ドギージャムを持ってるけど、何年も通電してない保守
友達のt君は獣王で18k枚出て面倒くさいとの事で潜伏中に捨ててきた
メフィストだったか何か山佐のチャレンジBIG搭載機のBGMがヤバい
吉宗の初ビッグ中純ハズレは姫ビッグ中に箱へメダルを入れてて下向いてる時に引いた
月並みだけど初万枚は吉宗の16000枚でした
昼から9時までほぼ出っ放し
楽しかったなあ
初万枚はハウス物のゲッターマウス
スロ覚えたての頃に何も知らずに座ったら達成した
帰り道怖かった
初めて1万円ぐらい勝ったときはめっちゃ興奮して足が震えたのを覚えている
でも勝つことにだんだんと慣れていって疲労のほうが大きくなった
初万枚だしたときも達成感よりも帰って風呂はいろーってすごくあっさりな気分だった
10時開店だけど5分前に入れて台に座れた
大人しく待てばいいのに、吉宗にコイン入れて高確の音楽が大音量で響き渡る
これは恥ずかしかったw
吉宗まともに勝てなかった。
東京でストック消しに遭遇した。
俺の初万枚は初代巨人の星だった。設定6濃厚なのとBIGに片寄りすぎて達成。
>>54
ストック切れかなぁ…2連×2だったんかなぁ…と、疑心暗鬼になってた思い出 新台の朝の15分前に入場で席に座って待ってるあの時間が好きだった。
台確保して両替機に並んで漱石の札束下皿に突っ込んで、
誰かがコイン貸出したら他の人も借りはじめて
コイン入れ始めたら他の人もマネしだして、
全員クレジット47になって膝の上に手を置きながら
どんな台なんだろう、どんな出方するんだろうってワクワクしながら考えてたあの時間。
>>48
そら193以内ってことやろ
ほんとに吉宗のスピードで文字通り出っ放しなら16000枚程度じゃ収まらん スロ始めたばかりの学生時代、財布はカラッポ、閉店15分前の手持ちラスト3枚で北斗で中チェ引いたなぁw
友達を呼んでも間に合わないし、もし間に合っても当たらなかったら最悪だし、泣く泣く帰ったよw
なぜそんな時間に北斗を打っていたのか
おとなしくジャグ打っとけば良かったのにw
初代北斗は例え84、89%でも安心感ないから今打つとちょっと微妙そう
2チェとか引いても無駄引きなのとかさ
ストック機は天井というか一回当てれば強い一部の台以外
天井狙いより連ゾーン内やめエナの方がうまかったよな
連ゾーン長い台とかだとRループで連チャンしてるのに2万弱ち負けることもあったけど
基本1〜3Kぐらいで当てて連とか
サブちゃん、俺空、吉宗、黄門、銭形、鬼武者辺りは天井より圧倒的に効率よかった
>>61
そりゃ、みんな連ゾーン打ちたいから初当たり、最悪天井目指すわけで、そこが落ちてりゃ打つに決まってるだろ。
何当たり前のこといってんの。 >>61
そんなもん何を優先するかは
期待値高い順に決まってるだろ
天国ゾーン中ヤメと天井間近ヤメなら
機種にもよるが圧倒的に後者が期待値が高い
後は時間効率が悪い台は期待値高くても後回し程度 俺の空出たばっかの時みんな128やめするからしばらくウマウマでしたね
雷蔵伝でJACハズレ引いてから連ゾーンを中途半端に回してやめて
誰かに回させてからのセルフハイエナやった人結構いるよねw
4号機末期は麻雀物語とか雷蔵伝とかわりとどこでもあったけど今思うと何が面白くて打ってたのかまったく解らんな
>>64
みんながウマウマなんて言い出したら落ちてなかったろ >>45
逆に高校生でスロットに手を出したての頃は5千円負けた時はうなだれて涙目で帰ったよ 俺が美味い思いしたのはサンダーV2の宵越し天井くらいだなあ
サンダーV2は新装初日におそらく設定5だったのに1度もIR入らんかったのがキツかったなあ
けど5万勝ってたという
俺が美味しい思いをしたのは猛獣王と秘宝伝
両方残りありを貰って両方7000枚
北斗29連目
天に還る時が来たのだ!
バシューン
…
>>48
>>43じゃないけどこういうツッコミかたするやつ滅茶苦茶うざいわ。
4号機はほんの一部を除いて今の5号機のAT,ARTみたく途切れない状態になるんじゃねーのに。
吉宗だったら1日通してあまりハマらずに天国連や1G連を重ねて出続ければ、ほとんど出っ放しって俺も言っちゃうもんな。 >>56
その時間で取り敢えず2万円分メダルにして10時を待機してたな
等価だから損はないし >>74
ピキドコくらい好きに鳴らさせてやれと思ったけどな
継続して楽しいとこなんだし 出来そうで出来ないコト、ダブルチャレンジ1/30で万枚
今考えても微妙なとこだな、夢はあるけどw
うん、出っぱなしではないわな
9時間で16k枚って565くらいまでは何回かハマってるだろ
吉宗で長時間出っぱなしだったら3万枚超えちゃうしな…。
出っぱなしって言葉が相応しいのはアラジンAのSAC1,000G以上か、初代ミリゴの天国ループか。
9時間は厳しいけど2〜3時間出っぱなしの可能性あって脳汁ヤバくなるのは島娘、ハローサンタマシンガン、裏モノ…。
あぁ、マネーゲーム忘れてた。
スピードは遅いけど「出っぱなし」という言葉に偽りはないな
>>75
これみてパチのこと思い出したけど
地元の店にいたババアが当たりをひいても
その出玉を使わずにひたすら現金投資してた
たぶん箱を積んで自分のプライドを守りたかったんだろうな
でもその店は3円交換だった・・・ 俺はコンチ4と爆釣で出っぱなしになったよ、34000枚と36000枚出た、両方共昼から
うーん、やはり吉宗に出っぱなしってのは1G連が続いたときのイメージが強いな。
天国ループは…バケにかたよればダラダラしてるから出っぱなしとは言えないのかも。
AT機だと出っぱなしのイメージが強い。
吉宗なら終日打って一回も565越えなきゃ出っ放しって思うわ
四号機以前は、はまりがなくて右肩上がりの出方のことを出っぱなしと言っていたような
言葉なんて主観でかわるでしょ
そんなこといいだしたら5号機のAT機なんて出っ放しって表現が当てはまらないしなw
ちょろちょろと続く残尿ってかんじだ
北斗転生で魂が尽くすことなく2万枚
4号機吉宗で565を超えずに2万枚
どっちが出っぱなしのイメージ強いかというと俺は北斗だな。
下皿がなくならずに当たってれば出っぱなしって感じじゃないか
北斗や吉宗全盛の頃のイベントで、店のコインが足りなくなって、別積みの人は流してくれってのが、何度かあったが、
パーソナルもあるし、店の総コイン数も、今じゃずっと少ないんだろね…
>>86
それオカルトなんじゃないかな
現金の方が当たりやすいって奴
2.5円店でわざわざ監禁して現金で打ち始める奴とか昔はいたしな >>95
北斗吉宗の頃なんてもう千両箱も倉庫行きだったはずだが
6なら万枚余裕のAT時代でのガチイベならそんくらいだったが 北斗は全6とかやってたからな
島全6どころか店の北斗全6
ノーマルなら200前後の小さいはまりもあって右肩上がりなら出っぱなしだわな
ちょろちょろと続く残尿とか
顔も見えない人の前で器をデカく見せられても反応に困るんす
いきなり器のでかさとかいわれてもなあ
微妙に日本語のチョイスおかしいしw
誇張抜きにして4号機ATを経験してる人からしたら
5号機ATは脳汁でないでしょ
演出やゲーム性は面白い機種もあるから
5号機そのものを否定はしないが
出玉は完全に劣化だ
>>101
多分だけど、あなたは5号機で万枚出したことないでしょ? >>102
古めだから出玉性能違うけどキンニクマンで一撃9500枚だしたよ
トータル11000枚でフィニッシュ
いきなり万枚を引き合いにだしてくるのはいいけど
4号機と5号機じゃその出やすさが段違いでしょ
何の意味があるの? 出やすさも違うけど短時間での出玉なら完全に五号機は劣化してるしね
ほとんどの4号AT機は隠れてるセットや残りゲームを告知しないので当たっても常にここで終わりかもという不安が付きまとうが
5号機は最初から数字を見せてしまうのがほとんどなので出玉が確定する脳汁を出せる状況が多いというのはある
裏物設置しちゃうアングラ臭のするスロ専門店で別積みした途端に大ハマり
五号機は純増に制限ある以上出玉速度が遅いのはしかたない
出っ放し話がこんなにも盛り上がるとは思わなかったw
まぁ、俺が言いたいのはそれぞれの主観でいいんじゃねーかって話。
本人がそん時そう感じたんだからいちいちツッコむなって言いたいだけ。
>>108
四号機の出玉感に匹敵する五号機があるなら教えてクレメンス >>103
キンニクマン懐かしいー黒7勝利以外に大量に出すイメージはまったくなかったわ 5号機のスーパビンゴネオで3555までフアフアした時は脳汁すごかったよ
4号機は1999までだったよね?
>>110
出玉感と出っぱなしでは意味が違う
だが、あえて出玉感で4号機に匹敵するというか、下手な4号機より遥かに上なのは、イミソーレ 四号機ならそれでほぼ15000枚ぐらいか?
五号機は倍近いゲーム数かけて何枚でるんだ
16時半くらいから21時半くらいまで出っぱなしで10700枚だったよ
20時からクラッシュして閉店取り切れりず万枚出しためんそーれは大好きでした
>>112
そもそも純増が違い過ぎるだろ
アホだって思われるぞ 出っ放しだけでここまでやり合える暇ジイたちの社交場
5号機と4号機では出玉性能にはかなりの差があるのに、負ける金額は変わらんのよな、5号機だから金の減り方が遅いとか無い、逆に4号機より金の減り早いくらい
>>117
出玉性能が4号機より上だなんて一言も言ってないんだが
どういう頭してんの >>103
あーキン肉マンね
そんな古いのを5号機代表としてちょろちょろとか言われても
ATですらないし 俺は質問に答えただけだぞ
意図がわからんずれた質問だったけどな
頼むからさ
5号機ATの1G当たりの純増で一番増えるの教えてくれよ
薄いところ引いて半日かけて万枚とかそんな話はどうでもいいんだよ
4号機なみにおしっこジョバジョバ漏らしてるような台はあるのか?
1機種でもあるならマシだけどほとんどが残尿クラスでしょ
>>119
凱旋や糞ドキのコイン持ちの糞さといったらな 4号機不二子で1回、2万枚越えあってからもう不二子の虜になったすわ
途中からスーパービッグしか引かなくて、この台はこういうもんだと勘違いした
それから15000枚や16000枚はあったものの、2万枚は届かなかった
あれは不二子の愛だったのかなと思う
万枚なんてアラジンAで一回だけだ
その下だとhanabiで9.8k
>>87
これなぁ、1000は引いたんだけど7000引きたかった 吉宗で193以内一撃万枚出たときは
出っぱなしと思ったな
メダル流してる時に店長がスランプ印刷してて設定1って見えたのは笑った
はじめてパトランプを搭載したオリンピアのTwist
レバオンでパトランプが半回転する瞬間痺れた
もうこれしか打てなかった
その後の島唄は興味なかった
キュイン!の音の特許はオリ平取ったのかだろうか?
その後京楽や三洋とかキュインキュイン真似してお家芸にしているが、元はオリ平がキュイン発祥だしね
不二子の万枚突破率はやばかったよね
6の合算120/1でビッグ平均630枚
負けようがないわな
>>135
島唄30が初のパトライト告知じゃないの?
そして2作目がマジックモンスターの液晶パトライトっしょ 不二子のビッグ中、たまにハズレやベルが出るんだよね
当時携帯あったけどカメラなかったんで、嘘いってんじゃねえって言われたけど
見た奴いるよな?
>>135
「他のメーカーやテレビなんかでもキュイン音が流れる」
ってので「そっか、あれって著作権フリー音源なんだな」て普通は気付くもんだぞ
>>136
お前の不二子全部スーパーBIGなんだな
1でも負けようが無いな お偉いさんがスロット大好き野郎で4号機復活規制緩和しまくりとかを妄想した時期もありました
初代ルパンてくっそ甘くなかった?
俺しか打ってないような店で1ヶ月くらいずっと打ってたけど、負けが誇張なく0だった
設置店少なくてそれ以降打つ事なかったけど
>>123
ゲーセンにあったから懐かしくて打ったけどダルかったわww
ゲーセンだし、当たってない人に譲った
当時はアレで速いと言われたんだよな
その頃に比べれば5号機もすごくなったもんだよな(今試練のときだが)
4号機世代にはリノは合いそうだな
すごく早いボーナス連、いつ終わるかわからないヒリつき、好きだろ? >>134
それで本当に1だったらすげーな
1はマジで天国ループしないだろ 次のディスクアップ再現度かなり高い
配列がガチだ
久々に楽しみな機種
>>146
モードA・Bだって193以内の振り分けあるからずっと天国ループしてるかはわからんよ ディスクアップって元からチェリーとボナ隣接してないし5号機でも作りやすい配列だったのに
なんでオルタナとかいうゴミはあんなクソ配列でディスクアップ名乗ってたんだろうな
4号機時代はコインサンドが隣と共有だったなw
今と比べると不便だったけど思い出すと懐かしい
隣と同じタイミングで借りようとして譲り合ったり
もっと昔は通路にコイン貸し機がおいてあったり
カウンターのおばちゃんに直接お金わたして
紙やプラスチックで巻かれたコインを使っていたらしいな・・・
千円じゃ5分持たないけど低交換を承知でたくさん借りてたのかな
>>151
50枚綴りで紙に包まれたコインは
使って無ければ(未使用状態)なら買い取ってくれたので
カウンターで最初から一気に10本とか交換してた
ちなにみ1000円を1本と言うのはこれが名残り >>149
Alternative
二者択一。代替物。代案。
既存のものと取ってかわる新しいもの。
新しいディスクアップの形だったんやろなあ… 銭形のボーナス確定画面の音とかベルコのリプレイ音とかもフリー音源だよな
>>136
合算違うだろ、まあビッグは約240分の1だけど。 >>139
ハズレはしらんがベルはある
jac持越し中にトランプにベルが出て順押しで揃えようとしてリプが揃った キンパルで1度だけ5鳴きでスルーがある
経験した事ある人いますか?
キンパルだけは相当打ち込んでます
その中でただの1度だけある
被りで発生しないと思ってたけどあるんだろうね
どれぐらいの確率になるんだろう?
4鳴きスルーや2プラス2で尚且つ次ゲームに単独鳴きを引くと出るのかな?
