乙 mameにもegret miniみたいなデモ機能欲しいね retroarchとか使ってでもできないかな
由緒正しき本スレではスレ違いの発言は慎むように >>2 の雑談隔離スレに移動して下さい ダークエッジが来たらいつもの所に連絡をしてくれ 頼むぞ・・・
MAMEでやりたいってゲームがパッと浮かばない 俺も歳とったのかゲーセンが廃れたのか
たくさん派生があったけど、 結局、全部終了したの? w
1000 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2022/05/19(木) 09:35:18.59 ID:Z6BlA8OA0 質問いいですか? 何でも聞いて
語尾に草(wじゃなくて草そのもの)ていつなくなるんだろう wはもうなくならないと思う
スレ住民が愛しあって生きていける それがピロコの願いなの
>>16 やっぱり煽るのに「wwwwww」みたいのは不可欠だからな 「草草草」とかじゃ全然ムカつかないし ピっ… ピロクイヒュ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ッッッッッ!!
wって元々は 英語しか使えないゲームで英語はよくわからないけど 雰囲気でやっていた奴らが コミュニケーションとして使っていたってだけだろ?
(笑)は雑誌の記事ではまだ見るかな?w Twitterの語尾に「なう」付けるのも見なくなったな
>>13 そいつ毎回そのネタ書き込んでるけど面白いと思ってんのかな 前スレ ファイネストアワーの動作は実機もあんなもん
>>1 テンプレ ★重要★ ここは「MAME」というソフトウェアについて語るスレです (アーケード)ゲームやゲーム業界の四方山話をする所ではありません スレ以前に板違いです >>31 あんな感じですか、地面に完全に埋まったり見えないなにかにひっかかるのが気になったんですが仕様ということは細かいことより雰囲気重視で作ったのかもしれませんね ありがとうですー 豆の黎明期にこのスレがあったら今度の奴は○○をサポートだ!とか盛り上がれたのにな
スプラッターハウスが対応したのは もう何年前だろうな なつかしいわ
>>36 だがシステムIの乱数生成が再現されるまでは長かった なので対応前だとスプラッターハウスの終盤の水子地帯はパターン化できた そういえばダンシングアイの開発中止の 諸事情ってどんな理由だったんだろうな? 開発中の画面を見てもかなり出来上がっていたような気がするんだが。 PS3専用だったしやっぱりソニーのチェックにでも引っかかったんだろうか?
ローポリだから別にエロく感じないのにね まじかるデートとかもそうだがローポリのエロはギャグでしかない
>>35 mameってもうタダゲー目的の時期は過ぎてマジで歴史的資料の保存的な段階に入ってるのかもと最近思ったわ mameが無かったらビデオゲーム黎明期のアーケード情報って300年後にはまともに残ってないんやろなと 江戸時代の庶民の娯楽のほとんどの詳細が残ってないもの 300年後には凄い高尚な存在になってて学者が研究してる気がするんよmameって >>46 最初から「歴史的資料の保存」が目的だけどね 使ってる側がそういう使い方してないだけで バンナムはPS3でメトロクロスのリメイクも発表しといて発売中止したな 当時は社内がバタバタしてたのかね
数年前の中国同人東方の移植やな、やたら出来が良かった このチームが作る永夜叉をずっと待ってるんだが今の中国ゲーム業界見るともう無償じゃ作らんのかな
>>51 は分からんけどオリジナルの東方って何が面白いのか理解できないんだよな 音楽も別に良いとは思わない Steamで東方幕華祭と 東方幕華祭 春雪篇の二つが販売されてんね
正直、幕華祭の時点では東方二次創作の中ではグラは綺麗だけどしょせん中国やのうって印象だったんだけどね 春雪篇であれ?なんかセンスすげえ良くなってきてるって思ってるうちに原神やらも出てきてあれよあれよと 中華キャノンとかで大笑いしてた世代からするとびっくりするよほんと
EXAでまともに普及してる作品は最大往生とアカブルだけだな それでも全国で20店ぐらい
steamとかで後に販売する為の宣伝と思いきや exaのソフトタイトルって移植禁止らしいね
>>63 Steamのゲーム逆移植してるゲームも多いな exaの普及台数でペイできんのかな? 赤い刀とか最大往生とかはEXAリリースするときに 対応してきたMAMEにキレてサポート外させてたよね? (まぁ有志がCAVEMAMEとか作ってたけども)
お前ら割れカスから取り上げる事には成功したろ 利益は二の次だ盗人共の悔しそうな顔が見れるならそれでいいんだよ ドラキュラハンターに代表されるレア基板所持者の方々もお前らに遊ばれるくらいなら自分が死んだ時に処分して欲しい気持ちだろうな
>>66 こんなとこに来てずれた説教たれるほどにそこまでくわしいのなんで? 割れカスのくせに自分のことは棚に上げてる 周知されたことで逆にROMとセットになった赤い刀、最大往生専用MAMEが多く出回ったりしたんじゃなかろうか? EXA版が出るって宣伝にもなっただろうけど 購入層ではないから売上には繋がってないだろうな
割られると損するから嫌なんてかつてないほどsteamが盛り上がってる時代に通用する理屈じゃないのよな ほんとに損してたら成長してねえ
>>62 個人購入分が多少あるけど 先月PCB値上げしたからほとんど商売になってないだろな 昔のカプコンってゲームバランスを変えるだけで凄い売り上げの時期があったよね スト2ダッシュ・・・
EXAって商売の仕方が逆だと思うんだよね いまのゲームって家で修行して大会で勝負の流れじゃん ストVだってコンシューマーベースで 野良試合用にアーケード版稼働させたようなもんじゃん EXAだけに囲い込んでオンリーってNEOGEOから何も進歩していない 開発費をアーケードだけで賄おうというのは無理じゃろ
>>72 それは元か売れてるやつ限定に言えることだけどね >>73 NEOGEOですら家で遊べる!がウリだったものなぁ アーケードは先細りだし、置いてる店が近所にないと このご時世なかなか遠出してまで遊ぼうってならん 動画配信NGでグダグダ揉めてたのも印象悪い >>72 スト2に関してはそんな単純な問題でダッシュやターボ出したわけじゃなかったけどな 当時を知らないでカタログだけでものを見る世代だとそういう風に単純に考えちゃうんだろう 社会現象的なブームって当時を体感してないとよくわかんないけどさ >>76 そうね。 その辺が知りたい人は岡本吉起のYouTube動画でも観ればよく分かるよ。 APM3ってミカドが課金の件で色々言ってたけど導入費用とかいくらくらいなの? 新作追加されたときに金かかるのこれ? EXAと比べれば展望あると思うんだけど
Terra (LUNA) は暗号通貨です. Terraの現在の供給量は 1,935,870,622,002.218 で、流通量は 1,697,923,377,269.407 です. 直近の Terra の価格は 0.8668 JPY であり、過去 24 時間で -99.382% 下落しています.
マッスルボマーなんて 微調整すればするほどドツボにはまっていったからなw わけわからん
対人ゲームの調整なんかすればするほど爽快感が消えていくしな 待ちが有利になるのは仕方がない
格闘ゲームやベルトスクロールアクションは無駄金を使いすぎた嫌な思い出しかない カプコンだとファイナルファイト2とかマッスルボマーとかスターグラディエイターとか 何でこんなものを買ってしまったんだろうっていうのばかりだった
マッスルボマーならまだしもスターグラディエイターなんて稼働してるの見たことすらなかったなw 初代ソウルエッジは見たことあるけど
Supermodel の57.4patchどこにあるの?
セガのAB2で ロースピードオンリーで行くのと アフターバーナー前回で進むのとでは 全面クリアタイムってどのくらい違うんだろうか?
セガのアフターバーナーⅡのお陰で エースコンバットとかをフライトスティックで遊ぶとき ローとハイの配置が慣れないんだが
こういう時こそ元カプコンの人が降臨すればいいのだが 最近来なくなったな
>>92 ヴァンプリはEigomangaがSteamで販売したのが黒すぎてなぁ あいつらサーバーに英語翻訳された海賊版の格闘ツクールうpってたし そもそもエンターブレインの商用ライセンス取ってんのかすら怪しい 作者ブログの更新が止まってからもぅ10年以上経つのか
>>92 いろんなとこに噛みついてくる団体が見たら やっぱり「なんで格闘するのに若い女子が胸を揺らす必要があるのか」って 思うだろうなぁw 流石に20年前の同人作品を叩く団体はないでしょ? DOA6なんかイースポーツを意識して自爆したみたいだが
>>92 全盛期のカプコンの魅力はグラフィックのレベルの高さによるところも大きいので いくら元カプコン製作という名目があるとはいえこういう絵じゃ心に響かんな 昔のゲームって アーケードも家庭用もバグ修正とか微妙な違いとかのバージョンアップって どこかでメーカーから発表とかされてたの?
>>96 いや仮の話だよ 半裸のキャラがいて乳を揺らす その辺を俯瞰で考えてみるとやっぱり理解不能なんだろうとw >>99 ゲームの世界じゃ男も女もヨロイを装備しないでパンツいっちょで魔王の城に乗り込むのがデフォだし オレらは半裸で乳揺らしとかもはや何とも思わないけど そーゆーのに慣れてないというかそんな感じの人には「必要あんの?ソレ」って 思うんだろうなという話 まぁ何でも見つからなきゃどーってことないとは思うけどね
>>100 男でプリンセスとパンイチでイチャついてたのはアーサーさんその人以外 いないのではw >>98 説明書に予告なく仕様を変える場合があります。 みたいなことが書いてある メガドラのスーパー忍なんかゴジラとかバットマンとかスパイダーマンらしきもの勝手に登場させて 版権的に不味いんでバージョンが3つか4つぐらいあるとか (でも後半のバージョンはかなりレアだとか) WiiやPS3の配信版だと、キャラや曲が変更されたの多い。
あすか120%新作のお話。 対戦格闘『あすか120%』 なんとメガドライブ(MD互換機)向けに新作を開発中だそうですw その名も 『あすか120%り・ぼーん(仮)』 FM-TOWNS版をベースにした改良版の模様です。 マッドストーカー、ダライアスと近年のメガドラは熱いですね?? こんなものを望む人はかなり特殊な人間に間違いない ダライアスは買ったが
>>105 それよりあすか120%はDMMエロゲでコラボして ガチの陵辱モノだったからファンがあばばってた チェイスHQを俺の冴えない声のサンプルであそんでみたい 「それいけー・・・」「まかせてちょうだい・・・」
ポリコレフェミパヨクが文化を滅ぼす元凶なんだよまんこ共が群がったジャンルも必ず腐らせるポリコレ共が暴れた結果アメリカではクロンボ土人やホモ性的異常者だらけの地獄絵図になったスターウォーズもブサイクのチャンコロを使って歴史に泥を塗ったしなクロンボ共は文化を破壊しホモ共がコロナ亜種サル然痘を撒き散らす最悪の現実を直視するべき
たわわでフェミまんこパヨク共の悪行が広まっただろうなそもそも生物学的に知能も筋力も劣る子供を産む以外に取り柄の無いまんこに人権を与えた結果なのは明白ゲームもゴミ天堂がまんこ向けゲームを作った結果金切り声で性的搾取を辞めろと発狂し寄生地獄となった今こそアニメゲーマーは立ち上がり赤松さんと共にフェミまんこパヨク共を駆逐し立場を理解させてやらねばならない
>>91 あいつ来ると荒れるからもう来なくていいよ 害 荒れるんじゃなく! おまえが! 荒らす! 正解!!
