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12/1か、はえーな
発売日の3ヶ月後で12/8だと思ってたわ
いちおうカタログに今シーズンが12/1の朝までって書いてあったからね
新型ローラーなのかな
なんかコロコロが太い気もする
新スレおつおつ
地味にプラコラとかも写ってから他の派生ブキ楽しみ
内容はこういうのでいいんだよと言えるが
あとはエラー関連どうにかタノム
なんとなくフェスみたいな感じで節目節目で来るようになりそうな気がする
>>15 サーモンランのフェスって考えると期待しかない
新ブキくるとか知らんから交換チケット使いきったはww
ブキの熟練度上げとか今からやらなかんのか・・・
不滅隊の参加方法がわからない
ねみみんとわかる名前にして全員に申請飛ばしてええか?
ねみみんと分かるのはコードからフレ申請で分かるからなw
バトルドージョー、プロコンにWiiリモコン縛り付けてやったわw
一対一のバトルは先にやられた方が一生リスキルしまくられるから試合になんなかったな
コードから飛んで来たらねみみんだと思ってノールックで承認してるっていう
なおまだ誰ともプレイできてない;;
WiiU一台で二人遊べますって表記するためだけのモードなんよ
フレいっぱいの奴もいるだろうから全員となれるかわからんけど、申請しまくればいい!
まぁフレなりたての人に乱入するのはちょっと抵抗はあるよな
2のスパッタリークリアが好きだったからスパッタリーヒューにトーピード付いてるのマジでうれしいわw
そうか、フレ申請って何経由?で来たのか表示されるんだったっけ
スプラシューターに最強のスプラッシュボム持たれたらもうどうすればいいんだよ
spがイマイチでウルショの方が強いってなるのかな
わいは基本ずっと野良でナワバリしてるけど
フレの乱入は大歓迎だしいつ抜けるのも自由やで
全員のSPがスーパーチャクチになるイベントやろう!
ビッグランがイベント戦だとしたら
フェスがない月にビッグランを組み込んで
毎月なにかしらあるようにするのかもね
つってもポケモンでずれただけでフェスは毎月やるんやない?
翌々月はついに他社コラボかなー
コラボ依頼いっぱい来てるだろなー
アーシアンvsスペーシアンvs強化人士・・・ないな
動画での使われ方見ると連射出来る代わりに射程は短いっぽいけど他の要素はどうなんやろか
>>60 会社別で参加票低かったら色々悲惨な事になるなw
ちょうど同じ色使えるから、サンドvsバスvsウィンだな
マリオ vs ゼルダ と来たら第三極は何がいいんだろうか
ドンキーかカービィかメトロイドかFEか
>>59
射程なー、このシーンで向かいの壁を塗ってるけど上で戦ってる人達に届くのかどうか
これはw
たしか1の時にさんざん言われたリッター御用達室外機じゃないかw
貯水タンクの上にスプリンクラー投げてダイナモ降らしてたあの日
こんにちはー!
リッチャーさんいますかー!(トルネード)
サブスペ違いは全武器に来るんかな
ホクサイ使いたいけど、ショクワンダーを使いこなせる気がしないのでメガホンください
クイボ、キューバンピッチャーのオバフロください
マルミサでもいい
3の初期ブキでメインサブSPの組み合わせが悪いものって少ない気がするから
亜種はどういうのがくるのか
初期ブキで組み合わせが致命傷なのは
せいぜいパラシェルター、スパイガジェット、クーゲルくらい?
スプリンクラーもハズレ枠に入れられてる気がするけどバレスピや96のはめちゃくちゃ強いと思う
ジェットパックは存在忘れるくらい見ないな
インクリングは温泉入れないから、他の種族が入るんやろ?
スパガ使ってるけどトラップとサメの組み合わせは楽しいよ(強いとは言ってない)
クサヤ温泉紹介動画のお湯にうたれて頭ブルンブルンしてるクラゲを永久に見ていたい
サブスペどっちも合わないとか弱いってのはあんまりいなさそうだなw
毒マスターならヒッセンやRブラスターエリート使いこなせるのかなぁ…ワイには無理だったで
新ギアもいっぱい来るだろうしお金貯めないとなあ
ショップで最初から3スロットのギアが1万くらいなのに、レア度を上げるのに3万かかるのは納得いかん
ポイズンミストはサポートが得意なトラストなら使いやすいけど他の二種だと普通に撃った方が強そうだなw
というかロンブラエリも地味にサブスペ厳しそうだな…
ラインマーカーとかいう何もかもが中途半端なサブ
あれどこで使うんだよ…
ロンブラじゃないラピブラエリだった…
ポイズンミストキューインは中々使いにくそう
ラインマーカーは第三のセンサーサブを作りたかったんだろうけど
性能は空気でゲームデザインともアンマッチで死産なのがw
調整されるんだろうけど
曲射出来る武器ならともかくプライムとジェットスイーパーでどう使えばいいのか
俺みたいなくそエイムだとラインマーカーが当たるわけないんだなあ
ラインマーカー当てるエイムあったら他の武器持ちます!
ビッグランはビシージみたいなのって思ってたけど全然違いそう?
とりあえずシェルター系になんか救いを
今作1番環境と噛み合ってない
イカとタコは温泉に入れるのかどうか
そもそもこの世界は雨降ったらどうなるのw
そういや水没で死んでるな
体がインクで出来てるから水で溶けちゃうのか?
海水だと浸透圧で破裂するらしいから濃度によっては大丈夫なのかもしれない
水分自体ダメだったらエナスタの存在が怪しくなるなw
エナスタの中身はインクでしょきっとw
血液ドーピングみたいな
オバチャンからもらったドリンク飲んで破裂するイカタコ
ビッグランはマップが違うだけの普通のバイトっぽいな
8人PTとか専用特殊Waveが来るのかと思ってたけど肩パすかし食らった感じ
8人と大量のシャケはスイッチの性能的に厳しいだろうね
いつも通りコンテナ置かれてるけど自分らの街まで敵が来てるのにイクラ集めてる場合じゃないような
性能といえば次世代機はスプラで120fpsとかやるかな?
クラゲちゃんが今より滑らかにヌルヌルぷにぷにするなら是非対応してほしいんやが
いいかい?
君たちは街が守れる
私は金イクラが手に入る
見事なWin-Winだ…
シャケは鏡かなにか奪いにくるのでは?
持ってかれたら拠点に取りに行かなくちゃ
サーモンランは狩り場にイクラ稼ぎに行くメリポって感じで
ビッグランは防衛戦=ビシージってことか
PS2とスイッチはどちらが性能上なんだろ
PS2て700人ビシージできたのだから
8人サーモンもできる!(適当
比べ物というよりそもそも戦闘形式が違うから比較にならない
勤務地がダムに切り替わる11/16の1時からバイト部屋建てます
1時間くらいやりますが、2時の時点でオカシラゲージがホカホカしてたら、オカシラが出るか、30分を限度に残業します
途中抜けももちろんOKです
豆腐の先っちょにインク出す出っ張りついたグラフィックにするか・・・
フォールガイズもスイッチ版でるまで1年以上かかって、かなり簡略化されたのっぺり残念グラでカクカク低fpsだったな
バイト部屋建てました@2
1:10になったら揃わなくても出勤します
誰も来ないので、バイト部屋閉じます
ありがとうございました
足引っ張って申し訳ない
ダムてこの武器きつくない?
ダイナモはすくインク切れるし竹はどうやったら
活躍できるんやこれ
今回のバイトはダムなのもあるけど、DPS高いけど癖が強いブキばかりだから、慣れないとキツイ
無事たつじん落ちしたけど、給料10万貰えたから早退します
無事伝説100で終了
ダイナモは大体の人がちゃんとコロコロするけどクーゲルのほうが扱えてない人が多いかなって感じ
クーゲルが大型しか狙わず雑魚処理さぼってると地獄になりやすい
竹は何すりゃいいのこれ
適当にチャージして雑魚やってたけど
雑魚ならチャージしなくてもいいんだっけ?
