地上から車輌でよく対空してる側なんだけど、飛びまわってるESFが急にその場でぴたっと止まって動かなくなることってたまにあるよね
まるで回線接続が失われたかのごとく完全に空中に止まって固まってるから狙う側からは良い的なんだけど
ESF乗っててありえない場所でありえない死に方するのってこの現象も関係してるんじゃないかな
本人は飛び続けてるつもりでもネットコード上のバグかなんかで自分の残像が過去の位置で固まって残っててそれ撃たれて死んでるみたいな感じ
残像が残ってるってかなり初期から聞く話だよね
とっくに直ったんじゃなかったのか
飛んでる最中に回線不調になって止まってるようになった所をAAで滅多撃ち即死は今でもよくある
JVSGがチーターかは知らんが、OF内の多数は韓国人じゃね?という疑惑は4つほどある
突然現れたINFにC4で爆破されるとかワロエナイ
チートやべぇわ
どんな所でも人が多くなれば悪い奴が一人二人出て来てくるのは仕方無い事
JVはマクロ放置マンがいて24時間xp稼いでるのがバレてキックじゃなかったっけ
クランマークが金の扇子に日の丸だから韓国人はプロフィールに日の丸が付くとか耐えられるもんなの?
旭日旗は騒ぐが日の丸で騒いでるのは見たことないな
良い行い以外で日本人の振りをするのは昔から許されてるのもあって
日本にとって良い意味で抵抗無いならかまわないが、恐らく悪い意味で抵抗が無い気する
ヴァヌーは基本的に初期銃が優秀だよ
不足を感じた時に、それを補う銃を模索しろって事らしい
故に>>13の質問の仕方ではPulsar VS1でおkとなる 戦場が集約されて平日もそこそこ盛り上がってるのは良いんだけど
ちょっと他大陸に用事あるとき気軽に行けないのは残念
所属勢力変えれば良いのかな?
室内戦がC4の投げ合いになっててクソ過ぎる
MAXやってて鬱陶しく思うことはあったけど歩兵でもそう感じるレベル
前のC4の投げて起爆の時間で十分強かったのになんで更に早くしたんですか?
アンダーボスセールじゃん
じわじわ過疎ってセカンダリ困ってる人がどれだけ残ってるか疑問だけど
>>21
ambusher効果じゃねーかな
移動速度が速くなればなるほどラグで生き残れる時間が長くなるし マグライダーで敵を轢殺しようとしても全然出来ないのに味方はガンガン轢き殺しちゃう悲しみ
>>13
H-V45 DPSとヒップファイア精度が高く近距離向け、ADS移動速度0.75
Terminus 反動がほぼ真上のみ、初期銃の拡大版的な存在
NS-11A DPSが低いが低反動かつ距離による威力減衰が小さい、ADS移動速度0.75
この中からVRでアタッチメントと使用感を確認して気に入ったのを買えば間違いないはず
返答無用 固有で追加されるとしたらSMG、ヘビーガン、サイドアーム、SG、バトルライフル
あとはアーチャーみたいな特殊武器かな
他は一通り色々な方向性の武器が出尽くしてる感があるし
グレポン付きバトルライフル?
運転手用なら小型モデルだが
野戦エンジニア用武器ならオプションマシマシのゴテゴテした奴があってもそれっぽい
GODSAWの糞雑魚AP弾考案した奴の口にVSタイツ捩じ込んでやりたい
先日HOSSINの浅い沼地でサイスが爆発した者です。入れたので同じ地点で確認して来ました。
場所は南のHunter's Blindよりさらに南、Construction Sigma と Zeta の丁度中間のあたりです。
結構開けていて見晴らしは良いです。
件のサイスの継続ダメージ→爆発現象は起きませんでしたので、ご指摘のあった通り、何者かに攻撃を受けていた可能性がありそうです。
気配や銃声が全くなかったように記憶していますので不気味ですが油断ならないゲームですね(´ー`;)
考えてみれば継続ダメージがあるなら延々修理できちゃうわけで、そんなの設定しないですよね・・・ お騒がせしました。
>>36
俺も覚えがあるけど結局上空libの描画範囲外からの攻撃だとわかったからその類じゃないかな。 一定時間鯖内でアラート起きなかったら経験値増加Time突入してくれないかな
要求はどんどんエスカレートしていくなw
そのうちプレイしてやってるんだから金よこせとか言い始めるんじゃないか
前までと違って起きない時はいつまで経っても起きないから言ってるんだが
一大陸のみの時間が長くなってほっしんに閉じ込められることも増えたのにアラートすら起きないとちょっとね
このゲーム、超遠距離攻撃はエフェクトも音も消えるからなぁ
普通は距離離れるとそれだけダメージも少なくなる傾向にあるからあんまり問題ないんだが
昔、園児のAVタレットが超射程だった頃は、気がついたら乗ってたサンディが煙噴いててビビった事もある
どこから撃ってるのかわからないから逃げようにも逃げられなかったり
この前の2倍期間に長いと3時間ぐらいアラート起きてなかったな
Indar南東の崖の上のトンデモ狙撃ポイントを直せ直せってメールしてたら
AVタレットの射程が下方修正されたのは斜め上で笑ったわ
久しぶりにマグ乗ったらケツからフラッシュのFuryでごっそり減らされて泣いた
連携取れたクロークフラッシュ2匹もいたらMBT軍団壊滅しかねないんだがバランス大丈夫か?
木の上で棒立ちのLAを3人がかりで蜂の巣にしたらHP尽きる寸前で全回復を3〜4周されて新jetで逃げられた
糞aimっぽくてまともにこっちに当てられてなかったけどこういうの、やだなー
>>46
今榴弾の威力おかしいからねviper筆頭に そういえば戦車砲塔差別化失敗してるよね
HESH安定過ぎて他のが選択肢になり得ない
Viperはまだ許せたんだ
こっちはクローク出来るフラッシュでそれ以上の火力叩き出してるのがもうね
戦場がクロークフラッシュだらけの未来が見える・・・面倒過ぎてやべえ
こんな時間になのにVS中韓天国になってるけどなんで…祝日とかなのかな
かなり昔から、装弾数強化したfury持ちフラッシュ二台にケツから狙われたらMBTも瞬殺だったはずだし
連携とれたクロークフラッシュ二台いたらヤバイのは前から変わってないよ
榴弾系が強化されてんのも事実だけども
>>52
そうだったっけ?
前はあまり見なかったが今は煙吹いたら高確率でケツに飛んでくる感じでまるで落ち着かない >>53
今はケツダメージ2倍だから
煙吹いてケツ取れそうな戦車狙いのフラッシュ多い >>53
ダウンロード&関連動画>>
このへんの動画とか、そんな感じじゃないかな
二人以上でボイチャ連携、装弾数強化必須だったし
それ出来るなら普通はMBTなりリベなり出すだろうからやる人は少なかったんだろうな >>49
従来のheと使用感とかなにが違うの?
爆風ダメ1000→1005になったのが意外とでかいとか? クロークフラッシュの後ろにアモプリ5とデシ持ったHA乗せて走りたいけどなかなか来てくれない
>>53
いやFury弱体後は二台がかりでもMBT瞬殺とか無理 C4カミカゼアタックなら別だけど
普通に運用する奴は実際あまり見かけなかったのは間違いない
例のケツパッチ以降ケツ取りに最も向いたフラッシュが増えるのは必然だね ↑のレスみてやってみたけど戦車砲の対人榴弾と徹甲弾試してみたけど戦車に対してのダメージ違わないのね
マグでやったけどヴァンガードに対しては撃破まで必要数が一発しか違わずプロウラーに関しては両方とも8発だったという
いいか
JVSGにチーターはいないからな
メンバーのほぼ半数がチートツール使ってるなんてことは絶対にないからな
日本人も、外国人も、アウトフィットも晒しは【厳禁】
>>56
直撃ダメもAP並に上がってるから一番万能になってるってのはある
弾速の遅さそこまで気にならんし チョコあんぱんうめーけど 量がすくねーんだよな
昔に戻せよタコが
ログインしてても集合掛けた際に参加しないと無言キックするみたいだし
いつの間にか無所属にされた奴がアンチ化してるんじゃねーかな
ほんと隔日くらいでログインしてたのになんで俺蹴りだされたんだろ
Vipper崩れのカスしか残ってなかったから良い機会だと思えばいいさ
そういえばこの前某韓国Outfitがフラッシュ30台くらい出して意味もなくブンブンやってたのは笑った
別の日にはヴァルキリーが大量に飛んでたけど敵の団体にぶつかったのか気付いたら鎌になってた
そんくらいの損失なら身体張ればすぐだろ
オレがゲイコミュ紹介しようか?
ちなみにチンポどのくらい?
>>68
アウトフィット関連のバグで
アウトフィットいきなり無所属にされる事はよくあるみたい
あと、集合かけても参加しないから無言キックとかは無い アラート新仕様になってからTRが勝ってるの見たことない
勝ち馬乗りが悪化したしな
アジアンタイムだとTRとVSが20分ぐらいで20%動くとかザラ
そういやいつからかWG発フラッシュレースも見なくなった
>>64
多分一人だけだろ
普段から誰も恨まれるような事してないだろうしスレでの露出もこいつの発言だけだし 結局JVSGがチーターの巣窟なのは変わらんやん
それはそうとGlaiveIPCていつの間にか味方の狙ってる場所しかミニマップ上で見えなくなってる?
マークも金玉もないのに降ってくる
Flashそんないいんかと1500cert払って一式揃えて
意気揚々と戦場に行って頭撃ち抜かれて泣いて帰ったのは俺だけでいい
クロークは良いけどやっぱりVRで試さないといかんなホント
>>78
さっき味方が食らってマークは見えたが何か挙動が変だな
着弾寸前までマークが出ないとかそんな雰囲気なので不具合かも知れん VSって・・・・おかしなホモも飼っているのか
大変だな
>>79
レイスだけじゃなくステルスも付けてる?
相撃ちにも持ち込めないなら立ち回りに難あり
孤立して煙吹いてる戦車を探すゲームや furyの一番の強化は、1マガジン最大10発に下がった代わりに総ダメージはほぼ変化がなかった事
つまりDPSが単純に上がったからケツfuryのダメージ効率が上がった
(´・ω・`)ケツに頼もしいロケット♂持った兄貴乗せたflashしたいけど、ボッチで辛い
yellで誰々はチーターだ!って騒いでる人がいるとき鵜呑みにしてレポートする人っているのかな
なんかフェニで歩兵潰してたらロケランのエイムボットだ!って騒がれて困った
アナイア含む対地ロケアプデ以降強くなったな〜
リロード速度も相まって、中距離の鬼と化した。
対空ははよ戻せ糞DBG
UnderBossセールの次はCommissionerだと?
じゃあBlackHandこい
>>74
過疎時間はちょこちょこ勝ってるんだ
日本時間20〜24時はVSとNCが何故かTR狩りに勤しむからな・・・
稀に意地で勝ってるときはあるがさ HEとAPの対車両火力がほぼ変わらなくなったってマジ?
対歩兵目的でなくてもHE積んだほうがいいのか?
>>74
前も大概だったけど今はガチでTR最弱だからしゃあない >>92
HEじゃなくてHESHな
ぐにゃりと潰れて張り付いて爆発するHESHが何故かAP並の直撃ダメージ+爆発ダメージのイミフな仕様になった APは高精度・最速リロード・弾速最速・弾が落下しにくいが特徴らしいけど
精度と落下はぶっちゃけ他のも大差無いんだよね…
あ、過疎時間もTR狩りあったわ
勝敗に影響しづらいモス狩りだが
ちょうどぶつからないタイミングでサイスとリーバーが交互にTRのWP近くに来る
>>82
つけてるけど昨日初めて乗ったも同然だからね仕方ないね
あとANTとか違って1番席の三人称視点で360度見渡せないのがイマイチ不便
転倒しにくいのと速度あるのはいいね Fury載せフラッシュは最低2台、できれば3台以上なら「瞬殺」もできるけど
そんな頭数いるならハラッサーを満席で使ったほうがつおくて長持ち
ボッチだと遠間から曲射でサンダラー狙うくらいしかできない
このゲームの戦車砲弾に粘着榴弾あったんか
爆発しない徹甲弾、対人用の榴弾、バランスいい成型炸薬弾の3種と思ってた
あんま話に上がらないけど、アプデ以降
バルカン ミョルニル アへ
の力関係どんな感じ?
遠距離系はハルバードで事足りるけど近距離系は勢力差が顕著だといかんからなぁ
アラート報酬の武器1つ明らかになったね
NS-44L Showdown
見た目はスコープ無しのBlackhand、スコープ装着不可
ファイアレートが120RPM(170RPM)
予備弾32発(36発)
立ちしゃがみ停止移動関わらず一律1.5の高精度
アイアンサイト使えば一律0.1
腰だめ撃ちなら驚きの無拡散の一方、アイアンサイト使うと驚異の拡散7
従来のロックオン式ロケランと、アプデ以降のロックオン式ロケラン両方販売すれば運営も小遣い稼ぎになると思うけどなぁ
紫から逃げて赤と青で殴りあった結果
大陸が紫色になっちゃった
>>99
バルカンとミョルニルって
車体同士がぶつかるような至近距離だとどっちが強いんだろう
少し離れた距離だとミョルニルの方が当てにくいから
至近距離はミョルニル>バルカン>アヘだといいんだけど >>105
TTKはミョルニルだよ つまり全弾当てれる前提だったらミョルニルが一番強い
これはアプデ前、アプデ後でも変わらない事実だったはず 遠距離からでも垂れ流しとけば削れるから結局バルカン最強なんですけどね
何時の時代のバルカンだよ…今は山なり弾道な上に散らばるから垂れ流したらG30の方がまだマシだろレベルでダメージ入らんぞ
早漏しないでしっかり引き付けてからフルヒットさせると副砲のワンマガでこの火力とかバッカじゃねーのってダメ出るけど
NC2匹に拠点を襲われ上から攻撃してたらTRに撃たれる俺みたいなVSもいるんです
気持ち遠距離からの垂れ流しならアヘアヘが一番バランス良かった記憶あるが、変わったのか?
ブレード光波出さないと微妙だろうけど
>>106
やっぱミョルニルか〜
教えてくれてありがと ミョルニルってクリックしてから発射されるまでになんかタイムラグない?
もしかしてRailjackみたいなレールガンじゃがいもなのか
バルカンは敵が初心者なら強いけど上級者相手になるにつれ頼りなくなる
近距離で長時間当て続けなくちゃならんからなあ
全ての地上兵器・航空機の武器のアタッチメントが解放できなくなった(OPTIC系統は解放可能)のだが
何か仕様変わったのか?
人数差もほぼ出なくなったし数でゴリ押してたTRの強みも無くなったな
VSはいつでも組織だってるグループいてマジで強い勝てるきせんw
みんなありがとう
聞いた感じだとバルカンもミョルニルもアへアへも大した差は無さそうだね
問題はロックオン関係だなぁ
VSはharasser以外全部強いからな今
どういう優遇だよ
実弾ロケラン下方で地対空もVSが一番強いのはギャグだよね
今日もJVSGのマグはTRのWGで暴れてましたとさ
TRアラートなのにVSはTRを攻撃する気無いのが清々しいですな
勝てないにしてもさ
>>124
コネ今NCアラートじゃね?
