◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank250 YouTube動画>6本 ->画像>4枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/mmo/1509799447/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
2012年11月21日 Free to Play(基本プレイ料金無料)で正式サービス開始
日本人も、外国人も、アウトフィットも晒しは【厳禁】
・次スレは
>>950 が建てる
・駄目だった場合は
>>960 、それでも駄目なら
>>970 、それでもなお駄目なら宣言の上立てられる方よろしくお願いいたします。
!extend:checked:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください
プラネットサイド2公式サイト
https://www.planetside2.com/home PlanetSide2 各種Wiki
http://planetside.wikia.com/wiki/PlanetSide_2_Wiki http://wiki.ja.planetside-universe.com/ps/ 公式Playerデータベース
https://www.planetside2.com/players/ 各鯖の人口推移
http://ps2.fisu.pw/ 前スレ
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank249 [無断転載禁止]©2ch.net
http://2chb.net/r/mmo/1507630526/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
立て乙 前スレのTRの割り込みだけよく見るってのは領域的な意味でね 鎌が割り込みまくってくるのとは別でわざわざどちらかのサポートして自滅してる 食う側だと美味いからいいんだが
割り込みがどうとかどうでもいいよ 自分が楽しいプレーをチートなしでやってればいい
(´・ω・`)味方に迷惑なことと規約に反することしなければいいよ
ならTRは全員アウトじゃないか NCとVSも半分がアウト
TKがあるのでNCも全員アウト VSも見た目が気持ち悪いので全員アウト
特殊な行動してたら誰だって気になるだろう 狙いが曖昧なら尚更
見方が迷惑とかはウェポンロックに任せろ お前らが気にすることじゃない
昔からNCはTKが多いとか言われてるけど 実際は大差無いらしいよ
意図的なTKは知らんが、やたら鮮やかな勢力無関係な色のカモ着けてる味方PCを出会い頭で誤射しそうになったり カラフルな味方と敵が撃ち合ってる場にでくわしたとき 判断に迷ってる間にカラフルな味方もろとも撃ち殺されたりする不甲斐ない自分をどうにかしたい('A`)
別の勢力に見える色は止めて欲しいな パッと出てきたら撃ち殺しそうになる
Ikanamだっけ?変なバイオのとこ 階段降りる途中に味方見てもネームプレート表示されないから危ない
勢力偽装迷彩はある程度TKされる覚悟のうえで選んでるだろ 敵の導線の側面へ突っ込んで乱戦になった時の迷彩効果が狙いなんだろうし
Charlie Squadの色が紫でVSと似ているのぐらいはどうにかしてほしい
>>16 このゲームにそんな要素いる?
敵味方が紛らわしいなんて大体リアル系FPSぐらいでしょ
経験上青と紫のANTは35000を仲良く吸ってたりするが 赤ANTは容赦なく攻撃するされる ダサいのはわかるが緑勢力作るべきだった
>>17 色変えられるよ
platoon一覧の画面で文体の名前あたりクリック
色といえば赤、青、緑だよね! なんだよ紫って!!!
湧いてから装備変更とか始めちゃうのは総じてゴミだと思うのよね 湧く前に済まして沸いたら即行動しろよとおむ
1000サート貯まったけど ブラックハンド 初Max強化 antにステルス載せて轢き殺す
>>26 ESF完全強化が一番影響力高い
地上は物量だけでしか勝ち負けない
ブラハンは趣味武器 MAXの使用頻度が高いならそれがオススメね
Maxか航空機か〜 航空機はトレーニングルームで練習してるんだけど 実戦になると瞬殺されるんだよねw
ANTステルスは50サートだけ使ってランク1を試してみればええ 少量のサート投資でも遊べる幅広がるの多いから 武器も購入画面の下のほうに数十分のトライアルがあるから試してみればええ VRで試したときと使用感違うなんて日常茶飯事 1000サート貯める時間考えると800円課金したほうがいいまである
宇宙カボチャ群生地っぽいところ見つけたのでよかったらどうぞ AMERISH北端中央のNorth Grove PostとMoss Ravineの間
>>30 最初は味方が飛んでる時に出してタイマン避けつつ練習すると良いよ
古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました 遊んでいるだけで、時給100円〜200円が可能! 公式ショップで、オリムスク 高級成長の釣り 期間限定販売中!! 只今ファアグリオの特別な鍛冶屋 開催中 ^^^ PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択! NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖 ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう 初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます 最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場で時給100円〜200円 PK&戦争&狩り用お勧め装備として、RAZERの左手用キーパッドとロジクールのゲ―ミングマウスが超お勧め まずは公式HPからダウンロード 攻略HP リネージュ 図書室 リネージュ したらば掲示板もお勧めです 手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、rmtでギラン市場へGO 検索ワード マツブシ KING ゲームマネー エクスロー
VSからTR来た勝ち馬乗り多すぎだわ つまらんから帰ってくれよ
>>35 TRやNCは同じくらい負けてても30%近く維持するのにな
人数差がまったくなかったらどういうゲームになるんだろう
TRとNCが全力でぶつかっててるおかげでアラート起こせるときでも人口25%くらい 起こしても増えずむしろ減るとかもある 勝ち負け以前に最近の夜のVSは人がいない
漁夫の利で領土広げ過ぎた所が挟み撃ちにあって衰退以下エンドレスの部分は変わらんだろ アラーム勝つのは集団戦できる有力outfitが勢力の攻勢限界になる前に上手くHiveを建設維持できるかどうかってだけじゃね
15時〜18時くらいにインすると普通に人いるけど22時くらいにインするとVSだけ人口凹んでることが多いイメージ どうしようもないから負け前提で適当に稼いでる
アラートの仕組みをなんとかしてほしいわ 負けたらiso40なのに勝ったらiso400+確率でデカールか武器って報酬差がひどすぎる 敵対勢力もやる気が無い時は敵同士自滅して労せず勝利 やる気がある時は1勢力vs2勢力でアラート時間中ぼっこぼこ ほんと無能運営で困る
チート容認の中韓がどの勢力でやってるか次第のゲーム
順位と人口比でアタリ○○%ハズレ××%の抽選に入るって感じでいいのにな 勝った勢力に等しく報酬を与えるとか駄目よね(国産ソシャゲ脳
VSとTRあんまりやらないけどISOがNCの何倍も溜まってて笑うわ NCだと一週間やって1000行くかどうかだからな?マジで
そんなこんなでTRが全大陸ロックしましたー VSも時々取ってるけど、ロックに至るまでが長いね 一方TRは基本的に速攻戦、大体2時間ちょっとで4つとも取っている 一回大陸ロックすると、その後はヘイト溜まってて押し込まれる筈なんだけどなー おかしーなー
NCはHHCNが人口の半分くらいを吸収しながら連日VSのWGをキャンプしてたり チャットは文字化けだらけで英語がまったく流れなくなったりともういろいろとダメっぽい
アラートとか大陸ロックに固執してるのはVSくらいでNCとTRは基本トリガーハッピー。たまにoutfitで連携して勝ちにいく事もあるけど大陸ロックするとVSがムキになる。必死でポイント稼いでくれるからinderアンロックして欲しい時はありがたいけどね
キーバインドでスポットするのはデフォでQだけど スペースキー横の無変換キーに交換しとこうな? 航空支援しようとしてもスポットがないと目視じゃ基本的に無理なんだよ
今秋季のTRがトリガーハッピーで勝敗に固執しないとする未知の主張の根拠を YLBT、RTCN、56RDの単語を用いて500字以上1000字以内で説明を求める あ、やっぱいいです、どうせ書けやしない
つかTRとVSなんてほとんど中身同じですやん 一方激減して一方激増する時はoutfit居なくなるし
スカウトレーダーでクロークで移動する点を追いかけてったらクローク解いてC4仕掛けてるLAを見た マイナークロークじゃ無理だよなこれ
>>57 だよな
アジアタイムにNCが激増して勝つ時も中身同じ
最近は以前よりも更に露骨でつまらなくなったわ
>>41 夜はTRにボコボコにやられるよね。んで泣きながら寝る
昼間入ってみたらVS多勢、強くて笑った
仕方なし・・・
こういう色々自由な集団対戦ゲームは特定アジアの方々には早すぎましたね
サブ垢作られて戦況をコントロールされてしまうのはどうにもならないね 報酬やめてちょっとでも均衡が崩れたら即アラート鳴るようになればマシになるかもしれん
今のアラートっていつ発動すんの?仕組みが分からん あとロック条件もわからん。なんか変わってた
ポイント41かつHIVEで25000貯めた帝国がいたらアラート開始 その帝国がアラート終了時にポイント36以上あれば勝利で大陸ロック 36未満なら大陸続行でHIVEも貯めなおし
陣営ののべ参加人口で必要領域に差が出ればなぁ 常時人口40%と25%とでは難易度が違いすぎる
味方のチートがあんまりひどいんでTKしてやろうと思ったら床に埋まってて殺せねえ
気持ち誤魔化し続けてたけど本心には逆らえん。godsawよりフルカスタムしたガウッソーの方がずっと使いやすい 横ぶれとマガジンサイズの差は大きい
上位互換は基本無いから素直に振る舞っていけ 赤は肉屋よりT9グリップの方がブレ少なくて有効に使えるし 紫も弾無限うっちゃってまたOrion握ってるの一杯いるぞ 青も初期の素晴らしさを再確認するのだ
やっぱNCってTRの犬だよな ほら、主力が666th Devil "Dog"って言うくらいだし 中身が同じでも何処の勢力を優遇しているのかは丸わかり
いまVSのWG攻めてるのはHHCNだっての つうか666が主力とか何年前の話だよもう影も形もねえよ
中韓が3勢力にキャラ持って都合良く勝てるように回してる 他勢力でやりゃ気づけるぞ
古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました 遊んでいるだけで、時給100円〜200円が可能! 公式ショップで、オリムスク 高級成長の釣り 期間限定販売中!! 只今ファアグリオの特別な鍛冶屋 開催中 ^^^ PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択! NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖 ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう 初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます 最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場で時給100円〜200円 PK&戦争&狩り用お勧め装備として、RAZERの左手用キーパッドとロジクールのゲ―ミングマウスが超お勧め まずは公式HPからダウンロード 攻略HP リネージュ 図書室 リネージュ したらば掲示板もお勧めです 手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、rmtでギラン市場へGO 検索ワード マツブシ KING ゲームマネー エクスロー
中国も韓国も日本もアメリカから見れば同じ 気にすんなw 百理ある
中韓日米どこの国にもクズ共とその共犯がコネリーに居る 普段は3勢力バラバラで気まぐれに遊んでいるが 数が集まったらTRを勝たせに行くチーター共と、 そいつらを知ってて黙認する"普通(のこり)"のTRプレイヤーだ 全員等しくクズ GK実装を切っ掛けに集まった連中なので、アレのバランスを考えなかったDBもクズ ん、当時はソニーだったか?忘れた
今後どう調整するのかは知らんが 新しいアラートはこのままだとしんどいのは確かだね 上手いことやってくれると良いが まあこちらは変わらず資源採掘と遅滞戦闘用の基地作りばっかりで 押し込まれてる勢力のが人が来てくれて楽しいと言うとても皮肉な状況になってる(´・ω・`)
もう脳死状態になってWGから漏れ出てくるタイツマンを撃ってればええねん
遠くからちまちまうざったい攻撃してくるプロウラーいたからクロークANTでC4爆破してやったわ 卑怯な奴には卑怯な手で制裁を下すのがいい
彼がプロウラーで卑怯じゃないと思う戦い方したら30分もせず発狂しそうだな
もうここまで来るとTWCに寄生してたのが完全に証明されたようなもんですね 俺たちのどこが寄生?と息巻いていた韓国人ら
ここ数日inするとき毎回VS20%台でつらい TKマン(ランク一桁)にも遭遇してつらい
インプラントのBattle Hardenedについて質問なのですが… これのLV6インプラント装備してる人少ないなと思ったら 英字版wikiをみると本来の機能である「被弾時のカメラブレ低減」について記述がなくなってるように見えます まさか…自分の出した反動の吸収や戦闘サート2倍のボーナスの換わりに本来の効果がなくなっちゃうんですかね?
ニートにならなくても土日の昼間遊ぶか夜勤になってもええんやで
>>95 WG以外赤一色とかこんなんでやる気出るわけねーだろ
どうやったらこんなんなるんだ、やっぱりチートか?
ホッシンが凄い事なってたがあんなんわらうわ
TRがWGまで押し込んで包囲して赤一色になってたけどVS側の現地の様子が気になって見に行ったら
VS前に居座ってるNcアウトフィットの基地と飛び地を壊して地固めしたいVSとそれにちょっかいかけてくるTRがいて取り返せないVS
VSとTRに挟まれてて資源補給も飛び地からの攻勢にも出られずじり貧のNCと基地
囲んでウマウマしたいであろうTRの勇み足勢もVSNC双方に手出して地上兵器が右往左往しては各個撃破されてる始末
全体としてはTR圧勝とはいえ皆仲良く足引っ張り合いすぎだろ
>>96 北西のVSWG近くに領地伸ばして基地まで設置したNC主力が意地になってVSとばかりやりあってたらTRが左右から浸透して全てを寸断していた
こちら側も南から取り返そうとしてたが後の祭り、まあそもそもの数も釣り合ってなかったがね
意地というより意図的にやってる もう毎晩HHCNがVSをWGまで押し込んでその間にTRが全領土制圧ってパターンだし 発疹の場合は早く終わらせるっていう取り決めでもあるんかね
正直発疹速攻終了してくれるならそれもいいかなって…
VSも八百長仲間に入れてくれ TRとNCだけで交互に大陸ロックするのはずるいぞ
LAでC4投下のコツが知りたい… みんなどうやってあんな風にポイポイ投げれてるんだろう?
やっぱりチートOFがどこの勢力でやるか次第なんだな 早く取り締まって欲しいわ
>>101 他の人の実プレイや動画からどんな時にやるのがいいのかをパクって
投げ方はVRで色々付け替えながら練習したら
なかなか成功するようになったよ
昔っからぽいぽいマンやってると今のは楽すぎる 兵器の弱体も相まってOPだわ
むしろ俺は爆死したいな 建物の入り口とかたんまり溜まってる所にC4抱えて突っ込みたい いや今も似たような事はできるんだけど死=起爆のほうが成功率は跳ね上がるw
どうしてもサンダラをC4爆撃したくて 何回もやってたらkd0.1まで落ちた思い出
>>90 デフォルトのカメラ揺れ50%軽減はそのままで敵をkillした後の10秒間100%ブレ軽減が戦闘経験値2倍になってたんだな
知らずに今まで着けてたわ
でも正直経験値2倍のがうれしい
サンディが見えてても歩兵が目視できる範囲まで降下しないと駄目か… 高度から落としても途中で消えてる?感じする
俺よく山の上から延々と飛んで投下やってるけど消えないよ マーカー出ないだけ
アニヒレーターからランサーに変えたらだいぶキル増えた気がする
今日もTRは絶好調でチート使ってんな 自軍しかpopしてないベースのターミナルで、 EMPで事前確認してから呼び出したサンディが1秒で破壊された 連続で3回も破壊されて、キルログが全部同じヤツの普通のカービンとか プログラムの欠陥じゃ納得できねーぞ
園児が空飛んで何が悪いねん! 園児だって空飛びたい時ぐらいあるんやで
そういやたまに見かけるショットガン打ちながらクローク発動してるライトアサルトってチートなん? 空飛んできて着地と同時に消えて消えたまま走ってショットガン打ってくるやつ
VSの戦車なんて空飛んで普通の車両の行けないような屋根の上とかに居るしな
このゲームの仕様的に露骨なもの以外は味方すらチーターの存在に気付かないんじゃ 仕様なのかバグなのかチートなのかを判別するすべが無い
地面の下から撃ったり延々岩の中で弾配りしてるやつを放置だからな まともなFPSerはよそ行くだろ
マイナークロークと違って普通のクロークで歩いてきてC4仕掛けに来るLAとかお前堂々と飛んで来いよって思うわ
目の前のMAXの死体を蘇生したら見た目立ちポーズで固定されたMAXで 両手の真ん中にライトアサルトの銃を浮かせて発射しジェットで空を飛ぶ奇怪な物体になって甦ったんだがこれは既知のバグだろうか?
