アフターバーナーとアウトランは第4弾で発表するつもりか
木曜か
より一層盛り上がるとかなんとか言ってたんで期待
アフターバーナーはいいよ…地平線のグラデーションないし。オブジェクト小さいし。
ワイプになってもオブジェクトのでかさ、拡大縮小を随所に入れてる他機種版に比べると見劣る。
効果音はいいけどねぇ。
つうかグラマン社と権利もめないの?
こう書けばいいのか?
ゲイMD代表はまた深夜に発狂したりメガドラミニスレ乱立させたりしてたのかww
本当に頭が悪いと大変だなあ・・・(シミジミ
その労力を職探しに活かせよwwww
また発狂しそうだから付け加えておく
チンポしゃぶりゲイMD代表はまた深夜に発狂したり真昼間にメガドラミニスレ乱立させたりしてたのかww
本当に頭が悪いと大変だなあ・・・(シミジミ
その労力を職探しに活かせよwwww
>>12
(´・ω・`)おぅ?んだコラ?やんのかボケ 大戦略は昨日の放送でそういうのは全部入らんって否定されただろ
「そういうのは全部入らん」の「そういうの」って何を指してるの?
SLG系?教えてくり
>>18
サターンミニまで待つのじゃ(`・ω・´) >>24
そうかもな、パワーバランス崩れてるから色々頭痛い なにか抜け道はないのか
ゲームのかんづめ→配信版だからセーフ
ロックマンの処理速度修正→テラドライブ仕様だからセーフ
バーチャ→
メガドライブミニなのにバーチャルコンソール版ザ・スーパー忍
ほんとだよな、こっちが先に立てられたのに
>>2が荒らしてるとしか思えない ロックマンて言うと任天堂のものってイメージが強すぎて
ロックマン好きだけどセガハードなんか買えるかよって層が
ソフト1本分の値段で復刻版が遊べるならって感じ注目してそう
第四弾タイトル、堅実予想(´・ω・`)
・モンスターワールドW:◎ほぼ確定
・バーチャレーシング:〇レース枠はコレかな
・ダライアス2:〇タイトー枠が有ればコレ
・スプラッターハウス2:△ナムコ2枠目
・エコーザドルフィン2:〇欧米版に1が入ってるから
・エクスランザー:△要望の高いレイノスの代替品
・ガントレット:△USBハブ+テンゲン枠
・スラップファイト:△古代+テンゲン枠2
・ボナンザブラザーズ:△奥成セレクション
・バハムート戦記:△ラングリッサー、アドバンスド大戦略の代替品
サプライズ:オマケ
・コラムスV:?オマケ1つは入るんじゃないかと
メサイヤソフトの版権許諾が取れませんでしたと言うオチ
メサイヤと言えばソーサルキングダムは来ないもんかな
良作とはいえさすがに無理かねぇ
あの武器で殴る音がクセになるんだがw
じゃ俺も
メサイヤが来ると想定し
・ダライアスU タイトー枠1
・レインボーアイランド タイトー枠2
・レイノス メサイヤ枠1
・ラングリッサー2 メサイヤ枠2
・モンスターワールドIV 定番
・ソーサリアン 定番
・バハムート戦記 定番
・シャイニング&ザ・ダクネス 定番
・アウトランナーズ レース枠
・アラジン ビックリ枠
好み的には
レインボーアイランドよりニュージーランドストーリー
ソーサリアンよりロードモナーク
アウトランナーズよりモナコGP
がいいけど、特にモナコとか無理だろうし
スラップファイトの権利って東亜プランでしょ
これが出来るなら鮫鮫鮫やV・Vも期待したいけど如何なんだろう
ダライアスはpcエンジン版しかやったことがないけどメガドライブ版の出来はいいの?
完全移植は言い過ぎ。でも愛がある良い移植だよね。今でもよくやる
>>46
>>47
なるほど、完成度は高そうですね
参考になりました
ありがとうございます ダライアスは曲聞くために極力弾を撃たないのは私だけではないはず
初期の移植ものを頭の中から追いやってきたけど、やっぱり現実はこんな感じという気がしてきた
むしろ外れて後期のソフトが増えて欲しいけど
ダイナマイトヘッディー
モンスターワールド4
ガントレット
ダライアス2
エコーザドルフィン2
アウトラン
アフターバーナー2
ロードモナーク
レイノス
コラムス
カプコン枠はスト2魔界村だけか
ストライダー飛竜のが好きだった
カプコンクラシックコレクションでも
気前よく移植してくれるのは
魔界村シリーズとストUシリーズですし
まぁ予想の範囲内(´・ω・`)
ヴォルフィード
ゲイングランド
フェリオス
バーニングフォース
エアロブラスターズ
この5つ全部入りなら号泣する
あとなんかの間違いでPCE版ワルキューレも入ってたらニート辞めて働く
ゴミドライブミニ
メガドライブゴミ
そんな感じだな
ヴァーミリオン入れなきゃダメだろ
クソゴミセガ
つかヴァーミリオンがないだけでゴミってんなら実機でやればいいじゃん
>>55
ロックマンは海外のセガとカプコン公認メガドラ詰め合わせ携帯ゲーム機に入ってたな ロケットナイトアドベンチャーとか入らんかな?(´・∀・`)
ヴァーミリオンの入ってないゴミドライブミニなんて発売してもしょうがないだろ
発売中止しろよ
コナミとナムコ枠は普通に考えれば終わりでしょ。
じゃあ次はタイトーあたりかっていうと
最後の発表にタイトーっていうのも正直弱すぎる。っていうかタイトーは収録無いほうが助かる
貴重な枠をやる気無さそうな微妙なソフトばっか出してたメーカーには出てこないで欲しい
こんな時こそメガドラ用にアッパー移植したやる気のあるところのソフトが必要。セガもサードのそういうとこは見てあげないと
トリはチェルノブにお願いしたい
人間発電所だとアレかもしれんから人間火力発電所(イミフ)とかにサブタイトル変更するかな?
ゴミドライブミニにはヴァーミリオン入ってませんからね〜
買う価値なし〜
ヴァーミリオンとか中古で1000円もせんだろ、買えよバカ
ヴァーミリオン1080円
ラグナセンティ3980円(´・ω・`)
ヴァーミリオン入りはアジア版輸入すりゃいいだけじゃん。
ヴァーミリオンてそもそもそんなに話題にするほどのゲームじゃないよね メガドラのなかでも
記憶の彼方だからハッキリ覚えてないけど、ヴァーミリオンは何回かEDまでクリアしたハズ。
当時は買ったのはエンディングまでしゃぶり尽くしたからかもしれんけど。
大した事ないって事は無いと思うがねぇ。
ヴァーミリアンレベルを名作扱いしたらメガドラが舐められるだろ、ぶっちゃけ
ゴミドライブミニにはヴァーミリオンは入ってませんよ〜
動画で、町の回りの子供が作った迷路みたいな単調なマップ見てクソゲーと確信した
>>79
動画?
おまえ例えば斑鳩の動画見て自分でもクリアしたと錯覚するクソボケ精神病野郎なのか
このゴミ マーベルランドは妖精がくるくる周って自分が的に突っ込むイメージ
今ならマーベルランドもメガドラの性能の範囲内でキャラの回転とかある程度くらいは再現出来るかな
バトルマニアかラグナセンティかソーサルキングダムのどれか入らないかな・・・
今、希望するソフトを書くことに意味があるのかと思ったりしたけど2あるかもしれんからなあ。セガはすぐ2を出すから。それこそ2じゃなくてマニアセレクトの、「For MegaDriver エディション」にすればいいのよね。
そこはきちんとメガドライブミニ2FOR MEGADRIVERS CUSTOMでしょ
メガドラミニ2を出すとしたら
よっぽど頑張ってサードの有力ソフトの許諾取らないと
厳しいと思うし
メガドラミニに収録したソフトのナンバリング違いを多数入れても
訴求力は小さくないですかね(´・ω・`)
サプライズとかおまけとかで、おもちゃショーか何かに出展した
PS1のアリサやPS2のネイが回転するデモが入ってくれないもんかな
データが残っていない可能性が高そうだけど
ヴァーミリオン、音楽はHiro師匠作曲&打ち込みですげー良かったな
自主録テープ聴きまくっていたが、20年後にレンタとカップリングでまさかのサントラ化
ヴァーミリオンは知名度だけで内容はキツいだろ
マイナーなサージングオーラやソーサルキングダムのほうがよっぽど遊べる
比較するゲームをやった事がないので良くわからんという俺。
メガドラ2だすならゴールデンアックスをもうちょっとパワーアップしたのを出してくれたら2万でも買う
ベアナックルみたいにコマンド技を入れて、キャンセル技も出せるようにしたり
ガード出来るようになったり22か88で転がり回避とか出来るようにして欲しい
マップも広大にしてルート選択できて買い物出来たり伝説の武器防具を探したり
新魔法とか道場行って新技習得とかロープレ要素を入れて欲しい
あと影つけてくれ
そんな事やるならデスアダーの移植の方を先になるんじゃね。
戦斧を改変するなら3人プレイが出来るだけでも良いや
ヴァーミリオンは無理だろうな。
AM2研の作品としてはレンタヒーローが既に入ってるから。
エレメンタルマスターはオープニングが最高潮過ぎて後がフツー・・・
唐突なポップ路線のエンディング曲は初め面食らうが、じわじわ馴染むなかなかの聴き物。
テクノのメガドラBGMでは、大谷の安定感は抜群、山西はエレメンタルマスターがピークかと。
サンダーフォースIVでは吉田が群を抜いた感がある。
以降でテクノの顔ぶった九十九はSC-88の音色で押し切ってるだけで曲自体は波平。
サターンミニ出てもさ、そもそもサターンって当時ハードを牽引してたタイトルってバーチャとかほとんどアーケード移植だったから
そういうのやりたいなら今となってはわざわざサターンでやらずとももっと移植度の高い後継機や現行機での移植があるからあまり必要とされないのでは?
アーケード移植でない物でもPSとかに移植されてたりして、それがアーカイブス化されてるからなあ
街とかグランディアとかみんな持ってかれちゃった
パンツァーもリメイクされるしね
パンツァー楽しみ
>>101
有名どころはPSでも出てるし、アーケード移植作品も完全なのが遊べるからね。
パンツァードラグーンはリメイクされるみたいだし、
そう言うのを除外すると何かあったっけ?ってレベルになる。
バーニングレンジャー、ワールドアドバンスド大戦略、ガングリフォン、
ガンダム戦慄のブルーシリーズ。
色物枠でデス様とかかねw
ガンコン無いと微妙かもしれんが。 >>100
九十九以前はアイドル歌謡のメタルアレンジみたいなパクリばかりじゃん
ジャンルでいうとアニメタルに近いよw
まあ九十九もパクリではあるけど 本スレの1です。
+重要なお知らせ+
残念ですがこのスレは荒らし目的でたてられた重複スレです。
ここは使わずに落としてください。
・悪意により偽スレの重複・乱立・誘導行為が発生しました。
当本スレを真似ていて紛らわしいので充分に御注意下さい。
尚、偽スレは『完全放置』をして一切書き込まないで下さい。
・本スレ判別トリップはコチラ キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4.
=スレの注意事項=
・ここはあくまでも『仲良く語り合うスレ』ですので、
個人攻撃・罵詈雑言・マウント煽り等はやめて下さい。
・特に『他機種との対立煽り』や『偽スレへの誘導』など、
その他『荒らし行為』に類する行為は固く『禁止』とします。
(悪意を感じる煽りや荒らし行為はスルー進行)
※MEGA-CDやSUPER32X等のSEGA製品の話題については、
当スレでは特にスレチ扱いとはしていません。
(メガドラ話の流れで出てくるのは自然だと判断しています)
※>>700レスを過ぎたら次スレがたつまで書き込みを抑え気味でお待ち下さい。 ガントレットが入らなかったとしたら版権事情としか考えられないけど
テンゲンだけじゃなくアタリの許諾もいるからその辺どうなんだろう
今ってナツメアタリに権利が移ってるのかどうか
組織変わる時にMD版ガントレットの権利もちゃんと引き継がれてればいいけど
宙ぶらりんになってたりしたらどうする事も出来ない
>>108
お前みたいなキチガイはさっさと死ね禿げ いい歳こいて言う「死ね」は若い時とは濃さが違う
簡単に言わない方がいい
そんな書き込みをするような奴が支持するスレとか
程度が分かるからそれはそれでいいけどね。
まぁ死ねとか言われたら反発するわな。
よし、いっちょ死んでみるかと思わせるぐらいに上手く言わないと。
言葉遣いが汚いだけで語彙力が無いと読んでいても面白くないし。
相手を馬鹿にしてるつもりで自分の馬鹿を晒すというか。
>>114
死ね
今死ね
さっさと 死 ね キ チ ガ イ >>118
もういい歳でしょうに哀れな。その言葉の荒さ拙さから
学もなければ親からもまともに躾けてすら貰えてないのでしょう
その様子では友人もいないでしょうし、あなたのことを必要とする人もいないのでしょう
他人に怨嗟を撒き散らすしか出来ないようなあなたは最早死んだほうが良いのではないですか?
早々に死ぬことだけが、あなたの家族やその他大勢の方々に喜ばれることだと思います
あなたは生きていても意味がないです。この先もあなたには何もありません
今すぐにでも誰にも迷惑のかからないよう、どこか遠くでひっそりと死になさい
それがあなたに残された唯一出来る善行です 光栄物はミニスーファミも完全スルーしてるから残念だよな
武将風雲録や三国志2みたいなスタンダードな物でいいから
一本入れてくれれば…
>>124
もういい歳でしょうに哀れな。その言葉の荒さ拙さから
学もなければ親からもまともに躾けてすら貰えてないのでしょう
その様子では友人もいないでしょうし、あなたのことを必要とする人もいないのでしょう
他人に怨嗟を撒き散らすしか出来ないようなあなたは最早死んだほうが良いのではないですか?