というか最初TRアラートだったのに10分ぐらいしたら終わってないのに上書きされたな
今の仕様良くわからんわ >>125
え、アラート書き換わる事なんてあるの…知らなかった
うちの分隊員同士でTRアラートだーって騒いでて確認したから最初TRだったの間違い無いはず >>126
俺も確認してるし間違い無い
書き換わる条件は知らん NCはフェニックスちゃんも弱体化してつらい
MAXハラッサESF全部固くなってしまった
今は歩兵ばっかり撃ってる
バルカンはRPMがっつり下がったから
いまはアヘが一番万能で強い
ミョルニルとバルカンの優劣は好み
ミョルニル実際に使うと威力に対して音がショボすぎてびっくりした
結局特定のガチ集団がプレイ中の陣営が勝ってるだけだよねこれ
押し込まれた途端例のOutfit所属のふしぎな低BRが湧き出すTRは今日も平和です…
アラートのISO以外の報酬ってやっぱり勝たないと入手出来ないって認識であってんのかな
負けてdecal貰ったこと無い気がするし
さっきのアラートの終盤5分ぐらいでVS15%増えて流石に萎えたわ何この仕様
その辺yellでぶちぶち言ってる人が結構居たね
ISOも1位と3位で6倍も差があるからインプラントの育ち方にも差が開くし、良い仕様じゃないよね
>>135
ISOの入手経路がアラートと非効率的な分解だけってのもなぁ
インプラントのリニューアルはいいけど強化周りは前のドロップシステムの方がマシだろ
勝ち馬乗り公式で推奨してんじゃねーよ デコパーツ貰ったはずがアンロックされてなくて、
しょんぼりする事もあるそうな
ぬか喜びでもいいからNCに勝たせろとは思うが
コネリーで勝ち馬するならVSだなあ
限定武器欲しいけどアカウントで共有とかじゃないよな・・・
>>138
どうなんだろなNSだし共有だといいなぁ >>137
休みだからだらだらやってたけどその間NC1回も勝ってなかったような… VSが夜暴れるクソゲーに嫌気さして一時期やめてたけど2年経った今も更パワーアップしたVS一強のクソゲーに戻ってしまうのはどうなんですかね
未だにヴァぬよりテランのが相手したくないんだけど
マイノリティなのかね
後、1〜2年前にVSが暴れてたのは日本の昼時間で
夜はGKパワーでTRが大暴れしてたぞ>>141 アラート履歴見るとNCもTRも全く勝ててないってわけじゃないみたいだけど
プレイできる時間帯に負けが込んでるといつでも負けてるイメージになっちゃうよね
実際その時間帯にその人は負けてるわけだし
プレイする時間帯をズラすってのは難しいから節操無く勢力移動すればいいんだけど
固有の勢力に愛着のある人には悩ましい問題だナァ
画面が紫か青に染まったシーンしか見たことないけど
赤になることもあるんかね? TRがんばれー
今までサンディに防御力上昇つけてFury2門で
「俺のサンディはステルスできないけど、膠着戦のスキを見て突撃&高速占拠は任せろ!」
見たいなカンジで主にインダーやアメリッシュで活躍してたけど…
C4持ち出されなくても、アーチャーとかロケランで 『ケツ取られなくても』 廃車にされるようになっちゃったのが涙
GKも強い強い言われてたがそれはTR内の武装で強い部類だっただけで
他国と比べたら大して差が無いのに、バルカンまでとばっちり
日本時間の夜から深夜も40%以上ポップの短い時間に強いだけで3年前くらいから同数は基本勝ててない
鯖の勝率は過疎時間のたまもの
TRが強かったならTRの弱さに嫌気が刺してNCメイン、最近はVSメインになってない
今回のアプデも全体の修正入れてるのにTRに一番とばっちりが来てる
TRの個性である連射やアンカーが足を引っ張ってる
>>137
何か入手して、後でメニューから調べてもアンロックされてなくて
その次の勝利時にもう一度同じものの入手表示が出て、今度は入手出来てた事が二回あった
どういう仕組みしてんのかさっぱりわからんな TRは今どうしようもない
極端な人口差をつけにくくなった今の仕様と相まってただの鴨
基本的に同数だと歩兵戦、空戦、機甲戦全てに置いて不利がつく
俺のGKてぽんぽんぽんとおっそい発射速度なんだけど他人のGKはぽぽぽぽぽんくらいで連射できてるのなんの差だろう…
TRの俺弱いコールいい加減にしてくれ
さっきからTRにカモられてる俺はそれ以下の何だというのだ
(´・ω・`)アプデからVS一強って言うけど発疹でボコーされてるんですけど
人数が負けてる
単純に相手の腕が上
まぁ実際は色々あるからね
エサミア開いたからそっち行けばいいんじゃないか?
色々あるけどTRの不利は確定なのかーへー
ここでグチグチ言ってるようなのはほぼポジショントークだし鵜呑みにするような話じゃない
こういう各勢力に分かれてるゲームだと自勢力をネガるやつがわくのはもうお馴染み
ううん?
今のHossin、なんでTRが獲れたんだ?
ルールがサッパリ理解できん
アラート終了直前は、大陸から離れていた方が無難だね
ログボインすると戦場満員でトレーニングルームから出られないとかちょくちょく見かけるが
あれの状況でもさらに人数格差食らってフルボッコされるの?
でも課金ブーストしてるメイン垢の人が毎日トレーニング待機食らったらブチキレ案件だよなあ
負け組でもなんか貰えるんだし別にどーでもよくね?戦績に傷がつくのが嫌とか?
なんかってISOだけだからな量もかなり差があるし結構報酬格差大きいと思うけど
報酬気にしないならどうでもいいんだろうけど
(´・ω・`)エサミア真っ赤やん。TRが弱いとは何だったのか
3勢力遊んでそれぞれの最高最低時や武装も吟味した結果がTRやばいだから
昔のNCや今のVSみたいに勝つときは長く勝つ、1日2日3日後も同じように勝つってのがなかなか無いのよ
ちょうど連勝してるのを今見てるが土日の上に比較的勝率の高い外人タイムだからな・・・
日本時間20時-24時に3連勝を頻繁に起こせるなら本物だろう
TR弱いさんはどこでやってんだかが気になる、Cobaltなのか?
ボルトアクションとセミオートの性質を兼ね備えたダイミョウが強いということは
同じく兼ね備えているPhaseshift VX-Sももしかしたら・・・
(´・ω・`)アプデ前あんなに盛り上がったアーチャーさんの話題が全然無いんだけど結局産廃だったの?
エンジ96人+でアーチャー祭りとかしたいんだけどー
斉射全部当たればGalも瞬殺?
(´・ω・`)でもサイドアーム初期拳銃しかないのよね
(´・ω・`)買うならマグナム三兄弟かスコーピオンのどれが良いのか
Commissioner→メイン武器が使えない時でも安心 迷ったらこれ
Underboss→威力がぎりぎりで射程が厳しいが他が改善 近距離の非常用サブとして
Blackhand→遠距離意識 6発は甘え
マグナムの数年に一度のセールは昨日一昨日あたりに終わってしまった
VSなら初期拳銃は優秀とは言えないから買おう
beamerそんなに悪くないだろ!
音が牧歌的すぎて効いてる気がしないという苦情は受け付ける
スペック自体は言うほど悪くないけど連打しないといけないのがクソ
ひさしぶりに新作アクセサリがカミングスーンで出て来てるのか
他にも武器とかも増えるのかな
>>184
ただその連射能力のおかげで意外にも精度が良好になっているんだよね
発射で悪化した精度は、発射をやめてから連射間隔分の時間が経過後、1000ミリ秒につき20回復するから
連射間隔が133ミリ秒と短いBeamerはすぐに初弾の精度に戻るんだよね
だからよっぽどクリック連打が速い人以外はBeamerをほぼ常に初弾の精度で連射できているはず Vortexくんまだまだ元気やな
最近は空も喧しいからCometより使用頻度高いわ
精度が戻り始めるまでの時間が連射速度依存なら優劣を決めるのは戻り始めてから戻り切るまでにかかる時間と連射間隔の比じゃね
昔っから大きくTR愚痴るとその日は人が増えて勝率上がるんだよな
一日二日後には大体元通りになるがさてどの程度続くことやら
ペウペウ弱いわけじゃないし、むしろ追撃とかでは使いやすい方なんだけど
敵とガチる時には一番頼りないからなぁ
他ならサイドアームでも「上手くやればヤレる」感があるけども
(´・ω・`)このスレの住人は勢力バランスに多大な影響を及ぼすほどたくさんいたのか
(´・ω・`)正直20人も居ないと思ってたわ
そんなに影響与えられるほどスレ見てる人いないわな
しかも普段TRでやってなくて弱いと言われたとこに移動する人だけで勝率変えられるとかどんな大規模コミュニティだよ
そう、ここの影響力があるとは思えないのに毎度毎度TR増えてVS減ってるのも一緒
いつも利用させてもらってるが一時的だし、33%付近で安定して勝てるバランスが来ないと意味無いがな
>>195
言えるね
NCメインの時期もあったし今でもちょこちょこやってる
弱くなったのは最強から普通にされただけで一軍が逃げたから
とにかく全勢力全武装で様々なシチュエーションで戦って来りゃいい
と偉そうに話してもヴァルキリーとギャラクシーだけはまるで知らないのはごめんなさい たまにTRやって毎回思うけどエンジとメディック少ねえわ
代わりにLAがすっごく多い
i.imgur.com/XhKkYsO.jpg
さあ期待のTRチーム、全大陸制覇に王手をかけました!
日中のスコアも、夕方の一部を除き悪い流れではありません!
全盛期のTRが、強い強い強いTRが帰ってきたのかぁー!?
今はいつものベテラン勢たちがTRでプレイしてるんだなぁとしか
それを言い出すと、そいつらの気まぐれでしかゲーム動かないって事になるんじゃね
ただでさえ人数減ってきてるし、アラート起こしても2勢力相手では普通はかなわんし
殆どNCでやってるけどたまーにやるTRとVSの方がISO4倍ぐらい貯まってて切ねえ…
300と50だもんなぁ…
>>202
今はHIVEが肝要だから実際一部のベテランがHIVE粘着してりゃ戦況動かせるよ
現在のコネ鯖HossinとかすげえぞVSだけ25000貯まってて他HIVE0がずっと続いてる サイロ新規に置けないくらい埋まってんのVSだけだよ・・・
MMOFPSじゃなくてMMORPGみたいなファーミングしてるやつ多すぎ
VSが先に25000貯めて、領地41%スタートからのボロ負けもここ数日の風物詩だね
サイロ確保が出来てるのも良し悪しって感じ
ねんがんの アモプリンターをてにいれたぞ !
シールドをヘルスに変換するインプラント手に入れたけどこれはほぼメディ専用でいいのかな…
アモプリンター便利だぞ
特にインフのリーコンを後先考えずに置けるのがうれしい
ESF乗ってる人さ、空中で敵を見失った時どうしてんの?
振り向くといないし、逃げようとすると結局後ろを取られるし・・・
おせーて上手い人!
>>212
導入初期にやってみたけど、Ping差の前には殆ど効果なし
この動画、アメ本国の人のでしょ pingがモロに連射力に影響出るのって改善出来ないのかな
西海岸でやった時にJH使って感動したわ、3連射の間隔が露骨に短いし
ホッシンも見所はあるよね
南から見たときに迫力あるダムとか
適当にタイツプレーしてたけどbotファーミングしてるグループ4つも見つけたわ
hossinでNC攻めてたら最初に基地の外壁に雑に置いたsundyが
攻め落とすまでの1時間近く壊されなくて不覚にも笑った
>>218
NCは誇張抜きで何も考えてないからな… NCのヤンキーボイス毎日聞いてたら戦略とかどうでもよくなってくるのは事実
NCといえば防衛して追い払った後に全員徒歩で近くの拠点まで走って全滅するあれめっちゃ好き
VSだとほとんどリデプロイするからお目にかかれない
TRでもそういうの多い気がする
大勢で走ってるときはテンション高いんだけどマップふと見て友軍Sundy1台も追走してないこれダメなパターンだって気付くけど
まぁ全滅までの過程も楽しいからいいんだけど
VSだと追走どころか次の拠点で既にサンダラーがAMS展開して
スタンバってる事まで多々あるからなぁ。まったくまったく
勢力の特徴的にそういうのが集まりやすくてしゃーない面もあるんだろうけど
基本的にTRとNCは脳筋多すぎなんだよな
NCは脳筋万歳突撃だし、TRは全員ヒャッハータイプだから園児とかメディで補助しようとする人が少なくて毎回困る
と言う自分もNCとTRの時はHAかMAXで突撃してんだが
>>224
そりゃ鎌で殆ど常時制空権確保できんだから余裕だろ TRで弾幕ばらまいてひゃっはー楽しい派
撃ち負けてあっさり死ぬまでがロールプレイ
TRはまだバスとかMBTも帯同するからマシだぞ
NCは本当に歩兵だけで移動する
迎撃に出た敵の戦車群が歩兵の波に飲まれて壊滅する光景は圧巻だった
参加したエリアにプラトーンが存在するかどうかだもんなあ
ソロだと歩兵突撃だけどプラ中ならマップ見てサンダラ出すみたいな
VSNCの格差ってよりもそういうプラが動いてるかどうかってだけで…つまりはそれが格差かw
インプラントとか全然分からないんだけど
まだ更新されてるWikiとか日本語であります?
NCはアラートや勢力図関係なくいつまでも同じとこ攻撃してるイメージがある
>>230
(´・ω・`)>>1のテンプレにある英字wikiをChromeのサイトごと翻訳でおっけーよ pop少ないからTRのYがやりたい放題やってんな
命中率とんでもない低BRがゴロゴロいるし
sundyのバジでキャプチャポイントの建物の壁を貫通して中のプレイヤーぶち殺しまくってる真っ黒なチーター居て取り返せないという
>>235
redditにタイムリーなのがある、酷いねこれ >>236
見かた良く知らんから貼ってくれよ
つーか今もNaum ampのバリアの中のに置いといたsundyが普通の壁から飛び出てくる弾に削られて破壊されたわ
DBG仕事しろやゲームになんねーぞ >>238
どうも、まぁこんな感じだったな
関係無いけどBriggsのサーバーの潜在的な不具合について審議中だってさ
なんのこっちゃ そういえばせっかくフライトスーツ大幅上方修正されたのに
みんなAmbusherにお熱で超上空からのC4爆撃って殆ど来ないな
領地VSとNCで半分ずつ
NCアラートを僅差でNCが勝利、した途端VSが大陸ロックして
アラートも何故かVSが勝ったことになって終了
まったく意味が分からない、どゆこと直前に基地キャプチャーも無かったし
このゲームC4強すぎてNerf必要なレベルなんじゃない
これもオーバーホール?のせいなのか
C4は設置に時間かかるようにすれば良いと思う
よくこねて設置、雷管刺して発破母線伸ばしてから発破って感じで
しかし、簡易もんとはいえ非売品?のアーマーまで出すのに
アラート報酬にカモは出ないんだな
サブキャラでInder Fieldplateなんてのまで見つけたけど
99DBのカモが出たって話は全く聞かない
MAXにチャージ返して欲しいなぁ
C4起爆早過ぎてflak着てかなり気を付けてても即死する事多くて困る
1個目の爆発エフェクト消える前に2個目投げられて消える頃には起爆できちゃうの狡い
(´・ω・`)そもそもLAみたいな高機動兵科になんでも破壊爆弾持たせるのが根本的に間違ってる
そら末期の日本軍歩兵みたいにカミカゼオンラインになるよ
daimyoって近距離、遠距離共に最強だと思うから買ってない人は試してみて
もうすぐ弱体化されると思うけど
(´・ω・`)でもVSMAXにはZOEがあるから···
園児の介護があっても何時だってカミカゼじゃねぇかよ...あいつらは...
