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推奨スペック
-----------------------------低画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i3-4340 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX660(2GB)
AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12
-----------------------------中画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i5-3330 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX960(2GB)
AMD Radeon R9 380(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11or12
-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10 (64-bit 日本語版)
Intel Core i7-7700
16GB RAM
NVIDIA GeforceR GTX 1060(6GB)
AMD Radeon RX580(8GB)
HDD/SSD空き容量 SSD 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12
■今後のスケジュールについて
CBT開始 4月23日(木)21:00
CBT期間 4月23日(木)19:00~4月26日(日)23:59
CBT終了後アンケート実施予定
■方針まとめ
-料金体系-
基本無料のアイテム課金制
有料要素で主流となるのは、衣装やアクセサリー
これらには一切能力を付けない・P2Wにはしない、と明言
ほかにキャラクターの作成スロット増・時短的アイテム・便利系アイテムなどを検討中
運営曰く「半月額性のようなシーズンパスの導入を検討中」
-ジャンル-
運営は、MOやMMOというジャンルで呼ばれたくない様子
公式発表によるジャンルは、あくまで「アクションRPG」
システム的には、砂漠・ESOなどのMMOと同じメガサーバー形式
サーバーやワールドで分断されておらず、何万人ものプレイヤーが同じサーバーでプレイ
MOにありがちなロビーは無し
MOにはないフィールドがある
街もフィールドも常に存在し常時時間も経過しているので、そもそもMOではない
それでも運営の言葉を無視して勝手にMO扱いしてるのは4gamerとONLINEGAMEプラネットのみ
-バトルコンテンツ-
IDでのパーティーは最大6人、レイド有り
闘技場と呼ばれる施設はあるがPvPではない
パーティーメンバーの蘇生は全クラス可能
ネガティブなコミュニケーションの発生防止のためID/レイドバトル/闘技場などではチャット不可
同じIDでも自由探索ではチャット可能
定型文で素早く発言できるショートカットリング機能有り(CBTでは未実装)
フィールドでもフィールドボスと呼べる緊急ミッション有り
難易度に関しては明確にゾーニングする予定
コンテンツ開始時に自動的にクラスレベルや着用している装備のアイテムレベルが適正レベルに調整
-生産系コンテンツ-
ハウジングを含む生産系コンテンツは検討中
トレード・マーケットなどは今のところ実装予定なし
開発スタッフから熱望されてるので生活系コンテンツは入れたいと考えている
運営曰く「生活系コンテンツが実装されれば交易・マーケット的なものがあった方が楽しみやすい」
-運営の気持ち-
「ただコンテンツを次々こなしていくだけではなく、仲間達ときれいな景色を見に行ったり、新たな地域にみんなで挑んだりを詰め込んでいきたい」
「ゲームで遊ぶことで生まれるコミュニケーションの楽しさを大事にしたいと考えている」
「街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい!といったことを実現したい」
取りあえずメインストーリー終わるまでやったけどTERAで良いなって感想
・クエストのUIが凄まじく不親切
・武器クラフトのクエのフラグ進める前に武器作っちゃうとクエ完了しないとか
・未開放ポータルの位置が分かり難い
・マウントの謎の時間制限(無限に乗れるマウントは課金なんだろうけど)
・アクション要素も微妙。特に回避周りが不親切
最初は新作MMOだから目新しさで面白いと思ったが、進むにつれてストレスばっか感じるようになった
秋田
mahuateng@outlook.jp
rarate82
お好きにどうぞ
戦闘とかUIとかどうでもいいんだわ
着せ替えブヒブヒできればそれでOK~
戦闘やUIは「最低限あれば」どうでもいい
現状その最低限ができてないから叩かれてる
>>6 交換所の衣装見たけど全部地味でダサかったぞ
頻繁にチャットサーバーだのパーティサーバーから切断されただのでゲーム終了連発されてハゲあがる
なんやこのクソゲー
これが正式に始まったとして、数か月、数年かけて何をするゲームなのかがわからん
>>3 街でコミュニケーションとるだけならDC繋いで別ゲーしてるわ
黒い砂漠って割とマシだったんだなって
強化が糞闇すぎてやめたけど
ちょっと放置してたら「早く遊びたいな」って言い出した
採取の「何が見つかるんだろう」とか こういう台詞はいいな
あと採取が取り合いにならないのはいいとこかな
ブヒ要素が足りな過ぎだよな。これだけでかなり価値が変わると思うが。
>>8 色違いで3つくらい水増ししてる上に似たようなのが並んでてクソだわ
武器クラフトできちゃうのがなぁ
これつまり生産職ないってことだろ?
キャラクリまではできた
そこから先は落とされる(´・ω・`)
>>1乙のじゃ
鑑定マジで害悪
鞄の空きで金稼ぐ気配漏れててこのまま行くんかねぇ
オープンベータまでにはブヒれる衣装増えるでしょたぶん
昔あったC9ってゲームに似てるな
グラ以外あっちの方がいい気がするが
>>15 βでそんなとこ突っ込んでもしょうがねーだろ
製品版じゃたっぷり用意してくれるよ。もちろん課金で
取りあえずメインストーリー終わるまでやったけどTERAで良いなって感想
・クエストのUIが凄まじく不親切
・武器クラフトのクエのフラグ進める前に武器作っちゃうとクエ完了しないとか
・未開放ポータルの位置が分かり難い
・マウントの謎の時間制限(無限に乗れるマウントは課金なんだろうけど)
・アクション要素も微妙。特に回避周りが不親切
最初は新作MMOだから目新しさで面白いと思ったが、進むにつれてストレスばっか感じるようになった
劣化ドラネス、劣化TERAってのがその通りの評価過ぎる
マジでスキルのCT待ちに左クリック連打のゲームとか何年ぶりにやったんだろ・・・ってレベル
>>16 生産職はなくてもいいだろ
農民は採取してそれを流石に正式では存在するであろうマーケットに流せばええんや
戦闘民族はクソだるい採取をせずに済んでwin-winだ
まぁこのシステムでは戦闘民族は裸足で逃げ出すが
アクションを売りにしてるっぽいのにこれではちょっと
グラ以外にこれは新しいな、楽しいなと感心する点がいっこもないのが辛い
先駆者の名作MMOなりMOなりがたくさんある時代にこれでは厳しい批判は免れない
異世界なろう的世界観にしとけば後は勝手におっさんがじゃぶじゃぶ課金してくれるくらいにしか思ってなさそう
>>24 それ敵の挙動がしょぼいからそうなってるだけだろ?
アクションがゴミっていうか敵がクソ
>>19 便利系アイテムの課金は不便を快適にするんじゃなくて、普通を快適にするレベルの
ものじゃないとイライラする
かばんだったら30個じゃなくて、スタックして30種類まで持てます
けど、課金したら40種類50種類まで持てますとかだったら問題ないつか、大抵これだろって感じ
これやってるとPSO2が良い出来に見えるってのがやばすぎる
本当にやばい
npcの会話マジで寒いな
これがなろうライターの実力か
もう要望も送ってあるけどUIは最優先で直せよ
選択肢選ぶのにカーソル移動して選択とか馬鹿らしい
開発はゲームやったことあるのか?ってレベルだからな
マウントの乗れる時間短すぎるのは言わずもがなだが
乗る時の硬直も無駄に長すぎるわ
>>25 マーケットとかトレード機能はRMT対策で実装しないとか言ってなかったか
今までのオンゲの経験から
CB:大規模なバグ取り作業、宣伝行為
1~3か月後
OB:プレオープン、客寄せ、宣伝行為
ここから一週間~一か月締める
正式サービス開始
正式から1か月単位で生放送・調整をしやる気アピ、2か月目から季節系イベ導入?
正式から半年程度で大規模アップデート第一弾
正式一周年記念イベ生放送
こうだな
>>29 敵・・・なのかね?
戦闘中の自キャラの動きが遅すぎる方が問題ある気もするが
なんなら他プレイヤーすらマップに表記されてないのすごい違和感
>>38 採取なんて基本大体のゲームがそんなもんじゃねーかオブジェクトの有無なんざ大した問題じゃない
>>31 アクションゲームとして見ると悪くないでしょ国は
回避成功SE鳴ってるのにダメージ食らってヒロブ剥げるのはどうかとは思うけど
バッグ上限30個は課金前提にしてもやりすぎだわ
クラフトで使う素材考えたら何往復すりゃいいんだよってなるし
つーかポーションすらスタックできないのはさすがに笑うわ
なぜかcbtで意見出せば変わると思ってるやついるな
PCネトゲ初めてか?
光き玉を拾うゴミゲーなんて誰がやるかよ
ドラクエ10ではキラキラマラソンとか言われてて金策の最底辺だぞ
>>35 マーケットないとかこのクソ仕様素材集めを延々と強要されるとか地獄やんけ!!
話題になってるからスレ覗きに来たらそうでもないのかな
TERAのウォーリアより操作性が面白かったからやりたいわ
それよりダンジョンもミニマップしてくれ
探索が楽しいとかそういうの求められる作る込みじゃないだろ
ここから大きく変わることは無いから萌え豚以外は去ったほうがいいよ
移動しながらでも全体マップ開けるようにしてほしいわ
>>42 いやいや
それは骨の部分の話だろ
他のゲームは肉付けしてるだろ
無言すぎてMMOやってる感がない
IDも無言で駆け抜けるだけだし
完成するまであと2年かかりそうだわこのクオリティだと トゥーン系グラフィックは評価できるけど肝心のゲーム部分がイマイチだわ
>>47 採取なんてどのゲームでも大体最底辺じゃねーか
>>54 多分ff14とか砂漠とか生産がある程度完成されたゲームの話してんだろうけど殆どのゲームの生産はこんなレベルだぞ
グラは求めてたものそのものだから「勿体ない」という感想に尽きる
バッシングは期待の裏返しと見て作り直してくれ
>>55 いまどき外部から集まってるグループはどうせdiscordか何か導入してるしな
街角でなんらかの会話が発生するだけの導線が存在しないのはMMOとしてわりと致命的
かといって露店だったりアイテムトレードだったりってゲーム性でもないしな
このゲーム、チャットさせる気ないよね
それならそれでエモートがたくさんあってコミュニケーション取れるとかあればいいけど、それもないし
考えることが増えればクリックゲーなんて言わないだろ
攻撃は手段であって目的じゃない
目的があれば必然と戦闘は面白くなる
今戦闘が単調なのは敵が頭悪いのとピンチとチャンスっていうゲームの基本的な要素が欠けてるから
なんかちょくちょくID切り替えてる荒らしいない?気のせい?
採取に3秒かかって1個しか取れないのは頭おかしいよ
採取1秒にしてリキッドは採取量に変更しようや、あと鑑定はまったく意味ねえユーザーに負担強いるだけ
こんな雑なモーションしか作れないのにこのグラフィックはもったいなさすぎる
>>58 他のゲームはこんなもんだからいいやって思う開発がお望みか?
>>70 生産以外が致命的だから生産は別にこんなんでいいよもう
>>50 スレの雰囲気から良質アクション要素を感じてたら日本語不自由すぎるので脳の病院行ったほうがいい
アクション以外の育成要素取っても
まれに見るヤバゲー
cβだからだとは思うけど、ダンジョンクリアした直後にパーティサーバーから切断されましたとかで
クリアが無かったことにされて一からまたやらされるのほんと糞だと思うわ
これメインでもう5回はくらってるボス倒した後が恐怖なんだわ
まるで高スペ自慢してたやつらが全員バカみてーじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwww
草
>>21 二テルのIDだけじゃね?
戦闘ほぼ黒鯖だし
これアレだな
人募集しすぎたな
もっと小規模でやればよかったんじゃないか
ゲームパットで右スティックのカメラワークなんだけど左右にスティックを動かすとカメラが上下してスティックを上下に倒すと左右に動くんだけどオプションでも変更できないんですが私のコントローラが壊れてるのかな?仕様?
