(´・ω・`)よくやった、おちる気はしてたんだよね
(´・ω・`)ランクマ4回やって2回勝って2回負けてのいつも通りに
今回でイベント装備まで課金にしてきたのはさすがにヤバくね?
ランクマカオスだな
勝率80%とかのサブ垢丸出しまでいる
>>1おつ
ランクマこわいな
SNSNSPとかHVSTSTとか普通におるで…
HVSTSTに至ってはSWで… (´・ω・`)サブ垢だと数こなすまでどうしても勝率高めになるんよ
ランクマはしばらくやってなかったらポイントが下がっていく仕組みを導入すれば完成って感じ
ランクをティアごとに分けるのは無理なんだよね(諦め
カジュアルとランクマ統一して戦歴表示非表示選べるようにすれば過疎化防げるんじゃね
俺天才じゃね
ランクマは上げて放置が出来ちゃうのが意味不明過ぎて
やり続けるメリットがスタンプしかあらへん
先週から始めて、もらえなかったフロストがようやく来た。
サービスで計2体+頭2ヶ貰った。
どっちか炎陽かゼニスにしてくれよ・・・
(´・ω・`)ゼニスも炎陽もガチャ当たり品なので
(´・ω・`)無料配布フロストとは等価ではないのです
そっか。残念。
早速ヘビーアサルトで出撃したがノロい・・・
ランクマの格差すごいな。
20代から40代まで網羅してるんだな。
5連敗を2回も食らったよ。
とりあえず1700あれば面目立つけど
次1650スタートだから殆ど下がらんよな
>>35
今は期ごと(3週間くらい?)で集計値リセットするけど
試験導入が終わったら集計期間はもう少し長くなる(1ヶ月〜)と思うんだよね
LoLの例しか出せないんだけど、LoLのランク集計も最初はポイント減少なかったんだけど
保持したままプレイしない人がでてきちゃってランク戦が停滞しちゃったのね(特に上位で)
そうならないために、10日プレイしなかったらポイントがだんだん下がってく仕組みが導入されたんだけど
そういうのがほしいってことね
ここまで書いて、サービスいつまでやるんやろかって脳裏をよぎってしまうま とうとう1450切ったわ
ここから1500まで戻ったらちょっとは上手くなったって事がわかるな
閃乱カグラってTPS出るんだな。
萌え豚的にあっちのほうがよさそう。
閃乱カグラっておっぱいばっかりやん
ぼくはちっぱいが好きです
別にロリコンじゃなくてちっぱいおねえさんもすきだぞ
変態的でおバカゲーだけどあっちのが売上はいいんだろうな
こっちも対抗してオッパイマウスパッド出そう
>>27
そこそこの数やってる奴だった
何より戦績やばすぎるから明らかに上位プレイヤーのサブ垢だわ 内容薄いし出来ることも少ないし雑魚狩りくらいしかすることなくなったんだろう
ランクマの惨状見てると初心者狩でもしたくなるって気持ちも解らんでもないが…やらんけども
ランクマで2デスしたのを悔やんでいたけど、ふと目にした放送の生主が
「(ランクマで)10回も死んじゃったよ。でも、アサルトだからしょうがないし。」
みたいなこと言ってるのを聞いてたらなんか悩んでたのがバカバカしくなった。
リセット前はチンパンでもレート1600超えられたから今そういう奴らばかりと当たりやすくてカジュアル並にクソ
私>>1だけど仕様変わってから初めてのスレ建てで仕様とか良く分かってなかったので>>1の!extend:checked:vvvvv:1000:512が読み込まれて消えちゃってるので次に>>980踏んだ方は留意して。 ASで死にまくる人はHVちゃんの方がまだ活躍できると思うなぁ
初心者もHVちゃんの方が向いてると思う
自分が一番このメンツで雑魚なんじゃないかっていう時のランクマは楽しい
自分がこの中で断トツで上手いんだろうなって戦場はだいたいクソ
カジュアルで開幕西リペ即死したアホが1600超えてたの知ってレートを稼ぐことすらバカバカしくなったよ
敵が大会優勝クラン2人、決勝大会出場クラン1人、前回のレート上位2人(確か20位以内だったと思う)の試合に当たってお茶吹いた
前回のままなら平均レート1800ありそうなチームに勝てるわけないだろ…
レートリセットされたらランクマやらんほうがいいな
7人組だらけで萎えるわ
七人組でも後から入った奴は上手いけど食えなくもない
七人組って単体だったらそんなでもないだろ
二人以上居たらほぼ連携確実にしてくるからやばいけど
相手側に7人組2人 こっち無名5人
とか偏る事あるから困るわ・・
(´・ω・`)ランクマ勝ち越しからのカジュアルボロ雑巾なう
ミュージックビデオがおかしくなってるんやが
ムービーが再生されない
OPテーマが再生されない
Oβからやってるけどヘタで僚機共々すぐ死ぬからHVHVHVでやってます。サブミサとリダスキのbuff来るのが楽しみです。
正直、軽量や中量使ってる人尊敬するわ、あんな脆い機体でよく生き残れるなーと。
(´・ω・`)HVのが脆いと思うんだけどにゃー・・・
SPSPが多い現状の構成で不慣れなASだと直ぐ死ぬけど
HVちゃんなら対SPに強いから結構粘れると思うぞ
あと慣れてないうちは退き際が解らんからどうせ死ぬまで戦うなら
ASよりHVちゃんの方が生存力高い
スナイパー初めてやってみたけど面白いね。でも気が付くと芋ってるのは何ともし難いな(ヽ'ω')
(´・ω・`)HVの耐久も利点だとおもうけど足回りかんがえたら
(´・ω・`)中量も経験しておくほうがいいんじゃない?
(´・ω・`)軽はさすがにちょっと耐久があれだから中で慣れてからでいいだろうけど
HVって軽量機でぐーるぐーるすると何も出来ずにバターになるんじゃないの?
(´・ω・`)しっかしまさかのキットからオートリペア全剥がしとはなー
(´・ω・`)キット必須だから編成は変わらないだろうけどどうなる事やら
カルディナのハロウィンコスは
売り上げが見込めないから、いっそのこと配っちゃえって事なんだろうなぁ
なんでサロメさんのコスを配ってくれなかったんですか
(´・ω・`)モリッ(水着)、レティシア(着物)、ミク、カァルディナッ(はろ)
(´・ω・`)ザンス3人、サリオ1人でザンスに偏ってるね
(´・ω・`)髪型は複数人いたけど
中量は昔やったよー、ASロケランだからこの火力で瞬く間に瞬殺よ!
って突っ込んでARとガトからハチの巣になる事が幾度とあって心がおれた。
後、基本ロケラン当てられないからね。自分。4連ロケの頃だけど同じ装備相手に撃ち負ける撃ち負ける
よって、今ではすっかりHV至上主義者です。
エンパワードとDPS同じな赤ARよりDPS高いしバリエンテより軽いから使いなよ
似合うぞ
>>74
エンパワードはまだ持ってないんだ
問題がこの緑ハイエンド・・ >>75
大変申し訳ないが要介護ごっこをするのはゲーム内だけにしてくれ
こちとら疲れてるんだ >>74
あ、ごめん緑ハイエンドがバリエンテより軽いし、エンパワードとDPS同じ赤ARより軽いってことか
戦闘中にスレ見てたから勘違いしてた ごめん じゃあフル強化して僚機バリエンテと交換することにする
ID:x254r4xnaありがとう そしてごめんね
>>73
その画像のM07GアサルトAEはGIW迷彩だぞ
GIWハイエンドはX19アサルトSSR >>55
FH最強クランのメンバーがそんなでもないってお主は何者 ランクマカオスすぎワロタ
両軍デス数が20とか俺の知ってるランクマじゃない
(´・ω・`)ランクマ応援ミッションが復活してカジュアル化復活よー
(´・ω・`)僚機ENENはもちろん自機含め3機SNや4人HVが当たり前のすてきな空間よー
ランクマはこうでなくっちゃな、楽しいんごwwwwwwww
いい加減ランクマミッションを勝利で貰えるようにすればいいのに
>>79
ってことは光る方のビームARなら強化して使うのもありだけどマガジンが増えただけの緑ARは売っちゃって問題ないわけなのか・・orz >>88
画像にあった武器使うくらいならショップでT44集束式小銃買って頭にクラスターショットぶち当てる練習した方がいいかと 一応+6まで上げてから売ったほうがええんちゃう
極わずかのPPが貰えるってだけだが
>>83
僚機ENENは七人組も大会でやってたから許して(震え声)
なお、自分がやった場合の戦闘スコアは・・・お察し下さい どんどん凸狙ってレーシングにしてさっさとランクマ回したほうが良いなこれ
凸刺さってゲージ500差付けられてるのに誰もPTいかないで仲良くTT引きこもる部屋ばっかで凄いストレスマッパ
店売りカス装甲連打されるともう何でもいいからスポーツ出ろやー!!と思う(´・ω・`)
負けてるのにPT責めずにTT責める奴ばっかでやべえ・・
リセマラでアルマメナス一式とオブリ出たらやる気無くなった
結局ハイエンドで店売りマンボコるだけのゲームなんだなって
>>90
(´・ω・`)連射速度は1分間の発射数だから60で割って威力掛けたら緑ARのガラクタっぷりがわかるよ 昨日ENx3にぐるぐるされてびっくりしたよ自分の僚機も翻弄されるみたいだな
重量ボーナス低かったらバックスタブくらってたと思う
ホミサの壁越しロックはずるいと思うけど、
カバー機に弱すぎるから、今はいいかと思ってる。
もしカバー機に攻撃しやすくなるとしたらどっちがいい?
1.爆発による範囲攻撃(ロックできたことが前提になるが)
2.ロック無しで射出可
バリエンテが重すぎて持てないときくらいだけど、GIWARのハイエンドはまあ使えなくもない
敵が硬いほど相対的に火力が増してゆく
迷彩はリロードが遅くなるからうんこ
>>93
そんな考え方するのは雑魚の証拠
どうせ攻撃ばかりで前しか見えてなくてコア凸されたんだろ
まずはコア凸された間抜けな自分を反省しろ >>100
たまにロックなしで味噌撃ちたいって話が出るけどEMPアンヘル・アクセラアンヘルのこと考えてるの? hvのミサイル限定ならノーロック射撃できていいよ
アサルトお前はダメだ
グレナダの以前のデータ上の攻撃力表記誰か覚えてない?
>>107
(´・ω・`)以前のって?
(´・ω・`)一度バグで表記かわってたことあったけどそんときは400だった >>108
単なるバグ表記だったか
ありがとさん! (´・ω・`)ランクマ応援ミッションはふつうにウィークリーになってもよくない?どなの?
(´・ω・`)それかランク更新後とか?
やっぱ、ランクマは楽しいなー
カジュなんてなくして、ランクマオンリーにしてくんねーかな
マッチしないからみんなカジュに流れてしまう
グループは5vs5だけあれば、他は全部ソロでいいだろー
フレンド居ても遊ぶ場所がクラン戦しかないから意味ないよね
(´・ω・`)対戦報酬でコスのボトムズ率が低くてヅラばかりです
(´・ω・`)ヅラもいいとおもいますけど
(´・ω・`)ところでランクマ限定ドロのコスとかあるの?
( ^ν^ )箱から自動回復剥がすなら当然リセット配るよねスクエニくん
( ^ν^ )テセウスサポとか完全にそれ用で入れたやつ多いだろうし
( ^ν^ )MMORPGとかで言えばシステム弄ったのにスキルツリーリセットは?ってとこだよ
( ^ν^ )ここをさぼっちゃいけないよね
レイディングの頭が鉛筆削り器に見えてきたわ(´・ω・`)
んーでもマジレスしちゃうとテセウスタダでもらえるFHだしなぁ(´・ω・`)
オートリペアにも効果がある件に対しての「答え」かと思ったり(´・ω・`)
をーい、規模メンとこのボス誰よ?
そこのフェイフってのがSWで優勢なのにPT防衛に文句つけて
しまいにゃコアどつかれてんねんけど
バトルスコア3000のミッションの為に僚機潰しすんのは勝手だが
そんなら他の奴らも勝手にさせとけや
規模メン躾なってねーんじゃねーの
( ^ν^ )サポサポとかサポサポサポのために買ったやつもいるかもしれないよね
( ^ν^ )いねえかそんなコラボFH使ってるのよりレアなやつ
( ^ν^ )なんだこの躾のなってねえ坊や
( ^ν^ )相応しいスレでやれよ
( ^ν^ )そういうのはスレ違い雑談以上に相応しくねえんだよ
売れ無さそうだからカルディナの衣装やるよって
俺らはゴミ箱かっての
いやプレゼントボックスが半分くらいはゴミ箱っていいんじゃないかな
初音の服とか本人居ないから余裕で受け取り拒否です(´・ω・`)
(´・ω・`)そんな斜に構えず普通にうるかふーじぃぉん素材でいいじゃん
ミクは絵はかわいいけど
声が残念過ぎて買う気にならんな
あの声どうにかならんの?
(´・ω・`)声質はあんなもんなのかもしれないけどなんかもうちょっとね・・・
(´・ω・`)物足りなさは確かに感じる
(´・ω・`)全部平音で状況ごとの強弱や抑揚がないから?
