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ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part69 ->画像>2枚
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ここはトミーウォーカーのPBW「ケルベロスブレイド」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
http://t-walker.jp/ ★TW5「ケルベロスブレイド」
http://tw5.jp/ ★トミーウォーカーチャンネル(↓の■を消してね!)
http://ch.nic■ovideo.jp/t-walker
★ルール
・基本的なお約束
http://www.2ch.net/before.html ・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは
>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part68
http://2chb.net/r/netgame/1514128088/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
トミーウォーカー アトリエ★144個
http://2chb.net/r/cg/1515337403/ トミーウォーカーアトリエinネットwatch185枚目
http://2chb.net/r/net/1516330236/ サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part79
http://2chb.net/r/netgame/1508118310/ トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11714/ ★用語辞典
富:もしくは富岡。トミーウォーカーの俗称
灰:TW1〜3のプログラムなどを担当し、KBにも協力している会社ASHのこと
∞ループ:TW4〜5のプログラムなどを担当している会社インフィニットループのこと
背後:PL(プレイヤー)のこと
MS:マスターのこと
絵師:イラストマスターのこと
上様:TWの社長
TW1:運営終了した過去作『無限のファンタジア』のこと。むげふぁん
TW2:運営終了した過去作『シルバーレイン』のこと。銀雨
TW3:運営終了した過去作『エンドブレイカー!』のこと。EB
TW4:『サイキックハーツ』のこと。サイファー、サイハ、PH
Q&A
・★の保持期限は購入から6ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば、全ての★の期限が伸びる)
・退団・旅団解散は旅団紹介ページ右下にある「→退団・解散報告」から
・発言力は「旅団」の閲覧自由スレッドか「師団」の発言で1日1点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後と依頼当選後
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、グラビティの威力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・イベントシナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で3回まで。
・キャラ作成後の戦闘で「この旅団と出撃」を選ぶと旅団に入団届けが送られる
・入団届けを出した時点でステータスに旅団名が追加されるが、受理されるまでは仮入団扱い
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします
‥‥テンプレここまで‥‥
失伝ジョブへのチェンジはやっぱり妖剣士が多いようにみえる
ちとポジションチェンジで質問なんだが
他に前衛いる状態で前衛→後衛に移動するターンの時
敵の近攻撃って当たる?
逆に後衛→前衛に移動するターンは?
卓で聞けば?
普通に考えたらどっちが早いかの問題だろうが
依頼の相談なの?
今入ってる依頼とは関係なくシステムの疑問聞いただけって考えた方が自然だと思うけど
それこそ依頼相談なら卓で聞くだろ
ポジション変更が視野に入る全体依頼の最終日だからな
答えるにしても出発してからだ
ガジェットやブキはいろんな形があるみたいだけど
やっぱオリジナル武装作らないとリプレイでは形とか描写されないの?
パフォーマンスで説明すれば書いてもらえるんじゃないか
パフォでこういう形に変形しますって指定すれば大体は書いてくれると思うぞ
イラスト作ってパフォで触れるといい感じに描写してくれると思う
>>29 その辺は特記が無いうえ、ダンジョンでは試せないから考証のしようもない
依頼に関しては各MSの独自判断で近単の筈のグラビティでスナイパーが殴られるとかさえあるし
考えられるのは、移動するPCが本来攻撃するタイミングで移動してる可能性が高い
そして行動順は不明だからどのタイミングになるかどうかはリプレイ化するまで判らんとしか言いようがない
リプレイも判定すべてを順番に描写してるわけもないから、何回か同じMSに入って探るしかないんだよね
おれ気付いたんだ…リプレイ帰ってこないとジョブチェンジできねぇって
全体依頼組は今回多いもんな
結構罠なのが、次の全体依頼が合った場合
来週金曜に全体依頼発生→土曜返却だから重傷負ってもギリギリ梯子にならないな……→予約→当選→ジョブチェンジを思い出す
これよ
オウガの全体依頼落ちたから出発日今日だとは知らんかったのは悪いが、
いきなり自作自演とか決めつけられても困る……
ヒント
ワッチョイの下4文字
つーかその話もう終わってるから
ワッチョイ後半なんてブラウザなんだから余裕で被るぞ
スマホでコンビニのWi-Fiでも乗り換えて書き込みしてんじゃないの?
まあ相談終わったしもういいべ
>>29 ポジション移動は「MS次第」これに尽きる
前衛→後衛に移るターンで近攻撃が届くと判定するかどうかはMS次第
そもそも
・額面通りにポジション移動してくれるMS
・戦闘中に強敵相手にポジション移動できる隙なんて無いと移動却下するMS
・ポジション移動自体は行うがそこが隊列の乱れと見做され敵から痛打させるMS
いろんなMSがいる
安全なのはポジション移動してそうな全体依頼系のそのMSのリプレイを洗って調べるのがいい
してなかったら安全側に倒して対策するのが吉(ポジション移動している間は敵を引きつけるとかそういうの)
EBの飛行ルール(飛行状態になるには1ターン、ただしその間、飛行の不利な影響だけは受ける)を参考に考えると、
「移動中のターンは、常に移動者にとって不利な側であるものとして扱われる」じゃないかな
前衛→後衛も後衛→前衛もどちらも敵の近攻撃が届く、として対策した方が安全だわね
>>48 意味不明な因縁つけといてコロコロ主張まで変えて、それで話終わってるから勘違いしてもオレ悪くな〜い
みたいに言われるのは流石に……
TRPGどころかなりきりチャット自体未経験なワイ、思い切ってキャラを作ってしまった。
さすがに絵が1枚もないのは淋しいのでバストアップを頼もうかと思うんだけど、いまいちイメージが湧いてこなくて悩む。
ここにいる人たちって最初依頼出すときってどんな感じの文書送った?あと最初からリクエストでも問題ないのかな・・・
まずイメージがなければ話にならないからイメージを考えたら
元気な子、大人しい子、クールな子、大雑把な子、神経質な子、
最初は大きいイメージから想像するの基本だけど
このゲームはほとんどの場合が想像力と妄想力と脳内イメージ合戦だから
その手の全く苦手だと難しいかも
時間あるなら、アトリエのギャラリーで
同じ性別のバストアップだけを表示にして
根気の続く限り見てみるといい。
「これ好き」とか「ふーん」とか「これは違う」とか区分けしてくうちに
自分の好きなものがわかってくる。
リクの書き方なんかは師団とかで聞いたほうがいいかも
初めて作ったキャラはイメージわかなかったからパーツだけ伝えてお任せにした
具体的には、「髪型」「表情」「目の形状」「性格」
とりあえずはキャラの方向性だけでも決めた方がいい
>>53 内容については上の人の達のを参考にしてもらって
最初からリクエストで大丈夫だよ
好きそうな絵師さんを何人かメモして、出して断られたら次の人、って割り切ってやっていけばいい
おすすめは「アトリエ」の「イラマス検索」タブの絞込みで炎マークにチェック
炎マークは今リクエストを受け取ってくれやすい人達だから
あとは自己紹介分の検索ワードの「初BU」とか打てば、初めてバストアップを依頼する人を優先してくれる絵師さんとかも出てくる
とにかく色々見て回ることだよ
ビビッとくる絵師さんがいるかもしれない
>>53 最初だからこそリクエストがいい
発注文の類は書きなれてないだろうから、矛盾とか致命的な抜けとかがあるかもしれん
発注だとそれでも必ず描かなきゃいけないわけだから、思ったのと全然違うのがくる可能性もあって絵師もお前も幸せになれない
ちなみに「こんな性格でこんなとこがチャームポイントです。あとはお任せ!」って方法もある
出来上がった絵を見て細かい設定とかを考えてゆくスタイル
キャラ作った時からおおまかなイメージは頭にあったので、そーゆーのを考えてあるならリクでパパッと伝えるのが楽ではあるね
そうでなくとも今から具体的な外見を作ってみて、どうしても外せない部分(髪の長さとか乳のサイズとか衣装の形状とか)はしっかり書いておくとか
初物っては凄い大事な物だから後悔の無いようにするんやで
値段易いからイラストは適当な候補生に……ってのは辞めた方がいいね
言われてるように、最初は発注文の書き方が判らずに上手く纏まらないだろうし
慣れたイラマスならそれを上手くアレンジしてくれるが、候補生は経験が少ない人が多いからね
初BU頼んだけど完成した絵がイメージと違って、結局別の絵師さんに頼んで無駄になったってのはよくある話
イラストリクエスト文を書き慣れてない初心者にこそ、アトリエカードスタートは良さそうなんだけどな
良い絵師のアトカはアトリエガイジに即買い占めされる現状ではな
上でも言われてるが、アトリエ完成ページや絵師さんページを穴が空くほど見ていって
その中で気に入った絵師さんのイラスト・自分に近いイメージのキャラを見て、それを文章に変換してみると良い
あ、今居るキャラの完全なコピーは当然駄目だぞ
初物って大事だから慎重に
これを意識しすぎた自分、髪の色とキャラの好きなものだけ書いてそのあとを熟考してたが
何をどう緊張してたか動転してたかその状態で送ってしまう痛恨のミス
結果、なんか最高なのが納品された
だいたいプロに任せた方が良いと学習した
お任せで出して今のところ二連続リク受けてもらえてない私がここにいます
アイコン出来たら遊ぶぞーって思ってたけどアイコンゲットするまでがこんなに大変だとは…
ファーストキャラが未だに初KC届かないのに
サブキャラは覚醒モード的なのも含めて必要なBUとKCとICが一ヶ月後以内に揃ってしまった....
仕事早くてクオリティ高い高額絵師はすげぇなってなる
仕事早いしクオリティ高いから強気の値段設定でも客がくるんだよな。
強気ったって一般でのイラスト発注に比べたらタダみたいな値段だからな
富の量産絵師レベルならタダみたいな値段ってことはないだろ
そもそも選べるほど一般仕事まわってこねーよ
病魔も来てるけどまたギリギリまで埋まらなさそうなんだろうなあ
すみません、サポート参加ってもらえる経験値は普通に参加するより少ないですか?
あと、サポート参加の書いたプレイングはやっぱり他人に見られちゃいますか?
いや誰にもっていってももちろんリプレイ執筆中のMSからは見えるけどw
>>72 ・経験値は少ない、今だと100ちょい 月3回まで
・プレイングは他人に見られない
サポートは一箇所描写されれば御の字なので、
もしやるならプレイングを一点に絞ると描かれやすい
ありがとうございます
ミッションクリアできなくなったからアイコンないけどシナリオしようかと検討してました
いきなり普通に参加するよりはサポートで育てていくほうが良いかなと
ただ、サポートって見てみたら相談に参加できなくてNPCを支援する役割ってなっててプレイングに何を書いたらいいのかさっぱりわからないw
で、参加しようかどうか悩んでますた
普通に役立つけど描写があるかは微妙なパターン:
・オープニングに「サポートの人お願いね」とか「NPCは○○やります」と書かれてる場合、それをやる
・一般人の避難とかケアとかの定番をやっておく
・参加者の人たちがほしがってるのをやる(誰かに「やりました」と手紙出しとくと吉)
役立たないけど目立つ可能性は高いパターン:
・シナリオに関連する一発ネタを披露して満足する
・恋人が参加したシナリオでイチャつく
初めて参加するなら今まさに初心者向けの病魔依頼来てるからそれに参加してみたら?
「サポートは描写されない可能性が高い上に勝敗には影響しません」って書いてて「NPCは戦力になりませんが邪魔にもなりません」って書いてるんだけど
これに参加するとしたらベテランの人だとどんなプレイング書くものなの?
病魔行ってみようかな?
教えてくれた人ありがとうございます
依頼の雰囲気次第だけど戦闘なら
・参加者へのヒール
・周囲一般人の避難誘導
・戦闘後にヒール
戦闘の後に温泉やカフェなんかの遊びがあるなら
それに普通に参加する
描写があったとしても例えば
『●●(参加者名)は赤い髪の少女(サポ)のヒールで癒されて立ち上がった」とか
名前は出すMSと出さないMSがいるので描写は期待しないほうがいい
サポよりイベシナの方が良いような気がするぞ
描写もらえるし(人数次第)
>>80 その辺の文言は、早い話が
「悪意あるサポート参加者がプレイング公開されないのをいい事にシナリオブレイクかます心配はしなくて大丈夫ですよ」
と
「シナリオに参加しておいて作戦上重要な事をまるっと他人任せにしようなんてムシのいい話はねーぞ」
の2つの意味だと思えばよい
サポートより普通に参加した方が絶対にいいぞ
アイコンの有る無しなんて普通のPLは気にしない
アトリエにぶっ込みすぎてシナリオに全然回せてないな最近...
依頼成功条件:「敵を倒せ」って場合は、勝敗に関係しない内容:「周辺被害等」なのよな。
だからサポート人員やらパフォーマンスには周辺被害を低減する方策を書くのじゃ。
サポートはむしろゲームに慣れてから挑戦したほうがいいと思うけどなあ
今ならちょうどやや易依頼出てるからそっち行くのもいいが
自分のキャラ掴めてないとプレイングに何書くかってのもあるし
わかりやすいイベシナ体験してから本依頼、ってのも悪くないと思う
硬派な無口男性キャラだけど、甘いものが好きで食べると笑顔になるとか
キャラ固めにイベシナはちょうどいい
オフのカラオケでバジリスクの曲歌った美人の女の子PLがいるんだけど
バジリスクタイムネタ振ったら怒りだして感情も消されてた
バジリスクの曲なのにバジリスクタイムで怒るとか訳分からない
女ってやっぱり感情の生き物なんだな
陰陽座が好きでネタにされてるのが気に食わない人もおるんやで
バジリスクでしか知らない上にそれで煽るお前がダメなんやで
すまん、メディックのポジション効果のキュア発動率ってどうなってるか教えて欲しい
ミッションをやってると、なんか鯖使いの列ヒールでも全員にキュア発動してるように見えるんだけど、これは解除率のほうが落ちてたりするんだろうか?
アニメだろ
カラオケで競うTV番組でその主題歌歌ってた女の子がいたからそこから元ネタを得たと思われ
軽くググったけどパチンコの曲で変な踊り踊ってる動画は見たんだが
理性的な男性ならあれを女性に踊らせることはしないと思う
>>93 キュアはそもそも確実に発動はする
ただ、キュアが成功する確率が、鯖使いだったり列回復だったりすると下がるだけ
メディックポジションキュアでも同じ
新しく入った旅団の気さくな団長がツイアカ持ってたから覗いてみたら
主語のない対人愚痴だらけで怖いよー
リアル愚痴ならいいけど主語がないから団員の事にも見える
よくある事なんだろうか
ツイッターなんか見に行かなくていい
あくまでゲームのキャラ同士の付き合いだ
背後がどう思っていようと仲良くしてくれているなら問題ない
背後が根暗な人でも元気娘を演じられるのがここのメリットなんだから
ゲーム内で仲良くしてる人でも完全に背後出るツイッターにはついていけないこと多いからな
ツイでも絡むようになってそっちでトラブルあったらゲームにも影響出かねんし
>>94 >>96 バジリスクというタイトルの忍者漫画がある
これを基にしたパチスロがある、そのパチスロの方でボーナスタイムとして「バジリスクタイム」というモードがある
このモードに突入した時に大きくな文字で「バジリスクタイム」と液晶画面に出るという演出がある
この文字の演出と、全く関係ないユーチューブ上にあった黒人男性の激しいダンスを合わせたMADが一部界隈で流行った
バジリスク好きなだけの女の子ならいいけど、陰陽座好きな女の子は地雷率高め
>>98 大体そういうの女だよね
>>98 背後交流する気が無いならTwitterなんてガン無視OK
そして背後交流なんてオフ会参加でもしない限り、必要なし
心霊手術はダンジョン内でしか使えないと個人判断してる
依頼においても場所がダンジョン内だけ
依頼で書いて発動しなくて、「だってダンジョン内では使えるじゃん!どうしてできないの!」というクレームに対して、
「はい、ダンジョン内なら使えます。ダンジョン内ならね」と返せるようにするため
他の場所では相談時間と文字数の無駄
相談内で話題に上がっても俺はスルーしてる
心霊手術は連戦で10分のインターバルがあるとかいう特殊過ぎる状況でなきゃ必要ないからなぁ
確かケルブレ初期の質問会でルールは変えてないけど説明からは削ったとかなんとかだったか
近ヒールについてもそうなんだろうな
依頼はよほど特殊な状況じゃないと十分の邪魔の入らない休憩なんて取れないし
戦闘始まって誰かが重傷負っても、放っておいて戦った方が早く戦闘終わって落ち着いて手当てできるからな
今治すから!なんて戦列離れたら最低二人の戦力が欠けるし無意味だよなぁ
間を置いた連戦とかダンジョン深部の探査とかじゃない限り心霊手術なんて使ってる暇ないしね
ルールに明記すると、ポジション移動みたいに有利不利を考えず取り合えずやってみようみたいに言い出す奴が絶対に出てくるからなぁ
こんな有効な戦術があったなんて……あなたはすごい!!って言われたいだけのやつがごろごろしてるからな
みんな知ってるけどやらないだけだというのに
やや難決戦依頼来てるけど
オウガ依頼でほぼほぼ重傷になってると考えると参加無理だ
今回ポジション変更してるところが多くて、
五稜郭での螺旋忍軍多数突破の二の舞になってないかちょっとだけ不安
あれも難易度普通だったっけ
2018-01-30
ゲーム解説の「戦闘ルール」の記述を整理しました。
もしよろしければ、以前のバージョン(
http://tw5.jp/html/world/05battletw5before.html)と比較して、ご意見をお寄せください。
※ルール自体の変更点はありません。
>>115 あれは目立ちたがりさん達のワンマンプレイもあるから
ポジション変更がどうとかいう以前の問題
質問なんですけど
シナリオに参加した時オリジナルグラビティって星0.5で頼めるみたいなんですが、マスターさん的にはそれ依頼された方が嬉しいものですか?
