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Q.チップ解放できないんだけど
A.要チップレベルMAX+解放用素材
素材はFUNスクかデイリークエスト(月〜金)、ボーナススクラッチなどで
Q.ショップで売るときに特殊能力が見れないんだけど?
A.アイテムの"アイコン"長押し
Q.行動力なくなって何もできない!
A.他クラスをレベルアップさせれば行動力全快
Q.経験値連動の上限って?
A.連動で経験値をもらう側のレベルで上限が決まる
上限に達したらログインして連動分を適用する必要あり
PSO2・PSO2esともにキャラクター情報で連動経験値と上限が確認できる
Q.ガンスラのモードチェンジどうやんの?
A.画面を2点同時タッチ
Q.属性の扱いは?
A.打撃・射撃: 弱点属性優先で、一番高い属性の分ダメージ増加
法撃 : 使用するテクの属性の分ダメージ増加
Q.定番のチップ構成とPAは?
A.異なる乗算カテゴリー(>>3Q照)で固めて弱点属性を250以上確保するのが定番構成
加算チップは低レベルキャラの育成や属性を補う為に使われる
使いやすいPA…ファセットフォリア、エルダーリベリオン、クライゼンシュラーク、スピードレイン、ワイルドラウンド
Q.戦闘中に急に反応が悪くなった、JAできない!バグ?
A.右上を誤タップしたことによりオート攻撃がONになっている
Q.フレ用として○○と○○のチップって、どれをスペシャルスロットに入れた方がいいですか?
A.お好きにどうぞ(そちらのフレ次第なので明確な答えはありません)
Q.○○なフレって解除していいの?(○○ → 長期間INしてない、緊急時に救援に来ない、etc…
A.お好きにどうぞ(なお、それをこの板で聞くくらいなら素直に解除した方が良いかと思われます)
Q.アークスカードに「二度入り禁止」と書いてる人がいるけどどういう意味?
A.現在は修正済みだが「緊急クエストでフレンドの救援に二回以上参加すると他の参加者のポイントが減る」という事案の名残
Q.○○クエスト突破キャンペーンってもう1回クリアする必要あるの?
A.該当クエストがクリア済みならやらなくても大丈夫
■es専用能力
【早期習熟】…習熟レベルが同レアリティの他の武器よりも低く設定されている
【属性共鳴・攻】…武器属性に該当する属性合計値の10%分武器攻撃力を強化(250なら25%)
・全武器種共通☆12ジグマシリーズ
・ソード:サファイフィーア ・ワイヤー:ヒュリオランシヴ ・パルチ:エレヌパレント
・TD:ディヴァルクス,ツインフィルフレオ ・ダブセ:スウェルサルディーン ・ナックル:ザムリオネア
・ガンスラ:カルデリフク ・カタナ:エレヌバティナ ・DB:ヴィクトアリス,フラドスクノス,シャルクパニス
・AR:カルメリアリス,ノルリドニーク ・ランチャー:ネメジフォレル,ザムレグダー
・TMG:ラミアシレイダ,マシナフィルフォン ・バレットボウ:レウィスルフター,ヒュリオローキ
・ロッド:ベルトローナー,シリカロストーク ・タリス:ルトラーリフレクト,サツヤハジン ・ウォンド:ヘルマウォール,サージュカイノン ・JB:セルクフロッツ,リヒターフェリス
【属性共鳴・技】…武器属性に該当する属性チップのコストが強化値に応じて軽減される(32まで-1、33以降更に1ずつ減り最大35で-4):☆13アリオンシリーズ
【全属性共鳴・攻】…全属性値合計の5%分の割合で武器攻撃力を強化:☆12リグシリーズ
【限界突破】…特定のステータスが限界値を越えて本来の能力分上昇するようになる ■特化系(非SP/SP)
テンイ(150%/165%) モタブ(160%/180%) セイクリ(170%/190%) ミズーリ,ゴッドハンド(180%/200%) ノクスディナス(190%/210%) ガルミラ(210%/215%) クラーリタ,レイディ(220%/230%) ライザー(240%/260%)
サイコ(130%/150%) ※属性1種追加に付き+10% バルディ(215%/220%) ※属性1種追加に付き+5%
ノクスカディナ(145%/165%) ※風属性1種追加に付き+20% ビビアン(195%/205%) ※雷属性1種追加に付き+5% グラヴィ(195%/205%) ※氷属性1種追加に付き+5%
シュードラ(170%/180% ) ※5秒後+70%
パラティーゼル(180%/190%) ※CP50以上時+50%
アーディロウ(195%/200%) ※チップ発動のたびに氷属性1種に付き+1%最大+105%
イデアルデュオス(200%/210%) ※対ボス炎属性1種に付き+10%(自身含む) イデアルシザーズ(220%/230%) ※対ボス氷属性1種に付き+10%(自身含む)
スプニ(200%/210%) ※追撃ダメージを(35%/40%)増加
風セラフィ(0.15%/0.17%*図鑑枚数) ※図鑑1000で最大(150%/170%)
その他下記以外の☆11ウェポノイドも殆どが特化系
■滅牙系
ブルーノLv15(45%/50%) サムライ,ラヴェ,ドラスレ系(65%/75%) 双剣サムライ,ディエス,カルデ(70%/80%) ダールワイグル系(80%/85%) アネットWXmas(140%/160%)
■状態異常系
盗賊アーサー(70%/80%) バニッシャー(75%/95%) リンドクレイ系(90%/100%) ヤミガラス,VDアネット(160%/180%)
■弱点属性(おっさん)系
ストブル系(105%/125%) ルフネシア系(120%/140%) ピックNT(140%/150%) ラヴィス,リンドブルム,ライトニング(180%/190%)
■激化系
激化,ジェネLv15(60%/70%) 富豪アーサー,具現イツキ(70%/80%) アイカ[メモリアル](75%/85%) セラータ(85%/90%) オバテLv10,ルーライラLv10,ギフトLv10(91%/101%)
イツキ[メモリアル](95%/100%) フブキ系(145%/150%) WDルーサー(155%/175%) 陽光ジェネ(160%/180%)
■追撃系
セラフィNY,アル(80%/90%) バイオベルド系(110%/120%) リグガヴエル(120%/130%)
■孤高(時間経過)系
SORO[プレミアム](27%/30%*3秒ごと) ※18秒後に最大(160%/180%)
SORO[メモリアル](19%/20%*3秒ごと) ※18秒後に最大(110%/120%)
ファイナルインパクト(30%/32%*3秒ごと) ※18秒後に最大(180%/190%)
RINA&アイカ(16%/18%*3秒ごと) ※18秒後に最大(100%/110%)
クオツリトス(33%/36%*3秒ごと) ※18秒後に最大(195%/215%)
■加算系
六坊アニバ系(+9000/+9500) ガーンデーヴァ(+1000/+1100) ※10回で最大(+10000/+11000)
■複合系
【特化+激化】エリュシオン(特化140%/150%、激化40%/50%)
【特化+追撃】
ジェネ&モア(特化23%/26%*属性枚数、追撃60%/70%)
ホロギム(特化33%/35%*風属性枚数、追撃0.25%/0.25%*風属性値) ピリカネト(特化33%/35%*闇属性枚数、追撃0.25%/0.25%*闇属性値)
フレイフィオーラ(特化40%/45%、追撃135%)
導きセラフィ(特化125%/135%※属性1種追加に付き+5%、追撃75%/75%)
【特化+加算】ライブステイド(特化33%/35%*雷属性枚数、加算+800) ※加算8回で最大+6000
【特化+覇滅】クイーンヴィエラ(特化220%/230%、対覇滅種??%/10%)
【特化+必殺・法術回数】夏風アネット(特化130%/135%、必殺・法術回数13%/13%) ※必殺・法術5回で最大(65%/65%)
【弱点属性+追撃】
ダーカーバスターズ(弱点属性130%/135%、追撃70%/70%)
トラクラ系(弱点属性95%/105%、追撃30%/30%)
※期待値計算例
・カテゴリーが重ならない構成
ミズーリ(1+1.8)×ドラスレ(1+0.65)×サガ(1+1)×激化(1+0.6)=14.784倍
・カテゴリーが重なる構成
ミズーリ(1+1.8)×ドラスレ(1+0.65)×サガ&夏クーナ(1+1+1)=13.86倍
激化(60%) → 夏クーナ(100%)だが期待値は下がる
・同一カテゴリーのみの構成
ミズーリ&曙&スサノショウハ&ヴォルカノメイス(1+1.8+0.4+1.1+0.76)=5.06倍
重ならない構成(405%) → 同一カテゴリー構成(406%)だが3倍近く違う
雷ジェネはフレには効果ないから雷属性がない任務では気をつけないとだぞ
>>20 ルーサーの時も不思議だったんだけど
フレ激化キャラチップって属性上がらないのは仕様なんだろか
>>23 単に激化と属性アップの効果両方持つチップがないだけでは
解放能力除く
>>1 【緊急】
すき家の定食に衝撃異物!
ずさんな管理体制が明らかとなった
指摘したその時!わざとらしく店員が声をあげごまかした!
229 名前:やめられない名無しさん [sage] :2017/08/29(火) 07:31:54.64 ID:EfhOnUp0
俺の朝はいつもすき家
楽しみにしてたのに・・今日に限って朝定食にしたんだ
見てくれ、これが証拠
店員さんも驚いて声をあげてる・・
ダウンロード&関連動画>> ちなみに半分食べた
お客様センターが通じない・・病院行く・・
(´・ω・`)すき家が大好きだったのに・・
リトスほしいなぁでも陽ジェネやアネットにAC突っ込んで惨敗したし今回も引ける気が全くしない
出始めにすぐやらないとな
もう当たりのないクジだからやる価値無い
12特化、滅牙、おっさん(notダカバス)や激化、1000風セラと揃ってるが要所スクでメダル貯めてなかったからワンパン超級止まりだは
前スレ
>>1000 新光武器のウェポノイドは小槌ちゃんの従者だから確実に雷の追撃おっさんだろうなw
君達雷激化回さないの????????????????????
