◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【DDON】ポーン総合スレ4人目【ドラゴンズドグマオンライン】 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>2本 ->画像>5枚
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ドラゴンズドグマオンラインのポーン総合スレです
ポーンのAIに合致したスキルを模索・検証したり、スキル・アビのオススメの組み合わせを公開していきましょう!!
ウチのポーンかわいいペロペロ等、ポーンに関する雑談もご自由にどうぞ
次スレは
>>970 が立てること。本文冒頭に
!extend:on:vvvvv:1000:512
のコマンドを『2つ』(次スレ時 抜け防止の為)記入すること
無理なら直ぐに代役を指名すること
※荒らしに反応するのも荒らしです。煽りには大人の対応でスルーしましょう
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
【DDON】ポーン総合スレ3人目【ドラゴンズドグマオンライン】
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1479894957/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
相変わらず棒立ち直ってねー
ポーン部分相変わらず杜撰すね
カメラ向けても動くとか今更すぎるしどうでもいいわ
カメラ目線したらこっちに来るのかw
こんな機能いらんわw
ポーン育成目当てで始めたいけどネトゲなんだよね?
ソロでポーンの貸し借りだけでもやっていける?
廃人様のポーンはそこらのプレイヤーより数段強い
正直、廃人皿ポーンを借りれはどんな敵でも(r
皿ポーンがアイシクルピアス展開時、何故かマジックボールを詠唱して
発射しないまま待機していることがたまにあるけど新しい不具合かな?
ええな
ポーン借りたり貸したり程度のゆるやかなネット要素で
まったりやりたいからちょうど良さそうだ
朗報 皿ポンがクイックチャージに集まるようになった これはサイツヨ
>>26 2.2の頃からあったよそれ
ウォリポーンも相変わらずダウン時頭にしがみつくなぁ
むむむ
え?亀登山は既に修正済とか公式で言っていたよね
ちょっと試練アドタラスクで確かめてくる
修正されたのはEMアドタラだけじゃない?
試練のアドタラは一回しかやってないから知らないけど普通のタラスクはめっちゃ登山してたよ
試練タラスクやったがサラポンの登山どころかファイポンにまで麓でウロチョロされたよ…
プリプリプリーストッと叫んで怒りを抑えるのに必死だったわ
入り口の近くに壺があって一生そこに引っ掛かってるとかどんだけ〜
ファーラナの聖河ダンジョン
ポーン引っかかりまくってイライラする
もうワープ命令くれよマジで
もうさ、運営さ〜嫌がらせまでしてポーンとやらせたくないなら肉入PTは経験値1.5倍とか補正なしとかにしたら?
実際肉入PTとやる必要ないんだよね
育てた皿&ファイ&エレポーンでダンジョンまわれるし
スキルアビ適当な肉入よりダメでるし
75セージで廃ポーンに寄生したら80試練も楽勝でワロタ
アドタラだけは倒せんけど
倒せん意味がわからん
75セージ覚者75自ポーン80借ポーンで五分程度で終了したわ
他の試練よりは確かに強かったけどな
レベリング期間が長すぎるからね
75武器の肉入りより80武器のポーンの方が強いわそりゃ
>>40 ダウン時ウロウロして全く攻撃してくれないんだが
コツでもあるの?
ライト避けてあとはポーンの気分まかせじゃないかなぁ
今のddonは8割か9割はポーンとソロしてる人が殆どだろうしな
運営はその事を分かっているのかどうか
クイックが死んでいるから、細かい修練とかはポーンとなる
ポーン不遇
肉入りPT有利
これやったら間違い無く余計過疎になる
もうポーン強化するしか道無いよ
もう肉入りとガンガンパーティー組めると言う状況じゃないからな
PT組ませたいならポーン馬鹿にする前にPT組みやすいシステム造る方が先だろうに
いつまでシャウトなんて原始的な事やらせるんだよ
なぜ頑なに募集掲示板作らないかな
霊詠6にしたらメテオ短縮してた
前スレで教えてくれた人ありがとう
でもブリアロはダメぽいね
詠唱倍率での火力上昇には繋がってるんだろうけど
ポーンのなりきりセットっての作って欲しいな
見た目とボイスがレオにセシリーにガルドリンになるの
戦闘ボイスは新規収録
セシリーをメイポにして自室に帰ると隊長さん、お帰りなさいって言ってくれるの
石100個でも買う
ポーンのボイス増やすべきだよな
地域により雑談や豆知識ボイス
知識により変化するボイスとか細かいボイス
1エリアにつき10黄金石くらい余裕だわ
>>51 それこそコラボの出番だよな、カプコンキャラにそのまんまなれますとか有料でもやる人多いでしょ
そういうのはMHに持ってかれんだよな、美苗ちゃんかわいそう
ポーンのAI弄ってる奴の歯は全部引き抜いてやりたいが
>>52 このクソゲで今更そんな事しても去った客は戻ってこないだろうね
無能運営はわざとポーンアホにしてるくらいだし
そういう要素がほしけりゃ前作やればくらいにしか思ってないだろ
ポーンをわざと馬鹿にしてるとは言うけど
ちゃんとしたAI組めない言い訳だよね
殺戮マシーンが嫌ならポーンの与ダメ何割か落とせば済む事だし
昔まともに動いてた部分が反応悪くなったりしてるのをAIを馬鹿にしてるって言ってんだろ
ポーンの再詠唱とかな
殺戮マシーンにならないように調整してますって、動画で一方的に宣言して
受け入れられたと勝手に納得してそうだなこの馬鹿運営共は
焚き火に立ち止まって燃えるの直します、ってずっと前に直したのに
今のポーン平気で焚き火に入って燃えてるぞ
修正中
クエスト
キンガル峡谷のエリア試練「望まれし変革」において、最奥に出現する「災厄を呼ぶスカージ」が侵食核を出している際に、揺さぶりの効果がない状態であるにも関わらず、「ポーン」が揺さぶり続けてしまう不具合を確認しております。
(2017/3/23)
※この不具合は2017年3月30日(木)のメンテナンス時に修正予定です
クラフトにポーン専用の一式装備追加してくれ
性能はLv77装備相当でいいわ
外観平均評価が☆5から☆4になったが
レンタル履歴見ると全部外観☆5で返ってきてるんだよね
どういう計算してるんだろ
ポーンを自分の近くにワープさせるっていう命令が欲しいわ
そしたら角に引っかかってるとか螺旋階段に詰まってるとかダウン時にファイポが敵に引っかかってるとかいうのがだいぶマシになるのに
ウィルミア戦で菱型の塊がビリビリし始めると、ポーンもNPCも一斉にピョンピョンし始めてワロタ
いつの間にか俺までピョンピョンしてたわ
相変わらずゴーレム系とかは皿ポーン以外ダメダメだなー
一度でいいから殺戮マシーンにしてくれ!
エレポンの触手を確認できないんだが触手現れますか?
それ!!確かに他人エフェクト切ってました!ありがとう😊
80ポーンにタラスクやらせたけど死なないだけで動きはクソだったわ。ダウンしてウロウロぶち殺したくなる
ダウン中に甲羅すら割らないとか足にレインとかウロウロとかクソ過ぎだろうがボケが
ポーンで普通に倒せる人と全然攻撃しなくてキレてる奴の違いはなんなのかね?
一度キレてる奴がどう動かしてるか拝見したいもんだわ
まぁ角狙ったり、なぜか尻尾にレイン降ってたり、修正したはずなのに山登りしたりと怪しい行動は散見されるけどな
同じクエスト周回してても敵の動き方によってスムーズに倒せる時もあればぴょんぴょんしまくりな時もある
同じクエスト周回してても敵の動き方によってスムーズに倒せる時もあればぴょんぴょんしまくりな時もある
3馬鹿「ポーン派遣死んだwwホラこれで誰もポーンなんか使わないじゃんw」
なんなの
しかもまたポーンバカになってるし
ウォリポーンとか雑魚相手に離れたところでウロウロしたりとかマジでどうなってんの
普通のタラスクはポーンと数百回回してるけど登山しだすのは数十周に一回で慣れてない最初の方はともかくここんとこはワンダウン逃したことないな
普段はダウン時見てるだけだし一体ぐらい登山してても自分で多少殴れば間に合う
3体丸々登山してるのとか甲羅割れないとかは全く見たことがない
甲羅割れないのはどんな挙動してるのかマジで見たいわ
まじか。俺が寄生エレで皿2ケミ1でやってるけど足破壊してダウンしても甲羅すら割れないわ。ねばってもう一回ダウンさしてもまた甲羅無傷だし。どうすればいいかわからん。
>>81 まず構成が謎
ケミポン入れたところで皿ポン動きやすいように立ち回ってくれるわけでもなければタイミング良く黄金化してくれるわけでもない
下手すりゃ皿に要らぬエンチャで邪魔になるだけ
EMじゃないならレンタルポーン選び放題だし皿ポンに拘る理由もない
甲羅無傷とかも魔法滞留中でもなきゃ通常あり得ない
マジでどんな命令と動きしてるんだ?
ポーンでタラスクなんて動画腐る程あるんだから見てきたら?
命令はずっと雷属性行動でレインだけにしてる。ダウンのタイミングはポーン次第で自分は逃げてるだけだ。ケミは諸事情でこいつしかいないから使ってるだけだけど。とりあえず足16本くらい破壊して倒した
すまんも2か3ダウンで足破壊して修練終わらせるわ。スレ汚してすまんかった
ファイターポーンにおすすめのカスタムスキル教えてくださえ
ガンガン動き回ってどんどん攻撃して欲しいんだけど
一閃突きのあとすぐ敵から離れちゃう
>>83 流石にポーン任せでダウンは止めた方がいいぞ
スポットライトが有るときにダウンさせたら何もしないから追従で引っ張っとけ
一閃、逸らし、センチュリオン、弐段の組合せは割と使い分けてくれて頼もしい
ファイポはどの技とも合うし色々試してみるのも楽しいよ
結局、核壊さなかったり、ウロウロしたりするから、最後は皿ポーンになっちゃうな
ゴーレム系にはまるで対処出来てないし
ファイポンには流盾も面白い
鳥ボトボト落としてることもある
ポーンはタラスクの減防罠はピョンピョンするけど
アドタラの減防罠は何故か無視するから
装備が整って火力が足りてたらアドタラの方が楽まである
今シーズン設置型範囲魔法ばっかで露骨に動き封じに来てない?
ピョンピョンしてるポン見てて可哀想やわ
ピクシーキングのとこのゴアサイの攻撃ぽーんがくらいまくってやばい
>>83 ケミポン抜いて皿かファイにして竜狙入れる
皿はレインだけで終始大威力
エレの自分は友アビてんこもり
これで楽になると思うよ
エレポン触手くっそつえーな
ピクキンの所の80セイレーン、1人で全滅させてビックリしたw
前はファイポンは吹き飛ばし命令で円月してたと思うんだが、あれ戻してくれんかなぁ
最近はじめてレベル30弱くらいなんだけどポーン一度も雇われなくて寂しい
オフゲの方は適当に作ってもホイホイ雇われてた記憶があるんだけど
こっちはこんなもんなんかな?
できれば初心者同士で雇いっこしたいぜ
>>98 基本的に借りる理由はクラフト目的が大多数だからな
クラフトはひとつの特化型にしておかないとまず借りられんだろう
もうちょっとポーン使えるようにしてくんないかなー
ソロと言うよりフレやクラメンとやる時にも使うんだしさー
明らかに肉入りならもう終わってる戦闘の時にもぴょんぴょんしてると何だかなーって思う
>>99 そんなもんか…さんくす
とりあえずクラフトは高品質あたりにガン振りしておこう
他人のポーンをじっくり眺めて雇うか決められる場所などもあればいいのになぁ
>>101 ポーンの検索はサーバー内なんでレベルの合ってる鯖の方が借りて貰えるぞ
人が居ないかもだが‥
肉入りパーティー組ませて盛り上がってるように見せないと死ぬ運営だから
そりゃポーンもわざとバカにされるわ
それか運営自体の脳味噌が腐ってるからポーンも賢く作れないんだろうな
まあ、一周して馬鹿な所もチャームポイントよ
肉入りなんかとやってられるか
ポーンがもう少しまともなら今よりは人気だったろうな
サブジョブ育成も気軽にロール楽しめるだろうし、修練もこなしやすくなるし
せめてもう少し来るのが早ければかなり変わるんだがな
現状だと覚者が歩いてようやく成り立つレベルにしかない
ポーンの女ボイス1低が耳に聞こえが良くてたまらん
誰が声当ててるんだろうか
どんな課金ボイスよりも良いわ
>>106 わかる ポーンとやりすぎて命令とか自分の細かい流れが確立してしまって、たまに肉とやるとたのしいけどやり辛い。
基本お馬鹿だけどたまにやるポーンのナイスなプレイが自分ができた時より嬉しい
うわ、やたらウロウロしてるのが目につくようになった 日に日に馬鹿になってる・・・・
ポーンに文句言ってるのはなんなんだw
どうやったらうまく操れるか、何故ポーンがいう事聞かないか、ポーンの状況はどうなっているか、言い出せばキリないが考えてやれば大抵動いてくれるぞ
個人的に一番イライラさせられるのは追従になかなか従わない事だな
>>110 ポーン1は加隈亜衣って人だね
ノーマルとアクティブの性格が特にいい感じ
>>114 話の流れと関係ないけどエレアチャポーンがダウン中くるくるするようになった
どうやら凍らない敵に対しては連魔を打ちたくないようだ
大攻撃とかお勧めありますかい?
