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【MHW】モンスターハンター:ワールド HR2034
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1 乙
一応前スレで有志が貼ってくれた次スレ用URL
夏アニメのピーター・グリル、原作どこまでやるか分からないけどバケツテンプレが出てたからついに地上波デビューなるか
獣/狩 I<広域してやってるんだから(中略)治癒3か加護3くらい積んで来てよの世界
http://2chb.net/r/ogame/1590477388/ 気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK
いちおつ
絶対回避がないと絶対即死する攻撃しますね
時間をかければかけるほどロクでもない出来になるからアルバさっさと出せ
絶対回避が強すぎるので判定時間の長い超速スリップ攻撃実装しますね
絶対回避が絶対に攻撃を回避できる狩技として使われるとは思わなかった
アルバはガチャ要素を凝るために開発期間伸ばしてそう感が今の公式Twitterからめっちゃ漂ってる
コロナで延期になったとは言え待ち詫びてるプレイヤーも多い中
多属性攻撃の最強格モンスターという扱いが難しいリリースだから
簡悔の極意搭載クソモンスなんて出したらPS5出すであろうモンハンにまで影響(売上低下)を出した最凶古龍として名が残るな
このままでは俺のジンオウガ狩猟数が200になってしまう
>>17 転身の装衣が無敵時間として使われるとは思わなかった開発ですから・・・
>>20 それな
転身が無敵時間として使われるとは思わなかった発言を聞いたときには
おったまげたよ
マムのDPSチェックって発見されてからスタートってのは
クエ開幕も同じ?
地帯レベル上げめんどくさいねぇ・・・いつになったらスラアクに回復カスタム付けられるのか(´・ω・`)
ただでさえ過疎ってんのにプラットホーム別れてんのMHF以下
>>26 そもそも地帯レベルなんて仕様がいらなかったじゃん
>>19 200?みんな2000は覚悟して周回してるよ
アルバの仕様を予想します。
アルバは火水氷雷の各属性モードを全て撃退した後、龍&その他を使う本気モードを討伐の流れになる。なので4人パーティ1組だと都合5連戦になる。
もし集会所でパーティが4組用意できた場合、4属性の撃退戦を各パーティがバラバラに受注する事で各パーティは撃退戦1回、討伐戦1回だけで済む。
完璧ですね。
別にクラッチ対策されてようが肉質がクソだろうが何でもいいから
とにかく上位マムやムフェトみたいな周回要素だけは無くしてくれ
一周で討伐させろ
>>30 よかったじゃん
200前後で粗方集まったわ
>>38 大変な苦労してよかったじゃん
その大勢より早く上がれるわ
用もないのにマム行ってしまう
脳がやられてるのかも
ちょとゴロゴローリングとゲロが面倒くさいけど
良い肉なのでつい突きたくなっちゃう
防音の御石作りたいと思ったら死ハザクの素材いるのかよ
苦労して117177にして固定してあんのに崩したくねー
>>18 難しいよね
一方で極ベヒ以上の難易度求める声もあるだろうし
でも、ぶっちゃけさ
極ベヒ比較の時点でどうやってもクソモンスになるからやめて欲しいが
あれ敵視とかDPSチェックとかFFチックに手間隙かけたコラボだから許されてるだけであって、アレがアルバって出されてたら絶対袋叩きになってたろ
知らないけど韓国のデリヘルの写真ってこんな感じしてそう
というかtwitterに上がってる自撮りでこういうのありそう
1年ぶりくらいに暇だからフリプできてたし復帰したけどなんも変わらんな
不思議の国の女王に勝てなくて辞めてたんだけど、まったく弱体化してなくてあきらめた
こいつに勝てる必勝法とか編み出された?
>>64 相棒!不思議な痕跡を探しましょう!あちこち行ってみるんです!探索とか!フリークエストとか!!!!!!
上位上がりたての時はクッソ強く感じたのになあ桜レイア
今となっては…
>>66 それ以外はだいたいクリアしてる
ストーリーが進まないからアイスなんちゃらもいけない
>>68 救済武器使ってるか?防衛なんちゃらってやつ
>>64 弱体化なんてなにもされてないから
諦めた方がいいよ
>>70 大剣なら武器生産から防衛隊炎刃型大剣Tを作成してガンガン強化するんだ
でもまずはモンスターの動きを見て殴るタイミング覚えた方が早いかもしれん
あった!なんか生産にあったよ
おすすめどれ作ればいいのかな
一番強いやつがいい
>>64 弱体化だの必勝法だの発想が雑魚すぎひん?
なんか、よしんば桜レイアに勝てても長続きしなさそうだねえ・・・
頼む!救済武器でクリアしたいんだよ
強化しても後悔なしの武器頼む
>>78 使いなれてる武器作ればいいよ 防衛武器は要求素材もショボいから後悔しないだろ
あとガーディアン防具着とけばなんとかなるはず
モンハンの基本的な動き覚えてないから勝てないアフィね
色んな救難参加してて思うけど未だに極ベヒが1番クリア率低いし最難関だな
もうあいつを超えるモンスターは出ないんだろうな
ころなだで〜がライトガイジになって大剣担がなくなったのってなんか理由ある?
桜レイアって結構隙だらけな方じゃね?
大剣だったらサマーソルトにさえ気をつけて頭と尻尾の先切ってりゃ終わるイメージだが
どうしても倒せないなら罠ハメハメするのが一番楽
>>80 マム楽しいからやってるけど珠集めはもう諦めた
どうでもよくなった
mr900になってからボウガンの素晴らしさに気付いた
気持ち悪い車庫入れに付き合わなくて済むしカメラ外に回り込むモーションも問題なく対処できる
おまけに状態異常好きな時に使える
ワールドの時点でXXみたいに過去の古龍詰め込めばよかったのに
>>90 xxのフル出場でモンハンシリーズは完結したんだよ
ワールドは別の何かだよ
くっそ久しぶりに太刀使ったらピッコロさんみたいな武器だな
敵についていけねえやい
>>92 太刀強い!動画とか上げてるやつ居るけどあれゴリゴリの最終装備レベルでやってるから強いだけで普通にやってる分には相当慣れてないと火力ないチンチンでしかないからな
太刀使うなら大剣使うわって感じ
アイスボーンのモンスターが強いのは別に構わないんだけど
それと同時に傷つけ、乱入、地形と言った要素でさらに難易度を上げていく
のが理不尽、危険度3のモンスターもこれだけ回してるとモーションが
どれも単調に見えて来るけど、それでもこんな難易度の上げ方をされたら面白くない
どういうユーザーがこういう難易度の上げ方を好むんだ?
>>97 ユーザーの事なんか考えてねえよ 開発の自己満足極意
即死級でいいから大振り多めでリターン多くしてくれ
ずっと横ステバクステしながらジャブばっかされてるみたいなんだよな
言ってもダブルクロスですらクルペッコとかチャナガブル出てへんやん
何故かサービス精神旺盛の怒り喰らうさん
なんだあのクソ長ダウン
悉ネギすら闘技場に入れられたんだから
もう全モンスター闘技場にぶち込んでくれ
特殊闘技場じゃなくて広いほうな
>>104 少なくとも 歴戦王が カビハザク・アンアン・カーナの3回分はあるでしょ
>>102 難易度が高いというより理不尽
高難易度を謳っているフロムゲーも理不尽って言われないように揺らぎ要素をなくしているけど
モンハンは周回を前提に何回やってもある程度の難易度を保つために揺らぎを出来るだけ多く入れようとしている
例えると
歴戦ラージャンと戦ってる時にマップに映ってないオドガロンが後ろからやって来て
咆哮をしたところに歴戦ラージャンのボディープレスが合わせられて即死するような感じ
これも難易度って言うなら難易度なんだろうけど大体の人は理不尽って感じる
自然といえば自然だけどモンスターが乱入してくることは想定してアイテムとか持っていくといいかもな
太刀使う分には楽しいんだけど火力出すってなるとかなり使い込まないと無理だこれ
まず傷維持がしんどいし見切、特殊納刀からの択とか火力出すには的確な状況判断が求められる
まぁ人気ある理由はなんとなく分かった
楽しいわこの武器
リアル頭身っちゃリアル頭身だな
アニメ系なキャラとか体の半分以上が脚とかザラだから
余計に目立つだけだと思うわ
今のレーシェンに来る虫棒って虫攻撃が流行ってんの?
3戦やって2戦が虫とペア狩りだったけど2戦とも虫攻撃しかやらずに一定距離以上寄ってこない個体だった
5分経過で入ってベテラン61211とか初めてだぞ
4時代から虫のみ棍はいるからな
IBでは虫のみは昨年あたり動画になって全国のフンターさんに注目されてた
上手く使えればそれだけでモンスも倒せて安全ではあるけど
上手くやらないと火力は出ないしマルチじゃお荷物みたいなもん
武器を抜かない誓いを立てている広域マンよりはましかもしれない程度で
最近激昂ラージャンと臨界ブラキの救援入ること多いけど広域ゆうた多いな
そんなに遠距離で戦いたいなら徹甲使えばいいのにね
そっちのほうが火力も貢献もできるでしょ
>>99 マジでこうしなかったのが理解できんわ
超特殊の青電主や鏖魔がなんで人気だったのか全く理解してないよな
もっと言えば振り向きに抜刀溜め3合わせられたP2Gだって同じことだしな
fjok「俺の世界観にはそういうのいらないんですよ()」
任務救難で捕獲したらホスト以外の参加者に怒りスタンプ貰った
ホストは即座にグッドスタンプやってたから問題ないだろ
最初は素材欲しいだろうし
そもそも捕獲で怒るのが意味分からん
昔のように捕獲じゃ出ない素材があるわけでもあるまいし
早く終わって楽だしすぐ拠点戻れて時短になるのにな
なんも知らないんでしょ
難易度マルチに変わりました出てもキャンパー無視して戦ってる奴居るくらいだし
味方の虫のみマンが敵の突進をひたすら誘発させててイラついたことがある
フィールドにいるケルビとか乗れるなら
捕まえて鞍と手綱つけて自由に乗り回したいんだけどな
何でライドとか中途半端に気持ちよく使えないものを実装するんだろうか
ハンター側が機動力を持つと面白くないとでも思ってるんだろうか?
fjokワールドは本当に理解が難しい
設計思想が全く理解できない
>>107 同じ動きすれば毎回同じように狩れるでなんの問題もないのに逆張りしかしねーからなここの開発っつーか藤岡だけど
調子乗らしたらすぐ理不尽調整に走るこのキチガイを未だに使い続ける意味が分からん
なんだかんだオトモが1割くらいダメージ稼いでるから
邪魔だなと思ってオトモ待機させてもあんまタイムが変わらない
ブスのごり押し見てると次回作でフィールドマスターとして再登場するのではと思ってしまう
導きで捕獲すると何のモンスの痕跡取れたか解らんから嫌いだわ
やめろってショトカチャット送っても敢行する阿呆はブロックしてる
体の半分以上ある脚と髪がひざぐらいまであるアニメキャラ
チャットをちょっと遡れば見れるんじゃない?
