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【SV】シングルバトル環境考察スレ Part4 ->画像>8枚
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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>>1の文頭にワッチョイ
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を3つ以上貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
■スレ立てについて
次スレは
>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
※前スレ
【SV】シングルバトル考察スレ Part3
http://2chb.net/r/poke/1669691633/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
このページの必要威力ってどうやって割り出してんの?
計算間違ってない?
2/5じゃなくて5/2じゃない??
https://pokedesiaf.com/damage-formula/
イーユイドクガのために炎ガッサの耐久調整してたのに最悪だ
前スレのパルシェン対天然勢だけど、多分勝ててドオーくらいじゃないか
ラウドボーンはいじっぱりAぶっぱアクブレがHBに乱2だから鬼火で詰み、ヘイラッシャは有効打0だからじわれで終わりだと思う
s1は環境的にかなりセグレイブが刺さるな
ドラパは前作程環境ポケにならなそう、ガブは相対的に環境返り咲きあるかもね?
トドロクツキは竜舞挑発積みエースで運用してたから代わりとなるとギャラになるんだよな
カバも水キョジオーンもヘイラッシャも鉢巻マスカーニャで粉砕しようぜ!
マスカーニャとかいうカバよりA低いくせにアタッカー気取りのパルデアのヒョロガリ
ジバコ
+マンダorカイリューorギャラ
+ジバコで着地させる対面性能高いヤツ
相性補完とれて、環境にも強めで、対面性能も高くてサイクルもできるこの布陣を基本選出にしようと思う
今のとこ全く新ポケモン感ないから、エース枠で新ポケモン採用してみたいんだけどなんかいいのいない?
エース枠に合わせてマンダカイリューギャラのどれにするかは選ぶ予定
ヘイラッシャはミトムで見れるんじゃね?
ラッシャがD振りチョッキだと分からんけど
精神力、カイリューは威嚇無効だけど流行りはしないか
そもそもそこらへんにはスカトリするんじゃね
6350で潜ってもミトム対面なのにスカトリ無警戒でステロとかしかいなかったしS1はライト勢も多いから楽そう
ヘイラッシャもチョッキなら回復ないってことだしな
新ポケモンでエース枠っていうとなんか微妙なのばっかだな
強いポケモンは多いけど…
>>20 ミスった
ポケ徹で鉢巻マスカーニャに毒テラスでガッサ見れるってのがあったけどこれどうなんだろう
ガッサ倒せること自体は魅力的だけどテラス枠とカーニャの技ひとつ潰してまで対処する必要があるのかって疑問が
テラピースあれば試運転するんだがなぁ…
ツツミとイーユイ使おうと思ってたのに最悪だわ
ってかこれロンゲ調子に乗るだろどうすんだよ
そんな…イーユイチオンジェンキバ使おうと思ってたのに…
というかそもそもの話になっちゃうけど
上位勢ほぼ同じならこれそもそもランクマする必要あんのかな…
いつものアイツがテラスタルして終わりなんじゃ魅力を全く感じないなあ
変に考えすぎるよりもとりあえずPT作って遊んでから調整すべきだと気がついた
ハッサム
ミミッキュ
ヘイラッシャ
ハピナス
ドラパ
…特殊枠ほしいなあ
>>27 結局普段強いやつがテラスで更に強くなるだけだな
しょうがない
>>30 害悪対策でアロー打ちたいんだよね
まあでも特殊にするのも視野に入れたほうがいいか…
サイコフィールドグレンアルマ最強!
ミミッキュなんて知らない
つかグレンアルマ強くね?サイコショック受けにくいし砕ける鎧で二発目上からで高確率でアド取っていけそう
>>34 サーフゴー対策で使ったら強いかなって思ってる
実際使ってみないとわからんけど
トリル要因居なくなったんだが
叫ぶしっぽ返してくれ
物理環境だしドラパで上から鬼火してるだけでも割と縛れそうではある
頼むから初ターン命中90%以下全ハズレバグ治してくれよな
>>12 計算したらHBカバに48.3%〜58.6%じゃん?
オボン食われたら確3じゃん?
存在価値あんの?
あと1匹ミトムにしようかと思ったが
そうすると新ポケがラッシャだけになってしまう
流石に味気ないなあ
テラ鋼脱出パックサザンドラで追い風馬鹿力流星群テラバーストの両刀型っての思いついた
追い風脱出で役目終えたら両刀アタッカーで使える、テラバーストがランク補正含めての物理特殊切り替えだから流星群撃っても戦えるっていう
追い風を悪の波動にしてもいいけどサザン相手に悪弱点で居座る奴もおらんだろうし
図鑑後半まとめてごっそり禁止されてるのかと思ったら律儀にサーフゴーは通っててワロタ
草テラ鉢巻ニャで壁貫通してHロンゲ確1、1ターン目ならいたずらごころ無効
後は流れで
皆さんに宿題を出します
草ヘイラッシャの突破方法を明日までに考えておいてください
待ってsvサザンに馬鹿力入ってないやん
駄目みたいですね…
>>28 遂行速度の概念があるといいかも
ハピって裏に強い圧がかからない=相手の物理受け出しの機会が増える=遂行速度が遅い
んだよね
じゃあその出てきた相手の物理をじゃあ受けましょうってなるんだけどパーティ見るに相方がヘイラッシャしかいない
ヘイラッシャって眠る採用でもない限り回復しないから有限だし受けを許さないってほどの攻めの圧があるポケモンではないんで、
ハピ入のサイクルの中では使い潰される可能性が高い
ハピ入の構築ってだから絶対に無限系の物理受けがセットなんだよね
まぁそういうの知らないならとにかく肌感掴むのいいかもね
眠る採用ヘイラッシャとハピで回すってんなら知らない
わんちゃん強いかもね
>>52 昨日の大会だかの1位が使ってたんじゃなかったっけ
>>54 まじか
まぁフリーズドライうっとけばいいんじゃない?
>>51 馬鹿力もそうだけど格闘技は結構没収されてんだよな
>>58 そうか天然か、でも草テラスタルなら氷技で突破出来るね
>>49 普通にメガネロトムの十万連打でゴリ押せそうだけどだめなん?
>>41 ドラパとんぼ返りABヘイラッシャ着地
自分もセグレイブ考えたんだけどヘイラッシャがくっそ重いんよ
ヘイラッシャ回復しないんだから適当に殴ってたらダメなん?
ドドゲザンマンダでサイクル回して
いい感じのタイミングでマンダで舞ったり三人目のエース投入しようと思うんだけど
エースも残り三体も決まらん
何が相性いいだろ
ヘイラッシャばっかり注目されてるけどシングルでシャリタツ使う猛者いないかな
>>65 眠るを回復ソースにするには特殊耐久が心許なすぎる…特殊ならなんでも倒せるんちゃうか
>>64 某ジャラランガ使いのyoutuberはネタ温めてそう
ヘイラッシャなんて無振りモロバレルでいけるやろww
ギガドレ→水Hヘイラッシャ確3
ヘド爆→草Hヘイラッシャ乱2
いけなくも無い
草タイプってか草技ね
5世代出身だからウルガマンダカイリューハッサムあたりの起点になる未来しか見えない
ヘイラッシャは5~6世代のスイクンと同じ対処でいい
鬱陶しい物理受け大体重量級だしくさむすびぶっ刺さる気がしたけどあんまいい使い手いないのな
ゾロアークがワンチャンありそうだけど立ち回りクソ難しそう
ヘイラッシャが草テラスじゃなくてドラテラスの可能性も考慮しなきゃいかんのが辛い
ヘイラッシャには普通にサーフゴー後投げで良さそうだけどね
今からでもスナノケガワだけでも解禁してくれませんか?
c121s101で大した技も持ってないんで暴れませんから。
サーフゴー、変化技という括りなら何でもかんでも無効化するから、選出に居るだけでめんどくさいのよな…
ちょうはつすら無効にする辺り、まだみがわりのが可愛げある
サーフゴー嫌ってヤケモンにしようとしたらガッサがいるこの環境どうにかしてくれ
ドレディアで勝てねぇええあの投稿者よく使い続けてるなマジでほうしくれ
>>83 電気玉投げつけるで麻痺にしてる配信者追って笑ったわ
>>53 ハピってCに振ればそれなりに火力あるイメージだったけど
守りパーティにせなあかんかなあ
>>86 晴れパドレディア使ってたけど普通にもう一体積みエース入れた方がいい。
起点2積み2受け回し2くらいで。後、古代ポケとコータス入れると本当にガチパになるから2月まで待て。
>>88 攻撃技の追加効果なら通るからね
で、それ対策でおんみつマント持った積みサーフゴーも居るという…
ってかオーロンゲ対策どうしよう…
あんまり思い浮かばんわ
冗談抜きで6350で受けル使って12戦やって負けてない
でも明日から調子崩したら本末転倒なんよなあ
>>94 全く眼中になかったわ
育ててみるか…進化めんどくせえなこいつ
環境三竦みのうち2つが弾かれたらそりゃドラパミミッキュの時代だわ
4悪なんだかんだタイプが弱いし、パラドックスも一部除けば弱点明確だしな
よりにもよって新ポケモンのパラドックスや準伝ではなくいつものドラパとミミッキュ残ってこいつらかって流石に思う
ていうか600族や実質600族のパルデアのガチムチたくさんいるんだし570族や590族の準伝パラドックスいてもええやん(ええやん)
クエスパトラってやつ中々優秀だな
専用技強いし加速だしバトン使えるし壁もはれる
そういや剣盾てDLCまで準伝説いなかったのか
どんだけ手抜きだったんだ…
>>95 受けル俺も興味あるけど
サフゴーと塩がめんどくさそう
ドラミミ対策にはたきヘビボンバレパン厚い脂肪鋼ハリテヤマでも作るか
B振ったらドラパのアロー二回耐える程度には堅いんだよなコイツ
>>101 サフゴはドオーで受かる。
ショック持ちは今のところ見てない。鋼テラス持たせてるからなんとかなる。
ラキハピは抜いてしまった。
塩はマントアーマーガアで起点に出来るよ
飛行テラスしたWウイングマンダって実質メガマンダじゃね?って思ってカバマンダ軸考えてたけどキョジオーンラウドボーンヘイラッシャが一生俺を止めに来る
なんか良い奴らいないかここらへんに勝てるやつ
>>103 いまサーフゴーショック持ちめっちゃ多くね
「剣盾の初期シーズンは準伝いなかった」
とかいうシルヴァディに対する最大の侮辱
ドラパミミサーフゴーの3強
9世代は霊が暴れるのか
ガラル三鳥も初期にいたらもう少し活躍したろうに
ファイヤーくらいだぞちゃんと見たの
>>91 まだいらっしゃればドレディアの型教えてもらいませんか
自分は珠HCギガドレ炎テラバ花粉だんご蝶舞で使ってました
>>94 何こいつオーロンゲをころすために生まれたようなポケモンやん…オーロンゲ選出できないやんこんなん
ハッサムってカバに後攻蜻蛉できるぐらいの素早さの方がいいかな、早いメリットってなんかあるっけ
ミトムヒトム全員トリック持ってやがる
なんかいいのいないかなー
>>112 ヘイラッシャとかキョジオーンがカバより早いくてハッサムより遅いはず?
皇族を無償降臨させたいならありなのかな
>>103 ドオーはHD?
鋼テラスと技と特性も含めて使用感聞きたい!
あとガッサ誰で見てる?
>>14みたいなタイプ受けサイクルってテラスタルの前ではほぼ無力でしょ
例えばギャラに強い相手のポケモンがじめんテラバでジバコイル落とした瞬間に崩壊するから
今作は数値受けの方が安定する
準伝説やパラドックスいないおかげでサーナイト使ってあげられるからありがてぇ
ハバタクカミいたら使わなかった。
>>116 ドオーはHDだね
鋼テラス切らざるを得ないことが多いんで、本当は黒いヘドロ持たせたいんだけど食べ残しにしてる。
ガッサは今のところバレルとキョジオーンかな。キョジオーンはタネガンの回数次第でゴリ押される事が多いからバレルで見ることが多い。今のところ炎テラバだの氷テラバは見てない。
特殊受けはドオーに一任してるから負担がおおきいね。
>>115 そいつらか、そいつらも塩あくび受けてから蜻蛉したいからやっぱ最遅安定かな、ありがと
グレンアルマはよく考えたがうまく決まると強いが現実は連続技に砂嵐ダメにステロに先制技にでたまにしか決まらそう…
最遅ハッサムでもキョジオーンヘイラッシャより速いぞ
あいつらS35でカバは48
昔ゆうかんハッサム育成したことあるけど全然刺さる相手居なかった
>>120 たべのこしの場合役割対象のサーフゴーにトリックされたら苦しくない?
コダイなしでもサンパワーリザードン手に入れば晴れパガチで組めるかなぁ
挑発持ちトドロクツキの代わりとなるとギャラドスかオンバーンどっちがいいと思う? ボーマンダも一応考えてる
>>125 きついで。
だから対面した時は地震から入るかな。とりあえず1発は入る。
今はキョジオーンの役割対象が無いからハピと入れ替えた。流石にトリック使い多すぎるからちょっと考えないとなあ
剣盾でもロンゲ対策にキリキザンいたぞ
かわらわり搭載で
>>120 鋼テラス切らざるを得ないタイミングってどこになる?
