豆腐と今回の青色輪っかチャームは好き
その他の色違い水増しチャームは同じ型1種類残して廃止、チャーム全般色変更可能にすべき
この程度の案出ないほど開発は頭悪いやつばっかなの?
チャームまだ全然触れてなかったが
あれ色変えられないのか
せっかくのオシャレ?要素なのに
プレイヤーからしたら、そりゃあ武器に合わせたいわな
各色はあるから素材集めるだけ
素材集めめんどいというならもう向いてないよ
調査団チケットGとかいうただただだるい素材のせいで集める気にならない
イベントチャームあるんだな
これならマムもチャーム集めだな
チャームなんてゴミ作るくらいなら武器重ね着実装すべきでは?
怒ジョー武器の見た目とか結構好きなんだが
恥ずかしながら導きをあまり進めていない関係で
今回のイベクエで初めてジンオウガと戦ったのだが
やっぱり後ろ脚は硬くされたんだね
テオといいラージャンといいオウガといい、
今作の開発は後ろ脚に張り付く戦法を悉く滅ぼしたいらしい
チャームって色が変えれたら6種類程度だよな
別にスキルが付く訳じゃ無いし全然作ってない
おい我が名はヴォルきてんじゃん
ホライゾンとかどうでも良いわ
強弓と心眼ちょうだい…
>>11
それ作る技術が無いからチャームなんでしょ
重ね着出さなかった理由も技術力が無かった可能性が高い 心眼とか強壁ほしけりゃ我が名はさんやらないとな
にしてもマスターのイベント寂しいな
他人のチャームとか全然見ないしな
豆腐チャームが少し目立ってたくらいか
そのチャーム!レイアローズですよね!わーお揃いだー(キャッキャ
ってなるかこれ……?キーホルダーだぜ?布だぜ?
武器の重ね着とかいらんよと言いたいが、皮ペタムカつくからほしい
てか皮ペタは強化出来ますよとか頭おかしい
やることないから先週から地下の主やりまくってたら◯ボタンふにゃふにゃになって自動溜め二連ブッパマンになったやんけ弁償しろ糞開発
我が名はさんとゲロジャグラスどっちが効率いいんだろうか
我が名マジ?
やっと心眼とビートル重ね着取れるんやなって
そういえば3rdあたりで武器の見た目だけ変えれるバグあったよね
ランスを片手のモーションで振り回して遊んでた
中学生が買うようなチャームばっかりなのはデザイン担当が中学生マインドだからか?
>>15
全然面白くない強化パーツ見てみろよ
結局同じ見た目ばっかりになる
何が「オリジナルの武器を作ってください」だよ レア7とかほしいならヴォル
それ以下がほしいならジャグ
取ってないやつらは頑張ってとるんだぞ…
風化欲しいなら我が名さんの方が期待できたと思う
マスター装備なら以前より効率よくなるんじゃね
今更我が名とか要らねえ
超会体力の弱特体力よこせや
下位、上位、マスターとランクを選べて最大5体までどのモンスターがくるか完全ランダムの大連続クエスト実装して欲しい
これなら古代樹とかクソにもいかず素材集めながら楽しめるんだが
そもそもアイスボーン実装開始から我が名は、ドスジャグラスどっちかは常駐させとかないと
チャーム追加してるから重ね着出さなくてもいいだろとか思ってるんじゃねえかな
Wのトロコン率って1パーセントもあんだな
あのクソ怠い作業を100人に1人がしてるってすごい
>>40
狙ったモンスターが出ねえ簡悔って書き込まれるのが見える見える・・・ チャームとかどれだけ求められてるんだよアンケでも取ってみりゃいい
後家具も
マスターガンスで上位クエいったらそのまま上位補正かかるの?