>>112
1999の時点で16000枚ぐらいが確定するよ
3555の純増2.8とは訳が違うね
純増8だよ初代ビンゴ 4号機は規則上、いかなる状態でも純ハズレの抽選は義務付けられていたらしいから
不二子2でも一応ハズレはあるんだろう
持ち越し後だと普通にジャックインだが
ベルは1/1820だったと思うのででることはでるね
んでシフトの罠にかかった人も多数だろう
持ち越し中はカード3枚でベルベルベルって出るけど
押し順指示はないからね
>>137
いや島唄30設置台数多かったから、そう勘違いしやすいが
Twist25パイのが先 いや、普通に島唄が第一弾だから
2001/10 島唄
2002/01 ツイスト
>>151
下皿の角とかに叩きつけて紙で巻いてあるコインを出すのがガキの頃かっこよく見えた
スレチすまん パトロットは継続することの大切さを教えてくれたよね
最初はただのネタ筐体で出す台全部コケまくってたのに最終的には娘育ち新唄にまで昇華した
とりあえずキュインの考案者は偉大だと思う
あれほど手短に脳汁出る音もなかなかない
個人的にはキュインもいいけど、それよりヤマサテトラリールだな
レインボーに光る7とともに鳴る「キャキーン!」がヤバイ
設定状況が悪い地域に住んでた俺は負け組
イベントなんて 北斗VS吉宗の日とか曖昧な煽りだけで実際は全タコ
そういう店しかなかった
都内みたいなイベントなんて皆無だったよ
どの店もね
最初にスロ覚えた時の地域とか交友関係がめちゃくちゃ重要だよな
ボッタエリア&オカルター友とかだと養分の完成
武蔵vs小次郎って謎なイベントあったな
たぶん634vs546 って設定示唆なんだろうけどガセ臭くて全然信用ならん
>>140
それをさも自分のとこのように仕掛けた享楽マジ糞
産廃しか出さないのに小賢しい >>139
どっちもある
ハズレは下段に赤と青7混ぜれば揃うよ
俺が携帯で撮った最初の画像 >>174
ドロンジョにおまかせのBIG中笑ったw
画質クソ過ぎww >>158
初代ビンゴはただのノーマルだし、スーパービンゴは純増8枚もない。 ピンクブーにて
リプ3連(ヨッシャー!)→次ゲーム左ずる滑り(うん、うん)→リプ(なんでや…)
007spの裏モノから始めたが
今思うけど
今よりマイルドだったよねww
>>174
この時期なら65536色とかの時代かな ボーダフォン(´・ω・`) ドロンジョの時期のケータイならもっと解像度もよくてフルカラーじゃないかな
2004年ぐらいだっけか
まあ当人の所持してるケータイが古かったらそうでもないが・・・
俺も不二子で不二子消失とか撮影していたな
俺が初めて撮ったのは確か初代番長のBIGで550枚超えたとき
後から考えればしょうもなさすぎるが
そもそも昔は携帯でスロの写メ撮るという発想がほとんどなかったわ
もっと撮っておけばよかったわ
711枚が1G連してた時代やぞ
分かったら二度と5号機の方が上とか言うな
>>171
秋葉のBAでもやってたけどその頃は基本信用できた。店長がまさぞーとリバの時代かな
ちな、BAは小次郎は526だったな BAなんかもそうだけど昔も今も変わらず強い店ってなかなかないね
ぱっと思いつかないレベル
強いってなんだ?イベントが信頼できるってこと?
いまとなってはアキバのスロ屋はトイレ借りる目的でしか入らないがw
元店員やバイトの人いる。
サラ金やアラジンの頃に半年程バイトしたが、設定や内部事情は厳重に管理されてて、知る術なかったな…
まぁ当たり前だとは思うが、社員の人もしらなくて、明らかにウラモンあったが、その事も知らされてないと、言ってたな。
そんでその店ノーマルジャグラーなんだが、アレはウラモンじゃね?とか言ってたな。
懐かしい
>>160
こんなにドやったのに間違えてるとか恥ずかしすぎます!
で?もう反論はないの? >>185
例えに挙げるのが末期のストック時代ってのもなあ。 >>143
初代ルパン三世、俺も大好きでよく打ってた。
設定4でもBIG確率1/238、それでいてハズシ駆使すれば400枚オーバー、時には500枚オーバーだから甘いに決まってる。
初万枚機種も初代ルパンなんだけどその時も多分設定4だと思う。
REGがBIGの1/3くらいだったから。 4号機で最初に打ったのがアドベンチャーだった。ワニの図柄だったかな。
北斗も獣王もゴッドも打ったけど4号機最高枚数がギンギン丸で9600枚だったw。
人生初万枚が5号機番長だった。
スペック見るだけで直感的に分かるレベルで甘かったね
グランシェルなんかもそう
>>198
平和がジャーナル一位取ったのってこれが最後だっけか ダブルラインは美しいんだけど右下がりの方が好きよね 不二子2はそうなったけど
べべ 7
7 7 7
7 プ べ
間違えた(´・ω・`)
7 べ べ
7 7 7
べぷ 7
ですね
>>199
平和という意味では初代ルパンだけだと思う。
南国育ちの時はまだオリ平になってなかったよね多分。 北斗の拳継続打法ってあったよな?
2連目以降、ジャックインの第3ボタンを離すタイミングを、前回ジャックインの第3ボタンを離したタイミングと同じにするって打法
本当かどうかわからないけど、いつもやってたw
俺はジャックインするときに鍵穴をそっと指で押さえて
監視カメラに向かっておねだりしてた
>>134
昔はこんな店あったよなぁ
俺が行ってたところは5000超えでスランプ貼ってたけど設定1だと修正液で「?」ってしてたのが好きだったなぁ
少し前だと違う店だけど同じ週に化物語6と絆5で負けて晒された時はかなしかったなぁ >>204
危ないやつじゃないから大丈夫w
雑誌のDVDだわ
乱数がうんたらかんたらで、前回継続時の乱数に近づけるみたいな
結果、続いたりすぐ終わったりw 花火百景の6を打ちたかった。大量獲得機の6は機械割り実質140パーくらいあったよね。
1枚掛けカニ歩きおじさんがウザかった思い出
>>203調子に乗ってバットの
「なぁにやってんだよ!」出ちゃうと
終わるよね…
最初の頃は何かあるんじゃないか?
とやってみたが、かなりの確率で終了。 >>210
百景自体は141%あるけど、大量獲得の6で140%以上ある台は少ないぞ /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>195
アドベンチャー懐かしい
尚球社? 挟み打ちがわかりやすかった記憶 ハットトリックもハサミ打ちでボーナス絵柄とボールのダブルテンパイがアツかった記憶
>>210
一枚がけカニ歩きってなんだよ、たかが3ゲームの演出RT中やめる奴なんていないだろ。 ゴッドで48000枚等価96万換金して、次の日から3日間でトータル90万負けた思い出。
あれは夢だったんだと今でも言い聞かせてる
南国育ちの蝶とばす8ゲームのレバー強打が酷かった。隣に座ってて俺、1回ごとに勘弁してくれと思ってた、結果なんてもう決まってるのによ。
さすがにガンッ!って程はしてないが力入れてレバー下げてた。あっ、5だったか6G目だけは下からだわw
それでも力入れるのは終了後含んだ後半3Gだけだけどな。詳しい比率忘れたけど後半の方が振り分け高いんだし。JAC1G目から強打はアホだろと。まぁ、早く安心したいんだろうけど
俺は逆に最初の方は気抜いてるからいきなり飛んじゃったら焦るし、後半どうすんだよみたいな消化G感があったな
「飛べ、飛んでくれ」
4号機だったか5号機の方だったか忘れたけどこんなキャッチコピーだったよな。客の心情をよく捉えたもんだった
>>219
キュインマニアという雑誌に「飛んでくれぇぇぇ!」ってあったな。
島唄は「BIGでお願いしまーーーす!」だったかな。
南国育ちで沖スロブームを巻き起こしたが…何もかも遅かったのは島娘。 ビタでREGがビッグに変換って島唄だっけ?
結局ガセだったんだろうけど
>>222
初代島唄(設定変更でストック全消滅のやつ)は出来た…らしいが、ニュー島唄にも、その話があったな。ニュー島唄は無理という結論だったはず >>222
ガセはニュー島唄
島唄は本当に出来る
但し一寸の狂いも無い完全ビタ条件付き
誰でも出来る広範囲ビタ押しだと出来ない >>217
4日間で6万勝ってるじゃん!日当15000円すげー >>220
育ちで沖スロブーム?
沖と言えば30π
30πと言えばパイオニアと島娘
育ちの30πって周りになかった記憶
チビコインの印象が強い 育ちは女が載ってるのより蝶がいるだけのパネルの方が好き
あとランプは青色に光るのが1番好きだったな、かなり綺麗
言われてみれば南国育ちって沖スロじゃなかったんだな
なんか盲点というかすっかり沖スロのイメージだったわ
>>226
時代の背景的に育ちが出てから沖スロコーナーが賑やかになってきたのも事実。
一部の店の沖スロコーナーは、こわーいコイン持ち、こわーい客で溢れてたが、育ちが出てからは一般人も沖スロコーナーに寄るようになったからな。
パオイニアもといハナハナが成し遂げられなかったことをオリンピアが成し遂げた。
ただ、期間はあまりにも短かったが。 >>221
百景知ってるのに大花しらんわけないだろjk
>>227
ビーマは136〜137%ぐらいでちょっと届かなかったはず 育ちがバーって並んでて通路を挟んで向かいに30πの島唄がバーって並んでたなそういや
そのまえは沖スロと言えばシオサイだったねえ
どっちが沖スロブームを作ったかと聞かれたらシオサイじゃねえかなとおじさんは思ってしまうがな
本格的になってきたのってハイハイシオサイからじゃないかな?あれの32ゲーム物でそれから沖スロ32ゲームブーム広がって行った印象
俺が沖スロブームをどんな現象が起きたかでいうと、あぶない台が人気だったのは一部の県。愛知、東京などに、ひっそりと…。
育ちは日本全国の規模で人気が出ただけでなく、今まで30Φを設置したこと無い店舗も30Φ導入が増加した。
おかげでトリクラやレキオ、海人など打てたよ。
沖縄は元から30Φ、ハナハナメインなので本土の現象には気付きにくいかも。
沖スロの第一人者ID:42UVuT4+rじゃないっすか
ベイブレードにハイビスカス付けたんでサインくだしゃい
>>234
東京で30パイと言えば沖すろ屋が有名だったなw ニュー島唄は30φ用の設備までセットでサービスしたりしてたからな
今思えば太っ腹な売り方
ハードボイルドでカンストした事ある
BIGは13〜14回くらいだったかな
けっこう凄いと思ってる
なんで確認禁止になったんだろうな?
客が不利なだけじゃん
結局高設定を使うなとお上は思ってるってことか
高設定は射幸心を煽るから
>>242
高設定そのものじゃなく公開イベントとか 夕方設定発表の店で、黒服が発表しながら台に札さしてくんだが、
その時間帯になると、黒服を先頭に大名行列のようになってた。ほぼ同時に三人が台を確保したが、ジャンケンで決めた。
あのやり方はどう考えても、トラブルに繋がるだろ?
思ってたら、やはり直ぐにやめちゃった。
そのパターンは本当にダメだよな
公開する台が空き台ならアナウンスでクジかじゃんけんとかならーって軍団有利だしね
ゲリラ的に遊戯中の台を発表→札差しくらいなら大丈夫
地元に大花火設定6ただし一回交換の店があったな
でも確認不可で誰も座ってなかった
等価だから一回交換でもいちおうリスクはないけどね
帳簿の上で現金売り上げが欲しいんじゃないかな
無制限だと1万円ぐらいの売り上げでも
終日現金投資じゃ売り上げは20万円ぐらいになりそう
あとは本当に高設定いれてるけどぶん回しされるのも嫌だから
交換する手間を足かせにしてるとか・・・
帳簿上で売上の数字を作るため
もしくは交換と言っても流すのではなく箱に積ませて出てるように見せるケースもある
>>254
普通にハナビやサンダーより面白くてハズシ効果めっちゃあって
甘い台だったで設置のびず。オオハナビが人気出すぎてさらに埋もれた不遇台 ペンギンパラダイスで18000枚出てるの見た事あるけど、間違いなく裏だよね?w
>>255
BIG中は8枚役と15枚役が入れ替わるってのに当時関心した記憶が 迷彩7は好きだったけど明るすぎる青7には違和感を感じたわ
そういやドラゴンボールをぱくったかのような
ポルカノって台があったな
大花火の30Φが好きでした
設置店あまりにもなかったけど
打ったことないけど
30φで650枚ぐらい出したらそれだけで下皿いっぱいだろうね
30パイて火打石の絵がどっかになかった? カラスの鳴き声とかあったような
花火とかあった当時行ってた店は普通のメダルは七枚交換だったけど沖スロは六枚交換だった
他にもそんな店あったんかな
急に大型のノーマル店にマツヤ商会のリプ前兆のパタッキーが導入やら、スーパースターダスト2がノーマルから裏返ってたりしたな。
あとは地元帰省した時尼崎に、わざわざ行き、裏もの打ち倒し、また
バニーガールやらの古い台打つの楽しかったわ
パロットって数回打ったことあるけど
店によっては台の高さと椅子の高さがあってなかった気がした
操作する部位がパチと違うからなあ
当時下皿にカチモリする奴いたよな。ヤマサ、オリ平系は1500くらい入ったような。
今の5号機台もそうなの?
パロット調べてみたら「タマスロプチマーメイド」がいちおう2012年に出てるが見たこともないなw
オーイズミからテーブル型筐体のスロットもあったよなあって
ググったら打ったレポートがいくつかでてきたけど
おそらく俺が通っていた店と同じ話をしているの見つけて驚いた
>>269
ベガスロ懐かしいな
神戸にもリニアフラッシュとナイトパーク置いてた店あったなあ >>262
たしかハチマキ外れ停止の時にカラス鳴いた気がする
下皿が30φ用じゃないからすぐ溢れそうになったり詰まったりしたなw 上のドル箱にメダル入れて、下皿カラにしてどっか行くやつ、どういう神経してんだよ
座りそうになったやろが
4号機のときはドル箱シェイカーいたけど、下皿カラにするやつはおらんかったよな
>>269
神田かどっかにワンフロア全部アレにしてゲーセンみたいな雰囲気になってた店あったなあ >>263 俺のとこは沖スロ等価で25πは5.5枚だったなー 原始人のスロットで連チャンしてたのあったな
20年ぐらい前だと思うんだけど
チェリーの連続からボーナスに繋がってた
>>267
乙女2やガルパンなら2000枚はいける >>279
原人7か原人だろ
チェリーというか足跡の連続が前兆 >>261
1ビッグごときで箱を使うのはちょっと・・・と思い、無理矢理下皿で済まそうとしたら、払い出し口を詰まらせてエラーを起こしてしまった 三号機だけどトライアンフの払い出し口をふさぐとホッパーがぶっ壊れて
コインが払い出し枚数より多く出るってのがあったゴトだけど
おっさんは黙って自宅で実機
あとは4号機の頃はプレステやPSPで結構ゲーム化してるんで打てる
777タウンもあるか
昔のシミュレータソフトはムダに凝ったのもたまにあったな
北斗吉宗とかでリアルホールモードだったか何だったか
ゲーセンで時々「えええっ?」て機種見つけたら打ってしまうな
まあたいてい北斗ジャグエヴァ大都のつまらんラインナップだけど
ゲーセンですら5号機ばっかりだからなあ
田舎の温泉やフェリーなんかのゲームコーナーは
レトロなスロが多いって噂だなw
ラブホもスロ台多いがどうだろう
初代北斗はよくみた
>>291アレをやるのは基本的に連チャン中だから、当人はなんとも言えない表情してるんだよね… 初期型吉宗はメダル払い出し付近の金属で指を切る事故があったようで
後付けで下皿にプラスチックカバーがついたよね
あとリールを止めるとバインバインしてた
思えば大都の筐体は四号機から糞だったんだな
番長3もコイン詰まってイライラ、対決のシステムも糞でイライラだもんな
大都デビュー台キャメロットはホント糞筐体だったよ
コインすぐ詰まるのがやたら印象に残ってる
バンバンも同じ筐体だっけ?
>>294
ほぇ〜事故防止だったのかぁ
当時は邪魔クセェなぁとしか思わなかったわ >>256
当時の雑誌に裏が紹介されてた気がする。
ウエイトカットされてるペンギンパラダイスが横浜西口にあったな。 とりあえずスーアラ入れればなんとかなったよな
万枚余裕だった
>>294
一回だけ切ったことがある。むっちゃ痛かったw >>304
スーアラってアラジンAの事?