なんか脳内でドオー入りサイクル回すと受からないところは何しても受からないし受かる所はテラス切る必要無さそうだからどこが脳内とズレてるのか知りたい
キョジオーン ラウドボーン ヘイラッシャに強そうなマスカーニャ使おうと思ったけどはたきでキョジオーン低乱2かよ
ハチマキだとボディプレで普通に死ぬし困った困った
準優勝か優勝PTのドドゲはそうだいしょうで悪テラスだから最後に出してふいうちで掃除してたのかもなぁ
>>117 奇襲テラバなんてまずあんまない
実際潜ってて「まさか」って喰らい方何回しましたってなる
テラバに枠食われるデメリットでかいんで言うて経験でなんとかなって、
汎用性落とした変な型に負ける試合は「すごいすごい、続かないと思うよそれ」で無視できる範囲に多分収まる
あとジバコカイリューなんかはサイクルポケモンでありながら対面構築にも入るレベルでパワーあるから
その辺でもなんとかできるやろ予想
>>131 ミトムが相手のパーティにいた場合ドロポン後出しで受からないので1ターン目で鋼テラス切る。大抵はロトムから相手入ってくるからね。
あとはサーフゴーがショック持ってる可能性があるんで、相手の控えを見て問題なければ鋼テラス切る。
大抵こんなもんじゃない?今のところ、あとは大抵素のタイプの状態で受かってるけども
>>136 ありがとう
ロトム嫌いすぎて貯水前提で考えてて普通はミトムに押されるの忘れてた
ドドゲザンの性能イカれてんな
この火力と耐久で先制技まで持ってるとか環境トップだろ
不意打ちだのドゲザンだの
これが総大将の戦い方か?
>>140 マントアーマーガアオススメだよ
挑発あるしボディプレの起点にできる
テラバ前後で見れる相手が大きく変わるポケモンって
引いても維持される仕様のせいで本当に選出が難しい
そういう意味では従来のタイプのテラバがいいんだろうけど
俺の場合は対面寄りに組みたいから強引に不利対面覆せるビックリテラバは切っても切り離せない存在やわ
マントガアにするならとくせい緊張感もありかもな
きのみ食わせないのは時々使える
ヘイラッシャは自分が使うと頼りないのに相手が使うと強い
ダメ感がまだ出来てないお陰で流石に落ちるだろからのミリ残し多いわ
ピンポイントでビックリテラバを対策する必要は無いけどビックリテラバに崩される構築には問題あると思う。
とおせんぼう採用、ゴーストテラスタル浮遊隠密マントドータクン
キョジオーン絶 対 殺 す マ ン
なんかあるかないか分からないマスカーニャのふいうちもかなり怖くなってきた
ゴーストテラス頑丈とおせんぼうキョジオーン@隠密マント
キョジオーンを絶対殺すキョジオーン
そういえばパラドックス準伝いないならネズミ強いんじゃないの
ゴースト切れなかったら終わりじゃね
道具半固定で上取られたらキツくて半減には言うて威力100でしか入らないからなああれ
全然だと思うよ正直
瞑想黒い眼差し願い事ツインビームで害悪を起点にしていけ
>>143 耐えられると思ってるところを倒せるようにできる一致テラスタルの方がいいんじゃないかな
リキキリンみたいなこの手のピンポ対策ポケモンが活躍したためしがない
>>157 たしかにそうですよねえ
>>158 ゴチルゼルみたいに1回読み決めたら試合終了レベルのじゃないとなあ
シャリタツなんとかシングルいけねえかなあ…
わるだくみあるけど技範囲ひでえんだよなあ
ガッササーフゴーミミッキュ対策教えてくれ
リキキリンでいいのか?
リキキリンはガッサはともかくサーフゴーは逆に起点にされかねないし
ミミッキュに至っては何の対策にもなっていない
オノノクスのほうがよっぽどマシ
ツツミ出禁になったせいでキョジオーンがマジでどうしようもないわ
霊テラス水テラス飛行テラス何が来ても等倍以上で殴れる特殊アタッカーで良いやついない?
ポケ徹眺めてて思ったんだが鋼or炎テラスブリムオン強くないか?
キョジオーンヘイラッシャサーフゴーバレルカバ辺りのキモい奴ら軒並み見れて
ミミドラパ相手にも出落ちしない
特性天然のポケモンがテタスタルでタイプ変えてくるのダルいな
リキキリンくんせっかく進化もらったならもっと強くあって欲しかった
準伝いないと物理環境すぎて特殊アタッカーってだけで強いな
この環境、絶対受けルがぶっ刺さるな
時間が足りないからとりあえずスタンパでランクマ潜るけど
何で新作でもまたミミッキュに苦しめられてるんだろう俺
ワナイダーはナシにしてもアメモースのねばねばは今回なら割とアリなのでは?
>>164 ツツミって元々キョジオーン無理では?
火力低すぎて塩漬けから自己再生連打で余裕で受けきられる
>>178 流石にツツミ舐め過ぎや
無補正アイテムなしでもハイドロポンプで押せるし
ましてや眼鏡だのブースターだの持ったら余裕でワンパンするぞ
サーフゴー
ウォッシュロトム
カイリュー
ニンフィア
カバルドン
後1匹誰入れようか
慎重HDならツツミが水テラしてきてもキョジオーン側が霊でも水でも余裕で受かってると思うが……
挑発アンコも塩漬けから入ってたら先にツツミがやられるし
キョジオーン側が水テラスタルならブスエナでも眼鏡でもフリドラから入るという択ゲー征さなきゃ無理
サイクルパでスカーフサザン入れてるけどもしかして珠毒テラのが強いか?マリルリ無限に後投げされて禿げ上がるわ
ガッサに地ならしあげよう!って提案したアホンダラ出てこいや
207-156キョジオーンにツツミの眼鏡イドンプが101.4%〜だが
>>167 数値がちょっと怪しそうだけど面白そう
試してみたいな
おんみつマントアーマーガア面白くね?教えてくれて感謝だわ
>>120 返信遅れたけど詳しくありがとう
天然型育成するときは鋼にするわ
63500000に準伝パラドックス入れて来てるカスは何がしてえんだよ
カジュアルでもやってろ
>>126 シーズン1ではリザードンも使えない
ヌオーとかと同じ
>>187 眼鏡じゃなきゃ耐えるのか
チョッキ持たせよう
モノマネハーブ
パラドックスありだとかなり発動機会確保できてたんだけど新環境だとさすがに迷うな
ヘイラッシャとかキョジオーン突破するのにかなり消耗させられるのどうしようかね
サーフゴーまじで強いわ
これ使わないのは舐めプレベル
水ロトムならキョジオーンもラウドボーンもいけそうだな
メガネトリック型にしよかな
サーフゴーみたいな勝ち筋強く作らない代わりに丸いタイプのお守りポケモンは
控えに放り込んでおいて、敵の変な深読み誘う枠として最低限の需要あるからまず弱い評価にはならんね
ポケモンの6匹目とかマジでなんだっていいし
上級ポケモナーを信じろ
151 名無しさん、君に決めた! (スッププ Sdba-cPbQ [49.105.67.137 [上級国民]]) 2022/11/22(火) 20:38:54.61
後から「言ったろ?」ってやるためにイキっといていいですか?
サーフゴー強いは”にわか”
中速微妙耐久で普通のお仕事あんまないんだよねこいつ
ちょっと強くて、まだサイクルに組み込めなくもないエーフィやネイティオみたいなもん
結局選出した時の仕事量に期待持てないし、ガチガチの受けルも少ないだろうし
そもそも受け構築のスイッチ用のコマ見せられた時に選出したくなるパワーがない
シーズン最初はにわかが使って使用率高くなるけど、結局しぼむ
なんか地面入れてねー人多いなぁ
脳死ボルチェンしちゃうぞコラァ
サーフゴーミミッキュドラパルトガッサとかはみんなメタるから使うだけ損だと思ってる
しおづけに隠密マントサーフゴー後投げして殺したら切断されたぞコラァ
脱出パック前作は禁伝環境&ランド多すぎ問題で空気だったけど今作滅茶苦茶強くねーか?
イダイナキバやハリテヤマでインファぶちかまし
パルデアケンタやムクホやマンダで威嚇撒きつつインファ流星
サザンで追い風流星
コータスで晴れ起動オバヒ
オリーヴァでフィールド変えてリフスト
等々色々開拓出来そう
何時からだよ
待ちきれねぇわ
俺のマンダが環境破壊するまで後少し
壁オーロンゲ+型破りオノノクス面倒だな
どうやって対策してる?
サーフゴーが貴重だから型悩んでるんだが
最速にしようかHPに全ツッパしようか悩んでるわ…使用してる人どっちが使いやすい?
>>209 ロンゲには瓦割りドドゲザンでオールおk
今日からまたここにお世話になるわ
来るのは剣盾のシーズン4だかシーズン5以来
初期環境くそ楽しみ
>>204 イダイナキバ消えたから代わりがいねえんだよな
環境に刺さる地面がいない
ガブリアスいれてるけどピックできる時少ない気がするわ
サーフゴーさんだけ努力値振る前の状態にして使ってるわ
各テラピースも現状は消費する前の状態にしておくのが基本だと思ってるぅ
この意味が分からない奴は知らん
自他含めレンタルパはデメリット無いから使い特だしなぁ
レート上がらない仕様とかにして欲しかった
>>221 サブROMで遊べないやん
レンタルパにデメリットなんてないのに否定的な意味が分からん
>>221 調べたら技筒抜けなんだからデメリットでかいだろ細かな調整も無理
ノーマルテラスタル捨て身タックル確かにいいなこれ
サブで十分な火力だしゴースト無効だし
流行りそうというか大量にいそうなのはミミカスとハゲだろうなw
輝石持たせる枠で争うポリカスがいないから受けパはほぼハゲ採用だろ
レンタルパってなんでこの技覚えさせてんの?使いにく〜みたいなことままあるのがデメリットでは?
>>226 ラウドボーンみたいにノーマルにして耐性ひっくり返しながらハイパーボイスがタイプ一致とか
そういう組み合わせをよく探すようになった
>>228 構築記事に採用理由ちゃんとかいてあるから
読んでから使えよ
>>231 読んでも使いにくいのはあるだろ
構築記事とか書いてないその辺の無名ツイッタラーの使うこともあるし
そんなゴミ構築使ったり前環境の構築でやるのエアプすぎんか?
>>229 コスモパワー没収されてるから流行んねえよ
>>224 テラピース一々増やす方が絶対めんどくさいぞ
誰かドラパ絶対殺すマン教えてくれ
ドドゲザンあたり?
オノノクスまじで微妙に足りんわ
じしんが一致じゃないから自分で積んだら1舞でガブと同じぐらいの火力だし
舞わないとガブリアスの劣化...
最速でミミカスの化けの皮ワンパン、てんねん無効なのは確かに強いけど
てんねん持ちの数値を2確しようとするとバトンとかで相当な介護が必要だし
どうしたもんかね
パラドックスいないだけで過去作のポケモンが構築で多数を占めるあたりやっぱ過去の環境ポケモンっておかしい()んだよな…
>>242 そいつらって過去の過去の第3世代とかから残ってきた上澄みだからぶっ壊れてないわけがない
オノノクスは剣舞のが強くね
ミミッキュ天然持ちで止まらないのが強みだしな
そういや今作の600族セグレイブくんは結局どうなのよ
剣舞積んでも上から弱点突かれてワンパンされるのが弱かったけどテラスタル切ればそうそうワンパンされないし剣舞もいいかもね
リザードンのテラスピースやば
イベントでテラスピース配るつもりか
ブリムオン想像以上にやわらかいな!?
やっぱりトリパ起点もお前だ、ミミッキュ
もう早くルール教えてほしかったぜ…適当行ったら2連敗した
>>245 中堅上位以上はあるんじゃないかと思う
想像よりも鬼火が入らない物理600族っていうのは強いと思った
最低1回は行動保証されてて強タイプに広い技範囲
弱いわけがないのだ
いっかい弱体化されてもなおこれだもんな
翼をもがれたファイアローという存在もいるというのに
タイプもつえーし
弱体化前はタスキと合わせると2回、加えて素早さ勝ちor先制技で3回は確実に動けた可能性があったとかいうとんでも
いまさらでなんだけどバンギラスってやっぱり強いなと
テラスタルで抜きエースから起点作りまでやっぱり器用
セグレイブは竜舞したらたまにしかとまらないからな
威力180使えば全能力上昇する音技とかいう僕の考えた最強の技を貰ってもフェアリーだされたらあっさり止まってた弱いわけないのださんも見習ってほしい
セグレイブは技悩むわ
竜舞と巨剣と氷技であと一つアイヘにするか地震にするか
今作ジャラなんとかさんが過去一輝きそうなのにまさかの未内定で涙止まらん
当たるセグレイブじめんテラス多いな
そしてこいつ普通に強くて困る
>>264 ほんとね
メタグロスだね何故ハブられた
パーティはサーフゴーミミッキュドラパガッサキョジオラッシャでいいだろもう
>>267 サーフゴー忖度
アイアントとかギルガルドとか他の鋼アタッカーも出禁になってる
セグレイブが弱そうに見えた人たちはどういうところが弱そうに見えたんだろう
やっぱりサザンドラと同じで他のドラゴンに上取られるところと弱点が多すぎるところなのかな
物理の氷竜としてはほぼほぼ完璧なスペックだよね
鬼火入らないの偉すぎるよ
>>274 実際は苦手なポケモンは裏で見ればいいしなんなら削って礫で縛れるんだよね
セグレイブはサイクル参加できるのも偉いね
シーズン1始まったけど環境どんなもんじゃ?
