サーフィンチャーンス、レディーゴー!
あまり嬉しくないんですけど
サーフトリップ
ブラックリールは受けない、法則にハマってしまった
トゥインクルステージ
BIG中にフリーズ??と思ったらヒューズが切れてただけだった
DJブロー
何故マンモスで当たると連チャンするんだろう?
アイスストーリー
ドゥ ドゥ ドゥ ドゥ ドゥドドドドドドドゥ ドゥ ドゥ ドゥ ドゥ ドゥドドドドドドゥ
コンセプトは良かったと思うんだが、地元では導入なし
アイムエンジェル
意味も分からず連荘したシオサイ
裏っていうもんを知った機種
大量獲得でサミーの影に隠れてしまったけど、結構好きでした
ポッパーキング
希少台らしいけど、あんまり面白くないですよ
ワンパクパルサー
新台投入日に2400ハマリってなんじゃそら
ウルトラセブン
仕事サボって打ってたら大連チャンしてしまい、結果バレて目茶苦茶怒られた
まんなっか!信長の野望
青7の揃え方分からないとか聞きに来るんじゃねーよ
ちょっと考えれば分かるだろーが!
フュージョン
立ててるなら宣言してくれよ
間違えて向こう保守しちゃったじゃん
おいガイドよ、お前ん所見間違いのフラッシュを偉そうに載せてたなwwww
十字架フラッシュとか馬鹿じゃねーのwwww
初代Thunder
10万勝った次の日まさか全部つぎ込むとは
これバグあったっぽいね
クラブロデオ
役物ってガチらしいけど、なんか出来レースくさい
ドラゴンダイス
朝イチ一枚賭けで天使か悪魔か判別しようとして店員に注意されたダブルチャレンジ
当時と同じデザインで出しても駄目でしょwwww
たたでさえ地味なのにwwww
デートラインテラ
ユウハ王で夕方からよくスト2打ってたな。6枚交換だったけど。お世話になってたわ。
スッポンポーン!
最後のマンクラでボナ獲得枚数少なすぎと酷評だったのは今では良い思い出
トゥームレイダーは高確ストックがあれば意外や意外しっかり出玉がついてきた。
が、誰も打たないからそんな展開はほとんどなかった。
アイムマジックが語れるなら…バーグラーも許されるはずッ!!!
誰か思い出してくれ
ねずみが対決して勝つとARTが始まるやつ
遅れが熱い記憶
>>58
オメーそんなのも知らねーのかよ
ジ ロ キ チ だ よ 初打ち3Kで道を引いたのが悪夢の始まりだった自身猪木
目指せドキドキ島、スタートペンギンで内部パンダ?に飛んだらしく
ストック切れまで連荘した(0枚役揃いでボナ無し)
セブンライン機だけにストックとばしてたんだろうけど
マンクラ3で赤1回青18回だったのに
五千円勝った思い出
>>3
これ打ったことある?
打っててムカつく台ってなかなかないよ
キングオブクソ台 なんか4号機って名機と迷機がありすぎて…
たまには迷機にスポットをあてよう!
やはり北斗の拳SEかな?
兄が偉大すぎて…
さくらんぼう将軍
木にメロンがなったら大当たりという
異次元の演出
1,2回くらいしかうったことないがバケのJACハズレひいて3000枚くらい出た
>>56
トゥームはそこそこ台数と稼働ある店ならエナ台としては超優秀だった
ビッグ天井だからバケは完全引き得で中途半端な知識で天井前やめとか割とあったし
収支はそこまでだけど勝率は物凄く高かった >>67
自分は逆に初代よりSEの方が面白かったけどな
機械割の印象が強いだけで初代よりデキは良かった
こう思う自分は稀有なのかな 音声でストップ、ストップ、ストップ、バーでイラついたニュートラッド
>>70
俺も初代よりSEの演出にはまった
本前兆確定の3ゲーム連続バギー演出とか面白かったな
100万くらい負けたわ 川崎のスロゲーセンも閉店だそうですね
最終的に上野しか残らないのかも
>>75
上野も時間の問題じゃないかな。
たまに覗くけど、客も大して入って無いのに
どうやって売り上げ上げてるか謎だもん。 つーかスロゲーセンも5号機いっぱい入ってたりして
ここにいるような4号機好きはますます減ってるんだろうなって思う
ハナビよりバーサス
アステカよりワードオブライツ
サンダーVよりDJ
ゲッターよりライトアランプ
グロリアハーツよりシベリアーナ
そういや、なんでここ何年かで低貸しや、47枚貸しができたんだ?
規定が変わったのか?
47枚は消費税対応
低貸しはずいぶん前からあるけど
人気低迷でシマを遊ばせておくよりは
儲け減っても稼働を確保したい店の思惑
47枚の話ホント?
ライターの記事で良いからある?
すまん、47と消費税がどう繋がるんだ?
47→50交換なら分かるけど、こつちは47→47交換やぞ?
詳細を教えてもらえんやろか?
47枚が消費税でってのはマジだよ
8%になった段階で貸出枚数変える店が相次いだんだ。ただし消費税で貸出枚数を変えたのは単に
店側(組合側)の都合であってメダルの貸出になぜ消費税が掛かるのか?っていう問題には
誰も答えられないwそれから47枚→50枚交換が等価の通常になったが等価禁止になり52とかになった
47→47は東京では見ないな組合入ってなければ別だけど大抵の店は組合入ってるから
勝手に交換レートは変えられない
ついでに言えば未だに貸出枚数は50枚ってところはちゃんとあるよ
等価禁止ってのはお上からの命令だから交換は52枚とかだけどさ
たぶん東京都でも地域によって多少違いはあるだろう
>>67
SEあれ初代の威光でクソ売れてるからなw
全国のホール様が被害者です SEめちゃくちゃ相性よかったわwww
多分勝率8割ぐらいあった
13000枚出したこともあるは・・・w
その分番長で負けすぎてたわけだがねw
>>72
車降りるケンとレイ!
車降りるケンとレイ!!
車降りるケンとレイ!!!
おまえら落ち着け どうせならもっと好きな台で出したかったよ(涙
糞スぺとはいえ6確で他のイベントなかったから仕方なく暇つぶしに打ってただけだよw
自分もSE嫌いではない。レバーオンで影UP→第1停止(第2?)で敵出現が好きでした。
大負けするのが怖くて獣王吉宗北斗はただの一度も打たなかった
今では後悔している
>>96
他のAT機は打ってのたの?アラジンAとか似たような物でしょ? 裏物と言えば
スパンキー
レッツスパンキー
スパンキーウェーブも
強烈だった思い出
>>96
その中じゃ吉宗だけでしょ
他は好きに止めれる >>85
あのーあなたの持論じゃなく
組合でも雑誌でも良いから
ネタ元を。 すごい当然なんだが、県外で出すと
47枚貸し→47枚=1Kで換金出来て貯玉制限なしとか神過ぎに感じる
都内は本当不利過ぎる
俺の記憶では景品?の価値が高騰してかいとりが横行した辺りに3500→5000→5500に変わってなんか47枚貸しにならなかった?
都内は暫くは47枚=1Kで換金出来ていたけど、なんだろ?
1パチとかなら1、25貸しで効果は等価って所があったな
>>97
ATで打ち込んだのは猪木自身くらいかな
後期のストック機はまあまあ打った
サップ、銭形、ファイヤードリフト等 47とか56とかは、内税でやるか外税でやるかの差じゃなかったっけ。
BGMが好きだった台って何がある?
俺は有名どころでは山佐のファウスト・メフィスト・ナイツ
オリンピアのビーナス7・スーパースターダスト・プレイガールクィーン
マイナー機種だとプレリュード
>>99
その中ではスパンキーウェーブのプラム連バージョンが好きだったな
ボーナス後1ゲーム目に何でもいいから小役が揃うと50ゲーム内の連チャン確定ってのを発見してからさらに楽しくなった
レッツスパンキーは連チャンしまくりの裏モノばっかりだけどスパンキーは確実に裏と断定出来る台は打てなかったな >>109
今まで打った中で一番好きなBGMはエマのディーゾーンだな
ファンファーレから終了音までの流れがかっこよすぎるわ >>109
BGMだけ好きだったキングキャメルのことか? BGMといえば山佐の狼列伝のラッシュ中BGM
4号機の中でも屈指だと思う
山佐の音作りの上手さは異常だよな
アルゼサミーとかの音楽ほとんど覚えてないけど山佐は色々な台のBGMが今でも浮かぶわ
アステカのジャックゲーム
ディスクアップのジャックゲーム
ダイナマイトの入賞からの小役ゲームの流れが好き
悪い意味で吉宗のREG音楽は残念さ加減を300%増しにする傑作だと思う
BOSSと旅打ちしてた女のふみは乳ガンで死んだらしい
>>109
ソレックスのキンキン音が忘れられんのです。 >>109
そらデスバレーのデスビッグ1択だよ
着メロにしてた
おんがくだけじゃなくドットとSEの入りがヤバい
地割れドンドンパリーン "DEATH" "BIG"
神ってた >>126
連チャン中にしか出ないREGのBGMも良かっな
後はDZ停止からのベットでキュルル音もヤバイ >>96
打てば勝てたじゃないのに後悔もくそもないだろ
勝手に6は毎日あったとかモリモリにするやついるけど、当時のガイド見れば6投入率か低いかわかる ネットカフェのゲームコーナーに吉宗置いてあったから久々に打ってみたけど
高確率中の大家紋がやたら小さくみえた
今だと中家紋くらいだよな
>>128
>>96にそのレスはおかしい
勝ちとか関係なしに打っておけばよかったって話だろう ・消費税無い頃、103%の頃、105%の頃はいつでも1000円50枚だった
・メダルに消費税かからないのはおかしいよなぁ?って事になった
・消費税108%になった時に、それまで一枚20円=105%として計算したら1000円で48枚貸出って事になる
・地元じゃ1000円47枚なんだが、これは消費税110%にすぐなる、てのを踏まえてなのかな
ずっと店側が消費税を負担してたけどそれが限界になったので客側に転嫁するようになった
これで理解した?
そういや換金所で消費税ではなく手数料とる地域があるってきいたことがある
手数料を取るところは50枚のところがほとんどだよ
手数料も取って47枚のところはボッタ店確定
>>134
東海地方に多いね
10円単位で換金してくれたと思いきや
換金手数料って謎の金を引かれてるという >>124
それ本当なの?旅打ちのキングオブファイア打ってるのみて上手いなーと思った。 >>128
まあ6掴んだらほぼ勝ち確定でしょ?今の6だったら引き負けしたら余裕で負けるけど当時のATの6なら負けないよ、それと設定状況なんてその店によるしガイドに出てた店が全てじゃないでしょ?
ガイドに出てない優良店なんていくらでもあったし実際入ってる店には入ってたよ 当時仕事の出張で色々見たけど地域差が凄かったからお互いの意見わかるわ
自分の地元なんか入れ替えの強い店の初日くらいしか無かったしな。
ワードオブライツとかどんな台だったか忘れたけど好印象だけが残ってる
>>132
8%に上がる時、政府の方針で消費税を事業者が被るのをやめさせたんだよ
それまでは消費税はいりません!とか消費税還元セール!みたいなのも認められてたけど、今は原則消費者が負担しなければいけない
そのタイミングで大手がお上に、消費税分を貸し玉料金に乗せていいのか問い合わせた
お上は政府の方針と異なるわけにいかないから47枚(税込)が認められたって流れ
換金はお上的には存在しないものだから、当時もノータッチ
それをいいことに換金部分も47等価にして実質レートアップを図ったって感じですね
そのあと全国的な流れで等価禁止の地域が増えて47-50とか47-52とかがメインとなって現在に至る、と >>142
これは統一して欲しいねぇ
20スロと言いながら換金率が違うとか大きく出した時にえらい損した気分になるわ ワールドオブライツだと思ってたわ
ナイツとかファウストとか名前挙がってるけど
打った事があるかどうか記憶無くなってしまってるわ
動画見ても打ったかも知れない様な気がする可能性がなきにしもあらず
過去の収支表の機種メモ見ても
こんな台打ってたのかと思い出せない機種も
後継機ってより兄弟機ってイメージ
配列は違うから兄弟でもないといえばそうなるけど・・・
ワードラは初打ちでアステカのサシシの出目でドヤってたら子役取りこぼしで凹んだ思い出
あの台取りこぼしでどエライ出目出るから苦手
デルソルは4thリールと演出の絡みが絶妙で好きだった
犬がうろうろしてるアステカがあったような・・・
うっ頭が!
レジェンドはそんな悪い台じゃないから・・・リターンズはアレだけど
>>143
それこそ4号機時代の方が等価〜7枚交換まで
店によって全然違ったろうに
今ならほとんどの店でネット検索したら
交換率調べられる分マシ >>156
それ>>126一人だけなんだが
しかも別におかしくないし
レスも付けずに30も前の書き込みにそういう物言いする人の方が
“変なの”だと思うぞ >>7
サミーのホーンテッドパーティーね
オバケのスロット
人気なくてすぐ消えてるよ 神ってる
知った者同士で失笑しながら使うのはいいが
ネットで使うのはちょっと
>>150
よくわからんが4リール以外の演出があったってこと? >>161
ホンテッドパーティーっしょ
オールマイティー図柄が特色だったが
同じ様にオールマイティーを採用してる
ジューカーズワイルドやダブルダイヤモンドの方がデキが良かった >>163
屁みたいな停止音とか意味あるのか分かりにくいフラッシュだろ? >>162
匿名の掲示板でそんなこと言われましても 今じゃそんなのなくなったけど当時は形式名=機種名ではなかったのが多かったのよね
すーぱー福の神、どっかで打った記憶があったな、ザクザク千両箱
大分昔の話
15年位前かな?
メダルのストッカーがスロの島通路に
鍵もかけずに置いてた店あって5千枚程
抜いたw 箱が2千枚は入るの普通だったしな。
店員さんにそのコインどーしました?
みたいに言われたけど何万円分借りようが
俺の勝手だろと言い張り結果換金成功!
突っ張ってみるもんやなw
因みにその店 4号機の撤去と共に
潰れた(๑・̑◡・̑๑) 千葉の馬のマーク
>>174
監視カメラはどーしたの?15年前でも監視カメラぐらい付いてるでしょ?ゴトしようとする奴も居るんだから >>177
知らん。
別に事務所連れてかりしなかったもん。
昼間でバイト君が独断で判断しちゃったん
じゃね?念の為その後は行かなかったがな。 >>178
多分相当ヤバい橋わたってるぞ君wあるいみすげーわw
俺は超負け続けてる時にいらついてクレオフしてまわったぐらいだな
今では多分普通に出禁なるとおもうけど昔は緩かったよなクレオフ
当然犯罪なんだけど >>180
ヤバいなんてレベルじゃない、確実に窃盗罪だなコインは店の物で客は金払ってコイン借りてるだけだからな、それを金も払わず騙して盗って換金とか窃盗罪と詐欺罪のダブル役満じゃね? 時効は7年だっけ?
