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↑スレ立て時に3行に増やして立ててください
ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
http://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
http://tw6.jp/
★ルール
・基本的なお約束
http://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・上様は断じて禿げてません。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。
前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part26
http://2chb.net/r/netgame/1591368078/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 保守乙
技能については現状の自己満足でもいいだろうとは思うけど、サバイバル見ると選んだUCの成功率になんかの倍率かけて数値足すルールとかも内部的にはちゃんとあるんだろうな
ただ、多分ルールが煩雑化するのを嫌ったのとMSの命中率計算は結局それぞれのプレイングボーナス裁定でなんとでもなる設計のゲームだからってことで説明書からは省略したんじゃないかと思う
技能1がたくさん並ぶなかで技能10があったらそれがすごく得意そうに見えるけど
全部技能10だと平凡に見えてしまう心理みたいなのあるよね
技能1がズラリと並んでるのはどういう意図なんだろう
特長がないのが特徴なジムカスタムみたいなキャラ目指してるのかもしれん >低レベル技能が並んでる
サバイバルでは推奨技能とかあるから計算に組み込んでるだろうけど、シナリオではどの技能を使うかなんてプレイングの文に書かれてるだけだから、計算に含みようがないんじゃね?
人によっては全くその辺考慮しないプレイングも書くし、後はステシ見るなりして持ってる技能見て判断してもらう形なんじゃないかなぁ
でもダッシュ100とダッシュ1が同じ速さで走ったりするのはちょっとやだ
「データ上の上限や★の都合で技能にレベル割けないけどまあ最低限できる」ってことを表現したい場合は1振ってる
ジャンプ、ダッシュ、スライディング、忍び足の全部に振りたいけど、他との兼ね合いで合計40と端数しか割り振れない場合はジャンプ1、ダッシュ20、スライディング1、忍び足20にしたりとか
確かに
プレイング300文字の中に含める技能って少ないし
他キャラとの差別化を考えると特化のが映えると思う
技能レベル1が並んでる奴は
「取り合えず技能があるからこれが出来ます」って言い張りたい感じだな
超能力者キャラだから、念動力を1番高くしてその付属技能なイメージで技能1をとってるなぁ。
技能レベルがどうであろうと成功度とプレイングで描写が決まるんだけどな
武器が銃器だから零距離射撃が欲しい、制圧射撃が欲しい、乱れ撃ちが欲しい
呪殺弾も欲しい、誘導弾も欲しいとどんどん増えていってWPが追い付かない感じ
WPの関係で、シナリオに合わせて徐々に補強したりキャラ付けするタイプと
サバイバル勢や初期から依頼入り続けてて数値盛るタイプで二極化してるイメージはある
サバイバルは調整してるともりもり増えそうよね
>>35
ガンマンキャラにも色々あるから、そこで差別化というか方向性を一本に絞るようにしてるな
シティハンターなら誘導弾は違うかなってなるが、ホル・ホースならあってもおかしくないし
あるいはGGOのレンなら制圧射撃や乱れ撃ち使うが、ゴルゴなら両方とも必要無いみたいな ゴルゴなら精密射撃(あるかどうか知らんけど)スキルが飛び抜けてて射撃系スキルはだいたい高いけど
隠密や変装も持ってそう
技能多くて目移りするからWP足りないって話で「ゴルゴなら大体高いはず!」って、そうじゃねーだろ
そういう事じゃなくスナイパーなら零距離射撃は不要、ガン・カタ使いなら必要みたいに、どういうタイプの銃使いかを決めて取捨選択しろって事だろ
音楽系の技能持ち設定なら楽器演奏とかパフォーマンス、歌唱辺りを重視してるみたいな奴か
あとキャラじゃなくてアイテムに技能が付与されてる(義手なら怪力、リボンに各種耐性)って設定で考えてる奴もいそうだな
計画的に取るのが面倒だからなんとなく取ってたらアイテムの数だけ技能が並んだ
魔法系キャラだと全力魔法+高速詠唱+範囲攻撃or属性攻撃の定番セットになりがちなので
なんかこうオリジナリティのあるスキルを探したい
定番は他のキャラも使ってるから没個性になりやすいんだよな
どうせなら個性的で面白いキャラにしたい
一部技能に3ケタとか特化しすぎた強者もたまに見るな
どれだけ凄いんだろうってなる・・・
ところでワールド赤丸状況、一時は戦争候補地だったダクセがサクミラを抜いてアポヘルに猛追してるな
このまま行くとアリラビかサクミラが来月戦争になりそうな予感?
なんだかんだでダクセは人気あるからなぁ……
苦しむ人達を助けるために悪と戦う、っていう分かりやすい物語になりやすいから
戦争する世界を決めるタイミングが何時頃なのか分からんからどうだろうなぁ
もうとっくの昔に決まってて今は準備中かもしれんし
以前の戦争は今回みたいに1ヶ月切ってるときに赤丸逆転とか起きてなかったの?
宿敵やMAPのイラストを用意しなくちゃいけないんだから
もう現時点で決定済みだと思うよ
宿敵は多分前々から用意済みだと思う、最低でもフォーミュラーや過去作ゲストは世界作った時点でもう設定出来上がっていて発注済みだろうさ
となると新展開とは特に関係無いまま山田さんの宿敵として登録されたAC風ロボが怪しいので
次の戦争はアポヘルに賭ける
>>52
去年の6月末、ヒロアスの戦闘員な宿敵が唐突に納品されたが、その年の8月の戦争はサムエンだったっていう事があったからなぁ……
多分関係なく、戦争は赤丸の少ない世界になる気がする そういやその赤丸の数で戦争やる世界が決まるって生放送か何かで言ってたの?
ただの経験則?
オンラインオフ会の条件見て知ったけど
友好旅団が二桁もある旅団って複数あるんだね
知らなかった
複数あるから何なの?
友好数2桁の旅団が一つしかなかったり皆無だったりするほうが意外だと思うけど
理不尽過ぎるキレ方で草
ゲーム内でもそんな風に突っ掛かってトラブル起こさないようにな
ツンとかデレとか属性に関係なく
情緒不安定すぎてこわい…
なんか凄く悪趣味なシナリオがあるな
ミノタウロスのやつ
どうせ途中からじゃ参加できないストーリーなどない、問題ない
気軽に参加出来てマンネリしてきたら新しいキャラを作って遊べる軽さがウリだから大丈夫
>>66
思い立ったが吉日、じゃないが、何時から始めても問題無いのがこのゲームの良いところだと思う。 >>66
多分まだ三分の一くらいしか進んでないだろうし全然遅いなんてことないと思うよ >>66
過去作よりも気軽に出来るからやるといい
分からない事があれば、ここで聞けば答えてくれるはずよ やだ優しい
それじゃあ遠慮なく飛び込ませてもらうわ
楽しんでね!
6作目だから第六猟兵っていうのはわかるんだけど
作中で「第六」猟兵って意味語られた事ってあるの?
一から五までもいたりするのか、したのかな…
語られてはいないけど単純なネーミングと見せかけて深い意味ありそうな感じはある
一作目はともかく他はタイトルが作中で意味があるものなのが殆ど
シルバーレイン→作中に存在する神秘な現象を引き起こす媒介物質「詠唱銀」が宇宙から地球に降り注ぐ様がまるで銀の雨が降る様子な事から
エンドブレイカー!→作中のPC達、近未来に起きる大きな出来事を見て、その運命を変える事の出来る、終焉を終焉させる特殊能力者を指す名称
サイキックハーツ→作中の世界で繰り返し起きていた現象、状態を指す言葉。最終的にこの状況に至ると人類滅亡している事になるのでそれを阻止する為に戦った
ケルベロスブレイド→作中のPC達、神を名乗る不死の宇宙生命達を殺せる地獄の番犬ケルベロスと名乗る。ブレイドは不明
猟兵、は勿論作中のPC達を指す言葉で、第六は……最初は骸の海に漂う全ての世界が滅んでリセットされたことがかつて5度あったとかかなと「第六期の猟兵達」って事かなと考えたけど
今年の5月頃から始めたけど、それこそレベル10とかでも楽しんでプレイングしたら良い感じのリプレイにしてくれるで
シナリオ入りやすいし、66も楽しめるとええな
楽しむのもいいけど、懐の管理には十分気をつけろよ
依頼、イラスト、ユーベルコード、武器の作成&育成、サバイバル……油断すると、財布の中があっという間に蒸発するぞ
でも完全に蒸発しない程度にクエストのWPで還元してくれるという巧妙な罠
PLは生かさず殺さず
イラストはイェーガーカードだけあればいいしシナリオも月一くらいでいいかな〜
と思ってたらユベコ沼に足を取られてしまった
ありがとうクエスト…
ユベコ沼はまるとバトピンもユベコの数だけ欲しくならない?
おや、バトピンだけでご満足で?
せっかく考えた詠唱、全部ボイス化してしまいましさ(ニッコリ)
ある程度初期投資するとクエストでWP増えまくるよね
UC考えるの楽しい
今はクエストがあるから最低限のUCとアイテムは作れるんだよね
良い時代になった
最終手段
え? ☆が足りない? アイテムやUCにWPが欲しい? YOU! MSになっちゃいなYO!!
もあるしな
我々はいつでも、新たな猟兵と共に新たなグリモア猟兵も待っているのです
拙者、ユーベルコード修正侍
詠唱と能力の些細な修正だけで★を3.5個使い潰せし愚か者也
>>84
WP周りに色々思うところはあるけど、まずアイテム12個というのを勘弁してほしいわ アイテムは12個でも足りないから増やせと言う層もいるからなぁ
別に12個全部埋めなきゃ死ぬわけでもないしねぇ……
タロットカードの絵柄アイテムを作って装備させたい人とかはこまるかもだけど
タロット一枚一枚は流石にUCでやるしかないよなぁ
秘密の設定なんておあつらえ向きの物があるから、暗示とか何かの意味ありげな文章も入れられるし
>>90
UCだと「同時展開!」的なプレイングが難しいなぁって感じる事はある
装備品なら、刃物アイテムで切り付けて装甲裂いた後で、そこに銃アイテムの銃口ぶち込んで俺からの鉛玉(プレゼント)腹いっぱいくいな!
とか出来るじゃない? あんな感じで、魔術師のカードで魔法を使い、力のカードで強化した拳でぶん殴る、みたいな召喚獣を沢山使いこなす系のロールをシナリオでもしてみたいのよね >>91
システム的に修正と作り直しの区別が付かない定期 >>92
別に技能をレベルいっぱい取る必要もなし
まず数だけ揃えちゃって依頼やらクエストやらのWPで技能をぼちぼち上げてけば良いんじゃない? アイテムのレベル上げるだけなら敷居低いからね
レベリングにシナリオ入るとWP貯まるし
過去作にように気軽に装備変更できないのが痛いな
せめてキャラ作成時に好きな装備を選べるようにしてほしかった
>>92
いやそれは普通にプレイングにそう書けばええやん>同時展開
あとはリザレクトオブリビオンやサモニングガイスト、トリニティエンハンスや降魔化身法辺りを上手く使えばUCでもある程度できるはず >>93
アイテムで判別出来てるんだから、技術的には可能でしょ UC複数に関しては「判定に使えるUCは指定された一つだけ」というルールがあるのもあって
個人的には複数使うのをなんとなく避けちゃう
システム的には指定された一つのみ使われるってだけだから、別に使っちゃダメなわけじゃないんだけどな
ただ、MS側はステシまで見に行って確認しなくちゃならないから、不採用やプレイングボーナス減少の理由にはなりうる
ん? なんでUC複数使用の話になってるんだ?
俺が言ってるのは、【】が複数あるUCなら書き方次第でタロット同時展開できるってことだぞ
別に【】が複数なかったとしても、
【手持ちのタロットの効果を複数組み合わせ】対象の攻撃を予想し、回避する。
とかでもいいんじゃね? プレイングで何と何を組み合わせるか説明しつつ
力のタロット
自分の力や攻撃力を強化することができる
魔術師のタロット
自分の魔力を強化したり魔法障壁を作ることができる
この二つをアイテムとして作って装備すればできる
実際似たようなことをやってる人もいるし
>>98
アイテムは名称や説明がまったく同じで技能が違うだけの場合、即返してるだけで
文面が1文字でも違ったら作り直しと見なされて審査行きだぞ >>104
あー、>>93で突っ込み損ねたのが悪いんだな
修正と作り直しは同じことだから、修正と新規作成が区別できれば良いと
アイテムの修正と作り直しはどっちもお代50wpだから区別してないだけだし
おれが問題にしたかったのは新規作成と強化の差で、それはアイテムの方では区別出来てる
(新規500wp、強化50wp) UCの場合は「強化」じゃなくて「再作成」ってイメージだからなぁ
明日は水着コンテストなわけだが
水着受理されなかった人は当日疎外感でいっぱいにならないか…?
自分一人の頭だけじゃ思いつけない色んなアイディア出てくるものだな、ありがとうございます
水着コンの後は今Qが出てるし昨年同様会場になったグリシャンの島で水着シナリオが出てきて今月終わり
来月に戦争かな?
受理されなかった人は悲しくなるし依頼するつもりなかったのに当日の疎外感で来年は作ろうと思う人も割といる
悲しんでるのにあなたの水着にいいねしました!いいねください!って追い討ちスパムするバカもいる
>>110
良いリプレイを貰えて、またシナリオ出したら入りたいなって思った時
サポートの場合も同様 貴様の股間に従え、は冗談として
シナリオ見逃したくないMSはいいね付けてる。探す時に好きなMSのシナリオを選んで抽出できるし、少し遅れるけど新作シナリオの手紙も届くから
回答thx
俺は入ったMS全部にいいねをつけてるが少数派だろうか
自分のいいねはまったく増えないから悩んでて
精一杯書いてるつもりなんだが自覚できてないだけで質の低いリプレイを書いてしまってるんだろうな
反省の意味もこめてしばらくインプットに徹してみるわ
いいねって「あなたが好き!」ってよりも「とりあえずチェックしとこ」くらいの意味だと思ってる
俺もシナリオ出してもMSページのいいねは1か2くらいしか変動しないけど、増えなくてもいつも自分をチェックしてくれてる客がいるんだと思ってるわ
毎度言われることだけど、いいねの数が人気の証ってわけじゃないし、変に卑屈になったりいいねの数にこだわったりしないほうが長続きするよ
いいものを書こうとするあまり根を詰めすぎて疲れたり書くのが嫌になったりすることもあるから、ほどほどにな
ちょっと前にもいいねの増減を気にして病んでるMSがいたけど
そんなに深い意味は無いんだよって言ってあげたかった
ありがとう
あんまりいいねの数が少ないと入ってくれた人が楽しんでくれたのか不安になるし、新しく入ってくれる人もいなくなるんじゃないかと心配になってな
同じ時期に始めたMS達と比べても劣等感が酷くなってきてた
リプレイ執筆はすごく楽しいからのんびりやるよ
あまり根を詰めると、気づかない内に客への圧になる場合もあるから、ほどほどがええで
楽しませようと書いてくれたリプレイは客もわかるから、きっと伝わっているさ
極端な例考えればわかるけど仮に芸能人がマスターになったら一筆もせずにいいねトップになるのが想像できるじゃろ
毎回ひとつふたつ増えるなら、100シナリオ出せば200だぞ
いいねが増えないよりいいねが減ることを気にしてる人が多い印象はある
俺は致命的な名前誤字とかやられない限りはいいね解除はしないが
実際、わざわざいいねを解除するとかそうそうしないな
唐突にエロに走り始めたのは切ったけど
MSへのいいねはただのリリースチェッカーだし
シナリオへのいいねはただのブックマークだよ
それ以上の意味なんてないしいちいち増減でウダウダ言われても正直困る
MSを納品数順と人気順で検索して見比べればわかるが、どちらかが極端に多い人も結構いるからなぁ
人気>納品数の人は元々交流の盛んなサークルマスター的な人が比較的多くて、シナリオ出すと数十人とか来てあまり量産できないパターンが多い
納品数>人気の人で特に納品数が多い人は、安定して参加してくれる固定のお客さんが数人ついてて、あまり目につかなくて新しい人があまり入らないままシナリオ完結させてるパターンっぽい
どちらにしろ、あまり気にする必要はない気はするけどね
>>125
言い方は荒いけど同感ですね
数に囚われすぎている方は見ていられません >>101
あっそういう意味か
斜め読みしてたわごめん
明日の水着コンテスト、自キャラは頼んでないけど楽しみ
綺麗なのとか可愛いのとかかっこいいのも気になるけどトンチきいたやつがもっと気になる 第六って水着納品中のときはアトリエ見れなくなるん?
