BC [Banished Cells] 追放者の監房
DSC [Darkshade Caverns] ダークシェイド洞窟
EH [Elden Hollow] エルデン洞穴
FG [Fungal Grotto] フンガル洞窟
SC [Spindleclutch] スピンドルクラッチ
WS [Wayrest Sewers] ウェイレスト下水道
AC [Arx Corinium] アークスコリニウム
BH [Blackheart Haven] ブラックハートヘヴン
BC [Blessed Crucible] 聖なるるつぼ
CoA [City of Ash] 灰の街
CoH [Crypt of Hearts] ハーツ墓地
DFK [Direfrost Keep] ダイアフロスト
SW [Selene's Web] セレーンの巣
TI [Tempest Island] テンペスト島
VoM [Vaults of Madness] 狂気の地下室
VF [Volenfell] ヴォレンフェル
【DLC】
ICP [Imperial City Prison] 帝都監獄
WGT [White Gold Tower] 白金の塔
RoM [Ruins of Mazzatun] マザッタン遺跡
MA [Maelstrom Arena] メイルストロームアリーナ
CoS [Cradle of Shadows] 影のゆりかご
BF [Bloodroot Forge] ブラッドルートフォージ
FH [Falkreath Hold] ファルクリース要塞
SP [Scalecaller Peak] スケイルコーラー・ピーク
FL [Fang Lair] 牙の巣
MoS [March of Sacrifices] マーチ・オブ・サクリファイス
MHK [Moon Hunter Keep] 月狩人の砦
DoM [Depths of Malatar] マラタールの深淵
FV [Frost Vault] フロストヴォルト
LoM [Lair of Maarselok] マーセロクの巣
MF [Moongrave Fane] ムーングレイブ神殿
[Icereach] アイスリーチ
UG [Unhallowed Grave] 不浄の墓
[Black Drake Villa]ブラック・ドレイクの邸宅
[The Cauldron]〈大鍋〉
[Red Petal Bastion] 赤い花弁の砦
[The Dread Cellar] ドレッドセラー
【試練 [Trials]】
HRC [Hel Ra Citadel] ヘルラ要塞
SO [Sanctum Ophidia] 聖域オフィディア
AA [Aetherian Archive] エセリアル保管庫
DSA [Dragonstar Arena] ドラゴンスターアリーナ
BP [Blackrose Prison] ブラックローズ監獄 ※DLC
MoL [Maw of Lorkhaj] モー・オブ・ローカジュ ※DLC
HoF [Halls of Fabrication] ホール・オブ・ファブリケーション ※DLC
AS [Asylum Sanctorium] 聖者の隔離場 ※DLC
CR [Cloud Rest] クラウドレスト ※DLC
[Sunspire] サンスパイア ※拡張パック エルスウェア
[Kyne’s Aegis] カイネズ・アイギス ※拡張パック グレイムーア
[Rockgrove] ロックグローブ ※拡張パック ブラックウッド
オススメaddon
【戦闘系】
Foundry Tactical Combat: 定番の戦闘系addon。
AUI - Advanced UI ;AUI - Advanced UI これも人気の戦闘addon。
Srendarr - Aura, Buff & Debuff Tracker: バフ管理のみのシンプルaddon。これ入れると経験地表示がバフと被るからちょっと設定で調整しないといけないけどバフ管理しやすい
【マップ系】
Lost Treasure; 宝の地図の場所マップ表示
HarvestMap; 生産系アイテムをマップに表示してくれて便利だけどこれ入れると貧乏性の人は疲れる
SkyShards: スカイシャードをマップに表示 超オススメ!
※とりあえず名前で検索して一番上のクリックしちゃうと勝手にダウンロード始まっちゃうからESOUIでまず検索
Destinations:本家版で日本語対応済み
pChat:本家版で日本語対応済み
●SLI有効化の設定
https://steamcommuni.../517141882716601322/
ここのEnty2kの人を参考に
●起動時ロゴムービーのスキップ
\Users\YOUR_NAME\Documents\Elder Scrolls Online\liv\UserSettings.txt
内の
SET SkipPregameVideos “0”
を
SET SkipPregameVideos “1”
に変更する
●その他パフォーマンス向上設定
OSが7ならCoreParkingを切る(8以降はデフォでオフなんで無視)
UserSettings.txt開いて
SET RequestedNumJobThreads "-1"
SET RequestedNumWorkerThreads "-1"
の2つを "-1" から "0"へ変える
これでCPUのスレッド橋渡しで起こるオーバーヘッド無くせる
SET GPUSmoothingFrames "10"
も"0"にしておくと悩まずに済むかも 1乙
メンテナンス情報
2021年11月01日(月) 14:00から
メンテナンスを実施致します。
なんで2時からメンテなんや
こ手震
やっとウンコ収束のナーフが来るのか
速攻ナーフされたフロスガーに比べてマジで対応おせーよ
よっぽどデザインした無能開発が粘ったんだろうな
1キャラでビルドいろいろできるようになると石が全然たりんなあ
再構築品ぶっ壊すと石戻るの忘れてて用済みになった訓練装備一式破壊したらパンクした
明日は怒涛の11時間メンテか。。。
終わるのは日本時間深夜1時だからプレイするのは無理だな
しかしやっと収束クソゲーが終わるのか
少しでも人が戻ってくるといいが
イベチケ11/12だったの忘れててまた1枚損しちゃった
防止する方法は自衛するしかないのか?
今回は家の柱2本しか解除してない
つかそれ以外を解除するのは情弱
蛍家具は除くが
次のパッチからまたprocがクリティカルするようになるって聞いたけどマジなん?
ラグすぎてゲームにならないレベル…1,2時間前は大丈夫だったのに
オーリドン、アリクル、グラーウッドをウロウロしてるけどPing200前後で問題無いよ
変性石余って捨ててるマウントが一時期流行ってましたね
装備いじらずにノマランやってたら余るやろ。新装備出たら足りないやろ。それだけの事。
そう言えば変性石いっぱい貰えるようになったの知らんでマウントがどうとか言ってた人いたな
新しく導入される装備切り替えはアドオンのdressing roomやalpha gearとどう違うんだろう
CPやステータスもビルドセットごとに割り振りできるんじゃないの
オーリドンで快適に動けたからって何の意味があるの?
alpha gearといえばショートカットキーに何を登録しても効かなくなってるんだけど直す方法ってないのかな
いちいちウィンドウを開いて装備セットとスキルセットをポチポチ押さなきゃならんから不便なんだけど
>>29
私の環境では、alpha gear 3 にアップデートしたら動くようになった。 イベントのカラスボスがソロで倒せないんですが、なんかコツありますか?
HP残り15%くらいなったとき、硬いレイスが召喚されて来ますが、それ以外の墓とか弓とかは倒せています。
ただ、地面に大量の範囲がでて、避けきれなくなり、そのうちボスの攻撃に当たってやられたりします。
みなさんどんな感じで倒せてますか?
サブアカのレベル42のCPなしでソロで倒せたから
誰でも倒せると思うけどな
雑魚敵とか基本ガン無視で逃げながらボスだけ
遠距離弓攻撃でヒーヒー言いながら倒したわ
もう一生やりたくないんでこれ以降はPTでしかしてないけど
>>33
テンプラーでツンツンしてればいけるw
基本パールオーダー付けて迫る苦痛とか闇の収束で雑魚を集めてボスと一緒に焼いてれば行けるんじゃないかな メール文の日本語訳の方法について教えて頂きありがとうございました。
画面翻訳は盲点でした。携帯のグーグル翻訳アプリの画面翻訳が一番スピーディなので
これでいこうと思います。
デスマッチしかできない上に闇の収束でピンポンされる糞BGは修正されるんだよな?
このままじゃ生活もままならぬ
まだ引退しとうない
>>33
カラスの攻撃手段はAoEによってるんで、ブラックローズが良いかと思う
あれはAoE主体のボスには無類に強い
15%まで行ってて墓の処理は出来てるってなら、途中までは問題ないかと思われる
ブラックローズ型なら湧いた墓石に殺到で巡回すればおk
あとは処刑持ち込んで残りちょっとになったら押し切る火力があればいけるかと
裏 二刀流 刃のクローク
表 両手 殺到 Stampede で墓巡回、 暴れ者Blawler でシールド炊きつつ攻撃、処刑は Reverse Slice 反転切り でラストの押切り時にボス周辺を纏めて攻撃
普通のソロWBやアリーナ攻略かと思う
攻略難易度はWBの中では上の下くらい >>37
でもすぐ終わるからいいんじゃね。
ap7500は確実だから負けそうならテキトーにやればいい。 11時間の大型メンテって明日でしたっけ今日でしたっけ
>>39
良くない…めっちゃつまらない
マッチングも遅いし 登録済みドロップアイテムの重複取得の緩和って今回だっけ。
>>37
BGやらないからうろ覚えであれだけど
zosが、試験的にデスマッチのみにしてみたけど他もやりたいという声がありそれ以外にも需要があることことがわかった
次のアプデで、デスマッチのソロ・グループ、それ以外ランダムのソロ・グループのキューを実装する
みたいなことを言っていたような気がする
間違っていたらすまん >>45
それは俺も見た気がするけど1日に修正されるんかな?
デスマッチしかないBGはDPSしかいないダンジョンみたいな感じする
折悪しく闇の収束が強いせいでよけい大味になってる
レリックだけ廃止するテストとかに切り替えてほしいわ 闇の収束、ダンジョンの雑魚集めにべんりなんだけどな
プレイヤーの引っ張りを無くしたpve装備にしてくれんかね
pvpに手を出し始めたら一気に金欠になったから、金策しようと自作グリフとか売り始めたけどあんまり売れない
普通にクター売った方が手っ取り早いのかなぁ
何だかんだで一番の金策て、エンドコンテンツガチ勢になってそこで掘れるもんをバンバン売ることかと思う
売値や売り方を吟味するより数を捌いた方がいいんじゃないか
ログインできないんだけど俺だけ?
ロード画面から進まない
pvp勢ならアバダロ換金じゃね
母悲、紡ぎ手、ブライア辺りは高値で売れる
シロディールはともかくBGは薬代がかかる気がする
ポーション中毒になって身を崩して引退するコンバタントいそう
旬の勢いに乗るのが良いのね、デッドランド来たらちょっと頑張ってみようかな
アバダロ換金も防具売ってるの知らなかったからやってみるわ、ありがとう
>>49 ハロウィンはアンデッドを探して血祭りにあげるお祭りではないのだ・・・ マークマイアにいる蔦のゴーレムのWB硬すぎるわこいつ
初めは2人でトーテム全滅させながら戦ってたけど全く終わる気配無しw
でその内3人になったけどこれまた終わらず4人になったらようやく終わったわほんと
>>59
あいつ実装当初はトーテムがワンパンで壊せたからソロでも倒せたんだけどねぇ
今はトーテム硬くなって無理
多分現状でソロ不可能なWBってこいつだけなんじゃないかな >>59
3人は統率がとれてないときついね
自分はデイリーでWLTがでたらスルーしてる 当初はトーテムワンパンだったのかw
つーかトーテムも入口の直ぐ側とかに湧くからほんとあのWBは嫌がらせだよあれ
あと申し訳ないんだけど誰か西スカイリムにいるシェイドマザーのギミックについて教えてくれないだろうか
多分自然の何ちゃらって時はバリア張ってて攻撃通らないんだろうけど
何かいつもワープからの気絶させられて分からん殺しに遭ってしまうw
>>63
バリア張ってる時は外の影だか犬だかを倒すとバリア内入れた気がする
バリア張った瞬間傍にいればバリア内で戦える 初めて闇の一党ランク4になってアイテムくれるトカゲになんとなく装備くれって言ったらラクスの羽もらえた
しばらくしてランダムノーマルグループやったら影のゆりかごに当たってやったら儀式用サークレット出た
な、なんだよ俺にシシスの凝視を使えという思し召しか、前に誰かが苦労してる話してたから思わず発掘しにいっちゃったよ
>>66
なるほど有難う
あと何かブーンってワープする時があるんだけどこれは一体何だろうか >>52
高値で買える筋はその辺の装備はすでにコンプってて売れないと思う 闇の収束糞装備って言われる理由が分かった。
使いやつも糞すぎるな。
pvpエリアでしか使えない装備作ってバランス調整してほしい
両立させようと装備どころか根幹になるところまでいじるからpve,pvpとも破綻する
地獄になったらしいから寄り付かないようにしてたけど
クラウドコントロール耐性にするとかダメージ発生にもっと時間差つけて中身が人間なら逃げられるようにするとか色々あったよなと思う
一度出した装備を根っこから修正するのは人によっては最大級のNGになる
入手したその装備で1stキャラを育ててビルド組んでクエスト進めてる人だって居るんやぞ
ある日いきなり産廃になりましたで済ませられると思うんか
金色の優雅なる装備を纏っていたこの者は一瞬でゴミにされて素っ裸で寒空に放り出され絶望した
反オブリ戻らんかなあ
PvPがクソオモになるから修正しました!とか言われて、セット効果が全部変わった
それまでは自然回復重視の非DPSが魂縛だけ持つ補助火力だったのに、量産のDPS向けクラフトに
ヒーラーのスタミナリソース活用のためにペリナル作ってたら、いつの間にか雑魚纏め焼き用のDPS装備に変えられてた時もショックだった
あの性能で金の回復杖とかどないせいと
>>73
それで済ませるゲームです
というかESOに限らず規模の大きいMMOはどこもそんなもんです
嫌ならやめていいよが通じちゃうので 闇の収束はPvPにおいて存在自体がクソだけど
壁上から落とされるのとエリアが広すぎアンド2回プルでグラウンドマーク外に脱出しても引き戻されるのがほんとクソ
ZOS「対ボールグループ用OP装備実装しました!」
ボール「お、これメッチャ使えるじゃんw」
とかアホかと
ボールグループ対策するならまず強力過ぎるグループヒールなんとかしろよと
ああいう密集をメタってるのが闇の収束なり反オブリなりだったと思ったんだけどね
実際はVCで効率良くそれらを使うグループが更に無双するだけだった
次はなんだろうな
またヒールいじって野良ヒール死亡とかかな
回復対象が一定数より増えたら回復量を減らすのが真っ当な修正に思えるけど
>>78
確かに闇の収束は未調整で思いついたまま出しちゃったって感じだよなw
まぁ今日のアプデで修正入るけども
修正内容を大まかに言うと
壁上から落とされなくなる
エリアが狭くなる
2回引き寄せてたのが1回になる
ダメージが減少
エリア外にいる奴は引き寄せられなくなる 個人的には、そういう一個大隊みたいなVC有りPVガチ軍団に対して逃げ切れるようになってくれれば多少のバランスはどうでもいい
闇の収束は聞いた話だと逃げ切るのがまず無理なのがうんこ召し上がれ
死なないように振る舞い、裏方工作や補助とデバフをしたがる人をどうしても殺したいなら、PvPエリアに近づかないだけだわ
ノマランで変性石大量に手に入るようになったし、別に無理してPvPエリア行く必要ないです
実際、サブに同盟スキルを取らせたい時だけが困る
Lv3くらいならクエでどうにかなるんだがな
障壁や閃光は戦線にいかないときつい
でもクソゲーの噂が酷いから躊躇する
今回のでマシになってりゃいいんだが
闇の収束だけど慣れたらそうでもないけどなw
まぁ階上から落とされるのだけはムカついてたけど
これが無くなるんで別に良いや
それにそもそもボールグループが極少数を除いてもう消滅してるしw
ESOのPvP担当はちょっとズレてるからクビにした方が良いんじゃないのかな
何度も言われてるがvpとve同じだから良バランスなんて無理
一度ガバッと強化されては細々と調整という弱体化されるを繰り返すだけ
PvPだと装備能力値1/2(1/3)カットにすればいいんだよ
戦闘バランスチームは自分の作ってるゲームをちゃんとプレイしろよって思う
もうシロディールで着れる装備は一つだけにしてしまえ
• [IN PROGRESS] PC/Mac: NA and EU megaservers for patch maintenance – November 1, 1:00AM EDT (5:00 UTC) – 12:00PM EDT (16:00 UTC)
11時間メンテだから日本時間の深夜1時にメンテ明ける予定
恐らくメンテ延長が入るだろうから明日の朝にIN出来たら良い方だと思う
この者は…この者はッ…!
