2017年春アップデート
・シールドガン/設置型シールド
・リーダースキル拡充
・新装甲パラメータ
・装甲改造システム(仮)
・リプレイシステム etc...
ドスパラ×Figureheads
■開催店舗
ドスパラ 神戸・三宮店 1/28(土)
ドスパラ 秋葉原本店 2/11(土)
ドスパラ 札幌店 3/25(土)
ドスパラ×Figureheads
トークイベントや対戦会を実施予定(入場無料)
参加者には限定装甲やご当地カラーパターンをプレゼント
ドスパラ各店でフィギュアヘッズお勧めデバイス購入で限定武器のプレゼント
マップをもっと増やせ僚機が地形に引っかからないようにしろ
都市圏でイベントされても地方だと参加できねーんだよ何とかしろ
HV武器ロットで諭吉投入してGIWハイエンドミサが大当たりとか舐めてんのか
メンテ月二回でいいからその分のリソースを開発に回せ
スクストアニメ化記念ロット出せ
アニメの一話がクッソつまらんかったが学園モノにするか戦闘メインの鬱モノにするか決めろ
>>18
神戸のドスパラで1000円以上お買い物しようか (´・ω・`)はーニュっかすつっかえ
(´・ω・`)1を見習って?
20回もレスできないニュッカス本当つっかえ
>>1みたいにちゃんとレスしてスレ落とさない努力ちゃんとやって? ( ^ν^ )なんでおれさまが保守しないといけないんだよ
( ^ν^ )おまえがいらないと思ったから保守しなかったんだろ?
ニュッカスくんは20まで伸ばす所までがスレ立てですってママに教えてもらわなかったのかよ
>>1が20まで頑張ってる間誰もレスしなかったのに後からそういうこと言うの好きよ スレ建てたけど落ちた→わかる
保守しない→まだわかる
スレ立てたけど保守しなかったから無能→は?
猛省しろ過疎クソゲー民
そういうとこだぞ
( ^ν^ )落ちたことでこのスレがどういう状況なのか再確認できたろ?
( ^ν^ )これからはおまえら一人一人が行動していかないと駄目なんだよ
こんなクソゲーのスレ保守したくないって言われたら確かに正論過ぎて返す言葉がないな
ご注文は正論ティーだと伺いましたが(´・ω・`)?
ブルーチームのすべての防衛機能が停止!!コアが危険です!!
ピィーティウンティウンティンピィーティウンティウンブルーチーム押されています!!
ピィーティウンティウンティンピィーティウンティウンブルーチームこの劣勢を(ry
FHで一番評価しているのは倒した時の「ガチャンッ!!」ってSE(´・ω・`)
気持ち良すぎて失禁しそうになる(´・ω・`)
ただでさえ飽きてるのにメンテ中止て
スレが落ちるのも当たり前だヴォケ
だって人いないし、一か月の間に2回もメンテ休んでアプデ無しとかありえんわ
もう1週間、このべちょべちょ足音に付きあわされるのか
(´・ω・`)嘘付けぜったいよかれと思って実装したゾ
バランス調整だってドヤ顔で性能公開したらボロクソに叩かれてやっぱ間違いでしたとか
新装備だってドヤ顔で動画公開したらボロクソに叩かれてやっぱ実装しませんとかやってたし
今回も同じパターンだな
アプデらしいアプデをした訳でもないのに月一更新期に移動するなんて
正直更新は月一でいいや
ここの運営ガレージロットの更新だけはクソ熱心な上に確率アップ期間が一週間しかないから財布がもたん
(´・ω・`)なんかここ1週間くらい突然勝てなくなったしスコア毎度最下位だしでどうしたもんだかって感じよ
普段からボイスチャットやら練習やらしてる所が楽しく勝つイベントだな。
報酬が参加賞だけでよかった。
今更ながらカバーキャンセル格闘ヤバイな
壁際でこれやられたら何やられてるかわからん間に殴り殺されるじゃん
いつから出来るようになってんだこれ
適当にクラン入って消化してるけど皆結構やばいのな
自分より10以上ランク高いメンバーなのに弱いのなんのって
毎回戦闘スコア3000近く出てても普通に負けとる
>>65
そんな長い期間修正されずに残ってるのはある意味凄いなw
しかしコス目的でクラン入ってる人結構いるもんだな >>68
クラン入ってるのは屑
流石に七人組と復讐者くらいは違うが挑戦者以下は傷の舐め合いや言い訳をしながら周りに迷惑を掛けるしか楽しみが無いなら辞めれば良いのにね
ちょうど過疎ってるし (´・ω・`)一昨日したよ
(´・ω・`)撃破される度にリスポンの時間伸びるの忘れないで
たまにやろうと思っても臭いやつばっかり残っててやる気なくす
さすがに時期が時期だからカジュアルの無所属率が高い
このゲームってそんなに過疎ってるの?
始めようと思ってるんだけど新規は厳しい?
人は少なめだしいつになっても新規に厳しい環境だけど
面白いゲームだからやってみてくれって思う
カジュアルなららくしょーでマッチングするからいらっしゃい
新規さんの初期装備はヤワなやつだから、最初はSNかSTみたいなあまり
被弾しない兵科がいいかもね
あとは、シングルモードでぼちぼち装備は揃うはず・・・
ていうかせめて新規さんにリーダー分のノーマル武器装甲くらい用意しとけや
クソ運営
(´・ω・`)やっぱアプデが貧弱さが致命傷だった
(´・ω・`)初期から言われてる部分が放置だもんね
ほんとな
ジャンクじゃなくて早い段階でNNR程度のノーマル武器装甲が揃えばある程度はやれるけど
ジャンクから抜け出すのって結構遠い
>>82
今ならLV3でエンべスティダもらえるじゃん
使えるのか知らんが 今新規で始めるとGIW以外のノーマル装甲はほとんど貰えるぞ
GIWだけ全然貰えないのは謎
比較的有用なノーマル装甲を渡すとか悔しいじゃないですか
STの重量ボーナスってどれくらいあったらいいのん(´・ω・`)
あんまりここじゃ歓迎されてないけどイベントクランマッチは良い企画だと思う
仮に参加出来なくてもコスチュームっていう損したと思わせない程度の物だし
クラン加入者の増加と活動の起爆剤としては十分
てかこれ位常設しとけよ本当、何で今までやってこなかったのか不思議なレベル
>>88
敵が迫ってくるのを察知した時に逃げられる程度じゃない?
ちなみにらんらんは重量ボーナス+8の上にZ&Sアクセラ搭載で
EN並みに機敏に動ける豚よ(´・ω・`) クラン戦どうなるかと思ったが、5人集めるところさえクリアすればサクサクマッチングするな
みんなでがやがや試合するのも、普段交流のないクランと試合するのも楽しい
常設はしないでいいけど、定期的にやってほしいな、これ
クラン戦、ケリーの冬服だけはちょっとほしかったかも
クランメンバーが集まらないことへの救済処置がないのは諦めるしかないか
クランマッチは別ゲー
カジュアルマッチが糞なだけだった
(´・ω・`)「イングラムとグリフォンどっちがいいんやろ」とか
(´・ω・`)「バリエンテ31Hとザイフリートどっちがいいんやろ」とか気になってお昼寝できない
>>91
ありがトン(´・ω・`)ゞ+7でサリオのアクセラ使ってる 企業別+重量別のガチャ来ないかな…オスクリかアムキャ一式欲しい
全体マップ開いて思ったんだけど
ガトHvってリペアで回復する様が蜜を啜るカブト虫みたいでホッコリする
追い詰めたはずなのに僚機食べて超回復しだすヨランダ大嫌い
(´・ω・`)ぼっちくらんなの・・・たすけて・・・
はよクランは入れや
いきなりクラン戦デビューのチャンス
取り戻すのに戦力割きすぎるのもあれだけどハイウェイとヤードなんかの
自陣リペア奪還に手間取ると高くつくことが多いよね(´・ω・`)
カジュアルで6分も待ったけどクラン戦があるから仕方ないな
って晩だけじゃねーか終わってんなこの過疎
デイリーこなそうとログインして面倒くさくなって何もせずにログアウトするようになってしまった・・
気軽に出来ないんだよなこのゲーム
クランマッチやってない人って何が楽しくてこのゲームやってるの?
(´・ω・`)ご安心ください、急速に人口減少中です
(´・ω・`)入らなかったらつまらなすぎて辞めてたね
クランマッチもランクマもやってないけど
なんだかんだ楽しんでるわ
オープンベータ時代からずっと野良です(´・ω・`)
昔、某MMOのギルドで痛い目に合ってから怖くて(((((´・ω・`)))))
>>68
クランマッチすると服貰えるって聞いたから数週間ぶりにやったけど
めっちゃ足引っ張っててごめんねwww 今回は勝敗より回せられれば許されるでしょ
クランレートランキングはバグってるから正確ではないが、クランレート1400で張り付いてるクランがいくつかある
折れるなよ心w
初動SPに箱おいてって予約だしても置いてくれないこと増えたんだけど
(´・ω・`)同時に設置指示だすと片方が置かないことあるね
クランマ常設するといつかマッチしなくなるぞ
それよりもカジュは最近の勝率で2グループくらいにわけるべき
狩られる初心者もまともな試合ができない上級者もかわいそう
5人グループを夜間限定で常設して欲しい
多分このあたりが存在できるラインだと思う
クランマッチ初めてのやつは楽しいかもしれないけど
すぐ根本的な競技性の低さに気付くと思う
日頃から他クランとプラベで交流戦やってるから別にそんなことないけど
予定取り決めずにクラン戦出来るイベントクランマッチは純粋にありがたい
まぁ面倒なだけの試合になるのは上位同士であたったときだけか
地雷設置中のSNにナックルダッシュ格闘かましたらSATUGAI履歴がK02ナックルじゃなくて
バスターマインだったんだけど地面にも当たり判定あるのか(´・ω・`)
見たこともないクランとか野良でも信用ならない奴らばかりのクランとかイベント報酬目的クランとかマッチしても轢き殺しにしかならないしそれはそれで爽快感あって楽しいけど上位同士で戦ってる方が数百倍楽しいぞ
>>129
クラブ以外の格闘はダッシュ格闘のみ地面まで当たり判定が出る
キットやレーダーもダッシュ格闘でなら破壊できる >>134
まじかよあんた七人組かよ調子乗ってすいまえんでしたこんな恐ろしいい敵を作りたくないので僕はあやまりますごめんなさい 匿名で強さ自慢とか恥ずかしくならないんですかね・・・
クランマッチは仲間と意思疎通しながら出来るって楽しさがあるし常設まで行かなくても週末だけでも良いから実装して欲しい
完全に野良とは別ゲーよ
意志疎通ってかSkypeとかディスコード?使ってるんじゃないの
>>120
仕様だよ
バグっぽくてもユーザーが気を付ければいい事は直すの面倒だから仕様だよ 配置場所に行って置くときに機体が壁とかに接触したらその場で動かなく時あるから再指示しないといけないよ
SPSPでまとめて同じとこに指示だすとお互いがぶつかりあって挙動おかしくなったりする
クランマッチアクセラアイノだらけってマジ? その調子でどんどん人を減らしてけ運営もそれを望んでるから修正しないんだろ?
初動で勝てない事に気付いたら無駄な抵抗しないで欲しいわ
メリット皆無の完全な無駄なのに、もしチャットで正論言ったり放置したら晒されかねない空気
アホくさ
仕様と言えば壁とかキットおけない場所に設置指示出したら何故かその場に置くのどうにかなりませんかね
クソ挙動は半ば諦めるとしてもこれだけは許せねえわ
>>144
(´・ω・`)だな
(´・ω・`)その場設置はリング余ってるからそこに命令コマンドいれてほしいは 今更知ったんだけど放置にペナルティ無いのかよ
強制リスポンも無いとか頭おかしい…
実際pcフリーズとかあるからなんともできんのではないの?
何回もやれば垢バンあるし、嫌なら報告したらいいんでない?
本当にPCがトラブったひとなら切断からBOTになるでしょ
ドスパラで買い物1000円以上かー。特に今欲しい物ないなあ。
こういう時にFHグッズがあればいいんだが。資料集とかマウスパッドとか。
(´・ω・`)ドスパラで1000円...FDDとかしか思いつかないわ
(´・ω・`)LED内蔵FANでも買って意味もなくPC光らせるか
ドスパラってそんな物あったかなぁ・・
何年も前に改装してからろくなものなくなった気がする
勇気を出してクランに入って三試合したよ〜(´・ω・`)
二勝一敗で、二勝はどちらもスコア一位で貢献できた感が嬉しい(´・ω・`)
なるほど確かに野試合とはちょっと違うね(´・ω・`)
マウスパッドならソフィーちゃんマウスパッドがいいです
戦闘スコア稼げる人ってどういう戦い方してるんだろう
自分がプレイしてるとなかなか射線が通らなくてイライラする
誰かの僚機が敵の横から攻撃してる時に自分&僚機で正面から突っ込め
(´・ω・`)うまい人って突っ込めるまで僚機削ってきてここぞというときに突っ込んでくるのよね
(´・ω・`)動かない的にも当たらないらんらんの糞エイムではむつかしいです
(´・ω・`)先に僚機を潰されたほうが負けるのよ
(´・ω・`)ASSPSPで押しきれないときは使い潰さずに一旦下げて僚機も回復させた方がいいよ
>>154
消耗品のマウスやキーボード買っとくとか >>163
そういう動きができれば理想だね
>>164
なるほどねー
自分は弱った敵から始末してたけど、そっちの方が戦力削げるか
>>165
僚機だいじにやな
覚えとく 5人でしか参加できねーってのがカスだな
人数いても端数が出て順番待ちが発生するわ
,===,====、
_.||___|_____||_
// /||___|^ l| 楽しく使わなかったばっかりに、
// //|| |口| || 仲良く使わなかったばっかりに。
// //||...|| |口| ||
// //. .||...|| |口| ||
// // ||...|| |口| ||
// //. .||...|| |口| ||
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
( ^ν^ )滑り台なんて無かったよ
( ^ν^ )置いてあったのはこれ
,===,====、
_.||___|_____||_
||. ||___|^ l|
.||...|| |口| ||
.||...|| |口| ||
.||...|| |口| ||
.||...|| |口| ||
.||...|| |口| ||
"" :::'' :: " '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; '' "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
意外と試合時間の長さがミソなのよね
カジュマだと初動展開がそのままズルズルいく場合が多いけどクランマはひっくり返しの猶予がある感じ
うん
やっぱ殺していけばリスポン遅くなっていくのが良い感じよね(´・ω・`)
今のコア殴るルール全否定のカジュアルはみんなが気軽に出来るように石川くんが調整した結果だし
作業と化したPvEはプレイ人口が増えるように作った結果だぞ
(´・ω・`)PvE面白かった人いないの?
