ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです
☆注意☆
質問者は、質問する前に以下を必ず確認してください。
・テンプレ>>2以降
・フォースwiki(URLは下記)
・現行スレで同じような質問がないか
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
【スレ立てに関して】
本文の一行目に以下を挿入 ワッチョイ無しのスレは破棄
!extend:default:vvvvv:1000:512
フォースwiki
http://wikiwiki.jp/force/?FrontPage
スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
前スレ
【PSO2】フォース総合スレ【384】
http://2chb.net/r/pso/1507781064/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 他職の爆上げとフォースの放置具合比べたら複合戻らなきゃバランスおかしいよな
フォースでもちゃんとタリゾンとかしてくれるならいいんだけど
バスターに来るヤツに限ってエタサイでロッド接着な件について
複合戻されても結局は光テク使う場所では下位だしさっさと戻せよ
>>7
そりゃエタサイ拾えたらこんな暗黒時代でも楽しくクエスト行けるだろうよw >>9
マザーの時に拾って愛用してたが、今はFoが苦痛で仕方ないからHr接着だわ
Fo強化のためにFo使用率上げたくないし
かつての複合の使用頻度あってこそのEPDやで…
今持ってても悲しいだけやで…
全力運転したFoが片手操作Hrよりも効率悪かった時の気分たるやな… フォースのもっさり感と打たれ弱さに見合う情報がくるんかね
なんか何きてもこのまま引退していきそう
テクの多ロックでも出来るようにならんかな PSUにあったと思うけど
チャージなくせだの複合もどせだの未だに夢物語を見てるお嬢様たちを満足させる情報なんて来るわけない
なぜ職スレでそんなこと言ってるのか知らないけど、ここで満足させられなかったらまともなFoが絶滅するだけなんだよなぁ
「○○でなければFoは終わる」って放送の度に言ってるのがアホFo
もうとっくに終わってんだよ
コレクト取りにデウス行ったら9人Hrだったけどな!
12人Hrより増えた?そういう問題ではない
そういえば前スレでテクは武器通常ロール進まないって話だったけど、武器パレのテクの場合は進んでサブパレの場合は進まないな
くっそどうでもいいけど
今回の調整もダメなんだろうな
フォースはEP4までは強かったから徹底して押さえつける方針か
最低限複合戻らなきゃ妥当な調整とは言えない
SuとGuの動向に注目してる
Foはどうせファーストブラッドフレアの微強化だろうけどこの2職が爆上げしたら濱崎マジで許さん
そうなったらFoとTe以外超強化されたという事になる
はっきり言ってFoの調整で良い展望が見えないのは、運営にFoやテクでの戦い方が
まるで解ってないエアプ揃いだということ、そもそも複合へのリキャスト自体が
ただ複合を殺したい一心てのが解る、火力が問題なら威力を下げればいいだけなのに
やったのが2分間撃たせませんだから悪意以外の何者でもない
>>16
下位職の中運営はファイターしか使ってないのがわかった >>16
だってコイツの使用クラスヒーローとファイターとブレイバーつってるじゃん
そりゃ好評だろうよ(笑) うおおおおおおおおおこれを待ってたの準備はいいか?
貴様等はPSO2の全てを奪ってしまった。
これは許されざる業務怠慢といえよう。
開始早々生足出しからのタイツ雑談でガス抜きか
ほんと姑息だな
雑談で時間潰さないとゲーム内容なんか3分で話が終わるからだろ
あーもうダーティな情報じゃねえのかよ
生足だのクリスタルフィギュアだのどうでもいいわ
ステーションでやる案件だろ分けた意味あんのかコラ
あーうぜえ
調整内容発表しないと何をやっても反感買う
けど調整内容発表すると高確率で大炎上する
大変だなw自業自得だけど
素直に複合戻すのと既に出てるフレアとchargeJAだけで
大分お嬢様の怒りも収まるだろうにとうせやらんのだろうなぁ
何せ濱崎だからなぁ
Foを強化したら嫌じゃないですか
ファーストブラッド付けて終わりだぞ
これ2エリア目がアンガORディアボで掘らせねーよwwってやつじゃないの
ラグラとかギメギあたりはJA無視最速連打すればDPS結構上がるんじゃないの
923774メセタ (ワッチョイ 4567-Ab9z)2017/11/03(金) 12:57:48.12ID:MIDG51so0
Foはファーストブラッドとフォトンフレアだけで
GuとSuは超強化でFo以外どんどん強くなって相対的にFo弱くなって濱崎絶頂って言ってるやん
間違いない
僕の導き出した解に間違いはない
psoからの付き合いだからな
いやだからなに期待してたんだよ
強化は来ないからHeFiやるか引退するしかないんだぞ
クソワロタ
死ね木村マジで死ね死ね死ね死ね
テクファーストブラッドだけとか
何が優先してなんだ煽りすぎだろ
マジ複合も含めなんの言及もなしかよ…
新情報ないじゃん
ほんとわかりきってた
Fo以外どんどん強くしていってFo殺すのはね
濱崎とかいうFoに親頃されたサイコパスを精神病棟に隔離しろ
フォースの強化を優先します
チャージテクJA化だけなwww
今のFoの最上位はFoFiファスロラゾンデであってファーストブラッドとか強化にもなってないからな
よぼどFo強化したくないと見る
案の定GuのPAとかはちゃんと倍率強化されるのがね
濱崎クンさすがっす
Foの対応ファーストブラッドだけかよ……
暫く金を払わなくても良さそうだ
タリステック乗せたいなら今まで通り素振りですね^^みたいなこと吐いてたし意図してやってるよこいつら
Foスレ案の定盛り上がっててワロタ
木村「タリテク?あーうん・・・。」
>>67
今までまだお金落としてたのかよ
ep4中盤からプレミアすら入れなかったぞ よく考えたらタリスだと投げる→チャージだから非JAがJAになろうが関係ないな…
もう2度と課金してやらないわ
9/2の放送から課金ストップしてたけど
>>71
EP3までガンガン突っ込んでて、Ep4で月額のみ
Ep5から金を払ってないんだぜ…… ロッド1発目しか強くならなくてわろた。
ってかロッドの素振りそんなに時間かかんないのに馬鹿運営が
>>76
そもそもロッドだってイルゾンorザンバ初段に挟むし Heに逃げたが飽きて以来ログインしてなかったがどうやらもうログインしなくて済みそうだな
さらばだ
今さら課金やめる奴今までむしろこの有り様でなんで課金してたんだw
そりゃ運営もクソみたいな運営続けますわ
一応SPは緩和されるのか
ただこれだけじゃ弱すぎるわ
フレアの情報すらないとか斜め下過ぎて流石濱崎としか言えん
一番課金が必要な職を殺すって意味わかんねーなwwwwww
>>84
FoTeだけでツリー20個も買ってたけどもうごみだわ フレアの所得ポイント全部1にするくらいしてくれよクソ運営
やはり開発に関わる連中を変えないと二度と浮き上がることはない
これはもうFoがSuがとか言うLVではなくPSO2存亡の危機だと感じた
調整内容次第ではご祝儀で課金しようかなーと思ってたけどやーめた
switch買います
ロッドでテク撃つより屁でタリス持ってテク撃ったほうが強いんじゃなかったっけww
>>91
そりゃそっちは通常攻撃でPP回復しながらダメージ稼げるし空中でチャージできるし >>91
Heでテク撃つより
Heでタリス投げた方が強いからな
マジでゴミゴミゴミゴミ >>90
そんなゴミ触らんよ
エアプなんて今に始まった事ではないけどここまでとはな
対単体火力の低さ、pp周りの劣悪さ、足の遅さとか解決策出す頭が無いなら大人しく複合でも復活させとけ屑運営 それをSGNM時代から言い続けてんのに「運営だって頑張ってるんだよー」って連中が沸きまくるのがPSO2
もう完全に萎えた
もうバランス調整の予定はないからな
結局既存クラスの上方修正とやらはFo以外が強くなって終わりだった
職ランクをもっとも落としたのはFo
ヒロブ60%ならHeのほうが高かったわ
ていうかタリテク乗せてもHeのが高い
テク職が好きなんだよ…でも足引っ張ったり迷惑かけるプレイは流石にしたくない。最低限戦えるようにしてくれ。
Foは1度も火力調整されなかったな
他クラスは通常やPAやスキルが超強化されたのに
テク職テコいれほとんど無しwwwwwwwwwwwww
ふざけんなまじで
調整1
ロッドシュートのPP回収増やしました(威力や着弾は変わりません)
イルゾンの移動速度強化(他の強化された移動PAの速度半分威力そのまま)
ザンディオンの移動速度上げました(でも2分に一回なw)
ミラージュの性能弄りました(悪い方向に)
調整2
テクタースキルのタリスファストローのモーション廃止しました
調整3
チャージテクをJA化させます
対応完了
死ねよボケ
他職がどんどん強くなっていく・・・
カタナの範囲アップのBrのが強化されてるだろこれ
ファーストブラッドあってもロッドイルゾンテクやファスロテク効果ないし
最初からブレイバーの上方修正と言っとけや(笑
なんかHeでテク使ったほうが強くてロッド感覚でやってみたら意外と楽しいわ(錯乱)
Heでテクはタリスで↑飛んでラゾとかザン連打とかやってたなー
もうHeでアリオンロッドでも持った方が強いんじゃね?アリオンにロッドあったか知らんが
>>111
そいつはすごいプロFoなんだろうな強さを実感できるよう御教授願いたいものだ 最優先で対応と言いつつ要するに面倒なのにさっさと蓋をしたいってのが見え見えやったな
ロッドあるけどHeはソードかTマシかタリスじゃないとスキルで火力まともにあがらなかったはず
だからアンガに3種着いた時にHeばっかりだと討伐時間がアホみたいに伸びる
Foは弱いけど追加情報なし!
カタナはまだまだ弱いので通常攻撃の範囲強化うおおおおおおお
年内は初段JAの修正しかされないことが確定されたわけだが
強化されると聞いて久々にきてみたけど、やっぱダメっぽいなw
移動系テクはPAに対し遅いのに加えて、近接は通常攻撃強化とPP回収率も上がったのでDPSもPP消費もテク職よりかなり優秀になった
それに加えてイルゾンダッシュすればPPが枯れ運営はそれをロッドで殴って回収しろという
ロッドで殴って回収したPPでイルゾンしてまた次の敵をロッドで殴りに行くのが運営の考えるFo
>>123
この期に及んでFo強いなんて言ってる奴はまともに触れてないくせに動画のスーパープレイだけ見て言ってるからな
所詮そんなもんだ 見えない数字見たら一発なんだがな
まあこれ持ち出すとちょっとフェアじゃないが
ロッド殴り中心ならFOHUとかFOFIのフォーム装備で参戦すりゃいいのか
それともフォームの斬撃って射撃だったはずだからFOGUやFORAのがいいのか・・・うーむ
>>125
なんだやっぱりゴミか
もういい加減ウンザリだからアンインスコすることにするわお疲れぃ >>128
20%減ならリバイバルがない分を補えるよな
しかもステップだしこれでよくね?(現実逃避) >>132
うんだからロッドを強化する方針だとマジで意味がないんだ
濱崎はこのことを絶対解ってない >>123
6属性揃えてます?とかいってて草
当たり前すぎるだろ >>133
そもそもエアプ過ぎてロッドも強化されてないことに運営は気付いてない
ロッド使いもイルゾン、ザンバ、ナバタ初段でやるし
通常攻撃もFoの威力一切変わってないし >>123
馬鹿でしょこいつ
強いって言ったからにはどう強いのか説明しろよ何が弱くない理由を述べろだよ死ねバーカ 本当に運営エアプすぎて困る
特殊能力追加もS級とかハァ?って感じだし
>>123
話のレベルが低すぎて流石に蔦だわ
こんなエアプがFo強いとか言ってるのか >>123
BrがFoと同程度のPP効率とかどんだけBr使うの下手くそなんだよこいつwwwwww
今のBrなんかカタナ接着でカウンター狙いまくってゲッカザクロ通常でPP枯れずに永遠と殴れるのに こういうエアプ近接ガイジほんまムカつくわ…
どうせツイッターとかで一部切り抜いた動画みて強いとかいってんだろ
やってみてから言えっての
まあ今回の追加修正あるまーすからの実はFoはありませんwからの他職の追加情報ラッシュはKMRにしては面白かったよ
おぼえとけよ
PPどうこうよりバニの威力半減されなかったけ
それにクエによってはダメ上限設定されてるからあまり意味亡くなった気はする
バニダメ減PP増と複合リキャで無理だろあれ
FoFiで単発ダメ出した方がマシ
FoFiのテックアーツ乗せたクリファドタリス投擲イルバ=FoBrスサノシナリのバニイルバくらい
唐突にバニテクとか言い出したらエアプ
バニテクはep5に入った時点で死んだ
ep4後半すら怪しかった
ロロロロロッドシュートwwwwwwwww
るうしぇ
@Rouche_62o1
PSO2 (Ship4) | beatmaniaIIDX (九段) | アズレン | FGO | 松岡禎丞 | 内田雄馬 絡んでくれる人すき?
↓
るうしぇ?
@Rouche_62o1
顔真っ赤すぎだろwwwwww
絡んでくれる人すきじゃなかったんですか!?
運営にクソほどイラついてるから叩くおもちゃあっていいぞいいぞ
ロッドシュート使ってほしかったらHeのタリスより威力あげろや糞崎
こいつタリステック知らんのかな…俺らだってロッドで火力出せるならそうしてるわ
ってかガイジ集団せいちゃんずの取り巻きじゃないですかやだー
やっぱり昼にソーセージマフィン9個食ってるようなのはダメだな
バランス調整の第四段はない
チェックメイト。終わりだ。
Foちゃんへの必死な延命行為むなしく、11/04日をもってして
ご臨終でございます。
タリス通常のPP回収とダメを屁タリス通常並みとは言わんからとにかく上げて
あと複合リキャ無くなればある程度満足なんだが…つかFoGuのチェインイルババーランが問題ならチェインをサブで使えなくすればいいのに
そしたらSuGuのチェインマロンで叩かれることもなかったろうに
>>100
>>110
タリス倍率
Hr3.6倍
FoTe最大4.34倍
FoFiブレイブ5.57倍
FoFiワイズ6.35倍
余裕でFoの方が強いが Heのタリス投げファストローと大差ない見た目なのに何であんな雲泥の差の火力が産まれるのか
@KaolPf09 (´・ω・`)謝らないの!FoはPP尽きる要素あんまないからな...接近職の方がPP辛いわ!
へーそうなんだ(鼻ホジ)
タリスイルゾンからPP回復する方法がコンバ炊く以外にないし
ロッドシュートとかロッドの時点で火力下がるし
ヴィエラか固有アサギリもしくはロデオ武器使ってると持ち替えロス発生
PP回復したとしてもそこからチャージがあるっていう
そこら辺なんも分かってないよなこいつにしろ運営にしろ
FoでPP尽きないとかほんとにやったことあんのかこいつw
Fo何て火力出すためにありったけのPP吐き出す職業だろうに
複合という名のブレイクタイムも無くなったのに
>>175
こいつもしかしてPP盛ってないんじゃないの?w 真面目に遊んでたのがアホらしくなるようなプレイヤーばっかだなほんと
こいつソロ花8:24でイキッテんのかよ蔦生えた
ってか「FoはDPS職なんだけど」って言ってる時点でなにかこう別のゲームと勘違いしてる可能性
>>178
タイムより半月前にようやくクリア出来たと言う事実の方が しかもソード担いでるの見えるし屁でだろこれ
10/16時点で屁でこのタイムじゃな
適当にヴェヴェ通常やってりゃ出るだろこのタイム
>>180
ほんそれ ここまで現状と乖離したツイートが連打できるのはアンケートにあった有料テストサーバーが秘密裏に実装されていてその内容を垂れ流しているからではないだろうか
もしかして支援PP回復の話してるのかこいつ
それFoじゃなく他の職で使ったら同じ事ですよねっていう
>>182
本当にあるのか運営に聞いてみたくなったw いやー面白いおもちゃだな本当に
ただこういう奴がFo強いとか言うから色々迷惑なんだよな
こっちはこいつらより遥かに突き詰めた上で弱いと言ってるのに
PP特化マグはあるけどな、いわゆる支援詰め込んだ奴でしょ
こいつの取り巻きもやべえな
支援PP回復EってPBゲージMAXになったときしか発動しないんだが
DPS足りてないからPP以前の問題だと思うんですけど…
ツイカスにタゲそらしはともかく、もうこの職は死んだと運営が発表したんだ
潔く引退する時だぞお前ら
ちなみに俺はもう3ヶ月ログインしていない
先月英雄とかPSクソゴミかガチライト君じゃん
あんまりいじめんなよw
マジレスすると気がついてる人もいると思うが、木村が「通常テクに関しても・・・」と言いかけていちたろうに話ぶったぎられてから次の話進んでるから言い忘れたんだと思う
ニコニコのタイムシフトでいう46分13秒あたり
まあ木村のミスだし擁護するつもりないけどね
今日の木村はずいぶん調子悪かったな
精神病棟にいったほうがいいな(笑
うーんなんか小物すぎて叩くの飽きてきたな
スレに本人降臨でもしてくれたら面白いんだが
とりあえずこんな状況を作ってる運営はマジで氏ね
問題なのはこの脳ミソラッピーなガイジプレイヤーと運営の脳ミソが同レベルなことなんだよなぁ
Q.Foは何が強いのですか?