17時からメンテって聞いてて16時に家に帰れたので入ろうとしたら
なんかダウンロード始めて あれ?アプデ早めに始めて終わったのか?と思ったら
ダウンロード終わったの16:45分ぐらいだったのに入れなかった
今日何時ぐらいから入れなくなってたの?
もうダウンロードできるけど、やっぱでかいな
10Gくらいか
>>97
おつかれっ
もう帰ってこなくていいからなー! 進捗良くは見てなかったけど、チラ見したときは残り7000Mみたいなのがあった気がする
深夜開始勢は先にダウンロードだけしといたほうがいいかも
うちのPCだとダウンロードサイズ3GBくらいだったよ
PTSパッチノート v7.2.0
このパッチのサイズは約3.3GBです。最新のアップデートをお楽しみください!
公式に3.3GBってあるし10GBではないんじゃないかなこの者は手が震えてきた
深夜1時にデッドランドに乗り込んでデイドラのポータル報酬の新しい家具レシピ17種を速攻でゲットしてギルドストアで高額で売りつけたいッ!
のだが手の震えが全身に広がったのでこの者はもう駄目だ寝る
パッチダウンロードしたけど3GB位で10分も掛からなかった
ダウンロード後いつもの様にプレイの表示が現れたんで危うく押しそうになったw
警告!
ESOスレにはBBAと称される、やたらと攻撃的な長文キチガイが巣くっています。
思い込みが強いので絶対に間違いや矛盾を認めず、どんなレスにもヒステリーを起こして延々と悪文を巻き散らかします。
上手な文章とは人に伝わりやすく分かりやすいものです。が、BBAこと長文キチガイ君は頭が悪いのでとても読みづらい文しか書けませんし、簡潔にまとめることも出来ません。
また、知的だというアピールになるとでも思っているのか、中途半端に英語を混ぜてさらに読みづらくさせるのが特徴です。
↓ここにそれら狂気の面白長文をまとめてます。
【TESO】The Elder Scrolls Online Part123
http://2chb.net/r/mmo/1528120898/70
↑このスレはBBAこと長文キチガイクン本人が建てたものです。当時本スレと称して暴走して勝手に建てたのですが、誰にも相手にされなかったものを再利用しています。
↓以下にも実例を挙げます。 43 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ e9be-Po/o)[sage] 投稿日:2018/06/18(月) 21:30:37.96 ID:BU9GDB+h0 [6/6]
気違いの中では、自分で立てたスレじゃないのが使われるのが気に入らない。
しかしアイツは頻繁にスレ立てしている。そうかアイツは俺と同じように自分の立てたスレを本スレにしたいんだ!
現実
Part57:1時間待っても立たなかったから(私だっけ?)
Part100:テンプレ勝手に書き換えたから(以降どさくさに対するガード上げ)
Part123:重複につき再利用すべき
度々繰り返してるけど、ルール守って正しく立てるなら誰でもいいよ。
ルール守ってないと言いがかりつけてみたり、結局マトモな仕事が出来てなかったり、付け入る隙与えないでくれるかな。
747 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 11be-EiRX)[sage] 投稿日:2018/04/30(月) 18:40:55.36 ID:idVaBpoF0 [4/6]
テンプレートなアイアムザパニーズいただきましたー
いやいやいやいやいや、初めはそれだけだと思ったよ。
でもこれこれ>>736と同一人物で 次スレの乙が先で736が後なんだよね。
つまり>>727-728はBBAがやったっていう体の自演中傷なの? ・・・・・・・・いくらなんでもガバガバ。健常者をナメ過ぎ。
>>743の構図とか甘かった。想像の遥か下をいくただの低能でした。普通の人は>>737の反応を返すのが予想出来ない程のな。
↑何と戦っているのやら…?
誰にも意味の分からないカキコして一人ではしゃいでるから統失っぽい。 展開方針について意見できるのは、立場のある社員か、でなければ株主だけ。
テンプレートなアイアムザパニーズいただきましたー
善良な2chユーザーとしてのアリバイは作りました。
付け入る隙与えないでくれるかな。
私に関する予備知識は無い前提になるけど(キリッ)
私式(キリッ)
温故知新
文章が苦手なせいで意思疎通もままならないのを自覚をすべき。
アッピルアッピル
しかも関係ない他人との会話に首突っ込んでくるという。
↑これらの迷言は普通にイタくて恥ずかしかったり、自意識過剰だったり、それはお前だろってブーメランだったりを見事に表しているけど本人はマトモだと思ってるからオカシイ。
あと5ch運営が昔の2chのようにちゃんと機能してると盲信してて、権威があると思ってるから高齢ぽい。
BBAこと長文キチガイクンはなぜ長文を書くの?↓
499 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5f-1RDw)[sage] 投稿日:2019/06/03(月) 21:03:56.86 ID:bzNy+yzI0 [4/5]
度々、TPOの問題であって、熟読可能な状況における情報量重視の書き言葉と、
リアルタイム性重視の話し言葉の使い分けであると説明してる訳だが。
気違い特有の壊れたインプットで妄想と現実の区別つかないのだから言っても仕方ないけれど、コントロール不能であるというのが妄想な。
↑誰が読んでも意味不明。人に何かを伝える気が無い、自己満足だけの独りよがりな文を書きたがるいつもの特徴がよく出ています。
527 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ a95f-Qh1z)[sage] 投稿日:2019/10/09(水) 18:26:22.09 ID:xqu8m17S0 [4/5]
あ、すみません。ここは2chなので、殴っていい奴を犯罪でない範囲でぶん殴る程度のことをしてるだけです。そこはアウと変わらない。
説明は殴る時に横暴非道と言われる余地を残さないためのアリバイ作りです。
多分「悪辣な朝鮮に日本の立場を表明していく」的なこと言ったところから勘違いがあると思うんだけど。
外交の話と同じく朝鮮様に理解して頂く必要は日本には無いんですよ。貿易戦争等に発展した時に対外的に天命我に有りと言えれば良いので。
なので>>518みたいな発言止めろとか絶対言いません。けど私が好きなように殴り返しても文句言うなよというスタンスです。
↑スレ荒らします宣言。賛同者が誰も居ないのに早漏スレ建てに執着してた頃と一緒、誰彼構わず人を不快にさせスレを乱すタイプ。 883 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 335f-O778)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 21:49:02.58 ID:nx5oaMzr0 [10/10]
872を受けて>>875でMagica回復が無くなるのは辛いと言った。はい。
>>878一行ではあなたの発言意図分かりかねますし、この発言はそれ以前のスレの流れに沿ったものだと説明しました。
>>872が古い投稿なので少なくとも>>875を踏まえての発言ではないですね。
エスパーするなら、気違い朝鮮人の論点ずらしの影響を受けているのではないかと。
600 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f5f-e0wG)[sage] 投稿日:2019/09/17(火) 18:41:54.84 ID:ugjY0Boh0 [5/6]
>>593 悪辣な朝鮮人に対して日本の立場を毅然と発信していく的な。
というか粘着との付き合い長いんで知ってる。バカの壁というやつだ。
しかし気違い曰く、その書籍に書いてあることは俺に分かるように説明しろということらしい。
413 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ a95f-Qh1z)[sage] 投稿日:2019/10/08(火) 12:06:20.66 ID:23KKeo+J0 [1/9]
話合わせなければ口喧嘩に勝てる的な振る舞いは朝鮮人特有のものだね。
話の流れが理解できるまでパッチノートを遡って読みましょう。お前の問題ですとしか。
428 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ a95f-Qh1z)[sage] 投稿日:2019/10/08(火) 17:33:35.24 ID:23KKeo+J0 [3/9]
朝鮮人特有の優位に立ってると思い込めばそれ信じ込めるっていうのを、私が放置してくれるからじゃないかな。
この気違い朝鮮は、承認欲求満たすために「俺様の見立て」を披露して、認めろ認めろと連呼してるだけ。
普通の人はそんな所に行動原理は無い。けど気違い思考を発揮して、他人も同じ原理で行動してると疑わない。
456 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ a95f-Qh1z)[sage] 投稿日:2019/10/08(火) 22:16:47.55 ID:23KKeo+J0 [8/9]
朝鮮が憎まれるのは当然です。腐れ土人共が白ネームであるかのような前提の話が既におかしい。
忌避されるされるべき行動をした者達に正当な評価をするというのは当たり前。
対オウム然り対IS然り。泥棒に健康な社会は生きる場所を与えない。
正当な非難を正当なものとして受け入れるのも、多様性を受け入れるということかと。
決してお花畑ワードで埋め尽くし言葉狩りをするということではない。
↑しかもBBAこと長文キチガイクンは差別主義者のネットウヨク(もっと電波の効いた長文ですが省略してます) 568 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ a95f-Qh1z)[sage] 投稿日:2019/10/09(水) 23:28:16.90 ID:xqu8m17S0 [6/6]
ちょっと面白いから油注いどこっかw
例の気違い朝鮮君。重複スレ立てまくってた頃に、勘違いを拗らせて私のこと通報してるんですよ。
管理権限持ってる人に対して嘘ついて担ごうっていう無茶した訳です。そもそもテンプレ理解できてなかったので通る訳無かったんですが。
とりあえず大MMOの削除要請板とか流れるの遅いので、多分今からでも確認しに行けると思います。
でですね、あそこの板書き込むとホスト強制表示なんですよ。当然気違い君のホストも丸出しに。
見慣れないホスト名だったんで調べてみたら、九州の方のローカルマイナープロバイダだったんですよ。
そういったプロバイダがVPNを公開で提供してて気違い君が中継に使ったというより、生と考えたほうが自然ですよね。
さて、住所はかなり狭い範囲に絞り込めると思います。気違い君のパーソナリティはかなり強烈です。近隣トラブルを抱えていない訳がありません。
↑ネトウヨな上にストーカーだし気持ち悪い
318 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ b35f-U7Hu)[sage] 投稿日:2019/10/23(水) 22:39:42.10 ID:CFaYUwEP0 [6/7]
まぁ、色んな事わかりますよね。
プロバイダはbbiq 九州のローカルプロバイダhttps://www.bbiq.jp/
124.159.220.156でホスト検索すると使用した基地局のおおまかな住所や郵便番号。
ここからは私見だけど、ササは朝鮮系。能力は低くレッサーコンプレックスの塊。責任転嫁系のトラブルメーカー。
この性格からして遅くとも20代前半には就職先に馴染めずドロップアウト。むしろ学生時代に外れてる可能性のほうが高い。
ひょっとすると朝鮮学校なんかに行っていて、初めから日本人が常識的に知ってるシステム外なのかもしれない。
自己実現ままならない状況を「陰湿な日本人が自分を差別しているせいなのだ」とか考えてる。
近隣トラブル四面楚歌か引きこもりキャラが該当地域に住んでいて、上記プロバイダ、ソフトバンク系の複数の契約持ち・・・でだいぶ絞れるんじゃないかな。
↑こんな妄想をするキチガイのBBAクンの長文を、正論だとかいう変な信者も最近居るみたい こういう基地って何が目的なんだろ?
まったく面白くもないし寧ろウザいだけなのにな
クリティカルがナーフってメデューサ死亡ということ?
今度はダンジョン何度も回って装備探す必要はなさそうだな。
ついでに鍵箱にも適用されてるといいんだが。
この者は今目覚めた
デッドランドに乗り込むことにする
地図開こうとしたら眼鏡はずしたのび太くんの視界みたいになって操作不能で詰んだ
タスクキルしてログインしなおしたらローディング終わったタイミングでESOシャットダウンするし
PC再起動したらログイン出来たけど地図を開くのはそれほどの罪だったのだろうか
ファーグレイブの祠に誰もいないんだが、みんなどこにいるの?
ビルド変更って武装台かおっさん経由でしか出来ないのか
ビルド設定は武装台かおっさんで、ビルド変更はどこでも出来ると思ってたわ
ダンジョンとかでビルド変更しようと思ったらおっさん必須じゃん!
>>136
ファーグレイブの郊外の祠を真っ直ぐ行けば街に入れるから入れば沢山いるよ
つーかデフォでアクティブなドルメンやスカイシャードが表示されるとか言ってたけど
全く反映されてないなどうなってるんだw マルチスレッドレンダリングオンで問題なくなってるけど
特にFPS上がってないな悲しい
バグだらけのデフレニューワールドから戻りまぁす 信じてました!
武装システムのチャンピオンシステムは金銭コスト0で切り替えできた
これはええわ。やるやん
武装システムって現在の装備をそのまま一発で設定するって出来ないのかな
いちいち全部の手作業で設定していくのすごく大変
シンプルにヴァンパイアありverとなしverで運用したい
アクティブなドルメンは結局ちゃんと反映されてるけど
スカイシャードの表示がやっぱりデフォで反映されてないな
クリ上限が125%になっただけなのでビルド選定の幅がほんの少しだけ広がった
メドゥサ+ダメUPや貫通UP装備に変わるだけだよ
ビルド次第では何も変えなくていい
クリ上限よりハイブリッドしやすくなったやつのほうがビルド変わりそう
ダンジョンラストで未取得の武器優先にでるってやつ、まだ未取得のあるのにすでにもってるユニーク武器でてきたぞ
早めに終わったんだな
しかしアプデのたびに全く関係ない部分に謎のバグ発生するから油断ならんな
スカイシャードだけど自己解決した
アドオンの方は何処にいても地図にいきなり全部の場所が表示されるけど
アプデで実装された方はシャードの近辺に行かないと表示されないな
だから先ずは近辺に行くのが前提だけどその近辺がさっぱり分からないからこれは使えないなぁ
詳細ありがとう
実質コンソール向けで我々は今まで通りアドオン使った方が快適みたいだね
ファーグレイブきれいだな
サマーセット並みによくできてる
闇の収束、エフェクトは格好良くなった
でもあれはもう使えんな
>>139
武装アシスタントはカジートバージョンでたら買うから早く出してくれ。 闇の収束、使い物にならないようになってしまったのか
今後の装備はどうしようかな
もしかしてパブリックダンジョンのドロップも持ってない物優先される?