>>117 要望は送るとしてすぐ直るわけじゃないんだから現状のポーンでできること考える方が有益
ポーンが馬鹿だって愚痴るだけなら愚痴スレ行けばいいでしょ
ポーンがウロウロするよー馬鹿だなぁって言っただけなのに怖すぎだろおまえらw
連魔はもともとポーンに向いてないような
凍らせるのはタイミングが重要だけどポーンにそれ求めるのは不可能だし
エレポは触手がいいよー
でも大威力対応ではないからね
>>123 実際バカだよな
待機命令聞かないときあるしダウン敵追撃しねぇし
肉入り組ませたい無能運営のポーン嫌いは異常
エレポンは攻撃よりプレイヤーの方に癒しばかり撃つから困る
タラスク登山下山は許せない。その他諸々ポーンの動きが不自然すぎてほんま腹がたつ
スキル1〜4にセットして
攻撃命令1で各ポーンに設定した「スキル1」使ってくれればいいのになあ
もう少しポーン関連はカスタマイズを自分でやりたい
まずセージポーンはジャンプ禁止な
>>116 ボイス1低スマートのポーンが滅茶苦茶良い声してんなとは思ってた
調べてみたら可愛い系の声でかなり仕事こなしてる人みたいだな
ボイスクールのポーンはちょっとイラッとするけどナルシストオカマ系のポーンだとピッタリで悪くないと思った
ファイポいいな
ファイのブレイブとかキャンセルできないから回避優先だろうが関係なく雑魚消し飛ばしてくれるからいい感じ、しかも命令関係なく一閃後によく大威力使うから雑魚にめっちゃ強いな
触手は吹き飛ばし命令だったのか、ずっと闇命令だと思ってたわ…
>>134 そのファイポーンも侵食連中の前ではウロウロたまに足に攻撃ばかりで、結局皿ポーンになる
新規だけどメインポーン3人を職バラけさせたいと思ってるんだけど、良い働きするジョブってなんだろう
ソーサラーとエレアチャは評判聞いて入れようと思うんだけど、あと一人を決めかねてる
>>137 もうひとり皿ポンを入れるかタゲ安定させたかったらセジポン
ダウン火力と凍結延長を狙いたいなら凍結特化の弐段ファイ
スキル構成にもよるが吹き飛ばし命令で多彩な攻撃をしてくれる鹿ポン
ああすまん職バラけさせたいのな
皿ポン云々はスルーしてくれ
>>138 なるほど…
前線で動き回るポーンも欲しいのでシーカーで検討してみようと思う
ありがとう
青職ポーンはいまいちなのかな?
>>140 基本的に青職はポーンに向いてないからいまいちと言えばいまいち
ただ単純な命令ならすぐにこなしてくれる
セジポンは挑発命令でアトラクトしてタゲ持ってくれるし
アルケミポンもエンチャや支援命令ですぐにエレメンタを置いてくれる
>>142 むう
エレメント付与して敵を引き付ける仕事をちゃんとやってくれるなら青ポーンも悪くなさそうね
俺がメインハンターでいこうと思ってるからなおさら
色々ありがとう
めっちゃ助かった
ファイターポーンにとってのシールドバッシュってどう?
>>144 正直微妙
よく使ってはくれるけど、ダメはたかだかしれてるし、気絶もあまり期待できない
スケルトン系に強いだけだよ
俺ならセンチュリオン勧める
ゴブリン一匹相手にメテオ詠唱し出すポン子マジポンコツ
何のためにヘイズ入れてんだよ
ハーピーにメテオとかな
ここまで頭悪いAI組む無能開発は中々ないと思う
近接ポーンはジョブ関係なく命令しないとダウン時しがみつく率高いよな。
そらゴブリン炎雷弱点なんだから入ってるならメテオ使うだろ
闇弱点はないから命令しないと使うわけがない
>>147 こっちが委細命令しないと臨機応変に動かないこと自体がダメだよな
このゲームは腐ってもアクションであってアホポーンの介護するゲームじゃねーし
弱点だけじゃなく敵の数や質も考えて欲しいってこと
毎回命令すんのめんどくせえ
ハンターポーンが1回射撃するごとにウロウロする制限解除してほしいなぁ
ポーンの悪い所指摘すると愚痴スレ行けだのお前が馬鹿だのつっかかってくるからな
詳細に命令しなきゃ思考停止するとか論外なんだよ
考えの違うドM野郎だから仕方ないか┐(´д`)┌
なら命令の意味が無いだろ
ポーンの悪い所は山ほどあるが指摘してる内容がアホ過ぎるんだよ
実際生産性ゼロの書き込み出しなぁ・・・
不満点を述べるてるくらいのはいいけどそれが罵詈雑言レベルになると目障り
というかポーンの悪いところの指摘をユーザーにしてどうするw
ポーンの挙動の不満点に対して、それをフォローできる命令方の書き込みがあっても
「いやそういうことじゃなくて文句言いたいだけなんで」みたいな反応するならそれこそ愚痴スレでやりなよ
ここでご高説垂れてないで運営にメールでもしてくださいよ
目障りなんで
本スレもそうだけど愚痴ばっかだよねこのゲームのユーザーは
>>155 命令しなくても、もうちょっとね?って言うお話をしてるんだよ、ボクちゃん
>>156 ポーンに関してどうこう言っちゃいけないならむしろお前がポーンを愛でるスレでも建ててシゴいてろよアホくさ
ポーンの扱い方もゲームの上手さだから、ストレスの溜まり方も人それぞれだわ
それにしてもプリプリプリーストばっかだな
>>160 ポーンの挙動に疑問もっても命令の意味がないだろ!だもんなぁ
開発もこんな狂信者もって楽でいいな
(´・ω・`)
ポーンの挙動に疑問とか
引っかかりならまだ分かるが
ハーピーにメテオ撃つなとかアホ以外なんかあるか?
馬鹿をうまく使うってのも楽しいと感じる場合もあるからね
命令せずに的確に動いてもらうには...俺の結論はヘイズしか持たせない、になってしまったけど
命令すんのめんどくせーわ
現状、スキルを複数持たせたら命令が必須だね
グランシスポーンはGOだのHELPだのザックリした命令で充分だったけど
あれは一体何だったのか…何故あんなに上手く動いてたんだ…
タゲ取りや怒りモードが無いからそう思えるだけじゃないかな
Doonの方がやること多いからね
俺はどこでも行けるように皿には4属性持たせてる。付け替えるの面倒だからな!アビも4属性入れる始末よ!
>>166 オフドグマはジョブごとに専用AIが用意されてたはず
オンラインは全ジョブ同じAIで動いてる
育成の都合で俺エレアチャ、ポン1エレアチャ、ポン2プリといういびつな3人編成でプレイしてるが悪くない
全員レベル50ちょいだが大水網も問題無い
クラン拠点とか遠征とかそんなゴミなもんにリソース使わずにポーンに学習機能をだな
ブレイブスレイドが遠い
弐段と両方とってもポイント足りるかな…
ポーンの触手弾って仕事する?
覚者エレアチャがLV45でレベリングもBOもしんどいんだけど頑張って取る価値ある?
触手はいいものだよ
マキナなんか一人でも無双できる
将来魔角というところでbo集めるにも役立つ
>>173 ポーンの触手強いよ
雑魚散らしはもうこいつだけでいいんじゃないかなレベル
ただポーンは回復コア出し優先するから大型いたり覚者がダメージ食らったりしたりで安定して使ってくれないことがある
取る価値は十二分にあるけど現状困ってないなら無理して取る必要はないと思う
皿ポ2入れるよりファイ1皿1が安定な感じがする
大型だけなら皿強いけど雑魚絡むと何もしないし一閃でちょっかい出してくれるだけで全然かわる
皿2で愚痴ってるのはファイ入れてみるのをオススメする
場所によるとしか
78、80ダンジョンにファイポンは要らんよ
ファイポは侵食系には無力すぎるから現状80武器の皿2で十分っちゃ十分
後コア削りも出来ないしね
入れる状況はダウン後の安定取りたい場合とか火力が足りなくてワンダウンできない時とかだな
後は肉入りの人数の都合上赤ポーン1体しか入れられない時も大体の大型一体でワンダウンで持ってってくれるから重宝する
ファイター1人居ればソーサラーの攻撃頻度と雑魚処理が全然変わって来るよね
自分のジョブ次第で侵食系ダンジョンはPTに皿2の時にかなり重宝してる
お膳立てさえすればブレイブでキメラや竜の胸コアはガリガリ削るけど、そういうケースが減っちゃったね
白エント手コアやキメラ山羊コアとかどうしようもない
近接ポーンはコアや侵食核を狙ってくれないから、ここが改善されない限りあかん
全く開発連中は分かってない
侵食系大型多い時は皿2でそうじゃない時はファイいれてるわ
雑魚は皿2でもいけるけどタゲを分散しないから時間かかる
皿2て、残りは何にしてるん?
侵食なら皿3でごりごり押せるじゃん
ハンターポーンは核狙ってくれるのか?
ハンターポーンはゴーレム系にアホすぎたんだが
>>184 俺は青赤赤緑構成だわ
自分でタゲとって動くの怠いから青入れてる
緑なら友アビつけて見てるだけだなー
冒険に使ったレンタルポーンの評価を一緒に冒険したっていう評価残すにはどうしたら付くの?
レベルバランスでレンタルよく使うんやけど、いつも見た目評価しか残らない
レベリングに役に立った感謝の意を残したい
クラフトも冒険回数も0にしてるがレンタルされたしかなった事ないわ
クラフトを頑張ったもないな、よくわからん
冒険回数もち使い切ってる
冒険だけ0にして返却しても変わらず。 まぁ些細なことですけどね、、この場を借りてありがとう
ポーンと行くなら自分エレで皿3がいちばん楽そうかな
皿ポに鳥押し付けてエントスタミナある程度削ったら鳥のタゲ取ってエント倒させて最後に鳥
赤2でエント安定して倒せるならなら青で行くんだがファイポだとたまに股ぐらにひっかかりやがるし皿ポだと火力足りないしで困るわ
ポーンは敵複数で出てくると、ダメダメになるな
肉入りと回れってことだろうが、その前にクイックも死んでいる
掲示板も無いし、クランやフレいない人はこういうクエストは回しようが無いな
セージでタゲ取れば余裕じゃね
肉入りのほうが大分楽ではあるけど
>>195 ポーンで面倒だからわざわざ肉入りで行くのにクイック使おうってのが間違ってる
それで集まるとしてどんな地雷と組むかもわからないならポーンの方がマシだ
まともな募集主のシャウト参加するか自分で募集して人選べよ
自分がガッチガチなら地雷から声もかからんぞ
複数相手なんかをポーンPTでどう攻略、効率化しようかと苦戦するのがこのゲームで唯一楽しいところだわ
セジポンがゴアキメに、石化凍結なにもさせないマンっぷりを発揮して感動した
ファイポは犬系ターゲットにするとずっと歩いて追いかけまわして全然攻撃しなくなるな
>>202 4発程ブンブンした後満足げにその場を去る
ハーピーを叩き落としたりもするがとにかく無駄振りが多すぎ
天蓋スカスカはよく見るから使いこなしてるとは言えん
唯一の対空スキルだから入れてもいいけど他のポーンに任せたほうがいい感じ
ファイポンは地上戦特化で
>>202 全く使いこなせてないけど、入れてないとしがみ付きが下手だから高所攻撃ができない
侵ベヘの核やグリの核を殴ったりはまあする
ポーンの命令のステータス低下とか停止ってセージポーンやアルケミストポーンで使える?
セージは行動停止だとストーンライトと、今シーズンから弱点関係なく氷エンチャしてバーストしたりするけど凍ったことない。
ステータスは使ったことないな エレメントライトじゃないかね
アルケミも行動停止はいるとおもう 黄金のみ装備させたほうがいいかも
ファイポンは天蓋上手く使ってなかったから、刀牙入れてる。
多少対空にもなるし、出が早いから割と使ってくれる
一閃、刀牙のコンボは割とよく見る
セジポンがろくな仕事しないから赤職に奪視集視顕在持たせて疑似青にしようかと思うんだけどどの職がおすすめですか?
ファイに同じことさせて賞金べへ回ったけどタゲ維持がアルケミ以下だったわ
流石に相手が悪かったと思うが
シカならピョンピョンが比較的少なく弓より攻撃頻度多くていいんでない?
赤じゃないけど華療と癒し震わせ積んだエレポーンがもっともタゲ集めると思う
>>212 ちょっと可愛そうだがプリでいいよ
攻撃食らいながらコア出ししてくれるから便利
青はどんなにAIが進んでも人間には勝てんだろうな
それでもダウン時石化延長くらいは仕込めば出来そうだが
>>216 ライト系のスキルをストーンだけにして常に支援命令しとけばダウン延長狙えるぞ
タイミングはムチャクチャだが
せめて蓄積表示されたらな
>>212 それいいかもしれないね
青がいると死ぬ無心ウォリがいいよ。パディンの今週のクエマキナの雑魚を1人でさばいててめっちゃ強かった。
けどフロマキバージョンではだめだたwもう凍る凍る 凍結対策してみようかな
>>218 延長は凍結ランパに賭けてライトはスローのみだわ
スローかけてるとポーンで揺らしもできるしブレイクも取りやすいしね
石化ランパも良いよ
起き上がってから石化とかよく有るけど
遅延は皿ポに頼んでるな
77武器のエレポンが派遣先でタラスク討伐してきた
75プリポンは58のナイトメアすら倒せないのに…
ファイやってると延療つけた癒し玉がすげー助かるな
狂侵モンスに張り付いて豪溜め楽しい
エレポンだけは枠が足らんよな
触手や連魔に癒やしや治しに震わせ弱体に状況によっては閃魔も欲しい
エレ攻撃スキル抜いてもコアだしおそくなってない?前よりワンテンポおそ
今やってる行動が終わらないとコア出ししないからじゃないかな
蝕裂や震わせ構えてるときは命令で消してやらないとクッソ遅い
これ属性武器持ってても属性攻撃命令に対応しなくなったけど、属性エンチャの場合は相変わらず属性攻撃命令効いちゃうんだな
クランダンジョンのおかげでポーンの頭の弱さが再確認できるな
初見ポンPTで時間残して二種クリア
スキルアビ調整したら初見時間オーバーしたとこも問題無いな
この程度、肉入り必要ないわ
回避持ちの超回避はいいんだけど盾持ちはどうにかして欲しいわ
あとウォリも
前よりもファイポンのジャスガ頻度減って悲しい
ソサポンが敵のほうにグイグイ歩いて行ってから詠唱するようになったな
前にもなって修正されたのにまただよ
あと戦闘終わっても詠唱辞めないがこれは写真を撮って楽しめた
大輪斬は何の命令出だすんだ
吹き飛ばしかと思ったらどうも違うらしい
大輪は性能の割にスタミナ消費多過ぎ
最近はかわし斬りが熱い
ダウン火力はどんな感じ?
ファイポンより使えるなら転職させたい
クランダンジョンて友魔などのアビ無効?いつもの削れ方と違う。
ソサポンがまた馬鹿にされてる
属性指定無視して他の魔法を使う頻度が増えた
レンタル代ってクラフトLv依存になったんだっけ?