A.何が弱いのですか?
Q.Foは何が強いのですか?(2回目)
A.pp特化マグ知らないとかやばすぎwww
飽きたけどさっき撮ったSSをお前らに燃料で置いとくわ
こういうレベルの人間がピーピー騒いでるってこった
>>197
「テクに関しても・・・」だっけ?
見ていて気にはなったんだが、自分は「通常テクに関して」までしか聞き取れなかったから
「通常テクに関してこれまでよりも(素振りなくなる分)ワンテンポ速く撃てるなります」
とかそういうのが続くものだと思ってた
テクの個別な調整があるとすれば、その後マシンガンPAみたく具体名出すんじゃないかなと
そもそも、一旦ぶったぎられてもちゃんと言うだろうと 個人のツイなんて放っておきなされ
ここは晒しスレじゃないんだし
ソローシアってソロ花のことよな?ここのガチ勢よりは遅いけど一応9分台でクリアできてるんだけどなぁ…
JAいらない分グラーシアとかレイドボスのDPSまた上がるな
>>209
あー失礼そっかグラーシアは神様のほうかやったことないや >>212
8sでもっと盛ってるわw
しかもフレイズウィークないとか論外やん >>212
こいつら如何に短時間でPP吐いてDPS上げるかなんて考えたことないんだよ
だから>>201みてえな装備でもPP足りるとか言っちゃうのがまるわかり >>212
そもそもクラスのお話で強い弱いって話なんだがな
装備整ってる=フォースは強い!って主張のつもりなんだろうか・・・ まともに使ったことないやつほど強い強い騒ぐからなぁ
運営も似たようなもんなんだろうな
>>214
ウィーク積んでなくてすまぬ…205盛りでぴったり法撃1800って頭がいっぱいで入れてなかった… >>218
まあ忘れそうになることはある(というか忘れて作り直したこともある)
別に他人の装備がどうとは言わんが。
ゲームバランスをソロレイド前提で語るなと毎日のように俺は言ってる
縛りプレイなんてどうでもいいと何度言えば
ほい >>220
すげぇ…ここまでガチだと何にも反論できないわ… >>220
君このスレ内でも特に辛かったろこれ・・・
頑張ってる奴が著しく損するゲームだ なんつうか
ステ盛り勢「フォースは強い!ほら装備みて!」
こんな印象
>>227
言われてみりゃそうだわ
ついに俺の頭もいっちまったか・・・ Foは強い!(韓国盛りHeでマッシブリング)
こんなん草生えるわ
装備SSが色々上がってるけど一般人から見ると全部雲の上の存在ですので
そんなのを基準にされたら頭運営って言ってやるわ
触ってもないのに強い!で修正食らうからな
まともにやるのが馬鹿らしくなるわ
同じシリーズの武器マナー盛りで揃えて職ごとにDPS比較する動画でも作るか
>>130
やってみたんだがな、一振り打撃と衝撃とロっしゅで合計ようやく一万くらいのがのそのそと。
同じ時間で適当装備Heのソード通状8千×2
話になんねぇ 池沼子お得意のメルボムで上方修正してもらえばいいじゃないですかw
Q. Foは何が強いのですか?
A. 何が弱いのですか?
Q. Foは何が強いのですか?(2回目)
A. pp特化マグ知らないとかやばすぎwww
お前らの痛いやつプロデュース力すげーな
どっからこんなにガイジ見つけてくんのw
調整の歴史からすればFoは最も大人しいことが証明されてしまうという
逆に・・・まぁいいか、PSOの昔から連中はああだったし
RaTeメインのHrソロ花8分君がFo強いとか言ってんのか
そうかそうか
EPD接着してロッシュ振ってなおPP枯れるのにどうやったらPP尽きないんだろうな
仮にPP尽きない戦い方があるとしてそれでDPS出るんだろうな
本人曰くほんとにきついならロッドシュート取れば尽きないんだろ
今は違うかも知れんが昔は運営が無強化武器防具でクエストの難易度調整してるって言ってたじゃない
だから頭ラッピー以下は別にオプ付けや強化とかしないでもいいんだよ
寄生とかシップ待機とかのDPS出さない戦い方ならPP全然尽きないけど今度はFoが強いこととの整合性が取れない
PP尽きないとか意味がわからん
ラグラ1回撃ち終わるまで傍観してからラグラチャージでもしてんのかな?
集中ラグラ厳選出来てりゃコンバ中でもPP減るほうが早いしな
PPサイクルのために空白期間置いてるんじゃね
それかヴィエラ期間とか
アトル装備でテク使えば、常時コンバだしw
アド位でしか使えない威力だけど…
もうPSO2にはガン萎えだけど>>123みたいな奴が現状Foは強いとか言われると無性に腹が立つわ アストリタXFo「ソロとかいう縛りプレイでゲームバランスを語るな」
頭タイムアタックのエンジョイ勢「Foは強い!PP枯渇しない!!(ソロ花やソロデウスでスパトリ撒きながら)」
俺もアストリタでソロレイド前提でバランス語るなってよく言ってるから勝手に仲間意識感じた
出先だから画像は出せないが、前に貼ったことある
>>221
Foは強い(Foやってるとは言ってない) オープンβからずっとテククラスを1番長く遊んでいるが(全クラスLvMAXにはしてる)
冗談ぬきでゲーム辞めよう。運営がテクをまともにアップデートするようになったら再開すればいい
オープンβからやってる人は分かると思うが、ここの運営は近接クラス偏重の調整ばかりだ
残念ながら要望を出しても無駄なのが現状だ。ならゲームをしないという形で意思表示するしかない
※要望は出し続けても良いと思うが
食ったら体が燃える激辛ラーメンとか、ポイズンになるフグ刺しとか出そうぜ
そしたら強くなるぞ
今のテク職はやってても全く楽しくねえわ
近接びいきなのは今に始まった話ではないぞ
Hrで通常殴りしかしないからPPきれないんやろ
他の職も同じだと勘違い
カタナは雑魚だけでなくレイドでもゼフィソロとかでかなりのタイム出せるようになった
しかもまた通常の範囲にテコ入れとか開発にも実際使ってる人がいるのがわかる調整
レンジャーもそうでWHA下げからのPA倍率上げとか仕様をよく理解してる人が運営にいる
一方フォースな
調整班いねえだろボケ
クソみたいにやりこんでやっと一般人並みの火力だわ
運営がフォースエアプ過ぎてやり込んだフォースとエンジョイ打撃射撃で火力が並ぶような調整されてる
全体のデータ見て調整してるとか言ってたけどさ
打撃はエンジョイが選ぶクラスとしてメジャーだから実際出せる火力より平均火力は低めに出る
フォースは今までやりこんでた人がフォースし出せないキャラが多かったり弱体化しても諦められなかったりで明らかに打撃と比べて職性能の割に火力出してる人が多いから実際出せる火力より高めに平均データが出る
運営はそこわかってないだろ絶対
だからエンジョイ打撃とやり込んだフォースが並ぶように念入りにフォースを殺す調整になる
複合戻すだけである程度収まるのになんでそうしないの?
やっぱりユーザーに負けたら悔しいみたいな感じなんか それともHT関連で直すに直せない?んなわけねーよな
下方は意味があったんだ!と自分を納得させないと僕損になる
プライドの塊だからな
移動問題にしてもフラッシュ移動を下方させればいいだけなのに全ての職に移動PA追加するような運営だからな
んで移動PA連打が前提になってる問題が発生してて「画面酔いガー」とか言い出すし
そのムダなプライドを捨てろと言いたい
もう普通のクエストの配信やめてレイドだけにすれば問題解決するな
タリス通常のPP回復強化
複合リキャ撤廃
これに加えてロッドタリスウィンドは通常のダメージを屁と同じく法撃力依存にしてくれれば
ふと気になったけど、例えばステが9999同士だと法職は圧倒的強さなんかね
仮に奇跡が起きてフォースの復権があったとしても、その席に座るのはFoFi君であってFoTe君ではない
なぜならば、Foの強化を要望するものは居てもFoTeの強化を要望をするものは誰もいなかったからである
Foを強化したらFiも強化しなければならない、Teを強化したらFiも強化しなければならない、の思考だからFoTeで合わせて2強化される頃にはFoFiが合わせて3強化されてる
この先、運営はFoFiで調整してるのにユーザはFoTeのつもりで要望するというねじれが起きる可能性もある
タリスだけファーストブラッドの恩恵ないんだが
他職の近接とか通常の回収がかなり強化されて全体の時間に対する通常でなくPA使ってる時間の割合が上がってかなり火力強化になってる
一方タリスは完全にそのまま
パルチの舞みたいに投げただけで当たらなくてもPP回収よこせ
他職がゴネて全職FB付けてタリスとサモナーだけ置いてかれるのが見える
見えない数字貼るスレだとマルチレイドでも未だに上位にFo居るし弱職だと思われてないけど
あそこに貼るレベルだとクソやりこんでるFoでこのスレ民に近いレベルなんだよな?
それもあるけど、貼られてるレイドって大体デウスだろ
ユニット200盛りFo
ガチャガチャガチャ!!↑↓↑↓ABABうおおおおおおおおおおおお!!
2位以下エンジョイ近接「Foつよすぎ」
問題は移動力だからね
グラーシアはほぼ移動しなくていい・ギメギが高燃費・元々ダメカットの都合上複合が貯まりにくい
からあんまり影響がない
複合リキャとタリステックなくしてテクの威力二倍とかの雑調整でいいよ
タリス投げるのは投げたほうが便利だからで、威力のために投げるってのがそもそもおかしいねん
もう疲れたからソロでちまちま遊ぶ、今後の成り行きを見届けることだけが
今の心の支えだ
今更ながら菅沼の偉大さを痛感する、本人はテクをよく解らないと言っていたが
ちゃんと戦える仕様にしてくれてた、今のようになにやってもストレスが貯まる仕様ではなく
やってて爽快感のある戦いが出来た、濱の奴だけは絞め殺してやりたい
個人的な今後の見通し
テクFBが12月、たったそれだけで季節緊急とドラゴン戦、
年末年始はメンテ無しでスタッフもお休み
年が明けても新しい常設とおそらくドラゴン戦に出るであろう不具合修正
ドラゴン戦の不具合は全てのユーザーに不利益だからFoごときより優先度は高い
そうこうしているうちにそのままの状態でドラゴン再戦
次の修正になるんだ…
結局使用率しか見てない感じだったしFo使うこと自体が自分の首絞めてるってのが分かってログインしづらい
チャージテクのJA化が結構な上方修正だと言うアークスはエアプ認定するわ
もうさ 複合のリキャ追加を他の方向に持っていけよ 複合の項目つけてメイン限定にして5振り辺りでリキャ減少と複合火力アップでいいだろ どうせFoなんて2属性以上のツリー使わんしSPどあまりなんだからそういうの作れ
連中は職の使用率なんてもう気にもかけてない、そうでなければ下方全殺しからの
屁トレンドなんて言える訳もなく、強職ローテイてのを意識したかったのだろうが
エアプ揃いだからさじ加減が解らず屁以外を排除した形になってユーザーから
そっぽ向かれたのであわてて媚びうってるだけ、とりあえずユーザーの多い近接最優先で
媚びてるだけで需要のすくないテク職はていよく切り捨ててる
としか見れんわな
もう武器アクションリロードっぽいの全部の職にいれろよ
結局フォトンフレアはどうなったんだ
なんていうか仕事が雑だわほんと
こんなんで信用しろってのが無理でしょ
仕事が雑なんて今に始まったことじゃないぞ アイツら自分達に異を唱えるユーザーは悪質 黙って金を落とし続けるのが良質だと思ってるからな
ある程度適当に弄ってればそのうち黙るだろって思ってる クエストの調整に関しても楽できる様にHr1本に絞った 想定されたより火力が出ないように上から押さえつけてHrだけ飛び出させてな
それだけである程度どうなるか想定出来るから手直しの手間もなし もちろんHr前提だから他使うのユーザーが悪い そんな感じだろ
表向きはかなりかしこまってるけどな
どうせ裏じゃユーザーの事アイツらとか普通に言ってるんだろうな
あと濱崎。ユーザーの前で説明するのがイヤなら辞めろ どうせ今回も批判が酷いから逃げたんだろ?
今のアップデートが上手く行ってて賞賛を浴びれる立場なら絶対顔出したはず
>>290
使用率や現状を見てとても厳しいと認識してるクラスとしてあげたの見事にテククラスばかりといかテク職は全部だからな
てかそれをわかっててここまで実質的な強化無しで放置したのオメーらだろバカタレと言いたいわ
あげく重点的な強化が必要と言ってんのにあんなわずかな追加でテク職完了とかなめてんのかと 宇野先生もストーリーのずっと出来がよければたまには顔出してるだろうからなぁ
(特定条件の)通常攻撃で26万オーバー叩き出す下級クラスは騒がれんのになぁ
そもそもEP5でストーリーのグラフィックのほとんどがノベルゲーム系のグラフィックになったから
ロビーやカメラだけじゃ見られない自キャラちゃんの姿すら見れなくなって
PSO2の長所であるキャラクリの恩恵つぶしてきたからな
あれはあかんわ
キャラクリに力入れててそれで稼げてるってわかってたらゴリラブラストなんてやってないだろ
パワードスーツ型AISのカスタマイズとかならまあわかるけどさ…
最近の何でウケたのか良くわかってない感すごい
トリトリをレア増やさないでブーストだけしてみたり。もうちょっと俯瞰で見る人必要なんじゃないの?
本来酒井がその役目なんだろうけど、本人はゲーム内なんてぶっちゃけどうでもいい感じだし
少なくともEP5中はテク職やるな
使用率1%切ったら運営も動くだろうしお前らも弱職でストレス溜めずに済むぞ
むしろ使用率低いなら問題ないでしょってスタンスな気もするけどね
近接ばかり優遇するのは近接の人口の多さが理由だろうし
どっちにしろもうEP5にFoの居場所なんてないけどな
複合が戻るかマジックユーザーまで他の職やっとけ 残念だがそれが最善だよ
現状だと複合どころかストレスしか溜まらない
カタナの範囲強化で屁のソード化
BoのFBうち放題で気弾化
みんなどんどんヒーローに近づいていくだけ
ボクソンのちっぽけな腐れプライドで屁を下方修正するわけにはいかないから他クラスも全部屁化していく以外ないだろ
>>305
Suの数は気にしているようだったが
もっとも、Foの数が今より減ろうと気にされるかは怪しいが
Suと比べて完成度が圧倒的に低いし スキルポイント緩和って言ってたけど 今までのツリーにプラスしてステ全振り出来てフォトンフレア全振り出来たらワンチャンあるやもしれない
今までの斜め上のsp緩和みてたらロッドシュートを5→3とかありそうでこわい
ネ実3覗いてみたらSGの詐欺騒動でで炎上してた
もうフォトンフレアの説明で信頼がどうこうという話どころじゃなかったでござる
信頼を取り戻すどころかマイナス振り切ってんな
PSU以下どころかネクソンとかも越えて歴代で最悪の運営になってんじゃねーか?
FoとTeのスキルツリーをAC化してくれんと二度と課金しねーわ
フォースやってなきゃわからない不満だから問題にはなりにくいだろうな
>>311
「イグニッションを10から5にしました!」だと思ってる
一応、>>197で指摘されている部分に望みがなくはないんだが・・・ クラス別に見るとFoがツリーーとかで一番課金してそうだけどなあ
まあコスみたいに毎回使わせるようなことは出来ないが
アイカ「FoTeBoの法撃3職はカンストしている
からのBoは打撃職でしたで面目丸つぶれ
打撃射撃職の使用率低い→改善します!!
