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>>950を踏んだ人が立てること
・立てるときは必ず宣言すること
・規制の可能性がある人は
>>950付近で書き込まないこと
・立てられない場合は>>レス番指定して後続に頼むこと
・
>>950の反応がない場合は
>>960がスレ立てすること
・ワッチョイ(強制コテハン)をつける場合は、スレ立て時一行目に
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を入力すること(これがついていないスレは破棄)
・スレを立てた後、即死回避保守を
>>24まで行うこと
・特定のタイトル・メーカ・P等を貶める、対立を煽る等の書き込みを行う悪徳記者はスルーすること
■ブラウザゲーム板
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 100週目【enza】
http://2chb.net/r/gameswf/1527523952/ ■各ユニットスレ
【シャニマス】illumination STARS イルミネーションスターズスレ
http://2chb.net/r/idolmaster/1520235964/ 【シャニマス】L`Antica:アンティーカスレ
http://2chb.net/r/idolmaster/1520349348/ 【シャニマス】ALSTROEMERIA アルストロメリアスレ
http://2chb.net/r/idolmaster/1520392004/ 【シャニマス】放課後クライマックスガールズスレ
http://2chb.net/r/idolmaster/1520435645/ ■前スレ
アイドルマスター シャイニーカラーズ Part16
http://2chb.net/r/idolmaster/1525769405/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
フェスのバランス修正って通常のフェスにも及んでるのかね
なんかHARDでまったく勝てないんだけど
スプフェスで激化したまま終わっても以前に戻さずそのままにしやがったから
当時ようやくハード勝てるようになった程度の我が編成は流1殴り負け
そんなに苦労してないな…と思ったけど編成確認したら納得
4凸真乃のVoVi3倍アピ
4凸凜世のVo+140%バフ
sSRチョコのVo+40%パッシブ複数
これだけ積めば殴り勝てるのは当然か
合宿ガチャ1回やってオフデー樹里が出たけど、相変わらず変な構成になってるな
Da担当はひねくれ者しかいないのか
注目度って審査員からのヘイトでいいんだっけ
1000%UPとかアホでしょ
説明されない用語が結構あるよな影響力とか
ホーム画面で同じことの繰り返し言うくらいなら用語の説明入れろと言いたい
しかし果穂のキラキラ目いいな
スッ・・・とハイライトが消えてレイプ目になるところを見てみたい
お前らがなんで執拗にボディタッチしてたか理解した時に
目のハイライトが消えてアイドル活動に専念する機械になるよ
石すっからかんにしてチョコちゃん出ず
viサポいっぱいいるから本当は欲しくなかったしセーフ
60回引いて果穂2枚チョコ1枚
でもプロデュースやる気出ないなぁ
初めて準決勝突破できそうだったのに死んだやつがトップアピール取って行って負けたわwwwwくそがwwwwwwww
果穂きたから久しぶりにプロデュースしたら決勝星2差で負けた
ごめんな果穂……
そしてブロンズチケ3枚
相変わらず舐めてんなこのゲーム
放キャンのサポートメンツがR2枚ある状態でイベントが来てしまった
なんにせよ準決勝通過だけで助かった・・・決勝まじできつい
うおおおおおおピックアップなんて一人もなかったがばりうまかブルースきたあああああ
気合入れてチョコ先輩プロデュースしたのにミッションなくて草
これアンティーカの時もやったわ
奇遇だな俺もひおりんきてくれた凸1
朝コミュフルボイス化めっっっちゃうれしいいいい
100連やって最後10連でかほちょこ来てくれた
トゥルー回収してまた貯めないと…
速報:enzaのフレンド人数上限が判明!! 298人!!
なお5人達成したらそれ以降はなにひとつメリット無し!!!!むんっ!!!
ナンバーヷン゙!! ありがとうございましたー!
まあBランクだけど
放課後全員編成でやったらスキルが糞すぎて
シーズン3で負けた
眠い状態でぼーっとやってたら準決勝で流2TA狙わないと勝てない状態で流3殴ってて
惨敗して樹里が泣いててめっちゃ申し訳ない気持ちになった・・・寝よう
放クラ勢、サポイベでもいつも全員集合してるな
仲良すぎるだろこいつら
担当じゃないサポSSRも欲しくなってしまう
決勝DaViVo特Vo550→流3PP審査員帰宅→流2G連打→最後Bad調整→思い出3で流1・2LA
★12+6+8=26で一位通過した運ゲー樹里おめでとおおお、なおBランク
ところで俺は放クラも結成シナリオ欲しかったんだけど、今回の最初っから仲良すぎてもったいない
これ準決勝ってどこまで上げればトップアピール取れるの?
バフもデバフもされてないVi550でパーフェクト出してラストアタック取ったのにトップアピール取られたんだけど
ラスト超過分は加算されないからLA取るにしてもギリギリすぎるとダメなんだったか
出だしgoodかNormalで控えめに殴ってラストperfectで絞めたらいいんちゃう
流行1位を正面から殴り合う正攻法より
流行2位に狙いを絞って他のおいしい所だけ掻っ攫うってなんか嫌だわ
明日の夜5ch書けないので避難所確保しないとなあ・・・
準決勝の時点でどれだけステ上げてもバフ無しじゃ絶対勝てないしexcellentでこちらだけ2倍してようやく戦えるレベルなのがなぁ
プロデュースアイドルのアピール全然出なくてサポートアピールで埋まっても割と詰むしこの辺ほんま
放課後イベントはほんとキャラが尊くて良い
シナリオライターも、キャラの表情絵やモーションも作ってる人たちも上手いわ
それに引き換えゲームデザインの部分は、全て「プレイヤーが失敗するように」という方向性で仕組みが統一されてて
いろいろな要因が運良く重なって上手く事が運んだ時だけ快感、それ以外は常にイライラという
ゲームのフリをした単なるストレス製造機
いつまでたってもフェスで一勝も出来ないんだけど、何が間違ってるの?
開始時点で他のHPがウチの倍ぐらいなんだけど
Vo500のキャラ4人とMe500リーダーを育てて並べろ
それぞれ適当にVoのバフスキルを取らせろそれ以外はいらない
そしてVo2.5倍で殴れば勝てる
>>71 お前が言ってんのはハード限定か?
ノーマルなら流1のVo-Me特化5人揃えて終了
ハードなら流2のVi-Me特化5人揃えて流2TAと流1LAで1位になれ
イージーも勝てないならそれは知らん
フェスで流行1位狙いで殴り負けした時は
もうとっととリタイアしたいんだけど
敗戦処理は最後までやらなきゃダメですかね
ブラゲ板の方も勢いが落ち着いてきたから開始直後から結構減ってそうではあるね。減るのは当然なんだろうけど
ログボ貰ってディリーやって3000ジュエルでガシャやって終わりだ……
本編はDランクのフェスアイドル作ってから手をつけてないな
この前のフェスイベで一気に死んだか
だが真の峠はユニットイベ一周した時だと思うね
コインガシャのSR以上のチケは月またぎで復活しないんやな
復活するかしないかはアイテムアイコン右上のマークタップすれば表示されるんやで
俺も最初こんなもん毎月のマニー足らんやんけって思ったけど
ほんまや。先月SR3枚確定とSSR確定だけ買っていたから
思い込みでSR1枚も復活しない種類のやつかと思っていたけどこっちは月1で復活するのか
豆知識サンキュー
クソ修正来たな
BAD調整できなくなってクリアがさらに運任せに
俺は今までの仕様あんま好きじゃなかったから寧ろ歓迎
メンガイは死ぬがメンタルの重要度はアップ
なんやねん
あれ結局不具合だったのかよ
俺らマジで有料テスターかい
ゲームバランス調整すんならもっと前に宣言しとくべきだが
そんなことより単なる不具合修正すらさっぱり間に合ってないと言う無能っぷりを晒したのがヤバい
SSR恋鐘とか出たの一ヶ月前だぞ
最初は払う気まんまんだったけど、課金するまでが結構めんどくさいし内容が酷すぎて心折れたログイン勢です
パフェ〜バッドによるダメージ調整がなくなるって?
イラスト周りとシナリオライターはいい仕事してるのに
システムやバランス周りを決めてる奴らは何考えてゲーム作ってんだ
なーんも考えてないけどなんとかなるって思ってゲーム作ってたんか?ベータ版かこれ?
ブラゲ板も大荒れしてるけど、蓋を開けてみれば今残ってる人の大半はすんなり順応すると思う
これで辞めるならとっくに辞めてるんじゃないだろうか。正直今の仕様でもゲーム自体は面白くなくても
キャラやコミュ目的で続けてる人がほとんどだろうし
やっぱバッドで相手調整ってなんの説明も無かったし、バグだったんだな
あの調整を戦略性とか言って擁護してた信者を後ろから撃ってきやがった
これで相手の出すアピール判定がランダムならお祈りゲーに逆戻りだな
bad調整って意味不明ではあったけど
オーディションでの数少ない戦略要素だったのに
これから先どうするのかね?
能力的に圧倒的に劣るアイドルで
みねね砲が刺さるのお祈りするだけのゲームになるのか
まあアピールで調整は明らかにおかしかったからな
言うて直したら運ゲーが加速するだけだが
まあ調整後のライバル攻撃力次第かなあ
現状の、パフェ殴り合戦じゃこっちの分が悪い数値のままbad調整だけ無くなったらアホちゃう案件だけど
あとDaサポSSRのライブアピールがVoだらけなのも不具合として修正して^^
bad調整はLAアピール調整のこと。数少ない戦略性の部分で悪くないと思ってる
perfectで殴るだけのゲームになったらもっとつまんねーな
思い出アピールの参照ミスのバグは
なんつーかKOF94のハイデルンの即死投げを思い出したわ
24年前のゲームの例えでわかりづらくて申し訳ないけど
不具合多すぎてマジでテストプレイなんかしてないんだろうなぁ
表記と異なる能力、仕様どんだけあるんだよ
能力の表記が初代ポケモン並の適当さだな
不具合やバグが出るのは新ゲームの常だけど
ごく単純なスキル発生ミスすらチェック出来ずさらに一ヶ月放置は流石ドリコム
>>107 信者「調整って書いてるから元々不具合じゃなかったんだぞ!」
はぁ
>>115 そういう層は今回の修正に文句はいうけど辞めずに順応する人が多いと思う
簡単に辞める層はもうとっくに辞めていなくなってるんじゃないかとw
bad調整なんていうただのバグ利用攻略を評価してた奴が居たのに驚きだわ
元からもうまともにこれからどうやって勝てばいいの?
>>119 実のところ、ステ上げてパフェで殴るだけ。LAだけは行動順コントロールして取れ、ってゲームになっても仕方ない
ただ育成もオーディションも全体的にひたすらチープで、フェスに至っては虚無に近い現状を今後どうするか
そっちのほうが長期的には大事な気もするけどな
枕バグっていつのまにか直ってたのか
知らなかったわ
BAD調整されるともう自分はWING優勝無理に近い
HARD以上のフェスはもっと勝てなくなりそう、絶対思い出溜まる前に終わるわ
最初に手札事故っても粘って1位狙ったりも出来たけどこれからは即終了のゲームになるのか
BADで敵妨害できないならメンタル回復系カードがもはやゴミでしかなくなるし
パフェ出し続けるゲームになるなら5人リンクアピールとかはもう発動すら難しくなるのでは
次々心配な点が出てくるんだけど、一体どういう調整するんだろうか
「フェスやオーディションのバランスを調整します」が漠然としすぎていてなんとも
一番肝心な部分が曖昧
枕バグって単純に星の表記ミスだったのか
霧子で起きやすいとか言われてたのも気のせいだったのか?