局所的に迷惑なチートよりも 談合して特定の勢力にひたすら勝たせるように仕向けてる連中のほうが悪質だと思うわ・・・
人影 見やすくするセッティングとかありますか もうなにがなにやら つかなんで紫と赤なんだよ すげぇ見づらいは
>>129 というかその連中に混ざってる訳で
使い捨て垢でな
アラート阻止した側の報酬を良くしたほうがいいんじゃないかね と思ったけどこれは別の談合を生むな… しかしVSアラート開始時に4ポイントしか差が無かったNCがTR攻め続けて負けたのは唖然とした
今日久々に昼間にやったけど各陣営アラート発動すると一気に攻め込まれてギリギリ失敗しての繰り返しで そうそう本来こういう展開になるのが普通なんだよ・・・って改めてアジアタイムの酷さを感じてしまった
今あったんだけど、まだ拠点とられてないのにスポーンできないのってどういう事?
腹立つわー
>>130 オプションから色変えはできるよ
自分も初め誤射しまくって赤は蛍光緑、青は蛍光黄にしてる
基地にもよるけどある装置がリスポンに必要で これが壊れると基地からリスポンできなくなるんだよ バイオの中央にアナルプラグみたいのあんだろ
>>135 もう大型更新はいいよ、この前のもやらかした感あるし
全部Certで買えることを口実にパラメータいじり過ぎてバランスぶっ壊してる
対物ライフルが爆発するようになったりDBGは何考えてるかワカラン
マップ/ミニマップに出てくるでっかい黄色い円なんなの?
MAX空飛べるように改造しても今のクソザコNCなら文句言われないだろ
NCMAXはだめ 代わりにフェニックスと一緒に本体も飛ぶようにしていいよ 爆発ダメージは受けてね
既存武器の性能弄るのは毎月のバランス調整レベルじゃね 大型更ってでマップの地形が変わるとか乗り物が増えるとかそういうの
>>138 アハーンそういえば・・・あれかあ。thxです
>>139 アーチャーの爆発ダメは単純に対人ダメと対物ダメのバランス調整の兼ね合い
直撃威力を上げると対物ダメも上がってしまうから、爆発ダメを与えて対人ダメを調節してるんだろ
AV武器系は大体そういう調整がされてるはず
それに爆発ダメが増える事で軽視されがちだったflakアーマーの価値も上がったし
>>139 爆発させてバランス取ろうとしたのはわかる
でもそれってResist Typeなんて変な要素のせいじゃ...
NC製しかないビークルに各固有はよ 特に1にあったTRの武装ジムニーとVSの便所サンダル ジムニーは紙装甲なのに他勢力よりガンナーシートが多くてボーナス扱い サンダルは上に着いてる武器はウンコ以下だけど轢き殺し力が異常 なんで無くしてしもうたん?というほど良い味でてた 固有ヘリ、固有攻撃機、固有軽戦車もほしいし(固有Galはいらね) なんでも運べる輸送機の復活もはよ 本当は下向けない砲もロボも欲しいけど外人がな・・・
前に公開されてた帝国固有のバギーだとかNS製ヘビータンクとかはどこいったんだか
そういえばちょっと前に開発が、上空に占領ポイントがある拠点を作る案はある って言ってたな
ESバギーは開発初期のアセットが残ってるだけで特に何も進めてないとWrelが言ってた NS重戦車はアラート関係で実装する事を考えてたっぽいけど刷新されちゃったから流れた印象
じゃあBFRだ どこかの倉庫においていあったやろ?
かぼちゃの種ってどうやって使うの? 種で買えるヘルメットとかあった気がするんだけどもうなくなったの?
スタップシューティン ステンキー!! ウアァー...
>>156 期間限定のヘルメットやボムを購入するのに使う
イベント終わったからもう買えない来年貯めなおし
HHCNラグいの多すぎだろ味方視点で見てると笑える 流石チャイナって感じだな
HHCN集団でいきなりVanuのワープゲート前に湧いて今荒れてるんだが 中華はチート使う事が当たり前と思ってませんかねぇ
それを面白いと思ってやってるんだろうね中国人って どうしようもない
HHCNはタイツマンを狩ることに命かけてるからな なんか恨みでもあるんだろう
VSの某OFが似たような事やってたし 恨まれても仕方ないかもね
TRってこんだけ領域取って爆勝ちしてるのに空はずっと負けてるのがすごいわ 地上は端からマグライダーやヴァンガードに食われまくってるし 数で有耶無耶になってるだけでやっぱ兵器弱え
>>166 こんだけ勢力ぽんぽん移れて大人数のゲームで中の人の腕がーって頭大丈夫か
実装初期仕様ゲートキーパー搭載ハラッサーガンナー「そうだよな、中の人の腕なんて関係ないよな」 バルカン搭載ハラッサーガンナー「ただ勢力移動を言い訳にするのは頂けないが」
前作みたいに他ゲーのランカークラスから ps1は個人技でどうこう出来るゲームじゃないからツマンネエwって捨て台詞出されるよりかはまあ… 前作はヘッドショットすらなかったからだけどw
野良プレイヤーを乗せて良い乗り物はギャラクシーとサンディだけ と考えるようになりました
HHCNの奴マジでラグすぎないか狙撃されても至近距離で打たれても死なないとか多すぎ Vanu戦線とかリスポーンルーム内にHHCNが入ってきたりするんだがどうなってんだ
クロークさせといたサンディの2番席にだれか乗った表示が出て耐久値がガンガン下がりだすと気が狂いそうになるな ポンポンポンポン!じゃねえんだよなあ ロック忘れたら毎回やられるわ
>>174 野良は当たり外れがあるとかよく言われるが9割外れとしか思えん…
あとリベ乗っている時に指示だすなら「降りておめーが自分でやれ」といいたくなる
太極旗つけた奴がSWBFの変身キャラばりに無双してるのなら見たな 物見の塔陥落直後の残留韓国人兵が追い回されてて 普通にボコられて死ぬかと思いきや、味方が6〜8くらいドクロマークになってた infの不意討ちならともかく、ガンガン撃たれながら10人近く倒すとか特亜のランボーだな 一応倒せるみたいだけど、中華みたく無敵とか突き抜けてない辺りが小賢しい
これTRはTRで大陸入れないからある意味辛いんやな
>>177 大量の敵の中に自分だけみたいな混戦状態だと
誤射しそうで撃てないor撃っても味方に当たってるから
ナイフ持って走り回ってたら意外とキル取れる
SGLAでそんくらいしたことはあるな 今のSGじゃちょっと辛いかも
そういうことじゃなくてですね 被弾のエフェクト出っぱなしで数秒間走り続けて 取り囲まれて袋叩きにしてようやく死ぬとか変ですよねえ ナイフとか小手先の事は関係ない
韓国国旗プレイヤーの異常な耐久性は動画がアップされてたりする 果たして本当にラグなのか何なのか見当が付かんが
(´・ω・`)中韓で一緒に分けられてたのには理由があるのだ (´・ω・`)ちゃんとまじめプレイでうまいやつもいるけどね
battle eyeなんて機能してないんだから外しちゃえば良いのに と、YのoutfitでNighthawk超連射してる奴を見かける度に思う もう年単位でやってんのに未だに対処されませ〜ん
対処するのに金かかる上に対処しても突破してくるからな このゲームはチーターに敗北したんだよ
大人数ゲームはチーターに対してゆる〜く心構えないと禿げ上がる一方だな PS2はゆる〜くプレイできるからまだマシ あっちにもこっちにもチーターいるからバランス取れてるね!! PUBGみたいにどうしてもマジ度が上がりがちなやつでチート横行は辛い
基地のAVタレット久々に使ったけど歩兵即死じゃなくなってた… ってことは建設のAVも弱体化してるのか?
いつの間にかアンダーバレルグレネードランチャーが結構変わってたんだな 直撃ダメージが1000から500に、爆発ダメージが500から700に、不発になる距離が15mから10mになってる どちらかといえば使いやすくなったのかな?
あの、質問なんですがこのゲームって今初めても楽しめます? 具体的には人います?致命的なまでに腕の差とか出てきます?
人はいるし楽しめる 腕の差はFPS経験者なら戦闘機以外は平気かな? 未経験者には難しいかもしれないけどそれはどのゲームでも同じこと このゲームは好きなだけ死んで良いゲームだから味方になんとも思われないだけマシかもね
いやいや、UBGどころか対物ダメージ入る兵器は全部変わってるから 爆発ダメ系兵器に関しては全部一緒だが、基本的にflakアーマー付けてりゃ歩兵が即死しないように変えられてる
>>193 なるほど!人はいるのですね、なら早速始めようと思います
FPSは至近距離でSG外す程度ですが慣れていこうと思います!
ところでwikiを見てて思ったんですがテランて組織とニューコン何とかっていう組織の対立はまぁなんかわかるんですが
ヴァルタン星人のコスプレイヤーたちはいったいどういった理由で対立してんですか・・・?
ストーリーは忘れたけど日本語wikiは古い情報がかなり多いから注意してね 使うとしても海外wikiやゲーム内との対応をしっかり確認したほうが良い
サツマイモの良さを広めるために自らサツマイモのようなコスプレして売り込んでるんだよ 紫は変態しか居ないからNCにおいで
あながち間違ってないから困る 宇宙人を信仰する新興宗教が自分達の世界を作るために 争ってる二勢力からの漁夫の利狙って参戦してきたとかそんな感じだったし
>>192 ですが
メディックとしてぽちぽち遊んでんですが
あんまり回復するのってヨロシク無かったりします?
回復や蘇生すると空に向かって撃ち始める人が多くて・・・
うれしくて犬みたいに興奮してるか舞空術使ってるハエを撃ち落としてるだけだと思うよ
そんなやつ見たことないが まああってもよろこびの表現だろう 特に蘇生は拒否できるからガンガン回復蘇生していいよ
>>201 -
>>202 喜びの表現で撃たれるのですか・・・怖い
とりあえず気にせず回復支援し続けようと思います
そういや結構前からHEがHESHになってたの思い出して???と思って調べたけど 装甲を貫通するんじゃなくて装甲表面でべちゃっと潰れて張り付いて爆発する弾なんだな 衝撃を内部に伝えて内部の剥離した装甲の欠片で中の人をぬっころすみたいな それならそれでそんな感じの効果にしてくれりゃあ良いのに 何か単に装甲にも通るHEみたいになっててこればっかりみたいになっとる(´・ω・`)
This Wednesday, the PS2 team will be holding an AMA over at the PlanetSide Subreddit from 2PM to 4PM PT! この機会にいろいろと意見を出してみるといいかも?
ぶっちゃけ当初言ってた20年運営続けるとかは無理そうね 幕引きをどう考えてるのか知りたい
人数差で武器の威力が変動するようにしよう。 96+と12だと12人の方は威力5倍で
>>206 過疎ってもサーバー統合を使えばユーザー数は維持できるだろう
事実上隔離鯖と化しているConneryが他鯖と合体するのは恐ろしいが
エメラルド敵も味方も半分くらい初心者なんだけどどうしたん?
延々同じところで構えてる敵砂が居たから倒し続けてたら、名指しで壁抜いてるチート野郎とか言われたわ… マジか…
相手がTRならキル取れる事自体がチート アイツラ皆無敵だから
屋外を迂闊にうろくつ歩兵をクロークフラッシュのショットガンで大量にミンチ作ってたら チート言われたしそんなもんだよ
こないだ床下もぐってbioのワープルームの中を虐殺してたやつまだbanされてないわ こんなあからさまなのまで野放しだからすぐにチート疑われるんだよなあ・・・
もしかしてJaeger鯖に人がめっちゃ集中してるのかね 見てみたいんだがこの鯖だけキャラクリエイトボタンが押せなくなってるわ 開放される時間が決まってるのか
>>221 そこって普段開放されてない特別なサーバーじゃなかったっけ?
>>222 よく見たら全大陸ロックされてないだけで領域はまるで動いてなかったわ・・・
イベント用なのね
ここで毎日中華はチートってほざいてるのは ツイッターでしばき隊と戦ってるネトウヨ
次回のアプデでShredder, Dalton, Tankbuster, Zephyr, Dusterが強化されるとのこと
また航空機強くすんのか もうエースコンバットでも作ってろよ
中華じゃなくて、コネリーTRで始めた連中とそいつらのサブキャラがチート使い
中華だけを指してチート言ってるのも
>>224 みたいなのも
話題を引っ掻き回して誤魔化したいだけのTR野郎
ネトウヨ関係ない
撃ちあいになると中々キルとれないんだけど 支援兵の初期武器NC1GaussRifleって撃ちあいには向かない武器だったりするんだろうか・・・ それとも単に腕が鈍いだけ?
日本から繋いで正面からの撃ち合いで勝てるなんて思わない方がいいよ
NC1GaussRifleはTTKがあまり良くないから正面の撃ち合いだと押し負けることが多いと思う 距離をとって戦うことを意識しよう
>>228 立ち回り次第だよ
ヘッドショット狙いで頭aimしてればいい
あとヘッドセット使うと敵の足音がよく聞こえるから
ある意味チートになるw
FPSはヘッドショット外して負けてるのなら腕の問題 ヘッドショット決めてても負けるのならば回線のせい
せっかくAMAやったのにCAI関連の質問をガン無視したとかで炎上しててワロタ
DC増量キャンペーンはそろそろ 来る可能性ありますか?
Duster強化するって あれを適正に強化できた光景を貧弱な想像力の俺にはイメージできねえ 空気か壊滅的なぶっ壊れかどっちかにしかならんのでは……
空は使える人が使うと本当に無双できて楽しいからなぁ
支援兵でも車両系にダメージ与えたりする方法ってないデス? グレネード投げるか眺めてるくらいしかできなくてモヤモヤする・・
>>240 まず支援兵ってどのクラスの事言ってるんだ?
>>240 支援兵ってのがメディックのみを指すならC4やHunterQCXの爆発矢があることはあるが
スポットだけしておいて、破壊活動してる味方の支援だけに留めとくのが無難
エンジニアも支援兵のくくりならばタンクマイン、NS-AM7 Archer、AV-Turretがある
歩兵やってるとリソース溜まるしMAXや戦車出すのも手
>>243 コンバットメディックさん
>>244 やはり兵科を超えての役割運用は難しいですか・・・
ボウガン、ちょっと興味あるのでお金貯まったら買ってみようと思います
エンジニアのNS-AM7 Archerは喉から手が出るほど欲しいのでメディックさんで
経験稼いでから手を出そうと思います
(´・ω・`)爆発ボウガンとかいうゴミ買うくらいなら (´・ω・`)他に使えるものいっぱいあるからそっち買った方がいいと思うがどうしてもというなら止めはしません
でもC4を持ったメディックって相手にすると結構厄介なんだよね
(´・ω・`)今なら余ったリソースでライトニング出してドンドコ撃ったほうがいんでないの? (´・ω・`)HAに着替えて適当なランチャー撃つのが楽だけど
序盤でリソースが余りがちならぽいぽいライトニング出したほうがいいな
このアモパックをくらえっ!! たまに園児するとこれだよ
>>245 メディックの装備枠はほぼC4一択(回復はアビリティでできる)だからC4オススメ
2個持ってれば無警戒な車両ぶっ壊せるし
乱戦で敵MAXに遭遇しても味方気にすることなく起爆して味方は蘇生できる
>>245 うーん、コンバットメディックならC4使えるけど空中投下できるLAより強いかどうか検討してみ
あとC4は各クラス独立してる。だからLAで解除してもメディックや他のクラスではまた別購入だっけ?