早々に死ぬことだけが、あなたの家族やその他大勢の方々に喜ばれることだと思います
あなたは生きていても意味がないです。この先もあなたには何もありません
今すぐにでも誰にも迷惑のかからないよう、どこか遠くでひっそりと死になさい
それがあなたに残された唯一出来る善行です >>124
お前の終わってる頭皮のがウケるわハゲ(笑) メガドラのスタークルーザーは家庭向けに簡単になってたからまだ快適
PC88版は確か燃料と弾射つのも金かかったから派手にやると赤字でジリ貧とか普通に起こるから辛いけど貧乏賞金稼ぎっぽくて面白い
>>129
ADはキツいけど、当時どちらも買ってプレイしたからなぁ。思い入れあるわ。
入ってもどちらか片方ってのが悔やまれる。 スタークルーザーのオープニング久しぶりに見たけどやっぱり良いねぇ。
第4弾に入っててほしいなー
やっぱ、遊んだ名作を収録してほしいものなのか。
おれはほしいけど手に入れられなかったあれやこれやが遊びたいなあ。
スラップファイトとかバトルマニアとかロードモナークとかソーサリアンとか
持ってるもの収録されても実機でやれんじゃん!になるしな
だからやった事ないのの方が遊ぶ期間は長そうだけど、メガドライブを語る上で外せない40タイトルに自分が持ってるゲームが選ばれる嬉しさってのもあるのよ
メガドラのナムコはそんなに持ち上げるようなメーカーじゃないね
タイトーよりはマシだけど
レッスルボールで打ち止めでいいよ
俺がやりたいのはあとアウトラン、コラムス、ソダン、この3本だな これで完璧
こいソダン
ナムコはGENESISの方でいいんで
スプラッターハウスかローリングサンダー入れて欲しいな
海外だとローリングサンダー3まで出てるんだっけ。
スプラッターハウスpart2は日本版入れて欲しいな。
ホラーは万人受けしないから無理でしょ普通。メガQいれてくるくらいだし
ジュエルマスターってパッと見ラスタンサーガに似てるからクソゲーのイメージがあるけど
結構出来が良いよ
ハッキリいって風評被害だよ
>>141
ジュエルマスターは一面の曲も良いよな。指輪の組み合わせで攻撃方法変わるけど、まあ使える攻撃方法は限られてるよね。昔、多慶屋で新品980円で買ったけど良いゲームだと思ってる。 悪くはない。ただキャラの動きがもうちょっと欲しかった感はあった。
ジュエルなんとかって元は68のゲームじゃなかったっけ?
プレイするしないなんて好きにすればいいがな
FCクラシックとSFCミニ買ってそのまま積んでるけどメガドラミニWも予約済みだし
そう壊れるものでもないだろうが、保存用も予約してしまった
メガドラ直撃世代は、俺も含めてオッサンばっかだから、がっつり時間割いて遊ぶっていうより、懐かしさでコレクションするってだけだろうね。
クリアまで頑張るのって実際何本あるかな
多分数回やったらしんどくて投げると思う
下手にWとか出しちゃったもんで
みんなWの予約出来なくて予約再開待ちしてるから
通常版の予約が伸びてない気がするんだけど
販売戦略間違えてないこれ?
予約時は完全前金キャンセル不可能でWだけ無限受け付けにして
発売後は通常版のみの販売で良かったんじゃないかな…
SEGAっぽいけど
通常版、言うほど伸び悩んでるか? 実店舗は受け付けてるところも多いかもしれないけど、
こないだ予約再開したネット通販では通常版でも終了してるところ多いじゃん。
だいたい、発売が3ヶ月先の商品でしかも軒並み定価販売なのに予約受付終了する店舗が出るような商品が売れてないとは思えない。
俺の感覚では発売が3ヶ月先の商品ならどこの店舗でも受付可であってもおかしくないように思う。
明日が最後の10本発表やね、各自想像してるが来ると良いやね。
(´・ω・`)今から練習しとくわ
大戦略キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
10本追加と言ったな、あれは嘘だ。本当は容量の都合で残り2本だキター
当時ガントレットの面白さがよくわからなかったが今やってもわからなかった
>>165
まあガントレットは4人でプレイしてなんぼだからね(´・ω・`) 尾崎直道のスーパーマスターズは絶対来ない(´・ω・`)
明日の今頃には全て判明しているのか(*´▽`*)
楽しみだ
我慢しきれず押し入れからマルチメガ引っ張り出したけど、手元にロムソフトが大魔界村しか無かったorz
>>178
物置を探せばあるんだけど、仕舞い場所が奥過ぎてw
代わりに夢見館をやって25年越しの思いを遂げました(TvT)カンムリョウ. . . 明日に備えて勉強のためにスーファミミニを立ち上げてみた。セガの人もやたらと気にしてたし。
そこで気づいたけどメトロイドヴァニアってメガドライブにはねえんじゃないの? ひょっとしたらサターンにも?
サターンには月下があるね
メガドラにはなんだろうソーサリアンくらい?
>>180
genesisならblades of vengeance
遊んだ事はないけど ゲームシステム的にはモンスターワールドってメトロイドヴァニアと言えなくもない
義務を果たさずに権利だけ主張するのカーーーーー!!
ダライアスってなんだよw
2じゃなくて作ったのか?
コラムス
ダイナマイトヘッディー
レイノス
ラングリッサー2
アリシアドラグーン
ロードラッシュ
モンスターワールド4
ロードモナーク
ダライアス
テトリス
スラップファイト
スノーブラザーズ
凄えな
当時のハードで当時のACゲームを再現するとか。
ダライアスかぁ
MDでは初代出てなかったもんな。
調整が初代なのかEXベースなのかは知らんが、
スーパー基準のAC未使用ボスが出てくるのは嬉しいな。
有り得ない方の事が。。起こった。
2じゃないダライアスくんのか。
昭和最後のハードが令和最初のハードとして蘇るだけでもムネアツですね
飾りでメガドラタワーミニとか出るんだなw
実機持ってるけど欲しいわ。
今後のハードは大変だな
「メガドラミニより遊べるの?」
って必ず聞かれる
ダライアスすごく嬉しいけど、プレイ動画見る感じだと、敵の弾が早く感じない?
画面狭いせいかもしれないけどさ。
>>208
1画面だからかと。
難易度上がってそうだが出来良さそうなので今から楽しみ。
それにしても名作詰め込んで来たなと思う。
今後発売される復刻ハードは手抜き出来ないなw >>208
おそらくスーダラは超えてるんでしょ?いろんな意味で。だったら神ゲーじゃん >>208
番組では避ける場所が3分の1になる分、慣れてない人は難しく感じるかもって言ってた。
初めてやる人は慣れろ。とも >>211
まあステートセーブあるし、何度もやって慣れるしかないかね。でもシューティングでパターン覚えるのが、凄く久々でワクワクする。 テトリス入るの見て即W予約したがWじゃない方もう売り切れたんだな転売屋しねよ
予約開始した直後はWが即完売だったよ
待ってれば予約できるんじゃないかな
1PADで注文してるけど、これで税抜き6980円は安いわ安すぎる
コスパが半端ない
>>210
見てくれは良い感じだけどゲームバランスはさっぱりでスーダラには全然敵わないですと製作者がSNSで言ってたよ
まあチューニングはしてるんだろうけど仕上がりは未知数 >>208
一画面だからオリジナルより3分の2くらい敵の弾遅くしてるとかいってたと思った >>215
逆に中身の無いガワだけのタワー税抜き3980円が高く感じるな。予約したけど。嗜好品だから仕方ないか。 メガドライブ2も出して欲しいな。
今回選ばれなかった、ゲームでまだ沢山良いの残ってるから。
CDと32Xも全然無いからな
メガドラミニ2は是非だぞ
出し惜しみ無しでメガドライブミニは作られてる。
でも評判が良ければ2も有りえると思う。
ガワもメガドライブ2に出来るし、メガドラタワー2が出ても買うぞ。
その時は是非メガCDと32Xもラインナップに加えて欲しい。
>>222
メガドラ2ミニ+メガCD2ミニ+ゲームアダプタミニ+メガアダプタミニで2番艦ですねw >>219
まあアレはなんだ、「選ばれし者」だけが買うグッズだし・・・w ついに予約した!
コントローラ1個だけどそのうち他のゲーム機やPC向けのコントローラでもやれるコンバータでるだろうから大丈夫だべえ
アジア版には、エイリアンソルジャーとヴァーミリオン入ってて、シャイニングフォースは2なんだね。
シャイニングフォース1,2セット
ソニックとぷよも1,2セット
SF2羨ましス
まあ、ゲームバランス的には1だけどさ
ゴキドライバーと呼ばれたり便所虫と呼ばれたり散々だなw
レイノス友達の家でやらせてもらってすぐ自分で買ったわ
初回プレイから心臓わしづかみだった
こういうのはロボものが好きか抵抗無い人じゃないとダメだな
でもロボものってどの時代でも一定需要はある
>>219
ミニ本体は安く出して、メガドラタワーや収納バッグで回収の魂胆でしょう
本体発売までにこの手の回収品の新製品をちょこちょこ出してくると思われます >>233 >>234
レイノスは雰囲気ゲーの類だと思う。
もうちょっとアクション部分での練り込みがあれば名作といっても良かった。 雰囲気はその後のヴァルケンやガンハザードに比べるとだいぶ劣るが、ロボットらしい操作の癖があって扱いにくいと同時に、使いこなしたときの快感みたいのが肝だと思うぞ。
アーマード・コアなんかも同じ事が言えそう。
ロボットゲーはバーチャロンやアーマードコアが現れるまでいまいち食指が動かなかったな
バブルボブルより遊びやすい
2Pも出来てオリジナル面もあり音楽も良い
非の打ち所が無いが
>>235
メガドラタワーも大してもうけないぞ
たくさん金型つくらないかんし タワーミニみたいなものを今後公式が作らなかったら、いずれタワーミニ自体が懐かしのグッズ化するのは間違いない。
>>242
別にたくさん作らんでもええがな
それに一回作ってしまえば後はプラスチックだけだから利益ザルだよ 利益ザルってほどの儲けが出るなら、他のミニでも周辺グッズを出しまくってるのでは。
モックアップも3Dプリンターで簡単に作れる時代なので昔よりコスト安く済む時代
俺一回しか見た事ないんだよな。あれわざわざ見ようとすると死ぬ。
“PCエンジン mini”が発売決定!『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』など収録タイトルの一部が公開
https://www.famitsu.com/news/201906/12177867.html
『PCエンジン mini』に収録予定のタイトルを一部公開しました。『スーパースターソルジャー』、『THE 功夫』、『PC原人』、『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』、『イースI・II』、『ダンジョンエクスプローラー』の6タイトルです。
その他の収録タイトル、発売時期、価格などの詳細については、今後発表していきます。 しむけんにビックリマンにワースタにダライアス入ったら買うわ
カプコン ナムコットは絶望的かなぁ。 せめてビクターの魔境伝説ぐらいは欲しい。
PCEミニ発売元がコナミならPSミニはナムコが出せばよかったんや!
メガドラミニでは入らなかったタツジンもPCエンジンミニなら入るか?
つまり
PCエンジンミニはメガドライブミニの2軍ラインナップということか
まぁ、メガドライブの全収録ソフトが判明した後で発表とかいい度胸ではある
戦略思考入ってるからな
第○次、ゲーム機大戦の勃発だな
タツジンはpcエンジンの方ができがよく
ソーサリアンはメガドラが独自シナリオに対しpcエンジンはpc版の移植
あとサマーカーニバルというプレミアシューティングソフトもある
案外シューティングでメガドラとタメ張れる
そうだよロードモナークよりソーサリアンの方がよかったのに。
>>261
タツジンがPCエンジン版の方が移植度高いとか言ってるのはエアプ
遊び比べればわかる >>264
メガドラはクロックアップしちゃってる時点で論外なんだが >>244
いや32XやメガCDの複雑な形を作るためには金型複数いるんよ
別に同じ金型をたくさん作るんじゃないぞw >>261
pcエンジンのソーサリアンはセーブバグとか酷くて、起動すらしない時あるけどね >>267
電化製品のデザインとかはバブルの時代あたりのが
手間かかってそうな印象あるわ、今はなんでもシンプルデザイン ラズパイの非公式メガドラ型やスーファミ型ケース(パッド付き)とかで4000円ぐらいだからメーカー製32Xミニ+メガCDミニ+カートリッジ1本のメガドラタワーミニで5000円弱は妥当な価格でしょう
ダライアスなんて3画面あってもボスは1画面に収まってるんだからMDに移植してもアーケードサイズでいいんだよ
わざわざ素人の目コピーをトレスするくらいならアーケード版からトレスなりエンコードなりするだろw
>>272
でも個人移植してた人が公開してた動画とか記事とか今は全部削除されてるし
この発表に合わせたと考えてもさほど飛躍でもないからな だからあのパレットとドットまで似すぎてる画面見て無関係といいはるのは
後はM2のドッターが勝手移植の人と魂でつながったソウルメイトだった
とでもいいたいのかと
>>274
単純にグラフィックのコンバートの場合はそうだろうけど
1画面化の際にはゲームバランスの調整も必要で1番重要なのはここだからなあ
プレイ感覚は3画面版のボス戦での攻略時の動きでメガドラ版も対応できたとか
当時全ゾーンクリアした奴がおもちゃショーでのプレイの感想でそう言ってるそうだから
そういう部分をチューニングはM2の製作陣の仕事だと思う まぁ、勝手移植の人が吸い出すスキルないから目コピってのが嘘で
M2とたまたま同じ減色ツールを同じ設定で使ったとかならありえるかもね
>>276
パレットは何色で1セットって決まってるし見た目はただのレインボー段数のグラデーションでしょ
解析すればどんな色セットのパレット使ってるかも分かるし既存のパレットなら同じ順番に並んでる同じ色を同じ位置に置くだけなんだからパレットが同じになってても当然でしょ PCEのスーパーダライアスの発売時にファミ通のクロレビでも
別に1画面でも普通に遊べるなと思ったと書いてたんでやっぱバランス調整がキモだね
縦画面シューを横画面で移植する時のチューニングに似てるかも
ダライアスPLUSとかスーパーとか弾速が遅くなっていたよね。
そんな感じで調整するんじゃねーの?