竹は今日の中だとスパッタリーについで動き回れる武器だから死なずに何でもやってほしい
射程あるぶんスパッタリーより安全に色々やれる事もあるからね
コジャケはノンチャ、シャケは半チャ、ドスコイはフルフルちょい半チャ
意外にスパッタリーのスライド射撃が封印されてる人とかもいる
今回の内容はダイナモ竹が雑魚殲滅でスパッタリークーゲルがNM倒す感じが良さそうだけど
スパッタリー以外の機動力があまりないのが厳しい
卍短射程クーゲル最強卍
3のPOP感覚と
2と3のバイト仕様の違いを理解してない奴はバイト控えたほうがいいにゃ
竹はバクダン優先で、基本的に弱点ないから何やっても無駄にはならない。
クーゲルスパダイナモ竹で理論値は高い気もするが使いこなせるメンバーは揃わんだろうな…
野良ではカンケツセンキンシャケ全開けキチガイムーブが流行ってるから
くだらない伝説に拘るイカタコはリグマかS+50待機してた方がマシだよ
だああ4連続失敗だああああ
なんでダイナモがタワーいってんだよおおお
家出てるの8時過ぎだから全然やれるわ
在宅ワークも可能だし
達人2まで落ちたからやめたほうがええでw
ちな過去2回はでんせつ400までやってるから、ワイのせいではないはず。
グリルでダイナモはいつものことだけど
グリルで開幕セミやるやつ始めてみた
ビッグランは得意武器持ち込めるなら死ぬ要素ないなw
いまさらだがバイトでもバトルみたいな表彰がほしいな
金イクラNo.1、救助No.1、タワー処理No.1みたいな
状況によってバイト達成から遠ざかる行動もあるから
うまく褒めるのは難しいか
私が倒したオオモノを露骨に奪っていく いやらしい・・・
自分の倒したオオモノから出た金イクラを「奪われた!」とか言ってる段階はまだ余裕があるよな
そのうち「そこの金イクラ拾ってはよ納品しろや!」に変わる...
金イクラとかどうでもいいけど
乗ってる時のナベブタ横取りは辞めてほしい
バイトのマッチング狂ってるだろ
伝説なのに初期二つ名と組まされて
そいつがヒカリバエめがけてダイナモをバシャバシャ振り続けた時の絶望感・・・
こっちソロだとPT?無言勧誘が基本だしなぁ
名前が「うすしお」「コンソメ」「のりしお」で
ヒッセンだけどハシラは任せろバシャバシャ〜とかもう慣れた^^;
いずれヒーローモードクリア者のみのビッグランとかあるんかな
アプデでバイトゲージもうちょい上で維持できるようにならんかな
200くらいだとちょうど良いんだがでんせつ40はカオスすぎる
そしてでんせつ40でハズレ引くとたつじんの沼に落とされる。
前回がゆるいと次にしっぺ返しがくる
前にも強武器発電所の組み合わせの次で即でんせつから落ちたわw
でんせつ40とかで不思議な人たちと組まされるのはまだ許せるけど
別PT探そうと思って「やめる」でPT抜けたのに同じPTにぶち込むのはやめていただきたい
最近は少し待ってからマッチング開始するようにしてる
ドロジャケでダイナモ無双できた事だけが今回唯一の癒しだった
ふはははは達人帯から抜け出せないのはほんと地獄だぜー
1h以上やって評価プラマイゼロもしくはマイナスは初期NAPTを思い出す
ローラーいるし火力は高いからグリルが楽だったな…
ヒカリバエもダイナモいるなら余裕だから特殊waveはかなり楽なのに通常waveが辛い
麻生「でんせつってのはそんなにえれぇもんなのかい」
ガチアサリでボールド使ってるんやが
ハンマー中にアサリ投げれないの修正してくれませんかね・・
ショクワンやジェッパ中もアサリ投げられるようになるけどよろしいか?
各SPでアサリ飛ばせる様になったら絵面だけで笑いそう
アサリ撒き散らさなくなったサメライドしかいなくなる
バリア破壊出来るように爆発前にジャンプしてみたらどうだろうか?
バイト成功しないのは全部ダイナモくんが悪いってことでもういいか…
武器の所為じゃ無いんだわ
ダムだからなーでしゃーなしよ
カンスト目指す配信面白いな
ストレス肩代わりしてもらってる感じ
スクイックリンばかり使ってたけどラクト使ってみたらバキバキ倒せて塗りも強い
今日のバイトってかなり難しいの?
全然クリアできない
2連勝くらいして、このチームええやんwってなったところで必ず切断入って
バイトもチャレンジも次のバトルで介護マッチになるのなんなん・・
軽くて横に広いってあるけど威力には触れてないからそういうことなんだろうね
わかばローラーかな
ドリンクから伸びてるストローか
ハッピーセットみたいにハッピーになろうってことか
しかし略称はワイロだよなどう考えても
3ステージのなかで一番理不尽なダム
癖はあるけど使いこなせば強いダイナモ、クーゲル
まあ安定するはずがない
昇格戦の負け試合のリザルト中に19時になったら負けがカウントされてないんだが…
昇格戦駄目そうだったらステージの切り替わり待てばノーカン…?
よく見たら相手の切断でノーカンだった。
相手1人少ないのにこっち負けたんか…
残り1分で一人落ちたけど負けないにゃ
なんか勝っちゃったにゃ
天晶堂通報するにゃ
は1回あった
コロコロ課金か!…情報だけか?
エンペラーは結構好きだった
>>201 でんせつ200でもダイナモ理解してるやつ半分もおらんからな。
いっそ回線抜いてくれる方が助かるレベル
ダイナモでイクラ納品するのもノロノロコロコロ転がしてた奴がいたな
俺ですw
初代に比べりゃ海外売上も増えてきて
海外勢が悲しむような日本のコミック限定ギアはつけにくいんじゃないかな
イカ娘、エンペラー、スパイ、色々買ったな
あとはプレイヤーがデザイン考える企画もあったな
ここまで売れるとデザイン企画なんて制御できないからもう無理だな…
コロイカ単行本に限定ギア付けますw
じゃない辺り良心的だにゃ
初めてバイト部屋乱入したけどいんしゅトゥーンでトイレ近いとアカンな…
おつやで
たつじんとでんせつ混じった身内PTに入ってきてくれたネ実のイカちゃんありがとやで
1人ずっと沼っててすまんかったっていうw
ゲソタウンっての使ってなかったな
掘り出し物あったりしたのかな
イカニン、イカ速が付きやすいクラーゲスブランドはあった
バイト籠もってたら200万ぐらい持ってた
もうお金困ること無さそう
パス部屋じゃないなら難しく考えずに合流すりゃいいだろ
初代は過去を忘れられないアワレなダイナモ使われ(俺含む)の聖地だぞ
既に話題になってたらごめん
フェスTのクリーニング最後は不要らしい
返却時にサブについてるのは自動でかけらになるとのこと
メインの方は自動でかけらにならないから
変えた人は他の適当なメインにしてねとのこと
ヒーローモードでもらったギアにサザエ使うのはヨシ?
今日はキャンプ重くてきついかなと思ったけどそうでもないな
というかホッブラがくそ強い、2の時はノヴァの劣化イメージしかなかったけど
ブラスターって柱やタワー得意に見えるけど
結局射程長いやつでやるのが一番安定すんだよな。
ノヴァとかなら無理せずドスコイの方が助かる
ウデマエXになっても気軽にフレンドとオープンも出来るってことだね
ええやん
3のウデマエってS+0まで行くとXリーグのレート戦が開放されるけどウデマエ自体はS+50が上限ってこと?
天晶堂も一部のユーザーしかプレイしないコンテンツより
皆で遊んでくれるコンテンツ作りたいやろw あ、にゃー
敵がジャンプしてくるの待ち構えてたら為が飛んで来てやられたんだけどそんなことってあるの?
ジャンプ降りてくるときに行動入力出来るから為発動しながら降りてきたとか?やったこと無いけど
バイト入ってくれた方すまん!
急に腹痛くなったのでやめますね
そう言えば本屋で腹痛が起きるのはインクの匂いのせいとか聞いた事あるな!
今回は至近距離で当てるならオオモノから雑魚から処理できるワイパーとかブラスターとかいるから列作ってるところにパージするくらいでいいと思う
できればテッパンを止めないようにしたいところ
ねみみんの今回のバイト武器評価はどうなん
どうもワイの評価とは正反対になること多いから自信なくしとるねんw
ワイはまともに塗れるのがスシだけやから野良はキツイと踏んどるんだが
あっちに誤爆してしまった
ねみみんと野良マッチングしたと思うけど
ここの蝉はどっかで動画見といたほうがいいと思うでw
今日はホッブラとワイパーが強い
スシは火力はちょい低いけど今日だと塗りが強めなのでありがたい
キャンプも火力はあるからドスコイやら大物頑張れるけどやっぱ重いので周りが死んでると何もできなくなる
総評するとそこそこな編成
苦手なオオモノがそんなにいないブキが多いから自分は良編成な方かな
ワイパーはノンチャ連打が意外に塗れる方
(塗りが)最悪なのはブラスターだけかな
前の編成よりは見事な連携が取りやすい
キャンプは重すぎるから常に誰かについて回る感じやね
今回の武器は程良く役割分担が分かれてる感じ。
それぞれが自分のジョブ理解すればサクサク行ける
そういやパージじゃなく広げてハシラ退治とかできるんだっけ
こっちのワイパーはドスコイ一発でやれないのが少し不便やな。
今回のヒカリバエはシェルターいるからセミが一番楽と思うがどうか。
バイトでドライブワイパー振り回してると結構楽しいんだよなー
バトルでも使ってみようかな
ドライブワイパーといえどトーピードと同時に攻撃仕掛けるの強いが
スパッタリーでそれ出来るようになるの相当ウザそう
バイトで慣れたしバトルでワイパー使ったろwって意気揚々と乗り込んでもあんまり活躍できないんよなー
ブキ関係なしに自分の基本の立ち回りがそもそも悪いんだろうなと痛感させられる
下からイクラ投げて届くのかな
タツマキのエレベーター納品はちょっと
S+10までは上げたほうがよかったのか? S+に上がったところでポイント稼ぐのやめてたよ
ドンブラコって通常で死地にタワーでてくるとこだっけ
イカ研「新ステ追加です
boku<うおおおー
イカ研「ドンブラコです
boku<は?
