えぇ・・・保守終わったらニーナもうコーラ飲んで寝たい・・・
1戦やるたびにメモリが400MB くらい増えてつらい
本当に鬼作シリーズとコラボできそうな流れになってきたな
DMMプレイヤーの方ならメモリは安定してるぞ
別窓で作業してると勝手に落ちるけど
シークレットウィンドウでやったら普通のゲーム並みで安定した
ソートとかオートとか設定が保存できないけど
何が原因なんだろうか
というか一般版のほうが普通なの
メモリーを管理して一定のメモリー範囲でゲームが動くようにしてる
R18版が異常
メモリを食うだけどんどん食っててろくに掃除をしない、だからすぐ重たくなる
一般もためしたけどあんまかわらんかったな
むしろ逆にちょくちょく止まるからおま環なんだろうけど
>>16
なぜ同じ仕様にしないんだろ?
運営が気づいてないのかな なんでボスバウトにだけ連戦の編成スキップがあるんや
様子や反応見て横展開するかの判断じゃない?
何て言うか初動こそ色々糞だったけど逐次改善していくから今は正直期待してる
そろそろ事前石も尽きてきてこれからが本番だろうから頑張ってほしい
今のイベントは周回ついでに雑魚の育成してて
MAXになったやつと交代できるからリザルト後の編成助かる
あれ単体バフなんでそこは注意な
まあ手持ちや構成によっては候補にならなくもないだろうけど
他を攻ステ高い子にしないとあまり意味がないんだよな
>>24
くそがあああああ!!!!
レベル10にしちまったよおおおおお!!! 単体バフもイベボスが単体の時は使えるぞ
ターン短縮からの3T目でワンパンする可能性がある
>>21
じゃあアップデートの度に重くなるの改善してくれませんかね 1ターン単体バフのアリサはともかく2ターン単体バフって行き遅れ感あるわな
>>26
マジレスすると平たく強いより極端な火力が一人いる方が圧倒的に強いぞ
配置先に気を付けて火力の集中先を間違えなきゃアリサのバフは間違いなくぶっ壊れの部類よ
上位でも火力が突き抜けてるとワンパンで全滅させるとかあるし
ってより現状だと上位の防御型抜こうと思ったらそういう手段じゃないと無理 いや65%全体が4人くらいいるのに70%単体がぶっ壊れってことはねーだろ・・・
いや80%か
でも本人のATKが1455しかないんで実際の攻撃力は普通に下がるでしょ
原の110%ならまだしも・・・
アリーナ100位以内入ったぞ!目標達成!もう嫌だ、すぐに下がりたい!
アリーナとかで長期戦になるとアクティブとバフのタイミングがずれてくの今頃気づいた・・・
長期戦考えると1ターンATKバフ使えないんだな・・・2、3発目のアクティブの時にバフかからない
時間切れ負けするわけだ
手動でタイミング合わせればいいのか
オートばかりやってたから完全に盲点だったわ
ボスバウトっていつやりゃいいんだ?
イベントと同じリソースを消費するとかアホだろ。
ストーリー終わって
メダル教科書も余ってて
イベントを見切りつけて撤退した
時かな
ここまで限定コンプ出来たけど、今回はカウボーイ逃してて残り9000石…引くかどうか悩ましいな
ここでRじゃない方のブラウザ軽いと見たけどマジで軽かった
DL版より軽いわ
公式コミュ書き込み少ないけど参加者はここ一ヶ月で100人くらいのペースで増えてるな
廃課金の人が検証貼ってくれてたりして結構有用
参加者増えてるとかわかるのか?
やったりやめたりの連中が増えてもしょうがないだろ
>>42
コミュニティのTOP画面によると参加人数:1,097 人らしい
実際に書き込んでる人は十数人程度な印象だけど 人増えすぎだな
アリーナ分割して最高順位石リセットしようや
40万人で1つのアリーナは狭いやろ
リセマラで垢数増やしてるだけだろ?
実体は1/10くらいじゃないの
廃課金様 数人
中〜重課金 数十人
微課金 数百人
無課金アクティブ 1万人ぐらい
去った人達、ログボ勢、妹達、NPC様 39万人
こんな感じかな?
12→30の振れ幅ヤバすぎるから初日に課金するガチ勢ぐらいしか残ってないだろ
低ランクで30消費はやばいよな
ランク50程度でもわりと大変だけど
消費3倍とかいう奴実装すれば良かったのに
全キャラ完凸ガチ勢2人いるぽいのヤバス
これそこまでやるほど面白いのか
過疎ゲでトップ勢になれるなら廃課金も楽しかろう
コミュの人数は以前の死に戻り前の連中含めてだからよくわからんよ
コミュ抜けるとか面倒なことせんだろうし
ゆえに1000から2000人あたりでしょアクティブなのは
サープリちゃんボイス無しメモリーズより低い30位とかやばないですかなのじゃw
聞いた事もないブスキャラを特効にしてないで宇都宮つみれ もとみやみつきとか
人気原画家をイベントガチャキャラをガチャに入れないと死んでしまいますのじゃ
なんのためにアンケート取って長期メンテしたんですかなのじゃのお
強さや高難易度なんて求めていないの可愛いくてエロいキャラがいればそれで良いのじゃ
他にやってるゲーム見に行ったら42位で泣いた
麻雀ゲーは一定の需要がありそうなんだがな
>>47
8、9、10だけは属性あわせないと無理11以降は楽勝 雀娘はただ勝つだけでも運ゲで面倒くせーのに中入れてアガれとかイペコ付けてアガれとか
クソみてーな条件まであってもうええわってなった
つーかスタミナ消費的な要素があるブラゲで運ゲーやられても困る
30だと〜回ステージをクリアの課題達成が遅くなるのもな
ポイント効率は同じで消費の少ないのと多いのがあるのが望ましい
50回で報酬最後まで取れるように調整されてるから気にすることなかったりする
報酬全回収に拘らないなら50回の方諦めてもいいし低消費のステージ回ってもええやろ
>>50
主観で言うなら割と面白い正確には面白くなってきた手駒が出てきて選択肢が増えてきたからってのはあるけど
まだまだ選択肢が少ないんで今後に期待
ちなみに私はギャングですら面白いと思ってた
それとそういう層は一定数居ると思う 俺も昔この手のゲームを面白いと思って課金もしてたから分からんでもないがいくつか似たようなのに手を出したらすぐ飽きるようになった
>>59
調整されてたんだ
偶然50達成と全回収が重なったのかと思ってた ボスバウトじゃデイリー回数カウントされんのか
全くダメなゲームだな
キャラでボーナスがあるのに調整されてるってどういうこと?
600%30消費50回で全回収調整されてるってことでしょ
あの達成報酬の半端な数字はそういうことか感動した
さすプリ
無課金のすり抜けは、なんとも思わんかったが、金絡むと0.1ぱーに憎悪がわくもんかと思わんかった
2万まで頑張ろうかと思ったがブースト無いから心折れそう
>>71
0.1%て何?
特効の片方だけ出まくったとか? >>62
一定数いるとしても極少数だろうね
ギャングは簡単にエロが取れて動くってのがデカかっただけじゃね デイリーの課題の1日にクエ10個
チケット消費の贈り物クエとか、スキル教科書クエって
これのためにあるわけかな
今ならAP1があるからそこでクエ消火でええんでない?
コミュの初心者育成方針の
●ガチャを引くために(石を集める方法)
に「購買部で買う」が入ってなくて草
俺もこのゲームで石買ってまでガチャ回すのはお勧めしないわ
専用進化メダルは数とっといたほうがよくね
つまり全回収
>>78
金掛けた瞬間引きにイライラしてやる気無くなりそうだしな
次で石尽きてリタイア予定だわ、思えばだいぶ長かったが新作までの繋ぎの役目は果たしたな おまえもようなやつほど長くやるんだぜ
やめる気あればgdgd言わずやめるだろ
お前らレイドやってんの?イベント消化で余裕ないんだけど
イベントに被せられたんでAPに余裕がなくて行けてない
>>82
今回400%だから行けてないな、まだ90万弱だし
端数はメイン4章ハードに割り振ってる もうダイヤのメダル無視してるから、ガチャの引き具合見て報酬の効率悪くなるあたりでストーリーとメダル・教科書補充に走ってるわ
レイドは1枚カード取っても進化や強化が残ってるから本当にやることが無くなるまで後回しでいいでしょ
>>86
最後に石が1000個ある時点で10回までは回復して回る以外の選択肢なくない? 次のイベントって今の終わってからなのかなまだ完走してないからイベント重なるようなら石割らないといけないから困るけど
水曜メンテは変わらんだろう
次のガチャで特攻コンプ出来れば割らんでもなんとかなるんじゃない?
イベ期間重なっちゃいかんということはないけど
まぁ現イベ終わってからじゃねーかなとは思う
そういやお知らせでボスバウトのラストは戦力40万目安とか書いてあったんだけど
バフとか一切考えずに戦闘力最優先ですら40万とか遠いわw
まあ消費AP的にそこまで行くのいつになるやらだから別にいいけど
>>92
とりあえず前スレで攻略書かれてたからそれを参考にする…が、先に引退しそうだな
901 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-GEyX) [sage] :2019/06/19(水) 19:18:29.02 ID:/zLsk6Eo0
結局石割ってしまった
君塚Lv60
HP 10027
ATK 2542
DEF 2340
SPD 2123
MND 636
ガチャキャラに引けを取らない高ステやね
エクストリームの最後の方は防バフ与ダメ減少回復をしっかり積んで戦力30万台後半で攻撃が偏ると一人死ぬか死なないかな感じ
上段で連打、下段で全体攻撃×3が来るので40%与ダメ減少あるなら上下段に置くと安 >>93
そういやあったな
30万後半で死ぬか死なないかってとこなら40万って公式の記述もあながち的外れでもないのかな
まぁ装備実装とかいう不穏な告知もあるしそれコミなら案外ハードル低いかもしらんね ピックアップの方にもカレーとか復刻組入れてくれればなんとかなりそうだけど
確定無しで引くのきつい
ターンスキル発動のときの「はい、ハッピー」が聞きたくてカットインOFFに出来ない
>>88
イベントってキャラとチケットとダイヤのメダルが目玉じゃん(今回は回復薬になってしまったが)
目的の報酬達成したら、ストーリーでキャラ取って、次回のガチャに備えて進化メダル蓄えた方が有意義と俺は考えてる
何も考えずイベントだけ走るのは愚策だよ イベ挑戦の15本目がクリアできないな
皆さんどんな編成でクリアしました?
チャームしながら3Tスキルぶっぱ クリティカルを添えて
ソートで昇順降順を記憶してくれない不具合なおしてください
あとフィルタも記憶してくれない
今回のは特効使わなくてもいいしここ最近のクソ難易度の中ではかなり楽だったと思う
>>105
運営によるとひとつ前の結婚式がヤバすぎる難易度だったんで下げたんだってさ。
ヤバいのは結婚式より水龍敬ランドの方がヤバかった気がするが >>106
今回ガチャのピンク髪の方が3T全体だから頑張って引こう アリーナいつも同じような人と戦ってる。
名前も特徴的な人多いし覚える。
何でそんな名前にしたのか意味不明な人多いけど。
3T全体って星4星5にたくさんいるし今回の奴はヒーラーでステ低いんで別に・・・
まあMND上げながら全体攻撃打ちたいなら唯一の選択肢になるけど
>>109
アリーナあるあるやね
よく分からん人よりは倒し慣れた常連さんの方が安心だからいつも似たような面子と戦ってる気がす
決して悪意はないのだ 地味にアリーナって変更されてるよね?
前はかなり順位すっ飛ばせてたけど最近は若干小刻みになった気がする
そのせいで余計同じ面子ばかり見る
いっつも38万ぐらいの2ターン爆破の人踏んづけて負けるw たまにクリで勝てるのがなおムカつくw
>>107
わざわざ公言するってことはそこでギブアップしたのよっぽど多かったんだな 乱交ランドもプロポーズもプレイヤーには「システムをきっちり理解した上でそれなりの手駒があるレベル」要求してたからな
編成のUIがもっと親切だったらクリア出来る人おったと思うよ
乱交ランドの時には運営自ら「勝てないんですか? だったら『今回の配布キャラじゃないけど』オーバードライブキャラ入れればいいじゃないですか」って
運営自ら所持品検査の煽りツイートしたのになあ。目論見通りに人を減らしただろうに何が不満と不安になったのやら(棒)
まあ他ゲーのアプデ重なりの一時下げじゃなく安定して30台は流石に不安になるな、しかも新イベ2日目から
正直もう少し下がると若干死が見えて来てるレベル
>>119
運営がついったでドライブおりゅ煽り、メイン5人のNTR匂わせとなかなかの名イベだった 匂わせで済んでないよな
あれで乱交してないって言い張られても白けるぞ
編成な
一覧からスキルもステもまともに確認できず
スキルの継投でフィルタすら出来ない
それで確認のため選択すると編成が入れ替わって、編成済みでもノータイムで強制編成
いざ入れ替えようと思うと選択状態がわかりづらくなかなか編成できない、地味にイラつくのよね
冷静に考えると何が楽しくてこのゲームをやっているのかわからないのじゃ
そろそろブサイクゴリラ以外のイベント特効と報酬キャラがこないとつれーのじゃ
それに比べてあいミスちゃんは毎回キャラクターと衣装が可愛くて安心するのじゃ
イラストレーターの宣伝をするなら同時に担当声優の宣伝もしとけなのじゃのお
乱交までしてるヒロイン達から全くHさせてもらえない主人公がいるゲームってこれですか?
ビッチにも相手にされないブ男が集まるスレならここです
イラストレーター経由でDMM電子書籍の宣伝のアイデア自体は面白いと思うけど
もうちょっとうまくやれとは思う(サープリ経由で購入したら何かお得な特典があるとか)
イベの野生児みたいな娘が鼻に肉突っ込もうとしてるようにしか見えない
誰も話題にしないと言うか気付いて無いというかプロデューサーレターがきてっけど
キャラクター育成追加とかやめた方がいいんじゃないの?