504 Gateway Time-outだからアクセス過多だな
閲覧中に急に重くなったと思ったら鯖落ちか
しばらく待ってからにしよう
504エラーだけど見れる時は見れるので鯖落ちまでは行ってないっぽい
単にアクセス集中でクソ重いだけだな
TOPは行けるけどイラスト閲覧するとくっそ重くなるな
下にスクロールして見ようとすると駄目だわ
過去作&ケルブレの戦争リアイベには朝に弱いのに
こういう時に限って朝早くから元気にしやがってよぉ!wwwwww
>>144
それ通説みたいにみんな言ってるけど
昔ある人が参加人数調べたらぶっちゃけ1ターン目が特に少ないって事は無くて、
結局ただの思い込みだったって判明したぞ ケルブレの戦争は開始が遅くなったせいで夜まで食い込むようになったから参加しなくなってったわ
トレンド入りは草
一斉にツイートすれば入りやすいとは言え、前もあったか?
PBWってプレイングは『キャラクターになりきってキャラとして思考し、行動する』というのがデフォだが、
そういう習慣が無かったから、どうあがいても『プレイヤーがキャラ口調でしゃべってるだけ』になってしまうんだが、
何かこつみたいなのはあるのだろうか?
TRPG的には、生まれと世界観を意識すること
こいつは絶対こんなこと言わねー!って考えを排除していくこと
だからUDCアースが誰でも溶け込みやすくて人気になる
プレイングの時は、キャラが依頼に参加する動機や、大事にしている信条と絡めて書くと俺は書きやすいな
先に挙がった生まれや、こんなこと言わねー!もだし、
キャラクターがどうしてそう成長したのか、キャラとしての骨格を考えておくとロールプレイもしやすいかも
或いはキャラとPLの相性もあるから、いっそ自分が話しやすいキャラに寄せてくのも良いんじゃないかな
まだ重いなあ。こんな事久々じゃないか
それだけ今年の水着はフィーバーしてるのかね
俺はシナリオでの立ち位置や関わり方を考えてから、キャラクターの思考や感情を整理するようにしているから、なりきりってことはほとんど意識していない
シナリオによって全く逆のことを言わせることもあるし
フレンドと感想言い合いたいけど、明日以降にしたほうがいいかもね
なんかサーバーが攻撃受けてるんじゃないかってくらい重いな
いくら何でもこの時間までこの重さっておかしくね?
レスありがとう。
みんないろいろ考えてるんだな。
多重人格にならないようにいろいろ考えてみるよ。
大量のイラスト+そろそろ落ち着いただろと思ってアトリエ更新する人が途切れないせいでずっと重いのかな?
すまん、第六猟兵内で言えないからここで言わせて
うちの子の水着最高すぎでは???
そのキャラなりの戦う理由を用意しとくと、どんな状況でも対応しやすいかもね
無力な弱者を守りたいとか、戦いを通じて注目されたいとか、俺より強い奴に会いに行くとか
>>158
普段分散してる参加者が一時に集中+Twitterのトレンド入りでググった一見さんが突入、のコンボだと思う。 >>158
これヤバいね、下手すると富鯖落ちるんじゃないかな そうだぞ、最高だぞ
重くなるくらい盛況ってのは良いことだ
軽くなったら飲みながらぽちぽちやろかね
>>148
一回参加しなくなるとキャラのレベル差が出来て余計に参加しづらくなるんだよな。
俺なんて一番レベルの高いキャラでも50ぐらいだから、とうとう向こうからお断りされるようになった。 全然動かん
自分の子の水着を寝起き朝の一回しか見れてなくてあれが現実なのか夢なのか疑わしくなってきた
いかん猟兵! これはオブリビオンの罠じゃ!
みなが水着を求めるあまり骸の海に落ち込んでいるのじゃ! クリックしてはならん!
>>170
完成メール着信しとらんのけ?
そっちにいけば画像に直接飛ぶリンクがあるぞ >>169
え、第六から始めたから知らんかったけど向こうからお断りされる事なんてあるんだ……
やっぱ戦果が物語にダイレクトに関わってくるとシビアにもなるんだな…… >>172
直接飛ぶリンクでも結果は一緒。(実際に試した)
トミーウォーカーのサーバーが瀕死状態だから諦めて飯でも食いに行った方が良い。 >>168
TW5スタート時の重さも相当なもんだったんじゃぞ、お若いの >>173
無料のミッション全部やれば60超えるからな >>164
まあ一見さんが来ようがログインしなきゃトップしか表示されなくて
水着は見れないわけだが 別にお断りはされてないけどな。役割と能力値がハッキリしてるから活躍の場は少なそうだけど。
たとえ出来立てのキャラでも、それが理由で参加できないってことは無い。
>>176
ミッションもやってみたが、敵が強くて勝てなくなったから放置してる。
第六も始まったし、こっちの方がゲームとの相性が良いからこっちメインに切り替えた。 >>177
ログインしてなくてもアトリエは見える
というか今ログオフしてみたら極初期みたいにTOPにアトリエ新着とかが並んでた なんでこの状態で続けさせるんだ
もう一旦メンテに入ればいいのに
混雑避けようとTwitterで動向だけ見てたが、なかなか解消せんな……この後、土曜勤務のやつ夕方に帰って来るだろ
宣伝合戦があるから、この調子じゃすこし軽くなるとアクセスかさむだろうし
とりあえず我慢やなこれ。応援は間に合えば頑張りたいんだが
トップページって去年も自分が良いねを付けたキャラが流れる仕様だったっけ?
うちの子の水着が最高なんだが、Twitterに張り付いて宣伝するのはかなり抵抗があってメタルカードに残せないのが残念
納品物をグッズ化するのは個人でできる範囲までだっけ?
めちゃくちゃ重いのうちの通信環境に寄るものかと思ったけどそうでもなかったのか
ある意味安心した
暫く様子見に徹した方がよさそうねこれ
ウチの娘を見てくれー!ってしたいけど、さすがにそれどころじゃなさそうだ
>>181
たぶん、メンテ入れようにも土曜だから開発会社側が出社してないとかだぞ
てーかこんなもんメンテなんぞ入れずともサーバー増強すればすぐだし ここまで長引くとなると、どこぞのアホがなんかやってるんじゃないかと勘繰りたくなるな
今まで水着程度でこんなことになったこと無いし
>>186
なるほどな
去年と一緒ならサイトのせいではないのか >>190
Twitterでトレンド入りしたのが大きいんじゃないかな
興味持って外から覗きに来てる人もいるんじゃないかと思う >>189
じゃあ今日一日このままか
既にコンテストどころじゃないしなぁ… 危ない、旅団のスレに二重投稿するところだった
書き込みがすぐに反映されないからヒヤヒヤするな
サーバー激重のせいでフレンドの二重発言が目立ちますね
スレ立てミスるも重すぎて削除できない、というのも中々に辛いんやで
二重発言も片方削除してやりたいけど全然できねえ
せめてFLだけでも送らせて
でも重くて不具合出て届かなかったらどうしよう
>>179
今大多数のミッションはゲームナイ世界で解放成功してて、戦闘訓練になってる
メタ的には経験値をそのままに敵を弱体化させて初心者が倒せるようにしているね 推しの水着が見れなくて哀しい
コンテスト延長とかは…してくれないですよね
こうなったら今回の水着参加者全員に詫びメタルカードしかないな!(富が死ぬ
おお、そりゃよかった
ちょい安定するまで様子見してから行こうかな……安定するなら延長は無さそうなタイミングだな
今502が出たわ
うーん、まだまだ何とも言えない奴か
>>179
旅団を傭兵で検索して出て来る傭兵旅団の力を借りたらミッションは全クリ余裕だぞ
優しい人たちばかりだから思い切って胸を借りて行動力の限り行け >>199
アクセスする人数が減れば収まるはず。
Twitterのトレンドはよほどの話題でも無ければ続かない。
週明けぐらいには収まると思う。 希望者には相場+送料ぐらいの★で水着JCに限り通販する、ぐらいの着地点はどうよ
すいません、少し聞きたいんですが
このゲームって見たくないイラストの設定とか出来ないんでしたっけ?
WindowsかAndroidならブラウザに外部ツールでスクリプト導入すれば出来る
iPhoneなら専ブラがあったはず
>>215
イラストページの右下に「見ない」ってのがあるから、
そこから絵師単位で見ないのかキャラクター単位で見ないのか選択できるぞ イラストの個別ページの右下に「見ない」ってボタンなかったっけ
>>217
返信ありがとうございます
イラスト単品はできないんですね >>220
普通、見たくないイラストってのは同じキャラが何度も頼むものだからなぁ アトリエに対しては「見ない」設定でキャラ単位や絵師単位で回避できるけど、
TOPやシナリオに登場されたりキャラページ踏んじゃった時は防げないんだよな
アトリエも見ない設定のためには個別ページ開かなきゃいけないけど
第六だとサイズアップはでかい状態で表示されるからなかなかのテロ
>>224
トップの成長限界とかのお知らせ系からいってみた 楽しそうで何よりなんだが水着しか話題に出なくて話しづらいのは毎度の悩みだな…
この時期は仕方が無い
数日雑談に参加しなくても良いのがPBWの強みよ
ここに来てダクセが恐ろしい勢いで赤丸稼いで追い抜いていったな……やはりあの世界は人気あるんだな
アリラビも結構追い上げてきたし、アポヘルやサクミラも安全圏とは言い難くなってきた感じがあるな
サクミラ危険水域はすごいな
1ヶ月前は考えられなかったのに
夏のイベント、花火や七夕だとサクミラに分があるんだけどな
海はオーシャンに持って行かれたし
サクミラ世界だと真夏の夜空に咲く火の華とそれに照らされる満開の桜とか
秋の満月に照らされる満開の桜とか、他の世界とはちょっと異なる四季の風景になるのがなんだかおもしろいな
でも流石に戦争ルール決める期間考えると今週中には決まりそうなので、今から追い抜くのは厳しそう
それよりも、実は今月頭にはすでにアポヘルに決まってたパターンがありそう
花火や七夕シナリオだと大成功だけになって赤丸増えないだろうしな
戦争世界は赤丸じゃなくて匿名アンケートで決めたらいいんじゃないか
その辺をユーザーに決めさせると大惨事になるからやめたのが第六でしょ
今年から始めたから水着イベント初めてだけどすごいなみんな
本当に行動力とコネが勝負を決める選挙かだなこれ
>>236
ランキングで上狙うならそうだな
そうかじゃないなら水着見せ合って感想言い合うだけの平和なイベントよ 完成したイラストが「やっべ、これ最高じゃね?これで上位10%入れなきゃ嘘でしょww」って思えたら旅団一覧の上から順に片っ端から広報爆撃すれば高確率で10%入り出来ると思う
ただまあ、その場合にも最低限の礼儀はキチンとした方がいいだろう
人間同士で交流するゲームだしねこれ
ちょっと、こういう時どうしたらいいか聞かせてくれ
それなりに強化してるアイテム12個装備してるところに、
未強化アイテムが届いた場合だ
本音では未強化アイテム付けると技能が使えなくなるんで交換は避けたいんだが
贈り主への義理を考えると、付けないでいるのも気兼ねする
どうしたらいいんだ?
A:技能なんて飾りです。義理に勝る財産無し。
B:義理は公開に放り込むことで果たす!
好きな方を選べ
公開に放り込む良いな
今作はアイテム非公開グループに名前を付けれるみたいだけど、過去作では公開アイテムにグループ作ってそのグループ名を公開して誰でも見る事が出来たんだよな
出来れば【宝物】って公開グループ作ってソコに放り込めればベストなんだがなぁ
そして来年、13個目の装備を贈られて困惑する姿があった
技能移すのが無料でできたらいいのになあ…と我が懐の寂しさに思う
さーて、今回の水着を見ながら絵師さん開拓
ついでで良さげな水着絵をイイネしてTOPをスライドさせて流れて来た所を画像保存、イェーガーカードの背景無しverを保存する作業でもするか
ひととおり見たはずなんだけど、やはりイイネ逃してる場合多いよね
ランキング見返すと「あ、いいな」てイラスト押してなかったりする
絵師開拓には全くもって同意するぜ
トップにランキング表示する必要ないだろ
発言確認する為に毎回スクロールだよ……
しかし票目当てとはいえ
見た全員の水着に感想言ってく人すげーよ
好みじゃないのも割とあるから俺には無理だ
無難にかわいいかっこいい素敵似合ってるあたりしか返せなさそうだから
みんな純粋にすごいと思う行動力とかも!
はじめるのが遅くてBU発注間に合わなくて参加出来なかったから
せめてあと1週間早くはじめてたらなあっていま残念に思ってる
ようこそ去年の俺
来年も絶対あるから、そのとき誰に頼もうか考えながら眺めるのも良いもんだぜ
ありがとう
このイラマスさんいいなあとか旅団の人応援するだけでも楽しかったから来年こそは!
景品は無いが、この後は浴衣コンが控えてるんだよなあ
浴衣は浴衣専用台紙があるだけで
コンテストではなかったぞ
去年は。
トップ開くと、1位の人が一瞬出てスッとフェードアウトするのなんか笑う
トップ切り替わったけど、来月はアリラビ戦争になりそう?
猟書家のあれこれがフラグになってたりとかしてる奴かな
赤丸の方はサクミラと僅差になってるけど、今の時点でもう場所は富の中で確定してたりするんだろうか
ボスのイラストを発注しないといけないからもう決まってるんじゃないか?
こないだはアポヘルの話題だったし、トップから読み取るのは難しそう
ボスのイラストは戦争決まるよりずっと前に発注してるんじゃね
今まではあそこが戦争かと特定出来てたからつまらなかったけど憶測飛び交う今のドキドキ感はたまらないな
グリモアベースの戦いはなんやかんやであるとしても
ラストバトルになるだろうと5年後あたりを予言してみる
原理不明の不安定世界で長居できないし
十日もすればアリラビ戦争か
関わりないし、好きMSだけ参加すればいいかな
世界より、前回が前回だからどんなシステムで廃人に競争させるかが気になるわ
どうも今の所オブリビオンは特定の特殊能力やアイテム持ってる奴らぐらいしか世界間移動が出来ないっぽいからね
そしてそれもグリモア猟兵の転移みたいに他者を無制限(猟兵限定だけど)に移動させられるものでもないっぽい
だからアルダワとかでフォーミュラーが自由に世界間移動が出来るオブリビオンを量産しようとしてたわけだし
その手の戦力をあちらが手にしたらグリベに攻め込む事はあるだろう
戦争は好きな奴とそうじゃない奴と二分化しそうだよな…
>>271
リアルの戦争と一緒で自分の故郷が戦場になるのはいい気がしないだろ。
戦後どうなるかは嫌というほど見せられてるのだし。 リアルじゃないからこそ「故郷は俺が守る、うおおおおおッ!」チャンスと取ることもできるけど
まぁ、そんな燃えたり寄与できる感じしないからな……
起きる月が決まっちゃってるのが盛り上がらない人がいる一因かも
ある条件を満たしたら突然戦争開始みたいな方が本当の戦争みたいで良さそう
故郷のために戦うぞと意気込むやつはMSにもノリノリで書いてもらえる印象
先住民族と争う羽目になってしまったとか、戦争が起きてしまった原因というか発端というか、そこに至るまでの積み重ねみたいなものが無いまま決まった月に始まるというのがな
一ヶ月かけて戦争依頼連打というシステムも苦手だが、ほとんど感情移入できないのは特に理由も無く決まったタイミングで始まるせいだな
アポヘルとサクミラは、どんな戦争か普段の延長線で想像しやすい気がするんだけど
アリラビだと、オーガと愉快な仲間と、ヤバくなったアリスと要素が多いからどう組み合わせてシナリオ工夫してくるのかは気になる
猟書家がどうたらってのはダクセみたいに上のボスに繋がりそうなんかね……?