あと、その頼んだグラヴィティは実用的なものが出来上がってくるのかな、とか
>>121 特別報酬として頼めるのはオリグラじゃなくて装備だぞ
>>121 頼めるのはオリジナル武器
強さはどノーマルだけど、入手場所がそのシナリオ名の一点物になる
自分の宿敵と戦ってそれ由来の武器を強化してる人はちょいちょい見る
マスターさんが喜ぶかは分からない
ただその入手したことを喜ぶファンレターを書けばきっと喜ぶ
というかファンレターを書いて送ることこそが喜ぶと思われる
そうそう依頼で作れるのはお土産だよ
オリジナルのアイテム
多分MSさんの収入にはならないしリプレイに描写もされない
オリジナルグラビティは錬成室で作れるよ
ちなみにアイテムの作成を申請すると、入手場所がその依頼のタイトルになってリンクが出来る
まあ達成報酬でランダムに手に入るアイテムと同じ感じだけど、シナリオに手に入れた描写のあるアイテムは良い思い出になる
グラヴィティじゃないんですね、的外れな質問すみません!
マスターさんの収入になるならチップみたいなノリで頼むのいいかなと思ったけどその分FLを出すようにします
あと「グラヴィティ」じゃなくて「グラビティ」な
オフィシャルな表記にしないと特定されるぞ
MSのチップと考えるならサポート参加らしいが
初心者ならイベシナや普通の面白おかしいネタ中心の依頼で慣らした方がいいと思う
イベシナは自分のキャラが日常をどう過ごすのか深めていけるし
ネタ依頼はグラビティ選択とか深刻に考えなくても、ノリで何とかなるからおすすめ
戦闘の知識を増やしたいから純戦依頼だと、純戦したくてしょうがない勢が
数値だの命中率だのわけわからん会話始めて混ざれなくなる可能性が高い
お金のために物書く人よりは評価の方を望む人のが多い気がする(もちろん金はあるに越したことはないけど)
チップよりはFLを欠かさず書くことがモチベアップになると個人的には思う
バレンタインにNPCにチョコ送る人とか結構いるん?
MSに引かれないか微妙に心配になってきた
MSはお前のプレイングどころかパフォまで読んでるんだぞ
チョコ程度がなんだ
明日オウガ依頼返却ってことは今日の更新はなしかな
連休でもなく戦争でもないのに土曜日更新はなんだか珍しいね
節分に合わせたんだろうけど、前後にずらすとかして休日出勤までして合わせてくれなくてもいいのにね
病魔依頼は元々埋まりにくいのにオウガ依頼の関係もあって埋まらんな
初心者ばかりの所とかあるが大丈夫なんだろうか
病魔はなんで埋まりにくいの?
美味しくないとかそういうの?
・初心者がいる可能性(正直めんどくさい)
・★同じで経験値低い
・人を選ぶ内容(励ますとか病魔とか)
こんなところ?
[難度:やや易]なので取得できる経験値が少なく、実際美味しくない
(シナリオでもらえる経験値は難易度に依存する)
あとは内容の好みの問題じゃないかな
合う合わないもあるし、同じような話が続くとやっぱり飽きちゃうものだし
戦闘描写が好きな人も避けるよね、戦闘がメンバー各一行とかで終わるし
入るのはふつうに初心者か、医師キャラでアイデンティティって人がメインな気がする
それに今はオウガ依頼での重傷予備軍がたくさんいるからね
やや易といえど重傷出撃はしたくない
後ジョブチェンジも控えてるからな
シナリオ帰ってくるまで変えれない
>>133 わざわざ節分に合わせてるくらいだから大きめの動きあるんだろうな
返却だけじゃないだろ
病魔依頼で埋まってないやつほぼ依頼が初めてのPCだし発言見るにベテランの同背後でもなさそうだから、相当な物好きしか入らないような状態になってんな
病魔はいい加減連発し過ぎたな
元でも経験点含め人を選ぶ内容だし、最初の一回は物珍しさで参加する人居ても何度もやられると飽きる
初心者向けシナリオって銘打ってるんだからそこはいいだろ
初心者の数とシナリオの数が釣り合ってるかは微妙だけど
難易度とシナリオの成否関係なく手に入れられる経験値は一定にして欲しい
結核の病魔の時は早く埋まったのにな・・・
やっぱり内容もあるのか
結核はやっぱり現実にある病気を根絶できるってインパクトあったもんね
>>147 初心者が入る分にはいいが今から経験者が入るなら残りの初心者の面倒みないといけないから、そういうのは物好きしかしなさそうだと
PBWって対面式ではないからTRPG以上に初心者お断りな雰囲気あるよね
5ちゃんのスレだと教えたがりが大量出でてくるのに
なぜ依頼には出てこないの?
自分の入団紹介スレなのに話の流れで他人が主役になってると殺意沸いてくる
連発もその通りだし匿名と違って顔ありだし、星投げてまで育成は面倒だろう
自団の新人ならまだしも
現実でも即戦力が求められる時代だ
>>152 いつ返事くるか分からない掲示板式の相談しながら内容想像してプレイングを一方的に投稿するだけだもん
オンセでハードル下がったTRPGに比べて一向に古いままなのがPBW
>>156 古いままなんじゃなくてそういう遊びだからねこれ
それを古いままというのでは
師団掲示板がLINEみたいに使われてるのだって
時代の流れだけど想定はしてなかったろう
そもそも説得メインの依頼で教えることなんかなくね?
病魔が余るのは結局は経験値が少ないからだと思うわ
やや易は他の依頼中でも1本までなら参加できる、とかにすれば人気が出るんじゃない
「初心者さんやお久しぶりの人も、予約に受かりやすい」とは言っているが
「初心者さん向けのシナリオ内容」とは言ってないしな富も
竜牙兵3体と戦う方がまだ初心者向けなんじゃないか
今の病魔依頼を見るにポジションや列減衰のことから聞いてるぞ
戦闘ルールに目を通してなかったりもするんだろうが
>>160 そもそもやや易の依頼を予約なんかしないしなあ
予約システム変えて普通依頼でやってほしい
経験値が少ないってのは経験値目当てで相談しない人を遠ざけるって意味もあるんじゃないかと思う
初心者が相談したいのに返答が来ないとか本気で人が離れるし
難易度易しいのイベシナが★0.5で普通シナリオが通常★1.5なんだから
やや易は通常★1になればいいのに
書く手間は一緒だから値下げは中々難しいんじゃないか
やっぱりぷらすアフルファで参加できる依頼って位置づけにしたらいい
誤字ひどいなスマン
簡単な依頼ほど相談しなくなるしなー
決戦時の支援に影響してるみたいなんで、重要ではあるんだろうがなぁ病魔
説得なんて字数食うし難しい奴だ
プレ減るやや易よりプレ増えるやや難にして、依頼参加3本以下って優先でもつけてくれりゃ
初心者に良くない環境ができるだけか
というか無理に経験者加えなくても失伝埋まってたんだから
ああいうので初心者同士だけで組ませればええねん
絵なしでも気兼ねなく入れるし、そっちのが気楽だろう
どうせ古参サブが数割いるだろうし
経験値目当ての挨拶とポジだけ言って終わりの人達がこぞって来るより、
人数埋まらずに相談好きやガチ初心者でやった方が楽しいと思うわ
今の形式でいいんじゃない、病魔依頼は
新規がいないとあらゆる文化は衰退を辿るだけだしな
物好きな人しかやらないだろうとはいえ、一人か二人慣れてる人に対して
残り全員初心者という分配でチュートリアル的なものがもっと増えてもいいと思うんだよね。
だって明らかに10代前半な女児(という設定の経験者)に
「あのね、こういう時はわたしこうした方がいいと思うの・・・」
とか見るからに頼れそうなおっさんキャラに
「おう坊主こういう時はここをこうやればうまくいくんじゃねえか?」
とか言われたいじゃん。ロールプレイなんだし。
慣れてる人の飴が無い、これに尽きるわ
物好きだからタダでやっても良いよね!って絵師に言ってみ、殺すぞって返ってくるから
昔はネトゲで感謝もされないのに辻ヒールしてるやつとかいただろ
月額払ってるのに結構な時間初心者を手伝ったりとかもしてたな
ああいう感覚の人もいるんじゃないの
プレイヤー側よりもむしろ、(おそらく埋まらないと収入が減る)MS側のモチベーションの方が気になる
今出してくれてるMSは善意ややりがいでやってるんだろうけど、それに頼るのはどうかと思う
マーケティング的視点だと、やや易は
・初心者でも参加しやすいと明記することにより参入障壁を下げる
・経験値を少なくすることにより経験値目的の既存プレイヤーを避ける(予約なしで入れるようにすることで更に参入障壁を下げる)
・難易度を低く設定することによりPBWの「プレイングを書いて自分のキャラが活躍できる」部分を単純に楽しむことに集中できる
って利点があるんじゃね
MSに対しては、3番目をしっかりできれば経験値目的の何でも良い派よりはリピーターとしてついてくれる可能性が高い利点がありそう
励ます系が一番ハードル高いと思うんだよね
そんな何パターンも応援のバリエーション用意出来ないし、キャラ的に無理って層もいるし
上で言ってるように戦闘やらせてあげるのが取っ付き易いのでは?
今回重傷になるのは出たみんなが織り込み済みだろう
だからここ最近、経験値天井付近でもないのに依頼埋まりが鈍かったわけで
いい結果出たじゃないの、一安心だわ
結構重傷多かったね
失敗はないみたいで良かった
それにしても普段遅刻してるMSは全体でも遅刻か…
全体的にはそうでもなかったな重傷数
回復を多めにしっかりとってれば防げた感じか
意外と普通に済んだね
やっぱりテコ入れで新種族出したかったんだろうか
ロキを撃退してラクシュミ説得できた時点でルート自体は確立していたってのはありそうね
あそこのルート難易度は鬼だったと思う
全部読んでないけど20Tの場所でコギト化は無理ゲーだったみたいだね。
戦争は、一見鬼ルートに見えたけど、戦力がそれほどでもないので実際はそうでもなかった
今回はそもそも難易度普通だし、ギミック自体もやる事明確で分かりやすかったし、
馬鹿やらなきゃ失敗するような依頼じゃないでしょ
重傷率は高いけど
>>154 紹介してくれるのも構ってくれるのも相手のご厚意だよ
話の流れが変わったならそっちの方が面白かったんだろ
これから一緒に過ごす団員に対して殺意が湧くとかいうならその旅団向いてないから離脱した方が良いよ
オウガはひとまず片付いたので、週明けに何かまた動きがあるだろうか
コギト狙いならやるべきことはひたすら耐えることだし
それなりにきついけどシンプルではあったな
オウガの結果は予定調和だと思うが種族加入なんてほぼ全員のPCが加入の選択肢選ぶようなもので
下手に失敗させたりすると無駄にぎすぎすするだけで誰も得しないからな
今回重傷の有無はオウガの攻撃を弱めるためにBS着けるとか、ディフェンダー増やしてメディックを盾UP役とキュア役に分けるとか、工夫したかどうかの差かな
後は単純にクリティカル率の代償もあるが、純戦の感覚で脳筋気味だったところは被害大きかったみたい
返却をわざわざ節分に合わせるんだから何かあると思ったが、何もなしか
>>191 まぁ、耐久するって言ってるのにポジション宣言で脳死ポジクラのヤツとか居たしな
人に言われてディフェンダーに変えてたけど
オウガが動くから事後行動したり旅団で話題にしたりしろよってことだろう
下手したら準備不足のまま即リアイベかもしれん
なんか竜牙兵の依頼なのに種類の絵が攻性植物のになってる奴があるな
先日もオーク依頼にビルシャナのアイコンがついてたりしてたし
稀によくある
全体依頼が終わってジョブチェンジしようとしたワイ
イベシナに入っていても駄目だと気が付き咽び泣く
来週中にもし全体依頼があって入ることを考えると、更に遠のくな……
イベシナで転職できたぞ
特徴に地獄つけてないか?ジョブ専用装備も外せばいけるぞ
>>199,201
アドバイスありがとう
武器もグラビティも全部外してみたけど、錬成室のジョブチェンジのところで
「プレイング期間中はジョブチェンジを実行できません。」
って出るんだ
イベントシナリオ以外はメインもサポートも入ってない
出発したら解除されるのかな?出発まで待ってみるよ、ありがとう
>>203 まさか落選稼ぎで予約してるとかじゃないよね?
予約してるだけでもプレイング期間中って出るけど
>>203 イベシナ入っててプレイング書いてる最中ならできない
出発まで我慢の子でな
余計なお世話かもしれないが、イベシナで極端に数が少ないところを見ると
MSのモチベダウンに繋がるんじゃないかってひやひやする…
バレンタインって需要無いのか?
昔片手人数のイベシナいったことあるけどバリバリ出番もらえたなあ
FLに感謝と気合込めまくったわ
>>207 バレンタインはピン予約しておけば一行掲示板で、二人っきりでリアルタイムにイチャイチャしたり、仲間内だけを誘ってパーティやダイスゲームとか気軽に出来るからね
数が多い事もあって、イベシナの方はあまり需要多くないかも
今年は数が少ないから出番いっぱいもらえるだろうなと思ってたのに
さっき見たら三十人近くなってた
もしかして駆け込みでもっと増えたりする?
なるほど真のリア充はピンに流れるのか…
俺もFL投げたりして感謝は伝えるようにしているけど、
人数多すぎると出番が減るし、人数少なすぎるとMSのモチベが下がりそうで心配だし、
良い解決方法あるといいんだけどな…
ここなら友人誘っても大丈夫だなって思えるMSのところは、どれも40人以上ばっかりでバレンタインに需要が無いなんて全く思えないぞ……!
人数が極端に少ないところは、題材が友人を誘うのに向いてないとか、地味だったりとか、悪くないんだけどでもそれなら○○MSのシナリオいくよね、とか。
どうしても技量差、人気の差が出ちゃうわな
バレンタインよりクリスマスピンが胸がドキワクでたまらない
眠れない
お前ら絵師さんの2ピンナップの納品待ち欄見て絶望とかするなよ
クリピンは完成当日に使うものじゃないから完成してくれるなら多少遅れても待てるけど
それでも受注状況の数が残ってるとそわそわしちゃうよな
>>210 誘い合わせの人は混雑状況見て昨日までの内に決めてそうだけど、
準備イベシナだからソロの人の駆け込みは多少あると思う
依頼がやたら余ってると思ったら揃いも揃ってビルシャナばっかり
つまらんからそろそろ新しいの出してほしいわ
新しいのって次の全体も8割方ビルシャナなんですがそれは
>そうです。私は、定命化の体得に成功しました(あとケルベロスにもなりました)。
ついでみたいにケルベロスになってて草
オーガ救出作戦後に種族追加か
バレンタイン関連後の3月中旬以降かね
「宇宙に行く」という富の伝統は今作でも続いていてなにより
元からその気配はあったけど、この女神脳筋&修行マニアだこれー!?
今宇宙行っちゃうし普通にドラゴンと戦ってるし
ラストどこに行って何と戦うんだよ…
実はケルベロスブレイドとはゲームの中の世界だったのだ!
話がややこしくなるな
メタネタは誰にも解決できないまま投げっぱなしジャーマンのエンドするからNG
誰もやらないからと言って思いつきでなんでもやるクリエイターは云々
ぶっちゃけ2の時点で主人公の父親にして前作の仲間キャラをあっさり殺したりしてるからな
メイン展開のせいでひっそりとTOPにバナーが貼られただけのバレンタインピン
ざまぁみろざまぁみろざまぁみろ!
あのバナーなら先月からずっと出てるぞ?
それとも今さっき納品されたピンの事か?
