【更新日:2017-01-11】
●システム面について
・3曲保証で途中落ちなし(もう1曲遊べるチケットを使えば4曲プレイ可能)
・操作はチュートリアルがあるので飛ばさないのを推奨
●配点について
全曲共通で1010000点
JC:101、J:100、A:50の割合。
SSS:1,007,500〜
SS:1,000,000〜
S:975,000〜
AAA:950,000〜
AA:925,000〜
A:900,000〜
BBB:800,000〜
BB:700,000〜
B:600,000〜
C:500,000〜
D:〜499,999
○ゲージシステムについて
通常プレイの最大が60000
JC:20、J:15、A:4
の割合で増えて、+各種スキル分の増加が総ゲージとなる
Miss時の減少量は現在ゲージに対する割合減少(ノーツ種毎に変動)。
各ゲージゾーンは後半になるにつれて重くなる(多少誤差あり?)。4ゲージ以降はスキルの補助が必須。
0-1:12000
1-2:14000 計26000
2-3:16000 計42000
3-4:18000 計60000
4-5:20000 計80000 要+20000
5-6:22000 計102000 要+42000
6-7:24000 計126000 要+66000
7-8:26000 計152000 要+92000
8-9:28000 計180000 要+120000
9-10:30000 計210000 要+150000
●課題曲について
・現在の自分のレーティングを超えない最大Lvの譜面が課題譜面となる。
・課題の場合に限り、クリアに必要なゲージ量が最大で7本まで増加する(課題曲毎に固定)
・課題曲全難易度プレイチケットで課題曲を任意の難易度に変更できる。
・課題曲をプレイしクリアできなかった場合、課題曲全難易度プレイチケットを所持していなければ
課題曲全難易度プレイチケット(一曲)が配布される
●キャラクター・スキルについて
・キャラクターのランクアップに必要な曲数は
ランク1→ランク10 18曲(2曲ごとにランクアップ)
ランク10→ランク15 100曲(10→11は10曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク15→ランク20 125曲(15→16は15曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク20→ランク25 190曲(20→21は20曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていくが、24→25のみ80曲)
・スキルは主にゲージの増減に影響するが、スコアを増やす効果はない
・ゲージが増えるとマップを多く進める
・キャラが集まるまでの序盤は、以下のスキル・キャラクターがオススメ
○スキル:ゲージブースト(シズマ・クロサキ 他)
どのキャラクターにでもセットできる
最初は130%だが+7まで上げれば165%になり、リスクが無いスキルの中では汎用性が高い
【更新日:2017-12-10】
●オススメスキル一覧
※+が増えるたびに変動する項目は『』で囲ってあります。二行目の数値は↓のように読んでください
※現状の+最大値 『効果最大値』(キャラ略称:習得レベル)
【汎用・コンボ編】
・ゲージブースト[ゲージ上昇UP『130%〜』]
MAX+7 『165%』(シズマ:1,5、フィーネ:1,5、ディース:1,5,10,15)
・ゲージブースト・エアー[ゲージ上昇UP(160%)、AIRを『〜50回』以上成功すると更にゲージ上昇UP(190%)]
MAX+6 『20回』(メメ:1,5,10,15、北斗:1,5,10)
・ゲージブースト・エアープラス[ゲージが5本未満の時、ゲージ上昇(175%)]
MAX+5(225%)(エクレール・E:1,5,10,15、ステラリウス:1,5)
・コンボエッジ[200コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+25000〜』]
MAX+9 『+34000』(メルヴィア:1,5,10,15、クレメンス:1,5,10,15、うた:1,5)
・コンボエッジ・シャープ[500コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+42000〜』]
MAX+8 『+50000』(グレン:1,5,10,15、イセリア:1、ソウルブラザーズ:1,5,10,15)
・コンボエッジ・ダブルシャープ[800コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+66000〜』]
MAX+4 『+70000』(G.O.D:1,5,10、アンナプルナ:1,5)
・コンボエクステンド・フォルテ[250コンボごとにボーナス『+10000〜』]
MAX+6 『+13000』(トール:1,5,10、ニニカ:1,5,10,15)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Miss編】
・ジャッジメント[ゲージ上昇UP『195%〜』、MISS判定20回で強制終了]
MAX+5 『220%』(ブリランテ:1,5、シリウス:1,5、オールドブルー:1,5)
・オーバージャッジ[ゲージ上昇UP『215%〜』、MISS判定10回で強制終了]
MAX+6 『245%』(エクレール:1,5,10,15、ティアマット:1,5,10)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Justice以下編】
・勇気のしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+47〜』、JUSTICE判定以下150回で強制終了]
MAX+5 『+52』(ピリオ:1,5,10,15、レグルス:1,5)
・嘆きのしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+33〜』、JUSTICE/ATTACKでゲージ上昇しない、JUSTICE判定以下300回で強制終了]
MAX+3『+39』(シラー:1,5、シュープリス:1,5)
-----------------------------------------------------------
【キャラ固有スキル編】
・チューニングブースト[10コンボ毎にカウント「+1」、100コンボ毎にカウント「+3」、
.カウント[100]以上でゲーム終了時にボーナス『+45000〜』]
MAX+1 『+50000』(天音 エイジ専用:10,15)
・FREEDOM DRiVE[一定回数500コンボごとにボーナス『+27500〜』(3回)]
MAX+3 『+30500』(6回)(ペンデュラム・オルタ、スカイフェザー専用:10,15)
原文は実質part67の>>152を参照
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part66【厨ニ】
tp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1472130378/ 【更新日:2017-09-16】
●よくある質問
Q.名前変更出来ないんだけど
A.半角は対応してないので全角で記入
Q.青いノーツ単体は?
A.左右どちらかにフリック(滑らせる)。ただタップするだけだと強制的にAttack判定になるがコンボはつながる。
Q.黄色く輝くノーツは他のと何が違うの?
A.タップ音と、タップできた時に必ずJUSTICE CRITICALになる点が違います。スコアやゲージの伸び幅は変わらない。
Q.オプションの分割って何が変わるの?
A.画面に表示される分割線が変わるだけです。実際の譜面や判定には全く影響はありません。見やすいものを好きに選んでください。
Q.カードをかざしたら「異なるバージョンのため読み込めません」って言われた
A.最新のバージョンで遊んだカードはそれ以前のバージョンの筐体では使えません。店員に筐体のバージョンアップをお願いしましょう。
Q:スキルが育たない
A:スキルに対応したキャラクターを育成することでスキルのレベルは上がる。基本レベル5、10、15で強化され中には専用スキルを覚えるキャラもいるよ。
Q:キャラの育成はどうすればいいの?
A:曲選択後の選択画面でキャラを選ぶことでキャラクター選択画面に移ることが出来る。そこで選んだキャラクターで楽曲プレイすることによりキャラに経験値が入る。
Q:スキルの付け替えってどうやるの?
A:キャラクター選択画面中央にカスタマイズというコマンドがあり、そこでこれまでに入手したスキルの付け替えが出来る(ただしSPスキル:専用のもの除く)
Q.ゲージが4本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージが伸びるスキルのどれかを使う。1010000点なら一応4本に到達する。
.チェインスキル(黄色アイコン)は「マッチング時」効果なので使わないこと
Q.ゲージが5本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージブースト+7かジャッジメントを使う。
これでクリアできないなら力不足なので、課題曲全難易度プレイチケットを使う。
Q.ゲージが7本必要な課題曲がクリアできない
A.オーバージャッジや勇気のしるし等を使わないと、そもそもゲージ不足となりクリア不可能 (>>2参照) 無理せず課題曲全難易度プレイチケットを使うのが無難。
Q.新曲やイベントは何時から?
A.午前7時からです。日付が変わると同時ではないので注意しましょう。
Q.イベントが終わったのに課題曲が解放されていない
A.イベント終了後すぐ解放されることもあれば、時間がかかることもあります。公式からの発表を待ちましょう。
Q.どのマップ進めればいいかわからない・・・
A.始めたばかりであれば前作マップである「ORIGIN Fables」の3,8,13番目のいずれかまで進めてゲージブースト持ちキャラを取得しましょう。
.また、情報が古いですが前作までのスキル取得チャートを参考にするのも手です。→ レーティング計算式
全譜面の中からベスト30(同一不可)と直近30曲の上位10曲(同一可)の合計の平均で計算される
レートの理論値は現時点で13.6以上の曲すべてをSSSにして
直近30曲の中で「混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ」か「World Vanquisher」のMASTERを計10回SSSにする事で可能
単曲レートは譜面定数にスコアで増減する
SSS+2 1005k+1.5 SS+1 S+0 AAA-1.5 AA-3(細かいスコアも細かく計算されている990kの場合+0.6等)
譜面定数はだいたい曲のレベルだが小数点以下も存在する。
いちおつ
前スレ1000
またきれぼし脳か!いいぞ。
>1乙
前スレ1000はなんで待てなかったんディスカ!?
結局前スレは個人差ってことで終わったようで何よりだわ
質問です
ノルンちゃんの搾乳見てみたいです
ないですか?
>>13
あんな不毛&不毛な話題を続けるとかあり得んわ
そんなことよりあーりん新曲はよう ハゲ〜てうれしい花いちもんめ♪
抜け〜てくやしい花いちもんめ♪
♪ .彡⌒ミ ♪
♪ .彡⌒ミ ・ω・)
.彡⌒ミ ・ω・) )
♪.彡⌒ミ ・ω・) )っ__フ ♪ .彡⌒ミ
彡⌒ミ. ・ω・) )っ__フ(_/ 彡 .彡⌒ミ. )
( ・ω・) )っ__フ(_/彡 .彡⌒ミ ) )
(っ )っ__フ(_/彡 彡⌒ミ.. ) ) Οノ
( __フ(_/彡 彡⌒ミ ) ) Οノ ヽ_)
(_/彡 ( ) ) Οノ 'ヽ_)
( ) Οノ 'ヽ_)
(ゝ. Οノ 'ヽ_) ♪
♪ ミ ヽ_
あの毛が欲しい♪
あの毛じゃわからん♪
相談しよう♪
手遅れだ♪
>>10
投票であんまり話題にならなかったノルンちゃんを信じろ 一番下の毛が剛毛そうな娘を決めよう
鋼太郎くんは薄そう
誰の毛が濃いかよりノルンちゃんの毛が濃いか薄いかで言えよ
綱太郎は薄いとかじゃなくて生やしてないぞ(過激派)
【巨躯】「羽毛ゥ……」
毛はトリルで処理、とメモメモ
お金いれてからイヤホンジャックが壊れてるのに気が付くと萎えるよな
FDより簡単であるはずのscatman狂まだSSSしか出てないぞ
>>37
あるある
カードかざした後だとそのまま遊ぶしかないし このゲームボルテなんかよりよっぽどムズイ
スライダー広いから指押しキツイし降って来るとこ決まってないし
そういう事は迂闊に言わない方が良いぞ
そもそも違うゲーム同士で比べる時点でナンセンスだしそういう発言は荒れる要因にしかならん
すみません気をつけます
手が小さい→指押し不利ってことはないですか?練習しだいですかね…
手が小さいせいでインド人の全押し地帯が安定しない
大きい方が有利かもしれん
単純にジェミニとかの全押しそのまま取れないと辛そう(小並感)
エーテル割を門前払いされない人だけ、チュウニズムを続けなさい(選民思想)
手小さいけどジェミニ余裕で叩けるぞ
多分奇形でなければ叩ける
叩けてない抜けるやつは手のひら真ん中押せてなくて抜けてるか端を意識しすぎて真ん中抜けてるだけ
インド人なんか8分割全押しすらないのにただの甘え
8分割全押し抜ける人は
ガイドライン8分割にして
スライダーの紫の線で位置確認するのオススメ
手元動画一度撮ってみるといいよ
手が小さいなんてまるで関係ないとわかるはず
まあ手がデカいのが全然有利にならないとまでは言わんけど
手が小さくて押せないっていうのはまずあり得ないからな
言われてるように手元撮れるならそれで見直すのがどうして押せてないのかを一番理解できるとは思う
手がでかい友人に聞いたところ逆に手がでかいと巻き込みやすいそうな
小回りが効かなくなるみたい
メリットデメリットはあるねやっぱ
指の可動範囲が広いに越した事はないが、結局は運指の慣れよ(適当)
……個人的には筋肉の方が欲しい(隙自
多分普通の8分全押しが押せないって言ってるやつは小学生でもない限りWE割の全押ししようとしてるイメージあるんだと思う
ジェミニの全押しは押しながら多少擦ると安定する。と言うかそれ前提で金タップになってるのかと思った。
ラブリズムの要領でスライドで取ったほうが楽だからそうしてた
まあGeminiはやろうとすれば両手指1本ずつで逆餡蜜でも取れるからなあ
クッソ疲れるけど
指の動く範囲でいうならデバスターなんちゃらの二回目サビ
あの三つのタップ指動かなくて取れない
>>62
そこは自分も指動かないからこうやって取ってる
左手は赤タップ取ってそのまま左に弾くようにすれば黄タップとフリックも取れる
手小さいわけじゃないけど、ジェミニは全押しのとこは左右に払うように擦ってたな
>>63
この発想有りそうでなかったわ
すげぇ参考になった今度やってみる そこのエアー終わりの黄色タップからの交互が取れへん
>>63サンクス
これ慣れたら超安定しそうやな
やってみる クスコ使わずプレイするってのが想像できんわ
クスコ使わないと他の指も動かない
指が長いからかな?