C4がグレポイ並みの投テキ武器になってるのがおかしいんだろ
ちゃんと現地でしゃがんで数秒してから設置完了
そのあと起爆スイッチだろう
>>252
ようつべなんかじゃ(正面からじゃ)ハイリスクハイリターン言われてたが
立地さえ良ければ割とイケるね
次のパッチで致命的なNerfされてなきゃ購入予定
>>255
PS2じゃ扱いは乱暴だけど、
別にBFのオブジェクトみたいに必ず数秒かけて設置しなきゃならんもんでも無いような C-4はアプデ前の性能に戻すだけで良いよ。下手に弱くしてサンダラー爆撃が弱くなっても困る。
でも今のLA強襲で単機爆撃が簡単にできるのはアカン
アンブッシャーに合わせてオートタレットも性能と射程、反応距離の調整が必要だと思う
今のC4は、ZOE導入時と同じくらい凶悪だと思うのだけど
本家のフォーラムではどういう評価なんかね?
あの時のZOEも半年以上放置だったからなぁ・・・・
ps2のは劣化C4で誘爆しやすくなってるので
手に持ってる時に被弾すると汚い花火になりますとかは面白そ?
というよりロケットランチャーの信頼性が低すぎるのがつまらない原因かも
C4地雷乗り物で特攻したほうが効率が良いしほぼノーリスク
ロケランなんて扱いにくいしロックオン(笑)状態だもの
annihilatorとswarmの射程短くしたの本当に不可解だわ
このゲームのロケランって明らかに技術的に退化してるよな
TRには実在の兵器っぽいものもあって地球との関連性が伺えるのに
TRの超技術で地形貫通する対空ロケラン復活させろよ
>>241
ドリフトだと上空からじゃなくても行って帰って来れるくらいの容量になるな
撃たれるけど フェニという先進的技術を持ちながら運営に超絶退化させられた古代兵器
>>268
対空350m→250m
殆ど目の前のしかロックオン出来ない有様 サンダラが至近距離でふたつ展開されてるんだがこういうバグあったっけ?
>>263
SwarmのBモードでハラッサーに当てまくったから怒りを買った臭い
煙幕使えばいいだけなのにな
今だと誘導すぐ外されるし、ハラッサーがなんか硬くて当たっても致命打にならないわ 最近ストーカーで近付いてBlackhandでHS+胴体やってもHS後の一瞬でHP全回復する連中居るから困る
>>271
設置後に何らかの理由で近付いたとかじゃないか
あとはほぼ同時に設置するとラグのせいかW設置できたりする >>274
ロックオン距離自体も短いけど追尾中に簡単に振り切られるのもがっかりするよね
>>275
そういうの最近何回か見たけどラグなのかチートなのか良く分からないな
TRMAXにロケポ撃ち込み続けて25%割る->全回復->25%割る->全回復->killとかね ところでWindows10のFall updateもう入れてみた人居る?
PCゲームとeSports強化されたらしく入力ラグが小さくなったりfps向上したりするらしいけど感想が聞きたい
ISP版使っててとっくに通り越してるけど何の問題もないし入力ラグ低下もFPS向上といったメリットももちろんない
寝てる間に入れてみたけど大規模戦のfps40ぐらい上がってほぼ常時120張り付いて凄く軽い
マルチスレッドを最適化したらしいけど効果すげえな、OSでここまで変わるのか
多コアだと効果が大きくてRyzenだと効果特大らしいぞ
NCのための必勝陣形
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
NCと言えば3勢力共通の武器・兵器はスタッツがほぼ横並びなのに
勢力固有か悉くぶっちぎりでNCが劣ってるっていう面白いデータがあったな
まともな武器と兵器くれてやれよ
>>278
redditだと大幅にパフォーマンス上がったって声が多いけどなぁ
とりあえず問題無いなら入れようかな
>>280
ryzenやっと本領発揮出来るらしいね Win10アップデートしたけどFPS低下が無くなった感じするわ
前は一旦重くなったらFPS回復しなかったが平気だ
ryzenだけどあんま変化感じないかな
若干安定したかなって感じ
サブキャラでTRに行くと
「自分達の装備は不遇だからチートで穴埋めしよう」
「自分達は中心的存在だからチートが許される」
「自分達が勝利してこそのPS2だからチートに問題はない」
こういう論調だらけなんだけどいい加減にしない?
いや、放置という名の迎合、受容を止めて全員で通報しようぜ?してる?してないよな?
聞いたことが無い?嘘乙
ホッシン長引かせる奴らは何なの?
ホッシン大好きホモなの?
ホッシンのホはホモのホなの?
そうだよホッシンでプレイする奴らは
みんなホモだよ
ただ単に ホッシン嫌い→誰もHIVE作らない→メルトダウン遅れる
だと思うが?
ついでに長引くから一部のガチ勢を保有している軍勢が占拠しまくって人数も占拠状態も偏る
そりゃさっきの流れはTRが先制アラート取ったのに
あっちこっちに噛み付いて全方位に殿様商売ならぬ殿様外交してコテンパンにされて
それで逆ギレしてVS・NCの時にもボクが勝つんだーって言いながら暴れてるんだもん
そりゃ終わらんよ
何か最近セクハラを蟻ターボで轢き潰そうとすると相討ちになるな……八回ぶつけて八回双方爆死だわ、何故こんなことに(;´д`)
godsawのAP弾はDBがNC玩具にしてるとしか思えなくて腹立つ
ショットガンの調整の件といいエアプ丸出し調整はやめてくれ
>>295
resist type 4ってことはバシリスクと同じだね >>297
NCは公式でアカい勢力とアジアンな勢力に集まる中韓プレイヤーを気持ちよくさせる為の餌だからね
予想はしてたけど勝利報酬実装でまともなプレイヤーはTRとVSに移って底抜けちゃった感じがある 言われてみれば数少ない指揮とってた人最近全く見ないな
マジかよ
ゴミだったスパイカーがゴミになったのか
こりゃめでたい
>Sunderer Health
>Health pool from 4000 to 5000
あちゃー
耐性の変化に伴いうんぬんかんぬんでsundyの生存性を向上させたとあるけど
>Anti-Materiel Rifle
>Sunderer resist 40 (archer) from 25 to 40
sundyの耐性は下がるどころかむしろ上がってるように見えるけど目がおかしいのかな…
>MBT and Lightning left and right armor from 0 to -15
まーたVSバフですか……いい加減にせぇよ
(´・ω・`)みんなが勧めてくれたから買ったアーチャーさんが早速弱体されたと聞いて飛んできました!
対空ライフルとして使えるからいいだろ
対空ロケットが頼りないだけとも言うが
しかしバグのせいでTR・VSMAXのBursterとNCMAXのBursterが大きく違う性能になっていたとはなあ
NCだけ2倍のCoFだったけどちょっとした手違いだから、ほんとだから
flakって初期みたいに高精度でいいのにね
炸裂あっても遠距離殆ど当たらないし
NCに対空するやつがほとんどいないから
今まで気づかれなかったんだな
NCはNS勢力としてMBTやESFが無くなったとしても
NS製品しばりにしたほうがむしろ強まる気がする
おいぃ
今コネNC最大勢力じゃないか!
NCいつも弱い弱いとか言ってるやつどこいった!
そして、いまだ!のりこめ〜
遠距離ダメが上がるから、近距離火力が下がって、遠距離火力はそこまで今と変わらないとみていいのかな?
大陸ロックされた後の空に浮いてる戦艦って壊せるのかな?
頑張って壊したい
お腹痛い あーあロケラン弱体化されすぎて唯一まともに使えそうな対車両武器だったアーチャーも弱体化か
まぁ強すぎたっちゃー強すぎたけどな
描画さえされてたら距離関係なくそこそこ安定して狙えたし
砂に頭飛ばされる隙も少なくて便利だったんだけどなぁ
うーん
当初は2000人同時プレイ想定だったっけ?
いつの頃だか千数百人に下方へ仕様変更したと思ったけれど
下方修正後の上限にすら人数達していないのにがっつりラグるのは
やっぱお金なくて鯖ショボいのかなぁ・・・よし、課金しよう
パイロットが大幅に扱いやすくなっているのも気になるね
やっぱりあの反動は度が過ぎていたか
とりあえずdaimyoがいじられてないようで安心した
今はこれが一番楽しい
新ImplantのPhylactery面白い効果だな
チート対策なんてイタチごっこだからなぁ・・・
対策してもいずれ突破されてまた出てくる
根気よく潰してくれたほうがいいとは思うけどな
レンジャー殺されたからウォーカー使ってたのにESFのウォーカー抵抗上げてるの草
早起きして入ってみたらまさにいつものインチキの真っ最中で即ログアウトだわ
NCアラートの終盤に中韓がTRからVS(もしくは逆)に大移動して一斉攻勢かけるアレな
報酬追加したせいで完全に破綻してんだろこれ
残り10分ぐらいでどちらかに集合してNCにzergして報酬ゲット、が常態化してきてるよね
バカなシステム実装したもんだわと思う
そーいえばエンジのESF自動回復パッシブがレベルアップ対象になったが
これエア用と言いながらヴァルキリーは入ってないのな・・・
これハロウィン報酬インプラントってどういう効果なの?
俺の英語力では大体の意味すら想像付かないわ
>>342
経験値を得るたびにチャージが溜まって50回分溜まってると次死んだ際にHP50%でセルフ蘇生が可能
車両搭乗時と死亡中の経験値取得は無効 そういやESFはデフォで自動回復ついてたね
車両に欲しいわけじゃないけど何だかな
>>338-339
勝ち馬乗り減るどころか増えすぎててやべえよなぁ
人口比グラフがしょっちゅうX字クロスしてて大草原だわ
勢力移動に時間制限とかつけたところで別垢でやるだけだろうしどうにもならんな >>345
しかもチャージ溜まると装備者の体が光りだして
セルフ蘇生が可能になっていることを大公開する仕様っていう >>346
あ、そうでした。別垢でやれちゃうか。すまぬ ユーザーの好みもあるだろうけど、ここまで各勢力の扱われ方が変わるのはバランス調整に失敗してるからじゃないのかと
NCを常識の範疇でbuffすりゃ少しはマシになりそう
ずっと前からだけどNCはESAMIRのTechもっとしっかり取りに行ってほしい
毎回VSに横から取られるか、VSが取る手助けするかで、その後必ずマグライダーに苦しめられてるやん
アラート終わったら居残りできなくなったのね
YATTA!
先輩方に質問ですがマインガード付けた無数のクロークflashの群れはどう対処すべきなのでしょうか?
(´・ω・`)連携ウルフパックに個人で対抗するのは無理なので場所を変えるか飛行機に乗りましょう
>>355
Blackhandでバチューンしてるな
一発が重いから頼りになりまくり まさか車体横のレジスト下げておいて
追加装甲を削除したままだとは思わなんだ
角に逃げた敵にナイフぶんぶんしても割と当たらないことあって悲しくなる
>>357
車載機銃や対歩兵装備で殺るしかないんですね… 取り敢えず久方ぶりのプレイで感じたのはヴァンガードの理不尽な程の硬さが無くなったのがびっくり
後はESFとハラッサーが凄い倒しにくいなあと
korea の FPS の連中、結構チート使いいるなぁ
明らかに見た目がInfなのに、lightのジャンプジェット使ったり
緩いスピードチート、硬くなるチートとか、判り難い様に使ってるな
まぁ、名前の通り隣の国の連中が大半なのだろうから、さもありなんというところ
しゃがんでクロークしてるところにすげえ距離からナイフ握ってまっしぐらに走ってくるやつはどういう仕組みでクロークが見えてんのかな
50mくらい先からうわーっとはしってくるやつがたまにいるんだよな
仕組み…?しゃがみ静止だろうが見える時は見えるもんだ
まぁ俺はナイフで突進せず普通に射殺するけど
見破った事も見破られた事もある身としてはバレる時はバレるもんだ
やってきた相手によるだろ
MやYのつくOFだったら諦めろ
単純にこっちに原因があって見えてるのか
なにか遠目にインフを探す方法があるのかなと思ったんだ
T9-CARV神
最近は四点〜五点バーストで撃っても強いことに気づいた
透明になってても後ろがぼやけるからね
稜線か何か、とにかく直線状の物があってその線がぼやけてれば怪しいってなる
まあそんなもん関係なく升ってるのが居るのも事実
どっちなのかなんて、見つけたヤツのOFタグ以外に見分けるすべはない
すいません質問させて下さい
建築のVehicle Gateが損耗して煙吹いてる状態でもエンジで修理できないんですが
あれはリペアモジュールや建て替え以外で治す方法はないんでしょうか?
色々な方向からリペアツール当てても効果ありませんでした
今やってるのは何年もinfをやって同時にinfと戦い続けてる連中だからな
もうある程度はわかる位
>>373
あれ(というか建築物全般)修理判定おかしいからな
確かゲートのバリアの真ん中に当てると修理できたような あのゲート真ん中で修理できたのか、あれだけはわかんなかったわ……
物によっては修理可能な判定のある一点をどちら側から修理するかによって立ち位置はほとんど変わらないのに修理できるできないみたいなのもいくつかあるし、ほんとややこしいよね。
大抵の建築物はタッチパネルの所が修理判定になってるけれど
ゲートとジャンプ台はオブジェクト全体から見てど真ん中の所に修理判定があるんだっけ
普通はバリア発生させてる支柱側を修理すると思うよな
おれも最初バリアの真ん中にツール当てて修理出来た時は「は?」ってなったよ
>>375 さん他みなさんありがとうございます
真ん中でしたか・・・ 右支柱のコンパネは一体何なんだヽ(´ー`;)ノ
次にインしたら試してみます! >>365
シェーダー設定で見えやすく出来るらしいけどなチートと変わらんけど WotC の初心者です。
スミマセン教えて下さい。
・ベータストライクって、難易度を上げる為の措置でしょうか?
・他のDLC(シェン関連と支配種)は入れないことが推奨されているようですが、
入れてしまうと、ストーリーとかで齟齬が生じたりしますか?
deciHA後ろに乗せたfuryFlashやべえな…
1台でもケツ取られたら即死じゃねえか
普通のは時間かければまあまあ見つかるけどでかい?カボチャ全然見つからないな
ところで景品リストみたいなのってどこかにある?
敵も味方もかぼちゃだから一瞬躊躇してしまってうぜー
間違えて味方をぶち殺してしまったわ
TRをアラート勝たせる為にTR基地攻めてるNCのsundyをgalで攻撃し続けたVSマジでタヒね
デカかぼちゃ今hossinで銃撃戦してたら巻き込んで達成しちゃっわ
驚いたのはすぐにまた同じ場所に出た
Andvariでまた壁貫通やってんの居るしよぉ
>>389
ムキになって取る程の性能でもないし別によくね あー…やっぱり居たんだ
下で機銃撃ち続けてる変なsundy居たからまさかと思った
>>391
A付近行くと下から撃たれて瀕死にされたわ
瀕死止まりなのはキルすると名前バレるからかね
次見かけたら爆殺しといていいよ しゃがみクロークでその場に止まっててものんきにきょろきょろと視点動かしてたりしたら余裕で見分けられる
マウスに触れちゃだめだ
>>387
建築要素出来る前から、アラートで勝つために
サブキャラで相手の足引っ張るのはコネTRの常套手段だからな
VSとNCは知らんが、少なくともTRのヤツらは日中韓米露加台墨揃ってやってる
例えば今だと25分経過した辺りから、
ゲートにTR戦で見たような名前や見慣れない名前がどんどん湧いてきて
ESFやリベに乗ってTRじゃない方の戦線に向かってくのよ
TR戦行けって言っても全く聞かないけど、TKとかはしないで普通に戦ってるから通報もできない
今は人数制限厳しくなったからその頻度が増してる、それだけの事
フォーラム見た限りではEmerald鯖でもTRは同じ事やってる
まあこれは直で見てないからヴァヌやコングロもやってるのかもしれんが 建築は揃えると案外面白いよ
ただ、数ゲーの範疇は抜け切れてないし、建築範囲の制限が大きいのがな
オービタルストライクは天井の無い拠点とその近くのサンダラに撃ちたかったのに建築範囲にしか撃てないのが物足りなすぎる
敷地内にまで撃たせろとは言わないが、あのやたらと広大な拠点周囲の発射禁止地域&建築禁止地域は狭めてもらわんと主戦場には絡めにくいわな。
今でも場所を選べば拠点間の撤退戦を助けたり建て直しを補助できるような関所的基地や
発疹のテーブルマウンテン上の対空&サンダラー転落発進基地は凄い役にたつので贅沢は言えんけど。
PS1のOSはタワー前とかCYのAMSに降らせて数十キル出来て痛快だったのにな
というか範囲制限要るか?
