ファークライ好き4が一番好き
アサクリほんとつまらない
レッドスティールってゲームは王道のストーリーでよかった
アサシンクリードはあんまり主人公に共感できない
スキルやアイテムが無い序盤が一番難しい。中盤から一気にヌルゲー作業
ゴーストリコンブレイクポイントクソすぎ
ワイルドランズまあまあよかったのに
すぐ安くなったしふざけんな
ストーリーがすんごい雑
キャラがやたらと薄い
オープンワールドと思わせておいて中身はレールシューター
ファークライ
3は良かった
4はまだ楽しめた
5、オメーはダメだ
もうアサクリにステルス要素ほとんどないもんな、、、
一定のクオリティはあるが今一抜きん出ないんだよなぁ
必ず70点代には仕上げてるくるからUBIは安心して買える
凄いんだけど、モーション綺麗だけどもっさりしてる、やること同じで途中で飽きちゃうパターン多いよな
Splinter Cell:Blacklistだけはクリアしたことあるわ
スキルを使って隠密狙撃で進めたけどまあまあ面白かった
UBIのオープンワールドは必ず吹き替え入りだから好き
どんなゲームなのか確認する
すげーおもしろそうやってみようと思う
いざやると途中から作業感が半端なくなってなかなか強くもならないし爽快感もなくなってくる
これを色んなゲームで繰り返したあとどこのゲームか最初に確認してUBIと書いてたらやらなくなる
それがUBIのゲーム
ほんとここのゲームって無料スマホゲーみたいな感じの作りとシステムだよな
>>37
トレイラーはEAダイスが優秀だわ
トレイラーの出来だけはな… チーター対策一切力いれないゴミだから二度とオンゲーは買わね
拠点の敵に印つけて制圧
高いところに登ってマップ広げる
意味のないアイテム、宝箱がマップに大量にある
どのゲームもこんなイメージ
オリジンズからのアサクリはアサシン要素薄いじゃん
なんだよ、レベルって
暗殺しても一撃で殺せないとかおかしいだろ
敵もなんかファンタジーみたいなの出てくるし
リブート出来たから正義なのかも知れないけどさ
満点は取らないけどいつも平均点以上なクラスの中では地味なアイツ
ディビジョンなんで評判悪いのかわからんけど
おれはすげー好き。ただエンドコンテンツはクソ
UBIの話題になるとアサクリファークライばっかりで
必ず空気になるウォッチドッグス
アサクリは久々に俺の心に響いたゲームだったが
体験版やってみて結局買うまでには至らなかった
UBIタワー否定派ってマップ開放どんなのなら良いの?
俺もUBIタワーが最善とは思わないけど
毎回65点な印象だったが、オリジンズからオデッセイで順当にブラッシュアップして80点の信頼感が出てきた
オデッセイやるとウィッチャーやりたくなって
ウィッチャーやるとオデッセイやりたくなる
基本クソゲーだけど題材の時代が好きなら観光ゲームとして楽しめる
>>51
番犬好きだぞ
空気感は1が好きで、プレイ感覚は2が好き far cry 5 良かったわ
1、2、3より良かった
>>16
ブレイクポイントはコンセプトは悪くなかった、シングルでもステルスTPSとしての骨組みはしっかりしてた
でも
・オンライン必須の影響でグラフィック低下
・操作性劣化
・武器チェンジ後は即座に反映されないため攻撃できない
・目玉のドローン敵のせいでステルス不可
・足引っ張るだけの意味のないサバイバル要素
といらんことしすぎて残念ゲーと化してたわ アサクリは神ゲーになるポテンシャルだけはいつも持ってる
2311210511230523u報】 中国でハンタウイasルス 男が発症から3時間で死亡 [541495517] (124レス)
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1(2): (ワッチョイ cbe5-rvNa) 04/05(日)21:08 ID:Sq70pKRA0(1/4) AAS
BEアイコン:nida.gif
中国で、ネズミが媒介する「漢坦(漢他)病毒(ハンタウイルス)」が男性2名から検出され、
うち1人は、発症後わずか3時間で死亡した。
パンデミックとなった新型コロナウイルス感染症(COVID-19)が収束の兆しを見せないなか、
さらなる“中国発ウイルスとの見えない戦い”に世界は備えなければならないのか?
資本主義に浸るとゲームはUBI映画はMCU
随分なディストピアだよな
誰も知らんだろうがルミネスってパズルゲームが神だぞ
今更だけど昔無料で貰ったアサクリIIに嫁がハマってる
あれ見てるだけで面白いな
CREWも昔無料で貰ったけど面白かったわ
見た目が違うだけで中身はほぼ一緒ゲー
その中身も同じようなクエストの繰り返し
で、うびさんはいつワイルドランズを無料配布すんだよ
アサクリばっか配ってんじゃねーぞ
Epicが来るまでは大盤振る舞いしてたのに終わったな
Steam倒せるわけない
>>67
アクション面やグラはどんどんよくなってるよね
レジスタンスポイント制の強制拉致はマジでクソだけど あのレベルのグラと広いマップのゲームを出しまくれるのは凄い
>>51
ウォッチドックスは2しかやってないけど面白かったわ
3に期待してたけどかなり延期になったんだっけか オリジンズ以降はあの最初のエリアで感じる面白さを最後まで維持出来ればなぁ
段々どこも拠点、お宝、高所探索になってるから
それぞれエリア特有の変わった要素なんか入れるべき
オリジンズおもろかった
終盤は作業感感じたけど
エジプトを勉強できた
アサクリは
現代パートを削除する
ディアブロ程度のハクスラ
スキル構成の大味をやめる
これで神ゲーや
最近のゲームって目的地までの道案内や障害物の裏の敵の位置まで表示されて意味わからん
>>70
ハッキングしてるのに世界観明るすぎじゃないか >>5
ほんとこれ
ファークライは3からNDまではまったけどアサクリオリジンズ積んだままだ オープンワールドにしてもHITMANみたいな遊び心がねンだわ
アサクリ
ダートラリー
Crew
Anno
この辺たまらんわ
>>70
1がGTAの二番煎じと思いながらもそこそこ楽しめたんだが2もいけるかな? アクアノートの休日みたいな平和な観光ゲー作ればいいのに
アクション抜きのやつ
コンセプトとPVだけ作って他メーカーに引き渡してほしい
アサクリは観光ゲー
どこでも登れるというのも観光ゲーとして嬉しい要素
Unityはゲームとしてはクソだったが街の作り込みについてはあれ以上のゲームを知らない
アサクリはオリジンから圧倒的に良くなってるよアサシン要素なくなってるけどw
オデッセイは名作
>>88
ディアブロ程度とかなんでナチュラルに最高峰を求めてるんだ >>56
アサクリを体験版しかやったことないのに「俺の心に響いた」って言っちゃえる人、君だけだと思うよ
アサクリなんて特別な興味が無くても数作はやったわレベルのシリーズだろ >>93
エイデンとの対比にしたかったんだろうけど主人公陣営が陽キャすぎる
そのわりに一回失敗しただけで爆発寸前になるしまじなんなんだ ウォッチドッグス2おもろかったから3に期待
2から入ったもんで1を今更やるのはシステム的にやり辛いかな?と勝手に思ってやっとらん
アサクリのリベルコレクションはあれで一本と換算したら面白かったけどローグを単品で買った奴とかブチギレだろ
>>109
車から銃が打てないのがストレスだけどほぼ同じ アサクリを生み出したという功績で歴史に載せてもいいレベル
The Crewは1が面白い&大味な出来で、2になって仕上がってくるかなと思ったら更に大味になってしまった
オリジンズとオデッセイで、アクション性とキャラ操作レスポンスが凄まじく上がった
今までのアサクリとは全く別物レベルで、エフェクトもなかなか派手だし
普通にファンタジーアクションRPGかなんかであのシステム使って欲しい
>>84
もう他のUBIゲーと同じになってしまった
原点回帰というかステルスゲーで作って欲しい 知ったように語ったがプレイしたのは
アサクリ2、ディビジョン1と2、ゴーストリコンブレイクポイントのみ
面白いゲーム教えろ
アサクリのブラザーフッドをリメイクしてくれないかな
イタリア舞台なのをやりたいけどいかんせんグラが古いんだよな
>>105
おまえみたいのに目付けられて今日の俺は運が悪いわw アサクリオデッセイの規模のゲームをガンガン出すのはすごすぎるわ
R☆、EA、UBI、Bethesdaからは全然ゲーム愛を感じない
とにかく儲かりそうなゲームを物量で圧倒して作ってる感じ
>>118
スプリンターセル ブラックリスト
MGSを超えたステルスゲームの完成形 文句言われてるけどwatchdogs1はオープンワールドゲーで一番好き
70~85点ぐらいのゲームを安定して作ってるイメージ
ウォッチドッグス1の方が面白かったわ
2は主人公嫌い
オデッセイは今PC版やってるけどエジプトの奴も似たようなシステム?
