導きは神コンテンツ、クラッチは神アクション
ストーリーはサンブレイク以上でモンスターは良モンスばかりだったらしい
まぁ人によるんだろうけど痕跡集めはホント嫌
アレだけで、もう一回やろうかなとなれん
フクズク、ガルク、ロードの速さでサンブレかな
マルチはワールド仕様のが良いし、クエの自動作成も好き
なんで良い所集めてどんどん良い物にできんのかね
アプデで最終的には良くなったけど発売時は酷かったなアイボー
最初からその調整ができてれば神ゲーいけたかもしれん
アイボー(G級作品)&アプデコミコミとライズ初期(アプデなし)の比較とか普通にしてて笑ったわ
導きってワールド発売前まではなぜかやたら持ち上げられてたモガの森の完成形だろ
まぁ実際簡悔モンスター入れ替え修整辺りの頃はクソコンテンツだったが
導きとかいう唯一アンチにスレ乗っ取られたエンドコンテンツw
モンス自体はかなり良かった
痕跡もある程度マシになってた
ただうんちとクラッチはゴミカス
最近やり直してるけどライズとは違う面白さあっていいわ
8月のアプデまで暇だし
装衣もクラッチも傷つけも嫌いだったからライズでなくなってくれて良かった派
導きも最初こそ酷かったけどアプデ後のはまぁまぁ好きだからサンブレイクにもそれっぽいのは来て欲しい
鼻糞拾って糞アクションのクラッチからの~壁ドン!傷付けとか極限以来の糞システムでビビった
アンチが大騒ぎするコンテンツって基本的に評価高いからね
世間で認められてるからアンチがそんなわけないってムキになって騒ぐ
ライズなんて空気だもん
でもミラボレアスで逆転サヨナラ満塁ホームラン出したから
激ラー+ブラキからの追加はモンスターの動きも良くて戦ってて楽しかったわ
それまでが微妙なのもわかる
>>10
任豚がワールドネガキャンしてもライズが不人気で売り上げがワールドの半分という現実は変えられないぞ
もう諦めろw 百竜夜行とかいうモンハン屈指のゴミを棚に上げて導きを叩くモンハンエアプの豚
俺は任天堂ファンでもクソゴキでもないけどライズ叩きしてる奴は総じて民度も知性も低い底辺だったな
逆にライズ褒めてる人は大体民度よくて社会的地位も高かった印象
こういうスレで誰も話そうとしてないライズがどうこう言ってるやつは何なんだ
他作品関係なくアイスボーンも単独でクソ要素たっぷりって話だろ
ワールドの時は難易度も低いしスリンガーとか何させたいんだかよくわかんねえしょうもない要素もいろいろあったけど独特の雰囲気は面白かったんだよな
アイスボーンは色々ムキになりすぎだったな
強化撃ちとかいうヘンテコな連携加えたり
クローの使われ方が想定と違ったんか後からあからさまなクロー対策したり
導きはオンラインで遊べば超楽しいけど
遊ぶこと < 落とし物拾い
この考えの人にとっては地獄だったろうな
導きおもしれー なんか素材もいつの間にか集まってるわーって感じの俺にとっては神コンテンツだったよ
面白くないって言ってる層はいろんな遊び方あるけど
YouTuberとか攻略サイトの傀儡となったユーザーがぶっ飛ばし落とし物ひたすらさせられてるパターンやろな
そこでしっかりストレス溜めて掲示板でKAIIKAバースト決めてるんだろ
>>29
脳死で狩ってたら重要素材ほぼ手に入らないのによく行けたな >>22
俺はSONYファンでもクソ任豚でもないけどアイスボーン叩きしてる奴は総じて民度も知性も低い底辺だったな
慶応卒とか嘘ついてる奴も居たし
逆にアイスボーン褒めてる人は大体民度よくて社会的地位も高かった印象 導きが神コンテンツならスレがあんなくっさい肥溜めになることはなかったんだ…😰
>>34
あそこに居るのってキチガイ化した任豚だけじゃんw ビチビチが最後までビチビチだったなら
イージャンが生まれる事は無かったんだよなぁ
宗教上の理由でアイスボーンをネガキャンしている奴はゲハへ帰ってくれないかなw
>>30
導きの落とし物の内容って常に一律だし意識しなくても普通に落とすから取れない素材なんてないと思うがなんのこと言ってるんだ? モンスターぶっ飛ばす
モンスターダウンするのでその間に素材拾う
素材拾ったらダウンしているモンスター殴る
こんな簡単な事も出来ないアホがビチビチとか言っているんだから笑える
>>39
何も考えずにクラッチしようとすればゴミだと感じるだろうな
普通はモンスターの後隙にクラッチを差し込むものだから
やっぱヘタクソはまともな評価出来ねーんだな まーだビチビチとか言ってるエアプ豚が居るのかよ
現在進行形でご新規様が増え続けているアイスボーンで導きの地を批判している意見なんて本スレ見ても全くないんだけど
エアプ豚はいい加減情報アップデートしろよw
もう導きの地はゴミじゃねーよバーカw
狩りゲーなのに落とし物拾いさせられるってなんなんだろう😅
狩ゲーなのにタワーディフェンスもどきやらされる百竜よりはセーフ
>>41
アプデでようやくまともに遊べるコンテンツになったよな
マイナスから度重なるアプデでようやくゼロからのスタート地点になった感じ >>44
いやそれサンブレイクで削除されてるし😅
情報アップデートしろって上でも言ってる人いるでしょ😅 いつかサンブレでもミラボレアス戦を越える体験ができるといいな
>>42
お前さぁ
そのレスがさぁ
「自分はアイスボーンやった事ありません」
って自白しているってわかってるか?
エアプが導きの地の最初期の評価を聞きかじってずっと情報アップデートしないでビチビチ言ってるって事だよなぁ?
頭悪そうw 結局、宗教上の理由でアイスボーンを遊べない豚が悔しくてビチビチ言ってるだけだったって訳か
暇さえあればビチビチビチビチ言いやがって
陸に打ち上げられた魚かよw
導きはアップデートで確かにマシにはなったがゴミ拾いとかいう虚しい作業だけは最後まで残ったな
ゴミ拾いとレベルダうんちは最後まであったからな
あれのせいで武器作るの本当にめんどくさかった
尚、サンブレイクでは引き続き鳥集めとかいう虚無をやらされる模様
難易度が上がったため並ハンは半強制な模様
結局サンブレイクもウンチなんだわ😂
痕跡集め、鳥集めこの辺はもう何なのかね
僕達の作ったマップもっと見て!ってことなの?
>>50
普通の人は飯を食いに行ってゴミを出されたらその店には二度と行かない
ゴミを出されても我慢して通い続けた奴に「マシになったよ」とイワ行かない >>59
最初がゴミだった事も知らない
つまりそもそも店に行ってないってツッコミなんだけど
頭悪そうw >>59
なるほどサンブレが売れない理由がわかったわ
無印から8割逃げたのはそう言うことだったのね チー牛無職「アイスボーンは糞!サンブレイクは糞!」
まずは自分自身の糞みたいな人生と向き合ったらどうだ?🤭
いやいや集めても集めなくても良い物と集めなきゃゲームが成立しないものを同列にするのはおかしいでしょ
だから陰キャオタの話は嫌われるんだよ
>>61
発売当初のアイスボーンもワールド1310万に対して売上250万だったから8.1割が逃げ出したゲームだったなw >>62
自称慶応卒とか嘘言う人生とか
Switchみたいな低スペック低価格のゲーム機の信者やってるゲハカスとかの悪口やめたれw >>64
“もう”ってやっぱり最初はゴミだったんだ
これのどこに揶揄要素あるの?
頭悪そうw >>63
やらなきゃ先に進めない痕跡集めは苦痛でしたね… >>63
カスタム強化はあれば楽になるって意味では鳥と一緒だぞエアプ
>>68
やらなきゃ先に進めない百竜夜行は苦痛でしたね… サンブレイクの鳥拾い馬鹿にされた途端
アイスボーンのゴミ拾いを話題にしなくなるの草
モンハンに関しては売り上げで大差つけられてんだから
ゲハにでも帰ってゼノブレの話でもしてろよ任カス
アイボはとにかくクラッチが糞過ぎた
サブレの方が面白くないならゲーム引退した方がいいガチで。
売り上げも本スレのスレッド数もワールドの方が圧倒している時点でお察し
任豚だけが現実を受け入れられないチー牛
>>76
ワールドは既に2100万本だけどなw
情弱乙w アイスボーンの序盤に出てきたトビカガチ亜種とパオウルムー亜種が糞すぎた思い出しかない
売り上げ売り上げ言ってる奴は本当に無能
売り上げが全てではないのは社会人なら当たり前
じゃあ逆に聞くがワールドアイスボーンとライズサンブレイクの広告費、人件費、開発費、販売期間は全く同じか?そんなはずはない
通常プロジェクトは損益分岐で利益を考えるため、そのソフトが成功したか、どっちが優れているかは単純な売り上げだけでは比較できない
特にワールドアイスボーンはセールなどをたびたびやっており、実際の利益率はライズサンブレが上かもしれない
カプコン社員で取締役や株主、経理などに関わる役職でなければ最終的にどちらの利益率が良かったのかは判断できない
よってここで売り上げ云々言っている奴は社会に出た事もない視野が狭く多角的な視点で物事を考えられない無能と自ら吐露している
>>78
そういう下手糞のためにライズやサンブレイクがあるんだよ😙 >>79
社会人なら売り上げが大事に決まってるだろw
会社は営利団体でありボランティアじゃねーんだよw
社会に出た事がないニートと任豚っていつもトンデモ理論で頭のおかしい事しか言わないよな >>81
まじか
俺のレスがわからないのか?
売り上げじゃなくて利益率や回収率でワールドアイスボーンが有意に優れていたエビデンスを示してくれ
君が中学生ならすまん
しっかり勉学に励む事を勧める >>79
ライズの倍以上売れてるワールドがライズに利益で負ける訳ねーだろw
頭悪そうw >>84
ソフトの開発費やサーバー、広告費全て含むんだぞ?
まじで理解できないのか? もしかして売り上げ=利益と思ってるのか?
こんな無能でもインターネットで自分の意見を書き込みできるとか眩暈がしてきた
>>85
だーかーらー
ライズの総売り上げ分もの費用を開発コストや広告費用に費やす馬鹿がCAPCOM社内に居ると本気で思っているのか?
そんなプロジェクトが重役から承認されると思っているのか?
社会出ろよクソニートw >>87
利率とか利回りとかまじで知らないの?
君貯蓄もないんじゃない?
どうやって企業が利益を得ているか知らないの?
まじで少し勉強した方がいいよ? >>88
あのさぁ、利益を圧迫する様なアホなプロジェクトなんてそとそも営利団体である企業はやらないの
利率とか利回りとかなんで銀行から借入してる事が前提なんだよw なんでクラッチアイボとかクソゲー擁護する奴がいるの不思議だったけど理解したわ
まじで無能なんだな時間の無駄だわ
>>90
反論出来ないと相手を無能と罵って逃げる
本当の無能はどちらかな?w だれもゴミを相手にしない理由が分かったわ
チンパンジーが話しかけてきても理解できないもんな
一生引きこもってろ
絶対事件起こすなよ?
マジでキモすぎるわ
>>80
いやほんとそう思う
久しぶりにアイスボーンやったらやっぱ難しかったわ しゃあワールドアイスボーンとライズサブレの売り上げ高と利益とそれぞれの損益分岐点を具体的に数字で表してね
できないなら君の負けだよw
出せる訳ねーよなぁ?
君カプコンの社員じゃないもんね?
社員でも誠実義務違反だもんね?
こんなところで企業秘密を暴露できないもんねぇ?
ニヤニヤ
売上でコンテンツの良さが決まるならウケツケジョーはヒノミノフィオレーネよりウケツケジョーが良かったって事かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
”ウケ”ツケジョーだけにwwwwwwwwww
逃げたwww
流石アイボ信者www
弱いもの虐めしちゃったかな?ごめんねごめんね?
まーた自称慶応卒君が勝ち負け言い出してて草
そもそもお前自身がRISEの方がワールドよりも利益出してるか分からないのに、
売り上げで比較するのはおかしいとか頭おかしい事が言い出したんだろうがw
本来ならお前がソース出すのがスジなんだぞ?w
常識的に考えて売り上げ=利益な訳だからな
後、お前ファビョり過ぎw
ライズはワールドの半分も金かけてないように見えるけどワールド時点で予想外に売れたみたいだしワールドの方が儲かってそうかな
ワールドは金額以上に新しくなって世界に飛び出したのがえらいと思う
これから売り上げがワールドアイスボーンの方がいいって意見には
「ワールドアイスボーンとライズサブレの売り上げ高と利益を示せ。それができないなら単純な売り上げでどちらが優れているか評価はできない」
で完全論破wwww
当たり前過ぎて書いてて恥ずかしいわwwww言わせんな無能wwww
>>102
そーそういう感覚が大事だよね
でも俺たちユーザーは具体的な数字が手に入らないから、やっぱりゲームは自分が楽しめるかで評価して欲しいね >>83
利益率高くても利益額が低かったら失敗だぞ。だから売上が重要だとわからないのね。流石豚 >>107
早く質問に答えてよ?
逃げたらダメだからね?
数字が出せれば全て明らかじゃん君の主張www いやいや
ライズの2倍売れてるワールドがライズに利益で劣る訳がそもそも無いんだけどw
それは違うというのならエビデンスを出すべきなのはお前の方なんだけどなぁw
勢いで誤魔化そうとしても無駄だぞブタ
後、頭悪そうw
はやく、
売り上げじゃなくて利益率や回収率でワールドアイスボーンが有意に優れていたエビデンスを示してくれ
君が中学生ならすまん
しっかり勉学に励む事を勧める
カプコンってモンハンだけ作ってないって知らないの?
はやく
売り上げじゃなくて利益率や回収率でワールドアイスボーンが有意に優れていたエビデンスを示してくれ
君が中学生ならすまん
何で俺が出すんだよ?
社会じゃないのに知らんわ?
サンブレの方がゲームとして面白いって言ったら、ワールドアイスボーンが売り上げ上だから面白いって知的障害な意見を言ってるんだろwwww
まじで無能www
記事読んだのか?過去最高利益に貢献したのどう見ても売上が多いワールドってなってるけどw
CAPCOMがモンハン以外のゲーム作ってる事と
ワールドがライズより利益が劣るという謎の主張となんの関係があるの?w
頭悪そうw
>>120
だから他のソフトも併せてでしょ?
売り上げじゃなくて利益率や回収率でワールドアイスボーンが有意に優れていたエビデンスを示してくれ
君が中学生ならすまん >>119
俺もCAPCOM社員じゃねーんだが?w
で、ライズがワールド寄り利益出ている具体的な証拠はまだですかぁ?w サンブレの開発費がワールドの半分なら二倍売らないと超えないんだよ?
それと広告宣伝費、人件費、グッズの売り上げとか、スポンサー代とか売り上げ一つで二つのソフトを優劣つけられる訳ないじゃんwww
はやく答えてよ?数字ないの?
売り上げ=世間の相対的評価
って理屈もわからない任豚
>>124
じゃあ売り上げじゃなくてワールドアイスボーンとライズサブレのゲーム内容で優劣決めようよ
ちゃんとプレーした上で比較してるんだよね? >>126
だから、ライズの開発費とワールドの開発費はいくら何ですかぁ?
会社が莫大なコストかけて回収出来るかわからないプロジェクトを承認すると本気で思ってんのかこの馬鹿w 俺は最初から売り上げはゲームの優劣の絶対的な因子にはならないって一貫して主張してるよ?
売り上げが優劣の全てみたいに発言してるのは君だよwww
>>130
早く逃げないで数字出せないなら内容で語れよ無能www >>132
売り上げって純粋に人気のパラメータだよね?
それじゃあSwitchは販売台数は多いけど性能ゴミだからクソハードって事で良いのかな?w
まあ、PS5が品薄の時点で人気も在庫余りのSwitchは不人気ハードなんだけどねw >>133
無茶苦茶言って逃げ回ってんのお前なんだよなぁw
顔真っ赤だしw え?
俺はアイスボーンよりサンブレの方がアクション、ストーリー、設定なんかも優れてると主張してるんだよ?
そしたら君がアイスボーンが売り上げで優ってるからサンブレはつまらないって主張したんだよ?
そもそもアイスボーンとサンブレの売り上げ高と利益の比較も公表されてないのに、売り上げだけで優劣はつけられないって主張したんだよ?
で、お互い社員じゃないから数字が出せないからゲームの内容で優劣つけようよと主張してるんだけど、君の意見は?
>>134
え?
君はps5の方が優れてるって主張してるみたいたけどスイッチとps5の売り上げってどっちが優れてるの?
現時点ではスイッチの売り上げ高が優ってるんじゃないの?君言ってる事が矛盾してるよ?
大丈夫?幻聴とかない? >>136
それ、お前の個人的評価だよね?