ただ爆発ボウガンは個人的に全くオススメできない
理由はVRで50m以上離れてる車両相手に試せばわかるよ…
爆発ボウガンは潜入破壊ごっこ時のinfしか使い道ないね
お、大ニュースだな コネリーの高Pingプレイヤー問題に対処するため、 現在東京サーバーを新設する作業中なんだと。 希望者はコネリーからその東京サーバーにデータ移してもらえるって。
チャイナと朝鮮人に占領される過疎日本鯖()とか用意されてもなぁ…
新鯖が快適かチーター全部引き取ってくれるなら良いけど人口分割して規模縮小するだけに終わりそうなのがね
このゲームに限っては東アジア勢ばっかりの鯖なんて正直行きたくない
東京サーバーじゃなくて韓国か中国にサーバー置いてほしいわ 移動する迷いが一切生じなくて済む
リベの武装強化や東京サーバー新設とかちょっと斜め上過ぎて冗談としか思えないレベルだな
遅いのはフレッツのせいだから 東京に鯖を置いても変わらんと思う
東京ならpingは10分の1だからうれしいが人集まるんだろうか それにコネリーからアジアン抜いたらほぼ無人になる気がするがそれはどうすんだろ
東京鯖が日本からしかアクセスできません ゲーム表記すべて日本語になりますチャットもすべて日本語になります アーマーと言う名のアバターはアニメとコラボします 車両はすべて痛車にできますまでやれば ナウでヤングな若者にばかうけ間違いなし もともとゆるいこのfpsは日本人に合ってる
キャラ移行がアジア鯖にキャラ複製ならやるけどコネからキャラ削除でアジアに新規作成なら移行したくないな
(´・ω・`)なんでソースもないレスにそんな反応してるの
(´・ω・`)ネトゲ流民のらんらんの経験則で言えば日本人だけのゲームは最適化された定石通りのゲームになって面白くないし定石から外れると即晒しスレで叩きが始まるFF14ちゃんみたいになるからやーよ (´・ω・`)霧のない戦場なんて面白くないでしょ。高度の柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対処するのが面白いのに
>>274 (´・ω・`)フォーラムは見に行ったけどレディットだったのね失礼しました
(´・ω・`)でもチーターだらけの中韓と一緒にプレイはやりたくないや
オーストラリアから東京までつなぐとping200になるのか アジアにはケーブル直通してないんだな
14ちゃんはドロップからのロットで実入り渋いから高速化=作業化を求めちゃうんでしょう 最新コンテンツがロット権週一にした所で変わらない 完全身内PTにできるなら別だけど どっちかと言えば、そういう日本人らしさが出るのってガチャソシャゲじゃないかねぇ
東京鯖は実質的な中韓隔離やろな、日本人はごく少数だし
なんとなくDMMが仲介する予感がする WarThubderのように
(´・ω・`)PS2はマイナーなゲームなのでEVEの時みたいに寝糞の可能性も
(´・ω・`)ぼくもペルソナつけたい (´・ω・`)日本からアクセス弾かれるパターンあるよねえ…
東京に鯖作るならせめて日本語に対応してくれよな フレを誘うときの敷居も下がるんだからさ
ヴァヌー女子にも日本語のかわいいボイスがついたりしちゃうのか
PUBGが大流行だから取り入れそうな雰囲気w 中国はPUBGが禁止されてサーバーが置けないとか聞いたな
今のゲロ弱vangの運用法が未だに分からん…というかシールド弱くなり過ぎだろ
運用法がわからんって脳みそ付いてんのかと 真正面からの殴り合い以外に何があんの
裏取りしてくるマグを迎え撃つように裏取りする ステルスつけての突然の遭遇戦じゃ一番強いわ
今のヴァンは空からの攻撃に対して無防備だから哀れになってくる シールドはクールタイム長い・持続短い・横はレジスト値半分でケツとトップは無防備 加えてアプデ後旋回の挙動がおかしい・エンフォーサのリロード改悪 圧倒的な棺桶
数日前に蟻でお散歩しててpaddingしてるの見つけてTKしといた輩が いつものoutfit入ってT5AMC持って前線来て遠距離から超精度で狙撃しててもうね… 東京サーバーとかやる前にpaddingでチート用キャラ量産されてる現状なんとかせえよ
>>295 乗ってないから知らないけど説明通りならトップもシールド効くんじゃないの?
個人的には高威力低レートの主砲をマイルドにされちゃって並威力低レートにされた方が酷いと思う
乗ってないけど
というかシールドって効果出てなくね? まったくダメージカットされてる感じじゃないんだが
>>296 本当にそこだよな
cert増やして強武器抱えてチートなんとかしろだわ
「補充」される新メンバーのBRが大体同じぐらいだから笑っちまうわ
>>298 効果はあるでしょ、でも軽減される筈の前から撃ってるのに普通に削れちゃう時があるような気がする
少し判定が変なのかもね
>>299 そうそう大体BR30台か50台のが新規投入されてくるw
fisuのpadding league見てると次はこいつが前線出てくるなって分かるよ、呆れたことに
TechキャプってたらVS領側から中華magと中華prow仲良く隊列作って走って来てsundy破壊されたし やる気無くなるわこんなん
さっきのtech上の方に居たから鎌がTRlig支援してる光景が良く見えたなあw VSはハイエナプレイしてるのかと思ったら単に中華仲間のTRを支援してただけとは
前作から1つの基地で三つ巴になった時は 攻め手Aが兵器から降りて歩兵戦に移るタイミングになると もう片方の攻め手B側が乗り物降りて基地外壁にいる攻め手Aの歩兵を乱獲できてウマー エンドレスにこれだから絶対に三つ巴になってる基地は落ちないから別のとこにはよ移ろ?ってのがセオリーだったけれど
>>298 あくまで俺の体感だけど
飛来する弾に向かっていくとラグでシールドを抜けて来る感じがあるな
シールドの判定自体が薄過ぎるんじゃないかね?
前みたいに追加耐久ならこんな細かい判定要らないのに
東京のネカフェでプレイできるところはないか ワイプは閉めちゃったし
シナチョンが隔離鯖に居た時はコネリー楽しかったのに
>>308 コネのキャラが移動できるだけでブリからは移動できないんじゃね?
ブリのキャラ消して新しく日本鯖キャラ作るのならわかるけど
カウンターインテリジェンスってどうなんだろうか 9000円の5周年バンドルに入ってるが・・・
そんなバンドル出てるのか、カウンターは気になってたけどうーん値段凄いな
被弾したの分かる頃に方向が知れたってもう死んでるだろっていう cat5まで行った1キャラだけカウンター持ってるけど あれどうやって使うんだろ
カウンターは航空機・MAX用ってイメージはある バンドルたって性能的には無課金手が届くもんしか入ってないじゃないか
ダルトン一撃でESF殺せないなら意味ないわこんな調整
誰に向けてやってるのか分からない謎調整が続くのは何故なのか コネリーが魔境なだけで他鯖じゃこの調整は大満足なのか
新SMG使いやすくていいわ NCのアタッチメントは弾速アップっていうちょっとしょぼい感じするけど TRはスピンアップで接近戦強化だし VSは弾が大きくなるという見た目が鮮やかなギミックだし
新インプラントのLogistics Specialist面白そう
超高速弾詰めた新SMG遠距離強過ぎる 近距離?NCですしね…
Tankbusterの最大ダメが175から250になるのか 耐性とか装甲値調べて計算してみると、固定機銃だった頃の9割ぐらいの火力になるな
弾数最大のタンクバスターを適正距離でケツに全弾当てるとMBT即死 死ななくても以前と同じくらいの威力のダルトンで倒しきれる
VSの新武器笑えるな フルカスタムの弾速の遅さがやばい
しかし単発ダメージ200のSMGが実装されるとはね SMGには200の単発ダメージ持たせたくないからTenguみたいな変則的方法を採ったと思ってたのに Tenguはどうなるんだろうか
弾速遅いけどVSの基本性能が頭おかしい RPM・短長両方のリロード速度・最大ダメージ距離・非カスタム時の弾速・1マガジンの弾数・CoF増加量・反動 全てがサイクロンより上 やっぱwrelってクソだわ
前と同じやつがまたバイオで床下からワープルームの中のやつ殺しまくってるわ 二桁単位でレポートいってるはずなのになんで対応されないんだろな
まあ現状の新SMGはまだ叩き台の段階でこれからどんどん調整していくらしいから その調整に期待するべきかな
Libは前作仕様のがいいわ ミニマップ上に投下爆弾が流れ落ちてくるのが見えて 爆撃だ!退避!退避ー!って戦車や歩兵が爆撃ラインから飛び出していくのが良かったのに
AMS周辺にクラスター爆弾降らされたときの絶望感ヤバかったな
Libは今のままでいいだろ 強化するとまたLibばっかりやる奴が湧いてウザくなる
>>330 Wrelによると最初は500RPMで2.5秒のスピンアップを経て667RPMまで上がるとの事
つまり精度の上でバースト必須な対人戦では500-600RPMぐらいを行き来する事になるはず
>>337 2.5秒て・・・撃ちながら上がるって事だから
スピンアップ完了まで500RPM張り付きと仮定しても20発ちょっと必要じゃねーか
スコープがなんかダサいのも含めてやべぇなヴァヌー
DPSは・・・1391→1856 秒間186上昇で一秒程度の射撃なら1391→1577、平均1484
調整次第だな、何かよく分からんRailのオプション込みで
ロマン的にはTRの奴が面白いけど・・・これはこれで不思議。どうしたTR
engのAVタロットってbuffなの?nerfなの?
SMGで200とか、ガウッソー完全にいらなくない?
engのは属性がAir to Ground WarheadからInfantry Rocket Launcherに変わったね Flash、Harasser、Valkyrieへのダメージは減少 MAX、Lightning、MBTへは変わらず Sunderer、ANT、ESF、Liberator、Galaxyへは増加 だから全体的に見るとbuffかな?
最初からいらないでしょ GD22とかアンカーとかEM1に早々乗り換えるのが正解
>>341 サンクス
ハラッサーに当てるの楽しかったから少し残念
あと射程戻してくれないかなー
極めた変態が使うと真価を発揮する 一方俺はEM1を構えた
無我の境地に達するレベルでガウッソー使い込むとちょっとでも頭見せた敵を一瞬でぶち抜けたり、三人くらい余裕で返り討ちにできたり。少なくとも一対一の撃ち合いじゃ負け知らずになる なお他のクラスや銃に浮気したら一瞬でド下手くそになる
>>344 これフォーラムで兵器キル含んでんだろってツッコミ入ってたな
主にflashな、ガウッソーなら割と壊せるんだよね
PTSでNCだけpaladinっていう副砲実装されてるのは前から? TRとVSには新固有副砲ないみたいだけど・・・ スペックは、vangとharasserと別物のようで VangPaladin:・威力300 ・弾速400m/s ・リロ速1.8sec ・装弾数1発 ・タメ有 HarasserPaladin:・威力325 ・弾速500m/s ・リロ速1.8sec ・装弾数4発 ・連射力75RPM ・タメ有 ・弾道降下(高) VangPaladinは遠距離まで届いていい感じだったけど火力がね・・・PTSでNCだけpaladinっていう副砲実装されてるのは前から? TRとVSには新固有副砲ないみたいだけど・・・ スペックは、vangとharasserと別物のようで VangPaladin:・威力300 ・弾速400m/s ・リロ速1.8sec ・装弾数1発 ・タメ有 HarasserPaladin:・威力325 ・弾速500m/s ・リロ速1.8sec ・装弾数4発 ・連射力75RPM ・タメ有 ・弾道降下(高) VangPaladinは遠距離まで届いていい感じだったけど火力がね・・・ 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
やっとこタレット強化インプラント引けた これと透明度上がるやつ出にくすぎでは…… 取れるまでにレア三個出たぞ(;´д`)
初期武器じゃなかったらもっと評価されてた気はするな
基地固定のAVタレットがヘッドショットですら歩兵即死じゃなくなったのが本気でイライラする… nerfの理由の一つにしてる長距離射撃にしても、1-2mmの動き回るターゲットにヒットさせるのは針の穴を通すようなものだし、許されるべき
戦車のケツはクッソ脆くなったんだしセクハラはもっと薄くすべき
基地タレは大砲じゃなくてDeci発射装置っぽくすればいいのにな Deciじゃ車両には効くけど歩兵はとりこぼすのもしゃーないわってなるのに
NCでセクハラを修理してたら名前の方にHHCN(outfit入ってない)付けた低BR中華がlig3台で前後と右をブロック
タイミング良くTRの鏡餅が現れて攻撃を開始、ligどもは一切反撃をせず
破壊される前に離脱したから死にはしなかったけど何だよこれ
>>353 今のCAIは頭おかしいからな、鏡餅の主砲の直撃でも歩兵死なないし意味がわからん
>>353 AIタレットのbuffもセットでやるべきだったわな
ありゃ歩兵相手に威嚇にもなんねーし車両小突くくらいにしかつかえん
フレのHHCNに聞いてみたら「na4 shi4 mo2 fang3(そりゃなりすましだ)」だとサ
中国人も一枚岩ではないからなと言ったところか
>>357 俺園児やる時良く使うし、キルもりもり取れるよ
壁裏から壁裏に走り抜けるような場所に向けて20mぐらい離して置くと凄く効果的
新銃が出揃った
新銃ってどういう立ち位置にするつもりなんだろう 今出てるSMGですら未調整とはいえ驚異的だけど
VS負けそうになった途端人口20%動いてTR基地落として大勝利! はあ
ESFが一番の癌だけどNerfすると古参に逃げられるから出来ない 今更マップをリニューアルする開発力も乏しい だからLib強化とかおかしな調整をしているのかもしれない
>>366 エサミアとホッシンのリニューアルが計画されてるみたいだよ
スタッフも増やしたって
H1Z1で儲かったて落ち着いたからスタッフ増やした、だっけ
いつ参戦しようかとちょこちょこスレのチラ見はしてるけどね 古参といってもレベル100位だけど
対空兵器強化すりゃあいいんだよ 対空ユニットがいないなら航空機の無双なんて当然なんだよ 対空兵器が意味薄いから人減ってるんだよ
対空の意味がないんじゃなくて対空専門だとゲロマズなのが問題
WrelはTRとVSしかやらないし、Airは乗らないからな その辺がモロに出てる
VSの歩兵専門で乗り物にほとんど乗らないwrelという無能がバランス調整を行っているという悲劇 higbyの方がマシだったんじゃないかな
WrelってメインVSなの?いつもTRのプレイ画像アップしてるからメインTRでサブがVSだと思ってた 対してNCは仕事中の画像以外全くないから酷い
YLBTもCHもバン出来ないwrelに期待など全くできないよ
アプデ出たな Logistics Specialist (Exceptional) While in the pilot's seat of a vehicle, any vehicle with an open seat will now become a squad spawn point. 物流スペシャリスト(例外的) 車両のパイロットの座席に座っている間は、座席が開いている車両はいずれもチームのスポーンポイントになります。 本当にどこでもスポーンポイントになるなら割とえらいことになりそう
味方が強化タレット使ってるところ初めて見たけど タレットだけじゃなくタレット構えてる人間も青い光に包まれてガン目立ちするのビビるわ……もしかして人間の方も固くなったりする?
