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『Pokemon LEGENDS アルセウス』
対応機種:Nintendo Switch
発売日: 2022年1月28日(金)
ジャンル:アクションRPG
価格:6,578円(税込)
通信機能:ローカル通信対応、インターネット通信対応
CER0:A
プレイ人数:1人
制作:株式会社ゲームフリーク
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_arceus/ja ◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp ◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp ※次スレは
>>950の人が立ててください。無理の場合は番号指定でお願いします。また踏み逃げの場合は
>>970が立ててください。
◆関連スレ
ポケモンレジェンズ アルセウス交換スレ Part2
http://2chb.net/r/poke/1645066773/ ■前スレ
ポケモンレジェンズ アルセウス Part.92
http://2chb.net/r/poke/1652328674/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
よくあるQ&Aまとめ
Q.ポケモンが言うことを聞かない
A.団員レベルを上げよう。団員レベルは図鑑タスクを埋める以外では一切上がらないので、サブ任務は無視してゲットor倒すorタスク埋めする必要がある。
Q.ポケモンが捕まらない
A.団員レベルを上げたり補正の高いボールを使おう。また、ポケモンに気づかれず背面からボールを投げたり、木の実などのエサで油断させたり、粘り玉などをぶつけて疲れさせる事でも捕獲しやすくなる。
Q.野良が強すぎるorポケモンバトルに勝てない
A.今回は高Lvが出現しやすいため、無理せずオヤブン等の高Lv出現ポケモンに順次入れ替えていくのがオススメ。他にも手持ちポケモンのレベルや後述するがんばレベルを上げることも大切。
Q.努力値(基礎ポイント)、個体値、特性は?
A.特性は無い。努力値個体値もないが代わりにがんばレベルがある。がんばレベルは「がんばりの砂」系のアイテムで上げられる。このアイテムは主にポケモンを逃したり捕獲することで手に入る。努力値のような合計の上限値はないのでどんどん上げて大丈夫。
Q.オヤブンって何?
A.フィールド上で赤く目が光っている特別な野生ポケモンのこと。通常個体と鳴き声、足音も異なっている。最大サイズ、高レベル、高いがんばレベル、本来金を払って習得する覚え技を1つ習得していて即戦力となってくれる。能力についてはがんばLvが同じなら通常個体と最終的には変わらない。
Q.性格厳選は必要?
A.キングウインディ戦クリア後に畑のサブ任務が全て開放され、3つクリアすると能力補正を変更できるミントが入手できる。1万円のミントコースを選ぶとランダムでミントを入手可能。使用することで性格自体は変わらず能力補正が変わる。
Q.時空の歪みって?
A.紅蓮の湿地に進出した後に各マップでランダム(現在発生条件は不明)に発生するドーム型のエリア。各地により異なった限定ポケモン等が出現する他、進化用アイテムや換金アイテムも手に入る。
Q.大量発生って?
A.特定のポケモンが一つの場所にまとまって発生するイベント。最初は4匹だが1匹減るごとに1匹補充され、最大で12匹ほど出現する。行く先を選択する時にポケモンのアイコンがあれば、そのポケモンが大量発生している。色違いの出現確率も非常に高くなっている。
残し法
全処理
1残し、2残し、2残し後1残し、3残し
3残し後1残し、3残し後2残し、3残し後2残し後1残し
の合計8通り
★取り返しのつかない要素
・最初の御三家。御三家はクリア後に時空の歪みで出現する他、博士から残りの2匹を貰うことができる
・性別と肌の色(髪の色と目の色は変更可能)
・任務でゲットできるアローラロコンなどの一部のポケモン
・各キングに負けると解放される調査心得。負けないと入手できないまま進む
・村人に渡すポケモン。色違いやサイズがフィールド上に反映されるが、村人によってはされないので気になるなら事前に調べておこう
・ストーリー終盤のカイとセキの選択。それによりオリジンボールの使用先が変わるので要注意。カイを選ぶとディアルガ、セキを選ぶとパルキアがオリジンボールになる
・オリジンボール使用後に強制レポートの為、上記でオリジンボールを使った方の伝説厳選不可
・ストーリー中に遭遇する終盤の湖のオヤブン3匹。捕まえた場所にこだわるなら。
色オヤブン厳選用パターン
8匹群れ
(1,1,1,1) (1,1,1,2) (1,1,1,3) (1,1,1,4)
(1,1,2) (1,1,3) (1,1,4)
(1,2,1) (1,2,2) (1,2,3) (1,2,4)
(2,1,1) (2,1,2) (2,1,3) (2,1,4)
(1,3) (1,4)
(2,2) (2,3) (2,4)
(3,1) (3,2) (3,3) (3,4)
(4)
9匹群れ
(1,1,1,1,1) (1,1,1,1,2) (1,1,1,1,3) (1,1,1,1,4)
(1,1,1,2) (1,1,1,3) (1,1,1,4)
(1,1,2,1) (1,1,2,2) (1,1,2,3) (1,1,2,4)
(1,2,1,1) (1,2,1,2) (1,2,1,3) (1,2,1,4)
(2,1,1,1) (2,1,1,2) (2,1,1,3) (2,1,1,4)
(1,1,3) (1,1,4)
(1,2,2) (1,2,3) (1,2,4)
(2,1,2) (2,1,3) (2,1,4)
(1,3,1) (1,3,2) (1,3,3) (1,3,4)
(2,2,1) (2,2,2) (2,2,3) (2,2,4)
(3,1,1) (3,1,2) (3,1,3) (3,1,4)
(1,4)
(2,3) (2,4)
(3,2) (3,3) (3,4)
(4,1) (4,2) (4,3) (4,4)
10匹群れ
(1,1,1,1,1,1) (1,1,1,1,1,2) (1,1,1,1,1,3) (1,1,1,1,1,4)
(1,1,1,1,2) (1,1,1,1,3) (1,1,1,1,4)
(1,1,1,2,1) (1,1,1,2,2) (1,1,1,2,3) (1,1,1,2,4)
(1,1,2,1,1) (1,1,2,1,2) (1,1,2,1,3) (1,1,2,1,4)
(1,2,1,1,1) (1,2,1,1,2) (1,2,1,1,3) (1,2,1,1,4)
(2,1,1,1,1) (2,1,1,1,2) (2,1,1,1,3) (2,1,1,1,4)
(1,1,1,3) (1,1,1,4)
(1,1,2,2) (1,1,2,3) (1,1,2,4)
(1,2,1,2) (1,2,1,3) (1,2,1,4)
(2,1,1,2) (2,1,1,3) (2,1,1,4)
(1,1,3,1) (1,1,3,2) (1,1,3,3) (1,1,3,4)
(1,3,1,1) (1,3,1,2) (1,3,1,3) (1,3,1,4)
(3,1,1,1) (3,1,1,2) (3,1,1,3) (3,1,1,4)
(1,2,2,1) (1,2,2,2) (1,2,2,3) (1,2,2,4)
(2,1,2,1) (2,1,2,2) (2,1,2,3) (2,1,2,4)
(2,2,1,1) (2,2,1,2) (2,2,1,3) (2,2,1,4)
(1,1,4)
(1,2,3) (1,2,4)
(2,1,3) (2,1,4)
(1,3,2) (1,3,3) (1,3,4)
(2,2,2) (2,2,3) (2,2,4)
(3,1,2) (3,1,3) (3,1,4)
(1,4,1) (1,4,2) (1,4,3) (1,4,4)
(2,3,1) (2,3,2) (2,3,3) (2,3,4)
(3,2,1) (3,2,2) (3,2,3) (3,2,4)
(4,1,1) (4,1,2) (4,1,3) (4,1,4)
(2,4)
(3,3) (3,4)
(4,2) (4,3) (4,4)
前スレより
ID隠し(ワッチョイ隠し)をNGにするには
Windows Jane の場合は、
[ツール]-[設定]-[あぼーん]-[NGEx]で任意の設定名を入れて [追加] をクリック
NGID に 「ID:」と入れて「含めない」にする
※必要なら対象URI/タイトルに「ポケモン」などを追加する
スマホ Jane の場合は、
レス長押し→NG登録→ID
chMateなど正規表現が使える場合は名前欄
(?<!\))$
でNG設定(非表示推奨)
幻伝説周回1周7時間半ぐらいで周回出来る様になった
結局図鑑埋めにどれだけ時間がかかるかのTAって感じになってきた
シマボシさんとデンボクさん夫婦だよね
デンシマの沼に落ちました
デンボクは碇ゲンドウ、シマボシは葛城ミサト。
ラベン博士は赤木リツコ…。
BotWリンク
「シマボシさん!」
シマボシ
「五番射出!固定ロックを全部外して! 早く!」
BotWリンク
「くそっ!? バルバトスのエネルギーが切れたか!?」
インパ
「エヴァバルバトス、活動限界です! 予備電源も動きません!」
>>25 ポケモンダイレクトもSVだけだし無いと思う
イーブイ、チェリンボとかの大大大発生が来ないとアプデ出来ないから追加欲しいんだけどな
あったとしてもSVと同時進行だからTGSぐらいに情報あるかもねってところ
オヤブンをBDSPに移したら確定3Vになるみたいだけど、逆にBDSPの3V以上をアルセウスに持っていったらどうなるんかな
今更だけど
これ捕まえたときの初期がんばレベルで大雑把に個体値特定できんのな
てことは個性厳選もやろうと思えばある程度のカテゴリーの範囲で粘れるわけだ
HOME解禁前に知りたかった...
それに尽きる
まーた1からラブトロス捕まえ直しだよ
ミント王冠のバーゲンセールがあるかもしれないし、個体値0にする王冠が出るかもしれない
そもそもラブトロスがアルセウスに数年単位で幽閉される可能性もあるのにわざわざ厳選するの?
こういうのは数値じゃなくイタズラが好きみたいな説明文のことだろ
個性言うとるし
イーブイは各属性を加えると、炎属性、氷属性、電気属性のやつに変わる。
チュチュで、各属性を加えるとこれに変化する点と同じだ。
チュチュはゾルとゲルが進化したスライムの魔物。
小さいやつと大きいやつがいる。
属性を吸収する性質があり、炎で炙るとファイアチュチュ、冷気を浴びせるとアイスチュチュ、
電撃を浴びせるとエレキチュチュに変化する。
デンボクさんとムベさんは年齢的に妻子いるんだろうけど
シマボシさんどんな人と結婚したんだろうなあ
プラチナにアカギの祖父いたし時代的にあの人がシマボシさんの息子辺りだろうか
3000年前にはポケモンを使役した戦争があったくらいだし
ヒスイはポケモンを戦力として使う前の時代じゃね?
モンスターボール発明の切っ掛けになった発見が1925年
歴代作品の時代設定は不明だけどどう考えても3000年は経ってない
件の戦争は現実の戦象みたいなもんだろ
ヒスイがポケモンと全く邂逅してない時期から
アローラがライドポケモンって形で一種の共存してたのは
守り神の影響がつよいんかね
アローラロコンか貰えるなら、アローラライチュウも一匹ほしかった
北海道だから雪山のキツネ連れてきたってだけでしょ多分
>>35 なんとなくシマボシさん本人がしっかりし過ぎてるから多少抜けてる人とかほっとけない感じの人と結婚してそうな感じ
男主人公とか…って思ったけどアイツ他にも嫁候補わんさか居たわ
子孫がいる以上あのクセゴリ強なワサビやハマレンゲさんも誰かと結ばれたんだよな
全く想像できんが
サカキも子供いるって設定なかったら未婚だと思ってただろうし多少はね?
>>43 血縁があったとしてもそれが直系とは限らなくね
からくりサーカスのフランシーヌとエレオノールみたいな感じか
クスリソウって人体にもあんなに効くんか
主人公も使えや
一滴で立てない打撲が治るくらいだから薬に加工してたら効果ありすぎて危なそう
アルセウスのためにアルセウス周回とダイパ周回どっちが早いかな
ホーム前提でアルセウス用の図鑑セットは揃えてある
色アルセウス狙いの周回ならBDSP一択だな
1000円のマイコンとキャプボ買って、ストーリー自動化と乱数調整を使えば手動で1時間くらいで色アルセウスを量産できる
新作に持っていってプレート全色並べて鑑賞でもするんでしょ
色セウスならBDSPしかブロックルーチンで選択肢はないだろう
でもそもそも色とか書いてないから周回だけなら
交換通貨になるラブトロスとかも手に入るから
アルセウス周回の方がトータルで効率良さそう
通常色のアルセウス集めて何になる
オシャボ入り色違いが良いけどゴジャボも悪くないよね
通常色アルセウスなんて集めても意味ないし、かといって配布色なら手軽に手に入るけどお察しのツール産ばかりだしな
ゴジャボとかのショプボでもいいからBDSPで色アルセウスとるべきだと思うよ
svまでつなぎでピカブイでもやるかと思ったけど、ピカブイってプロコン対応してないんか……
でもLite本体で出来るんだよな
ジャイロ付きのコントローラーなら出来そうな気もするんだが出来ないのが違和感あったな
ピカブイを快適に遊ぶには携帯モードでやらなくちゃならないんだ
あんぜんおまもり①②を持った状態で高所から落下
↓
普通に気絶する
↓
あんぜんおまもり①②が落とし物として紛失
↓
落とし物が帰ってきたけどおまもり2つとも完全消失
なんやこれ
①あんぜんおまもりは野生ポケモンからの被弾を軽減するだけで落下ダメージには効果がない
②ダウンするとあんせんおまもりは消滅する
違うわ
落下にも一応効果はあるが、そもそもダメージが大きすぎてほぼ誤差
0個だと3回でダウン、5個だと4回でダウンになる程度
>>66,67
そうだったのか。俺の認識不足理解不足だな
サンキュー
落下ダメージは軽減するけど、即死する高さは変わらないとどっかで見たな
あと5個目はほぼ効果が無く3-4個でいいとか何とか
ヒュィーン!! ドガッ!!
