・sage進行(E-mail欄にsageと書く)でお願いします
・テンプレ等の変更については950を目安に次立てることを考えて900過ぎくらいには提起してよく相談しておく
・次スレを立てる人はこのスレ内で宣言、反応を見てから立てる
・各作品に対するアンチは各アンチスレで
・このスレッドはネタバレスレではありません。未放送分の話題は次回予告、公式サイトにあるものまで。
・ネタバレする人や荒らしには注意せずに無視。相手をしたあなたも同類です。ニュースサイトや雑誌などに載っているもの、劇場版の内容に関するものもネタバレ対象です。
・NG機能がある2chブラウザの導入推奨
・次スレは>>950 を取った人が、宣言してから立ててください。
・スレ立ての際、>>1の本文の1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を追加してください。 >>1 乙
カチドキちゃんとスーパーアーマーあるんだな
インフィニティはプラズマシャイニングあるっぽいが、オールドラゴンにはキック相変わらず無さそうだな とりあえずシリーズ化して
クラファイはライダーの鉄板タイトルになってくれ…
レビュー見た感じだと対戦メインでおまけ程度でストーリーがある感じか
バロンってマンゴーアームズあるのかな?ロードバロンがあるくらいだから技であると思うけど
対戦が面白ければストーリーはどうでもいい
対戦が面白ければ
バトライドの時って無料DLCはどのタイミングで公開されてたっけ?
今回はクローズとかビルドの中間フォームとか無いのかな??
なんで頑なにFFR使わせてくれないんだろ。なんで時間限定で他キャラの劣化版を使わなきゃいけないの
やっぱクロックアップ味方も影響受けんのな
合わせられるのはファイズ、ドライブ、マッハ、エグゼイドだけかな?
ブレイドはマッハ使えなさそうだし、カブトは相性激しそうだな
これディケイド、スキル使えないんじゃクロックアップもできないしアクセルで10秒間だけ付き合ってやるのも無理じゃん…
体験版やベータテストなんかやっちゃったら売り逃げできなくなるやん
フォームチェンジは必殺技後も一応そのままなのか
それとも技終わったら基本形態に戻るしょーもなフォームチェンジなのか
技フォームチェンジ中に殴られたらバッシャーとかアックスフォームとかのまま殴られモーションになるみたいだけど
ダブルアクションゲーマー変身中に殴られたらどうなるんだろ、2人仲良くやられモーションになるのかな
>>35
流石に強すぎると思ってこの仕様にしたんだろうけど、クロックアップ出来ないカブトになってもねえ… >>42
これならカメンライドオミットしてブレイドブレード振り回したりゴウラムぶん回したりさせてくれた方が良かったわ これもしかしてアメイジングマイティないんじゃ・・・
ディケイドがカメンライド後スキルとFFRが使えないのはバランスというより手抜きか技術的問題っていうしょーもない理由の方がでかそう
>>33
せめてカメンライド時のモーションや性能が本編と同じものだったら良かったのにな
広範囲に打ち放つ音撃棒レッカァ…とか火炎放射のストライクベントとか、フォームライドできるとか メインの客層は子どもだろうし、最近のエグゼイドとかゴーストが作りこまれてれば今回はいいかな。
次回作以降、サブライダーとかキックホッパーとかカイザ登場に期待。カスサンも。
PS2カブト以来の4人対戦できるってだけで今回は許せる。
オールスター路線じゃなくて一つの作品のゲームをガッツリやりたい
案の定なゲームだなあやっぱり。
クウガが復活→ライジングの時点で嫌な予感してたけど。
>>44
あの文章だとアメイジングやトリニティも使えなさそうだね 公式ツイッターで「新しいシリーズの本作になったタイミングでブレイドのカード作り直しました!」って書いてあるが、シリーズって事は単発じゃなくて次回作あるかもしれないのかこれ…
開発のこだわりとか言うくせに動画じゃなくなて静止画の時点でお察し創生やってた方が楽しいかもな
響鬼装甲にクラヒの超必や音波の鬼神覚声やインフィニティのプラズマドラゴンシャイニングとか一部新技追加されてるのはいい
でも一部ライダーのモーションを本編通りにしてくれないのは残念だな
特にブレイドはバトライド初代の頃から言われてるロイストの振り下しやジャックフォームへの変身時のモーションがそのまま
今回に至っては通常時のブレイドにアブソーバすら付いてないし
簡単モードって言うけど通常モードでも小さい子供に十分通じる操作法だと思うけど違うのかな。
>>57
公式サイト見れば分かるけど
四角ボタン連打で通常攻撃と必殺技の超必殺技が繋がるんだとよ かんたんモードでオンラインプレイとかどきんのか、、?出来ればオンラインは通常の操作法限定で頼む
ボタン連打しか出来ない子はオンのどこにも居場所はないと思う
カードエフェクト一新しましたとかドヤ顔でぬかしといてフォーカードのスペード6が修正されないままなのギャグでしょ
そう思ったりもするが小さい子供でも案外オンライン対戦要素知ってたりするもんよ
昨今じゃオンライン無い対戦ゲームなんて皆無なわけだし
勿論環境あればの話だがね
>>56
てかクラヒの時はロイスト横振りだったよな
なんで変えたんだろう クラヒは横振りだけどビームじゃなくて飛び道具というこれまた妙な仕様
母数考えたら尚更switchだろ日本で一番売れてPS4より普及してるハードだし
クラヒの曲設定できるってのはクライマックスタイムの劇伴アレンジも使えるってことでいいのかな
私的にはクラヒバトライドの各シリーズのテーマソング入れてて欲しいけど、まあ無理だよね
クラヒオーズの「クライマックス」が入ってたら満足する
Switch厨釣りじゃなくてガチっぽいのがまたな
PS4だろうがSwitchだろうがどーでも良いけどここで粘着する底辺ゲハ
>>81
たぶん入ってない
クラヒのステで17くらい、バトライドのステで28くらい曲がある
これにcfのステbgmとクライマックスが入ると60超えるんで宣伝を50以上とはしないはず 前にシティウォーズのボイスを解析した人がいたけど、ブレイドのボイスに「この世界から出ていけ」ってボイスがあったらしい
やっぱり掛け合いあるか?
>>84
希望してるのはクライマックスタイムのBGMとかでなくて、クラヒオーズの正に「クライマックス」ってやつね
あのラグナロクモードの章間でもやラストステージで流れるやつ
なのでクラヒの17個にそれがあればいいなって >>85
内部データ見たけど確かにブレイドの新録台詞入ってたね
掛け合い用の台詞かどうかはわからんけど 公式ツイッターのブラックの動画見る限り60フレームっぽいな
ビーストハイパーってもしかして常にセイバー持ちなのかな
変身直後っぽいビーストハイパーがセイバーとマグナム両方持ってる画像が電撃で上がってた
質感めっちゃ進化してるな。
それぐらいしか良いとこ無いけど
Wの目光るのいいな
それだけに誰ップがとても残念だが
このゲームpsstoreに並んでないのか?
予約しようにも見当たらないんだが
DL予約はそれなりに有名なタイトルだけだね
ストアには発売日の10時過ぎぐらいに並ぶかと
ゲロビ系の連続ダメージ食らいモーションが間抜け過ぎる
何だよあの「あばばばばば」ポーズはw
これが白膿よくばりセットだ!!
勝負がついた後の嘉風の顔を張る
勝負がついた後の嘉風を土俵下に投げ捨てる(審判が骨折の重傷)
土俵下に下りてから照を客席に向かて突き飛ばす
栃煌山を土俵下に叩き落としてドヤ顔をする
完全に土俵を割ってる嘉風を土俵下に投げ捨てるPart.2
逸ノ城は腕をだらりと下げて不条理に無気力となる
誰も人を未来を奪う事は出来ないとかそう言う台詞はバトル中に垂れ流すんでしょ。そう言う類いの台詞は悪がいて成り立つからな。
>>101
えぇ…
どうやったらこんなミスするんだよ…
これで拘ってますとかツイッターで言われてもなぁ 切り替えごとにモデル入れ換えたら重くなるし
作るのもめんどくさいから左右の色変えただけなんでしょ
だからサイクロン以外でもマフラー残っちゃってると
クラヒの時もWで同じミスしてて
ネットで指摘された後すぐ修正してたけど
来週発売で今からじゃもう修正できないだろうしアプデで対応かな
模様もサイクロンジョーカーのままなんかね見てないけど
キャラ減らしてフォームチェンジも一瞬だけにした末路がこれか…
バトライドの頃からデータ見るとwの基本フォームはモデル1こしかなくてテクスチャで色変えてるだけ
武器やマフラーも無色にしてるだけで全部身体周りに実はある
開発途中の画像で製品版ではマフラーないならいいけど
でもこだわりがなんだかんだと言っておいてこれが写るのは駄目だろ
ライダーゲースタッフに熱意が無いのは昔からだよ
カブトくらいでしょ熱意持って作ってたの
ガンダムの対戦ゲーでもずっと間違ったモデル使ってたりするしな
平成ファイナルにアンクボイスのタジャドル出るんだって
ゲームでも使いたいな
ファンに作らせればいいのにな
ファンなら無賞で不眠不休で何百時間も働いてくれるから予算も納期も気にせずにすむのに
各ライダーファンが贔屓のキャラを最強にしたてあげるがよろしいか
かなりのネタバレやんけ。ゲームのスレ以外で言えやボケ
当然ネタバレするやつが一番悪いが
完全にネタバレ防ぎたいなら自衛してネット断ちするしかないべ
こういう唐突なこともあるわけだし
いつにも増してレスが出てくる辺り、ネタバレって言いたいだけだろ君たち
全員最強フォームになる時にオーズだけプトティラじゃなくてアンクのコアメダル使ったタジャドルに変身するなんてマジで言うなよこのネタバレ野郎
>>129
ネタバレに更にネタバレを重ねていく人間の屑がこの野郎… まぁこの手のカスは何言っても聞かない馬鹿だからスルーするしかないぞ
そういえばプトティラって本編のラストで恐竜メダル割れてるからゲームキャラとかでもない限り無理じゃね?