なんのお話もないんかいw
ただジンオウガ倒すだけとかコラボとすら気づかんわ
歴戦王カーナ楽しみだわ、通常個体はクソザコすぎてつまらん
ウィッチャーコラボはなんであんな力入ってたんだろうな
カーナは頭ガバガバだからくっそ理不尽な尻尾やらつらら落とし冰壁が許されてるから歴戦王は一転クソモンスになりそうなのがね…
歴戦ネギ、マスターゼノ、生体ゼノ、マスターベヒ、各歴戦王
月一でも一年かかるのにゴミコラボやってる暇ねえだろ
しっかしほんとひでぇコラボだな
バイオは百歩譲ってもゾンビ状態とか色々あったからそれなりに楽しめたけどただのジンオウガでどうやって楽しめってんだよ....武器もゴミカスだし
クシャが人気ないようなので人権レベルのスキル構成が着いたクシャγ実装します
氷壁の根っこにクラッチクロー引っかかるの悪意の塊すぎる
あー脳死でヴォルにてっこう打ち込むだけの作業やべー
なんだかんだでやっはりモンハンやってて楽しいよ
もう一度最初からやってみてそう思う
コラボイベント空気かw
まあ今金冠で忙しいからよろしい
ストームブリンガーさんはどうやって使えばいいのか
次のホライゾンコラボで期待するしかないか
ムービースキップ出来たらもう一回やっても良いんだけどなぁ
前回はワールドがどれくらい売れるか分からなかったし、発売前から決まってたから小規模なコラボにならざるを得なかった
でも、さすがに今回は、コラボモンスターくらい出してくるだろう!
からのこれだよ
ワールド発売の時にギャラリーとかプーギーみたいな最初から入れとけよ的な内容をアップデートと言っちゃうあたり運営の感覚って相当狂ってるんだな
強化パーツさあ
普通は重ねる程に各特徴が融合していってバリエーションが出ると思うよなあ
皮ペタなりに考えたなと思ったのに
チャームはあの程度のものなのにそこそこな素材要求してくるのが腹が立つ
開発の主力は次作の方に移行しててIBは残りカスみたいな戦力で作ってるんじゃねぇの
卵、エビ、銀杏?とか入ってるプリンみたいな奴って何だっけ?
セリエナの武具屋のオッサンが近接を時代遅れになってるみたいなセリフがあったわ
海外向けにFPSにでもしたいんじゃね?
現に明らかにヘビィ向けのモンスターデザインだからな
我が名は行ったら落し物拾いに行った時の置きチャージゲロで死にかけた
コラボ先BGM使ってるせいでなんか全然楽しくない。
コラボBGMで1番熱いのはやっぱベヒだよな
後半の盛り上がり方はまじ最高
新武種「騎士剣」の追加まだか?
聖騎士のオーラによりデフォで咆哮&風圧無効
暗黒面の力によってデフォで挑戦者7 達人芸 見切り7 発動
>>89
強化の度に演出見せるのは時代遅れじゃないんですか? 持ってるけどヴォルガノスで強壁すぐ出たわ
この調子で心眼もお願いしたい
レビューでモンス有利だからクソとか言われてるけど正直有利とか言われても首傾げるよな
クソ雑魚モンスばっかだし一部面倒だけどクソ雑魚モンスがいるだけやん
ライト層には地獄やろうなぁ…って思うだけで平日にここにいる層には何の影響も無い
>>104
イキってるけどお前を全裸で6℃の所に放り出したら一時間で音を上げそうw 糞モンスターだらけのアイスボーンだが獣龍種は特に酷い
そういやヴォルのも闘いながら落し物拾うのか
導きの地がああなるのも自然な流れだった
>>103
多分ここで毎日ネガってる頭弱い人が頑張って書いたものだろう
タイトルしか読んでないけど とりあえず我が名ははエリア10でビチビチ跳ねてもらうのが効率いいと思った
調査団チケットG集めは金銀回すのが良いのかね
これでさえ20分近くかかるからなぁ…
モンスターは強いと思うよ。
正直パンパンと貫通散弾ヘビィ、徹甲ライトという押し切れる強さのバランスミスった武器があるからなんとかなってるだけで。
情報を集めないライトユーザーなら真正面からぶつかって敵が強すぎるクソゲー扱いされてもしょうがない
極ベヒが良モンスとかいう風潮あるけど極ベヒこそ簡悔の権化じゃね?