前から言われてるが、戦争じゃなくて終わった後は失速が決まってるピックアップ月間だからなぁ
一日だけなら皆一緒にがんばろーってやれるけど
一か月間燃え続けろってのはやっぱ理由あってもしんどいよ
一致団結感がないとやっぱり個人戦になる
>>279
逆に、その一日に参加できない、という者だっている。
一ヶ月のうちたった一日、依頼一個でも参加できるという気軽さの方が今作にはあってると思う。 前後編に分けて土日でやってくれないかなぁ
過去作の形式で
コンテスト後に水着の票が減ってしまう現象はなんなのだろう
地味に悲しい
ブックマークを普段から整理してて、投票を「ランキングの為に協力しよう」と思ってくれた人だと思う
ブックマークには有用な情報しか置いておかない
ランキングに協力するにはそのブックマークを利用する必要がある
ソコで「だから協力しない」じゃなくて「一時的だけど協力するよ」って考える人じゃないかね
むしろ感謝すべきじゃないかと
>>285
ポジティブに考えるの、おじさん好きよ
実際理由なんてわからないんだから変に気にするよりよいよね
>>286
ランキングに載ってるのをみて初めて見かけたけどメッチャ好みだったってパターンじゃね? >>285
あーそうか…
下らない事言ってなんだか恥ずかしい
協力してくれようとスペースを使って下さったひとも教えてくださった人もありがとう 他は大分改善したが、ブックマーク周りのUIはいまだにクソだからなぁ
フレンドリスト登録したPCの発言見ないようにするは過去作で当たり前にあったのに何故か削除されて、何度要望メール出しても直らんし
>>290
その意見めちゃくちゃ見かけるんだが、みんなトップページそんなに見てるの? >>292
友達がトップに立ってるかもしれないから
数日に一回は見るかな 基本的にトップからアクセスしてるな
知り合いが最近どうしてるかな程度には参考にしてるから
チャットスレ住人だと頻度によってはそっと登録解除することになる
毎日topはチェックするって人もフレンドの発言までスクロールしてわざわざ全部確認するかっていうと別の話になるんじゃないか?
ちょっとスクロールするだけじゃそんなたくさん目に入ってこないでしょ
どこまでスクロールしても一人の奴に埋め尽くされてるって人はもうフレ解除する方が精神的によさげ
けるぶれつーるずで発言見ない設定できるのでそれを使ってるわ
最新発言のみにチェック入れてるからそもそも埋め尽くされてない
構文エラーってのが出て動かないからなぁ
他の人が普通に使えているから実際に間違ってるんじゃなくてこっち側が何か調整せにゃならんのだろうが
9月にはまた新世界が出るんだろうが、
この早いペースでも年間4世界の追加でおそらくゲーム終了までで
30世界に届くか届かないか
残りの世界はPBW版ではすでに滅びていて、
TRPG版ではプレイヤーの頑張りで助けられる可能性も!なんて扱いにするのかね
そのうち怒涛の様に複数の世界を発見!!複数の世界のオブリビオンがタッグを組んで戦争!!!とかやりはじめるから。
>>300
ゲームスタート時点で8つ判明してて残り28
年4つ登場するなら過去作と同じ6年くらい続いた場合でも
32の世界が登場するから30超えは出来るよ
同じペースで36全て出るには7年必要だけど、多分そのうち2つの世界がくっついてるパターンとか
もう既に滅んでいて、サバイバルの達成度で復活の可能性あり、みたいな特殊事例出してきてペースアップするんじゃないかな 次はあまりクセの強くない世界を頼む
A&Wに代わる剣と魔法世界でもいい
>>302
光と闇で裏表の世界とかありそう
表と裏で価値観や善悪が反転してる奴 UDCアースとカクリヨが関係あるっぽいし、グリシャンも他の世界からどうとかだし、双子関係的な世界とかあってもいいよな
既存の世界が崩壊とかして新しい世界に生まれ変わるとかは勘弁してほしい
どこが戦争かでギスギスするのが嫌だから今日の更新で来月の戦争舞台を告知して欲しい
前回の更新に続いて猟書家が名前挙がってるな
これはもう、今度の戦争はアリラビで決まりか?
二連続で触れたのが初めてなら
決まりかどうかもわからんのでは?
また猟書家の件に触れてるし、これは割と可能性大かもしらんな
そしたらあの山田ロボはなんなんだってなるけど、まさかあっちで出てくるとは考えられないしなあ
やはり戦後に増えるシナリオで出てくる敵か何かなのかね
もしアリラビが舞台ならどうなるんだろうな
無数の国が繋がってるって設定だし、兎穴で移動しながら青丸で国を解放してく感じかな
新フレームの数が思ったより伸びなかったから戦争とは別にTOPでアピールしてる説
一応これまでのトップで触れた話について調べてみた
6/1 新フレーム追加、一通り全部言及
6/5 猟書家をメインにして全部言及
6/8 辺境伯の紋章
6/12 深海島(水着コンテスト告知のついで)
6/15 籠絡ラムプ
6/19〜末 カクリヨファンタズム
7/3 UDC-HUMAN事件
7/6 深海島(グリシャン依頼150本目)
7/10 ウルカヌス撃破
7/13 アポカリプスヘル全般
7/18 水着コンテスト
7/20・24 猟書家
毎回リプレイやイラスト納品時にFL出してはいるんだけど
昔のリプレイとか発注したイラスト見返してて
例えば別のシナリオや旅団ネタ拾ってくれてたり
丁寧なイラストアレンジしてくれてるの改めて気づいたりして
そういう部分嬉しいありがとうって、1か月とか半年前の作品の感想また届くのって迷惑だったりする?
感想はいつでも嬉しい定期
でもそう言うのは出来るだけ早い方がいいとは思う
感想送ってはいるんだけど見返していて前回気付かなかったことがあったりとかでさ
とにかく読み返しててここやっぱり好きってお手紙してくるよ
>>319 ありがとう! リーチ演出は出ているけど、アリラビが当たりかどうかはまだわからないんだよなあ
違ったら大騒ぎだろうな
アリラビは盛り上がるか分からない
アリラビが盛り上がらなくてヤバくなったとしても「世界が一つくらい滅んでもまあええやろ!」って上様がかつて生放送でぶっちゃけてたしなあ
でもその世界拠点にしてる旅団とかちょっとちょっとなのでは
大丈夫だって、今回もランカーがなんとかしてくれるでしょ
>>324
そう言われれば確かに、拠点にしてる世界が滅んだ旅団ってどうなるんだろう
滅んだ世界で楽しく語り合うとか無理やろ
危険だからその世界にはもう入れないと言われたら詰みそうだし 旅団がどこそこにあります、ってのがそもそも言い張ってるだけなので
その辺は各旅団のRPに任せるってだけじゃね
自分の世界の為に全力で戦えなかったのなら居場所が無くなってもしょうがないだろう
>>325
前回の戦争で起きた疑義のせいでランキング制が消えたらいつも頑張ってる人らのモチベも消えるんじゃないかな……
と思ったが戦争にたくさん参加すればトップに立つのは変わらないだろうしいつもの上位陣は頑張ってくれそうね その時不思議な事が起こった!で別の世界に転移するのだ
グリモアが爆発したらグリモアパワーが収束してむげふぁんの世界になるんかな
プルミーだけじゃなくて、リゼルやルラルにも会いたいぜ(チャリ……)
グリモアガードが必要だったのは
グリモアが聖域から動かせない+最初は転移のような便利な移動手段bがなかった、転移できようになっても一日一度だけの制限があった
からだろうからねぇ
猟兵単体であれば無制限に既知の世界になら転移させられる猟兵達の場合、各世界毎の基地とかはあんまり必要にならないよな、世界によっては現地協力組織もあるし
>>326
カタストロフで難易度アップおかわりあるから、設定大事にする旅団はその間に引っ越すんじゃないかな >>336
崩壊しようとする世界で一般市民を助けながら必死に抗うRPスレとかも作れそう
おかわりでも負けてガチで世界滅んだら精神的ダメージでかそうだけど つか二ヶ月目のおかわりキツくない?
過去作でも誰か一人死んだらお通夜ムードだったのに
一か月間以上も喪に服すとかしんどいわ
なんで滅びを食い止めるなきゃいけない場面で喪に服してんだよw
>>339
規定期間以内に倒せなかったことで無辜の一般人に被害が出た状態で延長戦スタート!
って可能性を想定してんじゃない?
今第六でそれをやれるかっていうと難しいと思うが、無限のファンタジアでは戦争に負けてPC達の領土に侵攻された結果
襲撃されて略奪される村人を救出する、っていう展開になって、OPの時点で村の襲撃はもう過ぎた過去だからそれで殺された人は助けられなかったり
非道な事をされながら家畜と同等に連れていかれて苦しむ村人がいたり、村人たちからすれば自国の民を守る誓いを立てて超人になったはずのPC達が
戦争に負けたからって村々を見捨てて逃げたようにしか見えない状況で恨み言はかれたりって展開はあったらしい 一ヶ月頑張っても負けるなんてもう絶望するしかないし…
頑張りたくても先立つものがなくてお通夜になりそう>おかわり
正直きっつい
何か季節のイベント物が被ったりしたら色々な意味で頼みづらくなりそう
運営もその辺理解してるだろうからカタストロフは通常の戦争とは違う形式でやるんじゃないかって気もする
銀雨の葛木山殲滅戦とカタストロフとかサイハのガイオウガ決死戦とかああいう
ただ正直試したくないのも本音
>>340
そんなシナリオばっかり1か月も続くとなるとしんどいな
それでも参加しなきゃ世界が滅びるわけだし執筆する方も参加する方も死んだ目をしてそうだw 今のところヒロアスが1番きつかった感じか
あれでも結構不満でてたし危機的状況は特に必要ないなぁ
そういう展開はプレイヤーの間で戦犯狩りが始まるからやって欲しくない。
危険っていてもデメリットなしの撃ち漏らしが確定しただけで、ラスボス自体は丸々一週間残ってたからなぁ
日にちだけ見ればフォーミュラ討伐はギリギリだったけど、実際はほぼ勝ち確みたいなもんだったし
フォーミュラ出すために同じ戦場を何度も予知するMSが出たくらいだし危機は危機だったんじゃないか?
フォーミュラの撃破だって余裕があるからのんびりしてたわけじゃなく幹部が残ってたせいで戦力が多かったからだし……
ぶっちゃけこの形式の戦争は、富がよっぽど依頼数を見誤らない限り負ける事はない
ヒロアスも負けそうになったから不満が出た訳じゃなくて、そこそこ戦力が危なくなった事で
戦争の不満点(結局のとこ手抜き依頼とプレコピペ乱発する方が良いとか、ピンチになっても全然盛り上がらないとか)が
目立っただけ
依頼数じゃなくて青丸進行にしたのは英断だったよな
それ以前は大人数が入っても成功数一件としてか数えられてなかったし
あとは多数参加の承認欲求のために領主とかの名誉与えてるし
最初の戦争よりかは色々と改善されてきているとは思う
考えて出来そうな事やっていこうっていう精神前提の、二ヶ月に一回戦争するシステムだろうし。劇的には変わってなくても、何だかんだよくなり続けてると思う
前回はその領主関連でやらかした奴が出たけど、今回はマシになるだろうかね
月曜辺りになれば戦争起こる世界のフラグが立ったりするのかどうか・・・
エンパイアとかAWとかはなんとなく戦争内容は予想出来るんだけど
アリラビはどういった内容なのか予測つかんのよな
お父さんお父さん魔王が来るよ怖いよーみたいな流れになるんだろうか
公式宿敵が芋虫、トランプ兵、チェシャ猫、帽子屋だから素直にアリス関連じゃないかなーって気はする
アリス、赤の女王、バンダースナッチ、ジャバウォックとかそこら辺
ラブリンスター(TW4)と揺り籠の君(TW2)がセットでドーン!
アリスはPCにもいっぱいいるから、リプレイの表記とか大変そう。
>>364
ジョブとしてのアリス以外に、もともと名前がアリスのPCもいるから、その辺は上手く書き分けるしかない アリス適合者×アリスナイトの名前アリスとかざらにいそうだしな
じゃあサバイバルは巨大アリの大群が出てくるので倒せっつー内容で
猟書家ってのがメイン敵になりそうやが、過去作で本関連のなにかをやってた敵って居たっけ?
過去作とは関係ないが、「グリモア」って魔術書が本来の意味なんだよな
猟書家は自分達でオブリビオン用グリモアを作ろうとしてるとか?
名前に「ブック」が入るだけで本は使わないけど
TW1のドラゴンにブックドミネーターってのはいた
過去改変系の能力の持ち主なので割とオブリビオン相性は良さそう
>>379
過去が改変される・・・?
せや! 改変された歴史を正史にして過去の失敗なかったことにしたろ! 個人旅団って奴を作るのに挑戦しようかと思うんだけど
もし失敗した時に取り返しがつかない事を考えると怖くて踏ん切りがつかない……!
注意というか、気を付けるべき事って何かあるかな?
>>382
旅団解散機能は未実装 旅団名の誤字には絶対気をつけよう サブキャラ作ってソイツに旅団長役職押し付けると言う荒業があるけど…あんましお行儀良くないから推奨しない
>>384
委任も未実装じゃなかったか?
ボタンはあるけど 土日祝日だろうと1日にフォーミュラが動き出すから仕方ない
何だったら元旦AM0時に新年用トップにする猟兵もいる
ろーどーきじゅんほーにはくれぐれも要注意
は?何いってんだ?1日戦争で31日告知は遅すぎないかって言ってんだけど。
2月 5月 8月 11月 が戦争月間とだけ覚えておけば問題ない
>>392
キレる前にちょっとは自分で調べて来いよ
基本的に第六では戦争月の1日夕方になったら、その世界のフォーミュラーとかネームドが顔出しの時限TOPやって
その後猟兵がTOPに立って戦争だー! ってなるんだよ
公式の「これまでの物語」の時限TOPの日付と、発現検索で「猟書家」をググれば今のTOP文章をコピペ発言している旅団を見つけられるから、そこで戦争月1日のTOPの様子を見ておいで
ただ、今回はTOP更新行われる事が多い月金のうち金曜日が月末だから、もしかしたら31日かもしれないけれど 遅すぎない?とか言われても、今までそうだったんだからなぁ
以前は前哨戦シナリオもあったけどめんどくさくなったのかねえ
>>383-384
382だけどありがとう
このプレッシャーの中で個人旅団ポンポン生まれてんだから、みんな凄いわ
俺ももう少ししたら勇気出して申請してみるよ >>398
実質前哨戦シナリオはアルダワでもやってたけどな アルダワのファーストダンジョンは前哨戦じゃなくてただ状況が進んで迷宮の攻略が進んだ通常依頼だろ
A&Wで群竜大陸を見つけ出して乗り込んで橋頭保作りしてたのと同じ
前哨戦というか、戦争につながるフラグ系はキマヒュでテレビウムに鍵が写って襲われたり
サムエンで武田信玄と戦うQを上様が出したような奴でしょ、所謂昔の全体依頼
トップ更新
>アリスラビリンスが何やらきな臭い雰囲気ですし、何か起きる前に〜
これもう確定じゃない?
とか言って安心させてアポヘルが抜かれてアポヘルになったりするんでしょ?
イラスト発注とか準備があるからある程度前に決定してる定期
仮に先週の辺りで大体決まっていたとなると、赤丸レースのタイムリミットもそれくらいになんのかね
どんな戦争内容になるのやら
個人的にはホッとしたわ
でもアリラビの戦争かあ
あわないキャラはとことん合わないだろうな
そろそろ崩壊する世界も見てみたいがアリラビってぶっ壊れたらどうなるんだろ
アリスラビリンス崩壊しても何も起きなさそうだけど、カクリヨ崩壊したら高確率でUDCアースに悪影響ありそう
UDCアースから人拐ってアリスにしてんだから、アース側にオウガが流れ込んで不思議の国で侵食しだすのでは
アサイラムは色んな別世界にあるって話だから
もろにやばいでしょ
アリラビ自体が無数の小世界群が穴で繋がってるっていう構造だからな
結構別の世界に繋がりやすい性質があるのかもね
また特定世界で一番青丸とったPCがその世界の主になれるとかありそう
前回の疑義のことを考えると集計方法は変えるだろうけど何かしらランキングみたいなのはあるだろうね
フォーミュラーなき世界の簒奪ってどういう意味だろう
グリモアベース狙われたりする?
スペワ、キマフュ、サムエン、ヒロアス、アルダワ、アクウィザが危ないのは当然だし
このまま猟本家も自身のUCを取り戻した場合のオウガ・オリジンも仕留め損ねたら
今後戦争でフォーミュラに勝てた世界自体に危険が危ない
ていうかほんと猟本家って何者やねん、過去作敵とも違うそうだし、
グリードオーシャンの伏線であったコルテスやレディ・オーシャンみたいに
第六オリジナルの新世界の伏線なんかね
フォーミュラーなき世界とは何ぞやと思ったが>>421のいう過去戦争で勝った世界っぽいな
アリラビ戦争の詳細発表が楽しみだわ 最長老だけどプリンセス(姫)
なんだこの痛いBBAはアイタタタ
「わたしが あらたな こうていだ」ってやろうとしてるのか、このグリーンおばさん
>>429
さっき砕かれた書架牢獄で喋ってたオウガ・オリジンさんでしょ >>430
すまんさっき見たばかりだからエメラルドが最初の時限かと思った
前にもう一個あったのね UDCとカクリヨはわかるけど、アリラビとSSWがつながるのか
アリラビの戦争でSSWの戦艦みたいなの出てきたりするのかな
えっ、マジでそこと繋がるのか……?