まあ過去の犯罪行為を嘘だとしても
こんなところで書き込める神経はヤバい
4号機の時代
アツいとかで激アツって言ってる奴にイラッときてたわ
>>182
読み返して見ると嘘くさいけどな、大体昼だからって店がバイト君だけな訳がないしな、その頃はソレノイドとかクレ満君とかのゴトが出てきてて店も警戒してただろうしね >>170
今もデンセツノオトコみたいなのになってるけどな 俺もゴトってかバグなのか謎だったけどファイナルジャグラーのブドウが15枚払い出しの台打って12000枚出したことある
猪木自身といえば5回連続バケの6択当てた事あったなぁ
1正解2ナビ、2正解1ナビ、2正解、から最後外した
全然ボーナス当たらずTC中天井行ったりしてもうちょいで万枚出なかった
設定は多分1、1しかない店での天井狙いだったから
道は引いた事あるがチャンピオンロードは引けなかったなぁ
以外と真面目な奴等多いんだな。
4号機の頃から打ってて悪さの一つも
した事ないのか?店にはストック飛ばされたり
糞みてーなイベントに踊らされたりした経験
有ると思うが やられ放題ですか?しょっぱなw
大花火で一番好きなリーチ目
左下段バー、中リール上段七、右枠上七
こいつが至高
一つアドバイスしとくわ
危険な事は武勇伝にできなくもない。たまにそれで大けがしたり死んだりしてバカにされるけどな。
だが犯罪は危険だけど武勇伝にはならない。同じDQN同志ではなるのかもしれんが、
一般の人に聞かせても引かれるだけだよ
猪木を初めて打ってみたのが、場末のレンタルビデオ屋。
当時の彼女が借りる間暇で打ってみたら、直ぐにバケ引いて自力全問正解。
訳が分からずAT続きまくって、AVが何本も出てきて処分に困った思い出。
ちなみに、全部消化せずに飽きて捨ててきた。
ホールでやりたかったなぁ。
コングダムは中押し緑7狙いが楽しかった
中リール上段7(ハズレorビッグ)から右上段緑7のビッグ2確や
中リール中段7(ベルorボーナス)から右上段緑7のビッグ2確、サイコーや
痛い奴だな悪さとか言って犯罪行為を書き込むとかドン引きだわ悪さで済ませるレベルじゃないな、捕まったら前科も付いて確実にムショ行き、中坊のガキが原付き盗んだりすんのとは訳が違う
そう自分も真っ赤になるまで書き込んで痛いやつ分かってないのもツライのぉ
ワードオブライツは朝一1ゲーム目でバトルから全消灯した台が高設定ぽく
5千枚くらい出たなぁ
あの頃は朝一1ゲーム目でボーナス引いたら爆勝ちというジンクスがあった
仕込んでたわけじゃないと思うが
>>192
設定6教えてもらっていきなりバケ3問正解させて万枚だしたかな >>193
真面目か真面目じゃないかという話ではなく
犯罪者か犯罪者じゃないかってことなんだよ
あんたは検挙はされていないけど間違いなく犯罪者なんだよ
そういう話をリアルですると表面上は凄いねとか言われるかもしれんが
内心普通の人はドン引きしてるから止めておけよ >>200
ん?お前の事か?煽るならもう少し上手くやれやつまらんぞ >>196
レンタルビデオ屋にあるってまではまあ許そう
だが景品がなんでAVなんだよその店は男性しか客いねーのかよww
>>199
いやレベルとしてはガキが万引きするのと同じぐらいしょーもない自慢にもならん犯罪行為だけど
それを自慢げに言うのアレだがそんなのをいつまでも相手にするおまえもアレだぞ 俺もゲーセンのスロの景品でAVもらったことあるぞ
およそビッグ1回分の出玉でカプセルがでてきて中に景品チケットが入ってる
でも景品いらないからあえて2パンさせて規定枚数以下にして回避してた
まあそのクレジットでビッグひくと結局枚数超えるんだけどね
>>207
ゲーセンのスロットで景品がAVなのは見た事ある
カプセルの中にチケットってのも同じだね
若い奴が交換してるのを見たけどAVのタイトルが五十路おばん何やらとかなってて唖然としてたなw 昔のパチ屋ってやーさんと繋がってて事務所につれてかれたら無事ではすまないイメージだったのに
よくまあそんな真似が出来るもんだわ
裏ペンギンパラダイス
ゴシオ
裏ジュラシックパーク
横浜のあの店なんでまだ潰れずに営業してるんだ?
>>199
原付き盗むのも立派な犯罪である
そもそも金に変えるの禁止だからな?
ただパチ屋のメダル頂いただけだろ
パチ屋が言えるのはメダル取られたまで
特殊景品はたまたま近くに買い取ってくれる店があると言うだけでパチ屋は関与してない定
換金所だけはパチ屋の敷地外なのはその為
ソープで本番禁止なのに暗黙でやってるのと
似たり寄ったり しかも当時まだ未成年だから
刑務所はないだろ アホ共の相手は疲れるぜ ああ言う書き込みをしたら一般人がどのように感じるかをわからず
意気揚々書き込んで予想に反して批判されるも
その理由が今持って分からんのだろうね
俺の姉ちゃんがチャットかで初代サンダーの攻略法何枚入れてとかの手順聞いてメモしてたわw
当時俺はゲーセンで打ったことあるだけだったから分からんかったが今思うとめっちゃ騙されてたやんw
アホすぎるw
>>210 今あるかは知らんが、草加のゲーセンで10年くらい前に行った時はあったな
出たら中古ショップに封開けずに持っていったら、「お客様の方で封を開けていただけますか?」と言われた上に200円だった… >>219 パチスロ本に必ず広告あったよなw 梁山泊とかあいつら今なにしてんのかね 梁山泊懐かしいなw
初期の春一番、その後のモンスターハウス、アレジンマンの連荘促進打法
あんなん体感機使わなきゃ無理なのに、テレビ見た友人数名は完全に騙されてた
テレビでは体内時計でやってる風を装ってた、あれ番組もグルだね
いまどきのプロ()とかライターって知識がそこらのオカルトおばさんレベルのやつがゴロゴロいるしな
ガックンしない筐体でガックンチェックとか言いながらやってるバカもいるし
テレビでパチンコ何連チャンもさせてるの見て凄いなあと思ってたわ
とんねるず生ダラでパチンコ対決して何連チャンもさせてるのやってたな
テレビが嘘インチキやっても
ネット無い時代は一般人の告発手段は
投書くらいしか無かったからな
花火とかジャグの小役高確狙い打法?って結構効果あったのかな?
出目がチェリー狙いじゃないとかジジババ後千円で4〜50回ることに気が付いて
暇な時やってたけどボーナス全然引けないからあまりおいしいと感じなかったが・・・
あれはパチでいう時短中の止め打ちと同じで玉持ちを良くするだけだぞ
>>226
あるけど、5号機だからスレ違いじゃね?
あの頃はサイサイにハマってたなぁ >>212
ジュラシックパークなんか無いだろ
ジュラシックセブンだろ? リズムボーイズが摘発された後だったのかもしれんがジュラシックセブンはノーマルばっかりで一カ月もたずに撤去されてたな
>>203
猪木といえば基本古い方なのかな?
自身か名か忘れたけど新しい方のレギュラーで全部当てて半箱くらいしか出なかったわw
AT5ばっかりだったししょうがないがめっちゃしょっぺえなと思った記憶 高確バケはナビ期待できるから最初の6択当てたら2回目ドキドキ
この当時のスロット機は絵柄と絵柄の距離が近くマニアックな難解リーチ目も多く
KKK打法使わないと取りこぼし多発、といまと違って難しかった
8月24日(金)から8月25日(土)に質問スレに湧いてきた隠れ在日チョンども。
豚aaも在日チョンバレしたが、キャラクター保持したいのかいろいろなスレでチョン連呼している。
アウアウウー Saa1-HTwT(ID:Ry5skaYSa)
→発端の在日チョン
ワッチョイ 2ac2-Czp0(ID:BoW4SZDF0)
→豚aaの在日豚チョン公
アークセーT Sx3d-kiUO(ID:4c2gGGiJx)
→その他雑魚在日チョン1
ワッチョイ 5e70-s3Nz(ID:cwW/A9/e0)
→その他雑魚在日チョン2?
ワッチョイ 3587-oD98(ID:5ivX3mpI0)
→その他雑魚在日チョン3
ワッチョイ 2a6c-vl9i(ID:rJnfpn1L0)
→その他雑魚在日チョン4
ワッチョイ 25ee-mupl(ID:WmVSPqMv0)
→その他雑魚在日チョン5?
ササクッテロラ Sp3d-oD98(ID:XaZZJSlIp)
→その他雑魚在日チョン3か4の別キャリアらしい
どんな質問にもマジレスするスレ No.123
http://2chb.net/r/slotk/1534808301/ >>233
バーグラーは5号機だったか
麻雀物語のとなりにあった記憶があるから4号機のジャグもどきかと思ってた アイムマジックとかバーグラーとかってジャグと比べて安かったのか?
あれフツーの値段ならもはや買う理由が無いよな。
露骨なパクリされたということは恐らく北電子が相当調子こいてたのかも知れないね
不義理を果たしたとかそういうことない限り同業者から控えるはず
バーグラーはジャグを入れてないホールミラージュにあったな
バーグラーは一度も打たなかったし出てるところを見た事が無い
よく覚えてるわけではないけど、バーグラーは
ジャグとは全然ゲーム性違ったと思ったよ。
チェリー落としの見やすいDDTポイントもあって
初期五号機スタンダードな小役重複察知タイプじゃなかったかな?
俺は相性良くてそこそこ連した記憶がある。
10回も20回も打ったわけではないけど。
>>242
なんかいじめられっ子の発想だな
当時は五号機ノウハウが全く無い、そしてジャグの一人勝ち状態
「とりあえずジャグっぽいの作ってみるか」ってノリが業界全体にあっただけ
バーグラーは機械割が高かったので割と注目されてた ジャグラーをパクった機種がホールに設置されたら北電子は良い気しないだろ
ジャグラー販売に不利になりそうだから、俺がオーナーだったらパクり物は買わない
バーグラーなんて名前つけてるんだからはじめから喧嘩する気まんまん
当然みんな知ってる事だと思って書かなかったが
バーグラーを出したのは当時訴訟起こしまくってたアルゼなんで
流石に許可は取っただろうというのが一般的な解釈
あとメーカーへの不義理がどうとかって言うならアルゼの不買運動とかしそうなポンコツオーナーさんは大変だな
>>232
恥ずかしかったの?
てか「俺が」ってwwwお前誰だよ?wwwってなるわwww >>235
大東末期の台でしたね。
自分がいたエリアは店によってどノーマルとバッキバキの状態物が別れて導入されていた印象。 >>252
あのレスからそう読み取ったならアスペって奴ですわ
過去に居着いてた末尾Kが言ってたんだよ
黎明期を間違える方が難しいわ >>252
「俺が間違えてる」を俺様的な感じで読み取ったのもちょっと怖いし
酒でも入ってるのか? まあ、間違いはだれにでもあるしマッタリいこーや
4号機仲間だろぴょまえらよお
>>253
ジュラシックセブンあったな〜
近所では面白くもなんともないノーマルでした 歳を取ると言われた事にすぐ腹を立ててさらに言い返すんだよな
年寄りの悪いところだわ
この前4号機めんそクラッシュしてきたわ
8連3000枚だったわ
CM見てて思い出したんだけどチャーリーズエンジェルってどんなんだったけ?
ドットだったよな?
>>264
ググったら、見覚えある筐体にリールで、打った事あるはずなんだけど
全然覚えてない
これがロデオだ! ふと思ったけど中断チェリーがプレミアフラグのスタンダードになったのってどれぐらいからだっけ?
北斗の頃はまだ普通の小役扱い、もしくはチェリーが中断に止まる事がない台が主で、プレミア役はレアなハズレとかが多かった記憶がある
主役は銭形とかの頃くらいになるともうプレミア扱いが始まってたような気がする
なんの台からあの風潮が始まったのかちょっと気になったんだ
マジックモンスターとかメタスラは記憶にあるけどどこから
始まったかは覚えてないなぁ
>>267
プレミアって2チェがリーチ目として現れるって事?
北斗が出てくるのが分からないけど
スタンダードならご自身が銭形と言ってるのでは。 中段チェリーが1/65000くらいでフリーズが伴ったりってことを言ってるんじゃないの
俺は5号機初期から5.5まではほとんどホールに出入りしてなかったから知らん
>>264
AT機でリプ連が熱かったような
あんくらいは巨人の星とか信長とかリプ連が熱いやつばっか打ってたな >>207
織姫は告知が好き
ジャグと配列同じようなのにコマンド入力で告知方法や音変わるの面白かったな
頑なにこの仕様を糞ピエロ取り入れやしない リプ連と言えば俺の空もあったな
一番最後まであった4号機
あー、メタスラで中チェ引いて2連で終わった記憶が、、、
朝イチに5.6確定札刺さってて座ったらコレだよ
>>264
持ってるけどくそつまらん。あの安い販社で買ったけど新品みたいな台が届いたよっぽど人気無くてすぐ外されたんだろうな。 >>282
いいや信長の戦国ゾーン5連だね1000回ナビだぞ 信長は武田と上杉倒した時が熱かったなぁ
フリーズが絶対引けない確率だった気がする
>>282
何言ってんだ、前日クソのドン2に決まってんじゃねーか >>290
速攻で過疎ったけど794とか1192のゾーンに近いとこならまだ余裕で落ちてた 天井の恩恵もあまり知られてなく皆がキンパルとか狙いに行く中そのへんの台を回してた どんなんか忘れたけどガンダムの集中役のがめっちゃ出た思い出
>>267
まぁストック機のRT強制パンク役になった時はプレミアだけどボーナス+αぐらいだったかなぁ
上で出てるマジモンとかメタスラは普通に引ける確率だったかなあんまプレミア感なかったけど
5号機になってからやたらプレミア扱いされ始めた気がする
賞金首も一応AT確定目でST5連以上するんだったような、しないんだったような 確か北斗から2チェと中段チェリーと単チェとが
ゴッチャになった言い方での混乱が起きたと思うから
北斗あたりなんじゃないかな。
それ以前の古い機種は単に払い出しラインの少ない
チェリって扱いの台ばかりだったと思うし。
初代アラジンは中段か否かの問題じゃないし普通にスカも多いしね。
北斗もそれだけでは何も確定しないけど、
それが大きなチャンスって意味では
中段チェリーに特別な意味を持たせたと言えると思うし。
北斗だね。
中段チェリーがアツい機種で誰もが熱狂した(大げさだが)。
ほとんど低設定のホールにおいて、低確でのスイカやチャンス目から直撃なんて誰も期待しない
唯一救世主となるのが中段チェリー。
そして高確滞在中も問答無用で確定となる中段チェリー。
いやー楽しかったなぁ
たまらねぇんだとか死ねよと
>>297
メタスラって普通に引ける確率だったの?
強い連チャンモードの入り口で一撃3,000〜5,000枚クラスだったと思うんだが…。
もう何もかも忘れちまった >>264
ロデオの中でも名機中の名機の一つ
リプ外れ目が特定役orボーナス
リプ3連でAT抽選4連で確定、以降1セットづつ上乗せ
ATはベル回数
強シングル(1/13万)を引いたときは嬉しかった(AT13連以上だったかな) 中段チェはバニーガールで既にボーナス確定目として使われており
初代アラジンの単チェは集中中に確率がアップしていたので
ガセというより集中継続中のサイン的役割が大きかった
中段チェリーに特別な恩恵が付いたのはトリックモンスターが最初だと思う
>>300
1/16000ぐらいじゃなかった?
1日に3回引いたことあったけど11000枚ぐらいしか出なかった
まぁ設定入ってなかったんだろうけど
マジモンが1/6400ぐらいだったかな
ただマジモンは50%でロングだから倍の確率か ここにいる人は
パチスロ業界初まとめ知ってるでしょ
最初は2chのスレから始まり相当な初情報等が洗い出された
中段チェでAT発動にしたのは猪木が初になってるね
メタスラは中段チェリーの1/2でメタスラモードだったはず
中段チェリーは9500位だっけか?
交換率の話でさ、何年か前に等価は禁止、最低5.6枚交換な!
って事になってまずは大阪からな!そっから全国に広がるからな!
って大阪だけ5.6なって今だに他は5.5とかもあるけどなんやってんw
東京はもう等価じゃないけど、4号機の頃は等価の店も増えてきて
それだけ一撃の重みも大きかったなあ。
大量獲得のAタイプなんて即辞めしたら1万円以上になったからね。
>>309
初めて行った店に等価仕様台あって等価〜高換金かと思ったら低換金だった ゲッタマのピンクとか、コンテストのJAC15枚バージョンとか
見たことないわ
リーチ目スレにネオプラはフェイクがウザいから順押しするやつはバカ、右押しが一番とか言ってきかない人がいるけど本当?
