◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【セイクリッド】光属性総合35【銀河武神】 ->画像>10枚
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!extend:on:vvvvv:
ここは遊戯王OCGの【光属性】について語るスレです
【ヴァイロン】
【セイクリッド】
【フォトン】
【ギャラクシー】
【武神】
【サイファー】
等の、光属性デッキの診断から雑談までお気軽に
【テラナイト】【エレキ】等、種族統一デッキは各種族スレの管轄です
◆基本的にsage進行でお願いします
◆デッキ診断を希望する人は必ず
>>2を確認してください
◆次スレは
>>960以降でBE表示と宣言をして立ててください
◆スレ立ての際“本文1行目の頭”に「!extend:on:vvvvv:」を入れて下さい。
◇前スレ
【セイクリッド】光属性総合34【銀河武神】
http://2chb.net/r/yugioh/1531112922/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
〜デッキ診断投稿テンプレート〜
■メイン×40
▼モンスター×15
▽上級×5
A×3 B×2
▽下級×10
C×3 D×3 E×2 F×2
▼魔法×15
G×1 H×2 I×2 J×2 K×2 L×3 M×3
▼罠×10
N×2 O×2 P×3 Q×3
■エクストラ×15
R×3 S×3 T×2 U×2 V×1 W×1 X×1 Y×1 Z×1
●コンセプト
デッキコンセプト、基本戦術など
●その他
回した感想、改善したい点、周囲の環境、予算、譲れない点など
↑↑↑
★デッキは見やすく横書きで!
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
・Be登録
http://be.5ch.net 遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です
←Be登録の方法
踏んでしまった時のために予め登録しておきましょう(捨てアドでOK)
確認は以下のスレで↓
test
http://2chb.net/r/yugioh/1452737887/ 1度スレ立てをすると1〜2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・連投規制はクッキーの削除で回避できます
銀☆河☆再☆誕
Beログインして書き込みしたのがテンプレだから3は煮るなり焼くなり好きにして
それじゃあ
乙ナリ
フォトンサテライトでマイナーなエクシーズ出してる人いる?
ランク5はともかく
ランク9で出来てランク8で出来ないことって
選んで除外、とかいう強除去があるかどうかくらいやからなあ
選んで破壊、で良いならランク4にライトドラゴン@イグニスター来るし
ランク9出したいって状況があんまなさそう
だからランク5で差別化できるかどうかなんかな
銀河フォトンはもっといろんなランクのエクシーズがあっても良いと思う
特にランク5と12
永遠なる銀河でランク8から出せるランク12の銀河眼最終形態はよ
永遠なる銀河にランク縛りがなければめちゃくちゃ便利なカードだったのにな…
相手ターンフォトンハウリングとか
銀河ランク5欲しいね
ノヴァインフィニティでも充分強いけど2枠取るのと天翔ターンに出せないのあるし
ただインフィニティ相当の無効化持たせてくれないと結局インフィニティ採用することになっちゃいそう
拮抗たった1枚すら凌げないようじゃ話にならないし(展開後崩されると息切れしやすい銀河じゃ尚更)
銀河に復活の福音入れてる人いる?
巨神竜の名残でずっと入れてたけど銀河眼しか蘇生させるのいないしどうなんだろ
便利なのは間違いないんだけどね
>>28 純銀河ならもう抜いていいと思うよ
その枠は誘発汎用に回したり銀河フォトンパーツに回して安定性上げた方が強い
でもファン環境で遊ぶ場合は個性出すために残すのも全然あり(2の効果がプロレスに向いてる)
>>29 やっぱそうだよねぇ
その枠でアクセルライトとか天翔の数調整してみるわ
ありがと
窃盗容疑で宝塚署の警察官逮捕/兵庫県(サンテレビ) - Yahoo!ニュース
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190821-00010009-suntvv-l28 窃盗の疑いで逮捕されたのは、宝塚警察署地域3課の巡査長・笹井慧司容疑者(27)です。
ここは実質銀河眼専用スレなんでテラナイトなら戦士スレがいいよ
ちょくちょく話題に挙がってるし
サイドラが結局銀河戦士を手放せなかったように銀河もノヴァインフィニティを手放せないのである。
>>35 俺はいつもオーバーレイブースターを使ってるよ
>>36 そいつはプレアデスには使えるけどノヴァには無理だね…
フォトンサテライトとフォトンオービタルで一応出せる?
隕石は抹殺や禁止令でも入れないとどうにもならないかな?
でも銀河って枠余る方じゃないから墓穴誘発にさらに抹殺ニビルまで積むの厳しいよね
もし来年春の新ルール2(仮)でエクストラのルール戻ってくれたらロード先に立たせてから展開でなんとかなるんだけど(願望止まり
みんなフォトンサンクチュアリ何枚入れてる?
2か3で迷うんだよね
3枚 自分の運のなさもあるけど手札に来て困るカードではないし
そんなこと言ってると困る場面で引くんだけど
誘発に割きたくなるけど握れてると何かと助かるし安定重視で3
被っても初陣の上振れには使えないから敢えて減らすっていう案も見掛けたけど
隕石落ちてもそのまま展開し直せてその他上振れも狙いやすくなるからとソルチャ再々考してたんだけど禁止になってるでござる
うちは3枚かな
銀河やフォトンで1枚で動けるカードはなるべく減らしたくない
みんなありがとう
3でいきたいところだけど、ちょっと名推理入れて遊びたくなったからとりあえずサンクチは2でいきます
銀河にソルフレアしかリンク入れてないんだけどもっと入れた方がいいのかな
この前たまたまミラーしたらヴァレソ出てきてやっぱ入れるのが普通なのか気になって
ヴァレソはもうすっかり汎用モンスター扱いだからねw
実際逆転なり最後のフィニッシャーなりで優秀すぎるから…
フォトン銀河でソルフレア2ハイパースター1入れてる
ヴァレルソードまで出すとなるとどうなんだろう
ヴァレソinが普通かはわからないけど入ってるのは稀に見るね
キル範囲広がるし場の余りで雑に出せるから選択肢としてはありだと思う
ソルフレア2他ピンなら自由枠1くらいできるし(自分はロード1→2かソルフレア2→3用に回してるけど)
カードのテキストを自分で調べられない奴がいると聞いて
こんな過疎地で聞く暇があったら自分が今使ってる媒体でググれば一発で出てくるのに
ガイジかな?
公式で武神が紹介されてるから武神の新規が来そうだな
きゃつらは仮に専用リンク貰ってもメインエンジンが死んでるも同然だからね…
セイクリッドは真セイクリッドぐらいにならないと無理だと思うわ
それでも俺はセイクリ使い続けるけどさ、仮にリンク来ても新規1枚くらいじゃどうにもならんような
光属性テーマほとんど専用スリーブがあるから光属性スリーブの使い道がナイ
「フォトン」または「ギャラクシー」のカウンター罠が欲しいわ
ミグレではサーチできん
みんな煌星竜何枚入れてる?
2で行くか3で行くか迷ってる
2じゃね、3枚目欲しいと思った事あんまりないしその前に大体デュエル終わってる
リンクは煌竜2ハイパースター1にあと1枚なにか足したいかなーて感じ
光波はいるように見えていらないこと多いから抜けば何か入れられるで構築してる
キャリアーでオービタルデッキから直接装備させられるの強いな、マーカーは少し微妙だけど
あのLVP3のリーク情報通りだとセイクリも(スレチだけど)テラナイトもリンクは無しか…
悪くはないがよっぽど手札悪く無い限り出す事なさそうだし採用は怪しいかな
>>73 代わりに武神リンクの可能性がかなり高まったね
正直楽しみだわ
いくらオービタル持ってこれるとはいえそこまでするか?って話
そんだけ動けてる時点でわざわざ持ってくる必要ないし枠キツイからいらんわ
フォトスラとバニッシャーの2枚だけで光子卿立つようになったのいいじゃん
手札の組み合わせが微妙だった時の保険カードだよ
武神リンクでリンク2渡されたら発狂不可避だわ マックス並のリンクを果たして貰えるのか
>>78 同じくリンク2渡して来そうだと思う
汎用エクシーズサポートになりそうだ
そうなったらシユウ積んだ方が良いのかな?
キャリアー試しに使ってみたけど思ってたほど悪くなかった
…が、リンク召喚したターンにリンク素材にできない縛りが地味に痛い
確かに素材不可痛い
事故ってる時ほど使いたいけどそういう状況じゃこれ立ててオービタル引っ張るのから始まるから
ソル立たずキャリアーランク8という危うい盤面でターン渡すことになる
事故ってない場合に使うの試みると今度は、別にこれ使わなくてよくね?になる
事故緩和し最低限ランク8立てて次のターンに託せる希望と取るか、
どうせ負ける盤面しか作れないと取るかは人によりそう(自分は後者)
EXの枠がないのも課題
>>80 出した瞬間特殊勝利くらいしないと割りに合わん
>>82 事故り方の度合いによったら役に立つのでは?完全に使えない手札だらけなら意味ないけど手札が墓穴や罠だらけor誘発だらけの事故でキャリアー光子卿の布陣ならクソ強いし
銀河で手札がモンスターだらけなら更に強い布陣を作れるしキャリアー良いと思うけどな…キャリアーすら作れないクソ手札は考慮しない
一瞬強そうと思ったが冷静に考えたら元々出す予定だったXモンスターに魔法罠除去がオマケで付いてくる程度じゃん…
枠の無駄だからいらんわ
よく考えたら、そこまでゴミじゃないかもしれない
手札消費は荒いが、フォトスラみたいな雑に展開できるレベル4を基点にスサノオ作れるようになったからまあ…
武神において他のランクって重要か?
他で使うなら知らん
武神はほぼランク4だから他のランクは関係ないと思う
今回は武神の名前借りただけの汎用で武神の強化には貢献出来てないから困る
サンクチュアリでアハシマ出して墓地の銀河眼と手札の星8で光子卿→相手ターンにサーチ効果を使ってアハシマで魔法罠を割りたい
サーチ効果では魔法罠割れないぞ
まぁ剣聖バニッシャーから作れる布陣なのは悪くない
リンク素材にして退かせないのだけ気になるけど
>>94 でも結局手札に武神が必要なんでしょ 何しても武神モンスター絡まないといけないなら召喚権使う問題が解決してないし武神としては困るモンスターかな
>>100 そっかーX素材を外す必要あるもんね忘れてた
手札剣聖バニッシャーからランク8なら武神よりキャリアーでオービタル落とすルートのが良さそうと思ったけど召喚権使うかどうかで違い出るのか
リンク先1つだからエクシーズ複数体とかは無理だけどns残るのは利点になるかな?
キャリアーよりはうららに弱くないのも(戦士オービタル警戒でバニッシャーには飛んでこないの期待)
ターン返ってくる頃にはどっちにしろ除去されてそうとはいえ武神よりユニオンのが素材不可縛り緩いのなぜなのか
逆、もしくは武神は縛り無しでよかったんじゃ
エクシーズ版ハリにはなれなかったな
これなら武神専用で糞強の方が良かったわ
つーかせめて墓地だけでも行けるようにしろや
なんで手札1枚消費せなあかんねん
>>109 俺達がハリにリンク素材できない効果つけろ〜とか文句言うから運営が色々と変な調整するんだ…素直に壊れ量産して?って言えば良かった…
武神リンクは素材不可もあれだけどマーカーもなんかおかしい…素直に左下右下じゃ駄目だったのか
キャリアーは意地で入れてた光波竜抜く決心ついて採用予定だけどこっちは流石に見送ると思う
ほんとマーカーのせいで不採用になるよな武神リンク…
マーカー下2つにするかリンク素材にできるようにするかどっちか一つで良かった…
極端な例であれだけど、剣聖1サンクチュアリ2誘発や墓穴2とかいう今までならさてどうしましょうな初手5枚でも
トークン4体ssソルssキャリアーss、キャリアーefオービタル装備efバニッシャーサーチからss、ef光子竜サーチ、剣聖ef自身8でss、キャリアーバニッシャーリリース光子竜ns、光子竜と剣聖でオーバーレイッ
盤面ソルフレアロード、相手ターン光子竜サーチの最低限の形までは行けるようになったんだね
被ったサンクチュアリに使い道増えたのいいね
まぁヤマト2体出せないのは分かるけど…
リンク先が埋まってエクシーズ出せなくなった状態だとモンスター2体も出せなくなるのやべぇな
同様のルール効果持ったモンスターがフィールド空、スキドレ張られてる状態で2体同時ssされても自壊しないけど
アハシマみたいな効果を無効にして同時ssの場合は無効化前にルール効果適用されて片方自壊するのか…?なんかよくわからん
リンク先埋まると素材ssすら行わない裁定の方も通例に反してる気がする
と思ったけどむしろ素材ss不可はリオン(だっけ?)の例考えると通例通りなのか
素材を対象に取っておらず効果処理時にその段階でX召喚に実際に使える素材を選んで蘇生するから
リンク先埋まってX出せない状態だと参照先(出すXモンスター)不在で素材を選びようがないと
素材SS不可の裁定は通例通りで問題ないが
ヤマト自壊問題は前例ないな
リイヴの謎裁定と同じ人が裁定出してる可能性
これって同時に特殊召喚されるからどっちか1体は破壊されるってことよな?