どんぐらいかというとジェミニの全押しも擦らず取れる
やろうと思えばインド人とかおしゃまの1/8ノーツ5個同時も片手で取れると思う
あっ、CHUNITHMプレイヤーは変態が多いから言っておくけど、クスコって薬指小指の事だからね!
決して膣鏡の事なんかじゃないだから!!言わせないでよ恥ずかしい////
はたしてGODにあるのかないのか
それが問題である
話題に上がらないけどカタルシスの12.2って割りに合わない気がする
>>77
まあそういう意見が出ないってことはそこまでそんな風に思ってる人がいないのかもね
割に合わないというならエターナルドレインが割と話題になってたがアレって12.6ですらなく12.5なんだよな 12は詐称逆詐称を語れないほど定数めちゃくちゃだからもう12.2?へえそうなんだーくらいの感覚
12に詰め込み過ぎだよな
140〜150曲くらいあるんじゃない
>>80
エターナルドレインがあまりに酷過ぎたから影に隠れた感じはあるな。
定数的に眼中にない人多そうだし カタルシスのどこが割に合わないのか分からんけど理論値狙いの話?
>>84
金レが問題無く鳥を狙えるような譜面に思える?
君が金レなら謝るけど 12鳥取れるようになったのはプラレ以降です(半ギレ)
フリックほんまなんなん…
>>82
153曲やな
昔は12まで埋めようとか考えてたがここまで増えちゃうち埋める気にならん
>>86
金レ目線って言われてもそんな金レの平均なんて下位はviewerがぐちゃぐちゃな以上誰も取れないし
そもそもこのスレ12.2になにがあったとか覚えてないって奴が多いと思うんだが ちょいと俺の話をします(隙あらば)
12+SSメダルやっと取れたわ 最後は四次元だった
稼働当初からやってりゃ毎回数曲増える程度だし全部触るのも容易いんだがな
隙自だが金レの俺、カタルシス12.2はわりと納得
初見でSS乗ったし2〜3回で鳥乗せられる手応えはあった
ただしエターナルドレインは12.6でいい、微差だけどこの辺りで手こずってる人間の実感
宗教上の理由で出来ない曲があるので、12フィルは俺には無理だ
階段多め、変拍子でポコりやすいのに許容5アタだから鳥取るのにかなり手こずったんだよな…後に12.2って知って愕然としたパターン
>>91
そうか、頑張って鳥狙ってくれ。
さっきも言ったけど許容5アタしか無いから気を付けろよ >>92
その曲master解放してなかったらできるくない? kemu曲、RisingHope、FEELALIVE辺りかな?
BASIC〜EXPERT(簡単なものに限る)に指押しする癖をつける曲がないんだもの
ペンギンの手の形でスライダーを叩いていればSは取れてしまう
とりあえずexpertのblue noiseとhaelequinとTiamaT:F mimorをやって全曲合計の赤J20以下にしてから同じこと言うんだ
簡単なものってところ見落としてた
xl technoとblue noiseのexpertは簡単だけど指押しの練習になる
>>103
バブルアタックはダメですか?そうですか このゲームってエアーで謎アタック食らうこと多すぎる
どの筐体でも変わらんのよな
なんか片方でエアーとってるときにもう片方を上げてエアーを取ると後に振り上げた方のエアーがミスになったりする
クロス時のエアーの事言ってるなら気持ち早めに上げる事を心掛ければ大丈夫
いや、クロスとかじゃない
例をあげるとリゼロの1番最初のエアーホールド地帯とか抜けまくる
それは小刻みに上げてる手を動かしてると反応抜けにくいよ
常に手を動かし続けなくちゃいけないのか
譜面通りにとってミス食らうのは何だかなあって感じだわ
というか止まってると認識外に陥る時がある気がするしね
スカイクラッドとかalmaのスライドが抜けるみたいなもんだと割り切るしか
片手がエアーホールドの判定一番下で取ってて
もう片方の手でその一番下だけにエアーしようとしても片手がホールド中としか認識されないんだっけ
そういう意味でのもっと手を上げよう的な
ゲンガオ赤でプレイヤーの指押しスキルあがったと思ったけど
そうでもないのか
○ーーーーー○
○ーーーーー○
○ーーーーー○
○ーーーーー○
○ーーーーー○
○ーーーーー○
左センサー 右センサー
ウニのエアセンサーはこんな感じになってる
真ん中には赤外線かなんかが通ってて、手をかざすと途切れることを利用して判定している
「左手でエアホールドしてる」時に手を下側しか上げていないと
○ーーーーー○
○ーーーーー○
○ーーーーー○
○ーーーーー○
○ーーーーー○
○ー■ ○←判定中
こうなる ここに右手を上げるとしたら、反応させるには2段目より上まで手を上げるか、左手を動かす必要がある 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
ゲンガオ赤は指押しより乱打中のエアー処理が大変だった
ぶっちゃけ上下にパタパタするんじゃなくて円描くように回す方が確実だし楽だよな
そろそろイロドリミドリのポイント交換アイテムの詳細と開始日時が発表されそう
まあ競争率や人によって感じ方は変わるよな
俺は普通に楽しんでたらCDとかまで貰えちゃう神イベントと思ってるけど
競争率が激しいところやプレイ頻度がそこまでない人はクレ突っ込まないといけないという焦燥感によりクソイベントとなるんだろう
そういやこれ系のイベント太鼓でも今度やるみたいだけど割とインカム上昇効果があるんだろうかね
ぜベルのエア地帯は片手で手首ぶらぶらしてるわ
両手で交互に上下するのが一番疲れないんだろうけど
最近チュウニズムよく遊ぶようになったチュウニズムなマイマイマーなんだけど
今度課金イベがあると聞いてマップ走るのに有効なスキルとりにいくの兼ねて10倍チケットふんだんに使ってマップ走ろうかなと思ってるんだけどマップ最初からだと
ゲージブースト・エアー(2まではあるから3以上にしたい)
神へのギグ
汎用ノーリスク6本狙い易めスキルか
ノーリスクぶっ壊れナーフ待った無しスキル(専用でもキャラが可愛いので全然OK)
これからどっちを持ってたほうがいいのかまるでわからないからアドバイスください
腕前はバンキシャ玩具蔵が辛うじてS出せる程度です
ひとまずはゲジブエアーの+のばしで良いんじゃね
あとは、ジャッジメントとオーバージャッジ、コンボエクステンド系もあるとノルマの使い勝手が良い
ネコネのスキルで8本狙うなら何ノーツ以上になるんだ?これ
しるしより使いやすいしこれ使っていこうかなとか思うんだけど
10倍チケットとかなにそれこわい
コラボMAPとか走る都合上汎用スキル一個は狙って取って行ったほうがいいとは思うよ
ゲジブかゲジブエアー(プラス含)か、フォルテかオバジャ、しるし系かは好みと腕前、プレイ頻度によって別れるけど
ゲジブエアーは超遠い上に出せて6本だからノーリスクの中じゃ最有力だけど
全部取れば7本出せるジャッジメントやオバジャとかの方が利用価値は上だぞ
ほぼノーリスク()で7本出せてすぐ取れる専用スキルなら青いエルシャダイさんとかもいる
今回のコラボのオシュトルのスキルはフルコンさえ出せれば割と簡単に8本までいくぞ
無しからだと面倒かもだけどジャッジメントは7本行けるようになったから取っときたいね
\5000兆倍進めるチケットほしい/
なお、課題曲
10倍はさすがに無駄が出すぎるかな
5倍+4曲化で500円なら使いそう
128です
アドバイスありがとうございます
高難易度練習するときに死なずにできるだけ稼げるすきるが
ギグの優先度そこまで高くなさそうなので
途中送信申し訳ないです
高難易度練習中でも安心して稼げるスキルとして練習用に持ちたくて質問させていただきました
バンキシャの手前の青いおっさん育ててジャッジメントのグレードあげながら
ゲジブエアー少し遠いけど狙ってみようかなと思います
そんで10倍チケットは+10マスチケットと間違えましたすいません
>>140
自分のプレイ頻度だと課題曲マップあたりでもそこまでは流石に要らんかな今の最大である三倍をここぞで使うくらいで丁度良いかな
まあでも言われてるように五倍あたりまでは需要あるかもね ludiciumのタップ階段めっちゃむずい
4も8も
個人的には中曽根君が完全思考停止で6本出せるスキル持ってるからおすすめかな。
中曽根って誰だ中曽根ティ-チャ-っぽいやつか?って思ったら合ってた
あいつ中曽根っていうのか
ネコネ最高やんけ…キャラもいいし上位だと楽に8本狙えるし…
>>151
原作もオススメだよ!(ダイマ)
まあさておき最近コラボ系は使いやすいスキルが豊富でコラボ目当ての新規さんも安心やね 何?解禁が遠い?マスが多い?
チケットをお求め下さい(あの顔)
倍チケとかどこまで無限にあっても困らなくね、用意しない運営のほうが頭悪いレベル
最大475マスくらいだっけか?一曲で行くなら7マス前提で70倍チケくらいあってもいいな
70倍あったら12マス出せて課題曲で止められてない場所見極めて使うわ
475マスの課題曲で使うとか何マス無駄にするんだよw
>>154
そういやアニメは前半部だけで終わってるんだっけかめっちゃ消化不良やな・・・
まあそのおかげ(?)かチュウニで甘露・みつみイラストのキャラが使えるし別に良いか
アクアプラス系曲も増えた事だし是非ともいたるみたいにオリキャラも提供していただこう コインレスでプレイが可能になったら70倍はともかく5倍チケあたりまでは来るかもしれんな
『ふぅ。レートは伸びなかったけど、まあまあ良いプレイだったな』
心の中でそう思い、軽く後ろを振り返る。
俺は決して振り向き厨ではない。プレイ後の後方確認はマナーである。連コイン死すべし、慈悲はない。
『ちっ、待ちが居るな。仕方ないか』
手早くコンテニュー画面をクローズし、手荷物を片付けて筐体から離れる。この間わずか3秒。慣れたものである。
そして並んでいた男が筐体に入るのを確認し、後ろに並ぶ。
さて、プレイ待ちの間、何をして過ごそうか。
そう思いポケットに手を入れた所で異質な音が聞こえた。
"ガチャッ"
メダルゲームかと思ったが、今日いる場所はメダルゲームが別フロアだ。では一体何が?
辺りを見回しても床に転がった硬貨はないし、そもそも今の時間は人が少ない。空き筐体の方が多いだろう。
そう思い前を見返すと、驚愕の事態が起きていた。
そう、連コインである。いや、それはもはや、連コインとよべるようなものではなかった。
定期的にコイン投入音が鳴り響く。男は無言で100円玉を入れ続ける。
もう30枚は入れただろうか?しかしまだまだ止まる気配はない。
ふと、『半日でプレイ出来る回数は70回程度だっただろうか?』
と思ったが、もう半分を超えている。まだまだコインは止まらない。
筐体のコインテストだろうか?いや、それなら客に声をかけるのが普通だ。俺には何も言わず黙々とコイン投入しているのは異常だ。
店員を呼ぶべきかと思案する。いや、このまま見ていたい。見終えてからでもいいだろうと思考を打ち切る。
距離は詰めないが角度を少しずらす、するとクレジット数が見える。62と表示されていた。そしてまたすぐに数字が増える。
どこまで行くのかと半ば期待しながら見ていると、少ししてコイン投入音が聞こえなくなった。
男は手を拭いている。あれだけ触っていたら金属粉もつくだろう。良い判断だ。
そして何事もなかったかのようにゲームを開始する。70クレジットが1つ減って69になった。
『まさかこのままプレイするのか?』
そう思い画面を注視する。そこには!
こんな感じでいいですか
パセリみたいな電子マネー取り入れれば全部解決するんだけどなぁ
タイトーは独自の電子マネー入れてるよね
前に言ってたコナミとの共同みたいなやつどうなったんだ
ピンクのガイドみたいなの邪魔なんだけど消せないの?
