35周年ならゆうべはおたのしみでしたねとは結局何だったのかを明らかにして欲しい
DQXで歴代ラスボスを余り出したくないのは伝説級はぽこじゃか倒されちゃ駄目だからと堀井が言ってたのは流石にキョトンとなったw
何だそのルールw
ウォークマンだとメガモンでラスボスとかぽこじゃかpopしてるで
ドラ10がpsストアだかでお漏らししちゃったっていう拡張の発表はありそう
第一部:ドラクエの日 最新イベントニュース
第二部:「ドラゴンクエスト」シリーズ最新ラインナップ紹介
本番は二部から、一部はしょうもないスマホゲーばっか
し○とだから見られるの最初の30分ぐらいなんだよな
あとはニュースサイトか
本当ならこの並びにライバルズも…(´;ω;`)ウッ…
スクエニってDQのソシャゲしか息してなさそうだけどそれもウマにやられてそうだし今後どうすんのかな
スクエニに限った話しじゃないか
>>53
8年目に入ったスクストの悪口はやめたまえ 英一郎が生きてたらまだドラクエ10も盛り上がってたかもしれないのになあ、、、
新作発表会を前に視聴者数12万超えてるの凄いな
やっぱDQブランドはまだ強いんだな
12時~1時はネットの使用率ベスト3にはいるぞたぶん
こういうイベントって一番はじめにビックな情報持ってくるもんじゃね?
新作のトレーラードンッとかさ
スマホ版もセールなのか
DQ4ってパッドで遊べる?
新作情報ってなんだろなー
まさか12ではないだろう
モンスターズならありそう
予想
10ver6
ヤンガスリメイク
9リメイク
12
この中から2つか3つ
仕事中なんだが…
平日の昼間に流すなや…見れんわw
去年がダイ大アニメとゲーム三作だったっけ?
アニメ大失敗だったけど今年はナンバリングタイトルっぽいから大丈夫か…?
最後に堀井雄二みたのはゲームセンターCXのポートピアだったわ
変わってないな
ロゴマークの葉っぱが12枚
モンスターが12種類
12時から放送
joyが時計の針を12時にした
これだけやっといて12発表しなかったらおかしい
DQはいいな…FFは記念日に関係ないクソゲーの
ファンフェス被せるようなキチガイしかいない
12
9リメイク
ヒーローズ3
ビルダーズ3
モンスターズ新作
DQ10の新パッケージ
これで6作
このタイミングのソシャゲはウマ娘があるからドブに捨てるようなものなのが笑える
こちとら昼休み削ってるんやぞ!
遊びじゃねぇんだよ!
スクエニはいくつソシャゲ作っては潰せば気が済むのか
最初に目玉出すと後が空気になるからね、サクサク行こうか
ライバルズもサ終したし、ドラクエユーザーっておじおばばかりだから
スマホでゲームやらないとおもうんだけどな
長続きしてるの1個もないんだから諦めりゃいいのに…
>>165
ドラクエのソシャゲは長続きしてるだろ?
嘘はよくない >>165
LINEアンケートだと若い女の子がDQやってるそうだからターゲットは若い子やろ 1部と2部合わせてトピックが12個とかいうオチでは
テンは辞めちまったなぁ
復帰しようにも家ボッシュートされてる筈だから復帰する気になれん…
いつのまにか声ついてんじゃん
FF11にも付けろや
10の拡張ならさぁ
それだけで2時間くらいは枠とれよ
国内最大のMMOだぞ
ブラウザ版なんかあるんか
アンルシア編でやめてもうた
DQのオンラインもそろそろ新しいのにしてもいいのにな
>>201
半分以上はソシャゲでしょ
スクエニにドラクエ4つも作れる体力ありません ドラテンオフラインキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
DQXはそのうち復帰したいが嫁と復帰したオススメが今楽しくてもうしばらくできにぃ
そしてちびキャラはいらねーw逆に頭身あげろや
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <・・・・・・・
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
Twitterでもオススメオフライン出せってめちゃくちゃ言われてんなw
なんでこんな等身にしたんだ
10歳以下対象にして将来を見据えてんの?
これが成功したらFF11オフラインもいけるんじゃね?
DQは稼いでるからやりたい放題だな
FFはオススメが稼いでる金はどこにいってるんですかねぇ…
オススメオフラインも、とか言ったけど頭身下げたりするなら出さないでいいわ
ジャラジャラがおる限りオススメオフラインは絶望そうなのがね
体験版やってたときはほぼオフラインだったけどこれレンタルガチの人いないからきつくね…?
10はストーリー面白いで
ただver2まではやってほしいところだけども
ネクソン版FF11潰れたしもう無理っしょ
諦めよおじいちゃん
DQ10はおふらいんの流れ作ったからいつでも畳めるな
11のオフラインからなら成功したろな
で、ドラクエ10のオフライン出して失敗する
ドラクエ10のオフラインから出したら失敗→11のオフラインも無くなる
で誰も得しないパターン
よし女戦士がスパッツじゃない
選ばせてくれてもいいのよ?
・ソシャゲつむつむ
・10拡張
・10オフライン
・リメイク3(オクトラエンジン)
流石にスキルとか新魔法とか新装備とか追加シナリオくらいあるやろ・・・
あるだろ?