やっぱりガッサフゴーキョジオーン多い?
>>273 弱点は多いが4倍弱点が無いのは大きいと思う。
HBDもそこそこあるからよっぽど高火力のポケじゃないと安定して狩れないのが強い。
自分はセグレイブ対策に困ってるけどどうしようかな
ドラパルトの鬼火で裏のサイクルを安定させる構築を組んでるけど、鬼火が入らないから対セグレイブは想定が破綻しちゃう
やっぱりマリルリ安定かなぁ
63500000で潜ってたときに思ったけどマリルリ全然見かけないのが引っかかるんだよなぁ
実際自分も全然出さなかったし使いづらいとこあるのかなぁ
この環境だとキノガッサとサーフゴーの評価は揺らぎようがないけどドラパルトとミミッキュに関しては諸説ある
ミミッキュは剣舞の制圧力がなくなった上でサイクル参加できないし、ドラパルトはテラスタルのせいで対面性能がかなーり怪しい
ドラパミミッキュが環境落ちすることは流石にないけど環境トップという評価は維持し続けるのだろうか
最初期の環境なんてその場の雰囲気みたいなもんだよ
最初の方で評価されてる奴はのちのち評価落ちるケースも多いから注意
まだ潜ってないけど電磁波環境になってないなら嬉しい
クエスパトラとかは実際はめちゃくちゃ強くて環境を荒らすみたいな展開もありそうだ
ガッサとフゴーは出てくるかはともかく、とりあえずPTに突っ込まれてる感がある
選出時の圧が高い
>>284 それ
とりあえず使わなくても入れとけばいいw
セグレイブのテラスタル氷で威力上げるか地面にして電磁波透かすか悩む
ガッサを置いてフゴーを選出させ、フゴーを置いてガッサの選出を抑制する
結局お互いフゴーを選ぶことになり、ミラーマッチでお互いノーマル化するコントが発生する
久しぶりのザシアンもおっさんもサンダーもいない環境が戻ってきたのか
もう禁伝とおっさんサンダーは2100年までガラル軟禁でええで
タスキや化けの皮潰しながらワンパンしたいからセグレイブは氷テラスにしてる
>>287 まだ会社でもぐれてないけど、想像に難くないなw
トルネロスはなにも悪いことしてないから許してやってくれ
ポケモンHOMEの使用率ランキングとかまだSV仕様になってないけど、これいつなるのかね?
HOMEのSVバトルデータ連動は来年頭だって発表あったよ
一般サンダーのタイカイデンはダメ?
勝ってるところSしかないけど
サンダーはダイジェットがあったから
使われてただけで
元々サンダーは強くなかったよ
おっさんは下手するとオカマまで参戦するんだよな
なんだよあいつ
サイクルで出せるような身体してなくないか一般サンダー君
>>295 マジかありがとう!それまで不便だなぁ。
サンダーくんダイジェットないしそこまで脅威じゃないっしょ
でも一度環境で暴れた奴に厳しいし暴風没収されそ
一般サンダーは追い風で充電してから最後っぺで10万とか雨で一致雷暴風とかやれそうな気配はある 気配だけは
何戦かしたがやはり塩と富豪以外、剣盾環境と変わらん
マスカとかヘイラッシャとかクエスとかトカゲとか入れてる人見たけど選出自体はガッサドラパミミとかそういうの
>>298 おっさんシリーズは毎回謎に優遇されてるからな
パラドックスくらいはいた方がパーティに幅出たよなぁどうしようもない雑魚は未来バンギだけだし
ティア表も伝説前の剣盾ティアのSに塩と富豪ぶち込んでBくらいにラッシャマスカとか入れとけば完成な感じ
テラスタルがあるからまだ良いけどあと3戦もしたら飽きる自信ある
>>306 その1枠に個性を出していく世界観な
そして選出しない
どうせパラドックス有りのルールが今後ずっと続くんだから今回はこれで良いと思う
発売後2週間って多分一般人はストーリーすらクリアしてないしね
一般人はランクマのターゲットじゃないっていう時代は終わったのだ
>>306 自分はドラパルトがボーマンダであと1枠はハッサム
>>312 いや一般人にはまだ厳選クソだるいんですが…
特に技マシンあたりがゴミ
まあわいは開き直ってシーズン2からレート参戦するわ流石に準伝説くらいは使わせろって思うから
技マシンは厳選作業だった…?育成環境の意では同意できる
メカバンギだけ参戦させてあげないか?
じゃないともう誰にも使われないだろ
煮詰めればかなりクソ環境になると思ってるからマジでシーズン2からはもったいない
マジで特殊アタッカー足りません
サーフゴーテラスで防がれたらもう何もいねぇ
>>318 今回イバラだけ使えたとして使いますか…?
>>315 戦績に乗るからどうせならちゃんとシーズン1からやった方がいいのでは?
逆に言えばそれくらいしかシーズン1から始めるメリットも無いけどさ
マスカーニャってまあまあ評価されてるけど何がそんな強いの?
高いSからの蜻蛉、はたき、確定急所の専用技が強いの?A110で大したことないし
変幻自在が終わってるからイマイチ強そうな感じがしないんだよねぇ
対策してないと積む系(対策の選択肢少ない)と耐久高い奴が多いよね
マスボ上位とか皆見るだけで萎える構築になりそう
>>322 テラスがあるから確実ではないけど先発で飛んでくるやつの多くに有利取れるし
ゴースト相手へのはたき落としとか交代先にまで多大な負担与えられる
そうでなくてもトンボで逃げるだけだし
でも計算したら一応GF下でA125ゴリラのグラスラより僅かに火力出るのかトリックフラワーは
ランクマ始まったけどレンタル使えそうな感じか
テラスピース集め辛かったから節約できそうで助かるわ
一生完治しない85%以下の技採用できない病になってしまった
ASバーモット
ABヘイラッシャ
ASカイリュー
HBサーフゴー
ここに2匹S高めのアタッカーぶち込むなら何ぶち込む?
>>297 昔から環境にいたけどな
寝言めざ飛サンダーとかいう古の型好き
どくどく羽休めめざ氷ゴツメサンダー好きだったのにもういないんだよね
>>263 これは俺も思った
こいつ色んな意味で本当にエンターテイナーだわ
ヘイラッシャとかキョジオーンつええとか思ってるやつほんと動画に騙されすぎよな
>>297 うちのサンダーはダイマしないアッキのみ物理受けプレッシャーでザシアン、ネクロズマ、ホウオウを倒していくエースだったぞ
竜格闘の耐性が活きてサイクル戦しやすい環境な上にテラスタルで4倍弱点も消せるから全抜き性能もある
これで出禁食らってんだからもうギャグだよ
塩漬けまもるじこさい
みたいなひたすら寒い下手くそ増えてきたなあ
耐久振ってるブレイズとアルマを海外勢がやたら投げてくる
鎧発動させちゃったら強いねこいつら
現環境にやる気出ないわ
塩漬けしてたメガミミロップで遊んでくるから、DLCで全実装してメガZダイマ使えるようになったら起こして
初手キョジオーン出してくるような甘えにはキラフロルの草テラスタルエナジーボールでご退場願おう
>>341 H252キョジオーン1確できるポケモンとテラスと一致技一覧みたいなの欲しいわw
キョジオーンとヘイラッシャはくさむすびで対応すると良いで、あいつらクソ重たいから
霊多すぎる悪全然いない 格闘タイプ刺さってなくて悲しい
>>347 やっぱ霊多いよな、お陰でうちのタスキしんりょくマスカーニャが生き生きしとるわ
マスカーニャはバフデバフで耐える型じゃお仕置きされるのがキツいわ
>>349 実際、草ポケで対応しようとするとテラス化されるから辛い
自分はヤヤドランで対応してるわ、H振りなら確1だし
ヘイラッシャが草になってもならなくてもテラス無しで弱点つけてじわれも効かないポケモンがいるんですよ
フロストロトムって言うんですけど
テラスタルで弱点減らせるからちょっとは増えるかと思ったけどそんな事はなかったな
相手積んでくるタイミングでものまねセグレイブ投げて無双するのン気持ヂジイ
>>345 世の中そんな単純じゃないから
耐久調整で倒せない場合もあるしテラスタル含めたら画一的な倒し方はない
>>354 最初だけ読んでたらフリドラデリバードの話かと思った
グレイシアでフリドラ撃ってればヘイラッシャ倒せるやんな
冷蔵庫はフォルムチェンジで覚える技が吹雪じゃなくてフリドラだったら使ってた
せめてれいとうビームならな
氷電気は技範囲としてはマジで優秀だから使用者も居ただろうに
ドドゲザンさんが環境の総大将になる日がやってきたか
電気+浮遊で覚える技も命中が少しアレなだけで悪くはないはずなんだけど今作だとCもSも中途半端すぎる気はするな
トリルにも高速アタッカーにも隙を見せやすいと思う
まぁトリックとかもあるから小細工で食ってはいけるかもしれんが
特殊ドラパつかっときゃ
な~んも怖くない
サーフもクレベースもてんねん系もよゆ
スピンロトムはそろそろ暴風もらえてもいいのでは?
あとタイカイデンの特性も似合いそう
塩ラッシャ使いのネガキャンを感じるロトムディスの流れ
>>372 5世代の時点でラティの眼鏡りゅうせいぐんで消し飛んでたポケモンだから数値は足りないぞ
タイプ特性技が優秀だからなんだかんだ活躍し続けてるけど
ドドゲザンぶっ刺さりでつえーな
大会1位のパクったがギミック+積み構築がつえーわ
ドラパ相手にはトリル
いなければ壁貼って積む
ふうりょくでんきロトムにやったら本格的にタイカイデン使う意味なくなるからやめろ
ポニーちゃん発見
まーたこの名前でやるんかお前www
今回戦闘民族どものSが大体30とかでトリルすげーことになってるよなぁ
>>375 まぁたしかに
今作新ポケモンに専用技や準専用技結構配られてるけどあの鳥は何かあったっけ?
>>378 s125あるけど専用技はないぞガハハ!
・・・
>>378 恵まれたタイプとS125でさらに欲しがるのか
新ポケで一番やばいのはアノホラグサって結論出ただろ
>>381 こいつ風系の技効かないのか
わからん殺しされるところだった
今の環境に熱風とか暴風使うやつ居る?
剣盾の頃に出てればサンダーキラーになれただろうけど
ノココッチぼうふう覚えるんだ
てんめぐ暴風で嫌がらせ出来んかな
おんみつマント使うとキョジオーンはカモみたいなもんやからな
でも同じことガッサとゴーグルでも言えるけどその時は「ゴーグルなんて持たせてる時点で仕事してる」って言ってたじゃん
キョジオーンとか身代わりサーフゴーでカモれるから強いと思ったことがない
明らかに過大評価ポケモン
新ポケで一番未来ないポケモンはウミトリオだな
こいつ何すんのマジで
旅パで使ったけど対戦で活かせる未来はガチのマジで一切見えない
>>390 じわれ運ゲーがひたすらウザイな
キョジオーンとヘイラッシャ
まぁしっかり対策すればいい話なんだが、くさむすび対策で草テラスタルとかしてくるカスも増えてる
マントとかの限定的なメタって誰に持たせりゃいいのかよく分からない
サーフゴーなら他のアイテム持たせたいし
ガッサとキョジオーン両方に対処できる時点でピンポメタでもない
ひるみやDダウンなんかの運負けも減らせる
ランクマ乱数固定っぽくて草
何回おにびうっても当たらねえw
ロンゲの指をふるで調べて来てくれ
報告が上がってないってことは乱数も治ってるんじゃないのか?
>>396 最初のターンだけじゃね?
無限要塞ラウドボーンで回復しながらおにび打ち続けたけど当たらないから確率じゃなさそう
キョジオーンヘイラッシャがシーズン1のトレンドか
どっちもぶっとばせるやつおりゅ?
>>399 ここで何回か上がってる草エナボキラフロルでいいんじゃない
草エナボキラフロルなんか霊キョジオーンに余裕で受けきられるだろ
身代わりわるだくみサーフゴード安定ですから
アノホラクサじゃダメなんか?
ボディプレも当たらんしゴースト化されても有利 ちからを吸い取るで物理ストップ
鉢巻ウオノラゴン、鉢巻ヒヒダルマ、鉢巻ゴリランダー、鉢巻ウーラオスを愛用してたのにパルデアでは何を使えば良いんだい?