>>109
ストーリーほぼ繋がってないから1やらなくてもってのはある チャイルドオブライトのそこそこ感
バリアントハートの1次大戦の勉強になる感
トライアルズ神ゲーだけどさすがに飽きた感
>>9
アップデートで調整されるみたいだけど
イベントも1年目の既存マップのソロ周回強制ばっかで飽きるわ >>129
そうだけど結構進歩してるから戻ると色々つらいかも やる事が一緒みたいな批判は意味わからんな
そんなん言ったらジャップゲーの大半もアサクリ以下レベルでやる事一緒だしね
アサクリオリジンズ今やってるけどおもしろいぞ
レベルがうざいが
>>122
開発ペースが早いからそう思うだけじゃね
EAでさえアンセムとかBFVが滑ってんのに立て直すために必死こいて再開発してるじゃん え?こんなスレが立ったてことは
また無料で配ってるの?URLおせーて
シージ はチーターとバグ放置したせいで人口流出がとまらない
平均点しかないというがある意味で期待を裏切らないからいいんだよ
フォールアウト4とかどれだけ期待して裏切られたことか
>>109
1はPC版ならmod入れてかなりグラが綺麗になるって聞いたことあるな
俺もちょっとやってみたい e-Sports名乗ってるFPSで第三者が観てて面白いゲームって虹6だけだと思う
なんならe-sports全体で見ても素人がぱっと観て何やってるかどこで盛り上がってるかがわかるからトップレベルで面白い
批判が多々あるFarcry5も俺はおもしろかったけどな
今オデッセイやってるけどまったく進まん
50時間くらいやって進行度35%くらいだわ
>>146
シージも良いがOWも面白いぞ
この2つは見てて盛り上がる >>8
switchでやったけど凄い面白かった
ゲームスレでほとんど名前が挙がらないのが不思議でならない >>146
r6s未経験者でも見てて面白いんか大会とか >>109
操作系統違うし雰囲気も違う
ゲームとしてはそこそこ
個人的には2より好き >>153
ストイックだし宗教的な内容もあるから日本人受け良くないんだと思うわ
雰囲気重視だし アサクリのあまりにも現実的でない行動を取ったらシンクロが解除されるって設定うまいよな。ゲーム的に都合がいいし、夢の中の世界とかまさにそうだもんな。
夢を見てる最中にこれは夢だ!と気がついてここぞとばかりにエッチな行為したら途端に目が覚めるもん
オリジンズとオデッセイは楽しかったわ
次は銃を撃ちたい
ここ数年ならオデッセイは良い線行ってると思うけどなあ
>>124
MGSと同じくらいだと思ったけどな
ただMGSは挙動(特にカバーアクション周り)の機微が独特で慣れてないとミスしやすい作りではある >>156
シージ専門の実況解説者がいて素人向けにも説明してくれるからめちゃくちゃわかりやすい オデッセイは主人公にあんま魅力ないのが残念だったな
それ以外は良く出来てた
あいつらは型を用意してゲームを作ってる感じ
毎度飾り付けだけして味を変えないゴミクリエイター集団
高給だとしても恥ずかしくて働きたくないレベル
チャイルドオブライトやるぐらいならグランディアやった方がいい
歴史好きだからオリジンズ楽しすぎる
ただ自分のレベルに敵のレベル合わせてほしい
レベル上げめんどい
>>161
どっちか買おうと思ってるけどオデッセイよりオリジンズの方が良いんかな?
舞台はオリジンズが好きなんだがオデッセイの方が新しいんだよな 他のオープンワールドより圧倒的に寂しい
人が多い街を歩いても一人というか
虚無が襲ってきてすぐやめてしまう
何でだろうか
>>118
ファークライ3〜5、ゴーストリコンワイルドランズ、アサクリオリジンオデッセイ >>144
これな
このために初めてPC組んだのにBF3ばっかやってたわ Modに一切頼らずして75点連発ならそれは割とドストレートに優秀だと思う
こないだフレとディヴィジョンの1やったけど面白かったな
ただあれは一人でやっても絶対つまらんだろ、とは思った
オリジンズはかなりハマったが結局飽きてクリアできなかった
オデッセイはそれこそ10時間程度で飽きた
ゲーム作る才能無いよ、この会社
child of lightは面白かったわ
ボリュームもおっさんには丁度良かった
>>176
オデッセイがオリジンをブラッシュアップして出来たものだから順番的にもオリジンからやったほうがいいよ Gods & Monstersだっけ?ゼルダみたいなファンタジー系オープンワールド作るよね。あれめっちゃ楽しみ
>>169
チャイルドオブライトはグラが美しいのと話がグロ臭くないのはいいが
ジャップのターン制(AP制)RPG(80年代〜90年代)の全盛期を真似ただけなんだよな
まあジャップRPGのオマージュのためのゲームだからそこを突っ込んでもしょうがないのだが 虹6シージ
VCできないケンモジには縁のないゲーム
>>186
あれボス周り気に入らないんだよなぁ
なんでいきなり変身するんだよ
人間形態で負けてからにしろよ 最近のUBI知らないけど、Fallout76は良いな
観光客がもらうような地図があり、最初から全地域参照できる
この地図は等高線や崖、名所が記載されている。
タワーの場所はわからない。
高所から他の山頂を眺めてタワーがないか探す必要がある。
開放せずにその地域を謎のままにとどめておいても良い。足で探検を楽しもう
>>146
日本の人口が多いからそう思うだけで
一番シンプルでやってなくても理解できるのはCS:GOだろ >>176
ロケーションで決めた方がいいぞ
古代エジプト文明か古代ギリシアがいいか UplayがゴミだったがEpic Games Launcherが輪をかけて狂ったようなゴミだから
相対的にマシになったな
オリジンズは舞台の紀元前49年の時点で
既にピラミッドが建築から2000年以上経過した存在だったりするのに浪漫を感じるな
象形文字とかコレ読めねえよって現代人と同じ反応する住人も居るし
>>187,194
なるほどなぁ
2つともやる気は無いんだけどロケーションはオリジンズの方が好きだしオリジンズを買うかな
あとオデッセイの方がファンタジー要素が強いってどこかで見たんでそこがちょっと嫌だと思ってるし >>166
もっと盛り上がってプレイヤーが増えてほしいところやな
正直日本で一番盛り上がってたのは去年一昨年あたりやったけど… 船漕いでるだけで気分が上がる
次もヴァイキングと聞いて俺歓喜
アサクリオデッセイは俺のレズメスゴリラがいきなりその辺の男と子供作って草
4はエイジェイが強すぎだろ
アミサバも一人で基地を占領してきてとか簡単に言うな
60点くらいのゲームをコンスタントに作り続ける職人企業って感じ
UBIだからこんなもんだろ、というラインだけはキッチリ守ってくれる安心感
ジャップのクソゲー量産企業よりは信用できる
一応ゲーム自体は一定の水準満たしたものが多いし
たまにウォッチドッグス2やアサクリオデッセイみたいな当たりもあるし
ゴーストリコンワイルドランズは面白かっただろ
ボリビアの豊かの自然と馬鹿な外人と暴れるのは楽しかった
ブレイクポイントは糞
ゴーストリコン、新作でなんであんなクソゲーにしてしまったんだ
ボリビアの麻薬組織壊滅させるのはクッソ楽しかったのに
60点くらいのクソゲー寄りの微妙ゲーばっか出してたイメージだけど
近年は80点くらいの良ゲーを良く出すようになったように思う
シージ5年くらい(Y1S1)の頃から遊んでたけどもう辞めた