サーモンの調整担当してる人ら金イクラ投げられるようになったから大丈夫やろと本気で思ってそうで怖い
スタートダッシュ杯のナワバリバトルの解説でもそんな雰囲気あったし
直線長いからヒカリバエは楽だっけか
テッキユウとタワーをお楽しみください
酒飲み限定の奴らに聞きたいんだけど
お前らやっぱスプラ中は禁酒してんの?
クマサンシェルターのDPSはどんなもんじゃろ
おかしら狙いでいいんか?
確かにあそこはハイプレ欲しいな
メガホンでタワー狙っても稀によくモグラに吸われたりするし
>>305 やるときは縄張りしかやらんな
負けてもノーリスクだし。
ただ知り合いとやることもほぼないか、やるなら飲みながらやることは伝えてやる
>>306 得意なオオモノもいないし、タワー行ったら帰って来れないのでヨコヅナでいいのでは。
接近してくる大物は勿論やるとして
クマシェルのおかげででんせつたどり着けました
塗り性能頭おかしい…おかしくない?(誉め)
開幕カタパッドのマルチで4人死んで終わった
じゅくれんやべえええ
wave1 チャージャー
wave2~ex スクイック
あの熊やろう…
>>315 ピクミン大量にいるから主催したら集まるで^^
自分主催側で参加希望です!
今帰宅したけどシャウトないから募集かけとくでwいつもの主催じゃないけど
21:0部屋立て、21:30を目安にプラベ募集です
ウデマエがーとか最近不滅隊に入ったからーとか気にせずウェルカム
ブキ練習もどうぞ
ひたすら敵に突っ込んで死んで放置、入水マンとかに連続してマッチングして今日のバイトは悪夢だわ
8人集まったら声かけてくださいねw
いってらっしゃい!
時間なので始めますね
30分毎にルール変更でいきます
落ちたので今日はここまでにします
主催お疲れ様でした!
みんなもどうもありがとう‼
うおおおエラー落ちです
30分ごろまでのアサリですが
いかがでしょうか
プラベ参加ありがとう
またよろしくお願いします
ナワバトラーのポーズええな~
初参加でしたけどめちゃくちゃ楽しかったです
ありがとう〜
結構な連打必要だけど煽りイカで金網の上を歩けるの面白いな
クマ傘火力低すぎてツマランなw
塗りは圧倒的だけど柱倒すのでさえ苦労するのは流石に
今更な質問で悪いんだけどゲソタウンでしか売ってないギア(ギアパワーじゃなく)ってあるん?
>>170 それ逆だよ、始めたばかりなのに伝説と組まされて危険度めちゃくちゃ上がってるの何度か経験したけど初心者のほうが入ってくんならお前がキャリーしろやハゲっておもってるよ
悪いのはマッチングだけど
バイトはキャリー無理やろ
他は一人でキルしまくって完封すれば理論上は勝てるけど
あ、ホコ持って逆走する敵のスパイみたいなのいたら流石に無理w
お前たちは知らないんだ。
でんせつがどんな人たちかを。
そして、私も昨日まで知らなかったんだ
昨日リアルで一緒にプレイしてたんだが
コウモリの弾を撃ち落とす発想がない
壁塗りの意識はない
ジェッパメガホントルネードでカタパ倒せるのを知らない
ジェッパ中でもタワーやらない
グリルやハエもなんとなく
基本前しか見てない
まじで酷すぎて笑った
ワイも伝説まで上がったけどグリルとハエは全くわかってないなw
狙われたら逃げるくらいしかしてないわ
ハエは一方通行しかない場所でみんなで撃退
傘もってるなら傘出す
ハエ危なそうなときは壁横に退避しつつ撃退
なんでスタート時に横壁ぬっとくの大事
基本グリルも動き一緒だと思う
グリルは本体集中しすぎてコジャケに撲殺されるのはよく見る
たつじん帯とかだと足下おるすが多いな
基本はもう書いてあるので他に知ってるといいなってポイントを
グリルは赤線ついてる奴がタゲ持ち
できれば回数こなしてどういう経路で来るか、位置を変えるとどう迂回して来るかを把握できるようになると処理ペースや納品ペースを調整できるようになる
ハエは光ってる人がタゲ持ち
グリルと似たようなモノだけど特定の高い位置までは登ってこられないのでその位置を知るのも重要
ネットで調べるか、一緒にプレイしてる人を見てやってる人がいたら覚えるくらいの余裕が持てるくらいになろう
ハエはもうローラーいない時は全部蝉でええわ。
それでダメならそれでいい。
ハエとグリルは一応スペシャル全て切るけど
失敗するもんだと諦めてる
たつじんです
砦のハエはコンテナ横が鉄板なんだけどでんせつ100とかでも高台カモンしてる奴がいるわw
ハエグリルはうまいこと行ってもあと20秒ほど生き残ればってところであっさり全滅するから怖いわ
wave1ハエ壊滅を何回か経験すると暗くなったらハエ警戒してwave始まる前に集まってほしいなーって思うことはある
ダムならコンテナ横しかポジションないからほぼ確実に集まれるのになぁ
壁張り付いたまま高度を落とさずボムを下にまること出来んかなぁ
でんせつは認識見直した方が楽になるでw
メンバーは自分の想定してるより2ランク下と思っていい。
スペシャル使うのが遅いんじゃなくて
そもそもそれで処理をする発想が無い。
味方助けるために使う
npc1匹混ぜてくれたらどんな動きするんだろなw
まさか蝉じゃないだろう
>>349 >>361 /sh シャウト失礼します。1時間ほどサーモンラン周回しませんか?金ウロコ1枚主催者優先、銀胴フリーで参加者募集
午後9時より11時までオープンマッチ募集です
10時に1度解散して少し休憩
よろしくお願いします
>>341 ゲソタウンでしか無いギアは今の所ないで
ただショップで並んでいるギアと違うメインが付いてるのが出回るので3だとカケラ集める手間が減る感じやな
>>369 ありがとうザカインドマン
スルー気味だったけどちょくちょく覗いてみます
ナワバリでせこせこチョーシ上げてたのに今回チョーシボーナスないんかーい
オープン空き1名出ましたので
10時から入れる方いましたらよろしくお願いしますー
>>375 抜けてしまって申し訳ない
オープン部屋に入ったタイミングで家族が苦しみだして
介抱することになってしまって
本人曰く脱水らしいけど
今も辛そうなので22時も無理そうです
>>376 了解ですー
ご家族お大事に…
また一緒に遊びましょ!
オープン部屋10分より開始
@1名お待ちしております
オープンありがとうございましたー
またお願いしますー
オープンおつです
チャー4には負けたくなかったけどボコれてよかった^^
行きたかったなー
急なお○ごと代走でお休みがががが
S+きたら急激に勝てなくなったな
3回に1回くらいしか勝てん
ー9999とかネタだと思ってたが
ずっとやってたらそうなりそう
やってりゃ裏レート下がってすぐに勝てるようになるよ
今日のバイトやばそうやなw
テッキュウの衝撃避けれるって知らないフレでも
でんせつ150行ってるからなw
ウデマエXだとなにか違うの? そこそこやるとバッジもらえるなら頑張るかもしれないけど
ねみみんで27ぐらいまでいってた人おりゅ?
ワイは23が限界だったわ
>>391 そりゃバッジあるだろ
あとクソダサXポーズ取ることができる
今作も多分X専用エモートある
ダムだけかな最悪は
他のステージだったらもうちょっと楽だったと思う
ドンブラでテッキュウが尚更許されない存在になりそうっていうw
ほぼほぼカゴからクソ遠い位置に出てくるの想像できるからなぁ
エレベーターでアクセスできる左右だけやろ?(震え声
オカシラのヨコヅナはドスコイの上位種だろうから
そのうちテッキュウやドロシャケの上位種なんかが出てくるのかな
怖いこと言うなぁ
カタパとタワーの上位版とかどうなっちまうんだ
テッキュウは体力減らすか撃ち落としできるようにしてくれ。
あいつでゲーム変わりすぎ
ドロシャケにエクスが特効だって今日気づいたわ、雑魚シャケを貫通して本体狙えるからイージーだな
でもヒカリバエのエクスは何したらいいか分からんかった
ショクワンダーってだけで使うのためらわれるのどうにかしたほうがいい
ラインにショクワンって…
まぁBAで両方とも超強化で大暴れの可能性もあるが…
次のBAでラインマーカーが直撃ダメ60とかになるからみてろよ^^;
ラインマーカーを強くするなら単純に火力上げてクイボっぽくするのが良いのか或いはデバフでもつけて妨害能力強くする方が良いのか…
リッター並みの射程と弾速のマーカーの火力方面を強くしたらクソ武器すぎるんだよなあ
なんなら地形反射をやめて地形貫通でもいいんですよ?