たまさか、あんなロボがアリラビで動き回るなんざ予想出来んわw
>>433
アリラビのアリスが前にいた「アサイラム」は
UDCアースにしかないとは言われてない→他の世界とも繋がりが?
という説は成る程と唸った クエストのページどこ行った?
忘れて★で強化しちまった…
>>437
って過去のお知らせページにあったわ
すまん >グリモアはまだ予知を告げてはいない……だけど、もう猶予は無さそうね
まさかのSSWとアリラビの二面になるのかねえ
あ、いやさすがにそりゃないか
グリーンおばさん取り逃がしたらSSWがヤバい事になるみたいな感じみたいな
>>440
「私達」って言ってる以上他の終了世界に対応する猟書家もいるんじゃね 幹部6人くらいって考えたら明日明後日に2-3人ずつでてきて
他の戦後世界狙い宣言とかあるかもね
SSW舞台ならあのロボつかえないかなあ
なるほどSSWということはクイーン・エメラルダスなのかあれは
猟書家はフォーミュラー無き世界を望んでいる、か
普通オブリビオンならフォーミュラーいないと無限に沸いてこられないから求めるものだと思うが、受肉できる過去はフォーミュラーが恣意的に選べそうだし、猟書家達は各世界のフォーミュラーに選ばれずオブリビオンとして甦れなかった奴らの集団なのだろうか
>>446
要するに自分が世界を実効支配出来れば他のオブリビオンは邪魔なだけだから要らない的な感じじゃね? SFやりたかったからエメラルダスには頑張ってスペワを引っ掻き回してもらいたい
>>447
ワンチャンオブリビオンじゃない、って可能性もあるかも
オリジンの独白からすると、エメラルドだけじゃなく猟書家全般的に「どこからきたかも分からぬ馬の骨ども」らしいのが少し気にかかるね
単純にオリジンがアリスとなる前に居ただろう世界や、アリラビ世界で見かけない外見ということなのかもだけど >>448
オリジン潰してエメラルドを取り逃せばワンチャン? 見える見える……キマフュ担当の猟書家が出てきた途端ギャグ時空に足を突っ込むのが
>>436
前にサクミラかどっかのアサイラムからって話を見たような 人間がいる世界なら基本的にアサイラムは存在するはず
逆に言えばキマフュとカクリヨには無い(アリスを召喚しようがないので)
無い、というよりあるけど人間がいないから機能してないみたいな感じでは?
>>454
設定を把握しきれてないから是非欲しいわ >>457
いや、多分別に世界設定見られるコンテンツって意味ではないかと
猟書家共の本拠地になってる世界があるんじゃないかって話じゃね? 戦う司書とか図書館戦争とかあの辺のことじゃね?
図書館が銀雨ではコンテンツ解説になってたから勘違いもあるだろうが
第六の世界観で図書館世界っつーと本の世界だろう
まぁでも、グリードオーシャンとかUDCとカクリヨの関係以上に他の世界との関連性が深い世界とか、もっと出てきてもよさそうだよな。
図書館ならブックドミネーターではないが、色んな世界の過去の歴史そのものが本の形になってオブリビオン化してる、とかさ
戦う司書ってあれか、死人の魂が本になって並べられる図書館の奴
更に時限確認
猟書家サー・ジャバウォックがヒロア担当なのか
今回の戦争のラスボスはフォーミュラのオウガオリジンじゃなくて書架の王なのかな
中ボス枠が猟書家それぞれで、顔見せとして時限でどんどん出てくるのかもなあ
残り4人が気になるところだ
サムエンはやっぱ和風の敵なのかな
>>467
全部で六人いるってどこに書いてあったっけ、俺もどこかで見た記憶するんだけど思い出せない
スペースシップワールド
キマイラフューチャー
サムライエンパイア
ヒーローズアース
アルダワ魔法学園
アックスアンドウィザース
丁度六つの世界でフォーミュラーが排除された直後から猟書家がシナリオに出始めたんだよな……
どの世界がってのは関係なく、六つの世界に戦争で勝利したらあいつらが動き出すフラグが設定されていたのかもしれない レディ・ハンプティがアルダワ担当か
アルダワの西方、諸王国連合があったりとか蒸気獣なる災魔?が出てきたりと見知らぬネタが
うげ、連続時限!? 書き込みした後離れていて見逃した!
>>471
TRPGルルブアルダワにはアルダワ魔法学園の外側、あの世界の全体図と各国の名称があるんだわ
東の果てにはジパング的な島国もあるみたいだし、国じゃなくて自治都市みたいなところもあるっぽいし、滅茶苦茶世界の広がり在りそうな感じ 諸王国連合はTRPG初出の情報なので知ってる人は既に知ってたりする
>アルダワのルルブには、あの世界の全体図と各国の名称が あ る ん だ わ
そう来たか。
アリス
ジャバウォック
ハンプティ・ダンプティ
レディ・エメラルドだけ浮いてね?
TRPGネタなのか
そっちはノータッチなんで知らなんだ
中ボス枠は残りあと三人か
エメラルドっていったらオズだよね
別にルイス・キャロル縛りってわけでもないんだろうか
オズの魔法使いのエメラルドの都にレディだか公女だかいうキャラはいない
そもそもオズの魔法使いだとしても浮いてる事に変わりはないわな
オズの魔法使いがエメラルドと関係有るのは知らんかったわ
wikipedia調べたらオズの魔法使いは不思議の国のアリスの影響を受けているって書いてあったわ
>>479
それを言うならハンプティ・ダンプティだってレディではないし大魔王の娘でもないのでは 鋼神ウルカヌス「うむ、殺られる前に逃げ延びるがよかろう」
>>481
逃した場合、ただ面倒な事になるだけなので倒すのが正解 >>476
TRPG版にあるMAPだと半円というか「( 」って感じに大陸や島が連なっていて
時計を当てはめるなら1時辺りの方向に魔法学園
12時辺りで学園のすぐ西側に農業立国な諸王国連合があり、その上、最北の場所に鉱山大国な北方帝国なる国
10時くらいの場所に竜神山脈、帝竜戦役で敵にさせられたあの賢竜さんとかの故郷だろう
9時に当たる辺りに商会同盟って地域があって、なんとラジオもあるらしい。そのすぐ南が中原地方という砂漠地帯。
時計でいう8時辺りに精霊の森という大森林があり、ダンジョンが存在したと言われる天空樹なんていかにもファンタジーな大樹があるっぽい。
7時方向が猫の国。ケットシーの国だな
こういう「く」っぽい地形の時計で言うなら真ん中っぽいあたりに群島海域だの東方諸国だのって島国がある感じ エメラルドはSSW=宇宙=地球の外=地球(アリス作品)の外(他作品であってアリスを参考にしたオズの魔法使い)という基準でちょっと異色になったのかも?知らないけど
>>481
ブチのめして本だけブン取りゃいいんじゃないか
幹部追討に時間取られるのもアホらしいし、戦後は得た情報を元に各世界の調査からスタートって感じで 本奪うって、アイツらの持ってる本、世界侵略用のユベコみたいなもんだぞ
>>487
SSWのワープ航法も元々は銀河皇帝のユベコだったけど今は汎用化されてるし今度も余裕余裕 >>488
ミディアが銀河皇帝の末裔だったからだぞ 汎用化なんかされてねぇよな、単に子孫であるミディアがその力を得て
現存する全ての宇宙船のワープドライブを起動させたってだけで
>>487
予兆読み返したけど、猟書家の本はどうも普通に書物っぽく思える
特にSSWの「帝国継承規約」は元々SSW世界に存在した書物って感じの書き方
それを実現するための力がアリス・オリジンから奪ったユベコって感じに読み取れる 帝国継承規約は実在したが失われた書物
秘密結社スナークは(多分内容が)虚構の創作物
蒸気獣の悦びは猟書家本人の執筆
いまいち基準が統一されてないきもするな
猟書家が使う書物は単純に目的や本人の好みに合わせてってところなのかな
本はただの触媒で、それを世界に侵食させていく力がオリジンのユーベルコードって感じ?
フォーミュラがいるとそいつに効果を阻害されるから居ない世界を狙ってるとか
色んな世界に(多分)自由に行ける事といい、「猟」書家っていう名前といい、猟兵となんか関係あるのかねあいつら
自由には行けないんじゃね?
アリスラビリンスを経由しないと駄目そうな感じ
猟兵もグリモアベースからでないと他の世界へいけない
グリモアベースは単なる移動手段だからなあ
飛行機みたいなもので発着地を決められる人(グリモア持ち)はいるけど
飛び続ける飛行機の中には住めないみたいな
ベースからしか移動出来ないって有ったっけ?
今グリモアベースの設定見てきたけど、特にそんなん書いてないけど
グリモアベースがあるからグリモアの力を使える(予知や転送が出来る)と不安定な世界で居住出来ないから合流場所として活用されている
とはあるけれど、エンブレの世界の扉みたいに、グリベを経由しないと世界移動できない、とは書いてはいないな
グリモア猟兵はいつでもどこからでも、任意の場所に転送できる認識でRPしてた
逃げ延びたウルカヌスさんが、何か心躍るような危機や新展開をもたらしてくれたかどうかを考えれば、
幹部は逃さず殲滅するのが正しいと分かる
正直な話、歯に衣を着せずに言っちゃうとウルカヌスさんに対する印象は
お風呂場の片隅についた頑固なカビ
もう少し放置されてれば何か新展開があったのかもしれないけど……
生放送だっけ、前に聞いた覚えがあるのは
たとえばダクセの空から宇宙に出てもスペワには行けないみたいな?
世界観いくつもあるからそのうちその辺も変わるのかもな
Uアースの隣のカクリヨなんて設定も出てきたし
レディオーシャンはサムパイがやべーぞ!って話あったけどおっさんはなんかあったっけ
特になんも無
レディオーシャンの方はフラグガン積みだったんだけどね
神鋼兵団とかいうのを組織して再度戦争を吹っ掛けるつもりだったらしい
なお半年以上放置しても戦力は整わなかった模様
レディオーシャンはあからさまにグリードオーシャンへ持っていくためのフラグキャラだったからなあ
>>503
同じ宇宙に存在する別の惑星、とかじゃなくてガチの異世界同士だからね
惑星の形してなかったり宇宙が存在していない世界もあるんだろうけれど
基本的にはそれぞれの世界は惑星になっていて、それぞれの世界の宇宙が広がっていて、色んな星々があるんじゃろう
カクリヨだって、UDCアースと骸の海との間にある、というだけで世界間移動する何らかの手段を用いない限りは
UDCアースの地球から物理的には行くことは出来ず、そのまま宇宙に飛びだしていくだけなんじゃないかな
>>506
フォーミュラー失ったからオブリビオン増えないものな
生き残りをかき集めないといけないけど大々的に動けば猟兵に見つかるという アリスラビリンス、って名前はあくまで猟兵が考えたコードネームでしかないわけだが
「この世界」は元々愉快な仲間と兎しかおらん世界だったんだろうな
そこに本当に偶然か何かではじまりのアリスが迷い込んだ……この子はガチで本名がアリスっていう少女だったんじゃないだろうか
彼女はこの世界を旅して扉を探して、自分の扉を見つけるけど、元の世界の記憶を取り戻して絶望、からのオウガ化
オウガ化した元アリスの扉がある世界は無数のオウガを生み出すゆりかご化するらしいので、ここでオウガの群れが誕生
はじまりのオウガが自分と同じ境遇の者達をアリスとして引きずり込み始めた……ってことなのかな
アリス適合者が持ってるガラスの迷宮系UCのより大規模版ではじまりのアリスに造られたのが
アリスラビリンスの各世界なんじゃないかって想像してる
もっと愉快な仲間たちが『トンネル掘り』で支援してくれるのは
迷宮からアリス適合者を逃がす出口を増やすため?とかも
あー、まさにアリラビ世界自体が「はじまりのアリスが作った迷宮」って可能性か
来たぞ、新しい猟書家だ
キマイラあんのじょうネタキャラじゃねーか!!(知ってた
人間がいないとアサイラムはない、アサイラムがあれば猟書家は移動できる、アサイラムがなくても移動出来るヤツもいる
ネタキャラのくせに重要情報めっちゃ出して来やがってるぞこいつ
なんか憎めない奴だなww依頼出てくるの楽しみだ
アサイラムってアリラビの世界説明しかよくわかってないんだが、異世界を繋ぐゲートみたいなものなのかね
これまでのシナリオからの推測程度なんだけど、
アサイラムってのは要するに「隔離病棟」とか「育児放棄された家」とかの、悲惨な境遇にある人の住処の総称みたいなもんらしい
で、アリスの才能あるやつが発狂して現実逃避を願うと、アリスラビリンスに行けるって感じ
>>517
天草四郎だこいつ
「天草四郎は豊臣秀吉の孫だった!?」っていうよた話があるんだとさ! 思いっきり魔界転生って書いちゃうのはマズいですよ!
って思わず言いそうになったが魔軍転生なら許された
第六の豊臣秀吉はグレイズモンキーで露骨にサイハ出身
それでも祖父と孫を言い張るなら実はクルセイダー(天草四郎)は
エンブレ出身のガルシェンやワームみたいに
サイハで登場フラグを逃したキャラのリマスター・リメイクなのかもしれない
あのクルセイダーさんも子供の頃はフェンフェン言ってた説好き
>>520
サイハ関連ならクルセイダーはスキュラの霊玉生まれじゃね
なんかクルセイダー逃がしたらサムエンでスキュラ登場しそう >>516
シナリオに出てたのか!ありがとう、リプレイ見てみるわ
現実逃避するような辛さや環境が必要なの、人間がいないとアサイラムが無いっていう理由に繋がってきそうだなぁ… てっきり召喚できる条件は悲惨な現状なだけで
オウガは人間の肉オンリーの食通だから人間しか召喚(拉致)しないと思ってた
人間が種族単位で存在する必要があるのなら、
実は第六の人間種族って亜人や人外ほど極端な特徴はないけど
現実の人間と違ってめちゃくちゃ凄い能力が隠されているのかも?
銀雨の人類皆能力者とかケルブレの豊富すぎるグラビティチェイン内包設定とかみたいな
>>526
単純に始まりのアリスが人間だったから、かもしれんよ 直近で戦争あったからってA&Wだけ飛ばされたら泣いてしまう
アックスは定番の竜を使ったからなぁ
次はどうなるんだろう
トップ更新
クロムキャバリアなる世界?の名前が出てるけど、来月来るのかな?
この後の予兆はA&Wの乗っ取り担当幹部が出て
書架の王は戦争の該当シナリオフレーム解禁まで秘密になるのかな
クロムキャバリアはグリシャンみたいにもう少し後にになりそうだと思ってる
また新世界探索のシナリオが出る可能性は確かにありそう
ブックドミネーター!?
おいおい、また懐かしい名が・・・てかこいつがアックス担当かよ
あと「六番目の猟兵達」ってなんか謎のフレーズが
ブックドミネーターの配下に(ブック)ハビタントかぁ……
うわぁ……
知らないやつだけど流れから過去作敵なんだろうと把握した
誰だよあのイケメソwww
ブックドミネーターは物凄いウッカリさんなんだぞ!?あんなクールイケメソな訳ねーだろ!?ww
天上界があるなら大地の下に99層の地獄界ありそう(冒険者並感想
ハピタントって確か無限の歩ファンタジアで、霊査士(今でいうグリモア猟兵)が持つ召喚獣だっけ?
あれブックドミと関係あるんだっけ?
ドミたん懐かしいわ
こいつ出る順番が一つでも遅れたら設定上多分負けてたんだよな
今回はオウガ・オリジンを倒せば勝利
でも倒したら猟書家がそれぞれの世界に逃げる
逆に猟書家を倒すとオウガ・オリジンの戦力が増える、と
こりゃ悩むな!
>>554
しかも、一部で不満のあった、敵を倒したら新展開が望めない、に対処して
猟書家を倒しても、その部下が侵略者になるから、敵の強さや数が変わるだけで、別の世界での新展開は確定しているという
やっぱり毎回工夫を凝らして不満点や要望に対処しようとしてんな 『全員の🏅合計が、8/15の16時までに80万、8/25の16時までに160万に到達しなければ、オウガ軍団は他の世界から大量の「アリス」を呼び寄せ、オウガ・オリジンがそれを喰らいます。』
とあるから、サバイバルも参加した分戦果になるみたいだね
今回もギミック面白いなぁ…世界観的には猟書家を逃さない方が他世界にとって良いんだろうけど、PLとしては正直各世界の展開増えるのも嬉しい
戦争イベ初めてで戸惑ってるんやが、これ個人が適当なとこに挑んだりしても迷惑にならんよね?