6期の猫娘
「んきゃっ! うるっしゅ~っ…。」
※「きゃぁーっ!」という悲鳴を上げてから落下死する時もある。
GAME OVER ♪ディンディ~ン チャンポ~ン♪
ねこ姉さんの死因:転落死。
転落死
高いところから落ちると、ねこ姉さんは地面に叩きつけられてダメージを受ける。
高さによっては即死することもあるので、パラセールで下った方が安全だ。
戦闘のコツ
ハートが少ない時や、防具の防御力が低い状態で、
いきなり魔物や妖怪の真正面に向かっていくのは危険だ。
必死で、イーガ団から猫ジャンプで逃げようとした時に、背後から二連弓で撃たれて、
ダメージを受けて、その直後に崖下まで落下して、地面に強く叩きつけられて即爆裂死したのもある。
即爆裂死後、力尽きたねこ姉さんの身体がズサーッと滑り落ちる生々しい映像を見せられながらゲームオーバーです。
今回の場合は、斜め前に身を打っての爆裂死なので、空白を挟まずにシームレスでゲームオーバーになりました。
6期の猫娘
「たぁっ! シュバッ!あーん!ピリリリ! ヒュィーン!! ドガッ!!きゃぁーっ!」
GAME OVER ♪ディンディ~ン チャンポ~ン♪(赤い文字・シームレスで)
フィールドで死亡した場合は、シーカーストーンのマップにねこ姉さんが倒れた場所の×印が表示される。
猫娘の冒険 野生の息吹では、死に方は何でもありです。
高所からの落下による転落死、落雷を食らったことによる感電死、魔物や妖怪の攻撃を受けての一撃死などなど…。
ハートが3つしかない序盤では、いろいろ死にまくりますので、個人的には死にゲーです。
高難易度のマスターモードでは、空オクタのリフトに乗っているボコブリンやリザルフォスが放った
バクダン矢や電気の矢を射られて、無念の戦死をするのもある。
図は、がしゃどくろが放ったレーザー攻撃をメレーカウンターに失敗して、そのままハートが尽きて即死するねこ姉さん。
騎士の盾を振る時のタイミングが早すぎたか…。
メレーカウンターを決める時のタイミングが遅すぎれば、騎士の盾をレーザー攻撃でパカンとぶっ壊す結果になる。
メレーカウンターはレーザー攻撃が当たる寸前に決めないと上手くいかない。
カウンターを決めて、「ギュィーン!」という効果音がして、レーザーが跳ね返れば成功だが、タイミングがシビアであり難しい。
防具が充実し、ハートの器の数が14個以上になってから挑んでみる。
スパークに眠気回復効果があるなんて知らんかったわ
ワイルドボルトとボルテッカーにもあるらしい
かみなりのきばにはない
代わりに敵の行動順遅くする効果がある
その辺の追加効果も書いといて欲しいよね
そのせいでスパークで催眠回復、電磁波は無効と状態異常にするのが面倒なタイプなのよね
アルセウスだから粘り玉ギガトンでいいけど
モクローから親分フクスロー派生引いたけど残し法じゃ当たる気がしない
>>79 モクローってガン逃げ系だっけ
ビックリマーク出て逃げてる個体はベースキャンプに飛べば一斉にいなくなったのと同じ扱いになるからテンプレの8匹パターンとか使える
オレンの実ぶつけて逃がすのが数が調整しやすくてよかった
残し法やるならちゃんとタスク完璧にしとかないとダメだぞ
1/240と1/215の差は思っている以上にでかい
タスクは完璧にしてる
キャンプに飛ぶのは知らなかったわ
オレンの実投げてキャンプ戻ったらモクローが光ったわ
これマジなんだな、教えてくれた人ありがとう
色親欲しいからパターンだけメモっといて続行するわ
高レベルの色オヤブンはあしあとリボン付けれない
うんこ
>>86 駆け比べをするのはかけっこ
では、押し比べをするのは?
やっとラブトロス周回10周終わった
多少グダついても8時間はかからないけど、今のところ7時間30分を切れない
ミカルゲ色違い厳選だるい
あくの波動の追尾くそうぜ
>>85 アルセウス産だから過去作のリボンは付けれないっていうのは許容できるのに高レベルだからあしあとリボンは付けれないっていうのは許容できないのがよくわからん
付けれないんだから仕方ないって思えばいいだけでは
>>91 あるよ、だから一部のオヤブンだったり配布ポケモンにはつけられない謎仕様となってる
昔はなつき度で付与だったのに六世代以降はなぜか捕まえたり送られてきてから30レベル上げることが条件になってしまった
おやぶんオオニューラが欲しくなって大大大発生ねばってたら、色オオニューラのが先に出ちゃった
シャム猫みないな色しててかわいい
図は、フロリア湖の鉄橋で片側交互通行の形で通行するアルセウス。
ちなみに、BotWリンク、6期の猫娘の場合は、対面通行は余裕。
アルセウスの場合、アルセウス同士で対面通行しようとすると、アルセウスの側面のミラーが欄干に接触する。
このため、欄干の手前で停まって、片側交互通行の形で通行するという沈黙の了解があった。
これもあって、フロリアバイパスが開通し、新フロリア橋が開通したわけだ。
新フロリア橋は、幅員が広く、アルセウス同士でも余裕で対面通行できるようにした。
旧フロリア橋は、普通乗用車でギリギリの幅員でセンターライン付きの片側1車線なので、昔の鉄橋は狭かった。
大大大発生色オヤ厳選の質問だけど
第二ウェーブに入ったらセーブ⇒出なかったら群れに行く前のバックアップデータをロードを繰り返してるけど10時間以上やっても出ないから方法あってるか不安になってきた
むしろ派生したときにセーブしちゃったら直前の倒し方が固定されちゃうから出なくなるんじゃないの?
>>101 https://shinyhunter.club/tools/massive-mass-outbreak ここのサイト参考にしながら
1W目全部捕獲⇒2W目開始直後にセーブ⇒2W目の全パターン試す⇒出なかったらバックアップで1W目に戻る⇒1w目で他のパターン試す⇒2W目開始直後にセーブ&全パターンというループでやってる
>>103 1W目の試行を省略できる
しかしやってる内にオヤブン相手に2W目を一気に全パターン試行することが時間効率悪いと気づいて今2W目を1試行だけに省略してる
というか最初からそうしとけばよかった 脳死癖が災いした
今更だけど始めた
これって女主人公選ぶよりも男主人公でショウちゃん愛でる方が正解?
もしくは女主人公の服って可愛いの沢山ある?
服は男女ほとんど一緒
ヤンチャなテル先輩に興味ないなら総髪ポニーテール男主人公にしてショウ先輩と百合プレイが楽しいよ
HOME使ってデータ移動を挟んでもオドシシやハリーセンって進化するんだな
>>107 回数は保存されてるのか
SVでも使われる可能性はまだ否定できないということになるかな
>>108 ラブトロス回収周回中に研究ポイントを稼ぎやすいこの2匹が途中で進化可能になった
1周で4回目以降の早業バリアーラッシュ、力業毒針千本は使ってない
そういうのは剣盾のデスマスのダメージ量も保存されてたからそういうもんなんだろう
>>106 男主人公に作り直して進めてたけど
このまま進めることにします!
男主人公はBotWリンク、女主人公は6期の猫娘で冒険するとか。
しゃがみ歩きで静かに近づかないと、逃げられる確率が高まる点は、ゼルダBotWにおけるステルスゲーム的な概念だね。
ま、忍びの服セットを使うか、静けさアップのバフを使えば、容易に静かに近づけるがな。
忍びの服セットは2段階以上まで強化すれば、夜間の移動速度アップのセット効果が得られる。
息吹の勇者服を強化するためのガンバリカブト採集の際に用いた。
アルセウス君個人的にヒガナハンサムリーリエNよりムカつくよ
誰もがやってることだから自慢にもならんが
何となくミカルゲの色違い厳選しまくってたら4体目になった!
>>119 おお
アプデ後でもそんなに集まるのね
やってみようかな
むしろアプデ前は効率悪いよ
色イーブイも輸入できるしアプデしない理由は無いんじゃないかな
でもアプデ前に大大大発生で出ないポケモンのオヤブンは確保しておきたい
オクタンやビークインは固定でいるけど
イーブイとかチェリンボとかドジョッチとか
本垢はアプデする気ないからサブ垢で大大やってみようと始めたけど、2周目クソだるくて無理やわこのゲーム
>>123 事前準備してあれば全てのポケモンが言うこときくナナツボシまで2時間半、
ストーリークリアまで6時間、アルセウスまで7時間半切るぐらいまでになる
ポケモンホームをプレミアムプランにして無いと出し入れでそこそこ時間かかるからそこは注意だな
フリープランって30匹しか預けられないし世代ごとにポケモン保管してるのかな
そこまでやり込んでる人なら尚更プレミアム入ってそうだけど
マジレスすると過去作のポケモン持ってるかどうかだと思うよ
俺はHOME出し入れ対応のソフトしか持ってないからフリープランのまま
課金切って随分立つけどポケモンバンクに入れてたポケモンは今どうなってるのかな
初回に500円だけ払ってそのままだと思う
捕獲日が1月31日になってるアルセウスってたぶん改造よね…?
>>130 本体の時計いじってるのかも
どうぶつの森もやってるとかで
>>131 都合よく日付が発売日になるもんだろうか…
ニートだけど発売日に買ってつい先日ギラティナまでクリアしたわ
アルセウスGETまではやる気が出ない
ご乗車ありがとうございます。
この列車は、特急しまんと14号、高松行きでございます。
次は土佐山田に停車いたします。
>>131 ゼルダBotW本家で、amiiboを続けて出すために、本体の時計をいじったことならある。
時計機能を使うゲームソフトの動作に影響が出るので、amiiboを使い終わったら、本体の時計を実時間に合わせ直すこと。
3日でクリアは可能だろうけど、攻略情報なしで灯火集めとか込みで出来るものかな
まあ日付いじっただけだと思う
1月29日に図鑑完成させてアルセウスと戦ってる動画を上げてる人がいたから可能ではあるんだろう
マリオとか2週間前からフラゲしてる外国人おるしな
ポケモンは知らんけど
過疎ってんな
チュリネの色探しダルすぎてBWで乱数始めたわ
昔はNPC消費なんて理解してなかったな
乱数も改造もガバガバだった時代のポケモン引き継いでいい年したオジサンオバサンが対戦だの交換だのやってるんだから
個体値も廃止して色の出現システムももうちょい考えたらいいのに
俺もピカブイ始めたけど、ゲームとして幼稚でダルすぎて辟易しとるわ
ピカブイはGOの系譜だからな、本編好きには圧倒的に物足りない
ホーム有りで7時間ちょっとで伝説幻全捕獲までたどり着いた
これぐらいが限界かな
チュリネはオヤブンが出る前に4匹色違いが出たわ
大量発生があるからマシな方
もうネタがないだろ
アプデも期待出来ないし、色オヤブンが出た出ないとかそんな話しか残って無い
てかレジェンズの解析に新リボンがあるって話は何だったのだよ
それがガチなら少なくともステータス画面でリボンが閲覧できるようになるアプデがあるはず
嘘を嘘と見抜ける人でないと(掲示板を利用することは)難しい
絆変化(メガシンカ?)、新マップ、追加ポケモン
いろいろリークはあったけど全て騙された
なんか前にツイで見たんだよなーと思って調べたら
Pioneer Ribbonってやつだな
解析で有名な人っぽいからデータ自体は本当にあるんだと思うけどボツになった可能性も
新リボンがあるっていうか正規に確認する手段がないだけで既に付与されてるって言ってないかこれ
写真撮影で付与されるみたいだが
解析上で存在しても実際はただの没データってパターンもあるしなあ
リボン自体も過去作で未実装のまま消えたリボンあるから何とも
毎日5時間以上ミミロップとドレディアのオヤブン群れ厳選してるけど全く出ねぇ
色違い厳選したいのに進化前の通常サイズの色違いばかり溜まっていく
最低歪み限定を大大大で実装してほしい
でないと歪み色親コンプが無理過ぎる
交換で出回ってるのは改造だろうし
何より名前決めれないのがNG
あとはチェリンボミノムッチイーブイ
テッポウオドジョッチも出してほしい
今日買ってプレイしようと思ってるけど
ノボリバグってアルセウスのVer上げてもまだできる?
ありがとう!
でもストーリークリアが条件で序盤でいきなりできないのねさっき知った
まだできる
アプデ来るとしてもまだ先な気がするし楽しみながら進めてエンドコンテンツの一つと捉えるといい
ポケモンダイレクトで全く触れ無かったのと、ホーム対応時にアプデが無かったから、アプデはもう無いだろう
大々発生なんだけど普通のラルトスオンリーの群れって残しでやる7パターンしかできないよね?
新たな群れが出た後にやるパターンはなしで
>>170 ログをちょいと遡ると幸せになれるかもよ
時空の歪みのオヤブン集めをしてるんですが、調べたら快晴、嵐、吹雪で時空の歪みのタイマーがリセットされるのって本当ですか?本当なら何考えてそんな仕様にしたんだ…
ともしび情報見ながら集めたのに一個残ってやる気なくしたわ。
マジでドラゴンレーダー的な物配布しろや。
攻略見てるんならウォーグルで20か所回るだけやろ
10分もかからん
アニメのオヤブンガブリアス怖すぎる・・・
ワシこんなのの背面取ってギガトンで後頭部で殴ってたんか・・・
さらに、最終話の公開を記念して、『Pokemon LEGENDS アルセウス』で「のろいぎつねの面(色違い)」をプレゼント!
主人公・アキオの手に渡った、色違いのヒスイゾロアークがモチーフのお面だよ。
ぜひ、このお面を身に着けて、ヒスイ地方での冒険を楽しんでね!
受け取り期限は、2023年5月31日(水)まで。
すごく・・・要らないです
着せ替えの服ダサいの多くて萎えたプレイヤーも多いだろう?
アプデしないと受け取れんやつか
アプデしてしまおうか
サンムーンのタンクトップみたいなえっちいやつはないんか?