>>135
そうね、もしくは不思議な事が起こるとか
だからスーパータトバが今ある中じゃ最強で
クラファも究極に対応したやつは確実に出るだろうな Twitter見た感じだと掛け合いは戦闘開始直後にあるんか?
とりあえずタッグ時に特殊掛け合いがあるみたいだね
敵対時はどうかな
みんな新録じゃないし仕方ない
ちゃんと語りかけるだけいいわ
新録多めだから大半のキャラは掛け合いあるやろな。
ドライブは創生にあった台詞を持ってくるだろうから大丈夫だとは思うけど、メテオはどうするんやろ
戦闘中に掛け合いあるより格ゲー的な感じで
登場デモでセリフ流してほしいって個人的には思っちゃう
まぁクラファのシステムがどうなってるのかよくわからんけど
バロンとwの掛け合いとかほしい。鎧武はウィザード欲しいけど新録無いだろうな晴人
ロスヒからガンダム省くのはどう考えてもNG
ロスヒの続編はめっちゃほしいけど
ヒーローズバーサスのリベンジを個人的にしてほしい
コンパチヒーローの対戦ゲーは普通に需要あったろうに、あのバランスはひでえ
ガンダム切ったら神とジャグラーとオルガの夢の共演がなくなってしまう
来週は例年通り文句で溢れ返るんだろうなぁー
人は欲張りでオタクは細かいし
ただそれもここの一興なのかな
まるでキャラゲー以外は文句言われる事が少ないみたいな言い方だな
まあぶっちゃけそこそこ面白くてLoLとかガンダム動物園みたいなことにならなければええわ
未だバンナムのゲームに「面白さ」期待してんのかよw
それが中々難しいんだと思うぞ
特にエボリューションやクロックアップの仕様は動物園化に影響与えやすそうだし
カスサン出来ない意味みんな分かってるよね。高い方買えよってバンナムからのメッセージだよ。
クソゲーオブザイヤー候補だなクライマックスファイターズ
サモンライドの再来
流石にサモンライドにはならんだろう
まぁクラヒレベルだとは思う
なんで無双アクションっていう誰でも遊べて敷居の低い手軽なゲームから
敷居が高くて先が細い遊ぶ人間を選ぶ格ゲーなんてジャンルに回帰しちゃうのかねー
豊富なプレイアブルキャラと雑魚と
広いステージと一応のストーリーと
アイテムその他や成長要素の調整と
あとはもう色々と用意しなきゃならないしな
バトライドは飽きるからなあ対戦ゲームはオンラインあればクリアはないし
>>176
バトライドの頃から待ってた、というかバトライドの時に実装してほしかった 仕切り直しでキャラ削減でもないと既存キャラにガッツリ手を加える余裕は無いということなんだろう
PVでビーストハイパーのセイバーストライクも確定してるからな
タジャドルとか一部のキャラは仕切り直しの恩恵があったな
代わりにブレイドのモーションそのままだったりオールドラゴンにキック無さそうだったりトリニティやアメイジング、ブ−スターとかが無さげだったり
なんか一部のライダーが中途半端
>>168
お前のせいでKOTYスレの住人迷惑してんだよ フィギュア課金で地雷感満載だったサモンライドとクラファを同列に見てる時点でド低脳のアホって分かるだろ
平成ライダーって武器使うから同じバンナムなんだしソウルキャリバーのチームが作ればいいのにね
ポッ拳みたいなカジュアルな格ゲーも作れるし
フジだかのゴールデンのクイズ番組の準レギュラーじゃん
ドライブはちゃんとスピードに戻って残りのゲージ維持されるタイプか
バンダイ側じゃなくてナムコ側が作ってくれれば
低予算ゲーでも十分普通の、一般的なゲームの水準で面白い作品ができる(可能性がある)けど
まあこの先もそんなことは起こらないんだろうね
そもそもバンダイでもナムコでもなくエイティングなんだけどな
エイティングにしかライダーゲー作らせないんじゃなくて
制約とか約束事が厳しいからエイティングしかやりたがらないって可能性も
キャラゲーってだけでまず人選に文句言われんのにライダーは更にフォームだのSEだのキャストだの東映だの
あらゆる点に気を使うからな、カスラックは最近更にがめつくなったし
俺だったら絶対作りたくないわ
金かけても売り上げ10万代しか行かないからな
正直これからは内容クソでも阿保が金落としてくれるソシャゲ一本で行くと思ってたから
PS4に絞ったゲーム出す事自体が驚きだわ
アジア圏にも販売することで挑戦できたのかもね
CSMシリーズのベルトもアジアのイベントとかの方が先に展示されてたりするし、最近力を入れてるんだろうな
ドラゴンナイトがウケればなぁとおもったが日本戦隊とパワレンのゲーム状況はライダーより酷かったわ
UE4使えないのは何か理由があるんですかね?
中身がアレならせめて見た目だけでもリッチに再現して欲しいと思うのがライダーファンとしての人情なんですが
比較として適切かは分からんけど、PS4での中小メーカーというとコンパイルハートがあるけど
あれも最近はUE4とか使ってるやん、ネプシリーズとかで
あれは国内数万でもワールドワイドに販売してるからできることだって理屈はわかる
が、こっちだってアジア圏に売り込みかけるんやろ?
条件としてはそれほど違わないように思えるんだがなあ
>>196
下手にエンジン変えたらバトライド・ウォーの使い回しできないやろ >>196
所詮未就学児向けコンテンツのゲームにお金も時間もかけていられまへん こういう対戦ゲームは子供より大人のが金出すでしょ
単にある程度売れるのわかってるからかける必要がないだけ
小遣い稼ぎみたいなもん
毎回新規に呼んでる本人キャストと変更されるモーションやら
システムや制作期間から開発スタッフに払われる給料を逆算すると果たして小遣い稼ぎも出来るかどうか
半分慈善事業やな
>>198
ていうか、今回これエンジン変わってるように見えるんだが
移行に手一杯で、モデル直す余裕無かったとかか?
創生のモデルキャラ増加量考えると、今回のボリュームはいくらなんでも フォーム削って必殺技に割り当てるくらいなんだから技の数増やしてくれりゃなぁ
これだからバランス取りで慎重にならざるをえない対戦ゲームは
ライダーゲーって発売の前後どっちでもライダーの種類、技、モーション、ボイスに文句つける奴ばっかよね
大きいおともだちも大概にせーよ
ライダーゲーって物言わぬ子供がメインだからって手抜きで売っぱらう事ばっかよね
お小遣い搾取も大概にせーよ
まずアメコミヒーローぐらいに仮面ライダーが子供向けっていう世間的イメージから脱却しないと
返ってくるか分からない予算を注ぐのは博打に近い
試行錯誤を経て今のライダーがあるんだからアメコミに倣う必要はない
そういう意味じゃなくね?
作り込まれたライダーゲーを出せない理由を述べただけに思えるが
ゲームの予習にビルドの主題歌CD買って来ようかな。
結局のところゲーム製作が儲けにならないというのに尽きる(ガシャゲー以外は)
絶対バランスなんて取れてねえわw
そういうとこ含めて楽しみにしてるぜ!
来週ビルドの強化形態か
DLCでクローズと一緒に来ないかな
エボリューションバーストをすり替える訳にもいかないし、スパークリング単体で出すのも違うしなぁ…
クローズくらいは欲しいけど
>>195
そもそも本国のMARVELですら据え置きじゃさっぱりだしな
最近更新ないと思ったMMOがいきなり31日に終わるよって宣言してつい数日前突然終了したし 今のワンピースやDBゲームの売り方を見る限り、DLC含めた完全版がスイッチででるだろうね。PS4は色んな意味で実験台だろうし
ワンピースは知らんが
DBのは今になって新DLCが追加されたから不完全だぞ
そしてPS4にも廉価版出たからなおさら差はない
どっちもスイッチが出る前に発売したタイトルだし
ましてやワンピースの方はPS4とのマルチだから、なんの参考にもなってないな
>>207
それはせっかく映画上映されて知名度あげてるのに
時期を合わせる為に未完成のまま発売し続けたからでしょ
PS3まではかなり色々出てたしな
比較的最近のでもLEGOは評判いいし >>218
いつか超クライマックスファイターズが出てくれるならそれでもいいや あんなの初期、へたしたら始まる前から作ってるだろうから多少現状と違ってもしゃーない
1話で万丈をバイクで追っかけてる時に逃亡犯のユーを以下略とか言ってたと思うけど
初期特有のキャラぶれかな
仮面ライダークロノスは出て欲しいよね。声は代役浅倉でいいから。
公式サイトに
「ゲームに収録されている楽曲以外はセットすることはできません」とあるから
カスサン無しが濃厚
PS4で独自にBGM流すのも無効にされるかは分からないけど
公式サイトのBGMエディットの所に「ゲームに収録されてる楽曲以外はセットできません」って書いてる
カスサン出来るなら通常盤買って自分で曲入れた方が断然安いから敢えて無くして限定版買わせようって話じゃない?
PS4になってからこうなったからまぁカスラックが騒いだんだろうな
キャラクター紹介PVのゴースト紹介あたりからのBGMがかっこいいから、
ゲーム中でも流れたらいいな。
カスサンがないことだしリプレイ機能と配信機能は欲しいな
リプレイなんかなければプレイの反省ができんし
そんな格ゲー並なシビアなゲームなの
精々ディシディアくらいじゃないの?
リプレイ云々はPS4の録画機能で補えってなりそうだがな
proじゃないと30fpsにされるのがネックだが
対戦ゲームだし相手の動き見るのは単純に楽しいじゃん
新しい発見あるかもしれないし
>>245
いやぁ、それさえ期待しちゃいかんでしょ。 ライダーゲーは基本的に“ライダーを動かす事を楽しむゲーム”だと思ってるけど、今回はクラヒ以上に対戦ゲー寄りっぽいから不安だわ
ライダーごっこ感を体感できる対戦ゲーとして成立してるならいいんだけど…
ライダーゲーというパンドラボックスの光を浴びた人が多すぎだろ…
ごっこゲーはバトライドみたいな一人用でいいかな
対人系はそれより面白さのがほしい
そもそも個性を謡ってる時点でバランス考えてないと言ってるようなモン
それならそれで産廃キャラを出してくれなければいいよ
ゲンムが出たら、デンジャラスゾンビはスキルとエボバどっちになるんだろうか。
バーサスでも録画機能非搭載だったしライダーもだめになりそうなよかん
クロックアップが一見だいぶセーブされてるの見るとむしろ個性よりもバランス重視してるように見えるけどな
まぁ3日後にわかるか
敵味方全てのモーションに影響を与える時点で個性強いと思うけどそうでもないのかな?
