◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:(DDR)AC版DanceDanceRevolution A20 Part345 YouTube動画>2本 ->画像>13枚
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誰でも遊べる「DanceDanceRevolution A20(エースツーオー)」
J-POPからアニメ、ゲーム、ネットミュージックまで多数の楽曲ラインナップ
2019年7月24日より本稼働開始!
・DanceDanceRevolution A20 スペシャルサイト
https://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra20/p/ ※このスレにおける注意事項
○mp3・動画・歌詞のUP、コテ他個人叩き、バー持ち議論、曲の略称議論などの荒れる話題は禁止。
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□関連サイト
・DanceDanceRevolution 20th Anniversary Site
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/20th/ ・公式Twitterアカウント
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http://bemaniwiki.com/index.php?DanceDanceRevolution%20A20 ・DDR-Navi(DDR設置店舗情報ページ)
http://www.ddr-navi.jp/ ◆関連スレ
[初心者歓迎]今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが27
http://2chb.net/r/otoge/1564197527/ 【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part49
http://2chb.net/r/otoge/1566286659/ 前スレ
(DDR)AC版DanceDanceRevolution A20 Part344
http://2chb.net/r/otoge/1565059187/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
■20th anniversary model専用イベント 1.レジェンド楽曲 HAVE YOU NEVER BEEN MELLOW (20th Anniversary Mix) / nc ft. Kanae Jasmine Asaba CARTOON HEROES (20th Anniversary Mix) / nc ft.Jasmine And DARIO TODA LONG TRAIN RUNNIN' (20th Anniversary Mix) / Haruki Yamada(ATTIC INC.) with Bodhi Kenyon SKY HIGH (20th Anniversary Mix) / Haruki Yamada (ATTIC INC.) with Martin Leroux BUTTERFLY (20th Anniversary Mix) / BEMANI Sound Team "Sota F." 2.段位認定 …過去作のDANCE DRILLのような決められた楽曲をプレーして実力を測るモード。プレミアムプレーかつ1st STAGEでないと選べない。 SP、DPそれぞれ初段から八段まではプレー可能な段位をクリアすることによって上の段位が解禁される。クリアした際のスコアによっては飛び級可能。九段以上はゴールデンリーグのクラス特典。 ブロンズ:九段まで、シルバー:十段まで、ゴールド:皆伝含むすべての段位 3.ゴールデンリーグ …対象期間中に金筐体をプレーしてEXスコアを稼ぎ、上位のクラスを目指すイベント。 自分が所属しているクラスに設定されている昇格ボーダーを越えれば上位のクラスに昇格、降格ボーダーを下回れば下位のクラスに降格になる。 上位のクラスに所属していれば下位のクラス特典もすべて選択可能。降格すると上位のクラス特典が選べなくなる点に注意。 クラス特典は段位以外に以下の楽曲がある。 ・シルバークラス Avenger / USAO New Era / BEMANI Sound Team "Sota F." ・ゴールドクラス Give Me / Relect Ace out / BEMANI Sound Team "SYUNN" ■EXTRAイベント ・EXTRA EXCLUSIVE …EXTRAでしか遊べないいわゆるボス曲。 ORCA / かめりあ Splash Gold / BEMANI Sound Team "TAG underground"
>>1 乙
360鬼が恐ろしくてしょうがない
エゴ鬼とヨロロXスペの合いの子とかだったりして
>>1 おっつおっつ
MAXはわかりやすくやばいけど順当に行ったらポゼとカオスも19じゃないだけで普通にやばいタイプの譜面きそう
カオスCDP17くらいだといいなぁ 原曲のCDPがCSPに比べて妙に加減されてるからしっかり難しいと嬉しい
360は捻り多いらしいしクリスよりfefemzの武器曲になりそう
fefemzはしばらく居ないからクリスの天下だけどね
足20はいいけどよ…ランカー達は体壊さないようにな…
つーか解析は19なんだろ? 足20なんか出んだろ、エンミでほぼ詰んでるのに DPとかクリアすらできんぞ
こういうイベントの時だけ高難易度厨のアイツがホームに来るんだよなあ、、、過疎ってて平和だったのに、、、
ゲーセンに金が落ちてない状況を平和とかほざいてるのは筐体撤去されても文句言えないよ
ポゼリミの鬼、ニューセンとのリミックスだからショックアロー譜面になるんだろうか かなりヤバそう
普通に遊んで累計スコアが一定まで溜まったら解禁される方式なのね あと何気に記念楽曲使ったランキングイベントもやるらしい
今回は旧筐体でもイベント対象よね なら多少はプレイヤー分散してくれるかな
旧筐体の黒でやってる人っています? 20年前の筐体なんてそうそうないような気がしてきた
>>20 たまに黒置いてる店行くから自分はそこで踏んでるけど、台数はまだレアと呼べるほどでは無い気がする
基本システム変わってないから古くても問題ないし、中古なら比較的安価だから手に入れやすいのよ
むしろX筐体とか白のが少ないような気がする Xは言わずもがな壊れやすいし高いし白は全く売れてなさそうだし
EXEX方式じゃなさそうだし一緒に解禁じゃないか?
都会はExtremeで1回撤去されてその後赤筐体なりが導入された店が多いからか 黒置いてる店は少ない気がする
最初の要求が1000万って それなりにプレイ回数要求されそうだな
>>21 うちのホームの結構ボロボロだけどちゃんと動いてるもんなぁ
そんなレアでもないんだねー
パネルの反応は悪いから練習用で、本番はX筐体か金筐体でやってる
2曲目は2000万で あとセレクション曲やるとボーナスが付くんだなコレ
カオスリミ17だって ただクッソ踏みにくいし停止原曲張りに多い 今ほしケチ兄貴初見踏んでたけど19だって言ってた
ほしケチならmax360クリア見れそうだな 3回くらいやらせれば抜けはするだろ
HADESがCDPカオステラー17ならORCAは余裕で16って言ってて草
ポゼリミ当然のようにショックアロー出てきてる... しかも最初の減速地帯で早速判定エァリアの上でショックアロー停止
カオステラ止まりすぎワロタ 停止回数余裕で更新したなこれは
バーサスの場合は2倍というより2人の合計スコアがお互いに加算されるのね
>>33 元17のFirst Timeと比べるとどうなんだろう
ポゼリミの連続停止地帯SAのミルフィーユみたいになってるんだけど カオステラーCDPは初っ端からトリフェニのぶん回しとfirst timeCDPのラス滝の16分を足して2で割ったようなのが飛んできてる 狂ってやがる
ポゼリミはKACでは選曲不可になりそうだな 普通に白壁地帯あるし
ぼっちDPerの僕涙目 終了付近には緩和して全曲十倍加算とかになるやろ
ポゼリミcdpのSTR223、AIR224で大草原
ちなみにバーサスボーナスは2人のスコア×1.5らしい 一人バーサスは有効だけど最効率では無いって事か
>>49 バーサスボーナスじゃなくてDDRコレクションボーナスじゃない?
>>48 とうとうAIRも200超えてきたか
CHAOSとFREEZE200超えそろそろ来るかね
解禁イベントは通常スコアなんだね リーグが通常スコアだったら低難度マベアタ勢大量発生するだろうし 解禁イベントがexスコアだったらランカー超有利だし 貢がせるなあw
やってりゃその内解禁するってのは分かるけど 解禁のために淡々とクレ突っ込む様は集金やなぁ
ツイッターにもうあったわ 360CSPはずっと12分祭り、ラス滝は12分と16分が大量に混ざってカオス CDPはCSPをそのまんまDPにして振り回す感じ、当然ラス滝は休憩なし キチガイ
最後まで永遠に踏ませてくるのは勿論 そこに12分や16分が当たり前のように来るのもう感情が無くなるわ
12分、16分の配置がいやらしすぎる 体力削り切ろうとしてる
>>48 計算上SAが入ってるから高いだけで実際そんなに高くなさそう
イントロにノーツ配置してないし調整して1000ノーツなんだろうな。1111ノーツにすることも出来たのかもしれない
結構豪快にイントロカットしてるし111ノーツくらいなら詰められそう CDPのイントロに詰めて1000に調整してもよかったのよ?
キタ――(゚∀゚)――!! キタ――(゚∀゚)――!! 19キタ――(゚∀゚)――!! やるぜえええやりまくるぜええwwwヒホーゥwww
こんなの笑うわ
360CDPはその他の19よりは優しくない?休憩地帯あるし
片側SAの新境地
max360 ステップマニアかよっていうぐらい音に合ってるのかわからん密度
吹っ飛ばしながらSA避け
A4ACDPとは別の形でほぼ平行四辺形
ITGみたいな物量譜面寄越せよって言ってた層は今回の360CSPをどう思うのか
フォルダ上はAで二曲目の足19だな 2014も二曲足19来たしA20も二曲足19ワンチャン
誰かが言ってたけどたしかにクリスの武器曲になりそう
>>81 1140の4分相当か
エグいってレベルじゃないな
どれもこれもインパクトはあるけど、やっぱり最強はエンディミかな
というか20周年で足20出なかったしまだ出すつもりはさらさらないんかな
人類の進化は止まらないから5年後くらいには足20の2000ノーツきそう
DPはもう7曲も足19あるし曲数ピラミッド的には足20きてもおかしくはないところまで来てる
20はeditで使える以外では特に予定ないみたいな事を公式が言ってたらしいけどどうなんだろう... Endymionで19なんだし20なんか出たら今度こそプレイ中に倒れる人出てきそう
初日で足19が976k出されるんだからspは足20出しても食らいついてくるでしょ
360鬼、spならエゴ鬼と同じくらいかそれよりちょっと簡単程度? 他の二曲はまだその難易度で納得できるけど、カオスとポゼはなんで17/18にいるんですかね…クリア埋め狙いなら最後のほうに残りそうな人はそこそこいると思う
鬼テラカオスが原曲並みに停止するって言われてるけど鬼譜面だけ停止箇所増えてるって事?
>>78 これ追いつけなくなったら追いつかなかったぶんのミスとSA避けられなかったぶんのミス出て即死しそう
哲学って哲学超えた? sota初の(実質)19きたか
>>100 若干強めのdp18
哲学ほどの強さは無い
これ狙ってつくってるのかな
Eのしたあたりに矢印あるわけだけど
26964 (ニロク)
HERE WE GO の文字の後ろに隠れる
カオスリミCDP1歩目の赤矢印くん
https://t.co/6gLi9P7A5A 9月5日 17時37分 Twitter for iPhoneから
https://twitter.com/26964/status/1169529883212406784 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Spanish Snowy DanceのCDPみたいな面白い試みだな まあ単なるミスで修正されたけど
MAX360、LV19の中ではあんまインパクト無いな
初日、しかもイベント始まって数時間で鳥A取られた19ってMAX360だけじゃない? こんな極悪物量譜面ですらランカーの勝負曲になってしまうのか…
エゴ鬼は解禁当日に鳥Aフルコンされてたし やっぱりひねりが無いから簡単だったんだよ
ノーツ1000で難しいのは確かだけど他のLV19クリア出来るクラスの人ならこれはイケるんじゃないくらいの感じ 初見だと18のポゼッション20thのほうが厳しそう
>>106 SPに関しては基本正面で踏めちゃうしなぁ
エンディと違って食らいつけさえすれば19最弱もある…のかな…?