新人覚者多いからか作り直したヘボポンが結構借りられてる
何とかしてポーンPTに嫌気が指すように微調整は細かくやるね 皿ポーンは流石にビックリした
エレポンは人によるよね
連魔以外は補助いれて補助優先か触手と直しのみの攻撃重視で
エレポン攻撃頻度低すぎるから連魔すら抜いてるな
回復3種と弱体でコア出し要員
エレポンの連魔とか邪魔だわ
凍結やらせるならファイの方がいい
ダウン時に凍結入れてくれる
連魔なんか可愛い方だよ
触烈が酷い
溜めるだけ溜めて発動前にピョン
コア出し命令しようが何を命令しようが溜めきって発動させるかピョンしなきゃ次の動作取らない
全てが1テンポ遅れる
もうぶっちゃけスキル無しでいい、よくて弱体と治しくらい
>>238 爆弾ボコボコさせてかなり火力出してるように見える
メイポ一人しか作らず足りない分は雇うようにしてるんだけど
ポーン検索めっちゃ使いくくてイライラする
というかオフドグマみたいにリム部屋とかその辺歩いてるポーン雇えるシステム欲しい
もっと色んなポーンをグリグリ眺めて声かけたりしてーんだよ母ちゃん!
全然雇われなくて辛いのはもう慣れたし諦めたけど。
https://members.dd-on.jp/form/goiken 要望ってここに送ればいいのかな?
送っても改善なんてどうせ期待薄だけど、前向きに出来る事と言ったらそれくらいだろうし
テンプレに追加してもいいと思うわ。ポーンともっと快適に遊びたい
>>248 クラフト能力を極振りにして人の多い鯖で遊んでると雇われ易いみたいよ
検索しやすくした上で冒険のみ72時間1000リムみたいなのが欲しい
クラダンでも友攻友魔が有効かはポーンのステータス見れば分かる
ハンターポーンが通常スキルの降らし矢ばかりして無能過ぎるわ
アルケミポンにパイルとエレメンタだけ持たしてフーガの距離伸ばすアビ入れると超反応で動いてカッコイイがまったく役にたたん
カワイイ
鹿スレで話題の重爆構え鹿ポン試したけどこの速さはプロ鹿ですわ
ターゲット変更も機能しないし
いつの間にか死体撃ちも復活してるし
マジでソロ覚者潰しにきたな
>>264 自演かもしれんが正直そのくらいの見た目のポーンはゴロゴロいるぞ
どのポーンも顔が同じに見えるから何か特徴がないと魅力を感じない
>>264 正直微妙…
自演かどうかはさて置き、普通に可愛くはない
もっと個性もったポーンはたくさんいるよ
このスレ見ててポーン晒しに反応する様な奴は大体「ウチのポン子かわいい!」って感じだろうし
高評価や共感を得ようとしてポーン晒してもしょうがないかも知れないね
覚者のキャラクリに全力を注ぐからどうしてもポーンは若干手抜きというか妥協する
こんなもんで良いか的な
>>264 僕も好みのタイプでほんとカワイイですよね
ポーンはコンセプトが無いとな
俺は変態、どS、メンヘラで作ってる
何故まだ好感度がカンストしないのか
アイテムの戦徒の忠心に関わるイベント来るまで引っ張るつもりか
クラン内で自分だけポーンのレンタル数飛び抜けて多いけど身内から全然借りられなくてモヤモヤする
クランポーンは探すのめんどくさいからなあ
一回お気に入り決めたらそれしか使わなくなる
覚者だけめっちゃ気合い入れて作ってポーンは覚者の色と髪型だけ違うコピーにした
そして今、慕ってくれるポン子達が可愛くて覚者の性別変えたくなってしまってる
最初から初めちまうかなぁ
女キャラ→男キャラになりたいってのは珍しい気がする
>>279 クランポーンは検索大変だし、いちいち名前選択に戻るのが頂けない
クラポーンを検索できるようにとか絞込できるようにって何回か要望送ったんだけどな
検索→クラン→レベル→IR絞込
でお得なクラポーンがずらっと出る感じで
ファイターポーンを思いつきでハンターに転職させたんだけど矢継ぎで妙にタゲとるな
奪視+顕在もたせたファイターより狙われてる気がする
矢継ぎは命令ですぐ使うし、逆縮地でキャンセルできるし
もしかしてハンポンは回避タンクとしてワンチャンあるのか?
タゲとらせるならやはりセージが良いのでは
アトラクトは偉大だ
ポーン好感度って愛は勝つとってからリムあげれるけど上限いってないか?
こんなにカンスト遠いと新規が追いつけなくなるし、得意の不具合でカンストしてるのに
好感度が上がりましたと表示されてましたって来ると思うんだが
クラフトの好感度ってクレスト付けるのでもいいねの
今日知ったw
>>264 この前この人のポーンを偶然借りたけどホント可愛かったですよ^^
とにかく積極的に動いてガンガン攻撃して欲しいって場合は鹿ポンが良いのかな?
できれば対空もやって欲しいんだけど
自分のポーンを売り込んでるのか
本人になりすまして陥れようとしてるのか
どっちにしろ下らんな
BO何に捧げるべきか
囲んでボコられてタゲ安定しないセージの為にスイング
ファイターorシーカーに対空回転斬りスキル
有効な場面多そうなエレアチャの触裂
でもスキルLv5、ましてやポーンに使わせるんじゃどれも実用性無い?
触烈取ってないならそれ上げて修練して魔角エレチャPT混ざれるようにすればいいんだよ
それでBO稼ぎの効率がだんち
>>294 個人的な使用感だけどスイングは思ったほど役に立たなかった
連発してすぐにスタミナ切れするし、構えたままになってアトラクトも疎かになりがち
囲まれ対策ならセント入れた方がまだマシかも
鷹、触裂は主力として使っていけるので上げておく価値はあると思う
流盾は使えなくもないけど流剣のが汎用性高いから特に無理して振る必要はないかと
JPに余裕あって見た目が好きなら使ってもいいかな程度
>>295-296 自分で使うのはあまり考えてなかったけど、有るのと無いのとで大分違うか
エレアチャ→シーカーで上げてみるよ。ありがとう
スイングみたいな構え続けられるカウンタースキルはポーンじゃ無理か。セント試してみる
流盾は対空が弱いファイターに良いかと思ったがそんな美味しい話は無いのね
触裂は強いけどポーンはなかなか使ってくれんからなあ
何度も言うがエレポーンに触手使って欲しいなら吹き飛ばし命令な
黒騎士はポーンでクリアだと覚者は青の動画ばかりやね
覚者がプリとかは無理かな?
むしろ防御+友○ガン積みのガドビプリ覚者に赤ポン3人が一番楽じゃね
友アビガン積みのプリは強いね
真面目にプリやってた頃があほらしい
青ポーンは先頭に緑ポーンは後方にとか自動で立ち位置ならんかなー
無印とか先頭行ってくれて良かったのに
ハンポンに爆音矢積んだら小回り良くなって意外としっくりきた
準備動作が短くて最適射程がないから近づかれて攻撃中断が少なく頑張ってる感ある
剛力だとピョンピョンするし矢継ぎは死体撃ちと命中率の低さが気になる
ブレイク取ってくれるしヘイトも稼がずスタミナも楽かな
あとは縮地と紅蓮とってダウン時は弱点に射線通ってなくても大丈夫な降らし爆炎してもらってる
…ほんでこれゴーレムはどうすればええんや?
弓ポンは仕事してないように見えるけど明らかにブレイクが早くなるね
ゴーレムは皿ヲリ以外パッとしないから諦める
>>304 陣形命令とかが欲しくなるね(´・ω・`)
>>306 まあゴーレムはアレとしても比較的敵を選ばず戦えるし
爆音の攻撃頻度の高さもあってブレイクは安定してたと思う
ヘイト稼がんのと縮地があるせいか被ダメもほとんどないから気楽
せっかくだから気絶延焼異常矢と色々やらせて面白く戦ってもらいたいな
爆音に気絶効力あれば最高なんだけどな
昨日からうちのポーンがおかしくなった
皿ポンはやたら近くに来るしエレポンは触手で闇命令してるのに闘波撃ってる
おかしいのはお前の頭だろ
どうせ闇エンチャ入ってる状態で闇攻撃命令してるんだろ?触手撃たせないなら吹き飛ばし命令な
そういう事もわからんでポーンをポンコツ扱いするポンコツおぼじゃの多いことよ
プレイヤーに似て馬鹿になったんだろ
ポーンは頭良いからもう修正は必要ない
まぁ運営は明らかにワザとポーン糞にしてるしな
クラダンに賞金首とかWQもポーンとプレイして欲しく無いんだよ
ポーンと行けるような層には新規と地雷押し付けて引率させたいし
ポーンと効率的に周回もさせたくない
賞金75ベヘなんて肉入りの方が倍の時間かかる
自分が育てた従者に経験値補正かけられる謎仕様もそのままだし
ピクキンの搭やFエント辺りなんかあからさまに挙動変えて来てる
このゲーム始めて一ヶ月ほど経ったけど自分のポーンはやっぱりカワイイ
でもエクストリームミッションてポーンとは参加できないん?
ブレイブとか暗殺とか評判良いスキルってこれ行かないと覚えられないんだよね?
今更PTとか立ち回り方全くわからんし足引っ張る未来しか見えないんだけど
>>314 ポーンと行けるEMとそうじゃないEMがある
パーティプレイはまずグランドミッションのグリッテン砦からやるといい
EMは4人だからミスが目立つ
運営に要望メール出そうと思って文面考えたんだが、有用かどうか意見聞いてみたいんだがいいかい?
ポーン命令について
ポーン命令に以下の命令追加を要望します。
1、ポーンのスキル使用1〜4
ポーンにセットしたスキルを上から順に1〜4として命令を出すと設定されたスキルを優先して使用する、命令が実行不可能の場合命令キャンセルの状態になる。
2、PT内の順番でそれぞれのポーンに個別の命令を与えられるようにする。
小型を狙うとか鳥を狙うとか一々命令するんじゃなくてポーン全体の基本戦略設定があればいいのにね
あとシークレット攻撃命令出すとエレが状態異常治さない
コア消えると即直すけど
この当たりは個別で優先設定欲しいね
ff12のガンビットシステム的な物はAI使う洋ゲーだと割とメジャーだけど
ここの開発じゃ無理だろうなー
ところでみんなターゲット変更って命令は使ってる?
大型複数の時ポーンとでも分断出来て結構いいんだけど
現状のダメなところも挙げておいて、
それを改善する為に、こう提案します
って感じがいいんじゃないのかな? こういうの詳しくないけど
ターゲット変更とか使ったことない
どう変更されるんだ?
>>321 ターゲット変更は覚者の視線の先で一番近い対象にターゲットマーク(ポーンの手の傷のマーク)がつきます。
例えば白エントと白グリが同時に居たとしてPT構成は赤2緑1青1で覚者は赤だとする。
先に白グリを覚者が倒すとして白エントにターゲットすると青(アルケミ)がエントのみを攻撃するので自然と離れて戦える
青がセージだとアトラクトで分断しにくい事もあるので青を覚者が勤めるかポーンならアルケミを使うと分断しやすい
ポーン皿2エレアチャ1でも分断自体は結構出来るかもちなみに遠くなりすぎなければタゲ以外の怒りMobのコアだしはしてくれるよ
長文失礼
とりあえず細かいAIじゃなく
・ダウン中にひたすらウロウロする
・障害物や壁に引っ掛かって動かない付いて来ない盲目仕様
・ダンジョン内でマップに存在しない謎空間に入って出て来ない
これだけでも直して欲しい
欲を言えば前作みたいに先に行くGO命令欲しい
ポーンは敵だけじゃなくマスターの位置やターゲットも気にしてるっぽいのが逆に邪魔だと思う
強制的に覚者の元にワープさせる集合命令で解決
AI弄るとか調整すると他の部分がまた変になりそうだから怖い
高低差あったり複雑な地形はポーンはアホだね
ファーラナ遺跡タイプの雷犬のとことか
>>323 ダウンウロウロはほんとにストレスたまるわ
頼むから攻撃してくれ
>>318 あれって特許取ってるんだっけ
ぜひとも取り入れて欲しいが
>>322 なるほどー
1年半やってやっとターゲット変更を理解したw
ハディンやべーな…
弱ポーンなら雑魚でも10万稼げるとかw
ポーンのレベリングなら結局何処がベスト?
そろそろソサエレ以外のジョブもカンストにしてやりたいな
>>332 ハデインとかピクシー系多いし楽そうだけどどうでしょ
やっぱ覚者カンストさせて雑魚狩りが1番楽だね
皿ポーン以外まともに使い物にならないのを何とかしてくれ
侵食の核狙わずウロウロ・・
ゴーレムだと弱点狙わずにダメージ0の所に大威力攻撃・・
・普通の開発
皿ポーンしか使われない?他のポーンも強くしてやろうじゃないか!
・ここの開発
皿ポーンしか使われない?じゃ、皿ポーンを弱くすれば他のポーンも使うだろう!
ポーンの馬鹿さには慣れたから
街中とかダンジョンで放置してると椅子に座ったりとかアクションしたり、ポーン同士でお喋りしたりとかして欲しい
あと台詞の種類もそろそろ追加して欲しい
あと乳揺れもそろそろ
サラポーンも場所によりアホになるけどな
ダウン中に魔法使う場所探してウロウロwww
オメーは距離さえ届けばどっからでもレイン落とせるだろ!!
今のダンジョンだとよく引っかかってルームランナーしてるな
あとスカージの所で離れ小島にミミックいるが眠らされてもポーンは来てくれない
ミミックいる所はよくポーンが引っかかる所が多い
ポーンのJP溢れそうで旅に連れて行けない
かといってポーンが就いてるジョブの修練するのは苦行すぎる
ポーンのジョブ修練しなくていい調整はよはよ
覚者はGMでJP稼げるからいいけどポーンは稼ぎづらいからJP振り慎重になっちゃう
>>341 問題解決にはならないけど
ポーンのうち一人だけ犠牲者を決めて、ほかはレンタルポーンで済ます
犠牲ポーンはJP溢れても気にせず使い続け、新スキルや新アビでJP足らなくなったら
削除する
ポーンが必要なスキルと覚者が必要なスキルは全く違うから余裕よ
ソーサラーの場合、ポーンはレインとミストさえあれば十分実用可能
覚者ならほぼ全スキルに出番ある
はなからポーンなんか採集のお供位にしか考えてなかったんだからもっとやれとすら思う
ポーンは黒騎士用と普段用でプリセット出来たら楽なんだがな
毎回面倒
>>326 クラダンのセイレーン部屋も機能停止に陥るよな
あそこは追従で1番高いとこまで上がって応戦するに限る
>>350 ストレス溜まるから
アルケミストで行って鳥叩き落としてるわ
ちょうど自分がアルケミストなら最後もターゲット変更で大型分断出来るし
サンクトサップのクエストで自分が青や緑ならタゲとって、片方はポーンに回しているが、自分が赤の時って困らないか?
