導入日
2021-05-10〜
大当り確率 1/199.80→1/80.91(※1)
天下布武モード
突入率 100%(※2)
天下布武モード
継続率 約73%(※3)
賞球数 1&4&6&14
ラウンド 3R or 10R
カウント 10カウント
出玉 約420個 or 1400個
※払い出し
電サポ 100回+残保留最大4個
遊タイム 759回+残保留最大4個
(特図1+特図2で500回消化後発動)
※1…特図2大当り確率と小当り確率の合算値。
※2…V入賞時に限る。
※3…時短継続率約71%、残保留最大4回転の継続率約5%の合算値。
大当り割合ヘソ
(特図1)3R100回+残保留4個100%
電チュー
(特図2)
10R100回+残保留4個52%
3R100回+残保留4個48%
わんパラが大体1k10くらいにされてるからこいつは1k8回転くらいになる運命か?
まったり打つにはかなりいいわ。
釘閉められそうとはいえ、天井までが軽すぎるからな
100%ST安定スペックは海でさえ扱い酷いからなあ
現行の真花月とかシンプルになってて好きだけど安定して勝てちゃうから釘酷い店ばっかだし
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943 名無しさん@ドル箱いっぱい (テテンテンテン MM8f-vOI6) 2021/05/03(月) 09:31:16.73 ID:gESXr3ajM
おいらは時計おじじゃないよ
証拠がないで言うだけなら誰でもでっち上げもできる
そんな発言が本当にあったなら残ってるはずでしょ?出せばいいのに
仮に本当だったとして、その発言ってなんか問題なの?
少なくともこの話を出す事自体がスレ違いじゃないの?
個人的には、平気で人に殺害予告をすることの方が大問題だと思うけどな、誰が見ても普通に犯罪でしょ
975 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウウー Saab-IqC/) 2021/05/04(火) 20:39:25.00 ID:Au8BmaUPa
>>943
ほれw
大好きな証拠だぞw
時計おじって記憶力悪いのな
569 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW e724-4AVG) 2020/04/30(木) 13:57:14.38 ID:CrIA2anx0
>>567
どうでもいいけどお前どこ住みなの?
時計は?
デイトナより高い時計普段使いしてんの?
591 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW e724-4AVG) 2020/04/30(木) 15:51:31.30 ID:oAsS92tB0
動画見たけど凄いな10万募金とか
桜氏の事マジで尊敬したわ
http://2chb.net/r/pachik/1587477923/591
976 名無しさん@ドル箱いっぱい (テテンテンテン MM8f-vOI6) 2021/05/04(火) 21:51:00.55 ID:UxHdlSgJM
時計って言ってるから俺の事だと思ってるらしいが尊敬?俺はそんな事書かんわ
しかもレス見たら自演してるみたいだし完全基地外やん
なんでも俺に結びつけんなよ
100歩譲って俺だったとして尊敬してるんだったらええやん
お前みたいに平気で殺害予告する奴の方が異常だと思う
【時計おじさんとは?】レスバに弱い月1働くおじさんの事
【藤商事】CR緋弾のアリアAA Part77
http://2chb.net/r/pachik/1620035027/ なんでこんな神スペックなの? 完全に覇権じゃんこれ
このシリーズ昔から出してるけどずっとマイナー台だからな
遊タイム付いてどうなるかだな
4000台しかないから五台も
入らないだろうなぁ。
前作は好きだったわ
確変中の小競り合いは糞すぎたが
西陣は演出バランスがおかしいん
通常ボタンだとほぼ当たらなかったり
>>22
疾風怒濤の演出は割と好きだった
合戦の時はゴミすぎた。いやマジで。ゴミすぎた 2はあのガバガバアタッカーが捻り効果ありすぎてかなり助けて貰ったが今作は半端にスペック良いだけに店に殺されそうだな
導入台数なんぼくらいなん?
予定で4000台らしい
バラならそれなりに見かける程度の台数だな
店頭で来週の導入予定見てきたけどどこも入れて一台だな
北斗とガルパンはどの店も複数台入るけど
削り無しのボーダー16ちょいだから20どころか15すら怪しいぞ
スペック良すぎて三度見するのは
京楽銭形平次、初代AKB以来だな、これはすげーわ
小当たり確率1/136って引ける気せんわw大当たり合算で1/80になろうが無理ゲーだし乗り越えた所で52%1300球て
絶対しゃぶりつくすとか言うやつが出てくるけど
大してしゃぶりつくさないうちにいなくなる
100%→70%で半分がそこそこの出玉もらえますて昔のライトみてえでなつかしいで
こういう世の中・ホール状況で天井付いてじゃあ意地でも遊ばせてはくれんのだろうけども
抽選でどっちもいけそうだったけど安定求めてとりあえずこっちにした
新台の釘はだいたい同じようなホールだし
とりあえず回りそうならブン回すかな
このスペックなら良くて1k10回転位かな?
ジジババ相手の海ならまだしもオタ相手ならどれだけ締めてと文句言わないからな。
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右スルーらへんでブドウできそうになる事多いからV入賞気をつけろよ
>>48
それは店が下手くそに弄ってそうなってるだけでは 後半金カットイン外れたわ
パチセブンは確定って載ってるけど騙されるなよ
店が試打した後ラムクリしてないらしく60回転スタートでワロタ
別に西陣に期待してた訳じゃないが想像以上に演出は使い回しの手抜きだな
目新しさはゼロ
すごい早さで飽きられるわこれ
目潰しフラッシュやばない?
光量1でこれとか10なら目玉取れるんじゃないの
出荷釘どれくらいなんやろ・・・
10も回らなさそう
ムラ凄そうだけど回りはどのくらい?
あとは右の減り具合も気になる
右は源さんみたいなポケットあるからほぼ減らない
ムラはまあステージがアレだから…
8連して6回10Rだったお陰で表示万発弱出てくれたわ
右中は熱そうなのは結構当たってくれるな
時代はカスタム搭載がデフォだよ西陣さんよ
風の切り替えだけじゃイマイチだわ
相変わらず先読み青系は出ない方がマシなレベルでウザい
とりあえず20k突っ込んで1k14回転クラスだったな
もうやめたわ
初日くらいはサービス釘あるかと思ったが気のせいだった
いくらなんでも警戒しすぎ
1k16しか回らんかったから切り上げて帰った
早い当り2回とも単発の後天井まで行って4連で終了
右のヘタクソな敦盛の全回転はさすがに10R確でいいよな
>>66
サービス釘って何だよ?
何で見ず知らずのお前にパチ屋がサービスしなきゃいけないの? >>69
初日ぐらい回る台あるかってことだろ
つっかかるような事じゃないだろ 朝一50回転で辺り4連(全部3R)後、遊タイムまで連れてかれて10R単発でヤメ
右はかなり熱い演出じゃないと当たらないなこれ
とりま合算の80分の1だとやっぱ継続出来る気がせんわ
>>62
初代とあまり変わらん感じ
初代がつまらんor打ってなかったら面白さに期待しちゃダメ 近場全く入らないわ
まあボーダーから考えて入っても超絶糞釘だろうけど
ライトでまったりしたスペックの時点で多分打てる釘には期待できんのだろうなぁ
せいぜいが乙女とかシンフォみたいなのが限界なんだろう
スルーしても100+4回が低確扱いはやべえ、エナ台過ぎる
そういえば天井行ったとき無演出のままでひっそり右打ち指示出ただけだったけど
これも次回予告あるときとないときあるんだろうな
>>82
色々
1変動に3回吹いたりもした
これパトきゅんゾーン最終回転でのボタン煽りは確定くさいな
外れてる場合は毎回リーチ煽りしてるわ
こういうのはいらんなぁ 250で捨てられてたから打ったら1k10回も回らんかった
350で捨てられてたから売ってるけど10回るかどうかやなw
>>80
ラッシュスルーしても330回転回せば天井行ける台もあったんですけど通路ですわ >>88
せんこれはボダうんこだったような、こっちは当たったらラッシュ確定だし >>86
まぁTY2600ぐらいだから、悪い方に寄りつつもめちゃくちゃ出てはいるよね 右打ち中赤保留でロングリーチの最短コースでハズレ
思い切った事するなぁ
あとは通常時の前作キャラリーチの期待度なんかは知りたいとこだな
外れたらただのアタッカーパカパカの小当たりでした告知
今んとこ信奈赤テロだろうが全部ただの小当たり告知
遊タイム無ければ店ももう少し回してくれたんだろうけどな
打ってて途中までフジ商事だと思ってた
ポケット厳しくて13/1kくらいしか回らんな
遊タイムまでいくと4マン近くいくぞこれ
ラッシュ中にラウンド終わって次の確変に行く前から風がずっと吹いてたから
そういう仕様だったかなと思ったら
確変1回転目に当たってた
きのう、とある打ってたが
よく回り21/1k
800÷21=38k
この台
500÷13=38k
同じやん(笑)
>>101
信奈を500で考えてるあたりただの素人
全然同じじゃないから馬鹿は黙ってろ まさか遊タイムリセかけるようなクソホールで打ってるやつなんていないよね
当日一回でも当たってりゃ遊タイムまで400だろ?
機械代考えたらどう考えても閉めるわな
全然気にしてなかった台だけど
スペックみたらもしかして分母199で突乳100のSTタイプで合ってる?
めちゃくちゃ遊びやすそうやないかーい
まったりスペックだからじわじわ殺されるくらいの釘で良いと思うんだけど殺意丸出しの釘ばっかで草も生えん
TYいくつか知ってんのかよ
>>109
マジかありがとう!
しかも遊タイムまで付くんだよね?
単発駆け抜けは多そうだけど
肝の部分まで当たればいくわけだし演出クソじゃなきゃ
楽しめそうな台やね!ありがとう やっぱどこも回ってないのか
まあこれは回せないわな
初打ち104回転から打って共闘発展0のまま天井まで連れていかれたわ
27.5Kかかったわ。ここのスレ的にはマシな方か?
右打ち残り10回転切ったとこでロングリーチボタン一撃外すのはねーわ
じゃあ出すなよ
西陣の台はスペック良いのに初日から釘が殺されてるのばっかりだな
最初の週くらい遊ばせろや
ボーダー16ちょいらしいから1k14とか普通だろうな
ボーダー16とかマジか
どうせスペック関係なくマイホは締める台は締めるんだから
少しでもボーダー低い甘い台のがありがたいわ。
出荷釘が甘くてノータッチの店とかないやろか
等価ボーダー16と書いてるサイトと18と書いてるサイトがあるな
サイトのボーダー表記はこんな感じ
DMMがボーダー18.3(サポ中の出玉削り10%)
スペック解析がボーダー15.69
一撃がボーダー16.1
団塊親父がボーダー16.2
DMM以外は削り無しで算出
止め打ちすれば極微減に抑える事ができるのと捻り効果が高いから
多少ブレがあっても介入込みで17あればボーダー以上にはなると思う
新台期間はとりあえず20以上は回してくれる優良マイホですら12〜15だったわ
右も削りにくいし版権もメーカーも弱いし店からしたらマジでいらん台なのでは
100%突入&一度当たれば2倍ハマりで遊タイム
こんな安定したスペックから抜くにはガチガチにするしかない
マジでこれ釘ガッチガチやん!
1kで12回、11回、11回
こんなん誰が打つんだよって感じでワロタ
ヘソの左が上げてあるんかな…ステージは面白だけどなあ
遊タイムがなぁ、強過ぎるんだよね
このスペックもう遊タイム無しでも神スペックなんだから、遊タイムまで性能頑張ることなかったかも
店長誰だってビビるよね
打ちたいなあ
今週残業ばかりで日曜日まで打てそうにないや
7連で3500発は草。ホンマに10R52%あるんかよこれ
モモきゅんも10R振り分け勝ちしたことねーわ
の割にゆゆゆは三連しか経験した事い
最近の西陣嫌いじゃないけど出る未来が見えん
しかし、エアーが壮大に顔にかかるけど
プラスティック臭がひどい(笑)
何かいい匂いにしてくれよ、センスない西陣
>>139
それはもうすでに藤がチャレンジしてダメだった これで20とか回ったらパチンコ楽しいなー!