こいつこそ簡悔って騒がれるべき
>>103
俺もモンスの調整的には別に文句ないわ、すぐにガンナーに逃げる人らにはいつまで経っても糞モンスのままだろうし
まあクラッチありきにしたのはうんこだけど >>103
クエスト失敗する事はまずないしね
モンハンやる層に合った調整されていると思うわ
ソウル系なんかの死にゲーだったら数時間詰まることあるし >>104
すまん
突っ込まれ待ちで書いたので
悪意があったわけじゃないんだ
もうちょっと考えて書くべきだったな
北のほうは本当に冬0度越してたら今日あったかいなって会話になるのよ 極ベヒをクリアしてきたやつらがクソ認定してるのがIBだから
まず戦いたいモンスターに集中出来ないから難易度以前の話だよ
バゼルギウスから何も学んでない
傷つけてぶっ飛ばしの儀式追加されて単純な殴り合いを開発が放棄したからだろ
クラッチクローっていう一つの独立した武器種にすればまだよかったのに…
全武器に強制させるなや糞が
えまってまって、
今日からホライゾンコラボだよね?
なんで話題ないの俺日にちまちがってないよね?
乱入多すぎはモンスターの移動範囲を全部見直して調査も毎回3体いる必要もねえし
直す気あるならばできるよなあ次回作以降でやりますじゃ次買ってもらえん
>>73
よく出来た批評だと思うけどこんな考えてプレイしてる層はほんの僅かじゃないかと思うわ
モンハン買ってる層はこんなにしっかり考えたりしないで
楽しいと思ったら続ける、つまらんと思ったらやめる、くらいの層が大半じゃないかと思う
だからもう大半はイシュワルダ倒して導きちょっとやったくらいでやめて別のゲームに移行してるだろうからここまで言われた事を運営側がしっかり聞いて改善したとしても評価は大して上がらんだろうな
評価する人間がもう居ないし
んでラスボス倒したあたりでやめて別ゲー行った層は大してネガティブイメージも無いから次作も「とりあえず」で買うだろうし深く考えるだけ無駄なのかもね 未だに倒せないからクソ扱いされてるって思ってる下痢信居るのね
>>115
ライトユーザーがあんな気持ち悪い文章書くか?
書くだけ3時間かかりそう 「ジンオウガ」が渡りの凍て地に出現。
ジンオウガの素材を多く手に入れるチャンス!
ははーんわかったわ
夢中になって書き込む暇すらないんだなホライゾンコラボ
やべー帰ってからたのしみだわ
やめる前には全身あたり判定付きの移動しないだけで良モンスと思えるようになってた
あれはほんとつまらない
難しいんじゃなくてつまらないんだ
だから俺的にはテオよりナナの方が良モンスだったよ
>>128
プレイすればなんで話題に上がらないか分かるさ・・・ 上位の乱入はここまで酷くなかったんだがなあ
歩行移動モンスターが増えたからなのか単にルーチンをクソにしたのかなんなのか
我が名さんハナクソ溜め砲1発で1回怯んで全然落とし物くれないやんけ
取り敢えず溜池は眺めてるだけの方が良さそう
>>111
戦闘中に落し物拾うのが前提って作りがクソだよな
別に落としものでもいいけど10分くらいは残っててくれないとな
理想は落し物じゃなくて 報酬に入ってることだけど 極ベヒソロはストレスが凄い
マルチは最大のクソ要素ミールの対策できるから楽しい
キリン3部位が良いぞ
胴腕腰にセットして後はヴォルガノス鑑賞するといい
心眼持ってないからその意味で再開する意味はあるんだけど
心眼を取ったところで今後続けるわけが全然ないのでやっぱりスルーするやつ
ジョー乱入で延々とターゲットが逃げるのほんとつまらん。
ジョーはハンターにばかり執着してモンスターを追わないのも不自然。
そもそもハンターがいないときはモンスター同士で争わないのが謎。
転身不動あるから多少派手に動かしてもいいよねとか思ってそうなのがタチ悪い
だったら転身不動消せや
我が名はで貫通珠来たわ
やっぱヴォルガノスって神やわ
なんだこれ今回強化待ちのライトとチャームだけ!!?