世間の相対的な評価の基準の一つに売り上げがある訳よ
お前か個人がライズを評価していても売り上げを見る限りは世間の大多数はワールドを支持しているって話なんですが、
そこに利益率とかトンチンカンな事を言い出したのがお前なんよ
頭悪そうw 無能を揶揄うのって何で楽しいんだろーなぁwww
日本で虐めがなくならない理由がなんとなくわかるわwww
>>138
売り上げが一つの根拠なんだよね?わかるよ
じゃあユーザーがゲーム内容で優劣をつけるのも評価の一つだよね?メタスコアとかもあるしさ(それが全てじゃないよ、念のため)
じゃあ売り上げに差があるからゲームの内容にも差があるに決まっているっていう君の主張がかなり乱暴なのは理解できてるの?
売り上げに関係なく楽しんでるひとが100万人単位でいるんだよ?www
君と僕どっちが物事を多角的に評価できてるか分かる?www あ、ごめん最初に聞くけど君ワールドアイスボーンもライズサブレも両方とも実際にプレーして批判してるんだよね?
そもそもライズがワールドより面白くないから
ワールドより売れてないんじゃねーの?
ましてや本体普及率がPSの3倍なのに売り上げで負けているんだぞ?w
>>143
ソフトの売り上げは前作の内容、ターゲット年齢、ユーザー層や広告の範囲や経費、開発費、海外への売り込みなど色んな要因で変わるからゲーム内容だけが売り上げの決定因子にならないからねぇ
勿論、評価の一つにはなると思うよ それだけ売り上げは揺らぎがあるものなのに、売り上げが凄いから凄いゲームだ!ってまさにバカの理屈だよなぁ
令和の時代に成功したいなら、俯瞰的な視点と多角的な考え方は大事だよ
何か可哀想になってきた
>>145
でも売り上げは一番分かり易い評価基準だよね
CAPCOM的に見ても >>148
売り上げ出されて発狂したお前がそれを言うとか滑稽なんだがw >>150
今の時点で優劣つけたらサンブレに勝ち目なくね
ライズと変わり映えのないマカ錬金しかないやん >>150
ワールドの方が操作性上
効果音も臨場感上
グラフィックも上
追加コンテンツも上
大人数集会所でフレンドとワイワイ出来て楽しいワールドの方が面白かったよw アクションもカウンターありきの雑な調整でお世話にもいいとは言えないしクリア後のコンテンツの傀異化も単に体力高くてだるいだけで評価できるところどこにあるんだ?
>>149
カプコン的は売り上げ高じゃなくて利益ね
もっと言えばカプコン的には当初企画した利益率と実際の利益率の差が判断の材料だろうね
でもそもそもワールドは新規世界向け、ライズサブレは旧来のファン向けみたいな姿勢を感じるけどね
だからカプコンは二軸で考えてるんじゃないかな。カプコンからしたらワールド系、ライズ系は別タイトルみたいな感じ
チームも違うし開発費や広告費の国内外の差なんか顕著だよね
だからワールド、ライズで比較して一方をディスる事がカプコンからは失笑されてるかもね >>156
クラッチ好きだよ
だから、ぶっ飛ばし出来ないライズは合わなかった クラッチと蟲だったらクラッチの方が楽しかったけどな
>>157
そうか
グラフィックや音楽、追加コンテンツはワールドアイスボーンが上だと思うよ
エンドコンテンツはドッコイドッコイかな(アプデ前から遊んでたから最初は糞だったね)
個人的には傷つけ2回組だったから、吹き飛ばしの儀式と傷つけ、不動三河氏装衣ゲーが苦痛でゲームを中断する程だったよ
ワールドアイスボーンも最終アプデで大きく改善されたようにサンブレももっと良くなると思ってるけどね
それは人それぞれだね アイスボーンが良い評価なのってどんどん面白くなっていったから
ジンオウガ亜種→王ネロ→アルバ→激昂ラージャン→王マム→ミラボ→王カーナ
最高!
クラッチに壁ドンはまだ良かった
傷つけありきの肉質設定がクソ
だがしかし
ワールドのメスハンちゃんは可愛かったし
そのメスハンちゃんを拘束して集団で嬲るウルグ様は最高だったZOE☆
>>155
利益率じゃなくて利益額が大事なの理解してる?2000万本の20%が利益なので粗利は400万本分ですって言うのと1000万本の30%が利益出ました!って言ってだから30%の利益でた方がプロジェクトとして成功とはならんの理解できましゅか?
だから売上が企業としては大事なんだが。 >>168
2時間くらい必死にあらりとか勉強したの笑えるwww >>173
こっちに逃げてたかw
そもそもお前の主張がおかしいダウン気付けよエアプ
それと、>>168は別人だぞw >>175
先行投資したのにライズが海外ニキからスルーされてワールドの売り上げ半分とか終わってんなw ライズサンブレPC版の売上に負けてて草
どうすんのこれ
うん地っても回カスだけ揃えたいならあんましストレスなかったな
回カス目当てのネロ周回とか野良によくあったからそこに入ってれば問題なかった
>>176
そりゃウンチボーンがブリブリしまくったからな
あんなの知らん外国人はプレイしたくならないだろ ワールドがなけりゃ今の1/四ぐらいしか売れてないでしょ
>>179
任天堂ハードのモンハンなんて今まで国内300万本程度しか売れていなかったのに何言ってんだこの豚
ワールド効果でライズは1000万本売れてんだよエアプゲハカス >>179
あ、単純にグラフィック汚いから海外のSteamユーザーからスルーされたんだけど
だって、Steamならワールドが遊べるのに海外ニキが劣化版のライズ買う訳ねーだろw switchで出てる出てないで滅茶苦茶な批評してる人間は本当にカルトだわ
ワールドはシリーズ最低でライズはシリーズ最高とか間違いなく任天堂信者だけだぞそれ
WIB戻ってみたけど装飾品周りは大グソだけど
モンスターは良いじゃん、強いのに接待感ある
サブレは強いでしょ?って言いたいだけで
ひたすら動き回って攻撃間隔が狭い
楽しませる気がないモンスター多いよ
3G辺りから、特に4やXでやってきた嫌な感じ
難易度じゃないんだよな
3DS時代のモンハンの総売り上げ(300万本程度)を発売から三年経った今でも簡単に上乗せ出来てしまう
それがモンスターハンターワールド
マジでモンスタータイトル
>>187
ワールドに客が流れているせいでライズが売れないって意味ではワールドのせいやぞw >3DS時代のモンハンの総売り上げ(300万本程度)
総売上ならこんなに少ないわけ無いだろ
3DS時代の総売上ってことは3GからXXまでの5作品の事だよね?
300万てあまりにも少なく書かれてるんだけど何を見てそう書いたの?
ワールド信者のふりをした任豚だろ
こんなわかりやすい嘘データを恥ずかしげもなく書けるはずがない
そう逆なんだよね。実際売れたのはワールド1000万でライズが2100万なのにな。みんなネット記事に騙されすぎ
また売り上げ高と利益が分かってない無職がスイッチやライズディスってんの?
こんな奴ばっかりだから国力が衰退していくんだよなぁ
>>195
ワールドとライズの利益ださないとそれ意味ないからw 実際にはワールドの方が利益出てたらぶーちゃん発狂しそうw
>>196
ライズの方が利益を出している証拠がないなら
売り上げで勝るワールドの方が利益出したると考えるのが普通だからな
ファミコンおじさんが売り上げで1000万本も劣るライズの方が利益出てるかもしれないとか喚いてもキチガイ扱いされて終わりや😅 ライズが100万本売り上げ伸ばしたのに
ワールドの方は300万本も売り上げ伸ばしてんか
ワールドスゲーな
1000万本分の売り上げ差をものともしない利益率って
要はライズが世間で言われている通りのスカスカ手抜きゲーって事でOK?w
>>186
怨嗟マガドとかバルファルクとか後隙だらけだけどね >>202
この2体に限らずサンブレイクのモンスターも割と後隙多いと思うんだけどな IBなんてアルバとミラが良かっただけで他悪いところしかねーだろ
ライズ、サブレはP3以降なら一番後隙多いんじゃないか
ターン制の敵ばっかだよ
>>198
3DS時代の総売上が300万とか言ってるお前のお仲間にも言ってやれよwww クラッチと合流の思い出しかない
反対側にくっつくとか、ローションウォールですべっていくとか、不動で即死とか
合流は特にジンオウガ亜種
あいつのルーチンは絶対にバグっている
こやし玉を別のモンスターに投げると高確率で同じ場所に移動する
>>204
朝鮮人って日本人の事を「猿」って馬鹿にするよね?
やっぱりお前朝鮮人じゃねーかw >>207
まあ、総売り上げは嘘だけど
タイトル一本辺りの売り上げは300万程度だったから、三年前のゲームであるワールドが未だに3DSモンハンのタイトル1本分の売り上げを計上している事実は素直に凄いと思うぞ 俺みたいな虫いらない派は少数派なんだろうな
虫がいるせいで虫前提のマップになってるせいでクソマップが多いわ
大社跡以外は無駄に高低差あって壁だらけでエリア狭いから戦い辛すぎる
今まで普通に使えた技がクールタイムまたなあかんってのも煩わしすぎる
ガルクさえいれば移動は困らんから虫は二度と登場しないで欲しい
>>186
その装飾品もクエ報酬で出るし救済クエもあるから錬金しか入手経路がないライズの護石より遥かにマシなんだよな >>213
ワールドの売り上げは確かに凄いわ
でも何でそんなすぐバレる嘘を書いたんだ?自分の首を絞めるだけだろうに 蟲棒使いだけど九州突き返して欲しい
おりりゅうとかいうゴミはポイーで
>>186
接待感てクラッチ怯みの事かな?
そうだとするなら不自然というか接待感強すぎて却って萎えたんだが
違ったらすまん 移動するだけならいいけど鳥や素材集めようとすると一瞬で糞化するよな
壁や虫移動は戦闘に活かせてもないし
操竜もモンスターがロボットみたいでクラッチよりも嫌
サブレで百竜消したりバランス良くなったのは評価だけどよく考えたらライズの尻拭いだった
壁は戦闘中に意図せず登ってしまうことがあってちょっとイラッと来る
初期IBはストーリースカスカの7割痕跡集めで導きはこっちでいう目当てのかいいかモンスと戦うのに全く違うモンスター数十匹倒して初めて戦う権利獲得みたいなゴミだったからな
W系の不評な部分の多くはマルチやらせるために面倒な枷付けようとしてたせいだからな
調査といい導きといいモンスターガチャからのマルチで共有みたいな流れ露骨に意識した構成だったし
まあホストがマルチで共有するメリットがほぼないとかいう導線の糞さとかそもそもダルいとかのせいで微妙だったが
初期導きはそもそもマルチで共有することがデメリットしかない謎PvP要素あったのはちょっと理解できません
>>221
まぁその権利があると他人に権利を分け与えられるから面白くはあったんだけどね
リリース一月までは任意のレベル停止が無くて参加自体できなかったからゴミだけど ちなみにライズシリーズ側は逆にソロ忖度しすぎな上にマッチングクソすぎてマルチが全然楽しくないから
マルチやらせる試み自体は必要だと認識を改めたよ
ソロでも緩いけどマルチだとゆっくり戦ってもソロより効率いいくらいが理想かもな
百竜クソとかいうほどライズのマルチが楽しいかっていうとなあ
アイスボーン信者の思い出補正っていうか
任天堂信者の思い出補正の方がヤバいんじゃね?
任天堂信者はいつまで導きの地の初期仕様という思い出をネタにアイスボーンのネガキャンやってんだよ
現在進行形で最新作のRISEよりも売れ続けているWORLDに対して思い出補正とか馬鹿かと
WORLDの方がRISEよりもご新規さんが増えているとかこれじゃどっちが最新作かわかんねーな
>>226
PS4だけど救難検索すると今でも普通にストーリーの救難引っかかるからね
新規の人多いんだろうね ライズは武器の操作が複雑になりすぎて色々しようという気が起きない
今からやり直すならワールドやるわ、どうせ翔虫なんて最後だろうし
不満はあったしアプデのおかげもでかいと思うが売上も伸ばして今でも人全然いるのは凄いと思うわ。たまに触るけど毎回同じぐらい人いるし正直SBがアプデや修正も終えて今のアイボーと同じ3年後ぐらい経った時同じように人が残ってるとは思えない
IB信者がアプデ終了した状態のIBと1度もアプデ来てないサンブレイクと比較してネガキャンしてるって話なのにサンブレイク信者ガーは頭悪すぎるだろ
>>230
戦闘中に壁登らない設定にしても勝手に壁に張り付くんだよなあ
ライズの頃から虫受け身で壁に触れると勝手に張り付くせいで追撃貰う事象起きてたのにせっかく追加された設定変えても改善しなかったのは無能すぎた しかも新マップが戦闘エリア狭い場所多くてモンスターがバクステや回り込みで壁際行く頻度も増えてるから事故発生しやすくなってるんだよな
どんだけ事故らせたいんだっつーの
>>231
だからと言ってibのアプデする前と今のサンブレの話ししてもしゃーないでしょ >>218
説明不足悪かった
クラッチの話じゃなくて
モンスターのモーションが
殴る隙を与えないように組まれているんじゃなくて
攻撃を見切って対処すれば
しっかりプレイヤーのターンになるっていうのが徹底されてたから
どんなに強かったり(ミラ)早かったり(歴戦カーナ)覚えてしまえば事故も起こらず気楽にできる楽しさがあった
これを接待感と書いた
ただや早く動いてマップのあっちとこっち行き来してるだけのモンスって単調に思えてつまらん >>226
多少マシになっただけでレベルダウン地獄も落とし物拾い大会も変わってなくね?
カスタム素材は他に代替手段がない上に通常素材はほとんど手に入らない極悪ストッパー
あれをゼロからやりなおすことを想像したらゲロ吐きそう >>235
ミラって面白いか?
ひたすら扇ブレス待つだけじゃん
アルバはまあ良かった
クシャナナは超絶不人気で五枠貼っても誰も入ってこなかったなw どうせイチャモンつけたいやつは何でもつけ続けるし、個人で楽しめればそれでええんやで
アイスボーンのクシャはやり過ぎ感あったな
その時の悪評を意地でも塗り替えるがごとく、ライズとサンブレのクシャは戦いやすくなってる
糞モンスの代名詞だったクシャが優しくなりすぎてて逆に物足りなさを感じてる
あいつは糞モンスのままでいてほしかった
アイボがサンブレよりも面白いとか絶対エアプやんwww
流行ってるラーメン屋とか飯屋を自分の舌で評価せずに盲信してそうwwww
>>241
導きの地の仕様も知らず
サンブレイクのラスボスに避難訓練がある事も知らなかったお前がエアプなんだが?
あと、在日朝鮮人なのもバレてるぞ
まあ、ユーザーは正直なもので、
ライズが100万本売ってる間にワールドは3倍の300万本売ってるんだわw カスタム用に導き歴戦古龍素材取るために仲間内で導きレベル分けてたけどこれソロお断りすぎるよな
集会場の仕様はワールドに戻して欲しいけど
アイスボーンとサンブレイクならアイスボーンだわ
グラフィックとSEがしょぼすぎて話にならん
>>241が在日朝鮮人なら嘘の売り上げ数を書いて論破した気になってるこいつは何者だ?
↓
188 名も無きハンターHR774 sage 2022/07/19(火) 05:44:01.50 ID:VkYmwfUf
3DS時代のモンハンの総売り上げ(300万本程度)を発売から三年経った今でも簡単に上乗せ出来てしまう
それがモンスターハンターワールド
マジでモンスタータイトル >>247
でも、ライズがワールドに売り上げでぶっちぎられている事は事実な訳じゃん?w ぶっちゃけ人口だけで見るならWIBより減るのは早いのよなぁ…
ユーザーは正直だからな
面白ければ継続して遊ぶしつまらなければすぐ辞めちゃう
そのあたりはライズもサンブレも同接数に顕著に現れているよね
>>237
扇ブレス待つだけとかどういう戦い方してんだ? >>253
そいつはアイスボーンが憎いだけのエアプ任豚
聞きかじった情報でテキトーこいてるゲハカス 扇ブレスってある程度は誘導出来るんだっけか?
いやミラはなかなか良くできたモンスターだと思うよ、猫で邪眼がぶん取れてしまうのはご愛嬌だがw
扇ブレス誘発とかリアタイでは知らんかったけど大砲とか4足歩行時の隙狙いで普通に頭2段階破壊してたわ
最終形態の安定取るだけなら1段階破壊して後は殴りやすい場所殴るだけだったし扇ブレス誘発は単純にギミックなしでも効率的に邪眼集められる以上の価値ないと思うわ
>>253
タイムアタッカーの真似
そもそも頭に当たるわけでもない上にリスキーな場面でちまちま攻撃する必要なくね?
