◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
量子テレポーテーション× ⇒ 位相変換 [転載禁止]©2ch.net YouTube動画>26本 ->画像>147枚
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●量子テレポーテーション× ⇒ 位相変換 (波長λ内では全ての確率を持つ)
実はアインシュタインが正しかった?
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@YouTube 量子テレポーテーション 別経路通信が手品のタネ明かしです
http://misatopology.com/2012/10/14/quantum_transportation/ 実際のところ、通信自体が超光速になるわけではありません。
量子テレポーテーションでは、送られた情報の解読のために、
別経路の従来の(光などの)通信による「鍵」が必要になるからです。
通信による「鍵」が必要
これこそ、位相変換という手品のトリックかと思われる?
観測によって情報が失われるとはどういう意味か?
観測によって情報が失われるとは
観測するには比較するしか無い
観測対象A、比較源をB、とすれば
波を伴う場合は合成されて
変化してしまうので情報が失われる
位相変換という手品のトリックについて
位相変換という手品のトリックについて補足
電磁波である光を量子にした場合
時間軸を波長λ×nで同期するので
例えば波長λ×n+λ/2では反転される
未来を創る科学者達 (15)光を止める-量子光学フロンティア ~上妻幹旺~
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/kLW0YmDhqc0&;RDkLW0YmDhqc0
![量子テレポーテーション× ⇒ 位相変換 [転載禁止]©2ch.net YouTube動画>26本 ->画像>147枚](https://i1.ytimg.com/vi/kLW0YmDhqc0/mqdefault.jpg)
#AuroraWaveTV
160億年に1秒の誤差の精度で月面時計と地球時計の2個を同期する
A→B を月面で行い 量子もつれさせた C を地球へ届ける
A'→B を月面で行い 量子もつれ状態の C' を地球で検出する
量子もつれ状態の変化が月面時間から何秒遅れるかを計測する
160億年に1秒の誤差。秒を再定義する世界最高精度の光格子時計を東大らが開発
~高低差1cmの重力の影響も計測可能
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20150210_687670.html 東京大学大学院工学系研究科の香取秀俊教授、理化学研究所香取量子計測研究室の高本将男研究員らは10日、
1秒のずれが生じるのに160億年かかる世界最高精度の光格子時計の開発に成功したと発表した。
科学技術振興機構(JST)戦略的創造研究推進事業としての成果。
現在のセシウム原子時計では、この光格子時計の精度を計測できないため、
同チームは光格子時計を2台開発。この2台を比較し、2×10^-18の精度で一致することを確かめた。
これは1秒ずれるのに160億年かかることを意味し、宇宙の年齢の138億年より長い。
地球と月の平均距離は38万km余り。光は1秒間に30万km進みますから、
月で反射された太陽の光が地球に届くまで1.3秒ほどしかかかりません。
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1026837340 電磁波(光を含む)は横波である。電磁波が横波であることはマクスウェルの方程式から導かれる。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B8%A6%E6%B3%A2%E3%81%A8%E6%A8%AA%E6%B3%A2 新たな疑問・・・光波は電磁波であるが・・・宇宙における光波の直進性はズバ抜けている
光波の直進性は疎密波でないと解明できないのではないか?
http://ww9.tiki.ne.jp/~fusou/koutou/4m/sazanami.files/tateyoko.gif
Chaos1 Japanese
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/zUe1L8T8mms&;PLw2BeOjATqrtRYkBdoYT_TWin3k7oyLNy
Superstring theory 超弦理論の世界
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/7y_BlA3ZTeQ&;RDD237ochmEF4
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#AuroraWaveTV
Superstring theory 超弦理論の世界 (超弦理論は数学の成果であるらしい)
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/7y_BlA3ZTeQ&;RDD237ochmEF4
![量子テレポーテーション× ⇒ 位相変換 [転載禁止]©2ch.net YouTube動画>26本 ->画像>147枚](https://i1.ytimg.com/vi/7y_BlA3ZTeQ/mqdefault.jpg)
#AuroraWaveTV
量子テレポーテーション× ⇒ 位相変換 (これは三角関数である)
位相変換という手品のトリックについて
位相変換という手品のトリックについて補足
電磁波である光を量子にした場合
時間軸を波長λ×nで同期するので
例えば波長λ×n+λ/2では反転される
量子テレポーテーション 別経路通信が手品のタネ明かしです
http://misatopology.com/2012/10/14/quantum_transportation/ 実際のところ、通信自体が超光速になるわけではありません。
量子テレポーテーションでは、送られた情報の解読のために、
別経路の従来の(光などの)通信による「鍵」が必要になるからです。
通信による「鍵」が必要
これこそ、位相変換という手品のトリックかと思われる?
量子もつれ・・・反射光の影響も考えるとインチキが深まる
位相変換 (波長λ内では全ての確率を持つ)・・・これは量子力学ではどう表現されるのか
光は電磁波であるので電波実験による予測が応用できる
D3.js timer()サンプル 棒グラフが サイン波で動きます ≪SVG版≫ 動作アニメーション
http://es.prit.jp/testbed/d3/d3_graph_sin_svg.html circle 要素は、中心点と半径を基に,円を定義する。
http://www.hcn.zaq.ne.jp/___/SVG11-2nd/shapes.html#CircleElement <?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"
http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd";>
<svg width="12cm" height="4cm" viewBox="0 0 1200 400"
xmlns="
http://www.w3.org/2000/svg"; version="1.1">
<desc>Example circle01 - 赤色のフィルと青色のストロークがされた円形</desc>
<!-- 'rect' 要素でキャンバスの境界を表示 -->
<rect x="1" y="1" width="1198" height="398"
fill="none" stroke="blue" stroke-width="2"/>
<circle cx="600" cy="200" r="100"
fill="red" stroke="blue" stroke-width="10" />
</svg>
animateMotion 要素により参照された要素はモーションパスに沿って動かされる。
http://www.hcn.zaq.ne.jp/___/SVG11-2nd/animate.html#AnimateMotionElement <?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"
http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd";>
<svg width="5cm" height="3cm" viewBox="0 0 500 300"
xmlns="
http://www.w3.org/2000/svg"; version="1.1"
xmlns:xlink="
http://www.w3.org/1999/xlink"; >
<desc>Example animMotion01 - モーションアニメーションの計算</desc>
<rect x="1" y="1" width="498" height="298"
fill="none" stroke="blue" stroke-width="2" />
<!-- 始点, 中間点, 終点にある3つの小円に沿って
モーションパスの外形線を青色に描く。 -->
<path id="path1" d="M100,250 C 100,50 400,50 400,250"
fill="none" stroke="blue" stroke-width="7.06" />
<circle cx="100" cy="250" r="17.64" fill="blue" />
<circle cx="250" cy="100" r="17.64" fill="blue" />
<circle cx="400" cy="250" r="17.64" fill="blue" />
<!-- モーションパスに沿って動く三角形。
三角形は底辺の中点が原点の直上に
位置するように上向きに定義されている。 -->
<path d="M-25,-12.5 L25,-12.5 L 0,-87.5 z"
fill="yellow" stroke="red" stroke-width="7.06" >
<!-- モーションアニメーションを定義する -->
<animateMotion dur="6s" repeatCount="indefinite" rotate="auto" >
<mpath xlink:href="#path1"/>
</animateMotion>
</path>
</svg>
回転目盛り
<svg width="800" height="800" viewBox="0 0 799 799">
<desc>animMotion</desc>
<rect x="0" y="0" width="799" height="799"
fill="none" stroke="blue" stroke-width="1" />
<circle cx="250" cy="250" r="150"
fill="none" stroke="red" stroke-width="5" />
<path id="path1" d="M400,250 C 391,51 109,51 100,250 109,449 391,449 400,250"
fill="none" stroke="blue" stroke-width="5" />
<path d="M 0,-5 L -5,-20 L 5,-20 z"
fill="red" stroke="red" stroke-width="5" >
<animateMotion dur="12s" repeatCount="indefinite" rotate="auto" >
<mpath xlink:href="#path1"/>
</animateMotion>
</path>
</svg>
<svg width="1000" height="1000" viewBox="0 0 999 999"><desc>animMotion</desc>
<rect x="1" y="1" width="997" height="997" fill="none" stroke="blue" stroke-width="2" />
<circle cx="250" cy="250" r="150" fill="none" stroke="none" stroke-width="2" />
<path d="M400,250 C391,51 109,51 100,250 109,449 391,449 400,250" fill="none" stroke="blue" stroke-width="2" id="path1" />
<path d="M500,250 C540,51 560,51 600,250 640,449 660,449 700,250 C740,51 760,51 800,250 840,449 860,449 900,250" fill="none" stroke="blue" stroke-width="2" />
<path d="M400,500 Q400,520 250,550 C49,590 49,610 250,650 451,690 451,710 250,750 C49,790 49,810 250,850 Q400,880 400,900" fill="none" stroke="blue" stroke-width="2" />
<path d="M500,250 900,250" fill="none" stroke="none" stroke-width="2" id="path2" />
<path d="M250,500 250,900" fill="none" stroke="none" stroke-width="2" id="path3" />
<path d="M -2,0 L 3,0 z" fill=red stroke=red stroke-width=5><animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=auto><mpath xlink:href=#path1 /></animateMotion></path>
<path d="M0,0 L0,2000 z" fill=red stroke=red stroke-width=2><animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path1 /></animateMotion></path>
<path d="M0,0 L2000,0 z" fill=red stroke=red stroke-width=2><animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path1 /></animateMotion></path>
<path d="M0,-150 L0,150 z" fill=red stroke=red stroke-width=2><animateMotion dur=20s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path2 /></animateMotion></path>
<path d="M-150,0 L150,0 z" fill=red stroke=red stroke-width=2><animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path3 /></animateMotion></path>
<text x=-10 y=20 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>t →<animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=auto><mpath xlink:href=#path1 /></animateMotion></text>
<text x=-10 y=170 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>t →<animateMotion dur=20s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path2 /></animateMotion></text>
<text x=170 y=4 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>t ↓<animateMotion dur=20s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path3 /></animateMotion></text>
<text x=440 y=260 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>sin(t)</text>
<text x=230 y=460 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>cos(t)</text>
</svg>
<svg width=1000 height=1000 viewBox="0 0 999 999"><desc>animMotion</desc>