というか剥ぎ取りでさえタイミングによっては自分の得た痕跡もすぐ流れてしまうし
連戦しないつもりなら寝床まで行った際は麻酔玉仕込み→壁ドン→捕獲→落とし物拾って
ハイさよならの方が早くて好き
>>120 ゆうたくんはその辺の強さのモンス倒せないのか
ここだけの話なんだけど激昂ラージャンは攻撃当てて攻撃避けるだけで勝てる
激昂ラーは、逃げて逃げて逃げまくって
ラー大技で隙が出来たら大剣で一発殴る。
そして逃げて逃げての繰り返し(´・ω・`)
>>79 本当に無理なときオンラインやっても蹴られないのがいいな
防衛隊派生武器すごい悩み中
ラスアス2のポリコレ爆撃見ててフロムやカプコンのゲームもこの手の団体から将来的に口出されるかもしれないと思うとゾッとする
>>148 攻撃しながら死ななきゃマルチでなんとかなるよ
攻撃する時は無理しないでな
こっちが攻撃して反撃されたら同じタイミングで攻撃しなきゃきっと大丈夫
防衛はライトお勧め
通常2撃ちまくってればなんとかなるってサードキャラ作ってたバッチャが言ってた
>>150 ライトのトレーニングしてみます
太鼓いいかなと思ったけど音符意識するのめんどくそうで悩んでました
>>149 ソニーがポリコレに落ちたらX-BOXワンチャンあるかもなー
SONYは二次絵に厳しくなってるからな
割とありえる
任天堂の方が緩いの草
>>152 後ショートカットに回復薬Gと弾の調合登録しとくと良いよ
登録しとくと足りなくなっても自動で調合して飲んでくれる
最初は慣れないと思うけど乗り越えたらなんでもショトカに登録したくなるくらい快適だから
>>122 モンスターの動きに合わせて攻撃置いておくのが楽しかったよな
今の開発はまともにモンハンやったことないんだろうな
fjokの腕前見たときは残念すぎたし
>>123 今作全体からそれ感じられるな
「我々の新ベース」「我々の世界観」みたいなの
どっちもそれぞれUI担当と岡村のせいでスベり倒してるけどな
キリン装備とかマッスル、上位MRマム装備とかよく規制されなかったな
エスカドラはどうなるかな
>>134 ラスアス2のライター呼べば逆に良くなるな
エロ規制してもいいけど代わりにグロ規制撤回してくれ
日本はエロがまだ緩いけどこれが日本だけ両方規制とかなったらたまったもんじゃない
マム装備はマスターの方がまずいでしょ
何人の男子学生があれで目覚めたことやら
はっきり言ってアイスボーンというかワールドら歴代最高難易度
>>166 たまにいるよグロをやたらめったら重視する奴
大抵浮いてるけど
激昂ラーを抜刀大剣で行くなら回避性能つけような
殴れるタイミングが増えるから実質火力スキル
グロはなくていいけど血ぐらいはちゃんと描写してほしい
モンハンじゃないけど傷だらけのはずのシーンのムービーで体が綺麗だと違和感しかない
デトアラとかカグラとかの方がお母さんの前で出来ないだろ
エロは必要ないけどブスキャラしか出ないしキャラクリでもブスしか作れないのはやってて萎える
フォトリアル重視(MHWは全体的にフォトリアルよりキモいが)
黒人量産・ブス量産
このコンボヤバ過ぎる
世界に向けるってこういう事なん?
>>134 ありそうだよな
青い星とともにやり遂げた とかでウツケジョーが英雄になってそう
重ね着で結構なエロ装備を組み合わせて作るのが今のモチベーションなのよ(今はガロン胴腰がお気にさ)
ある程度のグロ描写は大事だと思うけど(ウイッチャーのアプトノス、あれは良いものだ)
今の開発じゃあ何しでかすか知れたもんじゃなくてな
ハンターだけ骨折すると回復するまで手足がプランプランするーとか
(で、回復Gでも秘薬でもなく滋養エキスとかそーゆーとこでポーチ圧迫してきたりな)
出血し過ぎると貧血起こしますとか
(もちろんスキルで貧血無効が付きます、珠構成圧迫です)
>>175 「岡村がそういうのを面白いと思って悪ノリで書きそう」ではあるんだよな
私は月ですねの台詞も間違いなくユーザーに叩かれてるのを意識して書いてるんだろうし
素人が書く事の怖さが今作でよーくわかった
青い星にとっての月はオトモだ
断じて飯食ってばかりの寄生虫ではない
日本のグロ規制はやりすぎだけどな
xboxの看板ソフトギアーズオブウォーを2から日本版作り直させ
頭吹っ飛ばせない様にした別ゲーになっちまった
それでもマイクソが日本撤退しないのは慈善事業か何かだろうな
あとデッドスペース日本発売禁止も痛い
これはバイオハザード宇宙船内バージョンなんだが全てにおいてバイオより上だから発売してたらカプコンさんが危なかった
ギアーズもデッドスペースもTPSだしバイオと競合してるから裏でCEROに金が流れてる説も必然
そして今は社内のイザコザか何か知らないがモンハンを自殺させようとしている
カプコンはクソ
ダイイングライトの国内版なんて初期は血が緑色だったからな
表現の自由侵害するのもほどほどにしろよ
アルバは歴戦王じゃないから配信当日は肩透かしレスで埋まりそう
んで歴戦王が来たら簡悔で埋まるまでが天ぷら
>>185 装備がガチャの場合やマムフェト式クエストだったらその限りじゃないな
いかに効率よく奴をぶっ調和すかの議論になっていきそう
属性飛燕のMR版防具は出ないかな
できればシリーズスキルでは無くアルバの防具の一か所に適当に放り込んでおいて欲しい
それか護石化か
でも正直ゴミ仕様くっつけられて今後にも響くぐらいなら、肩透かしの方が遥かに幸せなんだよな
属性飛燕はエスカドラのシリーズスキルになるんじゃないかと予想
7月上旬の配信を目指しておりましたが、新型コロナウイルスの影響で開発進行に遅れが発生している為、
7月上旬の配信が困難になっております
その為、配信予定を再度未定とさせていただきます
配信予定日は追ってお伝えさせていただきます
とかやったりしないだろうな?
>>191また変にハンター側を弄ってサイレント弱体化されるよりはマシかもだ
新しいスキル出して
新しいモンスター出てもスキルの種類少なすぎて目新しさがない
>>188 クラッチクロー、スリンガー弾のことかな
公式の予告ツイートってスクショ小出しにしてユーザーワクワクさせる作戦なのかと思ったらスクショも使い古しで草
クラッチ徹甲耐性は最悪受け入れるから4人クエにしてくれ
ぼっちハンター的にムフェトスタイルはキツい
捕獲やめろ発言=馬鹿確定でいいな
自分に過失あることすらわかってないとは
>>192 ムービーだから多数のスタッフによるものだろうけど、
そのうち一体どこまでが「同調してる側」と「悪ノリに付き合わされてる側」なんだろうな
まぁ別にそれでどうってわけじゃないけど
後者だったら気持ち的にやってられんだろうな
五飛、教えてくれ…俺はあと何回あの子犬を狩ればいいんだ…
アルバまだかよ
さすがに今日か明日中には配信日決定してほしいぞ
>>203 自分はプロハンじゃないからソロマムは難しいものだと思ってたんだがここにいる人たちはソロマム余裕そうやな
ソロだとネギにヘビィって相性悪くね?
壁際に追い込まれるんだけど
>>207 余裕だろ
15分ぎりで並
10分ぎりで上
8分ぎりでプロ
※但し武器に応じて前後する
わからんぞ
ナナみたいに直前まで温存するかもしれない
コロナとはいえあんだけ延期しといて実装は!なんと!明日です!とか良開発みたいな事されても反応に困るけど
>>207 プロハンじゃなくてもソロ仕様がある以上ソロの方が基本的にラクよ
初回配信の初挑戦時こそ動きの違いがないか様子見してたらエリア2で逃げられたけど
黄金角の破壊にさえこだわらなければ上位マムみたいなややこしい事もないしね
>>195 いや、どちらかと言うとマムムフェトみたくややこしい内容にされて、
次以降に出る時の足枷になることが嫌
クラッチも勿論糞だけど
アイスボーンは発売日だけやたら早かったな
そのせいで調整不足だらけなのかもしれんけど
そしてアプデは全部遅い
あっトレマラ削除だけは迅速でしたね
集会所マルチ強制クエはワールドベース作品で続投されてくんだろうなぁ
救難は便利だけど集会所が死ぬのがなあ
どうにかならんか
後日盾猫のカカシに全裸で括り付けられる受付嬢の姿が
>>216 あれほんとキレた勢いでやったとしか言いようがない流れだったな
でも正直切断横行してたとしてもあそこまでキレるほどの事じゃないと思うんだよな
結局は「切断でプレイヤーが迷惑した」ではなく「ぼくたちの自信満々の神仕様が否定された」が根本なんだろうな
>>221 生きて虜囚の辱めはさぞ辛かろう
せめて首ば持ち帰り供養して差し上げよう(弓プスー)
ガンランスも神新要素を否定したからMR補正なくなったもんな
>>210 8分台なんて並ハンの俺でも後脚傷つけセミでも達成余裕だからプロハン枠は7分台〜だと思う
5分台は変態
MR2桁のマスマムおもしろいわ
慣れてくると作業みたいになるからこれくらい緊張感ある方がいいね
>>219 一度に入れる人数増やしてチャット機能使いやすくして
クエストする以外の目的でも行きやすい
コミュニケーションスペースとしての機能充実させてもいいんじゃないか
>>227 それ緊張感じゃなくて自分より下手な低MRを嘲笑いたいだけでしょ
そろそろ笛やるか
つまんなそーなんだよなー偏見だけど
集会所廃止して拠点に最大100人くらい集まれるようにする
マム、ムフェトみたいなやつは1グループ16人をグループボードみたいなのに登録制にして周回するとか
16人でさえ集会エリアの人が少なすぎるんだからもっと詰めて集会エリアに放り込んで欲しいわ
何度も言ってるけどセリエナが中も外も導線くそすぎて使う気にならん
で、今久し振りに砂漠行ってきたんだけどさ
なに段差に埋もれてんのこのくそゴリラ
ひとつの武器を3000回使用して極めるまで他の武器使っちゃいけない縛りプレイ辛い
>>227 やあ、ようやく君も「上」に到達したようだね。待っていたよ
これでもうゆうたや地雷プレイにイライラすることはない
回復カスタム付けてないMR2桁だがマスマム行くからよろしくな!
>>238 重ね着で使う素材ガ上位マムから排出されるからそっいもやっとけよ!
大剣初めて使ってみたが強化撃ちで怯んじゃうとモンス後ろに下がって真溜め当たらないなんだこれ
じゃあ無造作じゃないプレイというのをtjmtfjokさんやって見せてくださいよ
>>231 拠点に100人入るのはいいアイデアだな
マムやムフェトも専用エリアで100人入れるようにすればいい
それなら放置も気にならないし、8PTくらいできて人が入れ替わりながらずっと続くかもな
(クソゲーに)無造作に飛び付く人は(人生を)楽しむコツがわかってない
と解釈すれば概ね正しい
🤓「ユーザーを苦しめる為に作ってるのに何で僕達がやる必要あるんですかw」
>>223 トレマラ修正の圧倒的スピードと赤字は
間違いなくモンハンの負の歴史に刻まれたわ
>>246 100人入れるようになったら
25PT基準にされるだけだぞ
ここの開発のやり方はもう分かっただろ…
16人部屋でも放置やら探索やら沸くんだからサーバーの人数丸々部屋に表示して欲しいわ
人数増えるならPT維持した状態で集会所戻る機能欲しいわ
>>250 消費者に明確に中指たててきたという意味では蝕龍蟲を抑えて歴代一位だと思う
部屋人数はもうちょっと増やせないのかな
16人は寂しくて死んじゃう
装飾品増殖してたころの盛り上がりが不具合関係では一番楽しかった
うおおおおおおお!!!!!