最悪即死まであんのに
>>256
大砲とかあんなタルいもんよく毎回やってられるな
何気にライズで廃止されてんのがウケる 扇ブレスキター!っていうあの博打感がたまらないんだよ
サンブレにはこういうのがない
>>249
逆でしょワールドがライズに売上ぶっちぎられてるじゃんw >>257
周回するなら1段階破壊で十分だけど2段階破壊って素材集めや趣味プレイのために大砲使ってたって話だぞ
何で毎回大砲使ってたって話になるんだ
どのモンスターも1回は全部位完全破壊で討伐する趣味プレイするから
全部位完全破壊のためには大砲で攻撃チャンスない翼の耐久削りながらダウン取って頭の耐久減らすのが最適解って判断して利用しただけだぞ >>260
あーそれは偽物の会社のサイトですね。本物は別にあるのでちゃんと探した方がいいですね。 >>262
じゃあ、本物の公式サイト貼ってみて
勿論、出来るよね? >>264
存在しないものは探せないんだ😅
存在するなら証拠として貼って見せてよ
無理だろうけどw ついでに>>260が偽サイトだという証拠もヨロシクね😙
逃げるなよ〜w いや、コイツ昨日の仕返しで釣り宣言したいだけなんよw
だから、いつ釣り宣言するのかワクワクしながら相手してるw
書き込む者皆ID:m/lmeNvxに見える統失やんけ
自分に同調しない者は全て攻撃対象かw
精神状態ヤバすぎだろw
まあ、何にせよ本物とやらのCAPCOM公式サイトを貼らずに任豚逃亡したのでめでたしめでたしw
伸びてると思ったら粘着ガイジが糞どうでもいいことで一人で盛り上がってて草
>>268
釣り宣言とかなんのことやら。これだからバカ猿はw >>32
ライズとっくに1000万本越えたけどゴキブリ情報古ない? >>279
サイト更新していないCAPCOMに言えよ任豚w >>279
尚、ワールドは2100万本達成した模様w PS5が世界最下位のゴミハードだからゲハから出てきてモンハン板でイキってるゴキブリがいると聞いて
>>283
モンハンの話なのに唐突にマリカとか言い出して草生えるw 売上売上連呼の虫さんにマリカの話すると後退りする虫さん
任豚とか煽ってる哀れなガイジ居るけどPS5でモンハン出してくれると思っているのだろうか…
>>284
Switchがスペック最下位のゴミハードだからライズがワールドに売り上げで負けて
悔しくてゲハから出てきてモンハン板で暴れてるてる任豚がいると聞いて >>287
Switchのスペックで開発したらPC版が爆死したのにSwitchで次回作開発すると思ってんの?(爆死) >>289
そのワールドってSwitchランキングになるとマリパにも勝てないってマジ?ごみすぎん? サブレの売上ペースは出来損ないのアイボー以上なんや…ほんまにすまん
ゴキブリ激昂してるけど、どんなにキレてもPS5は世界最下位なんや……
>>291
その歴代一位()の2倍売れているモンハンがあるらしいw
なお、最近も3倍の売り上げ差を出して歴代一位()を一蹴信太模様w >>293
そのマリカもグラセフには勝てないんだよなぁw >>297
ゴキブリくん日本語(にほんご)不自由(ふじゆう)な模様(もよう) >>299
そのグラセフもマイクラには勝てないんだよなぁw 売り上げでワールドに完敗してて
世間の評価でもワールドの方が上なんだからもう諦めろよ豚w
朝6時から現在まで発狂してるニート怖い
手製の銃作ってそう
>>303
SwitchモンハンではPSモンハンに勝てないから別のゲームで競い始める任豚
必死過ぎw
まあ、ライズではワールドに勝てないと暗に認めたってことやねw >>305
metacritic
モンハンワールド ユーザースコア 7.7
モンハンライズ ユーザースコア 8.8
世間の評価はライズが圧倒的なんやどんまい害虫 ニート否定できないニート怖
がんばれニート早く仕事探せよニート
PSもお前の人生も負け組だけど頑張れニート
>>306
ただPSだけクロスプレイ切られてるというか拒否してるんだよなぁ、ソニーの頃からこういうとこは嫌いだわ 実際ゲームやるとクラッチクローと導きはほめようがない
サンブレイク自体の出来はともかくSwitch版はプレイする気にならない、PC一択
アイスボーンはCSでもPCにそれほど遜色ない
そう
だからPS5で売れるべきビッグタイトルはSteamに食われたんだよなぁ
Switchと任豚を目の敵にしてるガイジ哀れすぎない?
「面白いはSwitch独占」
「基地外はPS独占」
これが今のゲーム業界の標語だよ
ソニーファンボーイはSwitchのネガキャンするだけでゲームを買わないってのは既にゲーム会社にも知れ渡ってる
>>318
どう考えてもキチガイはお前なんだよなぁw >>306
基本psでしょwまさかswitchでやってるバカいないよなw 基本はSwitchかSteamだよ
基本PSとか言ってる奴は1990年台後半からタイムスリップしてきた過去の人かな?
ドラクエにも逃げられ
メガテンにも逃げられたSwitchの話してるの?
>>322
あ、スマンpcよ。マジでswitchいるのか?w やっぱり今のゲーム業界Steam版かSwitchしか需要ないのに同意してくれてありがとうな
>>325
なんてったってライズは2100万本売れてるビッグタイトルだからな恐らく年内には1億本いくでしょ >>326
お前はただのキチガイだと自己紹介してくれてありがとうな >>328
俺は一貫してPC好きでもSwitch好きでも任豚でもなく
PS5がゴミだと言いたいだけの人だぞ PS5は完全負け組ゴミハードだからPS5を集中攻撃されるとゴキブリも逃げ出すか
>>327
オマエもオレと同じ狢だぞ。switchは我が国のモノだとここのバカ猿どもに教えてやれ 俺もSteamは利用してるからPS5だけに拘って任豚だけを叩く奴は令和のご時世生きていけないと思うぞ
壊れてるのはPS5だけに拘るゴキブリだけだ
あと任豚じゃないけどSwitchはSteamでは発売しないSteam限定大ヒット作品出るから安定した需要あるんだよね
ここまで馬鹿にされてもPS5には何も無いのがわかっているから擁護できないの可哀想
PS5のビッグタイトルとやらはSteamなら全部味わえるからどうしようもないな
まあ正直言うとアイスボーンもサンブレイクも神ゲーエルデンリングの前ではゴミにしか見えないんだけどな
底辺同士の争いを眺めながら飲む酒は美味いっすわw
神ゲーエルデンリングこそがソニーvs任天堂じゃなくてSteam無視できない新時代だと証明してくれたもんな
神ゲーエルデンリングを持ってしても売れなかったPS5可哀想…
>>339
でももうやってる人いないじゃんw神ゲーw >>339
半導体不足を知らないヒキニートの任豚おじさんw 半導体がダメならPCゲーも売れないでしょ?
ゴキブリは半導体はPSしか使われないと思ってるのかな?可哀想…
エルデンリングといえば結局タニスってなんだったの?パッチから貰ったやつ渡して終わり?
結局殺さなきゃ話進まないのに
>>344
その返答はむしろお前が半導体を分かっていないのでは…
ゴキブリは無知だなぁ… >>343
PCって半年不足以前からあるんですが?
みんなが半導体不足になってからPC買い始めたとでも思ってんのか?
頭悪そうw ゲハ行けばわかるけど任豚ってヒキニートしか居ないからバカばっかりだぞw
半導体不足は半年どころじゃねぇだろ
大体半年前からの不足程度ならPS5もっと普及してるのでは…
やはりゴキブリは馬鹿なのであった…
>>351
あのさぁ、グラボとか別に最新の物でなくてもゲームによっては全然動くんだわw
何で中古のグラボが高騰してるかわかりますかぁ?
あ、ヒキニートだから知らないかw 本当にゴキブリは可哀想だなぁ…
高スペックを要求する神ゲーエルデンリングを動かすのにPS5は一切必要無いって言ってるようなもんだな
半導体関係なく単純にソフトが売れてないのに何言ってるんだろうな
>>353
エルデンリングそんなに要求スペック高くなーけど?w
ホライゾンとかなら話は別だけど
あ、Switchみたいなゲーム機で普段遊んでるとエルデンリング程度のグラフィックでも凄く見えるのかw >>354
ワールドの半分以下しか売れてないライズの事?🤔 >>355
ますますPS5が一切必要ない墓穴を掘ってくれてありがとうな >>353
任豚ってほんとゲームのことなーんにも知らないんだなw >>356
エルデンすら10万しか売れないゴミのことだよ >>355
君のレス見て思い出したわ
ホライゾンとかいう神ゲーがあったことを…
このスレで騒いでる連中はこの神ゲーをプレイしとけ >>357
まあ、PS4との縦マルチだからな
PS4で動く様に作ってるんだから別にPS5である必要はねーけど
任豚が大好きな低スペックのSwitchでは動きましぇーんw SteamPCよりもPS5の必要性をゴキブリは一切説明できないほうが無知晒してると思います^^;
>>360
モンハン好きならハマると思うんだけどな
ホライゾン >>362
PS5と同じスペックのPC買うとなると10万以上の値段になる事知らないの?
あ、ヒキニートだからしらないかw お前らはまず神ゲーホライゾンをやっとけ
そうすればアイボーだのサンブレだので争っていた自分の愚かさに気付くだろう
やはりPS5とかいう負け確ゴミハードの擁護は無理なのである
令和のご時世でPS4で完全新作なんてどこの企業も作るわけがないのだから
ゴキブリは今日も完全敗北してしまったな
>>359
ライズの売り上げがワールドにボロ負けで夕方からはっきりしているやつが言うと説得力あるなぁw >>365
ホライゾン2周目ウルトラハードやってるよ
闘技場が地獄だぜw ヒキニート「夕方なんていなかったのに誰のこと言ってるんだろう」(すっとぼけ
20時前を夕方だと言い張るゴキブリに草
やっぱりゴキブリが現実見えてないんじゃないかw
まだ不毛な争いを続けるつもりなのか
いいからホライゾンをやっとけ
ヒキニート「夕方からは発狂していない。20時から発狂しているんだ!!20時を夕方だと思うゴキに草」
こうですか?w
本気で頭やばくて草
自分の敵は全部同じに見えてるんだろうな
PS5のエルデン買ってこいよ
ゴキブリって誰一人としてゴキブリじゃないって言わないけど
そんなにゴミハードPS5大好き設定のゴキブリとして生きたいの?
PCでやってます、って言ってもなぜ任天堂信者は信じてくれないのか?
アイスボーンとサンブレをプレイできるハードがあることが耐えられなくて精神崩壊を起こしてるのか?
その知能のないレスしてるうちはまともな人間に見られるこのはないだろうな
罵りあってる時間があったらホライゾンをやれ
いいな?
ゴキブリさぁ5chでいくら発狂してもPS5でモンハン出ることはないんだよ
ずっとワールドで足跡でも探してろ
ワールドで足跡を見つけたらホライゾンをプレイしようぜ
マリオカートの後は神ゲーホライゾンもやりましょう!
真のモンハンファンの俺からすればどちらも等しく神ゲーなんだけどな
このスレ見てると悲しくなるわ…
お前らは日頃の鬱憤を晴らすためにここで不毛な罵りあいをしてるのだろうが、愛するモンハンがその材料に使われてしまうとはな…
MR100行く前にやめたけど
今の導きの地って欲しい素材好きなように取れるようになったん?
アイスボーンはモンスターが定期的に増えていって
装備環境が変わっていったのは良かったけど評価できるのはそこだけ
モンスターの強さがぶっ飛ばし前提で調整されてる感があったから
アクションゲームとしては歴代モンハンの中で良い評価あげられない
キズ付けもな…
クラッチ関連はほんとアカンわ
虫前提、操流星前提よりはマシ
特に虫はマジでつまらん
さっさと廃止にしてほしいわ
ぶっ飛ばしや傷付けが
虫技や操竜よりマシってマジか
ぶっ飛ばしをやらないと動きすぎるモンスター多かったし
傷付け前提の肉質とかのほうが酷かったが…
そこらは感性の違いか
ボロ布被って壁ドンパンパンするのがそんなに楽しかったのか
やらなきゃいけない儀式とやらなくてもいい要素ではだいぶ違うからなぁ
傷つけさせたいからって傷つけ前の肉質固くしすぎで弱特乗らなくしたのは間違いなく悪手だった
傷つけ前の肉質ってXXまでのG級より固くされているのそんなにあったか?
G級モンスってクラッチの有り無し関係なくあんなものじゃね
>>400
そうヘタクソが騒いでるだけ。元々g級はあんなもん。蟲とか操竜とかの方がよっぽどモンハンじゃない。しかも鳥集めてからモンスター行けとかアホかと。 ホライゾンってアイボとコラボしてた奴か?
コラボといえばウィッチャーは面白かったし
サブレ落ち着いたらやってみるか洞
「モンハンじゃない」いただきました
これ言い出したら急に薄っぺらくなるから気をつけなね
鳥集めもむしろ救済であって前提ではないからな
なんせ鳥集めてると盟勇に怒られるからな
そういう意味だったらクラッチも救済であって前提じゃないの?
蟲技にしろクラッチにしろ無いとくりあできないものじゃなくてかあくまでも楽にするものだからな
どっちも救済であって前提じゃないで
壁ドンと傷付けは他人任せでやらない馬鹿がいっぱいいた
蟲技と操竜を使わない奴はまずいない
壁ドンは二人同時に頭に張り付いて往復ビンタになってしまうことがあったな
アイスボーンおじさんってクラッチが否定されると必ずと言っていいほど相手を下手扱いして上級者ぶるよね
鳥は良いけどクラッチはやだってのは
モンスターとの戦闘中に必要かどうかが大きいと思うのよね
抜刀ヘビィみたいな選択肢の一つだったり
例えば部位破壊と同等の状態になって血気発動したり
ベリオがズザルようになるとかだったら気にしなかったかもしれん
クラッチ自体は結構火力も出るし楽しかったからな
それにクラッチは必須ってわけではないだろ、使った方が早く狩れるってだけで
結局は難易度の問題、操竜して壁ドンして壁破壊して生物ぶつけて
っていう儀式をやらなくても勝てるのはサンブレが簡単だから、難易度が上がってこれが必須になったらクソゲーってちゃんと言えよ
普通に戦ってて自然に出来ることを儀式とは言わない
しかも操竜はノーリスクやり得なのに対してクラッチは張り付くリスクがあって慣れてない奴は失敗する確率も高い
どっちも救済だと言うならどちらが正しく機能してるかは一目瞭然
どう取り繕っても傷つけと鳥操竜は同列にはならんやろ、、、
傷つけなんて初報から最終アプデまで総じて不評だったぞ
クラッチにリスクなんてないだろ
ご丁寧に忖度怯みや転身まであるのに
操竜と比べるなら4から続いた乗りだろうよ。クラッチと比べるならどっちかというと蟲の技じゃないの?クラッチだけを儀式って言うけどやんなくても狩れるんだからやらなくていいのに。そんなに儀式がいやのらチャアクとかどうすんのよ。オマエらビンためしないのかよ
傷つけに嫌気がさしたのは
計算できないけどとりあえず傷つけてくれと要求する奴
自分は2回組だとか言って決してやらない奴
傷込み会心100パー装備で組んで傷をつけろと喚く弓
モンスターが暴れてようが角度が悪かろうがまずは傷傷言い出して機嫌が悪くなる
仕方ないから不動来て頭だけ傷つけてやったら
実際攻撃してるのは腕で
両腕もやってやったら何故か今度は肉質悪い脚に集る
弱特働いてないんだからもはや関係ないよな
みたいなことばっかりで疲れた
何故かライトでも傷つけしてた
だからテコ入れされたのにあんまりチャアクは人増えないんじゃないすかね
普通に戦ってたら覚醒ゲージ溜まってリスクはあるけど高速で溜める手段もあるスラアク兄さんを見習って
老害以外には蟲自体の受けは良いよ
虫技の性能格差は受け入れられているわけではない
クラッチ前提神ゲー!
壁ドン前提神ゲー! うおおおおおお
クラッチ傷つけは控えめに言って擁護不可能なゴミだろ
まさかクラッチ使えないと下手くそ扱いするアイスボーンおじさんは鳥集めないと倒せないのですか?
鳥なくて倒せるならクラッチしなくても倒せるでしょw
エアプじゃなければ肉質も知らないレベルのモンハン初心者が頭悪いことほざいてる
ちょっと考えたら全くの同列に扱うシステムじゃないって分かるだろうに…
クラッチはコンボに組み込めたり差し込めたりするけど鳥集めはたんに無駄な時間だから…
もうガルク無し、翔虫使った三次元機動無しは耐えられん
ニュートラル時にZL+R3で抜刀スリンガー状態にして〇をコンボに組み込める、、、?