それとカオスリミと哲学20thに話題かっさらわれた感もある
>>110 途中何回か明らかな回復ポイントもあるからな
はっきりと難しいポイントって停止からの滝くらいでそれ以外は
シュレ猫くらいの感じ
12分の速さ自体はヴァルの開幕高速8分より速いのか
STR200の基準が888鬼のわけだけど、当時はDPに手加減があった 現在はSPとほぼ同じ密度で踏ませてくるからDPの方が圧倒的にSTRが高くなる(エゴイズム、ポゼ20)
BPM360と超高速とまでは言えない高速曲足19で差別化ができたわけだ パラレボは捻りなど交互難、360は物量
>>103 等速なら隠れないけど高難易度DPerが入れがちなHSに合わせて仕掛けてるかもしれないな
>>115 ポゼ20thのstrはショックアローでかなり水増しされてる
カオスリミはA4Aに続いてまた難易度でギミック変わる系か 悪いとは言わないけどあんまり増やさないでほしいな
エゴは速すぎるけど360はしんどいだけで速いのは最後だけだからなんか19初クリアの希望が見える
360鬼やってきた SPは難易度的にはエゴよりかなり落ちる、シュ猫の後半+αぐらいがずっと続く曲という感じ(エンディはエゴ発狂が長時間続く感じなので比べ物にならない) DPは動画だとすんごい振り回しに見えたけど、実際やってみるとパラレボの後半よりも全然踏める感じなので、18の大半クリア出来てれば何とでもなる 傾倒的にはアンリミXスぺぐらいの一見理不尽だがやってみると結構自然に移動できる感じ 密度と速度が比べ物にならんから上位互換って訳ではないけど 唯一、理不尽級に難しいのはラスト手前の所だが、それもヴァルや紫プリンのように技術的に出来ないとゲージガサーーってほどの発狂ではないから 特別な対策云々ではなくやはり体力が続くかどうかが勝負の分かれ目って感じだね どちらも19最弱と感じたが、クリアするまでの壁が完全に体力に特化してるおかげで そこを伸ばしたい人にとっては一番程よくありがたいものが出てきた感じがする 特にDPはポゼとパラレボの差がありすぎ、と思っていたが、コイツがその役割をパラレボカット2とかよりよほど果たしてくれそう パラレボ難民の人はこれをやり込むことが橋渡しになったりするのではないかな
カオスぺ鬼停止何回かなって数えたら70回だった 手で数えたから多少ずれてるかもしれないけど大体70回前後くらいだね 勿論AC内停止回数トップに躍り出たわけだ
POPORO_KH (ポポロ堅@PFC6007/6240)
【速報】
CHAOS Terror Tech MixのCHALLENGE譜面
停止回数70回
SP-TRIP MACHINE(JUNGLE MIX)("SMM"Special)の71回に1回およばずながらもAC収録曲1位のCHAOSの44回からはダントツ更新
9月5日 12時31分 Twitter for iPhoneから
https://twitter.com/POPORO_KH/status/1169452945961672704 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
360CDPは哲学とパラレボCDPの間に位置するのか ここまで来るとランカーにしかわからんな
既にリザルトたくさん出回ってるから次踏む時に普通にやる気だったけど もしかして今回のイベント解禁重い?
バーサス前提の最短が4+7+10+14+34曲だから 1人だと短時間解放は地味にきつい
360鬼は評判よりずっと難しいと思うし(SPは最強格、DPはパラレボ越えくらい) ポゼ20鬼は評判よりずっと簡単だと思う(SPもDPもただの18中位)
>>127 バーサス出来るならまだマシ
1人でやるとなるとスコア詰め一辺倒でやらないとキツイ
>>128-131 ありがとう
とりあえずカオスリミまで解禁できればいいから、地道に頑張る。
>>132 昨日の朝から1人でやってたけどカオスリミはセレクションフォルダでほぼ毎回PFCを取っても40曲以上はかかったよ。
えーそんなかかるのか… 普段それぐらいは余裕で踏むから解禁は問題なさそうだけど、解禁したころには足動かなくなってるな。
カズダンス嫌いだからふんだんに使ってる360鬼はキツイ
最短でやるにはバーサスでセレクションフォルダで何をやればいいの? EXじゃない方のスコア?なら単純に短い曲をやればいいのかな?
一気にやばい譜面ぶっこんできたな・・・ 360鬼は動画見ただけだと楽そうに見えるけど体力消費エグいみたいだな
短い曲でスコアアタックするのが最短だね B2Uとかが短めだと思う
e-motionとかquick mastarが短いからオススメだよ!
どうしてもすぐにやりたい!ってわけじゃないなら解禁期間長いしまったり進めればいいと思うよ
17以上の高難易度をやる人って普段からプレー頻度高いから丁度いい重さなんじゃないかな ほとんどの人は解禁してもまず触らないんじゃない?
結構期間長いのね。 普通に遊んでても4,5回通えば解禁するかも。 無理にコレクションフォルダやらなくてもいいかなぁ。
ああいうのは気長に待つもんよ やるにせよ中止にせよどのみち2年ぐらいはなーんにも情報ない
完全ソロでスコアとか全く考えずに、時たまセレクションフォルダ以外からも選曲して25クレやって今ポゼリミが半分ぐらい見えてる所だわ カオステラーまでは普通に遊んでればすぐ出ると思う
「DanceDanceRevolution 20th Anniversary Grand Finale」 ・通常スコアの累計で鬼譜面が解禁 ・バーサス時は二人分のスコアが加算 ・DDR SELECTION から選ぶとスコア1.5倍 10,000,000 #OurMemories 20,000,000 Show me your moves 30,000,000 CHAOS Terror-Tech Mix 40,000,000 POSSESSION(20th Anniversary Mix) 100,000,000 MAX360 ※MFC = 1,000,000
SPDPは共通? SPメインだけど、今DP練習で埋めプレイしてるから、共通だと助かるな
全譜面でA判定をとると仮定して(バーサスとセレクションは考慮しない)125曲のプレイが必要 EXを考慮しなければ42クレで全解禁だな この計算でも月に10クレちょっとやればいけるから早い人はもっと早いし ライト層でも頑張れるな
週末DDR勢でもまあ狙えるな 高難易度ばかり話題になってるけどshow me your movesが楽しみ
ほしケチが初日にSPDP両方の動画上げてるから共通じゃないかな 全解禁に3時間かかったらしいしバーサス二倍が使えないDPをSPの後別でやったとは思えない
NONSTOPだとスコアの4倍の点数(最高400万点)が加算されるね おそらく段位でもそうだと思う それからDDR SELECTIONフォルダから選べば AnniversaryやCelebrationフォルダの曲でもボーナスは付く 当然といえば当然だが
週1でぼちぼち遊ぶライト層が360鬼をやるのかという疑問が
月二ぐらいのプレイヤーだがカオスリミまではやるつもり 足17クリア埋めをしてるが電池のORCAを除くと残りはpursuerとカオスリミ avengerとnew eraもまだだが、旧筐体のためプレイ資格がない
>>155 一番難しいのやってみてよ!って言われた時遊ぶだろう
>>157 効率考えても考えなくても20クレもかからないから余裕だよ
俺カオリミ以降解禁してもやらねぇからなぁ ポゼリミと360なんか激もクリアできてないし
ポゼリミ激超えられないならカオスリミの鬼も怪しいぞ そう考えると結構上級者向けのイベントだよな 筐体関係なく踏める新曲欲しいわ
7〜8月に控えめの難易度かなり増えたしバランス的には良い気もする
カオステラーの16分3連地帯めっちゃ難しいんだけど練習出来る譜面ないよな?
そういえば、これでレーダー値が200を超えたことがないのはFREEZEとCHAOSだけになったか どっちも200超えとなるとよっぽど変な譜面にならざるを得ないなぁ
カオステラーは停止で上回ってるけど CHAOSは停止に加えて最初から表拍が見た目黄になって途中からほぼ全部緑なのが大きいからねぇ 計算式上停止が多くないとまず200はいけないのが前提にあるし
初代カオスCSPの後半真緑でも200止まりを考えると最初から最後まであの感じにしないといかんのか… カオス値って停止回数は関係あるんだっけ?
SAを32分辺りにたくさん詰めればCHAOS値底上げできそう
>>167 bpm変化の総量が関係あって停止1回でbpmの倍加算されるからかなり影響でかい
ポゼ20が弱体化でも焼き直しでもなく本家と違う傾向の難しさになっているのはいいな
でもこの部分はさすがにアホだろ
仮にFREEZEとCHAOSが200超える譜面が来たら実際どうなるんだろう CHAOSに関しては原曲CHAOSみたいに途中で拍を入れ替えれば理論上最初から最後まで緑色みたいに出来るはず ただFREEZEは現状D2Rフリスぺの全FAの総時間より長くしないといけないから難しい
>>172 これ銀パネとバー禁止したら抜けられるのだろうか
DDRセレクションのMCが一時期完全消滅してたけど、今YouTubeとかで見てたら復活してるんだけど何で一時期削除されてたんだ? 意味が分からん??
DDRではよくある事 新曲配信の際に曲データが入ってなかった事もあるゲームだし
>>181 SN2までの過去MCのみだったから権利関係と思い込んでました。
曲中のMCがないと個人的に楽しくないので。
キャラクターカットインも復活してほしいものです。
鬼譜面解禁作業で結構ボーダーあがるかなと思ってたけどいうほど上がってなかったわ ランキングに向けて温存中か?何を競い合うのか知らないが
ボーダー付近って週10クレ程度やろ 解禁する気も無さそう
追加譜面がパセリ限定じゃないってDDRにしてはめちゃくちゃ珍しいな
寺の12や指の10のように最高難易度でもクリアだけならほとんどの人が出来る難しさならプレーする人は多いけど ポプの50やDDRの19は元から諦めて触らない人が大半だからね(ボルテとギタドラは知らない) 解禁作業無しで追加されてたとしてもプレーする人はほんの一部
よーわからんが、寺の今のSPDPの最強曲って、エンディエゴクリアするより簡単なのかい? 黒麺とかなら大して変わんのでは ステマニ手譜面に比べてエゴCDPが発狂BMS並みの難易度とも言えないような
>>188 でもスレ的に一番賑わうのが高難易度関係なんだよなぁ
解禁曲が中難易度くらいではほとんど相手にされない悲しさ
急にこの動画がYoutubeからおすすめされたんだけどなんだこれ
ダウンロード&関連動画>> VIDEO CHAOSのリミックスあんなのでOK出すって相当終わってるな
>>189 寺だとキチガイレベルのマレSPAのEXHとエンディミオンCSPゲージクリアで比べてもエンディミのほうが少ないと思う
まして寺はイージーゲージとかあるから挑戦人口は比べるべくもなくエンディミオンのほうが少ないはずだよ
こないだろうけど黒麺がきてようやく挑戦者数が似たようなもんか黒麺のほうが少ないってレベルになると思う
連レスごめん 一行目に関してはマレEXHのほうが少ないかも ただマレハードまで下げると間違いなくエンディミオンのほうが達成者少なくなる 寺をDPまで広げるとイージー以上92名のquellDPAがあるけどこれもエンディミオンCSPゲージ抜けのほうが少ないような…
>>189 EXHなら寺の方がムズイけどHなら圧倒的にエンディミオン
DDRのノマゲ=寺の段位とハードの中間みたいなもんだし
そこに体力要素とかも絡む分粘着なら明らかにDDRの方が上
というか弐寺とDDRはそもそもその手前の練習曲の数に差がありすぎて比較無理でしょ
DDR初心者が選曲ミスって1曲目で終了って稀によく見るけど さっきそれやった人のリザルト見たらエンドルフィンだった むしろ何故それを選んだ(困惑)
他機種に入ってるドーパミンやセロトニンが好きなのかも とりあえず#OurMemoriesしか解禁してないけど、これ追加譜面ならもっとはっちゃけて良かったんじゃ…
>>199 足8ソートだと比較的上の方にでてくるからじゃない?
寺の☆12はDDRの足17上位〜19ぐらいのレベルだと思うんだが
クリスのTwitterを見てると、アメリカのラウンドワンも中々の地獄なんだなーって思う
他機種勢が初プレイで足8〜9あたり選んで即死するのはよくある光景 ライト層向けの機種に慣れてるほど危ない選曲しやすい気がする そういう機種の低難易度って本当に低難易度だし
ゲームセンターに来るようなライトゲーマーなら難易度選択があれば真ん中辺り選ぶのが大半だろう エンドルフィンの場合は4つある難易度の内上から3つ目だし一見がとりあえず選ぶには妥当なとこ 他音ゲー経験者なら1曲目ゲームオーバーの可能性なんて想像だにしてなかったかも
DDRは足で踏むとかいう他の音ゲーとは全く違う操作だからねえ 初めてでチュートリアルをフルコン取れたなら6、7ぐらいから始めていいぐらいだと思う 初めてで8分5連とかは絶対踏めない
DDRだけまだ1曲目落ちあるんだっけ 他機種はうっすらしか分からんけど寺はstepupで実質3曲保障 ボルテが7以下なら一度だけ、指はマッチング相手がクリアで続行(全turn落ちても可) リフも3曲保障、後は知らんけど
パセリ使えば3曲保証だけど、コインプレーだと3曲保証ない不親切仕様 音ゲー経験あっても足3辺りから様子見するのが安全かなあ
ベーシック課金したらリザルトのカーテンのくだり消せたりします?