ウザい程のフェイクは前兆中位じゃないかな?それにしても他の機種よりは全然前兆自体短いけど
順押しだろうと逆押しだろうと解除確定Pまでリーチ目とか小役ナビ矛盾とか出ないから意味無いよ
>>313
ピンクゲッタマ大阪で結構みたぞ、8枚か7.6枚しかない地域なのに!
コンテスト2は2店舗だけ見たけどどうみても設定入って無さそうだった 死国のとあるお店で起きた(夜中に仕込まれた) アラジンAのゴトはアホらしくて見てられんかったわ
朝一隣の国の人達が3人ほど先頭に→アラジン一台飛ばしの間隔で座る(俺は真後ろのシマ)→すぐにアラチャン入ってて箱積む→俺の友達そのアラジンの空き台にすわる→パンチな店員さんと白スーツの店員さんが複数人がシマ両端通せんぼ→皆仲よく事務所にドナドナ
ちなみに友達は投資金額のみ返却無事生還
隣の国の人達は俺と常連さん達が見る限り出てこなかったよ
もちろんシマしばらく閉鎖
矢印の無意味さ
句読点とか で とか使ってるのとなんら変わらん省略にもなんもなってない文章
こんなんだったら矢印ない方がまだ読みやすい
何を主張したいか全く意味のわからない文章ではあるなw
友達とかなんのために出演したか理解不能にも程があるw
こういう文章見てたら、
「パチスロなんて打つ人間はバカだ」と言われても仕方ないと思う
年寄りは相手が知ってる体でいきなり話し出すから話が伝わらないんだよな
で、聞き返したり何言ってるかわからないと返すと怒り出すまでデフォ
ドナドナ辺りでウケるとでも思ったんだろな
見る限り←見てられんかったんじゃないのか
理解できるのは俺だけか?
四国の店に韓国人が前日の深夜に台並びでゴト仕込んで当日に爆裂して、後ろにいた317と友人が怪しいと思って韓国人の隣に移動(二人も爆裂したかどうかは不明)
そして店員に事務所へ連れてかれ、317は多分先に解放、次に友人が投資分のみ貰って解放、そのあと韓国人は事務所へ出てこなかったということか?
朝一からアタリを引くだけでどうしてゴトなのか
なんで夜中に仕込んだと知っているのか
結局何があほらしくて見てられなかったのか
説明不足すぎてわかんないことだらけだよ
>>327
俺の疑問そのものだw
それに加えて
友人が台移動した理由
友人も一緒に連行された理由
友人だけ投資金額を返して貰った理由
ってか友人は出たの?出てないの?
出たのに投資金額しか貰えなかったのか出なかったけど迷惑料で投資金額貰ったのかどっちやねんw
あとは当時ゴトって言ったら中国人だが中国人か韓国人どっちやねん
アラAのゴトとか初めて聞いたぞ、ほんとかよ
あんな破壊力のある台で5台中で3台ゴトで埋めるとか考えられないがほんとかよ
書いてる内容も胡散臭いし、説明不足のため謎が多すぎる
>>327も含めて書いてる行数より疑問のほうが多いとか只事じゃないぞw わたしも15年前くらいまで愛○会のN山会系のゴト集団で全国飛び回ってたけど、読んで意味わからなかった
怪しい隣国人が3人で出してる(実は基板交換ゴト)のに釣られて>>317の友達もアラジンへ
隣国人共々友達も事務所へ連行されたが、友達以外は事務所から戻ってこなかった((( ;゚Д゚)))
アホらしくて見てられんの解釈お願いしますm(__)m そもそも一味じゃないと知りえない情報
書いてる時点で()
普通にアラAで出ていてもなんら違和感ないし、ただの創作だろ
つまらん嘘ストーリー書込みしてむなしくないのかね
>>330
友人がそいつらの間に移動する理由が本当にわからんのだわ
ゴト師じゃなかろうが中国人の間に入るとか嫌すぎるのに明らかにやばそうな中国人の間に移動するとか気が狂ってるぞ
あいつら冗談抜きに青龍刀とか持ってる連中だぞw
しかも出すための手順も知らずにw 謎すぎる文章
●友●空●
317
図解もしきらんわw
「朝一アラジン打ってたら前のシマで打っていた数人がなぜか事務所に連行されそのなかに自分の友達もいた、その友達から聞いた話なのだが実は〜」みたいに組み立てないからおかしなことになるのだ
ゴトといえばスレチになるが
15年程前かな?羽根物で隣に座ったじいさんが
おもむろに鞄から拳大のデカイ磁石を取りだし台に近づける
当然警報が鳴り、慌てたじいさん
何故か持ってた缶コーヒーを逆隣のおっさんに投げつけて逃亡
しかし島の端であっさり店員に取り押さえられ、連行される
しかし本当のカオスはここからだった
何故かコーヒーかけられた逆隣のおっさんと店員が超揉め出して
そこに割って入った常連風兄ちゃんの事を突き飛ばした事から暴力沙汰に発展
しばらくすると警察が来たんだが、
常連風兄ちゃんの興奮が収まらず、
常連風兄ちゃんがパトカーで連行されるという訳分からん展開に…
なんかもうマジでカオスだったわ
>>337
かわいそうな常連風兄ちゃんw
缶コーヒーわろす 結論
アホらしくて見てられんかったのは317の文章
ハナハナスレで、ツインドラゴンのパネルの画像を見て、めんそーれのgodパネルを思い出したw
めんそーれって面白かったよなー
パネルのセンスが凄かった
5号機のイミソーレ打った人いる?
筐体上部の十字架あれドラゴンクロスをイメージしてる?
>>343
打ったことあるけど、俺としてはメフィストが頭に浮かんだw とりあえず317は盛りすぎ
勇者スレで勉強してこい
>>348
こわもてパンチ店員が登場する場面といえばボーナス終了してリセットしてもらうときずいぶん緊張した記憶があるので3号機時代までのことだな >>314
演出がウザければ演出モードをLOWに切り替えれば良いし。
わざわざ逆押ししなくても良いのでは。
ネオプラは大好きで結構打ち込んだな。
順押しはオレンジの滑りが楽しいのになぁ・・・・。 パンチよりつっこむのは白スーツだろ
いつの時代だよ?静かなるドンかw
ネオプラは4コマ滑りからのリプ否定こそ至高
滅多に出ないけど、だからこその驚愕と美しさがあった
ちなみに未だにネオプラのビッグバンモードの意味わからんのだけどそんなモードほんとにあるの?
雑誌に5連チャンしたとき液晶に大爆発の文字出たらビッグバンモード!って書いてあったけど違うよな
>>314
気になってスレ覗いたが、あれはネオプラをほとんど打ってない奴じゃ
ないかな。チェリー重複とか意味不明な事言ってるしw
ネオプラは演出が面白いのにな。 >>352
ビッグバンモードはちゃんとあるよ。
自分は一度だけ入ったことある、ネオプラ999でw ネオプラはノーマルAでもいけたのに、時代の流れに逆らえずストック機で
出したのが失敗だろw
ハイエナ専用機でしかなかったし。良い点はチェリー解除が起こりやすいから
天井狙いでも攻めやすい事とビッグの獲得枚数が多いところくらいか
>>357
名機と呼ばれる機械なのに。
全然失敗して無いだろ・・・・・。
ネオプラをエナ機専用なんて言う位だから、
ぜんぜん打ってないんだろうな・・・・。 名機という割にはELヴィジョンもあっという間に消えたし、次に搭載されたのは
ネマジックという脱糞級のクソ台ww
山佐の27は好きで打ってたが、全然人気なかったな。ジャックポットがショボかったからか。
ラスベガスで14000枚出したよ、という話聞いて
実は32000枚出した事あるって言えなかった・・
初打ちでの経験だから、以降ハマったなあ
しかし、それ以降万枚どころか5000枚くらいしか出なかった
>>362
ジャックポットがショボいとは信じられないんだが。
俺はジャックポット一撃万枚出したことある。
ま、まぁ、出玉スピードは恐ろしくノロノロ(連チャン当てるの長ければ増えるメダルも減る感じ)だったけど、5号機よりは速かったはず。 >>352
入ってたぽいが打ってる内は気づかなかったよ
台が壊れた どーしようw
って感じな出方 >>361
また同じ書き込みしてレスコジキしてる… ネオプラは名機だわ
ストックだからこそノーマル以上に当たりが安定して遊べる仕様になってる
当時、ジャグとビンゴがメインの年齢層高めの店で良く暇打ちしてた
もっとも遊べるはベタピン店舗じゃ無かったら…かも知れないが
ネオプラは名機だろw
低設定しか打ってない奴にはわからんだろうが
6の安定感はかなりのモノ
何度か6打ったが最大ハマリ300とかで万枚出した時はめちゃくちゃ面白かった
ネオプラ999の6打った時もハマるとキツいが面白かったな
>>364
最初のAT5Gが5回全部リプレイだと、大連チャンにつながる
AT自体の出玉は緩いけど、AT中のビッグ成立は必ずスーパーになるんで、これでガツンと増える
あとAT機ありがちだけど、ある程度連チャンすると知らん間に上乗せするから、閉店まで連チャンの可能性あり
ゴルゴより破壊力あったと思う
その分通常時はコイン持ちがクソ悪い アラエボでゴトを初めて見てしまったな、コインの投入口からなんか入れてて店員に見つかってダッシュで逃げてたな。マジでゴトってあるんだなと思ったよ
>>371
ラスベガスとサイコロ2つが動いてる台(名前失念)だけはまともに出した事無かった
リプレイを5/5とか相当ハードル高いね ワイルドウルフ一度もAT入れず……ついでに高設定も打てず……
どマイナーだけど「もっとチバリヨ」はいい思いした
地元にあったけど常連の殆どが2段階抽選分かってなかった
まあ全然人気なくて割と大量導入だったのに3ヶ月位で撤去されたけど
嫌われてるけど俺の空好きだったわ
五連リプで万枚出たのはいい思い出
初代巨人の星も好きだったし秘法も好きだった
逆にGODは未だに打たないし、吉宗、番長も打たなかったな
>>296
MSガンダムだね、筐体凝ってた気がする
性能全く同じだけど集中の演出が2つあってアムロの哀戦士だとめっちゃ気分高まるけどシャアの方はなんかダサかったなぁ ゴトを見たのは2回あるな
ミリゴで台鍵のとこに何か刺してガチャガチャってやってる奴が居て、回さずに帰ってった
次に座った人が1Gでプレミア引いて即ヤメ
別の日に違う店でガチャガチャやってた奴が居たからそいつが止めた台に即移ったら1Gでプレミア引いた
俺はそれを店員に言ったら、その日じゃないが二人は捕まったっぽかった
その地域で散々同じ手口をやってたらしいが、アレは何をやって強制フラグ立ててたんだろうな
俺が引いたプレミアは普通に消化して流しました
どれだけ上手く嘘つけるか競ってんのか?
ゴトやるような連中が他人に台奪われて黙ってると思うか?座った途端に肩掴まれて連れだされるわw
それでなくても自分はその出玉流してるのによく無事だったなおいw
んで出玉流してるくせになんで店員にチクれるんだ?同じ手口で荒らしてたらしいってどっから得た情報?
まるっきり嘘だとは言わないがいろいろ無理ありすぎるぞw
>>317
稚拙な文章で意味もわからんし、一般的な教養すらなさそう
そんないいとししたおっさんが、平日の真っ昼間にこんな出鱈目を書き込んでるとか恐すぎなんだが… ドナドナとか何が言いたいのかわからんし、死国とか表現がもろサイコパスだしもろヤバい香りがするわ
4号機って4コマまでは滑るとかそういうのも無かったの?
最近スロゲーセンの4号機ハマってて確実に4コマ以内には押してるはずなのに子役取りこぼす事あるんだけど
死国とかわざわざ誤字変換するのも面白いと思ったんだろうね
>>317 ふるぼっこすぎて逆に可哀想なんだがw
スレの皆も許してやれよ 4号機に最大限滑らせなきゃいけないというルールは無いから
俗に言うイジワル制御の台もたくさんあったし
ボーナス成立時RT0時には狙ってもボーナスが絶対揃わない
という制御の台も多数ある。
最大4コマ滑るのは一緒だけど、5号機と違うの必ず滑らなくてもいいってだけ
サンダーと大花のセットのゴトなら知り合いの中国人に頼まれて何度かやった事有る
手順数回でボーナス自由自在で5000枚位抜いて半分貰ってた
俺の許可無しでやったら殺すよって笑いながら言われたのが忘れられない
たとえばHANABIで上段暖簾のダブテンで氷を枠上に押したら取りこぼす
あまりにも有名なほぼ氷のこぼし目
>>391
ゴトで中身がクソじゃないとかあるのか?ゴトの内容なんて大体同じような物でしょ? お前ら>>317に辛辣すぎだろ
まあ何言ってるか全くわからんけどw >>393
短く訳すと四国のとある店で中国人か韓国人がアラジンAでゴトして店員に捕まって事務所に連れて行かれたじゃね? >>393
追加317と友達も一緒に連れて行かれた 4号機時代に夜中に店内侵入してロム交換して翌日抜くなんて可能か?3号機時代ならまだしも4号機時代はもうセコムとかなかったか?
>>384
4号機は今の制御とは違うテーブル制御ってもん使えたから出目演出っていうモンが作れた
簡単に言えばフラグが立った時に今回はこんだけ滑るとか決めることが出来たって感じ
5号機は単一制御しかないから引きこめる位置で押したら必ず4コマ滑る 4号機中期までは天井裏に忍び込んで捕まった事件聞いた事有る
詳しくは聞かなかったけど営業中に複数人でチーム組んで台開けて仕込むって知り合いは言ってた
昔警察24時でそんなんやってたね
営業中に台数人で囲んで裏ロム仕込むみたいなの
>>398
てんじょうぬけて床に落下して動けなくなって捕まった事件あったね たぶん、ピンクパンサーかワイパルか忘れたけど他の客がエラーおこして店員が対応してて、ドア閉めた瞬間に煙出てきてその後出火して逃げたことあった。すぐに鎮火したけど
>>378
その話ホントならお前さん、すげぇ勇気あるなw
ミリゴの頃より6,7年位前だけど、当時のマイホのアレジンで似たようなゴトがあって、知らずに打った学生が爆出しして、換金後にあちらの国の人に拉致られてボコボコにされたって話があった。
命は無事だったみたいだけど新聞にも載った話。
そういうのあったから俺だったら手出せなかったろうなぁ。 アイアンパンツ出た時に左ボタンを押してしまった事が今でも悔やまれる
海賊ショック
ゴトか、俺がパチ屋でバイトしてたとき不二子の設定6にされて抜かれたな
>>396
裏の駐車場から穴ほって北斗の裏側から裏ロム仕込んだ中国人グループがいたな
三宮で。結構有名 三割どころか打ってる時の妄想が現実と区別つかなくなっただけ
脳の病気
>>384
引き込まないときあるぞ
4コマ以内に押そうが2コマしか滑らないとかある >>397
今もテーブル制御だし、制御の違いと引き込み全く関係ないし。ほぼ間違いじゃねーかよ。 ゴトってもっとわかりづらいのでやればいいのにな
FDとかやられてるのかどうかわからんだろ
>>384
今と違って成立したからって100%引き込むって訳じゃないからね
変則打ちだと4コマ滑らないとか花火とかだと中リールのチェ氷チェだと4コマ滑るけど7の上の氷だと2コマしか滑らないとか押し順や押した位置によって制御が微妙に違うのよ
勿論全力で4コマ滑る機械もある 4号機から5号機になった時に引き込み範囲内にある成立役は引き込まなければならなくなった。それだけ。
もし、この規則がなければ今の単一テーブル制御でも強制的に取りこぼしさせることはできる。
4号機花火は左上段暖簾からの下段氷は必ず2コマしか滑らないし、複数テーブル云々は全くの的ハズレ。
4号機のボーナスは成立してるのにそれを揃えることかが延々とできないってのはどういう仕組みなの?