過去に「1体しか存在できない」モンスターを同時に特殊召喚できるカードがなかったからこんなことになってんのかね
個人的な感覚だと同時でもどちらか1体は出せないって感覚だったけど
初日の裁定は後からコロコロ変わるからなんとも言えない
アハシマwikiに「武神じゃ使い物にならないけど、元ネタ的にしょうがないよね」って感じの文が書かれてて笑える…
いや笑えないわ
そういうネタぐらいしか書けない現状がヤバい
ほんとコネミはさっさと武神にまともな新規を渡して救済しろ
クロノダイバー・アハシマになっちまってるからな
過去テーマ救済した体で全く救済できてないケースが多いから困る
セイクリに期待してた身としては何か来るだけいいだろと思わなくもないが
確かにあのリンク1枚で強化した扱いになるなら酷いわな
>>126 自分は剣闘獣も使ってるんだけど同じようにLVPでリンク貰った時はアハシマのようにどうしようもなくて皆でボロクソ言ってたら約2年後に来たから武神もまともな新規貰えるのに早くて2年くらい掛かりそうだね
いい加減武神はヤマト引けない=事故の現状をどうにかしろよと
リイヴ裁定が正常化されたぞ
確認すればアハシマ裁定も正常化されるやもしれん
>>127 そのクロノダイバーですら同じ手札ならワイズストリクスの方が良い展開出来るというね…
そのくせヤマトの自壊効果は無効化しない
本当に近年稀にみるどうしようもない産廃
流石忌み神様だわ
>>128 むしろ強化という名の別物をもらってしまった時点で次の強化への希望が潰えたとも言える
それならまだ何ももらってないほうが嬉しい
そもそも剣闘獣はアニメで新規がばんばん登場した上に使用者のキャラも立ってたからな
アニメに登場する、アニメで新規を複数使用する、アニメで視聴者からウケるキャラ設定
この辺の条件を満たしてないと過去テーマの本当の強化は望めないってことだわ
剣闘獣は元々オリテーマでアニメのキャラは受けは良くなくてむしろ叩かれてたからあまり関係ないとは思う
アニメの新規も大幅弱体化された挙げ句新ルールで全く使い物にならないところにリンク来たけどリンクも使い物にならなくて今年に入ってようやくマトモな新規が来たって感じだな
今の武神とほぼ同じような状況だった
やっぱり世界大会で優勝したテーマの強化は風当たりが厳しい気がする
リンク貰っても展開力がうんち過ぎて出せねーよタコってだけでドラガシスがどうしようもないって何の話だ
剣闘獣新規を使われた時に「気持ち悪い動きするな…」って思ったけどspyralの動き見たら「この世のモノとは思えぬ動きだ…」って更新されたな…結論として両方キモい動き(誉め言葉)
比較すると銀河の動きってスゴい平和やね…
銀河はなんというか古の動きというか、スタンダードな動きよな
エクストラが全体的に優秀とはいえ、メインの殆どが7期〜8期産だから基本的に一つの効果と役割しか無いカードが殆どというのはあるからかな
バニッシャーオービタル剣聖らは本当に偉大
今時は複数効果持ちは当たり前みたいになってるしなあ。
開始5枚に来ると嫌だから入れないけどキャリアーで破壊剣ドラバスタイギャラおもしろいね
魔法無効EX封じ攻撃誘導付きの4000打点か
アハシマ裁定変わったみたいな
ヤマト2体出しても先にフィールドにヤマトが存在しなければ2体出せてそのままエクシーズできるようだ
キャリアー光子卿で終わっちゃうと微妙だしドラバスタイタニックは有りだと思う
ただ、キャリアーでオービタルではなくドラバス装備するってことは素でランク8立つ手札、上振れ前提であり
素引きすると実質4枚開始、闇なので戦士のコストにもならない事故札というのが結構深刻
立てば弱くはないのだけど素引き怖い
余ったフォトントークンを妨害用の弾に出来るのいいね 使い道なくて若干困る時あったし
ええやん
こういうのでいいんだよ
どいつもこいつも光子立ってる前提だからな
なんか名前にギャラクシーってついてたから入れてたギャラサイ抜いてこれ入れるわ
悪くはないんだけど最終的にはデッキに入らないカードだな
速攻魔法ってのはデカいけど
汎用系の妨害カードを抜いて入れるほどかというと…うーん
ギャラクシー名称がついてるけど
魔法罠だとそこまで意味無かったりするんだよね
全く無意味でもないが
サーチできるって言ってもロードで持ってきたところでだし魔導師でこいつ持ってくるってどういう状況よって感じだし
速攻魔法かつリリースなのは強いけど相手2000以上限定で対象取る必要あるのは気になる
緩い方とはいえ条件あるし言われてる通り汎用のが優先されるかな
相手の場の2000以上2体をコストでリリースしてたら入れてた
結局自分のモンスターリリースしてるもんな
1体失って一体除去って1体銀河眼が出る…もうちょっとアド差出してもええんちゃう?遠慮せんでええんやで
せめて対象をとらなければよかった
それならお手軽除去としてまだ需要はあっただろう
自分のモンスターをリリースすることよりも相手に2000以上がいないと使えないのが痛いな…出来れば入れたいカードだけど
今の構築気に入っててあんま弄りたくないから俺は入れないかな
対象にとるのがマイナスなのは分かるけど相手の2000以上2体リリースとか狙えるかそもそもわからんのをリリース除去、速攻魔法なの無視してアドがどうたら言いながらねだってんのはよー分からん
バニッシャー棒立ちとかよくあるし弱くはないんじゃね
光子竜を餌にできないから、
フォトンブラストとコンボできないとこが地味に残念
まぁギャラクシー魔法罠はサーチが弱いのがきついわな
フォトン銀河の動きもちっと飽きてきたし昔作った混沌銀河を開拓し直そうかな
これってアイデアはないけど
やりたいことは、手札コストない代わりに、
その他が割と弱くなった超融合だから
やっぱ面白くはある
余ったバニッシャーをホープダブルに狙われるということが最近あったので結構嬉しい
>>172 俺もホープダブルで殺されたことあるから分かる…2戦目は逆に龍影神→ヌメロンで1kill仕返したが
採用するかは人によりそうだけど俺はピン採用するわ
光子卿生き残った場合サーチする用に
あれレベル6だしミザエル新規に含めても良いものなのかね…
宇宙用語じゃないのでおそらく無関係です
悔しいでしょうねぇ
ハイパーギャラクシーって初動札にカウントしてもいいもんかな?
これが初手にあると安定するか否かって話
前に見掛けた後攻構築なら使えなくもなさそうだけど普通の構築では初動札にはならなそう
先攻でニビル降った時に使えなくもないけどランク8立つまで建て直せるかも手札次第だし明確なフォロー札とは言い難い
先攻取られたりニビル時に偶然展開に活用できるかもしれないけど基本は相手の後攻展開に対する妨害札感覚になると思う
銀河は強貪に頼らないと手札事故がキツイレベル…そして強貪で銀河眼除外して事故るまでがセット
成金でデッキ枚数を水増しして誤魔化してるけど限界だしフォトントレード下さい
使ってみたけどハイパーギャラクシーいらねーなこれ
枠に余裕ありゃ遊びで入れてもいいかな程度
年末箱、新規12種か…ライバル枠で新しい銀河眼Xも来ると良いな
ハイパーギャラクシーは試しに突っ込んでみたが調整してたらいつのまにか抜けてたわ
キャリアーが事故ケアはもちろん妨害受けた時の咄嗟のプラン変更にも大活躍で完全に抜けなくなってしまったから
新規X来たらエクストラの枠考えるのかなり悩むことになりそう
1枚でノヴァインフィニティ担えるようなの来てくれたら枠も節約できるし最高なんだがまず来ないな
・速攻魔法
・相手カードのリリースなので破壊耐性持ちも除去できる
これだけ見ると便利ではあるんだけど…出る時期が遅すぎたなあ
汎用妨害カードが増えすぎたわ
この手の「発動条件あるけど発動出来たら強いカード」って煮詰めてるうちに結局汎用札でよくね?ってなって抜けるんだよなぁ…
そもそも銀河フォトンは初動に余裕がないので魔法&罠でメタるカード入れる余裕ないし…
トランスミグレイションも破滅のフォトンストリームもハイパーギャラクシーも魅力はあるが事故って結局抜くという…
インフレでカード1枚でとりうる選択肢がどんどん増えている中で
発動条件を満たしていないと使えない効果のみのカードはよほどリターンが強いか
必要に応じてサーチできないと抜けていきがちだよね
いいじゃん
ギャラクシーアイズ・アフターグロウドラゴン…名前もかっこいいな
今まで先攻取ってたけどガラッと構築変えて後攻特化構築のが強い気がしてきた
こいつでプライム作って通せれば大体勝てそう
あんまり触れてる人いないが深淵はどうなん?
青眼エアプの目には中々強そうに見える
デッキの光子竜はもうからっぽ
どいつもこいつもデッキから光子竜の取り合いしやがって
プリースト再評価ある?
銀河眼、効果使いやすいしイラストふつくしいし満点新規や…
素引きやサーチしなくても遠征や天翔でリクルートして素材化プライムぶっぱできるのいいね
枠の都合もあるからピン挿しになると思うけど性能各デザイン共素敵
自己ssは銀河じゃなくて銀河眼要求だけどソルフレアでいいのは助かる
これタキオンで使えばモンスターの全体無効化しつつタキオンと光子竜のライバル一緒に並べて総攻撃力9000(ソルフレアいれば11000)になるのか
フィールド状況に応じてプライムとタキオンを使い分けてワンキルか
SS条件はまあまあだけど素材補充か銀河眼呼びだしつつタキオンやプライムの打点倍にできるのいいな
そして光子竜が足りない…
『このカードは「銀河眼の光子竜」としても扱う』ってモンスターが欲しいな
タキオンも採用検討してもいいな、光波かタキオンどっちか入れるかどっちも入れないか
後攻1T目の間に光子竜と残光を素材とした光子竜皇を作るのって結構大変だな
光子竜を墓地に落としてから銀河天翔とか、フォトスラSSしてハイパーギャラクシーで光子竜出した後に手札や遠征で引っ張って来るとか
普通に8銀河と遠征や騎士で残光釣り上げでオーケーじゃね?
残光効果で光子竜素材にできるし
そっか、別に光子竜と同時に素材になってる必要はないのか
光子竜皇の効果で残光を切って、その効果で光子竜を下に敷けばいいのね
下に敷いても光子竜皇+光子竜で殴っても8000打点超えてくれるのはいいね
なーんか誰かがX素材化してくれる効果持ってたような…と思ったら光子卿が隠された効果持ってた
まずサーチするし打点倍は狙い辛いけどこの効果使うこともあるかも知れんな
ユニオンキャリアーで装備してFAの効果でX素材化
必要ないな
ドラゴン目覚めの旋律を入れている我には最高の新規である
残光はもちろん入れるが混源龍を外すか悩む
無効でフォトン限定だけどめっちゃ出せるな
バニッシャーとかスラッシャーとか正規召喚してからじゃないと出せないのもあるけど1枚だけ入れてみたい
やたらフォトンとか銀河強化くるな
ナンバーズハンター入社したか?
また構築するのが楽しみなカード来た
あとは銀河眼の光子竜扱いのカードはよ
どうやっても足りない感じになってきてる
今んとこフォトン関係の新規はどれも初見は強そうに見えるがよく考えるとそこまで強くないってのばっかだな
「強い」の基準が今の環境テーマに対してならそもそも無理がある
銀河が今の環境テーマと互角に戦おうとしたら
専用リンク、モンスター、魔法罠が少なくともあと2、3枚は必要だわ
残光はワンキルしやすくなった上に目覚めの旋律の対象だから良い新規だと思ってる
ホープダブルもそうだけど簡単に即死を狙えるのは重要よ?
今の 強い って1枚スタート何個噛ませられるかって部分もあるからそういう意味で微妙なカードだらけっても正直仕方ないとこある
エターナルボンドはガチ構築でもとりあえずピン差しはしとくカードかな?
残光は2枚あればいいかなら
銀河フォトンは戦闘でボードアドバンテージを稼いでいく感じだからなぁ
1枚使うと2枚になっていくカテゴリじゃないからジリ貧感はあるよね
パッと見は大型見ると強そうだが、持久力イマイチなのが銀河
そこにエターナルボンドは収穫
任意なら返された後なんとかなるだろ
そう考えると残光が来る前の銀河がどう勝ってたか思い出せぬな?龍影神+ヌメロンは一般的じゃないし光子卿やタイタニックや煌星竜はそこまで強力なメタじゃないし…
相手が事故った以外で安定した勝利のイメージがない
言われてみると、先攻で妨害立ててできる限り相手展開抑えた後状況に応じて若干雑に押しきるみたいな曖昧なイメージだ
FA刃で荒らしてからハイスタその他でギリワンキル圏に届かせる乱暴な光景が真っ先に浮かぶのは自分のプレイングの問題かもしれないけど
騎士2だったけど残光のために1に変えようかな
元々1でも問題なかったんだけどたまにX素材のままだったり除外食らってて2枚目欲しくなるから2にしてた
騎士と剣聖は1か2かで常に悩む
言われてみると火力不足で勝てない場面が多かったような……
なんだ、残光っていいやつじゃん
残光も効果は強力だと思うが、ssの時の指定がギャラクシーアイズ指定なのは微妙に融通が効かない…
まあ名前の指定の仕方で悩まされるのはいつものことだが、そろそろもっと緩い条件でssできる銀河欲しい…戦士のサーチ先に欲しいんだ
一人回ししてみたけどボンドは展開止められると返しに使う時も思ったほど巻き返しできないの気になった
ボンド分初動に使える札少ないから尚更妨害踏み抜き難いかも
ある程度展開できたなら大量蘇生強いけど自分は今のところ入らなそう
残光はピンならあまり事故感じなくて従来の銀河に自然に溶け込む
積むのは事故要因になりそうだから後攻ワンキル特化でもないならピン採用かな
ボンドは魔法だったら…って感じだなぁ
ソルチャ使ってたせいでそう思っちゃうのかもだけど
銀河は対象外なのも辛いな。ステ高い銀河を壁に使えないのがなぁ
タキオンカウンター罠みたく手札から使えてもよかった…相手ターンじゃなく自分のターンで使いたいカードかな
オービタル、銀河戦士、遠征、天昇
こんだけ引っ張ってくる手段あるなら残光ピンでも良いかね
エターナルボンドは一回盤面崩された後のフォロー札だし後ろ向きなカードではある
ただ最近はちょっとずつ低速化してきてるし
これから盤面引っくり返すカード増えそうだし
悪くない保険カードだと思う
ギャラクシー蘇生出来ないのが残念といえば残念 効果無効だからそんなに関係ないと言えばそうだけどいざ使うとフォトン少なくて困りそう
スラッシャーやバニッシャーも蘇生制限満たさないといけないとかあるしね
だからこそのこの性能なんだと思うけど
サーチできないカードに頼るのもあれだし思い切ってボンド入れるのやめようかな
スラバニが蘇生制限満たずに落ちてるってあんまりないからそれはいいんだけど基本フォトンとギャラクシーが混合して墓地に行くから実際2体出せたら良い方だよねこれ て考えると蘇生しても選択肢がそんな多くない
公式でファンデッキ大会でもやってくれればハイパーもボンドも入るんだろうけどな
現状じゃちょっとね…
フォトンは蘇生できない場合があるから、うちは入れないかな
これがフォトンじゃなくギャラクシーだったら迷わず入れた
光子竜デッキに9枚くらい欲しいって思うくらいデッキから持ってくるカード多い
アフターグローが過労死して幽霊になった光子竜に見えてきた
なお呼ばれる模様
銀河眼がデッキからなくなるまで長引くケースとか今のフリー環境ですらあんまないし気にしてないわ…確かに長期戦に弱いのは事実だが
強貪を入れてる人なら序盤から銀河眼を除外して困ることはあると思うが
安定するか分からんが自分から後攻取って妨害をケアするカード積みまくって残光プライム狙い
先攻でソルフレア光子卿目指すより勝率高くなる気がする
自分は銀河の売りって通ればごっそりライフ削れる火力だと思ってるし後攻で返される前にやるをしやすくなるのは嬉しい
先行ワンキル? それはもう管轄外としか
やっぱ殴り合いでライフ削りあいを楽しみたい
銀河の売りってもはや先攻制圧じゃないかな…って俺は思ってるわ
ソルフレアもフォトンロードもタイタニックも制圧型だし、銀河戦士もノヴァインフィの5だし、かなり制圧向きかと
残光は後攻になっても強力で、一度制圧を返されてからもワンキル狙えて、倒しきれないところも倒しきれて
悪くないと思う
まあでも本当に強くなったよ。DPとレギュラーでの強化枠を貰えたのがでかい。
昔の喧嘩しまくってたフォトンと銀河が懐かしい…
今も一部喧嘩してるって?知らんなぁ
パッと見火力高いようで、僅かにライフ削り切れなかったりワンショットは少なかったからそこ補ってくれる残光は助かるね
やっぱり騎士2維持したくなったけど代わりに抜けるカードないという
バニッシャー2に減らすのは流石に本末転倒だよなぁ
案外銀河は40超えても回るかもしれん
理想は40だけど
手札デッキ光子竜扱いは来てほしいというか来い
光子竜6枚あればデッキ45枚でも問題なく回せそうだし
銀河強化もいいけどサイファーも使えるレベルまで強化してくんねーかな…
ランクアップしてサイファーブレードとか使いたいんだけど
一応エターナルボンド混ぜて仮組して回してみたけどやっぱいらないわこれ
サーチ効かないし蘇生させても効果無効にしちゃうからロードのサーチ使えないし
サイファーは同名並べると制圧や耐性得るとかで銀河フォトンとの差別化自体は簡単だと思う
最初にフォトン扱いする効果付けなかった以上は潔く銀河フォトンとは全くの別物にして欲しい
今更併用するような強化出されたら「だったら最初からフォトン扱いするテキスト付けろよ!」て文句あがるだろうし
残光って光子竜のss自体はフェイズ関係ないから先攻で使えないこともないな
手札によってはソルフレア+サンダルフォン+光子卿くらいにはなる
どうでもいいけど残光竜はイラストアドが高すぎるな
シクレアとか絶対ふつくしい
残光が入ったことで、どこまでデッキ強化されそう? 環境に食い込むまでになるのはやっぱり無理?
