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誰でも遊べる「DanceDanceRevolution A(エース)」
J-POPからアニメ、ゲーム、ネットミュージックまで多数の楽曲ラインナップ
デザインが一新された選曲画面、新しいスコア基準などより親しみやすくなりました!
・DanceDanceRevolution A スペシャルサイト
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra/p/index.html?___REDIRECT=1 ※このスレにおける注意事項
○mp3・動画・歌詞のUP、コテ他個人叩き、バー持ち議論、曲の略称議論などの荒れる話題は禁止。
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□関連サイト
・DDRシリーズ公式サイト
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http://bemaniwiki.com/index.php?DanceDanceRevolution%20A ・DDR-Navi(DDR設置店舗情報ページ)
http://www.ddr-navi.jp/ ◆関連スレ
[初心者歓迎]今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが26
http://2chb.net/r/otoge/1527908338/ 【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part47
http://2chb.net/r/otoge/1542291170/ 前スレ
(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part333
http://2chb.net/r/otoge/1547254934/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
■ EXTRA2大イベント 1.EXTRA SAVIOR ……Rinonと共にとらわれた楽曲を救出しよう!緑のシールドが張られた楽曲を選び、ゲージを貯め、解禁する(譜面ごと解禁。プレミアムプレーで遊べる。) HEAT POWERが上昇するとRinonの姿に変化がある。Rinonのレベルは3まで。レベルが3になるとSAVIORで選んだ楽曲を必ず解禁できる。Rinonは毎朝6時に元の姿に戻る。。 宇宙(ソラ)への片道切符 / Musical Cosmology Electric Dance System Music / U1 overground TECH-NOID / Sota F. Cytokinesis / Hommarju S!ck / Eagle Illegal Function Call / U1-ASAMi STERLING SILVER / TAG STERLING SILVER (U1 overground mix) / TAG Far east nightbird / 猫叉Master Far east nightbird kors k Remix -DDR edit ver- / 猫叉Master Angelic Jelly / t+pazolite Grand Chariot / xi Sephirot / SHIKI StrayedCatz / 削除 ZEPHYRANTHES / TAG Triple Counter / DJ YOSHITAKA meets dj TAKA 恋する☆宇宙戦争っ!! / Prim 恋愛観測 / NU-KO 朧 [CHALLENGE] 打打打打打打打打打打 [CHALLENGE] CHOCOLATE PHILOSOPHY / 常盤ゆう High School Love / DJ YOSHITAKA feat.DWP Boss Rush / USAO Sakura Reflection / Ryu☆ 春風ブローインウィンド / TAG 千年ノ理 / 猫叉Master プレインエイジア -PHQ remix- / PHQUASE 朧 (dj TAKA Remix) / HHH×MM×ST Chronos (walk with you remix) / BEMANI Sound Team "TAG" ALGORITHM / SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi Eternal Summer / 北沢綾香 星座が恋した瞬間を。 / BEMANI Sound Team "DJ TOTTO feat.MarL" 風鈴花火 / BEMANI Sound Team "劇団レコード"feat.結良まり Life is beautiful / BEMANI Sound Team "猫叉Master" Puberty Dysthymia / BEMANI Sound Team "person09" Rejoin / BEMANI Sound Team "HuΣeR feat.PON" SUPER SUMMER SALE / BEMANI Sound Team "U1 overground" Prey / BEMANI Sound Team "Dustup" Show me your moves / BEMANI Sound Team "TAG" feat. 柊木りお ※BASIC以下は無条件解禁 POSSESSION (20th Anniversary Mix) / BEMANI Sound Team "Sota Fujimori 2nd Season" ※BASIC以下は無条件解禁 CHAOS Terror-Tech Mix / ARM (IOSYS) ※BASIC以下は無条件解禁 MAX 360 / BEMANI Sound Team "[x]" ※BASIC以下は無条件解禁 #OurMemories / ALL DDR FANS ※BASIC以下は無条件解禁 ANNIVERSARY ∴∵∴ ←↓↑→ / BEMANI Sound Team "U1 overground" ※BASIC以下は無条件解禁 シュレーディンガーの猫 / Cait Sith ※BASIC以下は無条件解禁
2. EXTRA EXCLUSIVE …EXTRAでしか遊べないいわゆるボス曲。順次FINALでも遊べるようになっている。第10弾までがリノンアドベンチャーにて解禁可能。。 New Century / Sota F. RISING FIRE HAWK / L.E.D.-G Astrogazer / DJ TOTTO Come to Life / ARM (IOSYS) feat. Nicole Curry Emera / PON Start a New Day / Sota F. Ishtar / 劇団レコード out of focus / Qrispy Joybox Neutrino / HuΣeR Cosy Catastrophe / SYUNN IN BETWEEN / BEMANI Sound Team "L.E.D.-G" feat. Mayumi Morinaga Love You More / BEMANI Sound Team "Sota F." Pursuer / 白澤亮(noisycroak) (EXTRA Lv1) Vanquish The Ghost / BEMANI Sound Team "TAG" (同Lv2) ■バビロン アドベンチャー / リノンアドベンチャー MAKE A JAM! / U1 ハピ恋☆らぶりぃタイム!! / DJ TOTTO feat.anporin Special One / kors k feat. Suzuyo Miyamoto Towards the TOWER / SHAMDEL ベィスドロップ・フリークス / かめりあ feat. ななひら Dancer in the flare / 猫叉Master ENDYMION / fallen shepherd ft. RabbiTon Strings ACE FOR ACES / TAG×U1 (鬼譜面のみEXTRA Lv1)
次回作「DanceDanceRevolution A20(エースツーオー)」2019年3月稼働予定 (The 8th KAC DDR決勝にて発表)
https://twitter.com/DDR_573/status/1089407414846124034 下記anniversary modelにおいて先行稼働予定
「DanceDanceRevolution 20th anniversary model」筐体稼働開始
http://www.4gamer.net/games/202/G020208/20190125035/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
新作告知
ダウンロード&関連動画>> VIDEO ;t=8606s
乙
DDRA20の紹介BGM?なんとなくDM Ashura(DDRにΔMAX提供した人)っぽく感じた
ダウンロード&関連動画>> VIDEO Nicoleだったりして ポーラ的な立ち位置にいても不思議じゃないし
新作は素直に嬉しいが、最近のビーマニシリーズの流れでロケテはしないんだろうな まあ、事前情報なしで新作に挑むってのも有りか
むしろ最近のビーマニは大体ロケテしてるぞ 新筐体出すからこそやった方が良いと思うがやるとしてロケテ日二日前とかに告知が殆どだから情報常に見とかないとね
新バージョンになる1日前に公式で初めて新バージョン告知したポップンという前例があるぞ
A稼働時と同じく、20周年曲以降ぐらいのA終盤の曲がA20フォルダに移動しそうだなぁ
金筐体で遊んでみたいけど入れてくれる店はどれ程いるんだろうか デカい店はX辺りと入れ替えそうだけど値段によっちゃ中小店は期待できないな
こんなときはラウンドワンに期待 いま入ってない店舗にもX筐体横流しして遊べるロケ増やしてくれ
オンボロ筐体のメンテに辟易していた店が下取り割引き用に他所に移すとかありそう。下取り割引あるか知らないけど
見かけた限りだとアム茶は入れるらしい。つくジャムは折り合いつかなくて断念したらしい。
ロケテストって普通は受注を取る前にやるんだけどなあ…
最低限の受注は確保してから生産してるだろう いくつかは分からないが
何色でもいいけど気温10度以下の環境はやめてほしい。 この季節に俺だけ半袖はおかしい人に見られるw
上下ボタンないうちのホームに金筐体入れ替えの恩恵来ないかな
ラウワンやらタイトーのX筐体全部入れ換えてほしい 無理だろうけど
X筐体の基盤が一番性能低いんだっけ そのせいでX筐体だけ不具合乱発してるとか
X筐体が一番やりやすい 白は画面デカすぎるし溝なさすぎて足場わかんなくなる
画面デカくすればするほどステージと筐体との距離離さないと見えなくなるんだよな 狭いゲーセンは色んな意味で可哀想
>>32 不具合連発はXじゃなくて赤黒じゃなかったっけ?
X筐体ボロボロでどこも騙し騙し使ってるから入れ換えてほしいなって感じ イーパス反応恐ろしく悪い個体やらプレイ中にエラーでちょくちょく落ちるマシンやら画面が暗かったり地元はボロボロのばっか もはやXより旧筐体の方が調子いい印象ある
>>32 俺の場合、PIUやりすぎなせいだと思うけど、白でもパネルの凹凸がきついんだが
赤筐体と白筐体はまだまだ行ける 黒は何とか普通に使える Xはギリギリ ぐらいのイメージ
日本限定も埋め終わった模様
CHRS4LFE (iamchris4life(🇯🇵1/21-2/1))
LEVEL SORT 14 white lamp reignited in Japan! 100/100!!
https://t.co/lmEhfjkR7h 1月29日 2時2分 Twitter for iPhoneから
https://twitter.com/CHRS4LFE/status/1089931810866249732 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
そのうち16MFC埋めとかやっちゃうんだろうな...
SP14、先月ちょうど100譜面行ってたんだったな
こんなに上手いのに勝てなかったKACヤバすぎるな でも目標ある方がやる気増すかな?
>>48 金筐体は最初からA20入ってる状態で3月から稼働らしい
それ以外の筐体はいつになるのかわからない
偽物ってのがよくわからんけど二週間前に行ったときは普通に中身もEXTで稼働してた まあたまに入れ換えるから外見と一致してないときはあるけど
>>47 決勝にエゴ残しておけばまくれたと思う
初戦で切るカードじゃなかった
まあENDYMIONぶつけられて18選ぶのも気分的にアレだろうし
つーかそのエゴもo4maに負けそーだったじゃん 最後捲くったけど
クリスとファンガーは、おろしたて金筐体のかったいパネルで抜けまくってたからでしょ もとから強く踏むフェフェは平気で、クソメンテパネルでもスコア出す練習してたぶろすは、負けてしまったとはいえ功を奏したよね クリスが鬼エンディミオンで死にかけた時は色んな意味で背筋が凍った
ダウンロード&関連動画>> VIDEO GF優勝者のDDRシャツめっちゃほしい
chrisもfungahも踏み方がスライドよりだし新筐体のカチカチパネルにゃ合わんかったんやろうね chrisはヴァルを*3でやれば優勝できた気がする ヴァルespのWRレコード動画がそれぐらいのハイスピだし
何だカチカチパネルって パネルの仕様なんか変わったんか
筐体が新品だからパネルに「慣れ」がないのよ ぶろすFEFEMZ513はいつもとそこまで変わらなかったけど北米の2人はボロボロだったしアジアと北米ではメンテの程度に違いでもあるんかね
>>62 大会前の慣らしプレイの感想で踏み込まないと反応が弱いってツイートしてた
そういうことか 作りたての筐体ゆえの癖なのかそういう仕様なのか気になるな
韓国で去年から稼働してるPIU新筐体がまんまDDR金筐体みたいなモニターしてるからFEFEMZは問題なく勝つと思った クリスが調子悪そうだったのは意外だったけど筐体をよく選ぶ人なのかもしれない(あるいは自分でメンテするか)
クリスは普段プレイしてる筐体はメンテさせてもらってるみたい。過去にメンテ報告のツイートしてた。
北米は個人筐体持ちが多く、パネルを嵩上げして少ない力でも反応するようメンテしてる場合も多い。 良い悪いは別として、今回の金筐体使用戦術は、北米勢に刺さりまくった。
ファイナリスト同士で抱き合ってるのくっそ仲良しで微笑ましいけど新参が戸惑ってる顔も見たいので新世代日本人も頑張って
パネル固いかもしれないことは予想できる範囲だから、クリスの準備不足だな
予想じゃなくてファイナリスト達は決勝前に実際に踏んでみてるよ その上でいつもより強く踏み込まないと反応しないって言ってる 分かっていてもエンディミオンのような曲をいつもと違う踏み方なんて出来る訳がない
いろんな感情がぶつかり合ってて見ててもしんどくなるレベルのKACだったよ おまけに新作とサントラだし 踏んでるより疲れてたかもしれん
たとえ金筐体じゃなくてもガチガチにメンテしてたらパネルが初期の固さになってる可能性も高いから 金筐体のせいでパネルが固かったは通用しないわな
垂直だと背の高い人ほど見え方が今までと違う気がする クリスでかいし
Tシャツめっちゃ目立つ でもかわE 買ったので自慢させて
今までさんざんクリスの実力を見て知ってるはずなのに今回の結果だけでいきなりアンチ化する意味がわからない
今回のでアンチになったやつおるん? 筐体合わんかったんだろうなとは思ったけど
本番一発勝負に強いFEFEMZは讃えられるべきだと思うが皆が慣れた筐体、且つベストなメンテでの試合を提供してもらいたかったのはある まあ公式大会は飽くまで参考記録やな
アンチ化とはちょっと違う気が いつもの力が出せなかったクリスとファンガーはキツかっただろうなという気持ちと、だからこそチャンスに賭けて勝つ為にエンディミ投げたぶろすの本気さも感じて、胃が痛い決勝戦だった
>>49 偽物
本来存在しないオプションとかあるから中身は改造版かステマニ
>>81 用意された環境でベストを尽くすのも大会プレイヤーとして求められる技術だし結果は結果だろ?