>>559
ならんならん
個人で戦況に影響するほど青丸を稼げるわけでもなし、好きに入ればええ 確かにキンブレはネタキャラだし、平和になって腑抜けてしまったであろうキマイラの起爆剤となりそうだから送りたいかも
好きにした方がいいと思うよ
ぶっちゃけ過去戦と方針全く違うからみんな戸惑っているし
動いてくれて多方の戦力削ってくれた方が、ああなったからこうしようかって意見交わせる
今回はマスターじゃなくて良かったわ
PLには特典ないから気軽に好きなやつにだけのんびり参加するわ
ボスの調整とかはMS達がやるだろうからこっちは気楽に参加することにした
強制されるものじゃないのは良いことだな
アリラビ出身キャラだし、今回は本気で頑張ろうと思ってたから
PL側としてはちょっとだけ残念な気がする
>>566
いや、本気で頑張った方がいいよ、今回は今までの戦争と違ってカタストロフ即滅亡だから
8月中にボス倒せなかったらガチでアリラビ消滅、延長戦無しってことなわけで 仮にオリジン強化しすぎたら普通にタイムアップもありうるからね
気を抜いたら死ゾ
グリベで頑張ってるMSには悪いけど、猟書家丸残しして早期決着して欲しい
それ思ってるけど言わない人多そうw
戦争終わったらシナリオ無くなるから、ある意味活気づくのは朗報だよね
なら早めにアリスを狙えばいい
完全強化オリジンとか倒し切れるかも怪しいしな
とてもわかる
ただ同時に、強化されて色んなパターンを発揮するようになったオリジン
も、ちょっと見てみたい気持ちはある。毎回同じボスと何度も戦うのだるい、に対する一応の対策だよねこれ
でもバリエーション増えても多分だるい事に変わりないよね
ユベコ変わっても見た目だいたい同じだろうし
とにかく完結数増やせばいいんだろってのの対策で、
リプレイの総文字数が多い上位MSに特典がもらえるルールもあるし、
色々考えているのはわかる
>>574
戦争開始して2時間程度で完結しているリプレイが2本もあったんだよな
そういうタイプがひたすらに数出して完結数稼いで上位を取る可能性も十分にある
筆が早いに越したことはないが、安定して参加してくれるPLがいるMSほど優位なシステムだよ キンブレが倒さなくても良さそうなとこではあるけど
それはそれとして頭からビームを早く見てみたい気持ち
ちゅーかバリエーション増やしは信長でもうやってるやん
アースクライシス2019でも集団敵、ボス敵、幹部敵として3種類用意されてた
でもオウガオリジンなら初期状態から既に10種類位バリエーション用意してきそう
猟書家が一人につき戦力30
仮に90削って三人倒すとオリジンの戦力は180、猟書家六人分増える
ちょっと割に合わないっていうか、そもそも倒し切れるのか怪しくなりそう
>※メインには、更新時点で最多(青丸)の方が登場する予定です(登場済除く)。
あ、なるほど今回はそういう仕様なのね
トップ層がどんどん掲載されるのか
載るまで走り続けるデスレースが始まった
頑張ったPLのご褒美はこれかー
じゃあ同じ人が何回も乗る可能性もあるのかな?
シナリオ参加頑張ってる人が入れ替わりで出てくるのか
今回は無難な落としどころだな
分かりやくて良いと思う
1日単位なら不正も難しいだろうしな
そして仮に不正して上位になったところで、採用は一度限りで他の人達と同列扱い
次回からもこの路線で行ってほしい
利益にならない範囲で頑張り甲斐もあるし
このゲームでは旅団に入り、PCになりきって会話を行うのが仕様だが、俺はPBM出身でそういう経験がほとんど無い。
(大昔にTRPGをやったことがあるが、結果は黒歴史とかトラウマになった)
正直な話、旅団に入って発言をするのが怖い。
依頼専でいいじゃん
つーかそんなに怖けりゃ無理してやらんでええ
別に誰もお前に旅団入ってくれともゲームやってくれとも頼んでないし
運営のスタンスが旅団に入りましょう!!!楽しいゾ!!みたいな感じだから気持ちはわかるけど
入らなくても良いし入った幽霊でも良いよね
団員募集!とかで、団員数1名のままになってる旅団とか見ると
入って上げたくなるけど、1:1で延々と話し続けた挙げ句
そのままどちらも発言しなくなる未来が見えて足が止まってしまう
よく分かる
その状態になったとき団員側の心情は
(二人きりじゃ話題もたねぇよー!団長ー、もっと勧誘頑張ってくれー!)
みたいになる
もっと気軽に旅団宣伝するようなイベントとかコンテンツが公式に欲しい
グリモアベースの宣伝スレとかオンラインオフ会とかハードル高いんじゃ
誰かも言ってたけど、第六には発言力溜めがないから猟団に通う必要がないんだよなぁ…
高速参加してる人でさえ交流は第六内じゃなく外部でやりとりしてる
団にアクセスする仕組みがないから、皆毎日顔出しすらしなくなったんだよ
第六しかやってないから発言力とか言う仕組みがあるのを知らなかった
みんなポイントみたいなやつのために無理やり喋らなきゃいけないってこと?
だとしたら今のシステムになって良かったわ
>>599
> 第六しかやってないから発言力とか言う仕組みがあるのを知らなかった
> みんなポイントみたいなやつのために無理やり喋らなきゃいけないってこと?
> だとしたら今のシステムになって良かったわ
発言しないと戦争のときのステ上昇とかもないからみんなが毎日1文字だけ書き込むスレとかが流行って
富が「そんなん俺らが考えた運用じゃねえ」って勝手に切れたりしたりと、今のがだいぶいいな 旅団に入っても入らなくてもいい仕様にすると、各旅団の過疎化を避けるため、必然的に旅団は少ないほうがいい
となると、低速気味の旅団や宣伝活動を渋る旅団から順にご退場いただくのは……まあやむをえないというか……
第六だと無理に所属する必要ないお陰で内輪の旅団にうっかり申請が飛んでくる事故も起きにくいから
人数増やす気のない小規模低速旅団にはむしろ住みよい環境
>>599
第六以前は先にシナリオに参加できる人が決定されて、それからプレイングを送信する仕組みで
そのシナリオ参加者を決定するのに、希望者が多い場合予約からの抽選が自動的に行われる
その予約抽選の時に発言力が高いと優遇が付く、っていうシステムだった
一応フォローしておくと、運営が想定してたのは
旅団で積極的に交流して活発に遊んでいたら、いつの間にか発言力が溜まって依頼にも入りやすくなっていいことずくめやん!
っていう正のスパイラルだったんだけど、今あなたが感じたように「依頼に入るために発言を強制される」ってネガティブに考える人が多くて負のスパイラルになった >>600
>>603
なるほど
ソシャゲのログボの心理みたいなもんだな。当初は毎日入るとお得だった筈が毎日入らないと損になってる感じ もうちょい細かい話をすると、TW1〜3までとTW4,5で大きくシステムが違う
っていうのもシステムの開発管理をする会社がそこを境に変わったからなんだけど
1、2では何もしなくても1日1P増えていく「予約優先度」という数値と、何もしなければ3日に1P、それに加えて発言等の特定行動をすれば更に+1Pされる幸運度という二つの数値が
予約の抽選順位に影響を与える仕組みで、変な話ゲーム内で何もアクティブな事をしなくても時間さえ立てば(大体50日くらい)予約で優位に立てる仕組みだった
3は幸運度撤廃されて予約優先度のみだけど、シナリオの難易度に応じて現象する優先度に差がついた(1,2は常に0にされてた)
4でシステムが一新されて予約優先度も撤廃、そこから発言力システムが生まれ、5に引き継がれてる
シナリオ参加者同士の相談も、義務じゃないけどこれが多分PBWで一番楽しいと思うって言っちゃうぐらい、運営的にはロールも非ロールも含めて交流する遊びって認識なのよ
だからそれを厭う発想が無かったんだと思う
旅団一覧ページのクソさは第六一番の問題と言ってもいいくらいだと思うレベル
スマン。
さも旅団に入るのが当然、みたいに勘違いしておかしくなっていた。
今までのこのやり方で問題なくやってきたし、このやり方をこれからも続けていく。
スレ汚しして済まなかった。
旅団一覧ページの検索項目の少なさは未完成なのかなって疑うレベル
タグ機能実装してくれないかなほんと
ケルブレの旅団検索との違いがあんまり分からない。もっと昔のゲームとの比較?
旅団検索に限らず、無限スクロールを何とかしてほしい
次回作以降もずっとこのUIでいくつもりなんだろうか
>>610
アトリエとかキャラクター検索との比較
ケルブレも旅団検索だけやたらと不便なんだよな アトリエ検索も第六は使いづらい
個人的には絵師名×商品での絞り込みなんとかしてほしい
文字列検索が一括だから、1〜3文字くらいの絵師だとキャラ名が該当して困る
KBで検索してからつーるずのイラマスページから作品飛ぶのが安定すぎる
絞り込み検索がお粗末な上、無限スクロールじゃページを指定してジャンプも出来ない
マジUI担当者が何考えてるのかわからない
ノウハウが蓄積した前回と同じUIでよかったのに
無限スクロールでページ行き来すると同じ位置にもう戻れないし
言いたくないけどケルブレ遊んだ事ない人だよねこの部分作った人…
今作はありとあらゆる物が初物づくしだから新生トミーウォーカーのデビュー作ぐらいに見た方が良いのかも。
第1作の無限のファンタジアの時代のつもりでやった方が良いと思う。
当時も初めてでノウハウも無かったから今だったら大炎上間違いなしのトラブルも多かったらしいし。
でも第六と比較するとケルブレ(を含めた他の主要PBW)はUIがやっぱり古くさいよ
機能性関係ない見た目の話な
完全なる新規がパッと見でどっちやりたいかと考えると第六でリニューアルして正解だったと思う
第六のアトリエはいちいちページ送りしなくていいからテンポ良くて好きだよ
でも日付指定のジャンプ機能くらいはほしいよ正直
スマホ用とかにUI弄ってるのは感じるんだけどね>第六
微妙にかゆいところに手が届かないっていうか、もうちょい情報へのアクセスがスムーズにならんかなと思うことはある
方向性はいい、けどまだ足りない部分や改善した方がいい場所は盛りだくさんって感じかしら?
まぁスマホのUIって個人によって感覚違うから厳しい
しょぼい端末だと凝らないでいいから軽いとかのほうが重要に思えるし…
かといって、むげファンからケルブレまで多少変更があるとはいえ画面構成をあまり変えてないって事は、十数年も同じ形って事だからなぁ……
そろそろ変更しようってなる気持ちはわかるし、上手く変えていってほしい
送ったプレめちゃくちゃ誤字ってるから
プレイング却下してくれないかなぁって祈ってしまう…
MS「この誤字はキャラロールの一環かもしれない、とすると訂正するとクレームが……よし、誤字採用!」
プレイング最後が意味不明な文字入ってるからなーー
MSさんに出来れば却下希望の丁寧なお手紙出してみるわ…
すでにリプレイ書いてたらタダ働きになるからめっちゃ迷惑なヤツだそれ
それ裏で迷惑PCって名前流されてもやむなしってレベルのやらかしだぞ>却下希望
途中まで書いてたらタダ働きだし、お前のマスタリング信用してねーから! ってわざわざ御丁寧に手紙で言うのか……?
流石に只働きはあれなので未執筆ならって付け加えようと思ったけど
そもそも文字数違反だし指摘されてる点もあるからやめるわ
ありがとう思いとどまらせてくれて
今回の戦争は過剰戦力が出るとまずいから出したいシナリオが出せないのがもどかしい
アリスラビリンスが好きだったしオウガチェイサーにもなりたかったが諦めるしかなさそうだ
>>630
オウガチェイサーを狙うなら、出したシナリオに対して参加者をとにかく集めて書き上げればいい
アリスオリジン以外の猟書家との戦いが始まったら余裕ができるから、それまでゆっくり好きなところのリプレイを書くといい >>631
人を集められるMSでもないからな…
猟書家のシナリオが出始めたら余裕は出そうだし、そうしたら好きなところをのんびり書くのに移行するよ 絵の無い人が青丸一番とったらトップはどうなるのだろうか
>>633
ちょっと校舎裏で水飲んでる事になる
校舎裏は冗談だけど、学校が拠点&組織の形態な作品の運動会イベントで
好成績だしてTOPに立つ権利得たけど全身イラスト無いから上記設定になった奴がいた
今回の場合もその時2位の人が選ばれて、本来選ばれるはずだった人はTOP文章に名前だけ出てくるけど、たまたまその場に居なかったって感じじゃない?_ その時は卒業写真に欠席した人みたいにBUは出ていたよ
今作に限らず戦争やイベントの事を考えると全身絵は作っておいた方がいいわな
でも戦争で前線ひた走ってるような人たちみんな全身絵あるでしょという偏見
イラストに回す金があったら依頼に行くんだよ!系のガチ勢が現れるかも知れない
49erは中位に顔無しがちょこっといた
迷宮の主は全身図がないと獲得出来ないと明言されていた
群竜大陸の領主は顔無しが2人いた
イラストよりシナリオいっぱいやってんなって人はいる
その極限だわ
今作は依頼のプレイングが文章リクエストって感じだからそういう遊び方も分かる
昔からイラストなしだけど旅団活動やシナリオ参加は活発ってキャラは一定数いるイメージ
自分の中に確固としたイメージがあってそれが崩れるのが嫌とかかな?
嫌とかじゃなしに普通に必要ないって思ってるだけじゃね
俺も立ち絵とアイコン1つあれば他はいらんし
別に絵が無ければ喋れないわけでも感情が表せないわけでもないしね
あると便利ってだけで
しかしこの選考方法戦争の度に同じメンバーばかり登場するな
頑張ってる人が目立ったり評価されるのは歓迎だが代わり映えしないメンツばかりだと祝う気が薄れる
前回まではコピペ連投ご苦労さん、って印象だったけど
今回はコピペやり辛そうだし素直に称賛したい
どうでもいいが戦争トップの人達がみんな水着なのが気になる
区切り線より下になった「Q」は儀式成功する見込みなさげなものって認識でいいのかいな
全リク初めてしたんだけど、これ立候補貰ったらメールとか来るの?
それとも足繁く全リクのページに通う必要があったりする?
>>654
毎日、朝に一回その時点で立候補してる人一覧がメールが来るけど
立候補してすぐ他に選ばれて消える絵師もいるのでタイミングを逃したくないならちょくちょく自分でチェックしないといけない 次スレ、>>950ぐらいで良いか?
流れが速いからこのぐらいで準備しないとまずいと思う。
次スレを立てるときは、
!extend:checked:vvvvv:1000:512
と最初に書いてくれ。
これでIP表示になる。 戦争ピンナップのリクでフォーミュラや幹部描いて欲しい時って
敵の名前書くだけで通じるの?
マスター的にはお任せって書きにくい?
リプレイを見てこのマスター良いな、と思ったは良いが、肝心のプレイングが思い付かない。
いい感じに大活躍する、とだけ書いたプレを送るといい
サポートプレイングみたいなもんでしょ
出来るんじゃない?
何回もお世話になってるマスターでやってみたいな
これだけはNGて言うのだけ書いて
マスター側にお任せかどうかを判断出来る機能はないから、冒頭にお任せプレイングと入れるといい。プレイングも一定数の字数埋めなきゃならないから、それを埋めてる内に全部書いてるというのはよくある。
別にお任せで送ってくる分には構いはしないが、俺も思いつかなかったらそっと却下するだけだからその時は許してくれ
オリジンに出会う事なく猟書家大放出で終了の可能性も見えてきたな
逆に今オリジン倒せないと猟書家の戦場が一気に開くから、それはそれでカタストロフ見えてきそう
猟書家大放出しないためにシナリオ数を制限しなければいけない本末転倒
オリジンの余剰での戦力減少は25日以降とかにしておけば良かったのにね
今回はカタストロフ即世界消滅だから油断できないけど、欲目が出るのもわかる
そしてオウガオリジンの戦力がこんな感じだからこそタイムリミットが短く設定されてもいるんだろう
昔から戦争は、PLに悩ませる=楽しませるつもりで手の込んだことしてくるから毎回
第六の戦争形式も既に七度目ということで、だんだん複雑な、悩ましいギミック増やしていきたいのを感じる
みんな絵師リクエストって個人と全体どっちにしてんの?
>>670
場合によるとしか言えないが
本命の絵師がいるときは個別リクして駄目だったら全体リクに回すことが多い >>670
自分が見つけきれてない自分好みのイラマス居ないかな…で全員リクエストした
あと立候補するってことは不受理にならないってことだからそこはいいよね 今年から始めた新参ものなんだけど、浴衣コンテストって水着コンテストと違ってとくに特典とかは無いの?