法撃職の使用率低い→改善しますw
て感じにしか受け取れない運営の態度
実はSP暖和したせいでFoTe共に選択肢が増えてシートが増えていく罠
ep4まではFo炎氷雷の3枚とTe風光と光闇の2枚だったのがFoフレア専用とかフォメバーラン用炎氷とかバーランディオン用氷雷とかTe強化レイド用デバカシートとか他色々
なんかすげぇ増えてるな俺
だからリキャ消せクソが
ログインしないやつはFoでログアウトしないときちんと把握されないからな
>>302
AISのカスタマイズといえば、AISが緊急クエごとに兵装が増えたり減ったり変動するの地味にイラつくし、
サブパレットも使いやすいようにいじれないのイラつくわ。もしかしたらいじれるのかもしれないけど俺は知らんし
ダークブラストも色がダーカーすぎて殴りかかりにいったり、
ヘイトとるつもりでスキル使ったら味方のダークブラストで無駄にリキャストだけ残って敵に素通りされたりw
ダークブラストのボディカラーはもういっそコスチューム依存とか、アクセつけれるとかでもいい気がしてきた。
こんなんやってたら実際んとこ味方の誤射で味方殺しが横行してそうだしwゲームだからそれは今のとこないけど。 ストーリー的にラヴェールあたりが殺しに来てもおかしくない
AISとGRRのサブバレいじれない仕様はほんまエアプやな
あと、ファストスローの飛距離調整できない件も
快適に遊べるようにするっていうのはそういう部分の改善やろうに
ダークブラストもヒーローもいらなかったな
ゲーム的にクソ以下
複合を奪われクソ以下を押し付けられ
EP5開始でHe以外を使わせない調整して
その後He以外を使わせる調整して
Heだけを使わせる為のコンテンツ投入
結局何がしたいんだろうな
sgスク騒動のせいでまた色々蔑ろにされそうね
素材倉庫の時もくだらん弁明に尺取り過ぎて、逆にその頃ちゃんと説明しておくべき複数Bマッチの仕様説明一切されないまま実装されてあのザマだったし
SGスクはユーザーに屈服したみたいだなあ
結局ゴネる奴が多いか少ないかの問題なのか、虚しいね
運営がエアプだからな
実際にやってればおかしいかどうかある程度自己判断できるがそうじゃないから批判の量で判断するしかない
フォースは人口少ないしまともなフォースなんてさらに少ないからおかしいところをおかしいと声上げても無駄
また12月にスキルツリーリセットパス配るって事か
EP4の途中から始めたから知らないけどここまでリセパスばら撒いた事あるの?
初期の方は結構ばらまいてたぞ
中盤は少し空いたけど
リセパスより適用済みのテクカスのメリットデメリット値の確率から逆算した必要枚数のPAフラグと複合戻せクソが
正直最近文句言うやつも減ってきたから尚更適当になってる気がしてならない
下位職なんてもうどうでもいいじゃん、ヒーローやれよ
くらいのことは当然思ってるだろうからな
いやまさに濱崎とか木村はそう思ってただろうな
反発あって逆に驚いたんじゃね?それくらい現状からズレてる。
今回のSG騒動も根元は同じだし、これを機会にプロジェクトアドバイザーみたいな人物を据えるべきだと思う
>>336
ヒーローしかないからなぁ
上位職にしても一度に5つだの出せば割と素直に移行したろうし 先週アクス以外やることないかったからなぁ。ボードも手にいれてたら今週もやることないんじゃ…
あ、SG問題ごめんなさいしたのか
バランス調整の失敗についてもごめんなさいしてくれませんかね
まあ濱崎はプライド高すぎるから無理か
木村は稀にごめんなさいするけど
外部で話題にされて消費者庁の名前まで出すようなのまで現れたから対応したんだろ
ユーザーの不満を理解して対応したわけじゃない
残念だけど複合はもう絶対戻らないと思うわ
プレイヤーの火力増に合わせて必要蓄積ダメージを逐一調整するのが面倒くせえから一律2分のゴミ仕様にしたんだろうし
複合リキャつけた分、通常テクの火力上げて埋め合わせしてたなら、不満はあれども納得はしたのにな
ただただ弱くするとか、ミラージュ下方とか、ホント舐めてる
ミラージュエスケはあれで上方のつもりでやってるからタチ悪い
下方だと思った奴は具体的に過去と現在を比べてどこがどう悪くなっているのか どうなったら実質的な上方修正になるのかを何パターンか思いつく範囲で羅列して個別案件(テク単体火力、立ち位置、複合、回避もろもろ)で送るしかない
ついでにどの層への調整なのかや自分のテククラス歴も送ってやればテク調整班不在でガチエアプ運営が耳を傾ける可能性も微レ存
ミラステにしてくれればステップ関係はとりあえずは納得する
ロッドステアタはパルチ流用できるしタリスはHe流用で設置も可能なら少しは可能性が拡がる
旧ミラージュの方が良い場面もあるのでスイッチ式でいいよ
って言うとロッドラバーズを実装しました!って言ってくるのが運営
いやもうウォンドも含めて標準がステップでいいよ
選択にしろとか贅沢は言わん
なんかSGスク騒ぎをみてたらFoの修正より先にPSO2サービスが終わるんじゃないかと思えてきた
60日前の周知守れてない法令違反なんだってさ。そらイカンだろっていう
てか株価の下がり方がえぐいわ
営業益47%減とか書かれちゃったし
IRの法案見送りが原因っぽいね
セガは力入れてたし
そっちか
デジタルゲーム営業益47%減っていかにもPSO2が原因と言わんばかりだったからつられたわ
カジノなんてやめといた方がいい
海外企業にお金絞られるだけ
>>350
60日前に周知告知せねばならないって初めて聞いたんだがそれ何の法令に違反してんだ >>356
そんな法律や条例は無い
PSO2の規約に書いてあるだけ >>357
さんくす
出処っぽいネ実スレ見に行ったら案の定PSO2が原因で株価どうこう言ってるから察したわ
後出しで仕様の変更方針発表したから詐欺には当たるかもしれんけどね 60日前告知は元々ソシャゲの課金ガチャ&アイテムに関する業界自主規制要項だよ
だからソシャゲや最近のネトゲはサービス終了の案内を最後の余剰日数含めて大体3ヶ月前告知って感じで行ってる
やむを得ず60日以上前に告知出来なかった場合はゲーム内マネー相当額返金とかやってたりもする
倒産夜逃げは除く
>>359
業界での取り決めが本当の出処だったか
勉強になります 法律はともかく自分たちで言い出したこと破ってるのに変わりはないな
テクをジャンプキャンセルするタイミングが早い不具合と言い放った奴らだから何でもありだぞ
まあ流石に金銭が絡む今回は反発がでかかったようだがwww
ハゲがpso2はなんでもありですと言ったが、まさしくなんでもありだったな(笑
ヒーロー2年構想も覆るぞ
…まあ恐らくサービス終了宣言でだが
ミラージュってショートのほうも改悪されたの?
ログイン納品くらいしかしてないからわかんね
>>355
PSO2のカジノ関係もやめてセガのゲーセンにしたほうがいいw >>355
まあカジノ法案を見越してカジノ作るために海外に金突っ込んでた会社があるんすよ
SEGAって言うんですけど Foのレベリングしてると複合撃てないのが鼻につくな…
>>368
ガチったFoだと雑魚にラゾれば10秒で溜まるからな
で、そこからはパレットの複合見ながらイライラ舌打ちタイム Foキューブを東京金に替えさせてくれ
暇だから別職で遊ぶわ
ショートミラージュは大して使用感変わらないな、空中ショトミラの無敵便利だからデフォhrステップにしてリングでショトミラ化で良いわ
ログボで金鍵とかやるくらいなら、いっそどこぞの14みたいにレベル75のキャラになる権利を売るとかでいいよもうw
それかLV75からの21回ループとかいう明らかな運営の時間稼ぎをすっとばす権利とかLV80のキャラになる権利とか。
>>374
そしてそのうち☆14利用権(好きな武器を30日間使用可能)とかでるんですねわかります スキルの意味も効果もしらないようなゴミが量産されるだけじゃねえのそれ?
今でさえ酷いのに更に拍車かけてどうすんだ
スイッチ参入と同時に下級職をLv75にできる課金が出る
↓
勇者志望のお子様Heが増える
↓
スキルの意味はわからないがとりあえずおすすめ設定でどうにかなるので棒きれ(コモン)を振る
↓
テク職が弱体化される
今の75から21回やるのが完に全無駄なのは全面的に同意するとして
大和後半とかゼウス後半のレベル制限取っ払ってマッチングするかはともかくとしてN〜SH帯でもそのランクで受けれるようにすればいいのに
あれ新規からしたらなんで受けれねえんだよと思うんじゃねーの
大和もSH以下は旧版なんだっけ、低難易度の調整はコストがかかるから放棄してるとしか思えない
自分ではプレイしないけどユーザーから得られるデータはXHが大半だしな
調整なんてステ弄るだけなんだからやろうと思えばできるやろ
低難度なんて新規の人しか行かないんだから、わざわざ変える意味がない
SG問題について消費者庁コラボっていうけど
「瞬間火力は下位職のが強い」と濱崎が下方ラッシュ直前に言ってんだけどこっちも詐欺だろ
報酬期間でSGとメセタ無駄に使わされるぞ
濱崎と木村の詐欺コンビいい加減にしろや
3回の修正でFoだけ1度も威力上方修正来なかったから
きっとエアプ運営はFoの動画見てFo強いな、後はテンポだけだなとか思ったんだろうな
動画勢は迷惑でしかない
一応威力は上がってんだけどな
一部のテクカスだけな
しかもそれ使わねぇよってヤツだけな
ラグラとか閃光カスタムもDPPはかなりよくなってるけど現Fo光テク最高火力の集中カスタムが消えるからなあ
閃光イルグラが強すぎるから別にラグラは集中でいいや
最近はイルグラばっかり使ってるけど
レイドボス相手には閃光イルグラが選択肢として増えたぐらいでそれ抜いたら複合分丸々抜けてるもんな
スキルに関しては一度も上がったことがないという
属性マスタリなんて一属性且つテク限定ていう結構絞った条件なんだが
他にも固定値なのにSP重いフォトンフレアとか
一応深闇メギドも使えるレベルにはなってるな
デウスの龍首出待ち1発目に使うようになった程度
デイリー晴子も適当にぶっぱでほぼ1確なのがいいな
その程度…かな
テクの速度が2倍になるリングとか出ないかな
あと持続が2倍になるやつ
フォイエ(標準飛び道具)、ナフォイエ(極端に速い)、イルフォイエ(遅いが一撃はある。実際はないが・・・)
みたいなのは全属性用意しろと思う
それを揃えてから各属性に変則的なの入れて欲しいのに現状は逆っていう・・・
加えてフレイムSチャージとボルトPPセイブの存在が更にめんどくさくしてる
サメギとかああいう無駄に凝ったの作るんだったら全属性エフェクトだけ変えて
挙動と威力統一したらよかったのに
直線型・発動地点周囲のギ系・タゲ指定のラ系みたく
PAと同じように装備中の武器の属性でテクが出るようにするべき
ここまで嫌がらせされてるんだからせめて各属性のイルバくらい連打させろ
そういえばリュミホーレー使ってみた人いるん?どんな感じなのかな
エターナルアルカディアみたいに武器の属性好きに変えられるようにシロ!
>>392
多分PSO再現でああやったのだと思う
その割にメギドが貫通弾じゃなくなってるけど
属性の影響が最も大きいのに挙動がてんでバラバラと
実用性やりおそらくアイディア先行したのだろう
後で気付いたのかペットでそれをなくしたが あとPSO意識している割に補助テクを各属性に振り分けることはするっていう
それでPSUは光属性に攻撃テクが1つしかないハメに
マシにはなったが、やはり光は攻撃テクが1つ少ない
補助テクは各属性とは独立した扱いでいいと思うんだが
PSUは、概ね色違いの同一挙動だった気はするが……光以外は。あれはあれで、物足りなかった覚えがあるぞ?
PSOから来た人としては、ゾンデのコレじゃない感とか。
クラスチェンジシステムが、各クラスの作り込みと言うか、個性化を壊してしまった気がする……PSOと比較するなら。
PSO時代は、男女共通で素手テクニックは、杖ありに比べると威力は落ちたけれど、男Foなら発動が速くなる為……敢えて素手テクという事もあった。
女Foは素手テクにデメリットしかなかった。後は個々に、フォニュエールならメギドが貫通弾に変わったり……とか、得意なテクニックがあったりとか、個性化してあった。
各テクニックのマスタリーを属性毎を廃止して、初級・中級・上級辺りで再編して欲しい気はするな。
Sチャージは初級の派生にして、初級テクニックは発動が速く成り易い事を利点にとか。
PPセイブを中級派生にして、中級系は継戦能力型にとか。
上級は、威力があったり、使い易かったりとか、主力にし易いけれど……そういうスキルによる利点を得難い、とかで住み分ける感じで。
濱崎がバランス調整めんどくせえと言ってるからそういうのは無駄な願いだぞ
ヒーロー実装の理由がバランス調整が楽だからとインタビューで言ってるからな
尖った要素下方ラッシュからのすそクリすそHeで更にダークブラストまで追加してんのはそういうこと
全員ヒーローでクリファドソードブンブンしてゴリラしてろっていう運営様からのお達しだ
テクはPSUみたいにリミットブレイクしようフォイエで多段HITとか
火力的に高くしすぎると近接が触れない問題あるのはわかる
テク職のHP上げる
FoにもPP回復速度上げるスキル実装する
これが最低ラインなんじゃないですかね
個人的にもうマスタリー統合してエネミーごとに最適なテクニック使えるように直して欲しいのと
複合はせめて60秒にするくらいはやらないとFo使う気にならん
移動面は来年に持ち越しで一応考えてはいるみたいだが
移動はアリーナからスプリント持ってくればいいだけのことなんだよな ほんと無能
マグとケートスとコンバとロッドシュートうまく使えばPP足りるはずです!!
PP回収中に火力が落ちるのはそれはしょうがないですよぉ
って声が聞えます
イルゾンを上方向にも進めるようにして空中からテク撃ちたい
ブーツはなんか違う
チャージを廃止するか、逆にチャージ必須だけどテクの消費PPを一律0にするのがいいかな
チャージで連続攻撃できないからバランス的には全然問題ないはず
少なくとも零ナバというジャストガードはPP消費0でいい
チャージアクション中はPP高速回復してほしい
PP消費もテクリリース時だとなお良い
ロッドはロッシュ3以上とアストラリディなら禍津仇花マザーでヴィエラ以上になるけどほんとそれだけって感じ
デイリーやADで脳死ラグラしながらブンブン鼻ほじ舐めプも楽でいいといえばいいけどね
チャージ無くせはなんか違うような気がする
JAポンポンリズムゲーするだけならもうそれFoじゃなくていいじゃん
EPD欲しくてトリガー100枚以上買ったけど結局拾えなかったな
チャージとPPを問題にしてる奴とか頭おかしいとか思えん
魔法職なんだから時間とPP消費して大ダメージ出すのが基本
つまり瞬間火力もっとあげろ、雑魚は英雄に任せた
>>398
数だけあっても氷や闇とか死にテク多いしな メギドギメギナメギ零ラメギメギバ
なんかこうホントにここFoスレなのかって疑念が
今のフォースの問題はレイド火力がゴミカス以下なこと
チャージとかPPとか対雑魚で雑魚フォースでなければ既存職では戦えてる方
複合リキャでPSとか装備とかどうがんばっても低火力になるレイドが問題
言及されないけど高性能な闇テクが使えて離岸時にも攻撃できて複合リキャの影響が比較的少ないというかなりフォースが有利な条件のデウスでフォースがトップクラスのタイム出せないって相当やばい
レイドでの基礎性能が低すぎる
新レイドのドラゴンとか本気でフォース×になるやろ
闇はまだ死にテク少ないほうじゃない?