倒せない事はないが大分時間かかる
ケミポン育成しようと思うけど、おすすめのスキルは何にしたらいい?
ゴルダとエレメンタは必須、エアリスもたまにしくれるから入れとけ
うちのケミポンはこの3つ以外にモルサス入れてるけど使ってるのみた覚えがないな
>>354 アルケミポンはなかなか難しいね
各スキルの使用感だけど
ゴルダ→解除タイミングが遅くてボッチになる事も多い
エレメンタ→ダウンの時などにするけど他のポーンも取りにきちゃう、皿も取りに来る
エアリス→あんまり害は無いが寝てるサイクロとかにもやっちゃう
モルサス→ダウンの時に連発しながらバックして行った‥
パイル→一閃みたいな感じで使うので害はない
ピラーやウェーブも使うけどアルケムの頻度は下がるねバーストも上手く使えない
エリクシル起爆を命令で使えたら化けそうなんだかなー
ポーンにエレメンタだけは無理だわ
ソーサラーに対する属性命令が不自由になるし、ポーンが取りに来るからテンポも悪くなる
ほっといたら糞エレメンタ勝手にしてる事も有るし苛々する
アルケミポーンはダウン時とかにエレメンタを何故か2回置く
完全にバグ
ゴルダ入れると動きが止まっている事が多い
ヘイト取れない
セージポーンのが挑発命令でタゲ取ってくれるからセージポーンのがマシマシ
セジアルケミは結構意見別れるね
俺もアルケミポンは全く仕事しなくてダメだ
エレアチャも1回目で体力回復しきってても癒し閃光2連発するな
>>361 スピポンがウォール2連打するのも同じか
また変な弄り方しやがったな
ケミポンとか何処で有効なのかわからん
タゲ取って敵まとめて欲しいなら範囲で取れるセージだし、単体取るだけならヘイト調整すれば何でも良いまである
ポーンじゃ火力も蓄積も立ち回りもお察しだし何を期待して入れるのか知りたい
俺もケミポン使ってはないんだが
>>322みたいな使い方はどうなの?
>>366 そこにも書いてあるけど
タゲ変更命令で分断するなら覚者が相手側を触らなければケミポンでなくても勝手にヘイトは別れるし選ぶ理由にはならんよ
ケミポンの明確な利点はゲージ無しでもエンチャ置けるくらいしか思いつかん
転職したポーンのために修練してるけど弓難しくてハゲそう
爆音矢って溜め攻撃でもないし最適射程もないからあまり吹き飛ばしアビ載らんのね
その代わりゼロ距離でも撃ってくれるけど
セジポンは攻力溜まってるか判断しづらいからエンチャしてもらおうとしてもえぇ!そんなぁ、無理ぃ!って言われちゃう
ポーンをアルケミストで運用する利点
1.エレメンタの反応がよい
2.吹き飛ばし特化すると罠2種で封殺する
3.黄金弱点(特に侵食デーモン)と戦う時黄金化してくれる
アルケミポーン=エンチャ用
セージポーン=ヘイト用
>>369 それだけなら良いんですけど、無理ーと言いながらライト照らしてる時はなんか笑ってしまいますよねw
アルケミポンは覚者がウォリやシーカーの時に使えばエンチャくれてそこそこいいよ
万能セージでもいいけど動きだけはカッコいい
大型ダウン時と雑魚処理用の安定した攻撃スキルあれば面白くなりそうなんだけどな
とりあえずカウンテラうまく使えるようにしてほしい
セジポンは盾使え
ポーンはエレ皿以外使うことないな
ハンターメインの頃はよく使ってたけど馬鹿になってから使うのやめた
効率求めずだらだらやる分には近接赤3職ポンPTとか楽しい
1年前くらいと比べるとファイと鹿の動きに面白みなくなった気はするけど
もう行くことないけど、奥底BOはカマイタチと暗殺セットの鹿ポンと降らしだけセット弓ポンが役立ったわ
ゴブと犬は鹿ポンがカマイタチで一掃して、ハーピーは弓ポンが降らしで殺る
いつもは役にたつ皿ポンも雑魚に追い回されて詠唱の邪魔されるしな
と言っても火力が足りないから黒グリ前で撤退だけどね
クラマスポーンやネメシス付けた初心者用の糞ダサいポーンじゃね?
もしかして好感度なんかとっくにカンストしていて
ただリム欠片を搾取されてるのではないかという疑念が
リムの欠片ってみんなどこで稼いでるの?
レベル55のメインクエが終わったあたりなんだけど
各地の支援品だけだと毎日食わせるには足りないぜ
二人目のメインポーンとか彼方の夢だわ
ゴーゴーフィンダムでさっさとフィンダムまで行けよ
毎週ある程度エリアポイント稼げば20個くらい貰えるから
毎日餌やっても(2個x7日)余る
大型モンスを4人の魔法ジョブで取り囲むように陣形を組んでフルボッコにしたい
キンガルの円形のとこでそれぞれ柱に登って魔法を詠唱するんだよ。メテオまで決まればかっこいいぞー。まぁ決まらんけど。
それぞれメテオ、ロクビ、ブリアロ、クレセント詠唱してたら画面が華やかそう
ようやく3人目のメインポーンゲット
やっぱり自作キャラの4人揃うとテンション上がりますわ
戦闘中のスクショってどうやって撮ってる?
フォトモードにすると魔法職ポーン棒立ちになる
PrintScreen押します
ペイントに貼り付けます
ハンターポーンがやたら降らし撃つようになった
ノーマルスキルは使わないようにする命令をくれ
>>387 Frapsとか有名かな
覚者エレアチャがおもろいな
攻撃しなくてのぞいてるだけでタゲ指定できるからええわー
>>382 1000個以上余ってるけど使い道無くて困る
クレセントブレード前にポンにもたせた時
ジオゴのスタミナ一発で削りきった事あったけど、
実は黒騎士に有効だったりしない?
暇な人検証頼む
オンライン向けにエフェクト大人しくなったけど綺麗だよね
黒騎士は背中側からだとクレセントで削れないから微妙
ポーンのレベル上げがてらスカージクエ回してるけど
弓ポはダウン時になかなか頭攻撃しないね
良い位置でダウン取ってるのにワザワザ足の方に回り込みやがる
強い意思を感じるわ
なかなか頭を攻撃しないのは弓ポーンだけじゃない
全てのポーンに言える
弓ポは足側から頭狙ったりで射線考えないよね
あとスタミナが6割くらいになるとカスタムスキルあまり使わなくなるな
弓ぽんは降らし&吹き飛ばしでザコや侵食には相性悪くないイメージ
ヲリぽんは使えないイメージだけど、タゲ取り赤として使い途があるとか無いとか聞いた
個人的にはスピぽんの使い途が分からない
ヲリポンダウン時以外は安定してるから好きだわ
火力高くて堅めの雑魚もサクッと倒してくれるから見てて楽しい
弓ポンは鬼人剛力入れてるとたま〜に神エイムでコアどっかんダウンどーんしてくれるからおもしろい
お前色々使ってるんだな。俺はいつメンしか使ってないわ
昔この動画見てから弓ポンもよく使ってるわ
ダウンロード&関連動画>>;t
もう更新されなくなっちまったから言えるがこのポーン任せシリーズ好きだったんだけどなぁ
弓ポンは攻撃頻度少なくて最初はクソだと思ったけど
カスタムスキル調整したらバンバン撃ちまくるようになってかなり良くなった
雑魚戦、対空、ブレイク、ダウン火力とまんべんなくまあまあ動いてくれるので
最近はファイポンよりお気に入り
>>406 スキル何入れてますか?
剛力 降らし 貫き ノーマル爆矢をよく使ってるように見えるから紅蓮入れてるんだけど、紅蓮が機能してなくて変更したいんで教えてもらいたいです
俺も知りたいな
弓ポーンに矢継ぎ入れてるけどこれどうなんだろう
俺も矢継入れてるけど狙いは主にコア削りだな
疲労もチャンスも攻力高いしブレイクも優秀
覚者が拘束入れれば何もしなくても削れるわ
溜め有りで立ち位置が重要な貫きをポーンが使いこなせるとは思えない
覚者セージならハンポンもありか
ちょっと育ててみようかな
>>406 仕込み爆音、降らし、降らし爆炎、紅蓮
上でもちょっと書いたけど自分の弓ポの動きを見てる限りだと
・最適射程にこだわって撃とうとする(近づかれると溜め中断して回避する)
・弱点を狙うけど射線は考慮しない(ダウンした敵の頭狙って足側から撃つ)
・スタミナが減るとカスタムスキルの使用頻度が下がる
この辺が問題な気がしたので、最適射程がなかったり準備動作の短いスキルにしてる
爆音は一度準備に入ると意地でも撃つ(飛び掛ってきた狼を零距離で撃墜する)ので挙動が安定してて好き
降らしはスタミナ十分で特に命令しなければ雑魚戦の開幕で勝手に使用するので対空を兼ねて入れてる
降らし爆炎は火属性命令で使うし、射線関係なく撃てるのでダウン火力と延焼狙い用
縮地は入れるととんでもない距離から回避に入るようになって攻撃性が低下するのでオススメしない
>>414 ありがとう!参考にさせてもらい入れ替えてみます
ハンタポンて異常矢使ってるのかしら
とりあえず装備してるけど
>>416 一応使ってるみたいよ
意図しないとこでスローなったりしてるけど
異常値貯めるアビやスキル構成じゃないからよっぽど長引かないとかからん
ショタ作ろうと頑張ったけど全然だった。声もショタないし
ポーンにルナ3着とシルソル1着作ってあげた これで毒沼で池沼にならずにすむ
☆5で可愛いね評価が欲しい
アバンギャルドだ!なんて要らないからさ
スピラン覚者のレベリングのお供にケミポン入れてたけどこれいいな
エンチャ命令して近づいてウォール発動すると割りとすんなり同地点にエンチャしてくれる
ポーンと一緒に地面にバフ突き刺すとテンション上がるわ
なんとなく調べてみたがファイポンの二段突きは2秒、覚者は2.56秒
dpsは覚者の飛竜突フルヒット位あるな
ポーン強ィ
ファイターは二段天蓋センチュ辺りのヒットストップ無くすくらいの調整が欲しい
無駄な手応えとか要らんから
ポーンホイホイだから仕方ない
取り合えず発生前に状態異常で止めるか無理なら階段の所まで追従がいい
サヴァンのポーン作ろうとしたけどファイターなのにセージの兜被ってるのな
オフにセージなかったからしゃーないけどなんだかなぁ
ポーンと黒騎士で何分くらいかかってる?
自分が青で5分くらいだが、こんなもん?
>>426 俺も最近スピランにはまってて、うちのアルケミポーンとここに陣地を築くぞ!みたいな感じでポンポン置いてくのが楽しい
>>438 上手く行けば覚者エレでも5分
今日は7分だったがな
モロー賞金首に降らしだけの弓ポン入れたらいい仕事してくれて幸せ🍀
首ゴアの鳥集団もいい感じに落としてくれる?
皿ポンのミストだとだとたまにグダるんだよな
結局皿エレアチャポーン以外役に立たない事が多い
核狙わないとかな
皿だってウロウロしてイラつく事多いのに
効率だけ求めるなら基本ソサエレぽんでFAだよ
ただそれだけだとつまらないから,他ジョブの話も盛り上がってほしいんだよね。ポーン好きだし
使えないポーンを何とか使おうとする人のためスレだからな
ダウン時のしがみつきが直らなくてもヲリポン一番好き
壁殴りゲーなんだから戦闘中のダッシュとダウン火力安定すれば他のポーンもマシになるんだろうけどねぇ
セージポーンにスイング入れておくとガンガン状態異常にしてくれて楽しい
でも、腹立つ時のが多いけどなw
皿に飽きて近接育ててるけどダウンした敵にしがみつくとか酷い
一瞬バグかと思った
大威力命令してしばらくすると
黒騎士にしがみつくファイポンの方がクソポンの最高峰
最糞はスピランでしょ
セージはタゲ取りだけはちゃんと出来る
スピランは何もできない
戦闘中走らないしすぐぴょんぴょんするからコア出しすら満足にしてくれないわ
エレアチャに癒し玉入れている?
これいれないとEMとかで誰かのHP減ってると回復連打して他の事やらなくなるからいれているんだが
ついでにコア出し出来るし
木下のあの発言からするにこれ以上ポーンがエモートや髪型教えてくれることはなさそうだな…
好感度上げても何もなさすぎる
プレゼントした数がきりの良い数になったらパートナー切り替える
セージポーン有能だけどなぁ
あんだけタゲとって全然死なないし
こっちはおこぼれ雑魚を個別で撃破できるからスゲー楽だし
エレポンに封芽入れてないオーナー多いな
癒し魔矢付けてないならあった方がいいと思うんだけど
侵食系を相手する時はおぼじゃのジョブ問わず皿3だからエレポーンはいらない
賞金侵ベヘもヘイトアビでタゲとりしてブリアロとミストを命令で使い分けて一掃だからな
>>447 攻撃命令で飛龍やる
ジョブ関係なくダウン時しがみつきは攻撃命令で解決する
納得出来ないがなw
俺も黒騎士をポンパで倒したい
さあ構成をおしえてくれさい
>>464 攻撃命令で良いんだ
飛竜はダウン時も対雑魚も安定しないから抜いてるわ
近接赤だけダウン時攻撃前に毎回高確率でしがみつくかどうかの選択有るみたいな感じだね
サラポンx2
ヘイズとピアスのみ
射極 攻氷以外は一般的な火力アビ
エレポン
炎魔のみ
覚者セージで詠唱を二回潰すだけ
覚者が能動的に動けば5分普通に切る
適当にやっても6分はかからんよ
時短のコツはスタミナ削り切る前に氷命令入れることくらい
>>467 狙いの場所を画面中央にして覚者が攻撃していれば飛龍着弾するよ
運悪く引っ掛かってても飛龍で移動してくるw
セージポーンはセントウォールが1番いい気がする
スローストーンランバセントで決まり
>>469 自分が霊特攻盾強ロッドなら余裕 中大杖射極他火力アビの時点でダウン中カンストするから弱でも大丈夫
>>473 ストーンとスロー入れてると
スロー後にストーンかけて効果切れるからまたスローとか変なことしない?