( ^ν^ )ミクさんの音ゲーと大して変わらねえんじゃねえの
笑わせるつもりは無いんだろうけどポストトリガーチュウイダヨとか聞こえると
クスッっとくる
どうせならアヌビスのADA実装してくれ
あれこそFHにもってこいやろ
カレンのFHはよ
地上ステージでの開幕のセリフは私はこの島が好き。ここには20年前の戦争の傷を消し去ってしまうほどの生命力があるもの……で固定な
シンセミア小隊も可
(´・ω・`)ポータルとコラボしてタレットをかわいいやつにしろ
(´・ω・`)皮肉たっぷりのあのAIもFHにしろ
(´・ω・`)それはコンパニオンキューブを彷徨い求める人がでてきてゲームが破綻しそう
ミクのカバー回復の仕様がオートリペア性能になるとぶっ壊れだわなぁ
(´・ω・`)複合キット持ちに乗せてるけどそこそこ使えるよ
ザンデル以外のキットを使ってるやつがいるとハゲるー
カジュアルだから実験分隊でもお遊び分隊でもいいのよ
もちろんガチでもいいけどね
(´・ω・`)ASでSPENだと複合にするしかないんよ
ASSTEVでSPENだとだいたい複合使うなー
ていうか、レーダー役買って出てるんだから自分の弁当くらい自分で持っていろよっていう分隊構成してくるやついるけど何なんだ…
まあ、カジュアルならまだいい、ランクマでぶっこんでくる奴マジで何なん?
AS・SP・SPで自機メイン兵装がARの場合、僚機の装備は何が良いですか?
今は自機が轟閃・T01・青ブレード、青EMPグレネード、僚機はバリエンテS30・T01・赤ブレード・MサプライヤーACMに
しています。変えるべきところはどこでしょうか?
>>142
僚機のキットは両方ともザンデル製で頼む
前線の後ろに置いてくれればちょっと下がるだけで補給回復できるから強い
場所によっては壁越しでできる (´・ω・`)僚機はブレードよりナックルのがいいと思います
僚機ナックルなら装甲もティーフシーあたりで固めたい
糞遅いけどいいよな?
甲冑着て剣盾持ったロボが殴り合うゲーム
ちょっとおもしろそう
>>144-146
ありがとうございます
AR→そのまま、赤ブレード→赤ナックル、MサプライヤーACM→PCSレガーラ42/MMCメディカ39ですね
自機の方は大丈夫でしょうか?轟閃ひけたので使いたいのですが、普通のARのほうがいいんでしょうか (´・ω・`)おほーっ リセマラしたサブ垢の方に御目当ての武器がでてきて装甲も装備もこっちのほうが充実しちゃったよ
(´・ω・`)無課金で全部そろえちゃってごめんね
社外コラボ談義は夢があるけどこの運営じゃ社外コラボ武器装甲全部課金限ガチャになるからなあ
>>143
え?僚機にうってつけはエンパワードだぞなにいってんだ エンパワードとバリエンテは僚機の扱い方次第だろ
ただカバーに仕込むだけならバリエンテ使う方が強い
>>154
エンフォーサならな
エンパワードだと微妙 (´・ω・`)オロスコと緑ナックルなのでエンパワード派です
>>151
僚機最適はエンパワード(ガチャか、バリエンテ(店売り
バリエンテの方が火力一段上だけど、重いので装甲と相談
個人的には僚機ARで一番大切なのは瞬間火力だと思ってるので(HVSPENとははまた別)特に最初はバリエンテで良いかと
特殊は黄色キット格闘は上ではナックル勧めてるけど多分緑ナックル
でも僚機にまで回せるスポーツ装甲がない&重力ボーナス確保したいなら青ブレードの方をおすすめする
後自機ARもBRに変えれるんならそうすることを勧める >>158
ミス、エンパワードじゃなくてエンフォーサーだわ (´・ω・`)エンフォーサー?知らない子ですね・・・
(´・ω・`)エンパワードは浮いた重量でSG持たせたり機動性上がるのが強い
(´・ω・`)低カバーだとコアぶち抜かれまくるから胴をフレイトくんにしようかと思うけど耐熱低すぎ
ARAS君が元気になったおかげで、ゲームの全体スピードが少し上がった感じする
>>158
サブは重力と相談で、青HG黄SG
個人的にはPOSGおすすめ (´・ω・`)SPのオートリペア削除で試合の展開速度はもっと上がりそう
オートリペア積んだHV増えることになるかな
ロケ慣れておこう
ASSPSP以外の編成でもランクマで味方から嫌な顔されない時代が来るか
SPSPじゃないとろくに戦えないゲーム性()をなんとかしちくり
(´・ω・`)修理と弾薬キットの完全な統合をして欲しかったんだけどにゃー
(´・ω・`)・・・思いついた、SPの重量・軽量機を出せば賑やかになるかも
重量級は自分のみ回復、中量級は自分隊のみ回復、軽量級が今のSPポジのアイテムを持ってたらバランスよかったかも
今こそ僚機を3体に戻そうぜ
それで解決する気がする
>>170
忙しすぎるっていうけどその忙しさがあるからこそ自機無双が難しくなったり後衛兵科の有用性も出てくるしな QとEを僚機のデフォルトにしちまったのに操作どうすんだよ
軽量SP・中量SNで良かった
SMG・SG・HG持てるようにしたらSGリモコンSP流行ってたかな
そもそもが僚機3体のシステムでテスト進めてたゲームなんだし当時のテスターには難易度高かったんだろうが
ある程度なれたプレイヤーなら3体くらい余裕で捌けるって。
特別ルールでもいいから僚機3体マッチを今の環境でやらせてくれ
僚機3機にしたら今でも狭いMAPが更に狭く感じそうだな
操作性の問題より、3機もいると火力の密度が高すぎて顔を出せないからつまらんと思う
(´・ω・`)過剰なレーダーに安心しつつ弁当食べながらHV投げつける未来が見える
僚機3機にするんならマップを一回りくらい広くしないとだな
(´・ω・`)ちょっと前に出ただけでAR3つに撃たれて即死する未来が見える
( ^ν^ )数増やせば増やすほど構成に糞クラス入れて遊んでるやつと差が出ちゃうんだよね
僚機SPの戦闘力をゴミカスレベルに落とせば万事解決
イングリッドとグリフォン編成の分隊と当たったんだけどやばいな
硬いわ怯まないわで1分隊に轢き殺されたわ
ロドリック積んでたんかな
(´・ω・`)4発ずつ撃っても過剰な火力だからホミサはアンヘル一択
(´・ω・`)んー、かぼちゃレーダー買っちゃおっかなー
(´・ω・`)かぼちゃ試したら継続が1分20秒ちょいかな
(´・ω・`)棺桶リペアは耐久100が致命的に見える
( ^ν^ )ワンチャンスで殺せるのがZS双ミサイルだけなんだから一拓は当然のこと
( ^ν^ )四発六発じゃ過剰どころか殺せるかも怪しいし
( ^ν^ )ミサイルで削りとか単はともかく双じゃ完全に無意味
( ^ν^ )そういう意味でもマルチは終わってる
( ^ν^ )今あるのは性能が良い代わりにマルチというデメリットを背負ってるっていう完全に本末転倒なデザイン
(´・ω・`)耐熱70あれば緑ミサ6発喰らっても耐えるからね
>>190
是非買ってくれ!君のお布施でフィギュアヘッズのサービスも続く(Lovaのように) ( ^ν^ )それここでスマホゲソシャゲの類って聞いたけど
(´・ω・`)今かぼちゃ実戦投入してきたけど悪くなかったよ
(´・ω・`)一応再配置までにチャージ完了もするし
(´・ω・`)期間終了後はサリオ並範囲だから微妙だけど
スマホソシャゲの類かはまだわからないけどフィギュアヘッズが終わるまでに始まらないことは確かだよね
(´・ω・`)そろそろモシモシゲーは駆逐されるべき 日本ゲーム業界のために
馬鹿が餌になるだけだし別にいんじゃね
ただ上に海外国籍のがいたり海外資本がわずかでも入ってたら
利益の9割9分ほど税でとればいい
スマホゲーはゲームだと思ってないけど、ヤツのおかげて国内のゲーム産業が続いているという悲しみ
ゲームとしてはPCゲーのが圧倒的容量もあっておもしろいだろうが
結局は手軽さとキャラ人気とあとはガチャ回したいみたいな病気だから、ユーザー数、売上じゃ絶対勝てない
そのうちソシャゲも終わるだろうと軽く見てたけど一部の人気ソシャゲはまだまだ終わりそうもないわ
スクエニのソシャゲはなんか終わってったけどな
むしろスマホゲーソシャゲのせいでゲーム産業死んでるだろ
(´・ω・`)悪いなのび太、ガチャには金を使わない事にしてるんだ
期間限定ミッションなのにもらえるのが
臭そうなおばさん用のコスプレグッズとか
終わってるソシャゲでもやらんぞ
そのガチャガチャにこのゲームも収益頼ってるのが笑えるな
ネトゲをやりたいっていうような若者が減ってるんだ
そもそもガキはあまりパソコン持ってなかったりするからな、持っててもスペックが微妙とか
>>209
だから駄目なんだよ
ソシャゲじゃなくてガチャ規制しないと でも大会上位勢って若いんだよね
金があって若いのが強さか…
強さと引き換えに現実を犠牲にしてるんだぞ
両立してたら尊敬する
学生ならゲームばっかやってても別に普通じゃね
社会人とニートは知らん
>>203
(´・ω・`)そのバカどものおかげでゲーム業界が右に倣えで資金が安くて金儲けし易いワンパターンゲーになって国産ゲーがクソ化してるのよー >>196
(´・ω・`)今のたからとみーにそんな情熱はないと思うよ
(´・ω・`)良くてスマホアプリぐらいじゃない? (´・ω・`)日本にもCiv4みたいな骨のあるゲーム作って欲しいね
こんな過疎ゲーなんてちょっとやりゃ上位行けるやろ?
何かを引き換えにする必要なんてないない
Civ4は面白かったなあ5は合わなかったけど
6に期待しております
>>217
スマホゲーって奴らはCiVみたいなゲームは無理だろうな 回復や補給のキット設置、ARでの前線維持、SGで奇襲
これらは全てあくまで「サポート」行為
轟閃引けたんやけどこれぶっ壊れっていうほど強いか?
HV相手にちまちま撃つよりサラマンでぶっぱしたほうがはえー気がするんだけど
BRは強いけどHV相手だと力不足感否めない
それもあってHVが増えてる気がする
HVにBRは相性悪すぎ
頭当てないとノーダメになりがち
>>222
現自機用ARの中では最強だと思う
SRもったAR(射程のことじゃなくて装甲と足が)だと思えば (´・ω・`)全身オスクリダッド部隊作るために、こんなクソゲに10万円も溶かしたらんらんはもう課金しないよ
(´・ω・`)ハイエンドロケ持ってる人はBR使わずロケ持ってきて!!
(´・ω・`)らんらんのパイナポーロケはハイエンドに入りますか!?
>>227
(´・ω・`)弾速の差が雲泥の差だしやーよ やけにHV多いのは轟閃対策か
サラマンに切り替えるか・・・僚機には使えるかこれ?まぁAS僚機に持ってくるやつはいねーけど
>>218
ちゃんと強いメンツ揃えれば上位10位くらいまでならいけそうだけどそっから先は厳しくないか?
義とか/hとかですら上位2クラン以外と比較すると相当強いでしょ。 >>229
(´・ω・`)サラマンダーよりはやーい! ランクマレート下がるたびにルール分かってないプレイヤーが多くなるから泥沼にハマっていく・・・
(´・ω・`)もうこれ勝ち負け気にするゲームじゃなくて好きな見た目にするためにSTAMP集めるゲームになってるよ?
そのうちリザーブ入れ替えできるようになるからライフルとロケいれたら良いんじゃない?
(´・ω・`)リザーブに乗り換えるのにZキーで緊急祈祷してどこでも乗り換えられるようになるといいね
(´・ω・`)特定の施設で乗り換えるとかだったら前線崩壊しちゃうもん
(´・ω・`)ピットに戻るデメリットはあって然るべきかと
>>236
(´・ω・`)その施設の予定じゃないの?
(´・ω・`)プロレスのタッグマッチみたいなコーナーポストが (´・ω・`)どこからでも戻れると追い込んだのに逃げられたりするからまずくない?
>>239
(´・ω・`)緊急祈祷に20秒以上かかります 次の公式大会攻防戦にしようぜー3試合目はランダムで
かもう睨み合いするんやったらこないだの撃破戦でさっさと終らせたほうがええんじゃない
>>241
(´・ω・`)ほんとそれ マジクソゲ化してる リザーブ切替時間つけるかな。
無いとHP回復と弾薬補給代わりにも使えたりして。
(´・ω・`)ウィークリーの兵科指定がラクに終えられるね
リザーブはHP割合共有かな?
そうじゃないと瀕死が乗り換えたらいきなりHPマックスになるし
( ^ν^ )くそげ化っていうか最初からなんだよね遺憾ながら
>>246
(´・ω・`)アイディアはいいんだけどね (´・ω・`)僚機と背面に弱点システムは高く評価してるよ
(´・ω・`)華であるはずのFH周りは・・・ダメだね、薄っぺらすぎる
(´・ω・`)メカデザインと自由に改造できるところとフィギュアヘッズというAiを用意したアイディアは評価する
一枚絵ってのがねぇ・・・こんなんのにコス追加されても買うきねーわ
(´・ω・`)このデザインとゲームシステムだけじゃ呼び込めないと日和った結果のペラ絵でしょ
通常の戦闘の他に攻防戦・自機戦・僚機戦・レイド戦があれば満足
(´・ω・`)あっ メカデザもぶっちゃけ殆ど日本人向けじゃないよね 日本人の男ってはエヴァやガンダムやボトムズやマクロスみたいなデザイン好きだし
(´・ω・`)オスクリとかアルマとか一部はカッチョエーって思うけど、やっぱり外人と日本人の感性の違いってあると思うの
(´・ω・`)ほら アメリカの殆どのアニメが日本人にあまり一般的に受け入れられないように
なんやったかプレイヤー同士で協力し合うやつが追加されるんやったか?