どっかのゲーセンで電子マネー対応にしてる所あった気がする
TAITO系列は電子マネー使えるようにしているね一部店舗かもだけで
自分が行く秋葉原や池袋のTAITOは電子マネー使える
電子マネーの店あるな、独自カードチャージシステムでその店舗でしか使えん奴だった
しかも108円固定でボーナスらしいボーナスも全く無いからひどいなここ・・・と思ってやらずに二度と行かなくなった
店側が消費税ほしいのは分かるんだけども
仙台タイトーは95円設定でスイカ使えてたから5円浮いたラッキーってやってたけど100円になってからは100円玉突っ込んでる
>>166
音ゲーラノベまだ見たことないし
書いたら伸びるんじゃね ラノベではないけど音ゲーを題材とした百合小説なら見たことある
昨日から始めて1000円くらいでマスター解禁までいけたから褒めて
神威とか紅華刑とか玩具狂想曲がmaster解禁できたら褒めたげるから頑張って
下手くそです。アスノヨゾラの最後ってどうやるんですか?あそこでアタックが大量とミスが出てフルコンボ逃すしssもいかないです。慣れるしかないのでしょうか?
見た目通りにとるとしか言いようがないのでいろんな曲さわって慣れるべし
>>183
普通でも交差でも取れるけど交差は片手で長い縦連を取ることになるから崩れやすい
普通にとる時は同時押しの箇所を意識する
図は左から普通、交差、普通、交差
緑が左手、橙が右手
アスノヨゾラは16分少ないから割と楽だったな
>>183
そこの取り方覚えればあーりんの方にも流用出来るぞ >>182
逆にAメロで謎アタ出ていつも鳥逃すから嫌いだわ
どこでアタ出てるのか未だに分からん Xevelローソン地帯
ふと考え付いたけどこれ流行れ なるほど
ゲンガオラストは、分割ノーツの分割位置を気にせずとも、常に赤い塊のセンターを4分割幅で押し続けるだけで取れる理屈なのか
ラストの理屈は分かってもアタックがなかなか減らんで苦労してるわ
でもゲンガオの譜面はやるほどに楽しいよく出来た譜面だと思う
なんか知らんけどようつべではクッソ叩かれてたけど…
>>189
スライド触ってる手で巻き込んでる可能性 すき焼き奉行の譜面は堅すぎて遊びがない
ロシェと足して2で割ってくれ
ハッピーの譜面もっと遊びたいからハッピー頑張ってくれ
今回のコラボの場合ボーナスキャラ連続でネコネになるのかな
単に偽面と白皇、両方のネコネが同一MAP割り当てになるんじゃね
ヨゾラの最後は普通に両手同時の指示通りの腕を上げて
上げなかった方の腕で3つ叩いてまた両手同時で腕上げての繰り返しだなぁ
要は盆踊りだよね
アスノヨゾラはそこより最初の方の混フレが無理だった 今も苦手
指押し出来ない→わかる
指押し難しい→まあわかる
指押し譜面は同難易度帯より難しい→んー?
指押し譜面詐称→それはおかしい
指押しはむしろ他の技術がそこまでいらない曲が多いし、指押し出来るだけで稼ぎ曲になるから便利だと思うんだがなぁ
指押し全くできない→ブルノイ赤
少しできるようになったら→XLtechno、ハーレ赤
結構いけるようになったら→ゲンガオ赤ドイツ人赤
13に向けての指押し練習→STAGER紫
13指押し初級→ラクガキグッテク
こんな感じでやってけば少なくともチュウニズムでの指押しは多分できるようになるきっと
指押しできた方がいい何て言われなくても分かっとるわ
指押しは出来るようになってる人多いけど片手トリル両手トリルはまだ苦手な人多い印象
ドイツ赤、指押し部分は全然いけるんやけどラストの交差16分2連でミスりまくる…
レート14行って未だにグッテクを擦りでごまかしてるの自分でやってて恥ずかしいから本当上手くなりたいわ
って思ってたところにゲンガオっていう良い譜面を出してくれたセガは神
指押しできるようになりたいなら弐寺やれ
高難易度SSS取ってる人なんてみんな弐寺出身で皆伝の人だし
トリル苦手マンはひたすらジェネシスとシグナリオンやっとけ
>>209
エアプか? 幅広くいろんな機種遊んでて音ゲー慣れしてるってだけでしょ
指押し出来るからレート最高値がラクガキだわ
鳥目前だし133つ目の鳥になりそう
赤譜面は指押し練習の宝庫できっちりJC出して叩いていけば上手くなるんだけど
ミスってレート下がるのが嫌でやる人が多くない印象
紫譜面全AJマン2人いるっぽいけどどっちも他のゲーム超上手いってわけではない感じだし何とも
当然だけど避けてやらなかったらいつまでも伸びないからなぁ
片手DIVAなんて偏ったプレイずっとしてたせいで
右手だけトリルも連打も指押しもできるけど左手が思うように動かない人だっているんですよ!
・指押しすべきでない
・指押ししてもいい
・指押ししやすい
・指押しすべき
他の属性もそうだろうけど、大まかに4つに区分出来る
で、13クラスになってくると、「すべき」が「じゃないと無理」に変わってくる
だからいきなり出来ないって話になるんだね
もっと簡単な指押し曲からやりましょうという結論になるね。おわり
擦りと全押しを極めたら指押し技術は少なくても全鳥できるんだから指押し争論は不毛なんだよなぁ…
ラクガキの指押しはゴビヨHYPERやってれば出来るようになる
正攻法をちゃんとこなせる上手い人だから出来る簡略化ってのもあるから
下手に真似すると余計ぐだぐだになることってあるよね
ラクガキでむずいのって指押しより交互だと思う
分割入ったとこから特に
AD擦りで鳥取ってる動画見たけどあんなん指押し極めるよりムズイ
利き腕の方の片手トリルはできるけど非利き手の方が壊滅、
故に両手トリルある譜面とかSS取るので精一杯だわ
バリスタの発狂全部擦って鳥取ってる動画あったから試しに真似してみたけど悲惨だったぞ
ラクガキは指押しこそあれ同時押し要素がないから他の指押し曲とは違うイメージ
どんな押し方しようが筋肉がありゃあいいんだよ
みんなで筋トレしよう
ぬわぁん疲れたもうやめたくなりますよ
Eternal Drainが指押しの練習にいいと思いました
これが苦手すぎて12+ですらこれがあるとSS取れない
>>235
同時押し意識してETERNAL DRAINとゲンガオ各20連奏してきて >>235
genesisやれgenesis
狂な 古くはSka a go goの頃
人々は常に交互トリルと戦いを続けてきたのだ
JAEPOでキラメケ聴けると思うと楽しみすぎて夜も安眠できる
JAEPOの謎のコンポーザーのとこowl*treeなの期待してるわ
チュウニの3曲とデスパレイトで持ち曲増えたしそろそろ出てもいいだろ
普通にJAEPOに出てた誰かが急にowl*tree曲かけ始める展開
遅い曲は指押し、普通の曲は全押し、速い曲はわしゃわしゃ
bpm200ぐらいまでは普通に押せるけどそれより高いと間に合わなくなってくるリトハのラストは間に合うけどティアマトは全押ししちゃう
両手トリルは慣れだぞ
速い両手トリルは人子でゲンガオぐらいの速度の両手トリルは人薬でとってるけど、1回コツつかめば全ピカも余裕
>>235
こんな程度で無理ならバリスタとかどうすんの 逆にgenesis狂の両手トリルは出来るけど普通のgenesisの片手トリルは抜けてしまう
ギガンティック赤のAメロ終わりらへんの両手トリルはできんの?
genesis狂とかの非対称両手トリル?デニム?っぽい配置が出来ない...練習楽曲教えてくれ
対称トリルは出来るけどあれの中が1つのやつができないわ
エンドマぐらいの速度なら出来るけどADとかの速さになると無理
12~12+の初期バラエティ曲最近のと比べると難しいわ
そのV灰を出来るようになるまでに結構な時間がかかるけどな。
遅いトリルは押せるけど遅い指押しは無理
逆に早いトリルは無理だけど早い指押しは安定する
バンキシャ赤紫両方に出てくる階段指押しってどういう運指が安定するかオススメある人教えて欲しい
赤は全部両手2本指ずつ使えれば余裕
紫は鳥取れてないから分からん
>>255
beatmania iidxのVのhyper譜面のこと 練習に他ゲーやれって言ってるのが頭悪いってそろそろ気付こうか
かんがるなかんじろ
ささやきいのりえいしょうねんじろ
プラレ(底辺)だけどバリスタゲンガオとかAAAで満足しちゃってる
虹未満だけど昨日ゲンガオSS乗ったから嬉しい
なおギリギリのためレートが伸びない模様
悲しいなぁ
指押し上手くなりたかったら弐寺やる方が早いというのはあながち間違いでもないとは思う
北斗くんって絶対『キリトかなーやっぱりw』っていってるタイプよね
だって擦りガイジはチュウニのデバイスでやる限り絶対擦るじゃないすかガイジ故に
指押しを体に覚えさせるなら指押しせざるを得ない状況に身を投じるしかないでしょ
「指押し上手くなりたかったら弐寺やれ」シュババババ「チュウニのために他機種やれっていうのは〜云々」
ここまでテンプレ
擦りガイジは寺やらずともセンスの問題で終わっているから無理スンナ
下手くそでも擦らない奴は最初から擦らないもんなんだよ
おもろいからこのゲームやるのであってたいして面白くもないゲームやるのは選択肢にないのでは?
指押しうまくなりたい→寺やれ
チュウニうまくなりたい→チュウニやれ
これで完結してるんだよね
指押し上手くなると八分割タップを高い位置から指一本でも叩けるようになって面白いよね
本日もマウント取りたいだけのイキりガイジが楽しそうにしてるハートフルなチュウニスレでお送りします
長袖Tシャツだと袖の部分が触れてアタ出るの気づいたから今度からゲーセン行く時は半袖で行くわ
弐寺のめり込み過ぎはもぐら叩き脳が醸成される
指先感覚やバネ反発への依存も出てくるな
???「うまくなりたい」
筋トレお兄さん「!!!」
デラとボルテの話がかすっただけですーぐコンプだーなのとか言いにシュバってくるのも大概だしこの流れになるのホント嫌い
少なくとも俺は元々ほとんどやらんからコンプなぞ無いし練習になるかどうかも知ったことでは無いんでやりたきゃ好きにすれば良いよ
そんな僕はポップンが好きです
指押し力はともかく筋肉的にはプラスになってる気がするがたぶん気のせいだろう
指押しできないから弐寺やったらマジで指押しできるようになったよ
特にエンジェルダストみたいな遅めの同時押しが混ざる乱打
ただし指押しの楽しさが分かると自分みたいにメイン機種が弐寺に変わる可能性は大きい
チュウニだけやって十分指押し出来るし満足ってんならわざわざ宣言せず黙ってやってろクズ
とりあえずどういう中身であれ暴言吐く人はNGかなぁ
>>286
頭痛(22)の日で頭痛いなんでないかな? >>289
頭痛(22)なんか
色々あるんだなニククエーとか もともとチュウニだけやってたけどホームにボルテ追加されてから浮気気味
チュウニの経験値そのまま使ってる感じだから指押し上達してる気はあんましない
弐寺は10年以上前に少しやってたくらいだなぁ
アナザーじゃないVはクリアは出来てた記憶はあるが
その程度の経験では指押しなど上手いはずもなく
寺ボルテやれば指押し上達するのは事実だし
他ゲーやるのも十分選択肢の1つだわな
寺やったら指押し出来るようになったけど彼女出来なかったわ
チュウニやったら指押し条立つしなかったけどノルンちゃん可愛かったわ
やチ1
キャラ目当てでアウトサイダー埋めてたけど赤譜面割と完成度高くね?
チュウニやってるのにボルテが上達しないのホントなんでなんだろう
全く違う技能というわけではないだろうし
rageのパラリラをガチ押しでやれればウニの譜面が楽になるよ
寺はrageしかやらなかったからそれ以外の練習曲は知らん
100% minimoo-Gすき
移植してほしい
スレチ
ボルテは寺のオートスクラッチみたいにオートツマミがあればいいのに
>>306
よく分からんけどそれってチュウニでいうとオートエアーが実装されるくらいゲームの遊び要素潰してないか? V灰とか専門用語的なのを
相手が知ってる前提で話す奴
音ゲー界隈多過ぎるわ
弐寺から逃げてきた奴が指押し上手いのは分かるけど指押し練習に弐寺やるのは時間の無駄だろ
キー配置が単純な横並びじゃないしバネの反発ある分感覚違うし他ゲーやるならせめてノスタルジアにしとけ
指押し練習するなら今度出るオンゲキってやつオススメですよ
え?やらない?そうですか
チュウニやる上で指押しにこだわる必要もあんまない
どうしても指押し身につけたいなら弐寺DPでもやってればいい
認識力も育つし
擦りと全押しだけで攻略できるゲームなんだから指押しなんて練習する価値なし
オンゲキはドスケベちゃんなぎのカードが排出されるなら3クレくらいは入れてもいいよ
流し目でアイス咥えてるちゃんなぎの画像で満足しなさい
指押しできねって奴はできなくてもいいから擦るのやめてひたすら指押ししかしなければいい
そのうちできるようになる
できるようになるまでレートただ下がりだとは思うが
(恒久的な)レート上げたいんなら(目先のリセント)レートなんか気にすんな
レート上がっても恩恵特に無いしね
しいて言うなら地力ついてるからマス数が増えるくらいかね?