<path d="M400,250 C391,51 109,51 100,250 109,449 391,449 400,250" fill=none stroke=blue stroke-width=2 id=path1 />
<path d="M500,250 900,250" fill=none stroke=none stroke-width=2 id=path2 />
<path d="M250,500 250,900" fill=none stroke=none stroke-width=2 id=path3 />
<path d="M500,250 C540,51 560,51 600,250 640,449 660,449 700,250 C740,51 760,51 800,250 840,449 860,449 900,250" fill=none stroke=blue stroke-width=2 />
<path d="M400,500 Q400,520 250,550 C49,590 49,610 250,650 451,690 451,710 250,750 C49,790 49,810 250,850 Q400,880 400,900" fill=none stroke=blue stroke-width=2 />
<path d="M -2,0 L 3,0 z" fill=red stroke=red stroke-width=5><animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=auto><mpath xlink:href=#path1 /></animateMotion></path>
<path d="M0,0 L0,2000 z" fill=red stroke=red stroke-width=2><animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path1 /></animateMotion></path>
<path d="M0,0 L2000,0 z" fill=red stroke=red stroke-width=2><animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path1 /></animateMotion></path>
<path d="M0,-150 L0,150 z" fill=red stroke=red stroke-width=2><animateMotion dur=20s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path2 /></animateMotion></path>
<path d="M-150,0 L150,0 z" fill=red stroke=red stroke-width=2><animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path3 /></animateMotion></path>
<text x=-10 y=20 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>t →<animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=auto><mpath xlink:href=#path1 /></animateMotion></text>
<text x=-10 y=170 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>t →<animateMotion dur=20s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path2 /></animateMotion></text>
<text x=170 y=4 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>t ↓<animateMotion dur=20s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path3 /></animateMotion></text>
<text x=440 y=260 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>sin(t)</text>
<text x=230 y=460 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>cos(t)</text>
</svg>
<svg width=800 height=800 viewBox="0 0 903 903"><desc>animMotion</desc>
<path d="M400,250 C391,51 109,51 100,250 109,449 391,449 400,250" fill=none stroke=blue stroke-width=2 id=path1 />
<path d="M500,250 900,250" fill=none stroke=none stroke-width=2 id=path2 />
<path d="M250,500 250,900" fill=none stroke=none stroke-width=2 id=path3 />
<path d="M500,250 C540,51 560,51 600,250 640,449 660,449 700,250 C740,51 760,51 800,250 840,449 860,449 900,250" fill=none stroke=blue stroke-width=2 />
<path d="M400,500 Q400,520 250,550 C49,590 49,610 250,650 451,690 451,710 250,750 C49,790 49,810 250,850 Q400,880 400,900" fill=none stroke=blue stroke-width=2 />
<path d="M -2,0 L 3,0 z" fill=red stroke=red stroke-width=5><animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=auto><mpath xlink:href=#path1 /></animateMotion></path>
<path d="M0,0 L0,2000 z" fill=red stroke=red stroke-width=2><animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path1 /></animateMotion></path>
<path d="M0,0 L2000,0 z" fill=red stroke=red stroke-width=2><animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path1 /></animateMotion></path>
<path d="M0,-150 L0,150 z" fill=red stroke=red stroke-width=2><animateMotion dur=20s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path2 /></animateMotion></path>
<path d="M-150,0 L150,0 z" fill=red stroke=red stroke-width=2><animateMotion dur=20s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path3 /></animateMotion></path>
<text x=-10 y=20 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>t →<animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=auto><mpath xlink:href=#path1 /></animateMotion></text>
<text x=-10 y=170 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>t →<animateMotion dur=20s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path2 /></animateMotion></text>
<text x=170 y=4 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>t ↓<animateMotion dur=20s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path3 /></animateMotion></text>
<text x=440 y=260 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>sin(t)</text>
<text x=230 y=460 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>cos(t)</text>
</svg>
<svg width=800 height=800 viewBox="0 0 903 903"><desc>animMotion</desc>
<path d="M400,250 C391,51 109,51 100,250 109,449 391,449 400,250" fill=none stroke=blue stroke-width=2 id=path1 />
<path d="M500,250 900,250" fill=none stroke=none stroke-width=2 id=path2 />
<path d="M250,500 250,900" fill=none stroke=none stroke-width=2 id=path3 />
<path d="M500,250 C540,51 560,51 600,250 640,449 660,449 700,250 C740,51 760,51 800,250 840,449 860,449 900,250" fill=none stroke=blue stroke-width=2 />
<path d="M400,500 Q400,520 250,550 C49,590 49,610 250,650 451,690 451,710 250,750 C49,790 49,810 250,850 Q400,880 400,900" fill=none stroke=blue stroke-width=2 />
<path d="M -2,0 L 3,0 z" fill=red stroke=red stroke-width=5><animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=auto><mpath xlink:href=#path1 /></animateMotion></path>
<path d="M0,0 L0,2000 z" fill=red stroke=red stroke-width=2><animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path1 /></animateMotion></path>
<path d="M0,0 L2000,0 z" fill=red stroke=red stroke-width=2><animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path1 /></animateMotion></path>
<path d="M0,-150 L0,150 z" fill=red stroke=red stroke-width=2><animateMotion dur=20s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path2 /></animateMotion></path>
<path d="M-150,0 L150,0 z" fill=red stroke=red stroke-width=2><animateMotion dur=20s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path3 /></animateMotion></path>
</svg>
<text x=-10 y=20 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>t →<animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=auto><mpath xlink:href=#path1 /></animateMotion></text>
<text x=-10 y=170 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>t →<animateMotion dur=20s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path2 /></animateMotion></text>
<text x=170 y=4 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>t ↓<animateMotion dur=20s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path3 /></animateMotion></text>
<text x=440 y=260 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>sin(t)</text>
<text x=230 y=460 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>cos(t)</text>
</svg>
>>49 グラフだけのコード
>>50 追加テキストのコード
<svg width=800 height=800 viewBox="0 0 903 903"><desc>sin(t) & cos(t)</desc>
<path d="M400,250 C391,51 109,51 100,250 109,449 391,449 400,250" fill=none stroke=blue stroke-width=2 id=path1 />
<path d="M500,250 900,250" fill=none stroke=none stroke-width=2 id=path2 /><path d="M250,500 250,900" fill=none stroke=none stroke-width=2 id=path3 />
<path d="M500,250 501,250" fill=none stroke=none stroke-width=2 id=path4 /><path d="M250,500 250,501" fill=none stroke=none stroke-width=2 id=path5 />
<path d="M500,250 C540,51 560,51 600,250 640,449 660,449 700,250 C740,51 760,51 800,250 840,449 860,449 900,250" fill=none stroke=blue stroke-width=2 />
<path d="M400,500 Q400,520 250,550 C49,590 49,610 250,650 451,690 451,710 250,750 C49,790 49,810 250,850 Q400,880 400,900" fill=none stroke=blue stroke-width=2 />
<path d="M -2,0 L 3,0 z" fill=red stroke=red stroke-width=5><animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=auto><mpath xlink:href=#path1 /></animateMotion></path>
<path d="M0,0 L0,2000 z" fill=red stroke=red stroke-width=2><animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path1 /></animateMotion></path>