オクトラのノウハウがしっかりDQに還元されててエニックス側は完璧だな
なあスクウェアさんよぉ?
出たら買うだろうけどもっさりしてそう
SFCぐらいののテンポ感が欲しい
ウォークはDQ35周年記念で今日からドラクエ2イベントだよ
ゼノギアスとかFFTの演出がまだ生きてるのはすごいな
>>336
何回もリメイクされてんだからやり込み要素あるにきまってんだろ ・ソシャゲつむつむ
・10拡張
・10オフライン
・リメイク3(オクトラエンジン)
・DQトレジャーズ
この人確かオススメで75時代にモンク完全ソロでレベルキャップまで上げたと言うヤベー奴だっけ
未定!未定!未定!
プロデューサーとして恥ずかしくないのか!
ゆうてい「新作・・・になっちゃいましたね」に悲しみを感じる
>>416
マジかあいつなのかよ
じゃあネ実民じゃねぇかよw 最後は
ビルダーズ
モンスターズ
ヒーローズ
ドレカナ
>>398
苦労してああなっちゃったw
何があったんだ… モンクソロでカンストまで上げた人だとよーすぴが話してたね
1.パズルゲーム(ソシャゲ)
2.DQ10 ver6
3.DQ10 オフライン
4.ドラクエ3リメイク(家庭用ゲーム機向け) その後ドラクエ1,2も・・・これ言っちゃっていいのかな
5.ドラクエトレジャーズ 子供時代のカミュとマヤのスピンオフRPG
6.
ドラクエやからとかドラクエらしさとかで無理矢理納得させてるけど
ドラクエというブランドをまったく知らない層から見ればただのしょぼいグラのインディゲー発表会みたいやな
・ソシャゲつむつむ
・10拡張
・10オフライン
・リメイク3(オクトラエンジン)
・DQトレジャーズ
・DQ12発表
発表されんのはわかってんだよもっとなんか情報出せよアホか
元々DQは見た目に騙されてるだけでクッソ重いシナリオばかりという
>>514
鳥山のキャラで鳥山でないノリをやるからおもしろいんじゃないか >>512
発売時にはPS6と新しい任天堂ハード出てるかもなw ドラクエはFFほど伸びない
11は2015年発表2017年発売
正直DQ12には別に期待してないから
DQ10の6正式とオフライン版が朗報だわ
オススメもオフライン版つくってクレメンス
全世界同時発売って海外で一ヶ月前フラゲとかされるイメージしかないわ…
アクションは無双シリーズがあるから真面目にオススメみたいな感じになる可能性高そう
ハードはスイッチと任天堂の次世代次第だな
PS5には出るんだろ
スクエニ株価ナイアガラリューサン
10オフラインもカミュも12もほぼタイトルだけやんけ
pcpsで作ってその時の任天堂ハードに形落ち移植やろうね
同時発売目指すならsteam版も含めてマルチちゃうの
海外勢コマンドバトル一新って聞いて喜んでるのかと思ったら
NOOOOOとかwe need turn baseとかそういうコメントのが多かったな
鳥山は実際すでにデザインすらしてないし関係ないぞ
デザイナーが鳥山っぽくしてるだけで鳥山は原案のような何かを出してるだけ
オススメのドラクエコラボでスライムでたときなんだこの舐めた敵はっていわれたり
スマブラで勇者発表されたとき、あー・・・んー・・・・みたいな反応されたのに海外展開いけるくらいになったんか
コマンドバトルの演出は8から既に批判出てたのに
無くしたらドラクエのいみがないよ
3のリメイクがこれまでの3リメイクで追加してきた要素全部入れた上でさらに盛ってくれるなら買うけど
>>565
11すら原案は堀井でデザインは鳥山がやってたろ? ソシャゲ1本だけで5本+1と2のリメイクとモンスターズも作ってるのがわかっただけで凄いな
やっぱりエニックスだけちゃんとしてるっていう
>>543
おすすめオフラインは相当無理しないと作れんらしい >>563
そりゃそうだろw ターンバトルしてないRPGなんて大量にあり
むしろドラクエだけが唯一残ってるのにそこ変えたらファンは消える >>571
コマンドが無くなるわけじゃないって言ってるな 3リメイクたぶんSFC版のだとは思うけど職業とか追加ダンジョンお願いしたいわ
>>543
オフライン版って9みたいに自分操作キャラ複数作れないと生産系無理じゃない?