サメギもデウス首とかに使えるし
加えて耐久高い雑魚もしんどい
今までならゴルドラだのの耐久高い雑魚は複合が溜まるからそれでふっ飛ばしてたけど今はそれができないし
話の流れ切っちゃって申し訳ないのだが、今foteするならHPどのぐらい確保しておくのがいいんだろうか
1100で床舐めるのは立ち回りの問題なんだろうか
>>421
1300弱だが、強化トリトリだと普通に二撃で死ぬ
コンバ中なら即死
Fo自体の基礎HP、防御力を底上げしないと
防具、OPを盛るだけじゃ現状ではかなり厳しいんじゃないかと思ってる エネミーブーストも攻撃力強化じゃなくて回復阻害にして欲しいわ、それならペットも即死しないしFoの高威力レスタの価値も出てくるのに
それは思う ナベチは攻撃力アップないから大丈夫だが
>>424
期間限定エネミーブーストはHP上昇のみだけどナベチのリニューアルで火力とHP両方上がるんだよなぁ ナベチは数値より昔の挙動に戻してくれ
あの弱体化で一気につまらなくなった
>>425
それでも+100%みたいなエグイ数値にはならんだろ >>421
最近フォース自体使ってないけどドリンク込みでHp1000pp200が一つの基準だと個人的には思ってる
敵の攻撃がヤバイときはHPのドリンク飲んでppは180 そうじゃないときはppの方200にする感じ
あくまでオレはこうしてるって話ね。 即死ラインは1200かな、ガッツ飲んで1200確保できたらええんやない?
ガッツとかありえんわ
未強化バカに出来ない
何だこのスレ
HP1100にジャーキーとデバカLv5で実質HP1352
ジャーキーとフィッシュレーションは貧乏奴俺には神フード毎回肉野菜とか食ってられん
ジャーキー込みで1200だな
ソロ花のハサミで即死しないくらいは欲しい
>>421
考え方が違う
HPいくら必要かではなく今のHPに対してどの攻撃まで軽視するか避け重視するかを覚える
だから必要HPなんて人それぞれすぎて参考にならんと思うよ
それでも基本2発まで耐えれる攻撃なら建て直し効くとして2発でペロる攻撃は意地でも避け優先って立回りを考える
特に馴れきってしまうとショトミラの硬直すら嫌で反射的に低空ミラージュしてしまいがちだけど失敗低空被弾すると重複ダメ食らって即死とかも結構あるからやっぱ2確に対しては慎重になれとしか言いようがない
ぶっちゃけ沼子かどうか知らんが沼子でアルターみたいなステスタ付きのOPならまだしもスタのみで1枠取るって考えは最初の判断を間違ってるとしか アカツキとかカザミとかユピテルとかウィンディアとか、攻撃力アップ+潜在強化なのに、EPDは攻撃力アップだけか…
HPいくらいるかって話は乱戦で後ろからどつかれて即死するかどうかが重要なんやないん?
立ち回りだけでいけるとこならシフドリ飲んで、乱戦ならガッツ飲むように俺はしてたけど…
あ、乱戦なるとこでも外野からタリス投げてチキンしてる分には別にHPいらんか
ガッツ=HP200
弱プレ=ステ700
OPでHP20盛るのとステ70盛るのでは圧前者の方が圧倒的に簡単だし、耐久はOPで確保してドリンクは火力あげた方がいい
普段はウェラボクリファドで、特定のHP欲しいと思うクエだけHP200盛りくらいのゼイネかイザネ一部だけ位用意しておくと良いよ
ネメシスタリスどうやらクリファドより強いっぽいぞ
素ステがクリファドより87高い上に倍率17%
つっても法武器だとあんま変わらんか?
チャージテクJA化まだかよ
この程度の調整に何週間かけるんだ
いやクリファドはステ盛り倍があるからさすがに
作りやすさは段違いだろうけど
>>444
両方200盛りしたとしたらステ差120しかないなら倍率3%の差で逆転する
法武器はたぶん同じくらいかもしれん クリファド1本ずつしかないから助かる
いうてでも次のレイドの武器控えてるんだよなぁ
既に旧ネメシス完成してるなら属性埋めくらいにはなりそうだな
>>415
闇はまだマシ。それでも属性を性能で順位付けた4〜5番目とかだろうけど
氷は毎回他より遅れてる印象
バータは使い易くなったけど、他が微妙 ナベチで久しぶりにイルバ決めてきたけどやっぱ気持ちいいわ
421だが色々と意見ありがとう。
>>438の言うとおり乱戦でどつかれて死ぬことが多くなったからHP盛ろうと考えてたんだが>>435の意見が目から鱗だったわ。
その辺の立ち回りもう少し考えてからユニ更新考えてみるわ おいおまえらどこにいるんだよw
Fo俺しかいないぞ
アストラロッドでイルバ撃って通常数回振ってPP回復して〜の繰り返し楽しいわ
なんだよ…結構当たんじゃねぇか……
ロッドでイルバとか一昔前ならイルバ警察に射殺されてた
ソロで試したがアストラロッドイルバはppの都合上かなり回しやすい
威力?ハッハ
零ゾンデ → 微妙に届かない
ギゾンデ → 微妙に届かない
ラゾンデ → タリス投げてチャージしてる間に敵が死ぬ
ゼロ式じゃない普通のゾンデが欲しいわ
あと後ろから狙えとか弱点狙えとかのオーダーがテクだとかなりやりにくい
>>456
全部の敵に雷弱点あるぞ 電撃は全員雷弱点だから雷FoFiで行ったけどFoTeはありなのかな?
雑魚は溶かせるけどボスつらい
不人気PA救済から始まった零式カスタマイズなのに
テクの第一弾は雷一番人気のゾンデが選ばれるところにテクに対する考えを感じる
しかもリテイクにリテイクを重ねて一番強いところだけ切り取った動画だけ見て強いと喚き散らすレベルのエアプ
FoFiでいったけどマジで>>457だった
数字出ると気持ちいいけど出させて貰えないっていう ポリタン緊急は敵とけるの早いから、FoFiでロッド主体でイルゾンデで移動+攻撃しつつ、テックアーツのせてギゾンデするといい感じだよね。ボスはあえて敵の近くで零式ゾンデ。pp足りなくなったら、ロッド殴りがいいと思う。
リュミホーレー出すんだったら氷で出してた方が良かった気がするなぁ
DPS自体は変わんなくてもこう・・・ロマンあるイルバ発射機みたいなのとしてね?
ナベアルチ掘ってみたが何もでねぇ!(当然)
ソロでデューオ時間かかりすぎた
>>466
氷で出したら僕らが損をしてしまう
闇以外なら使い道あった(ナフォ、イルバ、ナゾ、ラグラ等)
闇というチョイスは明確に悪意を持って実装したいうほかにない 楽しかったチェインイルバ修正された時点で氷は価値がなくなってしまったからな…
ナベチやってるとヘイト来るし、座標テクでダメージ稼げるというのはやっぱり強い
EP4以降の頭タイムアタック勢推しのコンテンツ(デウスとかチョコ緊とか)のパターンゲーでは活躍しないけど
糞挙動や敵大量にいるランダム要素多いシーンでは座標テク打ち込める強さを再認識した
初心者にでも火力を出せる調整をする一方で使いやすいテクをゴミにしていくから始末に負えない
毎日12時間くらいで数ヶ月通えば色々ほしいのも手に入る
そんな調整なんだろ
一時間くらいこもってきたけど何も出なかったな
ネメシスがクリファド超えらしいけどどうせ12月のレイドでもっといいの出るだろうと思うとこれ以上やる気でないな
>>475
上のダメシュ通りだと200盛りでクリファドより0.7%高いぐらいだね
労力に見合う性能かどうかと言えばうん・・・ 昔禿が言ってたのは 2か月ほど毎日プレイしていただくとほしいものの「いくつか」が手に入る調整になっています だったかな
☆14強化とか言われてもそもそも持ってないしな
ナベチは☆13すら落ちないしまさかボス限定とかないよな?w
おーい
とりあえず氷テクカスのおすすめ書いといてくれ
よろしく
数多という字が読めるならそれ
読めないならそれ以外
トリガーでエターナルサイコドライブを拾いまして、フォースで遊んでみようかと思いますみなさんよろしくおねがいします
>>485
テクカス50って知ってるかな?
今日はそれをやってもらうから ナベチで氷FoFiどうかと思って試してみたけどダメだった。
FoGuを返して…あのロマン火力が好きだったんだよ!
速攻複合ぶっぱとかしてもリキャみて悲しくなるねんな…
バスターの塔上のヴォルカーダにバーランしたら敵パニッシャー避けれずに死ぬアFo www
私です
EPDとか花と母それぞれ10万以上買ったけど結局拾えなかったわ
当時は次こそはって感じだったけど
今となっては何でそこまでやったのか
>>491
敵パニッシャーの予告円の中にいるヴォルカーダにバーランで突っ込む!
退避間に合わず死亡! EPDとデモニアフェザー
ここの人らはどっちのがほしい?
>>494
タリスなんてHe用でテク職で使うならゴミだろう
Heオンラインとはいえ14ソードばかりだよな
まだ14がない武器を先に出せと と思ったけど威力12%だしクリより少し強いかFoでも
だとしても魅力半減だしEPD一択だな
>>499
みんな月面で力尽きちまったよ・・・かわいそうに 昨日武器240ユニ200盛りくらいのFoなら駆け回ってたぞ
ナベチ全盛期から遅れて始めたヤマト組なんだけどって対ボスは基本イルバだよな
ナベチ回ってるとFoBrからバニイルバするからカウントずらすなって文句言われたんだがどうすりゃいいんだこれ
>>503
無視しろ、そいつアホやから
Foが複数なら一人がバニイルバするよりみんなでつるべ打ちする方が全体のDPSは上がる フィニッシュの数が単純に倍だからな
集中イルバの場合はフィニッシュ譲った方がいいとは思うが
バニイルバとかEP4の遺物だわ 倍率も下がったしゴミ
JCイルバのマクロ組んでFoGu並みのDPS出せるようにしたわ
見えない数字見てもDPSぶっちぎり
ロッドタリスはJCテク出来るからな
ざまあみろ濱崎
氷FoFiでラバータとかギバータばら蒔きながら走ってるよ
あーたのし()
電撃は雷弱点でアムチみたいに厄介なアンガは居ないぞFo大活躍だなやったな
Fo再調整しない言い訳にでも使う気かよほんと死んでくれ
雷テク超強化されたじゃん
↑
EP2から放置されてたのに手を付けただけ
しかもHeゲーが問題視される前の調整だから複合取り上げたのに複合ありきのバランスなのは変わってないんだよな
ナベチは久々に座標テク連打できて楽しいは楽しいけど
いくらイルバぶち込んでもタゲが来ないのは悲しいものがあるな…
あとアンガがクソというかタリス耐性やめろ
>>513
Hr様の武器だから仕方ないね
チェインイルバ修正されなかったら今頃結構たのしめただろうにな
濱糞のアホのせいでほんとつまらんクラスになったわ 今でも談合すれば、ヴォルグ集中イルバ7発目×3とか出来るんじゃね?
5秒で10Mほど出せそう
ガチればヴラド氷Foはレイド最強かもしれんぞ
そこまでやる気ある固定があるかは知らん
座標系は射程下げた分性能上げます。
みたいに言いつつラフォイエやイルバータ等何もしないのあるからなぁ・・・
サバータは土壇場で「威力アップは誤りでした」とされるし
EP2の際も同じようラフォイエの消費減が「誤り」とされたし、
唯一消費増のデメリットが加えられたラグランツ
テクの調整には悪い例外がつきもの
運営は忘れてそうだけどメインヒロインのマトイのクラスなんだぞ?まともな強化をしてくれ
>>518
マトイちゃんが規格外だからテクディスクの性能下げて抑えてる可能性 使いたいわけじゃないが連打PAテクの緩和といいつつナ・ゾンデだけ当日消されたのは蔦
たくさんある欠点の一つを普通にする代わりに唯一の長所を奪われたサバータちゃん…
エコー・・・ソードHuFoを経てロッドFoHuへ Foなのに補助が得意で攻撃苦手 初期はゾンディを起爆してきたので邪魔者扱い
マールー・・・Foのみの時代から光連打 炎も使う
テオ・・・沼FoTeを捨てデュマTeFoへ TeFoなのに槍やソードPA連打してくる 手を振るとサバータが同時に複数打てた 嫌々Foをしてた
ティア・・・タリス投げない氷系 イルバの7段目持ってかれる
マトイ・・・光よ(イルメギ) その辺で拾った武器で両手もちイルグラ連打とかできる 武器は壊れる
クラリス・・・本気を出すと死ぬ いつも1~2割程度に手加減して戦わなくてはいけない 張り切り過ぎると眠くなる エルダー戦は寝過ごした
カスラ・・・普段は法なしガンスラで舐めプ(PAなし) 本気になるとタリス通常攻撃が強い
シーナ・・・風系Te レスタ撃ちながら「消えてください」 サザンやラザン、イルザンで敵動かしまくる
カニっぽい人・・・ウォンド接着氷テクで遠くのほうで敵を凍結させて邪魔をする たしかデバンドだけでシフタ使わない
なんかテク系まともなのいなくね?
じゃあ今度からFoは武器壊れる代わりにマトイ仕様のテク撃てるようにしよう
アマテラス毎回6本担いでクエストいくから
アンガに光耐性が付く→Fo氏ねカスくぁwせdrftgyふじこlp
アンガにタリス体制が付く→は?FoがHr様に逆らうな
つらい
バルバラさんかな?
クラオダ積極的にやる気がないと接点多分ない
>>527
タリス耐性が付くのはHrが使ってるからかソロのときだろ
テク撃ってるだけならタリスロッド耐性はまず付かない
しかし光耐性に気を使わないとならないのはめんどくさいな >>529
いや>>527が言ってるのはHrがタリス耐性付けるからFoがHrに向かって「Hr氏ねカスくぁwせdrftgyふじこlp」
って言おうものなら「は?FoがHr様に逆らうなつらい」と言い返されるという事だと思うが >>525
PSUは初期だとパレットに入らない数の武器担いでたもんな
武器が壊れるっていうのはPSUの武器のPPが尽きるに近い状態だろうし ナベチのボスにクソダメしか出ないしダメだわこれ
タゲ狙われたらひとたまりもないし
昔はイルバで糞像瞬コロするのがFoの役目だったんだよ
今はFoで行かないから知らんがイルバで余裕なんじゃねーの?
ゴリラに150万以上ダメージ出しても死なないから全然余裕じゃないわ
即抜けてきた
なかなか死なないのは野良のHeがほとんどダメージ与えてないから
ゾウやゴリラのHPは5M以上あるから4Mは削らんと倒せないくらいの気持ちでいけや
無駄に硬い→耳が壊れない→延々弾が降り注ぐ→HP減ったところに反対側から2匹目の突進
まあ死んでも特に問題ないクエだからいいけどさ…
ナベチでフォース雑魚すぎて草
ボスにイルバしても大して火力出ないし雑魚処理すら近接に劣る日が来るとはな
複合リキャ来てからマジでクソゴミクラスなったわ
通常テクは選択肢が増えただけで火力自体は複合ありきの時代から上がってないからな
複合リキャストのマイナスがデカすぎる
ラバータギバータみたいな糞火力で雑魚処理しろとか無理っす
イルバはpp周りがクソ、他に撃つ奴がいると譲るかどうかとか面倒くせえし
こんな糞テクまみれで複合奪ってgoサイン出すとか脳に蛆湧いてんのか
2倍終われば何とかなりそうな気もする通常攻撃強化されてないから通常混ぜると露骨にDPS落ちるのは変わらんが
別に譲らなくてよくね? 糞武器でやってるならまぁ仕方ないが
雑魚倒しきる頃にはPPすっからかん
ppを回復しながらの範囲、火力最強のソード
ppを消費しながら撃つゴミ火力のギバラバ
なんかアンケート始まったけどプレイしていないにチェックすると各職の設問飛ばされて蔦w
Heの強すぎることとFoの弱すぎること大量に書いたわ
屁は上級職だから別に強くていいんだよ Su、Te以外の下級職と比較して意見言わないとダメ
上級職って運営が勝手に呼んでるだけだけどな
ウンコみたいなカレー作っておいてこれはウンコカレーって言う名前だからこれでいいんだよ的な
運営が勝手にとは一体・・・運営が呼んでるなら公称だろ
こマ?
俺が望むのは下方修正の撤回だが
それだけは絶対にしないという鉄の意志を感じるからな
現仕様だとレイドボスダウン時とか最大DPSのPAポチポチゲーが確定してるからもうなんでもいい
>>553
いや実際エアプの意見はいらないだろ何ケチ付けてんだ
Foの複合強すぎ強すぎとか言われてたけどそりゃ装備しっかり作って
課金ツリー使ってやってるやつがほとんどだから適当なエアプ共より火力出るのは当たり前だからな
でもエアプ共が努力もしねーのに強すぎ強すぎ言ってたかしらんけど下方食らったのが今なんじゃないのか?
