【用語集】(音ゲー、maimai関係)
■筐体(きょうたい)
ゲーム機本体のこと
maimaiの筐体は「画面二つで1台」 太鼓の達人と同じと思えば分かりやすい
■オプション
プレイ前にゲーム中設定を変更できる
「スピード設定」が一番重要 初期設定は遅いので慣れたら上げる事推奨
■ボタン勢/タッチ勢(パネル勢)
ボタンを叩く代わりに、画面の判定ライン付近をタッチしても反応する
プレイスタイルでボタン派タッチ派に分かれるので、どちらが良いかは一概には言えない
「曲によって切り替える」/「曲中の配置で使い分ける」 ことも出来る
プレイスタイルをめぐり無意味な争いが起きやすい。
■Aimeカード(あいみー)
SEGAが出してるデータ保存用カード
近年アーケードゲーム用ICカードの統一規格「アミューズメントICカード」に加入
Aimeで他社のゲームデータ保存可能/逆に、他社のカードでmaimaiのデータを保存可能
詳細ページ→https://my-aime.net/glossary/aicc
■解禁
1.「曲を解禁する」の意味
ちほーと呼ばれるマップを進行することで、遊べる曲が増える
ちほーには常設とイベント開催があり、イベントの方は開催期間が設定されている
2.「MASTER譜面を出す」の意味
でらっくす譜面の「MASTER譜面」は、 各曲のEXPERT以上の難易度でランクS(97.0000%)以上 を達成すると解禁され、次TRACKから選択できるようになる。
「でらっくすパスカード」により、未解禁のMASTER譜面が”一時的に”開放されている場合がある
でらっくすパスの効果が終了してしまうと未解禁の状態に戻る
また、複数人プレイをしていて、誰かがMASTER譜面を解禁しているなら、それを遊ばせてもらうことが出来る
スタンダード譜面は、デフォルトでMASTER解禁済
■課金
1.maimaiでらっくすNETに対しての課金『ゲキ!チュウマイネットスタンダードコース』
月額330円(税込) 月またぐと勝手に更新される
チュウニズムかオンゲキでこれに課金している場合、コースは共通なのでmaimaiでも課金済みの状態になる
2.『でらっくすパスカード』を購入すること
カードメイカーで印刷するカード 種類によって値段が違う
購入後15日間の効果期間があり、これが切れると効果が失われる
■曲数
ゲーセン側での設定はできない 「1クレジット/3曲」で固定
複数人プレイをすると4曲に増加
「ゲキ!チュウマイネットスタンダードコース」に加入している時、一人プレイの、その日の初回プレイで「1クレジット/4曲」に増加(1日1回)
■タッチ(タッチノーツ)
正しい文脈を作らないと上の「タッチ勢」と混同するので注意
でらっくす新機能の一つ 手のひらで触れる(ハイタッチする)感じで触ると判定抜けしづらい
張り手はNG 台パン、ダメ 【用語集】(ほか何でも)
■ボタン番号
攻略に関するやりとりで見かける番号(例:122334)はボタン配置を示している
8 1
7 2
6 3
5 4
■手袋
長時間プレイすると手を痛めることがあるので、公式でも手袋を使う事も推奨している
厚手の手袋であってもタッチパネルは反応するため、問題なくプレイできる。
滑り止めがない手袋ならなんでもあり。軍手、ドライバー用手袋、「作業用インナー手袋」などが安くて便利
オシャレに拘るなら、薄めの「スマートフォン対応手袋」でデザインの良いものを探すのが良い
■スライド
スライドは『始点の☆』『水色のスライド部分 >>>>>』 この”二つ”で構成されている
「タン→シュッ」と操作する。まず☆をタッチして、一度手を離し、一拍置いてからスライドするのがコツ。
前でプレイしている人のスライドの仕方をよく見るべき
■難易度と譜面
楽曲ごとに4つか5つの譜面があり、腕前に応じて選ぶことが出来る。
初心者向け|緑/BASIC
中級者向け|黄/ADVANCED
上級者向け|赤/EXPERT
熟練者向け|紫/MASTER
プロ御用達|白/Re:MASTER ←あったりなかったりする
初心者はおとなしくBASICかADVANCEDを選ぶのが良い
周りの人はみんなEXPERTやMASTERを遊んでいるから、自分では恥ずかしく思うかもしれないが
待ち椅子で待っている人は100%の確率でスマホを弄っているので、あなたのプレイなど全く見ていない
そもそも初心者に興味持つ人はあまり居ない
■『でらっくす譜面⇔スタンダード譜面』
FiNALEまでの曲に、タッチノーツが追加された新譜面(でらっくす譜面)が付く場合がある 元の譜面をスタンダード譜面と呼ぶ
これの切り替えは 【2番・7番ボタン同時押し】
■曲の並び替え
Aimeかざす所の上にある、【1P⇔2Pって書いてある◁▷ボタンを押す】
■ランクS
ランクSは達成率97%を超えると獲得
ちゃんと楽しくプレイ出来ると、だいたいランクSになる
「音ゲー」を理解せずになんとなく画面触ってたり、まともにプレイできないほど高レベルに特攻したりすると、たとえフルコンボしてもランクSは取れない
「リズムよく」「音に合わせて」プレイするのがコツ
■その他詳細データ
wiki読め
http://maimai.wiki.fc2.com/wiki/maimai%E3%81%A7%E3%82%89%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%81%99%20%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F
・ひとりで過度のレス投稿はお止めください。ここはあなたの日記帳ではありません。
・レート自慢、出会い厨などの不快な書き込みをする人がいます。見つけたら絶対に触らない&即NGしましょう。
・荒らしには構わずに黙ってNGしておきましょう。荒らしに構う奴も荒らしです。 削除されるってんで未完成人をプレイしてみたが結構いい曲だな
jubeatに入ってたヒカキンの曲が意外に良くて腹立ったの思い出したわ
ゲキとチュウニに実装されたウマの曲はこっちにも来そうな予感するな
個人的には美波さんの楽曲はいらないかなーって思ってるけどどの音ゲにも入ってないから難しいよなぁ…
宇崎ちゃんが来たことでウニに来たものもmaimaiに来る可能性が出てきてるからごちうさbloomとかあの世界最強なろうとかも来そう
でらっくすぱす常用の人はお忘れなく
今週ラスト更新だろうし
消える楽曲詰めとかどうしても欲しいキャラいるんなら3/23までに
でらっくすパスは今日中に
楽曲解禁目的なら3/24にSplash PLUS追加分が全解禁されるから待て
splash14→12曲
universe14→13曲かな?
竹はどー見ても14だから実質14曲だけど
スピカムズいよーーーーアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
スピカ14.5もあるかこれ…?
ハードコアシンドロームのPVワロタ、はっぴーとトパゾが楽しそうでなにより
このゲームってお気に入り曲設定とか無いんだな
というかセガ3機種のうちだとチュウニだけなのか
削除曲を設定して選びやすくしたかったのに
個人的にはPhoton Melodiesと眠り姫が来て欲しいな。フォトン特有のスクラッチホールドの溜め配置と舞特有の激遅Slideは絶対にマッチするやろし、リリリリ特有のの台詞歌詞はSEGA3機種の中でも担当できるのは舞だけやろうし。
14:13曲
14+:3曲
定数14.9と14.8あるしえげつないな
新バージョンは相変わらずPLUSなんかな
それとも2つ名的な持ってくるんかな
plusじゃない名前は新筐体の前触れだから有り得ない
ハードコア・シンドロームも静止画で油断させといての動画パターンか
さすがに笑う
ほとんど変化しなかったUNiVERSEと比べればPLUSでちょっと多めに変えてきてるな
つあメンとか余ってる側の有効活用とか演出改善とか
SYNC状況わかるの非常に助かる
ブレイクサウンドの追加は無いかな...
ぼっちだから知らんのだが今はFDX続いてるか確認する方法ない?
we are usなんでこれ13なんだ、曲合わせの乱打とか流しが多すぎて曲知らないままやったらボロボロだった
>>40
3/24(木) 『maimai でらっくす UNiVERSE PLUS』稼働日決定のお知らせ >>39
あ、苦戦したの私だけじゃなかったのか
SSS+まで10回くらいかけちゃったわなんならスピカと回数変わらんかった()
シトラスSSSすら乗らんくらいには出来ないからサビあの手の短いスライド配置にタップ流し苦手なのよね… limitsはザ技術譜面って感じで普通に楽しかった
>>44
それもわかる...わかりすぎる
もしどっかであったらSYNCして下さいw お誘いプレイは音ゲーにそこまで尽力してない連れや友達や客人と一緒の場合やったらかなり役に立つ機能やけど、ぼっちで治安の悪いゲーセンに行ってその日にたまたまD〇Nやキ〇〇イと出くわしてしまった場合が最悪な機能やな。主が男やったら喧嘩売られるし主が女やったらナンパされるしっていう課題点が増えそう。
つらつら長文で妄想垂れ流すのもいいけど文字はちゃんと読もうな
we are usは物量ないし順当に13だよ
春嵐はなんなのって言われると何も言えないけど
2人プレイですたんぷボーナスとか知り合いに音ゲープレイヤーがいないぼっちには関係ない話過ぎて辛い
そんなん言ってたら伝導曲なんてできるわけなかったもんな…
今作初出曲の難易度の感想です、どうぞ。
【上がれ】
・竹(13+)
・失敗作少女(12+)
【高すぎ】
・春嵐(13+)
【上がってもよさそう】
・グッバイ宣言(12)
・ポッピンキャンディー☆フィーバー!(12+)
・とびだせ!TO THE COSMIC!!(13)
・星詠みとデスペラード(13+)
【下がってもよさそう】
【定数上げて】
・We Are Us(13.2)
・バーチャルダム白(14.0)
【定数高すぎない?】
・Trick Tear(14.4)
・スピカの天秤(14.5)
・GIGANTOMAKHIA(14.8)
とびだせ!TO THE COSMIC!!を定数昇格させたらそのままinfantoon fantasyとBlue Moonもがっつり定数昇格しそう。大会決勝曲は終盤の配置だけを見て.8と見なしてそう。
ウミユリ13で砂の惑星12+は逆だろって思ってるから直して
Blew moonより単純にBPMが5高い分なのか1番サビキツい
Infantoon引用はちょっとだけだからあんま影響しなさそう
正直ほかの決勝曲のバルスコやBREaKと変わらん気がするのよねなんでこいつだけ14.8になった?って疑問が
砂の惑星そんなむずいか…?
砂の惑星12+は確かに違和感あるけどウミユリは13でいいと思うが
儚きもの人間を13+にもどして
Tabooは13に上げて
妄想感傷代償連盟とMyDearestSongも12+に納得いかない
サドマミ白は技術不要の筋肉譜面12+ボスってそれ何度も言われてるから()
それ言ったら初期譜面の12-13にいる奴らほぼ全部1段階昇格でいいよ
ウニみたいにパートナーキャラどんどん増やして欲しい
今回から最短5日で解禁できるし追加パートナーはどんどん増えるんだろうな
パートナーもコレクションもいっぱい増やしてその分だけ無くなった容量のおかげでたくさんの曲を消すんだろうな
別に曲だけじゃなくてmaimaiは映像削除だけでも容赦なくやるが
VERTeX復活ないままなのね
版権が延長せず2年半くらいで削除されるのは旧筐体の頃からだぞ
今回削除されるやつがでらっくす稼働時に一気に入った奴らだから多く見えるだけ
延長して収録続けたらいいじゃんって言われたら何も言えないけど
それいつものことでは?しかもあの中の発表済4曲で半分もないが
コストは高いわ、人口減少で売上と利益が赤字のオンゲキよりもmaimaiを不遇にさせてるの本当に意味分かんねえんだよな
オンゲキ潰してmaimaiにもっと力入れろよ
人気ガー売上ガー運営ガーの92-ね
※※※ NG推奨 ※※※
■下記のSLIPはオンゲキスレ、チュウニズムスレで特に荒らし行為・荒れる話題を行うため円滑なスレ進行のためNG推奨です
・10-
・6d-(下記92-と同一人物の個体あり)
・92-(上記6d-と同一人物の個体あり)
・2a-(下記ササクッテロ回線と同一人物)
・ササクッテロ/ササクッテロラ等のササ回線
例1. 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ **6d-****)
→「6d-」をNGネームに登録する
例2. 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロ ****-****)
→「ササクッテロ」または「ササ」等をNGネームに登録する
他にも「贔屓」「ゴ梨緒シ」等のワードを本文NGに加えると効果的かもしれません
■重要
荒らしは反応するのも荒らし、スルーするのが一番とよく言われています。NGアピールも必要ありません
荒らしを担ぐのでなければよく考えて掲示板を利用するようにしましょう
■オススメ5ch専用ブラウザ
Android→ChMate
iOS→twinkle ※280blocker等の広告ブロックアプリと併用すると尚良し
ユニバースになった時よりかは良いラインナップだと思ってる
>>70
sasakureの曲面倒なのしかないからどんどん消してけ 当たり前の話だが10年もやってるゲームより始まって数年のゲームの方が新施策やら何やら多くて当然だけどね
今さらまた新ノーツ追加します!とか色々やっても既存層が離れて売上落ちるだけじゃない
そーいや今年10年でmaimai10周年だな
その時は何かデカイ驚き要素くるかな
Armageddonマジで嬉しい、正直ほかのleafさんの曲よりかマイナーな方だから一生来ねえと思ってた
記念曲実装とブーストチケット、称号の配布はありそう
4ヶ月先の話よりPLUSの話したほうが
カードメイカーの事前DL昨日から始まってたけどmaimai側はまだな感じ?