>>279
ダライアスの詳しい仕様は知らんがあっちの方が色数多いらしく
グラデーションはどこかで変えなきゃいけない、別の人が同じように
MDバージョンをつくった動画があるがそれと比べて、勝手バージョンと
miniバージョンは酷似している ダライアスに関してはM2の社長が「世に出すのは義務だろう。そのために奔走した。」とツイートしてるのがすべてだろう
ダライアスなんてメガドラに特にゆかりが深いわけでもないのにここまでの入れ込みよう
>>283
奔走で、勝手移植をチューニングしたのが正解だろうね 発表前から、勝手移植と本数増えるサプライズを連呼してるのがいたから、あれはある程度その辺を知ってたやつのリークみたいなもんだろ。
>>289
そういえばいたね。異常に頑固だったね。今にして思えば >>289
勝手移植は分からないがサプライズで本数増えるのはSFCミニと幻のソフト云々で予想できたよ。
予想通りテトリス >>283
こういう「義務」とか言いはじめたら宗教臭く聞こえるので逆に胡散臭くなるなあ
あと絶賛記事で「我々が」とか言い回ししてる奴らも本当胡散臭い
ゲームの楽しみ方が年月を経て大人になって歪んでる 週刊ファミ通2019年6月27日号』に関するお詫びと訂正
2019年6月13日発売『週刊ファミ通 2019年6月27日号』掲載の記事“メガドライブミニ 全タイトル完全カタログ”において、一部の仕様の解説に誤りがありました。
■『コラムス』(82ページ)
“対戦では連鎖を決めると相手の地面をせり上げ、追い詰めることができる。”との記述がありますが、本作には“対戦で相手の地面をせり上げる”という仕様はありません。
■『テトリス』(100ページ)
“対戦プレイでテクニックを競う”、“ふたりでの対戦もまた楽しい”との記述がありますが、本作の2P同時プレイには、相手とスコアを競い合うような対戦要素はありません。
読者の皆様、ならびに関係各位にご迷惑をおかけしましたことをお詫びするとともに、ここに訂正させていただきます。
こっちはだいぶ落ち着いたね。
pcエンジンの方は、メガドラミニのタイトル発表前に、自分の希望はコレだって他人の希望はバッサリ切り捨てたり、ソニックはカトケンよりつまらんとか、ここに居たのと同じ様なのが何度もレスしてるよ。
>>297
何言ってるんだ?おもちゃショーで現物プレイのレポートがこれから来るんだろうが >>294
他の人はそんなとこにいちいちこだわってないってことは、ゆがんでるのはおまえのほうかもな。 >>300
>>301
こういう信者が自分らのテリトリーだと囲っていくからセガ関連の市場はあそこ止まりだったんかな? >>302
pcエンジンのとこもそうだし、他のハードでも一定数いるからね。 おもちゃショーみてきました。
メガドラミニ思ったよりデカイ!
タワー場所とるわ。でもおもろいから良しとしよう。
>>302
いきなりの信者認定!
正直困惑しております。しかもメガドラの普及度も俺の責任?
凄えな、その発想の飛躍 >>305
こういう反応見りゃ誰でもわかるわなw
特徴としては他機種のソフトに対してコンプレックスを持ってること
あとセガが任天堂ハードに参入してる今現在でも未だに任天堂を敵視してるような人 ここに書き込んでる時点で同族同類なんだが、自分だけは違うと思ってる率が高いな。
>>306
おまえやばいな。
そういう内容の話題おまえ以外誰がしてる?
任天堂なんか誰も話に出してねえぞ、おまえ以外
妄想が激しすぎるな。頭冷やせよ >>308
IDコロコロすんなよ
今時行間開けまくって ロックマンの新規ステージから始められる裏技ってないのかな?
そこだけやってみたい
エンデューロレーサーはアケ版の100倍面白かったな
崖の下に落ちるのが好きでエンジンをパワーアップさせて最高スピードで大ジャンプしてそのまま崖下に落としたりとかしてた
底面と背面のカバーの中にUSB端子でも隠しておいて、
ソフトを収録したUSBストレージが中に入ったCDと32X
と合体すると、エミュのバージョンアップとそれぞれの
ソフトが追加みたいな仕掛けがあればいいのにな。
タワーの発売はマニアに向けたサービスを装ってるだけで、
セガはきっと次の一手を考えてあるはず。
>>313
そういうの作るとハックされる穴になるからダメだ >>311
32XもメガCDもこんなにマット地だっけ?
光沢処理は無かった記憶だけどここまでマットじゃなかった記憶。 >>315
少なくとも32Xは多少の光沢はあるね。
急きょ作ったネタ的な品だろうから、再現度の限界があるのかもね。 当時はまだ学生で、メガCD買うほどの経済力はなかったからファンキーホラーバンドがどれくらいのゲームなのか知らないんだよな
50円 下手したら20円くらいでワゴンで入ってたゲームって理解していただければ。
ウッドストックやプリンスオブペルシャは新品100円とかで売ってたのに
なぜか買ってない
とりあえず買っておけばよかった
安かったのに何で買っておかなかったんだってのは色々あるなぁ。
エイリアンソルジャー1980円、リスター980円、ドリキャスの斑鳩1980円とか。
>>322
幽白、箱なし、5000円で買ったときは勇気がいったけど、正解だったなあ。あとで、餓狼伝説50円の箱と入れ替えた。 ミニやタワーも、10年後以降は安かったのに何で買わなかったとなってそう。
当初からプレミア感漂ってるものは意外とプレミア付かない気がする
プレステの同級生2限定版とか、半ば投資目的で買ったのに
値段つかないし損するし邪魔だしでとっとと売った
秋葉のガード下でメガドラジカセ買っておけばよかったあの日( ´〜`)
梅田の発言イージーミスが多くて少しイライラしたけど、
「ミニのパッドがUSBだから、PCでも使えるのがうれしい!」とか、言って欲しい事は逆なんだよ
「ミニが慣れ親しんだサターンUSBパッドでも動くのがうれしい!」とか言ってほしかったわ。
そのときの宮崎奥成の表情とかである程度こっちも察するんだから。
岩崎氏の版権関連の説明ツイート
岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん @snapwith
PCエンジンミニで版権周り語っている人いるけど、みなさんが思ってるほど版権は難しくないっすよ。
版権取得の難易度が高いのは時限版権、昔のIP、それから肖像権などが絡む実写物。
そして最後に会社が倒産して「金券代わりに版権を掴んでいる債権者がいる」場合。
あと当然、権利者不明。
ああそれから版権者が喧嘩になって下手したら法廷闘争になっているなどw
ま、こんなケースは「ムリ!」ですなw
>>330
>>ああそれから版権者が喧嘩になって下手したら法廷闘争になっているなどw
>>ま、こんなケースは「ムリ!」ですなw
これ明らかに、さくまあきら でしょ
桃鉄は結構大変そうだな >>321
プリンスオブペルシャは移植しまくられて何を今更って感じもあったしな。
DUO−RX 3980円と
32X 980円は大量に買っておけば良かったと思ったがwww アタッチメント追加されてたのか
見た目だけで何の意味もねーけど欲しいなあ・・・
相変わらずネットじゃ予約できねーけど
セガ、赤字かいな
サターンミニも、バーチャファイターの1本足打法でネオジオミニくらいは売れるだろうから、こりゃ発売すると思うわ。
サターンミニは、現状では安価に作れないからずっと先の話。
ファンタシースターもVまではひらがなカタカナだし
今それを読むのはきびしいわな
タイロン イシニ ナッチャッタノ。
ミャウだけはカタカナのほうがカワイイ❤
ミッキーマウスが入ってて今話題のアラジンが入ってない理由が分からない
ゲームの出来としても数段上だし
いやまあ、メガCDはポテンシャルがあったにも関わらず、
何故ファルコムとかはPCEに行ったのか?
結局当時の普及台数で決めたのか?
ということを聞いてみたかった
>>340
ディズニーバージョンを作るために見つかってほしいな >>341
後のファルコム商法とか見てきて、今さらそう考える理由のほうが意味不明。
そもそもポテンシャル重視だったら88よりX68000にシフトしてたろ。
★ーーーーーーーーーーーーーーーー★ >>347
積極的には入れろとは言わんがあったらあったでまぁ入れた人間の気持ちは理解できる程度 もう完全新作でソダンコンプリートパック出してくれ
・ソードオブソダン
・ソードオブソダン2MD
・ソダン ザ ヘッジホッグ
・ゴールデンソダン 〜戦糞〜
・バーチャソダン
・大ソダン村
・ソダンの食卓
・リアルソダン 〜風のリグレット〜
・ときめきソダン
・同ソダン生(18禁)
まだまだあるはず
>>344
武者ッ!アレスタの発音治してくれw
普通に言えば良いのにさぁ いとうせいこうに今更そんなこと言えないんだろうな
収録現場の人間は無知だったとよくわかる
>>352
このアクセントがオフィシャルなんだろ
以前に発音されたオフィシャルのソースはない >武者ッ!アレスタの発音
どっかに発音してるのないかなぁと探してて仁井谷の動画とか聞いてたんだけど
そこでぷよぷよがDrマリオのパクリと本人が言ってたw
これ横井軍平とかが指摘してたが制作時期的はわりと
微妙だったんでどうなんだろうと思ってたがw
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
>>354
今アレスタの版権はM2なので堀井の言葉であの武者が聞けたら納得しないでもない どうでもいいけど日本版が売り切れ続いてた頃
秋葉で海外版が売っていたんだがたしかMUSHAって名前だったな。
ぷよぷよ誕生の経緯は、米光一成氏が詳しく書いているけど、開発段階ではドクターマリオは眼中になかったように思える。
仁井谷氏が媒体としてディスクシステムを選んだ理由には関係するだろうけど。
>>359
武者はタイトルだけで内容的にGの影忍に近い様な
>>356
確か武者だけは持っていないんじゃなかったっけ? チラシの裏
アレスタ外伝ってやたら背景の使い回しが多いんだけど
海外マスターシステムのPOWER STRIKE IIは凄く背景が豊富でマジびっくりする。
高校の頃行ってたゲーセンの一つでは、22時閉店で常連の兄ちゃんが閉店間際にダライアス始めて、
店長おばちゃんに無情に電源落とされてたのが記憶に残っている。
当時は田舎の我が町にもゲーセン4つあったんだよなぁ…
昔のゲーセンで
ブレーカーが落ちる
室内真っ暗
ゲームも全て電源落ちる
プレイ中の奴はゲーセンのジジイに返金して貰う
こんなやり取りが懐かしい
拡大縮小回転といえばスーファミのお家芸だったが正直あの機能でワクワクしたことはない
RPGのエンカウントやACTの面セレクトに直球で多用されてたのを見るたびに「機能そのまま使いました」感がデリカシー無くてダサいなと思ってた
後期にはちゃんと活かした作品あったのかもしれんがそのころはあまりゲームやってなかったしなぁ
>>368
強がり必死だな
パイロットウイングス、F-ZEROはすごかったよ 俺メガドライバーになる前はF-ZEROにハマってたわ
スーファミの
魂斗羅SPIRITSだっけか 回転機能悪くなかった。
悪魔城ドラキュラも
>>368
お前メガCDをディスってんのか?w
メガドラミニにCDタイトルが無いからってなめんなよ FFの飛空艇もファミコン時代より飛んでる感あったしな。
キャプテン翼がSFCになって演出がひどくなったのは残念だった
あのダサいフレアみたいな表現は何て言うんだろ
メガCDの拡大縮小回転機能はスーファミと比べるとおせじにもゲーム内で使える代物じゃなく
かなりガッカリしたとNSで当時MD関連を開発した方が言ってたな
少なくとも当時の拡縮回転機能を使ってたアケゲーの移植が楽になるという代物ではなかった
>>379
実際ゲーム中には使わずにタイトルとかエンディングで使ってた程度だからなぁ。 で使える程度の回転機能は海外のROM版にも出せる程度のものだったから
実際に内部機能つかってたかどうかわからんし。
内部機能使ってそうなのは
ソウルスターの徐々に近づいてくる惑星(拡大)
同作のヘリモードの操作(回転)
とかかな
正直、拡大縮小回転なんて「だからどーした」レベル
これの有り無しで評価が変わるほどの機能じゃない
>>384
特攻機
あまりに珍しいのでサンダーホークがあまりに衝撃だった。 あれもメガデモ的なソフトで解像度落としてなんとか描画を稼ぐというやり方だったね
MDのマイケルジャクソンが、滑らかに拡縮してて、今更ながら驚いた
メガドラのゲームて裏技系があんまなかったよな
ファミコンは雑誌で良く裏技取り上げてたからゲーム買っても一粒で二度美味しい的な感じで得した気分になったな
獣王記は裏技のおかげでオリジナルより楽しめたよ
全面ドラゴンにするとかw
サンダーフォースの武器装備のコマンドくらいしか使ったことない気がする
ベアナックル3で シヴァやカンガルーが使えるのが嬉しかったわ
拡大縮小機能が付くと聞いて家庭で本格的な体感ゲームが出来るのかと期待したが
SFCでは背景だけしか使えないと知ってショボーン
今度は体感ゲームの本家セガがメガCDでつける聞いて大いに期待したが何一つ移植されなくて失望したな
ヘブンリーシンフォニーのフレームレートの低さやナイトストライカーの画面の粗さに愕然としてこれでは駄目だと悟った
ナイトストライカーは逆アセンブラしてて AC版関係者が関わってて凄い出来なんだけどな。
それをダメとか云うのはAC版プレイしてない証拠。
PS版SS版の方がゴミ箱行きのレベルなんだが。
そんな事言われてもそう感じたからなぁ
どんなに凄い出来でも実際そうでしょ
それとPS版SS版が良いと言ってないんだが…
>>392
でもF-ZEROというセンセーショナルなタイトルがいきなり出て
なるほど拡縮回転をこう使うわけかと感心したね。ゲーセンでもあんなの無かったし
それ以前だと拡大縮小回転なんかハッタリ効かせた見た目だけの演出に使用で
ゲーム性で有効に使ってたのはキャメルトライくらいだけだった >>393
ナイストは当時プレイしようにも絶望的に少ない出荷数で出回りがなあ
ゲーマー全員が都心在住だったわけじゃないのよw
>>394
わかる奴にしかわからないで留まってるゲームは一般の評価なんてそんなもんだよね
わからない奴にわからせるパワーって中々難しいものだが ナイストって303台しか出荷してないもんな。
そのうち2台が地元にあったから十分プレーしたがそれと比較してMCD版はよく出来てたよ
見た目を切り捨ててまでもプレー感覚に拘るって今でもなかなかできないがよくあれ出せたと思う
メガCDのナイトストライカーは実際に遊ばないと分からないゲームと思う
あの曲を聴きながらプレイしてたら画面の荒さとか全然気にならないくらい楽しめるし
雑誌の写真だけだと面白さまで分からないしね(涙)
ナイストつまらないとも出来が悪いとも一言も言ってないからね
誤解なきよう
グラフィックなんて飾りです
アスキー文字でマッピー作ったってマッピーだからな
キン マイ テレ カセ モナ ??