逆にDDRから音ゲーに入ってると(特に初期の最高が8とかの時代) 他機種は絶対最低難易度から触る説
>>215 このあいだWACCAやったときはレベル1からひとつずつ上げてったんだけど、途中で見切りつけて中くらいまでジャンプしたなぁ
クリス女に絡まられたと思ったら、そいつオカマでゲイでホモだった
草 陸上選手みたいな身体しててかっこいいから変な人も寄ってくるわな
プレイ中に前通って来たから注意しようと近づいたらセクハラ扱いされてしばらく粘着されたって感じじゃなかったっけ?
プレイ中に前通るってどこ通れるのさ? まさかパネルとモニタの間じゃないよね?
パネル前通るとか理解不能だけど、理解不能だろうと嫌がらせだろうとそんなやつと関わるとろくな事にならないの目に見えてるから俺は何も言えないな……
>>228 こういう馬鹿日本にもいるじゃんね
われ邪魔すんなボケ!ってはっきり言わないと付け込まれるよ
クリスは言っても付け込まれたのかな?
まぁ、証拠画像あるし訴訟大国だから訴えて金ふんだくれ
まだDDRが本当に「オワコン」だった頃によくパネルの前通られたりカバンで画面隠されたりしたなぁ…懐かしい。
なんか思い出してムカついてきたけど、PAやってる頃にダブルのキャプテンジャック激がグレ0出そうな時にやられて、ブチ切れた事あったんだよね 見た目怖そうな奴が数人いたけど、怒りの方が上回った そいつらにまとめてぶっこ◯すって言ったら、すいませんって謝って二度と見なかったけど、本当やめてもらいたいよね クリスなんか18とかオールマベ出そうな時にやられたらどうなぅたのかねぇ
クリスくらい足でかいと銀パネ踏むのも正確さが求められそう
csスレ過疎ってるからこっちで質問 wiiのマットとpsのマットってどのくらい性能やら反応に差がある?
体感ほぼ変わらん どのみちウレタンマットとか使わないとある程度のレベル以上は話にならんし
>>235 PS2版なら反応は差は無いかな。
Wii版は裏面が滑りにくくなってるけど、それだけじゃ不十分で滑り止めシートとか使うだろうからやっぱり変わらない。
PS版は表面に一枚透明なシートついてて、それのせいで多少踏みづらい。
過疎ってるならあげればいいでしょ。
続きはCSスレで。
スマホのe-アミューズメントのアプリからDDRのサイト開いても時々自分のデータが出てない⦅読み込めてない?⦆時があるんだけど何でかな?運が良ければ開いた時に自分のデータが入ってる いちいち忘れたIDやパスワード調べて打ち込むのめんどいわ
コナミ純正のアケコンって踏み心地どんな感じなんだろ 数ある音ゲー専コンでも最高クラスのクオリティとか聞くけど
PS2版の懐かしいなーむりやりダブルやって何度マタサキ食らったか
定価15万とかのやつか。当時これでもめちゃめちゃ注文あったんだからすごいよな
まどか☆マギカで杏子がDDR三昧だったの本当に笑う
曲の途中で休憩できるほむらちゃんならノンバー皆伝やれそう
>>246 >>150 で計算されているがぼっちの週末プレイヤーでもちゃんとやれば間に合う
これを苦行というのは月一プレイヤーか精度が恐ろしく低くAをとるのが困難な人
期間内に間に合えさえすればいいって発想がないからな。 俺はもう終わったけど。
どうせクリアできないから段位認定の練習ばかりして人はいませんか?
段位認定を受けに遠征するくらいならその金で地元の筐体に金落とすわ(地方民感)
課題曲はわかってるんだから休憩無しで踏んでみればいいじゃん 10段や皆伝以外正式な段位である必要はそこまで無いだろうし
段位そこまで気にしてるか? dp10段より上だと「うわ!すげぇ!」ってなるけどそれ以外だと「あぁ、まぁある程度踏めんのね」くらいにしか思わないし気にしなくていいよ
段位垢と分けるしかない 大島とかもdp隠したいのか別垢でやってるでしょ
SPに至っては皆伝でも上手いやつなのか4枚抜きクリアなのかわからんからな 周りの上手い人もめんどくせーしいいやって感じで誰も皆伝取ってないわ
現行の音ゲーで段位やレートの非表示設定って無かったと思う
ダンスラとの曲交換イベントのスタンプで、 1日目と2日目はダンスラ→DDRの順でプレイ、3日目はDDRのみプレイしてクレシャ解禁 んでしばらくDDRだけやってて後日ダンスラプレイしたらDDRのスタンプが6つ、ダンスラ4つの状態からスタンプ押されて クレシャは2回目の解禁演出されるも一発でアストロ解禁できなかったって現象起きたんだけどこれバグ?
弐寺もだけど上手い人ほど段位はどうでもいいみたいなところあるよね 俺はギリギリでも最高難易度取れれば嬉しいの人間やけど
弐寺は皆伝が10年も代わり映えしない曲目だからそりゃやらんやろ
dp10段とかリアルでみたことねえわ まず6段すらみない
DPは8段持ってる時点で化け物に片足突っ込んでるようなもん 10段とか何食ってたらそこまで行けるんだ
DP10段とか現状2人だか3人しかいないんだからそりゃ見ないわ 普通に首都圏だが7段以上すら見たことがない
足17以上でいいから弐寺みたいにクリアレートつけてほしい ポゼ激とか90%超えてそうだけど
6→7へ行けません あの半拍子?青い奴が踏みづらくてつらいです wiki見てもそこまで初心者は想定されてないっぽくて、どうすれば良いですか?
>>259 つまりここを課金で隠せるようにすれば大儲けってことか
>>272 青に惑わされてるだけだからFLATにすればいい
>>272 矢印をvividにすれば気にならないよ
ハイスピ前提ならFLATおすすめ DDR以外の音ゲーは実質FLAT(タイミングでは色分けしない)だし
青矢印は遅めで踏みやすい曲からやって慣れるしかない
チュウニはレートとプレイヤーレベル(実質プレイ回数)をゲーム内設定から隠せる たしか音撃も隠せた気がする
結局今頭の中で刻んでるリズムをさらに半分に刻めるかってことなんだよな
今回のゴールデンリーグ今までよりかなり降格スコア低くね? 今日、金筐体頑張って何とか10万超えたけど全然余裕やったんか
13→14に行けません あの16分?黄色い奴がいっぱい来るとつらいです というのは半分冗談で体力的な壁にぶち当たってる 弱めの15ぐらいなら序盤ついて行けはするんだけど1分もしないうちにバテて死 体力節約を上手くなるか体力トレーニングかねえ…
>>283 max300をひたすらやってれば
そこそこ体力つくんじゃない?
SP足14の16分に慣れるという意味では FIRE FIRE激とかTell me what to do鬼あたりが良さそう
新規DDRerなんですが、バー持ちがうまくできません。腕を後ろにしてるとき、肩が痛くなってできません。 皆さんは肩が痛くならない方法ありますか? ※バー持ち議論とかじゃなくて、どうしたら肩を痛めずにバー持ちができるかの質問です。 よろしければご回答お願いします。
割と外側持ってるのとバーに全体重かけてる それだけ
片手だけでバー持つ人もいるよ いろんなやり方試してみ
知り合いはもつと肩痛いからってノンバーで上手くなってたな 肩の筋肉鍛えるしかないんじゃない?
肩の間接外れたとか割と大怪我の話を聞くから気をつけてな
両手バー持ちは身長がそれなりにないと結構無理な姿勢になるからダメそうなら片手とかに切り替えていこう
ポゼ20同時にSAにでめっちゃブレるんだが体幹鍛えるしかないのか
>>285 俺はプランク各種とダンベル(ケトルベル)スイングを筋トレに組み込んでるな
>>287 筋力的な問題や慣れもあると思うけど、単に肩関節が硬いのかも
プレイ前や風呂上がりに肩のストレッチをするようにしたらいいと思う
>>287 体型によっては無理な姿勢だからね。
どうしても痛い時は無理しない方がいい。
楽しく遊ぶにはバーは必須ではないし。
どうしてもというなら、あまり体型に関係なくバーを持っても肩を痛めない方法が1つだけある。
それは後ろ向きに立つ事さ。
バー持ち辛くて暫くノンバー専だったけど肩周りの筋トレしたら持てるようになった このゲーム上半身の方が大事
>>296 後ろ向きで踏んでも筐体の後ろに鏡があるロケなら問題なく踏める・・・?
ちょっとさがしてくる
16→17に行けません あの矢印がいっぱい来ると辛いです 体力が無いためについていけないと思っていたのですが見切り力も無いみたいです デルタマ激とマグネ鬼、伝説Xスペぐらいしかクリアできてなくポゼ激だと転調するかしないか辺りまでしかいけないんです 主に見切り力が強化できる譜面ないですかね?
等速で足15フォルダ1周すれば見切り力なんて一瞬で着く
287です。肩関節のストレッチ、筋トレ、片手バー等頑張ってみます!ありがとうございます!! 一応女なので、肩ガチムチにはなりたくないので、ストレッチ中心にいきますね(笑)
>>301 食生活整えて生活を筋トレメインにしない限りはガチムチなんかにならないから大丈夫
適当に食べてDDRするくらい程度じゃ思ってるほど体つきなんてかわらないので安心するといいよ
と筋トレマンから助言しとく
足18でクリアだけなら1番楽ってのはどれになんの?
逆に運動した方が醜い体型にならないよな 着痩せ(笑)なんてのしなくても良いようになる
踏みかたを紙に書き出して家で練習するやる気があるならどれでもできる
大体次のレベルが辛いって人は前のレベルもまともに踏めてないだろうから一つレベル落としてちゃんと踏めるようになるまで練習した方がいいと思う
適性下位譜面のライフ抜け目指すと予想以上にキツくていかに楽して踏んでたかわかる 見切り力という意味でもやってみると楽しい
>>307 両手バー持ちしてるけど、痩せてきたら胸板がハの字みたいな感じだったのが、ーーいう感じに平行になってきた
胸筋使ってるのかなぁ?
18→19に行けません あの非常識な譜面がいっぱい来ると辛いです
17死にかけで埋めてたときは300の8分も繋いだり光らせたりするのも怪しいくらいだったから15や16でスコアやミス減らしを意識してプレイしてたらどんどん上手くなっていったし下の難易度を上手く処理できるようになるのは重要よね 300の8分を余裕もって処理できるようになるとそれまで苦しかった340以上とかもそれまでより踏めるようになったし
同級会に行けません あのメッセージがいっぱい来ると辛いです TL見てもそこまでぼっちは想定されてないっぽくて、どうすれば良いですか? シンガポールに出稼ぎに行ってる設定にした方が良いですか?
マイホームのバーがずる剥けで持ち難いんだけど、市販品で勝手に巻き直したらダメかな お前がやった(やったけど)と思われそうで店員には言いズラくて
>>317 店員に聞けばいいじゃん
というか店のものなんだから何かするなら許可とれ
>>318 昔は行けたんだよなあ…(EDITでだけど)
むしろバーはむき出しのが厚さの問題で個人的にちょうど持ちやすくてラクなんだよな たまーに行くゲーセンの白筐体はバーカバーなしですっげぇやりやすい あのカバーって標準でついてるやつだよな?カバーないとこってわざと外してんのかな
なんか俺がマネしたのが軽く流行ってて笑った
>>284 MAX300激を!? 試しに特攻したらフリーズ前で死にました
MAX300踊は結構好き
>>286 のオススメも特攻してみました
FIRE FIREは落ちたけどTell me what to doはジタバタごまかしてなんとかクリアできたよ
特攻も楽しいけど
>>310 の言うように俺は13あたりをしっかり踏めるよう急がば回れだな
カオステラー鬼辛すぎ よく考えたら片足いじめ地帯東北より速いんか
245コンボ辺りからの地帯 確かに入り足を毎回変える形で捻れば片足いじめにはならないが、正面で踏むと片足いじめ
たった5曲だけが対象のリーグが始まるのかw しかも青20も対象。 筐体差別はスペック関係ないんか〜い
ランキングイベントの上位報酬はなんだろうね さすがにランキングやるだけってことはないだろ……ないよなぁ
普通にランキングだけやろ 上3曲がそれぞれ個性的で良いね
KACシード権とか。 いやむしろKACの予選がこれとか。
それよりもおまいら今回のゴールデンリーグの自分のランキングは大丈夫なんか? 余裕ぶっ子いてシルバーに格下げしても知らんぞ
このランキングって鬼解禁の5曲って事? スコア伸ばすには解禁するしかない的な罠?