(´・ω・`)らんらんはFF14のIDやってるのと変わらない印象でうんこでした
(´・ω・`)クランマッチのSTAMP排出は結構多いの?
PvEはデイリーこなすのが楽だった
別につまらんとも思わなかったし常設して欲しい。試合5戦どころか3戦もダルい
PvEがおもしろいかどうかはさておき、BIT稼ぎには最適な場だったよ
>>173
カジュアルもそのルールに戻してほしい… 今は寄せ集めが報酬目当てにやってるから楽しいだけでしょ
PvE自体はそんな嫌いじゃないよ
成功/失敗という単純な全体評価のみだから
足引っ張る人にヘイト集まりやすい仕組みなのがいかんけど(´・ω・`)
このゲームって通常の対戦が連携を求められる要素強いから、
PvEぐらいは個人の撃墜数による個別報酬とかにして
誰でも好き勝手にやれる息抜き的な気軽さが個人的には欲しい(´・ω・`)
>>176
おれがボケてるんじゃなきゃリスポン延長否定も試合時間短縮も
この板でうるさく言われてたプレイヤーボイスだぞ >>173
やっぱデスを重ねるとリスポーンが伸びるのは良いよね
ゾンビアタックを繰り返すカジュアルはマジ糞 カジュアルでチームに結構な頻度でアネスト・スロッピー・クランチを見かけるようになったんだけど
ランク50になった人のサブアカなのかご新規様なのかどっちだろこれ
初心者がグループ組んで虐殺されてるのはたまに見る
なんで初心者が?って言うときはたいていグループのせいだろう
サブ垢作ってもマッチする奴おんなじやんけ…って絶望するよ
それが変わるのはホント時間帯だけ
フィギュアヘッズ Playing Party #4
2017/01/22(日) 開場:12:57 開演:13:00
lv288397689
UDとかの情報出ないのならこんなもんだろう。代わり映えのない試合とか見てどこが面白いのか
さて、出かけよう
>>191
来場って人数じゃなくてアクセスした回数っぽいから実際には10人くらいしか見てないんじゃね タダで見れるe-sportsでこれはやばい
ゴミクッズグレイブと並んでる気がする
今見始めたけどネカフェ垂れ流しとか何が面白いんだこれ
ユーザーの声を無視して実装や変更なんてするはずがない
新ルール案に経験上でユーザーが求めていないと言った石川を信じろ
新ルールというかキャプチャザフラッグが絶対に流行らないのは間違いないけどな
ん? 公式ページでも特に情報見かけなかったけど、
各地パーティのネット中継でもどこかでやってんの?
こんだけFHに熱心ならんらんですら把握してないんだから
どこかで閲覧している人はあり得ないぐらいのジャンキーね(´・ω・`)
どこで告知してるのか分からないとそもそも見ようがないんだが公式で告知してたかこれ
ユーザーの声を取り入れておもしろくなくなったってそれ運営がとんでもなく無能なだけなんだよなぁ
ゲームに興味がない人口を取り入れようとしてゲームに興味がない奴らばっかり会社に集めた結果がこれ
ぶっちゃけスマホでゲームが出来るようになってもう市場は飽和してるんだし
今はゲーマーの、ゲーマーによるゲーマーの為のゲームを作る時代だと思ってる
テストプレイのアンケで施設制圧ゲーでコア凸機能してないって言われて仕様変更して
KDゲーでコア凸機能してない状態にして満足してずっと放置してる運営だから
こいつらはユーザーの声を曲解してダウングレードしつづけるよ
それ目指した結果がこの有様じゃね?
途中どうしようもなくなってカジュアルやらPVEやら入れてきだが、ランクマだけなら半年でこれよりひどい過疎になってただろうな
年がら年中ゲームばかりしてる奴なんて少数だよ。ニートとかなら知らんが
そして最後まで残るのがテンプレ編成のチームって言うねつまんねぇよ
>>207
(´・ω・`)うねいが「自分たちはプロゲーマー」って勘違いしてるからね >>207
自称元プロゲーマーの小澤君を苛めるスタイルすき >>216
小澤は後で呼び出されただけで開発に一切関わってないゾ ラングスレベル51
個人レート1420
勝利数281
敗北数455
勝率38.12%
ある試合で妙にスコア低かったから見たけどほんま迷惑やなこういうプレイヤー
(´・ω・`)一人でどうにかできるゲームじゃないから一人一人に掛かっているくそげ
スコア低いのと迷惑は別でしょ。上手い人もいれば下手な人もいる。
適当なマッチングやらルールやら運営に意見しなー。
個人的にはプレイ人口が増えるまでカジュアル廃止。
ランクマのレート下限1400の引き下げ。この2つをやって欲しい。
>>222
カジュアル廃止されたら待ち時間長くてすぐに終了になると思う 5vs5だと一人あたりの負担とか責任が大きい
もっと大人数のほうが気軽に遊べるんじゃないかねえ
>>223
カジュアルなかったらランクマに行かざるを得ないのではということだろう
厳しいと思うけど なんとなく半年振りくらいに復帰して見たけどwikiがイマイチ更新されてなくて何使えばいいのかわかんない
ASはGIW版アルムみたいな奴使っとけばいいの?ヴァンダルあるから使って見たけど火力が足りない感があった
>>225
>>220の様な晒し上げが増えていってどんどん過疎ってくだけじゃねえの
もう既に過疎ってるか >>222
ガチ勢避けてカジュアル行ってます。
カジュアルは触らないでくれ。
ランクマに人がいないのはランクマ勢のせいだよ。 >>226
ヴァンダルはリロード速度が大幅に強化されたからまあまあ使える武器になってるよ
サリオは軽さとリロードと弾速が早くて使いやすい、GIWも以前より軽くなってリロードが早くなった
ARでHS狙えるならサリオのT44集束式小銃もいいぞ
右クリックしてフルチャージすると5発分相当のダメージを与えられる、また隠れてチャージして撃つことで敵僚機を安全に倒せる 2連のサラマンダーが欲しい
あと緑グレ10個くらい持ちたい
>>229
アドバイスありがとう
アルム頼りだったからAIM出来なそうだけどBR?も含めて何試合か使ってみるわ (´・ω・`)AIMうんこマンだからこそ即着弾のARなんですよ
(´・ω・`)豚だから3歩でロケの弾道忘れちゃう
前やってたのは負けても個人で活躍出来れば満足出来たけどこれはなぁ・・
操作性悪いし爽快感ないからそういうのが皆無だからどうしようもないわ
ロケランとグレネードで即座に鉄屑にされようともスタウト3機構成だけは動くだけで今でも楽しくてたまらない
重量3機編成とか味方に引いたら俺もHVの練習するからよろしくな
これな
味方に依存する割合が高過ぎるからろくに好きな構成も使えない
だから味方に所謂変な構成がいると一気に萎える、じゃあ俺は試合捨てるわって奴が出てくる
自機の操作ももっさりでろくに動き回れない
こんなの流行るわけ無かったな
>>237-238
カジュアルでも誰かがHVHVHVにしてない限りはさすがに使わないし使えないよ
ただ、1度でいいから重量機15機という編成に遭遇できないかと夢見てるわ (´・ω・`)オートリペアが再補充されるようになったし以前よりは選択肢増えたと思うんだけど
今は何でもそこそこやれるから諦めんなや
ただし僚機STだけは許されない
自機SNにオートリペア積んでENと弾薬SP連れるのが快適すぎる
SWだけはロケAS乗るが
僚機ならレーダーか補給かアクセラだし
自機ならグレか逃走用のアクセラ積んでください
ヨランダおばさんとかいうオートリペア全否定するようなFHもいるし・・・
カジュアルで他の奴の構成なんて気にしなさんな
ハナから好き勝手やりゃええねん、意識高い奴はランクマ行くやろ
( ^ν^ )それって前のゲームで言ったことをここに書いただけなんじゃねえの?
( ^ν^ )いずれにせよこれ終わらして新しいの出すのは歓迎だよ
( ^ν^ )ロボゲなら尚良し
自機HVとかSNなら僚機はなんでもOKなとこある
HVHVHVも相手がSPSPだらけなら有効よ?
味方がキットなくて発狂するけど(´・ω・`)
傷口を広げるだけの展開なんかせんだろうに
まだPS4展開でもした方が人入ってくるだろう
クランマッチでMを2回も落としてやったぞ
ランク30くらい格下に完全に油断してたんやろなあ
あ、ボクチンはノーデスです
(´・ω・`)彼らの土俵であるAPSPSP選手権だと頭打ちになるからクソ編成押し付けていこうな
( ^ν^ )このゲームもう踏まれてぴくぴくしてる蟻みてえな体だよな
( ^ν^ )見ていてそういう辛さがある
( ^ν^ )蟻は死して屍拾う者有りだがこのゲームはどうだ?
クランマでアクセラアイノ使ってたやつら名前覚えたからな
アクセラ積んでないアイノは許されますか?
僚機FHでマトモに使えるのがアイノエステラぐらいだからアイノだらけも仕方ない
アイノ僚機はわいた瞬間に死ぬことがなくなるからそれだけで使える
つーか本来そのためのスキルなはずだろうに攻撃に転用できているのがおかしい
>>239
以外とEN15機て何とか成るんじゃないかと思わないでもない 一回15hvになったことあるけど、余裕で勝てたから相手しだいでいけるかも
アクセラ使用で無敵解除でいいよ
あと謎のEMP無効化やめろ
HP-1000はヴィオレッタとニルデよりヨランダおばさんに必要だね(´・ω・`)
ヨランダの回復量おかしいからな
追い詰めたHVに僚機差し向けたら全回復してクソだった
乱戦で瀕死の味方僚機もいたらかそれも倒したのかめちゃくちゃ回復したよ
状況説明下手すぎた
要は戦闘中は通常ありえない回復がヨランダおばさんは実現できるから
計算が狂ったのが原因だなあとあらためて思った
Bitはあるけど弱体化きそうだからヨランダおばさん買うの躊躇う(´・ω・`)
自機1000僚機500くらいかなとおもったら自機5000僚機2000かよ
ちょっと買ってくる
>>269
(´・ω・`)ヨランダママとプレイできないなんてもったいない >>239
私が1度オールhvでクラマやったさ。
ロケfgで4対24とかで負けたゾ (´・ω・`)そういう固有名詞出すのは晒しスレでやりなよ
(´・ω・`)え、なに素直にゴメンナサイしてるの・・・
(´・ω・`)「あん?こんな過疎スレで何言ってんだ自治厨かwww」
(´・ω・`)って反応を予測してたらんらんにあやまって!!
( ^ν^ )ここはおれさまが治めてるから良い子ばっかりだよ
>>276
らんらんからも謝る。ごめんなさひ(´・ω・`) そういえばハイウェイのTTの裏の段差からナックルのダッシュ格闘するとTT下の壁に登れるのね、この間初めてなってちょっと嬉しかった。
にゅっくんはどうでもいいんだけど、生粋のらん豚に悪い子はいないって私知ってるからね!
(´・ω・`)っ
(´・ω・`)フフフ…怖いか? チャンプですら大会でアクセラアイノを使っていたと言うのに
(´・ω・`)正直アクセラアイノで強引に突っ込んでコア割るの見て一気に冷めたわ
(´・ω・`)ハイレベルな将棋の対局を見てたと思ったら最後にゴリラが出てきて盤上ひっくり返して帰ってった…
(´・ω・`)アイノ突っ込まれるまでの距離を確保したり
(´・ω・`)PTとられるまでの状況はどなの?
(´・ω・`)アイノを警戒して下がる→空白地帯に他の敵分隊が居座る→(コア下まで繰り返し)
(´・ω・`)はまじ
(´・ω・`)まあそうなると互いにスグイクアイノを出しあっての
(´・ω・`)PT争奪戦って感じじゃない?
アイノはさすがにクソすぎて目立ってるけど
このゲーム正面からコア抜かれて即死とか対戦ゲームとしてありえないとこ色々ある
他所のFPSならスナで壁抜きで即死なんて普通だからそれと比べたらまだねぇ
正面からコア抜かれるような胴をわざわざ選んだのが悪いって話もあるだろし
俺が知らんだけで全部の胴が正面からコア抜けるって話じゃないよな?
ヲランダの顔とスキルは悪
ヲランダのおっぱいは正義
リアル系FPSだとボディアーマーの隙間に入って拳銃でも即死とか割りとある
でもこのゲーム事故死多いのに1デスが重いルールだからなぁ
トラッカー
ディゼーブル
フランキスカ2種
こいつらが135で同重量だけど何か納得いかないのはなんでだろ(´・ω・`)
このゲーム中再糞武器案件はヴェロニカ重量150だから・・・
フレンドリーファイアもないし、腕ちぎれないのはこのゲームのいただけないところ
機体がリアリティあるのに
敵陣真っ只中で無敵効果が切れてしまったアイノちゃん
初期に少しやってて復帰したんだけど今の環境だと何使えばいい?