アギトとか時間経過で強化
バトライドの時は残念な作り込みだったけどビーストはかなり良いように作られてるな
どんぬジャンルのゲームかすら…さっぱり解らないのでこのスレに情報収集にきました
なんつなく酷そうだ子供が泣いちゃいそうだという熱い思いは伝わってきました
さっそく甥っ子用に予約します(錯乱)
クラヒでも一番強いって言われてたのが一定時間強化&ゲージ回収のアサルトで
逆にあんまりだったのがディケイド以外のフォームチェンジスタイルだったんだよね
>>255
レベル2→壇黎斗神ゴッドとレベルX0でスキルは土管復活の選択性と予想 結局DLCキャラないのかね。
プロデューサーがライレボと同じだったから期待してたが
発売前からDLC発表してたらアンロック商法だなんだと叩かれるからな
プレマは4人までだよねぇ
8人部屋とかでシャッフルはないか
発売後に発表しようが前に発表しよいがアンロックならアンロック商法だけどな
>>269
それでも後だしで言えば叩かれないからな まぁその分無料だし
実際有料だったら幾らぐらいするかね
声は本業声優じゃなくて俳優使ってるわけだし
無料DLCはバトライドウォー1〜創生もライレボもあったし期待してもいい気がする
ボス敵とかいるのかね。激ディケイドなりシャドームーンなり。
無料DLCもできなくなるほど予算がないのか
予約が集まらなくてキャンセルになったのか
そもそも予定してないのか
まだ最後の隠し玉にしてるだけなのか
どれだろうな
>>269
対戦ゲームじゃアプデにキャラデータ入れないとマッチングできないからな >>277
ブラックのベストマッチうんぬんのセリフはシャドームーンに対してのものだろうし、ラスボスとしてコンビで出てくる展開はあり得そう ツイッターの開発のこだわりとかいうの腹立つな全然こだわってないくせに
サタンサーベル追加しました→スキルでワンアクションだけ
とかなめとんのか
愚痴も分かるけど特撮の据え置きゲーが作られてるだけ幸せじゃないかな
戦隊とウルトラはもう影も形もないし
オンライン対戦でDLCキャラを見せつけらるる訳か(悔)
>>283
イマジンの憑依してる感を出すために必殺技をキャンセルできるようにしました!
ドラグレッダーを生きてる風に表現するために2パターンの行動を作りました!
舐めすぎ 律儀に全部の要素を紹介しようとしなくてもなぁ
自信ないところは無理に推さなくてもいいぞバンナム
広告展開は創生の時のが上手かったな
佐賀県唐津市に住んでます
山下諒也と言います
会いに聞いてください
もし女性の方が居れば…
まぁあんだけ流用しててこだわってみましたとか言われてもなw
何時もなら嬉々としてDLC発表するのに
今週発売で何の発表もしてない時点で
売り逃げ万歳!ヤル気ゼロ確定やん
少なくともライダー同士の会話がある分だけサモンライドより酷いものにはならないだろうからいいんじゃないの?(適当)
まあ何でも屁理屈で悪い言い換えをして批判しかしない奴に誘導されないよう具体的な真実を発信していかないといかんな
実際既に現れ始めてるし
具体的な真実を発信していかないとってなんの責任感なんや…
ネガキャンは糞だけどその義務感もなんか変に思うぞ
>>294
嘘がまかり通るのは健全でないでしょ
それに真実を発信するなんてわざと嘘つこうとしなければ当たり前に為される自然なことだよ?何かおかしいか? オンラインが過疎でまともにマッチングしないとかありえそうで怖いわ
>>296
安くなったら買おうかなと思ったけどこれがあるから悩む >>290
サタケイド「サモンライドを発売する前から怒涛のフィギュアの告知してた私の有能ぶりを理解してくれたみたいだな」 >>289
予算が足りないから使い回さざる得なかったのかも
バンダイの中でライダーゲーは中堅にすら入ってないかもしれんし
少ない予算でどうにかやりくりして良い物作ろうとしてるのを信じてるよ セイバーストライクや鎧武の再録とか実際手を加えてる部分はあるんだから
悪い点だけ槍玉に挙げて手抜きだ売り逃げだと病気のように連呼するなら買うなとしか
数使いたいならライレボやりゃいいし凝ったアクションやりたいなら創世でもやれよ
使い回さざるを得ないというか、原作が存在する以上何度作り直しても大半が同じものにしかならないんですが
>>271
後から叩かれるだけ
>>279
キャラデータだけで別で配信する事はできるよ
別にそんな必要ないけど
ていうかお前が言ってるそれはアンロック商法とは言わない
発売前に叩かれる云々は発売持に既にデータ入ってるパターン ディケイドの超必にディエンド出てたけどディエンドDLCで来ないかな。でも来たら次にディエンドの召喚ライダー使わせろって話になるな。
>>302
アンロック商法叩きマンはバカだから
後で言えばアンロックだと気づかないから叩かれねえよ >>304
解析や配信時のデータ容量でバレるんですがそれは >>305
バカだからって言ってるやん
都合よく叩ける時に叩きたいだけであって
発売後にデータ有るだの発覚してももう別の叩きネタに移ってる >>306
骨髄反射でDLC叩く奴がいるのは確かだがそういう奴にしか叩かれない訳じゃねえよ >>307
だから「バカ」の話な
事を理解しながら叩くのはバカじゃないから というか定義付けなんてどうでもいいわ
スレ汚しごめんね
>>308
最初からそういう人種の話だったって事? ドラグレッダーの動きが2パターンでしかもランダムとか…
せめて距離によって動き変えるにしろよ何が生きてる風にしただよ
>>313
オンライン系はやればいいだけだな
安心した ライダー使用数よりtips閲覧数のがフィリップっぽいよな
全ライダー動画を見た僕 大人しく創世をディスクセットする
>>301
同じ原作でも機種によってモデル変えてる会社はいくらでもあるよ
DBで言えばディンプスはヒーローズでPS2時代のモデルを使い回してるけど
PS3のバーストリミット、PS3・4用のゼノバースで別物だし
結局は対応した予算を用意出来るかどうかかと 今回はエイティングなのかね
フラゲ者に報告してほしい
>>322
モデルだけの話じゃ無いと思うんですけど バトライド新作へのお布施の為にこんな微妙ゲー買うんだからな、勘違いするなよバンダイ…泣
>>328
バトライド2の対戦動画の最終パートの投稿はまだですかねぇ・・・ エイティングか。いつも通り微妙な結果になりそうやな
開発エイティングのままでカスサンないってことはオンラインが問題になったかJASRACが騒いだかどっちかだろうな
バイキングならVSっぽいのもなるほどなぁと思うが
あれ元カプコンガンダムVSスタッフだし
バイキングは、ヒロアカと勘違いじゃなかろうか
エイティングという記載しか見当たらんようだが
ガチな格ゲーじゃなくて漢字読めない子供もやることを想定してるゲームだぞ?
超キッズ向けのスマブラですら弱攻撃強攻撃スマッシュのそれぞれ各方向対応分くらいはあるわ
それはコマンド表でてからじゃないと判断できん
動画じゃ素人集団しかやってないしな
ガンダムみたく前格派生特射→サブメインcみたいなコンボがあるかもしれない
ないと思うけど
>>346
お手本でいきなりコンボがどうとかやらないと思うが
壁当てがどうとかが精一杯では ファミ通レビューだとテキトーに連打しててもコンボ繋がるんだっけ?
コンボ簡単なのはそれはそれでいいかな
問題はどれだけ技があるかだわ
まぁそれも少なそうだが
最初からガチの格ゲー感醸し出してるならともかく
題材が仮面ライダーであるかぎり複雑操作難しい子供を蔑ろには出来ないんでしょ
ガンダムとは言わんがガチャフォースくらいは個性あるとよかった
いくつかないフォームとかあるし、その時点で技少ないのかという不安があった
バランスもどうせ取れてないんだからフォームも全入れして欲しかったよな
中途半端
フォーム全部入れないのならレオスのエクストリームガンダムみたいに何種類かにわけて入れてほしかった
>>353
ガチャフォースくらいはってむしろ個性的ラインナップの見本市じゃないかあれ… ゲーム性は良くてジョジョの格ゲーやジャンプのビクトリーバーサスとかを想像した方がいいのかな
EXVSの敷居は超えれないと思う
せめてゆるい動物園であってほしいがW
EXVSフォースの二の舞になりかねないかも
フォースはもともとの足場があったうえだからなぁ
後DLCで稼ぐ気なのか…ブラックRX、ガタック、シャドームーンぐらいは欲しいな…
作品にせめて二人は欲しい。
この手のゲームはアプデしないとまもとに機能しないなー初期バーサスorz
でも俺は買うよ、ファンメうるさいガンダムより平和なでゆるい殴り合い出来るならWW
>>359
一応ジョジョASBって言わないと、カプコンの三部格ゲーと間違われるor突っ込まれる可能性あるぞ。 ASBじゃなくてタッグ式ののEOHじゃない?