戦闘も一人で4キャラ操作でどうすんだろ、難易度とかさげるんかね ドラクエ3リメイク!って喜んで見たけどこんな半端なの望んでねーよ;;
>>580
スクショあったやろ
何をみてたんやお前は >>575
スクの方だって作ってますって言うのだけは早いだろいい加減にしろ >>563
今の海外ファンはドラクエシステムにあえて付いてきた層やし、それを変えるとなったらそういう反応やろ >>581
ガンビットみたいなの作ってるんだろ
知らんけど >>574
やってない
堀井が概要をきめて、鳥山が出してるのはそのキャラのプロップで
実際どんな見た目かは全く別のデザイナーが決めている 10のオフラインはがっかりだけど3のオクトラみたいな感じは良いだろ
むしろ10のオフラインも同じようにして欲しかった
もちろん公にデザイナーとしてでてくるのは鳥山だけどな
10待ってたけどグラがなぁ…
声ついたりしないかな
ドラクエ3をアンリアルエンジンでフルリメイクしても
金かかるし、何よりお前ら買わないじゃん
>>595
いやそれなら買うと思うんだけどな
HD2Dとやらよりはいいじゃん 3は1、2に繋がるストーリー性は好きだけどゲーム性は奥行がないしなあ
35周年で12の発表したけど出る頃には40周年してたりな
静止画で見るとなかなかにひどい
何故改悪してしまうのか
dq10とか11のコピペでいいのにな
オクトラ風も悪くはないけど
>>597
仮にお前らが買ったとしても開発費をペイできるほど売れると思うか? >>600
ドラクエのいつもの感じだと2年後とかじゃね >>581
オフラインだから別に生産1個だけって限定せんでもいいんでない? 11のエンジンで試しに作ったて言ってた3をみせて欲しいわ
11作ってたチームは12とモンスターズに行ってるだろうから流石に無理でしょ
モンスターズシリーズはフィールドを重視してるから3DSの時でさえフィールドの力の入れよう凄かったし
10の体験版はほぼAFクエ終わるくらいまでやったけど最初にスクエニアカウントかに連携するみたいなの忘れててそこでやめちゃったわw
前に11のテストでアンリアルエンジンでアリアハン作った言うから期待してたのになぁ
ドラクエの住人とか街並みとか毎回一緒だから11で使ったやつ相当使い回し利くだろうに
>>594
ないんじゃないかな
鳥山明がキャライラストも描いてるし
デザインとキャライラストの間に他のデザイナーが挟まる意味はないと思う >>601
人間でコレだとドワプクはどうなるんだ? ネットワークRPGってやった事ないからオフドラX楽しみ
11の女キャラミニスカートをロングにしたってのは有名な話じゃないのか?
3リメイクはなあ 想像してたのと違うわ
オクトラ風なのはわかるけど、戦闘画面ひどい
カミュとマヤと一緒にいるネコきもすぎて愛着湧かねぇわ
>>619
来年以降だとPS4じゃもう古い
でもPS5が全然普及してない
Switchも新型機の噂がある
ってことでまだハード挙げられる状態じゃないんだろう >>625
なんでってスレタイがストレートだから検索で来てんじゃないの?
そんな事もわからんのか11豚は ハード明かせないのはPS5は普及しないだのSwitchは後継機でるだのと
いろいろ飛び交ってるからじゃないの
>>620
だな
堀井含む開発チームがキャラ原案を書いて
この設定、概要で描いてくださいって感じだし
それ見て鳥山がこの方がいいのではって提案した形だろうしな Switchの新型の噂って全部デマサイトじゃん・・・
ゆうしゃ
かおる
うおのめ
もりそば
ドラゴン3出たら懐かしのこの名前でやるわ
スレタイ検索なんてしたことないけどそんなに一般的なの?
PV上がってるけど既に貼られまくってるのかマルチポスト扱いで貼れないな
>>639
勇者ロトってとこか?
今更すぎてネタバレもクソもないやろ どうせPC版が出るからハードがどうとか気にならなくなった
出るのが5年後だとするとハード事情変わってそうだし
ドラクエは発表から発売までは普通に早い
ノムリッシュのFFと勘違いしてんじゃないの??
そもそも1,2,3の連作を前提としたりメイクを計画してるみたいだし
ドラクエっていつもオープニングからダークじゃない?
それとは違うダークなの?
よくわかんない
ドラクエ3はこのフィールドラーミアで飛べんのかな
まさか目的地選択制にならんよな
11が発表から2年で発売し、完全版になるのにさらに2年
12もそれくらいかかるとするとスイッチ発売から6年経つことになるから新ハードはあり得る
逆にPS5は争奪戦は終わってそうな時期なのに言えないってことは厳しめに見られてるんだろうな
>>555
まじで1200円の頃買っておけばよかった 7よりダークになったら耐えられない人でてこないか?
>>658
XIから敢えて真ん中に切れ目入れてXIIにしてるから龍殺すんやろなぁって思った 狙って作るダークほど微妙な印象になることはままある
>>597
君のような嗜好をもってる人はマイノリティだって判断されてるだけだよw 大人っぽいドラクエといえば1と5だけど
12もセックスできるってことか
>>629
市場は、まだまだPs4とSwitchやろがwww >>250
ぎゃくに出来が良ければオススメワンちゃんありますねえ!
どこを削ってどこを削らないか、テストケースとしてかなり楽しみにしている なんか決断を繰り返すっていってるから
はい
ニアいいえ
そんなひどい!
のネタが議題に上がって
じゃあ今回は本当に決断させてみるかってなったんかな
ドラゴンクエストVRぱふぱふズを出せば売れるのではないだろうか
まあ堀井なら雑にNPC殺してほらダークでしょ^^なんてことはなかろ
9でキャバ嬢が出てきたとき以上のダークなんてあんのか?
堀井がわざわざダークとか言い出すなら7を軽く超える鬱展開は確実なんじゃねえの?
そういいながらfjt式にするのが本当のダークネスです
いままで主人公が直接人間に手を下すことはなかったと思うからそういうのもあるのかもしれん
>>634
ドラクエシリーズで鳥山が何やってるかとか仕事画はさんざん出ているが、デザインしてるのは要素であってキャラの見た目そのものではないよ?