みんなウィザードどうする?
枠空けるのにこいつ全抜きでもいいかなって思うんだが
レベル8になれるレベル4、能動的に自身を墓地に送れてサーチもできる
残光入れるために抜くカードではないかなぁ
アクセル・ライト入ってるならそれ抜くけどもう入れてる人いないんちゃうかあれ
うん、回しててウィザードはやっぱ必要かなぁと感じた
となると、初手にいるとあんまり嬉しくない雲竜あたりが怪しくなってくる
むしろ今までの銀河にあれ入れてた奴居たのか…
残光の対象になるから今になってようやく採用価値あるレベルだ思うけど
魔導師は3安定、最低でも2はあった方がいいね
アクセルは…うららに致命的に弱い以外にもこれ自体が腐る手札生むからもう入ることはなくなったよね
残光は体感だとサーチや自己ssよりも天翔リクルートからランク8作ってワンキルが一番しっくりくるかな
他にもメイン時にFA刃で露払いしつつ光子竜ss、キルラインに応じてそのまま殴り行くor2体目のランク8立てたり応用の幅は広い
まずやらないだろうけどデッキ光子竜枯渇してもソルフレアで手札に加えれば残光の効果使えるのは緊急策として一応覚えておいていいかも
雲竜は中盤以降FA蘇生とか地味に強いときもあるんすよ
個人的にピンで入れときたい1枚
零式とかも最近微妙に感じてきたけどあったらあったですごい便利なんだよなぁ
どのカードも抜きにくい…
雲篭はずっとピン刺しだな意外といい仕事してくれる
残光て剣聖と騎士の枚数悩みが再発しそう
新規とかドラゴン目覚め入れたいからデッキ60にしようかなあ
あれもこれもってなると45〜50ぐらいがいいのかもしれない
なんにせよ簡単にフォルムチェンジ出来るところとか
結局締めはプライムなところとか全てがカッコ良すぎるわ
フィニッシュ力も今の遊戯王でもトップクラスの異次元になったし
>>286 絶対不変は言い過ぎかもだけどテーマでこそ一番輝く切り札っていいよね…
環境入りは絶対無理無理
今の環境デッキは手札1枚からリンク4〜5まで余裕で持っていけるような
パワー持ちだし皆妨害札握ってるからそうそう理想的な展開は出来んよ
残光の光子竜をX素材にする効果使わないと思ってたけど
光子竜素材にしてないときに無理やりプライムでキルしに行けるしいいな
残光と相性良いのがプライムとタキオンで
どっちも光子竜と並ぶと絵になるモンスターだから
なかなか考えられてる強化
つか露骨に対象耐性持ちへの突破力ないしタキオン採用はアリだな
光波竜あたりとの選択で
通りさえすればアストラム、ヴァレルエンド辺りも抜けるしな
>>287 残光竜入れたデッキで対戦してる動画があるけど
サラマングレイトや暗黒Dangerには何も出来ずに負けてる
それでも中堅どころには残光効果で一気にワンパンとか出来るから面白みは増した
魔導師は今まで3枚から動かしたことはないなぁ
今はもう大会に出てないから、銀河で大会に出て優勝しようって思ってる人とは構築への真剣味が違うかもしれないけど
魔導師3遠征2だけど、これまでは枚数を変えようと思ったことはないくらい活躍してくれてるよ
銀河は初動止められたらどうしようもない感じ
魔導師召喚に神宣打たれたら終わるくらいの
魔道士なんかそんな召喚しないでしょ
そりゃアド損になるから負けるよ
魔導師1枚に抑えたいなぁ
天翔のレベル4要員という仕事があるから複数入れてるけど
複数枚で動き出すテーマデザイン
前より少ないとはいえ事故は起こる方
あらゆる誘発が展開途中のどこかに刺さり、↑も相まってソルとランク8立てばいい方
手札減りやすく先攻展開後に捲られるときつい(返し天翔等したいが妨害構えられてターン渡されるので難しい)
サイド拮抗等の捲りはインフィニティで誤魔化すの考えてたら冥王がビーム撃ってきたあと隕石もあるよ
なんとなく感じてる課題を羅列してみた
決して相性良くはない強貪使ってでも無理矢理手札増やしてみたりはしてるけどランク8主要パーツほぼ飛んだ時は変な笑い出ちゃった
1枚からある程度回ってくれればいいんだけどね
手札複数枚使って頑張ってエクシーズするから妨害札から守るための墓穴とか入れるのが苦しい
基本戦術としては、ロードソルフレアで圧をかけつつ
相手の場に邪魔なカードなくなったら残光ナンバーズでトドメ
が理想なんだろうけど
ライトニングストームとか一枚くらい入れといても良いかな
スキがあればワンショット狙えるようになったのはでかい
ライトニングストーム便利なんだけど先行で指名者や手札誘発だらけになって事故るし外したな…おかげで罠に弱くなった
でも相手が罠少ないデッキだと手札誘発と指名者で十分足止めできるし一長一短だな…ライトニングストームはサイドで良いや
眩月龍セレグレア 星6 光属性
ドラゴン族 ATK/2400 DEF/1000
このカード名のBの効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:このカードはリリースなしで通常召喚できる。
A:このカードの@の方法で通常召喚したこのカードの元々の攻撃力は1500になる。
B:自分・相手のメインフェイズに、このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、対象のモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
ミザエル新規来たあぁぁぁぁぁぁぁ
残光メルカリで3枚約2000円かぁ
…3枚もいるかと言われるとなかなか難しいところやな
枠があればガン積みしてもいいかな?
三箱買って残光0とかいう悲劇…
メルカリでポチったわ…
二箱行ったけど青眼スカノヴァレインボーとかいらないのばっかダブるしそもそも一箱内でも作品被るからな…
>>306 ドラグーン0、青眼2、ネオス1、宝玉2、シュースタ1、スーパーノヴァ2、ホープ2、銀河眼0、オベリオン2、DD 2、
トーカー 2、ヴァレル 2
内20thは宝玉、スパノヴァ、トーカー
って感じ
>>306 ドラグーン0、青眼2、ネオス1、宝玉2、シュースタ1、スーパーノヴァ2、ホープ2、銀河眼0、オベリオン2、DD 2、
トーカー 2、ヴァレル 2
内20thは宝玉、スパノヴァ、トーカー
って感じ
>>310 おお、もう…
二箱でドラグーン出たこっちはまだましな部類か…
新ルール用にデッキ構築考えようかと思ったけどソルフレア優秀だからあんまり変わらねえな?
マーカー先以外にもランク8出せるときってもう勝負つきかけてる気がするし既存の動きから変わらん気がするね…
既存の動きから変えられないってことは弱いってことだよな
リンク出さずランク8X2体を目指す動きはあるんじゃない?
FAか光波刃で相手の場荒らして
零式あたりの蘇生カードからもう一体FA出してワンショットって流れがいちおう復活する
あとフォトンブラストが若干使いやすくなるかな
新ルールのもとで、ソルフレアの扱いは変わりそう? あんまり変わらないか
>>315 あとソルフレアが潰されても動けるってのはまあ良いけどどのデッキでも同じだしなあ
ソルフレア⇨光子卿だったのが光子卿⇨ソルフレアになるのは大きい
ニビル的な意味で
ニビル問題緩和されるのはかなり大きいね
ソルフレアはサルベージと妨害できて、サンクチュアリや余りで簡単に出るのもあって引き続き2枚は入れたい
あとは、制限撤廃でグラビヌメロンタキオン辺りの遊びに自由度増してファンデッキ方面もより楽しみやすくなるかもしれないね
気合いでラビオンと残光入りフェルグラント横に並べて
34000のヌメドラで殴っちゃおうかな
新ルールで制圧並ぶの加速しそうだし捲り魔法の採用がさらに増えそうに思ってるけど事故の危険あるとしても神罠とかミグレ増やす方がよくなるのかな?
カウンター素引きに期待するのもあれだけどまるっきりモンスター効果に依存は心許ない気がしてる
10期もあと僅かだけどなにげに10期で出た銀河眼全部大当たりだったよね
ソルフレアとかリンク先不要になっても自身の効果優秀で引き続き活躍見込めるし無駄にならないの嬉しい
イラストもどれも綺麗だし昔のカードと合わせても違和感ないデザインでデザイナー有能
超光波龍だすのは銀河デッキでは諦めたほうがいいんだろうか…
おとなしくジェネレイドデッキに突っ込んだほうがいいのかなー
公式はサイファーもう諦めてんのかな
サイファーに一番必要なのは専用ランク4だから
いい加減ツインラプトル単独で動けるようにしてやれ
複数テーマ持ちのキャラの中で見放されるテーマが出るのはしょうがない
そもそもサイファーってランク8立てるのから無理ゲー臭いからな
仮に光波干渉に「発動時サイファーサーチ」ついたとしても
特定レベル4リリースして、フィールド上のレベル4×2を8にする、、
って動きでしかランク8立てられないし勝ち筋がないすぎる
>>324 光子竜自体にもシクと20thシク出たし
フォトンとギャラクシーの2テーマで、
メインデッキ唯一のフォトンギャラクシーである
光子竜を使い倒すって路線も決定的になったし
デッキ固まった意味でも10期はでかい
>>331 福音は抜いた
零式は騎士とかSS条件に使えるし1入れてる
みんなハイパースターとユニオンキャリアーどうする?
キャリアーは変わらず入れる、主な採用理由は事故回避だし
スターはどうかな、多分抜くかな
ハイパースターには世話になったけど煌竜ユニオンと比べるとってなった
新ルールでリンクなくても展開できるようにはなったけど煌やユニオンの枚数どうしたものか
残光竜って何枚にしてる?
1枚でいいかと思ったけど素引きしても意外と悪くないから増やそうか迷ってる
3枚入れてるけど全然問題ないわ
枠あるならガン積みしてもいいんじゃないかな
ユニキャリで事故回避ってやっぱドラバス装備なんかね
そもそもランク8Xする時は
90%くらいの確立で光子竜立てなきゃならんデッキなんだから
残光のSS条件は思ったより使いやすかった
フォトスラみたいに気軽にSSできる剣聖とのバランスだけ悩む
光雲龍ネビュラは良いカードなんだけど銀河テーマじゃないからサーチし辛いし光闇ドラゴン縛りで光子卿が出せないの辛いな…
光闇ドラゴンで先行時に強いの煌星竜とタイタニックくらいしかいねぇんだよな
ミザエルドラゴンたちは銀河デッキに入れると扱いに困ること多いから結局抜けてしまった
新マスタールールになったら武髪の時代が来るってマジ?
残光2欲しくなってきたけど抜けるカードなくて1
サーチ先じゃなくて開始5枚にあって欲しい遠征を2から1にするのは体感全然握れなくなるので躊躇われる
自分の銀河なんか成金強貪トレードイン積んで48ですよ?どうしても強貪を使いたいからドローカードで水増ししてる
ドローやサーチ充実してるならデッキ枚数を増やして入れたいカード入れるのもアリ
俺もそんな感じだわ
新規一気に増えたせいで50枚だ
40〜45枚の範囲で色々組み換えて回してみて使用感で決めようかな
残光で8増えたしトレイン1から2に増やすのも同時に試してみたい
強貪とトレインは強みもリスクもだいぶ違うから何を重視し嫌うかで採用の有無からして変わってくるよね
何度誘発で止められてもワンキルしちゃえば関係ないな(プライム11200)
どのカードもサーチなりリクルートするからデッキ枚数増えても困らんね
初手に光子竜が複数枚いたら完全に事故だから
その確率減らす意味でもデッキ枚数増やすのはアリ
ただ引きたいカードもあるから、自分は41〜42くらいにしてるけど
銀河の召喚権を銀河騎士に使いたい派なんだが異常に魔導士が手札に来て召喚権を奪い合うから魔導士を外しちゃったよ…
今の所、問題ないけど魔導士を外してる人って他にいる?
流石に魔導師非採用は考えたことない、最善手ではないが初動にはなるし
あんまりやる事ないけど天翔でデッキから出せる星4ギャラクシーだし、アクセルライト採用してるなら最有力だし
天翔って採用枚数2枚程度が妥当なんかな
さすがに3枚はやり過ぎだよな?