コ. コン ビ ット リサ ??
>>402
視認性が左右される部分は飾りじゃないけどな。 ナイトストライカーとナイトトラップ間違えるヤツも居るんだな(笑)
全然違うゲームなんだが?
ナイトトラップは海外製だし基準的に出せないでしょう
>>406
それ、メガドラミニに収録されたソフト
ナイトトラップは日本のCEROに引っ掛かるんじゃないかって意味なんだが?
海外だとswitch等リマスターあるけどさ日本では発売されてない ナイトトラップは楽しめなかったな
あれワンミスで終わらないか?
いろいろできるようで自由度が低すぎるというか一本道
ナイトトラップはちょっと遊んで投げたな(涙)
メガCD末期にあの手のソフトは何本か出たけど買わなかったね
ナイトトラップは一昨年ぐらいにsteamでも買えるようになったはず
講談社と小学館も入らないと全然足りないっす
北斗の拳 新世紀末救世主伝説
孔雀王2
闘技王キングコロッサス(萩野真つながり)
マジンサーガ
幽☆遊☆白書 外伝
ドラゴンボールZ 武勇列伝
(幽☆遊☆白書 魔強統一戦)
キャプテン翼
テレビアニメ・スラムダンク 強豪 真っ向対決!
どうせそれらが入ったとしても、まだあれが足りないこれが足りない言うんだろ。
メガドラのタルるートくんはマジ良作
メガドラ現役当時、最後まで飽きずに遊んでた
>>418
しかも定価が4000円切ると言う低価格ソフトだったしな。
ドッジ弾平といい、セガの低価格戦略ソフトは出来が良かったな。 サンダーフォースIVとかでもすぐに値崩れして3000円とかで買えたから
低価格路線は最初っから無視してたわ
>>418
これゲームフリーク製作ってとこも今となっては売りなんだよな >>419
横スクなのに画面の奥から攻撃してくるって楽しかった。 近所のスーパーおもちゃコーナーの
ワゴンコーナーのメガドラソフト新品百円均一
サンダーフォースUやらスーパーさんだーブレードやらが大量
いまさらこんなものを買うやつなんてなんと言うやつだと見下してたおれは
中古裸ソフトサンダーフォースUを980円で見つけて即買い
当時はメガドラソフトにプレミアつくなんて思いもしなかったからな
本当に当時はメガドラは軽んじられてた
プレミア付くと思われてるものにプレミアなんて付かん
まあ、弾数が少ないものは、保存も大変なので多少のプレミア化はしやすいけどな、保存の手間やリスクに見合う報酬が得られるわけでもないし。
>>418
いい出来だったよ
でも、短すぎた
8M使ってステージ倍にして欲しかったな 基本流行遅れはすぐ在庫処分っていう対象がゲームとキャラクターグッツ関連だと思ってる
服とかも燃やして処分するって聞くし
ゲームは腐らないし長期間保存状態可能だから特にプレミア付きやすいんだろう
さすがに20年とか30年経つと捨てる人間も多いからプレミアってのもあるんじゃない
新品のファミコンROM版ドラキュラとか1000円だったし、エイセス・アイアンイーグル3とか10円だった。
流石にVAMPIRE KILLERとか血の輪舞とか捨て値では見なかったが。
新品50円均一でメガCDのソフト売ってた時は持ち帰れる限界まで買ったなぁ
慶応遊撃隊やシャイニングフォースCDまであるんだもの
来る前にあらかじめ言っとくか。。
テープ回してるよ!!
>>434
キチガイが立てたスレじゃねーか
ここまで荒らしに来んなキチガイ >>435
は?キチガイ荒らしはお前な
よくそういう事しれっと書き込めるもんだねえ
犯罪者予備軍さん 完全に論破されて反論できないからって変な言いがかりはやめてくれw
>>436
犯罪者予備軍さんてどーゆー意味だボケ死ね毎回ドヤ顔で糞スレ立ててるキチガイはテメーだろハゲ死ねや糞キチガイ ジュエルマスターってパッと見ラスタンサーガに似てるからクソゲーのイメージがあるけど
結構出来が良いよ
ハッキリいって風評被害だよ
プレイしてる奴は割と面白いって知ってるハズ。
キャラパターンがひどく少ないから見た目損
たしかにメガドラのアクションはキャラアニメーションが豊かだから、ジュエルマスターのキャラパターンはしょぼく見えるかも。
カメラのさくらやのワゴンに同時に入ってたやつ
サージングオーラ
ゲイングランド
サンダーフォースW
980円
あんまり安く買うと有り難みが薄くなる不思議
個人的にはスぺハリIIは要らんかったな〜
どうせ「当時のローンチだったから」ってだけの理由でしょ
それよりもジノーグ、グラナダ、VVあたり入れて欲しかった
実機で遊ぶために、中古を探すさ…
水清ければ魚棲まずとかでやっぱ少々のクソ要素は必要なのよ。それ含めてメガドラ文化なわけで
良いとこ取りなセレクトは一見良さげでも、やってみるとつかみ所のない物足りなさも感じる
寧ろクソを1/10程度に抑えたことを評価したい
なにがクソとは言わんが
メガドライブミニ2にメガCDゲームが収録されるとしてナイストや忍ウォリに価値あるかねぇ?
あの汚ねぇドット絵に価値を見出してるのは少数。
シルフィード、夢見、ライズオブドラゴン、慶応
シャドウラン、シャイニングフォース、アニメゲー
ゆみみミックス、ナイスト、くらいじゃねマトモなのは?
このラインナップって騒ぐほどのもんか?
メガドラミニ2にはジェネシス版「ジョー&マック」、32Xの「コリブリ」「アフターバーナー」「カオティクス」を入れてほしいもんだ。
でも、これじゃ売れねぇだろうなぁ。
ラインナップ少ないんだから全部入りで
中華に先越される前に
夢見館はオリジナルモード以外に画質を向上したモード入れて欲しいわ
いまあの画質は正直キツイわ
>>458
中途半端なクオリティの入れてもがっかりのなんだかなぁだし
スクエニのビジュアルワークスレベルのクオリティの予算がでるわけもなし
マーザが採算無視してやってくれればいいのかも知れないが
いまソニックの映画の修正でコマネズミのように働いている
そもそもあれ内製じゃないからマーザがやる義理もないか >>458
先日25年越しの念願かなってクリアしたけど、感動したわ
ブラウン管TVでやったから画質も問題なかった
もともと耳が悪いので音声はちょいと難儀したけど(´・ω・`) >>460
感動冷めないうちに真説夢見館をしなきゃだね! 真説は怪しいやつを怪しいというとゲームオーバーになる
俺にはそれ以上先には進められなかった…
>>461
レス見て思わず真説と月下を二本とも買ってしまいましたわ・・・
早く生首に会いたいw 真説はサターンのだっけ?
なんかやたら短かった気がする。
マルチEDだったのかもしれないが、一回しかクリアしてないわ。
夢見館 ほえぇ〜〜
真説夢見館 ほげぇ〜〜
月下夢幻譚 ほぉ〜〜
>>462
会話シーンで生首出てきて、雰囲気まる潰れ >>445
言動が犯罪者予備軍そのものだな犯罪者予備軍サン メガドライバーはほんまガソリン撒いて放火しかねないから恐いw
当時スーファミへ
浮気したオレでも
MDミニ予約出来ますか?
>>471
在庫があれば予約はできるけど
金払わないと商品は受け取れないよ >>472
こんな罪つくりのオレでも救われるのですね。
でもまたPCEミニとかに浮気しそうで怖いです。 >>473
全部そろえればいい
それなら浮気にならん アフターバーナーはいいよ…地平線のグラデーションないし。オブジェクト小さいし。
ワイプになってもオブジェクトのでかさ、拡大縮小を随所に入れてる他機種版に比べると見劣る。
効果音はいいけどねぇ。
つうかグラマン社と権利もめないの?
>>477
CLIMAXで承認取った。逆にだからこそ、CLIMAXはもう配信してない。 >>466
ついでにRAMPOも買っちゃいました(>_<)
4本の中では一番遊びやすいかも? RANPOは夢見シリーズじゃないんでしょ
ジャンルが一緒なだけで
同じシステムサコムが開発しているそうなので、いちおう一纏め(^^)
システムを踏襲しているだけに遊んでいる感覚がやはり近いですね
>>471
土下座して俺の靴を舐めるんだったら予約させてやらんこともない 舐めるどころか咥えてもいいぞ
予約も別にいらんから
また発狂しそうだから付け加えておく
チンポしゃぶりゲイMD代表はまた深夜に発狂したり真昼間にメガドラミニスレ乱立させたりしてたのかww
本当に頭が悪いと大変だなあ・・・(シミジミ
その労力を職探しに活かせよwwww
逆だよ。MDのRGB信号は本体内部でコンポジット/S出力を行うICを通していて、
それをそのまま出力に使ってるから強すぎる。このICのリファレンス回路通りに
抵抗とコンデンサ(220ufの電解コンデンサと75オームの抵抗)を通せばそのままRGB出力として使用可能。
問題になるのはC-SYNCで論理が逆だって事。一部のモニターではそれにも対応してるから
一番単純なケーブルだと、MDのU型8ピンDINプラグのRGBそれぞれの出力に
抵抗とコンデンサを通してモニターに接続するコネクタを付けるだけ。テラモニがこの方法。
アナログ21ピンのテレビだとコンポジット信号をそのままC-SYNC扱いにできるから
C-SYNCの代わりにビデオ信号を繋ぐだけで済む。
15KHz対応のディスプレイでもC-SYNCに対応していなくて、
C-SYNCをH-SYNCとV-SYNC分離する必要がある。これをやってるのが電波のXMDシリーズ。
だからアナログ21PINテレビを持っていてケーブルが自作できるならXMDは要らない。
XMDシリーズはぼったくりと言うか、RGBを使いたいけど自作はしたくない人向け。
XMD2だとSにも対応してるけど・・・実はMDに使われているRGB->VIDEO/S変換をしているICと同じもの・・・。
だから同じICを2段で付ける事に・・・。
それと実はXMDの出力も強すぎる様で色階調が1段飛んじゃってるらしい。
>>61
多分59は勘違いしてると思う。 それでもS端子出力に対応してるのは大きかった
このお陰で当時のウチの環境でもメガドラをクッキリ表示でプレイできた
前にも一度アップしたんだけど録音したのはスーパーファンタジーゾーンとMCDのうる星やつら。
この二つを録音した時は問題が無かったんだけど、ソーサリアンとか大魔界村を録音ししようとしたら
片チャンのみに発信音?みたいなものが乗ってしまってそれ以降は録音して無くて修理中。
録音はMDのライン出力をCREATIVE LABSのSB0270ってA/D、D/Aコンバータを利用してる。
PC側ではノーマライズ(音量調整)のみしてる。
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
ラインアンプはFutureDriverさんの物を、ヘッドフォンアンプは秋月電子の物をそれぞれ利用させてもらってる。
MCDのライン出力をグランドループアイソレーターって絶縁したままで音声を伝達できる回路を通して
MDに増設したライン入力に繋いでミックスしてる。
これをやらないとMDとMCDの音声をミックスした時にノイズの餌食になってしまうので。
増設した回路でびっしり。
元々あったアンプ回路はすべて取り除いて、ヘッドフォン用のボリュームもMDについていた物を外して
自分の回路に合った物を特注で作ってもらってヘッドフォン出力とボリュームは実機と同様に利用できる用意してる。
海外サイトでMDの回路図を見つけたのでかなり利用させてもらった。
https://gamesx.com/wiki/doku.php?id=schematics:console_related_schematics MW4を9年くらい前にヤフオクで買ったときは
2000円くらいだった
さらに直後に1000円くらいで出品されてて
ちょっと悔しくてそれもナンピン買いした
当時からレアだったものは別にして
ここ10年で価格を上げたい勢の謎のパワーに
よって全体的に上がってる気がする
>>496
その9年前2本目買う余裕あるならプレミアじゃない
今の相場で保存用に持ってるソフト予備買いたいってならないからなぁ
やっぱたけーよ今のメガドラソフトは ネット売買の普及や購買層の所得を考えれば、謎のパワーって感じでもないな。
ランドストーカーが断トツで安いよ
一番売れたソフトかあれ
2回目か3回目か忘れたけどメガドラミニの発表動画でランドストーカーが発表されたとき、アシスタントの女の子が「うわーおもしろそー!」を連発してたけど、はじめてすぐに難易度の高さに投げてしまいそうになるだろうなあと。
>>500
ステートセーブできるからそうでもないだろう 今もガチゲーマーな女性層って居そうな気もするけど やっぱ少数なんだろうなぁ。
>>503
モンハンとかは一時期いたかなあ?とはいえ基本テレビゲームって男の遊びだからな
ぶっちゃけメガドラだと女性向けってコラムスとぷよぷよとミッキー関連くらいしかなかろう 今からメガCD版イース4を作っておけば、メガCD版ミニに収録出来るかもね
ファルコムはライセンス取りやすいし
シスターソニックとか何処まで作ってたかわからん。
Aランクサンダー逆襲編ェ…
ハイスコアガールのアニメ化でワーナーの人が
レトロゲームの交渉担当してくれたのにな
____ ___ ____ _
/´ ___|/´ ___|/´ ___| /´ `l
| l´ ___| l´ ___| l´ ___| / Λ l
| 丶__ ヽ| |___| .| | |__ . | / / .l l
丶、 丶 | | | .| | |_. | | / / _ l l
| ̄ ̄ ノ | 丶  ̄ ̄| 丶 | |/ / l l
| ̄ ̄ ノヽ._ ̄ ̄ ̄|ヽ  ̄ ̄ / /「 ̄ l
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゲームの缶詰にもう一本おまけ
タワーミニにマニアックなおまけ
>>514 いかにもメガドライブやってそうなひねくれ方だな >>518
夜中3時半に発狂してる引きこもりのゴミに言われたくないwww 第2弾メガCD&32Xは、いつ発売すんのかな?