とか気楽に遊べそうなのになあ…
パチンコでイラッとするのって単発連打とか当たり系外せば
ワンプッシュで全然ヘソ入らなかったりすることだから
例えボーダー低くても回らないのは受け付けないわ…
保一で演出過剰な台とかだと尚更
MAX時代とかボーダー16とかざらだったけど当時はよくあんなの打てたなって思うわ
信奈は199+天井あるからまぁいいかとはなるけど
スペックみると199、ST100%、天井浅い
気軽にちょと打とうかと思うが
回らんから3〜4万かかるのが罠よな
思い出補正かもしれないけど
あの頃はもうちょっと回ってた台多かった気がする
イベ日とかだと平気で24〜30近く回ってた台あったし
最近は店によるけど締める台は本当10〜15とかざらだわ
>>145
むかーしのグランドオープンとかくらいじゃね25/kとか、平時は等価とか12〜15/kとかだったわ
今はいつ行ってもどの店もまあ回らない >>146
まあ確かにそうだった気もするw
199でも結構ハマるのにその釘でよく399当てようとしてたな
って今になると思うよね。
当たるまでの投資額って
そこまで軽くなった印象はないんだけど() バラ落ちどころか新台でバラに置かれるような版権でヘソ1は悪手中の悪手だろ西陣
>>147
319の65%になってから平打ちで20は回るようになってきた時は投資額下がったかなとは思ったよ
319以降初当たりに10万かかったことはまだない。maxの時はある マイホは1k12だった
締められる前に楽しもうと思ったらすでに終わっとるw
西陣と聞いたら演出バランスよ
いつかのモモキュンみたいに激アツ外れ多いと打てないんやが
最近は改心気味な気がするけどどうなんやろな
油断するとすぐバランス大崩壊やってきそうだからな
マイホ12日に7台だからエナ専がぶらぶら間違いなしだわ
めちゃくちゃ甘いぞ
打ち方で14くらいしか回ってなくてもプラスになる
ボーダー理論はわかるけど
オカルトの見えない力理論を軽視してはいけない
連チャン台の隣、爆連してる台の島では打たない
それでも打つなら低投資!を実践してから収支良くなったから
オカルトもバカに出来ないと思ってる(小並)
とりあえず1k14回転並のクソ釘を1日回して+5kで生き延びてきた
邪魔でしかない弱い先読みはホント消したいわ
あと赤ロゴテンパイ時風歌リーチ赤カットイン外しみたいな激アツ外しテーブルもやはり健在だったな
風は単体で85%と解析には書いてるが1変動に2回出現で当確みたいな法則もあるから1回だけじゃせいぜい6〜7割くらいの気持ちで見てる方が良いな
>>145
初代牙狼が出たあの頃は均等調整かどれ打っても1k21〜22回ってたから回らなくて移動とかなかったな っぱボーダー理論だな!
14回って投資嵩みそうで心折れそうだけどよく1日打てたなwお疲れ様。
エアー自体はカスタム出来るし人それぞれって感じやね
近場に3台入ってる店の昨日のグラフ見たら3台ともマイナス1万発超えてるわ
突入100%でもショボ連+振り分け半々だと厳しい感じやな
西陣のライトて割りとスペック良いから店が必要以上にガン締めるんだよなぁ
どうせバラコーナに2〜3台しか入れんのにな
tyは3800発×3.57円として13,500円
初当たりは、199÷12=16,500円かかる
絶対に負けるじゃねーかよ
これが駄目なら今月の新台はベルセルクに賭けるしかない
液晶下の役物ってアリアAAと完全にいっしょ?
西陣のパクりもここまで来たか…
>>169
違うよ
aaは100%クルーンいくけどコレはクルーン前で弾かれるパターンがある 等価でもないのに千円13回、導入すぐでこの締め具合なら今後一切触らないわ
こっちは連しないで振分運も大き過ぎるしガルパンは連しても大して出てないしで今回の入替えキツいな(´・ω・`)
そもそも勝てる台ならホールは入れないor即稼働停止するからな
近年だとカツ丼ぐらいまで遡らないと無いけど
そんな締めるなら導入しなきゃいいのに
うちの周りは導入0だよ
一種二種混合で100凸で遊タイム500
しかもST引き継ぐってどう考えても釘は良くならんよな
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始めたら1,000もらえてさらに
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VSリーチ金タイトル(96%)からの後半金カットイン(確定)外れたわ 解析間違ってますよ〜
めごは猿でも勝てるけどこれは現状エナ以外無理ゲーだな
これ500回まわしたら天井?当たったあとラッシュの回数は抜くから604?
500みたいな話してるけどなんで?そんなことできるの?とあるは800じゃなくて154+800の954なのに
>>181
愛姫はボッタ店の正月営業だろうが置いてさえすれば勝てる
こっちは締められたら普通に死ぬ >>183
この台は一種二種で確変は一切ないから
サポ100抜け後は+400回転で到達する >>183
この台は混合機だから右打ち中も大当たり抽選は通常確率 でも同じく1種2種のアリアはラッシュ抜けから500だけど?
■P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜(藤商事)
へそ3個賞球 遊タイム搭載
一種二種混合タイプ
・大当り確率
低確率 1/199.1
・賞球 3&1&4&13
・カウント 10C
・強襲任務突入率
特図1 50%
特図2 100%
・RUSH突入 約63%
・RUSH継続 約80%
・遊タイム
通常499回転消化で時短発動
大当り(10Ror3R)+強襲任務
大当り内訳
・特図1
50% 3R 約390個 強襲任務(100回)
50% 3R 約390個 強襲任務〜Reload〜(50回)
・特図2
0.5% 図柄10R 約1300個
49.75% V入賞10R 約1300個
49.75% V入賞3R 約390個
なんだか遊タイムも複雑なんだな
ありがとう。、とりあえず難しく考えず500で天井来るって覚えとく
アリアは電チューの抽選を保留っぽく見せてるだけなので低確率の回転数には反映されない
>>188
アリアの右で回ってるのはサブデジタルで電チュー抽選してるだけで、メインデジタルは基本動いてないから(´・ω・`) 新しく台でても釘ガチガチじゃ話にならねーよ
遊べないほど閉めるのは無しだろ
アリアの抽選は電チューではしてないけどな
抽選してるのはスルーの普図で電チュー開放権利獲得、電チュー確率は1/1だ
>>191
右打ちの保留はちゃんとしたのだぞ
普図は特図と同じく保留を記憶する事が出来る規定がある
アタッカーは正式には特別電動役物と言ってコレで特別図柄
電チューは普通電動役物って名称 右打ち中全く期待出来なさそうな予告からリーチかかって決戦リーチ光秀ハズレが多すぎるやろ
うん、ごめんね
電チューを開けるかどうかの抽選って言いたかった
>>198
やっぱ楽しいわー
けっこう右緩くて助かる 大型店だけど、1台のみ
店も人気しないのは分かってるから
初日から機械代回収や
やべえ調べたら行動範囲で導入はボッタ店に1台だけだった
近所に1円だけど1k100以上回る初代甘があるから
もうこれだけ打ってればいい気がしてきた
259で捨ててあったから打ったら納得
1k12だったわ
流石にエグすぎるわ
>>207
ボーダー15ちょいなんだからそれでも期待値プラスだろ? ST中の演出バランス最近の台で1番嫌いだわ当たらないリーチ長々見せるくせに3テンチャンスアップもりもりとかでもヘーキで外れるし
その前にマイホ1k11回とかファフナー撤去まえでももうちょい回ったぞ
右のバランスは良くなってると思う
少なくとも前作よりは
今どきの台にしては赤がクソ熱いのは好感持てるしバトル発展すりゃ半分は当たるのが良い
白保留白台詞からノーマルロングでボタン停止からチュドーンみたいな尻上がり当たりも無くはない
ただやっぱり基本的には空気の先読みと煽りまでしか確定しないゾーンとかそのへんはいらんわ
このあたりをカスタムできればな…
恐らく無調整でも回らないのに店がビビってしめてるから1k10回転とか一桁ばっか。
等価地域の横浜のP○Aは二万で200回転だった。
今後バンバン通報されて回収騒ぎとかになるんじゃないかな...?
とりあえずボーダー甘いからってその分鍵締めていいわけない。そんなルールはない。
>>213
これ
これに回らんのが付いてくるからキツいな
最近の西陣、モンキーみたいな右クソ面白いけど左クソ死んでるヤツ多すぎな >>72
そりゃそうよ
まあたまには30連くらいするんじゃないか 店次第で良台になるやろ
マイホがぼったくりてんなんだが1K5回転だった笑笑
回らないのは論外としても演出が通常も右もつまらん
モンキーの方がマシ
>>211
ポケットがやばいよね
多少釘調整したところで、無理 これジャンプ下げられるだけでぶったまげるほど回らなくなるなw
ん?エアー何か匂いするか?
…鼻までマスクしてるから匂わないだけという事にしとこう
てか赤穴に入ってもヘソ直前で左に落ちるは赤図先読み共闘が全然当たらんしなかなかエグいなー
モモキュンとかゆゆゆもだけどポケット入らないのは店が意図的にやってる
そういう店では打たないのが鉄則、大手も結構やってる
顔ドアップのイルミ
これ結局は信奈の赤以上しか意味ないんだからそれ以外は無視で良い
せっかくの新演出なのになんでこう意味のない使い方しちゃうかね
勝ったからかもしれんがちょっと面白いかも
初代みたいにスルメ台になってくれたらいいな
スルー2連2連でフィニッシュ
やっぱ全然連しないし3Rばっかりだから一回でもハマると捲るのが困難だわ
>>225
継続率72.57だと約半分は2連以下だからな
まあしゃーない 変動開始時に上の役物合体してバシャーン!からストーリー疑似?不成立でノーテンハズレ
開発者、頭大丈夫?
エアー激アツ設定で
赤保留、宝箱激熱、共闘、武将参戦無し
エアー吹かなかったら何来ても外れ確レベルだろこれ…
こんな弱い演出にブチュン使うなよ
ST中おもんなさすぎて初当たりなのにスマホいじってたわ
西陣センスないなほんと
>>211
これ、ウチのホールは2台入って早速通報されて2台とも稼働停止してた
初日に5000円だけ回して54回転とかだったから即撤退したけど案の定だわ エアー激アツだとクソみたいな展開でも吹いて外れるから超激アツで打ったけど
初当たりは全部風付きでほぼ完全告知だった
ネットで色んな店のグラフ見てるけど全然甘く見えんな
競女の方が甘く見えるくらいだわ
どの店も相当釘締めてるってことか?
>>233
あんまり連チャンしないからでしょ
右の合算80分の1は重いよ
小当り確率130ちょいとかだっけ? ついこないだ戦国コレクションがそれで稼働停止してたよ
天井が若干甘いだけ
いつもの爆発力皆無版西陣台
前作モモキュンの末路もだけどライトで天井保証早い台は絶対釘締められてるから救い無し
疑似3大好機!犬千代の一喝!リーチ中の箱から好機!…で発展せず
キャラリーチ信奈、赤タイ赤字幕赤カットインで発展せず
時短中集結で発展せず
やっぱ西陣って致命的に演出作るの下手だわ
>>236
あれって右打ちが減りまくってじゃなかったか?
これもそうなの? >>238
これ
半日打ってたけど、ほんとただただストレスだった >>231
草
やっぱそうなるよな。
演出はともかくスペックは間違いなく良いのに結局台を殺すのはいつだってホールだよ。
釘弄ったあと試打もしてないんじゃないか?