業火の杖だけわざと登録しないようにしたら、いっぱい業火の杖ゲットできて大儲けできるかな
新エリアへのアクセスがわからない…
コレクションのDLCストーリーでもないし
キャラクターの「高度なスタッツ」で、クリティカルダメージボーナスが36%って表示されているけど、このうち25%までしか有効でないという認識であっているのかな
上限125%になったと書いてあったけど
知らんけど無補正通常時のクリダメージが+50%だから
もろもろであと75%分、つまり最大225%のクリティカルダメージでるってことやない?知らんけど
>>156
メドーサは罠の代替とスロット空けだから罠無しでもクリダメ上限に到達するのかも? 野良に行って久しぶりにいいグループだったなとtyfgって打って颯爽とグループ抜けたら
クライアント落とされてリログしたらダンジョン内に残ってたメンバーと再会する気まずさ
新要素ざっとナメるかーって思ったけど
装備集めみたいなことせんのやったら
1週間くらいでナメ終わりそうやな
>>164
クエスト全くやらずに飛ぶなら
全体マップをアルテウムとかクロックワークがあるとこに切り替えるとファーグレイブがあるんで郊外の祠に飛ぶ
で道なりに真っ直ぐ進んでファーグレイブの街に入る
それから街のマップを見るとナビゲーターがいるんでそこへ行くと近くにオブリビオンへと続く例の目みたいなポータルが二つあるんでそこに入る
その先がデッドランド あれ、デッドランドって今無料期間とかそういう奴だったりする?
先日やってたブラックウッドのイベントの報酬もらってればデッドランド自体が無料で貰えてる
ジャンプギルドは少しは顔ぶれかわったんかいな?それともいつものよーに同じじ人しかおらへんの?
自分の環境ではminionでアプデして全てのアドオンが問題なく動いている
>>177
ああそうか、ミニオンで一括でアプデできたかw
いま一杯アプデしたわ。これならエラーはかなくてすむかな。 キャラクターの高度なスタッツでクリティカルダメージボーナスが36%の場合、獣罠とか使ってもまだダメージが伸びるのかな
いまいちクリダメ125%上限の意味がわからん
AlcastビルドだとCPからクリダメアップが外されてたからもう上限に行っているのかと思うけど、Alcast自体があまり信用できないからな
もうちょっと他に人のビルドが出るまで様子見るか
クリ率なら検証だるいがクリダメなら試せばすぐわかるのにな
少なくとも、125%上限って書き方からして最終ダメージが100+25%になることはない
100+125%か150+125%のどっちなんだろうか?ならわかる
マルチスレッドレンダリング効果ないかと思ったけど
一回usersettings.txt消したらCPU使用率上がってFPS増えたわ
設定の原因部分特定するのめんどくせえな
>>156
覗いてみたらパーセイ+キンラスの憤怒+クジャルナルの悪夢に変わってた
こりゃクリティカルビルド止めたなw
まぁメドゥーサはソロで使えるからソロで使うよ >>174
すげぇ太っ腹だな
どんなイベントだったっけ イベント詳細見たら分かったわ
謎にやたら良い報酬をめっちゃ貰えたのはこのイベントのものだったのか
https://eso.dmm.com/news/detail/8746
もうひとつの最後の報酬はオブリビオンの門の年末ストリームまでその詳細は明らかにされませんが、ご安心ください。驚くほど素晴らしい報酬で、
ブラックウッドの危険な領域でリスクを冒す価値があります。さあ、探索しましょう!
これがデッドランド無料報酬か。ESOプラス入らずに買い切りでやってるからすげぇ嬉しい 闇の収束はPvPで完全ゴミやね
少しだけシロ行ったけど引っ張られている人を一人も見なかった
あれなら楽勝ですわw
収束ダンジョンのモブ集めにすら使えなくなったな
産廃やわw
>>190
まじでか!あれで集めるの好きだったのになあ ゴミを金出して買ったやつw
↑
こんなゲームよく続けるよね
ドロップ改善はダンジョン試練だけかと思ったらWBも対象なのか。こりゃWB品全然売れなくなるなw
ついでにpvp品もランダムやめてくれよな
装備一つに数Mとかイカれてるぜ
武装台っていうのを家に設置しようとしたら、これ以上コレクション家具は置けないって言われるんですが、保管箱(トランクみたいなやつ)以外にコレクション家具ってカウントされるものは他に何があるのか教えて下さいませんか?
>>190
もうこんなのばっかだなw
ドヤ顔でまるで未調整の新装備出しておもくそ批判されて
次のアプデでおもくそ弱くして産廃にする
もう装備考えるのアホらしくなってくるなw ネタで収束業火の杖500kとかシャウトしたくなるわ
PvPでの対抗手段を用意してくれればどうでもよかったのに
同じ装備で勝負しろ、じゃなくてな
PvEとしては、一度出したもんをポンポン変えてほしくない
エラーの画面が消せなくてキーも効かなくてしばらく参ってたけど
キーボードのWindowsのキー押してカーソル出したり
アドオンのファイルを探してよそにおいて空のアドオンファイル作って
チャット欄にUIリロード打ち込んでしてたら何とか遊べそうだ
収束ハーツ墓地で試してみたけど、集まるときと集まらない時があるね
あのシュッと集まる感じが爽快で好きだったんだが
他のアイテムはせいぜい自身の周囲に集めれるのに対して
ストアで買える程度のアイテムが同一座標に連続収束はやりすぎだったわ
PvPだけどデッドランドで拾えるフィールド装備のキンマーチャーってやつ使えそうじゃないか
ダメージ与えたら侵害臆病汚染不自由脆弱の五つからランダムで18秒間強デバフ与えるやつ
闇の収束。シロで使ってみたけど、
確かに集まる時と集まらない時がある。なんなんだ一体
>>204
おもろいよね
何気に脆弱強を与える貴重な手段だし、複数に当たるっぽいし
他のデバフも強がかかるなら悪くない
密集の集団戦でこれ散布してる人がいたら、わかりにくいけどかなり有利になるんじゃないか? 武装って装備はあるけど解除はないよな?吸血鬼がいともたやすく消滅したんだが
>>206
デイドラの策略の逆って感じだよな
キンマーチャーの強デバフ掛けられたら鬱陶しいと思うし悪くないと思うんだよなぁ
しかも18秒は長いしw 有用な汚染強付きのアイテムは漏れなく後日ナーフされてるから
せいぜい紫までにしといた方がええで
やっとこ日本語版でもマルチスレッドレンダリング使えるようになったけど
オンにしているとスクショ撮れないから注意な
俺はWIN+Printscreenでスクショしてるわ。
必須である「装備&スキル」一括チェンジ機能をいまさら有料で売る銭末糞さん、さすがやでぇ…
ギア系ユーザーmodの存在を知らないのか、あそこのUI担当者は
アリーナの合間合間にあんなオッさん呼び出してる暇無いんやでw
別モーフのスキルやらCP切り替え前を登録しとくと、切り替えでリセットの手間とゴールドが省略できて便利とか聞いた
低CPの人でもタンク・ヒール・DPSを1キャラでやりやすくするための機能なんではなかろうか
そういう方向で試してないから知らんけど
まだちょっとしか使ってないですが武装変更機能はかなり便利ですね
>>210
オンだけど撮れるわ
ググったけどオンのまま撮れる人と撮れない人がいるみたい 武装おっさんNPCを連れ回せばダンジョン内でロールごとチェンジができるっぽいし、あると便利だろうな
5000は高いがそのうち買うかもしれんと思った
あとはPvPとPvE、わんこ、吸血鬼、あたりか
どこかのビルドでSPが余ったなら1つくらい全助手MAXにしとくと素材もらえたりもするんかな
捧げものがマジカ消費になってビルド崩壊した
なんてことしてくれんだよ
マジだ酷え
シャドウウォーカーの数少ない利用ビルドだったのに
マジカじゃ量産回復スキルじゃねーかふざけんな
アカン
ショックすぎて言葉にできない
明日からどうやってBGすればいいんだ
デスマッチだけでも良いし闇の収束があのままでも我慢するから
せめて変異の片方だけでもヘルス消費にしてくれんか…
こだわりの個性的ビルドを作る → その根幹となるスキルやセットがガラッと変わる → 萎え引退
PvP卒業者の一定数はコレなんじゃないのかと思った
何で長らくHPコストだったもんを変えちゃうかな・・・
抜け道ビルドがあるにしてもバランス壊すほどじゃないだろうに
マジでありえねえだろこれは
一夜にして全てを失った気分だ
ある日突然メラゾーマの威力が筋力依存になったら
ポップだって武器屋の息子に戻るだろ
俺はどうすりゃ良いんだよずっとNBヒーラーやってきたんだぞ
天地がひっくり返ったようで気が狂いそうだぜ
ぜったいにゆるさないぞ
alcast以外で最新のスタミナPvEビルドを参照しようと思ってけっこう頼りにしているユーザーのYoutube覗いたらNWのビルドばっかり掲載しててクソワロタw
両手スタミナだけどCPでFighting Fitnessを落としてWrathful Strikesを入れる
両手斧から両手剣に変えたほうがDPSが伸びるな
試練かかしでだけど
通常時のクリティカルダメージボーナスは中装7カ所のパッシブ14%のみ
獣罠は切らさないように入れてる
捧げものの変更は公式フォーラムでマジカNBに(自分に使える)バーストヒールがないって文句が出てたから、そのせいだろうね
変異で以前の仕様と今の仕様、両方に分ければ良かっただけの気もするけど
消えることも出来るくせにバーストヒール与えるとかふざけた話だわ
やっぱアカンわ
ダーククロークの回復効果時間も減らされて継戦能力が半減どころか壊滅した
根本からビルド変えなきゃいかん感じだが、そもそも主力のヒールを失っては…
装備が産廃になったりは今までもあったけどここまでズバっと死んだのは初めてだわ
しばらく他のゲームやって頭冷やす…
>>224
ヒュンケルは剣の達人だったが槍に装備変更したからお前さんもまだまだやれる 洞窟の前で600年迷ってたダークエルフ好きすぎるw
また出てきて欲しいww
まぁマジカNBってシロディールであんま強い印象ないし、実際PvP tierリストとか出ると大体最下位だからなぁ
消えて生き残る能力は高いけど、スタミナNBと違って見つかったらそのまま瞬殺されてる印象しかない
>>231
ほんとそれ
消えるのはいいが見破りのリスクが少な過ぎるよ >>234
良いキャラしてるよなあいつ
最後どれ選んだ?自分は祖母犠牲にしたけど依頼人犠牲ルートの方が良かったかな〜ってモヤモヤしてるわ >>232
NBヒラわからないんだけどマジカ消費だとなんかまずいの? >>237
あいつが残るにしたw楽観主義でたくましくなったから多分これがグッドエンドだと思う
もう3キャラやってるけどどうしても他の選べない・・・ >>239
やっぱそうか〜!
一応祖母犠牲ルートでもモーンホールドに戻って新たな解決方法を探ってくるよ!って流れになるからそこまで悪くはないけど、あいつ自身が何も変わらず終わるのがノーマルエンド感バリバリでな
あいつ生存させてニルンで会いたい気持ちが先行したわ…… うーん、Alcast推奨のクジャナルのモンマスつけたけど、スライムクロー&グランドウルフのクリティカルチャンスアップ装備と変わらんなー
ヒーラーとしての見方だとHPコストのバースト回復ってコスパが良すぎる
しかも消費は分割払い
自分が狙われてない状況なら打ちまくっておk
スタミナもマジカも温存できてバースト連打だから大変便利だが、NBはそれ以外の他者ヒールスキルが無いんで丁度良かった
マジカが温存されてるなら緊急避難にミストフォームを採用できる
スタミナもあるから別の方法でも良い
暴かれてないなら当然ハイド
こんな感じでグダグダやってるうちにハイドや屈みからのダルロックやシャドウワーカーで必要リソースを回復
NB回復は大変面白い動き方ができたよ
もう成立せんけど
俺は>224じゃないから別の運用方法だったかもしれんけど、まぁキモ部分は大差ないやろ…
HPリソースの即時回復というのが唯一無二の個性だった、てのは変わらない
今思ったけど、PvP担当がどうにかPvPを「快適」にしようとした結果のあおりを食らってんのか
逃亡性能と回復性能を両立させるビルドは禁止で、お前ら全員気持ちよく戦え!てこったな
もしこの解釈が正しいなら多様性はどーしたふざけんな
せめてPvEはほっといて欲しかった
NBサブの一人をヒーラーとして育ててたのに
捧げものがマジカになるならマジで何の長所もないぞ
ある日いきなり育ててきたキャラの個性全否定はないわ
捧げものは元々足止めだったのが突然回復になった経緯もあるし
過去にも散々思いつきレベルで仕様変更してきたからそういうものだと思うしかないわ
装備も尖ったものは必ずナーフするしな
自分もDKの羽パタ反射が楽しかったのに取り上げられた時はクッソ萎えた
ハイブリタリゼーションを盾にやれクラス間格差が酷いとかあのクラススキルが強すぎるとか声の大きい一部のせいやろ
装備、クラス、種族パッシブの差を無くしたら逆に多様性なくなって面白くないと思うがな
一部にNB天国な状況があるから理解はするが、それなら劣化ハイドスキルを共通スキルラインに追加するとかクラススキルの効果とコストを1割削るとかだな…
使用率の低いビルドの利用者に発掘者報酬つけるとかでもいい
何で根っこをいじるのか…
>>241
Alcastのグループビルド改めて見たけどちょっと意味不明になってるなぁ
マジカテンプラーだけどスキル見るとエドラの槍突きマンじゃなくて属性武器遠距離マン推奨してるから
エドラの槍によるクリダメUPさえ不要って事でクリティカル止めたんだろうけど
ムンダス見ると盗賊座推奨してるんだよな
それならクリティカルビルドでやれよとw 今時alcastビルド参考にしてる奴なんておるの?
大味で提供して反応悪ければ変えるのは洋ゲーの特徴よ。
過去の金装備一杯あります、肩の力抜きなさい。
アルカスは昔みたいに隅々まで検証しているか怪しい
頑張ってはいるけどモチベが下がってきているような印象を受ける
デッドランドのクエスト終わらせたらどっと疲れた
なんだろうこの疲れは
前進ヨケダがまだまだ現役だったけど、キンラスに取って変わられるのかな
今のところ前進ヨケダでも以前よりも高いDPSが出せてるけど
今からアクセ3つを金にするのはちょっとしんどい
>>245
Deltia’sがこの前アプデ32ではこの装備を使え!的な配信してて
キンラスやら炎上スペルウィーブやら推奨してる中に前進ヨケダ入ってたよw マップにドルメンupの×が出るようになって
ミッリの好感度やレベル上げに戦士ギルドのデイリーが今までよりだいぶサクサクいけて良いな
キンラスみたいな自棄糞気味にただ強い装備追加しましたみたいなやつ使いたくねーよ それにあの赤いオーラ画面ジャックして鬱陶しいねん
>>257
中身がまるでない話なんじゃ、と疑いながらも
つぶさにダイアログを読むからじゃない?