いつか不明やけど
>>254
(´・ω・`)協力戦ってあれでしょ?5人でPT組んでクリアするとマスチケとかdxチケットが貰えるっていう
(´・ω・`)うっ 背面に即死級の弱点有りで立ち回りを考えさせる
僚機を入れてRTS要素を出す
FHを入れて萌え要素で釣る
ロボ要素でロボゲー好きを釣る
e-sports路線でガチ大会を目指す
ガチャ路線で稼ぎを出す
これらが互いに全力で潰し合ってる辺り才能を感じる
(´・ω・`)ランクマがクソゲ化しすぎてここでおしゃべりしてたほうが面白いんだけど
(´・ω・`)そういえばデザイナーがよこしたアムキャットやグランソルのデザイン、勝手に変更したんだっけ?なんだ悪いのはデザイナーじゃなくてクソ運営じゃん
(´・ω・`)そりゃらんらんもカジュアル3戦しただけですし
(´・ω・`)メックのような戦車の延長発展みたいなのと
(´・ω・`)ガンダムのまず人型ありきのような差だね
(´・ω・`)KD3も勝ってるのに前出て死んで逆転負けするとか マジクソゲ 何このランクマ
(´・ω・`)FHを50レベルに上げると、なんとレベル上限が100になります。
>>261
(´・ω・`)tvアニメ放映時のザクは芋っぽいけど(時代の差)
(´・ω・`)あとからリデザされたザクはみんなイケメンだよね (´・ω・`)そんなわけで次回作はハフマン島を舞台にヴァンツァーをですね
(´・ω・`)カニ歩きが出来ない、っていうのは凄くいい事だと思うのです
(´・ω・`)序盤優勢だと自分の方が強いと勘違いした奴が飛び出して崩れるくそげ
>>267
(´・ω・`)マジバカだよね脳みそ入ってるのか心配だからセレロン入れてあげなきゃ らんらんやっさしい−! (´・ω・`)もうこんなクソゲになったランクマなんて1ふんでいいよー
>>264
(´・ω・`)そこらはタートルズが踏襲してるね ( ^ν^ )アイディアっていうかこれをやろうとした、実際にやっちまったことだよね評価できるのは
( ^ν^ )その意気や良しってやつ
( ^ν^ )はっきり言ってこういうの考えたやつなんていくらでもいるっしょ
( ^ν^ )他なら色々考えた結果これはやめておこうとする、したものを
( ^ν^ )スクエニくんはそれすっとばしてこれ斬新じゃね?新ジャンルじゃね?ってやっちまった
( ^ν^ )そこが素晴らしくもあり今の歪みの元でもある
>>256
>FHを入れて萌え要素で釣る
この部分とか伸びしろがあるだろうし
単純に固有スキル無くすとか付け替え可能にしてスキル売り出せば利益になるだろうになんでしないのか疑問だわ (´・ω・`)生身のFPSでもそうなんだけどカニ歩きってアホくさすぎない?
>>259
運営「定価なのにこんなコア周りにされちゃ困ります!ガチャ引かせないと!」
>>271
(´・ω・`)まあ昔のアニメのロボがダサく感じるのは時代の違いだし仕方ないね >>275
(´・ω・`)一番の問題はかっこいいデザインをダサくした件 グラソとアムキャは許さない (´・ω・`)はあスクエニマジクソでらんらん豚骨ラーメンになりそ はあまじスクエニ
ロボのデザイン云々ならフレームの当たり判定もいらなかったと思うよ
みんなで廃棄物13号と戦うモードでも作っちゃえよ。
序盤キル優勢でPTも取れてる状態でデスする奴は本気で脳みそ入ってるのか疑う
リスキル狙える程押し込んでなきゃ凸なんて無理にする必要ないっていつになったら分かるんだ
(´・ω・`)コア云々よりルールがワンパターン過ぎてつまらない
ルールもワンパターン
マッチングすらいても同じ時間帯ならいつもみるやつ
そりゃ飽きるわ
(´・ω・`)膠着KD戦は飽きられてるから何とかしないとね
(´・ω・`)逆転要素も結局ガッチガチにTT固められたら逆転できないしね 核よこせよ
ブロック登録すると、試合中のチャット受信防げたりする?
たぶん暴言なんだろうけど、意味不明なチャットを防ぎたい。
(´・ω・`)らんらんが空飛ぶキマイラでふっ飛ばしてあげよう
>>283
そういうのわかる奴は赤に固まってるよ
・・・青にくれよ・・・ ぶっはw久々糞ガジュアル行ったんやけどひでーなこりゃ
回線切りするクソガキ共であふれとるやないかw
4人がデス0でチクチク敵リーダー処理して頑張っても一人で5デスくらいしてるのがたまにいるからな
(´・ω・`)らんらんね 一気に間合い積める武器とか相手をふっとばす武器がほしいな
(´・ω・`)ローラーダッシュとシールドアタックね
(´・ω・`)ストスマ!クランブルストーム!
(´・ω・`)んゆー☆
(´・ω・`)人型ロボットが大きな刀持って間合い積めて薙ぎ払うとかかっこいいと思うの
(´・ω・`)でもグフのヒートサーベルが一番イケメン
(´・ω・`)はあーまじはあー
(´・ω・`)ランクマがクソだからSNSNENでで遊ぶね
勝敗なんてどーでもええよなSTAMPヘッズになってきとるわ
STAMP貰ってもゴールド限定ガチャが増えてるしな!
>>307
(´・ω・`)らんらんももう勝率どうでもいいや ランクマクソだし (´・ω・`)期間限定ミッション全部おわったわよー
別ゲーしながら適当にミッション消化しとるわ俺
回線切りクソガキしかいねーしどーでもええ
(´・ω・`)回線切りもBANしてったら良いと思うけど、それをBANしたら益々過疎りそうってくらい人口不足
(´・ω・`)フィギュア村
クソスペが試合前の読み込みに耐えられずオチてるのもあるからな
クソスペはPC買えってことだが
大したグラフィックでもないのに要求スペックは高い
FF14でも通った道
しかしデイリー5戦って地味にきついよね
3戦の時から1〜2戦で力尽きてたりしてたけど
>>318
(´・ω・`)回線の問題かもしれないから一概にはパソコンだと断言できない >>320
無理やりプレイさせようとしてもね、ゲームとして面白くないと 負けているとき回線切りする奴らは、PCスペックの問題じゃねーだろう
ほんと無能運営が頭ン中大会しか考えなくなって一気にくそげー化したよなぁ
PP必至にデイリーであつめてやっと交換できる頃にサービス終了だろ
>>326
(´・ω・`)ロードオブヴァーミリオンアリーナは何年持ったっけ?
(´・ω・`)回収できるだけお金回収してさっさと畳んで次始めるのがスクエニのスタンスなんじゃないの? TP開幕で自分以外全員中央リペア&自タレ経由でサプライまで行った場合
無駄死にするだけだからポスト行かなくていいでFA?(´・ω・`)
正直ロールとか要らんから試合開始前にここへ行く!!を全員必須に
してくれた方が誰がどうするつもりなのかわかりやすいような
>>328 本来なら・・・ていって六ヶ月でSTAMPプレゼントした運営だぞわかってるよな まだがめぽに丸投げしてフィギュアヘッズゼロの可能性があるから…
>>329
(´・ω・`)TPのPTは射線ガバガバで防衛し難いから中央抑えて敵リペア潰して囲むといいよ >>332
(´・ω・`)そっちのほうがいい
(´・ω・`)でもどうせ軌道に乗ったらまた手とかクチだしてくるんでしょ?知ってる (´・ω・`)人数少ないときは残った人で報酬山分けか、
降参機能で終わりにならないかなあ…
平均待ち時間1分(大嘘)
というか10ppなんてもらってもどうしろって言うんすかね
じゃあ一週間1試合づつで100ポイントにしよう
毎日コツコツするよりお得感でるだろ!
もうスタンプ貰うのも面倒になってきた
装甲は大体揃ったし武器はどうせ当たらんし
1日20Pずつ手に入れれば225日で4500Pでハイエンドと交換出来るな
文句言われるようなシステムじゃないと思うけど?
俺は既に1万P以上あるからどうでもいいけど無課金にとってはありがたいんじゃねーの?塵も積もればなんとやら
まぁデイリー分のみで考えたら225日なのかもしれんけど
その間にスタンプで使えない武器でも拾ったらポイントと交換出来るし
もうちょい早く交換は出来る気がする
ただ1日5戦がほんましんどい
>>342
1万PPってハイエンドとスポーツどんだけ換金したんだよ、そこそこ課金してる俺でも3000ちょっとなのに…… >>342
スタンプで要らんの売却もあるから実際はその半分くらいかなあと根拠なき予想してる (´・ω・`)なけなしのPPはゼニス頭になりました
(´・ω・`)これでBRが痛く・・・イテェ!!
(´・ω・`)らんらんもゼニス頭さえあれば一式揃うけどそこまでは・・・
>>345
ハイエンドはダブリのキャノン数個だけだよ
あとはプレゼントボックスにダブついてた迷彩とこの前ゴーセン出すのに使った5,6万分の余り物
正直、今まで倉庫の関係で仕方なく売ってた迷彩モデルがポイントになってりゃ3万届いたんじゃないかってレベル ついでに1000戦達成するから次のガチャマネーが貰えるな
そういや新マップってどうなったの
もしかして改装サブウェイの事なのか
>>327
FF14以外は不採算過疎ゲーになった時点で開発規模が縮小して最終的に上から切られるのがスクエニだよ >>355
底なしのブランド力があるスクエニだからできる戦略…
ユーザーからの信頼とかネトゲ的信用を承知しながらかなぐり捨てる荒業
最初からそういうのがまるで無かったらスタートダッシュもクソもただの立ち消えで終わる話が
言ってもすげー話だよ実際 >>343
225日って、サービス開始から今日まで以上の日数だぞw
そんなにもつか? >>354
9月か10月ってことだからまだ時間がある
サブウェイのことだったらどうしようもないね (´・ω・`)わかんない、けどそろそろNG入れられそう
(´・ω・`)違うよ ランクマがあまりの糞さにやることないからゲーム落として掲示板にレスしてるから今日だけレス数が多いんだよ
ずっと自機ENでコア凸楽しーしてたのに、うーんまあASでいいか……になってきた
熱が段々冷めてきて困る
さっきランクマ行ったら敵味方ともに15デスでドローだったわ
なんだよトータル15デスって…
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
イケメンw
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です。
co1694968
10月6日 11時02分頃
放送経過時間
30分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル93
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので注意してもらえないでしょうか? なんでラスト1分切ると一致団結して攻め始めるんだろう
最初からそれやってればコア割れたろうにw
(´・ω・`)ルート封鎖してた敵分隊が前に出てきてくれたので・・・
坂になってるところで一歩程度の高低差でも
リペアやサプライの範囲外になるのは知ってたけど
グレも範囲外になるんだな
放り投げたところの一、二歩下がって離れたところで無傷の敵機とか勘弁してくれ
FG15だから次弾ないっす
最初からそれヤッても返り討ち会ったら終わりじゃん
一度ぶつかってみて実力分かってからの団結じゃないのか
それか負けてるからもう破れかぶれの最後の一致団結
一致団結出来るならルールと戦況は解ってるって事だから
すごいなと思います
それ多分だけど攻撃一回で壊れるからサリオのと一緒で耐久値に意味は無い
範囲3000修理量10みたいな尖り方したリペアならよかったのに
(´・ω・`)真面目にやってるけど連敗から抜け出せぬ
(´・ω・`)リアルに体温上がってきた
自分が肉入りK>Dで少しでも勝ちに向ってても後は味方次第だからなぁ
K<Dなら勝てないのは必然だけども
(´・ω・`)敵が弱くて勝てました
(´・ω・`)なお集中したせいで体温は37.℃を超えていった模様
公式もだんまりだけど耐久100って表記ミスじゃなくてまじなの?
(´・ω・`)もうちょっとだけ弾薬つきリペアの弾薬を強化してクレー
ついさっきのランクマで自分以外の味方が皆ランク50後半で完全に
虐殺状態で敵側に同情してしまったわ(´・ω・`)
これから月の最初の週は毎月こうなることを覚悟しておいたほうがいい(サービスが続いてるならな!!!!)
(´・ω・`)ぐぁー、頼むから使える位置にキットおいてクレー
>>356なけなしって言っても悪影響がない訳じゃないと思うけどね。
ガンスリとLOVA知ってる奴はFHに課金せんだろ。 参戦クリックしたら撃破戦/防衛戦/通常ルールからランダムに選ばれて試合始まるとかならんかな〜
もうとっくに飽きられてガチャ眺めるだけのゲームになってるわ
ランクマ応援ミッヒョン全部終わって出たスポーツはヴォルンタリオスとアルマドゥーラの脚
やっとこさアルマドゥーラのパーツ初めて出たよ(´・ω・`)
ああああクソ雑魚グループに3連続で巻き込まれるううう
3戦とも俺が0落ちで1人でPT維持奪還TT維持リーダーキル全部やってるのに何の為に何処で5回以上ずつ死んでるんだあの3人
(´・ω・`)もうコア凸狙いプレイしかないね
(´・ω・`)さっきギリギリ刺さって逆転勝ちしたので勝ち逃げです
使える位置にキットおいたと思わせてからの緑キットだ
味方が池沼だった時のためにリペアは緑にしてるわすまんな
試合読み込みで絶対フリーズするようになってしまったから引退するわ
攻防戦は面白かったからまた来て欲しい。
テスト時代は施設占拠で何ポイントか入ったと聞きましたが、どうでした?