第3弾セガサターンや第4弾キャス子、第5弾ギア男
も発売日知りたい
幻のファミコン用SEGAソフトも!
20年ぶりくらいに触るが6Bパッドってこんなちゃちかったのか
まあオリジナルの感触ほとんど覚えてないんだけど・・・
あと右手人差し指でMODEボタンたまに誤作動やってしまう
M2: ダライアスにボス26対戦モード入れると、容量の都合で音がしょぼくなりますが
奥成: 音悪くなってもボスモード絶対いれて!
奥成てめーは無能だ 無能!
きたーけど、ソフト一覧を背表紙にするのどうやるの?
今日はメガドラタワーミニと6Bパッドだけ受け取れたぜw
ヤバイな、気が付いたら6時間ぶっ続けで遊んでたw
ゲームソフト内のセーブとは別にハード側のセーブ機能は有り難いね
MODEキー押すだけで、セーブ画面で、ゲームセレクトにも戻れるから
ただ、癖で青いリセットスイッチ押してしまうけど
ハードケースも買うけど、正直そこまでハマれないなあ
当時嵌ってたヘルツォーグツヴァイとかサンダーフォース4とかスーパーハイドライドが無いからか
>>530
ゲーム機部門無くなったり、会社が廃業したりとそんな憂き目にあったソフトは収録できなかったそうだから
ドリキャスでPS陣営から華麗に転身してDの食卓発売したメーカーはその後ゲーム機部門無くして元の業務用ソフト開発に戻り、終いには飯野社長急死で廃業しちゃったから、ドリキャス向け版権は誰が持ってるんだろう?
SEGAが当時買い取ったのかな?
当時は結構業務アプリケーション開発のソフトハウスが家庭用ゲーム機に参入してたからね
ドリキャス最後のゲームもそんな会社が開発したんじゃなかったっけ?
メサイヤでお馴染みのNCSも元々業務用アプリケーション開発会社だったからね
今のメサイヤ権利は別会社に移ってるが >>527
タワミニ付属の図面を基にして作るんやっ!w
ところでHDMIって他ハードと共用しても問題ないん?
接続部がモニタの裏側だから抜き差し大変で… >>533-535
そうなんすw さすがにS端子までは触ってましたけどw
調べたらHDMIには世代があるとか書いてあったもので気になりまして。
PS3のならダイジョブそうですね。 俺はレトロフリーク買った時に付属のHDMIケーブル短かくて不便で
市販の長いケーブル買った
今それをメガドラミニにも使ってる
メガドラミニは本体の見た目の再限度が高くて愛着がわくね
>>528見て本体の青いリセットスイッチが効くの初めて知ったわw メガドラ兄さん、使えない・・
メガCDと本体をロックすることできないので、本当にディスプレイ用なのね
メガドラミニとして遊ぶのに不要!
実機同様にメガドラ拡張スロット蓋失くしそうだし
かくしてメガドラタワーは押し入れ行き〜
メガドラ兄さん、ダメね
唯一設計図資料とセガ社純正社封筒だけの記念品w
(返送は部課ご明記ください)
ついでに、セガ社のレポート用紙一冊付けてくれたらいいのに
ヘッディはボス戦で仏の顔拾ったらマジで終わるな 罰が長すぎる
コントラのブラウニーくん可愛すぎやろ ガチムチとか要らんかったんや
収録ゲームの攻略や裏技が満載のムックとか出てないだろうか。
紹介記事よりそっち方面の本が欲しい。
ぷよぷよ通
昔は余裕で連鎖組めてたのに全く連鎖できない
CPUのスピードにもついていけない
頭固くなって反射神経も衰えまくり
ムック2種類あるけどどっちがいいのかな
買った人いたらどんな内容か教えて
メガドラミニは本体の出来も良くていいな
遊ばなくなっても棚に飾っておきたいくらい
フィギュアを飾る人の気持ちが少し解ったような
出ねーだろうけどこういう感じのマスターシステムミニ欲しいな
>>547
てか、ここはずっと前の重複スレだな
30スレ目でみんな次スレ立てるの忘れて、そのまま終わっちゃったようだ >>546
居れも今日開けないと来週まで開けない気がする トリップ持ちが立てるって話になってたのにいつまでも立てないんだもの
代理で立てようとしても失敗するし
この時代のドット絵は職人芸
文化遺産に指定してもいい
メガドラミニは貴重な歴史アーカイブ
>>549
今レトロ板とか複数の板で
スレが立てられない現象が起きてる
スレ立てようとすると規制を受けて
そのあとどこにも何も書き込めなくなる
暫く重複スレ消費するしかない
スレ立て送信する
↓
一覧に立てたはずのスレが立ってない
↓
適当なスレに書き込もうとすると「しばらくお断りさせていただきます」
↓
クッキー削除して書き込もうとすると今度はBBX規制 >>557
おいw
よく書き込みを読んでくれって
スレ立てるなよ規制されるぞ
取り敢えず
ここを消費して待ちましょ ちなみにMDM ◆9Vzc7GDBbei3 は絶賛規制中の身ですので
よろしく
以上代理人がお伝えしました
ワシどこでもセーブ機能どころか巻き戻しワインダー機能も欲しいわ
ランドストーカーイライラMAXわかってきたwwwwww
何度も落ちないと浮遊ブロックの位置関係がわからんな
応答1msのモニターに変えたら遅延殆ど感じ無くなった
やっぱ環境は大事だな
ジェーンの次スレ候補検索がここを指名したんだが9面とかえらい減ったなぁ
>>559
下のリンク、廃棄して誰かに持っていかれて再利用されるのが嫌だから、分解して復活できないようにするとかアホか。
しかもメガドラ1のバージョンでは一番とも言われるVA4基板なのに。
せめて売って、欲しい人の手に渡る方が有益だろ。いくばくかの金にもなるしw メガドラタワーミニつけてみたけど、
見た目は満足だけど、
ちゃんと固定されないのは不満だなあ。
その頃米国では幻のネプチューンのミニを欲していた笑
取り寄せてたBEEPメガドラファン今日やっと手に入れた
読み応えありすぎて全部読むのどれだけかかるころやら
ダライアスでボス倒すと音が出なくなることがあるんだけど俺のだけ?
音が出なくなるとリセットするまで無音のまんま
同じ日に出た元社長が書いた開発秘史もなかなか面白い。MD版テトリスもアーケードで先に出しているという既成事実を元に
裁判覚悟で出してしまう案があったとか、心臓部のMC68000は設計の段階で大量発注するから1個300円でメーカーに交渉。
使い物にならなかったらアキバに持ち込んで500円で売る打算だったとか。
スレ立て出来ないandスレを立てたら規制されるってのなら
重複スレを消化するしか無いですね(´・ω・`)
つか何でバカみたいな規制してるんだか
ダライアス、ドラキュラ、魂斗裸コレクションでやらかしたM2はこれで汚名挽回出来たな。
SEGAと組んだM2は伊達じゃない。
>>574
これ以上ない当事者が書いた本だから面白いだろうなあ。
SC-3000からのユーザなのでAmazonで注文したけど今日発送の明日到着だ。はよ読みたい。 >>545
マークIIIにFM音源パックつけたレアな筐体かマスターシステムな筐体どちらがいいかな
コントローラー端子がUSBだろうから、キーボード付けてSEGA BASIC ROMも使えればねw
メガドラって、68000とZ80積んでるからと、マークIIIアダプタで下位互換(PSG音源)、32Xアダプタで劣化セガサターンに、メガCD繋げば拡大縮小をハード処理
はては、モデムでゲーム図書館
当時としては拡張性凄かったね
当時、新宿ヨドバシ行ったのにFM音源パック品薄で在庫なくて、山と積まれたマスターシステムを買ってきた >>574
製造元モトローラー(ライセンス生産の日立)が何かに付けて、最大の顧客としてSEGAを色々な場面で持ち上げてたね
GENESISが米国でFCよりも売れて大ヒットしたから、インテルじゃないが、「GENESISにも入ってるモトローラ」的なw その影でザイログ社もZ80も入ってるよ的な
ヤマハもFM音源チップの宣伝にメガドラを引用して貢献させたらしい SONYのBRAVIAでメガドラミニを遊んでみたのだが、ダライアスで遅延が酷いし、画面の上下が切れて表示しきれてない嫌がらせを受けている
>>581
ヤマハについても記述があるね。半導体事業部からはお得意様だけど、楽器事業部からは反対されて良い顔されなかったとか。
後にヤマハの偉い人から身内のセガへの就職で口利きさせられたとか。 >>583
俺ん家のテレビは全く知らんメーカーの安物だけど遅延気にならないし上下カットもないぞ >>575
今外から書き込んでるんだが、前スレが埋まる頃に俺は確かに次スレの31スレ目を立てられたはずだったんだよ
なのに板一覧にはスレが無いしいきなり規制食らってるしで身動きが取れんのが何とも悔しいわ
多分他にもスレ立てしたのに立てられない上に規制食らった人がいくらかいるんじゃないかね
マジで不愉快だわ… >>586
佐藤秀樹氏のぶっちゃけトークは良い具合にセガマニアの夢をブチ壊してくれて面白いなw
メガドラのロンチの話で「出てきたソフトがね、もうしょうもないソフトがね、3〜4本。 やっぱりハードのアーキティクチャ間違ったんだな」 スト2ダッシュやるとMODEボタン何度も間違って押してしまうわ
何であの場所にしたんだよ
>>574
BeepメガドライブFANと一緒に注文して今日届いたわ >>589
( ゚∀゚)ノ PCで規制食らいますた >>583
画質の補正全て切って、オーバースキャンを調整 >>583
おらのは、
ノイズと無音の別問題だったが、
同梱のhdmi で繋げたら治った >佐藤秀樹氏のぶっちゃけトーク
アマゾンのレビューとか読んでも、同じ話何度もしてるとかあって
聞き書きなのかな?普通構成段階で削ったりするもんだけど
>>595
腹立つよな、この手の規制っていつまでなんだろ?
まさか何日もこのままとか? まあ規制されてる間は重複消化か>>582使うかしかないべ BBXの規制なら
確か1週間だったはず(´・ω・`)
絶対とは言えませんが
しかし
重複スレ使い終わった後は
どうすれバインダー
格ゲー板に幽白魔強統一戦スレが残ってて草
過疎っ過疎だけどせっかくのタイミングだから単独スレも盛り上がるといいな
テトリスHARDESTで999999カンストしたと思ったら7桁目もカウントし始めて驚いた
>>602
本はもっと細かいけどほぼ同じですね。DCのプレゼン話の辺りだと、入交社長が推進する3dfx・E-MU勢と佐藤常務の日立・ヤマハ勢の争いだった事。
プレゼンで佐藤常務が勝った後、入交社長から「この会社は変だ」と言われた事に対してかけた言葉とかが書かれているよ。 初めてサンダーフォース3やって、やっと溶岩ステージまで来たけど
酷すぎて笑ってしまうくらい、いじわるな罠が多いな。これが本当に名作扱いなのかと。
敵に対処するため後ろで待ち構えてたら山がせり上がって通行不可になるし
急いで渡ろうとしたら突然岩が落ちてくるし岩が飛び上がってくるし
アイテムあるから取りに行こうとしたらちょうど手前に岩が落ちてくるし。酷いじゃんないか
>>608
3は覚えゲーなとこが面白いところだと思うけどな
すっかり忘れてて何回も死ねて楽しいわ俺は >>608
昨今は初見でクリアできなかったら文句言う奴多いな
トラップの箇所を覚えるんだよ ビーメガFAN、竹本さんの漫画載ってるじゃねーかwww流石解ってるwww
>>610
スゲー
高得点のコツて何かあるかな
全然点数が増えない
動画みたら全消しが得点高そうだった タイトル発表されたくらいにスレで3は初見でクリアできる低難易度といってる人いたなぁw
いくらなんでもうそん
>>610
あかん・・・7桁カンストとかオレには無理なやつだ(6桁でも無理だけど >>580
>山と積まれたマスターシステム
そんな感じだったんだ
メガドラからのセガユーザーだから全く知らなかった
メガドラ買ってからもそれ以前のソフトに興味無く、
メガアダプタやワゴンセールされてるマークVソフトを完全スルーしてた
後に中古で買い集めることになったが 当時の人達は覚えるんだろうけど
いつでもセーブ使ってるから覚えることはなく死ぬ直前に戻るの繰り返し繰り返しで疲弊してくるんよ。罠の頻度が高いし。
いつでもセーブでゲーム性自体が変わってる気がする。覚えゲーでなく死に戻りゲー
まあ後半ステージが綺麗という話しなので頑張るわ
>>605
トークライブをテープ起こししたPDFがあるのでそれを見るといいよ語り口が酔っ払い()だけどw
「佐藤秀樹 インタビュー」でググるといくつか出てくる ダライアスおもしろすぎて(ボスモード)
3時間もずっと魚とたわむれてた
くじらまできたけど
kじらやばい瞬殺される
道中の精度あげて、ミサイルではだめかな
>>617
思い出補正とかが無いならただの苦行ゲーなのかもしれんね
当時ファミコンしか見たことがない俺は友人の家の兄貴がTF3見せてくれてチビったわ
今でもBGM聞いただけで脳汁出る スコア変わってる時点でそんな気はしたけどライン数も1000超えるのね…
>>613
全消しは自分も狙えないからやっぱりひたすらテトリス(4列消し)
長く続けられるように死なないよう慣れるしかないわね
基本的な所から言えばこの頃のテトリスは出現するミノが偏るから穴開けっぱなしにせず妥協するのがまず大事だと思う >>608
いやいや、初見殺しあってこその、サンダーフォースやで。
慣れてくると初見でも、
あ、こいつは特攻してくるパターンや!
とか、
これは極太レーザーくるパターンや!