課題曲の難易度とかでしょ
13+までは数字通りの難易度やらされるからかなり困るけど
それでも段位とかレートとか気にしてしまうのが人なんだよなぁ
2クレプレイ後
レートどんなもんやろ解除ー
って下がっとるやないかい
それでも(他人の)段位とかレートとか気にしてしまうのが人なんだよなぁ
自分のレート付近以外は新曲も入ってるし定数も変動してるからレートだと実力どんなもんなのかわからん
V帯持ちならそこそこ上手い∞持ちでかなり上手いぐらいのイメージしか持ってない
簡単な紫はそこそこAJ狙えるようになってきたんだけど結構クレ吸われて吐きそうなんだけど
AJとか理論値埋めしてる人たちは宇宙何周してんのこれ…
Best平均15.40超えた辺りから普通にプレイしてるだけで平均以下のレートなりまくる
定期的に13.5〜の稼ぎで鳥取らないと平均維持できない
Nintendo Labo
でチュウニズム作ってくれないかな?
音ゲー初心者にこのゲームの面白さを伝えるにはどうしたらいい?
音ゲー好きな音ゲーマーに無理やり押し付けるようにやらされたら絶対に嫌いになるから進めない
さりげなくそれとなく興味をもたせる方向で頑張る
白と黒のゴスロリ衣装を着て話しかけて1コイン奢ってあげればいい
麻雀とかでアイミー持ってるならお試しで出来るからとりあえずやらせてみる
その人が好きそうな曲やイベントで釣る
何より自分が最高に楽しんでいる所を見せること
修行の様な感じでプレイしてるとこ見せてもまあやってくれんだろう
初心者でも出来そうなWEのだんだんはやくなるをやらせてみるとか
好きな曲とかチュウニズムにしかないような要素で釣るしかないよな
こすって腕ぶんぶんしてるだけでクリア出来るゲームだから初心者には取っつきやすいと思うんだけど
@(生まれて初めて)ゲーセンに入る A音ゲーコーナーに行く
Bカードを買う C(公衆の面前で)チュートリアルをやる
一人でやり出したからこの辺りの敷居がやたら高く感じたな
誰かに教えてもらいながらやらないとやっていることが正しいのか分からん
まあ、何も教わらんと運指研究とか特にね、その点ネット便利
極端な例、WE戻BBKKのアレとか仕様知らずにバカ正直に押そうとすると禿げるけど知ってると休憩地帯だし
あ、自分は音ゲ祭(ルインと極圏)と既存のBEMANI曲に釣られて始めました(隙自
よしくんの日替わりランチ追加はよォ!
ルインら辺だとまだはじめてそんなに経ってないのかな?
あれいつだっけ
ギャラリーする時は離れろよ
ってすごい当たり前の事だけど
意外と一般人これが(言われるまで)よくわからないんだぜ
ひとつの筐体を二人以上でやろうとするのも案外わからない
オリジナル曲かつ腕ぶんぶんでいける曲の動画見せるとかかな
メタフィクションとか
あんまり悪目立ちするのもアレだしこういう時の選曲って凄く気を使う
そういやそろそろ天下一曲が非加盟店でもプレイ出来るようになるのか
ホームが非加盟店だからほとんどやれてないし待ち遠しい
オススメでぃすとぴあや姫の秘メタル渇望を見せよう
早いか遅いかの違いで誰もが通る道
見せるなら普通にジャパリパークとか前々前世やろ
オタ芸譜面とか13とかみてもはぁ...としかならんやろ
自分が始めたきっかけは脳しょう炸裂ガールだなーサビが面白そうでこれできるまでやりたいってなった
スマホリズムゲーにいる大量のユーザーを上手くゲーセンまで引っ張ってくるのが速そう
というかチュウニズムの大半はスマホ音ゲーからの移住者だろう
アーケードで音ゲーにハマって、家でもやりたいなってスマホゲーに手を出すのは分かるが逆はあまり無いんじゃないの
金も移動時間もかかるわけだし
チュウニズムって太鼓からの移住が多いイメージだけど実際どうなん?
にちゃんのインドの記事を扱ったスレに貼られていたURLが
The wheel to the right(MASTER)のプレイ動画でそれを見て始めた
ゲーセンはおろか音ゲーすら触ったことなかった
リズム天国全パフェしてるし余裕だろって思ったら上位はSすら厳しいのが楽しくてハマっちゃった
リズム天国やったことないしSが厳しいのなんてWEぐらいだけど
某アイドルリズムゲーやってた時にチュウニズムに触れたら自分は音ゲーがやりたいってこに気がついてそれ以降チュウニズムにハマった
ガルパやってる層だとチュウニやボルテすんなり受け入れられる人は多そう
アケ音ゲーとの兼任者も既に多そうだけど
AIRのキャッチコピーよろしく初代の時にあ、新しい音ゲーだで始めたよ
それまでいろんなAC音ゲーを触ってはいるがまともに続けてるのはポプ・リフ程度だったな
そんなだけど気がつけばチュウニには数千クレ突っ込んでる模様
コハDの直近ツイート2件見るとバンドリコラボある気がしてくる
SB69ナナシスより色々大変そうだけども
スマホ音ゲーとコラボ出来たらいいんだけどね 版権とか曲選やキャラの問題が結構大きいか
やーっとORIGIN完走した…
3倍ぶっぱしないとやってられないようふえぇ
ここからAIRも少しずつ、STARマップも、
やり始めると沼だなぁ
ガチ勢になれないというか
どの機種も満遍なくやってるから時間が取れないや
cytusのエントランスをチュウニでやりたい
左翼右翼も含むと実質1曲で3曲だけど
もうBEMANI曲は天下一以外で入らないのかねぇ…
maniaなbeatを真っ白な光の奔流で浄化したスザクのせい
やっぱ英語は良問やな
数学のラストの出来なかった分取り返せた気がするわ
DeemoコラボならぜひWINGS of PIANOを
>>374
バンナムやタイトーとの定期的な楽曲相互移植の方が個人的には嬉しい deemoコラボならmagnoliaは外せないだろう
>>359
太鼓は知らんがビーストからの移住者は結構居るはず。特に中堅勢 >>381
それもせやな
2000シリーズとかカオスタイムとかやりたいわ
乱シリーズ?要らない子ですね きたさいたまゴモアくらいは来ても誰も文句言わないと思うの
チュウニ的には電波ソング欲しいからケチャドンかタベルナですな
レート関係なしにみんなどれくらいクレ突っ込んでる?
自分で無印プラス終わりくらいから既に3000クレ突っ込んでて危機感感じてるんだけど
依存症的な意味で
2016年7月からでまだ940クレ
2月の貢ぎイベントで貢ぐ予定だけど
同じ時期でその半分くらいだわ
段々ペース落ちてるけど
arcaeaコラボこないかな
フライブルクとエンドロウルやりたいしチュウニズムにきたらどんな譜面になるのか見たい
割と初期からやって2800だった
一日に一気に10クレとかやることはまず無いけど日課の如くちょこちょことほぼ毎日やっての積み重ねだな
紅魔郷イベから初めて1000クレちょっとしかやってなかったわ
レート15.5なんて夢のまた夢みたいに思ってたけど普通に突破してて感慨深い
誰もレート語ってなかったのに
隙自したのは許せない
12.4-9くらいで鳥S難易度低いのなんかある?
キラメケMY LIBERATIONチルドレンレコードSession HighウソラセラCrazy Night、京急コントラの赤以外だと嬉しい
fire◎flower
パーフェクト生命
ふぃぎゅ@
とーきょー全域
人生リセットボタン
アスノヨゾラとか虎視眈々とか
リゼロの曲名長い方とかPSO2の新曲とか
リセボは13.0だから美味かったのであって12.8の今は普通に忙しいし他のやった方が全然稼げる
他の12+が曲者揃いすぎて今の定数でも十分稼ぎだと思うけどな...
>>399
STARの12.6は大体楽(某そっくりさんの曲は除く)
12.5だとrendezvousかな。ハネが苦手じゃないならバゲットもイケる >>403
本当これ。他の12.8よりまだ楽だね
指押し無いのは大きい リッパーの途中のスライド間乱打ってどうやれば安定する?あそこでアタ量産する
>>399
冒険者楽な方なのにあまり話題に上ることない気がするのは何でだ
忙しくないし12.6までの要素ないだろあれ マップ奥の方で縁がないのと解禁できるレベルだとフリックで赤いのいっぱい出て一周回って簡単に感じなくなるから
>>407
そういう意見が少ないってのはその意見に同意する人があんま居ないって事だ
そもそも解禁者があまり居ないのもあるかもだが
というか自分も今まで感覚で12.5くらいと思ってたけど12.6なんだな…まあ騒ぐほどの誤差ではないかな >>407
終盤が割と厄介だぞ。少なくてもセッションハイや吸血鬼よりは難しい
まあ、楽なのは同意だけど 冒険者って現在は本編最新、MAPの最奥にある曲だっけか
そりゃ話題に出ないの当たり前じゃん、マス数それなりにあるうえ
前回のボスmapみたいにmap自体が高難度曲で目を引くようなシロモノじゃないし…
まあ宇宙勢ならとっくに走破しきって
記憶から抜けてる説も…?
冒険者って曲題だけでピンとこなかったは
でも個人的にep3は名曲揃いだと思ってるわ
レート上げには向かんかもだが繰り返し遊びたくなる曲が多い
最近の12とりあえず12.5に突っ込んでおけばいいやみたいな感じで
最近の12.5よりも明らかそれ以下の方が難しい曲ちょくちょくある
ランデブーは曲名とキャラのストーリーが一致してるのがポイント高い
world vanquisher(神の手下)とか居るし
そろそろ新曲補正も抜けてきた頃だけど飽きないから俺もオリ曲で一番好きかもしれないランデブー
曲とキャラの一致といえば
Paqqinのキャラが本当にパツキンなのがすごい好き
Twitterにいるチュウニズマーきもすぎないか?
気持ちはよく分かるがいくらここでチームきもいとか言ってもなんも変わらんのだからわざわざ荒れるようなこと書き込むんじゃない
母数として見える数が多いだけで、ゴキブリみたいにどこでもいるもんだゾ
遭遇してないだけで、どこのゲーセンでもカサカサしてるゾ
ほんとだゾ
学校帰りにウニやりますみたいな服装で来るのはいいけど
ポテトチップス食ったそのままの手でやるのはやめてくれ…
しかも複数人回し&やらない人まで待ちベンチ使ってるし…
あぁ、チュウニズムじゃないけどポテチ食べながら待ってて手をペロペロしてからプレイするやつは見たことある
本当に蹴ろうかと思った
これだからラブライバーは……
スレチだがラ!と言えばスクフェスACの行列を最近見なくなった気がするわ
スクフェスはフルコンボでランクC取ってから触ってないわ
何が楽しいんだか
タップとフリックが繋がってるところってどっちに擦ったほうがいいんだろうか
というかフリックって擦らなかった場合以外でアタック出ることある?
カルマのアタックはあれフリックで出てるんじゃなくスライドホールドの始点で出てるでしょ
400クレ突っ込んで13.75っていいほうなのか?
レートとクレ数絡めた話は個人差かつ荒れる話題だからこのスレではNGなんだ、すまんな
もう少し突っ込んで金レになって
そこからプラレになるまで倍かかるからちょうどいいんじゃね
最近始めたんだけどチュウニズムって都内でクレサとか時間貸しとかやってるところないのかな?
>>438
最近行ってないからわからんが代々木セガでやってたよ >>436
少し前の流れでもみんな空気読んでクレ数だけで語ってたのにレートを絡めてきた奴がいたなぁ…
昔から音ゲーに関して全てに言えてここだけの話ではないが耐えきれんのがやはりいるんだろう レートは自分の実力であって上手さを比較するものとしてはなんか大きな欠点があるような気がする
>>443
まあ腕前指標としてはレートもエンブレムもかなり微妙だけど目標としては十分役立ってるんでない? 無駄にクレだけ積んで当たり待ちで高スコア取って高難易度粘着しかやってないからAJ埋めとかやってないような雑なプレイとかバンバン系の曲ばかりでレート稼いで一見レートはまぁまぁ高いけど鍵盤系は全然ダメみたいなのはダサい
まあ3帯付いてたらだいぶ慣れてる、4なら上手い、5ならゴリラってのはそんなに異論ないと思うし指標としては良いのでは
∞は異次元すぎてよくわからん
どうでもいい曲やりたくないからAJ埋めどころかMASTER開放すらされてないのだらけだ
そんなんだからX帯15.6台で止まってるんだろうな多分 ∞はシュレック無理すぎて取れんし
どうでもいいけど手袋や擦りはプレイスタイルで片付くのに
ポテチプレイはどの掲示板でも叩かれるのは納得いかん
不特定多数の人間が使うスライダーを触った指でよう食いもん食うわ
汚ねぇユビだなぁ(呆れ)
汚さで言えばスマホのほうが汚いんですがそれは
じゃあ素手プレイヤーも同様に叩けよなって話ですよ
ポテチに限らずジャガイモ製品
それを食べた後に粉を払い落としてからプレイしないと滑りが悪い
何が悪いのか正しく説明できる?