あれ万枚超えが確定となるSAC1000以上はかなりの低確率だからSAC入っただけでなんとかなる感じではなかったよ
結構打ったけど100以上は引けなかったな 1000までが奇跡の範囲内
そこから先の
2000.3000.4000.5000の4本のSACの確率が鬼
SACに突入時の抽選で4/65536を引けたらこの4本のどれかになる、つまりSAC時の16384回に1回来るかどうかの確率
5000を射止めた事ある人は本当に宝クジ当選なんかよりも遥かに低い確率をゲットした強運の持ち主
スーアラって引いても半分は0、残りのほとんどは10とか50とかでしょ
アラAは高設定かモーニング掴んで稼ぐ台だよ
>>308
抽選時の半分が非当選ってだけで
スーアラ引いて半分が0ってのはありえん シーパービンゴの初打ちが111だったんで
ありがたみが薄い
スーアラ500とか中途半端なの引いちゃったよ
ビッグ後のショートだったからかなり得したけど
>>308
抽選で50%が0ゲームなのでSACに突入しbネい
残りbフ50%の中で95%bェほとんど50
残りの5%の0.01%ぐらいから本格的なやつのおでましになる
なので、SACなんか点灯しても解ってたからどーせ速攻で消えるしっていつもなってたしいつも消えてた
それが消えなかった幸運の人達が全国になるといるんですね沢山 sacが点灯するってなんだ?
ほんまに打ったことあるんかね
色々間違えててすまんw
ほとんど10でたまに50や70みたいなのがあったね
あとランプはエンドから消えてベッド再点灯でSACの音楽だったね AもSも両方当時打ってますよ
>>303
たぶんそこでハナスイや海神プラムver、ニューパル2チェver打ってたわ >>312
中途半端と言っても5000枚以上出るんだから羨ましいな 裏モノにハマってた時期に出たノーマル機の経験がぽっかり抜け落ちてしまうせいで友達との昔話にいまいち乗り切れないあるある
当時ほとんど見かけなかったSAC1000〜5000が
ここでは普通なんだね
2万枚3万枚もゴロゴロいるしね
あと大花の保険ハズしナシの凄腕の奴
これはホールでバイトしてた時は1人だけいたな
大花ハズシは出来て当たり前レベルだろ
普通のおっさんでも余裕でハズシやってた時代だぞ
SAC2000から約28000枚が一撃の自己ベストや
あとサンダーV2のSIRも500越えると脳汁やばかった
ビタなんていっても猶予あるしな
完全にそのマスに1ミリの狂いもなく正確に止めないと駄目なら完璧にずっと出来る人なんて1人もいないだろ
止めないといけないマスが少しでもその位置に入り込めばそれでビタ扱いになってくれる訳だからね
>>321
思い出を語りにくるような奴が集まってんだからそうなるわな >>326
そんな事言ったら1ミリつっても猶予あるし最初から1コマ分の猶予を「ビタ」といってるだけなんだが
>>327
猶予は1コマ分の幅しかないんだけど? 停止位置から1コマの幅ね 21絵柄でそれぞれ1.9コマの幅でビタ押しできたら怖い >>322
残り29gで2回目のリプレイを躊躇無くいれる奴なんかマジでいなかったよ
バイトしながら何百人も見て来たけど
100%完璧な奴は1人しか見た事ない >>307
沖縄のある店でどれを引いたのかは知らんが朝イチから引いて五万枚っての覚えてる >>331
前にも聞いたからもういいよ
直視出来る奴には関係ない ビタの話になるとやたら細かいおっさんが必ず出てくるね
どうでもいいってw
>>329
1.99から1.00までの幅があるって言ってるのよ
ビタ押しなんて正確にはビタ押しなんて呼べないと思う
その付近でしっかり押せるかどうかだけだよ 損なのは分かってるけど気持ち良くなりたかったり強欲に
大花とかで残り5とか6Gでハズシしてギリjacin狙いたまにしてたけどお前らもしてた?
残り7ならたまにやってたけど6以下はさすがにジャックインさせたな
>>337
ビタって文字だけで見たら一寸の狂いもなくってならない?
ビシーーっと狂いなく決めるような文字っていうか
範囲内押しって言葉だと思うね俺はビタとは呼べないよこんなの簡単すぎるし ビタの範囲はとにかく21分の1だよ
前のコマがわずかでも通り過ぎてから
目当てのコマが判定されるギリギリまで
リール一周何秒か正確な数字忘れたけど
それの21分の1の時間であればOK
0.00001秒の狂いは許さないとかそういうのはまた別の話
3×3EYESスレにも>>340みたいな三味線弾きがいたけど「ダイトモデータ貼れよ」の一言でみんな黙ったんだよなあ >>340
ジャイパルみたいな機能がないかぎり、自分でも判断出来ないんだろ? >>341
0.78秒だったかね
1/21だと0.037秒
0.761秒〜0.799秒の範囲かな
1/4コマ遅れると0.789秒
1/4コマ早いと0.771秒
0.78秒以外はビタじゃない、と言うやつがいるわけね
意味不明だね スロのビタなんて特定の絵柄を特定の位置に押すってだけだ
特定の位置に押せて止まるなら結果はビタなんだよ
それ以上でも以下でもないし必要もない
>>321
SACという単語を見てアラジンより先に攻殻機動隊を連想してしまってスイマセン 格ゲーで1フレーム目押しできる奴ならビタくらいは余裕かな?
3連外しでドン下のリプレイでJACインするやつとか普通にいたしな
目押しの能力に関して言えば今のクソガキよりも当時のおっさんの方がレベル高かった
5号機なんて技術介入あってないような物のガラクタだらけだし
格闘ゲームの目押しは実質タイミング押しだよ
何かをみてボタンを押すわけではないし
押すタイミングも繋ぐ技次第でかわる
まあスロの目押しも普通の人なら
目視して捉えたら一周のタイミングを体で覚えて
ボタンを押してるだろうけどね
スーパービンゴの四桁ファーファーは
先ずは111〜999の何れかを引いて消化して、
残り100から99になる時に999になると、聞いたんだけど、それで正解?
99から999になるとしたら、九回ファーファーなるの?
それとも違った形でなるのかな?
四号機終盤にビンゴ出してる店あって、
よく打ったが、
100から99の時はギャラリーが集まってきて、熱いというのを知ったが、
一度も四桁はお目にかかれ無かったな…
カプコン本家が作ったスト4よりアリストのスト2の方が断然良台だな
俺はほぼ打ってないけど、手元の雑誌によると普通99になる所が099になると4桁確定で
ゴーンという鐘の音が鳴ると書いてるな
>>87
これなぁ…朝10時くらいに引いたら三万枚行くかな? 時速5000枚はやりすぎたかも知れないけど時速1500枚くらいは欲しいよね。
カジノに4号機あったら行っちゃう
>>360>>361そうだったのか。ありがとうございます。
一度だけ三桁無しで、万枚出したが三桁の消化自体はつまらんよね… ビンゴで1333引いたことあるけど、最初の表示は333でスタート。
で残り100の次ゲームでカーンって鐘の音がして099になって、表示000の次が999だったはず。
>>358
四号機ビンゴは、111~1999までの振り分けデス
セグは三桁しかないので、1111以上は最初に三桁分だけHooah!して、消化中100から99
になるタイミングで鐘の音とともに099と表示されマス(099=1099) 大花で漢気外ししてた時分に30ジャックイン、29ジャックイン28リプ27リプ26リプって来た時のヒリヒリ感は堪らなかったな。左リールがズレてる台に当たって、それに気付かずバカ面下げて1日9回ミスった時に自分の目押しが信用出来なくなって保険外しデビューしたわ。
あとアレな、後輩に勝てますよーって勧められた賞金首…ビタで押してんじゃん!って何回もなって2度と触らなかったわ。適応能力のなさにしょんぼりでしたわ
賞金首は勝てた(なんでか知らんけど)
デカダンはゴミ
このスレって半分くらいが5号機世代で打った事ない連中で、2割がギリ4号機時代に引っかかった連中なんだよなぁ…
んで実際に、当時の記憶引っ張り出しだレスに対して必死にググってマウントの取り合いするんだけどなんでだろ??
5号機のスレで語ればいいのに…
1.5号機から触り始めたワイみたいなおっさんは何割いますかw
>>372
まあ自分はコンドル世代だけど
当時は1.5号機のニューペガや2号機のバニーなど
3号機以前の機種を扱ってるホールはあった
当時から珍古台を打つのが好きだったので
3号機以前でも有名所は触ってる 1.5号機は4号機時代にもひっそりと生息してたからあながち初老でもないかと…(初打ちはファイアーバード7u
5号機世代がここでイキる理由がないわ
普通におっさん同士がマウント取り合ってるだけ
>>363
今の5号機でも時速1500枚なら可能でしょ
6号機の規制も緩和されたので時速2000枚も可能になるし >>369
そういえば他の機種とネットの機種のビタ精度に
雲泥の差が付く奴が自分の周りにもいた
自分はアルゼ系と山佐系のビタは押す位置を変えてた
山佐系はほんとにビタ押しする感覚で
アルゼ系なら0.5コマ上程度に押してやる感覚だったな >>366
1111.1222は存在しないよ
4桁は1333〜1999だよ
111と222を引いた時点で4桁無し確定 >>376
5号機でもなんでもいいけどみなし機撤去さえ無ければな >>317
アラジンエースとアラジンエスって最初ちょっとフフッてなったw マイホのGOD専用の5000枚ドル箱(タイヤ付き)がヤバかった
流すときに二人がかりで持ち上げるなら2000枚箱にしとけってw
千両箱ってサラ盛りで4000枚くらい入るからそうとうな重さだよな
見た目のインパクトが大きいから千両箱使うようになったんだろうけど流すとき腰への負担がハンパないw
パチみたいな感じで箱積み上げるようにしたほうがよかったんじゃないかと
千両箱はメダル補給用のアレで掬いながら流してたな
一気に流すと計量器詰まったりして余計に時間かかる
暇な時千両箱にカチ盛りして普段以上に重くする嫌がらせとかもあった
>>384
俺がGOD引いた店はバケツだった
GODinGODしたのでバケツ2杯www 連れがおそ松くん6人から止まらなくなったから別の連れと2人で千両箱カチ盛ってみたことある
たしか1箱で9500枚前後だったはず
店員も万枚超えの写真の他に千両箱だけ撮ったりしてたし流す時ギャラリー出来て楽しかったな
ジェットの前に脚立持ってきて千両箱乗せて少しずつ崩しながらでめっちゃ時間かかったな
>>390
お粗末で万枚とか普通すぎだろw
万枚ぐらいなら珍しくないし
14000枚一撃とかあったぞ 万枚がすごいとかじゃなくて
千両箱のカチ盛りがめずらしいって話でしょ
なんかいたよね
閉店間際に出てるヤツの横で猿のノミ取りみたいにカチモリしてるヤツ
>>379
規制緩和を勘違いしてないか?
ゲーム性の自由度が上がるだけで
5.9より劣化するのは変わらないよ >>396
あんたが6号機の規定が緩和されたのを知らないだけだろ
メーカーなどの陳情で下記が緩和された
・ARTに関する設定差なしの撤廃
・有利区間告知ランプの自由化
・純増2枚以上(純増3枚のATが可能)
しかし更に規制強化された点もあり
・一撃3000枚規制→2400枚へ どんだけ緩和しても機械割がなあ
6号機は最高で105%だっけ
4号機花火でいうところの設定3ぐらいか・・・
5.9の3000枚規制って騙されてる奴多いけどボーナスだけで設定差作らなきゃいけないから設定1だと全く3000に届かない
期待値2400無い台も多いんじゃねーの
5年後にパチ屋が排除されてなければ緩和も有り得るけどな
ダイイチから大花と同じ配列のオオバクダンとかなかった?あれどういう経緯で同じにしてるんやろか 許可得てるとおもうが
もう箱ってより衣料ケースだな
>>405
DAIICHIがスロ業界に参入しようとしてアルゼに金払って
ノウハウを学んでとりあえず試しに大花火のコピー版を作った
以降おそ松くん、ハイビスカス、ハットリくんなど制作した あれは販売だか検定だか普通にメーシー名義だったよな
パクリでもなんでもなくただの共同開発機
スロ参入したいけど配列や制御のノウハウが無かったからまんま大花を借りたんだろう
三洋もサミーからディスクアップ借りて同じことやってたはず
ハイビスカスの告知音かなりやばかったよな
ボガーン!!!!って大爆発するし
かなり大ハマリする機種だからどうせ当たらねーしでハマリ消化してる時に不意打ちで来るとかなりビビったなw
ハイビスカスは抽選フロー上、ある程度の短い前兆がくることもあるんだけど
いきなりボガーンとなることもあるな
ただ光るだけのことも多いけどね
>>402
最初からだれも3000枚規制なんて言ってないからな、勘違いしてるやつが多いだけで有利区間1500ゲームで3000枚以上出てもなにも問題ない。 ハイビスカスって連荘中と600、900、1200の仮天井と本天井以外スベリベル後じゃないと
(ほぼ?)当たらないんじゃなかったっけ?
まぁ小役狙いしてない人はスベリベルわからなかったかもだけど
6号機は天井性能の設定差アリなんだそうだ。
店側に有利な性能にするんだろうなあ・・・
出玉のリミットあるなら負け額のリミットもないとおかしいよな
10万負けたら9万ぐらいバックするべき
>>414
そんなのあったらみんなはまってる台をハイエナして9万もらう世界がみえるw オリ平和で思い出したが、ゴールドって会社無くなったのかな
ゴールド&シルバーだったかバケが1G連するやつ打った気がする
ノーマル機まで規制せんでええやんけって思うけどな
ATが通りにくくノーマルが通りやすい検定基準にして欲しいわ
昔みたいに
パチンコは315分の1の2200発50%確変時短無し(2円〜3円交換)
スロットはA400タイプ(5.5〜8枚交換)
これで規制も客の不満も店の稼働も何もかも解決するのにな
>>418
入替を一ヶ月一回までに規制して抱き合わせ販売禁止にして機械代の上限が今の半値以下になればな >>416
ゴールド&ゴールドな、バケが普通に大連チャンするのに、なぜか滅多に起きない天下布武ばっか話題になる影の薄い台 >>419
ついでにメーカーが年間に出せる台数も制限しよう
2〜3か月に1回の新装とかでいいよ 3号機の頃は1メーカー2機種までだったが
今その縛りを付けてもグループ会社の子会社が
乱立するだけで意味ない
アルゼとか今の状態でも使い分け行ってる位だし
アリストとかロデオってサミー筐体使ってたけど
あれは子会社?それとも業務提携?
>>425
アリストはサミーと提携してパチスロ市場に参入し傘下にスパイキーがある
ロデオは元バークレストでサミーの傘下に入ってロデオに社名変更 007spの裏だよ
あの夕焼けボーナスに似た台はなんかあったかな?