すまん、今グレートビシバシチャンプやってたもんでノリで つかこれ落ちてくる携帯掴むやつ成功できるの たぶんラグあるよな
ヴァンガードプリンセスは一人であれを作ったというのが異次元
いいように改造されて海外ベンダーの小金稼ぎに使われてるのが悲しい
リアルな格闘ゲームって1発で勝負が決まる筈だよね 刃物を使うキャラとかは特に
そういう意味では初代バーチャは浮くのを除けばリアルだったね あんなもんだよね
一番現実の格闘とかけ離れてるのが「しゃがみパンチ」 キックはまぁ有ってもしゃがパンで勝負が決まることは無いだろうw あと「しゃがんでると投げられない」も無い
それいったら関節技決めたら 折るか砕くまで外さないよなって言う 武力Oneでタックルハメはある意味現実的だったのか
>>129 取ってるとベンダーは言ってるだけで 本人がブログやSNSで発言してないんだなこれが スパルタンXの妖術使いはしゃがパン連打、6ボタン初代スト1は接近されたらしゃがパン連打 昔からなぜかしゃがパンは強かった
>>130 作者と連絡が取れない以上、ベンダーの発言を信じるしかないでしょ >>131 その二つはどちらも西山隆志が製作したものだね あとはアレだな告知に使ってる画像が 他者の同人作品無断で使ってたりするからな これっぽっちも信頼できないってだけよ
戦いの挽歌のしゃがみパンチって そんなものはないか しゃがみキックになる
基本的にカプコンが作り上げた弱中強のパンチキック こうしたから悪いわけで SNK とか他社の作品で パンチキック強攻撃みたいに オリジナル性落とすだ方が良かったんだよね カブコンのだとジャンプパンチとか しゃがみパンチとかしゃがみキックとか 現実では無理なような攻撃が産まれちゃうわけだしw
> 現実では無理なような攻撃が産まれちゃうわけだしw 何をドヤ顔で草を生やして偉そうに素人講釈を垂れてんだよ?w 現実で無理な技とか手から気功の飛び道具出してる時点で 現実がどうのこうのと突っ込んでるお前が醜態をさらしてんだよ
だがそれで良い ゲームが現実のなぞりになったら無味乾燥やで ゲームは想像の中の楽しいリアルであってほしい
タイムパイロットは2001にUFO飛んでる 昔のゲームはこれくらいの未来でーとか、年数決めていたんだろうけど、年数は抜いても技術は追いついてないな となぞってみた
>>139 まともに突っ込んだら細身で体重差が倍以上あるような女が大男に勝てるわけねーだろになるしねw あとストーリーも格闘技で世界征服を企むとか悪の秘密結社とかよく考えりゃ滑稽だし 前スレだか前々スレくらいにギャルパニS2.とS3がフリーズするって書き込みあったけど 100%クリアだとまじで結構高確率でフリーズするね 99%以下だと全然フリーズしないから「100%」って演出のところでなんか変になってるっぽい チート使うけど回避策としては ・100%でクリア ・「100%」って演出が出る前にチートで99%以下で即クリア(Finish round with 100% Now!を元に00010000を00099000とかにする)を実行 ・画面に「99%」って演出を出たらSHOWTIMEに行く前にチートのFinish round with 100% Now!(今度は00010000で)を実行 でフリーズ回避しつつSHOWTIME DXが見れる めんどくさいけど
今はFireTVスティックでもエミュできちゃうんだな F3もエミュれるzuikiよりは遥かに高性能だから不思議でもないか
>>126 しゃがみキックもほぼ意味ないでしょ 基本、しゃがむのはタックルで脚取りに行く時だから そういや 堕落天使のラスボスらしきキャラが893みたいな奴で装備しているのポン刀一振りで終了したな
堕落天使もリバランスして完全版で出すとかEXAが告知だしてたなぁ
よっしゃあ! EXAにはもっと頑張ってもらって割れカスからゲームを取り上げてくれえええ!
次の目玉はセガのめ組レスキューらしいがそんなにレアゲーなの? 確かに見たことないけど
レアゲーよりも脱衣麻雀の一つでも新規対応してくれた方が盛り上がるよな
夏に繰り出した め組レスキュー 今年はお前が 渚きってのアイドル
コンバットスクール日本語版をジョイスティック仕様に改造できる職人さんとか表れんかな 今はトラックボール日本語版かジョイスティック英語版かの二択なのよなー 日本語版のボイスが印象的なだけに
ゲームウォッチ ファイアとプランプポップ足したようなゲームだな
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 昔のテレビCMのゲーム画面ってナチュラルにスキャンラインあるな どんな感じのが本物だったかもうよく思い出せないからこういうふうに至近距離で鮮明に映ってるのがあると助かる EXAなんて地元に県単位で2台しか無いけど全国にどれくらいあるんだ
>>152 め組レスキューは家庭用にもマーク3とファミコンでも出てたな ファミコン版は飛ingヒーローって名前で出てたが >>156 ろだMAMEで海外版のボイスをサンプル化して日本語を割り当てる方法も 今現在沖縄のみにVRゲーセンが2店舗あるんだろ? バンナムが仕切っているとはいえEXAよりきついのでは?
VRゲーも結局んところQuest2が 健全タイトルでガチガチにしてるからサッパリ流行らないよね そのQuest2にしたってビートセイバーと運動系ばかりだし
トラック狂想曲は外人に忘れ去られてるんかな システム12なのに
>>163 低スぺPCしか持ってないバカはそう思うんだろうな >>162 VRゴーグル付きのセガの体感ゲームみたいな筐体で 戦場の絆みたいなゲームを集団で遊ぶとこ VRが一般的に流行らないのはゴーグルのせい たかがゲームにそこまでとか考えるだろうし 夏べとべと冬ひんやりとか女は化粧問題とか問題多過ぎ ましてやVRゲーセンなんていくら綺麗に磨いて消毒しても他人の使い回しとかなんかいやだ 機能や技術力以前にこういう問題解決しねーと極一部のマニアには受けても万人には無理だな
VR が今後考えられるとするんだったら 小型化と後低価格化だね 後ヒット作が生まれるか産まれないかだな PS 4時期からあるけど明らかに巨大化しすぎてる せめて普通のメガネレベルじゃないと普及はしないと思う
>>166 逆に言えばVRは高スペのPCじゃないと運用できない代物で 導入には高コストなのにそれほど客はつかないので店側の負担が大きいと >>168 >>169 それなんだよなー、やっぱゴーグル無しで五感で感じられる時代が来ないとVRは流行らないよ 発展のきっかけは風俗になるだろうね >>172 Xbox 360で体を認識させてやるゲームとかあったけどあれがリアルに近いのかな ブラウン管に比べたら今の時代は凄いと思うが 間違った方向に進むと幻覚を見せる注射を打ってレッツプレイ
ブラウン管テレビとかCRTディスプレイの何が凄いって 奥行が凄い そら猫も寝られんわ
Mameのサンダーセプターは横並び表示にしてカッと目を凝らすと3D体験できるな
switchオプション新製品 バーチャルボーイユニット うんねーな
マッドネス2、1991て以外に新しいのな 初代は1984か
VRゴーグルってちょいと重く長時間プレイに向かないのと 頭にきつく付けないと画像のピントがぼけてしまうし 両目で観ないと意味ないし でも欲しいな
Oculus持ってるけど真ん中の仕切りが見えちゃうからどうしても没入できない ユージェネのライブ配信を下から覗き込むくらいしか楽しみ無いな 毎回下着違うんだよね
失敗した3DTVに代わって裸眼立体視のTVが作られてるらしいからそれに期待してる
対応ソースがCGソースのみで実用化は数十年の間は難しいのでは? とりあえずレイストームを出して欲しい
3D立体視はVRゴーグルで楽に見る事が出来るようになったね Quest2で一番人気のDMMプレイヤーが大活躍するしな
>>166 ハイエンドPCでもまともなVRゲーねーじゃん? 開発側もPCVRはお通夜ってるの認めてる だいたいPSVR位の時に参入して燃え尽きてるよ エロはあれども同人のめっちゃ適当なヤツだし ゲームはおっと言えるのはAlex位であとはお察し いちばん遊べたのがぎゃるがん2とVRだわw >>192 バカが自分の間違えを認めないで更に低能を晒してる どこぞの無能開発者が諦めてるから全体がダメとかほんと視野が狭すぎるわ >>179 switchのトイコンに3DレンズのVRゴーグル付いてきたけど マリオオデッセイとブレスオブザワイルド他数本に対応しただけで終わったな 簡単だったはずのサンダークロスが クリア出来なくなってしまった
前に貼られてたじゃじゃ丸の新作なかなかよくできとる レトロアーケードゲーもたまに復活新作出るけどこんな感じにすればええんとちゃう
3DS発売後に2DS発売 思ったほど皆立体視に興味ない
実用性は無いけど、今日出る予定のバージョンで、 スパ2トーナメントバトルの4台稼働デモが動かせるんで、 スト2が盛り上がってた頃を懐かしむにはいいかも ※トーナメントバトルが導入された時はもう下火だったけど
スパ2トーナメントバトル ターボにも対応させればよかったのに デモでリュウとトーナメント表が交互して映されるだけなのか?
当時スパ2トーナメントバトルやってたら なぜか入ってきた女子高生と対戦することになったのはいい思い出 ザンギでハメ殺してやったら、沈痛な面持ちで席を立っていったよ・・・
あれって3試合終わって1位のみコインを追加せずにそのまま遊べるんだっけ?
女性の格ゲーゲーマーと言ったら 当時真サムライスピリッツで 唯一一人いて結構うまかったのでちょっとギャラリーができてた
今ゲーセンが90年代並みに盛り上がってたら普通に女装男の娘ゲーマーとかいそうやな 親和性は高そう
格ゲーで女性と言えばモリガン使いのコスプレしそうなスタイルいいおねーちゃんがいたな あとは月下でやたらうまい地味メガネの守屋使いがいた
格ゲーじゃないけど連ザで撃滅していたら 女の子がキラきゅんフリーダムで援軍に入ってきてニコニコしてしまった
女格ゲーゲーマーと言えば人権無いとか言って炎上したヤツじゃね()
女性の格ゲープレイヤーが出てきたのはサムスピとかKOF94が出てきた辺りかなあ? 要するに腐女子受けするようなキャラがいるとプレイされやすい感じ
餓狼1のアニメ放映により、それまで交わらなかったゲームファンとアニメファンが交わり始めた、エポックメイキングな出来事だったと何かで読んだ ガロスペの頃には女性プレイヤーもいたらしいがほとんどは薄い本を書くためにメストムックを買う程度のものだったようだ ある程度の実力を持った大会参加者の出現となるとバーチャ2以降か
>>178 交差法?ってやつかな 確かに3Dで見えるな >>213 当時庵を倒したプレイヤーの頭に全力で缶コーヒー投げつけたヴァイオレンス腐女子がいたとかで震えた それ下手すれば缶コーヒーを頭に投げられた方は寿命が思いっきり奪われたんじゃないのかな 1か月後に死んでしまったとか 傷害事件でしょ
>>204 だね。1位で勝ち続ければそのまま遊べる。 勝ち負けで座席を移動する変わったスタイルだった。 当時の女格ゲーマーは特にプレイがうまかったわけでもないしな キャラ萌えで遊んでる感じだったわ 今の暴言糞格闘プロゲーマーには全く興味ない
ヨドバシカメラでギルティギアを買う為に女子だらけの列を見たのは衝撃的だった PS2あたりの時代だったかな
>>221 女の場合は萌えというよりは今で言えば推しメンかな バカまんこにビデオゲームをまともに遊べる知能は無いからな反射神経空間認識の時点で男に遠く及ばない欠陥品プロゲーマーを名乗る事すら普通ならばありえんバカまんこ同士で女流プロで貝合せでもしてればよい先日の暴言もバカまんこらしいモラルの低さガキを産む事以外に利点の無い分際で調子に乗ったのも人権パヨク共がLGBTだのと喚き散らした結果だリッケンもまたAVすら規制しようとするキチガイ政党野党に投票すればバカまんこ共に日本が崩壊させられるだろうな徹底的にバカまんこには立場を弁え人権から奪う事が大事なのだ
かなり昔AMショーかAOUショーで、カプコンブースで何かの格闘ゲーム一人でプレイしてたら、フェリシアのコスプレさんに乱入された事ある。 後でアテンドの人ってわかったけど普通に上手かった、接待プレイが。
ゲーセンにいる嫌な男 ゲームをやっている奴にまともな奴を期待してはいけない ほぼ全員・・・ 酷いのだと宗教の勧誘をする奴とかいるらしいが
DHMOが危険な物質みたいなコピペ思い出した もしくはパンは危険な食物のヤツ ゲーセンはまわりを囲ってカツアゲしてくるやつのが面倒くさかった 置きコイン追加したら絡んできたのは そいつのコインタワー中ずっとベガ立ちガン付けしてやった
クレジットを入れないで筐体の上にコインを置いとく待ちコインが流行っていた プレイしていてそれを知らない人は このコインをくれるのか?と勘違いしていたと
コンパネに置きコイン、仲間内での回しプレイ、先にクレジットを入れておく予約コイン いつの時代もヒット作が出てブームが起こると必ずマナー問題はついて回るものだったな
スパイクアウトFE 2リンクまでが限界 そこそこのスペックだが3リンクから 目に見えて重くなる 設定でいじるとこあったっけ?