氷特化の時かなり頑張ったけど、結局図鑑埋めが出来なかったから
雷激化の図鑑埋めはやる前に諦めた
>>40 ガチで整理だるいからメセタ以外出ないでって思ってるから雷激化ボコボコ出るよ
今回の激化は3回やれば1枚は出るくらいだぞ
戦闘も2回で楽だし
>>35 ×レアチップは定量性。
〇レアチップはメダルじゃ出ない。
☆11でおっさん系が欲しかった頃はメダルでもそこそこ希望が持てたが、
☆12で期間限定のチップが頭一つ強さが抜けてきた頃から、配布されてるメダル
だけじゃ幾ら貯めても足りない。
定量性ならフレのチップが水着だらけにならないんだよなぁ
クオツなどの0.4%連中は元々狙って出るようなもんじゃないから引いてる奴自体が少ない
定量とか言うのは自分の運のなさを認めたくない言い訳
外れIDの発狂はネタじゃなくマジでやってると思うけど
ハズレIDはありますぞおおおお
癒着もありますぞおおおお
まあ、多キャラやってるとこのキャラだけ出過ぎだろってのはあったりする
0.4%て300回くらい回しても出るかどうか五分五分くらいじゃないか
>>55 250回して1枚以上出るのは6割強
でも4人が250回ずつやって誰かだけ4枚出て他は0というのもあり得る程度の分母
500人が20回やれば30人くらいは1枚以上出る感じ
0.2%のアイツはメダルスクでも1%以上あるような確率で出てくるけどね
ACスク1度も回した事ないのに既にアビ3なキャラがいるし
常販の奴はそりゃ出やすく感じるだろう
リサイクル行きさせてないラヴェールさんなんかAC0.4%だけどメダルのみでアビマのキャラいるし
まぁ、アの人は異常に出るね。
なんとなく、AC用とメダル用のテーブル作るのはめんどくさいから同じテーブル使ってて。
メダルでAC専用チップ引いたら→アウロラ。
メダルで☆12引いたら、アウロラor☆12の抽選
とかしてる気がする。
うちはアル率が高すぎて速攻アビマになってしまったよ…(´・ω・`)
確率ACと全く同じだと思うけどね
ゴミが混ざる分メダルの方が出にくくはなるが
リサイクルしてないはずだから全キャラ分カウントしてみたよ
12 アウロラ4 コオリ2 ヒツギ2
11 ラヴェール4 アル3 ピエトロ7
内訳は、始めた時期、スク引きまくった時期とかそんな要素で変わるべさ
おまけ
11 ハンス13
さすがにニャウ食わせたことはないと思う
12のセラフィアネットジェネルーサーとかダカバスとかはニャウ食わせた可能性あるからカウント不能でした
どうせダブリ重ねないでリサイクルしてるのもあるんだろカウントに何の意味がある
明日の昼に交換ウェポがすべて消えるだけか
代わりに使えるチップが来るかで陳の今後のやる気が確認できるな
期限更新してまた並ぶという可能性もあるけど、
順当に考えたら入れ替えかな
>>46 出始めにすぐACぶち込むと出るよ
2〜3日経ったらもうあかんな諭吉数枚突っ込んでも無理
ストーリー突破のメダル気づかんうちに熱盛┃使っちゃったんだろうか
もらった記憶がないんだが
ESの開発も酒井から押さえ付けられてんだろうなぁ
自分達のアイデアや才能を活かせないなんて可哀想にねぇ
脂滴るおっさんにも構わずくっつくとか本当恐ろしい子
もうリサイクル激化要らないから属性違いPA置けよファセット5属性でええわ
>>84 外伝で服の事語られそうな気もしないでもない
>>85 マジかよいじめられてるのかよ守らなきゃ
あぶねーやる事なさ過ぎてログインすらしてなくて今日分のキャンペーンメダルもらい忘れるとこだったわ
>>78 いい養分だな、お前のような奴がいるから俺はタダでやれてると思うとマジ感謝だわ
本日のロビアクは敬礼だ
偶には本鯖入ってロビアク貰ってこいよ
本家がスク品交換券で天井作ったんだしこっちも同じようにすりゃいいのに
本家はロビアクジェクチャーキャンペーンとかやってたのか知らんかった
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=109425 一万突っ込むつもりでいったら55連でいけた。
養分でもいいからどうしても欲しかったんや
>>99 それって1万突っ込んでるよね
どうせ突っ込むなら先週入れとけばよかったのに
>>102 ACチャージキャンペーンやってるからでは?
>>70 ただでさえ風リナが普通の特化で良いや状態だったのに更に弱くして専用武器でもイデアルに負ける&武器属性が違えばいつの時代のチップだよ並に弱体化する陳チップ
縛りがあるのに達成しても複合合算200/212.5%しかないアホ
なかったら140/150%なただの特化
初期のチップでももうちょっとなんか副効果があったが
TGSにハロウィン、クリスマスと控えてるのにその間のカーニバルや外伝で普通に来そうなもんはな
大体、あいつコスト30なんで光じゃ使いにくいんだよ雷とか火ならまだフォロー効くんだが
ダカバス引いてからは何が来ても覇級ワンパン出来るから0.4%群はカーニバルに貯まったメダルで引いて出ればラッキー程度
元からACスクは引いてないけど今のesに課金してまで引く価値はたとえ新規でももったいないと思う
本家みたいに金銀ウェポ石使ってチップアップグレード出来るようになったら陳を見直すわ。
PAの属性変更させてくれ
できないなら染めチップなんか実装すんな
>>113 性能ゴミにされて使えるレベルに戻すのにくっそ手間かかるだけになるからやめろ
常設で全PAの全レアリティの全属性入れられて諭吉で55枚PAとかなりそう
実際緊急以外やること無い場合が殆どだから、多少は育成要素欲しいよな・・・
他のスマホゲームFGOとかマギレコとかみたいに育成地獄にしろとは言わないが、
現状入手後に即解放済みレベルMAXにできるってのはどうかと思うわ。
昔は属性違いPAチップが限定で量産されてて大変だったな
ノワルミラーズ ウェポノイドストーン虹20個
いやいやいやいや
ウェポノイドストーン虹20個
は?
サポートチップの発動率が上昇するチップの発動率が上がるチップを下さい
発動中サポートチップの発動率が上昇する
発動率極小
草
ノワルなんとかって元々OP品のやつだったか
となると今後ホロギムやライブも虹石交換に来るかもだ
もう店じまいする気なんじゃって思うラインナップだな
ニャウ使ってチップの属性変えられればなあ
アビLvは11リリでも出しとけ
アークフラン まずお前が発動しないだろ・・・
ノワルミラーズ 時代遅れの第一世代☆11ウェポノイドに虹石20個て・・・
本家EP5が糞過ぎるからせめてesはと期待したのが馬鹿だった
相変わらず行き当たりばったりだなぁ
ノワルってオペスタ30個交換だったし、ホロギムとかライブは☆12だし来たとしても虹もっと要りそうだな
次はブラオレットか?w
ノワルが虹石20個なのに対して
まだマシな性能のエビカが金石10個とお手軽なのは何だ
ライブ希望マン死亡
いや2カ月後にブラオが来れば来年の今頃にライブが来る…おせえよ
アークフラン図鑑埋めで交換したけどウィンドミルとかルチルスと一緒でアビ最大のLv10で発動確立小++になる
使う気まったく起きないけど何か有効活用できる道があるといいな
ウィンドミルもルチルスも結局☆11ウェポノなんでデッキには入らない
アークフランも一緒
収集用に1枚取っとくか程度か
優秀な井出阿部ヴィエラアウト
出涸らしノワルイン
新人含むチップ貧乏さんがますます辛いことに
AC購入キャンペーンってチャージするだけでいいんだよね?使わなくていいんだよね?
阿部カマ太郎が強すぎてハゲキムからなんか言われたんだろうか
★11のノワルが何でこんな交換レートなんだよ
絶対に設定ミスだろこれ
交換する奴出る前にさっさと金10に直しとけよ陳
お前らが虹石使い道無い無いうるせーからオペスタ品置いてやったぞ感謝しろ!
とかなんだろうな…
交換に必要な数値弄るとバグるからそのままで商品だけ変えたんでしょ
>>147 きっと次のブラオレットさんも虹20でしょ
誰が交換するんだこれ11なんか金石で交換するもんだろ
一応ブラオライブと今後再配信する可能性高いってのはいいけどさ
エアプ開発にはチップの良しあしなんてわからないので
ルチルスはスペクエオート用って思ってたけどスペクエ回しはプレゼントあるので埋めたいから結局使わなかったっていう
外伝はよ
ライブ虹20なら全力だけどゴミな上にキモ絵チップはねぇわ
ダカバス虹13個でお願いします
もうこれが限界なんです
イデアルは何かと便利だしそこそこいただろうけどコレに虹20出す奴がどれくらいいるのかは確かに興味ある
>>152 ノワルが金石10個でも交換したいかい?
金10なら図鑑埋めの為に貰うかな
解放したら即倉庫
2ヵ月後ブラオ4ヵ月後ホロギム半年後ライブ?合間に超・覇ドロ品も挟むともっとか
>>165 ライブは13日外伝くるからその時じゃね
阿部も少し遅れたし
虹20 ノワル
金10 ラビット
金10 エビル
オペスタ50 ピリカ
AC25枚 アークフラン
AC15枚 激化 風DB 闇弓 雷刀
エネミー20枚 リジッド 光と闇
ゴミくず確率の3%交換品を実装したので大人気だとか意味わからないエアプ開発脳全開なんだろうな
大半使わないし使うやつはアビマだし、一枚枠無駄にするなら他入れるわボケって言う
>>164 ただの外伝枠で能力ゼロでもって言う比較だよな酷い話だ
マテゼロ交換にロッド2本あるのなんでなの?交換できる本数多くしてるのか?
>>172 ドンナとバーンどちらももともと交換品にロッドあったから脳死でそのまま並べてるだけ
あんまり余りまくってるとか言うな
次から金99とかにされるやろが
ここのレス見なくてもアカウント毎にいくつあるかは普通に丸見えだし・・
必要がないレベルの人には余って必要な人には全然足りない仕様だから仕方ない
今見たけど虹石でゴミと交換出来るってマジ?
このレベルなら虹石緊急ボナスクに入れてもいいレベルなんだが
本家久しぶりにインしたら配布SGやらキャンペーンアイテム貰うの忘れてて消えてたわ
いよいよ引退か?
リサイクルショップがブラックボックス化して個数弄れないとかだったら笑う
最初のウィンドミルはちょうど良い感じだったのに
ルチルス、フランとドンドン微妙になってくな
低レベルの激化でも少し使い易くなる程度で1枠潰すとか
うーん
このアプデでユーザーに利があると判断する陳脳はやはりずれているというか斜め上に突き抜けてるなあ
まじでカラスだか龍だかのイベントまでニンジン無しなの?
緊急の参加人数見て萎えて辞めてる人間増えてるの判っててもノーカンなの?
EP5実装なのに強制バスターで総スカン食らってる本家と足並み揃える必要はないんだが
>>187 ルチルスはかつてないほどオート周回で神だろ
ルチルス入りのオート周回用どんな構成にしてる?
石堀も兼ねた構成だと不安定で…
消えた瞬間に持ち上げるのはやめて下さいうんこスクラッチのせいでアビ上げられなかった子だっているんですよ!
>>194 だいぶ前から言われてた
スクラッチやらんならリサイクルバッチ買えばよかったやん
13日からのストーリー2章とミニゲーム「レジャー」で謎のうおおおお勢がわいて息吹き返すよ(頭陳)
ルチルスはオート周回にて最強
ってくらいなら実装時から言われとったやろ
ルチルスオートしてる人結構多かったんやな
虹掘り枠何個でやってんやろ
ライブ欲しがる奴多くて草生える
去年の暮れに取るか迷って相談した時はゴミだいらんスターの無駄と散々な言われようだった
少数意見の「チップ揃ってないなら交換しておけば」に背中押されて交換したがマジ感謝してる
オペスタ交換枠が虹石対応になったんなら
ライブもホローの次くらいに来そうじゃない?
ノワル→ブラオ→ホロー→ライブだっけ?
