おつー
今更なんだけど環境設定の週頭ユーザー報告って何指してるんだろう
帰厩報告消せるなら便利だなと思って、見ないに切り替えたが特に何も変わらないわ
1乙です
970とかでスレ建てる人見たことないような
1000で質問してる人もいたし
調教はゲーム性への関与の仕方では確かに糞だが
ああいうもんだと割り切っていろいろ試してるとバランス良くできててハマるぞ
7-2013の話
ジェンティルドンナで牝馬三冠とったのにムービー出なかったんだけど何が悪かったのかな?
ちなみに2〜3歳の成績
新馬 1着
新潟2歳 2着
芙蓉S 1着
BCJFターフ 4着
阪神JF 1着
シンザン記念 4着
チューリップ賞 1着
桜花賞 1着
オークス 1着
英オークス 1着
愛オークス 1着
ヨークシャーオークス 1着
秋華賞 1着
BCF&Mターフ 2着
JC 1着
有馬記念 2着
海外遠征が余計だったとか?
海外馬カードを復活させてほしい
あれあると周回プレイがめっちゃ楽しくなるだ
というか金札ン枚というあの価格は買い切りゆえの値段だと思うんよな
せっかく色々ラインナップがあっても、年に一頭ぼったくり価格でどうぞじゃ全然満足出来ない
>>8
新馬(未勝利)、桜花賞、オークス勝利後にそれぞれイベントがあるらしいから
どこまでイベントが続いたかで原因を絞り込めるんじゃない? >>8
国内牝馬三冠だけとかじゃなかったような気がするからディープが三冠取ってないってオチないよな? 8は2016しかやってないから調教の感じがわからない
調教はお任せよりも自分でやった方が強くなるの?
最強にしないとダメだ!って感覚なら自分での操作は必須。自動でも、なんとなくは育ててくれるが無駄は多い。
実況とか見てたら、結構適当にプレイしてる人を散見するけど、あの程度なら自動でも良いのでは?と思う。
お任せはFとかGとか鍛えるだけ無駄なパラを優先して補うような調教するからなあ
手動でやってるけどクソ面倒
>>12
手動のほうが強くなるってのはちょっと間違ってる
手動でもお任せでも最終的な強さは同じ
手動(でベストな調教を行った場合)では、お任せよりも強くなるのが早い
成長遅めの馬で3冠を勝ちたいってときとかは手動のほうがいいかもって感じ たしかに理論的には最終的な強さは同じなんだけど
調教でも寿命は消費するからお任せに頼ると途中で寿命が尽きて伸ばしきれないケースもある
ごく稀だけど
月末厩舎以外で寿命取られてるですか
たまにあると聞く強化トレで寿命大きく取られてるのと間違いでなくて
メクスビュリ4歳まで現役引っ張ったら能力が落ちてきた
年の途中で引退させたけど繁殖能力は引退時の衰えた能力なの?
>>18>>20
あ、ごめん
そうか月末で減ってただけか
でもまあ、寿命切れで最大まで延びる前に終わることがあるって意味ね >>19
引退後の能力は現役最大値
それがゆえに稲妻、疾風が狙いにくいケースもある
因子がつく判断は引退時の能力って話がここで出てたことあるけど真偽は知らない >>22
衰えは反映されないんだね
レスありがとう 初年度〇外セリに白毛いたんだな
全然気づかなかったわ
いい加減毛色ソートできるようにしろ
SSのいない世界が見たくて8連闘の末に予後らせたわ
ターフに
って書いてあるけどダートの可能性もあるだろ・・・
こういうのを嬉嬉として貼り付けるのってアホとしか言えない
レートが148超えないわw
シガーでも147止まりだった。
次はどの馬で挑めばやりやすいかな?
CPUのカーリンが144いってビビった
自分のだと2016か17の時の自家生産馬146が最高
両親の成長早め同士の三冠配合
子供がみんな遅めか晩成ばかりだクソ
自分の馬だけでなく着順の上三頭くらいまで強くて成長型と合った期間でないと、レースレートが上がらない気がする
8-17でSP79サブパラマックスのサーペンスールでメジャーGI勝ち続けても結局148を出せなかった
逃げ先行できる馬のが着差付けやすいからアメリカンファラオとかかな
フランケルは凱旋門とか出せないからあんまりレート伸びなかった印象
150越えはアメリカ3冠からスタートしないとキツイ
>>28
2着もそれなりに高い馬じゃないとまったく上がらない事もあるよ
空き巣ばかりしててもレートたいして伸びなかったり
凱旋門賞とかBCでトップハンデクラスの馬に大差つけて勝つのが大きく上がる 現実のレート値を採用してるくせにレートの上げ方が現実と間逆なのが何とも
2018の調教のクソさは海外でも健在か
ステータスが仮にALLSの馬ですら無敗でステークスに上がる事が稀になってるし
入厩時のステータスにマイナス補正入れるのは廃止しねーと駄目だろこれ
早熟馬で3戦連続で足踏みするって…
史実馬に挑むのをこれから先も続けるなら
1971年の輸入解禁くらいから遡ってスタートして引継ぎで最初から海外牧場持ちとか
6〜7みたく馬主のタイプ選べるとかしねーと
8は牧場施設制限がクソすぎたのもあるが古いシステムに縛られすぎた
もうVITAやらPS3は抜いてるんだからもうちょいマシなエンジン開発して
レース等の見所等も改良して欲しいもんだが…期待するだけ無駄か
介入する事で歴史が変わるみてーな事ぼやいてたが…
ちょい質問 PS4だからツールとか使えないからわからないんだけど
ブロケードが軽くアジアマイルシリーズ制覇したり
サクラユタカオーが欧州マイル三冠とったりすることもあれば
ブロケが初戦で負けたり
ユタカオーがNHKどころか500万で負けたりするのはなんで?
もちろん入厩時期や施設、騎手等やその時の戦績やパラはほぼ同じ(ほぼというか丸々一緒)
なのになんで? ライバル馬や厩舎や難易度とかも同じなのに
ゲームやり直すたびにかなり違いが出たりするから謎
ブロケードやユタカオークラスでも勝てないことがあるのかはわからないけど
1ヶ月くらい戻してその間のレースや調教変えるだけで結果が変わるからね
そういうこともあるんじゃない?
また、自家生産馬で欧州三冠取れなかった。史実期間中だと難しい。
>>11
あ、それだw
ここのディープは菊を取りこぼしたんだったw
なるほど確かに>>10の言うフラグイベントがひとつも起こらないわけだ >>37
開始時にα世界線とβ世界線どちらにいくか決まってるのかな ベルベットメリーが牝馬3冠取るかどうかも開始時にほぼ決まるね
>>42
もちろんそれは考えた だがブロケードの3月2週のアジアマイル1戦目
で成長度ってプレイのたびそんな変わるか? ここはほぼ大体勝つけど負けることも
そこそこあるからなんでかなと思って もちろんうえで言ったように調教や難易度や騎手
は変えてないで言ってる
>>43
なのかね 10月1週にセーブしてジャパンカップ勝ったときにフリーズして
また10月1週からやったことあるけどジャパンカップの着順やレース内容変わらなかったことあるし >>45
当週セーブの場合は騎手とか作戦変えない限り結果一緒だぞ >>45
まあこのゲーム
結果にはランダムが絡む部分もあるからね >>46
何も変えてない場合でもごく稀に結果(展開)が変わる場合もあるけどね
リロードしても何回も勝ってたのに何も変えてないのに急に勝てなくなる現象を経験した人はそれなりに居るはず 追はともかく差でも着外に沈むことがあるから適正あるやつでもみんな先に変えてるんだけど、この作業もなかなか面倒臭い
でも明らかに勝率上がるんだよな…
ゲームシステムの仕様というよりも競馬自体がそういうモンなのかな
クラブ送りにしたトランセンドがウチのピサ破ってドバイ取って芝
簡単に勝てすぎて萎える
かと言ってハードルを上げたくなという矛盾が自分の中にある
と、言うか日本馬強すぎる
>>50
トランセンドがドバイ取って芝路線行ったってこと? アルティメットでやってるけど
海外の超大レースはマジで勝てんぞ
>>45
競走馬が発揮する能力って幅がある+騎手の特性も結果にムラが出る要因かも
それとライバルの馬が毎回同じ状況とは限らないんじゃないかな モレイラ試験落ちたって。ウイポに出てくる日は遠いかもな
一方で蛯名は現役期間が一年伸びたw
競馬学校に居る女子って順調にいけば来年デビューじゃなかった?再来年か?
CPU馬距離2400以下の馬で菊勝ったりするからなぁ
ジャパンカップ日本馬初制覇できないのはブロケード選んで短距離空き巣してるせいだろうか
たまにJCが4年目まで外国馬連勝してるとなんか嬉しくなる
なおルドルフが大差でぶっちぎる模様
>>46
よく読んでくれ 当週セーブじゃない 10月1週にセーブして11月4週のJCまで
進めたけどフリーズしてまた10月1週から始めてJCまでいったってこと10月1週の
当週の話じゃない
>>56
そんなに変わるもんなのか サンクス
しかしモレイラもともかくあんだけ出してた攻略本でないのは違和感がすごいわ
別に買うわけじゃないんだけどw >>67
もし全く同じ操作をしたなら、乱数開始位置(たまにずれる)が同じなら同じ結果になるよ ナリタブライアンって系統確立する対象としてはあまり好ましくないかな?
血統にセントサイモンとノーザン(間違ってたらごめん)といったメジャーどころが入ってるから、確立に不慣れな初心者だと後々困ってくるのかなと思いまして。
最近2018買ったんだが競走馬の育成評価ってどうやって上げていくんだ?施設拡張しなきゃAとかいけない?
ブライアンは能力高いけど子だしよくないからメンドクサイ
確立して系統特性がつくわけでもないし
>>71
そっかー
史実がああいう形だからそこらへんもシビアなのかな…… 仔出しの低さはどうとでもなるけど、母父NDで序盤だとアウトブリードしづらいのが難点
史実馬の固有称号は戦績問わず固定で出てほしいわ。
違う称号になったとき残念な気持ちになる。
ミスターシービーとかミホシンザンが「皇帝」になるのやめてほしい
8の2016買って実名化終わってノーマルで始めたけど、馬券買えないのか・・?
金稼ぎのコツはなんだろう。
>>77
赤札、銅札で5000万以下の史実馬買い漁る
競走馬の説明読んで、重賞2勝以上してるとなおグッド 遅め以降の成長型なら寿命が長いから稼ぐだけなら使いやすい
若くて高い繁殖牝馬買う
高い種付ける
産まれた仔をセールで売る
ずっと前作データを引き継いでるから、金稼ぎって久しくやってないなぁ。
序盤は拡張と馬購入でガンガン減るから高額レース優先する程度だな
こちらはコーエーテクモゲームス ユーザーサポートです。
平素は弊社製品をご利用いただき、誠にありがとうございます。
『Winning Post 8』シリーズに関しまして、ご連絡いたします。
お問い合わせいただきました件でございますが、まず、
現在のところ、本シリーズにおきましては、
仕様を変更させていただく予定はございません。
ご希望に添えず恐れ入りますが、何卒ご了承くださいますようお願いいたします。
ただ、このたびいただきましたご意見は担当部署に申し伝え、
今後の製品のアップデートや、次回作での対応を検討させていただきます。
これからも弊社製品をよろしくお願いいたします。
うん やっぱりダメだったよ
>>77
最初はイージー架空スタートして
疾風配合できるようにしたヘヴンリーロマンスとルーラーシップを配合
できた馬でAMC何度も勝って金札集めてから始めてた >>91
屁分離―ロマンスを買う銀札はどうやって手に入れたの? まあ、札以上の価値がある史実馬を手に入れまくるのが一番早いだろうね
どの史実馬がってことになるとアホヌラあたりの初期攻略みちゃえば早いけど・・・
そういうのはちょっと・・・ってことになると上にもあるように
まずは厩舎広げて繁殖牝馬そろえて期待馬以外はどんどん売っちゃうのがいい
仮に2019でニシノデイジーが収録される場合
Cモードでもウンスの生年かわらなくなるから
さらに恐ろしい世代になるんだな・・・コワイ
もうウイポシリーズも新作出す体力無さそうだな
とうとう競馬ゲーム全滅か
Switchでダビスタ出るような話、最近ここで見たような
>>98
ダビスタも出るらしいし
仮にウイポが出なくても手抜き続けて自滅しただけだろ
既にあの古いゲームエンジンで使える容量ギリギリまできてるから
9出すならいい加減手直しせんといかん所まできちゃったしな 2018年にもなってPS3並のグラフィックじゃなあ
>>96
史実馬も使いながらプレイしていてステイゴールド喪失させたから酷く後悔してる ウイポの要望
これだけで進化と認めフルプライスOKです
@ローテーション保存枠を少し拡大
→多頭管理に必要
A種付け時の自牧場種牡馬タブ作成
→毎回ソートが大変
デフォルト表示は自牧場種牡馬にして
タブで日本、海外、すべてと選べるようにしてほしい
B種付け頭数のバランス調整
→1000万以上の新種牡馬が種付け5頭以下とかないでしょ
※生産頭数を10倍表記で脳内変換するしかないのか
これがあると最高
C出産〜デビューまでの幼駒のイベントを増やしてほしい
→怪我とか病気とか足が曲がってるとかイベントを増やしてほしい
獣医施設の価値も相対的にあげてほしい
Dお金の使い道を増やしてほしい
→牧場拡張をもっと多段階にしてほしい。特に上記の獣医施設などは
重要なのでもっと多段階にしていい。
E馬主、嫁候補などエディット登録できるようにしてほしい
→三國志の新規武将登録のように、画像も手持ちのものを使えるように
して、馬主5人、嫁候補10人、従業員10人とか登録して参加できるように
してほしい
ナリタブライアン弱い
賢さ低いからか?