ソシャゲみたいな比較的若い業界のほうがむしろ隠蔽体質極まってるのが色々とアレ
樹里は勿論だが大口開けた凛世ちゃんかわいい
ゲーム自体にログインすらしてない身でなんなんだけど、バランス調整ってのがbad戦法っていう糞要素の調整ではなく、純粋にバランス調整って可能性は無いん?
4凸SSRでパフェ連打するだけの脳死課金ゲーになる前にTrue回収しておけよ
4凸できない子はwing敗退を繰り返すだけの賽の河原になるぞ
Trueなんて現時点で到達できる奴の方が圧倒的に少ないんだから、
万が一難易度上昇したところで何の影響もない
>>130 いや、今回修正内容公開してるあたり
むしろ隠蔽とは真逆の印象受けたけど
不具合を不具合と(対外的に)認めず仕様であるかのように公表するのは隠蔽だと思います
246 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a51-NLsb) sage 2018/06/04(月) 15:51:00.76 ID:vgsVnQ1m0
今の難易度でBAD調整も本来は計算外のバグだったって簡悔すぎん?
WING優勝させる気さらさらないのにイルミネイベで3人優勝させろとか言ってたのかと
これだよなあ
正攻法じゃダンベルさんに太刀打ちできないからプレイヤー達が試行錯誤して、ようやく勝ち筋が見えてきたのに
本来想定した仕様のままなら、優勝なんてさせる気無いバランスでリリースしていたという裏付けになる
クソゲー以外の何物でもないぞこんなもん
>>137 不具合だーてのは想像以上の根拠あるん?
まー一番の問題はワンプレーが長くて中身が無いことなんだがな
アピール調節してラスアピで☆ゲットすれば流行3位や強力なライバルにも勝てる
という戦略的なゲーム性を排除して、流行ガチャお祈りゲーになるわけだ
Vi特化でwing決勝→流行1位Vo→開始前から敗退確定wwwww
俺の霧子が優勝だったのに2位だったバグいつの間にか直ってたんだ
問い合わせの返信は直す気あるかすら分からんものだったんだが
ステ上げてパフェで殴るを基本にして
・TA狙いの審査員は全力で殴るためLAを同時に取るのはパターンが絡む
・LA狙いは行動順コントールして取りに行け
みたいなゲームになるのかね、底浅そうだけど
あとは勝手な想像だけど、メンタル強いキャラは長丁場のオーディションで攻撃力が維持しやすくなるとか
審査員の攻撃力が高いオーディションで生き残りやすくなる(生き残り目的なら流行に左右されなくなる)なんてのがありそうだ
>>139 「わざわざ直した」って現実を前にまだそんな寝言ほざけるのか
バグを直して新規にも優しいバランスになるとか寝言はよせと言いたい
そもそも正攻法でプレイしたら高難易度無理ゲーでいきなりライト層飛ばしたんだろうがwwwww
1極で決勝流行3引いた時に今までは頑張れば何とかなったけど今度からは問答無用で負けになっただけだぞ
>>145 そこだよな
運営の「調整」に楽観的になれないユーザーの方が圧倒的に多い
最初のイベントで優勝3人要求してきたりフェスベリーハードの難易度が鬼だったり2日で編集縛り優勝要求してきた運営だから…
今回だけユーザーに優しい調整になるなんて到底信じられない
信用って大事ね
ハード予告せずに難しくしたような運営が優勝しやすく調整するわけねぇだろ
オークションも今より難しくなって終わりだよ
ここまでイベのカード報酬全部4凸してきたし
(最初のイベは攻略の情報に一切触れず自力で3人優勝含めて全部こなした)
個人的にはどんな調整でもなんとかなるだろうとは思っているが
ライト層がふるい落とされた今、彼らが戻ってくるような調整になるかどうかは微妙なところやな
アイドルの人身売買という芸能界の闇を覗けるゲームだぞ
タイミング悪いわ
ライト層が完全に消えるのを確認してから残ったマゾ層を切る
客が敵なら見事な殲滅作戦としか言いようがない
ウマ娘に誘導して石原への餞別としたのではないかという穿った見方さえ浮かんでくる
最初のイベ難易度の設定も頭おかしいしこの前のユニット強化イベも頭おかしいしなぁ
俺ははなっから糞ゲー認定してそれを楽しむつもりでプレイしているからいいけど
ガチでtrue攻略していた人たちなんかは本気で楽しんでいたっぽいし調整によっては彼らめっちゃ怒りそうだよね
まぁゲーム部分には今後も期待はしないほうが何かといいかもね
失敗した料理みたいなもんで、そこに塩や砂糖その他調味料足しても美味くはならない
唯一の正解はポイして新しく作り直すだけ
だもんで正直コミュとキャライラスト周りが良ければいいや
それも作り貯めた分を使い切ったらどうなるかわからんけど
>>154 Da系ならとりあえず【意地っ張りサンセット】樹里、【秘密の頑張り】甘奈、【友情の花吹雪】めぐるのうち2つは入れとき
残りはイベで上がるステータスとライブスキルで選ぶといい
コミュもオートくらい入れてくれ
なんで昔のゲームで出来ることすら出来ないのか
bad調整出来なくなると、スピアとかが一層厳しいのでは?
伝説の一撃とか、どうやっても無理な仕様とかになりそう
過去のフェス関連の調整が頭悪いから、不安しか残らない
極上のキャラを活かせない嘘みたいなゲーム性
いずれ音ゲーになるのかなあ
素晴らしい材料を使って生ゴミを作るメシマズ運営
とりあえず味見くらいしろ
決勝勝つのは簡単だけどtrue見るのは難しいとかならわかるんだけどね
キャラが良くてもゲームがこれじゃあな
やる気が無いなら金かけたくもならない
適当プレイ勢としては、現状50万稼ぐのはまあ安定として優勝含めると2〜3割くらいなんだが
こっから難易度上がると一周にかかる時間もあるし結構モチベ落ちそう
まだ難しくなると決まったわけではないけど()
今後課金するかどうかは別にして、今でも残ってる層は難しくなろうが簡単になろうが
文句を言いつつも簡単には辞めないと思う。辞めるならもう辞めてるだろうし
実際今の糞ゲで続けてるんだから、これから別の糞ゲになってもキャラとコミュ目的で
文句言いつつ残ると思うんだよなw
盛り返すという意味ならもうアニメくらいしか手段は残ってないんじゃない
一部の人が言うような急激な減少もないかわりに、開始直後みたいに盛り上がることもない
やるかどうかわからないけど、アニメとか来るまでは今の感じでだらだら続いて行くと思う
なんで調整後は流3引いたら問答無用で負けとか言ってるやついんの?
これまでも流1の方がきついとかざらにあったのに
どの属性のどの流行がきついかなんかさじ加減次第だろ
ゲームは辞めたorログイン勢だけどキャラ好きだから周辺に残ってるのがどれだけいるかだな
>>169 本当にわからんのか
今は流3引いても判定調整を駆使してCOMのアピール値を調整することでLA奪って1位通過も能動的に狙っていける
例えダンベルに代表されるような流1スピア相手であろうと工夫次第で勝てる
アピール値が調整出来なくなるとCOMの判定ガチャになってアピール順への割り込みしか介入要素がなくなる
となると流1スピアがイメージ一致して自分が流3引いたらどうなるか考えなくてもわかるだろ
現状スタミナ無制限みたいなもんだから、スタミナ消費増やす替わりに大成功率上がるモードとかつけて欲しい
True狙いの10万オデに流行1位スピア2体や最後の門番のダンベルさんを配置して
プレイヤーを徹底的叩き潰すのが運営の想定したバランスだからね?
そこでなんとか突破への糸口を探してたどり着いたのがジャンル不一致でも流行2位狙いやアピール調整でラストアピール奪取なんです
そもそも得意ジャンル狙いという正攻法で突破できるならそんな面倒な手順を踏む必要は無いんですよ
>>171 調整後も1位LAとれなくなるわけじゃないし1位のTAやLAが取りづらくなる可能性もあるだろ
今は調整しやすい事くらいわかっとる
今さら仕様変更するらしいが、今でも残ってる層は難しくなろうが簡単になろうが
文句を言いつつも簡単には辞めないと思う。辞めるならもう辞めてるだろうし
何気に手札事故の時にバッドでターン送りも出来なくなるのか…
マジで運ゲーまっしぐらだな
>>175 お前昨日の ID:PzkdBAwh0 だろ
一日何回同じ事繰り返し書き続ければ気が済むんだ?
別人かよwww
俺も「まーた始まった」って思ってたわwwwwww
準決勝流1GGGやったらNPCがパフェ出してて負けたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
くそが寝る
アニメ化するならそのタイミングで音ゲー以外でスマホアプリ作って欲しいな
なんだかんだでPCからしかシャニマスやってないし
手軽にできる別アプリがあるといいなって。パズルでも昔ながらのぽちぽちでもかまわないから
なんで称号が少しずつ追加なの?
何の意味もないんだから、全員追加でよくない?
高難易度ミッション・・・こんなに運営と意識の差があるなんて!
まさに俺もCDだけ買う勢になる予定
人少なさそうだしリリイベ余裕かもと思ってたけど取れるか不安になってきた
>>190 むしろゲーム続けるつもりで予約したけどキャンセルしたくなったわ……
コミカライズや音楽、ライブ展開を中心にしていくのかなぁ
ゲーム自体はわりと周回がだるい状態だけどキャラクターはすごく引き立ってるから
メディア展開しつつ他のゲームとか作るのが一番いいかも
Voたった520で決勝ダンベルに殴り勝てるとか迷走チョコロードのバフ強すぎて草
公式サイトとかツイッターとか見ないから4コマぐらいゲーム内で見れるようにしろよ
それかツイッターそのものの表示
少人数なんだし最初にユニットごとにソロ&ユニット曲入れたアルバム連続リリースとか用意するべきだったんじゃないのかな…
アイドルなのに圧巻のパフォーマンスしか印象に残らないって
ゲームの勢いが落ちた時にリリースしてまた注目を集めるという方針なのかもね
ガイドブックの紙ペっラいなおい
2000円ならもう少しいいの使えただろ
ガイドブックなんぞ出てたのか って見たら96ページは草
おそらく既存絵のまとめがほとんどなんだろうけどこれで2000円はボリすぎだろ
某ジャンルでよくムック本を買うけど同等の価格帯なら120〜150ページぐらいはあるぞ
声優のインタビュー記事と漫画
参考になるかわかんないゲーム解説
本体がグダグダすぎてこっちもグダグダになってるスレがそんなに珍しいか?
>>202 CDついてくるで
キャラと中の人のインタビューがメインだけど
CDも本も特典のシリアルコードが
せめてSR以上のカードだったら買ってたんだけどなー
ログボだけもらってデイリーすらやらなくなってきた勢
フェスやるのすらダルイっす
真面目にtrueなどの攻略進めてる人たちがイライラMaxになってて
イベントのノルマこなしたら早々にデイリー回してるだけとか、単なるログボ勢になって
関連グッズだけ楽しみにしてる人達が、日中楽しげにキャラ談義してる様子を見ると
もはやゲームシステムってなんなんだろう?って思う
ある意味最初のアイマスと同じよね
外から眺めてる分には良いけど自分でプレイするのは苦痛
サービス開始初期の頃に艦これみたいなゲームシステムとか言われてたけど
ユーザーのプレイ環境の推移まで大体同じで草
このゲーム、アイドルの配置や流行、トラブル回避や朝イベの発生など
コントロールできる要素・できない要素に関わらず、全てが噛み合わないと失敗するようになってる仕組みが
上手くいったときだけドーパミンがドバドバ、それ以外は常にストレスという依存症製造機みたいな感じで厭らしい
なのに運営代表みたいな奴が顔出ししてないこともあってか、ブラゲスレだと既に
アイドルにヘイト向けてる人すらいる状況で、ムックで偉そうに制作サイドが語ってる内容からすると本末転倒感すら漂ってる
ソシャゲブラゲのPとかDってなんで大体叩かれるのに生放送だのイベントだの出たがりなのかと思ってたけど
必要悪みたいな側面もあるんやな
さすがにキャラにヘイトが向かうことはないけど、積み重ねる要素が少ないから全部上手くいった時以外は
徒労感だけが残るというのはその通りかもな。その分上手くいった時の達成感もあるわけだけど
リリイベの申し込み期限って13日までで合ってるよね?