ポケHOMEから持ってきた低レベルもレベル上がると言うこと聞かなくなるのね
レベル一気に上げたら主力がいなくなったよ(泣
>>174 自宅で寝たら出てくるやつ
あのバグ直ったんかね
こういう探す要素で絶対あったらダメなバグだと思うんだが
アルセウスのアニメ3話目だけど最後突然主人公が吠えてたけど主人公に化けてたゾロアークだったって事?
じゃ無かったらただのイタイ人なんだけど
色違いゾロアークinオリジンボールの配布キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
大大大発生ですぐ逃げて消えるオヤブンの効率的な厳選方法ってある?
子供の頃に出会った野生動物が大人なっても覚えててくれたんだから嬉しくてついやっちゃうでしょう
しかも周囲からはわかりあえない猛獣だという声が大半の時代でだよ
>>186 えっあれって遠吠えってことでしょ
遠吠えの意味が分からないならあれだけど
アルセウスのアニメ良すぎて本編もっと何とかならんかったのか現象
ポケットモンスターエボリューションズの作画いいよね
>>189 キツネポケモンとはいえヒスイゾロアークは遠吠えするんだろうか
大発生ってステやら性格やら最初に決められてるのかこれ
まあそれは俺も思ったが吠え方的にも遠吠えだったし少なくとも演出の意図はそうなのかなと
>>197 どうしてポケモンが遠吠えすることをまだポケモンと人が 仲良く暮らす前のアキオが知っていたのかって話にもなる
オオカミだとでも思っていたのだろうか?
時代設定が昔の北海道とはいえアキオみたいなポケモンすら知らないような一庶民がポケモンって何?なんて考えるだろうか
>>192 船の上でお面被った大人がいきなり遠吠えなんてしたら周りびっくりするがな
時代的に狐憑きなんかが疑われてもおかしくないしやっぱりイタイ人説が濃厚だったか
明夫の遠吠え粋な演出とかロマンチックとか思えずすごく恥ずかしかったよ
>>199 ゾロアとゾロアークのモチーフだとかヒスイ地方の時代背景だとか考えたら
狐憑きなんて概念自体ないどころか
ゾロア自体当時は人間に見つかっていないから
客観的に見たらアキオ君はやっぱりイタイ人
ずっと後に本人がそれを知ることになるか知ることなく死んでいくか
ヒスイゾロア、ヒスイゾロアークの発見から絶滅までにどれほどの時間が流れたんだろう
アルセウス面白い?
BDが初のポケモンだったんだがクソゲーと思いながら全国図鑑埋めた
ボリュームは少なくていい
>>203 あまり・・・
発売日に買ったのにクリアするのに半年もかかった
クリア時間は18時間程度だがなんせポケモンを捕まえるのが単調すぎて飽きる
まああくまでも個人の意見です
>>205 マジか……18時間でクリアできるのはいいな
ダイパ図鑑埋めるのに140時間もかかった
単調かー。もうちょい安くなるまで待つかな
剣盾
クリアまで15時間
DLC、厳選、育成、対戦で4000時間
今もやってる
BDSP
クリアまで30時間
バトルタワーと幻の色厳選で200時間
リボン付ける時にまた起動する予定
アルセウス
アルセウス捕獲までで40時間
欲しい色違いが全部揃って250時間
もうやることなくなって起動してない
自分がこんな感じ
参考までに
>>203 加点方式なら神ゲーだけど減点方式ならクソゲーなタイプのゲーム
新規IPによくある感じ
剣盾 トータル5000時間以上
神ゲー。対戦と厳選とかあらゆること。
BDSP トータル100時間未満
歴史的クソゲー。内容は完全自動ストーリー周回と半自動の色違い幻厳選のみ。クソゲーの極致
アルセウス トータル50時間
凡ゲー。図鑑埋め、オヤブン色ゾロア、色証ヌメルゴン・ドレディア・ウォーグル・クレベース・バサギリ複数量産したから終わり。やることないからたぶんもう起動しない。
アルセウスの利点は
・複数台で通信しなくても図鑑を埋められる
・第4世代の準伝伝説幻が全て手に入る(連動は必要)
・本編と別ゲーとして考えたら面白いし、HOMEを介して本編に連動も出来る
ミニマップがないのが残念だな…。
BotW本家では、ミニマップのおかげで、ピンを打ち込んだ場所まで走っていく時に大いに役立った。
シーカータワーなどに登って、方向を決めたらピンを打って、ミニマップを頼りにしてピンを打った方向まで歩いていく。
ミニマップは剣盾からさんざん言われてただろうになんで実装しないんだろうな
不便でしかない
剣盾はみんな高い評価なのな
ゲオのアルセウスどうすっかな
和風のテイストっぽいのは好みなんだけど
通信進化もなさそうなのはありがたい
アルセウスレが初ポケ
もうかざるペンギンかめ襲って来て怖かった
ダイパリの御三家とは知らなかった
普通に初見面白いぞ
やる事終わったら何も無いから起動はしなくなるけどね
アルセウスのボス戦みたいなゲームが2022年にもなって発売されるのはすごい
開発者もつまらないと思ってないと流石におかしい
アルセウス買ってきた
2000円ならまあいいだろの精神
アルセウスゲオのセール2000円だったらめっちゃ楽しめるぞ
ダイパリメイクはワンコインでも買っちゃダメ
2000なら凄くお得だな
元からフルプラで買っても元取れるくらいには面白いし
まぁやること終わるとそこからはなんもないけど
秋の新作出たら内定したポケモンの色違いとかオヤブン探しに使えるんじゃない
今色違いゾロア適当に探してるわ
色違いゾロアは何匹いてもいいですからね
オヤブン全般と剣盾に出ないポケモンなら色厳選もありかなってレベル
剣盾に出るポケモンかつ通常サイズなら厳選の必要はほぼ皆無って感じ
丸一日かけて厳選して手に入れたオヤブンミミロル♂・・・OTL
どう愛でようかな ♂だから進化させたくないな
もっかい♀探すか(血涙)
落下死
ゼルダBotW
ヒュィーン!! ドガッ!! BotWリンク「ぎゃこきっ!ぎゃぁ~! ガクッ…。」
GAME OVER ♪ディンディ~ン チャンポ~ン♪
ポケモンアルセウス
ヒュィーン!! ドゴン! ショウ「んきゃっ!」
♪デーン テレーン♪
前者では、即死した主人公の身体が斜面にズサーッと滑り落ちる生々しい映像を見せられる。
後者では、地面にドガッとやった時点で、弁慶の立ち往生の形で動かなくなって画面が暗転する。
図は、必死で崖登りをしようとして、エレキズバットに噛まれて思わず感電するショウちゃん。
そして、ハートが残り1個を切り、瀕死状態になるも、必死で逃げようとして、
エレキズバットの電撃体当たりを食らって、踏ん張るような形で感電死して、崖からドサっと落ちる形でゲームオーバー。
感電死すると、黄色い文字でゲームオーバーとなるのは、死因によって文字色が変わる任天堂ならではのこだわりだね。
自分自身電子音の鳴き声に親しみがあるし
それを除いても(ピカブイみたいな特例はともかく)ピカチュウとイーブイだけ声優ボイスってのがずっとすごく違和感あって仕方なかった
アルセウスだけかもしれないとは言え戻ってくれて良かったと思ってる
人を攻撃するポケモンにあの声付けたくなかっただけだろうな
それも実際大事な要因だと思うよ
敵意剥き出しで人間にとっちゃまだ恐怖の対象でもあった頃のポケモンがあの声で鳴いてたら怖さ半減だもの
結構時代の変化について行けないおじちゃん多いのか
まぁ他作品においても鳴き声の切り替えは設定にあると親切かもな
ヒスイの時代には大谷育江も悠木碧も生まれてないからな
時代について行けてないとこがあるのは否定できない
ただポケモンの鳴き声に関して言えば、
>>235でも言った通り電子音と声優ボイスが混在してるのが演出的にどうなのってのが一番大きい
例えば剣盾とかでポケモンが皆声優ボイスだったならそれはまあアリかなと思ってるよ
その上でコストと時間を考えればそれがあんまり現実的じゃないのも承知してるから、結局電子音で統一しとくのが良いんじゃないのって感じ
種族名で鳴くのは変だからアニポケだけにして欲しいんだよな
ポッ拳みたいな声なら良い
なんなら映画のバンギとかってゴジラかなんかの咆哮使ってなかったか
あれはあれで好きだけど怪獣系でないと使いづらいから微妙か
>>245 なんであいつラッシャイ!なんだろうな
ヘアッ!
https://d●tup.org/uploda/d●tup.org2831592.mp4
デザイン、モーション、鳴き声、鳴き声文字起こし、イベント、全てにおいて隙のないピチューさん
つかなんでdotupがNGワード指定されてんの?
>>248 その2体は印象強いよな
サーワッ!タイタイタイ!
今クリアしたけどギンガ団がナルトの木の葉隠れの里を彷彿とさせる手の平クルクル集団だったわ
ネットじゃ木の葉やダンゾウは満場一致でクズ扱いなイメージなのになんでこっちは擁護されてるん
ガバガバなクソシナリオだしそもそもシナリオを楽しむゲームじゃないっしょコレ
あとキャラクターの口調すらみんなコロコロ変わりまくるし人格すらまともに形成できてない
キングを鎮めヒスイに安寧をもたらしたな→空が赤くなった!どうせお前の仕業やろ!→すまんやっぱ助けて…→お前が英雄だ!祭りやろう!はおかしいやろ 支離滅裂すぎて怒りとか嫌悪よりシナリオライター同士で意思疎通取れてないんかと思った
ライターが見たいシーンだけ先に決めてつなぎは適当に作った説
主人公の名前を悪役にしてたせいで疑われたときなんとも言えんかったわ
>>251 今のゲンガーのアニメの鳴き声ゲンゲロゲーなの地味に好き
嫌われるのもキャラの魅力だと思ってるけどデンボクは話の生贄感がすごい
作中で相撲と武者コスプレしかしてないから団員の管理とかもシマボシやラベンに丸投げしてるみたいになってる
言語が違うと動物の鳴き声もまるで違うから向こうの人翻訳するのめんどくさそう
初期はニャースの語尾とかちゃんと現地言語の鳴き声になってて感心した
全体的にシナリオひどかったけどラストのやっつけ感は特段と酷かった
剣盾ラストのローズ委員長を超えるレベル
ビートみたいな精神的に幼くて拗らせてるキャラなら急に発狂しても仕方ねえなで済むけど頼りになると思ってたおじさんにやられるとね…
コウモリでけぇ!オヤブンだ!と思ったけどそんなことはなかったぜ
を毎回やってる
クロバットは6世代の頃からずっと見かけるたびにでかすぎてビビるからな
初めてズバットオヤブンに遭遇したときはオヤブンSEがどこから発されているかわからなくて探し回ったな
目の赤いのがいなかったし周囲に普通サイズズバットがいなかったからサイズ感もわかりにくく
あの脚で180cm75kgの体支えられるわけないし翼と筋肉がすごいんでしょ
ふえぇ……ボール投げるのむずいよぉ……
ZR押しっぱなしで右スティックで標準合わせるの指が死にそうなんですけど
シシ様に乗りながらカメラ調整してダッシュしてジャンプ…
全体的に小さいドレディア
天使ですな
普通のドレディアの方がいいっす
色違いのドレディア
HOME解禁前に進化させちゃったから剣盾のリボン取れないよ...
一方通行だと思ったのにまさか行き来できるとは
>>265 航空機における工学を無視しているようだね。
人類は、鳥が飛行するのを観察して、鳥の翼に代わるものを作り、
何度も失敗を重ねながら、とうとう飛行機を作り上げたのです。
航空機は何故飛ぶかというと、プロペラで出された推力を受け、
主翼で揚力を得るから飛ぶのです。
揚力が十分に得られないと、失速してしまい、最悪は墜落してしまいます。
風の谷のガンシップ、ハイラルのガンシップは、
デリンジャー銃のような形状の機体をしており、無尾翼機の類になります。
風の谷の村人でも操縦しやすいように、エンジンは低回転域を重視しており、
中速域までの負荷を長時間掛けても扱いやすかったようです。
武装は先込め式のロケット砲が2問、機銃が2問付いています。
作中では、水戸がペジテの飛行ガメに向かって、射撃しようとしている
描写があることから、機銃などが施されていると思われます。
最初の色違いが鳥で
何だこれわかりにくいし汚くなってるだけじゃんつまんねぇことしてるな
と思った
>>255 お前を怪しむ者が多いからキングを鎮めて信頼を得るのだ→怪しい奴!キングを鎮めて信頼を得ようとしていたのか!?(激昂)
これが一番意味不明だった
野良色親出てからかれこれ10以上大大の派生群れ犠牲にしてるけど偶然かねこれ
ただの揺り戻しならいいけど影響してるなら困るわ
話の都合でいきなり特定の登場人物がアホになるの完全になろうのそれ
>>283 さしものなろうもデンボクほどの酷さではないぞ
第一印象は頼りになるイケおじだったのに上司としての役目シマボシに丸投げで自分は何もしないし シマボシの部屋の書類の量もおかしいしマジでクソ上司的なキャラだったのか?信頼が厚いって設定は?
逃げるポケモンの色厳選死ぬほどストレスで何度も発狂しそう
>>287 オヤブンとか1匹咆哮しただけで自分に注目してないポケモンが逃げるとかマジで意味分からんね
バスラオとかぶっちゃけどうやんのあれ
群れ見つけたら事前にセーブ書くのが正攻法だよな
もう4時間粘ってるのに全然チェリンボ出てこないんだけど……
なんでこいつだけこんなにゲット難しいんだよストレスでふさふさだった頭髪無くなるわ
残しやって出なけりゃ次の発生探す
1回の発生で何十パターンもやって無理矢理出そうとするからストレス感じるんだと思う
チェリンボなら黒曜のミミロップ付近の2本ですぐじゃ
>>292 狙いがランダムオヤブンになるとその一回に全てを注ぎたくなる
アルセウス交換スレないみたいなんだけど、全部自前で何とかなるん?