さっきキッズが俺がやってるのに隣に来てビビったわ
100円入れたのにプレイできなくてアタフタしてるのを横目に見てたらどっか行って草
1クレごっそさん
ネットに報告しに来てイキるチー牛の君の方がよっぽど面白いよ
それにしても、大型アプデ目前なのに全然盛り上がってないな...
盛り上がるほどの情報ないしな…
ツユのアニポプ枠どっちか削って古のオタクを動かす枠あってもよかったんじゃね?とは思ってる
ボルテノスだけならともかく弐寺にも入るぐらいだしツユは意外とインカムあるんだろ
ツユアンチ急に湧いて草
オリ曲は譜面見ないと…ってとこある
ツユ全く知らない俺には全然アンチ発言には見えんがファンにはアンチ発言に見えるんじゃね知らんけど
前と同じ隠す気のない連動告知
素材配布での公式クソコラキャンペーンだが
同じく海外連動先行のコスモポップファンクラブはまた半年待たされる感じか
メイドラゴンは夢のコラボじゃねえ
WACCAのほうが夢のコラボだ
とか言ってる頭のヤバいやつがいて悲しい
8-EM顔どアップの規制版ジャケットじゃなくてそのまんまか
証明写真ジャケも嫌いじゃなかったけどやっぱこっちだな
他機種連動曲ホントに面倒臭いんでやめて欲しい...
曲探してる間に時間切れになる未来しか見えない...
全くやった事ない多機種だと曲探すのめちゃくちゃムズいのわかるわ
コネクトが消されるの辛い
もうアーケード音ゲーで出来る機種無いよね?
maimaiネット見て難易度変更確認してたけど結構難易度変わったな今回
前から上げて欲しいと思ってたものが上がるのは嬉しいが、あまりに多すぎて上げなくてもいいものまで上がってる
レート上がらずモチベ下がってる人への
対策でしょ
maimaiは定期的に行ってるお約束
めっちゃ難易度変わって草
とりあえず竹デスペラードシュバルツが14行きでとびだせCOSMICが13+に
更に上がるNyanCat13、すぐ13+に戻った儚きもの人間(再昇格)と蒼穹舞楽(再降格)くん
MEGATON KICKも13+行き
グッバイ宣言も12+に上がったな、春嵐は13+キープしとる
失敗作少女12+のままってマジ?
竹もともと13+(の最難関)だっただろあんなの13だったら嫌だわ
シュバルツくん、解雇されたら即14行ってるの
公式わかっててやってただろ
いつの間にやらTwitterの穴山アカがまた起きてたのか。今回のオトモダチ対戦LEGEND曲絡みか?
普通はそうだけどじゃあグッズCD先行の2曲一体どこで出すのよっていう
もしかすると余所の機種かも
新テーマ曲のサビの星スライド新しくてすき
シチミヘルツやるやん
>>117
あーCD先行の2曲目アーティスト名が
ハイフン伏せ字のアーティスト名文字数と完全に一致してるのか CDの2曲はパーフェクトコレクションなんだからパフェチャレで出るんじゃないの
なんの話ししてんの
パッと見アニメ曲とイロドリミドリ曲の1段階昇格が多そう
あとちほー3曲目14でいいしうまぴょい白13+でいい
おすそわけプレイ?ってのでもスタンプ2個になるかおせーて
コンティニュー時の「まだ一緒にあそびたいまい〜」とかいうボイスが諸悪の根源だろ
アイミー使わず遊ぶ人の後ろ見ず連コする率が高すぎる
一般人にとっては連コって文化すら知らないからなー、致し方ない
声掛けれるようにいつもクレ終わったあとは厳戒態勢敷いてる
ドレノは想像通りの大回転が1番きつい
うまぴょいは、うん…13+はないと思うけど、、理論値目指そうって思ってた人は紫も白もめちゃくちゃしんどそうだし頑張って…って感じ
そういや竹くん定数14.2になったとか聞いて草超えて竹
13+以下の定数終わりすぎてて草生える
これ大人しく上限15.4にすれば良かったんじゃ…
オンゲキのレベル変動を見た後の個人の妄想としては
白パン15.4
屑白シュワ白15.2or15.1
辺りに設定しといてそこから調整しとくみたいな妄想はしてたけど現実はそんなこと無かった。
maimai譜面定数メインフレームの調査結果見るとSTD譜面の13は+0.3、12+は+0.5みたいな感じで機械的に定数上がってるっぽいな、そりゃ大量の昇格出るわけだ(例外もいるけど)
今回のオリジナルちほーは最低でも5つ
>>120
前回と前々回のLEGEND報酬はPANDORA BOXXX PLUSっていうCDからだったよ
その理論ならもう一回PANDORA BOXXXやらなきゃダメってことだが こんだけ昇格されまくってるのにJACKY白は13+に戻らなかったのウケるな
いや笑えんわ
いつまでも「パラ白は隔離枠(キャッキャ)」とか言ってるからこんな訳の分からんことになんだよ
次バージョンではちゃんと元に戻せよな
LEGEND報酬はパフェチャレCDのsoma rintaro曲
Dragoon白2段階昇格ってそんな難しかったっけあれ?
そしてパラ白は隔離するほどじゃないマンはレート理論値勢かそれともただのエアプ?
これからの調査次第だけど旧曲の13.6、13.5がUNiVERSE以前からも13.8、13.7だった旧曲より定数逆転するって事態がありえるかもってことかこれ???
そうならんために旧曲13+は軒並み13.9になってるとか??????
デモ画面でメイドラゴンのCM流れてたけど
前からそういうコラボ元の宣伝ってやってたっけ?
旧曲ベスト枠がでら譜面ばっかりになってたけど、今回のスタンダードの底上げでいい感じに混ざりそう。
後にも先にもおそらく今しか言えないだろうから記念に言っとこ
「maimaiチームはmaimaiエアプか?」
今までのレジェンドは解禁した人が速攻でAPしてたけど今回はだいぶ強いっぽいな
譜面見る限りでら.9の墓守よりは明らかにムズい
洗濯機入門したけどむずいわ
手袋するくらいしか対策わからん
難度上げようとすると突き指しそうになるw
穴山アカウントたぶんsolips理論値AP出ないと凍結しないんだろうけどあれ無理じゃないの
譜面難易度とブレイク配置個数考えたらくずかご白より難しそう
現時点で定数調査が終わった分だけ見ると、13→13.9への昇格組は、PiNK時12やMURASAKi時12+の奴等で構成されてる感じやな。じゃあ何故魔剤とかジェミニとか金唾とかインド人とかの既に難し目の13+(13.8)も一緒に昇格させなかったのかっていうのが余計に疑問に残るな。
>>145
この法則の例外にBack 2 Backと高気圧ねこロックとRevive the Rave(後一応ジャッキー白)があるから余計に議論がややこしくなってるという。 八段のために半年に1回はリバイブやってるけど、やる度にキツさを感じる。
12とか12+が13に上がったのに、あいつは変わらんかったのか-…
リバイブってPiNK以前からmaimaiやってる身からするとチャレトラで出た時12の割に弱くね?とか言われてたし、実際12の割に弱く感じたせいで今もそんなに強いイメージ持てないんだよな
リバイブ13のままなのか
リーチとかニャンキャットとかを13+に上げたならリバイブも上げるべきな気するけどな
良いところ
つあメン取ったときの編成画面で編成変えた後に戻らなくなった
つあメンレベルアップの時に何が要因でどれだけ上がるのかはっきり書かれるように
悪いところ
おまかせが低い順高い順選択のせいでワンテンポ遅くなった
イベントちほーに課題曲が設定された(既に解禁されてるのにも関わらず チュウニズムの逆をやってる)
古参難関同時期のライク(13.8→13.8)に表向きの難易度まで差をつけられてたものの、今回のアプデで内部定数差とはいえようやくリーチ(13.6→13.9)が上に行けたんだなって
いや雑すぎィ
>>151
そういやイベントちほーの曲って今までは課題曲システムじゃなくて一定の距離進めればデッドマンズバラッドやら無条件で貰えてたか 新規メンバー入るとそのキャラしか替えられない仕様謎すぎたしこれで良い
>>152
この状況、今回のアプデの難易度13+以下の任意の場所至るところで無限に起きてるんよな
旧13.6は強いってこのスレでも言ったけどどいつも13.9ほどはない
というか機械的にやるには雑すぎる、そんな下の方の難易度は乖離してたか? >>151
イベントちほーでも課題曲やらせるようにしたのほんとクソ
足止め食らうようになったから迂闊に3倍ブーストかけられなくなったし チュウニズムみたく距離ストックさせるならまだしもこれは改悪以外の何者でもない
ツユちほー長すぎてキツい
満足するスコアが出てもう触りたくないものを課題曲にするな
まだツユちほー本格的に進行してないけど長いってことは1000kmあるの?
1000kmってなにかそういうデータがあるんですか?
>>160
トップランカーによるとBを+0.2ぐらいするとアプデ前の判定になるらしい
要はズレてる 謎の片落ち治してもらわないとまじでゲームにならない
やっぱりズレてたのか
あとまた一部の曲のpv削除があったぽい?(確認できたのはアカリがやってきたぞとか)
ツユ曲2曲は60fps
大分増えてきたなこれ
>>159
長すぎるっていうくらいだから長すぎの象徴である高天原ちほーと天界ちほー3の例(どっちも1000km級)を出した kawaiiちほーもクッソ長かったしキャラで釣る系のちほーは無駄に長くする方針なんだろうな
他2機種にくらべてイベント完走がマジマッハだから釣り合いとれてなさすぎていいのか?とは思ってた
とはいえ足止めポイント増やすなんてのは悪手だろうになぁ
なんか判定おかしいらしいけど
俺のスコアがボロボロなのこれのせいにしていいか?
maimaiのマップ長く感じたことないワイ
ツユとドラゴンはとっくに終わって
宇宙ステーション走ってる
すぐに無限ちほーに戻るだろう
でらっくすパスでマップブースト出来なくなった時点でマップ制覇の難易度一気にあがったな
あれ以降パスは買ってない
使わないキャラのレベル上げて何が嬉しいのか
レベル上げてアホみたいな距離一気に進むのは少し面白かったけど今じゃそれもないしな
現行の仕様じゃないとLv9999どころかLv999すら無理だったんで助かる
このスレにそんなやつはいないだろうが
つあメンも無限ちほーも結局エンドコンテンツだしやりたいやつだけやればええ
無限のユニバースちほー4500km以上進んでるけど
何も貰えないならちほー自体無くてもいいと思うんですが
歩くアニメーションのぶん無駄に時間かかってるし
4500km程度じゃもらえないように設定されてるんだわ
最低100000km
ところでmaimai wiki誰か消した?
そんなに長いのか
さすがに完走前にバージョン変わるわ
そんなバカなと思ったらマジでスタンプが多く押されてやがる
gamearchのすっかすかのwikiで我慢しる!
コレクションは2万キロ単位とかでしょ
最低10万は普通に嘘だよ
えーもしや最近調子良かったの
判定不具合のせい?w
判定がおかしい事に気がつけないレベルの人にはなんの関係もないよ
実力関係ない要因でスコアに影響でたのなら
プレイヤー全員に関係あるよ
今回のオトモダチ対戦開始1週間経たずに100位で1000越えとかかなりハイペースですね
やっぱり3個もらえてたのか
スタンプ7個の状態から一気にコレクション獲得できて9個で解禁になるのかと思った
>>189
バグで分不相応な高スコアがでてその記録を自力で塗り替えられなかったら悲惨よね
スタンプはもらい得にするのか適正な数に修正するのか…? EACHに処理落ちが出る
↓
片方だけズレたタイミングで叩く
↓
クリティカルになる
なるほどなぁ…
普通に黄譜面とかでも気を抜いたらLATE出るの厳しい、これにすぐ適応できるLEGENDゴリラ凄いわ
判定+0.2すると大体前と同じくらいになるらしいがやっぱブレイクの判定は宇宙行くな
判定+0.2すると大体前と同じくらいになるらしいがやっぱブレイクの判定は宇宙行くな
それでもこの程度でグレが増えたりすることは無いからスコアなんか低いなーって人は単に下手なだけだよ
流石にバグのせいでパフェがグレになる事はないと思う
ハードコアとか新曲のコスモ曲やってはっぴーちゃん譜面こんなつまらんかったっけって泣いてる
13までなら面白いんだけどなぁ
代わりに隅田川は楽しいのが増えた感あるけど
masterの譜面の最後pv合わせあったでしょ
振り向き方向合わせの
今までイベントちほーの楽曲ゲットは紫解禁に赤やらなあかんのが嫌だから一切進めるのやめてたけど、今回課題曲になってたのは個人的にありがたい
ただ課題曲終わったあとにすぐ現れた次の課題曲が前のバージョンの古い曲ってのはダメだと思う
またボス曲で美しく燃える森かよ
10+のくせに難しくて超絶苦手なんだよ
曲も好きじゃないし
嫌がらせのような気がしてくる
畳返しが譜面作成者としてレアすぎるからな、出せるパターンが少ないんやろ
大鳥居はノーマル版の譜面を作って普通に常駐して欲しいけどダメか???