なーにが参考だよ
>>84 やっぱりか。エコーズのツイートでそう思った。
ありがと
現行版の真横でパチモン動かしてるのすごいと思うけど、あそこああいうとこだから…
>>85 君何かスポーツやってた事ない?
毎日一生懸命練習して使い慣れた道具を持ち本番当日を迎えて会場に着くと主催者から急に
「今日は皆さんに新品の道具をご用意しました。もちろん感触に慣れていただく時間は設けますが全員同じ道具を使用していただくため不公平はありません」
って言われて、本番前に練習時間をもらったとして結果勝っても負けても納得出来るかい?
まあどうせ来年からアメリカ勢無双するしいいんじゃない
VARの導入でサッカーはつまらなくなったって言う人に似てるな
>>88 ???
そもそも筐体は持ち寄る道具ではないが?意味不明な例えで話をややこしくするなよ(笑)
initiationが田口くんらしいので来ないかな 来ないね
海外だとステマニ譜面とか非収録曲満載の海賊版基板が出回ってるらしいな IIDXのもあるって聞いた
ずっと新筐体でのプレイにケチし続けてる人いるけどそんな言うほど気に入らないかねぇ 結果割と順当にFEFEMZとクリスの決勝になってるやん 筐体変わっても実力通りだったよ
FUNGAHはロマレすらグレ5個出るつってたから相当辛かったとは思う。一方でFEFEMZはヴァルキリー激で全一を出していた
チョンアメ公が強かったのはいつもどおりじゃん チョンに勝たれると困る人なのかな?
慣れててベストが出せる条件なんてそれこそよりけりだろ、自分のホームじゃないと勝てませんとかどうしろと 靴や服装指定があるわけでもなく全員がイーブンな条件でやってただろ
>>88 逆に聞くがお前はスポーツやっててその状況を体験したことがあるのか?
例えが極端すぎて呆れるわ
筐体で例えるなら出来立ての競技場だし、使い慣れた道具はDDRで言うところの靴だろ
>>97 順位結果としては順当だったけど判定違うのは割と致命的だと思うなあ
ただでさえ古い筐体と新しい筐体で大きく判定が変わる珍しい特徴持ってるゲームなんだし
別にケチ付けたい訳じゃないけど既に韓国とアメリカに流通した白筐体で統一できたことを考えるとうーん……?って感じ
例えるならゴルフの方が分かりやすそうな気はするがな コースは全員一緒で道具(クラブ)は人それぞれ
参加者も観覧者もここで言い合ってる奴らもみんな一つになれる魔法の言葉があるんだけど知ってる? 知ってる人は一緒に言おう!せーの! 「Fuck KONAMI」!!!
新品の例えはおかしい 無理してスポーツで例えるなら「コートの大きさとボール重さ変えてみたからこれも実力勝負だと思って頑張ってねv」の方が近い まあ興行みたいなもんだからしゃあないわなって感想しかない
あの場でぶろすが「音ゲーマーとしては最悪の状況」とはっきり言ったのが全てだと思うけどなぁ 何が「アーケードゲームプレイヤーの頂点を決めるeスポーツ公式大会」だよコンマイ もっとプレイヤーの立場を尊重してまじめに企画しろ
白筐体もあればXや旧筐体でトレーニングしてるやつもいる それで俺はX筐体に慣れてるからX筐体でやらせろなんて言うバカはどこにもいなかった 寧ろ全員一律でやったことない新しい筐体なんだし今まで以上に平等だぞ
>>108 みんな知ってるけど、ただのゲームの宣伝のためのイベントで対戦はオマケだよ
環境は平等だったし結果も順当だった、それでお終いの話をどうしてもケチ付けたくて仕方ない人がくどくど言い続けてるだけに過ぎないよ くそみたいなスポーツの例え話に置き換えて何か言ってるけどその例え話が毎回下手過ぎて伝わらねぇし
>>109 すまんその「寧ろ」ってどこの部分に掛かってるの?
全員一律で踏み慣れた白筐体以上に全員一律でやった事のない金筺体の方が平等?この2つに上下関係があるとは思えないんだが
決勝で新筐体の話だけど、予選落ちした外野どうしで議論してて意味あるのか? 決勝出た本人達が議論してるならまだ分かるけど。
>>110 知ってる、知ってるんだけど
eスポーツが盛り上がりつつあって、それこそ涙を流して戦ってるプレイヤーがいるのに
オマケですわ〜の域を出ない このやるせなさ
まぁ単純に言い方悪いけどクリスとかのアメリカランカー信者が彼と一緒にぶつくさ言ってるだけだろう 途中までクリスが勝ってた箇所もあるんだしFEFEMZの作戦勝ちで終わりでしょこの話
結果云々より 興行としては金筐体使った方がそりゃ良いかもしれないけど、 「eスポーツの公式大会」と銘打って金筐体使ったのは、プレイヤーに対して非常に失礼じゃないかと思うのよ 金使ったのが、みんなお初で平等だからいいじゃん、って割と受け入れてる意見もあるのが個人的に驚きです そんな平等いる?
KONAMIのやることに期待込めすぎじゃないか?チャンピオンショップやぞ いざ新作出た時絶望する羽目にならんようにな
そんなん言い出したらトーナメントの時点で不平等だろw
>>118 お前ギャラ会じみてるからちょっも冷静になれ
コンマイがクソなのは今に始まった話じゃないんだからそこまで文句言うならKACに代わるぐらいの大会やってくれ
1Pと2Pで判定違ってるじゃんって話なら怒るのは理解出来るけどそういうわけでもないのになぁ ましてやFEFEMZなんて普通にパフェフルコン出してたし筐体には何も問題無かったよ
ぶろすはエンディじゃなくてヴァル鬼投げればクリスを最初の滝で落とせた気がする。
>>123 概ね同感だけどFEFEMZがパフェコンしたからセーフ理論はどうかと思うな
過反応でも起きない限りどんな筐体でもポゼくらいなら潰す気がするw
その発言、自選曲でロス出しまくってた参加者全員まとめてディスってるんですがそれは
普段の環境が功を奏したってのもあるけど対応したfefemzか凄くて強いってだけの話だろ
>>124 エゴイズムの様子を見ると可能性は十分あったな
エンディミオンに固執し過ぎたね
慣れてないからo4maが落ちた可能性もあったけどw
現地でクリスが観客のアメリカ勢と頻繁に会話してたけど多分そういうこと話してたんかね
鬼ヴァル開幕落ちしないかヒヤヒヤして楽しかった(こなみかん)
クリスのリザルト見るとパフェとグレはいつも通りだけどミスが異常に多いあたりで察するよね
まあファイナリスト達が最後は大団円で幕を閉じたのならそれでいいじゃないか
>>112 横から申し訳ないが家から一番近いゲーセンのDDRが白の人と家から一番近いゲーセンのDDRが旧の人で大会が白だったら旧の人は不利じゃないかな
あとKACが対応力大会なのは昔からだし今更すぎる話じゃん
重箱の隅をつつくようだけど今回のddr kacって「eスポーツの公式大会」だったん?
KACでDDRだけ選曲順番に決めるの不公平じゃない?相手の選曲聞いてから考えられるって後攻の方が有利だと思うんだけど
公平なのは、スコアの優劣で勝敗が決まる、ってとこだけじゃないの? それ以外は予選含めて公平感は無い
できる限り平等な試合環境作ろうと思ったら今のKACじゃ限界あるな また会場貸し切って時間フルに注ぎ込めるガチのゲーム大会としてやらないと色々足らなさすぎる
>>136 kacでググったら思いっきり書いてあるし、今年は特に、進行の中でeスポーツという言葉を使いまくってた
>>76 とりまゲットおめでとう!と言っておこう。
そもそも予選の時点で筐体が統一されていないのが問題なんだよなぁ eスポーツとかエラそうなこと言うならどうにかしろよマジで 対応力がどうこうとか以前に、出来る限り選手の公平性を保ち、全力が出せるように努力するのは主催の義務じゃねぇの? まぁデラとかもっと酷いわけだけど…
みんな釣られてバカだな それ実はアラフォー俺の女装姿だというのに・・・
>>135 どれか一つ選べとなれば、海外流通してて現行最新機種である白筐体を使うのが納得感あるでしょ。
エリア戦進出者でホームが旧やXの人も、最終調整は白筐体で練習してたよ。
金筐体はお披露目に留めておいて、決勝では白使います、にして欲しかった。
どっちでもいいけどさ。 全てのルールは最初に発表しとくべきだと思うんだ。 大会中に後出しルール追加するから嫌い。
白筐体使います→X筐体が不利じゃん X筐体使います→白筐体が不利じゃん 金筐体使います→1日で調整してね 予選で告知しようが結局店によって踏みやすいような調整してるとこもあるんだし金筐体が1番公平だよ。 店舗調整ありならもう課題曲スコアで決めればいいじゃん。 KACという名のスコアタ大会。そしたらクリスの優勝か? まぁイベント感なんて皆無になるな!
>>146 白ったって国内とそれ以外では判定違うの有名な話じゃないの
パネルユニットの作りも違うしバーカバーも違う
国内の白筐体でどの海外勢もまともなスコア出せてるじゃん 近いものはコナミからも提供出来たでしょ そもそも白筐体で開催したら旧筐体プレイヤーが不利って意味わからん 稼働してから5年以上経ってる筐体に触れたことがないのはそれはそれでプレイヤー側に問題あるだろう 本当に白筐体は金筐体より公平感が劣ると思ってるの? 俺も批判したい訳じゃないんだがどうしてもこの意見だけは苦しい擁護にしか見えんのだが
黒筐体で不満はないからグッズをこっちのヴィレヴァンでも扱ってくれ(切実)
筐体は金でいいんだけど新品のパネルなんて反応悪いに決まってんじゃんね あそこまで酷いとは思わなかったけど FUNのオバピリとか見てて辛かったぞ
それはそうとFEFEMZとクリスは19の5曲全てでKAC決勝を戦ったことになるのか。
>>137 選曲は予選下位が先攻、上位が後攻ってルール。
ツイで見たのはアム茶、ACグランド(岐阜)、呉羽レジャラン(富山)かな
パネルもそうだけど、モニターの違いもでかかったんだろうなぁ 目線も変わるし、本番当日にハイスピ倍率再考させられるとかもう
液晶のデカさもそうだけど垂直画面に慣れるまで時間かかりそう PIUの感じに慣れててもDDRやる時は体がDDRやる態勢になってるし
PIUはロード時に黒背景になると自分の顔と後ろの様子を鏡のように映してくれる(はた迷惑)
他の機種は用意された筐体で完全初見+ギミックとかもあったし大変だよな
ポップンなんかTATSU勝ったからいいもののアレだけで捲られてたら辛すぎる いくら毎年新曲初見が恒例になってるとはいえ
よしみんな知ってる曲だったノスタルジアはセーフだな!
筐体のせいっていってもchrisもfefemzもちょっとさわっただけで1p側も2p側もやってるし公平でしょ missがいつもより多いなら見えてるけど踏めてないってことでしょ 普段敏感な筐体でやってるから裏目に出たんじゃない(適当)
公平さだけでいうなら白筐体が置いてあるゲーセン近くになくて練習できない人もいるから金筐体の方が公平だと思う
>>166 The tire, Shi's Tiger(nostal mix)
大会全然見てなかったけど優勝fefemzをみてやっぱりかってなった
DDRパーカーとか再販するってやつ通販は対象外なの?