ここで何度もPS1の話を聞いてるけど前作から劣化してる点しか無いですな
グラ以外で良くなってる点は無いのか・・・
OS撃ち込むのにmakerのめっちゃ短い射程に絶望
昨日はクラウン南のとこで数回活用できたけど自分も死にそうになるの辛いわ
的確に使えればそこで決着する兵器だし相応のリスクじゃないかね
というかマーカーは何度も使えるものじゃないんか?
確か10発くらいしかマーカーの弾持てなかった気がするが
アモプリあるし再充填さえ待てるなら実質撃ち放題やが
20台くらいのフラッシュが砂漠を駆けていく
なんのゲームだこれ!
前作のOSはAMS持ってっても現地の敵コマンダーの数だけOS落ちてきてAMS張り付けやり直しで
なんつーか和製RPGかSLGの幻影持ちのボスを一枚一枚はがしてようやくダメージ通る様なかったるさだったからなあ
VS混んでたんでTRで入って一から上げてましたわ
クロークOn/OffのSEはTRのが好みだな
そしてWG周辺にまでサイスが来てて笑った。やめろー俺は元味方だー(戦死
二時間以上蟻さんでかぼちゃ(大)探したけど収穫なし
かぼちゃだけならESFで探すべきなんだろうけど蟻と違って他の収入がないからハゲそう
エサミアの場合はだいたいマップ中央の木立の中にある気がする
あれってマップでひとつしか沸いてないんだよなあ
まじかよ
どうりで厳しいわけだ
なんとかひとつ見つけたからちょっとやる気復活
なんかやたらとナイフ持ったインフィがうろついてるけどこれがハロウィンイベなのですか?
多分ラグなんだろうけどクローク解く瞬間に一気に近寄ってくる奴居て縮地かよってなるわ
デカかぼちゃ探すならhossinが良いって毎年書いてる気がする
逆に雨はクソ
カボチャの方から攻撃してくるくらいのPvEイベントがいいのに…
アーチャーていつの間にか拠点の砲台にもほとんど効かなくなってたんか…
結局アーチャーは元よりちょい強くなった程度になったのかね
短い夢だったか
(´・ω・`)アーチャー返金しなくていいからAVタレットの射程戻して!
CriticalMass以降放置してたimplant強化を各キャラやってたら
最後のNCのキャラだけISO3桁しか無い事に気付いて思わず(´・ω・`)な顔してしまった
だだ余りのVSの分回したいなぁ共有にならないかなぁ
アチャーは対空兵器としての有用性が相対的に上がったんだから贅沢言わないの
弱体したらなせめてマガジン8〜10発くらいに増量して欲しいわい
パンプキングレネードは風神と似通った性能してるから風神と同じ感覚で使えるね
プロウのアンカーの弾速アップを+30%から+35〜40%にしてほしい
被破壊率のプロウさんから遠距離攻撃をとらないでくれ
NC勢いあると思ったら無敵Sundyが集まってやがんのか
壁すり抜けてくLAまでいやがる今夜のNCはひでぇな…
FLASHでけっこうキルしたけど、ヘルメットつけかえないといかんのかい
強いNCは求めていたが、こういうのは肩身狭いから止めてくれ
仕方なくクソTRのサブキャラにしたら、さっきからWGからイミフな消滅をするGALやサンディが…
あれか、こっちもチートか、座標移動か
ヴァヌ行ってもこっちは壁ハックやらかすんだっけ?もう寝るわ
人多い鯖は大変だな
うちの鯖はチーターなんて見たことないぞ
一人もいないとは言い切れないが実害を被ったことは無い
追加ヘルスから防御力アップに成り下がったvangのシールドが使い難くて仕方がないんだけどみんな使いこなしてるの?
リアは防御率増えないから奇襲に弱くなったし端的に言って糞だろ
オービタルストライクが拠点に撃てないのってよく考えたら当然か
これから自分たちが使う食料プラントや工場や発電所をぶっ壊す訳にいかんよな
設定としてはそうかもしれんがゲームとしては糞
縦穴基地とかがっつり貫きたい
屋根に謎技術使われてる事しちゃえば良いのに
それで1みたいに室内は完全に無事でいいよ
全サーバーの直近100アラートのNCの勝率は19.4%らしい
思ってたより高いんだなとか思ったあたり感覚はだいぶおかしくなってる
スカイシールドはなんで横向きに使えない謎技術なんですかね…
Galにサイロ乗っけて空中拠点にしたいわ
ESFの機銃と排他でいいから鉱石掘りビームほしい
高地に楽に設営&補給したいんじゃよ
>>439
確かにかったるいけど高所基地は便利でかなり有利だしそこはしょうがないね
しかしながらANTの空中輸送の手段は欲しいな、galに積ませろ昔は出来たろ おいーアラート報酬既に持ってる物でもダブりあるとかやめてくれー
高所基地は便利だし、蟻以外は下り一方通行とはいえ車両出せるようにするのも楽しいが。
車両ターミナルは管理しっかりした基地じゃないとハックされて地獄絵図になるのが怖いわー
建築主の自分が一人でえっさほいさと資源堀に出掛けて少人数の野良が居るみたいな高所基地で設置するもんじゃないと先日学んだ……
TRとやりあう・TRでやりあう時だけ、
人口密度増加に伴うレイテンシー5桁が絶対に避けられない
やっぱりTR一番真っ黒だわ
>>442
数字は確認してないけどログにはなんも出てなかったからISOにすらなってなかったかもしれん
コンポジットヘルメットなんていくつも貰ってもうれしくないわー あら今のアラート終わったらまたコンポジットヘルメットやんかorz
ログ見たら既に持ってるのはISOに変換って出たけど100あるかどうか
デカールでダブってコスメでダブってたりしたら武器とか貰える気がせんわ…
エサミアで大陸ロック直後にエサミアでアラートで誰も入れない(´・ω・`)
マウススクロールで武器変更できなくなったのは仕様?
めっちゃやり辛い🤕
>>448
いや普通にできるよ
キー割り当て確認してみそ
うちはCバリアその他透過処理の描画バグが再発してた
(以前はVSYNC OFFで発生してたのが今度はVSYNC ONで発生) 通貨足りている状態でアンロックしてある車両の兵器のオプションを買おうとするとMust unlock weaponと出ていて買えないのは
バグなんか?( ;´Д`)
経験値?が貰えるタイミングって表示されたら直ぐ入るの?
それとも死んでから?
弾薬サンダラでフォローしてたらパソコン落ちて
ウガー!!ってなってる
久しぶりにエンジニアの弾薬パックが選択できなくなったと思ったら次は地雷が選択できんくなった
さらにタレット類も選択できひんくなった
NCとTRは、VSのWGがどの位置にあるかでそのマップ長引かせるべきか考えたほうがいいな
MBTにバシリスクって集団でMBT運用するときには悪くないかもね
歩兵狩りを専門として、補助的に対装甲、対空もうけもつって感じで
バシリスクの優秀さはすごい
姉妹品のゴルゴンもそこそこ
資源使う分あれだけは別格のままだね、スリッパのバーナーやハラッサーのターボが以前と違って加速0の状態からの強引な登坂には使い物にならなくなったのとはえらい違いだ。
70、80度を越える角度のテーブルマウンテン基部をちょん押し数回で登りきる……
加速0状態からの脱出に使えるのがやはりでかいですわ、他のはある程度ターボする前の加速が無いと滑るだけになってしまった
歩兵にまとわりつかれた時ANTでバックしたと見せかけてターボで急加速して歩兵ひき殺すの楽しすぎワロタw
え、イベントのドクロのインプラント取ったのに消えたんだが?
まじで意味わからん
phylacteryか
まぁいつか戻ってくるでしょ。このインプラントは滅茶苦茶目立つ代わりに経験値が入る度にヘルスが50回復するの?OPじゃないかなー
大カボチャが見つからないからディレクティブ進まない
面倒だけどフラッシュ頑張るしかないかなぁ
フラッシュはクロークとレゲネードで歩兵ミンチにするのは強いよ
クロークとショットガンは元々持ってるんだけど場所とタイミング選ぶのが面倒な上に必要キル数多いから避けてたんだよね
でも数時間かけて成果0が有り得るカボチャ探索と違って少しずつでも数字が進む分マシな気がしてきた
フラッシュで探索してたらメッチャ酔った
視線移動が多いとキツイ
拠点間を歩いてくるNCとか相手にクロークショットガンで襲撃すればええ
ほんとカボチャの数少なくてはげる
1時間彷徨って大カボチャ1つ含めて種100個くらいしか取れんかったわ
ハロウィンのあれ達成する為なんだろうけどスピードハック併用してるクローカーが味方に居て萎える
飛ばしてる味方のセクハラの真横追い越して行くし隠す気も無い
探してると見つからなくて別なことしてると目に入るのがカボチャさん
みんなカボチャに夢中すぎだし年中何か宇宙野菜置いとけば良いのにな
VSの色のオーラに覆われてむっちゃくちゃ堅いオートタレット見かけるけど何これ
deci3発も必要とか堅すぎんだろ
各陣営の陣営色に輝くオートタレットてアラート報酬かね?
TRでもたまに誰か置いてあるの見かけるけど硬いとかは知らんかったな
そういや車両載ってるときにたまにモンキーレンチみたいなエフェクトが出て一定時間修理が続くHoT効果をたまに受けるんだけど
これ一体何なんだろう
あれってエンジ本人がタレットにマウントしてる時にしか効果無かったんじゃないのか
JVSGの人NCとTRがやり合ってるまったく関係ないとこに大陸の反対からちょっかいかけにくるのやめない?
まともなプレイしてねーんだからチーター認定されてもしゃーねーんだなこの人らって思うわ。
小一時間でカボチャ5個も割れてラッキーだった
探してない時マジ遭遇率高いな
このカボチャ期間てどんだけなんだ、4桁なんて取れる気がしないんだけど
チートしてなけりゃ別に構わんのじゃね?
アウトフィット主導でのりこめーなんてどこもやってるしな
外人のよくわからん人達がやってるのと違って日本人がしてるのが分かってるからイライラしてるのかもしれんけどさ
今はHIVEもあるしな、前線だけが戦場じゃない
戦線と遠く離れた場所に敵集団が沸くなんて日常茶飯事だぜ
>>480
まとももなにもどこで戦おうが個人の自由だろ 前線1個前(相手側)の基地でOutfit相手の妨害工作すると楽しいぞ
20キルぐらいすると全員集合でムキになってくるからなかなか笑える
道のはずれでカボチャ探してみても見つからず普通に道走ってたらすぐ脇に生えてた
普段誰もいないところに生えてるわけでもないのね
hiveは関係なかったし一つ前の基地どころか大陸の反対側だし個人の自由じゃなくautfit単位だしゲームの主目標大きくはき違えてるしでやっぱ糞だわ。
ここ見てる人JVSGが多いんだろうけどまあイメージ悪いのよくわかったわ。
第3軍が攻めてきたら元のとことは休戦してそいつら潰す提案出してる
まぁ聞いてくれないですけどね
ひょっとしたら各outfit間で外交的な物があってここ攻めてるから援軍よろしく的なものだったのかなと思い始めた。
もしそうだったらごめんね。
威力かわんねーとはいえ戦車で対乗り物するならやっぱHESHよりAPだな
遠距離での当てやすさが違うぜ
今日は大カボチャ2個見つけて終了、種は500程になりました
今日のHOSSINでは2回ともConstructionSiteAlphaの南の広い沼地
ESAMIRはTRAVERSEの西
どのマップも西側のやや北寄りに出るのだろうか…?
あとカボチャ1個見つけたらその周囲に何個か沸いてる気がする、
もしくは近くに一定回数repopしてそう
他のマップもそうだけどhossinは特に元々密集して湧くよ
確か南西に大量に湧く場所がある
前作では後方のtecやamp基地の電源落として前線基地を弱体化させるのはoutfitの大事なお仕事だったけれど
今作ではあんまり聞かねえなあ?自分が所属してないから気づいてないだけかもしれんけど
>>496
PS2は自領地と繋がってないと電源落とせないから・・・ >>480みたいな書き込み見ると新規増えてるんだな〜って実感するわ
晒しは厳禁だぞ >>495
俺もHOSSIN南西で2個割ったわ
WGのレンジ表示がかかってる広い浅瀬みたいなとこ
あとロック後にカボチャ沸いたけど一瞬で消えてたな >>488
個人的にイメージ悪いのは元々日本国旗で戦ってたところ
日本代表として選出されてもいないのに日本国旗を今時の日本人がわざわざ使うか疑問だった カボチャて50mくらいは誤差あるけど5〜10分くらいの一定間隔ごとにおおよそ決まった場所で湧くのね
昔やってたネトゲの時間湧きボス待ちを思い出す
カボチャ見つけたら待ってみるか
>>500
何お前のイメージでルール決めてんの?
キモイよ? >>501-502
大陸内のカボチャ総数は決まってて誰かが割らないと他で沸かないみたいな仕様だと去年聞いた
INDARだとESFが地面撃っててああここかとわかりやすいね 総数決まってると言うことは、道沿いのカボチャなんかは皆通る度に壊してるだろうから。
段々カボチャも人の目に付きづらいカボチャハンターしか探さないような場所に生息範囲移って行くような感じ?
もしそうならたるいなw
>>506
ある程度道沿いにあるからその点は安心していいと思うよ
そもそも今年はなんかカボチャの数がだいぶ少ないんだけどね バリアーの内側から撃つのに専念してればじわじわ上がる
>>508
Ping差で基本は外人のカモなんだから、KDなんて気にするな MORI・YLBT・26SP・Burt・CIK・SOLx・P4LE・FXHD
666・SkyA・HHCN
FPSK・ZYCH・JVSG
コイツラを取り除けばKD上がるよ^^
JTRGて日本人アウトフィットなんかな
何人いるんだろうか?