どんどん通報してくわ。 右打ち中にブチュンして敦盛全回転になった
演出は前作の使い回し
スペック的に、完全に天井に割喰われた萌え戦だな
天井無し、ヘソ返し4個、ヘソV共通振分けで出し直せや
クソゲージはどうにもならんけどw
1/80って合算かい。。連チャンするには直撃もいい感じで引かないとダメって苦手だなぁ
閉店間際に空いてたから打ったわ 結果は3R2連 問題のSTは大して連チャンしないクセになんかすげー早い 家紋ピンクもテンパイしない 家紋赤もあっさり外れる 全然テンパイしないくせに凄いあっさり外れる 当たったのは赤保留だけ
スペックはいいのに西陣は本当に演出とかなんかバランスが超絶ウンコ これ流行る未来が見えない スペックだけ見たら打ちたいんだけどさ...
あとステージの左でずっとクルクル回ってんの目障りだからいらんわ
1.1円専門店で初打ち。
1万円で477回転しか回らないのはいくらなんでも酷すぎる。
演出以前の問題やし、通報した方が良かったな!
今日2店舗くらいで見たけど大体2〜5連だったな 単発も多い 初日なのに扱い悪いね まあそうじゃない店もあるだろうけど
>>245
言うてSTタイプも直撃引く込みだぞ。確変ってのは参照する乱数テーブル広げてるだけなんだから 甘いって割と話題になってたと思うんだが全然盛り上がってないな…
いくら甘くてもそれ以上に回らないなら意味ないしな…
>>244
ヘソMAXが無い時点で萌え萌えとは完全に別物やで
あれがあるからこそ萌え萌えはショボ連でも耐えられる 20時から時短抜け即やめ台打ったけどまあ演出はいつもの西陣やねぇ
ゴミ先読み疑似2ノーマル頻発してマジでイライラやべーわ
三テン+群、岐阜リーチ外れとかああいつもの西陣やなって感じで無事天井。3.6円交換の店で投資がちょうど25kだからここの報告見てりゃマシな方か?3R3連終了左も右もクッソつまらんかったし釘が良くなる気がしないからまーもういいかな
比較的安定スペックの時点で回らなきゃ安定して負けるわな
中途半端な予告は全部光秀が幻覚見せられて終わり
この辺は基本的に変わらないな
というか初当たり10回くらい引いたけどそのうち半分は疑似3から女が集結して新リーチ岐阜の決戦で当たり
偏りかな?この辺の占有率のバランスも悪いと感じたわ
ムカついたから
明日はエアーのとこにうんこ塗ってくる
2に比べれば演出だいぶマシになったと思うけどね。
ストックしたアイテムが弾けて消えるとか最初見た時変な笑い出たし。
甘い割に盛り上がってないのは店の調整のせいだよ。
釘見てドン引きして打たない客が8割、座って1〜2k使ってあまりの回転率に席を立つのが1割、残り1割って感じだった。
新台2日目で1k一桁の釘で客が打つと思ってるのがちゃんちゃらおかしい。詰められたらどう弁解するつもりなんだか。ボッタ店はどんどん通報。
天井400だから13/kでも3万以上負けることはない
かなり甘いから店も全然抜けなそう
これならフェアリーテイル2のように
ラッシュ50%にして一撃出せば良かったのにな
>>260
ないない
差別化できてるんだからこれでいいよ
あとは回るかどうかでしかない >>259
まだ2日目だし少ないサンプルを持ち出して悪いが3台入ったマイホの1台のデータ
現金でいえば20万くらいは吸い込んでるよ
1kだいたい13〜14kくらいかな
甘く見ない方が良い
エアー超激熱だと吹かないと当たらない?因みにエアーなしでやってるけど
1k10k以下はどう言い繕っても釘弄り確定だから警察に通報することできるってさ
初代の通常時はたまに弱いのでも当たったりしてたけどコレはそういうのなさそう
まあガン締めで演出どころではないんだけど
>>268
西陣の台しか打てない縛りプレイでもするのか?悪い事は言わないからモモキュンかモンキーターンにしよう 遊タイム2回行ったけど無意味な演出の頻発と回らなさで
500回が果てしなく遠く感じたわ…
モンキーも吸込みエグいよな、あれだけ釘締めたらもう該当日のグラフにダイレクトに出てくるw
せめて店が1k15回させてくれればライトミドル版とあるとしてヒットすると思うんだけどなぁ
止め打ち捻り打ちも効くからついでにパチンコ版ディスクとして売り出してもいい
初代桃キュンみたいにいきなりプチュンする一発告知また使ってくれないかななぁ
>>246だけど500円で当たったけど多分無調整で出荷状態の釘だった ゲーセン並にクッソ回った まあ明日以降閉めるんだろうけど まあ履歴は良くなかったのでデータは多分マイナスだろうけどな 明日2台ある店突撃するか、ゴミみたいな調整なら即離脱するわ…
前の西陣はゲージの良さだけが取り柄だったのに
クソゲージな上に返し1個で甘くしすぎてるから店が少しいじるだけで全然回らなくなる マイホゲーセンみたいにヘソあけてよりも潰してなくても1k15よ
とあるみたいに甘くて1個返しでもゲージが良いから多少マイナス調整されても西陣みたいに1k11とか12はない
西陣あのクソゲージになって打つ頻度格段に減ったわ
初代信奈や モモキュンソード2や3のゲージの頃に戻して欲しいわ あのころ電サポ中玉増えも簡単だったしな
競輪オートのWIN,TICKET
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知りもしないであろうジジババが独占してて打てなかった
誰か>>97で当たったら教えてくれ
信奈赤タイ赤テロでもダメだった マイホで入ってる1台初日朝一打って平均18くらいは回ったけどショボ連しかしなくて勝てる気がしないから途中で辞めたわ
データ見たら2日ともマイナス1万5千発超えてたわ
金富士といいとあるといい100%ST機はたまに吹くが基本は客が安定して負けるスペック
荒波の上澄みを掬い取れない台は客にメリットない
200で捨ててあったから打ったら3回転で当たったんだけど皿の中の玉がもう打ち出し前の並ぶとこだけになってたわ
オスイチなのにゾッとしたね
右もめちゃくちゃ削られてて減るし非等価だしで気軽に触れねえよこんなん…
西陣の新台甘いから釘触られて即死しがち
とあるも信奈もそうだけど
萌え台で神スペックってのが成功してくれれば時代が変わるのになぁ
まどマギも当たってはいないし
所詮萌え台は回収用って完全に舐められてんだよね、海や北斗ばっか釘開けてさ
新台だしどれだけ回らないのか見に初打ち
確かに12/1kくらいだった
幸い1.5kで当たり8000発出てやめ
右打ちの最初の20回転で当たることが多かったが
ミニキャラのキュイン演出はいまいち
>>286
別に萌え台である必要が無いだろw
特にこんな小規模導入前提の台で何が変わる訳もない いやあるんだよ、一番重要なんだよ
海・北斗・牙狼・慶次の牙城を崩さない限り
萌え台は延々搾取用にされ続ける
釘締めで110番したよ
死活問題なんだ
ムカつく👊😠
回らないし通常BGMがラッキー専門店に聞こえてトラウマになりそ
ミニキャラのとこの全回転っぽい当たり、3Rあってワロタ
7確じゃないんだな
あのさあ…
遊びやすいスペックだけど西陣のクソハンドルのせいで右手が長時間遊戯に耐えられない
>>296
なんか持ちにくいのとストップボタンが痛いわ この枠はストップボタン押してから+1発出るのがホンマクソ仕様だよな
いつまで経っても改善されないし
ワザとだよ
71%しかないしな
10Rの出玉減らしてもう少し確率あげるか
振り分けよくするか
右のみルーレットが×から始まらないパターンあるのに結局×が後ろに仕組まれてるの腹立つ
>>289
とある、シンフォは列や島で設置されてて還元もされて稼働ついてるじゃん。 >>305
止め打ちも捻りもいける
スルーも9割通る 競輪オートのWIN,TICKET
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>>304
乙女 アリアも稼働良いしな
萌え版権はバラに残しといても打つやつがいるから
結果的に回収用になるだけだと思うが 良く考えたらラムクリしない場合実質天井400、ヘソ2倍以上ハマり不可能で100%st半分1400発...そりゃ釘開けられんな
これ1台とかの店多過ぎ
スペック的に10台でもええやろ
ステージが羽根物打ってる気分になれて良いと思いました
初打ち、通常も右打ちも糞つまらん
パトランモード、3人で発展ハズレとかアホなのか西陣は
9連したのに10Rで5,700発とか、しかも半分は直撃だったし無駄な引き使った気分だわ
10Rが2回、だ
まあ上質な甘デジと考えたらマシな方なのかな
源さんライトの初当りより軽いし
16/kだったけどこれで連チャンさせれるならジューシーハニーで頑張った方が良いと思う
あと3で当たっても3Rが有る、1回は10Rに昇格したから昇格し易いのだとは思うが右打ちにつまんねー釣り仕込むのやめろ
1/3でヘソ入賞する分かりやすいステージだけだな誉めれるところが
あのステージ1/3にすらならずに下に落ちる事もあるんすよ…
やっぱ西陣は版権物のセンスないな 原作読みたいとか気にならない 腹パンしたいメスガキ多いのに残念
西陣の演出にマジで引き出しがなさ過ぎる
白台詞テンパイ煽りハズレとかルーレット×とか他と同じ過ぎ
通常の初当たりも同一変動のリーチに虹カットイン、紫カットイン、金カットインとかちょっと待てコラと
しかも虹が先に出てたし初当り取っただけでそこまで盛る事じゃねーだろ仕組み的に
これ絶対ゆゆゆ作ったチームだよね?
所々似てるところがある、勇者部五箇条みたいな予告とか当たった後無駄にボタン押させるところが同じ
モモキュンもだけど毎回振り分け負けるわ
3Rしか引けねぇ
2台導入の新装初日のこの時間で空き台
見てみりゃヘソ開いてるけどジャンプ釘ガン下げ
さようなら
振り分け勝ったやつおるか?
どこ見ても振り分け負けしかおらん
スペックはまだしも演出ゴミすぎ
ハマり台落ちてたら打つくらいでいい
エアー超激アツにして右下のキャラからハートが上に上がっていくのを待つ台
>>324
これまじ?
高尾でもここまではやらんぞ >>329
即当たりみたいなのすると時間調整なのか全回転ぽい再抽選みたいな演出が入るときがある
でも雰囲気は10R確定ぽいから悲しい 西陣そういうのを上手く見せるのがとても下手なのだ
ゆゆゆのラッシュ中全回転はツインループ確定なので嬉しくはあるが
くっそ長い上に頻繁に来るのでダレてくる、要は短時間で出過ぎないよう時間調整
乙女5ライトの全回転も酷いが
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まだ打ってないけどヤバそうだな
2はストックしたアイテムが爆発して消えた時、本気でこのメーカーは頭がおかしいんだと理解したから多少演出が悪くても耐えられると思うんだけどな
エアーカスタム付いてるからそれ待てばいいだけだし
右打ちがもはや10年前のパチンコかというレベルの酷さだな
よくこんなの作ろうと思ったな
この台海打ってる気分になる
隣で連チャンしてる奴おると気分悪くなる
西陣のセンスの古さは今さらだな
いまだに通常時「○○のリーチをかけろ」とか
特殊図柄停止煽り→停止後さらにボタン押してガセ
みたいな他のメーカーが打ち手のストレスになると判断してとっくに採用しなくなってるパターンとかまだ演出フローに組み込んでるからな
桃キュンみたいに
楽柏新装初日1k8から10回転。
ガルパン12から14回転。
酷すぎる・・・
ステージに乗る調整なら16/kは回る、ステージを殺されてたらまあ回らん
打ってて半分くらいはステージからの入賞だったw
他の人も言ってるけどジャンプ釘と命釘の段差が酷い
前作〜ゆゆゆまでのゲージはこんなに段差無かったはずなんだが・・・
>>322
どっちかって言うと元々信奈作ってたチームがゆゆゆを作ったって感じだろ 右下のキャラが上にハート送るのを待つ台
するとエアーが出て当たる
某データの1000円スタート14回スレスレは笑うわ
新台初週でここまで酷いのは初めて見たかも
北斗とガルパンしっかりまわるのにノブナだけクソ釘過ぎる
ストレスしかないのでもう触らないよ
>>337
それは全然見当違いだわ
むしろその古き良き「○でリーチをかけてね」がなんの強予告も無しに成立するの
今や全メーカーで西陣だけだし
あとルーレット4択の中の激アツとかな
これも他のメーカーでは絶対に事前に強予告ない限り強いの選ばれない エアーに確定にすると結構絡むな 激アツ複合しても風来ないと尻下がりで駄目なパターンがモンキーより多い
釘良かったら一人が朝までずっと打ち続けるだけだろうからな
店はこの手のスペックを開ける価値がないわ
戦コレのが遊タイム近いの狙えるし17~18くらいは回るからそっちでいい
右は打つ前に釘見ればすぐ分かるし初期の騒動のせいかガン締めしてるホールあんまないわ
意味わからんのだが、3は7と同じで赤いよね
なんで3Rなのか?何故か赤くした?