LVの簡単育成をキャラクターの基礎にして装備の方でいろいろ工夫したらいいんじゃないかな
あと定常機能って何? ソシャゲそんな詳しくないので解説プリーズ
取り敢えずヒロメモとサクプリは結構無料ガチャできるし楽しんでいる
回す石がなくなったときは…ある程度軌道にのってるならかねぇ
8月に鷹森ってことは君らの好きなギウラス部長がくるんじゃないか
見てきた
メインの5人のHを追加してくれって意見送ったんだが採用されてないな
メイン5人はさらなる進化と無限成長する専用武器はよ
>>134
欲しいなーストーリーキャラで本番はないけど寸前みたいなのいるよね
M字開脚でもういれてーって感じで濡れちゃう所までOKならそれを5人にもやってくれ 今までちゃんと見てなかったから気が付かなかったが
回復のターンスキルってどういう計算なんだろう
MNDほぼピッタリ10000で70%回復使っても5000くらいしか回復しないんだが
>>137
TSはキャンディータ(列合計値)ではなく使ったサポーターの能力値参照でないか?そもそも
そうなると★6無凸でいいとこ2000程度しかないからやっぱりどの程度回復するのか良くわからなくなるけどさw なんかちょうど表記の-20%で発動してるっぽいんだよなぁ
ボス限定かと思ったらメインでもイベントでもそうだし
ボスバウト並の戦力じゃ中途半端なところまでしか行けないか
アリーナもチャームとクロノばっかりだな
面白くもなんともない
チャームでガチ防御のデッキはチャージ長い高威力ASで固めればまず勝てるで
よほど戦力差がない限り負ける可能性ゼロなんでむしろカモ
クロノで3ターン目に勝負賭けてくるデッキは
こっち3T全体パの2ターン目に防御アップ2ターンを3人入れといて
3ターン目にダメカ40%入れればまぁ大体勝てる
クロノ80%のキャラとかクリティカルの機嫌次第で割と振れ幅大きいけど
>>144
総合力で遥か上は無理だけど、ある程度の上位ならヘイトパターン作って属性も上手くやれば勝てるのは魅力だよな
ただ、そういう見た目のゲームでないのとデッキ作成のUIが残念すぎるのが全てを台無しにしている… アクティブスキルで単体で発動まで7ターンとかそんな感じでなら来るかもね
脱衣技みたいな新スキルが欲しい
2〜3回かけて裸までいくと回想に別のエロシーン追加みたいな
防衛側には寝取られた旨の通知がいく
イベようやく完走、今回は+400%だったからそれなりに大変だった
残り期間どうするかなぁメイン進めて石集めるか、偽妹ちゃん育成するか ボスバウトは虚無期間にコツコツ進めてないときっついぞ
具体的にはただただ無下に膨大なAPが消費されて日課にすらならない
虚無期間くれよ、イベント完走出来る層なんて全体で見ると稀だぞ
このゲームで虚無期間あるとただでさえ不調そうなのに息の根がとまりそう
☆埋めみたいな時間かからないイベントもやってくれればいいのにストーリーある部分は簡単に終わるようにしてそこまでやればイベユニも取れれば文句も減るだろうし
ボスバウト全制覇に必要なAP計算して今のうちに半分くらいは終わらせとかないと詰むぞ
ボスバウトはボスバウトしかやる事がなくなったらやるわ
強めのキャラ1体確定もらえること考えたら、石3000程度割っても惜しくはないだろ
3000でどこまで育成できるかしらんが
バウトはキャラだけ取っても仕様上強化も進化も満足にできねンだわ
そもそもEXT最後までクリアできないです、27辺りでステ足りなくて詰んでる
wikiで見たけど、耐久編成で長期戦しようとすると途中から毎ターン強力な全体攻撃撃つようになるらしいな
>>162
まじかー
ガチガチに固めとけばある程度までいけるだろうって思ってたんだがなぁ >>137
回復対象と回復する側の平均かも知れない >>164
今EX43だけど、20T目以降やばくなる。 >>165
オールヒールとか4人ヒールでもそんな感じだからなぁ
まさか全体平均とかってMND型を根底から否定する設定なのか…?
>>166
20Tって今のEX30でも割とギリギリだなぁ
割と攻撃多めにしないと厳しそうだが、それだと耐えきれないだろうし
現状だとコンプは無理目かな 前にも回復おかしいと思ったけどボーナス値が適用されてないんじゃないかな
ターン回復量は個人MND値としての量なら多すぎるから、なんか補正いれてんだろ
そうしないとゲームにならないから、初期設定がアホだったんだよ
そこらへんの検証するなら、ヒーラーのくせにMNDが極少のイベ青陰キャで確かめてみりゃいいじゃん
俺は面倒臭いからやらないけど
単に全ステに総合値加算されるの忘れてるとかじゃなくて?
撤退すればAP0でなんぼでも試せるんだから
まさかとか言うくらいなら数字出してみりゃええやん
俺は現状ほとんど回復使ってないからどうでもいいや
☆6の誰かを進化させたいんだけど、やっぱり戦力的にはMND型は後回しにした方が良い?
上級クエをクリア出来るようになりたい
手持ちはこんな感じでピンク髪2人が好みなんだが両方MND型だ
>>172
結局低レア含めて全員進化必須だけどまぁヒーラー後回しでええんちゃうかな
上級クリアが目標なら峯岸最優先かな
こいつのレベル上げてサポに置いとくだけで上級の雑魚クラスなら一撃で消し飛ぶ
あと☆6のサークレットはともかく☆5のはさっさと使ってった方がええね
☆5の江尻 入谷 水鏡あたりは後々まで使うんで優先的に限凸しとこ >>173
詳しくありがとう
サークレットは上位に交換した方が良いのかと思って取っておいたけど使っていく >>174
このゲームは手持ちキャラ全員の戦闘力合計でパーティの能力に補正が掛かるんで
上位レア1凸するよりも下位レア15凸した方が遥かに有効なんよ
上位変換は下位レアリティを全員完凸した後じゃないと損 デイリーのチケットクエとかメダル教科書クエは一人目三列目に峯岸入れておくと
WAVE3が開始直前キルゼムオールして気持ちいい
ようやくイベコンプできた・・・ストーリーもボスもやる余裕がない・・・
>>176
wave1がケツドライブでwave3は短縮ノエルの全体にしてる イベ終ってバウトに移行したけど
キャラってどこで入手するん?
報酬は素材ばかりなんだけど
>>180
即答ありがとう
負けたら体力帰って来ないんか
しかし、進めば進むほどクリティカルゲーだな 挑戦1でスタミナ消化するとやばいぐらい時間かかるなw
だが贈り物足りない民としては行かざるを得なかった
イベは被らせずにいくのか
イベ期間は1.5週ってことなのかな?
金出してないからどうでも良いけど、特効商売なら特効期間(≒イベント期間)は揃えて欲しいな
前回は2週間特効だけど今回は1週間で次は1.5週間とか嫌な気分にならんかね
期間の差なんてどうでもいいよ
このげーむを続けるつもりなら全キャラ確保が基本だから
全部入手以外の選択肢が存在しない
その金出す感覚が短すぎるとただでさえ貴重な課金者から不満出るんじゃ?って話だろ
ちゃんと嫁
誰も課金者の気持ちなんてわからんだろ
いないんだし
戦闘力重視の糞編成でアリーナの防衛やってるんだが最近順位の落ちが大きくなってきた
きっとカモとして名前覚えられてんだろうな
編成見直すか
特効期間はともかくイベント期間は10日くらいは欲しい
>>196
あれは初見クスッときた
糞デブとかふざけたやついるからNGワード少なそう アリーナの天然物のNPCさん達はもう絶滅しちゃったんだろうか
この編成でボスバウトやってくわ
黄で十連打やってくんのがうぜえ
設定ミスじゃないのかよ
マジカミちゃんが開始して人気ランキング1位取りましたのじゃ
サープリちゃんはこのまま圏外常連で消えちゃいますのじゃ?
正直イベント毎に上位を取れる原画家ガチャ出さないと冗談抜きでやばいのじゃ
ごりらさん達はモブキャラになって的になってもらえばいいのじゃのお
頑張って?保ってたがとうとう圏外か
半年かなこれは
出来はけして悪くないが見た目と死亡前のイメージがな
気まぐれに復帰してみたが強化系アイテムって使用期限あったんか…?
限界突破の素材以外何も残ってないわ
ここから起死回生はなさそうね
最後に5人組のH解放して終わってくれ
NTRでいいから
こっそりガチャやピックアップの確率下げようものなら石無くなったユーザーは何も言わずに離れていくだけだからな
ここでネクロみたいに同キャラでしか限凸できない壊れキャラ搭載したら盛大な自殺行為やな
多分最後の輝きでDMMランキング10位以内には入れそうだが
今やってるイベって難易度下がってるの?イベキャラ獲得までポイント要求多すぎで取れないわ
その辺は難しいやろな
無課金ガチャ自慢が貼られてる横で自分は3%くらいでしか出ないしピックアップすり抜けばっか
で、石が尽きた、さあ石買って出るまで回そう! てなるかっつーと…
>>213
下がってるはず
挑戦の方一通りやるとイベキャラ両方取れるのは良調整だわ 無料石ですりぬけ連打を見た後に同じような石を買うかっていうとね…
無料石多すぎたのは敗因の一つだとは思う
十数万石はあったよな
運のいい無課金の戦力>>>運普通の微課金の戦力だったろうし
改悪しかされてこなかったイベントが改善されただけでも良かったわ
あとはステップにも過去イベ特攻キャラ入れてくれたら文句ないわ
>>213
特効400%あって日中余さないようにして昨日全取り終わったぐらいだな
600%でEX最終ぶん回して結構ギリギリだった前回よりはだいぶマシになってるとは思う
>>217
自分は前者側だから意気揚々とプレイしてるけど、課金した瞬間ガチャ運落ちてイライラしそうだからなあ…
残り16000石であとアリーナが10位以内の分とかほぼ採り尽くしてるから次で有終の美かな >>220
戦闘力は挑戦側にしかいらない、周回用の物語は最後までゆるゆるなので30のところを回せば良し
挑戦で足りなくても初回クリアの2500とかを逃すだけだからそこまでディスアドバンテージはないはず ひつじのときのゴールデンウィークまるまる休暇してたときに比べたら、
情報を救い上げて、すぐ反映できる体質になってると感じたな
そんなことよりもっとテストプレイして自力で改善しておかんと
結局離れたユーザーは戻ってこなくて自滅よ
リリース前にやんなきゃ意味無い
運営が5chとコミュに貼られてる無課金自慢を全部垢BANすりゃいいんじゃね?
アリーナにもう引退してるのがいるようじゃ無理だろ
あんなに人数いてたまるか
イベ中連日30台は流石に危機感産まれるのも止む無しだな・・・
ボスバウトのAP返ってくるようにしてくれねーかなー
戦闘力32万くらいだとボスEX16でもう辛いな
攻撃捨てて防御優先してみるかなぁ
まだEX23だけど戦闘力32万でここまで全部3ターンで勝ててるな
最後まで行けるかは判らんけど当分はこの編成で勝てそうな気がする
短期決戦ルーチンか
おれも行き詰まってるから今度やってみようかな
>>229
アクティブスキルほとんど使わずに3ターンですか
やっぱり防御ダウンが強力なんですね
参考にしてみます >>229
やり損ねたらノーガードで全体攻撃×3もらってやられるけどもしかすると最後まで行けるのかもね
後日どうなったか教えて 高レアにもっと2、3Tスキル持ちほしいよね
ろくに出番がない高Tスキルばかり持たせないで欲しい
最初のイベのカレーじゃない方は10Tもかかるからなあ…
いっそサポでドライブ砲台にして使うか
ちょっと編成弄って43までクリアしてAP薬を使い果たした
2ターンチャーム入れると耐え切れなくなってきたんで1ターン目のタゲはちょい運ゲー
なんかこのまま50まで行けそうな気もするが果たして・・・ アリーナじゃ論外かと・・・
クロノアップ全体3ターンデッキの超劣化版みたいなもん
アリーナでは3ターン目にラッシュをかける戦法は攻撃側防御側共にわりと前からある
防御側が使うと、メタ編成が組みやすいので防衛成功率はあまり高くない(自分がまだ使っている)
昔はまあまあ事故らせられたけど、今だと耐久編成で崩し方知らない同格以下を返り討ちにする方がいいと思う
攻撃側が使う場合は
・上記の防御編成に対するメタ
・4ターン目にラッシュをかけてくる防御編成で上段が固く下段は防御バフが無い場合に3ターン目に半壊〜壊滅させる
など
どっちも使う機会は多くない
耐久編成流行るとアリーナにかかる時間が増して更に人減るぞ
チャーム持ちが増えてアリーナ手動でやる意味が薄れて
オートでさっさと5戦終わらせるだけって人が増えてると思うし
前より消化に時間かかるようになったな
実際事故らせ編成から耐久編成に変える人増えてるし、耐久の人は夜見てもあんまり順位落ちてないように見える
ってより防御側は行動順でスキル使うから3ターン編成だと不利なのよね
むしろ3ターン目が防御がガバッてるから同じ3ターン編成に勝てないし
ただ、相手に合わせて編成選ぶ同格以上を安定して撃退する編成って多分存在しないのよね
防御緩めの4ターン目ラッシュ編成とかで適当に踏んづけた人をちょいちょい事故らせるのが3ターン目ラッシュ防衛のコンセプト
だから今でも選択肢の1つとして有りっちゃ有り…かも…
クロノ持ち入れると見た目の戦闘力激減するから
エンジョイ勢に踏まれやすいってのもあると思う
色んな人が踏みやすいのか
順位落ちやすいけど、その分5戦報酬稼ぎやすいって印象はあるな
防御型だと勝てる確信がある人にしか踏まれないのか下がりにくいけど防衛報酬安定しない
耐久は倒し方知ってる奴には100%負けるのがな
編成間違える以外で事故る要素がない
アイドル星崎やCEO藤井が持ってるターンスキルの「アクティブスキル1ターン減少」効果だな
俗語かと思ってたけどターンスキル名がクロノアップIになってる。そのうちIIとか出てきたらやばいなw
>>247
ターンスキルのクロノアップ
アクティブスキルの間隔が1減る
ブーストにしか無いからパッと見で気づきにくいけど
数が少ないから覚えてる人は多いと思う 星埼当初はステータスがゴミって言われてたけどそれを補って有り余る強さだったな
しかしこのゲームすごいよな
ヒロイン5人がプレイヤーでなく不特定多数の登場もしない男に抱かれ続けているとか・・・
エンジェルロックもそうだがどの層にアピールしたいのか分からんのはどんどんランキング落ちてくな
>>235からまたちょっと編成弄ったけど50まで終わったわ
結局1〜50まで全部3ターンキルで負けなしだった >>253
保存した
まだハードの半分もクリアしてないけど
詰まったら参考にさせてもらう イベントの切り替わりに2時間の空きがあるのかよw
こういうソシャゲ初めてだわ
グラブルなんかは次のイベまで丸1日近く空いたりするが、
あれはやる事が多過ぎて空白期間って感じでは無いな
あれでコンテンツが多いのは人によってはマイナス要素に成り得ると学んだ
サープリ円盤にエロシーン有り星6メインヒロインの
シリアルコードでも付ければ10枚くらいは販売数伸びるのに
どうせこれ以上新しい展開なんて望めないんだし
>>253
早速参考にして試してみてたら
ステはほぼ同値だけど
リダの60%持って無くて45%で代用するとボス40ちょいくらいで火力足りなくなってくるな
ここ15%の差はさすがにでかいなぁ ムホホ
なんとか40連で揃ってくれたからまだサープリを続けられそうや
ふぁっ!? はー また強い方が出ないアレが来たわ(´・ω・`)
>>263
(´・ω・`)60連で確定分入れて3枚だったんだけど返して? 雨織のクリティカル率たけーから緑PTでも作ってみようかな
待望の無課金イベコンプ
平均石残し30000なっ
そろそろお別れの時が近い 赤の方はまぁステとLSTSは初期キャラ同等
ASは3ターン250%の微インフレで普通に強いな
緑の方はクリティカルでワンチャン狙うならって感じだけど使いにくそうやなぁ
染めパやるならLSはATK70%で安定したいしTSも半端感
ASは使えるっちゃ使えるけど初期キャラの土谷が4ターン200*3なのに後発で60*8ってどういうことや・・・
今からでもいいから80*8にしろ
50連目でまさかの★6を4枚抜きwww とかやって揃ったわ、SSアップロード出来ないのが惜しいわ
有終の美を飾れそうだわ
>268
総合力隠すとかチキンすぎひん?90万は当然超えてるよな?