>>55 敵視もDPSも良システムじゃね?敵視でアルバが飛ばなくなったりするなら全然ほしいシステムなんだが
公式の予告ツイートってスクショ小出しにしてユーザーワクワクさせる作戦なのかと思ったらスクショも使い古しで草
獣人族バージョンとオトモバージョンの同ジェスチャーを個別でツイートしてくれる公式様に感謝するんだ!
関わる力の大部分が損失しているって一文から察するに相当弱いのでは
延期wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
鳴神やりすぎで人語が読めなくなってる方がいますね…
7月上旬「予定」
↓
2020年中に予定
マジでこうなりそう
>>270 でもバグで延々と壁に向かって走り続けるアルバを出されるよりかは…ね?
調査団の人間ほとんどが名前しか聞いたことの無いのが激昴ラージャンなのに
初見でいきなり
顔狙え顔狙えってうるさいメタ発言受付嬢がこっちには居るんだぞ
アルバトリオンでのNPC怒涛のメタワイプ指示に震えろ
>>260 岩に足の小指ぶつけて「いてぇぇぇ」感がある
ムフェトエリア流用だし属性変化にワイプ芸はしてくるだろうな
ワイプがもう滑ってることに気付いて欲しい
内容もいちいち不自然なセリフばっかだし
>>226 片手でようやっお10分きって喜んでたけどまだまだだなぁ
もっと精進します
乗りとか狙わないでひたすら後ろ足?
ムフェト式にしても良いけど対象のクエ以外受けれない前線基地みたいなの作ってくれないかな
>>271 今の時点でそんな致命的なバグがあったら7月に実装なんて無理だぞ
ワイプ芸はなんとなくパチンコの演出っぽいのダサいからやめてくれないかな
>>261 ベヒだけならありだけどいつまでも借り物のシステム使ってんの見るとモンハンブランドのプライドて全くないんだなって思う
今の開発はパクる事でしか面白く出来ない無能なんやなって事の証左
>>261 敵視はミール抑制や地脈エネルギー削りのメリットあるからわかるけどDPSチェックが楽しみに繋がることあるかな…
開発が保護したがってるはずのライトプレーヤーの阻害にしかなってないのでは
子供の頃よくわからないままプレイしてて下手クソだけど時間かければ勝てる!ってのが結構救済になってたし
過去の開発インタビューでもギリギリで勝てたりするのいいですよねとか言ってたのにその辺を全否定しちゃってるとおもう
参加可能ランクで分かるでしょ
順番無視した奴らに足引っ張らせるのが目的なんだから
>>279 いや片手で10分なら相当上手いよ尊敬するわ
IDワッチョイ変わってるけど
>>226です
オトモカカシにヘイト向けて傷つけセミしてるだのビチビチプレイスキルしかない
たまたま壁ドン落石がうまくハマったらこんくらい
一乙おじさんの出張サービス
受付嬢のBC待機応援サービス
プレイヤー以外激アツの大団円
岡村氏渾身の三文芝居でヒートアップ
>>287 流石は岡村様だ
常人には絶対出来ない事をしなさる
制限時間ギリギリで倒せたとかが多い下手な俺にはDPSチェックは地獄だ
制限時間50分じゃダメなのかね
上手い人はどうせ10分以下とかで倒して関係ないだろうし
下手な人に地獄見せるだけじゃないですか
実際アプデの予定なかったらとっくに引退してるくらいつまらんエンドコンテンツだよな…
いやまあアプデ=エンドコンテンツなんだろうけど
DPSチェックはホンマいらんと思う
最初からクエ時間短い方がまだ気持ち的にはいいわ
>>286 カカシ使って後ろ足いいかもなぁ
今は前足狙いで立ち回ってるけど後ろ足も試してみやす
まあ正直アプデ抜いた本編だけだったら1500円レベルだよねこのゲーム
内容は薄いし武器も皮ペタ使い回しだし
導きとかいう自分をエンドコンテンツと思い込んでいるオワコンが悪い
1500hでまだ使ってない武器6つもあるしまだまだ遊べるわ
クラッチ壁ドン傷付けビチビチゴミ拾いのいらない要素抜いたら1000円くらいのDLCになりそう
叩かれてムカつくほど初期の導きに自信持ってたのがマジで理解できない
しかも発売1か月後ぐらいから今ほどアイスボーンの悪評広まってない頃だし、つまりちょっと叩かれる+切断プレイが増えたってだけでマジギレしたんだよな?
いやもうほんと理解できない、サイコパス見てる気分だ
下手な奴にはクリアされたくない
アイテム駆使して時間いっぱい戦ってクリアとかされたら悔しいし
DPSなかったらアイテム使いまくれるし純粋に難易度が下がる気がする
敵視とかDPSチェックとかいつまでFFコラボ引きずってんだよ
公式で役割分担とか要らないわ
もうちょい自由にプレイさせてくれ
イヴェルカーナで使った基地とかゾラ迎え撃った基地とか使うクエスト出して欲しい
FFみたいにロールがハッキリしてんならともかくモンハンで敵視て合ってない
一人にヘイトが集中して他が柱殴りてなんやねん
ガンナーだと敵視取っても余裕で火力なり拘束なりできるし
そういう難易度付けたいならDPSチェックなぞせんで制限時間の方を弄れや
>>301 ゴミ脚本による中身スッカスカのイベント戦のために無駄に工数割きまくったってことだよなアレ
特にゾラとかマップ2つ分あるから無駄の量が尋常じゃない
>>305 イヴェルカーナのとこなんかまさかあれ1回しか使わないとは思わなかった
DPSチェックは下手クソが発狂してるの見れて楽しいのでアリ
マスマムのゆるゆるチェックですらキレてたからな
導きで全地域レベル7の放置部屋あったけど真面目にやってオール7にした人いるんだろうか
発売前「うぉー移動式砲台あるのか!迎撃戦楽しそう!」
今「なんやったんやあれ・・・」
>>309 楽しそうなクエストに限って一回切りのゴミ仕様
マスランのクリスタルヤック出して
>>308 君のギルカリストにもいるかもしれないぞ ドスジャグラス5000越えプケプケ2000越えみたいな人が
闘技場に砲台4つ設置して4人1グループで玉入れやろう(籠は移動式)
こんなぬるげーなのにまだぬるくしてほしいとかまじかよ?
得手不得手はあると思うが、そこまで適応できない人は物森でもやってたほうがまじでいいと思う
ぬるま湯ゲーなんて一瞬で飽きられて捨てられるのに
難易度は別にいいけど素材集め集会がもうちょい必要な感じにして
属性に振り切れば良いと思うんだけどなぁ
ナンニデモすぎるのが良くない
>>313 ぶつ森も好きに出来る道程がモンハンと大差無いほど長いぞ
制限時間短いのとDPSチェックならDPSのほうがマシじゃないか?
20分やり続けて時間切れより5分で失敗したほうが何が悪かったのかわかりやすい
ラスアス2にしばらくはバカンスに行こうと思ってたらポリコレうんこ食べさせられたでござる
>>317 50分ぐだプレイしてクリア出来ませんでした!何も結果を得られませんでした!
よりヘボハンは2回に分けて休憩抜いた40分で倒してね
って調整は悪くないと思うよ
>>313 ほんとこれだよな簡単すぎるからクソゲーより難しすぎてクソゲーって言えるゲームの方がマルチでも盛り上がるに決まってるし
ドスジャグラスを面白いって理由で周回する奴なんて一人もいないわ
sekiroトロコンしてないから周回中
デススト、FF7まだやってない
TF2なりBFに籠もるのもいい
神ゲーはやり尽くしたし新作やリメイクは悉くクソだしやるもんないんだよな
ゲーム以外にもやることあるだろ…
俺はアイボーやるけどね🤓
>>317 βみたいにクエの時間短くすりゃいいだけ
マスマムよりあっちのがやり込めた
行動配分くらいこっちの自由にやらせろ
さっき鳴神でキャラ名に2ndって入ってるMR50ちょいのハンマー使い居たわ
新規のMR同じくらいの奴とマルチしたら動き違い過ぎてビビるだろうな
>>329 ちょっと前にフリプになったからそこで増えはしたんじゃね
今もいるかは分からん
釣り興味あるけどイソメとかゴカイを触れない。しかも触るだけでなくて長いのは引き千切ったりしなきゃいけないとか絶対無理・・・。
釣れない時間を待ち時間って言っちゃう時点で向いてない
フリプ勢「必勝法ないの!?救済武器どこ!?いちばんつよいのおしえて!!」
マスがルアーで数釣れるから競技性高くて面白い
ゴルフはまだホール回ってないから面白いか分からん
ドライバーまっすぐ飛ばすのむずすぎ
モンハン最新作の本スレとは思えないけどアイスボーンの話より他の話してるほうが面白い
釣りの種類にもよるけど言うほど待ってるだけじゃないよね
ゲームとかのミニゲーム的な釣りだと投げて喰われるの待つってのが大半だからやったことない人にはそういうイメージ持たれてそう
と言うかあぼーんで話す事ある?
そもそも糖質以外もう残ってないでしょこんな虚無ゲー
>>336 イソメやゴカイがさわれないならオキアミやキビナゴ使えばええで
臭いけど
EXマムのモジャ頭使いたくてガンナー装備組もうとしてるけどスロないからどうしても劣るな
というかガンナーで使えないならどこで使うんだよっていう
マジでMR防具の重ね着はよしろ
趣味で濁してる奴は手のひらサイズの雑魚を溝川で釣ってるイメージ
XXスレの方がモンハンの話してるじゃねーか、どうなってんだ
>>335 なんか違うTF2の話してそう
わしのはTeam Fortress2やったわすまん
穴釣りとサビキしかやったことねえ
年に数回くらいだわ
>>349 バ開発は反省して?
するわけないよなあ・・・
徒歩数分でバス釣りできるけど幼稚園の頃からやりすぎてて今更やる気にはなれないわ
XXのほうが真面目にモンハンの話題で埋め尽くされてて草g剛
>>350 俺のはTitanFall2だわ違ったな
>>345 ありがとう。調べてみたけどキビナゴなら行けそうな気がする。
真面目に釣りデビュー検討しよっと。
とっくに終わってる過去のゲームでスレチの話題で埋め尽くされてたらそれはそれでヤバイわ
帰宅後の俺のモンハン1日
ジンオウガソロ3回→飽きてジンオウガマルチに参戦→マスマム参戦→導き鉱山掘り
時間にして約90分程度だ
鳴神マルチはどんなに下手でもいいから罠ぐらい持ってこいよヒーラー装備でくるアホとか
>>347 装填拡張Lv3だけ?一見『おっ!』って思うだけたでマヂで使えないわ
鳴神は1日3回までって決めてるから全然珠集まらない
ついったー民「ヒーラーに親ころされたのか!人のプレイスタイルに口出しするな!」
ムフェト一式、カイザーブラキ、ゾゾシテシやら実質5部位制服が多すぎる
スキル自由度高いのヘビィか強いて言えば大剣ぐらいじゃないか?