>>295 なる
ポケモンは全部出るし、通信進化のやつはアイテムでも進化できるようになってる
>>296 ありがとう
なんとかなるなら安心した
BDSPのミカルゲやヘラクロスレベルだときついが
IDで出やすい出にくいあるのかな
タテはよく出るがズガイが出なくて苦労した思い出があるわ
アルセウスやった後過去作やると全然色違い出なくて物足りなく感じるな
150時間近くプレイしてるのに1匹も出会えてないんだが
アルセウスはひかおまとタスク埋めてたらマップ徘徊してるだけでも結構光るからねなんなら埋めてなくても出るし
色違いの確率はこれぐらいの方が良い
剣盾の色違いが1番ガバいな
1日に何十匹ととれる
今後は剣盾基準でいいわ
剣盾ってダイアド以外そんな色出てたっけ
6世代らへんの確率そのままじゃ
乱数調整をゲーフリが意図的に仕込んだ隠し仕様だと思ってたあの人かな?
アルセウスはニューゲーム欲しかったな
2週目で伝説連中の色違い解禁するとかさ
乱数なんて一言も言ってないのに何いってんだろ
乱数が憎いのか知らねーけど妄想もここまでくると病気だろ
乱数の話は是非含めここでやるべきじゃないねん
噛みつくな
意図的に狙わないと殿堂入りとサブイベ消化程度までだと1体色違い出れば良い方って感じ
>>312 ちなみにこいつはポケモン板荒らすオイコラミネオガイジだ
>>315 >>317 ちなみにこれもオイコラミネオガイジだ
ともしびって簡単に集める方法ないの?
ともしびレーダーとか、実はクマさんでともしび集めれるとか?
>>320 ともしびそろった。ありがとう
作業感半端ないなこれ
アルセウスのミカルゲは、旅人にお仕置き(封印)された後ってことで良いのかなこれ?
なんか大大大発生やってたら色パラスと色ゴローン×2が一度に出てビビった
残し厳選3日かけて全パターン試しても出ないという地獄を見たんだが
ツイッター見ると残し厳選で沼ってる人かなり居るんだな・・・
シュウゾウは、ボックリンの担当と、大妖精のボッタクリ担当。
厳密には、4万ルピーも取るので、BotW本家の大妖精の約4倍以上のルピーの額だからな。
ヒスイ地方の100円は、BotW本家のハイラルの1ルピーの価値がある。
BotWリンク 1530番代
「私は、一生懸命に頑張っても、1,500ルピーの報酬を得るのがやっとだからな…。
4万ルピーなんて稼ぐのは、とても大変で、真面目にやっていたら1年以上かかるぞ…。」
そもそも残しって通常のパターンじゃ出なくて仕方なくやるもんだと思ってたわ
残し法は8パターンしかないから、後続8匹でも8x8=64匹しか見れないわけで
数回やって出なくてもしょうがない
残し法を普通のパターン厳選に組み入れてるんじゃないの?
逃げるポケモン相手に残し+後続厳選のハイブリッド方法で計130パターンやっても出なかった
ひかおま+図鑑完璧でこの結果だ
まぁ自分がジガルデ大便したときは460回(1%の壁)あたりでようやく出たし出ない時は出ないだろ
死んだペナルティが材料落としが許せない
大発生で頑張っても生きて帰れない親分狩中だと特に
>>334 事故が起こる事も視野に入れて、大大大発生狙いだと、バンジ、目隠し、粘り、ボールを各数十個以外は持ち歩かないだろ
・死んだらそこで終わり
・常に空腹ゲージが減ってゆく
・宿舎家賃が発生。所持金0だとゲームオーバー
・いろいろな料理が作れて空腹回復やゲット率アップなどの効果が生まれる
・ポケモンの攻撃を食らったり、泳ぐと病気になる
これぐらいレアリティーのあるゲームが欲しかったわ
>>336 これをゼルダBotWで求めたら、ELDEN RINGのような要素のガチゲーになりそう…。
空腹の概念があるとなれば、1分間にハート1/4個ずつ減る。
ハートが3個の序盤では、常に何かを食べていないと冒険を維持できない。
空腹でハートが尽きれば、餓死してゲームオーバーだからな。
ハートの器にドロップタンクを付けておけば、ハートがゼロになったら、自動的にガソリンを給油したことになる。
村の人にポケモン与えて村を発展させたりするのとか
畑の採集やクラフト、牧場要素はもっと進化できそうだよな
ポケモンと関係ない部分でゲームを難しくしてもあれだと思うけど
レジェアルは通信プレイ以外のところでゲームを充実させようという意図が感じられて良かったわ
ミントの栽培要素とかはざっくりでいいから性格を指定させてくれるなら本編にも欲しいな
あと交換進化の緩和アイテム
このゲームでひとつだけ絶賛したいものがある
セーブがしやすい
外伝入れては、史上初のオープンワールドだったのか教えて?
このゲームでひとつ特大のクソがある
ZLのロックの射程がキャラからじゃなくカメラからの距離なこと
オートエイムしようとしたら明後日の方向にいるポケモンに照準するのやめて欲しいね
目の前にいるやつに合わせてくれよ
ポケマスのギラティナと絆してるシロナのがアルセウス大好きウォロよりアルセウスの諦めなければ願いは叶うって意図を理解してるのはどういうことなのか
ウォロとギラティナってゲーチスとアクロマみたいな関係だったのか?
世の中には見られたくないものや見ないほうがいいこともあるってことよ
見えなくなるにしてもエリア外の部分だけで良いだろとは思うね
全部見えないせいで事故りかけたこと割とある
霧が深い崖で、足を踏み外しての落下死ならやったな。
谷底がわからない場合は、とりあえずパラセールで降りてみて、谷底が見えるか、確認する。
本当に奈落の落とし穴だった場合は、「うわぁ~!」、猫娘では「きぃやぁああ~~!」となって、奈落の落とし穴の落下判定になるが…。
メイン本体とサブ本体8垢×2の16周がやっと終わった
ラブトロス16匹確保、スカバイの連動特典が楽しみだぜ
他に趣味もなく遊びにいく友達もいないっていう背景が見て取れる
やめろよお前ら
同じ立場になった時似たようなこと言われたら嫌だろ
せめてスルーしてやれよ
伸びてると思ったらホントどうでも良い話だな
スレ違いでもないのに言いがかりで叩くとかネタになることが本当に無いスレだな
>>357 アルセウスは16匹集めたかもしれないがプレートは19枚あるぞ
DLCもうないの?
特大追加イベントあると思ってオラワクワクしてたのにあと4ヶ月で次回作出ちまうぞ
坂になってるとやたら地面にぶつけるよね
ポケモンへの当たり判定が他のオブジェクトにも適用されてそう
LAやった後に剣盾やったら「こんな段差くらい登れよ」と思ってしまう
登るだけでなく「この程度の段差なら降りてもなんとかなるのに?」なときも
野生ポケモンに目をつけられているときに戦闘しようと手持ちポケモンを投げたら
周辺の鉱石や木の実採取が優先されるのにイラッとはくる
ZL使っていなかったとはいえ相手に照準を合わせていたのに
飽きるなこれ…
三姉妹出るとただでさえ低い話の質がさらにガクッと下がってげんなりする
モチベが湧かん
ノボリバグ
クリアしてED見て話しかけても誰と戦うかという選択しかでないのだけどアルセウス捕まえた後から出来るようになるのですか?
ヒスイの夜明けをクリアして一匹道を解放してください!
BDSPのシンオウ図鑑埋めにアルセウスって非常に楽だな
捕獲できないけどBDSPで捕獲が楽なマリル系ヌオー系ペリッパー系トサキント系アサナン系原種ニューラ系と
どっちでもめんどくさいのは化石系、チェリム、ミカルゲ
BDSPでめんどくさくてアルセウスで捕獲できないのはミルカロスぐらい
ガブとかルカリオとかBDSPでめんどくさいのも直接捕まえられるし
アルセウスのほうで2時間ぐらいで9割がた埋まるな
相手は複数出せるのにこっちは一体固定ってバカなの?
HOMEのソフト図鑑とかいうスーパークソ要素から逃げるな
実績に過去作のポケモン登録しろってあるじゃん?
つまりはswitchでVCか何か出すのかと
何回やっても何回やってもオヤブンガーディ出て来ないよぉ~♬
あの~崖の上何回来ても出てこない~♬
過去作のポケモンを登録したいなら
過去作をやれってことでは……
>>403 もう直ぐ3ds以前から提携出来なくなるじゃん
ポケムーバーとバンクは3月までにDLしておけば使い続けられるよね
>>406 それ以降に始めた人は実績埋められない訳だが
バンクもしばらく無料とはいえ永続ではないだろうしVCはSwitchか次世代機でありそう
>>407 仕方ない。それ以降に始めてしまったんだもの
無料で解放とかサービス終了の前兆としか思えんのだがな
持って2年そこらだろ
人から貰ったポケモンって過去作通りレベル制限あるん?
いやそうじゃなくて他人産Lv1をレベル上げていったらそのうち言うこと聞かなくなるのか?ってこと
>>409 素でこういう事言っちゃう奴が居るのがポケモンの悪い所だな
どろかけ等の確率発動のやつ
食らうと頻繁に止められてこっちのはほとんど発動なしとか何なのぶちころがすぞ
チュリネは倒せない
暴走したオヤブンを落ち着かせるためと言い聞かせて泣く泣く倒す
時空の歪みのフィールド補正がシビアすぎて命中100でも命中率2割切るのが当たり前になってる
これ直すつもり全くないんだろうな
>>426 バージョン限定ポケモンもいないし、ソロプレイで全ポケモンが入手可能
アイテム交換も出来ない、交換が全く盛り上がらない
>>427 図鑑埋めお礼のアメやパッチみたいなものもないんか……BDは外部交換掲示板賑わってるのに
ありがと
アメは買えるから
過去作は落ちているの拾うしかなく個数制限まで
HOME経由でランドロスつれてきて、ヒスイの化身クエスト終えて、
図鑑レベル上げてラブトロス捕まえたりあれこれしてから自前のランドロス捕まえに行こうと思ったらハマナスにいない
同じようにやっていたボルトとトルネは捕まえた数2になっているがランドロスは1のままなので
本当に捕まえていないと思うがハマナスにはいない
こういう状況っていままでに報告ありましたか?
同じことやったけど居たな
ボルトロスが中々エンカウントしなくて時間かかったが
ムベ「貴様の強さで助けてやれ」
ニア 助けてください、だろ?
お断りだ
アルセウス遊んで思ったのは
異世界転生
モンハン
ダークソウル
ゼルダ
などがあった日本だからこそ作れたゲームだなと思った
乱獲した色違いミミロス♂ホームのGTS出したら通信進化ポケモン結構貰えた
♂でも価値あるんだな
価値のないポケモンとの交換が成立する程度には価値あるね
アルセウスをプレイしてもうだいぶ経つけど、未だに捕獲に成功したかしないかのボールの動きの区别ちょっと分からん。
ボールが小さく跳ねる→捕獲成功
ボールが高く跳ねる→高確率で失敗 低確率で成功
で合ってるかしら
あと1個思ったけども、フィールドでポケモン捕獲して博士に報告して
リザルトしてるときのBGMが「パポパパ~♬」と「ベ~ベッベ~♬」の2種類あるけど
あれはなんの差で変わるんだろうな
>>443 あ、やっぱそうなん?
>>445 時間帯
あれよく聞いてみるとシンオウのポケセンBGMを元に作られてるから
そっちと同様昼夜で変わる
>>446 お、サンキューそうか時間帯だったか。まったく気付かなかったわ
団員レベル9までは順調に上がっていくんだけど
9から10までが急激にハードルが高くなるな。ハードルていうか必要なポイント数
シンオウ過去編はもういいから未来編だせよ
2頭身じゃなくてちゃんとしたやつ
9までの総ポイントと10になるポイント同じだからな
サブ任務10「進化したケムッソ」がいつまでも発生しないのだけど何故…
誰か原因わかります?
なお今は紅蓮の湿地解放直後です…
>>455 一度話しかけてマユルドに進化させることと、自分の図鑑にマユルドとカラサリスが登録されてること
イベントが進まなかったらポケモン捕獲数が足りないってことらしい
ストーリー進行度はたぶん関係ない
>>456 ありがとうございます。
何度話しかけてもスグルのケムッソがマユルドに進化しない状況です…(マユルドとカラサリスは登録済みです)
とりあえず捕獲続けたらいつかはマユルドに進化してくれるのでしょうか…
>>457 攻略サイトによるとケムッソ渡してから30匹捕獲するとマユルドに進化、進化してから10匹捕獲でサブ任務10開始
多いと思うかもしれんが30匹なんて図鑑完成してないポケモンのタスク埋めでもしてればすぐよ
ガブリアスのタイプ一致最高火力がじならしとげきりんって
弱体化しすぎだろ・・・
さっさとダイパリメイクだせ!
無能しかいねぇのかゲーフリは!
ランドロスを弱体化させるために地震そのものを剥奪した
この仕様だと範囲攻撃が恋しくなる。マジシャが普通に単体攻撃だから無理だけど
レジェアルのおっさん連中全員微妙だよな
スペックは強いんだけど技範囲がすげえ半端で
>>458 ううむ…30匹以上捕まえたけど進化しない…
他にも同じ現象が発生している人がいるらしいな…
オープンワールド風でゲームシステムは良かったけどクリア後のやり込み要素がしょぼすぎて長続きしなかったな
自動ツールで固定オヤブンミミロップ色厳選して今634周目だけど出てこないな
んー1日ぶん回しても固定オヤブン色出現無し
普通に大大大発生狙った方が気持ち楽か?
自動化がよくない
ここはそういう方法を嫌う人多いからやめたほうがいいよ
ただこれは検証として参考にして貰いたい
585/1の状態にしても固定オヤブンで色違いを出すには1000回以上かかるということ
手動でやるなら大大大発生の方が効率が圧倒的が良い!
らんま2/1みたいに分数を逆に書くやつって分数みたことないんか?
雑だったの修正
1/585の状態にしても固定オヤブンで色違いを出すには1000回以上かかる場合もある
手動でやるなら大大大発生の方が圧倒的に効率が良い!