やっぱそうなのか
ハナビ打ってるときにそう思ったんだけどなるほど
教えてくれてありがとう
>>418
それも制御。小役が邪魔してることが多い。
猫で小判はネズミが悪さして揃えにくかった思い出。 ストッコ機はその悪さしてる小役を毎ゲーム成立させてしかも隠したやつだね
すまん、マジレスしてくれるとありがたい。
4号機のニューパルの機械割の話なんだが。
友人はサイトでは115パーある!
どのサイトもそうなってる。
って言うんだ。
たしかにそんなサイトもあったんだ。
で…
当時の記憶は107パー程度で攻略効果はほぼナシ…
ってのがオレの記憶なんだけど。
リプレイ外しやD D Tで115パーなんてあったのかな?
全く記憶にないし、107パーってサイトもあるし。
一体どれが正しいんだろ?
あくまでもニューパルの話でお願いします。
キンパルとかではなく、ニューパルです。
>>422
普通に今はテーブル制御だぞ、成立役に対して一本しかテーブル持てないだけ。
テーブル制御ってのは予め押した場所に応じた停止位置を決めている制御。 >>423
107%はメーカー発表値だから目安にしかならない。
攻略時の割は初代かR以降かにもよる。ニューパルR以降は小役補正の効きが弱いから攻略効果はかなり高いよ。 ヒラコとナメコの振り分けも
昔はフラグが一個で複数テーブル
今はフラグが複数で単一テーブル
で実現されてる
>>425
一応初代のつもりです。
初代とR以降で…って中身が違ったんだ?
知らなかった。
当時見向きもしなかったから、中身は同じで…とばかり思ってた。
初代と違うのね。
たしかにRXとか色々型式ありますね。
ありがとう。
参考になりました! >>397
むちゃくちゃだなこれ、どんだけ上手く嘘つけるか競ってんの? ゲーセンでしか打てないのにテーブル制御とか機械割とか知ってどうすんの?自己満足って言われたら返す言葉はないけど
知るとか知らないとかそういう話じゃなくね?
今はテーブル制御じゃない!と断言したハッタリ星人がテーブル制御だよと突っ込まれただけの話にしか見えんが
>>418
ストック機や演出用RTがあるやつは揃わないリプレイを高確率で成立させてボーナス揃わないようにしてる
リプレイは小役では無いから状況に応じて確率を変えられる
毎G高確率で小役が成立してる台は択当て成功してると揃わなかったりする
今コントロール制御の台ってあったっけ? >>433
5号機は停止位置を抽選で決定出来ない、つまり成立役に対してテーブル一本のテーブル制御の台しかない。 >>434
サンクス
5号機=単一テーブル制御の認識だったけど、知らない内に出てたりしないか聞いてみた >>412
当時はいじわる制御とかって言ってたよね 4号機というかモーニングがあった時代がやばかったね
3号機全盛で4号機がニューパル位の時
グレハン目指して走る若者に押されてくるくる回るおばさんみたいな
ボクシングのやつビッグ1枚がけにチャレンジする勇気がなかった
え?リアルボルテージはリアボだろ?
今だとリアルボーナスとしか想像出来ないなw
リアボかリアルボだよね
リアボルなんて聞いたことないや
スロの鬼武者面白かったからゲームも買ってみたら、かなり微妙だった件
>>447
普通に読んだらマクドだろ?小さいッはどっから来たの? >>451
なんだよエフエフってwwwwwwwww
ファイファンな 番長、鬼浜、銭形、巨人3、俺の空、秘宝伝、麻雀物語、カイジ、ジャイパル、北斗SE、アラエボ、ナナカフェ、トゥームレイダー、夢夢DX
いまなら4.7号機も輝いてみえるわ
>>450
左馬之助は金城よりスロの方がカッコいいよね。
「おのれ幻魔〜(棒読み)」 >>455
いくつかはひどいが、まあまあ打てるのもあるよ。 エナ前提じゃないとちょっと触れん台ばっかだな
もし今あってもエナられた後のゲーム数でほったらかしだろ
>>453
秀樹とかサブちゃんが無いな
よセとよトがぶっちぎり糞台だね、その中だと >>453
鬼浜巨人3麻雀とか完全に輝いてるじゃん トゥームレイダーの緑石版エナはホントに美味かったのかい?
末期まであった4.7ならイミソとパワーボムを推したいな
これなら今の設定状況でもヒラで打てる
しかし>>453をヒラで打つのはキツすぎるわ >>463
そもそもこの時代はイベ有ったからヒラでは打ちに行かんでしょ >>462
そもそも誰も回さないからエナもクソもなかった >>464
要するに4.7は極一部の台を除いて今の設定状況で打てと言われても打てる出来の台じゃないって話
こいつら打つくらいなら4号機信者の俺でもりんかけ蜘蛛打つわ ハイハイシオサイ導入2日目、職場の派遣ライン工がごっそり朝から並んでて吹いたw
スロットもパチンコも何も触れた事のない学生時代
一人で駅前のパチンコ屋でウンコした後ウルトラマン倶楽部STを見て小学生時代を思い出し打ってみたらアレよアレよのうちに5千枚出て顔真っ赤にして興奮したな
それから借金150万まで膨らみ大学を辞めて
25歳ぐらいで人生まともな道に戻った
あの日が無ければと今でも思う
マンクラで人生狂った人ならそれなりにいそうだがマンクラSTで狂ったのは君だけだろうな
>>471
初心者設定でマンクラは無理がある
せめてエルビスかリアリティー出すならビンゴ リーチ目スレより転載
367 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2018/08/27(月) 04:41:29.49 ID:3Vi/ZlWR0
>>366
ボナ成立Gで重複がない時代は後目なんだよなあチェリー付きリーチ目は
369 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2018/08/27(月) 06:53:15.32 ID:3Vi/ZlWR0
>>368
古い話だから忘れたけどチェリー重複あったの?
ネオプラは右押ししてた記憶がある、演出がウザくてボナを早く的確に見極めてたと思う
右中段オレンジだったかな熱いのは
372 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2018/08/27(月) 07:15:21.33 ID:3Vi/ZlWR0
>>370
そんな事はどうでもいいんだ
ボナ成立でチェリーが立つのか、順押しだとチマチマわかりにくかったよな
右から押すと解除かフェイクかわかりやすかった
373 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2018/08/27(月) 07:16:49.98 ID:3Vi/ZlWR0
>>371
ID変えないと話せない小心者? 笑
374 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2018/08/27(月) 07:19:03.20 ID:BMb+ecnca
>>371
えっ?!
ネオプラを順押ししてたの?
こんな馬鹿もいるのか、フェイクがウザイよねアレ
解除を的確に見極めるには右押し推奨
377 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2018/08/27(月) 07:38:43.96 ID:HTTsWeDma
>>375
例えばクランキーコンドルや初代カエルでチェリー付きリーチ目が出たらそのゲーム以前にボナが成立してたんじゃね?
チェリー付きリーチ目が美しいは素人だと思う マンクラSTで耳が狂ったやつは多数だが
人生まで狂うのはプレミア
マンクラSTは個人的に好きだったなぁ、ゲームとして
6で出すイメージできない、怪獣の奇声が凄い台でもあったけど
サクサクあたるのは嫌いではなかったけど
ポパイを思い出すしガメラHGVのほうが楽しかった
ガメラHGVは解析知ればゲーム性は面白かったんだけど
初代と比べ恐ろしいほどスペック低下したからな
なんであんな聴覚破壊兵器キングジョーなんてのを入れたのか…
今でこそ音量調整は当たり前だけど、当時は出来なかったからな
地獄の様な高音だったよね、あれ
>>482
視覚では太鼓一番だっけなぁ
これ以上の視覚破壊マシンはみたことない
いつか問題になったポケモンのピカチューのフラッシュも顔真っ青レベル ハナハナ スイカverでリプ外しでドヤ顔してる情弱多かったよな
爆裂機が好きだったわけではないけど
後継機種が軒並みオリジナルから劣化してる台が多くて
4号機末期はグリンピに通ってAT機以前の名機ばっかり打ってた
>>463
自分がジグマってた店はイミソなかった・・・・
めんそは良く打ってたよ
沖スロ系であーいう派手な第一停止告知はあまりないよね
最初出た時心臓止まるかと思ったわ >>487
告知で思い出したけどスーパーリノの告知音はビクッとなった思い出があるな >>384
5号機から成立小役が引き込めるなら引き込まなきゃいけなくなった
4号機はその縛りがない上にある時は2コマ以内なら引き込んだり
ある時は4コマ引き込んだりバラバラにできた
これが>>413の言う複数テーブル
5号機は複数テーブル禁止と前述の引き込み強制ルールでリーチ目マシンが一時死にかけた >>490
>>413は今もテーブル制御と書いてるが
実際4号機は複数テーブルがある制御をテーブル制御
単一テーブルをコントール方式
上記2種に更にフラグに属性をもたせたものがコード方式
今はテーブル方式というか複数テーブルが禁止されているので
テーブル方式とは全くことなり
どちらかといえば4号機のコントール方式に酷似だろ
>>413は間違っている コントロール方式ってテーブルが一種類のみのことであって
ズル滑りするかどうかはまた別のお話ってどっかで見聞きしたんだけどあってる?
過去のコントロール方式の台はズル滑りがメインなのは事実だけどね
4号機の頃の制御表見ればどんな感じか一目瞭然だよね
あれ見たら多分今Aタイプ好きで打ってる人はめちゃめちゃ興味惹かれると思うわ
こう滑ったからこう、じゃなくてこう滑ったから○%でこうって感じだから全然違う
>>483
その機種は知らないのだが
おそ松くんとかハットリ君のダイイチのあの筐体は
jacゲーム中が凄まじい眩しさだった >>453
鬼浜、銭形、秘宝、麻雀辺りは普通に打ってたわw ベガスガールを思えば4.7号機も5.9号機も可愛いものだ
俺は有楽町駅前のパチ屋、新装開店18時オープンで地獄を見たよ
>>495
視覚破壊兵器ハットリプレイも凄かったな
リプレイ揃う度にあの発光かましてくるんだからな >>497
j's beeだっけ?
あそこはあの時代珍しく裏モノ入れてたな
パチ海とスロフィーバークイーンは確実にノーマルじゃなかった >>495
おそ松もハットリも打ったことあるが、太鼓一番よりは優しかった。
俺、太鼓一番打つときは似合ってもないのに必ずサングラスしてたからなww
かなり稼げた >>380
店員にチクって打ってみていいか聞いたら、待ってくれと言われた
台はタバコ置いてあった
店長らしき人も来て、台呼び出し10分後開放の流れ
打っていいと言われて打った
打ち手の奴が最初いたが、すぐ姿消した
消化したプレミア分のメダルは流していいと言われたので流した
俺自身も元パチ屋の店員やってたし、打ち粉のバイトを友人のツテでやってたんでゴト師なんかの情報は教えて貰えてた
打ち粉やってたのは横浜西口の某店舗
台鍵って店舗毎に違うから、鍵穴に何か刺してやるには複数所持してなきゃならないから、ひょっとすると入れ替え業者の関係者なのかもな >>481
環境が良かったお陰でHGVはすげー勝てた
まぁ6でも初代の3〜4打ってるようなもんだけど、台は好きだったわ >>491
お前が間違ってるわアホ。
コントロール方式の説明が全然違う >>489
今動画とかで見るとたいした事ない音なんだよね
当時はびっくりしたもんだけど 5号機の最初の方に出たリノの告知音はマジでビビったな
>>491
コントール方式ってのはコントロール制御とは違うやつ?
もしコントロール制御のことをいいたけりゃハズレ目がランダムに止まったりする時点で5号機制御と全く違うけどな。 長い名前の台の略語もけっこうあったよね。自分がセンスあるなと思ったのは、
サラ金、ホロQ、マンクラ、ザク千辺りかな。雑誌発祥の略語が多かったのかな、ガイドとか。
吉宗や番長、獣王などは略しようがないけど(笑)
サラ金っていうのはダブルミーニングみたいで面白い。
「サラ金にハマってよ〜、思わずサラ金のお世話になっちまったよ〜」みたいな。
>>494
四号機も普通のテーブルとレアテーブル、それに成立G限定テーブルが加わるくらいだから
単純な複雑さは五号機のほうが数段上だよ >>508
番長はオスバンって略されてた。獣王は獣を色んな字に変えられてたな汁とか罪とか。 >>509
これは間違いないな、ボーナス成立プレイの左リールのテーブルがクラセレやバーサスは何本あるんだって話だからな。それらの基になった初代は一本だけど。 略といえば、この2機種の略語は好きだったな。
ミリゴ→神
島娘→娘
>>512
言うときは普通なのに書きこむときにはやたら略していた猪木自身
ビジ レジ 道ビジ 闘魂 道レジ スペチャロ プレチャロ ビジレジって言い方すっごい嫌いw
今で言うキッズ系のが言い出したと思うけど
ゴトに関しちゃ昔より今の方が手段選ばない感あるからなぁ
昔ならまだ基板とかプログラムの方にセキュリティホールあったから、そこを狙う「ゴト師」って感じだけど
今はそこら辺に隙が無いから、物理的にぶっ壊してコイン抜くのばっかりだし
>>515
ビックリーボーナスさんが
アップを始めました。 >>508
スペクエだけは元の名前と結びつかなかったわ。 オオハナって良く考えたら
あまり略されてなかったw
>>521
スペって言ったら普通はスペースなんちゃらだと思うよな。だいたいスペックAからたいして短くなってないし。 >>523
そう。スペースとか、クエストとかかなと思ったらスペックエーだからなw 誰か信じてくれよ…。4号機のスト2でガイルがソニックブーム打つんだよ…。多分声だけだったと思う。
俺は確かに聞いたんだ。そんな演出無いと誰も信じてくれないんだよ。
ホラーといえばトイレに行ってる間に俺のドン2のドンちゃんがロケットに乗っててな…
今の時代そんなもんグーグルさんに聞けば本当か嘘かわかることやろ
>>525
なんか対決演出の逆転演出とかで全員揃ってフルボッコがあって
そこであったような気がしなくも無い 俺なんか鬼浜のボナ終了後bet押さずこれからの展開にワクワクしながらトイレ行って帰って来たら
知らん婆さんがかっとびゾーン消化してたわw
>>513
バクサイのスレも見た方がいいね;;;;;;;;;; >>530
咲いて散るのが華ならば
咲かせてみせよう
ババア道 鬼浜ってすぐ人気出てはあっという間に閑古鳥鳴いたっけなぁ。
遊びやすいゲーム性だからこそ、物足りなかったんだろうね。
6らしきの何度も打ったけど連チャンしなかったらダルかった
なんで鬼浜ってあんな人気あったんだろう
朝一バケ2連すると前日のやつザケンナ感すごかった記憶しかない
俺は麻雀物語2のあやん派だったわ
>>509
そういうもんか。過去を美化しすぎてるな自分。
言われてみれば5号機とはいえメーカーも色々工夫してるもんな。出玉以外の部分はそれなりに自由にできるわけだし。
でもストック機とかでよくあったけど振り分けでリール制御変えれたのはよかった。
今は特定図柄揃い100%しかないからなぁ
>>519
BGM聞きたいのにハズせないからすぐ終わったり あやんスレ住人おるんけw
俺はどっちも好きだったな。絵はド下手だったけど
ブッコんでくんでヨロシクゥ!とか、連モ中の演出が
テンポとノリよかったからほんと面白かった。
割と古臭い時代の暴走族(ではなく愚連隊らしいがw)だしね。
>>533
人気というイメージは全くないな
宵越しRT2回の理不尽さと割低いのに設定わかり辛いせいで基本ガラガラだった 鬼浜ってたしかゲーム数解除しないゾーンあったんだよ
あれでどうしても打ち込む気になれなかった
>>540
最初だけは人気だったと思う
あくまでも最初だけは。
設定4と6は大ハマりのゾーンを選択しにくく、中間のゾーンが強いから見抜きやすかったはず。
設定5狙い!とかは難しかった記憶はある 5号機のスレみてると、6号機の高純増に対し、
「楽しい時間があっという間に終わるから純増は2枚〜3枚ぐらいでいい」
見たいなのを見かけるんだけど、そういう時代なのかな
ギャンブルを楽しむってよりゲーム性を楽しむと言う意味では健全な感覚なのかもしれんが
正直自分にはわからない
出るのなんてすぐでいい、どっちかっつーと通常時に「当たるのか」ってところでドキドキしたい
4号機の感覚が抜けきれないのかねぇ
でもさ、純増3枚でさえかったるくてしゃーないんよ。まぁ3枚ならギリギリ我慢できるが
2枚とかだるくてだるくて
小刻みに上乗せ重ねて3000枚とか、そりゃ金銭的に嬉しいは嬉しいけど楽しかったかといわれると
だるかったっていつも思う
>>542
鬼メーターとか小役確率とかもあったから6は分かりやすくかったよ わかりやすくはないな
当時同時期にあった機種に比べると凄まじく推測に時間がかかる上に推測の域を出ない
それは出玉速度の規制の関係で
今の台で高純増=ほぼ絶対長続きしない
というのをみんなわかってるからだよ。
4号機の感覚で高純増の方がいいって言ってる方がおかしい。
今の機種に比べれば(確定演出を除いて)わかりやすいといえるけど
減算値判別と比べちゃうとさすがに劣るよね
>>548
?