ノーツ数が多い譜面やって上位いきたきゃ解禁しろっいうあれ
特に報酬が発表されてないから、上位の一握り以外は全世界全員記念参加みたいなもんだと思っていいはず
上位陣にひっそりと足20解禁される ってばっちゃが言ってた
>>326 13ならThe Light激はやってみたかい?
音合わせの16分3連がわかりやすい配置で降ってくるため基礎的な練習にオススメだ
今回のイベント次第ではedit復活あるかもしれない
ポリブレでEndymion移植かな 数年越しのフラグ回収なるか
ポリブレということはフロインも開催するんだな 解禁するかは曲次第だわ
今更EDITいる? 公式譜面クソだから作り直しましたって更なるクソ譜面が出回るだけじゃん
頑張りますっていうぐらいだから達成できなかったら復活はできないでしょ スタッフはやる気あるけど、上の予算とか許可が下りないとかじゃない? 投票で実績を出せたら検討してもらえるとかいう状況になってそう
スタッフもその声が多いのは知ってるし復活させたいのもやまやまだけど何か後押しが必要って感じなんだろうな
ツイッターでコナミにバー持ちプレーについて問い合わせてるのが話題になってるみたいだけど内容やべぇwww バーガン「バー持ち批判されて精神的苦痛を受けました。バー持ちプレーはいけないのでしょうか?」 コナミ「私達は関与しません。店や第三者と確認してください」 バーガン「コナミがバー持ちプレー認めた!!批判してるやつには制裁を!!!」 バーガンはこんなキチしかいないのか
>>363 その前に問い合わせたのがバーガンらしいけど?
この話を受けて狂喜乱舞して暴れてるのもバーガンだし
ゴールデンボンバーの令和めっちゃ踏みたいんだけどなんでモバイルにしか入らないの
コナミがハウスルールに従えって言ったんならそれ以上でもそれ以下でもないだろ お互いとやかく言い合っても意味無いから店の言うことを黙って聞け
だーから金にするタイミングでバーガンに嫌がらせすべきだったんだよ 椅子の高さ調節みたいに上から下に力がかかると沈むとかさ
>>367 少なくともバー持ちが正式なブレーではないってのは確定したな
これからは脱法プレーと呼ぼう
公式大会全員バーガンだけどバー持ちにプンプンしてる人ってどう思ってんの?
サカナクションのモスってEGOISM440に似てるやつだっけ ACでやりたかったなー
令和/ゴールデンボンバー 馬と鹿/米津玄師 モス/サカナクション STAND-ALONE/Aimer Remember Me/MAN WITH A MISSION Amazing/Offical髭男dism DDRとは思えんほどモバイル版権豪華だな ACにも何曲か来てくれ
>>371 開発元が気持ち悪いのを黙認してるんだからやめたらこのゲーム?
>>374 黙認からコナミが関与しない正式でないプレーに格上げされたぞwww
良かったなwww
bemani総選挙とモバイル版告知はDDRにとっちゃ結構いい内容だった にしてもA20の洋楽版権といいモバイル版権といい金かけてますな
>>345 わかった次行ったときに踏んでみるよ
スレ民のオススメに従ってみるのもなかなか楽しい
踏んでみたレポはぶっちゃけ求められてないと思うけども
最小三倍完全数 通称、ひゃくにじゅういちのまえです 草 SP-bscで11ってことは激17以上かな あ、ボスラッシュさんはいいです あとあれだ 鬼追加ってどうせマーマーとマキシマイザだろ???
>>373 サカナクションは許すとして他はゴミじゃねーか
TECHNORCHの新曲羨ましいわ うちの機種にもくれ
>>390 X2のときに構想があったWebEDITとか今ならスマホでEDIT用アプリとかそういうので作れるようにするんじゃない
DDRモバイル出すんだしそこに内蔵する形になるでしょ
DDRモバイルってどうやって遊ぶの? パネル踏むの?
モバイルとかいいつつ、タブレットに足コン繋いでなかったっけ?
>>373 令和いいね
ゴールデンボンバーの良譜面の方向なのかmassの高難度の方向なのか気になる
iOSで出たDDRの事を忘れないであげて EDITはどうせ達成しないし無茶苦茶書いとけw位の感覚で出してそうで怖い ボルテも?だし
>>388 息絶えるまで皆伝踏んでこい
EDIT復活に希望が見えただけでもデカイな
そろそろDDRが出来るiMatの出番やな!
今日は仕事で踏めんけどスコア10万超えてるから大丈夫よな しかしまだ3万くらいしか無いって今回低過ぎんか?
ハロウィン曲ってなんだろ まぁ達成するだろうからもう曲自体は決まってるんだろうけどポップンのハロウィンは地味だし エレトリは前入ったし と思ったがとりあえずたぶんSWEET HOME PARTYか
既にElectronic or Treat!があるのに
ハロウィンと言ったらカボチャ ポリブレ宣言もしてる つまりかぼちゃ曲
不沈艦入ってるしカラフルクッキーとビタチョコを入れよう
>>406 ごりらがいるんだだったらちょっと欲しい
そんな事より今日追加する曲が最終ボスのようで怖いんだが
>>403 知名度低いけどVampin' Magicほしい
ポリシーブレイクやります!(フロアインフェクションをやるとは言ってない) 新手の詐欺説ある
フロインやるならコナミは作曲者とセガに交渉してStrobe Girlを再収録してほしい
新規インフェならまだしもポリブレだとDDR側に何の特も無いんだよな
ポリブレはサンボル側で DDRやりたくない人が沢山居そう そんでもって DDR側もヴァルとかエンディ持ってかれて非難轟々になりそうでなー
足19で他機種に移植されてるのってDPだけ昇格されたポゼくらいだし 足17〜18辺りから持って行きそう
ポリブレ始まったら初めてDDRやってSP4〜5とかやるボルテ民が流入するのか これを機に楽しさを知ってもらえればいいんだけど
>>422 ボルテライブでなぜかEndymion演奏されたことあるし、覚悟はしておいたほうが
煽りじゃないけど、初心者ボルテ民の前でバーガン発狂はやめとけよ・・・ ドン引きしてやりにくいだろうから
アクティブユーザー数と皆伝者数みたいなデータってどっかに書いてある?
俺音ゲーマーと交流無いから変な事言ってたら申し訳ないんだが 他機種に曲取られるって感覚がよく分からん 俺はボルテでヴァルもエンディミオンも遊びたいぞ
>>428 アクティブユーザー 15000人
SP皆伝 150人
DP皆伝 5人
>>431 1人70回位プレーすればEDIT解禁って事かな
初めてDDRやる奴にENDYMION鬼やらせるのが面白いんじゃないか。
IDありだけど昔やってて引退した、他機種との連動などでちょろっとやっただけ層を考えるとアクティブは10数万とかかね
俺も色々な機種やってるけど 好きな曲ならどんどん移植して欲しいと思うが あまり好きじゃない曲だとまたこの曲かって思うのはある
DDRは特に「メイン機種以外をやっていない」プレイヤーが多い気がするから、 よそに移植されるだけのイベントやられても恩恵が特にないから嫌われてる気がする。 交換ならまだしも。
俺も色々やってはいたけど 次第にほとんどDDRしかやらなくなってきたな 寺とかギタドラとか今作になって一度もやってないけど あれって1作飛ばしたとしても引き継ぎって可能? ってか寺の前作ってくるまのやつでよかったよな?
これって票集まるかどうかは機種毎の曲も重要っぽいからそういう意味だとDDRのテクノウチは当たり枠なのかもしれない
テクノウチ曲をやりたい他機種勢の分のプラス 解禁したい曲の分だけ他機種に票が流れるマイナス どっちがでかいかだけど、プレイ人口から考えるとDDRとしては得に働くのかな?
>>436 ID取得の半数がアクティブは流石に都合良く捉えすぎじゃない?ただでさえライト層少ないゲームなんだから段位取得6000人の倍程度と見積もるのが妥当なとこでしょ
そもそもDDR-CODEってDDRXとかその時代に発行した奴も含まれるのだろうかこれ
ライバル検索って今作未プレイでも普通に出るよね
>>439 今稼働してるのが26(図書館のやつ)で前作25が車のやつ
25→26の引き継ぎはできるけど25→27の引き継ぎはできない(白紙になる)ので気をつけよう
DDRポリブレ狙いのボルテ勢の票もちょい見込めるから プレイ人口少ない分、条件はまあまあ良さげ
17中位が大体90〜93万で落ち着いちゃってるんだがここから何を意識、プレイしたらスコア伸ばせますか
IDのカウントがA20と実質同一データのAプレイ済みか引き継ぎ可能とされてる2013からなのかで話が全然違いそう
ボルテで輝ける曲ってスクラッチが合う曲だと思うのよ U1の曲で途中連続停止のあるあの曲でテテテテテテテテ(連続停止)部分をキュキュキュキュキュキュキュキュとスクラッチにしてつまみ回させたら楽しいと思うんだ
リーグの昇格降格が反映されるのっていつからだっけ?
ぼくボルテDDR兼業勢だけど一番欲しいのはAnother Phase ポゼヴァルエンディとか人気かもしれんけど、ソフラン停止加速不回避になるから多分ボルテ勢はイライラする
ボルテのエフェに合いそうな高難度はコージー888アンチマターあたりかと
新曲は共に16 SPは抹茶プリンの6分地帯に捻り入れて同時を要所に入れた感じ DPも普通にきつそうだけどもうPFC出たらしい それにしても曲クッソかっこいいわ
ああ、ワールズエンドがSPDP両方で16ってことか…:;ヾ(:3ノ" ヾ)ノ”;:
200族で練習に使えそうな足16ってあんましなかったから嬉しい
>>460 テクノウチの奴は明日から
ワールズエンドとワールドエンズは間違えないようにしよう
テクノウチのやつ楽11って言われてるけど、実際楽譜面で11って何があったかなって調べてみたからまとめると ・楽11は全部で16譜面。 ・挙げていくとポゼ(原曲、20th)、アンチ、ディケ、ERA、FAXX(エタラブも)、ハデス、パラリス、エレクリ トリカン、IX、アラビアータ、大阪 ・全16譜面のうち最高難易度が17を超えていないのは大阪、アラビ、パラリスの5譜面。逆に言えば11譜面が17以上。 割合としては約68%が17以上 こう考えると多分激か鬼は17以上は確定っぽいよなぁ
>>464 16以下は古い曲ばっかだし普通に激は17か18でしょうな
段位認定の練習で東北やってるけど、停止からの高速でリズム崩して終わる で、その後伝説やったらミス1だった! フルコン狙えるじゃんこれ… あんだけ大変だったのに、そんなに大変じゃなくなった
BPM200か、いわゆる400属のお仲間が増えたか BPM200は光りやすいからいいよね、さらに停止とかソフランも無しとなるとさらにスコア出るな
そもそも400族の奴らって大半がソフランあるからなぁ ここ最近の譜面だとトリカンと宇宙戦争くらいしか思い浮かばん
ストロングスタイルのBPM480が求められている気がした。
>>473 が100万回プレーしてEDIT復活させてくれるらしい
10時になったらエントリーをしないとプレー回数カウントされないんだよね?気をつけないと。
一人で10万クレDDRしたらEDIT復活ってマジなんですか?
EDITが復活したとして、CSに出てない曲はどうするのよ? 特別サイトでも作ってボルテみたいに譜面公募でもするかい?