あれはバレンタインじゃなくクリスマスだぞ
何にせよぼっち乙
バレンタインの日付も知らないんですかね?……あっ(察し
それよりも運命足りねぇ!早く返却来てくれー!
今回の全体、いつもよりいいMSいっぱいいる気がする
どこ入るか迷うなー
初の地球外探索に長期滞在による連戦
面白くないわけがないな
わくわくしてきた
所謂人気MSと言われる人達が多く出してるから、
そこに運命砲が集中して他のところは発言力さえあればワンチャンあるんじゃないかしら
面子はそんなに変わり映えしてない気がするが
好きなMSでも居たのかね
オウガ全体依頼で運命撃って今は足りない人もいるだろうし
MSを選ばなきゃ旗取りでもなんとかなりそう……か?
全体依頼で毎度のように遅刻してるMSが今回もしれっと参加してるけど大丈夫なのか?
いつも思うけど、展開ちょっと早すぎない?
これからゲート探索の事後行動を送ろうと思ってたのにもう見つかってるとか……
即日送れなきゃトップには立てないのか……
>>249 前の全体予約期間からゲート見つかるだろこれって聞こえてくるぐらいだったからなぁ
わかりきってる事でトップは狙わない方がいいと思うぞ
しっかしオグンソードか
エロは避けてたってのにまさかイベントでと読んじまったのを思い出すぜ
>>249 今回はどの道ラクシュミがトップだったろうから気にするな
異世界みたいに運営の脳内当てクイズに正解するまで展開が止まるとかより、
このくらいのペースでさくさく進む方が嬉しいわ
解除ペースはもうちょっと遅くして貰えると嬉しいがw
そもそも今回はラクシュミからゲートの情報提供されたんで、「ゲート探索」だと大外れだよな
このペース全然飽きさせなくてたまらん
ケルブレ開始からずっと面白いままだわ
そろそろ落選確定順位の大移動開始か無事受かってるといいな
初の地球外戦闘だし、女神とコネ欲しい奴も含めりゃ
運命砲必須は当然だろうよ
ぶっちゃけ絶対面白いもんな
ほとんど運命砲でも更に抽選になってたな
すごいわ
戦闘で勝つのが目的じゃなく
探索で、何かを見つけるのがメインだしな
そりゃわくわくするし
初の地球外任務に携わったっていう経験も
自キャラに付与できるとか参加しないわけがない
>>259 これはしゃーないって
この速度なら続編すぐだし
運命溜めて待とうや
最終的にはほぼ全て運命で埋まったか
初の異星探査&新種族の救助とか燃える展開だから大好評だな
運命砲撃っても落選とか魔境すぎるから、次に備えるのなら落選率も稼いだ方がいいぞ
クワガタさんピンとの戦いとか、月喰島みたいな数個限定の依頼なら運命砲抽選も分かるけど、あれだけの全体依頼数でどこも運命砲必要とか凄まじいよね
運命が満タン状態で受かっている人が居るんだけど…どうやったんだ?
既に三つ返却されてたら、受かり次第FL発射したらできる
運命ぶっぱして入れた。他にも何人かいたけど入りたかった依頼なので当選して嬉しい
全力でガンバルゾー
>>268 3つ出してない依頼があったんでしょ
有機とかでレベル上げまくってたらそれぐらい溜まっててもおかしくない
落選したけど悲しくない
出発前に次の全体が来ると信じているから
オウガ関連はあくまでイレギュラーでビルシャナ全体辺りが並行で来てもおかしくない状況だもんな
まぁバレンタイン当日にバレンタイン廃絶ビルシャナ全体依頼でもくるんじゃね(適当)
FlashのHTML5置換が終わるまでは戦争せんだろ多分
ケルブレの心霊手術も使うときはヒールグラ一つ潰すんだっけか?
捜索に何日かかっても依頼終了するまでは一回潰したグラは回復しない?
ああ……長期滞在による連戦だから心霊手術が選択肢に入るのね
ヒールグラ一つ潰す、依頼中はグラ回復しない でいいと思うけど
そもそも依頼で使えるかどうか分からん
ダンジョン依頼でもないし使えないんじゃないか
長期滞在だからこそ心霊手術なんかいらんと思うけどな
10分間のインターバルも取れないほどの修羅の国ってわけじゃないでしょ
10分の休憩じゃ最大HPは回復せんぞ
>戦闘が終了すれば、10分程の休憩でHPが全回復し、戦闘不能からも復帰します。
>ただし「最大HP・重傷・死亡」は、休憩では回復しません。
>最大HP……シナリオが終了すれば回復します。
相談中は内容に触れちゃいかんよ
これってどうだっけってこんなところで聞いてないで卓で聞こうね
はやく……ラクシュミさんや王子とピンが作りてぇよぉ!!
傷ごと殴り飛ばして治してくれるからでぇじょぶだ
なんかカマイタチみたいだけど
ラクシュミ様のおっぱいへダイブして殴り割られたい人生だった
もしケルベロスにならなかったら
>石壁一枚程度を割る力しか、残っていません。
これが別の意味になってたな
twitterで最近見かける「美少女キャラが言う台詞を吉田沙保里に言わせたら別の意味になった」やつを思い出した
参加者が頑張ってくれるだろうからオウガはケルベロスになるだろうけど
鬼系種族いないからドラゴニアンで作って角だけ出してるうちのエセ鬼娘がアイデンティティ的にやばい
オウガ実装されてオウガ娘作って満足して終わりに出来ない程度には愛着わいてるんだよな
種族変更実装ほんとたのむ
そもそもそんなアンオフィ紛いで鬼キャラ作る方が悪いわ
エセ鬼娘いいじゃないか
前面に出せるアイデンティティだと思うぞ
前に槍を自作してアイテムで槍が出てTOPになったこともいることだし
鬼外見が増えて嬉しいとか言っておけばTOPになれる可能性がワンチャン
>>298 アンオフィ紛いの俺設定を公式が相手にする筈ないやん
ノーチャンだよ
土蔵篭りにジョブチェンして、
鬼扱いされて洞窟に隠れすんでた。一族はみんな自分を鬼だと思い込んでいたけど、実はただのドラゴニアンとかどうよ
実は違ったけど自分は鬼だと思いこんでいたという設定ならアンオフィではないし、自分から言っておけば周りもネタにしやすい
真実に気づいてしまったロールに切り替えるなら今がチャンスだ
武人なドラゴニアンと脳筋オウガなら相性悪くないし、先祖がオウガに敬意を払って角だけ出して姿を真似てる一族とかどうよ?
たしか
人→エルフ
の一方通行じゃなかったか
しかも一度やったら戻ることもできないはず
そもそもオウガって存在に絡めなくても、鬼って概念はオウガが見つかる遥か昔からあったんだから、
単純に地球で鬼と呼ばれていたドラゴニアンの一族程度でも十分良いだろうと思うがな
昔の日本はよくわからんもんをとりあえず鬼って言っとけ的な部分もあったからそこでなんとか
種族の後出しはそういうのが出るのがなー
蝶羽やら人魚やらやりたい奴は多いが
逆にここまで宇宙人アピールしてくると
エルクゥみたいな扱いになんのかな友好前から地球にいた設定にしたオウガって
>>306 本来は大陸由来の隠(おに)であり、目に見えない霊魂を指す言葉だしな
それが鬼門=丑寅の方角=丑の角と虎の褌、と連想ゲームで今の姿になっただけだし
>>309 一瞬うたわれかな?と思ったがあっちはエルルゥだったわ。
痕なついな。何年前の作品だっけ……
前世紀の話なのは間違いない。20年くらいかな<痕
リメイクからでも10年くらいにはなりそう
なつかしいな、某格ゲーで知ったわ
それでも数年前のことだけど
アトリエのリクエストって、受理された時点で作成中になるっけ?
リクエスト期間中はならない?
無限からPHまでやっててPHの新宿防衛戦あたりから遠ざかってたんだけど、一週間程前にケルブレに戻ってきた。
色々変わってるね。面白そうだし自由度高そうだけど把握しきれないや。
とりあえずケルベロスの暴走状態→闇堕ち状態的なの、宿敵→ケルベロスとは別人の因縁の敵を自分で作れる……みたいな感じの認識であってる?
>>304 だね。一方通行で一度エルフにしたら元に戻せない。
ところで、銀雨の来訪者は種族にノーカウント?
>>316 暴走状態は闇堕ちと違って敵に寝返るわけじゃないから、
救出シナリオは早めに出されやすい
宿敵は、名前のせいでその解釈をする人が多いけど、残念ながら因縁の敵はほぼ作れない
むしろ「こんな敵いたら面白いんじゃない?」って提案する程度の認識でいた方がいいと思う
せいぜい、シナリオで採用されれば優先的に参加できる程度
>>316 宿敵は敵として出て来るNPC
キャラとの接点や因縁はなくてもいい
合っても採用されるかは運営次第
>>316 ・暴走:闇堕ちみたいなものだけど、敵陣営に寝返るわけではなく、シナリオ後は勝手に汎用敵に殴りかけて返り討ち、暴走救出シナリオはその倒れた状態から仲間が助けるというちょっと情け無い感じ
サイハのような闇堕ちしたがりはほとんど消えて、あまり敢えてやる人は減った
上手いもんで、あまり使われなくなった暴走絵が「別世界の自分の体を使った敵」として一時期出てきた
・宿敵:キン肉マンの「ぼくの考えた超人」システム
もちろん個人の因縁の敵も作れるが、毎日もりもり宿敵が作られていくので、かなりの狭き門
シナリオ、戦争、ミッション、ダンジョンのどこかに出れば御の字
いままで300体くらいは消化したが全く減らない盛況なシステム
設定作るのが上手くて敵の幹部級をぽこぽこ採用される人も数人いる
Twitterで外部交流しようとしたのは失敗だった
大量のエアリプやらエロネタやらが毎日垂れ流されるわ個人情報が特定できそうなツイートに溢れてるわで
ツイッターに意識高い呟き求めるの何なの
個人情報はともかく
エロキャラをブロックすればいいだけの話だろ
自分の気にいるリプしかするなって方があれじゃね?
意識が高いというかせめてエロネタやるなら鍵をかけろと思う
それとエアリプの流れに乗れなきゃ交流すら出来ないゲームなら辞めた方がいいんだろうな
○○勢だとか○○さんちゅっちゅみたいなやつ出来ないし
情報の取捨選択も、どんな人と付き合うかも自分で決めるしかないことでしょ
なんで他人にそれを求めるのか
依頼の相談も戦争の相談もピンナップの相談もTwitterでするのが正解のゲームだとは思わなかったんだよ
ゲーム内で交流しようとしてもオチスレに話題があがるようなやつからのキチった手紙ばっかり貰うし
依頼の相談もTwitterでやるとか、オチスレでも触るのが面倒な某旅団の方々じゃないっすか
まぁ悪いこと言わないから、ゲームやめるか、人付き合い見直せ
んなわけないだろ
基本はゲーム内で完結するのがこの手のゲームだぞ
……というか付き合う友達は考えた方がいい
フォロワー数が多いとゲーム内で人気者なわけじゃない
外部相談したがる奴は(俺の周りでは)厨扱いされてる
依頼相談は論外としてもピンナップ相談を外部でするのに何の問題があるんだ
こんなの作りたいなーって呟いたのに反応くれた人と数時間で発注文練るとかよくあるよな
相談も真面目だし反応もよくていい人たちはだいたいツイッターやってないわ
ゲームでキャラだけ動いてるのが楽しそうで見習いたくて俺もツイッターやめた
なんかPL見えるのがめんどくさくなったし
オチスレで言いにくい旅団のやつらじゃないけど大型旅団のやつらが外部相談してる
それが当たり前じゃないって聞けて安心した
そいつらとは別方面で知り合って長い付き合いだったけど流石に限界だし人付き合い見直すわ、ありがとう
単純に割くエネルギーも分散しちゃうしね
もちろん合う人はいると思うし色々気軽な部分もあるけど、気軽なぶん気を抜くと
ツイッターにこもりがちになる
おおう、そりゃ災難だったな……言い方きつくてすまんかった
次はゲーム内でいい奴に巡り会えるといいな!
まあツイッターで依頼相談はないわな
5ch以下のマナーの悪さ
そんなのその界隈だけだから離れれば普通になるよ
逆に依頼常連でマナー良い人だってたくさんいるから頑張りなされ
大型旅団は大型過ぎて、あそこ所属してるからどうって感じでも無いがな
誤解され易い物言いしてるから気を付けてな
そんなに四角四面にやる必要はないと思うんだよな
ケルブレにはまだないが旅団シナリオみたいな全員身内依頼とか、イベシナみたいにヘリポートじゃ相談しにくい依頼なら、Twitterでやるのも個人的にはあり
身内だけで完結していい相談は、やりやすい場所でやりゃいいと思う
……が、通常依頼で、一部メンバーだけでTwitter相談するような奴らは死ぬべきだ
そしてTwitterを相談に使おうとするやからは往々にしてそういうタイプであることが多い
現時点で旅団シナリオが存在しないのになに言ってんだ
一応補足だけど他のPBWだと他参加者を出し抜いて描写貰うためにSNSやメールで相談とかは普通にあるからね
富は特殊ってだけで
Twitterで依頼相談なんて見たことないがなぁ
一緒に行こうかーとか、仲いい人とパフォーマンス合わせたりの相談とかそういうのはある
公式だとずっとネットに貼り付ける人じゃない限り返事が遅くなるしな
8人で話し合うことは当然公式で、パフォ合わせなんかはTwitterで、みたいな人が多いんじゃないか?
ピン相談なんか公式だけでやるのちゃっちゃと進まないしTwitterの方が向いてる気はするね
時々似たような名前の新キャラが数百人単位で増えてるの何なん…怖い
なんやそれ…
キャラIDのキリ番(死語)でも狙っとるんやない?
カタカナ適当に並べましたみたいな名前が滅茶苦茶並んでるな
投票の操作でもするつもりかただの狂人か
サイハなら数ヶ月後に世界の行く末決める投票があるから、票操作はまだ分かる
けどなぜケルブレ?
誰かに嫌がらせをするためにたくさん垢作ってるとかの可能性もあるかもしれんで
手紙送るたびに垢変える
2月7日の0時ぐらいに見たときは47000行かないぐらいだったのに今は47779もおる
新キャラ作れたあからさまに煽った失伝ジョブでも増えたのが800程度と考えると明らかにおかしいペース
誰か2chとかTwitterで宣伝したのか?それにしたって多すぎる
>>345 ああ、『手紙みない』設定が追い付かないようにするためか
有り得るな
・・・基本、嫌がらせというものは不毛なのだが
そんなことに時間を使うくらいなら面白そうな映画の一つでも見た方がマシなもんだが
時々新キャラ眺める趣味があったんだが少し前にこのカタカナ集団が数十人登録されてて何じゃこりゃと思ってた
昨日また数百人増えたみたいね
時々見てただけだからもっといるのかもしれんが
何だあれ…タとハが多いカナ名前のやつだよな
簡単作成連打でもああなるんかな
名前だけ別でランダム作成のツール使ったかカナ入力で適当に打ち込んだ感ある
あとは簡単作成で終わりだし内容の被りも全く気にしてない
いずれにしてもまともな人間があれだけ大量にキャラつくる事はないから何かトラブルが起きそう
これ完全にカナ入力だな
同じキャラのところには明らかにキーが近い文字が集中してる
800人も増やすって…
何らかの意図はあるだろうな
数人は普通に作ったキャラかもしれんが少なくとも700は怪しいキャラだろうしない
あーカナ入力か!
似たような文字ばっか使われてる謎が解けた
側から見てると気持ち悪いだけだが、実害受けてる人がいないといいな
師団を選びたいって人はたまに見かけたが、さすがにこれはおかしいわ。
キリ番()狙ってるとしたら50000か
番号取れても取れなくてもなんて思われるか怖くてPCを動かせないだろw
設定されてる決め台詞で検索かけると、7000番台とかも出てくるから常習犯くさいような気もする
と思ったが、簡単作成で既成されるセリフかこれ
使ったことないから知らなかった
ネットに詳しくないからよく分からないが
ハッキング的なのに使われたりしないよな
カタカナ集団とは別でまともな人名でステシが白紙のパターンも時々数十人単位で増えてるんだよなー
嫌がらせとか鯖に負担かける行為とかしてなきゃいいが
個人間のトラブルでの嫌がらせというよりは不特定多数のふりしてる感じなのかな
新参だから詳しくないけど、ヘイト受けやすい人とかっているの?
トップでキャラが登場すると嫉妬したやつのキチガイメールが飛んでくるとは聞く
キチガイの考えを探っても仕方ないので、運営にこういう変な人いるよーって報告だけするのがいい
1メアドで登録10人までとか制限あればいいのに
検証用にしても薄気味悪いな
……さすがに二桁アクティブユーザーはいないよな?