<path d="M0,0 L2000,0 z" fill=red stroke=red stroke-width=2><animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path1 /></animateMotion></path>
<path d="M0,0 L0,2000 z" fill=red stroke=red stroke-width=2><animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path1 /></animateMotion></path>
<path d="M0,0 L2000,0 z" fill=red stroke=red stroke-width=2><animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path1 /></animateMotion></path>
x=-10 y=20 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>t →<animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=auto><mpath xlink:href=#path1 /></animateMotion></text>
<text x=-10 y=170 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>t →<animateMotion dur=20s repeatCount=indefinite rotate=auto><mpath xlink:href=#path2 /></animateMotion></text>
<text x=-10 y=-162 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>t →<animateMotion dur=20s repeatCount=indefinite rotate=auto><mpath xlink:href=#path3 /></animateMotion></text>
<text x=-51 y=4 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>sin(t)<animateMotion dur=20000s repeatCount=indefinite rotate=auto><mpath xlink:href=#path4 /></animateMotion></text>
<text x=-55 y=-146 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>cos(t)<animateMotion dur=20000s repeatCount=indefinite rotate=auto><mpath xlink:href=#path5 /></animateMotion></text>
</svg>
<svg width=800 height=800 viewBox="0 0 903 903"><desc>sin(t) & cos(t)</desc>
<path d="M400,250 C391,51 109,51 100,250 109,449 391,449 400,250" fill=none stroke=blue stroke-width=2 id=path1 />
<path d="M500,250 900,250" fill=none stroke=none stroke-width=2 id=path2 /><path d="M250,500 250,900" fill=none stroke=none stroke-width=2 id=path3 />
<path d="M500,250 501,250" fill=none stroke=none stroke-width=2 id=path4 /><path d="M250,500 250,501" fill=none stroke=none stroke-width=2 id=path5 />
<path d="M500,250 C540,51 560,51 600,250 640,449 660,449 700,250 C740,51 760,51 800,250 840,449 860,449 900,250" fill=none stroke=blue stroke-width=2 />
<path d="M400,500 Q400,520 250,550 C49,590 49,610 250,650 451,690 451,710 250,750 C49,790 49,810 250,850 Q400,880 400,900" fill=none stroke=blue stroke-width=2 />
<path d="M -2,0 L 3,0 z" fill=red stroke=red stroke-width=5><animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=auto><mpath xlink:href=#path1 /></animateMotion></path>
<path d="M0,0 L0,2000 z" fill=red stroke=red stroke-width=2><animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path1 /></animateMotion></path>
<path d="M0,0 L2000,0 z" fill=red stroke=red stroke-width=2><animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path1 /></animateMotion></path>
<path d="M0,-150 L0,150 z" fill=red stroke=red stroke-width=2><animateMotion dur=20s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path2 /></animateMotion></path>
<path d="M-150,0 L150,0 z" fill=red stroke=red stroke-width=2><animateMotion dur=20s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path3 /></animateMotion></path>
<text x=-10 y=20 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>t →<animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=auto><mpath xlink:href=#path1 /></animateMotion></text>
<text x=-10 y=170 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>t →<animateMotion dur=20s repeatCount=indefinite rotate=auto><mpath xlink:href=#path2 /></animateMotion></text>
<text x=-10 y=-162 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>t →<animateMotion dur=20s repeatCount=indefinite rotate=auto><mpath xlink:href=#path3 /></animateMotion></text>
<text x=-51 y=4 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>sin(t)<animateMotion dur=20000s repeatCount=indefinite rotate=auto><mpath xlink:href=#path4 /></animateMotion></text>
<text x=-55 y=-146 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>cos(t)<animateMotion dur=20000s repeatCount=indefinite rotate=auto><mpath xlink:href=#path5 /></animateMotion></text>
</svg>
量子テレポーテーション× ⇒ 位相変換 (これは三角関数である)
位相変換という手品のトリックについて
位相変換という手品のトリックについて補足
電磁波である光を量子にした場合
時間軸を波長λ×nで同期するので
例えば波長λ×n+λ/2では反転される
観測によって情報が失われるとはどういう意味か?
観測によって情報が失われるとは
観測するには比較するしか無い
観測対象A、比較源をB、とすれば
波を伴う場合は合成されて
変化してしまうので情報が失われる
量子テレポーテーション× ⇒ 位相変換 (これは三角関数である)
位相変換という手品のトリックについて
位相変換 p点とp'点では異なる位相で観測
http://faustus.xii.jp/uploda/src/file747.htm 設問2 SVGプログラミング
このプログラムの文字数を
出来る限り小さくせよ
>>66 かなり小さくなった
<svg width=800 height=800 viewBox="70 70 1069 1069"><desc>sin(p)</desc>
<path d="M-700,0 -500,0" fill=none stroke=none stroke-width=2 id=path1 /><path d="M0,0 200,0 0,0 -200,0 z" fill=none stroke=none stroke-width=2 id=path2 />
<path d="M500,250 c96,-518 104,518 200,0 c96,-518 104,518 200,0 c96,-518 104,518 200,0 c96,-518 104,518 200,0 c96,-518 104,518 200,0 c96,-518 104,518 200,0 c96,-518 104,518 200,0 " fill=none stroke=black stroke-width=2>
<animateMotion dur=1s repeatCount=indefinite rotate=auto><mpath xlink:href=#path1 /></animateMotion></path>
<path d="M400,400 l0,-300 z" fill=green stroke=green stroke-width=2></path><text x=390 y=420 font-family=Verdana font-size=16 fill=green>p+λ</text>
<path d="M800,400 l0,-300 z" fill=green stroke=green stroke-width=2></path><text x=790 y=420 font-family=Verdana font-size=16 fill=green>p-λ</text>
<path d="M600,400 l0,-300 z" fill=blue stroke=blue stroke-width=2></path><text x=595 y=420 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>p</text>
<path d="M600,400 l0,-300 z" fill=red stroke=red stroke-width=2><animateMotion dur=15s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path2 /></animateMotion></path>
<text x=595 y=420 font-family=Verdana font-size=16 fill=red>p'<animateMotion dur=15s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path2 /></animateMotion></text>
</svg>
<svg width=800 height=800 viewBox="70 70 1069 1069"><desc>sin(p)</desc>
<path d="M-700,0 -500,0" fill=none stroke=none stroke-width=2 id=path1 /><path d="M0,0 200,0 0,0 -200,0 z" fill=none stroke=none stroke-width=2 id=path2 />
<path d="M500,250 c96,-518 104,518 200,0 c96,-518 104,518 200,0 c96,-518 104,518 200,0 c96,-518 104,518 200,0 c96,-518 104,518 200,0 c96,-518 104,518 200,0 c96,-518 104,518 200,0 " fill=none stroke=black stroke-width=2>
<animateMotion dur=1s repeatCount=indefinite rotate=auto><mpath xlink:href=#path1 /></animateMotion></path>
<path d="M400,400 l0,-300 z" fill=green stroke=green stroke-width=2></path><text x=390 y=420 font-family=Verdana font-size=16 fill=green>p-λ</text>
<path d="M800,400 l0,-300 z" fill=green stroke=green stroke-width=2></path><text x=790 y=420 font-family=Verdana font-size=16 fill=green>p+λ</text>
<path d="M600,400 l0,-300 z" fill=blue stroke=blue stroke-width=2></path><text x=595 y=420 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>p</text>
<path d="M600,400 l0,-300 z" fill=red stroke=red stroke-width=2><animateMotion dur=15s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path2 /></animateMotion></path>
<text x=595 y=420 font-family=Verdana font-size=16 fill=red>p'<animateMotion dur=15s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path2 /></animateMotion></text>
</svg>
sin波形は近似値によるものなので精度はあまり無いがアニメーションの効率が上がった
三次ベジェ曲線を図解
ベジェ曲線で描く円と真円の差について
http://cat-in-136.github.io/2014/03/bezier-2-diff.html
円と誤差の関係。緑付近は正確、赤付近は若干真円よりも大きい
ベジェ曲線の近似円弧における真円との差異について、
下記特徴があることがわかった。
ベジェ曲線の近似円弧の方が、真円よりも若干大きい
0度、45度、90度の部分は円と重なる
19.44度、70.56度あたりが円と差があるところであり、
半径の0.00027倍程度の誤差がある
ベジェ曲線を使う限り円の精度は
有効数字4桁程度といったところのようである。
Fuse One - Hot Fire. wmv
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/kX9uwK_mqm8&;RDkX9uwK_mqm8
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[ハリアー] H. H. 第三章 120秒
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/xNhaXZIolbo&;RDxNhaXZIolbo
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Pat Metheny Group (Pat Metheny, Richard Bona, Antonio Sanchez) Bright Size Life Complete version!