メナス着てオブリ+双龍
アムキャSP着てサラマン、アルバレスト、ヒルデブラントのどれか+コンバットガン
ヴォルンタリオス着てFUSかフューネラーネ
10万ぐらいガチャればどれか一式揃うかもな。運が良ければ。
初期に少し触ってるなら昔に比べデブは速くなってGGとミサ両方持てるようになってるしそこそこいけるんじゃね?
初心者or復帰勢は軽量にだけは乗るな、特に自機ENだけはやめてください。中量か重量にしてくれ。
SNはリーダースキルやらGIWライフル強化でいてくれるとありがたいけど
ENだけは冗談抜きでいらないよね(´・ω・`)
En以外ならなんでもいいよ。どうせ足枷なんだし好きにやると良い
デブは廃課金してようやく一人前だけど
アサルトならブリジット&緑グレ投げてるだけで一人前チョロイ
>特に自機ENだけはやめてください
ここだけ敬語とか切実さがにじみ出ているわ(´・ω・`)
最近復帰組が多いね(´・ω・`) ←半年ぶりに復帰
ヨランダおばさんよりシモン弱体化しろ
格闘ぶんぶん丸増え過ぎだわ
復帰するとシェルタデルレとスタンプ貰えるからな
中途半端にログインしてると未だにスタウトでガチャガチャ歩いてサラマンダーに焼かれる豚になる
>>309
らんらんが復帰したのは単純に仕事が暇になったから(´・ω・`)
そして復帰の一週間後にカンバックキャンペーン始まって殺意抱いたわ(´・ω・`) 復帰勢より新規にスポーツ配らないとフルボッコが加速して萎えるだろJK
え?新規とか居ないって?…ハハッ
新規より中級者層がごっそり居なくなった気がする
大会に感けて9割のプレイヤーを切り捨てた結果がこれよ
(´・ω・`)ラジオチャットで設定した定型文出せるようになれば多少はマシになると思うよ
クランマも1400帯か1600↑〜の極端だし中級者層はもういないかもね
>>311
(´・ω・`)
(´^ω^`)ニチャア >>315
中堅クランでできる人はみんな聖母に吸われちゃったから… スタンプに釣られて復帰してみたら
相変らずのマッチ待ちゲーだった
18時からランクマ待ってるのにもう無理ぽ
GTでもランクマ無理なのか
皆何をモチベにしてプレイしてるんや
(´・ω・`)クランマにしても結局STAMP多めに貰えるよってだけなのがね
(´・ω・`)強者の証になるパターンとかエンブレムぐらい実装しようよ
つーかこれ毎日ガッツリプレイしてる人に対してもっと報酬やった方が良いと思う
ログボがうますぎるのが過疎に拍車かけてる気がする
結局引きのいい奴だけが得するゲームです(´・ω・`)
結局金払ってる奴だけが得をするゲームなのねん(´・ω・`)そりゃそうだ
金払ってもなぁ
使えるのが極々一部を引けるかでゴミがほとんどなのがなぁ
(´・ω・`)下位互換になってる無印のグラソルとアムキャは店売りにしてよね
(´・ω・`)ヴァラボくんは・・・うん
その極々一部を引けるまでゴミを引き続けるゲームですよ
俺はもう疲れたよ・・1月は更新がなくて心の平穏を得た気がする
6月位までに課金してる人は装備も武器も今でも十分使えるのを持ってると思う
ログインさせることより試合回させることの方が重要なんだよな
差分みたいなカスタム要素を大量に追加してBITで買わせるとかさ
ウィークリーミッションをもっと豪華にしよう
俺くらい熱心なプレイヤーにとっては毎日5戦で終わるようだと少ないからもっと増やして
達成できるかどうかは別としてウィークリーに〜連勝で報酬とか
各リボンも獲得数によって報酬をもらえるようにとか(´・ω・`)
まああんまりやり過ぎると文句言ったり変な編成でやる人が
増えちゃってカオスになるか(´・ω・`)
デイリーは5戦でも結構大変だけど土日ガッツリやるからウィークリーを増やしてくれると嬉しいな
ミッション増やすのはいいけど、特定の兵種使わせるのとかは止めて欲しい
たしかにウィークリーは10連勝しろとか100試合しろとかもっと無茶ぶりの項目あってもいいかも(´・ω・`)
でも糞ゲになりがちなリーダー機を○○にして戦え、はむしろ無くして(´・ω・`)
週100戦とか10連勝とか追加したら試合中に発狂する頭おかしい奴が増えて面白そうだから追加はよ
100戦じゃ少なくね1日5戦でも150戦だし
200戦で1000PPクレ
ぶっちゃけログボ勢はいないのと一緒だからログインボーナスなくして
一戦スタンプ3枚確定にして、やればやるだけ貰えた方が人増えると思うわ
強いられるのは嬉しくないな。
経験値、bit、報酬アイテムの価値を高めて沢山遊びたくなる仕組みの方がうれしい。レアパーツを集めて装備を作るとか。超高額bit売り装備とか。
その手のニート得系は働いてる人が萎えちゃうからね
それにガチのログボ勢なんて早々いないんだから考えるだけ無駄よ
(´・ω・`)うぃーくりーは連勝じゃないけど最初20か30勝とかってなかったっけ?
ブリ癌100戦が簡悔運営言われてた頃が懐かしい
選ばれしエリーツの限界集落…
今週26日が1月最後のメンテなのね(´・ω・`)リザーブ切り替えやら大きな
要素が来るならティザーサイト出してくるだろうしせいぜい細かな調整と
兵種別か重量別ロットが来ればいい所かしらん(´・ω・`)
ブリガンは限定物だったからしゃーないな
PPやスタンプならないより良いんじゃね
bitcashの限定パターンも26日に貰えるんかな
デイリー報酬5試合までというのはちょっと物足りないのが現実(´・ω・`)
休日とか10試合ぐらいやりたくなるから何か目標が欲しい(´・ω・`)
>>354
クリアしなきゃ(使命感)
別にクリアしなきゃいけないわけじゃないんで
クリアできない人にまで配る報酬じゃないんで >>359
それは俺も思うから、ウィークリーを拡張して欲しいな
週間で40戦、50戦報酬の追加はよ (´・ω・`)あと1か月でゴールド消滅するんで何かやってください
今頃は謝罪ゴールド配るゲームの選定中かね
スクエニのゴールド要らないからTitanfall2買ってくれないかなー
自機で戦うの下手だからASSPSPよりASSPENやってる方がマシな気がしてきた(´・ω・`)
lovaスレの最後は今でも覚えてんなー
しめやかに葬儀やってたところに確定チケット聞き付けたインサガ民がどかどか来て香典泥棒みたいやったなw
さっきの試合とは別な試合だが発狂してる人居た
俺、一回も死んでないのに…
何でみんな戦闘中にチャット打つ暇があるんだろうか?
試合の半分以上をリポーン待機で過ごしたのか
取りあえず僚機がいないときに敵と戦うのやめな
長文打つわけじゃないから撃ち合いの真っ最中でもなければチャットできるでしょ
リスポンまでの30秒〜でチャットしてもいいわけだし
そうなんですね
ところでSNの射撃ってどうやれば避けれるんですか?
ホーミングミサイルとかは避けれるんですけど…
(´・ω・`)即着弾なので相手がAIMうんこマンであることを祈る
(´・ω・`)緑SR一発で半殺しほんとひで
僚機SNは容赦無くコアブチ抜くぞ
それと、そういうのはwikiでやって、どーぞ
>>381
ネタでなければ背中のコアを晒しているからだよ(´・ω・`)
自分の背後が射線通ってないか気を付けながら戦うだけでちょっと違うぞい(´・ω・`) >>382
質問はこのスレじゃ駄目なの?
>>383
ありがとう。背中気をつけてみる
SNの人ってアンチレーダー者が多い気がする…こっそり近づいてきてコア抜くか撃たれてる… (´・ω・`)今更だけどデッドリーガン当たりました
(´・ω・`)けど軽量乗らんし・・・
質問はこのスレじゃダメなの?とか聞いちゃうような子はwikiに行きなさい
このゲームのwikIに限ってはスレのが良いだろう
なんたって編集してるやつらの大半がお察しな奴だぞ
(´・ω・`)らんらんデータベースを写してるだけだからゆるして!!!
正直最初の1万でスポーツセット当たってなかったらこのゲームやめてたと思う
ロケASのお供に良さそうよね
持ってないから実際はしらんけど
(´・ω・`)デッドリーが重量250なんだからコンバット持つわな
(´・ω・`)どうでもいいけどソラーレEN2機をけしかけてくるのやめて?レールガンの被弾音殺意なさすぎでしょ
スレもクラン入ってない上位陣がいるコミュニティにも所属出来ないお察しちゃんばっかだからツイッターで質問するのが一番正確だぞ
>>398
コンバットは射程短いしどうだろうなぁ、今のSGとSMGの重量差でなおSMG持つ人は中距離からの追撃目的だろうしわざわざ射程短いコンバットは持たない気がする
もし持つならPOのSGじゃないかね フルスポーツ+サラマンダーの時点で積載が1510だからな
+6ボーナス捨てないとデッドリー積めない
SNでスコア稼ぎに夢中になって撃破されまくる雑魚の多さよ
まあ2回以上落ちる奴は兵科に関わらず立ち回り見直すかこのゲーム辞めた方が良いけど
>>402
俺はただ小学生の遊び場に乗り込んで威張り散らして楽しんでる高校生みたいな古来からいる通りすがりのランクスだよ ( ^ν^ )早く新しいゲームのβで騒ぎたいんだが
>>406
アルバレの軽さは頭おかしいと思うの(´・ω・`) イングラムよりグリフォンの方が軽いと今日気が付いた
ヒルデブラント+サリオハイエンドHG+サリオナイフで速度+10できるぜひゃっほう
強いか弱いかなんて自分で使って確かめりゃええやろ
◯◯の情報だからって鵜呑みにする奴が一番アホ
>>405
スタート時はジャンク装甲にサラマンダーとジャンクショットガン抱えて走ってた
今はグラソルにサラマンダーとサリオショットガンのみで走ってる (´・ω・`)そうよね、らんらんも使って確かめてみたいわ
(´・ω・`)ところでショップで買おうと思ったらNot For Saleって出て買えないんだけど?
>>419
(´・ω・`)あ、ごめんなさい
(´・ω・`)それ来月からなんですよ (´・ω・`)ですからごめんなさい
(´・ω・`)簡単に試用されたら悔しいじゃないですか
(´・ω・`)残念だが運営だけでなく開発もあたまおかしい
(´・ω・`)まともな方向性をもった奴がどこにも見当たらない
レンタル装備の実装は考えてますって運営が言って何ヶ月経ったっけか
ゲームの初期コンセプトだけ作ってどっか言っちゃった柴が一番有能説
引き継いだ連中無能
そう?目新しくはあったが冷静に見るとそんな面白くないよこのゲーム
近いレートのやつと1on1や大人数30vs30とかあればな
もちろん僚機2機付きでね、3機でもいいけど
(´・ω・`)ところでクイックスライドはほんとに実装するみたいね
(´・ω・`)さすがのらんらんも萎えちゃうかも知れないわ
ボーダーブレイクパクって作ったガンオンが大人数+拠点殴り放題だったから
少人数でコア殴り辛くしたらいいんじゃないかっていうノリでボーダーブレイクパクった結果がFHだよ
つまりそういうことだよ
(´・ω・`)「これこれこういうゲームを作りたい!」
(´・ω・`)そんな強い願望のある人に作ってほしいものです
はぁ?クイックスライド実装するとかマジ?
どこ見ても批判しかなかった上に皆即飽きて1日で試用マッチすら出来なくなったアレを?
控えめに言って頭おかしいわ
設置型シールドとかいうパクり元のシールド発生装置と同じ性能だったらクソ通り越して終わる性能の装備を作ってる最中だから
クイックスライドなんて誤差だよ誤差!
毎日ログボで繋き止めようとするスタイルとか周回遅れにも程がある
ゲームがつまらないから報酬でやらせるって感覚麻痺してるけど頭おかしいな
あそこまで作っちゃったクイックスライドを没になんてするはずないじゃん
今日のデイリー込みでSTAMP40になるけどさてどっちを引くべきか(´・ω・`)
結局期待せずに武器ロットやったらB09エグゼキュートが出たけど
これ使える部類(´・ω・`)?