走るNAOKIを見ながら遊べるのはmaimaiだけ!
NAOKIやるぞやるぞ
ついでにパフェチャレも10いけたらいいなくらいで()
>>210
maiでらは前から通常版で告知された3曲は全て常駐する
それともスタンダード入れろって意味? >>213
常駐するのか良かった良かった。
ガラクタNO.5とかWonderland wars紫みたいに1週間限りなのかと思ってたわ。 ずっとmaimaiに入って欲しいと思ってた楽曲(俺ら東京さいくだ)がチュウニに入ったがmaimaiにも入らないかなぁ
maimai型オフィスビルなんかきめえ!
マンションポエムは好き
バナーがでらっくまになってる大鳥居をやれるのはmaimaiだけ!
お知らせの「朝日を眺望できる開放的な屋上」の写真の奴飛び降りジャンプしてるのかと思って一瞬ビビった
・・・にしても小坂りゆ生きてたんだな
歌唱としては久々だけど作詞とかでちょいちょい出てはいたよ
昨日maimaiしすぎで手首を痛めたでござる
今日もmaimaiしたらさらに痛みが増したでござる
休養した方いいかな
手首痛めるってないな
突き指なら頻繁にしてたけど最近は減ったなあ
34から78にいくスライドとかで未だに小指やら薬指が引っかかることある
若い力アイコンとフレームはあったけどネームプレートは無いのかな?
若い力つめてたら社歌が野球の応援歌にしか聞こえなくなった。
ランダム段位でうまぴょい伝説
やたらと当たるんだけどなにこれ
>>228
最新曲&人気曲だから当たりやすい説が微レ存? ランダム段位って偏り酷い時あるからなあ
3曲連続で同じ曲が出ることもあるし、その辺がランダム選曲無くした理由だね
ランダムで3連続でハウリング引いたおかげでようやく鳥+付いた思い出
同じ曲連続は体験したことないけど、同じバージョンの同じジャンルが連続することは割と多い
修正告知来たけど要は処理落ちなのか
新筐体3年目でこの先大丈夫?
最適化不足なだけでは
むしろ稼働直前生放送で言ってた限りだとわざと旧筐体に近づけるための余計な処理入れてるみたいだし
新筐体って旧筐体より性能良すぎただとかが原因の不具合が出てたんだったっけ
solipsAP+で称号あるのか
過去1取得難しい称号だな
スク水と同じ13+だけどパタリロの絵面の方は全く出来ないのだが...
Sφlips理論値称号は虹称号じゃないのか............
本日、絶望的なスコアが出てショックをうけたが
二曲目でボタンの故障と分かった
その後は慣れないタッチでプレイしたけど
別ゲー遊んでるみたいで少し楽しかった
結果はパッとしなかったけど
4月22日(金)photon maidenからphoton melodies(イノタクremix)がLyrical Lilyから眠り姫が追加!photon melodiesは譜面-100号が担当!眠り姫ははっぴーとシチミヘルツの合作だ!っていう夢を見た。
タイトルの空欄はお楽しみだとか
>>246
夢だけど夢じゃなかった!くらいにはなったか こんなん称号素材提供でしょ
モンブランみたいなやつとかplanet dancerみたいなやつで伝わるはず()
Youtube Music見ると「きさらぎ」って名前で登録されてるからそれでいいんでない?
今日やって気が付いたんだけどJorqerっていつの間にかPV流れるようになってたんだ
>>257
UNiVERSE稼働開始と同時にムービー入った
真五段受けた時に初めて見たな 3月からmaimai始めたばかりの初心者故初歩的な質問で悪いが
☆押した後に同じ場所で続くタップノーツで発射すると同時に逆側の手は☆ノーツ→タップノーツの繰り返しが苦手で
グッバイ宣言Masの最後の「恥を捨てられる〜」、BadAppleの「戸惑う言葉与えられても〜」、ユビキリのサビ1回目あたり
なにかコツとかオススメの練習曲とかないかな?
カップルや外国人は連コ率高いな
中国人の女性の人たちが一生連コしてる横で交代でやってたけど注意もしにくいし・・・困る
>>259
その配置出てくる譜面たくさんあるしグッバイ紫とかできる実力なら
12+の好きな曲やりまくればいいよ 外国人はマナー悪いのあるあるだけどカップルでマナー悪い人達は見たことないな
複合スライドは特別練習する技術じゃないから、色んな譜面触ってくうちに覚えれるよ
カップルどころか親子連れで回し打ちしてるのは見た事あるわ
犬は二度と13+↑の譜面を作るなよ
secret sleuth白、ハードコア、初音天地
糞譜面量産機がよ
この配置が面白いと思ってんの?クソつまらんからスマホ音ゲーで良い、こっちの配置が良い
っていう具体的な批判をゲキチュウマイ譜面サポートセンターにぶん投げれば聞いてくれるよ
まぁこれ発祥がオンゲキだけど言い出した+見るって言い切ったのは他でもない犬だからな
タッチノーツ光らせてノーツ見にくくする系とタッチホールドの周りにタッチノーツ出現する系全部4んでほしい
天地開闢は扱き下ろす程じゃないと思うけど、はっぴーは良くも悪くもテーマ性が強い譜面多いから13+とかだと悪く出る時もあるのかね
低〜中難易度作らせると抜群に上手いけど
タッチノーツだけの譜面出したらでらっくスコア理論値続でクッソつまんなそう...
秘密探偵白もハードコアもすこなんで許さん
初音天地は無難すぎってことなら理解はできる
3曲ともSSS+ FCまでの雑魚だけど
視認性を悪くするような、「やりにくさ」で難易度上げるのは最悪の手段ってずっと言ってる
アマビエとかもかなり終わってる
ビトゲ白作ったとは到底思えないわ
D4DJの曲やった感想
譜面の後ろに譜面を流すなよ!
そりゃ東方ダンマクカグラの映像付き2曲もそうだし今更
鬼畜だし、見たときに初見やろって!思わず動いたな、それでミス。はー!やる気なくす
WACCAの曲移植されて後ろで譜面流されたら地獄だな
逆だったらはもっと酷いか...
譜面流すのは手抜きすぎ感がある
画質も酷いし静止画の方がマシじゃね
いずれ版権切れでMV削除するだろうから黙って待ってろ
暁とかヒアライやったらMVがあるけど、メロディーズはMVが無いからね。
最近追加されたARTIST:x0o0xの曲名が
maimaiNETで表示されないけど俺環?
筐体で表示されてたかは記憶にないや
>>286
記憶にないならお知らせでも辿ってこい
マジレスするならそもそも曲名がないのが正常 マジか
楽曲リストにも曲名なかったから
もしかしてとは思ったが
ぐるぐるWASH!コインランドリーみたいな初心者向けの回転譜面なんかない?
創作譜面では外周にタッチノーツ置いてる譜面ちょくちょく見るけど、公式譜面ではあるのかな???技術的に置けそうかな???
単純にAセンサーやDセンサーに置けば良いだけだからな
Dセンサーの役割はAセンサーの幅狭めるため+スライド判定厳密化とはいえ反応するものだし
んでそんなところに置いたらボタンで処理しようとするわけで
技術的に可能でもプレイヤーがこれを望まないと無理
いつかは中央以外にもタッチホールドが現れたりするんだろうか
むしろタッチホールドがCセンサー限定なのが不思議なくらいだわ
位置変えれるだけでかなり変わりそう
譜面作りと新機能のネタ温存だろ
あえて手をつけない事で後のメジャーアプデのネタ作りに繋げる
これやったんやが、あの目線から人の目線で、ゲーム中にやってるの悪いですね。
人からしてもやってたのは今日か、来るところにもないやろし草
チュウニとオンゲキはmaimaiオリジナル曲たくさん追加されるのにmaimaiだけ他ゲ曲全然追加しないのなんでなん
実は他機種(三機種の曲)カテゴリの曲数が一番多いのは舞なんだぜ
まあ多数はイロドリなんだけどな
そのイロドリも中途半端な収録数だしな
舞台の学校は舞を意識してるにも関わらずだ
チュウニは全国対戦、ゲキは普通の更新で曲移植あるけど、舞は新ちほーかバージョンアップ時しか移植してないイメージ
BLUE ZONE収録日にそんなこと言わんでも…
まあもっと楽曲交換きてほしいなってのはそう
手首やっと治ってきたとおもったら
また痛めてしまったようだ
くそぅ
>>305
手袋する、画面の明るさ変えて無いなら暗くした方が見やすい
右手グーパンやめた方がいい >>305
スライドの星ノーツ処理→1拍→スライド開始
をもう少し意識
※星ノーツ処理後スライド開始までの間一度手を離しても平気 ずっと前から無駄に動画上げ続けてるけど全然成長しないね
ちびっこの方が上手いんじゃない?
まぁ100万円分プレイしたら13+をSS+安定させられるくらいには上手くなるから気長に待ってあげようや。
SSS+ちょうどでワロタ
ピタリ賞とかないですかね
今回の手袋買ったが返されてたんだよな。アドなんやが返されてた。新しい人よりもないせいだろムカつく仕方なく別のやったわ
また手袋のやつやってほしいな
さすがにそろそろボロボロで使えなくなってきた
若い力原曲の回転全ボタン運指無理じゃねこれ?
20回くらい練習してみたけど、腕絡まるわ。
スプラッシュの時に配られた青と緑の手袋いまだに使ってる人いるけど汚すぎるだろ
見かけたら必ず店員呼んで拭いてもらってる
新品の可能性は考慮してない感じ?
数に制限がなくてだだ余り店舗はガッツリもらえたし
しかもゲームセンター応援と謳うだけあってちょい安い
2年前に配られた物なんだから新品の可能性は限りなくゼロに近い
仮に10双持ってたとしても2か月以上使ってるんだから汚いわ
限りなくゼロと言い切れる根拠を持ってないからそこはノーコメントだけど
いずれにせよ拭いてもらって満足するならそれで良いか
配られた手袋俺には小さすぎて1ヶ月ぐらいで指先突き破ってたな
次配ることがあれば大きめサイズも欲しい
手袋は8個手に入れて1年立たずに全部穴空いたわ
景品系はゲーセンに負担かかるからもうこなさそうだけど
洗って使いつつボロボロになってるのを見て汚ないと言ってるのか、洗う習慣がないのを前提に価値観を押し付けてるのか見極めが必要だな
>>325
いやさすがにずっと使ってないよ…
田舎で余裕があったから2、3個交換しておいたんだけど
もう2年も経つのか
僕も小さいから穴開いちゃったな 破れなくても薄くなってきたら交換してるけどまだ2個あの時の手袋残ってる
週一くらいでしかやらないからっていうのもあるけど
当時沢山もらったけど一つは保存してるよ
今はダイソーの軍手使ってる
もらった手袋は使うかどうかは未定
タダ配布だけあってあれすぐに穴開くし
6クレやったら一つだったっけかな?
期間長かったのもあったしライトプレイヤーの自分も複数取ってまだ未開封のが残ってるわ
右手中指のところに穴が開いたままずっと愛用してるけどすぐ穴が開いたの俺だけじゃなかったのか
WACCAの手袋は未だに穴が開いてないのに
間違えた
複数獲得した人いっぱいいる時点でゲームセンター応援というだけあるな
店の負担もそのときだけは0円だったんでしょ?純粋に儲けが膨らんでる
10組くらい貰ったけど15クレくらいやっただけで穴開いたから家の掃除で使うようになったな
>>343
いつものガチ勢がたくさん貰ってるだけで
自分もふくめてそういう人たちは
手袋配布なくても同じくらいプレイするような気もする デストロイヤーとかハイテックにんじゃの曲のスタンダードって通常解禁されないの?
対戦しないとダメ?