>>380 これ分隊関係なしなの? 分隊限定なの?
>>382 インプラントの説明文にちゃんと書いてある
this damage also applies to the Engineer resistance when mounting a MANA Turret.
>>383 squad spawn pointって書いてるから分隊限定だろ多分
なぜかresistanceが後ろになってしまったorz まぁとりあえず 「展開中のMANAタレットに乗り込んでるエンジニアにもこのダメージ抵抗は適用される」
ANTも侮れないな ビーグルステルス+スカウトレーダー+機銃席付きでリスポポイントになるんだぞ ・・・・・・ん? というかフォーラムにもニュースにも無かったけどどこに書いてあったんだ。redditかね
どうせ捨て垢に座らせる運用ばっかになるだろうしなあ だから連中はいま必死にpaddingしてるのかね
AMSの展開できないCP側の建物の中に スクワッドリスポン用のフラッシュがスタンバイしたりするの?
>>391 それは近々実装されるForward Stationの役割になると思う
新銃これまでと比べるとデザイン指向だいぶん違うな 格好いい
やべえ例え嫌いなNCのでもビーグルは可愛くて撃てないわ、無敵すぐる
(´・ω・`)相互修理しながらバルカンラジカセあへあへ2門撃ちまくりながら突撃してくるサンダラー軍団とか怖すぎでは
リベレーター強いままでいいからコスト750にしろや
今だって要らないけどな ロードキル含めるとセクハラの方がキルレシオ全然高いし
全ての鯖で定期的に大量Disconnectが発生してんな・・・
落ちまくりで話になってないな なけなしのxpアップ使ってるのに完全オワタ
高額bundleに俺の欲しいインプラントついてるううううううう! いやらしい・・・
なぁ、このゲーム バランス取りに腐心しているかな?
少なくとも、VP制から今のメルトダウンアラートになってから 減り続けていた1:1:1の三つ巴戦が更に無くなった気がしてならない アラート前から1:2が続く状況がバランス取りとして成功している… そんな風にDBが思ってるなら、それで結構だが
NC新SMGは威力200でRPMも他の200組より高くて良さげ HAメインだからLMGがどうなるか気になる。ガウッソーやgodsawみたいな高火力型plz
実はガウッソーって何なのかよく知らないヴァヌーinfの俺 一番よく撃たれるのは赤いとこのバルカンだけど
Flashのクローク、バッテリーが減らないな またメンテくるぞ
>>414 >>415 なるほどガウス銃だったんすね
愛される初期銃っていいなぁ
5周年箱のヒロイックブーストは1キャラに12か月券1枚じゃなくて 各勢力に4か月券を1枚ずつ配布でいいじゃんよ…
クロークフラッシュとアントのリスポンポイントやばいな 他のインプラントはP2Wを絶妙に感じさせないバランスだったがこれはちょっと駄目だろ 専用の対抗武器が必要なレベル
最近初めて赤の所でやってるんだけど負けてることの方が多い気がするもしかして弱い?
山中でpaddingしてるやついたんで弁当箱投げて その近くで基地作ってたらstat paddingとか出て強制ログアウトになったわ こんな機能あるんだな
>>423 赤は今弱いと思う。
一時期紫がくっそ強くてその後にGKっつー謎のOP兵器が赤に実装されてごっそり赤に人流れて赤つえー状態になったけど今また紫時代になってる。
なお青(ry
赤はDBの寵愛受けてて強い装備が多い。紫は程々、青はやられ役
紫の方が強いべ 青はなんというか手抜きレベルの調整ばっかり
>>426 やっぱそうなのかさっきも紫の韓国人集団にボコられてたでもレベルも結構上がったし赤でやるわ・・・
赤強い装備多い・・・か・・・? ロケランの射程がうんこちんちんになってもTRはストライカーで対空できますもんね!てのはまあわかるが。 なまじアンカーモードなんてあるせいで下手に上方修正できないし理論上は強くても・・・って感じの悲しみ背負ってる勢力だと思うけどなー
TR弱いとか言う奴はNCやってみりゃいいんだよ vangまで下方食らって遂に強みがホントに何もないからビビるぞ
>>429 結局楽しめそうなところでやるのが一番だと思う。
俺も最初紫強いし日本人コミュあるよって言われて紫で始めたけどビーム兵器より実弾連射に惹かれて赤に移ったクチだし
NCが弱くなった? どうなろうとNCは許さないから
弱くなるも何もNCが強かった時代ってあったっけ PS1ではめちゃくちゃ強いJHとPhoenixと大口径対車両兵器で猛威を振るっていたけど2は…
自分はTRメインだけどたまにNCやるとAIMAXの制圧力の低さに苦労するんだよね 瞬間火力だけは高「め」だけど他勢力のよりズバ抜けてる訳でもないし 射程も短めですぐリロード必要になるのが辛過ぎる… TR/VSなら垂れ流しで歩兵薙ぎ倒しながら押して行けるのにそれが出来ない
reddit見てみたらアニバーサリーなのにバグパッチぶち込んだからボロクソに叩かれてんな
前作と違って勢力替えログインにペナルティが掛からないし 3勢力平上げでやってみればいいのよ どの勢力の武器も癖があるからどこの勢力でバッチリ決まるかなんてプレイヤー毎に差が出るし
あと複数勢力でキャラ育てとけば 延々と落とせない基地を攻めてるみたいな つまんない戦況の時に別勢力に移って遊べるしな
ところでISO4の所持数表示とかNCプレイヤー煽ってんのかね 誇張抜きに他勢力のキャラとは桁が1つか2つは違うのにそんなもん見せつけられるとか
>>439 そういうの抜きにしても表示要らないよね、どこに需要あるの?あれ
戦闘中に必要な表示じゃないよな なんであんなもんミニマップに表示すんだよ
>>435 昔は頭おかしいくらい制圧力あったんだけどなw
だいたいNCのAIMAX使ったら同時に相手して自分が倒れるまでに相手のAIMAX3人は喰えたんだが……マイルドになったもんだよ
個人的によくわからんのはPlatoonのリストにあるcohesionの表示
>>443 固まって行動してるかどうか
LOWだとみんなバラバラ
このゲームが集団戦メインだってことと、MAXの特性考えたらNCMAXのメインAIがSGなのがどれだけ頭悪いことか一目瞭然 AVの充実にchargeの削除でNCMAXの寿命が死ぬぅ!
1リロード40発だったんですよ1のNCのAIMAX
チャージは戻して欲しいなぁ コスト半減とか無くなったんだしそんなにMAXいじめる必要あるか? おにぎり起爆やアーチャー実装はまあいいけどチャージ削除からのC4ゲーは禿げる
切断された上に稼いでたサートの一部がボッシュートされててワロタ 戻ったらWGに沢山人いたし上で言われてたやつか
何か今インダー南でやりあってたNCとVS一斉に落ちた?
今日やろうとしたらアプデ始まったけど書き込みエラーとかでて出来ねえ
と思ったらできた なんかよくわからんところで動いてたらしい
ヴァンガのシールドが全方位の時はNC強かったけどな
横アーマーつけて横っ腹みせながら砲撃 危なくなったらシールド貼ってケツ向けながら全速後退 今はノロノロバックして味方に引っかかって逃げ切れず爆発四散
リベのゼファーだけど歩兵のキルが取りにくい気がする… もしかして車両狙ったほうがいいのか…?
5YearsPS2って何貰えるの? 入力して何かもらえたけど何かわからん
maxはどんなに人が居ても 4体以上見たことないわ なんで、もっと使わないんだろ
基地の裏門とMAXダッシュが無くなったから? 一気に敵防衛ラインを突破したい時にターミナルの所でマックスラッシュ!を連呼してると マックスが二桁単位で発生して一斉に敵陣にダッシュしていくのが前作ではよく見れた
>>465 今やMAXは、ただの棺おけだからなぁ
ちょっと耐久力があるだけなんざ、動きが鈍いとただの的だし
それを解っているヤツが多いから、MAXは少ない
ちょっと離れた場所からペチペチ撃ってる方が、遥かに効率イイ
インカーミングマックスユニッツ! インカーミングマックスユニッツ! インカーミングマックスユニッツ! インカーミングマックスユニッツ! 楽しかったなあ 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
尖ってたところを丸めて面白くなったゲームなんて見たことないわな
15人くらいでラッシュ掛けても、大概ドア入ってすぐくらいに全滅させられるからな〜 突撃用に5秒間完全無敵とか出来ても いいんじゃないの
このゲームって人が居ないと話にならないから下手でも楽しめるようにするのはわかる そのくせにESFの火力を落とさない、アラートで勝ちに拘らせるとかチグハグなのが意味不明
MAXrushやる時は扉のハックばっかりやってたわ
マックスは対空の時仕方なく出すなぁ ほとんど撃墜しないまま徐々に航空がいなくなって別の基地攻撃しにいったなーって感じで釈然としないことが多いけど仕方ない
>>476 これ
現状歩兵でまともに対空出来るのがMAXバースターだけだし
以前は空来たらロケランぶっ放す人が多かったけど、今は皆ほったらかし
しゃーなしMAX出すしかなくなってる
こないだNCでMAXラッシュ見たぞ バイオのSCUが暴走状態なのになぜかA地点へ突撃 しかも階段の地雷を躊躇なく踏み抜いて一瞬で壊滅してた
アンブッシャーからC4ポイーでどうにかなってしまうのがMAX
インプラントのクローク見えにくくなるのってレイスフラッシュも有効なんかな c4レイスの成功率を上げたい
>>482 あれほぼ効果無いよ、嘘みたいな本当の話
AiMAXは最近はVSで減衰無し遠距離用の使って中遠距離からばかりだな あれなら精度良好だしアンブッシャーも割りと余裕もって撃ち落とせるからキネティックアーマー着けたままやれる ネブラ持って屋内や建物にへばりついてるといつの間にかC4でわからん殺しされるのこわい(´・ω・`)
>>483 マジか、結構期待してたんだけど立ち回りでなんとかするしかないかー
MAXに対爆アーマー付けてC4耐えながら返り討ちにするの楽しすぎワロタw なおその直後高確率で死ぬ
>>485 凄い熱心にテストしてる人が居たけど
結論は「ぶっ壊れてる。近距離でも遠距離でも効果無し、ISO-4を無駄にしないように」だと
また偽HHCNが妨害プレイしてるし… 1回目修理してたら敵居ないのにTK 2回目こっち見ながら射線を塞ぐ、動いてもついてくる 3回目細道で前後塞がれて立ち往生してたらVS来てキルストリーク終了 があああああ
というかこっちも凄い速度で走り回ってC4撒いてるFPSKのLAがおる 回復してやろうとしてびっくりした
まさにそいつが何度も何度もCP部屋に来て取り返されたんですけどね ambusherかと思ったら部屋の中でdrifterのホバーしてたしふさけんなよ…萎え落ち
>>491 同じ奴かは分かんですよ?早過ぎて名前の方は見えなかったからね
それにしても一目で見てわかるのを人多い所でやるかー(´・ω・`)
YLBんとこにも同じようなLAがいたな ツールが同じでも使い方やら癖やらは誤魔化しにくいし 案外同一プレイヤーかもしれんね
対人ライトニングのDefenseとPerformanceにはレーダーと速度じゃないほうを付けておけば良いのかな? レーダーの範囲狭い気もするけどあんまり戦車出さないからわからん
シャシーは好きな方でいいと思うよ レーサーも走り抜けながらキル取るとかも出来るし悪くはないかと
リベ乗り始めたんだけど2番座席の武器についてちょっと航空機兄貴の意見を聞きたいのです シュレッダー:対人はほぼ無理、誰でも使いやすい、車両への瞬間火力はやや低め ゼファー:一応対人はできるが期待値は低い?車両は止まっているならOK。ちょっと弾道降下する。 ダルトン:対車両用で弾道降下きついけどダメージは致命的 ダスター:対人用 でいいのかな?
>>495 どっちでも良いのか
じゃあもう少し使ってから決めようかな
レーダーは安定?
>>496 シュレッダーとダルトンだけでおk
シュレッダーの対人がほぼ無理って所が気になるけど仕様変更きてるんか
長いことのってないからわからんが前に乗ってた時はダルトンとシュレッダー切り替えてたわ
AI対人砲塔立てとくだけでKillできてうんめえなあ(C)えびなちゃん
>>496 大体合ってる
ただシュレッダーは対人出来るよ2xズーム着けてちゃんと狙えば
ガンナーいるのかソロでやるのか知らんが取り敢えず今の仕様的に消去法でシュレッダーしか選択肢ない
タレット強化インプラントって他の乗り物に乗りながらでもタレットが範囲内にあったらいけるんだな バリア突破して基地中央二階まで乗り込んだサンダラー破壊してやろうと近付いたら コバルト二門積んだサンダラーの回り歩兵居ないのに光るオートタレット三機あってワロタ VS分隊のサンダラー殺意高すぎるwwm
シュレッダーって対人できるの? その場合は引き金は引きっぱなしよりバースト撃ちのほうがいいのかな? 今のアプデ以降リベ乗ってないから一度検証してみるかな
NCと撃ち合いしてるMORIの鏡餅が誰も修理してないし近くに修理車両居ないのに凄いスピードで勝手に修理されてる…
横の韓国クランのも同じ状態だし何じゃこりゃチーターの集まりか 酷すぎるし動画撮ろうかな…やり方よく分からないけど
露骨にVSが基地供与してTR勝たせようとしてるしゲームにならんな
VSは普通に抵抗してるけど人数少なすぎて押し返せないだけだぞ 選択肢が2箇所しかないからTRが手を抜けばすぐにゲージ増えるけどすぐ戻ってくるから取り返される
そもそもこの状況になる前にNCは優勢なTR放置して一緒に過疎VSをボコってたから文句言えない
TRつまんないからVS移って抵抗してたよ 流石に少な過ぎて無理だった
>>514 誤解したらダメだ
根本的にコネのNCはTRと戦いたくないんだわ、面白くないから
TR戻ったら前線ひとつ前の基地でクロークフラッシュが徒党を組んでいた おつかれさまでした
>>517 雨でもずーっと来てたけどな
殆どそいつらの対処してたよ俺
基本的にVS TR間の戦線は平和で、大きな戦闘になってる事は稀 TRと戦うのは嫌で、NCとじゃれ合いたいってプレイヤーが多いから仕方ないよ
火噴いてるVSlibが不時着したからdeci構えたら一瞬で完全回復して飛び去ってわろた…
一応BR90ぐらいのキャラ居るしMiller移住すっかな コネはなんかチーターと戦ってる時間の方が長い気すらしてきた
チーター、チーター言うやつの殆どは誤認 VSにチーターなんて居ないから
そうだな、ましてTRに至ってはラグもチートもない清廉潔白だね^^
yellでやり取りしてるけどOSのレーダーがとんでもなく硬いのってまだ直ってないのね これかなりの問題なのになぜに放置してるのだろう
redeem codeのところで5YearsPS2って入力したけど、どこで受け取れるの?