真っ先に鉢巻パオジアン育てたのに………
しかし継続ダメージ身代わりで解除されるのやっぱバグだったか
環境に刺さってる悪鋼
高火力高耐久で一致不意打ち持ち
霊テラスで格闘も透かせる
強くない訳がない
>>202 このイキり野郎鼻についてたから爽快だわwww
草タイプ持ち縛りで遊んでるんだけどラウドボーンがきつい…
そしていろいろ考えたけどユキノオーをぼうおんの方でテラスタルでノーマルになれば
あいつ何も打点ないんじゃね?って思った
ソウルなんちゃらは音だし、シャドーボールはノーマルになれば聞かないし、あと二つの技枠ってあくびとかなまけるとかだよな。
まぁ結局倒せないんだけど・・・うーんどうしたものか
そういえば特性適応力のドラミドロってテラスタルでなんか面白そうだな
>>412 テラスタと効果被ってて威力上がらないバグありそう
テラスタルでタイプ変えたら毒と竜が適応力対象外になるって聞いて泣いた
やたらマリルリが腹太鼓しては死ぬんだけど、ぶっちゃけメトロじゃれ連打してもマルチなら多分ダメージ足りるしよっぽどその方が安定しない?
まぁその話をするとニンフかカミでドレキしろって話になるけど
火力は高いぞ竜テラスタル適応力眼鏡流星群
眼鏡無しできょじゅうざんと同じ火力
環境ポケのガッサ、ラッシャ、キョジオ全部見れるからな。
今だけの環境メタ
なぁ3DSの頃って公式で戦績確認できたよな?
SVはどこで確認できんの?
ドドゲザンまーじで強い
名前とモーション以外のすべてが完璧
ちょろっと潜った感じ数値以外は強いアーマーガアと水ロトムが輝いてる
「耐久での詰ませが流行ってるから剣舞や悪巧み積みたい」
「ギミックで無対策轢き殺してイージーウィン量産したい」
壁最強ってことよ
ガッサ見せ合いに入れてサーフゴー釣り出して、
サーフゴー全然刺さってない選出するのすげーいい
相手が選出したくなる程度に丸い強さがあって
轢き殺すには困らない絶妙な強さなのがいい、サーフゴー
相手の選出も分からない状態の初手から壁とかステロとかやってエースに全部託すみたいなのめっちゃ不安定そうで昔からほとんどやったことないんよな
やりたいこと押し付ける系は初級者が一定の勝率出すにはかなり良いとは思うが
つまりオリーヴァと同タイプのメブキジカさんにも輝ける可能性が
>>429 むしろ上位構築常連だろそのふたつ
勝ち筋押し付けつつ、丸い選出できて丸く戦える選択肢もあるのがベストよ
ステロ系なんかむしろカバがサイクルもできるから足切りできつつクソ丸いんだよね
上位構築にいくつカバ入ありますかってレベル
壁も、対策しにくいのと結局対面構築っぽくなるから全然強い
トリック覚えてサイコフィールド貼れるイエッサンとかそこそこ面白そうなんだよね
最近トリックルームみかけないな
あいつどこいったの?旅行中?
>>435 サイクル回しつつちょいちょい挟むのは分かる、それは強い
初手に補助特化要員出して補助撒き切って落ちるみたいなのが弱い
カイリューめちゃくちゃ多い
あと今回なかなかマスボにあがれないな
対戦回数が必要
>>418 ノーマルがじゃま、格闘抜群が無ければ俺も入れてた
>>432 草パだから仕方なく鹿使ってるけどマジで火力足りないぞ
特殊アタッカーって誰かおらんの?
サーフゴー酷使しすぎて過労死しそうなんだけど
>>446 いねぇじゃん!
>>447 ミトムかやはり…
自分もそれぐらいしか思いつかなくてなんとなく使いたくなかったんだよな
がもっちゃんも炎だし育ててみようかな
>>448 すまんおらんかったわ
ゲンガーとかはだめなんか?
色々考えてたらむしろパーティの4匹が特殊になったわ
>>445 ヌメルゴンオススメです
これガチ
アシッドボムがつえーし範囲もえれーわ
ガッサ対策困ってたら草食にもできるしな
ハバタクカミ構築の要だったから使えないのキッついわ
代わりにガモスを使う予定だけど果たして上手くいくんだろうか
ガモスは技範囲イマイチやけど代わりに補助技そこそこあるから拘りアタッカーから耐久に寄せた型までカスタマイズ性高くて面白い
ミトムはシンプルに有利対面取ったときのメガネドロポンの圧力がすごい受け出せるやつあんまおらん
ほかはまだ育成してないのでわからない
ランク行くのが怖くて育成ばかりしてるんだけど、どうしたらいい?
ランクやりたいんだけど気持ちが追いついてこない
草タイプとかぶっ飛んだ性能や技あるやつしか強くない
チオジェンは多分産廃
今環境なら襷ゲンガーあり H振ってないサーフゴーは持ち物無しで確1
準伝来たら厳しいと思う
サザンドラもなかなか強い。炎テラスにしておくだけで見れる範囲が凄いことになる
テラ草ガモスはギガドレの威力伸びて苦手な岩水に刺さるしついでにガッサの胞子も防げてがんぷうあっても死なないしなかなかいいけど草テラスタルがメジャー化するとバリュー減やな
今フェアリーあんまり多くないし悪タイプ貴重だしサザンは割といいかもなー
>>454 レンタルパで潜るといいよ。環境も分かるしプレイングもわかる。色んなパーティ試せるのも初心者に優しい
>>460 レンタルパなんてあるのか
ちょっと見てくるありがとー0−
>>458 やっぱり草ガモスだよな、自分も同じ感じで使うつもりだわ
>>455 テラ草が普通に人気の現状でその発言はお笑いだろ
パラドックス解禁されたらガモスとか即ボックス行きだし育てる気起きねー
>>461 それはそうやなw
ガモスのテラスタル先として草がメジャーになると読まれやすくておいしくないって言いたかった、もうメジャーかもしれんが
むしろチオンジェンレベルの数値受けが居ないと、びっくりテラスタルのせいでサイクル回せなくて辛い
地面セグレイブ流行ってんのかよ
ランクマまで隠してた俺のエースなんだが
ドラパミミサーフゴー
霊がこれだけ暴れてるって過去なかっただろ
ガチで同じ顔しか見ないな
準伝パラドックス許してた方がまだ多様性あったんじゃないか
>>473 準伝はむしろ更に狭まる気しかしないけどパラドックスは多様性出たよな
大会見てもトドロクツキを活かすための構築やサケブシッポやテツノツツミの面白い組み合わせ方で多様性あった
剣盾の上位禁止ルールも毎試合パッチラゴンとウーラオスとアシレーヌ見たし制限ルールの宿命だね
どうせ2月からはパラドックス準伝入り環境だし今はこれでいいよ
カイリューめちゃくちゃ多い
あと今回なかなかマスボにあがれないな
対戦回数が必要
どんなルールでも強いやつしか使われんしな
当然強いやつが少なくなる分集中する
そういう意味だと剣盾ラストの全解禁も別の視点だと制限ルールだわ
んで一個問題があって、ザシアンみたいな種族値高い奴は色んな型が開発されて個性も出せるが低い奴はいわゆるテンプレしか出来ないから構築段階から単調になりがち
うーん……6350環境のが面白かったな……
正直今のルールびみょい
弱いマイナーはなにかの劣化って言われないようにすると型が限定されて何も意表つけないんだよな
何でもできる高種族値に採用率低めの技搭載しとくほうがよっぽど刺さるし選出もしやすい
キョジオーンがキモ過ぎて萎えた
今日はもう辞めとくか
俺のガブちゃん暴れられない?
好きなのになー俺が使うかー
6世代でボルトカブガルゲンバシャスイクンが流行った時も素人はテンプレ脳死環境って騒いでたよね
実際は個々のスペックが高いが故に型が無限でプレイヤー毎の個性があった
>>482 砂パで炎ガブとかは?結構強いと思うけど
キョジオーン多すぎるし
思考停止しおづけしてくるから対策はしやすいよな
それでもウザいのは間違いないけど
防塵毒テラスハピでキノガッサバレルドヒドイデ対面から起点に出来てつえーわ
なお地ならし
思考停止塩漬けが一番強いんだよな
マント後出しじゃないと削られるし
ガッサミミッキュドラパカバ
みたいな並び多いけどやること分かりきってるから全然強いと思わない
メタがこんなので固定化されるわけない
受けループって息してる?
対策考えるべきか悩んでるんだが
>>491 行けなくもないけどビックリテラバで破壊されやすいのがちょっと辛い
積みが多いし天然受けルは強いんじゃね?
ルールも急に変わったしまだ対策も出来てないだろ、知らんけど
今の環境はループではない受けが強い
唯一の突破口をテラで潰されたりする読み合いがあるし
こだわりトリックで大体なんとかしてるけど塩と鯰の耐久頭おかしいよ
特殊がただでさえ少ないのにテラスタルでその弱点すら克服されるからほんま物理受け鬱陶しいわ
奇襲受けテラスタルを無視できる範囲が広い等倍高火力のゴリ押しでいーや
昔で言う流星群ぶっぱ
鉢巻セグレイブのドラゴンテラス巨剣突撃クラスなら数値じゃ受からんね
キョジオーン
セグレイブ
マスカーニャ
ミトム
サーフゴー
あと人枠何がいいかなミトムの型はサイクル重視でHBベースだけどHCのほうがいいかな
時間なくて準伝パラ枠適当に埋めたら全然勝てんわ
明日ちゃんと考えよ
出禁キャラ作るのはもっとポケモン数増えてからにしてほしかった感ある
「最初くらいパルデアのポケモンのみでやりたかったなー」って意見が出そうだってのもわかる
正直新ポケは最初から全部使わせて欲しいね
てか新ポケがシーズン1で使えないのははじめてか?
ノーマルテラスドラパ
ミミッキュ対面もドラパ対面も無理やり勝てて強い
ウルガモスはどう考えても強い
特殊のエースはサーフゴーじゃなくてもガモスだわ
フェアリーテラスタルウルガモスで奇襲してんだからあんま余計な事言うなよ
サザンが少ないのが以外
ミトム 霊キョジ サーフゴー ラウドボーンとか刺さる相手多い気がするが
浮遊だしラスカノ覚えるし鋼テラス仕込んでミミカスまで見れるようにしとくと面白いかもしれない
何気にステロ追い風要因としても使えるし挑発でカバ封殺するのもヨシ
10位まで来たが
結局水ロトムが一番多いしぶっ壊れだな
>>511 とりあえずミトム入れたら構築完成するからな
とりあえずマスボ級なった
ミミ、ガッサ、サフゴは入れ得お手軽
アマガ強いのに誰も使ってなくて意外
対キョジオーンはサフゴで霊テラス切って悪巧み再生すれば楽に勝てる
ウルガモスは間違いなくTierS
相手してて一番きつい
今作やってて当たりたくないと思ったのは今んところこいつだけ
草テラス水テラスあたりにタイプ相性コロコロする動きが最強すぎ
ガッサ+ドドゲザンでサーフゴー解決したり
ドラパ+ドドゲザンでロンゲとかミラー解消したり
今の環境ドドゲザンがめちゃくちゃ強い気がするわ
単体としてもミミッキュドラパサーフゴーの3強に対面勝てるしもっと流行ってもいい
ドラミミガッサは多いけど弱く感じるよな
とりあえず投げたキョジオーン1匹にやられる並びだし
なんつーか構築のピースになってないというか当てはまってないというか
草エナボドクガが強いならそらガモスも強いわって感じか
>>514 ドドゲザンて地味にサポート技そこそこあるし、耐久あるし、色んな型が出てきそう。
ドラパは俺も弱いと思うわ
いや、強い使い方は当然あるんだろうが
パーティにポイって入れるだけで活躍できるポケモンじゃ全然無い
とにかく楽に勝ちたいって人は
ガッサ、サフゴ、ミミッキュ、水ロトムあたりのお手軽使っときゃ間違いない
ドラパは速くて最低限サイクルできる耐久耐性もあるからポイッと入れれば活躍するだろ…
いったいどんな使い方してるんだ
ドラパは全抜きとかじゃなくて起点作りなんかで確実に仕事されるのがウザいってイメージ
それに混じってたまにアタッカーが居るのもウザいって感じ
ドラパは立ち回りポケだからなあ
600族でお手軽に勝ちたいならガブくらい
バンギラス、セグレイブ辺りも強いけど性能は玄人向け
ガモスはマリルリのこだわりアクジェで乱1だったかの昔の記憶で信頼してなかったんだが、
そういや今作はテラスタルあるんだったな…
ドラパが弱いは流石にない。過去作から準伝来るまで環境トップから動かないと思うよ
一人で積んで全抜きするようなエース性能はない
痒いところを的確に潰してくれるポケモンではある
耳ガッササフゴよりも完全に入れ得なのは水ロトムとラウドボーンだな
こいつらのが遥かに強い
こいつら2体入れて他に適当なの混ぜとけば一桁ぐらいはすぐ行ける
ドラパ弱いって感想は間違ってないわな
使ってくる奴少ねえし全然怖くねえわ
水ロトムとラウドボーン入れてる人だけで3桁人すでにいそうだが🤔
ドラパいなかったらロンゲオノノクスで3縦余裕過ぎる
ドラパ?俺のPt相手では選出されたことないけど
弱くはないんじゃないの?強いかは知らんけど
ラウドボーン天然だし流星連打するかと思って眼鏡ドラパで突っ込んだら
一発で吹き飛んで特殊耐久柔らかって思った記憶
今んとこ対面してるドラパは全部
鋼テラスのガブで狩ってイージーウィンしてる
テラスの分からん殺し強すぎる
ラウドボーンはゴーストのせいでしんかのきせきでしか使う気おきん
流石に今の環境でドラパ下げは無理がある
冠環境でサンダー弱いって言うようなもん
ダイゴーストのないドラパが今までより温いしまぁ弱く感じるのはあるでしょ
流石にサンダーは盛りすぎの大盛だし
なんなら体感、剣盾初期環境のドラパの方が強かったわ
ドラゴンの鋼テラスってメジャーすぎてもはやわからん殺しじゃねえだろ
わかった上でどうしようもないしょうもな択ゲーが始まるだけ
テラスタルがある意味読みようのない運ゲー要素だしメタは一生変わるんじゃないの
ドラパ使ってるけど流石に初手対面ドラゴンにいきなり竜技は撃たんなぁ
サイクル回した挙げ句ケアできなくて鋼テラス切ることはあるけど
環境読んでテラスタル違いのポケモン作りまくってたらピースが足りなさそう
マスカーニャよく見るけど単純に強くないな、変幻自在のナーフ関係なく。
環境に刺さってなさすぎる
ラウドボーンは受けサイクルされて普通に負けました
テラスタル天然は最強です、はい
ウェーニバルとかいう一度も見たことない未知数のポケモン
『ポケモンSV夜のレート戦にこっそり潜る』
(21:37~)
tts://www.
twitch.tv
マスカーニャドラパ以外初手でくるやつだいたい見れるからすげえ頼りになるけどな
ドラパはもうどうしようもないが
上から鬼火食らったりアタッカーとしてワンバンされたり相性悪すぎる
レート再序盤の評価とかあてにならん
レヒレは産廃扱いされてたしミミッキュも強いこと気づかれたのはシーズン2以降からつまりスカヴィラン最強
ドラパミミサーフゴーのキョジオーンヘイラッシャ+1がテンプレになりそう
>>545 確定急所技あります
先制技あります
叩き落とすあります
蜻蛉もあります
トリックあります挑発もあります
S123です
弱いわけないよなぁ?????