ライブの頃はエルダー時代でライブもガーンも微妙だったって何度目だこの話
だってライブ可愛くないんだもん
今は星溜まったからほしい
アリオンからクリアネオホージェネと雷良品続いたからな
ステイドさんカッコいいよ
女神みたいに可愛いだけじゃつまらないよ
だから俺は言ったよな?
ライブは強いから交換しないと後で後悔するってさ
親切心で強さを教えてあげたのに加算だから、アウロラ一族、遅効性だからゴミとかよく意見を聞きもしないで散々基地外みたいに言ってくれてたけど
今になって欲しいとかレートが高いとか言い出して恥ずかしくないのか
俺は情報に左右されずにとったからノーダメだな。ピリカ見ながら
オペスタが足りず全キャラ配備が無理だったんですよね
wikiでは早くから正確で十分な検証が出てたんだよなぁ……
もちろん交換終了までにファセットを始めクリアネもファイナルも出てたしこんな便所の落書きを鵜呑みにしないで真面目にオペスタ集めてればキャラ分の確保も余裕だった
にちゃんねる民は情弱のくせに声だけはデカイ
>>217 ホロギム5枚とったから★尽きてライブはあんま取れなかったわ
初期の楽してオペスタ量産時代はホロギム8キャラ分取ったけどライブは4キャラだわ
ラッピースーツでそこそこ稼いで次に期待してたしな
アウロラを馬鹿ししてるけど覇級ワンパンできるよ
しかも被弾せず殴り続けるスタイルが身に付くし
まあ、別キャラでガーン借りたら圧倒的すぎて寂しいが
アウロラがあれば覇級ワンパン可能
無くても倍以上の速度でワンパン可能
>>217 個人の始めた時期もペースも度外視でそんなこと言われてもなぁ
>>204 去年の暮れなら絶対に取った方がいいって意見が多数だったはずだが、話盛ってね?
スタビライザーのゲージ効果ってスタビライザーにだけ?
ライブ持ってるが使ってねえな
雷専は団子だから属性的に価値低いわ
多属性、倍率150%以上、コスト26以下
この辺がスタメン条件
>>231 自分のデッキ内に反映 (ただしフレから借りるのはNG)
5枚全部外伝デッキより 4枚外伝+ゲージ倍 のほうがトータルでゲージ伸びがお得になる
ライブステイドって極論いっちゃえば属性そんなに必要でなくね?
ダカバス用の弱点属性だけちょっとあればいいだけなような
ライブはちゃんと一線級の雷で染めると染めなかった時より10秒くらい速く覇級ワンパン出来る
ミリ残ししたい時は暇が長くなるので染めない、というかライブ入れない
>>237 属性上げてライブ外した方が強い
縛りプレイ好きかクリアネ好きならライブ推しだろうね
ああチップが揃ってないとかワンパンしないっていう条件ならライブ入れないほうがいいな
ライブ構成だと回復入れづらいし
属性はもう70とかでもワンパンできちゃうからな
ダカバス発動分の確保さえ出来ればなんとでもなりそう
>>204 年末からは修正とファセットとオホーとクリアネで再評価されてたが
どうせTMGや武器威力高い系で通常激遅全盛時代に文句言われたのを根に持ってる人なんだろうけど
オペスタの関係でサブキャラに欲しい&最近ろくなのがなかったので貯まってる人や途中参加&復帰者とかの需要もまるで見えてないみたいだし
この話、ステイド終了間際にもやってたんで、終わってから再評価とか大嘘も良いところだからな
ライブステイドのころはオペスタ確保がちょっと厳しくなってきた時期で
オペスタ温存って人が多かったってのもありそう
自分もホロギムは4キャラに回したけどステイドは2キャラしかとらなかったし
>>247 オペスタ交換品筆頭だったホロギムがダカバスに殺されたので被らない枠が
もう加算と滅牙位しかないからな
加算チップは珍が渋ちんでガーンとステイドしかまともに使えないのが更に拍車掛けてる
ガーンは強いけどひたすら重い
滅牙のみの星12ウェポっていつになったらだすんだろう
>>251 属性や追撃は☆11ですら120%級+α性能、孤高に至っては190%なのに滅牙だけ膾を吹き飛ばしてるからな…
コスト重かったのがダーカー以外万能クリアネに汎用オホー、雷ファセにアリオンでよゆっちになってもいたからな
この激変が理解できない奴がTMG時代に駄目だしされたのを延々と根に持ってる
せっかく3属性必要な覇級つくったのに滅牙は1枚で3属性に対応できちゃうからずるい、とか頭陳なこと考えてるんだろう
氷属性弱点のダーカーにダメージアップとかで大量生産するか
>>254 ならクリアネはなんだったんだっていうなw
アリオンもうめんどくさい
陽ジェネクリアネライブ風セラ星8PAフレダカバスに闇氷は武器分のみでよくね
拗らせまくったライブマンがずっと粘着してるからイメージ悪い可哀想なチップ
お、なんだなんだ
またライブマン来たのか
嫌われてるのはライブじゃなくお前だとさっさと気づけよな
アウロラは加速つけるか30回くらいに減らしてあげて
2017年4月20日時点で12キャラでの虹は877個
これを20キャラに換算したら1461個前後だが朝とか忙しいので余裕で行動力漏らすのでもっと少ない
このままノワルみたいなキチガイレート(★12ならわかる)の虹20個続けば余裕で足りない
何が言いたいのかというと運営はエアプ
>>263 虹交換はオペスタで取らなかった人への救済でしょ
救済とか考えてるわけない
ヴィエラ消したんだから別にオペスタ交換に突っ込んでもよかったはずだからなぁ
たしかに救済は言い過ぎだな
どうでもいいチップだし
馬鹿みたいに出し惜しみしてるけどチップにも賞味期限があるって理解して欲しいわな
バッカニアやっす
100本交換する価値ないなこれ
前の在庫も捌けてないのに
持ってないキャラには虹使って持たせたよ
エビルカーストもアビマじゃないキャラはアビマにした
どっちも使うことないと思うけど
曙ちゃん持ってないキャラ二人いるんだがラピッドウォンドの次だっけ?
次回からの超級報酬のローズなんちゃらの方が気になるなー
新規の救世主チップになれるかどうか
はたまた阿部さん返ってきてチップとなるか
ダカバスVアネ陽光夏風ブルーノで全色余裕のワンパン対応できるからなあ
うえぽのいど組み込む余地作れよ陳、足枷以外で
追撃推し終わって属性推し終わって
次は激化CP減推し
>>276 それもうゴールでいいんじゃないか?
それ以上強いチップがでたとしても引く意味ないだろ。
PSO2esに必要なもの
星石への道
フォトン因子への道
>>276 それワンパン出来ない時が多々ありそうだな
ワンパンに時間も掛かる構成だしあんま良くないな
フレからクオツかガーン借りればそこそこのスピードでワンパンは出来そう
借りられるチップの幅が狭いな
ブルーノout風セラinでもフレチップ次第じゃ普通に覇級をワンパンできたから
被ダメゼロ前提のブルーノ装備だったら30秒いけるんじゃ?
エビルカーストって活用する場面ある?
ナールクレセントで良くない?
>>286 闇ってだけでナールと比べたの?ぶっちゃけ活躍する場面はないけど
風アネと組ませるならブルーノより風セラのが倍率上じゃね
本日のロビアクは否定
本鯖いってロビアク貰ってくるんじゃよ
>>292 ありがとう。ついでに2日だった。忘れてたよ。
>>276 その構成じゃVアネの機嫌が悪かったりソーマにショック食らったりするとワンパン安定しない
相手がリンガだと何色が来てもワンパンは無理
後ウェポノイド組み込む余地ってウェポノイドが出だして一年くらいはキャラチップを組み込む余地が無かった
つまり歴史は繰り返しているということ
PSO2の日だからラッピーメダル2枚とか機転利かせられないのか
これだから仕事のできない奴は
固まって行動力だけもってかれた…
陳カス君メダルよこしなさい
>>295 Vアネなら余裕で入るぞ?
少なくとも加算系を上げる方がだるい
風モタブ 氷スサノシナリ 雷SSPN 光ジェネ零
闇ウェドルパークも上がったか
炎もヒャッカ辺りで・・・!
虹交換チップは虹の使い道がなくなった誤魔化し
ノワルがどういう代物なのかを如実に物語っている
批判が大きければ次はマシになるかもな
結局、前回のランキング緊急のサーバーエラーの件はあの報告だけで終わりなのか…
最近の緊急ではプチプチ止まっても報告すら無く隠蔽するし、本家共々本当に運営腐ってるなー
全体的に参加者が減って、熱心なユーザーも減ってきたから放置すれば忘れられると思ってるんだろうねー
最後ハイパーコネク陳で順位もそこそこ余裕があったからそのまま諦めたけど
今、確定順位見たらキリ番ギリギリまで落ちてたので焦ったわ
あの超重力で残り僅かな時間でそこまでやる奴がこんなにいるとは思わなかった
お前らにお詫びなんか必要ねえってことだよ言わせんな黙って課金してろ
>>311 むしろ残り時間にサブキャラ周回者多数で重くなったんじゃ
やたら中級の救援きまくってたし
マテゼロ数個だけとっとくかみたいなやつも夏休みの宿題のノリでラスト付近だけ参加してたんじゃねえかな
それまでほぼ名前見なかった奴から救援流れてきてたし
重たくてメイン消化だるいからサブ触ってたしそういう人も多かったんじゃ
あと一回の覇級で順位が一つ落ちるところだった
最後のコネク陳で助かったわ
最後まで競ってた人可哀想だけど
今時スタミナ消費がこんなにけちなゲーム久しぶりに見たわ
ちゃんとストーリークリアしてるか?最大177を使い切るころには、もういいかなって気分だよ
ランクアップは無いにしてもOP回復ぐらいは配ってくれる思ってた (*´ω`*)
豚は黙って課金するわ〜
頼むミニ薬上限解放してくれええ
無理なら薬配れえええぇええ
>>319 どこらへんがケチに思えるの?
責めてる訳じゃなくて純粋な質問として
メインコンテンツが緊急なんだからそれに利用する薬とミニの数くらいキャラクターメニューに表示しろよ
どんだけかゆいところに手が届かないねん
炎アリオンでVアネSOROダカバス属性自由枠グリムで組んでるけど
そろそろ他の構成も作りたくなってきた
お薬無し覇級ワンパン安定とはいえ脳死グリムは飽きる
そろそろファセに並ぶPA欲しいわな
通常攻撃が速い武器に限られるが
本家がバランス調整放棄してるからなぁ
>>328 グリムやスターリングってどうなの?
自分で少し使ってみたんだけどよくわからん
慣れの問題というかタイミングの取り方がわからんな〜と
ダカバス、おほー、ファセット、激化まで揃った
あと1つは何入れればいい?