あと間違ってもEXVSの敷居なんて超えなくていいし目指さんでいいよ
むしろキャラ増えるなら有料でもいいからDLC出してほしいわ
無いだろうけど
ごめんなさいEOHです…2オン2だからわかってもらえると勝手に思ってた。
あれも演出のせいでテンポ悪くなってたしもう少し頑張ればもっといいゲームだった気が…
何でこんな使い回しオンパレードでやり込み要素も無いようなゲームがモンハンより高いんだよ…せめてカスサン機能くらい入れろよ…
ゲーセンの奴が人気なんだっけ?便乗しよっぜ(時お寿司)
モンハンも毎回使い回しのオンパレードで年中同じ事やらされるからセーフ
とりあえず実況プレイ動画見て判断かな
どうせ誰かやるんだし
モーションの流用は見逃したげて
原作の動きを再現する以上は仕方のないことなんだから
まぁモデルはそろそろ一から作り直してほしいけど
>>378
まるで今のモーションが最適解みたいにテキトーな事を言わないで欲しいなあ… >>372
尼覗いたらモンハンワールドのが2千円以上高いじゃないか騙しやがって >>381
3DSのと比較してるんでしょ(名推理) >>380
バトライドの時点で再現度が高いって言われてた必殺技をわざわざ変える必要性ないだろ >>380
最適解とは言わないけどモーションの再現度は高い方だと思ってる
ただクウガのマイティキック溜めとアギトのライダーキック溜めのテキトーさ
だけは本当にゆ゛る゛さ゛ん゛!! キバのモーションの凝りっぷりったら凄い
ただやっぱ長いからウェイクアップ以外の必殺技もバトライドの次回あったら追加してほしい
>>384
バトライド初期組も創生で登場したライダーくらいのレベルで作り直してほしいよね 回転エンペラームーンブレイクはヤメて通常版に作り直して欲しい
巧555で中断蹴り拘束クリスマさせるのもどうにかしてくれ
声の新規収録情報は後ほどお伝え予定ってツイートしてたけど全然教えてくれないな
回転エンペラーやめるっていうか
エンペラームーンブレイクのバリエーション増やして欲しい
回し蹴り版がいつになっても何にも採用されんのもったいない
ゲーム映えと原作再現を両立するっていうのはこれがなかなか…難しいねんな
>>391
あれめちゃくちゃかっこいいよな
ガルルフィーバーももう一個のバリエーションのカッコいいのに ガンダムなんかはそういうのコマンドや派生によって別けたりレバー入ってるか入ってないかとかレバーの入って方向で別けたりしてるんだからそういう風にしたらいいのに
>>389
買ったらキバの声が本人になってるサプライズとか。 >>394
開発「技が増えると調整がめんどうなんでやりません」 >>396
ライダーゲースタッフ、ほんとにそういう理由に思えるから怖い。 地球防衛軍、龍が如くと一緒に買ってきた
まだすぐにはプレイしないけど質問とかあれば書いててくれたら答えるよ
あれだけ創世でアホみたいに技もフォームも増やしてもこう言われんなら
金かけて作ろうが手を抜こうが売り上げ変わらなさそうだな
>>398
USB内の音楽垂れ流しができるか確認してもらえると嬉しい >>399
ジャンルが違うんだから評価の仕方が変わるのは当たり前だろ いまだにまともなフラゲ報告もないって期待度低すぎだろ
>>398
シェア機能対応しているかどうか知りたいです 公式で紹介されてるライダーは最初から全部使えるな
ブラックもサブライダーも
シェア機能あるけど一部BGMを使うと禁止区域になっちゃうとよ
これクウガ一回ライジングになったらリスポーンするときライジングのままか
>>410
カスラックはショッカー以上の悪の組織だな 士本当別人だなw
いやアフレコ自体はうまいんだけど
>>415
USBからの音楽をバックグラウンド再生出来ますか? >>416
ps4の設定で流すのあったよね
どうやんだっけ カッターウィングで空飛ぶ時に「使ったことないけど〜」ってボイスがあるってことは新緑か
インフィニティースタイルのストライクウィザードあるのかなあとオールドラゴンのストライクドラゴン
>>419
ゲーム起動中にPSボタン押してメニューから再生するだけだったと思う 対戦ゲーだからフラゲしてもまともに対戦できないし特に語ることないな…
ディケイドコンプリートのカード挿入モーションは修正されてるのになぜブレイドは
やっぱり一対一の専用台詞無さげだな
対戦なんだから敵対時のボイスも用意してほしい
ブラック復帰時に「冗談じゃないぜ」って言うときあるっぽいな
>>427
USBミュージックプレイヤーってのから再生するんだが…やっぱりできない? >>431
USBの中のmp3がプレイヤーに認識されとらんのだが
なんか特定のファイルに入れとかなきゃいけんの?
機械弱くてすまない プレー動画見てつまらなそうだしアマゾンまだ発送されてなかったからキャンセルしちゃった
トライアルとフォーミュラーの高速戦闘面白そう
トライアルはスーパーアーマーだからちょっとフォーミュラー不利だけど
>>432
「Music」という名のフォルダ作成してその内にMP3を入れとく必要がある ブレイブは腕組みキックやドラゴナイトはあるけどドレミファビートは無いのね
>>432
何度もスマン
ゲーム起動してない状態で「Music」フォルダ内の音楽が再生されるようなら正常
同じことがゲーム中にできないようだったら音楽再生できないゲーム側の仕様ってことになると思う >>438
マジで確認ありがとう!
一番気になることが分かって助かったよ >>439
探してみたけど無いな
なんでDL版無いんだろ プレイヤー3人とCOM1人ってできる?
コントローラー3つしかない。
どこ探してんのか分からないけど、発売日前だから当然PSストアには無いぞ
DL版は多分発売当日にならないとストアに並ばないて思う
極アームズの無頼キックあるのか
ちょいちょい新技追加されてるな
事前ダウンロードみたいなのってないんかな
12時になったらすぐできるみたいなやつ
>>443
できると思うよ個別にCOMとの切り替えできるし
コントローラーないから試せんけど >>449
それが予約やろ。でこのゲームは予約はない >>449
そういうのはだいたい大型タイトルの特権だからねぇ 割と戦闘中掛け合いあるね
晴人「さあ、魔法の力、見せてやるよ」
たっくん「魔法? うさんくせえなあ」
が今んとこ好き
戦闘始まってから掛け合い始まるより戦闘前に掛け合いしてほしいな
足場に水張ってるステージは足音うるさいし、乱戦だとすぐ攻撃開始しそうだし
カッターウィング使えるのはいいけど
このゲームのことだから出すたびに使ったことなさそう
セイバーストライクもしかしてファルコしか用意してなくない?
ルナトリガーのマフラー直ってないと思ったらヒートメタルにもマフラーついててワロタ
ファングジョーカーはバトライドでは別キャラだったからマフラー無しだけど本当にヒートメタルにもマフラーあるな
マフラーいつもミスってんな
クラヒの発売前画像でもヒートジョーカーについてたし
メテオのボイスで「サターンソーサリー」ってあるけどバトライドとかライジェネとかであったっけ?
Wはエクストリームの時とファングの時でエボリューションの超必殺技が違うな
エクストリームがダブルエクストリーム
ファングがファングストライザー
スキルのバトンタッチはフォームチェンジじゃなくて別キャラ…ってことなのかな
>>465
バトライドには収録されてなかったような。
帰ってからボイスデータ確認してみようかな 伊達さんにカッターウイングで百年の恋も冷める
ダブルのマフラーといい、拘りとかあんま言わんほうが良かったんじゃね
>>420
できたよ
部屋にTVないのでできないと途方にくれてたわ。レバー入れは通常技。ボタン二つ押し技とかいれればいいのに 鎧武、バロンはフルーツ降ってくる演出なしか。
演出のこだわりは削った感じだな。
次こそオフライン協力プレイできるバトライドが欲しい
>>468
伊達さんゲームでカッターウイング使ってないのクラヒだけで後は元気に飛んでるぞ >>471
ゲームの伊達さんはマニュアル大好きなんだな… 前評判悪いのはユーザー層にオフ専の人が多いから仕方ないと思ってる
オンライン要素がクソだったら目も当てられないけど
春映画のセリフとか収録されてるね ディケイドとかファイズとか
この有様でツイッターでは元気にここをこだわってますとかほざいてるんだからタチ悪いよなスタッフは
こだわってるならクソダサトコトコ走り何とかしろや
上半身揺れてないってなんや
やはり今年も不満多目か
まぁでもWのマフラーみたいな目立つミスも見逃してる辺り
相当突貫作業で作られたゲームなんだろう
グラフィックはPS4のそれではないと思っていたけどモーションも悪いのか
対戦面白くなかったらしんどいなぁ
クラヒの進化系ならいいけどバトライドの代わりにだすゲームかと言われればなぁ
一瞬しかFCしないからベルト音声が長いやつだと技連発するだけでかなりうるさいな
鎧武はきついわ
ただシリーズ化してくれるなら今後に期待はできる?
ゼノブレイド2でやかましい耐性つけといたから大丈夫
>>481
まぁまだバトライドシリーズが終了したとは限らないし バトライドとクラファが合わさったゲーム作るのってそんなに難しいんかな…
>>481
というかクラヒの続編の定でしょこれは
だいたいバトライドは一年単位で出してたらバトラ2みたいな前作のあまり代わり映えしない出来なるってのが当時のスレの総意だったぞ 灼熱真紅の型ってちゃんと言うね
一応バトライドの時に録ってたみたいだけど
動画ちらっと見たけどタドルレガシーの再現あまりされてなくて悲しい
>>487
スカスカのクソゲーになる予想しかできないからやめてね 早速ゲオ行って買ってきて、今インスコ中。
アプデきてるけど何かしら
フォームチェンジが一瞬過ぎてオーズ以降のライダーが変なことになってるな
ウィザードのハリケーンドラゴンからフレイム、ウォータードラゴンからまたフレイムに戻るときにまだハリケーンドラゴンの変心音流れてる。でフレイムで普通に戦ってるのにウォータードry…
省略しないと音ズレの連鎖がやばい
平成一期の2号ライダーくらいはDLCで出してほしいなあ
1時間ほど触ったが…これ、バトライドより劣化してね?