後付け感半端ないよこの話、こんな友好的な奴ら出してこなくていいのに キンラスのバフは結構切れやすいのでDPSが下がりやすい
あいつら自分では使わないけど他が使えば自分のDPSが上がるので推奨してるだけ
実際カカシ以外の最新動画見ると全然違う装備とスキル構成だったりする
>>242
詳しくありがとう
尖りすぎたと丸めるならわかるけど別物にすげ替えるのはさすがにね >>263
なんや自分でキンラス使ったら思いの外弱かったの弱かったのそれかいな
たしかにあれブチブチ切れるね >>262
つーかこのゲームってゾーンのメインクエストより道端のサブクエの方が地味に面白い話が多いと思うw キンラスはタンク用だよね
簡単なダンジョンだとプロックする前に死んでるしw
ところでNo Interactっていうアドオンをギルチャで見て入れてみたんだけど凄く良いからおすすめしたいw
蝶とかコンパニオンのインタラクトを無効化するんだ
キーを設定してブラックリストに登録して、喋りたい時はトグルでオンオフを変える
まじおすすめ
ミッリの虫対策用のアドオンか
ここでも紹介されてたな
違うか。あれは虫をインタラクトするとミッリが消えるんだった
嘘書いた。すまない
クリティカルダメージいくらなんでも下がりすぎじゃない?
NPCに不意打ちで60k行ってたのが25kしか出なくなってるし
何かバグってない?
機械的精度のクソnerfとクリダメnerfの合わせ技で
ワンパン弓Gankerが憤死しました
ニューライフのイベント用スタイルページは
TES5のノルド鎧のアレンジか
あれは、だい4期のノルド達の間で流行ってるデザインだと思ってたが、1000年前からの伝統的なデザインと言うことなんだな
キンラスは弱くないんだが・・・
試練ボスにヨケダ/キンラス/ツォグのどれ使ってもDPS2kも違わないよ?
>>242
俺はステルス捨ててダーククロークとブラー張りながら
乱戦に突っ込んで捧げもの連打で味方を持たせる感じだった
バフまきとリソース付与が苦手な代わりにスパム可能なバーストヒール持ってて
鉄火場に強いのがNBヒーラーだったんだがアドバンテージを失ったのが痛い
結局諦めきれず何度かBG行ったがまあ…なんとか、なる…か?
とにかくリソースきっついけど…もうヤケクソだ
どうせヒーラーなんて味方次第や適当にやってやるぜ >>271
やったぜw
シロディールで毒弓撃って姿消すガンク野郎にウンザリしてたんで良い気味だ 正面から殴り合ってキルとデッドの数値を伸ばすビルドしか残らないんじゃないかな・・・
なんか新しい古遺物はバグで取得できない模様
11月15日に修正?っぽい
機械的ナーフゆうてもPVEやとまだまだええやん 任意のタイミングでバースト起こすのがやや不確定になった感じ
ヘクソス家以外のモチーフ(掃滅王のお気に入り、ファーグレイブの守護者)って、どうやって手に入れるの?
メインクエスト終えれば手に入る?
>>279
メインクエ終えてももらえなかったよ
てか、デイリーの報酬が毎回装備1個なのもバグじゃないんかなw箱に入れなくていいじゃん! 1700からメンテか。まあ、帰るまでに終わっとるやろw
とりあえずWBのマンティコラから破滅の肩当ての欠片と
WBの破壊者からはマーキンの指輪の欠片を拾ったな
あとハヴォクレルのWB3体だけど南西部にある血の穴の旅の祠の直ぐ横の道で結構目撃した
東部側方面でうろついてるのかは分からん
つーかハヴォクレルのあいつらは体力が無駄にあるだけでそんな強くないな
エルスウェアの野良ドラゴンの方がまだ強いと思うw
ハヴォクレルは異世界人に蹂躙されるだけの被害者なんだ
なんだビルド切り替えムンダスは変えられないのか
家に石おけってことかい
デッドランドのストーリーデイドラの生態についてとても掘り下げられててかなり面白いと思うけど不評なのか
友好的デイドラについても定命の者に利用価値があるからとかグラスプでそう決まってるからとかかなりデイドラらしい感じでまとめてると思うけどな
定命の者に友好的ってだけならベースゲームのストンフォールやコールドハーバーにもっとすごい名誉定命の者がいるし…
cpが65000ポイント振れるバグwww
これはつまり将来的にそれくらいまでコンテンツ出すってことやね
>>286
まあそんだったらZOSも思い切りケツまくって新種族デイドラでぶち上げればええんちゃう?
スキャンプスタートでジョブチェンジできるみたいな
デイドラの王にももちろん仕えられる
overlandではプレイヤーに狩られまくる代わりに定命の者の能力の1.5倍くらいに
最終形態はなる、とかで育成をかなり困難にすればマニアも納得 攻撃と回復と防御を両立させたビルドを考案してしまった。
>>289
何かに怒ってるのは伝わってくるんだが何がそんなに気に入らないのかよくわからん
どんな形であれドレモラなどのデイドラと一時共闘するような話を作るなってことを言いたいのか 1個4,000クラウンで購入可能
まあ大きなギルドなら自ホールに置いてある所も多い
うわあ・・・またCPリセットされてるからふりなおしかよ・・・・・
ほんと勘弁してくれ
サブ垢をDLCゲットイベントに参加させてなかったことに気づく(´・ω・`)
突っ立って仏様みたいなポーズしてる人がいっぱいいて面白いわ
みんなCP振り直してるのかな
>>273
まだ自分で検証できてないけど本当に2kぐらいの差なの? なんかさっきからダンジョン抜けようとする度に切断されるんだがまたなんかいらんところぶっこわしたのか。
武装台ってドレッシングルームとか使っててもなお買う価値あんの?
武装台使うとせっかく振り直したCPがまたリセットされるw
なんだよこれw
>>303
武装台はCPを無料で変更できるというメリットしかない
タンク、ヒーラー、DPSを同じキャラで切り替えたりする人にはちょっとだけ便利かもだけどムンダスストーンは変えられないからそこまで使えない ありがとう、やっぱり要らなそうだ
ドレッシングルームはバグる頻度高いからちょっと迷った
メンテ後ブラックウッドに入れないなw
サーバーに接続出来ないとなって放り出される
回線の問題かと思ったが他の地域は普通に入れるから何か意図せず弄っちまったか
cpは+-押すごとに区切ってるメモリまで進んでくれないかな
効果ないから中途半端にするやついないだろ
武装台は能力ポイントとスキルの変異を切り替えできるのが便利
まじでcpクリアされてやんの。
せめて警告だせよ怒りしか感じない。
武装台は無料だから取り敢えずもらっといたけど、オークおじさんいないとあんまり使わなそう
>>307
ブラックウッドにいる人に飛んでみたけど弾き出されたw CPアドオンでデータロードできるようにしてないのかな
てかこのアドオンないと今までも相当不便だったはずだが・・・
あとデッドランドでいつもじゃないけど戦闘が解除されない現象が起こるな
起こる度にシロディールに飛んでまた戻るというねw
ほんとアプデすると何かしら不具合出るよな
でぃごん様がブラックウッドにきていらっしゃるのだ 恐れ多いぞ雑魚どもが
俺はファーグレイブに行けない
モチーフ集めにデイリーやりたいのですけれど!
いっつもだけどデイリーのモチーフ小出しに遅らせてくるのかなり不快
クリ特化ビルドのアッパーでも雑魚ワンパンできなくなったのがかなりストレスだな
昨日ノマランで入ってきたタンクがボスに100k出してたんだが、チートなしにそのレベルまで到達できるもん?
ラストワンになってもボスと殴り合ってたあたり耐久も兼ね備えてるし、これがDPSの高みなのか
あと普段ちゃんとタウントしてくれるタンクに改めて感謝の気持ちを抱いたわ
そういやアプデの正式パッチ7.2.5が既に公表されてるけど
DMM公式は翻訳しないつもりなのかな
ヴァテシュランのガラクのグラップル棒の挙動がおかしい
飛んだあとちょっとラグって位置と方角がずれる。。。バッシュするのに探さなきゃいけなくてぬっ殺されちゃう
ヴァテシュランはいつもスタミナで行って緑の隠しボス倒すからバッシュやったことないわ
隠しボスやるとバッシュしなくていいの?
今なんとかガラク倒してラスボス来たけどスタミナ切れきついー
>>323
その数値は本当にそのタンクだけの数字なのか?logsかdps共有のアドオンでもないと個人別は分からないと思うけどその数値が正確だとして
どこのボスかによるからなんとも言えないけど雑魚が出るようなら巻き込めばdpsは跳ね上がるから上手い人なら普通に出せる
シングルボスでそこまで出せるのはたぶんプロでも無理だと思うよ
ノマランで3dpsならそこまでdot重なる前に倒しきる、フェイクタンクならバフデバフがつかないから >>327
スタミナは青→赤→緑で、緑の隠しボスを倒して報酬もらうとボウが緑色のオーラになって
牛の魔術師をボウで通り過ぎるだけで妨害出来るようになる
なんで詠唱始めたらボウで4箇所をグルグル回るだけで全員妨害出来る
隠しボスは大して強くないしエキスも一応全部行った方が楽になるで >>328
combat metricsで表示されるグループ単体DPSが130kとかで、自分とフレが二人でDPSだったんだけど大体足して30kくらいだったんだよね
だからヒラの分抜いたら少し下がるかもしれないけど、大体100kくらいいってるなって驚愕してた >>329
おおおおお!知らんかった!
前は装備拾えるだけって書いてあったからエキスだけ探してスルーしちゃったw
次は絶対行く!ラスボス倒せる気がしないけどw ちなマジカだと緑→青→赤だと思うから緑の隠しボスには行けないで
zen dkで100kでるわ
野間ランでエセタンクとしてよくいくから俺かも
同じくDKだけどノマランでエセタンクで参加する
いちおうボスはタウントする
でもボスもたいていすぐ死ぬからタウントの意味あまりない
ノマランならエセタンクでもエセヒーラーでもどうでもいいや。DLCじゃなければ。
ラスボスから逃げ回って最初に死ぬ偽タンクチーズ喉に詰まらせろ
>>323
知識とまともに考える頭あれば答えでるけど
ここで聞いても答えは出んぞ esologsにアップしなきゃ確たることは言えんよね
DPS自体は随伴一杯にAoE置きまくれば出るんで、タウントだけ載せたノマラン用疑似タンクなDPSで簡単なとこに当たれば可能
ああ、「ボスに100k」か
今の環境のノマランで当たるとこでボス単体で100k出せるとこあったっけ?
ヴォレンフェルの3体を纏めました、とか?
ヒラもタンクも火力型だったんだろうな
なんでヒラが0kの計算なのかわからんわw
CMXは回線が不安定だと数値はかなり不正確になるよ
Dotを拾い損ねるみたい
マダムのとこいくたびにやっちゃうんだがモアスの拘束ってなんなんだ
パフパフ的なもんなのか
ヘクソス家ってインペリアルの焼き直しかよ
手抜きか!
DPSはせんとうりょく()笑じゃぁないんだ。
1秒間に何ポイントダメージ与えたかなんだ。
カカシでの計測は敵1体でこの値を計算しているんだ。
>>328で言ってるように>雑魚が出るようなら巻き込めばdpsは跳ね上がるから
例えばカカシに対して20k出るAoE主体のスキル回しを、
実プレイで2体の敵に対して使えばDPSは40kなんだ。10体居れば200k。
計算が狂ったとか不正確とかでなく、1秒間に何ポイントダメージ与えたかなんだ。
要するに、何処で誰とどう戦ってたか?が計算の上で大きな比重を占めるので、
疑問を持つ前に、状況を最低限正確に理解するための知識が足りてない。
で、情報が足りなさ過ぎるので、それがチートか否かとか回答できる人は存在しえません。 シシスの凝視ってアプデ前まで防御緩和0%になってなかったんかいw
すんませーんのマランベテランでいきなりギルド勧誘ってなんなんですかね?同じ人から覚えてるだけで4回目 俺なんかいれてもいみねーのに
>>347
手当り次第に無言勧誘ってのはやるギルドはある
規模の大小は関係なく、大手でもやる
勧誘基準に大した意味はないので気にしないでいい
大体は英語圏
大体は抜けても自由だしIN率等で自動キックもする
大体は本体はdiscord
ギルド商人雇っててギルド銀行利用までの条件が緩そうなら残ってもいいんじゃないか はーい 教えてくれてあんがとー ほんなら気にせんとスルーしとくわ
ギルドの4,5枠目は無言勧誘上等枠にしてる
強引な勧誘してるとこは何だかんだでギルチャや商人などが活発で馬鹿にはできない
ギルドストアで買い物したらすぐ届くようになってて良いな
クリティカルダメージと回復の上限を125%にしました。それぞれの値は125%を超えることはできますが、プレイヤーキャラクターのクリティカル攻撃は、合計で125%を超えるダメージまたは回復を付与しないためご注意ください。
この書き方だと今までクリティカルダメージは通常ダメージの150%出てましたがこれからは125%しかでませんって意味にしかとれないんだけど😥
これまでの議論では225%までしか盛れないよ派が主流だったと思うんだけどクリティカル威力やべーくらい下がってるしどうなんだろ
デッドランドでフィールド装備揃えようとしててひたすらWB狩ってたけど
肩と腕が全く落ちないから調べてみたらこれパブダンのボスが落とすんだなw
こういう事知らずに間違ったとこで狩ってる奴他にもいるかもしれん
ドミーハウスが機能してない気がする
エフェクトは発動してるけど1秒ごとのダメージが入らない
エフェクトが前の「岩が生える」から「岩が生える&炎の輪」に変えてあるから
何かいじったんだろうけど、そのせいかしら
ごめんちゃんと単体DPS100kって言えてなかった自分のミスだな
とりあえず状況としてはノーマル大鍋男爵戦かガーディアン戦(どっちだったかうろ覚えだからつっこまれると思って言及してなかった)
とりあえずチートかどうか判断したいってわけじゃなくて、DPSってそこまで上げられるもんかんだなって感嘆とエセタンクで俺TUEEEされるとつまらんなって皮肉を込めたレスだった
気分を害したなら悪かったわ
男爵戦ならバフとれば攻撃力上がるんじゃなかったっけな
目玉の雑魚もでるしバフとって岩やらなきゃ出せるかも?マナーは最低だがかなり上手いよ
dpsの件についてはもう書いてるけど上手い人なら条件が合えばそれぐらい出してもチート認定はしないね
フェイクタンクについては色々問題になってるけど楽しめないのは同意
個人的にはそのぐらいdps出したら許すけどせめてボスのタウントはとって欲しい
こっちはdpsキューで長時間待ってるんだから気持ちよく叩かせてくれと思うw
チートだとしてもチートと答えるやつがここにいるわけないじゃん
>>353
その通りでクリティカルダメージは元のダメージの125%がキャップになった!