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/amEp34owKn0&;RDkX9uwK_mqm8
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#AuroraWaveTV
宇宙力学を相似的に小さく扱えば素粒子の動き同様と予想される
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/0jHsq36_NTU&;RD0jHsq36_NTU
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極小の世界でも相似的にアインシュタインの相対論に収束する
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/mZolW0H1CPI&;RDmZolW0H1CPI
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Chaos7 Japanese
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/JLGyVNUuNDI&;PLw2BeOjATqrtRYkBdoYT_TWin3k7oyLNy
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<script>tx='SVG画像 ほぼ正円を描くための3種類の方法 (circle,rect,path)';
cc='blue';cr='red';cp='black';cf='none';s=1;x=500;y=500;r=500;k=(-1+Math.sqrt(2))/3*4;kr=k*r;mkr=(r-(k*r));
txt='<title>'+tx+'</title><center>'+tx+'<br><svg valign=top width=1024 viewBox=" -10 -10 1013 1013 ">'+
'<circle cx='+(x)+' cy='+(y)+' r='+(r)+' fill='+(cf)+' stroke='+(cc)+' stroke-width='+(s*5)+' />'+
'<rect x='+(x-r)+' y='+(y-r)+' width='+(x+r)+' height='+(x+r)+' rx='+(r)+' fill='+(cf)+' stroke='+(cr)+' stroke-width='+(s*3)+' />'+
'<path d="M'+(x+r)+','+(y)+' c'+(0)+','+(-kr)+' '+(-mkr)+','+(-r)+' '+(-r)+','+(-r)+' c'+(-kr)+','+(0)+' '+(-r)+','+(mkr)+' '+(-r)+','+(r)+' " fill='+(cf)+' stroke='+(cp)+' stroke-width='+(s)+' />'+
'<path d="M'+(x-r)+','+(y)+' c'+(0)+','+(kr)+' '+(mkr)+','+(r)+' '+(r)+','+(r)+' c'+(kr)+','+(0)+' '+(r)+','+(-mkr)+' '+(r)+','+(-r)+' " fill='+(cf)+' stroke='+(cp)+' stroke-width='+(s)+' />'+
'</svg></center>';document.write(txt);</script>
<script>tx='SVG画像 ほぼ正円を描くための3種類の方法 (circle,rect,path) 正円にそって回転';
cc='blue';cr='red';cp='black';cf='none';s=1;x=250;y=250;r=250;k=(-1+Math.sqrt(2))/3*4;kr=k*r;mkr=(r-(k*r));
txt='<title>'+tx+'</title><center>'+tx+'<br><svg valign=top width=531 viewBox=" -10 -10 520 520 ">'+
'<circle cx='+(x)+' cy='+(y)+' r='+(r)+' fill='+(cf)+' stroke='+(cc)+' stroke-width='+(s*5)+' />'+
'<rect x='+(x-r)+' y='+(y-r)+' width='+(x+r)+' height='+(x+r)+' rx='+(r)+' fill='+(cf)+' stroke='+(cr)+' stroke-width='+(s*3)+' />'+
'<path id=path d="M'+(x+r)+','+(y)+' c'+(0)+','+(-kr)+' '+(-mkr)+','+(-r)+' '+(-r)+','+(-r)+' c'+(-kr)+','+(0)+' '+(-r)+','+(mkr)+' '+(-r)+','+(r)+' '+
'c'+(0)+','+(kr)+' '+(mkr)+','+(r)+' '+(r)+','+(r)+' c'+(kr)+','+(0)+' '+(r)+','+(-mkr)+' '+(r)+','+(-r)+' " fill='+(cf)+' stroke='+(cp)+' stroke-width='+(s)+' />'+
'<circle cx=0 cy=0 r=7 fill=red stroke=red stroke-width=1><animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=none><mpath xlink:href=#path /></animateMotion></circle>'+
'<text x=-14 y=-14 font-family=Verdana font-size=16 fill=blue>t →<animateMotion dur=10s repeatCount=indefinite rotate=auto><mpath xlink:href=#path /></animateMotion></text>'+
'</svg></center>';document.write(txt);</script>
<script>tx='SVG画像 ほぼ正円をcircle,rect,pathで描き正円にそって回転させ近似sin波形cos波形の誤差解析';
cc='blue';cr='red';cp='pink';cf='none';t=20;s=2;x=250;y=250;r=250;k=(-1+Math.sqrt(2))/3*4;kr=k*r;mkr=(r-(k*r));
function ani(tAni,rAni,pAni){return('<animateMotion dur='+(tAni)+'s repeatCount=indefinite rotate='+(rAni)+'><mpath xlink:href=#'+(pAni)+' /></animateMotion>');}
txt='<title>'+tx+'</title><center>'+tx+'<br><svg valign=top width=1031 viewBox=" -10 -10 520 520 ">'+
'<circle cx='+(x)+' cy='+(y)+' r='+(r)+' fill='+(cf)+' stroke='+(cc)+' stroke-width='+(1)+' />'+
'<rect x='+(x-r)+' y='+(y-r)+' width='+(x+r)+' height='+(x+r)+' rx='+(r)+' fill='+(cf)+' stroke='+(s)+' stroke-width='+(s)+' />'+
'<path id="PathX" d="M'+(x-r)+','+(y)+' '+(x+r)+','+(y)+'" fill=none stroke=none stroke-width='+(s)+' />'+
'<path id="PathY" d="M'+(x)+','+(y-r)+' '+(x)+','+(y+r)+'" fill=none stroke=none stroke-width='+(s)+' />'+
'<path id="PathZ" d="M'+(x-r)+','+(y-r)+' '+(x+r)+','+(y+r)+'" fill=pink stroke=pink stroke-width='+(s)+' />'+
'<path id="PathC" d="M'+(x+r)+','+(y)+' c'+(0)+','+(-kr)+' '+(-mkr)+','+(-r)+' '+(-r)+','+(-r)+' c'+(-kr)+','+(0)+' '+(-r)+','+(mkr)+' '+(-r)+','+(r)+' '+
'c'+(0)+','+(kr)+' '+(mkr)+','+(r)+' '+(r)+','+(r)+' c'+(kr)+','+(0)+' '+(r)+','+(-mkr)+' '+(r)+','+(-r)+' " fill='+(cf)+' stroke='+(cp)+' stroke-width='+(s)+' />'+
'<path d="M0,250 c239,-865 261,865 500,0 " fill=none stroke=yellow stroke-width=1 />'+
'<path d="M250,-125 c865,240 -865,260 0,500 c865,240 -865,260 0,500" fill=none stroke=yellow stroke-width=1 />'+
'<path d="M0,250 c101,-333 149,-333 250,0 c101,333 149,333 250,0 " fill=none stroke=green stroke-width=1 />'+
'<path d="M500,0 q0,52 -250,125 c-333,101 -333,149 0,250 q250,73 250,125" fill=none stroke=red stroke-width=1 />'+
'<path d="M-250,250 c101,333 149,333 250,0 c101,-333 149,-333 250,0 c101,333 149,333 250,0 c101,-333 149,-333 250,0" fill=none stroke=red stroke-width=1 />'+
'<path d="M250,-125 c333,101 333,149 0,250 c-333,101 -333,149 0,250 c333,101 333,149 0,250" fill=none stroke=green stroke-width=1 />'+
'<path id=pathX d="M-10000,0 10000,0" fill=red stroke=red stroke-width=1>'+(ani(t,'none','PathC'))+'</path><path d="M0,-10000 0,10000" fill=green stroke=green stroke-width=1>'+(ani(t,'none','PathC'))+'</path>'+
'<circle cx=0 cy=0 r=2 fill=pink stroke=pink stroke-width=1>'+(ani(t,'auto','PathC'))+'</circle><text x=-14 y=-14 font-family=Verdana font-size=16 fill=pink>t →'+(ani(t,'auto','PathC'))+'</text>'+
'<path d="M0,-10000 0,10000" r=1 fill=red stroke=red stroke-width=1>'+(ani(t,'auto','PathX'))+'</path><text x=14 y=0 font-family=Verdana font-size=16 fill=red>t →'+(ani(t,'auto','PathX'))+'</text>'+
'<path d="M0,-10000 0,10000" r=1 fill=green stroke=green stroke-width=1>'+(ani(t,'auto','PathY'))+'</path><text x=14 y=0 font-family=Verdana font-size=16 fill=green>t →'+(ani(t,'auto','PathY'))+'</text>'+
'<circle cx=0 cy=0 r=2 fill=pink stroke=pink stroke-width=1>'+(ani(t,'auto','PathZ'))+'</circle>'+
'</svg></center>';document.write(txt);</script>
>>1 理論物理学のための幾何学とトポロジーを読もう
実はアインシュタインが正しかった?