そうなんじゃない? あと遅くなってもいいからちゃんと全種類再販してほしい あの瞬殺っぷりなら増産してもすぐ売れると思うんだけどな
てか在庫抱えるの不安ならお得意の受注生産じゃダメなのか
今回の大会見て思ったのはさ、実況解説がこれは何人しかなし得てないとかそういうデータを出してたけど公式でそういうデータは出してあげれば話しやすいのになあなんて思ったけどあんのかなそう言うの 普通に気になるしだしてほしい
海外がエアタワみたいなパネルで普段あんな状態でやってたから今回踏めなかっただけならなんの擁護もできない 踏まれてないから硬いとか滑るのは初期出荷状態だし公平だわ 一発でPFC出るくらいだし判定は問題なさそうだったしな
しかし流れ見てるとみんな主に公平性に関して不満持ってたんだな 単にスコアを競う場でより良い環境を提供することが可能だったにも関わらず 宣伝目的で状態が特殊(パネル固い?)な新筐体使ったのがあかんのかと思ってたわ KACの本来の目的が宣伝なんだって言われりゃまあしゃーないが 例えば寺やボルテのKAC決勝で新筐体使って、皿やツマミがクッソ固かったとして、 全員固いという点で公平ではあってももっと通状態の筐体でプレイさせてあげるのが理想だよねみたいな
本来の目的というなら予選で粘着してゲーセンに金を落としてもらうことだけどね Participation契約でKONAMI側の公約として、 「プレイヤーが大量に金落とすようなイベントを定期的に開催する」っていうのがうたわれてたはず
>>179 いや超同意
出来る限り、プレイヤーがやりやすい環境の最大公約数を取るべきで、白筐体でやっとけばこんなに文句出なかったと思う。
もし仮に白でやってたとしたら、不公平だ!金でやれ!って言う人なんて特段おらんかったのでは。
公平性云々言ってる人ら、謎
>>プレイヤーが大量に金落とすようなイベントを定期的に開催する DDRer「定期的とは一体・・」
リノンアドベンチャーも緩和されなかったらENDYMIONまで何クレかけさせられたんだろ
>>96 e-amuサービス国じゃない某国音ゲーマーの地元遊び行った時マジであったよそれ IIDXも
リザルトのSNSアップ禁止というローカルルールがある
日本でも昔アウトな方のステマニ稼働してるの見かけたなぁ あと怪しいポップンのアストロ筐体とか 音ゲーじゃないけどゲームセレクトできる筐体とかコンシューマーゲーまで入ってるMAME基板とかゲーセンで稼働してるけどあれセーフなんかね
そういや今週末の金曜日からITG2が立川で稼動再開だってな DDRX3もあるとかStepManiaXって新作もあるとか
ギャラリーとしては今回のKACはエゴオバピリエンディミオンに飽きたから方式見直してほしいわ ブルマやΔは面白かったけど
19が少ないからそうなるんだよ 20周年だし19を20曲追加すれば選曲にバリエーションが出る
19は同じ曲何度もやる羽目になりやすい かと言って下手に18選ぶと精度で押し潰されるかもしれないしな…
切り札として出してくる感じが好きだから選曲した瞬間が一番面白い気がする トップランカーが落ちそうになるのも面白いけど
>>84 何を勘違いしてるか知らんが普通のEXTと変わらんぞ
通常プレイでマベ出る訳でもないし
少しだけ縛りがあったほうがいい刺激にはなるかもね 過去大会何回分とか前年大会の選曲率上位曲は除外とか
前回みたいな勝ち点制か、 合計EXスコアじゃなくて2本先取+1勝1敗の場合は指定課題曲で決着にすれば曲のバリエーションはかなり増える その代わり最高難度選ばないと文句言う層が出てくるけど
クリスをブチ切れさせるレギュレーション大喜利かな?
KAZEがやってるEEは結構ちゃんとしたシステムだったと思う まあKACでやるとなると全然時間足らないけど
デラみたいなモードで対戦させたら、17くらいでも絶対勝てる武器曲で挑むみたいなのが出て来るんかねぇ
???「レベル17だけど自信曲のSABER WING (AKIRA ISHIHARA Headshot mix)を投げるぜ!悪くても2位以内に入れるやろ」
見知らぬ相手とTAGバトルモードの実装はまだですか?
響って人ニュートリノpfcとか これからはこの人か
>>197 gahouが以前主催してた大会では
「対戦者のスコアを抽出して比較し、自己ベストの差が最も少ない曲」で決着とかやってたよ
勉強忙しいとか言って引退した小学生真足の子だよね 復帰数ヶ月で日本一に迫る勢いなのは最早笑うしかねえ
>>206 888フルコンの子か 期待のニューカマー?やな
Little Mattがヴァル鬼の序盤滝3パフェくらいで抜ける動画って誰か持ってない?Twitterで探しても見当たらなくなった
そんなんあったな 足の動きがとんでもないことになってた
gahouが決勝のヴァル鬼解説で「後ろ向き16分捻り同時含み」とかいうわけわからんこと言ってたな そんなんだったんかヴァル鬼ラス付近
足19ではパラレボ鬼だけ出なかったが、あのレベルになるとパラレボ鬼でも素直だから差がつかないってことなの?
あの速さの滝に同時踏みなんてあるわけないだろいい加減にしろ!
譜面確認したけど アフロの最後が同時になってるんだな これって後ろ向くのか?
普通に左足2枚抜き 右足が下パネルに乗ったままだから難易度は高いけど後ろは向かない
結局、今月(1月)の新曲追加や過去曲復活などの楽曲追加の更新はなしか。告知はいろいろあったが オンライン機種では、DDRとリフレクだけか何も追加されないのは。さすがにもう慣れたとはいえ、ねぇ・・
ヴァルの同時絡みに後ろ向く要素ねえだろ と思ってFEFEMZのプレイ見てきたけど後ろ向いてなかったしそもそも同時前のアフロ捨てて4枚抜きで踏んでた
https://twitter.com/renbrandtti/status/1090591328210247681 このフットパネル発想が凄いな
軽くて設置は楽そうだし振動もかなり抑えられそうだし、なによりスペースを殆ど取らない
モバイル版DDRも出ることだし誰か製品化してほしい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>225 シングルはそこだけ踏めれば十分でしょ。
多くの人がずっと前からそう思ってると思うけど。
それだと足踏み外してケガしそうだな プレイスタイルに制限かかりすぎだし
ファンガーどうしたんだろ、Twitter見ててもクリス達と一緒にはいない?みたいだし 今回のKACのことで相当ヘコんでんのかね
先にアメリカに帰ったんじゃない? クリス達と違って今回は長めに滞在する予定が組めなかったとか
ゲームの記録確認ならまだしも個人の行動まで話題にだそうとするのは気持ち悪い
ランカーと知り合いな若しくはランカーの取り巻きなのを自慢したいのか知らんけど それはランカーがすごいのであって、お前がえらいわけじゃないだろ?って感じやね
ツイッター見てるだけだろ お前も性格歪んでて気持ち悪いな
>>227 捻りやってみろってリプライに大してノンバーで簡単な譜面やってる動画も上げてるけど、とりあえず固定しないと怪我するのは時間の問題って感じだった
捻り自体は意外とできるみたいだけどジャンプ連でパネルが動く動く
正面ストリームマラソンやる分には十分では 捻りやジャンプが多いDDR系譜面には使えないよ そもそもこれ作ったのフィンランドの人だし
非公式のメタルパッドは踏むたびにベコベコ凹むような気がするし公式専コンに期待
JAEPOでモバイル版のところにあったメタルパッドは今のところ販売の予定ないらしい。 要望があれば製品化するかもしれないとかなんとか。
出るとしてもBemaniファクトリーみたいな感じになるのかな
体重計りつつ消費カロリー出してくれる機能ついたパッドならちょっと欲しい
もし画面上にデカデカと体重晒されたらもう恥ずかしくてプレイできない><
スリムな見た目に対して高体重は男ならステータス 女は知らん
当たり前だけど重さよりスタイルやシルエットを気にしたほうがいいぞ
見た目150cmのスリムな人で体重表示が100だったら逆に興味を持つけどな
実際重りつけてDDRやったら体の機能は強くなるんかね
2キロx4付けた事あるけど重さ以上にすげーキツかった
>>250 足首に500gの重り付けてDPやるだけで膝痛めるからオススメだぞ!
かなり重い
>>250 DDR自体を上手くなりたいなら重りはあまり意味が無かったってo4maは言ってた気がする
外すと感覚が変わるから辞めたとか
以前つけてたことはあるけど、ムダな力をかける習慣がついてしまって、 最低限の力で踏むことができなくなったから止めた
踏み方が弱くて抜けが起こりまくってる人なら効果あるかもしれない ドカ踏みになるわ
リストウェイトやアンクルウェイトはあくまで軽い負荷のトレーニングで使用して 筋力強度や動作の敏捷性を高めるのが主な目的よ 実際のプレイで使うと、ぶろすも言うようにいざ外した時に体の動きが変わってしまって 逆に精度が落ちてしまうことになりかねないからね 普段ジョギングしたり筋トレする人はその時に、しない人は日常生活で付けておいて DDRやる時は外すのがいい
重りのトレーニングよりち体幹トレーニングの方がDDRには有効だろうよ
DDRは体力だけじゃなく精度も求められるから、ウェイトをつけるとクリア力だけは上がるかもしれんがそれ以外は全部落ちると思う
ノンバー上手くてもバー持ち全然出来ない人が結構いるから ノンバーで鍛えられる要素、体幹とかはあんまりバー持ちに活きない気もする
>>264 そんなことはないぞ、もちろんノンバーよりは依存度低いけど
体幹がしっかりしててバー持ち慣れてる人だとマジで上半身がブレなくて驚く
SP14クリア安定するようになってきたしもしかしたら俺上級者かもしれない
>>271 とりあえず14ならフルコンAAAほぼ安定すれば上手いんじゃない?
>>270 クリアだけならシングルは19全部ノンバー普通にいるでしょ
スコア狙いとかフルコン狙いならバー必須
>>273 19全部ノンバークリアが普通にいるの?本当に?
クリアだけなら可能だけどやろうとする人は超レアだと思うけど。
>>274 ノンバー主義は結構いるよ
DDRは2枚抜きもあるしエンディミオンもこの通り
https://twitter.com/tkrin_ddr/status/1085168560270336011 ノンバー主義じゃなくてもパラレボは昔トップランカーのo4maがお遊びでやってた
ダウンロード&関連動画>> VIDEO https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>275 何がやばいってデンジャーにならないのがやばい
パネル上をスイスイ滑ってるみたいで意味わからん そういえばDPにもあんりとかいうリアルドムがいたな…
DPノンバーのエンディミオンとオバピリはいなさそうだがあ
エンディミオンもエゴもゆうだいがそのうち抜けるでしょ
ゆうだい任せで他に若い奴が入らないDDRの明日はドッチダー
>>275 だからこんなプレイする人が普通にいるの?
動画見てもレアな人達にしか思えないけど。
>>287 RIN-GO!って元KACチャンピオンはノンバーやる人でエンディミオン以外の19SP全部ノンバーで900k超えてたぞ まあそれができんの世界でこの人だけだろうけど
ノンバーでもバー持ちでももうスコアが変わんないらしい
テレビのアイドル見ながら「こんぐらいのルックスどこにでも居るだろ」って言うタイプ
>>287 twitterとかyoutubeとか普通にネットを探せばオンリーワンではなくて何人も見つかるよっていう意味
そもそも本当に普通の人は19どころか高難易度自体やらないんだから上記の意味で使ってるのはわかるでしょ
他人の言葉尻を捉えていちゃもんつけたいなら君自身が「バー必須」「クリアだけなら可能だけどやろうとする人は超レアだと思うけど」みたいな矛盾の発言しないでくれよ
超レアでもいるなら必須ではねーじゃん
正直19全部ノンバークリア程度ならザラにいるだろう 上の動画みたいに踏めないところは延々と4枚抜きすればD判定は出せる 早BADがないからあれも正当な攻略方法
>>289 違うわw
どちらかというと「このアイドル以上に美人はいない!」というネット上の書き込みに対して「いや、普通にいるわ」って書き込んだだけ
ちなみに「普通」ではなく「オンリーワン」なのはノンバーでDEAD END AAAとかノンバーでオバピリDPクリアとかバー持ちでDP19フルコンとかする人ね
rin-goとyudaiとtakaskeの事だけど
yudaiは既に動画貼られてたから他二人貼っとく
ダウンロード&関連動画>> VIDEO ダウンロード&関連動画>> VIDEO Ayatsumeって方もすごいうまいノンバーDP動画上げてたと
ENDYMIONは甘い4枚抜きで抜けられるほど甘くなくてしんどいわ
ハナから交互踏みしない前提なら高速捻りは難易度増加の要素にはなり得ないってのが大きい 低速入る前も大概難しいけど殆どラスト同時の足運び対策ゲー エゴ抜けられるなら速さは追いついてるから2枚抜き練習して回数こなせばいける ここまで書いてて思ったけど別にこれノンバーに限った話じゃねえな
2枚抜きしてりゃ俺でも19クリアできるぜ!と思って実際にやってみても余裕で消し飛ばされるという恐怖
2枚抜きすれば耐えれるとかとかジタバタしてれば耐えれるとか言う奴って自分はそれで耐えれんのかよ
2枚抜きニキはクリア最弱のパラレボすらクリア出来なさそう
ハロポプ(4ボタンポップン)にそのまま移植すればエンデミョンなぞ余裕!