始めたての頃は新鮮で楽しかったけどコミュ障ソロだとランクマでいい成績残せないしPT相手だとなす術なくボロ負けするから段々ストレス溜まってきた所にPT限定チャームとかいうぼっち無視のイベ連発しだしてついていけなくなった
>>207
UBIはゲームエンジンと基本ゲームシステムを作り上げた段階で常に力尽きるからね
つまりクエストは適当というかやることはずっと同じ
異常な拘り職人がゲーム世界の隅々まで作り込むなんてことは絶対に無い
ファーストインパクトでいかにユーザを惹き付けるかが勝負で、獲得できたユーザもゲームの中盤以降はもう飽きてるというパターン 使い道のないアイテムや食事睡眠
そういった冗長を廃したオープンワールドなんて味の無いガムみたいなもの
最近のアサクリやったけど隣町の人間が絶対勝てないほど強いのまじ白けた
UBIへの評価はゲームしなくなったけど話題には混じりたいおじさんがあぶり出されるよな
最近はやりたいことに技術が追いついて来た感が凄い
>>201
オデッセイのほうがいいよ
オリジンのシステムで不満の所が改善されてる
たまに海出て敵の船バキバキに出来るのも気分転換になる farcry3楽しかったぞ?
ギリギリ二十代だったからかもしれんが
アサクリ久々にやろうかなぁ
オデッセイとかいうやつが面白そう
メタスコア75くらいのゲームを常に出してる優良企業だと思う
定期でゲーム出してくれてメーカーやパブで買い!と言えるとこが他に存在しないんだよな
>>38
アサクリ4くらいからモブ吹替無くなったじゃねぇか watchdogs3はエイデンおじさんの話に戻して欲しい
ここのメーカーは安定して70点以上出せるから安心できらぁ
スキルツリーとかお金とか色々出来ることはあるのにすぐMAXまでいっちゃうのが残念なところだね
アサクリは4まで全部プレイしたんだけどシステムが代わり映えしなくて飽きてそっからプレイしてない
オデッセイの評判が良いから気になってるんだけどやる一度アサクリに見切りつけた人間でも価値ある?
シージしかやってなかったけどね、アサクリ初めてやったオリジンズと言う奴面白かった
オデッセイは母親に会う前後の中だるみを
乗り越えられるかどうかで楽しめるか決まると思うね
ファークライ4のエンディングが微妙
NDはアサクリ寄りのお遣いゲーが微妙
色んなゲームのいいとこ取りみたいな感じだ。歴史に残る名作にはならないが期待は裏切らない。映画館でポップコーン食いながら楽しめるようなヤツに似てる
>>51
ウォッチドッグスは1のオンライン侵入が本編
オンライン侵入だけに特化して一本ゲームつくって欲しいぐらいクソ面白かった
劣化GTAだと思ってた奴も多いが実はあれは頭脳ゲーム オリジンズはストーリーが適当で細かいところに不満がでる
オデッセイは完成されてる
アサシンクリードオデッセイで初めてやったが
自由度があまりないし微妙だな
>>238
アサクリはほぼ全作やってるけどオリジンズからアクション寄りになってさらに面白くなったよ
オデッセイはエーゲ海の風景が綺麗だから探索してても楽しいよ >>238
新アサクリはウィッチャー始め
他のOWの要素パクったもんにアサクリの壁登り入れた感じの別物だから
アサシンクリードと聞くと胸焼けする人にもオススメ 面白いは面白いぞ
チュートリアル兼本編があって
全部の操作が使えるようになったと思ったらもう中〜終盤なんだよな
惜しいって思うの全部このせいだと思うんだけど
>>38
ディヴィジョン吹き替えで遊んだんだけど市民達が謎の関西弁でクッソ笑ったわ
何なんだよあれw オデッセイはスパルタ人でギリシアを歩き回るって段階で勝利してるゲームだけど
次のヴァイキングのやつはそういう要素での誤魔化しが効かないからどうかなってのはある
ファークライは初めはオモシレーって夢中になるが
だんだん飽きてくる
惜しいのはやっぱ、海戦がショボいということ
時代的に大砲満載するわけにはいかないからしょうがないけど、4の時の面白さと多彩さが失われすぎてる
でも海戦は必須だからそこがクソ部分だった
伝説の船を相手にした時のあの興奮は時代が進まないと味わえない
アサクリオデッセイはメインストーリーがつまんなくてキャラに魅力無い以外はほぼ完璧だった
あれオープンワールドの一つの完成系だろ
ファークライ4のパガン・ミンはすごくイカしたキャラだったな
5のジョセフも心底キモくて好き
ここのオープンワールドゲームの先進性は過小評価されている
アサクリもファークライも、ゼルダや対馬にパクられてるんだよなぁ
>>206
3の主人公みたいに人を殺してまで何かする動機に欠けるんだよなぁ
ミンおじさんだって最初のブチギレ以外は普通だし。 オープンワールドのアクションだとドラゴンズドグマ以上のやつないよな
ドグマシステムで完全なオープンワールドのゲーム出してほしいわ
>>256
ニューヨークの英語訛りを再現してるらしい レインボーシックスベガス2が大好きだったから続編だと思ってシージ買ったら全くの別物で悲しかったなぁ
PS4のバイクゲーすごい好きだった
勝った直後にフリープレイ化したのだけは許せんけど
オープンワールドは凄いんだけどやれる事やアクションがあと一歩手前みたいなのが多すぎていまいちに見える
掘り下げて感情移入する前にぽんぽん先に進んじゃうんだよな、特にオデッセイ
歴史を探訪するゲームだからあんま冗長にもやってらんないんだけど
アスパシアとか間隔空きすぎて、最後に誰だっけって素で思っちゃったよ
アルキビアデスとかブラシダスくらい濃いといいんだけど
>>270
それ
アクションとRPG性とモーションとエフェクト、大魔法のド派手さまで含めて未だにドグマを越えるのがない
ただオデッセイからさらにアクションシステム進化して完成されれば、越えられるポテンシャルあるんだけどな オデッセイはどうでもいいクエストが多すぎる
ボリュームあればいいって物でも無い
>>226
3はあの欠陥UIでも楽しめた名作
後半は少しダレるのと、テキサスホールデム知らなくて運ゲーポーカーやらされるくらいしか嫌な記憶無い オリジンとオデッセイやったけど、お散歩楽しめた
オデッセイ → オリジン でやったので、オリジンはオデッセイみたいに草むらからコソコソ弓撃ったろ → 見つかる のだけ困って結局殴ってばかりだったw
divisionの三年目のお祭り感が好きだったから2も3年目はやるかな
1は発売当日に買ったけどレイド来る前に辞めたわ
オデッセイで助けた兄弟がどっちもホモでどっちとも寝たクエスト地獄だった
ただアルキビアデスは正直イケる
>>273
ベガス2面白かったな
シージも悪くなかったがあの路線にまた戻ってほしいわ オデッセイで笑ったのはレオニダスの声優
ジョージとか絶対わかっててキャスティングしたろっていう
おかげで300を見返したくなった
4003210503400540u報】 中国でハンタウイasルス 男が発症から3時間で死亡 [541495517] (124レス)
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1(2): (ワッチョイ cbe5-rvNa) 04/05(日)21:08 ID:Sq70pKRA0(1/4) AAS
BEアイコン:nida.gif
中国で、ネズミが媒介する「漢坦(漢他)病毒(ハンタウイルス)」が男性2名から検出され、
うち1人は、発症後わずか3時間で死亡した。
パンデミックとなった新型コロナウイルス感染症(COVID-19)が収束の兆しを見せないなか、
さらなる“中国発ウイルスとの見えない戦い”に世界は備えなければならないのか?