>>431
肉質がーのヘタクソでしたか。失礼しました。
もしかして傷つけありきの肉質がー!って言うなら君はペイントありきのモンスターの居場所がー!とかも文句つけてそう。 そうペイントはクソだけどあれはあれでつけ忘れたー!とか言いながらワイワイ楽しんでと思うけどね。なくなって便利になったけどゲームを楽しむ要素としてはアリだったと思う。
エアプがすぎるな
今ペイントボール楽しかったから最新作でも求めてる人間なんて
それこそ懐古厨でも居ないわ
>>439
よく読めよwペイントはクソって言ってるでしょw >>440
エアプ分かりやすいわ
ワイワイ楽しんだのはペイントボールじゃなくてリアルフレンドとだろボケ
お前は友達居ないから後から昔のモンハン調べてペイントボールで楽しんだって解釈したんだろうな可哀想 >>441
もういいわ。アホ過ぎて多角的に考えれないんだな。話し通じなくて草だわ 確かにIQが20差があると話通じないんだよな
エアプじゃないと言い張るなら頭が池沼並におかしくないと
クソ肉質のまま殴るのと鳥集め混同するわけないからなぁ…
ペイントみたいなゴミ要素でワイワイできるなら鳥みたいなクソ要素でもワイワイできると思う
でもさぁ正直ワールドのグラフィックでライズやりたかったよな
ワールドは全体的にこってりしててAAがかなり強めでぼやけてるように感じたし
キャラの肌もリアルな分逆に汚く見えたので程々に簡略化された
ライズ位がちょうどいいかなってのが個人的な感想
数段ライズの方が画質は劣るのは揺るぎない事実という事を踏まえて
ワールドとライズのグラフィックに関しては正直好みによると思うわ
ただ女性ハンターに専用モーションがある点は完全にワールドが勝ってる
モンスターの挙動もワールドの方が見やすい感じがする
ライズはカメラがなんかおかしいんだよ
ワールドは神だよ、古代樹クシャ以外
アイボーで追加されたシステムが全部ゴミだっただけで
506名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp29-7vtn [126.158.126.107])2022/07/19(火) 16:58:49.78ID:fgBVzoxIp
もう錬金に素材選択していれる作業やりたくない
集めた素材が全部ゴミに変わるからほんとに虚しいわ
いくらなんでもクソすぎるだろ
519名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0528-qysg [114.148.180.128])2022/07/19(火) 17:01:23.59ID:XqvOvAfC0
>>506
ほんとそれ
クエストで貰える報酬がゴミならまだしも素材つぎ込んでゴミになるのは萎えまくりだわ
562名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp29-7vtn [126.158.117.6])2022/07/19(火) 17:12:18.20ID:y8aN+xr6p
>>619
素材が減っていくのが最高にクソだよなー
○○個以上ある素材から優先して自動選択みたいな機能も無いしいつの時代のゲームなんだよこれって感じ
毎回ページめくって余ってる素材探したり毎回鳥集めたり不快な水増し要素多すぎてストレスしか感じない
モンスターの迫力、ツヤだったりはワールドのほうが良い
クラッチというか傷付けさえなければな
壁ドンとかは嫌いじゃなかった
ライズの無駄にピカピカしたアニメみたいなグラは苦手だな
モンスの動きもなんか見辛いしSEもしょぼいから狩ってて爽快感がない
アイスボーンで良かったことは拠点くらいだわ
何というか改善より余計なことされた印象が強すぎる
ワールドは神だっていうけどライズと同じくらいコンテンツは少なかったよな
んでIBは最終的なアプデでコンテンツは多かったがクラッチクロー含めて新要素が足引っ張った
見たくない要素は見ないようにしたうえで最終アプデされた状態のIBとアプデ一切来てないサンブレとで比べてる人間がかなり多いわ
ベヒーモスみたいなモンスが欲しいとか言ってるやつらがまさにそれ
別にクラッチ使わなくても倒せるのにクラッチ必須みたいに言うのやめてくれますか?
傷付け儀式にどうこう言うのはわかるがクラッチ自体は割とハンター側に有利なシステムだと思うけどな
エンコン周りはサンブレイクはアプデがまだ控えてるからわからんけど、ライズからずっと引っ張ってきたゴミ錬金しか無い現状に不安感じるのは無理もない
ゴミ錬金さえマシになってくれていたらサンブレイクはもっと評価されてもよかった
有用スキル確率絞りまくりの装飾品ガチャに比べたらお守りなんてあってもなくてもどうにでもなるがな
傷つけやクラッチ、壁ドンに文句言って人は蟲や操竜、鳥集めはどう思ってるんかな?
>>462
サンブレはMR70まで行って休止したわ
ライズとトータルでも100時間くらい、アイボは500時間くらいやったんだけどな >>464
そう
俺はアイスボーンはMR70まで行って休止したよ
サンブレイクは今MR200くらいでまだ飽きてないよ 蟲は移動が快適になったし、ゴミ拾ってなすりつけなくて良くなったし
操竜はしがみついてザクザク刺す方が楽しいとは思わないし
鳥集めはめんどくさければ敵の攻撃全部避けれるまでうまくなりゃいい。俺はプロハンじゃないので体力だけは集めるが
肥溜め導き💩クラッチ⚓傷付け💥ゴミ要素だけは勘弁な🙏
個人的に傷付けはあってもよかった
ただ全武器一回でいいとは思う
>>463
ライズの発売告知けっこう早かっただろ?告知の操竜システム見て萎えた エアプだから実際にやったらどうなのかはわからんが動画観てもやっぱ超糞システムにしか見えん 角刈りメス相棒とかつまんないでしょう?
ヨモギちゃんとコミツなんですよ今はw
ゴミ拾いは2000時間やってまだいけるけど、操竜wは20時間でギブアップだったわ
ラージャンとかギザミに乗った時テンションブチ上がるので操竜すき
>>457
確かに。俺もアルバトリオンきてから本格的にハマったし
大型モンスターきてからが勝負だと思うわ
PC勢で盟友mod入れてるから、正直なところ大型モンスに期待してる ゴミ拾い2000時間はすごいな。その100分の1でも外出てゴミ拾いしたら近所の英雄になれるんじゃね?
俺は暇じゃないから無理だけどw
導きはマルチでやれば、それなりに楽しいけど、ソロだとマジくそ
マルチ共用要素多かったのがいやだったな
ゴミ拾い2000時間やれる発達障害がモンハン最新作を20時間で辞めるわけがないという
小学生でも分かる嘘つくのやめなよ
大体乗りwwwよりも圧倒的に洗練されたのが操竜だし
サブレで強制操竜なくなったから操竜要素の調整は文句なしだな
操竜とかいらんよな自分でザクザクしてたほうがDPS高いんだから
追加要素とか控え目でいいんだよ
食事と農場にオトモ道場とか無駄はそぎ落として欲しいよな
次あるとしたらw
操竜が超火力で操竜前提の難易度ならそれ言うのもわかるけど
実際はそんなことないしな
それはそれとして操竜は俺も好きではないが
乗るつもりはないけど
乗ってしまうよな
僕の考えた操竜スゴイデショ?みたいな意思を感じる
>>482
僕の考えたクラッチ使ってね!でも僕の考えたクラッチでモンスターは虐めないでね!とかいうやばい意思よりは遥かに面白いわ まあ乗りよりかはマシだと思う操竜
クソつまんねえもんあのQTE
百竜最初は楽しかったけどな
何回もやらされるのがクソなだけで
百竜は本編だけでも3回もやらされるのが失敗だったわ
過去作の超大型も人選ぶけど回数やらされなかったから目立たなかったってのはあるよね
あと初期の未完成版ライズだとヌシと戦いたい場合の選択肢が限られていたのは擁護不可
ライズのグラが見辛くてワールドの方が見やすいって、完全に逆だろ
古代樹だけはグラフィックの向上がマイナス向いてたわ
>>488
エアプかよ、ワールドは静止画だとボヤっとした画像に見えるけど
モンスターがヌルテカしてて存在感がある ワールドはフィールドとクラッチが足引っ張りすぎだからな
無理やりPS4で動かしてて最適化もできてないし
>>490
PC版で導きの地までは行ったぞ、クソ仕様すぎて止めたが
絵だけ詳細でも古代樹といい瘴気の肉の中といい、見づらかったらどうしようもないんだよ
それにワールドのモンスター動き速すぎるから楽しくないわ
簡単悔しいクソ調整の即死ハメもな
ライズの程々の速さがちょうど良いし、ちゃんと防御力有れば即死しないから殴りあえる
怪異化も肉質柔らかくなって解除爆発ダメージ与えられるし、被弾しても殴り返せば回復するから手を止めなくて良い
そういったちゃんとプレーヤーが楽しむことを考えて調整しているからライズを評価する 乗りも装飾品ガチャもビチビチもマムフェトも傷付けも壁ドンも装衣も痕跡もマカ錬金も鳥も戦闘中の虫ゲージも操竜も大概クソだから次回作以降二度と出てこないように永遠に持ち上げないで欲しい
百竜はMRで消えてくれたから良かった
ワールドのグラ綺麗だけど見辛いのはほんとそう思う
ごちゃごちゃし過ぎ
大蟻塚だけは良かった
綺麗は綺麗だけどずっと見ていたいという感じではないんだよな
特に陸珊瑚がそうなんだけどファンタジー色が強すぎるというか、現実離れしすぎてて
あのレベルのグラで渓流とか孤島みたいなロケーションを見てみたいもんだ
傷付けはクソ肉質殴らなきゃいけない傀異化にこそあるべき機能だと思ったよ
今アイスボーンやってんだが敵の体力多すぎね?
武器は今のランクでできる最大強化しといたしそんな下手じゃないと思うんだがベリオロス30分くらいかかって意気消沈した
カイイカは弱点殴り続ける方が楽じゃね?
転身か不動着て傷付ける一連の強制クソ儀式は二度とやりたくないわ
アイスボーンはターゲット以外のモンスターが来て荒らしていくのがクソだったわ
ライズではすぐに退散してくから許せるが
アイスボーンのはマジ糞だろ
>>482
サンブレイクからは設定で乗らなくできるぞ
そのまま殴り続けたほうがいい場合もあるから良い変更されたわ >>497
ベリオロスは最初の壁だから仕方が無いが
罠での拘束やぶっ飛ばしをちゃんとやってないならお前が悪い >>459
グラフィック 救難の仕様
他にも多々あるが
この2つはワールド:IBのほうが圧倒的に良かった 救難はどっちもどっちじゃね
ライズは選べなくて難ありだし
ワールドは部屋強制で入れなかったりだったし
PS4でやってたらワールドの救難はやらせる気ない
部屋強制ってなんだ…?
PS4でやってたがよく分からん
まぁ俺がワールド救難が気に入ってた点は
入ってくるやつ 中にいるやつ そいつらの情報や
クエスト経過時間や乙数が見れることだからな
それが分からなくなったライズ救難はちょっと不便なんだわ
フィールドでクエ分かれてんのにモンス指定で救難入れないのは全く擁護できない
クエ中ギルカ受取可否と自動返信設定の有無も救難の仕様のうちに入れていいと思うけどライズはそこもかなりクソ
乗りが実装されてからというもの、如何にしてモンスターを拘束してリンチするかってゲームになってきてる気がする
あとスタン取れる手段を増やしすぎ、ハンマーさんが可哀想だろ
>>504
ワールドエアプなんだよきっと
ライズの狂信者はワールドやれてなくてワールドからの変更点をすべてライズからの変更点だと信じ込んでるマヌケが多くてワールドの批判内容もエアプばっかりなのさ ライズの救難はワールドの劣化ですらないからな…
SBでなんとかして欲しかった
そもそもマルチの仕様を救難じゃなくて募集かけての一斉スタートというスタンダードな物を用意しとけよと思う
全員というわけではないがライズ>ワールドを主張してる奴らはワールドエアプって感じがする
ライズサンブレが新作だからモンハンファンじゃない変な奴が流れ込んできてるだけで
モンハンシリーズやってる人間からすれば不満はあるにせよワールドの方が良かったって人が多いんだろう
サンブレイクはロビーを四人部屋のままだったのも残念
身内で集まる時に不便
戦闘面はSBの方がいいけどUI面はIBに勝ってるところほぼないからな、というか1番統一化出来そうなUI面なんでこんなに劣化してるんだよ
それな
いくら開発チームが違うからと言っても
そこは情報共有して
後から出す作品は前のに劣らないように作るのが当たり前だろうになあ
クシャがIBアルバのモーション貰ったりバルクがイシュワルダのビーム貰ったりシャガルがゼノのビーム貰ったりしてるのにUI面は持ってこないんだなとは思った
アイボンの方が金かかってて力作なんだろうけどストレス要素が多すぎるイメージ
そりゃサンブレイク派と二分されても無理はない
>>510
両方やってるけどサブレの方が圧倒的に好きだわ
ストーリークリアまでのモンスの調整がアイボーはつまらないのがあまりにも多すぎた
クラッチやマップ、装衣の根本的な部分で失敗してるからアプデもマイナスをゼロに近づける印象だったし ワールドとライズ使用武器
弓、チャアク、スラアク
での比較
弓
傷付け2回組かつ後半の簡悔ガンナー対策肉質による不遇以外はワールドのが好きだが僅差でライズの勝利
チャアク
超出エフェクトは圧倒的にワールドだが
ライズチャアクの儀式緩和やエアダッシュ等のお陰で100対0でライズの圧勝
スラアク
もはや語るまでもないが完全に別武器レベルのライズのスラアクの圧勝
ライズに比べたらワールドのスラアクは小学生が自由研究で作った程度のゴミでしかない
すまんワールド勝てる要素なかった
開発陣が何人でアイデア出し合ってるんだろうな
マジでセンスがない
ランス使いとしては今後のワールド系列でもスタンダード化して欲しい技がチラホラ
特にジャスガ
ワールドもアイボーもクソほど遊んだけど
ライズの快適さに慣れちゃうともう戻れん
アイボーは生産武器の大半が見た目ひどいのと太刀の鞘がダサくなったので糞だと思った
必死にアイスボーンの悪口捻り出した感満載の任豚レスに草
グラフィックがウンコなSwitchモンハンなんて皮ペタ以外なんだわw
まぁライズはモンスターハンターワールドポータブルって感じ
これはこれで遊べるけどやっぱり本編の面白さに比べられるモンじゃないわな
次回作期待してます
戦闘面は圧倒的にサンブレイクのほうが面白い
UIはアイスボーンのほうがマシ
WIBは事実上オンラインゲー
集会所はネット接続が必要
そこで思い出も作れないとか人として終わってる
サブレはDLしときゃオフラインでも全部遊べるから別
ワールドポータブルというよりも4G、XX、IBの要素を色々取り込んだ集大成だろ
ワールドポータブルというほどワールドの色は残っていない
集大成というにはスッカスカすぎる
ワールドIBからのダウングレードっぷりも半端ないしやっぱりポータブルシリーズの系譜って感じ
まぁ次回はまた凄いもん作ってくれるやろ
なるほどこれがスレタイで言われてる思い出補正の強い信者ってやつか
ゲハがいまだに必死になってワールド叩き続けても結局楽しかった思い出語りのスレにしかならんからな
IBなんか本スレ乗っ取ってやったぜ!とか武勇伝語りしても現実は……
うんちボーンとか騒いで喜んでたこどおじ達の存在を久しぶりに思い出してしまった
あのなぁw思い出補正で「みんなXXに戻ってる!!!!!!!」とかデマ連呼してるだけじゃ現実のプレイヤーは増えないんだぞ?🤣
ライズはvくらい
サンブレでXくらいになった
アプデでXvくらいにはして欲しい
>>535
すまん正直ライズのときはさすがに速攻で切って引退してたIB戻ってしまったわ
てか実際にIBユーザー増えてたってかワールドの何万本突破的な発表何度かあったしアクティブ増えたデータもあったような
サンブレでだいぶ救われたな
十分楽しめるモンハンになった 流石にIBに戻る暇はなかったな他にやりたいゲーム多いし
発達障害でもない限りは戻らないよ
ミラ装備まで作ったらゴールってゲームだからそこまでやったら戻る理由がない
ライズやった後安くなってるアイボーやってないからやろうって買った人が多いんだろうな
>>529
こんなチャット機能が腐ってるオンラインゲームねえよ まあ16人集まってワイワイ話すの楽しかったよな画質も綺麗だったしフレも沢山できた
ライズサンブレはオモチャとしては楽しいけどそういったオンライン周りが残念だったね
もうIBやる事ないから戻らないけどな!!
ソロではサンブレイク、マルチではライズワールドIB。
上で言われてるように、部屋とか救援とかグッドとかその辺さえまともなら、ワールドIBはグラ綺麗だったねで終わったかも。
携帯機だからなのか、任天堂のせいなのかわからんが
ワールドからだよな マルチがソロx4人みたいなスタイルになったの
救難が悪いのかモンスターが悪いのか武器が悪いのか
なんかモヤモヤしてたんだが
なるほど、ライズおもしれーとか言ってる任天堂信者って討鬼伝もゴッドイーターもやってないんだな
任天堂信者にこういう狩りゲーwやらせたら神ゲーって言ってくれるんだろうか
討鬼伝は一作目だけやったことあるよ
モンハンほどではないけど割と楽しめた
ゴッドイーターは俺には合わなかった
>>545
何それ?フレ多いPSユーザーレビューだけどしらんで
洋ゲーやるために買ったからそれ和ゲー? >>540
こういうイミフなれすする人って障害持ちなの?