>>357 アクセルライトは入れてないなぁ…
>>358 2枚で良いと思うよ?3枚は流石に事故る
魔導士を入れてるなら1枚で良いかもな
魔導師は3だなぁ
減らそうと思ったこともない
アクセルライトはユニオンキャリア来て0にしたけど
初動の札少ないと事故が気になりすぎるんだが…事故率をどれだけ気にするかってことか
召喚権使うのが基本魔導師と騎士の2種類のみでそれぞれに取れる手段や他のカードとの兼ね合いあるから両方とも必要だし積んどきたい派かな
魔導師は昔から今に至るまで人によって必須か不要か毎回分かれるよね
天翔はサーチ前提にしてると妨害踏み抜き切れないこともあるので枚数増やして素で握りたいけど被りも弱いから2にしてる
剣聖採用してるけどフォトンにそれほど強いカードがなくて特殊召喚がしにくい…
銀河眼以外にも銀河フォトン名のカード欲しいなぁ
フォトンチェンジなんてカード出しておいてフォトン側にssしたいモンスターが別にいないという
フォトン・ワイバーンの効果が特殊召喚にも対応してたらよかったのに
使えそうで使われない修道師のためにも召喚権放棄せず手札デッキから4以下銀河のみをssできる魔法欲しい
コンマイが「なんでや!アクセルライトあるやん!充分やん!」て思ってそうで出そうにないけど
出る時期が今ならアクセルライトも弱くなかっただろう…
いや直接リクルートしてくるのは十分強いんだけど銀河フォトンにおいては召喚権放棄は痛すぎるんよなぁ
銀河は召喚権を使わない展開もできなくはないけど召喚権を使った方が当然強いし召喚権を潰すようなカードは入れたくないね
ハイパースター抜いてしまった
残光の光子竜ssがFA刃でも発動するから露払い挟んでも総火力足りること多くなってハイスタ全然立てなくなった
今までの上級呼び出す銀河カードは守備ssばかりだったのに残光は攻撃表示許してくれる寛大さ
机上論だけど残光来て、マスカレーナ付与アストラムぐらいならスルーしてライフ削り行けるようになってるね
タキオンefアストラム対象耐性無効、残光ef光子竜ss、光子竜ef自身とアストラム除外、タキオン6000とソル2000で8000
まずアストラム棒立ちで妨害も無しなんて状況が無いけど一応こんなのもできるよってことで
その状況ならアストラムをタキオンで殴り倒したほうがいいぞ
アストラムの効果でどれバウンスしてもタキオンの二回攻撃か光子煌星で8000いく
残光竜様様よ
問題は通ったらワンパンマンの気分になることぐらいか
ドラグーンのせいで冥王結界波や超融合が流行る可能性あるから罠を積んだ方が良いのかね?
>>373 言われてみると確かに普通に殴ればいいね
というか殴り倒しとかないと万が一凌がれた時にアストラム帰還で地獄見るから余計な小細工挟むのは完全に悪手だった…
>>375 冥王つらいから事故やコストと天秤に掛けつつミグレか神宣積むのは考えてる
残光来てタキオン出してもワンキル届き易くなったのもあるしミグレ増やすの無しではない気がしてる
サイファードラゴン新ルールでようやく輝きそうだな
エクシーズ奪って重ねられる
新環境でエクシーズがよく並んでくれるといいんだけどな…
エクストラの余裕ないのは変わらないしタキオンの採用価値跳ね上がったのもあるし
新ルールでも相手がX出してくれるか分からんのに光波竜採用するかはかなり微妙
入るリンクにも縛りあるしな
下敷きとしては優秀だが
タキオンギャラクシースパイラルを未だにデッキにいれたことない
残光と手札誘発関係でデッキ枚数45にしたけど溢れ出る違和感
タキオンギャラクシースパイラルは1枚入れて即抜いたな…
タキオンカウンター罠は手札発動条件を「ギャラクシーアイズ」に変えて欲しいけどそれだとタキオンの採用理由が下がるのがつらい
そんなアナタに時空混沌渦
カウンターでも誘発でもないが
銀河眼版のミグレ欲しい
混沌渦使うと相手がなんだそれ!?みたいな反応してくれるから好き
弱くはないよね墓地送りではない除外だだし
ドロースキップじゃなくて除外してSSならとりあえず伏せられたかもなのに
楽しい反応されそうカードと言えば、なにそれ初めて見た感と装備魔…え?速攻魔法!?の二段オチ兼ね揃えたフォトントライデントさん
最近残光プライムに守備貫通を付与できるということでちょっとだけ有用性が上がったぞ!(有用だとは言ってない)
楽しい反応されそうなカードと言えば超銀河眼の光波竜
未来への想いギャクシークィーンズライトからの超銀河眼の光子龍は盛り上がった
超光子竜採用するのはファンだからでしかないんだけどほんと楽しい
全体無効が欲しい時たまにあるしな
究極隼2体並べてドヤ顔してたら超光子龍出されて素材取られまくって火力で潰されたことあるわ
龍影神を入れてる人、誰かいる?
先行でタイタニック出す時に龍影神1体増えるから愛用してるんだが俺だけかな?
新ルールなら龍影神入れるかな リンク先2つ確保する必要無くなったしタイタニックのついでに3000打点増やせるので
偶然だろうけど残光プライムのワンキルラインが光波刃の3200なのおもしろい
そしてサンクチュアリの関係で銀河のサイドに採用しやすい光壊獣に対しては100削り残す(残光光子竜の追撃で充分削れる範囲)
銀河眼の話してるところにあれだけどヴァイロンもここで合ってるよね?
エターニティコードでリンクロス来るからケーストループかなりやりやすくなるけど、ケーストループ自体が脆いからそれ以外の勝ち筋ってなんかないかな
>>397 いや普通にアリでしょ?残光X素材で発動さえ成功すればアストラムやドラグーン殴り殺せるし
ブレードの下敷きになるだけのサイファーよりマシ
アストラム面倒でタキオンはずっと入れてる
以前は無効後メイン2にFA刃で除去、墓穴無い場合はバウンス許した後にあらためてソルやランク8立ててターン渡してたけど今はワンキル行ける
あと何よりタキオンかっこいいモチベ上がる(重要)
タキオンはウルトラの時点で格好良い
レリーフは微妙だけど
自力で最初に当てたのがレリの方で愛着あるから銀河ではレリ、別のランク8デッキではウルにしてる
プライマルオリジンを最後に国内はレリ加工が全彫りからフレイムウィングマン初出頃の一部のみ加工に回帰したけど
デザイン的に全彫り加工似合うプライムがその加工期間のラスト看板飾ったという
レリーフは個人的に苦手なのでウルトラ3枚を使ってるわ個人的に何でもウルトラが安定
銀河戦士を止められるのキツいわぁ…星雲龍ネビュラと銀河眼でカバー出来れば展開できるけれどネビュラをサーチ出来ないのクソ辛い
残光来たからデッキ弄ったけど事故率跳ね上がって困る
フォトンと剣聖枚数増やしてバニッシャーやオービタルしやすくしてみるか
20thちゃんパックでインフィニティシクきたから入れようと思ってる
弱いことはないし
サーチと騎士妥協とノヴァインフィニティはありがたいけどレベル4・8じゃないのが最近少し面倒臭い
ユニオントレーラー来てから一緒に入れたりしてるなぁ
トレーラー使うとトランサー使えないからインフィニティ立てて、邪魔になったらトレーラーインフィニティで食べてる
銀河戦士前提で書き込みしてしまった
強いは強いけど出しにくいなと思うようになった
銀河戦士強いけど手札コストが痛いと思うようになったなぁ
現状2枚採用してるけど
オマケのランク5考えると2枚はいるよね
プレアデスならオーバーレイブースターでいけるけど
俺はランク5入れてないな遠征入れてないからランク5出すの難しいし
最近コナミって露骨に光属性の新規テーマ出さなくなったよな
>>417 ユニオンキャリアーと煌星竜しか入れないかな?この二種類がリンクだと便利すぎる
そうかアハシマの意味不明マーカーもあまり意味がなくなるのか
マーカー無視するけど効果は使わせてもらう!ってやり口がカイトっぽいな…
融合シンクロエクシーズに追い風はいいけど絶対何かやらかすと信じてる
今日2つ使ってみて確信した
武神とセイクリッドだったら絶対セイクリッドのほうが強い
どっちもどっちだけどな 突き詰めれるだけセイクリッドの方が上だけど
武神はどこまでやっても誘発かバックでしか相手ターン動けない
自前でプレアデス用意できるセイクリに勝てるわけなかろう
銀河眼もサイバーくらいの立ち位置になってほしいものだ
サイバーも純は戦ってて楽しいデッキだからいいよね
全然効果覚えらんないけど
サイバーはアナコンダがデカい…止められても素撃ちオバロとかインフィニティ出来るし
銀河もユニオンキャリアーを貰えたけど銀河戦士を止められると辛いことに代わりないし
アナコンダはヴェーラーや泡影で止められても誓約だからその後の特殊は無理だったはず
アレ?アナコンダの発動後ssできないって効果無効にされたら無効になるような…?確かに誓約だと無理だがAの効果に含まれてなかったけ?混乱してきた
銀河もアナコンダ使っていいんだぜ?
ほら、フォトンになんか融合体がいたじゃないか
「〜を発動するターン」←誓約効果(カード効果としては扱わない)
「発動したターン」「このターン」「発動後」←書き方バラバラだけど残存効果(カード効果として扱う)
アナコンダのデメリットは残存効果なので効果を無効にされればそれごと無効になる
新ルールで遊んだけどシンクロが張り切りボーイ過ぎて怖い
ファン構築でも上振れればコズミックスパノヴァ伏せレインとか出るし最強の天体ドラゴン決戦へ
>>434 ああ無効になるので合ってたんだ…間違ってるかと思ってビビったわ
あと新ルールだとシンクロそんなに展開できるんだ?何デッキ?
最近上振れって単語よく聞くよな
意味はわかるがどこからやってきた用語なんだろう
上振れは他の人が使ってるの何度か見ていつの間にか自分も無意識に使うようになっていた感じかなぁ
>>435 【シンクロン】に遊星以外のシンクロも入れたみたいなの
意外ときついスパノヴァの攻撃宣言トリガー全体除外
>>437 なるほど ありがとう
遊星スレが「後攻だとジャックに勝てない…」って嘆いてるけど、そんなにスゴい布陣を作れるなら先行ゲーしてれば良いな
>>438 サーチ利かない素引きカード込みで並んだっぽいから流石にコズブレスパノヴァ同時は稀だろうけど
先攻取られると針リンクロスかスピーダー展開されて厳しかったから先攻安定なのは確かだと思う
こっちのターンにアクセルシンクロでサテライト出されて爆撃された上に素材のクリスタルウィングがチェイスで蘇生したりなんか色々ある
今までずっとリンク先の確保意識して展開してたせいかいざ解放されてもどこから展開して行こうか迷う
ニビル意識でロードやインフィニティ先に出すの優先しすぎたら結果的にしょぼい盤面に終わったり、慣れるまでは四苦八苦しそう
エクシーズ並べる際の自由度上がったのは実感するからそこはすごい楽しい
なぁなぁ俺の武神な、武神関係のカードをヤマト、ミカヅチ、ハバキリ、ツムガリの4種類に絞って
残りを全部汎用ドロソと汎用罠と手札誘発で埋めたら劇的に強くなったんやが
下手な中堅クラスなら五分に戦えるレベル
友達からは「武神枠をボーダーやライオウに変えたらもっと強くなるよ」ってアドバイス貰ったけど
「そんなことないよ」って返しといた
日大ラグビー部、無期限活動停止…大麻所持容疑で部員逮捕、アメフト部に続く不祥事(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200121-00000067-spnannex-spo 東京都渋谷区の路上で大麻を所持したとして、警視庁原宿署は20日までに、大麻取締法違反(所持)の疑いで、日大ラグビー部員の樋口弘晃容疑者(21)を逮捕した。
リリーサーソラスドラグーンてなんだろう(哲学)
サイドで冥王や皆既日蝕ブラホしてもサーチできないから握れなかったり冥王以外は1枚じゃ意味なかったり
冥王はそのターン崩せはするけどダメージ0になるからターン渡して、なぜかまた出るドラグーン
アナコンダセルフ処理して基本攻撃力が実質4000(5000)なのも戦闘絡めた処理ルート狭めてそう
ワンキル不可の時は下手に大型で戦闘破壊狙ってターン渡すと返しにバーンの餌にされる
最初リリーサー取り込んだ聞いた時は爆笑してたけど笑ってる場合じゃない
まぁそのうち規制かかるから今のうちに暴れさせておこう
暴れれば暴れるほど首がしまる
リリクラの時点で厄介なのにドラグーンみたいな効果無効まで並ぶと対策手段がここまで減ることにビックリ…銀河以外のデッキも突破手段ないや
ヴェーラーや泡影で出させないぐらい?
ハリ止めても横に何か添えてアナコンダドラグーン
アナコンダ止めてもリリソラは立つ
全部通せばリリーサードラグーンに加えて墓地にはシラユキかタートル
冥王ビーム撃ってもリリーサーは無効にならない
救いは無いよ
>>449 ドラグーンだけなら何とか…リリクラの方が無理
実際、リリクラドラグーン以外のデッキも優勝してるし出す前に何とかしてるのだろうネ
銀河眼にエスカトス相性良さそうに思うんだけど試した人居る?
冥王+ブラホ皆既等もしくは囮+ソラスだけでも除去か裏守備できるカードが都合よく2、3枚
そこにさらに銀河自身の展開に使うカード複数枚が事故ってない形で必要
相手のバック等も都合よく手薄
きっと春になったらリリーサーも永い冬眠に入ることだろう(未来への想い)
ドラゴン、戦士、魔法使い、機械とエクストラ含めて3種類以上いるけど、まずデッキを回さないと墓地にためられないかなと
サイドにはどうだろう?と思ったけど一戦目落としての投入の場合、二戦目は先攻で蓋できるとしても
結局三戦目先攻取られて展開許し、こっちは満足に回せずエスカトスが事故要因にもなってしまいそう
メインから入れるなら旋律混合銀河がよさそうだけどそっちは複数種族落とす動きが純銀河より安定しそうにないのが気になる
おもしろいカードなんだけど使うのは結構難しい
銀河は展開に2枚以上必要だから先行を取る度に「初手6枚なら動けるのに…」が多すぎて後攻安定の気がしてきた
ただ相手のデッキによっては先行渡すと確実に殺されるので、そういう場合は泣く泣く先行取るしかないけど(そして事故る
タキオンスリーブ使ってるからタキオン入れない選択肢なんてない
七皇の剣は他七皇も使ってたのにミザエル&シャークのカードって認識が定着しちゃった
新ルールになってもフォトンサンクチュアリ抜けなさそう
フォトスラやパニッシャーよりサンクチュアリが便利すぎてな…召喚権を使わず一枚でキャリアーや煌星竜を出せるのが本当に強い
もちろん光波も入れてるわ
というか光波刃の蘇生効果的に必須では?