ルアーで全然バス釣れなくてそこら辺のバッタ捕まえて餌にしたら馬鹿みたいに釣れまくった思い出
ヒーラーだから嫌ってるんじゃないヒーラー装備でアタッカーをするからダメなんだよそれなら火力装備きてこい
なんとなくマム一式作ったけど大剣ならわりとアリだな
火力そこそこ積めるし野良が死にそうだったら即効回復できるし
>>373 なんかゆうたに三人で倒してきてって言われてるみたいで嫌だよな
>>313 ヌルゲーか否かはどうでもいい
ストレスを必ず与えてくるからやめろと言ってるだけだ
極端な話クソみたいな難易度であってもやってれば誰でも何は簡単にやれるようになるものならばそれで良い
いまのモンハンはそんなもん抜きで搦手ゴリ押しするのが正解なクソ以下のクソゲー
やっぱマム楽しいわ
全部のモンスこの肉質でええよ
豆腐化すればクソネロとかも天井のシミ数えるよりは楽しくなるだろ
豆腐にして体力爆増させたほうが結果的に時間かかるとしてもユーザーは楽しいのにな
なんで肉質で調整しようとするのか
仮に実質体力が同じでも与ダメ数値がでかいとそれだけで楽しさはあるよね
何でも防ぐ鉄壁の盾か全てを貫く強力な槍をくれ
火力が低くてガー不スリップワールドとかランサーはただのドMじゃないか(´・ω・`)
ネギはその点評価したい
弱点生やしてリアクションも取ってくれる
>>376 みんな、マムの肉質いいって言うけど弓でやったら20分ぐらいかけてやっとクリアだったよ
上手い人は10分ぐらいで余裕なのかもしれないけど
>>379 ガ性極意追加しました
なおそれ以降の追加モンスターは全員極意前提の攻撃してきます
大剣自由度高くて良いぞ
最近は抜刀術すら要らん気がしてきた
>>381 ユーザーは大体近接メインにしたいだろうしガンナー強かったら悔しい人はたくさんいるぞ
抜刀術は冰気のためにラヴィーナ着てたら勝手についてくるものだぞ
まあ渾身が発動してないときの補助として使えなくはないけど
そらマムが豆腐なのは近接の話じゃし……
属性嫌だ貫通嫌だからの弓終了のお知らせ
>>380 黒棘をなくしたのはマジで有能だと見直した
PC版ではマム貫通ヘビィで狩るのが最速らしいしPCなら弓の貫通も強いのでは?
大剣は抜刀切って会心率上げまくる方が溜めも活きて良い気がする
>>387 ようやく俺も上級者に追いついてきたと言うところか…
>>388 そういうのは前からおるやろ
2Gとかの時代で言えばグラビモスやバサルモスなんかは近接なんて全部弾かれて帰れ状態だったし
>>392 バブブママおすすめよ
大剣とフルチャは案外相性がいい
セカンドキャラを1からやってみようかなと思うも
発展途上な装備で凍て地からの敵に20分30分とか掛かってたのを思い出してやっぱいいやってなる
カガチ亜種とかベリオとか凍てギエナとか初心者さんの初見だとあいつらとてもじゃないが倒せないんじゃないか
ソロなら制限時間50分
マルチならDPSあり
というのはダメなんですかね
大剣は攻撃7挑戦者7フルチャ3集中3とか全部積んだ上で会心100%なんて余裕だから
ラージャンのドタマに会心100%真溜め叩き込むの気持ちいいぞ
それなら通常と極で分けて通常は並ハン用、極はプロハン用で分ければいいと思う
>>388 本来、近接も胸しか弱点がなくて一緒にゲロブレスで焼かれてくれると思ってたのにがっかりだよ
と言う冗談はさておき、全身柔らかいとマムの死角から攻撃できるからかなり難易度が下がってしまうな
それが面白いかどうかは人それぞれだろうけど
カガチ亜種とかウルムー亜種は耐性の重要さを教えてくれる先生枠だから
>>395 防衛隊使えば楽勝だと始めてみたが
ワールドの古龍痕跡集めで断念した。
ティガ、ナルガ、ディノバルド辺りは割と素直でいい奴らだと思う
あの頃は途中で寄り道してたから帰還したら「あの暴れん坊が更なる暴れん坊に!?」って延々と言われ続けてたな〜
アルバが新大陸に来る理由ってハンターに対する自浄作用か
>>406 ナルガ君とかディノ君とか珠集め枠で来てもいいのよ?
あ、古代樹は勘弁な
気絶の時スティック入力しても意味なしなのは早く修正してくれよ
本当に難易度上げたいなら秘薬は調合出来ない回カス自体無くすアイテム補充禁止とかすべき
不動回カスでゴリ押し出来る現状dpsチェックとか並ハンなら機能してないだろ
気絶耐性つけても顔パンパンが半分以上を占めるから無効にしないとほとんど意味ないのどうなのよ
昔気絶死ぬほどレバガチャして一瞬で解除してたのが懐かしい
アイテム補充不可はやってもいいと思うわ
臨界ブラキの最終エリアでやったしアルバでやる可能性はなくもない
昔はコントローラーを酷使するゲームを開発すればソニーから金が貰えるとかっていう謎の噂があった
大剣は挑攻盛るより冰気抜刀のが使いやすい
特にゴリラ
>>417 ソニータイマーとかどや顔で言ってそうな人が信じてそう
補充不可だとガンナーってどうなんの
ワールドより前ってどうしてたん
丸ボタン連打とかそうゆうことだったのかくそにーやな
ガンナーが攻撃せず泣きスタンプやらサインピコンピコンやらチャットで弾がありませんとかしてたら
欲しそうな弾と素材を「渡す」といいぞ
>>413 正直その辺りのモーション全部センス腐ってると思う
麻痺も振動もひどい
バカに作り直しさせた結果がこれ
>>427 でもガッツポーズ廃止した代わりに全体の時間延びてるからクーラーやホットゴクゴク鬱陶しくない?
まるかじりできる漢方薬ではなく解毒薬をすすめてくる調査班リーダーワイプ絶許
>>428 伸びてる感じしないわ
ガッツポーズは単に不快でダサいに尽きる
ハンターもモンスターもちょっとマヌケで茶目っ気があったのが昔のモンハンなんだよな
空中ぶっ飛ばし失敗したときの挙動考えたやつ4ねよマジで
なにあの再浮上?馬鹿なの?
弾ありませんとかうろうろするぐらいなら戻り玉で帰れよ
飲む時間長くても飲みながら移動できるし中断できるしダサいポーズしない方がずっと良い
>>426 モーションはアホ
オトモから蘇生来た後のバカみたいな指立てポーズとか振動後の後退りとか麻痺のビクンビクンとか意味わからんし絶対テストプレイしてねぇだろってのが見え見え
特にオトモ蘇生の指立てポーズは無敵時間が無いならやめろ指立てしてる間に再度死亡とかアホ過ぎるわ
秘薬あるからまだマシ
気絶からの顔パンパンはうんちうんち
本来、非戦闘員のサポートって弾なくなったときに飛竜で届けるようなことをすると思うんだけど
なぜかモンハンの世界観では戦闘中はキャンプ、安全になったら駆けつける😱
瀕死なのに👍とか馬鹿みたいなモーションするの殺意わくよな
なお勝ち気な推薦組はゾラの上までいにしえの秘薬を届けに来てくれる模様
もちろんテストはしてるし、ここでよく言われる悔しいから、でもない。
単純に開発リーダー陣のセンス・能力が無いだけ。
アイボー序盤で勝気が臨時パートナーになった時はめっちゃ嬉しかったわ
受付嬢「行動で支えるのは二流。一流は心で支える。」
おばさまがっ!(チラッ..ガンバレアイヴオ-
↓
(ハンターがガロン討伐)
↓
おばさまーっ!(ハンターガン無視)
>>446 声優がどんな気持ちで演技してるかを考えるとなかなか面白い
シナリオライターにこんな演技させやがって私が恨まれるだろうとか思ってそう
演技の内容もいったいどういう感情で応援しろとか悩みそう
たった今鳴神救難に入ってきたカンスト弓(非龍紋)が一切自分で回復しないで速攻2乙決めてたんだがアレわざとなのかな?
そういう遊び流行ってるの?
>>392 長くやれば上手くなるからな
覚えた操作や知識は次回作にも繋がるから無駄にならないのもいいよな
カンストとかキチガイなんだから即キックしないのが悪い
>>447 別に助ける気なかったのに勝手に助かる受付嬢邪魔やな
>>414 なんとしてもプレイヤーを戦闘不能にしたいんだろう
救難入ったらホストが回線落ち?で抜けたんだが同時にギリギリ救難申請してきた人がいて体力も表示されないまま参加してきてビックリした
こんなバグもあるんだな
>>454 最近受付嬢の声優が受付嬢描いたのをTwitterに上げて結構RTされてたぞ
だけど汚らしい目の下の黒ずみとか無くて綺麗だったし他の人いわくモンハンの宣伝は他作品と比べてあまり見かけないらしいからコロナ自粛でやる事無かったから描いた説
海外のボイスアクターの人達はそもそも海外に声優業っていうのが無いって聞いたからダメージ無いと思う
あらID被り
>>454 理解に苦しむ展開を演じなければならないって声優さんも大変だな
>>459 自分もカンストだから蹴らないしwこんなの初めてだからびっくりしたんだよ
>>436 しぼんだパオウルムーが一瞬で膨らむの草生える
>>443 あんなアホなモーションで再度死亡させられるくらいなら発動率低くしてアホモーションなくしてくれた方が遥かにマシだわ
プレイヤーにストレス与えたいだけにしか思えん
生き返ったと思った?!残念死亡ですwwwってやりたいだけだろ
退きましょう!これ以上は!(ドテドテドテ
↓
(ハンターがジョーをかばい氷塊落としで気絶)
↓
アイボウ!(石が気になる)
空中ぶっ飛ばしは問答無用で成功でいいのにな
閃光耐性付けたんだからいいでしょ
>>468 そのクエスト受注前の会話も必見
怪しい動きを見るや否や特に策もアイテムも無く迷わず突撃してくる女
なんで探索やクエストにブス連れて行かなきゃならんの?集会所の受付嬢の方なら連れ行ってもいいんだけど。
>>428ガッツは操作一切受け付けないタイムだったから走り飲み出来る分今のが幾分マシ
受付嬢が飛び出す時に閃光とか撃ってくれる奴だったら印象違ったのに
古龍でも落石みたいな直接殺傷するワナは効くんだから
大型モンスターが踏んだら痛いマキビシとか作ろうぜ
>>395防衛隊でワールド駆け抜けてIB入ってすぐプケプケハンマー作ればクリアまで余裕よ
>>468 モンスターちゃんを殺すハンターが憎い…ぶちのめしたい…せや!ムービーで殺したろ!
>>476 それならカーナがあの場から撤退したのも納得できるのにな
>>476 これまでハンターの邪魔や余分なことで迷惑しかかけてこなかったあの子がッ
絶対に無い(ヾノ・∀・`)
調査団ってギルドで持て余した人材の左遷場所にしか見えない
つーか未だにアステラが4階建である必要性がわからんのだが
運搬効率的にも平家か精々2階までくらいの方が楽だろ調査団仕事できねぇなホント
>>454 そんな架空のキャラと演じてる声優の人格を同一視する〇〇〇〇が沢山おると?
色々と大丈夫か?