ええやん結構な当たりだよ
長所は軽い、高速で2連射できるから瞬間火力は高い、リロードが早い
短所は1マガジン2発しかないから弾の補給に非常に時間がかかること
GIWのサプライキットを持っていった方が良いだろうな
(´・ω・`)最近砂が増えて辛いのなんの、カルテル製だと思うけどこっちがロケASだと分かった瞬間撃ちながら突っ込んでくる神風スタイル怖い
じゃあASは爆熱系じゃなくて実弾系の武器を装備するといいと思うの!!(´・ω・`) ←ST
AIM障害者向けにグレネードランチャー出来ないかな…
ありがとー(´^ω^`)バゴォンバゴォンっていう銃声これだったのね
確かに給弾意識してないとすぐ弾無くなっちゃうね(´・ω・`)
>>445
サリオロケとサリオグレをポイポイするだけでもなかなかな >>447
僚機の使い方がうまい人は補充しながらやれますね^^ (´・ω・`)扇状に射撃するピーコックスマッシャーはよ
(´・ω・`)自称プロスナイポーの武器考察
S14ALライフル 威力5000だけど重すぎ連射遅すぎゴミ
ベンチュラ 連射早いハイエナ専用
エグゼキュート 弾少なすぎリロードばっかで使えないゴミ
チェッキーノ 現状これ一択
ウルティマ チェッキーノの下位互換
(´・ω・`)異論は認めるらんらん♪
チェッキーノ騒がれる割にあまり見ないな
自分のマズルフラッシュで敵を見失う糞仕様だから俺も使いたくないけど
(´・ω・`)チェッキーノ使いこなせずGIWの威力5000のに逃げる奴は砂やめた方がいいお前全然キル取れてないつかえない
(´・ω・`)砂がいると負け濃厚なのにまったく戦況に影響しないのは致命敵よー
(´・ω・`)あとチェッキーノのハイエンドのフェラーネは2歩分射程が伸びるだけでそんなに使えないわ
1マガ当てても倒しきれないことがあるBSR24可愛いよ
ほぼブレないから1マガ当てるのは楽だし遊び専用にはいい
あと四葉はしっかり狙っても当たらないこと多いからいまいち信用でけん
SN時々使いながら普段はARで戦ってると
自機チェッキーノは全然怖くない、「あっ、ふ〜ん…」って感じ
GIWスナに撃たれたら「おっぶぇ!」で一目散に逃げる
僚機チェッキーノも一目散に逃げる
>>455
ロケランSGで中途半端な距離で会うと嫌だわ GIWスナはクソ強いだろ
一発当たると回復を強要される
S14ALとFUS44は超威力になったからともかくチュラチュラとBSR24は
重い重すぎるよ・・・未だに500てどうなん(´・ω・`)
闘技場に敵100体位アンチレーダー状態で隠してもらって全部倒すのに何分かかるとかやりたい
障害物の裏にグレ落として補給してまたグレ落としてと作業になってつまらなさそう
けっこうリコイル跳ねるし連続で当てるの難しくね?ガバAIMには無理だわ…
あとやっぱ脆いから可能な限り突っ込みたくない、アサルトライフル相手だと中量の倍ぐらい食らうじゃん
ベンチュラは未だに良バランスライフルだと思ってるけどBSR24とかいう無駄重量の塊はさすがに擁護できない
自分の下手さ加減にうんざりしてきた…
今日で引退しようかと思う
( ^ν^ )選ぶんだ、何度でも
( ^ν^ )悲しいからって諦めないで
( ^ν^ )そこにいることを、選び続けろ
メインコンテンツw
クラン戦期間はダンマリのニュッカスみたいな雑魚にはそれがお似合い
下手だからやめよっかな〜(チラッチラッ
とか同情誘おうとしてるような奴は勝手にやめろとしか言えんな
( ^ν^ )なにがダンマリだよ
( ^ν^ )やることも話すこともねえんだよ
(´・ω・`)らんトークシステム、起動
(´・ω・`)
もうこのゲームに俺の敵はいない、強くなりすぎて虚しさを覚えた
今日で引退しようかと思う
明日もメンテお休みだったらどうしよう、というかいっそのことお休みして伝説を作ってほしい
( ^ν^ )要望ももじゃが語ることも無意味だというのがこのゲームで学んだことだろ
意識高い復帰勢なので獅子舞の為に今日30戦目指してるんですが半分きたとこでくじけそうなのでアドバイス下さい
(´・ω・`)PPなんてログボでいいじゃん
(´・ω・`)サービス終了前に貯まりきるか分からんけど
真面目にやらずにクソプしてれば30戦なんてすぐやぞ
>>451
自機ならウルティマ最強だと思うけどな
チェッキーノじゃ敵僚機頭出しして攻撃するの効率悪くない?
味方の後ろから撃つなら知らん
緑がゴミクズなのは同意。レート遅すぎて撃たれたら隠れればいいだけ おら交換にPOきたぞ喜べよ てか何時になったらGIWのミニロケ追加すんだよ
>>490
(´・ω・`)スノーボウラー買わなかったの!!!!?????!
(´・ω・`)らんらんは買わなかったよ >>491
いやもってるぞ ただダサいから普通のにしたいだけで POハイエンドって何があったかな…と思ったら装甲があったわ。
トゥヴァルカ一式ほしい
>中量級2Footの足音にノイズが発生している不具合を修正します。
プークスクス
>中量級2Footの足音にノイズが発生している不具合を修正します。
ひと事で言うと死ねよ無能
これ、マジでサービス終了が確定したんじゃないのか
ロットだって有ったとしてもどうせ焼き直しだろ?
ガチャで新装備来なかったらいよいよ終わりだなって思う
ガチャだけでも絞ろうとしてる間はまだ続ける気があるんだと安心する
>>475
STENENおすすめ
レーダー支援と砲撃支援、あと試合中8割マップ開いてるから全体の流れがよく見える
ちなみにSTは6連シンディ、ENは-10ロザリオだ なんだ、更新あるのか
明日も中止でトドメさせば良かったのに
(´・ω・`)ミッションと交換所追加とかメンテ挟まなくても追加できそうな内容じゃん?
いよいよLOVA先輩が河の向こうから手招きしている姿が見えてきましたね…
開発が迷走して足音差し替えたのは結局不具合ってことで片付けられたのか
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | FHがやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴は四天王の中でも最弱 … │
┌──└────────v─┬────────┘
| 1年足らずでサービス終了とは │
| スクエニの面汚しよ │
└────v────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
開発中 LOVA ガンスト
なんつーかわざわざバグ作りこんで後で戻すのを修正という仕事してますよ的な自作自演が酷い
×自作自演
〇良かれと思って実装したら全否定されたからバグと言って戻してるだけ
後々出てくるものにこの音が使われるんじゃね
出てくるといいな
>>515
水陸両用の装甲と水没マップを実装します!
見た目がカエル てか音おかしいの不具合ならすぐに公表するよね普通
ゆえに不具合でなくマジキチ運営が意図的にやったことになる
明日のアップデートでPOのハイエンド武器とスポーツ装甲が交換所に追加って書いてあるんだが
POのハイエンドって言われてもエンフォーサとエグゼキュートしか思いつかないんだが
マジでエンフォーサが交換所に入っちゃうの
(´・ω・`)なんでやエンフォーサーつよいやろ!
(´・ω・`)ヒルデが出て完全にオワコンじゃけんどまだまだつよいで
ザイフリートの間違いかな?まあ、別にオワコンでもないが。軽いは正義
PO装甲はやたら優秀ね
インフレしてくのが常だから後発企業のが良い性能になるのは仕方ないが
それにしてもサリオ装甲の立場なくなるのが多い
>>518
入っちゃうのって言われてもむしろ遅いぐらいじゃない?
実装してもう半年以上たつんだぞ… 純粋な装甲性能だけだとサリオ以下なのにフレーム露出と装甲特性が優秀で軽いPO
サリオとジャンクはがっつりと装甲削っていいから徹底的に軽量化して欲しいわ
>>522
言われて見ればそれもそうだな
むしろPOハイエンドしか追加しないのって疑問を持たないといけない部分だな いつまで無敵を投げつけあうあゲームを続けるんだか
クソじゃん
(´・ω・`)マップで指示するだけで活躍できるゲームはフィギュアヘッズだけ!!!
生まれたてホヤホヤのリスポーン無敵の僚機を投げつけないとコア殴れない設計だからな
アクセラアイノはRTS要素とか言って擁護するやついるけどRTS馬鹿にしてんのか
(´・ω・`)状況選ばず攻守ともに使えるしお求め易い価格だしね仕方ないね
(´・ω・`)アイノが調整されるかどうかよりシモンの互換品が来てしまうかどうかが気がかり
半年ぶりぐらいにちょっと復帰しようかなと思ったんだけど相変わらずコア殴り辛くて肉入り殺すゲームなの?
ところで俺はGalacticJunkLeagueを始めたけどお前らもやる?
ストラテジーやりたかったらshadow tacticsおすすめ
>>538
ロボクラももう過疎アンド過疎でな、ロボクラよりゲーム性の高いこれに流れていったよ 一日で獅子舞30戦チャレンジ終わりました
割と楽しかったです
GIWスナは前線維持出来てれば強いけど押し込まれると糞の役にもたたんな
けどGTはGIWスナ一択
>>534
リーダー殺すゲームなのは変わってないけど
無敵時間中の高機動僚機をぶつけて殺すクソゲーになったよ >>534
今の流行?が僚機アイノ2機にアクセラ積んでオロスコ持たせて突撃
リスポン無敵時間延長スキル+SGの高DPS+アクセラの諸々補整&EMP無効というふざけた編成が30秒置きに突撃してくる そのぶん戦場にキットが少なくなる訳だが…
普通にキットもたせてSPさせつつアクセントにアイノ砲発射するのが安定して強いわ
(´・ω・`)カジュアルだと25秒固定で僚機よりリスポン早いから自機アイノマンすらいるよ(自機アイノの無敵は12秒
アイノ様は公式大会のキル数トップ3に入った上に決勝戦でコアを殴って石川くんから高度な戦略と褒められた由緒正しい戦法だぞ
無敵でゴリ押しが高度な戦略なんだぞ
アクセラ僚機祭りに辟易してクラメンが引退したんだけど?はよ調整して石川?
マジェスティックを修正するとしてどういう調整がいいんだろうな
もうぜんぜん別効果のスキルにしちゃった方がいい気もするが
アイノのスキルを修正すると今回の優勝者の勝利を否定することになってしまう
とかくだらない事をウジウジ考えてそうだな運営
アホかと
(´・ω・`)そんな考えならアルムグレナダ下げなかったでしょ
攻撃や特殊装備を使用した時点で無敵が解除される
たったこれだけでいいぞ
アイノとブリジットナーフのついでに他のヘッズ共も全体的に修正してやれよな
根本的に試合ルールを見直したほうが・・・うん、無理だよね
ブリジット弱体化されとるASそのものが終わるんだよなあ
また2月に作りかけのものやお蔵入りしたものを放り込んで3月に告知のパターンをやってしまうのか
本来なら一周年の御礼を申し上げる所ではございますが
HP5倍にしたら戦略要素たかまると思うよ
シューターとしての爽快感は皆無になるけど
あとデスの価値が高まるからデス奴に対する暴言も増える
アイノの無敵スキルはリスキル対策強化のためなので
高速移動、コア突指示を出した時点で無敵が切れるようにすればいいだけ
正面突破ゴリ押し攻撃に使うからおかしくなる
うはまさかバリエンテの重量400を超える代物が出てくるとは(´・ω・`)
バリエンテ、ヒルデブラントより攻撃力高くて連射400?
まぁこんだけ強ければロケランから持ち替えてもいいけど…
400円で1.5%だから26666円払えば1つ当たる計算だな、あほらしい設定だわ
重量以外はバリエンテの上位互換だから重いのは仕方ないかな。肝心のBRとしての性能がどうなんだろ…クラスター攻撃力低すぎない??
BRじゃねーかARも追加しろ
てかSPでもBR積めるようにしろ、クラスター撃てなくて良いから
3発ぶんの威力じゃあパンチ力なさすぎな気もするが
単純に連射火力高いことを考えると強すぎなレベル
ARとして見たら強すぎるよな
X19と重さ50しか変わらないのにこの性能とか
10強化で火力が1172で連射400とか弱いわけないんだよなぁ・・・
AR版も出してくれりゃいいのに。SPへの嫌がらせかな
ARとして見たら強いんだけどBRとしてはどうなんだこれ、クラスターの威力低すぎない?
イェーガー頭で2190
胴で1080
チャージ速度次第だし、そもそも連射したほうが強いから別にどうでも
新BRティーフシー以下の装甲だとワンマガジンで死亡か
怖…
(´・ω・`)久々の出勤は誰でも鬱になるから・・・
(´・ω・`)運営のやる気が感じられないとゲームの砲もやる気がでないわよ
ARかと思ったらBRか
自機運用前提の武器がクソ重い、クラスターショットがウリなのに威力大幅減、でも代わりに連射速度早いですよってエアプかよw
これカルテル並の産廃だろ
新ハイエンド2つだけなのも気になる…。だんだんペース落ちてるじゃん。店売り増えないし。
>>583
回す方にとってみたら良いことだけどな
それとも期待値1%以下の闇鍋がお望み? 足音直そうとしたらデータ消えてサービス終了ってマジ?
(´・ω・`)新BRのクラスターは3発分なのね
(´・ω・`)なんでいつも表記のクラスター攻撃力は600引いた数字なのよ
ガチャの中身すら満足に作れないようにしか見えないよ
>>584
闇鍋なのは6%の枠に追加していくのが悪い。GIWマルチミサとかは交換所行ってロットから外された。それをハイエンド枠でやれってことなんだけど。 こんだけ人減ってるのに集金要素今更減らせないでしょ
まーたランクマ応援だよ、何が何でも数字成立させようと必死だな
てか今回25回に増えてね?
>>588
まあ、もっと人が減れば更に緩めるだろうな
で、数ヶ月後にサービス終了 動画見たけどブラストのチャージクソ早いな
だからあの威力なのか
でもあの威力なら普通に撃った方がいいしBRの意味がほとんどない
まあ、普通のARとして使うならそのうち実装されるザンデルハイエンドARを待った方が良いだろうな
それまでサービスしてたらだけど
さ、バイオ買って帰ろ
ARとして使う場合、チャージの速さが煩わしくなるかもね
金曜に5〜7戦、日曜に7戦したのに届いてないんだけど、もしかして
期間:2017年1月20日(金) 〜 1月22日(日)
時間:毎日20:00 〜 25:00
って日曜の24〜25時(月曜の0時から1時)はイベント中に含まれないなんて事ないよな?