ディテールや実際の見た目は他のデザイナーがやってる
スカート短くしようとはいっただろうが、実際にどのスカートだよってのはやってない 11発売前のnhkのドラクエ特番で主人公のデザインは毎回苦労するとかコメントしてたりはあったな
モンスターデザインしたいけどさせてもらえないとかもw
ドラクエって割と死人出まくりでは?
パーティーや主人公たちの身内から出にくいってだけで
まず10は主人公3回死んだわ故郷全滅させられたわ道中でも気を抜くとすぐNPCが死んだり永久石化したりだわで
あと、従兄弟と叔父さんを手にかけたな
>>683
ジャディンの園のモンスター達を絶滅させたのショックでかかった
あれだけはマジで許されない それなりに勢いのあるスレだと割り込まれることあるから、付けとくに越したことはない
>>687
ルドマンを掘るか、ルドマンに掘られるか >>654
リメイクはこの感じでやってくれればいいだけなのになぁw 違和感がわかった
オクトパストラベラーであってドラクエって感じじゃないんだな
新職業なくても寒いしあってもコレ違う感が出そうで何やっても賛否両論になる
ユアストーリーとか誰もが納得するオチ考えて誰も納得しない結果になったり
名作リメイクはまじで諦めろとしか
>>698
俺もそれ思ったけど先に似たのを知っちゃってるせいであって
実際プレイすれば慣れちゃうのかなって思ってる ポケモンダイヤモンドパールリメイクといいオフライン10といいなんで等身下げるかなぁ…
可愛いのは求めて無いんだけどな
>>707
じゃあ皆求めてる?
少なくともポケモンはTwitter上で非難轟々だったぞ? 3の戦闘シーンは味方出さないほうがいいんじゃないかあれ…
Twitter上で非難があったことを言うとガイジなん?
なんで?否定することしかできんの?
あのチビキャラって等身もDQ9よりも下がってるし単純にカッコ悪いのがアレ
>>711
は?
なんで聞いたらわがままなん?
否定一切許さない信者さんすか?w オフラインのスマホゲーだったら意味不明すぎやし
DSかな^^
>>723
12月で34周年
オススメが5月で19年
14が9月で11周年
ソボロスレが10月で15周年 ドラクエ12はアンリアルエンジン5で制作か
PS5確定か
【悲報】ウマ娘生放送、ドラクエ35周年生放送の同接をあっさり追い抜いてしまう
どうせならウマ娘35周年とドラクエ70周年の時の生放送の視聴者数で勝負しよう
わいはもう生きてないやろうけど
年を取るほど時間の流れは速くなるもの
数年なんてあっという間だ。おっさんで良かったぜ!
堀井さんは20年後も車椅子で発表会にいそうな気がする
DQX並みにキャラメイクできて
装備で見た目も変わる
DQ3やりたかったなぁ
ツムツムぽいからなぁ…
てかドラクエユーザーにパズルなんてヒットするのか?
>>736
わかるわw
相撲とか不必要な部分を抜いて無駄に縦横広げないあくまで3の世界の大きさで
それでも何かを入れて値段を高くしたいなら1と2も入れて ドラクエ10流用でちょっと作ってみたけど思ったほど面白くならなかったから開発やめたってのは前に話してたよね
>>724
ドラクエがシリーズ35周年
俺はもうやってないけど、FF11だけで来年で20周年ってのもすごいなw 7以後ナンバリングタイトルの新作が1ハードに1本しか出てなかったことを考えると
switchには11に続いて12と久々に2本出ることになるのか
それとも11sはノーカンかな?
>>736
それ10オフラインやれって話じゃないの?
等身下がってるけど 発表から発売まで長いとなんかメリットあるの?
任天堂とか逆に短かったりするけど
>>747
小出しの情報を続報として載せると雑誌が売れるとか、誰か死んでもプロットあるから大丈夫という言い訳の保険になるとか、ゲスなことしか思い浮かばないなw 完成間近に情報初出すると作ってたならもっと早く情報出せよとか言われそう
ユーザー側には何のメリットもないから
発表したなら少なくとも1年以内に出せとしか思わん
任天堂ハードが4〜5年周期
Switchが発売されてから4年目
ゲーム映像なし
プラットフォーム未定
まぁメリットというかそういうことだよね
11が堀井とすぎやまの最後の作品だろなって感じだったのを
とりあえず払拭して、12作るの決まったっていう発表しただけちゃうんか?
12の発表会じゃなくて35周年イベントでDQの今後を発表しただけでしょ
周年発表で話すネタ作るためにとりあえず出した感はある
今制作スタッフ募集してるからなあ
基本のストーリーとかプロットはできてるけど、実質的なゲーム制作はこれからだろう
7リメイクはスタッフ募集から制作完了まで何年だったっけ?
最近のリーク頻度も考えたらこれぐらいのタイミングじゃないと大々的に募集はできないんじゃとも思う
根幹に必要な要素は整えてあるんじゃね
12は11と同じで一部内製の合同制作じゃね?