チーターといえばANTで一瞬でcortium吸って一瞬でサイロに吐き出すだけの地味なチーターいたな・・・ こんくらいならバレないぜとか思って使ってんだろうけどバレバレだって・・・
>>527 ログインしてショップ行って下の方にコード入れる欄あると思う。
サイス3機に撃たれても平然と耐えてるライトニングなら一昨日見たな NCの兵器詳しくないからチートかどうかわからんけどあんなだとMBTいらん気がする
みんな5周年バンドル買った? 正直どれも買う気がおきないんだが 東京サーバー設立の支援としてお布施しようかな
半年ブースト欲しかったから3980円のやつ買った 50周年ホーンはしょぼすぎてがっかりだ
東京鯖ができても人の少ない第二コネリーになるだけな気がするから正直期待してない
今見ると正直ダサい
メインはコネ鯖でやり続けるけどみんな東京鯖にはどの勢力で作る? コネ鯖のVS以上に日本人多い勢力に俺は参加するぞ
前作パッケージ懐かしいな、秋葉原で買ったような記憶がある
(´・ω・`)正直中韓がラグがマシって理由で来るだろうし日本を征服してやるとかで色々拍車がかかるだろうしね
ほぼ使ってないブリブリ王国のキャラをいどうさせられればなあ
チートやFFの管理がめっちゃ厳しければまあ… 昼やるならコネリ 夜やるなら東京くらいにはわけるかもしれんけれど 実際はチーターばっかで死んだ中国鯖の二の舞だろうなあ(前作だっけ)
PS1はチーターより公式のGGの方が頭おかしかったから困る
PUBGのKPJP鯖の惨状から日本鯖とか無意味に思える
「アジア圏のプレイヤーの為にpingが低い環境を用意する」じゃなくて 「US鯖で高ping&ハックしまくりで皆様に迷惑を掛けているクソのアジア人を隔離しましたよ」というアピールの為の日本鯖でしかないから 鯖はどうせガタガタだろうし、 シナ人もコリアンもすぐに、Mobたるアメリカ人がいないからつまらないなと感じてコネリーに戻るはず 日本名プレイヤーは「お前らアジアに鯖あるんだからそっち行けよ」と言われる未来が見えるね。
東京鯖できてプレイするにしてもキャラ移動は無いわな 移動したキャラ戻せないだろうし予想通りうんこっこの隔離鯖となった時目も当てられない
むっ・・・ キャラの鯖移動アイテム有料販売の予感ッッッ
久しぶりにインしたけど赤外線カメラや地対空ミサイルのセンサー距離が悪化していないか? けど1万課金したった
一応statpadding対策したらしいけど今のところ効果出てるのかな? Yのoutfitのチート用キャラの在庫がいつ尽きるか見ものですな
exp倍の倍期間だからか明らかに人が多くて楽しい 初期の頃からあんまり気にしてなかったけど元のexp(cert)の取得結構渋いよねこのゲーム 考えてみたら新武器取得が激渋で有名なHeroes&Generalsみたいな感じだ
いや・・ あれも欲しいこれも欲しい最初期ならまだしも 無課金でもそれほどサート困らないよ? 武器1本紫にするまでに新武器3、4本買えるだけのサート溜まると思うんだけど
使い道武器だけじゃないですし… 最初辛いと新規があんまり定着しないんですよね
H&G懐かしいなー少しだけやってたわ 初期銃のマスケット銃でLMGやARやSMGと戦わされてその購入資金を稼ぐという凄く辛いゲームだった記憶がある PS2はそこまでではないと思うけど有効な対空手段が解放なのはどうかと思うな 対空ロケットくれてやれよ
(´・ω・`)他のFPSに比べて初期武器が明らかに優秀なんだけどねえ
アントのブースト出来なくなるバグまだ直ってないのかよ
あと誰も居ないのに乗り物待ちになるのってバグだよな
放置されてる車両のこと? ロックされてるだけじゃないの
あああれバグだったのか、基地のターミナルに自分ともう一人ヘビーが居て操作してるだけなのにキューが20越えなってたわ 少しずつ進むんだけど時間かかるからヘビーが痺れ切らしてジャンプパッドでdだ後凄い勢いで呼び戻されてフラッシュと共に走り出してた 時間はかかるが呼ぶ事自体はできる分まだましと見るべきなのか(;´д`)
乗り物待ちの数字は大陸共通 たまたま他の拠点で出そうとしてた連中おったんやろ 嘘だけど
>>560 ああ ターミナルはその場じゃなくても攻められてたり破壊されてなければmapから出せるからそれ待ちが20人いたんじゃないの
乗り物のキューは敵味方全部で共通化でもしてんのかね
自分とヘビーが居たのは前線ひとつ手前で二人しか居なくて ターミナルもキューは多くとも生み出された車両は二人分だけだったな ただただキューのカウント中待つ羽目になった
前はそのターミナルで出そうとしてる人間しかキューに入らなかったね 一人なら即、大量にいても7(7人分)とか積まれるだけで少し待てば出れた 今はキューに謎のカウントが入る上に早かったり遅かったりで急ぎのときにストレス溜まる
リスポン時に直接乗り物だそうとしてる奴がいるんじゃ?
レスして気づいたが、リスポンで直接出すときの待ち時間は前と変わらない感じ
今まではマップから直接乗り物を出そうとすると、リスポン時に死んでしまったりひっくり返って出てきたりするバグがあった それは厄介なバグでなかなか対処できなかったんだけど今回のパッチでついに直せたとのこと でもそうしたら今度は順番待ちが異常になるバグが発生するようになった 一つバグが直ると別のバグが増えるのかあ…
outfitリーダーが下っ端になったバグまだ治ってないのかよ・・・ 半年以上たったよなもはや 直す気なさそう
WGから乗り物で直接スポーンすると高確率で地面の下で湧くわ俺…
乗り物から降りると動けなくなる こういう時は大抵スポーンした乗り物ターミナルに分身が置いてある
車両の直接スポーンなんか変だよね 蟻さん出したら物凄いスピードで上昇して行って限界高度突破して謎空間に突入して爆死した事あるわ
フラッシュの後部にヘビー乗っけてもステルス移動できるのね 編隊組んでAMS狩りとか始めるとほとんど防ぎようがなくねこれ
フラッシュはフェニックスで即死しなくなったのほんとクソ
クロークflashが武器搭載できる事自体おかしいのにfury強化したのがほんとバカ
Iでワープしてサンドラーに沸くと地面の下に落下していくことがちょくちょく
みんなマグライダーの2番席は何を装備するよ? HRBから離れる事ができないまま…ってかVSの武器だけ近距離でも威力変わらない仕様…
>>577 レアインプラントでリスポンポイントにもなるという
アンブッシャーLAがC4補充して湧きまくってすごいよ
VSのsundyが壁に埋まってて延々と湧いて来る…(´・ω・`)
もうなにがバグなのかチートなのか仕様なのかもわからん お祭りゲーだからそれでいいのか
一昨日辺りから見かけるようになったアイコンが超高速でチカチカ点滅するsundyが壁に埋め込まれてる奴っぽい
>>586 相当先じゃなかな、今のSMG自体何やら新仕様でまだ調整すらしてないし…
pubg風のプラネットサイドになるって言ってるやろw
NCやってると中韓勢の妨害工作が酷すぎてうんざりしてくるねこれ ビーコン壊すわクロークsundyにロケット撃ち込んで暴くわ 今も車両横に並べて道完璧に塞いで車両使えなくされてAuger取られたし
>>578 あんなちゃちいバギーが即死しないのは確かにおかしいよな
て言うかフラッシュにフェニックスとかよく当てれるなw
カメラ誘導とは言え当てれる気がしなくて試した事すらなかったわ……
変な癖あるから逆に難しいよね、無誘導の方が全然当てられる
今糞雑魚ナメクジのNCでやるとXP700%でうめええええwwww
と思ってやってるけど2勢力からボコボコにされるだけだからあんまり美味しくない
コネ17日〜今までの5周年期間の勝率 TR29%/VS57%/NC13%/Draw1% 素晴らしいな、終わってる
一時期TRが盛り上がっただけで昔からVSゲー 開発者の肩入れある限りバランスなんて無理
見かけはイロモノのくせに武器が普通すぎるんだよ 小火器は全部ラッシャーにしろ
素のPS2とsteamのPS2て共存出来るの? 東京鯖来るならいちいち垢変えるのめんどいから、この方法出来たらいいのに
できないよ そもそもプレステ版はコンストラクチャもなければISOもないだろ
ああごめん勘違い 素のとsteam版は共用できるよ
>>607 建設要素をPS4版にも実装しようとしているんだけど
かなり処理が重くて軽量化しないととても実装できないらしい
そして軽量化の目処は立っていないみたい
PS4販売前から使ってるお安めPCでも遊べているのに PS4は追いつけないのか・・・
PS4自体は下手なゲームPCより性能高いしゲーム専用だから処理能自体は問題ないはず 採算性の問題で追加要素に必要なサーバ側の増強できないとかじゃないかな AIモジュールとか多分サーバ処理でテスト用Botがモジュールごとに1体張り付く仕様だったり
>>598 勝率と関係無い話ですが
2勢力で1勢力を集中攻撃する率はコネリーが段違いに多く感じる
おいおい 寝てる間にNCが3タテしてるぞ ISOくれよ
>>594 なんだ、バランス取れてるじゃん
VSはチーター居ないからなぁ
4輪のバギー?みたいな車のクラクションで笑い声みたいなのがあるけど入手方法ある?
笑い声だとウィッチかな? この前までやってたハロウィンイベント期間限定販売なので今は無い ほしいなら来年まで待つしかない
対空車両は今までサンダラーかスカイガードだったけど walker搭載ANTいいな
ハラッサーはこないまでフェニで2発だったのが3発になって ほとんど壊せなくなってしまった
テックが無いケースでの地上車両のバランス取りなんかねえ… ガンナー載せる車両がポコポコ死んでたらだれもガンナーにならんよ!ってことなのか 前作だと歩兵のロケランなんぞ対MAX専用兵器で車両の動けるスペースに歩兵出るな なんでもいいから乗り物出せって乗り物ゲーだった記憶 まあps2はマップの作りが糞だから野戦でも歩兵が活躍できちゃうけれど
対人Phoenixを忘れたのか ひょろひょろ飛んできてはバシーン!でアーマー値ガリガリ削られたろ
ハンターの爆発矢がハラッサーにわりと効くんだけど 発見してから換装じゃ遅いし、かといって常に装備じゃ他の場面で あまり役に立たないしで悩
わりと効くって仮に5発6発と当てたところで屁でもないが
対空兵器としてのウォーカーは開発側がやたらと嫌悪してるっぽい 遠距離の航空兵器へのカスダメージの蓄積を減らす名目で大分使用感変わったように思うんだけど 連射速度と精度の落ちた今遠距離の対空として使おうとすると 遠距離駄目だけど近くなら鬼強くなったフラックと比べて中途半端感が否めなくないか? 近距離で角度調整さえすれば地上兵器に通るようになったとはいえ それだと走りながらの運用できないしで痒い所に手が届かん
リペアーサンディでリペアーサンディを修理しあって実質無敵化 更にその周りの乗り物も常時リペアーで無敵化する こうなってくると通常手段では対処不能になる なんで修正されないのか
>>624 爆発矢はHAで装備しとくと急に出くわしたMAXに文字通り一矢報いることができるぞ
未だに違いがわからないのが旗元で防衛しててポイント貰えるときと貰えないとき
>>629 前作だとそういう集積地相手にクラスター装備のLibが大活躍だったのに
Libがマップ兵器(ただし弾速激遅)から対単体兵器に変わっちまったからなあ…
歩兵群がってるAMSとか兵器群がってるLode周辺丸焼きとか無茶苦茶楽しかったな
>>629 過密時間帯はリペアサンディ×4~5で隊列組まないと進めない時がある
過疎時間帯にアウトフィット単位で決められるとどうしようもない
リペアサンディの集団強いとも弱いとも思わんけどしたら楽しいで
リペアダラーなんて複数用意しようが1台分しか効果でないしサンダラへの修理効果は半減だしで 無敵でもなんでもないような それとも無敵バグでもあるんけ
クラクションはイベントのだったのか…悲しいな TRでヘビーアサルトのプライマリが決まらないんだけど何にしたらいいの? 対人で戦えるように教えて下さいオナシャス! 一応シールド回復率と銃弾被ダメ軽減はとった
>TRでヘビーアサルトのプライマリが決まらないんだけど何にしたらいいの? ここは思い切ってAMR-66
無難にMSWにレーザーサイト ちなみにレジストシールド中はNanoweave Armorの効果無いから気をつけて
自分でリペアダラー乗ってれば分かるけど 複数で隊列組んでも案外もろいぞ
Archerもっててよかったって場面になかなか遭遇しないのが悲しい 対物ライフルって設定はかっこいいんだがなぁ…
昔はMAXを2,3発で沈められたんだがな。。。 自分の置いたタレットを2発で壊せるのは便利かも?
何だ?PS1の頃ってリベに核兵器でも積めたの? 確かにリペアダラが集まっている場所への攻撃手段がねぇからなぁ… OS?あんなのすぐ用意できるわけねー…
>>637 >>642 硬すぎると思ったときって、よく考えると航空機がいない局面だったわ
地上戦だけでは無理だね、まあESFの対地火力が異常なだけなんだが…
OSって敵のすぐ近くに設置したら即行でぶっ放せるとかないの?
>>647 もしくは資源爆消費するけどすぐ撃てるようにするとか?
>>639 初期のT9にグリップだけで無難に何やっても強い
遠距離は付き合わないかAMR
切り込み好きならMSW
ガウッソー使える変態ならTMGが大変できる子
個人的には弾が異様に速くて気持ちいいT16とT32が好きだが
>>645 1のlibはブースト無し+めちゃ鈍重+水平でないと爆撃不可、加えて敵の地対空が強いっていう
厳しい条件の中で敵の上空まで行く必要があったけど
その分、範囲10mぐらいの歩兵即死&兵器大ダメージのクラスター爆弾で絨毯爆撃出来たから
敵集団の上を1回通過するだけで2桁キルが余裕の必殺兵器だった
2のは何故か重戦闘機みたいになったけどPS1のlibってもっと純粋に爆撃機だったしね 投下の操作する2番席のプレイヤーは照準を操作出来ない(=投下位置はパイロット任せ) さらに爆弾の着弾も数秒かかるっていう玄人向けだったけど楽しかったナー
1のLibは低空飛行でこっそり近づいて城壁の歩兵やらCYのAMS一網打尽にしたりすると気持ちよかったなぁ・・・
なおPS2 コネリーに限っては「YLBT」で全ての説明がつく
アニバーサリー期間の一週間NCやってたんだけど ISO-4が…たったの450しか増えてない…だと…
TR HAのプライマリ教えてくれた教官たち感謝であります VRで少し試したけどMSWにレーザーサイト?つけたらめっちゃ威力高かったし使いやすかった TMGは前から持ってたから使ってたんだけど、運用としてはどんな感じなの? ガウッソーってなんや… スキルLV4ずつくらいにしたらかなり硬くなったすげぇ
TMGは連射力でごり押しされないように戦うのを徹底 静止時の高精度と威力が売りだからなるべく止まって狙える状況を意識する ガウッソーはNCにキャラ作れば最初から持ってるよやったな!