ポンコツ運営だから該当者の抽出をミスってもおかしくないは
そもそも今日ログインしたらクランはなくなってた、唱子の方は届いてたからクランは抜けても送られてると思う
俺は月曜の0〜1時の分をカウントしてないと睨んでる
アルコ・イリスが攻撃力75と重量35をトレードした形でほぼメガキュート砲だな
RG11Vみたいに連射速度が低いみたいなこともないし
(´・ω・`)ランクスLv35なのにレート1400張り付きマンだけどソリッド目当てにランクマ回していいかしら
(´・ω・`)仲間はいっぱいいるからええんやで
(´・ω・`)らんらんは今期も悠々1650スタートよー
いいよどうせ当たらないし
1500台だと当たりかねないから早めに1400台になっておいて
ぶっちゃけ1400の方が楽でしょ色々と、1700付近はもう何これ?何がおもろいの?ってゲームになる
POハイエンド交換所なのにリボルバーカノンないんですけどー???
もうフィダンツァートとかいう哀しみハイエンド使いたくないよ…
アウダーシアはバリエンテの威力25増やして重量+30した感じか
んー微妙
今週もスクスト再コラボこなかったかー。
アニメをやってるこのタイミングでやらないなんて、やる気なさすぎじゃない。
毎度毎度何でこんな更新に時間がかかるんだ
ガンオンなんて1分かからんぞ
■方針その1:いいゲームを作ることを何よりも優先する
「いいゲーム」を構成する要素はたくさんあります。たとえばゲームデザインのこだわりやスキンのクオリティを
高め続けていくことなどに加え、チャンピオン(キャラクターのこと)、チャンピオンアップデート、あるいは(課金・無課金問わず)
全プレイヤー向けに定期的に新機能を提供することなども含まれるでしょう。
私たちがLoLにおいて最も大切にする要素はプレイヤースキル向上、競技性、自己表現の3つであり、この3点において
皆さんに信頼して(そして満足して)もらえるよう、特に力を傾けています。
もちろん収益性も配慮する要素のひとつではありますが、唯一無二の最重要事項というわけではありません。サーバーを増強したり、
社員に給与を払ったり、eSportsの規模を拡大したり、LoLを改善したり、新規タイトルを開発したりするには収益が欠かせませんが、
いいゲームを作ることが私たちの最優先「勝利条件」であることはゆるぎません。
■方針その2:お金を使わずに世界最強になれるゲームであること
リーグ・オブ・レジェンドは根本的に、プレイヤースキル向上と競技性のゲームです。誰かがお金を費やしたからといって
そのチームが有利になることは、試合前にも試合中にもありません。これは常に絶対です。勝利も高ランク到達も
プレイヤーの腕前によって成し遂げられるもので、決して消費金額によって決まるものではないのです。
それから「無課金で世界一のプレイヤーになれる」といっても、それが現実的でなければ無意味です。「論理的には可能」ではだめなのです。
時間さえかければ論理的には何でも手に入れられても、実際にはお金をつぎ込まなければ
まともに競い合えないゲームはたくさんありますし、私たちもそういったタイトルをたくさん遊んできました。
しかし、それは私たちがLoLでやりたいことではありません。
他のプレイヤーと競い合うには○○を買わなくちゃ!と感じさせないこと。それがリーグ・オブ・レジェンドの方針です。
■方針その3:「買わざるを得ない」ではなく「買いたい」から買うモノを
プレイヤーに何度も課金を促したり、購入意欲をしつこくあおったり、あるいはだましたりすれば短期的な収益は上がるかもしれません。
しかし嫌な体験は信頼関係を崩します。ライアット(LoLの運営会社)が目指すのは、見た人が買いたいと思うような
最高にクールな「オマケ要素」を作り込んでお届けすることです。
お気に入りチャンピオンをもっと使いたくなるようなスキン、応援するチームのサモナーアイコン、
キャリー(勝利に多大に貢献すること)してくれたチームメイトへのギフト…それが何であれ、有料コンテンツはプレイヤーの皆さんが
初めて見聞きした時にワクワクするものにしたいですし、気持ちよく購入してもらいたいです。
そして、後で思い出した時にいい買い物だったと思ってもらえるようにしたいのです。
課金がゲームをより楽しくして、それが将来ゲームを改善していくための資金になる。どちらも損をしない。
私たちが目指しているのは、そういう方向性です。
おわり
昨日新しく垢とってやってたんけどランクスレベルミッション追加報酬ってもう終わりなんだっけ?
(´・ω・`)猿のようにランクマ回すらんらんでさえ兵種指定はやらないというのにまさか律儀に毎週・・・?!
STなんて一週間に一度くらいは出すだろ?
今日やらなくていいやるんじゃねえ
(´・ω・`)新ステージはスクエニ社屋モチーフの廃墟がいいわね
(´・ω・`)隕石の落下に紛れて人の手で破壊されたという噂が…みたいな設定つきでお願い
ずっとcoop作ってたんだから新mapのストックなんてないでしょ
イベントクランマッチに3回出場でもらえるのって何だったの?
それらしいの送られてないんだけど
3回「以上」出場だから報酬が5回と10回でもセーフ
簡悔運営を舐めちゃいけない
そもそも文句言われないようにもう5回以上に書き直してあるから
開発の馬力がないんだからアップデートは月イチでいいんじゃねーの
(´・ω・`)死ぬのが怖い、でも勝ちたい
(´・ω・`)そうだ!あれを使えば!
アルコ・イリスメガキューの救済版だけどガチャかよw
まあ店売りだったら必死こいてメガキュー当てた奴暴れるししょうがないのか・・・
>>633
(´・ω・`)君のような賢い豚は嫌いだよ
(´・ω・`)出荷 でもそれ持ってたとしても自機ENはノーセンキューだよね(´・ω・`)
自機ENでやるべきことの9割5分は僚機ENで出来る
自機ENを僚機ENより上手く出来る自信があるくらい上手いならEN以外使った方が自分も味方も幸せになれる
(´・ω・`)もっと楽しむゆとりをもとう
(´・ω・`)格闘EN!!!
(´・ω・`)でもやっぱりアイノミサイルの鮮度を落とさずにぶつけるとなると軽量になるよ
(´・ω・`)自機ENのレーダーは自分用だろうから当てにしてはいけない
もっとsmgの射程が長くてメインで運用出来れば凸ENという新しい分野が開けるかもしれない
ランクマやばい、あっという間に終わる試合ばっかだ
みんな粘ろうって気が全くない
もうこんなんゲームじゃないよ・・・作業だよ・・・
中量級共通武器であるARに対してのAS専用武器(BR)みたいに、全重量共通武器であるSMGに対して
EN専用武器でPDWとか作ればあるいは>凸EN
SMGは射程が短いけどDPSならAR以上だからこれ以上はアカン
このゲーム一度もバランスよくなったことないのに
このまま二度と調整なさそうなのが凄いわ
今のバランスはどの兵科も役立つから割と好きだけどね
それだけにアクセラアイノの糞さが気になって仕方ない
(´・ω・`)HVたんがかわいそうなのよね
(´・ω・`)足早くするより熱にも弾にも強くしてむしろ足を遅くすべきだと思うわ
(´・ω・`)もちろんリーダーだけね
アクセラがクソなんだけどな
無敵時間の長さが違ってくる
アクセラSGからは逃げられず、ロケ・グレネで燃やされ、SRに撃ち抜かれる
HVは救いがまるで無いな
シングル行こうとすると、オールグリーンのところで必ず蔵が落ちるんだけど、これって私だけかね?
後、分隊⇒2footを変えようとした場所のソート未だに使えん、これも私だけ?
>>650
(´・ω・`)再インスコしたほうがいいと思うわ 今更なんだけど左の方にあるラジオチャットの文字「F1 よろしくお願いします」とか書いてあるの消せないのかな?
だいぶ慣れたけど常時出しておくようなもんでもないと思うんだが
あかん戦犯してもうた
開幕蔵落ちして、あわててPW連続で間違えて戻れなくなってもうた
>630
ほんとだ5回に書き換えられてる さらっと何事もなかったように
お前ら何でグレンラガンコラボの時に教えてくれなかったの…再コラボ無いだろうな
>>647
それするなら耐久値も変えないと産廃になる
コア抜きもあるし HVでクソ強い人も何人か居るから彼らを見てると強化しろって言ってる奴は何言ってんだと思う
反骨精神という名の自己満足
迷惑なのでさっさと引退してね
どこか一箇所に構えて動かなくていいならHVが一番強いよ
カルテルスポーツってフルセットはもとより部位だけでもほとんど
使用者を見ないけど持ってる人が少ないのかな(´・ω・`)
元々あまり強くはないのにイェーガー実装とか砂の強化で存在感消えた
プラタージ全身とウプラヴレニエの頭腕は欲しい
でも、手持ちのスポーツ装甲と比べて魅力があるかといえばそれほどでもないからなあ
今となっては装甲より武器の方が惹かれるよね
カルテルは頭部装甲は欲しいなって思う、でも出てくるのは足ばっかなんだよなぁ
ウプなんちゃらは胴もそんなに悪くない気がする軽いし
初出時のピックアップ確率が渋すぎたのがなんもかんも悪い
運営頭はげろ
大会でも自機ASの人はカルテルスポーツ2箇所ぐらい採用してる人は結構いたよ
頭と胴or腕が多かった印象
またSP系ガチャみたいなまともなピックガチャやれよな〜
てか恒常ガチャとは別に週ごとローテの企業ピックガチャさっさと導入しろ
(´・ω・`)装甲にAP弾に対しての強制跳弾角度はよ
しかし新BR話題にならないし使ってる人も見ないな、やっぱり重いのがダメなんか
(´・ω・`)PO見る限り実装から7か月程度たったら交換所に入るじゃろ
GIW新ハイエンドが交換所に並ぶのはあとどれぐらいかかるんだろうなぁ
ヴァンダル弱くはないと思うんだけどなかなか難しいな
コンバット持っても重量6狙えるのはいいんだけどなぁ
(´・ω・`)ヴァンダルは極稀に飛んでくるけど弾速早すぎて草生える
(´・ω・`)だけど曹操直撃することはないからあんまり怖くない
アルバレスト持ってるけど今はヴァンダル使ってるわ、弾速と射程のおかげで昔のロケみたいにカバーしてる相手の上部狙えるのはいい
あと肉入りにも直撃狙えるのは正直かなり心強いです
>>684
アルバの弾速だとこっちをはっきり認識してる肉入りに直撃狙うのは難しいわぁ 今回の重量別でウプラヴレニエかブロケーオ出ないかなー(チラッチラッ
まあ出ませんよねー(´・ω・`)
万ロケだらけだった頃、トルエノ登場したらトルエノだらけになったからトルエノ>万ロケなんだろう
ヴァルダルとサラマンはどっちが強いだろうね
アルバレスト最強説も根強いが…
>>687
トルエノは実装時はアルムさいつよだったから。時点でR16G
現在はダーイン時点でサラマン 昔はロケの弾が落ちなかったから近距離はアルム中距離は単ロケって感じだった
中距離主体なら偏差撃ちの精度が高いトルエノの方が使いやすかったからトルエノ出たときに単ロケ使ってた連中は乗り換えた人間が多い
その後弾が落ちるようになったのと武器と同時実装されたザンデル装甲のおかげで僚機の耐熱が上がって単ロケが瀕死になった
だから個人的には旧単発は万ロケ<トルエノだと思ってる
あと現在ダーインスレイヴがさいつよはないと思う、近距離でも中距離でも中途半端だろあのロケ
>>690
ではなぜ上位陣がダーインとサラマンもってるか説明してもらえる? >>690
アルム全盛期当時、アルムが使えなかったらとの質問でマリアはR16Gと答えたそうだ。
自問自答になるけどダーインとサラマンが強いって言ったのは結局のところ火力なんだよなぁ 突撃火力ゴリ押し用途ならダインでそれ以外ならサラマンなんじゃね
中量に直撃で怯みが確定してた頃なら今のヴァンダルなんかも推せたけど
アムキャSPとかいうやつのせいで一枚落ちてるのがもったいない
ダーインスレイヴとサラマンダーは戦い方が違うだろうな
残念ながらトルエノの時代は1度もない、今もハイエンドがそれしかないならそれでも良いだろうというレベル
WOCT3上位でヴァンダル使ってる奴はいなかったってのが一番シンプルな事実だと思うが
チーム戦ならなおさら設置物破壊能力求められるししゃーなしやな
ヴァンダルがアルバレストと同じ威力ってなんか納得いかない(´・ω・`)
9800くらいにしてあげてもいいような(´・ω・`)
出たばかりの時はヴァンダル良いじゃんってことで周りの人間も持ってた様に思う、けど悲しいかな同時実装した同企業の装甲に殺されたな...
>>696
そりゃ論点がまだ玉落ちなかった時代の時ですし >>690
アルム全盛期当時、アルムが使えなかったらとの質問でマリアはR16Gと答えたそうだ。
自問自答になるけどダーインとサラマンが強いって言ったのは結局のところ火力なんだよなぁ ケリーの衣装届いてないのやっぱミスだったんだな
ここで自分しか報告がなかったから俺が間違ってるのかと思ったわ
明日のドスパラコンバットってイベント時間中に行かないと貰えないんだろうか
イベント時間に行かなきゃダメなんじゃね?
それを運営に質問しても回答が間に合わないから行くしかない
ガチのゴミ装甲だからPP分の勝ちしかないのがほんと悲しい
こういう時こそ期間性能アップ付けてやれよチンカス脳運営
>>703
TGSと同じでシリアル付きカード配布形式だろうから期間中じゃなきゃ貰えないんじゃね?
数にもよるだろうけど早めに行ったほうが安心できるとは思う
ま、普通に余るだろうけど >>705
ジャンク扱いならPPすら貰えないわけだがどうなんだろうな TGSで配布されたIOショットガンと同じで迷彩扱いでしょどうせ
ほんと詐欺行為同然だよな
ドスパラには会場限定の特別装甲(ゴミ)を配布します!とか説明してるんだろ
(´・ω・`)エイムモードと非エイムモードで照準のブレが小さいから本当はカメラセンターでやりたいんだけど機体の上のアイコンがくっそ邪魔
(´・ω・`)みんななんとも思わないの!?