10秒くらい持続したらいい、見えるトラップみたいな感じで
スパガの傘が蝉だと思ってる、耐久200なんで蝉2枚だな
バケスロとバケデコはこのまま業を背負っていくんやろか
オープンとチャレンジが、エリア&アサリと、ホコ&ヤグラの組み合わせになりがち
エリアとアサリはどっちもあまり好きじゃないのでばらけて欲しいな
バケツはデフォバージョンにスプラッシュボムの時点で後は落ちるしかない
1バケデコで坂に置いて
オブジェクト越しにキルしたのそんなに嫌だったのか天晶堂
今日のナワバリは負けまくりだわ
いい感じにキルも塗りも出来るけど、試合に勝てない
バイト2勝10敗で熟練落ち目前
バンカラも連敗
こんなに苦痛に満ちているのにやめられないこのゲームが怖い
やっとエクプロ定価で交換できるようになった
アプデまでライセンス回収がてら振り回していくで
そのうち、金モデで塗って雑にナイス玉を垂れ流す、金玉マンがいっぱい現れるのだろうか
前線にいなければ移動止めて左手で連打、移動中なら右手でナイス連打してるわ
ナイス玉は一人2回やれば十分らしいので2回は叩いてあげて
余裕あれば連打でも
>>440 え、そうなんか
しゃーねぇな👍👍👍👍👍
そういやナイス飛ばすのってセンプク中にやったら当然相手に場所バレるんよな?
L1でナイスさせてくれ
バイトの金イクラ納品と被るけどw
背面トリガー空いてるほうに設定するとイイゾナイス用ボタン
>>804 エクスプロッシャーしたかったけど、たつじん落ちとダム天秤掛けたら無理やった。
ダムとドンブラコ入れ替えにしてくれ
>>446 ワロタw俺もやった事あるわwずっとナイスダマだと思ってて「ここだ!」と思って発動してナイス連打しまくって恥ずかしかったw
対面負けそうでやべーwってナイスダマにセルフナイスすると発生潰されて虚空にナイスが響きわたるときがある
ナイスダマ発動と同時に死んで味方のナイス連呼するのは稀によくある
これは「パブロ・ヒュー」。
先端の毛質にもこだわった、パブロのバリエーションモデルだ。
サブウェポンの「トラップ」を相手の近くに設置したり、スペシャルウェポンの「ウルトラハンコ」で道を切り開いたりと、機動力を活かしたバトルを持ち味にして、ステージを華やかに彩るぞ。
これは「スパッタリー・ヒュー」。
スパッタリーの別のスタイルを提案するモデルだ。
サブウェポンの「トーピード」で隙を作ったり、スペシャルウェポンの「サメライド」で一気に懐に飛び込んだりと、持ち味の接近戦に持ち込む手段が充実している。
奥に残った相手も逃さず、スッキリケアしよう。
死ねば自陣まですぐ戻れるとか、そういう…
新規ブキなのにワイパーもストリンガーも情報無しは寂しいな
開発もトーピード強いサメ弱いという認識あるんだろうな
本当にバイトからサメ削除してほしいっていう
ただでさえ事故りやすいのに搭乗時に無敵無いから脱出にすら使えないとかちょっと…
スパッタリー・ヒューはメインとサブだけで強いし
サメは真面目にインク回復と塗りを兼ねた移動手段でいいんじゃないですかね
バイトのサメは段差無視したり、空中移動できたら使い道も増えるのに。
葛籠の時って取り敢えず全部カゴ前に飛ばしてから納品すれば安全なのに、何で毎回カゴに入れに行くやついるんだろ。
こんな単純な仕組みすら理解してないんかな。
サメはボタン押したら即無敵だったら脱出用とか確殺用とか使い道増えるんだけどな、ナイスダマのアーマーとかミサイル発射中に動けたり塗れたりするのに較べりゃかわいいもんだろそれくらい
次のフェスは新パブロ使ってそう。ガチルールでは使わんだろうなー
サメはバリア貫通して引けたり役割あるからこれでいいよ
ナイスダマミサイルを弱体すればいい
サメは長所を伸ばして移動距離3倍、水の上も走れる、壁も垂直に登れる、で頼む
サメ映画かな?
談合のブキのSP重くすればいいよ
あと+20くらい
折角のサメだからもっとB級映画感満載な攻撃方法の方が楽しかった気はするなw
新武器ってブキチケットいるよね?コンプしたくて全部かえてもた
全ブキ交換してるならバリで1~2づつ適当にあげりゃいいだろ
15枚もありゃ足りるべ
俺も使い切ってたけどブキ熟練度上げて1枚だけ確保した
あとは新ブキ交換してそれの熟練度上げて確保してけばいいかなと
初めてガチチャレンジやってみた
よく分からずトラスト持っていったけど、ヤグラに半チャ爆撃したり敵後衛を逆狙撃したりが楽しい
いちおう乗ったけど、ほぼ予習無しなんで定番ムーブがまだ分からんのよw
初めてやったらc-やろ
敵も味方も定番ムーブどころか基本操作もあやしいくらいだろうしエンジョイしとけばおk
ウデマエリセットしたらまたc-からなのかな
今のうちにムーブしとかないと
無印ガチホコ実装初期にホコを自陣へ運んでいくイカ居たけど3のC帯もそういうカオスな世界になっているんだろうか
最初は相手がゴールしてるのに相手のゴールにアサリ投げてた
アサリのゴールにガチアサリ投げようとしてボム投げてたことはある
8個集めるのは分かったけどいまだにアサリゴールのやり方分からない
目の前からでもうまく届かない
持ちブキにソナーがないから分からなかったけど
ソナーは特にマニューバー種によく刺さるね
スライドからジャンプできるおすすめのドョアルがあるんだが?
ソナーは雑に投げてもそこそこ機能するから雨に近いもんがある
焦って届かない位置から発射して集中砲火受けて○○でやられたの画面でゴール下に落ちてるガチアサリ眺めるのがよくある…
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2022/221124.html Nintendo Switch向けソフト『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の世界販売本数が
発売後3日間で1,000万本を突破
マリオ、マリカ、カービィ、ゼルダ、ポケモン、スマブラ、スプラ
世界で売れて子供にも人気っていうがヤバい。
もうFF/DQとか足元にも及ばん気がするは・・
こうなると任天堂のハード一強ひっくり返すのは容易じゃないな
マリオ 1981
ゼルダ 1986
マリカ 1992
カービィ1992
ポケモン 1996
スマブラ 1999
どうぶつの森 2001
スプラ 2015
スプラ以外は20年〜40年選手か・・・新IPはなかなか出ないな
まだ3作目なのにレジェンド達と張り合うスプラの凄さよ
それでもGREEなら…GREEならなんとかしてくれる
こうなってくると他のゲーム機では遊べないソフトがあるっていうのが余計強みになってくるな
PSは本体の値段が厳しくなってきてるし据置で取るならVRしか道がない気がする
とは言えまだまだデバイスがデカすぎたりで本格的に普及するとは思えないしかなり苦戦しそう
バイト武器強いけど、ボトラーの使い方知らない人結構いるな。
配信の人とあたって自分のプレイ客観的に見れるのも新鮮
Switchが小さいのホントに良い
最近のリビングはテレビスタンドでスマートにテレビ設置したいから、大きなデッキなんて置かない
クラウドDIGAも横幅狭くしてほしい
>>514 親御さんが掃除する時邪魔にならないように
って理念があるらしい任天堂ハード
嘘つけ
我が家のテレビ周りがWii Uのせいでどんだけゴチャついてることか
配線の数が減らない限り本体の大きさは些細なものだと思う。
でもPS5と比べると全然違うよ
棚の中で縦置きできるからスペース食わないし
Switch+アミーボ10体はおける
前からそんな仕様だっけ?w
ところでバイトでエラーのあとに「スケジュールが更新されました」ってなんなんだろ。
ずっと1時間置きの奴かなと思ったけど、関係ない時間でも起こるし。
あれが悪さしてんじゃないのか。
え、テレビの後ろに置くから配線とか大きさとかあまり気にしないよ
雑貨ではあるがリュックは嬉しい
ロッカーに彩りが増える
5連勝→7連敗→4連勝ときてるけどそろそろ連敗モードくるんやろ?