縄張り争いはマジで要らんし乱入も要らん
マップシームレスなせいか余計に合流が多く感じるし
近接で歴戦クシャ行ったがバカじゃねえの以外の感想が出なかった
その後調和砲で頭ハメ気味にやったら半分以下の時間で討伐
これがクシャを倒す「コツ」なわけねタノシー
見て欲しいんだろうから縄張り争いをムービーにでもすればいいのに
もちろんスキップ無し
すまん誰か導き歴戦ナルガ出してくれ
導き渡り疲れた
>>146
装衣いらなかったな
いちいち着るのも面倒だし
当然、装衣ありきの調整にもしてるだろうからな 傷つけのために転身を選ばざるをえない設計になってるのがな
転身いれないの回避強打の弓ぐらいでは
ぶっとばしや罠で貴重な隙を晒さないといけないからこそ、乱入のウザさが際立つ
マップに常に3体いるのもPS4の性能を悪用してるとしか言いようがない
あの長文レビュー書いてるのは間違いなくヘビーユーザーだと思うわ
問題はあのレビューの内容みたいなこと考えながらプレイしてるのはひと握りって事かな
5chに居る時間有り余ってる人間くらいしか考えないんじゃねあそこまで
大抵の中高生とか社会人しながらのユーザーはこんな考えてプレイせんやろ、考えたとして「まぁクリア出来んわけじゃないし良いか」で済ますと思うわ
そういう層からしたらこのレビューも「簡単に倒せないからもっと易しくしろ!」って言ってるようにしか見えんだろうし
キャンプのオトモを連れて行くか行かないかの選択肢がデフォでいいえなのがイライラするし
装備売却と装飾品入れ替えの並びが近くて間違い易いのに
装備売却はデフォがはいなのがほんとムカつく。
キャラクター選択画面のキャラクター削除もデフォがはいだし
ほんと意味わからん。
>>159
クリア出来ないわけじゃないしいいやって思うならこんなに早く過疎るわけないじゃん すまんポケモンから帰ってきた
連打ゲーのレイド周回に嫌気がさしたので…
もう逃げないからまた仲良くしてください
なんだよ一瀬カルフォルニア畑送りにされたのかよ
最後のモンハンはひょっとしてダブルクロスか
>>163
💩から💩に渡った心情は察しなくもないけど
だったら更に他所へ行く方がまだマシだぞ >>146
開発「装衣は要らないという声をいただいたので削除しました。尚モンスターのモーションについては据え置きです(赤文字)」 >>159
あれ全部を考えるユーザーはそりゃ少ないだろうけど、
あれに書かれてるストレス要素のうちそれなりの割合の部分を共感できる人は多いでしょ
ストーリーの部分ひとつとっても結構いるだろうし
なんたってスキップ不可で無理矢理見せてるんだからな もう細かい修正でどうにかなる次元じゃないので次回作で辻本藤岡岡村市原徳田あたりが関わらないことを願うしかない
>>162
いや「クリア出来んわけじゃないし良いか」程度のゲームだから過疎ったんだ
別に下痢信じゃないぞ俺は
周回したいやり込みたいってゲームを作れなかったから1回キリのいいとこまでやったら皆別ゲー行ったんだろうし
俺もモンハンはもう起動してないで5chスレ覗いてるだけだし他の人もそんなもんやろ
でもそのくらいでやめた層は多分次作も買うだろうからそういうライト層にもつまらんと思わせるゲーム出ないと売上落ちて危機感抱かせるのは難しい 装衣削除まで行かずとも整備スキル撤廃するだけで行きすぎた今のバランスはだいぶ元に戻るんじゃないかな
整備はほんとダメあれは
こやし弾当てたモンスターが隣のエリアに移動→すぐ戻ってきて吠えまくり
馬鹿なのか
今まで使われていなかったシステムをもっと使わせようとする時ってさ、普通そのシステムを純粋に強化しようとするよね?
でも何故かアイボの開発は他をナーフしてそのシステムを使わざるを得ない状況にしちまったんだ
捕獲したイャンガルルガに群がってきたジャグラスをヘビィボウガンで4匹同時に殴れた時は気持ちよかった
>>171
もちろんあれを「読めば」共感するユーザーは居るだろうけど主に金落としてる層は読む機会あるか?
5ch見なかったら俺もレビューなんて自分から読みに行かないからあのレビューが書かれた事も知らなかったし主に金落としてるライト層は尚更読まんやろ 装衣は着た時の見た目がダサすぎる
PCのMODで装衣をマント状に背中に付けてたのはかっこよかった
ワールドからアイスボーンで一気に落ちた上に伸びもしない売上の状態で危機感抱かないってマジ?