緑で4T単体連続攻撃だしキャンディータとしても使えるけどサポートにも回したいジレンマ
クリティカルの仕様知らないけれど
クリLSのクリティカル攻撃よりも
ATKLSの通常攻撃のほうが火力高いまでありそう
180連で赤が出なかったので急にお別れすることになった
出会いはタイミング次第だが
別れはいつも急だな
20連目で2体出てくれた、ありがてぇ
しかも今回かわいいやん
3周で赤6緑0すり抜け3だった
お別れの時が来たようです
マジカミちょっと触ったけどゲーム部分はサープリどころじゃないクソなんで
キャラデとかエロがよほど気に入らなかったら続けられないと思う
俺はどこにも魅力を感じなかったんで即リタイヤした
別にサープリがいいとは言わんけど、マジカミやるくらいならもっといいのがあるんじゃないの
課金しようと思ったら5000円パックが無かった
てかお得パックが全然お得じゃねえ
イベ周回数報酬から難易度指定が外れたっぽい?
そうならいい改善だな
>>282
貴重な課金マンwelcome
お得パックはあんまお得感ないね お別れの人多いけどみんなほんとに辞めてるの?石なんかとっくになくなってキャラ逃しまくりだわ
今回は運良く2キャラ引けたけど
緑の子めっちゃ可愛いな今までのキャラで1番好きかもしれんわ
イベントシナリオはアホっぽさ全開のいつものサープリで面白かった
あれパンツかと思ったらスーツなんだよな・・・ そこが残念
>>282
10連券が付いた5000円パックは常に置いてほしいよね
あれにはギリ課金できたわ >>290
どんなんか気になる2周で緑しかでなかったわ 配布特攻がエクストリームまでいかないと貰えない仕様はやめて欲しいわー
前回イベみたいに最初から開放されてる消費1をやるだけでイベ配布まで届く方が良かったね
まあ交換が数指定になってる分水龍敬イベよりマシになってるけど
★6が10枚で特攻1ってピックアップほんとにされてんのかよ俺サープリの才能ねーわ
エクストリームまで行ったけどいつになったら特攻ユニットが相手の有利属性になるんです?
昨日3ターンラッシュでボスバウトやってた人完走できたんやね
おめでとう!
もう新イベかよ
ペース早すぎてサ終前に作ったキャラ全部実装しときたいのかなとか考えちゃってちょっと怖い
>>299
ありがとう
レベル上がるにつれて段々チャーム役の耐久が持たなくなってきたり
過剰だった火力を減らしたり足りなくなってきたらまた増やしたりでデッキの微調整してくのは割と楽しかった
このゲーム案外そういうとこ楽しいんだけどUIクソ杉でそこに至るまでのハードルが高いんだよな ゲーム性が編成パズルしかないのに、
パズルのピースをハメるとさっきまであったピースを箱にしまいやがるんだよね
UIがクソだと一気にハードル上がるんだよな
キルドヤがそれで死んだ
まおはじも似たような感じだったなあ、編成は楽しいけど操作は割と面倒。死因は別だけど
質問 緑☆6で凸優先度が高いのはどれです?ノエル御大は抜かして
菊池 ヒーラーだけどステ高めなので一番腐らなさそうだけどヒーラーだしな
佐竹 ターン良いけど1ターンは将来性ないかも
雨織 ターンはどうなんだろこれ、クリついても30パーじゃなあぁ
どれも1長1短があって決められない
うーむ
AP効率をハードにするならEXTをAP24消費にする意味ってなんだ?
ハードをAP24、EXTをAP1にしてほしいかな
>>306
リーダー70%+ターンATKバフ65%×3枚からATKバフ65%を1枚減らすと与ダメは27%くらい落ちるから、
65%→30%だと15%前後クリなしの与ダメ落ちるんかな
相手が防御一辺倒とかで回復防御札と入れ替えられるならともかく、それ以外の枠きつい状況だとATKバフ65%と入れ替えるかは悩ましいとこやね
ATKくっそ高いのも魅力的だし実に悩ましい
佐竹は自分はよく使うので、自分なら(ノエル)>佐竹>雨織>菊池の順かなぁ >>306
結局状況にハマるかどうかだけど川越も結構ありだと思う
硬いチャーム持ちはアリーナでもボスバウトでも使い道あるだろうし
ASの単体100*7はアリーナで耐久パ崩すのにかなり使える
多色デッキ組むならLSも割といい
ステも単純な戦闘力だと全キャラ中ナンバーワン 自分は緑はゴルファーの谷川完凸させたわ
DEFが3983とカッチカチなのでチャーム持ちの水龍敬と同イベのブラバンの子をサポにして
DF17000越えの不沈艦と化してますわ
ノエル3Tで220%なのに今回の250ってもうスキルのインフレ始めるのか
初期キャラ☆5の本間が220%の時点で
2ヶ月経った☆6の250%がそれほどのインフレには思えない
今回の新キャラは良いな
これぐらいのクオリティで頼む
今イベは経験値本と進化メダル無視してボスバウトやった方が良さげだな
新☆6の赤のほうはノエルと絵師一緒なんだな、というかEXTが随分弱くなってて拍子抜けっす
「新★6キャラをコーチの必殺剣で貫け!」
DMMらしい広告文でいいぞ
90連で☆6が7体(特攻2含む)来てくれたわw
一応今までの特攻キャラはコンプしてるから手に入れないといけない変な使命感が出てる
経験値教科書足りなくなってきたからイベントで経験値稼ごうとしたら
次のレベルまでの必要経験値がとんでもないことになってしまった
歴史の先生ターンスキル全体防御45%アップとか配布なのにめちゃくちゃ強くないか?
どっちかというともう片方の回復とDEFバフの同時がけの方がやばい気がする
>>326
あっほんとだ全体って書いてないじゃん… あー 単体かw
どうも単体スキルの存在は頭の中からすっぽりわすれてしまうなw
プロポーズ編の嫁き遅れ緑でも同じような会話(単体)がなされた気がするw
どうせすぐばれるだろうから言っちゃうけど
今回はATK+CRIのガチャ☆6が一番やばいぞ、どうやばいのかは使えばわかる
どうでもいいけどイベ課題の累計クリア回数がリセットされてないか?
デイリーイベ課題なのかこれは
リセットされとるな どっちかというとバグな気がするけどせっかくだし稼ごう
なんか順調にランキングがエンジェルロックコース辿ってんな
緑クリティカル対人地雷みたいな編成の人見たけどとても触る気しなかった
おれのアリーナの最高順位も順調に更新していってるし、脱落者は継続的におるぞ
あれ、ハードラストはサーブル1698×3/10=509.4
エクストラは3600×3/24=450なのか、ハードのが効率いいって何でやねん
(特効500%で確認)
今回も特効1人きてくれてひとまず生き残った
フェンシング久々に好感度上げたくなったし☆5の眼鏡もよさげでGETが楽しみ
ハードの方が効率いいネタも毎度のお約束
珍しいとは思うが中級者以下にも優しいと思えば親切やしええんちゃう
攻撃上げつつクリも上げるターンスキルは確かにやばい気はする
そんなにやばいか?
攻撃バフの数値はその分低いから
50%以上を1枚抜いて入れてもどうなのって感じがする
クリUPも元値が良く分からないけど、150%だろうが200%だろうがそんなに信用できないしなぁ
アリーナにせよボスバウトにせよクリ出ませんでした負けましたで挑戦権返ってこないから
クリ頼りのデッキはイマイチなんだよね
防衛パで地雷組むなら一考の余地があるかなってくらい
おれイケメンじゃないからクリ率アップしても肝心な所ではでないからなぁ
コンビニとかで500円ぐらい募金すれば普段の行い補正つくかな?
今回のやけにラストも簡単だなレベル上げ様の編成でも最後までいけちゃうのか
効率でいえばEXTは1回やって終わりなんだな、スタミナ一気に消化したい時用か
ええ…
スレ見て無かったら気付かずにエクストラの3ステージ目をやり続けてたと思うわ…(4は勝てない)
しかし、最初に課金ガチャで★6特効をとらないと、★5の無料配布キャラを取るのがきついっていう
相変わらずの初心者追い返しシステムは辞める気がないんだな
>>345
逆、防御パを撃ち抜くデッキに使うのだ。クリ狙いがほぼノーリスクで出来るのは何かと便利よ
★6にクリティカル関連のキャラいなかったし そこまで圧倒的な効率の差でもないから面倒なら別にEXTでもいいんじゃないくらいのもんだな
サープリで周回する時はメモるなりして自分で効率調べような
以前もハード最終クエストよりもその1個前の方が効率良いことあったし
落とし穴たくさんある
>>354
タイトル画面のキャラ誰もHできないのが一番でかい落とし穴
これいつまでも放置してるから45位でてんぱいに負けたりする >>352
耐久パ崩すにはチャージ長いスキルぶっぱが一番確実だけど
そこでクリ出ませんでした負けましたってなる方が困ると思うけどねぇ >>357
ガーダーに集中して穴開けるか、全体で脆いキャラ焼くのが基本戦術じゃ?バフが完調なら9T単体のフル強化峯岸だろうが落とせないこともあるし
自分は4T全体キャラを集中運用してるけど、6Tぐらいのキャラのが良いのかな?と言いつつ今回拾った狩野ぐらいしか適切なキャラが無いけど ハードの方が効率いいだと…?
あやうくエクストリーム周回するとこだった
>>358
うちだとこんな感じで6ターン目に穴空けてるなぁ
峯岸は星崎入れてもチャージ長すぎるんで不採用
相手が青染め以外の耐久パの場合3nターンにチャーム使ってるキャラの弱点属性に合わせてく感じ
クリバフ入れるとしたら2ターン目のDEFブーストと入れ替えだろうけど
格上相手だと耐久パでも結構削られることあるんでどうかなって感じ >>360
ありがと、こっちはこんな感じ
今回のキャラで入れ替え発生してるからまだ練り込みは甘いかもしれない
さすがに45万超の相手は狙わないから削りはあまり気にしてない、右下の最上は単にステータス故
耐久相手に染めてもどうせチャームされるから意味ないかと思って全色グッドスタッフにしてるけど、
まず相手を吟味するならば染めるのもいいのかもしれないね。
(自分は23時以降に駆け込みでやるから、ランク報酬は固いけど吟味する時間は余り取れず) 相手を吟味する民としては編成枠あと10くらい欲しい
んーこの相手には一番左の編成でいこう
次のは右に5つのやつで、さらにその次はやっぱり一番左…
カチカチしつつゆっくりとした移動を繰り返した果てに
現在相手は対戦中ですor自分が襲われてますの恐ろしさよ…
配布のマネジ取れたけど結構凄そうですな
ターンはDEF上げつつ回復
アクティブもMND?の90%回復
>>366
持ってないから間違ってるかもだけど
上昇DEFには"全体"ってないから、自分だけなんじゃないかな 毎回言ってるけど連続オート周回できないからハードで手作業10周するくらいなら
EXで4周で終わらせて放置したい層はいるんじゃね?