みんなで浴衣着て並んだら楽しいよね!だけのイベントだったよ
投票とか順位付けは無し(もちろん普通に気に入ったイラストにいいねつけるのはOK)
水着コンテストは富主導で商品も用意して2004年から続いてる恒例行事なのに対して
浴衣コンテストは一部の要望によって2017年に生まれたプレイヤー発案のイベントだからな
ちなみに南瓜も2006年からだけどイラストマスターの発案なので商品はない
だがそう思っていたキャラが水着を着てくれるとすっごい魅力的に感じる
かと思うとクールなイケメンや華麗な美女がネタに走ったりするから油断はできない
何回か出場してると
「もうかわいい系や格好良い系は頼んじゃったしネタに走るかー」ってなりやすい
ボスの「先制」ってどこまでを指して「先制」なん?
先にUC使われるけど、こっちも一拍遅れてUCで対抗できるん?(無敵城塞で防ぐ、クロックアップスピードで避ける、ハイカラさんは止まらないで無効化する等)
それとも単に、【最初に敵のUCをUC以外の手段で処理しなさい】というゲーム的課題なん?
初期の頃の戦争と違ってサイコロ降る回数増えるだけだから対策しなくてもいいぞ
>>682
MSによって違う…かなあ
今までの幹部戦リプレイを色々読んでみるとなんか固まってくるかもしれない
防御行動は技能(第六感で避けたり激痛耐性で耐えたり)・攻撃はUC使うイメージがある >>682
基本的に敵のUCに自分のUCで直接の対抗は出来ないと思った方が良い
単純に言えば言うように【最初に敵のUCをUC以外の手段で処理しなさい】というゲーム的課題なんだけど
それだけで対処しきれなくても技能やらプレイングやらでのワンクッション置ければUCを発動出来る事がおおいね 自己強化とか戦場変化系のUCは、どこまで攻撃受けるのを想定すればいいか悩むところあるよね
そこはマジでMSに因って違うからなぁ……
自己強化の場合は自己強化乗った攻凌ぐところまで想定して書くけど
戦場変化と召喚系はほんと判断付かんことが有る
それで防御系UC結局役に立たんやん要らんやんってなった
>>688
そこはMS次第だし、逆にそれが最適解になったら『防御系UC以外は役に立たんやん』って言う事になるぞ >>688
そら単に先制してくるボスとの相性が悪いってだけだろ
それですらやりようが無いわけじゃないし 別に防御系UCは先制ボスのためだけに存在するわけじゃねぇからなぁ……
たまにどんなに工夫しても技能でUCに対抗できるわけねーだろバーカバーカってリプもらうこともあるが。
防御系UCでも後出し前提で工夫すれば先制攻撃に対応できるぞ
あくまで無策に先制攻撃に対して防御UC出しても間に合わない、ってだけだからな
技能やらプレイングやらで防御UCを間に合わせる事は出来る
最終的にはそうなんだが、今回はその前段階のPL(>688)の認識が甘すぎるって話ぞ
なんかアイテムの申請もフレンドへの手紙も、送ってもメールが此方に来ないな……
確かに送ったはずなんだけど不安になるな
と思ったら2時間遅れと20分遅れでそれぞれ届いたわ……お騒がせして申し訳ない
>>699
ボス戦のオープニングが一斉に提出されたからそれでメールが詰まってたんだと思われ、乙 新世界登場直後・戦争開始直後・ボス出現直後はがっつり遅配するものと思え
急がないとボス用の新ユベコ間に合いそうにないかな?
オウガオリジンが普通に余剰戦力で死にそうだな
調整に走ってるMS達が無駄骨に終わりそうだ
猟書家全残しして戦争早めに終わらせるのも選択肢としてはあり
倒しても幹部が代わりに暗躍するならそれほど展開も変わらんしな
とっとと終わってゆっくりするのもアリなんだよな…
展開的に言えば終わった世界に幹部が増えてある意味お得だし
まあそうは言うけどこの辺り、面倒くさがると富はフレーバー部分とかの事もあるが
わりとしっかりペナルティ喰らわせてくるからなー完全にとは言わんがある程度は削りたいところ
具体的に起こされる事件の詳細はまだわからんしね
例えばジャバ爺さんがヒロアスで起こす事件は存在しない秘密結社を云々っていう形だけど
これで無辜の一般人が不可逆の改造やら洗脳やらされて、そいつらを殺さないといけません、なんてなったら胸糞悪い
ハンプティ姉ちゃんがねらうのはアルダワ世界の各国を支える超農業地帯らしいので、もし農作物に大きな被害が出たらこの後のアルダワ世界の秋冬で飢えて死ぬ民がでるかもしれない
まぁ、今の富でそこまでえげつない事するかはわからないけれど……
ヒロアスの戦争サバイバルで毎日の一定数勝利数が少なすぎると一般人がたくさん死ぬよ!
サムエンの戦争シナリオで一定日程までにシナリオ成功数が少なすぎると上様の部下がたくさん死ぬよ!
運営はガチでやる時はガチで殺りにくるからなぁ
個人的にはキング・ブレイン様は無傷、ブックドミネーターが手下減らす程度に削られて、
後の戦争参加中の猟書家5人は全員倒れてほしいなぁと思う
キマフュは何だかんだ平気そうな気がするし、
A&Wはブックドが目指してる物は是非ともブックド自身の手で天上界をご開帳してほしいという
キャラ目線で言ったら絶対嫌われる理由だけどwww
フォーミュラどころか幹部クラスとも殆ど戦えず終了ってとんでもない塩戦争だなぁ……
戦争ピンナップとか凄く寂しくなりそうだ
ペナルティ言うけど、このゲームでペナルティって何よ
新しい敵も新しい危険も全部ご褒美だろ?
オワコンかと諦めていた世界がまた盛り上がりそうなんだしむしろチャンスだよ
戦争のシステムについてはよく分からないところが多いんだが、
プレイヤーとしては気に入った依頼に予算の続く範囲で参加、という形で良いのか?
>>717
それでいい
ただこの調子で行くと16日くらいにオウガオリジンが他戦場の余剰戦力で死ぬ
オリジンと戦いたいなら猟書家を倒しまくってオリジンの戦力を増やすのも手 まあ、参加しさえしておけば、あとはMSが然るべきようにやってくれるだろう
割とガチ目に猟書家全滅からのカタストロフって言う最悪展開見えてる気がすんだよね
もしくは一部マスターがオリジン手抜きリプレイ乱発して無理やり帳尻合わせるか
第六の戦争ってピンチに陥るとマジぐだりやすいシステムなんでさっさと終わらせたい
アースクライシス終盤のあの空気の再来は嫌
もし余剰でオリジン死んだら戦わずに死んだ不名誉(?)なボスになるのかねえ
大きな声じゃ言えないが、カタストロフがどんなもんか、一度見てみたいと思ってしまうのは俺だけだろうか
正直ちょっと気になるけど、ただでさえイベントや戦争が詰まってる中で
戦争がより緊迫感をもって一ヶ月延長って相当キツイよな……
正直★もモチベーションも保たないし、滅んだら更に虚無感ヤバそう
今回の戦争は敗北即世界滅亡だからカタストロフはないぞ
カタストロフになった場合、アリスラビリンスは消滅します(戦争終了)
今回は延長の心配は無い
そんなに必要でもないよね
人気が無かったから戦争になったわけだし
グリベで軍死してるやつらもウザいし今回は完膚なきまでに負けて欲しい
調子乗ってるMSは全員黙らせろ
アリラビとかいうメンヘラ女御用達のキモい世界も消えるし
次はサクラミラージュ辺りが消えてほしい
俺が気に入らない奴はうざいから消えろと思ってるなら
お前が消えるのが一番手っ取り早いぞ
まあこういう揉め事しか起こさない戦争は今回限りにして欲しい気持ちはある
戦争後の展開が期待出来るだけに余計に
この前までの青丸でのランキングで良かったのに
なんでこの形式にしたんだろ、戻して欲しい
青丸基準だとかなり戦力多くしてもすぐ死ぬってのがこの戦争二回で判ったてのはあるだろうな
MS連中がオリジンの延命しか考えてなさそうなのがなぁ
開いた順に叩いていってるせいで
ヒロアスとアルダワが割を食わされてる
オリジン速攻潰したら潰したで文句言うPLが確実にいるだろうからね
>>738の割を食わされているという認識だってメタ的なゲームコンテンツとしてみた時に、新しいイベントが減らされるって視点だろうけれど
同時にこのゲーム遊んでる人の中にはロールプレイを変重して楽しんでいて、設定でしか存在しない両世界の住人の命が減るのを嫌がる人達もいて、彼らからすれば望ましい展開なわけで
自分が不満に思ってる状況=絶対的にダメな状況、って思い込むのは危険よな、何事も 文句があるならグリモアベースで説得しろよ
戦争スレは誰でも発言出来るから
過去作の作戦師団とかと比べて、相談してるヤツのほとんどが依頼出す側でもあるから決定力と強制力高いんだよな
だから相談した依頼出したさあ参加しろよ世界救いたいんだろ、って言う押し付けを感じやすくなってる
相談が悪いとか特定の誰かが悪いとかじゃなくてルールが悪いと思うわ
優等生的なコメントになっちゃうけど、運営はこれまで戦争なりなんなり手を変え品を変えてやってきてるから
何も考えていないわけではない
運営しか確認できないゲームを俯瞰したデータってものがあるだろうから、それを参考にしているんだと思うわけで
でも、それだけじゃ把握しきれないプレイヤー一個人ずつの感想や意見は、今後の運営する為の材料としてとても貴重なわけだから
自分の感じた事ややってほしい事はどんどん運営に送ってみようぜ、既に送った上でここで不満を述べてたならごめん
俯瞰したデータと比べてみて参考にするほどの事じゃないか、しっかり考える必要のある意見かは運営にしかわからんことだしな
それはルールが悪いんじゃなくて>>741の考え方が卑屈なだけだわ… >>743
いや実際プレイヤー側から働きかけられる事何もないじゃん
グリモアベースに言って説得するとかまあ現実的じゃないし PL側はグリベでの発言とプレイング出すくらいしかできない
最終的にMSがシナリオ出さないorリプレイ返却遅らせるってなればそれ以上出来ることはないわな
今日キマフュとA&W解放されるし、お菓子の家も後ひとつ完結でアリラビ以外全解放らしいからそこからどうなるやら
そんなに変えたければMS試験受けてこいよ、誰でも受けられるしそんなに難しくないんだから
いろんな話題でさんざん言われているけど、結局運営の方針的には「プレイヤーじゃできることがない? なら君もMSになってみよう!」ってことなんだろうな
まあ、MSになったとしてもグリベで説得とか不毛なことするより、調整だなんだと騒ぐ奴等の意見なんて見ないでマイペースに好きなところの依頼出すのが一番だと思うけど
>>744
いや、普通に戦争の時にグリベで発言してる非MSのPLとかおったんじゃが……何も見ないで勝手にイメージだけで語ってね?
そして更に前の戦争でいうなら、別の旅団で団員or団長であるMSに非MSPLが提案→そのMSがグリベに持ち込みQ→運営が即反応
っていう風に戦争の状況動かした事あるんじゃが、ヒロアスの時だったと思うが
現実的じゃない、んじゃなくて貴方が無理だと決めつけてるだけなんだよ というか、あそこで出てる意見無視して書いたって、全く関係なく戦争は進むけどな
今までの他の作品でも、さんざん痛めつけてボロボロになった敵勢力が仲間になる時に反対するのが少しは出るように、数人がグリべの意見無視するのはむしろ自然だ
そして、その無視した動きがが大局を動かすほどじゃなければ無視されるし、無視できないほどの流れになったならそれなりに再考されるものだ
そうなるように動くならともかく、楽しんでる奴らが気に入らない、まで考えが進んでるやつは流石にゲームから離れろよ
結局アルダワで不正やらかした犯罪者の言う通り
第六はMSじゃないとゲームに関われないんだわ
だいぶん論点がずれてきたように見えるが、
やっぱ軍を動かそうとしたら、事の善悪や損得よりも、政治力が重要になってくるって事だよな
万の猟兵という軍を動かしたかったら、MSという政治家にならなければ、まず話にならない
>>748のような例もあるにはあるだろうけど、まあレア中のレアケースだよね
民衆がデモ行進で政府に訴えたり、財力ある市民が政治家に媚薬をかがせて国政を操るようなものでさ >>751
その例で言うならデモでも薬でもなく単に政治家とコネがある一般人が力持ってるってだけだろ 政治家って例えは合ってるかもな
MSだってシナリオに参加してくれるPLっていう支持者がいなきゃ、情勢を動かすことだって出来やしない
万も動かせねえよ
速筆コピペリプレイでせいぜいが1シナリオ50人だろ
んなこと言っても今回の場合は過去作通りPLが相談してたって結果は変わらなくね?
少なくとも猟書家残してさっさとオウガ・オリジン倒そうなんて方向にはならんよ
>>755
そりゃ試しもせずに結果は変わらんとかクサしてたらな
シナリオを出しているのも、そのシナリオを攻略しているのも全員PL側の人間なんだから
彼らの多くが「さっさとオウガオリジンを倒す事にメリット」を感じられればそういう流れにもなるだろ
勿論、既にタイムリミットが折り返し地点に来た現時点でそれが可能かって言ったら別の話にもなってくるし
みんなが飛びつくようなメリットのある提案は俺は思いつかないけど 思うところあっても日和見になる気持ちはわかるし
実際の影響力もいろいろあるだろうが
誰でもグリべで意見は伝えられるし、悪目立ちしたくないって引っ込めるものなら諦めるか、旅団紹介スレまで公式が用意してくれてるんだから、希望なり戦況解析したスレをあそこにアピールしてもええんや
自旅団ならごめんなさいで引っ込めるのもしやすいぞ
強すぎる意見も目にするけど、あそこ覗いてたら殆どが全体の動向に振り回されて知恵絞ってるようにしか見えんぞ
MS側への負担と依存が大きいシステムだよなーと思う
コピペするでもなければリプレイ書く方がプレイングより時間かかるだろうし、今回みたいなルールだと全体の動きにも拘るし、ボス討伐絡みなら戦犯扱いされかねない可能性も存在するし
調整(笑)に走ってるMSは全員ブラリにいれた
あんな痛々しいやつらだとは気付かなかった
第六も引退するかな、もっと楽しい別ゲーに行くわ
そもそも猟書家倒しても幹部は送られるから新展開はあるし
新展開のための必要ノルマが少ないからすぐに次の段階に進めるメリットあるかもしれんのに
「猟書家倒したら新展開がなくなる」とかちょっと視野が狭すぎない?
>>760
開始半年のフォロワー9万のツイ○テとか
世の中にはソシャゲがいっぱい溢れてるから行ってらっしゃい >>762
ソシャゲとかやらんわクソが
PBWがしたかったんだが第六はPBWですらないからな
MSもどきにならなきゃまともに関われないクソゲー
調整してるやつらを裏で嘲笑うくらいがちょうどいい >>763
PBWだって沢山あるぞ
MSもどき()にすらなれないくせに文句だけは一人前なんだなw 公務員なのでMS業は黒に近いグレーな感じでなる気はない。
>>763
性格悪そうってのはわかった
まあ他のPBWで楽しんでくれ、お疲れさん とりま、猟書家は42削れたみたいだから、オウガオリジンが顔出しもせずに死ぬことは無さそう
あとは何処をどれだけ削ってからオリジンに挑むかかね?
>>748
で、グリベで発言してる非MSPLの意見が何かあそこでMS達の意見を左右した?ほぼ流されてるようにしか見えないけど
そもそも今回の話してるんであって前の戦争の話はしてない上にヒロアスのQは却下になったんだが滅茶苦茶な反論されても困るわ 談合一派のいう通りこのPBWもどきはMSもどきにならないとまともな発言権も得られないからな
手抜き運営の貯金箱ですわ
>>770
グリベで発言するだけじゃなくて非MSPLがMSに提案する、って言うルートもあるじゃんって提案されてるのに無視かよ
てか、お前はどうしたいんだ?
依頼を出して世界を動かしたいならMS試験を受けてMSになれば良い、ってのが今回の第六だぞ >>771
引退するんじゃなかったのか?
グダグダ言う暇で次のゲームを探せよ >>770
出先なんでIDかわってるけど
それが「非MSPLだから流されている」と思い込んでいる時点で色眼鏡かけて歪んでみているだけだよ
あと Qは上様が即反応したという話をしただけで採用されたかなんて一言も言ってない
何故ならレスの主旨として、非MSPLが最初に思い付いたアイディアがグリベに持ち込まれ、そしてMSPLの間で無下にはされなかった前例として話してるから
まさか、結局採用されなかったのは元の提案者が非MSPLだからとか思ってる? ヒロアスのQが却下になった理由は
「依頼の手数がきつい今からやっても手が足らなく無い?」であって
意見自体が悪いわけじゃなかったからな
>>763
廃課金すれば優遇されるらしいから風呂行けばいいんじゃないか?