>>346
初出シーズンから3回経過した日に解禁
それまでは300SP→200SP→100SPと割引されていく
簡単に言うなら
Destr0yerスタンダードはシーズン6、Technicians Highスタンダードはシーズン5で解禁
シーズン5は次だから待て、デストロイヤーは待つか100SP程度だから頑張れ
全部スーパーシンメトリーの状況からの予測だから間違ってても知らん さっきスーツ姿で舞ってる人いてビビったわ
羞恥心とかないんかね
>>350
>>1
個人のmaimaiプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。 ゲキの様な犯罪が起こらなければ、別にスーツ姿でやってもいいやろ
プレイスタイルの是非はともかくスーツでmaimaiってやりにくそうだな
ワッチョイ分かってないやつがよく陥るけど、モバイル回線のそこ見ても被る&すぐ変わるから無駄だぞ
携帯回線調べるなら下4桁のブラウザな
出張中に時間あまった時に
スーツプレイは何回かしたことあるぞ
確かにやりにくいが
しかもそういう時って手袋無しで素手だし
別に荒らしてる内容やageて無いのに荒らし認定ですか…
最近なんでもかんでも荒らし認定する奴増えたよな
自分自身が荒らしなことに気づいてないんだろうか
ジャケット着たままやってるならしんどそうとは思う
恥の問題は公衆の面前で音ゲやってる以上気にするだけ無駄よ
動きにくさなら冬場にものすごい重装備でやってる人も稀にいるよね
5chにきてまで他人に文句つけてるやつが社会的に1番恥晒しだろ
イベントちほーで初めてのパフェチャレきたな
6/10から最大緩和のLIFE 300だからそこからだと6/30までは短い
イベントちほー系は消えた瞬間に楽曲一般解放だっけ?忘れた
腕もげそうな楽曲群の追加来たな
楽しい譜面だといいなぁ…
イベントちほーで初めてパフェチャレ搭載したこのDiverse Systemってのはなんかのグループか何か?
>>370
パンドラの削除やらFDのxiやらが所属してるレーベル xiとパフェチャレが14か
ハードコアタノシーとかの音楽サークルの1つだと思えばよい
Feryquitousも所属しとるな
maimaiも警告ステータス付与とか出来るようになったんだなぁ
理由と対象者は大体察するけど
翠楼屋、頑張って変な形のスライド作ることだけに注力してるように見えるな
そういうのはシチミと隅田川で足りてるから…
>>371
なるほど つまりタノシーみたいな超高難易度製造専門レーベルってことか >>376
これ
.5、低く見積もっても.4はあると思った 曲(間違ってなければ)
100km
200km
300km
700km
突然の400km上乗せは中々
あとDiverse Systemちほーに解禁済でも課題曲ってものはないので安心して遊んで良い
翠楼屋のほかの譜面で言うとtrick tearとかあるけどミョルニルの方がこれより定数低いの脳みそフットーしてるのか?
ひたすら同じことやるばっかの捻りのない譜面全然面白くない...
MEGATON BLASTの黄譜面、LATE出まくって鳥取れない
どうすればいい?
14.2らしいMjölnirやってみたけどこれホールド地帯全部Exノーツになっててもまだ詐称あるでしょ
これは定数サイコロで決めてる
>>382
譜面見たけどただの8分だし
ちゃんと音聞いて叩けば光るはず オンゲキユーザーことオッペケ Sr69-ckie
maimaiより早く終わることは無いから安心しろ
こんなんでええんか…
ふーん
913 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 5d16-EjCo)[] 2022/05/15(日) 19:12:49.91 ID:pe5JySqc0
ユーザーだけでなく運営含めては頓珍漢しかいないからね、仕方ないね
554 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 5d16-EjCo)[] 2022/05/15(日) 18:57:23.94 ID:pe5JySqc0
某ライブはキャパ一緒なのにチケット完売続きなのに、こっちは完売出来ずに7割しか売れなかったからな…
571 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 5d16-EjCo)[] 2022/05/15(日) 20:16:33.72 ID:pe5JySqc0
ユーザーがざわついてる時点で終わりだよ、この値段。
ワッチョイ変わったのか知らんが、>>76の6d-、92- と同じ奴っぽいな(三点リーダ君)
>>75と同じようにオンゲキ関連叩いてる所まで同じだし 一番上はチュウニスレだしセガ三機種のスレをカニ歩きしながらネガキャン、必ずageると特徴全く同じだし隠す気も無さげだな
>>384 ちゃんと音聞いて叩いてんのになぜかズレまくる
この譜面だけ音ズレしてるの?
どうやったら光る? d7とbdも69と同意見ですか
本当にゲキユーザーってこんな奴ばっか
MEGATON BLASTって黄色も赤もめっちゃノーツ多かった記憶はある
体力だ体力
判定深い譜面とかもあるにはあるからそれだけ明らかに出るって分かってるなら判定変えなよ
そもそも黄譜面で鳥ガーなんて言ってるのは経験値足りてないか、身体が衰えてるジジイかのどちらかしかないわ
真面目に譜面がどうとか考える必要は無い
まあ黄色譜面で鳥取れないレベルの人が判定がどうとか分かるわけないからな
言い訳しても上手くはならないけどやっぱり身長合わないのハンデだよな
練習するしかないが
>>399
わかる...182cm有るけど5,6番トリルとか34,45,56のイーチとかほんと押し辛いひさ曲げると腰痛いし...
これは高身長と言うより高年齢のせいだけど 警告メッセージって誤判定で出ることあるの?
うちのホームの上手い人の画面でそれらしきの出てたけど
噂されてる量に対してかなり少ないみたいだし確信を持って警告扱いにしてるだろ
甘んじて受け入れてるならそういうこと
でそれは特定一名以外の名前だった?
間違ってましたてへペロは何より許されないだろうしなぁ
ほぼ100%黒なのを確信してのものだろう
バットアスって難易度降格するかな?
しそうな気がする
チエルカよりLIFE10完走回数かかったから14のままでいいよ
>>403
特定一名って意味よく分からないけど
人のプレイヤー名やレートは気にしてないから分からない
自分が遊んだことない紫譜面でよくAP出してるから
すごい上手いっぽいことだけはわかる
警告画面らしき画面も自分が見たことない画面で
なんとなくそれっぽい雰囲気を感じただけで
もしかしたら違う画面かもしれない
何も分からなくてすまん・・・ >>408
twitterで「maimai 警告」で検索したらすぐ出てくるからそのアカウントのメディアタブから画像追って見比べたらいい
今のところネット上で警告対象者はそれで出てくる一人しか確認されてない >>410
maimaiしかやってないからTwitterの人とは違うと思う
警告画面かなと思ったのはmaimai筐体を模したキャラの
ランとかドリーとかいうやつが怒ってるっぽい感じの画面だったんだけど
これも違うっぽいかな 生まれて始めて知らない人にマッチング誘われたんだけどさ
その人が自分よりレート1000も低い人でなんかモヤッとした
こういうのって自分と同じくらいの実力の人に頼むもんじゃないんかな
どう思う?
1000ってプレート1色違うだけやんけ
…そこそこ差あるか
一緒にやるだけなのに実力がどうこうとか言い出すのヤバすぎだろ
友達いなさそう
話しかけてくるやつ全員宗教勧誘だと思ってるから同じくらいでも断ってる
バッドアスのおかげで右肩に筋肉がついてスランプ抜け出せそうなのちょっと楽しい
バッドアスみたいな作曲者が悪ノリで作りましたみたいな曲苦手
タンアラとか竹の白黒で切り替わるところを見るとウッってなる…自分だけ?
何か変なふうに見えるんだよなぁ
今日これやったらパートのやってやってその辺でに笑われて来てみるが来るから頃行ってて辛い
まずmaimai旧筐体のデータ保存に関する設計がまずかったのは間違いない
でなければ2回も消す必要はない
maiでらで通信中問題が表面に出てきてないということは根本的に設計し直してるんだろうから版権切れ以外では消えないだろう 版権切れ以外では
ストレージ少なすぎる気がするけどどの音ゲーもこんなもんなの?
シンプルにHAGAKIRIむずい
14あるかと言われたらそこまでだけど
他ゲーと違ってこんだけでかい画面でMVも見せなきゃ行けないからってのもある気がする
cosMo@暴走Pといい削除といい超高難易度厨に限ってつあーメンバーにまででしゃばってくるのなんでだろうな
DiverseSystemに所属してる削除がつあーメンバーじゃなかったら誰が出るんだよwwwwww
メトロポリスちほー曲間の休憩地点で生えがちな木わりとすき
ideco買い取ってくる行ってきたよそんな難しいのなかったよ
バドアスやっての右手がムカついてきて反対にしたら下からでもうボロボロ
アカリがやってきたぞっていつの間にか静止画になってたんやね…
よくある話だし版権切れ以外で不評か手違いだったらそのうち戻される おねがいダーリンみたいに
バッドアップルのリミックス12とか詐称過ぎて本当に終わってる。13はある
そういやリリース時は13でしたねバットアップル赤リミ
後半の1点からスライドするところが難所なんだろうけどまあそこだけよな
出た当初は高すぎるだろってなって下げられた譜面は後々他の譜面が上がっても放置されることが多い気がする
リバイブも13+に行ってほしい
乱打出来ないマンには地獄よ
自力足りてない人が詐称と言ってるだけランキング1位 revive
元々12+にいたニャンキャットですら13+まで上がったのにReviveが13のままなのは正直違和感あるけどな
自分が出来る出来ないでしか譜面難易度語れないやつほどRevive13って言うよな
統計とってみたいわ
reviveが13+だと言い張る人って虹レですらないでしょ
レート16000ちょい、リバイブは13でいい派
ちな>>149と理由も書き込みも同じ
それに乱打っていうほど配置乱れてるわけでも無いし結構規則的だからなあ >>447
こういうこと言うやつって超極とか付けてるモブしかいない シュバルツシルト紫や蒼穹舞楽あたりも13+か14かで割れそうよな
個人的にはどっちも14でいいです
Reviveくんは八段の壁として君臨し続けて欲しいから13でいいよ、大っ嫌いだけど
13触り立てのプレイヤーを1番困惑させるのはJACKY白やろ。
シュバルツ蒼穹舞楽Ragnarokはまじでどっちでも違和感ない
ヘカトンケイルが14ならその辺みんな14でもいいみたいなとこある
スタンダードの定数が軒並み上げられた今だと、バッドアップルリミとかでらおしゃま、絡めトリックみたいなDX譜面降格勢は難易度の割に強く見える
N3V3R G3T OV3R LIFE10で完走してきたけどもしかしたら今回のメトロポリスちほー1番できないのHAGAKIRIかもしれん
スイートマジックは神曲だから選んだ事は素晴らしい
ただ動画を見る気はない
赤譜面でも結構疲れるのに紫譜面なんかもうメチャクチャ過ぎて腕まで痛くなるわ
あのCMから20年以上経ってるからな
そんなに経った気がしないのはもう歳だからかな
セガのそれも上の方の立場だから関係あるやろ!
アケにもゲームキャラとして居たしな
来年残りのメンバー分やりますと相手側が告知してて
終了から換算すると約3ヶ月待たせた感じか
ついでに他の楽曲追加全部映像付きって言い切ってるのな
翠楼屋ほんま好かん
タップとホールドの置き方悪すぎる
今日ので1000曲目とか余所で言われてるけど
何のどういう計算で1000曲目か知ってる人いる?
チュウニズムの1000曲は削除曲もWE曲も抜きの計算だが
今のとこやれる曲のMASTER譜面が995曲なんで明日の追加で1000曲達成となる
まあある意味maimaiらしい1000曲目ともいえるか
>>474
あーもしかしてでらっくすとスタンダード分けてるのか 納得したけどそれただの水増しじゃね?
ちなみに公式サイト上はでらっくすを選択しないと分けないので964曲 実際には違うわけだし公式的にも別に1000曲目って謳ってる訳でもないしな
まあチュウニの速度がおかしいというのはあるが舞も十分曲増えたよねってのは事実
何年か前にたまげーで有野課長maimaiやってたな
フレーム 95069076122389246611
緑仙 91056224359046437721
明那 91060169938095677468
童田 91075850456286065109
勝 91081911985069949627
える 91096557422392568000
力一 91101986168114404950
はい
NETに貼り付け出来ないスマホあるからその時は手で打て
後上のやつは全部サイトに貼り付け用コード乗ってる
貼り付け出来ないから紙にメモして手打ちで入れたけど
酒飲んでやるもんじゃ無いな...気持ち悪い...
NET全体でJavaScript使って右クリック阻止コードが入っているのか
Androidなら影響受けて貼り付け出来んな
iPhoneは知らん
昭和ってことはアラフォーとかでしょ?
体動かなさそう
えっ?ここ使ってるのってアラフォーだけじゃなかったん?
このゲームってアラフォーでも出来るのか…
肩とかいわしそうだけども上半身って案外継続して運動しづらいからその歳になるまで続いてくれたら助かるな
頼むぞSEGA
たぶんアラフィフもやってるとおもうよ
少数派なだけで
45だけどやってるよ
マジで肩凝りと運動不足解消にもなるし
アラフォーでも普通にやってる
このくらいの年齢になると回りで腹出てる奴も多いが普通の体重を保ててるわ
むしろ10〜20代っぽいプレイヤーの方が
なかなか見かけないな
>>498
普通にNGNameで55-ぶち込めばおk 俺のとこは10~20代しかおらんな
2階にボーリング場があるからおっさんはそっちに行ってる
中高生とおっさんしかおらん 20代だけど老けておっさんに見えるだけかもしれんけど
夜にしか行かんから基本ガラガラだわ
たまに20代くらいの人来るけど
ここの住民達は何歳なの
差し支えない人は晒してみない?