>>695
トルエノは実装してすぐに弾道修正入ったからなー
あれがなければ天下取ってたと思う。それくらい当てやすかった
今はゴミ カメラセンターだとミサイルも邪魔してくる
まじで欠陥レベル、何故このまま実装したのか
プレゼントボックス内で誰の修飾品か分からなかったり
戦闘後にキルログも確認出来ない開発だぞ?もう何を言っても無駄
謎のUI改修やらネットリ歩行音に変更するくせに必要な部分は何も補えない
・トップバナー内訳
WINTER2016UPDATE 済
ドスパラ全国イベントキャラバン 実施前
WOCT SEASON3 済
シングルモードクリアボーナス 新規用
フロスト装甲プレゼント 新規用
今、実施中に分類できるイベントはこれだけ
・ドスパラ全国イベントキャラバン
ロットのバナー表示する枠3つ分空いてるならもう重量別ロット
日替わりじゃなくて一気に出せばいいのに(´・ω・`)
( ^ν^ )MWOで500万と300課金マネーもらえるイベント始まってるぞ
( ^ν^ )300マネーっつったら格納庫一個分だ
( ^ν^ )条件達成に十日必要だから乗り遅れるなよ
( ^ν^ )それと一日プレミア券まだ使ってないやつはこれ JAN2017FPT
サリオハイエンド→6発消費で1発2700
カルテルハイエンド→11発消費で1発2800
NNRハイエンド→6発消費で1発2800
ZSハイエンド→5発消費で1発1716
石川の頭マジブラスト
ランクマなのに僚機EN入れようともしないヤシ大杉だよ(´・ω・`)
(´・ω・`)今までのクラスターは5発分だけど今回のは3発分
(´・ω・`)ARの攻撃力(1172)-装甲(600)×3=1716
上で上位陣はサラマンとダーインスレイヴ持ちだって言われてたけどそんなにダーイン持ち多いか?
ランクマでも正直ダーインよりアルバの方がよく見るんだけど、というかサラマンとアルバしか見ない...
>>725
(´・ω・`)このスレの半分はこうどなじょうほうせんで出来ています >>726
(´・ω・`)まじかー、ウソをウソと見抜けないらんらんはこれからも大人しくアルバ担いでるわ 昔みたいにロケならこれだって状況じゃなくなってるって事だろう
(´・ω・`)さっきからSAF宣言して便所の黄ばみみたいに一箇所から動かないやつばかりではあまじ
ランクマやってて思うんだけどやっぱリス時間伸びる方が面白くね?
カジュアルはゾンビアタックできてどいつもこいつもクソプしすぎなんだよなー
死ぬの恐れて引き気味でやるよりガンガン前に出てったほうが経験値稼げるからな
サブ垢ランクスLV20にしないとランクマすらいけないし
EXPブーストってランクスLVあげるのには使えないんだよね?
適当なヅラと服を合成すればすぐ実戦投入可能だしね(´・ω・`)
オスクリで脚だけオルディネ使ってる人いない?
重量もいいし見た目もあってるから交換しようか迷ってる
オスクリ胴のガバガバフレームが多少は守られるように見えるんだけど体感で変わるんかなぁ
(´・ω・`)腹のフレームは大体似たようなもんよ
(´・ω・`)オスクリは脇が弱点
そういや来月予定の秋葉のドスパライベントってどこでやるんだろ
1F2Fの店舗じゃそんなスペース作れないし上のフロアのVR体験コーナーとかサポートセンターのとこでやんのかね?
つーか、トルメンタ若干欲しいけどあそこ手軽に買える商品少なすぎて・・
>>736
やっぱそんな変わらないかー
GIW四連とコンバット使ってるからオルディネ一ヶ所あれば速度6いけるからちょっと欲しくて
自機ならカバーベールよりはEMP耐性のがマシっぽいしまずは大人しくアルバレ貯金にPP回すわ (´・ω・`)上のスレにアムキャSPだと単発ロケで怯まないって書かれてるけどまじ?
(´・ω・`)フルセットじゃないとダメなのかな、頭・腕・胴は持ってるんだけど足ないんだよなぁ
スタビライザーの恩恵はデカいのかもしれないけどフレーム出まくりだし
見た目が心配だからアムキャットSPの胴体4個もあるけどグラソルSPと
イェーガーの胴体にしてる(´・ω・`)
イベント期間ですら夜の数時間しかマッチしないランクマに報酬追加するより、素直にカジュアルに報酬追加してくれよ
いつもその時間にプレイできる奴ばかりじゃないだろうに
人がいなくなってからでは何しても遅いよね
それなりににぎわっていた時になぜ居着かせようとしなかったのか不思議
ネトゲ初めてってわけでもないのに
もうプレイ人数が少ないんだしランクマとカジュ統合したら? →無視
FHのスキル乗せ換えさせてくれよ →無視
アクセラアイノ早く何とかしろよ →無視
神 運 営
プレイヤーごとに不満が違うから仕方ない
ランクマのが楽しいぞ
こっちの不満点ガン無視でUI改修とかどうでも良い自己満要素ぶっこむ神運営だぞ
ここまで付き合ってきた連中なら誰でも解るだろうけど
ここの運営って頭悪い上に仕事も凄い遅いからな
工数がかからない修正でも数か月かかるし、その間プレイヤーは我慢し通し
そりゃストレスフルでやめるだろ
>>744
プレイできなきゃ意味がないんだよなあ
というかそんな面白いなら何でろくにマッチしないんだって話さ
運営にはもっと現実見てほしいわ >>742
敢えて人のいなくなるような修正連発するしな。唯一評価出来たのってカジュアル実装くらいじゃねーの?
まあ、今となっちゃカジュアル実装しないでランクマ一本のままにしときゃどっちかが極端に過疎る事もなかったんだろうけどさ。
どちらにしろランクマは消さんだろうな。運営の意地の問題で。 Q.試合時間の割に実質詰みになってからが長すぎるから降参機能を追加して欲しい
A.カジュアルの試合時間短くしたぞ
Q.降参機能付けて?
A.カジュアルの試合時間を更に短くしてリスポン時間を固定にしたぞ
A.ランクマの試合時間も短くしたぞ ほめて?
そもそもランクマとカジュアルで何か違いが出るのか
リスポ時間と試合時間が違うだけというのに何を持ってランクマのほうが楽しいと定義出来るの
まさかとは思うけどランクマの方が質の高いプレイヤーが揃うとでも思ってる?
eスポーツってのが根底にあるからそれが癌にしかなってない。
大多数のユーザーが求めてるのはゲームとして面白いかどうか。競技性とか求めてるユーザーなんて少数だろ。
さすがに引くわ
何をもって楽しいかも人それぞれ
プレイ環境も人それぞれ
そういうことを言ってるんだよ
あとカジュアルとランクマが違わないってマジで言ってんの?
自分主観強すぎない?
>>751
柴がゲーム作るっていう時点でほぼ詰んでたのに
なぜ国産e-sportsとかいう成功率0%の絶望的なジャンルに挑戦してしまったんだろうな プレイするモチベのためであろうSTAMPもゴミばかり出るから、むしろ萎え要素になってて困る
>>754
スクエニが株主向けにeスポやってます言いたいんじゃないの?
柴がいつまでも居座ってるのは謎だけど、人材枯渇してんだろうね (´・ω・`)この状態で正式スタートしたら死ぬ・・・!
(´・ω・`)から成功したネトゲってあったっけ
レートトップ5のうち4人(1人不明)がアクセラ(アイノ)僚機使いで草もはえない
これがストラテジックシューターか〜ストラテジーでもシューターでもねえよ
初動10万集めたLovaを1年足らずで撃破した○クエニ&ゲーム○タジオの最強タッグを信じろ
>>739
(´・ω・`)演習場で試したけどアムキャSPひとつだけでもロケランで怯まなかったが
(´・ω・`)走っててもね >>753
カジュアルとランクマが違わないかどうかも人それぞれwww
自分主観強すぎない? www
そしてその「人それぞれ」をまとめて、方向性を決めて実装するのが運営の仕事じゃろwww
お前さんの論法はただの思考停止で運営は何もしなくて良いという事になるじゃろwww 普通に考えれば多数派にあわせるんだけどな〜
わざわざ少数派にあわせようとして自滅してるだけってのがまた。何がしたいのか意味不明
カジュアルのリスポーン時間が変わってからあまり面白みがないけど
ランクマでもランクマでカジュアルの乗りでやってくるやつばかりだから腹が立つ
5人グループあくしろよ
>>760
ドン引きレベル
主観を混ぜるポイントがズレてると言ってるんだよ (´・ω・`)違ってないならランクマ死んでないじゃんね
本気でランクマの方がまともな試合になると思ってるのか・・・
こういう奴がランクマなのに編成が〜とかグチグチ抜かしてるんだろう
正直カジュアルとランクまで心構え変えてるプレイヤーなんてほとんどおらんやろ
野良は結局野良、クランマ以外で他のプレイヤーと意思疎通が図れる訳ねえだろ
>>754
まあ本気でe-sports目指すならSteamでも開始してガチャ排除して全力で海外も狙うべきだったね
日本だけでe-sportsとかユーザー足りなくて絶対無理 ランクマとカジュの違いなんてリスポン時間、報酬、成績記録ぐらいだろ
それ以外に何があるってんだよ
>>765
思い込み強すぎるよね
だから主観強すぎって言ってるんだよ
嫌なことでもあったのかな? >というかそんな面白いなら何でろくにマッチしないんだって話さ
たぶんルールの優劣によってランクマが廃れたと違うくて
ランクマは勝率出るからギスギスヘッズになって痛い子続出で
「気楽にやりたい」という流れからカジュ一辺倒になったと思うよ(´・ω・`)
もしそうなら「下手なやつはランクマ来るな」という排斥運動の結果
誰も残らなくなったなんて凄い皮肉よね(´・ω・`)
とりあえずカジュアルはリスポン時間だけでも戻して欲しいな
e-sportsって単語出ると例の4亀URL張る奴いたけどここの運営に関してはおそらく巨大なスタジアムに…みたいなの想像してe-sports名乗ってるよな
>>769
勝率やら戦績表示が一番大きいんだよな。
個人的には戦績なんかつけない方が良いと思うんだけどね。たかがゲームなのにそれ気にして気軽に出来ない。
運営的にはたかげゲームじゃなくてeスポーツっていう何か崇高なジャンルらしいけどw
ルール自体は最初は同じだったし、その頃から露骨に人数差ついてたからルールの違いはランクマ過疎には無関係だろうね >>769
これだな
棲み分けてる人間もいるし
統合した結果やめる人増えたり寿命縮めるのは望んでないでしょ? なんでさっきから確証もないことを事実のように語るの?
ランクマ、ガジュマ共にレベルの差は無いしどうでも良い
強いて言えば中低レート帯の奴らの愚痴が滑稽に見えるようになる程度
現状のランクマの過疎状態見ればどちらが多くのユーザーに望まれてるかは考えるまでもない事なんだが>>774は何が言いたいんだろう 周りが下手くそでレートが上がらんとか愚痴ってるやつ見ると笑っちゃうよね
客観的に見たらお前もその低レート帯に居る時点で雑魚の一人だろ
(´・ω・`)らんらんクソザコだがレート2000までいったが
(´・ω・`)報酬ほしいけど見栄のためにもうやめるね?
他人に賛同を得ようとするの恥ずかしいからやめよ?
ほとんどの人間が棲み分けて使い分けてるのを統合する必要あるの?って話だよ
確証もないってのは>>767>>772みたいなレスのことな >>779
さっきから他人見下してるけど、辛いことでもあったの? (´・ω・`)試合時間や環境が変わっても戦績がリセットされたりしないしカジュアルのリボンも記録されるようになっちゃうし
(´・ω・`)戦績も今期の戦績って形にした方が通算がアレで萎えてる人減りそうなのにね
>>781がランクマ好きなのはわかったけど現実受け止めよ?
確証も糞も今の過疎状況(カジュアル実装後急激にランクマが過疎った事実)がすべて物語ってるのに何で目を逸らすの?
しかも今のランクマは報酬で釣らないとゴールデンタイムすらマッチしないんだがその住み分けてる人間ってのはどの程度残ってるんだろうな。 >>785
ランクママッチしねー →わかる
ランクママッチしないからカジュアルと統合しよう →?? GJ/tU91zdがランクマとカジュアルの違いを熱く語ってくれる展開に期待
自分も>>767同様、試合時間、リスポン時間、戦績記録くらいしか思い浮かばないわ。あとは戦績が付くことによる心構え?くらいか 通産とかランクマ15分+グルマリスキル可能+途中退出で成績反映しない時期があったりクランマの結果も成績に反映されてたりと
平等な通産成績になんてなってない訳だし一回リセットしちゃっていいと思うけどね
こんなん後発組が馬鹿にされる以外の何物にもなってないわ
>>789
最初から逃げ文句は痛い
多数の人間が棲み分けた原因は>>769だと思ってるよ
>>788
いつものだけど、相変わらずレス返してくるやつは俺を叩きたいのか、論点を話し合いたいのか焦点が不明な模様 >>787
そういう事ね。別に俺はランクマは残してくれてても構わんよ。マッチする方行くだけだからランクマがどんだけ過疎ろうが基本的には関係ないし。
↑の一本化云々はランクマ応援イベントで報酬欲しいがろくにマッチしないからこんなんだったら一本化してくれって意味で書いただけだ。
ランクマ応援イベント自体の意味がなくなるが、カジュアルで同様の報酬貰えるなら全く不満はない。住み分け出来てるだったら>>787的にもそれで問題ないよな?