今回の配布はスキル間違ってるって告知出てるからそこは注意な
まあ間違ってるのはスキルじゃなくてステにしか見えないんだが・・・
間違ってるのは歴史先生のHがVR設定でマネジの方がそうじゃないことだろ
なんで合法のほうがVR設定なんだよ
30連☆6が二人からの特攻キャラ無し
やっと卒業かな・・・
やっぱクリア回数の課題毎日復活しよるな
まあ報酬しょぼいんでおまけみたいなもんだけど
うおおおおチケで☆6キターと思ったらまた赤い方だったわ
>>374
最大20回で、貰えるものも木刀とかだしなあ >>377
比べちゃいけない奴かもしれないが神姫よりマシ まあ50%の2キャラPUなんで業界標準って感じかなぁ
いまだに確率公表しとらんようなとこもあるけど
最近は30連目の確定分しか☆6出なくなっちゃてて悲しい
比較的仕事する方だとは思うけど、1/9とかで外したこともあったからなあ…偏りが最初の方に来ると印象は変わるのかも
その辺は結局運営を信用できるかやね
無課金でやるとどんな出方しても大して気にならないんでほとんどのゲームを無課金でやるようになった
これスキル本とプレゼントのチケット周回で、日付更新直前に周ってチケット0にして再開選択したら
APが足りませんてメッセージが出てその後永遠に回り続けれるなw
時間はかかるけど☆6スキル本とり放題じゃん
☆6は確率通り出てる気がするから、まあ50%3回すり抜けは期待値12.5%だし少し運が悪いかなーって思うぐらい
それぐらい確率詐欺してる所多すぎてな…まともに最高レア出るだけで嬉しいわ
>>383
そのバグまだ直ってないのか
多分それ何周しても手持ちの教科書増えてないぞ オトギに比べれば全然マシ
あれ程同レア内確率違うの見たことないわ
初期からいる低レアだけど半年プレイしても見ること自体が稀ってキャラもいたんだぜ…
ここのピックアップはかなり仕事してるほうでしょ、アリスギアやった後だと天国に感じるわ
このゲームって、ストーリーとか進めるときは全年齢版でやって、エロを見たいときにR18版にすればいいってことでいいの?
ずっとログボだけもらってる状態で、ちょっと消化してみようかなって気になって情報集めてたらそんなことが書いてあったので。
>>388
理由は分からんがR-18と通常でメモリ管理の処理が違うらしく、R-18でやり続けるとよほどのハイスペックな環境でなければ
いつかは重くて固まってしまう。 んー全年齢版の方が軽いという説もあるな・・・
その辺は自分で両方試してみてはどうだろうか
出来ること出来ないことで言うならR版ではエロシーンが再生出来るって以外の差はない
うっはー、念願のアリーナ一桁入れたから総合1位2位の人と当たってみたけど戦力差えげつないわー
3ターン爆破同士でクリもいい感じに走って二人落としていざ4連爆破…からの返しであっさり壊滅、二人残れば十分ですかそうですか
総合ボーナス4500超えてそこそこいける自信あったけど奴さんら6000近くあったりするのかね?居留守狙わないと1位は無理か
公式コミュのスクショ見ると現イベ始まる前のやつで+5704とかあるな
今だと5800くらいかな?
>>392
恐ろしいな
それでもたまに10位台まで落ちてるの見るのはある意味バランスの賜物か >>389,390
レスどうもです。
結構貯まってた石でガチャしたら、かなりいいおっぱいの子を結構引けたので、
おっぱい星人&ズリキチおじさんとしては、いくらかエロ見るくらいはやってみようかなという気になった。
ストーリーでも、第一話の薫さん?かなりいいおっぱいだった。
あとは星は少ないけど、バスケ部の子が、バスケットボール並みのおっぱいだったので、 >>393
防衛編成が50万くらいの人が10位台まで落ちてることがあるってことは、そういう人をわざわざ狙って攻撃した人が複数いるってことだよな
前後にもうちょい手ごろな相手はいなかったのかよ感ある ファンが凄い音し始めるから、負荷が凄いんだなってのはわかるわ
木刀30万でチケサクレ回復薬と交換してさて次はサーブル…と思ったけど50万も石があるのかよ
進化アイテムはだいたい効率が悪いしスキル本もそろそろ余ってるのにこれ以上どうしろと
バスケットボールおっぱいの子、パイズリなしかよ…。確かに爆乳=パイズリは安直かもしれないけど、
おっぱいの無駄遣いが多すぎる気がする(この作品に限ったことじゃないけど)。
>>306
ヒント:クリ+ATKバフとATKバフは別物 >>391
相手にも依るけど40万あれば50万オーバーまでやれる
一位はコロコロ替わるからタイミング大事 一般の対人ランキング上位勢ってイキりまくってるイメージだけどDMM系は大人しいね
やはりエロは紳士なのか
>>399
なんのヒントなのか判らんが雨織のターンスキルはATKバフとクリバフ別々に掛けるだけだぞ
ATK部分は他のATKバフ3つ掛けると普通に押し出されて消えるし
クリバフ部分は他のクリバフと重ならない 一応確認してみた
ATKバフ発動順に
上:リーダー70%、ターン65%×3
中:リーダー70%、ターン65%×3、雨織30%
下:リーダー70%、ターン雨織30%、65%×3
雨織が先でも後でもATK30%の効果は出ていない
バグ等の特殊な条件下で別枠扱いになる可能性はあるかも。ないかも。 まあクリ120%だけでも大きいからなあ、今のところは
ヘルプに明記してあるし実際高坂ひかりのターンスキルと併用すると
クリバフアイコンは1個しか出ない
クリ120%アップだけでも優秀だしステもくっそ高いし凸したいけどサークレット無いわぁ
ステが優秀なのは確かなんだが、いかんせんクリは信用度がなぁ
結局素がどれくらいなんだろうな
体感だと10%とかな気がして、100%UPだろうが200%UPだろうがいまいちな感じがしてしまう
素のクリ発動率は前に公式コミュで検証されてた方の結果見た感じ5%くらいっぽかったな
クリ発動率アップかかってる状態で結構な数数えて素の発動率を計算、とかそんな感じだった気がするけど、詳しくは忘れてしまった
公式コミュだと2.8%って言ってる人がいた
スレだと5%説もあったな
リーダースキルで栗アップ使うにはサポーターで栗威力アップ使わんとあまり恩恵受けられた気がしない
17→22→35と今回はあっという間に圏外だな、このエスカレーターはエンジェルロック思い出すわ
>>412
2.8%だったかすまん
お掃除リーダーでも10%くらいなのか 思った以上に低いな
それで重複不可だとクリUP自体がかなり残念なのでは……
>>414
課金足りないん?
課金でしか取れないキャラ出すのはどうや
3000ポイントで10連1回目と2回目は星6確定
3回目はHありの星6版5人組の誰か確定 その確率で防御を抜けるって考えると残念ではないかな実際強いし
逆に言うと今以上に上がったらクリ以外に選択肢が無くなるレベル
ステに依るんだろうけどアリーナで数千のダメージが数万に跳ね上がるんだし
玄人はそんなのとっくに気付いててクリダメアップの方に以降してる
俺はクリ出なかったら負けそうな相手には挑まないことにしているw
安全第一や
このゲームのクリティカルって単純にダメージ3倍だぞ
まあ9000ダメが27000ダメになるなら数千が数万と言えなくもない・・・か?
クリダメ70%バフ入れるとそこから1.7倍だけど
ATKアップ与ダメアップDEFダウンを3枠ずつ入れるだけで9枠なんで
クリ率アップ入れたらもう満員なんだよね
>>419
アリーナで5位以内争いしてる人達はクリダメアップなんか入れないでも全ての相手を倒せるんじゃね?
同じくらいの戦力相手にクリティカルはいらんでしょ
玄人とはどういう人達を指すの?
一位の人こんな風になってる
最高順位報酬取り切りたい人チャンスじゃないか サーベル累計50万の石とったけどこの先まだあるのかな回復薬だけなら切り上げちゃうけど
イベント詳細の報酬タブに全部書いてあるよ
サーベルは100万で500石まである
>>424
昨日0時時点で10位、そこから5位→1位とかに3連敗→100位台まで落ちて昨晩ギリ40位台まで戻した
チャレンジするにしても数日かけてにじり寄って日またぎで駆使しないと挑戦権貰えないからキツイわ >>426
ほんとアホな設定だよなぁ
50万でほぼ目ぼしいアイテムとれるのに
100万ってその500石取るためにやるしか意味ない数値じゃん
そんなに石渡しくないのなら、最初から設定しなきゃいいのに
ユーザーに達成できない、すっきりしない不快感与えてるだけって気づかないのかな? さんすうのにがてなこ、て印象はあるなw
500石=体力80で40周分=24万フルーレてところか
それだけのために回ると赤字だな
木刀は50万で打ち止めか
サーブルはたどり着いたら貰うくらいの気持ちでいいや
500石なー ほしいけどボスバウトもやりたいからなー
>>429
メダルも教科書も有り余ってる人向けのスタミナの消費先って感じか うちはもう育成資材足りてるから木刀30万 サーブル50万でボスバウト消化に行くけど
星6教科書取るだけで木刀75000にサーブル31万まだ必要だし
メダル4とかも曜日回るよりは遥かに効率ええでしょ
4000て特効600%前提で体力7ぐらい相当だから、12の曜日上級と比べて確実な分「まぁあり」程度のイメージ
7000のとか虹はそれだけのために回るのは避けたい感じだな
石がなければ各30万でも良かったぐらい、キャラチケサクレ回復薬+α 50万のは余禄でその先はほぼ余剰体力を石に固めるだけだな
そしてそんな体力はボスバウトのせいで余ってないと言う…
>>436
サーブル50万稼ぐのに必要なAPは800くらい
貰える石500とAP薬を差し引けば必要な自然回復は300程度
これを全部曜日上級に回してもたったの25周
サーブル20万で進化メダル4が40個取れるんだけど
どんだけ曜日でメダル4取れるつもりでおるのよ メダル4とか今なら変換でよくない?
どうせ3以下が四桁とかで余ってるでしょ
その場合そもそも曜日なんて行く必要自体既にないでしょ
実際>>435で最初からそう言ってる
育成資材足りない人向けの設定だろって言ってるだけ メダルの泥率、元に戻ってるから
虹メダル欲しいなら素直に曜日まわったほうがええよ
一択にならず賛否両論なのは、バランスとしては悪くないのかね
自分はガチャ運悪くない代わりメダル運がうんちなので進化アイテム特に虹は常に足りないんだよな…
今も二人分足りないわ
むしろメダルよりも1日あたりのクエ回数が限られてるスキル書の方を優先して取った方がいいのでは
スキルとサクレは必須じゃないの?
その上でメダル分も回るかって事かと思ってた
★6スキルのうちTSはスローヒールみたいな微妙なの以外は育てきってる
LSは汎用的な攻撃系とダメカ最上とかだけで染め手に使うキャラは必要に迫られない限り放置だけど足りない感はあんまないな
と言う状況ではチケでしこしこ集めりゃ良いスタンスなので自分は重視してない
ボスバウトの君塚はフェラしながらオナニーで本番なしでした
可愛かったのに残念
>>449
前戯スキーとしてはありがたい情報
ところでボスバウトって得られるものはキャラだけっぽくてやってないけど本当にキャラだけだったりする? 坪口みたいな絶対に腐らないスキルしか上げてないからイベントでスキル書は一番交換数の低い物だけしか取らんわ
どうせとっても性格上肥やしになるだけだしな
何も考えずに全部上げるだけじゃないの
好感度で石回収が先って言うならそうなんだろうけど
今回だとキャラ、サークレット☆5、チケット、☆6スキル書(5000交換のみ)しか取ってないな
他はいいや
>>451
称号か…もうちょっとこうおいしいもの頂けたらなと デイリーチケは時々プレゼント取ってるなぁ
手に入った新キャラのエロシーンだけ見ておさらば出来るようにある程度確保してる
>>443
まじ?いいこと聞いた
じゃあうちもイベ切り上げて虹メダル掘りに行こうかな 50万の石まで確保するからそれまでは何とってもいい
余るし
イベで虹メダル交換より曜日回ったほうがいいのか・・・
スタミナ溢れさせないために4時半起きとか
このゲームのために何やってるんだろうか
尺八ちゃんにパイズリ発見。尺八=フェラといかず、あのでかいおっぱいでしてくれたのはナイスだった。
もっとズリキャラいないか開拓開始だな。
尺八ちゃん本番も欲しかったが仕方ないか・・・
追加ステージとかなにのか・・
イベ月曜までだったのか来週水曜までかと思ってた
4週間で3イベやる配分みたいだな
なんのために今日メンテやるのかと思ったが案外アプデがあったな
昨日から始めた勢だがイベントハードの3ステージ目がクリアできん
どのくらい強化したらハードクリアできるようになるんだろ・・・
現在戦闘力76000
>>465
貴重な新規勢welcome
このゲームは与ダメが攻撃力に比例どころではない勢いで急激に上がるので、
一見無理ゲに見えるステージも数日育成するとあっさりクリアできるようになるらしい
とりあえず教科書集めてレベル上げまくるのがいいと思う
サークレットは交換所で上位のと交換するのは☆5以下を全部凸し終わってからでOKと言われている
凸するだけでも全体の戦力が上がっていくので、低レアもどんどん凸しよう このゲームはデッキに入ってないキャラの能力も反映されるんで
手持ち全キャラ育てるのがスタート地点って感じなんよね
サンクス、参考にしてみる
今回のイベントはさすがに無理だな、明日から回るとしても2日じゃどこまでできるかw
☆5以下は進化全凸が基本
☆6は進化して凸は有用なキャラだけにしといた方が無難
イベントの報酬で貰える☆5は絶対回収しとかないとどんどん差が開いてく仕様
助っ人とかないから新規向けパワープレイとかも出来ないのよね…
初めて1ヶ月ぐらいだけどイベハード3クリアできない
ひたすら進化素材集めればいいのか?
木刀って赤の教科書U×4を500で交換するのが良いと思うんだけど
VとかWとか何のためにあるんだ?