>>547 スカーフマスカーニャでええやんトリック蜻蛉あるし
一回みがわりむらっけスコヴィラン見たけどこっちラッシャだったから全くの無意味だったな…
>>551 スカーフだとどうしても数値受けカスどもに火力不足する時が多くてな…
ムラっけ使うには天然だの連続技だのすり抜けだのが環境に多すぎる…
>>551 マスカーニャはタスキで使いたいんだよな
しんりょく一致ふいうちが強くて1.5体持ってくとかしてくれるし
スカーフだと火力足りんから鉢巻にしてドラパは他で見るほうがいいと思いまふ
あっ…
トリックってそっちのトリックか
フラワーの方かと思ったわ
確かにワニとかにスカーフなすりつけたら楽になるな
でもどの技も強いからどれ抜くか悩むな
はたき落としでいいか
マスボ行けたからパーティ作るの面倒臭い人使っていいよ相手に土下座されたら死ぬしあんま強くないけど
S123から鉢巻一致蜻蛉してるだけでそこそこ強そう
最後に草テラスタル鉢巻トリックフラワーで全て粉砕して終わり!
>>470 全盛期ムキムキギルガルド
首折れダメージ無し全盛期ミミッキュ
影踏みメガゲンガー
これが全部いた環境には負ける
>>544 チェンジ前が弱すぎるから、使うとしたらほぼ先発で動きが読みやすい
種族値は凄まじいけど、特性込みで火力出してくる連中と比べると高めだねくらいには落ち着くし
お前らもしかして孵化厳選とかせずに507以上の奴に特訓させて使ってるのか?
>>559 俺と似てるわ
俺は土下座水ロトムセグレイブラウドボーンが主力だわ
これ見てもラウドボーン入れたほうがよくね?って思っちゃうな
土下座草テラスにして水ロトムフェアリーやわ
ってか一番多いロトムがぶっ刺さってるからガブとセグレイブ2体入れたら死ぬぞ
ロトムなんか2,3日もしたら全員フェアリーになってる
フェアリー以外で使う価値が薄いし
>>559 メガネ水ロトム努力値どうしてる?
csじゃもろいか?
しんりょくじゃねえと悪タイプ消えて一致で不意打ち撃てねえって意味だろ多分
>>566 ラウドボーン強いよな、ウルガモスに全幅の信頼寄せてたから相手にいたら邪魔だったわ
>>567 なんか浮いてるの欲しかったから適当にHCブッパのやつ入れたけど役割対象全部土下座とかウルガモスで破壊してたからそもそもオボン鬼火とかで良かったわこいつ
ラウドボーンは痒いところに手が届く性能になったシャンデラと言う表現が一番しっくり来るな
セグレイブSぶっぱでちょうど準速100属と同速対決できるんか
ヌメルゴン持ち物何にするかなぁ
今の物理環境でチョッキは微妙か?
>>574 チョッキヌメルゴン使ってるけど
ガモスロトムフゴーはよく見るしそいつら必ず流せるチョッキはいいよお
ヌメルゴンなんて特殊受けアタッカーなんだから役割特化させたほうが良くね?
いかさまダイスセグレイブ案外強くて草だわ
つららばり4発当たる安心感ヤバイ
サーフゴー多すぎw
みんなあのめんどくさいコイン集めやってんのかよ
スカーフマスカーニャで蜻蛉撃ってもカスみたいなダメージしか入らん
かつ先行蜻蛉だから裏にかかる負担の方が大きい
ヌメルゴンチョッキ持つにしてもAかCに振らないと相手に負担が掛からなすぎて先にこっちが疲弊する
マスカーニャ如きが環境トップに上がる時点で今シーズンのパワー不足が顕著に現れるな
こだわりトリック水ロトムのラスト1枠は何がいいんだろ
氷4倍も炎4倍も環境にいないからテラバも微妙だよなあ
ボーマンダ 使ってる人どんなパーティー組んでます?
>>579 最初の一匹目は固定シンボル巡るだけだから少し手間が増えただけよ
二匹目以降を育てるならひたすらめんどくさいが。実質準伝みたいなもん
スパボ級いくまでに5回負けた🥺
とりま初日の環境は楽しんだからPT変えるかな🥺
マスカーニャミラーも大概クソだしな🥺
>>583 霊テラスシャドボでドラパワンパンされるのウザすぎたからオススメしとく
>>581 流石にHCでしょ
アシッドボムのお陰で耐久にも役割持てるのでかいわ
>>583 スカーフなら悪の波動で怯ませたら無限の勝ち筋
ORAS以来の対戦始めたけど7勝2敗、楽しいけどサーフゴーミミッキュガッサドラパの使用率が高すぎてまるで多様性がないな
シンプルに壁展開からのラム鋼オノノクスが強くてその辺なぎ倒してくれるけどレート上がると通用しなさそう
すみません、SVに対応したダメージ計算ツールがあったら教えてもらいたいです
>>583 相手がド有利対面だと勘違いする竜相手に刺さるフェアリーテラバーストいいぞ、メガネならね
>>594 ありがとうございます
ランクマッチ数戦やりましたが眼鏡草テラスジバコイルがいい感じでした
防塵ゴーグルずぶといラウドボーン、ガッサを完封できるのはいいけど本来見たい奴らに微妙に力負けするから微妙だった
こいつ自体は壁やラムを盾に舞ってくる物理をシャットアウトできるからクソ強い
常にガッサは意識しながら構築してるからか、見せ合い段階ではちょいちょい見るけど全く出てこんからすごい印象薄い子になってるわ
剣盾初期にずっとドラパ使ってたけど
こいつはダイマの恩恵相当受けてたんやなって思う
テラスタル環境だと個人的にはミミ、サフゴより大分評価落ちる
ウルガモスが壊れてるのはガチ
>>598 壁貼り後の炎テラスオノノクス見れるのか?
鬼火天然無効やぞ
ガッサは中途半端な対策ポケモン釣るお仕事あるからいるだけでめちゃくちゃ仕事するんだよね
特にレート低いうちは有効で、弱い人のポケモンって3匹じゃなく6匹で戦おうとするから、
要対策ポケモン見せてメタ選出強要させてあげると一気に3匹の出力が足りない選出してくる
>>601 ノクスって1舞地震でリーチ伸ばす地面テラスのがメジャーじゃない?後投げしてきたハゲも確1だし
なんかマスカーニャ増えまくってきたな
俺の土下座とかロトムにぶっ刺さるからやめてほしいわ
ラウドボーンにも打点出されるから糞いてえ
ピンポイントにメタられてるわ
ついにドラパの出番きたな
やっぱ
ドラパなんだよなぁ
ふいうちでワンパンされたから
俺もマスカーニャ入れることを決定
ドラパ弱すぎだろ
やってて強いなと思ったポケモン
ミトム ガモス レジソルト マスカーニャ
ここにあと2枚適任加えれば相当いいパーティになると思うが誰がいいか模索中
そういえば対戦終了後剣盾みたいに相手のパーティ見れなくなった?
あれ色々参考になったんだけど
ドドゲザン刺さるんじゃねって思って育ててみたけどいい感じね
環境トップ!っていうタイプではないけども
>>609 でもそれくらいの立ち位置のほうが、構築段階でも選出中でも意識されなくて動かしやすくていい感じよ
草ガモス蝶炎舞ギガドレは確定としてあと1枠素直にサイキネにするかどうか
おれは鬼火にしてるけど素直に技範囲伸ばしたほうがいいかもしれん、使っててそう思うこと多い
>>588 あードラパ意識なら厳選も楽でいいかも
>>591 今はメガネだけどそれもゴーストにも刺さっていいかも
>>595 それだと悪にも刺さっていいなそれ
みんなありがとう!
割りと選択肢が多くてわけわからなくなったけどw
今作は特にテラスタイプ完バレするとかなり不利になるから配信とかも考慮して相手のPT見られなくなってるのかね
俺はむしろドラパに依存しまくってマスボあげたわ
鉢巻ドラゴンアロー相当つええし
壁構築も、すりぬけだから余裕だった
ドラパ選出率高いけどキョジオーンのおやつでしかなかったからありがたかったわ
ドラパが弱いはないな
サーフゴーミミッキュよりも優先して使いたい
ガモスの評価が低かった理由ってドクガがいたからか?