666ってなんでそんな評判悪いの
NCをかつて支えた強豪揃いだと思ってた
>>506-507
去年は公式に「カボチャは施設近くや街道沿いにあります」とかなんとか書いてあった気がする(記憶違いかも)
今年はカボチャハンター多すぎて・・・ >>512
コネリーの有力アウトフィットの殆どやんけww
>>514
やり方が強引だったからかな
敵を撃つのに味方ごと撃ってくるような連中 久し振りにpadding league見てみたらYのうんこが遂にtop2まで来ててワロタ
こいつまともにプレイしてない時ずっとファーミングしてる印象あるわ
>>520
TRメインだけど寧ろ前線で見かけた事があんまり無い気がする…
Indar南端の少し東寄りの決まった場所でマクロ使って放置してるから
探してみるといいよ、今更ハロウィンのディレクティブに使えるよ オープンマップで好きな所攻めるなと言われても…
それなら端末ハッキングして車両だすのやめーや 地味にウザい
>>521
知ってるよ謎生物の肋骨がトンネル状になってる所だろ
つーかあそこ常に誰かしら中華がやっとるよな >>519
すまん
56RD HAMD DUM を忘れてた! >>522
sundy出して嫌がらせの拠点にしててサーセン 味方のSundy破壊して自分らのSundyで置き換えるような連中だし
ハロウィンイベントはじめてなんだけれど
何すればいいのかさっぱりわからん
>>528
まずはパンプキングレネードを買って戦おう VRで試そうと思ったのに購入しちゃったからぽいぽいしてるけど削れた敵に直撃させないとだからかなり辛いぞ
今のメンテでハロウィン武器とかぼちゃ以外のディレクティブがかなり緩くなるみたいだからその4種で進めると良い
雑魚武器キルと宝探しは割に合わない
ハロウィン武器でキルとりたいなら
ナイフかハンターからグレネードがキル取りやすい
グレネードからキャンディ(ヘッドショット1,ボディ2)でも足りる
でも割にあわないのは間違いないから避けたほうがいい
ハロウィンで強制されてナイフとクロークflash使い込んだけどイージーモード過ぎんなこれら
ろくに蘇生受けられない状況でキルレシオ5超えててビビった
クロークフラッシュにグレネードはイベント終わっても普通に使える。
イベント終わって数が減ってくれればハイエナ行為が捗るわ
歩兵狩るならレゲネードやな、歩兵キル取りならこっちがマジで強い
フラッシュ紫ディレクティブ目指そうぜ
きっとコボかバジでの紫に苦しむ
デスアダー買った、これで俺のKDも3は超えるやろ^^
フラッシュで轢き殺そうとしてもラグが酷くてすり抜けるから嫌だわ
逆に味方だから避けたのに何故か轢き殺してたりな
NCほんと弾配りもメディもサンディもいないんだけどw
NCはVSと一緒にTR攻めてアラーム始まったらVS攻めるけど時既に遅しがいつものパターン
メディックなんて2倍期間以外はいないものと思わなきゃ
>>543
サンダラあったら後方基地が占領されてるのにいつまでもその場で攻撃を続けるだろ?
だから無くて良いんだよNCの場合わりとマジで! その言い方だとまるで他なら防衛に戻るように聞こえる
赤は攻め手の旗色が悪くならないと帰ってこないから大して変わらんぞ
クロークフラッシュ使ったメディックに殺されたんだがinf限定じゃなかったっけ?
>>547
VSくらいですな対応出来てるのは
上のほうで名前出てなかったVS最大手とか 紫は紫で諦めるの凄い早いのが良し悪しね
建設的ではあるんだろうけど
数人来てくれればまだ守れそうという状況で本当に誰も戻ってこずに無常感を味わう率は一番高い
やっぱり一分で96表示まで増援が来る脳筋NCを攻めるのが一番楽しいな!
勝ち馬乗りで大量にリログ発生してるからかどうか知らないけど
VR送りでキュー待ちがやたら多くなった・・・ 有料会員になれと言うことだろうか
25000Pだか集めた上で自軍の領土45%?以上になればアラートが発生する
魔女ホーン買おうと思ったんだけどANTってハラッサーとかのとはちょっと違うのかな
聞いたことあるのと微妙に違う気がする
NC、TRが弱いと言うなら理由は大体コレ>>543だと思うね
MAXなんて出しても誰もフォローしてくれないからスクワッド入ってる時ぐらいしか出せないし
皆LAかHAでブッパして、園児は全員車両乗ってるのが基本だし
VSだと大体はバランス良く揃ってんだけどな
まぁVSにブッパしてギンモジイイィ!!武器があんまりないってのもあるけど 対空とか平地での対車両にアニヒレーター使ってるんだけどランサー買ったほうがよい?
あの…そもそもクソ弱いからアウトフィット流出起こしたんですが
空ゲーのPS2で鎌とOrionとLancerあるのにVS無難アピールは無理があると思う
パッと見の数字だけで実際はリコイルと拡散で当たらないから実DPSはもっと低いNCは泣いて良い
バルカンだけやたら強いけどTRこそ無難じゃないかな
>>557
ロックオン距離かなり頼りなくなったし買ってもいいと思うよ アニヒレーター使っててもESF乗ってても感じるんだが
対空ロケラン1発貰う覚悟で寄って1〜2キルしてアフターバーナーで逃げる戦術が簡単過ぎるよな
すぐに範囲外だもの
今気づいたけど戦車とかのサーマルって歩兵映さなくなってるのな
いらねーーーーーーーーー
歩兵映らなくなってサーマル微妙になったけどズームとかつけてもしょうもないからずっとサーマル
敵のSundyが目の前横切ったからMBTで追いかけて行ったらLA軍団が飛び出してRockletで蜂の巣にされた
なにこれまじこわい
場所がバレてるミサイル歩兵とかそりゃゴリ押しで食われるわ
…昔は熱感知センサーで歩兵見えてたんだから歩兵アーマーかクローン兵の放熱カットの技術革新があったんだろうなあ
センサーの方も改良型が待たれる所だわ
歩兵は見えるようにして逆に見えなくするのを歩兵アビリティかインプラント能力にしちゃえば良いのにな
なんか話がズレてる人がいるけどサーマルとか仕様変わった時に一緒に名前も変わってるだろ
今は熱感知とかどこにも書いてない
stalker infでカボチャ探し回って、ちょっと疲れたから
普段人入らないCPも何も無い建物の2階の壁の窪みで、消えたまんま座って飲み物飲んでたんだけど
5分ぐらいしたら通り掛かった鏡餅がこちらが隠れてる場所の横の壁を何発か機銃(多分バシ)撃ってから停車
暫くしたら降りてきたLAが外から再び横の壁を何発か発砲
まさかバレる訳無いよね?とそのまんま隠れていたら
こちらの姿が見える場所に1度も来ないで階段からグレネード投げ込んで来て殺された
目は離してなかったから発見される要因は何一つ無かったのは間違いないんだけど
これWHだよね…まさか休憩しててこんな目に遭うとは
壁撃ちって典型的なWH使いの行動だな
つーかそんなどうでもいい場所の歩兵1人をわざわざ狩りに来る時点でかなり変
まぁご愁傷様
人の少ないリスポで装備変えてたらPKしてくるカスもかなりいるしな
安心して休憩するなら落ちるかデプロイするしかない
Auraxisでは一瞬の油断が命取りでござるよ
消えてるはずのこっち見えてる連中はしゃーないというか
見えてるのねって言う情報が入手できたと考えてる他ない
次からはWGに戻って休憩しようと心に決めた出来事だったよ
あとやってきたのがTRでもクリーンだと思ってたOutfitの人だったのも割とショックだった…
>>559
いまのバルカン使ってみ
くっそ弱いから バルカンは弾速と精度があれすぎて有効射程が狭すぎるね
でもセクハラだと最強だと思う 死んでほしい
今のバルカンも相変わらず強いと思うけど何かダメなの?
前みたいにどこでも撃っとけば良いって訳じゃなくなったけどケツ狙う必要があるのは他の勢力も一緒だし
RPMががくっと下がった分DPSが下がった
DPSはミョルニルとそんなに変わらないし、距離減衰も大きいから離れると豆鉄砲
バルカンのDPSはしっかり近づいて当てればMBTの主砲すら上回るからね
以前ほど万能ではなくなっただけで今もかなり強力
近づくならバルカンもミュルニルもアヘリオンも大して変わらない
個人的に対車両ガンナー枠で推すならサロン
(´・ω・`)ちょんまげ良いよね。ぼっちハラッサーに向いてると思う
Maxでランブルシート乗ったらロックして降ろされるか運転手に撃ち殺される風潮をなんとかしてくれ
ハラッサー乗りの短気さ半端ない
3番席乗ってるだけで強いのに
オイラは、MAXでガッシャンガッシャン歩いているときに、
華麗に横付けして”載れよ!”って言ってくれる優しいアニキの車にしか乗らない
メディックサボってきたからBR100超えてもネクロマンサーの課題が辛い
しかも今は死体の争奪戦が熾烈を極めるし
三番席は修理要員以外はオモリだから仕方ない
TRならストライカーマンだけはギリギリセーフ
俺もコンバットメディックはメディックよりコンバットのほうが比重高いぜ!
ぶっちゃけ対歩兵ならいつでもHS決めてくるようなガチFPS勢相手じゃなければ
自分に技量があれば相手HAだのラグだのはあまり関係ない気がする
ハラッサーそんなにガチでやってないから、MAXが三番に乗ってくれるならむしろ歓迎だな。
というか嬉々として以前見かけた三番にMAX載せてバック走で進軍してた味方の真似をしてしまうかもしれん、つかやってみたい
ハラサーの3番席にらAAMax乗せたらなかなかの脅威になる
今日もNCはアラートを無視してVSを攻め続けるのであった
いやいやNCがVS集中攻撃は珍しい部類なんで楽しませてもらった
同時にTRが勝っちゃう(他の1軍が移動してる)パターンがなんとなくわかってきた
VSが弱いときって少ないだろ・・・
みんなTR攻めるから俺もいっつもTRのほう攻めてる
1位との差が大きすぎる時は2位狙いに行く事もあるんだろ
コントロールすらできない場所を攻め続けてるなら問題かもしれんが
先日初めてTR勝利画面を見たよ
体感でクリティカルマス以降の大陸ロック成功比はVS:NC:TRで6:3:1くらい
>>603-604
体感と全然違った! ありがとう
まぁHOSSINは相当に紫色かな・・・ 体感で解ってたけど改めて統計みるとNC以外でよくネガれるな
3勢力あるゲームで贔屓にしてる勢力が勝率40%超えないと気が済まない感じかな?
全サーバー、大陸で抜けて最下位ってw
運営はNC強化してやれよw
弱い弱いといつも喚いてるTRがどんだけ嘘つきかはっきり出てるな
ネガっていいのはNCだけだわ
(´・ω・`)つまり少数で無双して大群の敵を圧倒できる陣営がつおい!
CriticalMass後のNCの勝率18〜19%なんだっけ
G2Aの下方修正はNC弱体化に直結してるのに継続的に下方修正入れてるもんな
いい加減Reaver上方修正したれよ
俺が戦闘機で空爆うまうましようとするといつも敵戦闘機やフラックでお仕置きされてつまんねーんだが
うまうまできるやつすごいな
レーザーと聞いて思いついたんだけど
VSはビーム兵器なんだから弾じゃなくてレーザーみたいに
照射し続けるエフェクトの武器が欲しいな!
位置ばればれになるしロマン武器でいいんで
VSに照射し続けるレーザーも留まり続けるプラズマ砲も1ではあったのだ…まあBFRだけど
その辺のユニーク武器一向に増えんなぁ
巨大兵器なのに当たり判定が豆粒みたいなレーザーあったねえ
メディカルツールで治療してる相手殺せなかったような
大カボチャやっと見つけたけどどれだけでかいのかと思ってたら顔が彫ってあるくらいで大きさは大差ないのね
>>609
平日のアジアタイムのTR勝つときって相手が謎の弱体化しててやってて面白くないのよね
しかも一つ前の大陸じゃ大敗してたのに次の大陸でいきなり大勝、その次は大敗が続くみたいな酷い流れ
NCはアラート時も非アラート時もある程度安定して2位取れてる感じ・・・報酬は3位と変わらんけど 種でアンロックできる装飾とかあるみたいだけど他はよくわからん
critical mass以降対戦車地雷が上手く機能してない気がしてたけど今日で確信した
マインガードでやられてるのかなとも疑ってもいたけと4個まとめ置きして
セクハラが通過しても全くダメージ入ってなかった…げろげろ
ハラッサが全速力で地雷通過しても死なないわ
乗ったことないだろ
あれ理不尽だよな
地雷は爆風ダメの他に踏んだ相手に直接ダメ与えるべき
>>626
今はそんな高速でなくても通過されるぞ
地雷撒いたことないだろ 地雷に関しては前々からガバガバ判定なんで・・・
いや地雷以外もみんなガバガバだけどさ
>>628
それはセンサー範囲の外周をカスっただけ
頭使え TRの対人地雷はジャンプで回避できるよね
爆発の指向性が高すぎるのかラグなのか両方なのか知らんけど
いろんな条件でウォーカーとバジリスクでヴァンガード破壊タイム竸ったらウォーカーが大体7〜10秒ほど早かった
下向けない以外は万能副砲だな
爆発ディレイはあるぜ?
踏むだけで即死はゲーム性がないので修正された
あっ遠距離では比べてないからそこはバジのがつよいかも
アジアンタイムのコネリーTRとかpop38%はあって
アラート終了間近で42%まで伸びるとかどういう仕組みなんだ
ほとんど人数制限が機能してない
>>633>>635
先日のアプデでMBT/ANT/Harasserに対するウォーカーの最低威力が
85から115に強化されたからね (´・ω・`)こんな事もあろうかとターボを搭載しておいたのだ!
サンダラーをコバルト、ウォーカーからバジ、ウォーカーに変えようか迷ってたけど
ウォーカー×2のほうがいいのか?
バジはウォーカーに比べて俯角と精度で優っているから、
そこが重要ならバジ、そうでないならウォーカーでいいんじゃないかな?
榴弾弱体化後はサンダラーの武器がほとんどバジリスク安定になってたのがおかしかったし
今まではサンダラーの立ち位置考えるとほとんど選択肢がなかった
選択肢の少なさは武器の少なさによるものじゃね
あとバジリスク安定はない
サンディのウォーカーはRPM低いからほかの車両版のイメージで使うと弱い
ウォーカー豆鉄砲のままじゃん
またVSチーター現れてみんな萎えていなくなってく…
TRチーターはいつもいるから、最早気にもされないのね
今日休みだったから午前中ちょっとやったけど
セクハラの3番席に乗って暫く修理してくれてた知らないプレイヤーが途中で降りて
クロークして走り出して見えないジェット吹かして飛んで岩の裏の敵Sundyに対戦車地雷投下して大量キルしてんの見て吹き出したなぁ
なんでもありかいっ
地底から湧いた上にヒット判定のない鏡餅は勘弁して欲しかった
地底戦車かよ
>>644
どう考えても榴弾系弱体化後はバジリスク安定だったが
一時期はどのサンディ見てもほとんどバジリスクばっかりだったしな 相手にしてるからそう思うんじゃない?
どこにでもいるけど
今はそれよりクロークflashとナイフ振り回してるだけの連中の方が余程鬱陶しい
特に前者は下方修正されんじゃねって気すらする
フラッシュはイベントもあるんだろうけど、furyの対装甲強化が効いてるわね
でもキル稼ぎなら屋外戦でショットガンと轢殺のほうが効率いい、それは結構前か
変わってない
最初期はfuryが対人でクソ強かったけど弱体化してしまってな
flashのレネゲードってNC固有のショットガン機銃より全然強くない?
>>657
実際MBTのキャニスターより全然強いし
C85 Canister
85x10-50x10
S12 Renegade
143x10-100x100
およそ倍ぐらい強いな 実際、クソ強いよ
大抵の歩兵相手に撃ち負けず即ミンチだから
なんで今まで使われなかったのかと疑問に思うくらいに
フラッシュで最もキル取りやすい武装だよ、こいつを紫にするのは楽だった
>>651
そりゃ初期装備だし
単独行動じゃなければ役割持てない自衛武器より対空積んだほうがマシ ESF乗ってたら味方からTELきたんだけど「whos alt are you?」ってどういう意味?あなたは誰ですか?ってこと?