>>365 10人20人のすごいやつもたまにおるけどこれは明らかに違うし
水着コンの時期はこういうの結構増えるけど、今はないしなぁ…
目立たないように時期はずして作ったんかね?
たまたま新キャラ見に行く奴がいるとは思わなかったんやろな
新キャラ眺めながらアトカのキャラ当てる遊びをしててすまんな
でも、ユミルの子とかクルウルクの落とし子のミッション破壊成功の時は、破壊した面子はTOP に立てなかったのと比べると、普通のミッション破壊成功の方が恵まれてるかもなw
最近は普通のミッション破壊が警戒されてるからこそのトップだな
ミッション破壊は暴走目的の奴とか、
現在の実力ガン無視で最高難易度ばかり狙う奴とか、
単に相談荒らしたいだけっぽいのとか、そういう変なのが稀に紛れ込むんだよ
圧倒的多数の参加者は普通なんだけど、一人紛れただけで大変になるだけで
具体的に誰が、という話になったらオチ行きの内容だけど
PLの話か
知らない間にどこかの敵勢力が警戒しているとかいう話が出てきたのかと思った
分かりにくいからそういうのは警戒じゃなくて敬遠って言ってよ
オチスレでもないのに警戒とか言い出した
>>375が悪い
無理やりゲーム内の話につなげると、少なくともダモクレスはミッション破壊を警戒してるんじゃなかった?
クリスマスにグラディウス無効化しようとしてたなそういや
あとは、ダモクレスのミッション破壊でヘリオン見つかって攻撃もされたんだったか
対ヘリオン対策をしてるんだっけね
ホントダモクレスは堅実に戦争をしに来てるよな
あそこが一番軍隊らしいわ
まあそもそもパクられたのダモクレスのグラディウスだし
自分たちの大ポカの尻ぬぐいやってるだけって話も…
>>318 >>319 >>320 すごい! 解りやすい! ありがと!
暴走は文字通りの暴走で、宿敵は敵NPCの提案だけなのね。なるほど。
そういえば闘技場関連のシステムもだいぶ変わったんだね
出資管理とか面倒だったからこの方式とてもいいなぁ
イラストの受理も貰えたしわくわくしてきた! ありがと!
>>388 宿敵は個人因縁が無くても、採用されてシナリオに出現すれば優先出場権を貰える
戦争に宿敵が出てきた場合も、その戦場を選べばオート戦闘に呼ばれるのでトドメを刺さなくても戦争リプレイにほんのちょっとだけ出られる
その辺りは宿敵採用のメリットかもしれない
闘技場の平等に払うシステムはいいよね
ソロでも出られるしかなり改善してる
新ジョブも来て、もうすぐ新種族も出てくるからちょうど今は新キャラが入りやすい時期
楽しんでおくれなさい
>>389 闘技場の出資に関しては、それが実装される少し前にサイハでクラブで決めた出資ルール守らずにタダノリし続けて追放された奴とかが居るからね
ケルブレの方式は面倒な出資計算もしなくていいし、楽でいいわ
>>385 ミッション破壊でのヘリオン攻撃は、前例も説明もなくいきなりだったので「MSがルール把握せず先走ったのでは?」説がある
あれ以降ダモクレスのミッション破壊出てないので、実際どうなのかはまだ判明してない
>>391 ヘリオンが攻撃されたのってミッション以外だと八竜だけだっけ?
前例がなさすぎるから確かにわからんなあ
>>392 ドレッドノートに攻め込む依頼のクビアラ軍もヘリオン攻撃してた気がする
明確に対ヘリオン用の砲台を用意していたんだよな
ダモクレス軍ガチで戦いに来ていて結構好き
>>391 別の地域だが出てるぞ
なおヘリオンは攻撃されてない
>>395 別の地域(=レイドライバー固有能力の可能性がある)なのもそうなんだが、
そもそもほぼ同時なんで、ヘリオン砲撃を受けてのプレイングが書かれた訳じゃないんだよね
そろそろキングやジュモーに動きが出ないかな?
ほら、今は全体依頼が来そうなくらい依頼少ないし
そろそろ本国から補給受けて再編成してもおかしくはないわな
全体依頼でめんどくさい中、さらに全体はないだろう
稼働MS数も考えると
バレンタイン前日に全体はないだろ
あってイベント日の夜じゃないか?
バレンタインの前日にはヒーリングバレンタインが返ってくるしなぁ……
それに合わせて全体ってのもさすがにないだろ(フラグ)
全体依頼の相談期間を行事イベントにかぶせるのは、フラグとか抜きに絶対あり得ない
冒険とか興味ないから行事楽しみたい層も、富にとっては大事な客だから
まあビルシャナさん、他の種族の2〜10倍くらい依頼出てるしなw
依頼数の推移グラフみてると常に上位キープしてるからな
他の種族は全体の時くらいしか伸びないのに
オウガ依頼の相談難しいな
システム面にここまで踏み込むことになるとは思わなくて認識の甘さを思い知らされた
役に立ててないのが申し訳ないし強い言葉で意見を言われると萎縮してしまう
せめて後悔しないように残りの相談も頑張りたい
今回相手の装備にまで言及しないといけないからね
富の探索絡みの依頼は余裕で失敗判定出すから「行きました戦いました勝ちました」のいつもの感覚でいると辛い
好きなMSのとこに入れたから相談は頑張りたいけど
未だに挨拶だけでポジ宣言すらしてないのが同卓にいると多少滅入ってくる……
>>411 ビルシャナ依頼だと多かったりする。頑張れ。
探索依頼はシリーズ化するかも知れんし羨ましいわ
レブナントみたい新しい敵とか増えねーかな?
せっかく運命使って全体に入ったのに相談に参加する人が少なくて辛いです
出発前日なのに全然相談進んでないわ
運命使ってまで入ったんだから頑張って意見出そう、相談頑張ろう
他の人も運命を使ってまで入ってきたんだから
きっと色んな意見を出し合って話し合ってくれるんだろうな どんな有意義な相談卓になるかなって
無邪気に信じていた自分の愚かさを痛感している
>>414 今まで致命的な失敗なく進んできたのが裏目に出てるのかもね
適当でも成功するやろーみたいな空気は感じる
>>414 お前とはいい酒が飲めそうな気がする
とはいえこっちまで黙ると相談が壊滅するので出発までは気を張っていこうや……
リアル都合があるのもわかるが、意見への同意でもいいので1日1リアクションは欲しい
全体はどうしても変な人が入って来る率も高いから入るまでが大変な上に入ってからも相当よね
>>416 ああ、成功させて祝杯あげようぜ……
これって下手打つと全員帰還不能になったりするよな。もしそうなったら帰ってくるチャンスあるのかね?
>>419 暴走時みたいに
「行方不明になりました」ってなって
後日救出依頼がでるとか?
ゲートが破壊されたら救出依頼さえ出ないかもしれない
裏で「どうやって救助を待ちますか?」って秘密フォームが出て、至難くらいの確率で別ゲートから戻ってこれるかもしれないけど
そうでなければ、話が進んでケルベロスが自前で任意地点に開けるゲートを手に入れ、「そういや回収しないとな」ってなるまで回収不能って可能性も
>>420 普段は地球上だからそれでいいが、今回異星だからなぁ……
帰還不能になった仲間を救出するためにオウガを加えた新編成ケルベロスが再びプラブータへ!とかも熱い展開だが、できれば助けるほうで参加したいw
色々意見も出して話し合ってるが結局リプレイは戦闘描写位なんだろうなーと冷めた目で見てる自分もいる
帰る算段をしないと帰れなくなるなんてことはなくて、自動的に帰れるんだろうなとは思うよね
結局は敵の情報がないだけの純戦なんだろうな
冒険したいよー
まあ、冷静に考えれば「帰る算段をしろ」とOPに書かれてるわけじゃないので、考えるだけ無駄だろうな
>>423 今回は戦闘描写は半分て明言されてるところもある
戦闘より探索メイン
つまり明言されてない依頼はほぼ全て一回の純戦でリプレイ終了も十分あるのか
一時的にでもキャラロスト状態になる可能性がある依頼ならOPで言及されるだろうし、難易度ももっと高くなるだろう
帰還不能はほぼ確実にないさ
難易度普通だしな
「何の成果も得られませんでした!!」はあっても、行方不明とか死亡は無いだろ
だがTOP飾ったり何らかの発見を持ち帰るのが探査部分をしっかりプレイング書いてる卓になるのは間違いないと思うよ
富の難度表示は戦闘部分のみに関しての事が多いし全体依頼だと実質難度1段上の事も多いから油断は禁物
よく恋人居ない俺にバレンタインは関係ねぇみたいな意見を見るけど、
自分的には恋人より、お前とならどんな苦しい戦いでも戦い抜けるぜ!!
って頼れるバディが居る奴の方が1000倍羨ましい…
相談でも淡々と的確な意見を述べて、細かい部分のチェックとかも一緒にしてくれて、
凄い感謝している人が居ても、わざわざ「友達になってください」とは言い辛い…
相手の背後が異性っぽいと尚更…
友達になってくださいじゃなくて、普通に相談楽しかったです的なことを素直にメールで書けばいいんだよ
俺はそれで依頼でしか会わない人と仲良くなれたぞ
>>423 探索系プレイングが優れている班は何らかの成果を挙げる描写があって
それ以外の半は戦闘メインになるんじゃないかなあと思ってる
>>429 サイハの平均レベルのプレ書いたらさっくりペナ重傷になるケルブレだしな
気を抜くと一体しか倒せない、とか逆に大群に囲まれて逃げた、とかあり得そう
>>430 ガッツリ濃い相談が出来てリプレイも最上の結果が得られた時、
俺んとこに相談メンバーの一人から楽しかったぜみたいな手紙が来た
以降、そいつが依頼で一緒になった時は凄く頼もしい奴だと思うようになったし、
依頼の度に手紙でお疲れさん次も一緒になったら宜しくって感じの間柄になれたぞ
本当にこいつと一緒で楽しかったって思えたなら、試しに手紙してみろよ
そういうとこから始まる付き合いもあるから
>>431,434
おう。俺が間違っているところを優しく教えてくれる人とかいて、凡ミスする奴に
お礼言われても迷惑かなって躊躇ってたが、あの時はありがとうってきちんとお礼言うようにするわ
そこは違うよ〜って上手に教えてくれる人って、本当に有り難いんだよな…
最終日なのに全然有益なことが言えてなくて申し訳ないぞオウガ依頼
正直俺が入らずもっとベテランの人が入った方が有益だったんだろうな
参加者のTwitterに鍵かけられてるのも見て裏で色々言われてるんだろうなと情けなくなってきた
黙ってるよりこうしたほうがいいんじゃないかとか意見が欲しいとか言った方がいいんだろうとは思ってるが
Twitterで陰口なんて外に漏れるに決まってるだろ
気心知れた知り合いとしか話したくないから鍵かけんだよ
自己嫌悪と自意識過剰こじらせる暇あったら相談とプレ頑張れ
ツイッターで愚痴るようなやつは大体裏で逆に叩かれるから、その手の話題はほぼ無いと思って間違いない
まあ一般論として、黙っているよりは、意見に賛成とか問題なさそうと了解したとか、
一行リアクションでもした方が安心すると思う
無理に策を捻り出さないから無能とかはまず思わん
相談の途中で鍵かけられたから不安だし知り合いは普通に陰口叩いてたからそういうもんだと思ったわ
無理に策を捻り出している方に入るから無能扱いされてるんだろうなと
的はずれなことしか言えないなら同意だけしとけばよかったなと反省してる
少なくともだんまりの奴よりは同意でもいいから
何か卓でしゃべる奴の方が好感持てるわ
ウチの卓にはそのだんまりがこの期に及んでも二人いて辛い……
結果として的外れなら全然オッケー
議論した結論として出たなら有意義よ
あと意見を出さない人が正解を出すことはない
例え一見訳の分からない意見でも観点を増やすのには役に立つ
自分の意見に固執されると面倒だけれど
出発したなー。うちの子無事に帰ってこい!
オウガキャラの設定とか考えなきゃ
今日はバレンタインイベシナの返却だっけ?
>>439 ツイッターログイン状態でフォロー外の人を何度も見に行くと相手のおすすめユーザーに出るから
単にそれで警戒されたのかもな
フォローしてる人のフォロー繋がり以外がおすすめに出ると目立つし
サイハでフライング返却一件あってそのまま沈黙してるが
こっちもバレシナもうすぐじゃね?
バレンタインが落ち着いたら俺、あの絵師さんにリクエスト投げるんだ・・・
>>446 死亡フラグならぬ受付していませんフラグ
「バレンタイン2人ピンナップは受け付けておりません」
プラブータ探索出撃したか
結局何が最良のプレイングになるか分からなかったけど、出来る限りの事はしたつもりなので上手くいってもらいたい・・・
みんな積極的に相談参加してたしなあ
『改良優先参加システム』と『宿縁邂逅システム』の登場か
前者は「後から入った方のシナリオでは、EXPや武装、運命等の報酬が得られない」らしいが
まあ仕方ないか
星が無駄にならない良システムだな
経験値は仕方ない
因縁持ち宿敵を好きなMSさんにやって貰える感じなのか
これで名実ともに宿敵システム完成だな
ガチで富には脱帽するしかない
すげーわ
MS選べんの??
どうせ今まで参加したことあるMSの中からとかでしょ…
人気MSが今以上に人気になりそうだ
事後行動の選択肢を宿敵です、って明確にさせるだけじゃね?
今まで宿敵なのかなんなのか分かりにくかったんだろ
これで本当にばかすか宿敵依頼を出してくれたら神
トップの旅団バナーの!は何だろ
個人旅団のも読んでも読んでも消えない
>>458
多分一日以内に発言のあった旅団ってことだと思う
俺の所属先、五つ中一つだけ発言がないんだが、そこだけマークがなかった
>>459 ありがとうそれかー
超大規模旅団のは消えそうにないな
地味に邪魔だ…落ち着かない
あれだとまだ見てない発言があるみたいに見えるよね
というかどうせならまさに見てない発言がある時に表示して欲しいよな
24h以内に発言があったかどうかはステシ見ればわかるし、赤であんな風に表示され続けてると落ち着かない
重複参加は本当にどうしても入りたいって時しか利用しなくてもよさそうだな
経験値厨のオモチャにならなくていいと思うよ
相談中に「優先依頼来ちゃったから抜けるね!」は
「お、おう、お気をつけて……。」になるからなぁ……。
>宿敵の勢力が密かに企む『恐るべき大侵攻』を事前に潰せるかもしれません。
この一文も気になるな
宿縁邂逅で潰した敵の多い種族には内部数値的なのでダメージが入って、今後の動きに関わるのかな?
宿縁邂逅で潰せば潰すだけ勢力としての動きがなくなるんじゃないか
予約の時の順位表示がなくなってて地味に不便だ…
たぶんただの不具合だと思うけど
ワイルドスペースの宿敵邂逅みたいに大規模で有利になるとかフラグスイッチとか…
ただ潰されるより今後の展開に繋げてもらえるなら嬉しいが
宿敵邂逅シリーズなら個人因縁消化させてもらえそうだし、それ以上は望まないわ
ストーリーに絡むほうで出したいならあえてリクエストしないのもありだろう
>>444 あれってそんな仕様だったのか、教えてくれてありがとう
上に依頼経由の友人を作る話が出てたが、それで手紙が貰えると本当に嬉しいな
Twitter交流も出来ないし1:1RPや複数ピンの経験もないしヒーリングバレンタインでキャッキャしてる奴等嫉妬して苦しい
そう思ってたら依頼の参加者からお礼の手紙が来ていた
こういう風に知人を増やしていきたいと思わされたわ
優先だから、って抜けなくても大丈夫、だけど依頼二つ分相談しなくちゃいけない?
>>473 そりゃそうだろう
さっそく宿縁邂逅送った人見かけるけど、歴史を動かすページだとその宿敵の画像リンクになるのね
やっぱり知り合いが少ないと宿縁邂逅も閑古鳥が鳴くことになるのかな
バレンタインにアイテム贈ろうと思って忘れてたんだが今からバレンタインのプレゼントにしても今日届くんかな?