俺はストーンの代わりにフォース入れてるわ
バフ系はかけるのに時間かかるけど発動すれば間違いないからね
一度かけたのはかけないな<セージポーン
確か修正されたはず
たまーにダウン中ギリギリでストーンしてくれる時があるくらいかな
やっと暗殺とったんでポーンと鍛練部屋に入ったら2時間たってたわ
アビもスキルもガラッと変わって楽しい
セージポーンが範囲外の所でアトラクトする
助けてくれ
パートナーポーンが未だに好感度MAXにならない
助けてくれ
愛は勝つを会得したら、もう実は無意味な気もする・・・が、パートナー変えづらいな
鍛錬部屋で練った鹿ポン実戦じゃ動き悪いのう
すぐ距離とろうとするAIが厄介だわ
パートナーポーンの好感度、今回天井ないんじゃないか?
もう餌やりしてないわ
ソーサラポーンが敵に近づいて詠唱するからセイレーンが全然終わらない
一度ポーンがワープするくらいに離れて近づいての繰り返しだよ
要望書いても無駄だしストレスばっかだ
なんか皿ポンがやたらタラスク登るようになった気がするんだが‥
今日タラスクやったらソサポンは登って向こう側行ってまた帰ってきた
ファイが一人でズブズブやってたけど
ダウン時の位置調整とかどうでもいいからその場で撃てって命令をくれよ
やっぱソサポンの挙動のおかしいわ
タラスク登ってたころのバージョンやないか
なんでソサラポンだけタラスクで登山してうろうろすんだろうな
イライラしてやってられません
タラスクはポーンとやらない方がいいよ
どのジョブでもタラスクはだめ
難易度ヌルいというとポーンをアホにしてバランスとる運営だからなw
ポーンがタラスク登山しなくなったのってEMアドタラだけでしょ
野生のタラスク登山は修正してないはず
エレアチャ喰裂10にしたらモロケイサクサクやな
ポーンとずっと周回してるけど俺は喰裂を撃つだけの機械になってる
タラスクはファイポンがまぁまぁいける
山頂に誘導すれば弐段でブスブス刺してくれる
なあポーンの総合評価バグってね?
昨日全☆5、今日返却履歴全5なんだが冒険評価☆0なんだが
>>501 最近借りた人達が冒険回数を消費しないままクラフトのみで使って返却
更新で冒険評価してくれた人が履歴から消えて評価なしの表記になったんだろ
今後レンタルした誰かがまた冒険評価してくれたら戻るよ
ファイターポーンがジャスガしまくる時もあれば
同じ敵相手にジャンプばかりでガードすらしない時があるのはいったい
>>495 あんな溜め長いスキルでサクサクは無いわーw
>>502 納得
バグ報告しちまったが助かったわありがとうな
ポーン評価の平均ってさリストに載ってる人の平均値なのか
てっきり累計だと思ってたわ
好感度の上限がさっぱり見えないからパートナー切り替えたら
まるで「お願い」されないんだけどお願いってそんなに好感度必要だっけ
カメラ目線くれないのが目下の悩み
>>507 お願いはバージョン2.0だっけか?髪型4つとモーション貰いきるまでの分まで達してないと来ないはず
アルケミポンはタゲ取りアビ捨てて攻撃にふってエンチャマシーンにした方がいいな
アルケミポーンで自分近接だとモルサス置いてくれたらそこに棒立ち
自分が前衛ならアルケミポーン、後衛ならセージポーンで行ってるわ
ちなみにポーンはアルケム・フーガなど回避行動中と只のジャンプ中は完全無敵仕様
アルケミポーンにゴルダは不要
>>512 いやいやタゲ取りが絶望的だから半端にアビ積まないで割り切って使うってやり方もあると
覚者が近接でないと意味ないけどね
>>514 でもゴルダで特定のザコは一瞬、ボスでも結構な頻度で黄金化してくれるのは捨てがたい。
ただ、ゴルダしっぱなしっていうデメリットもめちゃくちゃ多いけどね。
ゴルダは初っ端から固まってしばらくそのままとかあるからなー
ただ外して動かしてもあんまり役に立たんので今はつけてる
大威力でエリクシルを積極的に爆破してくれるならアルケミポンは良くなると思う
ファイポの受け身一閃がかっこよくて真似するようになったが今日はアルケミポンにウェイブパイルを教えてもらったぜぇ
ゴルダ有り無しは動きにかなり影響してくるし好み分かれそうね
黄金化は犬相手でうれしいくらいだな
当初はガンガン黄金化してくれたのに最近全然してくれなくなった
これがサイレント修正ってやつか?
>>520 そういえばエリミはすごい助かってるわ
複数体いても速攻固めてくれる
ゴルダ無しでフーガアビ盛ってみても面白そうだけど行動の安定化のために外せぬ
>>522 ポーンだから気まぐれなのよね…
フーガは設置時間延長だけでかなりいい感じだよ
強化されてからは錬成値も高め
皿はシークレットコア優先で侵食核も狙ってくれんかのぅ
狂侵グリフィンのお尻をなかなか壊してくれん
>>525 特に命令しなくても狙ってくれてるけど
ヘイズとか分かりやすいぞ
核の無い部位に延々攻撃してるように見えることもあるけど、気のせいだったかな
ヘイズでも安定はしないね
それなりに壊すようにはなるけど
ケツ核は覚者の仕事だわ
自分がタゲ固定できる前提だけどポーンにケツ向けさせた状態で待ってると割と当ててくれるよ
まぁ自分で壊した方が早いが
3割削ったタイミングでピタリと止まった時点から、生え切るまで身体の向きは一定だからね
流石にその調整は面倒だわ
ポーンの「出来ません!」の台詞っていらんよな、無反応でいいよ
挑発弱体で皿や緑ができねぇできねぇとうるさい
弓ポンのスキルで長らく悩んでたが貫き剛力紅蓮で落ち着きそう
遠距離職だからとスキル同士の相性考えてなかったけど一番考えないといけない職かもしれない
>>535 基本的に紅蓮剛力メインで攻撃してほしいからね
矢継ぎ持たせるとそればっかりになってしまう
貫きが剛力の使用頻度下げずに手数増やしつつファインプレイを楽しめていいわ
貫きと剛力がなんか被ってるような気がせんでもないがー
>>536 そこは命令で使い分けさせればよいのでは?
剛力して欲しい時は大威力、矢継ぎの時は吹き飛ばしみたいな形で
矢継ぎは汎用性高いし攻撃時間が長いからポーンのうろうろを抑える意味でもポーン向きスキルだとは思う
>>537 大型ダウン時にケツ側から攻撃すること多くて使い分けてくれないかなと思って入れたんだ
もちろん剛力しか撃たなかったけど
てかよく見たら貫き溜め中に剛力に切り替えて溜め無しで撃ってるぽいなコレ
相性よくないわ
>>538 射程外や射線通ってなくても撃ち続けるのがどうしても気になるんだよなぁ
でもしばらく貫き抜いて矢継ぎで連れまわしてみようかね
>>539 狙われてるわけでもないのに溜めキャンセルして行動を変えるのはバグっぽいかもね
紅蓮有りなら降らし爆炎矢も強い
鬼神もいいぞ
>>538 矢継ぎも大威力命令で使用するから剛力との使い分けは無理
そろそろマジで各スキルの命令対応表と使用感一覧ほしいよ
前スレだったかな、以前 まとめるって言った人がいたけど、それっきりだしなぁ…
とりあえず貫きはポーンにはイマイチな気がする
>>543 貫きは弾が遅いから偏差撃ちや位置取りできないポーンにはねぇ…と思ってたけど別に他の攻撃でも大差はなかったことに気付いた
状態異常矢使い放題だし使えないほどじゃないよ
前にセットしたスキルの何番目を使えって命令追加して欲しいって要望出したけどおとさたなしだな
そういえばポーンにエリクシルや矢は何を持たせてる?
やっぱり睡眠や遅延は避けた方がいいのだろうか
>>546 他に比べて遅延ならタイミング問わないしデメリットも少ないから一択だと思ってたが違うのか?
ポーンにタイミングが肝な他の拘束蓄積されても困るんだが。期待するくらいなら自分で管理するし
>>546 矢のほうは毒・遅延・睡眠は掛かったことがない
封印は相手によってよく使う
エリクシルは属防低下以外は確認した、すべて使う。ただエリクシルに期待しても貯まるの遅いのでバースト推奨
ついに掲示板実装か
ポーン調整は見捨てられていくな
前作でできていたことがようやく!
あとは戦闘のみ24時間500リムでレンタルとかランダムイベントで他人のポーンと共闘とか欲しいわ
脳死周回でもイレギュラー要素あると捗る
「思考カスタムエディット」
>これまで使用していたポーンへの命令についても、ポーンたちへの全体号令として、今まで通り使えるようになっている
めっちゃいいと思うけどそんな大改革するより先に
(個人への)命令と(全体への)号令って感じで二系統の命令方法作ってくれた方が嬉しかったな
で「スキル1(/2/3/4)枠に入っているスキルを使う」命令、号令とか出来たら最高
こんな情報出されて8月までお預けとか辛いわ
デバッグ協力するから戦術育成β版出してくれ待ちきれないよ
FF12のガンビットみたいのあれば最高なんだが
あれって特許取られてるんだっけな
思考カスタム来たら弓ポンのスキル問題も解決しそうでなにより
構え時間、溜め、適正距離等複雑なせいか謎行動多かったのも減ってバリバリ活躍してくれそう
ダウン火力以外優秀なヲリポはなんだかんだで今と変わらない気もする
結局今の攻撃命令しても一度しがみつく癖みたいなのが残ったままとかありえる
おそらく直さないであろうダウン時のワープも風車だと辛いし
個々の設定が動くベースで全体号令が一時的に上書きされる感じ?
3.0は敵にコアがなさそうだけどエレポンは失業するんかな
>>564 戦甲は再生するらしいから、ヒーラーがいると再生を防げるとかじゃない?
狂侵の触手みたいな感じで
ヘイズ無双で有る限り、炎魔の有用性は変わらんでしょ
今でもコア出し必要なくてもサラポンx3よりエレポン混ぜる方が良いケースもあるし
触手のみ、炎魔のみのエレポンは安泰だと思う
AIが大幅に賢くなって大改革でも起こる可能性も微レ存
>>567 ほう、アレだな
近接が剥がしにくいようにしがみついてると状態異常になったりがいいかもな
例えば植物が生えてくるとか
これは大ヒットの予感
3.0では担いでポーン投げ出来るといいんだが・・・
体力半分以下になったら崖から投げ落として殺害⇒助け起して体力半分キープがまたできたら胸熱
死体を安全なとこまで運んで蘇生とか、それはPC同士でもやりたいね。
まあ、崖から捨てるやつ続出しそうだが。
思考カスタムとやらで覚者が状態異常になったりスタミナ切れても行動を中断しないようにできたらいいな
マジか
比較的避けやすいとはいえ、ポーンパーティのストレスのかなり上位だったからうれしい
職ごとに設定はできるんだろうか
職変える度に面接しないといけないのかなぁ
ようやくポーンと黒騎士クリアした
次はエレポンと2人でクリアが目標
職ごとのAI基本設定があるといいね
戦闘時の距離の取り方とか
状態異常を直すのオンオフとか
まぁ、俺はエリクシル起動命令が欲しい
>>585 使うタイミングとしては分からんけど、挑発行動指示出すと使わない模様
アルケムバースト入れよう
ゴルダ抜いてバースト入れてみたがオーガ系やオーク、一部の大型には割と使ってくれるね
3.0で出番有ったりしないかな?
エンチャ命令時のエリクシル発動もバースト起動しようとしてダメだこりゃ
しばらく命令無視するようになるな
アルケミはポーンにお任せよ
自由枠として派手な動きでPTを盛り上げてくれる
ケミポンはバースト入れてるとLポテトに意地でもバースト当てに行くのがな…
ダウン時にポテトが地面に埋まってたりするとポテト求めてずっとカサカサしてる
上手くハマればコンクラバースト連発で結構な火力出してくれるんだが
エンチャ入れたりバースト入れたりするけど結局罠と攻撃スキルだけ積んで散歩させてるときが一番動いててモンニョリする
そもそも皿はダウン中アタライ魔減無しでカンストダメージだからシナジー0なのがね
どの職も大威力攻撃命令に素直に反応してくれるスキルが有ればいいと思う
スピポンをそろそろちゃんと投入しようと思うがスタミナ回復せんから皿パーティとかに入れようかなぁ
>>598 スピランポーンのかわいいところ
・ウォールは直当てしようとするため寄ってくる
・キュアはいつでも全開展開
・コア出しは意地でもエイドの拘り(ウォールでいいのに)
・ブーストはほぼヒール一択
・しがみつき大好き
かっこいいところ
・ガーダーは常に用意。でもぶつけるタイミングは謎
・ポーン仕様で回避中無敵。ストルム中断からの離脱めっちゃうまい
・同じくヒットストップがないので覚者よりサクサク突ける
・防具がシカハン共有で少し固い。モンハン使い回しだと他緑2つと被らない
つらいところ
・スタミナ回復がない
・状態異常回復がプリと同等か未満(薬けちると辛い)
・あんまり火力はない
スピぽんもかわいいが
>>600もかわいいな。表現の仕方にほっこり
思考カスタム
戦徒アクセ
ポーンの得意なカウンターが有効
ポーンと相性の良いオークメイン?のシーズン
3.1くらいでガッツリ弱体くらいそう
>>567 ほんとにこれとは…
もう少し予想を裏切ってくれると楽しいのに
>>600 アルケミもスピランも設置型を直当てしてくるからなー
余裕を持ってもうちょっと離れて置いててくれてもいいのに
GMでスルーする奴が多いから気持ちはとても分かるが
8000PPは無理
そこまで頑張れない
俺は友魔6で良いや
この至高ジュエリーは複数効果ってあるけど
友アビ全部ついてくるの?
そんなわけないか‥
へー
それなら集めてみようかな
ボッチ専の俺にはメリット大だな!
あと5500PP・・・1日十数PP稼いで1年後くらいか(血涙)
冒険パス切らさない位では遊ばせないって姿勢隠さないなしかし
滅茶苦茶強いなこれ
こういうジュエリーを待っていたわ
今まで枠が少なすぎた
PP貯が限られた場所ってのが問題だが
是非とも欲しいところだけど俺にはハードルがあまりに高過ぎるので諦めた
これまで通りちまちまとあれをやったりこれをやったりって感じでいくわ
>これまで通りちまちまと
このスレの住人っぽい反応だなあ
ソロでまったり自分のペースで遊んでる感じ
Fエント黒グリで19PP
ポーンPTでも5分で終わるので頑張れば作れる
ソロ派だからこそ戦徒は必須に近いと思う、金銀出るころはアド亀鬼のように通って今はFエント黒グリ周回
あとは夜帝取ればコンプ
白エントで7PP
ポーンと2分位で終わる
黒グリは遠い
黒グリもやった方がいいだろ
エントよりPP多いし倒すの簡単だし
エントってポーンとやった事ないんだけどヘイズでいいの?