はい旗色が悪くなったら無視NGきました
俺も議論する気はないけど人のプレイスタイル否定スンナって話
>>445
そうやって人の楽しみ方を否定するのはどうかと思うぞ ウニって指押し系の譜面は定数低めで全押し腕ブンブン譜面が定数高めな傾向あるよね
レート気にするやつは指押し譜面なんかよりそういう譜面ばっかやるしそりゃあレートの割に下手なやつ増えるわな
レート隠してゲンガオ赤かハーレ赤AJ出来るまで帰れないチャレンジしよう
エンブレム別腕前指標
V帯 上級者
W帯 ゴリラ
V持ち へたくそ
V帯 うまい
∞持ち ごりら
レート別腕前指標
金レ 中級者
プラレ 上級者
15.0 ゴリラ
15.25 へたくそ
15.5 ちょっとうまい
15.7 うまい
15.8 ごりら
5から7は割とすぐだけど7から8は相当でかい壁ある気がする
>>441
ありがとう
でも代々木セガにはクレサなかったわ >>462
15.5のV持ちIV帯な俺はちょっとうまいへたくそゴリラか ちょっとうまいへたくそゴリラとかいうパワーワードで草
5の混沌コースと∞のレガリアコースで5帯と∞エンブレムの間の溝が少しは埋まった気がしなくもない
その代わり5エンブレムと5帯の溝が凄まじく広がった気もするけどな
まあ次にポテチ食べながらプレイしてる子がいたら外に来てもらうからよろちくね
>>470
マウンテンゴリラとローランドゴリラくらい違う
ゴリラゴリラとゴリラゴリラゴリラくらい ゴリラゴリラ連呼すんなこのゴリラ!
あれだけ出来れば爽快だろうな
動画に出ない部分で物凄く辛酸を舐めているんだろうけれど
>>474
誤解してる人多いけど別に腹減ってるんじゃないんだ
そしてポテチじゃなくてマックのポテトでもいい
ジャガイモ料理であることが大事なんだ
ジャガイモ料理を食べた後粉を払ってからプレイする
手袋プレイヤーと考え方は一緒
レアなプレイスタイルだと思ってくれ マクド食いながらのプレイはまじやめてくれ
チュウニズムに限らず
てかメダルゲーコーナーとかきたねぇメダルさわったあとよく手掴みで食えるなと逆に感心する時あるわ
※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
俺のホームでは初期から普通の光景だった
STAR稼働あたりからよそ者が突然「プレイ中の飲食禁止!」とか言い出して
このスレでも急にプレイスタイルの是非が話題になりだした
しつこいがプレイ中にマック食ってねえからな ちゃんと待ち席で食ってからプレイしてる
センズリこいた手を洗わないままやるプレイスタイルでもいいのか
こいつ昔からいた手袋素手議論の時からいるキチガイだな懐かしい
元気そうで何よりだ
>>486
それをダメだというなら素手プレイヤー全員ダメになるだろ
そのプレイスタイルがスコアのびるならやめろという権利はない >>486
トイレ行って手洗わないやつとかいるしわりと洒落にならない パンチの前に涎をヴェットリ付けないと我慢ならない奴かな(適当
キチガイの意志は砕けない()
人のプレイスタイルに文句いう奴は全員ゲーセンから帰れでFA
でも一般的なマナーのはんいで考えろって話ではある
トイレ行って手洗わないのがプレイスタイルだって言われても
プレイスタイルとしては否定できないけど一般的なマナーとして頭おかしい人だし
芋食った後手を洗わずに電子機器触る常識のない人に言われても
でも一般的なマナーのはんいで考えろって話ではある
ポテト食べた手洗わないのがプレイスタイルだって言われても
プレイスタイルとしては否定できないけど一般的なマナーとして頭おかしい人だし
ひょっとして回線接続し直して別人になった気分になってる???
>>497
書いた本人が言うのもアレだけど
コピペにマジレスしない方がいいぞw エーイモT SEdf-+DFt くん!ワッチョイ変わってないで!
今週 STARepIV告知+イロドリミドリポイント交換アイテム告知+何か
JAEPOライブで+移行告知
に1ペリカ
チケット余り買わないから130万ベガスも溜まってた
今更チケ買うのもめんどいな
STARはエンディング迎えたし既にボスですってバンキシャ出してるし新マップはないんでないかな
>>506
プラスでもないしコハDのバンキシャボス発言あるし前と違ってポスターのキャラは出尽くしてるしでエピソードあるのは考えにくいかなぁ…
手のひらクルクルさせて欲しくはあるが 破壊力=腕押し力 精密機動性=指押し力 持続力=体力
射程距離=曲の長さ/ノーツ数 スピード=BPM 成長性=難易度(レベル)
で譜面傾向を表してくれてもいいのよ
>>503
イロドリポイントは来週以降だろ
円盤先に出したら12日深夜にCSで宣伝する意味いないし 少女幻葬久しぶりにやったんたがロング版の方知ってる身だとすごくモヤモヤする
原曲の方知らない人がカット編集したんじゃないかと思うレベル
だいたい社員じゃなくて本人が切ってるんじゃなかったっけ
編曲なんて曲データ提供者しかできんだろ
セガがやってるとでもおもってるのか?
でもワカメを冷ませとか見てると会社がやってるんかなって気にもなる
まじか 機種によってカットの長さ違うからそんな風に勘違いしてたわ すまんかった
キャラとセットとかジマング同時収録とか作曲者知らなかったんならしょうがないんかな
同じセガでもリモコンとかDIVAとチュウニじゃ全然カットが違ってたりもする
長さが違うというのはあるんだがそれ差し引いても切った場所残した場所が全然違ってたり
ただ先発のDIVA版のカットが見直すとイマイチでチュウニで再挑戦したとも取れる
このスレのお陰でアスノヨゾラSSいきましたー!次はフルコンボ目指して頑張ります!
>>441
代々木セガの時間貸しは去年12月上旬で終わったよ
平日AM1時間500円は有り難かった
新宿だとスポランか時間貸しやってるけど1時間1000円だから
デンジャースキルでクレ回す感じじゃないと割りに合わない 金レになったから13+に手を出してみようと思うんだが、S難易度低い曲いくつか教えてください
>>528
ウェルテ京急カラミティ辺りがお約束だけど金レが鳥取れるかと言われたら……
大人しく12で鳥狙いなよ 今日の自分精度いいなって時はfiniteやるといい
高い塔なんかは中盤丸ごとカットされてるからストーリーが超急展開になってる
高い塔はなんか内容がよく分かんなかったから元動画見に行って軽くゾッとした
人形の曲作るだけはあるなと思ったわ
>>529
金レならその辺の13+のSは数こなせばいけると思う
ADは知らん >>534
それと同じくらいの手間掛ければ12.3位で鳥取れるんじゃないかなって気はするんだよね 高難度に手を出してみたいという主旨の発言なのになぜレート換算でしか考えられないのか
まあSあたりまで軽く触ってみるくらいは別に自由にしていいんじゃね?
レートに絡めようと何度もプレイして躍起になるのはどうかとは思うけどな
>>536
高難易度に手出したいだけならS取りやすい曲を聞く必要あるのかねって話だけど? 来そうでなかったシンフォギアやん!
Gだけみたいだけど
うおおおおお一番好きなシンクロゲイザーがねねええええ・・・
ノーツ数が多い
→たくさん取りこぼしてもスコア出やすい
→かんたん
ノーツ数が少ない
→密度が低いので間に合わなくて押せないとなりづらい
→かんたん
よって13+は何やってもかんたん
同時にイベント開催じゃなくずらして開催か
これでプラスまでの新規イベント追加終わるのかな?
シンフォギアもうたわれ同様キャラ多いだろうからまたスキルが充実しそうだな
デススキルが多そうな気もするが気にしない
明日にも何かしらあると思うけどもう一つくらいイベント(復活?)が来るのかな?
>>545
ノーツが多い→くっ!筋肉が足りない!
ノーツが少ない→くっ!精度が足りない!
これやね 獲得キャラクターが主役級の3人しかいないオチありそう
>>550
むしろGにしたのは無印だったらそれこそ三人しか居ないからなのでは?
Gだからこそキャラを六人(+1?)に出来る シンフォギアの痛T着てチュウニズムしてた奴見たが報われたな
>>551
司令とNINJA欲しいけどどうせ女だけなんだろうな Gってことは錬金ババア出てこないで6人分MAP走るんかな
フリューゲルの中にLANねーちゃんの人いるから7人になる可能性もあるか・・・うーん
金レ入りたてだけど、13プラスでS以上とかエンドマSSと京急Sぐらいだわ
銀レ時代に金レへの足しにFiniteが大いに貢献してくれたのは覚えてる
13+初Sだったし2回くらいですぐS乗ってその時代にS中盤くらいまで届いてたんだよな確か
金レ入りたてでエンドマSS取れるなら他の曲もまだまだ上がりそうだね
金レで13+sなんて13でss取るより難しいのさえあるんだから動画なりなんなり見て自分がs取れそうだと思った譜面に突っ込むのが良いんじゃないの
人に聞かんで3曲保証なんだし13+や14に片っ端から凸ればいいのに
虹レぼく、エンドマの前半で体力が尽きる
牛乳1111杯飲んで腕立て腹筋すればマシになるかなあ
エンドマの21タップ未だに安定せんわ
サビもどないすんねん
久々にインペリやったけどやっぱたのしーなあれ
指押し苦手勢はこれでもやればいいんでないかな
ブルーレイとCDがセットで75ポイント
クリアファイルは6ポイントだってさ
まあ俺の店舗は前回の傾向で焦らずとも取れるくらいに残るだろうしプレイ頻度も問題ないので楽しみではある
一ヵ月で75クレ程度余裕で遊んでる人はともかくそうでない人はまあ頑張れ
3倍チケで3倍ポイントなら…
でもそうでないんでしょう?(涙目)
しゃーねーなチケ我慢するか
>>576
前回同様なら入れたクレ数だから3倍チケ使えば最短25プレイで終わるよ イベント前回のやってないんだけど、どんな感じなの?
ネットで店舗登録してからやる感じ?
店舗Aで○ポイント
店舗Bで△ポイント
みたいに個別でカウントされてた
他社のゲームもここ最近これ系のイベントよくやってるよな
太鼓・ノスタ・ボルテも一番良い奴は70〜80クレあたりだったしここいらが相場なんだろう
>>580
たぶんコース特典のチケットの事を言ってるのかも
まあクレ追加の奴でないとポイント三倍には流石にならんとは思うけど 画像遠くて見えないから自信ないけどクリアファイルは描き下ろしのノノにこるソラマチメメアストライアか?
2/8からみたいだな
仕事あるから土曜からしか行けないが75ptだし流石に無くならないやろ…
3倍チケット使ってデススキルでバンバン落ちまくれば1時間でいけるかな?
グッズイベントやるんだったら過去イベント全部復活したらいいのに
1年前はCDもらうのに36ポイントじゃなかったか?
だとしたら必要なポイント倍増してんじゃねーかふざくんな
100円2クレの店で捗るな
3倍即死ですぐ終わるわ
>>579
開催している店舗毎に勝手にポイントが貯まってく
ポイントが貯まったらチュウニnetで交換手続きすると、シリアルがもらえ店舗で交換 理論的にはそうだけどこの額即死最速で手に入れる奴ってそんないないだろ
ゲームに興味ないがCD円盤は欲しいって層はまずデススキルないだろうし
一番捗るであろう機神の暴走は無印の奥の方だし
11月のライブに来てたような声優ファンはゲームやらないで最初からオークション狙いだと思われる
高校生大学生位のレートキッズ達はイロドリにあまり興味がなさそう
新曲配信後学校帰りに1日数クレ(5〜10)遊んで帰っていく程度
セブンのクジとは違って欲しい人には行き渡るでしょ
>>594
勝手に貯まるなら安心か
あとは各店の配布が何枚なのかってところか くじは数が少なすぎたからな…
箱買いされたら終わりだったから田舎でも苦労したわ
近所のくじ初日にどこもあったから恵まれてる地域なのかと思ったら
2〜3日で全て綺麗に消え去ってた思い出
今更だけどゲンガオゾ交互そこそのできても13.6の中でもむずい部類だな
ゴルルの次くらいにむずい
使用できるキャラとしてのパルスィといっしょに来てくれるって信じてる
16bitでラスト乱打全部ハマったからこれはいける!と思ってブリューナクやったらブリュったわあれまじむずい
お腹痛いけど残り1曲ならいけるだろうと
選んだ結果演奏中に限界きてダッシュしたことあるわ
>>596
ちょい俺の話をします
基本冴えない普通の大学生ですが実はイロドリミドリ好きだし学校春休みだし開店凸するつもり
っていうかこれ仕事なんです(真顔) >>608
サウンドプレイヤーの娘とキラメケShoot it nowの娘だぞ コードで入るイロドリキャラって打ち上げフィーバー2年組か
BDとかCD要らんからキャラだけ欲しいわ
ライブ勢だからキャラのシリアルだけ余っちまうがオークションとかで買ってくれる人いるかね
BD再生環境持ってないからひたすらファイル取るか
6ptで貰えて5種類ランダムだから
コンプの期待値68.5クレで合ってる?