人がプレイしてるのに勝手に横からクレジット入れたりとか 置きコインしたりとか脳が異常なんだろうな 健常者ならそんなことしない
まあ昔のゲーセンは不良とギリ健と変態を引き寄せるなにかがあったから でもだからこそ面白かったんよな ただ黙々と大人しくゲームするだけの小綺麗な人しか来ない空間だったらあんなに栄えなかったと思う
小中学生のころに行っていた小規模ゲーセンは 学校帰りの地元の高校生がタバコ吸いまくってて便所の戸が開く度に煙がもくもく 治安の悪いDQNのたまり場だった
自分の通ってたゲーセンでは新作人気ゲームの 順番待ち置きコインはOK、クレジット入金はNG というローカルルールだったな
初期の麻雀格闘倶楽部や頭文字D2は、同じ人やグループで1日中占拠してやってた印象ある。
>>240 俺が通い始めた頃はもうそんな空気じゃなかったな、33年位前だけど その数年後にタイトーの綺麗なゲーセンのトイレで社会人の友達がカツアゲくらいそうになった事はあったけど 実際カツアゲなんかされたしているかな ギリギリそういう世代か世代じゃないかぐらいだけど されたことないや 今50代ぐらいの人は完全にドンピシャ世代だろうね
昔一回カツアゲされたな 騒ぎ大きくならないようにかワンプレー分しか要求されなかったなー
>>238 その時代に親父の金玉にも存在してない様なガキは黙ってな 置きコインどころか当時は駅や電車バスどこでも自由にタバコ吸えたんだぜ? 電車の乗車席に煙草の灰皿が備えてあったよな 今だと新幹線の中で通話すると車掌に凄い怒られるとか
電車内で通話はした事ないからわからんけど怒られるのか
ドラゴンバスターに置きコインしてそいつが席外した後、プレイ中のヤツがそれでこっそりバイタリティ足してたの思いだした。
あれはライフが点滅しないとクレジットが使えない筈 スぺハリとか沙羅曼蛇だと・・・
フリップルはまあまあのパズルゲーだったが、ノルマこなせば画面上にパネル残ったままでもクリアなので なんかこうクリアした爽快感というものが無かったなあ。その点では次作のパズニックの方が面白かった まあこの時代はテトリスの大ヒットの余波でどのメーカーもこぞってパズルゲーを乱発してた時期でもあったな
フリップルは ファミコンの移植がよくできたいう印象しかない
>>257 対ドラゴン戦でバイタリティーが減って警告音が鳴ったので、ここぞとばかりにコイン投入からのスタートボタン押下で復活じゃ!と思った瞬間に一瞬で溶けてゲームオーバーになった悲しき思い出 ドラゴンにダッシュで体当たりをして当てた瞬間に回転ファイヤーを2つぐらい使いあとは剣連打で倒していた思い出
アケ版で慣らしたゲーマーは批判的な意見多いけど程よい追加要素ありで良移植だったと思う
ドラゴンってパーツごとに分かれているけど 剣一振りでまとめて切ることが出来る仕様だったらドラゴンがかなりの雑魚になるな
PAC-MAN MUSEUM+ 酷い出来だ 同期は合ってないし操作方法も選べないし テレビモード(スキャンラインモード?)の画質がふざけている 画面表示もフルスクリーンモードみたいなのがないし
それ時空勇伝デビアスを開発した会社が 今回作ったらしい
mame244の更新点とか読んでたけど最近も昔と変わらず技術的には凄いんだろうけど俺なんかにはもう凄さがよくわからんなw 俺程度のレベルだとバージョンが10上がったら更新くらいでええんやろな
たんに興味のあるタイトルの対応が無かったってだけやろ ごみくずが
世の中や自分の境遇に不満、不安があると すぐ他人に暴言を吐きたくなるからな もっと不安になってさらに苦しめ
>>267 ホントだナウプロって会社か 全然知らなかった会社だけど歴史ずいぶん長いんだな パックマンミュージアムプラスって見た目で海外開発だと思ってたわ >>273 2chはそういう奴等が集まってでかくなったからな 5chになった今もその文化は変わらない 俺が初めて2chの存在とヤバさ知ったのはバスジャックのネオ麦茶だかキャットキラーだっけ?だったな 唇の厚い人が嘘を嘘であると見抜けない人は~とTVで言ってたのを子供の頃に聞いた朧げな記憶がある
過去の社員が作ったゲームの移植で商売をしているハムスターも最低だなってことになる 勿論権利を手に入れて商売をしているわけだが
ワーヒータッグマッチを配信した人は怒られないんだろうか 何やら言い分があるようだったけど
>>285 あれ?何度も限定公開してたら怒られたんじゃなかったっけ? >>285 アレは作者がこじらせてるっぽいから触んない方がよさそう 同梱されて散々無視された、携帯版ティンクルスターのPC版です!って見たら iモードエミュで動作してるだけ・・・とかEXEじゃないモノ送られても困るだけよなぁ OSSを商用利用する場合、改変したソースコードの公開しなきゃいけない場合が多いけど、mameはどういう決まりになってるんだろうね アケアカではmameのバグ直ってるケースが多いじゃないの
せっかくノートPCにはカメラ付いているんだからプリクラ系はそれ使ってエミュればいいのにって思う
Windows95時代のサイバーフロントのレイストームやGダライアスは、 ポリゴンの描画を全部ソフトでやってるらしくすごく重かったのだが(PS基板のパースのかからないテクスチャの歪みもそのまま)、 MAMEかなんかのエミュで動かしてたのだろうか。 そうだとしても、ポリゴン描画部分くらいグラボの機能を使うように作り直せよ。 安いとはいえ仮にも市販ソフトなんだから。
昔はグラボメーカーごとに表示仕様の違いが大きくて ポリゴンの間に隙間ができたり、隣のテクスチャの色が出たり、色味が違ったりして 全部に対応するのが大変だったからでは?
>>296 ここには幼女を操作して楽しむような ペドフィリアは少ないから 自分で作りなさい >>293 ありがとう。各機のソースコードを1から作り直したとは考えにくいから、ソースの一部、あるいは全てを流用してる可能性はあるかもね。ネット配信だから中身はみられないんだっけか? マーブルマッドネス2はHBMAMEに先行対応してたんで見たけど なんかグラフィックやサウンドを見るとメガドラ基板で作ったような感じだったな マシン構成の情報見ると案の定ほぼ同じ構成だった もしリリースされてればテンゲン辺りがメガドラに移植してたかもしれない
調べてみたらマッドネス2て未発売ゲーで長いことコレクターが独占して見せびらかしてきたものがついに流出してコレクター仲間たちが大興奮生唾ものって感じなん? ガチのディープな世界臭して好き なんにせよ流出させた人の心意気に感謝
マーブルマットレスは基本的にゲーム好きなんで続編ができて嬉しい
マーブルマッドネス 2の動画を軽く見たけど キャメルトライに回転機能を削除したようなゲームなのか このゲームってトラックボールで遊ぶゲームじゃなかった?
初代マーブルマッドネスが眩しすぎて 2が霞んで見える
スト2に競争で負けるから ゲームは完成したけど発売は中止って・・・
出来るだけ多くの豆ユーザーに楽しんでいただきたいので ジョイスティックバージョンのみ解放しました マウス版は俺の隣で寝ているよ^^^
レフトアナログスティックに怒シリーズやロストワールドのぐるぐる合わせる方法ってありますか? v,0.236
① ろだ豆で遊ぶ ② ろだ豆を参考に自分で改造しようとして玉砕する ③ 本家の作者に対応してくれとメールを出して玉砕する
マーブルマッドネス2はインターネットアーカイブに romを誰とも知れない人があげてたんだって
>>312 こんな一般向けニュースサイトがココにrom落ちてるよ検索ワードはこれみたいな記事出しちゃっていいんか お前らが流出してほしいと熱望している未発売ゲーは何だい?
あのバーチャストライカーでさえ営業に売れないって言われてロケテ直前に未発売になるところだったっていうから体力のある大手とかいろいろ眠ってそうだけど管理もしっかりしてそう
>>311 逆だ逆w キャメルトライがマーブルマッドネスを回転機能でやるゲームだったんだよw >>313 >>316 マーブルは実はジョイスティック操作の方が遊びやすかったりするんだよなw 当時初代でも改造でジョイスティック操作で遊べるやつがあってすげえ遊びやすかったとか メガドラ版のパッド操作もよくできてて面白くプレイできたよ。ポイントはボタン押しっぱだと加速度上がること マーブルマッドネスといえば製作者のマーク・サニーは当時IQ140の天才児で 13歳で大学にジャンプして入学してアタリに入社する為に中退でそのままゲーム業界へ身を置く PS4や5のハード開発にも携わってるとか今も現役で凄えな 昔PS2の最初の発表会だったかTV取材受けてたけど日本語ペラペラだった
ずっと不思議なんだが フランコ・バッシュってどんな層にアピールしようとして作られたんだろう 全然分からない 最初は子供を誘拐されてる真面目キャラだったのに無事解決したら クネクネする変なオジサンになっちゃった まぁ女子向けに露骨に作ったアルフレッド君とか北斗丸君とか大失敗(略)
>>312 Philewebてこんなネタも扱ってんか テンゲンとEAのマーブルマッドネスの違いは結構驚いた
餓狼3は新キャラで 坊主以外は変な気を使わない硬派な格闘ゲームを目指していたと思うが シリーズが進み キャラに個性がなくSNKも困ったからマリオ兄弟のコスプレを始めたんじゃないのかな?
>>332 どんな層と言うか ただ単にヘビー級ボクサーのちょっとした変形という感じかな 前まではアクセルホークとかマイクタイソンみたいなのが当たり前だったからSNK らしくちょっと一般的なボクサーに変えただけでしょ スペシャルや2では 前から言われてるとーり制作スタッフや制作スタッフが変わってしまい キャラクター変更という感じかな。 初代リアルバウトまでちょっとシリアスな感じだったもんね あれモチーフなんなんだろね、マジでフレディなんやろか
スペシャルからは完全にコミカルキャラになってたので 見た目で言えばフレディマーキュリーで中身がエディマーフィーという感じかw
supermodel SVNr882 スパイクアウトFEの 2面後のボーナスステージめっちゃ処理落ちする youtube動画だと全然処理落ちしてないんだが なんか設定あったっけ?