>>38
RDR2ほんときつかったわ
やっぱ指って神棚 >>283
当時の性風俗はおおらかだったからな
まあそれを差っ引いてもLGBTがうるせえから
男女共にホモレズできるようにシステム上はしてくるだろうけど ゴーストリコンワイルドランズは面白かったな 最後の方は飽きたけどDLC第二弾がなかなか良かった
>>245
新作がオンライン重視っぽい雰囲気ある
市民全員が主人公で、プレイヤーは好きな市民をシームレスに切り替えてプレイ出来るみたいな感じだった
楽しみだったけど延期しちゃった >>243
4はあの救いようの無いエンドがいいんじゃないか。
隠れエンドと大して違わない結末なのも自分は好き フランスだけあってインターフェースのデザインはモダンで良いと思う。それだけ。
ウォッチドッグス2のオンライン侵入がもうちょいバランス取れてればなぁ
ドローン使用不可くらいはして欲しかった
ファークライプライマルはほんとよかったよ。子供に原始時代の説明が出来るなんて凄すぎた。動物と仲良くなれるし。
今は5でアウトドアの説明に使ってるけと、最高だよ。
やることが序盤から終盤まで変わらなくて毎回飽きる
面白いんだけどね…
アサクリオリジンズやってたけど、
どうしても10時間ぐらいやったところで飽きる
最初の方はすげえわくわくするのに
単調すぎて
ギリギリ面白いとギリギリつまらないの間くらいにいる
アサクリは4にハマってUnityも買ったけどスマホアプリと連動しないと使えないとこがあってイライラして以来やってない
ファークライ6のリーク来てるしな
削除されたってことはガチの情報かも
i removed it because i don't want to fuck the original leaker over if it's legit, i'll just give you a quick rundown
It's set in Alaska during an occupation
promo materials set during the night, showing an luxury cabin, inside of it there were what looked like the game's vilians, they wear winter clothing, the main antagonist was wearing some sort of a bear rug and a red beret
appearently, design-wise, it looks different than the other Far Cry games, because it's very wintry and dark
It will be more focused on survival, similar concepts to The Long Dark, temperature is a game mechanic.
Announcement in June/July, release in Q4 2020
6月-7月に発表、2020年第4四半期にリリース予定だそうだ。舞台はアラスカ
温度に関するサバイバル要素もあるそうだ
>>287
RDR2もGTA5もキツかったわ
字幕読んでたら車や馬で事故ったり運転に集中してると字幕読めなかったり >>8
オリジンから更にかゆいところに手が届かしたからな
装備セット欲しいって思ってたらアプデで来たし
ヌルい綺麗し最高や >>94
アホやろオリジンズこそやるべきアサクリやぞ ウォッチドッグス1面白い?
途中で飽きてしまってたら先週GTAV配られちゃったし
ファークライも一瞬はハマったんだけどなあ
すぐ飽きてしまう
ファークライ4は崖によいしょって昇る動きのアングルで酔って30分で封印した
アサクリオデッセイはマジ神ゲーだったけど
カサンドラの鼻息が荒くて、慣れるまで苦痛だった思い出
走ってたら
「はあっはあっはあっはあっすぅーはっはぁすぅーふぅ…」(cv:清水理沙)
って声をかなり大音量で聴き続けることになる
steep面白いの?
フリプでDLしてそのまま放置してるんだが
>>29
海外のゼルダスレでUBI shitって言われてた オデッセイで城の裏手からずっと機会を伺って一人ずつ敵兵を始末→死体も始末(城内なら穴にポイー)の作業とも言える行程が楽しかったな
城の裏手で10分くらい平気でジッとしてられたわ
強くなってからはわざとかがり火に火を付けて躍起になって駆け付ける増援を始末するのも楽しかった
ディビ2は1800時間位やってるがまごうことなきクソゲー
>>305
Unityは色々連動させて特典装備手に入れたのに
オンラインのバグでデータ巻き戻ってロスト
連動側じゃ入手フラグ立ってるから再入手不可のクソコンボ食らったわ ファークライ5は面白いんだけど、敵が基本ヒョロガリの薬中なんで恐怖感が薄いのがなぁ
>>318
清水理沙って仁王の福であり
セキロの変若の御子でもあるんだよな
結構キャラやってる >>323
あー楽しめてるわー
オレもファークライで基地を高台から双眼鏡でマークしてる時間が一番好きかも
それこそ10分くらいしゃがんで索敵とか平気 >>309
しかも字幕ちっせえんだよな
ダッチかなんかと馬車強盗してるときとか忙しかったわ
英語まじめに勉強したくなるくらいには惜しいゲームだった 白人「ロリ?ジャップは野蛮」
白人「ヒーハー死ね死ね死ね死ね」
でもクソゲーってことはなく必ずそれなりには仕上げてくる
ディズニー映画に近いものがあるな
ウォッチドッグス2めっちゃ面白くてハマったわ
3延期されたって発売目処たってないのけ?