光波自体は(下敷きとして)優秀…いや新ルールなら相手Xを奪って銀河眼を重ねやすくなるが
ハイパースター抜いて空いたしタキオン光波両方入れてる
リナルド来て割と簡単に出る月鏡アポロウーサの弾切れ狙う時とか、光波効果挟んでFA刃した方がその後の追加展開に有利だったり
タキオンも光波も特異な状況への対応幅増やすカードだから出番多くなくてもできれば入れときたい
ハイパースターはブラストとの布陣が好きで未だに抜けない
ハイパー1煌星2は固定してるな
攻守変更もだけど光属性回収が助かる
回せば度に銀河眼足りないって感じるよね
ユニオンキャリアー1煌星竜2だわ
ハイパースター欲しいと思ったことがない
残光で後攻ワンキルできるけど基本先行取って3妨害したほうが強いかな?
>>474 三妨害も構えられる?
ソルフレア+インフィニティ+ロードってこと?
>>475 そうそう手札は0になったりロードでフォトンドラゴンサーチすることになるけど回ればいける
基本ロード、ソルフレアで手札誘発構えれればいいけど
うちは後攻ワンキル派だな
うちの銀河で先攻で妨害構えるのは安定する気がしない
>>478 ルートと言っても4枚必要だからあんま参考にはならないけど
サンクチュアリバニッシャーは確定で戦士、騎士が必要でこの中のどれか1枚アドバンサー、フォトスラ、遠征であればいける
戦士、サンクチュアリ、バニッシャー、アドバンサーでルート説明すると
サンクチュアリefトークン2体ssバニッシャーssef光子竜サーチトークンとバニッシャーでソルフレアssefバニッシャー回収
光子竜切って戦士ssef戦士or騎士サーチアドバンサーssアドバンサーとトークンでキャリアーssefオービタル装備
オービタルef騎士or戦士サーチ騎士nsef光子竜釣り上げxロードssバニッシャー切って戦士ss戦士2体xノヴァインフィ
相手ターンロードef光子竜サーチ
こんな感じかなまあ手札消耗激しいからあんま参考にはなるかわからないけど
>>481 わざわざありがとう
手札消費激しいのは銀河眼使いの性だからね
頭が回らないからそういうルートがあるのわかるだけでもありがたいよ!
新ルールでは同じ手札と最終盤面でインフィニティ先に立ててニビルケアすることもできるね(丁度ss5回目に立つ)
戦士が無効系誘発貰いやすくなるけど別ルート入ってソルフレアキャリアー残光素材ロードorタイタニック手札光子竜までは行ける(素材残光と手札光子竜削れば棒立ちキャリアーも消せる)
銀河はいろんなルートから行けてアドリブ力要求されるのでとにかく回しまくって慣れておきたい
イゾルデリナルドからのケーストサーチ
ユニオンキャリアー始めとした光機械ユニオンサポ
針のチューナーリクルやパワーツールの装備サーチも使えば
そろそろ安定してヴァイロンのケーストコンボできる気がするので
誰か頭のおかしい人ルート考えてください
銀河にギャラクシオン入れてる人いる?
悪くはないんだけどエクストラちょっときつくて抜けちゃいそう
天翔の縛りで出せない時がありますけど、楽にデッキから光子竜を出せるのが強いと思って入れてます。
普通にギャラクシオン入れてるが…というか銀河でランク4出したいのコイツしかいない
頻繁に出さないけど手札によっては居ないと困ることがあるから入れてる
天翔を入れないと相手の妨害を越えられないけど手札によっては天翔が事故るの本当に辛い
銀河眼公認優勝したね
↓レシピ
>>490 銀河の魔導師3は全然考えて無かったわ
騎士に召喚権使いたかったから1枚も入れてなかったけどその構築強そうやね
対戦相手と対戦規模知りたいな
正直小店舗公認なら割と環境外デッキも参戦してるし
自分が調べて分かったのはコレだけだった
抱影じゃなく戦士でコストにもできるからヴェーラーにしてるわ
手札消費激しいから強貪入れて魔道士0にしてる
そういや銀河に残光来たし、今ならドラゴン目覚めの旋律ありかな
>>501 手札に残光やレヴィオニア沢山来ても困ることに気づいて抜かしたわ
天翔0構築なら誓約気にしないで済むのもあるしアハシマも純銀河よりは入れやすいのかな?
ざっと考えただけでも、戦士で光子竜切りつつ低消費インフィニティしたり枚数必要だけど召喚権使わずランク8インフィニティも可能なのか
天翔好き過ぎて抜けないけどアハシマは再考しようかな(正直舐めすぎてちゃんと考えてなかった)
ガチカジュアル問わず残光3採用結構見るね
自分は2にしてるけどほんと出しやすいから3がデフォも納得
アハシマって後攻の時にバニブレでランク8立てて2枚割った後ブレードに背中から撃たれるカードでしょ
>>504 なるほど、バニッシャー剣聖で召喚権使わずにFAアハシマでの除去、刃でアハシマ処理から騎士nsなりで次のランク8まで行けるんだね
新ルールではワンキル行ける時はアハシマじゃなくてさらに相手場割ってランク8も行けるか
剣聖は事故る時あるから入れてないなぁ
あと騎士と魔導士で召喚権奪い合う事故が多発するし片方に特化させた方が強いと思った
10thプライムと聞いて3年ぶりに復帰したらびっくりするぐらい銀河新カードあって嬉しい
アハシマそう使うのね・・・
まだ初手ソルフレアロードの練習してるレベルなので全然分からんかった
残光プライムの攻撃通ればほぼ勝ちだから1枚でそれ作れる天翔3積みにしたんだけど採用しないデッキもあるのか
ジャックナイツどう使うんだろ?仮に初手魔道師・スラッシャー・紫宵・残光竜・魔法とかの場合
フォトブラ銀河からソル立てて同列に魔法罠セットして紫宵SS自身除外して紺碧サーチ紺碧SS
残光竜紺碧で光子卿にしてエンド
卿のサーチ(剣聖や騎士)とコストSS銀河眼(処理されてなければ)、紫宵帰還というランク8の準備くらいしか思いつかないわ
やっぱり天翔入りだとアハシマ出す機会稀すぎて採用見送りになっちゃった
既出の利点以外にもニビル回数前に無効持ち立たせるルート増えたりうららにも多少強くなるから天翔無しなら強い(自分は天翔気持ちよすぎて抜くに抜けない)
残光切っ掛けにデッキ枚数増減してたけど最終的に3、4枚オーバーで落ち着いた(一時48枚まで肥大化してた)
枚数超過しつつドロソ積みまくるのも試したけど先攻はともかく、後攻時に相手の先攻ソリティア止められない率上がりすぎるの弱すぎた
開始時の誘発率低下もそうだしサイドから入れたメタ引ける確率も下がって使用感が重くなっちゃってた
忘れてたけど天翔の弱点の1つである墓穴で止まらないのもアハシマの利点だね(8が複数枚墓地に落ちてる場合だけど)
抹殺積む余裕ないし基本墓穴は止められないから天翔入りでも択の1つとしてアハシマ入れておいた方がいいのかな?
悩むのも楽しみのうちだけどこのままだとデッキ完成しないまま4月になりそう
レアコレで撒いたどれかは準制限・制限かかりそう
復帰勢なのでR8にフェルグラの席無いとかインフレにビビってる・・・
3年ぶりに武神握るんだけどまだヤマトメタビしてるんん
レアコレで撒いたどれかは準制限・制限かかりそう
復帰勢なのでR8にフェルグラの席無いとかインフレにビビってる・・・
だよね、いらないよね
ところでハイパーギャラクシー使ってる人いたら使い勝手教えて
みんな天翔何枚入れてるの?
1か2で未だに迷ってる
箱から出たエルドリッチとエルドランド出張、魔法罠伏せて列埋めれるシナジーでジャックナイツ、それらをオネストやらトンクチュアリやらの光サポートで束ねて残り枠に伏せ魔法罠放り込んだ【光メタビ】組んだわ
まあなんか伏せカード活用する昔ながらの遊戯王も悪くないな
>>518 微妙
まだフォトンストリームの方が都合いいことが多い
なにやらwikiのコメント/トップページで【フォトン】と【ギャラクシー】が重複してるだなんだので揉めてるな
>>523 やっぱ微妙か…この手の下手な条件付き除去は結局汎用でおkになりがちだからなぁ
武神出た当初のしか知らんけど今ならヤマトに打点そのままにドラグーン効果付いてても何ら問題ないんじゃないか
銀河は事故要因の銀河騎士を抜いて、天翔2積みの後攻型に落ち着いた
先行では事故率が高いし、事故率を下げると弱い
誘発投げまくって後攻ワンキルが一番強いと思う
>>525 結局今の環境欲しいのは対象に取らない除去だからねぇ…
ホーネットビット→カグヤ→ハヤテ→ビット→カイナ→ユニオンキャリアー→オービタル装備って流れを考えたが銀河にアリかな?
>>531 素引きオービタルとサンクチュアリを考慮すると
7枚目以降のオービタルになるから
エクストラ3枠取る割にはリターン薄いと思う
7月に出るファントムレイジは「過去の人気テーマを強化するカードが多数収録」ってあるけど
これはすなわちサイファーの強化を期待していいんですかね?
残光の超火力ワンキルが極論2枚で可能な今となっては光波干渉をアニメ通りカード化しても大丈夫そう
使い慣れて感覚麻痺してるけど攻撃力11200ってやっぱりぶっ飛んでる
グラビ!ヌメロン!9000!(ワンキルできるとは言ってない)がもはや懐かしい
冥王と違ってダメージが通るし先攻でも伏せればいいので腐らないしで禁じられた一滴すごくいいね
コスト光子竜で制圧モンスター無力化しつつ天翔から残光プライムワンキルとかできたら理想だろうか
あのドラグーンすらも半減と無効浴びせてワンキルの的にするの震える
ざっくり一人回ししてみると複数無効必要な時のコストが銀河じゃ重くてつらいな…
動き出す前に打ちたいけどそれだと都合よく光子竜切れることも少ないから展開も限られる
同名コストに使えるから他のカードよりは被り弱くないところはおもしろいかも
銀河は割と手札の銀河眼も手札コストとして大事にする必要あるから手札を失う系のカードは可能なら入れるの避けたい
プレアデスの買取価格が上昇しているってツイッターに上がってたけど
エルドリッチの影響なのね…
>>541 なんだろう
おっさん顔なのにどこか幼い感じが凄く気持ち悪い
魔導士入れてデッキ安定したが銀河騎士と召喚権を奪い合うの止めてくれませんかねぇ…便利だが召喚権消費するせいで強い布陣が作りにくい
銀河でタイタニック使ってる人いる?いたら採用理由を聞きたい
一応採用してるんだけど先攻制圧する時は光子卿優先だし
手札良くてソルフレアと光子卿にもう一体ランク8いける状況でしか使わないから抜くか悩んでる
魔法無効単純に強いから入れてるなぁ
枠がきついのはわかる
相手が魔法依存しがちなデッキならそれなりに有利に立ち回れるから採用は十分検討できるカードだと思う
10期振り返ってて気付いたけど銀河の20thシクって6体全部ドラゴンなんだね
光子竜と残光(同一デザイン)、プライム(月生まれ)とソルフレア(太陽)、タキオンとサテライト(ミニタキオン)で対になってて最強に見える(小波
>>545 相手によってはタイタニックの方が刺さる場合あるから入れてる(シャドールとか
ヤマト1体立ててカイザーコロシアム貼ってあとはひたすらヤマトを守り抜く
【ひとりぼっちの武神生活】ってデッキ組んだんだけど、これなかなか強いよ
みんなも使ってみて
武神はアハシマじゃなくてマックスみたいなリンク1だったら良かった
大体のテーマに言えるけど
銀河にエンゲージ入れてるの多分俺だけだな
ユニオンキャリアー1枚で出せて楽しい
>>556 正確にはエンゲージ+ホーネットビット+閃刀姫リンク×3ね
>>558 意外と何とかなってるよ?同じカード2枚入れても出す前に大抵決着つくから殆ど1枚積み
2枚積みは煌星竜くらいだし
フォトンサンクチュアリのことを考えて純かジャックナイツ混合しか作ったことないな…
>>556 エンゲ2ホネ1入れてるぞ
初動にインフィ立たせてる
>>561 まさか仲間がいるとは!