皐月賞3着、ダービー5着
これから菊花賞だけど、無冠で終わりそうw
今更気付いたんだけど1週前でどれだけプラス体重になってても出走する週にはプラマイゼロになってる
体重管理ができているといえるのかこれ
あと2〜3歳くらいで馬体重が成長で大きくなることもないのかもしかして
体重は不変だと思う
入厩時か生まれた時に適正馬体重決まってて引退まで変わらない
調教で「まだだいぶ重いようです〜」
とか言われたいんだけどな
>>106
あの体重のプラスマイナスって前週比だからな >>109
いや、前走比だよ
あるレースの1週前時点で498kg(+12kg)が翌週486kg(±0kg)になってた ベスト体重が486で体重管理の能力高い調教師だからレースに強引に合わせたとか
ウイポで馬体重気にするレスって、俺が憶えてる限りここ10年で初
初代から一度も気にしたことないわ。ダビスタとかだと重要だったりするのかな
おそらく入厩時の比かな
6/1 入厩268
2/1 レース当週266(-2)
2/2 260(-8)
2/3 レース当週268(±0)
>>114
馬体重が軽いと斤量増えると不利とか処理してるのかねえ? >>119
WP2のときは馬体重と斤量の関係が結構影響あった記憶がある >>121
ダート2500Mをダート1000Mちょいにしちゃう男かな? >>123
ざっと見てみたけど名古屋グランプリくらいしかないっぽいなダート2500 VITAからPS4にクロスセーブアンドロードしたら82年に戻ってバグったんだけどこれどうしたらいいの
山田敬士
「うーん、展開次第では、もっと違った結果も出てくるんじゃないかと思いますよ」
ジーワンジョッキーでボーっとしてて、仕掛け忘れたことならある
>>126
vita再起動してセーブしなおしたらいけるよ >>130
なおりました
本当にありがとうございました スローモーションって右クリックと左クリック同時でスキップとか無かったっけ?
スローが始まったらctrl alt f4の方が早いと思う
所有するとワンダーアキュート強いな
逆にトランセンドがリアルよりイマイチな感じがする
今まで史実期間後半のダート史実馬ってあまり所有しなかったから気づかなかった
ラブリーデイは種牡馬になってるんだけど、ドゥラメンテ、ルーラーシップが種牡馬になってない。もうわけわかんない。
>>104
三国志や信長のシステム使えば複数シナリオとかもいけそうなんだがなあ >>138
複数シナリオ当然作れるんだろうけど
最初の設定とか作るのが正直メンドクサイんだろ
今の状態なら焼き直しでいけるからな >>140
年度版ごとにスタート地点を増やしてもバチは当たらんと思う
ただし無印は過去スタート一択から >>141
年度版ごとにって無印発売年から1年ごとのスタート地点って事?
それはそんなに需要あるだろうか? 途中開始年が作れないならせめて史実スタートから制限なしに始めたい年までオート進行でジェネレーとさせてほしいわ
最初の1年をちまちまNEXTとで進めるのもめんどくさいしオートも52週までしかないのがめんどくさい
>>105
昔のシリーズは賢さ高かったのにな
連続10連対(内9勝全て楽勝)できる馬が賢さ低いのはどうかと思うわ
ライス、ゴルシ、トップガン見たいに、勝った次は凡走とか繰り返す馬が
賢さ低いのはわかるが 信長や三國志の武将より紐づいてるデータが多いから年度区分けは難しいんじゃないか
今だって史実スタートと架空スタートで実質別データだし
>>142
2040年くらいまで毎年出続ければ、キタサンブラックとかが今で言うルドルフ的な扱いになってるだろうし、
1年ごとにスタート地点作るのも、架空スタートのデータストックするだけで済むから簡単だろうな
キタサンとルドルフは単に名馬って意味で例に出しただけで特に意味はない >>142
言葉足らずだったなw
サンデー輸入とかオペ無双とか年度版ごとに1シナリオ増やせってこと
どうせ無印は過去スタート一択、次は現代スタート追加だろうから3年目からになるが >>144
そう。2歳無敗、4歳も負けたのはハナ差2着だけグラスワンダーもな。
ブライアンやグラスみたいな故障の影響で負けてる馬は健康下げられてるだけで十分だろう。 >>137
キセキとか産駒収録されているのにルーラーシップが種牡馬入りしないことなんてあるのか? >>149
何年版やってるかわからんからなあ 特に断りがなければ最新版と思いがちだけど >>149
ごめん。よく確認したら、ルーラーシップはちゃんといた。
でもやっぱりドゥラメンテはいない。
普通に2冠達成してたんだけど。原因なんだろ。 >>150
あーそうか
数年前のやつだと種牡馬入り確定じゃないしな >>151
ならミスプロが分派せずに飽和してるのでは? >>151
同系種牡馬が多すぎると三冠馬が種牡馬いりしない世界 少し前はヴィクトワールピサが乗馬行きの常連だったな
ドバイ勝ってムービー流れて年末に乗馬行き
ほんと肥ちゃんはアホの子や
ウイポPRで
ラッキーライラックを調教して 凱旋門勝たせてたやんw
オークスの後にSP76にエディットしていま箱庭で歯が立たなくて涙目だったけど
期待値込みでこれで良かったかも
アーモンド、気性は荒いか激って所が唯一の不安要素か
クラシックレース6勝以上で大レースからクラシックに昇格
>>159
ウイポの企画的にどうなんだろ?
秘書通信で牝馬3冠予想はしてたけど
ラッキーライラックじゃなくアーモンドアイがなっちまった
調教する馬間違っただけか
来年凱旋門賞も行くんかな? ウイポ数年触ってないんだけどいまだに糞UIのままなの?
ウイポ7の方が良かったよな
UIに関してはどういうのを求めるかが人それぞれなんで何をもって糞とするかわからんが
十中八九お前専用になってないイコール糞だと思うよ
ここで聞くお前が阿呆
大幅に変わったのはPC版でCS版は7と殆ど同じ
PC板に書き込むべきだったな
都合の悪いレスは全部同一人物かよw
それこそ頭が悪すぎない?
UIはPC版の6が良かったかな
トップ画面にお気に入りとか期待馬貼り付けてワンクリックで飛べるやつ
触ったことない最新作と7を比較できるような天才様にレスした俺が悪かった
もうやめてくれ
見苦しい
すぐ煽る奴って煽られると全員同一人物にしちゃうし
草にやたらと反応するよねwww
流石にこのゲームのUIを擁護したら自演扱いされてもしゃーない
いいとは思わんけどそこまで気にならん
それよりシステム的な方が問題
UIて変に変えると慣れるまで時間かかるし
>>177
自分もいつも自演してるんだろ、たぶん
だから自演に見えるんだろ SH名鑑初めて使ったがそのままんま産ませたら
牡馬のままらしいがお守り払って牝馬にするメリット
てある?
カナロアの種馬として使うときの適正距離が1000〜2400になってまうのか
血統とかちゃんと考えて配合考えれてんの?
俺はダビスタ程度で限界でウイポは無理歩
今2017で遊んでるんだけど2018とどれぐらい違う?
>>186
マイ牝系
牝馬のほうが出れるレースが多い
希望する血統で確実に強い繁殖を作れる(仔出しは7固定らしい) >>189
調教とDM(勝利特典でSH名鑑や資金) >>183
7のPC版のUIってなにがそんな良かったっけ?
7PKはやってたけどショートカットペタペタしか覚えてない >>189
そのまま2017で遊んでた方がいいぞ
2017は従来のウイポの今のところ完成形に近い >>193
プレイスタイルによるわ
系統確立を多くするようなプレイなら絶対にSH名鑑のある2018の方が良いし
あと地味に2017→2018で牝系のつながりの不具合がたくさん修正されてる SH名鑑・牝系バグ修正の加点より調教改悪の面倒臭さの減点がでかい
(SH名鑑に頼って系統確立して何が面白いのか、俺には疑問だがそれはおいとく)
調教ってそんなに面倒か?
おまかせにすれば能力可視化+放牧後早仕上がり(従来2ヶ月→1ヶ月)でプラスが大きいけど
あくまでCSの場合だからPCのツール使いなら評価変わるだろうけど
調教のシステムを公式ページとかで見て興味わけば買って損は無いかと
マイナスのイメージしか持てなければスルー推奨
名鑑がでかい
調教はおまかせでいいやってなるけど
名鑑無いのはきつい
調教はポチポチマウスを押すPC版と相性最悪
一方でCS版だとSH名鑑とドリームマッチの恩恵がデカい
まあ、名鑑はある意味ゲームの方向性を見失ってるとも取れる。
もう能力マックスとか子だしマックスのアイテムとか出しちゃえば良いじゃん。
っていうか、いっそエディットで確立できるようにちゃえば?って思う。
因子とかも弄れて。その方が楽だろ。
名鑑自体には特に何ら楽しみは見出だせない。
ドリームマッチも名鑑も使わないから、毎回聞かれるのが鬱陶しい
つまりON/OFF付けてくれよ
こういうところが本当にテストしてるのかなって疑いたくなる
繰り返しテストしてればテストしている本人が鬱陶しく感じるようなもんだが
年に一度たった1回Noを選ぶだけなのにそんなに鬱陶しいってどんだけ忍耐力無いんだよ
SH名鑑で馬を選べるのだから毛色名鑑でも特定馬を選ばせろと
牧場全部白馬とかでいいと思ってるならスタッフはアホ
>>206
忍耐力の問題にすり替えるなよ
細かいところに気配りができないのが問題なんだ 別にすり替えたつもりなんてないが
つうか細かい気配りなんて言ってられる状況か?
大きな問題がまだいくつも残ってるだろ
まあコンシューマ機だと×連打で気にならんのかもしれないね
ウザいのがテストで気になるかどうかだが、ゲームじゃなくて工場向けシステムを作ってる立場から言えば、
どうせ自分で使うもんじゃないから、使い難かろうがパフォーマンス悪かろうがどうでもいい。
>>206
なんで、ウイポのクソUXを擁護すんの? どうせあと5年もすればみんなスマホ版のUXになってるよ
>>210
それがまたすり替えだな
大きな問題は大きな問題で当然対処するべきだがそれはまた別の話
その手のすり替えを無意識でやっちゃってるなら気をつけた方が良いよ 所有頭数が増えたはいいが
結局年間に採用するのは3頭から5頭にしぼっちゃう
だって管理が大変なんだもん
KOEIも糞だし数秒のロスを我慢できないユーザーも糞、でいいでしょう
まあ>>211が正解でしょうね
8になってからはUIにしてもそうだけど明確にPC版はCS版のついで扱い >>216
自分もそうだな
確立作業並行で進めてる時は上限まで持つけど、普段は牡馬・牝馬・ダート馬の3頭ぐらいの所有にしてる 同じような素質距離適性の馬何頭も所有しても面倒くさいだけだもん
>>213
UXて何?User Experience? 入厩してみないと実際の能力はわからないし所有馬が増えたこと自体はいいと思うよ
入厩後に絞ってもいいわけだし
並行確立とか使い道もあるんだしね
コーフィールドカップはなんで収録されて無いんだろか
アドマイヤラクティが勝ったことあるし
オーストラリアのG1複数入ったのに
>>224
6で大逃げする馬が複数いると能力無視して大逃げした馬だけで上位独占してしまう欠陥があったんだ
それで7以降、大逃げは弱くなった そこで欠陥を修正するのではなく大逃げを弱体化するのが光栄クオリティ
>>226
ツインターボみたいな楽しみがあったのにホントもったいないわ いや、大逃げ強いぞ
特に馬が十分強ければむしろ有利
自分がリアル競馬やってたのってわずか3年くらいなんだけど
逃げ馬って言えばツインターボなんだが
>>227でも話に出るのは歴代の競走馬でも逃げ馬と言えばツインターボなの? サニーブライアンって二冠馬なのに印象薄いし、ゲーム内でも弱いな
>>230
無謀な大逃げ打って惨敗を繰り返すがもしかしたら勝つかもしれないと言う意味で例に挙げただけで
逃げ馬と言ったらセイウンスカイ カブラヤオーは前回秘書チャレンジになってた馬だっけ
スズカは逃げだったんだな、知らんかった
後の馬は名前も知らない・・・
今はもう強い逃げ馬っていないよね
強い馬はみんな差し馬はっかり
>>237
エイシンヒカリいたばっかりなんだが…… >>217
意味不明などっちもどっち論とかチョンかよ
ユーザーに責任を押し付けるなカス >>223
メルボルンカップの最重要ステップレースなのにね。
単純にコーフィールド競馬場作るのめんどいんでしょw
フューチュリティSだってホントはコーフィールドでやってるんだよね。
ウイポでは何故かムーニーヴァレーだがw >>217
こいつアホだな。絶対仕事できない奴の考え方。 端午との間に生まれた娘(金髪)が秘書のノエルと仲良く遊んでる…やっぱ本能的に分かるんだな…
じゃなくてなんでこんなに手抜きなんだろうなこの糞肥は…
春日にそっくりな子供がいるから、そいつを選んでNTRプレイがお薦め。
というか、マトモな顔があんま無いから、あれを選ぶしかないだけだったが。
>>234
セイウンスカイも古馬になって控える競馬覚えたからなあ
とにかくハナを叩く逃げ馬(重賞勝ち馬)ってツインターボが最後か? 試しにツールでパラ全部最高の大逃馬で大逃させてみたけど勝率渋かったわ
最後逆噴射して差されるパターンがよくある
距離適性って結果論だから仕方ないんだろうけど、86年のジャパンカップ一番人気がサクラユタカオーとかウイポプレイヤーからしたら頭おかしく感じる
>>249
エイシンヒカリは?とも思ったけど何が何でもって訳じゃないか >>253
ウイポだと2000までしか掲示板にも乗らないのにね
もっとその辺もリアルに設定できたらいいのに >>250
それ距離適正の上限超えてるとかじゃないの?