3リメはオクトラチームってことは完全外注
外注ならスパイクチュンソフトにでもやらせてみれば良いのになw
もうオリジナルの3作ってた頃とは会社の中身は全然違うんだろうけども
まあよく考えたらスパイクのゲーム開発してたのアクワイアが多いな
オクトラ開発したところだわw
浅野チームはだいぶ出世したな
FF3のリメイクを担当して田中にオススメ大好きなんですとか言いながら赤でエクスカリバーを装備出来る様にしたりFF3をオススメっぽくして話題になったのがネ実で知る切っ掛けだったな
オススメ大好き精神はオクトラまで引き継がれてるね
白に最大HP以上に回復するソラスみたいなアビがあったり
まんま魔導剣士みたいなジョブがあったり
AメロがまんまロランベリーなBGMがあったりw
作るなら浅野チームにオススメオフライン作って欲しいが抱えてるもの多すぎて無理そうなのが残念
浅野は頭おかしいカウンターをすぐ付けたがるからその辺管理してくれるの人を付けないとストレスが半端ない
ブレイブリーセカンドであれだけ叩かれたんだからさすがにもうシナリオ担当しようとは思わないやろ
あれだけ等身を落としたのはスマホでもできるようにとか考えてるのかな
ストーリーに手を出さなかったら…って何たらファイブの社長みたいだな
あっちと違って反省してるっぽいだけマシやが
ビルダーズ2はメチャクチャ良かったからオススメするわ
今ビルダーズ1やってるけどめっちゃ楽しい
1はドラクエの舞台の上である程度のマイクラができるって感じだけど
2はマイクラとは異なる何かに異次元進化してるらしいので楽しみですわ
>>772
でもあの人ストーリーやりたいから仕事してるわけで >>631
早く大量のスレを保守する仕事に戻るんだ >>775
自分も1の方が好きだった
限られた環境と範囲で町を再現するのが楽しかったんだと思うw メルキドガーデンってゲーム内の何処で知ることが出来るの?…いや造りたくなってきたw
何で大変な思いをして造りたくなるんだろうw
35周年でセールやってるから11sWindows版買って始めたけど、このクオリティーで3,500円って安すぎやろ。
原神とかでガチャにハマるよりずっと健全だな
最初から11sならあそこまで叩かれなかったであろうな
スクエアみたいな中身無いのに無駄に強気の値段で出すより、中身ともなったゲームなら金は出すんだよなぁ
発表会で出たラインナップはおそらくツムツム以外全部やるわ
俺も消しゴム以外はやるだろうけど3がちょっとなぁ
思い入れがあると同時に何回もやったから「また3やんの?」って気持ちもあるわ
GBC版でやり込めなかった金銀銅メダル集めるクソマゾ仕様とか何かこれは今までのリメイクにも無かったなって遊び要素が欲しいな
3はスマホで遊んだだけの40代だが楽しみやでwww
スーファミのときの新ジョブ追加くらいのは堀井さんがガッツリ関わってないと出来なさそうよねえ
リメイクするなら職業追加、特技追加、転職システム含めて色々変えちゃってくれよとおもう
おやおやいいんですか?追加しちゃいますよ?
バ ギ ム ー チ ョ
システムだけ最新のドラクエに合わせてストーリーはそのままぐらいで良いぞ
戦士とか商人あたりの不遇ジョブを遊→賢みたいな上位ジョブ出すか救済措置してくれや
特技は追加されそうよな
別にいいんだけどそれ基準に敵も強化されるから一概にいいとは言えないのがな
・強ニュー
・追加ダンジョン
・追加ボス
・スゴロクもしくはそれに代わる何か
・新ジョブ
・特技
・追加要素無し
さぁ何が来る
あまり職歴だの気軽に転職だのモンスター職だの突っ込まれても嫌だなあ。
商人とかも後半に耐えれる仕様に強化しつつ、職業2~3個追加してくれたら満足かな、、
商人は何かあっても良いな
いっそ4のトルネコみたいに店でも持たないかな
SFCで追加された盗賊も結構不評じゃなかったか
3信仰高すぎるけどおっさん勢はみんなほとんどやりまくってまじでいまさら感あるよな
新規があれを楽しめるとも思えんし
盗賊が強ジョブすぎるってのはキッズの頃ですら思ってた
ムチブメ強すぎと合わさって他のアタッカーの立場がない
素早さの半分が防御力だから硬い強い早いで戦士の立場が無かった
不評かっていうとそうでも無いけど
今時の綺麗なグラでカルガモの行進みたいに
一列に並んで歩くのはちょっとシュールだなとは思わなくも無かった
あとフィールドが狭いとは言え歩きが遅い
龍が如くの最新作がDQのパロディみたいな感じだったがリアルなグラでDQ歩きしてても別に気にならなかったな
特定の所に行くと仲間に話しかけなくても向こうから話しかけてくるのとか
DQにボイスつけるならこれみたいにしてくれたらなと思ったぐらいに
スキルツリーは欲しいな戦士さん死んどるし
後は攻撃職もう一つくらい増やしたり
盗賊は何故かMPも伸びるから僧侶魔法賢者から転職しても魔法が腐らないのが卑怯
>>811
特技無しのサポならサポ戦の利点がほぼ無さそう…
サポの装備もできるならワンチャン? 結局性能よりジョブの見た目よ
そんな悪いのも無いけど
戦士や商人はいろんな装備の使用効果を使えば
MPを使わない魔法使いみたいな運用もできなくはないから…
MP喰ってws撃つのを考えた奴ぁ誰だw
パラディンの十字攻撃はMP要らなくて強いって覚えがあるから7辺りからか?