>>52 ブルプロのキャラって薄いと言うか淡泊と言うか魅力が無いと言うか
正直TERAのエリーンのほうがブヒれるから萌え豚集まらないと思う
まだCBTだから他のゲームと比べるなとかいう奴いるけどこのままだと死産だと思うぞ
>>63 エンター押してみ ジェスチャーってのがあってショートカットに登録できるぞ
お前らpcスペックなんぼよ?
i9 9900k rtx 2080tiだけどまあまあ重いわ
とりあえず鑑定考えたやつ何考えてんだよ
そういうのはオプション付くやつだけにしてけよ
あとさーこれもα当初から言ってるけど
溜め多すぎでどんだけボタンホールドさせたいんだよな
連続攻撃を振りながらカメラ回すと途中でも正面に捉えた敵にタゲが強制的に切り替わる
のがやっぱりよくないな。周り見ながらってのができない
>>44 そこらの石や草のせいで鞄パンパンになって街帰らされんの意味不明だなぁ
mob泥ならまだギリ理解出来るんだけど
複数個集める素材持ち帰るまで分かりませんって経験無いな
>>83 キャラ薄いのはご自身でキャラ付け妄想してくださいってことなんだろうなあ
Ryzen7 3700X
RTX 2070 SUPER
DDR4-3000 16GB
これでかなり重い
日高里菜しか喋んないし
勝手に奴隷にされるし
何故かババア口調になるし
サブの分の素材もあつめると考えるとめっちゃしんどいな
>>85 普通CBTだと没入してやって「え、ここまで?速すぎ!もっとやらせろ!」ってなるのが基本なんだけどこのゲームメインクエを終わらせるだけで「やっと終わりか!もう移動しなくていいな」ってなるのがあかん
取りあえずメインストーリー終わるまでやったけどTERAで良いなって感想
・クエストのUIが凄まじく不親切
・武器クラフトのクエのフラグ進める前に武器作っちゃうとクエ完了しないとか
・未開放ポータルの位置が分かり難い
・マウントの謎の時間制限(無限に乗れるマウントは課金なんだろうけど)
・アクション要素も微妙。特に回避周りが不親切
最初は新作MMOだから目新しさで面白いと思ったが、進むにつれてストレスばっか感じるようになった
クローズβってほぼ仕様は固まってオープンβ前の鯖テストみたいなもんだからな
隠してるコンテンツもあるだろうけど、ベース部分がこれじゃ・・・
街は人が多すぎてまともに動かんかったわ
影だけ表示とか名前だけ表示とかないんか
IDでチャットできないから作戦会議できなくてクソとか言ってたやつら
このゲームのIDで何を話すつもりやったんや?w
なんとか結晶を取ってこいって
どこにあるんだよ…
目的地までのガイドないんか
囲んで叩くだけのゲームは沢山あるけどブルプロはなんでつまらないんだろう?
課金させるためにわざわざ不便にするってやってる事がニコニコさんと変わんなくない?
Ryzen5 2600
gtx 1660 SUPER
メモリ16GB
これで重い
>>97 たまーに自プレイヤーも喋るよ 極々たまにだけど
オンゲでシナリオと音楽とグラしか褒められてないって致命的なんやで・・・
そこだけだったらオフゲとか映画と変わらん
>>113 シナリオはなろうだし音楽はペラッペラだぞ
メインクエの神懸の御柱でボス倒したら接続切れて再度ログインしたら
イベント丸ごとすっ飛ばされて物語の核心的なもの何も見れなかったんだが
誰かボス倒した後の話軽く教えてくれ・・・なんか終わったら勝手に門番が死ぬみたいな話になってた
ID周回からPSO2感があるからダメなんだよ
そのうち面倒なってボスだけになるんやろ
正直キャラグラ以外
これやるならモンハンとかでよくねになるんだよな・・・
キャラ推しならもっと衣装とかくれてもいいんじゃねえの?
>>114 そこ以外を、ほめてる奴あんまみねえからさ
いろいろ問題があるのはよくわかるが
やっぱオンゲって言ったら知らないやつとのコミュニケーションだと思うんだよなあ
それがないならまさしくオフゲでいい
>>117 MHFが恋しくなったわ
敵のデザインが適当すぎる
>>108 かばん一杯なんで一回帰ってもいいですか・・・
???「は?無課金乞食はPT入ってくんなよめんどくせえ」
課金しないと他の人に迷惑をかけてしまうという圧力をかけてくる分悪質だぞ
アニメグラのモンハンやりたいんだよ
あっゴッドイーターとコードヴェインとSAOのゲームあんじゃんサンキューバンナム
>>126 そんなのTERAとかと同じじゃん
TERAも2周回せない無課金はハブられてたし
序盤はまだいいけど、レベル30近くなってくると素材の要求量と排出量がバランス悪い上にクソつまんねぇから苦行以外の何物でもない
逆に今時アニメ調ってだけでこんな時代遅れのキャラデザに惹かれる奴なんかいるか?
グラの質は並だしすぐ飽きるだろ
泣いた
ぶるぷろちゃんにかけて仕事辞めたのに・・・
なんやこの爽快感の欠片もないアクションRPGは・・・
フェステのおへそで抜くしかやることないじゃん
ブラストアーチャーでゴミ拾い系除いて大体クエ終わらせて
さて別職やるか、って気がさらさら起きない出来だわこれ
イージスに着替えたのはいいが経験値稼げる仕組み無いから2職目以降は苦行だね
あとアクション歌ってた気がするけどAIMヘドショ関係ないわこれ
そんなことしてんだったらロックしてリズムゲーの方がDPS上だという
>>126 (なんだこのイキリ出会い厨)
あっカバンいっぱいなんで帰ります
>>126 たしかにオンゲだしそうなるのは火を見るより明らかだね
てか運営ってこうなることを避けるようにしますって言ってなかったっけ
プレイヤーの後ろに回ろうとするルーチンやめてくれねえかなイージス辛すぎんよ
αのときはレベル上げてスキル覚えるとそこそこ楽しかったがβなんかやる気でなくてまだレベル1だ…
>>133 2職目苦行なのは流石にCBTで直ってると信じたい
>>126 流石に好きでやってるゲーム位金払ってやれよw
ドラネスにすら劣るのはマジで致命的
つーか戦闘システムをドラネス丸パクリするだけで良くなる
IDのバトルエリアに落下死ポイント散りばめるセンスはちょっと看過できないなぁ
ストレスにしかならんやろ
運営がネクソンで、最初は3万人いたメイプル2が1年持たずにサービス終了や
開発資金回収できないならブルプロも同じ末路辿るよ
多くの基本無料ゲーのカバンは永続な事が多いから、1000円で+10個永続とかになるならクライアント料金として払うのは抵抗ない
ゲームが面白ければだが
PT VS PTがコンセプトらしいけど、今あるコンテンツじゃ難易度低過ぎるな。
コンセプトなんなら、もうストーリー系以外はソロ無理にしてでもPT前提の難易度にすればいいのに。
パッチ5.4までやること無いからブルプロにきた14難民はどうすれば・・・
ちょうどコロナで反省会も出来ないしこのまま無かったことにするのがいいんじゃない
>>147 メイプル2は運営がクソ過ぎて欧州版と韓国版の良いところを消して悪い所ばかり残したせいで急速に死んだ
>>144 そのうち建設スキルでガードレールを設置できるようになるんだろ
TERAもFF!4以上に長い期間サービス提供してるから現役じゃなくても経験者は多いだろう
二色目ってID周回で上がらんの?クエゲーのままなんか?
変えてね絵から分からんけど
今のところMMOユーザー向けのクリックゲーって印象だね
teraと砂漠とどっこいどっこい
>>140 クラス変えるとインナーイマジンも精錬してあるから装備できなくて草
MMOとしてはFF14のほうが上
着せ替えゲーとしてはPSO2のほうが上
アクションゲームとしてはTERAのほうが上
グラフィックなら原神のほうが上
ブルプロだけの魅力が何一つ見当たらない
IDスタート!ガシャン
3秒遅れて走り始めたらもう二度と敵にタッチする機会はありません
FF14でさえ投げた俺が言うのも何だけど捏ね繰り回しちゃだめだよね
配信者の反応は悪くはないからリスナー巻き込んで最初だけはびつくヤツ多そうだけど
それで機材強化とかしまくっても、長続きする奴はサ開始1周間くらいの10%も居ればいいほうだからな
エムオウ鉱石どこにあるか分かる人いる?(´・ω・`)
採取のレア泥かな・・
でもブルプロにはパンツと綺麗な街並みがあるから・・・
30ってのはあまりにもやりすぎ、露骨すぎなんだよ
バッグ拡張買って便利というより先に買わせるためにわざと縮小しただろってのが頭に浮かぶ
そこら辺のバランス感覚って大事だと思うんだけどなぁ
同じもの買わせるにしても得したと思わせる売り方はあるはず
素材しか入れられない月額のみ1500円の倉庫を「損をするだけになる」と偉そうに追加した運営の悪口は止めるんだ
一定条件ってなってるけど各ネームドの涌く条件ってちゃんとあるのかね?
ウリボn匹倒したらとか
>>4 Cβなんだからそれを要望として送ってくれ
テストはすでに何年も運営されてるゲームと比べるためじゃない
取りあえずメインストーリー終わるまでやったけどTERAで良いなって感想
・クエストのUIが凄まじく不親切
・武器クラフトのクエのフラグ進める前に武器作っちゃうとクエ完了しないとか
・未開放ポータルの位置が分かり難い
・マウントの謎の時間制限(無限に乗れるマウントは課金なんだろうけど)
・アクション要素も微妙。特に回避周りが不親切
最初は新作MMOだから目新しさで面白いと思ったが、進むにつれてストレスばっか感じるようになった
これなら素直にガンオン2作った方が良かったんじゃね?
>>159 近接なんて選んでる時点でセンス無いんだよ
黒い砂漠くらい出来が良くても投げる奴いっぱいいるんだからその辺にあるmmoにすら劣る出来じゃ始まる前から死亡確定してるぞ
でもどうせ修正しないんでしょ?
>>172 CaTから話にあがってたから多分直んないよ
ブルプロ 採取
とかでツイート検索すると同じように無限採取バグ多発してるっぽいわ
さっきも言ったけどリキッドメモリの採取短縮Lv2は使うなよ
これPT組んでるフレがログアウトすると
見た目はPT解散してるけどフラグ残ってるな
ミッション1人で開始しても1/2になって進行できん
マッチング何度も5/6で突入出来なくておかしいと思った。すまん
>>176 しないんじゃなくて出来なないんだろこれ 何のタイトルをトレースしたのか聞きたい
パッドのメニュー操作なんてαのアンケートで散々言われてフィードバックレポートにも取り上げてたのに何故こうなる
大鞄 枠8個 有料
小鞄 枠4個 ダンジョン報酬
みたいな感じになるんかな...
よく考えたらマビノギってこうだったっけ?
この少ないキャラクリパーツで好みの子作れるかどうかでテストのモチベかなり変わると思うw
砂漠にガチでハマった時はやばかったな
マジで擬似現実みたいな気分で延々ハムってた
これでそうなる気は微塵もしないな
2080ti8700kだけどpcの騒音がまあまあヤバい
最新のゲームはこんなもんなんか
まあテイルズより綺麗GE3みたいなグラのオンラインできるのはいい時代になったと思った
>>178 バグだけどあれって採取する瞬間に別モーション挟むと確定で発生するから
とりあえず今は余計な操作入れずにFキーでいいよ、LV2はさすがに快適だわ
>>188 基本無料の多くはそんな感じだな
ある程度はクエ報酬で無課金にも撒いて、後は課金
>>158 FF14がMMOはないわ
MMOらしいところなにがあるんだ
αって何のためにやったんだろうな
結果を反映してプレイヤーに見せるのがβじゃないのか
>>149 難易度上げると戦闘長引いてゴミなのバレるから瞬殺ゲーにしてるんだよ
凄い勢いだな
近年こんなにMMOスレが流行った事があっただろうか?
プレイしてるやついいとことわるいとこリスト化してみてくれよ
俺ははずれたんだ
生放送で言ってた”開発陣がオフゲー出身ばかりでパッドを投げ捨てさせた”がすべてを物語ってる
一周すればお腹いっぱいのバンナムのオフゲそのもの
見た目はすごい魅力的だが現状それだけだわほんと
爽快感もなければコンボや戦略組み立て等の楽しみもない
取りあえずメインストーリー終わるまでやったけどTERAで良いなって感想
・クエストのUIが凄まじく不親切
・武器クラフトのクエのフラグ進める前に武器作っちゃうとクエ完了しないとか
・未開放ポータルの位置が分かり難い
・マウントの謎の時間制限(無限に乗れるマウントは課金なんだろうけど)
・アクション要素も微妙。特に回避周りが不親切
最初は新作MMOだから目新しさで面白いと思ったが、進むにつれてストレスばっか感じるようになった
ノウハウって言葉薄いなと思ってたけどそうでもなかったな
>>147 真面目に服作ったら削除されて辞めたって人多すぎ
今からMMOみたいなの始めるならFF14しかないですかね?