あと高速逃げ付いてて適正距離内ならばかなり勝率上がるよ >>249
全盛期のシルポートとかは?
1400だと短すぎたがそれ以上だと常にハナ切ってた印象 距離上限2800で、他にステイヤーがいるのに菊花賞に勝ったことあるけど、
あの馬が史実馬だったらスタミナの値は本当の値?とは違うことになるんだろうな。
春天でSPほぼ同じ二頭スタミナ100とスタミナ75で75の方が勝つこともあるし
>>223
コーフィールドカップって馬券発売するんだね
そうであれば次回作は収録されるかも知れないね
次回作の目玉として 次回作の目玉はGTに昇格したフライングファイブステークス
ペガサスワールドカップターフ招待ステークスも目玉になるかな
ダートは賞金減っちゃうけど
>>254
キングヘイローも菊花賞五着有馬記念四着なのに2200
あとはヤエノムテキが2500時代の鳴尾記念勝ってるのに2300かな?
システマチックに能力付けると仕方ないのかもしれんけど >>251
SS後期くらいから一般人が予想上手くなったように感じる
レース展開を予想するって要素を大川さんが持ち込むまではしてなかったとか >>255
もちろん距離適性は合わせてレース出したよ
あと書いてなかったけど高速逃げは付けといた >>265
高速逃げが発動したらオーバーフローしてたりして >>266
それあるかもしれん
あるいは年代的に丁度いたエピファネイアが強すぎたのか……?
菊花賞だけ逃げ切れたけど負けるときはこいつに負けてるわ うちの箱庭でもエピファネイアはいつも何故か数字以上に強い
昔このスレに「エピファネイア強すぎ問題」って書き込んだ記憶がある
>>267
なんだ 惨敗したわけじゃなくて特定馬に負けただけなのか
大逃げって追い込み馬以外の相手だとマイナス効果なのは間違いないよね
金殿堂馬にお前はもう勝たなくていいとラビットさせても実力が抜けてたら普通に勝つけど まあ大逃げは相当抜けてるか変な乱数引かない限りなかなか勝てないよね
エピファネイアいなくなったら連勝しだしたわ
逃げた後に差してて負ける要素がない
やはりエピファネイアは強かった
大逃弱いって話だけど追込の方が弱くない?
明らかに抜けてる能力でも負ける事かなりあるし
自分のイメージだと先>逃>追>>>大逃>>追
このゲームの競馬は後ろに行けば行くほど障害物競走になっちゃうからな
大外ぶんまわしを指示したい もしくはそういう特性のある騎手がいたなら主戦にする
7の時のX騎手無双も未熟ゆえに外を回すからって話もあるし
他の馬を認識して位置取りするようにできないのかなあ
他の馬とか認識させなくてもNEXTで結果が出るように馬の能力で着順の処理はされているんだろうから
その結果になるようにレース展開を見せかければいいわけだよね
NEXTでも実は障害物競走の処理が走ってるのか?
主観が多分に含まれるけど個人的にはこれ
逃げ>先行>大逃げ>>>追い込み>差し
追い込みで4コーナー外回して直線届かないみたいなのはまだ許せるけど
差しで馬群に包まれたまま直線迎えてインで延々ケツアタック見せられるのが一番腹が立つわ
まあウイポでは後ろから勝負をせざるを得ない能力値しか無い時点で駄馬だから
現実でも追い込み馬は安定しないからな
ディープみたく、まくりがあれば良いのにね
追い込み馬でも肝心なレースは先行させるわ
8になってから後ろから行く馬が不安定過ぎ
安定を求めるなら何も考えずに先行一択だな このゲーム
>>275
レース見ないと結果が変わることもあるのでなんかの影響はあるんだろうけど、
大幅には変わらんから、結局は障害物競争してそうだけどな。 子孫ぐらいは獲得する特性を設定して経験を積ませて獲得させたい。中学時代までの能力強化の楽しみを継続させて欲しい
>>279
ディープも3歳の時は
ハーツクライにもってかれたもんな(有馬 競馬学校時代にドリームレース参加させてもりもり能力特性アップとかあってもいいな
先行させても馬郡の中入ってる時とかあるからやっぱ逃げだな
よく三冠馬が乗馬とか聞くけどG1勝った馬で種牡馬入りできなかった事がないんだけど架空入ってからの話?いつも架空期間入って数年でやり直しちゃうから見たことないのかな?
>>288
特定の系統。というか特定の種牡馬ばっかり活躍させると10年ほどもあれば乗馬祭りになるよ
前に俺はルドルフ伸ばし過ぎてテイオーの仔が全く種牡馬になれなくなった >>287
それは単純に人馬の能力が足りてないのでは メジロアルダンがGI7つか8つ勝って乗馬行きだったことがあったな
ノーザンテーストが系統確立する寸前の年だった
前も書いたけど放っておいたら乗馬行きの馬を種牡馬入りさせた時に
シンジケートのオファーが来るのは何かが間違ってないか
能力が高ければ高いほど障害物がなくて確実に前に行ける大逃げが強い
逆にどれだけ強くても追い込みはドリームマッチ星1すら二桁着順に沈む結果を見る
サイレンススズカに大逃げさせても微妙な結果に終わるしなあ
>>293
元々のタイミングから考えて、WPのシンジケートは種牡馬入りが決まってからオファーを出してるでしょ
だから何もおかしくないよ >>293
それは調度ノーザン旦さんが流行りのころだったんじゃないの >>298
システム的にそうなのは知ってるよ
シンジケートのオファーが来るような需要のある馬が
放置したら乗馬行きになるのがおかしいだろっていう話 >>300
種牡馬になるかどうかはKRAが決めてると脳内補完するしかないな
現役時の人気や需要に関係なく枠が埋まってたらアウト
モレイラが騎手免許で落ちるようなもの 実力も需要もあるけど規則だからしょうがないのよね ウイポのアップデートじゃなくシステムソフトウェアのアップデートでしょ
PS4クラッシュさせる文字列の件の対応かと思うぞ
ああオン対戦行くのにPS4本体アップデートでゲーム終了させられるからか
どうせアップデートしてなかったらその回のオンはできないんだから
オンキャンセルしてセーブさせてほしいわ
キングマンボ産のほぼ地方だけどG17勝馬が乗馬だったことはあった
確率目指してたから手動で種馬にしたけど
手動でって毎年1頭種馬にできる枠を使ったって意味?
せめてG1を5勝したら無条件で種牡馬入りするくらいの設定はできなかったのか肥よ
零細保護といい箱庭のバランスをとるために神の手を使いすぎ
成長型覚醒とか騎手の黒丸とかSH名鑑とかバランスなんて考える気これっぽちも無いとしか
成長型覚醒はバランスとろうと思って弱体化したら使い物にならなくなったという(自分は使ってないから知らないけど)
バランスとれないだけで考えてはいるんだよ
>>316
違うと思う
深く考えずに調教仕様を導入したら弱体化しただけ
おかげで覚醒が強すぎるのは是正されたがやり過ぎだしあくまで結果オーライ
しかもCOM所有の史実馬SHの覚醒馬が無双するのは変わってない 2018覚醒普通に使えるぞ
それまでより弱体化、というより寿命復活させるのがめんどくさくなっただけで
使用感は成長遅め成長力超持続って感じ
覚醒は今まで強すぎだったから今のバランスが良いと思う
>>314
たぶんそれやるとディープとかが10歳で引退みたいなことになるぞ >>318
そうなんだ
ちょうど今年入厩予定の覚醒馬がいるんだけど
ひたすらレース出して寿命消費させれば復活するんだよね? >>320
寿命なくなると能力が減少しだす
一定割合能力が減少する(成長度が下がる)と復活する
能力がまた伸びだすから復活は分かりやすい
戦績が汚れるのを気にしないなら能力減少中もレースバンバン使ったほうが復活は早まる >>319
ディープは史実産駒がいるから大丈夫じゃないかね 枠の問題なら安馬から引退させたらいいし
そもそも系統ごとの枠の上限なんかいらんけどな 箱庭がサンデーで溢れたら自然と廃れるだろ プレイスタイルにもよるんだろうけど普通早め持続が一番使いやすいな
古馬は4歳いっぱいで入れ替える方が管理が楽だし
>>322
ディープ10歳は言い過ぎたけど、架空期間に入ったら即引退になると思うよ >>321
ありがと
でも毎年新馬が次々来るわけだし落ちたらそのまま引退でもいい気はするんだよな >>323
そのせいでSH名鑑がアフトクラトラス一択になるな
国内芝G1なら菊と春天以外は勝てるし 騎手特性のクラシックって、
海外のダービーとかも対象なんですか?
あと、みんなどんな調教してるか参考に
教えてもらえませんか?
>>328
クラシックは、クラシックを含む大レースなので、その辺は含まれる。
てか、クラシックは大レースの上位互換だけどクラシックだけ狙うのは非効率。
最優先はパワー、出来ればC以上にする。
柔軟性は1500とか2300とか、区切り一歩手前なら、範囲に入るまでやる。
この辺が成長したら、瞬発力or勝負根性とスピードがほどよく上がるのを選択。 パワーは初期値が低過ぎたら伸ばすの諦めて坂無しコース専用馬にする手もある
パワーの豆知識
A以上は旧Sで変わらないと思いきや
A+とSは少し違う
まあ極端に重い斤量背負った時ぐらいしか影響出ないんだけど
それも着順まで変わるかは微妙なところ
パワーはE+ぐらいならなんとかCまで上げたいところね
精神が高ければ縁のなかった騎手の友好度上げ兼海外重賞回収用にするのもいいけど
ダートのパワー初期Fとかいう地獄
まぁこれまでの諦めるしかなかった時と違って調教で多少改善できる分マシなのか
昔のサードステージ再現しようと思ったのにスカーレットリボン繁殖入りしなかったぜ
同じ配合の馬たくさんいるけどさぁ…
所有馬枠15くらいにしてや
調教というよりパワーの話になってるな。
俺はパワー最優先派なんだけど、スペードこそ至高!坂路以外はありえない!
みたいに、スペードの成長が穏やかになるまでスペード派とかもいるんだろうか?
スペード派はいない、スピード派だ。大丈夫か、俺は?
>>335
俺は調子◎まではパワー(もしくは2、3回で上がりそうなサブパラ)だけど
そのあとは坂路でスピードの確保を最優先にするよ
毎週レース→キャンセルで毎週坂路の鬼ボーナス得られるし(悪)
サブパラはレースこなしながらお任せでいい派 スピードは何やっても上がるし頭打ちになりやすいからあんまり気にしないわ
次に上がるのが早そうなサブパラを鍛えるバランス型だな
パワーが不安なら相応のローテ組むだけだし
パワー足りないのはどうせ海外空き巣ドサ周りするしな。瞬発>根性なら坂路。それ以外ならポリトラ優先かな。
最低でもオールCになるように育てる
後は伸びるのを重点的に育てる
最近面倒になってウイポ自体やらなくなってしまった
でもスレは覗いてる
俺もお任せだわ
序盤の系統確立するときだけだわ 真面目にゃんの
騎手課程行かせた息子がサラリーマンになったんだけど
これ何年かしたら騎手になったり調教師になったりするの?
イージーゴア種牡馬後継馬あほほど出てくるわ
イージーゴア幼駒時代に買わない人もったいなさすぎ
相談に乗って欲しいです
ウイニングポスト82018で2周めをはじめました
初年度の海外セリで父ケンマールの白毛の牝馬を牝系伸ばしていきたいと考えてます
系統確立しといたほうがいいのってありますでしょうか
>>338
坂路重視とそれ以外だとかなり差が出るみたいだけどね
Twitterで83まで上がったのと同じので違う調整したら75だったってのみたし
まあサブパラもあげなきゃいけないけども 発売前から調整なんて飽きると思っていたが、やっぱり俺も飽きた。
お任せしかしてない。特に何の驚きもないただの作業だからな。
正直2017の調教の方が良かった。あれは煩わしさがなかった。
まあ、ウイポ自体ほとんどオートで回す作業ゲーなわけだが
シガー勝ちまくりだな
名馬100選ダントツ一位
これからはシガーを抜くのが目標だな
調教も配合もオート、馬に思い入れも無く、レースはスキップ。そんなプレイスタイルの人もいたな。
試しに20年スキップしたら、オオトリほにゃららってダービー馬が牝系図にいたことならある。
>>356
オートで5年位飛ばせれば楽にそれできるのにな みんなオートなのか
毎週調教見ないと気が済まないけど全然進まなくて辛い
子孫・牝系・系統確立等を形にするためには年数を進める必要があるからちまちまやってられないってのはある
手動で調教を手抜きしたい場合はデビュー前はひたすら坂路で追って
デビュー後は瞬発力以外が全部上がるポリトラックにして放置とかなら無駄は少ない
調教設定した後でオートで流したらその間も設定した調教してくれるの?