あ、なんか途中で書き込んでしまった
DQ6からグランドクロスMP要るぞw
FC版から戦士は不遇ってきくけど
ブレス耐性盛れるし雷神の剣で無限ベギラゴン撃てて普通につよくね
シンプルなのがいいって人もいそうだから追加要素というか
リメイクならではの要素とかどうするかのバランス難しそう
しんくうは はMPなかった気がする
とりあえず打ってた
>>818
リメイク以降は一応商人もMPあるらしいけどね。
話逸れるけど、FF1もいい加減6ジョブから増やして欲しいな。戦ナ、シ忍も分離させてオススメ22ジョブ版でやってみたい バランスはオリジナルそのまんまでUI周りだけ改善したリメイクやりたいんや…
10のAI賢いし速いしな
自分の足下にザオラルの魔法陣が出てから死んで生き返る
麻痺した瞬間にパラナで治すとテキストのログ的には麻痺する前に麻痺が治ってる事になってるみたいなモノじゃないの?
HPゲージがいきなり1人になって あれって思ってたら死ぬやつか
別パターンでPTメンバーがいませんってログが流れるタイプもあるけど
久々にPS1のドラクエ4やってるが色々もっさりしてて辛い
>>822
盗賊が勇者で装備できる武器を装備できないのに道具で使えるバグがあるから、それすら素早く使える盗賊に叩き潰されてる
トロい柔い弱いの三重苦 9の記憶が地図以外全くなくて
今プレイ動画とか見ても全然見覚え無いレベルなんだが
3と5は見飽きたしもうお腹いっぱい
2とか6も出して
前日譚やアナザーやリメイクに逃げないで2のガチ続きに向き合うべき
やっぱロト
ドロドロ三角関係からスタートとかまさにおとなのファンタジー
>>839
2のガチ続編はキャラバンハートなんだが、ロトは血筋断絶やで ググったらキーファが主人公と出たがそうすると7が2の続きなのか
外伝系は主人公が異世界に飛んだとかだから、その辺は別じゃね
キャラバンハートは何故キーファを主人公にしたのかと当時から疑問に思ってるわw
トルネコとかテリーとか本編ではビミョーなやつが主人公になるんじゃねw
カミュってキャラ的にも性能的にもトップクラスの人気では
Sで追加されたボスも結局カミュ先生が殺してくれたわ
腐った方々にダントツ人気で薄い本だらけやぞ、カミュ
完全版ではPTメンにマヤchanが追加されると信じてたのに何でや…
種泥棒は冒険誘っときながらhimechanに凸る為に勝手に離脱するだけでもイラッとくるのに
離脱後ダーマ開放まで戦力的に厳しい期間が続くせいで嫌われる要因しかないという
種泥「俺は一国の王子だけど
惚れた奴見つけたから王族の責務ほっぽりだしてここで結婚するわ
親父にはお前から言っておいてくれ」
漫画版とか二次創作は頑張ってフォローいれてたけど、ゲーム版はどう足掻いてもアレな目でしか見れないっていう
あの後の王様と妹との会話がつらすぎるんよ…
エンディングで友達だよなとか書いてあって
はー?ってなりましたし
キーファは種を吐いて離脱する様になったのかw
バグり捲りで嫌気が差した7だけどやり直してみるか
普通だったら主人公が王子殺したと思われて死刑になる
不死になってしまった勇者が世界を終焉から救う話良いねw
2とキャラバンハートの間に何があったのかの話はちゃんと出してほしい
>>874
そんなファン妄想の同人ネタみたいなのは要らん カミュは最初の仲間で頼りになる性能とイケメンなハッサンみたいなもん
ハッサンは最初からら強いが
序盤のカミュ弱すぎてすぐ2軍行きなんだが
武闘家himechanが仲間になったらスタメン落ちよ
マルティナ入る頃には毒タナ分身揃ってるからむしろカミュ無双の時期だろw
雑魚戦闘は盗むするから人によっちゃずっとスタメン
DQ10やってれば毒タナの強さは知ってる筈なのにな
カミュが序盤弱いとか言ってる奴は"DQにわか"なのが分かっちゃうんすよね^^;
カミュは分身とるまで弱いってどの攻略サイトみても書いてあるわ
タナトス輝いたの一瞬とまではいかんが、
DQ10だと毒効くボス限られるから、せいぜい四諸侯実装当時くらいしか使った記憶ないなw
魔剣士でちょっと使ってみてたけどすぐ使わなくなったなぁ
最新短剣との相性は良いんだがあまり使い道が無い
150スキル追加時に旅踊踊踊でビートタナトスでアトラス強を瞬殺したの楽しかったな
邪神の封印用に回してたわ
DQ11は簡単に99になるから強いとか弱いとかどうでも良い
11は基本的にみんな使える
しいて言えば加入時期の遅い将軍や魔法系の姉ちゃんと爺は居なくても困らない位
主人公カミュおっぱいオカマ妹は必須
準備に2ターンかけてカミュに攻撃させるより、奇跡のしずくとエルフの飲み薬使って毎ターンクロスマダンテしてるほうが手っ取り早い
序盤なんぞ好きにプレイすりゃええやん
大して苦戦もしない
11Sは序盤から気軽にスキルリセットできるのが良いわ
カミュみたいなイケメンでいい奴よりハッサンのが好き
つか、ドラクエの仲間で一番好きまである
ヘンリーは俺の心を裏切ったからね…
ヘンリーはラインハット終わったら抜けるんじゃない?って感じてた人は多いんじゃないか?w
キーファは冒険に連れ回しておいて、急にそんな雰囲気醸し出してよし逃げしたからはぁ?って感じだったけど
ヘンリーはむしろ「え?お前仲間になるのかよ」って思ったわ
体験版があるからやってみると良い
俺はそのまま中古屋に走った
ビルダーズ1は体験版やって即ダウンロード購入したなあ
2はなんか合わなくて結局買わなかった
俺はマイクラやった事無くてビルダーズは1も2もがっつりお楽しめた派なので、
逆にマイクラやった事ある人からはあれがどう評価されるのか興味があるわ
ストーリーがきちんとあること、ストーリーに合わせてある程度何を作ればいいかが示されることから、
おっさんには本家マイクラよりビルダーズのほうが最適って評価は見たことがあるけれどもw
むしろ最近の若者もしっかり導線ないと投げそうなイメージあるけどマイクラはもう動画とかいっぱいあるから受け入れられてるのかね
マイクラ動画でしか見たことないけど見るたびに思うんだけどあれって敵必要なの?