それなら優しくするけどまともな頭だったらドチャクソ叩きたいんだが
おかしすぎて悩む ライズ普通に良いと思うけど武器バランスはワールドの方がマシだった
アイスボーンは粗は目立つがモンハンの理想を追い求める情熱を感じた。サンブレは快適でアクションもハイレベルだが思想、情熱を感じない。
これが人の記憶に残る作品と、消費されて忘れられる作品の違い。
ワールドシリーズには今後も根強いファンが存在するだろうけど、ライズシリーズからは信者すら産まれないだろうな。
>>496
傀異化は運ゲー要素強いよな
核が一度出たら壊さないとしばらく居座られるし核出る数の上限決まってるから
硬い部位に核出た時点で殴っても殴らなくてもロス確定だもん
硬い部位破壊した時はダメージ大幅に上げるとかそういうテコ入れくらいしとけと まあ、でもそう感じる人がこの世に皆無とは言いきれない
でも俺がアイスボーン に感じたのは簡悔精神の理想と情熱だけどなwwww
導きの地はよかったよなぁ、あれこそ自由な狩りって感じがしてほんと良かった…
オンラインもMHWで完成された、救難システムで気軽にマルチできるようになっ
導きの地のコンセプトは分かるが
地帯レベルと強化素材の関係がクソオブクソ
地帯レベル操作アイテムとか家具作成用素材とか錬金素材とか
武器防具に関係ない要素と無限に狩れる箱庭なら良かった
救難は良かったけど、個別にイベント見ないといけないPTプレイに嬉しくない仕様はどうかと思うわ
個人的に好きだったのは捕獲したモンスターと闘技場で戦えるシステム
なんでライズで消えたんすか?
本音は闘技場でいつでも戦える方が良いんだけど
捕獲したモンスター戦わせるとか蛮族のやらせることでは
>>554
お前が悔しいのはSwitchモンハンよりもPSモンハンの方が人気がある事だろ豚 討鬼伝やゴッドイーターとか自滅して勝手に滅んだの笑う
モンハンがどんどんスタイリッシュなっていって完全に食い尽くしてしまった
ゴッドイーターは時間の問題だった印象
討鬼伝は色々可能性あったのに方向性間違えたのと出るのが遅すぎた印象
討鬼伝の良かった部分はだいぶモンハンがXXやライズで喰ったな
討鬼伝は2でクラッチみたいなの強要したあげく
んほおで下手くそゴリ押ししてきたのがワールドそっくりなんだよね
ドグマの揺さぶりしかり、このクラッチ系システムで成功例ってあるんかいな
モンハンのコンセプト的にデカいモンスターにしがみつくのはマッチしてると思うんだけどな。乗りで十分だったかな
操竜は楽しいけど操るまでいくとちょっと違う
>>566
ドグマのしがみつきは普通に成功してたぞ
敵にしがみつけるからってだけでストライダーやアサシンばっかりだったんだぞ DDON初期は揺さぶらないとゲームが成立しないくらいクソだったんだぞ
ゆっさゆっさはめんどいだけのシステムだったな
流石に酷評だったろうから後にやらなくて済むようになったけど
未だにアイスボーンガー言ってるのはアイスボーンでしか結果を残せなかった一部の老害TA勢くらいよ
ライズは確かに微妙だったが真っ当な連中はSBをしっかり評価してる
>>572
そっかー真っ当に評価して一ヶ月もたたずにアクティブ10万割っちゃったのかー >>574
それがどうした?じゃあアイスボーンの時はどうだったんだ?
そんなの気にしてるのはお前のようなSBに対応できないアイスボーン老害くらいだぞ乙 結果を残せなかったというかそもそもライズサブレはつまらな過ぎて誰もTA自体やってねーっていうwww
>>574
数字は正直だよな
サンブレも結局スカスカやし反覆してやりたいようなモンスターもおらんもの >>576
言い訳乙でーす
アイスボーン老害ださすぎー
IBでsteam版でmod利用してお手軽TAでイキって勘違いしてたのがサブレで化けの皮剥がれたのはふいた
ライズは誰でもタイム出せるー!アイスボーンでタイム出せるやつが本物だー!とか発狂してるのは流石にワロタ
こういうのがIBを過大に評価して異常にIBを賛美してるんだろうな
tawikiサイトの投稿数や勢いを見たらサンブレのがtaでも人気あるのは馬鹿でもわかるよな
>>572
それ何見たら真っ当な連中が評価してるのかサイトとかあったら教えて ライズサブレってそもそもつべにもほとんどTA動画上がってないしな
歴代で一番TA不人気まであるぞ
ibの頃のtawikiなんてほぼほぼ息してなかったよな(笑)
本当に巧いやつはあんな糞サイトに投稿なんてしてなかったが
sbのtawikiは結構順調な滑り出しだよな~やっぱsbのが盛り上がってるんだな
>>584
イベリコ豚の画像貼るぞふふガイジ
いつもの任豚がお前なのバレてるからな ライズマジでアクティブのデイリーピーク10万割れしちゃったのかよ
一ヶ月すら持たなかったとか
あの残飯画像をお前が暴れている色んなスレに貼れば、お前の現実がどれだけ惨めなのかをみんなが理解してくれるだろうなぁw
>>586
同じ時期のIBはどうだったか知ってるか?
印象操作やめとけ >>588
ふふガイジさぁ
アイスボーンもサンブレイクもプレイした事ないエアプの癖に何言ってんだ?
アイスボーンは同接3ヶ月はピーク維持してただろ?
599 名も無きハンターHR774 sage 2022/01/22(土) 08:42:10.46 ID:sHskORw6
今日の飯はイベリコ豚を使った高級焼肉丼じゃ!
フナバシ(=嫉妬猿)は涎でも垂らしてろ!
603 名も無きハンターHR774 sage 2022/01/22(土) 08:52:32.95 ID:C4P4hraW
F氏のイベリコ豚丼美味しそう
今頃、負け犬フナバシが嫉妬で発狂してそう
605 名も無きハンターHR774 sage 2022/01/22(土) 08:55:14.40 ID:3RBfiig0
ふふ良い物食べてるよな
リアルでも結構良い暮らししてそう >>591
そいつフナバシとかいわれてる24時間常駐してるニート
チートコトネギ3分半でしか狩れないゴミで嘘ばかりついてるキチガイで有名 スルー安定 >>592
はい、やっぱりふふガイジ居ましたーw
つか、任豚のフリしたふふキチガイでしたーw
早速隔離スレ住民に報告しまーすw >>592
各スレで痛いテンプレ貼られておもちゃにされてるやつ例の荒らしか…
なるほど無視しとくわ まーたすぐバレる頭の弱い自演してて草生える
子供部屋おじさんオツム大丈夫かぁ〜?(笑)
>>595
子供部屋おじさんじゃなくて
子供箸おじさんだぞw ネームドガイジに一匹につき粘着ガイジが2、3匹くっついてる現象
>>596
ほんと強烈な粘着野郎
うわさではリアルで脳に障害がある介護施設暮らしのガチ病人て言われてるな納得 いくらなんでもイベリコ豚丼画像に過剰反応しすぎなんだよなあ
「ふふガイジハロワ行け」って直筆コメントと一緒に1500万の預金残高画像の直撮り画像から延々逃げてるふふガイジさん
>>596
ほんとやばいよなこいつ
ずっと粘着してるらしい このスレ自体隔離として機能してたのにそこの住人もドン引きするような大怪獣バトルやめてくれるか?
アイスボーン信者ってサブレに対応できない下手糞が多いイメージ
自分が活躍できないサブレは糞だーアイスボーン最高!って言ってるあほ
ふふガイジとそれに一生粘着してる発達障害児達はアイボー関連のスレにしか湧かない。つまりそういうゲームってことだよ
検索しても誰も指摘してないから来てないと思いますよ
発達障害やなこいつ笑
しかも火力をいじるチート使ってるらしい ふふガイジはオンライン愚痴スレとTA関連の名前が付いたスレに沸くよ
脳が老化して同じ事の繰り返ししか云わないから、ワッチョイ無くても自演してるの分かりやすい
>>617
まともにやりあったらまず実力で勝てんからな
チートはするわ嘘並べて工作はするわ>>596
ガチの犯罪者予備軍やからなそいつ 発達障害やばすぎる笑
チートしても発達障害タイムで笑うwww
そのカス2分台動画でボコボコにされてたな
クシャやらアルバやらオラついて動画を出せと偉そうに煽って動画を出されてすぐ逃げてくヘタレ
最後は極ベヒ動画でとどめさされてたのはふいた とにかくふかすしかできない虫けら
まーだ子供箸おじさんが発狂してて草生える
残飯画像効き過ぎワロタw
>>603
同接サイト見たらわかるだろ
https://steamcharts.com/app/582010#All
IBが1か月で減ったのは28万→22万
July 2020 48,079.8 +23,934.2 +99.12% 144,000
June 2020 24,145.6 -19,558.1 -44.75% 51,086
May 2020 43,703.7 -20,494.1 -31.92% 106,972
April 2020 64,197.8 -13,828.3 -17.72% 149,860
March 2020 78,026.1 -28,785.9 -26.95% 219,544
February 2020 106,811.9 -6,424.3 -5.67% 224,419
January 2020 113,236.2 +82,737.3 +271.28% 284,090 523名も無きハンターHR7742022/05/06(金) 12:48:50.78ID:47Gx2vIl
日〜土 ピーク推移
113786、89,886、83,472、79,260、74,710、73,124、83,020
77,165、56,970、57,979、56,307、55,079、54,750、61,070
58,050、47,403、45,226、40,739、40,059、40,710、42,909
40,333、32,366、31,229、28,477、26,789、27,511、31,092
29,111、24,157、23,776、22,131、26,263、20,940、21,929
19,586、16,087、15,360、14,149、13,634、14,072、15,546
14,476、12,013、11,504、11,440、10,763、11,719、13,478
12,652、10,441、13,364、18,133、20,191、22,134、26,091
27,679、25,268、23,982、23,491、22,413、21,991、23,859
22,613、19,068、18,463、16,847、16,408、16,189、18,376
18,151、15,436、15,081、14,276、13,816、14,018、15,446
14,858、13,128、12,253、11,595、11,512、12,616、13,420
12,761、11,868、10,606、10,340、10,181、10,560、12,064
11,693、_9,909、_9,540、_9,300、12,194、15,908、20,566
22,934、23,159、24,134、23,748、25,167
ワールド
17,917、16,042、15,738、15,906、15,758、17,329、18,923
18,484、16,040、19,492、23,074、25,049、27,883、31,877
33,413、31,428、31,341、30,385、29,537、30,070、31,308
30,550、27,171、26,927、25,702、25,112、25,177、27,234
27,437、24,799、24,556、23,789、23,153、24,907、26,798
26,064、24,146、23,881、23,902、23,774、26,177、27,139
26,092、25,384、23,983、23,581、23,110、23,901、24,647
24,358、22,300、21,841、20,914、22,437、24,874、28,485
28,856、29,022、29,258、27,216、29,410
新品半額投げ売りとGW効果で同節倍増!
しかしワールドが4年目にしてライズ発売4週目と同レベルの同節数を叩き出してきたので及ばず
アイスボーン普通につまらない
サンブレイクの方が数倍面白い
×:思い出補正
○:数字が暴き出した現実
372名も無きハンターHR7742022/07/28(木) 00:02:08.95ID:JE6aqbDa
定時報告です。
MHR 93643(23時 99884)
MHW 23218(23時 24192)
僅か一月でアクティブ10万割ったのは結構衝撃だわ
アイボーのときは反響がすごすぎて急遽予定になかったミラボレアス入れることになったって話てたけどこの数字見たらサブレは逆にロードマップ自体は守るけど内容は縮小とかもありそう
ロードマップ自体フワっとした内容でしか説明してないし
そういう調整をするためにわざと後半はぼかしてるんだろうな
ライズで何もなかったから似たようなもんでしょ
あるならとっとと匂わせでもした方がいいぞ
一通りやったから他ゲーもやりたいってなると高確率で戻ってこない
ワールドがずっと横ばいなのはクリアして辞める人と新規に来る人の比率が同じくらいだから
サブレの人がどんどん減ってるのは新規が全く来ずみんな辞めてってるから
サブレ売れてないんだよもう
おいおい、新規は来てるけどそれ以上のとんでもない速度で既存ユーザーが逃げ出してるのかもしれんだろ
CSの同接を合算した値は分からないしこれだけ見て比較するもんでもないけどワールドやるためにPS4買う人はいてもRISEやるためにSwitch買う人は少なそう
ワールドアイボーはともにPC半年遅れだったけどサブレは同時だしライズも例のハッキング事件のせいでPC出るの最初からバレてたからの
マルチの仕様がライズサンブレはひどいからな。クリアしたらアプデまで放棄か他ゲー行くでしょ。
対策装備もいらないし、簡単すぎるのもあるし
>>541
ほんこれ。
マルチたのしかった。
サブレは盟友とかわらん。 マムムフェトまで使われてなかったけどな
ほんとスレタイ通りのバカ
サークルに参加してたかどうかでも変わるんじゃないの集会所使ってたかどうかは
野良マルチくらいしかやらんならそりゃマムムフェト以外救難でよくねになるわ
身内で普通に集まると四人越えるからなあ
マルチ16人部屋のゲーム作った後にマルチ4人部屋のゲーム作るのガイジなんだよなあ
自分がマムまで使ってなかったボッチだからって人も一緒だと思ってるんだろうな
思い出自体が無いんだろうからそら思い出補正も無いわ
スレ読んだら序盤に発売から年単位でアプデと販売期間あったIBと、発売1ヶ月も立ってないSBの売上比較してIBが上とか言ってる馬鹿がいて流石に吹いたぞw
せめてそれぞれアプデ切りの良いアプデした同じ時期の売上で比較してよw
なんか誤字ってるが言いたい事は分かると思うので略
まあ、同時期比較でも売上そのものはハードの違い考えるとIBが世界規模だと売れてるイメージあるけど、実際のところどうなんだろうね?
みんなでワイワイがモチーフだとしたら、ライズSBは終わってる。信者はこれには何も言ってこない。ギルカの受け渡しとかも劣化してるし
マッチングとかマルチでの近接、遠距離格差は改善難しいだろうからしょうがないけど、コミュニケーション面はわざとゴミにしてるから腹立たしい
カプコン的には毎回新作を買ってくれるモンハンファンを大事にしたいだろうなぁ
旧作を盲信的にヨイショするだけならまだしも新作を理不尽にディスるファンなんてカプコンからしたらアンチと同じ
>>649
AAAタイトルと技術の継承宣言したカプコンがそんな認識なわけねーじゃん
サブレの過疎見てより一層「やっぱ世界で戦うには貧弱ハードに合わせてクオリティの手抜きはダメだわ」って意識が強くなっただけだろ >>650
カプコン的には毎回新作を買ってくれるモンハンファンを大事にしたいだろうなぁ
え?これを否定するの?君社会に出た事ある?
君が中学生ならごめん >>650
アプデの人員もう削り始めてるだろうね
売れてもいないし人も減って過疎なゲームのアプデなんかしても仕方ないってわかってるし >>651
君社会に出たことある?w
社会は結果が全てなんだよ?w 世界の売上が微妙なモンハンシリーズが世界で戦えるようになるためにはどうしたらいいのか
脳死で買ってる既存のこどおじ共なんか無視して「なんでモンハンで遊んでくれないの?」って外人達に直接聞いてみてそれらを取り入れた結果がワールドの売上2100万本なんだよなぁ
あの大幅な改変がなかったらいつまでもモンハンの売上一位は3rdの500万本で止まっていただろう
まあまともにプレイしてるのはその中の20%だけどね
>>653
よく知らないが最初から全部決めて作るらしいじゃん
IBのミラだけ例外だったとか
塔に色違いモンスター並べて終わりっしょw >>655
というか今もまた同じ状況迎えてるよな
なんでワールドはずっと遊んでくれたのにライズはすぐ辞めちゃったのって
きっとまた次に活かすだろう >>658
ある程度大まかな方針と人員や機材の確保があったりするだけで途中で変わったりすることはいくらでもある
もっと人員集中させたい別のゲームの開発に人員移動とかな
あとベヒーモスみたいに開発が14好きすぎて予定になかった演出や仕様を次々勝手に足してった開発頑張りすぎ現象なんかもある FF15なんかもFF14の作り直しに人員持ってかれてたとかあったな
情報を聞く限りではワールドとライズは同時に開発始めたらしいし
ワールドの方に力入れてたとしてもライズがここまで遅くなったのはカプコン的にも色々考えるところもあったんだろうね
もしかしたらお蔵入りの未来もあったかも知れないし
ストーリーズと統合するなんて案もあったかもしれない
いやただ単にアイスボーンとリリース時期ずらしただけだろw
>>662
妄想もここまで来ると凄いな…
開発を始めたのがワールドと同時期ってのは俺も一瀬のインタビューで見たけどさ >>660
いやそういう話ではない
実装するモンスター、やりこみ要素は決めてるって事
ユーザーが騒いでもここらへんは不変だって流れだよ
人員の変動で時期が動く可能性があるから日付は決めてないのなんかアホでもわかるし
だからこそ発表されてないのはわかるんだが
サブレの発売日だって夏とだけ発表されたまま長かったし 削りはじめてるもなにももう完成しててあえて配布してないだけじゃねーのとしか
>>665
ミラボレアス反響がありすぎて急遽実装することになったってデベロッパーズダイアリーで話してたりジンオウガほんとは入れる予定なかったんだけど人気だからやっぱ入れようって急遽追加することになってストーリーにはもう間に合わないタイミングで出せなかったのであの形の登場になったって設定本で書いてたやん >>668
追加要素はある程度の下準備とかはあってもどのゲームも基本的にはあとから作ってるよ
そもそも本体は完成したらさっさとリリースしたいからね
ちなみに有料DLCですら開発中止になることあるぞ 黙ってウンチ拾いに精出してりゃいいのに
クソゲーすぎてわざわざ神ゲーサンブレイクのネガキャンに来る時点で...