ドクガいても蝶舞ある時点でガモスの方が強いと思ってたわ
>>620 物理環境だったからじゃない?リスク背負って蝶舞積むくらいなら最初からドクガで殴った方が強いし
マスカーニャ来てるわ今
初手に来る型読めなさすぎてウザい
>>622 確かメガネ暴風hdラウドボーンで乱数2発だったと思う
今ウインディがめちゃくちゃ強い環境なのがこれからバレていくのかな
ウェーニバル、あれだけ分かりやすく強い性能貰ってるのに使われないのは逆にすごい
チョッキと鉢巻だね
威嚇も数値も技範囲も先制技も全部揃ってるからテラスタル込みなら勝てない対面はほぼないんじゃないかなってくらい強いね
鉢巻カイリューが一致技がなくて使いづらいからこっちに乗り換えたよ
普通に順当に強いポケモン環境初期舐められがち
マンダカイリューガブサザンガモスヌメルゴンバンギ
マリルリギャラジバコニンフィアモロバレルハッサムウルガモスロトムヤドランパルシェン
ウィンディゲンガーヘラクロスゴチルゼルラキハピ
クレベースブラッキードヒドオノノクスシャワーズ
マニューラトリトドンユキノオーゴーリ
適当に名前出してみてるけど、話題出てねえけどこいつ絶対強いみたいなのチラホラいる
あとこの鬼火が入らない物理アタッカーが根本的に強い
>>632 ゲンガーヘラマニュあたりが評価される未来見えねえわ
ヘラはマジで惜しいんだよな
ネバネバネットがゴミみたいなポケモンしか使えないせいでハットトリック並の活躍しなきゃいけねぇ
威嚇はシンプルに強いし貰い火なら草鋼あたりにテラスしても鬼火含む炎技効かないの良い
ドラパミミッキュサーフゴーキノガッサ土下座もろもろと撃ち合えるよウインディ
言うて鬼火してくるのなんてラウドボーンか稀にロトムくらいしかいなくてどっちもドオーで見てるから鬼火は気にならん
そもそも状態異常にならないサーフゴーとキョジオーンが環境なんだから鬼火はもう終わってると思う
草ガモス意識して飛行ギャラどうかな?ミトムになんもできんからケア必須だけど
ヘラクロスも根性のおかげで鬼火入らないしキノガッサに強い耐性を持ってるから強そうだよねぇ
種族値ちょっと足りなさそうだけど
SV環境は使えるポケモンの選択肢が多いから楽しいね
剣盾はs1でやめちゃって、bw~usumが一番ガチってたから今の環境馴染みの顔が多くて楽しい
ヘラクロスはイカサマダイス持たせてミサイルばりタネガンロクブラのメガヘラクロスごっこしようかと思ったけど考えるだけにしておいた
>>636 配信者が草チョッキでトップメタのミトムサーフゴーをカモってたぞ
ドオーで鬼火を撒いてくるポケモンを見る構築なら気にならないけどそうじゃない構築は気になるよね
ドドゲザンを使ってるとドラパルトやロトムの鬼火はケアしたいからラムを持たせるか他のポケモンで鬼火をケアするかとかで課題になる
まぁ過去の対戦環境で名前だけ聞いた枠適当に出してるだけだからあれだけど
さすがにマニューラとかはやりすぎか
根性が環境に地味に通ってて、ヘラクロスや目の上のたんこぶ消えたハリテヤマは
ワンチャンのワンチャンのワンチャンあるかもしれない
ソウブレイズやグレンアルマのテラ草で実感したけど特性貰い火のポケモンのテラ草めちゃくちゃ強いよね
威嚇が通らなかったり裏目に出る相手が環境にちらほらいるから貰い火ウインディは充分選択肢になるね
なんだかんだ普通にカバもいてある意味安心したわ
ただディンルー来たらやっぱ消えるんだろうか
>>647 そういう噛み合ったテラスタイルって意外と相手がポカしてくれるんだよな
鋼テラスサザンにじしんもう3回くらい打たれたわ
ステロ吹き飛ばしとかやるなら流石に欠伸が撃てるカバルドンのほうが強かったからディンルーとカバルドンは棲み分けされるんじゃないかな
ステロ吹き飛ばしディンルーを使ってみたけどこのポケモンは対面性能を活かしたほうが良いから弱点保険とかを持たせたアタッカーのほうが噛み合うし、このスレでもステロを抜いていた人をちらほら見かけたね
ベトベトンとフワライドの小さくなる勢も一応過去一レベルで強いか
>>648 カバはあくびある限りディンルーいようが構築に入るやろ
草タイプの弱点のうち虫技は不一致蜻蛉以外飛んでこないし毒技は撃ってくる相手が限られるしで実質弱点3つな感じあるよね
それでいて水地面電気に耐性持ってるからそりゃ強いよ
テラ草が活躍してるの見るとやっぱダイジェットってゴミだったんだにゃあって思います
テラスタルで対面相性を覆してくるから安定行動と一貫性が物凄く重要な環境だよなぁと思う
草って元々弱い部分がキツいだけで水地電耐性とか胞子無効とか使いたい理由はあるからな
敢えて選ぶ理由のないエスパーみたいなのとは違う
>>648 砂と欠伸がある限りカバは不滅
剣盾で入った色んな変更が、たまたまダイマックスには合わなかっただけで実は強い説とかも意外と考えられて
剣盾で配られるようになった技とか、剣盾の新ポケとか剣盾の道具とか再考すると面白いの見つかる可能性ある
特に、抜き関係や害悪関係にはストップ強烈にかけるシステムだったしね、ダイマックス
ウルガモスが想像以上なのとか多分それだし
あとはまあテラスタルだからこそって部分も少なからずあるとは思う
草技は欲しくなる場面も多いけど半減7つで基本通り悪いしネイティブ草はサブウェポンも貧弱なのが多いから
元々攻撃面に困ってない奴が欲しい耐性得るために使って初めてみたいなところはある
>>642 根性テラ地震で特化ラウドボーンが高乱数1、根性テラインファで特化ヘイラッシャが確定2発
S上昇の草分け習得
もしかしてヘラクロス強いのでは
>>658 うん、ピーキーだけど凄く強そう
ハラバリーとかオリーヴァとか話題にならないけど対峙してみると想像以上に強かったポケモンが沢山いるし研究の余地があるポケモンがたくさんいるね
虫や氷はカス耐性克服できるからな
モスノウとかいけるかもしれんぞ
>>660 環境次第ではやれそうだけど今物理一色だからなあ
虫は耐性は格闘地面半減で氷電気が弱点じゃないから飛行タイプと差別化できていて防御面はまぁまぁ強い部類だよ
だからドドゲザンとかは地面格闘を透かしつつロトムに弱くなりすぎない虫テラスタルが真面目な選択肢になるんだよね
ウルガモスとかロトムとかサーフゴーがいるからそこまで物理一色感はないね
ガモスくんがテラスタル環境とはどういうものなのかを体現している気がする
たぶんメジャーなのは草テラスだろうけど
今日だけで水テラスも竜テラスも炎テラスも見たし
環境が考察されたらビックリテラスの選択肢が多い運ゲーポケモンほど強いだろうね
ウルガモスは元々めざめるパワーが前提のポケモンだったから耐性まで変更できるテラスタルとの噛み合いが良いのはそりゃそうだって感じ
ウルガモスに草テラスされてもフェアリーテラスされても一貫して通るカイリューの鉢巻神速みたいな、どのテラスタルにも一貫する技の重要性は本当に高そうだ
耐性変更テラスタルは等倍以下でいいから自由すぎて運ゲーになる
初期からそう言ってたやつおるよね
テラスタルでパーティの相性とか補完の微調整できるから、自分で試行錯誤してこれコイツに刺さるやろみたいに狙える人は楽しい
テンプレじゃないと不安になってくる人には辛い
それにしても環境が始まる前はタイプ一致テラスで一貫とってくほうが強いと思ってたけど、蓋を開けてみるとここまで耐性変更が強いとは…となってる
とはいえ対面相性があやふやになった今タイプ一致テラスを一貫させていく想定は考える価値はあるかもなぁ
別に元のタイプと一致させる必要もないけどさ
今いないけどドラン入国したら地ガモスとかも出てくるんだろうな
今作はヒードランみたいに耐性で完封みたいなのは無理だと思う
強い物理はいても強い特殊受けがいないから寧ろ特殊環境だと思うが
昔のガモスはめざ氷めざ地めざ電にギガドレない時代はめざ草もおったな
ロトムの対策みんなどうしてるかな
受けるだけならドオーとかがいるけど、圧力をかけつつ対策しようとするとキノガッサとかモロバレルとかの一貫も切れてロトムに強いヌメルゴンが真面目な選択肢になるくらいにはロトムの対策が難しい
ウィンディ眠カゴ型でカットムと合わせて組んでみるかー。
俺の秘蔵の物理ポケモンに電気テラスタルもたせてるけどかなりありなんだよな
受けに来たアーマーガァ、ドヒド、ヘイラッシャに一応打点になるのが強い
>>669 自分もタイプ一致テラスがメジャーになると思ってたけど
既に耐性変更の用途でしか使ってないわ
糞ピースの制限がなければ即パーティ全員のテラスを変更したいレベル
>>678 だよねぇ
自分もまさにそんな感じだよ
耐性変更が強いから全員のタイプを変えてズラしたくなるのにテラピース50個要求してくるのは酷すぎるよね
ロトムは特定のポケモンで対処するより、ロトムに不利がつくような、隙を見せるようなポケモンを減らしてパーティ全体で見てる感じかなぁ
受けようとするとトリックまで考えないといけないしなかなか確実にはいかないよね
ドオーでダストシュートを打て
威力120の3割毒は全攻撃技中屈指の性能やぞ
なるほど、専用の対策枠を用意するよりはパーティ全体で厚くするしかないかぁ
こういうときトドロクツキがいたら楽なんだけど使えないものは仕方ないね
マリルリがイマイチ環境で活躍しきれてない理由が分かった
テラスタルに弱いねこの子
あとあれだ、ボルチェンを安定択にさせないために電気の一貫は切ったほうがいいぞ
あえて誘うならその限りじゃないけど
自分もそうだけどサイクル構築使いはボルチェンの一貫は切ること大前提で組むよね
ボルチェンの一貫を切るならガブリアスがいるけど攻撃範囲の一貫性が低かったりでちょっと採用しづらいなぁ
そう考えるとドオーって便利だねやっぱ
じめんねえ…
使えそうなのはカバガブドオーくらいだな…
色々ありがとう
このスレで挙がった話を参考に対ロトムの立ち回りを練ってみるよ
ロトム対策ならトドン安定だったが今は草テラス飛んできてもおかしくないからな
対戦環境の認識をかなり昔に戻さなきゃいけないことを実感したんで、むかーーーしの記憶を思い出してみてるけど
天候パとかまぁまぁ強かった記憶が出てきた
上とるの、大事
ロトムは対策するんじゃなくて、あれよりスペック高くて不利つかないポケモン選出して
パワーでゴリ押すのが結構いい対策だったりする
変に電気無効しつつ水も炎も見ようとすると構築変になる
これ言っちゃいけないことなのかもしれないけどさ
今作テラスタイプのせいでただの運ゲーになってるよね
ガッサ使ってて
あれ?よく考えたらこいつ全然胞子使ってなくね?ってことに気づいて
思い切って種ガン、マッパ、岩封、地ならしのフルアタにしたらクッソ強くて草
ひでり要員がコータスしかいないのはちょっと悲しい
キュウコンくらいいてもよかったのに
ワイはフルアタ草キラフロルでキョジオラッシャカバガモスロトムあたり見てるな
まじでテラス切るタイミング重要
テラスタル運ゲーかどうかなんて
スカーフ読みは運ゲーか論争みたいな百年繰り返してる論争の亜種でしょ
もううんざりだから新作熱落ち着いた後にでもやろ
>>693 実は考えてたわ、胞子切り
忘れさせた時にもっかい思い出せるか分からなくて踏ん切りついてなかったけどいける?
>>696 忘れたら思い出せないから
面倒だけどもう一匹作ったわ
でも間違いなく作る価値はあると思う
炎ケンタロスが思いの外強い
脱出パックインファの高火力対面操作+威嚇撒きが相当優秀
炎格闘の耐性も中々
何かヘルガーの処理ミスってくれる人多くて嬉しい
カウンター/みちづれ/ちょうはつ/不意打ちでやってるけど積んだ物理でそのまま殴ってきすぎてだわ
剣盾リストラされてたし知らん人結構おるんかな
>>701 器用さは劣るけどガエンみたいな動きできるの強いな
雪下チョッキセグレイブが思ったより柔らかくてガッカリした
ドラパとラウドボーンをおにたた型で育成してたんだけど鬼火撃つタイミングがほぼ無い
>>675 ロトム系基本竜に打点無いからサイクルに竜が居れば割と有利取れる
物理アタッカー全員が炎になれる時代だから鬼火は弱いだろうな
勝率75%でマスボ入りしたけど、マスボ帯くっそきっつー、てか同じポケモンしかおらん
なんつうか、今回戦闘民族が多すぎて
対戦の偏差値が上がりすぎてる
前まであった、一芸ポケとかネタポケとかが暴れるスペースがほんと少ない
上位ポケたちに穴がなさすぎる
環境の固定化が剣盾よりえぐくなりそう。面白みがない
参考に
草ヘイラッシャが刺さらないポケモンをうまく倒して、ヘイラッシャで呪い地割れするだけです
俺のガモスちゃん
不細工魚やろう(草)の地割れを
空高く舞い上がる飛行テラスタルで回避しつつ蝶舞して
もの知り眼鏡くいっからの飛行テラスタルで相手PT吹き飛ばしてワロタ。
アイドルガモス爆誕なんよぉ
キョジオーンとかヘイラッシャとか
一部のポケモンでしか処理のできない固いポケモンが環境狭めてるよなあ
キョジオーンとヘイラッシャにつまされないって、ハードルを超えられるポケたちがどれだけいるよ?
っていう
硬いポケモンで一撃技連打するだけのつまらん環境になりそうだな
ディンルー解禁されても同じこと起きそうだし
キョジオーンは役割範囲広いヤツに隠密マント持たせとけばいけそうでは?
しおづけさえ効かんかったらなんとかなると思ってる
そろそろグライオンの懲役解いてくれ
ガッサが許されて何でグライオンは駄目なんだ
巨塩は処理方法わかんないやつが詰んで騒いでるだけで処理はしやすい部類だと思うよ。ヘイラッシャは特殊ポケモンに引いくタイミングで地割れでワンチャン取ろうとするのが最高に悪魔
>>716 ゲフリ「んほぉ〜^、ランドロスちゃん堪んねえ。」
壁貼りオーロンゲ流行ってきたから
みんなでドドゲザン使って殲滅させてくれ
ヘイラッシャ動き害悪過ぎるけど色違いの見た目良すぎて許しちゃう。
てんねん相手にかたやぶり持ちで攻撃した場合って
能力変化は反映されるかどうかわかる人いる?
>>720 壁貼り捨て台詞オーロンゲよく見かけたな
挑発持ち入れてなかったから起点にされた
>>710 この型のサザンめっちゃ好きだわ
環境に刺さってる
>>709 しかも剣盾と比べて内定してる旧ポケがマイオナばっかだしなぁ
そら同じポケモンばっかになるわ
チラチーノ、デンチュラ、シザリガー、ミロカロス、ラプラス
アロキュウ、ホルード、マンムー、ガマゲロゲ、ドリュウズ、
オニシズクモ、ピクシー、トゲキッス、カビゴン、ドサイドン、
ランクルス、シュバルゴ、バルジーナ、エルフーン、ナットレイ
シャンデラ、エレザード、ギルガルド、トゲデマル、ジャラランガ
使われてないパルデアポケ全部除外して
ここらへんと差し替えてくれ
くろこバンビがまた順位詐称してるよ
まあ見てるやつエアプしかいないだろうから
騙されるんだろうけど
剣盾はブイズでも最終3桁まではいけたがSVはきついな
サーフゴー1匹いるだけで禿げる
お前らだったらなに警戒する?
>>730 バトン警戒やな。フワライドにエレキシード持たせてサーフゴーに繋げる型だと思う
>>731>>732
やっぱり分かるか
初手挑発撃ちに来たアタッカーにヨガパワー譲渡してメタモンでコピーが楽しい
デカヌチャンどうにかして使いたいんだけどどんな型がいいかな?