あれ以来見ない気がする
なるほど
そしてぐぐったがアリストはオーストラリアのカジノ関連の会社か
スト2のプレミアでコアラいたしなw
日電協非加盟とかなくなったなあ
既存メーカーでも死亡寸前なら仕方ないか
今の機種は微塵も面白さを感じないのに機械代が高すぎる
正直4号機との比較なら10万でも高く感じる
>>280
最高記録は初代天下布武の2500枚下皿 クレオパトラとかの頃のオリンピアって下皿そうとう大きくて深かったよね
枚数表示とか無かったから枚数とかは覚えてないけど払出口も高い位置だったから結構入ったんじゃないかな
高砂「おう、お前ら下皿にメダル溜めんでええからとっととドル箱に入れろや」
百景の筐体は3500枚までは入ったな
ジャグも3000枚くらい入った
最近箱より入る下皿あんま無いよね
爆裂時代は閉店間際の、ジェットカウンター待ちがヤバかったよなw
全部で8台あったけど1万枚流すのに2〜3分くらい掛かってたし
4万枚流したヤツは2回詰まって15分も掛かってたw
>>429
夕焼けとか色々あるよ高砂ので
ゴールドチャンス
007X
電撃アラッ太郎
タンゴブラザー >>441
それより交換景品の量がヤバかった
万枚越えると交換景品を仕舞ってるケースごと渡されて店員と一緒に交換所まで行ってたわ 1000円景品がマックスだと買取窓口に入りきらないというね
>>441その当時ジャグラーで5000枚以上出すと、必ず流した後にインカムゴニョゴニョ
店員「朝一からこの台打ってましたか?」
俺 「はい。そうです。」
店員「台移動しましたか?」
俺 「してません」
当時は殆ど台移動禁止だったよね?
そんで少々お待ち下さい。言われいつも待たされたんだが、
ゴト対策かなんかだったのかな?
万枚の時は長い事待たされてレシート貰った。 初めて換金した時は、ライター石と一緒にソフトサラダを入れたな。
お金とソフトサラダがでてきた
地元の特殊景品は紙箱にはいったコーヒー豆だったけど
交換所で俺の前に並んでいたおっさんが負けが悔しかったのか
ひとつひとつをくしゃくしゃに握りつぶしてから窓口に入れてた
昔酢昆布の箱みたいなのが何本もあってそれを出してたんだけどあの箱棒みたいなの何よ?w
しかも大勝ちしたら箱入れてめちゃ多くなってたし
センサーみたいなの無かったろうあれ
あんなのにする必要ねーと当時思ってたが
4号機時代のハナビ、サンダー、バーサスを殆ど打たなくて、5号機のを打ってみたら面白い。
今更だが4号機時代に、もっと打っておくべきだったと後悔しているわ。
サンダーVリボルトは人気無いんだよね。
右リールもスイカを狙わなければいけない面倒さが有るからかな?
>>451
俺はその面倒くささが好きで未だにサンダー打ってる
左リールの目押し完璧ならスイカ止まっても他のリールにスイカ狙わなくてもいい出目とかあるし >>452
サンダーは面白いと思う。
Aタイプバラエティに1台のみという状況が多いから、長時間打てる設定状況ではないのが寂しい。
山佐はテトラで過去のAタイプ名機を復活させられないものかね。
アクロス並に作りこめそうな人材が山佐には居なそうだけどさ。 5号機Aタイプはボーナス中がホント楽しくない
ドキドキ感皆無
アクロス系はボーナス中は目押しすれば得するように作ってはあるけど
4号機打ってきた人らからするとコレジャナイ感しかしないのよね
まあテーブル1本しかないから仕方ないんだけど
個人的には小役カウンタが無い(当たり前だけど)のが大きいと思う
ゲッタマの斜めオレンジなんか外れる気しないし、バーサスでベル連続で落ちてダブテンしてもハイワロだし
まあこれらはそれらを含めてもいい出来だとは思うけど
初めての当たりはエルビスだったな。
とりあえず黒いのが見えるから全リール狙う。そして揃う。
なんか台がすげー騒がしくなってキョドキョドオドオドしながらとりあえず黒狙いやめて適当に打ち始める。
無知はこえーな。
リボルト良く出来てると思うんだがな
予告音チェリーの頻度が半分だったら5号機ノーマル最高峰として推してもよかった
>>451
>サンダーVリボルトは人気無いんだよね。
>右リールもスイカを狙わなければいけない面倒さが有るからかな?
それもあるけど演出無しでもスイカ出現するのでそのフォローが面倒くさいみたい。
レバーオンで予告音とかハナビみたいに最後に必ずフラッシュとか成立がわかりやすいゆとり仕様じゃなきゃ打てないんだってさ。
四号機から打ってりゃそんなの当たり前に受け入れられるんだけど。 予告音チェリーばかり、予告音なしでもスイカある。この辺は全然いいんだが予告音ないときのリーチ目出現割合低いのがどうしても…
4号機のときはBIGひいてから
「よし!ここからが腕の見せ所」
みたいな感じで気合入ってたw
単V狙いは上段に押すとスイカこぼすし赤7狙いはいつスイカ成立してるのかわからない
これで打つの諦めた人が多い気がする どこ見てもその2つしか紹介してないし
誰かが初心者用に長男V下段狙いを教えてやるべきだったんだ
>>462
左リールに赤7上段ビタ出来るなら枠下まで滑った時しかスイカ揃わないからビタ止まりの時は好きなところ押せて楽しめるよ >>463
常にビタ100%完璧にできなきゃ意味ないじゃん >>460
サンダーって成立G時の予告音あり、なしって1:1じゃなかったっけ
下段77Vはビッ確なのもそうだけど、出目がスイカとリプレイのみできれい リボルトは逆押し単バー狙いがスイカフォローは楽だけど、チェリー取るのが面倒になるんだよなあ
おれは好きだからいいけど、人には勧めにくいね
ヤクザみたいな見た目の店員って何時から居なくなった毛?
高校生の頃に「おい、ガキそれ交換して直ぐ帰れ」と声かけられたことがある
こわかった。
サンダーは4号機>>>5号機
花火は4号機>>5号機
バーサスは4号機<<<<5号機
くらいな感じ(主観100%) 通常時限定なら花火はいい勝負してると思う
左枠上暖簾がクソ目じゃなくなったのは大きい
>>471あれ?4号機のハナビってその場所って成立ゲームでとまらなかったっけ? 今のキッズに4号機花火打たせたらどんな反応するんだろ
メイン小役の風鈴ですら目押ししないと取りこぼすとか発狂するのかな
>>472
暖簾を左枠上ビタで押してた場合はリプレイ確定、もちろんボナ成立プレイでは止まらない >>469
花火百景、キングパルサー、ガメラなどの頃は、店によっていたりいなかったり。
もう少し経過してストック全盛期になった頃は、もう見かけなくなった >>470
激しく同意
バーサスは有り無しで入るのがいい!
あと小役重複と演出のバランスも 普通にパンチパーマの店員が通路でタバコ吸ってたような時代だったもんなw
訳ありそうなのとか、仕事中にもイチャついてるヤンキーカップルとか、あの時代は住み込み店員が多かった
ヤンキーカップルがニヤニヤしながらイチャついて呼び出しランプガン無視の時代だよな
ギャル好きな俺はギャル店員のルーズ&太もも見るだけで勃起してたよ
今じゃ考えられないな
大型店舗は男女店員共に真面目風にしているね
>>473
昔のキッズの俺たちが必死こいて目押し覚えたように今のキッズもそういう環境なら必死で覚えるだろ
金がかかっているからな コンドルの頃からの打ち始めだけど
その辺歩いてるヤンキーっぽいのや訳あり系のおっちゃんっぽいのはよくいたけど
ガチモンのヤクザみたいな店員はほとんど見なかったな
つか今のキッズの大半はパチンコ、スロットに興味無いよ
俺たちキッズの頃のキッズは7割はやってたろ
今は1割も満たないよ
真性の馬鹿キッズが手を出しているだけ
>>482
確かに俺もガキの頃ゲーセンでスロ打ってたし、親父に一度だけパチ屋に連れられてハンドル握った事もあったわ 俺もガキの頃にオヤジとパチ屋行ってた
落ちてる玉やコイン拾ってカウンターのおばちゃんに渡したらお菓子くれた
当時はおおらかだったので店員も子供を可愛がってくれた
>>479
またパンチの話?
いい加減しつこくない? 親の影響が大きいよな
昔はパチンコだと長く遊べる台多かったし中坊ぐらいなのもチラホラいたし店員は見て見ぬ振りの時代だし
高坊の頃年齢チェック受けたけど
友達から裏技教えてもらって
学校行ってません!って言えばそのまま遊戯可能だったし
>>482
今はスマホやPCで手軽にいくらでも暇潰せる遊びあるからなあ >>486
俺は普通に偽った年齢の干支だけ覚えていたな 本当時代変わったなぁ
スマホないどころか携帯も普及してなかったしファミコンブームとか、もっと昔だとゲーセンがもてはやされたりだったなぁ
4号機は基本いつ終わるかわからないAT、連チャンするので当たってからが勝負って台が多かったんだな
ここの住人が好きな5号機は、リノ、沖ドキだな
俺が初代サンダーとか打ってる頃は
ボーナス絵柄の目押しをしたら
お礼にコーヒーもらったりしてたんだけど
今でもそういう風習ある?
常連同士とかじゃなくて全くの初対面でもやり取りあった
まあ5号機だと目押し頼まれてもリプ頻出したり
揃えていいゲームがなかなかこなかったりで
気まずい空気があるけどw
いやぁキツい(;´∩`)
マイ3の6で7万勝ってから頻繁に打ちに行ってるけどキツい−18K+5K+1K−8K。ジャグメインでAT系も触ったけどショボい。実施割120%付近を普通に打ててた時代が懐かしい
今や最高峰ジャグのマイ系で110%強だからね。どんだけショボくなってるんだw
缶コーヒーどころか、100枚くらいメダルくれるジジババとかいたよな
今だと、GO GOランプ光ったらすぐ店員呼び出しボタン押すからそういう文化も減ったのでは
最後に目押ししてあげたのは、わけもわからずマド2打ってたキモオタにだった
いや5号機のお前の収支とかどうでもいいというかスレチですよ
>>469
トイレ借りにパチ屋に入ったら冷やかしで入ってくんなって凄まれたの思い出したw >>474
その漢字ってなんて読むの?だんき??? 暖簾(のれん)
リプ
俺
とかいてノリオと読みます
>>490
いやいや逆逆
4号機はAT当選した時点で内部的に何連するか決まってるじゃん
上乗せもまた高確中に純ハズレ引かないといけないし
むしろ5号機の方が当たってからが勝負だろ
折角苦労して入れても何も出来なきゃ100枚200枚300枚駆け抜け
特化引けてやっとスタートライン
そこからでかい上乗せやボナを引き続けなきゃならない >>500
誰でも読める?本当にわからなかったんだが… だんきだと車のエンジン暖めたりする方になっちゃうからな
シ歩 ←こんな感じの奴のもよく出るけど読めない
シ歩こおる みたいなの
>>503
普通読めなくない?前からなんて読むんだろうって思ってたし シ歩こおるってのは
滞る(とどこおる)と間違えてるだろ
>>506
違うそんな漢字じゃないよ
お手軽みたいな、重宝してる時みたいなので使う漢字ので
そんなので読めないのがある シ歩 こんなのじゃないかもしれないけど
こんな漢字一文字ので読めないのある
こおばしい みたいに読んだかもしれない
>>505
よくネタで「だんろ(暖炉)」っていう奴はいたw 捗る(はかどる)
じゃないか?つか漢字教えるスレじゃねえ
分からん漢字は単語をコピーペーストしてどこかのテキストに貼りつけて
張り付けた単語の範囲をペーストして変換押せば読み方出るぞ
4号機当時の2chで筐体をコタイとか
意図的に読んでいた気がする
あと小冊子をコサッコ
>>511
それwwwww
凄いなんでわかったの?言ってたの出た!
それがよめなかった!
ほどこおるとかって読んでました!
ありがとうっ!! 洗濯カゴみたいなのにコイン入れたなぁ
7万枚目撃した時は市場で魚入れるカゴみたいなのにコイン入ってた
まあ誰でも読めない漢字はあるもんだが
読めない漢字に出くわした時に
調べて自分のものにするか
そのままスルーするかの差だけ
まあ漢字に限らず後者の人間は薄い人間になりやすい
爆裂ATは積んでたって記憶と爆死してた記憶しかないなあ
>>473
普通に出来るようになるだけだよ、バカじゃないの。 >>455
どう考えてもアクロス台は元の4号機より制御は多彩なんだが本当に打ってたのかよ、テーブル一本だからとか言ってるが4号機もゲッター以外は左のテーブル一本の上にハズレと共通だぞ。 4号機のアルゼ系機種は左のテーブルが
ハズレとボーナスが同じだったので1殺目の小役確定が糞だった
更に小役ハズレ目も左のスベリで小役確定になるので
5号機の方が制御は奥深い
>>495
あの時代は良かったなぁ〜っていう4号機の思い出だよ。もろスレタイまんまw
>>494
最高で700枚ぐらいもらった事ある。6っぽいガール打ってた顔見知りのダンディーな年配者に粘った方が良いですよ!ってアドバイスしたら4000枚出てお礼に下皿全部と推定6ジャグの台くれた。その700枚合わして5000枚出た ポロリがいまだに絆の中押ししてないのどう思う?
緑高確で巻物揃ったあとも順押ししてこぼし目出しまくってんの
あえて順押しするはずねえよな、8枚得するかもしんないのに
あれが謎なんだわ
>>524
色々突っ込まれて意地張ってると思う。
プライド高そうだからね、今更中押しするかってね。 >>472
そこが成立プレイで止まるってことは、リプレイ、ドン、ドンで押してるってことだぞ。 >>462
普通に下段Vもバー狙いも紹介されてたぞ、ただ7が黄V頭のV と同一フラグだから変則押しが効率良すぎた。 下段V狙いじゃなくて2連V狙いじゃね?
そこ押すとチェリーの時は毎回スイカ目押ししなくちゃならないからめんどい
そういえば昔は換金所の場所は大声で教えてくれたのに、だんだんとぼかすようになって今じゃノーコメントを貫き通すよねw
初めての店ではどうしたらええの?
>>530
おれの場合は景品を受け取った時に
「この店初めて来たんですけど、どこから出たらいいですか?」
だな
店員も心得たもんで、そういう風に聞くと丁寧に答えてくれたりする
最悪でも交換所に近い出口を示してくれるよ 俺はコミュ障なんで店舗の外を1周して、
それでもわからん場合に店員にきいたり、他の客の後をつけたりしてる
>>532
そんな感じだよな
初めての店で換金率確認する時もあの特殊景品は何枚ですかって聞くし >>530
ノーコメント貫いてた店員にカウンターで景品置いて帰るって伝えてみたら教えてくれた 当時は俺の地域は特殊景品何処も同じで、ペンだった。なので何処の交換所でも大丈夫だった。
ある時から変わったが、理由としたら、そのペンがバッタ屋だかで、格安で売られてたらしい…
都内に遠征行くようになった頃に店事に違って驚いた。
>>572毎回バー上段ビタで押してたから右下段7の2確か氷orボーナスの目しか知らないもんで 以前聞いたスタッフは、地図の入ったクリアファイルを取り出して、行き方を「ん、ん、ん」て指でなぞってた
全6イベはサイコーだが、いつもカウンターと交換所がヤバかった
交換に1時間半以上かかって、日付が変わってるのは毎度
800人待ちとかないわw
>>540
じゃあ成立ゲームで止まるのかの話に絡んでくんなよ。
大体狙う場所限定してても、もうちょい知ってるだろうにバカアピールしてどうすんのよ。毎ゲームビタしてたんだ、すごいなあってはならんぞ。 枠上暖簾一殺は単ドン狙いしかしない奴でも知ってるぐらい有名
配列上、リプレイの時に枠上暖簾押したらビタ止まりせざるをえない。ハズレがないのでボーナスもない、すぐわかる話
ハズレとボーナス成立Pは同じということを知っている、
あるいはそれ以外の理由でとにかくボーナス単独成立では出ないということを知っている、
目押しが正確なので実戦上実際に純ハズレでそこが止まった経験などない、
という条件が抜けとる
ちなみにわしは1回だけ風鈴リプレイクロステンパイで外れた
5号機花火は右滑りバーは特リプじゃないとほぼバケだしな
>>551
ボーナス単独成立とか純ハズレとか色々毒されすぎだろ。 >>537
秋葉林檎は次に交換する人待ってついていった
橋わたるとか新しいな
関西だと同じ敷地内にあるのがほとんどだ ほー自分が何かウソ言いましたか?