TMG持ってるけど連射だと2発目以降がほぼ当たらんから殆ど使ってないや
ISOは貰える時間の偏りが酷すぎてタイミング悪いとVSでも全然集まらないからなぁ
VSは昼結構取ってるのと週末とか二倍とかかかってるとき妙に爆発するよな 平日夜は何だかんだでTRの数が増えてきて〜の流れ多いけど 週末やボーナスかかってる時はTRが大攻勢かけてもVS複数箇所に統率とれた集団が別個に湧いて凌がれたりする事あってびびる あれされると数上回っててもいつの間にか負けたりする事あって笑うわ
やべえMSW買ったけどかなり撃ち負けなくなったほんまありがとうな インプラントだっけ?アレ定番とかありますか? ランク高い人に倒されると目のマークのやつつけてる人多い気がするけど金のインプラントアンロックされないぞ
このゲーム連射力が正義だからね というか低連射力モデルはダメージが高連射のとそこまで大差無くて割りに合わない
5周年で恩赦でもあったのか各サーバーでBANされてた連中が復活してるらしいですよ 要らないことするなあ…
一旦隔離された連中なんて改心するどころか恩を仇で返す気満々だよなぁ・・・
BANされてた連中って鯖こわれるぞwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今以上にカオスになるとか笑えるw
>>663 連射力が役に立つのはnoob狩りくらいだわ
上級者同士での戦いでは機動力、精度、耐久力のほうが重要
それ以上に重要なのが立ち回りで、それら全てを覆すのが数
そして数に含まれる上級者や中級者は特殊な状況でない限り 普通は武器兵器が強いほうに多く長く存在する
で、上級者の数が逆転する特殊な状況の例が過疎時間や大量の勢力移動 勝率なんてVS以外参考にならない どの鯖も混雑時の勝率出したらNCとTRが逆転するわ
あと勝率についてもう一つ 1位率だけじゃなく2位率と3位率も出すべき
2年くらい前にわけわからんままbanされたアカウントでログイン試してみたけど 入れなかった
乱戦ゲーなのに敵兵敵機の危険度が分からないのが辛いっちゃ辛い KDマイナスの雑魚は赤ネーム KD2.0オーバーは青とか紫ネームに見えるとかのオプションがあればなあ
ははは腕利きに勝てないって!? 戦車にのれ空からショットガンで襲い掛かれ透明になってケツを掘れ
>>674 どうせ狙うなら雑魚兵より戦績自慢してそうな奴に土付けたいじゃん?
芋戦車にジハードバイク仕掛けてやりな 前線に出てくる時点で別物だ
(´・ω・`)タンクやエアずっと乗ってる奴らはだいたいKD2越えてるからそいつら倒すといいよ
>677 RPG撃つたびに叫ぶやつがたまにいるがISISの動画みたいでめっちゃ発音が良くて聞くたびに笑う
山の上の方から無人のflashが転がってきたと思ったらC4付いてて爆死して笑った
HEとか前のバイパーとかずっと使ってた奴はKDなんてガンガン上がってるからな 逆に前線出てちゃんと仕事しようとする園児とかメディはガンガン下がってく
最近車両がレンジャー積んでる事多くて 不用意に対地すると蒸発してヒヨッコにはすげえ恐い時代になった レンジャーの有効弾がほぼなくなる距離取ってる時や高空でドッグファイトしてる時の 地上からの横やりで削られる事は極端に減って気楽になったけど地上に近付いた時がやばい お空で悠々とやっていたい空戦マンには良いかもしれんが 地上から対空したい人や空戦好きじゃなくて飛びながら対空支援あてにしたい人 対地ごりごりしたい人には結構大変だったりする?(´・ω・`)
ワイぼっち地対空兵 以前 スカイガードで目に入った航空機は視界範囲外まで撃ち続ける 今 ストライカーとアーチャーたーのしー
(´・ω・`)ぼっち地対空兵らんらん (´・ω・`)スカイガードもウォーカー蟻もアーチャーもやった結果HAでバイクブンブン座席乗り換えミサイルブッパしてピューするようになった ∧_∧ ピュー (´・ω・`) <これからもらんらんを応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎
Lancer使ってるけど対ESFはワンパン10割にしないか?
それよりフェニックス10割だ NC復活にはこれしかない
>>686 ざけんな、あんなイージーモードAVで10割削られてたまるか
旧ロックオン時代のストライカーを対空専用にして全陣営に追加すべき
パトリオットミサイル車両はよ 建築に防空レーダーと対空ミサイルサイロも 建築の砲台でほんと対空タレットが役立たずなのなんとかしてくれ
結局対陣兵器だったLibを別物にしたおかげでバランスが滅茶苦茶なのがなあ 基地に対してESF突っ込ますとか前作じゃありえねーから 即死したわ 高度目いっぱい稼いだLibが放り投げボムするとかそんなんだったのに
そもそも1の基地攻防は野戦→タワー→基地外壁→基地入り口→基地内部って 少しずつ変化して行くのが面白かったからその辺からしてAirの役割も全然変わっちゃったよね リスポン上に敵Air張り付いてはいおしまいみたいな
そう思うんだったら前衛基地からスカイガード持ってくりゃいいじゃん
smoke boltコレぶっ壊れ武器だわ エンジが持つとずっとモクモクできる 敵集団にスモークぶちこんで地雷設置するのマジ楽しい
膠着状態でのエンジが取るべき行動の基本やでルート確保にも使ってあげるんやで
スモークボルトは暗視じゃないやつに撃たれたりするとなんか気持ちがもやもやするからつかうのやめたなあ いまは対人じゃなくて対戦車ならスモークつかう
新銃のカテゴリは五つで仕舞いなんだろか バトルライフルとか欲しい
ディレクティブ進めようかと思うんだけどVSのディレクティブ報酬で普通の武器より優秀な武器って何かある?
ディレクティブ武器は上位互換じゃないからあんまり期待するとがっかりするよ 武器性能だけで見た場合はARのDarkstarがお勧めだけど取得難易度考えるとLMGのBetelgeuseを目指すのも良いと思う
ディレクティブ武器、取ったときはそれまでの過程もあって とりあえずしばらくは使うんだけど、別に他に比べて別に強いわけじゃないし 結局普通の武器にもどるんだよねw
ディレクティブのはカスタムできないのがね まあカスタムする必要がないってことでもあるけど
godsawといいSGといい、NCディレクティブはdbのおふざけが最高に気に入らない
ゴッソーおふざけて思い出したけどWrelの最近のつぶやき酷かったな ガウッソーはキル数が一番多い!と都合の良いデータだけ出して弱くないアピールしたんだけど あくまでキル数だけでパフォーマンスはどん底って言う笑い話、どんだけNC嫌いなんだよ
やっぱそうか 特に強くなさそうだからどれ目指すか迷ってたけどプレイ時間多いクラスから進めていくわ ありがとう
VSに関しての話ならヒート式でリロードの必要がないのがウリだから 単純な撃ち合いの強さじゃなくて、総合的には見どころはある あとはそれをどう評価するかだけ
ゴドソは戦車でも撃ち抜ける神武器やぞ なおESFに対しては耐性の関係でガウソのが強い模様
TRがVSとの戦闘で、サブVSキャラを使ったTKや破壊工作を大規模で行ってるみたいね 人数差のせいでメインのTRで遊べないから、こうやって支援してるらしい こういうやつな www.planetside2.com/players/#!/5428662532300816161/killboard うちらNCは脳筋ってイメージだが、こういうことやってるのも居るのかねぇ
そりゃNCにだって居るだろ 勝率から察するに、勝つためにやる工作ではなく、私怨や嫌がらせレベルでだろうけどな
NCはムカついたらそこらへんの味方撃ってスッキリするだけだから
クラン単位で動いてるってことだろうし メインメンバーがTRで粗方ほしいもの取ったからメイン変えるわ!ってなったら また一斉に鞍替えだろうし 今の所属じゃなくてどこの掲示板を根城にしてる集団かとかそういうところまで踏み込んでもらわないと意味ないわ
TR兵ってマジでチンパンの群れだからな…… リスポンチューブやサンディを率先して壊さないからVSやNCから見たら同数だと負ける気しないでしょ?
基本みんな脳筋だからな TRでMAXとか出してると誰も支援してくれないからよく理解出来る みんなぶっ放す事しか考えてない
一人でリスポンサンダラ―を破壊しようと突撃を繰り返すときの虚しさよ
少数のときや戦況変わりそうなときだけ真面目にやって多数のときはアヘ顔適当プレイで安定 味方の邪魔しない程度にね
なんでそこまで人口差あるわけでもないのにあんなひどいことになるのこの時間帯
人口のバランスは途中でNCが減るまではかなり良かったね でも前線で戦ってる人数は明らかにVSが多かった
TR1時間待ちになっとるわ TRメインの人はやってられんな
プレミアより割高なブースト課金アイテムもあるってのに まあ随分酷いルールなんだよなコレ 入れない時は他勢力のキャラにもブースト効果を移せるとかそういう補填ないのかしら
なんかdepotでインプラント見てたんだけど 購入数量を100にしたら49900DBCって表示の下にメンバーだったら99%オフで買えるって表示がでてる メンバーの人買えるかやってみてほしい
気になって1月member買った途端全体の10%引きで一定になった 訴訟
今のhossinものすごい事になってるね aimbot使いがVSとTRに居てTRのは殺されるたびにクラス変えては凄く高い木の上にテレポート繰り返してる…
室内一層したらTRのいつもの連中が虚空からバラバラ降って湧いてBrokeVale取られたし 今日はチート天国過ぎる…
TKも多いし。もう人が信じられないw 最近愚痴しかでてこない・・・ BANされたのが戻ってきてるのと関係あるのかな
yellでレポしろと連呼されてたVSのはBANされたのか居なくなったかな しかし珍しく基地以外の場所で綺麗に三つ巴になったと思ったら凄い事になりましたな
夜勤時に限って祭りだったのか またVSとNCの領地が1にでもなってたんかね
TRHAのワイLAにの一瞬ジャンプするやつとC4車両MAX破壊にハマる 航空機の機銃って対空ではLOCUS?だかであってますか?
スカーミッシャー:初期 イカロス:上昇特化 ドリフター:滞空特化 アンブッシャー:南斗人間砲弾 使用感はESF乗りに任せた locust=ローカスト、イナゴの事だったはず
車両のディフェンススロットに対人(^o^)とタレット必要だと思うわ
旧支配者の言語とか読めるかよ これだからヴァヌーは
オートタレット置いてても射程短いし飛んできても迎撃間に合わないとかひでーもんな
LAの戦闘スタイルにもよるから一概には言えないけどやっぱり初期が高度&持続時間共に安定 ヴァヌーは星の名前が多いから何とかなるっしょ、上に出てたオリオンとかダークスターとかベテルギウスってどっかで聞いたことあると思うで
>>731 対空用はRotary
一瞬で撃ちきってリロード速いタイプ
ただ瞬間火力はあるけど弾が少ないし減衰も大きい
ステルスでESFの死角取ってワンチャンで食う自信あるなら強いけど
そこまでしないなら初期Needlerが全てにおいて出来る子
Locustは多弾マガジンでダメージ減衰しないタイプ
弾速も速い
空戦でも暫く粘れるなら休ませない強みがある
精度はRotary程度なんで歩兵狙い撃ったり駆け回るバギー追い回すにはちと辛いかな
オートタレットはやられる方は結構いや 微妙に固いし結構痛い 撃ち合いのときに放置するとタレットにやられかねないし かと言って先に壊そうとするとその間にやられる 一番嫌なのは察知された時の機銃音と破壊する時の銃撃音で居場所がばれること
ランチャーの宣伝は12月は日替わり限定商品を販売するよってことなの? 特に割引してる訳ではないよね?
索敵用と割り切った設置しといて基本は自分で迎撃するなら便利よね
オートタレットってinfでハッキングできるけど あれやって役に立った覚えが全くないw
NS45 Pilotの拳銃っぽい感じがなんかいいなと思って購入しようかと思うんだが 戦場であんまり見かけないんだ… PilotはCommissionerと肩を並べる程普及しなかったのかな? K/D0.7でEngメインな自分は 武器買うよりオートタレットとか買ったほうがいいのかねぇ…
エンジニアでkd上げたいなら対歩兵装備の乗り物に乗ればいい
>>740 ありがとう
うわぁまじか…airがどうとか書いてあったからサクッとLOCUST買ってしまった
後からうわこれでよかったが多すぎてサートも貯めらないから買えないのループが多すぎて泣きそう
おとなしく初期つけます
オートタレットはタレット強化最大にしたエンジニアがタレット強化したままマイナークロークで消えて潜めば 少数でのノード攻防の際嫌らしい事できそうだな
airやる機会が多いなら悪くない投資だと思うよ
俺は最終的にBansheeで歩兵ぷちぷちする時以外は全部Locustに落ち着いた
減衰なし高速弾の200連射で見えたものひたすら撃てば強いシンプルさが実に良い
>>749 瞬発力は随一だからバックアップ用には便利
ただもう社長持ってる層は乗り換える必要性が特にない
精度うんこだからNCみたいにメイン代わりに使えるメリットが無いし
TRは瞬間火力と低精度なら初期が最適で略
VSもドリブルが上手い
オートタレットの方が芸風が増えて幸せになれるから後回しでいいかと
やる機会が多いというかまだまだ経験値もないところなんだけど目標は航空機乗りなんだよなぁ VRでリバースマニューバであったり練習してるんだけどどんなバインドしてるんすか? 今は全部デフォ+左右クリックの横にサイドボタンあるから上下振ってる
kd上げたいなら歩兵狩り車両にinfで乗る 耐久減ってきたら消えて逃げろー
>>754 サイドに上下設定したら後は好みじゃないか
俺はセンタークリックにフリールック
視点変更と脱出を誤爆しないのに振るくらい
デフォで乗ってた頃はリロードしようとして颯爽とコードレスバンジーとかよくあった
ロケポの評価が高いけど集団でESF動かすとホーネットが最強に見えてくるから覚えておくように
このゲーム飛行機の操作むずすぎだろ...初見でやったら目がぐるぐるして吐き気がしたと思ったら次の瞬間死んでるわ
locustとhornet買ってある俺は最低条件クリアしてるのか……なお最近までPULL ESFのトレーニングすらしていなかった模様
ESFはマニューバも大事だけど 機体を左右に傾けてヨー(ADSのAとかSの横移動キー)使って浮力維持しつつホバーで移動する方法を覚えると 割と自由自在に動けるようになるゾ
>>750 特にK/Dを上げたいわけではないけど正論すぎてぐうの音もでねぇw
>>753 助言サンクス、TR兵なので初期銃がバースト拳銃ってこともあって悩んでた…
オートタレット試してみるよ
最初は高度一杯からまっすぐ急降下して陸戦やってるところにロケぽぶっぱして離脱 これを狙った所へぴったりダイブできるように感覚を掴めばええ 空対空の変体機動を覚えるのはその後その後
なんとなく練習からスペースが重要なのはわかってきた サイド振ったらあと定番みたいなのはもうないんですね、それなら練習できるわありがとう ググったらpull an esfって出てきたけど航空機のトレーニングモードがあるのかな? せっかくなんで日本人航空機乗りアウトラインとかあれば入りたいか作りたいんだけど日本人グループってある?