>>298 ネットでよく使われる定例句しか言えないバカねwブーメランブーメラン言ってなw
>>300 俺はENDYMIONが出るまでは19フォルダにクリアランプついてたぞ!
バーはアシストに入らないってよく考えたらおかしな話だよな
エゴにアシスト積めるだけ積んで挑んでも死にかけたから19は魔境
パラレボCDPに可能な限り楽になるアシストかけてもきっついの何の
FEFEMZってパラレボCDPをステルスでクリアしてなかった?
見つかったわ。
ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>311 ゲームが簡単になる(ゲージが甘くなったり矢印が減る)のがアシストって認識
プレイヤーがやり方を変えて「こっちのほうが簡単になる」っていうのはアシストとは違う気がする
>>311 公式が用意したルールから外れてるからね
和尚プレーと同じ
バー持ちが現れ始めたばかりの時はまさにその扱いだった
金筐体でも掴まれるバーは健在だしもう10年は争えるな
そんなことより俺の自慢のバーを見てくれ こいつをどう思う?
ポポロ堅@PFC5744/5978 @POPORO_KH: ラウンドワン北21条店
DDR 20th anniversary 筐体
3月下旬入荷予定です
https://twitter.com/POPORO_KH/status/1091938121690673152 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
すごく…革の中にスポンジがきれいに入っていて一度も使われたことがないみたい…
DDRは一部店舗に客入りが集中するからな… これで儲かってるとこが金筐体入れて更に一極集中に磨きがかかりそう
人気店舗が増台した結果最寄りのゲーセンから人が流れる→インカム減ってメンテ微妙になる→更に人の離れが加速する→DDR減台される 地元で実際にあった
金筐体、画面がデカすぎる、モニタが垂直配置、なんと言っても全部金 で寺のpendualモニタみたいな厄介扱いされそうな気がするが
>>330 メンテさえちゃんとしてくれたら、そんなに客は減らない気がするんだけどね
少なくとも自分だったら人が少ない方に行く(メンテがマトモなら)
A2O先行稼働期間終われば人が少ないところに戻るわ
BSTに新人が入ったみたいだけどこっちにも書き下ろしてくれるかねえ
客足途絶えたからメンテ手を抜こwなんて店は遅かれ早かれ潰れるから問題ない
>>338 0(ゼロ)をオーと読んでるみたい。英語圏とかなら良くある読み方。
20thからもじってるみたいだから流石にO(オー)ではないと思われ。
うちのホームの●ーリーファンタジーはメンテはましだがクソ汚い そこら中埃まみれだわ あそこのバイトは電源オンオフするだけで楽だな
ありがとう、勘違いしてた 20周年だから見た目は20で ナンバリングとしてはA2だからOが何かの単語の頭文字かと思ってたわ
>>342 絨毯じゃないなら自分で掃除するという手もあるかと
なーに、装備品にクイックルワイパーが追加されるだけだ
最近ホームに雑巾とスプレーがついてみんなこまめに掃除するようになったおかげですごく靴がキュッキュと鳴るようになったんだが、筐体に影響を出さないように靴側になにか施して鳴りを抑えるって方法なんかないですかね
>>342 モールの中にDDRあるのは羨ましいな
●ーリーファンタジーだと太鼓ポップンしか見たことない
youtubeでPARADOXX?ってpiuの動画がタイトル『world 2nd passed!』的な感じで最近上がってんの見たけど FEFEMZってヤバイんやなほんと
352みたいな書き込みは好きではないがpiuの話はpiuのスレでやれよと思う。
FEFEMZにクリアでもスコアでも辛うじて追い付くことのできるTAKASKEやっぱすげえわ
351単体で見ると一DDRランカーの話題として見れなくもないが際どいな プレイヤースレが適切に機能してるならそっちに誘導できるんだろうけど
youtubeでDAY DREAMってドラマ二を足でプレイする動画がタイトル『world 2nd passed!』的な感じで最近上がってんの見たけどYUDAIってヤバイんやなほんと って内容だったらどう?
どう?と言われても YUDAIってそんな頭おかしいことやってたのかって感じ
モーリーファンタジーはPASELI使えないからなー イオンモール内でもセガとかは電子マネー普通に使えるんだが
>>359 下のほうの動画で体がの動きが見られるな
速すぎてよくわからないが縦ビジそのまま取ってないかこれ……
ITGってEXT当時に今のエゴみたいな譜面で溢れてたって事でヤバイ言われてたけど今DDRとの難易度差はどれぐらいなんだろう
ヴァル鬼登場から8年経って日本人でも複数人がAA+攻略できるレベルになってきたか…… 後半も精度出せるとか言ってるし
マジで足が瞬間移動してるようにしか見えん 譜面傾向によってはそろそろ韓国、北米勢に太刀打ちできるかもしれない
>>359 復帰したの2018年の10月頃って言ってて草 これは将来が明るい
2020年までに現時点のSP19緑FC制覇くるー???
ヴァルの序盤滝を余裕で繋ぐ連中見てるとFEFEMZって高速滝そんなに得意じゃないのか?なんて錯覚しちゃう
14-15をやってたら16-17の密度が認識出来なくなったぜ!ファック あれだ16でそこそこ密度あるけど配置素直な16ってある?
中速だけどlife is beautifulとか?
GAIA、スフィンクス、お米辺りは配置素直だと思う
I'm so happyは最後以外の密度が微妙かな?
16ならTriple Journeyとか なお密度
これやべーな
何食べたらできるようになるんだよ
やって来た 4台並んでるところだと音聞こえないからGAIAみたいな曲全く聞こえねえ! 段々慣れて来たけど今度は足が限界を迎えた俺は5クレが限界だ あれだ、KAC出るような人は数十クレとかやるんだろ?どこから来るんだその体力
>>381 KAC東ブロック代表決定戦に出てるよ。
>>378 14のパフェコンってそんな珍しい? いや、俺は出来ないけどさ
>>385 お前アホだろ
バーアンチだからエアプなんじゃなくてエアプだからバーアンチなんだよ
更に下の初心者なんだけど、もしかしてスイッチって意図的に練習して習得した方がいいですか? そういうテクニックがあるの頭では分かってるけど実践も活用もできない… SPで足15の簡単なやつ5個くらいクリア出来てるくらいの実力です あとクリア埋めだけじゃなくていい加減精度上げたいと思うんだけど、スコア詰めってどれくらい目標でやればいいんだろう? 足8、9あたりでフルコンしてやっと900〜950乗るかな?ってくらいグダグダなんですが
>>390 SPwiki おすすめ練習曲リスト
https://www21.atwiki.jp/asigami/pages/474.html これによるとスイッチはまずはeraと芸者だなぁ
スコア狙ってますって言うなら最低でもAA+は欲しいよなぁ
さらに難易度を下げてAAAを狙う練習すると上のほうの難易度の精度も上がる。
一回だけ課金してFASTSLOWを表示してパフェを出来るだけ狙うとわかりやすい
判定を『パフェだから良し』ではなく『マベじゃないから修正』って心構えでいるとよろし
スイッチ部分を縦連で繋ぐランカーもいるし、スイッチ習得は好みとしか言えないなぁ DPerからSPerに転向した人は、できるだけ交互踏みしたがるからスイッチ駆使してるイメージ パラエタXの縦連を交互で繋げてみたいもんだ
8〜9でAA+行くか行かないかは流石にグダグダすぎる とりあえずF/S値見るべき
>>387 エアプだから譜面のレベルがいくらかも読めなかったのか
納得だわ
スコア詰めはAA判定とAA+判定だけ気にすればいい 現状レベル9で95万出るのなら練習すればすぐレベル11,12でも同じスコア出せるようになるはず 人によって解釈分かれるところだけどAAA ~PFC狙いは上達とは関係ない趣味の領域だから 少なくともSP15挑戦段階ではやらなくていい
アンチバー持ちは他機種にもいるしエアプで叩くやつなんていくらでも居るからな
∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪
ダンダンダダッタ ダンダンダダッタ ダンダンダダッタダン
スイッチならCANDY☆ X-Specialかな Wikiにも入ってないけど、終始スイッチ推奨譜面だったはず
スイッチ極めるとこれの1:10辺りになる
ダウンロード&関連動画>> VIDEO ウインディーフェアリーとかアンビリとかの縦連はスイッチで踏みたい
>>390 ですみなさんありがとうございました
他機種目的で既にベーシックコース加入してるのでFAST/SLOW表示してるけど、めっちゃFASTに寄ってる
ノーツ密度の低い譜面でも、かなり意識して遅めに踏まないとなかなか光らないんだけど…
とりあえず低難易度からAA+乗せられるように頑張ってみる
スイッチはそこまでマストで習得すべき技能って感じでもないのかな
一番難易度入門的なスイッチはセレブレリミ。意図的にスイッチさせる譜面もこれが初出だと思う。練習するならおすすめ。 他に書かれてないのだとエアヒーや海神の例のアレ。 あとはうろ覚えだけど35+4÷2のやつなんだっけw フリーズ箇所でスイッチすると交互に踏めるとか、そんな感じだったような。
回れ雪月花のSP鬼だっけ? スイッチか回転か選べる感じで楽しい譜面だったような まあ、まだ早いか
この流れで自分も失礼します SP14あたりから伸びずに悩んでます 11や12あたりのフルコン目標に踏んでるのですがクリア増やすなら特攻かけて15とか踏んだ方がいいのでしょうか? ロマンシング激をクリアしてから15は踏んでいません 精度よりもまずはクリアを増やせ、とアドバイスももらったのですが、多少の精度が必要だと思い適正より下を踏んでいたら適正が踏めなくなった気がします
>>408 精度(スコア力)とクリア力はある程度の関係性はあるけど今は別物と考えておいていい
今のそのレベルならとにかく食らいつく(ミスを無くす)方向で大丈夫
あとは13、14のクリア状況によるかな、まだまだ埋まってないなら
ガンガン埋めていくといい、色んな譜面に触れることで体力も地力もついてくる
まずはMAX300激突破を目指して13、14で経験積むのが良いと思う ボス曲の踊なら必要な技術が大体揃ってるからそこを詰めるのもアリ 精度は変に練習するよりクリア増やす過程で身に付ける方が早いかも
そりゃクリア増やすなら上の難度やらなきゃな それこそ上踏める力があれば精度取れる場面も増えるから下位の譜面のスコアも伸びる
PFC出してもFASTかSLOWがゼロだと凹むよね。 もっと真ん中に寄せられてたらもっとP削れてただろクソがっ!ってなるw
俺も14に壁を感じてる クリア埋めがいいのは分かるんだが14は一曲やるだけでヘトヘトになって全然捗らん
攻略Wiki見ても14から曲数がガタッと減ってるから1つの壁のように感じる
スイッチで印象的な譜面といえば ポゼ原曲DSPの転調したあたりで FAをスイッチで踏み換えるときれいに交互で繋がるな あとは縦連踏み換えなら早キャンストとか……horatioESPにCUT2つけるとか……
クリアだけやってるとあんまりスコア伸びないと思うよ。経験上だけど。 スコア伸ばしたいならスコア伸ばす練習をしないと。 簡単なのは上手い人と一緒に踊って吸収する事だね。
14がギリギリなら10あたりから埋めていくのが練習になると思う クリア限界難易度よりその下あたりを連続でやるのが練習になるわ
14は技術力的にも体力的にも一気にキツくなってくる所 ボス曲の踊とか快調にここまで来た中級者をねじ伏せるマジンガ様的な存在だと思ってる
飛んで跳ねて踊ってると13,14あたりでも結構汗かくし運動になるよね。 1人で黙々と踊る人は好きな曲選んでひたすらスコア高めてみるのもアリだと思う。 PFCじゃなくてもAAA取れるし。
俺たちの真の挑戦はこれからだ! 高みを目指すDDRerに捧げる…
速い曲やりまくって足を素早く動かせるようにする BPM200以上