ストーリーではエリート集団風に語られるけど
本来人里の防衛っていう人類存続の為の最重要職務があるのにそれから外されてやらなくてもいい新大陸調査に派遣される時点でね
新大陸を開拓して人類が移り住む為とかだったらエリートが派遣される理由になるけどただの興味本位だし左遷よ
>>484 古代樹にも言えるけど思いつきをアヘアヘ言いながら搭載し続けたんだろうなぁ
チーム全体が歯止め無くして暴走してたのが伝わる
この際、アルバトリオンは全身逆鱗なのでクラッチで貼り付いてる間ダメージうけます!
アルバトリオンの防具で対策できます!
とかやって欲しい。クソだけど
>>483 アステラは生態研究所が1番気になる
まともな屋根もない上に潮風直撃するあんな場所に本棚置くとか正気じゃない
>>498 リフトの位置が司令部前じゃなくてバウンティ三人組の位置だったら全く問題なかったのだ
>>499 セリエナのが酷かろう、隣に司令部があるのに野外で野晒しだぞ
>>485 確かに「私が恨まれる」ではなく「私の声が嫌われる」の方が正しいけど
君は感情がないのか?
声とシナリオは全く別物だと言うのは分かっていても受付嬢の声優の声が嫌いになるだろう
そんなことも分からないのか?
アステラのゲームプレイ的な問題は食堂横の入り口から帰還できるようにすれば概ね解決できる気がするんだ
モンハンめっちゃフレンド起動してるけど今なんか来てるの?
マップ作ってる奴ってほんとどうしようもない奴だな
絶対4の狩り場作ったのと同じ奴だろ
セリエナ集会所使ってからからアステラ集会所に行くと程よい狭さで便利なんだよなぁ
IB移行と同時に植生とバウンティ置いてくれりゃ良かったのに
ストーリークリア後に依頼達成すると設置されるみたいにしとけばセリエナの面子も潰れないし
ワールドの開発4と同じなんだっけ?すごい分かりやすい
>>501 確かに
よく知らんけどあの世界の紙とインクはモンスター由来の超耐久性素材使ってるみたいな設定でもあるんだろうか
>>504 週バウンティ明日までだから急いでやってるだけなんじゃない
>>507 4の時は元のUIに助けられてたんだなぁってのがよく分かる
全部自分達で作ったらこの有様
>>485 映画とか特撮で悪役をやってる俳優が子供に会うと泣かれるとかいうしそれと似たようなもんだろう
達人5の護石はよ
攻撃2を2つゲットしたはいいが使い道がねえ
前川泰之氏(エボルトの人)がエボルドライバー腰に巻いて「チャオ〜」言うて帰宅したら息子に泣かれた話すき
>>506 声優に興味ある奴ならその人とキャラは別で考えるだろうし
興味ない奴なら別に誰が声あててようが記憶にも残らんだろう
久しぶりにやったけど過疎すぎん?
時間にもよると思うけどここまで人がおらんとは思ってなかったわ
アルバでらみんな戻ってくるんかなあ
>>483 それでいて集会所がこんなに使われないとは思わなかったって言っちゃう開発だからな
鳴神でロードローラーされたり鼻くそ掛けられたりする度に心が磨耗していくのを感じる
ゲームとは
なぜアイボになっても古代樹に楔虫を置けないんだろう…
転身の装衣が無敵時間として使われるとは思わないような開発だからな
>>519 戻ってくるだろうけどそれが最後だろうな
最近のゲームってアプデで継ぎ足しが当たり前みたいになってるけどそれで戻ってくる人なんて極わずかだからな
プレイヤーは時間と共に減る一方なんだから最初のうちに出し切らないと
正直移動速度倍加モード搭載してくれたら今のマップ構造のままでも許容できる
winwinだから頼むわ
せめてエンドコンテンテツあればよかったのにな
アルバはレベルにしてレベル上げていったらレアな武器と防具でるようにしてほしいわ
そう!ギルクエのように
>>529 フロンティア要素はいらんです
強要されるエンドコンテンツはストレスにしかならない
どうせ何もなくたってやりたい奴はタイムアタックや縛りしてんだから
ライドで移動が快適になるのかと思ったらアレだもんなぁ
ライド疲れ?だかで呼べなくなる要素何で実装したんだろう
>>523 これほんと何億回見ても意味不明で笑える
ライドにしても楔虫にしてもハンター側が機動力を持ったらダメだって
アイスボーン開発は思ってるんじゃないかな?
ライドとか一括受け取りアイデアとしては良いのになんで使えないものに仕上がるんだろ
実装者がやる気無いのかな
やる気なかったら無駄なナデナデモーションとか雑魚に怯むとか入れないと思う
こだわりの押し付け
キョロキョロキャンセルとかそうだけどそうじゃない感凄いわ
面倒なアクションをキャンセルさせるって発想はあるのに何故開幕からできるようにしようと思わないのか
開発にとっては導きの地が神エンドコンテンツだったんだろうなあ・・・
それが「通常のプレイ」をしない連中に泥を塗られて悔しくなってトレモ修正ギルカナーフまでしちゃったんだよね・・・
>>534 モンスターの巨体があんな速度で動いたら骨全部粉砕骨折してるだろうけどその辺は開発は全然気にしないのはなぜだろうな
クラッチ→セミみたいに貼りつくもっさりアクションにしたろ!
導き→レベルの上げ下げ付けてプレイ時間稼いだろ!
ライド→キョロキョロしたら不便になってリアルやろw
楔虫→沢山あったら便利すぎる!減らしたろ!
うん、悪意だね
プレイヤーは敵なんだろ
初心者救済用に斬烈弾を最強の弾にしたぞ!→最強の弾にしたら皆これしか使ってくれない・・・
不意の攻撃を防ぐ為に着てる間無敵の装衣作ったぞ!→無敵の装衣にしたら皆無敵の装衣みたいに使っちゃう・・・
>>544 王ネロのクラッチ拒否がそれに近いな
肉質硬くしたのでクラッチしてねw→簡単にクラッチされたら悔しい!クラッチ拒否!
人格破綻者か何かかな
アイスボーン楽しいと言えおじさん連れてきて!!!!!
トレモ修正だけはマジで擁護できないわ
結局トレモじゃなくて探索で入れ替えるだけっていう
ロード時間を減らすアプデは数あれどロード時間を増やすためだけにアプデするのは本当にやばいと思いましたまる
ギルカナーフといいやっぱシンプルに性格が悪いのか
誰がああいう決定下してるのかすごく気になる
アイスボーンがワールドのG級に当たるものだから難しく作りたいだろう
モンスターの強さだけでは難易度が維持できないと思ってるんだろう
追加されるシステムは全て不便にしてUI周りも間違いを誘うようにして
地形や乱入もハンターが不利になるように考えてとそこまでして
周回前提の何回やっても毎回難しいクエストを作りたいんだろうけど
単なるストレステストにしかなってないんだよな
Fみたいな糞つよモンス一体くらい欲しいわ
ベヒはつまらんから除外
500万本売れてしまった奇跡のクソゲー、それがアイスボーン。
“無料”大型タイトルアップデート、って恩着せがましいの見るたびに苦笑いしてしまうわ。
完成してから売れと。
ジェスチャーやスタンプ追加を有料小型アップデートと呼ぶ😎
マイハウスジェスチャー環境生物オタカラ物々交換クラッチ導き
これら作る時間と金と人を全部モンスターに使ったら何匹追加モンスター作れたんでしょうね
強いモンスターくれとか言うけどギッチギチに制限かけてストレス貯まるモンスター来るだけだからいらんわ
プロレスしてくれ
バグ修正なのにver1.0上げちゃったりな
普通恥ずかしくて出来ない
公式の「くやしがる」ジェスチャー宣伝ツイートは、ユーザがアルバの配信日をいつまでたっても分からなくてくやしがってるのを挑発してるんですね
それでもアホみたいに小島よしおの画像リプしてるやつイタ過ぎるな
ミラボレアスさん古代樹の森焼き払ってくれねえかなぁ
>>550 あれはコラボモンスだしな完全オリジナルのモンスで究極を追及してもらいたい
>>559 意図してるにせよしてないにせよ、
悪ノリの一線引けてないしほんとレベル低いチームだと改めて思う
イージャンみたいに悔しがるもプレイヤーがネタにしてくれてる要素だから乗っかろうとしてんのかな
つまり王ネロみたいなものをプレイヤーは求めていると勘違いしてそう
糞つよモンスター求めてる人が無印でベヒ狩らないでなにしてたんだ?
やってなかっただけかもしれんけど
高難易度と理不尽ゆらぎは似て非なるものだし、
面倒くさいに至っては似てすらいないんだけどな
勘違いに次ぐ勘違い
バ開発は○×のテストをすべて外す野比のび太でいらっしゃる?
凍て地の崩れる床は敵がダウンしてようが普通に起き上がってよじ登ってくるのなんなの、あの地形作った意味ある?
藤岡が無造作とか揺らぎとか言うのも同じ理由だろうな
何て言うか心底人の気持ちがわからん人達なんだなって
>>529 ギルクエのいい所は目的が良かった
装飾品目当てって全然うれしくない
お前ら文句言いつつtwitterとかしっかりチェックしてんのなw
あらゆる属性をその身に宿す龍‥
武器防具混合ガチャにうってつけやなぁ‥
>>569 ただレベル上げの部分が導きの地並に不毛なんだよな
流石同じチームなだけはある・・・
>>567 あれ本当に意図が分からない
モンスターも一緒に落ちるなら上層とは全く違う景色のエリアで戦闘継続っていう演出としてまだ理解できるんだけど
>>572 武器防具ガチャするならミラボレアスのほうが向いてない?
あいつハンターのぶぐを体温で溶かして纏ってる設定だし
>>576 意図なら分かるぞ
プレイヤーとモンスターを引き離すのが目的
つまり早く狩らせないため
嫌がらせとも言う
龍結晶の天井トゲといい 開発が嫌がらせ大好きなのはもう分かってるだろ?
今の開発ほんま・・・
ムフェトの跡地&天龍光石って時点でもうどうなるか見えてるやろ
防具ガチャでも固有シリーズスキルとかスキル、スロは変わらないんだよね
どこが変わるかって火耐性+5氷耐性-5テオ用にいいかもってくらい
>>580 上手く使えばハンター側に有利にってな要素皆無だもんな
>>567 あれは一応疲労値がたまる効果があるみたい
ラージャン2回ハメたら即疲れたわ
>>581 悲しいなあ
アルバ始まる前から終わってるとは
>>549 周回前提に高難易度は不要というか誰も求めてなどいないって事を理解できてないからな
毎回違った戦いで緊張感あって楽しい!とでも思ってんだろアホだから実際にはストレスでしかねぇし出てくる報酬がウンコ以下で更にストレス
>>563 ラージャンスタンプ、でググったらFのイベハンマーのラージャンスタンプより
アイスボのイージャンスタンプの方が上に出てくるから辻本ほんまに嫌いになった
崩れる氷の足場
崩れる氷の足場モンスターの攻撃や大タル爆弾などで衝撃を与えると、氷の地面が崩れるギミックです。
モンスターが巻き込まれると、よじ登ったあとに疲労モーションが入るので、うまく利用すれば攻撃のチャンス生み出せます。
しかし、ハンターが巻き込まれると別のエリアに落とされ、大きな時間のロスになるので、巻き込まれたらすぐに崖から離れるようにしましょう。
あれ?あの落盤って這い上がる系ティガとかの攻撃チャンスだよなって思ってたけどここの連中は違ったのね
>>585 つまり古龍にはなんの意味もないってことだね?