ちな自分来年50の老害で無印+の終わり頃からやってます
45だぞ
少し上にも書いたけど
レートは120000少し超えた程度だぞ
3年前くらいから始めた比較的新参
>>429,456あたりで新ちほー曲の話振ってるのに誰も続いてくれなくて悲しいなと思ってる20後半です
GreeN PLUSから始めてるよレートは>>448に書いた >>508
そういうことか
モバイル回線使うか…最悪浪人買ってるしワッチョイ消してもええか? 表示消したらそれはそれで別途NGされるだけだと思うよ
俺も20後半でグリーンプラスからやってるわ
当時の知り合いほとんど辞めてるけど未だにmaimai以外で交流続いてる人もいるからあの頃やっててよかったと思うわ
ヒトガタって色んな音ゲーでやってるけどムービー見たの初めてだわ
なんか懐かしのアイマス曲の映像を思い出した
ヒトガタはバーチャルさんはみているの数少ない功績だからな
ついでにワッチョイ消しテスト
34で初代からやってる 稼動前のロケテに行ったくらいだ
紫は疲れるからよっぽど好きな曲じゃない限りほとんど埋めない程度のクソザコナメクジだが
今までの平均年齢(サンプル4件)
大体38歳
求:若い力
当方MiLK PLUS参入の21
友人に薦められて始めたもののその友人はほとんどやっていない模様
常駐荒らしがウキウキで書き込むから明かさないけど
若い力(曲じゃない)を求めたいならTwitter行けばわんさかいるかと
ランカーすら30代〜40代が最低ラインとなるくらいなら先行き不透明ではあるが
42歳ですが一緒に舞将を目指す40代以上のお友達募集中です
今までの平均年齢(サンプル8件)
大体33歳
このスレの住民何歳位かなと思っただけなので別にTwitterとかどうでもいい
10代が居たのには驚いた...
弐寺やオンゲキみたいなおっさんゲーなら分かるけど、30越えてmaimaiは恥ずかしいだろ…
それな
>>527
オンゲキってSEGA3機種の中で1番新しいからおっさんがやってるイメージないんだけど結構ユーザーの年代層高いん? ここは他所では総スカンするような人にも構ってあげるから居心地良さそう
>>531
ゲキチュウマイで1番新しいからプレイヤーも若いという理屈が全く理解できないけど、オンゲキはぶっち切りでおっさん多いよ
おっさん曰く、イスに座れるから楽、音ゲー下手でもジャブジャブ課金するだけで満足感が得られるのが良いんだとさ ボス曲でABFB出してるヤツだけ見たら二十代多いんだろうけどな
おかげで大半の曲解禁に貢ぎパワーを要求せずに済むというのはでかいな
オンゲキやってるヤツで
ろくにカード資産も親愛度稼ぎもせず
曲と譜面だけ楽しんでるヤツは、キャラの養分になってるヤツに感謝すべきだなw
PINKから友達に誘われて始めた舞将間近の30のオッサンだけど、全然自分よりもっと上の人たちもmaimaiしてるからシンパシー感じる
ゲキチュウマイで年代別に分かれる傾向あるなら
差別化出来てて良いのでは
言ノ葉の新曲なかなか良い
暴走PとはいえどMas13+あたりで落ち着きそう
言ノ葉プロジェクトとかいう謎のコンテンツ
いや曲は好きなのもあるけどキャラやストーリー?のファンとかどこにいるんだろう…って感じがしてしまう
それこそここにいない層か
ツカサ時代は軽く追ってたけど探偵になってからよく分かってねえや
とりあえず作ってます感しか伝わってこないな言ノ葉プロジェクトって
一時期活動停止してたけどね
復活させた時点で凄いと思うよ!!
キャラクターの使用権はフリーだったと思うから
東方みたいに人気出る事を期待してるんでしょ
あれってmaimai発祥のキャラじゃなかったのか
チュウニズムのイロドリミドリみたいなものと思ってたわ
いやmaimai発祥キャラクターで良いと思うよ
企画書には「maimaiのオリジナル曲の中で映像・キャラクターに注力」「独自の世界観を展開し曲を通じた新しいIPを提案」とか書いてるしターゲット層も「maimaiの主力ユーザーである女子中学生-女子高校生を軸にしつつ」とか
チュウニの方はたまに筐体から流れてるから認知しやすい
maimaiの方の言の葉はmv見て興味持ったら小説も読んでねスタイルで手間がかかる
せめてキャラランクの星が埋まった時に同時に1部でも文章が出てくれたらな
maimaiに女子中高生なんてほとんどおらんやろ…
まず女子自体がどれだけいるやら
まあアケゲは全部そうだが
女性でmaimai…というかアケゲーやってる人ってだいたい彼氏がやってるからついでに一緒にやってるくらいだよな
地方のイオンだけど割と女子中学生〜女子高校生でプレイしてる人いるけどな
銀はおろか銅レすら見たことないけど
>>550
めっちゃおるぞ
平日の午後は制服着た若いやつをちらほらみる まあプレイしてる時間帯が違うんだろうね
学生達がいるのってだいたい平日夕方頃だけど社会人となると平日は夜になるし休日はガチでやってない限り学生達はわざわざゲーセンに来ないだろうし
休日に中高生女子いないゲーセンってプリクラとか全然置いてなさそう
同じ階層にあるゲーセンが稀だからそもそも音ゲーに興味ない層はその辺来ないんじゃ
>>554
うちのイオンはガチ勢で3台埋まってるから
JKがあそべない プリクラたくさんあるゲーセンでもまず女性は音ゲーエリアに立ち入らないんよ
あとどうでもいいけどhecatoncheir楽しい
フィナーレからの復帰勢なんですが、アンサー音が全く聴こえずfast量産するんですけど解消方法ありますか?
復帰前は将プレ2枚程度の実力はあったので、単純に下手になっだけとは思いにくいです。
>>561
そうなんだ俺のとこはいっぱいいるけどね 言ノ葉曲中心でやって、ツアメンとかも言ノ葉キャラにしてる人は意外と見るな
イラストレーターも結構有名っぽいし、一定の効果はありそう
まぁ地域性もあるんだろうね音ゲーコーナーの男女比
ところでバッドアスの歌詞に出てくる富○山とか与作の元ネタが分からない、教えて質問されたらなんでも答えるアツい男
>>562
若干判定タイミングずれたからね
回数やって慣れるか、オプションの判定いじるしかないと思う
音量の問題は店側に問い合わせて >>566
富士山は普通に富士山でそれ以下もそれ以上もなくね?
与作は北島三郎の与作でしょ 軽く調べたらmaimai wikiに載ってたわすまん
>歌詞中の「与作」はDiverse System主宰・運営管理者であるYsK439氏のこと
DDRスライドが来るのはそう言うことみたい
北島三郎ワロタ
ヘイヘイホー言うてる与作は考えもしなかったわ
>>569
wikiにそういうのも載っとるんだねthx 上手いぞ上手いぞって続いてヘイヘイホーのリズムのse入るから完全に北島三郎だと思ってたわ、思考がおっさん過ぎて辛い
>>572
天才か? ゲームセンターCXの譜面かなりすきすぎる
はっぴーってそういう歌詞付き譜面になるといい意味で暴走するよね
紫の話ならノーツデザイナーはぴちネコじゃなかったか?
/^o^\フッジッサーン フッジッサーン
がもう通じない世の中なのか…
はいはい大体沙弥香が出やすい子になってよそのせいでキ***キ***お前がいるせいで地獄破綻者ですかと一緒に住みたいです黒されますよこれされますよ
GCCXは文字スライド入れただけの無難な譜面って印象だな
はっぴーが今回担当したのPrincessの方だよね?こっちは譜面好きって言ってる人かなり多いね
WACCAコラボとかやってくれないかなと考えてたけどなかったか
まあTANOCちほーが実質コラボだったと思ってくか...
ゲームセンターCXは急にスライドタイミング変わって変な声出た
曲知らないからなおさら
何でラストコンティニューじゃなかったんだろう...
>>580
今からでも遅くないからコラボでナビ3人組救済してやってください WACCAはごとよめの曲が入った時に触れたけどそれ以降触れることなかったなぁ…
ふと思ったがmaimaiでごとよめコラボしないんかなぁ
季節柄や公開中の映画の兼ね合いで舞かはさておき三機種どこかが五等分コラボやるかなとは思ったけど月末だしもう無さそうかな
一応一期はオンゲキが過去にコラボしてるね、ただやるなら作画が大幅に良くなった二期以降であって欲しい
曲は個人的にアニメも映画の曲も好きなのでコラボでなくともいつかやれたらなぁ…とは思ってる
うちのホーム旧筐体残ってるんだけどもしかして宴できる…?
>>586
できない
オフラインになったときと同じ制限かかってるから でらっくまは良いんだけどOSTERとFrumsのムービーが明らかに手抜きなのかわいそう
ミカの立ち絵も増えたしパートナーの着せ替えさせてほしい
凝ったMVは容量食うからじゃない?
削除するより省エネ方針なんかね
ツユ曲とかの60fpsは単純に枚数2倍だから容量大きいとか、再生時間長いほど枚数増えるから容量大きいとかわかるけど
単なる連続画像で演出しょぼいと容量小さいってどういうこと?圧縮率に関わるから?
節約しながら動きをつけたいなら
疾走あんさんぶるみたいに映像をゲーム上で作る方が良いかな
おじいさん7周年迎える前にPANDORA BOXXXやったでしょ
特にPANDORA PARADOXなんてオンゲキの初日同様拝金主義とか言われてた記憶ある
オンゲキはリリースから今までずっと拝金主義なのだが
最初から拝金主義だけど今は調子こいて更に酷くなってるな
舞の比較的軽めのコラボちほーくらいをチュウニ含めて見習え
>>599
もっと重くして良いぞ
6曲埋めてたタノシーちほーまでなら許容範囲
1000km達するとちょっと・・・だけど Swift SwingのSSS+とチューリングのSSが同難度くらいに感じた
チューリング譜面キマってるって
拝金主義云々はオンゲキ叩きでお馴染みのbc-な
>>76、>>387でも出てる6d-、92- と同じ奴なのでよろしく
※※※ NG推奨 ※※※
■下記のSLIPはオンゲキスレ、チュウニズムスレで特に荒らし行為・荒れる話題を行うため円滑なスレ進行のためNG推奨です
・bc-
・10-
・6d-(下記92-と同一人物の個体あり)
・92-(上記6d-と同一人物の個体あり)
・2a-(下記ササクッテロ回線と同一人物)
・ササクッテロ/ササクッテロラ等のササ回線
例1. 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ **6d-****)
→「6d-」をNGネームに登録する
例2. 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロ ****-****)
→「ササクッテロ」または「ササ」等をNGネームに登録する
他にも「贔屓」「ゴ梨緒シ」等のワードを本文NGに加えると効果的かもしれません
■重要
荒らしは反応するのも荒らし、スルーするのが一番とよく言われています。NGアピールも必要ありません
荒らしを担ぐのでなければよく考えて掲示板を利用するようにしましょう
■オススメ5ch専用ブラウザ
Android→ChMate
iOS→twinkle ※280blocker等の広告ブロックアプリと併用すると尚良し オンゲキ叩きどころか前にチュウニスレでmaimai馬鹿にしてたぞ
オンゲキ突破者が増えるにつれ条件緩和されていくっぽいからそこもPANDORAを参考にしてるんね
ほぼオンゲキやってないからどのくらい楽になってるのかわからないけど
最初の条件が世に一人か二人いけそうな奴がいるってハードルだね
パンドラは確か最初の条件から少し緩和した後に完走者が出たんだっけかな?
606爆音で名前が聞こえません2022/06/25(土) 01:43:29.87
完走者がキセルしてたんだっけ?
チューリング初見から2クレで自己べ6%伸びて笑ったわ
maimai10周年で期間限定で譜面復刻とか来ないかなぁ
旅行で東京の方来たので駅近のゲーセン4軒で
1クレづつ遊んだんだけど
2軒でボタン音すごいガンガンした
他2軒は地元と同じく比較的静音だった
もしかして筐体2種類有ったりするん?
旧筐体と新筐体とか
中の静音用パーツが劣化してるか意図的に抜かれているはず
2019年稼働初日からうるさい店舗とうるさくない店舗はあった
そうだったんだ
地方よりプレイ人口多そうだし
劣化しやすいのかな
静音用パーツが8個でウン千円するらしい
ちなみに1プレイで店舗が稼げるのは十ウン円
交換しない&意図的に外す店がある
maimai 10周年は一旦ゲーム以外の周りで力入れますって形か
アーカイブなしの平日11時間生放送は多分相応の裏話あるんだろうな
でゲームのはライブ込み3時間半生放送で出すと
改めてmaimaiってめちゃめちゃ少ない人数で回してるんだな…
表に出てるのが少ないってだけかもしれないけど
7/10
MUSIC枠はDJライブ、GOODS枠は10周年記念グッズと予想できるけどGAME枠が2つあるのはなんなんだ
この時期のmaimai暑すぎて死にそうなんだけど、首掛け扇風機とか使ってる人いる?