洋ゲーにしては日本語ボイスのゲーム多いから良企業やで
>>323
チャッカマンして駆け寄ってきたのも引火したりw >>319
まあまあ面白かったけど合う合わないがはっきりしてるゲームだとは思う >>318
ボイスで一番笑ったのはスフィンクスのシーンで「お前は一体なんなんだー!」みたいな台詞が場面に全くあってなかったことだわ
ボイスの数多すぎて収録してる側も管理できてないの丸わかり グラフィック85点
ゲーム内容65点
最適化が下手
って印象
アサクリ1作やれば十分だわ
あれ何個もやる奴ガイジの素質あるで
ディビジョン3でないかなー。ニューヨーク、ワシントンとやったからもう無理かな
SSXを求めてsteepをプレイした時のくっそ微妙な出来
割と評価されてたファークライ3ですら各種要素が薄っぺらすぎて二度はやりたいと思わなかった
賛否の否の方で話題作りしようとしてるのかって思っちゃう
ファークライ5とかね
>>346
同じく
ssx糞やりこんだ人ってやっぱそう思うよね >>344
2で一応のラスボス倒したしその後も敵出てきてるけど普通に倒して終わってるから2で閉めるんじゃない
次世代機にも対応しないって言ってるし
ポテンシャルはあるから何年か後にシステム流用の新作やリブートはありそうだけど watch dogs2は定期的にかくれんぼしたくなるな
久しぶりに起動したらPS4のパッドを認識しなくてやめた
センター試験で言えば70点で安定してるみたいなクオリティ
俺もシンジケートが一番好き
オリジンもオデッセイもマップは広いが7割が荒野とか砂漠だからな
ロンドンっていう箱庭のなかでミッチリとイベント用意してくれた方が歩いて楽しい
フックショットで建物から建物へ移動するのも良かった
いかにもトレーラーや宣伝記事でワクワクさせる為のシステム作りで
ゲームをプレイしてる間のワクワクはあんまり考えてくれないよね
うおおすげえ!こんな要素面白くしかならねえ!→あれ…?と何度なったことか
>>347
3はクリアまで面白過ぎて2周目やったら最初のクラフトで急激に作業感が来て投げたわ
4はびっくりするほど3のファインMODで作業のように楽しんだわ 何年もひとつのタイトルを作り込んでクオリティ高めるのも一つの正解だが、
UBIみたいに見切り発車でリリースし続けるのも経営を考えるとまた正解
重い腰を上げて久々にゲームやるかみたいな層に向けて大作作るんじゃなくて
毎日毎日やるゲームを探してる暇なゲーマー向けに定期的に安定した暇つぶし供給するのは
経営上は正しいのかもな
ファークライ5は敵の装備やAIをどうにかできなかったのか、モンタナでもネパールの兵士と戦ってる気分だぞ
Electronic Artsとか言うUBIソフトの上位企業
>>269
めちゃわかる
3は初っ端から海賊に蹂躙されて海賊どもブッ○す!!って気分でノリノリでやれるんだけど4はよくわかんないまま戦いに巻き込まれる感あるんだよな
しかもアミータもサバルもクソ野郎だし
それを狙ってるのだろうけど >>214
これまでの指ゲーの集大成というコンセプトのもと余計なもんまで突っ込んで闇鍋にしてしまった感じ 初心者ボロクソにされるシージって今どうなってんの?
発売日からバーナーくるあたりまでは遊んだけど、その時点でカオスだったけど
オデッセイやってないんだけどオリジンズよりも面白いの?
>>99
アサクリオデッセイから戦闘要素抜いてナレーション付きで古代ギリシャの歴史のお勉強できるバージョン無料配布しとったで >>366
オリジンズよりハクスラ要素が加速してる
暗殺プレイよりも剣戟で圧倒するゲーム
レベル差で文句言う人多いけどぶっちゃけ装備もスキルも壊れてるから何の問題もない レイマンがめっちゃ好きだったわ
25年前にサターンで遊びまくった
アサシンクリードの対立構造がよくわからん
てっきり西洋世界の権力者によって構成されるテンプル騎士団vsそれに暗殺で対抗するアサシンって構図かと思ったらアサシン側も海賊に恩赦与えたり植民地のフランス軍の基地を自由に使えたりする
その割に現代では壊滅状態だしどうなってんの?
>>193
csgoは結局aimが全てに見えるからな画面も地味だし
r6sのほうが見ててもやっても面白いと思うよ
fps上級者ならCSGOのほうが面白いと感じるとは思うけど >>346
Steepって少し前に無料で配ってたんだな
知らずに今年に入って買ったわ 大量生産な工業製品的作品な印象
かもなく不可もなく、安い早いそこそこそんな言葉が似合う
アサクリシリーズ
ゴーストリコンシリーズ
レインボーシックスシリーズ
ファークライシリーズ
ウォッチドッグスシリーズ
ザクルーシリーズ
あと何かあったけ?
ストーリーはオリジンが好き
バエクさんの「シャディアあああああ!!!貴様が覚えるべき最後の名前だ!シャディアあああああ!!!!」
とか、めっちゃ熱かった
オデッセイは選択がテーマだから
事あるごとに選択肢が出てくる
そのせいでストーリーが全体的に希薄で、主人公のキャラが立ってない
「この地をスパルタ人の血で染め上げるぞ!」
って言ってた30分後に
「アテナイに勝利を!!」
ってマッチポンプしちゃうからな
>>283
片方選んだらもう片方が「俺とも寝た癖に!」って言って修羅場突入して草生えた すべてが何らかのパクリっぽいゲームしか出さないよな
>>366
ゲーム要素は圧倒的に進化してる
ストーリーやキャラはちょっと微妙 仕事が早いから消費者にも株主にも優しいいい会社だよな
ゲームの出来はともかく
高いとこ登ってイーグルアイでマップ開放はこの会社が考えたんだろ?
妙に真面目で硬派なんだよなここのゲーム
もっと馬鹿ゲーに振り切ってもいいのに
「中盤から終盤にかけての変化と盛り上がり」さえ手に入れれば天下とれるのに決して該当するゲームを出さない
作ってる人たちあんまゲーム好きじゃないんだろうなって
感情がない
スプリンターセルは好きだぞ
カオスセオリーとコンヴィクションが特にお気に入り
日本版は主役を玄田哲章さんが演じていてカッコイイ
ダートラリー2.0はよく出来てる、と思ったが開発は別か
>>390
あまりにも他のゲームでも真似して採用されたせいで発案した人がイベントでごめんねって謝罪してた
指自体はあのシステムはアサクリだけにして他では廃止するようになってる >>391
たぶん意識高い歴史ガチ派とゲームっぽくド派手でわかりやすくしたい派で対立してる ウォッチドッグスレギオンに期待してるけどまた課金ゲーになりそうな予感…
ディビジョンは2より1
ゴーストリコンはブレイクポイントよりワイルドランズが面白かった
1は全クラシを集めて最適化マックスまでやったな
>>397
ダート2はゲーム内容以前にオンラインエラー多発でなかなかプレイにたどり着けないんです速攻で投げたわ
何であれソロプレイもオンライン前提のゲームにしたんだかな ファークライシリーズは毎作同じこと繰り返しすぎなんだよ
「狂人ってのは違う結果を望みながら昨日と変わらない今日を繰り返す奴のことだ」って3で言ってたが
まさか前作と変わらない新作を3連続でやるユーザーに向けての言葉だとは思わなかったわマジで
UBIゲーにハマる奴はトコトンハマるよね
俺もハマったくちだがアサクリだけはマジで毎回楽しみにしてる
俺もUBIゲー好きだな
ただしディビジョンテメーはダメだ
父親殺してないのになんかめっちゃ敵視してくる養子なんなの
殺してねえって言わない主人公もガイジだが
UBIゲーはエアプアンチが大量に涌くよね
特に懐古おじいちゃんが多い
far cry、infamousしかやったことないけど面白かった
ファークライのDLCってなんで毎回ゴミなんだ
本編はおもしろいのに
ゲームは合わないんだけど
日本人に優しいから嫌いになれない
拠点占領!アイテム獲得!スキル解放!の繰り返しだから
>>413
ディビジョン初期はとんでもないグリッチゲーで
ダークゾーンに行けばチーターが暴れてたからな ゴーストリコン最新作はもうどう作れば良いのか完全に迷走してたな
ただ自社タイトルの色んなゲームシステム寄せ集めてただけだったし
UBIゲーはPVがクライマックスだからな
中身はマンネリだしな
俺くらいのプロになるとPVを見ただけで
脳内で一本遊びつくせる
アサクリシンジゲートしかプレイしたことないけど
セミオートアクションっていうの?特定の場所で決まった挙動をしてくれるやつ
丸太に近づくと勝手にひょいっと飛び乗るの。しかも丸太の上をまっすぐ歩く方向にしか移動できない
トゥームレイダーも同じ感じだよね
何て言うかQTEっぽくて味気ない
0223210523020502u報】 中国でハンタウイasルス 男が発症から3時間で死亡 [541495517] (124レス)
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1(2): (ワッチョイ cbe5-rvNa) 04/05(日)21:08 ID:Sq70pKRA0(1/4) AAS
BEアイコン:nida.gif
中国で、ネズミが媒介する「漢坦(漢他)病毒(ハンタウイルス)」が男性2名から検出され、
うち1人は、発症後わずか3時間で死亡した。
パンデミックとなった新型コロナウイルス感染症(COVID-19)が収束の兆しを見せないなか、
さらなる“中国発ウイルスとの見えない戦い”に世界は備えなければならないのか?