対戦ゲーのシステムとしても、クラヒより確実に劣化してる気がする…
更に現行ライダーが増えてきたら新規タイトル作る度
平成1期主人公が切られるか平成2期2号が切られるかになると思うぞ
CFは今のところナンバリング化するっぽい?からまだいいけど
ウィザードはウォーター、ハリケーン、ランドは無いのね
だから地雷って言ったろw
バトライドまんま移植しただけなんだから格ゲーになるわけない
格ゲー路線で新規タイトルとして出すくらいなら
2P協力プレイ可能なバトライド的なゲーム方向で新規タイトル作って欲しかったなぁ、今更だが
外部課金アイテム必須のサモンライドはゲームとして比べるものですらないんじゃないの
とりあえず3日くらいたったらちゃんとした評価が出るでしょあんまり期待はできそうにないけど
オンラインのマッチングシステムがわかりずらい
一応エントリーしたあとでもミッションとかは遊べるみたいだけどこれって待ってれば勝手に人集まるもんなのかな
掛け合いが多ければいいけどあんま期待は出来なさそうだな、各ライダーに特色を色々付けてるし格ゲー的なノリやバランスは期待はしてないけど
プレイヤーマッチでは1VS1と2VS2しか選べないんかな公式サイトの説明的にお祭りゲームになるんだろうしこっちでもロワイヤルや3VS1とか出来るようにして欲しかったな
フラゲ来てるっぽいけどDL版販売してるけど予約無いのは今時何考えてるんだろと思わなくもないな
個人的に予想通りのシステムだった。
まぁ操作慣れたらオンライン入るかな
海賊レッシャーとディディディディケイドの追尾性能やべえ
cpu戦だけやってみたけど、タイムアップ勝ちは出来ないのね
倒しきる以外はプレイヤーの負けってなかなか無いぞ
Amazonで予約したが、届くのが9日になっていた。
本日GEOに行って買ってきて、届いたのは売ろうと思っています。
真理パンチで壁に張り付けるシステムのおかげで綺麗に原作再現されてるの笑う
コスト差分なくて壁コンゲーなところは
ガンダムってよりディシディアっぽいね
正直一作目からめっちゃ良作だと期待はしてなかったしアップデートや続編でブラッシュアップされればいいよね
ドライブは無いのは分かってるがマッハは新録あるの?
メテオで永久コンボ見つけてしまった
1対1じゃないと邪魔されるだろうけど
このゲーム必殺技以外にキャンセル行動ある?
ジャンプやステップ、ダッシュで通常技をキャンセルできたり
それらがないとコンボ何てほぼできないぞ
これ遠距離攻撃とサーチ&ガー不攻撃持ってるかどうかが人権に関わるな
ブレイド、ファイズあたりは分かりやすく強い
フィニッシュ場面が見れない
そこはバトライドみたいにちゃんと見せて欲しかった
基本殴り合いしか出来ないライダーは厳しく感じた
カブトやてつを辺りは今のところ辛いと思う
だって丁寧に立ち回るよりガー不ぶっぱの方が明らかに勝てるんだもんw
ブレイドは(やや変則的だけど)弾もガー不もサーチも持ってて恵まれてる感じ
ここの連中幼稚すぎるから
内容に不満言うには短すぎるプレイ時間で騒ぐからな
そしてゲーム慣れしてないくせにバランスガーってほざく印象
そらバンナムのゲームやからな
手抜きしてるとしか思えないから文句もいいたくなるわ
まあライレボといいコレといいPV中のプレイ動画の時点で
「ない」と判断出来た自分の直感は正しい事が分かったわ
>>538
ぽっくんのしゅきなライダーのゲームが叩かれてくやちい!!って正直に言えよ アギトオンで使いたかったけどなぁ…
二対二だと相方に迷惑かかりそうで
あとはロックオン解除技持ってる奴は使いやすいかな
もやしはカメンライド出来るライダーから強キャラが出れば透明化持ってるのと合わせて伸びるかも
>>543
まだ買ってねえのにそんなこと言うわけねえじゃん子どもか >>529
逆にメテオしかできないのか?
調整アホかよ
>>542
キャラゲーは対戦ゲーム得意なら弱キャラでも7割りは勝てるぞ >>548
キャラゲーこそ強弱激しすぎて強キャラ使いだけが勝って得するのが多いんだが 次回作に期待ですね
どうせ今回は基盤づくりでとりあえず遊べるレベルにしてから発売しただけだろうし
ライレボは発売前に批判気味の書き込みしてた人が叩かれてたな
ファーストインプレッションの報告はありがたいんだけどな
ふぁーすといんぷれっしょん…
とりあえずライレボよりは面白そうだけどな
良ゲーではなく凡ゲーとクソゲーの間をさ迷うぐらいかね、今回は
>>549
いや低PSプレイヤーの数が圧倒的に多いから対戦得意なら七割は勝てるよ フォームチェンジが手抜き技になって残念です、
最近の仮面ライダーといえばフォームチェンジだろうか
発売直後にこんだけ批判が集まると普通はネガキャンを疑うもの
でも、過去の実績のせいでネガキャンに見えない悲しい事態が起きてる
そもそもオンラインだと過疎の可能性大だろ、このゲーム
スキルも1つじゃ少ないな、3,4個くらいあってもいいじゃない
高性能なガー不技多すぎるわ、流石エイティング
それだけに持ってないキャラが悪目立ちする
スキルが中間フォームに変身して攻撃だけのライダーも残念な気がする
せっかくの技も溜め直すまで発動できないし
動画見る感じだとキックは当たりにくい印象だし
ガンダムVSシリーズとかFFディシディアとか似たようなので練られたゲーム知ってるとこれの残念さ加減が目立つ
クソゲーだと思うならサモンライドと比べれば(相対的に)マトモに見える可能性
DLCの確認あるってほんと?
アマゾンズとかクローズとか来るのかな
今週のビルド強化フォームとクローズとあともう一人誰かかな、RXとか?
ゲストでブラックなんだしRXは無理じゃね?今日フォームってわけでもないんだし
よし完了はじめるぞ
>>574
DLC確認あったけどアバターのカスタムアイテム用だったりして >>578
あーそれがあったか
ブラックが電撃参戦したし新キャラ追加の望みは薄いな… いやまぁほら、来年はRXが30周年だし無いとも言い切れないとも
格闘ゲームと対戦アクションの違いがわからない人、ちょいちょいいるんだな。
とりあえずフラゲ動画一通り見たけどマジでつまんなそうだな
PS4で出すんだからガッチガチの格ゲーでいいのに子供にも遊べるとかいらん配慮して中途半端って感じ、ガンダムみたいにキャラゲーとしては半端でも格ゲーとして遊べるようにしてほしかった
そもそも対戦物なんだからちゃんと60fpsは出てるんだろうな?
というか、初代psで発売したV3の正当進化版みたいなのは作れんのか・・・
何でPS4でこんなショボいゲームせないかんのよ
2vs2の対戦ならカブトゲーっていういい雛型があるのに
わざわざガンダムVSやディシディアみたいなのが今稼動してる状況で寄せていって
比べるのも失礼なレベルのいつものライダークオリティで出しちゃうのほんと意味わかんねーんすけど
バトライドをお休みして出してきたのがこれっていうのが悲しいんだよね
せっかく創生で売り上げもいいとこ行ってたのに
バトライド創世って面白いん?
やってみようかなって思ってる
まぁまだ評価出すには早いっしょ
後、売り逃げ売り逃げ言ってるけどシリーズ化の予定や熱帯の追加に日本以外にも販売とそれなりに気合い入れてると思うよ
通常技>スキル・最強フォームってキャンセルで出せますか?
出せたら買う
>>588
グラフィックとボリューム、ストーリーの微妙さに目をつぶればライダーなりきりゲーとしては完成度高いよ
PS4持ってるならオススメ なんだかんだ言われてたけどバトライドって凄かったんだな
来年の春か夏くらいにでも発売してくれるといいけど
GEOが最速半額って言う流れが流行ってるから警戒する人も増えるわな
ぶっちゃけこれ単品なら微妙ゲーでいいんだがバトライド系列が潰されたから腹立つ
せっかくサブキャラ増えてきたとこだったのに
とりあえず仕事終わったら買ってみるか
とりあえずキャラゲーとして遊べるならいいや
今バトライド懐かしがってる人の中には出た当時色々文句言ってたのもいるんだろうな
バトライドは散々やったからしばらく開いてもよかった。
とりあえずオンラインは楽しいわ
ごっこ遊びに限ればの話だからねぇ、バトライドは
ゲームとしての物足りなさはあったし
CFのゲームエンジンでバトライド作ってくれよ!頼むよ
技やコンボの阻害する障害物多すぎだろ
必殺技も通常技も何で左右派生がないんだよ
>>603
キャラゲーでゲームとしての完成度も高いのは普通に名作の類
誰もバンナムのライダーゲーにそこまで期待してない 必殺技鑑賞ゲーだったクラヒとフィールド駆け回って怪人を倒すなりきりゲーだったバトライドこの2つのゲームのいい所消した今作が良ゲーなわけなかったんだ
まあ対戦ツールになった以上1番重要なのがバランスや調整になっちゃうからなー
原作再現とかが二の次に
子供向けって言っとけばゴミゲーでも許されるとバンナムは思ってんだろ?
だからこんな同人レベルのゴミゲーを恥ずかし気も無く発売出来る
幼稚なオッサンが買ってくれるから売り逃げ余裕なんですけどねwww
ランクマッチって固定ペアで2on2やれる?
野良限定かどうかわかる人教えてください
これ壁張り付きから復帰しても着地するまで何も出来なくね?
ああこれ着地までが壁張り付き扱いだわ
着地するまでまってコンボ続行してもダウンさせるまで壁張り付きならない
テンポえ
と思ったら超必殺技だと張り付かせられるわ
味方しか追撃できないけど
俺も含めてライダーらしからぬ遠距離攻撃戦なの草生える
とはいえ小学生の甥っ子二人がちょくちょく来るから四人同時対戦は需要あるかな。ただ簡単モードはやらせないw
ドライブだけ妙に作り込んでる気がする、通常技もわざわざタイヤコウカンしてるし
伊達さんカッターウイング使うとき「使ったことないけど」って言うのな
>>621
開発者が最初は遠距離攻撃が強いと感じると思うんですけど〜とか言ってたが、
結局遠距離有利なバランスは最後まで変わらなそうだな ファンなら許容できるレベル?