渚とかコズハリとか六本木とかのせいで15から何か一気に変わる印象ある
>>416 でもホームで見た奴で高難易度やるけど低難易度のスコアが微妙な奴が
こちらが低難易度でスコア出してるプレイを全然見なくて
高難易度やってる奴に変わるとそっちの方見るんだよなぁ
408です たくさんのアドバイスありがとうございました! 13、14でも踏んでない譜面があるので、地力と体力つけれるように頑張ります スコアは二の次にいろんな曲踏んでみます MAX300激は15か…頑張ろう…
>>424 そりゃ何を見るかなんてその人の自由でしょ。高難易度重視でやるのかどうかも自由だし。
そもそも低難易度でのスコア狙いは他人のプレイ見たところであまり意味は無い。
パフェやマベ連発する人の足音を聴くのはありだと思うけど。
高難易度譜面だと上手い人がどういう姿勢で踏んでいるのか
どこでスライドやスイッチを駆使して踏みやすくしているのか
とかが見てみるといいポイントだと思う。
今はランカーの動画とかも豊富だから参考になるところはどんどんパクっていけ たまに何の参考にもならない異次元ムーブしてる時あるけど
個人的にはランカーより前に並んでる上手い人のプレイの方が参考になる気がする
一番参考にならない(ぐらいすごい)のはボルスペDPノンバーフルコン動画
あの動画ラストの慣性ガン無視挙動もヤバいけど、道中の1p→から2p←↓の配置でガチワープしてるのも本当笑える 生であの人のプレイ見た時は動画の全く同じ安定感に感動した
2枚抜き交互なのに両足で拾ってるのがヤバい >ボルスペ
重力を味方につければある程度慣性を制御できるで 体力消費も減るし
もう少し細かく書くと自分の弱点がどこかハッキリさせてそれに見合った譜面を練習して克服した方がいいと思う。 音ゲーなんでもだろうけどスコア目指すと何度も壁にぶち当たる
SP15のMAX300とかHoratioとかは体力で押し切ってクリア出来るけど 13でもEDSMとかちょっとテクニカルな譜面になると踏めなくなるので ビジアフロ捻りとか基礎から固めた方がいいのかとちょうど思い始めたところ
スコア目指すならやっぱ適正より下の難易度こなすのがいいと思うわ クリア力だけ上げていった俺はSP12が安定してフルコンするようになったのはSP17挑戦レベルになった頃やったわ
ガチでスコア力上げたいのなら寧ろ足4〜5辺りまでレベル落として
いろんなBPMの4分のリズムをキープする練習からだな
どれだけマベを維持できるかとか、どれだけFAST/SLOWのブレを無くすかとか…
>>412 は悔しがってるけど、俺は片方0って良い傾向だと思うわ
4分でも普通にgreat出ちゃうよね 上手い人達見てると低難易度ですらPFCに届きそうだったこともない自分がおかしく思えてくる
むしろ終始八分みたいな印象の曲のほうがPFCとりやすい気がする 早キャンストとかDPだけどレシート激とか
そ い の や ___ り / ヘヘ\ く / _(_oo_)_ヘ つ| /ニ ● ニ| は|| ̄ ⊥_ ̄ L \\∠__)/L) お >===Θ=イ/ か |ヽ二フ| し●->(⌒)、ノヽ い (  ̄) )_ノ  ̄ ̄ ̄ __ ∠_ \)_ c(・)-| ヽ ⊂__ う | ) \ノ ⊂_/ ⊂ ̄二) |ニ)つ (_ノ | | ヽ) ( ̄~ト―-| (ニ>L_ノ
サナモレ激PFCでFAST24、SLOW0だった。
チュウニズムに輪廻転生追加 マイマイにRPG追加 版権枠被らせに来てるな セガはDDRになんか恨みでもあんのか?
DPベーシックで初マベコンまであと1個の曲があるんだが、何をおかずにシコったらマベコンできます?
MFCは体力面よりメンタル面の方が大きいし、抜くことは悪くないが
ハングリー精神向上のため敢えて完全に満足することの出来ない
何かが足りてないオカズを選ぶべきかとは思う
ということで
>>445 には顔だけ足りてない坂崎美心をおススメしたい
版権枠被らせるんならDanceManiaくらい持ってこないともう驚かんわ
まあチュウニチームにDDRが好きなスタッフが居るんだろうなってのはある NAOKI絡みは勿論だけどその前からエレクリのソフラン再現やスキメロEDIT再現とかネタを定期的に仕込んでたし
やらない機種の話されてもどうでも良いてけど もしかしてこっちの曲がこの後削除されたりするの?
A初期の版権は丁度3年になるから、結構危ない気が。
洋楽はそろそろ消えそう 東方のメジャーどころはまあ残るんじゃないかなあ
EXEX第2章解禁と鬼譜面は? 第2章これだけで終わり?ボス曲は?あの赤い空はもう出ないの? 20周年曲の鬼譜面は? A20でスコア引継出来るの?
HAPPY消えたら楽しくピョンピョン出来る曲が無くなる もうジャパリパークのピョンピョンは嫌なんだー
>>454 Bemani好きのスタッフは間違いなくいると思うけどそれがどこまで関わってるのか分からんな
Naoki告知にオバピリを模したデザインしたり、エイプリルフールネタにMAX.使ったりするのは流石にDDR好きの考える事とは思えんかったが
A2Oになると、トリカンの時のリノンの特殊ダンサーを没収されるであろうことが残念
結構気に入ってたのに
>>459 何でや、ジャンプばかりパークCDP楽しいやん
>>458 まぁ新作?みたいだし普通に考えたらスコア引き継ぎはないだろうね
リリースまでにフルコンうめーめうでもしとくかなぁ
洋楽版権好きなの多いから残しといてほしいけどなあ… もうshut up and danceできなくなるのかな
スコアの仕様変わらないなら残して欲しいなぁ なんでポップンだけ引き継ぐんや DJPやスキルに影響するデラやギタドラはともかく
ランキング系は初期化で個人成績は残して欲しいよな フォルダ埋めしてたら今作未プレイ曲のせいでなかなか点灯しなかったわ
システム的にも版権曲も2014→Aでなにもかも削除されてたからな 弐寺で削除されたB2Uとかの一部NAOKI曲削除くらいは覚悟しとこう
B2U削除は9割9分譜面の問題だろうしこっちでは消されないでしょ あっちはEXTRA曲だろうが連動曲だろうが消える魔境だしね
B2U糞譜面か? 初心者にとって最初のキー押したらかっこいいギター音が快適に鳴るというキー音あり音ゲーの楽しさが分かる導入として良いと思ってたんだが むしろ何の音押しているか分からなくなるNormalから密度あるゴミのほうがイラネ
エリアブラウザーのリセットはしないでほしいです…(;д;) Aになった時にリセットされたのがちょっとショックだったので
スコアにせよエリアランプにせよリセットしたらまた埋め直す奴が現れるんだからコナミとしてはリセットしない理由がない
弐寺式段位システムとギタドラ式スキルシステムとフォルダ内ソート、アーティスト別フォルダよろ
段位とかスキルシステムみたいな「今の自分はここらへん」って分かるやつは欲しいね でもスキルシステムは合わないだろうなぁ、曲数(譜面数)が他と比べるとかなり少ないから ダンスドリルかレーダー復活してくれー
kac期間だから無しじゃないかな kacで公開した情報も特設サイトに載ってるかと思ったがまだcomingsoonだな
コースの中で MAX360で95万点 plutoで99万点 ボルスペでフルコン bag等速フラットでミス3以内 達成で足神とかにすれば?
ぼくのかんがえたさいきょうのだんいにんてい君まだ居たんだね
ダンイガーダンイガーってやっぱり余所のゲームから来て最近ハマったのかな? 若い人が入るのは良いことだね
MGRは無くなってみるとあれが一番良かったね あげ方がわかりにくかったけど
>>479 寺にあるシステムで欲しいのはライバルTOPとEX形式のゴーストスコアだなー
PIUはEXスコアもn点満点のスコアもないからやりづらかった
DDRって英語使いまくりでアメリカンな雰囲気のゲームでMGRの5つの属性も英語なのに 称号だけは「足はじめ」だの「足龍」だの「足神」だのと日本語になってるのが違和感ある
メリケンデザインゲームのバタ臭い中華混じりの日本の風景よりマシ なんで邪馬台国に大仏があるんやw
DDR自体は20年前からやってて、MGRやダンドリに意味を感じなかったので実装できそうな案書いてみた。不快に感じた人すまん。
そういや楽と踊って昔はLIGHTとSTANDARDで踊の方が基本みたいな扱いで、ある時からBASICとDIFFICULTに変わって楽の方が基本みたいになったよね。 これなんでなんだろうね。
初めてさわる人がDIFなんてやったらこれが基本とか難しすぎって離れていくだろ
BASIC→LIGHT(楽)→BASIC ANOTHER→TRICK→STANDARD(踊)→DIFFICULT MANIAC→SSR→MANIAC→HEAVY(激)→EXPERT 楽踊激表記は一旦削除のちにAで復活
音ゲーだと緑色が実質最上位難易度というのも珍しい(曲によってあったりなかったりの鬼は別枠)
BUTTERFLYとKUNG FUの NORMAL譜面とHARD譜面の違いを 知っている人どれくらいいるかな?
>>508 スコアマネジャーアプリの機能で我慢しとけよ
ポップンのオジャマ、あっちじゃほぼ使われなくなってんだからDDRにくれよ そんで1曲で星5個とか取らせてくれ
DDRにもかつてバトルモードとかいう勝手にオプション付きまくる不人気モードがあってだな…
ついでにネット対戦もくれ モードセレクト時に熱帯を選ぶ んで2人なら2曲、3人なら3曲で対戦 各自曲とオジャマを2つ選択 しかし自分の曲に自分のオジャマが選ばれるとは限らず【自分、対戦者、ランダムで選ばれたオジャマ】のどれかがセットされる オジャマ【なし】は選択不可
グルーブレーダー削除時はとうとう段位クルー?ってめちゃくちゃ言われてたの覚えてる
ネット対戦は実装したところでマッチングしないだろ…
階級分けしなけりゃするっしょ いくらクリスだろうとフェフェだろうとバラスピやロースピには対応出来まい
>>518 なおポップンのTATSU
おじゃま部門でも優勝の模様
>>518 あの人達ステルスフルコンとかするんだけど
マッチングとかいうボルテでもユビートでも煙たがられてる機能 何故付けろと
ぷ、ぷるーとでパフェがミスになるハンデを貰えばワンちゃん・・・
>>524 クリスは激譜面だけど満点出してるんだよなあ
鬼はパフェ5個だった。こっちもやばい。
俺くらいになると相手だけに4分以上の矢印CUTオプションかけてもらえばそれだけで勝てる
あくまでそれらも自分たちの好みの環境で死ぬほどやって初めて出たもんだからKACだとそれよかもうちょい下がるだろうけどね
2台置いてある店用に4人で同時対戦出来るシステム出来ないかねえ。そうすればKACも時間短縮出来るし。
ddrsoloの時に同時プレイあったな ライフ共有という頭おか(ryn
>>531 あれは共有じゃないんだよ。
誰か一人がミスすると全員にダメージが入って、回復は個別なんで上手くないプレイヤーは危なくなって、誰か一人でもライフがなくなると同チーム全員Failedだから。
判定個別だから同時踏み両方ミスると2ミス扱いとかそういうシステムが合わさって最強だったわ。
嫌いじゃないけどね。
バタフライのマーカー復活してほしい 無理なんだろうけど
いつEXE進むのよ 新エクストラはいいからバンキッスとPurなんとかファイナル落ち頼むよ〜
来週は今年もバレンタイン移植があるかな? ビタチョコとか期待
新作楽しみすぎる・・・何年ぶりだろう・・・ 待ちきれないよ・・・
まぁ3月先行配信が決定してて2月も中旬に差し掛かろうとしてる今 ファイナル落ちしてないってことは新作までそのままだろうなぁ
もしかしたらインビ以降の追加曲は全部A20の先行収録扱いにされるかもな
DDRやってると革靴があっという間に壊れるんだが踏み方が悪いのかDDRやってればそんなもんなのかわからん
たまに重そうな靴で踏んでる人を見るけど疲れが増したりしないんかね
履き替えるのが面倒だから革靴ってのもあるけど革靴って靴底厚くてかたくて踏みやすいと思うんだ 軽くてペラペラのスニーカーとかでやると疲れる気がする
高反発でクッション性も高いランニングシューズとかあるのでそっちはいたほうがいい
>>544 通勤帰り?