>>180
「皆様から温情のお言葉をいただき検討した結果第2弾から大型アップデートは有料ダウンロードとなります」 >>180
危機感なんてもんがここの開発に微塵でもあったらクラッチを早々に消して肉質緩和するわ >>73
ちょうど4枚だからとぅいったーに貼るのにちょうどいいな・・・ >>172
PS5用開発機の前でこのメンツがニヤニヤしとるで あの長文はモンハンやってりゃ無意識にも不快に思う所を言葉にしただけ
ライトユーザーならそれが「つまらなかった」の一言で終わるだけ
本気でうざいのは回避でキャンセルできるものが少なすぎる
>>73
自演か知らんがただの病人やんけ
構って欲しいだけやん >>180
ちょっと調べただけだがカプコンの営業利益33%増の139億円大幅増益、モンスターハンター:ワールド アイスボーンが「DL販売中心に」大ヒットって書いてあったしこれじゃ危機感抱かないどころか皆ハイタッチしてるやろ ジンオウガ倒すだけかあ、、
あと傷ついたガルルガクエはMRポイントが多くもらえます、、
金冠でやすいとか確定ででますとかにしとえkばいいのに
>>184
新ハードの性能使ってまた糞みたいなマップと糞みたいなムービー作るんですね
UIやムービースキップとかはPS1時代未満で クラッチはアイボの新システムの目玉だから削除は絶対にないよな
アイボ続ける限りクラッチと向き合わなければならない
回避装填つよすぎるなぁ
よっしゃ段差キャンセルしたろw
普通のユーザーはアン倒して終わりだから
「まあまあ面白かったけど少し高かったかな」でアイスボーンやめるんだよ
同族企業だから長文の意見がでないし
開発の人は言おうともしない感じなんでしょうねぇ
信用なくしたら戻すの大変だよ
普通のジンオウガを普通に狩るだけ
ホライゾン要素どこ?
今回はやっつけ仕事の取ってつけたモーションだけどクラッチありきのコンボモーション作れば今ほどのストレスは無いだろうが
クラッチやりたくねーです
アンクリアで終わったらクソシナリオにイラつくだけのゲームじゃね・・・?
DLC主体だから、今回円盤を市場に流す量は控えめにしてるだろうな
その辺にかかる費用やロスはかなり抑えられてると思うし
ヴォルガノス落とし物拾うのめんどくてささっとおわらしてしまう
導きが全部悪い
ハンマーの連携クラッチみたいなのは爽快感あるんだけどな
調整が良くないってことだ
>>195
辻本家には誰も意見出来ない
言うて信用なくすってのも平日5chに居る層からくらいしかなくさないだろうし大学生やニート相手に信用維持する必要無いしな・・・ イシュワルダまでの段階でもokmrの最低評価は変わらないのがまた
スキップできないけどストーリーは気にするな!俺は平気だからお前も我慢しろ!!!!!
ここ二日で変な自分ルールのサークル面子に野良で当たって蹴られるわ
ボイチャで文句言いまくりの奴に2乙されてクエ失敗するわ
キャンパー2回蹴るハメになるわ、モンワの頃こんな事一回も無かったんだが
アイスボーンのゲーム内民度どうなってんだよ
ストーリーとかハナホジで見てねえから批判する気にもならん
ランサーだから他武器ほどクラッチ憎んでる訳じゃないが、カッコいいポーズは何とかして欲しい
アレやるとイラつくってより恥ずかしさがヤバい
というかなんでもかんでも調和っていう殺戮ですますなってここですとーしてきされてああそうだったなって終わってから荒さに気づいたレベル
>>210
はあこのクソもしもし
ストーリー指摘されて ワールドの売り上げ枚数に対してのあれだけしか売れてない
これって相当やばいと思わない方がおかしいと思いますけど
モンスターが脚引きずって休眠エリア行く際、寝るの確認しないまま凸する奴を最近多く見かける
クシャルダオラの時は他のハンターがボイチャで愚痴ってたし
これが一番汎用性高い装備だな
>>213
これはまじであるわ
捕獲クエでも寝てから捕獲しやいいのにわざわざ突っ込むしな 導きでカーナから霊脈玉削ってたら寝床に金レイア湧いて
最後落とし物拾いと剥ぎ取りで地獄だったし、もうほんと色々嫌になってきた
>>176
使ってみたい!って思わせる魅力がないのよね
まさしく使わせてるだけ 関係ないならこのくそげーはそのままでしょうwww
あの長文の意見は一生採用されないやろなぁwww
>>188
じゃあなんであんなにカプコンの株が下落したんですかね 300万はいってない
いってたら発表してる
リピータが半分もいないってことよw
>>226
アイボーはクソだけど営業利益が33%増益はだいぶすげーよ >>230
まあ、今更「300万です!!!!」って言われても失笑しかないけどな 今まではG級完全版商法しててもその前作と売上ほとんど変わらなかったのに今作は30%もいってないって普通に考えたらやばいよ
前作やったやつの70%以上はこのゲームダメだって思ったんだぞ?