これはちょっとやる気おきない
>>195 それ言ったら世界最大のMMO wowだってMOになっちゃうんですけど
不満点がαテストの時と何も変わって無いのはヤバい
実際戦闘周り色々要望送ったけど全く変わってないしこのままoβまでズルズル行っちゃうんだろうな
>>199 いいところ
・グラは結構綺麗
・街の雰囲気
・マップもまあそれなりに綺麗
ダメなところ
・それ以外全部
今めっちゃムラムラしてるんだけど
オナニー>>>>>>>>プルプロだからクソゲーだわこれ
>>198 単純にテスター数多いから、その分5chやってるヤツも多くなるし
自粛の影響で暇持て余してるやつが多いんだろ
今のとこかばんとシームレスじゃないフィールドと雲で隠してあるオナニー全体地図これがストレス溜まる
そもそもMMOはMOの一種なんだけど
英語不自由な低偏差値子供おじさん・・・w
土台そんなに悪くない気がするけどcbtからリリースまで言うほど変わらないんだっけ
基本無料のアイテム課金かぁ
街中散歩してるだけで癒やされるからサービスインしたらマッタリ続けようかな
>>205 人がいないとつまらんから
FFしか選択肢ないね
>>205 英語に抵抗ないならWoW
人多いのはFF14(月額)
月額に抵抗あるなら黒い砂漠
もう8年位前のゲームだがノンタゲアクションが好きならTERA
あとは2Dグラでも良ければ基本無料ゲーはそこそこある
14だけやってwow語るのは無理あるわw
クラシックなんてフィールドでも狩場でもそこらの奴とクエやったりボス倒したりもろMMOだったろ
強化システムとかソシャゲの悪い所だけ参考にしましたって感じがすごい
これ1年もたんやろ
基本無料ならこれをsteam展開のみにするとか無いんかな...PC環境のゲーマーならsteam入れてると思うんだがやっぱりメーカーはランチャーから起動させたいのかね
>>208 おきねえよ、落下モーション中や振り向いた瞬間に採取とかで起きるぞ
現に俺LV2で採取しまくってる、とりまバグ報告だわ
スタックできなかったりカバン少ないっていう、あきらかに不自由を解消するために課金しろってのは人が居着かなくなる要因の一つでも有るのにな
TERAはお前らが想像できんくらい
改悪が進んでるし
そもそも人がいないぞ
イベントリーにイベ素材がスタックしないゲェジもやめてくんねぇかな
20lvまでやってやったぞ…うーん 期待値以下だった
フレのやってるところをディスコで見せてもらったがFF14の街に似てるなと思った
steamでモンハンもarkも出来るし第一チョイスには程遠そう
アトリエ並に媚び売った世界にするかしかないぞ
>>229 そんなの関係ねぇ!
まだ続いていた方に驚きを隠せない。
課金してほしかったら
激しこアバターをばんばん出せばいいだけじゃ
>>226 もう報告した
君と違って絶対に起きるから採取クエストこなせなくなったわ
種族が人間しかいないのって何か理由あるのか?
普通だったらエルフとか獣人とかロボとか色々種族あるじゃん
予算が少なすぎて人間しか作れませんでしたとか言うオチか?w
俺は黒い砂漠のベリアとかハイデルだけ?を思い出したが
>
>>209 パッチ5.0の今現在、それ以前より簡略化されて簡単にはなったが、基本は2.5秒ごとに最適スキルポチポチして合間にアビ挟むゲーム
アクション要素はギミック回避にのみあるって感じ
>>224 steamで展開するとアクティブ人数常時見えるしそういうの日本企業は嫌がりそう
FF14なんて10年物のギミック覚えてポチポチだけのギスギスゲーだろ
いまさら新規もいないし語ることも無い
半日狩ってるとかいうのも居るらしいからハマる奴はハマるんじゃね
戦闘は久し振りにテラプレイしたみたいな感じ
>>240 そういやそうだな
種族人間だけはやばいな
>>238 まぁ、定番の学生服やメイド服なんかは間違いなく課金アバター(ガチャ)だろうな
FF14みたいに赤い地面と戦うゲームにだけはしないでくれ
>>154 月額時代にteraやってたぞ。
鈴木が無料化に舵切って、キッズと業者が流れ込み、廃ガチャ仕様にしたから引退したけどな
FF14ならともかく、今更黒い砂漠TERAやるやつなんておらんだろ
上手く言えないけどベータだから未完成なんじゃなくて課金しないとゲームとして未完成というか・・・
>>220 >>221 とりあえず人は多いのがFFなんですねありがとうございます
秋田
BLUE PROTOCOL
CBT
ID:yamadasutansu@outlook.jp
pass:rarate82
お好きにどうぞ
ニコニコ動画的課金システムか
課金したらやっと通常の状態
>>255 基本無料ってのはどのゲームもそんなもん
10年位前のネクソンゲーとかからの伝統
君らが望むのは激シコ衣装が出てキャラの外見も激シコなセットが売られれば良いって所なんかな、アトリエライーザがそのまま持って来られるぐらいの奴みたいな...
FGO北斎セット的な?でもPCじゃもう人工的な問題でそれをやっても厳しい現実待ってそうだね。
>>255 最近日本のIT系はこういうとこほんと多い
結局それが首絞めて衰退するんだがな
蔵落ちしやがった
最小化で釣り放置していた砂漠まで巻き込んでw
クソゲー
このゲームのためにPC新調したやつ CBT前の時みたいに高スペック自慢してくれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>229 teraは復帰しづらい。
継続して遊んでないと浦島太郎になる。
結局戦闘以外が楽しいFF14に落ちついた
レベルカンストした人おる?するまでずっとボタン連打戦闘?
微課金でエッチなスキンや衣装が着せ替えできるなら俺はそれでいい
主人公がしゃべるのは失敗だな
新しい声優追加するコストが高くなる
衣装取れたカワイイ
キャラの全身が大きく写ったスクショ撮りたいのにカメラの位置がうまくいかない
>>269 声優のギャラって時給じゃなくて1回の仕事毎って聞くが、もしそうならセリフ量が一言でも膨大でもギャラ=コストは同じだろう
>>158 >グラフィックなら原神のほうが上
節穴wwwwwwwwwww
ryzen3500、ddr4-3600-16GB、gtx1660s
最高画質、人多めの開拓局前でdirectx11だと40fps、directx12だと60fpsぐらい
グラ設定最低にしても10fpsぐらいしか上がらんな
その割にグラは超劣化する
(´・ω・`)3D酔いがきっつおる?
(´・ω・`)吐きそう
戦闘が十年以上前のネトゲをグラだけ差し替えたようなレベルだし
キャラクリと生活系充実させてくれたらやるかなって感じ
戦闘の仕組みはもうこれ取り返しつかんだろ…
>>275 ネトゲのボイスとかだとワード数できまったりもするぞ
まあベラベラ喋らせるならどんな形態にしろそこそこ金かかる
>>244 14がギスギスゲーとかいつの時代の事いってんの
>>278 PSO2やってた時は酔いまくったけど、何故かこれは大丈夫だわ
素材集めろ言う割に持てる数が少なくてストレス
アホ
>>273 同人エロゲのほうがクオリティ高くない?
>>275 内容によるんだよ
ゲーム関連だと文字数が多い
それでも満足いくギャラにはならなそうな気がする、根本的なゲームが売り上げを望みにくいからね。
コロナで株800万儲かったからpc新調は後悔してない
なんかこのもっさりアクションがクソゲっぽさを感じる(´・ω・`)
化石PCで試した人おらん?
自分のPCで動くか試したいんだが
アカウントの貸し借りって駄目だよな?
改善するとこ多すぎて
ちょっとだけ修正だけしてそのまま正式始まりそう
いやー楽しいわ
踊ってると野良が一緒に踊ってくれるノリはβ特有だろうな
これ終わってしばらくお預けかと思うのがつらいわ
メインクエ終わって自由だーって思って色んな敵倒して回り始めたら
景色がいいのもあって楽しくなってきた
キャラ外見やらダンスやらを課金すればいいんじゃない
MMOの敵とかおつかいとか戦闘系はあってもどっかで見た奴で目新しさはない
キーボードマウスで初めてやってるんだけどマウスのサイドキーってみんなどんなキーを割り当ててるの?
ベータテスト当選したのにこんなにやる気にならないゲイムは
今は亡きBless以来やで^^
>>290 6,7年前のPCでも俺は快適に動いてる設定は中にしてあるけどね
公式の最低スペック以下だけどね
こんなん観たら嫉妬してネガキャン粘着するのも無理はないわなw
>>295 Cスキルと回避
盾だと回避とかあんま使わんけど
グラボ買い替えはお預けだな
正式で様子見て面白くなってたらでいいや
>>244 ものすごい数の新規だらけなんだけど
ルレ回してみろ初見だらけだから
もっと強いボスとか工夫しないといけないボスが出てきたら面白くなると思う
最新アクションゲームなんだから、BnSや黒い砂漠ぐらいの動きが欲しい
欲を言えばそれ以上の動きして欲しい
町の屋根とか乗れるのは評価出来る町はこだわって作ってるだけに戦闘がつまらないとかマップが無駄に
広いとかがなぁあと属性、状態異常耐性欲しい
>>298 やめたれw
触るまでキャラクリ幅の狭さで本気で悩んでたけど
ブルプロ触ったら一瞬で迷い消えた
もうこのグラ以外じゃ満足できない身体に…
キャラクリいいって人多いけどアニメのモブにしか見えないんだよなぁ
ジェスチャーの数が少ない
スクショ撮る為の表情(ウインクや目を開けた笑顔等)が任意でできないのとカメラが動かしにくい
着せ替えして自キャラのスクショ撮るなら必須の機能が無いのでこのままだと着せ替え勢的にもイマイチ
>>299-300>>305
ありがとう
確かに小指CTRLしんどかったわw
>>296 俺も面白いゲームならワイプされるの分かっててもCBTに全力するタイプ
CBT2日目でスレオンになったゲームはいつ以来だろ
バックが1アイテム1スロット占有してて見た瞬間
バカか?って声出た
マジでグラ以外褒める所ねえな
マウントの制限のクソさと鑑定のクソさとフレンドと遊びにくいクソさ改善してくれたら普通に遊べるわ
頼むぜ
見た目雰囲気は流石日本って感じだがゲーム性はウンコだな
中国なら数か月で作れるレベル
この文化祭の出し物感どうにかしてくんね?
屋根だのパンチラだの制作側のオナニー要素が多すぎるだろ…
肝心のゲーム性をしっかりした上でやるんならいいんだけどさ
>>317 回復薬1個1スロット埋まるのは流石に頭悪いよな
アゲアゲのクエスト、武器クラフトしたのに達成にならないんだけどバグ?
エムオウ鉱石昨日から見つからんのだがどこにあるの?
バンナムなんか所詮グラフィックしか良いとこない会社だし
町重いな
GPUもCPUも使用率は全然ないのに
最適化されてないだけかな
どうせまたCBTで得たフィードバック対応で半年以上は音沙汰なくなるだろうし
今のうちに不満点は全部公式アンケートにぶちまけるのが一番なんだよな
>>324 100個集めるやつと同じところ
多分かなり低確率
>>290 i7 3770k
GTX 1060
これでも動く
似たようなロリキャラばっかりだな あと斧
クローンか?
>>297 すまんけど、スペック晒してくれない?
参考にさせて欲しい
でも、この調子だと2、3ヶ月後にはオープンベータくるのかな?