ここに開発はズレてるよな
確かに安定してルーチンワーク化したらつまらないけど、それを嫌って極限化導入してハメを加速させるとか
IBでもぶっ飛ばし→壁ドン→フルボッコのルーチン化で同じ事繰り返してる
>>589 ここの住人は時間は有り余ってる癖にイキるのは一人前なスレオン勢だから…
ロード中のヒントでモンスターが怒り状態だと誘導できるから誘導してぶっ飛ばせなヒントがあったけどあれ勧める開発さすがだわ
>>593 難易度を上げれば上げるほどハメ推奨のルーチンワークになる事に気付いてないからな
だから装飾品とか武器みたいなガチャの無限周回要素にモンスターを取り入れるべきじゃねーんだよ
そもそも一戦がすぐ終わるゲームじゃないんだから何百とやる事を強要されたら誰だって吐き気してくるわ
報酬なんかなくとも昔のモンハンの方がよっぽど楽しく周回してたわ装飾品とかを求めて虚無の目をしながら効率だけ求めて機械のように狩りしてなかったからな
もう攻撃2珠くらいしか欲しいものもなくて、可愛い重ね着も粗方作り終えてモチベが沸かない
モンハンをする理由をください
討鬼伝とムズすぎてハメ以外で倒せなかったからなァ
途中で敵弱体化パッチきて苦笑いしたわ
金レイアやってたら今更ながら金冠コンプって出てきてトロコンかと思ったら下位上位お助けってのが残ってた
なんかこのランクで入ってくのすっげえ恥ずかしくて興奮してくるな
昔のモンハンが楽しかったんじゃなくて
子供だから楽しめてただけやぞ
おまえらはもう大人になってしまったんだ(´・ω・`)
オレはいま機械獣を狩るモンハンやってるけどめっちゃ面白いわ。
あとは一ヶ月後に発売するモンゴル軍相手にレジスタンスするモンハンが楽しみ。
龍大戦の頃のストーリーをちょっとでいいから掘り下げてくれるMH0が販売してくれ
あれ昔は機械のように古龍の大秘宝とか求めてたけど気のせいだったか
>>600 でもうんちボーンはクソ
アルバ7月上旬かー
>>600 アイボーからモンハンデビューした子がうらやましい
過去作全て歩んできた奴はPS4でいかに進化したモンハンであろうとベースは変わってないから飽きやすい
前のモンハンは良かったと言う奴いるが
初代からエンドコンテンツは酷い有様だったぞ
鳴神 ヒーラーもそうだが強運装備がはらたつわw
1人だけ強運装備で周りに迷惑かけてるのわからんのかってなるな。効果ないのによ・・
>>608 初代はしらねーけど終わりの見えない無限周回を強要するようなカスコンテンツなんざワールドかフロンティアしかねーぞ
P2Gとか3Gが最高傑作とかよく聞く
たしかにあのレトロな感じがたまらん
だけどモンハン全ての作品で一番の神ゲーはアイスボーン
反論あっても全て論破できる自信ある
飽きたゲームに復帰するのって想像以上にエネルギー使うんだよな
既に他の面白い物見つけてる所から戻って来なきゃいけないわけだし
初めてリアフレ達とワイワイ騒ぎながら遊んだP3が一番の傑作だよ俺の中ではな
つかこのスレの奴らって大半がリアルの対面で友人知人と楽しく遊んだことなさそう
>>609 ヒーラー専や極端な生存特化でなければ大して時間変わるわけでも無いし強運くらい許してやれよ。
それよか脳筋カブカカブでハットトリック決められる方がキツイわ。
徹夜で酒飲みながら崖の上で登ってきた奴を爆弾で吹っ飛ばしてゲラゲラ笑ってた頃が
最高に面白かった
PSPにインストールしてる間にほぼできあがっていた
ひと昔前はヒーラー論争めっさ激しかったな
今はそこまで激しくない印象だが
いずれにせよヒーラーなんて全くいらんよ
>>619 開発もきっとそんなノリでゲーム作ってんだろうな
全武器全派生辿異進化lv100揃えた人とかいるんだろうなあきっと
>>609 おまえも全身キリンになればいいんだ
むしろなぜならないんだ
なれ
海外の初mhw動画見てるとほんと楽しそう
童心に帰る
>>610 ギルドクエストとかいう魔境もあってな
ゴールが見えないどころがゴール不可能レベル
>>576 MHWのステージギミック(古代樹の濁流や砂漠の流砂)はハンター側が有利になった
なので今作MHW:IB凍土のステージギミックはモンスター有利にしたんだぞ
鳴神に広域要らねーから罠もってこいぶっ飛ばせハジケ貫通で拘束しろ
>>609 刻まれた珠はだいぶ増えるから意味あるぞ
封じられた珠からしか出ない攻撃2とかのレア12狙いならほとんど増えないからいらないけど
つっても崩落でハンター死ぬことは無いからモンスターに有利かってーと違う気がする
単なる時間稼ぎというか
マムスタン時に爆弾おくのやめろや
ぶっ飛ばされて何が起きたか一瞬わからず混乱したわ
徹甲ライトの中国人2人組お前らの事やぞ
アルバ待つのに疲れてモンハン自体どうでもよくなった
まだ告知しかしてなくて草
やる気無いなら開発やめたら?
2ヶ月はもうモンハン起動してない
操作忘れてるだろうしアルバだけの為にまたやるって考えたら億劫になった
>>633 この調子だと今週も進展ないな
マジでアイツらアルバの事忘れて休みでもとってんだろ
開店と同時にP3買いに行ったとき息子に頼まれたであろうおばちゃんが買えずに売り切れになってしまって困惑してたの未だに覚えてる
エンドコンテンツなんだからゴールなくてもいいんだけどそれにしても出来が悪すぎてゴールしていいよってなる出来なのが問題なんだよ
このスレで防衛隊派生武器ライトお勧めと言われて作ったけど
立ち回りがわからん
爆弾床にしかて、その火花越しに打ってダメージ与えるスタイルでええの?
通常玉が弱くて1ダメージとかで萎えた
全然モンハン起動してないのにスレだけは見にきてる完全に病気だわ
アルバがモチベになってるけど、糞モンスだったらどうなるかも見てみたい
>>641 通常Lv2を弱点狙って撃て
地雷はダウン時にそばに仕掛けて殴るか撃つかすればいい
>>644 もうレベル4まであげちゃったよorz
不思議の国の女王にはギリギリ勝てたけどキツそう
散々待たされたアルバがあっという間に終わる可能性はあるな
夏祭りとかと一緒にやってごまかしそうな気もするが果たして
この時間でも本当にモンハンかってくらい過疎ってるな
糞ゲーではないんだけど、糞要素が多すぎてダメだったか
更新予定があるのに遅れに遅れて飼い殺し状態
そんなだからやることがなくて粗探しみたいな事をしてしまう
公式ツイッターまだ上旬とか言ってるのかw
いやそろそろ7月なんだけど 上旬じゃなくて日にち教えてよ
>>649 夏セリエナ祭ぶんもアプデされそうな気はするな
アステラの時は嬢は水着でハンターはイモリみたいなダイバースーツっていうガッカリだったけど今回はいかに
>>653 今週もこんな調子で何の情報も発表しないだろうから、まず来週リリースは無いだろうね
再来週だとしても、さすがにほとんど出来てるだろうに何の追加情報も出さないって事は、よっぽどやる気無いのか、もったいぶってサプライズでもするつもりなんかな
PVPはなかなかやる気にならないな
両方出来るゲームならいいんだけど
>>659 悪質な揺らぎではないからモンハンよりはマシだと思うぞ
>>612 P2Gが会うならアイボンも会いますわな
ドスから全部やってきたけど一番面白かったのはダブルクロス
まあどの作品が面白いかなんて人によるさね
自分はWで色々と感動したし本当に楽しかったよ最初は
まだ情報何もないのか 流石に7月には来るよな…震えてきた
今日も発表なしか
やばいまた来週ムフェトがきてしまう
バッカおめー正確な日時発表したら引くに引けなくなるだろ保険だよ保険
きっかり日時指定しないのは体制に自信のない現れよな
>>600 いい事聞いた
ありがとう
まだいい事言える人が居て安心だわ
先日の株主総会で荒れて、てんやわんやなんじゃね?しらんけど
>>677 マムタロト一式だと死のうとしても死ねんレベルで回復できるぞ
殺人事件が起きた某ガンダムゲーが来月発売されると聞いて怖いもの見たさに買うか迷ってる
アルバが面白ければスルー出来るのだが
気に入らないメンツだったのかしらんが蹴られるまで採取活動に勤しんでた奴はいたな
バイオ3も転けたからな
デビルも転けたし
モンハンIBも売上下がり
で来年なんか出るかと言うと落ち目のバイオ新作と怪しい新作
バイオ3がこけたのは2と大して変わらないから結局IBと一緒でストーリーが悪い
アルバ来ても肉質変化があるからせっかく作ったマム皇金属性武器がまず死ぬ
じゃあ爆破か徹甲になるけどそれってもう脳死じゃんね
赤黒でも龍通るなら許す
>>647 基本頭か腹が弱点の奴多いから弱点狙うと良いよ
あと剣士の武器も1、2種は使えると楽しい
アイボーが初めてのモンハンなら序盤は大剣、片手、ハンマー辺りが個人的にお勧め
どれも防衛の奴ね強化しやすいし上位までは破格の強さだから
鳴神でバフバロジャナフを怒らせて乱戦に持ち込むのが最近の楽しみ
バイオ7はよかったし8も期待してるわ
リメイクのは知らん
PS4は心底おもしろいとか思うゲームってほとんどないな
>>688 SEKIROは心の底から面白いと思ったな
あとオーバーウォッチ
キッズや女向けに流行ってるのが多いゲーム業界でカプンコのタイトルって
過去からの脱却が出来ないと言うかしがみ付き過ぎてる感が否めない
グラや内容は水準以上でもやってる事が変わらないからすぐ飽きられてしまう
飽きられてしまわない様にユーザーを楽しませるよりも
俺様の作ったゲームどうよ?と言わんばかりの押し付けで折角水準以上のゲームが凡ゲー扱いされる始末
ワールド新規者もアイスボーンまでにお腹いっぱいになって去る訳だな
>>690 3DS時代に購買層を15歳以下にも広げた弊害
>>692 TF2ってタイタンフォール2?チームフォートレス2?
>>695 申し訳無いけれどチームフォートレスは聞いたことがない
>>696 そう
APEXと比べてるからそっちかと思った
タイタンフォール2は何度もセールしてるから買ったけどストーリーだけでも楽しめたのにオンラインも楽しめてなんでこんな安いのかと思ったな
タイタンフォール2は結構前にps+のフリプに並んでたな
>>699 言われてみりゃそうだな
APEXはイマイチ合わんかったからやってなかったから失念してた
ブラボは面白かったな色んな意味で
良い意味で製作者のやりたい事をやったゲームでもローレンスは許さんよ
タイタンフォール2はキャンペーンだけでも面白い
あれこそ相棒って感じのストーリーよ
ちーむふぉーとれす2はおっさんがおしっこを瓶に入れて相手に投げつけるゲームだよ
アルバトリオンの制作過程を逐一短いムービーにしてtwitterに上げたら多少盛り上がるのではないだろうか
アルバ公開までの疑似的なカウントダウンになる
それでクソモーション見せられた時の落胆が怖いからいいや
製作過程公開は生物らしさが失われるって藤岡が止めそう
>>703 第一形態はともかく第二形態なんてほぼ瞬殺されるやんけ!