>>229
カプコンの人間に聞いてくれ
5chに居る人間に聞いて分かるわけないだろ >>230
ダウンロードコンテンツ単体で280
アイボパッケージが30 アーロイコラボ、今回は前座でからっきしダメみたいね。第二弾が本番なのか
>>238
こんなこと分かんねえわけねえだろ
そもそも>>229は皮肉のつもりだったんだが
この企業の株持ってても損するだけだっていうのが明らかだっていう大多数の意見が反映されてるだけだろうが イベクエクリアしてもギルカ背景とか増えてないけどこれって前回のホライゾンクエと同じものだからか?
>>237
増益してるってことはDLCを買ったやつがたくさん居たんやろ(鼻ほじ) >>241
じゃあカプコンの今後に期待してようぜ潰れても俺たちはノーダメ 鉄壁珠は封じられた珠からよく出る印象
心眼珠が相変わらず希少品となってるな
>>243
そもそもワールドで出来上がった大元をある程度使い回すだけなんだからちょっとでも売れたら利益出るようになってんだよ はぁ・・・ランポスに恐怖してた時代が懐かしい
思い出補正で決して褒められた作品ではないけど、あの頃のモンハンはシンプルながら奥が深い素晴らしいゲームだった
傷付けは「したら部位破壊しやすくなる」くらいで良かったと思う
これならやらされてる感もないと思う
3DSの頃のG級は本家の7割くらいでてた
スチームで出たらわからんけど半分も無理だろ
そもそもモンスターだって過去作の使いまわしが大半ゾ
>>248
美化しすぎ
昔のからモンハンはクソゲーだったろ
思い出補正やめろ 久々にインしたら本当人いないな〜
ソロで黙々とやるの疲れるしマルチでボコボコにした方が効率いいと思うからもっと人増えんかな
初めてモンハンしたとき剥ぎ取り中に無敵化しないことに驚いたわ
>>247
もうヤバいと思ってるか大勝利と思ってるかはカプコンの人間しか分からんし平日の昼間に5chに居る俺らが話してもしゃーない
カプコンの株買ってるわけでも無いし ライトは過去作と比べてこまめにリロードする必要が増えたから使い勝手が悪くなった
ヘビィの方はリミカ運用みたいな物と思えば従来通りに使えるけど
12月に大型アプデあるらしいぞ
期待したらえらいことになると思うがwww
予想はモンス1匹追加だろうが
12月みてだめらもう他ゲーやるわ
あー寒い
余計にイライラするぜ……
エアコンつけちゃおっかな
モンハンは高難度3Dアクションの草分け的存在には違いない
最初は難しいゲームという評価だったと思う
クックにすら勝てねー!みたいな話もチラホラ聞いたしな
だからこそ先生とか呼ばれてるわけだしな
ダクソにだってDNAのカケラくらいは入ってるだろう
カプコンはそういうパイオニア作るのは上手いんだが
どれもシリーズを重ねる毎にフォロワーに追い抜かれる
そうだ、食事券貯めないといけないんだった・・・
一戦で10枚くらいどかっと落としてくれんもんかな
狩王決定戦()があるせいで武器・モンスター関連のバランスの調整は少なくとも来年2月あたりまではお預け臭いってのが致命的よな
あと2ヶ月も持たんわ
どうせ明後日に分かるしなアイボーの寿命 延命するか永眠するか
>>262
多分体力と攻撃力上げたマスター版マムタロトと歴戦コトネギだと思う
マムタロトは盛り上がるんじゃね?知らんけど アイボ―ですら1年半、次までどれくらいかかるか知らんが
確実に長くなる訳で、その間いくらか埋めるにしても、なかなかシンドイ
マルチでやるよりソロ安定が一番ダメなところだとおもう
>>261
それもあるけど、たぶん離れた人は戻ってこないと思うな
IBは戦闘が作業的で疲れるんだよ
無印ワールドみたいに1000時間適当にダラダラ遊ぶのは難しいな もはやコラボやアプデで寿命が左右される状況じゃないと思う
>>270
ペアも猫あって中々安定するけど味方ガチャだしな ホットドリンクや大粉塵追加で必須アイテム増えてるんだからアイテム枠増やせよ
そうすりゃケムリ玉持参して金レイアから隠れて剥ぎ取ったり出来るのに
現状たまにしか使わないアイテムなんて入れてる余裕ない
>>271
平日の昼間からID真っ赤に出来る人じゃないとついて行けないよな てかアイボーって1万くらいで購入された時点で元取れてるんじゃね?