10ポイントだとやりすぎだと思うけど、TPSが苦手でもちょっとポイント取れる何らかの要素があるのはいいかなあと。
>>400
ゴリゴリポイントが減っていくから逆転要素皆無だった 完全に無くさず調整して残して欲しかった。
TTとPTだけ、1ポイントだけ、ENが踏んだ時だけとか。
弾薬+リペアおまけキット×テセウスよりリペア+弾薬おまけキット×
イグナシオの方がとか思いつつ後者だとグレ補給できるわけでもなく
自分でトドメ刺さないといけないからやっぱり微妙かなー(´・ω・`)
サーセン下手なんで常時HP満タンじゃないと不安なのです(´・ω・`)
現状はチーデスを延々やってるだけだからつまらん
施設ポイントありにしてコンクエストにするだけでも人気でそうなのになんでしないのか
スクエニはエリートしか入れないだろうに、なんでニートでも思い付きそうなことをしないの?
>>404
施設ポイントがクソだってことがテスト段階で証明されてるから 30秒ごとに自軍施設数x5くらいの点か入れば嫌でも攻めなきゃならんだろう
ランクマ3分待ちうけるwww
確実に人へってるんやねえwwww
今日のJCG大会前にいつの間にかスタンプ50枚付いてるな
慌てて追加したのか
>>407
その攻めないといけないって思考がおかしいんだよ
だから前しか見えてない雑魚だらけなんだけどさ 施設制圧でゲージ減少を復活させても今のTDM推奨マップと魔境マッチングじゃPT取れない方が更にしぬよ
またJCGあるんだ
最近やらないから見捨てられたのかとおもってたわ
ここに挙げられてるような修正案とかは試しているだろうしなぁ。
ユーザーの修正案を実装するとクソになるってFEZで証明されてるから
TPのPT前から防衛難しかったけどBR出てから難易度跳ね上がってツラい…
中央リペアとPT両方取ってライン作るのがベストだとは思うけど野良じゃ無理だし中央優先のがいいのかなあ
タレット1つ5P、ポストで10P毎分00秒で減るくらいで動き出るんじゃない
>>410
慌てる前に170名超えてたけどな
不人気公式大会とは違う ちょいちょい携帯でしょうもない擁護入ってるのが気味悪いな
2chでしょうもない工作でもしてんの?そんなことしてもこのゲームの末期的状態は変わらないよ?
betaの動画漁ったけど、施設の重要度に違いあるのに全体の制圧数でゲージ減少させてたのがダメだったように見える
PT、TTだけにすれば良かったんじゃないのかね
(´・ω・`)それポスト抑えてる側が勝つだけじゃないの?
TGS決勝見てて思ったけどPT長時間抑えてたほうが勝ちでいいよ正直
一分間2ポイント減少とかにすればKD差やコア凸で逆転も十分見込めるだろうし
(´・ω・`)ならポストとは別にゲージ減少させる施設を用意すればいいよ
ポスト抑えられてるのに時間一杯ずーーーっと芋合戦続けるよりはマシでしょ
>>419
たった170名で人気と思えるこのゲームって・・・ >>426
オーバーウォッチの悪口はやめてさせあげろ
登録人数172 チェックイン人数96 人が集まらなさすぎて参加賞がどんどん増えていったlovaとかいうゲームよりマシじゃないか
(´・ω・`)LoVAもLoLの上陸さえなければ続いてたの鴨
OWもFHも日本じゃ流行らないって散々言われてたじゃないですか
もっと多人数の対戦なら、ちょっとの回線落ちや実力差マッチングは吸収できそうだけど、
5対5だとどうにもならないね。降参機能あったらポチりたい。
同じじゃないが
登録者は同じだが参加率が段違いにフィギュアヘッズは高い
お前らいつもネガネガしてるが楽しんでる人もいるんだよ陰キャ
( ^ν^ )まだ陰キャとかいう言葉使ってんの?
( ^ν^ )それとも最近使い始めたのか?
( ^ν^ )だっさ
(´・ω・`)公式フォーラムのらんらんはなんだかんだで人いるみたいだしね
(´・ω・`)ただらんらんのクラメン募集は結構あるっぽいけど
(´・ω・`)マッチングで見かけることはあまりないような
(´・ω・`)時間帯が違うからなのかどうなのか
カジュマのマッチング遅いンゴ(5分経過)
あくしろよ
カジュアルの試合途中で回線切りするクソガキBANしろや
(´・ω・`)FH乗せ換えたいのにスキルの都合できないよおおおおおおおおおお!!
(´・ω・`)ユニーク付け替えはよ
(´・ω・`)違う違う、今の編成に飽きたの
(´・ω・`)ENにロドリックじゃなくかわいい子のせたいの
( ^ν^ )ユニークとかいらんから汎用FH格安でよこせよ
( ^ν^ )スキル有り無しの差がでかすぎるんだよ
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)アイリーンのせたいのかー
FHに限らずPCの対戦型ゲーム、って時点で日本じゃ人数稼げない。
(´・ω・`)ロケランくらうデブ型にはいいんじゃない?
(´・ω・`)アイリーンはコスに着ぐるみでもくれれば使うよ
(´・ω・`)顔が完全に見えないような
(´・ω・`)ポロリの着ぐるみするなら欲しいかもしれない
メーヴちゃん完全に裏方になっちゃったなあ
代わりにメインになったのはカルディナおばちゃん
(´・ω・`)北からポスト撃てるしサイドからも回り込みやすくなったし
(´・ω・`)前よりはよくない?
>>451
あんな奇妙な体勢で着ぐるみとか余計いやでしょ でかいカボチャでも持たせりゃ不自然じゃなくなるよきっと
レーダー出し忘れてレーダー0の戦場を久々にやったらクソすぎた
レーダーの範囲を下げるとか言う噂あるけどアレまじで言ってんの?
>>459
(´・ω・`)調整だから下げるだけとは限らないよ
(´・ω・`)滅多にみないザンスレーダーの範囲向上するかもしれないし・・・ (´・ω・`)まぁレーダー強いからね、対抗策もないし
(´・ω・`)ほふく前進を取り入れてレーダーに映らないようにしちゃう?
NNR、GIW以外のレーダーの上方修正ならいいけどさ
ただでさえ死角だらけのゲームでレーダーの範囲が狭くなったら身動き取れんわ
>>463
(´・ω・`)ありがとう!
(´・ω・`)それをみて書!ってチャットを思い出しました (´・ω・`)ジャミンググレネードと索敵ドローンと索敵グレネードはよ
レーダーは範囲縮小か範囲内の敵について何でも丸分かりではなくなる程度だと信じたい
(´・ω・`)範囲調整と書いてあるから拡大縮小は確実だと思う
(´・ω・`)今のNNRがGIW最大値ぐらいでいいのかなとはおもうけどね
(´・ω・`)サリオ・ザンスはちょっと増えてほしいけど
(´・ω・`)かぼちゃレーダーの強化期間終了後のサイズがNNRサイズになるんじゃないかな?
(´・ω・`)あと指向性の扇状か楕円形タイプのレーダーとかあってもいいような?
上手いやつほどカバーだけじゃなく膝射を組み合わせてくるからレーダー狭いと怖いぞ
それこそ待ち有利で動けん
敵の僚機に一気に待ち伏せ掛けられてること考えると動いたほうが負けるクソゲー化するので
レーダーのナーフは要らん、もしするとしたら相手の兵種と向いてる方向が分からなくなる程度で良い
向いてる方向が分からなくなるとシングルSeason2-1の意味が…
レーダー弱体したら今以上に引きこもって僚機に裏取らせるだけだな
後先考えずに速度も火力もインフレさせちゃうからこんなことになる
行き当たりばったりで調整してたからもう色々詰んでるしな
これほどレーダーが強いTPSって他にないと思うんだけど
死角だらけのゲームってまじで言ってんの?
味方の位置以外レーダーに映らないゲームだってあるんですよ
開発はラジコン嫌いだし、レーダーnerfで流行るようならまた手を加えて来るでしょ
新武器が使えなくて手が震えてきた
新企業はよ!
しかし、新しいコラボや企業出る度に自分の分隊の武器が一新されて笑うわ
ジャマーでいい
置いたら一定範囲はレーダーに移らない程度の
人間のFPSはキビキビ動くし1〜3発撃てば相手死ぬから待ち伏せも対応可能
このゲーム的はデカイわ動きモッサリだわ正面硬いわで死地に踏み込んだら逆転はない
ゲーム性が違う
レーダーは向きや武器がわからないように●マーク、ついでに自機僚機の区別もなくせばいいよ
まぁ結局キル取るだけのルール変えないとレーダー弱体しても芋ゲーが加速するだけ
レーダーは壊れやすくして、波紋とか出して視覚的に見落としにくくして、味方のレーダーで敵のレーダー位置が解るとかにしたら?
というかボーダーブレイクのレーダーは過去にそういう調整がされたけど
(´・ω・`)ガンオンでもたまに書くけど
(´・ω・`)よそはよそ、うちはうち
(´・ω・`)だとおもうよ
て言う割にここの人ら他ゲーの粗探ししまくってるじゃん
レート1600超えたら1500以下とは絶対にマッチしないな。
1600あたりに隔離する境界があるようだ
ランクマでアサルト俺だけST3機(僚機2機)て(泣)
現状レーダーが強いから裏とられない
正面からならASとHVならまず負けない
自機SN ENが死んでるのはこの辺もある気がする
レーダー2個マップの左右に置くだけでマップの殆ど見えて戦略もありゃしない
攻めても待ちかまえられるんだし せめて敵のレーダーの範囲に入ってるとか分かるようにしてほしいところ
開幕1分半以内に撃破される雑魚が2人も居て勝てるわけ無いんだよなあ
2人だけで9デスとかさあ
このゲームは実際難しいから他のゲームやった方がいいぞ
ランク20以上になるまでやってそれなら適性が無いからカジュアル帰っても同じだから
ラン熊疲れる
やっぱカジュアルでらんらんしてるほうがいいな
過疎ゲーで他人見下して2chしか聞いてもらえるとこないとか悲しいね
ランク20超えたあたりでカジュアルでも20以上の人達とあたるようになって全然太刀打ちできなくなり止めちゃう人は多いから
むしろそこで止めないように言うべきだと思うけどなぁ
ランク30超えたあたりから飽き始めて今40ちょいだけど一日3戦も辛くなってる
60超えとかバケモンだよ。飽きないのかな
>>499
国産の貴重なロボゲだしうごかすの好きだから割りとあきない。そんなわしはまだ56 (´・ω・`)これ潰れたらコズミックブレイクに送還されちゃうのだけれど?
>>494
>>495
>>497
こんな事言う奴等おるんか…まあゲーム内で最低限未満の雑魚の割合が高いのにここには強い奴が多いなんて虫の良い話は無いわな なぜマッチングした下手ランクスが2chに居ること前提でレスしているのか
ランクマなかなかマッチングしねーんだけど
前のクエ配布時より過疎ったってことか
70超えは奴しかおらんだろw
名前を隠してもわかる圧倒的存在感
レート1400を下限にしないで欲しい。
実力はもっと下なのに1400扱いにすると、格差マッチングがでるし
下駄履かせてマッチングしても死にまくりで面白くないでしょうに。
(´・ω・`)ユーザを萎えさせる仕組みだからやめてしまえー。
今のまま1200下限で数人しかいなかったら名前覚えられてうはwwww1200の奴きたwwwwwwとかなるのかな
(´・ω・`)下限さげすぎると貴重価値が出てしまう
(´・ω・`)1300くらいかにゃー
なん…だと…!?
いつの間に2人目が生まれていたんだ
>>520
クランチャンプと個人トップしかおらへんよ レベル70越えの人と当たった時勝率80越えてては?ってなったな
試合数多いからグループ組めた時に勝率稼いでたとかじゃないんだろうな
(´・ω・`)先週から始めてまだ9よ?
(´・ω・`)今日やっとシーズン2をオール☆3でクリアできたわ
>>525
勝率が異常に高い人はグループ組めた時代の名残だよ
今のランクマはやればやるほど50%に近づくようになっている テイクジャマー背負って戦場の全てのコアブレイクとHVの悲しみ全てをををこの身に引き受けてやるううおおおああああああ
今のチームの組まされ方なら、レートによってキル時のポイント変えたほうが面白いだろうな
ぐあああああ
何かよくわからんが滅茶苦茶動作がおかしくなってゲームにならなかったぜ
位置ずれしまくり、前に進むどころか前進しながら後ろに下がるような感じ
lolでさえクライアントのトップがこんなになるほどアニヲタに媚び始めたから
FHもlovaになる前に媚びといた方がいいんじゃないか
>>530
この間要望送ったよ。
上手い人と下手な人のデスの価値が違うからポイント差つけてって。
人少ないからある程度実力差のあるマッチングは仕方ないけど、
拮抗するように工夫して欲しいですよね。 なんだそりゃ
下手な奴5人vs超絶上手い奴5人で勝敗がまったくわからないってクソゲーにも程があるだろ
>>527
そうなん
レート導入されたときにランクマで見たんだけどな 強い奴に勝ったら勝利ポイント多めに貰えるならわかるけど撃破ポイントが違うのはおかしくね?