なんか「この回の受け付けは終了しました」とかって出るんだけど…
ゲームの内容(継続意欲をそぐ)とプロモーションの仕方が悪かったね
グラとモーションはいいのにもったいない
googleトレンドでウマ娘と比較してみたけど垂直立ち上げのあと真っ逆さまに落ちていってる
>>221 アニメ放送中のものと比べるのは分が悪かろう
>>221 馬はアニメ好評だけど、最終回に合わせて出しても
伸びないかと、スポコン見るとやるでは違うし。
シャカマスも、低難易度モードや1周チュートリアルとか
導入するべきだと思うけどね。
今検索したらウマ娘って3dライブ?あるのか…
なんでアイドルゲーで圧巻のパフォーマンス()なのに、アイドル関係なさそうなウマに3dライブあるんですかね…
ウマは円盤にグラブル特典付けたりするのが最高にきらいだから見なくなった
つまりサイゲが悪い
全く知らんけどウマ娘ってこれと客層食い合うようなゲームなの?
しょっちゅう言われてるけど
>>224 ウマ娘はアニメだとレース終わった後に
3着まで入ったウマ娘がライブパフォーマンスする
>>227 なぜに3着まで
競艇のSGでも表彰式に3着の選手まで出されるけど
優勝した選手以外はあんなのただの晒し者やからな
3着のやつが1号艇だったなんて日には罰ゲームでしかない
>>230 分からんけど
モータースポーツやオリンピックや何やかやで表彰台は3着までだからじゃね?
>>230 cdのユニットが3人だからじゃないかな
ホーム画面でもっと遊ばせてくれたらいいのに
遊びたいけどプロデュースはめんどくさい
そんな私は霧子が一人で楽しそうにしている様子が好きです
プロデュースが面倒って割と致命的だよな
その上運絡んで来るし
そういえば霧子の声優って帰宅部活動記録出身なんだよな
木戸と千本木の二人以外消えたと思ってたから草生えた
40分くらい頑張ったのに準決勝で負けた時の徒労感は異常
ウマに嫉妬心剥き出しで叩いてて草
末期やなこのゴミ信者w
元石原がやってるプロジェクトなら意識するでしょ普通は
これ以上難しいミッションてなんや…
というか283の社長はSなのか?
また高難易度イベやるん?
この運営、ホントにバカなんじゃないの
アイマス昔からやってる人は意識しちゃうんじゃない?
石原の手から離れたアイマスとアイマスから離れた石原が現行作ってるウマ娘ってさ
なんでウマと比較してんだろと最初思ったけど
これで高難易度ミッションぶち込んできたら開発が簡悔持ちなのは確実だな
目も当てられない笑えもしない酷いゲームになるぞ
石原居なくてもJUNGO?とかいうの叩いてるんだろ
死ねクソババアって言ってるパラサイト高齢ニートみたいなもんと思ってる
一年経たないと大きなライブはないんだしこの一年はリリイベで我慢しろ
というか一年後、人が残ってるかどうかが心配
霧子が一人で遊んでるのを隠れてこっそりと一日中眺めてるだけのゲームなら1年持つと思う
というかそういうゲームがしたい
70万人が事前登録したって話だが今のアクテイブ何人だろうな システム的にそれが数字に出ないけどさ
イベントポイント獲得者数=アクティブ者数でいいんじゃない
たぶん数万人くらいまで落ち込んでると思うけど
事前登録時点ではアイマス新規もいただろうけど
今はアイマス総合勢しか残ってないのでは
>>257 アイマスは全体的に好きでやってるけど、これに関しては見限ったわ
CD売上も微妙そうだなー。
イルミネから巻き返し出来るかな。
全体的に好きっていっても初代やってなさそう
SPでもいいけどオーディションあるやつ楽しめた奴じゃないと無理だろ
曲がただのライブ中ランダムで流れるBGMになってるからな
音ゲーにする必要はないが曲に印象がつかない
>>262 ネット対戦やジェノサイドができるなら......と思ってたけど箱開けたら
完全ソロの周回運ゲーだったからなぁ
>>262 あっちが楽しめてもこれは無理だろ
作業以下だぞこれ
やってるのか
まあ初代よりオデもつまんないし初代以上に周回するわけだし飽きるわな
フェスが非同期対人になってちょっと遊んだら終了でいいかな
単純にミリが少ないのもあるけどそれだけ注目度高かったんだな
キャラが可愛いし
でも未だに泥とiOSじゃ音割れするな
でも前より減るスピード落ちてるよね
アクティブが固定されてきた感じかね
アルストロメリアのイベントまでは続けるって思ってるのが多そうな気がする
そこから先が本番だよね
>>273 フォローはしてるが、一回もログインしてない俺みたいな人もいる。
チュートリアルだけじゃ何がなんだかわからんもんな
初プレイは最初のシーズンで終わったわ
CD売り上げはよくない方がリリイベ行ける可能性あるから別に
イベントコミュが読み直せないとかほんとなんなんだろうな
ログボ画面のスキップボタンすら演出で画面外に出して押せなくなるというアホアホっぷり
店主が常連といつも仲良く話してるような店って
すぐ潰れるんだよなぁ・・・
新規を歓迎しない、身内だけで楽しく出来ればそれで良い
みたいなコンテンツに待ってるのは
そのコンテンツ自体の終わりだけだよ
フェスアイドル上限ってなんだよ
おい・・・
ステやらスキルが微妙に違うフェスアイドルを1個1個比べて厳選しろってか
せめて2つ並べて比較できる画面用意してくれ
しかも移籍してアイドル一覧に戻ると並びがさっきとは変わっている
これじゃあ、移籍させる前にステスキルをメモしてても意味ないじゃん
ガイドブックの内容は
>>204の通りで、買う前からファンアイテムだろうなとは思ってたからいいけど
衣装名が出てるのっていまのところこれだけ?
>>286 じゃ、要望出しておいで
文句しか言ってないのを見るととても不快なので
>>286 個々の能力値が一覧でわからないって酷い仕様だよな
俺はまだ少ないからいいけど多くなったら絶対どれがどれだかわからん
ソート機能とロック機能と一括削除機能すらないって今時のゲームでありえるんだなー…
これ社長の指令の達成人数って全プレイヤー対象での話なの?100人達成で全回収って優しい様に見えるけどアクティブに自信ないか、ミッションがメチャクチャ難しいとかなのか…
多分思い出5達成とかじゃね?
だとすると100人も納得いく
あれ完全な運ゲーだから
実は100人ってのはPの数じゃなくてPが育成したアイドル数
100人育てたPに配布
ないな
先週のウィークリー終わらせるの忘れてた
フェス15回とか無理ゲーだわ
もとの2回で終了に戻してくれ
もとからウィークリーは15回だったぞ
デイリーと間違えてないか?
デイリー7日でフェス15回なんだから、デイリーできればウィークリー簡単では?
仕様変更どうなるんだろうな…
特化ステータス600ぐらいまで上げれば何も考えなくても流一ガシャ引けたら勝利確定ぐらいにして欲しいわ
>>303 逆に流1引けなかったらほぼ負けって事になりそうで怖い
2極推奨のゲームになりそうな予感
決勝ダンベルの火力下げてくれたらエアプじゃなかったんやなって思い直してもいいぞ
ダンベルの基本火力据え置きでランダムにパーフェクト、グッド、ノーマル、バッド出してくるようになったら地獄
ただの運ゲー
90ガシャやったらエラーでタイトルに戻された
ガシャ済みになっている
何が出たのかわからない
仕様変更で難しくするならわかるけどぬるくする理由ってもうないだろ
ダンベルだって樹里のVoバージョンみたいなサポが来たら殴り勝てるでしょ
ジュエルばら撒きでサポも充実して来ただろうしtrue回収とガシャの繰り返しで強くなる一方だよ
ただ攻略が楽になってもゲームとしてつまらないからもう巻き返すのは無理ですわ
あ、今さっき更新だったのか
わざわざいらんレス書いちゃったわすまん
早速試しにフェスHARDへ
そして1ターン目の相手にビビる
手札事故で即脱落のパ―フェクト合戦になってそうな予感
あとBADだしても相手のアピールは下がってないようなので
BAD調整法に頼っている自分はフェス内で静かに息を引き取った
相手のBADとかに合わせて調整出来るゲームになったかな?とワクワクしてたら相手がパフェとグッドしか出さないゲームになって心底失望した感じある
悪い意味で予想通りの調整だった
案の定、運営が意図しない仕様で攻略に励んでいたガチ勢が荒れている
goodでのアピール順位が下がりやすくなっててパフェ以外はリスク背負いまくってるのやばいなこれ
フェスはともかくプロデュースモードのオデは中途半端なメンタルだと後塵を拝し続けるぞ
祈祷ゲー→祈祷じゃないぞ理論ゲーだった→祈祷ゲー
馬鹿かよ
このアプデ得したユーザー誰もいなくない?
ダメだこりゃw
能動的に調整できなかったらマジでただの殴り合いじゃんか
そもそもまともにゲームが作れる開発・運営だったら
このタイミングでゲームバランスの大刷新なんてする必要ないしね
もう文句言う奴らが全員消えるまで待つか、泥縄に適当にバランスこね回して偶然良くなる事に賭けるか
あるいは大博打でゲームをオーバーホールするかの三択くらいしか残ってないだろう
目押しゲーにするなら目押し苦手な人への何か用意して欲しかった
高難度じゃ相変わらずNPCに能力負けしてるし
そもそも育成自体が100%運頼りなのは全く変わってないから
ゲームらしい部分だけ削って試行回数と凸だけを競うゲー無に成り果てた
>>316 しかも相手のほうが基本的に火力高いし後半も平気でパーフェクト出してくる
相手の方が強いからこっちは相手の火力操作したりで立ち向かうゲームじゃなかったのかよ
こんなにユーザーを厳選して何がしたいんだ
蠱毒でもやろうとしてるのか
人間側にはブラゲ特有のラグでとても現実的じゃないミリ状態のパフェを
CPU特有のズルで繰り出してくるんだよなあ…
大昔の格ゲーかよ
ほんの僅かにでも良調整を期待してただけにほんとガッカリだわ
bad調整はゲーム性だと主張してた信者もまさか後ろから撃たれるとは思わなかったろう
trueを楽にみる方法?4凸しろ!
という課金推奨の完全な脳死ゲーになった
ブラゲ板とか見るとガチ攻略が主流みたいに錯覚しがちだけど、大半のユーザーはゲームとしては面白いとは思わないけど
キャラが可愛いから遊んでる、くらいの感覚なんじゃないだろうか。調整前の攻略知識も知らない人が大半じゃないかと
逆にいえばそれが広まる前に変えたかったのかもね
実際ストレステストみたいなもんだよな
ユーザーの創意工夫とか価値ある意思決定みたいな要素を尽く潰して、ゲームを分ける要素は運とそれを待つ忍耐と課金額だけ
それでも信者とアンチと逆張り君で商売としては回ってるんだろうと思うと悲しくなる
ゲームとしてはもう誰もろくにやってないから本スレ以外では反発少ないっていう
確かに、みつみねかわいいなぁって思ってりゃ幸せだわ
ミッション全部判明したけど
わざと悪い選択肢を取らせるとか仲良くなったアイドルの胸を触らせるとか
面白いと思ってやったのかな?