運営も運営でなんで下方でバランス取ったのか謎過ぎてやばいわ
普通他をあげるだろ・・・Hr実装しちゃった後でこれは不器用以外の何者でもない アンケート回答してきたが不満多すぎて400字にまとまるわけがねぇ
とりあえず無理に圧縮して379字に収めてきた
Q.現在の「フォース」の良くない点についてご感想をお寄せください。(400文字以内)
何より複合にリキャストが付き特にレイドでやりこんだプレイヤーでも絶望的なまでに火力が低すぎる点
以前は複合を数多く撃つために必死で攻撃する職だったが今は全体を通して通常テクを撃つだけの平坦で頑張ったところで火力が出ないつまらない職になってしまっている
オトメの近接、ノンチャメギバ通常とウィルがあるHr、ディアマスのSuに比べ耐久力が最低な点
火力を出そうとするとロッド通常テク連射や複合のため接敵の必要があるが、遠距離で低リスクだからという認識で低火力で調整されている点
PP回収面で他職は大幅な強化がされたがFoはロッシュという的外れな強化しかない点 メイン限定でPPセイブスキルが必要
テクファーストブラッド、ロッド向け通常テク上方、ロッシュ強化などタリスが強化されていない点
テクカス、ツリー、各属性武器と準備に必要な時間と労力が多いのに他職に火力が大きく劣る点
>>556
こんなだけ下級職強化してやったんだからまだヒーローメインはエアプってことでしょ? 一生懸命書いたのは解るがわざわざスレに貼らなくていいから
そもそも今のFoをやる奴はほぼ居ないからアンケートは書けない
終了
意見を書くために「よくプレイしている」で回答する
→不満のある職ほど「よくプレイしている」割合が増える
不満のあった職をプレイする(と答える)人が増えた!対応完了!
>>556
強さに努力は関係ないってそれ一番言われてるから
Elで学ばなかったの?諦めろよ ヒーローの悪い点を上げてくださいってあるけどさ
悪いのはヒーローじゃなくて そういう職を出そうって決心しちゃう運営のスタンスだと思うの・・・
っていうのはお前らちゃんと書いたか?
割と今までやってきたプレイヤーの布石というか積み重ねの部分が
一瞬で無駄になったのかな?と感じさせるようなものを実装しちゃうスタンスが一番問題だと思う
移住先って言い方もあれだけど 新コンテンツやら実装する際はある程度プレイヤーの感情の保護をするようなものを用意しないとダメだと思
下方オンラインつまんねえんだよってだけ書いてきたわ
「ヒーロー?どうせ下方でしょ」
で何もかもやる気しねーわ
スペース込で400字手前なのに「400文字以内で入力してください」て出た
どんだけ弱体化されてもクソザコになってもマルチで非難されても
延々そのクラスをプレイし続ける人の意見しかいらないってことだな
いやまあ当然そういう人は間違いなくエアプではないだろうけど…
>>557
まぁ皆大体同じような点が気になってるんだな
回答してきたわ無駄な気もしたが >>568
問題点が多過ぎて400字で足りないこと。と最後付けて出した 要望フォームも1000文字だか2000文字までだっけかで分けて5通以上送った記憶があるわ
大学1年の練習論文レベルだなw
愚痴やストレス発散目的ならしょうがないけど
実際に要望通すつもりならそのやり方は良くないと思う
読むのも人間だから長すぎてめんどくせっておもわれたらそれまでだからね
目に止まりやすい このぐらいなら読んでみるか 気づいたら読み終わってた
ぐらいの配慮が出来ないと運営と同じレベルになっちゃうからね
>>570
今回のは書いてると400オーバーするものの
(文字数チェックして380くらいでも「400字以内で〜」出たのはよくわからん)、
さすがに要望フォームで足りないとなったことはないなぁ・・・ っていうか超本格的に客単価とやらがヤバくなってきたんだろうなw
今更こんな詳細に意見求めて馬鹿じゃねえの
あまりプレイしていない選択したがプレイ感についての記述すっ飛ばされてたんだな
ほんと死ねよ
今後「フォース」に最も希望される上方修正の内容をお答えください。
これに対して複合リキャ撤廃の選択肢がないんだけどこれどこにクレーム入れたらいい?
クソが
バニヴォルグチェインの倍率系スキル・PAが悪さするから修正食らったのは納得できるけど複合はマジで謎
Hrとおんなじ手数でなぐってただ火力を出すだけのテクなのに
>>576
「その他(記入欄付き)」の項目ないのはちょっと不親切だと思った 瞬間火力を下げます
→リキャストでインターバルを作ります
瞬間火力は下がってないし、そもそも複合は単発大火力でもないし下方の意図がわからないってそれ
HrでナベチやったらFoだと複合後くらいしか来なかったタゲがガンガン来てこれはうん…
滞空性能高いからHrのが安全とかマジ笑えない
Hrは打たれ弱いかわりに強いから!
Foはやったことないのでわかりません!
これよ
エアFoのHPはスタ盛らなくてもHuと同じだけあるしサブクラス関係なく乙女が使えてコンバと複合のリキャストも無いしミラージュは下方してもまだ強いからな
そもそもダメージ軽減スキルや100%ウィルがあるクラスのどの辺が打たれ弱いのか
強化アルチやエルサーはHr一強対策の一環なんだろうが、
それより脆い(上にトロい)Foは余計キツイという・・・
FoとかSuとかが死んでる隣で屁様がタンスの角に足の小指ぶつけたふりして痛がってるだけだからな
アムチやポリタン、ナベチと連打してからの職アンケってところに悪意しか感じねえわ
FoFiが比較的活躍出来るクエスト乱打してからのアンケ楽しそうですね
風弱点のクエストとか出てきたらお通夜なんですが?
弱点属性が違うだけで得手不得手が生まれるPSUからの問題を引きずる始末
属性毎で性能が大きく異なるのに加えてFoは自力でうち半分の属性しか伸ばせない
(ある意味PSUより悪くなってる)
でも、属性がダメージに与える影響はテクニックは大
これだけでも設計の段階から間違ってるのだが(他にも完成度の低さを感じる要素が多いにも関わらず)
調整頻度と内容は低い。エアプどころか担当者いるのか怪しいくらい
逆に「良い点」答えるのに苦労した
今回のアンケ意見言えるポイント多かったから思いのほか悪くなかったぞ
良い事は一つも書けなかったが
>>590
サイコウォンドのデザインは秀逸と出した
あれはむかーしのデザインなのに完成度高いと思う
元は別ゲーだけど クラーリタヴィサスのデザインは未だに好きでマイルームに飾ってあるな
EP1で使ってたから思い入れもあるし
足りないもの多すぎて一つだけとか無理でしょ馬鹿なのこのアンケ
運営がまともに調整できそうなもんテク火力ぐらいしか無かったからそれにしたわ
投げたタリスからテクが出るくらいしか良いところ無いよな
他の良い点は全部潰された
上方は全部してほしいけどとりあえずテク威力選んどいた
このゲームがアンケまともに読んで対応してくれるなら、
イルフォのテクカスバグなんかEP4でとっくに治ってるんだよな
タリゾンバグも未だに直ってないとか信じられないわな
>>596
クソテクばっかピックアップして火力調整されたのをもう忘れたのか まともな調整出来てたらナベチに居場所無いなんてことにはならんわな
ナベチっていうフォースにマスタリ氷がある環境のFoBrでさえ居場所ないのヤバすぎるよな
マジで弱すぎるわ今の複合リキャフォースは
雑魚的は移動遅い範囲ショボい火力ないのいいとこなし
アンガはタリス耐性でなにもできない、かといって光撃つとヒーロー様に迷惑
Foちゃんは存在することも許されなくなった
居場所はあるだろ。緊急でもないんだし
他の職のほうがいいっていう話なら確かにそうだが
ヒーローは強すぎるから居場所を失い
既存クラスは弱いから居場所がない
調整下手なうえにやる気のない運営にこれらのすり合わせなんて出来るわけがない
Bo側ってギア無しでフォトンブレード出て火力もでるわけじゃん?
ロッドシュートってなんであんななの?
裏ファイターでやってみたけどpp回収はかなりロッドシュートに頼る感じになっちゃう?
一応コンバリングやら付けたがどうしてもイルバコンボの合間にちょいちょいシュート混ぜないとppカツカツになってしまう
Fo単体にppどうこうするスキルがないからそのへんの要望も出したよ
ppに全く困らなくなれば複合アレでもやっていけるんだろうか…
サブクラスのために無理矢理分割した片割れのTeと合わせる前提だからしょうがない
火力はサブFi前提だけど
そんな事したらバランス調整しきれなくてもっとどえらいことになるぞ
サブクラスはもう廃止していいから個別で調整してくれ
サブクラス自体はいいシステムだけどそれをちゃんと調整できるかどうかは別の話だから!
個人的にナベチはサブTeにして炎氷光闇ツリーおすすめ
サブFiよりイルバの取り回しが楽だし属性面でアンガで困ることが無くなる
今のTeなくせはさすがに暴論過ぎるから言えないが、結局テクファーストブラッドも両方で導入するくらいならTeの支援強化してやれよと
分けたくせに差別化できない無能
今このタイミングで職バランスについてのアンケがあったって事はバランス調整第四弾があるということだろう
そういう意味ではまだ0%になったわけじゃない
アンケで聞いた要望が次の新職に反映されるだけなんで、Foのとしてどうにかなる確率は0%でしょ
デザコンといい、ネタ出しをユーザーに頼るな
もはや期待するだけ無駄な気もしてきたけど要望だけは送った方がいいかもね...
諦めるのは勝手だが要望送らないアンケも書かないのは「濱崎最高うおおハゲはオフイベもっとやっていいぞ」という意思表示だからな
下方ラッシュとヒーロー追加したばっかりにバランス調整が第三弾、第四段まで及んでるのほんと草
素直に下方したものを戻してフラッシュの移動速度を下方すればよかったのに
チンケなプライド守るために信頼も客も開発リソースも全て投げ捨てたな
Hrを実装したせいで下級職再調整で開発がデスマーチ余計な仕事増やして自分達の首絞めてるっていう
>>621
そもそもの発端がユーザーをヒーローだらけにしてそれを基準にバランス取れば開発コストも浮くじゃん!
サブクラスも無くすしオレ天才www だからな。ただでさえネトゲって開発者の意図が透けて見え易い媒体だっつーのに
しっかしマロンにしても複合にしても頑として戻さないよな。マジでぶん殴りたいわ >>620
ほんとこれ過ぎる
運営チームが酒井の高く評価している意見もありましたって一言つけ加える姿勢に見えるように何もかも実際より好評だったってマジで見えてるバカ集団だからな EP4トップクラスのFiがEP5で唯一下方されず上方されて
その後の下位職調整でもヤケクソレベルで超強化されたのにHeオンラインは続いてるんだぜ
フラッシュだけじゃなくて気弾やリロードが凶悪すぎて下位職どれだけ強化しても無駄だと証明された
He下方してヒーローオンラインに止めを刺すか
ヒーローオンラインを継続してゆるやかに死ぬかの2択
7/26のアップデートの後から、esのみのログイン勢になったFo/Te80(尿77他全職76)です。 メイン武器はEPDを夢見てロッド。
Foの死体蹴りがひどいので生放送見てないですが、Foの年内の上方修正予定はロッドシュートのPP回復が10になるだけですか?
誰も使ってないテクカスの上方修正は省いて、です。
まだわからないぞイルバの威力を5000兆倍したらHrと張り合えるかもしれない
>>627
イルゾン距離アップ(同日強化された移動PAの中では最遅でコスパも悪い)
ザンディオン距離アップ
ミラージュ害悪
シュートPP回収率アップ
チャージテクJA化
ファストローモーション廃止
フレアモーション短縮
威力上方修正がテク職だけ皆無だからPP吐きながら他職の通常攻撃以下の火力を出す職となったぐらいかな イルゾンが移動テクとして性能糞雑魚なの本当苛めだよな
とりあえず最低限他クラスの通常攻撃よりもダメージ出せるようにしてほしい...
FoFiアリオンJBでガスト零零ソンデするのと、FoFiで雷ツリータリスマンで戦うのなら、どっちが強いですの?
ほんとフラッシュの移動速度距離を下方するだけで済んだ話なのに出来もしない全クラス移動PA()調整なんてクソな事したんだろうなぁ
なんだよ移動PAって
テクカス強化は確かに強化されて使いやすくなったテクあるけどじゃあそれでEP5メインコンテンツ()のバスターで渡り合えるかっていうと全く
なんだよメインコンテンツって
PP回復は正直悪くないと思ってるけどダウン以外の状況は完全に近接だからなぁ
なんだよ遠距離罪って
ツリーとってチャージして弱点ついてるテクとただの通常攻撃が大して変わらないとか
foのクソな点
ミラージュジャンプキャンセル出来ない
法撃職なのにわざわざ近いてロッドでPP回収
テクごとにチャージ時間バラバラ&チャージ遅すぎでストレス
属性合わせないとゴミな汎用性のなさとクソ仕様エリコン
マスタリやppコンバなど法撃に必要なスキルがfoとteで分かれてるずさんな調整
対アンガの圧倒的ゴミ火力
あげたらきりがねーホント雑な調整だわこのクラス
法撃職好きだからやりたいのに強さが見出せねぇ
アンケート来てたのか、なにも知らずに要望から送ってたは向こうは2000字だし
ヒーローは遠くから気弾でもりもり回復するのにロッドで殴って一生懸命pp回復するFoちゃんかわいい
エレコン自体というかFo自体属性一致当たり前のクラスではないか
エレコンは倍率上げるべきだな
そういえば誰も触れてないけどPP回復上げ実装と同時にロッドヒット時の硬直がほとんど無くなってたのがいつのまにか元に戻されてるんだよなこれ
>>637
チャージ時間がテクによってバラバラになったのはむしろいいと思うが
以前のどれも1秒のが辛い >>621
気弾の射程と威力を落としてPPが回収だけ残したってクソ強いままの気がするし、
移動速度は落とさなくてもいいけど、移動距離はガンナーのあのなんだっけ、ガキンガキンうるさい体当たりのPAくらいにして、
ついでにこっちにもスタンでもつけときゃいいんじゃねーかな Heの法の毛嫌いはなんだろうな
ソードとTMGと雷(自分)付いた後もひたすらHeはソードとTMGブンブンシャカシャカ
☆1タリスの通常連打より火力でてないだろうに
>>631
イル・ゾンデって雷まとって移動するとか見た目的には悪くないのに性能がアレなせいで俺には↓のように感じてしまう
イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
−=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
−=≡ .ヽ(´・ω・`) /
−=≡ ( /
−=≡ ( ⌒)
−=≡ し し'
ガンナーのグリムパラーシュだっけか、くらいにかっ飛んでってくれてもいい気がする
実際にはそんなに移動してないかもしれなくても、南斗人間砲弾みたいな、見た目だけは頑張ってますみたいな。
あれ?見た目だけじゃイル・ゾンデとかわらないか イルゾンに零式来てロデオみたいにしてくれればいいよ
雷纏いながらロッドやタリスに乗って最後はドーンバリバリィーで
ファーストブラッドに関してはタリスはどうするんですか?と問われて
あー…とか言ってるような奴が調整してんだぞ
こんなんで希望があるとかちょっと
テクのチャージテクJA化の話中
ご子息「あっコメントでタリテクは?ってあったけど」
KMR「あーうん・・・。」
敵ごとに属性を選ぶのに属性ごとのテクの性質が違いすぎてなぁ
テクのファスブラでタリスがあまり意味ないのはどうしようもなくない?
そこでまたタリスの威力あげたら本末転倒だろうし
>>629
う〜ん、テクニックの初撃がJA化する以外はさほど変わらないような・・・?
ロッドシュートはPTだと敵に届く前に蒸発してそうだしorz
Foは複合とイルメギの倍率と挙動を直せば大分楽になりそうなんだけどなぁ?
マザーのキューブとか、一発当たったら明後日の方向に飛んでいくのやめてほしい。 そのままの軌道で飛んでいけば4、5発当たるだろうに。 タリス使う意味がなくなりそうでこわい
PP回収だってロッドシュートてこ入れでタリスより有利になってるし
タリスと同等ぐらいまでは火力上がりそうではある
調整で効果があったのはレアマスタリの仕様変更くらいなんだよな…
タリスはシーのオーダー報酬武器にも結構あったけど物理的法撃がどーのこーの
残念ながらテクを撃つためではなくHeが相手に投げつけて使うための物
>>654 ロッドシュートのとんでく部分をフォイエくらいのサイズにして速度あげて追尾して今の3倍くらい回復してほしい EP5入って以来ろくにFoやってないんだけどポリタンで雷Fo出す場合サブはBrのがいいの?