>>337 川崎会長が「デヤ!!」って現場に現れて 「もっとまともなボクサーださんかいワレ!!!ほな帰るで後はよろしゅうな」 で作られたキャラ フレディでしょ 見た目 技名にバイシクル 曲がQueenのOgre Battle
RB2のみに登場したリック・ストラウドもボクサーか 3rdの主人公アレックスも人気ないな
マイケル・マックスさんのことを少しでもいいので思い出してあげてください
(株)高尾(資本金1200万円、名古屋市中川区中京南通3-22、代表内ケ島隆寛氏ほか1名、従業員124名)は、5月30日に東京地裁に民事再生法の適用を申請し、同日付で監督命令を受けた。 パチンコ機種製造メーカーが倒産だと コロナは永遠に終わらなさそうだし 店舗も客を殆ど勝たせてやらずに〆殺ししていて焼き畑ができて10年以上経っていそうだし 今のパチンコって大きなカラー液晶が付いているのがメインなんだろ? おまけに数年前に社長が暗殺されているとか
だから何なんだ? アーケードゲームやmameとたいして関係ないだろ むしろパチ屋なんてゲーセンの敵 勝手にどんどん潰れてろ
パチ屋はほんと世の中から消滅して欲しい 害にしかならない
パチンコ屋もゲーセンも同類 同族嫌悪醜いですよジジイども
往生際の悪い見苦しいジジイだなぁ もう死んでもいいのよ?
>>347 ボクサーの定番だったマイクタイソンを払拭しようとした SNK そのマイクタイソンにちょっと似てるから完全な黒歴史だから消し去りたいんだろうねw そういやマイケルマックスって ストライカー含めてもKOFに一度も出てないんだっけ?
だってあれバイソンと被るし・・・ カプコンがブルースリーならSNKはジャッキーくらいの差別化はしとるね
ブルースリーの映画でジャッキーは若手モブだったんだよな そこで優秀だと拾われて世界的大スターに
ぱ・ちんこはコロナってからやめたからわりとどうでもいいけど、あの糞台メーカーの高尾がついに潰れたのか
マイケルマックスは噛ませ犬チュートリアルだから仕方ない
そもそも朝鮮玉入れ自体が脱法だ戦後のどさくさで在日チョン共が我々日本の土地を奪い大和国民白痴化計画として始めたのが朝鮮玉入れだ今でもその金は全て北チョンに流れ我々日本を脅かすミサイルの金になっていると思うと反吐が出るそしてそれを支えているのが低学歴の底辺ニートやナマポ乞食共だナマポ共に我々の血税が使われるだけでも問題であるのにその金を朝鮮玉入れで売国する反日行為まで平気で行う日本の寄生虫がナマポ乞食でありそれを支えているのが狂産党だ今すぐ維新さんと言う通りナマポを撤廃し現物支給に替え身の程を知らしめなければならん
エスプレイドの夜のショッピングモールのボスと 4面全般って オールクリア出来るようになってもなかなか慣れないわ 何回やっても異常にに焦る
よくわからんけど今のパチンコ屋って9割以上が韓国系チェーン店だからなぁ
今のというか昔からそうでしょ パチンコとズブズブだった人が言ってたけど上の人が朝鮮系ばかりで驚いたって言ってたからな
仕事で出向したパチメーカーは、虐げられながら成功した社長を崇める金の亡者の在日集団だった
mame32jp iniのWindowFullScreen=1に設定して起動してますが 画面の上下の非表示部分が気になるので画面設定でフルスクリーンに チェックを入れて起動すると高確率でPCがフリーズします directxもバージョンを変えたりしても駄目でした 何かしらの回避方法があれば教えて頂けると幸いです。 PCスペック Intel(R) Core(TM)i5-8400 [email protected] 2.81GHz 64ビット NVIVDIA GeForce GTX 1060 3GB うちも似た様なスペックPCで雷豆は動くけどろだ豆を立ち上げてゲームを動かそうとするとフリーズします i7-7700 GTX 1080 ヤフオクで購入した自作PCだからOSはたぶん7から10にバージョンアップしたものだと思うけど 色々やって駄目なら アンチウイルスソフトが原因の場合もある 警告ウインドウが出ていて操作が出来ずフリーズみたいになっていたりする 一度無効にして試してみるものいいかもしれない
つか、普通ウィンドウを広げられないっけ?それじゃあかんのかな
今ネットに繋いでいるpc で本体を起動させようとすると WindowsによってPCは保護されています って出て起動すらさせてくれない まあいいけど
>>380 それは単に署名や発行元の問題ってだけじゃん kp41かイベントビューアでも観てみたらどうだね? 昔から有名なブルースクリーンで再起動かフリーズで起こる電源とかグラボとか致命的な不具合があったら出るイベントビューアってアプリでKarnal power 41ってのが出てたら何かしらあると思われる うちは9900kと2600kとでオーバークロックしてRPCS3でグランツーリスモ動かしてMAMEより遥かに爆熱なエミュレータだがそれが出たのはCPU限界値のみ
ヤフオクで購入した自作PCとか紛らわしい今後はそういうのは野良PCと呼ぼう 野良PC使っているのですが
// ̄ ̄ ̄ ̄\ 彳丿 lヽ 入丿ー□-□ーヽミ. l : .: (_:.::::._) :.:: :) <野良PCと呼ぼう ( ::..∴.ノ3(∴: ノ ⌒\_____ノ⌒
>>381 >>383 それって Windows 7でよくある謎のシャットダウンのあれかな? 自分も未だに困ってるんだよな… まあ Windows 10にすればいいだけのことだけど MAMEってはっきり言って低スペックのPCでも問題ないようなゲームばかりだしPCが問題になる事は稀だと思うが
システム22系のゲームだけは少し昔のPCだと重いね レイブレーサーとかサイバーコマンドとか 関係無いがじゃじゃ丸の妖怪大決戦やってたら隠しヘルアチーブメントキャラでモモコ120%出てきて草 最近変に縁があるな
ああゲームの挙動じゃなくてシステム的な挙動の話かすまん
>>389 じゃじゃ丸の新作 特に期待せず買ってやってみたら 結構遊べた 暇な時に気軽にやれて短時間でサクッと止める 本来ゲームってこんなもんなんだよなと再認識させられた >>376 設定ファイルが破損して動かない時があったから、とりま mame32jp.exeだけ適当なフォルダに置いて試してみると良いかも 近代家ゲーはみんな1プレイがヘビーなものばかりだからな そりゃみんな気軽に始めて終わせるスマゲに移るわ 俺もおっさんだから 電源オン→プレススタート→キャラ&ステージセレクト→Go こうでいい
スマホゲーの方が酷いぞ デイリークエストやらスタミナ消化やらで毎日1~4時間拘束 エグいやつだと3~4時間毎にログイン必要だったりとどんどん生活リズムが壊れてくる 気軽に始めたら即薬中なのがスマホゲー
スマホでPCSX2?派生?か知らんけど実用的なレベルになっててそっち動くのぬるぬるさで満足感ありそうなくらいにスマホでゲームしようとは思わないな
MSFSの基地外のような遅さの起動の合間にサクッとプレイ出来るデイトナUSAのような良ゲーは今はもうない
MSFS2020面白いよなあ。この前 富士山の上からウイングスーツで飛んで どこまで行けるかやったわ
3dsの手軽さが最高なんだけどmameおじちゃんには合うゲームが少ない
>>153 麻雀桃太郎はグラフィック表示が完全に駄目なだけで、それ以外の動作自体はほぼ完璧なんだっけ? >>144 猪木アリ状態が総合格闘技でも見られたくらいだから、しゃがみキックはそこまで荒唐無稽でもないみたいだよ >>297 PSのエミュと思われる。PC版レイクライシスはアーケード版ではなくPS版の移植(体力ゲージリングが無かったり、ステージ間がシームレスじゃなかったりする)だったわけだし。 >>404 電源とか悪くても悪くなくても相性問題出てくるからな、メモリ周りの電圧とか高電圧グラボとか刺してて電圧の瞬発力とかも行くとこ行ったら切りない現象w >>407 最終的にはできるだけおこらないようにする方法みたいなもあったんだけどさほど変わらないのでもう放置してるw 未だに最近でも頻繁にあるから怖いんだよね急に起きるから… 339 名無しさん@アイコンいっぱい。 sage ▼ 2021/12/18(土) 18:16:01.83 ID:G2n7sld1 [1回目] 2.5万パソコンとして2019年に買ったv530が急に落ちては再起動するようになった 最初の方はブルスクでwin32kfull.sysエラーが出てたから ドライバーとか更新したりアプデ、整合性チェックとか一通りやってみたが、 まだ不定期になんの表示もださず急に落ちて再起動する LenovoVantageだと最新表示だけどラデオンのサイトで公式ドライバ落として更新するべきかな? まえに独自のやつから変えたりしたら不具合出たそうなので控えてるんだけど 俺のPCも同じ症状で サウンド出力ソフトが破損したみたいで音が出なくなった 電源を変えれば改善するらしいが 電源のコネクタも独自規格で専用電源は買いずらいし 結論 レノボPCは糞
>>404 最近うちで出てたのはメモリ昇圧したら治まった 数年前にWin7で出た時も同様だったかな とりあえずビオスをちょいちょいっと弄るだけだからおまじない感覚であげてみるのもいいかもなー 一気に上げすぎると危険が危ないから0.005~0.01くらいずつ試しながら上げよう まあ今更ドルアーガもないと思うが3Dダンジョンでリメイクとかしないのか
>>409 サブに不良か?とPCSX2が落ちる時があったメイン機の電源を移設して検証(10Pro)したら全然落ちない、メイン機に新しい電源入れても改善せずに64bit版が安定してるのでPCSX2は64化した 因みに環境違いサンディブリッジ機のサブもMAMEやOSの不具合何も無し( ̄▽ ̄;)メイン機第9世代も何もないままハードディスク移設、SSD代えたりと、フリーズは起こったのはサーマルスロットだけと言う… >>413 大昔から思ってたけど64ゼルダ風ドルアーガがやりたいわ 鈴木直人三部作の世界観で頼む >>414 これ、元々98のエロゲだったやつか そっちは面白かったんだがこれひどいな ろだ豆ってファミコンとかディスクシステムも サンプル化できるの?
>>419 作者がファミコンはマッパーの種類が多くて大変だから勘弁なと前に言ってた記憶 >>422 なるほど。この前のメガドラ版の戦斧も 作者さんからしたら結構な手間だったのね アーケードみたいに brigeのように曲コード調べられなくて 右shiftで曲コード出ないゲームもあるし ドルアーガの騎士類との戦いって剣を出して敵より1ドットでも後ろに居たら相手にダメージを与えられるの?