発送時や店で配列弄られてなきゃ5連受け取りで全部揃うんでないかね
俺の丁度1か月分のプレイ量
でも年度末で忙しいから厳しい
くじの時のクリアファイルはシャッフルしないと同じファイルごとに積まれてたから今回も同じ種類ばかりツモる可能性がある
前回の一番くじの時は4枚×5種類で纏まって置いてあったから5枚まとめて交換したら同種4枚とその他1枚とかになりかねないぞ
maimaiにサウンドプレイヤーあげるからスリップフリップもらって来てほしい
>>529
528だけどカラミティだけS取れた!ありがとう
他はもう少しだった CHUNITHMに7thあげるからmaimaiにドイツ人くれ。
BD欲しいけど家のBDレコーダーは家族に占領されてるし、PC買って5年はゆうに越えてるからBD見れないしどうしたもんかねえ
>もう1種類のクリアファイルにも、ちょっとしたサプライズが…?
鋼太郎かな?
7500円くらい払うから普通に買わせてくれよ
なんでBDとかまで数量限定で争わなきゃいけないんだ
売れ残りだしたくないんなら多少高くなってもいいから受注生産にするとか
やりようはいくらでもあるだろ
おとなりのWlWでもやってることだからなァ
嫌ならオクでなんとかするしか無いな
光線チューニング編曲にはるなばか
意外にも今まで関わってなかったよな
まあ、すぐに欲しいというわけでは無いなら半年もしないで駿河屋で半額位で買えるでしょ
7500円か…
チュウニズムに7500円入れるだけでCDとブルーレイが無料でもらえるなら安いな(錯乱
どうせ長いマップ走るならここで宝物庫復活とかしてくれりゃいーんだけど
宇宙は虚しい
ところでAltaleの最後の所ってどうするのが一番なの?
自分はよくわからなくてわしゃわしゃしてるんだけど
普通に両端のHold取りながら中の小粒交互に取ればいいだけでは?
悲しいかなグッズを買うイベントくらいに思ってる人が多いね…
まあ今回は二枚組だけあってポイント多めだし即死は流石にないやろう
>>639
宝物庫欲しいよな
三倍使おうがそうでなかろうがシンフォギアはすぐ終わりそうだし ぶっちゃけ理由はどうであれイロドリミドリが好きでブルーレイが欲しい人たちがあっという間にプレイしてゲットしていくのはいいけど
ブルーレイ売った金でクレ数チャラにしようとか
小遣い稼ぎしようとか薄汚い事考えてる転売ヤーの手に渡るくらいなら無理してでも取りに行こうと思ってしまう…
やっぱりmaimaiの曲がチュウニズム に遅れて収録される傾向あるな 同時に交渉とかやってるからなんだろうけど
あと約2名半裸のキャラを使うのを強いられるのか…そもそもとれびちゃんしか持ってないんだが
75クレでのんびりティアマト解放しようと思ったら通常解放かよ (´・ω・`)
しかし未だに通常開放される度にマップ進めてたのに⋯って公式にリプ飛ばすやついるんだな
通常解禁された混沌ティアマトに突っ込むチュウニキッズ絶対に現れる。
これは13+に期待できる選曲なのか?
いい加減13+以上に飢えてるんだけど
それとも明日に期待すればいいのか?
宝物庫がマジで来て草w
終わってるしなあ思ったが「さらなる隠し部屋が?」あるし追加あるんだなこれ?
宝物庫マジで来てしまって草
これで三倍を使う大義名分が出来たな!
まあ俺のホームなら使わんでも大丈夫だろうけど
通常解放はよしろ勢力も大概やかましいし音ゲーマーってホント度しがたいね
ニコニコ5曲追加か
マップ走りつつどんな曲か聞こう
>>661
前回に対してさらなる隠し部屋がって言ってるくらいだし
別マップじゃない? >>640
一番最後の詰まってる所は擦ってJ通過できるよ 更なる隠し部屋か
前の続きに、更に後ろにmapを追加したとも取れるが…
なんにせよ退屈せずに済みそうだ?
ブルーレイのキャンペーン、よりにもよって今週からか……今週末はJAEPO行くからホームから離れるんだよな……
来週末からスタートして、ホームにまだ残ってるか不安だわ。
前回大丈夫なら大丈夫なんじゃない
前回瞬殺だったのなら、木曜にでも行って三倍回しするしかあるまい
いまだにmap短縮やめろ曲常駐やめろ言ってるのはよくわからん
エアプまでに絶滅したかと思ったが…いい加減学習能力を譜面攻略以外にもだな
楽曲解放されないKONAMIに比べたら解放されるだけ普通はありがたいと思うんだが毒されてるんかねえ?
去年よりは人減ってそうだし景品も手に入りやすいやろ
宝物庫イベントまでぶちこんでくるとか
どんだけプレイヤーから金巻き上げたいんだこの運営は
ソシャゲに脳をやられた可哀想な子が多い時代だし、アケ勢的には生暖かく見てればいいんでないの
金突っ込んだ分返せとか言われるようになったの詫び石文化の所為だろうし
去年のくじあたりから足元しか見てない運営だと思ってる。
>>647
取る手間考えたら転売前提は無いんじゃないかなぁ
イロドリに興味無い人が売るとかは普通にあると思うけど >>670
前回瞬殺っぽかったんだよ……
木曜も、仕事終わり21時から、キャンペーン初日で人並んでそうなチュウニ(ホームに2台)に
25クレ突っ込めるかっつーと……まあ生きてたらラッキーくらいで考えとくわ。 楽曲の通常解放は頑張って解禁した勢からするとそれが無意味になるのはアレだけどね
ってな発言とかまだやってるヤツいるし
自意識過剰なんだろな
本当に金を巻き上げる気があるならキャンペーンが終わった後に
宝物庫を出して3倍チケットを使わせ続けると思う
むしろキャンペーンで3倍チケットを使わせつつコラボや宝物庫を走れという公式からのメッセージでは?
アキバ帝国のクエスト、鋼太郎を25に上げてた俺に隙は無かった(
単に誰でも走れる小規模宇宙ってだけだから
これを化ね巻き上げとか言ってるのは単にコンプ癖拗らせてるだけだぞ
別に宝物庫走らなくてもいいのに強制みたいに言ってる奴はなんだ
別に新曲解放されるわけでもないし文句あるなら通常通り遊べばいいだけじゃね
気に食わなくて文句は言うけどグッズはただで欲しいと言う乞食と変わらんわ
まあイロドリコードあるみたいだから、それ欲しいなら頑張れとしか言えないけどな
>>678
そうなのか、そりゃきついな
手に入るといいな頑張れ この流れ知ってる・・・次に社員沸いてきたな!と言うやつだ
別にガチャとかで際限なく金巻き上げられるわけじゃないんだから全然良心的だと思うけどなぁ
普通にプレイしてるついででいけるし
>>689
宗教とか狂信者とか言ってくるパターンもあるぞ! 文句があるのはゲーセン行かない声優ファンだけじゃないの?
マップ進めて腕も上がって景品貰えるとかご褒美じゃん
25回くらい3日もあれば余裕でしょ
むしろスタチュウの単価が半額大安売り!とも捉えれる
前と同じ500マス刻みならばだが。
平時の宇宙だとマスが倍ってだけじゃなく
宇宙にinする為の条件クリアもこなさないとだからな
加えてスタチュウの付加価値って単にキャラレベルキャップ解除ってだけで
曲の出来にも地力ageにもまったく関わらないしな
実際はどうなんだろうね
たしかにまだ人気機種なのは違い無いとは思うけど流石に勢いは前回ほどないだろうし今回は前よりクレ数は多いしで転売目当てもそこまで考えにくいから即死はどうなんだろうって感じ
まあ1ヶ月に75クレだと時間や金銭的な物でできない人もいるだろうしな(前者は三倍あるけど)
この程度で巻き上げとか言ってる奴が、KUSO2やチェンクロに手を出したら泡吹いて倒れるなw
普通にBD買わせろってのはわかるがアケゲーそれもコスパ高い音ゲーで金巻上げてると言われてもな
このキャンペーンでもゲーセン業界的に収益はそこまで大きくはなさそうだし
一応鯰に関してはmaimaiは歌い手が採用されているけどこっちどうなるんだろ
>>697
買い取り施策の上に、P-ras移行ロケはともかくNextで継続してるとこは利益殆ど出ないからねえ Blu-rayの在庫って筐体1台につき何枚かってわかる?
前回はどんな感じだったっけ
>>701
ありがとう
ならウチのホームは30枚か
それくらいなら瞬殺ではないな良かった >>702
一応言っておくと、置いてる筐体分のセットが必ず入るとは限らんぞ
注文制だから前回やってない様子見、またはだだ余りで捌けなかった店舗は1セットとかにすることもある 前回も1セット入荷が殆どで、それでも期間過ぎまで在庫持て余してたロケもある
今回から実施ロケ一覧が公表されたのも、その辺からの要望だろう
>>703-705
マジか…ありがとう
店に在庫聞いたほうがいいってことか…
こういうキャンペーンでいつも思うんだけど、
期間内にゆったり75クレ払って、応募フォームに書いて後日郵送
みたいなのにして欲しいわ
そしたら欲しい人は必ず手に入るから安心するし、円盤刷るのも利益損失しないしでいい事尽くめだと思うのに ぶっちゃけ在庫できても損するのは店であってセガは損しないしなぁ
やっちゃいけないけど俺のホームは余ったら返送しないで現金で売っちゃってるな
光線チューニングの編曲はるなばだしオリジナル曲のフラグだったりしないかな
前回の時ブラウザで番号出して店舗側で集計してたし、余ったら戻してるんじゃないの
>>709
おとなりのアーケードセガゲーは
この手のグッズは期間後、店舗が責任もって処分してねって事になってたな
ちな対応サイトでid発行形式だが
店舗の横流しにセガは一切動いてる形跡は無い ぶっちゃけ某和太鼓ゲーは70クレで使わない人には意味のない布ケース、クリアファイルは30クレ要求してくるから
こっちの方がはるかに良心的だと思った
前回の宝物庫も一切走ってない俺参上
今回も走る余裕ありません
混沌解放されようが地獄特急のボーナスも混沌なので走らざるを得ない
曲解放でどうこう言うのなんてオリキャラとスキル取る気の無いエンジョイ勢だけでしょ
解放されてようがなかろうがどうせ最終的には全部走る
ゲジブエアーか嘆きしかつけてないけどスコア伸ばしてたらいつのまにか完走してるから困ったことない逆にマップ進めようとしたら困りそう
コードだけ欲しいしBD諸々は初日にオクかメルカリに流すけど
相場いくらくらいになるんだろな
前回の宝物庫走ってないからその分のペンギンも貰えるしそろそろplusでコースのペンギンも復活するからうれしい
土日にしかできないけど在庫切れてたらキレるわ
今回は開催店舗自分で聞かないといけないのか
せめて土日に開始してくれよなぁ
ちょいと俺の話をします
8日から連勤及び引越し控えてる基本冴えない普通の転勤族ですが
別店舗でもpt合計されるなら引越し先で引き継げばいいけどできないしなぁ
8日の仕事終わりに25クレっこみに行くしかないか
次の日も仕事でクソだるいけどしゃあないよな
25クレだとクリアファイル4枚+余り1ptになるだろ
いや俺の書き方が悪かったな25くれではなく25回だね
>>706
郵送もなにげに事故が多い
宛所誤記や不明瞭で戻されたり、無理矢理二つ折りされてポストに詰め込まれるなど
あと、セガエステの受付が増えすぎてパンクしている可能性 でも先約×名様って選に漏れるという事態を避けれるのはデカイからな
郵便事故なんかはまた別問題だろう
1曲10マスだと3倍で30マスが3曲
90×25回で2250マスか
前回の宝物庫が2505マスだから少し足りないのか
ユーザー的には有り難いかもだけどセガ的には郵送だとかに人員追加したり割かなければいけなかったりとあるからな
店側に送って仮にそれが余ったとしてもそちらに管理を任せた方が楽なんだろう
グッズイベントをすることによって過疎店舗にも
客が来るようになるんだからセガとしてはその方がうまい
>>728
未開封ならいくんじゃね?