6DoFゲーに慣れてる人ならAirそんなに苦労ないと思うけど キーアサインを自由に変更させてくれないのとヨーを意図的に制限してんのが不自由だな まあヨーを自在にマウスで振れるようになったら地上に何も残らなくなりそうだが
pull an ESFは ESFを出してみよう^^ って言うチュートレベルのディレクティブ(他ゲーだと実績の様なもの)なんやで
A2Aはリバースマニューバーが出来ないと話にならない これが出来るようになるとようやく自由自在に動かせるようになる
マウスのサイドボタンに余裕があるなら三人称視点切り替えと下降もわり振ったほうがいい 基本的に撃つ時とフリールックの時以外は三人称視点使う方が機体を操作しやすいし 下降は向かい合いの時に立派な回避になる、あと初心者は弾補給の時とかに狙った所に降りれなかったりするがそれも三人称視点と下降使えば簡単に降りれる
俺は着陸時はコックピット視点だな 視点の好みもあるけど角度も高さも速度も数字で見えるから焦ってる時とかの感覚のずれの心配がないのが良い
コネリーのAir事情は闇深なので軽い気持ちで足突っ込まない方がいいよ
エアパッドに降りるのは結局回数か TPSにした所で慣れるまではパッドに近付いてから真下見ようとして機体と俯角の限界で見れない云々で通り過ごして再旋回がオチになるし。 慣れれば後ろにも進めるけど慣れるまでは手前手前意識して下降押して後は調整しかないな
車庫入れと同じだから回数というか 目印とブレーキポイントを覚える練習みたいな
ESFは単機で出たら狩られるだけ(上手い人除く) 一撃離脱を心掛けて、初めのうちはとにかく攻撃したら戦果に関係なく逃げる
ミニマップで位置把握できるから慣れるまではゆっくり減速してゆっくり下降すれば良いのよ
Airの闇・・・ サイス多過ぎてたまに衝突してるあたりかな。 他のESFろくに乗ってないからわからんけど、パッドに一目散に突っ込んで 手前でちょっと減速してスッと着陸できるからサイスは気に入ってるよ 自分で構築した拠点のバンカーの上に降りるのもいいよ(角度によっては危険)
大陸移動直後の空ほんと笑う
毎日やってたら少しずつ動けるようになってきたから続ければ航空機なんとかなりそう 上手い人が近くで飛んでると安心だぜ… このゲームフレンド登録は名前打ち込まないと送れない?頭の上に出てる名前小さいし不便なんだけど
MAX君を轢いてそのまま立ち去るサンディやめろ 降りてメディに変えて蘇生しろ
間違えて轢き殺した後はちゃんと謝罪しとかないと爆破されかねない
HAHAHA MAXを甲斐甲斐しく世話する奴がいる訳無いじゃないか(TR感)
まぁわざとじゃないならしゃーないけど わざとPKしてきた奴を処刑するのは当然だからな 大勢の前でやり返すとこっちがPK扱いされて大乱闘になって収集つかなくなるけど
大丈夫大丈夫、YLBTかP4LEにいきなり後ろから撃たれたり乗り物爆発されてファンメが届く程度 ぼっちTR兵はスルー力身に付けるには最適だから……ぉぃデょぉ
敵LA撃ったらそいつが出してたC4と共に爆発して味方巻き込んだときTKer扱いされてめっちゃ言われるの悲しい
一回程度の報復ならヤルもヤラレルも米ゲーなんてそんなもんよなで終わるだろ 粘着してくるのはいくら何でもGMなんとかしてくれーになるけど
>>778 VSとTRのESFの群れがNCワープゲート前で戦闘してんのな
ログイン初日に何となく2人組の後ろに付いて行ったら めっちゃ高くジャンプして去っておおおと思った感覚を なるべく忘れないよういしてる
CERT稼ぎのためのメディック銃とエンジニア銃及び弾薬箱上げ終わったんだけど 他にCERT稼ぎに使うのあるますか?
ESFって爆風ダメージ受けるの? ライトニングのHESHで一撃で殺されたんだけど…
(´・ω・`)場所によるけど兵士と併用できる弾薬サンディ
リペアダラーは飽和しがちだし修理自体は園児でも出来るからアモダラーの方が需要は高いしね
>>796 HESHなどのFlakではない通常の爆風では、ESFはダメージを受けないよ
ライトニングのHESHは直撃575ダメージで、ESFは戦車砲の直撃から5.25倍のダメージを受ける
つまりライトニングのHESH一撃でESFのHP3000を超えてしまう
>>799 レスthx、戦車砲直撃でそんなにダメージ食らうのか…
そりゃ落ちるわけだ…
リペサンはちゃんと上げないと効率上がらないから全然稼げないけど アモサンはレベル上げても弾配りの範囲が伸びるだけだしな 一段階取るだけでも十分稼げるから最初はこっちでいい それとCERT稼ぎするだけなら銃なんて何でもいいし、必須なパーツはスコープぐらい 園児かメディどっちかに絞った方が稼げる
アモダラ意外といなくて困ること多いよね…自分はそれもあって建設の弾タワーよくそこらに設置したりするけど
アモダラーいないと思って出したら他の人も出して食い合いになるのと デプロイシールドの硬さを覚えちゃったらもう戻れないみたいなところある
リチャージ機能付きでシールド自体もタンクマイン2個くらいは耐えるんだっけ?
デプロイシールドはほんと硬いよな C4を3つまで吸収するからLAで発見するとガッカリする
マイン5個持ち園児なら邪魔されなければそこそこ早く壊せるかな?
それぐらいは硬くないとやってられんわ これでもLA二人ぐらいいたら一瞬で潰されるんだから
ああそうか、最初のポイーでシールド剥がして残りはロケットライフル撃ち込まれるもんね かと言ってブロッケイドにするとエンジが嬉しそうに突っ込んで来るんでしょヤダー
ANTも硬いよね 素でC4二個に耐えるし Reinforced Armor付けてあるとC4二個とロクレットライフル1マガジンに耐える
正式名はrocklet(小岩) rifleで分類はrocket launcher(ロケラン)ね、ok学習した。
ESFだろうがMBTだろうが、見かけたらとりあえず追っ払うか壊すまでロケランぶっぱしときゃええねん ハラッサーは帰れ!
NS開発者がアーカイヴでキン肉マン見つけちゃったんじゃないかな 倍の重さの弾頭、ロケット推進力で 飛距離も倍、そこにライフリングで貫通力うんちゃら
で、それの試作型を見た実弾至上主義のTRが 「……ライフリングいらなくね? 飛ばすなら本体でっかくすりゃ良いだけだろwww」 と完成させたのがゲートキーパー
デプロイシールドサンダラーをLA一人で破壊するには30秒ぐらいかかるみたい
ダウンロード&関連動画>> VIDEO デプロイ盾つきだけが堅すぎてオーバーパワーなのが違和感あるなあ バニラは仕方ないが、タマダラーアモダラーミエナイダラーが不憫 バトルサンダラー用のブロック装甲と堅さを入れ替えるべき
クロークダラーは消えてる間は至近距離でもスポットされなりメリットもあるから
動けないんだからあれぐらい固くても許される MBT1両でも来たら死ぬし
獲得EXPを 対空ダメージ100 ハラッサーキル500 ESFキル1000 リベキル1500 くらいにしてみんなニッコリしようぜ
BF方式でダメージ分めっちゃ細かくスコアくれたら対空もするんだけどな
ESFにロケラン当てても「コン……」で経験値入らない時の悲しさ
ハァ!?動けない=硬いならアンカー中のお餅と木偶もそうしろ C4と地雷複数のダメージを吸収してみさらせ どれほどデプロイが優遇されてるか解ったか
>>822 あいつは攻撃力上がっとるやろ…
動くデプロイシールドだったヴァンガ君は埋められたし
じゃあサンダラも小型化して建物に駆け込めるようにしないと もちろん主砲も積めるようにしてね
前作のAMSとmk2が融合してSundyになった訳だけど 乗員乗れなくて良いから小型のsundyほすい
対空はマズすぎて誰もやんなくて空ス無視だからなぁ ESFに好き勝手やられてるのに誰も対処せずに無茶苦茶になってる事がよくあるし しゃーなしMAX出して追い払らおうとしたら本当に追い払っちゃって経験値ゲロマズで 空を見上げてキュイーンキュイーン言ってる対空MAXだけが残る事になる スカイガードとか出しても似た感じになるし
始めた頃はMAXだうわぁぁぁ無理無理だったのに 今ではC4でオヤツ代わりに頂いたりアーチャーで撃って逃げる様を見て笑ったりする程度だもんな 何故コスト450のままなんだろうか
cost50のクロークフラッシュにノーダメで轢殺されるのも爆笑もんだと思う
こうしてハンティングと交通事故で年々姿を消して、エンジに保護されたのが少数生き残っていると
フラッシュとかハラッサーがぶつかってきたら一方的に爆散させるくらいでいいぞ
野戦じゃ所詮歩兵枠だから弱いのはまあ前作もそんなんだったし メインの市街戦でC4であっさりやられるのがなあ…C4ダメ80%カット付けてようやくの性能だよなあ
1の野戦のAAMAXは驚異だったしやってても美味かったな〜 Sparrowとか何処に消えちゃったんだよ
アンカー打って圧倒的な弾幕でドアから入ってきた敵を瞬殺するTRMAX バリアと装弾数多いショットガンで敵を駆逐しながら進行するNCMAX ジャンプジェットでバリアが解除されてない基地に侵入して暴れるVSMAX 懐かしい
なぜ1のシステムのままグラフィック上げなかったんだろう
パウンダーのマガジン容量を4にされ更にはロックダウンがカカシにしか見えなくなるアーチャーの登場 MAX着る理由なんか何処にも無いよなぁ?(TR脳)
アンカーなんて芋タンクとドア封鎖してるつもりの効率悪い初心者プレイにしか使えん あと戦車主砲よりダラーのM40激オコ×2の圧勝 1の地雷×4しかもってないinf、ダラー絶対殺すマンが復活するなら許す
ACEx4のinfは敵基地のflail爆殺出来たから存在価値結構あったな
もう名前忘れちゃった… 緊急ダッシュができないとかアホか本当にうんこ
ハラサーのスピードとかのタブって何あげればいいの?今スピード2なんだけど…
スロウリィなのが許せないならハイスピード、峠攻めが得意ならコンバット
基本的にパフォーマンススロットは速度以外でいい ハラッサーは武器によりけり。近距離型なら速度とかで、それ以外はパワー ANTは速度
メンバーシップのパッシブサートはどれか1キャラでもログインすれば全キャラの24時間カウント始まる? まさか全キャラ欲しければ全キャラログインしろなんてありませんよね・・・
マジかよ… 当面こないと思って今さっきピッタリ1000CERT使っちまったよ
試射した感じだと遠距離でもLMGより強い有様だったどあのまんま実装されんのかな
Mjolnirの調整はなしか 前回の調整以来かなり強くなってるから距離減衰ぐらい来るかと思ったけどしばらくは大丈夫そうだな
ミュルニルはクリティカルマス前の使い勝手に戻っててやべーわこれと思いながら使ってる ヴァンガードもいつの間にかプロウラーと前進速度が一緒になってる
>Added a new weapon reward to the continent lock drop table. 大陸ロックドロップテーブルに新しい武器報酬を追加しました。 下の方にサラッと書いてたから見逃してたけど、割と面白い事書いてんな
武器報酬なんて見たことないぞ・・・ もう次が来たのか
アーマーヘルメット100サートはそれぞれ一回ずつ貰ったことあるけど後はデカールとかライトとかだけだなぁ
まあ次の武器はつべうpを期待するとして・・・ 今回の雪だるまはなんだ? 敵のベースに敵の雪だるまがあるから壊してこいって事か? 防衛中になんかいたから撃ってみたら味方扱いだったよ よく見たらディレクティブにエンジバリアで守れってのもあったし
スポットの味方への有効範囲って結構狭い?スポットする人少ない気がする
vsのについては面白い性能だな 弾巨大化でヒット範囲がかなり上がる バラけるのをかなりカバーしてくれてる マリモ弾並に目立つようになるけど
まだインしてないから大雑把だけど許してね 1:イベント帽子を装備して敵を倒そう 2:イベントデコレーションを装備してロードキルしよう 3:雪だるまや金の雪だるまを壊そう(ハロウィンのと一緒?) 4:自分で雪だるまを設置して敵の攻撃から守ろう 4はなんだろうね?hiveみたいに一定時間設置し続けると良いのか、わざとダメージ受けさせてリペアするのかわがんね
4は設置した雪だるまにダメージ与えた敵を倒すんじゃにかしら エンジの壁のリボンあるじゃん。あれの雪だるま版だと思ってる
なんだろ こんくらいの武器入れて何とか盛り上げないとヤバい状況なのかなって感じがする、運営が
スポット共有範囲は昔一度信じられないくらいごっそり下げられて150mのままじゃなかったかな あれほんと歯がゆいったらないんだ 自軍集団の後背を荒らし回らんとする敵ハラッサーの集団を後ろで修理してたら偶然見つけて 慌ててスポットしてもたかだか300m前に居るだけの味方に伝わらねえ せめてスポット共有範囲を昔並に戻すインプラントなりインフ用の装備なりを用意してくれんものか 支援大好きだから枠潰してでも喜んで装備するぜ……
雪だるま設置とかあるんだ、久々にインするかな ツリーも植えられたらよかったのに
アラート報酬の新銃
ダウンロード&関連動画>> VIDEO イベント遊ぼうと思ったらメンバーシップ切れてて入れない あと数日でFallout4VR来るしまた次の大型更新来るまで寝かせとこ
単なる色違いならともかく仕様まで違う銃を報酬にするのは如何なものかと
勝率10%以上違うのに勝利報酬とか実装しちゃう連中なんで
インプラントの時もそうだったが入手に運が必須なのやめろよ ガチャでアタリ引くと新要素楽しめますとか聳え立つ糞だと考えるのがメリケンじゃなかったのか
フェニックスマンとしては新プラントのアサシンほしいけど アンコモンの猫歩き引くのですら1万サート溶かしたからなあ レアとか狙って引ける気がしない
>>872 今回のは、流石にパイロットでよくね?になるな
そして、その位がレア報酬武器としては丁度いい
軽減スキル持ちを除けば至近距離HS一撃が売りって感じか それと一撃威力がSGSR除けば最大かな
>>870 VSのはリロード速度めちゃ速いから上手い奴は無双するだろうと思ってたら案の定
NCのはスナイパーライフル級の弾速になって少し離れた奴にめちゃ当てやすい
TRのは撃つまで2秒かかるポンプアクションSGが付いた感じで面白いけど微妙といつもの流れ
雪だるまは相手が設置してくれる奴がやわらかいから 置きまくられてるとそれなりにおいしかった
>>878 俺もまずそっちに目がいったわww
現地人にとって日本から繋いでる高pingは木偶みたいなものなのか
たまにナイフ持って「残像だ...」みたいな動きで暴れ回る奴がいるけどそういうことか
雪だるまのアレは無理 ただの敵の経験値にしかなってない 土の上にしか設置出来ない仕様だし終わっとる このワチャワチャゲーで細かい条件とか指定すんなよと
雪だるまってこれC4枠潰しちゃうのか 舐めプ以外の何物でもないな
自陣奥のほうの無人エリアで壊したし多分自生してるよ ディレクティブ見ると金色のもあるみたいだし
( `ハ´)我の陣営以外にbotインさせて中身入りの数で優位に立つアルヨ!
ワタシ達がイン出来ないから他の人ディスコネさせて人員整理もするアル
TR専門でやってるけどよくzergとかバイオラボ頑張れるよな
VSの新SMGがぶっ壊れ過ぎる 巨大弾詰めて頭より上の辺りに適当に垂れ流してるだけでHS量産とか馬鹿じゃねえの
駄目だわ、TR ありゃやっぱり中国とか韓国とかじゃなくて「TR」って思考の集団だわ 本当にこのゲームは勢力自由にキャラ作れるの?固定じゃないの?って位おかしい 米国タイムでもチートチートゴーゴーな外道なorderチャットしてるからなあいつら MORIが減ったと思ったらYLBTがあの有様だし、中身移っただけじゃねーかなこれ
>>895 誇張抜きに兵士の頭1個分ぐらいの当たり判定になるから
とりあえず肩より上に連射しとけばHSです、ほんとアホか
スポット範囲ってそんな狭いのか… 団子になってドンパチしてるとスポットスポットでうるさくなるのはそういうことなんですな ping100ちょっとのus鯖でも日本からだと上の動画くらいなるのかな.別ゲーだと100程度では壁に隠れながら撃たれて死ぬなんてことはないんだけどこのゲームだとどうなんですかね どっかに日本鯖(近隣?)来るかもなんて噂みたいなこと書いてあったけどそんなことある?