エンゲージ&ホーネット良いよね…
後攻捲りワンキルに使えたり先攻後攻読み間違いしても腐り難いから一滴はサイドに3枚積もうと思うけど三戦は入れるの躊躇する
一度妨害飛んで来た後使うの前提のカードって複数枚始動の銀河では使い難い気がしちゃって
銀河はデッキスロットあんまり余裕ないし三戦までは入れられない
今の銀河は40枚に拘らずとも回るな
増Gうらら泡影積んで46枚になったけど問題無いわ
サーチ多いからな、キャリアーのお陰で安定性上がった
ただどうしても始動に2枚以上掛かるから個人的に手札誘発より指名者優先してる
天翔入れてないんだけど入れるかずっと悩んでる
パワーのあるカードではあるけど事故要因でもあるし誘発枠削りたくないし
2枚入れてて妨害貫通展開とか豪快で楽しいし天翔での事故もあまりないけど墓穴うららわらしクロウと色々貰うし誓約から混ぜものし難い
天翔無しは有りより丁寧なリソース管理求められるけど柔軟で小回りが利き、天翔有りは肝心なところで小回り利かずアハシマとかも使い難いけど展開はパワフル
自分は先行構築で天翔入れてるけど後攻型だとどうだろう
俺は後攻型だけど天翔は1だな、2はやっぱ足引っ張る場面が目立った
基本妨害喰らったときかジリ貧時の返し手として割り切ってる
縛りかかるから1枚
先攻はインフィニティ+αで制圧したいし
天翔ピンで試してみたけど俺は天翔無しに落ち着いたわ
どちらかといえば零式の方が入れたいけど枠がきついから見送り
自分で積んでおいてあれだけど天翔無しで最初からそれ前提で動いた方が誓約の存在で迷わずに済むし小回りも利いて強いと思う(身も蓋もないけど)
正直楽しいからという理由で入れてる面が大きい
魔導師3入れてるなら天翔1で良さそう
魔導師1or0なら天翔2とか?天翔事故る時もあるから0な人も多そうだが
使った感じじゃ魔導師3なら天翔1、魔導師2以下なら天翔は不要に感じた
1番よくあるレベル4を出すパターンでリクルートするレベル4銀河が現状魔導師しか入らないから天翔入れるなら魔導師3無いとまぁまぁ腐る
俺は魔導師2で組んでるから要らない
魔導2で天翔1だわ
天翔のために魔導3入れようとは思わんな
ソルフレアインフィニティタキオンプライム全部20thシク揃えたけど余りにもふつくしい…
FAと刃がウルしか無いのが残念だな
せめてシクが欲しい
赤字だけでなく銀枠もエクシーズの黒と合っててかなり綺麗だよね
ソルフレアもイラストの色味やモチーフ、リンクの青と20th加工が絶妙に噛み合ってる
銀河に何かリンク3か4を1枚入れたいけどなかなかこれっていうのが無いな
アクセスコードが光属性だったら完璧だったんだけど
攻撃不可や守備ssの高攻撃力多いから光波竜や光壊獣とも合わせてアークロードパラディオンワンキル…なんてのもあったけど今は残光でおkに
銀河にはない対象耐性持ちで3000通しやすいアストラムが無難かな光は他に思い付かない
やっぱりアストラムぐらいしかいないよな
能動的に除去撃てる奴欲しいんだけどいまいちいないんだよなぁ
ラスタライガーがちょっと惜しい
龍拳聖+フォトンサンクチュアリで盤面処理………無理か
ユニオンキャリアーの下に出す前提だけど高リンクに拘らなければセキュリティドラゴンは有りな気がする
バウンスがモンスターだけなのが惜しいな…
リンクはソルフレアとキャリアーしか入れてないんだけど他にも結構入れる人多いのか
X版ハリファイバーとも呼ばれるアハシマさんは中々使えるぞ
天翔積んでる時はソル3キャリアー1、天翔無しではソル2アハシマ1キャリアー1にしてる
ソルは基本2で充分だけど天翔型では盤面整理や墓地送りの手段として雑に消費することあるので3
元からノヴァ入るしマクシムス意識でメルカバーにその1枠譲るのも悪くないかも
銀河にエンゲージ×2&ビット入れててEXがカガリ&ダイナ&ハヤテで3枚も枠を使ってるから余計なリンクを入れるスペースとかないぜ…
アハシマさんがあればこの手札でもなんとかなるのになって場面に一度しか遭遇したことない
天翔入れてないからたまに使うなアハシマ
十回に一回使うかどうかぐらいだけど無いは無いで困るし他に入れ換えたいやついないから入れてる
銀河フォトンにパラレルエクシード入れてる人いる?
使用感と枚数知りたい
いつも光縛りかかるわけじゃないだろうが、パラレルエクシードは要らんよなぁ
個人的にはドラッグラビオン試してみたいわ
Ex枠がキツイけど
初歩的な事を聞くようで申し訳ないんだけど残光効果で竜皇の攻撃力を11200まで上げた後バトル終了したらいくつに戻るの?
やっぱり8000?
色々検索してたらtwitterで公式に問い合わせたらしい人が11200のままになるって書いてたわ
自己解決しました
チェーンブロック作ってその効果処理時点の攻撃力を指定した数値にする(上書き固定する)効果なのでずっと11200のままです
ギャラクシーにファントムフォースを出張させるのは有りかもしれない
ドラッグラビオンにチェーンして撃てばお互いの制約に引っかからずに
リバリアンシャーク入りネオタキオンとアルティメットファルコンを並べたりできる
闇属性2体はバルジとかを使う
ラビオンのss制限が残存効果なお陰でチェーン発動すれば2種の大型並べられるんだね
アルファルの効果と11000になるヌメドラもワンキルで相性良さそう
カオドラ銀河で使えるのおもしろいけどEX枠と素引きが課題か
そんな事しなくても残光プライムパンチで相手は死ぬからなぁ…
>>605 闇属性の用意が出来なくてファントムフォース事故ることも多そうだしなぁ…夢はあるが
あとリバリアンの上にネオタキオン重ねるのは参考になったサンキュー
ユートと黒咲の強化が来たけど同じく盟友のカイトがスルーされてるのはどういうことだ
特に黒咲とカイトは親友だったじゃん
サイファーとRRの夢の合体カード出してよ!
>>609 フォースストリクスにデスダブルでサイファーを出せるじゃないか
ラウンチが闇汎用RUMだし光にも汎用RUM1枚ください
というか光波昇華が光汎用でOCGされてネオタキオンとネオサイファー両対応になるんだとばかり思ってたが現実は非情
>>607 ドラゴン軸でも旋律他サーチやネビュラss補助なりも手伝って残光素材プライム結構立つんだっけ
サイファーとか言う忌み子。
RUMも無駄にサイファー縛りで一番使える光波刃竜はRUMがいらないという。
唯一、銀河眼の光波竜は使ってる
光波刃竜の下敷きとして有能だから
今RRと幻影騎士強化来てるから流れ弾でサイファーも強化こねぇかな・・・
サイファーとか形にしようとしたらそれなりに枠必要な上に結局勝ち筋は銀河眼になるだろうし普通にフォトン銀河強化貰えた方が嬉しいわ
サイファーは黒歴史。つーかまともに使えるカード光波竜と刃竜だけだろ。
無理矢理にはなるけどサイファーも同時に強化出来る所で放置した事からコンマイにとってもあんま触れたくないんだろうな
光波干渉(サイファー・インターフィアー)さえOCG化してくれれば良いや
光波竜と合わせればまぁまぁ強いし
アニメでの主な戦い方でサイファーの特長兼必殺技カードでもある干渉がなぜか未だに出てない謎
火力売りのカードなのにあれ出ないうちに銀河の方がもっと火力凄まじい手足生えた必殺技カードこと残光竜が出てしまった
挙動違うから単純比較はできないとはいえ今干渉出ても物足りなく感じそう
挙動が違うったって結局火力一芸なら色んなデッキの劣化になるんだからしょうがねえ
火力自体も超光波にしないと大したことないし
だってそんなカード出しても枠潰しって言うじゃないですか…
設定的にフォトン出せないから産み出された感じあるけど超融合とかも普通に使われてるし本当によくわからん存在だよな
設定に配慮したにしてもフォトン抜き銀河(足りない部分はそれこそアニメ新規で埋めればいい)でも別によかったよね
途中からサイファーじゃない銀河眼サポート使い出したり方針がよくわからなかった
このカードはルール上「フォトン」カードとしても扱うって一文入れればサイファーも使える
アクアアクトレスはOCG化の際種族書き換えられたしサイファーもOCG化する時に「サイファー」を「フォトン」に書き換えてもバレ…るけど納得はするでしょ
今となってはサイファーを全部フォトンに書き換えても全部いらなくね
ラプトルすらフォトン縛り掛かるなら微妙だし
アニメに出たカードもろくなもんないな。サイファー。
フォトンか銀河とも扱うで場に出たらデッキからフォトン/銀河SS可能な光波なら歓迎するよ
星5機械なら個人的にさらによし
結局ハイパーギャラクシーって使ってる?
出た当初から2枚入れてずっと使ってきたけど最近いらない気がしてきた
3積みしてみたけど想定以上に使いづらくて全部抜いた
あの手の専用カードはミグレ以外要らんかな
ロードでサーチ出来るようになったからフォトンストリームは1枚挿してる
ハイパーギャラクシーとかそういう初手で腐りやすい札はいらないんだよねぇ
ただでさえ展開に複数枚必要なのにハイパーギャラクシー積む隙間なぞなかった
ミグレだけメイン1サイド2で入れてる(天翔無しでなら神罠にするかも)
フォトンストリームは悪くないと思うけどハイパーは重くて状況選ぶ上に通ってもあまり強くなさそう
ミグレ2、カオスホール1
カオスホール入れてる人をこれまで自分以外に見たことがない
カオスホールはなぁ…
決まりゃ強いんだろうけどソルフレアに対応しないのと先攻で置く筆頭のロードが効果で破壊されないのがなかなかに噛み合ってないのが
ミグレも決まると楽しいけど外しちゃうわ
銀河に詳しくない人に決めると効果見せた後に驚いてくれるし良いカードではあるが
銀河眼なら手札から発動可能なら自分は確定で入れるけど時空竜指定だしね
強いし時空竜関係の能力再現として面白いから入れちゃうそして事故る
一応副葬で落とせば蘇生札として使えるけど銀河で他に落とす物が無いのもな
残光竜のおかげでタキオン単体でも打点出るようになったしミグレ握ってれば強気に8エクシーズ狙いに行けるようになったのはかなり大きい
銀河はXする前に銀河戦士とかを止められるの辛いのどうにかして欲しい
サンクチュアリ握ってないと大体死ぬ
銀河戦士で誘発釣ってからランク8とか出来るようにしたいよね
残光竜を確実に拾うために目覚めの旋律でも入れてみるか……?
ユニオンキャリアにアクセスしやすいようにホーネットビットと閃刀姫を入れてる
1枚で事故り回避できて安定性が上がったのでオススメ…EXも節約すれば何とか
ビットカガリビットでキャリア作れないしフォトンとビットでキャリア作る感じ?
>>650 ビット→カガリ→ハヤテ→ビット→カイナで機械族2体が揃うからイケるはず
>>651 なるほど…と思ったけどちょっとEX使いすぎじゃない…?
>>652 EX節約すれば何とかなるよ
FA等を2積みにしなければスペース空く
一滴増えて先行が益々辛くなってきた
先行変えないなら事故やじゃんけん負け後攻恐れずにメインからカウンター罠しっかり積んでおくしかないかな?
一滴で捲り易くなったし残光ワンキル考えれば後攻安定なんだと思うけどもうしばらく先行のまま考えてみる
銀河にPsyフレーム合うんじゃね?銀河戦士や魔導士やサンクチュアリの発動時にモンスター効果をチェーンされても対応できるし
初動のG潰す事に全力掛けてるならいいんじゃないだろうか
銀河魔導士のサーチ先に色々と入れたいけど入れすぎは事故るし絞ると手札によってはサーチしたいのなくて事故るし難しい
魔導師がそんな腐るってあるか…?
最悪バニッシャーとエクシーズしてもいいし序盤に引いて魔導師が原因で事故になる事は基本的にないと思うけどな
魔導師に召喚権使うと最終盤面が弱くなるイメージはあるな
>>659 手札に銀河が殆ど揃ってたり逆に銀河&フォトンが一切ないと「銀河魔導士が別のカードなら勝てたのに…」って試合は割とある
潤滑油として入れてるけどあまり強く感じない(でも他に良いのがないから入れてる)
銀河でなるべく自然な構築でドラグーン出せたら面白いかなーと思ったけど流石に難しいな
サーペント入れればドロドロゴンは簡単に出るけど横にドラゴン並べるのが厳しい…
サンクチュアリはユニオンキャリア→オービタル装備の流れが事故回避に役立つから外せないしな
やっぱ銀河魔導士は入れても2枚だな
3枚は逆に事故る
天翔2魔導師3にしてるけど天翔1や0の場合は魔導師減らした方がいい感じなのかな?
特別意識してるわけじゃないけどたまに里解除で助かる
>>667 天翔1はともかく天翔0だと「銀河魔導士が手札にいるけどサーチしたいカードない…」みたいな状況になることも割おあるから2枚推奨
アーゼウスが光属性だし見た目も良いから銀河に入れたいが枠争いがヤバイ
散々回した結果やっぱ天翔いるわ
インフィニティとの共存はプレイングでカバーできる範疇だしね
銀河にアーゼウスは悩み所だなぁ
Xで殴る機会は滅茶苦茶多いけど光子卿には重ねたくないしプライムの殴り通れば大体ゲームエンドだし
天翔は事故りまくってロクに使わないから外したわ
初動で動けない状況で手札に来るのやめてくれ
天翔0構築はあるけど0は流石に勿体無いと思うんだよ割とパワーカードだし
一応サーチ効くし1枚で残光プライム作れるから個人的には1か2
意地で先攻型粘ったけどもう後攻型に変えようギブアップ。結界波と違ってメインから当たり前に入ってる一滴の遭遇率はきつい
ソルロードインフィニティorタイギャラは元々盤石って訳じゃなかったけど崩される機会が格段に上がったの痛い
カウンター罠は積んでも全然握れないし握れても残りが大した展開できない手札もしくは妨害踏み抜けない
耐性持ちをに対して、タキオンで戦闘に入ってM2にアーゼウスで墓地送り、ってのも一応できるか
ただ、銀河で殴りに行くときは大体決めに行く時だから、アーゼウスを使うことはそこまで多くないかも
天翔抜きの構築は、うちではちょっと考えられないかな…
戦闘挟む必要あるのがね
キルできない時に出してある程度牽制できたら儲けものだけど手札枯渇しやすい銀河で自分ごと盤面掃除したらライフ残ってても次まともに動けるかどうか。アーゼウスは処理され何かしら立てられてターン返されるだろうし
1枚で反撃狙えるのが天翔だけどアーゼウス出す出さないの段階の時には誓約で噛み合い悪いのがなんとも。あとそこまで行った状況で天翔用のライフが都合良く残ってるか否か
最近セイクリッドにハマってるんだけど、糞雑魚すぎてクセになりそう
あの動けば動くほど手札が減ってリカバリー手段もなくジリ貧になって追い詰められていくのがたまらない
ギャラクシーにプレアデス採用するしかしないなぁ…インフィニティばかり言われるけどプレアデスも個人的には大好き
ヒアデス以外のセイクリッドXは大好き
テーマ自体は…うん
リンク環境についていけずに離れたんだけど
武神は今もカイコロと同胞を使ってヤマトを守り抜く戦いしているんでしょうか...?
>>685 武神を使ってたやつはもう死滅してて返事すら来なかったというオチ
最新テーマの鉄獣戦線が武神と同じ種族サポートしてて、
ss縛りも干渉しないから合わせられないこともない
鉄獣戦線側が武神を必要としてるかはわからん
あとアハシマって新規カードがあるよ(遠い目)
あれは結局ヤマト爆散するんです?
フリーで武神使ってるとアドの概念がぶっ壊れたやつらばかりで
心へし折れそう。xyzしないでマジでヤマト単騎で突っ張る方が強いのかな今の武神
はっきり言ってヤマトビートなんてインスペクトボーダーガン伏せの下位互換みたいなもんだからどう頑張っても苦行だぞ
初心者の知り合いができたからうらら兎Gガン積みしたAFセイクリッドで無双してくるぜ
銀河のデッキ総数ってどれくらいにしてる?