つーか、運営自体が住み分けでよしとせずに報酬で人釣って無理にランクマに人集めようとしてるんだけどそこはどう思ってんの? 皮肉的に言ったのは悪かったが要は>>769的な意見が言いたかった。ゲームなんだから気軽にやりゃいいんだよ
それで勝手にイライラした挙句他人に当たり散らす原因を作ってるのが戦績の蓄積及び開示だとしたら
戦績の非表示機能ないしリセットでもしちまえと >>792
報酬は不満の一時的な沈静化でしょ
期間中は栄えるわけだし
ちなみに俺は棲み分けて使い分けてるし現状に不満がない 最初期から言われている戦績廃止 →無視
神 運 営
>>795の理解も得られたことだし運営さん、カジュアルにもランクマ報酬と同等のもの出すかカジュアルでもカウント出来るよう変更お願いしますよ。
イベント期間中ですらランクマ過疎りすぎてほんとマッチしなくてゴールデンタイム以外クエが進まないんすよ。 まあ厳密には戦績廃止ではなく他人から戦績が見えるのをやめろって話だったけどな
らんらんも強制鯖落ちに巻き込まれて不名誉な「1」がついているから
昔の記録消し去って欲しい(´・ω・`)
ランクマが廃れたのってマッチングがクソだから以外の理由あんの?
もちろんそのせいで戦績が悪くなるから〜ってのも無くはないだろうけど
(´・ω・`)ランクマが廃れたのは最低限の人数すらいなかったからだよ
(´・ω・`)どのくらいが最低限かって言うと、24時間いつでもちょい待ちでマッチングするくらい
戦績無いとなにをモチベにすればいいかわからない
ただ直近50くらいの戦績でいいと思うよ
ランクマが廃れたのはカジュアルが出来たから
カジュアルに人が流れたのはランクマの方が魅力がなかったから
これだけの話
ランクマはマッチング遅い上に待ち時間は嘘だし
で、やっと始まったと思ったら一人が死にまくってどうしようもない試合だったりした
でもってそれが戦績に残るし、そらやってられないって人が多数出るわな
戦績が悪くなるのが嫌な奴と、単純にゲームだけができりゃいいという層の数の違いじゃね
後者よりも前者の方に、軍師様や注意連打に、愚痴たれながす奴に当たる率が高い訳で
そんなのに当たりたくないから避けてるというのもあるだろうし
1人無双できない仕様のゲームだからレート制で対戦組まれるランクマはデメリットしか無いんだよな
それはそれとして、ランクマでもカジュマでもどうでもいいからガレージ拡張早よ
200枠のころは装甲枠が悲鳴あげてたのに300枠になった今だと武器とコスチューム枠が悲鳴上げてる
>>802
ボクの考えた組み合わせのロボを操作して戦う
カスタムできるロボゲーは、大抵これが基本モチベじゃね? だからそれぞれの理由は違うと言っただろ?
殆どの人間が現状に対して棲み分けるなりしてるんだし
報酬云々は不満を言ってる人間に対しての一時的な対策だからね
クランマッチやPVEもな
何やったって人の少ないことに対しての対策にはならんよ
統合したら辞める人続出すると思うぞ
(´・ω・`)好きにカスタム出来ないんだなぁこれが
(´・ω・`)ユニーク付け替えはよ
コス枠はまあどうにかなるけど
装甲と武器の倉がもう限界パンパンだぜぇ(´・ω・`)
武器190/200 装甲300/300 機体23/24 FH40/40 プレゼントボックス空き60
コスチュームは不要物売却すれば30〜40くらいは空きあるがもう詰んでる。神は言っているもう課金するなと。
枠も良いけどBGMも追加して欲しいわ
同じ曲ばっかり聴いてると飽きてくる
多分>>813が思ってるようなアイテムの所持の仕方じゃないから。スポーツ装甲300持ってるわけじゃないでしょ? 関係ねえよカス
どうせ使わないモノ売って整理すること覚えろ
店売り品や迷彩ならそうするけどね
今はゴミなヴァラボやらグラソルが後から強化されたりしたら悔しいからそうそう手放せないな
迷彩と言えばGIWのSRが迷彩>ハイエンドな件
迷彩とは言え狙って出そうと思うと存外出なくて困る
フィギュアヘッズにINしなくなってから毎日清々しい気分だ
あとはスレ見に来なくなれば完璧だとおもう
倉庫は課金してもアイテムコンプできないってのは問題だよな
その時点で一つの遊び方を潰してる
容量ないなら図鑑方式にするかそもそも初めからゴミアイテムにリソース割くなよという話
(´・ω・`)ジャンク武器、及び装甲をわざわざ作った理由を開発者に聞きたい
これであと複数企業出すってんだから運営が何も考えてないってのがよくわかる
昔のランクマはグループ組んで勝率7割持ってくトップランカー様が居たからな
あんな理不尽なワンサイドゲーで勝率下げられるんだから堪ったもんじゃ無かった
esportsとしてやりたかったのはガチで勝率高めるランクマなんだろうけど
まったりゲーム好きな日本人には合ってなかったな
ついでに勝率が公開されるのも、他人のプロフ掘り返して陰口たたく日本人には合ってなさすぎた
プレイヤーがどうこうの前にゲームがの完成度が低すぎてガチとかありえない
この運営と開発は課金させられる所も
自分から捨ててるからマジでガイジだと思うわ
野良の有象無象の中で勝手に選ばれて集められた中で中途半端なゲーム内容という状況で、
ガチで勝率高めるランクマなんで無理に決まっとるから、そら esports(笑) になるしかないわ
せめてスポーツとしてやるってのなら、
個人で競う代物か、同好が集まった状況から始めるなりしないとな
たぶんランクマじゃなくてクランマに力入れる方がまだマシと思うの(´・ω・`) ←野良
事前に仲間と役割分担決めてタイミング合わせて攻め込むの楽しそう(´・ω・`) ←ぼっち
ランクマ時間会わせは大体敵味方に分かれちゃって
skype越しにこうどなじょうほうせん()をするハメになる悲しみ
( ^ν^ )おまえら今日は勢いあって良かったじゃん
大型アップデートきても貯めたスタンプでガチャ回してbitでFHかって終わりだからな
bitガチャでもあればゴールドでFH買うやつも出るだろうに
装甲と武器ガチャPP貯め目的ならどっちがいいんかな
装甲だとは思うがPPはあくまで救済策だからな
PPをためる事を目的にするのは違うと思うし、効率も悪いだろう
救済は本当遠いよな、おいくら万円使わせるの前提なんだっていうw
憧れのエンフォーサー使ってみたら以外と爆音でビビった
>>836
数十万単位で使えば救われると思うよ?
もっともそういう層は欲しいものを欲しい分出るまで回すからあまり意味はないんだけどな。
微課金、無課金は最初からないものと思ってた方がいいんじゃないかね。 交換所出たせいかエンフォーサー持ってる僚機見かけるけどあれ弱いんだよなあ
すぐ撃ち切ってリロード中に死ぬっていう、あれは自機しか使えんよ
カバー中は強いと思うけどなパパっと撃って隠れるから
警戒移動中はそのとおりでリロードするからそれほどでもない
クレイオ用とか言うけどリロード動作でカバーからはみ出てるとこ狙われてちゃ意味ないでしょ
っていうあくまでAR的感想
じゃあ何持たせればいいのか教えてください何でもしますから
M氏までアイノアクセラSG召喚やってるのか
無敵僚機飛ばされて下がるしかない糞ゲーなんとかならんもんか
(´・ω・`)SNASASで追い込み漁やってるね
(´・ω・`)狩人の前に勢子が殺しにやってくる
主だった人までアクセラアイノ使い出したから今までまともにやっていた他の上位層までアクセラアイノ使い始めてクソゲー加速してる
どっちが初心者を多く轢き殺せるかのクソゲー
カルテルAR連射500て
今日はエイプリルフールじゃないぞ
>>846
普通にバリエンテがキツイ
NNRのAR使ってるから撃ち合ってエンフォーサーだと分かったら
リロード中の腕狙い続けて落としちゃうよ ユニークスキルはあってもなくても大差ないのに、アイノ砲だけ使いやすすぎるんだよなぁ
>>853
4500PPもってないからって僚機相手に俺TUEEとか…泣けるな 桐島、FHやめるってよ(´・ω・`)
さておき、もし本当にアイノ調整入れるなら一部で言われている
「弾撃ったら解除」ではなく、「アクセラ入れたら解除」にして欲しいココロ(´・ω・`)
前者だと相変わらずコア凸が強すぎる(´・ω・`)
石川「でもアイノ弱体化したらコア殴れなくなるし・・・」
そもそもシールドとタレット解除してもアイノ弱体化したら殴れなくなるくらいコアの周りをがっちり固められるのが問題なんだけど
石川君がそこに気づくまでサービスが続いているかどうか
>>854
俺はザイフリートが欲しいの!(半ギレ)
ザイフリートが交換所に並ぶ頃にはサービス終了の案内が出てると思うけど ザイフリートいいよね
僚機はザイフリート自機はエンフォーサーにしてる
(´・ω・`)サラマンダー欲しいから早く救済(交換所)して
毎日一時間×3ヶ月続けてやっと交換できるPPが救済?おめでたいな
実装日がエンフォーサー6月30日、サラマンダー8月18日
サラマンダーの交換所入りは2月末〜3月上旬かな、運営がセコいことしなければ
エンフォはクソ軽いんだから単体で比較するもんじゃないだろ
>>859
では「武器あるいは特殊装備を使用した場合、解除される」ってことで(´・ω・`)
まあそもそもはリスポン直後にヌッコロされる初心者を救済する用途だったんだろうしなぁ(´・ω・`) そもそもリスキル禁止策として程度で良いリスポン直後の無敵を他に転用できてしまうこと事態がおかしい
極論言えば僚機のリスポン直後の無敵なんて要らん、死んでも直接的被害はないんだし
は?
アイノは元々ミサイルとして使うようにデザインされてんだけど?
初心者救済とか訳わかんねー妄想垂れ流すなよ
連携とれない野良だとポストとタレット無くして互いのコア殴り合うシンプルなルールの方がよかったんじゃないの
HVは自コア守るっていう明確な目的出来るから移動速度の遅さがマイナスにならなくなるだろ
>アイノは元々ミサイルとして使うようにデザインされてんだけど?
元々デザインされてたっていうその妄想のソース出せや、おらぁ(´・ω・`)
されてんだけど?ってよくそんなきっぱりと言い切れるなw運営の中の人か何か?
僚機エンフォが弱いとか高度な情報戦なのだろうか
軽くした分で+6ボーナス取るか膝射SG使ってないかのどっちかだろ
(´・ω・`)らんらんのザイフリートちゃんが息してないの
(´・ω・`)エンフォちゃんお迎えするから9000PPとソリッド68個ちょうだい?
>>870
もともとリスキル防止用だったアイノが悪用されてるとか言うのが居るからあえて逆を言ってみた >悪用されてるとか
そんなこと言う人がいるなんてビックリ(´・ω・`)
(´・ω・`)らんらんのザイフリちゃんは遺棄してないわ、現役よ
(´・ω・`)もう一本欲しいくらい良い子なの
重量別ロットって順番入れ替えしないのかな。
前回も軽量、中量、重量の順だったと思うけど。
こうどなじょうほうせんについてけないので我が道を逝くぞ
つアルムxグレナダ
アイノは初期の頃から召喚無敵攻撃の用途で使われてたような
ただ昔はアクセラなかったから対人攻撃としては今ほど有用じゃなかったんだよな
アイノミサイルに関してアイノのスキルはよくやり玉にあがるのにアクセラの方はそうでもないのが不思議だ
アクセラ自体は今のところ良いかなあと思っている
無敵じゃなければ倒せるし
ランクマの平均レートに差がつくことが多くなってきたな
まぁレート1500以上のプレイヤーが400人くらいしか居ないみたいだから当たり前なんだけど
それでも上はちゃんと数字に出るから良い。1400台は相変わらずひどいぞ。
実力1300とか1200とかも纏めて1400にするゆとり仕様はほんと要らん。
実力差マッチをわざと作り出してるだけなんだよなあ。
3月にアイノと一緒にアクセラも修正されるん
何でもリスポン時にクールタイム継続なるとか
アクセラアイノ僚機はSG強化とかいろいろ環境がアイノに追いついた的な面があるから
あんまり運営が悪いとは言えないんだよな
ただかなり早い段階から修正要望は出てたはずだし、ライアットはクソだし
今になってもダンマリな運営はほんと糞
アイノならタレットそのままでコア殴りとか初期の頃から悪用しかしてないのでセーフ
リスポーン時の無敵時間延長っていう時点でおかしいと思うの
>>883
3月とかちょっと遅すぎじゃないですかね…
あと一か月この環境でやるとかキツイわ アイノとか壁キャン修正とか
ツイッターに情報出てたぞ
>>889
だよなー遅すぎる
その間にどれだけ人がいなくなるだろうか この前の本来店売りじゃない装備が店売りになってた不具合は光の速さで修正したのに
なんでアイノの修正はこんなに時間かかるんですかね
アイノアクセラは大会で使われた組合せを他の人も試してみたいだろとか悠長に考えてるんじゃないの
アングラの配置変更からの無敵コア凸のときは超スピード修正だったのことを考えるとそんなことを思うわ
バランスブレイクからの人離れの影響を考えたら即修正レベル
>>895
えぇ…
昔お蔵入りになったなんちゃらレーダーと同じく一生蔵番しててくれよ… 廃人に配慮してるんじゃね
無意味だけどそういうの好きな会社だし
アイノ対応3月とか遅すぎだな
ほんとこの運営はメーヴの時といい、バランスブレイクへの危機感がない
調整まで使用禁止にすればいいんだよ
あのアレクトー祭りのようにな
クイックスライドが実装されたらロケASはどうなるんですか・・・
というか既存装甲の存在価値は・・・
みんなでクイックスライド専用ロット回しまくる……ねーよ(´・ω・`)
つかそんな怪情報に踊らされないもん(´・ω・`)
アイノは三月まで放置!