それにしても今の時間の勝ち馬乗りの数ゲー勝利は糞やな
>>660
いやだから、初期だからとかじゃなくて
一時期はサンディ乗りが他の装備外してバジリスクに戻してたって話なんだが
今の話ならそりゃWalker積んだほうがいいだろうけど 音のせいかバシの方が当てやすい印象があるなぁ
実際は弾速遅いし連射も遅いんだけど
>>661
サブキャラはなんて名前?
なんでそんなことイキナリ聞かれたのかは謎 >>661
飛行機乗りは「俺の獲物取るな」とか「A2Aなんか使うな」とか「duelしろ」とか
やられたらファンメールとか敵も味方も変なの多いからあまり気にしない方がいいよ この前HossinでLAやってた時に蚊と空中戦して叩き落としたらtellでめちゃくちゃ罵られたよ
drifter+rockletでESF狩るのかなり楽しい
普段はZergでリスポンまで押し込んでリスキル楽しんでるくせに
何言ってんだこいつってなるよね
WGから乗り物出したら地面の下で生まれる確率が50%超えてる気がするんだが直らんのかな
スマン
whos はwho's だな普通に
who isかと思い込んだ
あんたは誰のサブキャラだ?
が正しい
Airはもう人少なくてみんな知り合いみたいになってんじゃね
ANTでSkywallの上に乗って遊んでて気付いたんだけど
傘の中央付近でANTから降りることはできないんですな
降車先が見つからない的な事を言われる(壁際とかと同じ扱い?)
傘の縁から下に落ちるような降車は可能でした
最近見かけなくなった気がしてたVSのglitch利用&air大好き中華また名前変えて復活しとる
F2Pはこれだからなぁ
VSはPurpleが新規()を色々吸収してる
TRはMORI減ったなと思ったらこっちも名前とOF変えただけだった
その点NCは図太いよな、666thとSky Armyが殆ど挿げ替えなく升使い放題してる
その規模のが使ってたらもっと勝ってると思うんですけど…
てか26%のVSに押し込まれる38%のNCにワロタ
報酬のせいでまともなプレイヤーが流出しちゃってもう初心者と脳死しか残ってないな
押し込ませてるんだろ
最近の流れから見るに、コネリーTRじゃNC一極攻撃でボコボコにして
漁夫の利と勘違いしたVSがアラート発動したら返す刃でVS叩いて
その後に盤石の領土でTRがアラート発動するってケースが増えた感じ
VSアラート発動しちゃったら、脳筋じゃないNCはVSを攻撃せざるを得ないからな
それでTRが伸びると分かっていても
昔のバージョンだとアラート前に領土広げ過ぎて
アラート中に挟み撃ちで一気に衰退終戦みたいなのをよく見たが
最近のアラートは色々複雑になってるのか
JH失って唯一の優位性だったvangまで大幅に下方修正入れたのは流石に酷いと思うかな
まさか鏡餅の方がマシになるとは思わなかった
666ってアジア系じゃなかったよな確か
ていうかアジア系じゃないのはそこと酒飲みくらいしか知らない
その辺アジアタイム回避するようになったからあんまり見かけなくなったな
NCロリボイスがVSに拉致られてVS堕ちする同人誌下さい
棺桶は動きのろい・図体でかい・ケツ守れないで散々
昔は危なくなったら反転してケツ見せながらシールド張って戦線離脱出来たけど
今はのろのろバックして味方同士つっかえて追い打ち食らって爆散する光景をよく見る
>>680
3勢力キャラ持ってるけど
弱体化されたとはいえ、今でもMBTどれ選ぶ?ってなったら自分はバンガード選ぶなぁ
次点でマグライダー
プロウラーは遠距離からの一方的なアンカー砲撃は良いけど中距離や近距離がツライ
2番席バルカンにすると遠距離使えないし取得選択が難しいね 持ち味だったAPの強みを雑に横並びにされたの酷いわ
ヴァンガード 「ヴァン」かっこいい響き 「ガード」文字通り守ってくれそうな信頼感
マグライダー 「マグ」電子的、半重力的な未来感 「ライダー」それを乗り回す感のカッコよさ
ぷろうらー()wwwww
プロウラーはプロのウラーっぽいじゃん
ウラーが何なのかわからんけどプロってくらいだから凄そう
戦車のプロウラーはどうか知らんけど
単語としてのprowlerはプラウラーって表記のほうが発音に近いらしいよ!
(´・ω・`)ウラーと言ったらロシア語で万歳よ。旧日本軍のバンザーイ!!!と同じ意味の。つまりプロのウラー(突撃)よ。
(´・ω・`)···なに?突撃しようとしない?同志、ここの兵士には革命精神が足りないようだ。督戦隊を配備したまえ
マグライダー →魔法+ライダーの造語
ヴァンガード →前衛
プロウラー →徘徊者
まぁ確かに実際の意味でもアレだわな
プロウラーはなんか可愛いんだよ
ヴァンガードはかっこいい
マグライダーはUFO
エサミアの前線で味方サイスの数が凄い事になってたから、少し手前に航空機の逃げ込み&修理&スポーン&飛行機ターミナル設置の基地をつくってたんだが
凄い数のサイスが飛び交う中どこからかリーバーの機銃音が聞こえてきて???と思う間もなく
サイロへのチャージが済んだら壊そうと思ってたサイロ横のカボチャをスカイウォールの隙間から破壊してサイスの合間を縫うように飛び去って行った
カボチャハンターの執念とテクニックすげーな……
カボチャ破壊はクロークフラッシュのバジかコボがええよ
空は見敵必殺のイキった野郎がぶんぶん飛んでてクローク無いのは辛いわ
しかし大カボチャが見つからん時は1時間さまよっても見つからないし
見つかるときは大カボチャがこんな近くに2個もあった!なんてのもあるし
あと2個で紫課題クリアなんだけどまあ、見つからなくて禿げるわ
鬼のように強くてもやっぱ数にはかなわないのか・・・
まあ、そこが良いところなのかもしれないが
メディ園児がいなければ数ゲーを実力や連携で挽回できるようになるかもしれないけどね
アメ行ったらTheBastionの上空でTRとNCのGalがどっさり密集してLAが大量に飛び交ってなんか祭りみたいになってたけど終わった
HMバンドのアイアン・メイデンの名曲にもプロウラーってあるから悪いイメージはない
prowler
1
(餌えさを探して)徘徊する動物;徘徊はいかいする人.
2
悪事をたくらんでうろつき回る人,こそ泥(sneak thief);浮浪者.
TRのイメージ通りだな!
古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
公式ショップで、オリムスク 高級成長の釣り アルカの遺物 血戦強化スクセット 期間限定販売中!!
只今ハロウィンイベント&ファアグリオの特別な鍛冶屋 開催中
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場へGO!
まずは公式HPからダウンロード
攻略HP
リネージュ 図書室
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
KING
ゲームマネー
エクスロー
最初パワーだと思っててシンプルかつかっこいい!と思ってたけど真実を知って絶望した
カッコ良さではRavageArmor&Cockpitのモスが一番だな
サイス →鎌
リーバー →略奪者
モスキート →蚊
蚊
蚊
蚊
2の蚊って蚊っぽくないよね、1は超小型機だったからそれっぽかったけど
なんかベータの時にもこんなレス書いたような…
蚊が飛びまくってて鬱陶しいから蟻のRangerでぽこぽこ撃ち落としてたわ
砂漠マップの広いところで攻撃仕掛けてくる蚊は何を考えてるのかな
>>712
蚊には弱かったけど対地(歩兵&地上兵器)はリーバーがめっぽう強かった
蚊は探知されないから対歩兵にやたら強かった
後は空対空特化の蜂も居た 哨戒機(mosquito)・攻撃機(reaver)・要撃機(wasp)って別れてたよね
そういえば新しい戦車はどうなったんだろうか
ちょっと前に動画で見たことあった気がしたが
>>714
そうなのか…今のリーバー見てると目も当てられないなこりゃ このゲームメインの開発居なくなってから面白くなくなったの
1はやったことないけど1のシステムの方が絶対面白そう
航空機がNS製しかなくて
哨戒機(mosquito) 最速&バルカンのみ
攻撃機(reaver) 弱バルカン&ロケポ
要撃機(wasp) 紙耐久&AAミサ みたいな
あとはlibとgalの派生形とか
空は狭いんだから格差付けちゃダメって前スタッフはちゃんとわかってたのに
普段マグライダーとライトニングくらいしか戦車使わんけど気まぐれでプロウラー乗ると戸惑うなこれ
正方形の車体の影響と言うか、車体を水平な道に据えたと思ったら横の張りだしが傾斜に触れてて斜めになってるとか
ライトニングで通り慣れた場所で横幅が気になって走りながら横を向くのに不安で向けないみたいな
慣れたら問題はないんだろうけども、ろくに走りながら射撃できんかった
動きながらはまともに撃てんというか、そもそも走りながら撃てる戦車じゃない
ちょっとした起伏で傾くし、且つ凸凹に乗り上げてるときは射撃の反動が大きくなるから照準がぶれる
しかも2発当てないといけないからよっぽど接近してない限り静止撃ちしか無い
まずメイン開発が超弩級のうんこで空優遇しすぎてユーザー皆殺ししたんだわ
初期のロケポとか半マガジンでMBT殺せて本当に酷かった
私もパイロットですからとか今でも覚えてる
停車してるハラッサーにターボANTで突っ込むと高確率で相打ちになるな
残骸に乗り上げてしまうのがいけないんだろうか
1で好きだったのは、BFRのシールド発生装置が拳銃弾でも故障すること
と言う訳で各ビークルの捜索レーダー等も被弾すると機能マヒしてほすい
特にダラーのリデプロイシールド
そうでもしないと堅すぎる
この爆発物が充実しまくってる今のPS2でデプロイ弱体化とか
アホらしすぎてやってられんわ
>>726
BFRはOPOP言われてたけどやろうと思えば蚊+歩兵EMPグレ+deciでタイマンで狩れたしな PlanetSide1は完成度が高すぎて付け加えるべき点が少ししか残されてなかったから
新要素の追加で利益を得るのが難しくて2で方向転換した印象がある
シールドがC4×2や地雷×3のダメージまでシールドが吸収するのはやり過ぎ
何を以て充実としてるのかは知らんが、シールドに吸われる
情けない爆発物が複数あるより
前作の地雷のように確実な手段が1つあるほうがずっと良い
吸収するのロケットとかの類いだけでいいよな
貼り付けC4の0距離の攻撃まで吸収すんなよ
デプロイシールドまで付けてるのにサックリやられるならゲーム崩壊だわ
まぁそんなバランスになるなんて99.999%ありえないから好きに言ってりゃいいが
フォワードステーションが実装されたらサンダラーの重要性が少し下がるから
耐久性能が弱体化される可能性がほんのちょっとあるかもしれない
>>734
そうかね、C4貼り付け2個食らったら流石に諦めろよって思うけどな
別に今の設置速度でも迎撃出来るし守ってない方が悪いでしょ BFRは今まで野戦を動かしてたoutfitのMBT集団が産廃化してまだ生き残ってたoutfitが崩壊しまくったのが最悪だった
そのあと外人が飛行機乗り捨てのソロ討伐動画を上げたから残党がかろうじてログイン続けてくれたけれど
結局BFRの後のps1は日outfitが復活することなく…
クロークしたまま壊したり固有兵器すら
パクって乗り逃げできたプラネットサイドというゲームがありまして・・
ぜってーそのほうが面白いと言い切れるw
Vangも修理中のNC兵も纏めて吹き飛ばしたり
どんどんリスポーンしてるAMSを掠め取って
呆然としてる歩兵集大を尻目に走り去るの超おもろい
敵の兵器ハックせると乗ってた奴が外に放り出されるの楽しかったよな
3人乗りの鏡餅とか3人放り出されて呆然としてるの物凄く笑えた
そしてパクった鏡餅で轢く
サンディ絶対一人で破壊したいマンからしたらそうなんだろうな
複数のAMSで基地を包囲したぜ!からのミニマップから味方AMSが突然消えていく恐怖
話変わるけどみんなヘビーのスキルボタンどこに降ってる?マウスのサイドに限界を感じてきた、エイムがブレる
>>742
普通にデフォのFのまんま、変えたことすらない Fキー 鉄火場の手前でポチるだけです
突発的な遭遇戦の時はスキル使えないです
サイドの手前側
エイムがブレるんならボタンが硬いとかそういう問題じゃないの
あのな、サンダラ破壊なんて無くてもいいくらいなんだよ
何をほざいてんだよ。黙って歩兵戦を楽しめよ
対戦車地雷自分で検証してみたけど爆発の発生遅くなってますね
ブースト使うまでもなく40〜50キロ台でも通過出来るし
同じ速度のflashも生きて通過出来る始末(後ろに乗ってる歩兵は死ぬ)
サイレント修正?
ANTのCバリアも明確な変更なかったはずだけどONしてから効果出るまで半秒くらいラグってる気がする
以前はこけてもバリアで咄嗟に吸収できてたのに最近ちょっと難しい
敵機から撃たれてから張っても遅かったりするし
俺は暇があったら地雷撒いてるけどアプデ以降全然キル取れんのよな
目の前で通過されるシーンも何度も目撃したし変だと思ったよ
その速度で通過されるとなるとセクハラ対策には全く使えんね
C4はピカピカ光るのが目立ちすぎて地雷代わりにできない
アラート変わってから幾度も見てきたやりとりだが
1帝国を集中攻撃しといてアラート始まったら復讐せず勝ってる帝国攻撃しろなんて旨い話
通るわけないよなぁ!?
インプラント分からん
サートでインプラントガチャやって
ISOで強化する感じなん?