代わりに貫通とか基礎ダメージUPに振るのかな やっぱそうかー
クリティカルチャンス(発動確率up)の方は無事だろうけど
チャンピオンポイントとかムンダスのクリティカルダメージupはオワコンになったんだね
リセットされた時にいつものくせでチャンピオンポイントのクリティカルダメージupに振ってしまった
今までクリティカルダメージ盛って200%とかにしてたのが今回のアプデで強制的に125%に下げられたら>>270みたいな事になるよね
俺はメデューサ杖にアクセ3種装備だけど5セット目の効果はもう要らないから迷いなくワイルドハントとかペイルに付け替えれるわw まだ実際に自分で叩いて無いけど新アプデの100k超えパース見ると、今までと変わらないクリcp振りで126%とかだから、カジートが死んだのかなとか思ってるんだが違うの?
マジカでハイブリしたらDPSが全く出なくて草生えた
アクセ武器でキンラス維持難しいな
クリティカルダメージの初期値は50%だから
125%(+75%)は相当盛らないと達しないという認識だけど
皆の書き込み見ると初期値100%で話してね?どうなん?
>>365
普通はそう思うよな
ズレてるやつらの言い分は聞かなくていいぞ
ズレすぎて頭おかしくなってしまってるからな >>365
ただ基礎値50%に
cpで25%はみんな付けるんじゃないか?
これにクラス、カジート、中装、斧のパッシブ
ムンダス、バフの威力弱とか色々を考えた上で
クリ率やその他基礎ステがどこまでもってけるのか
考えればいいんじゃないの? 海外のスタミナビルド見ると、Alcastに限らず他のサイトでもCPのクリダメボーナス10%は落としてるけど獣罠は落としてない
あと斧は落として両手なら剣になってる(今までは斧もしくは剣)
7部位中装は変えてないから、中装のパッシブ14%と獣罠の10%で24%キープって感じのビルドが多い
ちなみにカカシ殴る限りでは以前よりDPSは出るようになったから攻撃力アップの出方とかで調整されているのだろう
結論から言うとスタミナDPSとしては今回の調整は悪くはないと思ってる
ベース100%言う奴はわざとやってるんでしょ
マウントとミスリード前提で見てれば別に気にならない
skinny cheeksとかは旧マジカビルドでベース50%、威力強20%、威力弱10%、
バックスタバCP15%、ファイティングフィナスCP10%、カジートパッシブ12%
中装備2で4%、キルト10%に、元素の触媒セット15%でどれか落とすって感じ
申し訳無い
単純に50%ベースと100%ベースで認識が間違ってた
アルキャストの説明文で全て理解出来たわ
ガッチガチの試練グループとかカジート以外は普通にやってたら75%も盛れないから今まで通りにクリティカルダメージup使ってOKって事だね
逆って何だ?ダンマーやアルトマーは攻撃力アップあるぞ
マジカ型だがパッシブ考えると罠外して何のdot入れたらいいんだよと思うのよ
だから結局今も罠入れたビルドが強いんちゃうの
BGでランダムにキュー入れてるのにデスマッチにしか当たらん
メドゥーサが最大火力が出せないのに流行ったのは理由があったわけで
今は良セットが増えてメドゥーサは使いにくくなったけど常にその環境を作れるのは大きいと思う
只、最大火力の種族ではなくなったからしんだとも言えるのでこの辺は好みかな
シロ視てると結構同じタイミングで戻ってきてる連中多くて草
あと笛の15%が常に維持されての話でしょう?
私の周りではそうそうそんなサポート受けれないし
猫はまだまだ強いと思うな
手持ちのキャラにスタミナでクラスパッシブでクリダメあがるカジートが2人いるんだがどうすりゃいいんだ
同じクラスのマジカ型は別でいるし
PTSでさんざん提案されてもカジートのパッシブを変えなかったんだから運営は種族変更させたいんだろうけど振り回されて癪に障る
>>381
笛は今は20%になったんですよ、旅のお方 タムリエルには暗殺者みたいな面構えの猫ばかりでかわいい猫がいない
>>379
メドゥーサはむしろソロの時に使いたい装備だな
ソロだと自分で全部やらないといけないんで
スキル枠が一つ空くのはメリットあるよ 敵から拾える1種類回復のポーションとか毒って自分で使う以外に用途あるの?
ギルドストア見てたら売りに出してる人結構いるんだけど
>>385
南エルスウェアのメインクエで出てくる短足太足の猫ちゃんは檄カワやろ
薄汚い獣人とは格が違いますわ >>388
ゴミだけど、店売りしてもたかがしれてるし新規さんむけに安くうったりとか、もしくは単純にギルドストアに捨ててるか、そんなかんじ。 メデューサやらツォグ瓶使うと罠せんでいーから裏に費やす時間減るから期待値安定すんね がばがば趣味装備でも40kでとるからこれでええわ
クラウンセールきたら2万くらい買いたいけどまだこないのかな
>>386
日本語サイトは一部バフ数字の更新が遅れてるとこもあるからしょうがない
ツールチップやESO-Hubを合わせて見たほうがいいってだけのこと
「アイテムセットリスト」ってサイトは随分前から数字を変えてないけど、
和名を確認したりするのにすごく便利なので責めるつもりないしがんばってほしい なんか一部表示されないペットいるね
犬の声だけしておかしいなと思ったら家畜カテゴリーのペット表示されないっぽい
バックスタブはソロじゃあんまり効果でないから影でもいいかと思ったけど、盗賊にしないとクリ率下がりすぎてあかんなー
>>386
name language ninjaおすすめ
スキルとセット効果説明に英文を追加できる 神話装備掘りたいんだけど占いと発掘上げるのって
ってアルテウムでずっと掘ってるのが楽?
俺は暫くアルテウムこもって、紫掘れるようになったら各地の紫を消化してたらわりと無理なくあがった
>>399
全てのゾーンで初回だけの占いができるから
それをやってからの方が多分効率良い
あとその発掘品の売却でお金がかなり貯まる アルテウムが脳死で上げれるから楽
金色掘れるようになってからは
コールドハーバーのホロウシティの祠に飛んでその辺に生えてる錬金素材を拾ったら大体10個拾うまでには金色の家具の手がかりが出るからそれを繰り返すと速いよ
みんなどうもありがとう
アルテウムで紫掘れるまで上げたとこなんだけど
このままアルテウムで上げるより他を回った方が良いのかイマイチわからなくて
他の土地も緑しかヒントないんだけど学会のメッセージが表示される間は初回ボーナスみたいなのあるのかな?
雑魚的に庇護のスキル使わすなよ
無敵になってうざい
リソース潤沢になったからやな
DK天下暫く続くやろw
タダみたいなコストでHoTorDoTは流石に笑った
流石にナーフされても驚かない
オンオフ式で分割払いになっただけだけど
どこらへんがタダみたいなんだ
>>406
他のとこで掘ってるうちに、宝箱、ドルメン、WB、雑魚MOBとかやっちゃうじゃない?それらから、手がかり出たりするので、いろんなとこでやったらいいんじゃないかな。」 はじめてスタミナDKつくったんだけど、これだけはいれておけみたいなスキルありますか?
一応CP済みです。ALCASTとかは調べてみてるんですけどなんかいまいちしっくりこなくて…
>>412
トグル式なんで、その分割に都度マジカ削減が載る
コスト減少の効果が15倍くらいになったと言えばわかりやすいか スタソサにソードダンサーってどう?紫アクセ掘りに行こうか悩む
リンメンの食事処で料理すると壁の向こう側の白い空間で調理させられるのは俺だけ?
皆発生するバグなら報告したほうが良いんだろうが
たぶん、これ家具の設置が逆になってるからインタラクトした際の立ち&カメラ位置が逆になってるんだろうな
そういえば戦士ギルドのクエストのNPCが地面に埋まってて話しかけられず
進行不能だったんだが直ったんかなアレ
ずっと前のスレで紹介して貰ったAreron Cyborg手に入れたよ
移動しながらスキル発動が楽になった
マウススイッチを使ってるから超ショートストロークで入力が出来る
癖あるから万人向けじゃないけど気に入りました 教えてくれてありがとう
掘って見つかるヒントって紫は各地域で一回だけなんかこれ
ヴァテシュランの緑の最後の豚が移動しても追っかけてこないでうろうろしてて無駄に時間がかかってる
直してくれ
>>414
岩石の巨人、オブリビオンの炎、ブレス、毒爪が強いんで入れておこう
両手武器なら切開、殺到、死刑執行人が強いよ 彷徨いてるハヴォクレルのWB結構倒してるけど
こいつらレアアイテムとかレシピとか落ちるもんなんかな
出た試しが無いんだがw
強弱関係なくPVPほとんどの時期の使用クラスはNBが一番多いかな
やっぱ隠れられるって最高の優位性だと思うよ、このゲームはDOTノーダメにできるしちょっと前に暴かれる手段も減ったし
ちなみにBGだと屈伸する率も高いが屈伸される率も高いと思う、他の人が俺を倒したと思ったらその前に倒したNBのとこ行って屈伸してたり
俺は上品だから自分から屈伸やらないし仕返しに顔にうんこ座りするだけだが
どうでもいい話だがドレッドセラーのラスボスの声が郷里さんの声に聞こえてしょうがない
なつかしい気持ちになってようつべとかで江田島平八とか観にいってしまったw
中途半端な強さのやつに屈伸するのが多いイメージ
異常に強いやつが煽るのはほとんど見たことがない
消えるnb とか倒された時点で煽られてもしょうがないopクラスでしょ
ワープして透明化するだけで無敵
ジャンプで越えられない段差があれば尚更
消えたあとは圧倒的有利な状況から戦闘開始
数年屈伸してていまだBANされてないけど?
別にゲーム内で許されてる動作なんだからいいんじゃね?
中指立ててるわけじゃないし、「やどり木」なんてバカにするmotionもあるし
マザッタン洞窟でmobがワラワラ出てくるところで戦闘終了して出ようとしても継続中の戦闘に参加メッセージがでて部屋の入り口に戻されて先に進めない。
またいらんところぶっ壊したらしいな。
屈伸が無くなったとして、死体の上で旋回するかエモートするかに代わるだけやな
もしBANが事実だとしたら、チート疑惑やら何やらで通報されまくってるプレイヤーが居て、そいつにBANの名目が無いからとりあえず屈伸罪にした程度じゃないか
毎日屈伸されてるけど通報したらBANしてもらえるんかな?
BANなんかされんから安心しろw
差別発言とかその辺をチャットで言ったならわからんが
基本的にBANなんて何してもされないからw
>>434
数年中途半端な強さなんだね、早く屈伸しなくてもいいようになるといいね👍がんばって >>428
いやモチーフとかレア武器とか落とすならまだしも手掛かりかぁ このゲームの武器にレアもクソもないと思うんですけど
いまならキンラス業火、短剣がレアだな
ただ誰でも手に入るしレアでもない
一応ユニークアイテムとかあるけど大抵逸話が付いてるだけだし
いつ頃からかユニークは追加されなくなったな
昨日、キンラス業火が出たけど即500kで買うってPMが来たよ
闇の収束上階から地上に落とされなくなくなったって話だけど
普通に地上にに落とされたんだがどうなってんのよw
異常に強い人が屈伸していくのは確かに見たことないけど
余りにもこっちがあっさり殺られてるから
敵じゃなくただの障害物としかみなされていないのかなぁ…と
4人ダンジョンが簡単になりすぎだな
試練以外だと固定メンツで死ぬことすら無くなってきてる
HMの上にスーパーHMとか出して欲しい
>>448
上手い人は固定ばっかりよな
もっと下手な俺とも遊ぼうぜ! もしかしてチャンピオン体調の執念って全部振ったらダメなやつ?alcastが1振り止まりなんだけど
alcastは無視して振ったらいいよ、いっぱい余ってるなら
スタミナもマジカもキンラス一択になったせいでノマランでブラッドドレイクに当たる率が高いわ
これでキンラスがnerfされたらスタミナ型はキレていい
いやまじで
ファーグレイ部の家、景色がめちゃ好きなんだけどいつ売られるの?
初期特典でもう売られない??
>>451
ありがとう。
モンマスも不浄の墓に変わってるね クジャナルのモンマスだけどセレーンと変わらんよ、スタミナの場合
マジカでもザーンと誤差とかじゃないかな
キルトもメドも別に脱がんでいいわこれ
単純に選択肢が広がっただけだな
業火のガーディアンも階上に撃ってシージの邪魔を出来なくしたんだから闇の収束もそうすりゃいいと思うが
恐らくボールグループが砦の壁を走り回るから機能を残したのかもしれない
単純にグループヒールを弱体させればいいだけだと思うんだが
それやると4人ダンジョンや試練も同じ仕様になってしまうから出来ないんだろうな
まわりの敵も全部たおして特にギミックもないのになかなかドアがあかないのどうにかならないもんなんでしょうか。
テンペスト島でよくあるんですけど…
しゃがんだりドアを舐めまわしたりしてやっと開けます。
テンペストは雑魚が壁の裏に嵌る所がある
敵の初期配置がおかしいからどうしようもない
>>452
皆が皆、キンラスになったらナーフされるよ。たぶん、知らんけど テンペストなんでストームフィスト前の雑魚の所壁付けたんだろうね
今はマジカスタミナ装備がごたまぜになって装備を発掘してる段階だと思いたい
クラススキルの逆側リソーススキルが強くなったおかげで考えることが増えすぎた
リリース一週間で最適解が固まったとは思えない
マジカでもレレクエンを使ったビルドとかその逆とか今後色々な増えるんだろうし、その過程でキンラス以外もフォーカスされると信じる
これでキンラスナーフならゼニマ開発者ちゃんと自分で作った仕様の中身を確認しろ
>>459
ウェイレスト下水道でも起きるしあちこちで発生するよ
アドオンのせいってZOSが言い張って直すつもりがないから一生直らないから諦めて どのクラスもハイブリッドの魔法戦士が強くなるのはいいとして
マジカ側がキンラスツォグウィンを使えるようになったメリットが目立ちすぎる
最大スタミナ増加とか、一部のセット効果をスタミナ型だけが得するものに変更するくらいはあるかもな
炎持ちのスタミナDKと氷持ちのスタミナウォーデンだと当然DKの方がダメージ出しやすい
クラス間で越えられない壁があるとしたらそれはこの仕様の本意ではないだろうので、DKは調整されるような気がする
そういうとこを除けば、今回のアプデでスキル振りに個性が出やすくなったから面白い
教えて下さい。
BGは確かCPは無効なはずなので強さは単純に
装備・スキルビルド+プレイヤースキル
だと思うのですが、何をどうやっても相手にあまりダメージが与えれらないし、
こちらはすぐ死んでしまいます。
装備の特性等はがっつりこだわって作れてませんが、モンマス+装備5セット×2
(クラグ+闇の収束+リッチの覆い)くらいでやってます。
やはり単純なプレイヤースキルの差でしょうか?当方まだ始めて3カ月のテンプラーです
一般的な最大スタミナやらマジか増加を1000ポイントていどから1800くらいに増やさんと このままやと装備選択基準がクリチャンかダメウプか貫通ウプだけやん
でもそういうマジカ側/スタミナ側だけが使える装備という概念を破壊しようとしたのが今回のアップデートだろうしなあ
暫くは様子見して欲しい
次のDLCで変えます!とかの早漏は収束事件で少しは懲りろ
>>468
貫通と耐性と回復が足りてない
貫通は武器の特性や付呪やムンダスで調整すれば改善される
耐性はスキルやセット装備でもいいし一番ラクなのは重装着ちゃうこと
回復はきちんとシールドを張りながら継続ヒールを切らさないようにする
あとは実戦で数こなすだけでこれが一番大事 >>452
nerfされるときはされますよ
今みたいに誰も彼も使うようになっちゃうとnerfはくるでしょうね >>472
そもそもクリティカルがナーフされてるのがそれだからね
みんなクリティカルビルドだからナーフしたってZOS自身が書いてるし >>468
細かいところまではわからんけどそのビルドだとダメも大きく入らないし
紙装甲だから相当立ち回りが上手くないとすぐに倒されると思う
あと強いやつは回復のタイミングが上手いから初心者だとダメが通らないと感じることもある
コンボで持っていかれるレベルまで削られないように障害物を使ったり立ち回りと攻撃防御のオンオフも上手い
ビルドや戦い方の知識と慣れは必要だからら3ヵ月くらいだとボコボコにされるのは仕方ないと思う シロディールマジカPvPでキンマーチャー使ってみたけどちょっといまいちかなぁ
範囲8mはやっぱ狭いし発動条件がDDだけでなくDoTでも発動してれば
あとアホ程いた闇の収束マンがほんと消えたなw
赤勢力も同時に収束して草なんだ
闇の収束でお手軽キルできなくなって
やる気無くしたのはまあ分かる
PvPやってる人が言ってましたけど
NW移住とかでシロディールが過疎ってからADが一番人口多くなったって言ってましたよ
DCとEPはこぞって人がいなくなったそうなので収束関係ないんじゃないですかね
一番やばい時よりかは戻ってきている気はする
あとアプデ後はPvEに流れてシロ人口は一時的に減るからまだ何とも言えんな
>>470
自分も同じ所感、キンラス飽和で定常状態になるようには思えない
ハイブリッドについては装備ボーナスでスタミナ/マジカの垣根がなくなったとはいえ、装備パッシブと能力値の振り分けがある以上特化の恩恵が未だに強くないか?