単独成立状態っていちいち言わなきゃだめなの?
リプレイが揃ったって気づかないままボーナス入ってるかもしれないし
絶対ノーボーナスとは言い切れないかもしれないだろ?
>>556
四号機の花火打ってないだろお前
アホだと思われるからもうレスしないほうがいいよ >>556
見てるこっちが恥ずかしいからもうやめとけよ 二軒どなりのよろず屋みたいな店のおっさんに換金してもらったのはびっくりした 腹に巻いてるバッグから金出して渡してくれた
花火の遅れと2.4チェの消灯関連を考えたやつは天才だし
それを上手く5号機に取り入れた開発もすごいよね
>>561
花火の遅れはバグで偶発的な産物って話だ
結果としては遅れと出目と消灯の組み合わせで楽しめたね >>563
君は脊髄反射でレスしないで
会話の流れを読む練習をしようね >>469
飯田橋前のニューパリがパンチ店員見た最後だった
1996くらいかな ウチの地元の換金所は近くの喫茶店だから、店員が教えてくれないと絶対わからん
>>562プログラム上には予告音としてちゃんと書き込まれてたらしいねぇ 換金所ってほんといろんな場所あるんだな
こっちは昔からパチ屋の敷地内ばかりだからそういうので迷っりした事ないんだよな
>>562
花火の遅れは意図的であったことが確定している
1〜2年程前にスロマガのオノルと当時の開発者の対談で
開発者が意図的で作ったものだと明言した
偶然の産物っていうのはデマ
当時の雑誌解析で予告音が2種あることが分かっていたが
その違いが全く分からなかった
読者投稿により遅れがチェリorボナであると分かり
解析者が元々チェリー対応の予告音を作ったが
それを採用しなかったがプログロム上に残ってしまい
偶発的に遅れが産まれたと予想しただけ 花火じゃないがコンドルの枠上青停止のハズレ目は実は出るんだよな
成立プレイ見逃し
↓
次Gにスイカ成立
↓
枠上青7停止
↓
いつもの流れでスイカフォローしないでスイカ溢し
↓
枠上青7停止からのリーチ目できあがり(スイカ溢しも確定)
枠上青7揃いのリーチ目がある言われてたけど、どうやって出るのか分からんかったが
成立後のスイカこぼし限定目だったのか
花火で4チェのリーチ目出た事ある
左中七,中中七,右下七のズレ目
なかなかマニアックだと思う
もちろん成立Pに気づいて無い条件付きだけど
>>570
偶発的にってそれがバグじゃん
アホかお前 >>574
お前は読解力がないんだな
偶発的と予想したのは解析者であり
開発者は意図的に作ったものだと明言している 小遅れ大遅れあるなしバトルスタート!
はいどうぞ!
>>570
それは知らなかった
予告音2種ってのは通常音1種、特殊音1種の合計2種ってこと? >>577
予告音2種とは通常音と遅れの2種のこと
4号機花火も5号機花火も解析では遅れは1種
そしてこの対談でオノルも開発者の発言に驚いており
今になって衝撃の事実みたい少タイトルも書いてた >>576
対応役や信頼度は変わらないけど
遅れは毎回違いがあると思ってるw
あれは遅れるっていうよりは音の頭の部分がかすれるような感じだよね
リアルタイム生成してるとかでばらつきがあるとおもってた 当時は200円単位で交換できて9800円分の景品もって交換所行ったら
ババアに200円あるか聞かれて200円渡したら1万円札くれた。
今じゃ信じられないかも知れんが当時も信じられない出来事だった。一度だけね。
両替時の追い金は自分の地域は数年前までやってたとこもあった
>>578
その話、俺も何回もしてるけど執拗にバグだって決めつけて発狂する奴いるんだよ。 >>582
確かに発狂する人いるね
自分も以前にその話をした時に
開発者が自分の手柄にしたくてその対談で嘘付いてる
とか言い出す奴もいた 俺も遅れはバグって思ってた
なんか他の機種のプログラム使いまわしたらそいつは予告音出す奴で、それが影響して遅れという形で現出した、みたいな
演出にしては分かりづらいからバグだってのは説得力あったけど違うのね
横を向いてやっと通れる隙間通ってたどり着く換金所あったな
わかるかあんなもん
大遅れないって言ってる奴は耳悪いんだろ
大遅れは角チェorボナで中チェでは出たこと一回もなかった
Wikipediaにも思い切りバグって書いてあんのな
もし遅れが単なるバグだとして、あの絶妙な出現率、信頼度もバグの産物とでも思ってんのかいな
あり得んだろ
今の機種でも打ち込んでるやつだと分かりやすいのはリプとかはレバオンした時なんとなくわかる
まあ花火に関しては小遅れ大遅れやドンちゃんが実は女性であったとか
未だに論争が付きないな
遅れを意図的に作ったんなら安定した挙動すると思う
あんだけ遅れ方に差が出るのはバグ起因の方が納得できる
たとえ出玉に無関係であってもバグがあったと認めるのはアルゼの信用落としかねないし
開発者が言ったからそれが絶対の真実とは限らんと思う
意図的に作ったとしたら、あの絶妙な分かりづらさは見事だと思うわ
最初はどれが遅れ?って感じだった
意識して聴いてるうちに違和感を感じるようになって、はっきりした違和感になって、それが遅れだと認識できるようになって、今は意識しなくても他の台の遅れも分かる
>>144
ボーナス連はいいとしてもボーナス中が割りと長く感じる な?この流れになるだろ?
だから流れまで含めさんざん既出って言ったんだよ
前スレ漁ってワード検索した方が早いわ
ある意味遅れだわ
開発者の対談を読んでないからアレだけど
開発段階でチェリー又はボーナスに予告音を入れたり外したりしていたら
偶然にも遅れが発生
でも面白いから仕様として実装したとかそういう話じゃないのかな
偶然とも意図的ともどっちにもいえる
遅れはね、他の機種で…GODとかだとわかりやすいかな
ああいう「リール始動した後に始動音なる」てのが一般的な「遅れ」って事になったけど
大元のハナビの遅れはそれらとちょっと違って
「ウェイト音がいつもより早く途切れる」てのも混ざるのよね
んでウェイト音「テテテン、テテテン」の途切れるタイミング次第でむっちゃ遅れたように感じたりするってだけ
>>597
きもいわー
そういう君は知恵遅れだろう >>600
アフィさんか?
それかいつも酔ったら同じ事ずっと言ってる? 遅れと言えば、北斗のバトル中の最初の音ナビ遅れと
ラオウ登場の遅れというか足が重い感じ。
アレは仕込み?バグ?どっちだったんだろ?
遅れ方にも差があった。
当時はネットやって無かったから、よく解らんが、
音ナビ遅れやラオウ遅れが発生したほうが伸びたんだよね。
>>594
だから四号機ハナビの発売直後は誰も遅れの存在を知らなかったんだよ。
ただガイドの解析者だけがあるはずの幻の予告音を追い求めていたら読者からの投稿でそれが「遅れ」と言う名の予告音だと判明したわけ。
その予告音はチェリーorボーナスってところまでは判明していたんだから。 ボンカレー打法いまだにやってるおっさんです
ターン打ちもやってる
ゲームでガメラ(大ガメラ?)の6打ったけど、ボロ負けだったわw
当たりが重い印象しかなかった
実際ホールで打ってた人に聞きたいが、そんなに甘かったの?
機械割120%、フル攻略で160%だっけ?
6は打てずじまいだけど1で103%、6で150%以上あるし激甘なのは間違いない
6で負けるのはどうしようもなく運悪いけどボーナス引けないと出玉増やしようないからな
>>606
ジャグとか今話題になってるハナビと同じ確率のBIGで600枚↑出るんだから負けようが無い
しかも目押し不要(チェリーのみ要)、JAC持ち越しで超安定だし >>608
そうなのか、ソレはすごい
ゲームではガメラずっと海底で寝てたわw と言うかガメラフル攻略するんなら中押しでそこそこ目押し必要だよね
>>608は打ってないエアプ五号機世代なんだろうかね 4号機の6で固いほうだよ、ガメラ
あとは不二子2、コンチ、大花火など
ただ運が悪いと1日(約8000G)マイナスもあり得る
かつて連れが大花火5で13万負けたっていう逸話もある
そういえば当時噂になってたんだがガメラでバトル終了の次ゲーム、海底のガメラから青い血が流れるんだけどこれを利用して閉店前バトル負け即ヤメで翌日変更判別ができるとかできないとか…
できたの?
613だけどガメラ&オオガメラの話ね。
なんかガメラHGVとごっちゃになってそう。
大花5で13万は信じられないってか店かそいつ嘘ついてるかビタできないのにビタしてたとか3連ドンすら狙えないクラスとかだろ
俺も確認アリ5でボナ間960、ビッグ間2300Gはまった事あるけど(ビタ微妙だから浅いところでは保険ハズシしてた)
それでも1万弱は浮いたし、そもそも13万って4000Gノーボでやっと達成だし大花なら
8000Gでビッグ10回引けばREGもあるし13万に届かないクラスなのに
>>613
バトル途中でヤメたら液晶が確か反転するとかネタがあった気がする ガメラ打ち込んでた奴って通常時は順押ししてたような
>>617
えー、ホントに使えたのか
やれば良かった またゲームの話で申し訳ないけど、獣王の6も全然出ないw
純ハズレは重いし、引いてもすぐ落ちる
でも当時は獣王の6で負けたら笑いのネタになるレベルだったんでしょ?
ひょっとしてサミタでやってる?
俺は有料でやってないからなんだけど、エクストラ設定の6インテでもしょっちゅう不発するみたいな事見た覚えがある
>>620
サミタの話ならシナリオ発覚してから全く信用してないので、別物と考えてよい。
てか、もう10年くらい前な気がするが、まだサービス続いてるんだね。サミタ結構凄いな。 >>620
ATの連チャン性能が全設定最低だけど、高確低確の概念が6だけ存在しなくて当選率がぶっちぎってるから、ボーナスも合わせると、終日コンスタントに何かが当たる
他の設定だと、5ですら終日でAT当選ゼロもありえて、普通に大負けがあった
猛獣王は少し荒れるスペックになったから、苦戦した時は結構苦戦した >>621
俺も無料でやってるからなのかな
ただPS2版で何回かやっても全然出なかった ポイント貯めて高設定打てるホールでガメラの6打って15000枚だったことがある
ダラダラ出て気がついたら万枚越えてた
何故かポイント貯めて打てる最高設定が獣王は5大花は4という謎設定だった
>>626
大花は4止まりでガメラは6が打てるとか確かに謎
獣王の5とか、ポイントを貯めた労力をドブに捨てろと言ってるようにすら思える >>615
まあ店が黒いのは本当だった
ストック機のストックは無くす、AT機で何も引いてないのにAT始まるとか普通だった
そういうの承知で設定変更だから最後笑ってたよ、確か
ちなみに5号機時代になって速効つぶれた 777Gハマりでクジひいて、出た数字の設定打てるイベントに3人で行った。オレ無事5ゲット、友達1は4ゲット! ようやく最後の1人が777ハマってクジひいたら、『ヤクルト』って書いてあって、オレ爆笑
十条キングね。まだあるかな
大花の5でそんな負ける店は何かやってると判断して立ち寄らんわ
万年ベタピンのホールがポイント貯めて(1BIG-1P)設定6打てるのやってたけど
暇潰しに打つような人ばかりで6打つのも月に一人いるかってペースの状況で
大花火の半分のポイントでデルソル打てるようになったと聞いたので
連れと二人で並んで15000、13000枚出したらデルソルはポイント対象外になって
同じこと考えてた軍団連中に文句言われたの思い出した。
ビーマックスの6(確認済)で
朝から5000回転でビッグ13回の経験あり。。
そこから若干収束したが札で目立って死にたくなったわ
>>620
獣王Eで負けるパターンは、純はずれ(6は1/240くらいだっけ?)の極端なヒキヨワ、プラス10%の鯖非当選のヒキツヨ、
プラス連振り分けの極端な単偏り、プラスボーナスの引き弱
これらが重なるとまれに負けることがあったw ジュウオウでたときガイドにはビッグ偏向型の設定があるとか書いてたな B36だがサバ突入がほとんどなかった挙動データのせながら
>>636ねーよ、そりゃ消火G数が100Gとかなら負けもあるけどw >>492
あったね。
ハナビ打ってて隣のお姉さんがビッグは揃えられるけどバケは目押しできないみたいでバケの度に揃えてあげたんだけど揃える度にコーヒー買ってくるもんだから1時間で5本くらい貰ったことあるw >>637
獣王の裏でBIG連だけでサバチャン入らないの有ったね@大田区 獣王の設定6で負けはないな
まあそれなりに万枚いかないんだけど
8000枚くらいで、やっぱ獣王は6でもいかない時はいかないねー、とか話してたな
設定5だと午後2時3時くらいまで現金投資してた事はあったな
久しぶりに吉宗の解析みて「設定5ってキツくね?」っておもた
なんなら2のまぐれ連&噴きのかいいんじゃって
>>642
全国は広いよ 負けた奴がいる13時間でマイナス3000円ね
全てが最悪のヒキ
純ハズレの大ハマリボーナスの特大ハマリ
鯖は10ばかり、これで3000円負けで済むのが凄いよな 俺はディスクアップやキャッツアイなんかの
幅広で存在感がある7絵柄が好き
獣王の6とか単or3連のみくらいの
単調な出方しかしないから、皆が荒行と言ってたな
一度はいいけど2度と打ちたくないと
5千〜万はでるのに贅沢な時代や
南国の6もそんな感じだな
それでも楽しい奴は楽しいだろう
安定のゴリサバ派やで
それ系だと一番苦行なのはカイジの6かな
>>648
カイジ6みたいなのを修行とはいったが、獣王をそんなこという奴はいなかった。
薄いが4連以上することもあるし。
当時6をみんな狙って朝から打ってたの知らないの? >>650
右肩上がりになる獣と 256周辺バー連打や抜けて方針するカイジと比べたらダメだよ 獣王の6で20数連を引いたことはある。22000枚出たな。
当時の6では、インディーと次郎吉で負けたことがある。
獣王の設定6投入イベントは
判別がわかりやすすぎて
開始一時間で半分以上が空き台になったな
>>645
一番かっこいいのはボーナスショップの白7 >>648
>獣王の6とか単or3連のみくらいの
>単調な出方しかしないから、皆が荒行と言ってたな
それは荒行じゃなくて苦行と言いたかったのかな
滝に打たれるわけじゃないだろうし >>648
実際は単調さなんて全く感じないくらい当たるけどな、二度と打ちたくないなんて思うわけない。 獣王の6二度と打ちたくない←何行ってんだこいつ
カイジの6二度と打ちたくない←わかる
獣王とか超強い特大イベントなら最初の純ハズレ命だろ
掛かった瞬間悶絶ですから
>>532
東京にいた時は苦労したな。
特に上野界隈 店員も“前のお客様はあちらの出口から出ていきましたよ”位は教えてくれるが、なんせ換金所が近くの雑居ビルの3階とかだから出口があってても全然わからなかった。
結局景品持ってる奴についてくしかないんだが、何度かついて行った奴も換金所探してるなんてこともあったわw >>663
獣王6を二度と打ちたくないは笑うよなあ。贅沢な時代って、どの時代の話だよ。 換金所まで200メートル離れてるなんてのもあるからなw
20年前に神奈川で打ったけど
パチ屋と同じビル内に交換所あったなあ
いったん外にでることなくほんとにすぐ目の前
アラAのリセ狙いは楽しかったよな
ドットの動きで一喜一憂
まあそんな噴かんけどな
暇人が多いな
獣王の出た当初ならともかく
後期になってもっと爆裂機種もあるのに
6ツモったら周りにもすぐ見透かされるし
閉店まで打たなきゃいけない状況に追い込まれる
皆、ついてないっていってけどな、少なくとも俺の周りではな
終日打って5,6千枚だと無駄に感じた時代だったろ
3時間で万枚でる機種もたくさんあったんだぜ
Aタイプで終日打って日当2,3万で満足してる人たちとは
かみ合わんと思うがね
周りにも見透かされ閉店まで?