耐久よりにしてステロ電磁波デカハンマーになんか加えようと思うんだけど
環境トップに状態異常無効だの変化技無効だの天然だのがいるの良くないよなぁ
状態異常戦術も積み戦術も潰されてるから構築の幅が明らかに狭まってるわ
今までもピクシーとかヌオーとかいたけど
こいつらは環境トップじゃなくてそのメタだったからバランス取れてたわけだし
ガチパじゃないと一進一退になるわ
52戦して漸くスパボだわ
積みエースに役割破壊テラス搭載されて全抜き狙われると数値モリモリ天然じゃないと止められないんだわ
対戦初心者なんだが
ミミッキュ
ドラパルト
ハッサム
水ロトム
マスカーニャ
サーフゴー
で考えてるんだけど流石に悪タイプが重いか?
てんねんとか変化技ってのは、メタポケ用で特定のポケに刺さるってポケならいいんだよ
面白みが増すから
ただ、種族値とタイプと技が全部揃ってる強ポケがそれやるんはどうなの? って俺は思ってる
ヘイラッシャかたやぶり相手でも素の耐久から地割れチャンスあるからね…
草ガモスどうしよっかなーと考えてたらドオーに行き着いた
>>739 ハッサムとマスカーニャどっちも入れるのは流石にない
見る相手がかなり被るからどっちかのがいい
枠が勿体ない
物理で素テラバースト打つと妙に火力出ないんだけど攻撃特攻の高い方云々ってもしかしてテラしてないと反映されないのか?
まじかよ
仕様ならゲーム中で分かるように書いといてほしいんだが
>>740 >>744 たしかに範囲被ってるしガッサいれるわありがとう
わい、初代から一度はサンダース使うようにしてるけど
サンダースくんサブウェポンなさすぎて、ノーマル80特殊なだけでも地味に嬉しいw
600続だとサザンドラカイリューが一番見るし使ってても強い
次点でドラパルトだけど壁張りや身代わり鬼火祟り目みたいな搦め手しか見てないしゴーストダイブ無くなったの予想以上に痛かったんだな
今のミミッキュはテンプレつるまいよりみがわり痛み分けみたいな型のが仕事するな
テラスタイプを変えるのがだるいって聞いてまだ全然育ててない。みんなどうやってテラスタイプ厳選してんの?変えんと育ててもいい?
まだ3~4ターン目なのに身代わりを置いただけで降参してくるのはどんな構成なのか
>>753 誰かが一匹も変えなくていいよって言ったら変えないのか?
自分の構築と育成方法くらい自分で調べて考えろ
誰か雨パ組んで潜って人いたら、構築参考にさせてくれ。ミトムとガッサが同時に採用されてる場合が辛すぎる
>>737 同感
もう段々と出てくるポケモンが固まってきてる気がする
ゴーストテラスとくらいつくが逃げられる処理の関係でバグるなこれ
くらいつくターンにテラスしたり
くらいついたあとゴーストになってにげたらそのバトルは二度と逃げられない効果付かない
>>753 テラスタル変更してすぐレンタルパしてリセット
それだと消費しないで構築できる
さっき、じわれで3体やられたんだけど
まだ、バグ治ってない?
初回以外全部当てられたわ
>>769 ちなみにヘイラッシャイにじわれ全抜きされました
伝説はやく使わせてくれよ
受け主流になるくらいなら伝説ジャンケンのほうがテンポもいいし楽しいわ
>>728 くろこはともかくハンビーはマスター上がるのに50戦もかかったって、まじで中の上くらいの実力しかないだろ
くろこの動画みてきたけどこの環境で20戦やって2敗しかしてないのは異次元すぎる
構築はまあよく見るポケって感じだったが……
加速バトンポイヒガッサ相変わらず強いんだけど環境が逆風すぎるのと加速役が貧弱だわバシャペンドラー返してくれ
コノヨザル使いてえなあ
まさかビクティニより強い命がけ持ちが出てくるとは
>>773 何が面白いんだよ
カジュアルでもやってろや
ダイマックスがない環境で、最速ドラパルトって致命的に火力足りなくね?
って推理からの、ドラパ側が準速読みで、準速ドラパ抜き調整をしたかしこい僕
見事、ドラパに上から殴られて死亡……
ドラパの野郎、パラドックス禁止な今、準速と最速の間に抜きたいポケおるんか?
30%を連続3回引く確率は2.7%
ソシャゲの最高レア単発で引くようなもんだし、37人に1人の確率っていうとそんなに低くないな
>>784 セグレイブとかのS80くらいのやつらのスカーフ
ドラゴンとかゴーストはミラーの為だけの最速が肯定されがちなんじゃ
5のラティとか全部最速だったのはそういうわけなんじゃ
>>787 ミラーやら、一舞S80連中を抜きたいのはわかるけど
そのために、火力一割落とすのって割にあうのか? って思わなくはない
ただ、まあ、それが原因で負けたので、ぐぬぬぬぬ
いじっぱで最速マスカーニャ抜けんだからいじっぱでいいのはわかる
1舞セグレイブも相手が最速なら抜けんし
最速マスカーニャが何の仕事すんのかイマイチ理解出来てない
ブラホワからの復帰勢なんだがこれバトルビデオ取れないのか?
人の試合見たいしものによっては残しておきたいんだが
>>751 ヌメルゴン以外の600族は大体見るわ
どれも強いけど一長一短。相対的にセグレイブが動き易い環境なのかなと言うイメージ。
600族はセグレイブとドラパルトばっかり見る気がするな、ほかは偶にしか見ない
てかガブが廃れててびっくりだわ
うちでは鋼ガブ使っててエースみたいな活躍してるけど
語られないだけでガブ結構見るような
堅実に強いポジションに収まってる感ある
オワコンオワコン言われてもなんだかんだで毎作トップ30に入ってるのがガブ
氷技撃ってくるやつ比較的少ない今むしろ動きやすいんじゃないか
同じ奴と連続で当たるんだけどそんなに人口いないのか…?
ガブリアスって技構成困らない?
逆鱗は採用したくないなぁ
環境にミミッキュぐらいしかフェアリーいないし何なら勝手に霊テラスして竜耐性失ってくれるし
言うほど逆鱗撃ちたくない場面少ない気はする
>>796 600族の中で一番やる事分かりやすいからな、初心者が動かしてもそこそこ仕事するし使いやすい。他は性能に癖があるからある程度の立ち回りや読みが要求されるから難しい。
何かサザンドとドラパ同時採用有りな気がしてきた
フェアリーめっちゃ呼ぶけど逆に読みやすい気もする
てかサザンドラ入れんとヘイラッシャがクソ重い
地割れか地震搭載型多いし浮いてるヤツおらんとキツイ
>>803 同時採用結構多いよ。その場合ほぼサザンが鋼かフェアリータラスタラスしてくるけど
>>803 飛行テラスタルウルガモス
割とマジで1舞通れば全抜き性能高いと思うで
ミミッキュレイドで確保しといたほうがいいタイプって何がある?
ノーマル炎草はとりあえず確保した
強くラッシャやガアを呼ぶから十万とか刺さるかもね
ただ仕留め切れるほどの火力はないから半分少々削って逃げられそう
>>799 アイへドラクロじしんつるまいで言ってるけど強いわ
でもつるまいいらねぇ、エッジに変えようかな
7世代での登場からエンニュート絶対入れるマンしてるけど今作の塩が天敵すぎてハゲる
>>814 剣盾から愛用してたけど襷エンニュート地味に使いやすいよな
がむしゃら入れればまあいいんじゃない
どうせ誰も毒撃ってこないからキョジオーンは地割れ意識の頑丈安定ですよ
確かに環境にいるフェアリーがミミカスしかいねぇわな。次点でマリルリ
特殊受けドオーくん、草ガモスはラウドボーンでついでに見れるしふうせんサーフゴーにやることないし思ったより選出できん
キョジオーンもテラされたら起点だし
今作からの初心者なんだけど、イシヘンジンの特性の「隣にいるだけで技の威力が上がる」ってダブルバトル専用ってこと?
両刀カイリュー結構いけそう
技構成は逆鱗、十万、波乗り、竜舞とか
初手で舞ってラッシャ、ガア、キョジオーンなど呼び込みつつ、特殊技食らわせて半分以上削る
交代先に逆鱗打ち込んで崩壊させる的な
持ち物は珠か達人の帯か
ただテラスタルされるとめんどいな
抜群特殊技+逆鱗でもラッシャやキョジオーンは厳しい
ドラゴンや草、飛行にテラスタルしてくれると弱点ついて仕留め切れるけども
かと言ってすべて特殊技にすると交代読みしなきゃいけなくてやりづらい
>>820 そうだよ
>>817 清めの塩ゴーストテラスタルが安定じゃねーのか?
地割れそんな流行ってる?
まだ見たことないや
>>823 可愛いのに全然見ないと思ったらやっぱそうなのか残念 ありがとう
>>817 清めの塩だから出されるんだろうが今のところ出てくるやつみんな清めの塩だわ
頑丈流行らせてくれ
🦒の可能性を信じてるから
草食メガネリキキリン主軸で
ハッサム
ドオー
ミミッキュ
ミトム
サザン
で行こうと思います
>>826 今作からならダブル始めてみるのもアリなんじゃない?
ランク8とランク9で相手の編成や選出に差がありすぎてめっちゃ行き来してるわ
野生に電気ハクリューいたんだが雨パで使えということ?
今作から対戦始めたけど全く勝てん
一匹のポケモンに何でもさせようとするより特化した方がいいのか
昔の名残でタマゴ技とかあるけどもう正直めんどくさいだけになってるから全部レベルで覚えればいいわこんなん
動画見て選出の基準やら見てくるといい
ただのプレイ動画を配信してるものより編集してプレイヤーの思考を書き出してるものの方が役に立つぞ
剣盾時代のものなら大量にあるはず
前作してないんだけどマスボ級で負けまくったらハイパーに降格するよね?
クエスHBでいけるかなと思ったけど無理だなこれ
中盤からのサイクル戦でなら有利に行けるかと思ったがゴーストに弱いのが致命的すぎた
今回から初めてランク潜ってみようと思うんだけどゴースト統一組んでみようかな
マスカーニャ サザンドラ キョジオーンだけ見ればいい?
あーーまた負けた・・・
なんなんだ
タイプが一つしかないのがいけないのか?
そしてまた同じ人とマッチングしたよ・・・
自分がエースにしたいポケモン
そのポケモンで倒せないポケモンを倒せるポケモン
そのまたそれで…を繰り返して穴をどんどん埋めていけば勝ち負けできるようになるさ
タイプ統一とかは流石に無理よ
>836
最初はやることが明確なパーティーがいいと思う
オーロンゲで壁→鋼テラスのドラゴンで龍舞とか
ライバロリが言ってた初手テラス+タスキ持ち+ミミッキュの3匹選出とか
えーだめなんか・・・
好きなポケモンも使えないこんな世の中じゃ・・・
まぁいいや。我慢して引き続き頑張るわ
くさわけ剣舞からのバトンでかたやぶりオノノクスに繋げて全員ワンパンさせるパーティ使ってるけどもしかしてこれ弱い?全然勝てん。ヘイラッシャとかキョジオーンとか諸々ワンパンできるし、ふゆう無効で地震つっぱり、化けの皮無視で上からワンパンでミミカスやれたり強いと思って使ってるんだが
好きなポケモンが使えないんじゃなくて好きなポケモンを使って勝とうとする努力が足りないんだよ
自分で縛り付けてるんだから勝つのが難しいのは当たり前だろ
好きなポケモン使えないって、本当に好きなポケモン使う努力してるのか?
型とかちゃんと考えりゃ戦えないポケモンもそうはいないはずだが
とか簡単に努力が足りないとか言うけど大体が実際使ってるのはティアポケ固めって言うね…
実際に0から生み出す能力は努力じゃなくて才能なんだわ
好きなポケモンって誰だよ
ラブカスとか出されたら流石に無理だぞ
>>850 積みバトンしてバケモン産み出す戦法がまず弱い
>>847 剣盾はずっとタイプ統一でマスターまでやってたよ
ただ強ポケ突っ込むより考える事が多くて楽しいぞ
強いポケモンは何も考えなくていいって発想がもうダメだわ
そもそも環境考察スレで趣味パや統一パって話題としてどうなん?