もちろん逆リソース側で有用な効果を持つスキルを採用しやすくなったって意味で選択肢が広がったのは喜ばしいことだと思ってる 日本時間のゴールデンタイムにBG参加すると
結構な頻度で星マークがついたPvP慣れした人らのデスマッチにぶち込まれる。
俺の雑魚キャラじゃ全く貢献にならない。
MMRがあってもこんな感じなので人が少ないのですかね
デスマッチ専用のキューとデスマッチ入りのキューしかなければデスマッチの確率高くなるだけだよな
今まで以上に行く気がなくなるぜ
>>478
俺もイベやらアプデやらで数週間行ってなくてほんと久々にシロディール行ったんだよな
New Worldの壮大なやらかしでグループがちょいちょい戻ってる感はあるけど
体感としてはやっぱり少ないなぁ
以前のニケリやアッシュゲートでの壮大な大会戦が懐かしいよw 牙虫のモチーフ目的でBGかよってるけどなかなか出ないな
ESOはモブがどいつもこいつも似たような顔でバリュエーション少なすぎる
PvEはどうせお友達宴会なのに
なんでキンラスをディスってミスリードしてんの?
アホか
あー、あと収束は
ダメ一点張りじゃなくて普通に錯誤してよし
普通には死ななくなったけど残忍とかと組み合わせると
そこそこの効果はある
ルーフからとかはな
流行りの装備を金ピカにしてもどうせ弱体化させられるんすよ
それなら自分の好きな装備着けて冒険にでるべき
その結果俺はキックされたが
パッチノート何言ってるか全然わからねえ
さっさと捧げものをHP消費にもどせよカス
フォースとか威力とか不具合とか不自由とか酷すぎるだろ
回答ありがとうございます。
「貫通と耐性と回復が足りてない」
私にはどのように両立していいかわかりませんが研究してみます。
「回復はきちんとシールドを張りながら継続ヒールを切らさないようにする」
全然やってない・・
確かに全然相手が減らないように感じるのは防御が高いというより継続回復が
しっかり入ってたのかも。PVPは奥が深い
キンラスのおかげで小金持ちだわ
業火杖とダガーで10M超えた
数回通えば入手できるのに金持ちが多いな
フロストヴォルトのレーザーかわせる安全地帯ってバグなのかな
立ち回り研究用に標的用スケルトン買いました。
初めてやった結果、毎秒4,900、10分でした
そりゃ相手のHPも減りませんわ
DPS4.9Kってさすがにそれは軽攻撃挟んでないとか継続ダメージおいてないとか、そういう基本的な事をやってないとかじゃないのかな…
>>496
同じクラスのなるべくシンプルなカカシ動画をそっくりそのまま真似てみたらどうか
スキル回しとかキャンセルとかの理屈で言われるよりも、自分で操作した方がわかりやすいかと
ダウンロード&関連動画>>
デッドランド最後までクリアしたんですが、オープニングにいる女性とアルゴニアンは結局誰……?
一応理屈も書くと
・ 軽攻撃は発動直後から別の行動でキャンセルできる。軽攻撃左クリ → 可能な限り早くスキルボタン が基本になる。
・ スキル発動は武器チェンジでキャンセルできる。スキルの発動を潰さない必要時間はすまんがわからん。誰か知ってるやろ。
使うスキルや装備では実はそんなに差がつかない。
DPSがの8割から9割はスキル回しが最適化されてるかで決まる。
ここで廃人が装備や特性を語ってるのは残り2割をどう伸ばすかの話で、初心者には関係ない。
ロクケスの最適解だとずっと思ってたけどdot入らないならあまり良くないね
>>499
女性は名前忘れたけど不浄の墓にでてくるキャラじゃないのかな
結局出てこなかった気もするが
アルゴニアンはプレイヤー代理かな >>496
俺も最初DPSそんくらいだったよ、ダメージ上げるためにはモンスターマスクと5点セット装備を二つ
更に突き詰めると裏武器をアリーナ装備にして5点セット装備が裏武器時では効果を発揮しないので裏装備の時に効果が落ちないようにスキル回しを考える必要がある
これで誰もやってないオリジナルのスキル回しで3Kかかし相手に45K以上出るようになったよ てっきりデッドランドで新たなコンパニオンが追加されるかと思ってたわ
アルゴニアンの男とレッドガードの女で
気になって調べたけど、メインクエの報酬のブーツになったって情報しか得られなかったわwww
あれってウッドエルフのうるさい女とケシュ総督じゃなかったの?
アプデ前まではエヴェリもいたけど、デッドランドからはレッドガード女とアルゴニアン男のみになってる
公式pvにもしっかり出演してて、絶対メインキャラだと思ってたから出てこなくてびっくりですよ
過去のトレーラーのノルドブレトンアルトマーのヒーローみたいなもんやぞ
プレイヤーの代わりのキャラって扱いやな
誰もやってないスキル回しとかねーだろ
Skinny Cheeksとか4〜5種類スキルセットとスキル回し紹介してるし
ソサのクリスタルをスタミナスキルでもprocするようにしろ
>>511
あいつらもいつか出てくると思ってたわ……
なるほどね、納得した ほお、だれも494のキランスで小金持ちにつっこまんとは・・・
大人なのか、それとももうけっこうやる気がないのかw
BBAみたいなエアプもいるし
一々気にしてないだけでしょ
たまに有用なaddon書いてくれる
人に感謝する程度だな
金なんて有り余ってるから
コンパニオンの会話コマンド消すアドオン
教えてくれた人に数Mあげたいほどだわ
持っていないものの中でもさらにゴミから先に抽選されてる気がするぜ
それよりデイゴンに殺到したら足元まで飛んで即死したショックの方がでかいから
これソサのペットもデイゴンの足元で即死してる?
有用な装備部位をあえて装備せずにその場でオークする
そのうち必ずその部位が落ちるアカウントになる
理屈はわかるけどこんな面倒なことほんとにする人が居るとは
今はゴールドが価値を失いすぎてクラウントレードが成立しないレベルのジンバブエ状態なのに
クラウンの利用先に武装スロット開放が増えた
十分育てたキャラはどんなロールもこなせるので枠はいくらあっても良い
1MGoldでクラフトバッグ一週間開放とかダメかな
金の利用先がなさすぎる
PVのアルトマーもヒーローってアイレンだとしばらく思い込んでた
ラズが悪いな
>>521
そもそも複数アカウント持ってないし自分で使えないからそんな事しないよなw
金と金素材は欲しいが newworld英語で挫折してこのゲームに移行しようと思ってるんですけど、人はいますか?
>>521
そういう奴ってその回で売れなかったら捨ててるってことでおk?
てか自分が引ける確率どんどん上がるのに高いカネ出して買う奴
いるの?あ〜、ま〜時間買うUber状態ってことなんだろうけど・・・ 言うても武器まわりは宝箱かラスボスのみなのに
軽/中/重の分でも抽選があるのを考えると相当な時間通わないとアカンからな
お金で買うのも十分ありとなるだろう
>>527
ギルチャで聞いた感じだと、10万以上で譲ったみたいな話は聞く
出す人は居るんじゃないか?
11月以前の話だったら、俺も欲しい部位を出した人には10万くらいで交渉してたよ
特定部位狙いで周回してると感覚が麻痺して、うっかり大金を出してしまう
この金銭感覚はそのうち消えるとして、今だけは高値トレードが成立するんではないか
根本の原因はNPCからGoldで買えるものに有用なものが少ないことにある
金強化素材や変性石あたりは個数と期間を限定してGold売りに追加しても良い気がする
市場からGoldを回収せんと相場が……。 オンゲの宿命やね デフォルト商人がただの世界観オブジェクトになってしまうのは
ふーん
100kGとかなら良心的だけど、キンラスの奴の口ぶりだと火杖と短剣で1MG
くらいでふっかけて、10回以上回して稼ぎましたって話でしょ
買う奴いなければ身内アカとかフレにあげたりして、ずっと火杖か短剣が出る
ってわけなの?
頭いいね、でも逆にダンジョンに行くのを楽しんでない奴多いってことじゃね?
もうさギルドストアでクラウンの売買できるようにしたら
いいんじゃないの、クラウンの取引はしたことないけど
規約違反じゃないんでしょ
宝物?で掘り当てた長身のパパのランプってのが出て変な名前のランプだなって思ってたんだけども
クエストかなんかで名前が出て過去の偉人か神の名前ぽかったのでどんな存在なのか誰か教えて下さい
あとコンパニオンが言ってるデク?ベク?って身内の名前かと思ってたけどこいつも神とかそんな存在なのかな
ダンジョン産のドロップ品売りつける輩は浅ましいの多いぞ
メデューサのカミナリ杖のオファー出してたから150kで売ってくれってWISしたら
500k
とだけ返ってきて買わねーって返したら
you are so poor man.bad luck.
って返ってきたわ
>>525
いつでも何処でも沢山いる訳じゃないけどいるよ
それに自分の従者もいるんで一部のコンテンツ除けばソロでも遊べる
どうもNew Worldは基本的に人との関わり前提で作ってるぽいけど
ESOはガチのマルチでも緩いマルチでもソロでも遊べる設計になってるよ >>533
長身のパパはレッドガードの過去の英雄じゃなかったか
アクリル砂漠のストーリーやってればいろいろわかったような
ベクはトリビュナルの生き神の一人のヴィベクのこと
ヴァーデンフェル行けば会える スタミナでいえば前進ヨケダとキンラスは誤差だからな
おれは前ヨケでいいよ
マジカも面倒だからメデューサでいいよ
アルカスに追従するつもりないし
なんやねんそれは このゲーム結局全身ヨケダゲーかいな
>>540
同接とかは黒い砂漠と同程度なかんじ。1万↑ってところ。
プレイする分には全く困らない。
クラスレベルとかスキルレベルとかを上げるのは他MMOよりかなり簡単。
日本人と交流したければ日本人ギルドにはいるといい。
基本英語での会話になるので、英語わかんなければアドオンでコピペして翻訳かけて…ってかんじ。 >>525
世界で一番アクティブプレイヤーが居るMMORPGだよ
メガサーバーといって1つのサーバーに世界中の人が集まってる 浅ましい連中から買う必要ないだろ
自力で掘ってこい
昔はダンジョン装備もギルドストア売れたけど
ワンタムで仕様変更されたから戻る可能性はほとんどないぞ
>>497
アドバイスくれた方々ありがとうございます。
軽攻撃を合間にいれることを意識した結果、
DPS4.9K→6.8Kに改善されました。こつこついきます プレバフありなら110k余裕だわ
ないと90kだからきつい
相談者は3Mスケルトンの話なのに
唐突なマウントで草なんだ
>>535
ほんとこういう神話は面白いねよく考えつくよな
あとはショールの骨にかけて!もよく聞くけどw
ガチガチのTESファンならクエやっててニヤリとしたり
おーこの建物はこんなんだったのかとか色々あるんだろうなw というかPvPビルドで3M叩いても意味ないしDPS出ないぞ
最近はじめた自分はブラックウッド
ヴィベクシティ便利?