別に人が居なくなろうが最初に金落としてくれたらもうそれでカプコン的にはお買い上げありがとうございましたーじゃないん?
なんかここの書き込みって常に面白いアプデを打ち出して人をたくさん捕まえておかないと!みたいな意見多いけどそれって月額課金とか課金ガチャとかでお金落としてもらうPSO2とかみたいなネトゲの戦略と違うんか
温泉でドリンク効果付与ぐらいあってよかったんじゃないか
>>273
最初の頃は歴戦2枠も流してたけど、たまにマスターハンター出るくらい
仕事させられるから疲れて全部捨てた… おまいら装飾品がガチャなのは酷いと思わないの?
これで納得してるの?
まぁ無印ワールドは色んな武器使ってみるかって気になったけどアイボーは傷つけ格差のせいで1回組しか使う気にならんのよなぁ
>>277
ソニーとPS+でリベートあるだろ
期間限定が証拠 装飾品ガチャは狩りやってりゃいいから別に
狩らせる気のない武器バランスがクソ
レア8 狙うならM危険度3より我名ヴォル回した方が出やすいんかな 心眼が欲しい
前からちょいちょいカツラ浮いてる事あったが、今日は一段とズレてるんだが
>>195
同族経営ではないけど昔はかかさず買ってたFFを
今じゃ新作出ても見向きもしなくなった
信用がなくなったら戻すのは容易じゃないよな
モンハンもあまり酷いの作ってるとほんとにひとが離れていくと思う 放置や単純動作繰り返しだとサーバーから切断されるし
ユーザーの接続時間と接続数で利益が出る仕組みはあるだろうね
もう姫プに群がる糞蠅のニートグループがいくつか残ってるだけで過疎っ過疎
シナチョンすら減ってて草
もう終わりやね
こんな最期見たくなかったなー
カプコン売り逃げ大成功か
珠ガチャ駄目とは言わんけど同じ敵とばかり戦わされるのがなぁ
調査レポートの偏りもあって最近はラージャンのケツばかり追いかけてる
さすがに飽きるわ
>>291
カツラもハゲの頭の上は嫌だったみたいだな 珠ガチャはイヤだなぁ…
5枠で全部封じられたのが出ても鑑定でゴミしかなかったら全否定された気分になる
素材で作れるようになったほうがまだ目的ができていいわ
ヴォルガノス、アマハンのオレはワールドの時は結構な激戦を繰り返してたのに
マスター装備を手に入れた今は楽勝になってた、装備って重要だな
普通はさ
ゲームって慣れたら面白くなるものだろ
でもIBは慣れたら急激につまらなくなったわ
普通に皆移動してて草
こいつ恥ずかしいな
25 名も無きハンターHR774 sage 2019/11/22(金) 12:15:27.16 ID:zjnTYKoo
今から移動は無理ゲーじゃねーの
2chは昔から重複したらどんな事言ってもみんな勢いある方を使うからな
>>303
一定の行動を強制されてるからな
クラッチ傷付けやぶっとばしをな 珠ガチャ自体はともかくその元になるクエストもガチャで引き当てなきゃならんのはクソ過ぎると思う
とにかくめんどくささが先に立ってテンション保てない
慣れるまでは新しい要素も楽しいわな
でも常にクラッチ意識すると遊びよりも作業感の方が高くなるね
クラッチはまともな面子が揃ってやっと許せる範囲だな
>>73
開発がこれを見ても何の改善もしないだろうという確信がある
割とガチでモンハンは終わったタイトルだよ クラッチは業が深過ぎる
調整しますってことにして一旦削除して無印仕様に則ったモンスターのステータスにしてほしい
>>73
自作レビュー見てほしくて貼ってんのかこいつ気持ち悪いわ >>313
擁護派曰く肉質体力は今までと変わってないしクローなくてもクリア出来るだろとのこと クラッチはハンマー以外でやるとマジで虚無になる