どきたくないのは何で?
ほぼ勝てるからだよ
まぁ展開次第ではその頃にしてはつまらなかった
>>670
コンチやアラジン、ゴッドは後期にはもう無かったし、3時間で万枚出る台は有っても確実に出るわけじゃないしなあ。6でも打ちたくないなら最初から打たなきゃ良いしバカ丸出しだよ。 >>674
北斗世代だろけど
打ち込んでないならレスすんなよ
後期でもコンチや猛獣はあったし、
ATに飽きてST機の方が好きだってのも多かったし
獣王の6よか出るST機もいっぱいあったしな 当時でも一日打って10万勝てたら打ってたわ 瞬発力ある台はたくさんあるけどそういう問題じゃないし
>>670
なんで他の台を打って勝てる前提なの?
そもそも打ちたくないのになんで獣王に手を出すの?
6は安定感重視の設計なのは同意だけど
俺は喜んで閉店までぶん回すよ 獣王6イベントで、最初のハズレでサバ当選するも、その後純ハズレ無しで5連以上しちゃったら、あの、その、なんだ・・・困る
>>676バカなの?獣王の6と設定?の爆裂ATで?の台打つバカいるわけねーだろ >>676
獣王の6より出るST機を教えて下さい。一杯あるみたいなんで10台くらいでいいです。 >>644
獣王の6確で6000枚以上出てんのに常に台パンしながら打ってる客見た事あるな
あんだけ出てるのにキレながら打ってる客とか2度と見れないだろうな まず獣の6が単調でつまらないって前提がなあ、実際打ってたら2連目くるか、30ゲームかで熱くなったり、ハズレ続けて引いて何個出てくるかとか退屈だと思う暇ないぞ。他のAT機の方が暇な時間多いし、ストック機なんて問題外だろ。
エノカナで8000枚出してきた
久しぶりに金イルカ、1G目擬似BIG中演出きて満足
>>670
終日打って5000枚出て無駄と感じる時代って、お前はどの時代からやって来たの? ハナビやバーサスは5以上なら終日打てたけどな。若かったからか。
1日大体3kから4k枚、プラス50kだったけどそれ目指して打ってたよ、周りも。
5あれば勝率も9割以上だった。
ヤマサならね、5でもやめたい展開多かったし等価じゃないから投げるやつもいたけど。
>>670
お前みたいな嘘つきに友達なんていないだろ、みんなって誰だよ。
獣の6を捨ててアドリブで万枚、みたいな漫画のキャラは現実にはいないぞ。 >>670とその周りの連中が凄腕揃いなことだけはわかったwww
ばーか 花火の5とかは朝イチ掴むとあーこれで今日の日当決まりかみたいな気分なってた
設定判別してる時はワクワクなんだが答え合わせでなぜか落胆してしまう
>>678
伝わらんならもういい
他の台が空いてなければ座ることもあるだろ
液晶全盛期になり演出的にもつまらなかっただろ
あれを6とはいえ12時間打てとか苦行以外なにものでないわ
6を5,6回うったことあるなら皆思ってることだぞ
出るから打つけどつまんないって クラコンの6ツモった時も1日コンドル目押しするのか・・・とか、ちょっと鬱w
>>684
こんな馬鹿珍しいな
獣の6とST機の?で?選ぶやついるわけないだろ
アスペかよwww >>685
5号機デビューならおとなしくロムってろよ
終日獣で5,6千枚程度なんてよくあること
ST機で5,6千枚は半日かからず出てただろ
おまえ何打ってたの? そもそもAT機、ST機時代は
終日打ち続けれる時代ではなくなっただろうに
>>696
それは5以上が無いという意味?
クレオフ出来ないなら調整すればいい ちなみに知ったかレスは痛いから
もう来ないからレスすんなよ
液晶全盛期っていうほど液晶だらけじゃなかった
ネコde小判とか、エアロガイズとか、マッカチンとか、巨人とか、爆裂王とか、液晶じゃない機種なんて、いくらでもあった
>>700
これはいくらなんでもバカ過ぎるだろ、ストック機は出来すぎの一撃5000枚、獣は不発気味の5000枚の比較とかインチキもいいとこ。 >>703
典型的な北斗坊の暴れ方だな
重ねて無職 >>704
ちょっと上で何打ってたか質問しといてもう来ないw
何がしたいんだよ。 獣で思いだしたのだが、ワイが通ってたホールは1台ずつプレート貼ってあってその中の「天国と地獄」のプレートは1or6
1回転後の高確かどうかを見分けるだけで6がまるわかりでしたw
>>663
カイジの6は振り分け酷くて15時で−40kになった時点でやめた。
それ以降二度とカイジ打たなかった。
たぶん、6確信した瞬間が一番楽しかったな。 学生の頃朝一センターセブンの台は高設定!ってホールに仲間数名で12時間並んでハナビのセンターセブン確保してDDTに3周、リプレイ外しは3割の実力で5000枚
調子こいて別の日にバカ乗りで21時間並んでセンターセブン確保して3万負け
バカしてたけど一喜一憂して楽しかった思い出
吉宗を散々打ったが、最高9000枚くらいだった。
凱旋はもう10回以上万枚出してるし、16000枚で閉店取り切れずとかもあって、正直4号機より出るイメージだなあ。
>>706
エアロガイズ好きで打っていたなー
771枚シフト持ち越しで変な鳥の台だよなー
1big500以下だもんな、1は 吉宗は別に万枚量産機じゃないからな
初代ミリゴやアラAを凱旋と同じぐらい打ち込んでれば3万枚を経験できていたかもしれん
まあ破産の方が早いか
エアロガイズはMAX750とかいう謎枚数
ジャックインが8枚なんだっけか
まあ獣王6は店が扱いずらかっただろうな。中野はオーハナ全台6とかで異様だった
そうだジパングだったwあそこギリギリまでオーハナ置いてた気がするけど何台置いてたかね?50台くらい?
ジパングて5号機でもかなりぶっ飛んだ営業だけど昔からそうだったんだ
いい意味で頭おかしそう
夕方15時に0回転の獣王座ったら据え6で8000枚出たときはめっちゃ楽しかった
○と宇宙センターが活気あった頃のグリンピの地下でツモったんだけど、携帯の電波が入らないでイライラしたの覚えてる
てかこのタイトルのスレでまさかサミーのドットをdisれる奴が居るとは思わなかったな。ドットのつまらん機種が思い浮かばない位なのに。
そもそも獣王6なんてフルウェイトだけどな
>>706
エアロガイズwwwww
このスレずっと読んでるけど、名前見た記憶ないわ
あったねえそんな台 >>670とその回りが目押し出来ないだけだろバカバカしい。
獣王の6を打ってついてないとか二度と打ちたくないとか考えるなんてそれしかない。 >>730
野暮なつっこみするけど二つ前のスレにもエアロの名前はあったゾ フィフティーズ覚えてる人いる?
金髪女がハンバーガー持ってるようなパネルだったと思う
20年以上前の機種だと思う
クソつまらん台だったなあれ
>>733
あの機種って今考えればサミー初の萌え台だろw
けどあの機種って今までサミーはコントロール方式だったけど
初のテーブル方式を採用したサミーにとっては転換期の機種 >>733
何かの台と抱き合わせでゲームに収録されてた記憶が これだ
実戦パチスロ必勝法!4(サミー) 1997/3/15発売
収録機種:クランキーコンドル(ユニバーサル)、フィフティーズ(サミー)、アラジンマスターX(サミー)
コンドルとアラジン同梱って今考えるとすげえな
クランコは調子良いと500枚オーバーしたよなぁ…今考えると破格だな(´・ω・`)
>>726
おいおい、ワンタッチャブル様を忘れるなよ
もう今日こそタイホしてやる!ぐらいしか覚えてないけどw >>738
ワンチャッチャブルは糞台というより不遇台ってイメージ
7揃いが北斗と違い保証継続が付いて分安心感があったが
いかんせん北斗がキラーコンテンツ過ぎた >>733
ベッドボタンがストップボタンの並びにあった記憶が… フィフティーズ打ってるとか…ここって40代かなりいるのか?w
ハスラーとかグランドスラムまで打ってそうw
イミソーレがある島で空席にコイン1枚投入、クレオフでハイビスカス光るエナをしたことあるやつ多いと思います。
5.6回くらい花が咲いたな
>>744
ハスラーは関東に裏あったからちょいちょい打った
左リールBAR7ベルは小役orボーナスだった記憶
グランドスラムはノーマルしか打った事ない 初代のジャグラーがずっと稼働してた店のレバー玉ほんとに磨り減ってた 叩かれすぎて3分の1くらいへこんでるの あれ見たときは衝撃だった
>>744
少し前まで3号機以前の話もありだった時に普通に会話が成り立ってたから40代後半もそこそこいると思うよ
最長老は1号機世代の55くらいの方だった気がするw ジャガーの嘗める手が左だと熱いんだっけか?
へびATは当時画期的だったなあ
STAT 10G以内に1回リプひけば継続75% 2回継続 4回で25%セット抽選 6回セット上乗せ確定 0回でも継続するしね
>>716
AT機とST機を比べんなよカス
4号機と比べるなら3万枚〜7万枚の同じAT機で比べろよ
16000枚閉店取りきれず(笑) >>733
ハサミ打つとリーチ目わかりやすいだったかな
パネルはカワイイ感じだったと思うがリールの絵柄はデブってたような >>748
へこんでるっていうか叩かれ過ぎて変形してたよなw
どこの店もそうだったわ >>749
40前半だけど3号機世代だわ
1.5号機は数機種、2号機は3機種くらい、3号機は全部打ったことある
もちろんホールで >>473
4号機世代だけど周りの5号機ハナビバーサス打ってる若い人達結構目押し上手いよ
キッズとかすぐ口に出して煽る馬鹿にする人達ってそんなに自分達が偉いの?
大人として終わってますよ恥ずかしい >>716
凱旋は今の時代にしてはほんと頑張ってるな
あれは設置されてるうちにもっと打っときゃ良かったって台になりそう
でも吉宗で9000枚出す方が楽やろ?
仕事終わりからでもそんくらい出せてたけど、凱旋だと即AT入って途切れなくても万枚に4時間はかかるからな 吉宗って粘る台じゃないしなあ
ビッグ5連して3500枚でても
天井まですこーんともっていかれる可能性が普通にある台w
>>757
4号機の時代ってさ、キッズがオヤジをバカにしてたイメージなんだよな
オヤジがオヤジ打ちして、ハズシ?なにそれその分ボーナス引けばいいじゃん状態で平均設定あげてくれてその恩恵で稼いでたのに
当時のキッズが5号機になって今のキッズをバカにするってそりゃないわな >>756
俺も42だけど4号機最初のチェリーバーが新台で入る少し前にスロデビューしたな
ATが出るくらいまではニューペガ、サファリ、ビッグパルサー、スープラ、jr、グレハン辺りは結構残っててホールで打てたから良かった >>759
193を続行するのは漢ってイメージあったわ
つえーかっけーって スーパーベビーメタル
神龍
九龍
筐体にキラキラシール貼られてたのってこの3機種だけ?
>>756
×2号機は3機種くらい
〇2号機は3機種くらい以外
書きミスでした
>>761
ニューパルからコンドルあたりくらいまでなら結構2号機残ってたよね
ちなみにニューペガは地元にギリまであったな。ずっとベタピンだったと思うがw
電車乗って新宿行けばコンチT・V、アラU、スープラ、スーバニ、リノ、アニマルまであったし
古い台探して旅打ちしたけどJr.は結構残ってたんだよね。マジベンは1店だけだった
Jr.ももちろんだけどこういう台って裏のまま残ってたのがあったから凄いよな 2号機時代は暗黒の時代だったな・・・
万枚?ありえない。5万円勝つのも至難だった。
1.5号機の方がよっぽど良かったな。
俺は1.5号機から打ってるけど、今のハーデス・凱旋が一番勝てると思うわ。
出玉と勝率のバランスでね。
>>765
台が思い出せないw名前は思い出せたけど…
ヘビメタとかも相当前になるなぁ
軽く20年なんて越えてるかとw アステカ好きだったんだけど、地元では皆無だったから、池袋のグリンピース通ってた。
長い事設置してあったな。
グリーンピースのマイクアナウンスにはびびった。
>>767
自分も数回しか打ってないからうろ覚えだが、たしか普通のAタイプで筐体の上部が告知ランプだったような >>767
1.5号機から打っていて今のハーデス凱旋が一番勝てるとか
当時どれだけ養分打ちしてたんだよ
3号機時代なら裏物の貯金狙いで十分勝てたし
4号機時代は減算値判別に始まりゾーン狙いや天井狙いも今より楽に勝てた 俺もチェリバー導入期にスロデビューして
3号機以前の機種も打ったけど
一番勝てる機種(激甘機種)が何かと言われたら
設定判別やゾーン狙いを抜きにして単純に平打ちなら
タコスロ、アバロンD、猫で小判(ネズミ取りDDT活用時)、ガメラ辺りだと思っている
判別有りきなら導入数と高設定使用頻度でニューパル
>>770
じゃあ君はハーデスや凱旋じゃ勝てないの? >>773
激甘ならコンドルだわ。万枚は無理だけど55日連続勝利記録がある。 >>774
4号機時代に比べて楽に勝つことはできない
ハーデスと凱旋は設定ありきの勝負で
設定推測にも時間がかかりすぎる
4号機の設定判別の精度と判別プレイ数とじゃ比べ物にならんよ 今のGODなんてぬるすぎるよね
天井に恩恵あるし
そんなの初代GODないし
天井いっても単発が当たり前
天井単発三連打なんて余裕であるし
4号機GODはリセット恩恵がでかい
まあそれもホール側がモード確認ができると分かってからは
旨味は一気になくなったけど
>>764
マジベンは元々Jrより設置台数少なかったからね
俺の住んでた地域では4号機に力入れて出してる店でも3号機以前のレトロ台出してる店は皆無だったな
それでも結構固定客がついてたのが不思議だった
雑誌で有名だったグリンピースとかで一度でも6を打ってみたかったな 単純な月収支なら今の5倍〜10倍イケたと思う
今専業やっても月20が限界な気がする(´∀`)笑
>>773
世界一勝てるのは初代キンパル。もちろん甘さは店次第なんだけどさ
ローリスクでハイリターンの典型的な台だったしね。まぁ他にも甘い機種に甘い店いっぱいあったけどさ 環境が今とは全く違うからな4号機時代は。
大した努力もせず勝てた。唯一の努力と言えるのは並び順の店で鉄板イベ徹夜で並んだことくらいかな。
平日朝から前日残りのサバチャンや全リセ当たり前のキンパル、ボンパワ、黄門をカニ歩くだけの簡単作業。ノーマルも変更判別、設定判別で無駄に打たされることもない。
>>714
あったねセンター7で高設定確定、朝一BB後クレオフで高設定とかBB早がけで島で1番多くBB当てたら高設定に変更とかもあったしね >>771
キャラクターもろ出てなかったか
さすがにコラボしてるだろ
ジャイアンとかじゃないんだから 初代GODの天井のことだけど
資料では3連までは抽選があるように書いてるけど
あくまでストックを放出するものであって
ストックがない場合は強制的に1回かかるようになってる
いや今もネットに資料載せてる人はありがたいけど
ここがわかりにくいからね
スロ野球はコラボしてないと思うよ
してるのであれば逆にちゃんとした名称を使っているはずだし
いまでこそ完全な関連会社だけどw
>>788
メジャーな台は今もネットで解析見れるけど、マイナーなのはネットでもほとんど見れないんだよな
まあ今さらマイナー台の中身知ってどうするんだという話だけど・・・ 四号機解析系だと、当時も今もhazuseに残ってるのくらいしかないかなぁ
>>481
もうそのころはパンチパーマは絶滅してた記憶。リーゼントにいちゃんがお辞儀して箱運んでた。 パンチパーマの店長がフィリピン人の若い嫁と微妙な空気感を演出してる
小さいガラガラのホールでアステカやコンドルやギャロップ打ってました
>>480
運動も勉強も努力なんか出来ないのに目押しだのフラグ判別だのそういう努力は惜しまないんだよな。クズの努力だな 今ホールで4号機のゴッドと5号機のゴッドが並んでたとしても5号機の方に座る。
俺もそうだな。
5号機が一番勝ってるからなあ。
新内規はキツいが・・・
そりゃ昔の台も面白かったよ。それはその時代だからでさ。今1.5号機があっても懐かしさで少し回すだろうけど、すぐ飽きちゃうと思うわ。単調過ぎて。
けど、今ほど多彩なゲーム性無かったしなあ。
4号機は面白かったけど、鬼キツいわ。そりゃ爆裂する事もあるだろうけど、そんな爆裂する前に人生終わった奴も多々いたぞ。
初代GODにハマって消費者金融で金借りて、イカサマ攻略法買って、俺にも金貸してくれとか言ってた奴も行方知れずになったし。
>>725
宇宙センターって歌舞伎町の?あそこかわ活気あった時代があったなんて驚きだわ
20年前宇宙センターが入ってるビルでバイトしてて、たまに昼休みにパルサー打ってたが客なんかほとんどいなかったわ
片手に青竜刀持った中国人とおぼしき奴等が店に入ってきたの見てビビってメダル置いて逃げたこともあったわ 4号機の爆裂時代とともに消費者金融のCMもガンガン流れ出した 関係はあると思う
>>779
通ってたとこは8島あってスープラとコンチ3はボックスで、あとは4号機1島ずつって感じ。フリッパーあたりまではまだ看板機種だったね。4号機より箱使えるし
その後はコンチ→キンカリ、スープラ→ピンクパンサーって半分減らされた
さすがに前よりは出なくなったけど、それでも古くから打ってる人の根強い人気はあったな
ああいう人達は勝ち負けより楽しむ事に重きを置いてたから打ち続けてたんじゃないかな。元気だった頃を巡らせながら。コンチしか打たない常連もいたし
自分は良さそうならなんでも打ってたな。スープラは相性と客層が嫌いだったからあまり打たなかったけどw >>801
ウチュセンなんてどこもかしこもスカスカのイメージしかないわw
せいぜい土日限定で錦糸町と場所柄歌舞伎町がそこそこいたぐらいでしょ。歌舞伎町はパチンコあった頃はいたのかな?