このゲームやってて一番楽しいところ
ネームド倒したあとの宝箱の位置に弓の回復投げるところ
>>303 αだとIDのボスもっと硬くてアーマー削らないとほとんどダメージ通らないボスとか、
猪の攻撃もジャンプで避けないと転倒して追撃でそのままやられるとか工夫しなきゃきつい要素あったのに、
なぜかダンジョン代わってたり超弱体化してんだよ
誰か一人が簡単に強装備欲しいって要望送ったら武器ガチャ実装しそう
全体的にテンポ改修してもう一回クローズドβやるべきだけどな
予算の都合上爆速でオープンβ行きそう
>>312 運営も真に受けてテスト中登ってる人多かったです!とか言っちゃうくらい無能
アンドラ盆地のダンブルドアとかいうイノシシ少なすぎてクエスト終わらねえ
まともなネトゲ遊びたいならFF14かPSO2か黒い砂漠だけしか選択肢がないのがなー
>>326 CPUはSMTつきなら50%上限じゃね絵の?
>>340 すまん俺も無能だったわ風景がいいって事を言いたかったそれ以外はうーんって感じ
これがFF14、DQ10、PSO2を超える国産覇権ゲー?
>>329 過去レスみたら破棄しないと出ないとか書いてあるけど…
バグなのかな…
ほんとゴミクエだな
>>346 pso2は壁低すぎだろ
さすがに失礼だぞ
>>248 ff14は赤い地面ではなく暗記ゲー
タイムラインというのが存在するのが判明してからはレールに沿って移動するだけで面白いかどうかは微妙
でもff14が人が減らないのは戦闘以外の出来が良くて別に最新コンテンツに突撃しなくても全く困らないから
鞄と乗り物は課金要素なんだろうけど、それが良いか悪いかはさておき
目的の素材が集まったかどうかわからん鑑定のストレスは課金してもどうにもならんのだろ
落下ダメージいらんよな
モンハンやってると無意識に高いところから飛び降りてまうわ
>>346 現状だと爆死したBLESSと同レベルかそれ以下だな
>>273 ださすぎワロタ
これなら出会い系のプロフ画像眺めてた方がマシだろ
キャラクリがある程度制限されることにより
PSO2みたいに奇形を量産しないから景観はいいね
>>350 14はレイドが実装されるとTwitch配信が5万超えるから戦闘の出来もいいんだよなー
この戦闘で爽快感とか達成感あるレイドが出るとは思えない
PSO2が下とか言ってるけどあっちは最初からアイテムスタックできたぞ
キャラに頼り切ってるバンダイに、独自タイトルの面白いゲームを作れる訳がなかったんや
BLESSはスキルボタン押した10秒後にスキルが出る
鞄拡張はまぁ買い切りなら別にいいけど
草とか石とか毛皮やら未鑑定一枠潰すならキツい
将来的にコンシューマー機を参入させるかどうか知らんけどこの要求スペックで本当に人口確保できるの?
これ所持アイテム枠拡張1ページ500円/月
とかやる気だろ?えぐいわあ
耳アクセ手に入れたやつって入るの?
GCの稼ぎ方がわからない
ぷそにはロリコン共のキャラクリが完全に奇形とか化け物だったからな
そうはいっても最低値を保障すると自由度をウリにはできない
>>368 メイン全部終わった後に開放される闘技場で稼げるらしいよ
ゲームが面白いなら課金してもいいけど問題なのはこのゲームがつまらないという事
>>372 なんじゃそりゃ
CBT中は縁ないかもしれん
CBT動画配信見たけどFF14とかとはもはや次元が違うと思った
スキル4つULTまで使えるようになったらボタン連打じゃなくてスキル回しゲーになるから大分いい
今は効率的なスキル回しが必要なコンテンツがないから戦闘単調で緩く感じるだけや
ACT実装せんとライトユーザーは一生ボタン連打してそう
FF14やってる人なら分かると思うけどもうこれに勝てる国産MMOなんてこの先絶対出ないよ
断言してもいい
それくらい完成し過ぎてるFF14は
ただ面白いかどうかは人それぞれ
これだけ「ゲーム自体が面白くない」ってコメントに溢れてるんだからコンシューマーで出しても売れないだろ
良い点でグラって言われてるからPSO2みたいにキャラクリで勝負出来ればワンチャンあるかもしれんが
>>58 ゲームオブスローンズなんか生産凄そうじゃん!広告で観ただけだけど
FF14が見た目そのままでノンタゲアクションになったら死ぬまで遊ぶ
これ上位のクエストを今まで使ってたクラスでクリアして報告しに行く時にクラス変えたら急成長しそう
FF14は新生した時ちょっとやったきりだけどスキルがGCD制じゃないか?
あれって面白いのか?
>>332 あんまPC詳しくないけどこれでいい?
GeForce GTX760
i7-4770
いつ買ったPCかは忘れたけどこんな感じ
(´・ω・`)これは人数多いってとこ以外はTERAの方が勝ってるじゃん
(´・ω・`)特に戦闘に関してはもう比べるまでもないレベルですね
>>112 エモーションしたらなんか喋る
俺は日高里菜だけで満足だが
>>378 まだ伸びてる14とCBTのゲームを比べるのは流石に可哀想
人が多すぎてピンクウリボーが速攻で溶けるな
大盛況なのもこうなると考え物だ
キャラモーションもやたらダバダバしてて走ってるとちょっとウザいな
要望出てたのに改善しなかったのか
>>388 >>378が「面白いかどうかは人それぞれ」って言ってるし
>>381が「ノンタゲアクションになったら死ぬまでやる」って言ってるようにGCDは人を選ぶのは確か
個人的にはブルプロよりは面白い
>>332 ワイのスペも見てや
i5-2400
750TI 2G
メモリ 8G
低画質で動いてる、集団は少々フリーズする
>>378 FF14に勝てる国産MMOなんて後10年は出ない
が、そのFF14の合間に俺はコレ遊びたいんだよ
ほんともう少しだけ改善してもらえたら完璧
HUDが好きに動かせる点は評価
>>388 14の良さは戦闘以外が充実してることだから
正直生活系軽視しそうなブルプロ開発にはがっかりしている
>>388 今はスキルの量が桁外れに増えてるからスキル回しが色々あって面白いぞ
初期の頃は決まったパターンしか出来なかったけど大分良くなったと思う
ブループロトコルも開発が進めば良くなる可能性はあるがff14みたいに買い切りではないから初動に失敗すれば開発資金調達出来ずに終わる
>>405 戦闘つまらなくて
絵がきれいだから
アバターゲでありつつ生産とコミュニケーション重視してくれればもっといけそうなのにな
>>406 クラスレベルが足りません的な事言われるよな確か
>>298 そりゃ小規模MMOなんて過疎板じゃこうなるよね
パーツタイプだと量産型が出てくるけど奇形児パラダイスよりかはマシ
ff14はやってみようとも思えない
ブルプロはやってみようとは思える
アクションゲーム作るのこんなに下手なのに戦闘メインって何考えてんだろね
戦闘はオマケで生活、チャットメインのほうが良かったろ
身の丈わきまえたほうが良い
スキルがたくさんあればおもしろい とか言いだすキチガイいて笑う
数分狩りや採集したら街に戻る
未鑑定でもスタックさせるかカバン増やせや
最高画質の推奨が1060って無理があると思うんだが
それともこれから最適化して軽くなるのか?
まだまともにレベル上げられないのにアクションdisってもなあ
まずは上級スキル見てから考える(´・ω・`)
竜骨の欠片の二個目三個目ってどう取るんだ?
追加調査を攻略ってできないけど…?
何か方法あるんやろか?
導入のイベントでなんかアルファの頃に比べて
世界が矮小化したというか安っぽく感じるようになった
ストーリーなしでその世界にいるだけで楽しかったアルファのままのがよかったんじゃ…
>>415 いっぱいあっても
使い物になるものだけしか習得しない、配置しないってゲームだらけの歴史だし
目的別、最低限でいいな
戦闘以外軽視してるのに戦闘もゴミだからやばい
この戦闘で許されるのは生活系重視のゲームだけだろ
生活に力入れたメイプル2は1年で終了したからやっぱネトゲの華は戦闘でいいと思うよ
お金使ったらちょっと強くなったりかわいくなったりした方がお得だし
>>389 ありがとう、グラボ買えたら最高画質でできそうね
Core2Quad9650は持ってる人いないか
OBT来たら人柱になるとするよ
このゲームFF14より重いのかね
14とかもうマジでお腹いっぱい…
わかるよゲーム突き詰めた先にあるのは装備集めと覚えゲーだってことくらい
だけどそれをゲーム開始時からシステム側から突きつけてくるゲームとか初めてだわ
パッドじゃマトモに動かないんじゃCS展開は無理
アニメ調のゲームをアニ豚には売らない
このゲームはマジでどこに向かってるんだ?w
>>423 メニュー開いて左下のミッションを選ぶんだ
これだけ景観がいいんだから家建てて海沿いに畑とか耕せれば最高なんだがな
ff14の低レベ帯の戦闘ゴミすぎて話にならんしブルプロもスキル増えればマシになるよな...?
ウリボLv3
,、_,、__.
(´・ω・`) )
`u--u′u′
チュートリアルのつもりなのか知らんが
FF14の序盤みたいな死ぬほどくだらないお使いクエストを延々やらされる
ネトゲはいい加減この序盤のつまらない定番をやめたほうが良い
すぐに十分戦えるだけの状態にして面白い部分を可能な限り早く体験させてくれよ
ミンスターホルンにポータルあんのかよ・・・
今まで歩いていた俺の努力は一体
>>435 Lv12位の時点で一応、全てのスキルは揃うじゃん
後は効果アップのみ
まぁ、正式では更に増えるのかもしれんが
>>332 横からだけと最高で
i7 3770
16GB(使用12GB)
RX470 4GB(マイニング)
通常50-60fps
人が多いと30-40fps
古くてもメモリさえあれば行ける感じ
(´・ω・`)ID周回の歯ごたえの無さがαよりパワーアップしてる
(´・ω・`)まだボスイノシシの範囲攻撃見たことない
横殴り、ptで経験入る・クエストで経験、金策。これ見てESOとかなり酷似してるし、やってみたがバック30個で戻るってどこに冒険要素あるんだよ
いうほどつまらん?
おれは文句ないわ
複数人でレアキャラ倒すときに敵見失うのはなんとかしてほしいけど
>>429 街は14とは比べものにならんくらい重い
ネームド湧かすためにそのへんの倒してると、湧く頃にはバッグいっぱいっていうアレ
>>446 新しいゲームはどんなゲームでも目新しさで面白く感じるもんよ
数時間やってそのゲームに慣れてきたらどう感じるかがポイント
なにこれマウス動かしても勝手に動いてコンフィグ設定できねえzw
カウンターは全員にあってもいいな、現状弓や杖は遠目から突っついてるだけだろw
>>428 メイプル2は運営がクソかまして生活系を死なせたせいだぞ
殆どのアイテムが課金しなきゃ取引出来ないし海外ではあった生産系のアイテム取引すら消したので完全に身内だけで完結するしかないゲームになったのが終わりの始まり
>>450 確認入れないとマッチングする前に動画見て待ってる奴とかトイレ行ってたとかの放置奴で困る事になるぞ
IDで入力受け付けなくなるバグある?
転送したら動けなくなった
BNOのゲームで課金周り上手く行ってるゲームあるのかね?
基本無料だと相当糞みたいなアイテム課金要素になりそうで怖いな
新キャラ作って
一からスタダの練習始めた
多分あんま意味ない
>>446 私も気に入ってるぞ
ロック高低差あるとカメラおかしくなったり
遠距離が地面に当たって何もできんくなったり
改善点も多いけど伸びしろに期待できる
>>453 むしろこどおじが無駄に高スペックなイメージ
そういや武器にスロット付くときがあるがどうやって使うんだこれ?
>>456 もそのレベルの話になってくると
突入してから放置するやつも居るからどっちにしろ要らないだろ
>>88 それで重いってなんだよw まさかFHDで重いのか?