西新はセンスないわ
同じこと言ってるのになんで喧嘩するんだよ
基地外かな
共闘リーチが一番あついのか?剣もらって、あんだけの敵いて、一人鉄砲で打てば終わりなの?
>>352
そんなレア台置いてないし…
設置台数考えろよ >>353
初代は3当たりは16R確だった覚えあるんだけどな
なんでこっちは3で3Rありにしたんだろ 右開幕エアーでも7にならんし3で当てまくっても7にならんしパト全回転っぽいのでも7にならんし、どうなってんのコレ
明らかに振り分けが3Rに偏るよな、ヘソが3Rだと言うことを踏まえても偏り過ぎる
エアー激アツで通常時一回だけ風無しで当たった
この設定だと右でマジ風吹かないけど吹いても10R確定じゃないとか…
釘は悪くないんだけど回らんムラありすぎるスペック好きなのに残念
>>289
どう考えても同格以上あるだろ
海も別に回らねえよ電サポがうんこだったりするし
それにオタクは冷静だからみんなそこまで打たないから撤去されるよ
海打ってる高齢者が一番冷静じゃねえわ こんなん回したら持ち玉で打たれるから
売上を維持したかったら当然回らないようにするだろ
クソ調整でも無限に打たれるなら釘あくだろ
シンフォギアみてえにな
俺的には源ライトが超絶回らないのに打ちまくってる奴がいるのが恐怖なんだよなあ
大当たり回数は多いから爺が来て延々打ってる大当たり回数は増えても当然爆死
これが源のように、ああなれば残るだろうがあり得ないね
>>365
そいつは初代の頃から信奈スレで厄介者扱いされてる基地外だから放置しといて 競輪オートのWIN,TICKET
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初打ち3kだけ浮いた
隣が単発喰らって煽り喰らった瞬間に島が揺れるくらいの台パンかましてビビったわ
スペックのせいもあって釘が厳しすぎて話にならん
どこ行っても風車上の左側がえげつない形になっててヘソもやたら狭い
この台はそもそも基ゲージが辛いんだからヘソが開かずに他が殺されてたらとても打てないわ
なんで確変100%なのにV付いてんだ
と思ったら遊タイムまでの短縮狙ってんのか
えらい気を使った台だな
430回転ハマってラッシュ駆け抜け300玉
2度と打つかこんな台
>>370
この台ゆれるほど台パンしたら超でかいブザーが1分近くなるならその事に触れてないから嘘だな >>350
どあしたんや?ぼろ負けしたんかおっちゃんに話したみ 画面右の推しキャラの存在意義がわからない
せめてSTのリーチで推しが選ばれた時に熱くなる仕様とかだったら良かったのだが
あと、エアー激アツと超激アツカスタムは、当たったときしか吹かなかった
信奈って題材的にあまりバトル系はパチンコ向けじゃない気がするな
基本、主人公が歴史改変や修正に抗って大立ち回りする流れだし
主人公自体も武将として戦えるようになるのかなり先だからなぁ
スロットのようにハッチャケた方が面白いような
そういえば凄い昔信奈の作者がソシャゲのフレンドにいたわ興味なかったからスルーしたがパチンコまでになるとは
とあるなんか負けまくってるのに1k10で回してるやついるし
スペックなんて意味ないよ
甘けりゃ甘いだけ締めるんだから
15も回ればスペック的にはわりと打ててしまう。三万あれば絶対ラッシュだし。
ステージだけでもマトモなら縦比高くなるがワープとネカセ次第で打てたりするけど、こいつのステージは強制的に2/3は蹴られるゴミ性能だからな
回るビジョンが全く見えねえ
これがとあるより人気ないから
打ち手が求めてるのはスペックよりキャラや
やっぱ甘い100%突入のライトはダメだな
結局ちょいスペック辛めで50%突入くらいが丁度いいんよ
甘いと店が嫌がり、辛いと客が嫌がる
これもうスペック詐称するしかないやろ…
甘いったってコイツの場合は天井ありきの話だからなあ
クソ釘にされて天井なんか追えねえって状況になったら単なるショボ出玉ライトミドルだし
導入直後からその状況ってのが絶望的だわ
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いきなり激アツエア外したわ
他のCUよー分からんかったけど
ねえ柴田勝家さんの胸当てって見た目鉄っぽいけど布でできてんの?
>>369
追いつくんじゃなくてどっちも置かなくなるだけだから… さすが73%だなー
3連続2連やわ
つーか集結してテンパイしないってなんだよなんのために集まったんだよ
>>388
北斗無双や源さんはキャラ目当てでみんな座ってるのか?(笑) お前らどんだけクソぼった店で打ってんだ
非等価だけど1k18回るわ
右の大当たりの出玉を一律700発くらいで、継続率82%くらいに出来なかったものか
これだと甘すぎるか?
4台全部50回以下回されてやめられてるw
全然回らなかったんやろな
最初だけだぞ、そのうち周らなくなる
せめて500は回して判断しろよ
>>409
右の振り分けが1:7で3r地獄だわ
相性悪いし演出つまらんし今日で打ち納め決定です >>405
続かないくせに出玉ショボいって言い出すから無駄だろ 試打ち動画だと10R引きまくってるの笑うわ、実際にホールにある実機と挙動が違い過ぎる
試打用の台なんてデモ基板なんだからそりゃそうだろw
なんか19くらい回ってるなもしかして調整ミスか
遊タイム一直線で勝てる気はしないけど
初打ちしてきた。2万くらい勝ったけど回らないのは店のせいだとしても激アツとか言ってバンバンハズレるのはなんなのか
天井浅いんだし当たらないなら何も無くていいのに
というか当たる時のやる気の違いがありすぎて通常時マジ退屈だわゆゆゆみたいに擬似連無くしてくれよ
>>405
ライトミドルの100%Rushだと出玉一律550の継続率80%ぐらいじゃね
ミドルでようやく100%Rushで出玉750の継続率80%前後だろうな
これでボーダーライトミドルで18〜19
ミドルで21〜22ぐらいかな? >>420
ボーダーライトミドル18.19回
ボーダーミドル21.22回 まぁ乙女5のライトみたいなのは萌え台に向いてるわね、出玉ってより遊びたい層
演出やばいほどつまらん
シンフォ丸パクリでいいからもすこし頑張ってくれよ、、
むしろ一番期待できるけどな、モモキュン5とかゆゆゆとか通常時のバランスに期待出来るのは西陣ぐらい
藤とかDaiichiとかもう絶望的で一発告知カスタム必須だし
西陣の液晶付きで面白かったの今置いてあるモンキーしかないわ
総じて古臭い
初打ち500円で当たって駆け抜けからの残保留でエアとかケツ浮くわ
めっちゃ主張しまくって眩しいくせにクソの役にも立たないドアップイルミが死ぬほどウザい
これ打つなら爆発力に期待して2打つわ
姫言ってる新キャラ可愛くないし
バランスが悪いというか意味をなしてない演出が多すぎる
戦国乙女3みたいなスペックだから超打ちたいんだけど導入ねえんだが
織田信奈の野望全国版レビュー
演出に関しては通常も右も前時代的
闇雲に発展しないところだけは◯だが無意味な先読みやCUなどが多い、というか盛り盛りでしか当たらないから当否がバレバレ
右打ちはパトキュンモードで3人で発展しても外れたり三でも3R有りと悪意に満ちている、明らかな振り分け詐欺で3Rをやたら連発する
赤系や当確の出てないリーチ演出の全てがハイワロ、1ミリも期待できない糞バランス
ステージ、実質400回転で遊タイム到達、100%STに突入、この辺りは優秀
あくまで勝つ事を目的にハイエナでの実践ならお勧めできる台ではあるが遊戯としては糞ゴミ以下だとも付け加えておく
76点
104から嵌りそうな台見つけて案の定天井行った その間に比叡山岐阜 ただの岐阜 赤保留 共闘その他諸々と色々外してくれたわ ウゼーからエアーは切ってた
こいつ当たり軽くて10R取れないとまじでウンコ極まってる ST中で役物正面で完成してクソ微妙なリーチ行って外したのは驚いたぞ いやもう既に驚かなかったわ逆に
選ばれるんやな 右打ち役物落ちて赤保留外したんだが何これ。二度と打たねーゴミ台
上の役物閉まってストーリー疑似みたいなの始まってバラけ目で停止したんで疑似3かなぁと思ったらガセで終わって笑っちまったわ
完成したらチャンスの役物をデフォルトで使ってくる神経はなかなかすごい
共闘リーチ誰も参戦しなかったから寒かったのかなと思ったら逆でめっちゃ熱いじゃねーか
何外してくれとんねん
初打ちしてるけど、擁護できないくらい演出が単調で退屈だわ
当たる時はすぐに分かるバランスだから無駄演出の多さにイライラする
安定の西陣クオリティ
新規作画が9年前のアニメ映像と比べてしょぼいのがなぁ...。キャラデザ兼作監の高品さんとかもう携わってないんかな。ディライトのスロの下パネとかはすごい良かったのに残念。てか信玄の声だれ?
確定かと思ったらただの表示w 等価店軒並みダメやな
今の御時世等価じゃやってけないんだろうけど
この程度のスペックなんか前はたくさんあったのにな。しかも2000発搭載で。
CR機のリング1/199とかね。
>>416
ガルフレはえっちだから抜ける
こっちのブスは回らなすぎて髪の毛が抜ける >>455
2000発も出ないし潜伏有るし遊タイム無い いきなり変な前髪のキモオタがメインキャラ面して出てきて不快なんだけど、こんなキャラ出すなんて西陣の開発は脳みそ膿んでるの?
>>145
当時は等価交換が少なかったからな
まだ3円が主流だよ
その頃に名を馳せたのがマルハン >>405
1/199で突入率100%右オール700発の82%継続かー
スペックが甘すぎてどこの店も1kで10回転切るレベルの釘にされるだろうね 朝一遊タイムいってもデータカウンターが当たりにならないから店員に張り付かれて気分悪かったわ
よくわかってないやつからすると通常時に右打ち消化してると思ったんかね
似た天井短縮なら戦国コレクションでいいよなこれ
信奈はヘソ1ガチガチ釘で72%はまー続かないし
新台の甘デジかな?
自分も14連して12回4R2回10Rこれスペック詐欺してないか?
>>471
詐欺だと思うなら219のカバネリも打ってあげれば良いんじゃね
嫌というほど50%の現実教えてくれるよ 4Rに寄るとスペック詐欺
10Rに寄ると俺の引きTUEEEE
ってのがパチンカス
自分の実践でもどの実践動画でも異常に3Rに偏ってるんだよな
表記だと52%で10R、48%で3Rなのに不思議だぜ
信奈役物の刀の持ち方おかしくない?