割とカッコイい革靴でスーツに合うウォーキングシューズがある
DP中難度までイケる!
頑張って探せ
あまりに固い靴でやると、足の裏で赤血球が壊れる病気になる可能性があるよ 溶血性貧血だっけな
スーツ革靴でやってるひと夕方とかにいがちだけど面倒だからなんて靴履き替えないでやってボロボロにしてるの見ると靴が可愛そうで仕方ない しかもそのボロになった革靴で出勤してるんだから社会的にもヤバそう
ゲーセンで靴預りサービスみたいなのをやってくれたらいいのに 月300円までなら出す
ケアじゃなくて単純な営利目的でってことでしょ 諸経費、顧客獲得もろもろ含めてプラスになるならやって欲しいみたいな
>>519 あれの決勝はTATSU・ほしケチ・ゆうだいだっけか
金筐体が3月下旬から稼働の可能性が高いみたいだから、他の筐体は4月からとかになるんじゃ? それかAの時みたいにギリ3月中か。
本気なら靴くらい持って歩けよ しかも靴だけじゃなく色々必要だろ 靴、タオル、着替え、性感スプレー、その他
シメはAfter the game of love
まぁ俺もスコア超伸びたりした時はエクスタシー感じて勃ったりするからスプレーくらい問題ない
初めてPFCとったとき射精までは行かなかったけど超気持ちよかった
おじさんだからクンニ大好きです やっぱり若い子の可愛い膣を69で舐めあげて膣口に舌をとがらせてピストンするの最高 その後良く濡れた生膣へ生挿入だと気持ち良すぎて流石にすぐ逝きそうになるからFAXXのリズムでピストンしながら、chaos並みに停止してるわ
そのまんま毎回たっぷり中出し決め込むけど、ピル飲んでるからヘーキヘーキだとさ 若い娘の貞操観念どうなってんねん
突然現れて顔面本気パンチしてそのまま全力で走り去っていく様なレス
空踏みmissは入れて欲しいな いまは4枚抜きしてればいいだけだし
空踏みmiss入れるとパフォーマンスの幅が狭まるからいらない それよりboo判定(弐寺でいうBAD)復活してほしい booないせいでLisky付けてのChaosがつまらない
パフォーマンスどころか難易度上がりすぎるし別ゲーすぎるしみんなやらなくなるわ
空踏みが連続で多すぎたら ゲージが上がらなくなる程度で良いじゃないのか
低難易度で跳ねながらリズム取るのができなくなるのはちょっと
あの仕様ACなかったのかよ 確かに当時CSしかやってないけどこりゃ無理だってなったわ
>>557 下北沢のゲーセンでそんなサービスをやってたと記憶してる
試遊機でCS1stやったことあるけど「ouchてなんやねん!」てブチ切れた覚えがある 初心者が足を中央に戻す窮屈ゲーを促進しかねないし 空踏みのリズム取りはスコア力増強の基本だと思うから空踏みmissはマジで要らんわ パセリ限定オプション(クリア時★1個上乗せ)位ならまぁアリだろうけど
空踏みミスはまあ要らないけど早BADくらいは搭載して欲しいな DDRもITGもPIUも全部やるけどDDRだけ判定感覚が違いすぎる
指のハードモードみたいなカテゴリにすればいいだけな気も
4枚抜き対策なら、高難易度で、踏む矢印以外全てショックアロー地帯のある譜面 を用意すればいいかも 1つぐらいこんな変な譜面があっても良いと思う もちろんショックアローの判定は弱めで
最近始めたから旧ゲージの厳しさでちょっぴりやってみたい
指のハードモードは本当にキツかったな あれ級の凶悪オプションDDRにあったら鬼ヴァルのクリア者10人出るか怪しい
四枚抜きしてもクリアしたい人にはさせときゃいいじゃん
夕飯をごはん+おかずからごはん+ラーメン+おかずにしたらいつも3クレ以降じゃなきゃ出来ない足15が2クレ目で出来たわ 炭水化物摂った方が動けるのかな
出来るがどのレベルなのか分からんけど間違いなく激太りするからやめとけ
クリアとスコアは別目標なんだし今より厳しくする必要もないだろう 日本を勝たせないために基礎点弄りまくる某競技じゃねぇんだひ
「ルール改正は日本潰しだ!」とか本気で思ってる被害妄想気持ち悪いです
判定の数は今のままでいいかな 余計な制約つけると気楽にプレイできん
今でも十分(初心者には)難しいのに、さらに難しく擦る理由がない もっとJKDKにも遊んでもらえる機種にしようや
パセリじゃないと3曲保証付かないのはいつ考えても初心者に優しくない
>>604 ウェイ系でも1曲目で終わってるの見ると胸が痛くなるからこれ本当になんとかしてあげて欲しいんだが
楽しそうに色んな音ゲーやってる外人さんが DDRだけ即落ちして終わって変な空気になってる
このご時世だしせめて3曲保証は欲しいな 何だかんだ今でも普段ゲーセン来ない人にも触ってもらってる事少なくないしその辺の整備は早めにした方が良いね
曲保証は最早なんでやってないの?って感じだけどコインでやったときにHS細分化制限されるのも大概意味が分からないんで色々整備して欲しいなあ
ノーカードでやる時とカードプレイ1回目はレベル4以上の曲やる時に警告出して、下位譜面あるときはこっちやった方がいいよって移行させる機能もあっていい
ノーカードでここまでオプション絞られるのもDDRだけ 足元見られてるというかなんというか
難易度ビギナーでも死んで一曲終わってすぐ帰る外人さんたまによく見るわ
DDR、普段音ゲーやらない人がやると1曲終わって捨ててく人とか観光客とか普通にいるから正直あってもいい機能とは思う 一生懸命やってんのに1曲目で落ちてすぐ終わってしまうのとか見てると心が痛むけど
後はいい加減筐体に扇風機付けないかな オンオフ切り替え式にしてプレイ時使いたい奴だけ使う様に ゲーセン側に負担させるの忍びないのと 扇風機設置してても要らない奴は勝手に向き変えたりして 常時要る派とトラブルの元になるし
>>609 クロスビーツだと初プレイで難しめの曲をやろうとすると警告メッセージが出たな
(CS)Extremeだと楽譜面に限り1曲目完走&クリア保証 このシステム復活させればいいのに
1曲目でdifficultとか選んで即死する人が絶えないのはむずかしいが全然難しくない太鼓の達人のせいだと思う(暴論)
上下パネルが横に並んで配置されてるのも初心者の混乱の元な気がするわ てか自分はそうだったし
初心者っぽい人が1曲目でmax300激を選んだ時は目も当てられなかった。 しかもそいつの前は俺がmax300激を踊ってたんだぜ? お前見てただろ?なぜ踊れると思ったんだ? あ、俺カットオプション入れて遊んでた(のを思い出して物凄く罪悪感
ノンバーのお手本発見した
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 右側の肘がたまに上がったりするのに対し左側の肘は終始だらんと自然になっている
バー持ちに文句持つノンバーの大半は左側だからなあ、もっとリラックスしろよ
えっ… 左と右どっちがどっちなのかわかる?大丈夫?
ピンクの人は、かなり足動いてるし余裕ありそうだけど 横の人はランクから見て、バー云々より無理してる影響じゃね
ノンバーのお手本って格好いいノンバーの手本なのか上手いノンバーの手本なのかどっちなんたよ
やっぱり従来通りPFCとフルコンマークしか引き継げないのかな?最近復帰してモチベ上がってきたのにスコア詰められないじゃん…
>>631 足がある限りスコアは詰められるぞ(奴隷)
CHAOS(TT) の235コンボ〜と264コンボ〜にある、スイッチを使えない方の16分三連が非常に踏みにくいんだけど、 何かコツとか練習曲とかないかな?
どうでもいいけど(TT)よりもテラカオスの方がわかりやすい
テラカオスって渾名忘れてた
>>637 ジャパリ激は似てるけど結構違うんだよね…テラカオスは縦ビジっぽい配置だから
>>638 アドバイスになってもない感想言われても困る ちゃんと踏んでみたら難しいと思うよ?
片足固定でもう片方は上下だから遠いっちゃ遠い。踏みづらいってのもわかる。 でも配置素直で交互に踏めるからなあ。難しいじゃなくて忙しい配置だと思う。 しっかり3連を意識するといいかもしれない。
昨日韓国で大会有ったのか…ぶろす筆頭にがほうやコージとかも遠征してる…
>>640 やっぱ意識しっかり置いとくしかないか…たしかに難しいってよりは忙しくて踏み損ねるって方が正しい表現だ
北米でもps4でDDRはリリースされてないのでしょうか?
>>639 しゃーねーな。あんなん空踏み入れれば交互踏みで抜けられるだろ?
1歩で2パネ動く所を1歩1パネ動けば済む。
これで出来なきゃ身体能力が足りてないよ。
>>643 出てたらみんな買ってるよ
アルティメットモバイル カミングスーン
だから期待せず待て
モバイル版出たらDDRII以外でも自宅でX2以降の曲ができるかもしれない Edit機能も付いてたら更に良い
ほかの配信版がどうなってるか知らないのだけど版権曲とかも配信の対象になるんだろうか
個人的にはPCクラウド版が良かったけど出来次第かな キーボードや普通のコントローラにも対応してくれれば嬉しい
でもね〜、コンマイの悪癖として最初こそ頻繁に更新するけど 後で尻すぼみってパターンが最早恒例と化してるからな 新しいものにはいち早く?手を出すけど、放り出すのも早いという
>>647 ボルテは一部版権曲に対応
(ただし定額コース対象外なので都度課金が必要)
弐寺は無し
弐寺に関してはJASRAC絡みの曲はコナオリでも未配信(PDF曲が特に顕著)
基本は多少進化したS+になるのかな マットの方も気になるけどあれは実際に販売する予定はあるんだろうか
会場にあった案内だとPCにも対応するっぽい感じだったね。
>>650 なるほどねー
のぞみは薄いってわけかい
とりあえずテラカオスはクリアして解禁はサクッといけたけど過去カオスに比べると曲も譜面もつまらん。
テラカオスって字面がテラワロスみたいでいつも二度見しちゃう
Aは本当にARM大活躍だったな A20発表のときのBGMも実はARMとNicoleだったりして
>>657 Come to Lifeっぽい気がしたからそうかも
最初のボス曲かね
今更ながらA20の発表動画を見たけど他機種に比べて会場の盛り上がりがスゲーな これぞ新作DDR発表って感じだったわ
ワロステラーは古カオスの譜面混ぜない方が良かったな。 最新型ワロスとして突き抜けてくれれば良かった。
>>660 グッズ→サントラの流れで熱くなった会場を汎用の金筐体紹介ムービー流して一旦冷ましたのは上手かったなぁ
A発表の時より予算入ってる雰囲気あったしすごい安心した
優勝者が決定した瞬間その人に向かって一斉に抱きついていくファイナリスト達 なんというかこのゲームって倒すべき相手がプレイヤーっていうより曲なんだろうと思った
ネタにしろ他機種で「絶対許さない」とかいうのが通例になってるのはなんかもにょる
>>662 あの時の外人4コマみたいな空気最高だったわ
>>666 なんか雰囲気見覚えあると思ったらそれだわ
あのムービー流れ始めたときはアッて気持ちになったし会場でそれはもう見たぞみたいな罵声が出てたけどその先の演出でもう大盛り上がりだよね NEXT VERSIONって出てくるまでの空気最高に好き
A20画像バレ見ちゃってたからあの「もう見た」以降の流れ察しちゃってたのが残念ではあった
ていうか最後の20周年曲引っ張りすぎ パラリミでもトリリミでもアフロリミでも喜ぶからはよ あと20周年曲とEXEX11弾以降の鬼追加
2日前Twitterでmax360鬼の画像が出回ってたけど、20周年記念曲は全部鬼が用意されてるんだろうか
ポゼ20EDPでは原曲EDP配置があったから、CDPでは哲学配置に期待
>>662 グッズからサントラはギィエ〜みたいな声あってその後あの映像でシーンってなってからのピキーン!だもんなぁ
今以上に大会が19の殴り合いになりそうだな 見てるぶんにはドキドキして面白いからそれもいいけど
>>679 strもヤベーがvol150って低速にどんだけ詰めるんだよ…
スコアなしの状態でEXPERT出ないだろうしコラなんじゃないかと思ったけど、バーサスプレイすると出てくるとかそういうなにか条件があるのか…?