お目当ての群れ見つけてからならそりゃ大々の方がいいけどそう簡単にお目当ての親分派生なんて引けないからなぁ
効率だけで見るなら種類限定だけどリセットの奴の方が早いのでは
色親ミミロル♀出すまでに群れ200以上見たわ
光らないとあまり派生しねーし派生しても普通のミミロップばかりで困る
2倍ちょいハマり程度なんて余裕で起こりうるだろ
例に上がってるのもだいもんじ外すよりは確率高いみたいだし
3人の中で、ラルトロスだけ難易度高すぎない?
海上で全然追いつけないし、竜巻食らって死ぬんだけど
なんでこいつだけこんな難しいんだ?
ラルトスついに準伝になったかぁと思ったら絶妙に違った
素早さランクってのを知った
素早さがマイナス補正の性格でも下位ランクに落ちないなら問題なさそう?
それとも高いに越したことはない?
>>484 行動時間(ランク)変わるなら素早さに振る、ランク変わらないなら耐久に振るのが正解
素早さは同ランク帯での順番に影響するから素早さあげておいてもいいけどね
一番は火力に振るのがダメ
丹精込めて育てたレベル90台後半の旅パが、レベル70台後半のオヤブンムクホーク4匹になぶり殺しにされた…
これが自然の猛威か
>>485 例えばパラセクトならわんぱくか慎重ってことか
のんきか生意気なら攻め力も素早さランクも落とさず済むかなーと思ったけど
もしかしてこのゲームって、雨の日はほのおタイプが死んだり、雪の日はドラゴンタイプが死んだりしますか?
なんか、雨の日は電気のダメージが増えてる気がするんだよね
気のせいかもしれないけど
天候の効果はゲーム内で確認できるぞ
天候に応じて野生ポケが変わるのも図鑑で分かる
雪原の穴の下でオヤブンゾロアーク粘ってるんだけど、これほんとに出るの?
大大大発生でとるもんじゃないの?
10時間くらいガチってオヤブン色ゾロア何匹かとったよ
オヤブン色の厳選方法はこのスレの
>>5あたりに書いてある方法で行うのが一般的
色々考えたけど同ランク相手のことを考えてみんな陽気臆病にする
ダメージ計算してみたら耐久に振ってもさほど数字の差が出なかったし
>>492 オヤブンガーディ(ウインディ)とオヤブンゾロア(ゾロアーク)は大量よりも大大大発生を狙ったほうが早く出る
出るっていうか出た
そっかー
ストーリーで連れ回したいから粘ってたけど、素直にクリアしてから大大大発生で狙うか...
個人的にはオヤブンミノマダムが3フォルム欲しいんだけどあいつら木を揺すらないと出てこないからめんどいんだよな
奇跡的にゴミピンクのほうは遭遇したから捕獲したけど…
じゃあオヤブン♀ミノムッチでもいいじゃんてなるけど結局コイツらも木揺すりが必要だし…🤔🤔🤔
やはり多くの人が言うように耐久に回すべきか
カビゴンの性格はようき、わんぱく、のんきのどれがいいだろう
始めたばかりなんだけど野良でボール当てるのむずいから戦闘に持ち込んで投げるのアリ?
攻撃痛いから戦闘ばっかしてると回復に戻る手間とかきずぐすり代が辛くなってくると思われ
>>501-502 ああ、そうなのか
閃いたと思ったが悪手か
結構むずいな
コイルとポリゴン2どこ居るねーん!
もう残りはお前らだけだぞ……
襲いかかってくるポケモンは躊躇なく殺せるけど
襲ってこないやつに倒すタスクあると嫌になる
>>500 エサ上げてステルスして後ろから
とか
粘り玉当てて怯ませるとかやり方色々やるよ
>>505 コイルは俺もまだ全然遭遇してないけどポリゴン2はポリゴンから進化でよくない?駄目?
コリンクフワンテブイゼルに視覚外から襲われて恐怖なんだが凶暴なポケモンばかりなの……特にフワンテ
>>509 先に進めれば色々あるんか
ありがと
防御と特防が同値の場合どっちを上げたらいいだろう
ビーダルとかオニゴーリとか
このゲーム物理技のほうが痛いかな
>>515 タイプによるだろうがその二匹なら特殊かな?
格闘意識で物理もあるからどっちでもいいのかもしれない
裁きの礫は特殊だから迷ったら特殊とかね
大大大発生の追加分って固定じゃないんだね
追加分でドラピオン光ったけどベースキャンプからやり直したら光らなくてびっくりした
マップに雲で隠されてる部分が何箇所か残ってるけど追加コンテンツもう来ないのか
>>521 函館のところでしょ?俺も気になってたけどたぶんもう何も無いだろうな
それなりに売れてDLCなしってなるとそれはそれで凄いな
リメイクとかならまだわかるが
いや主人公帰したれよ
ラベンの装置も結局使ってないし打ち切りなんか?
未知の世界に放り込まれて大人になる事を強要される
俺は泣く
あ、検索したら函館じゃなくてちゃんと地方名あったな。ポケモンレンジャーバトナージのアルミア地方か
寿命11月までだし現状何のアナウンスもないならないだろうな
作ってんなら中古行かないように何か言うだろうし
このまま主人公放置はさすがに酷すぎるし追加コンテンツ来ると信じてるがゲーフリは記憶喪失のリラ放置した前科あるからなぁ…
すべてのポケモンと出会わず終わりを迎えた主人公結構多そう
>>528 記憶消去した主人公のコピーでシンオウ主人公の祖先だから問題ない
前転するだけで神クラスの攻撃無効化するモンスターのハンターみてーな有能な人材をヒスイ人が手放すはずがない
いいの?滅ぶよ?君といっしょにお祭りした、あの村が熊嵐みてーになるよ?
ヒスイバクフーンのビジュがかなり好きなんだが全然グッズでないまま飽きられて終わったわ。
まじでポケカ以外ない
ぬいぐるみとかキーホルダーとか出なかったんか
ヒスイ御三家全員すげー好きなんだけどな
グッズの量ヒスイは明らかに少なすぎる。まぁゲーム本編が不作だからしょうがないか
どうせグッズ作っても将来性無いからな
初期形態が共通だと卵で増やせないしヒスイ以外で進化できない使い捨てポケモン
ヒスイヌメルゴンのぬいぐるみは欲しい
今もぬいぐるみ増えてるしそのうち出るだろうけど
マッチングアプリでやり取りしてる子が、あつ森みたいで楽しいって言ってるんだけど、どのあたりが似てるの?
聞いても説明難しいとか言ってやがる
いつもウィングボールでオヤブンを捕まえてるけど
ミスって見つかってしまったから
戦闘して初手にボールを投げてみたんだが一発で捕まった
フィールドで捕まえたら落とさない がんばりの砂を落としてったがこれでも戦った判定なんだな
今更だけど、天候によってアヤシシライドの移動速度って違う?気のせい?
ポケモンダイレクトでアルセウス完全スルー
もう追加コンテンツの希望は消えたな
マップの意味深な雲消しといてくれ
面白いくらいアルセウス何もねえな
この作り込みでDLCあれで終わりは逆にすげえ
ダイパリメイクしかやったことないんだけど、この作品もわざの横にこうかはばつぐんだ、とか表示されるの?
それとも表示されずプレイヤーの記憶力にかかってるの?
>>552 ありがとうございます
買うことにします
マリカーじゃないんだから、「好評に付き突貫工事で追加DLC作ります!」は
ポケモンではやらないんじゃない?
DLCないのか
じゃあGW前ぐらいにつべで見かけたホウオウとセレビィが出てたPV臭いのは何だったのやら
二次創作かなんかか?
へーそうなのか、最近の二次創作は手が凝ってるな
まあ何にもないならSV出るまでモンハンやるか
DLCは欲しいけどなぁ
コスチューム変更とかほしい
ワサビの水着とかさ
DLCじゃなくていいから、アップデートで
野党三姉妹の手持ちを強化して欲しい
三姉妹は同時マッチにすりゃいいのにね
31vs1ならいい勝負になるでしょ
>>21 そうなの?デンボクの嫁(元嫁?)はコギトじゃないの?机の上に古い写真があるから
>>21 違うかもしれないしそうかもしれない
なんせ100~150年前のシンオウ地方だし
別時空だろ
現代の最新技術で進化したポリ2がその辺にいるヒスイとシンオウが地続きなハズがない
ネタバレするな!
発売日に買って
今デンボクに追い出されて
疑いを晴らすところなんだ(´・ω・`)
あ、そーれ!ちんちんぷるぷる!ちんちんぷるぷる!
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
/ \ プルルルルル/ \ プルルルルル/ \プルルルルル
レ'\ γ∩ミ レ'\ γ∩ミ レ'\ γ∩ミ
> ⊂:: ::⊃ > ⊂:: ::⊃ > ⊂:: ::⊃
. 乂∪彡 . 乂∪彡. 乂∪彡.
>>569 あほかあ!
こんなスレみてたらネタバレあってあたりまえやろうが!!
>>569 デンボクに追い出される?
ネタバレするんじゃねえよ
>>573 ネットをたって早くアルセウスやってこい
このゲーム難しすぎる
ギャロップ発見(∩´∀`)∩ワーイ
と思ったらオヤブンで即死したわ
何だよオヤブンて
4世代スルーしたからアルセウスやるまでプレートって対戦用アイテムくらいにしか思ってなかったw
せいれいプレートとかずっとニンフィアのためのものだと思ってたし
序盤なんだけど攻撃してくるか、逃げるポケモンしかおらんの?
草むらがないと捕獲できんのですが
>>577 実は序盤でもビッパとかケムッソとかピカチュウとかは逃げないし、こっちから仕掛けない限り攻撃もしてこない
でも草むら隠密は基本中の基本だね
草むらがなければ、ポケモンは視覚と聴覚でこっちを感知するから、正面に回らないとかしゃがみ歩きで音を立てないで近づくとかするといい
そのうち便利なアイテムも出てくる
なるほど、ありがとう
確かにビッバは逃げないね
反応するポケモンは向きが関係あるのか……
結構ポケモンの索敵範囲広くて苦労してる
しゃがむのがいいのか……
俺さ、ゲーム中に説明してくれてるのに読んでなくて、ボール投げる時両押しで自動で照準合わせてくれるじゃん、それ知らずに暫くやってたから激ムズだったよw
で、ソードシールドみたいなダイパはいつ出すの?
ゲーフリは
オヤブンって、ボール捕獲ではバツがついてて、研究レベル不足?で捕まえられなくても、戦闘で弱らせて戦闘中にアイテムからボール使えば捕まえられる?
ともしび集めに挫折して放置
攻略本片手に最近復帰したが、いちいち夜にしないと分からんな
しかもonlineにも入ってないから、難航しそうだよな
今のうちにやめるべき?w
剣盾で孵化したミカルゲを輸送すればアルセウスに会えるんだから
迷ってるなら辞めちまった方が良い
ゲームは娯楽だから嫌なことはするな。
俺はあんなのでも楽しめるタチなんで。
高い所から落ちたらアイテム大量に落としたんだが誰かが広ってくれるの待つしかないのか
落とし物要素いらねえ
過疎ってるこのゲーム拾ってくれる一人おるんか
はあまじはあ
前は落とし物熱心に拾ってたけど、今は面倒でしかない
序盤は図鑑埋めにはいいと思うけど、、、、
落とし物は、しかもこれ帰ってきても落としたアイテム100%きっちり全部帰ってこないんだよな
そこホント糞
膝付いてピーンってなったら即リセットしてるわ
ジェット100ハイパー100とその他なんてダメージデカすぎ。馬のつもりでライドしたら飛び上がって解除したら自殺って。誰が考えたんだこの仕様
>>575 序盤の洗礼だ、楽しい盛りだぞ
あれはオヤブンっていうクソデカ個体だから序盤に捕獲するのはかなり困難
しばらくしたら戻ってきて捕獲するとよろし
落ち着いて出してみるとデカすぎ!としか思えない
旅パレベル平均25くらいなのに草影から背後にボール投げて
レベル40のオヤブンを奇跡的に捕獲したときは気持ち良すぎて脳内麻薬出ちゃう
シンオウ御三家オヤブンは頑張って捕まえて最後まで使えたな
>>597 ぶっちゃけそれが一番楽しいゲームだと思ってるわ
>>593 マジ?
進化石とか落としたのに戻ってこない可能性あるのか……
>>596 とりあえずは放置でいいのか
ありがと
今ブイゼル祭りやってる
0.79は出たが0.8が出なくて悶絶中
ブイゼルオヤブンを待つか……?
ブイゼルは普通に捕まえようとすると最難関だぞ
おとなしくオヤブン狙え
>>601 30匹くらい捕まえた時点でおかしいなと思い始めてきた
やっぱり難関なのか……
今更ながらクリアした
最後のイラストのタペストリーやらポスター売ってくれないかな
あんま他やってないけどキャラの魅力が半端なかった
>>582 もう時代はオープンワールドになっちゃったから今更剣盾仕様のダイパ出されたとこでって感じ
>>603 タイムリーだな、ビックリしたわ、俺も昨夜クリアしたよ
最後の祭りの写真、保存しようとしたら出来んかった
/i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::/::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/::::i |::
アルセウスのリメイクというより、ポケモンレジェンズ2だな
アルセウス2やるとしたらBWのリメイクと一緒に出すだろうな
>>607 サンクス!
嬉しいよ、早速保存したわゴーリキーも含めてw
ダークライ引換券遂に買ったわー
1300円だったけどどうせSVでもなんかの引換券になるからそこまで損なし
思ったんだけど、レジェンズの時代に150匹以上の図鑑が完成してたら、
オオキド博士の立場ないよね……
学術機関に認められた発見と単に見つけて記録つけた発見とでは意味が違う
もしかしてアローラのヌシポケモンと
ヒスイのオヤブンポケモンは、人間側の呼び方が違うだけで
本質的には同じなのでは…?と思った
オヤブンポケモンて珍しいのかなと思ってたらワラワラ湧いてびびるわ
遊びでパス12345678にしたら外人と繋がったわ
今作ルームみたいなのないのね
バサギリに苦戦しつつも勝利
何回攻撃食らったら駄目とかあるの?