2月は声優イベント多いので金欠多そうだが >>729
ガチ過疎店舗にはそもそも集まらないんだよな
前回ダブついてたとこ、今回リストに入ってないし 前回のCDもすぐ急落して最後は見向きもされなくなったから期待は禁物だと思う
お前ら的には75クレだろうけど、店舗の仕入れ値的にはもっと安いはず
買ってくれてる店舗にお金落とすためのサービスシステムだからね
直販じゃお金落ちないからね
だから店舗のカウンターで買えるようにしてください
>>733
ポイントを店舗ごとではなくて全店舗共通にするということか?
金が入らなくてグッズだけ持ってかれるゲーセンが出てきそう >>733
本当これ。仕事帰りに行く所とプライベートで行く所違うから困るんだよなぁ >>730
>>732
プレイできるうえに
少しでもお金返ってくるならチャンスかなって
前回そんな急落したのか ポイント共通化とかしたらインカムは上がらんうえ金かけた景品だけ持ってかれる事態にもなりかねんし店側に気の毒過ぎるわ
店側もインカムに期待して仕入れてるだろうし
円盤は自分で貰うけどもう持ってる2年生組のシリアルは適当に出品するから買ってくれ
なんにせよオタク相手に売るのは面倒くさい
うるさいの多いし
>>743
明日現物は届くだろうからゲーセン経由で情報が出るかも知れん このBD全編+バックヤードの映像付きとかヤバイな
俺ライブ行ったけど、スゲー盛り上がったからまた見たい
ラブリズムのコール大合唱はマジでスゲーよ
コールをかけやすい様にカラオケ字幕の様になっているんだけど、言葉区切り事に“Justice critical”って表示されるの面白かったわ
フルで7500円はライブBDと考えれば妥当でしょ
12日にCSでやるけど1時間だけだからなぁ
絶対に手に入れるよこれ
>>727
その分のプレイ時間とか
在庫切れてないかなとかやきもきするという負荷を
プレイヤーに背負わせる企業なんかセガさんは >>735
BDは10クレ以上プレイした店舗でしか受け取れないとか制約つければええねん こないだのコナミKAC CDキャンペーンはどこの店舗でどの機種やっても
点が加算されるええシステムやったな。
即店で交換でなくてもいいから、あの形式パクって欲しいわ……いいものは取り入れて行っていただきたい。
丁度最近復帰したらクリアファイルもらえるイベントかぁ嬉しいなぁ...
ところで15.50になる為に必要な修行を教えてください...断食?
案の定やいのやいの騒がれてんな
とりあえず対象店舗確認と前回の減り具合踏まえつつ自分のプレイ頻度でも入手できそうな店舗を選んどこう
まあたぶん普段のホームで余裕っぽいけどポスターの枠通りの数揃えてんのかな
上司「明日から二泊三日で出張ね」
ぼく「依頼、任務、命令、責任、納期、期日、提出、明日」
さようならオリジナルグッズ…ファー
上でもちょい話出てるけどこれ転売野郎共に対して旨みがあるんだろうかねぇ
普通にやって複数回貰う人は居るかもしれんがBD目当てで捨てゲー連発するには額が割に合わん気もするけど・・・
ボルテかなんかであったCD二枚とかに比べたら希少性も少なさそうだし
100円2クレ店舗でぶん回しして出せば利益出るんじゃない
あるか知らんけど
声優オタの需要もあるだろうからどうなるか分からんな
いつもの木曜更新とはいえ相変わらず社会人には厳しいのう
未成年はお小遣いが厳しい、社会人は時間が厳しい。
無理せず取得できそうなのは大学生くらいか。
新曲あまり語られなくて悲しい
まあニコニコジャンルって好き嫌い分かれるからしょうがないが
声優さんわかるし好きなんだけどライブとかで顔出ししてんの見たいかって言われると違うんだよなぁ
ミクのライブみたいに3D演出でイロドリキャラが動くBDなら即買いなんだけど
アマツキツネは本気出せば超ピアノ譜面にも出来そうだけど
本気出した所見た事無い
アブソはちゃんとソフランになるんだろうか
というかウニってWE以外でソフランってなかったような気もする
一時停止するもの入れていいならそこそこあるね
だんだん早くなるも変化していたような
ストップとかホールド地点で速度上がるのはあるか
アブソはイントロアウトロとそれ以外で速度感全然違うからどう処理するのか楽しみではある
ちょい俺の話をします
調子良くてスコア伸びた
みんなアメマイとカラミティ簡単だっていうけど、BPM早いし体力使うし難しいと思うんだよ ちょい俺の話を
明後日頑張らねば
何が悲しゅうてアドバイスを求めるわけでもないただの自己満スコアやチラ裏報告スコア見せられなあかんのよ・・・
俺もだいたい1日に1回ずつぐらいしかやんないわ
だから譜面覚えらんなくて上達しないんだろな
あと1回やればSSSいけそうって時でも何故か別の曲にしてしまうわ
そもそも1つの曲で粘着ってのがホントに出来ない性格、たまにやるけどホントにゲンナリしてる
ここめっちゃむずくない?
フラジールって音ゲー向きかな?
そんな音多いようには聞こえないし…
784爆音で名前が聞こえません2018/02/07(水) 01:04:24.11
コースモード用3倍チケット実装すればいいのに。ライフ3倍とかで。
>>784
それしたらclassXでJ1500以下になるからエンブレムの価値だだ下がりやで 停止含めずならソフランは混沌とかのほうがわかりやすいんじゃないか?
いまいち存在意義が見いだせなかったラストバトルクエストは今日まで
クリア後に追加エピソードでも出せばよかったのに
今回のボカロは13ないかなぁ
高く見積もってもキツネと鯰が12+行きそうなくらいで他は局所難の11+以内で収まりそう
神威みたいなフリックとかでずっと右肩激しく鼓動するのはやめてほしいですね
勝手な予想だけどAIRから出てきたような簡単な13はSTARplusになるまでないんじゃないかな
verうpの集客時に突如レベルに見合わない簡単譜面を出してユーザーのやる気をモリモリにさせるのがSEGAのやり方
前回13.6の定数に恥じないゲンガオが追加されたばかりでしょ
まあ物足りんという上級者もここには多そうだけど個人的にはそこまで13以上の高難易度が不足してる感は無いかなぁ
ep2や天下一のお陰かしらね
公式ツイッターでep7曲解放に文句垂れてる人等の残念さは異常やろ
分かりきったことなのにこの解禁までの半年間何してたのよ…
公式アカにクソリプ提案する人って自己顕示欲?それとも本当に自分の意見が通ると思ってる?
ep7についてもそうだけど気持ちはわかるけど不満タラタラする人はなぁ
害虫の間奏必死にやらないと抜けるし相応に疲れるからなあ
技術や地力がいらないから誰でもスコア取れるといえばそれまでだけど
自分が鳥までに苦労したレベルで高い塔と害虫定数逆やろくらいに思ってたわ
単に俺があんなガチャガチャした譜面が苦手なだけかもしれんけど
>>799
1,2ヶ月前からチュウニズム始めたプレイヤーの可能性 高い塔も稼ぎだとは思うけど、個人差かなり大きいからなぁ
高い塔、害虫、パーフェクト生命が全部稼ぎな辺り >>796の言ってる事もあながち間違っちゃいないかもな 且つチュウニ以外のAC音ゲやってない層だな
やっててもここ数ヵ月内にようやくやりはじめた連中
まあ大体20前後の野郎だろうな
アラサーであの思考は無い
…よな?
曲は解禁されても、キャラは解禁されないんだから別にいいじゃんって思うんだけど
そうは思わないのかな?
大体こういう思考してるヤツは
進めたマスが無為になるとかどうかは二の次
自分以外の、殆どマス進めてない後進の新規が該当の曲プレイするのが気にくわないだけだよ
>>807
自分は課題曲目当てじゃなくてキャラクター目当てだったから
課題曲解禁されようが全く気にならないけど
キャラクターどうでもよくて曲目当てで頑張って走ってた人とかだと
ちょっと損した気になるのかもしれない あくまで先行配信、時期が過ぎればいずれ解放される
無印稼働からずっとそうだったし
他の大半のAC音ゲがそうだって事実に目を背けてるだけだよ
曲常駐が無い機種だって解禁ハードルの緩和ぐらいはやってる
が、連中はその緩和にさえ叩きにきてるようなのばかりだし
結局、AC音ゲでの選曲する権利の扱われ方が見えてないんだよ
チュウニズム公式に苦情を送る人の中で、SEGAのお問い合わせにも送っている人はどれだけ居るのやら
天地創造は理論値マンしか使わないとしてもボーダージャッジオーバージャッジ勇気の汁しと有用なスキル並んでるのにあのマップ
何より投票1位のレグルスちゃんを確保してないやつはダメ
テトで捨てゲーしようと思うんだけど、1ノーツ目が一番早い曲ってなんだろ
>>813
知ってる限りではサウンドプレイヤーがメトロノームの後にすぐノーツきたはず パッと思いつくのは最初のメトロノームから曲が始まってる光線チューニングかなあ
FLOWERとか早かった気がする
コントラパッソも早かった気がするけどあれは修正されたんだっけっか
最初のカッカッカッカッ自体が超速いけど一瞬間がある消失やネジマキみたいなのと
カッカッカッカッのすぐ後にノーツ来る曲はどっちが速いんだろうな
リトルバスターズなんかもすぐ来る系だった
メトロノームのとき、ラインより後ろに既にノーツ見えてる曲なかったっけ
ありがとう
いろいろ候補あるな
WEは三倍できないから無理だけど、変に遅いの選ばなければ早めの中から選べば一秒とかだろうし
いろいろ試してみるよ
実際三倍捨てゲーするなら遊戯の神が最速だと思うんだけど、ほかに捨てゲーで稼ぐ予定の人いたらどんな感じでやるか参考までに教えてほしい
ハッいよいよ明日だからとはいえ、健康的でなによりだ
Vitalization:12
フリューゲル:11+
フラジール:11
アブソリュ:12
鯰:12
WAVE:12
アマツキツネ:11+
これだけあって12+すら無いのかw
アマツキツネまた本気出せず
シンフォギア関連で「トライバースト」「生まれたままの感情を…」とアブソリュで「なんにも穢されることのない絶対的な音」とフラジールで「」
でも最近の12は油断してるとスコア落とすような譜面ばっかだから気が抜けないけどな
ごめん途中送信
「自転車で天国に行こう。」とWAVEで「はあーん」の称号を確認しました。
あとシンフォギア追加で「この拳もっ!…」ってやつもありました
かりばーん?
JAEPO行くやつはmaimaiに入ってる出てきそうな曲も予め聴いとこうな
去年A-Oneの曲とかで凄く感じた
13どころか12+すらないとかやる気あんのか
鯰だけ期待してるわ
まあこのくらいの難易度なら無理して触る必要もなくなるから助かるな
シンフォギアの称号がちゃんと
「っ」じゃなくて「ッ」になっていたので安心した
>>829
ほらぁ召喚するから現れたじゃーん
まあ難易度とか関係なく埋めるだけだし曲数は多いからそれだけで十分だわ スター初動はありえない高難易度の嵐だったのに平和になったもんだ
15.50を超えたあたりから“AJCで埋めなくてはいけないんだ”と言う強迫観念に迫られ、楽しくゲームが出来ない俺がいる
誰か助けてくれ
最初にAJ取った時の喜びを返してくれ
AJ埋めならともかくAJC埋めとか完全に趣味の領域じゃん
AJ埋めとか高難易度スコア詰めとか他にやることいっぱいあるだろ
world's endやれって書こうと思ったけど今残ってるの微妙なんだよな
AJC埋めとか修行僧やろ
15.50ならまだ地力上がりきってないんだから低難度のJ減らしじゃなくて13以上のJ減らしか鳥埋めして、どうぞ
荒れる話題だけどさ
音ゲー畑あって2000クレくらいはやってるのに虹にすらなれてなかてほんとセンス無いなって思う
どうすれば上手くなるんや
>>848
トップランカーは15.8以上あるし15.5と15.6の壁や15.6と15.7の壁はかなり厚いと思うよ 1セットあたりBDは10枚のクリアファイル各5枚だな
虹レ(とか特定のレート)を目標にするならレートシステムとスコアの算出方法とかをある程度知っといた方がいいと思う
たかが15.5程度で14鳥乗せられるか?
僕は無理でした
効果の伴わない練習は練習とは言わない
練習の量だけじゃなく質と効率も考えろ
苦手な譜面傾向や捌き方はなんなのか自己分析しろ
レーティング称号って1番上は15.00なの?