FoFiが強いんだろうけどサブTeじゃないとイルゾンの消費で接敵してもPPがな……
移動用PAとか言った馬鹿死んでくれないかな
テクFBはタリスだと投げた後のテクのチャージが1秒減少ってすればいいのに
>>664
スレチだとは思うがHeイルザン初手として使うと強いぞ
そのままレーサーやバータ、ギゾ撃ってる 濱崎が意地でもフォースを強化したくないからファーストブラッドなんでしょ
テックアーツも乗らないしファスロラゾにも乗らないからFoFiの強さにはほぼ影響がない)
強化しましたとポーズだけ取っただけ
ピンポイントで強行動が強化されないあたり意図してやってる
名指しで調整が必要としつつ、その中身がたったひとつのスキル追加、
しかも劇的に強いわけでもない、だけなのがバカにしてる
それだけで解決できるならカタナの判定増加みたいに
「ついでにやります」程度の発表でいいだろ・・・
ラグラナフォ零ゾン零ナザンイルバギメギの火力上げろ糞崎
複合無くして通常テクの火力枠天井据え置きとかあり得ねーから
>>667
しかも実質ロッドの初動が1秒未満早くなるだけなのに1SP取られるからな
ザンバ始動やタリスには全く無意味なのに気付いてないか意図的にスルーしてる感じだし タリスにはほぼ無意味なことはまるで考えていなかったから
例の「あー」(指摘されて気付く)なんだと思うよ
それに仮にテンポは改善するとして、火力面での(最初の一発以外)改善がナシ
クラスの完成度が最低レベルなのに放置、してもその場しのぎだったのが原因なんだから
まともに調整するとすれば他のクラスの何倍にもなるのが当然
ワンテンポ遅れても火力だけあればまだやることあっただろうに
Foやるために沼子やったのに屁をやらされる苦痛
他種族よりHP低い打撃低い、一番いらない法撃が高い
EP5以前のFo沼子氏ねって言ってたやつらはもしかして全部濱崎だったんじゃないか
エレコンの影響で武器の準備がめんどくさく
テクカスの影響で厳選しないとまともに使えないテク多数で
ツリーや武器パレの関係で汎用性に欠けて行く場所毎で変更必須(初見クエストとか辛い)
移動が遅く更にチャージの影響で初撃が遅いので雑魚が溶けるクエストでは何もできない
(その上火力は低め)
複合リキャストの影響で肝心な場面で瞬間火力がなく継戦能力も低いせいで
相性が良い筈のデウスですら強くなく、その他レイドに関しては非常に弱い
乙女もスーパーアーマーもないのでゴリ押せないし非常に撃たれ弱く死にやすい
これだけめんどくさい要素の塊なのにせめて火力くらいないとなぁ・・・
ナベチ全く虹ドロしねぇ・・・
本当萎えるわ死ねよ濱崎
ハゲブログにFoについての不満のコメが多数認証されてるからFo強化あるかもしれない
仕事してますアピールするための布石の可能性ある
読んできたらFoSu達の悲痛な声で草
そらあんな見当違いの修正内容発表されたらこうなるわなw
>>674
そしていざドロしてもアーレスという・・・ 「Foが弱いと言ってるひとはPSが足りないだけ!」
「Foは支援職なのだから火力が低いのは当然」
てコメントが見られないのが最大の進歩かな
アレ等は運営よりめんどくさい存在だし
フォース強いだろフォースが絶対に最強じゃなきゃ文句言い続けるのかよって主張の人とかな
その人続けてフォースはどこでもレイドでも火光闇でいけるとか断言しててどうしようもないなって
エアプってかどの職でも火力出したことないから火光闇でレイド行っても自分の火力問題ないって感想になっちゃうんだろうな
このゲームそういうのが多すぎるからどうしようもない
そしてFoでクリアできないソロ花をHrでクリアしておきながらFoは強いと主張するんだな
Foは今でも強いから強化の必要はないがFoは弱いから来るなマン
>>671
これの火力いらんから上方あったテクを更に上方しろ 落ち着いてもう一度6月10日に発表されたFo弱体化内容を見た方がいい
二度とFoが浮上して来ないように完膚なきまでにボッコボコにされてるから、全火力2倍になるぐらいの修正こないとEP5中にFoが復活する事はないよ
イルバ用タリスやバーラン用ロッドにバジリス因子ありだと思う
ジェルン用のバジリスとバジリス因子別途用意する必要あるけど
FoとTeは1からクラス作り直してほしい
エレコンもテクカスも面倒すぎるんや
時代に合ってない
エレコン嫌われてるな
属性一致なんて魔法職の醍醐味だろうに
マスタリーやリストレイトとか散らばってる方が問題だろうに
あとは属性によっては使い勝手悪いテクニックが多かったりとか
使用する属性と武器属性を同じにすることが魔法職の醍醐味とか初めて聞いたわ
敵の弱点に応じて属性魔法を使い分けることってならわかるけど、それもFoのスキルじゃねぇしなぁ・・・
ただのマイナス要素を醍醐味ととらえるのか
エレコン廃止して弱点属性によるダメージの差を近接と同じにすれば状況に応じた好きなテクニックで遊べる
この方が絶対楽しいでしょ
FoTeが属性一致タリゾンメギド一発当てる間にFoFiはファスロラゾンデ3発撃てるからな
濱崎さぁ・・・なんだい?これは
エレコンは問題ない
問題は、エレコンを使わないと武器の属性値がまったく意味を成さないこと
Fo以外でテクが使われない理由のひとつが多分コレ
>>690
それならテクの属性が武器の属性で扱われる(ブーツギアの逆みたいなの)、
もしくは使用されたテクが無理矢理弱点判定になるスキルとかかなぁ・・・ ある程度のマイナス要素というか縛りみたいなものはあってもいい、むしろ必要だけど
・テクニックのダメージ全体に属性がのる仕様、EWH
・エレコン
・属性マスタリー
この3つを合わせるのは酷いと思う
問題は特定の属性を使うことが必須(これはまあいい)な上に
その属性のテクが全体的に弱かったり挙動が残念だったりすることだよ
それに加えて属性耐性とかごちゃまぜとか持ち替えディレイとかツリー制とか全部が足引っ張ってる
Foは自分の武器属性と使用テクの属性を合わせる、敵を自分に合わせるごり押し運用
TeやBoが使用テクと敵の弱点を合わせる、自分を敵に合わせるフィット運用
で差別化してるんじゃないかと思ってるけど、そんなこと考えてなさそうな気もする
Foは全属性の威力上昇のがいいと思う
つまりフレアスタンス化はよ
FoFiや過去だとFoGu,FoBr強かったけど一番使いたいのは操作感的にFoTeなんだよね
強さ云々じゃなくてこれ分かる人結構いるんじゃないかな
>>696
どうだろ。ダーカー倒すのが目的の集団なのに
光属性が得意なクラスを凍結していたのは設定的にも変だと思ってる・・・
(エルダー封印されて虫系しかいなかったのかもだが)
>>697
理由は違うかもだが、(一属性特化でごり押しのが強いのだとしても)「全属性を伸ばせられない」ってもの凄いストレス さらにテク耐性がついてくる場合があるってね。
実質近接耐性はソードごり押しでなんとかなるっていうのに
>>697
ゾンディール狭いのとシフタ1分が嫌いでサブTeが好きだなぁ・・・ FoGuは好きだったけどソロの時専用だったな
FoTeがやっぱ安定、まあ最近はHrしかやってないけど
今のスタッフが雁首並べてる間はテクに関わる上方やFoのバランスとりは不可能
思えば菅沼が関わらなかった時代にFoはろくな調整を受けてない
適当な追加要素が加わるごとに下方を受け続けてきた、菅沼の調整でも無二に強いわけではなく
相応の努力を払わねばカスでしかなかった、Foにかける手間を近接にかければFo以上の強さになる
と知っているのは全職渡り歩いた廃層の意見だったしな
Foが強いなどと騒ぎ立てるのはさわったことがないエアプばかり、こんな状況で5年のサービスで
行き着いたのがHeだからな、正直PSO2はもう駄目だろう今の面子でわな
あれだけPSOが好きって言ってた菅沼が離れるようなチームだぞ
そりゃゴミみたいなもの出してくるわ
もう射撃法撃耐性ってヒーローをより強くするためだけのいらん要素やん
打撃が一番火力高くて通りも良い
射出系では零式セイクリが射程も範囲も火力も上だしな
つい最近までラフォがチート扱いされてたのが嘘みたいだわ
武器属性一致させる必要なくなったら武器一本でいいしな
俺は純粋な菅沼信者だがそれを差し引いてもEP4EP5の為体には眉を顰めるは
PS4加入からの隆盛から僅か1年でこれだぞ、どうすりゃこんなに見事に凋落出来るんだ
濱糞はPSPo2以前からスタッフて下積みしておきながらEPDになっておくりだしたのが
Heだぞ、オンゲにチート混ぜてなにが不評なのかわかりませんとか言うボンクラ
私のような純粋な菅沼信者じゃなくても菅沼が神々しく見えるわ
煽り抜きでエレコンが実装された経緯すら知らない世代しか居なくなったのか
なんか属性がーチャージがー言ってるの見るとなんでこの人達Foやってんのか不思議でならない
とりあえずリキャ消せクソが
別に属性毎に武器集めることに不満はない
レアアイテム集めたり等してからがスタートなのはシリーズにおいてフォースは半ばお約束
PSUのMFとか典型
問題に思うのは、それらをしてもダメなこと
そもそもタリスで火力高くして、タリスばかり使うようになったのを考えると
タリスだと補助テクの範囲広がるとかにすりゃいいんちゃう
まあ俺は複合リキャ30〜60にしない限りもうFoやらんからどうでもいいけど
使っててクソつまらんわ
もう何年もテクは放置され続けてたのに数年ぶりの調整が下方ってね
菅沼時代の遺産をEPひとつ跨いで修正はほんと意味わからん
エレコンが実装された経緯もクソもないでしょ
黄ばんでた時に降ってきた壊れ倍率スキルだっただけ
当時の時点で将来的に枷にしかならんからやめとけって意見もそこそこあったしな
まあエレコンなかったらHe様のテクニックに劣るけどな
複合で多くの不満点が見過ごされてる状態だったのにそこに触ってしまった時点でアウト
もう修正程度で取り戻すのは不可能だからとっととマスターフォースでも出せや
もう複合かえってきてもppをゲームから削除しないと無理だよ
強化されまくった他クラスの圧倒的な通常攻撃の火力pp回復量にはもう追い付けない
さっさと扱いやすい法の上位クラス実装するのが一番手っ取り早いだろうな
ノンチャージテクの消費PP0にして、それ当てるとPP回復するようにすれば多少マシになるんじゃないか
Heみたいな壊れ突っ込めば以降の基準はこいつにならざる得ないてのは
馬鹿でも解ろうはずに、平然と突っ込んでくる神経こそ疑う
Heさえ居なければまだ現状のエネミーと職バランスで繋げて行けたろうに
こいつのおかげで既存職とエネミーの抜本的見直しまで迫られるはめになって
ゲームとしての寿命が明らかに縮まった感が拭えない
平然とゾンデやイルメギぶっこんだ人居たけどね・・・
結局菅沼も濱崎も中村もフォースをゲームとして楽しませようとするクラスにする気がない
>>727
もろに今の面子だけどね、菅沼はイルバイルメギでぶっ壊れたFoの尖りを削って
ピザカッターと言われた奇跡の職分布を作った、下方もあったが上方の恩恵の方が
多かった、そしてどさくさに紛れて無心殺したのが糞濱だっていうのがまた これか
菅沼がいなくなったとたんこれなんだからどう考えても残ってる奴が120%悪い
FoFiアリオン靴でナベチがかなり楽だな
滞空できるから気持ち楽
>>732
この分布図を見るだけで当時知らないけど今よりまともだとわかる 単純に人気無い支援のTeと操作クソ面倒なGuが微妙に低いが改めて見ると奇跡的なバランスだよなこれ
今Heが4割だっけ?
お前ら正気かよ・・・
結果論だけ見ればフォースは戦えてたし全EPの中でバランス調整が一番まともなのは確かだが、あのEP3のテクの威力は本来目的にしてた威力調整ではなく不具合だってのをなんでスルーしてんだ(一部は修正されたが、一部は)
菅沼がもしEP5担当だったとすればここまでHr一択って酷い状況にはならんかっただろうが、確実にフォースのバランスは暗かっただろうに
てか誰がディレクターになろうが今に近い有り様だったろう
そう思うとインすらしなくなったわ
リリチはおそらくナベチの後にリニューアルされて来るだろうけど今のフォースってボス相手に何したらいいの?ナフォ?
>>737
ギフォイエで複合貯めまくってフォメルギオン
そんな楽しい時代がありました 濱崎「主観テク廃止!複合リキャスト!ヴォルグテク下方!バニテク下方!サブチェイン下方!ザンバース下方!」
ぼく「下方しすぎだろ・・・バランス調整はよ」
濱崎「バランス調整第一弾で上方修正します!ただしテク職以外強くして相対的にテク職弱くします」
ぼく「は?」
濱崎「バランス調整第二弾で上方修正します!ただしテク職以外強くして相対的にテク職弱くします」
ぼく「は?」
濱崎「バランス調整第三弾で上方修正します!テク職以外強くして相対的にテク職弱くします。Foは強くしたくねえなぁ・・・FoFiファスロラゾに恩恵がないファーストブラッドでも与えてお茶濁しておくかwww」
ぼく「は?」
そういやボスにもフォメルぶっぱしたらギフォでお茶を濁すしかないんだなリリチ
象とゴリラ相手に割と戦えるナベチと違ってマジでHr一択かもな
別に菅沼の全部が悪いつってない上に非がある部分はスルーってさすがに思考停止すぎないか?
なんでそんなアンチ認定したいんだよw
俺も菅沼全肯定はしない(当時知らんし)けど、今よりは絶対まともでしょ
>>745
チーフディレクターがあれな限りさほど変わらんと思うよ俺は
断言まではしないけどね 上がクソゴミナメクジなのはもう論外として
菅沼と浜崎じゃ明らかに今の方がテク職への風当たり強いでしょ
FoFiはフォシルヴィクターでデッドリーしてた方が強い頃を思い出すからNG
買っておいたツリーをクエスト中にマイセット呼び出して武器ごと付け替えられるならエレコンも許さないでもない
FoFiはfoteとまったく別物だな
pp管理のためにどうしても杖殴り挟むからタリスの使用頻度がめっちゃ下がった。
杖で殴るから遠距離というよりもミドルレンジの立ち回りを要求されるし被弾への注意も怠れなくなった
まあその後ろでヒーローがノーリスクで楽々pp回復してるんですけどね
フォームザッパーかガンスラはどう? フォーム使ったことないけど
未だにクイーンヴィエラ使って移動回収してるけど楽
PP回収はヴィエラが最適だと思うよ
6秒ほどでPP200回復するし
ロッシュは距離詰める時間や回避行動で3秒以上かかるようならその時点で非効率
マガツとかならまあありかな程度
ザッパーロッシュは少しだけダメージ与えられるメリットがあるだけ
PP回収はヴィエラのほうが早いね
ロッド殴りはゾンディとかで固まってればいい感じだけど単体殴ってもなぁって感じ
だからヴィエラ手放せんな
そもそもFoFiが今後の最適解になり続けるならテク職なのにTe側のマスタリーが選択肢に入ってこなくなって風光闇テクがもう誰も使わない謎の存在になる
エレウィの倍率上げてくれれば良いのになあ
やっぱテク職の楽しさはFoTeのが上だよ、FoFiはダメージ出るだけで楽しくない
ネメシスバリア展開中のみPP2割減効果ついててFo武器として相性最高じゃんと思ったけどFoが欠陥すぎてどうしうようもないことを思い出して冷静になったは
>>759
属性マスタリーも
1属性且つテク限定の縛りで120は少なくとも現状では低過ぎる >>762
は?これマジ?最強すぎるだろ
バリア無しでクリファド並みの火力で、バリア展開中は一度だめダメージカット+PP消費20%だぞ
赤トカゲ武器より強くてもおかしくない
でも説明に乗ってないしバグじゃねえか?