ブラックウッドの街便利なんだよな
祠の直ぐ側に銀行も有り南へ行けば全部のクラフトあるからデイリーも楽
家に置けるデイリークラフトの看板と納品所をはよ売ってくれ
納品中に押しのけてくるNPCにうんざりしてるんだ
レヤウィンは便利だよな
旅の祠の周囲に基本的なインフラがコンパクトに集中してる
デイリーの箱すらも近いw
レヤウィンに住むなら水辺になるのが辛い
建物自体はオシャレで広すぎず最高なんだけど、城の前の橋の上って……
>>555
ヴィベクは一番便利だと思うよ
個人的な理由としてはクラフト台も銀行も含めた全てが
屋外の近場にある事でローディング処理が一切ないことかな >>555
ヴァーデェンフェル実装と同時にゲーム始めた縁で住み始めたので
あまり考えたことなかったがクラフト台と銀行は密集してて壁も少ないのでアクセスは良いと思う
クエスト箱は少し遠いかな ヴィベクシティの難点は道に迷うところw
デイリークエ受注報告するあの辺今でも迷う
リンメンはクラフト関係が碁盤の目で使いやすい
個人的にはセンシャルにもクラフトボードと箱が欲しかったなあ
今は、家も広いのあるからリンメン
でもヴィベクもいいから、ダークエルフキャラはそこに置いてる。
野良試練や4人アリーナの募集があるからクラグローン
不便だけど
ヴァーデンフェルはクラフト納品時酔っ払ってると海に落ちる
レヤウィンは納品時NPCが邪魔
理想の街というにはまだまだ…
ヴィベク・シティが実装されて4年が経つけど、ずっと拠点として居座ってる
来年こそは新しい拠点に巡り会いたい
レヤウィンの納品箱前NPCがいつも暗殺されてるのってそういう訳か
>>568
あの青いやつ、押しのけてくるんだよね・・・死体転がってるの見ると笑っちゃうw
レヤウィンは馬屋が遠いのだけが難点だね
ソリチュードはドアが2つある以外はGOOD
装備解体だけならリーチも良い
ファーグレイブは最近では珍しい不便な街だw 未だにファーグレイヴのクラフト依頼掲示板がどこにあるのかわからんくてレヤウィンに飛んでしまう
デイリークエストは受注と納品あるから諦めるが防具修理の客人は売ってほしいな
最近の地雷パーティー遭遇率が半端ない。特にノマラン。
昨日回復しないヒーラーとかすぐ死ぬタンクとか二回抜けてさすがに嫌になって寝た。
>>558
ディリーの箱に突っ走ってたら上から人が落ちてきてビビるw
面白いからクエストは消化してやらない ヴィベクが便利なのは無法者の隠れ家も近いこと
クラフト納品後に隠れ家に直行してDBのデイリー報酬を受け取れる
剥かれたデイドラがデイドラ用のやたら尖ったパンツ履いててふいた
単純な便利さだけならレヤウィン次いでラウルハですね
レヤウィンに慣れちゃうともう他の場所が苦痛でしかたなくなります
>>512
スキル回しといえば確かに似たり寄ったりになるな、俺の場合装備が違うんだけど >>577
あれはTES3モロウィンドのBGMでジェレミーソウルが作曲したBGMのアレンジだからね
esoは別人が作曲してるしTES6でも彼じゃないっぽいので悲しいわ
結構重要な要素占めてると思うんだけどBGMの良さって 今朝は早く起きたから(いつもだけど)、野良のvHRCに参加してきた
DPSが9人の構成だから一人当たりのDPSがグループ全体の11.1%になればいいんだけど、自分のDPSが16%を超えていて嫌な予感がした
ラコツの回転切りでバタバタ倒れて「rez !」って何度も叫ばれて不安が現実となり
二手に分かれて自分はボトムに行ったけど、DPSが4人いるのに自分のDPSだけで44%超えて、あまりにも火力なくてボスが死なないから抜けてきたw
addsが大量に湧いて、ボスに集中しないでaddsばかり叩いてるのがいて、タンクが「dont kill adds」って何度も連呼していて、久しぶりにひどいのにあたった
今は火力出しやすくなったから、試練はもっと楽になってるはずなんだけどね
昨晩シロディール行ってみたけどEPガラガラだったな
多分人がいるのはドミニオンぽい
あとプレイヤー名からしてダイレクトに戦国武将2人と平安の武将1人やその他公家とか何とかjpやら
日本人結構目撃してびっくりしたw
ナーフ後の収束使ってみたけどまぁ嫌がらせや自分への防衛的にはまぁ使えるレベルかな
グループ野良カオスは楽しいが、試練野良カオスはまじで時間の無駄だと感じるから参加しないわ
試練はお互いの関係性がうすくなるからかなあ
ADとEPの数の暴力は次元が違うからな
EPの場合EPだけロックでDCとADが1barとかだからな
ADはそこまでひどくないからいい感じだわ
NAタイムは鍵が掛かるようになってきたけど
DCのボールグループがひたすらEPに粘着してずっとEPのホームが主戦場
ADも定期的にホームを取られるからなかなか進めず
人はいるけどボールグループが暴れているところ以外はうっすい戦いしかない
闇の収束はソロだと使いにくくなって使用する人間は減ったけど
ボールグループには依然として現役でむしろ奴らしか使っていない
なんかもうね
マウントしてるつもりなんだろうけど16%と44%って自身が大して火力出せてないやん
ちなDCのボールグループが消える辺りからADが増えだして
夕方にはADが全ての砦、巻物を取って夜のアジアADへのヘイトへと続く
まぁ日本時間の晩でのEPによる大虐殺を見てきたからまぁそれは分かるよw
それにしても人がいないDCがなぁ
日本人PvPギルドもNew worldに行っちまったし
まぁそのNew Worldも化けの皮が剥がれて来た様だけども
なんか妙な勘違い構図が気になるけど。
「ボールグループ対抗するため」もしくは「ボールグループを弱体化するため」として企画された装備でなく、
「集団に一矢報いるため」な。
前にも話したけど、
グループないしオーガナイズされたグループが、ソロないし野合に絶対的な優位を持ってるのはただの現象で、
変更すべき所でもなければ、そんな企画もされてない。
闇の収束は二階から引きずり落されるのには腹立ってたけど別に他はナーフしなくても良かったと思ってる
つーか戦争は数だからこういうのが無いとただの野合にも多勢に無勢で負けてしまう
そもそもボールグループにただの野合は基本勝てない
向こうはある意味軍隊だからねw
でもどうもボールグループにも質がある様でへぼいグループは撃退出来る事もあるけども
運営は直接闇の収束を対ボールグループ用装備とは言っとらんけど
当初からああいった戦い方は意図しておらず好ましくは思っていないみたいなことは何度も言っているし
あまり功を成してはいないけど現に弱体させるための調整は何度もされてきたぞ
明言していないだけでそれ用と考えても差支えはないだろ
戦況も思いのままだし出現したらシロディールはボールグループのおもちゃですよ
それもただの勘違い。
ボールグループを運営が「クラウンにスタックする戦法」と呼んで問題視したことはある。
それはあくまで密集陣形の話であって、伴う変更もAoEのダメージ調整。
当たり前だけど、オーガナイズされたグループを問題視する''道理が無い''し、
これが訂正されるべき問題だと本気で思っているなら気違いに他ならない。
昨日の夜パクトで入ったらホントに人いなかったんで
倉庫キャラのサイジック上げしてたら
tweekがGAOの募集もせずヒマそうにJPギルチャの雑談にレスしてて草
あの人、人の入り少なくてもキッチリPUG募集してがんばってたのに・・・
どうしちゃったの?
BBA「運営様のやることに間違いはない。ケチをつけるな」
集団に一矢報いるどころか
集団が少数を圧殺する装備だったけどね
前も思ったけど、この人自分と違う考えに対して自分が嫌う理由を書いて、それを一般論だと思いこんでるだけだよね
そりゃテンプレにもなるわ
>>595
>594の「明言していないだけでそれ用と考えても差支えはない」
>595の「それはあくまで密集陣形の話であって、伴う変更もAoEのダメージ調整」
多分これ、運営の同じソースに対して抱いた感想が違うってだけの話だぞ
俺の感想としては、ボールグループってのは集団で密集して効率良くセット効果を運用するグループなんだから、それへの対策は全部同じことかと
否定したいなら「オーガナイズされたグループを問題視する道理は無い」と運営が明言してる箇所をもってこんとあかんわ
キチガイだの罵倒するのも止めよう
あんたを論破する時に誰も配慮しなくなってスレが荒れる
せめて穴の無い理屈を書いてくれるならまだマシなんだが BGMがずっと不穏な所って長居したくなくて西スカイリやその地下とか
マスター依頼や素材や宝箱の地図がない時ってほぼ近寄らないな
マルカルスはまだそんなに不穏でないBGMで良いけれど
tes5のスカイリムの頃は昼や夜で街や宿屋でBGM変わってたから余計に少しさみしく感じる
とりあえずパッチノートのコメント
http://eso.dmm.com/news/detail/8934
開発者のコメント:
このセットは現在、大規模なグループや範囲攻撃を配慮しないプレイヤーをキルするという本来のターゲットエリアで多くの成功を収めています。
しかし、このセットはその役割を果たしすぎており、ターゲット数が少ない状況下でも機能しています。
これにより、残忍な死のようなより適切な何かではなく一般的な目的に適したセットになりすぎている状況となりました。
私たちはダメージを少し抑制して小規模なプレイヤー数に対する効果を減少し、視覚効果により一致するよう半径を調整し、また周辺の愚か者となる吸引の状況を減少します。
大規模か小規模かってだけでボールグループ云々とかは一切コメントにはないですね ボールグループは公式名称じゃなくユーザー間の便宜的な呼び名なんだから
パッチノートにボールグループ云々って書くわけないだろ
つうかもうええわ
お前らDMMサイトやなくて本家のフォーラム読んだ方がええやぞ
ボールグループとかいうヘンテコローカル語使ってるから明後日の方向に解釈しとるんやろ
あの手の集団はcoodinate groupって呼ぶのが一般的で、これをどうこうするって公式コメントは一切ないやぞ
うん、普通に言うな
海外フォーラムでも一般的に使われてる言葉ではある
それを運営が使うかどうかは別だけども
ユーザの勝手な呼び方だからそれで公式コメント解釈しようとするなって突っ込みが>>604-606なのでは? えーと、何故密集陣形が駄目なのかって話を補足しておきますと、
密集陣形自体が駄目というよりも、常時密集してればいいんだというのが駄目ということです。
場に出てる運営コメントから引っ張るなら「範囲攻撃を配慮しないプレイヤー」とか。
移動範囲の制限の代わりに、支援効果を得られるスキルというのが複数ありまして、筆頭としたらAoEヒール。
制限の代償の効果なので、制限が代償を得るべきとは言えないほど小さいならバランスが悪いと言え、調整の対象ということです。
この辺をバランス取ろうとする動きはRune FocusやCircle of Protectionの調整入れた時のでも読めます。
「クラウンにスタックする〜」で行われた対策はAoEの威力調整で、密集と散開のリスクとメリットのバランスに関わる話でした。
別にこれをグループ自体を問題視したと思うだけは勝手ですが、主観による違いではありません。
この時行われた調整との間に脈絡が無いことから、誤りであると断定するのが当然です。2つの主張として並び立つことはありません。
なんか妙な言いがかりが気になるけど、一般論と思い込んでなんていませんよ。
毎度誰でも確認可能な客観的な材料添えて引っ張ってますので。
逆に「自分が嫌う」とか主観的な話は一切してないです。むしろ自分の考えを書くことが稀ですが。
根本的に話の構図を勘違いしていて、「自分の考え」と「BBAの考え」の対決ってストーリーなんですねと。
別にそれを自分は「一般論と思ってない」と思うだけは勝手ですが、
そこから「BBAバーカバーカ」しか言えなくなるのは取るに足らない未開人でしかなく、
まともを自称するなら根拠の精査をしてくださいとしか。異常さ際立つことに過去一回もその程度のことが出来てないんですけど。
今からやりますけど、そんな主張正しいとする根拠を引っ張る方法が無いってレベルのものですが?
>>599
一般論だという思い込み:ボールグループは排除されるべき
自分が嫌う理由:敵に一方的に圧殺される理由が嫌だ
自分と違う考え:運営敵視に対する運営擁護
自分がそういう論法以外とれないので、他人もそうしてるという勘違いです。
というか、あなた個人が他人からそう返されて悔しい思いをしたことがあるってだけの話ですよね。
えっと、この場での「気違い」は罵倒ではありません。事実そうだからです。現行犯の泥棒に泥棒というのは正当な非難です。
前にも言った通りですが、他人と同じ舞台に立つだけの素養の無い、幼稚なthe低能気違いである自覚を持って下さい。
運営がオーガナイズされたグループを問題視する理由が無い、としている所を述べろですか?
''道理が無い''とわざわざ強調したとおり、道理が無いだけです。
こんなこと運営の特有の主張である訳もなく「オーガナイズされたグループを問題視する」にそもそもレベルで理由が生じえません。
当たり前過ぎるので、>>593も当然のこととして扱ってるようですが。theサイレントマジョリティ。特記される訳が無い。
逆にですよ?仮にですよ?「オーガナイズされたグループ」が問題であるならば、
グループを組んでその運用の向上を図ってはならないとなります。こんな主張が気違いでないなら何なんですかね?
運営がこういった異常なポリシーのもと、これを封じるべく対策を講じるなら、
グループとグループチャットを非実装と不正行為にするだけで済みます。だから現実はそうでありません。
また上記の通り、その時行われた対策との脈絡も無いので、重ね重ね現実はそうでありません。
現実に起こっていることは、ルールに沿って効率的な行動をする強い人達が弱い人達に勝っているという、極めて公平な構図です。
それを自分が倒されるからなどという理由で問題だと主張するのは、幼稚です。
テキトーなプレイをしている自分が努力研鑽したプレイヤーにも倒されるべきでないというのは、結果の平等と言われる考え方で、
現代西側の価値観の主流に反するものです。そんなことに基づいた主張をしてしまっているんですが、
無自覚ならthe低能、自覚していて主張が主流だと勘違いしているならthe気違いです。
これは「お前は馬鹿だから駄目なんだよ」だけでも済むんですが、書いてるのは中傷でもなんでも無く当然の理由があるってことです。
つーか、純然たる糞の分際で対等であるかのように振る舞うのは不愉快極まりない。イキる前に人の振る舞いを覚えろ。 >>613と>>614はどっちも自分こそが一般論と思い込んで殴りあってる感じですね
似た者同士の同レベルバトルかな グループDPSのパーセント出しただけでマウントとか言っちゃう奴ってどんだけひねくれた性格してるんだよっていう
自分の実名ツイッターで愛人募集してたような奴が人に向かって未開人とか冗談きついわww
分際をわきまえるべきなのは自分だろww
こんな排他的な人がギルチャに居れば絶対見分けられる自信あるけどなぁ
心当たりが無いってことは俺の周辺には居ないんだろうな
アホ向けの説明みたいで嫌なんだけど
対密集戦術とそれに対しての仕様調整のお話で、密集してる集団を何と呼称するのか、ボールグループとはどこまでを含めるのか
これが各人で食い違ってるから相手の言ってることが支離滅裂に見えてるだけよ
ユーザー定義の単語の認識に個人差があるのは当たり前のこと
その当たり前をわかろうとせずに自分内部の定義だけで解釈しようとして、結果相手に問題があると罵倒してるのが長文の人
こんなくだらん揉め事はとっとと切り上げるのが正解かと
正直、私もボールグループって呼び方はこのスレでしか見たことないんですよね
以前ここでどういう意味?って聞いたことがあります
もう2〜3年前?TKGが猛威を振るってた頃にはball groupって言ってた
ball group esoで検索したらいくらでも
ヒットするんだけどな
zergは雑多な寄せ集め
それぞれに役割が割り当てられて統率が取られてるのがball group
お前は、私に限らず誰が何処に何をどう書いていようと理解できないだけ。
アスペが重いせいで「それは間違いです」と指摘されると直ちに癇癪起こすだけ。
低能なので、自分の思ったことの正誤に客観的な根拠を求められないだけ。
何か自分が対等に争ってる風に装いはするけど、
ここまで来て何一つ運営がオーガナイズされたグループを問題視している客観的根拠は出さないので、
自分の思ったことは人の数だけ正解がある()から常に尊重されるべきというお花畑。
繰り返しになるけど、ここにこう書いてあるからもしくは書いてないからとしか言ってない。
「俺は主観的にそう思った」というのは勝手。でもそれを正しいとする根拠は引っ張れないし、単純に常識に反すると説明しただけ。私の意見ではない。
恐らくは「それがお前の思い込みなんだよ!!」みたいな考えしてるんだろうけど、いやだから西側の主流の価値観だよと。私でなく。
あと蛇足だけど、お前のその低能論法で行くなら、
仮に私の話に一切の根拠が無いとしても、お前を気違い低能と思っただけで断定することに文句言われる筋合いは無い。
ここではボール=例のアレ、で意味が通ってるんだから別に良くない?