無敵でゴリ押しの新戦術(笑)を潰すことになるから安易に無敵の挙動は変えません!
壁キャン殴りも三月まで放置!
シモンは調整無し!
こんなフィギュアヘッズをよろしくお願いします!
とんでもないバグで修正でたいへんならまだわかるけど
ただ数字いじるだけの事を引っ張るあたりさすが石川って感じ
ランクマは当然としてカジュアルまで段々と増えてきたな
これからどんどんアイノが侵食し始めるぞ
ランクマの味方ガチャゲー極まってるな
片方だけ20台入って来るとかそいつの動きだけで終わるやん
ステージの上空に設置してある画面に時々アイノの顔が映ると聞いた
まさしく浸食されているんだな
e-sports=アイノミサイルなんだから修正するにしても無敵1秒短くしましたとかそんなレベルじゃね
んでグルマに放り込むのやめろや
巻き込まれたらどっちにいてもつまらん
1stヤードで味方リペア取られるやつはバカなのか
そこ起点に攻められるんだよ抜け作
許さんぞ
そもそも敵前でリスポーンさせて有利っていうのがおかしい
僚機倒した方が不利とか
僚機もリペアやピットからしかリスポーンしないようにすればいい・・・のか悪いのか
うわー前期ランクマやるの忘れてて1500に戻ってた
しかも目眩がするほど周りが弱っちい
新入り増えたよな
良いことだが早くうまくなってくれ
(´・ω・`)早くうまってくれに見えた
(´・ω・`)勝っても動きは良くならないが負けると動きが悪くなる
nerf決まったのにアクセラアイノSG使う奴は何考えてるんだろうな
皆が迷惑してるからnerf決まったってのわからんのかね
3月とかちんたらしてる運営にブチ切れてあえてアイノでひき殺していくんだよ
そんな悠長なことをぬかすとかあいつら全く理解していない
不満があるなら1日でも早く修正されるように意見送りまくれ
アクセラアイノ死んでもミニロケロザリアとかで突っ込んだらキル取れそう
僚機の射程に入ったら一瞬で蒸発するバランスが何もかんも悪い
5キル差で有利取れててあとTT守ってりゃ勝ちなのに、わざわざ前に出て無駄死に未満の防衛に隙を作る死に方をする
勝てないと察したら俺も放置するが勝てる試合をわざと負ける様に仕向けるガイジは辞めるべき
負ける様に仕向けてる自覚も無い場合も辞めるべき
2月に修正←1〜4週間なら我慢しよう
3月に修正←5週間かもしれないが最長で9週間、9週間だ
2月中に修正すると言って欲しかった
流石にこの時間はもう無理か
待ち時間表示1分以下でも5分待っても無理なら諦めた方がいいよね
>>924
近いやつが行く義務あるだろ
もちろん自分が近ければ自分が行く
開始前に注意してんのに誰も行かないという間抜けぶり
地下鉄の味方タレットもそう ヤードの自軍側リペアは抜かれると大変だから1分隊欲しいけど
敵タレにいる奴と睨み合うことが主な仕事だからスコア伸びねえんだよな
誰も行かないのわかってるなら開始前にいちいちピンなんか打たずに自分で取り行くわ
野良に何を求めてんだろうこの間抜けは
(´・ω・`)3月に修正するって言ったら4月に修正されるにきまってるだるぉ
ヤードは押されると一気にコアまで下がらないといけないからなぁ
ハイウェイの自陣リペアもとられたらヤバくない(´・ω・`)?
僚機差し向けると自分隊の戦闘力落ちるからやだー
そもそも3機1ユニットのチームワークが一番強いんだからさ
それに地下鉄タレットみたいに超高確率で狙われる場所ならともかく
それ以外の拠点にユニット置くのは前線の戦力不足になる
>>931
(´・ω・`)即座に連携できたほうが強いし分隊をバラバラにするのは基本よろしくないよね
(´・ω・`)ラインを意識できればいいんだけど野良ゆえ致し方なし 未だにHuEnEnつかってる使ってるけとヨランダオトリペにして自分で刈るのとラジコンで狩るので両立させてる私は一体
いちいち他人にイラついて喚き散らしている奴は即席チーム戦に向かないから
個人戦の格闘ゲームでもやってろ
>開始前に注意してんのに
(´・ω・`)軍師様いたた
(´・ω・`)開始前なら自分で取りに行こ?
Huってミスタイプにも見えないからずっとvとuを見間違えてたんだろうけど
ならばHuを何だと思っていたのかという疑問が残るよね
オーザ「アサルトやスナイパーではいざという時に弾切れしてしまい肝心な時に
力を発揮できないぞ」
オーザ「その点ヘヴィアサルトはガトリングを使って戦う 弾切れの心配も無用
安心だ」
オーザ「迷ったらヘヴィアサルト!! 覚えておくといい」
>>916
(´・ω・`)はやく旨くなってくれ?熟成肉かな
(´・ω・`)ら、らんらんは食べてもおいしくないよ 武器指定クエでカルテル除外して欲しい。ここの企業ろくな武器がない
>>943
1戦だけでいいし適当にサブ武器に入れるしか無いな
兵種指定と企業指定ミッション自体やめて欲しい感あるけど POもどれで達成しようってレベルじゃない(´・ω・`)?
>>943
400チェッキーノ「私が使えない武器呼ばわりされてるが気のせいか」 武器のミッションなんて貸与の上5戦使用でいいよ、初心者が使い勝手を理解しつつ稼げる感じで
兵種は僚機含めればいいと思うわ、それなら勝敗への影響少ないでしょ
ミッション内容より報酬の配布量、特にPPがもう少しなんとかならないのかと
1ヶ月頑張って600PPなのに品揃えの悪い交換所が2300PPとか4500PP要求とか何ヶ月計画w
せめてブースターが無制限購入なら話が別だったんだが
(´・ω・`)さっき黄ロケ見たけど弾速早くて笑うわ、でも使ってる人あまり見ないね
武器も兵種も何でもいいがな。
ミッションに無くても毎日変えないと飽きる。
ZSロケはリロード1.5倍速のロケランとか爆風範囲が広いロケランとか2連射出来るロケランとか無い人なら選択肢に入るよ
アルバとかサラマンとかダーインスレイヴとか持ってない奴はロケAS自体やらないし
新規とかいう架空の存在は居ないから誰も使ってないだけだよ
ごめんよHvEnEnだよ
ぷそ2はβからやってるよ
カルテルでデイリーを消化するならならSMGかホミサかなあ
(´・ω・`)カルテルホミサはちょっと…歩いてる僚機にもかわされたことある
ケリーSTのお供にサプリペア箱のオリヴィアSP欲しいけどたまにしか出さない編成にPP出してまで買うのもアレだなどうしよ
>>959
(´・ω・`)テセウスを使うという手もある
(´・ω・`)でもまあ不便よね ごめんよHvEnEnだよ
ぷそ2はβからやってるよ
Σ(゚ω゚) ピチューン
(´・ω・`)PTに配置していた僚機ENが突然覚醒して15撃墜しやがった…一体何があった
試合中にホミサ打てない打ち方教えて><
っていってる人がいてほっこりした
(´・ω・`)威力とか精度がワーストらしいから射程の長いSMGになりそう
[路地裏]ゆのねこ
ラングスレベル52
勝利数158
敗北数245
勝率39.10%
死ね
ホミサ撃てないってシングルやってないのか
あれやらんと僚機ってかASSPSP以外貰えないっしょ
>>968
敵に当たったときは君のレートが上がる
どっちにしても上がらないとしたらそういうことだよ キットも置かないオブリ持ってる癖に後ろでうじうじそれでレベル50とか言うギャグ
自分以外誰も僚機EN入れるそぶりすら見せないとか僚機EN入れてないSTとか
勘弁してくだはいオナシャスここランクマでっせ(´・ω・`)まあ上の方の
ランクマだとまともな試合になるのか?っていうことかな(´・ω・`)
>>970
レートなんて気にしてんのはお前だけ
試合の勝敗以外に増減基準も無い
過疎で張り合いも無い
ゆのねこだって1500以上ある
勝っても気分良くなる事もあんまり無いが、負けるよりはマシかもしれないからな
拠点防衛もリーダーキルもせずにどうでもいい場所で死にまくって、勝てる試合を崩す馬鹿が目障りなだけだよ
散発的に来る敵を僚機を盾に捌いてりゃ勝てるのに死にに前出るからねあいつら >>974
まあ気持ちもわかるが晒しは専用があるからそっちで頼むわ ランクマでもENENENみたいな奴は来るし
PT取ってないのにTTだけ取ってコア下直行する奴もいるからへーきへーき
間違ってカジュアル選んだのかと思ったけど全員レベル20以上とか震えが止まらない
本来TPSはキルデスレートが一番の強さの指標になるのにここの運営は馬鹿だから非表示にしてる
味方に左右される勝率なんてものにこだわらなきゃならないから必要以上に味方に当たるようになる
キルデスは一番の指標にはならないだろ味方を囮にしてれば誰でも上がる
勝率が一番
(´・ω・`)このゲームの場合はギリギリまでコア削りという最大の貢献が死亡とほぼワンセットになるからなぁ
>>974
STSTSTで参加させてもらいますね♪ 他人のスコアやキルログを非表示チャットをラジオと定型文のみ
名前も肉入り判別以外完全匿名
ギス排除しようとすると微妙な仕様になりそうだ
ギス排除するなら一人専用が手っ取り早い
複数以上にするとどうやってもギスギスする
スコアと戦績を他人が見れないようにすれば解決するよ
コア下でぼーっとしてやがる!とか
延々突っ込んでは殺られてる!とか
目の前で見せられたら腹立たん?
(´・ω・`)もう10年くらいネトゲやればどうでもよくなるよ
(´・ω・`)どんな初心者丸出しプレイより、暴言チャットしてる人のほうがウザウザさん
(´・ω・`)注意連打の人とかも同じね
(´・ω・`)相手の同じようなのを倒して帳尻合わせて?
(´・ω・`)平均レートに差がある試合が増えてきて何のための平均なのかと
rm
lud20170907233705ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/netgame/1484878398/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「Figureheads フィギュアヘッズ Part185 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>7枚 」を見た人も見ています:
・Figureheads フィギュアヘッズ Part141
・Figureheads フィギュアヘッズ Part4
・Figureheads フィギュアヘッズ Part6
・Figureheads フィギュアヘッズ Part187
・Figureheads フィギュアヘッズ Part137
・Figureheads フィギュアヘッズ Part245
・Figureheads フィギュアヘッズ Part143
・Figureheads フィギュアヘッズ Part147
・Figureheads フィギュアヘッズ Part146
・Figureheads フィギュアヘッズ Part185
・Figureheads フィギュアヘッズ Part166
・Figureheads フィギュアヘッズ Part19
・Figureheads フィギュアヘッズ Part142
・Figureheads フィギュアヘッズ Part247
・Figureheads フィギュアヘッズ Part241
・Figureheads フィギュアヘッズ Part130
・Figureheads フィギュアヘッズ Part155
・Figureheads フィギュアヘッズ Part254
・Figureheads フィギュアヘッズ Part171
・Figureheads フィギュアヘッズ Part186
・Figureheads フィギュアヘッズ Part202
・Figureheads フィギュアヘッズ Part215
・Figureheads フィギュアヘッズ Part243
・Figureheads フィギュアヘッズ Part127
・Figureheads フィギュアヘッズ Part242
・Figureheads フィギュアヘッズ Part211
・Figureheads フィギュアヘッズ Part206
・Figureheads フィギュアヘッズ Part237
・Figureheads フィギュアヘッズ Part160
・Figureheads フィギュアヘッズ Part209
・Figureheads フィギュアヘッズ Part218
・Figureheads フィギュアヘッズ Part125
・Figureheads フィギュアヘッズ Part214
・Figureheads フィギュアヘッズ Part238
・Figureheads フィギュアヘッズ Part251
・Figureheads フィギュアヘッズ Part210
・Figureheads フィギュアヘッズ Part145
・Figureheads フィギュアヘッズ Part205
・Figureheads フィギュアヘッズ Part174
・Figureheads フィギュアヘッズ Part246
・Figureheads フィギュアヘッズ Part253
・Figureheads フィギュアヘッズ Part208
・Figureheads フィギュアヘッズ Part144
・Figureheads フィギュアヘッズ Part153
・Figureheads フィギュアヘッズ Part151
・Figureheads フィギュアヘッズ Part249
・Figureheads フィギュアヘッズ Part213
・Figureheads フィギュアヘッズ Part168
・Figureheads フィギュアヘッズ Part236
・Figureheads フィギュアヘッズ Part162
・Figureheads フィギュアヘッズ Part167
・Figureheads フィギュアヘッズ Part168
・Figureheads フィギュアヘッズ Part248
・Figureheads フィギュアヘッズ Part173
・Figureheads フィギュアヘッズ Part239
・Figureheads フィギュアヘッズ Part133
・Figureheads フィギュアヘッズ Part123
・Figureheads フィギュアヘッズ Part163
・Figureheads フィギュアヘッズ Part124
・Figureheads フィギュアヘッズ Part139
・Figureheads フィギュアヘッズ Part207
・Figureheads フィギュアヘッズ Part217
・Figureheads フィギュアヘッズ Part164
・Figureheads フィギュアヘッズ Part154
・Figureheads フィギュアヘッズ Part152
20:46:19 up 27 days, 7:10, 0 users, load average: 7.80, 8.57, 8.92
in 0.035409927368164 sec
@0.035409927368164@0b7 on 010810
|