アきらかに入れないといけないものがあるわけだが
フ
ィ
>>331 風セラ図鑑1000越え
超級ワンパンは楽勝
ファセ引けないキャラでグリム使ってるけどちょいきつい
ガルミラとかテンイあると快適だけどコストが重い…
>>336 ナールか黄昏がアクティブだったらよかったのになぁ
本家のオマケ以上のゲームにして新規増やしてくれ
なんか陰鬱としてて暗いんだよ
>>336 う〜ん、緊急だと今更テンイ入れる隙間はないよなぁ
確かにファセ11持ってないキャラでグリム11とかひいたりすると使いたいんだけど
テンイフレ使うけど快適じゃないか
俺の中では神チップだがなぁ持ってないけども。
Wルーサーや陽光ジェネ持ってる人って激化チップどうしてる?
緊急でも収集クエでももう使う事無いんだけど激化クエ頑張ったりリサイクル品つぎ込んでアビ20にしたのを処分するのは忍びない
コストが低いから残しておいても、と思ってもまずダカバスとWルーサー(陽光ジェネ)ありきで組むから今後も使わない気がする
断捨離するべきかな
>>342 よっぽど倉庫を圧迫してるのなければ残しておけばいいんでないの?
取った物かどうかわからなくなってしまう
激化掘りとか常時コツコツやるものに意味がないことがせつないねえ
12特化だけもってもたいした火力でんのに虹があれだし、最近もうよくわからんな・・・
>>342 次の複合枠が激化+特化とか激化+孤高だったらどうする?
捨てて後悔するぞ?
激化どころか特化まで捨てずとってある
その上☆12激化あるのに今回のTマシ激化全キャラアビマにする気まんまんな頭陳がここにおるで
倉庫は全然圧迫していない なんせ所持数600(今は700が上限)、チップ倉庫は100のままで十分やっていけてるから
所持数600でも必要最低限の解放素材やラッピーだけ残しても400切る事もある
ただ、チップ倉庫は使わない激化チップと11PAと再販望み薄のコラボチップで埋め尽くされている
特化チップは処分したけど激化チップと11PAは使わない武器種でもなんか捨てられなくてね
>>347 激化込みの複合が主流になったら尚更激化いらんくね?
激化は低コストで回復付きの属性も合わせれるから
むしろ他の高コスト倍率チップ出たらジェネアウトで調整することになるだろうな
わずかなコストで被りにくい枠に回復付で属性100盛れるのは利点
回復は高倍率の育った風セラかなあ…でも
>>354と同じく属性稼ぎたいときは
激化を入れる場合もある。その時々になるわな。
レスから見て持ってる人も激化チップは残してる感じかな
とりあえずまだ残しておく事にするよ 答えてくれた人ありがとね
あいつ等嘘つきだけど固有テッセンは出さないってよ
esでも今後出さんだろうな
阿部さん本編進出ってことは再販あるのかな?
ブルージーはどうでもいい
ウサギの今さら感もハンパない
アークフランは絵は好みなのに残念
阿部さん交換は常設にしてほしい
初心者が助かるはず
最初のチュートリアルでアダマンシリーズと一緒にプレゼントでいいよ
ジェネアネットブルーノセラフィアヴェは常販にしときゃいいのに
>>340 テンイ先生は回復上限が高いし、150/165だがステイドの雷上乗せが有効なので183/198%まで伸びるからステイド使ってる人にはそこそこ使える
まあ、過剰に回復欲しい毒々しい敵やグリムみたいな回避する気がないPAの場合はだが
>>365 初心者に限らず追加キャラ作成にもいいからね
新規加入キャンペーンやるの好きだけど割と新規参入者の事を考えてないんだよなここ
キャンペーンやったからオッケーみたいな適当さ
新規はすぐ辞めてくよ
モンストみたいに弾くステージ作ってくれてもええんやで
新規なんてPS4で使い切ってるし
☆14新規なんて生息数少なすぎて考慮する必要性ないだろ
まあそのPS4の時も全く考慮してなくて自滅したんですがね
まあオープンワールドと毛色が違うしねえ
同じ感覚だと飽きるわな
クリアしないとブーストまで時間無駄にするし
新規の事考えるなら他のソシャゲみたいに期間限定効果400%アップとか付けて欲しいよ
そうすればデッキ揃って無くても取り敢えずスクラッチ引いて出れば参加出来るから
今でも限定効果ある時もあるけど弱すぎ
期間過ぎると只のゴミチップになるだろうけど今の状況じゃG超えするまで揃える前に辞めちゃう
新規の11塗れの糞チップじゃ超級4回でも倒せるかどうかなのがなー
ファセットとグリム引けなきゃさらに苦戦する
たまにその時のイベント12チップ全部引いてるデッキ相談新人来るけどあれはサクラか何かなんだろうか
新規と言ってもes専は苦行でしかないから、まずは本家でプレミア入ったらこれもやるって感じでは
ニコラスは、倉庫整理するのも面倒だから、アイテム拾わなくなったっていってたわwww
まんまと激化への道で行動力消費してるけど戦闘2回は楽でいいな
2チップゲージMAXなったのにその後1ぽのいどしか表示されないとかひどいな
受け取り見たら2コ入ってるし
クラシックアークスクエの半減もわすれないでください
どこかしら常時半減だから新規もあっというまに177だべさね
あのさぁ
激化への道、戦闘2回で楽になったように見えるけど抽選回数が3回から2回に減ったということじゃねーか?
減ったところで問題ないけどね
それでも1日やれば激化7枚くらい出るし
激化クエはスコア6だったのがトレード石と同時配信でスコア9に増やされて
今配信されてるのは過去のスコア6時代の使い回しだろ
>>392 虹以外興味ないので今後2回戦闘でいいです
収集クエストもそれに合わせて必要数下げてどうぞ
そんなことよりストーリーの戦闘回数修正してくれ
1つ終わらせるのに行動100くらい消費するし戦闘も20回以上とかやべーよ
激化回してるけどこれ水着ジェネあったらいらなくない
プレゼントゲージ上げるついでに激化周ってる
プレゼントも欲しいの無いんだけどね
虹の価値ももうほぼ無いもんなぁ
かと言って取得しやすくなってるわけでもないからクソチップと交換もしたくないし
イベント激化特化チップは初回クリア特典かスコア満点で一枚目は手に入れさせろってんだよ
>>405 星13アリオン ← マテゼロx20
星12ジグマ ← 虹x20
で、マテゼロの方が圧倒的に入手しやすい
何にも考えてないのかね?
まあ考えてないんだろうな
虹の価値をチップ交換に見出せってことなら金と交換出来るようにするとかボナスクに仕込んどくとかせめて取得しやすくしてくれ
本日のロビアクは褒めるやで
本鯖入って貰ってくるんや
()「esで閉じてるとアリオンは磨く手段ないしー」
>>410 いよいよ明日はペットUか
全力で行くぞー(何が?
現状に合わせればアリオンをマテリアルゼロ50に調整するくらいか
イベ始まってからずっと激化掘ってるけど一枚も出ないつらい
ストーリー進めてた方がマシだったかもしれない
>>417 超級やってるか?
234周で89枚出てるぞ
>>417 報酬表示チップにあわせて難易度選んでる?
超級で全部落ちる (し、多分ドロ率が一番高い)
ストーリー進める云々ってことは 超級回しも辛いのかな
>>416 この人に予測が当たれば今後の動きが(ry
報酬表示関係無いのか…
超級周回キツいけど脳死周回よりちゃんとアクション出来て精神的に楽だからそっちも回すわ
>>421 激化1枚欲しいだけなのか、アビマ狙ってるのかで話は変わるけど
ストーリーも適当にこなして行動力上限の177にはさっさとしたほうがいろいろ捗るぞ
その様子なら育ててないクラス、上がりそうなクラスでレベル上げれば、行動力全回復するから
無限ループできる
良くて4分の1なら、半減なかったら1周あたり1.5枚くらい激化出る計算になるが
リザルトのタップ数減るからメセタ以外いらない(暴論
こういう思考もつから激化ボコボコ出るんだが
直近の激化への道の記録見てみたけど、
最後に100回以上やったのは2/22からの光の激化への道だった
250周して激化合計84枚という記録
今回のは現時点で258周して99枚
交換チップが総じて屑で
新人or新キャラの激化掘り位しかやることなんだから
仕方のない事
9/6にアプリアプデあって
ヤミガラスイベントとサイコロゲームと受け取りボックスからゴミ処分がくるからそれまでの辛抱
ゼクシィ今週なのか来週なのか
どっちも緊急以外のイベントあるよね
>>435 ローズセイバーが13日からだからゼクシアは13日からだろ
数回せばちゃんと激化チップは出る
具体的に数回して数字挙げても絞られてるだドロ半減だと文句ばかり
んでこういうレスにはすぐ反射的に運営擁護だと煽る
ルーサーもジェネも引けなかったハズレIDは黙って回しとけばいいんだよ
あああああああああああああああああああああああ
ルーサー君やジェネちゃんいいんだが
HP回復はたまにほしくなるよね
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ヴィヴィアンが持つヴィヴィアンをウェポノイド化したヴィヴィアンからヴィヴィアンをもらってきた
すごいややこしい
ヴィヴィアン(白い旅人さん)が持つヴィヴィアン(ダブセ)をウェポノイド化したヴィヴィアン(ヴィヴィ)がくれたヴィヴィアンだからおかしくないよ
たぶん
>>452 セラフィさんの部屋でもそういう解説だったから初期設定から決まってたんだろね
この手のネタはよくあるが博士の愛した数式が好きw
ヴィヴィアン(ヴィヴィ)の記憶喪失設定はヴィヴィアン(白い旅人)が元だろうけど知らん人からしたら訳分からんわな
白い旅人とウェボノイドのヴィヴィアンって、人間とそれを元に作ったアンドロイドみたいな関係かな?
ウェポノイドって自分の腕ボキッて折って使ってって武器くれてるんかな
そう考えると怖いの(´・ω・`)
ヴィヴィアン(PSOに登場したダブセ)
ヴィヴィアン(PSUシリーズに登場したNPC)
ヴィヴィアンのヴィヴィアン(上記ヴィヴィアンが愛用しているダブセ、PSOに登場したのと同じ見た目)
ヴィヴィアンのヴィヴィアンをポノイド化したヴィヴィアン(esのポノイド、ヴィヴィ)
武器の設定の影響が大きいみたいだけどヴィヴィは明らかに持ち主のヴィヴィアンの影響受けてるね
>>458 一回しかくれない設定があることを考えると……
……
…いや何でもないです
最近始めた初心者なんすけど今やってる雷激化の法術って中級と超級でしか出ないんですか?上級じゃ双機銃しかでない?
いい加減緊急の落ちるアリオン一覧みたいにタッチで落ちるアイテム標示すりゃあいいのに
>>465 レスありです。
超級はちょっとまだ辛いんですけど上級じゃ法術の方は出ませんか?
>>468 ありです。上級回そうと思います。
親切な先輩アークス兄貴達
でも激化クエの上級回しとかしてるスタミナでせっせとストーリー埋めてった方が後の為になると思うよとか今頃言ってみる
明後日からマテリアルゼロ量産クエストくるからな
交換制限付いたら終わりだけど
始めたばかりなら何よりもまず行動力上限上げるためにストーリー進めるのが最優先
手持ちがゴミチップばかりでもフレの強チップ借りればTMG通常だけでもほとんど苦も無く進めるはず
今はアークスクエストは行動力半減中だからそっちが先
行動力上限が低いまま激化クエ回すのは非効率極まりないぞ
>>480 シーズン2でエルダー確定だったような……
>>477 その辺はクエストのスコアボーナス、本家COとかで入手上限低めの報酬じゃない?