バッグ往復2回やって萎えたわ
致命的に戦闘がつまらない
経験値1万くらいのミッション報告待ちにしてCCして一気にレベル7まであげたんだけど
クラスクエストしたらレベル5まで下がったんやが不具合でええんよなこれ
報告窓口まだないんやがテスト終了後に報告すりゃええのか
>>460 ガ ン ダ ム オ ン ラ イ ン
少し前にプロデューサー変わって課金周りも糞になっちゃったがな
>>456 そのクズのせいで5人待たされるとか無いわ
最高が質だと見た目はまあまあいいんだが臨場感って紋は無いよな
コンセプトどおりアニメの背景
ポータル少なすぎない?夕凪の段丘まで毎回ミンスターホルンから走るのだるいわ
>>455 そんな仕様にする意味が分からんなぁ
砂漠みたいに課金アイテム取引可にしとけば
売る奴も買う奴も運営も誰も損しないと思うんだけど
戦闘が面白くないのは本当にまずいと思う
クリック押しっぱ、クリック押しっぱ時々スタンさせてクリック押しっぱだからなぁ
マジでなんも楽しくない
ボスをカウンターだけで倒すか、とか自分で縛りを入れないとめちゃめちゃ飽きる
戦闘が前回のテスト同様やっぱりつまんない
今更この戦闘システム作り変えるなんて無理だろうしもう戦闘面おまけにして
PSHOMEみたいにしたらいいんじゃないかな
戦闘がつまらない癖にちゃんと避けないと死ぬから辛い
戦闘の根本的な見直しをするかヌルゲー化させてキャラゲーにした方がいいんでね?
この手のグラフィック好きな層は一定数いるだろうしキャラゲーにしてアバターガチャで稼ぐ方が無難じゃないかな
C押してQQQQ
右クリック(エンドレス
超楽しそうだろ?
FFは戦闘以外が楽しいって聞くけど、ミニゲームとかが楽しいってこと? それってFFである必要あるの?
アニメぽいネトゲならソウルワーカーとかでもいいな
ほかにもKurtzPelとか色々ある
どちらも戦闘は序盤からブルプロよりしやすい
キャラゲーにしてコミュツールとして売りに出した方がいいよね
戦闘はおまけでさ
10年前に出てくれば覇権だったろうけど 結局類似ゲームが多すぎて駄目っぽいな
もうよっぽど斬新なシステムかリアルダイブでも出来るようにならなきゃMMOにハマれることは無さそうだ
悲報
自分の聞こえてるキャラボイスと
他人が聞こえてるボイスが違う
違うセリフで聞こえるらしいわ
FF14のような重厚感、本物感
PSO2のようなキャラクリの豊富さ、ハイスピードバトルの爽快感
ブルプロはグラで売りたいんだろうが、グラ以外の部分が致命的すぎる
>>456 頭数で難度変わらんし遅れたら報酬内から胴でもいいな
もう金落とすやつもいなくなって衰退する一方でしかないからオンラインゲームは諦めろ
バッグの中身整理するとき複数選択する方法ないんか
一気に捨てたいときに一回一回捨てるのダメすぎだろ
こんな糞ゲーでも2000年くらいなら「そこらへんの奴に中の人がいる」ってだけで興奮してもらえたのにな
時の流れは残酷
敵の攻撃モーションわかりにくいし判定もガバガバ
こっちの遠距離クラスはその辺どうでもいいけど
近接クラスの利点が本当に無いな
この手の異なる攻撃タイプの性能差って致命的なのに練り込み甘すぎる
戦闘がメインって冗談だろ
スカスカマップを延々と走り回って狩り始めたと思ったらもうアイテムいっぱいで空間転送の周りでしか狩りできねーし
弓と双剣はモーションがまんまモンハンのパクリだしキャンセル技派生コンボルートが殆どない開発に格ゲーやったことある奴居なさそうなシステム
3Dなのにジャンプ攻撃一つ無いのはマジでおかしい
>>484 寧ろff だから成り立つ
FFというタイトルだからこそ世界観に浸れるのであって中身そのままで別タイトルならあんなに人気は出ない
良くも悪くもFFというブランドを最大活用してるゲーム
FF14は戦闘がとにかくつまらない
ブルプロの楽しさは戦闘だけじゃないのがすごい
エリートはノックバック耐性ないとちょっと面倒だな
ずるずるとどこいくねーん状態になる
無駄に処理が重いから100人規模の大型レイドとか攻城戦みたいなコンテンツは無理だろう
ToSの歩いた道を10倍速くらいで駆け抜けてサ終しそう
14はもう古いしやることずっと変わってないからな
ギミックだけ変わってポチポチはさすがに飽きるわ
>>496 FF自体に触れたことないと楽しめない感じかな
ゲーム終了もカウントダウンか
雑魚に絡まれるせいでなかなか終われなくてイライラする
カッペルは一応対人がメインになるからな、普通に協力してボス倒すとかもあるにはあるが
ねぇ通報場所ってどこや
>>485 ジャブゲーはもうやりたくないんだよなぁ
MOとMMOの悪いところを取り合わせたようなゲームバランス
この根本直さなきゃ数ヶ月で人いなくなるだろ
1660Sで重くて当たり前、2070Sでもまだ不十分みたいな話聞いてると
ここの最適化の問題なのか、ここに限らずPCゲーがPS5/XBOXSX世代を本気で意識してるのか判断が付きにくいな
次のグラボ何買えばええねん…12TFLOPSも出る高級グラボなんて用意できねえぞ
草のテクスチャたまんねー
>>508 いうてこれ手動オンリーのソシャゲMMOやんw
>>511 フルスクリーン 最高画質のSSじゃないと意味ないぞ
破棄してもエムオウ鉱石見つからない
戦闘が絶望的につまらない
UIが小さすぎて見づらい使いにくい
αから何も変わらない
作り直し以外面白くなる未来が見えない
引退しますさようなら
まずPC環境が厳しいんじゃ無いか?
ブレスもだったけどそんなハイスペック持ってるやつは違うゲームやっている。
ミューリーってやつどこにいる?タイムアタック解放のやつ
>>469 >>478 BCとかいう消費税込み課金が不評だった覚えがあるんだが上手く行ってたんだな
FF14は面白いよ 戦闘もつまらないとは思わないから個人差の範囲じゃね
ソロで何でもやる勢は向いてないかな
ブルプロは国産というのが個人的にはアドバンテージ高いんだけどな どうなることやら
MMOなんかどれも褒められた出来なんか無いんだから結局のところ人さえ集まれば正義なんだよ
>>503 ある程度は楽しめるけど随所に旧作のFFシリーズネタをちりばめてるからそれが分からなきゃ分からないことも多いので楽しさ半減ではある
>>522 まあこれだな
結局は人がいりゃクソみてぇな出来でも面白いんだわ
そう言えばチャットのスタンプ
一部小さすぎて発言するまで何書いてあるかわからないのあるな、ありがとう とかは流石にみえるが
素材集めがダルすぎんだろこのゲーム
こんなもん時間かけてやろうと思わんわ
しかも武器なんか作ろうと思った日には運ゲーになるし
誰がやるんだ?こんな時間かかるもん
あーつまらん
これ正式で課金できてやっとゲームになるレベルだな
今楽しめてるのクソニートぐらいだろ
俺はこのゲームがオンラインゲームで1番人集まってたとしてもやらないけどな
同じ環境でもアルファのときは最高画質ままで町がまったく重くなかったんだけど
ストーリーやクエフラグ追加されただけでここまでガクついて引っかかりまくるようなものか?
人数はアルファのときもかなりいたので似たようなものだと思う
>>485 ソウルワーカーってスキル撃つと強制終了するクソゲだろ?
まだサービスやってたのかw
他のゲームを持ち出したところでこのゲームの糞さは変わらないw
>>442 ちなみにDirect11での話
今12で起動したがフィールド30-45で町に行くとクラッシュした
たぶんマイニンググラボのせい
バトルシステムはこの先どう転んでも面白くはならないだろうから
生活要素?的な方に振ったほうがよさそうだけど今からそんなの
開発とか無理なんやろな
>>510 6700k 1080 メモリ32gbの数年前に勝ったpcで
ぱっとみ50人以上いる街で最高設定で55fpsくらいでるから
想像よりずっと軽いよ
フィールドや戦闘エリアなら制限してる60でずっと貼りついてる
いまんところこのゲームで褒められることっていったら下着で街歩けるくらいだぞ
RTX2070じゃ街中だとfps40くらいしか出ない
>>518 ハイスペックpc持ってるやつはどんなゲームやってるん
戦闘面白いか否かは置いといてボタン押しっぱって言ってるやつは低レベル帯か?DPS出てなさそう
斧使いだが通常2段目後ろ入力と接近以外で通常攻撃はつなぎ程度でしか使わずあとはスキル回しだから普通におもろい
木人はマジで実装してほしい
勘違いちゃん大量やろ今
>>548 ロシア人も同じぐらいMMOの生活要素好きだから似てんな
ACTに案山子でDPSテストとか14ちゃん脳丸出しで草
弓にヒールつけてのにステ上げるアビがないってどういうことよ
敵のモーションが小さすぎてユーザーに回避させる気ないし、
直下型スキルツリーで2種類選択できる癖にモーション一緒だしなぁ
ここらへんクローズドβからオープンβまでどうせ一緒やろ
アクションゲームやってない奴らが作ったんだろうな
これ転職って武器作らないとだめなのか?
作るの結構めんどいし気軽に他職試せないのな
>>550 モニターから選ぶPUBGやAPEXみたいなFPSじゃ無いか?
人によってはMHW用に買った人もいるかと
このグラフィックで100人で上からパラシュート降下して拾った銃で戦うゲーム作れ
>>551 それは突き詰めればレベルカンストクラスカンストまでチュートリアルだからって話になるんだよなあ
生活特化とかのまったりゆるくやるなら別ゲーでいいでしょw
ここまで開発できるところは素直に戦闘特化にして生活はタッチ程度でいいよ
まずこれがアクションゲーにしてもクエストのもたつき感なんやねん
つーか最初の2,3日はサクサクやらせろよ
一日目でクソみたいな収集クエを手動でやらせるな、飽きるわ
最低限の部分はオートでやれよ、10年前のMMOがやれてた事なんでやれないの?
はっきりグラボ良くても解像度高くできるくらいしかメリットないだろ
750TIでも1600*900テクスチャ最高で30FPSは余裕で出てるし
黒い砂漠やブレソのアクションを満足にやらずに
課金内容だけを見て真似したって感じだからな
戦闘はガチでクソつまらん
ログインするのが憚られるレベルってのはやばい
GrimDawnとかPoEくらいビルドで楽しめるようになったらいいのに
戦闘そのものがクソ単調なのもそうだけど、ビルドも無いに等しいよな
>>547 うち2070sだけど、80fpsぐらいでんるぞ。裏で他に変なソフト動かしてるんじゃね。
萌えグラのバトロワならペーパーマンが先だろいい加減にしろ!
・PvEメイン
・月額課金(または衣装課金)
・キャラが可愛いくてえちえち
・プレイヤーが多い
・復帰しやすい
・良BGM
・重厚なストーリー
・ボイチャ必須にしない
・職格差が小さい
・生活要素に力を入れている
俺が求めてるのはこのたったの10点だけ
なぜ作れないんだ
プレイヤーはアホほどいるのにPT組む機会がなかなか無いのがもったいないな
もっと進めればPT推奨みたいなのに出くわすのかね
リアル寄りのファンタジーバトロワならちょくちょくあるで
名前忘れたけど
6vs6のファンタジーバトロワ
倒した相手の服を...こりゃあかん
1060 6GBだと街中30fpsぐらいだなー
特に激重ってわけじゃないから多分買い替えないけど
>>572 マジかありがとう
>>551 弓だがスキル撃ったらCT18秒くるまでずっと通常連打だぞ
>>573 あるぞ
島に降りて杖拾って属性魔法とかで戦うやつ
タイトルは忘れた
BGMは中々良いと思うぞ主に街とフィールドの町
あとストーリーで1000年後コンビが現れるときのBGM
ネームドまで走って行って目の前で終わった時のストレスやばいな
せめて表に4スキル裏に4スキル+ULTならスキル回しもマシになるのになあ
プレイヤーだけで6.70人+賑やかしの通行人npcが15名くらいいるからな
常に人間が動いて通過してく演出してて
とにかく賑やかでそして軽い
職別の戦闘チュートリアルのタイミングも悪いよなこれ
最初の戦闘で全部説明しとけよって思った
>>578 Zeus' Battlegroundsってのが出てきたけどこれかなぁ
>>541 なんかしらんがGPUのメモリクロック下げとけ
>>583 CSなんてほとんど30FPSじゃん
FPSなんかに拘ってるのはキモイオタクだけ
>>513 (´・ω・`)15年前でFEZとかいうくそげレベルよ?