とかなってくんねん、まじで。
とりあえず今の所クリアしたの、
ダラ26体
スラップファイト1周
武者アレスタ ハード
サンダーフォース3
だけ。ファンタジーゾーンは明日やろう。
おっさんは疲れた。 サンダーフォースは3だな
4はあまり売れなかったしアホみたいにムズすぎてつまらない
自分はIVだな
難しいけど難しすぎるということは無いと思う
>>583
SONYのテレビはどんなゲームでも遅延するぞ 2MDのがキツイよね
無茶してる感もあって俺も4が好き
そういえば、最近知ったがホビットってトールキンの作品が初出で著作権上問題になるって話がある。ちなみにエルフやドワーフは元ネタを発展させたものだからセーフ。
だからゲームやファンタジー小説では似たような種族は出してもホビットという名詞を使うの避けているらしい
例えば最近の作品だとゴブリンスレイヤーがホビットを使うの避けて圃人(レーア)としてる。
昔の適当だった時代は兎も角、今はシャイニングフォースはその辺どう避けてるんかな?たしか、ホビット族がいただろ。ダクネスはどストレートにホビットのビルボ出てきちゃってたけど
ちなみに木の精霊レントもアウトだから他作品ではトレントというのが一般的らしい
おれも3やな。
4は凝りすぎ。
やっぱ、2・3を作った人が大量に辞めたのが原因か変な方に進んだ気がしたわ。
ちなみにオッサンだから、1はFM7、2は68kでやった。
ロードモナークのスパンキーとかいうサル妖精
おなじみのキャラみたいな登場シーンだったけど元ネタあるの?
ダイナ、ゲームシステムもいいけどバランスも絶妙だな
>>610
そうなると4294967295点が上限かな?
ラインの方はわざわざ32bit拡張するかは微妙だから、上限は65535かも MEGA-CDミニの分解試してみた人いる?
さすがSEGAなネタだったけどそこまでする勇気ないw
サンダーフォースシリーズは3〜5ので結構意見分かれるよねえ
自分は3が一番丁度いい難易度でいいかね
4は凄いけどキツイし5はほとんどの場面でフリーレンジ無双だし(ただしブリガンディーでいく面の曲はシリーズ屈指の名曲)
180万点で死んでもうた
やっとテトリス99できる
>>632
そうだったら流石に自力だと無理そうだ テトリスのスコアはエムツーの人が、アーケードでカンストが続出したから移植の際に桁数拡張したっていう設定、って言ってたよ
リサイクルショップのガラスケースに普通に売ってた(定価)Wも
ちょっと質問やけど、メガドラミニ国内版の中で、スト2以外で6ボタン使うゲームって他になにある?
>>639
思いついたのが
ダイナ2
コミックスゾーン >>608
初プレイの感想見るのは楽しい
是非4もプレイしてもらって両方のレビューを聞きたいところ
サンダーフォースはナンバリングでファンが割れるね 俺は4派だ >>639
トアはXYZがショートカットキーになってる IIMD
・敵の弾速が速い
・やられると装備全部もっていかれる
・難易度は結構高い
・トップビューは評価が分かれる
III
・覚えれば簡単、それまでは死にまくる
・やられても使っている装備だけが消えるようになった
・横スクロール面のみになった
・画面効果が派手
・パターン覚えれば酒飲んでてもクリア出来る
IV
・覚えても難しい、覚えても考え無しに動くと死にまくる難易度
・敵戦艦をぶっ潰して新たな勢力登場→サンダーソード装備の流れが熱い
・処理オチが結構激しい
・クリアするまでのプレイ時間がやたらと長いので途中で集中力が切れる
・エンディングの曲が超カッコイイ(個人の感想
>>641
TF5や岡野6までを体験してもらってぜひもう一回感想聞いてみたいね 31面が立ってないけど
ここも含め乱立してるやつ好きに使えって感じで進んでるの?
>>640
さんきゅ。
アケコンでやってるんだけど、下段にABCが来てるとやりにくいんで、上段に動かしたんだが、
ふとスト2以外で6ボタン使うのか??と疑問になったんで。
サンダーフォース、俺の周りはみんな4不評だったなぁ。
むしろゲートオブサンダーのほうが好評やったな。 ファミ通の最新号(メガドラミニ特集)は買う価値ある?
>>646
ここが勢いあるみたいだし31スレって事でいいんでないかな >>648
俺はAmazonの読み放題対象だったから読んだけど
正直言ってないと思う
感想は人それぞれだと思うので立ち読みで判断してみては? 出力720pみたいだから変換遅い機種モニタ/テレビは致命的なのかな
>>648
ファミ通は立ち読みで十分かなとオレは思った >>650
サンクス
Amazonの試し読み2、3ページ読んだが、
正直微妙だったので ファンタシスター千年紀が懐かし過ぎる。当時の遊んでた時の攻略本見ながらやってるけど楽しい。これクリアしたら次はシャイニングフォースかな。
個人的にはシャイニングフォースは古の封印のが良かったな〜。
ベアナックルを無理矢理クリアー後、ネットにてダッシュとダッシュ攻撃の存在を知る
どおりでイージーであんなに難しかったわけだ…
シャイニングフォースはキャラデザ変えたのがなあ
初代の玉木絵が雰囲気バッチリだった
アナログ切替あるくらい古い時期のSONYのKDL-20D1だが遅延感じないぞ
>>543
曲名LAST LETTERだね 耳コピーしたわ >>655
ただファミ通のはPS4のコンビネーションアタックが全部載ってる、魂斗羅の全エンディング条件が載ってる等、勝ってる部分もある >>659
変えたのはスケジュールとかなんかな?
2のキャラデザの人は当日NHKの10分アニメ枠でやってたヤダモンって作品のキャラデザもやってたから、子供向けのマーケティング的には売れてる人を採用したともいえるけど
シャイニングフォース2は子供向け狙ってたのかは微妙だな。幼稚園児の自分ではなく親がやってたし スパイダーマンがピンク色でバットマンが悪魔みたいなやつだった
昔友人宅で見てただけのシャイニングフォース
軽い気持ちで手を付けてみたけど、普通に面白いじゃない
昔のゲームらしくシステム洗練されてなくてめんどいのと
クリアまでえらいかかりそうなのが難点だが
ファンタシースター4は丁寧に作られてて面白いけど
街の名前が覚えられなくて苦労したw
ドラクエとかはそのあたりのセンスが良いんだろうね
シャイニングは玉木画伯が至高なのはもちろんなんだが2もやってみればそんな悪くなかった
でもその後はね…やる気になれんからやってないがやれば変わるのかな
シャイニングフォースの絵は個人的には外伝が一番好きかもしれん
>>669
外伝のキャラデの方、去年亡くなられましたね リセットボタン押しにくいな
って思っていたけどコントローラーにボタンあるの今さっき気付いたわ
モンスターワールド可愛いし楽しいわぁ
後期のメガドラほとんどやってないから新鮮
ダライアスは結局勝手に移植したのがベースになってたということでOKなん?
>>674
色んな所で名言されているしどこぞのサイトの対談でも作った産科医の人が出ていたよ >>649 >>657 了解
>>668
1、2、CDと散々楽しんだから3のPart1も脳死で即買いしたけど
ポリゴン化の時勢に抗えず「汚い」グラになっちゃったので全く進める気になれず売って以後買わなくなったな >>666
味方、敵含めてキャラごとの行動順だから、
渋滞がおきやすかったり
クラスチェンジ直後は弱くなったり
独特な味があるよ SFのクラスチェンジは成長曲線の違いでベストタイミングがキャラ毎で違ってた記憶
ダライアスはヘッドホンでやるとまんまアーケードの迫力だなあ。
>>678
同じくシャイニングシリーズは即買いしたけど
ウィズダムとホーリィアーク共にキャラの質感が嫌で止めちゃった 初期化とデータ上書き以外で、セーブデータを消す方法ってあるんですか?
>>621
うまいなぁ
デモ画面に出てくるスコアランキングて6桁までだったよな
どうなってるか気になる ピンポーン
∧∧
( ゚д゚ ) ガバッ! ミニキタ?
_| ⊃/(___
/ └-(____/
流石に32Xは買わなかったからメガドラタワーできたのは感慨深いわ
スーファミ版のぷよぷよ通はめちゃくちゃやりこんで
今、初めてメガドラ版やってるんですけど、これ明らかにメガドラの方が
画質・音質ともに圧倒してますよね?
こんなにヌルヌル動いてたかな
>>688
同一タイトルなら、基本MDの方がサクサクだと思う
SFCの光栄三國志3とかホントに酷かった やっと自力で規制解いて帰ってきたわ
スレ立てしたら立ってなくて、それを知らせようとしても規制で書き込みすらままならんとか何なのマジで
スペック問題ない時の移植再現センスは他ハードを圧倒する
そこはセガのプライド高いよ
>>688
メガドラ版の方が元になってるAC版に近いよ、と言うかWiiのバーチャルコンソール版が出るまで一番忠実だったんじゃないかな ネットだとWはどこも定価以上になってるな
再出荷あったら値下がりするか
それか再出荷自体がないのか
週明けにメーカー在庫があればまた復活したりするかもね
でも今買ってる人ってどんな人なんだろう
4月から待ってた人間にはよくわからんわ
米尼からジェネシスミニの発送メール来てたけど
$0.99安くなったからクレカに返金するねってメールも同時に来てた
その分最初から値引き販売しろよと思ったけど
あれか、日尼でも稀に見る発送直後に値引きされたからそんな処理になったってやつか
>>688
サンソフトが出してたフラッシュバックはメガドラ版の方が
ヌルヌルと言う話だったからメガドラ版買ったな retro bitのサターンパッド使ったら体感で遅延減ったけど気のせい?
PCにメガドラミニのパッド繋いだ人が少し遅延あるって呟いてたし純正パッドが問題かも?
>>688
そもそもAC版ぷよ通の基盤って
メガドラのアッパーバージョンみたいなもんだし。 パッドでも起きるよ。
>>688
SFCの方が(基本処理が)重いって聞くけどマジなんだな。 ・メガドラミニに遅延はほぼ無い
・ゲームパッドの操作性には違和感が有る
・6Bパッドの問題と言うより、スティック付きコントローラーに慣れてたから
・当時のブラウン管+コンポジ接続より遅いと感じたら、それはしょうがない
・遅延の原因が有るとしたら、使ってるテレビやモニタの応答速度が遅い
こんなところでFAじゃないかと(´・ω・`)
ぷよぷよノミに負けた・・(´・ω・`)
2連鎖しかできん 昔はサタンに勝ってたのに・・
A Dream Cast - Part 1
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
昨年は「Ebb and Flow」で、ここ数年絶賛された日本のタイトルのゲームクリエイターにゲーム業界に対する思いを伺った。
今年はドリームキャストの20周年の一環として、その歩みとレガシーを追求するべく、今回はそのハードウェアの代表的なタイトルを手がけたクリエイターにお話を伺った。
前編では、彼らにドリームキャストとの出会いについてお伺いし、当時の状況、そしてそれぞれのタイトルのストーリーについて語っていただいた。 コラムス5色モードでもレベル78で死んだ
ミス回転したら焦る癖をなんとかしないと6色やってる場合じゃないわ
コラムスはポーズ掛けても画面そのままだから
じっくり落とすとこ吟味するプレイで当時は終わらなかったけど
今はそんなインチキしても長続きしなくなったよ
スーファミは初期ソフトのグラ3の処理落ちが酷くて
発売時からSTGゲーマーは不安が大きかった(´・ω・`)
R-TYPEやダライアスも発売されたけど
サードは途中からSTGにはあんま力入れて無かった印象
>>708
SUPER R-TYPEは本家のIIと別物レベルだったしな。
だから演出やら名前が変わったともいえるが。 RPGやらないからSFC興味なかったけど、R-TYPE3出た時は本体買うか迷ったなぁ
買わなかったけど
タイトル出て来ないが処理落ちしないのをわざわざ売りにしてたSTGがあったよな
周りに歴史SLG好きが多くてCPU思考が速いMDの所持率が高かったから恵まれてたわ
ロックマンは明らかにファミコン版の方が楽しいわ
MD版はなんか操作に違和感ある
ロックマンは操作が重い(仕様)のがねぇ(´・ω・`)
あれならストライダーのが良かった
まぁ北米版からロックマンは外せないとと思いますが
>>712
あとサウンドが全体的にファミコンよりヘボい
特に効果音がヘボくファミコンより落ちるから外注はダメだなやっぱ ま、スーファミはまともに遊べるアクションやシューティングが一本もないし
当時のJRPGは今更カビ臭くて遊べたもんじゃないし
現在はもはやメガドラが圧倒的勝利だよな
今度は虐げられてきた側が虐げる番、地獄の底まで暴行してやるからな!
>>713
エキサイトモードで出せる。
ちなみに「気功拳」ね スーファミの性能はアクションゲームには向いてたと思う
だから名作ヴァルケンやガンハザードも出た訳で
あとフロントミッションも面白かったなぁ(´・ω・`)
当時のスクウェアはマジで神だった
遅延はともかく処理落ちは起きるゲームがあるな
ソニック2の3面でキャラが葉っぱの散る演出で処理落ちした
実機の再現なんかな?
ソニック2だと2Pプレイは結構実機でも処理落ちした覚えがあるけど、再現するかな?相手がいないから試せないけど
>>712
歩き始めると一回つまづくように引っかかるからな
しかも初期装備のロックバスターが遅い上に連射ができないから武器のない序盤が少しキツいかも
原作から改悪された部分も多いが総合的には難易度が低下して少し慣れれば誰でもクリアできると思う >>720
スーパードンキーコングシリーズというメガヒットもあるしな
ああいう他機種を貶さないと自我が保てないようなバカがいるから
メガドライブ推しだと判官贔屓だと言われるんだよ ロックマンはファミコン版やったことない人向けだから比較してもしゃーない
アレックスキッドや剣聖伝を夢中でやっててスーパーマリオ?やった事もないわーって人向け
バトルトードとかもそうだがFC→MDの移植ってなんか微妙になるよな
あのチーターマンもどっか劣化っぽいし
例外はテクモスーパーボウルくらいか
>>726
そうかなあ?ゲーマーならカプコンの名作シリーズならどれかやってそうなもんだが
当時メガドライブ所持してたといっても他のハードを所持してないとかそういうもんでもないしな ベクターマンはドンキーフォロワーなんだろうけど
見た目という意味では全然追いついてなかったな
エコーザドルフィンやりたさにジェネシスミニ買いそう
待ってりゃ尼下がるかな?