下方修正されないんなら掘りに行くけど濱崎だしなぁ 堀に行くっていうがそう簡単には落ちないぞ
レアブ期間でこれなら通常期間はアンガ掘り時代並と言ってもいい
150%ぽっちじゃ大して変わらんよ 敵の体力半減する分寧ろやりやすくなるまである
フルブで15時間位掘ったけど虹ドロ0
相当絞られてるね
ガーランドやフォークは喜んで掘ってたが
もうきついな体が持たん
1発でタリス上限32落ちたけどそれ以降落ちる気がしない
旧10503はあるけどあと2本落ちなかった場合属性強化使うほどFo使うかと言われると
旧ネメシスアップグレード用の3本なんて出る気がしない
PPすげーっておもったけど
持ち替えで30秒待ってねとか帯もヴィエラもつかえねーじゃん
ゴミカスやんけ
ネメシスの情報が食い違いすぎてるし他にもわからんわからん言ってたから木村は開発に一切関わって無さそうなんだよなぁ
だからといって実は生放送で言い切れなかったFo調整内容があるはずだといった希望は持てない
>>774
実はFoの相性は悪いな
PPが困らないヒーローやカタナマンとかだと最強武器だろう
Guとかも まあタリス、ロッド、ガンスラの3種をネメ全部揃えれば持ち替えでも消えないっていう・・・
Hu武器のネメシスで試したら消えたっていうから無駄だぞ
ネメシスロッド出たんで光195盛りして使ってみたが、HP900程度しかないからバリアは空中コンボ決められて落ちる率下がって便利だった。
消費の方はぶっちゃけ短いし効果体感できんね。
ダメはうん…Aロッシュが少し楽しいかな…。
ロッドもタリスも10603のがあるのにNT手に入らないせいで交換出来ないのが最高にストレスたまる
ベガスコレクトくらいの渋さでもあればモチベになるんだがなぁ、凡IDだからナベチ百時間コースになるだろうし流石に他に使いたい時間だわ
結局S級のトカゲ武器が来たらすそトだろうし
今は持ってる分のクリファドと、足りない属性はバジリスで埋めてくくらいが楽よ
なんだかんだ言っても超長時間のまるぐるになるとFo快適だわ
Fiでリミブレしてても眠いのにFoでやったら更に眠くなりそうなんで出してない
初めてバスター緊急にFoTe出したんだけどどう動いたらいいか全くわかんねえ
敵の動き速くなる城引いたせいでゾンディ全然機能しなかった
とりあえずギグラとかギフォとか適当に置いてたけどどうすりゃいいんだ
あと複合ってどのタイミングで撃った方がいいとかある?
ゾンディは襲来と同じようりょうでいいぞ フォメルは撃つ前にマップ見て周りに誰もいなくて処理きつそうな時だけかな 俺はよく両端に大量に湧くときに撃ってる
>>787
He飽きたから下位職オナニーしてるんだよ
>>788
襲来っていうと塔前ゾンディでいいのか
サンクス 塔前キープのパニッシャーやテレポ管理で立ち回る
パニッシャー勿体無い少数or柔らかめの敵にやっとテクを撃つ
どうせ2分後も雑魚ラッシュばかりだから溜まったら塊に向けてブッ放す
ピンチな時に複合無ければゴリラる
ゾンディはまあ、ご愁傷様
ドスコイとミノ太をHrに処理させればスロートラップ周辺でゾンディやれそうなもんだけど、そんなに速いのか…
固定で全攻撃試してたからそういやスロー無かったわ
せっかく初Foだしとしこしこテク撃ってたけどレーザー使うべきだったな
次あればスロートラップ意識してみるわサンクス
破棄されるからやめとけ
俺は貢献できるからとか緊急だからとか関係ない
Foってだけで破棄するのが一定数いる
ああ、固定なのかこそれなら破棄はないわなw
まだ固定が残ってるとは羨ましい限りだな・・・
俺の固定は爆発四散してしまったよ
もっと破棄する奴を積極的に調子づかせて炎上させるべきだろう
正直バスター緊急は雷FoFiでタリラゾやギゾしてた方が楽
そらFoのほうが楽だけどさぁ、役に立ってないってわかっててやると辛いやろ
複合と無限ラフォ直してくれればバスターソロいけそうなんだけどなぁ
やっとネメシスロッドとタリスのNT作れた、後はクリファドと同じ能力盛るだけだ
直ドロでピンポイント引くのも凄いし6本NT引くのも凄いわ
FoTeは正直、他職とくらべて弱すぎだけど、FoFiはクエストにもよるけど、強くない?
武器防具すべて200以上盛ってて、弱プレでいけば、バスター緊急でも最初の
バスターフェーズ時にはDBたまるし、ポリタン緊急でも他全員Hrでもたいてい
最速でDBできるぐらいのダメージだせる力あるよね。ナベチでもアンガと鳥は
苦手だけど、熊と象の処理は全職で一番向いている気がしてるけど。。
私も今のFoの現状はほんとに腹が立つけど、ネガりすぎじゃない?
バカじゃないの?
HrやFiやRaで全身200した方がドリンク厳選なしで圧倒的に強いわ
そりゃマトモに能力付けもしてないし動きも怪しい野良相手にすりゃ、何の職やったって最初にDB溜まるわ
別にFoが他職とくらべて最強である必要はないよね?
ちゃんと能力つけて、適切に動いてたら今の悲惨な現状でも
それなりには遊べるよっていう話だよ。
Foスレの人はFoしかしないわけじゃないよね?他職も同じぐらいやって
今強いと言われてるHrもちゃんと装備ととのえて冷静に比べたら、そこ
までの格差は感じないけど、、、ただ、同じぐらいの火力をだせる準備
とメセタなどを考えると割に合わないというか、話にならないので、
頭にくるのは私もFo好きだからわかります。
フォースでようやっと届く目標のDPSがHrだと易易と届く程度には差を感じるが
しかもFo側がクリファドなのに対しHr側がアストラ
職性能、クエストの万能性においても、完全にFoはHrに負けてるから
それはあるよね。
ただ一般のFoたいしてやってない人がFoはバスター緊急やポリタン緊急に
くるなっていうのは違うと思う。だって、野良だと私より明らかに活躍し
てないHrばかりだもん。火力の目安だとソログラーシアできるか、ソロ
やらない人でも野良にもよるけど、野良ゼフィロスでDBたまって変身できる
ぐらいの火力あれば、明らかに野良ではトップクラスのDPSをFoは出せてる
と思います。ただ、最強を目指すなら、それは現状では完全に無理です。
ィロスでもDBたまって
>>808
それ自分がHrで周りがフォースの場合も
「野良だと私より明らかに活躍してないFoばかりだもん。」になんぞw
周りが弱い=自分のクラスが強いとか根拠として弱すぎるぞ 私はFo好きだから、Hrも固定いくときは仕方なくやってるけど、
Foは他職とくらべて、明らかに弱いと思いますw
FoFiとかいう異質の構成でないと今の環境にだせないです。
ほんとはTe側のEWHをFiのブレイブぐらいの倍率に調整してもらえるのが
ちょうどいいバランスになると思ってるんだけど、なぜか運営は
しようとしないんだよね。。あと複合のリキャ1分に短縮でFoは遊べる環境に
なると思います。
なんかやけにフォース初心者がFoFiを、特にラゾを推すのが気になってる
それ弱くないですか
格差を感じていないのに固定では仕方なくやってる上に結論がそれって格差を感じてるじゃねーかw
バスターとかまるぐる系緊急とか移動とPPまわりきつくないの
動画の影響だと思うけど、
タリスラゾは相当な熟練者じゃないと無理。それに周りの殲滅スピードに
よっては敵がすでに死んでることもあり、完全に時間の無駄。
今の環境ならロッド主体で
テックアーツ乗せながらイルゾンデとギゾンデを交互に脳死状態
でうつのが一番楽でDPSでると思います。
>>812
そうですね。。完全に格差感じてますね。。すみませんでした。。 やっぱり火力出したことないから基準がわからないんだろうな
だからFoFiなんかを推す
あれ玄人用の構成とかではない
真面目にフォースやってた連中は黄ばみ時代と一緒で別色か俺みたいにコス漁るだけとかになってるだろうから動画勢鵜呑みみたいな連中ばっかになった
ステ盛りが強いみたいな時代と一緒だね
>>815
いつぞやのツイッターみたいな人と違ってあなたは非を認めることができるまともなプレイヤーで安心した・・・ タリラゾ熟練者じゃないと無理とか突っ込み所多すぎて頭痛くなってきたわ
こういう人からだけではないけどこの程度の人らから高く評価されるのがFoFiな
おつかれ
>>819
ただ上に投げて撃つっていうタリス使うのに当たり前のことなのになw
熱く議論してた時代の連中はもう消えたんだなと感じる ラゾだとJAボーナス絡め辛いし広範囲だけどヒット対象に上限あるしそこまで強いもんでもないんだよなぁ
沸き固定で真価を発揮するタイプだからエアプを釣るのには最適だけど
Fo好きな人はFoFiではなく、FoTeで活躍したい人が多いんじゃないの?
私は少なくともそうだけど。
あなたがどれくらいの強さか知らないけど、動画をだせるような私は
実力はないです。ただ、現状でもそれなりに遊べるぐらいにはFoは
あると思うんだけど、なんか過剰に低く見てる人多いし、Foで活躍
しようとすると、Fiをサブに選択しないといけない現状に不満をもっています。
雑魚おつかれ
雑魚がフォースで戦えるって言うのは他職で火力を出したことがなく火力が出せているかの基準がわからないから
ほんとこの手のクソばっかりや
マジで死んでくれ
まあFoの時点で先回りみたいな行動しない限り、ラゾがあたることはないな
>>822
残念ながらこのゲームね・・・緊急クエストっていう限られた時間でしか旨味がないゲームなんですよ
それ周回する上で少しでも安定して回せるようにみんな動かなきゃいかんのだわ
そして現状の野良Hr達が全員Foにすると果たしてどうなるだろうか・・・となる
野良にそこまで求めるな論は分からんでもないけど、明らかにFoはその「旨味」に大きく影響でるよ そらHrもいるゴミ野良で自分がFoなら先行してほぼ殲滅に近いことも出来るわ
で?
それがFoでも遊べる環境って話になるのか?他の職でも同じことがより楽に出来るけど
Hrの自分11人とFoの自分1人ならFoは全く敵に触れないレベルだけど
これを評してFoFiでも遊べる環境って言うならもう感覚が違うから話にならない
ソロでグラーシアFoでクリアできる私が雑魚って、相当お強いんでしょうね。。
雑魚だわ
自分は雑魚じゃないって前置きした上で話を聞かせようとするならレアマス上方後はゼフィソロやってから発言してくれ
どれだけ難易度下がったか
わかったか動画見て真似て出来たつもりになってる雑魚
Foの人はタリス好きだから、タリスで戦うのが基本だと思うけど、
今の環境だとタリス投げてる間に敵溶けて、次々移動しないといけないから
どうしてもロッドでイルゾンデで移動しつつ、攻撃しないと特に固定の
緊急だとついていけないと思う。ただ、それでも普通にポリタン緊急で
ハイスコア(1000万スコア)でるレベルの固定でFoでいってもちゃ
んと他のHrと同じ時間にDBに変身できるDPSはでてるから、そこまで弱く
ないかなって思ってるけど。。
あなたはずいぶん強気だけど、Foでゼフィロスソロできるの?
なんでゼフィソロできることが強い弱いの基準になってんだw
ガラプ-の煽りがだんだん雑になってて草
でもFoFiがーで話切り出すならFoFiでグラーシアソロクリア出来るべきなんだよな…
DBのゲージは蓄積上限とクールタイムの性質上攻撃間隔の空く職の方が溜まりやすい
火力出てるなら屁よりも先にFoが溜まる
もうええわクソが
ゼフィソロもポリタン19mもあるわボケ
ポリタンはヒーロー出したけどな
やった上でお前の見識が及ばない俺がフォースはゴミカスだって言ってるの
永久にフォースは戦えるってレスしてフォース弱体化に貢献してろボケ死ね
話にならないわこの手のは
そっか。ごめんね。私はFoが最強じゃないといけないとは
思ってないので、そういうレベルで話してなかったので。
ただ、Foの今の環境は明らかにおかしいから、早急に改善
されるといいよね。
濱崎「フォース総合スレっと・・・なになに・・・ソロでグラーシアできてる人がそこまで弱くないと感じている・・・?フォースの上方修正は適当でいっかw」
ソロでどのくらいできるかはアクションゲームの腕であって見識は関係ないけど
超絶反射神経のガイジでもできる
>>838
やけに文章が海外の方っぽいから言っとくけど、誰もFo最強じゃないといけないって思ってないよ
もうちょい日本語のテキスト開いて読解力鍛えるといい 複合リキャから始まりフォースだけ強化放置とかこんだけクソみたいな調整連発されたとこに頭お花畑のクソ雑魚がフォースは戦えるとかぴーぴーさえずり出したら頭もおかしくなるわ
>>838
その話もう>>827でしたから
もう827で既に出てる通り話にならないって結論だわ
何が私はフォース最強じゃないといけない人じゃないのでだよ
理解力のない上に雑魚の人ばいばい死ね 前はロッドとタリスを3:7くらいで使ってた気がするけど
今は誇張抜きに9:1くらいになってきた(雷テク主体の時除く)
ゾンディール使う暇ないんだもん(´・ω・`)
タリスマジつかわんくなったよなー
前までパレット内ロッドはアンブラと複合接着ラグラ用の2本だったけど
今じゃ完全に逆転してる
いつのまにかタリス使う場面がパーガで移動する時がほとんどになってた
え?フォース最強やなかったらどれが最強になるんがええのん?
元のコンセプトでも上級者用ってなってるし
紙装甲でもっさりしたミラージュしかないFoよりダメージだせるべきクラスって何?
すげぇ伸びてるからてっきりリキャ削除で盛り上がってるのかとぬか喜びしたらこれかよクソが
ソロで云々って好きなだけ撃ち込める状況とマルチで他クラスがサクサク敵溶かしていく状況では語る物が違うわな
ただ火力出てるかどうかの基準にはなるね
人の動画じゃなく自分の火力チェックにな
同じ武器・ユニ・OPで条件を揃えて他のクラスとDPS比べないと意味ない
タリス投げとかチャージとかもうめんどいからスリケン投げてるわ
単発弱点10万連打はテク撃つのがアホらしくなるぞ
>>840
濱崎が5chスレチェックしたら白髪になるんじゃねw 伸びていると思ったらまたお客さんか
DB溜まる速度が早い=DPSがある と思っている時点でもう・・・
>>856
試した訳じゃないがDBの溜まる仕組みからしてラグラとメギドじゃDPSは圧倒的に前者が高くても後者の方が早く溜まるだろうしな
あれ単発大ダメの方が遥かに早くたまるんすよ 濱は人に嫌われるの極端に恐れてるから少なくともFoスレは見ない
他スレはハゲキムの方にヘイトが向いてる事が多いからまだマシだろうけど
FoTeでロッド持って好きなテク撃てばいいんだよ
遊んでるうちに11人のペットが全部倒すから
>>857
仕様上DPSの高い多段ヒットタイプだと少し不利なんだよね。今回の場合は野良Hrとの比較だけど・・・
こいつポリタンで他のHrと同じ時間にDBに変身できるDPSはでてるとか言ってるけど、最低限のDPSが出せているというだけに過ぎないんだよな
wiki情報通りならLv80のザコ集団相手に2.5秒で57000 この程度で自慢げに話されてもね・・・ バランス調整初日のフォーススレ見ればわかるがFoFiはアサギリやレーゲン移動してファスロラゾで結論出てる
イルゾンやってて間に合わないとかいう話ではない
操作が面倒だとか疲れるだとか言ってる
初日のフォースより遅れてるぞ
まあフォースって大器晩成だしもうちょっと強くてもええわな 仮に今foがhr並に火力がでるとしても労力に見合わないのが一番の問題だろう
Foは法撃盛ると目に見えてダメージ上がってたんだけどHrはステ盛ってもダメ伸びにくくてほんとみんな仲良くHrで横並びって感じ
お前らが争う必要はないんやで
全ては運営が悪いのに被害者同士で殴り合わなくてもええやろ 俺らは既に相応の被害を被ってきたんだし 割りに合う修整されないとゆるせへんのはわかるが
頭の弱そうなクサマンが叫んでたのか
伸びてると思って見に来て損したわ
ナベチにFo出したらゴミすぎて笑ったわ
雑魚殲滅は糞火力、大型も雑魚に小突かれてイルバ不発がしばしば
濱崎は苦しみぬいて死ね
>>863
クラス性能が強すぎる。Hrは装備よりも中の人の知識で大きく戦力が変わるね デイリークロト消化はもう全部Hrでしかやらないだろ
FoTe80よりHr55のほうが快適なんだが
何この糞ゲー
Foは元々TAに向いてないだろ 例外はハルコくらいだわ
ナベチはまだマシな方だぞ
雑魚は殲滅諦めてゾンディ役に回りつつボスにイルバ
Teでいいとか言ってはいけない
Foが弱いのを氷弱点、雷弱点、炎弱点のクエスト推しでごまかすのやめてほしい
姑息なんだよねやり方が
それ終わったらどうすんの?って話
リリチはマジで終わってるからな
雑魚戦なら他と並べるけどゲージ貯めても複合撃てないし
複合撃ったら破棄して入りなおせばリキャスト無く遊べるぜ!