旅の祠から砦まで高速道路を造って砦を解体して更地にする大規模事業を請け負ったw
飯場も造って夜は寝ます
谷みたいな地形だといつ上から匠が降ってくるか分からんからな
DQBは11と同じに出来るから問題無い
そういやスカイリムは逆が無くて吐きそうなって最初の村から近くの雪山の山賊のアジトで心が折れたんで気持ちは解るw
カメラと決定キャンセル問題は本当に深刻だな
マリオ64がリバースだったせいでオススメ含めてだいたいのゲームがリバースだけど逆なゲームに限って設定で変えられないんだよな
カメラやボタン関係は全部のゲーム設定できるようにしてほしいな
>>905
双方200時間以上プレイしてるけど
どっちか選べって言われたらビルダーズ2だな
MOD入れて遊ぶならマイクラは無限の可能性を秘めてるけど、歳とって無限の可能性を追い求める労力がキツく感じ始めた ソフト側じゃなくてハード側がボタンコンフィグ持ってくれたら解決するんだがな
出来ればソフト別に登録できればなおいいんだけど
すれ違い通信の時のDSみたいに10本までとかでいいからそれやって欲しい
Konfigu:あ、上下リバースですか?ならジャイロもリバースですね!
そういう糞セッティングを聞くと昔のPC周辺機器を思い出すわw
今は繋げば略大丈夫だけど
ビルダーズ2ってほぼ無限の広さのマップとかそういう要素あるんかね
キャラの魅力や多彩さで言えば間違いなくDQBだろうけど
カメラ設定オススメと同じにするネ実民
同じにできないとその時点で脱落しがち
>>922
素材を集める島の形状が来訪する度に変化するくらいで広さは必ず有限
最終的に自由建築出来る島は二つ手に入れられて島一つを丸ごと開拓するだけで飽きるまでやれる広さがある 自由度や乱数が作り出す世界の魅力では完全にマイクラ
マイクラでこういうことができたらなってのを取り入れたのがビルダーズかな
両方が備われば最強に見えるが、技術的にはまだまだハイレベルなんだろうな
カメラは矯正出来た
けど決定キャンセルやメニューがバラバラでそこは毎回混乱する
ビルダーズはマイクラの皮を被ったドラクエ
6以降DQから離れていたが、DQBは間違いなくドラクエ
3は助けなくてもクリアできるし2は名前出てなかったか
2は邪神の像と幻影見破り
3はゾーマ城への橋建設でお世話になったじゃろ?
1は・・・いたっけ?
ドラクエ3のHD2Dリメイクめっちゃ楽しみだわ早くだして欲しい
開発開始!ってテロップでてなかったか?早くて二年後だろ
ロト紋で船デ聖水垂れ流してたのがルビス像だったような
全章の全アイテム全部屋レシピ全員でフリー島で街を造ってみたかった
爆弾でしか崩せないブロックで街を造るとアイツに壊されないんだろうか
ものづくりのセンスがまったくないからビルダーズは1作だけしかやってない
ネットで言われてる豆腐ハウスしか作れんかった
豆腐でええんやで
豆腐だと物足りねぇ!ってなったらそこから少しづつ加えていけばええんや
最初はみんな豆腐からやろー
センスというよりやる気モチベな気はする
トンカチを跳ね返す壁が無い頃に掘りを造れば大丈夫だろうと思ったら落ちたトンカチモンスが掘削して進んで床が無くなった思い出
自分の作った部屋や機具をキャラが嬉しそうに使ってくれるからマイクラよりビルダーズの方が好きなんや
人間NPCはビルダーズが好き
動物NPCはマイクラが好き
豆腐は屋根乗せるだけでだいぶ違うわよ
屋根は5段目以上にしないとNPCが挟まる事があんだよねw
あいつら火の着いた調理台の上とか平気で乗るw
11無印持ってたけどつい11S買っちゃったよ・・・
追加要素多いしSで2周目って人はそれなりにいるのでは
ビルダーズ今からやるなら2の方が遊びやすいとかあるんかな
1ストーリー自体は動画で見ちゃったんだけど
2はしてないけど透明ブロック?で天井を覆った滝のある地下都市は凄かった
無印に水の高低差加えて追加要素が多いなら2の方が面白そう?ってのはある
色々2が便利だから
先に2をやると1には多分戻れない
1をやるつもりが無いならええんでない?