>>477 あーそうなんか
じゃあ友チョコだし普通のプレゼントにしとくわ
サンクス
なにさらっと嘘教えてんだ
今日の23:59まではいつでも贈れるよ
承認が明日になる可能性はあるけど却下されなきゃちゃんと届く
14日中なら普通にバレンタインのプレゼントとして贈れる
うちの子はピンナップ見てフレーバー弄りたいから多少遅れても今日送信するわ
絵師のピンナップ0件になってたから安心して眠れるぜ
今日中に届くかどうかは運営の承認次第だな
ただ14日中に作れば設定はバレンタインのプレゼントとして贈れる
★使うか節約するかは
>>476次第
ベストプレイス解放は午後からだっけ
バレピンはよとF5が止まらないんだが
旅団単位の招待機能なくなってる?あれ便利だったんだが……
やっぱ予約の際の順位表示なくなってるよなぁ……優先参加システム導入の影響かなぁ
>>484 たぶん、「なくなってる」って言うより年越しピン専用機能だったんじゃないかと
そもそもが年越しは「皆でワイワイ」でバレンタインは「意中の相手としっとり」っていうのが想定用途だろうしな
同じ旅団でも顔出し頻度低くて顔見知りでもない相手が多いから
旅団で招待機能は団長クラスじゃないと必要なさそうな気も
そうか……。フレンド枠を整理してないせいでチェック入れるのが大変だからすげー使い勝手よかったんだが、本来の用途を考えると仕方ないな
先日イラストのリク送ったので、
TWからメールが来るたびに「受理されたか!?」と喜ばせておいて、
チョコのお誘いメールでがっかりするという・・・
タイミング悪いな俺
単に依頼で一緒になっただけの相手からバシバシ招待状が届くから
50しか上限のないメール確認が圧迫されまくって辛い
本命から誘いがこない
もぅマヂ無理。
ケルカたのも・・・
家帰るまで招待ページの更新なんぞ普通できんぞ
落ち着け
この一人で戦ってるところに救援に入るって流れは好き
因縁の相手って感じが凄い出てるし完璧じゃね
今回のイベント見てるが
・奈良県奈良市(触手神社周辺)
・熊本県天草諸島
・福井県鯖江市
・京都府舞鶴市
・島根県松江市
・宮崎県日南市
・岡山県倉敷市
・千葉県市川市
・福岡県福岡市
・愛知県清須市
これ絶対フラグだろって考えは、飛躍しすぎだろうか
>>501 因縁の相手って感じはしないな
初対面みたいな描写だし
ミッション解放した土地なだけでは
宿縁邂逅は「宿敵」と聞いて最初に思い浮かぶやり方だよね
やっと「僕の考えた超人システム」だと説明しなくて済む
これで益々宿敵も作成され、事後で邂逅依頼を出す為に全体依頼以外の好きなMSの汎用依頼でも入りたくなる
ユーザ、富、絵師、MS全てにプラスのまさにWin-Winでないの
筆の速いMSだから積極的に採用してくれるなら益々人気出るだろうなぁ
>>498 青バラに見える感性が、詩人でほんとスコ
>>502 何かフラグっぽい?
ミッションと関係あるぞってんならオープニング読めとしか
>>502 なんだ?復興したからまたデウスエクスに狙われてもおかしくありませんね
とかそういうことか?
関係が自然消滅した人とベストプレイスで顔合わせてしまって気まずい…
ご招待ありがとう、お招きありがとう、お招き頂きありがとう
ごやおをつけていいのか招待ありがとうでいいのか
挨拶しすぎて自分の中でゲシュタルト崩壊してきた
年度末だから仕方ない
気がついたらバレンタイン終了してた
ベスプレの期間長いのありがたいわ
TOPページに用意してくれた諸々は全然見れてねえ
ベスプレ初めてだからどうまわればいいのかわからねえ
迷惑かけてないかな大丈夫かな・・・
空気乱さんようにダイスならダイス
挨拶なら挨拶するだけよ
たくさん人を呼んでるところは、挨拶して出されたもの貰っておけばOKだ
明らかに少人数なら親しい人だけだろうから、ちょっと踏み込んで話してもいい
いきなり裸踊りするとかそういう突飛なことをしなければまず大丈夫よ
ありがとう。とりあえず挨拶をして様子見することにするよ
やり始めてから半年近く経つけどまだキャラになりきるだけで一苦労だわ
なんつーか、そんなことで悩んだりするのって本末転倒だな
賑やかなベスプレを否定するわけじゃないが、
義理の挨拶回りをゲームの世界でまでやりたくはない
リアルじゃないんだし、行きたくなければ行かなきゃいい
ごく少人数でなけりゃ、誰を招待して誰が来たかなんて覚えてないしチェックしてないだろ
少人数だけでやりたい気持ちもあるけど、誰を呼んだ誰を呼んでないみたいなリアルな悩みになるから片っ端から呼ぶんだ
恋人用、親しい人達用、仲間用で三つくらいバレピン頼めばいいんだろうけど、そこまでは☆がな
>>521 「何を言えばいいのかって悩むくらいなら行かんでええやろ」って言ったつもりなんすけど言い方悪くてサッセン
医師・古川優樹は今年4月、愛知県名古屋市のホテルで、当時17歳の無職の少女に現金3万円を渡してみだらな行為をしたとして逮捕されました。
愛知県警によりますと、古川容疑者は知人の16歳の少女にツイッターで「16歳か17歳の女の子を紹介してくれたらお金あげるよ」とメッセージを送り、
17歳の少女を紹介してもらった見返りに現金約2万円の報酬を渡したということです。
古川容疑者は取り調べに対して容疑を認めているという。
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20170827/k10011114441000.html 古川優樹の勤務先電話番号
058-389-2228
義理の挨拶周りに行きたくないとか誰も言ってねえし
初めてだから分からないっつってんのに行かんでいいやろとか草
徹底的に理解力に欠ける
基本、仲間内だけど、それだけでは寂しいと思ったから、招待してくれた人を送り返したりとかはやったかな。
ただでさえ新規が入りにくいジャンルなのに余計敷居上げてどうするんだよ
敷居を上げるという言いまわしは正しくないとあれほど・・・
本来の意味とは違うけどハードルが高いって意味で十分一般化してるやろ
文脈からも違和感なく理解できる
>>525 「どうしたらいいのかわからない」って、発言したいようなことも思いつかない状況だろうし
「挨拶かダイスで無難にレスしておk」は義理周りじゃなかったらなんなんだよ感
めんどくさ
普段からノリや人間関係が共有されてる旅団内とはまた勝手が違うから、誘いが嬉しくても
馴れ馴れしくないかとか、逆にもっと砕けた方がいいのかとか含めて気後れする人も居るでしょ
先の書き込みがノリ良かったりする時なんかは特に
>>531 それこそPCとしてロールすりゃいいんじゃない?
空気気にするキャラなら気を付けた発言を、気にしないキャラならいつも通りの発言をすればいい。
大概の招待主は大して気にしないけら安心していいよ。
大量に招待してる人なんかは特にね。
そういうのがまだ慣れていなくて難しいって悩んでたんでしょ
素直にアドバイスしてそれで終わりの話をいつまで続けるんだ
なんでこのスレの人たちって喧嘩腰ですぐマウント取りたがるの?
どういう交流をすれば事後行動で何百票も貰えるんだろう
身内に投票するためにサブキャラ作りまくるやつとかいるのか?
今一人で120票くらい投票できるから、恋人や親友が二人で全力すれば別に複垢作らなくてもいける
確かに一人で100票くらい稼げたな、ありがとう
前に依頼で一緒だったやつがコンスタントに数百票貰ってたから不思議でな
700票以上入ってた時もあったがもうそのシナリオが採用されない時期だったから何も起きてなかったが
0票のやつでも的中してるし票数はただの目安なんだなとは思ってる
バレンタイン2ピン作りたいけど相手がいねぇ
一緒に作りたい相手はいるけど断られる事考えると死にそうだし
こういう事にスっと友達誘える人はすごいと思った
明確に票数で何かあったのはローカスト調査隊の時だけで、逆に他では票数は関係ないだろうね
0票採用も何回も出てるから、富が0票だと見ないなんてこともない
それはそうと僕の宿敵邂逅はいつ採用されるんですかねぇ…
事後行動はリクエストじゃないから、採用されなくてもイラストみたいに流れたりしないんだよな
まあ、祈ってればケルブレが終わるまでには出るよ、きっと
ダモクレス宿敵襲撃の時みたいに期限切られるわけでもなさそうだし、気長に待たれよ
今日更新があったら新ダンジョンくらいはくるかな……
カンスト解除の可能性も少なからずあるかもしれんが
カンスト解除、新ミッション、新ダンジョンと一気に来たな
カンストに一生追い付く気がしない
本気でカンスト目指すならMS選んでられないんだろうがそこまでしたいかというのも怪しい
確かカンスト120人程度じゃなかったっけ
ちょっとあまりにも早すぎる
>>547 カンスト解除前にちらっと見た時の数は134人だったかな
とはいえ前回解除から36日経過(1/12〜2/15)だから期間だけを見たら特に早いわけではない
ちなみにLv66の時は34日(12/7〜1/11)で、Lv64の時は29日(11/8〜12/6)
勢い本当におちねーな!
ダンジョン解放と同時だから、ダンジョン開ければまあ元カンスト状態と一緒ではあるが
空いてる依頼に入ってまでカンストに拘るPLは減ってるからな
中弛みの時期になってるからしゃーない
この流れで中弛みはちょっとスレ読んでないとしか思えないんだけど
bot?
全体依頼に運命砲打たなきゃ入れない状態で中弛みは無いわ
予約割れしてる依頼の大半は有機ヒショウ194駄目柊の量産MS四天王やで?
宿縁邂逅で好きなMSの汎用依頼に入ってリクエストも出したいしね
優先が来ても重複出発可能になったからいつ優先来るかと身構えなくてもいいし
今までより汎用に入りやすい環境ではあるしね
そしてミッション破壊23-4に一発入れてくれたのか
あそこだけクリア出来てないから攻略はガチで助かるわ
多分宇宙行ってるメンツに経験値が溢れる人が多いんじゃないか
慮ってくれたのかもしれぬ
まあ全体依頼の返却前にカンスト解除ってケースも今までにあったから
その辺の配慮?みたいなものは前からやってはいたが
にしても今回はミッション楽だったな
特に装備もグラビティもいじらないでクリアできると楽でいいな
レベル67になると特化属性が解放されるから、しょうがないね
67は特化属性のレベルだから早くてもしゃーない
特化はロマン
特化属性の更新は一気に強くなる気がするもんな
ダンジョン貯蓄を崩して一気に67にする気持ちも分かる
お気に入りの一個はもちろん、両手と腰・足フル強化している人も結構見るから、富的にもにっこりだしね
まさにWin-Winやで
既存ダンジョン全開放してるのって全体の何%だろう
新キャラで開放しようとするとそれだけで諭吉飛ぶんだよな
ダンジョンは最初の子しか全部は開けてないなぁ
それでも所持アイテム数の枠足りなくて、完全に倉庫みたいになってる子もいる
…三属性は勿体無くて潰せなくてな
ダンジョンはデスマの為にメインだけ開けるってやつが多そうだ
つか宿敵なんとかシナはポツポツ出てきてるのな!
メインしか開けてない
サブは「あと少しなのに経験値足りてなくてレベルアガらねぇ!」でぽちるくらい
もちろんカンストしてないが
まあ当時のサイハと違ってカンストモードがあるのと、ミッションは小分けに経験点補充できるのもあってダンジョン開けやすいけどね
あと全部解放すればアイテム上限2500個とかになるんで連続でデスデスマし続けられて楽だわ
シナリオは見たいのでメインキャラは全部開けてる
あとは全員、メインキャラからのおすそ分けだけでなんとかしてる
流石に既読の文章と微量の経験値とデスデスマ権だけに金は払えんわ
あ。メインキャラでもメインダンジョンしか開けてないの意味でした
日頃から疑問に思っていたが
デスデスマで全滅したらどうやってダンジョンから脱出してるんだ?
ダンジョンの口からペイッて吐き出されるんかね?
……いつから自分は残霊じゃないなどと思っていたんだ?
オークダンジョンデスデスマに♀キャラ連れてくの躊躇してた奴www
わたしです
オウガ依頼の返却って明日か明後日くらいだっけ
オウガって種族として登録出来るようになるんかね?
オウガは今はほとんどコギトになってるけど
『また修行してどんどん強くなれますよ?』って囁けば喜んで定命化するらしいし
ローカストみたいな定命イベントは無さそうだな
プラ星のあれこれがひと段落つけば種族追加されそう
でも返却と同時は時系列的におかしい…いや、片っ端からコギトに囁けば飛び出てくるかもな…脳筋だし
イベントは無さそうだが、流石に返却から一二週は掛かるかもな
まあ今月中にはなんとかなるだろう
そもそもまとめがいらない
発言の直ぐ上に常にまとまってるしな
文章を書くときのコツで、定型文を書くと内容に取りかかりやすくなるってのがある
ディスカッションをするときも同じだから、話し合いとか文章書くの苦手なら調べてみると良い
俺もまとめは要らん派ではあるが
>>583 まあ一種の儀式というか、「これより相談を始めます」的な挨拶っていうのかな。
俺はそういうつもりでまとめてる。
まとめそのものの重要度は然程無いしね。
サイハオチのideapad相談まとめ強要厨の話題の誤爆臭いな
PBWやり始めてから普段意識してなかった「おにゃのこを頑張って演じてる人」へ優しい気持ちが持てるようになった。
お前も頑張って演じてるんだな…お互いかわいいおにゃのこしような!と思いながらガールズトークしてるぜ
周り中が同志だからいいよな、優しい世界だ
最初は娘がどうとか言ってる男PLきめぇとか思ってました
今じゃ娘かわいいかわいいしてる
まあ中の人など関係ないわな
ほとんどゲームの中じゃメタ会話してない(システム面まわりだけ)ので、
中が男でも女でもどっちでもいいわ
俺はカッコいいものが見たい
あんたは可愛い綺麗なものが見たい
そこに何の違いもありゃしねえだろうが!
>>588 >>589 絶対女性キャラ演じきれないからいつも男性キャラばかりやってるけど、ほんと上手い人とロールするたびに凄いと思うわ
お前どこで女性が好きそうな流行りとか手に入れてきてるとかね
まあ
>>591のように中の人なんか気にしないのが普通なんだけど、たまにすげーと思う人がいるからさ
もちろん>590のような人もいるから結構楽しめるわ
ただはまりすぎてイラリクとかでお金は吹っ飛ぶけどな
その点、師団でスマホやゲームの話しかしなかったり、仕事辛い辛い疲れた死にそう連呼したりする輩はホント邪魔
特に師団で今ある流れ無視して呟きみたいな発言繰り返されるとお節介キャラにとって苦痛だよ、リアルはリアルで別なんだから
>>594 仕事つらいしぬとか言う割にはキャラが14歳くらいだったり
せめて学校の勉強わかんねえ程度に変換してほしいよな
変態系おっさんと清楚系美少女の中身が同じだと知った時の衝撃よ
RP上手い人はほんと尊敬するは
昔、おとなしい清楚系同性と元気系同性キャラやってた時
二重人格形成しそうになってな…
背後レベルできつかったから、反省してどんどん無理しないキャラ一人で遊ぶようになったわ
良い方向に使うわけがないから、通報して任せるのが安定だわね
こないだ富がストーカー関連で警察に協力したんだっけ?
逆恨みで嫌がらせされてる可能性も微レ存
名声集めならあれ全部別アドレスにしないと無理だよな
そこまでするやついるか?
ツイ民が気づいたので富には遅かれ早かれ連絡は行くなこれ
明日には稚拙なコードみたいな感じで表にでるわ
メールサーバくらいちょっと調べればアホでも作れるからやろうとする奴はおるかもね
まーどっちみちドメイン名でばれるだろうが
ちょっと見ただけで38000台とかにもいるし5000PCくらいはいるのかな
スクエニのソシャゲで
中華業者がセキュリティの穴作る為に10分で数千キャラ作って何日も経ち、
その問題が元々の作りのせいで解決できないからゲーム自体終了したってのを思い出した
仮想通貨が全部狙われてるんだ
で、セキュリティホールが無茶苦茶分かりやすい富がすでに狙われてる
大量のキャラと、もしかしたらアカウントもかな?
全部違うメアドなら完全にアウト
仮想通貨って言っても富以外で何の意味もない星を狙う必要ないだろ
トミーウォーカーが☆の形で保有してる資産は国家予算を超えるからな(`・ω・´)
残念ながら擬似F5かました奴が最初期に居たせいで脆弱性がな
ブルートフォースからセキュリティの穴付かれそう
なんか、ログインがすっごいガバガバだし
富ってセキュリティガバガバなの?