いやそれでもめちゃくちゃ強いけどさヴァルトール
>>710 そんな手の込んだ小洒落たことやる開発だったら、とっととリリースしてるか、追加情報出してるよ…期待するだけ無駄
>>706 死蔵武器も日の目を見れるし
しかしホストのランク上げ手伝って雪山に向かわせるのが果たしていいことなんだろうかと考えてしまうんだな
何回告知してんだよ公式ツイッター
真面目に頭おかしいだろ
イージャンネタにクラッチ対策壁ドン1回確定怒り
アイボー開発はホントなにかズレてるよな
次は剣士のクラッチ距離じゃ届きません ボウガンかカウンターじゃないと駄目ですとかやりそう
うんちボーンとかバカにしてるけどプレイ時間は700時間超えそうだ
やはり俺は脳に傷がついてるようだ
>>712 乱入し続けるし、車庫入れ隙潰ししまくるし生物らしさとかねえよ
>>716 アンなんとかさんの顔面にクラッチしたら触手?に飛び付く事案が多発してるからワイヤーの長さ云々はふざけんな事案だな
対してやり込んでない俺でも1500時間やってるから好きな人は5000時間ぐらいやってそう
そろそろエルデンリングの初見殺しボスのちら見せくらい欲しいぞ
マスマムみたいなエリア嫌い
何で予測できないもの降らせるの?
あたるに決まってるじゃん
運でやれと?次のアプデもこんなエリアなのか?
>>724 よく見ろ(上を指す)
ツララは降ってくる場所分かってても食らうんですけどね
レイアレウスいちいちツララんとこに寄るのまじ糞
病的に短気だからOWマジで無理だった
モンハンとか比にならないくらいイライラするんだよなぁ
スプラもイライラするしこういうジャンルは根本的に向いてないんだろうな
マム救難入って最初のエリアでDPSチェック引っかかったのにベテランハンターとっちゃったテヘペロ
臨界ブラキに勝てる未来が見えてこない
ただでさえ普通のブラキも苦手だってのにキッツいなぁ・・・(´・ω・`)
じっくり挑戦するしかないな
>>729 防具強化と装飾品揃うまで放置しとくのも有りやぞ
臨界はガンナーが楽らしいけど慣れてなかったから近接で水コケ使って粘菌落としながら倒したわ
通常のブラキと違って脚に傷つけ可能だからそこを狙えってのが開発の狙いなんだろう
粘菌落とさないと三回連続で広範囲の爆破やってくるから適当に攻撃して落としておくのと
常に次の行動は尻尾叩きつけが来ると思って立ち回るのがいい 特に小さい頭突きの後は派生してくる事多いので要注意
ヘビィはいいけどライトは立ち回り的に被弾率上がる気がする
触れたら即爆発の旧仕様より大分優しくなってるよな臨界
せっかく狙いやすい弱点あんのに足狙うのなんか悔しい
と思ったけど素直に足狙ったら3分くらい早くなったわ(・ω・`)
>>739 臨界ブラキのケツを正面にしてやや左後ろに向かって攻撃するだけで言うほどホーミングはしてないはず
マスマムとかやべーメンツならひたすら腕と胸殴れば失敗せんやろ
>>648 え?一度強化した武器の材料て戻せるの?
防衛隊装備の素材すらケチるとかこのゲーム向いてないぞ
>>744 むしろ素材が少ない序盤にいろんな武器を使わせてあげるためのシステムだからやっとけ
方向転換時の尻尾に凪ぎ払われて中々全面にいけないこともあるしマスマムはストレスやばい
なるほどたくさん作っていいんですね
とりあえず作ってみます
スリンガー無駄撃ちして耐性付けさせてるカスは死ねよ
>>729 回復カスタムできるまで後回しにしとくのもええぞ
神への挑戦(時間内に削りきれなかったら逃げられます)
猛ブラキで尻尾狙いってあるんやな 高MRがほぼ二人で最終エリアで切断までいってたわ
>>718 AI丸出しだからな
予測して動いてるのがバレバレだから冷めるわ
つーか生物らしさとか言うならあのモンスターの恐竜体系でどうやって高速サイドステップ踏むんだよって話になるわ
アルバは良モンスになっても2回目以降はアンみたいにランダム出現とか小さい嫌がらせ要素いれてきそう
今の所はマム、ムフェ、アルバでローテが有力って言うか願望だわな
現実は臨海ブラキみたいなフリークエってオチ
久しぶりに復帰したけどみんなマム、ムフェト装備ばっかりなんだな
無印ワールドのマムの時もだけど今までの装備否定してくるのほんとつまらない
マム一切やってないんだけどやる価値ある?
使ってるのはスラアクと時々徹甲ライト
>>761 別に一強状態ってわけでもないんだけどね
野良にいけば分かるけどほとんどの人は謎覚醒の覚醒武器か生産武器使ってるよ
まともに強化した抗菌とか覚醒を使ってる人なんてほぼ見ない
>>763 マムはそんなに価値があるかと言われればないよ価値がないわけではないけど
弓と双剣使うわけでもないのなら武器選別はしなくていいからね
マムは防具つくっておしまい
>>765-767 サンクス
気が向いたら足だけでも作るわ
自分が作ったものを無理やり使わせたいのに武器防具の選択肢がほとんどないのは悔しくないのかね
数ヶ月ぶりに復帰してマスターマム初めてやったけどマムタロトってこんなに顔殴りやすかったっけ?
ランダム救援みたいなの作ってくれ
どこに入るかわからない途中抜け不可
クリアしたら刻珠2個
炭鉱夫やってるとスライディングしそうでしない坂道に腹立ってくる
地味に古代樹からアステラ行く道中にあるツタ罠横のあからさまな斜面も見た目ほど坂判定じゃないのなんなの
頼むからアルバガチャでムフェト鑑定軒並み死なすのとかやめてな
そんでまた歴戦王ムフェトとか出すのなしやで?
>>777 氷雪の蔦登った先の道を逆走する時おっととおっとっとみたいにならねえ?あれ腹立つ😡
導きはキャンプへの卵持ち込み禁止なの面白いからすき
いや最低でもムフェト武器や防具は頃してくれないとやることないじゃん
久しぶりに来てみたけどなんJみたいなスレタイばっかで草🤣
ムフェト装備より強くしたらアルバ狩りをみんなが楽しんでしまう恐れが!
更に歴戦王装備に期待してダラダラ続けてしまうじゃないですか!
つーか何も改善されてないんだな🙄
モンハン史上最凶の駄作だろこれ😂
次回作の売上が心配なんだ🥶
(難易度)ぬるぬる
(オブジェクト無駄に多すぎて)カクカク
臨界ブラキなんであんな重いんや
粘菌のエフェクトが重いんか?
>>794 そりゃpcのスペックが高けりゃPS4より軽いだろ😅
>>729 俺も何回やっても勝てなくて、大楯カカシと回復カスタムガード徹甲ヘビィでソロ倒せるようになったよ
ラストエリア移動したら、隠れみの装衣で落とし罠置いてダメージ与えてからドンドコドンさせたり、自分なりの作戦も入れて倒せて楽しめた。がんばってください
この時期になっても配信日言わないってことは、7/2には来なさそうだな…
ということは7/9かな
臨界ブラキ苦手言ってる人は
爆破耐性なしだったり火耐性も20未満だったりしてそう
>>800 動きもゆっくりだからフレーム回避しやすい分類の筈なんだけどね
つーか真面目に謎なんだけど薄い中身をランダム要素で無理矢理引き伸ばして開発は何がしたいの?プレイヤーの平均プレイ時間が数百時間行かないといけないノルマでも抱えてんのか?w
月額オンラインゲームじゃねぇんだからサクッとやってもらって続編買ってもらった方が売上的にもいいだろw
>>803 タイミング掴みやすくね?通常種が早すぎて避け辛い印象だわ
>>801 爆発に巻き込まれると火やられになるからな
臨界苦手で被弾多い人なら火耐性20キープした方が立ち回りに集中はできる
普通に倒せる人には必要ないだろうけど
>>798 10日に来なかったらマムが24日までだからそこからだろうね
>>804 サクっと遊んですぐ別ゲーいかれたら後発組が過疎っちゃうだろ?
薄いカルピスをさらに薄めて小出しにして人が戻るタイミングを作ってるんだ
自分たちが作ってるものが面白くないとわかってるからね
開発の思惑どおりアプデのたびに人は激増してるわけだし成功してる
原種は間合いの詰めが多くて避けにくいからガンナーで楽しようとしたら結構被弾する
臨界も激昂も倒した後ちょっと何かほしかったなNPCに褒められるだけじゃあんま世界観に入り込めない
厳密には導きの地を少し弄った専用フィールド
最終エリアを閉鎖するあのギミックがそうね
B2Pとはいえリテンションが高いとSIEやMSからの扱いが良くなったりはするんじゃない?
人気シリーズなら発売してもらうためにプラットフォーマーはいろいろと優遇したり技術サポートしたりするものだし
10分以上経ってる救難に俺一人が入った瞬間にぞろぞろ人が集まってくるのほんとつまんねー
最初っから入ったれっての
MHのマップが狭いせいでホライゾンとかのキャラコラボできないの悲しい
ワニくらいなら出せるだろ
サンダージョー?ハハハご冗談を
ワールドは古代文明無い分今までより世界観の魅力半減してるわ
歴戦王って後はカーナだけ?
2つ名モンスの王とかないのかね?
凍てギエナとか
歴戦王ことネギ歴戦王死ハザク歴戦王アンなんとかかんとかがあるから全裸待機しとけ
歴戦王ハザクの強化個体が死ハザクなのに更に強化したらもう瘴気耐性無効とかきそうだしやめてくれ
壁に胞子嚢生えてそこから瘴気レーザーくらいやりそう
歴戦王はワールド時代のもまた出ると
思ったけどでないかな?
>>832 胞子嚢を飛ばして設置して自分のブレスを反射させてハンターの背後から攻撃してきそう
……ん?
背面の壁に当たると三又になって戻ってくるブレスとかありましたね・・・
生やした胞子嚢に種火石投げ込むとハザクを巻き込む爆発が起きるとかね
>>835 ガララアジャラとかいう永遠に許されない一族
アルバの告知ツイートが7月上旬予定になってるんだけど…
前は決定だったのに
>>838 前回は7月上旬に決定
今回は決定したら発表します
アルバ来るまでフレと別ゲーやってたけどすぐ飽きて古代樹の森に帰って来たバロ
>>833 新たな歴戦王の追加
だから文字通り読めばWで出た奴のは可能性は低いんじゃない
前々からツイートごとに予定と決定の表記バラバラだっての
>>841 確かにそうやな
ナナ、テオ、クシャとかも
出せばいいのに
ガードや見切り持ちなら楽だけどスラアクとかどうしてんのあれ
MR300になり自分が強くなったと勘違いした俺
裸にムフェト武器担いで導きの地に行く
衣も食事もいらないよな
ネルギガンテに20秒
ラージャンに出会って5秒で即死
>>847 音爆弾だけあればやれるから3だと有難い
つーか全モンスター危険度3作れば良いのにな
せっかくモンスターの種類増やしても今の仕様じゃ最終的に特定のモンスだけ周回するスタイルになるって普通気が付くだろうが
鳴神みたいな珠イベ増やせばいいだけ。複数クエでもいいぞ
XXのアルバ楽しいな
閃光何回も効いて行動そのままっていう低いハードルも壊すんだろな
7月上旬配信予定が決定! この広告ばっかり
誰が言ったか広告龍
>>862 25だと傷つけしても弱特通るところなくなるから27にして傷つけありの頭だけギリギリ弱特通るようにします🤓
サラバトリオンは7月〜8月、もしくは9月〜10月に実装
ここまでアプデ引き伸ばししてるんだから武器調整やらもろもろが来るんだろうな?