いやよくわからん
長続きしてほしくないといってるんだが >>545
ドドーン、ガーン、ピキューン
↓
30G 北斗と北斗se何が違うのかわかりやすく教えてくださいが
>>491
どうしてこんな嘘を平気でかけるんだろう、テーブルが一本でも停止テーブル使ってるならテーブル制御なのに。 >>552
北斗→すごい
北斗SE→しょぼい
解った? 玉が取れたレバーをオンしちゃって流血
ヤマサてめー慰謝料払えよ
大袈裟じゃなくSEの6って打とうと思えば簡単に打てたよな
探せばどっかの店で全6してたわ
たしかに北斗のSEは全6とかやってたし、それでもガラガラ…って印象なんだな。
で、割は108パーあったらしい。
今なら108パーあれば朝から全部埋まらん?
本当に108パーあったんかな?
まさかのガセイベとは思いにくいし…
時代が狂ってただけなのかな?
下方修正されて105切らなかったっけ?
そっからサギーって呼ばれるようになったような。
>>559
スロマガ等にSEのホール割は104%しかないから6がいっぱいあるって特集されてたよw SE6の正確な割は103.88%って出てる
高確で2チェ引いても33%でしか当選しないからキツイ
そうだったんだ。
高確2チェが確定じゃないなんて…
新装初日から客が飛んでるのを見て一度も触ってなかったわ…
大繁盛本舗すげえ相性よかったわ
あれクソ台だったよね?
>>515
俺も嫌い
ビッグレグでしょ
バケと呼び方ではないが小指で示すのも嫌い >>566
>呼び方ではないが小指で示すのも嫌い
ベイビーの呼び名を忘れないでやってくれ・・・ メンソーレのガックンが効く店はウマかった。
前日の最終回転数チェックだけで日当2万は堅かった
しかもライバルは近所のおじいちゃん一人
全台ガックンチェックを毎日しても対策されなかったもんな〜
おかげで職探し中をなんとか凌げたわ
>>568
無視する必要はないだろ、ちゃんと意味あるんだから。意外と本前兆は見抜けるぞ。 >>504
お前が無知なだけで間違ってない
成立フラグによりリール停止位置をコントロールして停止させる制御の中で
コントロール方式とは
成立フラグとストップ位置から停止位置が予め決まっている
(停止テーブル振り分けが存在せず1種のみ)
テーブル方式とは
成立フラグとストップ位置から停止位置が振り分けにより複数存在する
仮に間違っているといのであればお前のいうコントロール方式の概念って何? >>507
あなたが言うコントロール制御が何を指すかわからないが
ハズレの停止位置が複数存在するなら
それはコントロール方式ではなくテーブル方式だよ
4号機のコントロール方式とは
テーブル振り分けが存在しないため、
同じフラグが成立していれば同じ位置で押せば必ず同じ位置で停止する
今の5号機と酷似した作りだよ
リーチ目主体機種のブンブンブンやパラディなどはコントロール方式で
リーチ目は滑り主体ではなくテーブル方式のような明確な出目を持っていたが
停止振り分けが存在しないため単純な制御だった >>553
4号機のコントロール方式の停止テーブル表みたことないの?
停止テーブルが存在するからテーブル方式なのではなく
リール停止位置は成立フラグによりコントロールされていなけば
狙えば何でも揃ってしまう状態になる
それを防ぐ為に成立フラグにより停止位置をコントロールしており
その停止位置を表したのがテーブル表であり
そのテーブルで振り分けがあるものがテーブル方式で
振り分けが存在しないものがコントロール方式だよ >>573
こんな間違いだらけの長文書いちゃう声の大きいやつが間違ったこと広めちゃうんだろうな。 同じところで押せば毎回同じ場所で止まるなんてテーブル制御の特徴そのものだろうに。5号機初期じゃないんだからちょっとしらべりゃ5号機はテーブル制御なんてすぐ出てくるよ。
>>575
間違いがあるならまずはそこを指摘したら?
コントロール方式が成立フラグを最大限滑らすとか
それこそ間違いだぞ
単純に成立フラグを最大限引き込むように停止テーブルが設定されていただけで
コントロール方式でも取りこぼす制御は可能だぞ
ただしそのような制御にしたら必ず取りこぼしが発生してしまうことになるけどね >>577
停止テーブルが設定されていたって自分で書いてるじゃん。
だかはテーブル制御。
コントロール制御は予め押すところによって停止位置は決まってない。 >>576
なんだあなたは何も理解できてないんだな
同じ場所で押しても振り分けにより停止位置が変わってしまうのがテーブル方式で
同じ位置で押した場合必ず同じ停止位置になるのがコントロール方式
そして5号機は1フラグ1制御の縛りができた為に
複数の停止位置を取れない時点で
振り分けがあるテーブル方式を用いることが不可能で
リール制御の方式という概念がそもそも存在しない
そしてその制御は4号機のコントロール方式と酷似だと言っているだけだよ わかりやすく言って置くと停止テーブルが成立役に対して一本しかない制御をコントロール制御って言ってるのなら大間違いだってこと。
>>574
コントロール方式に停止テーブルなんてあるわけがないだろ。 >>578
おいおい、コントロール方式が予め押した位置からの停止位置が決まっていないなら
それこそランダムで停止位置を決定しているなら
1号機とか1.5号機の攻略のように意図的に
目押しで数打てば成立していないボナを揃えることが可能になるぞ >>581
停止テーブルが存在しければどのように停止位置が決定しているのか?
停止テーブルは必ず存在しないと
成立フラグを引き込むや成立していないフラグを外す等の役割を果たせない いやあ、スロットのリミッターはどうしてもアカンわ
まだストック残ってるのに強制的に終わらせるなんておかしいよ、カヲルくん
しかし純増減る新基準機は夕方からのリーマン打ちには厳しいなぁ
>>582
成立役を引き込む際やかわすときの制御に決まってるだろ。引き込み範囲内にある役をテンパイさせるときに同じところで押しても並行だったり右下がりになったりはランダムになる。
またハズレ目も成立役を揃えないようにとまるだけなんでいつも同じ目がとまるとは限らない。 >同じところで押せば毎回同じ場所で止まるなんてテーブル制御の特徴
そもそもこんなことを言ってる奴がテーブル方式を理解できてるわけ無いか
テーブル方式の一番の特徴が振り分けにより停止位置が変わる点なのに
>>585
リーマンはさっさと家へ帰れってのが方針なんだろうね >>587
このスレ遡ればわかるだろ、5号機は成立役に対して一本しかテーブルを持てないだけのテーブル制御って理解してないのはお前とごく一部の奴だけだぞ。 >>586
完全な間違いだね
ランダム停止なんてものは存在しない
そもそもランダムの時点で複数の停止位置があるのでそれはテーブル方式だ
コントロール方式は小役の揃い方は
平行と斜めの振り分けは存在せず
押した位置で必ず平行になるか斜めになるか決まっている
トリコロールとか特に顕著だったろ
ハズレなら7テンパイはビタなら絶対に起こらず滑ってノーテンパイ
2コマ滑りなら必ずテンパイ形を形成
これはコントロール方式の大きな特徴だよ 4号機の花火とかサンダーとか左テーブル一本しかなかったけど、あれもコントロール制御なの?
お前らつまらん事で喧嘩するなよ、制御の仕組みとかどうでも良いだろ?
当たりゃあ良いんだよ当たりゃあ、そんな仕組みを知ってても1円の特にもならん
>>589
テーブル表があるだけでテーブル方式ではない
1フラグ1制御の縛りがある5号機は
テーブル表を見れば明らかで振り分けが存在しない時点で
4号機のコントロール方式と酷似だと言っているんだよ
あんたのいうテーブル制御ってのがテーブル方式を指してのことかは知らんけどね コントロールだかテーブルの議論あまり興味はないんだが、コントロールの「できるだけ滑らす」ってのは例えば
ベルフラグ時に左上にベルとめて、右リール枠上にベルねらったら右上に止まらず右下まで滑る?
ちょっと調べたら併用式ってのもあるらしいね。
ジャグラーみたいに完全告知じゃないAタイプをメインに打つんなら
ムダをなくす為にそういう制御を知るのはいいことよ
上からずっと書かれてるのを参考にしたら損ばっかするけどな
>>591
花火とサンダーはテーブル方式だよ
第一停止テーブルが1本しかなかったが
第二停止位置はきっちりテーブル振り分けが存在しており
それこそ花火の氷が顕著でナメコ振り分けテーブル低かったっしょ
左第一がハズレとボナが同一で1本ってのは
あの頃のアルゼの弱点だよな
1殺目オンパレードだった まさかトリコロールの話題が出るとはw
中リール中段ビタテンパイで2確懐かしいわ
>>595
そこまで知っとく必要無いんじゃない?精々何コマ引き込むとかそんな物でしょ?
そもそも知ってるからって勝てるかどうかは別だよね?もし勝てるから詳しい奴は知識無い奴より勝ちまくってる筈だし、こんな20年にも満たない期間で遊技人口激減してないしな >>594
コントロール方式ができるだけ滑らすって規定は別に無いよ
単にあの頃のコントロール方式の代表がサミーであり
サミーの特色が滑り主体であった為に
「コントロール方式=滑り」って概念が打ち手に植え付けられた
最大滑りテンパイを優先するかどうかなんて
テーブル方式やコントロール方式に関わらず
テーブル停止位置で決定しているので開発者のさじ加減だよ 初代巨人でリプレイ3連後に空回ししてトイレ行ったんだよ
そしたら島抜けた直後に「やりおった」が聴こえたので見に戻ったら
ドカタが俺の台のボタン勝手に押してた、サンキュードカタ
収支に直結するより制御を知ればより楽しく打てる瞬間が増えるってレベル
停止テーブルが複数あろうが、単独だろうがテーブル使ってるならテーブル制御じゃないの?
いきなり誰も使ってないテーブル方式とかいう言葉出してきて長々語ってるけど。
>>579
リール制御の方式という概念が存在しないとか勝手に決めるなよ。 >>601
貴方は制御を知れば楽しく打てるって考えなんだね、自分はスロットの楽しさは液晶演出だと思ってるけどね、液晶付いてなかった昔のAタイプなら出目だけどいちいち制御方式がどうとか考えて無かったな >>602
自分はテーブル使っていない機種なんて存在しないので
テーブル制御=テーブル方式って認識だが
テーブル使っていることだけでテーブル制御という概念だったとしても
コントロール方式の概念に関しては明らかに間違えているけどね >>605
1フラグ1制御の5号機においてリール制御なんて
成立フラグから単一テーブルにより停止位置決定しか無理なんだから
そもそも停止位置決定の方式なんて作る必要がないので
5号機に方式の概念がないって書いたんだけど
単一テーブル以外に停止位置決定する方法とかできるの? >>593
自分は詳しくないからリール制御、パチスロで検索したんだけど、ほとんどのサイトでコントロール方式は停止テーブル等が設定されてない単純な制御って出てきたんだけど。
これはほとんどのサイトが間違ってるの? >>545
そりゃそうだろ
パチ屋のことホールとか呼んでイメージの改善を測ったから客層がガラっと変わった
メガネかけたキモデブなんて10数年前には居なかったし、タバコ吸って無い奴さえ居なかった
ギャンブルでは無くなりゲーセンみたいなもんになったんだよ スーパービンゴを初めて打った時の話なんだが、4千円で初あたり。
液晶表示33からフワって最終的に999
おービギナーズラックってあるんやなぁーと思ってたら。
いきなり隣のアディダス白ジャージのウザから
「おめーゼッテー卑怯」と大声で言われた。初対面の私に
店員さんがマイクでアナウンスしながら千両箱(でかい奴)転がしてきて
小箱から店員さんが、大箱に移し替えてる間中 ずっと首を上下させながら ウザがガンくれていた。
また、小箱がたまるとアナウンスしながら店員さんが、サービスで大箱に移し替えてくれるんだけど
店員さんが登場するたびに首上下のガンつけの繰り返し。
席を立って両替に行って。もどって来るたびに、首上下のガンつけ
2時間ほどウザは横にいて、打ったり、台を殴ったりしていたが、弾切れしたのか
店員さんのマイク演説で私の台のそばでしゃべっている際に、立ち上がって、
この日一番の力で盤面を殴って、盤面をピシピシ言わせて、
店員さん2名 私、ウザの隣の台の人 背中向きのシマの人 数人に注目されながら、台から
離れようとしたら、マイクの店員さんに、「台を乱暴に扱う行為はおやめ頂くようお願いします。」と
店内アナウンスされたら、ウザ、店員に近づいて、顔を首上下のガンつけしながら、シマの客全員に注目されて店を出て行った。
>>611
萌えスロとか萌えパチを出しすぎた弊害だな >>ID:uwVUyJGP0NIKU
_
|O\
| \ キリキリ
∧|∧ \ キリキリ
ググゥ>(;⌒ヽ \
∪ | (~)
∪∪ γ´⌒`ヽ
) ) {i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ( ( ´・ω・)、
(O ⌒ )O
⊂_)∪
>>612
そういう時は、「カメラの前じゃけぇワシが殴らんと思うとるんか」って言わないと >>612
別に今でも珍しく無いな、パチ屋は金がかかってるからなキチガイの巣窟だよ
隣の奴が低投資で爆連してて自分が糞ハマってたら普通は苛つく >>610
その書き方なら間違っているね
もしそのような書き方をするとするなら下記が正しいよ
コントロール方式とは停止テーブルが1種しか存在しない単純な制御
テーブル方式とは停止テーブルが複数存在し振り分けにより決定する制御
そしてコントロール方式とは成立役を最大限引き込み
テーブル方式とは成立役を制御振り分けにより取りこぼす
このように書いてるサイトを見たけどこれも間違い
あの当時のコントロール方式は成立役を最大限引き込むように
テーブルを設定していただけでコントロール方式でも
意図的に取りこぼし発生させることは可能
ただしそれを行った場合100%取りこぼしが発生する
その極悪な制御を行ったのが4号機史上最凶機械割のベガスガール 俺には全く分からん内容だが、
逃げずに戦ってちゃんと結論出せよと思うw
自分が間違ってたと気付いたならちゃんと自己申告してね。
ネット上での勝ち負けなんてどうでもいいだろ。
自分が間違いを声高に主張してたことを恥ずかしく感じ
自分の負けを素直に認めることは
ギャンブラーとしての最低限の資質だと思うぞ?