極めつけにミッション2は総アピール412を取らないといけないという運ゲー(総アピール計算式不明)
運ゲー加速させた日にミッションまで糞みたいな運ゲーにするとか終わっている…しかも報酬がそれぞれゴルチケ1枚…
>>329 ツイッターでシャニマス 運営と検索するとなかなか面白い
ぶっちゃけ一旦サービス停止して作り直すレベルだよなぁ
>>331 タッチって言ってなんでπしか出ないんだよ変態め
思い出3以上だとπ以外の反応も変わってるんだし行けるでしょ
行けるよな?
正直ここまでするなら課金でコンテニュー出来るまでしてくれた方が良いわ……
パワプロで言うなら県大会決勝でアンドロメダ高校(CPUパワフル)みたいな理不尽さ
そもそもあまりに相手の挙動に対して介入する要素がないから、CPUが正確無比な挙動で薙ぎ倒すか、手抜きして負けるかしかないっていう
だから最初期に「学者とかbad戦法でクリアできるから運ゲーじゃないんだ、クリアできない奴は頭使ってない」とか言い出した奴等にそれはおかしいって言ってたのにね…
最初からバランスおかしいってちゃんと声あげてればこんなことになってないのにな
相手の攻デバフできるようなアピールがあればまだいいのにな
>>338 どんなにおかしいゲーム作っても
「こんなゲームやりこなしてる俺sugeeeee!!!!」
ってマウント取りたいだけのプレイヤーが一定数いるんよ
そしてそういう層のほうが声がデカく、まともなゲームを期待している層は何も言わずそっと離れる
そもそも対戦ゲーてのは自分の行動の結果で相手の動きが変わるから成立するのであって
運営がやってるのは100m9秒0で走るキャラに、100m10秒5のキャラで勝ってね
相手がわざと手心加えてくれたら勝てるよって言ってるようなもん
ガシャ産にしろ決勝戦にVoキチガイがいることにしろ、
VoやDaは強くしづらくViは強くしやすいシステムだから、今の流行ではフェスで楽に勝てるけども
流行が他に変わったら困るな
正直Bad調整は俺すきだったしアレのおかげでまだゲーム性あったようなもんだしなあ
わざと音程とかダンス外して悪目立ちする(ライバルのアピールを邪魔する)ってロールプレイも若干捗ってたのに
いやこれはちょっとプロデュースやる気にはならんな。デイリーだけやってガチャ回すゲームになったわ
そういやデレステじゃ晶葉がガチャ目玉になってるんだけど
あっちの方が三峰より胸あるんだな
まさか本当にこっち(高難易度化)に振れるとは思わなかったが、
学者教徒の更なる阿鼻叫喚が楽しめたのでドリコムGJしとくわw
今更なこと教えて欲しいんだけどフェスのユニットのステータスはViVoDaも合計値を共有してるの?
例えば元のVoが同じ値のキャラをVo担当とVi担当においたらそれぞれのアピールで審査員に与えるダメージは同じなの?それともVo担当の方が高いの?
Bad出してもライバルはバシバシExcellent出してきてワロタ
もうミスったら即死亡だなw
まだ事前登録の段階なんだと思えば頑張れる
ログボとミッションだけなんだけど頑張る
リリースまだかなあ
この流れで言うのもなんだが自分は今回の調整そんな気にならないなあ
LAはたしかに取りにくくなったけどそもそも戦略が違う
難化とは感じなかった
むしろBAD調整とか意識しない(知らない)ライト層ほど勝ちやすくなる調整に感じた
ライト層はもっと勝てなくなりそうなんですがそれは
(自分より火力の高い敵がPG連発し自身のゲージは細くなっていきラグまである中でP連発しなければならない)
こういう仕様ならPの力で流行ぐらいは1〜2回操作させて欲しいわ
また木の枝振り回す事になるとは思わなかったよ
実はNPCのグッドやパフェにも法則性があるとかないの?
true狙いで2極にしてみたらステータス500だと準決勝で得意ステータス流行1位でも敵の方がダメージ多いの笑った
どないせいっちゅうねん
>>359 基本的にずっとそれだもんな…
一生懸命育てて期待に応えて頑張ってくれてたアイドル達がする最高のアピール値を、軽々とノーマルアピールで越えていくライバルって未だに意味わからんもん
10歩譲って相手の方がステ高いってのは脳死ゴリ押しできなくするってことでいいけど
じゃあこっちができる唯一と言っても過言ではない戦術のNormal、bad調整を潰すなよって話にしかならねえんだよなあ
プレイヤーだけ目押しがだんだん難しくなる点については何も感じてないんだろうか開発
後半になっても元気にパーフェクト連発する他のアイドル達
そして思い出5GOOD連発してラストアピールかっさらってく
ざけんな、思い出レベルすら高いのかよこいつら
メンタル減るほどパフェ出しやすくなる能力とか欲しいんですが
てか目押しが無くて絶対パーフェクト出せても準決勝勝てる気がしないw
音楽に合わせてパーフェクトの位置が決まっててリズム良く押していくシステムなんてどうだろう
与えられた活動期間に対して敵が理不尽なほど強いんだよな
プロデュース後半やフェスはチーターに囲まれてる状態
>>366 ついでに音楽に合わせて背景でアイドルを踊らせよう
そもそも決勝や高難易度の敵って
ステータスどれぐらいなんだろ
上限+200を2〜3個付けて
特化900超で流行一致すりゃ
正面からの殴り合いで勝てんのかな
どういう設定なのか知らんけど都合よく妄想するなら
こちらがド新人からたった一年しか活動してないのに
ライバルは何年も鍛えてきてる感じ?
決勝ダンベルは一応Vo530前後でも初手ちょこバフとか付けて本人2.5倍アピール連続で引けばgoodとperfectオンリーで正面から殴り勝てたはず
バフ無しとかサポートアイドルアピールばっか引くと詰む
>>730 W.I.N.Gは新人アイドルの祭典やぞ・・・
海外で十分な実績を積んだ上で
日本でデビューしてるんだろうな
>>371 つまりチョコロード前提つーか無いと無理って事だろそれ
やっぱりVoはダメだわ
本戦は400以上あれば殴り勝てるくらいでいいだろうに
それでもAやSランクにしたりフェス育成はそれなりに大変だし
チョコロード引ける確率が7分の3
流行一位が3分の1
さらにここからサポばかり引かないのと2位TAと1位LA同時に取られないことを祈るゲーム
なんか悲観してる人多いなあ
LA取りにくくなったからスピアがいない流行のTA2つ取るようにしたら割と安定してるよ
フェスもオーディションも
運はもちろん絡むけど、自分のP、Gに他アイドルのアピールが左右されないから割と2つTA取るのはいける
前より不安定になったのは間違いないから悲観ではない
せめてライバルがどの審査員にアピール飛ばすのか分かればなぁ
自分の行動がライバルに影響しないのでシンプルにはなった
でもライバルの火力上がってるので、むしろ初心者はきつい
難易度イージーとか作るべきだったと思う
結局Vi1極で良い気がしてきた
特化ステータス550ないとTA厳しいし
LAほぼ取れなくなったので24星取ってあとは祈る
2極は作ってみたけどバフ乗せるほどSPに余裕ないので相手の特化スピアがパーフェクト出してきたら勝つのは難しい
公式ツイッターとLINE登録してってお知らせ来てるけど昨日見た時よりフォロワー500人減ってるぞ
やばない・・・?
ガッツリ減らないでじわじわ減ってるのがストレステスト感有る
【試聴動画】THE IDOLM@STER SHINY COLORS BRILLI@NT WING 01 Spread the Wings!!
ダウンロード&関連動画>> 【試聴動画】THE IDOLM@STER SHINY COLORS BRILLI@NT WING 02 ヒカリのdestination
ダウンロード&関連動画>> ユニット名とかはカタカナが正式なのか?
今回の調整ってやっぱりPVPさせるのが目的なのかな
フェスHardも最後の方でgood出そうもんなら4番手とかになってLA取れないしつまんねえわ
こんなクソ重い環境でミリスナイプとか安定しねえよ
今回の調整は妥当ではあったけどそこで敵のパフェグッド率跳ね上げてくるのがクソドリコムクオリティなんだよな
重いと言えば月曜のメンテ以降やたらと重くなった気がするんだけどおま環?
機種はXPERIAXZ1、PCが一番いいのは分かってるけど腰痛めて長時間座れなくなっちゃったんよね…
>>393 そう思う間に差し込んでLAとるのが面白いとこじゃないのかと
最初の設計者もういなくてよくわからず調整してんじゃないかな
いよいよシンオウポケモンコンテストより酷いゲームになってしまったなぁ
あっちの方がまだ順番指定とかで戦略性あるし
>>396 審査員のHP1/6くらい残ってる状態でお相手さんがperfect×2、思い出アピgood×2って状態でもどうにかなるんですかね?
ただでさえ6ターン目以降とか4位とかそういうバフが機能してないのに
それに拍車を掛けてしまってるのがなんともプロデュース力がないよね
最初にシステムやら計算式やら用語をきっちり説明しとけばここまで混乱はなかったと思う
いまだに影響力とか注目度とかわからんのなんとかして
あれ?6月14日付の詫び石とか飲み物もらってからメンテ入ったな
前渡しだったのかな
あれ? メンテするなんて書いてたっけ?
まぁデイリーはもう済ましたからメンテなくてもプレイしないけど
この時間メンテなら責任者が出勤してくるまでメンテだろうなあ
自分含め寝る前にログイン&デイリーしてる勢涙目すぎるだろ…
このメンテって予告されてたものなの?
よっぽどひどいバグでも見つかったのかしらん
ログインデイリーは勿論だけど土日仕事だから昨日今日でミッションやる予定だったのに……オワタ
今日だけで終わりますか?
調整されてから初めてプロデュースやったけどほんまクソつまらんくなったな
戦略もへったくれもない殴り合いで審査員がちょうどいい削りで帰らないよう祈るだけとかやる気出ないわ
今日6回やって全部約束1回とかこんなガチガチに絞る必要性あるんか?
このオーディションのライバル予想の数字って初心者が見たら、ここはクリアできないって思うよね
実際にはこのくらいの能力なら余裕で突破できるんだけどね
こういう細かいところが不親切で、ゲームを遊ぶ側になって考えていないというのがよく分かる
突破は出来るけど余裕か?
メンタル少なくてきつそう
どう考えても論点そこじゃ無いと思うんだがアスペか?
アピール値の話だろ
なんとかなるけど余裕なのか?
俺が下手なのは承知だが、事故ることけっこうあったのよな
推定アピール値っていってもどうせスピアするだけだから合計の値だけ出されてもなんの指標にもならんわな
初心者には指針という壁を作って挑戦させる気を無くさせ
熟練者には何の意味もない数字が並んでるだけ
まったく無駄な表示なのよこれ
難易度だけの表示ならとりあえず難易度の低いオーディションから順に挑戦してみるだろ?
それを下手に(中途半端に)数値化されるとボーダーを引かれた気になってしまう
そしてそこから育成方法やデッキに問題があるのかな?ガチャを回して強いアイドルを並べないと進めないのかな?