>>594 まぁけど自分のホームがあるっていうのはなんだがんだ良いもんだ
(´・ω・`)武器先に作っちゃった
(´・ω・`)はまじ
>>510 i5 9400F、GTX980、RAM32GB
最高画質の密集地帯で50前後 フィールドは60fps張り付く感じ
フィールドでCPU使用率40%、GPU88%、RAN30% 前後使用してる
>>598 こんな全力の酸っぱい葡萄みたことないw
ファンタジーバトロワが実際にあって知名度低すぎるのだけは分かった...
つまりその方面にこれが頑張ってもダメってことか
>>599 お金払って貰うつもりか遊ばれすぎると悔しいからのどっちか
>>591 FF14はボイチャ必須で職格差大きいのと
FF14の8人大縄跳びゲーはPvEといっていいのか疑問あるわ
コントローラーはこのまま行くのかね
客層考えると、むしろキーボードは捨ててコントローラーに特化するくらいのほうがいいと思うけど
>>551 フィールドの雑魚狩りで一発当てて敵攻撃待って回避しての繰り返しになりそうなもんだがな
げろだりいぞ
>>606 事実を指摘されて頭に来ちゃった?wwwwwwww
つーかここも擁護ばっかで汚染されてるやつ多くねぇか
バトロワなんかつまんねえだろ同じことの繰り返し頭沸いてんのか
>>616 頭沸いてるからバトロワなんてやってんだぞ
グラボだけ言っても意味ないな
人によって設定違うしそれだけでもパフォーマンスの差結構出るし
とっつきやすいグラと世界観は悪くないしここでもそこまで不満出てないから
側だけは成功してると思う
収集は別にこれはこれでいいんだが30個しか拾えないのがまじ糞
(´・ω・`)スレがネガキャンだらけになるのは仕方ないよ
(´・ω・`)楽しんでる人らはここに来ないもん
30FPSで満足できない奴は国民的ゲーム機であるSwitchのゲーム全部出来ない
つまりごく一部のマイナーキモオタだけ
>>576 せっかく人はいっぱいいるのにそれがまだ活きてないな
つまらんものをつまらんと言えない日本人
そりゃバンナムも調子こいちゃうわ
>>626
ガンダムおじさんとアイマスおじさん達が甘やかすからこんなことに・・
レベル離れててもアクティブmobがアクティブのままなのマジガイジやろ
鑑定するために街に戻るの意味不明
なんのためだよこれ
フレンドと一緒にやろうとしてもチャンネル移動弾かれまくって萎えるわ
今の不満点のほとんどは課金で解決するような感じになるんだろうな
>>621 とっつきやすいグラからのハードルかなり高いPC要求するのがもう失敗してると思うわ
>>624 じゃあSwitchゲーやってりゃいいじゃん
PCゲーのしかもアクション要素強めなゲームで30FPSとかハンデどころか罰ゲーム
12と11ってグラフィックとかも変わってくるの?
スペック低いから11でやってるんだけど
通常攻撃は押しっぱなしじゃなくて連打させるべきじゃないか?
押しっぱなしだと楽すぎちゃうでしょ
新しいネトゲやっていると黒い砂漠の出来の良さがわかる
キャラデザ以外はよかったしあれ以降に出たネトゲことごとく物足りない
30fpsで満足ってかわいそうだね…w
キモかろうが快適にゲームできる喜び、教えてやりてえ
ptはもうちょっと気軽に組めて気軽に解散したい
今ほとんどvc必須やん
そのmapにいる人で即席ptつくるとか
あとマップにエネミー情報欲しい
どこにどこの敵いるか分からん
>>644 ジャストなタイミングを入れてアクション要素増やそう(ダメダメ感
今やったけどαテストのときよりバッグの容量が狭くなってるな
ここを課金要素にする感じか
>>642 アクション要素は強くないよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
30FPSのSwitchのゼルダ以下なんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
街中は60切っても構わんが戦闘中は流石に120fps出てないと快適に出来ない
>>651 なおPTを組んでもチャンネルを選べませんので同じフィールドには出られません。
>>643 グラ自体は設定通りに表示されるけど11だとかなりフレームレート落ちる12ネイティブで動くグラボでやったほうがいいよ
CaTと比較してほぼ戦闘が進化してない
問題があると考えてないのであれば、正式でもこのまま
戦闘さえ面白ければ、動かしていて面白ければWarframeみたいに長続きするけど、
このゲームはそうならなさそう
インベ課金は気にしないが大元の仕様がクソすぎてダメだろ
スペルキャスター始めたんだけどダンジョンで技出す前に倒されて気力?の回復が邪魔だわ
配達クエストたまたま全ポータル開放してあったから良かったけどポータル開放前だったら地獄だなこれ
なんで北南に行ったり来たりさせんだよ
>>654 そうなの?gpu低いなら11にしろって公式で見たんだけど
割と要求スペック高いのはまだオープンがまだまだ先だからじゃないの
もしくはPS5を視野にいれてるか
どっちにしろまだ土台しかできてないレベル
14の戦闘のつまらなさとおつかいが嫌になってやめた身としてはこっちも戦闘とおつかい何とかしてほしいわ
UIとインベントリはどうかなぁ…
このしょぼいスキルバーで扱えるの8個くらいだろう
UIこのままで正式版のレベル上限あがったらどうなるんだろう
今よりさらに糞みたいなゲームになるとか想像を絶する便秘だわ・・・
>>661 わざとマイナスに作られたものを0にするために課金しろっていうのは抵抗感あるわな
>>660 戦闘半ば諦め気味
せめてポチポチアクションでもハムハムできたらと思うがこのバランス調整だとどうなるか不安
>>644 アルファで指が疲れるとかの要望があって押しっぱなし可になったたしか
今の時代に出しちゃいけない出来だな
100%こけると断言する
スマホゲーのほうがまだマシなレベル
良い所はアニメ調のグラ(割と希少価値高い)
悪い所それ以外全部
ランク3にするためにイマジンクラフトしないといけないみたいなんだが
このシステムで必要素材集めるのしんどくない?
必要な素材の確認もメニューからできないし
オープンベータから残してほしいな
サービス開始からの俺Tueeeeできないだろいい加減にしろ
快適に遊べる価格が月額程度ならまぁ良いんだけど、基本無料だと乞食勢のためにそれ以外でもどんどん課金させるからな
>>629 630だけどDierctX11版の最低でカクカクだった一応プレイできないことはない
>>673 もう集合機能はあるよ
昨日の時点では使ってもエラー出るだけだったけど
>>548 昔のおままごとがデジタルになった感じだな
昔は女児が人形をつかっていたが今はSwitchでどうぶつの森をやる
しかもこれスキル2個づつあるけどこれじたいスキリセありきなのはどうなの?
14ちゃんで60だか90しか出ないときに60以上は意味ないとか信者が力説してたけど
ついに30で十分言うやつまで現れたか
フィールドのネームドボスもスーパーアーマーついてないから
囲んでボコボコにしてるとどんどん位置がズレて相手によっては崖際とかフィールド移動ポイントまでズレてくから
落ちて死んだり移動したりすると戻ってきたときにはいないからな
キーボードコマンドど多すぎて足ペダル久しぶりに使ったわ
ゲーミングマウスでボタン色々付いてるやつ買い換えようかね
ネトゲ系ラノベにありがちなお前本当にMMOやったことあんの?感のある作り
>>569 キャラが一週間ごとに老けて
17歳の成れの果てな熟女になる度に絶望して10歳女児に転生
それを永遠に繰り返す
>>660 CaTに比べて戦闘は確かに進化してないな退化してる
何のために回復絞ったのかさっぱりわからないくらい面白くないって中々凄い事だよ
スキルツリーもなんかこれじゃない感が物凄く強い
自由探索で全然出てこないエルダーゴブリン・クロウ倒すの疲れるんだが?
倒しても落とさないから虚無なんだが?
確定でポップする場所ぐらい複数用意してくれ、頼むから
グラだけはまあ比較的進化してるけど中身が10年以上前からかわってない典型的なMMO
あと30分で在宅勤務終わるから再開できるけど
みんなもうだいぶ先だよねしょぼん
システムが補足してる状態の敵の方に移動予測しないまま踏み込みながら攻撃するから操作感が悪すぎるわ
その場で武器振らせろマジで
協力するか死ぬか選べって言う相手と仲良く出来ねーよ
同じゲームでfps30とか別ゲーになるくらい変わるぞ
そいつゲームやった事ないんじゃねーの
このゴミ開発はアクションゲームを100本プレイしてこい
不満点大量に書き溜めてるマンはそろそろ気付いてもいいんじゃないか
言うて10年以上前のゲームのほうが面白いんじゃが
ゲームとして単純につまらんのは致命的だぞ
アクションが自由になった結果、ゲーム性が損なわれることになろうとは...
全世界が認めるアクションゲームの最高峰ゼルダは30FPS
クラスで虐めれてたキモブタ「30FPSはゲームじゃない」
クエストnpcはクリック5回分以上しゃべるの禁止にしよう
とりあえず、FPSの話はどこかよそでやってくれ
どんだけヌルヌルでも、このゲームの戦闘はつまらんから
FF14はアクティブ100万人以上居るのはデカいし
時間も食わないし辞めても復帰しやすいのは良いわ
>>707 大縄跳びだから特定のジョブ入れたらクリア出来ませんレベルに酷いのは一応いなくても
野良だと飛び抜けてクリア厳しくなるからハブる事多数だよ?
取り敢えずBOTも逃げ出すようなクソUIだし戦闘以前に遊ばせる気あるのかすら怪しいよ
>>597 メモリもGPU部分も下げたけど必ず落ちるw
まぁ11だと問題ないので良しとする
>>719 マジか
周りのザコ敵倒さないかんのか...
>>717 そりゃ昔の話だ
今は緩和に次ぐ緩和で多少ミスしたってリカバリーが効く仕様になってる
旧仕様が大好きコアゲーマーには逆に不評らしいがな
これゴッドイーターフロンティアとかやってたほうがマシだったんじゃねーか
PC版ぶつ森作ればいいのに。
スキル回しや装備スワップキャンセルとかでdps出す練習できないし、他のmmoに帰る。
攻撃手段がざっくばらんでそこまで楽しめなさそう。
ここまできて戦闘システムが大幅に手直しされるとは思えないから
残された希望はDLCコスがエロいとか有料システムボイスの声優の娼婦演技とかの
そういう方向での課金が充実することだけかなぁ
エロゲー市場が壊滅していることもあるし需要はありそう
生産コンテンツとかコミュニケーション機能に特化してくれればなあ
戦闘盛り上がらんと生産の需要なさそうだけど
そういえばメニュー画面開かないとダメなMMOって初めてやったかも
珍しいよなメニュー画面あるの
そのせいで煩わしくなってるんだけども
>>717 大縄跳びっていつのお話ですか…w
アンチはそれしか言えんの?w
今は1660tiが2.9万ぐらいまで値下がりした圧倒的にコスパいいし
CPUもi7 9700kクラスのRyzen5 3600で2.5万ぐらいだぞ
マザボ合わせても3.5万ぐらいだ
ゴミスペだけど金がないって奴はこういう高コスパなもんでも良いからさっさと乗り換えろ
給付金の10万でCPUマザボ、GPU、144hzモニタ全部揃うわ
>>725 絶や零式でリカバリー効くほどになってるほど緩和されてるのか?
FF14アンチなんて現状しらないからよくエアプ晒すよ
>>717 共鳴やっててクリア厳しいようなジョブいなかったけどな
さすがにホラ話でっちあげて他ゲー批判するガイジはNGですわ
TERAと14に触れちゃった上でこれをやってるのが悲劇だわ
どっちか知らなければ良ゲーって評価にはなった気もする
このゲームのアクションは斜め上視点のディアブロ系とかわらんな
もうアニメグラのディアブロ目指せ
ケモナーじゃないけどしずえさんはえっちだとおもう
ケモナーじゃないけど
機跡の谷ソロで勝った人いる?斧だと機械に勝てなくてムリゲーなんだがバトルスコアは13でレベルは14
>>726 GEはもうシリーズ死んでるからどうあがいても無理だ…
>>736 覚醒までしかやってないわ
共鳴編そんなヌルゲーになったの?