キャタの即死とかほんとゴミチップだらけのときはきつかったわ
早く緊急でラッピー稼がせてくれ・・・
サブが捗らない
ラッピーが邪魔とかわけわかんねえ
って思ってたけど
わけわかった
もう少しでesにもカジノ実装か
ロビアク以外にももらえるのかな?
>>488 ラッピーを食えるチップをくれええ
になるよね
大体1000枚近くから
いいからはよスタックさせろ
スタックさせないならとっとと終われ
多分800くらいから素材のほうが供給過多で邪魔になったような
毎週NEWバンバン引くなら違うのだろうけど
回してるキャラ数とボナスク改悪前からがっつり緊急やってたかどうかだろうな
ラッピーとか石とかモグラとかはアカウント共有の倉庫みたいなのでやりくりできればいいのに、とか毎回思う
今週カラスイベ
来週ゼクシア緊急
来々週iPhone8
来々々週ランキングかな?
ランキング順位見るに上位500位くらいまでは生き残ってるけど10000位以降は死んだな
多キャラ回し考えると廃ユーザーばかりで中間層〜いなくなった感あるわ
ついに倉庫のために7キャラ目作っちゃったけど行動地解放めんどくせぇぇ
前回のランキングは自前覇級5回やったら10000位以内だったもんなー
>>501 入って来た新人は一生懸命やってオペスタ1枚とか2枚に絶望して辞めてくんだろうなw
かと言って報奨増やすと多キャラで楽々になるしなぁ
本家でアカウントに対して少し多めの報奨オペスタ配れば良さそうだけど、手間なんかね
PSO2は古いMMOと勘違いしてて全キャラに無駄な同じ手間を要求してくるからな
しかも、過去に時間潰しの為に嫌がらせて実装したレベル制限とか許可証とかのゴミクズを一々
esでもデッキコストは諦めたが、行動力の大半は未だに縛られて任務もこなせないスタート行動力になってる
そしてその癖に失敗の危険がある緊急は参加数稼ぐ自尊心最優先で
無理矢理参加させようとしてくるというガバガバとガチガチが矛盾しまくってる
>>505 言いたいことは分からなくもないがもうちょっと日本語でたのむ
505は辛うじてなんとなくわかるが506は完全イミフ
通常任務のMAPは解放解放うるさい癖に緊急にはLv1からぶっこんでくる&制限を別口にしてある
最初から100+増加分とかでいいんだよ行動力とか
レベル上限も80時代にLv30で停止とかいらんし
まあ本家のレベル制限とかは今更いらんよな
ヒーローの転職条件なんかも新規にはキツいだろうし
バスターのフリー挟むのより怠いな
毎回グレードリセットされてるようなもんだし
しかもマイザーってww
仕事しろよ
(´・ω・`)前回のランキングスルーしといてなんだが真面目にやることねーな・・・2週間ログインしかしてないや・・・
通常クエで何か良いものがドロップするわけでもないし、緊急メインだとストーリーを進める必然性低いね
行動力も同じく必要性低い
あえて言えば貝殻拾いみたいな季節イベントの時だけか?
通常クエって初期はコンテナからステ4多スロ出てたよな
いつの間にか出なくなったけど
えっesって倉庫増やすために一ヶ月に一回ログインするゲームじゃないの
>>519 ストーリーの低スコア短距離化で赤コンテナ出る機会が減ってるだけじゃね
>>517 5、拘束時間ばかり多い緊急やって何になるの?4、今日日累計スコア報酬もロクに無い対人ランキングしかないゲームやる価値ある?
3、自キャララブも他キャララブもし辛いゲーム何をモチベに続けてるの?2、ストーリー追うだけならそこまでやる意味も無いよね?
1、本家の補助ツールとしてログインだけするのが正解、そうでしょ?ゼロ!ゼロ!ゼロ!イッちゃえマゾブタ!
いまは100固定だが、チップコストも行動力と同じく最初は少なかった。本家のヒーロー周りはアカ共通だし、だんだんマシにはなってる
スペシャルなスクラッチ(軒並み0.4%)だろうなと思うと全く引く気にならない
レベルやエリア制限も結構緩和されてる方なんだけどな素子集めとかくっそ楽になってるし
ただ本家の場合緩和しすぎてやべーのが緊急に来ちゃう問題があってな
6000で好きなの選べないのか他ゲーなら選べる金額だぞ
うーん
やはりもううぇぽの自体が回す価値のない死にコンテンツとなっていることに
もしかして陳は気付いていない?
殺したのも陳自身だけども
ラヴィスブレイド以外古くないか?
ラヴィスブレイドも微妙だが。
それでも黒字なんじゃねーの
怒涛の使い回しで開発費なんて追加チップ関係のギャラくらいだろうし
こういうのの方が遥かに効率良い商売だろjk
たしか★12から2枚、★11から8枚選んで各10%の抽選なんだよな
前回見事に★11だったわ陳クソ
普段の★12の0.4%から見れば破格なんだろうけど、期間中1回キリで救済もなんもないからなぁ
何週かすれば確定くらいあってもいいだろ
>>539 まどマギ知らんけど、esに例えると11連で
☆2魔法少女確定 → ☆10ウェポノイド確定
☆3以上確定 → ☆11チップ1枚確定
こんな感じ? 嬉しくないな
けど、この画面はスッキリして綺麗だな。esはセンス無さ過ぎ
esも本家もUIがホントだせぇよな
専門生の卒業作品レベル
今引いてクオツ取りにいったほうましだなこれ
ダカバス0.2%とかでいれりゃ引く奴もいるだろうに
緊急ポイントのリリーパ樽と箱割れる演出はいらんよな
10回引く選んだら即リザルトにしろや
いらんっていうかスキップボタンは樽の画面にあるべきなんだよな
>>534 今回カラス入ってなかったらそれこそ変な話だろ
大体の場合カーニバルで1%とか、1.5%とかはクソゴミ設定
ラインナップが時代おくれ過ぎて2%超でもアウトだが
陳と酒井は性格が悪いので、限定チップが出るTGS前にハズレくじを引かせようとしてくる
あのstageは序盤のゴミラッシュと中盤の数万稼いでもトリガーゼロがウンコ過ぎ
UIの作りは本当にひどい
おすすめ選択も普通ならEXP考慮や未解放は選択肢に入れない条件式にするはずなのに
選択対象にLV1限定とラッピー優先度最上位にもってきてるだけっしょ 馬鹿すぎるわ
elseでチップ未解放は対象外にするだけでいいはずなのにそれができない馬鹿SEかPGいるとか専門学生に作らせたほうがきっとUIは上だぞ
ラヴィスちゃん常連のとき本気出しててよかったわ
カラス持ちはカラスいるだけダブる(すでに1キャラダブってる)かと思うとで引く気失せるんだよな
持ってないキャラにほしいし、季節によって属性変えりゃいいのに
2月氷 4月風 6月雷 8月炎 10月闇 12月光とかさ
>>555 君は日本語をしっかりしたほうがいいんじゃないかな
>>557 じゃぁお前の言う正しい日本語に直して置いてくれや
チップ強化のオススメでラッピー選ぶときにEXPを考慮して欲しいのはあるけど
開放未開放なんかどうでもよくね
必要なチップだったらロックしておくべき
ロックが必要かどうかが図鑑を見なきゃいけないのは間違いなく糞
>>560 倉庫新規で始め FUNスクは一切やらず緊急のボナスクとストーリーだけで図鑑のPA未解放取ろうとしてると
見逃しおおくてな 2キャラほど謝ってエサにした6PAがあるわ(ボナスク品) 緊急時だからさっさとトリガー集めようとして全引きするとミスる
売るときに 開放登録が済んでないのは警告欲しいわね
(重くなるならbitsetでフラグだけ覚えときゃいいのに)
4KVzURS1の言いたいことは分かるが読むのがめんどくさい
無駄に長いんだよな
残念
>>560 新キャラはまずFUNスクで★6ファセットとって、競売で早期習熟ダガー買うところからでしょー!
ひたすらストミ消化の新キャラなんかTMGエルダーでええやろ
今はプレイする気も起きないから一度に全キャラのログボ回収出来るようにしといてくれたら良いよ
>>558 UIの作りは本当にひどい
おすすめ選択も、普通ならEXPを考慮したり未解放は選択肢に入れないようにしたりするはずなのに
選択対象にLV1限定とラッピーを上からもってきてるだけっしょ 馬鹿すぎるわ
条件分岐でチップ未解放なら対象外にするだけでいいはずなのにそれができない馬鹿SEかPGいるとか専門学生に作らせたほうがきっとUIは上だぞ
かな?助詞が抜けてたりわざわざelseとか使おうとして意味変わってたりしてたのが気になった
フレの大半がログボ勢になってきてるから整理したいけどAC見る際のUIも糞すぎる(カーソルが初期位置である一番上に戻る)
何人かのACがもう緊急はほどほどプレイです 緊急覇5回プレイ 緊急はやらずログボ勢になるので削除まかせますってのに変更されてて
じゃぁ削除するかなーとフレ覧みても名前覚えてないとどれ消していいかわからん AC見せる気ないだろ的な作りもおかしい カーソルの動きも統一しろよって感じ
アンケートのたびにこれ直して書いてるのに直らないんだぜ
>>563 たいしたこと書いてるわけじゃねーから無理して読まなくていいわ
どこかしらのメニュー選ぶとタップ毎に無用なアクセスロード
よそ見させる気のない報酬画面処理
>>569 UIが糞ってところには同意するわ
文が長いって言いたいだけwごめんなw
ちゃんと読んでるから
ログボ勢切り捨てのフレ整理してるけどフレンド一覧周りのUI酷すぎひん?
ACの内容で緊急やる気有無の確認してるけど見て戻る度に一番上に戻される
UI酷いけど偉い人が直せって言ってくれないとだめそうだからなー
スクロールバーもいつまでたっても飾りですので色々お察しください
>>572 登録順の並びが登録順になってないからね。結局最終ログインの並び替えしか使い物にならない
メンテ7時からなのに行動力1/2は11時までの表示のままだな
プログラムかじったことあるやつこそ今のUIはイラつくと思う
ちょっと修正すればいいだけで快適になるからな それを二年くらい怠っているってこと
安く済ませるためにスパゲッティーコード組むようなやつにベース作らせてどうしようもないんやろな
夏ジェネ夏アネリナアイカダカバス10ファセで終わりだからもう引く意味ないよな
読まないでいいって言いながら似たようなこと何度も書くのって
他の有象無象のソシャゲより
キャラクターの絵は可愛いと思うけど
なんでこんなに人気ないんだろうね
タガタメ始めたら結構面白かった
世界樹が好きなだけだが
リネ2はキャラクリの幅がゴミで装備オンラインだから続かねぇー
着飾るゲームかキャラ集めゲーじゃないときついなやっぱ
脚本がゴミなんだもん
有名声優と有名絵師を集めてて人気作な筈なのにここまで出来るのは凄いと思う
誤爆ったわ
明日のメンテ後 ダウンロードデータの再ダウンロードが必要だってよ
むりょたろみたいなガイジを使ってるからやる気なくす
アネットはもうほんと最中でも恥ずかしがって急に止めたりしそうだから絶対ないわ
手で顔隠しながら足で弱々しい抵抗見せたりシーツ掴もうとして爪立ててるところしか想像出来ない
絵は好みあるから何とも言えないけど
本家と連動前提なのがハードル高いと思うよ
アネットの乳首は毒キノコかもしれませんよ
舐めない方が吉
シコい
私ぶっちゃけ腐なんだけど安易な男性向けのエロ出すなら安易な女性向けのエロも出して欲しい
イケメン服はだけてるようなやつとかないの?