JCG配信まだ雑談だけど今日だってしってるよなおまえら
いや、そのチームの中での点の違いをつけるってこと。
弱い人を倒したら低得点、上手い人を倒したら高得点。
(´・ω・`)ニコは画質しょっぱくないっけ、ついっちでみてます
ニコ生の視聴者数って"現在の視聴者数"じゃなくて"一度でも来訪した人数"でカウントしてるから
今見てる人数はもう少し少ないと思うぞ
(´・ω・`)最初参加賞無かったから今回は見送っちゃったよ
ミッション終わるまでランクマにお邪魔しますよ。
カジュアル気分で行きますので悪しからず。
らんくま参加ミッションなんか誰も幸せにならないのにね。
普段SN使ってるワイ、自分以外にSNいたらAS使うようにしてるけど、あんまり上手くできん。
今、参戦したらSN4で誰も譲る気無くてビビった。
結果はお察し。
(´・ω・`)JCGの配信のむかって一番右のホモの人には人気出そうな人ってだれ?
(´・ω・`)かわいいじゃない
人がいないと思ったら大会やってたのか
400時間くらいやってるが今頃になってグレを投げる楽しさを知った
(´・ω・`)これソロ申請限定でいいと思うんだけどにゃー
(´・ω・`)名前ググったらダグラステバスデーターでてきて涙なんですけど!
JCG見ようとニコ生行ったら、FHの放送がJCG含めて2つしかなくて辛いわ
レートとか肉入りキルったらアップ、デスでダウンでいいよ
相手とのレート差で上下幅は変わるようにして
連帯責任の勝敗だけじゃ運だけだからな
ハロウィン限定のイベント戦こねーかな
一応要望は出した
>>552
そこであえてキミもSN選ぶべき
変な仲間意識が生まれるぞ
・・・結果は期待できないが ( ^ν^ )スクエニくんならまじで占領戦(時間切れ時に占領数多い方が勝ち)とかやってきそう
試合途中で落ちたやつがリザルトのトップに出てたけどなんやねん?
普通一番下ちゃうか?
>>566-567
試合開始時点ですでにいなかった
たぶんPCかネットワークのトラブルで落ちたんだと思う (´・ω・`)もうこのゲームもクリスタル掘れるようにしよ?
(´・ω・`)しゃがむと掘れるの
(´・ω・`)それを消費して建造すると領域を取れて相手のゲージを削れるの
>>571
(´・ω・`)FEZ2作ってくれないかなぁ >>572
(´・ω・`)そもそもワンすらまだじゃん? (´・ω・`)スナとかエンジニアってなんとなく短剣持ってハイドできそう 見えなくなるやつ
ジグザグに動いただけであたらなくなるランクマのSN
このゲームやめたほうがいい
ところでBR用のスキルって実装されないんかねAR用のスキルのらんみたいだし
>>571
キプ前クリで回復やめてください
実際FEZは戦闘できるし召還や建築やクリ銀も出来たから
色々やる事あって楽しかったんだがなぁ…
あとぱんつ。ぱんつ見て走ってたら敵地真っ只中だったとかあるよね (´・ω・`)大剣と魔道具とフェンサーとセスタスとエクリプスとチャリオットを排除した「ファンタジーアース2」のサービスを始めます
(´・ω・`)氷結しても大丈夫 凍ったままストスマで移動もできます!遠くの建物をターゲッティングすれば縦横無尽に駆け抜けれます!
糞過疎ゴミゲ冷えすぎいいいいいい
無能クソエニはさっさと大規模対人戦ゲー作れよ
何回少人数ゲー作って失敗してんだよ知障企業
( ^ν^ )ロボゲならなんでもいいから新しいの作れ
>>581
(´・ω・`)50人vs50人くらいでいいよね
(´・ω・`)そんな戦場がどこも満員で入れないー
(´・ω・`)あっ 本土が燃えてる 初期しかやってないけどウォリで全部へし折っていくのが大好きでした
スカと皿はエッチな服着せるためだけの存在
>>578
BRにARのスキル乗らないってどこ情報よ?
アンチリコイルとかは検証はしてないけど少なくともターゲティングは機能してるぞ BR特有のスキルが無いだけでちゃんとARのスキル全部乗るよ
>>587
あれまじで?
ターゲッティングつけても変わらんかった気したんだけど
気のせいだったんかしらん。ごめん >>586
生きてるよ!!!!!!!11
この糞過疎小規模ゴミゲに飽きすぎて日払いバイトしたりしてるよ!!!!
あとオフゲもやってるぜ、ヴェスタリアサーガっていう無料同人ゲーが最近出て
そいつが結構面白いんだわファイヤーエンブレム好きだった奴はやってみろ (´・ω・`)ああ、それ豚小屋本国でもハマってる豚いたっけ
>>589
俺は自機軽量かネタ分隊が味方に2人以上いたら自分も自機SNかテスト構成分隊かで出撃する様にしてる
味方が自己中ばっかなら自分もそれに乗っかってやると良いよ。真面目にやる必要ない >>543
うん、そういうこと
強い人落としせばうおおおおとなるしな 辞める時に武器、装甲を友人に渡せれば良いのに・・・
(´・ω・`)最近はMMORPGでもトレード規制されてるよね
(´・ω・`)地べたに装備おいてた時代が懐かしいにゃー
MMOだとBOTやRMT問題があるからなぁ
ある程度は仕方ない気はするが悲しくもある
>>597
黒砂漠なんかは徹底的にユーザー間のトレード排除してるな
RMTができるとbot沸いてゲーム内通貨のバランス壊れるから
ゲームの寿命縮めることになる それはそれでモチベ下がるよね、最上位の装備は仕方ないにしても
ただでさえ難しいバランス調整がbotやRMT対策も考えなくちゃならなくなって制作側の苦労が倍増どころかもはや無理ゲー状態に
一度使った装備他人に流せるゲームのほうが今は少ないんじゃないの
砂漠はまだ課金アバター以外バザーに流せるからましだと思うけど
そこで中盤以降の装備はほぼ全部帰属、製作がほぼ死んでて通貨の価値も低いから
RMT対策にもなる14ちゃんですよ
今どうなってるか知らんけど
帰属制限無し+ゲーム内通貨で取引可能とかやると
メガ通り越してギガとかテラ単位での取引とか課金アイテムと物々交換とかやり始めるってそれ
>>609
ここで紹介された新天地は全部爆死してるイメージあるんだけどあやまって? そりゃこんなゲームに引っかかった人の紹介するゲームだから多少はね
(´・ω・`)らんらんは8年ぐらい続いてる某ロボゲ(?)からやって来たからゆるして?
大抵の問題は人が少ないという根幹的な部分で発生してるという事実
これ以上マッチング伸びたらミッション消化めんどいからこのままでいいよ
昔やってた完全ランダムマッチのFPSはグループと当たる事以外にマッチングに対して不満出てなかったな
下手にマッチング弄るとかえって文句出る皮肉
マッチングが負けた言い訳になるんだろうな
一応、混雑時は20人マッチング中だったらレート高い10人と低い10人にわけられてるっぽいがこれが限界だろう
完全ランダムマッチでいいからレートの増減の幅をもっと強弱つけろ
(´・ω・`)てかフィギュアヘッズ起動するとクロームでリンクを中クリックできなくなるのらんらんだけ?
(´・ω・`)再起動しないと治らないんだけど
(´・ω・`)1650スタートで50戦もしてやっとこさ1700まで上がったと思ったらあっという間に元通り
(´・ω・`)んほぉぉぉぉぉ!!!!
ランクマ行ったら味方にレート1位の某七人がいて戦闘5000↑とっててびびった、そらレートも上がるわ
>>623
いったいどうしたらそんなスコアでるんだろ
リプレイあればうまい人参考にできるんだがな >>613
マッチングは人がいようといまいと
「俺が不平等だと思うから不平等」と思う人がいる限りは不平等マッチだから、
過疎かどうかとはまた別問題。
それこそLoL(NA鯖)だろうとOWだろうとガンダムだろうとBFだろうとガンダム動物園だろうと、
どのゲームでもマッチングが不平等って言葉が上がるんだから、もうそういうものだよ。 コア攻撃決めないと100%逆転不可能な状態で頑なにSTから乗り換えない
人って頭大丈夫なの?何か秘策でもあるんだろうかと思ってしまう
ランク5のグラソル一式手に入れるまでにやめていく新規絶対多いだろう
カジュアルは回線切りクソガキのたまり場になってるし
自分の判断と違うだけで頭大丈夫とかいいすぎ。
コア攻撃が必要な戦況と、自機兵種の選択はイコールではない。
そういう戦況になったら、リスクを取って分隊を前進させてくれるなら兵種はなんでもいい。
篭って密度が上がった所にキャノンを入れると効果的だったりするし。
>>630
回線切りならまだマシ
初心者の本当の敵は偉そうに指示しながら暴言を吐くサブ垢勢だから (´・ω・`)ちなみに自分のリザーブはFH育成枠にして、装備も無いから出したこと無いよ。
結局マルチロックもBR両方使ってみたが糞だったしな
ワンパターンのクソゲーはすぐ飽きるよ
>>633
(´・ω・`)なんでいきなり豚面つけたの?
ペルソナむしってやるぜー!!
ブチッ(´・ω・`)/⌒\
(◯/ ∩(` ´) ∩ ああっ!
| | |
/\ しーー-J
こんなのイベリコ/⌒\ うわあああん!!ぼくのイケメンブランド豚面が!!
じゃねえよwww (` ´)
○ ⊂| |⊃
(\\ しーー-J
/\ ヽヾ\
(´・ω・`)ビターン
 ̄⌒Y⌒Y⌒ ̄ 豚面は付け外ししなければギルティじゃないよ
人が豚になる瞬間に立ち会えただけだよ
STはまぁコア凸する兵科だからポスト制圧が維持出来そうならSTで再出撃してもええとは思う。
押し込まれてるなら論外だけど。
わかってなさそうな人がいる場合は
NewbieeかNoobなんだと思って見守るのが精神衛生上良ろしい
カジュアルならなんでもいいけどね
自機SN/EN/STは条件が揃わないと基本的には出しちゃダメな兵種
- 実力差がある
- 高度な連携が取れる
- 効果的な役割分担が事前に打ち合わせできてる
STはSW以外なら一人は居てもいい気はするけども
僚機STは何があってもいらんけど
FHを起動すると「net framework」を入れてくれと出るんだがわかる方いますか?
サポートに問い合わせてるが回答が得られない
このゲームにはnet frameworkが必要!?
逆に自機AS10〜15kill程度の腕で敵ST一機いるだけで押される奴はどういう勝利プランがあるのか聞きたいレベル
(´・ω・`)あの、AS+SP2とSPENで戦力差ありすぎるのですが何とかなりませんか
(´・ω・`)どっちがどうってことなのかわかんないけど
(´・ω・`)グループ戦でレーダーの有無はかわるよね
>>642
ENにデッドリーやリボルバーカノンを装備させればいいよ!さあ課金だ! (´・ω・`)リボルバーって強いん?さっぱり見ないけど
(´・ω・`)それはおいといてSPは1機で済む仕様にしてクレー
(´・ω・`)オートリペア剥がそうが火力落とそうが自機の為にSP2のまんまだよ
>>640
割とネトゲなんかだと net framework必要なのある気がするけど
必要だと言われれば入れたらいいのでは無いだろうか >>640
.NET Frameworkのことかな
Windowsでアプリ/ゲーム作る時に使う基本的なやつで
それ自体は悪いものじゃないよ
以下、状況がよくわからないから一般論で解決方法を提示するとすると
(自己責任でよろぴこ)
1. Googleで「windows net framework 4.5」って検索して、一番上に出てきたリンクからダウンロードする
2. ダウンロードした.NETFrameworkをインストールする
3. WindowsOSを最新にする(Windows Updateを何回かしてみる)
4. フィギュアヘッズを一度アンインストールする
5. フィギュアヘッズを「公式サイト」からダウンロードする
6. フィギュアヘッズをインストールする
これで動かなかったらPCが古すぎるとか、別の原因があるかも よっぽどなにか意図がない限りとりあえずsp2機が安定だし安全
全体で見るとEN1機は欲しいけど単体で見るならSP2安定だわなぁ
>>645
そこでHVちゃんですよ 僚機SP2機が戦闘とサポート両方完璧っていうのもあるけどSP以外の僚機が致命的な欠陥を抱えてるクソしかいないから選択肢が無いってそれ
(´・ω・`)HVちゃんは店売り武器しかありませんがいいですか
SPEN以外を出されるとキットが足りなくなる
拠点数を大幅に増やすかキットをもっと強化すれば他のを出せるよ(主にAS、HVになるだろうけど)
>>652
このスレのガトHVちゃんは装甲耐熱の平均が50↑でFoWかオブリを持ったHVを想定していて
店売りガトなんて持って来るボーナスバルーンは想定していないと思うけどいいよ 店売りでも緑か黄色なら実用範囲やろ…やろ…
FoWやオブリが壊れてるだけで
リセマラでぺったんこSMG当たったんだけど・・・
あと他ガチャすべてゴミこれだけでどうしろと
まじつまんねーくっそげー
そりゃゲームしないでリセマラしかしてないのならつまらんだろうなw
店売で済ますなら緑か黄色が前提として装甲に回すなら赤
まぁ何してもfowとオブリの下位互換ですわ
HVって速度あんまいらんのですか?サリオ水冷っていかがなものかと思って
むしろHVちゃんは武器店売りでいいから装甲がスポーツのある程度良い物欲しい気がする
メナスやらなにやら
重量級は武器は店売りでいいとしても装甲はスポーツ(サリオ以外)で固めないと即死するからね
全身ノーマルでも戦える軽量中量に比べてハードル高い
脚部だけでもスポーツ(サリオ以外)にするだけで生存率かなり変わる
Z&Sのキットを使える位置に置いて共有するという簡単な事がなぜできないのか
(´・ω・`)中量PO腕ってリサイクルしていいよね
スポーツの話なら肩のパッドぐらいしか利点ないしリサイクルのほうがいいかもな
>>664
今ならPCを買えば基本性能アルマドゥーラのサリオ製重量装甲が付いてくる! (´・ω・`)やっぱカスタマイズを売りにするには装甲の性能項目が少ないと思うんだよね
(´・ω・`)機動力は移動速度と旋回能力は別にすればレパートリー増やせるし
(´・ω・`)腕にしても耐久と命中精度をトレードオフにするとか
装甲のバランスはフレーム云々ある時点で積んでる感あるけどな
SPSPを出す→レーダーがないか、肝心なところが見えないクソ
SPENを出す→キットの位置がクソ
平均1600超えのランクマでこのレベルなのは勘弁して欲しい
ぶっちゃけフレーム要素が邪魔だよなぁ
フレームなけりゃ腕胴だけ重量級装備で他軽量級とかアンバランス装備も出来たんだろうが
フレームとコアは良いと思うけどなぁ
これがあると従来FPSによくあるHSゲーじゃなくなって
糞AIMでもある程度のダメージ見込めるようになるし
BR使ってるとHSゲーになるけど
(´・ω・`)BRをヴァーセタル頭にHSしたら3700程だったからそこそこ効果あるかな
(´・ω・`)当たり判定縮小も兼ねてゼニス頭にしてるけどマルチホミサが頭に刺さって死んだ
マルチホミサは頭ロックになってることが最大のメリットな気がする
ASで重量ボーナス+10ってあまり意味ない?轟閃、T01、赤ナイフなんだけどサブか近接変えた方がいいのかしら?