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
>>618
うちの1995年のガイドにコントロール制御は制御テーブルを持たないため単純なリーチ目しか作れないって書いてあるなけど、これも間違いなの? 4号機以前のパチ屋はカオスだった
シマで一番イカついのがパンチパーマ店員とかザラだったし…
高校生の時友達と新装開店で数時間並んだ
が、チンピラ風に掛け持ちされて台取れなかった
するとパンチ店員がチンピラ風を怒鳴り散らし台を開けてくれた
てっきり学生バレして怒られるものとばかり思ってたから
モーニングヤメなど出来るはずもなく…まあいい思い出だわ
>>619
別に自分が間違っていれば認めるよ
自分を攻めてきた人達が認めるかどうかは知らんけどね
俺の主張をまとめるなら
・4号機のテーブル方式
複数のテーブルの振り分けにより停止位置が変化する
停止位置を振り分けにより分散できるので
リーチ目主体の機種に採用されることが多かった方式
・4号機のコントロール方式
単一テーブルにより停止位置決定
単純な故に滑り主体の機種に採用されることが多かった方式
上記より5号機のリール制御は4号機コントロール方式と酷似 コントロールちょっと調べたら面白いな。
「枠内から4コマを超えて離れた場合も最大限引き込もうとする」って書いてる。
てことは、成立してる役を枠下にビタしたら枠下5まで滑っていくってことだよな?
>>621
間違っているね
ただしくは「複数の制御テーブルを持たないため」
そもそも停止テーブルが存在しないと停止位置がランダムになる
そうなると攻略の温床になるだけだよ
ランダムというのであれば上にも書いたが
トリコロール等のビタ2確等は存在できないことになる >>624
俺も少し調べてみたら恐ろしくいい加減なこと書いてるとこが多いな
勘違いしてる人間が多いのも頷ける
「コントロール方式=滑り」って概念自体が間違い
サミーにより植え付けられただけで
当時からコントロール方式でもリーチ目主体の機種はあったよ
そして滑り主体の機種の中には
ボナ成立後にボナが引き込めないにもかかわらず
無意味に最大限の滑りが発生し
それによりボナ感知が可能だった機種があり
その文面はそのことを書いているんだと思うよ >>626
じゃあこれはその機種の特性であって、コントロール方式全体の特性ではないってこと? >上記より5号機のリール制御は4号機コントロール方式と酷似
酷似しているけど5号機はテーブル制御だよね。単一制御(引きこみ範囲であれば最大4コマ滑る)
コントロールと似てはいるけど本質は違うって事。この辺の解釈の違いで5号機当初はコントロール制御だと
言われていたし雑誌とかでもそういう風に書いてた奴もあったみたいだけど今はテーブル制御ってことで
統一されている
だから互いの主張はどっちもあってるしどっちも間違ってるってことだわな
はいもう終わりにしよう
>>625
でもコアとかはそれで攻略されたんでしょ。ていうことはテーブルが無い台もあったってことじゃないの? >>627
そうだよ
コントロール方式でもリーチ目主体機種はある
IGTとかパイオニアなんかはコントロール方式で
リーチ目主体の機種もあったでしょ >>630
それらは併用式じゃなくて純粋コントロール方式なの? >>630
パラディとかベジタンとか同じ場所で押しても左すべってハズレとビタでハズレが出てたんだけど。 >>628
5号機の制御をテーブル制御と定義するというのであれば異論はないよ
自分は4号機のテーブル方式とコントロール方式の特徴より
5号機のリール制御はコントロール方式と酷似と言ってるだけだから
その制御をテーブル制御と呼ぶと定義付けすること自体に反論はない >>611
頭大丈夫か?
メガネデブなんて腐る程いたしタバコ吸ってない奴もすげーいたぞ?キッズか笑 >>631
>>632
ベジタンは打っていないので分からんが
自分の記憶ではブンブンブンやパラディ辺りは
コントロール方式特有制御をモロに感じた記憶あるけど
併用式だったとは記憶していない
併用式はウルトラセブンなどかそうだったと記憶している テーブル方式とコントロール方式のハイブリッドはトリコロール96
>>629
コアはランダム停止により小役複合ではなく
配列上複合で停止するしか方法がなく停止してしまう攻略じゃなかったっけ?
逆押しに関しての制御やテーブルなど
当時雑誌で詳しく見たことがないのでテーブル存在がしないとは言い切れないが
本来なら配列上4コマ先まで必ず何かの小役やボナが揃うような
停止位置を第二停止位置で作らないようにテーブルで制御されているものだけど
コアの場合小役成立時という条件下で更に複合揃いというとこまで
設計時に気づかず単揃い扱い設計してしまったのではないのかな
まああくまでこれに関しては予想だけど >>634
腐る程は居なかったな、ここ何年かで増えて来た感じだな、煙草吸ってない奴は殆ど居なかった極一部だけ、そもそも今とじゃ遊技人口違いすぎて比較にならん
そもそも煙草吸ってない奴がスゲー居たとかどんなホールで打ってたの? スロマガで攻略の回顧見てると3号機までのパチスロ攻略されすぎで笑うわ。どんだけキズあるんだと。
それに比べたら4号機5号機の開発優秀過ぎるだろ。質上がりすぎ。
俺は昔からたばこ吸わないが、確かに周りは殆ど吸ってた気はするなぁ
逃げずに負かされるまで書き込めというレスもあれば
ここまでにしておけというレスもあるので
今後この話を詳しくしたいなら専用スレ立てれば
自分は逃げずに自分が知る限りの認識で答えるので
このスレではオシマイね
>>637
いや、そりゃ配列などのミスだろうけどさあ。
変則押しでもなんでもテーブルをちゃんと設定してれば起こらないはずじゃないの?制御表で気づくだろうし。
これでも制御テーブルが無い台なんて無いとか言えるのかなと疑問に思っただけ。
当時雑誌は単純なコントロール制御が生んだ配列と禁則処理の設計ミスって書かれてたからね。 >>640
昔のパチ屋に長時間居たら煙草の臭いが服とか髪に染み付いてとれなかったからね、今は禁煙ホールとかも出来てるし遊技人口自体少ないからそんなに酷く臭いが染み付いたりはしないけどね 昔は店員さえシマの端の丸椅子に座ってタバコ吸ってたし
シマの端に紐で吊るされたライターとかあった
レンキン打ちたいなあ(´・ω・`)
サミタに入らないんだよなあ 自社台なのに
もう十分だろ
テーブルも
コントロールも
見飽きた
コントロール方式と聞いてまず浮かぶのが大東音響の裏モノな俺は真性のパチンカスなんだろうか
コントロール=単一制御
テーブル=複数からのランダム制御
で合ってる?間違ってる?
>>648
だな、まだやるなら専用スレ作ってそっちでやって欲しいな >>652が蒸し返そうとコントロールし始めてる…!! ログ全部読まずに書き込んだらタイミングが悪かったようで・・・
ひさびさにゲーセンで4号機打ったけど
小役はずれ目でトイレいく楽しさを味わってきた
ブラックアウトしてリールを止めてくださいって出てくる今の台嫌い
>>657
トイレ目懐かしい
キャッツアイ右上がりスイカとか
明らか低確のホロキュープラム中段
猛獣ダチョウで右リール放置とか
学生時代に友達とワイワイいいながら打った思い出 >>585
8、9時以降とかになる自分には5号機で既に終わってましたね >>657
今のジャグで単チェだして島の端から自分の台見たりしないの?
あと10秒で俺の台光るぜーワクワクワクワク
あほだなー、俺 蒸し返して悪いんだが、4号機のジャグラーってコントロール方式って言われてたよね?
でも左リール中段バービタすると、1コマ滑りでレアなリプ成立かボーナスだったり、
左リール上段に上チェリー付き7を枠上ビタ押しすると、ハズレでビタ止まりしたり
1コマ滑ったりしたんだよ。
ちゃんと理解してないけど、コントロール方式って、成立フラグと既に停止した
リールから、一定割合で滑りコマ数を抽選する方式なのかと思ってた。
>>641は詳しいし誠実だと思うんだけど、分からなくてモヤモヤする。 >>662
自分で書いてて分からなくなってきたんだが、これだとジャグラーって、
単にテーブルの多いテーブル方式かな?
webで調べても書いてることマチマチだし、分からん。 客層に豚が増えたのは当たり前の流れだよな
だって豚スロが量産され過ぎなんだもん
液晶演出も遙かに進化したしな
>>565
クソ台のクセにそこそこ天井おいしくて稼がせてもらったわ
勝ってると演出とかも気にならんしw ハナビシリーズではドン2の大量出玉タイプのやつとか液晶に初代ハナビのリールが連動してるやつとか好きでよく打ってた
お前は無知すぎる君は一部の奴からすれば誠実かもしれんけどうざいからコテハンでも付けてくれ
>>665
知りたい、、、このままじゃ眠れないからwebで調べてるけど分からんちん。
デカドンと親方好きはなかなかマニアックですな。 >>453
番長微妙、鬼浜そこそこ面白いし勝てる、銭形ゴミ台、巨人3巨人シリーズではマシ
俺の空エナ効率良、秘宝伝つまらないけど前日残り拾いやすく低投資爆発アリ
麻雀バランス良いし人気もあった、カイジまぁまぁ、ジャイパルなかなか、SEウンコ
アラエボ秘宝と同じ、ナナカフェゴミ台、トゥーム堅く勝てた、夢夢DX良台
ナナカフェに並ぶクソ台だった秀樹、009忘れてる
ハイビスカスとかお粗末とか4.7でも良い台もあったろ 友達がデカドンで空回し外しを「中と右を止めずに」やった。クッソ笑ったわ。
デカドンって確か外しが2コマだったから大花火みたいなBIG中のプレッシャーなくて楽だったな
ドン2ベースだから演出も面白いしさ。2回しか打ったことないけど大花火より面白かった気がする
今の機種のチャンス目確定演出で全部目押しするような奴は
大花の鉢巻き回りっぱで山狙う
ベタだけど大花の山七斜め上がりテンパイがスロットのリーチ目の中で一番綺麗に感じる
あえて揃えず右中七ビタ狙っちゃう
>>662
調べたらコントロール風にしたテーブルだってよ。
ネットで調べただけだかは誠実君はまた間違ってるっていうかもしれないがね。
雑誌ですら違うっていうくらいだからな。 >>677
おれも気づかなかったんだよ。止まってからあーっ!って絶叫してそこで笑った。 大花火、大好きだったけど、鉢巻きはキャンセル可能にして欲しかった。
4号機の花火シリーズの中で、親方だけは違和感すごくて打ち続けられなかった。
ジャグラーも全シリーズ打ったけど、最後まで4枚目飲み込むセレクター放置してたw
ファイナルでも飲み込まれたときは思わず笑ったわw
初代ジャグラー、2003年に大学に進学して、遠出して打ったらレバーが
ビヨンビヨンしてたなぁ。もう15年前か、、
>>678
コントロール方式に見せたテーブル方式って記述、同じく見つけた。
でも4号機の時はジャグラーはコントロール方式って言われてたし、祭の逆押しも
彼の定義ではテーブル制御なんだろうけど、コントロール方式って言われてたはず
だから、3号機までと4号機で使われ方が変わったんだと結論付けたよ。
ということで、おやすみなさい。 ビタ押しに自信あったけど賞金首かデカダンのビタは何故か上手く出来なかった
当時は理由がわからなくて混乱してたわ
>>681
俺は自分でもワケわからなくなって逃げただけとおもうけどね、さすがに全ての台に単一とはいえテーブルがあるってのは考えにくい。最後あたりは政治家の答弁みたいだったよ。 目押しはリールの見た目上の中心と
実際に判定される中心の位置がずれてるのかもね
あと経年劣化や個体差でリール自体がゆるゆるになってるのもあるから
自分でビタするタイミングを補正しないといけない
デカダンのビタの話は知ってる限りでは20回くらいスレで見てる
>>683
やるなら専用スレ立てれば?別に逃げないよ
テーブルが存在せずランダム停止と言い切るのなら
リーチ目形成が不可能だよね
ハズレ時はリーチ目非形成型を現在の第一第二停止位置から
ランダムで第三停止させてるというなら
これは完全にテーブル方式と同じでテーブル複数から振り分けを行っている メーカーによるビタ押し位置の違いについて
かつてしのけんが仕様してるリールの長さを
メーカー毎に測ったことがあったが
長さが微妙に違い1週の周期が同じなら
長い方がビタ押し区間が短いと結論づけてた
わかったから他所で勝手にスレたててそこで延々喚いてろ、それができないなら去ね
壊れたスピーカーみたいにいつも同じような長文でうざいんだよお前
>>688
最後の一文はちょっと違うんじゃない、だって押した位置に応じてあらかじめ停止位置が決まってる訳じゃないんだから。一時期の岡崎台なんてリプテンとボーナス一直線を避けて止まってるだけだし、ハズレの時の出目もかなりランダムだよ。 >>692
もう無視しとけ、キチガイに餌与えるなよ 銭形で3G連9回連続して一撃6400枚
あんな事は2度と起こらないだろう
タコスロってコントロールだけど、タコチューテーブルとか言って、全リールズルズルスベる事があった。バー下段からリーチ目出てたり、スイカまでスベったり
アクロス早よせい、アレックスなんかいらんのじゃ
出目演出について…
チェリー付きのボーナス絵柄を枠内に目押しをして、ボーナス絵柄が枠下に滑って、上段にあるレア役を目押しして揃わなければ熱かったり、リーチ目になったりするリール配列あるだろ?
オリンピアのルパン三世が最初かな?って気がするんだけど、オレの認識はあってる?
それ以前にそんな制御やリール配列ってあった?
ルパン三世以来、そんかリール配列の台がやたらと増えた印象があるんだが?
>>696
チェリー落としで余計にすべって小役外れっていうとヤマサの台のイメージが強いけど
ルパンと時系列で比べるとわからんな >>698
そんな台が異常に多い気がしてさ。
十数年間そんな台ばかり打ってる気がする… >>697
1/3で3ゲーム連でその2/3がビッグだからほぼ吉宗と一緒で5回に一回なんよね >>696
記憶にある限りではマンクラの青7落としのレッドキング外れが最初 と思ったが冷静に考えればタコスロ等いくらでもあるかw
>>700
30%じゃなかった?
あと吉宗は複数権利を獲得することまで考えると3.5回に1回1ゲーム連する割合にはなる。 銭形は3:2だった気がする
バケに殺されるイメージあって苦手だった
>>705
3対2だったね。ハマリが穏やかな分、小役解除が薄かったり、コイン持ちが低めだったり色々帳尻は合わされてた。 なんでおまえらそんな詳細まで覚えてんのさw
10年以上前だろ?ネットで調べてるならまだ分るが素で記憶だけでそんだけ語れるとかどんだけだよww
好きな趣味ならそんぐらい覚えてるだろBR比率ぐらい
細かい部分はともかく・・・150〜180のゾーンの振り分けとかね。
俺も吉宗はガイドの完全攻略本買って全暗記するレベルで読み返してた
ってのは誇張だけど大好きだったから何度も読んでたよ
>>680
花火の親方はリールが20コマとかで、あれ打ったあと他の打つと目押しがヘタクソになったな〜
1回転のスピードも遅かった気がする >>707
それは禁句だよ
思い出だが、間違った知識を語ると
絡んでくる輩がいるから しょうがないよw
私からすれば匿名掲示板の評価なんて気にせず
好きに語れば良いのにと思うよ
粗捜ししてる奴は器が小さいなぁとも。
(上のテーブル合戦みたいな)
武勇伝はツッコミ入れるけどね(パンチだの、9万枚だの) 昨日パチ屋で万札が詰まっただけでボタン押して呼んでないのに店員がすっ飛んで来たよ。これじゃ一切ゴトなんて出来ないね。みんな俺俺詐欺に移行したんだろうけど
>>690
巨人3だっけ?