まぁあんまり言いたくないが、メガワールドは要らなかったなぁ
楽しんでる人には悪いが
メガワ処理落ちしなくなっても微妙だったな
FC版やってない奴でも重い操作感にイラッと来たんじゃないか?
42本収録が限界だったけど
ゲームのかんづめが隠し入れて13本!
スト2がダッシュとターボで2本!
ロックマンがワイリータワー入れて実質4本!
たっぷり遊んで!ってしたかった気持ちは受け止めたい
ダライアスのC面ボス(バーストアウト)辛い……セーブしながら何度も練習しているけどどうしても3ダメージは喰らってしまう
弾を簡単に避けられる上手い方法ないかなぁと探っているけどどうも無いっぽい
大体ボスの目線くらいの所でちょんちょんと避けるしかないか
北米版からロックマン外せなくて
その流れで日本版にも入っただけのような気がしますが(´・ω・`)
>>726
アレックスキッドとマリオの比較はあったけど
剣聖伝は比較の対象にならんだろ。まだキャプテンシルバーやソロモンの鍵の方が有名だわ。 スラップファイト無敵使ってクリアwwwwww
たぶんもうやらない
ベアナックル初代も遊びたいな
アジア版と北米版買うか迷う
国別でカートリッジを分けて売っても
おもしろかった
3ボタンパッド買った人、新品のままヤフオクに出品してくれ。
8000円で買うぞ。
ダライアスで上のBOMBとかARMとかの文字が半分切れて映らない現象、実はうちの14インチくらいのAQUOSでも起きてるんだけど、
メガドラミニの設定で4:3にするとちゃんと映るんだけど、フルにすると何故か上が切れる。
他のソフトではまだ確認してないからダライアスだけかもしれないけども。
>>733
むしろバスターのポンコツさの方が気になるかな、至近距離からの連射が使えないのは辛いわ
まあ他の武器に変えりゃいいんだけど、序盤はそういうわけにもいかないからねぇ メガドライブミニ最高です
セガさんはゲーム界の神ですな
こんな素晴らしいゲーム機を低価格で出してくれるとは
本当に神ゲーム機過ぎますな
何度しても飽きない
モンスターワールドIVクリア
数年後にまたやろう
でも道中長くてちょっと辛く感じてしまったな
レイノス面白いな。
中坊のころに夢想していたゲームに近い。
>3ボタンパッド
アマゾンでジェネシスミニを買えばいいだけでは?
レッスルボールのパケ絵ってときた洸一だったのかよ…色々繋がっているんだなと感心
ロックマンメガワールドはレアソフトだから入れたというのもあるだろう
メガドラミニはレアソフト多く入れてるし
あと、メガドラのソフトなんて知らん、というファミコン層にもアピールできる
魂斗羅やバンキラ(悪魔城ドラキュラ)とかも
まぁロックマンは前評通りだったな
今回のチョイスは思い出枠が多くて、遊べる枠が結構割を食った
次はもっと遊べて高い奴選べよ
>>741
TV側の設定はDot by Dotになってる? >>745
メモリが自然損耗するから
飽きた後何年後かに久々に通電してやろうとすると・・ こんな時間までコラムスに熱中していました
お酒が入っているのもあるのかもしれませんが
ふと昔を思い出して涙が出てきました
コラムスのBGM本当に青春の響きです
ヤフオクでコントラの海賊版がまだ5000円で売れてて草
あと数千円足してメガドラミニ買った方がいいのに馬鹿も居るもんだな
あのダライアス当時出てたら定価がメガドラミニ本体より高そう
ダライアスの出来が既にメガドラミニの本体価格越えてるからな
ちな大魔界村のエンディングでタイマー部分崩れてる場面あったけど
実機もそうだったっけ?
大魔界村の後半とか初見殺しだらけでACでクリアした奴って一体いくら突っ込んだんだろ
>>753
多分なってない。
と言うか古い液晶テレビなんでそもそもHDMI端子がなくて、HDMItoコンポジットコンバーターかませて無理やり繋いでるんだ。
いつも使ってたREGZAが15日頃に突然壊れたりしなければこんな事にならなかったんだけどな… >>760
MD版でコンチしまくって覚えたからなPCEのR-TYPEもそうだけど
ソフト数本分買えるぐらい突っ込んでるよね スーパーファンタジーゾーンのボス戦〜ゲームオーバーの音が素晴らしすぎ
これは買ってよかった
メガドラは同級生の家で大戦略見てる程度だったけど
ファンタジーゾーンとヴァンパイアキラーで昔とった杵柄感出てきた
ゲームが楽しかった頃の気持ちを思い出すわ
ファンタジーゾーンは1日1回だなこりゃ
ここまで色々遊べちゃうとミニ用のアーケードパワースティック6B出して欲しい
ダライアス全ゾーンクリアーコミックスゾーンクリアー
さぁ今日は何遊ぶかな
いいゲーム多いから迷うわ
スラップファイトでも遊ぶかな魂斗羅もドラキュラもしたいわ
3連休も今日も終わりか
本当引きこもったわw
メガQ、当時は対戦ばかりでコンピュータ戦ほとんどやってなかったのでいろいろ発見が多いわ
コンピュータ回答者が途中で怒って帰っちゃって、ぬいぐるみが置かれたりするんだなw
あと本番の最高商品、世界一周よりあっちのほうが上なのかよw
特番もクリアしてやるぜ!
あとやっとスペハリ2クリアできたぜ
当時は余裕だったのに苦労したわ
今日からは大魔界村やる
レンタヒーローも並行してやってるけど、今やるにはちょっとかったるいかな
スト2で激しい操作するとMODEボタン押しちゃってメニューに戻る問題
パッドのガワを昔の6Bパッドに交換したらMODEボタンの誤爆がなくなった
同じ位置にあるし指も当たってるんだけど硬さが違うのかな?
ついでに操作性も完全にオリジナルと同じになるのでオススメ
面白いのはいいがちょっと中毒性があるな。体力の限界を超えてやってしまう。
集中しすぎで披露して、寝不足で目がボヤけて、座り過ぎで腰痛くなってきたわ。
Beepの記事によれば、メガドラミニのテトリスのプログラムに
元コンパイルのPAC氏が関わってるとか。
なんかグっとくるもんがある…
>>769
ガンスターヒーローズやってる時もよくその現象が起こる
指が触れないように意識せねばならん ランドストーカー
これ当時、最初の村の女が拐われて、洞窟に助けに行くもはいりかたがわからずに詰んだお子さん、たくさんいるんじゃなかろうか。
いまさらながら、
セーブのシステムはどうにかならなかったのかね。
ステートセーブじゃないセーブをする意味がない。
強いて言えば当時の思い出に浸る目的で、出来るだけ当時のプレイスタイルを再現して
セーブ時&再開時のゲーム中の演出やメッセージも堪能する目的かね
BEEPメガドラFANヨドコムで注文してたのが取り寄せ中になってて届かん
売れてるんだな他で注文し直すか…
水の羽衣か
メガドラミニUがでるとしたら32xスペックでスぺハリ2を滑らかに作ってほしい
ベア2並みに小さいキャラで迫力は無いがバーチャもよくMD出だしたな 怖いメーカーだぜ
TFが4でなく3な所にこだわりを感じる。
当時カセットに録音して通学時に
ウォークマンの大音量で聴いたなぁ。
CRTでやりたいからHDMIコンバーターを
ポチるか!
ロード・ラッシュII、初めてやったけど微妙だな
これ当時は人気あったのか?
ロックマン、ファミコン版の方が音楽良いってどういうことやねんw
スーファミと比較してもそうだがメガドライブは音が弱いな
>>784
ロックマンみたいなファミコン音源の味を最大限引き出したみたいな音楽は、
いまのDTM環境で制限なしにアレンジしてもセンス次第では微妙になるよ
FM+PSGで発音数もパソコンと比べても豪華なくらいなんだけどね
実機に似せて音をこもらせるフィルターがかかってるらしいけど
オンオフ選ばせてほしかったな 今日ミニタワー届く!
楽しみんこ
( v^-゜)♪
>>789
まあメガワールドのサウンドは単に制作側の力量不足だったということだけどなw
メガドライブは初期のソフトも効果音は酷いもんだった 試しにモンスターワールドを新規で初めて、ステートセーブが一つもない状態でゲーム内セーブしてみたけど
電源落として再度始めてもちゃんと記録されてるな。
>>774のセガの説明が間違ってるのか、あるいはそういうゲームもあるのか
レンタヒーローはステートセーブとゲーム内セーブ併用してるけど、
ちゃんとステートセーブデータごとにゲーム内セーブのデータ違ってるんだな
ステートセーブロード→リセットしてスタート画面にしてコンティニュー選ぶと
ちゃんとセーブデータ変わってるわ
てことはステートセーブ4ヶ所×ゲーム内セーブ3箇所の計12ヶ所セーブできるのか
ちなみにステートセーブのロードをせずにスタートした場合のゲーム内セーブデータは
最後に遊んだ時のが選べるみたいだ >ちなみにステートセーブのロードをせずにスタートした場合のゲーム内セーブデータは
>最後に遊んだ時のが選べるみたいだ
この問題の対応の為なんだろうね
ミニファミコンの時でも少し話題になってたし
リンク先みて、「えー?」って思ったが
ステートセーブ使わなくてもセーブされるならとりあえず安心
セーブの仕様は本当にわからんね
シャイニングフォースもゲーム内セーブはちゃんとできる
セーブは万が一不具合が出ても
仕様として交換しないって事でしょ
例えばラスボス前の中断セーブをしておいて、一旦クリアしてクリアデータを作っても
ラスボス前のデータをロードしたらクリアデータが消えるみたいな感じかな?
GBCDQ3で言えば「ちゅうだんのしょ」を使ってる状態だ
>>789
まさに原曲を台無しにしたリミックスバージョン聴かされてる気分w
あと効果音も酷過ぎ
バスターの発射や敵に当てた時の音が軽い、ロックマンが死んだ時やボス倒した時のプオンプオンって音が鳴らないというw つまり「1回はステートセーブしないとゲーム内セーブはできない」って事なのかね
メガドラミニって一度発売延期してるけど、ひょっとして開発途中までそういう仕様だったのかね
その時のQ&Aの説明文だけがそのまま残ったとか
予想1
初期状態では、ステートセーブ1にゲーム内セーブがされる?
(ステートセーブ使わなくてもOK)
予想2
初期状態では、ゲーム内セーブはどこにも保存されない
(ステートセーブを一度は使わないといけない)
どっちだろ
ちょっと出先で実験できないけど
ステートをロードしたらソフトそのものがその状態まで戻ることになるから終盤まで進めたソフトセーブが序盤のステートで上書きされる事故がありえるんで公式では推奨しないんだろう
>>803
>>792で試したが、ステートセーブしなくても記録はされてる
たぶんステートセーブ1にセーブデータだけ自動で記録されてるんだと思う >>798
それで合ってる
中断セーブはあくまでその場から再開するためだけに使っていれば問題ない筈
中断セーブの後に通常セーブをして、その後に中断セーブから再開はご法度 だからまあステートセーブを一切使わないなら、実機と同じ感覚で遊べると思う
ステートに頼りたくなるランドストーカーなんかはソフトセーブ使わない方がいいな
つまりどっちか一方だけ使ってれば特に問題はないわけか
ランストは当時でもクリアできなかったからやるならステートセーブ使いまくりそう
上の人の言うように、公式でああ書いておけば、
失敗しても自己責任に出来るし、無難な表現かな
>>773
当時は攻略本何冊も出てたから
クリアできたと思われる >>813
いやでも返って混乱を招いてることは否めないw クラシックハードシリーズならかなり出来いいみたいだな
無駄に動いたり、外せたりする無駄ギミックが嬉しい
psクラシックとは何だったのか…
中断セーブは1ステージごとに使ってる
毎回1面からやり直すのはしんどいから中断セーブはありがたい
ソニーはゲーム会社じゃないから
昔から各方面で同じこと言われ続けている誠意のない会社
>>816
現時点でクラシックミニシリーズ最高傑作と言っても過言では無い出来 中断セーブは、セーブのないシューティングやアクションのハイスコア残せるのもいいな
やる気が出る
やっぱり、懐古ビジネスとしてただ便乗するのでなく、
IPを大切に扱う企業努力だとか、
開発者のプラットホームやソフトへの熱い思い入れが感じられないとね。
感じられないとね。
そして未発売ソフトでMD版ファンタジーゾーンを収録と
売れたから2出すかってなっても糞みたいに適当な寄せ集めのゴミが発売されるだけな気がする
適当な寄せ集めのゴミにしかならないようなら、企画段階で取りやめにするでしょ
思ってたより人気があるみたいでもう完売してた 三太郎で買うために予約して正解だった
>>824
ゴミを入れろとは言わないけどAGES等で出ていない(一般的にはマイナーだろうけど)作品を内容的に厳選して収録なら有りかな >>824
宮崎さんと奥成が入ればそういう心配はなさそう
奥成なんてセガに入ってなければ絶対子のスレに書き込んでるわw >>784
メガドライブオリジナルのステージは歴代屈指の名曲揃いだから… 【SEGA最終ハード】
メガドライブミニ
GEOにて好評発売中!
スト2やり過ぎて指痛いとか俺いくつなんだよw
とりあえずスクリューたまに出るようになった
>>828
セガに入ったからこのスレに書き込んでないとか何故言えるw 次出すならメガドラミニほど数は出ないだろうけど、SG-1000〜マスターシステムだと思うんだけどなぁ。
MK3以降は国内未発売含めたらメガドラでも出た様なメジャーなタイトルも多いし。
セガアーケード黄金期にマスターシステムは非力すぎた
カルテットはダブルターゲットとして出たがその後が空気すぎて辛い
auペイ20%還元でやっとW買ってきた
実質7600円ぐらい
ノーマルと同等価格でゲットできたわ!
>>688
流石に音声はスーファミのがいいんじゃね?