それともお任せみたいになる?
>>362
おまかせにしてなかったら指定した調教をしてくれるよ >>359
ダイジェストだけど全レース観てるよ
お陰で発売日組だけどやっと2008年まできた ゲーム起動時間どれくらいになってる?2018だけで。
500時間てなっててそんな遊んだかなとおもった
起動したまま寝落ちとかする事多いからかね。
数値上ではこっちに勝てる要素無いのに謎の伸びでぶっ飛んできて差し切られるの納得行かねえ
海外レースで多いけどやっぱ補正とかあんのか
>>365
2018 580, 2017 970, 2016 840, 2015 700
リアルで忙しかったり、他に面白いゲームあったら下がるから、数値=評価ではないけどな。 トータルするとすごいな
自分もウイポシリーズ全てだとかなりいくとはおもうけど。
400時間だった
平日昼間はフレに見られると恥ずかしいからsteam切ってるのに
>>366
こっちに勝てる要素ないなら差しきられて納得でしょ?w 終わりのないゲーム500時間って1年以上たったゲームなら普通じゃね
モンハンやポケモンなんてもっといくだろうし 社会人でも1年たったら別に珍しくない
数字な気がする
Civ4がプレイ時間出なくてよかった
10年やってるし
>>366
単に馬群に詰まってて揺り戻しで伸びてきてるだけてはないの
海外は馬群密集しやすいから >>366
差し追い込みは安定しない代わりに時々格上に勝てるから >>371
日本語は難しいな
「こっちに勝てる要素がない」
どちらとも取れるな 凱旋門賞でシロッコ相手に何度もリセット繰り返してようやくハナ差勝った馬が
その後のオンラインでちぎってランクインしたし史実馬はツボにハマるとやばいね
成長度110の威力なのだろうか
>>371
そんな当たり前のことわざわざ書くわけ無いだろ……
確かに分かりにくかったけど お前らってやっぱり
繁殖、競争馬、騎手、調教師全部特性がっつり気にしてやってるの?
調教師選びはいつも迷うわ
調教師は牝馬なら牝馬特性持ち、あと芝ダに短長距離の特性もあえばなおよい
って感じで選んでると3つくらいの厩舎に固まっちゃうな
いつも使ってる厩舎から特性で調教師は選ぶ
騎手は馬の戦法に合わせる
前に調教による寿命の減少はないって書き込みあったけど
そうすると温泉持ってない時に長期放牧に出すメリットってある?
少しでも調教で能力上げた方が得な気がするんだけど
>>382
サイトによってはランダムで寿命下がるって書いてるところもあるのだよなあ
減少しないって言ってる人は調教と月末放牧を組み合わせてツールで長期的観察くらいはしてるのだろうけど
長期放牧だけど調教で寿命が下がらないならレース使わない時期も月末放牧だけしてあとは調教師してればいいのじゃないか
晩成馬を寝かせる場合の時とか特に
メリットはめんどくさくないことと長期放牧明けは調子が上がる一方だからレースに合わせやすいことかな ウイポが馬体重を考慮してるゲームなら長期放牧で太らせて調教でシバきまくるのが有効なのだろうけど
蓄積疲労を度外視したら調教しすぎでガレてダメになるとかこのゲームでは無いでしょ? 負けた言い訳で以外で
馬体重が減っていたのを言い訳にしてたから前週に戻って馬なり調教に変えたら、
確かに馬体重は減らなかったけどレースの枠順も展開も着順も全てが一緒だった。
ただ負けた時の言い訳が馬体重からよく分からないに変わってた
>>383
たぶん調教のみでは寿命減らない
入厩しっぱなしで月越す時に一律(成長タイプに合わせて)減るんじゃね?
ULVで調教→確認→調教→確認を何度か繰り返したけど減ったの見たことない >>384
ガリガリ馬体重削って一周させればいいんだよw もしかして月末放牧駆使すれば早熟馬でマイルCS6連覇とかできちゃうのか?
月初めや月末のレースは月またぐから駄目だけど
>>388
最初の出走分の賞金さえ満たせば後は調教+月末放牧+年一マイルCSだけ出走でできるかなと
高齢になったらマイルCSだけで寿命がゴリゴリ減るのかもしれんが >>385
お前は俺かw
ちょうど今、ガレ気味のコメントって馬体重減ってなかったらどうなるんだろうって見てきたとこだ
>>388
能力が足りていれば可能だと思うよ
1戦あたりの寿命の減りがわからないけど
>>389
マイルCSしか出さないってことでは 今週も騎手ゲーだったわけで
ウイポは時代を先取りしすぎた
やはりウイポの騎手偏重は正しかったが
騎手の能力はもっとランクを細かくすべきだな
エポカは後ろから行って一気にゴボウ抜きできるような馬じゃないですから…
みたいなレースになってたな
>>397
その言い訳が一番腹立つわ
分かってるなら何とかしろよと いやいや4〜5番手から行ってたがな>エポ
1周目口割ってたけどw
能力育ち切る前の騎手だと馬がどんなに良くてもきついけどリアルも同じだな
序盤の勝手に育つ連中はともかくいっくん以降は若い騎手の育てるのほんとしんどくなる
福永以降だと川田くらいか
子孫騎手がいるならそれ使うけど
平成生まれでG1勝ったの松山だけだっけ
浜中の後は嵐が登場するまで新人放置してるわ
武、蛯名、横山がずっと居るから困らないしな
ウイポに収録されるときはフィエールマンの距離適性3000いけるようになるんかね
今回距離適性全く関係ない瞬発力だけみたいなレースになってしまったが
差し追い込みに中黒丸つけないよう若手育てるからなあ
>>399
ウイポなら道中の位置取りじゃなくてダイジェスト始まる位置で差し扱いになってるよ 騎手は全員女にしてる
娘孫、楢崎、久留米、中山、小野、西村
小野あかねと愛人関係結んでるっていう脳内設定
普通にやってたら騎手ゲーになってしまうから
エディットで全員◎にすれば純粋な馬ゲーになる
まだ82016を始めて今は87年くらいだけど、優先して建設すべき施設って何?
サロンは建てたけど。
>>408
お前頭いいな
エディット使ったことないんだけど初期騎手以外も全部◎にできるの? >>409
87年間なにも施設建てずにプレイしてたのかと思ってビビッたわ >>411
開始時デビュー前の騎手は能力弄ってもくそ雑魚ナメクジ状態でデビューしてくるから既存騎手との差が酷くてどうにもならんぐらいになる じゃあ全員×にしてくそ雑魚ナメクジばかりにしたら?
>>836
SSGで調教済みフラグ固定して1週間に何度でも調教出来るようにすると、調教でも寿命減るのが確認出来る。
ただ毎回減るわけじゃなくてたまに減る位で、減るときは1ずつ減ら。それで100回くらい調教したら5〜10減る感触。因みに一杯と軽めで減り方は余り差がなかった。 >>416
素質と有力馬に数多く乗る関係で有名所ばっか成長する >>408
エディットで◎にしてもなる奴は●になるのじゃない
●のオンオフを設定できればいいのにな デビュー時は雑魚ナメクジなんだ
将来的に◎って意味のエディットなのかね
そうなんじゃないの?
久留米さんとかスタート時にデビューしている騎手(調教師)なんかは
その能力になっちゃうけど
◎になる騎手や〇や△で終わる騎手なんかもあったらもう少し差別化も出来るのに・・・
子孫騎手ばかり使ってると流や嵐ですら○レベルで終わるし
何なら転生後の岡部や武邦彦もボンクラ騎手で終わることも珍しくないから
>>413
おもしろそうだなそれ
やってみようかな SSGで調教しまくってみたけど寿命全く減らねぇなぁ
ダンシングブレーヴの欧州三冠が
今までは普通に勝ててたのに、
2018だと全然勝てない。
他の人はどうなんだろ?
俺の調教が下手なのかな?
俺が馬売るといっつも鳳が買ってる…
ストーカーかよこいつ
>>426
難易度によるがイージーなら楽勝だぞ
あと多分追い込みを先行や逃げにしたらさらに余裕になる シービーと一緒 金プレレベルの馬でもキングジョージだけやたら厳しい気がする
同じ相手で凱旋門なら楽勝なのに。補正でもかかってるのか
オープン後のグレードレースの選択が難しい
国内の勝ちやすい重賞教えてくれい
小倉大賞典目黒記念富士Sアル共福島記念あたりは勝ちやすいイメージ
それでも強い馬が出てくるときはあるし出走予定馬見て判断しろとしか
>>426
多分トップクラスの馬は所有しても前より強くならないと思う
高スピードや強力特性持ち相手には海外遠征の不利もあってかなり厳しい 上のは>>434へのレスでした
>>435
史実馬知ってれば判断できるんだろうけど
今は賞金額で判断してるけどなかなか…
海外G1だと割と鉄板空き巣レースあるじゃないですか
今度、そのへん狙ってみます >>432
3歳馬で挑戦するのは厳しいね
あとは古馬でも斤量負けする馬は厳しい ウイポ三大高レベルGU
中山記念、札幌記念、阪神カップ
>>438
G1の裏開催とか狙ったらいいじゃない
あとは牝馬限定、ダート短距離、長距離あたりならそこまで相手強くない >>441
なるほど、そういう傾向があるんですね
狙ってみます このゲーム実は斤量65や70でも普通に勝てるから上のメンツに勝てないなら
OP斤量重くても出して勝って連勝街道補正受けたほうが強くなる
俺の縛りプレイなんだが、国内で勝てないような馬が海外で勝てるのに違和感あるから、
海外空き巣狙いはやってないな。国内空き巣は、夏場かG1裏開催がお薦めだと思ったが、
夏場なら短距離、中距離、牝馬とレースの種類も多いから選び放題かなーと。下手な鉄砲数打ちゃね。
追い込み馬はプレイヤー所持馬だととくに取りこぼし多くなる印象
逃げか先行が一番勝率いい
自分が使うと不安定なんだよなあ
シービーが皐月賞で着外に沈んだ時は唖然としたわ
トニービン系やってる時にカンパラ所持するとカンパラ系になんの?
カンパラが引退前ならカンパラが確立する
トニービンは翌年以降、改めて条件と優先順位満たしてから
中京2歳Sは16/17の抽選なのにしょっちゅう除外されるので出走が最初の関門
お任せはなんで函館2歳登録しないんだろ
お任せしとくと新橋勝ったらたいてい中京2歳
>>456
抽選は当週なのでロードし直せばいいだけやで(悪魔の声) 距離だろうね
具体的には、スタミナ20以上の馬と1400以上の新馬戦を勝った馬は、多分ほぼ全部中京2歳Sになると思う
強い長距離馬作りたいけど適性距離3600ぐらいの馬ってどうやったらできるんだ
ウイポは距離適性の影響が大きすぎるのがつらい
菊花賞って現実ではマイラーでも勝てるのに……
>>460
・能力因子のスタミナ因子活性化
・牝系特性のスタミナ因子活性化
・距離適性長い馬同士を配合しまくって代重ね
・SH名鑑のモンちゃん
好きなものを選びたまへ >>461
史実のマイラーが菊や春天勝ったら萎えるのだが
厳密逆噴射時代ならともかく、これ以上緩和してもステイヤーの活躍場所が無くなるだけ >>460
一年目の8月1周までに1歳馬持ってないと貰えるクリムゾンアップルは距離適性だけなら優秀だぞ >>463
3歳だけでもいいよ
たとえばサクラユタカオーは史実では菊花賞4着だけどBモードで走らせると最下位近辺だし
Aモードでやると無理やり4着前後にねじこんでくるのかな? >>465
うちの箱庭ではAモードでCPUユタカオー勝ったよ ペースの概念が無いのが悪いんや。有るのは大逃げ糞仕様だけ
20年以上作り続けた競馬ゲームにペースの要素が無いって酷すぎだろ
ペースは一番難しい部分だからな
下手すると1から作り直さなきゃいけないんじゃないの
ペースが無いからラビットで追い込み馬を潰して逃げ先行で勝つのが有効なのだよなあ
スリップストリームでも使ってるかと
ラビットするとハイペースになって差追有利になるわけじゃないんだね
CPUの逃先も同様に有利になるの?
先行有利というより隊列が長くなって差し追い不利って感じ
勝てるかどうかは本命しだい
単純な距離適正だけだと計れないものもあるよな
マチカネフクキタルはスローの菊花賞だからこそ瞬発力でぶっこぬいて勝てた
ハイの消耗戦だとどうなったやら
中距離馬が長距離でヨーイドンするようになってからスローペース症候群とか言われるようになった
有馬の人気投票が真っ赤だなと思ったら18位まで全部ウチの馬かよ
これが大正義牧場状態か…
そういう要望だしても特性でハイペーススローペース作るぐらいしか対処できなさそう
今年もそうだけどハイになっても結果は変わらないメンバー構成かもな
ウイポだって全馬中距離馬で菊走ったら強い馬が普通に勝つだけ
>>469
作り直すとダビスタみたく崩壊が始まりそう 中距離馬で菊花を勝ったことあるけどな。
一頭でもステイヤーがいたら無理だったのだろうけど。
2400上限の馬でも菊花賞勝てるし
前にニッポーテイオーやダイタクヘリオスが勝ったなんてのも見た
難易度上げると相手が強くなる以上にこっちの騎乗が糞みたいな事になりやすい気がする
エキスパ以上だと能力低いと本当に追えなくなるし良い騎手でもイン攻め持ってないのに大外から内に切り込んでどん詰まりとか見慣れた光景なる
日本人がクソ騎乗繰り返すから降ろして短期免許の外人乗せたらアッサリG1勝ったし、現実同様外人バンザイでわらた
特性の効果を測りかねています
例えば
◎◎◎の何も特性を持ってない騎手と
○○○だけど特性を全て持っている騎手
両方に騎乗依頼できるとしたらどちらを乗せた方がいいのでしょうか?