など不安な気持ちを招く結果となってしまう
いやその通りでガチャ課金しろってことでしょ。実際ここやブラゲ板で余裕と言ってる人の中でも
無課金勢はあまり多くはないんじゃないの
無課金だけど調整できてたころはAランク優勝そこまで難しくなかったよ
今でも安定したやり方あるらしいけど、前みたいにその時その時のノリで乗り越えられないわ
>>441 そんな無駄な表示をするくらいなら常に今のVoViDaMeを画面に表示させてくれと(表示非表示はもちろん可能にして)
約束を受けるか受けないか、会話でどれを選ぶか、今のステータス確認できないのは辛い
何度かコミュ挟まれると忘れるんだよ
>>443 お前ぐらいやりこんだプロには難しくなかったのかもしれんが
俺はwikiと睨めっこしながらでも相当運が良くなきゃ準決勝突破無理だったし、それどころか3周目で負けたりしてたよ
レベルアップが運なのに安定なんて言葉存在するわけねえ
全体としてはそうでもないかもしれんが5ちゃん内だと無課金多そうあんだけばらまいてたし
まず思い出が運だからな
ダイジョーブ博士でしか上がらない能力値が有るようなもん
>>445 俺の場合は運がよければまあ行けるくらいのニュアンスだからマジで安定させてたプロに失礼だゾ
いうて一回やり方掴んだらそのパターン繰り返してあとは運任せだし、その一回上手いこと行くまでは俺も準決で負けまくってハゲてた
>>441 いやボーダー引かれてもとりあえず俺は順番に全部挑戦するし
最初から高難易度から行く人もいるからその人次第
不安な気持ちを招く結果云々は完全にお前の性格なだけ
結局何が言いたいの?ここで愚痴っても改善されないよ
場末で愚痴る事すら許さんプロユーザー定期的におるな(笑)
あぁ愚痴りたいだけなの?なら別にいいよ
ゲームをやっていて不安な気持ちを招くとか普通の精神状態じゃないから心配だったけど
ただ同意も求めたいならお母さんに言ったほうが良いのでは?きっと同意してくれるよ
アイマス原理主義特有の運営は神、理解出来ないユーザーが悪い理論
バーでミルク頼んだときに絡んでくるチンピラみたいな感じになってて草
朝から笑かせんなよ
運営から愛のムチを受けすぎて感覚が麻痺してしまったんだなかわいそうに
こういう批判絶対許さないマンが出てくるとこのコンテンツももう長くないなぁと感じる
コンテンツの寿命はともかく跳ねっかえりはあらゆるところにいる
それに同調しなきゃいいだけだし実際同調者もいないだろう
今までの人生で完全に肯定できるゲームなんてやったことないな
どんなゲームにも不満はあるもんだ
そりゃ不満がせいぜい10パーセントとか20パーセントくらいならそういうこと言っていいと思うけどさ
不満が98パーセントくらいのゲー無に向かってどんなゲームにも不満があるキリと言われてもなあ
いや流石にそこまで不満ならゲームやめた方がいいんじゃないの
CDなり他のメディア展開追いかけるだけにしたら
リリースしてまだ間もないゲームなのに語ることが少なすぎる
末期感がすごい
言えるでしょ
ロクにイベントもなく虚無期間だらけだから尚更
イベント報酬くらいはまずローテーションさせろよ…w
運営も遊んでないから知らないんやろ
遊んでる人が指摘しなきゃ
たった16人すらローテーションできない運営ちゃんwww
おっ、高難易度導入以降
大勢のユーザーがまみみを使ってるな
きっと人気が出てるに違いないぞ
ここはプッシュしていこう!
>>473 運営「何故だがわからないがまみみは人気らしいな!次のガチャはまみみpSSRで決まりだな!」
常に想像の下を行くのはすごい
さすがドリコム
なんでドリコムそんなに悪く言われてんの?って配信前は思ってたけどこれは納得ですわ
未だにサポートアイドルのタイプとライブアピール一致しないし今回もこんなだし、
エアプ扱いされてもしゃーないね
大コケ
シャイニー
1週間に1回ガシャ引くだけのゲームになってた
未だにSRですらLvMaxにならないな
オーディションでもメンタルやSPも上げてほしいわ
選択画面でメンタルやSPに+???表示あるのに上がらないっておかしいだろ
0しかなくても教えたくない時はそれを見せないんだよ
このゲームでは上昇ステータスの小数点以下を切り捨てているためうんぬんかんぬん
オーディションって能力値あがってたっけ?
WINGではあがるって認識してたけど
そんなたいした量あがってないのかな
上がる表示出るやろ
俺もほとんどプロデュースしなくなったけど流石にそれは…
えぇ‥‥
むしろシーズン3と4はオーディションでステ稼ぐ感じあるわ
まあ本スレは別にあるし
こっちはまったり進行でいいんじゃない
丸一日レスが無いのはまったりってレベルじゃ・・
ってか新イベ始まってるのな
VHは今回もまみみ砲頼りか
徹底的にモチベ削がれてデイリーやるだけで終わっちゃうんだよなあ…
>>491 いや、今回の流行はダンスなので普通に正攻法で勝てるよ
一応イベント始まったのにねー
とりあえずベリハはダルいのでまみみ砲でクリアした。初回1T目にクリアして拍子抜け
社長の指令一個もやってなかったけどみんなが頑張ってくれたおかげでなんかいっぱいもらえてたの草
あそこの人達には感謝だけど前よりイベントやるモチベないわ
フェスが条件なのは割とサクサクできるから好き
尚高難易度は…
ハードクリアするにはダンスいくつあればいいの?
3900だとベンに絶対負けるんだが
総合値というよりDa500以上のアイドル5人並べとけば勝てると思うけどそういう話ではなく?
>>499 sSR樹里2凸スキル
Dance40%UP/注目度25%UP
できれば+意地っ張りサンセット
sSR甘奈2凸スキル
Dance25%UP
これを全員に持たせてDaスピアすれば勝てる
LAはライバルのアピールの機嫌次第
サポSSRのダンベルさんがやたら被ったせいでDa3.5倍並べて撃ってるわ
15%くらいのバフでも出来るだけ積んでアピール3万前後出せればまあまあ行けると思うが
凸スキルあったらそら安定するけど必須ではないだろう
>>503 Daが揃ってないならVoスピアに切り替えてDaのLA奪うとかいう方法もあるぞ
通常フェスとイベント用のフェスって分ければいいのにね
イベント用のアイドルが揃うまでの間やイベント完走したら通常フェスに戻るとか
遊び方の選択肢を増やしてほしい
Da3600で2.5倍しかないけどスピアで最後に思い出撃てばだいたいTA取れてるよ
>>503 現在強化されてるイルミネ、放課後メンバーを多く入れる
サンセット、樹里の40%バフスキルなどの有用なライブスキル、バフを多く入れる
これが理想だけどどんな手段であれ相手のスピア火力を上回れさえすれば勝てるから諦めるのは早い
ただの思い出要員でDaからっきしの思い出4真乃、サンセットも40%バフもない果穂R入れてても勝てたし
みんなスゲーな
俺も一生ベンに負けてるわ
いい具合の手札とゲージで上手くパーフェクト出せれば行けそうだけど無理ゲーだ
樹里4凸さえあれば、サンセットと40%バフと2.5倍Da札取ったDa値500以上のアイドル5人作れば勝てるからお手軽
VoやViだとこうはいかない
Voはチョコロードで同じこと出来るでしょ
Viはサポアイドル全然来ないからしらない
どうせ運ゲーだと割り切って前回と同じく延々ゴシックしてたら行けたわ
正攻法でいける人達は尊敬する
Da真っ向勝負は4凸サンセット樹里無いと厳しいと思う
Voも4凸チョコロード頼みになっちゃうんだよねえ
Voのバフは頼りなさすぎるVo担当で発動ばかりだし
今デビューしたんだけど
SSRで大崎かんなってのと風野なんとかって子でた
これってもしかして俺勝ち組?
衣装変更なんて新機能が追加されるのか
あの圧巻のパフォーマンスで
>>514 今からやるなら新キャラのチョコちゃん引けあれぶっちぎりで強いぞ
衣装変更4凸必須はさすがにケチすぎない?
それにライブがしょぼいから単純に要素としても微妙すぎる
そうでないと売上げ上がらないから仕方ない
文句言わずにとっとと貢げとさ
今回のイベント報酬カード弱いように見えるんだけど俺が知らないだけ?
>>519 一緒に行動するとラジオでDaが上がる
発動したら一緒に行動するとパーフェクトが確定で発生するパーフェクトマスタリー持ち
貴重なDa2.5倍持ち(めぐるとちょこ先輩しかいない)
Da値がめぐるより高い
サポートイベントで上がるのがほとんどDa
基本的にDa特化やDa込み2極はダンスレッスンよりラジオの方が多くなるからラジオでダンス上がるのマジでありがたい
>>524 思った以上にぶっ壊れてて草
問題は結局重ねないとダメってことか
ラジオでDa上がるのは強いよね
配られた石はたいてやっと1枚引いたけどこれでもチートじみた使い勝手の良さ
さて、次水着来たらどうしよう…
んで勢いで回したけど90連でやっと一枚引けたわ
さすがアイマス…
俺なんか130連でやっとだぞ
あと、別に重ねなくても強い
1回重ねたらラジオマスタリーが確か10になるから1回は重ねたいところだが…ここははづきさん待ちでいいかな
いろいろかみ合わせの悪い古いSSRの能力修正みたいなのはされる事ないんだろうか
プラチナガシャ1択だな
3人娘を4凸させる為頑張ろう……ディリーしかプレイしないけど
無凸ならめぐる
凸っていくなら新チョコって感じかな
合計60連回して出てきたpSSRが
ばりうまか x 2
人生に疲れたOLみたいな後姿 x 1
ピックアップとは…ピックアップとは…
プロデュースしてたらエラー吐きまくってタイトル画面にすら戻れないんだがこのゲームほんま
ハードで勝てるところまで全キャラ育てるのクソめんどくさい…
胸はなければないで視線を集めてしまうことをこがたんは知らない
三峰は知っている
恋鐘は純粋だからしょうがない
だから是非千早と藍子とまかべーの前で同じことを言って欲しい
明日のイベント現状歌えるの2曲しかないのに時間どう埋めるの?
1部、2部でユニット別々だよね?
1時間ぐらいだろうからトークコーナーが45分ぐらいあるのかな
ミリオンだと6〜8人いるから2組に分かれてミニゲーム→ライブってのがいつもの流れだけど3or5人だとどうするのかね
コールあまり覚えられてないなー
Cメロ前のYeah!!はタイミング忘れそう
フェスイベントは楽でいいね
まみみ砲ぶっ放すだけの簡単なお仕事でイベントが終わる
まあ発動までハマると全く楽しくないんですがねw
30戦くらいでようやく炸裂したわ
それでもクソ長いプロデュースを(しかも内数回は編成縛りで)何回も何回もやらなきゃいけないのと比べるとね
属性なんでもいいからまともなパーティーいっこあればまみみ砲で何回もやる必要ないけどな
sSR2凸の40%バフがあればいい
特定のsSR2凸とイベ産まみみ、どっちがエンジョイ勢に優しいかわからんやつなんておらんやろw
わらかすな
まみみ持っててそれって無料石すらまわしてないだけじゃん
エンジョイっていうかただのやってない勢
ガチャ回せば確実にサンセット引けるかって話すらわからんとかマジ?
サービス開始からやってるけど、確認してみたら、
sSRはチョコだけ2凸で他全部4凸まで育ってた
ピックアップガシャは回さない
プラチナガシャの方が凸りやすいのに最近気づいた……
サンセットとチョコロード両方引けない可能性すらわからんとか頭本スレかよ
じゃあアーリーナチュラリーまみみでもいいよ
すぐ終わったからしらんけどViはたぶんスピアいなくて楽勝だろ
これならガチャまわさんでいい
メンタル49%以下発動バフが3T以前発動バフの代わりになるとかマジ?