筐体側も外部入力無いからいーあみゅと紐付けになるのか?えらい面倒だなぁ
指プラにEDIT機能追加の案内が出てからDDRでやれよと思って早数年 ようやく実現するかもしれないこのチャンスを逃したくはないな
>>482 指プラみたいにpack購入するんじゃないかなと予想してる。X2、X3のNAOKI曲やjun曲も来ればいいだけど
激17はまだ予想出来てたけど55-440かぁ… どこメインなのかによって来るなぁ、888みたいに中速メインなのかな
最後の停止長すぎやろ 440がその後ちょっとだけぶっ飛んでくるのは卑怯 (動画見た感想)
>>488 有効譜面のある440はラストのみみたい
何気にbpm220(相当)の足17って初めてじゃね? と思ったけどプルファスおったわ
>>490 見てきたけどDSPの時点でそこそこノーツあるの酷いわ
440暗記か間空くからサドプラが正攻法かね
まだ全然だけど現時点で投票総数は弐寺とDDRがツートップだな 開始1時間弱だけど3000票以上入ってる そして意外にもノスタルジアがこの2機種に次いで多い
寺のジャンル……
ocino.akp / 0000043C1A @ocino (2019/09/12 10:43:14)
わろたww
http://twitter.com/ocino/status/1171962439509741570 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>495 最初は解禁したい楽曲の機種に
投票してるんじゃないかな
GITADORAの状況みると400でいちかの曲解禁みたいだな ヒゲドライバーか
どの機種をどのプレーモードでやると何ポイント入るかの一覧のページが見つからない…。 だれかURL貼ってくれない?
DDRあるとこ車で結構かかるからやっぱり今回も麻雀ゲーで解禁状態にしてからDDRプレーしに行って全解禁全解禁やな イベント期間も長くないし
解禁だけなら全機種100ずつ自機種400入れれば全部遊べんのね ボーナス多いし意外と楽そう
DDR2万票いってるなぁ この勢いなら100万票も無理じゃない...と信じたい
50万以降はEDIT勢がどれだけ頑張るかにかかってくる気がする
よくわからんけどDDRやってDDRに投票すればそのうち楽曲は解禁できるの?
>>514 やるのはどれでもいい
投票はとりあえず各機種に100 (100いれるとその機種の曲が他に撒かれる)
特定の機種に400でいちかの曲がその機種のみ解禁
technorch (DJ TECHNORCH (九十九音夢))
【いちかのBEMANI投票選抜戦2019】
BEMANI投票選抜戦エントリー楽曲
DJ TECHNORCH / 最小三倍完全数
From DanceDanceRevolution A20 へ清き一票を!
4拍子と5拍子と6拍子…
https://t.co/H5WcFzG00M 9月12日 10時58分 Twitter Web Appから
https://twitter.com/technorch/status/1171966399566139392 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
おっそ
スマホ版DDRわざわざ新規キャラグラフィックにステージまで作ってるんだよな
LEGEND枠でdynamite raveとend of the century入れろ
矢印が判定エァリアに重なるタァーイミングで、 スマァーホゥを踏む!
DDRコントローラー作られても都内のマンション住みじゃやる場所ねーよ
400+100×7で、9曲解禁には1万円ちょいか……
お金気にするなら8機種4日間の2900円でいけるぞ
新規無料プレーでも投票券もらえるってツイッターで見た
他の機種は100万集まっても楽曲制作程度だけどDDRはエディット復活って結構大変そうな公約掲げてるのな
Android版コナステだと500CP無料でもらえるからそれで麻雀4日間やるのありかも
>>523 DDRにために別荘を買うところから始めないとな
他機種の奴も100入れてくれるから100万とかくっそ余裕だろ
弐寺DDRボルテが10万越えか 何気に25万票達成特典のチャレンジ譜面追加が気になる
>>536 レンタルガレージなら電源あんじゃね
どちらにせよ用途外使用については不動産屋と要相談だけども
他機種勢含めて1万人が全曲解放するだけで100万行くのか 結構現実的
>>536 貸倉庫でDDRやるくらいならゲーセンの方が環境整ってていいと思うぞ
DDRのもう16万票も集まってるじゃん。みんなEDITやりたさすぎじゃないか
EDITで色々見てたけど昔は手押しの譜面も作れたんだね 復活したらできるのかな?
イベント開始から半日で25万突破か やっぱりテクノウチ人気はすげえな
しかし2つの貢ぎイベントが同時に開催されるって珍しいな 同時進行できるから有難い
この票数が増えるの逐一みるのなんか感覚味わったことあるなと思ったがクラファンだなこれ
もう30万票突破しとるやん このペースだと一週間もかからずに100万票行きそうだな 多分スタッフは100万なんて行かないだろうって思ってEDIT復活とか打ち立てたと思う
カイジのあれやな やるとは言ったけどいつやるかとは言ってないから5年後10年後でも云々
コナミ側は普段の稼働率から得票数予想できるんだから出来レースの可能性も?
このDDRスタッフ ことEDITに限り虚偽は一切言わぬ 復活できるよう頑張る……!頑張るが…… 今回 まだその時と場所の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい つまり……我々がその気になれば EDITの復活は10年20年後ということも可能だろう………ということ……!
>>560 なななな…何を根拠に、そ、そんなこといってるのかな?
私たちは極めて潔白だよ?本当だよ?ファミ通の攻略本だよ??
絶対大丈夫だよ!!
よく平日の昼間から30万票も入れられるな DDRerって無職多いのか?
三倍が高難易度だから優先して突っ込んでくれてる他機種勢が多いんでね?
もしテクノウチ目当てだったら100票ずつで止まるから これから勢い落ちそうだな
よくよく考えたらテクノウチ新曲を他機種でやりたい プレイヤーが1万人いれば100万票になるわけだから 余裕で達成する気がする
>>565 お前の世界線には平日休みの仕事が存在しないのか?w
まだ夏休みの大学生もいるでしょ にしても1日で33万票弱って凄いな
>>571 >>565 は働いたことがないからそんな状況知るわけないやろw
各機種1回ずつやれば初回ボーナスのおかげで1日で300〜400くらい普通にはいるし 自機種以外を先に入れた方がいいと考えるとテクノウチ人気っすねって感じ
ボルテ勢ならDDRに入れる意味あるしそっちの票も流れてきてるんだろ
とりあえず全機種100→やってる機種にいれる がセオリーだしこの後どうなるやら いちか1機種で1100 2機種なら1400だし 全部なら3200 (ここまでマルチな人はほぼいないだろうが) 正直普通にやってるだけならあんま余らなさそう
このイベントの趣旨的に100万行くのは織り込み済みでしょ
1位になった機種になんかあるらしいから票は稼いで欲しいなぁとは思う
このスレで言うのはあれだけど票溢れたら弱小組にもお裾分けして欲しいなあー
札束の殴り合いの末に一位になったら楽曲制作しますとかだったら嫌だなあ なんかアイドルマスターみたい
貢ぐ先がゴリラとかハゲとか精神薄弱者なんですがそれは…
よく分からんが一日一回麻雀すればいいのか?(´・ω・`)
>>583 ゲーセン行けない日は麻雀するとデイリー入ってお得
>>583 麻雀は頭使って脳が活性化するからやればやるほど良いぞ
少なくともDDRやった後の汗臭い身体で麻雀格闘倶楽部のコーナーには行きたくないな
ユビートでフルコンチャレンジ追加連打するだけでポイント貯まるらしい
すまん、一体なんの話をしているのかわからん 何票集まったとかなんかやってるのですか?
麻雀はPCとAndroidでもできるから稼ぎやすい
エディットの可能性、テクノウチ曲、ボルテ勢の援護射撃とか多分全機種の中で一番条件がいい
イベント内容と中身がよく理解出来てないけど DDRを踊り続ければいいの? なんかの登録は済ませた。
寝てるうちに記憶喪失にでもなったのか 550 爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa63-zVpc) sage 2019/09/12(木) 22:14:19.08 ID:Pe8jfrf9a イベント開始から半日で25万突破か やっぱりテクノウチ人気はすげえな 588 爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa63-zVpc) sage 2019/09/13(金) 12:13:58.02 ID:LrLJBPA+a すまん、一体なんの話をしているのかわからん 何票集まったとかなんかやってるのですか?
【悲報】DDRプレイヤー、脚にリソースをさきすぎて記憶を失う
他機種触らずに1日で解禁したいならコイン105クレかパセリ88クレでいける
105クレがトレンドに入ってる…ボーナスもあるのに〜。 作業的にやるよりも新作ゲームに出会えると思ってやってほしいなぁ。祭りは楽しまなきゃ損しますよ!
ボルテのあの女の子巨乳でエロすぎだろ それにくらべてリノンは...
>>601 同じく
俺が入れる前に100万票行きそうだ
DDRしかやってないけど、ポイントは楽曲のために俺もDDR以外に振ってる だから、DDRの勢いは他機種と並び順のお陰って感じしかしない
>>602 そもそも女の子じゃないから同じ土俵じゃないんだが
なんのおかげだろうとEDIT復活ワンチャンあるなら有難い話
SPでバー持ってゆっさゆっさしてたら俺のテンションが外人よんコマみたいにバク上げするからDDRやってくれ
VVVのクソ早地団駄で微振動してる乳はエロくなさそう
ポリブレ来るならもちろんフロインも来るだろうしなんか頼むで…… ムービー組 (Dynasty、フェニックス、雪女) はインフェ関係なく寄越してどうぞ
ザファーイつながりで2 MINUTES FIGHTERS欲しい
海外勢が一番EDIT欲してるイメージあるからそこからの票が強そう
混乱少女♡そふらんちゃん!! -"SOFT LANDING" Special- こうですかわかりません
Feels of the roudnessとポゼの交換と予想
イベントの話してるとこ空気読まないけどDP初段とれたぜやったぜ SPが2DマリオだとしたらDPは3Dマリオぐらいむずいわ 初段とるまでやったDPもおもしろいけど俺は2Dマリオのほうが好みだわ
>>618 一瞬The Dirty of Loudnessに見えた
64の時点で奇跡のように操作性が完成されてたから 2Dは滑りや慣性が作品ごとに独特で難しいんじゃ
うーん確かに難易度って解釈だとこの例えは正しくないかも 複雑さって言えば良かったと思う
DP9段までやった感想だとDPはVIPマリオだと思うわ おふざけが過ぎる SPはまだ人間用
vvvESPやったけど17じゃないな…16でも中くらいだ
DP上位は最近テストプレイを全くしてない感あるな もししてても足ではプレイしてない
ESP所感 ノスタルジア→コレのどこが14だ。 ギタドラ→24分うぜぇけど遅いし15妥当 ポプ→くっそ楽しい。15妥当 弐寺→めっちゃ疲れる。正直16と17の間ぐらい ダンスラ→ラストの捻りがめんどくさいけど15妥当 ボルテ→BPM早いけどクリア難度は16じゃね? 指→16では少し簡単かも?後半の16分2連が崩れやすいが DDR→ソフランめんどいけど覚えちゃえば17妥当か
ボルテのあの娘本当に性的すぎる 画面に出てきたら思わず精子飛び出そう
!⌒( 'ω')⌒!「ソウダネ ピザダネ」
合同イベントで激17が二曲も出るあたりインフレというかプレイヤーのレベルアップを感じさせる
気になったんで調べてみた(ESP準拠) 2019(投票選抜戦) 14-14-15-15-15-16-16-17-17 2018(SUMMER GREETINGS) 10-12-13-15-16-17-18 2016(流星拡散) 12-13-13-14-15-17 2015(SUMMER DIARY) 11-13-14-14-14-15 2014(BEMANI遺跡) 15-15-16 2013(BEMANIスタジアム) 13-14-14-14-14-15-15-16-17 2013(BEMANI学園) 11-12-13-13-14-14-15-16-16-17
旧足基準だと今回は9曲全部足10の追加って事か 当時より色々な面で緩和してるとはいえ確かにインフレを感じる
足17が2曲入った所より足13以下がない所にインフレを感じる 全機種で争ってる?感じで今までの連動と毛色が違うってのはあるんだろうけど
簡単なのやりたい人は難易度下も用意してくれてるから、音ゲーマー向け祭りなら難易度上げれば上げるだけ人気出るって読みなんだろうなぁ 実際ダンスラの方も踊りとはみたいな難易度になってるし
他機種でも高難易度に作られてるし、そういう曲ばかり書かされたんだな
時間帯によって抜きつ抜かれつよ というかDDR弐寺とそれ以外で差がかなりあるなぁ
単純に投票ページで寺DDRが上の方にあるからじゃない? 期間中に全埋めするつもりで、上の方から潰して言ってる人多いのでは、俺もだし
>>644 その割には3番目にあるダンスラが少なすぎる
現状DDRと寺が暫定トップ争いでその後ろにボルテが付いて来てる感じか ただDDRはポリブレ条件の50万超えちゃったしここからはEDIT欲しい勢の頑張り次第のところあるな
まだまだテクノウチ自機種でやりたい人いるでしょ(希望的観測
ボルテ勢に1人とんでもない票数の人居るけどその人はグッズガチ勢で今回のカードのホロをコンプする為だったとか
今更ながら聞くけどDDR単機種勢だったらDDRに400ポイント入れて後の全機種に100ポイント入れたら全曲遊べるん? そしたら自分はダンスラもやるからダンスラも全曲遊びたいならダンスラにも400ポイント入れないとダメって事?