あっちも第六みたくいろんな世界を渡り歩く世界観らしいし オリジンさん息吹き返してよかった……あのまま死んじゃったら盛り上がり0の戦争になってた
キングブレインが予兆の背後で映ってた本棚って
背景イラストじゃなかったのかwwwwww
ほんとこの怪人おもしれーなwwwww
不名誉な死を遂げたフォーミュラにならんで良かったな
あとキンブレは是非とも生き延びてキマイラを面白くしてやって欲しい
>>770
こんなゲームにうつつを抜かすより
被害者の方やご家族への謝罪が先ではないですか
時効なんてあると思わないでくださいね 完結ペースからいけば
オリジンフルパワーでも問題ないって意見も見えるけど、
延々同じ相手を殴り続けるのは嫌だなあ……
フルパワーになったら諦めてカタストロフを望みそう
問題無いとは言うけど実際のところ結構ぎりぎりだし下振れした事を考えるとフルパワーにはしたくないなぁとは思う
今更な質問なんだけどボスの戦力って青丸の数1につき1減るの?
そもそも技が違うだけでキャラが同じ敵を延々と叩くのと、別々の敵をたくさん叩くのじゃプレイング送る側も書く側も負担のかかり方違うだろうしな
それに総完結数だけじゃ必要な時までに完結した奴か分からんし、戦争終わってから完結した依頼もいくつかあったはずでしょ
説明通りならユーベルコードが変わるくらいの工夫はあるみたいだから、やらせるならそのくらいはって期待してるけど、ついでにオリジンの服の色違いイラストくらい用意されてたら心理的に捗る気はする
絵師の負担を避けるならアリスいっぱい食ってるから多重人格気味に性格変わるとか……またかって思わせないのは大事だよな
猟兵の側の★の問題もある
最後の方は青丸足りなくなるじゃないか、
間違いなく表情差分はいっぱいあるだろうし、戦場か違うってことだから背景も変わるんじゃないかな
別の敵と戦ってる感じが出るならどんどんやってほしいね
>>788
金は有る所にはある。
いざとなったらリアル貴族がどうにかすると思う。 要するに魔王第○形態が一気にお出しされる感じでしょ
ならまあ飽きは少ないんじゃない
☆は…そうだね
アリス本体に差分はなし(現状は)
猟書家の力を使うモードがあるくらいって感じっぽいね
現実改変の力を使って
1.特殊な世界を作り、その世界のルールに沿った攻撃をしてくるので、世界事の対象をする
2.猟書家に思考から何から完全に変身する、事実無根上の猟書家延長戦、シナリオ出せなかったり、参加できなかった人の救済
って感じか
猟書家の力を使うのは信長の時もあったし
元になったボスのUCと完全に同一のものとは限らんぞ
グリモアベースで「猟書家の姿をしているもの以外は先制攻撃がない」と発言されているけど、依頼としては最初のパワーアップした状態からじゃないの?。
・機密保持……お客様に公開されていない情報を、お客様が閲覧できる場所に公開してはならない。
そもそもシナリオフレームの数とか内容は口走ったらいかんでしょ…少なくともオリジンのシナリオ出るまでは
みんなが馬鹿正直に黙ってるのを自分が言えばお客様に感謝されるし人気もでる
それだけで有利になるのになぜそうしないの?
そういう理論
シナリオもう出ていると思ってやらかした
ごめんなさい
富にちゃんと謝らない限り、誰もシナリオに入らなくなる呪いをかけておいた
ドミネーターさんってば
腐った薄い本で酷い目にあってそうな姿になっちまって
オウガ・オリジンのシナリオタイプとユーベルコードが何種類もあるわ凝ってるわで吹いたわ
これ披露できずに倒されてたら運営悔しかったろうなあ…
もし余剰死してたら、オフか新世界生放送の振り返りで最大のネタになってたであろう事を考えると、それはそれで見てみたかった感もある・・・
シナリオの技能って送った時点の装備?
戦闘とそれ以外の複数シナリオ同時に入ると付け外しに意味あるのかなこれ
いや送った時点だろ
じゃないとサバイバルでガチれない
は、背景交換できるし……(震え声)
でも流石にそろそろメダルの4つ目の使い道実装して欲しい
自分が無価値だと思うから誰にとっても無価値だ、って思うのは勝手だけど
人と交流するゲームでそれは無用なトラブル起こすだけだから改めた方が良いぞ
本日レディハンプティが死去したけど、トドメリプレイ(?)がトップに出るようになったのか
分かりやすくなっていいな
多分立ち絵が無い場合の処置なんだろうけど、こう言うのも戦争感出ててええな。
なるほど、前に話題になった立ち絵がない場合の答えか
昔はトップはNPCばかりだったけど
今改めて見ると新鮮でいいな
今回のトップの人すげーな……
ほぼこの戦争だけでこのレベルまで上がるほど参加してる……
期待のルーキーの話題で盛り上がりサムエンで馬鈴薯が栽培されてることで世界が広がる…
49の時は最初の発表時点でトップ青丸100以上だったことを考えるとハードルは下がってるな
せめて飽きない様にバリエーションが増えてくれればいいんだが
今回の追加は2つだけ……これは更なるバリエーションに期待できないから
質と量どちらの面でもオリジン一直線にしたほうがいいかもね
ここまでは想定内だし、ペース的にも大丈夫だろう
ただ、今出てる猟書家が51?個あって、その半分がやられるだけでもう戦力120追加だから、その後は知らんな!
今出てる、つまり概ね3日以内に終わるオリジン依頼が74あるからな
追加で120来てもなんとかなりそうではある
更に追加は危ないけど
そろそろマスターもプレイヤーも飽き出してるからなぁ、ペース落ちそう
他世界の通常依頼もちょこちょこ出てるから当然その分も減るし
オリジンが探しづらい…全部でどんな種類がいるか把握してないプレイヤーいそう
全然把握してないわ
オリジンがどんな種類なのかとか戦力をいくつ削ったらどうこうのとか、10日ほど離れてたからなにもわからん
ここから微調整入れないと詰む可能性も出てくるかもしらんな
そろそろPL達のペースが落ちないかが不安要素かね
箒に乗って空中戦したり、美味しい料理作って食べさせたらダメージ与えられたり、迷宮を冒険して心臓見つけて潰せば倒せたりとか色々だな
美味しい料理のやつ、味皇みたいな反応しながらダメージ食らってほしい
やっぱり1ヶ月は長いしだれてくる
2週間くらいにしてくれないかなあ
ぶっちゃけそろそろ倒して残ってる猟書家を放逐してほしい
これ以上強化されるとギリギリになりすぎてきついって
戦況が思ったより芳しくないのか、社長のキャラがオリジン戦に参加してるな。
オリジン第四段階が確定したな
もう飽きたので正直このまま初のカタストロフを経験したい
上様一人で頑張って戦況変えられるものじゃなし
気まぐれに遊んでるだけだぞ。たぶん
ここからまた戦力リロードあるようだけど、巻き返せるのだろうかね・・・
そろそろ☆とやる気が尽きてきそう?
まぁ本当にヤバくなったら呼び掛けからの死に物狂いのブースト掛かるでしょ
なお、その後の燃え尽き症候群やお財布事情に関しては考慮しないものとする
さっさとブーストかけていいのにな
あれで一般猟兵がもっとやれって言ってもグリモアが体力尽きてる感じ
最終段階にはさすがにならないよな
追加されるバリエーション次第だがそろそろ飽きてきたし星がない
お盆休みも終わってるとこ多いだろうし、MSは社会人多いだろうからここからはしんどそう
カタストロフるなら今でしょ、とは思う
リアルな「カタストロフ」を提示すれば刺激にもなるし、RPのネタとしても美味しい
何より、残しておいても拡張性の無さそうな世界だし
カタストロフするならここ以上の世界はないまであるしな
めんどくさそうな戦争延長もないわけだし
アンチというより元から人気ないからどうでもいいんだと思う
周囲にアリスラビリンスが好きな人もちらほらいたからここでボロクソに言われてびっくりしたわ
確かにメンヘラ女以外はどうでもよさそうな世界だが
>>731もそうだったけど「アリスラビリンス=メンヘラ女が好きそうな世界」という発想に1ミリも共感できない 病んだ人間がアリスとして送り込まれるという設定があるだけで、運営するMSや参加者までそういうわけじゃ無いやろ…
大丈夫?区別付いてる?
そこまで人気なかったか? 普通に好きな人多かったと思うけど
というか先に戦争が発生した世界や最後までデッドヒート繰り広げてた世界は
一体何だったのかって話になるぞ
アンチが多いとかじゃなくて文句言いたいからアリラビが人気無かったことにしたいんでしょ
まー、なんだか知らないけど戦争負けろカタストロフ起これ
飽きてる飽きてる燃え尽き症候群が起きてるぞ負けるぞって
鳴き声みたいに言う奴が出るのは毎度のことだな
多いのはアンチでもファンでもなく、
「どーでもいい」って言う無関心層だったんじゃなかろうか
初動こそ、雰囲気の可愛らしさと物珍しさで注目を集めたが、「アリス」という限定されすぎた世界観ゆえに、MSもPLもネタが尽きるのが早かった
「これはアリラビ舞台でないと出来ない!」って冒険も少ないから、短命に終わったのも必然というか
アリラビがなくなったら、これ以上アリスが生まれなくなって、めでたしめでたし?
人気がないんじやなくてそろそろ負けたらどうなるか見たいってだけだぞ
メンヘラ女だの何だのとネットの掲示板に虚しく書き込む人間なんて少ない方が良いしな
まぁ癖強めというか、今ある世界の中ではトップクラスに好みが出る世界だとは思う
嫌いとまでは言わんが、特に好きじゃないから別に食べなくてもいいや的な
「好き」の反対は「嫌い」じゃなくて「無関心」
なんて手垢に塗れた言葉があるが、まさしくそれなんだよな
あってもなくても良い世界
滅んでもいーや=アンチというレッテル貼りも、今回ばかりは無理があると思う
わざわざ滅んでもいいやとか書き込む奴がアンチじゃなきゃ何なんだろう
ID:i4JofLCQ0にとっての敵ではあるのかもね
知らんけど
興味のない世界だから滅んだらどうなるか見てみたいって感じだけどアンチとか言われても困る
今回は阻止出来なくても罰ゲームみたいな追加戦争ないからなぁ
>>860
精神的に問題あってアリラビ送りになった人間がアリス適合者だからな
アリスが生まれないとは違うんじゃね? 第六のサービスが始まる前のニコ生でも、世界がいっぱいあるから1つくらい滅んでもいいよね的な話を上様もしてたし
第六の戦争イベは勝っても負けてもわりと美味しいんだよ
アリラビだけを狙って滅ぼしたいわけではないんだ
敗北を知りたいさんが出るのは十年以上前から戦争の風物詩だしな
メリハリのためにもここはひとつ滅んでいただかないと
現状何かの間違いでアリラビが滅びる可能性もあるからって意味での「あと」だろ
ていうかただのアホの軽口なんだから、いちいち反応せずスルーしとけ
まぁ、世界滅びねーかなーなんてゲーム内で発言しようものなら
周囲から総スカン確定で下手したらオチられるんだし
5chでぐちぐちと言ってるのぐらい多めに見てやれよ
そこまでアリラビに滅びて欲しくない理由って何?
ここでもRPしてますってんなら分かるけどさ
『滅ぼしたいわけでもないけど、滅んだら滅んだで構わない』って程度じゃないの、大半の人はさ
いやそらアリラビ好きな人は滅びてほしくないだろ
ただニッチな世界なんで、刺さる人には刺さるがそうでない人には全く刺さらない(そしてニッチ故に刺さらない人が多い)んで、露骨に温度差できてるが
あとは完璧主義というかどこの世界も滅んでほしくないって人とか
問題はその温度差のせいで、極々一部の馬鹿がアリラビ興味ない=アリラビアンチと勘違いして騒いでるってだけで
普通の人は「勝って世界を守る」「負けて世界が滅ぶ」の二択があったらどっちでもいいじゃなく前者を選ぶと思うんですけれど
いや36も世界があるからね
1度はバッドエンドルート回収しとくかと思うのも普通のゲーマー的思考では
まあ滅びる世界がアリラビでないといけないわけじゃないからどっちに転んでもいいし
救おうと頑張ってる人を貶したり妨害したりは明らかなマナー違反だとは思うよ
セーブ&ロードあるゲームとそうじゃないゲームの区別ぐらい付けようぜ
>>882
それはその通りなんだが、こと第六ではそのために「MSが依頼出して」「PLが金払って参加する」ってステップを踏まなくちゃならんからなぁ
今までの無料で参加できてその日1日だけ集中すればいいのとは違って、そうなるとどうしてもモチベーションに差は出るべ >>885
いや文脈でわかれよ
負けたときの展開が知りたいんだよ
住人がどう滅ぶのか敵がどうなるかグリモアベースのその世界の表示がどう消されるのか
負けた世界がひとつでもあればロールにも幅がでるし救えても滅んでも美味しいんだよ
遊び方は人それぞれなのに何で思想統制してこようとすんだろ 「一度も起きていないこと」と「いつもと同じ」の二択があったらどっちでもいいじゃなく前者を選ぶと思うんですけれど、普通
世界が滅んだら取り返しもつかないし戦争に使われた労力や星も無駄になるからな
アリラビに滅んでほしいって言われると戦争を走ってる人からすれば貶されてる気分になるんでないの
俺はどこの世界にも思い入れのあるプレイヤーがいるだろうからどこの世界も滅んで欲しくないが
どうでもいい、興味ないって思ってる世界なら別に守られたって良いじゃんw
お前らが滅んでも良いと思って参加しないのだって自由なんだしさ
それぞれ「自分の考え」を「普通」と称しているから普通の意味が分からなくなってるじゃねーか
どうでも良いなら戦争シナリオへ参加しなければ良いだけだし、滅ぼしたく無いなら積極的にプレ投げて完結数増加に貢献すれば良い
個々人が黙って好きに動けば良いだけの話なのに何を殴り合ってんだ…
>>887
でもそれ、アリラビを引き合いにする必要なんもないよね? >>891
そういうお題の大喜利だとおもったので・・・ >>893
うん、そう言ってる
884も俺ね
今戦争中なのがアリラビってだけで、どこの世界がどう転んでも美味しいと思ってるよ
俺は36の世界のどこかが滅んでも滅んでない世界で遊べばいいと思ってるから、どこかでバッドエンドが見たいんだよね
バッドで終わりが嫌ならTRPG版でハッピーエンドルートを自分で作って遊ぶのもいいし
まあそういう遊び方もあるわけで、戦争頑張ってる人にケチをつけたいわけじゃないから >>890
「アリラビには興味がないからアリラビが滅んだルートが見れるなら見たい」くらいの意識なんで
アンチだなんだと過剰反応しすぎでしょ 「自分が興味無いものでも、他人にとって大事なものかもしれない
だから他人を大事にする為にも色んな物を大事にしましょう」
ぐらいの感覚の話だと思う
下手すると倫理や道徳観念の議論に足突っ込みかねん内容
救うか滅ぶの眺めるかっつったら救いに行くけど(=自分のペースで戦争参加)
どこでもいいから滅んだ世界も見てみたいよね
アリラビ滅んだらどうなるのかなーって話を一晩も引っ張ったのか
アンチってのは言い過ぎだわな
悪意があるんじゃなくてただ無神経なだけでしょ
滅びる用の設定も作ってるだろうから
追加戦争無しにそれを見れる今回の戦争はそういうの見るのにうってつけではある
やるけど滅びたらまあそれはそれでって枠
カタストロフが無いってだけで世界滅ぼしたフォーミュラが健在な以上、どっかで悪影響はおきるんだろうけどな
そのまま放置でOKとはいかんだろうし
アリラビは露骨にほか世界と繋がってるし
過去作の戦争で負けたときは数ヶ月尾を引くレベルの影響が出たらしいから、
最低でも数ヶ月は何らかの悪影響が出るのは覚悟しておいた方が良いと思う。
滅んだ方が面白いってだけなのにしつこく絡んでる奴は何なんだ
メンヘラか?