あの指のまま構えてたら逆刃刀みたいにならない?
しばらく打ちに行けないから誰か確認してきて。
まあ、おれの引きが糞なんだろうけどさ、
隣のおじいちゃんが右うちで、7連続10ラウンドでさ
、おれはゆうたいむから3回転後に風吹いて3ラウンド単発
最近こんなんばっか
初打ち1k15回。天井到達、遊タイムで200嵌めて3R×2で終了。
嵌まったせいもあるが演出は煽り方がゴミ過ぎてイライラ。
疑似連は×2は発展せずシーン。
リーチ中に信奈信奈とか煽ってシーン。
キャラ揃わなくてシーン。
2回抽選演出とか、兆しとか、保留点灯とか全て何も起きないわりに、頻発してウザイ。
自分がステップアップとか起きてリーチ発展しないのが嫌いなんだという事も分かったわ。
もう打たん。
>>484
あとステージが嫌い。
釘がひん曲げられなければ1/3でスタート確定だけど、ハズレ玉にワンちゃん見込めないのが嫌。
ステージ中々乗らん上に、乗っても無理ゲーだと思う。 >>484
エアー超激熱にして風吹くのまてやチンパン まあ演出は真面目に見たらダメだ、当たる時は盛り盛りの盛り盛りだから
モンキーもだったけど当たるとき信頼度70%クラスが複数こないと当たらなかったからね
向こうは7テン外れるのがこっちは当たるようになってるし、7テンとか姫エアー報告も多いから当確か相当盛らないと当たらないと思っといたほうが気が楽だよ
人生の1%位は遊んでもいいで毎回Siriが反応するのが面白い
>>470
あっちは引き戻し50%のST突破型だから違うだろう これと笑うセールスマンってスペック同じくらい?差はどこにあるの?
>>486
エアー激熱にして待ったに決まってんじゃんチンパン。 半兵衛ちゃんのお腹の中がギチギチに締まってる
流石幼女
1k10回って店長、お前ねぇ…
これ10台以上あるホールあるんか?
スペック的にはそれでもいけるけどどこも1台とかばっかり
近所のホールで昨日1050でやっと当たってたけどそんなに右当たらんの?
>>494
無いんじゃない?
そもそも予定販売台数からして小規模だし、中古価格目当ての投機目的でもお化けランドの謎高騰しか実績無い西陣の台をまとめ買いなんかしないし >>493
昔1パチで1k0回転だった店とヘソに玉が乗る店があってなあ・・・
回るだけましじゃねえか・・・ 今は17くらいは回るが新台期間終わったら14くらいまで落ちるだろうなあ
とりあえず当たったわ良いけど、ぶっちゃけ10回とかなら置くな、台買うなって思うわ
流石にここまで来ると遊戯として成立してないもの
せめて最初の1週間は遊ばせろよな、そんなに客に抜かれるスペックでも無いだろうに
初代無双みたいなボーダーでもあるまいしなんでどこもこんなに回らないんだろうな
ゲージや出荷釘がクソなのか?
田舎のマイホ初日にして1k10 というかクルーンにほぼいかないわ、閉めすぎや
これステージのクセ良ければクルーンで外れた玉も中央いってヘソにいくの?
ステージ閉めてる台は即辞め推奨、ステージ優秀だから半分近くステージからの入賞になる
絶対回らんからやめとけ
頭おかしいくらい締めてるな
これで打つ奴いなくなってこの版権は弱いってホールが文句言うんだろう
パチンコ打ってて当たらないことや激熱ハズしよりも何より回らないことが一番ストレスだからあからさまに酷い釘調整が必要ならボーダー低くて甘い台なんかいらない
だったらボーダー20超えでもそれなりに回る台を打つわ
変動開始時に選択キャラのイルミが出る演出あるじゃん
あれで信玄(白イルミ)が出てきて当たったんだけど強いんかな?
>>504
このウンコステージにネカセもクセも関係無い
そしてヘソ入賞率1/3のステージってのはかなりのゴミ性能 こっちも入るって書いてあったから見に行ったら前作の甘かよ…
信奈は初代だけかなり打ってて今作はまだ打ってないし動画も見てないんだけどキャラリーチで直当たりとかもう無い感じ?当たる時は盛り盛りの盛りで誰が見ても「これぜってー当たったwww」みたいな感じなの?
チー牛が400単2セット喰らってて草、トラウマだろうなもうw
>>513
初代のキャラリーチも矛盾当確か赤CIが大半だから
これぜってー当たったみたいなもんよ これ疑似4ハズレるのなw
当たったと思ってドヤ顔したじゃねぇか
ヘソはそこまで悪くないがポケットが酷くてイマイチ回らない
しかし演出が糞だな、無駄な演出多すぎる
シンプルカスタムつけろよ
1回当たるまではって手を出してしまった
クソ回らんのに天井や
馬鹿にするわけではないんだが
右で敦盛引いたとき、聞いてるこっちが恥ずかしくなる程下手だった…
データ見て150とか200回転とか回ってるからとりあえず確保して打ち始め
あまりの回らなさにイライラしてるオーラが出てきつつも今さらヤメる事もできない養分一丁上がり
こんな光景がすでに見慣れたもんになってきたな
初日の自分もそうだった
1k10回の釘は流石に勝負にならな過ぎて早々に-40kで辞めてやったわ
代わりにギンパラ打ったらストレス無い回転ってだけで天国に感じる
お前らも店甘やかさずに回らなけりゃ早めに見切って俺みたいになるなよ
単発の嵐だったわ18回るし遊べると思ったけどスルーしまくって心が折れたわ
初打ちしたけど右打ちミニキャラじゃない方は普通におもろいやんけ
テンパイさえすれば弱予告でもたまに当たるしテンパイ確定予告なくてもテンパイするし、赤は普通に熱いし
ガルパン2の右と比べたら断然こっちのが良いわ
回らない続かない通常寝てた方がマシの三重苦
もうパチンコなくなっていいわ
3連単で40k負け
右で30回位テンパイして全外し
2度と打たない
豚向けコンテンツなんだろうけど、キャラに可愛さも魅力も無いな?
右の曲は下手すぎるしどうしてこんな産廃出したんよ
突入率100だしいいのかな…?
風来て当たった…
106から回して延々まともなリーチも掛からず490で突然先読みも無しに赤保留からキモい全回転、何も嬉しくねえ
遊タイム手前の挙動がモモキュンと同じじゃねえか、こっちはラッシュ確とはいえ振り分け的には損だよなぁ
10R一回だけ当たってそのまま終了、ほんまたまには爆発しろや
>>525
包囲網を突破演出しか無くて虚しくなかったか? 遊タイムから3R4連で終了
ホントスペックしか良いとこないな
>>533
ほぼ抜けないとは言え0じゃないし良かったんちゃう?
マッタリ遊べそうだから回れば打ちたいけど現状の釘じゃ無理だな >>540
確かに
激寒採点おばさん地味に好きだったのに 入賞時ならまだわかるが(必要ないけど)
入賞済み保留が途中で前ぶれなくピッと点滅保留に変わる意味はなんだよ・・・
>>536
包囲網以外にも多数ラインリーチやテンパイ失敗と見せかけて役物落下で当たりとかしたよ
包囲網も弱予告で諦めてたら当たったりして個人的には楽しかった
ただ確かに派手に役物落ちる割には包囲網の信頼度は低いな 通常がもうただ普通に発展したらハズレ確定レベルだな
あと今日打ってて気づいたのが青の枠で信奈が鉄砲を打つロングリーチ
絶対当たらないけど小当りだなこれ、その後のアイキャッチが長くて右がパカパカしてる
ステージゴミ、1個返し、ヘソ開けてても回らない
さっさと撤去されろ
赤家紋イルミで発展無しとか
まともに演出作る気がないならもうGOGOランプでも付けとけよ・・・
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ババアが32連してて草
せっかくボーダー回るのに店長ビビッて明日から釘締めてきそうで草も生えない
回る以前に時間効率悪すぎて耐えられない
保3.4ですら長いってイカれてんだろ
甘い=回せないの覚悟でメーカーも作ってる
ボーダー16なら13〜14回でも楽しく打てるようにするのが使命
それができてないから店の問題もあるけど、作り手が悪い
逃げ回ること風の如く
引き篭もること林の如く
他人を批判すること火の如く
働かざること山の如く
sisで引くほど粗利叩き出しててフイタ
西陣に親でも殺されたのかw
ところて、大当たり中の払い出し玉数の単位が石で、1Rて140石なんか集められても訳が分からないのだが
普通に「玉」で良くないか?
なぜに「石」?
あれの石は石高
慶次の一万石でどうじゃ?とかのアレ
合算1/80とはいえ1/135か1/199を104回転で引けってなるとなあ
初打ち19回ってそこそこ楽しめた
保留連は右打ち開始画面でエアー吹きながら虹色に光ってたンゴ気持ちええ
10000個の石もらって嬉しいのかと思ってたんだが
宝石ならともかくただの石でしょ
流石に学がなさすぎる
パチンカスの知能は幼稚園児以下
通常時レインボーカットインして当然当たったけど
3R確定でもう1回当たり保障があるわけじゃないくせに
レインボー以外の演出も派手すぎるわw
>>562
遊タイム浅いからな
だからかクソみたいな釘の店多い これ実際ボーダーいくつ?表記16なら捻りむっちゃ決まるから15.5ぐらいまで落ちそうだけど
ハンドルがゴミすぎてこれ打った後だとどんな台でも快適に思えてしまう
CRリング 運命の日FPSZ
メーカー 藤商事
大当たり確率 1/199.805 → 1/71.003 ST継続率は約69.6%。
賞球数 3&2&5&10&15
確変率
100%(ST84回)
・ヘソ:2R(潜確)…12%、4R…38%、16R(実質10R)…49%、16R…1%
・電チュー:2R(突確)…12%、4R…38%、16R…50%
ラウンド 2Ror4Ror16R(8C)
出玉 約480個or約1200個or約1920個※メーカー発表値
>>569
すげぇ甘いスペックって言われてるけど、こっちのがすごいな 通常がハズレ確定のリーチを延々見せられるのがな…
右も釣りが多過ぎてイライラするし
風待ちだけど風も前振りあるからなんかイマイチなんだよな
西陣のハンドルとか固定させ易いのに文句言ってる奴ってまさかハンドル固定しないで打ってるのか?
俺も西陣のは固定はしやすいと思うからなんでこんな文句言われまくるのかよくわからんのやが
なんか玉の飛び出しのタイミングが変なのなら分かるけど
西陣好きは頭おかしいのが良く分かる
ハンドル固定を推奨するとわな、違反やからソレ
普通だったら台痛む固定をすすめるなんて馬鹿な事書き込まない
固定ハンドルって聞くとすぐコテハンが親の仇みたいなやつ飛んでくるよな
早く逮捕者でも出ればいいな頑張って通報してくれ
よく台が痛むとか言う人いるけど何が痛むんだよ
台殴る奴だっているのに痛みとか何言ってんだ?店員なのか?