イベントモードって書いてあるし前のエレクリみたいにオフライン時とかじゃね?
>>663 あの部分は違和感あったわ。
すでに敗退したファイナリストが優勝者に拍手送るくらいなら分かるけど、隣に今負けたばかりのやつがいるのにあの盛り上がりはないわw
辞退する!で、場をドン引きさせた奴よりましだろ? もっとも、森一丁に華麗にあしらわれて自分が凍り付いてたけどなw
>>683 20周年曲は激譜面を解禁してもセイバーフォルダに残るから鬼譜面のデータが筐体に入っててもおかしくはないわな
>>679 イベントモードって事はオフライン?
オフラインだとパセリ使えないからプレミアムプレー出来ないしおかしくね
例のA4A激譜面流出事件と同じ連中とかじゃないよな…
旧筐体で英語インターフェースなAの時点でまともな筐体じゃなさそうだし。
>>684 君kac見てないでしょ
君の言うたった今負けたばかりのやつが率先して優勝者を抱き締めてるぞ
イベントモードでもオンラインならカードを使えるし解禁状態そのままじゃなかったっけ?
イベントの文字の後ろに黒くメンテナンスの文字があるからオフラインでしょ(北米版は鯖メンテ時間の問題でオフライン稼働可能らしい)
>>678 MAX360はSPが19だからDPも19だし
ポゼ20もどうせ65連とかラストのアレあるくせにニューセンのSAいそうだし
>>697 よく見てみろよ。敗者たちが台に駆け上がってくるのが目に入ったから条件反射的に体が動いただけだぞ。
条件反射的に体が動いたの意味がわからんけどDDR部門は毎年あんな感じだぞ RINGO優勝の時とかこっちまで泣きかけたわ
負けた奴がすぐとなりに要るんだからあの盛り上がりはおかしいとか 不謹慎厨じみてて気持ち悪い
世界ランカーがゲームオーバー手前までいく音ゲーは後にも先にもDDRだけだな。 クリアできること自体がすごいゲーム なお老化という最強の敵がいる
寺DP「ほーん(quellアシストイージー2%落とし」
この場合の比較対象は通常ルールが0ゲージアウトのゲームに絞らないと 言うて踏みゲーくらいしか思い浮かばないけど
GFDMってトプランが落とされるような譜面あんの?フルコン絶望的って譜面があるのは知ってるが
ごめん
>>709 に対してレスしたつもりだったけど
>>709 も読み返したら別にシステムだけの話はしてないようにとれるな
>>707 あなたはゲージがなくなってもスコア勝負が出来るからなぁ
ポップンは暫く見ないうちに50乱発してるしTATSUが決勝でゲージ残ってないしで凄いなあと思った
寺とかポップンはボタンがカッチカチなのも影響してるんじゃないの?
寺でポリブレフロインまたやるみたいだけどこっちのフロインの救済はまだなんすかね
基本救済が新弾やる時限定だから全くないDDRだとほんと無理ゲー
挙句何も無い間に削除までされて通常復活も望み薄という
まぁ時期的に考えて最低でも新Ver出るまで復刻してくれないだろうな strobe girlが削除されたのが何か関係してんのかな… トラップガール好きだからやり込みたいんだけどなぁ、今は友人とvsする時しかできなくて気も遣うし歯痒い
今だとSSSで略せる曲もう一つあるんだったスマン second spring stormな
盛大に話変わって申し訳ないが、常日頃思うんだけど左右のみMIRRORと上下のみMIRROR欲しい 左右に90度回転なんて珍しいオプションはあるのに何故ないんだろうか
左右のみ反転がないのは大きな謎である ちなみにSHUFFLEをかけても 左右のみ反転には絶対にならなかったはず
ファミ通のJAEPOの記事でちゃんと金筐体画像付きで紹介されてた
金筐体って値段どのくらいなんだろう 流石に白よりは高いと思うけど
前スレに金筐体は180万とあったがソース無し。ダンスラは300万らしいがこれもソース無し。
バレンタインに託けてなんか入れてくれないかね。 去年も一昨年もやったんだし。
モウリーニョならDDRでも「敗者へのリスペクトがない」とか言いそう
KAC2012の頃は勝者に敗者が駆け寄るなんてことは全く無かったのに。
>>730 2013→2014のときと2014→Aのときの前例に倣うならば、20周年記念曲以降に収録された曲が先行収録扱いになると思われ
シベライトあたりの先行収録なら盛り上がるから欲しいね
>>731 ひとりぼっち SA-DA-ME 悲しいね
でオナシャス
>>720 あの曲調とジャケットでぶっ飛ばし発狂をやらされるとは思わなかった(DP激)
あのジャケは、16分ぶっ飛ばしであたふたするプレイヤーを、幼女2人が 指差して笑ってると思えば、あながち間違いではない
俺もバレンタイン更新気になってたが今年は無いみたいだな。来月一応新作(先行だけど)稼働だけど仕方ないのかな
曲追加が出来ないならせめて諸々の緩和をしてほしい EXEXの例の2曲はいつになったら通常ゲージで出来るのか
2019年になってから更新無しかぁ… ちょっと寂しいな
今年の更新全部新作にぶち込めば手放しで賞賛してもらえると思ってるんだよ
今日からだったのか
round1_am (ラウンドワン アミューズメント)
【 #ラウンドワン #アミューズメント 情報!!】20周年を記念した特別グッズ🎊
Dance Dance Revolution Dance Dance Revolutionパネル型マットが2月13日(水)より一部店舗限定で順次登場予…
https://t.co/PUoFCYZiBj 2月5日 13時45分 Twitter Web Clientから
https://twitter.com/round1_am/status/1092645425859817472 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
フロアー曲3つとも譜面面白いのに…もっと早く始めていれば strobe girl…お前と戦いたかった
流石にパネルマットの方は品切れ起こさないと信じたいなぁ 今のところラウワンでしか手に入らない感じなのかな
strobe girlのEDP譜面は、気軽に踏めて割と好きだったんだが、 復活はないだろうな
一時期クロビとPIUのコラボの話があったけど あれ実現してたらNAOKIはDDR界隈における名前の呼べないあの人扱いされてたのかな
>>750 NAOKIがコナミを退社、有名なあの大物bemanisoundteamが放った衝撃の“一言”に一同涙...
A20の稼働が3月から?なのに20周年記念サイトのcoming soonがまだ2つ残ってるのは何なんだ もうこのまま1st〜5thの記念楽曲は出てこないのだろうか…
別にAのうちに20周年記念企画終わらせるとは言ってないしな
バレンタインデーにDDRする時のオススメ楽曲と言えば
バレンタインにおススメの3曲を紹介するよ! 彼氏がちょっとワガママでも許しちゃえ☆ EGOISM 440! 2月14日はあの革命家の誕生日だから… PARANOiA Revolution! 今日の私はちょっぴり女神気分(はぁと) ENDYMION!
エンディミオンは月の女神セレネに愛された美少年の名前ですよとマジレス
リア充なら、TRUE LOVEとかAFTER THE GAME OF LOVEとか(後者はまだあったっけ?) そうでなければ、CRAZY LOVEとかLOVE SHINE(愛氏ね)とか
エタラブとかegoism440でもちょっと曲がった感じになるけど良さそうじゃないの
そりゃ更新が無いからな チョコフィロとかチョコスマ踏んで気分だけでもバレンタインを味わっとけ
>>763 ラセニョの2MB版
トリップの2MB版
MAX300の2MB版
DDR大好きプロレスラーの人が金筐体で踏んでる!!!
つまりレスリング繋がりでランブルローズメドレー移植ですね
DDRとプロレスと言えば全日時代の丸藤の入場曲がB2Uだったような 曲使えなくなった後もどうしてもB2Uっぽいのが使いたかったからhysteric作って貰ったとか
DDRでプロレス曲と言えばSKY HIGH 残念ながら、Jigsaw版じゃないけど あと、バレンタイン曲は素直にチョコレートスマイルがあったな
昨日はぼっちでやってて辛かったぞ 通り過ぎる人がカップル多目で
金筐体プレーしてるプロレスラーの人、以前話題になったガチDDRerの人か! こういう形で公式と関わりが持てたのは嬉しいだろうなぁ。
>>788 Soloに入ってたDJ mikoのはJIGSAWのカバーだから…
パネル風マットの取扱店舗やっぱ大きい店ばっかだな こういうのは基本的に地方の中小規模の店は入荷できないのかね
受注の案内は来てるだろうが フィギュアやらファミリーキャラの方が実績あるから そっちを仕入れメインにするのは仕方ないよ
取扱い店舗全部載ってるわけじゃなさそう。 地元の店はけっこう目立つところにパネル型マット置かれてたけど取扱店一覧に載ってない
今日大須のタイステでやってみたけど660円入れてちょっと斜めになっただけだったからやめた あんまりやらんからあの弱いアームでどうやってずらすのか分からんかった 物もラグみたいなのかと思ったらなんかペラッペラっぽかったしコレジャナイ感
今のプライズゲーは全てそんな感じだぞ 貧弱アームストロングでずらしずらしでマーベラスを目指せ あと、ある程度は店員に置き直してもらうスキルがないと辛いよ
どっちのタイステか知らんけどあそこの二店舗でプライズやる時は樋口を飛ばすの覚悟しないと
797読んで一瞬意味がわからなかったけど、今はアーバンもタイステになったんだっけか……
プライズは仕入れが800円くらいとかで甘めの調整台でもその三倍は金入れないと取れないように設定するって店員やってる知り合いが言ってたな クレーンゲームうまいやつが増えたから昔よりさらにアームとかキツ目みたい
アーバンはDDRの斜め後ろすぐが喫煙エリアだったなぁ フェドラになって一部音ゲーの環境以外全部タイステに完敗してた 某DDR大会で店員が観客整理にグダってたのを思い出す
>>799 昔、ゲーセン店員だったけど自分の所も大体そんな感じに設定してたわ
たしかに昨日四角に積まれてたドデカバー2つ取るのに300円掛かってたわ 原価50円くらいだろアレ買った方が安い罠
Why do you need KONAMI ORIGINAL prize…
>>803 原価そのままで横流しする訳ないだろ
ちったぁ考えな
クレーンなんて普段全くやらないからたまには養分でお布施してもいいかな 売上よければ次も発注してくれるだろうし
新作に版権でKEMURIKUSA収録されないかなぁジャパリ収録されたんだしワンチャンあると信じたい 絶対ないけど早い段階で収録されたら個人的神作
>>814 流行りを取り入れていくのがDDRってU1言ってたけど版権に関しては旬を過ぎたものだったりニッチなとこ持ってきたりで読めないんだよな。そのおかげと言っては何だがモアワン楽しめてる。他機種にも入ってるっけ?