対人コミュが肝のゲームで、無神経ってのはかなり問題がある気がする
過去作は世界が一つしかないから
そりゃ戦争負けたら戦後いろいろ尾を引くけど
世界がいくつもある第六だとどうなるんだかな
お前の楽しみ方は間違っている、俺の楽しみ方だけが正しい尊重しろ、って言うのも大分無神経だぞ
まあ本気で滅んで欲しい人より、戦争に飽きて・疲れてきてもうどうでも良くなってる人の方が多いと思うけどね
実際、一部の人が文句言ってるだけじゃなくて、全体的な依頼の参加者数が露骨に減ってる感じがする
ただでさえ普段から一ヶ月戦争は長すぎるって言われている上に、今回はいろいろと飽きやすい要素が多いと思う
これから1週間何の変化もなく毎日オリジンばっか出る事が確定してるとかキツい
フォーミュラ倒した世界へのテコ入れも兼ねた早期決着できる仕様だったのに完全勝利を目指して引き伸ばしてるのはプレイヤー側だから仕方ないね
いや飽きたら別に参加しなきゃいいし
お前の言うとおり飽きてる人間が増えりゃお望み通り滅ぶでしょ
>>907
その尻馬に乗って猟書家の依頼を出しまくったマスターも同罪だ。
猟書家を大量に倒せばオリジンの戦力が激増して詰む、というのは当初から分かっていたことじゃないか。 と言うか真面目な話をすると依頼数には大分余裕があるので別に滅ばない
そのままギスギスして第六そのものが崩壊した方がもっとおもしろいぞ
>>903
自分が好きな物に対して滅んだ方が面白いなんて言われたらいい気分にはならないだろうな
其れは別にメンヘラでもなんでもなく当たり前の感情で、それが理解できない方がちょっとヤバいとは思う
こういうゲームで遊ぶならもう少し他人の感情の動きってものを考えてみたらどうかな?
>>906
減っている気がする、は単にそう思いたいだけにしか受け取られないから
きちんと数字出さなきゃ噛みつかれるだけだと思うよ
>>911
過去作からそういう感じでここがあれるのはお約束である >>912
富アンチ乙
まぁオリジンの過去は見えてきたな
切り裂きジャックで精神科病院隔離されてたとか
19世紀にできたなら以外と新しいのかアリラビ 関係ない話だが、各コーナーのトップに各世界の代表キャラが出ているが、
グリードオーシャンとカクリヨファンタズムの代表キャラも出るようになったんだな。
今までとは別の展開って楽しいもんだよ。ゲーム内じゃ言えないけど、滅んでも面白いさ
友人や知り合いなら大事にするけど、こんな便所の落書きのお気持ちにまで配慮してられんよ
書き込んでるのが友人だったとしても、な
まぁ、猟書家思ったほど増えないから滅びないが。
世界が滅べばそこのWPはクエストかサバイバルでしか入手出来なくなるんだろうか
それだと不便じゃね?
玉音放送が流れたらその時はその時で考えれば良い。
戦う意思のある者は戦場に向かえば良い。
そうでない者は他の世界の依頼に向かえば良い。
>>918
つっても依頼が滅多に出なくなった世界も似たようなもんじゃね
今回みたくテコ入れ入る可能性もあるぶん多少ましなんだろうが アリラビ過激派は「アリラビが好き、もっとシナリオに入りたい」と「でも負けたときにどうなるかも知りたい」という気持ちが、一人の人間の中で共存し得ることがわからんっぽいな
だから敗北を知りたい勢がアリラビの存在価値を否定しているように感じるんだろうけど、別にそんなことはない
世界が滅んだら、その世界を奪還するためにまたシナリオ出るだろ。
個人的にはその奪還シナリオは社員MSだけが出して、死亡や重傷有りにしてほしい。
36ある世界の1つだけどそれまでに新しい国を作ったことがあったり
そもそも愉快な仲間出身だったりすると「滅んだのが見たい」って言われたらカチンとはなりそう
例えば47も都道府県あるから一個くら滅んでもいいでしょ?って言われたら何か嫌じゃん
>>922
二重にないな
流石にそれは富を見誤りすぎてるわ 滅んだらまあそのままだろうね
富はそのへんで温情かける真似はほとんどしない
>>920
キマイラフューチャーのメカサンタとかサムライエンパイアのレディオーシャンみたいな突発的なイベントで一時的にシナリオが増えることもあるし、そういう可能性が潰れるのはもったいないとは思うわ 13世界で既に一部過疎ってんのに
20も30も増えて抱えて、戦争時だけ守るとか無責任なこと言われてもなぁ……
俺の意見こそスタンダード
滅んでいいと思うやつは無神経
これは流石に草
>>928
それはもう双方どちらにも言える事なんで…… >>927
それは流石にトンチンカンかと
シナリオの過疎はMSが出しているかどうかだし、世界を守ろうって行動は参加者側で依頼に入る話になるんだから、シナリオ過疎ってる=守りたい勢か口先だけ、戦争の時だけ、とはならないよ >>929
そうか?流れ見る限り滅んでも構わん派は守ろうとしてる層を否定してないように見えるが逆はやけに攻撃的だ
つかどういうスタンスでも良いと思うんだよな、金以上に労力かかる遊びだし アリラビはほぼ行ったことないがもし自分PCの出身だったり
依頼でNPCと関係つくってたら世界が滅んでもいいとか言われたらキレるかな
「たまには滅ぶ世界があってもいい」だけ言えばいいのに、
何故か「俺は興味がないから」っていう余計な一言をつけるから叩かれた、そんだけの話だな
いっそ、勝つことだけを目的にコピぺプレ歓迎のコピペシナリオを出すやつとか現れそうだけど大丈夫か?
>>936
そこまでいくならもうサポート呼びまくれ 確か冒険シナリオなんかはサポート呼ぶボタンだけで完結できるから
手が速い人はそれで完結数稼ぐのはどうだ
俺は無理だけど
>>932
大前提として、このゲームは「世界を滅ぼそうとするオブリビオンを猟兵になって倒して世界を守ろう!」というスタンスなんだわ
んでコンシューマーみたいに個々人がゲームの全てを握っているわけではなく、全員で一つのゲームを共有しているわけ
金や労力をかけているのは差はあれどみんな同じ
そういう「皆の遊び場」の一部分に関して、俺は楽しくないからそこは潰れていい、はそれ自体が身勝手で攻撃的な要素を持つと思うよ
だからといって噛みついていいというものではなきけれど、やはりもう少し、自分の発した言葉が相手にとってどういう意味があり何と感じるかを想像してみる必要はあると思う この話題の最初のほう過剰に戦争ディスやアリラビディスの流れあったからね
あれは嫌な人もいるだろうと思った
でも世界が滅んで構わない派も理由は様々で、純粋な好奇心で負けたらどうなるか見てみたい、故郷滅んだロールがしてみたいって人が一定数いる
この理由に関してはアリラビ好きであることと共存し得るから自重せず話させてもらうよ
>>940
実際どうなるか気になるのは確かだしね
設定とか読む限り、単純に壊れるとかではなく、過去=オブリビオンが世界の許容量を越えて、世界の時間が止まってしまう感じなのかなぁと思っているが
アリラビは色々例外っぽそうだけど >>935
ナチュラルな荒らしなんだろうな。
無意識に他人を不快にできる害虫のような人間だと思う。 >>923
もし日本を舞台にして各県を守るPBWがあって、この戦争で負けたら○○県が滅びますってなったら、滅んだらどうなるのか見てみたいって人はたくさんいると思うよ 既に滅んでる世界はありそう
最初から滅んでれば既存の世界を滅ぼすより不満もないだろ
正直な所、序盤の過剰なアリラビディスとかの印象が悪すぎて
例え直接関係していなくても滅べ派を公正中立に評価するのが難しい
世界の滅びを望んでるとか、それもうオブリビオンやん
>>943
北海道(例)が滅びるのはなんとしても阻止したいが
群馬や埼玉(例)あたりなら滅んだところ見てみたい的な 滅んだ世界とかは、過去の作品の舞台とかかな?。戦争とかで敵として出てきているし。
ぶっちゃけゲーム中で滅んでもいいとかいう奴がいたら速攻ど要観察だろうけど
2chのレスでまで無神経だの気遣いだの目くじら立てるのは神経質
便所の落書きやぞ?
便所の落書きに世界滅べと書いてあったとしよう
警察は動くか?
スケールから考えると、名指しで「あいつ死ね」って書いてある感じが近いのでは無いだろうか
みんなシンゴジラでゴジラが東京都内壊し回って内閣総辞職させてるの面白いと思わなかったのか?
フィクションの中の、それも起こり得るかもしれない先の展開を夢想するのは自由でしょ
PCとしてなら勿論守りますって答えるよ
ここはPLとしての本音をこぼすとこなんだからいいだろ
戦争つまんないしアリラビ崩壊させてPCロストありのイベントやればいいのに
>>914
他人の感情の動きなんて考えてるからメンヘラなんだろ
病院行け 流れがおかしいんだが、明らかに荒らしが入り込んでるだろ。
(アウアウカー Sa13-B/xi)らへん触らなくていいからね
>>932
どちらかというと滅んでもいい派の方が攻撃的な感じがするけどな
メンヘラ女が好きそうとか言い出したりアリラビ過激派とかレッテル貼りしたり どっちにも少数のアホがいるってだけだろ
そしてアホな発言だからこそ逆に目立つだけなんでスルーしとけ
>>952
俺もどちらかと言えばカタストロフ観てみたい派だけど、
映画で町がぶっ壊されるのを楽しむのと自分がプレイしてるゲームの舞台が消滅するのを観てみたい気持ちは全然違うだろ >>966
不意に死ぬとそこまでのいろんな積み上げがパーになるからねぇ
過去作で言うと1作目は結構死ぬこともあったけど
2作目はたまにデッドリーなシナリオや選択肢ががある、程度になって
3作目からは余程狙わないと死なないようになってた気がする >>966
不評というか誰でも
時間と労力とコミュ力と★かけて育てたキャラを
(原因があるにせよ)脂肪、使用禁止になるのは嬉しくはないだろ
本当にロストの時はだいたい社員MSがぐうの音も出ないほどの説得力あるリプレイ書いてくれて
格好良く散るのがほとんどだったが(自分の知る限り)
今のライト層が多い風潮だとキャラの『満足なロスト』なんて望めんだろうし 第六に関してはマスター未満の人間に生き死にを任せられるかって話だしな
>>970
次スレよろ
それこそPCを殺しまくる愉快犯MSが出る可能性も否定できんしな キャラをドラマチックに殺したい層はPPPに移った印象だな
最初の戦争でいきなり殺したがってるMSいたからな
速攻で運営からダメ出し喰らってたが
そりゃ殺されるなら社員MSにかっこ良く散らして貰いたい。どこの誰ともわからないMSに殺されたら最悪だな。だけど誰でも嫌でしょ、みたいな言い方はやめてくれ。おしつけないでくれ。
社員MSじゃなくても自分で選んだMSなら殺されても構わんな
ただし同意済みに限る
不意打ちは誰に書かれても嫌だわ
キャラが死ぬかどうかって冒険が好きなPLも確かに一定割合はいるが、
たまに「キャラが死ぬかどうかって冒険が好き(実際に死ぬのはNO)」とかいうくっそめんどくさい奴がいるから、
旧作MSであってもごく一部にしか任せられん
ガチで死ぬ可能性のある危険な冒険みたいなのはMSもPLとして参加している上に
重要依頼、全体協力依頼という概念が消滅した今作じゃ厳しいからね
>>962
???
「シンゴジラ見て俺は面白いと思わなかったから思想統制するな」って言いたいのかな?
いや別に面白いと思わなかかったんならそれでいいよ
俺は面白いと思ったから、こういうことが好きな人は一定数いるよって主張してる
どちらの楽しみ方も否定しないよ 死亡じゃないけどパージとか言うシステムあったな
あれ使われてることあったっけ?
やるとしたら、ヘロドトスの戦いみたいな特殊なやつだけじゃね?
>>967
シンゴジラは「47も都道府県あるんだから1個くらい滅んでもいいでしょ?って言われたら何か嫌」って話題を引きずっての喩えだった
別に派手に壊してくれるなら嫌じゃないどころかむしろ面白いんじゃない?ということを言いたかった
勿論アリラビ好きな人にとっては唯一無二なのはわかってるんだけど、消滅したらしたでそういうシナリオもありだよなとも思う >>964
滅んでも良い派:他人の楽しみ方は否定しないが、俺の楽しみ方を否定するな
滅ぶの許さない派:俺の楽しみ方を否定するな、でもお前の楽しみ方は否定する
アリラビ過激アンチ派:良いからアリラビ滅びろどうでも良い
こんな感じの印象、下に行くほど頭おかしい ボードゲームと一緒で基本勝敗にこだわり過ぎるとギスギスしちまうけど流石にみんな基本勝つの目指してダイス目とかカードの引きで不意の敗北はゲラゲラ笑うくらいで楽しむのが一番じゃないかな
負けても(今回の場合世界が滅んでも)戦犯探しとか必要以上に気に病む必要はないが露骨に負けを目指すプレイングされると流石に萎えるわ
そうそう
TRPGだと「うっわダイス目www」みたいに笑いのタネになるようなことでも
PBWだと戦犯探しに躍起になりすぎる傾向があると俺も思う
第六は過去タイトルより気楽にできるようになったと思ってたけど
今回みたいに「勝たなきゃ死ぞ」みたいな空気になるのは残念
戦犯探しっていうか『俺のせいじゃない』って
他に原因探したくなるんだろうな
今作は別に滅んだとしても複数世界あるからゲーム進行には影響なさそうなのに
今まで負けた世界を知らないから、どうなるか分からなくて怖いんだろ
負けを目指すプレイングは原則として採用されないから第六ではあり得ないんだよね
内心敗北が知りたかったとしても、参加して採用されてる時点で戦争の勝利に貢献している
>>987
TRPGもFEAR全盛期だと勝ちを目指すためにはキャラビルド、先頭のアクションで最善手しか許さない、ダイス目もランダム性まで排除するガチ勢出てきたり昨今のクトゥルフ全盛期だと自分の望み展開(所謂エモ展開)目指すために死亡や発狂も積極的に狙う層まで出てきたりしてどっちにしろどんなゲーム、それこそコンシューマとかでも両極端なプレイングは対人要素あるゲームだと他のプレイヤーを萎えさせる原因なんだよなあ 世界が滅びるのを厭う勢には、単純に黒星欲しくない、負けを許さないっていう人達とは別に
ロールとして世界とそこに住むNPCの命が失われる可能性そのものを嫌がる人もいる事は認識してほしいかなぁ
>>988の言う通り、世界が一つ滅んでもゲームそのものは存続するような作りになっているんだけど
滅ぼされた世界を救い出せる可能性があるかわからないし、仮に救い出せたとしても、滅ぶ過程で失われる無辜の命は流石に取り戻せないだろうからね
ゲームのリソースとして存在しない価値が無い設定上の世界の景色や住人でしかないんだが、そこに実際に世界があるとして世界に生きるキャラをロールして遊ぶゲームなのでそこに価値を見出している勢もいるのよ
そういう勢からすると1/36の世界ではなくどの世界もオンリーワンになっちゃうから 例えば天涯孤独の身じゃなければ出身世界に両親や家族は「生きて」いるし
それ以外に自PCの人生の中で関わってきた人々も「生きて」いることになる
生まれとは別の世界でもシナリオなりPC設定なりで関わった事になっている人々が「生きて」いる
なので過去作と違て世界崩壊=ゲーム終了のリスクが1/36に減ってはいるけど
ロール上での損失は変わらないイメージ
てか根本的にさ
何千人も一緒に参加してる協力ゲーで、勝つことを目標としたイベントなのに、
負けろとか負けたいとか、全体目標に反したこと言い出したら、
好奇心だどうだとか色んな理由があるにしたって関係なく、こいつうぜーなってならない?
モンハンだとかでそんなこと言って負けに行く奴がいたら即BLだろ
負けてないけどむげふぁんの最後の選択の時みたいな、どうやっても覆せない戦力差の相手に必死で足掻いて命を散らしてそれでも勝てない結果の敗北なら納得できるけど、「負けてみたいから負けようぜ」じゃなあ
まあそれだけのことを為し得るだけの勢力を、自力で作って実行に移すならいいんじゃないか
主流派に対抗して、負ければ賊軍だけど勝てば官軍よ
そんなに負ける動きがしたいなら今出てる猟書家のシナリオ入って完結させてきゃいいだろ
猟書家に出続けて次のオリジンパワーアップまでライン進めりゃ力及ばず敗北もありうるだろ
負けても良い派のことを勘違いしてる奴多いなw
基本的に成功しても良いけどわざわざ依頼に入るほど守る気もないって奴が大半だろ
アンチ行動とか取らんし取れない
積極的に負けたいなんて思ってないけど
「ヤバいヤバい」って不安感を煽ってPLの行動を縛るのはなんか違うなと思うのよ
「負けたら面白いなー」とか「依頼入りたくないなー」に過剰反応して「こいつは世界を滅ぼそうとしている!」って過剰反応してる感じだよね
mmp
lud20230201144323ca
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