コアに撃ってくれるのかな
Fエントは自分エレアチャで触手してたな
ダウン時だけポーンに働いてもらえばいい感じ
白エントは相手射程外から触手三発程でダウン
楽チンよー
ありがと
自分はエレがいいんだね
あとセージでも早かった
戦徒Lv1って表記が怖いw
この先Lv2とかLv3が出そうw
大型単体に触手は時間効率が悪い気がする
ファイで行って顔で豪溜すればすぐ怒るよ
次の黒グリも楽だし
全ジョブ試したけどサラ2エレ2で行ってるな 張り付きジョブは振り落とされたときグダること多いから面倒
シャドウハーピーがウーウーしながら飛んでて一緒にポーンもピョンピョンしてたから
うぜぇなぁと思いながら連携投げでポーン打ち上げたらシカポンが鷹で突っ込むフリして構え直しして帰ってきた
やる気・・・やる気だせよ!!!!!
夜帝取ったら覚者シーカーで回るのが楽になった 構えなおしで飛ばされないし黄色抜け早すぎ
これ豪溜いらなくなる説かも
ダウンロード&関連動画>> 自分もこういう時あるな
殺戮マシーン以前の問題やわ
ファイポセジポがガードせずにピョンピョンするのも格好悪すぎて辛い
戦術育成できるようになるんだっけ
小型:飛行系---最優先
討伐順序---残りHPの低い敵から
ファイター:回避方法---カウンタースキル優先・ジャンプ回避無効
セージ:回避方法---シールド優先・ジャンプ回避無効
ソーサラー:回避方法---バックムーブ優先・ジャンプ回避有効・状態異常時助け起こし無効
覚者とポーンの距離感
・追従しない限り遠距離で
ポーンのアイテム収集
・戦闘外で自動収集---収集先:ポーン倉庫
ジョブ別ポーン設定
ウォリアー:ダウン時---突き上げ斬り・大風車斬り・殲魔剣風斬
(´・ω・`)ああ、妄想は楽しいなあ
戦闘面でポンの貸し借り活発になるといいねぇ
NPC参加型のクエは依頼主を全公開のポンにしてくれたらいいのに
ステだけ少しイジって
ポーン倉庫おもしろいね
ポン子の宝物入れみたいでかわいい
ポン子が集めてきた たからものを、プレイヤーが取り上げるんですね
ポーンの貸し借りにメリットないからなー
借りられて戦闘に行くとちょっとバフが着くとか
クラフトしたら素材ちょろまかすとかないかね
スピランポーンのガーダーぶつけるタイミングは相手がダウンやら凍結やらで絶対に反撃されないタイミングのみのご様子
しがみつき状態から使ってくれない…(´・ω・`)
スピランポーンにウォール持たせない方がいいな
スピランポーンがウォール置くと、皿ポーンが詠唱中でも中断して取りに来る
スピランにウォール持たせないとかコア出しはともかく回復どうするのさ…日頃から薬がぶ飲みはつらい
皿から大型を抜くほうが現実的な希ガス
ウォール無しだったけど回復は自回アビアクセとキュアでそんなには気にならんかったが
コアの方がこまったな
白ゲージ回復なんて自回あればいらないでしょ
薬なんて最上級のが2万個くらい余ってるし
あと6800PP
どうせ今はこのゲーム内で他にやる事ないから良いっちゃ良いんだけどさ
スピポンはやっぱ二軍だなぁ
何が得意なのか使い所がないというのがなぁ
スピポンはウォリアー並にポーン向いてないね
・ダウン中の有効スキル追加
・コル・スパイクに見るだけでコアが追加されて、ポーンが好んで使うようになる
・プレイヤーにエイドをつけるとスタミナ回復するようになる
こんぐらい強化されないと駄目かな
ミーティア来て変わるのか3.0来て変わるのか
取り敢えずはよ
コルスパイクのクレスト分の状態異常蓄積がそれなりに高いのを利用したかったけど
スピポンに高価なクレストを投入する勇気は俺にはなかった
スピポンのいいとこ上げようぜ!
えーっと!
えーっと‥
コア出しとスパイクの削りで頭コアのトロール相手にはサイッキョ
瀕死の敵のとどめをスパイクで奪ってビビらせるのやめてほしいわ
EXスキルは弓以外ポーンにも使いやすそうでいいねぇ
ヲリポンはゲージ溜めるし魔人駆け剛もスキル選択に入ればいいな
ビフレストなんかの胴コアをスパイクで的確に削る!
…ってくれればいいんだが、スピぽんはロクに使ったことないや
スピポンは回避力すごいからシェリクスガーダー溜めるの上手いぜ!
溜めてもなかなかぶつけてくれないけどな!…ぶつけたら強いんだが…強いのに(´・ω・`)
あ、体力減ってきたら回復はキュアに拘るのホントやめてくださいウォール早くお願い他の従者が死んでしまいます
ウォールEX技でスタミナ回復するんならちよっとスピポンも使えそうだねー
効果時間も長くなるようだし
というか最初からこの性能でいい気がします
スタミナはHB時のみの可能性があるからまだわからん
>>669 そういや動画は赤丸ついてたな、たぶんブースト中のみだな
ポーンの喋りおんなじことばかりで飽きた
もっと好感度上がったらバリエーション増やせ
台詞は好感度関係無しに増やして欲しい
もう餌やりしてないしー
好感度はちよっと能力や耐性上がるとかならんかな
もしくは好感度上げたポーン専用のセットしなくても発動するスキルとか
黒騎士をいつも3ダウンで倒してた下手くそだけど。
戦徒つけたら2ダウンで倒せた!嬉しい
好感度上げたら、殺戮マシーンにしてもいいと思う
育てる楽しみがある
>>674 天井なさげじゃない?
俺は餌やり辞めたわ
フォトモードでこっち向くのって好感度上げてないとダメなんだよな?
メインポーンしか振り向かないで他のポーンには拒否されるから、ポーンを均等にリム渡して全員振り向かせるようにした方がいいな
もう1人にあげ続けても青天井で意味ない気がするし
>>678 好感度じゃなくてパートナー指定したポーンがこっちみるんじゃなかったっけ?
まあ、こっち見るようになってから自然なSS撮れなくなったから使ってないな‥
>>680 好感度だよ
2人目にパートナー切り替えて好感度上げてるけど
1人目しかこっち向いてくれない
前回のメンテくらいからポーンの動き悪くなってる気がするなぁ
鹿ポンは暗殺頻度落ちてるしケミポンは設置物2回置く確率増えたわ
ポーンの動きは揺蕩るもの
良い仕事をする時もあれば何もしない時だってある
ただ皿ポンが大型ダウン時に足へレインを撃つようにしたのだけは許せん
射程目一杯使って弱点やコアに魔法撃ってくれるだけでええのに
戦闘の為に連れ歩いてるんだから殺戮マシーンに成り切ってくれや
たまに跳鷹斬や流し暗殺、乱切りetcを使いこなして凄まじい暴れっぷりを繰り出している鹿ポーンを見ると殺戮マシーンの一端を垣間見るような気がする
鹿ポーンは流し暗殺外した方がよくね?
決まればいいけど空振りしてスタミナをマッハで消費することの方が多いような
>>689 暗殺無いとグリゴリ系や鎧系相手でほとんど役に立たんぞ
すまん。でも皿のが強いのになぜ鹿を使うのかと思ってね
使う理由?上にもあるがスキル構成次第で
例えば同じ吹き飛ばし命令でも全く動きが変わるから見てて飽きない
ただそれだけ
皿が弱いとか鹿が強いとか言う訳じゃないが、皿でいいとかいってる奴にこのスレで語るようなことはないぞ
覚者はとりあえずヲリが手軽に強いけど、他ジョブで遊んでる人も多いでしょ?
ポーンでも同じことだよ
鹿ポンも皿ポンも良し悪しあるよな
鹿ポンは弱点が高い所にある敵にも対応できて雑魚処理やヘイト集めが優秀だけどたまにロープ遊びする
皿ポンは万能だけど安定感に欠けるしたまに燃えてる
皿一人はレギュラーであとは覚者のジョブでいろいろ組み合わせて遊んでるなー
ポーンの働きぶりを見るのが楽しい
雑魚を相手してる近接赤ポーンが一番見てて楽しいけど
ボスが相手での動きが格好悪すぎて辛い
ダウン時は強いけど引っかかったりしがみついたりする時もあるし
戦術育成が待たれる
雑魚なら近接ポーンのがいいけど大型とか鳥系や核ありやゴーレム系とアホすぎる
なんか結局最後まで皿ポーンしか使えないような気がするわ
好感度がいつまでもカンストしないので聞いてみた。
「パートナーポーンとの親愛度は上限がなくなってしまったのですか?」
>パートナーポーンとの好感度につきまして、アチーブメント「愛は勝つ」取得後であっても、
>好感度が一定数上昇する毎に「ポーンクエスト」が発生する仕様となっております。
>そのため、シーズン2.3現在で実装されている最上位の好感度系アチーブメント
>「愛は勝つ」を取得された後も、プレゼントを上げられる仕様になっております。
>なお、好感度が一定数上昇する毎に発生する「ポーンクエスト」に制限はございません。
だと。これって無限ループかい?
>>703 回答にあんまなってないような…上がるけど新しく解放されるものはないよってことでいいのかね
用途不明だが素材の戦徒の忠心貰えるのかと思って同じポーンの好感度上げ続けてたが
無駄だったのかね
餌やりでクエストは発生するけどそれだけだよ!ってことか〜
現状動きが1番ひどいのはウォリポーンかな…CPUには隙の大きい攻撃や「耐える」とか、ここは凌いで居座りその後反撃とかそんな判断は難しいか
あとやたらまた張り付くように…(´・ω・`)
ヲリポンは地上コアとダウン時は突き上げと柄にスキル絞ってればウロウロは減らせたから
パターン化してかつ拘束できてる場合はいい仕事してくれるんだけどな、敵が動いたら酷い
狭い部屋で通路の近くとかに大型ダウンさせると
ポーンは総じてウロウロしだすからなぁ。
あとちょこちょこサイレント修正されてるから、
特定命令に対する動きが変わって戦術の見直しが必要になったり
もう百数十万は突っ込んでるから投げる気は無いが、運営うざい
スピランポーンで分かったことが一つ
パーティー内に他の緑がいるとアタックブースト一択になる模様
スラスト超はえぇw
スピランが二人いた場合は…未検証
>>704 上級料理編クエストはいつか来ると信じてます
GWスタートのオブシ一式組だとオブシが一つずつしかないから皿3とかでなく如何にジョブ被らずにバランス良いパーティ組めるかっていう発想になる。
着替え時面倒だけどこれはこれで楽しい。
ウォリポーンはどうせ張り付くならと大牙いれて、あとは拘束時間長い風車、たまにいいとこでヒットする天、カウンター狙いの無心かなぁ
>>703 めちゃGJ
>なお、好感度が一定数上昇する毎に発生する「ポーンクエスト」に制限はございません。
ポーンクエストが発生してるということは好感度も上昇してるという解釈でいいのかな? もう得られるものはなさそうだけど
リムの欠片を消費させるために好感度が上限に達しててもプレゼントできるようになってる気もする
スピランポーンちゃんにコルスパイクLv10つけてあげたら
全く溜めずに撃ってる…届いてないよスピランちゃん
パートナー切り替えて役1カ月
今日2人目も含めてカメラ向くようになった
ウォリポーン試行錯誤の結果、どうも凌魔がいかんようだった
キャンセルして出せるのも考えもののようで…(´・ω・`)
代わりにかわし斬り持たせてみたら意外と無駄に追撃だしたりしないのでよさげ。ピョンピョン回避も復活
どうせ生命力100にしてあって不死身なんだ存分に殴りあえヒャッハー!
でも天衝刃はもう少しうまく当ててくれると覚者嬉しいなぁ…
凌魔なしもアリなのかー
自分は突き上げ、凌魔、風車が固定で天か無心入れ替えてるわ
ヲリポンに求めてるレベルが低いのかもしれない
ヲリポンはゲージ溜め込むから魔人駆け楽しみ
明日の限界域?再動?で戦徒のなんちゃらって素材が出るのかな?
黒騎士の思念は出るだろうけど
>>722 自分のは大風車、天衝刃、大牙抉り、かわし斬りになりました
大牙抉りはずすと何故かすぐ張り付いて魔倒斬りはじめちゃうんだよね…突き上げ入れたい(´・ω・`)
再動ポーンptでクリアしたけどケミだと90秒くれるんだな
それでもギリギリだったけど、ちゃんとルート覚えたら安定はしそう
限界域は楽勝すぎるな
よくポーンと再動クリアできたな
何度やっても時間切れでいい加減萎えてきたわ
んーだめだ5本くらいでタイムアップする
どういうルートがいいんだろ
一つの枝MAPが2種類はあって各MAPの剣配置や繋がりもランダムに変わるから、その都度適正ルートを把握するの大変すぎる
なんかクリアそっちのけでMAP書き込んでたよw
ポーンが全然剣を攻撃しないのどうにかならんかー!!
覚者鹿で21分も掛かったがクリアしたわ
適度に幻影出ないと詰むな
ポーンには悪いが再動はマルチの方が楽だ
ポーンが黒剣攻撃しない不具合なんてすぐ分かるのに
テストプレイしてないかわざとやってるのか
通常の黒騎士ポーンとクリアできるなら
限界域も余裕っすか?
まだIRを満たせないもんで
ネットゲームだからと、こういう馬鹿調整が1番ムカつく
>>737 むしろ幻影倒したら回復やらパワーアップアイテムが出るから難易度は低くなってると思う
先々週くらいからポーン弱体化したと同時に命令時の無理です!をあまり言わなくなってるね
幻影糞弱いし倒したらアイテムと残り時間増えるし、黒騎士本体はあんまり変わってないし
ポーンってトイレとかどうしてんの?
妊娠とかできるの?