「数字で見るドルアーガの塔」をyoutubeで見てきたらいい
さんくす メガドライブミニ2が10月27日に発売。50本以上のタイトルを収録 前作のメガドラミニとのスケールは同じにするのか気になる スケールを同じにするのなら基板を小型化の為に作り直さないと行けなくなるが
ドルアーガレベルだったら当時でも個人で作れるレベルのプログラムだけどやっぱりプロが作ると違うわな
誰これ ゴシックは魔法乙女でかなり美味しい思いをしたから 今度は東方キャラでリプレイすればちょろいと考えているんだろうな
>>431 元東亜プランスタッフ、元カプコンスタッフ、元タイトースタッフ入り乱れだなw >>438 そういえばこのスレでお馴染みだった元カプコンの人全然見なくなったけど元気かな… メガドラミニ2もいいけど 正直使って欲しくなかったな お祭り騒ぎみたいな感じでああいうのは楽しむものだからメガドラミニワンの時の 発売会見の時のプロモーションPVがめちゃくちゃ盛り上がったという感じかな あとこういうこと続けると メガドライブしかりソフトの価値観が無くなりそうで怖いんだよね
30年以上前のゲームのデータとしての価値なんて単品でも1本500円程度だし 実機にこだわるのは狂ったマニアだけだし、一般人にとってはもうとっくに価値なんてない
レトロフリークが発売したあたりから 中古カセットの価格が暴騰したって感じだが 発売したての時期はオリジナルソフトを手放す人が少し入るかもしれないが
馬鹿みたいに高値で手に入りにくいソフトだけ居れればいいわ。ガントレットとか でも出回ってるのが少ないだけでつまらない奴を入れてもしょうがないから悩ましいな ソニックとか今更入れても何回目だよで誰もうれしくないし
ただこういうのはレアソフトとか言って天狗になってる店側に喝を入れることはできるのはちょっと嬉しいかな
コミックスゾーンとかバンパイアキラーあたりも最初のに収録されとるんよね あまりいいの残ってなくね おそ松くんでも入れるか
個人的にファットマンが独特な雰囲気で好きなので入れて欲しい シルフィードも背景60fps版で入れてくれたら100%欲しい
メガCDも入れるらしいからファイナルファイトCD、笑うセールスマン、ルナ、ゆみみ、スイッチ、ナイトトラップは入れるべきだな
ルナはメガCDよりもサターンミニにムービーカード対応版を収録して欲しい どうせ出すでしょ サターンミニもドリキャスミニも
半導体不足が解消されなきゃ無理でしょ 特にサターンミニは あと何年先になるやら
別に何年でも待てるし 今すぐ遊びたいなら実機でもエミュでもいいんだし
>>431 これでらゲーと力関係逆じゃね? 岡本氏がケイブの取締役もやってるから実態はケイブのブランドだけ活かしてでらゲーがケイブを取り込む形なんじゃ? 出せば出すほどセガの価値が低くなる感じがしてこれぐらいで止めておいた方がいいような気がする 1の時の盛り上がり方がかなりすごくて本当に嬉しかった記憶があるから これぐらいで止めとこうよ
サターンは構造が複雑だからミニは作らないんじゃね?説
メガドラ2ミニの記事でサターンとドリキャスの企画もあったと言ってる いずれ出るでしょ
サターンはPSに対してエミュがやたら重いし再現するのが難しいのか
サターンの場合は海外需要が少なくて日本人のみみたいになっちゃうから利益が少なくなっちゃうんじゃないかな その割にコストもかさんでしまいそうだし
今度こそストライダー飛竜が収録されるだろうな うん、いらない
HDCX-UTL6K パソコン/テレビ録画対応 外付ハードディスク 6TB ブランド: 株式会社アイ・オー・データ機器 5つ星のうち4.2 38個の評価 ベストセラー1位 - カテゴリ 外付ハードディスクドライブ 80% OFF 30日間での最低価格 過去価格: ¥11,300 詳細 価格: ¥2,280 OFF: ¥9,020 (80%) ポイント: 680pt (30%) 詳細はこちら 絶対届かねぇw
メガドラ2ミニで、誰もスーパー32Xの話題をしない理由とは・・・・ テトリスやダライアスのような、開発停止されたものとか・・・・ほしい。
>>462 1500円になってたぞ 詐欺だろうけど 俺はamazon出品以外買わないからどうでもいい >>465 半導体不足とかコストの兼ね合い 理由言ってたんじゃないの? CDやDVD以前のROMのゲーム機だと、ゲームのカセットに特殊チップ積んで色々してた。
吉田戦車の四コマ思い出す うまいうまい言いながらチップ食うヤツ
G&Wアートワークにロシアのバッタモンが追加されてるな ロシアものはもういいから、誰か学研のフロッガーを上納しておくれ メガドラ2の隠し目玉ソフトがXGMdriver使った ドラスピだったら欲しいかも
>>474 自分で作ればええやろ 画像拾ってきてテキスト編集するだけだぞ ヒャッハー 安倍政権以降この国に守られるルールなど無いのだー
∧_∧ ノミ彡) ( ・∀・) ノ彡ミ彡)) | (、===m=<|三~)⌒ミ彡) |_|:|| ヾ~)彡ノ彡 (_)_) ヾ人ヽノ し(_) さ~~て、汚物は消毒~~
ルール違反かどうかを決めるのは貴方じゃないでしょ 各自の判断の範囲で自由にやれば良いと思うよ
メガドライブ2ミニの勝手移植やらニアアーケードやらを見ても 豆でアーケードやるからいいやって思うようになった ダライアスは1画面だから注目したけど、ファンタジーゾーンは出来が想像できるし 自分たちで作らず個人が完成させたものを安い価格で取り上げて楽をしているるような感じがして嫌
メガドライブ2ミニのサプライズがFZ3なら興奮するだろ
Divine SealingかダイヤルQ2をまわせくらいじゃないと興奮しません
メガドラミニ2のファンタジーゾーンはスーパーイージーモードがラクそうで興味ある
>>476 開発者が今回はそういう隠しはないとインタビューで答えてる メガドライブって当時のアーケード基板のシステム16と比べて使える色数が圧倒的に少ないってイメージだから 未発売のテトリスですら 移植はしょぼかったと思ったが開発機材がしょぼかったのか移植にそこまで手間をかけられなかったのか
MDってグラフィックがショボいだけでSFCよりACTには向いてたんでしょ?
>>457 いやメガドラミニの改造でエミュ入れれば普通に走るからスペック不足は無いな 32Xは軽いよね 奥成のインタビューでは32Xはサターンに近いから重いみたいに言ってたけど サターンと32Xは負荷がぜんっぜん違うだろと思った
32XはSHのキャッシュモードも無効だしチップ同士の同期をほぼ無視できるので サターンと比べると相当単純な実装になるはずなんだけどな
X68000は音の良いメガドライブって感じ。 パワードリフトなど、メガドライブにないPCエンジンで二刀流の昔。
といってもSH2が2つ増えることに変わりはないし 当時は正しく同期取らずにたまたま動いているようなクロック依存のソフトが多いから エミュレーションの同期スライスも細かくしないとCPU間のメモリ読み書きタイミングがずれて正しく動かない気がする
メガドライブとメガCDとスーパー32XのトリプルCPUを使いこなせれば・・・・
>>497 それトリプルどころじゃねーぞw SH2 x2+68000 x2+Z80だからCPU5個搭載で 8~32ビットのCPUの進化の歴史を実装でもある いやメガドラとアケ両方ある奴でエイリアンストームとかガントレットとか殆ど外観変わらんだろ ノウハウがないソフトハウスがショボいだけ
シャドーダンサーはどこから見ても別物だったけど system18だが
実際32Xのゲーム中の処理ってSH2側をメインで使用で メガドラ側の機能はBGのスクリーン表示と音源の処理だったかな アフターバーナーやスペハリにSH2の片方に音源処理させて多重PCMやってたのもあるけど
>>483 自分が何言ってるかもわからないのかボケ老人が 頭悪い 悪そう、じゃなくて悪い >>503 アンカーを付けて汚い言葉で他人を攻撃する 貴方のその言動こそが ルール違反の典型例だと思いますよ 昔は強制力の無いルール、抜け穴のあるルールは個々人のモラルで抑制する社会だったんだが、安倍や維新が「強制力の無いルールなんて守る必要なくない?え、恥ずかしくないのかって?別に恥ずかしくないけど?」とばかりに無茶苦茶やって民もそれを見て学んできたからのう これが今の日本じゃ
>>504 あまりにも正論過ぎて 何度も頷きながら思わず唸ってしまった メガドラミニ2は吸い出し待ちでいいや もうミニ系ハードはお腹いっぱい
色んなミニ買ってけど、結局メイムでいいやってなって押し入れの肥やしになるからもう買うの止めたわ やっぱベイダーさんのチートで遊べるメイムが最強
チートに慣れ過ぎたらチートないってだけで凄いハードモードに感じる
1コインでクリアしてこそのアーケードゲームにチートはいらない どうしてもクリアしたかったら連コイン 今までチートが必要だと思ったのは脱衣麻雀くらいだけど、確実に勝てるわけじゃなかった
遅延が一番気になる ただでさえ液晶でブラウン管より遅いのにミニ系の弱いSoCでさらに遅延発生
遅延気にしてるやつに限って大した腕もなさそうな印象
沙羅曼蛇のサンプルが認識されないので どうやれば認識するのか構成を教えてください
下手だからこそ遅延気にしないとだめだと思うんだけどな 同じ液晶でミニと比較なんてすぐに出来て気付けるのに 一度豆の-lowlatency試したりRetroarchのRunaheadで1フレームずつ削って行ったらもう戻れない
>>518 最新版だと認識出来ないね 過去バージョンだと認識してる 沙羅曼蛇とサンダードラゴン2のロムが1,06あたりに使ってたロムでも合わない・・・ 押し入れに眠っている古いパソコンを漁るしかないのか
>>504 自分のルール違反を認められない人間に他人のルール違反を指摘する資格はない >>505 本当はそんなもんは学ぶもんではないが、ID:5arHchOH0みたいな奴が自分の主張をゴリ押しする言い訳に使うようになったんだよね >>523 各自の判断の範囲で自由に という意見を書き込むことのどこがルール違反なの? ルール違反だあっちへ行け 気に入らない書き込みにはボケ老人、頭悪い 何かの権利や資格がないのに他の人を排他しようとしたり 汚い言葉で攻撃する行為をする人たちの方が よほどにルール違反だと俺は思うけどね >>524 どこがゴリ押しなの? 雑言を浴びせられているの俺の方なんだけどw 自分のルール違反を認められない人間に他人のルール違反を指摘する資格はない
ルーター再接続したらIDすぐ変わるのに わざわざNG宣言して憂さ晴らしするところが ガキくさいオッサンだな・・・
ろだ豆でイメージファイトを起動させることが出来ないのは俺環でしょうか?
今更知ったがマスターオブウエポンの自機って設定でユキオの時のエアバイクに変更できるのな どう考えてもユキオのバイクのがかっこええやろと思ってたからよかった
>>505 くたばれチョン反日パヨクおまエラが日本の足を引っ張っているんだろ人権人権LGBTLGBTと在日チョンや性的異常者やまんこ共を調子に乗らせた結果在チョン利権で一般国民は追い出されあらゆるコンテンツで性的異常者共が闊歩しCMでもまんこの料理姿すら放送されなくなったもう一度あの悪夢のミンスが再来したら更にもう一つ原発を爆破されチョンまんこホモ共ばかり利権に預かる地獄絵図となるだろうな既に国民は目覚め事前調査でも自民維新がトップでおまエラパヨクは解党まで行くだろう大和国民が立ち上がる時が来たのだ 亡くなられてたのか、ご冥福お祈り >>538 「“ウチで食事でも一緒にいかがですか?”と声をかけていただいたこともあったんですが、恐れ多くて」 ぐう聖 クオカードの社長が? クオカードって今でも流通しているの?