ジェットコースターみたいなゲームで心臓に悪い;;
あと一勝したら寝るか
やべ良いチームだ続けるか
負けちゃった次勝つまでやるか
強い味方と巡り会えて、さあ連勝だという時にかぎって通信エラー
娘とプラベタイマンしてボコられまくった
殺意もキャラコンも圧倒的に強すぎて勝てるわけないっていう
これが若さか…
小学生のエイム力は凄すぎる
2の頃は立ち回りや知識の差で何とか勝ってたけど
3になったらおじちゃんボロ雑巾にされる;;
小学生に負けるとかねーわ
いかに相手が嫌がるか卑怯に立ち回るかが
このゲームの基本やろ
消防にそんな芸当ができるか?
エイム力だけで勝ちあがってけるほど甘い世界ちゃうやろ
大人力こと人間力が足りないんちゃう?
甥っ子は人の嫌がることを進んでやってくれてるのに我々は…
わいらの子供の時は本体少し動かしてフリーズとか1コン側でスタート連打とかやってたやろw
人の嫌がることねえ…
クラクラ借りパクとかソボロ取り逃げとか?
わいは小学生の姪っ子とナワバリやって毎回泣かせてるで
そのたびに親からラインでクレームが来るけど止められない
これは「ノヴァブラスターネオ」。
ノヴァブラスターとは打って変わって、マットな黒を基調としたカラーリングが際立つモデルだ。
サブウェポンの「タンサンボム」と、スペシャルウェポンの「ウルトラハンコ」で、相手を爆発の渦に巻き込もう。
これは「スプラスピナーコラボ」。
スプラスピナーがギアブランドのアイロニックとコラボしたブキだ。
サブウェポン「ポイズンミスト」で相手の動きを鈍らせて、こちらの機動力をさらに活かそう。
危ないときにはスペシャルウェポン「グレートバリア」で安全地帯を作り、落ち着いて攻撃だ。
ブキチさん実はメスなんやと
ブキチさんのエロ画像きb…やっぱいらないです^^;
スペースシューターのサブSPがまだ公開されてないな?
そういやなんで2にあったブキチの説明ボタン無くなったんだ
スプラスピナーは実戦だと平均的なシューターと射程ほぼ変わらなくてきつかったけど、スペ増バリアでなんとかなるんかね
自分のエイムではボムなしでキル取れるかも不安。
ポイズンで足止めしてメインで攻撃、
先手取られてもバリアで無敵
あまりに陰湿な戦いが強すぎて性格スピコラ、と言われてた初代が懐かしいな
サブスペはスピナーの射程の平凡さを補う良い組み合わせだと思うけど現環境でどうなるか
イッタイイチの男の戦いくり広げてたのに後ろからキューバンボム投げるやつなんなの?
空気読めっていうw
トラスト使いのワイはサシの勝負始まったとこにミストや矢の爆風を飛ばすでw
スペースシューター : メガホン
ワイドローラー
R-PEN/5H : エナスタ
スプラスピナーコラボ : ポイズン・グレートバリア
ノヴァブラスターネオ : タンサン・ウルトラハンコ
プライムシューターコラボ : キューバン・ナイスダマ
パブロ・ヒュー : トラップ・ウルトラハンコ
スパッタリー・ヒュー : トーピード・サメライド
プロモデラーRG : スプリンクラー・ナイスダマ
バケットスロッシャーデコ : ラインマーカー・ショクワンダー
スプラシューターコラボ : スプボム
(サブスペ書いてないのは不明分)
やっぱ、バリアとナイスダマは強SP扱いで弱武器に付く印象あるな
なおサメライド君は・・・
12月1日にメインサブスペの調整も入るだろうし
現環境基準で新ブキ語るのもどうなのって思うw
ホットブラスターとローラーは懲役終えたのにクアッドとスパイはなぜ…
モデラーはいろいろ【残念です。】
9時から11時までオープンマッチ募集
10時に部屋1度解散します
よろしくお願いします
>>547 ランクアップした時は別に聞きたくないのに、買おっかなーって時に聞きたいのに聞けないという
オープンあと1名空きありますので10時によろしければどうぞー
オープンお疲れ様でしたー
殆ど勝てて楽しかったです
またお願いしますー
オープンお疲れさまでした
マヒマヒはわちゃわちゃになりすぎてなかなか安定しない
オープン乙でした
ナイスダマとかキューインキにバリア合わせて取り返すの気持ちよかった
ナワバリPTありがとうございました
足引っ張りまくりで、自分が嫌になる
何気なくネットサーフィンしてたら
このスレ、転載されてるな
まぁ、転載するようなやつにとってはどんなスレかなんて関係ないしな
編成の前に2回エラーでもうええわってなった。
もうこのままやるんだろうな
ネ実なんてcpuスレくらいしかまとめられてないと思ってたぜ
あとは14のゴミどもが自演してまとめてるくるいで
糞ダムマジ埋めたてろや!
ここだけハードコアとかそんな感じやんけ!
なんかS+になっちゃったから今月末でシーズン終わっていいにゃ
BA前に100万溜まった
まあレア度上げていったらすぐなくなるけど
ダムは壁塗られてないとこのパーティもうだめだってわかる
ヨコヅナ40秒ちょい残しでクリアしたのは初めてだなぁと思ったら全ステ金バッジ奴がいたわw
BAはいつなのか公表されてたっけ?
確か新シーズンは12/1で配信データは11月下旬と書かれてたけど
ネ実的には上旬は20日頃までだろうけど
下旬ていつだろw
一応12/1は有給とったけどさ
スーパーサザエの受け取りは11/29まで
更新データは月末(上記より11/30と推測されている)
新シーズンは12/1
サザエで好きなスキル1枠付けさせてほしい
メインは3つでもいいから
昔それでな
フェスの勝ちと負けでサザエの量がかなり違うようにしたら
負け陣営からブーイングが来てな…
お祭りでみんな好きなのにのりこめー^^イベントなのに
露骨に報酬の差が出ると勝てそうな陣営を狙う寒い展開になっちゃうわな
プライムシューターが武器の性能は良いのにサブSPが…だったから楽しみだわ。
後は弱いと言われまくってた奴にどんな調整が来るかだな。
ではシャウト失礼します
21:15からプラベ参加者募集です
アサリの特訓もしたくアサリは15分延長で
アサリ45分、エリア、ホコ、ヤグラ30分の予定です
ウデマエ、ブキ、新規LSメンなど不問で募集です
最近アサリが面白いと感じてきて
ぜひとも皆さんの胸を借りたく!
今5りですが21:30時点で揃わなかったときは解散で
いつ抜けるかわかりませんが参加させて頂いてもいいですか?
>>599 途中抜けの事失念してました
今度は書いておきます
他の方がシャウトしているときはオケーだったきします
>>600 気にすることはないよ
わいも経験あるし
時間が早すぎたとか
22:20にまた立ててみるかな
途中抜けでもなんでもこまけえ事は気にせずどーぞ
わいも何度もある^^;
自分に責任無いけどなんか悪いなってなっちゃうよねw
武器もマップも最悪だからな。
これで野良カンストできる奴いたらマジ凄いわ。
22時30分から1時までプラベやります!22時20分に部屋立てします!
埋まりました!途中抜けもご自由にどうぞ!
よろしくお願いします!