>>671
つ売上
つ非GOTYノミネート
世界が選んだのはMHWでした 俺も神ゲーのサンブレイクやりたいわ
ゲオで買えたのは凡ゲーのサンブレイクだったんだが、どこ行けば神ゲーのサンブレイク買える?
サンブレ最終アプデまで待てとか言われても、モチベが持たなそうなのがな。第一弾で今後がわかるんだろうが
>>662
小学生が一生懸命考察したかのような書き込み内容に草 サンブレにもベヒモ、アルバ、ミラみたいの来ると期待しておこう
今どきパッケージ版、しかも実店舗で買ってるような知恵遅れにサンブレの良さは分からないよ
仕方ないだろうSwitchハードがショボすぎて容量少ないんだから
容量ってソフトの事?
BDとスイッチのカードってそんなに容量違うの?
サンブレの容量がいくつか知らんけどIBは50GBの空き容量が必要らしい
てかスイッチ地味にロード長いよな
VITAに毛が生えた程度の画質でたいしたデータでも無さそうなのに
ワールドアイボーってパッチもわりとギガパッチだったよな
新マップ新モンスターとかじゃない四季の宴系イベントとかすらも
まぁ毎回豪華に集会場飾り付けして美味しそうな料理に限定装備とかプーギーアイルーコスとかいろんなもののセットだったりはしたが
IBは季節イベとかやってんのよな
今年に起動した時はたまたまバレンタインイベやってて、ログボで専用アイテムとか貰えた気がする
あんま覚えてないけど拠点の飾り付けも変わってたっけ?
FF14みたいなMMOは当然だけどDestinyみたいな海外のオンラインゲーはCSでもシーズナルイベントやるんだよな
その辺も特にMHWがAAA級タイトルなのを感じさせたな
>>686
豚は昔から無職童貞こどおじだろ
スペックなんて上がった事ないよサバ読むな カプコンも決算書でSwitchよりsteamの方が全然利益多かったって言ってから今後劣化版の生みの親であるSwitchで作られることは無さそうやな
その頃にはPS5普通に買えるといいんだけどな
PS4版なんか出してくれなそうだしw
>>693
任天堂分はDLのみってカプコンが明記してるんじゃなくて記事投稿者の憶測なのか…
それなのにソニー分は記事投稿者の憶測も書いてないのにパケ+DLって断言してるし色々ガバガハだなこの主張 PS5は転売厨の友人から買ったわ
なんか在庫確保してたから8マンで譲って貰った
ソニーまじうんこだわPS6出す時は頼むぞマジで
>>693
さりげなく22年3月期にストーリーズ2とかいうゴミをいれるなよ
そんなもんよりWIBの方がよっぽど売れてただろ 現役だから思い出補正もクソもないけど、導きは糞コンテンツだしクラッチは糞アクション
ストーリーはどのシリーズも気にしたことないし、オリジナル良モンスなんてネギとカーナしかいない
22年3月期IBが売れたなんて話が無いと思うが…
アイスボーン信者さんは思い出補正歪めるどころか時空さえ歪めるのか?
>>698
わかりやすいいつもの任豚だなぁ
ワールド新規モンスターは軒並み良モンスター揃いだし、アルバトリオンなんて神モンスターなんだが?
とうとうなりすまし始めたか在日任豚 ワールドオリジナルモンスターの話なのにアルバの名前出す奴www
>>701
反応早くて草
新規モンスター軒並み良モンスターって書いているので見えないメクラがアルバトリオンっていう文字にだけ反応してて頭悪そうw >>700
いやむしろ任天堂でモンハンやったことないアンチ寄りなんだがw
たしかにアルバも良モンスだな、忘れてたわ。他はクネクネする奴ばかりでうざいねん >>702
あ、書き忘れた
現在のそれぞれの売り上げはぁ
ワールドが2100万本でぇ
ライズ()が1000万本ね
まあ、いつものコピペなので任豚はもうわかってるだろけどw >>705
くねくねしてるのネロなんとかさんだけじゃね? ん、アルバって古参モンスなのか。まぁ古参も入れたらジンオウガもミラボも良モンスだわ
ネギとカーナはたしかに良くできたモンスターだわ
飛び抜けたクソはいないけど軒並み良モンスってのは無理があるな
>>707
ジャナフとかカガチとかガロンとか
まぁばかりといったのは誇張だったかもしれんが総じて雑魚のくせにうざい系 最新よしなま「モンハンはアイスボーンが一番おもしろいと思う」
>>710
獣竜種ならジャナフよりディノバルド2種とブラキディオスの旧作モンスターの方がウザいだろ >>699
事実ぐらい認めようや
恥ずかしい豚だなぁ なんの印象にも残らないライズ産モンスターに比べりゃ仕事してるわな
シューティングゲームみたいなブレス見たときは笑っちまった
51名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 077b-UWOS [106.73.131.33])2022/07/30(土) 00:03:04.01ID:P9RRFB4d0
定時報告です。
MHR 92972
MHW 24776
52名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 077b-UWOS [106.73.131.33])2022/07/31(日) 00:09:53.42ID:tti2qLRY0
定時報告です。
MHR 98855
MHW 25866
53名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 077b-UWOS [106.73.131.33])2022/08/01(月) 00:50:32.98ID:i/1X89/40
定時報告です。
MHR 86782(23時 93485)
MHW 24996(23時 25782)
ライズ時代のワースト
4/28
MHR _9,300
MHW 20,914
>>720
これだけでもワールドの神ゲーっぷりが分かるな >>714
ライズが至る所でボロカスの評価受けているのに必死でアイスボーン叩きしているお前の方が哀れだろw アイスボーンもサンブレイクも好きだけど、アイスボーンの方がいい
やっぱ画質は重要
PCは知らん
>>722
サンブレイク発売した後でライズとアイスボーンで比較してるガイジ哀れすぎる… アイスボーンに比べたらつまんないけど任天堂ハード史上ならサンブレイクは一番面白いと思う
>>711
24時間で極ベヒを倒し雄叫びを上げる男とかで印象深そうなワールドかと思ったけどアイスボーンなのか
まぁよしなまずっとやってたしワールドアイボーは一本の作品として捉えてるか >>724
>>702を見ろよ豚
サンブレイクはライズが無いと遊べない
つまり、ライズが売れないという事はサンブレイクも売れていないって事なんだよ
これだからゲームエアプの任豚はバカにされるんだよw サンブレイク売れなさ過ぎて任天堂おじさん可哀想(笑)
>>729
ライズがエアプだと何が可哀想なのか意味が分からない
任豚って頭悪過ぎだろw >>702
ライズの二倍も売れているのか
ワールドの売り上げ凄いな ハードが違うだけでモンハン嫌いになるのにモンハン板に生息して寝言ほざき続けてるの可哀想
>>732
ずっとうんちボーンとか言って騒いでたもんな
マジで宗教って哀れだわ 哀れなおじさんがこんなにたくさんこんなクソスレに居るの可哀想
>>732
突然の自己紹介に草
それ、毎日アイスボーンのネガキャンしている自分の事だろw
俺は別にライズが嫌いなんじゃなくて
嫌いな任豚が悔しがるからライズとワールドの売り上げのデータ貼ってるだけ
俺のレス見れば分かるがライズを直接ネガキャンしてないだろ? >>734
モンハン板にはお前の味方はどこにも居ないからゲハ板は逃げ帰ると良いと思うよ😂 自分から自滅し続けてるの可哀想
俺のレスも見れば分かるけどどこにもアイスボーン否定なんかしてないよ?
自分から勝手に敵視して自滅してるの本当に哀れで哀れで仕方ないな
>>737
>>699の書き込みもう忘れたの?
だからワールドがライズの3倍売れてますよって教えてあげたんだけど?w
散々売り上げコピペ貼ってお前を煽っている訳だから知らないわけないよな?
嘘付いてアイスボーンの売り上げをネガキャンしてんだから言い逃れは出来ないぞ?w >>739
信者の否定は作品の否定になるのか?答えは否である
売上しか見てないゲームもやらない哀れな異常者には一生分からないかもね >>740
ゲハに引きこもって国内売り上げでホルホルしてる任豚が売り上げ否定とか笑止千万 >>741
ほら俺が売上しか見てない異常者って指摘したのに
まだ売上しか見てない異常者アピールしてる
だから『哀れ』なんだ >>742
売り上げ効き過ぎてて草
売り上げ抜きにしてもサンブレイクの評価はアイスボーンより良くないけどねw モンハンよりもアイスボーンという作品よりも
散々指摘されても売上だけが大事な異常者だとまだ突っ走ってるのは悲惨の一言に尽きる
しかし、任豚って何でライズやサンブレイクの長所を全くアピールしないんだろな
アイスボーンのネガキャンするよりそっちの方が良くね?w
スレタイも>>1も見ろよ
そもそもサンブレイクの話する必要ないんだぞ
異常者アピールここに極まれりだな >>744
売り上げって作品の人気のバロメーターじゃんw
つか、売り上げは大丈夫だよ?
CAPCOM的にも作品のファン的にもね
お前は単なるライズの売り上げがワールドより劣るから否定してるだけだろ
『哀れ』だなw スレタイも読めないのはキモいの通り越して可哀想
ガチ障がい者を見てる気分になるな
つーか豚はまず自分の間違い認めれば良いのに
最初のレスの内容間違えてるのが発端に見えるぞ
2022年3月期もアイスボーンは売れ続けてたんだからさ
>>750
ハイハイ
僕は障害者です参りましたw
まあ、俺を障害者扱いしたところで
ライズやサンブレイクがワールドやアイスボーンより人気作品にはならんけどなw
SwitchのゲームなのにPSのゲームに負けて悔しいねw アイスボーンだけを持ち上げるモンハンアンチを否定するだけでここまで壊れてるの可哀想
アイスボーンだけを持ち上げるとモンハンアンチになるという謎理論を展開する障害者が居ると聞いて飛んで来ました😅
アイスボーン障害者さんがXXとか4Gとか言ってるの見たこと無いからなぁ…
これも自滅してたけどアルバがIB初出だと思ってたレベルだしなぁ…
>>756
xxも4Gも普通の評価だしアイスボーンは最高なのよ。で、ライズサンブレイクが酷すぎだこら叩かれるの理解できてるの?ちなみにアルバの初出は何の作品が当然わかってるんだよね? アイスボーン信者さん、単発コロコロがヤバすぎる
さようなら
アイスボーンに親殺されたんでしょ
そっと見守ってあげようよ
対立煽りのクソスレばっか立てまくるゲハガイジは死滅しろ
>>763
分かりやすいクズだよなお前
どんだけ孤独なの? >>764
さようならとは一体何だったのか
帰って来るの早過ぎ〜w 可哀想な奴らだよほんと何処まで行っても
アイスボーンの話じゃなくてハードの話しかできないんだからさ
>>754
こんなキチガイ発言する奴の方が可哀想だと思う
思うよね? >>768
アイスボーンが憎いんだよね
わかるよ
アイスボーンがチヤホヤされてイライラするんだよね?
だからアイスボーンをチヤホヤする信者が目障りなんだよね?
わかるよその気持ち
でもね、サンブレイクはアイスボーンよりも面白くないんだから仕方ないよね?
わかるよね? >>770
いや別にアイスボーンは嫌いじゃないって何度も言ってるんだが
お前みたいにアイスボーン以外のモンハンは最新作サブレどころか過去作も普通扱いして叩くんだから
明らかにモンハンアンチだよね
モンハン板から失せろ これたぶん自分が発達障害だっていう自覚無いんだろうな…
ライズは酷かったけどサンブレイクでようやくマトモになったって印象
トータルで見ればまあまあなモンハンだと思うよ
迅練丹の追加(amiibo含め高速リセマラ関連)や供応、鳥寄せによるヒトダマドリの解消等を見れば分かる通り基本的にはライズの負債を緩和する調整が入って遊びやすくなってんのよな
>>771
アイスボーンがモンハン最高傑作なんだからサンブレイク含めた他のモンハンはそれ以外って評価になるでしょ
それがモンハンアンチになるとか頭おかしい そもそも>>732みたいにハードガーしてるコイツだけなんよなエアプなの
ワールドやってないし憎んでネガキャンしてるゲハカスそのもの
俺らはワールドはもちろんライズもサンブレイクもやってんのよ >>771
要するに、SONYハードのモンハンを持ち上げて
任天堂ハードのモンハンを貶める奴は全員モンハンアンチってか?
キチガイだろw 勝手にアイスボーンがモンハン最高傑作という設定にしてるあたり思い出補正か
エアプ売上補正大好き異常者すぎるな
そして4GやXX認めないってことはハードがーしてる奴がどっちなのか答え合わせ完了してるのにしつこいわゲハキチ
だいたいこのスレ自体が未だにアイスボーンのネガキャン目的なスレだからなw
こんなスレでなんで被害者ムーブしてんのか分からんわ
>>776
じゃあ、無知な僕にダブルクロスと4Gの良い所を教えてくれるかな?w >>776
それは事実だからしゃーない
ワールドエアプなゲハカスのキミには耐えられないほどムカつくんだろうけども >>776
勿論、ダブルクロスや4Gがアイスボーンよりも優れている点についてな >>779
お前がゲハキチって事実をやっと認めたか
安心してこのスレの異常者どもがお人形遊びしてるだけなのがわかったわ ワールドは停滞してたモンハンシリーズに於ける革新だったからな
めちゃくちゃ衝撃的だったし、無印登場時の感動がもう一度味わえたからマジで凄いタイトル
新モンスターと遭遇する度にワクワクしたし、アイスボーンでは新しい舞台に渡った感じが本当に新鮮だった
正直、今後PS5だろうがPS6だろうが新しいモンハンが出てもワールドを超える事は無理だろうな
>>781
日本語怪しすぎて何言ってるか分からん
発達障害が過ぎるぞ?
そもそもキミはワールド及びアイスボーンをちゃんとプレイしてるのかい? >>783
4GやXXを認めない時点でモンハン興味なさそうだな
そういう奴しかこのスレに居ないんだな >>784
キミはアイスボーンを認めない時点でモンハン興味無さそうだなw
そんな奴はモンハン板は相応しくないよなぁ 逆だな
アイスボーンだけを信じてる奴そこ新作で別ゲーになる耐性無いから
サブレアンチやってるんだろ?
お前はサブレの次の作品でもアンチになるんだろうな
ん?
エアプのワールドにアンチやってるようなモンハン興味無い奴が何を騙ってるんだ?
>>787
アイスボーン以外のエアプそこモンハンの何を分かってるんだ?
ミラもアルバもアイスボーン!みたいなこと言い出すモンハンアンチうんざりするわ >>781
あぁ、お人形遊びってワード出しちゃったかぁ
それ、ふふガイジ用のワードなんだよなぁ
じゃあ、いつものコピペ貼るかぁ
599 名も無きハンターHR774 sage 2022/01/22(土) 08:42:10.46 ID:sHskORw6
今日の飯はイベリコ豚を使った高級焼肉丼じゃ!
フナバシ(=嫉妬猿)は涎でも垂らしてろ!
603 名も無きハンターHR774 sage 2022/01/22(土) 08:52:32.95 ID:C4P4hraW
F氏のイベリコ豚丼美味しそう
今頃、負け犬フナバシが嫉妬で発狂してそう
605 名も無きハンターHR774 sage 2022/01/22(土) 08:55:14.40 ID:3RBfiig0
ふふ良い物食べてるよな
リアルでも結構良い暮らししてそう エアプのワールドネガキャンしてるモンハンアンチに全員うんざりしてるんだがw
全ての発言がブーメランしてるとかやべーな
>>790
なるほどモンハンに全く興味ないのが分かった
ID:C4P4hraWもID:gvFE0bpzも異常者だな
そして異常者筆頭のふふガイジは最近は他人をふふガイジ呼ばわりする設定になったんだな >>789
これが噂の残飯豚丼か
これがご馳走とかウケるwwwwwwwwwwwwwww コイツどうせアイスボーン発売当時はうんちうんち騒いで本スレ荒らしてたクチだろ?
エアプなのになw
>>793
分かりやすい
自分の失態を他人のせいにするなよ哀れな異常者 失態ってなんですか??
これ詳しく説明して欲しいなぁ
なーんか墓穴掘ってる気がすんだよねこれw
>>796
イベリコ丼以外のふふガイジの過去の負債もう忘れたの?