実践してないの自ら白状するところまではよかったけど楽勝とか言っちゃう辺りがいやーすごいっす
凸しろって言いかたがおかしい
任意で引けないんだから
凸出来たのはたまたまだろ
ピリつかなくてもサポsrなんてコツコツやってればすぐ完凸できるでしょ
普通に回してりゃサポSRなんて2凸どころか全部完凸までいっちゃうでしょ。プロデュースの方より出やすいんだし
2凸無理だのハードル高いだの言う前に回せ
sSRは8種しかないのに排出率10%あるからな
2凸が厳しいとか流石に石貯めてばっかで回してなさすぎなだけだろう
凸出来てない人の立場になって物事考えるってことすらできんのか?
俺は完凸してるけどそりゃ中には運悪く引けない人もいるでしょ。回しても引けない人がいる確率は0なのか?
まみみ砲で行けるなーって話してるとこに「sSR2凸持ってる?持ってるならまみみ砲じゃなくても行けるよ」って柔らかい切り出し方すらせずに、
一言目から全員sSR2凸してる前提で話し出すことが反発受けてるって説明しなきゃわからんのか?
全部説明したらこんな長文になるんだぞ?キモいだろ
イベ報酬のキャラ全部取るだけなら無理にVH取りに行かなくてもいいんじゃね?
確定SRチケとか取っても控室送りだし
VHガチなんて重課金かガチャ運が良い奴しか無理だから気にするな
ガチでも摩美々砲ぶっ放しても同じクリアだ
マウント取りたいだけだから相手にするな
pssrで推しが来ないとガシャ引く気にならないんだよな。
sssrの方が汎用性は高いけど、プロデュース出来ないし、イベントがプロデュースアイドルと関係ない所で勝手に起こるから引けてもいまいち嬉しくない。
>>573 pSSR三峰待ってるけど、初回限定ガチャはいつ出番が来るのやら
パーフェクト合戦になってから準決勝ほんまつまらんわ
準決勝Vi1位は安定しないね
3ターン目に落とされることもあるけど4ターン目にミリ残りでLA奪える時もある
見極めミスって3ターンで☆32奪われたら試合終了なんだよな
その後の消化試合が虚しすぎる
ViでもだしDaでも安定しない。てかLA取れたことがない
どうやって取るんだ。
シーズン4終わっても約束0朝コミュ2とかで終わること多々あるし思い出5作れる気がしない
思い出で取るんだろうけどLA取れない
一回殴って調整かと思ってもそれも無理だった。真乃か霧子に32もっていかれる
灯織の初手と真乃、霧子の手札メモしながらやらないとダメだな
ただ3ターン目で沈む場合で真乃、霧子がパフェ、グッドで別れた場合はどうしようもない
本当に運任せになる
お前ら難しい話してんな
俺なんて誕生日で石もらえるからって1ヶ月ぶりにインしたのに
それで良いと思うぞ
いろいろ改善されるまでログインだけして石だけは貰っておけ
本腰入れてプレイしたら気が狂うぞ
なんか一つのミスやら不運で数十分が水泡っていう現状はマジで選民進んでるわ
準決勝Vi1位は2ターン目か3ターン目で沈まないか?Vi特化が敵に2人いるからな
4ターン目まで残ってた記憶がない
基本的に2ターン目で落ちる時はこっちがTA取れてるけど星24止まりなんで別のLAが必要
>>585 言葉足りなかった
Vi1位でこっちが流行2位叩いてる場合の話だわ
3ターン目に思い出でLA取れるまで減らしてくれれば助かるんだけどな
かといって1,2ターン目に下手に手を出すと3ターン目にLA取られて試合終了したりマジ苦手
3ターン目じゃない4ターン目に思い出でLA取れるまで〜ね
思い出で取るって言っても思い出2なら7000くらいしか入らない
5なら15000くらい入ってLAも取りやすいだろうけど5とか現実的じゃないし。BAD調整の時より運ゲーになってる
これ思い出2でLA取れるかなってくらいのゲージ残りの時が一番ハラハラするわ
3か4なら信頼できるけど
衣装変更ってプロデュースアイドルだけなのかよ
条件が大変な割に微妙すぎる…
衣装変更しても撮影モードとか無いしな
しかも全く新しい衣装が手に入るわけでもないでしょあれ
衣装変更くらい一枚でやらせてくれてもいいと思うけどなあ
これ目的で4凸目指すやつなんていないだろ
まだだ!ちょこ先輩を引かなければ…
石はないがtrueがまだ6人残っている…!
>>577 Da1位の時は2ターン目まで流行2位を叩き、3ターン目にノーマルアピールをDaに入れるとミリ残りしやすい
ただしこのデータはジャンル不一致でDaを叩いたステータスが450〜480くらいのもの
グッド以上で叩くと霧子にLA取られる事が多いので注意
おそらくVi1位よりは安定して勝利できるはず
昔はGoodでも一番手だったのに(まぁそれもおかしいが)今は容赦ないよな
それでいてパフェは終盤細すぎ隣がBADだからかなり厳しいし
何回やっても、いや何回もやるからこそオーディション後とか決勝進出の飛ばせない合間がテンポ悪すぎてイライラしてくる
予定のシステム導入してようやくスタートだと思うのに実装するのが流石に遅いのでは…
対人もほんとなら最初からあって当然のものだしな
大方遅れたんじゃないの
GvGやRvRなら後からの実装も一般的だけどフェスリハーサルってただのやる予定のものの劣化版でしかないだろ
本番でも結局オンライン対戦じゃなく、ゴースト化したプレイヤーとの対戦なんでしょ?
今のリハーサルと何も変わらないじゃん
スキップ
更新確認
ログインボーナス
育成
フェスeasy×2
ミッション取得
閉じる
3分以内にこなすのが目標
>>604 こっちから見えないバフ付きで3倍*2アピールとかしてくるから全然違うぞ
ゴースト化したプレイヤーに何故バフがかからないと勘違いしていた?
マジでプロデュース苦痛だからテンポ改善してくれないと満足にプレイできない
休日日中メンテ、イベ中メンテを当たり前のようにやってるのみるとなぁ
だって今日中にはづきさん出さないとユーザーに、おこられるし…
スマホアプリみたいな豪華さのブラウザゲームって前評判が
ちゃちさはブラウザゲー、メンテ回数もブラウザゲーで何も良い所ないやん
企業的にも休日にメンテ作業に入るメリットないと思うんだけど何故に
>>613 自分で6月って文言入れちゃうからこうなる…
気のせいではない
謎の調整でありこういうのを蛇足と呼ぶ
ボリューム調整機能も無いのに意味もなくSEいじるのは何なのだ
ダメージSEとかサポートのアイコン出るようにしたりとか
何かしなくてもいいことしてんな
絵の質だけはアイマス界最強だな。昔のデレ並かそれ以上
思い出アピール飛ばせるようになってるのはまあ順当な改善って感じ
はづきさん実装したよ
でもユーザーは今のところ入手できないよ笑
言葉遊びしてんじゃねえよ、怒るぞ
実装する・・・・・・!実装はするが・・・・・・
今回まだその時と手段の指定まではしていない。そのことをどうかP達も思い出していただきたい・・・・
本当に言葉遊びで笑った
実装してるならプレゼントは近日中じゃなくてお試しで今日配れよ
まだ今日は数時間ある
配る可能性がないとは言い切れない
>>631 今後のアプデで入手方法を解禁
とあるのでないだろ
最速で今のイベント終了後
はづきさんの件は目を疑った
これなら間に合いませんでしたごめんなさいの方がまだ印象よくね…?
キャラはかわいい
イベントのシナリオも尊い
それ以外は悉くがダメ
たすけて
いやもうPアイドルのアイドルコミュとエンディング見れるだけで良しとするわ
これは質が高いから
今月末、給料出すよ〜
月末になって給与額出たぞやったな!
振込はまあ今度いつかやるわ
1%でトラブル発生ほんとやめてくれ これじゃ実質常に50%だろ
パワプロの1%は0%なのにな
今は本当に0%表記になったんだっけ?
そういやパワプロ最新作もバグまみれで騒いでたな
あれは治ったのか
1%トラブル1回で全部おじゃんになるのほんまこのゲーム
シーズン3はステータス300くらいで不一致だろうが流行1位スピアしてれば突破できる
ステータスのミス多すぎない?
入力するだけなのになんでこんな毎回修正してんだよ
シーズン3はライバルにスピアほとんど居ないから安泰やね
2極で育てて順位の高い方をスピアしていれば楽勝
シーズン3は+4万オデの夏葉がvo得意流1スピアだったっけ?
その時点では舐めプしてると負ける程度には強い相手かも
逆に+5万オデは流1スピアがいなくて楽
10万オデ流2狙いの3T4T辺りで思い出ラッシュされるともう草生やすくらいしかやることがないんだがあれはなんか安定あんのかね
正直ゲームでキャラ愛でるだけにしようと思ってたけどCDジャケ絵良すぎて買おうかと思い始めてる
応援したくなるなあ
>>653 思い出で審査員削られてTA逃すくらいなら合わせて撃つべし
TA確定してるなら慌てずLA奪取用に温存
>>656 流2TA流1LAが安定しなくてなんとか流2TALAでぱっぱと決めようって思っちゃうけど
TA取られるくらいなら先制して確定させた方がいいよなやっぱ
18点ラッキー勝ち多くて心臓に悪いわ
シャニマス起動しようとしたら全然メイン画面に行かない
この前の更新の所為か?
報酬のsSSRがライブパネル3倍になるとか説明にあったけど、これって今回のイベントから?
最初からならむんさん80レベまで上げるんだけど
100枚は草
せめてAランアイドル作ったら金確定とかそういうのしてくれんと育成進まんわこのゲーム
レベルアップはづきさんの実装が待たれるな
同時にデイリーミッションからトレーニングの項目を削除して代わりにフェス勝利を入れよう
そうすれば全アイドルLvMAXでもデイリーミッションをクリアできる
この編成でバベルシティグレイスやら幻惑silhouetteやら流れ出して困惑した
ゲスト枠に霧子入ってるけどそのせいかな?
あそこまでやってサポートSレアのはづきさんしかくれないの本当草生えた
>>665 この前のアプデからゲスト枠も対象になったらしい
なあ。てんかが体力満タンの状態で二週続けて休みてえ休みてえ言ってきてこいつアイドルやる気あんのかなって感じなんだけど
キャラ反映させてんのはいいから疲れた状態で言ってほしい
休み要求は体力半分以下でとかそういう条件付けないと、邪魔しに来てるだけだよね
約束は明確に邪魔要素だろ
思いでのリターンあるけど
リリイベ行きたいけどこういうイベント行ったことないし多分地蔵になっちゃう…
応募してみようか迷う、一度行けば慣れるんだろうけど最初の1歩がハードル高いわ
こっちのCD、シンデレラのと比べると値段高く感じる
シンデレラ
2曲(+カラオケ2曲)+ドラマ30分(1200円+)
6曲(+カラオケ2曲)+ドラマ30分(1944円+)
ミリオン
2曲+ドラマ40分(1500円+)
シャイニー
3曲+ドラマ10分(1800円+)
この前のはカラオケも無い
2曲(1300円+)
だったな
一回行けばまた行きたくなるからどんどん応募しろ
人気が上がればキャパも上がる
値段見ないでレジ持ってったんでちょっと高くて驚いたよ
必要なものを必要な時に買うなら値段って気にならないよね
いや買うの決定してるもんでも一応値段くらい確認した方がいいだろ…
ミリのCDと同じくらいだと思ってたから2000円もしてビビったわ
やっぱりランティスとコロムビアでの違いによるのか?
ランティスの中でも高いから、恐らくゲームシリアル分では?
>>691 いうて石300個なので、デイリーボーナスくらいなんですよね...とはいえ買う値段を考えれば300円くらいにはなるか...