古い頃だとたまに新宿行くと二階でファンファン・ラッキーチャンス・ビーチガールを何回も打った。1度も交換した記憶ないがw
その後はコンドル・タコが2部制・3部制やってたあたりはそこだけ客はいたイメージ。打つのに抽選してたぐらいだったし。けどゲッタマはスカスカだったようなwゲッタマ2もあった
同じウチュセンでも鶯谷のタコはいつ行ってもガラガラだったな ヲデオン座の近くのパチ屋でシムケンGのビッグボーナスを適当に消化してる人がいて
「ちょっとちょっとそれ!」って声かけたら「うるせえ!」ってキレられて親切心を無駄に使ってしまった思い出
馬橋にあった宇宙センターは階段下のスペースにも台置いてあったからパンチラ見放題だった
ウルマ打ってた人いないの?
あれ高速連でかなり出玉スピードだった
5000枚とか20ゲーム以内の連チャンだけで出た事あるし
GODは5号機の方がパチスロしてるよな。4号機GODはパチスロっていうよりカジノのスロットマシン
勝ちを重視してるなら4号機GODは普通打たんwまぁ俺は5号機も打たんけど。リセットは店次第だけど
4号機時代、特にストック時代は確かにリセット強い機種多かったね。設定狙いも判別が楽なの多かったし今とは台の性能が桁違いだし…まぁショボい機種もあるにはあったけどw
エナにしたって遊戯人口の多さ(特に知識ない人の)から拾える率が今とは桁違いに多かったしあの頃は十分稼ぎになった。今は完全に遊びの範疇だよねw5・9号機は遊びにもならんが
川崎の人のレスは四号機打ってない人がネットで知った知識で語ってる感じに見える
いや、川崎さんはリアルで打ってると思うよ
CCエンジェルぐらいから始めてるみたい
>>808
裏なんてバージョン次第だしいきなりそんなこと言われてもな。 MAXBETが普及したのっていつだっけ?
コンドルやピンパンは普通の1BETだったよな
C.Cエンジェルあたりかな?
スーパージャックポットがマックスベット付いててすげえなって思った記憶が
ベルコだったと思うけど、リガールって台が大分甘かった記憶あるな。当たり早いけど、jacゲームが6回だったかな?獲得枚数少ないけど当時は世話になったなぁ
>>816
裏ウルマって大波小波以外に何があった?
それしか打った事無くてすみません 初のマックスベットで初代ミラクルって出たけど
初代ミラクルって4号機じゃなくね?
4号機前にマックスベットなんてあったの??
>>813
南国育ちと島娘も忘れてないか(σ≧▽≦)σw
しかし相変わらずの5チャンネルクオリティやな俺が人気あるだけか。寂しくさせてすまんな〜色々と忙しいんだよ俺(・∀・) >>821
あったよ俺打った事あるし中学の時wたしかに4号機じゃないくて3号機だけど >>823
やっぱ4号機じゃないよな
尚球社の大量取れるのがあるミラクルだよね
5号機で復活してたけどゴミ台すぎて即死だったなw 清龍ゲームジャパンという中華マフィア臭プンプンの会社名
昔 リセと接待狙いが朝イチできる
今 おは天当たり前
マックスベットは特許あるから尚球社に金払わないとつけれないんだよね
ユニバはコンドルが大量に売れたからその金でC.Cエンジェルにマックスベットつけることができた
と思ってる
もう20年以上経ってるだろうけど特許切れてるのかな
パチンコのハンドルで自動打ち出しの特許ってドクター中松が持ってて
1年でウン億円入ってくるとか。
初打ちは1.5号機スターダストで
2号機の初代バニー、ウインクルでスロットにハマった40代オッサンだが、
やっぱり一番勝てたのも楽しかったのも4号機だわ
2号機なんて3千枚で大勝ち、
5千枚なんて奇跡レベルだった
アニマルやアラジンやチャレンジマンでたまに見る程度
換金率もほとんど7枚だったしね
3号機はパチが美味しい時期だったので
スロはあんまり打たなかったな
家スロ向きに発注受けたら当時の機種をつくってくれるシステムを各メーカーは考えてほしい
今日もART打ってきたけど
やっぱ出玉速度が違いすぎるのが問題だわ
どんなにレアな役引いたとしても4号機の頃の興奮はもうない
純増2とかまじでビビる リプ10連とか普通だからな
>>831
ビジュアルとかサウンドとか
特に版権モノは許諾を受けて作ってるだろうし
再販は事実上不可能な台が多そう
個人的にはサミーのキャッツアイを777タウンでも
家庭用でもいいからシミュレーションソフトで出してほしかったんだけどね 尚球社はマックスベットの特許もってるしね。
ただ一般的に広まったのはタコスロからだと思う。タコスロの新装の日、隣の奴が一日中マックスベット三回押してたの覚えてるわw
ベルコだったと思うけど、リガールって台が大分甘かった記憶あるな。当たり早いけど、jacゲームが6回だったかな?獲得枚数少ないけど当時は世話になったなぁ
>>832
まあ4号機めちゃくちゃして規制されて5号機になってるわけだから当たり前。
で、5号機も規制。程々にしとけばいいのに。
ただ、5号機のガチガチ規制の中で押し純ATや本当のボーナスの連チャンを考えた開発者はすごいわ。
良いか悪いか別にして。 サミーが遅かったんだよなMAXBET導入
ワッパーズあたりからだなたしか
>>834
ミラクルとかマックスベット付いてたけど
4号機で普及したのはアドベンチャーからだと思う 川崎は2000年頃には2ch居たハズだから4号機時代だな
コテは違った気がするが
いまみたいな小箱じゃなくパチンコ用の箱を兼用 してるとこがあった
都心住みで実機所有は無理だけど、老後に一台だけ所有するなら何だろう
俺23区内1Rで普通に実機2台置いてたぞ
デスバレーと大花火
今改めて考えて1台だけ欲しいのはってなると悩むけど
結局ほとんど打たない気がする
ホールで打ってなんぼだからねぇ
いや、何にもいらない。
猪木自身が欲しかったらあげるよ。
コイン不要に改造してる。
送料そっち持ちね。
ホコリかぶってるけど
4号機時代はパチンコの1300発箱を
使ってた店が多かったと思う。
サラ盛りで1000枚位入るけど
キッチリ入れれば1500枚位入る感じ
次第に箱の大きさが小さくなって
500枚しか入らない上げ底な箱を
見た時は愕然としたな。
セコい大手チェーンだと思ったよ。
1台だけレトロ台置くとするならアニマル以外ないなぁ
リバベルVを所有してたことあったがまあ単調すぎてほとんど打たなかったわw
パチンコの1300発箱がなんのことだかわからない
何それ?
>>846
コイン不要機はつけてた?
うちは一軒家だけど自宅でホッパーの作動音をきいてびびったよ
道路工事でも始まったのかと思った 普段は勝ちのイメージが湧く台しか触らなかったけど、他で勝った金を黙々と突っ込んでた台。マッハ号とか
>>849
出玉感出すのに本当苦労しててセコイっつーか哀れな感じしたけどね
底の中央が盛り上がってる奴とか
あの箱見たときはスロット終わったんやなって思った ガチイベントの時の15分前が1番興奮したし好きだった。
まぁ、若かったてのもあるけど、
あの頃は楽しかったね。
今の若い子は可哀想に思う
>>852
つけてた あと無段階ボリュームってやつ 台の音量調整ね
それでも深夜だとリール回転音がうるさかったけどまぁ打てる範囲ではあった
>>856
今の若い子も月1イベの時とかは並んで楽しそうにしてるよ
開店前に着席してカウントダウンとかは今では体験できないかもしれないが
今でも掛け持ち防止のため全員着席させるまで打たせないってのは一部あるみたいだけど >>856
並びはワクワクするよな。
俺は友達5人と閉店前から並んでた時が一番楽かったなぁ、明日の狙い台話したり、深夜に色々ダベりながら朝を迎えてトータル十時間ぐらい並ぶんだけどそれに見合うだけ出るからまた楽かった、
朝一から閉店まで打ち続けるけど若いから全然平気でさぁ、
閉店後にみんなで二十四時間やってる温泉行ったりずーっと一緒に行動してたなぁ、
みんな留年したけどw ドル箱シェイクするやつ最近いないけどあれなんかいみじくもあるんか?
ノーマル機の枚数もBIGREG共に減らされてコイン持ちも良くないじゃな…
ビッグウエーブより少ないとか納得いかないわ
>>819
リーガルくそ打ってたがバッキバキの裏だったわ
あの頃のベルコは香ばしいの多かった
デカナナも裏しか触ったことないわ >>861
機種にもよるがさすがにコイン持ちだけは5号機の方が良いわ。 今のノーマルが本当に遊べる5号機だと思う
花火ジャグ以外は触らないけど
>>836
マジレスすると、版権とかこむずかしい話が無いとしても定価で売ったってメーカーは全然割に合わん。
数台の為の部品手配、加工、工場のライン変更等々。発注される台数にもよるけど、びっくりする金額になるよ。
本当にやるとしたら○○台以上の受注になったら対応とか。 >>412
当たれば7割連チャンだったったけ?いま思えばすごいな >>860
メダル立てるなら手でやった方がよくないか?
音も出ないし効率良いと思うんだが? >>867
俺20年以上スロット打ってるが、不器用だから未だにカチ盛りできない。
あれ綺麗に出来る奴スゲーと思う >>868
あんなの出来なくていいだろw
あれ見るたびに幼稚だなコイツって思うわ
10代までだろあんな恥ずかしい事してるの 1枚ずつコイン差し込んでるおっさん見ると哀れな気持ちになる
>>868
俺も昔は全部平盛りにしてたんだけどあれだとちょっと動かしただけで横から溢れるんだよ。
だから端っこだけ立てる様にしてる。
それで十分よ。
あんなことに時間取られる方が無駄。 人生働き盛り遊び盛りなオッサンが2スロ打ってるの見ると悲しくなる
まあ俺なんだけど
>>872
煽り抜きで聞くんだけど2スロ打つのってどんな心境なの?
どんなに金に困っても2スロや5スロだけには手出ししないんだけど、依存症だけどそれだけはやったら人生終了だと思ってるから >>873
20で打ってもどうせ勝てないし天井までカネ使っても余裕だし、って
好きな台をギャンブル性抜きで存分に楽しむにはちょうどいいんじゃないかと思ってる
この前20打ったがあっというまだったぞ しかも47枚とかセコく抜いてるし。怖いわ >>875
それなら台買って回してればいいのでは?
博打抜きでいいんでしょ?
実機買えばいいじゃない
それは駄目なの?? 毎月自由に使える金が10万あるとしてそのうち3万をパチの低貸で遊んで残りを貯金や別の趣味に使うなら健全だろ
毎月20でスッカラカンになって何も積み上げられない人間より百倍マシよ
>>876
家に置ける人ばかりではないということ
気にいってるのが10種類とかある人はどうするのか?とか
今の機種で20打つ方が依存症じゃない?
特に4号機経験してる人は
自分は20は勝負用(主にノーマル)
2は完全に趣味打ちだね
2なら何がおこってもわらって打てるぜw
まぁ小遣い制なので
そんなに使えんという事情も無きにしも非ず・・・ むしろなぜ20で打つの?って聞きたいわ
勝てると思ってるの?つか収支つけて勝ってるならいいけどさ
5号機のスペックと自分の行動範囲の店で20スロ勝負して勝てる気しないから
俺は打ちたくなったら5スロいくよ
打つにしても長くて5時間ぐらいだしな
20スロで最高設定掴めたら閉店まで勝負するけど・・・
つーか俺は777タウンやプレステのスロゲーも遊ぶし
ギャンブル依存症ではなくて単純にパチスロが好きなだけだな
ギャンブルが趣味かスロットが趣味かの違いだな
俺はギャンブルが趣味だから20しか打たん
打ちながら競馬場3開催あっても全てのレースの馬券買う
中央終わっても地方の高知とか佐賀とか買う
もちろんパチスロも打つ
自分も昔は「プロはサラ盛りで店にサクラ貢献派(笑)」だったけど
やっぱり落ちるから適当に詰めるようにした
積み重ねられる程度
なんで実機買わないのとか言ってる奴はマジで言ってるわけじゃないだろ
マジだとしたらさすがに狂ってるわw
>>862「香ばしい」の使い方の発祥はスロットなのかな?