ふふガイジは自分に都合の悪いことすぐ忘れるよね
大体IB信者のサブレアンチがふふガイジだろうに… いや知らんけどふふガイジなんて
違うやつとの話を俺にされても困るんだがもはや自分が誰にレスしてるかも分かってないのかこれ……
完全に発達障害やな
XXと4Gのいいところ聞かれても頑なにスルーする時点でもう信用ならんわ
モンハン板でその2作品だけ理由挙げないで持ち上げる奴ってモンハン興味ない奴しかいねーだろ
D違うせいで好みが180度異なるような違いあるのに
イベリコ丼貼っておいてふふガイジ知らない設定は無理があるだろ
そういうところでも異常者発揮するなよ
>>797
今度はふふガイジってワードにやたら食い付く始末
本当にわかりやすいよなお前w >>801
お前ふふガイジ知らない設定じゃなかったの?www
まぁここまで内容に言及できない酷いライズサブレアンチ兼IB信者なんか
ふふガイジしか居ないけどさ イベリコ丼はいつ見ても笑顔になってしまう
ケンモ飯と違ってネタではなく本気で言ってそうなところが好き
>>802
あの、お前さぁ、俺が自演してる前提なんだろうけどソイツ別人だからな?w
まあ、どうせ信じないだろうけどw >>804
ふふガイジソムリエならアイスボーン信者がふふガイジって分かるはずなのに
お前がアイスボーン信者だから別人設定言い張っても分かるわけないわ
ふふガイジ最近はサンブレイク持ち上げてるの? ID:a+bmZjaZ
何?この気持ち悪いの
発狂キチガイかよ😮💨
>>805
このスレでお前みたいに発狂してたぞw
0592 名も無きハンターHR774 2022/07/28 11:11:55
>>591
そいつフナバシとかいわれてる24時間常駐してるニート
チートコトネギ3分半でしか狩れないゴミで嘘ばかりついてるキチガイで有名 スルー安定
ID:+dlpqYp5 んで、ふふガイジの書き込みがコレ
0584 名も無きハンターHR774 2022/07/28 10:51:34
ibの頃のtawikiなんてほぼほぼ息してなかったよな(笑)
本当に巧いやつはあんな糞サイトに投稿なんてしてなかったが
sbのtawikiは結構順調な滑り出しだよな〜やっぱsbのが盛り上がってるんだな
>>807
ほらそのレスの引用通りサブレで居ないネギとかに拘る異常者がふふガイジだろ? tawikiなんて単語ふふガイジしか使わないから
イベリコ豚の画像貼ったらフナバシがどうとか言って暴れだしたぞw
フナバシを憎むふふガイジ
アイスボーンを憎む任豚
キチガイって意味では同じですね
ID:0yPXsu2U
ID:a+bmZjaZ
どっちもキチガイ
Switchゲームすべてエアプで任豚を憎むゴキブリにとっては
IB信者でSwitchゲーエアプのふふガイジと同レベルという現実
自分がワールドエアプなことつつかれて悔しかったからエアプ連呼し始めたのか
ぶっちゃけみんなサンブレイクやってるぞ
ハードなんか関係ないなマルチ周りがライズ+サンブレは劣化しすぎ
これが変わらない限りこの新作セットは低評価が今後もつくんでは
これがハードのせいだとするとこういう争いになるのか
ちゃんとサンブレイクやってるのになんらまともなサンブレイク批判出来ずにアイボーマンセー言ってる
任豚煽ってるゴキブリ大敗北確定だから楽で済むわ
マカ壺とヒトダマドリの失敗の件に触れてるけどノーコメだったなそういや
こいつワールドどころかライズもエアプなのかよ…
>>818
以前、この任豚が
「アイスボーンには避難訓練があるからクソ」
って言ってたので、
「サンブレイクのラスボスにも避難訓練あるぞ」
って言ったら逃亡したからな
多分、モンハン自体エアプだと思うよこの豚 最近はふふガイジを任豚設定にしたいふふガイジ居るんだなぁ
ふふガイジはどっからどう見てもネギとか言い出したりライズサブレエアプのゴキブリなの
どうしても認められないの草
まぁそもそもイベリコ豚マウントもライズサブレ一切関係ない
アイスボーンのお話でマウント取ろうとした結果なのに
なんで任豚がふふガイジ設定なったのがここのゴキブリ一切言及出来ないからどうしようもないか
>>820
ところで、いつになったらダブルクロスと4Gの良い所を教えてくれるんだい?
モンハン自体エアプだから無理だろうけどw >>822
お前こそなんでXXと4Gは普通のゲームなの?
4GもXXも売れたからモンハンブランド終わらずにワールド発売したんだよ? >>820
まーたボロ出してるよw.
任豚呼ばわりされているお前がふふガイジに思われたくないなら
「最近は任豚をふふガイジ認定したい…」
って書く筈なのに
任豚扱いされたくないふふガイジ視点で
「最近はふふガイジを…」
って主語をふふガイジにしちゃてるw
お前やっぱりふふガイジじゃんw >>823
良いから早く良い所を言ってみろよ
お前にとっては普通以上の評価なんだろ?
そう思う根拠を出せよw >>824
日本語でおk
そもそもアイスボーン関係のクソスレはふふガイジ関係なのに
アイスボーン関係のクソスレで任豚言い出す奴が狂ってる
>>825
むしろお前こそそうやって逃げてるのが4GとかXX知らない証拠でしょ? そこまでふふガイジ=任豚設定にしたいなら真面目に聞くけど
アイスボーンの話とアイスボーンの古い動画とかベビとか言い出してて全くライズの内容知らなかったふふガイジが
いつから任豚になれたのかイベリコ丼貧乏飯じゃなくて任豚になったレス持ってきて欲しいわ
>>823
ワールド出るまで国内で300万本程度だったゲームと世界で2100万本も売れたゲーム
これだけでもワールドの方が世界のユーザーから支持されている分かり易い指標だろ
ワールドやアイスボーンを認めたくないのは任天堂信者の豚だけ
本当にダブルクロスや4Gがアイスボーンよりも優れているなら具体的にどう優れているのか言ってみろ
そもそもこれらのタイトル名出したのお前だからなw ここで暴れている任豚が仮にふふガイジじゃなかったとしても、ふふガイジと同レベルのキチガイではあるけどな
>>830
障害者でいいから貼ってくれよ?
イベリコ丼の頃はふふガイジ=ゴキブリだったからな そもそもフナバシと争ったのも極ベヒでフナバシに負けたからアイスボーンのお話で任豚要素0だったな
まじでこのスレ限定で任豚をイベリコ丼で煽ってるのただの任豚とイベリコ豚混同してるゴキブリの暴走だったりする?
ちなみに、ダブルクロスも4Gも任天堂3DSという、携帯機と据え置き機全てのゲーム機で最も世界で売れたハード
そのハードで発売されたにも関わらず国内で300万本程度の売り上げ
据え置き機でPS2についで二番目に売れたPS4でワールドをリリースしたら世界で2100万本の売り上げ
PS4が据え置き機では歴代二番目の売り上げ台数とは言え、3DSの販売台数には遠く及ばない
これだけの好条件でもダブルクロスや4Gが売れなかったのに、どうしてワールドよりも評価出来るのか
世界が認めなかったダブルクロスと4G
世界が認めたワールド
個人的な意見の違いはあれど、ユーザーの総意はワールド、アイスボーン>その他モンハンなんだよ
いい加減認めろよ豚
>>834
つまりお前にとっては日本では評価されなくても世界で売れてりゃモンハンなんてどうでもいいわけだ
お前もしかして日本人じゃなかったりするの? >>835
日本人も地球人
外国人も地球人
お前宇宙人なの? >>836
そこで日本人かどうかから逃げるとかどうしようもない奴だなお前 >>835
モンハンワールドは「日本人も含む」多くのゲームファンに受け入れられた作品
何で日本人だけ別に扱うの?w
任豚の悪い癖だよなぁw >>837
日本人とそれ以外とかいう分け方がそもそもキチガイの発想 >>838
散々ソース出してたはずなのに日本人にも需要あったかどうか
そこだけふわっとしてるのね気持ち悪い奴だなぁ
エルデンリングみたいに実は国内売上とPS5では売れてないとかみたいなの隠さないでくださいよ 日本人とか外国人とか関係なく
より多くの人に支持されているのがワールド
こんな単純な事も理解出来ないとかもうね
>>839
カプコンの収益にとっては大事だけど日本語喋る人としては日本人とそれ以外って大事だろ?
そこが分からないならネット慣れさえしてないなお前 そもそもこの豚はワールドどころか任天堂ハードのモンハンすらやってないゴミだろ
俺らが既存モンハンシリーズの事をわざわざ教えてやるのも時間の無駄だろう
スルーで良いよどうせサンブレもエアプなんだし
ライズ初期にワールドの方がボリューム多かったとかいうエアプ流石に多かったわ
アイボはボリューム凄いけど初期ワールドほんまライズと比べ物にならないレベルで虚無やったからな
確かに俺を否定したいがためにサンブレやった言ったり俺をサンブレエアプ言ってるのに
具体的なことは何も言えないあたりが答えだよな
そこまでしてMHWとIBだけを持ち上げるモンハン信者なんか居ないんだよなぁ
>>847
で?
ダブルクロスと4Gの良い所は?
これを説明出来ないその書き込み全部がお前の頭にブーメランだぞw 俺こそで?って言いたいわ
サンブレやってる設定なのに本スレで影も形も無い異常者怖い
>>850
うん君とここの単発がサブレエアプだよね >>851
サンブレイクのラスボスに避難訓練ある事を知らなかったお前こそがサンブレイクエアプだろw >>852
???そもそも俺はラスボスの話題に反応したことないけどどこでそんな妄想設定産まれたの? >>853
はいすっとぼけw
モンハン板で暴れている任豚はお前しか居ないじゃねーか
しかもアイスボーンを目の敵にしてるのも同じだしなw >>854
もしかして未だにアイスボーンのクソスレにだけ生息してるのかな?って思ったら
まじでID:0yPXsu2U0で生息してたのね
ゴキブリ大変だなぁ ワールド2100万本
ライズ1000万本
繰り返す
ワールド2100万本
ライズ1000万本
Switch(笑)
>>856
普通シリーズモノは最新作で遊ぶでしょ?
ドラクエやFFだってネトゲの別枠以外は最新作発売したら最新作遊ぶよ普通
いや過去作だけ遊ぶのも自由なんだけど普通はエアプのまま最新作アンチまではやらないからね 今日も同接右肩上がり
ユーザーは正直だ
MHR 77140(23時 82210)
MHW 23327 (23時 23825)
>>859
素材集めてモンスターを狩るというベースは同じなのになぜかMHWIBだけ神ゲーで
他のモンハンシリーズはゴミゲーや普通ゲーとまで言い切る異常者はなかなかやれるもんじゃないよ >>862
素材集めてモンスターを狩るというベースは同じなのになぜかMHWIBだけ多くのユーザーに認められてそれ以前のモンハンは支持されなかったのか
君のキチガイ理論だと人類みんなが異常者だねw >>864
はー君の頭の中ではIB以前の過去作は売れてない設定なんだね
異常者の中では売れてないはずなのにIB発売してくれてよかったね… >>865
ほぼ国内だけで300万本と日本を含めたグローバルで2100万本
売り上げの桁が違うんだわw >>866
だからその前の作品がお前のなかでは売れなかったのに
打ち切られなくてよかったねって話なんだが文盲か? 任天堂モンハンを買わなかった海外ニキは任豚曰く異常者らしいw
この発狂を見ると結論は可哀想に戻るんだよな
やはりふふガイジはどうしようもない
モンハン新作がどこまで出てもIBマンセー言い続けると思うと哀れだ…
>>870
いや、最新作が面白くないからアイスボーンが再評価されてんだろ
現実見ろよふふガイジw 3年間のセールや空売り数字と1年の数字比較とか悲しくならないのかなあ
しかもほぼSteamなのに
まーた豚が負け惜しみ書き込みに来てて草
お前一人が頑張っても無駄だって何で理解出来ないんだろw
>>872
売り上げデータが任豚に効き過ぎてワロタ
サンブレイクが負けているのは売り上げだけじゃないぞ
MHR 77140(23時 82210)
MHW 23327 (23時 23825)
サンブレイクはアイスボーンと違ってPC版も同時発売なのにこの有り様
アイスボーンは発売3ヶ月は同接20万維持してたのにね
サンブレイクのこの惨状見て任豚から何かコメントがあればどうぞ(笑) RISEの同接減り過ぎなんだが
3年前のゲームと発売1ヶ月のゲームとで同接が5万しか違わないとかサンブレイクオワコンまっしぐらじゃん
今年中にアイスボーンと同接数逆転しそうwww
売り上げで言ったら
2022年6月16日(木)、任天堂が2017年3月3日に発売したゲーム機、Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)の国内推定累計販売台数が2500万台を突破したことを発表した。
PS5の販売台数は、発売から4年目以降にPS4の販売台数を追い抜く見込みだという。なお、2021年度に1150万台を販売し、2022年度には1800万台を販売予定であると5月10日に発表済みだ。
単純に生産コストを考えたら一台当たりの利益は変わらないとしてスイッチが圧勝だな
こんな神ハードででたライズの方がアイスボーンより優れている証明になったねwww
アイスボーンはps4でもできたかすまんな。でも過去の売り上げみても任天堂の圧勝だなwww
ソニー:PlayStation 2(1億5,500万台)[1]
任天堂:ニンテンドーDSシリーズ(1億5,402万台)[2]
任天堂:ゲームボーイシリーズ(1億1,869万台)[2]
ソニー:PlayStation 4(1億1,700万台)[1]
任天堂:Nintendo Switchシリーズ(1億765万台)[2]
ソニー:PlayStation(1億240万台)[1]
任天堂:Wii(1億163万台)[2]
ソニー:PlayStation 3(8,740万台)[1]
マイクロソフト:Xbox 360(8,580万台)
任天堂:ゲームボーイアドバンスシリーズ(8,151万台)[2]
ソニー:PlayStation Portable(7,640万台)[1]
任天堂:ニンテンドー3DSシリーズ(7,594万台)[2]
任天堂:ファミリーコンピュータ(6,191万台)[2]
マイクロソフト:Xbox One(4,989万台)
任天堂:スーパーファミコン(4,910万台)[2]
任天堂:ゲーム&ウオッチ(4,340万台)
任天堂:NINTENDO64(3,293万台)[2]
セガ:メガドライブ(3,075万台)
アタリ:Atari 2600(3,000万台)
マイクロソフト:Xbox(2,400万台)
任天堂:ニンテンドーゲームキューブ(2,174万台)[2]
ソニー:PlayStation 5(1,930万台)[1]
ソニー:PlayStation Vita(1,610万台)
任天堂:Wii U(1,356万台)[2]
セガ:セガ・マスターシステム(1,310万台)
セガ:ゲームギア(1,043万台)
NEC:PCエンジンシリーズ(1,000万台)
セガ:セガサターン(926万台)
セガ:ドリームキャスト(913万台)
セガ:セガ・マークIII(780万台)
コレコ:コレコビジョン(600万台)
アタリ:Atari 7800(500万台)
マイクロソフト:Xbox Series X/S(373万台)
バンダイ:ワンダースワンシリーズ(350万台)
マテル:インテレビジョン(300万台)
ノキア:N-Gage(300万台)
アタリ:Atari Lynx(200万台)
マグナボックス/フィリップス:オデッセイ2(200万台)
パナソニック:3DO(200万台)
SNK:ネオジオポケット(200万台)
NEC:PCエンジンGT(150万台)
任天堂:カラーテレビゲーム15(140万台)
SNK:ネオジオ(110万台)
アタリ:Atari 5200(100万台)
セガ:SG-1000(100万台)
セガ:ノーマッド(100万台)
任天堂:バーチャルボーイ(77万台)
SNK:ネオジオCD(57万台)
フィリップス:CD-i(57万台)
NEC:PC-FX(40万台)
アタリ:Atari Jaguar(25万台)
バンダイ・Apple Computer:ピピンアットマーク(4.2万台)
>>877
0768 名も無きハンターHR774 2022/08/01 22:34:21
可哀想な奴らだよほんと何処まで行っても
アイスボーンの話じゃなくてハードの話しかできないんだからさ >>874
人気が無いから同接減るの早いね
> サンブレイク てかいい歳こいたオッサンが未だに任天堂のしょーもないゲームに固執するのって何でだろ
ぶっちゃけあの手のガキ臭いゲームよりソシャゲのが10倍楽しいだろ
>>883
そこまではいかないけど、任天堂は子供小中学生くらいのゲームってのは同意。マリオ欲しがる子供いなけりゃ買ってなかったし、ライズもやることなかった気がする さすがにガチャ中毒者専用ゲーとCSゲーを比べるのはNG
モンハン自体が子供向けなのに大人のやるゲームとか言ってるのが恥ずかしいが
PC版だけでもいまだに2万人以上に愛され楽しまれるワールド
一晩で1万人が離れるライズ
>>887
そういうドッチモドッチ論で棚上げしてちゃぶ台返しするって事はやっぱり恥ずかしい自覚あるんやなって
いい大人がマリオポキモンではしゃいでるのやっぱ恥ずかしいよな そもそもゲームにいつまでも貼りついてる時点でいい大人ではないのでどんな内容だろうが恥ずべき
ゲーム自体は別に恥ずべきものではないよ
年齢層ごとに色々なジャンルのゲームが出てるわけだし
映画や漫画にしてもそうだけど
>>887
0147 名も無きハンターHR774 2022/08/01 18:22:15
そもそも若い奴はモンハンやってるのか?