この間からフェスリハで思い出全然たまらなくなった気がするんだが気のせいかな
>>696 汚いおっさんにパコられる写真も紛れ込ませろよ
現状課金要素皆無だぞ
ボリューム増えたらそこらのソシャゲと変わらなくなるのかもしれんが
俺は音ゲー苦手だけど、クソ重環境でミリ目押しゲーも普通に苦行で草も生えない
バーじゃなくて点滅JAにしてほしい
パワプロのスイングも、目押しゲーもタイミング合わせて押すって原理は同じなんだけどね
表現て大切だわ
同じ目押しなら、MVが流れてアイドルのパンツが見えたときにボタン押すとパーフェクトになるゲームにしてくれ
W.I.N.G.に突入する前にテンション回復する方法ってないの?
デイリーとウィークリー、ログボの石の配布料が凄いから課金無しであまり苦もなくレアカードとか出てくるけど……逆に新規は時間が経てば経つほどやりづらくなるのでは
ソシャゲって少なからずゲーム内資産面では後発不利になるけどこのゲームは特に配布石多いからな
レベル等の時間的な有利がない分、新規に優しいと言えるのかもしれない
目押しうざい
決勝とかになると少し重くなってずれる
ワンミスですべてパーになるとか頭おかしいだろこれ
パーフェクトが取りやすくなるアイテムも下さい(目押し駄目勢
ジュエル消費で準決勝、決勝でのリトライくらいはあってもいいんじゃないですかねぇ
>>711 本来なら、メンタル回復がそれなんだろうけど、回復量がショボい&1ターン無駄にするのが厳しすぎる
こっちは4Tもすればミリスナイプ要求されてくるのにCPUは平然とパーフェクト出してくるの、
LV最大設定の格ゲー感ある
PCでやってる人いる?
たまに押すタイミングずれてBADになる
5ターン位からパフェ取るのほぼ無理なのなんとかならんの?
それよりも前に終わらせろって意味なのか
現在の仕様だと短期決戦だね
バフも開始直後に効果があるものを盛ったほうが有利
アピールスキルは渾身系のスキルが強い
それに対し背水系のスキルはメンタル死に怯えながら針みたいな範囲のパーフェクト取れと無茶な要求される
そもそもbad調整無くなってから物理的に長期戦まで行かないしな
今はもうメンタル300もあれば十分だからな
200数十まで上げたら後はイベントで自然上昇させてる
「うゆ・・・」
いまだにtrue見れてないんだけどどうやったら50万稼いでかつ優勝できるパラにできるの
3シーズン目終わりまでに最低ファン10万稼いで4シーズン目は基本オーディションでステ上げ
1極550でMe300あればwingはどうとでもなる
あとは流行ガチャで祈る
>>724におおむね同意だけど、個人的にはステは二極のが個人的に安定するなー
Wingまでに二極450-400とメンタル350くらいまでいけると2回に1回は優勝いける
上ほどじゃなくても二極450-300程度あれば10回はかからないかなあ
あとはVoDaなら迷走チョコロード4凸、意地っ張りサンセット4凸あたりの強スキルあるとかなり良い
書いててわかったけどこれは強スキルのためにtrue目指す時は限界突破取らないってやり方だな
でも結局は流行運ゲー
結局の所流行と手札配牌でほぼ運ゲーなのは変わらないからなぁそれらが8割自分と他の相手の動向で残り2割って感じ
5人リンクアピールが確率的に3人より不利になるのを補正しないといかんと思う
やっぱり、WING優勝したアイドルの方がフェスで弱いよね
フェスは1極の方があり難いし
シーズン1と2でラジオとトーク回しまくって
シーズン3で20万稼いで
シーズン4の特化流2週で10万オデ2回と残り5万オデやってはい終わり!(脳筋
昔は二極やってたけど最近は一極しかやってないな。コミュと決勝分重ねれば600、700越えるし
>>729 上限突破100、200が揃ってればいいんだけど、上限突破50しかない時はSPもったいなくて二極しちゃうなあ
プロデュースイベみたいに編成が固定された時はなおさら
やっぱりトークもやったほうがいいのか
個人的に序盤でラジオのレベルがあがるか祈るゲームになってるわ
二極で汎用性を取るか、一極でアピール3択ガチャのイライラを軽減するか
まあ好みの問題
>>735 一極でレジェンドは正しい流行に合わせればまず負けない
負ける筋は2つあって、1つTAで差を大きくつけれず、さくやに思い出を撃たれて逆転されてしまう例
これは大体の場合こっちも思い出を撃てば回避できる
2つ目が1番大きいと思うのだけど霧子が他のLAをとること
その上で1番可能性があるのは思い出なのでそれだけ気をつけておけば大丈夫
特にViDaVoに関しては流3が先に溶けて霧子が流1を狙うので1番危ない
CDもいきなりみんマスラインの1万割り込んだし、調子が思わしくない自覚は有るんじゃないの
イベントってみんな報酬全部もらえるまでやってるの?
やる気ある層でもガチャで引かないと全報酬貰えないからどっか諦めてるのが大半ちゃうかね
ガチャキャラ要るのと指令以外はやってるがもう難易度じゃなくてやる気的に限界かも
イベ産4凸まではやる
あとはコミュ見れればいいやって感じかな
負け確したあとの消化作業ひたすら虚しいからリタイア機能とかほしいわ
対人戦なんか追加してアクティブ数バレたら目も当てられない
今回の社長ミッション前のクソミッションよりはましになったかと思ったら、難易度アップで糞アンド糞になった
wikiで内容確認したらマジでキチガイみたいな条件だったの草
これ100人だかは無理だろ。思い出5なんて今まで一回もなったことねえよw
思い出5なんか1番簡単だろ
歌姫とRは手持ちサポに左右されるけどこれは初心者でもできる
今まで一回もなったことないって文章読めんのか?
お前の日常生活心配になるわ
放クライベから始めたけど思い出5は2人しかいねーな
運ゲー極まってるけど周回するだけだからまあ初心者でもできるのは間違っちゃいない
サービス開始からずっとやってて1回も思い出5になったことないならそれはよほど運がないかそもそも狙って思い出5作ろうとしてないんだろ
真面目に育成してたら無駄な約束は無視しちゃうし
サービス開始から粘着してるわけではないにせよ続けてて5になったことは1度もないし、なりそうだったと思えたこともないな
回数も正確に数えずにできるわけないやらできないわけないやら喧嘩すんなよ
思い出5って狙って作れるの…やり方教えてクレメンス
> 【現在確認されている不具合】
> 【2018年4月25日16:15追記】
> ・アイドルランクがアップした際に表示される「次へ」をタップすると進行停止が発生する場合がある。
> 上記不具合につきましては、今後のアップデートでの修正を予定しております。
> お客様には、ご迷惑をおかけしますことを、お詫び申し上げます。
致命的な上に時間かかりすぎだろェ…w
狙わなければ作れないが正しい
まあ意味は一緒だが狙ったことないならそりゃ思い出5は持ってないでしょ
約束してくれなきゃいかないよね今までいったことないわ
初期にイルミネ三人のWINGとその後イベント毎に1〜2回優勝
フェス様に高思い出&高ステ狙って数人育成した程度だけど誰も思い出5まで行くほど約束してくれなかったかな
やってる人に比べればプロデュースの回数圧倒的に少ないからいないのは当たり前だけど運悪いと狙ってても出来ないのは確かだろうね
約束も朝コミュも運運運。こんなん優勝の方が簡単だよなあ?
システムの根底を探っていくと常に運が絡んでいる
これが…「ゲーム」…ッ!!
アイドルとのコミュニケーションって大事な要素なのになんで全部運なのか
ある程度はランダムでいいだろ
問題は体力満タンで休養とかオデ受けなきゃいけないタイミングでレッスンとか、レッスンにサポが1人もいないのが普通とかそういうの
約束出るかどうか運、約束が出たときに果たせるタイミングかどうか運、朝コミュ出るかどうか運、
レッスンやお仕事のレベルが上がるかどうか運、マスタリー持ちが適所にいるかどうか運、パフェ出るかどうか運、
失敗確率0%でも内部では0%じゃないので体力満タン以外では正否も運、オデ後のステ上昇も運、
流行も運、アピールパネル3択ガチャも運、理不尽な集中攻撃でメンタル削り切られるかどうかも運、
運運運!むんっ!
リリース時にWING優勝して満足してもうやってないけど、やり込み要素って何か追加された?
ハード以上のフェスで○○センターにして全審査員のLAとTA取れとかのミッション増えたよ
チョコ先輩
オーディションのライバルアピール下方修正されてる気がする
今はたまにBADも出すようになってるんだよね
もちろん記録なんて取ってないから体感的な話だけど
なんか急に流行2位が安定しなくなってきた
つれえわ
新参で申し訳ないんだがシャニマスってモバとかデレステみたいにゲーム内で曲聞けないの?
オーディオルーム的なものはない
フェスかプロデュースで聴くしかない
渡辺曜は五体引き裂かれて内蔵引き千切られて血反吐撒き散らしてのたうち回って死に晒せ
キャラデザに惹かれて凛世ちゃん始めたんだけど、何か理由があってこういう喋りなの?単に声優さんが未熟なだけ?
戦隊ものには必要な変形ロボットの役割を担っているからな
杜野家秘蔵の意思を持ったからくり人形なのかもしれない
さすがに声優の技量であのしゃべり方にはならんやろw
見た目は凄い可愛いんだけどな
真壁瑞希より棒読みなアイドル初めて見た
どうせまたアイマス恒例の無意味にキャラとやらに合わせたディレクションされてんだろ
俺も最初はこれはないと思ったけどなんだかんだ慣れた
凜世の声優ラジオでバンドやってたって言っててギャップに驚いたでござる
シャニマスにもデレフェスみたいなの来るんだろうか
後々強いのくるだろうしガシャ引こうにも引けないわ
ディリーしかやってないから10連貯まったら引いてる
ガシャだけのゲーム
相変わらずクソキャンペーン打ち出してくるな
しかも葉月さんに期待したのにこれ
ライバルPの行動にパックマンのモンスターの要素入れたら面白かったのに
ただでさえ不評だったのにまた面倒臭いキャンペーンやらせてしかも今回は報酬がショボイとか新規増やす気あるのかな
キャンペーンとかはさておきそんなことよりアプリもっと軽くしてほしい
ガシャ画面地獄のように重い
シャニマスはだいたい月に一回お、運営本気出してきたなと思わせる
その後すぐ失速する
流行変更アイテムの仕様おかしくないか
使っても使わなくても消費ってなんだよ
プロデュース中一回しか使えないとかなら分かるんだが
流行変更以外も全部同じ仕様じゃないこれ
まあ使わないで済めば次に持ち越し持ち越し、じゃ回らないってことなんだろうけど
Da以外やるとサポコミュで全然ステ上がらないの草なんだが
もっと統一してくれねえかな
本スレで550がしょぼいとかさ
こんなのについていけないよ(´・ω・`)
シャニマスってせっせと特訓していいの?
二枚目以降はトレーニングできないからMM特訓とかないよね??
特訓はさっさとしろ
トレーニングは使うカード以外するな
ログインしかしてないけどお前らのおかげでいろいろアイテム貰えたよサンクス
ガシャって溜まり次第ガンガン回した方がいいのか担当pSSR来るまで貯めといた方がいいのかどっちなんだ
あんまり貯め込み過ぎると「特定sSR2凸すら出来てねえのかよ雑魚が!」ってイキってくるPが稀にいるからちょいちょい回しといたらええんちゃう
現状では特化する場合特定のsSRは4凸欲しいしsSSRの3凸で出る100upも欲しい
ガチャるほどゲームが楽になるし自分は回すかな
全然パーフェクトアピール出せなくてイライラする
パーフェクトサポートとかパーフェクト代行みたいなサポートアイテムくれ もしくはもっと目押ししやすくしてくれ
ViのsSSRが甜花しかいないから特化作りにくいなあ
アーリーまみみも娘娘霧子もMe○%以下とか5ターン以降のバフしかもってないし、短距離走の環境と噛み合ってなさすぎる
アプデ即メンテとかいう様式美
なんか不具合あったの?