騎手特性は乱数がちょい有利になるくらいのはず
それより騎手能力の補正の方が大きい
●◎◎
◎●◎
◎◎●
の中だったら自在馬の主戦にするとしてどの騎手が1番優秀なんだ?
エディットで能力MAXにした若手騎手より超一流のベテランのほうがうまいのだがマスクデータで熟練値みたいなものでもあるのかね?
便器に座ってう○こしながらやりたいんだが
Vitaとswichどちらがいいかな?
据え置きだと便所でできん
>>493
Switch一択
万が一便器に落とした時、Switchは買い直せばいいけどVitaはもう生産終了する >>495
10年以上前に販売終了したハードでも中古屋行けばいくらでも手に入るよ というか便器基準で選ぶってどんだけうんこ長いんだよ
まあ、マジレスすると
Vita:もっさり
Switch:セーブ10個まで、スクショ撮れない、オンライン対戦なし、でかい、なんたらカメラ対応で馬の柄を変えれる?
他にあったっけ?
自分はVitaでもっさりも慣れたけど
オートの遅さは気になるな
Switchなら多分もっと早いんだろうし
年度版違いでVITA・PS4・Switch版を持ってるけどSwitch版は快適 VITAはクソ
Switch版なら、大便時は持ち運んで、小便時はペットボトル片手に据え置き大画面でやれるから良いんじゃないの?
菊花賞は3000まであれば楽に取れるが残り200ないと天皇賞春は勝てないのがキツイな。
大体三冠取る最強馬の距離適性が1800〜3200だが、1000〜3600が適性距離の馬を見た事がない。
もし誕生したら出走レースに迷いそうだ。
しかも◯万能なら余計に。
ペガサス→フェブラリー→高松→大阪→春天→
安田→宝塚→キング→凱旋門→秋天→マイル→JC→チャンピオンC→有馬。
これなら最優秀総ナメか。
一週放牧が鍵を握る。
このゲーム、1000から3600みたいな馬は生まれないはず
スタミナで適正距離の範囲が決まっているらしいよね
>>504
小便でもトイレ行けよ そういや去年の今頃オン対戦のアプデあったな
来年もやるなら月毛馬削除が来そうだがどうだが
>>505
2の頃はそんな馬いたけど(ただしスノーウェーブくらい?)今は1800〜3200とか2100〜3900が精一杯 下が1000なら上は2000くらいが限界かな
全距離こなすみたいな馬は居ない
2の仕様だとスタミナと勝負根性で距離適性決まるが
今のはスタミナ値と柔軟性で決まる
1600〜3000の馬来た!と思ったら2900で止まった時とか、2100〜3900のダート牝馬生まれた時の何とも言えない感じ
関係ないけど欧州とアメリカの古馬路線で何かしら三冠欲しいな
特にダート。ペガサス→ドバイ→BCクラシックとかでいいじゃん
ドバイはアメリカじゃないwww完璧に正しい指摘なんだが、なんだかツボったwww
質問なんですが、JCのような招待レースの場合、
自己所有馬の最大出走可能数はいくつになるんでしょうか。
VITAだと自己所有馬の枠は8頭で一杯ですが、
12頭まで出せるのかなと、ちょっと気になってしまって。
8は7と比べると騎手の補正が強すぎたな
9出るならもうちょいバランス取って欲しい
ST0で柔軟性Gだと距離判明したら1000か1200だったとおもう
Switchで馬の柄変えれるって
どうですか?
それでSwitchかps4か迷ってるんだ
色々個性出したいし
>>520
白毛プレイしたいならお薦め
他の毛色を瞬時に狙って出すのは難しいかな
あとはSH名鑑馬の毛色固定が気に入らない場合とかも オン無いから箱庭内だけの話だが月毛馬を他の毛色に変えて偽装できる >>512
頂上決戦なんかいらないからウイポ独自でWRCみたいなのを創設して年間3勝以上もしくは年間優勝で三冠扱いしてほしい
そもそも頂上決戦なんかよりWRCでよかったんや >>508
発売から半年以上経っていまだに名鑑馬が上位を占めるオンラインとか完全に終わってるよな
>>522
あくまでKRAなんだしもっと気持ちが盛り上がるイベント欲しいわな スタミナと柔軟からの距離適性なんてwikiにまとまってるんだから嫁
1〜3月くらいで3歳ダート重賞が欲しいな。
3歳デビューになると兵庫CSまでチャンスがないからケンタッキーダービーに出れないのが痛い。
>>527
ケンタッキーダービー行くレベルの馬だったら芝重賞勝てるぞ 逆に言うと芝のG3くらい勝てないとケンタッキーダービーで勝負にならない
現実世界の競馬でウイポみたいな馬の使い分けがなされているから草生える
……いや、笑えない
馬というよりルメールが乗れるか乗れないかでローテ決めてるからもっと笑えない
>>527
4月頭にGTなみの伏竜ステークスがあるぞ ウイポの場合は欧州アメリカ問わずG1使いまくるけど
現実はなあ
>>531
重賞に勝ってないと海外遠征が出来ないからじゃね 入厩時期ってどうやって決まっているんだろう
wikiだと成長度67%とかあった気がするけど
50%ちょいで9月とかに入厩してくる馬もいれば
同じ厩舎でも67%くらい行ってそうなのに12月4週まで入厩しない馬もいる
>>530
豊の全盛期もそんなものやで
豊の都合で使い分けたり 史実終盤の国内ダート戦線はきつすぎて難易度次第じゃ金札×2、3の海外馬でも相手ならないから困る
アレを経験する度にディープの年辺りで良いから海外に拠点置かせてって泣きたくなる
>>535
U爺が長い距離が向いてると言い続けてたインモーは種にアドグルがいたからマイル路線行かされたりな 最近気付いたのだがもしかして仔出しで配合評価変わる?
流行零細の変化もニックスの変化もないのにAからSになった
もしかしたら他の変化何か見逃してるかも知れないけど
解析やらで確たる証拠があるかは知らないけど
その認識で間違いないと思うよ
スピード高すぎると追込でも勝手に先行しやがる
いや勝てるからいいんだけど
芝の重賞勝てるダート馬はそのままクラシック走らせてるな
うっかり皐月賞勝ったり、クラシック盛り上げたけどそのあと勝てない馬みたいなのの再現ができるし
90年のアメリカ対決、牝馬所有してなかったからか対戦レースが全部牝馬線になるのは使用?
対戦レースのうちの1レースが毎回牝馬戦になるって意味ならそれは仕様
レース内容気に入らないなら3月5周目からやり直せば良いだけじゃなかった
ユーザーにリセットやら強いる仕様なら初めから頂上決戦の名にふさわしいレースで固定して欲しいわな
金持ちの道楽連中がなんかやってんなぁって感じなんだよね。
前の週に来られても、どうせ出ないから関係ないし、出るなら前週では遅すぎるしでね。
誰か教えてほしいんだけど、
観戦レースの地方所有馬ってどれを指すの?
分場の馬のこと?
>>552
所有馬か地方レースに出走する場合に、観戦するかしないかの設定だ。
地方馬が所有馬になるわけではないよ ロジータとかを所有して地方レースに勝ったとき、中央の馬が勝ちました!ってのが正しいけど違和感ある。
地方馬を◯地として所有する事が出来るようになりました
いつかやってくるであろうウィポXの売り
>>556
コスモバルクプレイでもしたく無い限りは無意味だなw ○地でクラシックレースを勝利しよう!とかいう秘書チャレンジが追加されることが想像できるなw
>>559
地方の調教環境がクソとか中央遠征に海外同様の補正がかかるとかじゃないと今と何が違うのかと >>555
海外幼駒が「日本が世界に誇れる馬です」って言われるのもなんだかなーってなる
あとこのフレーズ自体がなんかダサイ >>523
名鑑馬だと通算ランキング上位は厳しいから個人的には別に構わんけどなあ
個別のレースにはあふれてるけど勝てないこともないし
名鑑馬出して楽しいのかとは思うが >>556
それ、7の頃からオグリとイナリワンでできるぞ。 >>566
短距離も長距離も名鑑馬ばかりじゃない?
クラシック路線でオン負ける時もランカーの馬より名鑑馬に負ける方が圧倒的に多いし 名鑑馬で確立するからオンで仔出し上げときたいってことで出すのかね
>>567
中央移籍ではなくて最初は地方の馬主としてスタートし、その後中央の資格取って中央の馬主に成り上がるていうのをやりたい >>569
ぶっちゃけそこまで気にしてやってないなあ
単純にゲーム内で勝ったからオンライン出すってだけだわ俺 名鑑とか
いちいち気にしてないし 血統つなぎたいとかで名鑑使ってるから禁止されない限りは
特に気にせずやってる感じ 名鑑馬は特性4つ埋ってるから糞な特性つかないし、使いやすい。大駆けてめーのことだよ・・・・
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | また夏馬がついたようだな…
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴は四天王の中でも最弱 … │
┌──└────────v─┬────────┘
| 夏馬ごときに嘆くようでは │
| ウイポ信者の面汚しよ
└────v────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
大掛け 格上挑戦 叩き良化
逆に付いたらラッキー!って特性は、大舞台と連勝街道?
>>574
連勝街道は狙わなくても付くからラッキー感ないけど勝ちまくれば効果あるからなあ
おれは高速逃げが嬉しいかな アステリックスやバレークイーンみたいな3歳で種付けした馬てどうすればいいの?
直一気は持ってる実在馬使ったら凄い効果実感できると思う
本当に直線で真っ直ぐ伸びる、進路探してフラフラしてぶつかりながら伸びないってのが明らかに減る
>>568
特化してるから結局通算では上位に来れないってこと
ダートが使えないとドバイとペガサス無理だし
数が多いから個別のレースはまあ仕方ないと思ってる >>574>>578
連勝街道は狙って付けてるな
付くまでは勝てるレース選んだり同門馬は使い分けたり
>>581
直一気の効果ってコース取りだったの? 直線一気は瞬発力に補正だと思ったが
瞬発力マックスの場合はレーススピードに補正
風車鞭騎手も瞬発力上がるみたいだし直一気と相性良さそう
牝馬で生まれた瞬間から重ハンデとかタフネス持ってると嬉しい。
やっぱ女は脳筋よ。
子供の特性に努力家ってあるよな?
あれは馬にあってもいいと思う。
>>589
成長力持続で健康高い馬がそんな感じじゃない? 同一年中央全10重賞制覇を意識しないで取ったから、変な声が出ちゃったぜ
>>589
プール調教懸命に頑張るヒシミラクルを思い浮かべた >>593,594とコラボして
プール調教懸命に頑張るヒシミラクルはどんな声出してたんだろうと思い浮かべた 実際プール調教は欲しかった(健康と心肺機能成長)
それと実戦シミュレート調教も(精神と賢さ成長)
>>597
だから復活させてほしい 距離上限4000カムバック 距離適性がスタミナ値と柔軟性で画一的に決められるのがシックリこないわ
子孫が活躍するとその更に子供の能力上昇に影響ある?
娘が騎手でそこそこリーディング上位になれる位に勝てるようになったらその子供(要は孫)の家系図で見れるよくわからんゲージも良く伸びるようになったし、年末にステータスも上昇した。
ちょっとウイポ6スレ見てしまって今と逆で逃げ先行使えないと言っててワロタ
5シリーズから7シリーズまでは追い込みが今みたいに変に突っかからなかったからね
ただ、6ではもともと追い込みの馬だけは差しを指示しないと勝率が悪い覚えがある
あとパワーと賢さがB以下の馬は馬じゃない
ブレイブスマッシュがマニカトS制したらしいけどウイポやってると驚きが全く無いな
テイオーの血が豪州で繋がったらと思えば胸アツだが
ウイポだと微妙な馬でも空き巣重賞の1つさえ勝てば豪州ドサ回りしてれば金殿堂になるからな
国内G1は無理だけど重賞を勝てるレベルなら余裕
もちろん時期によっては強い史実馬がいたりするだろうけど
海外遠征後に予定入れてなかったらレース後に海外の予定組まれてた
この場合って放牧出せなくなるのな
ちょっとめんどいわ
>>612
続戦したくないなら凱旋門か三冠対象レースオートで飛ばしちゃダメだよ
勝った場合続戦提案乗ったことになるから サマーシリーズ優勝くらい出来る馬ならオーストラリアのGIは好勝負出来るイメージ
オーストラリアは空き巣だけどドイツは面倒な史実馬が出てくる印象
メルボルンで稼ごうとしたらイエーツに3年連続で持って行かれたり
ライトニングSにロックソング出てきたりするオーストラリアを舐めてはいけない
ドイツって700頭ちょいしか生産してないのか。
リアルういぽが出来そうだな。
主戦を変えませんか?って何のためにあるんだ
一回勝ったぐらいで相性が良いとかテキトーすぎるわ
ちゃんと1月1週に吟味して決めてるんだっつーの
大西は元々騎乗技術に定評があったんどけどね
営業が下手であまりいい馬が回ってこなかっただけで
WinningPost9の最大の売りは、騎手のパラメータに「営業」を追加!