イベキャラのスキル全体とかバフの数字間違えただけかと思ってたら完全に別物じゃねーかよ
総合力ランキング2位の人ほとんど全キャラ育成終わってそうな戦力でランク32ってある意味すごいな
進化素材集めとかイベントこなしてると勝手にランク上がっちゃいそうなもんだが
サークレットケチってたの全部入れたらクリアできたわ
どんどん使ったほうがいいんだな
>>472
465だが戦闘力78499でハード3クリアできた、もしかしてEX? 10日の新人だけど緑染めでチャーム壁置いてイベ最後の5面勝てない
開幕の80%が5連続で発動しなかったわうんこすぎて笑った
>>474
今回☆5だから良かったものの、☆6でスキル強化したあと全く別物に変更されて個別補填も無しなら運営キチガイすぎるわ >>479
99%のやつでも2連続失敗があったわ、まさにスパロボ ガチャ更新で辛うじて一瞬20位以内に浮上する程度
残念ながらサ終秒読みである
なんで前回好評だった所無くしちゃうんだろう
UI改変(編成画面改善?)も確か8月だっけか
編成組みやすくしてくれれば、まだ難しいクエストやアリーナやるのに
せめて横一列で編成させてくれれば…
50万ずつ稼いでイベを終えて、粛々とボスバウト消化してる所だしネタがない
ガチャ50連して揃ったから60連目の★6確定枠浮かせたままだけどどうするかなー、石は現在11000ぐらい
ステップアップの確定枠を次に引き継いでくれとか古事記なことを考えてしまう今日この頃
>>483
終わる時はHシーンとかまとめた声付きCG集みたいなの配布して欲しいな
100円以上課金した民限定でいいから >>486
俺だったら回さないな
凸進めたところでそのキャラあと何ヶ月使えるんだよって話だし今後の新キャラ入手重視だわ >>488 >>489
どっちも一理あってまさに葛藤中w
特効引けなきゃサヨナラ!でサドンデスだから基本は引かない方向なんだけど…メイン追加とかで石の見通しが立てば引く、かなあ
古事記ネタのスレ汚しすまん >>490
指輪狙いで回してもいいんじゃない?
凸進めずに取っとく手もあるんじゃね 戦闘力10万超えたらH4面負けなくなった、H5面は3回に1回勝てる程度
そんなことよりイベント交換所のAP回復薬ミニいいな
10個交換して全部H4面に突っ込んだら木刀10万が11万ちょっとになって戻ってきたわ
てかそんな状況ならイベはキャラだけ確保して育成した方が良いと思うぞ
最低でも☆3、4コンプ進化レベルマ全凸
コレくらいがスタートライン
限界突破アップデート(4段階→8段階)
限界突破アップデート(4段階→8段階)
限界突破アップデート(4段階→8段階)
限界突破アップデート(4段階→8段階)
8段階とか…
イベクエの難易度がこれ前提にならんといいんだけど…
すでにアヘ顔イベでやらかしてるから大丈夫かな?
>>493
言われて数えてみた
☆3 23/32
☆4 12/25+2
まだまだ足りねぇ・・・石買わないといかんのか・・・ ☆3〜☆5凸し終わった後余ったサークレット上位変換してた俺おわたw
これで心おきなく引退できる
最後の回収モードに入るの早すぎ
もう残った廃から絞るしかないもんな
これは石尽きたら引退コースだろうな
ゲーム難易度もこれに釣られて引きあがるんだろう?
ハーフアニバーサリーとやらで絞りきって終わりですかねこりゃ
廃課金の人ほどサークレット変換してたろうしブチギレ案件なんじゃないの?知らんけど
初期のうんこ難易度と原画家の安定感と話題性の無さでもう修復不可能なのじゃ
無料石ですら引きたいと思えないイベ特効はあまり記憶にないのじゃのおw
>>502
どうせ5段階目以降は新サークレット出てくるに決まってるから、みんなイチからスタートだろうよ
その上でいきなり8段階まで進化出来るセットを販売して廃人から改めて回収する このゲームセルラン低いけどアニメ含めるとマジカミ並にお金かかってそう
12億はないんじゃないかな…って思ったけど、アニメで金かかってるのか
廃用コンテンツだろうけどこの低迷状態でやるとエンジェルロック先輩がどうもチラついてしまうな
アニメはスポンサー料とかもあるから完全な赤字宣伝でもないでしょ
そもそもある種の内製だし……
8完凸するとスキルもパワーアップしそうだな
例えば星崎がアクティブ2ターン短縮になるとか
他のやつと組み合わせてターン毎にノエル砲とかガチ人権やな
5凸目で2こ
次は三個だろうな
まぁ無課金だから石なくなったら消えるだけ
マジカミとリブレスが思ったより続けてるからこれ切っていいし
需要あるのは凸段階追加じゃなくて第2進化で立ち絵変化とエロ追加だと思うんだがな
現状本番ないキャラがいるわけで
凸上限開放とか他所なら数年続いてから開放しそうなもんなのにもう追加だもんな
いったい中ではどんな騒ぎになってんのか
みんな石ってそんなに余ってるの?
初回ステップアップと必殺剣ステップアップを1セットずつやったら石が尽きて
がんばって9000貯めてもっかい必殺剣やったところなんだが・・・
次のガチャでほぼ尽きる
いよいよ好感度で石回収しなきゃいかん
いくらなんでも限凸の限凸は早すぎるよな
もう売り逃げ公言したようなもの
>>518
無駄遣いしてないだけ
出るまで回すなんて絶対にやらずに60連までしかやらない
それで特攻出なかったら諦める 過去のイベキャラ入手できないから先行する廃課金を絶対追い抜けない→新しい廃課金は入って来ない
この仕様で廃向けの上限開放追加やっても今いる廃の一部が引退するだけにならないか
>>518
始めて間もない人だよね
・常設ストーリーをクリアすると一話につきノーマルとハード合わせて9000石くらい入ってくる+各話につきキャラ1人加入
・アリーナの最高順位を更新すると石がもらえる(全部で数万石
・好感度アップ1人につき300石×たくさん
いいな〜君のサープリにはまだ大量に石が埋まっているw
特に常設ストーリーで加入するキャラは☆5相当なのに☆3サークレットで凸できてお得だから可能なら早めに加入させるといいよ カバネリ乱が過疎過疎の時点でアニメや漫画の知名度なんてクラッカーの歯クソほどの事もないんだろうな
限凸8とかほとんどの人☆6死んだんじゃないのこれ
APまとめて消化来月かよ
一応☆5と☆6サークレットは温存しておいた方が良さそうかなあ
2倍消費だったとしても一軍編成のキャラ強化した方が強くなるだろうし
50万人突破キャンペーンがないのも寂しいな…
ちょっと妹増やして応援してやろうぜ
どっちみち石無くなった後新キャラのエロ見たかったら妹達に回してもらうしかないんだし
☆5変換くらいまではいいが☆5→☆6変換は罠だったな
しかしフェススカウトとタワーってなんかもう説明不要だな
ハーフアニバで集金して1週間後ぐらいにサ終発表しそうなロードマップだなー
高齢者が終活してるかのようだ
>>517
ここで言うのもなんだがDMMR18でぶっちぎりの赤字でしょこれ
アニメやら宣伝ド派手に色々展開やってゲームも仕切り直したのにランキング下位
少しでも回収しないと洒落にならないレベル 豪華シナリオ美麗CGフルボイスみたいな無駄なことはしてないしギリ黒字じゃね
イベのたびに4キャラの新規イラスト+ボイスって
思ってるよりもコストかかると思うよ
内製だとどれぐらいなら許容範囲か分からんが同じ感じで落ちてったエンジェルロックは半年持たなかったな
敵キャラのグラに背景も妥協してないプロの作りだからかなりコストは掛かってると思われ
そのコストかかってそうな部分は結構いいと思うのに
星3、4に微妙なのがあったりメイン部分がR18と溶け込まなかったり
ピックスルーを危惧して課金しづらかったり足を引っ張るところがかなり引っ張ってそう
もうエロで押さないと無理だろ派とHなのはよくない派で内部で争ってたりすんのかね
どっちつかずなのはよろしくねえぞ
100歩ゆずって5人組エロなしはしょうがないとしてもCEOとかの紫枠がソフトエロで終わりなのはイミフだわ
>>521>>523
そういうことかサンクス
ハードとかぜんぜん手を付けてなかったわ そろそろニッチなフェチをくすぐる系のエロが欲しい
直接的すぎるのは駄目でも微リョナおしがま失禁くらいはいけるんじゃね
イベントミッションが色々増えて言ってるな・・・・
交換したいのもうないしわざわざやらんかな・・・
またアリーナ改修するのな
現状だと0時前に張り付けて戦闘遅延上手い奴が上位に行くから重課金が萎えそうだし改修はすべきやな
ついでに件の中国人を精査して速度いじってたりチートしてたらbanしてほしい
対人で負けるのが死ぬほど嫌だからどんなに改修されてもアリーナやらんわ
イベントで消費させるくせにメインとボスバトルと全部同項目なせいで動きが鈍い
石が尽きて一周しか回れなかったうえにガチャ特効0で200で回るしかねーから他が一切でけん
41位 まだやってる沼はすぐに辞めて次の新ゲームを待とう
フルーツ ガルシン 卑作 英雄 アリス
地雷が多そうだけどここよりはマシだろう
ガルシンは前世と新規で絶望的な格差があるっていうということで、ここと同じ未来しか見えないが
次で石使い切って終わり!と思ってもイベント切り替わりタイミングまでに9000石は溜まるからずるずる続けてしまう
まあアリーナ一位も取れたしブス預金もなくメインが8月じゃそろそろ終わるけど
無課金でこれだけ楽しませてもらったからいつ終わっても良いや的な付き合い方、課金のタイミング逸したとも言うが
そういえば上の方に書いてあった気がするけど、イベントで入手できるキャラって、取っておかないと後悔するレベルで強いって本当?
今までログボ勢で、ここ最近攻略始めたばかりとしてはもう間に合わなさそうできつい…(ハードの1をクリアするのが手一杯)。
木刀なら間に合う可能性あるけど、フルーレは絶対無理だわ。
手持ちキャラの総合計がそのまま使用チームの能力補整に使われるんで、無課金に課金が追い付かないというのが
真実です。ここで吠えてる無課金自慢は、βテストからの大量の詫び石で残らずキャラをゲットしているという「設定」です。
だからどんなクソ雑魚低レベルブスでももっていなくてはいけません。
キャラ的に好みでないなら取っておかないと後悔するってことはない
どうせあと数ヶ月で…
だいたい誰と戦っているんだって話ですよ
サービス開始からの参加の俺でさえまれに100位台に行ってしまう過疎っぷりだと言うのに
ベータからの付き合いで残石6万
あと3イベントくらいかな
>>552
イベキャラはそこまで強くないと思うが、総合力ボーナスに関わるので取れるなら欲しいのは言うまでもない
過去イベでは水泳姉妹やつくし、セックス子とか強力なのもいたけどね
>>553
残念ながら、真実です。ゲスな煽りしてる自覚はもちろんある βの補填も含めて石配りすぎたのはサープリの敗因だな
相対的に微課金の恩恵が薄くなり微課金が減る
重課金がアリーナ上位でイキりたいのに微課金が割り込んでくる
今日は41位
妥当な順位です
このローテーション式の戦闘は結構好きなんだけど見た目が悪いよ見た目が
あと前世のイメージも悪い
とりあえず限凸追加きたらまた上位勢が全キャラ凸終わるまで順位持ち直すのか?
どう?どうなのとのけけさん?
どうせフェススカウトとかでDMMポイント専売にして
月イチ限定1キャラづつ新規絵でアニメキャラ脱がしていくんだろ
だからその無課金全キャラ持ちが死ぬアプデが8凸だろってことお前らお知らせ見てないんかよ
寝る前にスマホでやるには最高のゲームだから生き残って欲しい
話を俺達の戦いはこれからだで〆やすい題材なのもいいね
それを安心させるためのロードマップなんだろうなあ
とは言え安心感だけで財布の紐は緩まないのだが…
そろそろ課金限定キャラ出してもいいと思うぞ
結局無課金でキャラ入手できすぎるから集金が捗らんのやろ
無課金でキャラコンプしたって人はコミック特典はどうしたんだ?
万引○したのか?
>>569
知らんけど自分は4枠(前イベの賞金稼ぎ含む)足りないわ
毎回総合力出さない人もイベキャラコンプとしか謳ってないし無課金でキャラコンプと言う奴はそもおらんのでは? 半年で終了するもんだと思ってやってるんだけど
おまえらは違うのか?
ゲーム内課金とゲーム外シリアル課金はちょっとイメージが変わる
他ゲでニコ動生放送やるときに、「ニコニコなんか絶対に悦ばせたくないから、俺はプレ垢登録しない(キリッ)」って言うようなものかな
ゲーム内の課金は絶対しないと思ってても意外とそこら辺だと気にならないからなもちろん貰える物と買う対象とかにもよるけど
なんか違う方向に煽ってる人は何が目的なの?
不必要にスレまで荒らして
アニメと同時期に始まらなかったのが
始まっても微妙だったかもだけど
あとアニメ組はないのがな
運営が無能 エロが酷い 褒めるところがない
エロがモーションコミックだったら続けてたかな いまさら追加されたとしても戻らないけど
コーチに濃厚におかされる5人組☆6版をガチャに入れてテコ入れするしかない
飯田ちゃんのR版だけを楽しみに続けてきたというのに 今からでもイベキャラRは解放しようぜ
エロだけオープンしておさらばするわ
回収モード早スギィwwwwwwwwwww
今季アニメの手品先輩とかソウナンですかとか短
アニメで露骨に微エロで釣る方向でやってんのにサープリときたら…
アニメ全話観て、コミック2冊買って、毎月課金してる微課金勢だけど
8凸は無いわ。今月から入れるのやめる。半年で終わろうがサープリ代は用意してたのに
テコ入れの結果さらに下がって50台にタッチしたエンジェルロックくんの再来なるか
微課金勢がご満悦するバランスよりは
重課金兵がぶっこんでご満悦するバランスの方がまだゲームとしては長続きする可能性がある
実際にぶっこむかは知らんが、どうせこのまま行ったって終了コースだし
重課金を満足させるにはさっさとアリーナ改修しないとな
運営ちゃんアリーナのデイラン上位が今どんな有様かちゃんと見てる?