はぁ…
昔のリリチはゾンディギフォフォメで楽しかったんだがなあ
ナフォイエで粘るしかないがどうあがいてもナフォ以上のDPS出ないからな…
のびてるから社員が火消しでもしてるのかと思ったが違うのか…
正直いつまでも受け身にスレやツイのチェックばっかしてないで、頻繁に自分からアンケや生放送で一部以外のユーザーの装備やスキルも調査もしてほしいは…。
向こうは人に見られる以上最低限の装備や見た目を意識してるのだから重視はしてもそれだけをメインにすべきじゃないだろ…
普通、サービスならユーザビリティ考慮して一般人からが最優先だろうに。
もうFoの復活もないだろうしなぁ
バッヂもほしいもん取ったしトカゲまで休止かな
昔のリリチはFoTeの独壇場だったなフォメ撃ってももう次のフォメ溜まってるくらいの勢いだったのに
各属性のマスタリー撤廃してFoTeそれぞれで6属性マスタリー実装すれば良いんだけどな
FoFiじゃレイド絶望的だしFoTeが強くならないことにはどうしようもない
まあ神である濱がFoや他法撃クラス?(Bo,Su)をころしたくて仕方ないからな
法撃クラスに親でも殺されたんだろう
Boは法撃クラスだと思っていたけど打撃クラスだったらしい
本当テクだけ見事に全滅してるのに緊急メンテすらしないの草生えない
運営自ら声が大きい連中の為に第一弾調整前倒しにしたと言っていたけど
そこに法撃職だけなかったのだからつまりそういう訳だ
テクニックが使えるのはヒーローだけでいいという濱神の意向
テクニックとはメギバ・ザンバ・レスタのことだったか…
まぁ法上位職もテクじゃなくてPA職になるのは目に見えてる
炎氷雷がセットになったマスタリーと
風光闇がセットになったマスタリーの実装はまだかいの
テクニックマスタリー1とテクニックマスタリー2にまとめちゃっていいよ
今更Foのツリー買い足す好事家なんて屁が原型留めないレベルまで弱体されない限り存在しようがない
ツリーはFo6枚Te4枚あるからもういいとして
マイセット枠が足りねぇよクソが
>>889
そら人口の1割もいない弱小勢力なんて切り捨てらるわな、今の連中ならな
運営に殺意が湧くのは見吉以来だわ、奴は初動のツッコケが落ち着いたとき
セガ退社で責任取ったが、今の連中はだれも責任なんて取らないぞ バインバインと客単価を比べるのはあまりにも失礼
PSUを最低の運営とするならばpso2はもはや形容のしようがない何か
テクのファーストブラッドってFoもTeもメイン専用でSP1使うとか言ってたな…
緩和された今でもSP足りないのにまた減らされるって削るポイント無いんだよくそが
もうロッシュをデフォでMにしろよまじで
SP緩和策は取るとは言ってたけど高々1ポイントに対するものだから期待出来ないしそもそも木村の妄言の可能性も高い
メイン専用なのかよ
サブに法撃職を置く選択肢は増えそうもないな
運営は本当にFoの調整が完了したと思ってるのかな
プレイヤー人数は相当減っていると思うんだが
Fo初心者なんやけどナベチなにすりゃええの
ちゃんとネメシスnt氷35603用意したぞ
>>903
今さらここにまともな返事してくれるやつはいない。
聞くより自分で切磋琢磨することを楽しめ。
あと、ナベチじゃ雪武器の方が幾分か活躍する。 >903
それできたらもうFoでナベチ行く必要ないやん
使用率あがるから屁で行っとき
何でも答えてやるで?さぁ、思いの丈をぶつけてごらん?
>>897
1割しか居ないのは誰のせいだよって感じな まて何か間違ってないか?
10クラス中1割じゃ順当にピザカッターだろ
>>629
スレ見てて今頃になって気がついたんだけど、テク使っても他職の通常攻撃以下の火力しかでない?
その他職ってヒーローだけですよね? ですよね?!(祈りながら 残念ながら、Huドラスレでなくてもテクよりも・・・
原人やアタアドカタナどころか靴でさえアホみたいな通常火力なんだよなぁ
ネメシスはヴィエラオビが持てないからFoはきついな
雷接着くらいしか思いつかないこれならイルゾンでもPP切れないし
ものさしはFoエアプだから
レイドでFoやってみてからFo弱くないって言え
剣でカッ飛ぶHrオンリーレースゲームになってるのを改善しようとしての湧き仕様やらの実験なんだと思うが
ここにFoがどうこうといった狭い話が出てくるのはなんというか…ゆがんだものさしではなかろうか
Foが他職と比べて速度含めて弱いのは否定出来ないし素直にFoを強化する以外解決策はないのにな
屁含め他職全部Fo並の遅さまで下方したらさすがにもう立ち直れないだろうし
??「Foにもレーゲンシュラークあげたでしょう…?」
移動PAを主張するならロックオン範囲狭めるとか肩越し視点で操縦できるとか調整入れるべきなんだよなあ…
ポリタンでFoが活躍できるかは置いといて
弱点属性に雷が入っているから他の混沌系に比べてやりやすい
ポリタンの評価ポイントそこが一番だよな
今後の弱点バラバラのクエストはずっと弱点属性追加でよいぞ
ポリタン雷と氷のナベチってフォース側マスタリのフォースに有利なはずの環境で今のフォースでどれだけ数字が出るか今後の調整のため運営がデータ取ってる可能性があると一瞬思ったが
特に法に関してはクソエアプ運営だしそもそも調整が必要とも思ってないか
ポリタン全敵が雷弱点とか意味わからんぐらいフォースだけに有利な環境だけどこのザマってどんだけ基礎性能低いんだよ
弱点追加とかフォース弱いからこそのごまかしじゃなく基礎性能上げろや
フォース強化なしでクエストの方をいじってお茶濁せるか運営が様子見してないとも言い切れないと思うんだが
折角いろいろデータ取れそうなシチュエーションが揃ってるのに、このクソ運営が動いてくれるってのがこれぽっちも想像できない
直接意見が聞けるハズのクソアンケートですらクソ小細工で母数減らすクソ仕様だったし、職個別の数字すら見てないんじゃねーかな
電撃側のコラボ担当が雷弱点にしましょうと注文して、酒井が深く考えず承諾したとかじゃないの?
上で決まった事項だから濱にはどうすることも出来ず泣く泣く実装、その時の顔が見たかったぜ
Foタリスじゃゲームの進行スピードについていけないしロッドはロッシュとキープなんて微妙スキルだけだし
なんかもう早く上級職追加しろよクソ運営
フォース俄がフォース強いから強化要らないみたいな流れめっちゃ見るんだが何なのよ
実際やってるヤツが悲鳴あげてるっつーのにマジイラつくわ(フラトリですっ飛びながら
運営がFoの現状を把握してるとでも
把握しててこれなの・・・?
Fo好きでずっとやってた奴らは弱くて辛いから他の職やってるのに
Foちょっと触っただけの奴が強いっていうんだもんなぁ不思議だよなぁ
修正で何か発表あったのかと思ったらまたFoは戦えるとか言ってるアホが沸いてただけかよ
クエによっては糞弱いしFoが仮に理論値ダメ出しても並レベルのHeに圧倒的に負けたりするのに戦えてるとかアホすぎ
さて今週も氷テクバラ撒くか
暴れるべーアリやぞうさんにカンスト出せるのは癖になる
>>942
アストラ杖固定でロッシュ3振って敵に密着してイルバするなら
ぶっちゃけ発動待たずに持ち換え無しで即殴りPP回収からの素振り無しでJA撃てる事が前提
PP回収効率も星光の残滓とフレイズレスポンスとロッシュ3以上が前提
君も今日から近接職の仲間入りだ ナベチでカンストダメ出るって喜んでる奴たまにおるけどそれダメージカットの分だけ損してるってことやん
FoFiでカンスト出すよりFoTeで90万出したほうがお得じゃない?
そういえばカンスト制限ってクエ情報に書いてるんだっけ?
いまみたらナベチ書いてないわ、エアプだったらすまんかった
もしかしてアンガ(ワンガではない)に零ゾンは微妙だったりする?
サゾ連打してたほうが耐性付きやすい…ビットに当たってカウントされてないとかあるのか
もうダメージ見ないで戦ってる感覚だけ味わってるからどんな上方修整でも笑えないと思う もうHr出すの固定だけになったわ それ以外は迷惑かけてもどっちでもいい野良で好きな職で遊んでる
こんな状態によく出来たなってつくづく思うわ
気のせいか、バイトっぽい奴多くないか…?
なんかネガティブ意見を自然に押さえようとしてる感あって逆に気持ち悪い。
気のせいなら悪いな…。
バイトとか内部告発されたら一発でSEGAごと終わるほどリスク高いことやるわけないだろう
>>956
さすがに、SEGAごとは終わらんのちゃう? PSO2部門は確実に解散だな 今すぐにでも告発してくれや 見えない数字見えてたらわかるがナベチカンスト制限はない
DPSならナベチやポリタンはFoは強い
ただし、氷弱点の弱点部位にイルバや雷弱点ラゾというFoFiにとって最高の環境でこれ
濱崎が最近の数字だけ見てバランス調整するんだとしたらお通夜
>>956
すまん、冷静に考えたらそうなんだけどな…急に初心者や強いっていう奴らが増えたから違和感あってさ
ネメシスは俺も運良くロッドドロップして使ってる。
だから被ダメとPP軽減は便利だが、そこまで既存レアとの差を感じないのを体感しているし、雷Fofiも雑魚相手なら戦えるが、敵に触れる前に消えてることも多々ある状況で「Foは強い」と強気に言えるのはおかしいと思うんだ。 バイトなんて迂遠なことじゃなくて開発で暇している奴らがやってんだろ
スレ監視なんかで金なんて払わんだろ、俺たちがここで悲鳴あげてるのを見て
ヘラヘラ笑ってんのかと思うと、ほんとぶん殴りたくてしょうがない
ナベチFoは弱くないんだけど
コンバ中即死とかのリスク背負ってこれかよって感じ
リミブレの方が高リスクなのはわかるけどコンバのHP減少って軽視されがちだよな…
ナベチはまだ戦える方だとは思うけどポリタンは辛くないか・・・
ポリタン戦えないのはさすがにお前が雑魚なだけだぞ
エアプ乙としか言いようがない
>>954
ほんとそれな・・・ロッド版のサバーカが欲しいな 今回のネメNTで多少はマシになるかもしれんが サブFiが最強みたいなやつちょいちょいいてなんか草生える
もともと雷ツリー非弱点ゴリ押し用か雑魚大量クエにチェイス狙いの遊び構成だったのに
それだけ今のFoがゴミすぎてみんな頭おかしくなってるんだろ
FoTeがどうにもな…俺らのやりたいのは本当はこれなんだが
FoTeで投げたタリスからテクを発動させて敵をきちんと倒したいだけなのにな
メインTeもやるからあんまりFoのサブはTeって決めつけないで色々使えるほうがいいと思ってるけど、みんなサブTe一択がいいんだな
そもそもテク運用する上で欲しいスキルがFoとTeに分散配置されてる時点でおかしい
>>980 乙
やっぱ愚痴ばっかなエアプFoは踏み逃げばっかだな >>976
一択つーかサブFiBrGuとか色々選択肢ある(あった)けど、一番正統派って言ったらサブTeだからそれがいいなって話じゃないの ゴミゴミ言いつつしっかりバジリスやら集めてるからなこいつら
置き去りにされんなよ
クリファドあってもなんか愛着あってオフス外す気にならない
オフスアルムはまだ現役だなぁ
めっちゃ盛ったから愛着あるし、何よりかっこいい
ネメシスもなんだかんだで掘ってないわ
俺のプレイスタイルだと持ちかえしまくるから使えない
強いのは間違いないけどね俺には合わない
ネメシスNT出てきたんならほかのも出てくるだろ
最終オフスかな
まあ持ち替えで消える系は集める気にならんな
オフスは武器はともかく、防具☆12にアプグレできるなら嬉しいな。
まぁ、あるなら先にオビとかその辺が先だろうが…ただ、昔の目玉☆13だったアーレスがスルーだからされないかー。
12オフゼとか欲しすぎる
セット能力消えるなら要らんけど
オフスNTとか徒花で何年引っ張るつもりなんだよ要らんわ
難しい事言っても運営の鳥頭じゃどうせ理解できないだろうからなんかもうどうでもいい
どうでもいいからリキャだけ消してくれクソが
マジで
他の職でもそうだったが死ぬ寸前まで弱ったときに強化すると言いつつ死体蹴りしてくる運営は本当に糞
あまりのもヤブ医者すぎる
市来のおかげでナックル強化されそうなんだけど
ファイターばっかり何でやろなあ・・・溜息しかでねえ
運営に近い存在に少しちゃんとFoやりこんでる人がいないとこうなるな
どんな状況でもイルグランツ!wって感じの人しかいなかったししょうがないよ
そもそもタリス使ってる人公式放送でいたっけってレベルだし
FoはHPが低くて耐久面が弱点のかわりに遠距離攻撃が強かったのが
耐久がなくて遠距離火力がないのがFoだからな
誰が使うねん
極めれば近接と同程度の火力になるというコンセプトのFo
誰でも強くなれるというコンセプトのHe
そこからFoの下方ラッシュ入ったんだからそらもうアレよ
極めてようやくエンジョイHeと同程度の強さになるFoの出来上がり
アホかな?
極めたら近接様と同程度の火力が出せるとか頭濱崎かよ
lud20220417131008ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/pso/1509763542/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【PSO2】フォース総合スレ【385】 ->画像>10枚 」を見た人も見ています:
・説
・:
・32
・野獣先輩
・酒井の肛門
・障害PSO
・酒井音頭
・野獣先輩俺説
・臣さん…w
・野獣先輩大根説
・奥野史子
・野獣先輩春説
・PSO2の呪い
・テスト
・洋炉画像
・野獣先輩骨説
・酒井智史-説
・建国宣言
・【PSO2】
・野獣先輩 絶戻説
・【国2悲報】
・死にたい
・酒井智史財団説
・野獣先輩rA9説
・野獣先輩乳首説
・野獣先輩KUG説
・緊急放置
・野獣先輩うんち説
・野獣先輩斬裂弾説
・野獣先輩切手説
・野獣先輩R-9A説
・FF14やってみる
・■テニヌ説
・酒井智史右京説
・歯科助手の人
・野獣先輩遊び人説
・【朗報】サ終
・野獣先輩■TCG説
・野獣先輩おば様説
・酒井智史歯垢説
・野獣先輩被迫害者説
・野獣先輩廃課金説
・カーナビ
・野獣先輩定量制説
・野獣先輩歴戦の個体説
・野獣先輩もうやだ説
・いまおちんちん2
・酒井智史令和説
・野獣先輩新規説
・FF14やってみる
・野獣先輩草薙京説
・ちんちん亭PSO2
・野獣先輩......説
・野獣先輩誤爆ホモ説
・naoki総合
・野獣先輩固努隊説
・酒井智史デマ説
・野獣先輩お菓子説
・酒井智史榊遊矢説
・酒井智史タコ説
・【速報】サ終
・酒井智史死神説
・酒井智史ゴミ説
・おはむぅ総合
・野獣先輩覇者の紋章説
・酒井さと「シー」
21:29:06 up 6 days, 22:32, 0 users, load average: 8.22, 10.04, 11.90
in 0.063138008117676 sec
@0.063138008117676@0b7 on 012011
|