ダウンロード&関連動画>>


@YouTube 量子テレポーテーション 別経路通信が手品のタネ明かしです
http://misatopology.com/2012/10/14/quantum_transportation/ 実際のところ、通信自体が超光速になるわけではありません。
量子テレポーテーションでは、送られた情報の解読のために、
別経路の従来の(光などの)通信による「鍵」が必要になるからです。
通信による「鍵」が必要
これこそ、位相変換という手品のトリックかと思われる?
観測によって情報が失われるとはどういう意味か?
観測によって情報が失われるとは
観測するには比較するしか無い
観測対象A、比較源をB、とすれば
波を伴う場合は合成されて
変化してしまうので情報が失われる
位相変換という手品のトリックについて
位相変換という手品のトリックについて補足
電磁波である光を量子にした場合
時間軸を波長λ×nで同期するので
例えば波長λ×n+λ/2では反転される
電磁波の波長
Superstring theory 超弦理論の世界
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/7y_BlA3ZTeQ&;RDD237ochmEF4
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#AuroraWaveTV
The helical model - our solar system is a vortex
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/0jHsq36_NTU&;RD0jHsq36_NTU
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#AuroraWaveTV
電磁波の波長
Chrono Trigger (Live at Symphony Hall)
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/iEGniXc7Xtc&;RDiEGniXc7Xtc
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#AuroraWaveTV
Chick Corea. 500 Miles High. Jazz Violin Band.
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/xpMU_xOctNw&;RDxpMU_xOctNw
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#AuroraWaveTV
量子テレポーテーション× ⇒ 位相変換
(波長λ内では全ての確率を持つ)
位相変換 p点とp'点では異なる位相で観測される
http://faustus.xii.jp/uploda/src/file747.htm (波長λ内では全ての確率を持つ) ⇒確率⇒統計学⇒量子力学⇒曖昧な理論?
Sonrisa (Herbie Hancock) - Joey Alexander Sila | Master-Jam 2013 @ LIVE | Day 4 - Gala Concert
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/qjuHDDBkbVc&;RDqjuHDDBkbVc
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#AuroraWaveTV
Joey Alexander - Giant Steps (In-Studio Performance)
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/f4V_uaxBVOw&;RDqjuHDDBkbVc
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#AuroraWaveTV
Joey Alexander ”Lush Life” | The World
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/en2MboXPqxI&;RDen2MboXPqxI
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#AuroraWaveTV
Hidden Dimensions: Exploring Hyperspace
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/h9MS9i-CdfY&;RDivqotmVbWQk
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#AuroraWaveTV
★日本の労働者の頂点に君臨しているのが公務員★
2500~ :| ←年金福祉事業団の給与水準
2000~2499 :| ←独立行政法人・公益法人の給与水準
1500~1999 :||| ←NHK職員の給与水準
1000~1499 :|||||||||||||||| ←市バス運転手の給与水準
900~ 999 :|||||||||
800~ 899 :|||||||||||||| ←公務員の給与水準
700~ 799 :||||||||||||||||||||
600~ 699 :||||||||||||||||||||||||||||
500~ 599 :||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
400~ 499 :||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
300~ 399 :||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
200~ 299 :|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
100~ 199 :|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
~ 99 :|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(万円)
※国税庁『平成20年民間給与実態統計調査結果』より
位相変換
https://ja.wikipedia.org/w/index.php?search=%E4%BD%8D%E7%9B%B8%E5%A4%89%E6%8F%9B&;title=%E7%89%B9%E5%88%A5%3A%E6%A4%9C%E7%B4%A2&go=%E8%A1%A8%E7%A4%BA
ネーターの定理と位相変換
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE%E5%AE%9A%E7%90%86#.E4.BD.8D.E7.9B.B8.E5.A4.89.E6.8F.9B ネーターの定理(ネーターのていり、英: Noether's theorem)は、
系に連続的な対称性がある場合はそれに対応する保存則が存在する、と述べる定理である。
ドイツの女性数学者エミー・ネーターによって1915年に証明され、1918年に公表された。
数学における位相幾何学(いそうきかがく、英: topology; トポロジー)は、
「位置」(希: τόπος)の「学問」(希: λόγος)に由来し、与えられた集合を位相空間とするような開集合に関して研究する。
この分野では連続変形(伸ばしたり曲げたりすることはできるが切ったり貼ったりはしない)によって保たれる空間の性質に関心がもたれる。
位相幾何学的性質において重要なものには、連結性およびコンパクト性などが挙げられる[1]。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BD%8D%E7%9B%B8%E5%B9%BE%E4%BD%95%E5%AD%A6
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日経プラス10 スパコンよりも速い!量子コンピューターの可能性 20151001
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Dimitri Vegas& Like Mike - Live at Tomorrowland 2015 (FULL Mainstage Set HD)
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位相変換
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ネーターの定理と位相変換
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系に連続的な対称性がある場合はそれに対応する保存則が存在する、と述べる定理である。
ドイツの女性数学者エミー・ネーターによって1915年に証明され、1918年に公表された。
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未来を創る科学者達 (15)光を止める-量子光学フロンティア
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位相変換
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ネーターの定理と位相変換
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系に連続的な対称性がある場合はそれに対応する保存則が存在する、と述べる定理である。
ドイツの女性数学者エミー・ネーターによって1915年に証明され、1918年に公表された。
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もう少しおおきなクソありませんか?
量子ノグソーベーション
1/4 この宇宙はどこから来た ? 一般 相対性 理論は [神の数式] ではない
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530 名前:132人目の素数さん[sage] 投稿日:2015/06/03(水) 23:44:47.56 ID:66uvgxK1
数学がわかりません
数学できるようになりたいです
頭が良くなりたいです
頭が良くなりません
数学いっぱいやりました
いっぱいやればそれでよかったはずでした
頭が良くなりません
頭が良くならないとダメなんです
頭が良くならないと特別じゃないんです
特別じゃないと私に価値はありません
特別とはなんですか?
頭がいいと特別ですか?
数学できるとすごいですか?