これ視点移動少なくて左右にぶれて動けるタイプだからフレームレート低くても違和感は少ない
視点ぐりぐり動く奴だと30fpsはガクガクでやってられん
14ちゃんで酷いのはジョブ性能格差じゃなくて中身性能格差な
まーたFF14信者が荒らしに来てんのかよ
14やってりゃいいじゃんおもしろいんだろ?
まぁクソつまんないから人が居なくなったんだけどな
>>743 覚醒編もフィールドから落ちようがクリア余裕なんですが
本当にやったの?w
人口的に考えたらFF14プレイヤーがこのゲーム一番多いと思うけどな
ブルプロはPSO2とかDQ10同様キャラの着せ替え豊富でピグみたいな
お遊びで喜ぶやつしか最終的には生き残らないだろうな
次からワッチョイつけといたほうが14信者炙り出せる
気づいたらAPEXやってた
時代はMMOじゃないんだなって
盾から杖に変えたら攻撃当たらなくてワロタ
いつから強くなるんこれ
始める前はCBTの3日間ガッツリやろうと思ってたけど
ランク上げやらイマジンやら作るのに何かと素材が必要というのが分かってやる気が失せたw
すまんけどOBTから本気出すわ
>>743 覚醒も初週はともかく職ハブなんてなかったろ
絶アレキも比較的早い段階で全ジョブクリアでた
>>749 そのイキリレス見て察したわ
FF14は相変わらずイキリエアプばっかで変わってないようだな
大縄跳び頑張れよw
どうぶつの森やらマビノギみたいにしろよ MMOはまったりやらせた方が長生きする
ハイドで待ち構えてフィールドうろついてるお花畑を狩るゲームに戻るとするか
馬鹿「現在のFF14を知らないらしいな」
知りたくねーよばーか
頭どっかにぶつけて死ね
>>743 動画見て知ったつもりになってるガイジは黙ってろよ
他ゲーの話をするなとは言わないが動画名人のクソ評論するゴミ虫はさっさと死ね
>>757 杖はミドルロックしておけば大半当たるでそ?
激しく暴れ動いている時は...待つぐらい
FF14には文句しかないけど他ゲー遊ぶといかにFF14が神ゲーかよくわかる
ていうか覚醒までやってるならFF14信者みたいなもんだろw
(´・ω・`)未だに14続けてる時点で頭どうかしてるしね
>>754 そのわりにはシステムは戦闘特化という歪な感じ
アバターゲーなら生活コンテンツ力入れる方が親和性は高いと思うんだよな
>>730 ほんとそういうとこ絶望的にセンスない
UIなんて個性いらないからパクってくるだけでいいのに
ff14やってる人多いんですね
つまんないから辞めちゃった
これもつまんないけど
まだFPSのが楽しいや
>>760 反論になってないんだけど
それに論点ずらさないでもらえます?
本当にタイタン倒したの?w
まだFF14続けてる奴流石に病気じゃない?
PSO2もだけど
14は他のすべてが面白くても延々スキル回しするのが致命的に面白くない
(´・ω・`)14ちゃんはUIとかはいいと思うよ。だいたいWoWのパクりだけど
FF信者こわ
出来は良いと思うけど好きじゃねぇなFF14
戦闘がつまんね
ブループロトコルよりはマシだけど
14信者ここにいるくらいなら帰れば良いのに
脱北先見つけたいんだろうか
病気っていうか他人がやっているゲームにそれつまらないから嫌いってタイプは...
こんな所にわざわざ楽しいとか書く奴なんかかなり少ないわな
>>780 このゲームも延々と殴ってスキル叩き込んでいくだけな気がするんだ
信者が14ではこうだってイキる
突っ込まれたら
顔真っ赤にしてアンチ!w
上のも
>>591発端だろ
毎回これ
まぁ同じ土俵に立った以上はどうしても比べられるわな
次からワッチョイつけないとダメだな
14信者の荒らしが酷すぎる
国産の新作MMO出るなら普通触ってみるだろ
他のゲームやっていようが
>>777 このスレに居てネトゲ移住しようと時点で分かるだろ
当然タイタンクリア出来てない側だよw
ちなみに俺のフレは俺程度に寄生しようとして
2層もクリア出来ずに逆ギレして絶縁宣言してきたから
あまりにもあほらしすぎてFF14引退した
オープンβは1年後でいいから新生しろ
自キャラ座標の安定と味方の同期さえできればいつものギミックアクションゲーラインには持っていけるから最低限アクションゲーは名乗れる
今はアクションとも呼べない団体観光ゲー
霧払いのミッション、ゴブリン倒したあとマヌエルどっか行っちゃったんだけど
これで終わりなの?
14から移住したいが14以下だからどうにかしろって事なんだろ
>>751 メニュー画面でパレット登録して十字キー
>>791 なんでもかんでも相手の言葉をイキりだのアンチだの極端なレッテル貼って噛み付いていく輩ほんと増えたなと思う
スルーできない世代
悲報
FF14、TERA、砂漠、PSO2など数々のネトゲと比べられるも
ドラクエの名前は上がらず
ブルプロ板だと思ってたけど、FFファンとアンチの集いか?
そもそも14ってPDが暇な時期は別ゲーやれって言ってるし、ずっとそれだけやり続けるようなゲームじゃないぞ
>>808 ドラテンはマジモンのゴミだからどうしようもない
他のネトゲの信者はこれほどウザい信者が他ゲーに出張してきたりしないのに
FF14だけなんでこんなに害悪みたいな信者が多いんだろうなw
FF14の評判落としてるの間違いなくこういう層の存在だと思うがw
>>787 まじかよ…
FF14は調整来たらめっちゃ強弱変わるとは言え運営のさじ加減過激だな…
MMOのβで比較すんなは無理
むしろ比較されてもいいようにある程度作り込まないとだめ
最近はβで死ぬタイトルが多すぎる
>>814 アクションゲーと比べると惨敗すぎるから可哀そうやろ・・・
>>797 戦闘は間違いなくそうだと思うわ
ブルプロの戦闘で越えるべき相手ってPSO2だよな
ドラクエは着せ替えとハウジングやるだけの劣化あつ森だししょうがないね
卍ストーリー最強卍のFF11に回帰するしかないか……
>>822 どっちの要素も中途半端に取ってきた感があるのがこれだな
>>814 同じノンタゲのTERAと比べたらアクション面惨敗な気がするけどいいのか
あっちは本国版があるとはいえβの時点でもっと色々出来たぞ
俺はまだアクションは普通に楽しめてる
ただダンジョンが高速クリアゲーにしかなってないから、これが後々どうなるかだわ
FF14と比べてもしょうがない戦闘システムが違いすぎるし
比べるならTERAとかPSO2
原神をスマホゲーだとバカにしてたが残念だがこれも大差なかったな
どっちもスマホアクションゲーの進化版だわ
ターゲットがスマホメインで遊んでた若い層なんだろうよ
FF14は絶の話だけしろ
絶バハクリアしたけどあれは芸術だったぞ
めっちゃ考えれてる
14のデマ訂正しただけで信者か…その理論だとブルプロの不満点あげてるやつは全員アンチかなw?
どっちが信者なんだかねぇ
14ちゃんはオメガ編から高難易度コンテンツを新規参入しやすくし始めて過去最高に参加者が居るやでえ
グラフィックはブルプロ
戦闘は国2
その他はFF14
これを組み合わせたら最強
DQ10はえいいちろうがNGネームになって笑った記憶
αみたいにcβ期間中に更新とか調整入ったりはしないよなあ
インベントリとマウントが不快すぎてやってられねえ
取りあえずメインストーリー終わるまでやったけどTERAで良いなって感想
・クエストのUIが凄まじく不親切
・武器クラフトのクエのフラグ進める前に武器作っちゃうとクエ完了しないとか
・未開放ポータルの位置が分かり難い
・マウントの謎の時間制限(無限に乗れるマウントは課金なんだろうけど)
・アクション要素も微妙。特に回避周りが不親切
最初は新作MMOだから目新しさで面白いと思ったが、進むにつれてストレスばっか感じるようになった
それもう高難易度コンテンツちゃうやろw
楽しめるユーザー増えたのはいいけど
タイムアタックソロ3分切ったのに報酬の衣装が手元にないんだけど、どこか別で受け取る場所あるの?
ポチポチゲーにするんならもっと爽快感がないとなぁ
本格アクションにするんならあまりにも出来が悪すぎる
パーティダンジョンもやったけど戦闘つまんねえのがきついなW
面白いと感じる瞬間が一切なかった
グラは良いのに
このグラフィックでESOみたいなの期待してたけど、日本製じゃ無理な話か。
デマ訂正するぐらいでイライラ隠しきれないのは間違いなく信者だよ
>>836 あの高速もんじゃファックが楽しい?
今の国2やったことなさそう
>>844 ソロやペアでやると骨のある戦闘出来るがそれ故に回避のクソさが際立ってイライラマッハになれるぞ
>>832 あれ全ユーザーの1割2割しかやってないみたいだし話題にしようがない
別ゲーのスレでデマw訂正とか言ってるのはガチで信者だろw
>>845 なんだかんだでポイントは抑えていたんだなと感じるね、今はどうなっているのか分からんが
吉田直樹崇拝するわけじゃないけど
今どきこういうこと言うプロデューサーっておらんでしょ
個人的には種族が人間しか居ないのがなんかつまらないわ
それも男女3パターンの6種類しかないから皆同じように見える
>>848 ディバイド実装手前くらいまではやってたぞ
このゲームは戦闘でなにやらせたいのかイマイチ分からんしIDが轢き殺しゲーなの見ると爽快感とかに関しては国のがあったと思うよ
辻ヒールとかが生まれる感じもないしな
>>751 十字キー下でパレット変更
左右でカーソル移動
上で使用
ID内の補給品は一度プリセット弄らないとなんか使えないバグがある
斧のスキル2種類あるけどどっちおすすめとかある?
クリムゾン・フォール・ストーム・ウォークライでやってるけど
静止しているとアニメ調
動いているとただのネトゲ調
戦闘している時間がほとんどなので従来通りの量産型ネトゲ
辻ヒールマンやろうと思ったが設置型持続回復しかないからみんな通り抜けてっちゃうわw
弓構えたら敵との距離感が大事なのにわかりづらくなるの回避する方法ない?
>>853 吉田はこういう口先だけはマジでダントツ
内容が伴ってるかはともかく
テラって最近PS4かなんかで出してちょっと盛り上がってたやん
あっちやったほうがいいんじゃない
2020年にもなってこのゴミアクションってさぁ
韓国の10年後ろにすら達してないじゃん
終わってるよ本当
まぁ個人的にはUIが一番大事だと思うけどな
このゲームはグラフィック以外キツイけどUIは特にヤバい
現状正式版出たらカンストしてやることはレイドクリアしてクラフトガチャになりそうだな
>>855 轢き殺しゲーなのは国2も一緒だけど言われてみれば確かに爽快感は向こうの方があったわ
αのダンジョンの方がまだ遊べたわ
なんだこの散歩みたいな難易度は6人で入って一度も攻撃しないでクリアしたぞ
魔法使い殆どみかけねぁな
斧と剣だらけで時々弓がいる感じ
鑑定は今時の放置簡単ゲーらしくないので俺は
アリかな、とはいえ一度鑑定したのは鑑定済スタックにして。
オートチャットがあるからPSO2に近いのかな
生産職と戦闘職は分けて欲しかったな、街がこんだけ広くてマーケットなしのトレードありならF F11のジュノ露店みたいな話しながらのやりとりがしたい
>>864 UIにカスタマイズ性が一切ないからストレス溜まりやすいんだよな
バグといえば公式の不具合情報ページ一切更新されないのが気になるわ
そんなすぐに直せないのは分かるけど、採取Lv2とか再現性高くて進行不可とかのはとりあえず注意喚起だけでもすりゃ良いのにフットワーク悪すぎる
キャスはメイン火力のファイアのチャージが遅すぎるわ
>>869 昨日はめっちゃメテオ落ちてたぞ
他クラス遊んでるだけじゃね
>>863 ほんとになぁ
BnSか黒サバどっちでもいいからブルプロの皮被せて出すだけで今頃大盛り上がりだったよ
国のほうが完成度高いという恐ろしいゲーム
そういう予感はしてたけど現実になってしまうとは
荷物拡張イベぐらいあって欲しい
あと未鑑定素材スタックさせてくれって思う
>>857 タンクいなかった時用にドレインにしてる
ボス戦時にタゲ張り付いちゃうときっついわ
コンテンツによるだろうけどウォークライの派生スキルの効果値が判明したらウォークライのがいいかもしらん
>>821 >>827 うるせえ開発がアクションRPGって言ってるからそうなんだよ
このあとは今のゲームクリア状態になるまでの、間が補完(ダンジョンやクラフト装備が増加)されるだけだから
なにもかわらんやろな
ワイは齢で流石に若いもんほどの反応速度はないから、
斧やけどHP回復とか耐久力アッポ系にスキル振り振りや^^w
火力特化とか高難易度になったら死にまくって、
どっかのゲームの「ソドマスくん」呼ばわりされるの目に見えとるで^^w
FF14が面白いとか面白くないとかはどうでも良いんだけど自分好みにUI設定出来るとかキーボードとパッドで遜色ない操作感得られるとか
後続なんだからそういう所は真似しておいて欲しいわ
批判大好きネガキャンイナゴ勢が去ったら教えてくれ
それからやるかどうか参考にするわ
キャスターはテンポ悪すぎてきついわ
ゲージすぐ無くなるからゲージなくなる前に倒せる敵ならいいけど戦闘中にチャージ必要になると途端にダルくなる
>>886 マーケットないから装備やイマジン作って売る…みたいなのが出来ないからどうだろう?