ちゃぶ台演出でボーナス確定させてスカるバグがあるの >>718バトル
って言えば
鬼の城
好きだけど勝率悪かったな みんなおっさんで語り合える友達がいないんだよ
俺もだけど
>>719
5号機じゃねーかよ。(器の小さいツッコミ) >>712
絡み方にもよるけど、明らかに間違いなら指摘されても仕方ないと思う。
例えばスト2の設定6はオオハナビの設定6とほぼ同じとか。 ID:uwVUyJGP0NIKU
1つだけ言える事はこの人とは絶対飲みに行きたくないって事w
めっちゃ早口で反論とかしまくりそう
>>715
お前みたいのをが出てくるのを待ってたw
お互いいい年してんだから 思い出くらい好きに語ろうや
>>721
それ正しいツッコミやん >>723
多分シラフでも無理だろ、テーブル制御とテーブル方式は違うとか制御の概念とか持ち出して全部自分が正しいって持っていくんだから。 >>722
それをふまえて書いてるつもりやで
レスすんなじゃなく 粗捜し目的 煽り目的..
このスレなら大人が集ってるから感覚的に分かってくれ >>661
ハッピー中押しニ確目出たらトイレ行くことあるかな
40秒から回しで50%で点灯するの >>729
ハッピーって自動停止じゃないんだな。
ラブリーも止まらないから無音で40秒で光ってた。 親方って絵柄が一つ少ないんじゃなかったっけ?
ほんとうろ覚え
流行るとパネル違いが後か出てくるのは今では普通だって思うけどいつ頃からだったっけ?
って中古台のサイト見てみたら吉宗辺りからその傾向が強いな当然北斗も数種類のパネルがあるんだが吉宗と番長が種類が多いw
おい、大都おまえの仕業か!ボーナスをキャラ毎で消化できるようにしたりオリジナル曲作ったりといろいろやってんなー
それにしてもこのキャラ描いてる人の画力っつーかタッチが全然変わっていない事に驚いた
>>712
上のテーブル合戦は粗さがしとは違うだろw
スロの基本知識で一般人が理解しにくいモノを
間違って覚えたヤツが罵倒するところから始まってるんだからさw
細かいこと気にしない俺みたいなヤツに絡んでるんじゃなくて
それはちげーよバーカ!って食ってかかってきたヤツに
そっちが間違ってるって細かい説明しながらやってることだろ。
興味ないやつはスルーすればいいけど
どっちが正しいのかはハッキリさせないと
間違ったまま覚えたアホがこのスレでドヤ顔で
自慢や作り話や聞いただけの話を自分のことのように
創作日記書くスレになっちまうだろうが。
仮にも4号機の時代の鉄火場でスロ打ってたやつなら
流した方がいい所とハッキリさせた方がいいものの区別くらいしろよ。
そもそもお前が言ってることは
最初にボケカス扱いしたヤツに言えよw
俺にはお前が反論できなくなったから
ID変えて他のスレにでやれと話をそらして
反論者が引っ込んだらそいつに全部おっかぶせて
腹いせに貶してるようにしか見えんぞw
お前だけでなくそういう論調のやつが
一杯いるような流れになってるけど
このスレはそんなにアクティブなRAMいないからなw 相手に理解させようという文章ではないですよね...
>>732
吉宗が最初
パネルを変える時に周囲のランプカバーの色も変えられるから
雰囲気ガラリと変わって面白い、て雑誌で語ってた パネルの色違いなら昔から有った
直ぐに思い付くのはコンチIIIとニューパル
>>109
ヤマサのハイパーラッシュ一択やな
はまりすぎて武富士にお世話になりっぱなしだった。相性は最悪だった
あとはコングダムや 正直もう語り尽くしたろ、こっからは誰かが曖昧な事を書き込んだら
いやそれは違うんだマンが登場するスレにしようぜ
とりあえず何かに噛みつくってのは2chの伝統だからなw
匿名の特権というか
俺もむしゃくしゃしてるときはよーやるわ
だが大抵反撃を喰らっていらいらして逃亡するがww
>>736
巨人の星だろ
星、花形、左門、一徹、明子 MAXBET 3リール 21コマ
ほぼ完成されたフォーマットがあるから何を追加して新しいものを作るかが一般的だけど
マイナスして新しいものを作った親方開発陣は頭の良さと遊び心を兼ね備えてると思う
クソ台だけどね
パネル違いといえば北斗吉宗はどうでもよかったけど、巨人の星の左門パネルと南国育ちのピンクパネルは好きだな。
左門パネルって上部に手紙らしきの記載されてて読んでみたら、どんな漫画だったのかメッチャ気になって、その日に巨人の星読み始めて全巻揃えた。
育ちのピンクパネルは狂人を多く生み出したいわくつきのパネルだと思う
今も20コマ機はちょくちょく出てるけど、親方は遅くしたのがあかんかったね。
>>711
てことは親方の目押しに順応できたということか。
俺は無理だったなぁ。野球で言えば、チェンジアップに全くタイミングが合わずに早振りしてしまう みたいな
しかもあのリール速度で気分が悪くなって、500ゲームくらいしか回せなかった >>750
初心者向けに1分70回転にしたら、普通に目押しできる層までタイミングがはかれなくなってたからな。
そりゃ、なれりゃ押せるが今度は普通の台に戻ったときがヤバイ。
そもそも目押し出来ない人は回転速度だけの問題じゃないし結局だれも得しなかった。 昔6イベの対象に巨人初代入ってたから6入るだろと思って打ったら1kでリプ4してやりおったしなかったw
今でいう『こぜ6』だろと思って打ったら終日で60k負けた、夜6札は刺さったけどw
内部1/100ちょいで抽選してたとおもうし、勝てるとおもったんだけどなぁw
ストッコ消すみせの札なんて信用できるのか?
まあl導入初日とかならわかるけどさ
うん、その時代はまだ確認できたんだよ、吉宗だの銭型だのの重い機種は消さないけど
キンパルの6だのは消してた、でもキンパル逆に分かりやすかった、朝連したら移動、生入りしたらハズレとか出てもちょい粘りみたいな感じでw
あとファイアドリフトとかバベルはBIGだけ消してた、それでも勝てたんだよねみんな狙ってたw
あの頃のストック機って新台の状態でメーカーがストックをいくつか仕込んであるんじゃなかったっけ?
>>758
BIGだけ消してた、
そんな事は出来ない。ストック消すなら全て消える >>761
そうだったのか、でもどっちの機種も必ずB2 R12とかそんな感じになったんだよね、必ずなるんだw
ドリフトの方はほぼ毎日6が複数台入っててみんな朝から狙ってたんだけどなんか操作できるんかな?
6札刺さらない台は比率がおかしいコトにはならなかったんだよね 山佐のメガマックスで1000円で11000枚が4号機での唯一の万枚
9時から16時で終了
以後打つ事はなかった
>>758
バベルでビッグだけ消したら連モード行ったとき有利じゃないの? 当時あった審議不明の噂
バベルは中のスイッチ一つでストックを好きなだけ増やせる
しかしストックを消すのは大変で壊れる
マッハは初めての万枚リミッター搭載した4.?号機
(差枚だか出玉だかで万枚到達で以後AT初当たりしなくなる?とかなんとか)
>>766
高確の時はボーナスで低確の時は純ハズレの奴な >>732
色違いってだけなら1.5からあるでしょ
デザインすら違うなら2号機のユニバーサルやビッグパルサー お前らハイエナの話はないんか?
俺は吉宗ほとんど知らんで打って128ヤメ
からの6箱カマ掘られが最高やな
>>771
後ろに俺の空
たまたま俺が打ってた台がホッパーエラーで店員に直してもらうとき、後ろみたら、たまたま一人がリプ5連
たまたま俺の台の連チャンが終わって、たまたま後ろみたら、そいつ128ヤメ
念のために打ったら、たまたま残ってて3,000枚
たまたまに、救われた日だった >>772
お前のハイエナした話なんてどうでもいいんだよ >>772
リプ5連よりもたまたま6連が大きかったな。 >>762
確か、秘宝伝はストックなし時にREGは即放出でBIGはストックされるみたいなのがあったから(逆だったかな?)
他のストック機もストック無し時の挙動がなんかあったのかもね 中学の同級生に玉が3つあった奴がいる
今考えると、竿が2本の方がいいね
なに玉3つて気持ち悪い
妊娠したら奇形児生まれそう
俺片方小さいぜ?
親が片方無いんじゃないかって心配して
病院に見せに行ったって聞いた
左かな
そいつは生まれつきだって言ってたな
医者が言うには1個あれば機能的にはモーマンタイなんだと
2個ついてるのは補助なんだって
つまり3個あればガロン塚本もビックリだって事だ
抜かずの5発とかできる奴は3つ4つ持ってそう
ってもうええわこの話題w
当日1840吉宗と当日1880北斗拾ったのが印象に残ってるな
宵越しだと天井間近とか結構あるけどどっちも当日+両隣通常時のプレミアだったわ
まぁ吉宗はビッグ単、北斗は覚えてないけど400枚以下(もしかしたら単発だったかも)
ダイバーズ、セブンリーグ、ピンクパンサーはどうですか
これらのあとがカエル復活で迷走したんだったか
>>733
長いよ
もういいから他スレ建ててそっちいきなよ まあでも、色んなサイトや雑誌みたけどコントロール制御に停止テーブルが設定されてるなんて一つも書いてなかったけどなあ。
あ、ごめん。シュートのスレと間違えました。
4号機かな?
>>794
最近?それとも初期の奴?
出方のスピードが遅いのが残念な台だった
連チャンは楽しかったんだけどね ちなみに最近のやつじゃなく初期のだったら、完全にバグってて小役が止まらなかったらしいね。
だからメダルが減ることなくずっと上向いてる
俺が打ったやつのは小役は少し悪い程度だった
>>798
あー、画像の下に日付があったか。
小役、バグってたんかな?気になるな。
設定6はお祭り設定だな、一度6を打ってみたいわ。 >>799
たぶん設定じゃないけど、間もなく3万枚行きそうで1台だけヤバイ >>800
ゴシオ知ってるか?
多分あれに近いんじゃないかな?
メイン設定が6で裏設定が4みたいな感じ。
俺がイミソーレ打ったとき、周りをみると連チャン入れば長い台とショボで終わる台がハッキリと分かれてた。
俺は初当たり少し悪かったけど連チャンはそこそこしたんで粘ったら17連。
初当たりが凄まじく当たりまくった台があったけど、連チャンしにくくて、結局負けてたりとか。
2万枚やら出るのは表6裏4が正体かと。 >>794
これ裏物ですねw
こんなに香ばしい台なのになんでスレないんだ?w >>802
前、スレあったけど誰も書き込まないから、途中で消えた
パート2まで続いてて俺が2を建てたからよく覚えてる 高砂のエニィセブンって全国的にみて裏だったんかなぁ?名駅の大都会っていうゲーセンビルの地下のスロ専のやたら連チャンしてたから裏だったんかなぁ
>>799
今一部で話題な唯一現存する裏だよ
設置店舗数17店舗でそれぞれ仕様が違うらしいけど
間違えなくお上マジギレ案件 1gameがどこで打ったのかしらんけど何個か種類あるみたい
サンドが隣と仲良く一台を使う
懐かしいのー あっ🤭どーぞ どーぞみたいな
最近スロ始めた人には理解不能であろう
敢えて濁して書いたがお前らジャンキーなら
わかるな?
>>810
四、五年前までうちの近所のホールがそれだった蓋カポカポするタイプ 最近◯◯会館みたいな名前のホール見なくなったなぁ。今思うとなんでパチンコ屋なのに会館なんだろ?
>>813
基本会館って名前がついてるホールはボッタだった記憶しかないんじゃがwww 〇〇球殿ってのもそこそこある気がする
宮殿の当て字なのかな?
2レスもホールって言ってるのに会館には違和感あるんか…
あぁ…会館=日本語でホールか…日中打ってたから疲れてるようだ…
それにしてもイミソに関して上はどう動くかね?店側は知らぬ存ぜぬでもなんとかなるかもだけどエマはそうはいかないだろうし
三益はパチンコも裏使ってたよね
日暮里の源さんは絶対黒だったと思う
30年以上パチスロやパチンコを打って来たけど。
明らかなウラってスロットしか見たことないんよね…
コレって地域制かい?
スレチかもだけど。
4号機時代にニューパルのウラを見た時は、時代やなぁ…って感じたけどね。
5号機のウラだって過去に存在したわけだし、無いわけじゃないんだろうけど…
パチンコは打ち手が抽選タイミングに介在できる要素が
基本的に無い無いから、演出用サブ基板での
液晶ナビとか無理だし、確かクイーンみたいな
二段階抽選も早い時期に禁止になって
割と早い段階からワンチップロム化(義務化?)
されてたんじゃなかったかな。
>>819
あの時代のパチンコなんて裏にする必要全然無いだろ
スロに当たり前に裏があったからといってパチンコも同じではない 昔のパチンコはメーカーが純正で違法機製作合戦して
こっぴどく怒られてガッチガチに締め付けられたってのもあったか。
>>823
Vシネマ系だと裏ロム仕込んだ台を
チンピラが打つシーンがあるね
大工の源さんの頃っぽいけど。 アラジンA、北斗、ゴッド、吉宗、番長、獣王、島娘、南国
やっばい台ばっかりだったなぁ
楽しかったけどw
そうだね。
メーカーが違法機を作りまくってたね。
だから、ウラ物の必要がなかっただけだ。
そんな時代だったな。
4号機の初期まではそんな感じだったな。
だから、4号機の初期ってスロットのイメージ悪いんだ…
>>830
番長だけ仲間外れw
このラインナップに、なぜ番長なんだよwww >>823
昔なら裏のパチンコあったよ
初期の頃の裏海物語
2000回転以上ハマるのが珍しくなかった
1/2で確変なのに
18連とかしてた
最初確変突入するのが鬼門で1/5ぐらいでしか来ない
ハマって単発の繰り返しで確変来るまで地獄
爆裂する時カメとジュゴンだけで30連した事もある うちのほうでは海の裏が多かった
あからさまなのは誕生日の人のみ打てる指定台の海があって通常時の時点で画面が赤かったw確変中とも違う色で一日中当たりっぱなし
パチンコのウラモノはあるにはあったよ数は少ないけどね
有名なのはバカづき浜ちゃんで最後はセットネタが全国的に広まって終了した
>>839
不二子とか銭形
ほとんど打たなかったけど自分の行ってたとこシマの半分が猪木でいつもそいつらがくっついてた 当たりが軽く3セットきっちり終わる源さんを半日打って放り投げたことある
>>841
盛りすぎだって
せいぜい手が滑ってドル箱ぶちまけたぐらいだろ 俺の予想では>>841はパチの源さんだろ
確かにあの頃のパチにも設定はあったがスロとは逆で1が最高設定だったよな せめて盛るならこのぐらい
ニューパル打ってて勢いよくレバー叩いたら
先っちょのボールが外れてしまって店内を飛び回ってもう大変でした
当時目押しがショボくて、バケが見えにくかったイレグイ。
俺が初めて見た裏は飯島愛だった
グロくてショック受けた
俺も飯島愛だわ
グロすぎ&疑似で全く興奮しなかったような記憶
ダブルバー キングオブマウス ネオフルーツ 燃えかん
末期の台もう思い出せない
高校の頃、放課後は友達家に行ってマリオカートやスポーツゲームしたりバンドしたりたまに鬼ごっこしたりしていたが、いつからかその中の複数人がパチスロに行くようになった
当時は全く興味がなく翌日にいくら勝った負けた、あの台はどうとか○○先生居て危なかったとか…
卒業してからもその同級生と週末は飲みに行ったり出掛けたりしていたが話題はパチスロの話ばかり
いい加減どんなものか興味を持ち、次の休みに一緒に行こうという事になった
>>846
俺もこんなのあったわ
ECJのナイン打ってた時MAXベッドボタンが超グラグラしててすげー押しにくくてさ
アタッマきて思い切りべしーんて叩いたらビヨヨヨンて飛んで後ろのファイナルミッションのシマまで飛んでった 景品の冷蔵庫って温冷庫な事が多かったよな。
たぶん電気クソみたいに食うんだろうなと思って取ったことはないが、ちょっと欲しかった。
当日パチンコ屋の店内に入ると柄の悪そうな人達がタバコ咥えてひたすらレバーを叩いている光景を見て、自分もその空間に居る事が大人の階段を1つ登った気がして心が高揚したのを覚えている
どれを打ちたいとかそんな事は全くわからないので友達が打つ台と同じので隣に座った
その台の名は
マイジャグラーW
>>765
バベルのはわからんけど、マッハのリミッターの話はガセネタだったと思う。
ソースはない、ゴメン。 >>859
あれ俺も気になって景品で小さいタイプ取ってみたけどひどかったわ
なんか全然ペットボトル冷えないしフローリングが水浸しになるしで1週間で捨てた
あのスゲー水漏れするのなんだったんだろう 4号機とは関係ないけどが末期、都内スロ専で女性店員はミニスカート
店員のフロア移動を螺旋階段するパンチラ売りにしてた店があった
最近のパチ屋はイベントにエロを絡めただけで摘発されたりするご時世なのにね。
パンチラのスロット屋…
行きたいなぁ…
ていうか皆はスロ打ってる時にパンチラとか
そういうのに気が行くの?