ツイッターでは一撃必殺望む声多いけどつまんないだけだからやめろ
今更ないやろ 未だに徹甲ナーフしねえ連中やぞ
下方修正はユーザーが萎えるからやらないんや!
大勢の近接プレイヤーが萎える事なんて見て見ないフリするけどな!
全属性やられ使ってくると想定すると真っ先に耐性作っとくべきなのってやっぱ水か?
>>876 過去の例に倣えば、水属性攻撃だけはやってきてなかった
火・龍・氷・雷だけ
>>875 アイスボーン以降時に属性全般下方しましたけどね
>>878 根性と転身不動潰すためにスリップダメージは確実にある
アルバのこのグダグダさがまんまチームのレベルを表してるように思える
まぁ緊急時に限らず本性隠さない連中だけど
ムフェトエリアってことはまた劣化した断片が隆起してここぞという時に利用することになるの?
不動転身殺したいのはまあわかるとしてなんで根性まで…
今日金曜か
いきなりアップデートこねーかな
禁忌だし「いきなりくる」可能性
>>883 根性潰すというか転身不動潰したら根性も潰しちゃうんだよね
普通の開発なら根性に何かしらのバフを入れてスリップダメージとか多段で死なないようにするんだけどここの開発はそういうことしないので
ムフェトも最初偵察とかわけのわからん言い訳で本番を一週間遅らせてたしもうやる気グッダグダなんだろうなあ
アルバ期待してないからどうせクソモンスにするなら王ネロみたいな中途半端な強さじゃなくて簡悔全開不快要素てんこ盛りの超絶難易度にしてくれや
>>874 調整にもろもろなんて来るわけねーんだ
残念ながらな
引き伸ばしじゃなくてコロナ在宅で仕事全くしてなかったらしいから
>>877 全体性20越え装備なんてどうやったら出来るんだよ
見切りやら破壊王捨てて耐(○)珠で埋めてこいってか?
アルバがムフェトエリアなのは
単純にアルバのために新エリア作るのが面倒なだけだろうな
いわゆる手抜き
>>841 カプコン「マスターランクで出ていなければ新たな歴戦王と言える」
>>886 ムフェトはジンオウガ亜種アプデでのサプライズ実装だったししゃーない
>>891 使い回しの精神はクロスから受け継がれてるからな
>>890 フルムフェトと属性猫飯で余裕やん
属性耐性笛で更に全耐性20上げれる
むしろゾラみたく無駄ばっか重ねるぐらいならどんどん使い回せや
ワールドから明らかに工数の使い方おかしいんだよ
フルムフェト属性飯属性珠各Lv3に防御7加護3耐絶3で完璧や
初見で龍紋装備とか自傷ダメで事故るのが目に浮かぶわ
じゃあ代わりに何着るの?って言われると何も言い返せんが
回カス入れてれば逆上効いてんだか効いてないんだかになる程度回復するやろ
どうせ雷属性を20以下に調整し耐絶入れて災禍転福祭りやろ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR2036
http://2chb.net/r/hunter/1593131301/ なんか間違ってたらすまん
今って復帰組みの初心者をお助けで来てくれるよう人はいない?
>>904 何も間違ってはない…が数スレ前からURLが省略されちゃってるんだよね
900踏んでスレタイ改変コピペ失敗した挙げ句5chで殺害予告までかました奴が悪いんだけど
とにかく乙
フルムフェあんま流行らんで欲しいわ
太刀とかで使い出す奴出てきそう
水以外の全属性使ってくるからな
今回は水すら使ってくるかもしれんし
耐性が優秀なフルムフェトは増えるかもしれんな
最近モンスターの横で血を吹きながらオタ芸してそのまま殺されるフルムフェ双剣ゆうたが増えた気がする
見切りも弱特も会心周りのスキル何も付けないフルムフェトとか居そう
>>908 属性武器ならフルムフェト必須だから仕方ない
ムフェト以外で属性耐性平たいのってギルド系防具だっけ?
鎧玉は備蓄してるからムフェト来てから見直しでいいな
>>906 いくらでもいるぞ
MR6のベリオロス任務クエとかやる事が無い高ランカーの暇潰し会場になってる
徹甲ナーフて誰が言ってるんだろうな
弱武器と違ってマルチで切られた事ないし感謝しかされない武器だぞ
これ2人担いでけば接近はカカシに成り果てたモンスをただ切ってるだけで終わる
マルチ徹甲ヘビィってスタン中も徹甲プシプシしてれば良いのか?
>>923 救難打つと来てくれるんすか(詰んでる)
弾もち気にするならスタン中は傷付けでもしとくといい
他のメンバーも喜ぶし一石二鳥
自分が徹甲だと龍撃拡散撃てないしマルチのメリットなくねってなるし
近接側からすると傷つけの共有っていうマルチ最大のメリットが活かせないしボウガンの中でも特に走り回らせるから徹甲邪魔じゃねってなる
徹甲ホストのところだったら担いでいっていいよ
フレとストーリーやりたいのに、いちいちブスと散歩させられるのがうざい
>>928 来てくれるんじゃねえか
ヒーローごっこするつもりは無いけどベリオロスで詰んで辞めていく奴を何人か見てきたから救難見つけたら極力参加するようにしてるわ
>>939 あの散歩の時だけ受付嬢に障害物判定出るから石ぶつけ放題だぞ
モンスター扱いではないからこやしぶつけてもモヤモヤは出ないけど
>>925 カカシになったモンスター殴っても楽しく無いわ
鳴神で獣神を担いでいる人の8割は味方を竜撃拡散でふっ飛ばす
>>932 コラー!!
>>933 まて 早まるな
徹甲ヘビィ真業物構成で挑戦者でダメ上げてるけど砲術載せたいわあ
鳴上とかもう皆んな飽きて色んな武器の練習台にしてるだろ絶対
片手とか弓とかガンランスとか露骨に増えた
弓さんは前から多いだろ
マイナー武器みたいに言うのやめて?
徹甲いるとハンマーの存在意義がわからなくなってくる
結果気持ちよく殴れるからいいんだけど
鳴神に弓は段差とか視認性のおかげで気持ち良くなれない
徹甲はスタン取ってくれるからいるとありがたい
殴れる時間増えて事故も減る
KOの4スロ珠欲しかった
スキルにKO入れたら未だにKOの護石が引っかかる
あ、ハンマーの話ね
>>948 ガンランス使い始めたわ
でも簡単すぎて早々に飽きてきたけどな
突き詰めるとこまでやるなら時間かかるんだろうが
それなりの動きを覚えるまでならすぐだなこの武器
このゲーム慣れてる人はそうでもないのかもしれないけど段差とか
画面いっぱいの敵モンスターとかよく分からない硬直とか
よく平気だなと思うよ、フロムゲーのカメラワークが悪いなんて
大して問題にもならないレベルだろう
無印ならよく使ったけどアイスボーンでほとんど使わなくなっちゃったなガンランス
徹甲弾は無いほうがガンナーにとっても幸せだったかもな
なんでもできると「強すぎる」と叩かれるからや
事実 強いわけだし
同じくガンス最近初めてソロで練習してるけど、鳴神は武器の練習場にしても不向きすぎてなぁ
段差多すぎ乱入多すぎで全くプレイに集中出来ん
徹甲ないとこっちがカカシにされるからしょうがない
プロハンならともかく大多数はそうじゃないし
通常ガンスなら鳴神の方がフルバチャンス多いんじゃね
被弾はちと多くなるけど
スタンとってすかさず張り付いて傷つけてくれる徹甲ヘビィがいると本当に楽
それを横目にガード斬り連発してる片手初心者の俺
本当にすまん
>>962 FBやJR直出ししたいならR2押しっぱじゃない方が出しやすいぞ
徹甲がややバランス崩壊気味に有効で強い → 製作側がやや問題にする程度
マルチの狩りが捗る → 問題無し
いきり立った徹甲ユーザーが「他の武器要らないから^^」と煽る → これはダメ
売り言葉に買い言葉で言われた側が怒る → 泥沼
こんなイメージ
鳴神とか周回するだけだし徹甲でハメてくれた方が楽に周回できるよね
あのクエって戦っても全く面白くないし
そもそも傷つけとかいうゴミのせいで徹甲が流行ってるんだよなあ
徹甲が強いっつーよりそれ以外が弱い(使いにくい)なのよねどっちかってーと
>>965 鳴神は乱入モンスターさえ無ければけっこう楽しいわ
乱入されるとほんとクソゲー
徹甲はクソ仕様からの一種の逃げ道なんだよな
まぁ開発はムービースキップ不可とかトレマラ修正とかで逃げ道潰すのが大好きみたいだけど
段差利用したり滑走利用してる人見ると楽しそうに戦ってるなって思う
>>969 苦手なものからは目を逸らして負の感情を溜めずにできるだけ楽しく遊ぼうとしても、それを徹底的に潰してくるんだもんな
決めたルール以外絶対認めないんだろうな
攻略方法潰しすぎると攻略方法の幅がなくなるって事をもっと作り手は理解して欲しい
徹甲に頼りっきりで言い訳がみっともない連中みんな滅べばいいのに
ホントに開発はアルバ情報に関してビックリするからいダンマリだな
もうめんどくさいんかな
徹甲はソロよかマルチで輝くからなぁ
ソロでもアホほど強いけど
徹甲そんなに強いか?お手軽なだけでしょ
鳴神集会所で周回してて徹甲混じるとタイム延びるし
つかスラアクうまい人混じると3分以内で終わって草生やす暇すらない
徹甲以上に猛威を奮った斬裂は滅龍並に見なくなったなあ
マスターじゃまったく見ないランスが上位や下位に行くとMR1桁0桁にマジって参加してるのワロタ
ソロなら徹甲使うより散弾で弱点を撃ち続けた方が火力出そう
散弾は強打切れたらある程度立ち回らなきゃいけないけど徹甲はそんなもの考える必要もない
誰でも簡単にそこそこの火力が出せますよっていう一種の救済的な位置づけだろ
別にナーフしなくていいけど徹甲はいらんよ
近接にとっては邪魔でしかない
アクションゲームしたいんだよ
セミ上手い下手 あるとは思うけど
どうでもいいなw
カスコンの考える想定内の遊び方ってなんなんだ?カスコンからの挑戦状精神?プレイヤーが突破口見つけると真っ赤になって潰しに来るくせにクリアできない仕様の作業は娯楽(ゲーム)とは呼ばないんだわ
>>993 悪意なんて微塵も無いはずのトレマラですらガチギレだもんな
まさにキレ所が特殊なヒス持ち人間のそれだったわ
>>985 セミすらしないスラアクも世の中にはいるんだぞ
-curl
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