使用感聞きたい
未だにプレイ中マスクつけてる馬鹿いるけど暑くないんかね
問題ないよ
マスク程度で暑いなら全部脱いだらどうか
首掛け扇風機はプレイ中邪魔になりそう
>>619
需要無いって自覚してんなら態々URL載せてレスすんなよマルチゲェジ >>617
まだラウワンやらGiGOやらタイトーやらはハウスルールに仕切りなしゲーム機プレイ中マスク着用絶対!!的なのが書かれてるね
こんな風に絶対ageるbcってホームバレしたんだっけ?どこ? ホームはかなり冷房効いてるからマスク付けてても全然暑くないな
ワイ、クーラ付け足し、エコマスクしてるのに反撃される意味…
プレイ中マスク、暑い云々より口元が蒸れて?マスクが濡れちゃって気持ち悪くなるから嫌なんだよね、、、
オマケに汗かきやすいから汗でも濡れるし、、、
ゲーセン行くときはスポーツ用のマスクも持って
不織布マスクが気になるときはプレーするときだけ付け替えてる
まあスポーツデポのプライベートブランドのなんでモノはそんなに良くないが
プレイ中はランニングとかで使うようなメッシュ素材のマスク使ってるわ
それ以外では不織布の立体マスク使って使い分けてる
不織布マスクでやるにはこのゲーム厳しすぎる
今週追加とシーズン6あるとは思わなかった
てっきり7/11までゲーム追加なしかと
流石に300ポイント集めるかあ…
フレームのために頑張ってAP目指したのが懐かしいわ
オトモダチ対戦って一度も本腰入れたことねえな
だって選曲がボーナス曲じゃないのばっかりなんだもの
別にちほー走る時はボーナス曲選んでりゃいいんじゃないの?
常にちほー走りきれないくらいしかプレイしてないならお友達対戦に本腰入れるもクソもないじゃろ
上手い人の手元動画とか見たら皆イヤホンつけてますが、つけた方がやりやすいですか?
オトモダチ対戦は地力上げるチャンスだからやり込むのオススメやで
オトモダチ対戦のランク上がりすぎて
勝てる曲がほぼ出なくなってつらい
連敗すると易しめの曲が出てくる確率が
少し上がってる気はする
>>634
同じく
ポイント貯めたいだけだからわざと降格するのもアリかと思ってるわ LEGEND目指せる地力ないならクラスあげるメリットないからS1でずっと止めてるわ
お陰でお友達対戦負けることなくて楽
s〜ss辺りが新曲の出現率高くて解禁が美味しいイメージ
ごく稀に報酬曲出てくる時あるし
降格するのは良いけど
一度ボス倒したら二度とボス出てこないんじゃなかった?
合っていれば留めるのが困難になるはず
そうだよ、だから楽曲クリアはしつつ勝たないように負けまくっていっきに下げるとかじゃないと意味ないと思う
金の無駄だけどな
こんな時間に中学生ぽい2人組が来てmaimaiやり出したが店員に見つかり店員が声掛けようとした途端曲途中で逃げやがった
正直親は心配しないのかね…
東方コラボでログイン勢からしばらく脱することにしました
よろしくおねがいします^q^
>>641
深夜まで仕事とか民間中傷なら良くあるし 今にも人が人格を支配しようとしているなお前が悪いとかあんまりやりたいんだよそこにいるんだよだからこうして外れない子で将来のことを話しながらんだろうな
ツアメン設定やらでらパスワード読み込みやらをオンにするとこに写真もあるよ
バージョンアップの時なぜか強制的に写真撮る設定にされるんだよなぁ
あれ次あたりで改善されないものか
でらになる前はノーツスピードとかも初期化されてたから…
starlight discoのでら譜面これタッチノーツ無くても成立出来るだろ。
今回の東方コラボちほーは夏なのに春祭りとは一体・・・
幻想郷はこっちと季節がズレてるのかな?
紅に染まる恋のうた歌い出しが「秋風」だし…オールシーズンじゃん
少し前には東方無いのかと文句言われいざ来たら季節感がとまた文句言われて大変だな
GCCXに釣られて超久しぶりにやったけどちほーコンプまでクッソ軽くて
あらためてゲキチュウはコラボ回収重めなんやなあって思った
Diverse Systemちほーというクソ重コラボちほーがあってだな
まぁ二度と出来ないから問題ないが
>>655
何年前か忘れたけど新曲入る度に東方まだかとかまた東方じゃないのかとか騒いでるやついたなぁ Diverse Systemちほーみたいなやつ、過去にあったんだよな
HARDCORE TANO*Cちほーって言うんですけど
まあ今回は課題曲とパフェチャレあったから激重なのはそう
ゲキチュウ関連は音ゲーマーが対象だから集金の為に長くしてるらしい
maimaiは一般層もターゲットに入ってるから解禁軽いことが多々
音ゲーマー向けのちほーは大体長い。天界とかね
でら以前は解禁自体ほぼ不要だったから現状のちほーでも解禁だるく感じるわ
スタンプ系はクレ積んでも解決しないし
デイリースタンプでの曲解禁はコンマイのかつての指を思い出させる
追加譜面=しなくても良いからさほど文句言われてないんじゃない?
今やってるオトモダチ対戦も同じく(シーズン1だけは新曲だったが)
追加譜面だからしなくていいってどういう理屈?
意味不明な自論展開するのはTwitterだけにしといて
>>668
書かれてもないことを勝手に想像で書いてたわ
それはすまんかったから忘れてくれ まあ正直スタンプ10個で譜面解禁はめんどくさいよな
それだったらパートナーやらフレーム取る
UNiVERSEPLUSで1日最大で2回押せるようになっただけマシ
最大2回押すための最大の難関がプレイしてくれる相方
こればっかりはどうしようもない
>>671
最悪Aimeカードもう1つ用意してプレイすればええんやで
100円追加でかかるけど4曲できるしチケットとか使うときは最大限活用できる 1人でゲーセン行く時はグッズキャンペーンのサブカードと1回だけスタンプ目的で一緒にやってるわ
楽曲スタンプ終わったらやらないけど
SageとりあえずやってきたんだけどSageが14+もないのかチューリングが14+なのか分からなくなってきた
将プレート取れるくらいにはmaimaiしてるのにチューリングが10回やってもSすら取れないんだが😭
何が起きてるのかすら分からんって感覚を久々に持った
取り敢えず100回やってからスタートみたいな譜面してるから仕方ない
DX譜面で唯一の未鳥だわ
そんなチューリング14ドベ2になった ワーストのアマビエと仲良く未SS2つ
Sageもう100.2%いったしもうちょい詰めればSSS+ありそうなんだよな、サビ前67トリル一生上手くいかないけど
>>567
これで思い出したけど未だに判定慣れない
旧筐体時代に出したふぃぎゅ@めいと4落ち更新できないし sage緩急が程よくて楽しいな
ついつい連奏してしまう
チューリングさんはお呼びじゃないです
こいつの緩急はじゃじゃ馬にも程がある
チューリングは一見楽そうに見えるサビにnulctrlの手を素早く往復させるやつの超強化版みたいなのがあるのもヤバい
毎回5個くらいすっぽ抜ける
21時からの生放送は曲以外の新情報なんかあんのかな
以前ならアプデ情報ドーンって出しただろうけどコロナで2ヶ月ズレちゃったし
>>678だけどSage 鳥プラいけました…チューリング14+です これ以上ノーツ増やさなくても...
タッチノーツで十分でしょうよ
フレーム復刻とリマスター追加か
無難というかなんというか
次のバージョンはもう新ノーツ具体的に考えてますアピールできるくらい完成してるってことだよね
まぁちほー出し切ってないし10週連続Re:MASが終わった頃かね
10周年記念の生放送なのにちとグダグダなのどうにかならなかったのか
それはそれとして、大好きなゲームだからこれからもずっと続いて欲しいな
にしても1ミリも盛り上がらない10周年だったな
楽曲追加がいつものアプデ並とかふざけてるの?
10周年というタイミングでこんな体たらくだともう伸び代ないなこのゲーム
maimaiのアプデのしょぼさ云々よりこれから7周年やら10周年を迎えるウニゲキの方が優遇されそうなのが癪だな
でらっくすの時は無理やり7周年にあわせたからクオリティ下がったとか言ってたのに
まだ見てるのか~??
ならセンサー枠出しながら判定枠デザイン色々変えれるようにしてくれ~
まだ1600人くらい視聴中だゾ
半分くらい寝落ちしてそうだが
とりあえず解禁曲とマップ金総の、km持ち越し頼むわ
wipeoutの映像引用がそれぞれの曲で一瞬過ぎて全再現は無理そうで良かった。それでもHERAの部分辺りはそのままコピペされそうやが。
wipeout、BREaK!×3のとこ簡易的に圧縮されたやつだったな....
ちなみに譜面定数は14.9らしい。
今バージョンの神プレートマジで難易度高そう
生配信でパラ白理論値APと0-0-1なの流石のファイナリストだな…
生放送ぐらいここでいいぞ
もう放送終わったからそもそも書かれんが
舞メインの放送なのにどんだけ排他的なんよ
まあ終わったけどさ
10周年ちほーはだいたい3曲ペースで課題曲到達するから間違っても5倍チケットを使わないように
5倍チケット何も考えず使ったらかなり距離無駄にしたわ
初回4プレイできるからそのときにクレ突っ込んで2倍か3倍にしてるけどそれもしないほうがいい感じ?
ちーなみに706見て3連投反省してます
すまん。WIPEの譜面定数14.7だったわ。
新曲枠の数え間違いによる計算ミスです....
>>711
今回のちほー、3倍チケ使ってボーナス曲やると丁度課題曲に着くようになってる。
間違えても5倍チケは使うなよ!! コラボmap全然やってないから、
コラボ課題曲終わった辺りで使うか
>>715
一番使いやすいのは無限ちほー(現行verならユニバースちほー1,2)だと思う。 9周年の時に9倍じゃないんかとか書いてた奴いたけど
当時の新規ちほーみたいに使わせること前提か今回の新規ちほーみたいにそこで使うと損するかでしかない
数字が大きければ大きいほどそうなるのでは
>>716
そこの仕様はチュウニズムと同じストック制にしてほしいわ チュウニもNEWになるまで長らく余剰分は斬り捨てスタイルだったからそう簡単に採用するとは思えないな
簡単に突破出来たら儲からないじゃないですかとか思ってそう
マップのお布施で運営の維持に繋がってるんだから仕方ない
簡単にすれば簡単にするほど寿命短くなるだけだよ
金が言うなら
ストック制にしてその分マップ長くしてくれた方が
まだ印象は良い
1番インカム入れてる層がチケット溜め込んでたら売上に繋がらないだろ
よく考えたら
けっきょく無限ちほー走るから
あまり気にしてもしょうがないか
無限ちほーは報酬もらえるほど走れないし
東方に使ったらあっという間におわった
あんまマップ進めてないやつには
コラボで課題曲越えた直後に四曲で使えばいいだろうな
スライドぐどった時に青く表示されるのってどの設定?
fastで青くなるのはあってもグドで青くなるのはないとおもう
ゲームセンターCXの番組内でで課長がプレイしてたが
はっきり言ってまともにゲームしてなかった
まともにプレイしてないってどんな感じ?
台パン筐体蹴り乱発とか?