俺の記憶違いだったらすまんが そもそもmame系の話題がこのスレに統合された理由のひとつに 過疎が進んで没コミュになるより雑談も含めて何もかんもまとめて盛り上げて行こうぜ みたいな流れがあったと思うんやけどな メガドライブミニ 2の話題は一過性のもの エミュレータという面では全く無関係というわけでもない mame好きの中でもメガドライブミニ に興味持っているひと多いんだな スレの勢いが増えてるなぐらい程度だったんだが それでも嫌ない人には耐え難いのかな 生きづらいね
自分の興味が無い話題や入れない話題にはスレチを主張するけど、そいつが全部の板で一切他の話題に触れてないかどうかは怪しいもんだ スレの流れを見ても別に他の話題の妨げになっているわけでも無し もっと気楽に構えれば良いのに。窮屈な生き方だね
>>541 メガドラといえばアーケード移植だったからむしろ当時のアーケードゲームを知り 今もMAMEで嗜んでる世代なら避けて通れないハードだな それに今のMAMEは家庭用ハードも内包だから全然スレチじゃないんだよ 「スレ違い」と煽るだけの専門の暇人が、色んなスレを監視してるんでしょ。
AfterBurnerⅡなんだがどのバージョンのMAMEで試しても自機を回転させた時に背景に三角形の画面バグのようなものがチカチカ出てきてきちんと表示されないな
こんな5chスレにマジんなってないでもっと人に話せる様な明るい趣味持とうぜ? 話せる様な相手居ないのは置いといて
アーケードとコンシューマは互換性を持つハードも多く 移植作も同時に思考されるものだけにメガドイライブもPCエンジンもX68000などなども 切って切り離せるものじゃない それに今見るとメガドライブのAfterBurnerⅡは自機がその場に留まるという安定仕様で コントローラーで簡単に遊べるように工夫が凝らされている PCエンジンのAfterBurnerはPCエンジン独特のサウンドエンジンが煌びやかにその世界観を演出している
メガ土井ライブ 最近はFM-TownsはUnzとかTsugaruよりMAME使うことが多くなってきたなー
ただ残念なことにMAMEのAfterBurnerⅡは背景に三角形の表示爆のようなものが延々と背景に出力されている アーケードのAfterBurnerⅡにそれはないので非常に残念に感じている 自機を回転させる毎に「こんなはずないだろ・・・」とうなだれてしまう
>>551 MAMEでTOWNSのナイトメアやオルゴールをプレイすると物語の途中えフリーズすることなく進めるかな? Tsugaruやうんづは不出来なのでその辺が解消されていると利用価値はあるのかもしれない TOWNSのAfterBurnerⅡスプライトお迫力に驚かれるし TOWNSのセガシリーズはサウンドもゲーム性も圧巻でありますな メガドイラブのコラムスの移植再現性はどうなんだろう グラフィックサウンド共に気になるところである しかし、メガドライブのコラムス あの虚しさはどこからくるのか、あの寂し気な空気、虚しさ どこからくるのか、どこからやってくるのか 未だにその方向性も掴めないでいる 横に押し込められたメガドライブミニのダライアスの動向も追っていかなければならない 一瞬たりとも目が離せない
グラディイス3の3Dステージ、あれをどう考えるか この議論についても終わりが見えないところだが モアイにしてもジャガイモにしても高速スクロールのステージにしても この難易度をどう考えてゆくのか、どのように評価すべきなのか賛否分かれるところだが とりあえず、グラディウス3はクリアしてみた、、まああんなもんだろう グラディイス4もついでにクリアしてみた、そのついでにグラディウス外伝も 人とは不思議だ、そのことを忘れてグラディウス4もグラディウス外伝もクリアしようと 2回もクリアすることになった、「クリアまで行ってなかったよな?」という記憶違い エンディングまで記憶あ曖昧、最後の最後で気付く「これクリアしちょるけれ]と 本当に何年振りかにゲームプレイをしてみたがゲームがヘタクソならグラディウス3は一生クリアできないとかいう人も幾らでもいるのかもしれないな ゲームなんぞプレイしなくとも動作確認できればそれ以上に用事はない
グラディウス4の高速スクロールのステージ グラディウス3のゲーム性と難易度を思うと 遺伝子的にグラディウス3,4をクリアできないという動体視力と反射神経の持ち主もいるのかもしれない 脳神経い難があるとアホみたいな顔になったり他人に嫉妬して粘着するようなつまらない生物と化してしまうのでその辺だけはゲームはもとより人生として生物として気を付けたいところでありましょう
メガドライブってサンダーフォースとモンスターワールドシリーズ以外は 駄移植と駄作ばかりなうえにFM音源が下品な音であまり良い印象がない。 あと、MAMEでオリジナルのアーケード版ができるのに あえて劣化移植版をやるのにも価値が見いだせんな。
脳神経に難がある生物は嫉妬心旺盛になる、幼稚で脳が未発達である これがネットで難儀するところである レイプの如く絡み続けてしまえる、リアルなら無視される存在とてインターネットとは恐ろしい 不出来な男は本当に迷惑極まりない厄介なもんだ できることなら美しい容姿と優れた脳機能でありたい それがメスを魅了するオスのあり方でありましょう
少しの違いが気に入らない人は自分でエミュ開発するか基板買えとしか言えんな むしろそこまで拘るのにエミュ使ってる事が疑問
俺は逆に機種毎の違いこそが楽しめる要素だと思うけどな このスペックでよくぞここまで!みたいな あと、オリジナルモードとかもあるし
>>557 当時はコストから容量制限を強く受けていて移植の出来もより乏しくなった それに移植である以上それぞれ優劣は当然出てくる それぞれどのような出来栄え、出来高なのか それを確認して楽しめれば、プレイなんぞしなくていいし オリジナルではないから故の楽しみ方があるはず 全く同じでは移植度として評価されても ハード毎お面白みあ何もなくなるし意味もなくなる どのタイトルも現在の技術を用いてフルに移植してもらいたい もしそうできたならば、という歯がゆさをこの現代に於いて感じる あぁもしもメガドライブのスペースハリアー2が惜しみなく作り直されたら・・・ 考えても仕方がない 無駄なことは考えないでいましょう >>560 エミュを使うという決め付け プレイありきという決め付け 愚かであります 基板をどれだけ所有していてもエミュ再現性の評価とか無関係 ちなみに私はエミュの再現性の進歩を楽しみとしている それぞれ作品の確認、出来高お評価を楽しむ事とその意見とは別物ですな >>561-562 ファミコン時代ぐらいならそれも解るけど、 pceやmdぐらいになると無駄にアーケードに近いぶんこれならオリジナルやるわってなる ハード毎の出来高を楽しむということ 同時に再現性の確認であります エミュの場合はオリジナルありき 再現性の評価に尽きます その動作確認、ここを楽しみとします 使う? どっちであれ? 頭の弱いキモオタは思い込みでこういうことを言い出すので 厄介、難儀、困ると申し上げました キモオタの価値観だけでものをいう、嗚呼、同じ種お生物なはずなのに・・・ こういう連中が私のコンプレックスです
メガドラの回路由来の低音質について言ってるんじゃないの?
>>566 うん、腐った移植は楽しめないからなw ゲーム好きなら普通にそれでいいと思うw ショボイやつは不快感が伴うからなw >>566 まぁ、それは人それぞれだわな 俺は全くそうは思わないけど ほんと、あのエミュの使えとか、あっちでプレイしろよ!とか ほんと・・・ エミュ毎の評価すらできなくなるw エミュ毎の評価でしかないからな 基板おどれだけ持ってようと何をどれだけプレイしていようと そういったプライバシーは全く別問題 どうして優れないオスは自分の価値観だけでものをいい 他人の立場になって思考できないんだろう 嫉妬心旺盛な女々しい生物だ
>>565 うん、MAMEそのものが人生い必要ないなw じゃ次はどんな無駄あことを考えて話題にしようかハハハw 今日のキチガイ ID:TxqymNSc0 (14/14 長沢) いいかげんにしたまえ、長沢くん
俺はPCエンジンのキラーであるビックリマンワールドに感銘を受けた あのグラフィック、あのサウンド、今までになかった衝撃だった ファミコンしか存在しなかった時代だけに、異次元の世界だった 特に何が言いたいか、あの煌びやかで美しいサウンドに度肝抜かれたわけ、当時の俺は 今でもそれはあってFM音源より美しく聴こえる これマジでアールタイプがそうだった、ファンタジーゾーンもそうだった アーケード版よりPCエンジン版のほうがマジで普通に良い!と純粋に感じられた PCエンジン版のほうが優れている!という聴こえ方をしていた 何も先入観のないこどもがそう感じていた 今は「あぁこれをそう感じていたのか」と思う 多分、音色の好みだろうか メガドライブのシャドウダンサーなんかはFM音源ちょっといいと思うけど好みだね
ここはゲームの話をする場であって 他人に嫉妬して粘着する場ではない 他人に憧れて興味を持つばかりでなく、他人に無関心な興味を持たれる逸材になりましょう MAME以前のお話です さ~ってと
いやぁ、スレチと騒がずに寛容な気持ちを持とうよ みたいな書き込みをしといてアレだけど、こりゃ流石にキモ過ぎるわw
因みに俺ならこう思う 「お前らのようなキモオタがキモイのは当然キモサを気にしていてもキリがない」 だから当たり前の話はしようとしない、まるで興味もない MAMEで気になるのはアフターバーナーかな、特にはそこだな 品質の向上を願う、今更MAMEに期待してもどうなるか、とは思う
MAMEのAfterBurnerⅡの背景の表示バグ 地平線のところに三角形のバグが回転する毎に出力され続ける 本来あるはずのないところに三角形が出力されるバグが一向に収まらない きちんとしたエミュレートにしてもらわないと 個人的にはMAMEの話をしようにも気乗りがしないなW
だからもうMAMEの話もゲームの話も勘弁願いたい 気乗りがしない、その他、NGボーイやスレチボーイ等の話なんてしようとも思わない興味がさらさらない なのでもう終わらせてもらう 不出来なMAMEのAfterBurnerⅡを思い出すと気乗りしない、腹が立つ
できることならエミュレートの品質の向上に努めて貰いたい あまりにもMAMEのAfterBurnerⅡの表示バグが酷すぎる目も当てられない あ、基板をどれだけ持ってようとプライベートでどれだけプレイしていようと全く別問題だからねw どうも気乗りしない、気乗りしたらまた書き込むかもしれない
エミュの動作確認、その出来高を楽しむ者もいるなら ゲームプレイだけを楽しむプレイボーイもいる それぞれどれぐらいの割合だろうか やたらとプレイボーイが多い気がしてならない プレイボーイばかりじゃないんだろうがやけにプレイボーイが目立つよな すけこましすぎる
バーチャファイターは帽子が脱げた如くポリゴンのゴミがリングを荒らし続ける 頭も脚も取れてポリゴンのゴミとなり表示がバグり続ける始末 本当に不出来で残念な気持ちになる バージョンが新しいと完全されているように見えるがリングの外を自由にうろつけ リングアウトの概念がなくなる、ここはあまり問題視していない 個人的にはどうでもいい、便利なぐらいw
バーチャファイター2はさてどうか 言うまでもない、生首あ踊る 自分で書いてわろうてしもうた、そう、生首が踊る 選択画面で驚き慄いてしまう、不出来極まりない じゃバーチャ3ならどうなのよ、って思って起動させてみましょうか PCごと、ハードごといいかれてしまう、PCごといかれる バーチャでも同じ、ハードごといなされてしまう コンピューターウェイルスより酷い状態に追い込まれる 超スローリーなゲーム画面が表示されたとしても、つかのま、ものの見事にハードをやられてしまう 正しいエミュレーションを今後期待したい、ぐらいかな
さてバーチャファイター2ならどうか、生首が踊る キャラを選択しようにも、色化けした生首が踊り続ける プレイしようにも色が消したキチガイのような画面に苛まれてしまう バーチャ4もバーチャ5も見せかけだけのキモオタ騙し タイトル画面すら表示されずエミュレートの品質の悪さが窺い知れる いつまでも遊び半分でやってないで真面目にエミュレートらしいものを作ってもらいたいもんだ、情けないなしかし、情けない
MAMEに関して思うことってもそんなにない 「一回ぐらいちゃんとせんよ」と思うぐらい ちゃんとした開発陣にやってもらいたいな 不出来すぎてものも言えん、ものも言いたくなくなる だからもう、何も言えないよな、何も言えない 情けない