まず人を呼ぶためにエロのバリエーションを増やさないと
そういう意味では今度の凸8は重課金が上位に残りやすくなる采配かね
個人的にはもう一位取れたからどうでも良いけどこの先微課金以下はきびしくなりそうよね
毎日0時が近づくと無課金くらいの戦力の中華プレイヤーが上位に上がってきて、一度5位以内に入るとずーーっと戦闘中で攻撃できない
で、大体1位で終わる
これを9月まで放置しても売り上げに何の影響もないといいね〜w
日付変わってから今日分開始したら贈り物のアイテム全部消えてるんだけど
何のバグだ?戻るのか?
アプリ再起動したら元に戻ったわ
これとは関係ないけど、イベント開催期間は7/7の21:59までになっているが
ステージ選択のあと七時間っていう表記もあってどっちが正しいんだ?
今イベ7/7の12:59まで次イベ7/7の13:00からだろう
多分
ぎりぎり100万本自然回復で行けたわ
溢れさすペースだとマジギリだな
>>595
Twitter見ると次イベは明日の13時からじゃん
空白の一日がある 装備のこと忘れてないか?
重課金ゲーになるのはこれからだぞ
イベント今日までか、それ自体は終わってるから良いけどボスバウト終わってないし次のキャラ用のメダルも足りない
なんで定期メンテあるのにイベントと同期させてないんだろうな?長すぎとは言われてたけど極端に短縮したり変な長さにするぐらいなら報酬ノルマで調整すれば良いのに
アリーナで防衛を糞雑魚編成にして下位相手していても9日間23000位から順位が不動だったが、
10日目にしてついに25000位に下がった
単にこの辺に活発な人が居ないだけか
イベント明日までだと思ってた、12時までじゃん回さなきゃ
イベ全然完走出来てないのに臨時メンテでAP溢れちゃう件
不具合つまり誤植
・イベント終了時間の表示不具合対応
それだけの対応なのにいまだに終了時間の告知すらないという
マリアンのの宝珠ってHPと防御どっちがいいんだろ
硬くするかHP依存のスキルの威力上げるか
>>599
AP13時に満タンになるように調整したせいで絶賛溢れ中だぜワハハ
ゲーム中の表示時間今日の13時までだったせいで日付を見落していたわ みすず学苑って全国区じゃないのか、一時期CMもやってたよな
>>613
CMってのはローカルと全国と二種ある
ただ、みすず学苑自体は都心にしかないんじゃないかな (´・ω・`)アニメ化までしたんだ
(´・ω・`)そう簡単に終わるはずがない
>>615
サービス終了してからアニメ化した奴だってあるんだぞ!
けもフレだけど 何十年も前にアダルトビデオになり、原作者もお亡くなりになったのを今更リメイクしてるアニメもあるんだぞ!
アニメ終わったのに出走する気配もないソシャゲはこのまま中止になるんだろうか
また微妙な絵師キャラをイベ特効ガチャにして微妙な順位にランクインですかなのじゃ
昨日は例の中華は23:59過ぎに11位にいたのに0時直前に一気に4位に移動したぞ
11位から攻撃できるのは6位までだぞ
元々4位にいたのは重課金者な
運営さんちゃんと調べてね
一昨日40台入ったのは単純に他ブラゲの更新が重なっただけか
何だかんだユーザは居るのか・・・?
ヒロイン5人全員が見知らぬ男性と乱交する為にテーマパークに通うネトゲーのスレはここですか?
開始2日で逃げ出したんだけどそんなことがあったのか・・・
いまさらそんな賞味期限切れネタを…とは思うけど、あれぐらいはっちゃけたシナリオのが面白いよな
無課金イベントコンプ平均
二週も回した・・・
完全に終了リーチ
お別れの刻は近い STEP2で特効2枚とも引いたけど星6確定には抗えなかった
1周でほしい方が出たから撤退するわ
部活で連帯責任とか恐ろしい学園だな
赤点取ったら退部勧告ありうるぞw
>>630
部活が不振だと廃校の危機になる世界ですし… ATKアップ/与ダメアップの方はブースト率しか上げられないのって設定ミスか?
ううーん、5周で紫の方だけか。チケに期待だな。3000なら貯まる気もするが
今回もHARD最後の方がEX最後より効率がいい模様
謎の5人組以外に好き勝手やってるくせに誤解も何もないだろ
石がなくてステップ2までしか回せなかったが特攻出なかった
HARD残してあるし寝室ほとんど解放してないからステップ3の分くらいすぐに石回収出来そうだが
毎回特攻引かなきゃやってられねーってのにうんざりしてたところだし撤退の頃合いか、じゃぁの
前イベから石も尽きてアレだがイベストーリーはなんか楽しいのでダラダラ続けるかなって感じ
美由紀がダメな子過ぎる
これで本当にお嬢様なのか
寺松のアクティブスキルに攻撃UPついてるけど、これターンスキルの3つ制限とはたぶん別枠だよね
今後★6でもっと凶悪なバフ持ちが現れるんだろうな
試してないけどアクティブスキルとターンスキル合わせて3つってヘルプに明記されとるぞ
アクティブも制限内なのか もったいない
だったらもっとバフ値高くてもいいだろうに
乙葉のお尻の穴にうんこ詰まってた…
こんなに可愛いのに
黄色は出たけど紫出なかったわ
まあコンプしてないしいいか
>>635
え?今回はエクストリームの方が若干効率いいと思うけど ハードとEXTはほぼ同じだな 1%あるかないかの誤差
たぶんEXTのが多い
AP回復薬は所持上限30個までなのか
ミニの方あふれさせるとこだったわ
プレボ行きだろうからそんな心配せんでもいいだろうけど
使っちゃったほうがいいとは思う
>>652
えっ?何だその罠
薬溜め込んで次のイベに備えるとかいうこと絶対許さない運営か? 欲しかった方が出なくてガチャ3周もしちゃったわ
次で石切れそう…
乙葉ちゃんのエロ何これ…
アレが出てるようにしか見えなくて一瞬スカトロ系かと思って焦ったわ
ふぅ・・2周で特攻キャラ揃ったけど石尽きた・・一応特攻キャラコンプしてるけど次イベが持たん
ガチャキャラ、声優のランクすらケチってるのか素人っぽい声でなんだかなぁ
3ステップで星6が5枚中4枚詩織で乙葉は出ず
全石回収も終わったし次回イベントでおしまい
みんな続々と卒業していくな
俺も多分次あたりで石尽きて終わりだわ
ちなみに少し前から公式コミュの参加人数の増加がぱったり止まってる
ガチャ用に妹増やしてる人はいるかもしれんけど、実質的なプレイヤーの増加はほぼ止まってるっぽいね
試行回数少ないけど一番上を3回ずつボーナス400%でクリアして
Ex 9300 9390 9270
Hard 4590 4650 4590
だからほぼ同じ、それぞれの手持ちで楽に回れるほうでいいと思う
なんとか3周目ラストで乙葉ちゃん引けたから見てみたけどこれは……
スカ解禁してくれてもいいのよ
前回で使い切って終わったはずが今回で15000溜まってたんだよなあ、アリーナランク更新で2000とかもあるけど
1イベごとに9000近くは手に入ると思うと意外と馬鹿にならんな
特攻が二人とも引けなくて石が尽きたら引退のつもりなんだけど
一人は引けるからなかなか引退にならないんだよな
今回はイベのい娘はどうなんだろ
智奈美がATK上げつつ3ターン全体で強いのかな
今回30連ピックアップ0だわ
詩織欲しかったけど性能的にはこれ以上石使うほどじゃないから花丸30万貯めて今イベは終了かな・・・
>>671
ATK5%はほとんど意味ねー気もするけど紫の3ターン全体は☆4の180%しかおらんかったんで
それよりはステがマシな170%全体ってだけでも悪くはないね 報酬で取れる☆5サークレットって3個だけ?
いつももっと取れなかったっけ
イベキャラ1体分だと思ってたけど
まあ今回色一緒だし
AP回復薬受け取れないと思ったら
所持上限がありましたのじゃ
しかも30個とかwwwwもうダメ猫のゲームwww
毎回追加キャラもぶせーのばかりじゃし
1万石抱えたままさよならなのじゃ
回復薬余ってんなら走ればいいだろ?
何が問題なの?こっちは回復薬欲しいくらいだ
いったいためこんでどこに使いどころがあると思ってんだろなw
まあ、現状スタドリはボスレイド用って感じよね、そこに使う以外使い道なさそうだし
逆にそこにさっさと使って総合力を手早く上げたほうが有益
腹立てる部分ではないと思うけど、なんで30なんて半端ですぐ溜まりきってしまう数字にしたのかは理解できんw
今時8bit256とかにするにしてもなあ…
しかし今日は夜なべ仕事でポチポチやってるんだけどこの時間えらく通信エラーでタイトルに戻される気がするけどおま環なのかな?普段やらんから分からんけど
イベントだから落ちてもウザい程度の影響しかないけど、ボスバウトとかやってたら悲劇だな
イベ後から不安定になってる説あると思う
R版は一度落ちたな それ以降一般版でやってる
やっぱそうか、メンテ挟まずにリリースしたせいとかかな
スタドリの上限がなぜあるのか・・・
見方を変えれば課金抑制なのになぁ
それはそうと過去イベントの回想を見ることができるのにさっき気づいた
レ○プも輪○もNTRも大丈夫だけどビッチ系だけはダメなんだよぉぉ
しかもメイン5人全員って・・・すまぬ、むりぽ
イベントシナリオはいつも面白いな
TOPで他のイベントキャラと並んでBOTが紹介されてて笑ったわ
毎回気合の入った新デザインで頭のおかしいBOTが出てくるのほんとすき
正直、モブの雑魚お嬢様っぽいロングストレートちゃんがピースしてたの好き
>>678
たとえば50個100個一気に買っといて「もうAPには困らないぜヘッヘッヘ」っていうお大尽プレイができないこと
問題にしたり怒ったりするところじゃないのは確かだが、なぜ課金するな系の仕様にしたのか疑問だよなぁって話
まぁ某オ○ギ等で薬が貯まりまくるのを見てたからなんじゃないかとは思うが
とりあえず>>677に同意はしないぞ
>>682
自分は初日からめっちゃ重くなったから色々試して今はクロームのシークレットウィンドウでやってる
毎日0時過ぎにDMMPlayer版でちょこっとだけやるけどこっちはかなり重い気がする なぜ回復薬上限が課金抑制になるんや?
上限なしでイベごとに薬貯められると回復課金減るでしょうが
運営的には回復は石か課金のみというスタンツだと思うぞ
大体のソシャゲはスタミナとか行動力とかそういうのに回復薬用意するが
ばらまくとこだとむちゃくちゃためてる人がかなりいて課金抑制になる
>>690
前やってたソシャゲはゲーム内でスタミナ回復アイテムを無限に増やせてそれを使ってシナリオイベントでガチャ用の石を(時給数百石で)無限に掘れる仕様だったな
イベント一回で数万円分掘る人もいたらしい でも割とむちゃくちゃ貯める人って使わないままやめちゃうよね このゲームに限らずのソシャゲあるあるで
>>688
スマホの話だったりするんだ、今回は。R18ブラウザが前から重いのは知ってるのだけど… メインもイベントシナリオ担当にやらせればよかったのに
前のイベからの新規だから噂のNTR疑惑気になって見てしまった
これやったのすげえな、めちゃめちゃ笑ったわ
>>692
ソシャゲだと人気投票やキャラ称号の時に一気に使うわ
んで取れなかったらそのまま力尽きて自然消滅 >>690
すまん、課金関係一通り見直して理解したわ、AP回復薬って買えないのね
685の前半と688の前半は取り消すわ ステップ3までに★6が6枚
その内 橘 乙葉 5枚・・・高宮の方一枚でも出ろよ・・・
スタミナドリングって所持数の上限なんてあったのかよ
今29だったわ、あぶねー無駄になるとこだった
しかしセコイわ
2周して高宮2枚他2枚
チケットで高宮2枚
スカトロが出ない
このゲーム、他のゲームみたいに高ランクのキャラを並べていれば、ストーリー楽にクリアできるってわけじゃないのね。
現在3番目のステージ(武蔵野だったかな)なんだけど、有利属性で☆5や6をキャンディータに据えてやってるんだけど、
3-2から苦労し始め、3-3では全く歯が立たなくなった。レベルは20から30くらいなんだけど、これじゃ低い?
本格的に始めてまだあまりたってないこともあってか、進化や限界突破は全然できていない状態。勲章集めをするにも、
レベル低いせいかスタミナも少なく、なかなかはかどらない。
レベル上げならストーリー、というのがこの手のゲームの定石と思ってたけど、このゲームは毛色違いそうで戸惑う。
アクティブスキルについて
明日のメンテナンス終了後より、アクティブスキル発動までのターン数が1ターン目から減少するようになります
アクティブスキルが使えるターンが変わりますので、この機会にチーム編成を見直してみてはいかがでしょうか
だそうです
>>701
ステはサポーターとの合算
強化餌使わずに持ってるだろうから適当に食わせて編成全体のレベルを上げる
次にサポーターのアビリティを整える
ATK上昇とHP回復を3列とも仕込む
あとは進化と限凸は使ってない低レアキャラもすべて進化限凸させる
このゲームは所持キャラ全員の総合能力が総合力としてステにプラスされる
編成に入らない控えも加算されるので同じ☆6並べても☆5以下の鍛え具合でまったく能力が変わってくる
例え進化前☆3カンストでも増えていけば効果は顕著、進化や完凸、☆4や☆5と育成が進めば更に大きく変わる
この数字は総合力として表示されているからまずは総合力10万を目指せ
以上、すげえざっくりだけどノーマルクリアならこんな認識で十分
詰まったら勲章集めて低レア進化させとき 2ターンスキルも凶悪になりそうだな
ターン短縮並べてうまいこといけば毎ターン発動はやばい
>>702
こんな根本的なとこ今更変えるのか
このクソUIで編成全部組み直しかよ アリーナの3Tデッキと4Tデッキ、防衛にボスバウトデッキぐらいか
後者二つはどうせ直すつもりでいたからまあいいや
1ターン目からASカウントするようになるのか
2ターンスキルの強みだったターンスキルの回転ズレ無しがなくなるのは痛いな
>>699
上限超えて入手したらプレゼントボックスに溜まるだけだから無駄にはならんぞ
>>701
レベル低いから経験値教科書貯めてたら使った方が良いと思う
ストーリーは経験値効率が良いって事もないし、3・4話は追加遅かったから敵強いかも やり始めて2週間弱だけど、総合力23万でもうアリーナ5〜6000位なんだが大丈夫かこのゲーム…
そしてメインヒロイン勢のエロと強化手段無いの?