ポーン2人目も「お願い」来た
カメラ目線の確認を怠った可能性もあるので断言はしないけど
カメラ目線から好感度+6(クラフト+散歩+プレゼントを2日分)くらい
これで3人目の調教に移れる
>>741 本来なら食事も睡眠もいらない
ただ生物ぽくふるまってるだけの何か
>>741 offドグマの設定ならポーンは「人と同じ命の別の形」だそうだ、だから覚者の魂を分け与えられたポーンは手の傷が消えて人になるんだよ
MAP頭に叩き込んだら再動もポーンと楽にクリア出来るようになったよ
12〜15分でクリア出来るし侵食で死ぬこと無く幻影もポーンが倒してくれる、マルチで4分けのが楽じゃないよ
幻影ソロ出来るかどうかだな
一周10分もやってられんよ
2分けは10分超えが普通でまったく早くないし、最速の4分けは幻影スルーでも10分超えるPTは多い
特に懐旧担当がグダって死にまくったりとフォローに気を使って疲れる
やはりPT待ち時間等考えたらソロ最速
入る部屋次第で全然別物コンテンツっていういい例だね
頑張れ
良い部屋に入れどもセイレーンと黒騎士のコンボだけは本当に嫌どす
睡眠状態の黒騎士に近接ポーンが二人同時に攻撃してくれないのって何の嫌がらせ?
一人が攻撃しだすともう一人が必ず離れて散歩しだすんだが
ポーンとの黒騎士慣れてきたからオンライン行ってみたけど1時間かけてクリア出来なかったわ
みんなボコボコ死ぬしこの難易度でも弱体も奮わせも撃たないエレアチャいっぱい居るのね
限界のエレアチャはダメだね
震わせ切らす奴に当たるとクリア困難になるわ
なんでプリしか入れなくなった
再動だめだ
ワイのポーン子とでは6本限界
ポーン用の防具で欲しかったけど諦めるか‥
23分かけて再動クリアしたらポーンとの絆が上がった
サイドウを15分以内で終わらないのはポーン含めた火力不足とMAP把握が出来ていない
MAP開かなくても次何処へ行くかが瞬間でわかるくらいは必須
悪いけどポーンと再動TAする気は全く無いからクリア出来ればいいよ
聞き他かったのは外のエリアに出ずにEMで絆があがった点なんだけど
これは別計算なのかなって
「スキル使用可能なエリア」がいわゆる「外のエリア」なんじゃないかな
鍛錬の小部屋は不明
ハンターポーンに矢継ぎがいいっていう書き込み見てハンター修練を再開したが
バンデッドヒーラー40を目の前にして華麗にUターン
>>770 さっさとザンドラ廃墟郡の地下室へ走るんだ!
バンデットヒーラー40体の修練は苦痛だったなぁ
googleで調べたら2体出るって書いてあったけど何故か1体しか出なかったから40週回ったわ
距離もあるしサイクロいるせいで倒すかエリチェンしないと転移出来ないしで結構時間かかった
なんで金払ってゲームしてるのにこんな苦痛を味会わなければならないのか
まあ矢継ぎなんて全スキル中でも上位を争うゴミだし無理に取る必要はないわな
弓ポーン自体オリポンに匹敵するアレさ加減だし矢継ぎいれてもウロウロしないだけでダメなものはダメだな
それでもハンポンするなら鬼エイム活かせる紅蓮剛力が一番いい気がする、紅蓮にシナジーのある降らし爆炎と爆音もまぁまぁ
バンデッドヒーラーさんは東部のサンドラ礼拝堂をマイ拠点にして
崖(下に大きな岩が見えるとこ)から飛び降りて西端の住居跡(時々1体いる)までダッシュ
その後お隣のサイクロさんがいる地下室へゴー…って感じで片づけた記憶
修行かよ!とは思ったけど修練だから似たようなものだった
盾ポーンがウィークライトを使う姿をはじめて見られて驚き(・・;)
EM全部ポーンといけるようにならんかなあ
ソロプレイヤーだけど流し暗殺欲しい
>>777 手伝ってくださいってシャウトすれば
俺も今日適当に部屋はいったら周りが強くて暗殺とれちゃった
ウォリポーンがダウン時顔に向かって走り続けるのを横目に大威力命令出すのにつかれたからシーカーに転職させたけどかまいたちでひゅんひゅんしてて可愛い
エリミネータの赤マークのとき相手の攻撃スカってるのに暗殺連打してるとこも和むしこんなことならもっと早くに鹿にすればよかったわ
手伝ってください、はなんか…こう、元から一人じゃお手上げというかおんぶに抱っこ感が滲み出てて、そんなつもりじゃないとしてても敬遠してまう
協力お願いします!とか同行者募集!くらいのやる気満々のなら目に留まる…かも
シャウトか...
オフゲ感覚でポーンとばっかしてたからPTの立ち回りが分からないんだよなぁ
ポーンちゃんprpr
自分もほとんどソロだけどソロプレイヤーの人って砦とかも行かない感じ?
EMなんて砦が4人になったようなもんだし別に敬遠するほどでもないような
ポーン行けないGM等のコンテンツはマルチで行くでしょ、新EMをポーンと攻略する手間に比べれば
他PCと攻略するのは簡単、まあ最前線組と一緒にやれないと苦労するけど
募集主のポーン1人分でも固定ポーン枠作って欲しいな旧GM勢は
そうすりゃコア出し緑待ちなんてそうそうないしケミポンならエンチャも置いてくれる
なにより手塩かけて作ったポーンを他人に見せびらかす貴重なチャンス
俺環だけど回線状況が良くないのでほぼポーンPT
よく戦闘中に落ちて泣く。EMもGMもほとんど行ってない
赤職でPTの立ち回りとかあまり考える必要ない
あんまりしがみつかないようにするくらいか
2.3は出遅れたから装備なくてポーンとしかやってないわ
ウィルミアだけは数回いっとかんとなあ
ちょい頑張って背伸びしてポーン達と高難度回ってくるかね…(´・ω・`)
弱点を露出します――! 狙ってください!
弱点を露出します――! 狙ってください!
弱点を露出します――! 狙ってください!
弱点を露出します――! 狙ってください!
弱点を露出します――! 狙ってください!
弱点を露出します――! 狙ってください!
弱点を露出します――! 狙ってください!
弱点を露出します――! 狙ってください!
弱点を露出します――! 狙ってください!
弱点を露出します――! 狙ってください!
弱点を露出します――! 狙ってください!
弱点を露出します――! 狙ってください!
弱点を露出します――! 狙ってください!
弱点を露出します――! 狙ってください!
弱点を露出します――! 狙ってください!
ほぽソロだけど、EMGMはプリで行ってる〜
赤武器強化なんてやってません!
自室に帰った時にメイポに
「先日、他の覚者様に呼ばれてクラフトのお手伝いをしてきました」
って言われたら嫉妬心がわくんだけど恋かしら
>>795 お前・・・借りられてないじゃないかっ!!
って言う
>>796 何をクラフトしてきたのか言えないから履歴には残さなかったけど、
ついうっかり口を滑らせたのかもしれないのさ…
着飾りのジョブ撤廃こないかなー
武器は撤廃しなくていいけど、防具は撤廃して欲しい
バリエーション少なすぎや
武器撤廃はさすがにw
防具は来て欲しい。あと無形とかいうので小遣い稼ぎはやめてほしいわ
ポーンがダウンした敵のそばをうろうろしてなにもしないんだけどなにアレ?
嫌がらせか?
うろうろするのエレポンは特にひどいよね
どっかに引っ掛かってるならまだわかるけど右往左往してるだけっていう
でもかわいいから許しちゃう
命令してなくてウロウロするってならまだかわいいと思える
だが命令してもウロウロするのはちょっとな
亀の足破壊する時も無駄にファイポンやらもウロウロするし
武器防具もう一人分用意するのがちょっとめんどいかも
どうせパーティーに入れられるポーンは3人までだから
追加されても初期装備のままクラフト専門だな
ダウンした小型を見守るポーン
気絶、眠っている大型から離れていくポーン
優しい奴らよな
一閃で飛び込むファイポーン
おーいいねぇそのまま円月か弐段きめちゃってよ!
なぜかトボトボと距離をとるファイポーン…
ヴァネッサがポーンよろしくピョンピョンしてるの見てしまった
格好いいキャラがあんな動きしてるのは見たくなかったわ
NPCのAIは殺戮マシーンでも良いはずのに何故
NPCも
戦技継承では敵の弱さもあり殺戮マシーンだがな
近接ポーンは連続で攻撃しない様になってるぽい
一度攻撃したら、敵の横とかスルーしてトボトボ歩いて行く
NPCはどう誘導しても地形トラップ(滝や焚き火)には引っかからない
出来るのにしないから嫌がらせと言われるんだよ
人とプレーさせたいからポーンをあまり賢く出来ないって事ならオンライン化なんてして欲しくなかったわ
ポーン殺戮マシーン嫌だから馬鹿にしてるなんて
戦徒ジュエリー出してる時点で完全に言い訳だってわかるね
ポーンはバ火力だそうと思えばだせるからいいけど、ストーリーのバネッサとかは攻撃力がないから立ち回りとかAI強化して強そうに見せて欲しいわ
オフゲに周回と面倒臭さを加えてそこに課金要素を充てた基本無料ゲーだからなぁ
PT組んで自分のメイポとフレのサポが同じだったら双子になる?
サポポンはメイポがいないと出せない
だから2人がサポポンを出す事はできない
ポーン7人でGMいかしてくれや
まあ、意味なく金平糖起動してウィルミア戦はクリアできそうもないが
>>810 ついに覚者不在のポーン4人パーティが…?!
直接操作できずに指示して後は見てるだけの監督モードをお楽しみに!
ガルドリンもぴょんぴょんするしね
セシリーのぴょんぴょんはかわいかった
>>827 ぶっちゃけそれやりたい
FF12のガンビットシステムパクろうぜ
>>827 青入れてるプリのワイはいつもそんな感じやで
伊津野も好きだったカルネージハートを目指すべき
http://www.famitsu.com/blog/dd/2012/03/post_2.html 大塚 ここはぜひ聞きたかったんだ。“ポーンの教育”について。
教育によって、ポーンの性格を変えていくことができるわけですか?
伊津野 はい、できますよ。AIを育てるという要素は、ぜひ入れたいと思っていたので。
……僕の好きなゲームのひとつに、アートディンクの……あれ、度忘れしちゃった。
大塚 何を言おうとしているかわかった。『カルネージハート』でしょう。
伊津野 そう! 『カルネージハート』です! 僕、このゲームが大好きで。
大塚 僕もメチャクチャやり込みましたよ!
ポーンを三人も作れてアクションもモッサリしてないからDDONをやってる
オンライン要素はダクソ程度でいいんだが
きっと良い客じゃないんだろな
ガチャは回さないけどポーン色々拡張パックとかなら三万くらいでも買っちゃうかも
俺この先エント黒グリを1日6回周ればアプデまでに何とか戦徒取れる計算だ
どうやらこれに関しては課金せずに済みそうだ
こんなもんやってられんわと思ったもんだがなんだかんだやってしまうという
パス在りで一周10分72PPってコースを回してるんだけど(稀にボーナスで〜102PP
青エントと黒グリの方が効率いいのかな?
PPはゴブリンキングとかグリフィンスピネルとかで稼ぐ方が効率悪いけど精神的にいいね‥
俺はアプでに間に合わなそうだけど、それでもいいや
レベルが70とかだとPPに切り替えるよかレベル上げたほうが良いよなぁって思って至高とか夢のまた夢
毎日黒騎士日課とPP用でポーンの装備入れ替えるのがかったるい
メイポ枠増やすかサポポンも参加できるようにはならないかなぁ・・・
覚者の装備ランク以上のサポポン禁止で制限かければサポポン参加できてもよくない?
シークレットコア発現
スピラン「了解です!」
→スパイク→スレイ→ヒールブースト→こっち来てウォール
スピランポーンにコア出し優先してもらうにはどうしたらええねん
>>840 ウォール出すからテメェが行けって事だと思うよ
>>839 俺は黒騎士は
覚者ウォリ、ファイポ、サラポ、エレポ
PPは覚者皿、セジポ、サラポ、エレポ
サラポとエレボのスキルアビちょっと変えるくらいですわファイポなんて武器は中武器無強化75防具無強化よ!
>>840 ここで見たと思うが緑✖2だとスピランはアタックブーストばっかになるらしいからアタッカーとして運用はどうだろうかー
スピランポーンがなかなかコア出ししてくれないんで
俺が行くからウォール出せってつもりでウォール入れたんだが
普段は回復/強化/支援命令を無視してくる
白ゲージある状態で回復系命令以外にウォール使わせる手段無いのかな
もう一度言うが2.3中はもう諦めろ
俺も散々試したが命令に対応してないスキルを使うかどうかは
完全に気まぐれでどうしようもない
ラジオでカトブレパスについて触れていたけど
タラスクベースで砲撃どっかんどっかん(運営曰くお祭り感)するから
タラスク以上にポーンがまともに機能しない悪寒
>>848 うーむ戦術育成を待つとするわ サンクス
砲撃中ずっとぴょんぴょんしてそうだな
ハーピー以上にポーンがぴょんぴょんしそうだわ
ポーンの回避能力は高いよな ヘボ覚者連れて行くと蘇生しまくる状況も多いから
一概にピョンピョンが悪いとも言えない
鹿4人で調査兵団ごっこしたかったが全然育ててないから無理だ
ポーンも自分も全職ローテしてるから育ってはいる
ただ武器が全種1本しかない
PP稼ぎのついでに小塔でポーンのレベル上げが気が紛れていいな
もうちょっとで戦徒だわ
>>860 そういう人は少ないと思う
使うジョブだけカンストさせて、他はアビ取れるレベルに上げるだけ
もし他のジョブ上げる必要ができても速攻でカンストするしね
>>860 俺は自分が全部のジョブ回せるように
必要な組み合わせのジョブだけあげてるよ
ここの人は全部そうだろうけど、クラフト以外はレンタルしない
え?おまえら他の人のポーン借りて戦闘しないの?
実際エレポンと皿ポンに分布偏りまくってファイプリセージがそこそこあるくらいだけど
他人が使ってるやたら高価なクレストが入ってる謎構成のファイ鹿ポンとかスキルアビ完備すら希少なハンターのガチポーンとか掘り当てるの楽しくない?