何でテレビで音ゲー取り上げると
見合っていない高難易度選択
↓
処理出来ずグダグダになる
↓
諦めて途中で投げ出す←これ、絶対ダメなやつ
これやられると初見者にはつまらないゲームに見えるんだよね
初心者でもクリア出来ました。
位のレベルで大げさに喜んだ方がイメージ良いと思うのだが
今から新規狙ってないから良いのか
ゲーセンで遊ぼうぜって集まった連中が仲間内で騒ぎながら知らんゲームの高難易度選んでクレ途中で放棄して帰る
って流れ、割と見かけるしそんなノリなんでしょ
そんな明らかおもんない事をテレビでやるなよというのはごもっともでございます
テレビ、ゲーセンスタッフとか適当に探せば1人くらい程々の経験者いると思うし
同じ譜面をやらせてカット編集とオーバーリアクション付けるだけでかなり楽しそうに見える気がするけど
SageでS出せてチューリングは相変わらず94%止まりなのでチューリングは15にいってください
sageでS止まりならそもそも地力足りてないだけ説ある
BPM210のBREaK速すぎ無理ワロタ
たまーにBREaK突破できてもHERAで終わるしなんなん
>>744
レギュレーション違反な配置も見当たらないし躯樹みたいな譜面で良き
意識してなかったら申し訳ないんだけど作曲者つながりでReviveみたいな配置あるのも好き 10周年ちほーの課題曲を刻んで置いてくるのテンポ悪過ぎて腹立つんだけど意外と誰も文句言ってない気がする
だいたい三曲ごとに課題だから三倍使ってもストレスになりにくいし常にアイテムが手に入り続けたりとかがあるからかなと
五倍使った人はご愁傷様
過去へさかのぼるっていうコンセプトがはっきりしてるからな
何の脈絡もなくとりあえずUNiVERSEのちほー楽曲全曲集めましたーならもっと批判されてただろうけど
そもそも課題曲が多いって点はここでも余所でも文句言われてるよ
1クレ1回ずつだったからそんなにテンポ悪いとは思わなかった
ちゃんと距離数考えて設定してるって事だな
課題コンセプトもあるけど
来週水曜日が5倍期限だから何とか症候群で使ってない人はそろそろ使え
ロス大きくても10周年ちほーはせっかくの200円還元が消えるよりはるかにマシ
まぁちほー復刻とか追加とかされたら別だが
4000年の歴史を誇ってネットで受講できる舞舞神拳極めれば上手くなるよ
CHUNITHMちほーなんか
コスモポップファンクラブは海外先行で譜面出回ってる 日本版までやたら長かったな
課題曲程度によるけど5倍チケ使え
記憶記録、イーチノーツがだいたい隣接して配置されてるから見た目凄い詰まってるように見えるんだよな
スタンプ報酬9/14までってことは
UNiVERSE+はここで終わりか
universeが9/16
universe+が3/24稼働だったから多分そうだと思います
いろんな法則がありすぎて予測しやすい
期間限定絵柄のでらっくすパスが終わったらオリジナルちほー追加で別の期間限定スタートとか
でらっくすパス販売終了13〜14日後に新バージョン確定とか
ちなみに次のオリジナルちほーは恐らく8/5
最後のオリジナルちほーは7sRefかな?
高天原ちほーもやりたいが
記憶記録も14かあ
このままリマスター全部14で実装する気やろか
ボスラッシュってこれなのかな
7srefは普通に14+最難関か15が実装される感じで
レート14000に舞神が打音デカすぎって煽られてて笑った
仕方ないんだけどそれはそうなんだよな
打音気をつけててもふとした時にデカい音出てないか不安になるわ
と言ってもmaimaiやらん人らからしたらどれだけ抑えてもうるさい思われてそうではある
良いスコアが出そうなときに曲の終盤でつい普段より打鍵音がデカくなることはある
フーとか変な奇声あげながらプレイしてるやつがホームにいて辟易する
奇声上げるヤツはマジで隣来ないで欲しいな
普通にキツい
大勢で群れてるならまあ騒ぐのも止む無しと思うが
まさか一人で奇声上げてるなら店員に言ってもいいかと
1人でめちゃくちゃ大騒ぎしてSwift鳥寸踏んで倒れ込んで地面叩いてるおっさんいたわ
15800超えてて雪将付けてたけどそのレートでこの反応だから1グレ踏んだのかと思った
このゲームはパワー系が多すぎる
奇声あげるし馬鹿力で叩くから筐体こわれる
レーティングの新曲枠って記憶記録リマスターみたいな追加譜面も入りますか?
純粋にユニバースで登場した楽曲じゃないとダメ?
>>778
STリマスターは入らない
今のverなら10周年記念リマスターは全部入らない >>779
スタンダード譜面は全部旧曲枠でいいんかな、ありがとう folern、別にAxeriaやLividiっぽい譜面にしてくれればよかったのにどうしてあんなんになっちゃったの…翠楼屋さあ
>>780
オトモダチ対戦報酬のハルシオンサンバdiscoのST譜面は新曲枠だ >>775
うちのホームにはガッツポーズや
やっちまったーの様なポーズする人いるけど
面白くて好き
まるで外人のようだ 某ロボット対戦ゲーエリアから稀に聞こえる猿みたいな声を上げてなければまぁいいかなって
件のsage鳥寸おじさんは上げてそうだが
友人とか知り合いとやっててつい騒がれるのは気にしないが
1人で常時キーキー声あげてるのは普通に避ける...ってこれは音ゲーに限らんか
>>785
筐体間にサウンドガードあってイヤホンしてるのに独り言が貫通してくるよ 奇声発するのも厄介だけど
曲終わる事に飛び跳ねたり周りキョロキョロとか後ずさりとかもかなり迷惑
待ってる奴いないか確認する時のキョロキョロは許してやってくれないか
背後にいるとキョロキョロしても
見つからなかったりするし
maimaiの14+Sに乗せれただけで人間卒業した感出る
14のS2曲しか無いけど虹レ行けた…
コレは流石に最弱だと思う
>>787
飛び跳ね後退りとかいう動画投稿者やツイカスの殆どが行ってる行為 マイマイマーはみんなオタクだろ
むしろ飛んだりしてる奴がリア充っぽい
何で今?と思ったら明日海外がPLUS化して
ついでに今週までのRe:MASぶち込むのか これも実質海外先行
FLOWER何いじられるんだろ
よしたかトルネード爆速になったりでもするんか?
5倍チケット今日までだっけ?
課題曲無いらしい東方イベントに使うかな
紫13のAP埋めと13+の鳥プラ埋めだったらどっちの方が地力上がりますか?
レートが上がっていく実感得るためにもSSS+埋め推すかな
たぶん13ap埋め出来るやつは鳥プラ埋めでレート上がらない気がする…
久々に段位やったらめっちゃ易化してんじゃん!!
教えはどうなってんだ教えは!!!!
レート上げることと地力あげることは別
地力上げたいなら鳥プラ埋めかな
AP埋めは地力より精度
ウミユリとかcyclesとか技術譜面は色んな譜面触ったり譜面研究したりで伸びるけど
Reviveとかオワタとか物量譜面は何年たってもできるようにならないんだけどコレばかりは仕方ないのかな…
>>805
オワタ懐かしいな
Nyan Catとかぽっぴっぽーも苦手か? ワシはcyclesのスライドがもう6年ぐらい出来ずに放置したままだ
>>806
Nyan Cat97%オワタ98%Revive95%ナイツ98%フレグラ93%
ぽっぴっぽー何故か3グレ
サイクル、ウミユリ、マジカルフレーバー、クローバークラブ、wheel理論値
我ながら偏り過ぎ…ちなみにギリギリ虹レ オワタを物量譜面って違和感あるな
あれゴリ押し系の技術やろ
オワタみたいな初期の16分だらけの譜面は暗記してその通りに手を動かずゲーム
初心者です
いまさらながらパーフェクトチャレンジなる課題をしりました
なんじゃこりゃ
チュウニよりハードルたけえじゃねえか…
日数で緩和されるとはいえ…
怖ェ…震えが止まらねェ…
ぶっちゃけパフェチャレは出来る人が圧倒的に少ないから無理せんでええ
すまん語弊があったな
まああんなもん初心者が触るもんじゃないし緩和を待てばええだけやな
物量譜面がどう出来ないのかが分からないけど
体力が追いつかないなら13+S埋めとか
しんどいを積み重ねれば体力は付くはず
>>805
言い方悪くて申し訳ないんだがこれで虹レ乗るんだな
俺は13+をSSS+埋めしてこの前虹レ乗せたんだけど、このゲームのレートの仕様どうなってるんだ >>808
ナイツは昔SS取るとメイド長っていう称号もらえてさ
そのために鳥だよ
多分機械みたいにダカダカ手動かすの苦手? ダディーマルクとかドロロとかいい練習になると思うなあ
L9はやばいなw 懐かしい
あれもしんどい譜面だわ
復帰勢だからwheel理論値って見てブレイク200個光らせたのヤバすぎだろって思ってしまった
>>804
精度上げと地力上げってどう違うんですか? >>823
APするかコンボ繋ぐかって全然違くない?
ってことだとおもうけど… パーフェクトチャレンジって画期的だよね
上手い人はすぐに突破してツイッターで自分上手だイェーイ出来るし、下手な人も数週間後には楽曲手に入れられるから
バッドアスとn3v3rは楽しく10完走出来たけどSageとワイプアウトは無理無理~
Strive3000円くらいつぎ込んでダメだったのは悲しかった
自分で言うのもアレやが13+とかはほぼほぼ出来るし鳥乗せれるんだけど14になったら急に何も出来なくなるわ…ギリギリSとか譜面によってはSも無理とか
これこそ地力が足りてないってこと?
>>827
俺もその状態に陥ったけど
できる14の鳥埋め→12以下AP埋め→13+鳥+FC埋め→14触る
これでできるようになったからオススメ >>827
13+余裕で鳥+まで乗せれるなら出来そうな14から触っていこう
スタンダードの14はどれも癖あるからでらっくすの14オススメ 13+と14はまた全然違うから、比較的簡単めな14から色々重点的に触るといいよ
13+が出来るってのは鳥は乗せれる程度だよね?鳥プラも余裕とかじゃないと14鳥埋めてくのは大変だと思うわ
とにかく14に慣れるのが大事だけど譜面研究とかもしてる?クレ積むだけでポンポン伸びるのはセンスある人限定だからしっかり予習復習もしていこう
>>827
このレスした者やけどみんなレスありがとうやで
とりあえず触らなアカンよな、頑張ってやってみるで
譜面研究は上手い人の動画とか見てやってるつもりだけどいざゲーセンでやると上手く出来んよなあ…
まあ勉強が足りてないんやと思うけど 14は半分鳥+乗せてるんだけど14+になると途端に出来なくなるのは触らな過ぎなのか地力足りてないのか
私も14半分鳥+だけど14+で鳥+乗ってるのBREaKギガントマキアSageだけだしセーフ鳥ですら10曲とかだし
まあ14+あんま触ってないのはそう
14+はまじで物量がダンチだからハンドスピード求められる譜面軒並みスコア出にくいがちなとこはある
初めて半年くらいの初心者なんだけど、ほぼ同時期に始めた太鼓上がりの友人と成長速度が違いすぎて辛い
他ゲーから始めた人どれくらいで虹レとかプレート取得した?
>>836
ぶっちゃけどれくらいで虹になったとかは覚えてないわ
というか気にしない方が精神衛生上いいと思うよ
結局クレ数積んで上手くなる感じだし…
他の人と比較したら余計辛くなるのも当たり前の話ね
慌てずゆっくりやればええと思うで そいつらをゲーセン沼に落とすのがお前の仕事や
俺にもできそうって思わせるような雰囲気出してこい
>>836
虹レまで3年かかった
後から始めたのに自分よりも上手い人はたくさん見てきたし気持ちは分かる
いきなり背伸びしないで、少しずつ積み重ねていけば必ずいけるよ 始めて8年でもプラレだし13+で既にSすら乗らない曲があったりするけど周り気にせずマイペースに遊んでるわ、いずれかは上達するだろうし周り気にせず気長にやればいいんじゃないかな
…てか13+内のスコアの落差激しすぎるんだよなぁ…鳥安定もあれば94%すら安定しないのもある
greenから始めてもう9年?だけど14とかはマジ歯が立たんよ
ジャンピンジャンピンの、イーチスライドイーチが苦手だから
ライクS乗ってるのも謎だしリーチはAAAのまま放置してあって草
そんな私もGreeNから
14+から逃げまくってますWiPE鳥乗らん
やはりハンドスピード上げる為にも14+からは逃げられないのか
辛いなあ
今日14+もやってきたけど返り討ちにされて悲しかった…
でも昔出来なかったカリバーンが出来るようになってて成長を感じた
7sRefちほー2 間違いなく最後のちほー
でらっくすパス的にもね
Reviveリマスは嬉しい
パフェチャレで半日くらい粘着してる人がいてどんな曲か気になったのがこのゲームに興味持ったきっかけだったなぁ
まーた削除が「100号よやっておしまい」みたいな曲書いてる…
ぴぴぱぷぅとかオレンジの夏辺りのリマスターもやって見たいと思ったら泣き虫オクロックとENDLESSWorldがあったので半年ROMります
白花の天使最後分からんまま鳥+乗ったわ
あそこどうなってんの
ReviveもFlowerも紫の方が難しくてワロタ
FLOWERは白の方が高くてReviveは紫の方が高かった
百合咲ミカのでらっくすぱす作る場合、天界ちほーを完走しなきゃダメなんですか?
>>864
昨日始めたばかりなのですが、カードメーカーで選択できなくて…
何か別の条件があるのですか? >>865
前の絵柄は8/4日で終了して、8/5日から絵柄が変わっています これまでのパターンからの予想
・今のバージョン中に途中から追加されたカードはみんな期間限定
・次のバージョン(来月と予想されている)で全部常設復刻、これがラストチャンス
・その次のバージョン(3月?)でまとめて消える
なんで今の絵柄のミカが欲しいなら来月まで待ってみると幸せになれるはず
なんでミカちゃんこんな人気なの?
何回も出てくるからこの娘だけ名前覚えたわ
他のキャラは話題になったことすらない気がするんだが
よく考えたら乙姫と黒姫だけは覚えてたわ
でも他は名前知らないな
天界ちほーはミカとその護衛ポジ?のアズリとレグルスチューリング2大鬼畜曲のラグさんだけ覚えた
次の白はlimit breakだって
予想当てた人が多そうなのは何でなんだ。既にリークされてるのか?