プラベお疲れ様でした!23時になった時だけ急にエラー出てたけどその後はエラー出なくてよかったw
今回でも野良バイトカンスト行く奴はいるんだなー
ダム満潮ヨコヅナとかもうゲーム変わってるやん。
ヨコヅナは難易度上がれば上がる程楽やぞ
金イクラ少ない達人とかの方が難しい
やっと新しいカタログ貰えるのか
3冊終わって搾りカスしか出ないよ
前にそびえ立つ高台
カゴの周りにある段差
全てが温かいアラマキ
ヨコヅナのハイドラアホほど削るなw
いつも以上に雑魚とオオモノ処理して方がええわ
グリルが鬼門だなあ
本体の攻撃はハイドラ一人で足りるわけで、一緒になって攻撃しても
ヒカリバエでいうローラーの前に出る行為と同じなんだよな。
野良に役割分担を期待するよりPTメンを信用しないほうが精神的にも良いんよ
いや野良じゃキツい部類だろ今回は
昨日ほどのガチ糞では流石にないけどさ
絶対的性能はともかくzap以外は癖が強すぎる
まだ野良のレベル理解しとらんかおまいら
順調に260まで来れたぞ
400は間違いなく行ける。
昨日のは俺には無理
1~2個しか納品できないでんせつに居ちゃいけない子が2人も来ると無理
3回ぐらい1WAVEで納品不足になってええ...ってなった
高台から納品しないでハイドラで撃ちまくってたらバイト仲間も納品しなくてぶじ失敗しました
撃滅と納品の切り替えにより強靭な金イクラサプライチェーンの構築が必要ですね
ドスコイ大量発生の後方砲台ならずっとトリガーハッピーできるから好き
タワー&肩パッド&肩パッド&タワー「おいすー^^」
1体なら後方砲台からでも狙撃できるけどまとめて来るのはやめてください死んでしまいます
危険度マックスで納品0の動画は笑った
実際投げがあるから、少ない=活躍してないってのも分からんよな。
アプリでみたらオオモノめっちゃ処理してるとかもあるし
何となくアサリ避けてたけど
脳汁一番出るのアサリだな
お互いノーゴールで延長入って前線で2り倒したら
後ろからアサリ沢山投げてくれてガチアサリ完成でゴール
気持ち良すぎる
これは「もみじシューター」。
誰もが一度は手にするブキ、わかばシューターの、バトルの味付けを変えたモデルだ。
サブウェポンの「トーピード」とスペシャルウェポンの「ホップソナー」で相手の位置をあぶりだすことで、味方の援護を行うぞ。
仲間を立てる、渋い活躍が持ち味だ。
これは「カーボンローラーデコ」。
カーボンローラーにステッカーによる装飾を施したモデルだ。
高い機動力を後押しするサブウェポン「クイックボム」と、遠くの相手も仕留めるスペシャルウェポン「ウルトラショット」で、縦横無尽に暴れまわろう。
次のクイボ搭載ブキはなんだろうと思っていたら
カーボン続投かぁ
潜伏からのクイコンは心臓に悪いんだよな
もみじはタンク容量10%多いんだろ
延々とトーピード投げるマンが大量発生するんだろなあ
バリアあるから意外とアグレッシブに戦える若葉と違って紅葉はサブスペで横槍入れるのが強そうだなぁ
もみじはポイズンかと思ってたから意外と戦えそうなやつがきたな
重めな武器は粘着されると厳しいな
ソナーとトーピードで上下から攻めつつ突撃されると厄介だなぁ
どちらかというとブラスターから嫌われそう
あとはダイナモ、エクスとか
トーピードはローラーもしんどい
壊すのも居場所バレるのも辛い
新しいの3つはサブスペまだわかんないんだっけ
カーボンのクイックボム無くて平和だったのにやっぱ来るかー
トーピード&ホップソナーはイカ忍環境にも刺さりそう
トーピードのサーチ力あがったのか知らないけど遠い段階で追尾開始するから
敵の背中や頭上に投げるのが難しくなった
>>663 変わらんよ
そもそも任天堂側の問題だし
自分以外がハイドラの時のグリルの失敗率がすごい、ハイドラの使い方知らない人多いんかね
バイト550が限界だ。
毎回金バッジ持ち混ざってくるし、自分が一番下手で緊張するわ
>>662 わいのデッキには入らんな!
ナワバトラーカード集められないの何とかならんかな
スプラシューター ⇒ スシ
スペースシューター ⇒ スシュ?ペシ?
3から始めた奴なんやけどサザエってどこで受け取るんや?
持ってる数見た限りどう考えても受け取ってるんやけど「もう受け取ってるで」ってのどっかで確認できるんかな
前回のフェスもいつの間にか受け取ってた
せやったか
公式ツイッターのニュアンスが能動的にどこかへ行って受け取らんとあかんでって感じに見えるから心配やったんやサンクス
バイトシナリオって、誰かが保存した3連続ヒカリバエを使って練習したり
3連続ドロシャケでカンストを目指したりできるのかな
プラベバイトでしか使えないっぽいから練習用じゃないかねたぶん
バンカラマッチ参加ポイントが高くなってる
なんでや…
最近はテッキュウよりもタワーの方がはげ上がってるわ
簡単に上がり過ぎたら悔しいじゃないですか^^;
まぁそんなに影響はないような気もするけどw
>シェケナダムで、壁面に設置されている配電盤の上に立てないようにしました。
😲
メガホンめちゃくちゃ強くなるな
これでほぼ確実にカタパ落とせる
テッキュウは方向わかるだけで楽
> ショクワンダー
> 効果中にメインウェポンを使用した場合のインク消費量を、これまでの約67%に軽減しました。
もともといくらなんや?
バイトSP調整はサメライドに発動時アーマー欲しかったな・・・
トラスト強化キター!
中間塗りが少し厚くなるだけっぽいけど、純粋な強化はありがたい
トラスト強化キター!
中間塗りが少し厚くなるだけっぽいけど、純粋な強化はありがたい
テッキュウ弱体化たすかる
>・移動速度をこれまでより約30%遅くしました。
> ‐この変更により、テッキュウの攻撃頻度が下がるほか、テッキュウが地上を歩いている時間が長くなり、ダメージを与えるチャンスが増えます。
>・テッキュウの砲弾が飛来するときの演出が、これまでより長く表示されるようにし、どこから飛来しているのかわかりやすくしました。
源氏名かな
>インターネットを利用したプライベートマッチで、普段とは別のプレイヤー名を、一時的に使用できる機能を追加しました。
>‐プライベートマッチの間だけ、プレイヤー名の一部にチーム名をいれる、などの使い方を想定しています。
>‐プライベートマッチのグループを作ったり合流したりするときに、Lボタンを押すと、一時的な別名を設定できます。
おおむねいい感じに思えるけどリッターのナーフだけぬるくない?
一位に重しをつけて下位チームにチャンスをっていうトリカラの狙いを撤回して単なるフェス用のルールにしたのは評価する
バトルに関しては、マルチミサイルを遠くから撃ち続ける戦法の攻撃頻度を落とす調整のほか
リッターは許された
ラインマーカーの照準通りに飛ばないとか
トリプルトルネード中にイカになれないとか
ドリンクの復活短縮などの効果が復活ペナルティに上書きされるとか
バンカラマッチのオープンでブキギアを変えて続けるがないとか
オープンやプラベに途中参加できないとか
要望は結構あると思ったんたけどなぁ
ドリンク上書きは可哀想
スペシャルがただのギアパワーに負ける
リッターはメインそのもの弱体しないと意味ないのでは…
>>715 ドリンク飲んでペナアップに撃ち抜かれるとFワード出ちゃう
マルミサの頻度が減って長射程持ちは仕事しやすくなりそうやね
マップと編成次第ではクソゲーになりかねないけど
リッターを弱体し尽くしてゴミにしても、チャージャー宛に同じ事言うだけやろw
> 相手がナイスダマを掲げている最中の効果音を、これまでより聞こえやすくなるよう、わずかに調整しました。
これこれ、気付かずに突然投げられることがけっこうあったので助かる
2より音が小さいよね
>>710 トラスト強化されるとは思ってなかったわw
最近ポケモンばかりだったからリハビリするわ
リッターゴミにまでする必要はないけど他のチャージャー使う利点少ないのは何とかして欲しいなぁ
他の射程伸ばしてくれてもいいけどそれはそれで各種チャージャーだらけの魔境になりそうだし難しいな…
射程最長なだけで圧倒的アドバンテージだから
火力竹かチャージ時間ハイドラにしてもいいんですよ?
機動力も大事な短射程ならともかく固定砲台的に立ち回るなら射程が長いほど強いのはどうにもならんね
塗りを極細にするとかくらいか
トーピード増やしたからリッター不快ゲーを回避した精神
強ブキはほぼ調整無しだから同じような環境が続きそうやな
ゾンビクアッドがさらにウザくなりそう
うん、環境自体は変わらなそう
あとは新武器がどれだけ環境を荒らせるか
BAは明日の10時で武器調整とかは即時反映で
新ブキとかXマッチは12月1日までお預けって感じ?
次のフェスはチャージャーローラーシューターの投票にしてくれ
僕は害悪ラクトマルミサマンを続けるよ!
むしろ武器被り減って丁度良いかもしれん。
通信エラー頻発にブチギレ怒りのラクトミサイルマンやってみたけどマジで害悪プレイで勝っても負けても変な笑いがでた
ナンヤコレ
>>735 チームの武器種しか選べないシステムでやろっか
2の初期はころころ環境が変わって、今月の最強武器って言われてたな
あれはあれで面白かった
そういう風にコロコロ変わる方が良いなぁ
弱めに実装してイジるんじゃなくて強めにしといて弱体の方が爽快感あるw
強武器になったら弱くするの繰り返しで最終的には鳩の喧嘩に感じたから3の調整の方が好きかなあ
Blizzardがそんな調整の仕方みたいだね
完璧なバランスなんかとれないのだから
シーズン毎の調整幅を大きくして
今シーズンはこれが強いですにしたほうが活気づくよね
ビッグラン参加希望です!
4人集まったらテルください。
ビッグラン楽しみ
カゴひとつだけだったら笑えるけど
両手武器を強化しました!
→両手武器を弱体しました!
((🅰)) コロコロ…
🫲
両手武器強化祭りの阿鼻叫喚ぷりは今思い出してもわらうw
武器選べるのかな
ラクトミサイルマン来てもちょっとあの
お前らまだゴンダイさんに粘着しよr…
『両手は徒花』とまで言われ笑いものにされたあの恨み…
許さない絶対にだ!