ポーン全ジョブカンストさせてるのは少数派だったのか…
>>864 俺は他人の強ポーン探すより、自分のポーンを強ポーンに近付ける方が楽しいな
メインポーンでやりくりするのが楽しいから戦闘では借りないなぁ
メインポーンが3人居ない時にメインクエかエリア試練で
ミスリウ深部かディナンの床スイッチ踏むためだけに借りたのが今でも心残り
>865
自分がカンストしたら、普通にポーンもカンストさせるな。
弱い装備いつまでも持ってたら倉庫圧迫するし。
シーズンの初めはガチ皿ポーンとか借りることあるけど好きに構成変えられる自ポーンがやっぱ可愛いね。
ホントにポーンは強くして欲しい
マルチぎ過疎るとか言う勘違いはやめて欲しい
現状でもポーンが過疎を止めているようなもんだし、何より強くしてくれないとフレと2人で遊ぶときや人ご足りない時用に使ってもいるんだから、ウロウロとかイラつくだけ
人としか遊べないネトゲは掃いて捨てるほどあるんだから
ポーンを前面に押し出すべき
>>864 アプデ初期は廃ポーンよく借りるけど
装備揃ったらクラフトしか使わんな
レベルキャップ上がったら最強ポーンレンタルしちゃうわ
本人にメリットが無いのに優秀なポーン貸してくれるのは感謝しか無い
ポーン借りてみるの面白いよ
自分が選ばないタイプの声と課金ボイスだったりとか
だが待機モーションが踊りと投げキスと応援の奴は即返す
ちょっと手止めて情報サイトとか見てるときに突然音立てられるのがうざい
特に投げキスとか定期的になるからキツイ生理的にもキツイ
色々喋ってくれるなら発言頻度高くてもいいんだがな
無印みたいに相手の弱点とか、ロケーションで喋ってくれたらなぁ
一応話しかけたら台詞あるんだが、話しかけるのはアイテム拾うときにボタン連打してしまったときくらいという
ポーンと自分の4人分の調査兵団一式揃ったので俺の進撃の巨人コラボイベは終了した
超大型の首筋まで行くと高すぎるからかポーンが何もしなくなるな
GMが常設になったらポーン7人連れて行けるようにならないかな
メインクエで主人公+ポーン3人+NPC4人で戦えるんだから
AIキャラ7人動かすのがシステム的に難しくは無いはずだし
ほんと、ポーンなんもしなくなるよね、雷属性攻撃とシークレット露出やっても下でウロウロしてるし
セクタ→ほぼ接射のみ ボス戦無能
ミーティア→初段さえ当ててくれれば向き修正しながら乱舞しまくる
スピポンは少し強くなった
アルケミポン
吹き飛ばしでも大威力でもセクタを使ってくれん
ポーンが新スキルを使いこなせるのはシーズン3.3とかじゃね
ソサのピアスなんて実装直後は撃つことすらしなかったしなー。
アルケミのショットガンは空中でも撃てるから面白くなりそうだったけど、
今のところはたまに地上で撃つだけだからウェーブの方がマシだ。楽しみにしてたのに。
死体に撃ち続けるから蛇女以外使わなかったな
それが今やレギャラー入り
抗○系のアビリティってもう2度と手に入らんのかな
ポーンPTでプレイする分にはチョイチョイ欲しくなる場面がある
アビの種類増えたから抗シリーズを使う機会は減ったけど、毒だけ緑につけてるわ
毒沼入るとパニック起こすから
ファイターポーンに一閃突きいいね…鉄砲t…ゲフン、真っ先に突っ込ませることができるのか
てか一閃突きいいね…枠がないけど
皿ポーンに重歩あったほうがいいな
安定する
穿歩はいらないかな?
水着イベント来たらメイポに水着着せてベッドで寝て待つわ
アルケミポーン、セクタあんまり使ってくれないね(´・ω・`)
抗○系のアビありがとうごさいます神様仏様運営様
縮雷と親雷しか持ってないから全部はキツいけど
これなら総出で治しに行ったり毒や石化で踊ったりするポーンを見る場面は減りそうだ
なんか似たようなアビばっかりだから、うっかり持ってるの交換しちゃいそうだわ
久しぶりにポーンをロストさせてしまったわ…おのれアドタラ
パートナーポーンだけ覚者への経験値補正を緩和するか
ポーンのレベルを下げられるようにor上昇を停止できるようにならないかな
ポーンのレベルが気になって自由に連れて歩けへん
ポーンに限らずレベルシンクは欲しいね
ポーンだったら他のジョブにするか作り直せばいい
>>904 80ドメとか70ドメ欲しいね
今度要望で出してみよう
プレイヤー同士なら補正分かるけど
自分が育てた忠実な従者に経験値やその他吸われて覚者様の足引っ張るのは致命的におかしいよな
メインポーンだけは改善するべきだわ
メイポは自分の一部なんだから補正なし
サポポと他の肉入りは他人様だから補正あり
これでいい
メイポは覚者の分身みたいな設定あったのか
派遣社員みたいな物かと思ってた
>>909 引き換えにポーンのレベルが低い時に膨大な経験値が入るのも撤廃されそう
ようやく戦徒取った
課金しないつもりだったが最後の2000でサポ入れた
もう燃え尽きた真っ白だわ
裸自ポーンと廃ポーン二人入れて
自ポーンロストで空いた枠にフレ勧誘みたいな遊び方してたんだけど
まだ出来る?
スピランポーンは緑としてではなく他に緑を用意して赤として連れてくのが良いようだ
ミーティアのおかげで安定するようになったしスパイクでガンガン怯ませも便利。ウォールの防御アップ&リジェネも地味にありがたいわ
マルチで出てくるカスドラはソロの方でも来て欲しかったけどな
これだけが不満
EM追懐、ポーンと普通に行ったらウィルミア半分しか削れなくて絶望的だったが、
時番に気づいて倒してやったら余裕でクリアできた。
ソロもマルチも報酬同じなのかね。だとしたらずっとこれソロでやるわ。
時番2パターンあるな
ゴアサイorフロマキとビフレストor白グリとトゲ猿orフィンダーエント
どうせなら黒騎士かカスドラ選べたら良かったのにな
追憶のお供にケミポン連れて行ったらフィダーエントのところでエンドレスフーガで場外連発して禿げたわ
思えばエランやエラニックのほうは壁に囲まれてるから気にならなかったが、そうなるわな
追懐戦記のウィルミア、もうすぐ大魔法発動しそうでやばいのに
テクテク歩きながら魔封壊しに向かってく近接ポーンが可愛すぎて吹いた
アルケミで行ってるがいつも魔封だけ最後に残ってる
力減を誰が壊してくれてるのかが分からん
うちのエレ皿ポーンなのかスフィア厨のリズなのか
ウィルミアにファイポの二段が安定しない…
なんかコツとかあります?
ファイポの二段は元からうねうねする相手には空振りまくるからなぁ
タラスク脚には弐段、ウィルミアにはブレイブと大威力命令のみで使い分けてくれんかな
ファイポはできる子 空気読んで!
武器がちゃんとあれば追憶EMはソロのほうが敵構成が楽なのではと感じてきた
ポーンと7分平均でクリア出来るならソロの方が気を使わなくて済む分だけ楽だわなぁ
俺は無理
PT組んで行く
セジ覚者、ファイ2、スピランでなんとかウィルミアワンダウンいけたわ
竜武器用意すればもっと楽になりそうだけど…
なお、ウィルミア怒りまでもたつくためタイムは早くない模様
二人目のポーンを増やそうと、白竜にリム10こあげたはいいけど、ハゲ裸のポーンがTポーズした画面が一瞬チラッと流れてまた神殿に戻されるんだが…何でだ…!
ちゃんとリム10あるし、枠もあるし、条件みたしてるのに
正確にはリムじゃなくリムストーンの欠片が10個必要だけど
足りないとかじゃないよね?
欠片はちゃんと10こあるぞ。白竜に拒否られないから条件は満たしてると思うんだけどなぁ…
もう裸ハゲのTポーズ見飽きたわ。バグかなー
さすがにそれ以上の詳しいことは公式お問い合わせに送ってみなさい
DDONは実は個別サポートはちゃんと送ればちゃんと個人返信が返ってくるで
わりとしっかりしている
>>934 キャンセルボタンが連打になってるとか?
まさかのBOがまだでメインポーンを増やせない状況とか
メインポーンを増やせると思っていたら他人のポーンの雇える数が増えていただけだとか
わからないけど
クリムゾンゲットしたから久々に弓ポン出したけどやっぱ雑魚処理は優秀だな
メインポーン枠が足りない時は白竜が教えてくれる。
拒否されてないって言ってるんだからバグじゃないの?
質問した者だけど、ついさっきログインしてまた話しかけてみたら今度はちゃんと作れた…。何だったんだ?
でもこれで幼女ポン作れたで!
白竜にやる気がなかったんだよ、そういうときもあるさ
ながーい付き合いになるから拘って作ったほうがええで
まあ欠片はすぐ余るようになるしレベルはすぐ追い付くしBO以外は気にしないで作り直しても平気
スピランで追懐回し始めたけどPT構成考えるのが楽しい良コンテンツな気がしてきた
弓ポンも悪くないね
タイム遅くて全く参考にならんだろうけど
紅蓮剛力弓ポン、重歩爆炎鹿ポン、ヘイズレイン皿で行ってる
黒騎士で毎度ぐだるのをどうにかしたい
>>949 ポーンだよね?
サラ2と近接1
サラ1と近接2
どっちかでいいんじゃない??
俺はサラシカファイでやったよ
サラ2だとタラスク不安定だったから
特定のクエストをクリアーすると、覚者の自室にポーンを呼び出せる“語らいのベル”が設置可能になる。
ポーンを呼び出したら、“対話回数”を消費して戦術設定を行おう。
戦闘時のポーンの行動を細かく設定できるぞ。
なお、対話回数は、ポーンとともに冒険することで得られる。
優先して狙う敵、攻撃と支援の割合、敵との間合い、行動の優先度など、さまざまな戦術を設定できるのが魅力。
選択した戦術は、ポーンプロフィールでいつでも見られる。
>なお、対話回数は、ポーンとともに冒険することで得られる。
友好度みたいに一定時間連れ出しだったらゲンナリだぞ
共にクリアしたクエスト数(WQ,ボード込み)とかならいいんだが
すごく魅力があって楽しみだがこいつらのことだから、マルチが過疎るとか言う理由でどこまで強くしても阿呆にしそうだわ
対話回数制限付きかよ
決めて連れ出して試して納得行くまで調整出来るんだと期待していたが
>>952 戦術を弄りたいなら周回マラソンしてねってことか
これは酷い延命策だ
本当にちゃんと今までとの違いが明確にあるんだろうか
周回頑張っても今までと対しで変わらんみたいな事は無いだろうな
対話回数も好感度と同じ23分放置じゃないかという気がする
んで好感度最高まで上げてた人もな〜んもやってない人も仲良く0からスタートという気もする
小さくて見えないので拡大
ポーンLV82
育成EXP 7130/10000
育成LV 30
対話回数 0/6
育成EXPがPPみたいなきつさじゃないといいなぁ
ポーンとひたすら亀周回なんてやりとうない
PPシステムが問題あり過ぎる
これってちょっと設定変えて試してみようってときも対話回数を消費するわけ?
そんなもん無しで自由に設定させてほしいんだけど
ポーン川柳とか開発への不満をぶちまける場になりそうだなオイ
解放にクエスト要求されるぐらいは想定はしていたけど、対話回数とかいう斜め下な制限までつけてくるとはな
ポーンを殺戮マシーンなんかにはさせないという強い信念を感じる
>>960 これ見ると戦術いじれるのはパートナーポーンだけか
おまけに命令を変えるたびに消費しそうだな
パートナーポーンのみだとしてパートナー切り替えたら育成できるのか
餌やりと同じで1回育成したらその日はもうできない斜め下まで想定しておかないと絶望しそう
ジョブ別に変えるの面倒そうだな
完全に皿とエレチャに固定してきたか
助言を選択してください (残り回数 3 回)
いちいち制限設けないと気が済まないのか
サラポーンは今まで詠唱が短い技しか装備させなかったけど、これで小型だけでも指定すれば一気に戦略の幅が広がりそう。楽しみだ〜。
>>971 一通り設定して一回分消費じゃなくて一項目設定して一回分消費だったら泣いちゃう
やっぱり今のままでいい でも残り回数減るともうたまらない
覚者とポーンとセットで1日に何度もジョブ変えて遊んでるから
助言に制限付くとやりにくい
スキルやアビみたいにジョブごとに記憶してくれるならまだいいけど
それも無いなら使わないわ
>>977 ポーン戦術は期待していただけに残念仕様
バーサク皿やセージポーンの改良に挑みたかったのに
ダークアリズンの次世代機版が売れたらポーン好き歓喜な2がでるさ
でも逆に金にならないって切り捨てられる未来しか見えません界王さまああああ
まじで1から作り直して一部移行できるddon2を作るべきだと思うんだけど
作ってる人違うって聞いたからオフ作った人に作って貰えばいいんじゃね?
クリムゾンに氷クレ4つ挿して氷襲でダウン延長狙えば護符なくてもちょっと安定するよ
黒騎士の詠唱中断も狙えるし
黒騎士や亀やる時は弐段に変えてるが
どっちかといえばブレイブ派
二段のほうが強いと聞いてたけど
黒騎士もレイドのほうがダメージ出てるよ
ウィルミアいるフィンダムEMはレイド安定
うちの子どっちだっけと思ったらそもそもブレイブ無かった
黒騎士だとポーンの二段突き弱点に当たって無いんじゃない?妙にシビアだし
ブレイブは弱点に吸われやすい
安定しない相手にはブレイブスレイドにしてるけど普段は大体二段だな
安定して弱点に当たる相手で比べてみればわかるけど二段はDPSはマジで飛び抜けてる
刀牙剛で更に加速するな
あれもヒットストップの割合高い
刀牙、二段、ランパ以外にヒットストップの割合がデカいのって何があったっけ
あと、次スレは↓こんな感じで良い?
保守とかやったこと無いから不安だけど、しばらく何も無ければ自分が立てるわ
タイトル:【DDON】ポーン総合スレ5人目【ドラゴンズドグマオンライン】
本文:!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
ドラゴンズドグマオンラインのポーン総合スレです
ポーンのAIに合致したスキルを模索・検証したり、スキル・アビのオススメの組み合わせを公開していきましょう!!
ウチのポーンかわいいペロペロ等、ポーンに関する雑談もご自由にどうぞ
次スレは
>>970 が立てること。本文冒頭に
!extend:on:vvvvv:1000:512
のコマンドを『2つ』(次スレ時 抜け防止の為)記入すること
無理なら直ぐに代役を指名すること
※荒らしに反応するのも荒らしです。煽りには大人の対応でスルーしましょう
※前スレ
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