小学校終わるまでに三平方の定理を解けることはすごいですか?
中学終わるまでに微積分の計算できることはすごいですか?
数学ができることと先の勉強を知ってることは違うのですか?
先の勉強を知ってることは特別ではないんですか?
先の勉強を知ってるとは言えなくなったとき、もう特別ではないのですか?
周りとの差がなくなったとき、すごくなるのですか?
その程度ですごくなくなる特別は特別ではないのですか?
なぜ周りの人はすごいと言うのですか?
なぜ嘘をつくのですか?
なぜ私は騙され続けるのですか?
なぜ私に真実を教えてくれる人は一人もいないのですか
数学がわかりません
数学できるようになりたいです
頭が良くなりたいです
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数学がわかりません
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小学校終わるまでに三平方の定理を解けることはすごいですか?
中学終わるまでに微積分の計算できることはすごいですか?
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先の勉強を知ってることは特別ではないんですか?
先の勉強を知ってるとは言えなくなったとき、もう特別ではないのですか?
周りとの差がなくなったとき、すごくなるのですか?
その程度ですごくなくなる特別は特別ではないのですか?
なぜ周りの人はすごいと言うのですか?
なぜ嘘をつくのですか?
なぜ私は騙され続けるのですか?
なぜ私に真実を教えてくれる人は一人もいないのですか
Chrono Trigger Suite
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位相変換という手品のトリックについて補足
電磁波である光を量子にした場合
時間軸を波長λ×nで同期するので
例えば波長λ×n+λ/2では反転される
位相変換 p点とp'点では異なる位相で観測される
http://faustus.xii.jp/uploda/src/file747.htm `,*'、
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実はアインシュタインが正しかった?
ダウンロード&関連動画>>


@YouTube 量子テレポーテーション 別経路通信が手品のタネ明かしです
http://misatopology.com/2012/10/14/quantum_transportation/ 実際のところ、通信自体が超光速になるわけではありません。
量子テレポーテーションでは、送られた情報の解読のために、
別経路の従来の(光などの)通信による「鍵」が必要になるからです。
通信による「鍵」が必要
これこそ、位相変換という手品のトリックかと思われる?
素粒子である電子が雲のように広がるとは・・・電子は磁力線を雲のように発生する
位相変換
https://ja.wikipedia.org/w/index.php?search=%E4%BD%8D%E7%9B%B8%E5%A4%89%E6%8F%9B&;title=%E7%89%B9%E5%88%A5%3A%E6%A4%9C%E7%B4%A2&go=%E8%A1%A8%E7%A4%BA
ネーターの定理と位相変換
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系に連続的な対称性がある場合はそれに対応する保存則が存在する、と述べる定理である。
ドイツの女性数学者エミー・ネーターによって1915年に証明され、1918年に公表された。
DjSadhu - Immortality (music video)
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アインシュタイン 相対性理論 第2回 part2
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れ .を 運 れ ト、|:::::::::::::::::/ ''//''′ , ,, ,,/::.、 ヾlヾi i 'l:::!
ん .踏 に 達 ヽ:::::::::::::::::/,,,, ,,,,/,, /:/::::::::::::::ヾ, ,,i::|
: み か は 、ト、ミ、:::::::::::::::::::〃,, //::::::/:::/:::::::::::i:::::::::::ヾ、,, ;::::l
: 入 か 人 ヾ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧::::::::::::::::::::::;′
.れ わ 類 \:::::::::::::::::\:::::::::::::/:::::/:// メ、:::::::::::::厶
た る の l `ミz、:::r─‐`ミ</イ>─≦=ミi>イ7/ !
. の ス / 〈ヒi{ 〈__(C)__〕iニ!{<__(C)__.〕 }イ l/〈} l
. か レ / マム u :::::::〈:ノ!八ヽ::::::::::: ,! _ソ/
. も .に / V!\_ ,,.イ:ノ::: _\____ノ u /_ノ
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_/ ,ハ :: ー── ´ .:: .: |
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宇宙 ~時空超越の旅~ 4 4 多元的宇宙の謎
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量子テレポーテーション× ⇒ 位相変換
(波長λ内では全ての確率を持つ)
位相変換 p点とp'点では異なる位相で観測される
http://faustus.xii.jp/uploda/src/file747.htm 宇宙膨張ダークエネルギーの正体は重力回転遠心作用
重力によって物体間で引合い場合によっては回転する
さらに場合によっては軌道を外れ遠心力で飛ばされる
飛ばされたなら空間が膨張したかのように見える
重力によって引合うが、外側へ飛んで行くルートはある
場合によってはスパイラルな星団推進力を持つ
Square high voltage lifter 40x40cm
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/jrfBrrDfdEA&;RDJcgz7nKkqbI
![量子テレポーテーション× ⇒ 位相変換 [転載禁止]©2ch.net YouTube動画>26本 ->画像>147枚](https://i1.ytimg.com/vi/jrfBrrDfdEA/mqdefault.jpg)
#AuroraWaveTV
ビーフェルド-ブラウン効果は、反重力効果では無い
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%93%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%AB%E3%83%89-%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%B3%E5%8A%B9%E6%9E%9C ビーフェルド-ブラウン効果(ビーフェルド-ブラウンこうか、英: Biefeld-Brown effect)は電極間に高い電圧をかけ、
片側の電極を放電し易い尖った形状にすると、放電によりイオン化した気体の移動によって、電極に推力が発生しているように見える現象。
1928年にトーマス・タウンゼント・ブラウン(英語版)が発見し、その論文を取り扱ったポール・アルフレッド・ビーフェルド(英語版)が共同で発表した。
イオンクラフトが浮上・飛行する原理である。いわゆる反重力や未確認飛行物体 (UFO) の動力である等、
しばしば疑似科学の領域で話題に上がる現象の一つであるが、現実には電気流体力学(英語版)の領域で扱われる現象である。
実際はイオン風を利用しているのではないかと仮説を立て、真空チャンバーの中で実験を行ったところ浮上しなかった。
イオンエンジン
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3
イオンエンジン (Ion engine) は、電気推進とよばれる方式を採用したロケットエンジンの一種であり、
マイクロ波を使って生成したプラズマ状イオンを静電場で加速・噴射することで、推力を得るロケットエンジンである。
イオン推進、イオンロケット、イオンスラスタなどともいう。最大推力は小さいが、比較的少ない燃料で長時間動作させられる特徴をもち、
打ち上げられた後の人工衛星や宇宙探査機の軌道制御に用いられることが多い。
以前は実証試験として搭載される例が多かったが、近年では、従来のヒドラジン系推進器に替わる標準装備となりつつある。
比推力が化学ロケットよりも格段に高いため、静止衛星の長寿命化に貢献している。
μ10 (イオンエンジン)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%CE%9C10_%28%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3%29 イオンエンジンの中でも無電極プラズマ推進器(英語版)に分類され、マイクロ波放電を用いるものとしては初めて実用化されたものである。
イオン源・中和器共にマイクロ波放電式を採用したことでプラズマ生成時に電極が不要になり、他の方式と比較して単純・軽量・高信頼・長寿命となった。
また、加速グリッドに炭素繊維強化炭素複合材料を採用したことでモリブデン製の2~3倍の寿命を確保し、耐久試験では20,000時間以上の稼働時間を誇る。
名称は直径10cmのマイクロ波放電式を用いたミューロケット最上段高比推力モーターであることを示している。
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Siriの使い方・設定方法
http://www.teach-me.biz/iphone/siri.html #settings
音声でiPhoneを操作することができるSiriは、iOSのバージョンを重ねるごとに進化を遂げてきました。
Siriを使えば、特定の人に電話をかけたり、メールをしたり、周辺のレストランを検索して
さらにその場所までナビをしてくれたりと、音声で様々な操作が可能になります。
ここでは、Siriの設定方法や話し方、そして、Siriとの実際の会話集などを紹介していきます。
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1/4 この宇宙はどこから来た ? 一般 相対性 理論は [神の数式] ではない
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/hKx38KE_JFo&;RDhKx38KE_JFo
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#AuroraWaveTV
2/4 この宇宙はどこから来た? 無限大の謎・マトベイ ブロンスタインの悲劇
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/TwQWvcin1BE&;RDhKx38KE_JFo
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#AuroraWaveTV
3/4 この宇宙はどこから来た? 最小単位は [ひも] 宇宙は 10次元???