MAMEのバーチャファイターはポリゴンのゴミがリングを荒らし バーチャファイター2は生首が踊る 以上だ
生首が踊るのはバーチャファイター3だったかもしれない どうせどれも不出来、タイトルに拘ることもありますまい 本当に情けない思いをさせ続けられている 非常に情けない、誠に恐縮ですが情けない 情けなすぎる、情けなすぎて笑みを浮かべるしかない ここまでに人間を追い込むようなふざけたエミュレーションではお話になりますまい ものも言えん ちゃんとせえよ
豆の開発者はバーチャファイターが嫌いだからしょうがない
>>592 憎んでいるぐらいに感じる、タイトルの好みで優先順位下がってるのか あれでも精一杯好き好んでやってるのか 無知だから誰か話題にしてほしい、数日後とかこの先でもいい、また見に来るので サウンドってデジタルだよね? アナログのサウンドという概念はあるの? 70年代などの簡易に思われる基板のエミュレーションは何を難しくさせているんだろう 何はともあれ、アーケード基板にアナログ要素を持つタイトルってあるの、存在するの? 存在も知らないが、想像するにアナログ的な要素を含むものがあるとするなら どうやってエミュレートを実現するのか、という疑問 もしアナログ要素あなくて、単なる古臭い基板をエミュレートし兼ねているなら 開発陣は全部のタイトルに恨みがあるのだろうw 豆でバーチャファイター3が動く時代は あと10年後ぐらいかな その頃はおいらは定年だw
例えばビープ音ってアナログ?デジタル? エミュレートという範疇になるの? 初期の大昔の基板はデジタルらしいデジタルなのか 高齢者しかリアルタイムで知識はないだろう 調べるにもその他の情報ばかりで古いタイトルほどレア要素もあり情報に乏しい 古臭い基板をエミュし兼ねている言い訳はなんだ? やる気がないだけなのか、実現不可なちゃんとした理由があるのか 誰も言い訳は聞きたくない、言い訳に理由があるのなら認めてあげようじゃないか ごきげんようw
>>594 真面目な話、それダウト! 20年後でも際限されていないと思う CPUでごり押し仕様ということ、根本の開発の土台等 それらとは別のハードの進歩、を思うと、今までは勢いもあり加速もあった これからはヨコヨコ、成長があってもほぼ僅か 墓に埋もれてもバーチャ3は動作していないと思うw ノシ 真面目に、ひとまず最後に、まとめよう ゲームの面白さは移植度、または再現性なんだ 比較して楽しみ笑う、これが我々世代のゲーム少年の姿 ゲームの楽しみ方に大人もこどもも無い 再現性と移植度を見て知り楽しむ そのベースに出来栄えがあるわけで、そのままに高解像度設定できるとか 音質の品質が向上しているとか、きちんとしたオリジナルの超え方なら大賛成不満なし 劣悪要因込み込みでオリジナルが再現されていなきゃ駄目だ! なんて言い出せば筐体の箱鳴りから映りの悪いブラウン管うんぬんの話になる それはあっちでやれ!ボーイと同じ様に意味が異なる 我々はPCを用いたエミュレーションをそのまま楽しみ評価しているだけである 言ってしまえばプレイなんて別問題、MAMEに関係ない しかし誰に文句も言わずゲームを楽しもうと楽しんでいるプレイボーイに罪はないがね ほんっと女々しい粘着ボーイには嫌気がさすねw さて、ではまた次回ノシ
豆はいい加減2種類に分けた方がいいと思う製作部分で。 95年とか2000年以前の2 D とか軽い分野の移植ものと 後は3 D などの高性能機器の物
>>598 完全動作への際限、実現、と真面目に真剣に考えて行くなら 今のままでは半永久的実現不可、頭打ち、どん詰まりなのは間違いない。これが現実 このままでもいい、それでいい、というなら、なんらこのままでいいのでしょう、そうなんでしょうw でも、進歩しよう、成長させよう、アーケードゲームを正しく再現しよう!という方向性を望むなら、異論なし、その通りである MAMEというアプリの内部えやってくれるなら 1つのMAMEで済むので同じわけで 実際問題、本当にやる気があるならその辺考えて行かなきゃ先がないことは確かだからな ユーザーとしてはこのままを理解し我慢して期待しないようにするか、期待するか、になるが ま、期待はできないでしょう、またね、期待するまでもないと思う どのタイトルでもそう、全部おタイトルがそう、再現しようとして再現されている 誰かしら何かしら対策を講じている、一応は全部楽しめる世の中 不出来だからMAMEなのでありますw じゃ 一旦消えるw 20010年以後のゲームは別に無くてもいいんだよな、3Dもいらない
家庭でストリートファイターや鉄拳やガンダムのネット対戦が快適に出来るようになってゲーセンの役割は殆ど終了したよね 戦場の絆2は時間が経ち過ぎて魅力が皆無だと
無意味に長いだけで何が言いたいのかさっぱり解らん 典型的な頭の悪い奴の文章って感じ
そうだな、ゲーセンに人が溢れ出す時代もあったからな 文字通りゲーセンから人が溢れ出していた 想像できる満員電車を超えていたからな グラディウス2ぐらいの時代だっただろうか バーチャファイターが巨大スクリーンに映し出されている時代もまだ活気があった 景気やバブル等気にしないこどもには気にならない気付けない そののちに気付く「街に人が減った?」街に人が溢れていたからな
溢れかえるだろ 溢れだすってなんだよw店に入りきらずに漏れてんのかよwww
夏のゲーセンは店内のクーラーで涼む場所の筈が 酸欠で病院送りの者が続出の恐怖の場所だったのか
>>604 そう、ほんとその通り、その言葉を使いたかったぐらい まさにゲーセンから人が漏れていた 液体でいうならまさにそれ、溢れ出していたよ 街の商店街まで 「日曜じゃなく土曜日だから?」「祭日ならあの時のようになる?」 とか気になりながら、ゲーセンからも街からも人々が衰退していった バーチャ2ぐらいの時かな、振り返ってバブル現象に気付いたのは 「いつでも街はこうなんだ」そう思っていた それに大人たちは「昔はもっと凄かった」と言うんだもん 今思えば盛ってるだろうなw バーチャファイターが大好きだっていうのは理解したが 別のスレで語った方が良いだろ
酸欠、今思えば異様、思い出しても唖然、茫然と振り返ってしまうだけ あの街並みが街の風景だと強く焼き付いている バーチャやUFOキャッチャー全盛の頃は行き来出入りしやすく丁度良い活気だったよな ドラクエ3前後だったのかな、漏れてくる人で入れなかったし、街が恐かった 商店街歩くのが押しつぶされると恐かった 隙間なんてどこにもなかった 持ってないからね、これがバブルの頂点、しかも目の当たりにできたのがゲーセンだったのかも、もうこんな時間、暗い 寝なきゃな
>>808 そんなに偏って好きじゃないし興味もない 見かけに惑わされるな、MAMEにも今は興味がない ゲーセンから漏れてくる人々を思い出して茫然とするだけの日々 どのスレで語っても良くはないだろう 気にしなければどのスレでも何でもいいだろう もう夜だ寝なきゃいけないおやすみ 耄碌ジジイによる、クソみたいな思い出語りスレになっちまったな
本当に街にもゲーセンにも入る隙間がなかった 身体をねじ込むように店内に入っても最新タイトルの画面すら拝めないし 友だちとはぐれないようにしなきゃ、迷子になってしまう ぎゅーぎゅーだった、おしくらまんじゅう キモオタどもに埋め尽くされた中古ゲームソフトのキモオタショップ 大きな人形が飾り付けられたモノホンのキモオタショップもあったよ 入って見たらキモオタどもが壁を見つめてじっとしていた微動だにしない やつらから見れば部外者の奴が入ってきたと警戒していたのだろう 瞬時に空気を読んで察したようだ、その辺だけ空気を読む能力が高い 全員壁か地面を見て硬直していた、しばらく見てたが動かなかったな 時間が止まったようだった、あればバブル期だったんだな じゃ布団着てまっすぐになって寝るねおやすみ
>>611 そう言うけどさ、小さな女の子から大人の女性まで 抱かれるなら あなたより、この俺を選ぶでしょう だから調子に乗るな、キモオタショップご用達の小僧よ ノシw >>611 岡本さんに100年に1人の逸材と言われた 元カプコンの人がいなくなってから すっかり荒れてしまった印象 またバーチャファイターの話してんのかw 同一人物だってことはわかってたから早々に消しておいて正解だったなw
30年前にゲームに心をかがやせていた少年は いまは2chにしがみ付くメンヘラ老人と化してしまったと
ゼビウスに出てくるバキュラって回転しながらどこに行くんだ? あんな破壊もできないものを兵器に加工するゼビウス軍になんか誰も立ち向かえないだろ
誰がどうなろうとどうこうないし MAMEスレの書き込みがどうだからと気になるような人生じゃ宜しくない もっと気になることが沢山あるはずだし、どんなことも「想定内」と理解して脳内で解決できなきゃ 道に咲く一凛の花を見て笑顔になれる人生にしなさい どんなMAMEスレをも楽しめるか、嫉妬して泣いちゃうかは己の人生次第 己の遺伝子によるところなのかな?w 改善しようがなく身もふたもないなw そんなことも自分にはどうでもいい色々な人が居る想定内興味もない またいつの日かご奉仕さしあげましょうハハハハハノシ
>>617 ゴラディウスに出てくるビッグコアってやつ、なんでコアを剥き出しにするんだ 防御壁の強化に務めてコアすっとめとけよ、立ち向かえてしまうだろw ノシ ゼビウスは人気があったが、それでも全体での層は薄い 俺でもまともにプレイしたことないから相当、層は薄くなる バーチャファイターぐらいなら男は誰でも知ってるが あ、女はピンとこない人も多い、マリオやソニックはわかるけどな 自分が規準だけの価値観は恐い、俺はキモオタどもの心配はする もう夜だ暗い電気消して寝るか
そういや、思い出した、ゼグゼドエグゼスなどなど やつら・・・ 戦場の狼などもそう、やつら・・・ ゲーム難易度やクリアを想定した作り方、全然していないらしい イコール、「適当に作った」ってことを開発側が言ってるわけ 作品としての価値なくなるわw 「キモオタよってたかってが適当に遊び半分で作りましてん♪」と言われましてもw 信じてたのに 割と適当に作られてる ましてや意味なんて絶対に求められない ってことぉ~~♪w
押収は78万枚 大阪の「アダルトDVDビル」摘発 未だにこんな店があったのか
俺でもまともにプレイしたことないから相当、層は薄くなる 自分が規準だけの価値観は恐い 自分で証明してて草
>>621 それより、文字数とレス数あ多いだけで「しがみついて見える」ところも ねえ、言っちゃあれだけど、キモオタあるあるw 切りないねw ってことぉ~~♪w ノシ >>624 全体え見ると層は薄いよな MAMEの層でもそうなる 面白い話じゃないけどなw いや、ゼビウスは名作誰でも知ってる 層は厚い、MAMEスレだけに相当数話は解かる当然 ただ円グラフを想像するに俺でもわからんので層はガクンと減りそうって思っただけ グラディウスやゼビウスはリアルタイムでやってないからな グラディウス2やオーダインはやったけどな 何の証明か、他人のキモオタの証明度合いが気になるのか 知恵遅れ度合いか、そんなもの気になるようじゃ良くないな どうでもいいことだ ってことぉ~~~♪
あぼ~ん昨日搭載ブラウザか そういうキモオタの層もいるのでございましょう しかしそんなことを気にしてよく文字にできるよなw 俺には興味持てないww 寂しがるな、またなw ってことぉ~~~♪
>>623 25年以上前に雑誌の広告を見て関西の店から裏Vを買ったら、いろいろ名前を変えて何年もDMが送られてきたな 微妙に名前を偽っていたので流出元がそこからというのはバレバレだった さすがにもう送ってこなくなったが何かしらのリストに載ってたんだろうな 楽しそうだなww 何が面白いのかww と楽しくなるなww おやすみなさい(--)
寛容な気持ちなんて不要よ 他人に執着しない人生の方が望ましいというだけ ここにはそうじゃない層もいるということは理解想定しているので興味は持てない ってことぉ~~♪ マジノシ
そういや、バブル期にはボンボン、コロコロなんてあったな 見ての通り、こういう陰湿なキモオタにならないようになw MAMEもバーチャファイターもどうでも宜しいw 暇潰しも人生、趣味に時間を当てるも人生 個人的にMAMEにもキモオタにも興味なし まったく用事がないww ってことぉ~~~♪ (--)
そうか、確かに、2ちゃんにしがみつく老害かもしれんなゼビウスくんw みなさん気を付けてくださいw 陰湿コロコロ恐いねw ENDw