モルフォンくらいならみがしば蝶舞バトンとかで使えてた時期あったしよほど弱くない限り戦えないことはない
上位帯目指して勝ちたいならしらん
>>863 そういう連中が環境ポケどうやって対策してるかは勉強になることある
まあほとんどが雑魚なマイオナ使いなんだけど
統一パって相手の選出読みやすいから
テラスタルで意表ついたりして割と従来よりは勝ちやすいかもとか思ってるんだが
勝ち方を知らない奴ほど統一パみたいなオナニー好きだもんな
基礎も出来てない猿が応用なんぞ出来るわけがない
マイオナ使ってる奴が「勝てないのは仕方ない」って言うのはまだわかる
「好きなポケモン使って勝てない!」って文句言うのは違うだろうと
100戦したが似たPTばかりで嫌になる 2月までこれ続くのか
私の好きなポケモンは私を勝たせてくれるポケモンです😎
ポケモンごとの性能差は結構残酷にあるから勝ちたいと思って考えたら似るのしゃあないだろ
今回のルールなんて使用率TOP30で全体の9割網羅できそう
使用ポケが偏るならそれをメタる流れもできるから色々出てきそうだけどな
環境初期は強いポケモン強く作っておきたいんだよねー
結局今後何回もポケモン組み替える中で、あんま汎用性ないポケモンばっか作るとあとが辛い
言うても、ちょっと変なポケモンで試行錯誤しながら勝つのが好きなんで
汎用5作ったらオシャレ1作るぐらいの割合でやってるわ
>>869 アホ言うな
次作出るまで続くに決まってんだろう
>>859 それ、ライバロリもずっとルカリオ入れてるしルカリオぐらいの性能なら組めそう
>>873 流行ってるポケモンの対策が流行ってるポケモンの予感……
ロトムが死ぬほど嫌いな俺、HCチョッキヌメルゴンをパーティーにいれる。
あとハラバリーうまく使いたい。
1障害2介護3フェイクならまあ形としては組める
>>847の考え方でそこから初めても良いと思う
ワナイダー研究者とか居るくらいだからな
にじさんじの奴らがランクマやってるのを見るとあゆカスは相手を見誤ったんだな
星川サラって奴をポ実に導いてれば今頃あゆカスの登録者はシビルドン上り…
ブリムオン好きだから軸にして組んだが数敗でマスターまで行けたぞ
環境初期の初心者がいっぱいいる今で勝てないんだったらもう無理でしょ
ゲンガーから浮遊取り上げるならロトムからも取り上げてよくね?
なんで許されてんのあのポケモン
いや俺も強いから使うけどね?
このスレ、レスバになったら対戦で勝敗決めるようにしないか?😁
>>881 星川ってにじのなかでもトップクラスの人やん
いわゆるオタクに優しいギャルを演じてるVやぞ
そりゃお前らの性癖に突き刺さりますわ
【ポケモンの採用枠基本4種】
・対面
相手の多くのポケモンにタイマンで1:1勝てる、または最低限大きく削りを入れる等のいい勝負ができるポケモン
基本受け出ししない(やらなきゃいけない時はやるけど)
・サイクル
耐久があって環境のポケモンに受け出ししながら戦うポケモン
最低2体以上補完のとれた味方ポケモンがいないと効力を発揮しない
環境ポケモンのメインウエポンを受けつつ仕事できなければならないので、耐久や耐性が求められる
火力で押す高速サイクルと、回復絡めてじっくりやる低速サイクルがある
・起点作り
ステロや麻痺や壁等、先発で出ていって後ろに繋げる技を覚えるポケモン
言っちゃえば弱いポケモンでも出ていける枠だが、競合が強い
・積みエース
積んだ時に2体以上持っていく破壊力を得られるポケモン
積んで一体倒した後、裏から何が来ようが貫通すると確信できる強さが必要
【応用3種】
・詰め筋
「君このポケモンもう突破できないよね?」って勝ち筋を強めに狙うポケモン
先発でガッツリサポートして一気に詰みを狙うパターンと、他2匹で疲弊させて状況を整えた後最後に詰みを狙いにいくパターンがある
・スイーパー
詰め筋の攻撃バージョン
「あとは君たちを全員上から殴れば勝てます」って勝ち方を狙う
・クッション
「〇〇だの△△だのの環境ポケモン、受け出しから倒すとか無理です」って時に、
1回このポケモンを経由することで別のポケモンを無傷で着地させにいくためのポケモン
試合中盤で起点作りっぽい動きをすることも多く、耐久が高くて2耐え見込めるか、1回は耐えて上から何かできるかが大事
最終的に三匹で戦うことを強く意識しながら(六匹で考えない)、これらを上手く組み合わせることを意識するといい
ちなみに強いポケモンは違う仕事兼任してることも多い
てかフェアリーが悪に強いはずなんだけど雑な鋼テラスが増えすぎたせいで機能してないんだよな
だから悪タイプが暴れだしてる
ロトムこの環境でも使用率高いんやなぁ
戦闘マシーンみたいなポケモン達と比べてあまりにも微妙な種族値してて特性も噛み合ってるとはいえ壊れ特性とかじゃないし壊れ専用技とかもないのに常に環境にいてすごいわこのポケモン
妖がミミッキュぐらいしかいないからサザンつよつよ 悪や龍テラスタルもありかもしれん
マリルリ増えてね?
脳死はらだいこされると普通に困る
鋼サザン確かに範囲広くて面倒だけど想定して動いて他のテラスタルだとC高すぎて死ねる
>>892 キョジオーンとかヘイラッシャとかめんどくさい奴らに雑に強いし
準伝4匹にトドロクツキ、アラブルタケ、テツノコウベ。
一気に7種も悪が消えたわけだからな…
その上で元々ゴーストに強いポケモンが多い環境
壁貼りオーロンゲ+はらだいこマリルリとかいうやることわかってるのに強い奴
うちもアラブルタケでゴースト対策兼ほうし撒きする腹積もりだったから大きく変更させられたわ…
好きなポケモン使えないとかツツミちゃん好きに対する当てつけ
セグレイブ強いなこいつ
ミミッキュ後投げを許さないの強い
今作もしかして電気地面の一貫を一匹で切れるポケモンタイカイデンしかいない?
5匹で構築完成してるから見せポケとして入れたかったんだが…
サザンのどくテラスタル騒がれてたけど鋼のほうがつよそうだね
鉄壁ボディプレス挑発羽マントのアーマーガア使ってるんたけどゴースト多すぎて選出機会無さすぎる
どういう構成で皆使ってるんだ
スカーフサザンから2連続怯みで負けてオリーブ切れそうだわ
まじでゴーストだらけだよな
ゴーストタイプに弱点増やしてよくね
フェアリーも抜群にしとこ
>>905 ゴツメ持たせてマスカーニャに後投げしてとんぼしてるだけで強いぞ
まだ何も育ててないんだけどラウドボーンって活躍できそう?
ひかえめ天然HAぶっぱで有利対面でフレアソング打ちながら積み、不利対面になったらテラス草あたりで受けてテラバーストに切り替えって脳死運用のアタッカーにしようと思ってるんだが
ゴーストタイプが強いってより強いポケモンがゴーストタイプなだけだよ
>>909 クエスバトンから使おうと思ったけどそういう時だけ炎の通りが悪い
まあ警戒されてるんだけどね…
HAじゃなくHCだ…
ともかくデザイン気に入ったから活躍の目がありそうなら良かった
貴重な悪タイプで600族のバンギラスさんの出番はまだか
弱点と耐性多いところもテラスタルと相性いいし格闘全体環境にいないしいけそうなんだけどな、強靭な物理受け多いのがちょっとって感じか
ヘイラッシャに搭載してる地割れが当たり過ぎて怖い
バグってるんじゃないだろうな
>>916 体感6割当たってる、マジでバグってる説ある
ガブリアスって鋼とか炎テラスより地面テラスして普通に地震ぶっ放してた方が強くないか?ミミッキュとか勝手にゴーストテラスするし鋼多いから炎テラバするポケモンよくみるし
20戦ほど回したけどオノノクスは環境にぶっ刺さってるな、地面の一貫をふゆうで切ってるパーティがめっちゃ多い
地面は無効があるから零度の仕様は適用しないんやろね
今浮いてる奴がちょっと環境に少ないのが刺さってる
>>921 どんな型使ってる?
鋼達人帯竜舞なんだけど
>>925 一般的なラム竜舞型、むしろ帯は誰か確定数変わるの?
ポケ徹で見てみたけどダブチョないのかオノノクス…
物理竜の欠点である逆鱗を外せたら嬉しいんだけど、まあドラクロも無しではないけど
オノノクスってロトムに強くなった代わりにガッサに弱くなってやけど耐性と耐久力と先制技を失ったセグレイブだろ
>>919 鋼ガブ使った感じだと耐性面でかなり優位にたてて氷竜半減にできるのはでかいわ
球で使ってたけど火力不足は感じないし氷抜群、ドラゴン抜群のままだったら死んでたなってのかなり多いからやっぱ鋼だと思うわ
>>929 物理受けをハゲワニに一任してるとセグレイブキツすぎる、チョッキ型に転職させるか解雇するか…
オノノクスだけど、A特化セグレイブのテラスタル氷鉢巻つぶて、25%でワンパンで泣いた。
オノノクスの耐久が低いのもあるが、それよりセグレイブおかしいだろ。
プレッシャーアーマーガア使ってるけど
じこさいせいとかもプレッシャーでPP削らせてほしいわ
なんとなく気に入ったシャリタツにタスキもたせて使ってるけど結構つよくて面白いわ
ミラコとか悪巧みあるし、ドロポンと流星群もあるから火力十分で舐めたセグレイブとかぶっ潰してる
スカーフエルレイドに負けそうになったけどこの型ならマスカーニャでいい説あるな
マスカーニャは今のルールだとかなり強いよな
準伝パラドックス解禁後だときついけど
ワイのゴースト統一見て
>>777 構築はまぁ納得の感じだが
プレイングが上手いわ
相手の中国人も俺だったら絶対勝てん
始まったばかりの現状だと、全然見たことないってだけで種族値すら分からんレベルになること多いからマイナーであるアドはデカそう
皆慣れたらもうあーはいはいこいつは○○みたいになるけど
こいついけんじゃねって一瞬思っても天然持ちとか異常無効持ちで完全に止まるから使えねえわ
天然持ちとキョジオーンとサーフゴーも出禁にしてくれよ
剣盾の方が色んなポケモンいて面白かったわ
>>939 無邪気CSのH4だね
素早さ種族値82だから80族抜くために最速にしてる
あとじつは、ミラコだけでなくカウンターも覚える
ちなマスボは到達済みだからこのゴースト統一でしばらくランクマ荒らすわ
お前らを恐怖で震え上がらせてやるぞ
選出時間もコマンド時間も全く足りん
なんでそんな即決できるんだみんな
>>944 別に勝ち筋用意しとけばいけるっしょ、積んで全抜きだけしかないみたいな構築はラウドボーンラッシャがはびこる環境でキツイってだけで
サイクル回そうにもラッシャとキョジオーンが地割れ打ってくるし終わりだよこのゲーム
立てた、適当に保守たのんだ
【SV】シングルバトル考察スレ Part5
http://2chb.net/r/poke/1670051454/ 積んでも勝てないから種族値高いポケモンに眼鏡鉢巻き持たせてごり押しするだけのゲームになってるわ
ランクマ初心者なんだけどキョジオーンヘイラッシャドドゲザンのじわれギロチン一撃必殺パーティにシバかれて台パンしかけた
これ対策とかあるんですか😭
ジバコで炎呼んで水テラバでお仕置きするの気持ちいいけど洗濯機に弱くなるのが辛い
キョジオーンがんじょうの方採用した方がいいんすかね
それかジバコイル入れるか
>>963 みがわり使えそうなやつなんか探してみます
レイドマジでゴミすぎるなんでソロでこんな処理落ちするねん
壁偽装初手オーロンゲからの悪鋼に襷で耐えてアムハンするの楽しすぎる、後続にも電磁波撒けるから半壊させられるし
いうて一撃必殺採用しまくってるパーティなんてそんな遭遇しないしわざわざメタるのもどうかとも思うけどな
普通に負けるのはよしでも一撃必殺だけは許せないってことならまぁ
>>945 ありがとう
意外とシンプルでも活躍するんだなあ
フェアリーテラスタルとか良さそうだけどピースがね…
ロトムは毒テラスいいかもな、草ラッシャ多いしふゆうとも相性がいい
>>972 炎ミトムにしてるけど役割対象のマスカーニャに撃てるのは初手対面くらいしかないからほとんどテラス切らないわ
ロトムってこだわりが多いから受け出しに対してじゃあ技変えますってできないのがね
ロトムはテラスで落とされる側だな
テラス読みテラス決めれれば生き残れるけどそこまでやるメリットはあんまり無い気がする
ロトムを使ってるけどロトムでテラスを使ったことがないな
初手に投げた時の偶発対面が一番使うなやっぱり
ドラゴン連中とバッタリ会った時の眼鏡フェアリーテラバ強い
>>978 ロトム使ってると竜呼ぶから妖テラスいいな、作ってみるか
>>976 いや竜対面突然のフェアリーテラバと草対面突然の毒テラバは明らか強いっしょ、やられたらキツイ場面めっちゃ多い
チョッキウルガモスが比較的安定するけど物理岩技は知らん
炎ポケモンがカウンターで使うのとガッサ避け2パターンあるからなぁ
メガネサザンドラがエッジ撃ってきたら変態すぎて笑うわ
>>975 まずトリック打ちたいから順調にいってると技変えられるんだよね
そこで失敗してたら大体負けてる
眼鏡ラスターカノン考えるとバンギもチョッキ持たないといけないのと、馬鹿力没収されてるから鋼サザンドラをワンパンする手段がない
サザンドラ重いなーと思いつつ毎回スカーフドラパで消し飛ばしてる
テラスタル切られたらこっちはキツいんだが意外とスルーしてくれて通る
5世代バンギのサザン対策は蹴たぐりにしてたわ
今なら土下座にも威力100で入るしありでは?
草食チョッキヌメルゴンはガチだと思うわ
アシッドボムならてんねん関係なく推していける
マスカーニャでみみずにけたぐりしたら、ミミズがしっぽ切りできなくて降参された。
あんまりケアされないのかなけたぐり
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