イベントのステッカー一度に2枚交換したけどダブった。 今回の店舗側でちゃんとシャッフルされてないのかダブり報告が多い気がする。
連動とかいつぶりや夏休みのやつ以来? 他機種面倒くさいなぁ ポとDDR頑張るか〜
マジで試遊のやつ判定かなり甘いな 今までPFC取ったことない精度でもMFC狙えるレベル
6年前のBEMANI学園開校前閉校バグでエレクリ激がおチラしちゃったときの反応が「速すぎ物量ありすぎ」だった気がするけど、今や物量も速さもエレクリ以上の足17増えたよな 今エレクリみたいな譜面出ても普通だね、ってなりそう。今回の足17どっちもエレクリより速いし
エレクリ以上の物量の足17は無かった。エレクリ以上の物量の足16はあった 細かいが間違い失礼
当時も弱い扱いだったよ エレクリ 早い多い、だがそれだけ って感じ
エレクリも鬼になるとさすがに貫禄があるが激は5連までだし何とでもなるわな
密度スカスカだけど輪廻みたいな緩めの体力譜面も増えたしな
鬼は見た目以上にしんどくて辛いけど激は楽しいだけだな
前回360激初クリア行けたんだけどエレクリ鬼クリアワンチャンある? クリア状況は足13〜17までほぼクリア埋め(カオステラーORCAスプラッシュ未クリア、new eraアベンジャープレイ資格なし)、足18は他にHDVアンリミNGOエゴFAXXトリガーpreyクリア 他に行けそうな18あったら教えてほしい。「18の鬼鯖」とか言われてたゴーフォーは中盤で撃沈
>>665 エレクリは速さが後半マジで効いてくるから腰落としすぎないようにしながら頑張れ
クリア済の曲がどれくらいのスコア出てるのかわかんないけど、それだけクリアできてるなら17〜18ガンガン触れて経験値積めば一気に増えると思うよ
>>666 ありがとう。クリア埋め完了とは言っても昔にやったのもあるからもう一回回しながら新規や落ちた18触れるかね
さすがに上位とされてるやつらは後回しだけど
想像以上に早かったなぁ もしA稼働直後ぐらいの雰囲気だったらテクノウチパワーがあっても3、40万票ぐらいしか入ってなさそう
休み入ったら他のにも票回り始めるかと思ったら普通に加速して笑った
テクノウチの曲、pursuerに続いてまたサドプラの出番かと思ったけど440なのは実質最後の20数ノーツだけか サドプラ外しできる長い停止あるけど、適正速度でもちゃんと踏める速さと配置じゃないしワシャワシャすることにして220にハイスピ合わせるのも手かな そうした人いる?
>>665 亀レスになっちゃうけどエレクリ鬼は高速より中盤低速の32分交じり捻り滝とその後の中速同時交じり乱打ゲーだから意外と難し目
コツとしては体力温存と踏む姿勢がモノを言うから終盤へばって腰が落ちてくるとラストの地団駄で落ちることもあるから注意
それ以外の18ならアストロ鬼とか冥は比較的誤魔化しやすいからおすすめ
3日目で100万票ってことはイベント終了まで1000万は行くことになるな!
DDRだけモバイルのリリースも遅いしこれがエディットなんやろ……と信じてるで
>>653 サンクスって言いたいところだけど、DDRとダンスラに100ポイントちょっとしか入れてないのにどっちも解禁出来たぞ
もしかして2機種勢は全機種に100ポイントずつ入れたら全曲あそべるんじゃね?
>>687 いちかの曲はやりたい機種に400+全機種100必要
各機種代表曲はその機種に100ぶち込めば他の機種でできるようになる
>>687 100ポイントで解禁できるのはそこに表示されてる曲(8機種で解禁される)
400ポイントで解禁できるのがイベントテーマソング(投票した機種だけで解禁される)
>>687 いちかのテーマソング遊びたいなら「全機種に100ポイント入れて全曲解禁」した上で「いちかのテーマソングを遊びたい機種を400ポイント入れる(サポーターランクS)」が必要になってくる
>>687 見えてる8曲に加えてテーマソングも選曲できるようにするのに400必要なんよ
まだ公式的には「???」になってるSランクのやつね
マリオメーカーと同じく 作った楽譜は自分がクリアできたら投下出来るとかにしてほしいな
>>687 いちかの曲がやりたいのであれば全機種100かつやりたい機種ごとに400必要
例えばいちかの曲を3機種でやりたいのなら400×3+100×5で1700必要
もし全機種でやりたいのであれば400×8で3200必要ってこと
注意点としては解禁したら最低でもその機種を期間内に一回はやらないと解禁出来なくなる
もしEdit追加されたら自由度一気に広がるなぁ 譜面コンテストとかしてみたい
DDR の ultimate mobile に edit 実装で春リリース時に最初からはいるなら 前みたいにJAEPOの試遊でスタッフeditワンチャンあるな
最小三倍完全数のブレイク部分「ほんとだ…一人で喋ってる…」って言ってる? テクノウチの自虐だったりするのかな
>>699 マジすか!何クレ必要なんだろなぁ。
200ポイントくらいしか溜まってない。
>>701 自機種にミッドナイト☆War解禁には1100票必要
全機種1回プレー+毎日1回プレーでだいたい到達かな?
できない日とかやらない機種があると2〜3クレずつくらい積み重なっていく
時間を金で買うなら指のフルチャレを連打するとかいう時短解禁法がある
追加で200万でDaisuke誘致しますがあっていい
>>693 X2の頃のEDITはその仕様だった気がする
クリアすれば筐体やeAmuに投稿できる
クリアできなくても作成者本人は遊べるが他の人にプレイさせることはできない
スキメロEditって動画でしか見たことないけど 今のLVだとどのくらいになるんだろ。
Daisukeがハロウィン仕様の仮装で踊るムービーを新録して一つ目のマニフェストとしてDaisuke移植やぞ
>>704 UFOでアルスト自力解禁を思い出して鬱になるわ
マジクソイベやった曲は神
daisukeがリノンコスプレで出てきてポイント2倍にしてくれないかな
>>711 1曲消費してエディットの方がいいな
ノーツが流れてこない状態で好きに踏んでそれがそのまま譜面になる
精度悪い人でも作れるように後から微調整できるようにしてさ
>>714 全機種まではアホな量 (3200は激重過ぎる) 無理なんでやる気はないけど
正直単機種でも平常の頻度だと割とギリギリなのにメイン複数機種とか間に合うわけないんでとりあえずさくっとドーピングしてるわ
ついでに未解禁のやつでたらやってる、もう指のミッドナイト☆Warはこの合間にプレイしたから後回し
怪盗ビスコの時のビースト勢も14クレ×機種数くらい必要だったんだよね……それより重いし……
>>704 本当に金があるなら弐寺でpfree30分選択してVEFXeffect同時押しでゲーム終了を繰り返すべき
>>719 30分の店近くにないわ
30分で50票だっけいいよね
超久々に多機種行脚やって楽しかったけど勢い余ってリフレクやってしまった
自分は麻雀をやり忘れた。アレも初回プレー対象なのかと。BBCは近くに無いのでパス。
>>722 麻雀はゲーセンでやらなくてもコナステ版でも行ける
>>722 アプリのコナステ経由でやると4回無料分のポイント貰えるからそれで賄えるよ
下手したら11歳両皆伝になるかもしれないから恐ろしいわ。
怪盗ビスコはラウワンの朝練で2時間500円捨てゲー→神経衰弱するだけで終わる神イベントだったろ!
親の金で無限にDDR出来りゃ皆伝出来る奴くらい腐る程いると思うからなんとも 大人が凄いのは自分で稼いだ金でDDRやってる所もあるだろ 俺は正直ああいうの持ち上げる奴は好かんね
いやいや、実際社畜やりながらDDR続けてる奴の方が偉いだろ。 親の金でDDRやってる奴なんかより社畜やりながら10段取った俺を褒めてくれよ。 そういう社畜DDRerを再評価する風潮作ろうぜ、な…?
そういうの言わないやつが偉いんであって社会人にもなって俺すごいだろオーラ出してるやつは褒める気にもならないです
あの子の動画を見て自分に足りないのは何より体力である事を思い知らされた
離婚してからDDRまたやれるようになった DP10段までもう少し 仕事は底辺だけどちゃんとやってるよー
高難易度クリアだったり低難易度スコア詰めだったりダイエットだったり哲学だったり それぞれが自分の目標を持ってやってるのがDDRの良いところだと思ってるので 段位制度ができて弐寺みたいに段位で語る人が増えるのはちょっとだけ悲しい感ある
目標のひとつとしては勿論あっていいけど段位が全てって風潮になったら嫌だなって話じゃないかな多分
>>730 社畜やってる時点てゴミ
お前社会にいらないわ
>>730 歯車や駒なんて世の中に溢れてるんだよ
お前の変わりはいくらでもいるんだよ
DDRの段位はもう少しスコア力とかクリア力とか総合的に判断するような方が良かったのはある 具体的に言うとギタドラのスキル方式みたいな感じ ギタドラのはコンボやスコア力に寄りすぎてるからもう少しクリア寄りに調整するとかでね
でも実際DDRの上達に求められるものって体力アンド体力アンド体力でしょ
んじゃ男でゲーセンに近くて金持ってて暇持て余して若くて軽くて運動やってる奴最強じゃん その辺全部何かしらの忖度があればなあって若干思うわ、ハンデっていうか
4枚抜き駆使してSP皆伝は取ったけどさ 何と言うかもう少しDDRらしい指標システムは作れたんじゃないかなって思うんだよね
そういうなんちゃって皆伝みたいなのが出来ちゃうから段位に価値を感じないのよね。 せめて95超えないと認定されないとかにすればいいのに。
弐寺も耐えゲーで抜けてなんぼって感じだし段位なんて基本そんなもん DDRはただでさえ体力ゲーなのに太鼓みたいに判定やミス数で条件付けられたり ノスや指みたいにスコアで判断されて足りなきゃ容赦なく落とされるシステムも嫌だろう
デラで言えばAA以上が条件になる感じか マレDPAの全一スコアいくつだと思ってるんだ
では初代ゲージで皆伝やらせるというのはどうだろうか
段位認定があるとやたら難しくしようとする連中ってどこのゲームにもいるけど何なんだろうか んなもん1つの指針ってだけで目指すもの他にもいっぱいあると思うんだがな
>>751 難しくしようとしてるんじゃないよ。
価値のあるものにしてほしいだけ。
>>753 つまり難しい条件でクリアした俺凄いってイキりたいだけだろ
そろそろ落ち着いてI'm an Albatraozを歌うタイミングか?
>>754 押し付けてはいないけどw
>>755 逆だよ。下手なのに皆伝とれた俺と上手くて皆伝とれた人を同じ皆伝てくくりにしてほしくないんだよ。
取ってしまったなら自称底辺皆伝を脱却出来るように頑張ればいいだけの話だろ なーにが付加価値だ全部テメェの責任じゃねぇか
全然難しくしろって話じゃなくて方向性の話でね 弐寺はあの段位システムが凄く合致してると思うし別ゲーの話をしても仕方ないと思う ギタドラもスキルシステムが合致してると思うし DDRもDDRらしいのが欲しかったなって俺は思う
常時4枚抜きでSP皆伝とって喜んでるのはなんか違うなぁ 段位だけ別ゲーすぎるよね
常時四枚抜きで19遊ぶ延長だしそれでクリアして喜ぶのも微妙な気分になるのもそいつの勝手でしょ
段位の横にランクも付けたらもう少し細分化出来たかなと思う、B+6段よりS5段の方が強そうだし ただそうなると一回リセットしないと上ブレで段位抜けちゃった人がD?段を外せなくて苦しむことになるかも
4枚抜きが不正だとは言わんけど 自分の意思で邪道な手段使っておいて「皆伝取れちゃって恥ずかしいわー」とか正気を疑うわ 下手なのに皆伝取れちゃまずいと思うなら最初から正攻法で挑めよ
無いのか、自力でAAまでしか出せない精度低いマンだから幻を見てた
Sがあったのは2ndか3rdくらいまでじゃね。 4thは最高がフルコンのAだったのは覚えてる。
さっきからレスの内容がぼくのかんがえたさいきょうのだんいにんていなんだけど言ってて恥ずかしくねえのかな
段位認定入ると聞いたときから予測されてた流れではある
曲目は、公式に「ぼくのかんがえたさいきょうのだんい」だからなあ…DP皆伝にエンディが入ってないだけで。 現行の段位をクリア段位にして、ゲージない代わりにステージ終わりで平均950切ったらFAILEDのスコア段位でも作る?