よく知ってんのな
最初からやってる奴はアクセス集中で変に重くなったりで大体なんとなくは感じてるだろうよ
ところで、この場合狙われるのは仮想通貨そのものよりも、買う手段の方だと思うぞ
やめてくれ、良絵師のイベピンの為に駆け込みでビットマネー課金したら
富に届く前に悪質ハッカーにかすめ取られるとかいう悪夢は
流石にこれは対策とるか異常事態の告知はして欲しいかな
>>615 某ブログのコピペやで
wikipediaの記述をさも自分の知識かのようにキャラに語らせるのはいるが
その是非はともかくこんな板でやるのは失笑
同時期に出た汎用宿敵勢はだいたい退場したのに、幻武極ちゃんの息長いな
ドリームイーターだけにあの名前忘れたけど一番最初のあの地味なあの女の子の系譜か
探索結果どうなるかだよなあ・・・成果が無かったとかは避けたいけども、数は多いから大丈夫かね
城ヶ島の探索の時は、結構シビアに何の成果も得られませんでした班がちょいちょいいた覚えがある
ただ相談色々見てた感じでは、全体としての結果は流石に大丈夫じゃないかな……
まあコギト玉を一つでも回収できれば成功なんでしょ
謎の超古代遺跡発見とかはないかもしれないけどオウガに直接聞けばいいし
むしろ一部のチームが敵の拠点を見つけて潜入とかありそう
『……と、昨日は軽く考えていたが、正直こんなことになるとは想像もつかなかった。参加したみんな…つらいな……』
なんてね。
戦争すれば全て解決するんでしょ?(ハナホジ)
ザウスの雷
の事例を忘れてはいけない
>>632 むげふぁんの即死イベントの悪夢はもう無いだろ・・・・
城ヶ島は調査してたら大ボスと遭遇して負けイベント、依頼失敗とかあったしな
最近は全体として成功すれば成功判定貰えたりするけど
探索依頼は尋常じゃなく至難だからな。普通で至難だからな
過去作で長期の探索依頼をさせてもらったが最終話前にガチで胃に穴が開いた
あの時代くらい難度が上がってるケルブレだと、探索はマジで至難だろうな
全員無事に帰ってきたら御の字くらいに思っておくわ
緊張してきた…
もしも予兆付きなら夕方前に更新もありえるよね
なあに今から身構えても結果は変わらんのだから気楽にしてようや
(全身を震えさせながら)
くそっ…みんな…無事に帰ってこいよ……!
(空を見上げて祈る落選組)
>>636 普通に国内でも土地勘ない場所に金と携帯と地図無しで放り出されたら
帰れる自信あんましないわ
未知の星だもんなぁ
>>636 むげふぁんだったら、お前は俺の同輩だったかもな
ラクシュミ様、正確な日付までアザッスw
名前とか考えとかないとなー
あれ、コギト玉回収して敵倒したくらいで特に変わった情報ナシ?
金曜日にオウガが起きたら展開動くのか
オウガ起きたよからの戦争前の全体とかいう流れを予知しました。
つか今って旅団パワー最大どれくらい貯まってんの?
何か特に面白く無かったな
期待しすぎていたか
何か見つかったとか特にナシ?
おお…成功だ、良かった
今60台真ん中くらい<旅団パワー
MAXでなくても一回やったしありうるかもね
フラッシュが使えなくなる前に一回戦争しそう
拾って帰ったコギト石に帰る道すがら
ニンゲンは良いぞ…生まれ変わったらよわよわだけど、
これからどんどん鍛え直して強くなれるんだぜ…
武術とか剣技とか興味ない? なんて勧誘し続けて
週末に『よっしゃ地球アイシテル!』と目覚めるわけか
新種族追加で鬼出すのはいいけど出し方がやっつけすぎないか?
普通に成功したのに何が不満なんだ
お前ら富に高難易度なんて期待してたのか?
加入するオウガたんたちを愛でようぜ
期待してあれこれプレイングに仕込んだのが不発だったりするからなw
落選しても当選しても肩透かしかもしれん
道中のザコなぎ倒してコギト回収したってだけで、新しい発見が無かったからなあ
まあ向こうのことなんてコギトから孵ったオウガに聞けば一発だから仕方ないのかもしれんが
というかどのチームもだいたいしっかり練ってたからだと思うんですけど(野暮)
おっ、そうだな
この流れは月喰島でもみた……何か発見できるかもと探索厚くしたらほぼ無意味で戦闘するだけだったと言う批判
まあ分からなくはないが煽りをするのはあかんな
成果が欲しいとかそんなんよりも、
プレイングやパフォが空振り気味になるのが残念でな
そうだなー調査をしたら必ず新しい発見が見つかるものだからなー
難易度普通だから、こんなものか
やや難ならもっと大荒れして、読むほうは楽しかったのかな
戦ってくるだけのシナリオだと最初から明かされていたとしても自分は運命砲参加してたと思うからそれはまあいい
ただそれならそれで探索と戦闘ですなんてまぎらわしい説明文にせず
見敵必殺しまくってきやがれ!ややっこしいことはぜんぶ事後行動にでも書いとけ!な!
みたいなOPで出してくれてれば今回の全体もっと楽しめただろうになとつい考えちゃうんだ
それなー
気を持たせないで欲しいよな
プレが空振りするのやっぱり気分悪いから
全体の流れに関わらないならばむしろ積極的にプレを採用してくれたら良かったのにな
どの班も似たりよったりじゃないか?
遺跡を探したいとプレに書いたとしたら遺跡ぽいところで戦わせるとかさせて欲しいし
コギト玉をたくさん見つけるのを目標にしてる班なのなら最もたくさん見つけてきた班の一つだくらいは書いてほしい
問題は運営がこういうことして顧客が
ケルベロスブレイドちょー楽しい!
って思ってもらえると思っているかだな
本気でそう思ってるならヤバイと思うし
そう思ってないのならそれはそれでヤバイ
>>665 こんなに真剣に相談したのは初めてだったし俺も楽しかった
思ったより戦闘中心だったのは驚いたけど「一番盛り上がった戦闘を描写する」と言われてたしこんなもんかなと
楽しませろは当たり前でしょ
なんやかんや1500円は払ってるんだから
飼いならされ過ぎだぜ
相談楽しかったから余計に結果にも反映して欲しかったな
皆で相談した内容が空振りかよってガッカリしてしまうから
文章の容量とか盛り上げ場の兼ね合いもあるからな
だがもっとリプレイの質を高めたければ真面目に投票して、どうぞ
お前らが楽しめるPBW見つけたぜ!
サイキックハーツって言うんだけど
地道な活動で扱いだいぶ変わるから
といってしまえるぐらい扱い悪いのは投票の数見ればねぇ
>>671 その煽り、今なら幻想的絶頂カタストロフィを勧めろやw
まぁ実際、一人一人のプレに合わせて全体の流れを変えるのは小〜中規模じゃないと無理だし、
やり過ぎると癒着と言って運営をフルボッコにする流れになる
(癒着でオワコン打ち切りになったBNEという実例もある)
あと、今、高難易度の依頼がやりたいならケルブレよりPPPの方が良い
普通から理不尽レベルまで揃ってる、ただしあっちにはあっちの不安要素もあるけど
>>673 それって難易度高いんじゃなく、
ただのMSの脳内当てゲームじゃないですかヤダー
戦闘メインなのはOPから読めてたし
探索っていうのは「フラグ見つけて来てね」というより、「未知の星を見て回ってきてね」くらいの意味だったんだろう
冒険するぞー! 野営だー! みたいなノリで書かれてる班は楽しそうだった
>>675 つまり功名心で勇み足してた連中が空ぶって、冒険を楽しむロールしてた人達が勝ち組な訳か
いや今回みたいな純戦闘はむしろ俺大好きなんだぜ?返却リプレイには満足してるしオウガ実装たのしみだし
ただ外宇宙探索やってこいだなんてレアだなーと来てのやっぱり純戦闘だったから少しアレーってなったってだけでw
ちょこちょこいるけど「楽しめなかった奴は厨!」みたいな煽り入れる人たちって何なの?
最初の強い言葉で挑発した奴が何人かいたから過剰になってしまってるんやで
言うてレベリング専用の量産ビルシャナよりマシやろ?
富が依頼での盛り上げ方が下手になったのは感じるけどさ
リスクが無さすぎるって言う点については同意見ではある
ビルシャナは最初から期待してないやん
どういうものか分かってるし
折角宇宙行ったのに宇宙らしさ皆無だったのも不満なんじゃん?
オウガの生活の様子とかうかがい知れたりしたら面白かっただろうな
煽るつもりはさらさらないけど、やっぱりちょっとがっかりなのは否めないかもしれない
それくらい今回は相談充実してたってことだけど
どこか肩透かし感はちょっとある
んじゃ、何が見つかるか期待してたか挙げてみる?
俺はすごく運が良かったらアレの発生源が見つかるかも位は思ってたかな
結局、オグンソードの生態とか、どうやって仲間同士で意思の疎通しているのか解らずじまいだし。
無駄な時間とは言わないけど、ただのレベルの足しにしかならない全体依頼だったと思う。
こんな感じに余裕綽々な雰囲気で続けた結果
虫さん関係でやらかしたのを忘れたのか……
純粋に全参加者が頑張った結果だろ
肩透かしとはいえ、全滅多数で死亡者大量発生の御通夜より全然良いだろ
むげふぁんとか当たり前にガンガン死んでた時代と比べたらまだ楽しめる方だ
今週の某ハンチョウじゃないけど、期待値が無駄に高すぎたから肩透かし感がデカい
『初の地球外戦闘!』とか『未知の惑星の探索!』とか富が無駄にハードル上げたのが悪い
最初っから、戦闘メインの依頼ですとだけ言ってりゃ誰もこんな不満は言わなかった
いや、なんで何かが見つかる前提なんだ
なんかおかしいなとは思ったが、探索次第で何が見つかるみたいなOPあったのか?
オグンとコギトが目的で終始完結してて、他はよっぽどでも出てこないオマケだと思ってたんだが
まあ初の宇宙での戦闘とか煽っておいて特に宇宙っぽさなく終わるっていうのは拍子抜けって言われたらそうかもしれんね
ただまあ宇宙に出たからどうしたってんだよって改めて言われたらううん…
>>688 死なないにしても、参加した時点ででしゃばっているんだから理不尽な理由で大怪我してくれればめしウマだったのにな。
環境も特に地球と変わったところ無かったしな
例えば砂漠の星だから砂漠のサバイバルの準備してくれとかならそれに注力してプレ書いたり出来たと思うしリプレイも面白かったかも
探索だからなぁ……冒険じゃなくて、何かを見つけるための行動って意味だもんな
事実を述べただけで何かあるよとは言ってないしこんなもんでしょ
opも敵とコギトを捜索してねとしか言ってないし
あくまで未知の惑星だから探索って言い回しになっただけだと思うぞ
それに星の情報は後でオウガが教えてくれるはず、あればだけど
てかあんな場所で変なギミック引きたくないわ。ワンチャン死ぬし
何か(コギト玉
いや煽るわけでなくそれ探しに行ったんだろと
お散歩して遺跡見つけてどうすんだよ
地球と環境に大きな差があったり過酷な環境ならラクシュミも知らせたと思うぞ
楽しめた楽しめなかったは個人の感想だが参加者の不幸を望むやつは何なんだよ
そもそもコギト探索すらさせて貰えてないけどな
戦闘のドロップ品であって探して見つけた訳ではなく
>>651 戦争でラクシュミ救出→シナリオ数回かけてのミッション破壊でラクシュミを仲間に→2連続全体でオウガ仲間入り
これでやっつけなら、どんくらい高いハードルを望んでいるのか
てか、ヴァルキュリア加入イベントはもっと簡単だったろ
戦闘メインなとはそのMSだから、ってのも大きいんじゃない?
普段戦闘メインだから探索とか書きにくい、からの戦闘でいいやみたいな
全部のリプレイみた訳じゃないけど探索メインの所もあるし
折角の初地球外任務なんだから、この盛り上がったままもう一個プラブータで継続シナリオ出せば、今の結果でも不満でなかったと思うよ
例えばオグンソード本体を見つけて、見つけた班の優先付き30人依頼とか
どんな形でも良かった、ここではいオッケーで終わっちゃうのが少し勿体無いな
>>696 終わりよければ、じゃないけど、伏線の量や長さより、クライマックスの濃さが大事だと思う
ヴァルキュリアは多摩川防衛戦・人馬宮突入・東京防衛戦と一気に畳み掛けてバレンタイン
ローカストは助けられるか分からない全体依頼から大人数イベントシナリオ
失伝ジョブは全体調査から全体依頼での攻防戦と来て寓話六塔戦争
オウガは注目度がそれほど高くないミッション破壊作戦から代わり映えしない全体依頼1個
比べて見るとやっぱオウガだけ地味
純戦依頼だけど探索系プレイングを必死に盛り込んでいるいうかねじ込んでるMSも結構いるな
苦心の跡が窺えて泣けてくる
>>699 現時点でまだこれで終了と決まったわけでもないしそういうのは事後行動でいいんじゃね?
>>702 違う違う
ここでそのまま継続依頼出しておけば不満なんか出なかったのにね、ってだけの話
マスコメで探索ってやってたMSはしっかりしてくれてる印象かな?
オウガ達がまだあそこにやばいのいるって事後行動出せばワンチャン
>>706 そういうんじゃないっての
勢いでごまかしちゃえば同じ結果でも受け手の印象が違ったって話よ
いや不満があるから動いて、そこから発展させるんだろう?
>>702 なるほど たしかにそれならワクワクしてたわw
まーとりあえず金曜日に仲間入りするオウガがド派手な新展開も持ってきてくれたらいいかなー
皆が言ってる不満とは違うがオーガとのガチ戦闘はやってみたかったな
前の依頼も殺さないように時間稼ぎだったし
ちょいもったいない感はある
実際やったらトラブルの元になったりオウガPCの人数との整合性が問題になったりするのは分かりきってるけど
各チームの拾ったコギト玉個数ランキングを微妙に知りたい
どの班のプレイングが有効だったのか、まずい箇所があるとしたらどこだったのかがなんかよく分からない
……と思ってしまうのも探索に拘泥しているからなんだろうなあ
>>700 苦労の結果オウガを仲間にできた!ってカタルシスが欲しかったってのは凄いわかる
一部の人だけで完結してるというか、ヴァルローカスト失伝みたいに全体を巻き込んだわけじゃないからな
参加してない人にはイマイチ達成感なさそう
結局のところもったいない
コギド玉をあまり回収できずに撤退をしているところは探索上手くいかなかったっぽいかな
大型と出会ってないところは隠密が上手く行ったりしてるんだろうな
読み比べると多少は分かるけど、明確にはやっぱり分からんわな
>>713 ラクシュミが雑な感じでコギト化しただの言うから余計に盛り上がらない
上手く大型と出会わずに済んだ……ってプレが良かったんだろうけど、大型と派手な戦闘をしたほうが活躍出来てる感があるってのも問題だよねw
>>698 戦闘しか書けない(から探索いいや)ってのは割とガチでありそうだ
探索書いてる人は普段からも戦闘以外ちゃんと書いてるし
真面目な話、戦闘以外書けないPLが多すぎるのが悪い
散々探索で煽った割にKONOZAMAかよ
相談に力入れたのにこのしうち
なんか萎えた
後出しだがコギト玉探索を完全に捨ててオグンソード調査に全力を出す所が複数あれば何かあったかもしれないが…
ハイリスクすぎて絶対相談で言えねー!
ヴァルキュリアの時には勇者探索依頼があって
その後のシャイターン襲撃全体依頼で意思に反して戦っているのを説得して……
というのは個人的に感情移入するのに役立ったな
オウガに関しては特に感情移入できるこれというものがなく何となく……って感じで
今ざっと全部のシナリオのOPとマスコメ見てきたんだが
あらためてなんで何か素敵なものが見つかると思う奴がこんなに居るのか分からない
それ以上に探索に力を入れてるんじゃなくて、探索したいもの挙げてるだけのプレイングも多いな
今回の定命化より、ローカストがあんだけ散々盛り上がったのに結局PC化しなかった事の方が肩透かし食らったわ
ローカストの件もあるから、「ああ、またか」って感じ
ローカストはなんかあったか?
戦争で調停役が死んで、マインドコントロールする暴君だけ残ったらこうもなろうとしか思わんかったが
調査隊のまわりの盛り上がりじゃない?
あれは確かに盛り上がった
調査隊ったらコギト休眠のか?
アレこそ頑張ったからまだ生き残りがいた訳で
グラビティチェインの過多で馬鹿になって、新しい道を示せるカリスマ持ちが居らず、奪うしかなければなぁ
ローカストは見た目で割と難易度は高かったのは間違いない
ローカストはそもそも、明らかにPC化しない流れだったと思うけど
まあギリギリの際まで富が扱いに迷ってたって感じもしたが
ローカストPC化は種族特徴どうすんだって問題もあったしな
虫の1パーツだけでも無理ってPLもPCいれば参考資料調べる絵師もきっつい
絶対キワモノやり出すPLはいるしでちょっと厳しかった
イラストの再リクエストって、リク期限切れた瞬間にぶちこんでいいものかな?
ありがとう。
この時間に不受理だと確定だと思うから、ダメだったら即再リクしてみるわ
なんていうかサイハの武人の町なみの期待外れだったな今回
探索なんて本当に無意味なおまけで単なる普通の純戦だったし
>>737 サイハの武人の町は
依頼で戦果0
→関わったアンブレが別勢力に寄生されそうなところを二度ほど助けて交流する
→光の軍勢で洗脳され、救出不可でアンブレを倒す
の胸糞ルートにつながる始まりだろう?