どのメーカーのだって固定するだろ
それに西陣のとかぎちぎちじゃないから痛みなんて起きないだろ
西陣のは1円挟むだけだしハンドルへのダメージは無いだろ
サンキョーとか享楽のハンドルに馬鹿が無理矢理コイン挟んでガバガバにするのは俺も嫌いだが
どの店でも固定ハンドル禁止って大きく書いてあるのに…
大人なんだからルールくらい守ろうぜ
捻り打ちでも特に問題無いだろ、止めるタイミングを他より早めにすれば良いだけだし
そもそもコイン挟んでハンドル握ったらもう絶対見た目に分からないし店も皆んなやってるの知ってる
捻り効果高いしやるのは普通じゃん
注意するかはその店次第だし
>>587
それだよね。
てか今時ハンドル固定とか捻り打ちで文句言ってくる店はボッタ店だから行かなかった良いだけだよね。 ハンドル固定は法律上禁止だよ
捻りとか止め打ちとは次元が違う知っとこうよ
ハンドル固定するとハンドルがガタガタになって打ち出し安定しなくなり結論捻りが安定しなくなるのでやめてほしい
1円挟むだけならノーダメやぞ、モモキュンも今だにハンドルはしっかりしとる
源さんと享楽の台が基本ボロボロにされてる
初めての右打ち中に推し姫ハート4人とかロングリーチボタン外した
なんか相性悪いみたいだ
>>596
絶唱は本家でも外れるだろ
バランス悪いとは? 初打ちしたがまわりはまずまず1K17位。
しかし演出バランスひどくないか?共闘リーチ4回全部はずれ。
右打ち中はもっさりして爽快感もないしこれで釘閉められたら打てないわな。
タイプ少し違うけどモンキーとか桃キュンでいいやってなるわ
>>603
マジかよ。ってことはホモでもOKなん? 前作2400発積んであんだけつまらねえ台になるんだから面白くなるわけねえ〜
出玉という最大の演出ですらごまかせないクソ演出
なんか遊タイム最速とかほざいてるけど最速は戦コレな?
ニワカかよ
>>559
こくだかと説明されても読めてなさそう
いしたかとか読んでそう 西陣だからつまんないだけですむ
京楽とかなら吐きそうになる
西陣の青より出現率高い緑保留なんなん?
じゃあ青がアツいのかと思えば右打ち中ガセりまくるし
作ったやつ色盲で青と緑の区別付かないとか?
ネタにすらならないつまらなさ
バランスとかそういう問題じゃないわ
もう一度打ちたいとか思えない
演出バランス糞過ぎてほんとやべーな
ここ最近の1/200で一番酷いわ
右の最初20回チャンスアップとか全く機能してないな
即当たりゾーンなんだから余計な事しないで淡々と回せばいいのにね
20回転目ほぼ100%煽ってくるあたりセンスの無さがやばい
20回転目に当たり引いたけど3人で発展して普通に当たった、参考までに
滝川一益ちゃんが可愛いところくらいしか価値ないなこの台
信奈は初代から安定してつまらんなw
モモキュンはリライト辺りからの試行錯誤の集大成みたいな感じあったが
通常時共闘待ちってのは解ったが
st中散々緑保煽った挙げ句赤保じゃなかったからハズレでした感出しといて赤保からのゴミ発展経由ハズレとか流石にどうか思うぞ糞陣さんよ
>>624
ほんとそれしかないよな
余りに酷い出来だわ... 右打ち中の赤保留でノーマルロング外れは流石にマジか…ってなったわ
回るなら打ち込みたいけど全然回らんわ、せめて18回れば後は何とかできそうだが、、
しかしここまで褒める人いない台も珍しいな
どこも回らないし低貸し落ちするまでお預けかな
右は前予告弱くてもテンパればワンチャンあったりもするけど弱くて当たる事より
コレ外すのかよみたいな釣りのが強烈だから不安の方が大きくてあまり楽しめない
チー牛当たってニヤニヤしてた
その後天井単発で帰ったけど
気持ち悪くて打てんかった
通常が虚無過ぎる、金演出とか赤保留じゃないとハズレ確定だしゴチャゴチャ発展されるのがただただ苦痛
スペックは最近の西陣だけど中身は昔の西陣か…いつになったら演出改心するんですかね
俺は打たないけどアニメ二期のためにジャブジャブ突っ込んでくれ
さすがにもう2期は諦めろ
別に1期が売れた訳でもないし
>>640
最近のだとモモキュンは通常が、モンキーターンは時短は良い塩梅だと思ったよ
でもこれは両方が糞だからまた打ちたいと一切思わん 左は正直保留関係ない
赤でもバンバンハズれる
タイマー出るのが個人的に一番右下からハートが上に行くのを期待する
23連で26k発出た
信奈1が好きだったから
そこそこ楽しめた
オナホ一週間でプラス2日しかも万発すらいってない
辛いは
>>641
一期は改変酷かったから二期なんて出ないだろ 初打ち即当たって駆け抜けはどの台でもあるらよしとする
その駆け抜けてる最中に何回リーチかかったんだってくらい煽りがひどい
西陣の萌台の演出好きなんだよな
なんだかのんびり打ってられる
負けても仕方ないで終われる
ただの疑似3から当たる見込みの無いvsリーチを長々と見せつけられる
リーチ中は意味も無く盤面をピカピカ光らせる
打ってる感じは本当にライトミドル版とあるだわ
初打ちしてるんだけど1k13とか15とか釘がガチガチとかどこの地域や?こっちは今のとこ1k23キープしてるが
パト中に当たって全回転風に当たり図柄と7図柄と回って最終的に3ラウンドとかそういうとこやぞ西陣
釘悪いから打てへんの悲しい
昔から好きなんやけどな信長
あー、この台、演出が2基準じゃんよ(
なんで初代のバランスで出さんのだ
隣が遊タイム入ってて笑えんわ
こっちも入りそうなのに
1k23とかホールによっては月に1日くらいはあるかもな
続けると赤字にしかならんからキープできるわけないのはアホでも分かる事なのに
競輪オートのWIN,TICKET
始めたら1,000もらえてさらに
今だけマイ,ページのプロ,モーションに
P2H3―――
BQSWを入力
16日までに1,000チャージすると
2,400〜50,000がその場ですぐもらえるよ
3,000以上は50%以上
5月16日まで!
右で刀落ちて強リーチかと思ったら普通に2.5とか3の当たらんリーチだからなあ
無駄テンパイ煽りとテンパイ多すぎる
点数おばさん懐かしい、ねね推姫にしたかったけど激アツキャラだからしゃあないか、金朋で我慢しとくか
出来るやん、左でくるくるしてたら止めたらいい
むしろやり易い部類だと思うが
くるくるというか降りてきたとこで止めればちょうどいいくらいだな
突入100だけど結局とあるよりキツい振り分けと低継続だからジリ貧展開しかならんわ
バランスと演出もう少しまともならまだマシだったんだがな
突ねねってエヴァの突アツみたいなもんだと思ってたら外れたw
西陣の開発並べてダメ出ししたら1時間じゃ終わらないなw
>>672
店が釘とか諸々殺して終わる台
そんな景気良く出る台ではないのは全国データ見れば分かるのに −50k突破したけどいつになったら初期投資終わるんや?
>>673
初当たり以外は比較出来る内容だしそれも120程度しか差無いから比較対象には十分過ぎるだろ スペック云々より左も右も演出が崩壊しすぎてつまらん
エアーを待つ修行台、クソ台です
無駄な擬似変動もイライラするんだよな、ゆゆゆにもあったけど
良スペックと少数台だから一応はバラエティの中堅くらいでしばらくは稼働するとは思うけど本当に残念な出来だ
とりあえず右打ちキュンゾーンの鳴るかな?!鳴らないかな?!
みたいな煽りがいらんかった。
そこは即当たりみたいな感じでええやろ
>>678
いや、他台で見ても例えばライトと甘デジ比べて愚痴言うやつなんていないだろ
それでジリ貧どうたらってのは的外れ感あるぞ >>681
俺は3連続遊タイム喰らったわ、赤保留もねねも比叡山も共闘も風無かったらノーチャンスってこと学んだわ >>683
ライトとミドルの差を加味して書いてる位解らんのか?
その上でこの台はジリ貧になりやすい台だって書いたんだよ
突っ込んで来るならもう少し頼むわ >>683
天井あるのと100パー突入以外、共通点ないもんな
あ、両方ともヘソ1だっけ?
初当たりと天井到達回転数と違いだけでも全く比較対象にはならないよな
取りあえず激甘台なのには間違いはない テンポ悪すぎる
ちなみに通常の3テンはどういう立ち位置なの?
一応強い役割なんか?
>>687
0/8だからむしろチャンスダウンだと思ってる 空いてたから昼前から初打ちしたけどまさか8万負けるとは思わんかったなw回収1k
やっぱこういう右の合算系って表記で詐欺ってるわ、199の直撃と128らへんの小当たりで合算1/80?あんま笑かすなw128は128で199は199で1/80じゃねぇんだよ
悔しいのうw
乱数自体は独立してるんだから同じ事やろ^ ^
打ち続けるとじわじわ負ける台だな
万発出たら撤退した方がいい
遊タイム400ってのが超糞釘の原因になってる糞っぷり
遊タイム突入から260回位嵌まってたけど合算確率だしそりゃ引けない時当たらんわな
煽りが一々糞面倒だからこれで保留カスタム付いてたらまだマシだったと思うが無い辺りが流石西陣って所
これだけのスペックでも結局糞釘にされるし糞演出も相まって無事に西陣クオリティの糞台が出来上がるのは流石としか言いようがない
右打ちのポケット、止め打ちしないとそこそこ減るよねこれ
パチマガだと打ちっぱなしで時短100回で減るの4個程に抑えれたとか書いてあったが
回らない事がストレスに直結するし、演出もストレスポイント多くて、苦行パチンコに仕上がってます。
モモキュンの赤待ち展開次第みたいなバランス好きなのに赤がまじで何もしない
赤保留からクソみたいな流れで共闘いったけどチャンスアップ壊滅で、初打ちの俺でも当たる気しなかったわ
そういうとこやぞ西陣
信奈のSPで赤タイ赤テロ赤カットイン複合して発展すらしなかった時はさすがに草生えた
100%確変はダメやね
店がびびって釘締めまくりで打てたもんやないわ
マイルドにしすぎるのも考え物だな
単発率が50%突入STばりに高い
それなら右がこれより尖ってるスペックの打つってなる
>>698
保留変化も全く意味ないし、演出草生えるよね ヘソガバ台見つけて飛びついたら全然回らなくて笑った
ゲージ辛すぎん?
当たり前じゃないか
メーカーは計算してゲェジ調整してるんだ
調整で全然回らんし、信頼度70%前後のバンバン外すし1度も当たらんかったわ
釘や演出に同じような感想の人多くて負けたけど救われたよ。エアー苦行か・・・
道釘の上にある屋根が狭すぎるからヘソガバガバでも玉ジャンプしない
酷いときは叩き落とされてるし
これ100%なのは良いけど、出玉減らしてでも良かったから、80回くらいで1/57とかにした方が良かったな
贅沢は言わないから俺の台だけで良いから出玉倍にしてくれ
あと継続率も90%にしてくれ
モンキーのときも思ったけどラッキーエアー設定をもっと発動させろよ
出なきゃダメだと思われるとアレだから最後に出したろ
って調整はいらんねん大海spで散々見たわ
初打ち4kで11連万発。神台かと思ったがスレの流れ見る限りGFに戻った方が良さそうだな
ゲージ終わってるし回転体経由での調整してるから余計回らんイライラすごいなこれ
閃乱カグラと似たようなイライラやね
玉打つと減速しないでそのまま風車までストンと落ちるようなやばいゲージ出しな
風車付近死んでるとヘソまで流れてこない
突入率100でも回らなさ過ぎて他の倍近く投資掛かってたら意味ねぇよ
釘がクソすぎて昨日殆ど当たり座られてなかったな
お店は自ら台をコ口していくスタイルいつになったら改善するんや
>>265
そのYouTube俺もみたけど絶対対応してくれねぇわ いや店はかなり頑張ってるw
アホみたいに釘曲げてもステージとゲージで元から回らない仕様
普通に17/kとかだぞこっち、10/k以下とか明らかに店が弄り倒してる
ただ17/kでも勝てる気しねーってのが本音、出玉が毎回甘デジみたいな感じでキツい
エアー2回吹くとかいらんねんw
気づかないようか?
何の意味もない無駄に眩しいだけのイルミ頻繁するのマジで辞めろ それだけでも打つ気無くすわ
一番ムカつくのはハンドル重すぎなところ
捻りが疲れる
それは知らん、せこい真似してんだから勝手に耐えろよ
せこい真似?