ビルダーズ2は間違いなく名作なんだけどクラフト要素よりもタワーディフェンスとか農場経営シミュレーションとかに特化させたルートも見てみたかった
新納がスクエニ抜けなければTYPE-MOONとのコラボオリジナルRPGの次にビルダーズ3もあり得たのにな
新納ではなく吉田がスクエニ抜けたら良かったのに
このスレ見てたらDQB2かDQ11やりたくなってきたw
どっちもPS4でクリア済みだけどPS暑いしうるさいからSteamから買うか
まさにDQB1買っちゃったとこだけど
まさか2だけでも良かったのかw
ストーリー、演出的には1のほうが良いと思ってるから1はやってほしい
ビルダーズ1はストーリー良いぞ
BGMの使い方も良い 往年の名曲を要所で聴ける以上の感動がある
2は始めたばかりだから比較はしない
>>961
個人的には2より1が好きだわ。楽しめるはずだから後悔はないでwww ストーリーそっちのけで理想の町作りにハマってしまう
どっちも楽しめるから、1をクリアしたら2も買う気になるだろ
967既にその名前は使われています2021/06/08(火) 16:31:53.940
ドラクエ3はいつになったらまともにリメイクされることやら
ファミコン版を100%そのまま移植するだけでいいのに・・・
PSとかでもリメイク版じゃなくてオリジナル版欲しいよな
AFとかまんまだし結構似てると思うんだけどXの技術仕様で3を試作したら思った以上につまらなかったってのが納得いかない
見るまでは
無性にドラクエやりたくなって選んだのがキャラバンハート
最初は面白いけど深みがねえ浅すぎる
スマホ版で何とか遊べたのはDQ2だけだわ
あとは無理です
FC版ってダンジョンで中断できねーの?ありえねー
とか切れるヤツいそう
確か移植はオートセーブ(電源切ったところから再開)がデフォでは?
もちろん普通のセーブもある
オートセーブは一個だけだし積むことも多いから賛否両論あるけど
SFCの2でやらなくなったのはロンダルキアへの洞窟だったな
ガンダムの大いなる遺産でサイコゴーレムを光の弓矢で弱体させずに倒す小学生だったのになんで諦めてしまったのか
SFCは落とし穴が残る上に半歩ずらしはセーフじゃなかったかな
無限ループ箇所はちと面倒だけど
ループは意識して覚える知能がついてるかどうかかもしれん
FC版とかベタ移植してもいくらで売るのよって話だしなぁ・・・
ちょっとお金出せばやりようがあるわけだし移植待つくらいならそっちの方が早いしお互いに楽よね
>>979
関係ないけど、GB版で一回打っても光の矢が当たらなくて、レベル80位まで上げて耐えつつ会心の一撃だけで削り切った俺も、SFC2のロンダルギアは諦めたクチ。
たしかになんでだろう ラクロアンヒーローズは現在進行形でアドバンスに刺してプレイしてる俺に刺さる
ビルダーズは最終章のあそこで、色々と込み上げてきた
あの感じを2にも欲しかったな
>>986
あの瞬間は熱かったな
ハマっててネットの情報見てなかったのもあってそこでこれが来るか!って感じだった 超激突マシンがクリア出来なくてな
悶々としてたらある日突然手足の様になった
あの感覚だけは他のゲームでも現実でも無い不思議
段々とが無いw
>>986
あーそれのせいか。2より1のが面白かったと強い印象があるのは。 自分は最終章入った瞬間から最後までうああ…ってなってたな
1はあの孤独感がいい
偶然見つけたラダトーム避難所が不気味すぎてめっちゃ興奮した思い出
酔って酷い目にあったけどw
1も2もストーリーは良いんだけど
1はEF感がよく出来てるし、1の別世界線を上手く描いてて
リメイクでもあり亜種でもあり、本当にバランスの良いゲーム
ビルドに関しては、1作目ってのもあって残念部分はあるけどね
1で章が変わったら、スキルとかレベルもリセットされてげんなりして辞めちゃったなぁ
https://note.com/studiobb/n/n5f059ec6dff7
ライターとして参加したタイトルはいくつかありますが、中でも印象深いのは、初めてゲームのシナリオを書いた『夕暮れのバルキリーズ』、メインではありませんが、ゲームシナリオを書く楽しさを知った『デジモンストーリー サイバースルゥース』、新納さんとご一緒し、全シナリオを一人で担当した『ドラゴンクエストビルダーズ』1、2など。
どれも血の涙を流しながらシナリオを書いたタイトルですので、遊んでくださった方がいらしたら嬉しいです。
ビルダーズのシナリオライターも新納と一緒に抜けて新納と新会社作ってんだな スライムのぬいぐるみタグもなにもついてないシンプルなの出してください!
mmp
lud20210706001621ca
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