ネットコードが化石レベルなんで… 東京サーバーはredditのdevの質問企画で言ってたから本当
確認しに行ってみたらVSSMGはやっぱり非難の嵐で下方される事が決まったらしい 一方でTRSMGのアタッチメントをbuffしろと騒いでるけど 基本スペックが弾が多くてリコイルも小さい弾切れリロード早いCycloneなのに正気かよ
新SMGの追加って要はTRとVSにサイクロン相当というかそれ以上のSMG与えただけだよね そんでもっていつも通りNCはよく分からない性能のを与えられるお決まりのパターン
VSの批難受けてる新SMGってCanisだよね? Sirius、Eridaniのが強いと思うんだがw
VSのSMGに限らず普通に使える武器ならば 実装されたばかりで使ってる人が多い&新武器で目立つ事もあって やられた側からすれば「またこの武器で死んだよ、強すぎ」ってなっちゃうよね
またエディタでいじるだけで全身性感帯のバグでも復活してんじゃないの
>>906 ごく普通に使ってるプレイヤーが動画アップしまくってるから見てみるといい
ばら撒いてるだけでHSキル大量生産してて笑える
弾がでかくて強いならラッシャーもヘッショツエー!できそうな気もするが、SMGだけか……
canisはあの光り具合を見てアヘリオンみたいにンアッーするかと思った Pが抜けてるって?知らんな
>>822 ふざけんなくそTR
優遇されてるのにもっとってか?くそが死ね
アンカー中のお餅は敵に回すとほんと厄介だよな 自分で使うとLAに宅配されるだけで全く仕事にならん 上手いお餅乗りは位置取りが上手いんだろうけど
アンカー鏡餅はESF乗り捨てからの数百m上空からのC4お届けで死んで頂く
サブキャラで試しに鏡餅へ乗ってみたが主砲当て辛い なにこれ
フェニックス超絶buffきたわ リロードなくなっとる
押し込められた時の暇つぶしとしては最強 まあ安置から撃てるなら普通に強いんだけど戦ってる感皆無だからなぁ
カメラつき誘導弾は唯一無二だから面白いけど 狙ってキルとれるような武器じゃないからなあ
WrelがCanisにボコボコにされてて酷い 早く下方修正しろよ
briggs紫一色なっててWrelがCanisで殺される度に懲罰腕立て伏せやっててクソワロタ 修正水曜日になるらしいけど猛威過ぎて辛いわ
録画見たら本当にやってて笑った まぁ流石にこれは大失敗だよね…
>>914 自分が正しくないと知ってる奴ほどゴネる
そういうこと
>>921 (´・ω・`)めっちゃ面白そう。見たい
Archerセールしてるけどご新規さんは釣られて買うなよ?ゴミだから
鯖ついにゴミになっちゃったのか? 園児のいいお供だったんだけどなあ
別にゴミじゃないぞ 弱体化で一時期の超有能ではなくなっただけで
HSでinfを狩り、燃え盛る戦車を破壊し、炎上するESFを撃墜しMAXを撃ち砕く 讃えよ!万能兵器archerを!
今で辛いとか言ってたら他より装甲軽減率が5%優れていて100CERT突っ込むだけで無敵シールド張れたヴァンガ見てどう思うんだろう(露骨なプロパガンダ)
NC→BGMうるさい VS→変態 第一印象がこれなせい
リアクター オンライン センサーズ オンライン スティックぐるぐる オールステータス ノーマリィ オーバーライド シャットダウン
Archereといえば前進より後退のほうがスピードを出せる 変態英国戦車だよなあ? これとはスペル違うのか
Vulcanで戦うのが前より辛すぎてAphelionやMiolnirと比べたら・・・ Aphelion→押しっぱなしはVulcanと同等、6発区切りでMiolnirと同等+交戦距離大幅増加 Miolnir→Vulcanと比較して、交戦距離ほぼ変わらず、サンダラに1.5倍かつ1マグで火を吹かせ、 ライトニングMBTに2倍かつ1マグでケツから2匹食えるというか前面から撃ち込んで1匹食えるのが大きすぎる >>930 前から酷かったが、今はさらに酷いからTRやらないほうがいい コネリー以外の鯖の過密時間もきついって相当だわ 最近はTRも物申すようになってきたが・・・NCみたいに前から騒いでおくべきだったな 正しい認識を持ってたから余裕ぶっこいてたのが悪かった それでも諸事情によりTRとは戦いたくないって輩が多いのがコネ鯖よ
セクハラ自体の生存力が馬鹿みたいに高くなったんだから近づけよ
やっぱTRは数上回ってもたまたま相手が同じくらい居て押し潰せないまま少しでも押し返されると総崩れになって雲散霧消するなー 何時もの数勝ち数勝ちとよく後ろ指さされるけどあれ最後の砦感ある……
トレーニングで青紫勢力も試し撃ちしてみたりするけどTR弱ない? 数値とかよくわからん体感だけど… 歩兵…紫の銃 バギー…青の6連?だか 戦車…紫のホバーやばい 航空機…紫のウネウネ といった感じでTRの強みがわからなくなってきた 紫♀キャラでカッコいいボイスたまらねぇぜ
ダウンロード&関連動画>> VIDEO アフェリオンのどこがミョルニルと同等なんだ?
バルカンが弱いのではなくミョルニルが強いだけだろ
TRは嘘つくのやめとけ
TRは優遇され続けてるのにどれだけ貪欲なんですかね
バルカンは運用法がかなり変わったんで 今までの感覚で肉薄して撃ち合ったらボロ負けするよ
和ゲーならともかく、こんなところで印象操作したって運営開発は見てないのにな 何でこんなに必死にポジショントークしたがるのかね んなことしてもTR弱いとか誰も信じてねぇから
MBTは長距離以外じゃまず勝てないしMAXのアンカーはただの的っていう
× TRは弱い △ TRは強い ○ TRは強い上にプレイヤーが手段を選ばない これね NC行ってもVS行ってもYLBTのタグ付きで見た名前の奴が 棒立ちしてたりTKしてたりするんだが何とかならない? TR行った時も変なの居るけど、他ほど居ないぞ
赤で弾かれてプレイできない特亜のサブなんじゃないか 積極的にスパイしなくても枠潰して働かないだけで邪魔になるから印象に残る 基本赤専だけどコネのアジアタイムはVRから出られないとかザラ 更にVRですら英名と和名キャラにひたすら地雷やセクハラで粘着してくる基地外がいつの時間でもいる おかげでめっきりinしなくなってきた 前からあったけどインプラントの頃から際立って酷くなってきた印象 当たり引くまでファーミングしてるのが増えたのかしら
人数オーバーでマップに入れない場合は 1.特別に.他勢力でログインしても課金ブーストの効果が乗る 2.勢力変えしてから一定時間以内はTKによる武器ロックペナルティのラインがくっそ低くなる 1キャラでもぺナ中だと同サーバー内の勢力移動もロック くらいやらないと棒立ちやスパイの撲滅とかムリダロ
始めるなら今!
フォームから運営にコード「654321」とユーザー名を送ればゲーム内のダイヤがたくさんもらえます!
キャンペーンフォーム→
https://goo.gl/tiqki1 ゲームはこちら→
https://goo.gl/j3mrqQ >>949 VSの方がひどいだろw
NCは...もうやめてあげて
おう、じゃぁ俺ミョルニル使うからお前ゲートキーパーな 優遇されてるんだから余裕だよなぁ?
このゲームにとどめを刺した兵器を例に挙げるとは命知らずな
数字上じゃなく、体感で言うと威力がちょっと上の有料バジリスク(バシ?)な 今のゲートキーパーじゃなく、伝説の初期仕様を使ってみたいw バルカンもサゲられたしTRのどこを見て優遇と言うのか アヘアヘやラジカセをたまに使うと超強く感じる とな芝青なのは解ってるがMBTとMAXで損してるから余計にそう見える
弾速、弾道降下、射程、マガジンサイズ、リロード速度、威力そしてなにより撃たれているのに気づかないほどの消音性能でどれだけのMBT LIGHTNING SANDYが消えたことか
ヒント:パウンダーの容量を4にされたのはいつだろうね
フラッシュにC4付けて突っ込むの楽しいなぁ ターボ付けたら更に快適になった nerfされたら泣く
透明でスポットほぼ不可能な敵が即死ダメージ抱えて精密誘導してくるなんて最高に糞だよなぁ?
ターボだってばよ クロークなんて面倒臭いし自分も死ぬやんけ
>>966 クロークでFury起爆式じゃ駄目なのか?
ターボでやるって事はエンジとかでC4貼り付け→特攻?
クロークfury起爆だと乗り捨てて慣性で突っ込ませて起爆出来ないじゃないか
そもそもゲートキーパー来るまではTRに車両に有効な遠距離狙撃兵器が無くて、遠距離から狙われたら為すすべ無くどんどん溶かされてたんだよなぁ 鏡餅?アレは余計に的だ
>>967 LAでc4つけて突っ込ませてドリフターで逃げてる
直前で飛び降りて目の前で爆死する敵を見るのが楽しいんやで
クロークフューリーだとだとどうしても自爆になるしセッティング面倒臭い
移動のついでに貼り付けてると意外とはぐれ戦車やはぐれサンディと会うし
お手軽に出せて気ままに乗り回せるのがええんや
フラッシュレイスのゲージまだ直ってないから怖くて使えんわ
>>970 今よりも描写距離長かったから
アンカーAP弾プロウラーで一方的に車両ぶっ壊しまくった記憶しかないわ
GK全盛期に頭ハラッサーってワードをよく見かけたな
その頭〜って言葉使ってる奴見ると、ああこいつ馬鹿なんだなって思う
Canisのデカ弾にHS倍率無くすデメリット付けるとかいう噂があるけど それでも無茶苦茶強いよね、スプレーしとけばボコボコ当たる訳だし 武器ごとのスタッツも命中率が平均で35%超えとか物凄い事になってるし
>>976 今見たら32.6%じゃねえかよ
でもイージーモードがやりたくて下手くそも無数に雪崩れ込んでる状況で平均32.6%はやはり高いわな他の数値もかなり高いし
しかし新SMGのデータ見ると(新SMG使ってる)NCプレイヤーは上手いね
もちろん勝利には結び付いてないけどな
お薬切れちゃった奴が950踏んだりNC兵が必死に自演してたりしてておもしれぇなw
昨日見た時は35.2ぐらいあったんだけど落ちたんだと思うよ
次スレどうするんだ? 俺は別スレで立てようとしたけどホストの規制で無理でしたわ…
>>981 乙
些少だがTR運送からこんぽじしょんふぉーを進呈させて頂く
>>985 Ammoのタブ見てみ
いつものSoftなんたらじゃない事だけはわかる筈だ
やべーマップの隅っこに味方の弾sandyいっぱいいるなと思って近寄ったら中華の弾配りリベンジでワロタ そっちだとまだスカッド間で無限稼ぎできるっぽい あいつらのpaddingへの執念すごすぎんだろ
>>987 それ中華で流行ってたかなんかなの?プロウラで本拠点からドライブ中見かけたんだけど誰もいない拠点で2台並んでぽちぽち撃っててむかついたから主砲当てといた
Canisは毬藻弾に隠れがちだけど グリップの部位に取り付けるリロード爆速にするマガジンも中々どうして凄い気がする あれ付けとけばマガジン撃ちきった時のリロードも一瞬で済むし グリップ付けられなくても細かい事は大きな弾がカバーしてくれる
赤SMG全く話題に上がらんけどどうなん VRで試した感じ俺には使いこなせそうに無かった
だって赤のって何の面白味も無いもん 近距離強いだけのSMGは間に合ってるので GKやfractureが売れたのは遠距離砲の選択肢が増えて何より実用的だったから 強さも面白さも足りないのに売れるわけがない
CanisのUnstable Ammunitionの調整内容 「ヘッドショットダメージ倍率が1.2倍に減少」「弾の大きさが少し減少」「弾の見た目が変更」 今後も新SMGについてはバランスを見て調整を続けていくとのこと
10連高レア1体確定ガチャと10連で1回オマケガチャの格差を実感する
PTSのアプデ内容を大雑把にまとめる ・CanisのUnstable Ammunitionの「ヘッドショットダメージ倍率が1.2倍に減少」「弾の大きさが少し減少」「弾の見た目が変更」 ・Vehicle StealthがEngagement Radarを無効にするのではなくランクに応じて探知される距離を減らすように変更 ・LiberatorとGalaxyが炎上している時の垂直方向スラスターのペナルティを減少 ・Banshee、Dalton、Mjolnirが弱体化 ・Daltonなどが持つAir To Ground Warheads属性のダメージへの耐性がSunderer、ANT、ESFは減少してValkyrieは増加 ・C75 Viper、Python AP、Python HEAT、Titan AP、Supernova FPC、Halberdが強化 ・Supernova VPCが弱体化して爆風が800ダメージに ・C4とエンジのアモパックが季節限定の見た目に ・Phylacteryがドロップするように
>>988 前はEngの弾配りでやってたけどあれ中華チーター特攻隊の育成BOTみたいなもんでね
下手にTKしたりすると元締めの中華から粘着されたりするからムカついても無視したほうがいい
このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 37日 20時間 2分 45秒
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
lud20250103171944caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/mmo/1509799447/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像 ↓「■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank250 YouTube動画>6本 ->画像>4枚 」 を見た人も見ています:・■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank260 ・■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank251 ・■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank259 ・■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank256 ・■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank261 ・■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank249 ・■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank255 ・■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank246 ・■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank257 ・■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank254 ・■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank247 ・■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank262 ・■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.235 ・■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank267 ・■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank269 ・■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank268 ・■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank264 ・■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank2655 ・■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.230 ・■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.234 ・■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.241 ・■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.235 ・■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.233 ・■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.232 ・【OVERSEA】outsider total thread【TRAVEL】 ・Sergeant mechakoala's consider thread part119 ・もの凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ53 http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/siki/1496766583/ ・ウラル http://www.ebbs.jp/bbs.php ?m=top">http://www.ebbs.jp/bbs.php?m=top&b=27192&guid=on ・【PS4】planetside2【PS2】 Part8 ・WACK総合スレッド Part807【BiSH/GANG PARADE/EMPiRE/BiS/WAgg/PEDRO/CARRY LOOSE/MONSTER IDOL】 ・WACK総合スレッド Part808【BiSH/GANG PARADE/EMPiRE/BiS/WAgg/PEDRO/CARRY LOOSE/MONSTER IDOL】 ・KAWAII LAB.総合★21【カワイイラボ/FRUITS ZIPPER/CANDY TUNE/SWEET STEADY/CUTIE STREET/MATES】 ・雑談 よっちゃんイカで釣り 2匹目 https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/male/1611033273/ ・
2ch
画像
動画
05:22:24 up 11 days, 6:25, 2 users, load average: 9.38, 11.91, 10.87
in 4.8374481201172 sec
@4.8374481201172@0b7 on 012419