サイハは今の展開より前も無意味な展開群しか無い
最終につながる展開が全く無いしな
うーん、お手並み拝見として入らないMSに
メインとサブでいくつか入ってみたけど
コンビとかカップルとか、すでに出来上がってる人間関係を
引き立てるように書いてるようで印象悪い
やっぱり癒着で悪名高い他社からきたヤツはダメだな
寝ている間に強盗に押し入られて物理的に首を切られればいいのに
今回の目的はオウガ救出だってはっきり言われてただろ
OPもまともに読めない奴が喚いてるだけ
てめえで勝手に入らないと決めてたのに上から目線でお手並み拝見とか抜かした挙げ句に愚痴垂れてる馬鹿が相応の扱いされただけだろ
おいおい、なんで俺が責められないといけないワケ?
ゲーム内での優位を勝ち取るためには肉体関係まで結ぶようなことが
横行するようなゲームから流れてきたMSは警戒するに越したことはない、それを警告してやってるんだ
立ち入り禁止区域に入ろうとする者は全力で引き止めるし
このMSに痛手を負わせないといけないからここで啓蒙する
>>740 >コンビとかカップルとか、すでに出来上がってる人間関係を
>引き立てるように書いてるようで印象悪い
あるあるすぎる
すでに出来上がってる人間関係を無視して
他人同士みたいに描写するMSが良いのか?
お手並み拝見でどんな格好いいプレイング書いたんだ?
露骨な話題反らしだよね分かってて釣られてるのかも知らんけど
で、何の話だっけ?
ロクに探索方針も書かずに適当に歩いてただけのクセに
何も見つからなかったふじこふじこ!って喚いてるバカの話?
そんな高尚な話じゃないだろ
自分の満足する結果描写じゃなかったからMSは癒着!クビにしろ
のはず
風説の流布だな
富から見たら営業妨害だし、MSから見たら名誉毀損
あ〜あ、やっちゃったね
>>753 バカ、そんなことは不要、俺は無罪
有罪なのはちょこの残党
>>757 富には何のダメージもない、無害だ
名誉棄損どころかちょこの前科持ちなんだから悪いのはSTの方
>悪いのはSTの方
____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
今回のは楽しめた←分かる
今回のは楽しめなかった←分かる
今回の楽しめなかった奴はクズ!←一部の馬鹿(
>>755等)
今回の楽しめた奴はクズ!←そんな事言ってる奴はいない
悪いのはちょこ!←キチ○イ
>>758 進んで恥を晒していくなんて変わった性癖だな
まさかこのスレでフリースタイルが見れるとは思ってもいなかった
>>754 サイハ信者は他社の関係者disに話題をすり替えようとする屑しかいないらしい
あれ、オチスレかと思ってスレタイトル確認しちまった
で、お前らはオウガPC作る?キャラつくんの結構キツいよなPBW
オウガ作ってみたいけどどんなキャラにしていいか悩むわぁ〜って時にアトカ便利だな
好みのキャラから今までやったことない感じのキャラまで
ティンとくる子がいたらいいな
俺は鬼っ子作るよ
虎じまビキニで電撃の使い手、鳥取弁使いのオリジナル鬼っ子
俺が作ろうとしてるオリキャラに似てるな
仲良いPLに合わせで女誑しの地球人男作ってもらうつもり
だいたいペア描写ってよく量書かれているように見えるけど、
1/8の描写を二つ分纏めて書いているんだから当たり前なんだよな
癒着云々言うのは気が狂っとる
オウガ作りたいけど情報がまだないからバックボーンとか考えられなくてつらい
はよ金曜にならんかや
外見とかジョブは大体固まったんだけどな
肝心の設定面はまだふわっふわですわ
迷ったら脳筋バトルマニアにしとけば間違いないんだろうか
ペア参加者がいた依頼でそのペアの描写が他の人より明らかに多い依頼見たことあるから下手なMSにありがちな事なのかと思った
名前の出現頻度が4倍くらいの差があった
プレイングの量や質で大きく描写量を変えるMSはたまにいるな
それを「プレイング評価をリプレイに反映してくれるMS」と呼ぶことはできるが、
「支払った料金に対する義務を果たしていないMS」と呼ぶこともできる
その辺は個人の好みなので、入りたければ入り、入りたくなければ入るな、としか言いようがない
オウガって頭に自由に角生やしていいんだよなあれ?
ならビジュアル面での需要はそこそこありそうだけど
ペア参加も人によるとは思うな
同背後で気に入らない奴追い込んだりする奴やスカイプで2人だけで互いの絡みだけ相談して他の参加者全無視とか
その手のが主役になってて他が引き立て役だとウッとなる
プレイングの質って結局はMSの好みだったりするしなぁ
平等に世界観に違反しないものはやりたいことやらせるリプがベストだな
たとえ自分のPCが大活躍していても不平等だと心から喜べないわ
とは言えドラゴニアンでもサキュバスでもウェアライダーでも角は生やせてたわけだし、ビジュアル面でそういうのが好きな人はもうやってたんじゃないのか
上にもいたけどオウガ解禁が遅くて他で鬼っぽいキャラ作ってるやつもいるみたいだしね
>スカイプで2人だけで互いの絡みだけ相談して他の参加者全無視
これ系カップルは「他の参加者=二人の世界を邪魔する雑音」くらいにしか思ってないよ
>>780 それで相談ガン無視の為にビルシャナ信者死亡させたりとか
戦闘で他の奴を活性化し忘れてリプの地の文でツッコまれたとか、
そういう実害が出たなら流石に文句言っていいとは思うけど
単にパフォでの絡みを作るだけならほっといてやれと思う
いや確かに自分も一組の馬鹿ップルの他人も依頼の雰囲気もガン無視空気の充満した依頼に居合わせたことあるけど
単にTPOも弁えられないんだなって可哀想になっただけだ
2人の世界に浸るからほっといてくれってカップルはたまに見かけるけど他メンへの感情活性化すらしないぞ
忘れるというよりは最初からする気がない
感情活性はたまに忘れる
連携があまり必須じゃないようなネタシャナとかはしない時もある
>>777 俺はクソみたいなプレイングの奴と同等の扱いされるほうがよっぽど不平等だと思うけどな
そんなことより大杉漣が亡くなったってよ
感情は活性化しない奴は一度の依頼で2、3人はいるなあ
活性化しなかったからってペナつける描写は最近めったに見ないし
活性化することがメリットになるのであって
活性化しないことがデメリットになるわけじゃないからな
活性化しないから……って言うのはいいけど不仲っぽくするのはNG
>活性化しないことがデメリットになるわけじゃないからな
これ、デメリットにするMSさん結構いるよね
連携が崩れて敵に隙を突かれた、活性化しておけば云々みたいな
あるある
デメリットあるよ
活性化ダメ出しするMSいる
全員活性化がデフォならむしろ要らない機能だと思うがな(以下ループ)
敵「は? 被害者の事とかその友情云々言ってるけど、あんたら攻撃もばらばらで寄せ集めジャン」
熱い説得も一瞬で説得力を失う瞬間である
クリティカルなところでそれを言われてるの見た事あるわ
活性化ダメ出しMSは個人BLに入れて今後一切入らないのがいいよね、正直自分がポカしたんじゃなくてもダメ出しされてる参加者がいると気分悪いよ
エアバス「余が定めた飛行計画に具申すると申すか?
なめるなよ?ヒューマン!
>>784 お前のせいで何言おうとしてたのか忘れたじゃねぇかうわぁあああああ
うそだろぉおおおおおお
オウガで名バイプレイヤーみたいなキャラ作りたいんだよな
主人公じゃなく味のある脇役
でも俺が俺がって主人公キャラより、脇役で味のあるキャラの方が難しいんだわ…
>>792 さすがに「ダメ出しするMS気分悪い」はゆとりすぎるだろ
平和だな
こんだけ罵り方が明後日方向に凄いと、「白紙3人薄プレ祭りでも成功させろやボケ」って言いそうだな
なお過去作にて「」内のこれをやらかされたMSがリプレイでブチギレ執筆されていたことがあるが
ここで文句言ってる連中は、そんなリプ返されたら運営にガチの抗議メール投げてるんだろうな
>>796 だから個人BLって言ってるんじゃん
活性化してないのダメ出しするMSとしないMSならしないほうが圧倒的に多いんだから避けてるだけでしょ
別にするのは構わないけど気分は悪いよ
そういやオウガは公式脳筋種族なんだな
まあ理性派も周りの脳筋に振り回されてる内にコギト玉にされたとかそういう設定もできるだろうけど
身内以外の他人と形式的な協力すらしたくなくてMSにも判定しないで身内イチャイチャ描写だけ欲しいならイベシナか身内掲示板に引きこもってればいいんじゃね?
いや全員活性化するのが当たり前ならする必要無くない?
PLの手間が増えるだけ、ミスは発生するけどより良くなる訳ではない(当たり前だから)のだから意味がない制度なんだよ
それなのに鬼の首とったみたいにダメ出しするMSには個人的に入りたくないって気持ちには同意するよ
闘技場と被ると面倒くさいし、活性化から動かしたくない相手もいるし、本当にいらない
判定はしっかりやってほしいし、改善点があったらリプレイで言ってほしい派としては、コンビネーション発動してたら危機に陥らないで済んだって状況なら活性化について書かれても妥当だと思ってる
ただ、高難易度純戦ならともかく、汎用依頼で活性化による連携が必須になるほどのギリギリの闘いなんてまずないだろうし、そういう依頼でツッコまれたらう〜んってなるな
システムとして必要か否か、っていうのは別として
むしろ汎用の判定が現状で有情なんじゃないの?
汎用シナリオでも一発KOレベル食らわしてくるとかちゃんと書かれる敵もいるし8+αvs1〜4で戦えるくらいに強い
敵が単体の場合
最初にこっちの1人目が攻撃して、そいつが連携してなくて次が敵の手番になって誰かが一発KOになったとしても
その後はこっちが最低でも6回、最高で14回連続攻撃できるよね
DFで防げばKOは避けられるとして
でも相手も眼力を持ってるから誰が一番雑魚いかなんてのは察せられるしDFが4人いても(庇う発動率30%として)かばえる確率は75%ほどだ
最初からポジションは読めないにしても4つに1つの確率で任意の相手をぶっ倒せる、なんてのをクソ真面目にダイス振られたらリプレイとしちゃあんまりおもしろくなくなる
昔みたいに活性化5枠でシナリオによってはPC十数人居て敵が複数体だったり戦闘外の班分け必要だった頃は
意味もあったけど、今の通常シナリオだと手間の印象が強いな
敵より行動順早い人がいれば相手の行動前に一気にバフデバフ盛れるけど、
普段のシナリオだと良くも悪くもそこまでじゃないかな
せめて1クリックで感情切り替えられるようにしろって話だわな
必要性を感じられない
プレ送信画面に一切感情活性化の情報載ってないしね
どれが送れてるのか初心者にはサッパリ分からないだろう
たまにいるな若い番号で活性してない人
多分古参のサブとかじゃなくてガチ初心者だと思う
Howtoに書いてあったか覚えてないし知らんのだろう
あれってプレ送信時の感情欄で確定ってことでいいんだよな?
正直不安になるんじゃが
せめて活性化したことでメリットが発生するってのを分かりやすく描写してくれればいいんだがな
戦闘ルールには明記されてるし初心者でも読めば効果があるのは分かるが、リプレイに書かれないんじゃ意味ない
減点方式のリプレイなんて面白くもなんともないだろ
病魔依頼で依頼に初参加だったPCが活性化しそこねてかなり酷い描写貰ってたことがあって可哀想だったな
本人はそれを「プレイングにみんなと協力する旨を書かなかったから」と勘違いし続けてしまっているし
そういう人にどこまで助言していいのか分からない
リプレイには書かれてるんじゃない?
キャラの攻撃が連続して決まっている所なんかはコンビネーションが作用しているのかもしれんし
ただそれを読む方が感じられない……というか感じられるように書くのも難しいのかもしれんよ
まーMSは選べでFAだけど
わざと1人だけ外すことにより
コイツとは関わりたくないを表現出来るんで今のままでいいです
ガチ初心者に対して色々助言でいるよう何か目印的なものがあればいいんだけどな
現状サブキャラと区別がつかないからその時その時の言動・行動で判断するしかないし、
かといってこちらから色々提案するのも余計なお世話ではないかと思っちゃうし・・・
>>817 ケルブレ開始当時から参加して、TWを十数年遊んでても最低限周りの足手まといにならない程度のプレイングすら書けない奴もいるし、
参加期間=PLとしての実力とは言えないからなんとも
相談所で地蔵だったり、変なこと言い出したら警戒するのがベターな対処かと
そりゃまあナカノヒトの能力が丸出しの世界だからなあ
人間性やら文章能力は初心者古参関係ないし何年やっててもだめな奴はだめな分野だろう
俺は感情欄見て同背後と思われる家族恋人PCがいたら慣れてる奴のサブPCだな、ぐらいの認識かな
いつもイベシナが先着順のMS、ちょっとどうなのかなあと思う
人数多くて薄くなるよりはずっとマシだわ
つーか入る気無いなら先着順とか関係無くね?
出遅れて愚痴ってるだけならチラ裏に書けば?
字数天井あるから仕方ないとは言え、チェッカーいれてないと通常の通知来た頃には既に勝負終わってるからなあ
入る気無いって言ってないのに勝手にそういう前提で茶々入れられてもな
正直、そういうの連発で印象悪くなったから最近は「またか」って思って終わりだけど
ひどい時は8名先着ってのもあっただろ
>>824がそのMSに粘着してることだけはわかったw
なぜか先着とか書かれると一気に埋まるよな
ギリギリ枠から出て描写されなかった可哀想な奴を何人か知ってるわ
通常のヒールイベシナなら人数制限されても別に良いかなと思う
バレンタインや運動会の全体イベシナとかNPCの誕生日で制限されたらちょっともにゃるけど
この前先着の倍の人数書ききった人もいるから同列にはな
描写の上限書かないとクレーム入れる奴も居るだろうし
MSも大変だな
自分と意見が違う人間を信者扱いするようになったら終わりやで
通常依頼型のイベシナ欲しい
サポート参加ありで
本参加者の同行者は描写確約
みたいな
自分と意見が違う人間を粘着扱いしてるんだからその返しだろ
同列だよ
人数制限どうかって言ってるけど、いざ自分がその8人枠に入れたら
描写多くてやったぜラッキー!ってなるんだろ?
あまりに人数絞られてたら描写ないのもイヤだしそのシナリオには参加しないだけだから特に困らない
それが好きなMSだったとしても次回は入れたらいいなってだけ
別に好きでも嫌いでも構わんが本スレで違反したわけでもないMSのsage発言するな
ってそれだけの話だと思うの
プレイングが良く書けてる人○名優先は理解できるんだが、挨拶順先着○名はなんかなぁと思う
いや、限界越えた人数を判定する手間かけらんないから先着順にしてるのに、
全員のプレイング判定必須にしたら本末転倒も良い所でしょ
文句言うなら、富にイベシナの人数を制限するシステムを作れと言うか、
全員書けない人はイベシナ出せないルールにしろって言うべきじゃね
現状富が許してる形式でイベシナ出すMSに文句言うのは違うわ
文庫本一冊分の料金払わせておいて名前すらなし、一切の成果物なしだもんな
普通に考えたらあり得ない
イベシナは全員描写されないのを納得して★払うシステムだから
判定するのがMSの仕事とも言えるし参加者側は公平な条件で参加できるのに
先着順だとギリギリ漏れて描写なしとか暇がなくて参加権すらない人も出てくる
富が想定してる使い方とも思えないしわざわざ不公平感のある形式にすれば不満が出るのも当然だと思うけどね
素直に俺が入れないからクソって言えばいいのに
プレイングで判定されたって「あのバカップルよりこっちの方がまともなプレ!」とか喚くだけじゃないの?
俺は変にプレイング勝負させられるよか先着順の方が良いかなぁ。
なんていうか、その方が出番無かった時に諦めがつくし。
イベシナよりも戦闘後のお楽しみ付き通常依頼にサポートで入るほうがコスパいいよね
ところで今日くらいに次の全体依頼は来るんだろうか?
20人や10人だけにするなら最初から遊び系でサポート1名までの8人依頼として出せばいいのに
イベシナにする意味がない
オウガキャラが作れるようになるのは大きな動きじゃないのか?
1キャラでやってる人的にはやっぱり全体依頼待ちだろう
えっ、新キャラ作らなくても新種族ってわくわくしないの?
自分の子とも関わるかもしれないんだからさぁ
楽しみは楽しみだが、それはそれとして全体依頼も来てもいいのよ?