ubiのオープンワールド系はお散歩してるときが一番楽しい
>6
あれ、1は間違った日本の度合いが相当だぞ。俺は好きだけど。
>>8
質と量が半端じゃないな
古代ギリシア興味ある人はやってほしい 日本語吹き替え入れてくれる洋ゲーは良い洋ゲー
運転中に字幕なんか読んでられないぞロックスター
やることがみな同じって言われるから、ここ5年ぐらいは一つもやってないな
暗殺ってか白昼堂々市民の目の前で刺殺してるんだがいいのか
市民もオロオロするだけで反応薄いし
>>433
そうなんよ
HITMANみたいに市民の反応がいろいろあるほうが面白いんよ ファークライはストーリや敵のボスは魅力的なのに
クエストが単調だからなんかイマイチだな
>>343
アサクリはR以降は別ゲーだからな
3でシステム変わって4で海中心になってUnityで変わってオリジンでまた別物になった
エツィオシリーズ以降は変化大きい 70点量産、ワンパターン色々言われるが忌まわしきジャップ語版入れてくれてさらに吹き替えまでいれてくれる個人的に一番好きなメーカー
UBIのイベントに毎年いってるよいつか
>>413
対人戦とかハイレベルなミッションはハクスラ要素強過ぎてライト層には受けないと思うわ divisionは敵が人間なのにあまりに固すぎたよ
設定は好きだったけど
遠泣5で最初に
「もう塔には登らなくていいぞ」って言われる
アサクリでも当たり外れあるしな
watchdogも1は糞で2だけだし
ただ定期的に挑戦的なソフト出すところが好感持てるから
ついついお布施してしまう
初代ゴーストリコンのパッケのダサさは異常
もうほんと死ぬほど絵が下手くそ
ゲームはそこそこ面白かった
何やっても同じってのは流石に乱暴かもしれんが
乱造し過ぎで水増し要素も多いし
フリプでやってみて面白かったらラッキーくらいの距離感でいいと思う
グラフィックとデザインセンスだけは無駄にいいから洋ゲー初心者が騙されて落胆してアンチになるメーカー
旧アサクリだと
3が糞でシンジが良
新アサクリは両方良
分かり辛いDLC増やして値段釣り上げるメーカーだろ
ファークライ5とゴーストリコンBPは絶対許さんぞ
ウォッチドッグスレギオンも期待できん
リリースから数年後に買えばいいメーカー
でもwatchdogsの新作はもう予約した
ワイルドランズを正当進化させることが何故できなかったのか
アサクリってやったことないんだけど最新作から始めても問題ない?
オデッセイの質で日本の戦国か源平時代やればバカ売れする
なんだかんだでゲーム沢山だしてるからE3の賑やかしに丁度いい
オデッセイはコピペマップが多いと気づいてしまったがそれでも広大な世界を歩き回るのは楽しかった
今ちょい前にセールで買ったGhostRecon BreakPointやってるけど無意味に通信する癖にインフラが虚弱なこと以外はそこそこな感じ
ソロかCo-Op専用にして前作にあったNPCチームメイト削ったのはどんな判断だって感じだけどアプデで追加する予定らしいから待ちだな
どうせだからNPCもキャラクリとか装備変更できるようにしてくれよ
やり始め→システム良いじゃん!こりゃ名作かも
途中→ボリュームもそこそこありそうだしこりゃ神ゲーかも!!
終盤→なんかさっきから同じことしかしてなくて飽きてきたわ…
クリア後→まあ70点くらいのゲームだったなぁ…
UBIは全部これ
farcryはナンバリングよりプライマルが一番面白い
>>313
戦闘がクソつまらないのがどうにかなればなぁ アサクリオデッセイしかやったことないけど自粛期間中長く楽しめたな
>>454
めっちゃ楽しかったな
ワイルドランズはUBIの良心だわ オデッセイ男主人公でも髭面のオッサンがハートマークでお誘いしてくるのがキツかった
UBIは手堅いイメージだな
糞ゲー量産の日本メーカーは見習え
オデッセイ最大の残念ポイントはイベント進めるとヘロドトスが船から降りちゃうこと
ずっと乗っててほしかったのに…
コロナ太りしたからジャストダンスで踊って運動してる
ウォッチドッグス1すげえ面白いだろ
シカゴが舞台の奴をまたやりたい
ゲーミ会社界のファミレス
チープじゃないが尖ったものがないオープンワールド連発してる
>>464
すげえな。
anno1800がまさにそうだった。
ずっとすげぇ楽しいゲームなのに、ある境から面倒くささが先にたって急に覚める。 ケンモメンはhumbleの4とかオリジンズで時間止まってるんだろうけどオデッセイはかなら面白いぞ
ゲームは面白いの多いけどウンコuplayをなんとかしろよ
久しぶりにアサクリやりたくなってエッツィオシリーズ以来のオリジンズやってるけど全然無双できなくなってて笑った
あれもう少し強いだけの一般人だろ
アサクリオデッセイ開始30分くらいで即返金したわ
ゴミみてーなカットシーンからないつもの高いとこ登るだけのつまんねー糞マップで激萎え
rdr2はちょーおもろいのにやっぱubiのゲームは流れ作業で適当に作ってんのがあらゆる部分から臭ってくるからつまんねーんだよな
ファークライ5やってみてなんでこんな基地外共を助けなきゃならねえんだってぶっ転がしてやめた記憶
オデッセイ買うかねないけど試したい貧乏木綿はUBI公式がディスカバリーツアーってシステム流用してるお勉強ゲームを無料でリリースしてるぞ
これで世界を好き放題お散歩して買うか決めろ
エピックのセールで900円でクルー2買った
毎日一時間だらだらドライブしてるだけなんだけど今のところハマっている
アサクリ楽しめる人羨ましい
最初の1時間で飽きるわ
オデッセイはスキル振り次第で瞬間移動暗殺したり衝撃波で全員吹き飛ばしたりと
チャンバラに変わる新しい無双できるようになったよ
>>490
ナイトメアだとその辺のスキルが役に立たなくなって強い武器の厳選やスキルビルド組む必要が出てきてよくできてる >>482
コツ覚えれば高所や草むら、背後からの不意打ち暗殺で
むしろ過去作以上にサイレントな無双出来るぞ すまん、アサクリ全くやったことないが、評価が別れるって言うか、人を選ぶ点ってどんなところ?
どんなゲームが好きそうな人にあう?
金太郎飴ゲーム作るのは得意だよな
1-2作ぐらい開けないと絶対途中で飽きる
アサクリはシンジケートが好きだわ
姉弟の2人のアサシンの話
ロンドンが舞台だからジャックザリッパーの話とか楽しかった
定期的に安定性あるものをきちんと出せるってだけでもはや貴重。でない神ゲーよりでる凡ゲー。
俺クラスのベテランになるとすぐ値下げされるの分かってて発売日に買うからな
正直発売日が一番楽しい
翌日からは飽きるがだらだら続けてしまう
>>495
オデッセイは人を選ばないんじゃないかな
良質なアクションだよ
ボリュームもあって素晴らしい 504番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2020/05/21(木) 20:52:53.35
ディビジョン2の面白さは異常。
現状、ハクスラシューティングの最高傑作だから、やって無い奴はやった方がいいぞ!