何回とは決まってないのかな
結構食らったけど赤枠にはならんかった
山麓で空飛んでるジバコイルってオヤブンが出ることって有る?
無いなら時空の歪み産コイルのオヤブンが出るまで厳選してみるけども
>>622 飛んでるやつは色違いは出るけどオヤブンは出ない、だったはず
オヤブンって出会って何かメリットある?
強くて逃げ一択なんだけども
レベルと初期がんばレベルが高くて即戦力にしやすい。
図鑑にも履歴が付く。
戦力が足りないうちは、戦うんじゃなくて餌で釣ったりして背後から捕獲するといい。
>>625 捕まえられれば戦力になるぞ
ヒットアンドアウェイで続ければモンスターボールでもなんとかなる
>>626 ありがとう
餌使ったことなかった
茂みがないとまともに捕まえられんかった
>>627 モンスターボールでも何とかなるのか……!
やってみるわ
ありがとう
バサギリ近くの親分ストライクはオレンで寄せて後頭部モンボでとっ捕まえたな
おまもりゲット、楽しんだ
大きい不満はでかい準伝の扱いくらいかな!
3000円で100時間遊べたのは満足
キャラもシステムもストーリーも好みだった
ブラッシュアップして欲しいところめっちゃあるけどまたこの形式を歴史がありそうなジョウトあたりでやって欲しいなあ
慢性的に金不足になるな……
クリア後はいい金策あるみたいだけども
確かに!
こまめに箱に入れたら拡張そういらないんじゃないかと思い始めてきた
9世代でボールやオヤブンが反映されるかでだいぶ価値が変わるゲームだよね
オヤブンはともかくボールは無理じゃねえかな
旧式ボールっていうどう考えても今作限りだろっていうコンセプトで
かつレジェンズだけの新ボール数が膨大すぎる
こんなレジェンズ限定ボールのために
わざわざ毎作ボールグラフィック用意するかというと
化石復元キャラみたいなの置いてもいいしウッウロボみたいなのでできるようにしてもいいし掘り出し物市みたいなのもあるしいくらでもやりようがあると思うが
サファボコンペウルボ、何ならガンテツも同じようなもんでしょ
結構レベル上げてるけど被ダメージ多いね
ふつうでも結構食らう
レベル差があってもダメージをかなり食らう
それで死に出しから先制されるから結構落とされる
ウォロ→ギラティナ2連戦なんかLV100の6匹で行っても2体ぐらいはやられる
マジか……被ダメ多いのは最後の方までつづくのか
金欠も相まってあまり回復薬買えない
>>642 2重弱点も4倍じゃなくて2.5倍で、HPがそこそこ高く設定されているので1パンが結構難しい
下手すれば1対4で戦闘しなきゃいけないので結構被弾する
一部だけあるトレーナー戦で1体倒した時じゃなくて敵を全滅させたときに経験値が入るので
途中で倒れた奴には経験値が入らない
結構難易度は高めな気がする
>>643 1対4なんてあるのか……それはきつい
二体でも苦しいと思ってた
ダイパリメイクは簡単にワンパン出来てたので御三家のみで無双できてたけど、アルセウスは確かに難易度高いと思うね
ゲンガーが今日も歪みで出んかった
大発生もなかった
色ラルトス粘り中
2匹出たけどどっちも♂…
鑑賞用ラルトスは♀一択なのに
♂とかいらねー逃したいけど次回作でのレア個体交換券としてキープしとくか
ノボリバグっていつから出来るの?
ポケモンの変更って出てこないんだけど
初めて時空の歪みに突入したら1:4でボコられた
おかしいわこれ
1vs4はよほどのレベル差があるとかタイプ相性優勢じゃない限り避けたほうが良い。
俺もボッコボコにされたから… →
>>486 大大大のオヤブンミカルゲの群れに見つかって1対4になったとききつかったな
最終的に走って戦いの場を離れてウォーグルに乗って距離取った
ってか、大大大に出会えないよ
頻度ってどれ位?
村と行き来は何度もトライしたけど、根負けした
(もち発生させるまで進めたぜ)
大大大便のサブミッション全部クリアしないと恒常発生はしないよ
俺も無駄に耐久したことある
>>655 レスサンクス
俺も気づいたんだ、、、、凍土が終わっていない事を
馬鹿だなあ、恥ずかしいしw
時間の無駄が激しい
ドレディアで死んだわ
このゲームクリアできる気がしない
>>657 ウインディとマルマインからが本当の地獄だぞ
ディアパルに至っては開幕ノーモーション攻撃があった気がする
ゲーフリ大好き無敵モードや謎判定でストレス溜まるぜ
バサギリは木にハメりゃ完封のガバガバだったのにな
継続してりゃいつからできるんだからめちゃくちゃ簡単ではある
ただし面白いかと言われたらつまんないし要らない
スマブラのアドベンチャーと同じでプレイしている中で避け方さえ覚えればどうにかなるよ
ゲージ引き継ぎ再挑戦がある分厳しくともマシではあるけど初見殺しが多いとアクション慣れてない勢にはしんどいよな
ウインディの火の玉に遠投できるとか分からなかったし
奇遇にも最近始めたところで昨日ドレディア終わった
モンハンに比べると回避の無敵がめちゃ長いのでこんな甘くていいの?と遠慮するくらいなんだが、先になると厳しそうやな
>>663 モンハンやりながら並行してやってるからよく事故るわ
Rボタン頻繁に押す癖ができたのでZRと間違えることが多い
大好物を顔面に叩き付けられて怒りが収まるものかと疑問は残る
やってる事パイ投げそのものやん
鎮めダマを甲子園投手ぐらい連投してるけど
実際はムービーの一回投げてるのかな
籠いっぱいに作ってるからたくさん投げとるんじゃろう
交換なしに自力で全てゲットしたニキおる?
ワイは心が折れそうだぜ
>>669 自分はすべて自力でやったよ
ともし火集めはもう二度とやりたくない
めざパは本編でもこの仕様で行ってほしいな
サブウェポン不足のポケモンにとってもプラスだし、打たれる方も弱点のうちの一つになるから必ず致命傷を負うわけではない
ハッサムだけ大損しそうだが
どのポケモンで苦戦してるか分からないけど歪み限定のポケモンに苦労してる人結構いて驚いたわ
徘徊してればポンポコ出てくるイメージあるんだけどアプデで出にくくなったりしたんだろうか
いやいや
アンノーン専用技ならともかく
めざパこの仕様だとクソゲーやろ
あらかじめ1タイプで固定しておくんじゃなくて
その試合中に対面する相手に応じてコロコロタイプ変わるのはぶっ壊れすぎ
>>672 草むらでじっとしてて化石が出ないって言ってた人もいたな
時空の歪み限定っつーと、
ポリゴン系
4世代化石系
コイル系
高レベルイーブイ
非ヒスイのニューラ系
あたりだっけ?
ハッサムも出るが、ストライクとメタルコートを用意して進化でゲットもできる
本編クリア後は御三家が出る(大大大発生にも出る)
こんなもんだっけ?
歪み耐久よりバスラオ捕獲のがイラついた
人気漫画主人公のセリフを常に浴びせていた
>>670 おお、すげーな
大~発生で随分進んだが、引き換えに歪みがおろそかに
まだまだ楽しめるなw
ともしびは攻略本に頼ったが、それでも苦労した
最近やれてなくてストーリー途中だけど
バンクみたいなの使えばもしかして図鑑完成ってすぐ?
>>679 全てのポケモンに出会うだけならバンクで一瞬
各ポケモンの図鑑完成(研究レベル10まで)はそれぞれ上げていかないといけない
研究レベルを上げないと団員の星が上がらないので連れてきたポケモンが言うことを聞かない
ブイズみたいな上げやすいポケモンを把握してそいつらで団員レベルを上げるなら
ナナツボシ(全てのポケモンが言うことを聞く)まで2~3時間ぐらい
化石系、原種ニューラ系、ポリゴン系、コイル系、ミカルゲは連れてきた方が楽
ブラッキー出ないよ
歪みに出会えるのも遅いし、出てもいない
自力では面倒だよなあ、、、、
歪み待ちよりイーブイをブラッキーに進化させた方が楽じゃないか?
ポケモンが突如大量に湧いたり消えたりする牧場とかいう歪みより遥かに歪んでる謎の空間
ミカルゲもバンクで持ってきたいけど
火集めはしてできるだけ100%クリアに近付きたい
住民が食うにも難儀してるのにワサワサとポケモン獲って来て餌代増やす一方の調査隊
皺寄せで牧場の柵は簡素な物に
立派な門扉でガードしてる割には捕まえた相手には全幅の信頼を置くスタイル
バサギリ倒してからずっとタスクこなしてる
めちゃくちゃ楽しい
万年金欠だなあ
一投400円とかつらい
外したボールは回収させてほしい
ブラッキー狙いで歪み狙いなんだけど、昼間でも紅蓮で出るよな?
もう3回も振られてるよ
自分で進化させるのはメンドイ
ブラッキー、エーフィなんてイーブイ手持ちに入れてれば進化出来るのに
わざわざ歪みを待つ方が面倒じゃない?
歪み待ってる間に進化するが、、、もしかしたら毎回それでニンフィアを作っちゃう小学生なのかもしれん
木の実や鉱石採らせつつバトル出しつつしていればいいから
歪みブラッキー捜索の方が時間かかるよね
進化がバトル後始まるんじゃなくメニューから選択だから
進化可能ついたら夜まで寝ればいいしなあ
オヤブン待ちなら大大大でノーマルのオヤブンが出たらゲットして進化させた方が早いかも
飛んでるギャラドスなんて落とせるかよこのクソゲー、と思ってたんだがやってるうちに楽しくなってきた
タスク10まで行ったからもうやらんが
ひかおまgetしたからゾロアのオヤブン色違い厳選やろうと思うんだけどパターンって前半だけでいいの?
攻略サイトだと前半のパターンしか載ってないけどYouTubeでは後半のパターンも載ってたからどっちが正解なのか分からんわ
>>697 後半ってオヤブンの群れのことでしょ?
最大でも8体だったはずだから、手間のわりに旨みが少ないんだよね
前半パターンだけでオヤブン8匹見れる
後半もやるとなると、まず前半パターン実施しなければならない+後半パターンは進むごとに見れるのが4匹→3匹→2匹→1匹と減っていく
最大の8匹でもこれだから7匹とか6匹だとさらに効率が悪くなる
でも後半やると出る確率はたしかに上がるよ
手間に見合ってるかはその人次第ってとこ
>>698 あー、そういうことね
効率悪いけど取り逃がしを無くしたいなら後半もやるってことか
とりあえず前半だけでやってみるわ
397
図鑑タスクはめちゃくちゃ楽しいけどストーリーが苦痛
星9まで上げたけどドクロッグすらまともに捕まらねえ
>>701 エサで釣って足音消して背後からボール投げたれ
草むらみたいに隠れるエリア作る煙玉みたいなアイテムが一番役に立った
俺の落とし物誰にも拾ってもらえず
てか他人のも一個もないんだがどうやったら出るんだ
>>705 やりすぎなんじゃない?
俺は処理しきれないほど溜まってる
>>706 どうだろう
1000ポイントくらいしかないからそんなにやってはないと思うのだが……
突然全ての落とし物が消えた
これからレジェアルはじめるんだけどポケモンホームからレジェアルに登場するポケモンを一気に送ったら図鑑完成になりますか?
あと団員レベルはどのくらいになりますか?
>>708 ならない
図鑑のページは作られるけど内容スカスカだから
今作の図鑑はポケモンごとに設定された調査タスクをどんどんこなしていかないといけない
団員レベルは知らんけどページ完成のポイントすらもらえてないからほとんど上がらないはず
ホームから送った場合は(ヒスイ特有のポケモンと)アルセウス以外が埋まる仕様、アルセウスは裏シナリオ最後のメイン任務で埋まる
団員レベルは4〜6で終わってたかと
ただし
>>709の言う通り、図鑑説明文はオープンされないんで注意な(捕まえた数にはカウントされる)
ありがとうございます!
とりあえずホーム連携して御三家もらったら一からやっていこうと思います!
2周目ってなんのためにやるんだ
伝説系も幻もすべて色ブロックかかってるというクソ仕様なのに周回する動機がわからない
bdspでアルセウス貰えるしラブトロス2匹目一応欲しいしね
フォルムチェンジさせてHOMEに待機させるのさ
bdspの天界の笛なんて、レジェアル側のクリア済みアカウント一つだけあれば十分じゃね?
一つあればbdsp側で何度でも捕獲できるし
オリジンボール2匹揃えられる
色だけが収集ではないの
そうなんだ
てかポケモンの周回する人って基本的に色伝説とか集める目的が大半なのに既存の色伝とかにブロックかける意味がわからない
謎のブロックさえなければアクティブユーザーもまだそこそこいたと思うのにブロックはほんとに意味不明
次回作で色違い解禁、配布で色違い解禁とかでもう一儲けじゃない?
継続課金のゲームじゃないしアクティブ増やすより次回作も買わす餌をとっとくんでしょ
>>716 メインアカウントでBDSPやっててそのアカウントでアルセウスやってたら
BDSPのデータを消すに消せないだろ
消すこと有りきでサブアカウントで2周目やるのって別におかしくない
色違いビクティニ早く解禁してくれ
BWのリメイクまで温存する気か
なんか主人公がテカってるから何が起きたかと思った
バグかよ
ヒスイウインディのオヤブン色違い欲しくて粘ってるけど10時間以上やっても色違いどころか第2フェーズにオヤブンの群れすら来ないのは流石に沼りすぎじゃないか?
ながら見で映画4本見終わったんだが
色違いのために大量や大大大発生粘ってるが
あれってテーブル決まってる?
ダークライの映画初めて見たけどディアパルの攻撃を人間が受けたらただじゃ済まなそう
今までサトシが1番タフだと思ってたけどレジェンズの主人公が1番になったな
アルセウスのさばきのつぶても数発耐えられるとか人間じゃない
破壊光線直撃でも瀕死で済むし、治療なしの数秒で全回復までいける
ブラッキーにする時の、イーブイのなつき度ってどこまで上げなきゃダメ?