営業が高い騎手ほど、良い馬に乗れるようになります。
自分の馬が負けた時にもっとうまく乗れますの営業イベントあるけど
あれは強い馬にこそ起こって欲しいわ
あの営業イベント一流所が言ってくるのはまぁわからんでもないが、名前聞いたことない三下まで声かけてくるのが謎
>>626
サブパラ(気性)に欠点がある馬とその欠点に対応した特性持ってる騎手でいいのにねぇ 強い馬が前詰まりで負けた時に営業かけられたら誘惑に乗る自信がある
能力足りない馬で起こってもこの馬が負けるのはしょうがないって感じ
一時期話題になった史実期間にオーストラリアの繁殖買えるやつだけど
買うと史実馬産まれなくね?
2018が初ウイポだけど発売日にコツコツやってトウカイテイオーの系統確立に失敗して吐きそう
初ウイポだと確立の目安(頭数とか種付料合計)の判断ができないからね・・・
毎年SH名鑑使って15頭くらい種牡馬入りさせるくらいやれば失敗しないけど
初めてなら何も考えずに狙う馬の産駒を大量に活躍させるだけでしょ
テイオーだったらコースポの支配率もわかりやすいほうだし
820161周目だけど何も考えずやってるよ。
主人公は女。アニメのお嬢様キャラの名前にして、秘書に◯◯様と呼ばせてる
初ウイポでテイオー確率とはハードル高い
特に初めてだと系統確率に特化したプレイ出来ないだろうし
作業的になっちゃうからね
割り切って大量生産を良しとするかはプレイスタイルによるでしょ
テイオー確立だけが目的かどうかも分からんし
初心者なら尚更ふわっとプレイするもんじゃないか
1周目ってことはお守り引き継いだりしてないの?
それで確立って意味ある?
引き継ぎなしで箱庭構築して意味あるって言いたいのかね
1週目は細かいこと考えずに引き継ぎデータ作りって人もいるだろうけど
ギリギリだったけどルドルフは成功したけどテイオーは間に合わなかったあとグラワンと浮気してたら先に系統確立しちゃたのも間違いだった
引き継ぎいでやり直してテスコ→ユタカオー→バクシンオーとルドルフ→テイオーとゴールド→ドバイと系統確立できるよう頑張ります
3週連続ルメールw
レイデオロ 金札揺るがず良かった…
自分だったら有力馬は全て川田に集める
ルメールは勝手に海外行くからあてにならん
ルメデム二人とも史実プレイだと大した成績にならないんだよな
2019で 勝手に海外行って乗り替わりな仕様を直してほしいな
日本に移籍した後も海外のモブ馬に乗りに行くからロクにレース乗らない
まあ仕様と言い張ってるからしょうがない
そもそも顔があれだし
2016で目玉にしたくせに、2017でしれっと変えるなんて酷い会社ですよ
>>645
俺なら総帥みたいにイエスマンで囲ってしまうかも 箱庭でルメデム乗せたことが無いや
子孫とウチパク川田等で回せるし
国内牧場・海外牧場とか、どの施設を複数設置してる?
同じく獣医とウォーキングマシーンだわ
どうしてもブックフルになる海外種牡馬の子を多く残すために受胎率第一
子供を騎手と牧場長に分けようと思って一人牧場スタッフにした
牧場長交代まで期間があったら途中サラリーマンに
そこから牧場スタッフに復帰したいと言って復帰したら
能力がオールE得意施設無しになったんだけど仕様?
産駒がG1を勝つと親の仔出しが上がると見たのですが勝った時点で上がるのですか?
それとも年末にまとめて上がるとかあるのでしょうか?
年末処理で上下する上にリロードして年末処理すると数値が変わるから一定の成績とあとはランダム
種付け料と同じようなもんだな
>>662
実際、仔出し関係なく強い馬も弱い馬も出る
結局は引きでしかないから、無理に仔出しに拘る必要無いよ 仔出し低いの嫌だから血統継承用の繁殖馬はSH名鑑使うわ
確立作業初めてオペだったら目も当てられない
子だしは上げればいいから初年度種付け頭数少なくても気にしないが
因子はどうしようもないから因子だけ見てる
因子と系統特性だけ見てるかな
仔出しは母馬で何とかなるし
>>664
名鑑の仔出しって7だよね?
そのぐらいなら能力高い馬なら大して変わらない気がする 2018なら豪G1あるから空き巣G3勝てるレベルの産駒が誕生すれば
仔出し上げるのはそこまで大変じゃない。まあ初年度から5年位は我慢の時期だが
めちゃくちゃ能力高いけど仔出し1みたいな架空馬もいるんだよね?
仔出しあるなしじゃそこそこ変わるぞ
ちゃんと検証してる人もいる
いっぱいいる
仔出しの重要性はシガーを種牡馬入りさせて種付けしまくることでよくわかる
末期のニジンスキーとかも爆発力とかの割には良い仔が出にくいんだよな
仔出し関係ないならお笑いサヨナラとかてんこ盛りした高爆発力配合でもっといい馬が出るはず
仔出し高くなりすぎると取捨選択の時に迷う
そして捨てたやつが重賞で邪魔してくる
仔出しあまり恩恵感じないけど両親10だったらスピード20サブパラオール3段階アップぐらいあるんすかねえ
暇だったらツール使って検証しとくか
既に誰かやってるかもしれんけど
仔出し高いと生まれてくる産駒の平均は高く感じるよ
ちなみに低いと思われてるオペラオーは初期値5なので史実より良い仔バンバン出すよ
パシフィカスがビワナリブのせいで
子だしが上がるから
パラ壊滅的なのに
その弟妹が異常に強い架空馬出るのな
パラいい同士よりも、子だし数値上の方が
すげー馬が出る確率高いような気がする
トウショウボーイ(10)、マルゼンスキー(9)、ノーザンテースト(9)とかだな
まあ、当たる時もあるし外れる時もあるなって感じだけど
同じくらいの爆発力&小出しでも、駄馬も出る配合、安定して強い馬が産まれる配合があるよね
>>681
牝馬は子だし上がらんよ
ハヤヒデとブライアンのおかげで子だしが下がらんってのが正しい 仔出しが誤差とか牝馬の仔出しが上がらないとか新説が続々
ツール以外で牝馬の仔出しを判断する手段ってあるっけ?
10月のセリ時に勧められる馬くらい?
>>688
CSだから体感だけどSH名鑑で無双させてもその後の通常産駒の質が上がってるようには思わないなあ SH名鑑馬はG1勝利ボーナスとかで仔出し9ぐらいから繁殖生活スタートしてるとかじゃないのかな
ここの書き込みなんて間違ってる情報結構あるから鵜呑みにしちゃダメよ
>>660の子だし上下ランダムって初耳だったから検証してみたけど、12月4週からオートで3回進めて見たけど子だしの上下は3回とも一緒だった
ちなみに牝馬は子だし上がらないってのの情報元は確立の人のブログ
自分でもちょっと確認してみたけど、牝馬の子だしが上がっているのは確認出来なかった
あとそこの情報では子だしは基準値から4までしか下がらないってのは有用だと思った
子だし10の牝馬集めれば最後まで6は保証されるから、牝馬の入れ替え必要ねーなって >>692
SH名鑑馬の産駒の質じゃなくてその母親の産駒の質ってことね >>693
ならメジロラモーヌとか産駒が無双しても低いままってことか
産駒が全兄弟なら父馬の仔出しアップで質は上がる理屈だけど 前にダスカの評価額がカンストしたことあったけど仔だしが上がったわけではないのか
仔出しが絶対に上がらないと言うことは無い。上がる牝馬もいる
検証しやすいとこだとギャロップダイナの母アスコットラップ。初期6だけど10まで上がる
ただ上がりにくい馬もいる。それは種牡馬でも同様
仔出し0を系統確立するぐらい活躍させても4が限界だった
仔出しは年度版ごとに仕様が変わってる可能性あるし
検証も100頭を10年間ぐらい見た方が良いと思う
賞金、G1の数、タイトルと殿堂馬の有無、何が影響するか調べるの大変だけどな
>>698
確認したけど確かに上がった
でも10までは上がらん。8までだった
ギャロップダイナ能力最強にしても8までだった
これと某ブログの情報を合わせると、8歳までは加齢によるマイナスがないから子だしが上がる可能性があるってことかな wikiにも出てる某攻略Sのページでは上がるってなってるけど(2017までの情報だが)どっちが正しいんだろうね
>>698が上がっているのだから上がる馬もいるって言うのが正しいのかな >>699
その馬自体の能力以外にも繁殖した馬の活躍で上がるんじゃないの? >>701
あ、ギャロップダイナの能力最強でアスコットラップの仔出しがって意味か
某攻略Sだと1頭だけが活躍しても上りは少ないって言うし
他の後継馬も活躍させないとダメなんじゃ? 未だに完全に検証出来てない超重要隠しパラメータがあるところはウイポの魅力だと思う
>>702
それは種牡馬の場合ね
今やってるのは牝馬の場合
何頭か確認したけど9歳以上で子だしが上がる馬は見つからなかった
誰か見つけたら教えて欲しい
誰も見つけられなかったら牝馬は子だしが上がるのは8歳までで以降は維持か下がるのみでほぼ確定
あと種牡馬の場合は子だしの上げ止まりも下げ止まりも無いのを確認した
子だし0から10も、10から0もあり得る >>704
種牡馬も繁殖牝馬も産駒の活躍で仔出しが上がるって書いてあるよ
自分が検証したわけでもないので偉そうなことは言えないが・・ 今検証プレイしたてたが子だし上がったぞ
まあナスノチグサ産駒を全てチートで書き換え強化させたんだが
初期6だよね?1年で7に上がってた
産駒を強制的にドーピングだから実際のプレイとは異なる結果なのかもしれんけど
そうなる可能性は低そうだよね?
やはり上がるんじゃねえかな
俺がプレイした中で確かなことは15歳以上の繁殖牝馬は絶対に仔出し上がらないってことだな
そして元々仔出し10でもどれだけ子供が勝ちまくろうが仔出し6まで落ちる
だから振れ幅がプラマイ4までってのはこういうとこから言われてるのかなって感じる
>>707
サンキュー
開始時から繁殖入りしてる馬は若干イレギュラーな存在だから、出来れば開始後に繁殖入りした馬でも確認出来ませんか 5000万かかるスパルタ乗馬合宿ってどんだけスパルタやねん
ウイポもいつかレースがVR対応になったりすんのかねえ
>>711
人任せもあれだから自分でもやってみた
2003年でも13歳で子だしアップ確認出来ました
条件は別々の産駒2頭がG1勝った時
重賞では上がらなかった
>>709さんのと合わせてまとめると
産駒がG1勝ち1頭につき子だしプラス1
8歳までは加齢によるマイナスはなく
9から14歳まではマイナス1
15歳以上はマイナス2
ただし基準値マイナス5以下になることはない、ということかな 数千万かかる水泳教室とか最初見たとき笑ったわ
留学でもすんのか
乗馬教室で海外から馬招いて講師招いてたら数千万くらいかかりそう
水泳教室もプールから作ったら億コースだけど塾だけは分からん
仔だしは某サイトの数値信じるなら
ルドルフは一時期10になるんだっけか テイオー産んだあたりで
ぶっちゃけそりゃ大事なマスクデータだけど SPサブMAX仔だし10でも
駄馬は生まれるし あくまで確率の問題だからそこまで気にするものではないと思うけどな
COMが種付料より仔出し重視する現象は改善されたの?
されないね高くても子だし低いのは人気ないよ
でも日米欧で一番種付けしてても25頭前後だな
それ以上見たことない
子だしなんでそこでしか分からないのに
それを変えるのが改善なの?
最近しったけどウイポ6も活性っていう4までの仔出しがあったんだな
全兄弟同じくらい走ってたから知らんかったわ
6では子だしツールなとで弄ると5/1週に落ちるんだよな
>>726
まあでも種付け料安いのに人気殺到してるのは不自然かもね
CPU生産者がどうやって子だし値知ってるのかも謎だけど 仔出しが良ければ産駒が活躍している可能性が高いし
安くて産駒が活躍している種牡馬なら人気になってもおかしくないのでは?
数年経ってりゃそうだけどG1複数勝ちで殿堂入りクラスの活躍した種付け料上限の新種牡馬より
重賞なんとか勝ててギリギリ種牡馬入りできた零細血統の新種牡馬の方が種付け多いのは明らかにおかしいだろ
>>712>>718
やり手の嫁が旦那に内緒で乗馬クラブや調教用プールでも作ってるのじゃないの >>715
実際椅子に座りながらVRでジェットコースターとか乗ったらめっちゃ酔うし
椅子もVRに合わせて振動する特注品を用意しなきゃいけないな、そこまで行ったらゲーセンのほうが早そう 種付け料最低クラスが初年度から人気になるのはやはりおかしい
流行血統の3冠馬が種牡馬入りできないのと同じぐらいにおかしい
過去にはエアダブリンが種付け料激安を武器に初年度200頭近く種付けした例もあるでよ
コスパが良ければ激安種牡馬が人気になるのはおかしくないけど、そもそもこのゲームの生産者はコスパを考えてないのが問題
昔から血統的に人気が出そうにない馬は種付け料安くして牝馬を集めるのは常套だな
最近だとビービーガルダンが無料だったな
そもそも種付け数はある程度の仔出しの目安にはなるけど
仔出し10で種付け数一桁の馬もいれば仔出し3ぐらいで20頭以上の馬もいるからなあ
まあ、おまえらだってプレイ経験という神の力で仔出しの高い種牡馬を見分けて種付けているんだからCOMだっていいだろ
おかしい点を挙げてたらキリが無いので妥協が必要。
でも、拘るからこその違和感だし、やっぱ重要なんだろう。
零細保護なんてクソな要素のあるゲームで種牡馬人気とか言い出しても仕方がない
競馬しらないから時折よくわからない話が出てきて検索するとリアル競馬の話なんだが
シルクポートは検索してもよくわからんかった
史実馬に名前が似てるってことなのでは?