基本リアルマネーでガチャって
ガチャハズレで強化だよ
>>752
大体合ってる
強化に必要なISOはアラートの報酬でもらえる
あとダブったインプラントをスクラップすればISOになる
インプラント自体は一度入手さえしてしまえば永久にデメリット無しで装備して使える
インプラントの強化もISOが必要なだけで強化にデメリットは無く強化内容も完全上位互換 >>754
なるほどね〜
Max強化するかガチャするか考えるわ ANTのCバリアはダメージ吸収からダメージ2割カットに変更されたんじゃなかったっけ
誰が使うんだよこれと思った記憶がある
三連休最終日に酷いものを見た
TR基地キャプチャされそうになったらYの低ランクLAが10数人が守ってるCP部屋に真正面から飛んで来て蜂の巣になりながらゆ〜っくり奥まで進んでC4投げて防衛隊壊滅
自分だけでもガウッソー10発以上撃ち込んだのにHPゲージ自体出なかった
分隊員ほぼ全員萎え落ち…これはダメでしょ
>>756
なんですとー!? 道理でバリア効かないわけだ
もうつける価値なくなったなぁ・・・ OS直撃食らってダメ受けた上に吹き飛んで落下ダメージ受けてもCバリアのお陰で生き残ってたし
特殊リソース使うとは言え保護されすぎだったかな
Certでしか強化できないんだからCert返還はして欲しかったな
C4ピカピカからの高度な()心理戦を仕掛けられた事があるぜえ
ライトニングで橋渡ってたら少し離れた屋根の上にLA発見
ソロ同士だしエネミーインファントリー!連呼してバレてることアピールすりゃ
帰ると思ってたら赤く光るモノを投下、そのまま路上でチカチカ
ガン見してるのにC4はないよね?フラグかフラッシュバンだろと
前進したら爆死
いまだになんで進んだのか謎
リソース必要とはいえ、バリアに使うと言う用途なら補給そのものはそんな大変でもないしな
建築にせっせと補給するのに往復必要になった場合は一気に大変になるが……
ただ肩代わりでなくなったのならもう少し軽減しても良いのかもしれんけど、何を調整するにしてもここの開発は反動が酷いなw
ANTはいざ補給したいとき近くに鉱脈ないことが結構ある
大勢で攻めるときはスカウトレーダー安定
ステルスも乗せてるとなおよし
以前はコンスタントに補給出来たけど鉱石の湧きを中央寄りにされてからは厳しいね
ANTってMAX的に働けていいよね
小銃無効は強い
非戦闘車両なのに小火器無効な蟻さんはPS2七不思議のひとつ
一部アクセサリがサンディと同じだし
ANTはバスの亜種だと思い込んでたからちょっとびっくり
まあ非戦闘用なら装甲厚すぎるか
さっき見つけた建築小ネタをひとつ
Pillboxに隣接して車両ゲートを置くと、ゲートの階段からPillboxの屋根に上がれる
敵さんに利用される可能性もあるかも
pillboxとかミニタワーの中にモジュール置くのって建物の床には直接置けないから
少し沈ませるように建築して建物内部に地面が出るようにしてそこにモジュール置くってことでいいんだろうか
それでも置けたり置けなかったりでいまいちコツがわからん
>>772
地面が平坦じゃない
他モジュール干渉してる 今日もNCはチートにあふれている
味方でよかったよ、安全に撮影してDBに通報し放題だ
アラート報酬で100サート貰えることもあるのね
それまでデコルばっかりだったからほんの少しやる気出た
>>772
Pillboxは床が見えなくなってステップの下にモジュール1つ配置できる程度にうまく沈ませるといいでし
あとは>>773さんの通り
モジュール同士で干渉が起きるのと起きないのとあるのでうまく配置してみてください
入り口をスポーンチューブで閉塞するのもアリですが隙間から爆発物入れられたりもするのでご注意を もうTRから逃げる時間帯か・・・
つーかモスキートってどう戦えばいいんだ
ドッグファイトでサイスには小回りされて負けて、リーバーには素早く大回りされて負けて
加速で他から逃げ切れる差も無いどころか最高速とDPSはリーバーに負けてるっていう
ピルボックスはビークルゲート被せて入口をバリアで隔てててくれると安心感ある
タレットAIモジュールとシールドモジュールの排他が兎に角頭痛の元や
>>777
モスキートはあらゆる角度から見た面積が小さめで弾が当たりにくいので
そこらへんを生かして頑張ろう >>777
NC兵から言わせてもらうとreaverに負けてるくらいなら腕が悪い
たまにリバースマニューバやばい奴居るけど >>777をReaverに乗せてみたい
あまりの弱さにゲロ吐くんじゃねえかな 全部乗ってるんだが・・・
弾当たりにくいってのもよく言われるがほとんど差は感じないなあ
まあモスにこれ以上サート割かなくて済むからいいや
>>783
Reaverは弱くないよ
プレイしているのはどのサーバー? 運用に熟練が必要な兵器って弱いんだよ
簡単な方法教えてくれ
リバースマニューバで伸びるけど天井が低いのがね
同じ操縦レベルだと鎌にはまず勝てないし、蚊相手でも上に回られると詰む
真正面から呑気に撃ち合うなら勝てるけどね
運用に熟練が必要なものでも天井が高いか低いかというのがあってだね
カジュアルなゲームで前者はやばいんだがPS2にはこれが多い
リバースマニューバの天井が低いってのもよくわからんけど
PS2の戦闘機は真正面から呑気に撃ちあうのが基本のゲームなんすよ
回避行動取らないのかよ大物だな
ミサイルの類そのまんま食らってそう
やっぱりこのゲームはカジュアル志向のはずなのにゲームデザインが雑だよね
全体的に大人数前提の調整が多いからピーク過ぎて少数戦になると極端につまらなくなる
レビューで好評でもユーザーが定着していない印象なのはそのせいなんじゃないの
回避行動くらい取るよ・・・
お互い正面向いて撃ちあう特殊な環境てこと
ヘリが主体のゲームも一緒だったけど
ゼロ戦とかとばしてるゲームの動画は本当に木の葉みたいな動きでふらふらするもんなあ
んでゼロ戦が振り切ったと思ったら相手は大回りで速度高度稼いで上から奇襲一発狙いみたいな
そういうことできる大きな空間はps2には無いよね
まあそんなに自由に飛び回られたら地上からは何にもできなくなるけどw
モスの戦い方は結局わかりませんでしたが
そんなの霞むくらい一番やばいのはやっぱり勢力移動の制限無しですね!
コンパクトに動けるから相手を振ればいいよ
鎌は真正面避けて被弾面積広げて行けばなんとか
リーバーは切り返しもっさりだからそこに銃弾浴びせれば良い
やっぱTRの異常なPOPはなんかチート臭いわね
普通は大陸POP35%もあればロックかかってキュー待ちなのに、回避する方法あるんか
ANTの長距離採掘とか小さいコトと罪悪感なくやってるのは多いのかもしれんな
もしくバグ利用だろうな
なんか他のサーバーだと70%とか行ってるらしいし
最近の事だけど、VRで入場待ちしてたら一気に後回しにされた事がありますなぁ、あれも何だったんだろう
待ち人数5人でそろそろかなーとか思ってたら一気に45番目にされました
オールアクセスだしこんなに割り込まれる理由は分からず
順番待ちで待っても待っても進まないのにどんどん勢力差が広がってくの見るから
他勢力がやってられねーわって落ちてるのかもしれない
皆かぼちゃどうやって探してるんだ?
陸上車両だとESFによく持ってかれるからESF乗ってみたんだが
これはこれで全く見つけられない
地上に居る時は遠方でも見つかりさえすれば大体認識できるのに
飛行機乗ってるとかぼちゃが描画されてるのかさえ自信がない
そんなボロい描画設定にした記憶はないんだが
リバースマニューバなんて単語聞いたことないんだがvipperが使いだした厨二用語だったのか…
>>802
いや海外の動画でも普通に使わててるから
お前の世界狭いな 知らん奴だと追いかけてたのに二機目にやられたとしか思えないからなw
マニューバは動画見てもコツがいまいちよくわからんかった
できているのかできてないのかもよくわからない
リバースマニューバの空戦が出来るゲームってこのゲームだけ?
今もHAのシールドは理論上レジストシールドが1番硬い?
>>806
bioかタワー基地で練習するといい
エアパッドを見てホバリングした状態から上昇とABを使ってアクション開始
基地を常に視界に入れながら反対側のパッドまで宙返りできたら姿勢戻して終了
慣れたら旋回半径を小さくしたり横の動きを混ぜる 角から顔出して撃ち合う
↓
シールド剥がれて隠れる
↓
角から顔出して撃ち合う
↓
シールド剥がれて隠れる
↓
以下無限ループ
キルとれんよw 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
>>813
Concussion Grenadeを使ってみるのはどうだろう 当時PCスペックぎりぎりくさくて反動強いLMGを嫌って長い間NSのLMG使ってたけど
スペックだだ余りのPCになってから兵器の照準とかそう言えばやり易くなってたなと思って久しぶりにオリオンとかガウッソ引っ張り出したら随分頼りになるやつだと気付いた
皆が強い強い言ってたのも納得……ぬるぬるだと色んなもののコントロールがしやすく感じるわ
評判悪いガウッソーも近距離戦と初心者に向かないだけで弱くはないからな
少し離れると中々強い
ただ初期武器に欲しい性能ではない
ガウッソーの得意レンジが未だによく分からない俺ゴッソー使い
中距離だとHS入れないと撃ち負けるし遠距離だと初弾精度0.0とはいえLMGで撃ち合うべきではないし
中〜遠の間ぐらいなんだろうか…
近距離以外は全部強いよ
コンペンセイターとフォアグリップは必須
TR初期は横ブレがうざったいから初期最強はVSなんだけど
TRアラートなのにVSは全力でNC攻めるし
aimbot丸出しのinfまで紛れ込んでてクソの二乗って感じだ
それにしても航空も出さずサイスにプチプチされまくるNCは面白いなw
出したら出したでカモにしかならんけどw
さっきのアラートVSでやってたけどTR基地空き巣に行ったら
後から来たピンインネームにTKされて、そいつはCP守らずに撤退
1階に置いておいたsundy使ってもう一回CP部屋行ったらその間に多分同じ奴が湧いてsundy破壊して即撤退…
TR攻めんなって無言のメッセージよね(´・ω・`)
てか低ランクだとTKや味方車両爆破出来なくなるとか初心者保護を建前にだめなのか?っていう
TKはともかく味方の車両破壊は不可能にしても良い気はするね
昔見たことあるなぁ
味方のサンディにスポーンして、端からそのサンディを爆破して次のサンディにスポーンしていってる奴
何度始末してもサンディがあるから何度でもそこにスポーンしてくるし、どうしようもない
ところで大陸ロックした際の謎のレーザー攻撃ってあれ何処をターゲットにしてんの?
このハロウィンイベはいつまで?
大カボチャ見つからなくて禿げる
種は2000くらいあるけど、使わないと消滅だよね?
探してる時間でナイフとフラッシュキル終わるんじゃないの
種は持ち越しできる
イベントはそれに固執するとストレスたまるから
例えばハロウィンなんかは去年も一昨年も我関せずだナー
まぁ偶然カボチャ見つけた時なんかは壊しはするけれど・・・
フラッシュキルとタマ配りは終わった
あと2つ蘇生とカボチャにしようとしてるが
大カボチャあと2つがなぜか遠い…
ナイフに切り替えるかねぇ
俺もイベントはやんないな
本気でやろうとするとストレス凄いし
暇つぶしにかぼちゃを潰すイベント
それよりANTのマスターまであとキル200とサイロ補給半分・・・
ナイフキルは即死ナイフ持って脳筋になるだけで終わるから楽だぞ
アラート人口差で必要領域に補正かけてくれよ
経験値の補正なんて勝利の足しにならないゴミとかいらねーんだよ
VSでやっててセクハラで敵のライトニング破壊したら
何故か後ろに居た味方のZYCNの糞中華のライトニングが砲撃しまくってきて殺されそうになったんだが
ほんとシナチクはゴミみてぇのしかいねぇな
>>836
OF晒しはいかんぞえ
さて、今のVSでハラッサーで対車両するなら今なおHRB? >>837
常にガンナー確保できるならアフェリオン
ボッチ運用や遠距離狙撃にも使いたいならHRBって感じかなぁ
野良ガンナー拾っても
アフェリオンのチャージショット知らない、使わない人もいるから
その辺を踏まえるとHRBの方がいいかも ガンナーを確保出来るか
ガンナーの質がどうなのか
これによるな
今のVSハラッサー兵器は適当にぶっ放してるだけじゃどれもイマイチだし
まぁ一番つぶしが利くサロンじゃないの
コストとスポーン場所と足回りが同じに感じるならそうだね
>>807
推力偏向を再現してる類のフライトシムでその手の実験機使うとかかね
DCS Worldにハリアーがそろそろ来るよな エースオンラインってゲームで後進できる機体があったよ!
でもあれは操作のテクニックじゃなくて機体固有のスキルだったけど
スキルじゃなくてテクニックでできるものじゃないと意味がないと思うんだよこのタイツ野郎!!
(´・ω・`)砲台タイプか支援タイプしか静止出来ないとか意味ないでしょ!
そいえば昨日浮遊チーターが居たな
赤丸がマップにあるのにどこにも居ないと思って上見たらゴマ粒ほどの点が見えたw
エミッサーでペチペチやってたら反撃してきてワロタ
>>838-839
アヘリオンはガンナーがチャージショット知らないなら駄目だからなぁ
やっぱりHRBにしとく コネリー→大量のTRチーターや中華の蔓延で人が増えない
→大陸が2つ開放されない→一つの大陸でかぼちゃ探し
→人口密度が高くて取り合いが激しい→イベントを諦めてログアウト多数
→人が増えない→エンドレス
conneryはアラート終了近付くとに70人ぐらい動いてNCリンチするのがほんと糞でな
人口推移見てもこんなん起きてんのコネだけだ
NCが不自然に多い時もNCアラート引き起こしてから終盤にTRかVSに移ってボコボコにしてISO稼ぐ為っぽいし
critical mass以降中韓のoutfitやる事酷過ぎるんでないかい
この前残り15分ぐらいで自軍のplatoon丸々消えて唖然としたよ(´・ω・`)
>>852
悪い意味で想定内でな
順位に応じた報酬なんて追加するから悪いわ Conneryで楽しもうと思うならNC以外でどうぞ
エメラルドでやってるけどチーターなんて最後に見たのは集団自殺ハックの時だしアラート干渉も感じた事ない
あまりにも隔絶感があって被害妄想なんじゃないかと思う程だわ
VSとTRでやってても突然人減ってもう一方に集まるから割とシャレになってないと思う…
順位報酬は人口30%割ってると1位より3位の方がよくなるで
超極力な過疎ボーナスの追加でいいだろもう
大人数で押し切ってラスト1分で過疎勢力に飛ぶゲーになるぞ
早く飛び出す早漏野郎がいると人口比がおさまっちゃうから移らないのが正解となる読み合いも始まる
外人タイムはソフトに推移するけどアジアタイムはおかしい
ただアラート中はあまり感じないな
アラート直前だと例えば、VSのアラート開始ちょい前にTRかNCに湧いて反対を目いっぱい攻めて、
VSへのヘイトを減らした状態でVS戻ってアラート入るってのは何回か見てる
つーかアラート報酬ってそこまでして取りたいもんかね
発疹の時は何処の勢力でもいいから勝ち譲ってやってくれ
エメラルドって今でもピン高い?歩兵メインだからコネより高いのはキツいな、帰って試してみるか
もうConneryどころかPS2自体が中韓プレイヤーに依存する構造になってるから
彼らのやる気を奪うようなことはできないんじゃないの
むしろもっと勝ちにこだわるような方向へ進んでいく気がする
野良げーでもっと味方が強くて賢ければ勝てるのにーってイラ付くのは不毛だし
目の前に面白い戦場が広がってればいいんだと割り切る勇気
CAIの調整に不満爆発してるし(特にNC
アラートもめんどくさいし
結構真剣にredditでもやりとりされてる
欧米勢にはラグ無しという優位性をあげつつ
中華にはチートを容認しているバランスかw
いい感じに膠着してたのに壁の中からC4投げ込んでくんなよ中華がよー
多様性がどうのこうのでannihilatorとswarmの射程下げたのは失敗過ぎると思うな
ESFがステルス最大装備してると真上飛ばれてもロックオン完了すら出来ないって…
てかG2Aの誘導ミサイルが未だに歩兵の携行ロケランしかないのがな
サンダラのパトリオットミサイル型はよ
さっきからVSが凄い頻度でOS連射してるけど設置数2ってどういう事
チャージ早くする方法あるの?