こんな楽にオーバー狙えてペナもない機種でしないとか養分さん?
>>724
捻りくらいでマウント取ろうとか滑稽だな、他に何もないのかお前には >>720
1変動に2回で当確らしい
ただその分1回だけの時の期待度下がるしそんな法則いらねーって思うわ >>725
捻りぐらいってw
捻りもしない奴に他に勝つ要素なにがあるの?
養分じゃなきゃ答えられるよね? 法的に禁止されてるのはハンドル固定の方や
パチンコは捻ってなんぼ
ハンドル固定でマウント取ろうとしてたやつが捻りは滑稽とか言ってるの面白い
昨日104から天井まで打って1k14回転だったけどマシな方なんか
正直言って2度目は打たんと思うけど
>>731
自分の時間割いてパチンコ打ってるんだから勝つの当たり前じゃん
稼げないならパチンコなんてせんわ 見た目だけは取り繕っただけのハリボテスペックからの他の面全てクソの中のクソ台って所だな
この台擁護出来る奴は原作が余程好きな奴と西陣君だけだと思うわ
熱いわね!期待していいのかしらからの前半止まり
赤まみれなのになんでだよw
明らかに3Rに偏るよな?
右が15/21で3Rなんだけどマジで死ねるってレベルじゃない
事故る要素無いから締められたら分かりやすく負ける台よね
そんな試行回数で文句言うなって
俺は6:4で10R取れてる 50%なんていつもそうじゃん
2台あってデータ6日間底についてる台しかない
昨日以外は大分回されてるのに最大連チャン数8
夢も希望もないのか…
パトきゅんゾーンの暗転ねね登場は10Rパターンか
それ以外だと一気に3Rに偏るな
こういうとこもバランス悪い
よく考えたら期待出玉的には波の荒い甘デジぐらい何じゃないかと
>>746
マイホも導入6日で毎日客が負けてるw
19/k回るから粘ってたけどマイナス1万発で敗走してきた、3Rしか引けねえ
スペック詐称し過ぎだろ流石に 3回当てて3回とも10連超えたけどとにかく3Rに偏る
右合計34回当てて2連続10R引くこと一度もなかったわw
周りで見てても動画見てもおかしいくらい10に偏ってる人が見当たらない
>>748
まぁ突破なし天井軽いわで高望みするもんじゃなかったな
今日打ってて思った グラフ見てたらとにかくハマって3R連打で死亡のパターンが多い、6日平均で客が毎日9600発負けてる
17〜19/kの釘でこのスペックでこんなんなるか?
マジで振り分け詐称してんじゃねこれ?
これ2個オーバー入賞も結構狙えるな
10Rで平均6個ぐらいオーバー行けてる
しかもペナないからしっかり引っ掛け狙えるし甘すぎひん?
比較的釘が悪くないマイホでも1k11回か…
スタートラインに立てないと便所に万札捨ててる気分
この枠糞ほど安定しないのにステージまでこれとかイカれすぎだわ
初打ちしてるけど通常マジで面白くねぇな
とりあえず天井は叩くけどこれ右もうんちだったら二度と打たねぇ
右はとにかくなんでも当たる感じ
赤出ればかなり熱いしでなくても発展してからが熱くなって当たるから好き
常にピカピカしてるからチャンスアップなのかどうかもよくわからんし
赤演出いっぱい来ても発展もしないし400回して後半発展0とかどんなバランスだよ
通常はもう右下のキャラがハート投げて姫ビジョン4人以上かエアーを持ってくるのをただ待つだけだわ
普通に擬似3とかいっても絶対に当たらんのは約束してやる
光秀2回外して300体も外した 外した光秀のうち1回は3テンだし
二度と打たねぇ
今日右で保留変化と同時に集結して、変動時に集結解除されてテンパイしてガックリしたら当たった、しかも2回同じ現象が起きた…訳がわからないよ
右も全く発展しねーじゃねーかwww
集結ってどうなったらよかったんだ?
上のアイコンのとこに集結ってなったままノーテンスルーしたけど
こいつ打つぐらいならガルパンかきくり打った方がいいわ
今年のクソ台大賞候補
1k/18
大当たり49
投資1000円の回収100k
ええ台やん
最後遊タイムまで180の台あったけど、グラフ見ると1k/10ぐらいだったからやめたわ。
ちなみにオーバー入賞全部で約130個
1700個ぐらいプラだから大当たり2個分ぐらい浮いた
右打ちのロングリーチの一撃ボタンって信頼度80%ないよな?十回はきてるけど一度もあたらない
正直クソ台オブザイヤーにノミネートされても全然不思議じゃない位の出来だわ
スペック的にそれはない、ただ演出面に関しては今年の上位には入るネタにもならん不愉快さはある
新台期間ですら回らず、それも終わったら豚でも逃げ出すガン締めで誰も打たなくなる罠
前2作ともに良台ってわけじゃないのにみんな期待して打ちすぎちゃう?
初代好きな俺からしたら結構好きな台すき
偽199の方がまだ遊びやすかったな
回らないのと演出がキツいわ、遊タイムあるからクソハマりが無いのは良いかもしれないけどそれ込みでも中々エグい
継続率も65%とそこまで変わらないし
遊タイム近いってのはいいけど、だったら戦コレでもいいよな
戦コレはラッシュ抜けじゃないと470回さんと到達しないぞ
右が延々減るんだっけ戦コレ、コナミってほんと客がボロ負けするような台しか作らねえな
戦コレのが回る+330以内で遊タイム+ラッシュ後もザラに座れるから遥かにマシ
信奈は一見遊タイム狙えそうなG数でもクソ釘で投資がかさみ、到達までした頃には致命傷で爆死
>>787
糞ボッタ店がそうだっただけでマイホはそんな減らなかったぞ 通常時二回回る演出が無駄に長い上に頻繁にくるからウザイ リーチすらならないし
パトランプ三人スポットあたった時しか当たってないけど他のパターンでも当たるのかな?
3人で40%、2人CU2つ有りで15%、あとはハズレ確定レベルのハイワロ
消灯後に10%くらいで全回転
体感と周囲の挙動だとこんな感じ
>>791
三人でもそんなに低かったのか…
ステージ分けるなら20回転は高速消化とかにすれば良かったのにね >>772
さすがにきくり打つくらいならこっち打つわ
あれはマジでゴミ 昨日初打ちしたけどびっくりするくらいつまらんかったな
即ヤメ台を天井までストレートで27k14.5〜15kくらいかな?ラッシュ5連で少し上振れして4700発
楽しい時間が1回もなかった
特にパトの20回に絶望的なセンスの無さを感じたな
時短抜けの台打ったら1回転目に図柄何回も停止して役物赤く光ったり画面に赤い織田木瓜紋浮かび上がったりして三図柄テンパイ
はんべえ?の歌リーチで発展図柄停止してまた歌のリーチで途中右のノブナからハート出てキャラが沢山写ったカットイン?出てボタンバイブ、直後に赤カットインも出てハズレ
なんなんこれ・・・熱かったのかどうかも分からん
1000円で8回しか回らんから流石にそれ以上打てんかった
>>799
ラッキーじゃないエアーもあるからセーフ >>790
あれひどいよな回らない台でも回ってるって錯覚起こしてジジババ騙そうとしてるわ 通常時の小当たり分かりにくくて腹立つわ
ゴミリーチちゃんと見てないといけないのゴミ
スペックはいいけどゲージクソ辛いからパッと見でガッバガバなぐらいじゃないと全然回らない。
あと寝かせやられてると回転体の黒い部分に落ちた玉ヘソにほとんど入らないのがドマイナス
止め打ち簡単だし捻ればオーバー余裕で神台の要素かなり高いんだけど痒いところに手が届かない感じさすが西陣。
>>803
昨日18回ったやつ一日打ち倒して、回転体からハズレやつは一切頂点からヘソに入らなかったな
頂点の意味皆無だろこれと思ってたわ
やっぱ傾きで変わるんかな?
ちなみに回転体の手前で球がホールドされるのが何回かあったけど、そんぐらい傾けられてたってことか。
黒からでもたまに入るけどな、まあその分マスに入る前に落ちるパターンもあるから相殺されて結局ステージの入賞確率はほぼ1/3だろう
朝イチ遊タイムから200ハマって2連
おもんねぇーw
ボーダー回ってるのに勝てる気しないわ
ラッキーエアーパクるならエアバイブパクればいいのに
京楽は嫌いだけどあれだけはマジで天才の開発
ラッキーエアーより特許でガチガチなのかな
そうなんじゃね
まぁ平和もユニバも似たようなのはやってるけど
エアバイブと比べてラッキーエアーは脳汁指数が低すぎる
顔でエアー感じながらエアバイブへの懐かしさを感じる日々
昨日一万発負けた台後任者がそこから2万発出してたわ…
どんな引きしてんだよ…
初当たり6回引いて2連が1回、あと全て単発
左も右もクソほどつまらなくて草
>>801
保留見てないと普通に回ってると思うよね
なぜあんな無駄な演出つけたのか 400通常回して天井からのゆうタイム10回転で199引いてからのスルー
自分ごとながら引き弱すぎてわろた
クソが
>>820
上にもレスあるけどここまで来たら右行ったほうが振り分けで最初から最大ラウンド取れる可能性があるから >>813
超激熱にしとけばエアー出る度あ〜くっさ♡ってなる 演出長くねーか
タイマー60秒消化した後に更に60秒くらい演出あったんだが
金とか赤てんこ盛りであれで外したら相当イラつくだろうな。当たったけど
いきなりレインボーセリフから当たったけどさ
3R5連したわ 振り分けぶっ壊れてんのかこれ
てか右打ち中って全回転しか10R当たらないの?昇格する気配すら無かったけど
時短中、赤保留以外で当たった人いる?
両隣合わせて見た事ないわ
桃キュンとかもまじで4Rばっかだったな
しょうもない鬼速で当たってほぼ4R
リーチ所か煽りすら一回も来ないでst駆け抜け
3分かかってないと思うわ
振り分け振り分けいってるやつって当たったあとに振り分けてるとでも思ってるんだろうか?
むしろ3r引けばSTリセットされるし引けば引くだけ得やん
10RでもSTリセットなんで僕は10Rでお願いします
>>830
3Rが無かったらSTが1/160って事だもんな >>825
ST中は7以外で当たっても
ランプが10Rのこともあってもちろんラウンド中に昇格するよ。 大海SPのライトミドルの方に期待するわ。
あっちは遊タイム無しのST100%だし。
光秀vs松永弾正がハズレ担当なんか?
賑やかしの時だいたいこれだが
変動効率悪すぎだわ
これモモキュンみたいに擬似無しの方がウケただろ
>>839
新台が出るたび催眠術にかかるハゲって呼ばれるようになるんだろうか
弱そうな演出で発展したけどパンパカパーンから盛り盛りの尻上がりで当たったわたのしー! 推姫ハートから共闘ロゴで共闘発展濃厚なのに信頼度40%強ってどうゆーこと?
共闘自体60%なのに矛盾してね?
初打ち。
エアー+群予告で信頼度94%とかあったけどあっさり外れ
これ激アツ設定だと打てないな
>>845
わろた、デフォの設定で全く同じパターン当たったけどな パトキュンゾーンのBGMがいいわ
ビートマニア系の音楽っぽいのが懐かしい
ビーマニの曲作ってる人かな?