エロゲ言うてもイナゴ的に流行りの作品見て回っても肌色成分ほぼ0にして巨乳等の性的な要素廃したキャラなんか人気ないよ
プログラムかじったことあるならデザインしてるのはプログラマーじゃないってのと余計な世話やいて使いやすくしようとなんかしないで仕様書の通りに実装するってのは想像つくでしょ
誰か「俺がesのコードを完全に書き直してやる」くらいの意識を持ってSEGA入ってくれない限りクソ使いにくいのは直らないんじゃね
直らないんじゃなくて直さないんだろ
直さなくても本家前提ゲーな以上一定人数やってるからコストかけて直す必要がない
このゲームはいかにコストをかけずに本家のおまけとして集金できるかに命かけてんだから
昔はクエスト中にメンテ入るとクリアがカウントされなかったけど
今はクリアがカウントされてロビーに戻る時に追い出される様になったんか
UIはシステムとして正常に動くかどうかしか考えてないんだよな。チョロッとテストして不具合なしで終わり。
ユーザーが何回も面倒なタップを毎日してるなんて、知らないと思う。
アンケート()に毎回書かれてるだろうから把握はしてるよ
修正する機会なんて数回はあったのに、直さないのは性格悪いからわざと
陳「少しでも長くesをプレイして欲しいんです!!
陳「緊急後の整理や強化とチップ配置を30分〜小一時間楽しんで下さい!!
陳「えっ!? 10キャラも居る?
陳「有給取りましょう!!
今のスマホゲーはいかにお手軽に満足感が得られるかが大事だというのに、正反対の考えを押し付けてきてるのは笑えるよね
やってたら気持ち悪くて直してる様なのを直さず余計気持ち悪いバラバラ修正する連中だし
エアプ過ぎるんだよな
直せないものもあるが、売却画面やリサイクル画面でいちいち上に戻るとかは明らかに分かってないだけかと
普通にプレイしてたら不便なところだらけなのにね
開発誰もプレイしてないんだろう
>>611 何度も何度もやるから問題が大きくなるのに一回とかたまにチェック程度だから問題があることが理解できないんだろう
エロ解禁して欲しいなぁ
もう残された道はそれしかなかろう
陳の妄想ダッチワイフ2人がめちゃめちゃにされるのを頼む
アプリアプデきたよー
バランス調整はTGSスクラッチで再販されるセガコラボの奴かな?
・新機能「レジャー」を実装しました。
・受け取りボックスに売却機能を実装しました。
・一部チップのバランス調整を行いました。
・各種UI調整、不具合修正をしました
昔の水着のがよかったニャウ
>>618-619 長さがオカシイな、これ、人間の脚じゃないよ
特定の角度でしか顔が描けない絵師(笑)にありがちな「首が折れてる」だけじゃなくて、「腰も折れてる」
これに関しては首は別によくね
太ももとかのサイズ感はおかしいと思うけど
アプデしたらコネク陳のままで動かないなぁ
メンテ中とかも出ない。
>>618 アネットの尻が何故見える?
ペタン座りみたいに女性だと可能な角度なのか?
何で公式絵でもないファンアートの品評会やってんだ糞猫共
そんな事言い出すんなら公式セラフィさんの首の長さについて語るぞオラ
絵のバランスは某癒着も酷いがアサシンクローが1番酷い
異次元すぎて気持ちが悪い
ヤミガラス服・・・白や黄色などのカラバリもあるのだろうか
ヤミガラスなのに
>>600 普通の会社ならSE/PGのレビューの時にPG側が仕様に対して疑問としてXXも対象としてよいのか?って投げるはずだから
完全SEの仕様書しか見てないで作ってるってことなわけでSE/PGはまったくプレイしてないって事。そりゃーまともなUIがでてくるわけない
ヤミガラスは西川貴教とコラボしてhot limit歌うべき
>>640 ユキガラスって迷彩はあるからカラバリあるかもね
ヤミガラス・レプカ[Ou] 全6色
紅、夜、茜、静、影
ヤミガラスにジェネガラスを被せる頭陳ぶり
うーんこの・・・
相変わらずACプレミアムのチップは引く価値のない性能だな
旅立ちのジェネが劣化ヤミガラスどころか劇的ですらない時点で劣化盗賊アーサーだわ
性能次第では確定スクのクオツリトス10%狙いのついでにしてやろうと思ってたけどこれじゃAC突っ込む気にはなれんな
PSUコラボのイーサンを見ても思ったけど
水野は若くして劣化しはじめた老害絵師になってしまった
半開きの口、糞みたいな目、しかもそれを自分のハンコ絵化してしまった ここ数年の水野絵
見れば見る程、呪われそうで効果がありそうだ。
呪いと言う状態異常は無いが。
>>651 口は開けていても牙(八重歯)が無いから偽物確定だから、女装したアフィンか・・・
ああごめんなんか間が悪かったけど
水野絵じゃないだろって意味じゃなくて水野絵っぽいねってニュアンスのつもりで「水野絵か?」って言った
ジェネガラスっていうからコスプレでもしてるのかと思ったわ
今週のスクは時代遅れのもんしかないなぁ
新光イブリスブラッドは雷闇追撃おっさんだろうし次スク引くのはいつになるかね
今回属性特効チップが多いからダカバス引けなかったりダカバス以降にキャラ作ったりして
更にフレにダカバスがいないというピンポイントな人は引けばいいんじゃない
TGSのがあるけどアレが産廃だったらクリスマスまで何も無いよな
ヤミガラスクエがメインディッシュ
ヤミガラスNTにアリオンとまではいかなくても何かしらes用能力がついてるといいんだけど
カタナ時代が来た時用に
蔦生える
一番手っ取り早いのは、AC限定で0.1%でも良いからダカバスを常設すれば、
多少週替りチップの内容が悪くても引かれるようになると思うが。
光属性が全キャラ弱いのでサイコでもあればありがたいぐらいのもんだけど
サイコも型落ちなんでしょう?
ヤミガラスはまだ現役ではあるんだろうけど
他がなぁ
陳としては、今回でおめーら全員状態異常はもってるものとして今後バランスとってっからな!
っていう宣言なん?
来週の覇級トランゼクシアが状態異常まったく入らなくなってたら蔦生えるわ
え・・・ゼクシアって来週なん・・・?
TMGとダガー交換はよしろオラァン
それ+35にしたらesも本格的にやることなくなるが
C枠フラドールちゃんしか持ってないけどさすがにこんなのは回せないわ
なんかイベントクエストあるの?
ヤミガラス交換みたいなのあるんでしょ
全開の貝殻交換しわすれて山ほどあるけど
>>662 せめてテッセンの消費改善してくれたらな
>>671 過去のイベントのゴミは今後使わないって言ってたから貝殻捨てていいよ
長い時間
顔だけ切り貼りした、
ツインテアフィン
よっ相棒!
ジェネちゃんの参考画像
カラスが本家に来てしかもカラス実装からこれだけの時間が経ったにも関わらず相変わらず0.4%か
アニメキャラが本家に来た時のフレイとかイデアルシザーズは1%だったのに何でカラスは1%にしないのか
これじゃ引く気も起こらん、本当に頭の悪い運営だな
イラストのカラスエロかっこいいのに
コスとして実装されたカラス衣装になんの魅力もない
どうしてこうなった
ん〜?
星12カーニバルにするならもうちょいマシにならんのか?
まぁ所詮ダカバスジェネアネルーサーに勝てないのでがんばっても微妙なんだが
カラスに限らず本家3Dチームの手にかかるとあらゆる衣装が魅力半減だししゃーない
ヤミガラス以前引いてる人は外伝ゲージ倍効果あって良かったね
>>683 お、そうか。やったぁ〜〜!!!
…って虹石金石もう意味なくね?って話この前したよね?
新機能のレジャーすっげえ面白そうだな!
神ゲーか?いやそれ以上か!?
ヤミガラスNT因子がソールレセプターとかいうes殺し
345「剣を構える」
交換に必要:レジャーコイン 100000枚
受け取りボックス内売却来たけど微妙に使いづらいな
チップアイテム選んだあとに受け取るか売却ってすればいいのに
ポノイドから貰えるアイテム表示されるようになっとる
メール確認いちいちメニューからしかいけなくなったのかな?
ストーリー2章解放ってなんや
行動力1/2だから解放しろってことか?もうExまで全部終わらせとるが
あと一部チップを上方修正ってのが残念すぎるな
マテゼロ3個まで、虹石9個まで交換出来るやん
交換しきれるのか知らんけど
1回目サイコロ2個のモア合計6に対してプレイヤー3個合計5
2回目なんとかモアに勝っても次のジェネ8に対してプレイヤー7
3回目ジェネにも勝ち対アネット14に対してプレイヤー11
獲得コイン0
これで10万枚貯めろだとふざけんな
闇ダブセ激化が出たけど研究室でUnknownとか表示されてチップ一覧にもなし
とっととメンテして直せ陳
アップデート内容に書いてないから、1章クリアした人に見えちゃいけないものが見えてるだけぽいな
レジャーテンポわりーなこれ ブルーノあたりで終わるしロビアク取る前に飽きて終わりそう
ヤミガラスのイベントなのに刀の激化落ちないってマジ?wwww
コスとか武器アイコンのデータ消えてるんだけどまた落とさないといけないのか
調べてみたら宵闇の鴉羽で交換できるチップ全部アビマなってた
まさかここまで何の工夫もないサイコロ勝負とは
コイン回収に徹するにしてもせめてテンポは改善してくれ
もうログインでランダム0〜10万LC獲得でええわあほくさ
今回のアプデはヤバイなw
これは全力で回る価値有りそう
チンチロリンはてっきりAC使わせる為かと思ったけどAC関係ないのね
えーロビアク交換する場合1日のノルマは約1163枚となっております
なんか未経験者にプログラミングの練習でもさせたの?