轟閃にPOショットガンナイフ無しでやってる
BR弾持ち良いからARマグキャリー抜いてショットガンのスピードローダでいい感じ
速度は9
フルスポオブリマンやってると他のデブがかわいそうになってくる
(´・ω・`)HV練習はじめたけど店売りでもガットリーン強いね
(´・ω・`)カバー僚機がゴミのようだ
課金ガトとかち合ったらまず負けるだけで緑ガトでもガトとしては十分な性能はある
僚機AIにリロードボイスはあるのにガトOHボイスが無いのはおかしい
>>629
むしろそうなって後TTだけ落とせたらコア凸決まるのに!って場面ではSTに乗り換えるけどな…? >>684
フルスポオブリマンとFullSportsFoWMen個人的にはFoWが勝つ印象 >>691
(´・ω・`)なんでFoWマンが英語になってるの? FoWMenは英語にするのが常識のはずだけど・・・
クソみたいな耐熱のドッカーは相手にロケASが居る時はガトHVには乗ってはいけないという基本を新規に教えてくれるよ
HVに釣られてきた新規をロケAS用の餌にしようとしてただけなんてことは無いよ多分
残り1分切って100差以上着いてると降参ボタンか出現して味方の3人以上が押すとゲーム終了とか実装してくれないかな
時間の無駄で放置しちゃうわ
若しくは逆転要素追加してくれや
(´・ω・`)1分なんてダメ元のコア凸仕掛けて死んでる間に終わるよ
そりゃ放置するような奴がいる時点で逆転の目はないからなぁ
(´・ω・`)試合時間が短くなったから逆転し辛いのはあるけどこのメンツで+3分は無理ってのが最近
うちのSTは最近ようやくドッカーから卒業できました
>>708
ありがとうございます
違うよ!最近ようやく初めてスポーツ一式当たったんだよ!
シェルタデルレでした TradePortはなんで中央リペアいく人多いの?
戦術的に全く意味ないとはいわないけど
そのあとの動きわかってない人多すぎじゃない?
(´・ω・`)大会の真似事でどうしてそうしているのかまでは理解していない
(´・ω・`)UGやTPは中央抑えて包囲したいのに何故か動かず逆に包囲されるという
わかんないから教えて押さえた後取られないように煽りつつ
ポスト付近の敵狙えばいいの?
初めて一式当たったのがオルディネってなんか微妙っす
トレポって拠点数で勝つ糞マップだから中央あれば拠点取りやすいですし
アングラはサプライをキープし続けるとかないしわからん
TPは中央リペ抑えたら
そのまま敵側上リペにちょっかい出しつつPT狙えるからじゃない?
敵側上リペとったら後はオセロだろうけど篭ってると当然包囲されてコア殴られる
丁度さっき港で開幕ポスト2、中央1、サプライなぜか2でこれはあかんなと
思ったら案の定ぼろ負けでした
しかも皆自軍タレットも上リペアもスルーするの初めてみたわ
両方自分でとりに行ったけども
TPは最初見たときよくわからんかったけど
ゾーンディフェンスって言葉聞いてからもう一度見るとよくわかった
裏に回り込もうとする奴を逆に挟んで殺すのな
TP開幕の南はEN凸警戒でTTにAR持ち僚機2機くらい並べとけば十分だよ
開幕PT取られて僚機2機が隠れてるTTを抜かれてコア殴られるような戦力差なら多分どんな方法やっても叩き潰されるから諦めようね
>>718
ほんとこれ
キル差で負けててコアも殴られてどうやって勝てと
ぶっちゃけ残り3分で見極めつくわ
俺も弱いのもあるが尚更放置しちゃうわ TPは確かに中央リペア大事なんだけど自分らでスナとENに乗って来た癖に中央リペア目指す奴らはわけがわからんかった。
軽量多い時点で中央リペアの小競り合いに勝てるわけないだろうから、てっきりポストルート進行か凸狙いだと思ってそういう動きしたんだが。
軽量はなに考えてるのかよくわからん時があって怖い。
港の初動は
中央3
ポスト2が良い感じ
全員で中央行くのは良くない
ヤードは引く時にタレット側に引かないとコアまで押し込まれて負ける
(´・ω・`)名だたる掃き溜めクランがらんらんのレートを吸っていくうぅぅぅぅ!!!
ヤードだと味方分隊が取れない拠点の周りでうろうろしてると厳しい
敵がポスト抑えてリペタレに来はじめてるのにポスト周りで取れずにくすぶってたり、
敵タレに2分隊くらい行ったけど落とせないけどそのあたりにいる、とか
まあ力負けなんだけどな
>>723
1YDでこれは負けるって流れ
敵軍TTからの圧力により自軍リペア陥落
↓
誰もカバーに向かわず(向かえず)
↓
高台クランクにいるSTが逃げ遅れコアブレイク
↓
裏取りと前面からの攻撃にさらされ、中央ASx2が全滅、PT陥落
↓
同時刻自軍TTにいたHVが敵STの砲撃により溶け、支援していたSNまたはENが逃げ出し、TT陥落
↓
敵軍リスポンキルモード(激アツ演出)
↓
KDが「33-4」の様相を呈してくる
↓
ggwp noobs >>726>>730
やっぱ重要なのはリペアだよなあ ヤードで他のやつが自リペア取られて無視してる時は「こいつら死にたいのか」って思う
いつもの高台の上にいる人はマップ見てどうぞ
>>730
その状況だとSNENじゃなくてもTT放棄するだろ ヤードは割りと膠着しやすい気するからリペアまで進軍許してる時点で
負け色濃厚な気もする
初めて1人でTT無効化→コア凸のコンボできた。味方が上手だったからなんだけど、めっちゃ嬉しい
STは常にマップ見てるから誰よりも状況把握してるよね(理想)
だから指示も的確にできなければいけない
まあ全STの出す指示が的確とも限らんし他者が従うとも限らんのだが・・・
ランクマのレートなんて味方ガチャ運の強さの目安だろ?
一人で無双できるような一部の例外を除いて。
上手く僚機指示ができてもSPENだから二分隊とかくると(僚機が)押し切られて死ぬ。
>>736
TT攻め→コア凸からのコア攻撃4000ポイントやったときの快感ときたら
もうできないけど そろそろ装甲が上限に達するんだが今まで一応取っておいた兜やカメラ男とか売っぱらっちまうかな
でも、二度と手に入らないと思うと踏ん切りがつかない
久しぶりに数戦だけやる分にはこのゲームおもしろいよね
ずっとやってると飽きるし疲れる
2デスしてやっちまったー!と思ったら味方が一人で10デス達成していたでござる
22:15で勝ったがランクマ魔境すぎるやろ
>>742
カジュアルして、ランクマして、ニコ生見て、2ch見てって繰り返してるけど
結構楽しんでると思うわ ちょいちょいやる分には楽しいよね
そういや某有名人の戦績みたらカジュアルランクマ合わせて5600試合くらいしてたけど
すげぇなぁと思いました
一日あたり30戦ぐらいやってる計算か…
一度試しに20戦ぐらいやったけど15戦こえた当たりから自機ピットにほぼ棒立ちでキット配達すらまともにできんぐらい頭死んでたわ
これさ、ランクマで6連敗とかしたら今日はもうやめるのがいいと思う?
次は勝つかもだから、勝つまでやるべきだと思う?
負けこんで疲れてイライラしてる時にやると集中できんから
やめるべきだと思うぞ
(´・ω・`)よくよく考えたらアクセラショットガンってASでなくてもSPでもできるな
(´・ω・`)SPばっかなのにキットがやたら少ないときってもしかして…?
勝てないのに無理に勝とうとすると闇に呑まれます
ヤバイと思ったら休むべきだな・・・
そっかぁ(´・ω・`)
ありがと。
今日はもう寝るね(;o;)
ミッションこなす以上の目的がないからそんなにはできないねえ。
試合数もだけど、降参が出来ないのもつらいし。
ミッションで試合数増やさせる仕掛けじゃなくて、育成とか強化とかやりこみ要素的な目標が欲しい。
マップもシナリオも来ないし、だんだんやる気が落ちていくのが分かるわ。
>>754
当然300まで拡張してるさ。一気に999くらいにならんかね。
自機だけならともかく僚機の分ストックしてるとすぐ足りなくなる
新企業来ても今のままじゃ回せん >>747
後、流石にランクマで6連敗は分隊装備共々見直すべきちゃうん…?
寝るのは良いことだけど、何もせずに次の試合ってのは良いことだとは思わんなー >>756
プラス10以外の店売り全部売っぱらえば、300は収まるやろw 強化ってかチューニングしたい
ACNXみたいな感じで
(´・ω・`)PP交換で入手できる分をすこし売ればいいんじゃない?
ハイウェイとヤードは自リペア取り返すのに手間取ると非常に
ヤバいね(´・ω・`)まだコア下付近で粘れるだけ後者の方が
マシだけど(´・ω・`)
(´・ω・`)HWはTTで粘るより放棄して守りを堅めた方が堅実よ
(´・ω・`)T1Yは公衆便所
コア下固められても削れるアイノちゃんすきすきちゅっちゅっ
>>757
格差マッチ、KD勝ってるのに突っ込んでバランス崩した挙げ句、試合そのものを一人で壊す変なの。SNなのにASみたいな立ち回りをしてデス献上を最後まで。
そんな連中と一緒じゃ連敗もしますわな。 そいつらがデスったの分までキル取るくらいの勢いがないとレートは維持できないんやで
正に個人の力量が全ての弱肉強食の世界
>>767
それなんだよなぁ…
自分はランクマだと0〜1デス肉入り1〜3キル程度だから
負ける要因にはなってないけど勝ちにもそんな貢献してないなぁとよく思う >>767
やっぱり一部の無双できる人以外にとっては味方ガチャ運の目安じゃないですかー。 1400付近だとガチャゲーになってしまうのはシステム上仕方が無い
一旦1400帯に行くともう1500〜へ戻れなくなるから注意だ
ランクマでは自分隊だけで無双出来て、味方をうまく誘導して狩らせないようにする人
この2つが揃った人だけが高レートの維持を許される
味方ガチャ言うても相手も同条件のはずなんだからどうにかするしかねえ
そのガチャを引かないという選択肢を選ばない限りな
負けるなら負けるで仕方なかったと思える負けかたをしたい
せめてちゃんとルール把握しててランクマで糞構成持ってこない人とかさ…
味方の構成や動きに文句言いたくなる気持ちは分かるんだけど、んなことしても何も変わらないので俺はもう諦めてる
精々敵が来てたらping打って注意引かせる位しか個人で出来る範疇の手助けは出来ねえんじゃねえかな
クランマッチ以外のマッチングは全てチーム戦とは名ばかりの個人競技、意思疎通出来ないならそいつは居ないものと考えろ
スレにもプレイ中も絶望感が漂いまくってる
草も生えない
>>776
どっちもゲーム末期状態の症状だな 第一次世界大戦下のような陰鬱とした雰囲気が感じられる ENENEN分隊引いて終わったなと思ったら一瞬でコア削り切っててワロタ
サブ垢リセマラしてやっと中量スポーツ一式でたやったー
本垢キメラだからマジダサだったかたから嬉しいわー
このゲームってもうロボットきせかえゲーだと思っていいよね
戦闘ストレス溜まるしガレージで2foot見てる時間のほうが幸せだわ・・
どういうゲームでも対戦系、特にランクマッチだと、定石や定番、テンプレがある上での相手のミスにつけこむ勝負になるでなあ。
どういうルールにしても、どういうゲームだとしても多人数での対戦系である以上それは絶対ついて回るし解決は出来ないだろうな
もっと多人数戦なら1人ぐらい回線落ちや、意思疎通ができない即席チームだろうが、
吸収できる余裕がでるが、5人だと即戦況が変わるね。マップの狭さもあって展開早いし。
マップ狭くしたイベントがあるように、
実験的にマップ広げたりとか、多人数戦をやってくれんかなー。
狭くするのは楽なんだが広くするのは難しいんだこれが
サーバもクライアント側のリソースの問題、ミニマップの表示領域の問題がね。
試合開始前の編成選ぶ画面でチャット出来たら味方の特殊な編成にも対応出来そうなんだけどな
ほぼ死んでる3択のロール選択()じゃ意思疎通も難しいっていう
>>781
なんか普通に団体競技のスポーツとかわらんな。 リザーブの乗り換えが可能になればクソ編成は多少マシになるかもしれないけど、
意思疎通はなおさら必要かもな
ラジチャ増やせよ
アプグレは+10が基本って前ロビーチャットで見たけど
武器と装甲ならどっちが優先なの(´・ω・`)
連射系→武器
ロケラン→装甲
装甲は必要ないと思ったら7か9で止めていい
あと20戦ランクマにお邪魔しますよ。
AS以外で行くのでよろしくね。
そういえばランクマ報酬ってなんだったの?