最高まで行かなくてOK?
思ったより簡単に研究レベル10になるけど序盤だからなのかな?
ホーム連携でもらった御三家使ってるから言うこと聞かなくなるレベルすぐ超えそうで気をつけてながら調査するのがちょっとめんどくさい
>>730 ベビィポケモンやアンノーンみたいな特殊な奴以外は楽に上がる
ブイズみたいに○○を早業(力業)で使う3回だけで研究レベル10まで上がる奴も結構いるから
ナナツボシぐらいまでなら簡単にいく
裁きの礫で確一取られるポケモンとかいう種族脆すぎwwwwwwww
進化出来そうならボールマークが光るからそこで分かる
>>728 実は未来から連れてきたんじゃなくてアルセウスが作り出した人間もどきって言われた方が納得できる
ケーシィの索敵範囲広すぎないか
目視した瞬間消えるんだが
こっちより先に気づかれる
SV収集とかでポイントあってランクあがったりしたらポケモン捕まえるモチベ上がるのにな
確かSVはレジェアルみたいにバトルに入らず捕獲できるっぽいし
ステータス画面の左下のマークってなんですか?
マーキングの左下の紋章みたいなやつ
ようやく今さっきアルセウス戦まで辿り着いたよ、やられたけど。
歪みまちせずに自分で進化させなと言ってくれた人、サンクスw
捕まえた時点でレベルアップ可能なのも居たのにはビックリだった
明日からまた楽しみだぜ
アルセウス想像よりめちゃくちゃ強いからな
子供はノーコンじゃクリア出来ないだろ
アルセウス戦で初回だけアルセウスのHPが半分なのはやっぱり単に
初回サービスってことなの?
>>741 このゲームで捕まえたよってマーク
XYからシリーズごとにマークが設定されてるのよ
どうやったらそのバグ出るの?
再現性を教えてほしい
アルセウス戦1ゲージも減らせないから完全に詰んだわ
アクション要素が苦痛やわ
図鑑埋めやタスク埋めは楽しいんだけどね
ポケモンをキッズゲー呼ばわりする人間が居るけど
流石にアルセウス戦はとてもじゃないけど大人でもキツイ
アルセウス戦にたどりついてるだけですごいよ
先週からはじめたかばかりだけどもう図鑑埋め疲れてきた
アクションゲームをよくやってる人なら大してキツくはないけどポケモンメインでやってる人にはキツい
モンハンやってれば余裕だね
回避性能3くらい付いてない?
>>749 俺もアクション系苦手だけどロックオンしたらだいぶ難易度下がったぞ。
アルセウス、Youtubeで見てからやったら、1回引き継いだだけであっさり倒せたぞ
男性配信者のがオススメ
俺アクション苦手でランドロス達ゲットするのにイライラする位だったのにな
かいでんのタネを最効率で回収する方法ってあるかな?
将来的にSVに送るまでに
がんばレベルMAXと全技習得(全皆伝)やりたいと思ってるんだけども
現状で必要な個数が350前後
剣盾BDSP産も入れたら600くらい必要でヒエーってなってる
まぁオヤブン倒して回るしかないんだけど
種にみんな興味ないのか調べても高速周回の手段とか確立されてないのが意外だった
ごめん、そこまでやらないから分からない
がんばレベルなんてどうせSVで続投するわけでもないのによくやるわ
LEGENDSアルセウスの戦闘!ウォロにはアルセウス戦っぽい音が入っててポケマスの決戦!シロナにはギラティナ戦っぽい音が入っている気がする
>>758 100%続投しないけど隠しデータとしては残るだろうからやっておきたい
コンディションとかのパラメータも第三世代からBDSPまで送って残ってるからなぁ
>>762 がんじょうおまもりだったかを買えるだけ買うんだ
ダメージ軽減されるから
マリオもできない自分が奇声あげながら半日でクリアできた
たまにいい流れで1ゲージ削れる・・・
>>763 え、複数持ちは効果あるの?
一個は持ってるんだけども
マジで勝てないって奴は、数回シズメダマを投げずに
常にロックオンしつつ攻撃回避に専念して攻撃パターンを理解するのに費やした方が結果的には早い
初期は中心からの衝撃波メテオ1発×6回、連続で来る裁きの礫×6が初期の攻撃パターン
1/4削るとアルセウスの周り以外への全体攻撃、パリンからの突進、礫×6に変わって、半分まで削ると最初のパターンに戻る
少し慣れると1/4ずつぐらいは2回に1回は削れる様になるからゲージ引き継ぎをしながら頑張れ
>>766 落としたから複数買えるのは知ってるんだけど効果があるのは知らなんだ
大型アプデ期待してたのにこのまま何もなくSV発売するのか…
>>768 スピンオフとして戦闘システムはちょっとらしくない要素が多かったがポケモンを動かして移動てアイディアの試作としては丁度良かった
ただ、今後は新作3年、旧作リメイク6年周期のサイクルでユーザーを疲れさせない展開にした方がいいかも
もうガチコンプ勢も殆どいないだろうけど
正直ゲームの規模に対して
アプデ1回だけだったのは普通にもったいなかったな
マップ追加くらいあっても良かった
面白かったわこのゲーム
ただ図鑑完成までは割とすぐクリアできるし、
図鑑完成後はほぼやることないし色々勿体無いゲームだったな。
dlcも無かったし。
普通の人はタスク全埋めなんてしないよ
マジで色違いに興味がない人はクリア後やること無くなるよなぁ
SVになって実はリボン付いてましたーとかだと話が変わってくるけどね
写真撮影?とかで内部的にリボンついてるって噂はあったし
自分の周りもタスク埋めまでは興味ないからクリアして早々に別ゲーに移動してたわ
俺はアクション苦手な方だと思ってたけどアルセウス戦は3,4回目くらいでクリアできたわ
このゲームは回転中の無敵発生が結構早くてしかも長く残るように感じる(そもそも鬼畜アクションゲーさせたい訳じゃないだろうし)
既に言われてるけどパターン覚えて避け専念がおすすめ
ボスは全て初見クリアしてたけどアルセウスだけは4コンしたわ
ソウルシリーズは全クリしてる
たしかにポケキッズやアクション苦手勢はクリア厳しいと思う
アクションゲームは初めてだったけど結構楽しめた
ただ次回作ではタスクどうにかしてくれ
虚無の作業すぎるし埋めたところで自己満足にすぎないとか…
もの投げるときちょい長押しでしっかり振りかぶると飛距離が伸びることを
公式がわざわざ言うまで気づかないようなプレイヤーが大半だからなこのゲーム
You Tubeで色違い縛りで進めている人がいたから2周目やっているけど、スタートラインにすら立てないわ。そのまま飽きそう。
衣装ダサいのしかないななんとかならんのか
祭みたいなのしかないやん和風なんだからもっとあるだろ
あの腹巻きみたいなポーチがダサすぎてどんな格好しても微妙になる
洋装にあれは合わんってw
着せ替えに関しては個人的に一番の不満と言っても良いかもしれない
男女で統一されてるデザインつまらなくて辛いわ
性差別とかポリコレ的に男女の統一は仕方ない
なら髪型とまつ毛もそうしてくれよ
そんでもっと男も着られるフェミニンな服とか用意しろよ
男が可愛い服を着れるようにするのではなく女のファッションをつまんなくするという多様性と真逆のクソみたいな対応
服ダサすぎて調査隊のやつしか着てないわ
NPCみんな個性出しつつオシャレしてるのにそれが許されない主人公ってなんだよ
多様な服や髪型(今までは女らしいとか男らしいとか言われていた物)をどちらの性別でも身につけられるようにすればいいだけなのに中性的な服や髪型で統一しようとするのは何でなんだろうね
レジェンズは過去モチーフだから今時の流行りの服なんか着せるわけにいかないでしょ
北海道の開拓時代がモチーフだからって20世紀前半の服の流行調べる知能がゲフリのデザイナーにあるとは思えんし
今でいう古い価値観の全盛期だったことが伝われば十分
他のレジェンズが出るなら
ジョウトは幕末、カロスガラルは3000年前の話かな?
>>799 シンオウ昔話といえばその昔人と結婚したポケモンがいた昔はそれが普通だったって話だけど
ヒスイの世界観ってその話と矛盾するよね
レジェアルよりもっと昔の話じゃないかな
シンジュ団コンゴウ団開祖がヒスイ(シンオウ)に来るより前
チェリムだかチェリンボだか、研究10に出来ずに今日も終わってしまった。
木が揺れていないんだよ、村と往復しても
アルセウスもゲット済みだが、色違いがほしくてのぅ
やっぱり持ってた方が色違いの確率目に見えて増えるんだよね?
>>802 そいつらは大大大発生ないから、ワンチャンものにするためにひかるおまもりもだが図鑑完成(タスクコンプ)もしといた方がいいわな
チェリンボは大量発生(大大大発生じゃない方)するから来たらパターン変え使って粘れ
700時間やって3回しか来たことないけど
さっき大量発生でヒスイゾロアーク出たわ
結構プレイしてるけど初めて見た
俺もチェリムだかチェリンボ出ないわ
黒曜で粘ってるからかもしれんが
天冠の山麓で出やすいらしいが
>>803 レスサンクス
大量発生の方か勘違いしてたわ、確認はしてたけど。
心折れそうだよ
>>806 同志よ
俺も黒曜粘りだよ。出現場所はネットでわかっているんだけどな、ダメなんだよ
村と行き来したり、天気にも気を配ってる
連投ごめん
それとな、大量発生だと近づくと逃げられるから、煙玉とか必須らしいぞ
準備して待とうぜ
SVではポケモンの大きさが見た目に表れるのか気になる
親分つっても結局種族値は一緒だからサイズだけでも反映されたら十分ヒスイ産の価値があるんだけどなぁ
正直一番しんどかったのはミカルゲでもなくアルセウスでもなく、
海の上ふらついてるモノセロスだったわ
オルトロスもランドロスも楽勝なのに、なんでこいつだけ異常に難しいんだよ
「ゲットしたことにする」ボタンがマジで欲しかった
モノセロスきつかったよなー
オルトロスは簡単だったけど
タスクコンプで図鑑完璧にしてるのにいまだにゾロア系統の色違いが1回も出てこないわ
>>807 変えられる
テンプレに載ってるパターン表、あれは後続のオヤブン群れだけじゃなくて前座の群れも変わってる
というかもともとは大大大発生追加アプデ前の大量発生で発見されてた現象
当時は大量発生で簡単にリセマラできたから旨みがなかった
>>812 そんなヌルゲーあるわけねーだろwwwwwwwwwwどこまで楽に生きようとしているんだてめぇは
ついでにいうけど、オルトロスもモノセロスもいねーよ
念の為元ネタ調べてみたら一角獣と双頭犬出てきてケルディオとジヘッドじゃんっていう
>>797 これはわかるけどスリッパでずっこけたわ
時空の歪みという最高に辻褄合わせられる要素があるんだから別にサンバの衣装があってもよかっただろ
サンバは地球の裏側だからやりすぎだけど
>>817 ネタにマジレスかよw
みんな思っていても黙っているんだよ
オルタロス50匹のタスクはクソだと思いましたね
特濃が必要な時たまにやってたけど
色違いってたまに光っても音が出ないよな
エフェクト見逃してたら気づかなかったけどバグなのか?
おつきみピッピのアルセウス用シリアル置いとくわ。先着1名
受け取ったら受取済みのレスよろしくな
j258 7vlk 5t34 jb4y
>>826 コロボーシと置き換わるように出るぞ
集中的に探したいなら1周見回ったら1度村に帰るほうがいい
>>827 高台付近で粘ってるけど出ないのよね……
天冠の温泉付近に行った方がいいのかな
すまん、10回くらい回ってやっと見つけたわ
探してる場所が悪かったらしい
出る範囲狭すぎだ……
速報 ヌシポケモン、スカーレットバイオレットに続投
ボス戦のタイマーが、Switchのホーム画面に戻ろうが本体スリープしてようが進むの草
まさかのリアルタイム計測w
探し回っていたピチューを見つけたが間違えてエサをぶつけてしまって逃げられた
鬱
>>836 俺も最後のピチュウ狙いだよ
どうも通常出現に恵まれないんで、大~発生待ちだよ
待ち遠しいよ
>>837 ほんと出ないよな
しかもピチューのタスク、捕獲絡みだらけなのでなかなか進みそうにないし
隠密しながら背後捕獲決めた後、周囲のポケモンに位置バレして一斉に戦闘態勢になる現象なにこれ
ドレディア1:39まで行けたけど、これ最速記録どれぐらいなの
ふしぎなおくりもの目当てで今から始めようと思ってるんだけど、解放条件のヒトツボシ団員までってどれぐらいプレイ時間かかる?
>>842 チュートリアル終わったらヒトツボシになれた希ガス
急いだら30分くらいじゃね
>>843 さんくす
アクションrpg初めてなんだけど、チュートリアルって結構難しい?
チュートリアルは難しくないが全体的にはアクション要素強めで難易度高め
モンハンと平行してたせいでアイテム使うときYボタンを反射的に押す癖がついたのでつらい
エサを使うつもりで前転してしまう
そして見つかって戦闘になる
>>845 さんくす
そうなのか…
苦手だから心してやるわ
ポケモンとかパワプロとかのシミュレーション系が好きで
まともなアクションやったことなかったけど大きく詰まらず全クリ出来たよ
ゲームというものが苦手じゃなかったら大丈夫だと思う
ピチューが激レア枠とか、ポケモンピンボールRS以来だわ・・・俺もゴンべとピチュー出なくて苦戦している組
>>849 ゲーム苦手民です…(好きではあるけど)
ベイビィ系は1箇所10%とかで湧く場所3、4箇所はあったような
場所覚えて村と往復すりゃいいのよ
湧く場所をピンポイントで覚えればいいんだけど、そこで湧くと確信持てるには一回遭遇しないとわからんちん
ゴンベ、サイト見て座標を合わせて巡回ルートを自分で構築したら何とかなった
ピチュウをなんとかしてよ
大~発生狙ってても出会えないわ
タスク全埋めするでもなければ過去作から送った方が早そうやね
ピチューはオヤブンパラセクトのいる行き止まりへの入り口らへんでよく見かけたな
ゴンベはヨネのを寄越せと思ったぐらいには大大大発生までなかなか出遭えなかったが
ピチューはシェイミ捕まらなくて何回も花畑行ってたら周りにいたわ
なおまだシェイミ捕まらない模様
すぐ逃げるんだもの
>>854だけど
ピチュウじゃなくてピチューだったんだな
Youtubeで調べたりして、さっき全部終了したわ
色々ありがとうな!