グレードフェス何回かやっただけでミッションほとんどクリアになってるみたい
そうなのか そういえば「グレードフェスに100回挑戦しよう」の景品貰ったような覚えがあるわ
ちゃんと対策してるのはいいけど「まみみ砲に強力な耐性を持つ審査員」っていう字面が卑怯すぎる
自分のまみみ砲が発動しなくて、ライバルのまみみ砲が発動したらクソゲーだから、こればかりは仕方ない
ただ、制限は一定以上のフェスだけになっている分、まだ救いはある
フェスでまみみ使えなくなんの?
ベリハがクリア不可能になるんだが
2018/07/25(水) 開場:19:30 開演:20:00
アイドルマスター13周年ニコ生 〜13th Anniversary P@rty!!!!!〜
/lv314488685?ref=qtimetable&zroute=index
>>857 イルミネの自己紹介がメンテ中でごめんなさいから始まるのか
ニコ生で本日大型アプデしましたって紹介する算段だったろうに
>>861 フェスランクの高さで初期ランク決まるんじゃなかったっけ?
マニーショップにトレチケ追加されたな
こりゃ2時間半ごとにフェス周回する機械になること要求してますわ
ユニットボーナス来てから残り二組やればええわってイベント放置してたから忙しいわ
756 名無しですよ、名無し!2018/07/24(火) 17:34:31.36ID:SadRdA/b
>>762 アイマス
155/26049 春
165/31995 ANS
279/26809 Not
867/20627 ギルティ 2万突破!
20116 Love
18760 Stage
255/17297 MF
1224/20392 花 2万突破!
187/14710 カラーズ
774/9661 イルミネ
セット買い効果により大台突破が相次ぐ
うたプリ
1579/137504 スタリ うたプリ最高売上更新
追いブラ目標達成
ランキング1位のユニット見たら能力値1000とか行ってたんだがこれが課金凸の力か
担当のイベ1周目終わったから当分来ることはないだろうと信じてガシャ全部解放するか悩む
グレードフェスで4凸前提の重課金ゲーの姿があらわになったな
本スレでも早速マウント合戦が始まってるし信者と課金で引き返せなくなった奴以外は残らないだろうな
今までやってたやつらは別にやめんでしょ
プロデュース部分は無課金で十分でサブゲー安定だもの
enzaポイントでおはガチャやったら水着ダンベルさん来た
フェスは参加しなくても問題無いかな……
ログイン勢だからリハーサルフェスで十分
しばらく離れてたけど久しぶりにやるとやっぱ楽しいね
上位狙う必要もメリットもそんなに感じないしまったりやるわ
相手にまみみ砲やられるとイラっとするけどそれ以外はわりとフェス楽しい
37000ぐらいしかスコアは出ないから上にいくのは諦めてるけど
グレフェスはケリがつくの早すぎないか?
思い出アピール使う機会がほぼないんだがw
てかはづきさん可愛くて巨乳で声も最高なのに
プロデュースできないのってストレスフルでもう死にそう
フェスリハですら思い出貯まるの遅いのにテンションランダムガチャいるか?
グレードフェス16000点で3000位くらい
こんなものか
昨晩からプロデュースしようとするとエラーになって、リソースの読み込みに失敗しましたってメッセージが出るんだけど、他になってる人いない?
>>881 えっ?それの倍ぐらいのポイントだけど
8000位近いぞ
現在スコア 38000
昇格ライン 26000
ランキング/17435人中 3300位
よくわからんな(思考停止
何かアプデして審査員の攻撃力増えなかった?HARDで死にかけるんだけど
>>887 みんなランク3からのスタートと思ってた
昨日メンテ終わってログインしたら
いきなりランクアップ報酬を2つ貰ったから
どうやってランク決まってるんだ?
開始時のグレードはフェスユニットに編成されてるアイドルのポイントに応じて1〜3へ振り分けられますとさ
20307ptで2051位/8147人
ただしこれはフェスグレードLv.2のもので
全体で見ると14046位
報酬の詳細ってどっかある?
あと同ランク内での上位下位は同じ報酬なんだろうか?
Da特化以外でtrueやれる気しねえなあ
サポイベだけでガッツリ稼げるDaが異常なのかもしらんけどVoViはバラバラすぎる
初期から咲耶甜花はじめ優秀なSSRサポの多いViも優秀よ
Voが一番きつい
ほらよ
EJ73 ZG42 7VFA 8P52
直リンがいいか
結局これは誰?凛世ちゃん?
凛世ちゃんにそんな胸部アタッチメントついてるわけないだろ!!
小宮果報ちゃんだよ
ヒーローに変身すると胸が大きくなるんだ
このゲームやればやるほど三択アピールガチャに殺意湧いてくんな
CPUは常に最大火力撃ってくるくせに
髪の色から霧子かと思ったがこんなでかかったかは知らん
公式ツイートがエンターテイナーって言ってるしpSSRのさくやさんかもしれないなぁ
咲耶だけはいらんわ
せっかくの水着枠を無駄にすんなよ
どうせいつか全員水着になるんやろ?
スク水枠はむん子か凛世だろうけど
水着だと痴女になるからやめてほしい…初期服着せてる
恒常PSSRはオデがユニット衣装だし私服にしてほしかった…
なんで甜花夏葉は季節物を取り入れてしまったのか
放クラとアルストが交流するイベントみたいなの期待しちゃうけど
公開されてるSSR絵が放クラだけだしそれぞれ個別にキャッキャウフフ海エピソードで終了なんだろうな…
まだ各ユニット一巡しただけだしなあ。いや期待はするが
シャニマスはキャラ数増やさないでこのまま駆け抜けてほしい
星48取ってさぞランキング上がると思ったらぼちぼちで草
せめてグレードLv5は欲しいんだが
フェスのスコアのポイントってイベントのポイントとか関係ないよね
なんのためにやってるんだこれ
結局sもpも4凸して強スキル使えるようにしないと意味ないんだなこのゲーム
凸救済アイテムも強くないと入れないランキングの上位じゃないとロクに入手できなさそうだし、
強いユーザーがさらに強くなって格差広がり続ける凡ソシャゲ臭がすごい
今のアクティブがガチ勢との差を見せつけられてどれだけ離れていくかが鍵だね
ぬる勢的にはフェスとかどうでもいいので、もうちょっと簡単に優勝させてほしい
もう特化500止まりでいいから思い出5作ったろうと思ってやっても全然届かないな
πタッチやったほうが約束出やすいとか聞いたけど、チャッチャと進めたくてつい忘れてしまう
結局ランダムだからどうにも出来ないっていう
フェスもテンションをランダムにするという何が何でもランダム入れて困らせたい運営
パフェとグッドとバッドでの順番調整が極端すぎてなあ
COMがパフェとグッド2人出してて2番手取りたくてグッドしたのに4番手に回される時もあるし同じ条件で2番手になる時もあるし戦略もくそも全てが限凸火力3割と運7割の智代子愛でるゲーム
>>926 戦略性がないからインフレ化する未来しかない
シーズン4で約束1回しかこなくてミリ足りないとかいう嫌がらせ最高にイライラする
本スレすごいな…
どんなゲームでもそうだけど対人やる人だけ生きてる世界が違う
【速報】ドリコム、1Q連結業績予想を下方修正…経年やイベント施策の不調が響く BXDの費用先行で持分法による投資損失約8500万円を計上 | Social Game Info
https://gamebiz.jp/?p=216341 シャニマスは思ったより廃がいたからたぶんそこそこ稼いでる方じゃろ
他のがまだ出せないのが問題
ブラウザゲーム板
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 166週目【enza】
http://2chb.net/r/gameswf/1532748312/ でもSSRのアニメモーションはきっとそれなりに金かかってるよね
他がコケたらシャニマスだけでenza全体の運営費を賄わないといけなくなるけど
今のところ他に当たりそうなのがないんだよな。野球が可能性あるくらい?
つーか、早くもグリマスレベルのアクティブだけど
アレより遥かにコストかかってそうなのに大丈夫?
>>942 圧巻のパフォーマンスは犠牲になったのだ・・・
そもそもどう考えてもこれやるならドッカンなりレジェンズなりやるだろっていうDBと、パワプロに負けたファミスタとか
この企画本当にやる気あんの?レベルのラインナップだから仕方ない、真面目にシャニが一番手だし
元がそれなりに多かったとはいえ、フォロワー数減ったなー
そのうち30万割るかも
>>901 下さあ、普通の水着と紐水着の二枚もいるの?
用途は何?
>>950 2010年ぐらいにTバックとローライズの水着の重ね着が流行った
それから重ね着が定着してる
ボトムだけで4枚ぐらい重ね着したりする
>>945 ユーザーのストレスは計測出来てますか…?
アクティブ数出すならウソでもある程度かさまししとけばいいのにね
謎の正直さ
>>951 石とか生き物が挟まった時に何枚目に挟まったか分からなくて全部脱いじゃうのか
アリだな
Q.グレードフェス勝つためにはどうすればいいですか?
A.まず思い出5アーマード果穂を用意します(灯織or夏葉でも可)
今後こんな風になるんかね
金魚ははづきさん投入する価値あるか迷うとこだなあ
グレフェス勝つには凸必須で凸するにはガシャ被り狙うないしはづきさんを重ねる
はづきさん手に入れるにはグレフェスで勝つとかいうループ
効果があるうちは、まみみ砲でごまかしてる
一回でも勝てばランクアップできるだろうし
>>953 成功アピールすると競合が増えて面倒ってのと、
嘘が混じると株主に対する説明も余計に面倒になるよね
単純にうまく言ってませんというのが一番楽
事前登録80万いってたのにな
アクティブは10分の1以下…
よっぽど見限った層が多かったのか
思い出5が虚無過ぎてtrue作業に戻ったらこのゲームが楽しく感じられたんだが大分やばいな
このゲームやることなさすぎる
デイリー消化と時々ガシャ
そこら辺のソシャゲでもノーマルダンジョンみたいなのあるのにな
>>960 まだいいだろ
グリマスなんて散々優遇して貰ってそれと同等以下のアクティブだったんだぞ
そら他から煽られるわ
こんなアクティブ酷い状態であんなに超スピードで6人もマッチングできるわけがないだろ
全然PvPじゃない
スコアを競うだけでその内容はCOMと戦ってるフェスと一緒
1手目にノーマル出したら出番回ってくる前に終了したんだがw
>>963 開始3ヶ月目くらいのグリマスならアクティブ8万くらいはいたけど別のグリマスの話?
あれ〜おかしいね
イベントのアイコンがなくなってるね(白目)
10日毎にランキングの上下起こるから変な義務感やら落ちたときのモチベの低下やらは大敵になるな
高ランクいければ上限開放も相まってやる気出るだろうけどそうすると上位陣どんどん強くなって下から突き上げるの難しくなるのは如何なものだろうか
まみみ砲が2回発動したからランク5行けそう
逆に言えば、2回発動しなかったらずっとランク4残留しか無理っぽかった
ランク上がると他ユーザーも強くなるな
毎回1万超える攻撃してくる
ログボeasy勢にはキツい
ランク5は最終的に星24取って一位になればギリいけるぐらいに落ち着くかな
恋鐘のスキルってバフだけで攻撃出来ないんか
微妙すぎない?
3ターン2倍(4凸なら2.5倍)って考えたら瞬殺されるようなフェスじゃなかったら弱くないと思う
まぁリンクアピールは間違いなく打てないが
トレーニング大成功は発生したら経験点1.2倍
ブロンズ1枚投入50回やって大成功27回だった
金チケは数枚しか投入してないけど大成功出にくいような気がする(陰謀論者)
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