1枚始動できるデッキじゃないから40枚にしてたけど最近事故る事あんまりないから40枚超えてもいいか悩む
カジュアル用の誘発がヴェーラーしか入ってない奴だけどとりあえず40には収めてるわ
脳死で40枚だな
それ以外は気持ち悪く感じてしまう
>>698 50枚にしてたことあったけどトレードインや強貪やサーチカード十分に入れてれば十分回ったよ?
手札誘発や一滴をドローカード使う前に引けないことだけが問題
後攻型に変えて天翔も1にしたからエクストラ組み換えてるけどギャラクシオン抜いてアーゼウス入れるか悩む
稀に妨害や事故のフォローに使える展開補助と仕留め損なった時の牽制役、どっち選んでももう片方にしとけばよかったってパターンありそうなのがまた
クソ公式のせいで速攻話題流れてて草
もうこっちでやるわボケ
レベル4くれ
最近サイファー組もうかと思ってるけど何入れるのがいい?
できるだけメインデッキのモンスターはサイファー中心にしたいんだけど
>>708 自由度全然無いから汎用魔法罠入れるくらいしか出来ない
銀河はモンスターさえ多くすれば50枚でも回る気がする
氷結界の紋章やサイバー・ダーク・カノンみたいなお手軽サーチが欲しいけど
今まで大して気にならなかったけどアーゼウス入れると光波刃のX素材化不可が厄介に思えてくる
そのターンのキル諦めてアーゼウス行くような時は伏せ割ってから攻撃したいのに…アハシマFA盤面掃除からアーゼウスとかもあるけど本音は刃に重ねたい(不可能)
他の銀河眼20thよりもソル20thのがシク加工のギラつき弱い気がする
同ロットっぽい座標一致してるソルがどれも弱めっぽいような(手元の1枚と画像検索の見比べただけだから気のせいかも)
>>713 序盤のカイトのエースとして活躍したブリリアントがいるから(震え)
つかタイタニックモスとの繋がりでハルトが使ったのかと思ってたけどギャラクシーワームってカイトのカードだったのな…しかも同名出して打点上げて銀河眼のコストとして…
外人は10期に新規貰ったやつ負けさせるのが主流っぽいし多分ガエルの勝ち
アニメキャラ故の優遇テーマvs餅貰ってて過去に世界を取ったテーマ
ファイッッッッッ
他全部負けてるしアニメテーマなことに強みなんて無いぞ
20thの時は逃した赤字ネオタキオンが遂に実現するのか
タイギャラもノーマルスーパーシクしかなかったのがこれでウルトラ統一が可能に
ったく、銀河眼のプレマの情報出たってのに無反応か
ここの住人は銀河眼への愛が足りない
だってランキング上位狙えないもん・・・
むしろランキング上位狙うために銀河眼デッキ以外を使うほうが愛が足りないんじゃないでしょうか???
ミザエル銀河が半端なままだから後々そっちフォローする新規欲しいね
カイト銀河とは別デッキにするという点は歓迎だけど方針固まった止まりで性能が全然足りてない
現状ドラゴン銀河で御膳立てするよりもフォトン銀河で残光タキオンしてた方がお手軽かつ火力も十分に感じちゃう
アフターグローはタキオンでもプライムでも強いいいカードだった
ネビュラはフォトンロード出せなくなるのがキツイ場面多くてやめた
ダークマター帰ってきたらバルジ採用出来そうなんだけどな
光はカイトスレだからいいけど
闇はマジで話題ねーな
ここまで来たらフォトン優勝してほしいな
ここの人も投票してくれよな!
フォトン、中間負けてるみたいなので皆さん投票お願い致します!!!
今の時期にサイファー新規が来たのはいいことだ
デフレの犠牲になるのはサイファーだけでいい
マジでコメントに困る効果だな
サイファーという名のギャラクシー強化がまだあると良いが
銀河フォトンにサイファー入れたくないからそんな強くなくて助かる
あー、でもよく考えたら重ねるのX指定じゃないから光波竜で奪ったモンスターなら何でも重ねられるのね
適当なモンスターじゃ素材一個だから前半の効果使えないけどな
前半の効果なんて使わないだろうな
遊ぶには丁度いい強さだと思う
でも奪ったのがXじゃなくても4000打点に変換して相手に返さなくても良くなったのは大きな進歩では
>>750 まあそれ
でも相手のモンスターパクってる暇があるならタキオンやプライムで倒したほうが早いのも事実なのが悲しい
>>750 それ
そして効果がゴミ過ぎるからそれ以外の役割はない
でも8並ぶ場面って殴れるなら残光出るし殴った方が強くね そんなまわりくどい処理通るならワンキル通ると思う
全ての【ランク8】が【フォトンギャラクシー】とは限らないから
他のランク8主体のデッキが光波竜とセットで極光波竜を採用するとも思えないけど
光波竜で奪ったX以外のモンスターもFA刃にできたり素材2アーゼウスに変換できる下敷き、というデザインなのかな?
戦闘ダメージ0と枠があれだけど光波竜と奪って極光にしたモンスターにそれぞれFA刃すれば除去4連打…うん微妙だ
組んだことないけど光波デッキならEX枠に余裕あって重ねてシリーズ盛り盛りにしたりできないかな?
単体で役割持てないわりに見返りが少なすぎる。
ノヴァインフィニティみたいな性能ならEX枠2つ裂く価値があるが。
2は時空混沌渦で蘇生してグラビで落ちてたハートアースやヌメロンを蘇生制限クリア状態で出すみたいな実用性皆無のネタ活用法しか思い浮かばない
重ねてX活用の方も1奪取3破壊アーゼウス設置が強いかはともかく一応できなくはないくらい
「サイファードラゴン」カテゴリー化するならマジでサイファー直接強化してくんないかな
ランク4のサイファーエクシーズ出してくれるだけでもツインラプトルが化けるのに
いっそのことランク4のサイファードラゴン出そうぜ?ランク4が4000打点になるならアリでしょ
一回でいいから超銀河眼の連続攻撃決めてみたいが
まず相手の場にエクシーズ素材が2つ以上ないとだめってのがな
大概使い切ってるし、残っててもフリーチェーンで取り除ける奴だと意味ないし
本来の攻撃+]回にしてくれよ
KONMAI「ギャラクシー(アイズサイファードラゴン)の新規出してあげたでしょ?」
学生時代愛用してたヴァイロンをなんなまた使いたくなったんだけど、今の時代にヴァイロンってどう動くんだろう
9期直前で一度手離しちまったが
>>767 ハリファイバーでヴァイロンキューブを持ってくる
>>768 元々展開力もクソもないのにな…
太陽帆船またはフォトスラチューナーでハリキューブ、でもその後後続が思いつかないや
アルファとエプシロンは強かったなあ、セグメントとフィラメントはそれはもう革新的だった
リンクでケーストループは大幅にやりやすくなったよ、まあ所詮は一発芸だけど
リンク素材にすればチューナーの装備化効果を発動できるからをエレメントとケーストが揃えばデッキのチューナーかライフが尽きるまで展開できるようになった
イゾルデリナルドでケーストサーチできるし
いまさらシグマ1キルが通るとも思えないしエプシロンなんかを出すシンクロ型は展開力安定性耐性殺意の全てが足りない
ケーストループ狙いのリンク型が1番マシじゃねえかなあ
そうだよなぁ、セグメントエプシロンとか余裕ですり抜けたりしそうだし
元々あの時代のターミナルテーマ内で見ても展開力不足から弱かったからな…夢見るのは諦めるか
ヴァイロンとかもはやデッキとしての体を成してないから
セイクリッドきたか
サーチは素直にありがたいんだがセイクリッドでデッキに入れる魔法罠って1枚もないんすわ…
雑に強い効果出しときゃいいだろ!って感じなんだろうがセイクリッドの魔法罠はしょぼいからズレてるんだよなぁ…
星痕サーチして発動出来たらラッキーくらいだなぁ
まあ@だけでも十分ありがたい
こいつ自体は悪くないけどほぼ8期で止まってるからこれだけじゃどうしようもねえ
下手したらセイクリX1体立てて終わる
多分新規魔法罠も来るよな
でなきゃサーチしたい魔法罠がなさ過ぎる
シェラタン1枚からランク4出るのはちょっと強いけど
手札1枚からランク4立つのが強い環境じゃないのがね…
あと、こいつがいればワンチャンエスカ採用あるか…?
オメガがすでに充分なスペックだからなぁ…そもそもセイクリッドはエクシーズ態が欲しいような
武神ですらアハシマ来たのに
完全放置されたヴァイロン
ヴァイロンといえばケーストループだけであれってインゼクターでも使えるから専売特許じゃないんだよな
同じ装備魔法多用テーマでも聖騎士の方が強いしヴァイロンは肩身が狭い
アハシマみたいなの寄越されるくらいなら完全放置でいいです
光機械ユニオンのヴァイロンは格納庫で遊べるってヴァイロンオメガさんが言ってた
みんなカドケウス来たらセイクリッド魔法何をどれだけ入れる?
ティンクルセイクリッドが辛うじて採用理由見つけられなくもないゴミってレベル その他は論外
回してみたけどティンクルはサルベージできるからピン指しでも十分だね
まぁ入れるとしたらそれくらいか
どうせサーチ先来るでしょ
サーチして墓地エクシーズして耐性つけるカードがさ
セイクリッド魔法罠も弱いしセイクリッドランク4も弱いからここら辺補強してくれないとカドケウス活かしきれない
専用ランク4はゴミだし魔法罠も産廃ばかりとかせっかくの有能効果が宝の持ち腐れだわ
オメガは割と強いほうだと思うがハードル下げて見過ぎかね?
今は場荒らすの大体モンスターだし...
ゴミってほど弱かないけど光星4二枚の使い道としてはちょっと物足りない印象
まぁ環境レベルを目指す評価ならそうかも知れないか
ただまぁ非環境の大勢いるテーマの一つならこんなもんかな感も
残念ながら魔法罠に耐性があるだけの2400打点とかエクストラに入れてるほど余裕ないです
バグースカ深淵の壁がでかいよな
エクストラ20枚入れられるんなら入れるかもしれんくらいのカード
銀河は2枚始動な上に展開を妨害されるとリカバリー効き辛いのがキツい
あとモンスター1体1体のスペックは割と高いが、今の環境だと後攻でも楽に対処されるから先行でもあんまり強くない
後攻で残光+プライムしやすくなる新規or先行でタキオン+トランスミィグレイションしやすくなる新規が個人的には欲しい
ツインフォトンリザードが使いやすくなるようにフォトン専用デッキ融合でも良いけど、まず専用融合新規は来ないだろうし
ティンクルあるとトレミス素出し出来るようになるのは何気に嬉しい
ぶっちゃけプレアデスも先行で投げつけた所でパンクラトプス1枚で死ぬんで先行で建てる事自体が微妙
なんでこのタイミングでセイクリッド?って思ったけど使い手が炭治郎だからか、納得したわ
丁度映画公開で鬼滅人気に合わせてきたんだな
つまりセイクリッドが強化されたのも鬼滅のおかげってわけだ
エクシーズテーマでレベルばらけさせるのはやめろとあれほど…
カドケウスのサーチ先は枠に余裕があるならティンクルと星痕の2枚入れたほうが選択肢が増えていいな
ちなみにセイクリッドの新規魔法罠が来るという淡い期待は捨てたほうがいい
この手のレギュラーパックの過去テーマ強化は大抵1枚枠で終わるからね
>>804 ミグレサーチは展開の片手間で握れる形の欲しいね
本体が重くて収支トントンのサーチじゃつらいからランク8展開を補助した上でタキオン罠サーチさせて欲しい
先攻ミグレ素引きした時にカウンター握れた嬉しさよりも実質ハンド4枚で展開しなきゃいけない苦しさがあれだったから雑にアド稼ぐの頂戴(強欲で貪欲で無謀な欲張り
残光のパンプ代わりにタキオン魔法・罠サーチにした奴がいいですね。タキオンの素材なら先攻でも発動できるようにして
未OCGやたらあるカイト&ミザエルだけど
まともに拾えそうなのあるかな
>>812 シャークは雑に揃える奴来たじゃん
フォトン・トレードはそのまま出してもいいと思うけど実際来たら入れるかはわからない
アド取らない手札交換は一瞬強いと思って入れるはいいけどたまに事故要因になったりうららされるリスクと天秤に掛けて結局抜いちゃうこと多い
トレインも光子竜墓地へ送る手段になるじゃん騎士天翔と噛み合うじゃんて思って入れても都合よく揃うより事故った時の悪印象が勝って抜けちゃう
いて座が便利すぎるせいでほとんど使われない上級セイクリッド
4体もいるんだから1体ぐらい半上級モンスター作ってもよかったのでは
ストーリー的にはいて座=オピオン対抗策なんだろうけど
トレインが事故るは流石にちょっと頭ヤバイ
うららが怖いだけなら兎も角
ただでさえ☆8多いのに銀河眼持ってくる手段多すぎてトレイン腐ったことねーわ
極光波もアーゼウスの下敷き傘増しとしては悪くはないか
問題はこのデッキだと攻撃通ったらゲーム終わってることだけど
セイクリッド、ギアギア、幻獣機と俺の好きなテーマはどうして不遇なのが多いんだ
不遇テーマ好きの人いるよね
不遇のほうが環境テーマとかよりよっぽど愛着湧くからわかる
どれも見事にエースが他デッキでめっちゃ活躍してるエクシーズテーマだな…
同じターミナル出身なのに堅実な強化を貰ってきたジェムナイトが恨めしい
明らかに魔法罠にロクなのが無いのを知ってて出したような新規だったからな
仕方ないとはいえ残念だ
これがセイクリッド最後の強化になろうとは、このとき誰も思わなかったのである…
シェラタン1枚からランク5一体立てる方法思い付いたんだけど興味ないよね?
あぁそうですか…さよなら
シェラタン1枚からランク5一体立てる方法思い付いたんだけど興味ないよね?
あぁそうですか…さよなら
超新星と銀河戦士とオービタルとキャリアー使うんだけど、聞きたい?
>>838 爆アド.comで見たから言わなくていいよ
わかるで
昔サイバーポットデッキ破壊思いついて組んだら
既に先駆者がいてしかも環境デッキだった時はショックやった
ワシにも覚えがある
銀河デッキにエンゲージ+ホーネット+カグヤ(+他閃刀姫リンク)採用して召喚権を残しつつキャリア出す構築を以前に提案したが他に先駆者いなくてホッとした記憶がある
その代わり「それEX枠キツくね?」って総ツッコミくらったが…銀河ってEXの枠そんなに余裕ない?