前に居たギルドではraidやらtrainやら言ってた
そもそもなんとなく集まってグループ組んでるだけなのに名前なんて気にしてないぞ
今日のベテランダムは最高や
バキの巣スケコラ魔羅タール
cp200と190おった魔羅タールなんか最高や やっぱこのゲームおもろいな
ほんと細かいこと気にする奴だな
そんなだからはげるんだよ
アロクス、ストーリークリア後もバッグに入ってて欲しいんだが
アロクスのペットというかコンパニオン欲しいよね
デイドラットで我慢しようかと思ったら売ってないしw
デッドランドのハヴォクレルの執行人が古遺物の手掛かり落として
オッとなったけど家具だったw
このゲームって有りがちなスーパーレアモンスが落とすスーパーレア装備とか無いよな
こういう方針なんかな
コレクションや変性実装前は希望部位の希望特性の完璧がそれに該当した
でも今の仕様の方で良かったと思う
>>634
昔は再構築どころか変性もなかったから
当たり特性の火杖とかがレア扱いやったな
そういうのがどんどん緩和されてってるから無い方針って理解で間違ってないやで >>632
かわいいよね
普通にインベントリに入ってるのに気づいた時は笑ったw >>618
実名で愛人募集とか男じゃねぇかよ!
匿名でなけりゃ暴れらんねぇ奴よりかなりマシだぞ
・・・・多分だけどな いやまケンカしてもいいんだけど姿勢がなあ
髪の毛掴んでも目とか金玉はやらないとか人としての部分が当事者たちに欠けてる・・
さっさと捧げものをヘルス消費に戻してダーククロークも8秒に戻すんだよ
あくしろよ何やってんだよ
作法について全く理解は出来るけど、同時に排除されるべき社会の屑の存在が否定される訳でもない。
私が努めて理由の説明だけに留めた時期もあったけど、中傷を繰り返すしか能がなかったというのが経緯。
殴られる自覚無く喧嘩売ってたのかよこの屑はって話が既に何年か前で、そのころアウ辺りが参戦してる。
過去「陰湿な日本人」とかいう悪臭を放つワードを度々繰り返してたことがあり、実生活で日本社会から排斥されてる自覚がコイツにはあるんだろと。
普通に社会に混じってたら気の短い奴に物理で修正されるのは明らか。この場だから失明や種無しにならずに済んでるだけのこと。
>>613
いやBBAバーカバーカってなるのは
お前の長文に嫌気がさしてるのと
何言ってもお前が頑張って論破しようとする姿勢だからだぞ
他者の考えを受け入れる気がゼロだからな
>>626
お前のがアスペだぞ
お前の価値観で言ってるのをこれが西側の価値観なんだ!って
妄信してるだけだからな
西側だって多様な価値観あるんだぞ
なんかポリコレのうるさい人みたいだなw
>>642
お前のが物理で修正されちゃうぞw ライランス、次のチャプターとかにも出てきたりすんのかな
ピンチに味方として現れそうな雰囲気だけ残してたけど
自分の経験上、文字コミュニケーションで「えーと」って書くやつは大体脳みそ腐ってるわ
言うのは勝手。でも根拠を示されたことなど無い。
無ければ話を引っ込める理由が無いし、
そもそも、聞く耳を持たないというのは、”お前が”言われて悔しい思いをしたことがあるだけのことですよね。
日頃から頭ン中で思っただけのことを言い張るだけしか能が無いので。
お前がどう思いどういう価値観を持つのも勝手。
でも結果の平等に対して機会の平等という価値観があり、東西世界の基底の価値観。
要するにロシアでは未だ居るらしい共産主義時代を懐古する老害が結果の平等を愛してるんだ。当たり前としてるのは世界でも極々少数派ってこと。
お前がそう思ってるだけでお前はそれを押し付けてるんだ!!という主張に無理があると自覚するだけの知恵が無いだけ。
西側世界でゲームで積んだプレイヤーにそうでないのが負けるのは当たり前で、救済の対象ではない。文句を言うのは純然たる不平不満。
機会の平等の価値観により、グループを組んで研鑽することに対して、所得や性別や運営への忠誠度や課金で制限を加えられることはありません。
これに制限が加えられるべきという話に疑問が持てないのであれば、常識も良識も無いということ。
良識が無いというのも以前指摘したことがあるが。なおここで言う良識は「常識」「知恵」「良識」のキーワードで説明される狭義のやつな。
やる側は無邪気にやるわけだから、受け取る側がスルーするしかないかも
「こう思う」に対して「それは違う」じゃなくて「自分はこう思う」でいいわけで
そうじゃないと邪悪なものをどんどん呼び寄せてしまうよ
今日、自分の外見とまったく同じ人を見かけたわ
染色まで同じで流石に驚いた
基本的に馬鹿が嫌いなので。
啓蒙活動を気取るなら、議論のさせ方でも覚えさせたらどうですか?
ゴブリンが無理に洋服着て人間ごっこしてるだけって状況が理解できると思います。
確かにスーパーレア装備とか禍の元かもしれんね
しかも時限スーパーレアモンスとかが落とすとなったら絶対不平不満出るだろうし
まぁシロディールやBGの報酬はもっと良くしても良いと思うけどw
>>639
ん〜そこちゃうかな
正面から会話する気皆無で会話のキャッチボールが成立してない
相手をバカだの屑だのなんだの罵って勝利宣言
いい年して実名ツイッターで愛人募集して現実は売れ残り
どんだけ鬱屈して承認欲求に飢えてるか想像してみい
理解できんかもしれんけどこういうやつって自分より下だと思ってたやつに上に立たれて
辱めを受けるとプライドが傷つけられる痛みが血が沸騰するほどの地獄の苦しみになるんや 前の経験値アップイベントで行ったBGがそこそこ楽しかったから、
マジカNBでalcasthqのシャックルブライト作って改めて行ってみたけどめっちゃ瞬殺される
こっちはチマチマ削ってるけど向こうはドカンと7〜8割削ってくるみたいな…
件の人物と私が同一人物であるとする根拠は、
気違い曰く「アルファベット混じりで文章を書くから」だそうで。
これ気違いと断じて何の問題ありますかね。
>>653
alcastのpvpビルドはマジでやめとけ >>634
レアボスとかが落とす強い武器防具はない方が良いけど激レアなマウントやコスチュームはあっても良いなと思った この前店売り用のお宝をチャットリンクで見せ合ってる人達がいてなるほどそういう収集要素もあるのか……と感心した
見てたら結構面白いやつ多くて脳死で店売りしてたのもったいなかったな
あれいろいろテキスト書いてあって面白いんだけどあんなの集めてたら倉庫いくら合ってもたりないからなー
拾ったお宝はなんかコレクションアルバムみたいに見れるようにしてほしい
>>653
経験値UPイベントは普段行かない人がたくさん行くから・・何もないのに通ってる人たちはまさに異次元の強さだよねw
NBなら普段ほぼずっと隠れてて一撃で殺すくらいのビルドのイメージ(マジカなら軽装・スタミナなら中装で全部神々)
一撃で殺せなかったら失敗!て感じでまた消えてる
だからアル兄のマジカで軽装来てるのに貫通不可とか隠れない前提ビルドがもうプロ仕様すぎるんだ!
闇討ちして失敗したら逃げるなんてなんかセコい・・と思ったらNBはできないんだ! >>654
前スレで揉めてた時には「初心者の為に!」とか言ってた人が、今も初心者ドン引きの長文で大暴れしてる
でもキチガイの判定には自分は含まれてない
自分のやってることだけを都合よく正当化してる気があると思うで
返事せんでいいから黙っててくれ >>657
洗浄した盗品とか箱から出たお宝がいつか家に飾れるようにならないかなぁと期待して
ずぅーーーーーーとおまるをコレクションしてる
300溜まった PvE用のマジカネクロ作ったけどいまいちDPSがでない
ネクロはマジカよりスタミナのほうがDPSが出るのかな
持ってる4キャラ(NB、DK、テンプラ)の中で一番火力がでない
>>662
闇の収束等の新装備出る前のシロディールの宝の地図、アップデート後に新装備が掘れるかな?って思って、何枚か取ってあったけど、アプデ後に堀にいったら古い装備しかでなかった。アクセサリーもそんな感じだった気がする。古いアクセサリーは分解不能だけど、アプデ後のアクセサリーは分解できる。
つまり何が言いたいかというと、仮に家具として家に置けるようになったとしても、それはアップデート後に盗んで洗浄した盗品で、アプデ前の盗品は、アプデ前と同じ扱い(ただの店売り装備)になる、という気がするのです。 >>663
ネクロはやること多くて難しい;;
移動中に召喚→裏でAoE2,3個→表で骨爆弾を起点にサイフォン+スパムスキル+再召喚・・・
DLC〜くらいじゃないとエンジンが掛かりきる前にもうひとりのDPSが片付けちゃって役に立ってない感じが悲しい
かと言って簡単な武器スキルだけにするのも勿体ない
うちは諦めてヒーラーとタンクキャラにしちゃったw >>663
マジカおでんと同じで骨爆弾に二回スキルを挟めて他クラス並みの火力だから難しいね
範囲はトップクラスで近寄れてあまり動かなくていい場面は得意
ultで瞬間火力出せるのも◯ とりあえずキンラス業火は取得済みだからこれとバーセイでマジカネクロでカカシ叩いてみて、数字が出なかったらスタミナに変更することにする
スタミナなら両手剣もってレレクエン、キンラスで両手剣スキル使えば気が向いた時に骨爆弾挟む程度で普通に火力だせそうだし
スタミナといえば試練グループでクリティカルキャップに当たらないように調整したとしてdpsは変わらずなのかな?
マジカはキンラスのおかげで変わらない印象だが
>>656
確かにマウントやコスチュームはあっても良いよな
つーかちゃんとヒラヒラたなびくマントが欲しいw
技術力が足りなくて実装出来ないのかな スタミナだけどDPSがだいぶ伸びたよ
試練カカシで5kぐらい伸びた
CPとか装備ちょっと調整したけど
マジカは試してないからわからないけど
微妙に話が違うけど、DAoCの時にマウントに着せるコスチュームがあった。
ストアにある軍馬系が着てるアレ。鎧とかカーテンみたいな被せる布とか。
それを色とか形状自分でエディット出来るやつ。
DAoCにマントあったけど背面視点の
自分の姿がマント全てに隠れて好きじゃなかったわ
見た目にこだわる人ならすぐにイラネとなるような代物だぞ
微妙に読み違えてるっぽいけど、私が書いたのは馬のマウント。
あとマントの方だけど、あれはファッションていうかギルドの制服みたいな活用してた。
武者が背中に指してる大きい旗みたいな用途で、混戦でもPTメンの位置が視覚的に判りやすくなるんだよ。
コスチュームの代わりに色んなマウント種類がでてるってことなんじゃないですかね
細かい部分は速度スタミナ重量の表示非表示で調整できますし
思ってる以上に個性出せますよ
破滅の肩当て取ったけど
ソロ状態の自分には適応されないのねw
>>675
ギルドの制服って十字軍が着てたサーコートみたいなやつかな
シロディールのポンコツ衛兵が鎧の上に羽織ってるやつ
あれ確かに目印ぽいけどそもそも着てる人いっぺんも見た事ないや その目的ならLights of Meridia入れろ、て言われる気がするわ
エアプと断定はしないけど、自分たちの識別目的はアドオンで、羽織は野良や敵に対しての示威じゃねーかな
あれつけた集団がいると現在作戦進行中のギルドがあるぞってのがわかりやすい
ESOを紹介する公式の最新動画を観たけど同盟戦争の紹介の中で300人が圧巻の戦闘云々言ってたんで
各同盟最大100人でサーバーロックって事か
そう考えると人数の目安としては1バーが大体30人程になるか
クラウンマーカー大きく表示させるアドオンとか
グループメンバーをスカイシャードみたいに光らせるアドオンとか色々ありますね
正直あれつけても目立たないというか、大して分からないと思います
esoって分量多いからたまに見た事無い感じの読み方を見る事あるよね
寿ぎなんて初めて見たわ
ああ>>671でマントの話もしてんのか。そっち向けだな。
というのは置いといて。
>>678 私が制服代わりに使ったって言ってたのはDAoCの時のな。
>>674が言ってるように、背中から見るとてるてる坊主みたいなシルエットになる代物なので、
明度高めにすると視認性上がるんだよ。
まぁ、制服って言っても全員で着る訳でなく、見失うと好ましくない役どころの固定PTメンに相談の上で着用求める感じ。
ESOでの着用目的は>>680じゃないかな。
DAoCの時のギルドダグは加入してると常時表示だったはずなのでその目的では使わない。 ロードオブザリングの映画を見ちゃうとやっぱり旅のマントかローブいいなーて思ったり
もしくはスカイリムでファレンガーやエランドゥルが肩に巻いて垂らしてたようなのが欲しいなと思ったりする
ネトゲ黎明期から言われてるけど
ヒラヒラ動く布地って処理にパワー食うからネトゲじゃ基本的に使えないって話ですよ
ただでさえ重いラグいって環境ですし無理なんじゃないかな
いや、マントの処理にマシンパワーなんて要らない。
キャラを動かすのは、メッシュに紐付けられたボーンの制御で行ってる。
マントならカジートの尻尾の骨みたいな多関節のを3本くらい通して制御する。
処理負荷はキャラが腕を動かすとか、カジートがしっぽをくねらせるのと同じ。
これで有意な負荷増があるとするならば、キャラが走ったりカジート率が増えただけでFPS下がるって現象が観測されないといけない。
恐らくは、ボーンをラグドール化させて体との衝突を物理演算させるような実装や、
人間の髪の毛の束をかなり細かく再現したようなのを物理演算させうような実装と混同してると思う。
これは前に同じことこの場で話したことあるけど、
マント実装の上でのハードルは単純に作る人の工数。
各攻撃モーションがカッコィイ!と思える程度の作り込みを、既存全モーション分だけマントのボーンでもやらないといけない。
あと物理演算で実装すればこういう手間は要らずに、ある種リアルに布っぽいものが慣性でたなびくんだけど、
ぶっちゃけリアルすぎて体に張り付いたり巻き付いたりなんだよ。スーパーマンのスチルみたいに格好良くは広がらない。
この辺は髪の毛を物理演算してるアリスマッドネスのPVでも見れば分かる。貞子っぽい髪になるのでホラー要素あるゲームだからアリなだけ。
ESOの3Dモデルのポリ数が少ないのはちょっと嫌だし
テクスチャのウェザリング(汚れ)が汚いのもやりすぎだろとは思う
音楽はグレイムーアが酷かった。
西スカイリムなんてTES5のアレンジ局使えばいいのに、なんだあの曲。ずっと聞く身に成れ
よくディレクターもOKだしたな
別ゲー出して悪いがダクソ3とかのマントの処理が好きなんだがあれは物理演算か?たまに巻きつくし
実物見てないんで断言しかねるけど、それほど大人数でないネトゲで簡易な物理演算は可能。
例えばPSO2のツインテなんかは骨一本づつで物理演算入ってる。ドレッサールームでブンブン振り回す遊び。
骨3本位の硬めのマントならESOでも物理演算出来る可能性あるけど、
シロで大人数集まった時に家ゲ勢はFPS確保できるのか?みたいな所は検討しなきゃいけないんじゃないかと。