それ以外からはクソゲー扱いでも
遠距離が強いっていうか距離を詰めるリスクがデカすぎるのが問題
対戦ゲームの最初のほうのキャラ性能評価なんてあてにならん
永パでもあるなら別だけど
エボリューションバーストにアーマーと発動時スタンがあるせいでろくにコンボパーツにもできないな
先出しは不利でしかないし温存安定
温存されたら当然覚醒抜けされるからコンボ中にもつかえん
ステップ結構無敵時間ないか?ルナトリガーの弾丸は避けれた
上手い人が使ったら一概に遠距離有利じゃないかも
わざわざフォームチェンジを技時だけにしたのが意味が分からん
バランス調整の為だと思ってたがこのガバ具合だとマジでモーション作る手間が無かっただけか
ひととおり対戦で使ったけど
ダブル、ドライブ、ブレイド
が強く感じた
オンラインじゃなくて弟とやった結果だけどな
1on1はマッチングするけど一戦毎にエラーでメインメニューに戻されるわ
ブレイドは必殺技にゲージが必要な分の見返りはある感じか
同様のバースはどうだろうか?
プレミアム版って特に自分で設定とかしなくても最初から曲が流れるようになっているんでしょうか?
現状
遠距離待ちゲー有利
最強化は後出し安定
って感じ?
>>641
セルバーストが打ち合い、対突進に最強
他は微妙 >>642
デフォルト設定で試合開始、バーストしたら流れるよ ディケイドどんな感じ?
このてのゲームのロックオン不可ってめっちゃ強いんだけど
もうエイティングってセンスないからゲーム作るのやめたほうがいい気がする
>>644
サンクス。結局は飛び道具か
ライダーゲーっていつも飛び道具が強い気がする(敵味方問わず) クラヒも最初遠距離強かったよな、あっライジェネもだっけ?超クラヒじゃそこまで強くなかったがクラファのは弾速と誘導が強過ぎてって感じかな
エグゼイドクソだわ
ダブルアクションがジャンプしてもくらうしガードしても意味なしステップしたら二段目くらう
近づいてもマキシマムのスパアマでごり押し
ステップもう少し出しやすくなんないかなコレ
L1+スティック同時押しって入力だと、一瞬歩いてガードにしかならない
L1押しっぱずらしスティックって入力でやっとそれっぽくなる
あと電王の各種必殺技後のタロス達のモーションもステップで(ある程度)キャンセル出来るね
>>646
ありがとうございます
バーストでもサビとかからじゃなくて頭から流れる感じですか? 一応カスサンの真似みたいに
USBメディアプレイヤーで曲流しながらプレイ出来るけど
ゲームのサウンドが重なるな……ミュート設定はあるんだろうか
>>663
設定でBGM音量を0にすればいいじゃん >>664
おっマジだちゃんと設定あるわ
ちょっと朗報 牽制がお粗末すぎて駆け引きも糞もねえな
ジャンプした所でガバガバ判定で引っ掛かるし
プレミアムことあるごとに禁止区域の表示出てウザいわ
まぁバンナムやエイティンに限らず現物を手に入れるまで内容が解らんような商品は…
打率10割!
>>672
ライダー変えるのに部屋入り直さないとダメなの?アレ 仕事行く前に買って、帰ってプレイするの楽しみにしてるんだけどこれはあかんやつか…。
張り切ってプレミアムRサウンドとか買うんじゃなかったかなぁ。
鎧武より後のライダーは見た目がかなりいい感じに見えるけど
何でそう感じるのかよく分からん
ゲーム性はともかくロードとマッチングの長さが気になる
KOTYは狙えなくても候補にはなれるぞこれ
全く遊べない訳じゃないが普通には遊べない
頻繁で長いロード、オプション開くだけでもロード入る糞さ
長すぎる上にタイミングずらせないダウン
エントリーするだけで10秒以上またされてそこから検索開始
一戦する毎にエラーでメインメニューに戻される
対戦メインなのにプラクティスがない
フリーマッチに個別設定がないので停止状態のNPC相手にライジングでのコンボ練習等はできない
てかウィザード強くない?攻撃が全部出が早くてコンボが強い
KOTYは候補にも入れ無いと思う、基本原作有りのキャラゲーはKOTY入りハードル高いし
まったく遊べないわけじゃない時点でハイハイ帰ってね扱いされるのが関の山じゃないかね
またロードか
バトライドでその辺はクリアできたと思っていたが
オンライン周りに不備が多いな
これじゃテスト版やらされてる感じだな
ミッションのテキストつまらん…まだ未クリアだけどスキップしてるわ
普通にバトライドでよかったのに
バトライドを返して
>>678
ネオジオCDのキングオブファイターズかよ KOTYはやっすいインディーズのゲームで選票大喜利してるだけだから
PS4のロードはカプコンのスト5も鉄拳も
今では長めだから仕方ないと言うかまだ許せるわ
ただHDDは何に使ってんの
コレはゴミだけどKOTYじゃ無い ゴ ミ だけどwww
ロード長いのはきついな・・・バトライド1だか2もロードひどくて起動するのもためらったしなー創生はロード気にならなかったからトロコンするぐらい遊んだからやっぱりロードぅて大事だよな
Pro&SSD使ってる人だとロードどうなんだろ?
いないかな?
ProでSSDに換装でDL版だけど長さは感じる
そもそも通常はどれくらいかかるん?
さすがにバトライド1・2ほどじゃないが1ゲームが短いからな
マキシマムとかカチドキみたいなスキルにはガン逃げがいいんかな
>>699
こっちがチェンジできなかったらガン逃げしかない >>682
>基本原作有りのキャラゲーはKOTY入りハードル高いし
サモンライド… ゴーストは浮遊バックと闘魂大開眼or リョーマ連打で相手は死ぬ
>>704
サモンライドはポテンシャルが高すぎたライダーゲーでライダーが掛け声以外全く喋らないわライダーでやる意味が全くないゲーム内容だとかその他諸々一応ちゃんと仮面ライダーのゲームとして作られてるクラファじゃ足元にも及ばない 所で空中ステップ使ってる?
全然使ってくる奴いないけどこれ使うか使わないかじゃ天と地の差があるぞ
むしろステキャンの癖のせいで必要ないのに出してしまう
アギト壁張り付けからのストームフォームで安全になかなか削れるけどそこから反撃くらっちゃう
キャンセル上手くできないかな
ロード長いってどのくらいかかんの
バトライド2よりは短いよね?
>>714
バトライドウォーよりは流石に体感短い気がする さすがに色んなゲームでロード地獄やし…PS4も限界近いんやろデータ転送の道幅あたりが
再エントリーするたびにエラー発生すんのどうにかならんの
これを格ゲーとか言っちゃう頭弱い子いるの?マジかよwww
ランクマッチにエントリーしましたって画面から動かなくなったんだけど同じ症状の人いる?
ランクマッチにエントリーしました
って画面でフリーズしたぞ…
ビルドさカイゾクレッシャーがあるのになんでそれより前に出たはずのゴリラモンドとかファイヤーヘッジホッグとかのベストマッチないの?
今度はランクマッチで対戦開始前のVS画面で
ホストがルームを解散しましたとか出るし…
買う気満々だったのに地雷臭はんぱないな…
フリーズとか怖いからやめてくれよ
>>724
左と右にもレバー対応してれば出てたかもしれないな ある所でナイトローグ出るみたいな書き込み見かけたんだけど…ガセだよな?
テンポ悪すぎ。倒れてから起きるまで長過ぎる。
ロード中にLチキ完食余裕レベル
ロード長いと思ってたが戦闘前は10秒くらいで済んでるようなきがする
十分か
対戦前のロードは我慢できるけどオンライン対戦するためにメニュー開くだけで対戦すんのと同じくらいロードすんのなんとかして
2VS2が基本なんだろ
移動速度遅いからダウン長めにしておかないと相方助けにいけない
ディケイドあかんなコレ
ブレイドがコスト消費してるからまだバランスとれた高性能ガー不が無償で使い放題だわ
>>735
フリーでも取れたぞ
俺はそれが最後まで残った
最強フォームを操作できるライダーのうちの一人として数えるのかも知れないと思って
全員スキル使ってエボリューションしたわ
取得タイミングが勝利してバトル抜ける時だったから
1戦きっちりこなさないといけなっただけかも知れん 前もあったけどジョーカーエクストリームの音間違ってるな
まだオンラインしてる人おらんけどまだ解禁してないの?
ニートじゃあるまいし仕事から帰ってそんなすぐプレイできる訳ないだろ・・・
>>733
そもそも移動を遅くする必要がない
遠距離の対応もダルくなるしデメリットしかない ニートじゃないけどいつも仕事から帰ってすぐゲームしてるぞ
マキシマム足遅いけど実際は速い上にラビットジャンプみたいなことも出来るのに
オンラインランクマッチはちょくちょくあたるけどおんなじ人と当たることが多い
ロードとランクマいったあと再接続しても必ずエラーで戻されたり
ゲーム内容以前の問題が多いのがつらいね
カブト好きだけど諦めるかなこれは
クッソ遅いマスクドスタートで耐久は下位
逃げる相手を追う手段は溜まりが遅いクロックアップのみ
飛び道具はマスクド時にしか使えず他キャラの弾に貫通される
ホーミング技も無し
真面目に人権ないわ
尼から届いたけどこのスレ見てたら開けずに売ろっかなって思う
カブトはクロックアップで味方の援護と攻めを同時にできる時点で人権あるぞ
フリーバトルってコントローラ2つ以上ないとプレイできんのか…?
>>737
なるほど ちゃんと試合成立させなきゃかもしれんな >>749
クロックアップ中にコンボ決めても相手ダウン中にクロックアップ終わるから、それ程旨味が無い
コンボ決めずに適度に手を出しても、それはそれで味方を苦しくするしな 尼から産地直送中古行きの人が何人かいるっぽいけど返品はしないんだね
売れたら続編でまともになるかもしれんのに
クラヒとかそのコースだったやん
買う人は発売日に買ってるだろうしやらずにここ見て決めなんてアホなことする人ほぼいないでしょ
これはオンラインメインか?
アーケード的な1人要素はミッションのみ?
ブレイブ使いやすくてずっと使ってるわ
スケート楽しい
>>753
何で援護するのにコンボきめるんだ?