>>882 あれ酔うで
ブルプロは酔わへん
ようできてると思うわ
面白くても3D酔いするゲームは続けられへんし
>>882 PT組んでわいわい(エンドでギスギス)やりたいなら14ちゃん行け
ソロでコツコツコツコツコツコツコツコツコツコツコツコツやるタイプなら砂漠行け
>>892 これ
せめて自動回復とか攻撃ヒット時回復とかにしろ
ddonのオートマッチングで適当に観光するのは楽しかった
1年前くらいに既に過疎って身内だけっぽくなってたけど
さっさとリリースしてくれー
CBなんてすすめてもしゃあない
取りあえずメインストーリー終わるまでやったけどTERAで良いなって感想
・クエストのUIが凄まじく不親切
・武器クラフトのクエのフラグ進める前に武器作っちゃうとクエ完了しないとか
・未開放ポータルの位置が分かり難い
・マウントの謎の時間制限(無限に乗れるマウントは課金なんだろうけど)
・アクション要素も微妙。特に回避周りが不親切
最初は新作MMOだから目新しさで面白いと思ったが、進むにつれてストレスばっか感じるようになった
このゲームで画質下げて遊ぶとマジでやる意味なくなるな
カバン30個いっぱいにして町に帰る そういうゲーム
mmoおじさんはもうこういうゲームはやりすぎて飽きちゃっただけでしょ
>>892 右クリのスキル最後まで取って最大EP増加取ったらあんま気にならなくなった
>>883 アーマーあっても大して変わらんしドレインのがいいのかな?
試してみるわ
>>891 Twitterの出会い厨のヨイショか便所の落書き好きな方を選べ
それに懲りたら自分で確かめて決めろ
このグラフィックを生かすにはやはり経済・生活ゲーにするしかありえんは
狩りゲーだと量産型ネトゲとして速攻飽きられて終了
>>882 戦闘はスピード感と爽快感ある
生産系もかなり充実してる
キャラクリはがっつりリアル寄り3Dなんで人を選ぶ
ブルプロが好きな人には微妙かもしれんね
PK有りかつソロゲー放置ゲーなんでそこも向き不向きある
>>866 あった!
これ消費系と装備品で分けられてたんだね・・・気付かなかったよありがとう
回避はたしかに弱いと思うけどパッシボで距離増えるの3まで取ったらだいぶ変わるんやろうなと思うから、
今はこんなもんかなって感じやな
スキルはもうちょっと確かに種類がほしい
斧にしても動作同じで物理か炎の違いとかおもんないぞ!
吸収系が猛威を振るいだしたらそれもう幻想神域じゃないっすか
不満も全部批判扱いにされたらたまらんがな
ノックバックした敵が元の位置にワープしてくる同期ずれみたいな挙動繰り返すとか
明らかにダメなところがあんのも事実なんだから
とりあえず鑑定強制送還とフレと一緒にプレイしづらいのは綺麗さっぱり改善してほしいな
最初ログインする時、IDやパスワードにフォーカスが行ってない時点で糞嫌な予感がしたわ
なんか10年前のゲームを一から作っちゃってる感じ?、UIとか既存のものをパクればいいのに
力入れるのはグラとかシナリオとかパクったらまずいものだけでいーんすよ
今更江戸時代の2DMMOなんか持ってこられても誰もやらないよ…
>>907 戦闘に特化してこれなのに
生産とかまで手が回るのか
今時マップ開きながら透過してカメラ回せないのって技術不足じゃない?
生産は別にマゾいと思わへんなぁ
mob倒したら一匹につき必ず素材1個ちゃんと落としてくれるし
取りあえずメインストーリー終わるまでやったけどTERAで良いなって感想
・クエストのUIが凄まじく不親切
・武器クラフトのクエのフラグ進める前に武器作っちゃうとクエ完了しないとか
・未開放ポータルの位置が分かり難い
・マウントの謎の時間制限(無限に乗れるマウントは課金なんだろうけど)
・アクション要素も微妙。特に回避周りが不親切
最初は新作MMOだから目新しさで面白いと思ったが、進むにつれてストレスばっか感じるようになった
通常攻撃1、特殊攻撃1、スキル4、ULT1、モンスターのやつ2
こんだけ技あるからこれ以上操作増えるのは勘弁
モーションは変えて欲しかったが
透過といえば他のキャラ見ようとしてカメラ近づけるとそのキャラが透けるのマジクソ
不満点送るヤツ、ここに書いてくんね?
俺もほとんどそっくりな内容送るからさ
自分でメモルのめんどくさい
>>932 取りあえずメインストーリー終わるまでやったけどTERAで良いなって感想
・クエストのUIが凄まじく不親切
・武器クラフトのクエのフラグ進める前に武器作っちゃうとクエ完了しないとか
・未開放ポータルの位置が分かり難い
・マウントの謎の時間制限(無限に乗れるマウントは課金なんだろうけど)
・アクション要素も微妙。特に回避周りが不親切
最初は新作MMOだから目新しさで面白いと思ったが、進むにつれてストレスばっか感じるようになった
戦闘と生活コンテンツ半々ぐらいなら生き残れそうだけど
今の時点でPvEを主軸にしたいとか言われても厳しいとしか言えないかも
チャンネル非表示は英断だったな
初日に比べて半分以下になってそうだが人かき集めれば賑わってるようにしか見えないし
フレ一緒にしたくないのは過疎ってきたら
いつものメンバーしか街中に居ないことに気づいちゃうからじゃね
サービス始まったらガンオンだいぶ過疎っちまうだろうなぁというレベルではある
酔って気分悪くなる、移動速度おそすぎてイライラする、この2点がないだけでとりあえずが及第点や^^w
ネームド狩りが辛いな
10体やって欲しいの0とかあるのに4個要求とか糞だわ
方向転換するなら今が最後のチャンスだ開発者よ
このグラフィックを最大限に活かすなら経済・生産・生活ゲーにするしかない
MOEでもマビノギでも動物の森でもなんでもパクれ
間違いなくスマッシュヒットするであろう
まあ自分は爽快戦闘ゲーが好きなのでこのゲームはやらんが
運営がテストプレイしてると思えないストレス仕様ばかりなんだけどこの先大丈夫かこれ
今更方向転換とか無理でしょ
αからβまでこんだけ期間あったのに大して変わってないんだから
>>934 ・マーク送るわ
他にもアルだろ、出せよ
アイテムが街に帰らないと鑑定されないから
何集めたのかようわからん状態なのが困る。
スキルのαとβって取るだけじゃだめでこれはアビリティ扱いなのか
なんでやねん・・・
>>943 うっそでしょ
それなら素直にTERA2(非公式)作ったらよかったな!
おつかいだるすぎ
スタックさせないわ鑑定だとか露骨すぎんだろ
衣装も色変えの水増しばかりだしやる気あんのって思う
>>951 ROの精神的後継ToSはどうなりましたか…?
パッドで遊んでると十字キーで選択しにくいだけで相当なストレスだな……まぁさすがに直してくるだろうけど
ブルプロは天下を取るよ
アニメ調でこういうゲームないし
原神もクローズドなマルチやしな^^w
そらそうでしょ
その辺り課金になるパターンが目に見えてるし
あくまでスタッフであって開発ではない
できるのは開発にうったえかけることのみ
>>952 (ガチャを)やる気はありまぁあああああす!
クラフトのUIがよく言われてるがどこに問題ある?
パッドの話?
こんな程度の出来で楽しんでもらえると思って作ってるからな
猿相手に商売してるつもりなんだろう
自分たちが猿なのに
このゲームのメインコンテンツは結局
おつかいと、クラフトのための素材シャトルランになってしまう
賞味アクション戦闘つってもパターン化していくわけだし、高効率の倒せる方法に終始するだけ
もうこの時点でどんな課金誘導するか見え見えってさあ
グラフィック以外何も褒めるとこねえよマジで
>>853 英語理解できない吉田が英語で答えられるわけないだろ
>>920 戦闘に特化してるのが間違いなんや
戦闘特化なら砂漠とかみたいなああいういかついキャラでいい
アニメ調キャラで戦闘特化してもアニメ調の旨味を自ら殺しているようなもの
引きでみたら安っぽいスマホゲーみたいになるからな
「BLUE PROTOCOL」運営チームです。
CBTテスト開催期間の延長準備、マッチングサーバーの調整作業のため、
4月24日(金)17:30より、臨時メンテナンスを実施いたします。
▼メンテナンス時間
2020年4月24日(金)17:30 ~ 19:00(予定)
▼メンテナンス作業内容
・CBTテスト開催期間の延長準備
・マッチングサーバーの調整作業
まぁ普段相手にしてるのがガンオンやエクバを始めとする犯罪者予備軍や動物園出身者たちやからな…
スキルもなにもかもかみ合わない
回復絞って何か楽しくなったヤツ居るのか?
俺は少なくともαテストのときより楽しくない
作り直せっていういつもの分かってない奴いるけど
グラフィックが凄くよくてアバターも豊富になる予定のゲームなんだから
ダメな部分だけ直せば普通に生き残れるゲームだよ
日本版TERAの運営スタッフがからんでるだけだろ
本国のTERAスタッフはAIRとかいうβで爆死したMMO作ってるよ
>>963 パッドももちろん、マウス操作でも全部ゴミだろ…
精錬が特に酷い酷すぎる
>>979 どの辺が?
個数指定はやりづらいとは思うけど
>>964 版権ゲーばかり作ってそこらへん麻痺してそうではある
>>973 不満点書いてくれ
ここのスレ民で送ろう
パッドはせめてメニュー項目を方向キーで選べるようにしてくれ
>>978 ワイも面白いと思う
というか自分のキャラが可愛く作れて満足^^w
エンドコンテンツは武器クラフトでスロット厳選とそれに伴う素材集め
あとイマジン制作とGC?でのアバターアイテム
以上
回復薬ってコントローラーで一発で使うにはどうしたらいいの?
さすがにレイド出るでしょ
FF14もバハくるまでおつかい周回ゲーだったし
ランキング設けたコンテンツがすでにある時点で運営はコアゲーマー取り込む気見えるしバトルシステムからして雑魚狩りゲーではない
>>541 うちもマイニンググラボだけどまだ一度も落ちてないよ
2時間くらい触ったがもうお腹いっぱいや
こんなん延長されても
>>981 入る経験値とその結果が素材いれた後にでるからレベル制限内での調整がダルい
レベル制限いっぱいまで自動で素材を突っ込む機能がない
終わったあと一々確認すんなボケ
>>969 吉田はヒヤリングはできるし片言なら喋れるぞ
通訳つけた方が間違いないからつけてるが
>>948 なんでどっかの3DダンジョンRPGみたいな鑑定システムパクってるんだろな
戦闘がつまらんのと倉庫糞、カバン糞なの直ればまぁまぁ楽しめそう
>>991 もうギスギス大縄跳びゲーが嫌だわ
そういう達成感求める奴はFF14でじっとしててくれ
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