ログインボーナスしか貰ってないから分からん
ランクママッチしねぇぞおらぁ!
ほんま夜しかマッチせんな
>>798
なんか必死になってる人もいるようだから聞いてみたけど
察しろって事なのね わしも今夜あたりから参加し始めようかの
そろそろレート安定してきたよね?
カジュアルでチケット貯めて、レアろけらん引いたらもう無双できるとか
どこが戦略なんだよこのゲームw
>>802
戦略っていうより仲間と力でごリ押すゲームだし、ルールとマップがワンパターンすぎて戦略性そんなないんだよなあ ミッション終わったけどスタンプ貰えるからランクマいってる。
レートはどうでもいいし、報酬に差がなければ時間短いカジュアルのがいいな。
どうにも無理なときはさっさと降参して早く回したい。
>>804
遮蔽物とか通路(しかも幅が狭い)でルートを制限しすぎのマップが多いと思う。
自分はGhostTownが一番好き。 ロケランって一つか二つだけ撃てる対戦車砲の様なものがほぼ無制限で撃てるところで
重量系がただの的にしかなってねーじゃねーかよこれ
メカのカスタマイズ要素→皆無
FHの必要性→皆無
戦略性→レーダーで相手の動きやら全部丸分かり
だからなぁ
マップとルールをもっと練って実装しないとこれ戦略性とかほぼないよな・・
▼のおかげで遮蔽物に隠れてもわかるし、レーダー置けば奇襲も防げるし、PT取れば攻守両方できるし焦って踏みに来た敵を延々勝ってればスコアうめえし
アンダーグラウンドがギリギリか あれベースにもっと複雑なマップほしいわ・・
FH要素がもっとtntnに来たら必須要素になるのにな…
パウラちゃんの声聞いてるとtntnmzmzするよね
だがしかしパウラちゃんSTに乗せて自機運用しかしてないから
あんま台詞パターン聞く機会がねぇ…
レベルMAXでボイスギャラリー開放みたいな要素でも無いかねぇ
結局なにを売りにしたいゲームなのか分からないからね
どれも中途半端
>>810
メダロット世代としては部品組み換えできるところは良いと思った 自称ゲーマーがボーダーブレイクの通常戦とどっかで読んだRTSゲーの知識とソシャゲ要素を混ぜて作ったら
タレット2機を引き連れて敵を撃破するなんだか爽快感が無いTPSもどきになったっていうよくあるアレだよ
ロボットの動きがもっさりなのも良いんだがな
他のダメダメな部分が多すぎる
>>811
ロボゲーでパーツ組換え無いゲームの方が少ない気がする カスタマイズの幅と楽しみでMWOに負け
アーロン・ベックのデザインと挙動でHawkenに負け
競技性でLoLに負け(ついでにTGSブースの盛り上がりも)
カジュアルさと収益でガンオンに負け
何が強みなのこのゲーム
スクエニのロボゲー資産食いつぶしたらもう何も残ってないぞ
(´・ω・`)今夜はくそざこなめくじのらんらんが報酬目当てでランクマ参戦するから
(´・ω・`)レート気にする人間さまは明日から本気出した方がいいよ
ガンオンはガンダムゲーであってロボゲーじゃないから…いや割とマジで…
>>815
言うてもスクエニって元々そんなロボゲー無いよね
FMやゼノギアス除いたら後はギガンティックドライブくらいしか知らんで スクエニって合併した頃からFFのブランドでリメイクばっかして食ってるような企業だったし、もう創造性とか技術力とかないんじゃねえの
新人社員が持ってきたアイディアも片っ端からその場の飢えを凌ぐために食いつぶして、新ブランドを育てようとしてない感じがひしひしと感じる
スマホゲー並のボリュームだよね。
内容スカスカでもガチャ装備だけアップデートしておけばOKと思ってそう。
FFにリソース回しすぎたツケなの?
( ^ν^ )インタビューでもじゃがとことんコアゲーマー向けにしてくとか言ってたけど
( ^ν^ )これまでの日和り倒しの更新を見るにそれを罷り通すのは駄目だったんだろうね
( ^ν^ )まあその発言もe-sports並みの高等ギャグだが
( ^ν^ )日和ってこのざまならそっちに突き進んで欲しかったよ
( ^ν^ )僚機減らすのに最後まで抵抗したのももじゃみたいだし
もう1戦1分〜3分くらいでいいわ デイリー5戦もダリィ・・
デイリーだけやって落ちる奴多数
↓
デイリーの回数増やす ←無能
水1Lにつき味の素ひとつまみくらいの旨味はあるだろバカにすんなよ
たまにリアルにもいるけど
無意識のうちに強迫観念を刺激されてしまっている人を見るのは忍びない
デイリーなんてやらなくていいんだよ?
ついでに言うとゲームやらないのにログインなんてしなくていいんだよ?
それ自体が楽しいと思うなら止めはしないけどね
もうTTもPTもタレットもリペアポイントもサプライポイントも無い守りにくいレースマップ実装してほしいわ
常設してくれりゃランクマ3回と撃破戦2戦でデイリー終わるからなあ
撃破戦とか長引いても5分くらいで終わるし
>>830
しかし毎日STAMP8やPP20の差が、ちりも積もれば山となると思うと、なあ・・ 当たるか外れるかわからないから中毒性があるし楽しいしそこに付け込まれてる
>>835
光って「何かな?どうせハズレでしょ?」って物欲センサー必死に消そうとして
バーンって表示されるまでの間が一番の最高潮 STAMP40から遠ければ遠いほどモチベが下がって近づくほどちょっと上がる
ゲーム自体を楽しんでないならPP稼ぐのも無駄なんだぜ
>>838
ゲームで強くなるために装甲集めるんじゃなくて
装甲集めて自機をかっこよくするのが目的になってるわ もう ヴァラボとはいえほぼスタンプのみで一式出たことあるから
まだマシな方なのかなー(´・ω・`)
オスクリダッド揃ってあとは手足をなんとかすればかっこよくなるからなんとかしたい
オスクリの足が濃紺なのは詐欺だと思うんだ 黒にしてくれよ
色ならパターンで塗りつぶせば良いじゃん
それが出来ないアムキャSPどうにかしろ
パターン青!!ランパーです!!デレレレレレレ(´・ω・`)
>>840
ソシャゲと違ってコラボが課金限定なのはネトゲだとよく見るからそこはまあ仕方ないと割り切ってる 装甲脆くていいからガンダムとコラボしてJザクの装甲くれー
ロケランはジャイアントバズがいいからRタイプザクでいいから
ガトリングシールドな見た目のアサルトライフルも欲しいぞー
もう各装甲の任意の部位からスポイトで色抽出できるようにすれば
いいんじゃないかな(´・ω・`)んでスポイトは使いきりで課金
色を保存する枠は装甲とかみたいにBitとGoldどちらでも解放とか
>>845
未だにつや消しの黒と白が来ない時点で察しろ
全部で9社登場予定で企業カラーがそれぞれ黒と白があるんだろうと思ってるけどそこまで持つのだろうか なんか近未来スポーツと荒廃世界が食い合わせ悪いんだよな
カラーとパターンはもろに競技用なのにデザインは工業系だし
スポーツ装甲も競技用に見えるのはグラソル系ぐらいだし
会場もやたら手を加えてる割に廃墟そのものだし
あの会場で釣り合うのはジャンクぐらいだろ
ジャンクとかノーマル装甲系のロボゲーそんなふうに考えていた時期がユーザーにもありました
なんか場違いなスポーツ装甲が出てきてそれ使わないとまともに戦えないバランスにされるとは
>>842
俺はアムキャ足使ってるわ
贅沢言うならオスクリ腕の黄色い部分も色変えたいんだけどな ミリタリー - ノーマル - スポーツ
堅い遅い - 普通 - 柔かい早い
↑一般的なイメージ
ノーマル - スポーツ
遅い柔かい - 早い柔かい
↑FH
やったお!白い色のパターンが入荷されたお!
なんだこれ!?唇がいっぱいついてて気持ち悪いってレベルじゃないお(;ω;)
その日以来、カラーとパターンに期待するのはやめました(賢い
カラーやパターンやエンブレムはユーザーが自由に編集して貼り付けられるにして
ファイルなんかもアップロードして誰でも使えるようなシステムにすれば
そっち方面で盛り上がった可能性もあったのにな…
痛2footとか
そんな高度なプログラムこんなところが作れるわけがないだろ
別ゲーだとカラーカスタマイズ要素の課金はカラーセット(1セット16色くらいで全20セットくらい)が24円だったからこれは高すぎ。カスタマイズさせる気があるのかわからん
256段階のRGBのスライドいじれるとかは期待してねえけど単色ベタ塗りすらクソ高くてしかも光源によって色味が違うとかナめてるよね
>>859
その辺は公式アップローダー的なもの用意して検閲するとか
ある程度は仕方ない…はず ハニーセレクトとコラボしてFHカスタマイズ出来るようにしよ
ほらおまえら頂点に君臨することがこのゲームの目標だぞ
なにやってるんだよ
フロントミッションそのままで良かった。
遺産食い潰すしかできないくせに事業始める三代目みたいな企業だわ。
>>860
開始前は色ぐらい買ってやるかと思ってたけど、アホ臭い値段とろくな色がないので当然やめた (´・ω・`)フロントミッションそのままに作ったつもりがエボルヴになるよ
企業出るたびに色だしてるから黒い企業でるの待つしか無いかなぁ
次のは紫だろうし
企業ばっか増やした所でなぁ…
tntnに来るFH要素はよして…
(´・ω・`)企業増えればまとめてふぃぎゅあれずもふえるから
(´・ω・`)そこで出会える可能性もなるんじゃない?
(´・ω・`)まあ定期的各企業のふへも増えてほしいところだけど
(´・ω・`)イングラム全身+10、轟閃も+10にしたわよ
(´・ω・`)まだグリフォンとバリエンテが待ってるわ
GTお立ち台の自リペア方向の高い壁
あそこに隠れて頭を撃たれ何度も死ぬHVが居たんだけど
HVはどの頭装甲もはみ出てしまうのかしら
>>876
はみ出すのは仕様
僚機HVがはみ出さなかったら、マジでロケラングレ以外ダメージ入らんぞ… SPでも頭撃たれたはず
デブだから悲しみを背負ってるわけじゃないよ
スマートな機体なら大丈夫じゃなかったかな
そう、例えばあの名装甲ヴァラーボードのような!
SPでも見えちゃってるならデブだと隠れる気が無いレベルではみ出てる
そもそも柵カバーはコアを前に向けてるのが最高にアホ
(´・ω・`)アクセラショットガンしてたら僚機デスが10、つまり5分リスポン待ち
(´・ω・`)試合の半分の時間僚機なしってやばいわ
アクセラ僚機やってるやつと同じ方面行くとそいつの介護になるからね
アクセラSGは撃破戦だと猛威振るうけど、通常ルールだとチームメイトにかかる負担大きくて使いにくい
アムキャSPの腕足に 頭をオスクリ頭胴にするとどうなるの?
誰か、全部揃っててできるひとスクショみせちくり〜
(´・ω・`)毎回同じ事してくるから流石に覚えちゃうよね
(´・ω・`)体感でGTのENASAS(HVHV)分隊の成功率は低い
40秒に1回無敵のアイノが突っ込んでくるのは怖すぎる
やられる方は逃げるしかないからはっきり言ってクソゲー
(´・ω・`)こんなときアクセラアイノだったら、SPENだったら、SPSPだったらって思うときがそれぞれある
(´・ω・`)僚機も入れ替えさせて♡
現状ってリーダー機体のFHは何が流行しているのかな。
武器とかFHとかで、今売れてます!みたいなポップをショップで表示してくれると参考にできるんだけど
そういやここしばらく全然フィギュアヘッズ増えてないな
男はどうでもいいロドリック以外
弱くなったけど可愛いからメーヴ使い続けてるよ 慰めてくれて可愛いよ
ランクマなのに途中抜けに糞構成のオンパレード
自分がうまくなったんじゃないかって錯覚するくらい酷いぜ
リペア付きサプライでも現実的な再生速度になるからテセウスに
変えた方がいいんだろうけど75000Bit払ったしもったいないから
今でもそのままって感じなのがうちのメーヴ(´・ω・`)
(´・ω・`)スペック十分だけど最近具合悪いから再インスコしてるけどものすごく遅いね
イラコンにあったメリケン警官が良かった(´・ω・`)
>>902
死亡フラグビンビン立てて若者をかばうような宇宙世紀に出てくるようなかっこいいおっさんがいい ポスト維持して敵タレに僚機送り込んで支援して、くる敵ほとんどいなしてデスも1ですまして
トップスコアで6000台叩き出そうが見方がゴミザコだと負けるゲーム
いやぁすげえわ、そりゃ人口増えるわけありませんわなぁ!結局味方ピック運クソゲーとかよ
よく某Mはやってられんなぁマジで、精神とんでんじゃねえの仏かよ、無理だわ個人でどれだけ頑張っても報われないとか
もうスコアとか無しにしてくれよ何の意味があんだ、試合終わるたび虚しくなって泣けてくんだよ
>>904
虫を殺すのに感情の起伏があるかい?