4枚抜きが攻略する上でかなり有効な方法だからそりゃ利用するよ 使わないのはただの縛りプレイだしな 弐寺にも全押しでサファリを攻略するやり方があるけど あれはかなりのスキルが必要で普通にプレイするより難しくなる 弐寺の段位は抜け道の無いゲームのシステムと合致した段位方式になってるんよ DDRもDDRのシステムに合ったものの方が良かったなって言う妄想だね 現実はそうじゃないから現状のシステムを楽しむだけだが
>>772 が1から10まで何ひとつ理解してなくて笑う
社会生活を営めているのか不安になるレベル
>730 仕事のストレスをぶつける社畜パワーは伊達じゃないと思う
>>783 わかったわかった、お前は一生バー持たずにお尻プリプリさせながらタコ踊りしとけやこのゴミカス
バーガンは非公式プレーなんだから あまり出しゃばらない方がいいぞ
恩を仇で返すようだけど
>>629 から
>>781 はまずいと思う…
>>785 いきなりバーの話持ち込んじゃう君の方がキモいよ
突然バーの話持ち出すキチガイはTwitterでやってボコボコにされたからってこっちに来ないでくれないかなぁ
バー持ちが嬉々としてメール貼り付けてタカスケがノンバーに制裁するとか言ってたのに ボロ負け逃亡で終わったよな
ステッカーだいぶ減ってる? 近くの店舗は一昨日交換した時は50枚ぐらいありそうだったのに今日行ったらあと10枚足らずしか無いとのことだった。 まだ3枚しか交換してないのに。
音ゲー民て民度低いよね。順番待ちの椅子とか順番通りに座らなかったりするし 空いたのにやらないから聞いてみたらあっちの筐体でプレイしたいので先どうぞとか自分ルール押し付けてくるし それを30超えてそうなおっさんたちがやってるってのがね。ハウスルールくらい守れよゴミっていつも思ってるわ
>>791 店の規模にもよるけど2・3機種遊べばとりあえず一枚貰えるし
回収ガチ勢が居たら減るのも早まるだろう
>>792 汗だくで椅子を順番に移動するのもされるのも嫌だなw
知り合いどうしなら別に気にしないけど。
>>786 よう!これからお前を「非公式プレー君」と名付けよう!!
ステッカーのもらい方がよくわからない ほれと4枚抜きってどうやってやります?
>>797 イベントのスペシャルグッズのページに「受け取る店舗を選ぶ」ってボタンあるからそこ押して自分の店選んだらそこの画面で店員に見せる 回数溜まってるなら1回1回見せる必要あり
2枚抜きはできないから俺もコツ教えてほしい
>>795 ただでさえ汗だくな状態で座りたくないのに
椅子の表面が布の場合もあって困るわ
開店前にキレイにしてもプレイヤーの汗が染み込んで夕方には臭くなってるからな
しかも椅子に染み付いた汗の匂いが音ゲーコーナーに拡散するって最悪だろ
>>796 もう何も言い返せなくてレッテル貼りしかできんのか^^
そうかそうか^^
2枚抜きは土踏まずと銀パネの角が合わされないような場所に足を置いて踏むといいよ パネルの角と角をピンポイントで踏もうとすると、足の大きさによってはパネル固定してる留め具(三角形のやつ)が邪魔になって失敗しやすい気がする
足の裏が留め具にガッツリ重ならないぐらいって言った方がいいかな 説明超下手くそでごめんよ
コナミの音ゲーjubeatしか置いてない近所のゲーセンで引き換えようと思って店員に尋ねたら(なにこれ…)みたいな顔になってワロタ
>>903 いや自分もアドアーズとかで交換したけど店員さんみんな最初わからなかったぞ。
ポスターちゃんと貼ってあるのに。
シフトの関係で一度に周知出来ないから末端の店員まで情報の落とし込みは難しいし、どうせ自分には来ないと思ってるから覚える気もない人いるっしょ マジで知らない店員もいそうだから優しくしてやってな
今回の騒動でバー持ちはサポート対象外の非公式プレーって公式に言われたのに何かを勘違いして大喜びした挙げ句ノンバーを制裁発言 その後に勘違いに気が付いて火消しに回ってるの草生えるわ
いや
>>791 を見てちょっと不安だったんだけど逆に安心した
店員さんには優しくしてるぞおそらくもう二度と行かない場所だが
柔らかい靴用意して足の指立てれば行けるはず 後はメンテだな
二枚抜きできないから東北のラスト立位体前屈みたいなポーズで跳ねててごめん
普段ギタドラやってないけど総選挙の初回プレーボーナスのためにギターやろうとしたら eパス使えば初回プレー無料だった事に100円入れてから気付いた まあそれはそれとしてそろそろACにコンチェ移植して❤
俺も2枚抜き無理だから、バルキリークリア無理だろうなぁ
今回わかったのは例のアレが頑なに「メールの本文は公開不可だ」って言ってたのは 規約違反だからじゃなくて回答の原文見られたら自分の嘘がバレるからだ、ってのが (みんなわかってたけど)改めて明らかになったってことだな
>>817 例のあれってなんだよ
どんな言い訳並べても規約違反には変わらんよな
バーガンに規約なんて考えないか
たとえ公式がバー完全禁止にしても持ち続けるだろうな
次のリーグは何が来るかな マニフェストの追加鬼譜面も気になる EDITは頑張れとにかく頑張れ
>>801 角避けるって発想全然なかった ありがとう!!
社会のルールや法律違反なんか余裕だろうなぁ みんな持ってるからって理由であんな気持ち悪いプレイスタイルを公衆の面前で晒せる神経よ
どこにあったか忘れたが 昔4枚抜きで回れ雪月花プレーしてる動画を参考にしたら習得出来た記憶
>>814 ポップンの譜面での最後の階段の所で鳥フェニ以上のブン回しさせられそう
この流れなら言える 片手バーで足13ぐらいなんだけどDPはバーの持ち方触り方がさっぱりわからん DPでバー使ってる人いるん?
取り敢えず始めたてはバー触らんほうがいい バーアンチではないぞ
高難易度ならまあ分からんでもないけど 足14とか15とかの低難易度でバーに体重預けてひょこひょこ跳ねてる奴は控えめに言って気持ち悪い 足12とかだと視界に入れたくないレベルで気持ち悪い
15が低難度とか言っちゃうのは一般的な常識や価値観が分からない社会不適合者だよ
社会のルールや法律違反ということなら、実際には「〇〇ではない」という内容だった 文書を「○○だった」と吹聴していたことのほうが遥かに重い罪だからね?
>>829-831 足15とか流しでやるレベルでしょ
もちろんバー無しで
バーガンなら尚更足15とかやってる奴ほぼ見ないし
>>833 釣りでしょ?
自分の考え押し付けるの気持ち悪いからやめて下さい
足18やら足19やらの話が日常的に出て ヨロロが低難易度扱いされてるこのスレで 足15が低難易度と言っただけでこれほどの反応が釣れるのは何故なのか…
DDR今150万票とかまだ伸びるのか。ほんとにトリプルスコアぐらい出そうだな
上が青天井に延びてるだけでヨロロは高難易度の入り口ってずっと言われてね?
みんないろんな世界線で生きてるんだなー 公式大会で優勝してようがバー持ちが違法だとか、バー持ってる人は全員15流してるとか、極端な世界嫌いじゃないよ 胡蝶の夢だね
このスレやWikiの見本プレイ動画やTwitterとかe-amuのクリア報告とか見てると 「足15が低難易度」と感じても仕方ない雰囲気はある 段位も九段(足17〜18)が結構いるみたいだし こちとら最高クリア足16だから肩身が狭い
三倍の最後の停止って220の2小節と7/8であってる?
単に初心者〜中級者が恥ずかしがってネットにあげないから見えないだけで どこの世界でも低ランクの人口が多いのは必然
初心者〜中級者人口が多かったとしてもそいつらゲーセンへの出現率も低いからな ゲーセンにいるのは上級者ばかり 都会の中心部ですらゲーセンに現れる人はほとんど顔見知り DDRに限った話でもないと思うが
でもノンバーって言っても腕でバランス取るんでしょ? 後ろ手で同じことやってから意見してね
俺的にはヨロロというか15あたりがラスボスでそれ以降は裏ダンジョンみたいな印象だわ elonaでいえばヨロロ=ゼーム
ヨロロはなんだかんだでまだまだ中級者と上級者の壁だと思うわ
15のクリア埋め目標じゃあかんのか? これまでソフランから逃げてきたせいでremainとかA4AとかFirst Timeとかばかり残ってしまう とりあえず一つ下の踊譜面とかで練習したり動画で予習したりしてるけど他に良い練習方法ありますか?
初心者卒業はPARANOiA楽だし上級者の入り口はMAX300激だろ ポゼ激で超上級入り口辺りの印象
足16で同じようなことをしてるけど、結局一曲目に選んで落ちても最後まで踏み続けるのが一番早いと思う
なんかしら共通の目標があると燃えると思うの 俺もMAX300激クリアを目指してる
昔の某AA長編の影響で、MAX300激は上級者への第一歩のイメージ強いわ 未だクリアできない底辺5段だけど
省エネ踏みか豪快に踏むかでこれまた難易度変わるゲームだか激ヨロロが低難易度って言うのはエアプにも程がある
ヨロロは15の中でもクリア難易度は低い方だし 一度超えれば何度でも余裕でクリアできるぞ 惰性で踏んでも落ちないし事故死もしないし連奏も余裕 スコアも取りやすい
正直なところ各パネルの真ん中付近を飛び跳ねながら踏んでると楽しいんだけど、発狂踏みというか省エネ踏みをちまちまやってると面白さが90%くらい減る。 面白さと引き換えにレベ16,17,18あたりはクリア出来るようになるんだけど、楽しめないなら何のためにやってるんだろう、という事になる。 省エネ踏みしてる人達はどういうところに面白さを感じているんだろう? クリアとかスコアとか、人より難しいのを攻略したいとか、やっぱその辺?
この流れで聞きたい ヨロロ激行けるようになったけどクリア不安定すぎて困る 停止前後でバテてくる感じ、調子悪い時は停止直後で死ぬ 他の14強も落ちることがかなりあるから体力をつけていきたいんだけど何か方法ないものか教えてエロい人
>>855 自分がギリギリ出来る難度の1,2段階くらい低い難度の譜面を可能な限り休みなく連奏が一番いいと思う
14強で落ちる可能性あるなら13強〜14弱の譜面を休憩なしで踏むって感じ
それか大人しくランニングする
投票の初回プレイボーナス目的で初めてクレジット入れたんだけど低難度でも結構汗かくねこれ 足の軸が入れ替わるのが難しかった
>>854 高難易度きちんと踏むのは体使うだけじゃなくて頭も使うからそもそもの楽しさが別の所にあると思うよ
理解できないなら無理してやる必要もないし
プレイしたての頃は足3〜4を3クレやっただけで汗だくになった記憶 しかも10月中旬でTシャツ1枚では肌寒い時期だったのに
>>856 >>857 >>860 まずは持久力高めろってことかなるほど
週1触れるか触れないか程度だから時間作って外部での運動検討してみるありがとう
あんまり関係ないけどヨロロクリアできる実力くらいならlove you moreってEDPも多分行ける あれどこが16なのかわからん
なんでデラはラスト特攻できるのにこっちは4ミス終了なんだ 1クレエキストラ行くのに無難なのしか選べないじゃん
ヨロロの停止後のタイミングが数百回やった今もわからん なので勘で踏んでる みんなタイミングの取り方あるんだろうね
今だから言うけど正直SPなら15は低難易度だと思って触ってる
>>855 省エネ踏みすれば週1プレイでもクリアは安定すると思うよ。1クレ3連続も苦にならなくなる。
それと力任せに踏んでるとこの先通用しなくなる。
良く難易度で上級者扱いしてるけどスコアについてはどうなん? レベル10以下を綺麗に踏んで鳥A連発してるプレイヤーと レベル15辺りををバタバタ踏んでB連発してるプレイヤーなら どっちが上級者?ちな前者バー無し、後者バー持ち
2枚抜きだか4枚抜きの練習曲は何が良いですか? 足の置き位置は、右足が上と右パネルで左足が下と左パネルですか? それか、右足が下と右パネルなのか左から足が上と左パネルなのか?