ファークライはニュードーン面白かったわ
5もやったほうがいいんだろうか
ウォッチドッグス2良かったわ
オンラインが薄味で微妙だったから
次はオンライン特化でランク制キボンヌ
あと車関係が薄いからグラと合わせてなんとかしろ
509番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2020/05/21(木) 21:16:00.07
ゴーストリコンワイルドランズはガチの神ゲー。
ステルスアクションとしても最高傑作の部類。やってない奴は人生損してるレベル。
番犬2はグノシエンヌをかけながら籠城者狩りしてた
ラグが酷い時はいきなり爆死させられた
レイボーシックスにしろゴーストリコンにしろいいゲームだと思う
ADLのサービス開始と共に猿のように嵌って学力がやばいくらい落ちた
アサクリの武器しまってカウンター狙いがアサシンらしくて好き
>>504
コミュ不足でm1aナーフしたときはあきれ返ったぞ ファークライ面白いじゃん 大好きだわ DIVISIONと犬はカス
516番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2020/05/21(木) 21:24:08.97
>>514
それでもまだ現状最強クラスの武器だからみんな使ってる俺も使ってる。
m1aポチポチするだけのゲームおもしれーなー(白目 アサクリは糞つまらん
ストーリーも糞だしアクティビティもないし
デカイマップに敵の拠点あって微妙なアクションで倒すだけ
4はおもろかったけど
>>483
拠点戻ると走れない馬繋ぐのピンポイント箱開けるのこっちからのみ物への干渉がストレスしかないあんなゲームよくやれるわw アサクリはレベル制で寿命延長したかと思ったけど
結局いつものアサクリだったからすぐ飽きるんだよな
ストーリーも惹かれないし
EPICでファークライ4かアサクリオデッセイ買おうと思ってるんだけどどっちも日本語で出来る?
ちゃんと完成させて出すから偉いと思う
スクエニは見習え
なんか無機質っていうか工業製品っぽいんだよなここのゲームは
こだわりとか趣が全く感じられない
>>523
そらあるやろって思ってストア見たら対応言語に日本語書いてないのな UBIは日本語音声良いよな〜
でも、字幕ゲームずっとやってると、海外行ったとき英語がなんとなく分かるんだよな
あれには自分でビックリしたわ
ゲームでスピードラーニング
ワイルドランズは民家がコピペ過ぎて
この階段と家具の配置前にも見たなってなるの以外は良かった
529番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2020/05/21(木) 22:03:14.12
ワイルドランズはユニダットの援軍とヘリがウザかったのがアレだったな。
ファークライ5も敵のプロペラ飛行機がウザかったのがアレだったな。
ワイルドランズよりPS2のマーセナリーズのほうが面白かったんだよなあ
ラドンハゲードンとかわざわざハゲって言葉入れなくてよくない?
>>523
マルチランゲージだから初めから日本語入ってる アサクリは1→2→BFの流れは最高だった
その後のR→3の流れは最低だった
538番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2020/05/21(木) 22:25:57.16
>>523
ubiの方に紐付けてインストールすると日本語になるって聞いたけどやってないからわからん 540番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2020/05/21(木) 22:28:14.02
UBIのゲームって海外の鍵屋から買えなくなってきてるからうぜぇよな。リージョン問題も多いし、ユープレイとか入れたくないし
UBIのゲームって序盤はクソ面白いけど
中盤以降ダレて終盤まで行かずに終わるわ
>>110
ローグ定価ならともかくすぐに2000円ぐらいまで下がったからまあ良かったよ
ストーリー的にもアサシン教団も末端はロクでもない連中と判明したしアサシンを暗殺するのも面白かった >>122
Bethesdaはできるだけ金かけずにつくったものを大作風に装って儲けよう(Morrowindから大幅なエンジンの更新をしていない)という別の道を行っている
UBIやロックスターはドカドカと人と予算を投じるという大作映画の手法を使ってる >>122
EAはここらで軌道修正できないとファルコムみたくいっそ潰れた方が万人の幸せみたいなゲーム会社になる
ロックスターは本気で上役が利益貪る事しか考えてなくてゲーム業界の発展とか従業員の幸福とか一切考えてないから本当に嫌い ファークライっぽいゾンビゲー出してほしいわ
ダイイングライト2がコケる予感しかしないからチャンスだぞ
やっぱりみんな同じような印象なんだな
かなりの規模のはずなのにGOWとかウィッチャークラスのようなゲームは作れないよな
CDPRはインディーズのまま巨大になったという特殊な存在だから
エンタメ史上の奇跡みたいなもんだろう
>>6
彼女に親を紹介されたらヤクザの親分で当日カチコミにあって刀を託されるとかだっけ?
王道かなぁ。 >>50
ぶっちゃけレベルカンストするまでの方が面白いよな
カンスト前なら
・新しいマップ
・新しいミッション
・新しい敵勢力との遭遇
・新しいスキルやパークの解放
・新しい収集アイテム
がお出迎えで探索が捗る捗る ゲームごとにレッドストーム臭とクライテック臭を嗅ぎ分けるのが面白い
シージは奇跡
ホンマに儲かってんの?
俺ですらファークラ3しかやってない
何だかんだ年に数本買ってる まーエツィオコレクション超えるゲーム無いけど マジでオリジン以降の超ボリュームは怠いよー 10時間くらいで終わってくれ
マップデザインが単調で飽きる、同じような場所が多すぎる
イベント内容が淡白
ここらへんはオデッセイやオリジンでそこそこマシになったけどそれでもまだキツイ
オープンワールドの希望の星は全てにおいて完成度の高いダイイングライトの続編と、1作目からいきなりオープンワールドにこなれてきた頃のubiゲーに並ぶレベルのものを出してきたブレワイの続編だと思ってる
>>8
アサクリオデッセイただでばら撒いてもまだユーザー側に貸しがあるレベルだろいいかげんにしろ オデッセイってメデューサとか出てくるんやろ
もうゴッド・オブ・ウォーや
ベセスダのように要素を強化していけば良いのにな
・射撃戦
・サバイバル
・クラフト
・山中でのナビゲーション
など
アサクリは2のトリロジーみたいなのがつまんなくて追うのやめた
主人公がトレイラーだと男前なのにインゲームだとクソブサイクなのも謎
デズモンドに寄せる意味ある?
R6VegasとかFarcry3みたいにたまに確変する企業
divisionで当てたハクスラRPG要素を
アサクリに輸入したとこまではまあよかったけど
ゴーストリコンまでハクスラにしたのはアホかと思った
Divisionとかいうアサルトライフル何万発ぶち込んでもピンピンしてる人間と戦う不思議なゲーム
ゲームを効率よく作るマネージメント能力はある会社だというのは判る
アサシンクリード1とか2の鷲ポイントは時々パズル要素があって殺意が湧いてきたが、
オデッセイはそこは素直だからよかった。必須ポイントで余計はいらない
>>8
選択肢要素はストレス要因にしかならんかった 0454220554040504a悲her】 中国でハンfイルス 男がdd発症から3時間で死亡 [541495517] (124レス)
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1(2): (ワッチョイ cbe5-rvNa) 04/05(日)21:08 ID:Sq70pKRA0(1/4) AAS
BEアイコン:nida.gif
中国で、ネズミが媒介する「漢坦(漢他)病毒(ハンタウイルス)」が男性2名から検出され、
うち1人は、発症後わずか3時間で死亡した。
パンデミックとなった新型コロナウイルス感染症(COVID-19)が収束の兆しを見せないなか、
さらなる“中国発ウイルスとの見えない戦い”に世界は備えなければならないのか?