>>874
んなもんねーよ
それより置いてるOSlinkも2つ共無敵バグ利用なのなんとかしてくれよ
壊そうとしてるNCをJPが意気揚々と嫌がらせしてたり
今日のVSはあまりにも酷い OSは撃ったらエネルギー全消費ではなく、距離によって変わる
ある程度射程広げた状態で近い場所なら射程の円が少し縮むだけすぐ次が撃てたりするよ
>>875
みんなあれ壊そうとして動きが無くなったんでもう落ちちゃった
>>876
それなんですかねえ 裸になってもOSは硬すぎるの修正せーやとは思うな
大勢で撃ってもなっかなか壊せんのあほらすぃ
>>878
硬いよねぇあれ
ところでバグってる奴の見分け方があるのなら教えて欲しいんですけど 見分け方は無いが撃ってて感覚的に普通の奴より更に硬い
もしかすると回復してるのかもしれない
それを必死こいて削ると全回復するからマジ早く直せって感じ
今のバージョンに設定弄るとレンダリング距離が固定されるバグあるの忘れてて設定画面弄ってしまった…
皆も気を付けようね、設定ファイル直接書き換えれば直るよ
>>881
TRとNCに分散してんだろな 野良スクが全部中華なんだが、NC
もう末期だろこれ
分母が少くなると、少しの人数差でも比率は大きく変わるからなァ
全プレイヤー4人でTR1NC1VS2人なら25%25%50%だしw
夜だとユーロ鯖が人多いけど
ping300でkillしたユーロキッズから罵倒される
セクハラで野良で上手いガンナー拾えた時に地雷なんかでしょうもない死に方した時申し訳なくて辛い
連続30キルしたのにブースト→斜面で軽くジャンプ→鏡餅の砲塔に乗って更にジャンプ→
基地のヘリパッドに引っかかって縦に超回転→そのまま吹っ飛んで崖下に転落→敵sundyの上に落ちて爆散4人キル
という奇跡的な死に方した後sorry looool言ってきたドライバーは今でもフレです
EUの奴らは他ゲーでも自己中だったわ
Pingが悪いから俺に部屋作らせろとか言ってくる
100でも辛いのにその3'倍とかストレスしかなさそう
パケロスも多いだろうし
ラグすぎてゲームにならん
ビークル乗降もアウトフィット参加もままならなくて帰って来た
VTからflash出そうとしたら他に誰も居ないのにキュー待ち
先に出てきたのは何故か敵のTRのsundy
flash出しちゃってsundyのおカマ掘る→タレットで蜂の巣
乗ってたのはもちろんYで始まるOutfit。
そのまんま基地も取られるし萎え落ちだわ…祝日もこれか
>>893
ping300とかゲームにならんよな
昔ちょっとだけやったけど階段登るだけでもガクガクだったような記憶あるわ >>880
遅くなったけどどうも
ま、分かったところでみんな壊しに言っちゃうんだよね 以前経路の調子が悪い時にping320ぐらいになったけどプレイ出来たもんじゃなかったなぁ
移動早い車両運転して速度出すと、頻繁に引き戻されて三歩進んで二歩下がる状態で気持ち悪かったし
LAで屋根から屋根に飛び移っても引き戻されて踏み外して下に落ちたり
EU鯖なんか行ってもお互いの為にならないね
ヒット判定すらでない無敵バグなってるのは別として、いつからサイロ壊れて供給止まった状態のOBSまであんな糞固くなったんだろうなあれ。
今だと建築されて間無しでチャージあまりされてないやつなら、前まで通りサイロ壊した後OBSもさくっと壊れてるぽいんだが
今のチャージ済みの丸裸OBSの固さは明らかに以前チャージ進んでかつサイロ壊さずにOBS壊そうとした時くらいの固さなんだよな、これはテンポ悪すぎんよ……
何でサイロ壊されても豆腐にならなくしたんだ、それとも不具合でそうなって手がつけられなくなってんのかね
NCによくいるチート
透明で動きながらHAのシールドを持ち回復銃を持ってる何でもできるすごい奴
NCでたまたまやってたらクローク解除後に0秒蘇生されたし
超遠距離からのMAXのピンポイント砲撃でサイロ粉砕してOSlink壊してたから硬くされたんだろうか…
んな訳無いか
ping300で欧州鯖やってるけど、引き戻されたり動きガクガクになることなんて一度もないぞ
単純に位置情報とダメージ判定がping300分遅れるだけ
OSが壊れると周囲のほかの建設も壊れる?
HIVEはわかるんだけどOSは硬いこと多くて放置されててわからない
NCは ihopとhhcnのチート具合が酷くなった
HHCNのへビーアサルトが味方を蘇生しだしたときは笑った
スーパーチャイナって英語の名前だったな
NCの中華からしてみればTRが酷い事するから俺等もやるべって感じだから受ける
VSなんざCN88が無敵で暴れるぐらいで後は目立たない
中華同士なら言葉の壁もないし
チートツール一式持ってる奴が移籍してきたら簡単にoutfit内で拡散するんだろうしなあ
>>907
そいつ名前目立つから覚えてるけどずっとメディックやってんぞ… 調べてみたらやっぱりmed約10時間に対してHAたったの19分だし
他のスタッツもごく普通のガチ初心者じゃねーかよ
ずっとメデックとか今INDARの右端きて物言えよ・・・
あとスタッツて言い方面白いな
VAはCN88だけがおかしが比べてTRとNCに変な中華が多いのはガチ
チートとかモンハンで卒業したわ
稼ぎが楽になるだけで一ミリたりとも面白くはならん
こっちはスコア(サート)がリアルマネーの代わりにもなるのがね
中国人もあれだけど韓国人も何かやってるのがいる感じするな
動きに迷いが無いのに事故率が少なすぎる
書き込んだ途端すげえ雑なプレイで死にやがったw
数年もやってて初めて見たぞあんなのw
TRに押し込まれたNCがVANUに援軍求めたらしくみんなでTR叩こうぜとNCの援軍に行ったのは良いけど
一部のNCがVANU攻めだしてるしあいつ等統率取れてんのかよ
ANTでステルスとレーダー乗せてコバルトで歩兵プチプチするの楽しすぎワロタw
ANTは幅広く色々できるのがすき
antはハラッサーが居ると簡単に潰されるから嫌なんだよねw
バルカンはそうでもなくなったがラジカセは無理ゲだわ
あまり遭遇しないのが救いだが
>>916
FPS k◯reaは、バレない様に上手くツール使ってる
時々、バレる
国柄がよく出てる 蟻の天敵だもんなあ、ハラッサー
そのせいもあってかここ見てると敵愾心を溜め込むに溜めこんだ無数の蟻ドライバー達がハラッサーコロスベシみたいになって
ターボ体当たりでぶち壊しまくる流れが発生してたように見えたが……
>>923
なるほど
数年もやってて初めて見たじゃ他人も合わせた感じになるので訂正
数年あいつらのMBTやLibとやりあってて雑な死に方してるのを書き込み後に初めて見た 久々に再開したらライトアサルトのジェット増えてた
ゲーム始めた時の画面上部に水滴マークみたいなのと数字が表示されるけど、あれって何?
>>926
ハロウィンイベントの宇宙かぼちゃの種の所持数
その辺にあるかぼちゃ壊すと何個か増えて装備が買える i.imgur.com/1ohSESE.jpg
アラート中の勢力移動ねぇ
ん?TRがやってる時はそんなもん起きてないのね、ふーん
>>897
皆で通報すればYやMもバンされると信じて続けてる
それだけだ
自分たちの利益になるからと、知らんぷりしてるTRが何人いるかは知らない TRとNCって韓国勢全然いなくね?
韓国outfitが一時期と比べかなり縮小しているようにみえるが・・・
中国も韓国も日本もアメリカから見れば同じ
気にすんなw
>>932
NCに弱体化前は大量にいたね
TRで旗掲げて本気で戦い続ける韓国人集団は見たことないな
武装があれだからか、それともTRを日本と見立ててるからか 日本だったり中国だったりソ連だったりTRは忙しいな
ESFにステルス付けるとほぼロケット飛んでこなくなって対地やりたい放題出来るな
対空専用ロケットをアンロックしてる人の少なさを感じるわ
ステルスはESF標準装備のレーダーに映らないのが大きいわな
そしてライトニングの対空レーダー最大強化までした人は血涙を流す
ステルス付けるプレイヤーどんどん増えてるよね…
アニヒレイター愛用してたけどもう使い物にならなくて辛い
飛んでくる前から向け続けてやっと範囲内に来たと思ったら、ロックオン完了する前に頭上通り抜けて範囲外に行かれるとか泣ける
超絶ウロだけどー
公式には地球人(テラ人)があの星に引っ越してきてまずTRありきで
そこで某要塞政府みたいな革命大好き左翼がNCをぶちあげて
そんなころヴァヌケ野郎どもは異星人の古代文明を信仰するキモいカルトとして
両方にケンカを売った、みたいな設定じゃなかったっけ?
>>941
NSロケット下方で付ける人増えたからligの対空レーダーは悲惨だよな
>>942
ブースト使えばノーズガンで1人ぐらいキルしてからでもノーダメ離脱間に合うから笑う もう新種のエイリアンが攻めてきて人類滅亡ENDでいいんじゃない?
>>943
それであってる
TRは共産国家、NCはTRから出た反共産国家、VSはヌメヌメタイツ教徒 それでも無いよりは映る奴が居る分、映るやつには対処しやすいんで対空レーダーもまだありではあるんだが
せめて相手のステルスの段階に応じて無効じゃなく映る範囲が狭くなるみたいなそう言う中間の案は取れなかったのかとは思うな
小銃でダメージ入る機体を見つけたら余裕のあるときはとりあえず
1マガジンくらいブッパしてるぜ
当然一人じゃ焼け石に水だけど10人20人とやる人がいれば
だいぶ牽制にはなると思うんだけどナァ
テランはエンパイアで共和国・・・らしいので共産じゃなくね
地球の帝国=アメリカ→アメリカといえばトリガーハッピーでチェーンガンが好物
くらいに思ってたが色が赤いから共産、アカと思う人もいるのね
そうなると紫タイツはプリンス
NCは帝政アメリカに逆らう現地生まれの反乱軍かと思いきや
複合産業の社畜らしい
まともな勢力が皆無なのが大変結構
むしろどんな勢力だったらまともな勢力と言えるのだろう・・・
設定的にはいちばん普通そうなNCが
実際のゲーム内ではいちばんの基地外というのが興味深い
やっぱりBGMからしてTR第三帝国、青メリケン、紫変態って感じだなあ
手数馬鹿TRのMBTが現状だと使いたい感が絶無なので
いっそ主砲もガトリングガン状のものにしてしまえばいいのに
火力馬鹿NCのはオープントップ防盾なし200mmまっつぐ砲
見た目が馬鹿Vanuはロボだったころのアへに覆帯をつけたアへタンク(適当)
TRにはバジかウォーカー4連装のミートチョッパー的な対人対軽車両特化の固有砲塔がいいと思う
なんか知らんけど戦車で防衛してたら
味方にC4投げつけられたw
とっさに気づいて戦車の上に乗っからなかったけど
世界観的にはTRが1番真っ当で希望の星
NCがふざけんな!というのもまたわかる話
ばぬは…
TRってNCの陣地に航空機からエロ本ばらまいてそう
TR地中に埋めたOS撃ちまくってんな
こういうのが流行りだすとなぁ
>>957
なんだかんだでシリアではアサド政権がベターなのと完全に同じだな 基地上空で味方ESFと撃ち合ってる敵ESFにSwarmぶち込んだら、戦闘しながらシュバッと急旋回して回避された
早い方と遅い方を混ぜて4セットほどぶち込んでも全弾回避された時に、もう誘導ミサイルは終わったんだと理解させられたわ
中華連中はアラート起きたら負けさせたい勢力にマクロ使用の放置キャラログインさせて
まともなプレイヤーが入れなくしてるらしい
知りとうなかった(´・ω・`)
VSは僻地で埋まったハイブとか報告される事あるけど
TRは最前線(イカナム等)で堂々とハイブを埋めて岩の中から反撃して大群の攻勢を凌ぎ切ったり埋まったOBSを平気で乱用するするよな
NCは……野戦基地すらあまり見かけないしよくわからん感ある
中華がどうとかって完全に言い訳だよな
コネTRが勝利の(もしくはTRだけが楽しむ)為に手段を選ばない風潮なのはモロバレで
そこに国籍も人種もない。米中日韓、等しくチーターかチート幇助者だ
そして自分達は一番チートを使っていないとフォーラム(掲示板)で喚き立てている
サートの別キャラ流用が出来ない以上、
仮に3勢力全てにキャラを持っていてもメインキャラを何処かに持ってるのは必定な訳で
そしてTRメインのプレイヤーは等しく屑だ
移籍ガバガバゲーでどこの勢力が強いとかどーでもいいわw
ただ基本ルールすら守らないチーターとかマクロ野郎やサブキャラTKは気に入らん
まともなTRユーザーに失礼極まりないんだよなぁ
そんなことよりNCbuffまだ?
対空ロケランは弱体化前でもほぼ相手を追い返すことしか出来んかったのに
猛威を振るってた鯖があるなら教えて欲しいわ
今でも片鱗が見れそうだしな
vs多分だけれどもチーターわいてるなわかりにくいやつもしれん
全盛期ストライカーはTR以外からAIRを消したよ
あの対空能力を全部の対空兵器に持たせていい
ESFクソ強いのにロケランを差別化したい→一番使われてるNSロケランをnerfって判断自体糞だよな
差別化(弱体)
ネトゲとかソシャゲの運営にありがちな謎言い訳やめろ
短距離AAロケ(現在)
中距離AAロケ(変更前)
の2種類だしてくれればそれでいいよ
短距離AAロケはロックオンタイムの短さの関係からValだとそこそこ活躍するし
そんなに航空機がいやならこのゲームしなきゃいいのに
俺はいつものようにプチプチを楽しむからさ
航空機が嫌なんじゃなくて全体のバランスが悪いんだよな
だからバランスが嫌なら止めろなら納得いく
数で轢き殺すか轢き殺されるかのゲームでバランスなんて些細な問題だ
実際に嫌になって人が辞めていった結果
1年もたずに鯖マージする羽目になったんだよな・・・
敵の潜水艦を発見!
ESFもリベレーターもやりすぎた
最初の一年は
前作を期待してたらマップ詰め込み過ぎで機動性のある野戦が起きないわ
後方基地にゲリラ仕掛けて前線基地攻略の支援とか出来ないわ
ハッキングも弱体化してるわで
まだサービス始めたばっかだし前作より洗練されてないのもしょうがないか…直す気ないねこの無能っていう失望のせいみたいな?
基地AAの射程ゴミクズにしたりMAXからcharge取り上げたりロケラン下方したりと
未だにちまちまESF強化してるのは正気とは思えぬ
Combined Arms Initiativeと高尚なこと言ってるけど結局Zergゲーなまま
もうゲームシステムとか根本的な所を見直さないとダメだろうね
いっそPlanetSide3を作ったほうがマシかも
てかHive作れるようになったから現状の拠点数を2/3程度に減らしてもいいんじゃねって気がするんだが
マップの端でもなければ乗り物出してちょっとアクセル吹かしたらすぐに次の拠点だもん
リソース使って対空専門ので戦えって意味なんだろうとは思う
それやりたがる人が少ないからだめなんだけどね
リソース使えつっても押し込まれてくるとTRストライカー以外ではMAXぐらいしかなくなったしな
スカイガードとか出せる状況ならまだいいけど
前作の高高度libが囮になってる隙に別方面から地面スレスレで突っ込んで爆撃地点の手前で急上昇&近距離爆撃がふとやりたくなった
乗り物なんぞ派手に乗り潰してリソース回復するまで歩兵突撃して溜まったらまた兵器に乗り込む位でいいのにな
スカイガードはexpゲロマズだから基本やりたがらんわな
NC民はもっと対空タレットをその辺に建てまくるべき
スカイシールド付きだとなおよし
TRってNCとVSの間にわざわざ入り込むの好きだよな
1週間に1,2回は見てるが他が同じことしてるのはほとんど見たことねえ
某中華Outfitは必ずと言っていいほど来るな、鎌で
マクロなんて昔からMMOで日本人が散々やってきたチートだわ
mmp
lud20190722203055ca
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