って印象受けた
レジャーが完全にクソゲー・・・
完全ランダムで駆け引きなくて、その上乱数がクソ・・・。
下から上以外の向きにスライドしても振れるのが地味に来る
えー6000ACとメダル60枚でウェポノイド1枚も出ませんでした
ウェポノイド確定も★11でした
ア"ア"ア"ア"ア"ア"
ログインだけしてるキャラで引いたら病みガラス出ました
ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"
>>736 それ、スライドである必要もないぞ。タップでいい。
うおおおおおお!サイコロ3連続でジェネに負けましたクソが
フィーバー引いて1万枚来たわ
期間短いしきつそうだな
対戦相手のカットイン演出はなんなんだよ
強い時もあれば弱い時もあるが意味なくノリで出してるだけか?
レジャーくそつまんねぇ
PG学ぶ時に初日から一週間くらいに授業で作らされた内容そのまんまなんだが
次はスロットかオセロか?タイム関数でランダム作ってそう
ハイ&ローみたいに手札から攻めるか退くか決められるならまだしも
毎回サイコロの合計値って運すぎてどうしようもない
ビューレイアールがクレイジーサイコレズだった
あと、2章解放って表示されてるのに2章がないという痛恨のミス
旅立ちのジェネお前らちょっと表でろってセリフが似合いそう
ブルの次にemergencyでヤミガラスでてまけた 4200でにげときゃよかった
俺の珍宝ならブルーノだろうとワンパンなんだけどなあ
サイコロじゃあなあ
別のページ行ってからロビーに戻ったら一切操作効かなくなるわ
ジェネと勝負したら、お互い5のゾロを出してドローになったんだけど
こんなに連続で出るものか?
なんか作為的なものを感じる
ジェネちゃんに3連敗なんだが?
100LC×3で我慢しろってか陳
二回戦以降でフィーバー引いたら撤退でいいや考えるのめんどい
ヤミガラス乱入してきたけど合計17とかどうやって勝てと
まじ?そんなクソゲーなの?久し振りにログインしてやってみる!
アークマスロットと同じ糞の味がします・・・(*´ω`*)
ブルの次はセラフィでてきたけどemergencyってでなかったな
なんかの違いがあるんだろうか とりあえずセラフィに負けたわ 4キャラやってポイント0
本家カジノのアレとそっくり
>>767 あると言えばあるぞ。FEVERで10倍とか
ミニゲーム実装はいいけどアークマスロット系とは
キャラ毎が逆に嬉しくないとは
とりあえずゲーム性は1000歩譲るとしても連打で会話キャンセルさせろ
ロビアク取引可じゃなかったらロビアクコンプ勢発狂しそうな作業ゲーだな
チップ選択画面のスクロールがカクカクなんだが
なんでこんな改悪をしたんだ?
>>771 フィーバー(ゾロ目)はフィーバーにしか負けないぽいよ
ところでヤミガラスSPの因子がソールレセプターなんで
esで取れる武器についてるソールレセプターはすべてうんこに
ソールレセプター自体すでに終わりかけてるけど
キャラ切り替えたら、画面真っ黒で動かないんだけど?
>>766 これが一番衝撃だったわ
このクソゲーを毎日キャラ数×3て
プレゼントゲージの内容がちゃんと表示されるんだがバグか?
レジャーは最初にやった時、サイコロ2個のモアに負けて「何すかこれ」状態
ジェネにも大体負けるしアネットを突破できる気がしない
ビューレイアールは発動率アップか
まあ、使わんな
5戦目にセラフィ出てきたけどサイコロ4つとかしてきそうで逃げてしまった
サイコロってキャラ毎でコイン共通じゃねえのかよ
やりたくねえー
ツイにすでにロビアク交換してる奴いて草
はー……頭陳になりそう
何で自分が振るときイカサマせずにリーダーが振るときにイカサマするんですかねぇ
カットインで18とかイカサマダイスかよ・・・
てかこんなの毎日3回もやりたくねー
レジャーのマテゼロとかの交換の個数制限が…ヤミガラスイベントの方がマシと言う・・・
交換期限あるからノルマ決まってるわけで
これ毎回ブル倒して終わるか挑戦かまで全キャラやらんといかんのか 苦痛だな ロビアクあきらめようかな
>>794 カットイン演出は両方有るし同時に発生もするぞ
これ序盤でゾロで2回ぐらい勝ってると最後のセラフィのとき44000枚ぐらいあったな
負けたけどガンガンいったほうでかいのでそう
研究室 闇槍激化 空白だわ
ドロップして部屋行くと unknown で一覧にいない
イベントスクなのに0.4%ラッシュにワロタw
ラインナップも酷いし確実に罠イベントスクだなこりゃ
後のステージでフィーバー出ればデカいんだけどそこまで進めるのがしんどい
無駄な演出飛ばさせろ
レジャーは本家のカジノと対して変わらんクソゲーと分かりきってたからセーフ
そんな事よりヤミガラスNT取るのに効率いい所何処だ
1番上で良いのか?
ジェネモアから強すぎる
相手のカットイン出たら負け確かよ
モアがいきなり66とか死ねよ
異様にひふみやしごろでるな これやっぱ純粋なランダムでないな
あとモアで負ける率高杉
>>804 自分もそうだったわ
inした時にすぐ新激化あるかセラフィのとこ確認しに行ったら
208/208で新激化ないと思ってたら新クエで槍激化でてnew付いてて、?ってなった
ストーリー2章吹き出しあるのにどこ探してもリログしても現れなかったけど不具合だったか
激化も表示されない不具合あるみたいだしプレゼント直したかと思いきや不具合の倍付けかよ
アネット倒して13200枚稼げたから引き換えした
たしかストレート?が2回くらいと6ぞろ目だったと思う
ロビアク狙うだけなら1万超えたら撤退してりゃそのうちとれるんじゃね
>>809 カットインは2つのダイスが同じ目になるのが保障じゃない?
まだお前らレジャーやってんの?
アークスなんだし働こうぜ
まずはバスタークエストだろ?
俺はいかないけど
確認画面多すぎスキップ出来ないエフェクト多すぎウザすぎで
遊ばせる気も無さ過ぎが凄いなレジャー
作る才能無いんだから、単純なスロットとか、ポーカーとかブラックジャック、
すごろくとかでよかったのに…
たかがさいころゲームをここまで面白くなくかつめんどくさく作れる才能本当に凄いわ
なんだこれ・・低い数字だと「待って」じゃねーよクソが。NPC側に都合よすぎだろ
>>817 何言ってんだ今新しい緊急の真っ最中だぞ
俺はダイスしてるが
本家うpおわんねーからesしかできねーんだよ
異様に時間かかってるわ とりあえず7キャラやって1キャラ7000越え以外は全員0P
一回8000で失敗したのあり これ最初から5人抜き以上を目安にしないとかったるくていかんな
あとどっからでも現れるemergencyのヤミガラスつぇぇ 一回しか勝ってない 勝ってもボーナス糞しょぼいし
これジェネからガチ勝負だからモアか2回めで終わりが一番いいのか?
戦道で新しいフォルニス出てもヒーロー武器じゃないからなーってなる
現状はマジでどうしようもないな
ダイス連打してたらブルーノで8100枚獲得になった
割とすぐロビアクは取れるんじゃないか?
ダイス振るのは別でいいから、LCはアカウント共有にしろよ…
レジャーは100とか200だったら次進んで
フィーバーとかで1000超えたりしたら撤退すればコツコツ溜まる気がする。
負けても手持ちLCが減る事は無いから無心で全回しでも良い気もする
ワンタップ式ブラックニャック型アークマスロット〜リーリールーレット風〜
ハエでまず怪音波を発して耳を破壊してくるからな
毎日やってたら精神崩壊する
交換ポイント数をみろ
1000で撤退って、何日かかると思ってるんだ
ちなみに俺は3回ジェネに殺された
レジャー、1回も勝てずコイン0個で本日分終了したんだが?w
くそげーすぎひん?www
運要素つよすぎだな
メダルかACで回数補充はあってもいいと思うけど
三回ともモアに即殺されて100で止めるどころの話じゃねーんだが
7キャラやって3キャラがゾロ目無し4k〜7k貯まったから毎日頭陳してりゃ嫌でも貯まるだろこれ
>>840 担当「ラッピースーツミニの交換レートを参考にしました」
29700枚持ってセラフィさん123で勝ったと思ったら113わろた・・・
フォトンダイスで2回目のジェネって勝てる仕様なの?
9回やって1回も勝てなかったんだけど
123でストレートにならなかったな
アークスマークは1じゃないのかな
クソみたいなムービーいれて時間稼ぎするなクソ陳
スクとかこういうのはもっとカットできるようにしろ陳
まだわからん
2ノイド同時プレゼントでのバグは改善してるだろうか
こんなうんこ実装する前にもっとやることあるやろがこのうんこやろう
モアにいきなり11で負けて次戦以降ダブルアップ1回目で負けて0LPワロタ
3キャラで3回分ぜんぶやってジェネまではちょくちょく勝てるがアネットには一回も勝てなかった
なんだアレ
データ更新どんだけ時間かかるんだよこれ
コンテンツデータの読み込み中のまま、すでに20分以上経過してるんだが
レジャーもクソゲーだけどクエストの方もローディングはくっそ長いわ戦闘はカクつくわヤバない?
ゲージ満タンになったときの報酬表示されるように直ったのはいいけど
クエ行くときに読み込み長いような気がする
地形かエネミーかフレチップのデータDLしなおしになってないか
>>855 そりゃDLしてたデータ、今日のアプデでリセットされたからな
5のフィーバー出たわ
6のフィーバーに負けたけど
なんなんだよこの巨大ウンコは
>>853 アネットのあと、ブルーノだぜ・・・まじ地獄。
プレゼント二人から貰えるはずが一人しか表示されないバグ残ってんじゃんかー
>>857 書き込んでる間に同じようなレスが先に書き込まれてたが
やっぱりDLしなおしになってるのか
なんで既存のDL済みのデータを使えなくするんだろ
バカすぎんだろ
お、ビューレイアールきてんじゃん
みんな回したの?
12キャラやって蝿に3回負けるキャラがいたり70000いったキャラもいるから運ゲーすぎる
ブルーノが食ってるTボーンステーキの骨入手イベントまだ?
esやってなかったキャラでレジャーまで進めるのなげー
これ新規は情報多すぎて辞めちゃうだろ
ヤミガラスはモアの次に出て負けた
モア→ジェネ→アネット→ブルーノ→セラフィと本来はセラフィさんがラスボス
何このゲーム?
◯×ゲームのがまだ楽しいんだけど、、、
でも同じクエの同じ難易度やってても全然改善しないっておかしくない?