現状で近距離多少強化しても遠距離が更に下に降りてこなくなってつまらん戦場が増えそう
トライストリンガーとか強化イランだろう、上からぺちぺちが増えそう
弓は現段階でもごく一部で変態エイムが無双してるからな
扱いの難しい武器のままで良かったんちゃうか
弓はガチマだと普通に強武器にはいると思うのに完全強化されててやばい
手の届かないところにいる奴等まとめて動かせるミサイルは弱体です
ショクワンダー使ってどかしてください
ってことですね!
弓は単純な狙撃性能だけでリッターと比べられて弱いと言われてるとこもあるしなぁ
どれ位の塗り強化か分からないけどソイチューバーみたいな感じになったりでもしたらと思うと…
ローラーや筆で塗ってる時のニィヤァァ!って感じの笑顔好き
リッターの強ポジに行けるルートがもう1つあればいいのになぁ
ルールによるというかほぼガチエリアだけど
例えばゴンズイ地区は敵陣奥に行かないと上がれない
ユノハナ渓谷とナメロウ金属は金網を渡らないといけない
キンメダイ美術館は中央ギミックからジャンプしないといけない
予想通りSwitch周辺機器が値上がっとるね
初代プロコンが死にそうだしそろそろチャイナコンも買うか……♣
そこのお前!スプラ1シオカラーズエディションは今買わない方がいいぞ!
スプラ3発売日ならシオカラ定価だったにゃ
大型家電量販店だと土曜にプロコンとかの純正コンが入荷してるのをよく見る
先週くらいにジョーシンで見たがたまたま入荷してたんだろうか
大大大吉のラッキーマン&金プレート、結局出なかったな…
まあつけてる人多いしいっか
金は新ギアにとっておく
金プレとか4/8位でつけてる人や、毎試合いたりしたからもっと出る物かと思ったんだがなw
ゲオに金曜日に行くとあるんじゃなかったっけ
プロコン
和歌山のクソ田舎はプロコンなんぞどこにでもあるでw
実質プロコンか妥協でHORIの二択だろ
この2つは比較検証見る限り精度も遅延もほぼ変わらないzLRの硬さか好みで分かれるくらい
中華は軒並みホリ以上に遅延あるしジャイロ精度がヤバい
そー言えば変換機刺してPS4コンでやってんだけど違反だチートだとか無いんだろか
読み込みたいときだけJoy-Con使えばいいだけじゃね
Joy-Conじゃないわ
NFC搭載してるのは本体だっけ
連射機能とかハード側だけならセーフで
無敵とかインク無限みたいなソフト側の処理はチートって認識やけど
今もう何が何やらよう分からんわ
不正してる奴が不正でも何でもないもんも巻き込んで線引き曖昧にしようと叫びまくるからね
どっかのクソゲーの奴らが最たるもんだけど
どのオススメだよ
最悪、電車でGOコンでスプラやる外人とかマジであるからな
転売ヤー許さねえ
PSのFPS/TPSだとマウス操作ははっきりチート扱いだけど
スプラに限っては使われてもジャイロ優秀過ぎるから何の問題もないわなw
>>775 スプラは3から始めてほぼほぼ最初からPS4コンでやってたから純正とのジャイロ違和感はわからないなぁ
とりあえずジャイロやら無線やら振動とかは普通に機能してるかな、たまーに無線切れるけど
純正本体付属のコントローラで最初やってこれきっついなぁ、そーいや4年前ぐらいになんか変換機買ってたな
動くんかいなってやってみたら動いたよっしゃこれでええか!みたいな、プロコン売ってないし
BA前後の差、かたじけのうござる過ぎか?
https://i.imgur.co;m/n2S2EVD.gif
https://i.imgur.co;m/QeRG8Vr.gif
>>783 ちゃんとジャイロも使えるんだなー
選択肢としてはありか
>>784 余韻長すぎわろた
実際ナワバリやると塗ってミサイル避けてばっかりでつまらんかったわ
たまたまそういう試合だったのか、ランクが低いせいなのかはしらんけど
マルミサ、構えたロックオン段階からゲージが減って11秒くらいかかる
実質的には即撃ちで動けるようになってから9秒くらいだな
今まで、構え(ゲージ減少開始)→発射(ゲージリセット)だったのが
構え(ゲージ減少開始)→発射(そのままゲージ減少継続)ってことでいいのかな?
ナワバリだと4回使えれば良い方かね
今までだと6〜7回使えてたけど
>>779 もう昔の記憶だけどwindowerだっけか、あれは結局クロだったの?俺は自分の種族を変えて楽しませてもらったが
ランダムにも新ブキ入ってそうね
イクラ下から投げれるなら戻る必要なくなるかな
エレベーター遅すぎて
ランダムの方が事故率増えてクソ度上がりそうだがクマブキ次第か
コレ使ってってスピナー3つよこしたりするからな
悪いクマたんめー
バイト行く時のヘリの中ではあんなに楽しそうにしてるのになw
ちょっと前のアラマキ砦
syake_gameさあ・・・
ドライブワイパーは塗りの強化具合がすごいな
ちょっと使ってみるか
これは「スプラシューターコラボ」。
スプラシューターがギアブランドのアロメとコラボしたモデルだ。
様々な使い方があるサブウェポン「スプラッシュボム」と、広い範囲に攻撃できるスペシャルウェポン「トリプルトルネード」で、これまで以上にオールラウンドな活躍が見込めるぞ。
完全吸着型にしてほしいわ
対人なら曲芸レベルの確殺でバランス壊れないし
サモランでもハシラとカタパッド以外にも直当てさせてくれよ
クマサン
"カワブタ"が出てきたね…落ち着いて叩いてソフトから追い出すんだ
まだやってないけどトルネは今回のBAでタワーとかにも直当てするようになったんじゃないの?
まじか!!!上のレスのトルネード強化来なかったに反応してしまった
パッチノート見てくるわ
マルミサも初期は潜伏できなかったし、トルネードもできるようになるだろ?だろ?
サモラントルネマジだわ、助かるなこれは
あとはテッキュウのDPSナーフとヘビの挙動変化か
直線最短じゃなくて移動経路最短を狙うのと2体以上出たら別々の人が狙われるのか
回線切断した際に、手持ちのギルを半減するように調整しました
スプラッシュボムとキューバンにはウルショとトルネと同じだけの差があるのだ
前を横切ったタマヒロイにトルネードが当たってクソが!ってなる未来が見える
というかナイスダマでそれやりました
対人戦トルネはダメージ上げてくれりゃ良いんだけど
天晶堂の新人さんには無理そうにゃ
今日の時点でトーピードばかり投げ奴けっこう見かけたw
さんぽモードで撮影できるの楽しい
同じ年齢の時に新司令も似たようなことしてたから多少はね?
1,2をほとんどやってないけど司令ってどう言う存在なんだ
シオカラーズは1の3で言うあの3人組の立ち位置でいいんだよね?
そう言えば2の2人組は今のところ3には全く出てきてない?
今日丸一日新ステかー
でもたった2つって何かしょぼく感じるw
>>817 これで大幅強化やな
ついでにセンプクできるようになれば、ジェッパレベルまで上がるのに
>>836 1のプレイヤーがNew!カラストンビ部隊の3号としてスカウトされてヒーローモードする
2のプレイヤーはNew!カラストンビ部隊の4号としてスカウトされてヒーローモードする
2のDLCではタコの8号が地上を目指してヒーローモードする
3ではアタリメ司令が1の主人公である3号に司令の座とギアを譲り渡して引退していたが異変を感じて復帰
3の主人公を新しい3号に任命してヒーローモードになる
という感じらしい
2の2人組テンタクルズは大型アップデート(有料DLC)での登場が示唆されてる
シオカラーズテンタクルズすり身連合のフェスやるかな?
すり身連合のうちの2人が他2組を応援するみたいな変な形になるからやらないかな?
シオカラーズの方は3のヒーローモードやる前とやった後ではすり身連合の態度が180度変わるから絡めるの難しそうだし
テンタクルズに関しては一切接点が無いからねぇ
この前のLiveでもシオカラーズ登場時に「いよっ!姐さん待ってました!」とも言わずあんま絡まないなと思ったが
ヒーローモードやってない人に配慮してるのかと後から理解したわ
スペースシューター 1発24ダメの5確だし、あまり綺麗に塗れないのが残念だわ
ポイセン投げてアシストだけしようっていう圧を感じる
塗りやすさが売りらしいワイドローラーのサブにシールド付けられても使う事なさそうやな…
鉛筆はチャージャーというより持続力の無いスピナーって感じ
新ブキは調整来るまでネタ枠やろな
>>852 全ルールで室外機あった
1同様にガチエリアに届く
しかも室外機とエリアの高さがほぼ同じ
ワイドローラーの使用感はヴァローラーと比較して
縦振りの動きが軽くなった分塗りが細くなった感じ
ヴァローラーの縦振りは3wayに対してワローラーは縦1本
ワイドは近距離縦振りだけ1確なんだっけ
サプスペ両方見ても傘系に近い立ち回り要求されそうな気がするけどどうだろうね
なんかバイトがカクつくようになったな
前まではそんな事なかったのに
気のせいかな
ワローラーの使い方間違っていたみたい
横振りの塗り面積が広い(当たり前かw)のと
インク効率がコロコロも振りもとてもいい
ダメージはコロコロと横振りが70で
縦振りが試し打ち1.3本くらいまでなら1確
金モデラーがラクトミサイルマン並みの速さでナイス玉打てて草
ダメだろこれ
モデラーに強スペ付けてそればっかになるの三度目だしもう確信犯やろ
もしこれがサメライド、キューインキ、ハンコあたりなら叩かれないと思うんだよな
SPなのに発動すると高確率で死ぬから
ナイスダマが悪いというより、SP格差が激し過ぎるんだよ…
R-PENめちゃめちゃええやん、こういうDMRっぽいの待ってたわ
敵味方あわせてナイスダマが39回使われてた
ラクト環境よりひでぇ
21時~23時プライベートマッチ<エリア>やりませんか?