2
ID:0yPXsu2U(3/4)
0148 名も無きハンターHR774 2022/08/01 19:13:00
>>147
会社の20代や自分達の子供の年齢の10代はモンハンやってるってやつ聞いたことない
1
ID:Ck5mWfkl
0149 名も無きハンターHR774 2022/08/01 20:53:30
>>148
だよな
今の奴はFortniteやApexみたいな基本無料ゲームしかやらないからな
ID:0yPXsu2U(4/4)
0150 名も無きハンターHR774 2022/08/02 01:26:58
>>147
キッズはapexとかばっかりだろうな
20代前半の知り合いはライズ触ってたけど速攻売り飛ばしてたわ
むしろ30代40代くらいがメインターゲットのゲームだろうな >>886
そうだね
同接のエグい減り方を見てもアイスボーンほ方がサンブレイクよりも長く遊べるゲームだったんだから思い出補正とか言ってる任天堂カルトは無視で良いよ >>895
ふふガイジもそうだけど
基地外って悔しくなると何故か長文コピペ貼るよな ライズから始めた人は知らないと思うけどIB時代に糞動画で大恥をかいたMH板有名荒らしの伝説の珍事件を紹介
PC版mod使用3分30秒のゴミタイム動画でイキり芸(この奇怪な行動で既に恥かいてる)
喧嘩を売られた相手はPS4初期型2分台動画で反撃して一発KO
わざわざキャラクターネームでも粘着する異常性にもドン引き
潔く負けを認めず「お前の糞動画なんて低評価まみれだろ!」と見苦しい難癖をつけ始める
評価を非表示にしてた相手が表示した結果がこれ↓
ガイジ→高評価10低評価37
相手→高評価94低評価26
この瞬間スレが大爆笑の渦に包まれた。更にガイジの動画のダメージ数値を確認すると何やら違和感が…
装備構成からは考えられない高いダメージ数値が出てないか?と検証の末にチ〇トmod使用の嫌疑をかけられる
結局この件はそれ以上は深堀されなかった。PC版mod3分30秒の糞雑魚なんて相手にする価値も無い
それ以降は独身無職おっさんと言うあだ名をつけられて更に粘着とスレ荒らしがエスカレートしていく
3分30秒珍事件が効きすぎて毎日朝から晩まで5ちゃん監視スレチェックして一心不乱に嘘を撒き散らす姿はホラー
叩いてないと精神不安定に陥るらしく長期留守中も見えない敵とバトって自滅してテンプレネタを提供するまぬけ
http://hissi.org/read.php/hunter/20200822/ZG5UcVdrMHYw.html
http://hissi.org/read.php/hunter/20220507/TU51UEJrcjUw.html
↑のような粘着レスを何年も続けてる。虚言癖で無差別に同一認定してシャドウボクシンで暴れるのが特徴
実力なき無能は嘘を吐き続け虚勢を張る事でしか自尊心を保てない。独身無職おっさんの末路 なぜ独身無職おっさんは何年も5ちゃんに引き籠りスレを執拗に監視し嘘を吐き続け粘着するのか?
喧嘩を売った相手に手痛い反撃を受けて「ふかして逃げる」と言う「ゆうた以下」の行動で醜態を晒した事が原因
ふかして逃げた自身の惨めな姿に対する劣等感と相手の動画への嫉妬心との狭間で惨めにも苦しみ続けている
劣等感と嫉妬心に苛まれ誰彼構わず同一認定してシャドウボクシングで叩いていないと不安で心が落ち着かない
実力を証明できない無能と言うのは虚言と工作で相手を下げ相対的に自分の方が上と見せかける事でしか自尊心を保てない
あの時に逃げずに「堂々と動画を出しTA勝負をしてれば」腐った人間性を晒して恥をかく事も無かったと後悔する日が必ず来る
それに気がつくまで言動に責任を持たず都合が悪くなれば逃げ恥隠しで虚勢を張り永遠と嘘を吐き続けるだろう
引き続き便所で朝から晩まで粘着に人生を懸けたまへ独身無職のふかし無能おじさんにはお似合いの生き様である
↑マウントを取る為に「スイッチを持って無い貧乏人」と根拠の無い決めつけで粘着
クレカ購入明細(メール・購入サイトページ共に本人のみログイン可)を出されて恥をかく
実力なき無能は嘘を吐き続け虚勢を張る事でしか自尊心を保てない。独身無職おっさんの末路 クシャTA勝負を仕掛けて動画を出されてヘコタレテ逃げる独身無職のおっさん
クシャすらも狩れない万年ふかし嘘吐きの恥晒し野郎
225 名も無きハンターHR774 2020/09/10(木) 18:38:46.71 ID:94rs3haQ
俺明日休みだしイベントの歴戦クシャ勝負しようやwww
また逃げるのかい?wwwwwwww
565 名も無きハンターHR774 2020/09/13(日) 16:39:10.17 ID:KMfAdq6L0
ダウンロード&関連動画>>
しょーもなwwwwwくだらなさすぎて速攻でやめたわw
762 名も無きハンターHR774 sage 2020/09/14(月) 16:13:33.08 ID:k7/cFi7S
クシャおじさんフォーエバー
ダウンロード&関連動画>>
まーたイキって動画出せ出せ煽って”極ベヒ”動画でとどめさされて逃げたまぬけ
万年ふかしの独身無職おっさん惨め
227 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0188-/D9d) sage 2021/12/27(月) 13:51:49.62 ID:ha4mSfYX0 [2/14]
>>226
本物の事を言われて怒ったの?負け犬の遠吠えして逃げて可愛いね(笑)てか、お前も動画出してよ。
229 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0188-/D9d) sage 2021/12/27(月) 13:59:50.95 ID:ha4mSfYX0 [3/14]
>>228
本当に可愛いなぁ(笑)じゃあ、とか言って気になって戻って来る所とか本当に犬みたい(笑)見本にお前のプレイ動画見せてよ
235 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 472b-t0J7) sage 2021/12/27(月) 15:01:57.21 ID:MirgAy6b0 [5/7]
ダウンロード&関連動画>>
対立煽りだけじゃ我慢できなくなって答え合わせTA始めちゃうの面白過ぎでしょ
※書き込みは氷山の一角
↑実力で勝てない悔しさが頂点に達し四六時中「盗んだ動画」と必死に連呼
ワッチョイとスマホで同じ事を何年もふかし続ける姿は異常者のそれ
↓一年後もまだ同じことを言いってる統失
684 名も無きハンターHR774 age 2022/07/28(木) 08:32:18.34 ID:e5RsUF96
盗んだ画像(動画)でイキリ出すのまだ止めてないの?
嘘を重ねても碌な事ないからはよ止めな? ◇◆実績比較◆◇
・F氏 (※闘技以外は基本は基本TAWIKI、使用ハードはTA圧倒的不利のPS4初期型)
W闘技全ソロS制覇(※W時代達成)
IB闘技全ソロS制覇
力と技とソロS(※傷延長前)
力と技と8分台
冰冠の主ソロS(※傷延長前)
ゴルトロ4分台
気高きナナ4分台
傷つかない黒ティガ2分台
滅日テオ3分台
USJカーナ2分台
さらばジンオウガ3分台
嵐の棺クシャ2分台
臨界ブラキ4分台
ミラ10分台
ミラ7分台ありあり
極ベヒ15分台(※ワールド時代)
極ベヒ8分台ありあり
殲滅ネギ2分台
アルバ7分台(※煽られて出した旧装備時代の一発撮り動画。尚、相手は即逃げ)
マムタロト5分台
キリン2分台
銀レウス2分台
ナルガ2分台
ジンオウガ亜種2分台
ガロン亜種2分台
ガルルガ2分台
ティガ2分台
ディノ3分台
※メインチャンネルの方でも上記以外の神動画を絶賛うp中!!
・独身無職おっさん
殲滅ネギ3分30秒(爆笑)
※高評価10低評価37(爆笑)、PCでステ値弄るMOD使用(爆笑)、正式な動画0本(爆笑)
>>902
なんもないゴミやから一生盗んだ動画言ってるのわらう >>902
わろたwwwやばいなこれwww発達障害って怖いw 一週間ぶりに5ちゃんきたらいつも通りフナバシがシャドウボクシングしてるから注意を促しに来ました
自分は既婚者でここ最近忙しすぎて5ちゃんやってませんでした
これからも実績0フカシの独身無職おっさんが暴れまくるだろうけど皆さんスルーで対応してください
スレ汚し失礼しました!ではノシ
>>903
発達障害wwwほんとなんも実績ないのなwwwだから盗んだ動画盗んだ動画うっさいのかw ふふちゃんは一度「甲斐性」ってワードを検索した方が良いよ
フナバシや他の人の貼った預金画像はスレーなうえに、イベリコ豚画像しか貼れないんじゃ
自称既婚者とかトロフィーでも何でも無いぞ
自分に一つも才能が無いからふふガイジを妬んで3年?それ以上粘着しとるやべーヤツ
悔しくなると
任豚も長文コピペ貼る
ふふガイジも長文コピペ貼る
キチガイって凄いね
もうコレで、いつもの任豚=ふふガイジが確定しちゃったな
昨日、散々しらばっくれていたのに、
結局は悔しさの余り発狂してふふガイジ自ら答え合わせとか草ですわw
基地外も基地外視点の整合性をもって行動してるからな
健常者からは到底受け入れられるものではないけど
なんか途中で4G、XXを持ち上げてたやついたけどそれこそ思い出補正じゃねーのと
あんな操作し辛いハードで二度とモンハンなんてしたくねーよ
まあ変なアタッチメント付けてプレイできるようになってからはかなりマシになった感
それ以前のDS系統はちょっとつらすぎた
モンハン持ちは余裕だけどそういう問題じゃねえの
拡張スラパ愛用してた分、NEW3dsに買い替えた際ののCスティックとか酷かったわ
そもそも評価の面でもGOTYノミネートすら無理な時点でもう結論出てるだろ
歴代最高傑作はWIB
そもそも今年は大作話題作多すぎるから大型DLCくらいじゃ太刀打ちできんかろ
痕跡なんて最初だけなのにいつまでこだわってるんだろ
クラッチが良システムとかいうやつ異常者ってマジでおるんか…
クラッチの肉質軟化と強制ダウン強すぎるんよ
どこでも弱特はやばい
メリハリなんてあったか?
壁ドンで常時怒り相手で無理やり装衣クラッチするだけの要素に
クラッチ怯みじゃなくてもモンスターの後隙にクラッチ差し込む事も普通に出来るからな
まあ、装衣前提とか頭の悪い事を言っているのは
いつもの任豚によるエアプ発言だろ
本スレ乗っ取ってうんちボーン騒いでただけのbotみたいなエアプだぞ
>>932
元々クラッチがクソって言われていた原因は
モンスターの後隙に頭に張り付こうとしたのに、
モンスターの前足や翼なんかに張り付く事が頻発して、
モンスターの頭に移動する頃にはモンスターが動き出して振り落とされるからクソって言われてた
それも修正パッチがあたって現象が緩和されてからはクソクソ言われなくなった
実際にアイスボーンをプレイしていない豚は知らない事だろうけどな(笑) >>930
それがメリハリなんじゃね 怒ってるか転がってるかだもの >>934
知らねーよ
快適だし楽しいのに変だと思った
もっと早く言って 頭にいこうとして翼に頻発なんてあったか?
馬鹿なだけじゃね?
>>938
昔はあったぞ
実際、修正パッチあたってるし
アイスボーンほホームページのパッチ履歴見てから発言しろよ
お前こそ馬鹿に見えるぞ >>938
クラッチクローによりモンスターに張り付く際の、張り付く場所の優先を調整し、クラッチクローを当てた場所に張り付きやすくなるように修正しました。
自分で調べもしないで他人を馬鹿扱いする馬鹿w
頭悪そうw >>938
あー!日本人が暴言吐いてる!
海外様に言いふらしてやろう! >>942
傷つけ無しとかなんもわかってないな、エアプか? クラッチは発想自体は良いと思ったけど動作がモッサリしててあんま好きじゃない
傷付けとぶっ飛ばし以外にも何かできたら良かったのになって思う
ほんと惜しいシステムだ
頻発と言えるほど翼なんていってたか?
少しでも大袈裟に書いてIB下げしたいんだろうけど
IBはクラッチが面白いか面白くないかの評価だろ
導きのマイナス点も含めたら30点のゲーム
>>947
俺はアイスボーンアンチじゃないぞ
ネギとか相手だと今でも翼に吸われる事がある
>>949
その30点のゲームに売り上げで惨敗しているモンハン最新作があるらしい
サンブレイクって言うんだけどね
同接も1ヶ月経たずに77万まで人が減っちまったんだ😅 ライズのときは一ヶ月で1/10の9,000人まで減ったんだから凄い進歩だな
ライズはクソゲー中のクソゲーなんだ
なんだかんだで最新の技術に触れてるって感覚は大事なんだよ
ライズのヘボグラとエセオープンワールドでは虚しくなる、開発のやる気も伝わってこないし
こんなのオープンワールドじゃないとか勝手に文句垂れてる奴、MHWの頃からチラホラといたよな
オープンワールドゲーとして出してるわけじゃないのに
こういう奴ってエリア間をシームレスで移動するのがオープンワールドって定義してるのかな?
>>954
方や次世代機のパワーをフルに使い今までやりたくてもハードの限界でできなかったシステムや表現を次々に実現できた新時代の誰も見たことがないモンハン!
方や最新のモンハンの素材を使わせてもらいつつもハードがヘボくてあれが動かないこれが動かないとひたすら動くように削っていったしょぼモンハン
こんなんで開発にやる気出せってのが無理でしょ明らかに一軍エースチームと三軍控えチームみたいな扱いだし ライズで武器構えのポーズ取らせたら「あっ、動かないんだ…」ってなった思い出
データ量削減のためなんだろうなあ
そもそもモンハンファンは長年ハイクオリティのグラフィックでモンハンやりたいと思っている訳で、それを実現したワールドが成功しない訳がない
みんなが待ち望んでいたモンハンなんだからな
FF14の生放送にこっちの開発が出たときに色々開発秘話を話してたけど開発が14好きすぎて仕様書でこれを作れと指示されてない細かな演出までガンガン勝手に盛りまくっててコラボクエの進捗をチェックするたびにあれ?こんなテキストの表示演出あったっけ?みたいな感じだったとか
作ってる側も楽しかったんだろうな
まあそんなだから自分の出すもの疎かで半分の装備がコピペフライドチキンになるんだろう
>>958
モンハンてただ敵を倒して強い装備つくるだけのゲームでしかないから演出は結構大事な面あるよね なんとかIB下げを成立させようとしてるやつが一人いるな
ワールドってαβγでも見た目差異あったから装備わりと豪勢だったよな
ライズで下位から上位になったときほぼ同じ外見でやるハメになって一気にモチベ下がった記憶あるわ
そのあと重ね着解放されたけどどれもクソグラボヤボヤ輪郭でゴミハードの限界を知った
>>967
その下痢便に売り上げの半分以下しか売れていないモンハン最新作があるんですよ
ライズって言うんですけどね
単純につまらないってもっぱらの評判ですよw 下痢便以下のSwitchモンハン(笑)
Switchモンハン(笑)
Switch(笑)
Steamって言う完全同一ハード上で比較されてゴミの烙印押されてるライズさんにゲハもクソもねーぞ
ワールドはストーリーも良かったな
未開の地を探索する感じが凄くワクワクした
IBで拠点移った時も新しい冒険感凄かったし
ライズはPシリーズなみにしょーもないよな
共鳴です!→倒した→私も共鳴です→倒した
もはや草
くだらなすぎて大半スキップしてしまった
残念ながら思い出に変わるほど古くないんだよなアイスボーン……
まぁライズは思い出にも残らなそうだけど
ワールドとアイスボーンは記録にも記憶にも残る傑作
ライズとサンブレイクは
「そう言えばあったなそういう名前の外伝みたいモンハンw」
で終わる凡作
そして任豚は一生ワールドとアイスボーンを憎み続けるw
豚人間「ワールドやってみてぇなぁ…」
これが透けて見えるのがね
思い出補正って言われるけど野良マルチは、比較にならんほど盛り上がってたよな。
>>980
これ見ると思い出補正というより、最新作補正じゃない? ライズは狩りは快適だけどそれ以外がスカスカなんだよな
久しぶりにアイスボーン起動したらそう感じた
>>980
Steamでは外人にワールドのほうが最新作だと思われているって嘘でもなんでもないよなこれ見ると >>980
ライズってマジでワールドから素材だけもらって重すぎて動かないからとにかく動くように要素削りまくったゲームなのな
そりゃ開発してるクリエイターらもやる気出ねーわ >>980
改めてワールドの凄さが分かるな
こういうの見る度にライズ放り投げてワールド復帰したくなるわ >>980
サブレの怒涛の団子連打わろたわ
IBが3年前だとするとSBは10年前のゲームだな 一番やべーのは、サンブレイクのモンスターの攻撃は高低差を無視した当たり判定している事
令和のゲームのクオリティではない
>>989
これは高台ハメ防止のためだから仕方ないとかコメントあってクッソ笑ったわ
どこでもジャンプできる!!!がご自慢なんだから高台にいると敵がジャンプ攻撃してくるとかよじ登ってくるとか敵の行動作っとけよ手抜きゴミゲーかよwwwっていう クソまみれのうんち上げしかもうできることがないんだなあ
>>980
Switchの低スペックが良くわかる動画だね 8 名も無きハンターHR774 sage 2022/07/27(水) 00:45:42.13 ID:wWrufQUm
リオレウスとクシャはライズで更正した←ライズのクシャレウスはつまらない世界観崩壊、空を飛ぶというアイアンティーを弱くして他のモンスターのように普通に戦える没個性的なモンスターになった
lud20220817224746ca
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