>>708
単に1ターン早くなるだけかと思ってたが…
3->2->1->0->3->2->1->0...
が
2->1->0->3->2->1->0->3...
になるのかと 今までCT3なら
3->2->1->0->3->2->1->0->3...
だったのが
2->1->0->3->2->1->0->3...
2->1->0->2->1->0->2...
のどっちになるかってこと?
後者なら剣道の後ろにクロノを並べて毎ターン憑き憑き憑き〜♪できちゃう
なんて余計なことしやがるんだ
他にもっとすべきことがあるだろう
防衛デッキできた
タゲ取り短縮2ターン全体ボム
回復とかいらねー
>>704,>>709
回答ありがとうございます。
さすがにあまり考えをめぐらさず、おまかせ編成後にキャンディータだけ高ランクのにしてるだけでは
ダメだったということですね。あとはサポーターも吟味の必要があるとなると、やることが一気に増えますね。
ターンスキルで回復とATKアップ持ちを組み込んで、とのことなので、無い知恵絞ってやってみます。
あとは持っているキャラは全員鍛えたほうがいい、ということですが、これもまたほかのゲームとは
一線を画す特徴となっていますね。教科書すごい足りなくなりそうです。
無課金だと限界突破用のサークレット入手は難しそうだなと思ったので、低ランクで突破しまくりもありかなと思いました。
アドバイスをもとに、いろいろ組みなおしてみます。 チケ5連はずし、好感度石で捻り出した60連目も高宮3枚目で橘なし。終わりが見えてきた
すまんな チケ5連で出てなかった方のピックが来てしまった
メニュー / 交換所
・交換個数をMAXにするボタンを追加
アクティブスキルのターン数まったく変わってないような気がするんだけどどういうこと?
>明日のメンテナンス終了後より、アクティブスキル発動までのターン数が1ターン目から減少するようになります🙌
これちょっと試してみた感じだと、例えば2Tのキャラなら
2->1->0->1->0
・最初の発動ターンは今までと同じ
・2回目以降の発動ターンは1短縮
みたいな意味不明の仕様になってるんだけどこれでいいのか?
というかこんな戦闘の重要な部分を気軽にいじらないで欲しいわ
(例)アクティブ3ターンの場合 (0で発動)
旧=321 032 103 210 321
↓
新=321 021 021 021 021
こんな感じかな
3ターンアクティブぶっぱ編成がサポートと同じ回り方するようになって強くなった
>>723
うーんこの
編成は今まで通りでよさそうやな・・・ あー編成作り直さないでいいように最初だけは今までと同じにしたってことか
それならgjだわ
ええー編成組み直せとかいうからやったのにマジ糞すぎるwwww
>戦闘画面でスキルオートも倍速も設定も、スキルチェックも押せない。
公式コミュによると一部ブラウザで不具合出てるみたいだから気を付けて
クロームかな?
DMMプレイヤーは大丈夫だった
アリーナだけはクロームでやりたい人もいるよねえ…w
>>725
これバグじゃないの? ツイッターの文言と合ってないよね? Mメダル2万枚のやつ当たっててびっくりしたわ
ありがとうサクプリ!
無難な落とし所:このまま仕様ってことにする。
多分こっちになる:23時から緊急メンテナンスを行います。終了予定は24時になります。
【訂正】アクティブスキルについて
昨日のツイートに間違いがあり訂正をいたします
スキル使用後のターン数がスキル記載通りのターン数になりました
2回目以降に使用できるターンが変わりますので、この機会にチームを見直してみてはいかがでしょうか
だそうです
そこから無期限メンテからのロールバック戻しますからのM2まで想像した。まあ整合性取れなくなる系じゃないからあり得んかw
にしても強い3Tはより強く、長すぎるAS持ちには実質ほとんど恩恵ないんだよな
せめて長くても6Tでアリーナ中に2発は打てるようにして欲しいわ
ターン短い程有利になるな
特に2Tはターン短縮と組み合わせると毎ターンぶっぱするのも可能になったと
まあ正直アリーナの防衛パどうするか迷ってたんで
今まで通りで済んでよかったわ
おいィ?
お知らせじゃなくてツイッターの表示がゲーム画面まで突き抜けてきたんだが
再戦クリック出来なくなったからキャッシュ削除のハード再読み込みで直ったけどさ
なんだよ1ターン短くなると解釈して編成変えたのに1ターン目同じままかよ
また元に戻さんと
なぜか贈り物が1つ残らず無くなってるんだが・・・
メンテの不具合か?
おれもなっとことあるけど確かリロードで治った
ダメならR版一般版変えてみて
ワケわからんアプデ、頻発するバグ
無期限メンテからのサービス終了の流れに乗ったな
その程度で終わるなら神姫とか花とか100回ぐらい終わってないか?つまるところ売り上げよ
今回はいつもより少しランクが高く1ページ目にまだ残ってるのな、ロードマップ効果か?
サ終が遠のくのはええことやな
お得パック頻繁にリセットしてるってことは結構売れてんのかね
どれとどれがリセットされてんのか分からんけど売れてそうなのは1.5万石1万円のかね
石尽きた勢が課金に走ったようだな
今回のスカトロご褒美で課金やむなしか
ククッ
俺みたいに前回で石尽きたやつ多いのか
まあ半年でサ終しようが1イベ1万ぐらいならって感じだわ
開始して3ヶ月ぐらいで終末感漂ってた天使よりは長生きできそうだな
R18のほうはまだ修正してないのか
>>756
一般版でやれ 漫画っぽい表現って結構珍しいんやろか
手持ちひと通り好感度上げたけどたまに面白い演出あった気がする
これでアニメーションも追加されたらグッときてたかも
一般版って立ち絵修正されてんだろ…と思って見に行ったら無修正でワロタ
ホントに軽いならもう一般版で良いや、エロシーンは適宜見に行けば良いし
林檎版でもなけりゃ下着までなら普通にokだからな
お船とかかんぱにの大破とかどんどん際どくなってるやろ
そういやアクティブスキルに攻バフついてるやつさぁ
ヘルプには合わせて3つまでって明記してあるんだけど
試してみたら攻バフアイコン4つ以上出るしダメージも上がってるっぽいね
この2人使うなら前の方に配置しないと損やな >>762
なんか叩いたことあるDEFデッキやなw ASの回転率上がったメリットはこう言うの削りやすくなったことだな
にしても貴重な結果サンクス、組み込めないか確認してみるか… 詩織はサポ一人目にターン短縮入れれば3ターン組と同じターンにアクティブスキル発動できるけどオートだとアクティブ発動が一番最後になるのがネック
ASの攻うpが3枠超えて重複してるのが正しい挙動だといいんだけどなー
詩織は限凸前提のステだからリング使ってもいいものか悩む
重複しないなら特攻期間終わったらゴミキャラだしなぁ
アリーナ用攻守とも久々に更新したわ攻撃用は300まで上がれたし防衛もうまく機能してくれればいいんだけど
ヘルプの方を修正してアクティブスキルとターンスキルは別枠にして欲しい
アリーナのマッチングよーわからんなあ、102位て21位とかまで覗けるんかい…たまに160位とかまで落ちてるのはそのせいか
そのくせ30位台(21位が対戦中でダメだった)になると更新しても20位台後半しかでないとか、ロジックに抜けが多いな
21位を攻撃できる一番上の順位は36位だと思ってたけど
なんか裏技あるんか?
>>770
いや知らない…160位台に落ちてて目に付いた102位倒したらその次がそうだったので
100位を境にぐっと枠が狭まる印象はあるので、ギリ100位以下だと枠がデカイのとなんかの補正ロジックを潜り抜けてるのかな アニメから入ってきたファンがハッピーNTRくらって絶望してるツイート見つけてくっそ笑ったわ
遅過ぎない?その人…
本当に今更話題になってるならインパクトと言う意味で成功だとは思うけど
リアルタイムでやってるみたいだけど、粘着してずーっとウジウジしてる感じかな
事あるごとにランドがどうこうって
豆腐な人は大変だなー、怒って「もう知らん!あんなビッチ!」て捨てるならまだ理解できるけど
そもそもアニメ界隈て四半期に一度嫁が出来るぐらいの浮気者揃いじゃないの?それをギャグ文脈のネタに粘着て
自分ではおもしろいと思って言ってるんじゃないの
ただ単にセンスがないだけで
メインミッションで貰えるライバルの子ってもしかしてエロシーンないの?
主人公チームにエロないのは承知だったけど、広告でライバルの子に釣られて始めたのに…
アニメから入った勢にとってはガチャ排出キャラしかエッチないのは詐欺だよなぁ
ニーナちゃんそっくりな色違いガチャキャラで妥協するから頼むぜ
「良く似た声の別の人」がいるんだし、さっさと割りきってエロシーン追加すればワンチャン生き残るかもしれん。
イベントのトップ画面の元ネタはみすず学苑かな?
電車の窓に貼ってあるやつ
みすず学苑ってヤマトタケルを拗らせた奴とか歴史の有名人のコスプレしてる奴だっけ?
合格してクレオパトラとかみかけた気がする
元ネタが怒涛の授業!てキャッチコピーだからみすずで合ってるね
どうせならガチャキャラのどっちかの名前でもみすずにしたら面白かったのにw
今回ライター新しい人?
他のシナリオと違ってガチャキャラを売る気が感じられた
あ、コスプレイヤー美寿々がいたからNGか
やたら中途半端な実装で特効にならなかった唯一の追加キャラェ…
今のところおっぱいでっかい子を中心に育ててるけど、パイズリしてくれるのが尺八ちゃんしかいない…。
エロ中心のゲームじゃないから仕方ないのかもしれないけど、やはり本番メインにならざるを得ないか…。
そういえばフェラ見たことないけど、まさか無かったりする?
1人1シーンだから前戯か本番どっちかになるんだよな
パイズリのあとめちゃくちゃセックスしたがあるよね…
>>790
お花も昔は1人1シーンで手コキで終わりおばさんとかいたけど後から2シーン目が追加されたんだよな
キャラ凸段階倍にする方向行っちゃうサープリには無理やろな… ブヴヴとかソラカナとか全キャラ2寝室あるタイプは
おっぱい大きい子は必ずと言っていいほどパイズリあるからそっちで補充するんだ
なお、全キャラ2寝室と言っていいお花では本番原理主義とピュアコーンが大暴れで
どんなにバージョンを増やしても本番ばかりで最初の一発は処女を告白しながらする模様
>>793
ブヴヴ=ブレイヴガールレイヴンズかなと思うけど、ソラカナは何でしょう?
ブレイヴガールは、広告とかで見たイラストやエロシーンはよかったので興味はありましたが、
手つかずのままでした。ちょっと選択肢に入れてみます。 >>796
その文字で発音は
そらのかなたのでぃすとぴあ
ゲームのキャラ達でさえ間違えたりしてるので読めなくとも仕方ない 青5人の回復チャーム防バフで固めてる防衛がどんどん増えてくのが鬱陶しいわ
倒せはするけど時間食う相手ばっかでアリーナめんどくなった
>>789
フェラは坪口と君塚があった
坪口の方は数クリックですぐ本番だから1回分とみるか微妙だが アリーナは順位落としちゃえばオート放置で勝てるようになるから楽出来ていいぞ
8000位ぐらいで「かんたん」編成で放置してるけど、ここ1ヶ月順位が変わらん
橘乙葉の戦闘開始ボイスと終了ボイスってあまり聞かないんだけど
キャンディータの一番右側に置いてるから?
ここ数日大して攻め込まれないおかげでやっと100位までの報酬取れたうまうま
アリーナいつも同じような面子しか見ない気がする
自分の順位帯ですらそうなんだからアクティブ相当減ってるんやろな
やっぱりキャンディータの一番右側のキャラは開始終了ボイスの発生確率下がるな
終了ボイスが無駄に長い教師を右側に置いたら全然しゃべらなくなったw
イベクリアする前に早く気づきたかった
>>806
そりゃまあ、代わり映えしないイベント延々やってるだけだしな
次で装備システム来るけど、ますます先鋭化した一部の人が残るだけで引退加速やろな 現状で40スレスレか40入りがちょくちょくあるのにこれ以上減ったらどうなってしまうのか
右下の画像は五人組の一人が幻覚キノコか何かを見付けたとこかな
こういう方向性で逝くのはいいけど魔物にヤられたとこをちゃんと絵でも見せるべきだぞ
イベント終わらせようと石割って走ってたけどよく見たら特攻入ってないアリーナ用パーティーで周回しててポイント全然稼げてなくて泣いた
>>821
石のこと考えると最終日の0時に10回回って30個回収したいからまだ慌てるような時間じゃない…
どうでも良いけど渇水イベで出来た端数の5個がいまだに残ってるのがなんか引っかかるわ、なんか逃してたのかな アリーナで2位か4位を取っても端数5個が出るからそれかもしれんね
(´・ω・`)五人組が脱ぎさえすれば復帰する人は多いと思うんだけどな
(´・ω・`)でエロだけ見てそっ閉じ
DMMアダルトで今41位
半年コースっぽいなこりゃ
ヒロメモと競争だな
ロードマップが出てる分ぐらいは見ておくと良いと思うの
ロードマップが出てるからと言って本当に持つかどうかを疑ってるんじゃないの?