>>839
そいつと稲葉は初代からハズレ担当
初代ならねね来てればまだ当たったけど今回はわからん ねねカットイン(バイブ付き)でも普通に外れる、虹じゃないとハイワロ
遊タイム530ハマった
単発
ライトミドルは遊タイムあっても稼働するな
こんな台無かったら打たないけど
ただ回らなすぎて300近い台落ちてても打ち出すと糞回らなくて、どうしようか悩む事多い
スレ見てスペック以外はクソなんだろうなって打ってみたら演出とか店の扱いもそこまで悪くなかったわ。他の50%突破台より全然打てる
原作一切知らないけどSDキャラかわいいな。パトランプモードのポーズが良い。
ハイエナ専用機だけどハイエナできるほど導入されてない矛盾
遊タイム近い(抜け後400回転)って利点が全く活かされないよな
体感的に抜け後500とか600の他ライトミドルと変わらんくらいの時間と金使うわ
活かされてないというか必然的にこうなるよ
素が甘い上に二倍はまるだけでほぼ当たる天井だし
最近では真ん中のボタンぶっ壊されてもいいように十字でもカスタム出来るようにしてあるのは好印象
フェアリーテイルにも欲しかった
逆に考えるんだ
演出がつまらないおかげで低い天井すらも目指す気が失せてくれると
スランプグラフからの推測だが週末打ちに行ってるホール16〜18/k位は回るっぽいし更に今週土曜が特定日だから打ってみるかな
昨日の22時過ぎに時計見ながら410くらいのを打ってた奴がいたけど天井間に合ったのかな
間に合っても取りきれなさそうだけど
釘の上にがっつりプラ板着けてれば神台になれたかもなって台
そりゃ実践値での平均連チャンが2じゃねえ
この出玉性能な初当たり1/150くらいでもいいわ
これが遊タイム無けりゃ1/150程度に出来るってんならいらないけど
そんな台が出てきた事が無いうちは付けられるもんは付いてて欲しいと思う
全く同スペックで遊タイム無し出るのって年末の牙狼くらいだけど
突入数%上がるとかヘソ出玉若干増えるレベルだと思うけどな
1撃万発のポテンシャルはあるな。面白いかと聞かれたら微妙だけど
俺いまのとこ初当たり6回(内1回天井)引いて一度だけ4連した以外全部単発だぞ・・・
平打ちしたら案外死ねるよな、まあヴヴヴとか激烈養分台打つよりは良いけどw
ヒラ打ちは無理だね、抜け後も粘れるぐらい回る台を見つけれる気がしない
>>875
なんか勘違いしてるけど遊タイムは右打ち性能に影響しないからな
突入率に影響する 2台あって七日間万発越えてない台をはじめてみた
連日打ち続けられてるのに
最高8連とか恐すぎやろ
初打ち9連だったけど10R2回だったな、そのあと2連、3連、2連でオール3R
勝てるわけねえだろ
>>822
損は損だけどこの台の直前当たりでキレるとか小さすぎるわ 490回転過ぎで決戦前夜ZONE入った時当たってくれ〜って祈ったけど発展もしなかった・・・
先読みなし通常保留でサンタの7テン煽り成功してビビったわ
テンパった時点で虹にボタン光ってキスする全回転いった
打ったことないけどモンキターンはガセの7テン煽り半端なく来るって言うからマジでビビった
いやクソ釘にしたってこんな連日グラフ凹むかねこの台
>>883
いやいやここまで酷い台初めてみたよ
導入一週間プラスなしの新台なんて
それがパチンコなら誰も打たないだろ 100から31Kで天井、からの10R2回引いて20,000負けだわ!
この台はやれるね!
天井低いだけでスペックゴミじゃん
天井も釘自体で到達までにかかる金額ってシビアに変わるし激辛どころか打つ奴頭おかしいレベル
そもそも導入されてないとこの方が多いからいいかもしれんけど
スペック良くても客飛んでるのは流石の西陣クオリティやと思うわ
物語も最初クソ釘だけど1k18くらいまで回してくれたし
これも回すようにしてくれねえかなあ
継続率悪い、振分け半分ショボ出玉、回らないの3点セットなんだから引き強じゃないと負け続けるやろ
でもこれアリアの通常のラッシュとほとんど同じだよね性能、と考えたら甘いわなどう考えても
単純計算で4連しないと平均出玉以下だから
どこかで伸ばして10R固め打ちしないとじわじわ殺される
オーバー入賞は上手い人だと6〜7割は成功するし、
大当たり1つあたり50球ぐらい増える計算
2個オーバーも狙ったら1/10ぐらいでいけるな
溢しもほぼないしペナもないから2個オーバー狙いまくるのもありだね
>>830
>振り分け振り分けいってるやつって当たったあとに振り分けてるとでも思ってるんだろうか?
>むしろ3r引けばSTリセットされるし引けば引くだけ得やん
俺も最初何で損ってなるんだ?って思ってたけど初あたり取ってスルーする可能性考えると確かに天井行った方が嬉しいタイミングはあるな
470回転〜500回転あたりで当たった場合は損って言っていいかもしれん 今までの3玉返しでも18くらいになりそうな良スペ
良く西陣がこんなの出せたなぁ
スペックがマシなだけでそれ以外は店の扱い等も含めてウンコ
スペックはさておいてワクワクするような当たりもないから時短中もつまらん
他機種の通常時のがまだ面白いまである
18/kずっと打ってて16万負けてる、何も甘くねえよこれw
時短がマジで当たり重過ぎて絶望しかない
10連で全部10R万発ちょっとでた
右がなんで発展したか、当たったか、昇格したかわからん変動が多すぎる
>>906
信奈打った後にヴヴヴ打つと楽しく感じる 通常がマジで当たり引けんわ、天井400なのに1/270くらいになっててやべえ
たまにはすぐ当たれし
信奈の導入後評価、釘もキツイが演出評価も散々だよな。
そしてついに我が社にもN社のパワハラの告発文が来てた!!
元T社の加害者Xのパワハラの中身がエグ過ぎてマジ引いた。
被害者のZも運のないやつだなぁ。
どこまで告発文が回ってるか知らないが、業界内の知り合い何人かはコレ知ってて、水面下では結構知れ渡ってる様だぞ。
振り分け部門優勝いいすか?
やっぱ突破型のほうがワンチャンあるよなあと思っちゃう台やな
当たっても大きなカタマリ取れないからつまらんわ
次のモモキュンはよ
>>917
確かにとあるでも1撃万発出したこと無い 連荘率低くて右打ち時の割り振りに偏った台は、刻むにもショボくて一撃性も薄いから、回らんとつまらなすぎるんだよねぇ
まして、演出がこれではね
打ちながら、萌え戦面白かったなぁと懐かしむ台になっちゃってるわ
初打ちで赤保、タイマー、役物落下、全員集合、岐阜
お前らのレス見てなかったらショック受けてたわ
右は1番熱い予告でも3割ぐらいっぽいな
突ねねとか全然当たらんしハズレの方が割合多い
遊タイムまで一直線で何とか遊タイム中に当たって10Rとれたけどそのまま駆け抜け
全員集結ってなってもノーマル止まりだし、唯一期待できた緑保留もボタンと図柄のリーチでハズレ
連チャンさせられる未来が見えない
>>909
信奈よりゲームフローゴミのくせに何言ってんだ 初打ちしたけどホームじゃ同時期に入ったライトミドルの中でこの台がダントツで回らないわ…
新台初週で打てば違ったのかなぁ
初打ち
VS後半の金カットイン濃厚ってま?
信奈が金文字で生きる生きるなんたらいう奴ではない? 外れたのだが
>>913
すごいやん!
今まで一番多い出玉報告ってなんぼだろ?
夢も希望もない台だと思ってた 18連して17000発出た
回らなさすぎ
流石に常識の範囲で回せよ
なんでこんな、ガチガチに締めるんかね
緑カットインとデフォボタンで全ての激アツ灼熱を終わらせる台ね...
ネネカットインからの最後のカットイン白のハズレ率が異常
すげー静かだったのに450回転超えたら共闘いきまくり
露骨すぎて笑える
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とりあえずVS後半の金カットインは外れたから注意な
サイトは濃厚だけど
西陣ってどの台も演出一緒だから台作るの楽そうでいいよな
顔面イルミフラッシュが本当にいらないマジでいらない
ウザい演出やどうでも良い演出なんていくらでもあるけど嫌いといえる演出が出てきたのは久々だわ
>>947
どうやったらそんな台になるんだろうな
甘い甘い言ってる馬鹿は絶対打ってないわ
西陣の台がボーダー回った試しがない >>948
金タイと絡んで外れ事あるわ
この台激アツ外れすぎ マイホだと1k20だよ
店が閉めすぎなんじゃねえの?
ずっと思ってたんだけど「甘い」ってどういう意味なん
ボーダー以下の台は負け
ボーダー以上の台は勝ち
それだけじゃねーの?
ボーダーが低いから甘いって感覚なら
餃子のお王将とか激甘になるけど??
>>946
あちこちスレにコピペしまくってるゴミ最近見かけるようになったよなー 小当りに行くリーチが長過ぎるのがうぜえ、モモキュンみたいにアイキャッチで済ませろや
1000%当たらないリーチどんだけチンタラ見せんだよ
あとリーチ中の赤系のCUにマジで何の意味もないの笑う
バランス調整を完全に放棄して盛り盛りの盛り男でしか絶対当たらないのほんまゴミ
>>956
その台の勝率が高いやつが言ってるだけのやつだと思う
5戦4勝とかそういうレベルの
一年くらいで死滅するやつ 緑カットインとデフォボタンで今までの激アツ無しw
されるのが頻発するクソ台
12連うち10R8回という天文学な引きしてきた
全回転も見たし心置きなくこのゴミクソ台やめられるわ
6連続、3ラウンドの時思いっきり台パンしそうになったわ
>>944
もうこんな糞台パワハラだろ!
さっさと撤去だ撤去 >>967
そんなバカな事しないと決めてた俺もしたくなった
なんとか我慢したけど
ミリマス1回転ストック獲得即解放の時くらいイライラした 図柄が飛んできて七じゃないと分かった瞬間ブチ切れそうになるよな
当てんの難しいのに3Rとか持ってこられてムカつかない奴いないでしょ
釘締めすぎだわ1k10回転
普通にアニメ2期やってた方がマシ
初打ち終わったけど突入100%はいいね
ただ突入率高いから4r振り分け多いのか
17連して表示9200だったわ 13連目まで4rだったから最初オール4rの台だと思ってたら7で当たってそれが10R でケツ浮いたわ
当たらないリーチ行く頻度もう少し低ければ面白いんだけどなー。そして次回予告出ようが凸ねね出ようが共闘行こうが少しでも弱い要素あれば外れるのは流石西陣
ハリボテ糞スペックな上に糞釘と左右両方糞演出からの糞バランスの糞パレード台だからな
これで1万発出せる位だったら他ライトを打ったら2万発位出てそうだわ
後10R1400で1500じゃない感が地味に糞
ライトミドルで1500くれる台なんてそうないけどな
>>973
使い捨てるために原作から改変しまくったから二期に繋がらないだろ
アニメ用の新規脚本作る程に強い版権でもないし 糞釘と遠い400回転で、到達した頃には致命傷という噛み合わなさよ
意味の無い遊タイム
ここは引き弱か釘文句言うやつしかおらんな
ふつーに勝てるわ とあるでスルーしてるよりよほど楽しめるし
クソ釘というかこれアリアAAと同じでクルーン主体で回させるべき台だからステージ入らない調整にしてるホールが悪いよ。出荷釘の時点でポケットも全然入らん台だし
P機の出荷釘って基本釘シート通りにしてあるからめっちゃ回るらしいよ
CRまでは全然だったみたいだけど
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割とマジで風吹かないと当たらない。
共闘行き過ぎだし
>>991
そうなんだ
完全告知かと思ってたわ
熱そうなリーチがきたけど、風吹いてないしハズレだろうなと思ってたら普通にハズレだったわ
んで遊タイム中に風吹いて当たってそのまま駆け抜けた 風と五人カットイン複合して外れた時から超激アツ以外できなくなったわ。まあもうエナ以外で打たんと思うけど
色々惜しいなーこの台
全然甘くないよな 店が釘いじって新台なのにダメにしてる
lud20210628071237ca
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