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/0WjdPLTq1MQ&;RDhKx38KE_JFo
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#AuroraWaveTV
4/4 この宇宙はどこから来た? ブラックホールの底で [ひも] が振動する ?
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/fl8tai63A8g&;RDhKx38KE_JFo
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#AuroraWaveTV
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(|-(_//_)-(_//_)-|)< たしろっぽ
| 厶、 | たしぽっぽ
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v v
⌒ヽ〃⌒ヽ〃⌒ヽ〃⌒ヽ〃
ぼいんっぼいんっぼいんっぼいんっ
量子コンピュータ Quantum Computing
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/Fls523cBD7E&;RDFls523cBD7E
![量子テレポーテーション× ⇒ 位相変換 [転載禁止]©2ch.net YouTube動画>26本 ->画像>147枚](https://i1.ytimg.com/vi/Fls523cBD7E/mqdefault.jpg)
#AuroraWaveTV
自己紹介
1月 11th, 2007
twitterID : tatiaki
Facebook : Tatsuaki Suzuki
youtube : tatiakivideo
Flickr : tatsuaki_japan
鈴木辰顕 です。
栃木県岩舟町出身で、今、東京に住んでます。
メールは下記までお願いいたします。
最近・・・量子テレポーテーションの記事が消されている・・・瞬間移動では無く・・・位相変換と認めたらしい
実はアインシュタインが正しかった?
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@YouTube 量子テレポーテーション 別経路通信が手品のタネ明かしです
http://misatopology.com/2012/10/14/quantum_transportation/ 実際のところ、通信自体が超光速になるわけではありません。
量子テレポーテーションでは、送られた情報の解読のために、
別経路の従来の(光などの)通信による「鍵」が必要になるからです。
通信による「鍵」が必要
これこそ、位相変換という手品のトリックかと思われる?
実はアインシュタインが正しかった?
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@YouTube 量子テレポーテーション 別経路通信が手品のタネ明かしです
http://misatopology.com/2012/10/14/quantum_transportation/ 実際のところ、通信自体が超光速になるわけではありません。
量子テレポーテーションでは、送られた情報の解読のために、
別経路の従来の(光などの)通信による「鍵」が必要になるからです。
通信による「鍵」が必要
これこそ、位相変換という手品のトリックかと思われる?
●量子テレポーテーション× ⇒ 位相変換 (波長λ内では全ての確率を持つ)
上記の提案を我々が行ったが、それ以降2chでは
量子テレポーテーションと言う言葉が見られない。
量子波動位相変換と言う表現が理解されたらしい。
>>254 >通信による「鍵」が必要
鍵とは位相角を示すものでありそうだ
実はアインシュタインが正しかった?
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@YouTube 量子テレポーテーション 別経路通信が手品のタネ明かしです
http://misatopology.com/2012/10/14/quantum_transportation/ 実際のところ、通信自体が超光速になるわけではありません。
量子テレポーテーションでは、送られた情報の解読のために、
別経路の従来の(光などの)通信による「鍵」が必要になるからです。
通信による「鍵」が必要
これこそ、位相変換という手品のトリックかと思われる?
光をスローモーションで観測・・・アインシュタインも見たかったハズ
Ramesh Raskar: Imaging at a trillion frames per second
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@YouTube;list=RDY_9vd4HWlVA
●量子テレポーテーション× ⇒ 位相変換 (波長λ内では全ての確率を持つ)
上記の提案を我々が行ったが、それ以降2chでは
量子テレポーテーションと言う言葉が見られない。
量子波動位相変換と言う表現が理解されたらしい。
量子テレポーテーションの名称そのものがトリックであり研究費が欲しいからだったのか?
量子波動位相変換として
アナログ的に理解しているので
以下の解説も回りくどく見える
量子テレポーテーションは、本当はテレポーテーションではないのか。
しかし一般の方々の中には、本当に人類が瞬間移動の術を手に入れたと勘違いされている人もいらっしゃるようだ。
それに対して物理の専門家は、量子テレポーテーションでSF的な瞬間移動装置を作るのはできないことも説明してきた。
http://mhotta.hatenablog.com/entry/2014/05/24/060626
実はアインシュタインが正しかった?
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@YouTube 量子テレポーテーション 別経路通信が手品のタネ明かしです
http://misatopology.com/2012/10/14/quantum_transportation/ 実際のところ、通信自体が超光速になるわけではありません。
量子テレポーテーションでは、送られた情報の解読のために、
別経路の従来の(光などの)通信による「鍵」が必要になるからです。
通信による「鍵」が必要
これこそ、位相変換という手品のトリックかと思われる?
量子テレポーテーションの名称そのものがトリックであり研究費が欲しいからだったのか?
>>254 >通信による「鍵」が必要
鍵とは位相角を示すものでありそうだ
【衝撃】 STAP細胞は存在した!STAP細胞が世界特許申請に!
マスコミは現実から逃げてはならない #武田邦彦 #武田教授
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@YouTube;list=RDI1Hl4ZY3wpU
光をスローモーションで観測・・・アインシュタインも見たかったハズ
Ramesh Raskar: Imaging at a trillion frames per second
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@YouTube;list=RDY_9vd4HWlVA
実はアインシュタインが正しかった?
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@YouTube 量子テレポーテーション 別経路通信が手品のタネ明かしです
http://misatopology.com/2012/10/14/quantum_transportation/ 実際のところ、通信自体が超光速になるわけではありません。
量子テレポーテーションでは、送られた情報の解読のために、
別経路の従来の(光などの)通信による「鍵」が必要になるからです。
通信による「鍵」が必要
これこそ、位相変換という手品のトリックかと思われる?
実はアインシュタインが正しかった?
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@YouTube 量子テレポーテーション 別経路通信が手品のタネ明かしです
http://misatopology.com/2012/10/14/quantum_transportation/ 実際のところ、通信自体が超光速になるわけではありません。
量子テレポーテーションでは、送られた情報の解読のために、
別経路の従来の(光などの)通信による「鍵」が必要になるからです。
通信による「鍵」が必要・・・鍵とは位相角と思われる
これこそ、位相変換という手品のトリックかと思われる?
レーザーなんてどうでもヨロシ。馬鹿板人は金儲けでもシロ。
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量子テレポーテーションでは無く量子位相変換だった理由・・・波動は繰り返される
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>347 名前:132人目の素数さん :2016/09/22(木) 01:38:42.56 ID:CSzeBKOI
> 337 名前:あぼ~ん[NGName:¥ </b>◆2VB8wsVUoo <b>] 投稿日:あぼ~ん
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> 340 名前:あぼ~ん[NGName:¥ </b>◆2VB8wsVUoo <b>] 投稿日:あぼ~ん
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> 341 名前:あぼ~ん[NGName:¥ </b>◆2VB8wsVUoo <b>] 投稿日:あぼ~ん
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> 342 名前:あぼ~ん[NGName:¥ </b>◆2VB8wsVUoo <b>] 投稿日:あぼ~ん
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> 343 名前:あぼ~ん[NGName:¥ </b>◆2VB8wsVUoo <b>] 投稿日:あぼ~ん
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> 344 名前:あぼ~ん[NGName:¥ </b>◆2VB8wsVUoo <b>] 投稿日:あぼ~ん
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> 346 名前:あぼ~ん[NGName:¥ </b>◆2VB8wsVUoo <b>] 投稿日:あぼ~ん
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>347 名前:132人目の素数さん :2016/09/22(木) 01:38:42.56 ID:CSzeBKOI
> 337 名前:あぼ~ん[NGName:¥ </b>◆2VB8wsVUoo <b>] 投稿日:あぼ~ん
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> 339 名前:あぼ~ん[NGName:¥ </b>◆2VB8wsVUoo <b>] 投稿日:あぼ~ん
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> 340 名前:あぼ~ん[NGName:¥ </b>◆2VB8wsVUoo <b>] 投稿日:あぼ~ん
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> 346 名前:あぼ~ん[NGName:¥ </b>◆2VB8wsVUoo <b>] 投稿日:あぼ~ん
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観測によって情報が失われるとはどういう意味か?