特に声 スーファミ派だったけど買いたくなってきた
昔遊んだ記憶無いとキツイとか言われているけど、
スーファミミニのスーパーメトロイドとか無茶ハマったし
SG-1000〜マスターシステムあたりまで遡ってしまうと1ゲーム当たり5分未満で飽きて1日で置物に
>>840
それスーファミの神7クラスの名作だよ
あまり参考にならんと思うが >>822
ずっと蔑ろにしてきたのがセガだし
発表当初は相変わらずそんな姿勢だったのだが ステートセーブじゃないセーブして、
usbコードをぶち抜いて電源落とす
とセーブが消える。
電源スイッチでシャットダウルするとセーブが残る。
マーク3世代だけど、今やりたいゲーム10本あげろって言われても思い浮かばないぞ
スーファミの音声には劣るけど
枯れ声が逆に評価プラスなストUダッシュターボ
バーチャルコンソールでマスターシステムの北斗の拳を初めて遊んだ感想。
「……いや、まあ、当時これだけ再現してたなら確かに名作なのかもね…」
で、ホームボタン押して終了したわw
SIGMA APO SUCP1BK+PS2コン 認識せず
結構厳しいねうちのUSBコン全滅か
アジア版しか手配していないのだが
6Bパッドが大きいという情報が入ってきて萎える
>>847
ACの音割れスピーカーによく似た聞こえかたするなw >>848
サンクス。
そういうことだったのか。
今日やっと開封できた。
よい仕事をしてくれたスタッフとセガに感謝。 つか気付いたらBBx規制解除されてたわ
スレ立ては試す勇気無いな
>>845
いきなり電源抜けば不具合当たり前だろ
自分のPCでやってみな これまでに上がった認識ダメ例はテンプレ化していいよね
これ仮にジェネシスミニ買って日本語設定でやろうとしても日本語版アジア版に入ってないゲームの日本語版説明書は手に入らないな
Twitterでは自作アーケードスティック勢がちょくちょくいるね
>>837
予約で23日まで待ってもらってauペイで買ってるのは 自分ぐらいかと思ったけど意外にいて笑た Dr.スランプにはウルトラマンだのゴジラだの未だに出まくりなのに不公平だよな。
28ページのロッキーも消えてる
当初なんで規制版なのに説明書は
そのままなんだよと思ってたわ
>>863
今日このあと2台目を買いに行くわ
ジョーシンで予約してる コントローラーが2Pに挿したら反応するけど1Pに挿しても反応しないからまともに遊べなくて最悪だ
差し替え前の説明書が欲しい場合はwebarchiveからだな
>>757
ああいうの買うのはどうしても手元に実機で動く実物がほしいやつだからな
あんなん買うよりはEverDrive買えよって毎度見てて思うけど MW4、難しいわぁ。
一度、迷宮入ると道中長いし、体力回復アイテムなかなか無いしで。
いやー、きつい。
RPGと思わず、アクションゲームと思って気合入れてやらないと無理だな。
>>867
緩い時代に発刊されて今更全回収不可能(しかも廃刊)と今年に出す物を一緒にされても規制法律変わってるし
現在ゴジラとなるとハリウッドや庵野まで絡んでMDミニ幾らになるやら 初回限定盤説明書(ゴジラ?)をダウンロード逃したわ(笑)
一番評価できるのはコントローラー1個版を安く売ったことかな
日本向けは同じ商品でも値段が高いことがほとんどだからな
今日みたGEOでは在庫潤沢どころか
Retro-bitコンまでおいてあった
最終的にちょっと在庫処分される程度で
落ち着くくらいがベストよね
>>874
どちらも未だに発行してるのに
漫画はパロディーで許されて、ゲームはいかんとかダブスタ過ぎんでしょ? 仮に第二弾があるとしたらワンダーメガミニだな
本数少なくてもPCエンジンミニみたいにCDソフトをメインに入れてほしい
問題はセガ自身がほとんどまともなソフトを出していないということだ
マルチメガミニでも可
>>880
ワンダーメガ2なら持ってるけど
メガLDよりはマシかな?程度の所有率かと
普通にメガCDミニでメガドラミニの
下に置けたら十分かと
>>882
メガドラミニの基板形状変えて、
あとはガワ変えてコントローラー直付けしたら
もう完成しそう シャイニングフォースの町での移動が引っかかるんだがこんな感じだったっけ?
ワンダーメガで思い出したけどMIDI端子あったよな?アレ活用したソフトあったのかな
>>878
レトロビットジェネレーション1持ってるけどメガドラミニとコントローラー全く同じだったw
同じ金型使ってるのかな? コントローラー同じだからレトロビットのをメガドライブミニに挿したら使えるか試したらさすがに使えなかったわ
W買ったからもし使えたらショックやったわw
>>872
そもそもが海賊版買う奴wって話題だけど、
エバドラ買っても割れ入れるしかないし…
homebrewとかも楽しめるけどさ いまだスレ立て規制中
今やった
BBX規制もかかる
俺はどうにかごまかした
>>690
>>854
まだスレ立てられない >>816
PSCは良い素材
異論は認める
PS2Cは、最高の素材として出してほしい ミッキーが想定外に出来が良いから
他のディズニー作品も興味わいてYouTube見てみたけど
メガドラ版アラジンの出来がすごすぎるな
なんでこれ収録しなかったんだろ
ミッキーとドナルド以外で
版権使用料が別だったとかじゃない?(´・ω・`)
>>894
映画物は版権大変ぽいのとMD版ライオンキングとアラジンのセットで販売される予定を
ツイッターで見たきがします アラジンは権利者見つからなかったって言ってなかったか?
見つかっても独自でパック物出す様だから交渉決裂してたと思うけどね
>>890
まー海賊版業者に金が流れるよりはマシと思ってね ディズニーゲーをコンプしたメガドライブミニーマウス仕様の発売をオレは諦めない あきらめない アキラメナイ・・・
>>880
もし二弾があるとしたら、メガドラ2&CD2じゃないかな
そうじゃないと、タワー買った人が無駄になるし
本体はどうであれ、シルフィードと天下布武は
来て欲しいんだけどね 気になってアラジンYouTubeで検索したが、物凄いな
動きヌルヌルで滑らかだし、雰囲気マンマディズニーだし
やっぱりスーファミ ミニの巻き戻し機能って便利だな
メガドライブにも欲しかった
ドクタースランプの今の版はコピーライト表示あるだろ
パロディはまた別の話だし
ここって、とにかくなんか少しでも否定的なこと書くと
その否定しかしないよな
メガドラタワーやっと開封したけど
セガ エンタープライゼスの封筒と設計図みたいなのもめっちゃいいな
>>912
そろそろ改造板にスレ必要かと思ったらとっくに立ってたのか >>646
お前みたいな禿げのゴミは来なくていいよ >>878
GEO レトロビットコン安いね
秋葉だと4,000円くらいで売ってた気が レトロビット6Bパッドは米尼から買ったのが1つあるけど
高レビュー通り使い勝手は良かったよ
メガドラミニ付属の物と押し比べると多少違いはあるけど
使ってる最中の違和感は特にないから付属品がやや小さいと思う人や
MODEボタン誤爆に悩む人にはオススメ
昨日、大魔界村やってて全然先に進めなくてビックリ
こんな難しかったっけ・・
そろそろ寝ようと思ってたのに
色々なソフトの序盤だけやってたら
ついついゴールデンアックスをクリアまでやってしまった
使い潰し用として一個買っても良いな
壊したらアケコン自作用に流用してもいい
もし規制解除されなかったら避難所ある?
一時的にゲハあたりにスレ立てて避難してもいいと思うけど
ぷよ通の音声が当時よりBGMと区切れてない感じがするのは
少し弄ってたからなんだね
こういう細かい部分って他に何があるんだろうな
近所の量販店二軒みたけど売りきれてた
ホントに売れてるんだなwww
>>914
そうだったか
何故こんな仕様なんだろうな シャイニングフォースは、当時から妙に引っかかりというか遅延というか
操作感にダイレクト感が無かったね
>>922
まぁアレは下突きさえマスターすればノーミスクリア出来るからな >>924
トリ付きの人が復帰できなければ、
荒らしが建てたスレを潰して行っても良いんじゃないかと。 >>931
どんだけ立てたんだよあれ
しかし、今役に立ってるのは皮肉というか >>929
下突きやってみたが敵は余裕でラインずらしてくる
イライラしてダッシュアタックばかりやってるわ >>925
いまいちよくわからんが実機と変わらなくないか? >>934
敵を最下段に誘き寄せて自分は少し上(2〜3ドット程度)にズレてやれば100%命中する。ACだと上に避けるがMD版は意地でも下に避けようとして地形に引っ掛かかってプルプルするので的にしかならない
後は敵のダッシュ攻撃さえ警戒しておけば刺身にタンポポ置くより簡単な繰り返し作業になる >>936
こういう攻略情報全ソフトに欲しいわ
裏技は誰かまとめてくれてたけど ジオの個人サイトが
その手の攻略記事たっぷりだったのに
ネットの藻屑として消え去ったからなぁ
忍のマニュアルって規制版に先日差し替わったらしいけど
最初のものとファイル名は一緒?
見比べたいけど上書きされたら嫌だなと思って
レトロビット6Bパッドでスーパーファンタジーゾーンの曲変更の裏技出来んかった...
>>936
なるほどよく当たるようになったサンクス >>894
アラジンは名作だったなぁ
ラスボス強過ぎだけど ビーメガファンあるかなぁと書店に寄ったら売ってたから買ってきた。
書店で本を買うのなんて何年ぶりだろ。ディアゴ(F2004)以来だわ。
>>922
パターンを思い出して、そのパターンに対応する方法を思い出して、の繰り返し。
けど、しゃがみからの垂直ジャンプ死の恐怖は付きまとう。 >>922
難しく感じるのはほぼ遅延のせい
ブラウン管で実機でやると直感的にサクサクプレイできるしレスポンスが全然違う >>946
そっちは向こうは向こうでちゃんと機能しているスレなのだから
こっちの都合で32スレ目として利用するために乗り込むのはちょっとどうなんだ >>939
「名前を付けて保存」をするんやで!
・・・ Belle's QuestとRoar of the Beastもディズニーゲーに入りますか?
とりあえず都内某ヤマダにタワーミニ余ってたからau pay払いで回収したわ
侮れんよなぁスマートパスプレミアム
>>942
強かったっけ?
画面外からリンゴ投げてたらいつの間にか死んでた記憶が ジョーシンの周辺機器5%引きキャンペーンの
対象になったわ タワー
アプリクーポンとかで3400円程度になった
さらにau Payまで
でかいこと以外は問題なし
このまま俺が死ぬまでナイナイね
アマゾンでも本体価格が予約時より割引になってたがあれはセガ途中で値下げしたの?
>>947
各ミニゲースレや尼レビューに出没する
基地外ニートの遅延厨は業務妨害罪で逮捕されたんじゃなかったのぉ?
(´・ω・`) 遊べもしないただの置物に3400円ってすごいな
自分だったらうっかり買ったら目に付く度に猛烈に後悔しそうだ
もっと簡素にして1000円とかでもこんなガラクタどうするんだよってやっぱり後悔しそう
>>820
逆に言えばインチキもデフォルトで可能になってるからつまんないともw
あとその場でやり直すってのは便利な反面ゲームの腕は上達しないんだよな 新スレ建てようとしたら規制食らった。何なんだくそー
>>956
君はミニゲームなんて購入出来ない底辺ニートなんだろ?
(´・ω・`) >>956
未開封保存って買って持ってるだけで
満足を得られるすごい物なんだぞ
開けて遊ぶといつかは壊れるが、
未開封ならそんなこともない
壊れてるかもしれないが、
それを知ることもない
だから俺の未開封サターンも
すばらしいものなのだ >>952
そんな攻略法あったっけ? 俺いつもまともに戦ってたわ >>962
俺のドリキャス予備機も動くか怪しいよなぁ(´・ω・`) 予備機だと思ってハードオフでドリキャスやサターン、メガドラを確保してそのまま押し入れに積み上がっていくあるある
どうしても実機で遊ばないとダメかな
エミュでいいじゃん
実機に価値を見出す人が居なくなると
中古市場もなくなっちゃうから
やっぱエミュは良くないかなとは思うけど
>>964
ぶっちゃけずっと画面外からリンゴ投げてたら投げて倒してたから、ラスボスの姿あんま覚えてないw
一時期毎日クリアするのが日課だったのにw スレが立たないのは同じ語の繰り返しがNGワードになっている可能性があるので
テンプレ省略すれば立つ可能性があります
>>970
ありがとう
俺は芸能界とはやっぱり無縁だよ >>971
面白いよね
最後までクリアしてないんだよな
また遊んでみようかな 自分の結婚は、出世の道具にしようと思っていたが、
自分は自分のために生きるんだ。
>>972
空っぽに近い1にして2以降にテンプレなら上手くいくかもな
固定IPだから試すの嫌だけど今度実家に戻るときに試せたら試すかな >>972
前スレ以外のリンク全部消せばいけるかもしれんが、
この板9/18以降に新スレ全く立ってないからまだだめの可能性も大きい >>980
デモみたいな無茶なステージは本編にはないから安心していい 空中でとび乗る足場の位置関係がよくわからないから
何度も失敗するとやる気なくすんだよなあれ
ところで次スレはどれ使う?
8面が一番古そうだけど
>>984
スレ立て出来ない以上
重複スレを再利用するしか無いですね(´・ω・`) >>941
お役に立てて何よりです。ゴールデンアックススレで「MD版1は100%当たる」と書いても嘘付き呼ばわりされたのでちょっと頭にきてやり方まで書かなかったけどw
2ch(5ch)上で方法公開するのは初かも知れない「今まで誰も気付かなかったの?」という気分で記憶に封印していたけど、ここまで年月が経ってから役に立つとは思わなかったです
注意点として横軸は調整する事(下突き中でも横は操作可能)と着地を狙われない事(骸骨付近とか危険なのですぐに大ジャンプして下突き撃退出来れば最適)程度です >>948
みんな「遅延くん」相手にムキムキしてて、とても機能しているようには見えないな。
まぁ「遅延くん」とペロペロし合う事が目的のスレだってんなら御自愛ください。 どうでもいいけど異世界おじさんの戦斧ネタは笑った。
ところでメニュー画面の曲の元ネタは全部判明してる?
lud20221022162607ca
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