>>870 前者が足15やって後者が足10やらないと分からないだろそれ
週一ノンバー勢で他に体力強化してないけどmax360激クリアまで来れたから、クリアギリギリを攻めていればそのうち時間で体力つくよと言いたい
>>870 クリア上級者とスコア上級者で分けて考えればよくね?
困ったら足15鳥にでもしておけば
>>868 ちゃんと答えてくれてるのにこの返答はガイジすぎる・・・
19でAAA出せたら上級者、それ以外は一般プレイヤー これでいいだろ
てか各自が普段良くやってる難易度が自分自身の中難易度で良くね? それプラス3以上が高難易度、マイナス3以下が低難易度とか まあ普段からレベル18やってる人はそれがその人の中難易度になるけど
それ一握りのプレイヤーどころかピラミッドの頂点部分じゃねーか DPに至ってはもはや達成可能そうな人間が1、2人しかいねえぞ
普段からDP18やってるけど9段止まりだよ DP18最弱と最強ではレベル2つ分ぐらい壁があるし
DP十段は生物としてのステージも一段上げなきゃ合格できないからしゃーない
>>875 日本語ネイティブじゃないんだよ
そっとしておきな
>>866 停止前のフリーズを1拍目として、脳内で数えて10拍に踏み始めてる
フリーズが小節の4拍目で直後の2小節がブレイクって言えばいいかな…説明下手すぎてアレだが
>>866 FA踏んだ瞬間を1拍目にして10拍目に左矢印が来るって分かってるけど
実際やると何故か9.5拍位になって毎回ここでグッド出るわ
あれ何回やっても感覚がつかめないわ
>>885 10拍目に踏むってことは譜面自体はそれより早く動き始めてるわけで、それに釣られてるんじゃないかな?
画面が動いても焦らないことが大事な気がする
まあこれ書いてる本人もよくgood出すからそんなもんでしょ
ヨロロもアンリミもCS時代からやり過ぎて、脳が勝手に9拍や10拍数えて勝手に足が動き出すわ
ヨロロはそれまでと同じ速さで拍を数えればいいけど、アンリミはそれまでに一度もなっていないBPM160で数えなければならないため後半の部分を脳内演奏しなければならないから注意
そんな細かく考えなくてもヨロロ、アンリミの停止は覚えやすいし好き
300はOKが出てから「1,2,3,4,ダカダカダン」でやってる MAXXはそもそも見てから追いつける 未だにタイミングがわからないのは東北
>>891 東北は170換算で8拍目で踏むんじゃなかったっけ
長い停止系は何拍待つか予習してからやってるのにいざ停止まで踏むと脈拍が乱れてしっかりと数えられなくて結局崩れてしまう
ちなみにHS0.25かけると最後のランダムノートが停止中に見える 道中暗記してないと地獄を見るけど
ヨロロSP激は停止後に何度も来る「左」→「前」→「左」→「後」→「左」みたいな 横と前後の組合せの地団駄が地味にキツい ここのせいでクリアが安定しない 足16のANNIVERSARY激の方が足を前後に動かす地団駄が無い分ヨロロよりよほど楽
>>897 Waveかけるって攻略も
当時のアンコールではwave不可だったが
東北は静かになったあと音が鳴り出してからの体感で踏んでるわ 疲れてて拍数数えられん
東北の最後は多分HS0.75とBoostの組み合わせでもギリギリ見えそうな気がする
東北ラスト シングルならまだしも DPでフルコンかかったときのラストの運ゲー感
タイミングが難しいからほぼ勘で踏むってことでないの? DPのTohoku EVOLVED激と鬼の譜面見てきたらラストは同時か つまり空中で静止して矢印が来たら着地しなきゃいけないって凄く難しそうだけど こんな難しい譜面をここまで接続できる人なら可能なのでは
東北の停止はなんでか分からんけどタイミングほぼピッタリ踏めるんだよな
>>895 最後の同時は斜め押し4種から完全ランダム
真面目にハイスピ掛けると絶対に見えないので1/4の運ゲにかけるか四枚抜きしかない
東北のラスト踊譜面までだったら×0.75にしてギリギリ見切れる速度にして踏んでる
>>906 ラストは激は2P、鬼は1Pで決まってるからFAが消えたらタイミングよく4枚抜きするだけだぞ
ステッカーを一気に7枚交換したら6枚ダブったwww
>>910 どんまい。順番待ちしながら他の人で別なカードダブってる人と交換してけば全種類揃うかもよ?
>>910 10枚交換したら
1枚トラン
1枚白いアイツ
3枚スミス
5枚いちか
だったからあやまって
DDRに弐寺みたいなオリジナルコースモードできないかな 仮に出来たら"ENDYMIONから逃げるな"ってタイトルのコース作りたい
デスデスソウタアァコース って思ったけどDDRのデスロは優しいんだよな 差無来!が移植されたら悪夢の予感だけど
ポップンボス曲コース ・Übertreffen(14ボス) ・ZETA 〜素数の世界と超越者〜(15ボス) ・シュレーディンガーの猫(16ボス、本家だとレベル50) ・ENDYMION(サニパボスのエンジェリオン(未収録)の代わり)
MAXコースとかパラノイアコースとか 簡単に増やせそうな気がするんだよな
>>914 Funky Sonic World「おっ、ラスト16分の地団駄でも許されそうだな」
中秋の名月コース MOON→朧→えーりん→月光蝶 食欲の秋コース ロンロンロン→ちくパ→お米タル→chaos eater スポーツの秋コース ENDYMION→エンディミオン→endymion→えんでぃみおん
>>919 うわ、めっちゃ踊りてぇ
ついでにムービーに合わせてジャンプ(SA)も入れよう
神話コース CENTAUR→Chronos→Pluto→ENDYMION
SN2コースは ・パラハデ→NGO→トリマニ→プリン ・パラハデ→NGO→Pluto→プリン ・パラハデ→Pluto→プリン→ENDYMION どれがいい?もちろんLIFE4ね。
【LIFE4コース】 come to life 〃 〃 〃 完走するとあの子がダンサーとして使えるようになるぞ
IIDX皆伝コースとか思い浮かんだけど 卑弥呼がいなかった
上級入門コースとか公式で作っちゃえば皆同じ認識で会話出来て良さそうな気がする。 ヨロロ ヨロロ ヨロロ ヨロロ コースだからブレイクタイムは無い。
MAX 300 MAX 360 EGOISM 440 HYSTERIA 2001
MAX 300 MAX unlimited MAX 360 MAX タカタ
>>933 FAXXもfirefireも弐寺じゃ弱い方なんだが
FIRE FIREはAC GOLD、FAXXはCS GOLDの皆伝曲だから問題なし
テクノウチはもうかまいたちとかヘルスケみたいなピュアな曲は作らないんだろうか…
TAGなら何個でもコース作れそう 初心者コース アルストロメリア踊→セオリー踊→セイバー踊→春風踊 中級者コース マイワイフ激→バンキッシュ踊→アディクト激→ゼフィ激 上級者コース スプラッシュ激→エーテル激→ポゼ鬼→オバピリ鬼
テクノウチ的に最もピュアな曲はVery important beepだったりして
すまん、段位認定の練習で東北がクリア出来ん パラレボはまだだけど、とりあえず東北 停止地点までで、体力が削られる 何かコツはないもんかな?
>>944 東北ノマゲ狙いで要点を挙げるなら
・無理に捻りを取りにいかない
・のこった地帯は裏拍入りの地団駄に置き換える
・停止前の上下軸捻りはゲージに余裕があるなら捻り全捨て、最悪軸だけ踏むのもあり
激も鬼も後半は少し楽になるからそこからは体力温存とゲージ稼ぎ
>>945 ありがとうございます!早速、夜やってみます!
予習とかかな あんまりやってない曲とかは踏み方分かんなくて余計に体力持ってかれる気がする
>>899 東北にwaveはかけちゃダメだろ
それはそうとboostとかはごく稀に使ってる人見るけどwaveだけはネタプレイ以外で使われてるの見たことないな
>>948 オバピリの強制オプション解除とハイスピ両立のためにピリオドにwaveかけるってのがあった気がする
ついに近所の店舗軒並みステッカー無くなってしまった…。
票数稼ぎのため麻雀行ったら、点数が多いほど次プレーのパセリが減ったりフリープレイになったりするの逆に嫌に感じてしまったw
>>944 ずっと裏を取ってると疲れる。
裏表のリズムを逆にしてずっと表のリズムで踏むと楽だよ。
脳内で8分ズラしたまま踏む感じ。
ンタカタンタカタ を タカタンタカタン にする感じ。 自分たちのオリジナリティー tacata!
昨日東北やるつもりが、子供寝かせてから自分も寝落ちしちゃって出来なかった… 今日はやりにいくぞ! 脳内でズラすのですね、ありがとうございます
東北は頑張れば追いつくスピードのせいで体力持ってかれるからゲージ大丈夫そうなら決め打ちである程度捨てるのもアリアリのアリ
最近初心者スレを卒業した者ですが ボカロアニソン以外にもそろそろ手を付けようと思うので難易度9で皆様の好きな曲かオススメあれば教えて下さい
スパノバあたりにチョロっとやってたっきりだったのをつい最近復帰したんだけど、マイグルーヴレーダーってもう無いの?頑張る上で指標にしようと思ったら見当たらない
配置自体は優しめだけどとにかく体力なMAX360習 付点8分や捻りの入ったテクノイドDSP
>>961 >>962 >>963 ありがとうございます全部メモしました
9でこれって言われると難しいね。8や10なら多いけど 出てないところだとonly my railgun ESP、A geisha's dream DSP、Colors ESP、STAY(EXT) ESP辺りかな 地力上げならAA DSPとか
そういえばBeginner譜面最難関勢も足9だよな
単に好きな曲っていうのならTake A Step ForwardとREBORN MAGIC
結局、全部の機種に50票ずついれればいいの? 100票?
DDR以外に100ずつでDDRに8曲出現 8曲コンプリートしたらいちかの曲の解禁資格獲得、その後DDRに400でいちか解禁
>>958 AFRONOVAのSSRが難易度9でしたね。あとTRIP MACHINE EVOLUTION MANIACも9だったっけ。
>>973 駄目
コナステって言うアプリでAC版ができるからそれでプレーした場合は大丈夫
Destination blew my mind FEVER あと渚の小悪魔とDYNAMITE RAVEのair specialってやつおすすめ
イベントのアクリル音符ってステッカー交換した後、交換した枚数分プレイしないと手に入らないっぽい? 2枚交換して1クレだけ指やったら1個しか手に入らなかった。
>>973 アプリでできる麻雀は2種類あって
Android限定の「コナステ」で遊べるMFC GRAND MASTER → OK
Android/iOSの「MFC Sp」→ ×
>976 エアスペは楽しいだけだから問題ないんじゃね? 中毒性って意味ではCDPジャパリと同じだけど
Destinationはジャケット以外はマトモだからセーフ
HIGHERが難易度的に合致しててすごいいい曲だから原曲リミックスともにやってほしいし曲中に「ハァイャー!」って叫んでるENDYMIONって曲中もオススメだよ
>>985 >>989 sp版やるところだったわありがとう
では、ただいまより質疑応答に移りたい、移りたいが! 俺は、進行を辞退する!・・・と、言うのは嘘です 質問者は今後の目標を提示してから質問をして下さい
キモいでしょ? 彼らはこんなのが面白いと思っているそうだよ
>>995 に屁をぶちかまします!ぶおーーー!!
次回作は2年後でしょうか?
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