早速色違いゲットしたぞ
音出してないと見落としてしまいそうだ
ピチューをピチュウだと思っていたとか
ベタなポケモン初心者のポケモンの名前覚え間違いあるあるすぎて
一周回って初めて実際に現場目撃したの感動してる
中堅の担任教師やクリニック持ってしばらく経った医者ってこんな気分なんだろうか
ピチュー等のポケモンの名前はゲーム内に思いっきり書かれてるのにどこに間違う要素があるんだろう
ゲーム内に書かれてたら間違える要素ないのかすごいな
>>860 随分低級な事で感動出来て良かったなw
ピカチュウなんだから、ピチュウと混同したって恥ずかしいとも思わんわ
何ならピチュウのまんまで生きていくよ
牧場狭すぎない?
3体目のボス倒したとこでもう満杯なんだが
ビッバムックルコリンクは全部放出しちまうか
>>867 いずれ32まで増える
それでも足りないなら、すぐ捕まえることができる奴はまとめて逃したらいいぞ
>>868 ありがとう増えるんだ
今29までだった
32まで増えるのありがたいがやはりビッバムックルコリンクブイゼルコロボーシは逃がそうかな
なんか序盤に受けたチェリムだかチェリンボのサブ依頼が天冠の山麓に突入しても埋まってない
大きいブイゼルといい、序盤から受けれる依頼にしては難しい
ブイゼルはまあ諦めずに数撃ちゃ当たるしオヤブンもいるけど、
チェリムは木から出るという発想をした上で当たりを引けないと
木から出るのも間違いだと勘違いするレベルの少なさだから難しいね
まあやらなくても困らないしそれくらいの方が面白いけど
修正前は捕獲率0というデケェ罠仕掛けられてたチェリム
そういやホームから大量のピカチュウ移したとして、捕まえた数のタスクはカウントされるの?
ボールとか投げる時に、自動的にポケモンに焦点あわせちゃうけど、そっちじゃなくて他のに合わせたい時ってどうやるの?
色違いを先にゲットしたかったのに、逃げられるんじゃないかとヒヤヒヤしたぜ
>>873 ホームから移した時、図鑑に登録なければ1、それ以降は何匹移してもカウントされない
ひかおま目的で少しずつタスク埋めてるけど
めんどい…
>>876 一応ZL+Aでターゲット切り替えできるけど、使わない方がいい
ロックオン範囲内にいるのにロックオンできないとかザラにあるから
>>878 >>880 レスサンクス
やって見るよ
ミツハニーいっぴき道どうやればいいんだ…急所祈るしかないのか?
ひえーー
一匹道やってるんだ
ボックス圧迫するし早々リタイヤして、戦力外はノボリ行きにしちゃった
ココノツボシまできたけど次ラストまで30000ポイント必要とかおかしくない?
マンテンボシになったからってこれといった特典もないからしゃーない
イツツボシまではいける範囲に関連するから必須
ナナツボシまでは使えるポケモンのレベルが上がるから非常に重要
ヤツボシはジェットボール解放に関わるからオシャボ勢は重要、それ以外はナナツボシで十分
ココノツボシ~マンテンボシは完全に自己満足
>>885 おかしい。
おかしいけど俺は意地でマンテンボシまで上げた
図鑑完成、レベル上げ、色違い求め、色々やってると嫌でもマンテンになっちゃったぜ
>>888 ポケダンもダイヤモンドランク→マスターランクがそれまでの3倍とかあったから最後はMAXなんだろう
ある意味このゲームやりこんだ証明には必要な称号ってところやな
どうせなら、ポケモンレジェンズに対するご意見を送る条件に「マンテンボシになっていることが分かるゲーム内の写真」みたいなのがあったら
それはそれでいたずら投稿も早々ないだろうし、楽しかったです!なんて安っぽい意見にも「全クリした上で言っている」という価値が出るだろうし、真剣な意見も多く見受けられそう
1回クリアしたら4世代から持ってきたポケモンで冒険してえな
>>892 IDがあるから弾きやすいんじゃないか?
まあ加工とか言い出したら証明の意味もないしキリないけど
せっかく餌食べるモーションあるなら
自分が出したポケモンにも餌あげられればよかったのになあ
今日のニンダイで主人公が元の世界に戻れるアプデお願いします
今さらやってるがおもしろい
戦闘中にプレイヤーが動けるのは斬新
ただ空からモンボ投げられないのはなぜ?
スカバイもこんな感じでお願いしたいね
捕まえるのほんと楽だし
ポケモンが消える直前だったのか、戦闘中なのに肝心のポケモンが見えていないってバグねーか?
それと大大大発生の最後あたりに、狙われてる警告が出てるのに見つかんない、、、って事も
もうこれからのポケモンはアルセウス路線でいいと思う出来だと感じたな~
探索や捕獲はアクションでポケモンバトルはいつも通りコマンドバトルって感じで、なかなかバランスが良いんだわ
>>901 大大大発生や大量発生で最後の一匹見つからないのある
昨日は新たな群れオヤブン最後の一匹が見当たらないのにオヤブンSEが流れ続けていて
草むら待機してしばらくしたらさっきまで何もいなかったところに湧いて出てきた
仮にSVでオヤブンの大きさ引きつがれるとして
他作でオヤブンマネネをバリコオルとかにした場合デカいままなのかな
>>906 いや逃げる距離長くて小さい上に
出てくる場所に小川あるからそこで足とられて移動もクソ
>>903 レスサンクス
俺も暫く待機してたら沸いて来たのを、今日確認したわ
今日はロコンのオヤブン色をゲットした
サーナイト欲しいけど全然出ないや
時空の歪みってひたすらベースキャンプで待つしかないの?
いや探索してもいいんだけども
>>911 せやで
ベースキャンプにいると出にくい説あるから俺は他のとこで待ってた
>>913 マジかーありがとう
だるいな
画面見てないと見落としそうだし
色狙ってるわけじゃないなら
出てもすぐ消えないから5分おきくらいにマップ確認すればいいよ
そうなのか
見落としちゃならないとガン見してた
コイルよ出てくれ……
コントローラーの振動切ってるの?
離れてると揺れないんだっけ?
色違いって、アルセウスに出てくるポケモン全てに存在するの?
野生で出るやつはみんないる
アルセウスとかイベントっぽいやつは今のとこ手に入らない
つってももうやることなくない?
剣盾みたくリージョン新種や新規準伝説追加するわけにもいかんだろうし
勝ち抜きのバトル要素はもう追加されたし
新規シナリオとしてギガスが樺太を引っ張ってきた的なの増やすのはアリでしょ
SV用にモデル作ってるだろうから流用でポケモン追加してもいいし
というか現実に帰るシナリオはずっと待ち望まれてる気がする
>>922 シナリオ抜きでゲーム性としてね
SVで手に入るポケモンもアルセウスで手に入るようにしてもわざや特性の面でも旨味ないだろうし
>>923 DLCってそこまでゲーム性を変えるようなもんかね
剣盾の冠の雪原くらいでいいんだけど
なんて今作は既存の準伝や伝説に色ブロックルーチンかけたんだろ
ラブトロス以外つける必要ないじゃんていう
この謎のブロックルーチンがなければまだアクティブユーザーそこそこいたと思うのに
色違い伝説どころか色違い幻まで手に入るBDSPがあるのにね
アルセウスの色違いなんて価値色伝説並みじゃないの?
両方のソフト買って全クリして、そこからやっと4000分の1の厳選しないと手に入らない色アルセウスの価値が低い訳ないでしょ
マイコン、乱数調整の環境整えてまで量産してる人なんてそんないないだろうし
>>926 変える云々じゃなく
孤島ではダイスープ
雪原ではDMAやとくせいパッチが初登場とか既存のポケモンにも使える旨味あったやん?
シナリオだけじゃなくそういう部分で追加できるものまだあんのかなって
>>930 うーん
アルセウスにそういうとこ求めてないからなあ
対人があるわけでもないし
>>916 ウォーグルライドで灯火・落とし物・色・ランダムのオヤブン・ポッタイシ求めて飛んでいるうちに歪むというのが効率的かな
粘っても歪まない時は歪まないけど
風さらしの森少し東あたりで歪みが発生すると高低差が結構あるからアヤシシで駆け回りづらいのが難点
野生のピィとピッピの区別がつかん
ピィ逃げるし苦痛
>>935 なるほど
しかし花畑に隠れているのでよく見えない……怪しいのにガンガン投げるか
見えないのはどうしようもない
あいつらも襲われたくないから必死なんや
DLCよりもオヤブンの扱いがどうなるのかをアナウンスしろよと
内部データかマークだけで終わりそうな気がするけどな
ヌシがいるからそこでリンクさせる可能性もなくはないけど、データ増えすぎでしょ
イーブイ初め大大大発生で出て来ない色親は1/12800or1/58500の2択しかないんですがね...
確率万単位の物をなかったことにするなら流石にふざけんなとしか言えんよ
ヌシガケガニがデカかったからオヤブンも反映されるとは思うんだけどな
ヌシはオヤブンというよりキングクイーンのデカさな気がする
オヤブンのあかしみたいなのが出るか
SVでもサイズ反映されるか
なかったことにされるか
「親分と呼ばれた」みたいな二つ名付けたい
というかレジェンズもリボンあればもう少しやり込んだんだけどな
レジェンズ産アルセウスにレジェンドリボン付けられないのが惜しいわ
HGSSやってた時ちゃんとやりゃよかったなー
ニューラって二体いるの?
普通のニューラとヒスイニューラ
ヒスイニューラっぽいのはいるんだが、図鑑にはニューラとしか書いてないんだよね
普通のニューラは黒原の次元の歪み限定じゃなかった?
やっぱ別扱いかー
黒曜で放置してるけど歪み起きないな
40分放置したら起きたわ
スマホ見ながらだったので危うく見過ごすとこだったが
あとの難関はミカルゲかなあ
>>953 攻略情報見ても大変だったわ
中途半端に取っちゃうより、ノータッチからの方が良いと思った
ミカルゲは諦めて交換で分けてもらったわ
今ならHOME開通してるし余裕だろ
ミカルゲまだなら待ち時間に集めればいいのに
原野は終わってんのかな
ともしびは空飛べるようになってからがいいと見たのでな
まだ飛べん
天冠の山麓までしかクリアできてない
別に楽しみ方は人それぞれだけど、それならニューラもその時でいいんじゃないか?w
ニューラは出たのよw
歪み限定は全部出た
なので難関はミカルゲだけかなと
純白の凍土に苦戦するポケモンいるのならわからんが
凍土で出現待ちが面倒なのといえばブビィとかエレキッド系統かな
あとはゾロアの場所がちょっとわかりづらいくらいか
ブビィは群青の海岸の火山かな
なかなか出て来なかった
エレキッドは天冠の山麓に出てきた
こっちは割と簡単に集めれた
オヤブンのイダイトウ欲しい
バスラオのオヤブンってどこに出るのこれ
海と凍土巡ってるけど出ない
煙幕と音消すスプレー使って背後から近付いて投げれば捕まる
昨夜はポケセンのピッピ受け取りで飛んだ目にあったぜ
バスラオオヤブンは凍土のシンジュ集落から降りた川で大量発生したときにいた
オヤブン以外は岸からジェットボール
割りと過疎ってるからいいと思う
テンプレも変えていい気がする
950に投稿しかけて次スレ立て掛けたけど行数オーバーでエラー出た 32行数超えアウト
スマホのジェーンスタイルです
>>971 コピーするのは前スレのURLまででいい
VIPQ2以下はワッチョイ設定で勝手に付くやつだから
色違いの音がなるのにポケモン本体がどこにいるのかわからない
近くの川にいたことあった
音聞いてから10分くらい探しても見つからなかったからいつ消えるのかずっとビクビクしながら探してた
ハピナス道場の下にいた時はなかなかわからんかった
あとオニゴーリがわかりにくかったな
ウリムーも地上にあるアイテムと似たような色でわからんかった
伝説ポケモンとアンノーン以外手に入れてマンテンボシまであと5000もあるんだが……
きちいわ
カチコールも初見の時かなり見分けにくかったから苦労したわ
クレベースならまだ牙(顎?)の色で判別できるんだけどな
さあようやく色違いいくぞ!と集め出したら、急にテンション落ちたわ
持ち出しはしない俺にとって、このソフトって完全に自己満足の塊だったんだな
なんだかんだ色違い集めが楽しい
200匹以上集めたの初めてだ
複数捕まえたのはホームで交換できるから無駄にならないし
わかる
今までは面倒で色粘りしたことなかったけどアルセウスプレイしてからハマってしまった
USUMは神
クレベースに苦戦した
マルマインほどじゃないけど
ラスボスもっと強いんだよな?
ネタバレだから細かくは言わないけどラスボス(仮)はクレベース+ウインディをさらに強化したようなやつだね
ラスボス記憶に残ってないな
ウィンディの方が苦戦したわ
クレベース戦は1回やり直した
ウインディ戦は確か3~4回やり直した
アルセウス戦はやる気になれない
ボス戦で苦戦した記憶がない
どれもモンハンで言えばドスバギィぐらいの難易度
どれもってアルセウスとバサギリが両方ドスバギィに感じてるならゲームセンスなさすぎだろ
>>996 ff5はあまり思い出せんなあ
少なくともアトモスよりかは弱い
>>997 ギラティナまでしか戦ってないからアルセウスは知らん
少なくとも他はオオナヅチレベル
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