観測によって情報が失われるとは
観測するには比較するしか無い
観測対象A、比較源をB、とすれば
波を伴う場合は合成されて
変化してしまうので情報が失われる
実はアインシュタインが正しかった?
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@YouTube 量子テレポーテーション 別経路通信が手品のタネ明かしです
http://misatopology.com/2012/10/14/quantum_transportation/ 実際のところ、通信自体が超光速になるわけではありません。
量子テレポーテーションでは、送られた情報の解読のために、
別経路の従来の(光などの)通信による「鍵」が必要になるからです。
通信による「鍵」が必要・・・鍵とは位相角である
これこそ、位相変換という手品のトリックかと思われる?
次の事実は超弦理論的にも光速より速い速度が否定された事になる
インフレーション理論やビッグバン理論が否定された事になるのだ!
重力の速度が光速であること(無限でないこと)が確かめられた!
http://www.sci-museum.kita.osaka.jp/news/text/a030110.html
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>347 名前:132人目の素数さん :2016/09/22(木) 01:38:42.56 ID:CSzeBKOI
> 337 名前:あぼ~ん[NGName:¥ </b>◆2VB8wsVUoo <b>] 投稿日:あぼ~ん
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重力波が発生したのは重力に速度がある事の証明でもある
世界初 『重力波』 を観測 2016年2月12日
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>347 名前:132人目の素数さん :2016/09/22(木) 01:38:42.56 ID:CSzeBKOI
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> 339 名前:あぼ~ん[NGName:¥ </b>◆2VB8wsVUoo <b>] 投稿日:あぼ~ん
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> 340 名前:あぼ~ん[NGName:¥ </b>◆2VB8wsVUoo <b>] 投稿日:あぼ~ん
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> 341 名前:あぼ~ん[NGName:¥ </b>◆2VB8wsVUoo <b>] 投稿日:あぼ~ん
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> 342 名前:あぼ~ん[NGName:¥ </b>◆2VB8wsVUoo <b>] 投稿日:あぼ~ん
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> 343 名前:あぼ~ん[NGName:¥ </b>◆2VB8wsVUoo <b>] 投稿日:あぼ~ん
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> 344 名前:あぼ~ん[NGName:¥ </b>◆2VB8wsVUoo <b>] 投稿日:あぼ~ん
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> 345 名前:あぼ~ん[NGName:¥ </b>◆2VB8wsVUoo <b>] 投稿日:あぼ~ん
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> 346 名前:あぼ~ん[NGName:¥ </b>◆2VB8wsVUoo <b>] 投稿日:あぼ~ん
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馬鹿板遊びはもうヤメレ。頭の悪い奴が跋扈したらアカンやろ。東京都庁
みたいにナルぞ。
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月面と地球間の量子テレポーテーション実証実験
160億年に1秒の誤差の精度で月面時計と地球時計の2個を同期する
A→B を月面で行い 量子もつれさせた C を地球へ届ける
A'→B を月面で行い 量子もつれ状態の C' を地球で検出する
量子もつれ状態の変化が月面時間から何秒遅れるかを計測する
鍵とは位相角である・・・電磁波が周期乱数テーブルで照合するイメージ
鍵とは位相角である・・・電磁波が周期乱数テーブルで照合するイメージ
量子テレポーテーションが妄想物理学である根拠
月レーザー測距実験
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E6%B8%AC%E8%B7%9D%E5%AE%9F%E9%A8%93
月までの距離は、次の式を用いて概算値を求めることができる。距離 = (光速 × 往復の時間) / 2
実際は、往復で約2.5秒は、地球と月の相対運動、地球の自転、月の秤動、気象、極運動、地球の大気による伝播遅延、
地殻運動や潮汐作用による観測局の運動、大気中の経路による光速の差、相対性理論による効果等の影響を受ける[5]。
それにも拘らず、地球と月の間の距離は、過去35年間で最も高い精度で求められた。
様々な理由により、観測毎の距離は異なるが、平均値は約38万4,467kmであった。
月と地球間では光源の変化が往復約2.5秒遅れる
量子テレポーテーションでの遅れ0秒を実証せよ
実験設備があるにもかかわらず実証報告が無い
量子テレポーテーションが妄想物理学である根拠
距離38万km 往復約2.5秒遅れる
1マイクロ秒以下のパルスレーザー光 ⇋⇋⇋⇋⇋⇋⇋⇋⇋⇋⇋ 月面反射鏡
連続レーザー光 ⇋⇋⇋⇋⇋⇋⇋⇋⇋⇋⇋ 月面反射鏡
鍵を1マイクロ秒以下で与える
実はアインシュタインが正しかった?
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@YouTube 量子テレポーテーション 別経路通信が手品のタネ明かしです
http://misatopology.wordpress.com/2012/10/14/quantum_transportation/ 実際のところ、通信自体が超光速になるわけではありません。
量子テレポーテーションでは、送られた情報の解読のために、
別経路の従来の(光などの)通信による「鍵」が必要になるからです。
通信による「鍵」が必要・・・鍵とは位相角と思われる
これこそ、位相変換という手品のトリックかと思われる?
次の事実は超弦理論的にも光速より速い速度が否定された事になる
インフレーション理論やビッグバン理論が否定された事になるのだ!
重力の速度が光速であること(無限でないこと)が確かめられた!
http://www.sci-museum.kita.osaka.jp/news/text/a030110.html
量子テレポーテーションが妄想物理学である根拠
月レーザー測距実験
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E6%B8%AC%E8%B7%9D%E5%AE%9F%E9%A8%93
月までの距離は、次の式を用いて概算値を求めることができる。距離 = (光速 × 往復の時間) / 2
実際は、往復で約2.5秒は、地球と月の相対運動、地球の自転、月の秤動、気象、極運動、地球の大気による伝播遅延、
地殻運動や潮汐作用による観測局の運動、大気中の経路による光速の差、相対性理論による効果等の影響を受ける[5]。
それにも拘らず、地球と月の間の距離は、過去35年間で最も高い精度で求められた。
様々な理由により、観測毎の距離は異なるが、平均値は約38万4,467kmであった。
月と地球間では光源の変化が往復約2.5秒遅れる
量子テレポーテーションでの遅れ0秒を実証せよ
実験設備があるにもかかわらず実証報告が無い
>量子コンピュータ
どうも量子テレポーテーションがエセらしいので、それを利用した量子コンピュータはエセと思わている
月レーザー測距実験
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E6%B8%AC%E8%B7%9D%E5%AE%9F%E9%A8%93
月までの距離は、次の式を用いて概算値を求めることができる。距離 = (光速 × 往復の時間) / 2
実際は、往復で約2.5秒は、地球と月の相対運動、地球の自転、月の秤動、気象、極運動、地球の大気による伝播遅延、
地殻運動や潮汐作用による観測局の運動、大気中の経路による光速の差、相対性理論による効果等の影響を受ける[5]。
それにも拘らず、地球と月の間の距離は、過去35年間で最も高い精度で求められた。
様々な理由により、観測毎の距離は異なるが、平均値は約38万4,467kmであった。
月と地球間では光源の変化が往復約2.5秒遅れる 量子テレポーテーションでの遅れ 0秒 を実証せよ
実験設備があるにもかかわらず実証報告が無い 量子テレポーテーションは波動位相変換だった
https://misatopology.wordpress.com/2012/10/14/quantum_transportation/
●量子テレポーテーション× ⇒ 波動位相変換 (波長λ内では全ての確率を持つ)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE%E5%AE%9A%E7%90%86#.E4.BD.8D.E7.9B.B8.E5.A4.89.E6.8F.9B 連続的な対称性がある場合はそれに対応する保存則が存在する、と述べる定理である。
ドイツの女性数学者エミー・ネーターによって1915年に証明され、1918年に公表された。
コヒーレントなレーザー連続光の電磁波には波長や位相があり
周期性を利用したのが量子テレポーテーションのトリックです
光量子は電磁波であるから、
もつれは等価的うなりに図解される
さて量子もつれ伝送
OPO2とOPO3による等価的うなり
を発生させただけの連続光と思われるが
その連続光が実はトリックです
そして『ネーターの定理』を悪用したトリックが『量子テレポーテーション』である。
lud20250213093953このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/math/1442779660/
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