味方の劣性を崩すのが目的何だから即ダウンで十分だよ
そもそも味方が優性の時にクロックアップしちゃいかん
責めってのは自分が対峙してるライダーの事な バックグランド再生でムゲンのテーマとかで戦うと何倍も楽しい
そのレスで気付いたがゲンムの名前の由来って無限でもあるのかゲームだけかとおもってた
ツイッターが発売日にだんまりしてるのが最高に笑えるな
>>724
販促の都合かと思われる
今の段階でテレビに出た武器ありベストマッチは全部ゲームにも出てくるんじゃなかった? >>760
こういうVSものって初めてだから勝手がわからんのや
イラつかせてスマンな
ダウンさせて分断するのが良いとは分かっていても、ゲージ勿体ないと思ってしまってな 今トロコンした
まさか1日でプラチナ取れるとは思わなかった
龍騎のファイナルベント弱すぎないか?
遅すぎて暴れ潰しにもならんし発動から方向転換もしない初段にフルヒットのための引き寄せすらないから死に技すぎる
ディケイド、ブレイドの制限無いし実質フォームライドありだし意外と良かった
クロックアップ使えなかったりFFR使えないのは残念だが
ロードだったり掛け合いが敵でも発生するから味方側で発生しなかったり技がやや少なかったり不満点は少なくないけどそれなりに面白いかな
>>767
別にイラついてる訳じゃないから気にするな
俺がそう思ってるだけで俺の言ってる事が正しいとは限らないしな
一度のスキル発動でほぼ確実にカットできて対峙した相手に軽くコンボ決められるから
かなりメリットはあると思うぞ ホバー移動みたいな動きがライダーっぽくない上になんか技当てづらそうだな
雑魚無線なのは分かってるんだけど途中落ち頻発しすぎてる
他のオンゲーでは落ちることまずないぞ
君のイラつきもわかるがほかのプレイヤーは無線でオンゲーしてる君に倍イラついてるから安心して欲しい
キバ好きなんだけど弱いかもしれない
必殺技が隙だらけ過ぎる
>>780
電王の必殺技使うとキバはまだマシに思えるぞ ダウンした時は、ガンダムバーサスのようにXで即起き上がりでいいんじゃないですかね?
あまりやりこまずに創生売っちゃったけど早計だったかな?
開幕切断→俺に斬れないものはない→ちくしょー!
このコンボ強いな
バースの銃口補正やばいゲロビ無限に撃てるってほんとですか?
BGMエディットでバトライドウォー関連の曲の辺りにいくとカーソル消えたんだが…ちなアプデ済み
アギトは壁際からのストームハルバードぶんまわしが楽しいわ
BGMエディットでページ移動するとページは移動するがカーソルは移動してないってことない?
フリー使い勝手悪いなあ
キャラ変えに戻ったら設定初期化されるのやめて
>>785
バースは使っても使われてもめちゃくちゃつまらない 気になってるんだけどジャンプのやつのライダー版って感じ?
ランクマ1戦終わる度にネットワークから切断されんだけど
結局もクソもシャドームーンなんか出るわけないじゃん
たまーに有線なのにめっちゃカクつくときがあるな。
これは相手の回線が糞なのか
俺に斬れない回線はない
ジョジョから何も変わってないなバンナム
PS4は和ゲーはおろか洋ゲーですら
回線問題抱えてるから一概にバンナムのせいともいえない
この異常なネガキャンなんなんだ
どうせ大して売れないライダーゲーだぞ
いつもスレだって限られたやつらが
モーションとセリフで盛り上がるだけだったじゃないか
発売直後のゲーム板のスレなんて大体こんなもんだよ
…ここ特撮板だった
ロードの頻度、最初に触るであろうチュートリアルがダルい、ネットが死んでると、軽くふれるとダメなとこがすぐ目に付くがとりあえず4人対戦やればまあまあ楽しめる
特にバトルロワイヤル
>>802
ミッション全部クリアすれアバターパーツも全部集まる >>805
2on2の対戦ゲーだから、普通はライダーゲー買わない層も買ってるんじゃない?少なくとも俺はそのクチ >>805
正直滅茶苦茶対戦したいんだよ
どうにかならんかこの切断 2人だと微妙な感じがするけど、4人だとスマブラまでとはいかないけどカオスで個人的には当たり
変身音がやかましいライダーはスキル連発すると凄い事になるな
掛け合いの時だけ急に声デカくなったりして明らかにテストプレイしてないのが分かる
別につまらないわけじゃないけど要所要所でストレスがたまって悪い印象になっちゃう
>>813
いや掛け合いの声戦闘ちゅうでもきこえる >>816
だから掛け合いの声だけ滅茶苦茶デカくなるんだって セイバーストライク、ファルコ固定なら気合の1も実装してくれや・・・
さすがに変身音は更新したら古い方はぶつ切りでいいんじゃない?
毎回フルで流れてるとわけわからなくなる
プレイしようとしたら早速アプデかよー
しかも長いし、、眠くなってきた
回線安定しないのは事実であってネガキャンじゃないでしょ
クラファイが安かろう悪かろうなのは知ってて買った
内容ペラペラなのを埋めるネット対戦なんだしちゃんとして欲しい
テストやチェックしてるか怪しいのは拘りになってないツイートで薄々わかってた
バンナムのゲームあんまり買わないけど、ネットワーク周りいつもこんな酷いのかよ
熱帯アホほど待ってやっと1戦出来たと思ったら、試合終了後必ず切断されてまたクソ長いエントリーからやり直し
よくフルプライスで出したな
ドライブタイプフォーミュラの空中通常連打やばいな
サウンドが
オンライン環境しっかりしてりゃまだ評価はマシになってたとは思うんやけどな
ウィザードキツいな ハリドラぶっぱ以外思いつかない
安くなったらにしようかと思ったけどこういうのって人多いうちにやった方が楽しいよなあ
>>829
華のハズのキックストライクが初段当てた位置次第で途中から空振りするの悲しい >>820
変身音って鎧武やエグゼイドのめっちゃ長いのがフルで流れるの? >>834
CPUには有効だからそれで覚えちゃったキッズじゃね? >>831
トライアルも段々ずれてスカしはじめて笑う ガンダムやってるとステップキャンセルとかステップ即反撃しようとして盛大にミスる
オーズも微妙かもしれない
もっとトラクロー使わせて下さい
>>839
このゲームだと挟むメダルがないので使いどころが・・・ >>833
タイマン特化っていうかクロックアップしないと数相手出来る技に乏しい 海賊レッシャーお面ダウンロードしたけど着けられない…オリジナルテーマもない…
一回オンやってミッションを進めてるけどあんま面白くないわ
とにかく動きが重すぎる。クラヒの方がまだ軽快だった
もうゲームとしてのスレすら立たない→さ迷ったあげく特撮板にたどり着く
こんぬ感じだろう(適当)
キャラ格差が○○が強すぎる!とかじゃなくて○○が弱すぎる…なのが悲しい
タイマンでそれなりに攻略進んでる同士の対戦だと、
ガー不も飛び道具も不用意に出すと避けられて反撃食らうし
近中距離で通常技振る地味な攻防になるな
>>848
ガード不能且つ技中スーパーアーマーで相手のスキル封印効果まであって雑魚なら他はぶっ壊れだろ ・オプション画面に入るだけなのに長いロードが発生する
・トレモが無い代わりにフリーバトルでトレモ相当の設定ができるが、キャラ変えるだけで設定がリセットされる
・CPUのダウン無効設定がないのでコンボ練習のテンポも悪い
・部屋が解散するとネットワークモードのトップではなくなぜかメインメニューに戻される
・もちろんメインメニューからネットワークモードに行くのにも長いロード
・チャットが定型文のみなのはいいが、定型文の上のほうがライダーのキメ台詞で固まってて挨拶等が下にあって使いにくい
・ロビーで定位置につかないと準備完了状態にできなくてテンポが悪い
・対戦後の選択肢が「再戦」「ロビーに戻る」だけで、「ロビーを出る」が無いのが不便
・ターゲット切り替えでカメラが回転等せずに急に切り替わるからわけがわからなくなる
・超必をかわされても無敵なのでぶっぱのリスクが少なすぎる
今んとここのくらい
プレマ50戦くらいやってオーズ・龍騎・フォーゼが中々強いとわかった
オーズは純粋に技のレパートリーが多くて万能
龍騎はドラグレッダー召喚で自衛が強い
フォーゼはスキルの超電磁ボンバーが強い
はいはいそうだねよかったね。どうせ買ってないんだろうけど
ランクマ1on1だれか来てくれこれでトロコンなんだ
>>856
ガー不技は基本ステップで避けられる伊達さんのビームは避けられるけど無敵で攻撃できない 2時間で売る決意をしたゲームなんて初めてだわ
アクション少なすぎ
フォームチェンジ一瞬だけ
ムテキのキックが仲間の攻撃でズレた敵に当たらず、
空を蹴ってるところで冷めた
ゴースト以降のライダーのモーションを確認して買取
低段位でランクマのポイントいきなり下がる格ゲー初めてやったわ
マッチングもガバガバだし上がらんわこんなん
ゲームシステム自体はそんな嫌いじゃないけど最近の仮面ライダーはフォームチェンジ多いからただの技だけなのは正直残念
クライマックスヒーローズ好きだったからそんな感じだろうなと思って買ったらがっかりした
とりあえずアンケに苦情を盛り込んで送る 次回作かアプデに期待だな
ガード不能飛び道具の有無が強さの基準の一つだな、ビルドの海賊レッシャーは相当強い
ただ海賊レッシャーつまんないからビルド使うやつあんま見ないっていう
海賊レッシャーは走れば避けられるからまだ良いわ
ブレイドの弾とか弾速速い上に拘束まで付いてて禿げる
今のとこ出せたカブトの最大コンボ
ライダーフォームで□×3↓□△↓□△で218ダメ
マスクドフォームで↓△□×3バースト△×2で348ダメ
このゲームの面白さがわかってきたなー
ダウン値把握していろんなコンボ用意してしっかりダメとるのが重要ぽい
使い分けて綺麗にダウン取ると気持ちいい
>>852
ちょっとした段差で必殺技がまともにヒットしないも追加で Ver1.01ってなってたけどこれから何回かアプデするのかね。ストXはそれやっても一向に面白くなんなかったんだよな。
多少はするとは思うけどVer表記は別にアプデするという意思表明じゃないぞ
>>881
打ち上げ攻撃の硬直を必殺技でキャンセルするんだぞ 逆転BGMなんかいらんから通常曲垂れ流しさせろ
プレミアム買って後悔したわ
わかってる人はわかってると思うけど
浮いたり張り付けになった相手には↓□じゃないと空中に以降しちゃうから気を付けろよ
空中だと必殺技も一種類しか使えないし超必も出せないからデメリットしかない
改善点は山盛りだしモーションも微妙でボリュームもうーん…
対戦は遊べる糞ゲー感あっていいと思う
切断されまくりで対戦にならないけどな!