最近はあまり聞かないけど、
香ばしいセンチュリー来たよ…
とか
香ばしい方々沢山いるから、帰ろー
とか
四号機打ち込んでた人以外通じないけど、どーなんだろう? >>886
2ch語っていうか古めのネット用語じゃないかな
いまだとなんJ語をやたらとみるが・・・ コインのカチ盛りはノーマルAタイプが主流だった4号機初期が最後だよね。
俺もぶきっちょながらやってた。
仙台は当時8.4枚交換という今では考えられない状況の中、一箱2,000枚以上(約2万5千円分)入れないと
友達とか周りに奴にも『お前は積み方へただ。3万円分は入るよ』とかバカにされるw
爆裂AT時代がきたら、もう時間との闘いだから、だーれもカチ盛りするやつはいなくなったよ。
でも、最近たまにそういう人みるとほっこりする。
意外とカチ盛りってヤメ時の基準になって理にかなってたんだよな
ある程度枚数予測できるし
折角積み上げた物をわざわざ壊したくないし
ムキになるのも抑制してくれた
まあみんなカッコイイからやってたんだろうけど
俵積みはカッコイイを通り越してキモイ
最近はスロやってる時点で依存症みたいな風潮になってきたよな
昔は借金作って生活苦になったり自殺する奴が依存症みたいな扱いだったのに
流石にカチ盛りがヤメ時の基準はない
AT機やストック機ならゾーン抜けまでやめないし
ノーマルAタイプなら多少はまっても高設定を確信したら
俺なら続行する
>>890
なってないだろ、そのために何か大きな問題起こしたり他人に迷惑かけてもやめられないのが依存症なんだから。
時間つぶしと割り切るならいいんじゃない、今のスロを借金して打つ奴もいないだろうし。 銭形でビッグ後4ゲーム目で
スベり第二タイプベルを盗めとかで
ベルでなにもなかった時があるな
3G連てタイプ絡まないんじゃなかった?
違ったか?
落ちないように少し立てたら8箱入る棚に4箱カチモリで無駄スペース作る奴のアホ加減
カチ盛りは何故か木の葉積みが多かった気がするな俵積みの方が少なかった
しかしあれはガチガチに盛りすぎたらジェットに流す時に店員が凄い苦労するな
>>894
絡むよ 3G漏れててBIG放出かつ32までのとこひいて演出パターンがタイプラなら >>869
誰がどう積もうが勝手だし全く何も思わないわ。いちいち他人のする事に幼稚だの恥ずかしいとか思ってるお前が恥ずかしい奴だよ。 >>893
第2でベルを盗めあるか?第2はハズレかビッグ。第3は確定じゃなかった? 愚かなことをしている人に
愚かだなあと思うのも勝手でしょ
あの頃はリーチ目が美しかった。そして偽リーチ目作るのも楽しかった。
4号機デビューレベルで
偉そうに語ってるのが多いな
0号機から店で打ってたし
ペガサスとか集中アラジン打ち込んだが
そんなんも知らずに云々言っても伝わらんよ
唐突なベテラン登場でクソ笑ったw
ご指導ご鞭撻お願いします
まぁこんなスレにいるのは歴が長いことが誇り()な人が多いだろ
程度の差はあれな
少なくともレス見てるとそうとしか思えん
クラシックモードのリプレイのファンファンが
ファンファンファンファンファンってなってリプレイだったんですけど、入ってた。あせった
歴はどうでも構わんが本当にスロットが好きな奴は液晶が無い台でも一日遊べる奴だと思う
んなもん台によるだろ
液晶無しでも楽しい台は今でもあるし
液晶付きでもつまんない台もまたしかりだし
>>912
いや実際液晶無くちゃ打たないって奴も結構いるぞ
液晶がまずありきでそこから面白いか面白くないかで判断してる奴もかなり多数派である気がする >>914
ジャグラーに一日中張り付いてる御年配の方も? 非液晶台なんて化石くらいに思われてんだろな
ジャグはまあ別枠かもしれんが
>>915
あれは年金吸い取りバカ機械だからな
アホでも光るんだからリール演出もクソもないだろ 別に液晶付きだろうが液晶無かろうが面白いもんは面白いし
面白くないものは面白くない
液晶付いてない台が楽しくないと思う奴はスロット好きではない
って考えはどうかと思うぞ
液晶が付いた当時こそライター達もテレビ付きスロットなどと
比喩し小馬鹿にしてたが今じゃそれが主流だしね
制御だけで楽しめる台もスロットだし液晶ありきの台もスロットだ
ジャグラーも大漁みたいにピエロやベル時に予告あるなら打てるんだが
チェリー狙って光るかどうかだけはきつい
100回転で飽きる
>>842
さら盛りで2000枚くらい入るデカ箱の店あった
材質がわりとへにょんへにょんで、パチンコ玉ならいいけどメダルだと沢山入れたらヤバそうな感じだった まあ台の面白さという話ならそりゃ液晶でも非液晶でも色々あるだろ
非液晶だから打たないという人口がそこそこいることにスロ打ちも変わってきたじゃないかとなぁ
まあ一日ハナビやクラセレ打つ若者見ると微笑ましくはなるから俺が歳を取っただけなんだろうがな
液晶ついた初期の完成度が高い台といえばタイムクロスだけど
ステージ移動すると原始時代だけズレ目中心のリール制御に変わったよね
あれどういう仕組みで制御を変えてたんだろうか?
内部的に何かに当選→ステージ移動と考えるのが自然だと思うけど
ストック機みたいに揃わないRTをうまく使っていたのかな?
四号機は制御にかんしてはほとんど制限ないからあまり深く考える必要ないと思うけどね
制御変化自体はタイムクロス前にイプシロンがやってるし
イプシロンの時点でリプレイ後専用リーチ目なんてマニアックなことやってたんだな
それが可能なら制御抽選が転落するまで原始ステージ滞在みたいなこともOKか
初代エヴァは液晶あるけどリール楽しめる良台だと思った
液晶あると液晶との絡みで、液晶+リール制御という幅のある面白さが作れるんじゃないか、と…思った人もいるかも知れないし、別にいないかも知れないけど、結局リールを楽しむなんてのはマニアの領分
液晶あればそっち中心。完全告知なんか受けないっつって初期はGOGOランプの配線きられてたりしたジャグラーが天下を取ってロングセラー
結局ボーナスが当たってメダルが出りゃそれでいいって事だったのだよ明智くん
鬼太郎だね
4連7とかあったきがした
液晶演出はふんわりと曖昧なものが多かった
そのあと元祖AT機の鬼太郎になった
初の液晶はマルチライン機の鬼太郎だったけど
初の液晶にも関わらず液晶とリール制御に意味合いを持たしており
バトル時は制御が変わり何気ない出目なのに
バトル時のみ激アツ目ってのが実はあったんだけど
逆押しスイカハズレ目打法によりあまり知られいなかった
何気に変更後はカラスが飛ぶとか面白い試みもあったが
如何せん当時のサミーは変更跡が打たずに分かったので
それもあまり意味がなかった
地元の県で
バーサス3万枚、サンダー2万枚出ました!
って広告出してる店があったけど。
どんな出方でそこまで出たのだろうか。
デュエルドラゴンも予備知識ないとわかりにくい液晶演出ばっかりだったね
バトルはモンスターの色で小役ナビになるけど撃破しないとハズレ
毎ゲーム回ってる液晶内スロットは基本的に
リールで揃った小役と同じ色の絵柄が3枚揃っていればボーナス入ってましたのサイン
あとビッグ中のリプレイハズシがテンパイラインが悪いとハズシ不可だったのが不評かもなあ
地元の店は若い人はあまり打ってなくておっさん以上が多かったから
設定状況よかったようで序盤から保険ハズシすれば結構勝てる良い台だったよ
デュエルは下段受け以外は50%だっけか33%だっけか忘れたが運任せハズシになるんだったよな確か
デュエルRで糞負けてデュエル2で夕方から5000枚出した時は感動した
下段受けだけハズシが出来てそこに振り分けられるのが50%だったはず
あの確率で100%ハズシできたら甘すぎるからしかたないけど
個人的に楽しい台とはトータル収支で明らかに負けているにもかかわらずついやってしまう台
出玉以外の魅力、つまり演出やリール制御、システム等が秀逸だと真のスロッターはハマってしまう
その上で結果が出たらなお楽しいんだけどなかなか上手くいかん
自分的には4号機鬼武者がその典型
マジで勝てないけどいつか爆発させたくてつい打ってた
>>931
裏モノあったからねー
ハウス物じゃないかな?
サンダー6なら万枚なら行くかもだけど 液晶の話題出てたからなんとなく初代ガイジの動画みてしまった
懐かしくて泣ける
よー打ったなーあれ、平気で3000枚とか4000枚とか吐き出してたな、短時間で
まだ子供連れてパチ屋入れたころ当時3歳の息子に3枚メダル渡したら見よう見まねで1枚ずつ入れてオオハナ回してて3枚目でレバオン逆回転大当り出たときは笑った。1枚掛けビッグ確率1/1260だぜ。隣の人は5秒くらいフリーズしてたわ。
昔は勝っても負けても何かしらネタになって楽しかったなー。
あんまり外した記憶ないんだけど
カイジってハズシあったっけ?
何となくあった気がするけど枚数的にはあまり意味なくビッグの消化G数伸ばすだけだったか
そういわれたらそんな気もしてきた
割とパンクギリギリまで何回もいってたイメージあるから外してたっけなと思ったけど
設定狙いしてなかったから一回しか長時間6打ったことないのに(夕方とかに拾ったの以外)
朝一クレオフ6確で292だっけ?抜け無しで朝から7000G監禁されて5万負けて
閉店2時間半前にやめたの本当きつかったわw
Rばっかりってほどでもなかったのに即連2〜3回しかなくて全く出せる気しなかった
カイジはハズせんよ
中リール上段黒ビタで中黒停止でジャックインだったかな
上段や下段に黒停止で払い出し有り無しで即連がどうのっていう法則があったけど
もう忘れちゃった
カイジはハズシ不可はずせたら割めちゃくちゃあがるわ
巣鴨のスロゲーセンに予約で大学生の団体?が来ててしかも4号機の島を概ね占拠してた
大学生でも4号機打つ人がたくさんいてちょっぴり嬉しかった
>>908
お前ブーメランって言葉使いたいだけだろ。お前が基準で恥ずかしいとか愚かな行為が決まる訳じゃないんだよ。言ってる意味わかるか?パチスロ打つ前に日本語の勉強でもしたら? >>952
まぁ言葉遊びの類になるけどいちいち突っかかるのも同類ってことかと
卑屈な人間なんていくらでもいるの分かってるんだからどうでもいいなら突っ込むなよと
俺もそう思うよ >>898
いや、それって3G連の抽選漏れだから絡んでないだろ?
タイプ来た時点で通常のG数解除だし >>945
アニメタイアップの糞台ならある程度触ってくれる人がいるけど
ノンタイアップの糞台なら誰も触らないからな >>955
3G連の抽選もれたあとに
1〜32Gの抽選テーブルがあったようなきがした
そこで一けた以内に振り分けられる可能性はあるだろね >>945
最近?
一昔前からずっとだろ、一時期より少し減ったくらいある。 >>957
3ゲーム連漏れたら通常のゲーム数解除しかない。
そこで32ゲーム以内が選択されたのと3ゲーム連は全く関係ない みんな40-50歳じゃないのか。良く覚えているな。
コンドルタコスロサクセションバンバンマグニチュードイレグイ
なじみの店で
コツコツポイントためて
獣王の六、朝イチ確認させてもらって
六の札もつけられて
純ハズレひいても鯖入らず
あれ?薄いとこひいたかなーも思いながら5回純ハズレひいてもはいらなかったのでやめました。
クロス設定ね
その後その店には行かなくなりました。
4号機の思いで
最近笑うセールスマンの設定6を打ったが
4号機カイジの設定6を打ってる時と同じような気持ちになった
初当たりのみバキバキでどこかで伸ばせないと
真綿で首を締めるようにじわじわ追い銭をずっと強いられる
まさに拷問だったわ
>>950
RISEか
ばんばんゲーセン潰れてってるが、まだ残ってたか… >>963
3〜4Gヤメ派と181Gヤメ派
181Gまでいったら565G(うろ覚え)まで打てよ派
565Gからなら期待値プラスだから打つよ派
こんな感じでやめ時見失うのよね 銭形の振り分けは見事だったな
ゾーン狙いの派閥が分裂してたからどこでヤメても別の派閥が稼働させるし
全員の主張が正しければどこから打っても勝てるらしいw
銭形は前日下見して朝一リセット、昼からはハマり台打って181まで打ってりゃ勝てた
その当時スロットはじめたばかりそれしか知らなかったのもあるがいい小遣い稼ぎになった
>>968
前日181ヤメで当日ノーボナ565ヤメがおいしかった 565の565が最強
ま、おれは養分だから当時は宵越しとか狙わなかったよ、、
あの時代に養分ってのは辛いよな
俺ももっとまともに立ち回りできてればと後悔してる
銭形の時代だともうジャグと蛙とハイエナ狙い以外勝てる気せんかったな
>>976
都内の田舎のほうの店だけど
2000年ぐらいまでベビーカーに子供乗っけてる馬鹿親はいたよ
5歳ぐらいの子も店内走り回ってた
>>980スレ立てよろしく 小笠原諸島とかかな
少なくとも俺が知ってる都内の店にベビーカーは居なかった
上のほうでマネーゲームの話が出てたが、実際にマネーゲームで永久出した奴
はどれくらいいたんだろう。んで、目押しミスってパーにした奴はどれくらいいるんだろう。
自分は永久取った一人だが、レジのハズレ1回目で「永久」出たときはマジビビった。
それまでの人生で一番慎重に目押ししたと思う。昼2時くらいだったので以後飯も食わずに
ブン回して16000枚。御徒町オリパサでの出来事。懐かしい。
今39のおっさんだが
友達が設定5確定で16時くらいに永久で
15000枚だった
やすだで
目押しするとき震えがヤバかったってゆってたわ
>>979
メシ休憩取ってもその間に誰かにいたずらされそうで落ち着いてメシ食ってられんなw 4号機末期。マイホで打ち散らかして昼過ぎに、商店街の弁当屋でおにぎり買い食べながらちっさいホールの前でちっさい張り紙みた。
新台入りました。ビッグシューターやタマちゃんファイトなど昭和感満載なラインナップで初めてみた新台入れ替えの手書き張り紙。
店内をぐるっと一周みたが新台らしいのは見当たらない。
5台しかないスロットをみたら天下布武があった。これかよ?って思いながら久しぶりの名機に御賽銭代わりに入れたらまさかの決戦レギュラー。
からの1G連のレギュラー祭り。
おじいちゃん店長がえ?え?こんなに出るんかい?え?え?え?
3回くらいホッパーエラーしたらタイミング良くビッグ引いて即やめ。
換金してからタバコ忘れたの気付いて、店内戻ったらおじいちゃんソッコーで電源落としてた。
1週間後に閉店しててスゲー後味わるかったな
>>983
バケのストックそんなに有ってビッグのストックなかったってこと?
あるかねそんなこと ネタ提供してくれてるんだから嘘だと分かっても突っ込むなよ
ノリ悪い奴らだな
いやいや、4号機末期に天下布武が新台で入れ替えがおかしいでしょ?バグかななにか知らないけど、決戦レギュラーからレギュラー1G連したのは事実よ。じいちゃんが回したのか知らんが、出たのは確かだからな。ネタとか言われても構わんが換金して帰ったから不満はないわ
今、小笠原にパチ屋なんてある?
八丈島には、あるって聞いたことあるけど?
俺、居たの18年前だけどなかったぞ
三宅島にはまだあるのだろうか
15年前には2件あったと思うが
>>990
都合よくタバコ忘れる辺り臭いなあ。
あと、玉ちゃんファイトで昭和感満載とか舐めてんの? 思い出したカフェに一台インテリアとしてフラッシュ(2号機だっけ?)置いてあった
それくらいだったよ小笠原スロ
mmp
lud20180519012833ca
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