>>871 窓開いてて外からボム投げれたら良さそうだな
人速スペシュで死なないムーヴがわりと面白い、強いってわけじゃないけど
マッチングの時に「他の参加プレイヤーが通信を切断しました」
という表示が出たがこれ前なかったというか通信エラーの文面をより具体的にしたのかな
すまん、飯食ってないから先に抜けさせてもらうで
プラベの抜けかた忘れて何戦してしまったw
立て直しましたが、時間近いので解散でもしかたないかなあ
抜ける方もいるようなのでこのまま解散としますね。 対戦、フレンド申請ありがとうございました。
プラベお疲れ様ー
紅葉はかなりウザがられそうな感じやなー
ナイスダマとトルネードがバンバン飛んできてつらいんですけどーw
ソナー置いて魚雷投げて同時に本体が突っ込む動きに殺意しかない
なんか知らんがカタパットが外側にいるのに海の方向いてミサイル撃ってきやがったw
卑怯すぎるw
常に魚雷とナイスダマが飛んできて更に地雷だらけなんよ…
金モデハイドラプラコラのチーム相手に序盤リードしたら後半ナイスダマ祭りだったわ
爆風消えたと思ったら次のナイスダマチャージ開始してて笑えんw
もみじが2〜3人いると隙を生じぬ二段構えになっててクソうぜぇw
3の計測値については2のガチパワーに基づいて素直に割り出されてる印象あるな
知り合いやねみみんのロビー通知見てると2でX24以上経験者ぽい人はズン1チャレやりこんでなくても計測しっかり2300以上出してるし
逆にA-S+あたり漂ってたような人はチャレやりこんでても1800-ギリ2000くらい
2で言うウデマエ毎の標準的な部屋パワーにだいたい収束してて恐いくらい正確に数字弾かれてる
パワーの増減も何戦かやってからまとめてだからより正確に出せるんだろうね
それはそうと人のパワー監視は素直に気持ち悪いよ
今更だけどヒカリバエのコツわかってきた
一見凄い勢いで来るから連射しがちだけど
武器のダメ把握して、狙い撃てば十分正面突破できるな。
通知で流れて来てメニュー触ったりホログラム見たりしてたら自然と目にするんだから監視もなにもなくね
自意識過剰すぎやろ
プラベとかで実際に試合してるとなんとなくわかってくるけどねw
2000以上には通用しない動きとかさw
案内もなかったけどエラーは直ってねえなぁ
昨日1時間程度やった感じだとラクト減ってマルミサあんま来なくなったけどナイス押すのめんどくせぇ程来る
リッターも増えた感じする、新武器新マップでまだバランスわからんがすでに次のバランス調整に期待だなw
ナイス送ると自分のゲージ貯まるんだっけ
ナイスダマ4人だと互いにゲージ貯め合っちゃってすごいのかな
筆やローラーで壁を背にして攻撃するとインク出ないんやけどー
修正はよww
せっかくだから色々使ってみたけどやっぱ塗れる武器じゃないとストレスがマッハだは
スペシュとワイドローラーとか誰も使って無いってレベルで見なかったな
2だとアーマー状態に弾あてたらキンキンってわかりやすい音がしたけど
3だとボボボって感じで、これちゃんと当たってる?ってナイスダマ撃ち落す時に不安になる
スペシュは火力なさすぎてきつい
機動力が高くて火力の低いプライムみたいな感じ
ナワバリですら全く見ないワイドローラーとかいう新ブキ
ペッシはわかばを卒業して射程がほしい人向けなのかな
射程が欲しいならデュアル使った方が良いと思う
思ったより塗れないし
スペシュは威力、精度、塗り性能どれか一つでもマシになれば、まぁ…
スペシュは射程・燃費・足の速さ・センサーをあわせてアシストキルの鬼になることも出来なくはない
ワイドローラーはどういう動きが正解なのかさっぱりわからんな
>>929 ちと高いな
ただ、買えたとしてもサキイカホワイトは着こなす自信がない
おっさんのヘソと脇腹チラとか誰が見たいんだ
スペシュの精度上がったらジェットの立場なくない?
元からないとか言わないで
単純なシューターの種類分けはもう限界だな
あとはため打ちとかダボーとか
モッサリしてると思ったらなにこの武器
クマサンワイパーきたー
完全に近接武器じゃねーか!
密着溜め斬りでバルーンに999はロマンすぎるw
クマワイパー視点上向けようが全然塗れん
ジムワイパーみたいに直線塗れるわけじゃないのか
満潮グリルムズ過ぎワロタ…
あの糞狭さで3匹は無理っすよ…
21時30分からバイト募集!
1時間ほどで終わります
たまたまバイトでマッチングしたねみみんありがとうございましたやでw
いちばん奥にテッキュウ最終的に10沸いてて帰れなくてごめん
あまりにひどかったからシナリオもらってほしいw
S228 2U76 S5RT MMQY
クマワイパー塗れないゴミすぎワロw
やっぱ上司にするならシャケよりクマサンだわ
初ドンブラコのわヴぇ1でクマサン両手剣食らって分からん二重殺しだったw
クマワイパーでグリルどうすんだと思ったけど、ドンブラコだと段差がちょうどいい感じだな
リッターリッターソイチュクマワイパーとか救いのない構成多すぎる
みんなカゴ前で身投げするし一気に3ランク下がったわw
さすがにワイパー3とブラスターはあかんw
ハシラとコウモリでフルボッコやで
野良だけどドンブラコまだ1回もクリアできないぞ・・・
満潮ドンブラコでサメライドが輝く!
敵がうじゃうじゃいる通路を突っ切ってヘビやバクダンを仕留めるの気持ちいい
なお帰還はできずに死ぬ
もうサメは突っ込んだ後に脱出装置で元の場所に戻る往復切符券にしません?
そうすれば海に突っ込んでも安全になるし
クマワイパーためてないバクダンとか閉じてるコウモリをため切りで落とせるのかw
満潮サメ確かに他と比べて活きやすいんだが
一直線並んだ敵を貫くメガホンさんを見てしまうとやっぱりサメは
俺がバイトやってた時間帯は面構えが違う奴らが揃ってたのかあっさりクリアしてたなw
ドスコイの攻撃って2からこんな飛んだっけ?
満潮ドンブラコがクソ難易度になってんだけど
ワイドローラーのハコビヤ適性が高かったわ
射程が長くて、振りが速くて、燃費が良いので箱を落としまくれる
金網という一方的なストレスでしかない要素
ダムもここも不評だったのに、なんでドヤ顔で持ってきてんの?
引っ張らないとクリア出来ない
引っ張ると奥のが倒せない
逃げ道がない
バカ運営はハイプレとスパジャンがあったから許されてたのを知らないんだろうな
クマワイパーの溜め切りってダメージいくつなんだろうな
溜め切り2回するのに約5秒かかったけど、5秒あれば横切り10回できたぞ
溜め切り999ダメだとしたら、200ダメでる横切りしてたほうが安定して強いんじゃないのか?
マップもあれだけど、クマ武器でオオモノ切れるの知らないのも多いから無理だな。
テッキュウすらワンパンと聞いてwktkしながら帰宅中
SPは近接用はリスク高くて遠距離用はリスク低いの逆だよね
ナイスダマのアーマーをサメ、ハンコ、キューインキあたりに分けても
いいと思う
>>978 基本は連打でオオモノを正面から撃破するのに溜め切りかな
スシコラやプライムナイスダマはまあ許した
モデとわかばにダマや魚雷はまあこういう風になるの想像できるわなw
ラクトの次はコレって書き込み見て金モデやったけど何か違う…
金モデのナイスダマは輝きが鈍い
ラクト用に作ったスペ増装備は御蔵入りと思ってたんやが、金モデでリサイクルやでw
ブラコ200バッジゲット…
自分の実力だとここまでみてえだ…
たつじんだけどクマワイパー4人でオカシラクリアできた
イクラキャノン全力でオオモノ処理できれば何とかなるんやな
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