>>201
両方プレイしたけどオデッセイのファンタジー要素はDLCパートのことだと思う。本編が素晴らしかっただけにDLCは評価が分かれるかな >>379
まあ傭兵だからね、使う方も使われる方もドラクマ介して都合の良い方と仕事してるだけって解釈が吉よ >>122
ロックスターは社長が退任したか何かでホントダメになった
RDRの続編をあんなセンスの無いゲームにしやがって、、 アサクリもファックラもやったことないんだけど
アサクリのブラックフラッグが評価高くて安いからこれから入ってみようと思うんだがどうだろ?他の方が良い?
ファックラの方が良いのかな
洋ゲはスカイリムやウィッチャーが好きだ
>>584
ウィッチャー、スカイリム好きならオリジン、オデッセイはハマれると思うよ >>38
Far Cry2の吹き替えは神がかっていた 広大なマップを自動で作る技術を紹介する記事があったな
2年ぶりぐらいにシージを買おうと思うんだがまだ面白い?
オデッセイは最初は神ゲーと感じたけど結局いつもの指ゲーだったわ
指ゲーってたまに買ってしまうけど大体後悔するんだよなあ
>>560
撃ち合うゲームじゃないからどれだけセコくいけるかよスナイパーライフルとヘビーテイクダウンは神
ガンギマリボス系は小細工利かなくてむずいかも ゴーストリコンフューチャーソルジャーは素晴らしかった
ウォッチドッグス1〜2とディビジョンが好きだな
ディビジョン2、DLC買ったけどなんか微妙なんだよなあ
1と違ってカバーにずっと籠って戦う感じ、スキルもバランス悪いし
アタッカーとか盾みたいな構成にすると数秒で死ぬからさ
去年までクラッチHP盛りでガトリングと打ち合えたけど今年のになって無かった事になったしw
自由に動きながら〜ってよりカバー籠ってじっとしながら戦うゲー
まあ、追尾マインで勝手に全部敵が死ぬ謎ゲームなのはあんまり変わってないけど
敵がローリングで追尾マインよけたりするようになってて笑ったw
1と違って1人に1個しか追尾しなくて命中率が下がってさらに敵によると回避してアーマータイプの中ボスには効果薄って感じになってる
それでも勝手に敵がガンガン死ぬのはアレだけど
前も今もなんかゲームとしてバランスおかしい
1は面白いのに
>>588
The Witcher 3の最大の強みであるストーリーを平凡にして、広大なマップをはてなつぶしと
何百人の山賊を殺すというMMO風のサイドクエストに変更したものを想像してみろ
それがアサクリだとか言われてた EPICでファークライ4 買ったんやけど音声は英語しか無理なの?
>>379
おめえがロールプレイしてないだけじゃねーか ファークライ2は移動面倒だし
あまり面白くないけど
アフリカの雰囲気が感じられて好き
アサクリは遊んでるとだんだんだるくなっていくけど、
ユニティのマップの作り込みや雰囲気はすごく好きだったわ
毎回60点くらいには仕上げてくる
その後叩かれて90点行くか30点くらいまで落ちるかはアプデ次第
>>538
これよこれ
UBIゲーで一番ダメなのは糞鯖 オープンワールドはスキル開放揃えるまでが面倒だな
それ過ぎると進めやすくなるんだけど
最近はもうオープンワールド自体飽きてるからな
おなかいっぱいだわ
早くVRに移行してくれゲーム業界
アサクリオデッセイのコスモス門徒一覧表みたいなの
UBIはよく作るけど良いよねめっちゃワクワクする
レスアンカ打てねぇなんだこれ
答えてくれたやつサンクス
ファークライもアサクリもうんこ
うんこは言い過ぎたけど
ビチグソだと思う
何て言うか洋ゲーの見本サンプルって感じ
やればソコソコひま潰せるけど
わざわざやるほどのもんじゃないというか
アサクリはイス人の話も中2心をくすぐって好き
キリスト復活やチンギス・ハーンの活躍にイス人の秘宝が使われてたってワクワクする
>>597
これ
スケリッジの密輸品脳死で集めてた時のプレイ感覚に似てる アサクリは無双と同じで最初の一本やったらあとはダレる
ファークライ6って作れるのか?
核で世界中ヤバいやろ
>>3
steamに出しておいてuplay経由させんのホントゴミ シージって初期のみんなが必要な時だけ銃打ってた時はおもしろかったんだけど
撃ちながら壁際でちょこちょこ横に動いたりとにかく頭に当たればいいからって適当撃ちしまくるようになってからつまんなくなったわ
UBIのゲームは決まって3時間で飽きる
唯一最後までやったの無印のアサクリだわ
しかもXBOXで
>>506
NDが存在する今ならエンディングもまあ受け入れられるだろうし、正直オススメする
プレイヤーじゃなくて敵の都合でストーリー進めても良いだろぉ?(ニチャア)な所は色々と複雑な気持ちを抱くだろうが >>611
こういう中身のないテンプレ文をずっと書き込み続けるお仕事でもあるんか >>621
まあファークライシリーズにニチャアしてない作品ないから… >>506
新明が楽しめるならなんでも楽しめるんじゃね ファークライって3しかやった事ないけど
最初数時間がピークで、後は惰性でなんとかクリアしたわ
と思ったらUBIは大半のユーザーが序盤で辞めるから
最初の方だけ力入れて作れば良いとか言ってて、なるほどと思った
>>608
ファークライ5もボス家族3人以外にも
13使徒みたいなのがいればよかったな >>625
作業の流れが自分のリズムと噛み合うとずっと遊べるんよ スプリンターセルブラックリストは
名作すぎる
はよ続編を
全てのゲームが初めは凄いが途中で飽きるという奇跡のメーカー
世界の作り込みは毎度毎度凄い
watch dogs2の町並みとか大好きだった
オリジンズはトロコンまでやったわ
FF15もトロコンまでやった
洋ゲーRPGは現実をシミュレートすることに無駄にこだわるよね
自由度の高さもそこから来てるだろうし
これはゲームだから嘘だらけでいいんだって開き直ってるジャップゲーとは考えてることが違う
シンジケート以前のアサクリみたいのまた出して欲しい
UBIはAAAかは微妙だけどA-AAの間くらいにしてはマップの作り込みが好きなんだよな
この点はいいスタッフ抱えてるかと
個人的には訴求力がないというか全然興味をそそられないんだよなここのゲームは
こんだけスレ伸びるとか なんだかんだで愛されてるメーカーなんだな
>>641
ウンチ定型文が並ぶけどな
スクエニ叩きと同じで業者スクリプト 番犬2やたら持て囃されてるけど俺は1の方が楽しめたかなー
まあUBIゲーってどれも全クリ前に飽きちゃうんだけど
ウォッチドッグス1、ディビジョン1、ファークライ4と速攻で投げたけど
アサクリオリジンズとオデッセイは最後まで楽しめた
何が違うんだろう
あとスプセル新作ずっと待ってる
>>124
対特殊部隊戦で武器を使わずに闇夜から蹂躙していくは中々気持ちよかった
ラスト付近の展開がちょっとあっさり気味だったけどまぁ洋画風味だとあんな物かな divisionは情報が断片的に無作為にちらばりすぎてて全部まとめてみないと意味分からんからな
主人公の遅れてきた設定やめて初期から参加させて悪化してく街を直接体験させればいいのに