なんていうか、H方面とギャンブルって
こう、盛り上がりのベクトルが真逆な気がするんだけどな。
俺なんか根はむっつりスケベな方だと思うけど、
スロ打つぞって気分で店に入った時に
ミニスカキャンギャル風コスプレの若い子とか見ても
こんなの着せられてかわいそうにくらいに感じて
さっさと自分の狙い目の台に向かうわw
パチなら打ってる最中でもどうでもいい時間があるから
飲み物だなんだで突然胸元空き気味コスの可愛い子が
真横に顔突っ込んできたらドッキリホッコリするけど、
スロ打ってる時は手が止まっちゃうから正直
どんなにエロかわいい子でも一切声かけないで欲しいと
思って断る口調もついぞんざいになっちゃう。
スロ屋の店員ならスロ打ってる時に声掛けんなよって
イラっとムカッとしちゃうな。
ラスベガスにバニーガールがいるのはカジノで勝ってお姉ちゃんを買うってのがあるからだな
>>869
少なくとも俺は他人の台の挙動は気にしても、隣にどんな絶世の美女がいようが一切気にしない
よくあるキャンギャルとかも一切気にしない、ってかそんなもんに金払うなら1台でも多く設定入れろと思う派 でも胸元ぱっくり開いたおねーちゃん見かけたら気になってしょうがないけどなぁ
>>862
たぶんパッキンが弱いとかで密閉が甘くて中で結露したのが漏れたんだと思う。
冷蔵庫ちゃんとしまってなかったー、ってときそんな感じなるし。 俺のエロ目線は客の場合は目が行くが
店員の場合は全く気にならん
上のレスの店員やキャンギャルの場合は見られること前提だろ
そんなのに全く気にならん
ラッキースケベってのが重要
むかーしなんばに女性店員が全員バニーガールの恰好していたスロ専があったなw
大東のダブルベリーで爆連して、帰りに日本橋でMDプレーヤー買って帰った思い出。
>>810
隣からライター借りたりもよくしたな 今は無理 トレーシーローズ ダビングされすぎてがびがびの映像だった
ハイパーラッシュ好きだった人いる?
誕生日に8万負けたりしたけど、大好きでいつも打ってたなぁ。
>>878
好きすぎて実機買ったぞ
その後ノスタルジアに寄贈したけど 桜木町の?
ワイも、とある機種あそこに寄付したわ。
奇遇だねw
>>878
ハイパラ面白かったよな
BGMもノリノリだったしノーマルBIGも面白かったし リズム感なさすぎてハイパーラッシュのナビ獲得苦手だった
>>864
神田?
桜木町にも全員ヘソダシのエロい店あったな。末期は階段下しか客いない。 コンパニオンのバニー姿→ふーん
いつもいる店員のバニー姿→うおおおお!!!
早熟先生っていうめっちゃスタイルいいパチンコアイドルいたんだけど
いつのまにか消えてた
>>870
ラスベガス、ゴルゴ、猪木と同じ会社の同じAT機で、ツボにハマったら終日出っぱなしよな
ゴルゴ猪木はATでひたすら増えるが、ラスベガスはビッグ引かないと爆発しないゆえ、設定は大事だった・・
37000−40000枚くらいが限界なんじゃなかろうか(朝から閉店まで、メシ休憩なしで)
猪木の場合、闘魂5と10ばっかで潜伏長いと増えないでよ イベント時は店員がチャイナ服&網タイツでエロいコスプレしてたけど
打ってる最中にそんなの気にしてられないわ
ただ店員のいつもとは違う変幻ぶりには何か良かった
クリスマス時期にスーパー店員の
レジの人全員がサンタ帽子被ってるのは何か笑う
ツボにハマったら終日出っぱなしよな
よくこれ言う奴いるけど、それ言い始めたらどんな機種でも当てはまると言う法則
まぁ出っ放しって点では5号機の方があるしなぁ
4号機は瞬発力や
ヤマサのテトラ全盛期のゲーム性は大好きだったが
あのちゃちな筐体がなかなかなじめなかった
ストップボタンが小さいし間隔も狭いしで打ちづらい
ヤマサといえばおいちょカバが地味に好きだった。6イベ当たって朝から閉店まで8千枚出たことあったな〜
バレンタインの日にパチ屋いったら
バニーガールが寄ってきてくじ引いたら当たりでて
ケーキをあーんで食べさせてくれた思い出
多分2002〜2004年くらいの設置機種だと思うんだけどゲーセンにあるようなデカい筐体を10人くらいで囲んで打つ機種の名前誰か覚えてない?
べらぼうに機種代が高かったみたいだから全国でもそんなに設置無かったと思うんだけど・・・。
>>897
これこれ!
多分これが何台か設置してあってゲーセンみたいに見えたのかな、スペース食う機種だったし。
ありがとうございます! >>883
一ゲームの中で何回かチャンス巡って(曲が巡って)くるからその度にボタンを一回ずつ押してた。 >>897
うわっ、なつかしい。ガイドで特集されてたわ。
ってか打ったことあったら自慢できるw ベガスロは神戸三ノ宮の弐番館って店にリニアフラッシュ30とナイトパーク30置いてたな
ボーナス後にATに入ってたような気がするけどあんまり覚えてないわ
結構長い間置いてたけど出玉性能もマイルドだし全然人気なかったな
>>884
そう神田、確かに階段下の台から埋まっていった
白シャツの男店員はフロア移動にエレベーター使ってたのに
パンチラ要員はひたすら階段移動してたw ゴールドな・・・w
確かにあの店はエロかった
自分は虹豚だったんでどうでもよかったが
>>901
AT機。獣王みたいな12択
ナビ回数方式だった気がするけど打ったことないし覚えてない ジャックゲーム中のBGMでしょ?
テテーン チャッチャッチャッ
↑ハイパラ?w
リニアフラッシュ、超懐かし〜。
たまに行く店にあったな〜。
ベガスロは実機見たことないわw
パロットの花月伝説は地味に好きだったけど
これはもう5号機か
満を持してコイツの登場だ
ペガサスワープ
ペガサスラビット
うさぎが唐揚げにしか見えない
けどあれ4号機じゃないだろ
おおっとゴメン
小さな間違いも絶対許さないマンの登場だ
またまたゴメン
ネットの知識を偉そうに語りつつ
小さな間違いも絶対許さないマンの登場だ
自分が間違えてたのに指摘されると反撃しないと気がすまないマンの当時のだ
恥ずかしい奴www
そんで話題を出さないくせに
突っ込みは異常に速いマンの登場だ
自信満々で書いたのに間違えてたから恥ずかしかったんだな
>>909
パロット懐かしいなぁ何機種か出たみたいだけど花月しか見たことねーわ
大当たり中の楽曲聴きたくて当たるまで打ったけど台自体はパチンコの島にあって猪鹿蝶揃いBBのみRT付きだったかな? パロットはパチのシマに設置だから
椅子の高さがぜんぜんあってなかった記憶がある
パチって台の下部にあるハンドルを握る高さを基準に設置されるけど
スロのリールやストップボタンは上のほうにあるからなあ
とおもって画像ぐぐったらストップボタンは割と下の位置だった
まあ5号機だしスレチか
オリ平のキングオブマウスはバケ後260までに当たるとか、麻雀物語で天国中にバケ引くとほぼ次回も天国とか銭形も999ハマり以降は711枚のビッグ確定とか
4号機末期のオリ平はちょくちょく優しさを見せていたが今のオリ平は一体どうしちまったんだよ…
>>924
麻雀の焼き鳥2000枚
5号機で純増5枚を実現
それなりに頑張ってんじゃね >>924
マウス→追加8kかぁ…
銭形→天井まであと17k…711枚だけじゃマイナスだよなぁ
麻雀→バケ率低くなかった?
で何と言うか素直に喜べないのばっかだったな マウスは設置少なくて全然エナれんかったなぁ
銭形は絶対天井までハマるってテーブルじゃないからおk
吉宗とかひどいっすよ
>>925
世界解剖の挑戦した感はあったね。あとあれか猪木の引き弱フリーズか…
>>926
まぁ儲けはないけどなんもないよりはね… こんなスレあったんだw
懐かしいw
>>384
初代獣王は5コマ滑るバグがありました パロット…って。
スロットのパチンコ版?
大昔に瑞穂だかユニバーサルがスロットの波を持ったパチンコ!とかいう触れ込みで売ってたのは4号機扱いでOKなの?
スレチだろ?なの?
そもそもアレはスロットだったの?
ドラム式のパチンコで中身はスロット?
>>930
パロットはパチンコ玉で打つスロット
ググってみたら、5号機第1号らしい
4号機も残ってた時期だし、パチとスロの
交換率違う店も多かったから、あまり流行らなかった >>927
ゼニガタの方が絶対天井までハマる振り分けがあるんだけど。 そうそう!
パチコン!って変な名前だった!
思い起こすと微妙に4号機ってより3号機の方が近いのかな?
まあ、キワモノっていつの時代もスポイルされがちだね。
>>934
パチコンといえば、ラブラブカップル
最終的にラブホに入れたら大当たりとか頭おかしい台 大昔、パチコンの元祖ギガ、ってのを打ったことはある。なんの見せ場もない地味な台だった。そんな俺は数年後には4回目の年男。
>>934
スポイルじゃなくてオミットの方が正しくね?俺って頭良いわ >>933
ググってから言ってくれ、と言ってもググらないだろうからググってきた
銭形 設定1〜3 次回ビッグ時テーブル
1078〜1205 3%
1206〜1333 3%
1334〜1425 3%
1426〜1490 6%
吉宗 設定1〜3 モード1テーブル
1666〜1793 17%
1794〜1921 22%
モード2テーブル
1794〜1921 18% 銭形の1490ゲーム固定解除が3%あるから、それを絶対天井まで
ハマる振り分けって呼んでるなら知らん
固定ゲームも〇〜〇ゲームも違わんだろ
>>940
そう、それ1490必ずハマるやつ。それのおかげで1000過ぎても安心できない。
ゼニガタは小役解除なんて滅多にないし >>944
こういう煽るやつだけもウザいなあ、長文とか書いてやり合ってるわけでもないし。 転生も無駄に1400まで往くしね
細かい奴は「3万も使わねえよ28000で行けるわ」とか意味のわからん事言うし
わかり合おうと思うな
>>947
いや、転生5号機だしゲーム数じゃないし、そもそも無駄に1400ハマるの意味がわからない。そこまでいかないと当たらないんだから無駄もなにもないだろ。
そこまでハマることもあるから爆発することもあるわけだし。 機械割の設計の都合で
どこかでユーザー有利にしたら
どこかで不利にして帳尻あわせないといけないな
鉢巻リール先駆けは大花火?
4thリール先駆けは?
>>947
転生が1400までいくのがなんか関係あるのかと思ったけど、最後のわかりあおうと思うなで全て納得した。 シーマスターかありがとう!
大花火をもう一度ホールで打ちたいなぁ
予告音からの左下段バー中上段7でリール左回りとか、予告音からの左下段バー中下段7でリールまだ回らずドキドキしたい。
まぁ後者は大体右中段7で止まってガッカリだが
4号機全盛のころはドツキゴトしてたからそんなに詳しくない
>>956
無音ビリーが熱いのは青と緑だったっけ
赤だと熱くない、赤はデカ花火と三花待ち >>958
赤だと提灯があるからね、赤はダッシュ成功が激アツじゃなかったっけ? ぶっちゃけ緑ドンのパイナップル割演出はアツいポイントがよくわかってなかった
青ばっかり打ってたからなー
銭形は1しかない店で打ってたのもあるけど1000超えたら1400まで体感60%以上は待ってたイメージだわ
しかも1000〜1200で当たるのも間違いなく10%もなかったから(俺はね)990でREG当たっても別に良かった
銭形で999ジャストで前兆なしからルパン逮捕写真でバケ食らってから前兆無しでも安心出来なかったな
999タイプラビッグもあったっけな
上でもあるが、キングオブマウスのバケ後は本当美味しかったな
確か設定変更でRTクリアされないから閉店バケとか、バケ後190くらいで捨ててたの拾ったな
ビンゴの初期の奴もかなり天井美味かったな、5号機のだけど
マウスは設定変更しても引き継ぐし、当時は閉店チェックでバケ後でそれくらいのゲーム数の台が本当にあったな
次の日朝から打ったりしたけど、それすら閉店後回されて消されてたのか、ストック自体を消されたのか知らんがボーナス出てこなかった店があったのはマジでひいた
>>942
連チャンするわけでなし、大当たり出玉が特別多いわけでなし、唯一の売りがチューリップパニックというショボい仕様 店で触ったことあるのはチェリ連ニューパルとリプ連リズボ、リプ連ミコトVくらいだけど裏モノが市民権を得ていた時代が懐かしい
銭形は田舎のほういくと、大概1490越えてたな
一応店員に「消したよね?」って聞くも、ちょっとわかりません、ふーんで終わる
仲間うちには速攻で広めたけど、ムカつく奴には黙ってた
吉宗で1ゲーム連(もちろんテーブルじゃない)バー揃いで文句言ったら「そんなのどこでもやってるでしょうが!」と逆ギレされたわ。プレミオって言う有名なキチガイチェーン
>>967
田舎のホールのストックの有無ごときをわざわざ仲間内で広めてたの? >>968
地方のクソローカルなチェーン店を有名とか言っちゃっうお前の頭もおかしいぞ バケ後といえばサンダーバードだわ
新台直後はバケ後128ヤメがそこそこ拾えた
狙い所がはっきりし過ぎていたからか速攻で客飛んでたけど
>>971
128 256 までで35%くらいだっけ?0 128までのと合わせて50%位までの振り分けだったような >>967
その心の狭さが田舎者が田舎者たる所以なんだよ はいってはいってはいってるぞうわぁー(はいってない)
桜吹雪って演出キャンセルできたっけ
けっこうくどかった気がする
>>971
めちゃめちゃ相性よくてリプレイ3連狙いで毎日売ってた
負けなかったな >>967
当たり前w
負けたキチが絡んで来たとしか思わない ずーっとサミーやら山佐やらユニバーサルの台うってて
初めてネットの台打った時の感じ
初代巨人の星で辞める時に変則押しでリプ菱作って辞める奴ー
あると思います、す
ターミネーター2が好きだった。
ドットの奴じゃなくて、液晶付きのストックの奴。
思ったけど、並びで熱中症で倒れたヤツを見たコトないな
mmp
lud20180919153816ca
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