来年でゼビウス稼働から40年 もう時効だろうから、グレートゼビウス公開してほしいわ
>>642 まだカプコンさんのほうがええわ('A`) メガドライブミニ2 半導体不足とか言っているけど ロースペックの基板なら問題ないんじゃないの? タブレットでも使われていないようなスペックなんて有り余っているんじゃないのかな
ロースペックが有り余ってるんだったら、自動車もいっぱい作れるね
メガドラはもう1でネタかなり出ちゃったからサターンミニのがいろいろありまくりだけど無理ぽいんかな
スペックがあり余ってるとかじゃなくて、レアメタル確保や工場稼働の問題だろ スペックは価格設定に影響するだけ
>>635 服薬時間も自分で管理できなくなったのか かかりつけのお医者さんに電話して訊きなさい スレが伸びてると思ったらなんだこれは >>639 プレイしてるのは100%ホモ このスレが伸びてる時が異常事態なんて今に始まった事じゃないやろw まともな話題で急に伸びた過去などないw
>>651 アンさんもID真っ赤にしてやかましわwwMAMEでもしてろwww ったく、俺も突っ込んだのがバカだったわwww >>655 ありがとうございます あ、見えてないか The Goonies 'R' Good Enough
raimaisj/samples.lst 0xffff data 0x00,0xf0 // stop command ↓ 0xffff data 0x00,0xef or 0xffff data 0x00,0xff 試してみてください
FAサンプルが鳴りません sample:lst mp3 ついでに/A,B,Cのフォルダを作りそこにもmp3を入れてゲームを立ち上げたんですがmp3が鳴りません
>>654 文盲ガイジが増えたのはおまエラ人権パヨクがハタラクジョセイヲーとまんこを社会進出させて晩婚化させたからだろそのお陰で腐った羊水で育ったアスペ自閉ガイジ共が大量に生産される事になったおまけに仕事の効率はガタ落ち権利ばかりを主張するフェミまんこ共が闊歩する悪夢を産んだのがミンス野党共だそもそも体力知能も劣るまんこは子供を産む以外の利点は無いのだ子供の頃から嫁入りの為に花嫁修業だけさせるのが正しき考えそれで日本は発展してきだのだ今すぐ人権パヨク共を民意で叩き潰し自民維新と共に古き良き日本を呼び戻し世界に名を轟かせるのだ >>662 samples.lstの書き方について Aを選択したときに Aのフォルダーから読みたいのであれば、[A]のグループを作り サンプルのファイル名にAのフォルダを追加して書き込みます。 例えば、1面の曲を別々に選択したい場合は下記のようになります。 samples/fa/samples.lst [default] #DIPSWでサンプルを有効(OFF以外)を選択したときに使用する共通グループ 0x1100 0x11.mp3 1,0,50 // DESERT STORM <-- [default]グループに記載されている9行目のココを削除 [A] #DIPSWでAを選択したときに使用されるグループ 0x1100 A/0x11.mp3 1,0,50 // DESERT STORM <-- サンプルファイルに Aフォルダを追加 [B] #DIPSWでBを選択したときに使用されるグループ 0x1100 B/0x11.mp3 1,0,50 // DESERT STORM <-- サンプルファイルに Bフォルダを追加 [C] #DIPSWでCを選択したときに使用されるグループ 0x1100 C/0x11.mp3 1,0,50 // DESERT STORM <-- サンプルファイルに Cフォルダを追加 >>664 だがサンプル対応が初期でリスト無しの頃のだとzipにまとめると曲順がおかしくなるゲームもある モンスターレアとかzipにまとめるとそうなるので今の仕様でリスト化してくれないかな? あと音声ファイルにはタグ情報とかあると可笑しくなる場合もあるので書き込まない方がいい >>665 あとリストで[A]とかグループを指定せずに直下で書き込めば ABCのどのグループ選んでもサンプルは鳴るんだっけか SEとか音源が共通の場合はこの方が楽かもね 205 百武彗星(神奈川県) [JP] ▼ New! 2022/06/06(月) 09:53:58.50 ID:6NIp12l00 [1回目] 湯川専務1943年生まれだから78か79才だったんだ 今の日本だと少し早いな マイクハガーも43生まれの設定だったような
>>661 ありがとうございます。 帰宅後にやってみます。 ガエルコってメーカーグラ綺麗で面白そうだけど海外オンリーメーカーまで掘り出してリアル思い出からかけ離れてくるとそれもうCSでいいんじゃねとなるジレンマ
ガエルコのアケゲーはナムコが代理で輸入してたな トーキョーコップやりたかった
>>661 無事に効果音が鳴りました! 有り難うございました! タイトルのset1 set2って何か違うの?必要? 例えばスト飛竜だと初回限定版だとBGMがバグで正しくならないらしいけど set2なら鳴るのかな? 鳴らないのならいらんよな? w
wikiに書いてあった >1000in1基板(The GAMEST)では Strider〈US set 2〉のみ後期版。 ガロスペスペシャルとかもset2あるんだよね
タイトルのset1 set2って出荷日が違うバージョン違いの様なモノでしょ? CPSとかは種類が多すぎで出荷日が表示されているが 1942あたりのSet3あたりはコピー基板だとか (同じ基板生産工場で作られていたらしく殆ど見分けがつかないがタイトル画面の〇Cのところが茶色で純正と違うとか) 忍者君阿修羅はWikiに書いてあるが製作途中で基板を市場に販売してしまい バージョンにより無限ファイヤーが使え遊べる面が少ないバージョンとかに分かれていると
パックランドなんかセットごとに主人公の顔が違うリージョン違いだったな
マジかー 一番シンプルなファイル名になってるのがそのゲームのおすすめverだと思ってたけどそうでもないんかな 日本語版だと飛竜はリセールver、忍者阿修羅はセット4verが適正ってことなん?
アーケードのパックランドやるとファミコンのパックランドの主人公の小ささにビビる
キャラの小ささ以上に 夕方とか夜とか無くてガッカリしたなぁ 空の色ぐらい変えれるやろと思った
忍者君阿修羅のニューバージョンは 30面の出口がキャラオーバーだと出現しないの改善 復活のとき+20秒 をせめて60秒にして欲しかった ノーミスで進めていくと残機が増えなくなるの修正と あとエクステンドは10人迄とか
>>681 色パターンだけでも容量食っちゃうからファミコン時期は厳しかったじゃないかな エミュ全般の仕組みとかあまり詳しくないんだけどコラムス97の音がずっと出てない件で俺が何か協力できたりしないのかな 好きすぎて基板持ってるんだけどMAMEで遊びたいから何とかならんもんかなーって。過去普通に出てたサウンドが出なくなって長い事そのままってどーゆー経緯で起こるの?
STV だっけ サタンででてたっけ? PS 2のセガエイジスにもなかったけか。 あれだけのために基盤ってすごいなあ~
なんか調べたら飛竜って実際に出回ったのはほとんどBGMバグ版らしいけどそれたともはやそっちが正史なのでは コラムス97はSSFでやればmameよりはかなりマシ 完璧ではないけど
初代ワールドヒーローズのset2は、ブロッケンのしゃがみコパン連打があまり効かなかったな set1は超連打できてピヨ→ピヨるw 話変わるが、初代ストIIのCPUリュウの小足連打はなんであんなに速いんだ? 喰らう機会はめったにないけど、連射装置使ってもあの速さは再現できなかった思い出
初代ワールドヒーローズのぴよった時の外野からの声援は何でなくしてしまったんだw
サターンのコラムスコレクションも持ってるけどやっぱりゲーセンで稼働していた完璧なものを遊びたい拘りと言うかなんちゅーか じゃあエミュでやんなって話かも知れんけど何とか音出したいなぁMAMEで
あ、違った音じゃなくてコラムス97だけ宝石のグラフィックが消えてゲームにならないんだったw 他のスタックコラムスとかは普通に遊べたのに。スレ汚しすんませんでした
>>689 サンプルを自分で作るとか作ってもらうとか それじゃダメなのかな >>686 飛竜はアケスタでもBGMバグあり版だしBGMバグなし版自体が存在しないと思ってるんだけど実際どうなんだろ? ちなみに移植版だと68版のBGMが一番マトモ プレステ飛竜12なら持ってるけどバグ自体が解らない どのステージのどこらへん?
原理主義に凝り固まってまともに遊べなくなってるってどうよ?
最初のステージから 違うステージの曲とかだったかと
ストライダー飛竜って 続編か何かで中途半端にポリゴン使った作品出してたけど 当時人気出てたの?
ROMを焼くときにカプコンがミスしたらしく ステージ1,3,5、EDが ステージ1のBGMとなっていて サントラとか攻略ビデオ、MD移植版とは違うんで基板を買った人が騒ぐわけ 数年後に出たカプコン在庫処理の再販バージョンでも治ってないんで どうしても気に食わない人はカプコンに基板を送って有料でロム交換をしてもらっつたモノだけが ストライダー飛竜の完全版のアーケード基板となる
ストライダー飛竜 超大作と詐欺ゲーが紙一重のタイトルw 日本でも世界観に魅了されたマニアも結構いたが 海外のほうが人気あったみたいで 海外版メガドライブとかで新作が出ていた
ファミコン版も本当はあったんだよね お蔵入りになったけど
>>697 1は人気あったけどそれ以降はそうでもなかったと思う >>642 その本懐かしいな 縦に3分割して別々にめくれる面白い製本なんだよね >>698 完全版あるのか!知らなかった いつかMAMEでも対応して欲しいものだな あと一部のステージ間デモでも1面BGMが流てたはず 本来のBGMに直したヤツ遊んでみて しっくり来ない可能性は高いような気がする説w もう現バージョンでいいんじゃなかろか
CPSがというかスト飛竜がどんなBGMが鳴ってるのかどうか分からない 音量バランスが悪いのかストIIや大魔界村はちゃんとBGM聞こえるのに まあ2面までしか進めないから余り影響ないけどな
mameではチートかFixかなんかで対応しているらしい あとろだ豆でやたら拘りのある仕様になっているとか
民谷淳子さんの作曲した 3面と5面のEDの曲は場面に合ってて 聴き応えがあって素晴らしいから完全版が 個人的に1番だと思う
>>684 >>689 とりあえず、公式のv0.126を使えば音は鳴るよ(正しくないけど) v0.126以降でSCSPに色々と手が入って、いまだに正しい動作が不明なんでいまは鳴らないけど バルーンボンバーもいつの間にかサンプル非対応になって音がしょぼくなったな
ろだ豆の前に ipsパッチコレクションで対応してたな
model2 emulatorがフルスクリーン解除後に固まるのはなんとかならない?mame関係なくてすまんけど
>>698 ロム焼きとか当時ならロム込み2000円で出して貰えてたからな 昔は海外だけで移植や発売されたものがあったけど、最近は日本でも出るようになってきたね。
ランペイジワールドツアーが面白い これ日本のゲーセンには全く出回らなかったんかな
ろだMAMEのツインビーはやっぱ付属のリストではBGMは上手く切り替わらんか
デンジャラスシードのラスボスの曲はメガドライブでは向いてない曲なの? 存在してないけど
究極タイガーのサンプルで2面の開幕から音が出るファイル名を教えて欲しいのですが 0x13 OP~1面 0x15 1面 6面 0x16 2面 7面 ←5面(10面)迄一度ミスをしてリスタートしないとこのファイル名ではmp3が鳴りません 0x17 3面 8面 0x18 4面 9面 0x19 5面 10面
miniとかアケアカとかM2ショットトリガーズのデータぶっこ抜いたらmameで動くの?
モトス、フォゾン、グロブダは80年代のイケイケのナムコにしてはつまらんゲームだったな
グロブダ ディグダグ2 ギャプラスはプレイ時間が短すぎてヒットしなかったのでは?
グロブダは見た目地味だけどパズルゲームと気付くと評価がらっと変わったな
>>726 ギャプラスはエンドレスプレイヤーがうじゃうじゃ居たイメージしかないわ ギャプラス好きで現役時代は延々遊べたのに 数十年ぶりに基板引っ張り出してみたら 俺が持っていたのは海外版やった スペシャルフラッグ出ないし攻撃パターン違うし めっちゃクチャ難しい
ギャプラスの鹵獲は解るんだけど 弾の効果音が変化するパワーアップはどういう意味があったんだ