たぶんシルポート
たまに史実馬そっくりの架空馬がいるんだわ
スクリーンヒーローなんか安かったけどG1馬出してるけどね
馬主データをそろそろ一新してくれ
いつまで2000年ぐらいのを引きずってるんだよっていう
作り直したりしたら(コスト的に)僕らが損をしてしまう
ビワハヤヒデが香港でDancing Braveに遭遇してカナ表記にしてみたらダンシングブレイヴだったことがあったわ
直すだけなら簡単。影響調査とテストが大変。
そしてろくにテストもしてないのは皆さんご存知の通り。
昔は、とりあえずパソコン版をリリースしてテストさせよう!って流れだったけど、
昨今はほぼ同時リリースで、充分にテストは出来ないから仕方ないね。
あとでパッチ出せば済む話だからガンガン改造してほしい
能力オールs+かつ特性 海外遠征 大舞台 叩き 連勝街道もってたのにモンジューに負けた
>>760
やっぱモンジューレベルはきついのかな? オールS+ってもスピードは75以上それぞれでバラツキあるからなあ
>>764
スピードがs+になった後も調教でスピードって伸びる? >>764
スピードがs+になった後も調教でスピードって伸びる? >>765
ちゃんと確認してないけど全盛期にレース後とか伸びてるような気がする こちらの箱庭でもモンジュードバイ勝ってたね
大舞台、連勝街道、直線一気、根幹距離
こちらは海外遠征の不利があるから欧州ではなかなか厳しいよ
あ、あと有名な馬はBモードでも補正かかってる気がするわ
凱旋門賞でスピード99の改造馬がスピード74のサキーと壮絶な競り合いの末に負けてたし
シガーやドバイミレニアムの大逃げはこのゲーム最強。
>>768
精神s+と馬運車あっても能力落ちますか? >>772
モンジュー3歳時で自分の馬が遅めの4歳時ですね アルティメットだとオールS+とかで成長ピークくらいでも
キングジョージとか凱旋門クラスの超一流レースはなかなか勝てないから逆に気にならない
>>771
あくまで軽減であって落ちてると思われる
遠征ではスピード70前半ぐらいの馬でも強敵になることがあるからね エキスパート?モードでやってるけど強い馬にはまず勝てないね
海外遠征すらなかなか勝てない
コーエイって大逃げ嫌いなんかな
CPUのツインターボもサイレンススズカも大逃げしてこない
>>778
初期設定の脚質がただの「逃げ」
単騎逃げになってもせいぜい2、3馬身くらいしか離さない ツールで脚質大逃げに変えてもそんなにTV馬みたくならないよ
ダイジェストで見てるからかもだが
フルで見てもそんなに大逃げしないんじゃないかな
晩成型を早熟にしてもなんか違うし、他にマスクデータあるんじゃね?と思ってる。
脚質大逃げでもレースで大逃げ策とってないことあるからな
レース前の出馬表の時にツールで作戦を大逃げにすりゃやると思うけど
先行>逃げ>追い込み>差し>
勝ちやすい戦法の順番はこんな感じだと思うのですが
大逃げはどのあたりに入りますか?
先行>逃げ>差し>>追い込み>>>大逃げ
ってイメージ
サイレンススズカの大逃げと他の大逃げじゃ勝率全然違うよね、それも高速逃げのあるなしだけとは思えないレベルで
男勝りのせいで牡馬より牝馬の方が勝ちやすいまである
>>786
抜けた強さの馬なら追い込みより大逃げのほうが強いよ
追い込みはどうしてもどん詰まりがあるから
勝ったとしても大逃げ大差勝ち、追い込み辛勝とか >>791
抜けた馬なら何させても勝つだろ
俺が言いたいのは普通に勝ち負け位の馬でリロードしてどれがどのくらい勝ちやすいかって事
あと追い込みは少々足りない馬でもなぜか勝てたりする >>784
条件戦から重賞まで4連勝くらいでついたことある 先行≧逃げ>>追い込み>大逃げ≧差し
こんなイメージ、なんだか差しって使いにくくない?
差しの馬を追い込みにして勝つことがあっても、逆は少ない気はする
その代わり追い込みに比べて安定はする、2着ばっかだけど
そんなイメージ
>>792
抜けた馬でも後ろからいくのは前が壁になって…をよく聞くよ
やはり先行か逃げが一番強いというか勝率が高い スパイエトワールって架空なのかよ
毎回いるから史実馬だと思ってた
こいつ種付け有能すぎん?
>>791
どちらにせよ大逃げがぶっちぎりで劣ってるってのは無いわ
たしかに追い込みは馬群をうまく抜けてハマれば強いけど、たいていは障害物競争になる >>798
2017だよね?
サブパラがよくて配合評価高いだけっぽいからそんなにいい子は出なかったと思う 嘘はよくない
225(1): (ワッチョイ dfa6-4Hut) 10/15(月)22:49 ID:DPrGZsG80(1/3)AAS
>>224
6で大逃げする馬が複数いると能力無視して大逃げした馬だけで上位独占してしまう欠陥があったんだ
それで7以降、大逃げは弱くなった 先行>逃げ>差し>追い込み>大逃げ>>>>>>>>>大逃げ馬がいる時の追い込み
大逃げいると真っ先に修正パッチ作られるレベルでレース壊れるの本当直せないんだろうな
実力のある馬は先行>逃げ≧差し≧追い込み
実力の足らない馬は追い込み>差し>先行>逃げ
イン突きがあるなら逆に大外も能力で欲しかったわ
前が壁になって死ぬより多少距離走っても大外ぶん回しの方が勝てる
主な勝鞍が日英米ダービー、日英ダービー、英米ダービー、日米ダービーって何だよw
バグか?
なんか欧州3冠だと勝ち鞍が英ダービー凱旋門賞とかになるしバグといえばバグなのかね
春秋天皇賞や両グランプリでもなるから、多分上位のものに統合された時に消す処理が入ってない
理由として考えられるのは、内部のレース番号がずれている事かな
同一年度なら吸収されるから単純に過去の実績とは別にカウントされてるのでは・・・・
単に過去の実績を別カウントにしてるだけなら
日英米ダービーを同一年に複数回勝ったら複数回並ぶことにならない?
ウイポのスタッフは、あんまり考えて作ってないからな
大逃げするとレースが壊れるのは百歩譲ってよしとする。
だが大逃げするはずの馬がいつの間にか控えて別の馬が大逃げしてるのは萎える
>>808
何年も前からその状態で放置されている
牝馬完全制覇が3冠扱いにならないのと違って
実害がないと言ったらそれまでなのかもしれんが
メーカーにやる気がないということはよく伝わってくる >>815
それは出遅れとかと同様で馬や騎手の能力や展開でそうなってしまったってだけでは? 架空期間まだやったことなくて
架空スタートでマルゼンスキーかタマモクロスxマックスビューティ買おうとしたらいないのか
>>818
その世代は既に引退してる。
オグリキャップの子供、オグリワンが年齢的に引退する時期から始まるので。
マックスビューティなら孫が繁殖牝馬にいるけど、血統は忘れたな。 2019の売り文句はウイポシリーズ総決算なんてどうでしょうか社員さん
2018で大きく変わった調教
結局ユーザーからの評価はどうなったんだろう
個人的には年数経つにつれ億劫になるから
2017以前に戻してほしいかな
億劫な時はお任せでもいいし自分で調整できないよりはできたほうがいいくらいかな
結局年数経つにつれてやることって種付けくらいしかなくなるし
種付けしかやらないようなプレイで調教できても意味なくないか?
調教お任せ前提だと今のほうがいい点は能力可視化と放牧明けの仕上がりが早いこと
悪い点は疲労を抜く以外での長期放牧は調教機会逸失でもったいない、月末放牧がめんどくさい
うん、大抵はお任せ調教と登録ローテで賄えちゃうね
能力的に偏ってたり扱いづらい距離適性の時には調整の意味で調教できるのは便利だなってこと
月末放牧はやりたいけどめんどくさいよね
運頼みだったサブパラの成長を自分で上がれるのはメリットだわな
一週前に帰厩しても併せ2本出来るから調子も上げやすい
でも面倒なのは同意なので廃止してもらっても構わない
>>817
大逃げは誰でやってもかならず3角で一度2番手に先頭譲るよ
直線ではまた先頭に立ってるからダイジェストだと気づかないだろうけど 最初の頃は坂がダメだったのに、大きく育ったもんだ的なのがあって楽しかったがな。
>>830
抜けていれば先頭譲る事は無い事もあるよ 間違ってセーブせずに終了してしまって
アメリカ三冠馬が三冠全部勝てなかった
めちゃくちゃやる気なくすわ
メインで使ってる繁殖牝馬の牝系に「意外性」がつくよりマシ
産駒に大駆け持ちなんて全然いないのになぁ(むしろSHだらけでみんな大舞台もち)
そうかー。長期放牧はもったいないか。
みんな長期放牧しないで調教してるの?
>>837
調教おまかせで長期放牧もするよ
レースをガンガン使うってのもあるけど 放牧中は運動させて心肺機能が上がるとかだったらいいのに
なんなら牧場にプールを設置できてもいい
>>837
ゆとりローテで使ってる
クラシック行けないようならさらにゆったりローテ
3歳秋〜4歳春に重賞勝たせる感じで
晩成馬は寿命減りづらいから長期放牧はもったいないと思う >>824
・多頭管理するゲームなのに一頭当たりの作業量大幅増加
・上昇パラメータ5種類しか無い
・しかも内部的にはサブパラ4段階でしか処理されて無いからA以上に育てる意味が無い
・成長度100固定のせいで超一流馬は所有した時点でどれだけ育成しようが弱体化確定
なんも褒める所ねえわ2018の調教 >>834
意外性はマジで勘弁して欲しい
メインで使ってる牝系に意外性付いてテンション下がって何度もウイポやめてる >>842
あれ産駒に「大駆け」が全くいなくてもつく理由がわからない 2017の公式サイトオープンが11月24日
2018の公式サイトオープンが12月7日
出るならあと1ヶ月ぐらいだな
>>845
サンクス
思ったより遅い時期に発表されてた
ところで2018の調教って細かく処理されてるのはSPだけで他のサブパラは4段階のまま? 表面上は16段階だよ。本当にそこまで細かく処理されているとは思えないけど。
柔軟性が上がるタイミングと適正伸びるタイミングが馬によって違うんで4段階ではないと思う
距離適性の変化はスタミナ値も関わるからっていう事ではなくて?
>>849
(距離適性の中央値-1000)/20がスタミナで、そこに柔軟性で補正されたのが実際に見える距離適性
ということで、スタミナは不動だし距離適性の上下伸長にも関係ない 適正距離の端っこだと勝率落ちるな
短い方は割となんとかなるけど長い方はスタミナ切れるんだろね
1800-3200だとマイル戦は何とかなっても3600とか勝てない事多い
ステイヤーズステークスとかゴールドカップとかどうやって勝つんだ
>>852
そりゃスタミナ75で3600や4000を簡単に勝てるわけないでしょ
完全に適性距離の馬が1頭もいなくて(ST100=3000m、柔軟性S(旧表記)でも最長3800m)、STが低い順にどんどん振り落とされるんだから ゴールドカップとかカドラン賞なんて3600位の馬でもどうにかなったりしないか?
>>852
同じ端っこでも柔軟が高い(適正距離が広い)のと低い(同狭い)のとで違う
柔軟が最低だと逆に適正上限を若干超えてもOKだったり 海外遠征で下位人気からの大駆け・格上のコンボをやめて
下手すると両方は勘弁してください
調教のテンポ、インターフェースは2017のが上。
あれならゲームの邪魔にならない。
2018のは面白くも何ともない。
3日で飽きた。
陰キャっぽい帽子の娘とはどうやったら仲良くなれるの?
主人公が代替わりした直後に巴ちゃんと結婚したなぁ
69歳だったけど3人子供産んでくれた
たまに調子120%っていってるけどスピードの上限値越えるのかな
そもそも調子悪いとスピード落ちるのかな
>>859
エピソードある馬を持ってると、たまにイベントが発生する。
左後一白とか、小柄な牝馬とか、瞬発力高い追い込み馬とか、
全部が好感度上がるイベントだったかは忘れたけど。 >>862
それ系は99までしか上がらないね
「若輩者の私が言いうのもなんですがこの馬は素質が…」ってイベントを完走すると100になるっぽい 温泉施設ってどれくらい寿命延びるの?
1週放牧とかじゃあまり伸びないよな?