今更だけど
何も考えず連奏してスコア変わらねえとか
俺は今まで何をしていたんだ
補足だが
15.50からAJCを気にする様になった 今は.83
AJCが190を越えたあたり(紫)
最近、俺は何と戦っているのかと思い始めたんだわ
レートは知人同士で抜きつ抜かれつするのが一番楽しい
>>853
乙
クリアファイル5枚目の全貌は当日のお楽しみ、だな >>850
まあレート上げだけだったらそうなるかなAJあたりはある意味やり込み要素
AJCは流石に修行かな…
>>857
それより上にも15.25、15.50、15.75とあるね
まあ丁度良い線引きには感じるかな
順に虹中級あたり→虹上級→ごりらって感じで >>864
なるほど、ありがとう
稼働当初のレート理論値っていくらだったんだろうね?
そこからかなり理論値上がってる気がする >>862
ほんとそれ。身内ではレート抜けてるけど、マッチングもやりにくいし損した気持ちになる >>859
多分ここで共感できる人いないからTwitterでやってきて
未鳥片手で数えられるなら音ゲーの話し相手ぐらいすぐ作れるでしょ
>>865
稼働時点ではインド人10回で14.59届かないぐらい そろそろペルソナ3&5コラボとか発表されてもいいころだが
(それぞれPS4で音ゲー化するとかジャンプに載ってた)
>>867
>>868
🐜
はえー、じゃあ初期から1.3近く上がってんのか…
インフレしたとはいえやばいな… 俺稼働当初基準ならレート理論値超えてるわ俺世界一チュウニ上手い男じゃん
無印+直前から始めたけど今の腕で当時のレート基準になったら金レだろうなぁ
MAX15.60程度じゃ∞エンブレムも取れないし14鳥0曲だし13+も未鳥いっぱいあるぞ
AJCだって12以下の狙い目がたまたまハマって出る程度だ
15.5を皆伝と仮定したら、
15.6は全埋め
15.7は全HARD
15.8は全EX
くらい違うんじゃないだろうか
仮定ね仮定
前も言ったけど他音ゲーの用語が当たり前に通じると思ってる奴多すぎ
通じなくても気になった人は調べるだろうし
気にならない人はスルーするだろうし
単純な比較とか話が脱線し過ぎない分には別に良いと思うけどね
調べるなり聞くなりすればいいのに俺知らねぇから!って怒り気味にくるやつも多いね
チュウニじゃないけど理論値埋めって虚しくなってくるよね
動画出して反応見たりとか一緒に競ってくれる人がいると楽しいと思うエアプだけど
理論値動画投稿して3桁再生とか割に合わないと思います
このスレも明日から捨てゲーするわーしたわーアピールがクソウザくなるんだろうな
別に捨てゲーやるのは構わんけど誰も得しないアピールは本気で要らん
理論値なんてイロドリキャラ取る時の緑橙で挑戦するくらいだなぁ
当然その曲で挑戦するのは1回限り
一曲ぐらいないとなあと思って君の知らない物語を30回ほどやる羽目になったから沼
>>879
捨てゲー行為自体は、自分の番が早く来るから別に構わないけど、7500円分を捨てゲーするとかもったいなさすぎるって思うわ 最初から捨てゲーはしないけどAJFC埋めでデススキル付けてやろうかなと思ってるわ
捨てゲーして取るならオクで買うのと変わらなくね?
あくまで普段のプレイついでに手に入れないと何も意味ないよ
どうせまた値崩れするぐらい溢れるから
オクで十分なんだよ
一秒でも早く入手するって訳でもなければな
前のCDかなり余裕で取れたゲーセンだから今回ものんびりで取れると思ってるわ
ポスター張ってないか?
店によって違う事もあるから店員に確認が確実だとはおもうが
今回はとりあえず明日で半分くらいは進めておきたいかな
紫譜面理論値出す人って
一つ一つのタップに精神込めまくってやってるのか我々がオールジャスティス出すくらいの気持ちでやってるのかどっちだろう
キャンペーンやるにしても欲を言えばJAEPO無い週から始めて欲しかった
天下一とKAC目当てでJAEPO行くから休日にポイント稼げないわ…
何故今週から始まるんだよ…
JAEPOに行けない人たちへのサービスでしょ
ホームに転売屋がいなければ良いが...
>>896
まるでJAEPOでBlu-ray物販されるみたいな言い方だな そんなに欲しいわけでもないけどせっかくならBD手に入れないと損な気がしてモヤモヤしている
ゲーセンに1台稼働で10枚。1枚辺り75クレ。全部取るには750クレ
1日14時間稼働するとして、普通プレイだと1日80プレイ程度。
3倍課金したなら240クレジット。これだと1日に3枚捌ける計算。
死亡マラソンの場合、1時間に15回程度。およそ45クレ分。14時間ぶっ通し換算なら210回/630クレ
同様に1時間20回で計算すると、1時間60クレで、1日840クレ
つまり、1台店舗で初日に全部捌ける可能性は、3倍死亡マラソンをほぼ全日にわたってやる人間がいないなら起きない計算
炎上イロドリバージョンとかTwitterであったがマジで?
前回のはちゃんと取っておしゃまとか夢と夢とか結構好きだったから今回も期待してるんだけど時期的に無理で精神的にキツイ
ファイルにアストライア書かれてるけど人気投票とは別枠だよね?新しく2枚の絵追加ってことか
>>904
そうだぞ イラスト担当の人忙しそうやな 今回も転売祭り始まるから、上手く使えば安く手に入るかも
デススキルをうまくつかって
ライバルとさをつけろ!
ほんとどうして平日にしたんだ
捨てゲーしてまでプレイはしたく無いしせっかくなら普通にプレイして、入手したい
もう一年経つんだしラブリズムとか普通に売ってやればいいのにな
普通にプレイ(75回)→1回10分✕75=750分≒約12時間
普通にプレイ(75クレ/25回)→250分≒約4時間
1日3回もやればだいたい満足な身からすると普通にプレイはつらあじというか取れないです
ラブリズムは中身Stillに入ってるでしょ
ドラマパート聞きたい人はどんまい
7500円で売ってくれればいいのに
採算がとれるよう受注生産にするというのであれば待つから
まあ前回も半分はCD余ってた(うち二枚自分)のによくまあ今回も入れてくれたよホームのゲーセン
今回のイベント的には焦らなくとも良い分有り難くはあるが別の意味で心配になるわ・・・
JAEPOどうするかなー。行った事ないけどTGS並に混んでたら流石に行く気しねぇ
まあ最悪、確率台のキャッチャーの景品送りにでもすればいいし
やばいレート伸びなくなってきた
ちな14.00台ののクソザコ
前回と同じなら今回のも余った景品を他のことに流用するのはダメな規約のはず
最終日駆け込みでラストバトルクエ終わらせたけど
最短でもランク12と13を作る上に成長は3倍がほぼデフォでマップの3倍みたいな逃げ道もないと
地味にキツイなこれ結局コースモード漬けになったわ疲れた
blu-rayの中身
1.ライブのバックモニターで流れた映像そのまんま(キャラPV+カメラ)
2.後日CSで放送の1時間番組そのまんま(一応フルHD収録)
3.完全オリジナルカメラワーク
さぁ、どれだ
>>918
それ以前に、プライズ機に仕込んだら風適法でやられる 7500円もかかるわだから土日までは余裕で残るだろ
前回のCDも木曜に始まって土曜の朝行ったら2.3枚しか出てなかったし
>>913
セガの方針的にゲーセンに金落としてほしいわけだからアキラメロン ライブBlu-rayなんて一部ファンにしか売れないから大赤字
ヤマザキの春のパン祭りと比べてみろよ
すごい良心的だと思うぞ
>>928
なら1万円インカム突っ込んだら全員もらえるようにしろって言いたい サプライズがあるクリアファイルはSTARPLUSのキャラクターらしい
STARPLUSのポスター絵でたな
真ん中2人の女の子のおっぱいにしか目がいかない
ヤマザキ春のパン祭ワロタ
朝からほっこりしたわ ありがとう
>>930
煽りとか抜きにここで息巻いてんじゃなくて公式のちゃんとしたフォームから意見送ってみたら?
今回は諦めるしかないがそういう意見も多いし次回ももしあれば見直されるかもしれんよ plusおっぱい勢の片方はPSO2でも馴染みあるNidyだね
そのうちPSO2のジェネもグラ変化ありで欲しいな
>>935
そうするつもりだよ
上にかいてある山パン方式のほうが
個人的にはよほど良心的だ >>937
パン祭り形式だと争いは無くなって良いな
他社だけどコナミのKACのCDのやり方も貰えるまでは長いが良いと思う
仮面ライダー龍騎よろしくプレイヤー同士を戦わせたいのなら諦めるしかないが…
そういや昨日の段階でオク出してるアホもいたりしたしそこは草も生えない 景品の種類の問題じゃないから
先着順にして限定商法でプレミア感持たせて煽るやり方が問題なんだって
山パン方式だと商品の発送とかで手間かかるからSEGAとしてはやりたくないんじゃなかろうか
アブソリュ詰めるの厳しそう
あとは鯰でよいやっさ再来してました
アキバ帝国のランクは称号が10
ネームプレートが35でした
鋼太郎取得してきます…
学生って7500円ぽいっと出せる資金あるのかね?
平日休の社会人が一番の勝組だな
7時からの店で即死75クレやってきたぞ
そこの店は5枚入荷だってよ
帰って楽しむ 大学生でよかった
そんな中途半端な枚数で発注できるのか
うちのホームの数が心配だ
そういう店舗があるとしたらちゃんとポスターの枠を事前に潰して欲しいよな
今日はやたらレス進んでるなと思ったら全部グッズの話だったでござる
お前ら音ゲーの話しろ
鯰maimaiと音源違うのね
譜面は予想通りすぎたけど
やっぱ5枚1セットみたいだね
店舗のツイ見ると、先着10や35もあるから
最小は5枚だな
イロドリミドリを人質に取られてるオタク可哀想(筐体に注ぎ込みながら)
スタプラのクリアファイルが欲しかったワイ
一番乗りで二枚貰い無事に引けて蚊帳の外から優雅なティータイム
明らかに高校生以下と思われる少年少女がなぜ平日午前からゲーセン来てるんだ
補導されてくれ
wikiにプラスのネタバレ来てますね…(困惑)
これはep7にキモいやつ来ますわ
最強GODさんならオンゲキでネタバレくらってたけどな
というかおっぱいまじおっぱい
いつもの店来たら、3台中3台とも友人と思われるグループで3倍と即死使ってるわ
こりゃまずいな
>>954
二枚連続で貰って被らなかった?
ファイル3枚くらい交換しようと思うけど全かぶりとかしたら萎えるし セガ店員に聞いたら 1台につき5枚だって
これ確定な
ツイッターから譜面定数
wave 12.2
アブソリュート 12.3
鯰 12.4
バイタリ 12.1
アブソリュと鯰交換あくしろ
>>965
ホーム3台で10枚だったぞ
一台昨日のうちに壊れたけど 明日の夕方問い合わせて在庫あるとこに向かうか…
大学生に粗方取られてそうだが
セガ系列はしっかり1台5枚だけど他は任意なんじゃね?
なぜセガ系列はしっかり1台5枚と断言できる
さてはお前SEGA社員だな
あと次スレ
どこから取るかは選ばせてもらえたのでフタがある方を下として下から6枚目で無事アストライア様確保したのでおそらく5枚ずつ上から並んでいる
>>973
よくやった。
褒美に鋼太郎くんのクリアファイルで[あ〜ん]していいぞ デンデデンデデンデデン(ところがどっこいターミネーターのテーマ)
はーさすがに3倍とはいえ初日でBD貰うのはきついな
捨てゲーとかいう不毛なことしたくないし
スタプラ告知手前のやつと奥のやつは楽器枠だとしても残りの世界観どうなってんだ
ウタカタ枠第2弾とか動物のみのマップとか胸が膨らむな
前回も半分近く余ってたので余裕だろうとタカくくってる
でもシンフォギア完走くらいまでは三倍で走っとこうかな
勿論捨てゲーはしないで
シンフォギア地味に長いぞ
3人目205マス要求してきたし
筐体フリーズ再起動したけどもAime使用中って使えねぇ
何分ぐらいで解除される?
クレジット入れてもらったから筐体から離れれなくて周りの目が痛い…
>>983
一度洗濯機にかざして、プレイせずにキャンセルすればすぐ使えるぞ ほんと学生人気すさまじいな
ノスタルジアなんておっさんが数人CDとるのに頑張ってたぐらいだったというのに・・・
この時間からいる若い学生さんは受験が済んだ3年生とかインフル蔓延で学級閉鎖中とかじゃね
後者は厳密にはアウトだけど
>>986>>987
thanks
2台しかないところだから残り1台で列になってる…
一応説明はしたけども… そういう時俺だったら次の人に1クレぶん貰ってプレイ交代してるぞ
アイミまだかざしテルマエだから関係無いしな
もう諦めてAime使わずに一クレやったわ
洗濯機通すという方法もあったのか
今残ってるマップが言の葉と宝箱だけなんだが皆ならどっち優先する?
mmp
lud20190620180229ca
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