ランク4、8と豊富なところ主体で5もいてそこにリンクも入ってきたって感じだしもともと余裕あるわけではないな
下敷系もあるし
やること絞ればいいんじゃない
無理矢理召喚権残してもやれる幅そこまで増える訳では無いしね
>>845 フォトンサンクチュアリと併用できないのつらそう
>>846 確かにやりたいこと厳選する必要はあるね
でも持久戦を考慮しなければEX枠は割と減らせるよ
>>847 召喚権を残せば銀河騎士が出しやすいからね
あと1枚でユニキャリ出せるから事故回避しやすい
実際銀河の召喚権は大事
渋々初手魔導師NSスタートだと微妙なこと多いもの
>>848 サンクチュアリと同時に使えないのは痛いかもね
ただ、どちらかと言うと初動を安定させるカード増やすための案だからね
サンクチュアリも初動で使えるカードだからユニキャリ出しやすくなると安定感が違う
枠だけ奪うという許されざる行為
既存の光波銀河の派生で名前つけてやってくれりゃ展開の仕様もあったんじゃないか
聖なる篝火
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから「ホーリーナイツ」モンスターまたは
ドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を手札に加える。
相手フィールドに闇属性モンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、
さらに手札からドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を特殊召喚できる。
フォトンワイバーン強化きたけど、みんな篝火とフォトンワイバーン何枚づつ入れる?
とりあえず3枚づつ入れて調整次第ではフォトンワイバーンを2に減らす感じでいいかな?
どこに採用の余地があると思ったんだ
効果がSS対応してても入れるかどうか怪しいのに
これ使うぐらいならフォトンストリームどころかフォトントライデント入れるまである
銀河デッキってワンキル力は残光プライムで高まったけど先行あんまり強くないよね
光子卿は決まれば爆アド取れるけど月書や泡影に弱いしソルフレアも破壊効果程度じゃ相手は止まらないこと多い
>>863 そうなのよね
+インフィニティまで行けば割と強いけど手札ほぼ無くなる上に一滴で壊滅するし
トラミグがサーチ出来ればもうちょい変わるんだけど
先攻時手札ほぼ空の状態でロードのサーチ効果に一滴チェーンされると全滅する悪寒というかよく全滅する
カウンターは積まないと握れないけど積むと事故るしミグレサーチはほんと欲しい
以前より一滴が減ってるのが幸いか
ミグレに関しては展開のついでにサーチできたりミグレサーチor銀河サーチで使い分けられるのが理想だな
破滅のフォトンストリーム
ハイパーギャラクシー
フォトンハンド
枠が余ったからこの中からどれか採用しようと思うんだけど、どれが一番強いと思う?
今回のゼアル強化のおかげで銀河に出張するのも楽しいかもしれない
ホープダブル経由ビヨンドにアスフォで光子卿を出せるし
適当な銀河眼にFAを重ねて素材を切った後にアスフォでホプドラを重ねて蘇生も可能
EXを食うけど最悪フォトスラ+バニッシャーとかでも銀河眼に繋がる
>>870 ホープドラグーン面白いけど効果無効なのがちょっと惜しいな
ハイパーギャラクシー今まで食わず嫌いしてたけど、実際使ってみたらめっちゃ強いねこれ
フォトンストリームとかと違って魔導師でサーチできるのもいいし
ハイパーギャラクシーは事故ること多いし結局外してしまった
強そうなカードなんだがなぁ
ハイパーギャラクシーはせっかくリリースなのに対象取るところとか先にコスト払うから無効化されると超痛手なところとか残念ポイントが多い
想像してたよりは条件満たすの難しくなくて効果自体も弱くないと思う
ただ条件あるには変わりないから汎用と天秤に掛けてこっち入れるかどうか悩むところ
イラストシンプルだけど直球なデザインと色味で好き
軽く一人回ししただけだけどやっぱり汎用の方に枠割きたくなってしまう
先攻時伏せたら相手の低攻撃力初動素材にも蓋ができ後攻は制圧1体誤魔化せる月の書、コストあるとはいえ対象耐性無視複数無効できる一滴の存在が強い
サーチは利くから相手の盤面見て持ってくるか選べるのは悪くないと思う。魔導師の場合召喚権消費とサーチ自体通るかがあれだけど
ずっと気になってるけどもしかしなくても極光波の対象耐性は効果処理時に存在した光属性にしか適用されない…?
VFDなりに倣うと、後出しモンスターにも耐性付くような効果なら「次のターン終了時まで、自分フィールドの光属性モンスターは〜」てテキストになりそうだし、極光波に重ねるFA刃をヴェーラー泡影から守るような使い方すらできない可能性が
>>877 十中八九しないよ
蒼眼の銀竜の前例がある
>>878 ありがとう
VFD的処理として捉えてるっぽい文見掛けてあれ?てなってたけどやっぱり効果処理時にいたのだけか
悪いけど今このスレ銀河フォトンの話題で忙しいんだよね
魔轟神なんかに来られても構ってる暇ないわ
内ゲバクソ連中に聖夜を迎える資格は無いから滅ぼしたゾ
仲間割れした状態でその長きに渡る歴史に幕を閉じたか…魔轟スレ哀れなり
魔轟神ってまじでここに統合?
魔轟神スレそういうの話し合うことなく一方的に一人が埋めたみたいだしここにもなんかいきなり来てるしでよくわからん
流し見したけどスレ統合を歓迎する声は全く見えなかったが
まあまた新規来たら立てりゃ良いんでない(ハナホジ
というか
>>885が勝手に埋めただけでしょ
統合が嫌なら俺が魔轟神スレ立ててあげるけど
立ててあげたほうがいいか
こっちしか見てないけど荒らされただけっぽいし
見てきたけど一人が勝手に廃止とか言って埋め立てただけだね
立てて来るわ
一応立てて来たわ
魔轟神はそっちでやってもらおう
【混沌の門】魔轟神復活!!【手札を37枚捨てる】
http://2chb.net/r/yugioh/1607023197/ 俺が知らないだけで銀河にアハシマ入れてる人多いのか……?
はい
>>902 アハシマを採用しているデッキに銀河が多いだけやん
【聖夜】についてなんだけど
管轄はここ?それともドラゴンスレなのです?
誰一人としてホーリーナイツの話をしてない時点で察してくれ
最近ようやく魔轟神の統合を退けたばっかのなのにホーリーナイツの面倒まで見切れん
このスレは銀河フォトンの話題で忙しいんだ、ドラゴンスレで頼む
一応種族と属性なら種族が優先だった気はする
とはいえ天使族もいるし扱うとしたら光スレしかないと思う
壺二種入れて同胞手札に加える構築が強そうだったホーリーナイツ
別に話したいなら話せばいいんじゃね
興味ある奴入れば食いつくだろ
誰も食いつかないなら諦めろ
銀河にサーチできるカウンター罠欲しい
あとは、手札から墓地へ送ってフォトンとギャラクシーをなんでもサーチでき、かつレベル8としても扱えるレベル4ギャラクシーアイズをください
お前らまさか銀河フォトンに極光刃なんか入れてないよな?
【聖夜】は一旦ドラゴンスレの方で面倒みてもらうことにします
ドラグニティみたいなもんだと思いますので
失礼しました
ドラゴンスレよ…ホーリーナイツのことを…よろしく頼む…ガクッ
ドラゴンスレの方こそ話題過多な気がするが
まぁ見た感じ語るの一人だしお好きになさってくれ
一瞬だけセイクリッドの話題で盛り返す流れがあった気がしたけどあまりの強化の雑さに流れ消えたのかなしい
セイクリ魔法罠の新規も欲しかったよなぁ
ろくなの無いもんな
本気でセイクリが現環境で戦うなら新規の下級、罠、魔法、EX各1〜2枚はないと…
欲しいのは強い魔法か超強いリンクかな...
無駄にレベルばらけた連中もリンクに繋がると思えば採用して回転率上げられるかも
いやぁ新しいエースも欲しくないか?とてもじゃないがプレアデスやトレミスももうスペックが…
セイクリッドに限らず1枚の新規で今を戦えるようになるには余程のパワカか元々の地力がないと厳しいよね
プレアデスが先出しする事にリスク負うカードになったから先出しで立たせるカードも難しいって状況 エクシーズするより昔みたいにライオウ召喚した方がマシなくらい
武神クッソ強くて草
ようやくアハシマの悪夢が終わったんだなって…
8期であれほど迷走したのが嘘のような有能新規達 魔法は若干後遺症残ってそうな気はあるが
リンクじゃないけどこいつリンブレに入れたほうがよかったんじゃないですかねぇお預け食らったレベルなのに
魔轟神にどうしてこのテコ入れ力を使えなかったんですか
トリフネこのこの性能で制約何も無いのやばく無い?
遂にコナミもマイナーテーマにはガチカード出さな不味いって気づいたのか
お前ら今まで散々武神のこと馬鹿にしてきたんだから今更武神組むとか言うなよ?
ペガサスだね
マヒトツは隻眼の鍛治神で効果も武神器に関するものだからぴったり
まぁでも8期の武神魔法罠見れば馬鹿にされても仕方ないし…
武神の新規、どれも素晴らしいな
長らく使ってなかったデッキを引っ張り出すか
モンスター連中は3枚ずつ入れたいから、いろいろ抜いて調整しないと
>>935 気付くのが遅すぎたな
前弾の魔轟神はクソみたいな強化だし
メタビ型武神使ってる身としては今回の新規で採用するのはトリフネだけかな
待望のヤマト以外の初動札だし
マヒトツはよく見るとあんまり強いこと書いてない
今の時代に条件なし・無効なし・発動後制約なしの2体リクルってほんとすげぇもんがきたな
>>921 専用サルベージの超新星になんでデメリットつけちゃったのかね
マヒトツは器の枚数全体的に減らしてスペース節約できるんでこれはこれでありがたい
あとありがたいのは除外されてる武神モンスターを墓地に戻せる武神モンスター欲しいな
武神器がまだ来てないから来そうな予感もするがどうなるんやろか……
獣戦士の武神来て
魔法も来て
武神器こないことはないだろ
定例なら武神エクシーズも収録されるはずだな 通常パックだし多分入ると思う
既存の武神改めて見ると制圧妨害全く無いんだな‥
籬来たし捲りの方向で組むほうがいいのかな
アハシマのときも思っけどコナミってなんだかんだで武神のこと忘れてないよな
新しい武神帝楽しみ
>>943 武神はなんやかんやソリティアしないからええやろ理論だろ
ソリティアするかもしれないと無駄に警戒されてるであろう魔轟神やIFがあの惨状だし
>>949 モンスターじゃないけど、鉄獣の抗戦で間接的に戻せるがどうだろうか
フリチェでとりあえずシュライグ出るのも悪くないし
武神久々に触ったけどこいつらやっぱりサーチ遅いなぁ
武神って、みんなは初動を何してるんだ?
基本的に目指す動きは?
>>961 初動で同胞を引けるよう祈る
引けたらヤマトミカヅチアラスダで適当にバック伏せてエンド
煮詰めていくうちに悟ると思うけど武神に同胞は要らんぞ
あいつらを並べることに何の強みもないことをすぐ思い知るさ
召喚・特殊召喚からどんどん繋げていく動きが無いから、相手との速度差がとんでもないよな
テーマとして妨害が出来ないから、コンセプトとしては好きだけどやられ放題になる
オービタルのサーチ効果が墓穴で止まらないの今まで知らなかったわ…
装備としての効果だからな
墓穴はモンスターしか無効にできない
ヤマトのワンマンチームを武神器や魔法罠でサポートするコンセプトは好きだけど
同じワンマンなら今じゃエルドリッチでええわ
トリフネの方が優先的に出したいしその場合エクシーズできるわけだからヤマトは何かのついでに一緒に並べられたら+になる程度になってもおかしくはないのかも
まぁただ持ってくるだけだとほんとにバニラでしかないミカヅチとかよりは使える 籬で蘇生しても機能するし
冗談抜きに、デッキからの墓地送りとサーチを同時にこなせる武神の魔法が来てもやりすぎにはならない
これを貰ったからって、武神が環境に上がるくらい強くなると思う?
なんなら獣戦士1枚サーチ&武神器2枚墓地送りの魔法を貰えたって無理だと思う
今の武神ほとんど知らないけど怪獣ニビル金玉とかよく再度にもある奴らに弱すぎるな
トリフネで引っ張ってくる2体、片方は獣族の何かしらでいいとして
もう片方(鳥か獣戦士)は何を引っ張ってくりゃいいんだろうか?
現状だとマヒトツ呼んでトリフネ回収して次に備えるかトリフネ除外して神器落とすくらいか
蟲惑魔との番号の間に14と15があるし、もしかしたら武神器が2枚貰える可能性があるからそこに期待。
流石に武神版うららとかはやり過ぎだろうから、武神版の宣告者とかなら丁度いい気はする。
>>974 5回も特殊召喚できるカード無さそうだしニビルは腐らせられない?壊獣は即死
>>974 壊獣に強いやつなんていないとはいえテーマ的に被害が大きくなるのはどうにもならないな
ヘツカがダメステで使えなくなってからダメステで除去打ってくるのに弱くなったからな… もう器は正直相手と噛み合えば使える程度で信頼出来るほどでも無いよ
みんな魔導師何枚入れてる?
今までずっと2枚だったんだけど1枠浮いたから魔導師3枚目入れようか迷ってるんだよね
ただ騎士2枚と合わせて通常召喚権使う奴が5体もいるってのはちょっと重いかなぁ…
うちは3枚かな
・動き出しを考えた場合に初手で欲しい
・ソルフレアで回収して早いうちから使い回したい
・サーチできるけど、展開が終わった後にこのカードをサーチしてる余裕って意外と無いことが多い
がうちの3枚採用の理由
騎士も魔導師で召喚権を食い合うことは昔よりは大きく減った印象があるし、そうなったらもう諦めようかなと
天翔も2枚入れてたけど1枚でいい気がしてきた
枠がどんどん浮いてくぞ、何入れよ
そっか、バニッシャーだぶつくの怖くて2にしてたけど3にしてみる
とりあえず立ててみた
立てるのが初めてだから、成功してるか確認してほしい
【セイクリッド】光属性総合36【銀河武神】
http://2chb.net/r/yugioh/1608692575/ 魔導師0パニッシャー2にして誘発、墓穴、三戦多めに入れてる
-curl
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