すまん下げ忘れた
なら意味ねえかなあ・・・ 上で長期放牧あまりい見ないって結論でてるし
意図的に月末放牧しなくても、毎レース後に1週放牧挟むなら生涯で使えるレースが1〜2レースぐらい増える
まあオンライン上位で順位争ってるとかレート拘るとかなら1〜2戦増えたらいいだろうけど
俺はそういうプレイじゃないからいらないかな サンクス
長距離は層が薄いから、適性距離が3200まででも3600や4000のG1勝てるよ
施設と言えば2018の精神、賢さ、健康はサブパラの成長に比例して上昇するよう変わったから
ロンギとか花壇が効力あるのか疑問なんだよなあ
>>873
正直いらないような気もしてる
確実に上がるわけでもなく上がったとしても微増 >>873
うちはそれらの施設は建てて無いな
獣医2 WM2 温泉 集団馬房 サイロあたりが鉄板じゃないの 従業員宿舎 観光2 温泉2 サロン2 ロンギ2 集団馬房じゃないの?!
やっぱいらないかね
>>877
厩舎と牧草取り壊したのかよ(マジレス) 従業員宿舎は一体何年プレイすれば必要になるのか
大概そこまで行かずにやり直すわ
>>879
何年というか従業員になる一族の増え方次第じゃない
独身プレイや子作り制限プレイなら何百年やってもいらないだろうし 嫁が毎年受胎するのはやめてくれんかな
隔年くらいでいいよ
>>881
新婚から毎年孕んでたのに3人で打ち止めになるのもリアリティないよな 嫁に飽きたんじゃね
秘書が魅力的だからしゃーない部分はある
>>882
猿じゃなければそのあたりで自重するだろ
某渡会さんちは5人も作って凄いな 無印か2015ぐらいまでオートで流すと産まれなくなる流産ワザが使えたのにな
今は修正されて強制イベントになった。肥は余計な修正だけはやる
10月1週をオート(出産)するなら2月1週オート(妊娠発覚)のほうがいいだろ
花壇は複数建てると好調維持しやすくなるらしいから賢さ上限変わらないとしても意味はあるんじゃない?
ロンギ場は全く不要になりそうだけど
>>890
そうなんだけど花壇まだ建ててない今ですら別に調子で困ったことないからなあ このゲーム現実と違って外人至上主義やっても言う程勝てないよね
◎て成長すると●になるんかね?
それとも上限が設定されてるのか
>>893
トップレベルになったら武豊だろうが福永だろうがデムーロだろうが一緒だからな 正直◎と●の差があんま感じない、◎とそれ以外の差はよく分かるが
ついでに言うと◎でも30半ばくらいの奴と20後半くらいの奴だとかなり差がある気もする
●持ちとオール◎には差を感じるけど●持ち騎手の●と◎の戦法の差は感じないな
>>898
マスクデータで経験値でもあるのか通算勝利依存なのか同じ能力でもベテランのほうがうまいね
例 架空スタートの武や蛯名とエディットMAXの久留米だと明らかに前者のほうがうまい
あとKRA歴が少ないせいかデムーロやルメールも明らかに落ちる ●はカンストしてるから一定値だけどほかのは内部数値で幅がある
◎なりたてとカンストしてる◎では結構差がある
カンストしてる◎は●とそこまで数値的に差はない
新人騎手に減量特典とか補正つけるなりしたらいいのに何もやらんのはなぁ
ベテラン勢がいつまでも勝ち星吸いまくるから1勝すらできずにいるのもザラだし
海外に行ったくらいじゃ全然追いつかないし
結局プレイヤーが育てないと素質ある奴でも育ちきらずに終わる
ウイポの半分でいいから現実でも日本人騎手が頼りになったらなあ……
ウイポ初心者で質問です
ティターン系を確立し終わって、マックイーン系を確立しようと思ったところ、同じ系統の種牡馬が多いと種牡馬しづらいと知りました
ティターンの仔を1500万で6頭ほど種牡馬入りさせたのですが、このぐらいでもマックイーン系確立に影響があるものなのですか?
そいつらを使う予定がないなら確立する頃には影響はあんまりないだろうけど
いない場合と比べると影響は出る
>>867
温泉2まで作ると効果実感できるらしい
温泉1より10戦ぐらい走れるみたい >>910
質問したやつじゃないけど
そんな効果ある? 上で言われてるように月末放牧必須でしょ? 10戦ぐらいかどうかはともかく寿命復活起こせば多くは走れるだろうよ
オジュウは距離適性次第では天皇賞勝てるレベルの馬で登場するかもね
2019の目玉は、オジュウチョウサンのウイポ入りだなwww
腰の甘い仔を障害で叩き上げてメジロパーマーのように出来るなら欲しいかな
調教で障害練習を導入はあってもレース導入はないだろうな
腰が甘いって奉納で直らなかったっけ?
障害練習でパワー↑ST↑SP↓とかだったらいいのに
なんでチャンピオンジョッキーにはある障害が出来ないんだろ
馬場適性とか距離適性ですらなんであっちの方が詳細なんだよ
>>921
マジレスすると管理頭数
あと馬場適性はそこまで詳細じゃない >>921
障害があったとして能力設定はどうするの? ウイポは毎年生まれるし頭数半端ないだろ
俺なんかダート馬持つのもめんどくさくなるのに障害なんてとてもとても ウイポで障害あっても長距離馬の敗者復活戦みたいになりそう
現実だと平地マイラーが飛越能力で活躍してたりするのに
8の2018を最近始めました
春嵐、春雷イベントの条件にある
国内に対象馬以外に牝馬三冠馬を所有していない状態という項目がありますが
国内分場に移しても駄目ですかね
障害レースは息が入りやすいから短距離馬でも距離持つらしいからね
ウイポでは再現難しそうだ
オジュウチョウサンはイナリワンとかみたいな扱いになるんじゃない?
まあゲームだから欧州3冠馬を中山GJに連れてきたりとかはできるかもしれないだろうけど
今はまだそこに力を入れて欲しくないよな
>>929
どうもです
自家生産でようやく3冠とb黷サうなのがでbォたので挑戦しbトみます ドバイの推薦で自分の馬が3頭推薦されたこんなこともあるんだね
架空期間で海外牧場設立すれば、10頭以上招待いけるぞ
チャンピオンジョッキーに興味あったけど、なんか色々と面倒そうだから騎手は自動で良いやって思ってる。
あれ、おもろいの?
面白いけど、それだとプレイしても意味ないと思う
そもそも自分でプレイしないとろくに能力上がらないから、クリアするのもほぼ不可能
なるほど。ゲームは面白いが俺向きではないと。大人しく馬主やってるわ、ありりん。
金のお守りを使用して
オジュウチョウサンを所有しますか?
はい◀??
いいえ
どうせ数十年もゲームを続けないから、実質いらんかな。
数十年やらないって10年ちょいとか進めたらやめるのか…?
史実期間完走してもスタート後に子作りしたら孫が成人するまで行かないからなあ
結婚じゃなくて最初から家族構成をエディットさせてほしい
自分や嫁の親が全く出てこないのもなんだかなあ
>>942
あれも結構めんどかった
能力無視してただ跡継ぎ欲しいならラッチ姫みたいのが重宝する >>945
それより朱鷺坂姉妹丼を入れてほしいけど エネイブル
大舞台
根幹
男勝り
連勝街道
それとも海外遠征つくかな。
AWでも圧勝してるから
AWのドバイWCを勝ったヴィクトワールピサが万能○であるように
エネイブルも万能○でおかしくない。脚質は逃げ先行だから手に負えないな。
血統とか子孫とかそういった絆を重視したいなら長いスパンでのプレイが求められるわけで
1レース1頭ごとの負担を減らしてもっとテンポのいい流れにすべきだと思うわ
大戦略がターン制からリアルタイム制を導入した時くらいの衝撃をウイポでも感じたいのだが
まあ、ないよね
系統確立って自己所有で史実馬使う気ないならそんな急ぐ必要ない?
自己所有なら27歳まで持てるからね
結局は他の馬との兼ね合いになるけど割とのんびりできるんじゃないの
JBCは今回は京都で開催してるけど
公営のレースなんだから中央の馬は5頭位でいいんじゃないのか?
もっと公営の馬騎手にチャンスを与えないとだめだろ
出ても上位争いも相当難しいしヒガシウィルウィン辺りもマイルグランプリに向かうし2つか3つくらいでもいいよ
2番人気でG1取った後にオンライン忘れたのでやり直して
16番人気で惨敗したあとに本編に戻ったら
井坂に高配当で儲けさせてもらったって出るようになった
オンラインのデータ引き継いでるんだろうなあ
あー正月のセーブ忘れたまま放牧→ペガサス再登録忘れでリセットしてしまった…
年末処理と新年のローテ見直しのやり直しはクッソめんどいなあ
久しぶりにウイポの2015やって一頭一頭エディットしていってるんだけど
まだ途中だけど海外馬は適当なの結構あるなこれ
例えばワークフォース母のEva Lunaって成績調べてると現役時代ステイヤーなのに適正早めの短距離馬
明らかに同名、同年生まれの愛国産で2歳G1勝ちの馬と混同してそうだし
Gigs and Reelsって多分 スナークレイアースの母のJigs and Reelsスペルミスかなと思うし
リステッド勝ち程度しかないのに68くらいSPあったりとか
適正距離は言うに及ばず
こういうのって最新版だとこっそり訂正されてるんだろうか?
ネットで書いたりするとこそっと訂正されてたりする
から書くのは割と正解
叩かずに淡々と指摘する方が反映されやすい気がする
>>956
今回は公営から中央で開催してくれってお願いしてきたわけでそれで文句言われてもね
そして地方馬の出走枠は7枠はちゃんと確保されてる
地方馬だけでやりたいなら交流競走にしないで賞金の低いレースをしとけばいいんだよ スマートファルコンの時代は酷かったな
見てる分には楽しかったけど
スマートファルコンには卑怯者のイメージしか無かった
スマートファルコンってなにか悪いことしたの(´・ω・`)?
卑怯者って勝てそうなレースを選んで出走する事の何が悪いんだろ
まぁ地方からのイメージは良くないだろうね
しらけるし
>>974
中央馬が中央のレースをガン無視はなあ
引退まで25レース連続中央外だぜ ラストはドバイだけど 最初の頃はヴァーミリアンとかの最強クラスとの対戦を避けてたのも印象悪い
次回作に世界頂上決戦があるなら
番組表に対象レースに印付けるくらいはしてほしい
そもそもCOM馬主参加型のイベント自体がいらん。
前々からCOM側の参加意欲が低すぎて、お前だけマジになってんなwwwって空気が嫌だ。
comも架空入ってれば強いの所有してるから参戦してくるけど
鳳とか織月はどうしようもないからなー
名鑑馬を鳳に放出した時の世界決戦はアツかった
外国勢も世界最強クラス参戦だったし
完全に架空期間向けのイベント
史実期間でも頂上決戦で鳳とか自分の馬凱旋門とかに出してくるけどね
まあ出してくるだけなんですけど
こういうのもテスト中にイベントとして体をなしてないなって思わんもんかね
動きゃいいやくらいにしか思ってないんだろうけど
たまに勘違いしている人いるけど、作る人と売る人は別部署だからね?
作る方は、面白いとか操作性が良いとか全く考えない。仕様書通りに作るだけ。
実際にゲームをしない人が、面白い(売れると思ってる)イベントを考える。
そのイベントを実際にゲームで実現できる仕様を考える。
与えられた仕様書通りにプログラミングする。(ここだけは複数人)
ほら、二人目の段階で面白いとか考えてないし、自分じゃ遊ばないから面倒な操作でも問題ない。
自分の会社でもそうでしょ?上の人間がなんか綺麗事を並べてるけど、自分の給料分以上は努力しないっしょ?
例え開発側がそうだとしても、なぜバグやゲームが面白くないのをプレイヤーが我慢しなきゃならないんだ
>>987
そこは一人目の面白さの感覚がズレてるのでは?
二人目はあくまで仕事として企画立案されたものを仕様に落としてるだけだろうし 普通イベント考えるって部分は企画とか仕様開発メンバーとか複数人が集まってあーだこーだ話し合うもんだけど
みんなが面白いと思ったのかな
で、出来上がったものに対してテストプレイヤーの感想とかそういったものを製品に反映するもんじゃないのかな
あくまでうちの製品(ゲームじゃない)の場合だけど
俺が開発ならクソゲーとツマランっていう単語名いれたい
たまにあるインタビュー記事とか見るとプロヂューサー個人が面白いと思った要素を
適当にぶちこんでる印象だから他人、特にユーザーが面白いとか遊びやすいとか考えてないんじゃないかな
3D牧場が眺めてるだけで楽しいとか、クラブや所有頭数、海外複数出しの要望について驚いたとか言ってたし
>>992
結局はこういう薄ら寒いノリでゲーム作ってるんだろ ダビスタは薗部が自分が中心になって作ってた頃のほうが面白かったしなぁ
実況がイマイチと嫁に言われ、テンポや間の置き方を見直したら売れるようになったとか
細部までバランス良かったのは製作者兼プロデューサーというインディーズのいい部分が出たからだと思うわ
みんな能力(成長度)落ち始めても勝てるうちは使い続けるの?
気付くと成長度落ち始めてたりして
毎回調教一覧のところで成長度確認してるからオートを使うのが怖い
状況次第だな
繁殖用なら早期引退させるし所有古馬の層が薄いなら春天までは引っ張る
あとは金殿堂のために豪州G1行脚とか
lud20230202062347ca
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