なんとなく宿縁邂逅の盛り上がり方がワイルドハントの時と似てるし、あの時みたいにしばらく全体ないんじゃないかなーと思ってる
顔の狭い身としてはちょっと暇になるじゃないかと不安
まあ、宿縁はストーリーの本筋ではないからビルシャナで依頼来るかもしれんが
え?
もしかして宿縁もワイルドハントみたいに期間限定?
なんとなくずっと続くと思ってたんだけど
だれか病魔根絶計画も全体依頼だって指摘してやれよ
あと宿敵邂逅はアトカみたいに初期需要という名の旬だと思うぞ
『100トンまで持てる』
100トンがどれくらいか想像つかないが、超でかいトラックとか物積んだまま担いでいけるってことか
うわーすげー
オウガの人、今日売られるアトカなのにすでにキャラ付けが完了しておる
怪力無双がデフォで付いてるのはいいな
そしてグラビティ
頑近単ブレイクに敏近単追撃、遠単キュアと全部使えるラインナップ
有能オブ有能
オウガか
背中に角だから
「そういう伝承の動物の正体は俺でした」
って設定のキャラとか出てきそう
そしてラクシュミのステータス確認したけど
パンが好き
メロンパンヤバイな
>>862 光輪拳士 × 降魔拳士か、
もう殴る気満々すぎるw
メロンパンといい歌といい決め手になったものにデレデレになるのが女性定命化の流行り
なおザイフリート王子
これゲート破壊が富による既定路線か
覆すの至難なんだろうな
折角だから確保したいよね
外惑星的にもゲートそのものも研究めっちゃ進みそう
各惑星のピラーが狂ってグラビティがゲットできなくなった理由って、クトゥルーなこと?
怪力無双の完全上位互換が種族特徴か
さすがだな……
てかまさかアトカが落札前に使われるとはw
最近はじめたんですが、パンと歌はシナリオで決め手になったものに ってことですか?
パンは今回ので、歌がシナリオの決め手になって味方になった種族がいたのでしょうか。
歌はイマジネイター。
ダモクレスから離れてこちら側になった。
たぶんパンや歌は説得の決め手ってことでもないと思うぞ。
まぁ、何か地球の文化的なものがきっかけの一つになると、後々のキャラ付けもしやすくなるし、ネタ的に面白いから拾われたんだろう
オウガ来たの嬉しいけど新キャラ作るモチベーション残ってないや…
1度しかできないとか条件付きでも良いから種族変えたいという無茶苦茶な願望が頭をもたげる
過去作に種族変更あったんだっけ?
でもジョブならともかく種族変更はRP的にもちょっとなぁ…
TW3でもルーツ変更だったかで1度だけ出来たけど、TW5じゃ仲間に新しい種族が加わることの意味と重大性は大きいし、望んでおいてあれだけど種族変更は絶対に来ないと思う
1は知らん
2は種族って概念がなかった
3は人間→長命のエルフ・人間への一方だけが一度だけ
4には無い
無いと思っていいんじゃないか
種族特徴がアイデンティティでやってるから、変えられるようになっても変えないな
2は正確には種族も含めてジョブ、かのう。
ただ、来訪者ジョブへのジョブチェンジはその種族の血を取り込んで力を得た人間って扱い。
種族そのものが変わるのはアンオフィ設定になる。
種族や性別変更もワイルドスペースでワンチャン有りかなー?
ワイルドスペースはその人の可能性を引っ張るのが限度じゃね?
挿し木で別の木の実付けられても、大元の幹変えられないとかそういう
種族変更は流石に無理だし、素直に新キャラつくりなされ
性別変更までしたいなら作り直した方がいいぞ
ある日いきなり(例)竜派ドラゴニアン男性としてつきあってきた知人が
「わたし本当はオウガ女子なの」なんて全く違うBUで来たら
フェードアウトする自信あるわ
性別変更は、割と何でもアリの暴走時ですら無理だから、諦めろ、としか。
新キャラのデメリットは、メインのアクティブが疎かになることなんだよなぁ
交流もレベルもどうでもよくなる
そんでサブの方も所詮サブだからそこまで力を注がれない
時間は有限なんやな
交友関係と状態を把握する記憶力も必要
フレンド欄だけの情報じゃ無理がある
脳内でロールできるキャラって
・同性
・異性
・アホ
の3種の気がする。同性は普段の自分、異性はこんな彼氏(彼女)いいなって可愛いところ詰め込んで、
両方やってて疲れた頃に出てくるのがアホ。空気読めない読まないふんどりょりーんとか奇声あげてるだけの。
三人以上ロールすると背後のキャパ超えてリアルに支障が出るわ。★の行き先とかな。
>>888 なんかすげえ納得した。
そりゃ4キャラ目に手を出したらめちゃきつくなったわけだ……
>>888 激しく同意せざるを得ない
どう頑張っても一度に動かすとなるとそのパターンが限界だわ
ラクシュミさまのKCを見ていたんだけど
もしかしてラクシュミさま、はいてないんじゃ・・・・・・
>>888 すっごいわかる。
そうだよな、一度に3役もやること自体プロの役者でもそうそう見ないもんな。
異性を演じるだけでも大変なのにさらに数を増やすなんてマジ出来てる人何者だよ・・・
>>888 そういうことだったのか
言われてすげえ納得した
気楽に動かせるアホ一人作ってみるか…
実際2桁くらいキャラ持っている人でも、結局アクティブになるのはだいたい2〜3キャラだよね
ちょっと質問させてくれ
ひとまず60ほどまでレベリングしたいんだが
そのためだけにネタシャナや予約が割れてる依頼を走るのが辛すぎる
レベリングのために闘技場を走ってる人ってどのくらいいるんだろうか
>>895 今のケルブレの解除ペースではレベリングどころかカンスト維持するにも闘技場だけじゃ全く足りんよ
闘技場を毎週参加しつつそこそこ勝ち抜いて、かつ月2回依頼参加するくらいして、かつダンジョン全開放の差分+ミッション消化してようやく維持できるくらい
★の効率的には闘技場が一番だが、1週当たりの経験点が少ないから無課金のミッション全開放(42LVくらい)から60まで上げるなら、相当な時間と★がいるかと
やっぱりレベル上げは諦めてアトリエに投資するか....
何のためにレベル上げるのかは知らんが
レベル高ければ強くて有名になって色んなところで活躍できる遊びじゃないし
アトリエページが他の人より多くても、よほどのレア絵師ハンターでもなけりゃ誰にもすごいと思われない
楽しいと思える遊び方を探しなされ
カンストは通過点だからね
「カンストして闘技場で有利になる」
「4n-1レベルにできるだけ早くたどり着いて特化属性の武器を作る」
「極振りしたうちの子のステを見てニヤニヤする」
大抵カンスト作るのはこれらの目標があるもんだから
ありがとう。まんべんなくやれってことね。
RPで「恋人を守るためにまず追いつく」
ってのがしたくてな
相手が60なのでそこを目指してるんだ
恋人さんが依頼常連で、難しい依頼にもバンバン出る人なら、自分も上げておいても良いとは思う
どこかの激戦区での戦闘に恋人さんが行って取り残されて、そこへの救援依頼(どっちもやや難以上)とかあるかもしれない
もちろんない可能性の方がはるかに高い
普通に楽しむ分には、そこまで上げる必要性は一切ないぞ
もう全体依頼でも予約で埋まるとは限らなくなってきてるから、予約割れの依頼を避けていると永遠に依頼に入らんことになりそうな
まあ、依頼以外に楽しみを見いだしてるなら、別に入る必要はないけど
依頼に活発な旅団に入ってから、
友人達の的中だの暴走だの宿敵だのに対応してるだけでカンストしてた
この流れに便乗して聞くけど
闘技場興味ない依頼もたまに全体か面白そうなやつに入るだけって場合は、ステ配分そんなに拘らなくてもいいよな?
オウガ作ってみたいんだが
どんなステとジョブにすればいいのか考えてもわからないし面倒になってきた
生まれもジョブも好きなの選んでさ、オウガだからって強くなることに拘らなくてもいいんだよな…?
オウガだけど地球めっちゃ楽しくて自宅でネットばっかしてたら覚醒したぜ!でも
オウガだけど病弱だった属性であんまりその鍛錬とか好きじゃなんだでも
自由にやっていいんやで
>>915 旅団だかで沢山接点作るかサブで自キャラカプにして我慢しなさる
>>915 新規作成って書いてあるところをポチればすぐに出来るんやで
今日もどこかの誰かがベスプレでいちゃこらしてるんだろうな・・・
友人すらいない依頼専のPLだっているんですよ!
皆よく旅団とかに申請出せるよなぁ
富ではカップルでイチャイチャしてオフ会は男PC同士でうちの子談話しながら酒を交わす
そんな富充に 私はなりたい
恋人を作るにしても先の事まで考えろよ
長いゲームだからな
すぐくっついてすぐ別れるのなんて珍しくないしな
下手すると音信不通になって別れる事すら出来なくなるし
ほんとにね
初期の頃仲良くなった人INしなくなっちゃったわ
いい雰囲気のRPしてる時にフェードアウトして宙ぶらりんなこともある
あるんだよ…
とりあえずクリスマス〜バレンタインまではイベントピンナップ作りたいがために恋人欲しいってなって作ったよ
このまま続けばいいけど
うちの子もノーマルのはずだったのに
外で交流してたらいつの間にか同性愛者になってたよ
同性愛苦手だけどケルベロスは同性カップル多いし最近は割りきれるようになった
依頼で一緒だっただけの人たちのディープキスピンナップが歴史を動かすで出てきたときは流石に面食らったが
ノーマル公言してた人でもある日心変わりでもしたのか同性と付き合い出すのが割とあるから困る
割りとストレートに同性から告白を受けるケースがあるから、
真摯に言われるとノンケでも断れずなし崩しってパターンは結構あるはず
趣味が合うって大事だよな
同性キャラはなんとなく背後の趣味が合う奴だとわかることも多いからやりやすい
リアルと違って年齢性別のしがらみもそんなに関係ないしな
この人が好きでずっと一緒にいたいとお互い思えば
恋人でも家族にでも何にでもなれるのがいい
ところで俺の記念バレピン受理来ないんだが
>>937 その受理多分俺が取ったわ。
すまんな。
>>937 わ、私と一緒のバレピンじゃ、駄目ですか・・・?
恋人のいない俺はリクしてないが俺が贔屓にしてる絵師なら受理してくれると思う
今年のバレピンは特別感情がついてくるから友達と作った
病魔が埋まらないけど流れたらどうなるんだろうな?
根絶できませんでしたー!ってなるのかね
ピン作ったりして仲良くしてた男性PCが、いつの間にか男性の恋人を作ってたんだが、どう反応するべきなんだろうかこれ
キャラとして知り得ない情報なら知らぬで通した方がいいかも
>>944 まあその話題が出たらおめでとうって言ってあげればいいし
特に何も言ってこないならあえてこっちから言う必要もないべ
同性の恋人が出来たからって別に友情は変わらん
BLやるくらいなんだから背後が女性でいいじゃないか
リアルなら男友達がホモに走ったらそっと離れるかもしれんがゲームだからな…
女キャラどうしで乳丸出しでいちゃいちゃさせてるのは
確実に男背後同士だからイーブン
そう考えるとキャラのBLは背後GLでキャラの百合は背後BLなんだな
キャラと背後が同性だと生々しくてなんかいやなんだろうな
BLも実際漫画見たいに綺麗なもんじゃなく、ケツ毛ぼーぼーだったりするんだぞみたいな
流石にちょっと偏見っつーか世界狭いな
BLGL両方行ける奴も両方無理なやつも多いだろ
そりゃそうだ
で? って感じだがあえて続けるなら、それ読み物じゃなくて自分のキャラででも出来んのかって話だな
世の中にゃBLハーレムとGLハーレムを同時に両方作って本番のクリピン量産してた男性PLもいる
当時、ローティーンのNPCまで何人も巻き込みにいったから引いたけど
それは単にハーレム作りたくて見境ない奴で特殊な例だな
男性PL同士のネタじゃないBLカップルなんて希少すぎて存在するのかすらあやしいレベルだと思うぞ
背後の性別なんてほとんど分からないのに、そんな根拠なく断言されても
自分が無理だからといって他の人もできないとは限らないからな
まあ気持ちはわかる
キャラ見たら背後どっちかわかること多いけどな
萌え萌えおぱーいおにゃのこはおっさん
女同士でキャッキャしてるのもおっさん
エロ旅団やオークであへあへしてんのもおっさん
たまにリアルで歳食ったからネットで女気分味わいたいおばはんやオタサーの姫タイプの女もいるけど
オフとかいくと、その手の「キャラ見たら分かる背後の性別」がどれほどあてにならんか分かるぞ
キャラも背後も男性の人から告白されてBLカプになった事ある
世の中わからんで
あー、ハッテンしてしまうリアルホモや「中身が女なら男キャラでも構わん付き合うぜ」って奴もいるんだろうな
中身異性が当たり前の界隈だから気にしないな
キャラと中身性別一致です!なんてアピール某ネトゲの相方募集じゃあるまいし
今は無きブラゲのスレの、「お着替えアバターとPLの性別不一致キモい!」という常駐荒らしを思い出すわ
そんな詰まらんことで言動統制必死になる奴がいるんだなと思ったもんな
なんていうか、リアルで服装の選択肢が少ないぶん
男性が服を着替えさせて遊べるこの手のゲームは楽しいんじゃないかと思ったりもする
Twitterで旅団長が「(うちのPCと恋愛させるという意味で)まともな異性がケルブレにいない」とぼやいていて悲しかったことがある
別に旅団長のPCは好きではないけど、うちのPCは恋愛とかで視野に入れてもらえないタイプなのかなと
>>944 それまで変な素振り無かったならノンケには手を出さないイイ人だったってことでいいんじゃない?
宿縁リクエストしようとしてる人は落ち着け
いっぺんにリクエストするもんだから先に友人のが出ると参加しに来れない人多いぞ
ワイルドハントと違って恐らく終盤まで大丈夫だから焦らなくていいぞ
状況に合わせた様々なRPの選択肢が浮かぶのに、どの選択肢が自分のキャラクターにとって自然か解らなくなっちゃった
RPで交友関係広めたいのに全然RPが出来ない、短いRPでも精魂尽き果ててしまう。このままじゃTW5終わっちまうよ…
シチュエーションに乗っかる事は出来るけど
シチュエーションを考える事がぐう苦手
どうすりゃええんや
気になる子にどう声をかけようか迷って迷って結局声がかけられないジレンマが何度も起きる
どうしても迷惑なんじゃないかと思い始めてしまってしんどいのじゃ・・・
ラクシュミの性格は純真、戦闘、自由、冒険に振り切れていると言うことだけお伝えしておきます。
恋愛狙っても無理ですよ、と釘を刺された
NPCとの恋愛は茨の道やで
超レアキャラを狙うなら話は別だが
活動率の高いNPCじゃないと恋人になってもつまらなそうだ
そんでラクシュミの人は一回依頼返金して消えてるからまたあるで
NPCとの恋愛は過去作でも他社でもロクな事になってないから
富もあんまり乗り気じゃなさそうだな
まあ、どちらかが活動休止したりする可能性考えるとな…
イベシナとかでひたすら関係増やして、エピローグ辺りで成就するくらいだと考えとかんと難しいじゃろな
>>979 でぇじょうぶだ
ラクシュミは公式NPCだから何かあっても別のMSが引き継いでくれる
MS引き継いだら個人的な記憶はほとんど削除されてしまうのでは?(名推理
このゲームやり始めたら止まらなくなるな はまりすぎるのが怖い…
https://goo.gl/xzDdYm 踏み逃げばかりでしょうがねぇな
じゃあちょっと俺が立ててくるわ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part70
http://2chb.net/r/netgame/1519721680/ ほい新スレ
踏み逃げが多いというか建て方も知らない世代が増えたというか…
半年ロムれと言うのも伝わらないらしいし(老並感)
僕のねむちゃんは安心ですねぇ?
完全停止MSの初期NPCは、年末に失伝NPC受け持ちと前後して何人か引き継ぎされたんじゃなかったか
サキュバス子とかが変わったみたいな話は聞いたな
オラトリオの子は……うん……
>>1000ならサバタースレのように本スレがヲチスレに吸収合併される
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< Sorry,I'll clean up right now !
-=≡ / ヽ \______________
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-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`)
/ / > ) || || ( つ旦O >>994
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
ε≡Ξ ノノ `J
oノ
| 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ L____
T | l,_,,/\ ,,/l | ゚ ゚
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
COMPLETED >>997 ミコトの担当MSは中途半端どころかめちゃくちゃ活発に活動してるじゃん
毎回のように予約割れしてるけど
素人目に見てもミコトの左腕はデッサンおかしく見える
絵師はケルブレの活動休止してるから改善の見込みもないよなあ
-curl
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