そういえばステージクリア回数の課題だけラストが称号じゃないのは何故だ
別に欲しい訳ではないが
ロードマップを出したという事は
まだ運営内においてサ終は決まってないという事
ただ、一か月後、二か月後にサ終の決定がなされると
ロードマップにあるものはすべて中止されて終了する事になる
また、ロードマップが出たからこそ
むしろ安心とは言えない
ロードマップを出せばユーザーを繋ぎとめられると落ち目の運営なら考えるし
出さないなら出さないでユーザーが不安になるから、とりあえず出せと
その程度の事はどこの運営でも考える
っちゅうことでロードマップが出た事はなんの材料にもならない
>>827
終わる時はCG集みたいなの配布して欲しいわ
たまにあるよなそういうゲーム >>829 >>831
ユーザーへのコミットなんだしメディアミックスでおいそれとロードマップ反故にして畳むとか出来んでしょ会社が強制的に畳まれたらしゃーないが
そこら辺は一応会社のやる事として信じるべきだとは思うがね…まあ金は出さないんだがw
次でいよいよ特効引けなくて終わりそうだ、石6000個に満たない予感 課金して8凸したところで2〜3ヵ月しか使えない可能性もあるんよね
まあ重課金勢はそんなこと気にしないか
シレツナ アリーナ1イ アラソイガ ハクネツ スルネ! (´・ω・`)
廃がどんだけキャラ凸してもアリーナ最強のあのお方には勝てない
直近一週間で1位5回
無課金戦力で50万オーバーの廃をなぎ倒す
0時前数十分はほとんど戦闘中で攻撃を受け付けない
アリーナの法則を無視して順位移動
8凸来ても無課金で1位取りまくってくれ
明日までなのに完走できてねえ
薬使ったらいけるんかこれ
>>838
クソゲー過ぎんかそれ
なんで野放しなんだ 前に自分13位で8位の暴さんと試合した後なぜか自分が2位に大ジャンプしたことある
何が起きたか分からんくてランキングぽちぽち更新してたら暴さんが1位になって終わった
みんなSPチケットって贈り物とスキル教科書どっちに使ってる?
当方は始めてあまりたっていない初級者(ランク20、戦闘力60000ちょい)。
とりあえず今は贈り物の中級をひたすらやってる感じだけど、上級が全く勝てる気がしない。
ランク上げに勤しもうにも、APも少ないからクエストもろくに回れないし、なかなか大変ではある。
もっとキャラを集めるほうがいいと思い、石目当てで☆3のキャラとかの好感度も上げるため、今は贈り物って感じ。
まぁ最低限のステがないとスキル上げる意味もないのは確かやね
戦闘力60000だとイベもきついと思うんでまずはデイリーの教科書クエでレベル上げまくろ
ガチャ一日一回無料ってケチくさ
100日記念なんだから無料10連にしろよ
842です。アドバイスくれた方々、ありがとうございます。
このゲーム、他のゲームに比べ、AP回復薬があまり配られないうえに、たくさん持てないのも
レベル上げにくい原因の一つかもしれませんね。上限30個って…。
ちまちまボスバウドやり始めたけど、死んだらAP返還ねえのかよ
二度とやらんわボケ
ロードマップがあったのに運営が放置してサ終したメゼポルタ開拓期の悪口はやめてくれ
8月の8凸集金までは絶対続けるでしょ
今日も40位のサープリちゃんの頼みの綱は重課金者のお財布だ
全キャラ完凸した重課金者同士の熾烈な2位争い楽しみにしてるわ
>>851
一年近くガチャに新キャラ追加なしだった伝説のメゼポルタ開拓記か まあ一応右下に運営や開発状況によっては予定が変わります的な逃げ道は作ってあるからなあのロードマップ
現状じゃ装備8凸で最後の集金やったらサ終の未来しか見えんが、こっから復活できるか?
>>851
運営「よっしゃ! 天下のカ○コンもやったメインキャラ5人や杉浦部長のエロ追加予定の詐欺ロードマップ作ったろ!」 質問なんですが、このゲームってエロある子って☆5くらいからなんでしょうか?
謎の五人組は全キャラシーンあり
ただし合体するかどうかはキャラ次第
メインストーリー加入組は一律お色気どまり
>>857
メインヒロインの5人は全員エロなし
タイトル画面に映ってるメインヒロイン以外のキャラはソフトエロ(着替え覗いたり)のみ
タイトル画面に映っていないキャラはレアリティにかかわらず本番あるキャラが多いけど全員ではない
メインヒロインの5人は全員エロなし 本番ない子にプレゼントはあげたくないなあ・・・
wikiとか探しても全く情報書かれてないし、>860以外は全部あたるしかないんか
人気ランキングの底の方に沈んでる過疎ゲだしwikiがあるだけでもありがたいと思うわ
>>861
石300個だからブスだろうが本番なかろうがやるしか無い、通常はブス貯金 スマフォの無名ゲームとか有志wikiは無いし企業系wiki()もリセマラランクだけ作って放置してるのばっかりだしな
ステータス分からんのは一部イベントキャラのTSスキルと本の特典の子くらいだしなぁ
エロシーン詳細のためだけのwikiってどうなんだろ
グロもリョナも聖水もスカもないしそれぞれ勝手に見ろとしか言えん気がする
アリーナも全く勝てないし石もほぼない
このまま終わりだな
6000たどり着いた、でも特効引けなきゃアウアウだなあ。流石に無課金で総合100万越えは無理か
俺もそろそろ石尽きて終わり
45万人キャンペーンとかで石配ってくれねえかな
イベントごとに毎回30連は引いてるから石自体は配ってる方なんだろうけどいかんせんイベントが特攻前提だからな
特攻前提たってイベキャラ入手自体はかなりハードル低いし
全然問題ないんじゃない
まあ一つの辞め時ってのはわからんでもないけど
>>872
1イベで9000個程度の石って完走前提の話だから、完走できないとなると俄然話が変わってくる
今回は400%でギリギリ(つか支給スタミナ薬使う前提)だったので似たようなイベでは石入手が滞ってジリ貧になる
運営にしてみりゃ無課金にそこまで尽くす義理はないからそれはそれでしゃーないけど、無課金の側でもならいーやで辞める理由にはなる 戦闘力30万だとハードのステージ15程度で時々HP半分いかにされてひやひやするんだけど
50までクリアするのに必要な戦闘力って一体いくらなん?
30万ちょっとでハードは完走した
エクストリームは20が無理
前に張ってた人がおったけど色染め3T目にスキルぶっぱがいい感じよ
戦闘力は29万でハードはLV48にいる
装備と8凸できるようになれば余裕でクリアできると思うからまぁ待て
戦闘力自体は37万まで上げられるけどボスバウト用の編成を作ろうと思うとどうしても戦闘力が下がってしまう
>>200-253にある、DEFダウン駆使してスキルでぶっ叩く編成は参考になる気がする
そしてボクは…考えなしの紫染め37万編成でEX30であえなくヌッコロされたw 総合力なんて飾りですよ…(白目) 自分自身も忘れないように書いとくけど15時から一連無料ね
どうせブスしか来ないと思うが一応
改善項目
▼バトル/リザルト
・編成画面を挟まずに再戦できるように修正
・再戦ボタンの上に消費するAPと現在のAPを表示
2枚ピック来て両方隻眼!!!
ほんと糞ガチャだな!!!
は?今日メンテ前に150で1回引いてたら無料引けないんかよ
無課金イベントコンプ
もう俺も背水の陣 やっぱり教科書U×4の交換はアカンことに気付いちゃったか
直されてんな まあ前回で貯め込んどいたからいいけど
20連でエルフ取れたぜやった
ターンスキルは星崎の上位互換やな
よく見たら今回はエルフだけ先に出たら撤退でよさそうだな
無駄に回しちゃってつらい
冷静に異世界転生かもって突っ込んでくるニーナわろす
頭沸いてるねーw
2ヶ月ぶりにサンドバック荒巻ちゃんを殴るイベント来たか・・・
そもそも異世界転生ではなく異世界転移だしな
いくら流行ってるからといって意味も知らずに
使ってるシナリオライター糞杉だろ
お前らが取れないと引退みたいにいうから俺も80連で無事敗北した
なんとか60連で両方揃って延命されたけど運営がさっさと引退させたがってるのを感じるわ
おいおい、フェススカウトでのフェス限キャラがこの後控えてるんだぞ?
石尽きたなんて言ってるヤツ大丈夫か?
置いてくぞ?
どこに向かってるのか知らんが先に行け 骨は拾わんぞ
再戦時スタミナ表示される様になっとんな
わりと細かい対応は評価できる
前回からステップアップ5週して確定でしか星6出てねー
人気ランキング44位って最高記録更新?
あと7タイトルは課金停止してるのとか強豪が並んでてぶち抜けないか
課金停止組ぶち抜いて最下位の1つ上まで行ったエンジェルロックくんが居るぞ
アクティブがある程度居そうなここじゃ記録は抜けんな
謎の五人組の中でもいっちゃんうっすい子がプライベートジェット持ってて草
え、そんな設定なの?
素材がうんこでも運営が有能なら続く
運営が無能だと他全て上出来だとしても終わる
>>915
メインストーリーの商業施設丸ごと学校になってるところで、実家がゴルフ場経営してるとか言ってるし、たぶん裕福ななんじゃないかな ジワジワと進化していってるけど遅すぎた感
なぜコレらをRE開始時にまとめて実装しなかった
可愛くない方のイベ配布すげーな
何考えてこんな絵納品したんだ?
ヒロインがしちゃいけない顔してる奴、良くあんなの通ったなw
>>920
前世開始時にごっそり人逃げてると思うんで前世始める前にこれくらいはしてほしかった メグミン必須だろ
エルフより必須
15%減少2ターン現状最強じゃねーかw
15%で助かる場面はもう瀕死だと思うんですが(´・ω・`)
なんとなく修羅の門のレオングラシエーロを思い出した
ネギとこんにゃくが名産の異世界…一体どこなんだ…
やっぱイベントシナリオ面白いわ
>>931
ニィ…俺もめぐみんよりそっち思い出したわ イベントログボで入ってきたAP回復ミニだけは受け取り期限が半年先なのな
よし20連で特効無し、石尽きたので無事引退
3回目ぐらいのイベで石尽きてるはずが思ったよりは長く続いたな
記念に最終総合力をぺたり
アイコンとかバナーの緑は進化絵(変顔)の方にした方が怖いもの見たさで新規増えるんじゃねえかな
崖っぷちなんだから他所がやらないような方向で攻めようぜ
虹メダルが足りないんだけどみんな回復薬ガブ飲みで曜日上級回してる感じなの?
初期はやること少なかったのでその時の貯金が残ってるガブ飲みしたい時ーはイベント用かな
隙間なくノルマ多めのイベントが続くのでいつまで経ってもボスバトルに手を出せない
>>940
信長の野望の二階堂だかの武将みたいな? 今回はイベ特効キャラの排出が偏ったせいで120連?
前世からの貯蓄石もあとわずか解放される日は近い
課金してでも引こうとする人はそのキャラあと何ヶ月使えるのか考えてからでも遅くはないのだ
全員解放される日はそう遠くなかろう
ポッキーぱりぽり食う感覚でガチャガチャ出来る人達なんだよ きっと
微課金程度ならしても良かったんだけど、これなら出してもいいやってコスパの高い課金はついぞ見当たらず
テニス坪口並みの効率厨、コスパ厨的には無課金が最適解となってしまった
とりあえず1イベ1万ぐらいなら出してやるから有償限定のお得ガチャを出してくれ
イベ報酬キャラがちょい出すぎてどんなひとなのかよくわからんで終わったな
そして転生じゃなく転移じゃないんだろうか・・・・
やれば出来るのに最初から出来てないのはやっぱりゲーム知らない人達が作ってんだろうなって思う
もったいないなー
サキュバスちゃんは普通に可愛かったのにもう一人のは何なんだ
私はメンチローゾだ・・・・
「グンマー」だからぎりぎり許されてたのが、群馬県ってはっきり書いちゃったら戦争だろうがよ…!
もう次かその次で石も尽きるしメダルはじわじわ減りながらサ終までもちそう
残りの新キャラで欲しいのいたら妹達に引いてもらうけど進化絵は見れないな
総合100万いってゲームは満足したけどテニス坪口を欲しい人生だった
Exで24ずつ消化してると三四回で終わって六七時間待つ
なんかつまらん
ダメだ。
旧バージョンからの付き合いだが脱落するわ。
このゲーム、ノルマは多いけど出来ることが少なすぎる。
毎日ひたすら決まったステージを周回し続けるだけってなんなんだよ。
お知らせもそうだけどスカウトのとこにわかりやすくポップ出せばいいのにな
イベ定期的にやれてるから天使岩の記録は超えないだろうな
数週間虚無ってたしなあっち
>>977
今更すぎる・・・ソシャゲブラゲ全否定やん 結果だけ送ればいいんだよバフギュイーンとか見てもおもしろくない
アリーナ1位取ってから辞めろよ
100万なら楽勝だろ
取るだけなら誰でも取ってるだろ?1位でその日を終えるのは兎も角
デイラン1位は暴さん&重課金者&時間停止勢に勝たないとならんからな
デイランは暴さんのチート?に乗っかって勝った後なぜか2位になって終わったのが最高だわ
おーチケットで特攻キャラ引けたわもうちょっとだけ続けられるんじゃよ
初心者ガーって声のために高難易度ステージを入れられないからしゃーない
編成を組み立てるっていうゲーム性を奪ってる
公式コミュのクレームは理不尽なの結構あって見てて面白い
>>988
こういう勘違いの声がデカかったせいで廃れちゃったんだよなあ… 後発が1ミリも追いつけない欠陥ゲームだししゃーない
>>988
あのクソUIで編成組むの苦痛なんですけど。まずUIからなんとかしよう 初めてそんなに経ってないので、前回のキャラ入手に必要な5万稼ぐだけでもヒイヒイ言ってたのに、今回は10万稼がないといけないのか…ともうしんどい
>>993
extremeまですすめて
一番上四回くらいでとれるだろ? サ終間近の天使ですら保守で沈まなかったというのに
まああっちは最後まで熱心なユーザ自体は居たがこっちはそういうの居なさそうだな
mmp2
lud20190723065843ca
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