Mにとってはそれなんだよ >>904
それはこのゲームに限らずおおよその多人数対戦ゲーム(LOLとか)に言えることだからなあ。 >>904
Mはクラン入ってから変わった気がするが、
野良のときはそもそもチームの勝ち負けなんて一切興味なかっただろw
どれだけ敵の肉入りをキルするかだけ。 ィ系圭I圭I圭ト、
,ィ}升圭圭圭圭圭圭へ
ィ}升圭圭圭圭圭圭圭圭ト、
.ィ圭圭圭圭圭圭圭圭圭I圭ハ
|圭/≡===ー===≡ヘヲ
ヘ|iヲ マヘ
i 万ヲ ○ リヘ|
| i iヲ ¬- _ _ _,. - - ! !
i J ヘ弋ッ ヾ ゝ '´弋ッ,´´ ! !
i `─ ' l `─ ' ! !
i i l ! !
i i 《 , .! !
t ト _二_ / /
/ ̄入┤\ `─ ' /_/
/ ̄/ i | ::::> _ <:\ \_ _
r-┤│ │ | ::::::::_ ─ ─ 、 \\ヽ _ _
r─ / / / │ │ /,.´- ´  ̄ _丶 ヽ 丶
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/ /// リ / ´ , ィ  ̄ 丶 ヽ i i
/ /// / '、= - ´ `フ ', i
/ ´,. ィ  ̄ 丶 .ヽi
|| | / ,. - / ̄丶_ ` ∧
/ > ', / │ `、 ∧
/ / ', / │ 、 ∧
/ / 入 / / ! ', ∧
クラン「挑戦者」代表 Maria氏
x≦系圭 \
,ィ升圭圭圭圭ハ ⌒ト、
{圭圭圭圭圭圭.i}.圭圭\ ヽ i i l l l l l l l l l l l i /
入圭圭圭圭圭ヌ圭圭圭ハ 二
,ィK圭>≠=-≦ 圭圭圭圭ハ 二
i圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭. い 二 や 争 私
|圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ハ 二
|圭圭圭圭圭圭圭ヲ⌒マ/圭「⌒! 二 め う の
{圭圭圭圭圭>!ヽ Y マ圭し | 二
X´_ _ r1┤ l ト. マ/{ jメ.从\ 二 て の 為
∨ y ノ´ ! | | l| l | | Nハ⌒´ 二
l / /l| | :| | ! j .| | Y:| .二. ! ! は に
l | | | | ; ト、 i Z 二
/| ! ! !.从 ヽ ! .N 二
/ ∧. N \ . 从 リ ∨ // ! ! ! l l l l l l l l l l ! ヽ
| / ∧ |\ / ∧_ノ ∨
| / / ∧ | \ }/ / / l|
| / / ∧ !  ̄ ! !_ // j|
| / / / } .l | |_ / .'
|⌒ \ / リ | | , ' /
∧ / / | ∨ . / /
/ ∧ / /| ! ∨ / /
チーム戦のゲームでスコアがあるとそれに縛られた思考になるからね
大規模ゲーほどの人数なら一糸乱れぬ統率なんて望まないけど5人程度でも望めないっていうね
キルなんて上手く削っても僚機が取ったり 他の誰かに取られたりなんてよくあるし別に気にする事無いんじゃね
それよりデッド数とコアダメージだと思うわ デッド数表示させろよ 開幕早々死んでる奴は暫く名前が赤くなるようにしろよ
(´・ω・`)そんなんよりラインの意識皆無な試合が続いてつらい
ランクマがカオスだから身内でプラベでキャッキャしてるよ俺
プラベでもSTAMP1貰えるようにしちくり あとミッションもプラベでカウントしちくり
野良ランクマだと味方がゴミだと精神止むけど、プラベだと味方がゴミでもキャッキャできて楽しいぞ。「ここはこうしたほうがいいゾ」ってお互いにアドバイスしあえて楽しいし新規メンバーの育成だと思えば苦でもない
身内なら何故か許せる
(´・ω・`)その許した味方は誰かが許さなかった糞なの
(´・ω・`)アホみたいに人数集めてるクランは何なの?肥料工場なの?
>>923
ゲームがあまりの過疎っぷりに、各々が頑張って別ゲやらで知り合った人やらリアル知人やら引っ張ってきてるから新規の入れ替わり激しいのよ。一応身内限クラン
中々居着いてくれないけど初心者育成クランになるんだろうか 人数集めて賑やかなクランを作ったとしても石川メインコンテンツの大会は5人しか出場枠が無い
5枠を争ってギスギスして欲しいという強い意思を感じる
>>924
とりあえず知人を勧誘しまくるとか宗教の勧誘っぽくて草 一応それなりの働きができるようになるまでランクマデビューはしないように言ってあるから新規引っ張ってきても許しとくれ・・
別に7人組みたいにクランで大会狙ってるわけじゃないからなーうちのクランは
育って別のクランに分裂するのも良いと思うし、openJCGみたいにクランとしてじゃなくて個人で好きに参戦して同じクランの人と戦うのも良いと思うし
とりあえず人がこのゲームに居着いて育ってくれればいいと思ってる
つーかこのゲームの糞チャットじゃクラン内のコミュニケーションもままならないっていうね
VC等の外部のコミュニケーションツール使ってるクランじゃないと幾ら人数多くてもクランの体をなさないと思う
レベルが高いくせにまったく役たってないでそれどころか20前後の奴らに成績劣るスコアをたたき出す40超えってなんすか
ハリボテマンお願いだから頭使ってくださいお願いします
頼むからもうさ成績制度消さないなら活躍に応じたレートを別で作れよ
2位までなら加算される的なもんをはよ作れ、もうやめて格ゲーしてるほうがよっぽどいいわ
諭吉スタンプがあるじゃない
諭吉尽きるまで回し放題だよ(´・ω・`)
>>932
DiscordへのリンクをFH公式サイトに乗せてもいいくらいだよな
むしろFH公式サイトからDiscoダウンロードさせろよ >>935
いつ終わらせるかもしれない運営のゲームに課金するのもなー・・・
他の運営ならもっとホイホイ安心して課金してただろうけど >>933
ベテランでも役立たずは当然いるが、自デス抑えて、ライン維持してるベテランが、
自デスと引き換えにスコア稼いでる馬鹿の尻拭いしてるほうが最近よく見るぞ。
勝ちのために、ライン維持しててもスコアには反映されないのは問題だと思うぞ。 ( ^ν^ )馬鹿ゲーなんだからスコアとかいらねえんだよ
>>939
それな
PTも取れてないのに敵TTとか無意味に突っ樵んでスコア稼ぐだけ稼いで無駄死にするやつとか見てると
こっちは僚機をPTに送ったり、死角から奇襲を試みて危なくなったら撤退とか
ハイウェイの細道に編成にEN入れてた奴がレーダー置かないから僚機2機置いておいたりしてスコア捨ててるのがバカバカしくなる 誰か以下の装備揃ってる人 装備させてスクショ見せて
お願い
頭:オスクリダッド/H
胴:オスクリダッド/B
腕:アムキャットSP/A
足:アムキャットSP/L
(´・ω・`)アムキャSPなんてアタマしかないですー
(´・ω・`)はー、あと1戦でやっとランクマミッション終わる
色合いの相性でオスクリ胴とアムキャSPの手足ってどうなの?違和感バリバリ?普通のアムキャを手足にしたほうがいい?
アムキャ手足の、あのフォルム好きなんだけど
(´・ω・`)あるなら無印よりスタビ付いてるSPでしょ
(´・ω・`)ランクマクリアー
(´・ω・`)今回は2勝の黒字でフィニッシュです
(´・ω・`)ランクマはスタンプ増えるからもっとまわってほしいよ!
>>947
性能ならSPだけど見た目が気になるんだよなー >>933
タレット守りつつ、スコアあげてからいえよw BSRやウルティマでも、エイムモードで視界が狭くなるのは一緒ですよね。
あの射程でスコープ除く演出は邪魔でしかなさそうですが、持ってる人の感想聞いてみたいです。
ヤードで敵陣地まで追い詰めるくらいまで優勢だった時に僚機動かしながら
思案してたら放置と思ったのかおい動けこの野郎と思ったのか知らないけど
自分のいる場所に2回指定地点に注意やってきた人いたなー(´・ω・`)
でもこういう時にこそ慎重にやらないとコソコソやってきた敵機にポスト
とか取られて楽しく逆転負けとかしたりするから怖い(´・ω・`)
Mとの戦闘後に装甲もどうにかしねぇとイカンな、とロット回したらヴォルンタリオス一式・・・
いやうれしいけどさぁ・・・・・・中量でお願いしますよ
中量同士じゃ勝てるわけないからスナでもやっとけというお告げ
(´・ω・`)イングラム一式+10にメーヴ乗っけてるけど開幕まっさきに死ぬの許して?
(´・ω・`)ポストトリガー一番乗りしたいの
ブラストライフルの爆発自体が明らかにいらないんだけど
この開発はテクニックを勘違いしてるからな
新SWのタレット位置調整不足だろ。いちいち面倒な予約しないと平気で敵タレの射線に入って死ぬ
最後の逆転チャンスでポスト維持からの一人単独突貫してコア突きまるってときに死んでるわけでもないのにポストに入らないで芋ってるだけバカ達ってなんなの
目の前じゃん、青が少し減る時間稼ぐだけで100から200入るってときに3人もいてなんで合わせようとか協力する気になんないの?
カウンターもされないラスト数秒だってのに
しかもランクマでってルールわかってんの?ゲームわかってんの? 誰がそんなにデスしてわざわざそんなことしなきゃいけなくなったのかもわかってんの?
逆の立場ならいくらでもトライしてきたけどマジでこのゲームやってる意味わかってないで適当にやってるのいすぎでしょ
「前に出て」とか「後退して」とかのラジチャも欲しいよな今のじゃ足りん
こんなゲームでイライラするくらいなら別ゲーやった方がいいぞ
普段やらないジャンルなんか特にいい
ランクマのほうが勝てたら楽しいからなぁ…その分負けたらイライラするが
適当に遊ぶならカジュアルもまぁ楽しいんだが勝っても負けてもほーんって感じだし
アムキャ胴で、ほぼ正面でコア食らうこと多くなった
昨日は紫ダメージ3発連続で入って即死、今日も敵が撃ち出したと思ったらキシキシってSEで即死
当たり判定変えたとかないよな
>>966
ラジチャは「了解」があるのに「ダメ」がないのが一番いけてない。
アホな軍師に釣られる初心者を止める手段がないw 明らかに残り時間とスコアを把握してない奴とか居るよな
コア下まで追い込んでて1発でも入れば逆転勝ちなのに自機でコア凸は絶対にしようとしない
コア凸くらっても時間切れ間際で敵をコア下まで追い詰めて
逆転勝利した時の達成感は異常脳汁出すぎるるう(´・ω・`)
コア下密集にEMP投げ込んだらみんなうつむいて可哀相なことになった
>>974
前ヤードのコア下で粘っててあと数秒耐えれば勝つる・・・!!って時に
ザンデルかゴードンかわからないけどEMP飛んできて\(^o^)/オワタ コア突で十分減らしたのに自軍コアまで押し込まれ割られて終わった時の絶望感
押してる事によって防衛が疎かになってカウンターくらうのはよくあるよね
>>975
状況は一致してるわ、押し込んでるのにキル負けしててラストに全員突撃したんだった
投げたEMPはザンデル製だった (´・ω・`)試合報酬のコスって出るの決まってる?
ランクマサブウェイの南芋STがチャットで味方から暇人扱いされてて苦笑いするしかなかった
ちょい前のUDからだと思うがカバー命令させた時に反対側でカバーする事が増えた気がする
(´・ω・`)カバーさせたいポイントの裏側を指定してることがよくある
(´・ω・`)あと敵機に指示が吸われるのなんとかして?
僚機SP用のフィギュアヘッズって誰がいいの?
wiki見て考えてるけど落とされるの前提なら栞音orリリカ、生き残らせることを優先ならモナでいいかな?
>>983
中央でPT取ったあとPT挟んで敵サプライに砲撃するにはありだと思うんだがな
サブウェイでST 僚機でも死なないようにリペアキットを活用するならクレイオがいい
貧乳より、かわいくて巨乳でしかも安くてユニークが便利なのがいいなら万能アイノ
>>986
一瞬の怯みでも攻撃途絶えてDPS落ちるからロドリック一択
キット置いてそのまま突撃 (´・ω・`)そいえば次スレ立てないと
(´・ω・`)落ちそうだけどまーいっか、たててくる
mmp
lud20220918220142ca
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