そしてレジャーは5キャラ15回やって1回もジェネに勝てませんでした死ね陳
データDLしながら本家行ったらスマホ落ちたわ
なんなの
ヤミガラスが最後で勝てたけど、セラフィには勝てなかった
7キャラ分やった(´・ω・`)
(´・ω・`)4キャラ分ぶん回して、今日の稼ぎはなんと!! ゼロwwwwwwwwww
あーレジャーのヤミガラスでてくるとなのか倒すとなのかしらんけど
クエストいってないキャラがヤミガラスの羽もらってるわ
コインは0だけど
5キャラやって1キャラだけセラフィ負かせた
なお獲得P5000以下だった模様
何かチップ強化の画面だけスクロール滑らかにいかなくなったわ
Xperia xzでバトル動作がガックガクになってしまわれた、もう終わりだわ
>>880 以前はフリックしたら勢いというか慣性というか
すいーっとスクロールできてたけど
今は慣性みたいなのがなくなったね
ペット育成の一覧なんかは前からこの仕様だった
クソオペ子に18000枚くらいで挑んだら負けたわ
だから窓際なんだよ
強化したいチップ探すの重くなってなんだかねー
食わすほうはフィルタで多少は楽なんだがー
ダメだこれ
ジェネちゃんまでは何とかなるけどまな板の厚い壁が突破できん
ダウンロードまじで全部飛んでるのな
29653ダウンロードやり直し中
フレンドリストやクエストのストーリー、売却なんかは
まだ慣性スクロール効いてる
ペット一覧と強化、開放のチップ一覧は慣性スクロールじゃない
受け取りボックスやメールはいっぱい貯まってないからわかんね
ロビーの左に並んでるUIの配列カスタムさせてくれないかな
研究室とインフォをメニューに突っ込んで
メニューからメールとフレンドリストあたりを持ってきたい
なんでレジャーなんて実装したんだろう
やることを増やしたかったというならわかるけど
やってみたのかな
それで本当にこれ面白いと思ったのかな
差分でDLや分割DLできるようにはならんのかなぁ・・・
長時間で連続DLするのきつい この間やったばっかりなのにフリーズしてたりして何回かやり直ししたぞ
10キャラ30回やってセラフィクリアまで行ったのが二回ハエで負けたのが5回だわ
死ね
おいい!データにないアイテム持ってますってでてログイン出来ないんですけどぉ!?
>>899 もしかしてデータにないアイテム持ってない?
>>900 どれだよ!素材倉庫お試し5日券か!?
これか?
>>902 あーあーあー
これはBAN確定だわ!!!!
>>896 毎回差分だよ
途中でアプリ落としてやめても再開すると分母が減ってる
だいぶ昔本家のなんかの緊急で未実装アイテム拾ったことあったな
>>897 カラスじゃない方の0.4%☆12は3枚出てるんだわ
相手のダイス運良すぎじゃね?
ハエの平均10位、おっぱいにいたっては15以下出さなかったぞw
0.4は罠だ絶対引くなよ
0.2女神が微笑んでいるからな
やけにロードが長いと思ったらキャッシュが全部消えてるじゃねえかくそがぁ!
僕の現金も消えました
こっちつまんねーから手を出した他のソシャゲで
まぁ実際にダイス振ってるわけじゃないしな
どうせ最初にもう決まってて何処でギブするかしないかだけ
>>911 罪な奴・・・これに懲りたら今後のおっぱい
コンプできるように集めるんだよ?
そもそも思考や工夫挟む余地ないからな
ガイジの知育ゲームとしか言いようがない
これまだチンチロやってたほうが面白かったんじゃね
地下特別ルールで
滅牙系のウェポノイド何枚かアビ性能上方修正されたみたいだけど、何がどうなったんですかね
この書き方だと単純に倍率上がっただけ?
>>846 勝った上でストレートになってないならバグだと思うが負けたんじゃないのか?
普通のチンチロルールなら価値だけどこれは違うからな
ジェネの両サイドにブルーノとアネットが座り大勝負のときになぜか親ジェネで456の出目が出るんですねわかります
ブラックジャックでもスロットでもいいからこっちに選択権よこせやとは思う
振るだけって珍よ…
ところで、345「剣を構える」ってトレード可なんだろうか?
アークスライブとか見てないからちと心配
レジャーはゲームとしてもう成り立っていない
ログボ以下
全キャラ終わっちゃたから試せないんだけどフリック的な入力を催促してくるタップ画面あるじゃん?
矢印が上に行き切った時をジャストアタックのタイミングとしてジャスアタしたら出目よくなったりするんじゃないか?
絞り過ぎなんだよ貰えるポイント
最初の読み込みで勝負がついているからなこれ
けち臭いクイック探索というか
ギャンブル要素が進むか止めるかしかないのはやってて萎える
レジャーのロビアク交換機限12/1だけどこれ
オペレーションスターの交換品みたいに回数復活するだけだよね陳……?
さすがに3か月じゃ取れないぞ
ヒで30万とか出してるのいて笑う
リスクないんだし何も考えず全ツッパ安定だろこれ
結局ゲーム内のカジノと同じでまず当たるはずもないジャックポット前提の交換枚数ってことよねこれ
ほんと、UIの努力が足りない。
自分でベット額やレート弄れない時点でカスゲ
降りるか進むか2沢の運ゲームとか時間の無駄
多キャラいるなら負け前提でダブルアップしまくるのが正解かねえ
あああ
またデータDLせにゃならんのかー
フレのSS撮るの趣味だから避けては通れぬが時間かかるわ
でダイスはダブルアップ狙いまくって本日の獲得は0枚でしたw
あれメダルとか使う余地なさそうだけど商売っ気ないのね
>>934 本家のUI考えてるのと同じ人じゃない?w
>>893 面白くないものを派手にしてエフェクトで時間がかかって余計にクソになる
こんなんばっかしやであいつらの脳みそ
1ばっかりどう見てもドロー
案の定ドロー
見え見えすぎんぞ
ダメージがデカデカとババババっと出るのも派手で見栄えがするからそのままなんやろな
実際に遊ぶ人のことは考えてない
キャラ複数用意して大当たりで7万枚くらいまで増えたキャラだけ以降慎重にプレイして他はギャンブル続けた方が10万枚貯まるの早そうだよね
コツコツやってたら交換出来るの1年後とかになりそう
レジャーは一日10,000LC程度は取れるように調整してあるからのんびり楽しめていいね!
LC2倍キャンペーン!とか後々やりそう
ブラックニャックのほうが面白いんだけど
10000もらえるかも!みたいなあおりで興奮とかそういうしょうもないことしか考えてなさそう
それを前提にした難易度にして交換とかもやってるのバレてるから余計に冷める
esって新入社員レベルの一人が本家との合間の数時間だけの工数で担当させられてそう
これあとから回復薬とか誤クリック狙いの課金要素増やしてウィンドウとか邪魔なものが追加されるんでしょ
レジャーこれいいわ!
降りなければ毎日10k稼げるように調整されてるよ!
3回中1回はブルーノまでいけるようになってるから、そのあたりで止めるのが一番期待値高い
うわあ、つまんねーこと書いてたらまた950だよ・・・
パソコン付けるから少し待ってくれ・・・
ジェネちゃんとアネットにぶち転がされて本日の稼ぎ0だったんだけど謝って?
ブルーノなんて一回も見てねぇよコンチクショウ
二連続でフィーバー引いてビビって止めたけどこれチマチマ稼ぐ意味なくこういう大当たり狙いじゃないと無意味じゃん泣きそう
>>953 スレ立て乙だが保守少ないから落ちるかもしれん
本家含めてちょっとしたゲームまで作業になってしまうという
これ10万ってどんだけ時間かかるんだよ・・ブルーノさえ4キャラ1度も通れてないわ
こんなゴミアイテムに交換レートおかしいだろ
つくづくせこいなぁ・・・ 萎えるっつーの
トレード出来るなら…といってもSS映えするわけでもないしいい値にはならんか
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=109693 16キャラやってフィーバー出たの2回だったわ
相手は4回出してたけど
こんなん毎日やれとか頭おかしなるで
まさかと思って検索したが
うちの船で剣を構えるのロビアクをもう出品してる奴がいたわ…
つーか取引可能なのねこれ
闇激化を入手しても、チップ研究室でバグのため表示はされないけど、
発見数はちゃんとカウントされてるな
セラフィさんのチップ発見数10個ごとのプレゼントもらえた
7キャラ全員フィーバーしても途中ドロップアウトせずやったがセラフィまで行って完走出来たのが2回だった
20キャラいれば誰かしらは完走できるから運が良ければ10万LCも夢じゃないのか
しかしその裏でかなりの負けがあるのは事実だからクソゲーなのは間違いないな
ただ1回だけモアが開始いきなりカットインして1のゾロ目だったときはちょっと面白かった
モアはダイスでは癒やしキャラ
負けたら糞腹立つけどw
俺はジェネからのヤミガラス乱入多くて死にそうだった…
>>969 3回で10万以上の当たり出た奴いるんかw
初日でそれじゃあんま上がらんか
ヤミガラス周回何処が効率いいんだよ激化要らねーんだよ糞が
レジャー1日平均何Pだよこれ・・・博打当たる待ちだなこりゃ
普通にポーカーとスロットとカードゲームでええやん
何が糞って運ゲーに敗北するとそこまで掛けた時間全部無駄って事
まさか昔のミニゲームをゴミにしたようなもの実装してくるとは
6キャラでレジャーやったが1人もアネットに勝てなかったぞwww
酷いなコレ、ユーザー楽しませる気ゼロだな
何のための実装だよ
>>973 1キャラが3回連続でモアに負けて草も生えない
PSUの頃からこういうの作るのほんと下手なんだよな
ほんへのクマスロとかエルダーで負けてコントローラ投げたわ
2回連続ストレートで蝿ふき飛ばすも2回連続ペルソナカッ!の18で出迎えるスイカまじ氏ね
ダブルアップ全敗しても別キャラで稼げばいいかと思ったら
キャラ毎の管理でワロタ
未だかつてないほどのもう無理ニャウ感
アネットがオーメン出してフィーバーしてる
許せねーよ
7*3でモアに負けた数8以上なんだけど
あと7000越えキャラで次のダブルアップの相手が141で勝ったなと思ったらこっちは112だった 氏ね
ジェネにまだ1回も勝ってないんだけどなんだこれ
おっぱいでイカサマか?
ギャンブルから旨味と喪失感を無くした画期的な作業
パチンコ好きが作るモノは一味違うね
ヤミガラスクエ試行回数少ないが中級が効率はいい
ただ消費少なくてめんどくせえ
二日目で3キャラ獲得0
今日も1回セラフィまで行ったけど負け
こんなん倍プッシュしかねーだろ
つまんね
多分アンケでボロクソ書いた奴のIDは設定1なんだと思う
今5連勝して80000万 これストレートやダブルにするための処理が入ってるからそれのせいで勝率の偏り多いな
目なし率低すぎる 龍が如くのちんちろプログラム学んでこいよってかんじ あとしょんべん追加しろ
やべ単位間違えてた カラスきたら素直に逃げるのも手だな カラスつえぇ
これせめて相手の目を見てからやるかやらないかキメれればいいのに
ただ勝つか負けるかを見るだけの運ゲー、まじでつまらない
ピンゾロ 1/216(0,46%)
ゾロ 5/216(2,31%)
456 6/216(2,78%)
1-6 15/216(6,94%)
123 6/216(2,78%)
めなし 108/216(50,0%)
敵味方含め上位当り多すぎだな
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・ジムで20代女性と2人だけしかいなくていいとこ見せようとしてベンチプレス100kgに挑戦したんだが力んだ拍子に
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・【オプレク・ニコ生】なつか アンチスレ Part20【鼻糞食べてキレるデブ】
・社会学は何の役に立つのか?
・3ない運動ベンチプレス
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