>>819 今のところ、他機種には入ってないモアワン
ただ、同じ少女終末旅行のOPである動く、動く (Electro Remix)がアニクラゲ(仮)に入った
bemani wikiに「BASIC譜面の難易度の多くが逆詐称。3段階を超えて4段階逆詐称疑惑のあるものも複数存在しており」って書いてあるんだけど本当?確かにレベルの割に簡単な譜面は多いけど3、4段階降格しそうなのはなかった気がする(スレチならすみません)
断定口調でああいう風に書かれちゃうとつい信じちゃうけどどの譜面も個人差あるから
Wikiのほうはフルコン難易度で決めているんじゃないの? クリア難易度(とにかく黄色いランプつけばOK)で考えれば足5以下はどれも同じようなもんだからそんなに構えなくてOK
あれは暇を潰すための読み物だから あてにするものではない
多くが逆詐称ってそれむしろ適正レベルと思われてるものが逆に詐称なのでは
エンディミオン鬼って抜けるだけならヴァルやオバピリと大差なくね? って言ったら「それはない」の嵐なんだけど 物量は多くても瞬間的な殺傷性は他二つほどじゃないよね?(´・ω・`)
>>829 ENDYMIONは回復地帯がほぼ皆無なのが痛いぞ
他の19はある程度ゲージ回復地帯が設定されてるけどENDYMIONは低速のFAしかない
BEMANIwikiの旧曲詐称逆詐称リスト、今でさえ膨大なのにA20稼働して今のと統合したら完全に読みきれる量じゃなくなるな 難易度調整が仮にあるにしてもせいぜい10曲ぐらいだろうし
とはいえ足14最上位と15下位の境目がほとんど無くなってる状態は何とかしてほしい
まぁきっちり分かれるでもないし 難易度ごとの境界線は正直しょうがない
ロマレは15(下位)で良いと思ってたけど春風ブロウィンが14のせいで入れ替えろと思ってしまった
>>829 パネルの浅くない筐体でやることを想定すればヴァルとエンディミは殺傷性10割増になる
パラレボとエゴは抜けるだけならマシ
>>829 そもそもクリア目線ならヴァルが他2つに比べて圧倒的に弱い
事故りやすさは高いけども
wikiは誰でも編集できるから信憑性に欠けるし「文句があるならお前がやれ」理論が最強になるし文責の重要性を学べる
編集したらしたらで逆詐称だのエアプだの文句言われてじゃあお前が編集しろと言うまでがテンプレ
例の解析された鬼譜面は今作中に追加されるのかな それとももう新作稼働まで更新はないのだろうか
残りのcoming soonが全部解放されたらそういうのも一緒に出てくるんじゃない?
3月入ったら多少動きはあると思うけどなぁ 金筐体の A20先行稼働に合わせてお披露目とか?
放課後ストライドは限りなく15に近いてか15でもいい14 ゼファー鬼やヴァル踊は15に近い14のような15
15強と15弱の間の開きはすごいと思うわ まあ15は1つの大きな区切りだし色々混ざっててもおかしくないけど
難易度が高くなればなるほど境目がカオスになっていくのはしゃーないわな
流石に”魔境”呼ばわりし得るのはDP19せめて18ぐらいからかなぁ
DDR A20になったら、スパニッシュさんの難易度はどうなるの? (´・ω・`)
SP15って弐寺の☆10みたいなもの? どちらも上下の差が激しいし腕前の指標になる譜面(ヨロロ激・サファリ)があるし
A20で難易度20来たらSPDPエンディミオンとDPエゴは昇格だよな。
DDRの15は弐寺☆11上位のイメージ サファリは6段ボスで有名なだけで 個人差爆発する指標になりにくい譜面だし レベル13上〜中くらいのの超癖強い曲あたりが 該当しそう ヨロロは弐寺のホリックあたりの強すぎず弱すぎず癖の強すぎない☆11中〜上ぐらい 昔はどちらも最難関譜面だったことも踏まえて
☆12相当は足17以降だと思うけどな 比べられるもんじゃないけど
足17が☆12相当って足17を過大評価しすぎでしょ 足18≒☆12ならまだ納得できるが
☆12を神格化しすぎだろ 下の方はAとかFとかの雑魚曲も多いんだぜ 雑魚でもあいつらはれっきとした☆12だし あいつらが足18相当とは思えないんだが 足18≒☆12とかこじらせすぎ
>DDRの15は弐寺☆11上位のイメージ 流石に突っ込みどころしかないが 曲がりなりにも中級者の壁扱いされてるサファリを足13なんかと同等扱いしてるのもどうかしてる
ちなみに19段階を12等分すると☆10で15.8、☆11で17.4になるぞ
時代によって判定の厳しさもライフゲージの緩さも違いすぎるからそこを無視しての単純比較は無理でしょ 弐寺中級の壁をサファリだとしたらDDR中級の壁はFAXX激くらいだと思ってるけど、これもDDRAゲージなのかSN2ゲージなのかで難易度一変するし そもそもDDR自体、他ゲーと比べても全曲クリアまでのハードルがかなり低い機種だしね
デラこそ細分化した方がいいだろうな、同難易度内で相当差があるし
全曲クリアまでのハードルが低い…? いやぁそんなことないっすよ(足19を見つつ)
>>872 16まではクリアは楽だけど17からはしんどいなぁ。
寺の12って既にspだけで300譜面くらいあるからなぁ
北海道のラウワン2店舗金筐体いれるみたいだな。 やっぱりラウワンそこそこ買ってくれたのかね。 というか最新作4台体制って秋葉以外なかったよね?
全曲クリアまでのハードル低い…? あなたそれDP19のランプちゃんと不正なしで光らせて言ってんの?
エンディミオンCDPって片手で数えられるくらいしかいなさそう
>>880 エンディミオンCDPもエゴイズムCDPもクリア者ゼロでしょって言いたいんだとおもう
全押し餡蜜が効く都合上圧倒的クリア易なDDRSP なんの小細工も効かない圧倒的クリア難のDDRDP 同じゲームとして扱ってはいけない
SPならMAX300激突破できた時点で上級者の仲間入りだと思う 最高レベルの曲がクリアできてやっと上級者みたいな機種もあるけどDDRでそれだと19がヤバすぎるから…
パラノイア楽クリアまでが初心者 MAX300激クリア(足龍)までが中級者 くらいじゃないかな
16ぐらいまではSPもDPもそんなにクリア難易度変わらないのに、17以降はどうしてこうなった感
音ゲーやってない人にプレイに見せて「すごーい」って言われたら中級者 「うわっ…」って言われたら上級者
>>883 エゴCDPはFEFEMZが90万出してたけどデンジャー入ってたからものすごくキツイと思う。
ジャパリDPノンバーを見て うわぁ……君、飛び跳ねるのが上手いフレンズなんだね(どんびき
ジャパリDPバーガンを見て うわぁ……君、気持ち悪いフレンズなんだね(どんびき
どっちのプレーヤーも「たーのしー!」なので問題ないな
DPは1P左と2P右捨てればかなり簡単になる(といっても人外レベルが超上級者レベルになるくらいだが)
左右捨てはポゼとパラレボには効くがエゴエンディには効かない
こうなったら四つんばいになって 8枚抜きするしかないかな
たしかバー持ちプレイだと不正なので、DPも含めると全曲クリアはされていないな
突然だがDDRとドラムマニアを頑張れば良い感じに腕と脚を絞れるのではないだろうか
>>900 バーガン君ですか?都合が悪くなるとすぐこれだよ
自分の体感では 腕に効くのはポップン 腹筋の上の方と上腕に効くのはチュウニ
>>903 足の関節の都合上あおむけになるから、カオナシよりひどいと思う
DDRだけで腹筋バキバキに割れたけど、外で急に脱いだらドン引きされたわ
汗だらだらでマイマイしてた奴おったからマイマイもなんかしらに効く
ドラム式洗濯機と自分を一緒に踊らせてるんだからそりゃ疲れるよ 最近マイマイ人口減った気がする
関係あるかは分からないが 一時期マラソン譜面しかプレイしなかった時に内臓下垂になって腹の膨らみがヤバかった記憶がある
今日も今日とて足17でヘロヘロ(FAXX, パラコロ) 足16で地力上げに有効な譜面教えてください…
>>899 不正ではないが外部的にフルコン扱いされなくなる
>>915 関係ありまくりでしょう。
俺も異常な食欲になってたのは胃が下がってたからだと思ってる。
>>916 Somehow You Found MeとかAstrogazerとかPRANAとかナイトオブナイツとか
ぶっちゃけ鬼鯖って中盤の入り足、逆足入りの認識が難しいだけで他の曲の練習にはならないよね 体力作りにはいいかもだけど高速曲攻略の足がかりにするにはBPM足りなさすぎると思う
ある日急にできるようになるのはなんなんだ 急に鬼鯖MAXが88k→94kまでのびたり
>>924 人はそれを覚醒と呼ぶ
一時的なものかこれから伸びるのかは君次第(キリッ)
というより鬼鯖自体地力上げに適した譜面じゃない気がする あれほど入り足認識に苦労させられる曲は後にも先にもこれだけだったし、捻り滝の練習曲としてはギミックに凝りすぎている 足16挑戦段階の頃は手も足も出なかったのに久々にプレイしたらなんの苦もなく踏めて驚いた、なんて事が起こりやすいのもその所為だと思ってる
最近自然に逆足で入らせる譜面が増えたのもあるんじゃない?
実力を勘違いするのもマグレのうち? その伸びたスコアが安定して出せるならまだまだ伸びるんじゃない?
まぁマグレだろうとなんだろうと、そのスコアを出せる力自体はあったってことよ そこから安定して出せるようになるまでが大変だけど頑張るモチベにはできる
グッズすげえあるじゃん 水筒っぽいのとリュック欲しいぞ
リュック?と水筒かわいいな あと旧パネルモチーフのグッズがあったの知らなかった
>>937 ツイッターには本日解禁って書いてあるけど写真はこないだのJAMMAショーかなにかに出展されてた奴な気がするけど
どうなんだろ?
ぬいぐるみが欲しいな
>>927 A譜面逆足入りが結構ある分交互できるできないで評価別れそうだね。個人的には楽しめてる譜面多いけど人によっちゃハピ恋DSPでも苦戦するのを見かける
リュックとぬいぐるみが8月でパネル型マットが9月みたいよ
地力上げとフルコン埋めのために14ガツガツやってたんだが、久々に15やったら全然だったわ 15の体力筋力は15やらんと全然身に付かないということがよく分かった 最強の武器を手に入れるために最強の敵を倒さなければならない、みたいな感じだな…
昨日発表されたRyuのsakuraシリーズの新曲入らないかな
14と15の境は選曲時に気合いが要るかどうかだとおもう
幾ら17や18に挑戦できて15でAA+出せても踏んでて辛いことに変わりはない 14だと「まぁ踏むかー」で流せる
な訳ねえだろ12でもキツイわ ちなノンバーDP専五十路80キロ
120キロだけどSPの14と15は誤差だわ 16から一気にキツい
体重3桁でも運動の経験あったり元から体が強い奴は見た目だけは80kg代後半ぐらいに見える事あるぞ
身長183あるから見た目は内山くんとかと変わらんレベルに収まってるよ 膝は大丈夫だけどバーなしで高難易度やると足首がやられるわ
14はワンプレー中に3曲が限界 15は2曲 16以上は1曲が限界 スタミナ面も伸ばさないとなあ…
1クレ目から高難易度できる人ってアップとかなくてよく踏めるなぁと思うわ 最初のクレジットはSPでも10とかだなぁ
>>967 たまたまゲーセンの近くに来た とか 今日は時間がない とかだと1クレからとばすなあ
>>954 いや、五十路でもDP12ぐらいはいけるやろ(からふるパステルEDPから目をそらしつつ
>>967 本人にとっては高難度じゃなくアップにすぎないんだよなぁ
うまい人はすごいんやね SP17挑戦レベルだけど12とかでも1クレ目だと足がキツいわ 2クレくらいアップにほしい
DOLCE.がマレでアップしてた時があったが、ここにはそれを真似してヴァル鬼とかでアップする奴はいないのか?
ぶろすはその日の1曲目で必ずエンディミオン鬼やる練習やってたみたいだし、ランカークラスはアップ無しで高得点取る練習が必須みたいね。
他の機種もKAC出る人たちは最初に発狂をやる練習をしてるね 1日1回しかできない練習らしい
でもそれは十分にアップできる環境じゃないKAC対策だから大会に出ない奴は無理して足壊すような練習はやめた方がいいぞ
>>973 踏み方知ってると疲れなくはなる
アップ以前にやってない曲がしんどく感じるのは踏み方がわからなくて無駄な動きが多いから
地味に去年の今頃より少ないっていう まあ新バージョン間もなく来るんだししょうがないよ
(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part335 。。
http://2chb.net/r/otoge/1550734054/ スレ立ておつおつ 最近更新がないのはサントラの方に力を入れているから…と思いたい
2014→Aに移行する際にはAの新曲を先行配信してたけど その結果稼働時に追加された完全新曲が3曲しかない惨状になったからな 更新無いのはその教訓を活かしてるつもりなんだろ つまり次回作も低予算って事だけど
>>987 十二星座yeahyeahニューセンだけだったか
first timeを作った時期が結構前だったっけ? 曲のストックいっぱいあるんやろなぁ 最悪他機種から移植すりゃいいし
そふらんちゃん来たらどんだけ酷いことになるか楽しみにしてる
>>994 リズム難系はそもそもちゃんとした位置にノーツ置いてくれるかどうかの問題が。
A譜面ですらSHIONのESPがあったし。
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