Revive苦手すぎて一生八段受からなそうなんだけどどうしたらいい?
タップじゃもう無理か?
シュバルツからアウトローになってこっちも八段受かる気しなくて泣いてる
ああそういや段位って2つあったっけか…
あれ無理ゲーアウトローって八段だったよな???って思って
ある程度人気とかある曲から選ぶだろうしリミブレはまあ妥当だからな
タップじゃ無理ってどういうこと??
タップが何を指すのか分からんけど、苦手だと分かってる箇所研究して地道に反復練習すればReviveくらいなら出来るようになれるよ
greenからずっと画面タッチしかしてなくてボタンの練習してない Reviveボタンじゃないと無理だろ…
縦2連はできない人はとことん出来ないからなぁ…(白のが簡単に感じる人)
あー 分かった 最近の譜面に対してノーツのハイスピ7じゃ追いつかないのかも
縦2連ならHyper Activeあたりが後半頻発されるからトレーニングにいいんでね?
>>883
ありがとう おばさんだから体力なくて出来るかわからんけどやってみる あーーータッチ勢だと縦連多いとしんどいよな
どう出来ないのか具体的に分からんけど、取り敢えずはミスが出ないようにしっかり2回叩くの意識すりゃいいよ
>>885
譜面は認識出来るけど、手が追いつかない 普通にNyan Cat S乗ってるから縦連やれば出来るはずなんだけどな…
Sじゃ駄目、行けそうな難易度帯でSSSを増やすところから始めよう
八段って全Sじゃ厳しいくらいのライフなんか
こっちはGRÄNDIRが3gr以下安定取れてるから何とかワンチャン、、、蒼穹舞楽も割とムズいねんな
ホームが1台に減台されるわ・・・同じかそれ以上に人少ないゲキがそのままなのは客単価の差なのか
どうせプライズ入れるんだしあんま関係ないよ
舞は場所取るのが要因としてもあるし
撤去とか減台は結局そこのゲーセンがmaimaiやるような人向けでなかっただけ
別にmaimaiに限らんけど
今日のオンライン店舗は1157店舗か
特に要請もないのに1000切ったら危機的
次は2人プレイじゃなくても
1人1画面使えるようにするべき
まあオンゲキはユーザー少ない分課金要素で補うしかないからね
ホームのmaimai減台はしていないが他が減台やら撤去やらされて音ゲコーナーはどんどん端に追いやられていってるな
気がついたら7割くらいがクレーンゲームになってたわ
ストーリー完結したのに次作も貢ぎ要素が益々やばくなるオーラしやがるオンゲキ…
怖ェ…震えが止まらねェ…
オンゲキやっててキャラ推ししてねえ奴らは
貢いでる連中を拝んで生きてかなきゃな!
むしろ地元のゲーセンはmaimaiは増えたな 殆ど並ばずに遊べるのでありがたい
地域によって違うのかな
>>894
これね、旧筐体以前から言われてたのにどうして新筐体でも2台くっついてんだろう
稼働率がどうのこうので100円3曲にしたとか言ってたけど一番の稼働率下げてる原因これだよ 弐寺の1P2P並みに連接してるな
ここまでピッタリだと制作上か製造工程上の問題とかいう可能性が出てくる
例えば一見さんは俺らと違って2名以上の集団で来る
なら簡単に2人プレイできた方が良いかな
太鼓の達人が太鼓1つじゃなくて2つになってるのもサービス終了したシンクロニカが2つだったのもそれ(一見さん狙い)でしょ
で一方やってるともう片方出来ないのは基板1枚で左右全く別の動作させないため 4時間毎再起動で分かってる通りこれ1枚しかないから
シンクロニカはそれでも片方のみでできたけど基板の枚数について情報が出てこない
タッチ勢ってmaimaiやってて楽しいんかな
ボタン使わないならスマホ音ゲーでよくね?
metamorphosismくんチューリングほどは酷くなかったけど普通に理解できなかったよアレ
>>903
パンドラ白と若い力社歌をボタン正規でプレーした動画を貼っつけてくれないと言う資格ないよ。 はー
bc-くんってこっちのスレでもずっとそうなんだな
十年単位で各スレで対立煽り続けるとかセガに親頃なんだろか
いつものでらっくすパス停止も来たし9/15で確定だな
バージョンアップ跨ぎイベントちほーはすりぃちほー
俺も20代後半のおっさんだから新曲1ミリもわからんわ
まあ知ってる曲のバリエーション増やせるから新曲はいつも楽しみにしてる
たまに40くらいのジジイがやってるの見かけるけど体動くんかな
どこかのY黒さんがLAMIA入れてーって言ってたから、そのノリに合わせてオンゲキちほーが来るかと思ってた
World's end lonelinessやってきたけど99.97で爆散したわ
サビからやってる事異常すぎるだろこの譜面
それをちっちゃい子がタッチでライフ10完走するんだからやばい時代になったもんだ
終焉逃避行めちゃくちゃ楽しいな 12+にしてはムズい気がするけど
タッチノーツの配置は全部PV合わせになってて、タッチノーツ飛んでくるタイミング全部同じだから慣れると考えること特になくなるよ
そっちの譜面はぶっちゃけつまらんかった
作業感ある
中途半端なコラボばっかやってるからそのあたりのキャラ誰もツアーメンバーに使ってない
メンバーなんも気にしてないわ…
設定でレベルが低いヤツ勝手に選出するようにしてるから満遍なくレベルだけ上がってってるわね
アイコンも揃うし 設定することないけど
おすすめ選ぼうがリーダー枠は必ずロックされるわけだが
そういう人ってでらっくまがリーダー枠にセットされてたりするのかな
メンバーなんて気にしたこともないし一番レベル高いでらっくま固定だね
旧筐体脳だからマップ自体いらないと思ってる
ツアメンなんてまったくこだわり無いけど
ある程度手持ちが増えてランダムにしてるとカオスな組み合わせになったり
あるいはそれっぽい組み合わせになったり(グリッドマンとオーイシマサヨシとか)結構面白い
とりあえずリーダーだけはお気に入りキャラにして
レベル999目指すだろ
他はおまかせ設定だが
つあメン9999にしても何も貰えないから本当に意味ない
意味はないがキャラ愛は感じるな
コイツ相当好きなんだなって
wipe outのデッデッデッデデデッデデデッデッデッデッデッウッ!のところが追いつかなすぎて泣きそう
そこ以外の失点は1%未満に抑えられてるのにSSすらいかない
クソほどわかる
ブレイクじゃなければと何度嘆いたかわからん
全ボタンでもそんな割らないしデカい失点したことないな
タッチだと8分被ってるところが難しいとか?
なんだかんだBREaK×3とHERAがいちばんできない
ブレイクのとこリズムはまあムズいよな
一回無理! ってなったらもうずっと無理のままなんだが
14以上になるとどうやったら取れるねんこの譜面みたいなのばっかり
ワイプアウトのでらっくま地帯は普通に配置遠いと思うわ
14+だから許されてる配置
>>937
俺もそう...とりあえず全譜面埋め継続する為に1回はやるけど14以上はホント何も出来ない... ゲキマイ電マ決済未対応のGiGOにデジちゃいむで対応して~って同時に要望出したら
ゲキは決済対応してくれてたけどマイはダメだった
他のセガGiGOも未対応のとこ多いしこっちのほうが決済手数料とか高いのかな
でらっくす初期の「適当にばら撒いときゃいいでしょw」って感じの脳死タッチノーツほんとつまらん
近所のGiIO(SEGA)は外部機械設置でもう3、4年くらい前から電子に対応してるな
ただ筐体で設定できる電子決済機能は使われてるゲーセンあまり見ないね
少なくともmaimaiが特別に決済手数料高いという話は聞かん
というかセガの電子マネー決済システムはどの機種も変わらんはずでは
決済手数料呑めるほど大量にお金つぎ込んでくれるか否かの話
GiGOだってセガ時代から相当選んでた
超常やって思ったのはいくら回転がEXだからといって中央のタッチノーツは拾えんってことがわかった
初SSS+はタッチ2ミスでした()
あと普通に間奏の2-1むずい
初見の回転中のタッチはムズいからしゃーない
分業するならそのまま取れるけど
そっちもバージョンまたぎでやるんかい
オンゲキちほー5
ReMASはまだ続くけど楽曲追加はこれがラストのはず
でらっくすパスは今日まで
もう今作はWiPEOUTで縦連満足させられたって…
誰がやるんだよって曲が来たな
わざわざリマスター作って無理矢理やらせようとしなくてもいいのに
でらっくすになってからOSTERのオリ曲3つもあるの草なんですよね
緑とかのやつはやらんけど紫から上は全部無条件でやるようにはしてるわ
シエルブルーとパーティチューンが同じ人←なんとなく分かる
AMABIEも同じ人←!?
OSTERさん凄いわ
BEMANIやってたら、OSTERさんの楽曲レパートリー神やからな。
AMABIE入った時は疾風迅雷っぽいねとか思いました
あ、譜面は許さないんで。無事14最低だわ
Transcend Light想像通りのBPM70の暴力飛んできて頭こんがらがりますよ
超低速譜面をやる度に-100号は天才だなって思い知らされる
>>944
説明不足だった、そう後者の内蔵リーダーの話ね。やっぱりマイだけ少ないよね
外付けやってるプラトン対応店舗系は言わなくてもはなから対応済みだと思う
>>945
確かに手数料違うわけないだろうとは自分でも思いはしたけどそうなると今度は理由がなー
インカムの問題にしては他二機種と比べて決済対応店舗少いなと
まあソフト側での対応が遅れて最初から導入できなかったから
対応後もそのまま放置されてるみたいな単純な理由かもしれないけど エータベータイータって曲の1ミス称号にばーかってあるけど
キャラのセリフなのか曲中の声ネタなのか気になって仕方ない
オンゲキやらないからわかんないんだ
誰か教えてくれない?
声ネタの方
たしかに仲良い子をちょっと小馬鹿にするキャラだがそんな事までは言わない
それにしても声優が絶賛炎上中のオンゲキとコラボするとは思い切ったよな
>>971
曲の中でもろにバーカ!って言ってるだろ? 親密度で見れるとこにあったのか…エアプ晒してスマソ
それにしても期待を裏切らない縦連だったな
>>975
ゲーセン環境の問題か肝心の部分が「ぷぁー⤵︎ ︎」にしか聞こえなくてそれが妙に可愛いから…
皆さんのおかげで声ネタとキャラネタの合わせ技なのがわかってスッキリしたよ
作者のお気に入りってとこも合わせて腑に落ちた
感謝感謝 ランダムセレクト復活嬉しいんだけど個人的には楽曲決定後キャンセル不可の方がうれしかった
10年でやーーーっとTAP成功音変更可能に 長かった
あとササは絶対スレ建てしないだろうから建ててみるぞ
>>983
スレ立てSystem“乙”
maimai wiki無くなっちゃったの寂しいね… とりあえず9/15 FESTiVAL気になったの
・オススメカテゴリ追加
・ランダムセレクト復活
・フリーダムモード中3456同時押しで楽曲の開始から即座にリトライ可能に
・アンサーサウンドのボリュームが上げれるように
・タップ音追加
・シーズン外でもオトモダチ対戦可能に
楽曲追加
・sølips一般開放
楽曲削除
・毒占欲、名探偵連続殺人事件、てーきゅう、ゾンサガ2曲、青空のラプソディ、ラブドラマティック、異世界かるてっと、オトモダチフィルム、馬と鹿
乙姫安定だったナビを久々にラズにしようかなとなるバージョンだ
>>983
スレ立て乙 オススメもランセレも自分で何選んでいいかわからないって人向けだよな
そんなん自力で探すから気に入った曲を任意で選べるお気に入りカテゴリの方が欲しかった
まあオススメの中の人気楽曲カテゴリってのがそのまんま選曲トップ50ってことなら面白そうだが
ウォーミングアップで取り敢えずなんかやりたい時とか詰めてる時の息抜きとか友達とスコア勝負する時とかもランセレ使うくね
それに任意で選ぶならそれこそおすすめカテゴリとして成り立ってないだろw
自分で探して決めればいいじゃん
HERAギリ鳥ぼくHERA2鳥乗らん…
どっちの方がむずい?
まあエータのことだろうなあと分かるけど、略語で言ってるわけでもないから素直にエータって言えよって気持ちは分かる
エータベータイータ普通に曲名覚えれそうになくて泣いてる
KoP準優勝者もHERA2って言ってたしYURUSHITE
エータ・ベータ・イータは無理なのにYURUSHITEはアルファベットで使えるのね
そんなことよりやたらシステム改善点多いけどSplashのkm化+レベルボーナス廃止みたいに実はまだ隠してましたとかないよな
クソ長英語の曲名とか妙な読み方の文字列とかでも無いのだし流石にエータ・ベータ・イータくらいは覚えれるようになろうぜ
lud20230202105737ca
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