多分友人四人でプレイすると楽しいと思う
一対一でやると正直テンポ悪く感じるけど、二対二とか三人別チームとかやると盛り上がる。
ちょくちょく入る微妙なロードと対戦設定が毎回デフォルトになるのは面倒だ。
鉄拳も最近出た新作PS4版でネット回り叩かれたの知らんのか
鉄拳もスト5も最初ネット回りガバガバだったからな
なんなんだろうな
平成初期のライダーゲームや無印クラヒの頃を考えると、これだけの歴代が本人出演してて複数人で遊べるというだけでも感慨深い。
ライダーが好きってだけで擁護したいだけなのかもしれんが。
>>852
>>・ロビーで定位置につかないと準備完了状態にできなくてテンポが悪い
○長押しで定位置に即座について準備完了にできる。
ロード長すぎだからテンポ悪いのは変わらないけど 固定のランクマッチが無いのは問題外よ
プレマ固定も説明無いから固定の組み方わからんしさ
縦縦で固定ならサークルの色同じにするとかあるでしょうよ
対戦ゲームとしての出来はバロンが一番良い気がするわ
これで7000円近くは流石に舐めてるわ
流石バンダイって感じ。
これボタンコンフィグ出来ないの?
ディシディアに慣れた身としては○ボタンタゲ切り替えが辛い
ついでにダッシュとガードも入れ換えたい
バロンのマンゴーオーレ回転速くて笑う
しかしエグゼイドのハイパークリティカルスパーキングはカットイン演出なのにブレイブは何故それが無いんだ…
だからゴミゲーだと何度も言った
何度も騙されるんだからお前等本当に都合の良い豚型貯金箱だよwww
こんな有様なのに出したのはとりあえず使い回しで少し手を加えて完全版で出すためやろうね
>>902
これよくあるよなぁ…
それで売れたらまじでユーザーバカにされるってのにな ◯ボタンつい押してしまうわ
なんで攻撃ボタンじゃないのん
それだとDLCも無さそうだな。
完全版にとっておくってことで
マキシマムの通常技ヒューゴーだな
巨体だからか?
いつ拍手ビンタやボディプレスやったよ
アギトコンボ火力たけえなw
張り付き込み超必コンで609でるわ
バトライドの新作来年の冬に出るかな?(10月~12月ぐらい)
というかキャラの容量大丈夫なんだろうか、無双ゲーでもトップクラスにキャラ多いし
超クラヒにあったアーケードモード入れろよ。ASBがやっと面白くなったのもストXがいつまでも面白くならない原因はそこにあるんやでw
>>908
ただバトライドもあの感じだとさすがにきついぞ。もっと根本的に変えてかないと。四人同時プレイはそれの布石になれば良いが。 やっぱりクソゲーだったか
こんな物と一緒に本体を買わなくて良かった
4人同時プレイが出来る対戦ゲーじゃないライダーアクションゲー教えたろか?
>>904
クラヒだと必殺技ボタンだったからつい押してしまうわ 響鬼の性能だよりでポイント稼いだ奴はもう相手にならないわ
今回それほど新録が必要な内容じゃないのに(契約期間とかあるのかもしれんが)新録が多目なのは初夏にバトライド4が出るためと信じてるぜ
動画で分かってたけどバランス悪いな…
ミッションだとずっと敵の音楽流れるし倒したあとも流れっぱなしなのには笑った
クラヒ1作目に比べればマシ程度なので期待値は下回らなかったけど売るか迷うな
・エントリーしようとしたら通信エラー
・マッチングしたら通信エラー
・戦闘開始前に通信エラー
・戦闘中に通信エラー
・戦闘後の再エントリーで通信エラー
バカじゃないの?
vpとcoopじゃまた微妙に違うんだろうけど
それにしたって少しはガンブレの快適さを見習ってもらいたいもんですね
オンゲーはオン快適なら許す人多いよねだからこそクラファイは今現在ちょっとって感じだなあ
あと毎度プレミア版が高い…
今年最後のクソゲーとしてクソゲーオブザイヤー2017にノミネートされませんかねぇ・・・
正直、対戦は普通に遊べるからなぁ
オンライン周りが普通にマッチング良くなったらってだけで
Wi-Fiだろうが有線だろうが再エントリーに関しては高確率でエラーが発生するな
フレとシェアプレイで対戦しようとしたら出来ないでやんの…
>>932
結構あるんじゃない?
ディケイドとウィザードかブラック
電王とキバ
ドライブとゴースト
はチーム組んだら喋ってた
戦闘中じゃ聞き取りにくいわ フォーゼ弱くねぇか…
俺が下手なのかもだがコズミック以外だとスパイクからのコンボくらいしかまともに当てられん
あとバリズンソードのびきってないの誰も指摘しなかったのかよ
アクセルの超必殺技地味に演出長いから
トドメに使うと結構切断されるんだけど…
DLCでるとしても、龍騎のナイト以外のライダー、カイザやデルタみたいなアッパーフォームがない奴らはシステム的にも出れないんだろうか。悲しい。G3はワンチャンあるかね
このバースとか言うセルバーストするだけの大損野郎に850耐久渡してゲームに実装したのどこの誰だよ。ZZから何か学べよ。
横から近接しても弾かれるのがなぁめちゃくちゃ遅いダウン時間使えばチャージも余裕だしシステムと噛み合いすぎてる
KOTYに挙げられるようなものはロード多発だのプレイに支障が出るようなバグ多発だの操作性最悪だのゲー無だのゲー霧だの言われるのが多いから候補とか言われると首を傾げる
ちょーっと自分の気に食わないとすぐKOTYって言い出す輩は何処にでもわくからね。でもこのゲームの不満点でKOTY狙えるなら間違いなく同じバンナムの某ロボットバーサスの方に軍配が上がると思う。
同じような問題点(キャラ間のバランス、ネット周りなど)で被害者の数があっちの方が多いからねぇ。
20分で飽きたわ
なんだこれ小学生向けのゲームじゃん
20分とかまだチュートリアルだろ
つーかミッションほとんどチュートリアルみたいなもんだし
オフやってると飽きるだろうな
オンをちゃんと優先でやれば楽しいよ
ウルトラマンもPS4でクラファイみたいなオンライン出さんかな
ガンダムバーサスカスゴミだからこっちに乗り換えるかなキッズと対戦ゲー初心者多そうだからボコボコにしてやるわ
ランクマッチ人少なくないか…めっちゃ待たされるんだが
>>964
右下に○/4って表記が薄ーくあるでしょ。あれが4/4になってしばらく待っても始まらないなら再起動かなんかした方がいいかも >>965
4人揃っても始まらないなんてことがあるのか
ただでさえ回線ガクガクでいつ切れるか分からないのに >>959
立ち回り自体の考え方は近いけどずっとスパアマノーペナ抜け覚とか色々あるし若干慣れるまで時間かかるし気をつけて クウガやっと「おりゃー!」って言うようになったんだな
>>966
あるみたい。何度か3/4と4/4を行ったりきたりするのを確認した。
妙に長すぎるときはバグってるかも。コントローラー操作全く受け付けなくなる >>967
抜け覚ペナルティめちゃくちゃ重いよ
覚醒時間がガッツリ減る
相手の覚醒の中盤でコンボもらって抜けても切れるタイミング同じくらいになる
ゲームとして後覚醒安定だと思ってるけど、
タイミング的に不可避の覚醒技ぶっぱとかもあるから覚醒には生覚醒を合わせるのが基本かなと 人がいない回線が悪いじゃないところで待たされるのなんなんだろうなさっさと不具合直して欲しいんだが
ランクマ待ち時間長すぎてポケモンの厳選作業並行出来るのはヤバい
素直にバトライド作ってりゃいいのに
これからはアジアにも売り込み掛けます!って言って出てきたのがこれっていうのはさぁ
ツイッターもこだわってるし
オレ的には神ゲーだわ www
ライフ99とかも出来るしオフで遊ぶ分にはスマブラ激忍ガチャフォースの気分で遊べる
実際、激忍と同じエイティングが開発だしな
世界的な売上を考えたら劣化版になって当然だし
発売日前日で公式ツイート止まってて草
早く新録キャスト教えろや
>>985
俺は、アックスを下の位置から打って、上方向の壁に貼り付けてからロッドで釣ると、当てることが出来た
ただしいやり方かは、知らん ドライブのミッションだけコンボにしても↓□3連打とか何やってもダメなんだけどどうなってんの
>>985
ロッドで釣ったあとにソードの一撃目が当たる位置にうまく調整しないと難しい
壁沿いの真ん中辺りにビルドを立たせて壁に並行になる位置から当てたらようやくクリアできた >>988
全部2発ずつくらいで次のタイヤに変えたら行けた ダウンはこれくらいでいいでしょ
味方助けにいかなならんし
>>989
買取価格の話な 念のため
>>992
4人対戦用に調整してあるっぽい
1vs2とか3だとあれくらいダウン無いとキツい だからダウン長くするんじゃなくて移動速度あげりゃいいんだよ
次はフリーバトルの設定とロード時間とマッチングの改善は確実にやってほしいな
ダッシュ制限もゲージ無くなったら通常移動に変わるんじゃなくていちいち止まるのがイラつくわ
>>998
あれダッシュ制限だったのか
コントローラー壊れたのかと思ってたわ ダッシュ制限も鬼ごっこ誘発するし糞
そもそもランクマに1on1 2on2の両方がある時点で偏った調整は許されない
lud20230202002324ca
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