ってか全武器にハンマーと同じく派生クラッチ導入するだけでだいぶ変わると思うんだがなぁ
顔面だけ受付で全部おこじょが相棒文字ブレス
はきながら迫ってくる映像が今浮かんだんだよおおお
ハンマー→辻元
ランス→藤岡
スラアク→ゴージャス
ふーん
ハンマーだけメガ進化したな 格差どころの話じゃねえぞもう未完成だわ
2回組は傷つけをあきらめてる感があるな。救援の太刀が一切傷つけようとしないわ
>>309
慣れたら作業なんだよな
かといってやらないと討伐時間ながくなるし
ぶっとばしも最初は凄いと思っていたけど 冷静に考えるとダウンしたモンスターをボコるだけの作業
行動を覚えて隙に攻撃を叩き込むっていうのが醍醐味だったはずなのに
それを全否定する行動を開発が押し付けてきてる
この先のモンハンシリーズが不安になったわ 二回組はもう最低限三回クラッチしとけばいいわ と自分に言い聞かせてる
今回のHorizonコラボやればHorizon知らないプレイヤーの認知度上がるし
既プレイヤーもIBと比べることでやっぱHorizon神ゲーやったんやなってなるしコラボとしては成功じゃないか?
だからプレイしてない奴はHorizon買って既プレイの奴は続編楽しみにしておこう
>>320
切れ味と時間とスリンガーの無駄になるから仕方ない
ハンマーの俺が奴隷となる アマプラ加入者限定PSプラス12ヶ月25%割引やってるぞ
ちょっとまって今回のホライズンコラボwって凍て地でジンオウガ倒すだけでしょ?ホライズンの何の風味も味わえないじゃん
手抜きしすぎじゃない?!
二回組1人他一回なら割と理に適った動きは出来るけど太刀複数とか悲惨だな
>>313
今さら重撃珠配ってるから、これに傷強化を入れてお茶を濁すつもりとか?
さすがにそんな素人臭いことはしないか 二回組「傷付けは苦手....」
一回組「任せろ!」
二回組「私もスリンガー落とし頑張るぞぉ!」
みたいなプレイを想定していました😎🍷
スコーチャーとサンダージョー足して2で割ったのが
ジンオウガ
もしかしてブラックフライデーIB単品は安くなってない?
>>332
完成度としては10で割ってるくらいだろ ワールド発売のときカプンコがおっしゃってました
今後10年このシステムでいくと・・・
お忘れではないよな・・・たのしみですね
このゲーム斬武器いらね
性能的にまだマシなの大剣とスラアクくらいだわ
スリンガー極意()を笑うとガンスが血眼になってシュバってくるぞ
>>328
前回もアンジャナフと歴ジョーだったんだが? カプコン…
恐竜…
銃…
ディ…ディノ…
うっ…頭が…
弾は毎回一発分しか落とさなくてもいいからずっと落とせよ 傷が付いてる時は落とさないとかでいいだろ
まあこれまでのコラボイベントだってちょっと大きさや強さ弄った既存モンスだったわけで
ベヒーモスやレーシェンの方が特別すぎるんだけど
一度できるってわかっちゃうとサンダージョーくらいは期待しちゃうよね
導きの合計レベル上限とかいう満懸要素はいつまで残すんだ?
歴戦素材で通常素材のマカ錬金が解放できるようになった今簡悔満懸僕損以外にこれを残す理由はないぞ
コラボのライトボウガン性能がゴミすぎて担いで来たらキックされるレベル
次回またランクアップコラボさせるためにわざと性能落としてるらしいね
悔しいから性能落としましたぁってな
ハンマーだけ露骨に優遇されてるのにあんまり見ない不思議
体験版は異常にもっさりしてて仕方ないから太刀で倒したわ
5回くらい挑戦して13分台クリアでやめた
>>351
護石は持ってる珠で変わるだけでほとんど呪いだよ >>359
まだ無理
徹甲速射が使えそうだがまだ弱い 昨日久しぶりに起動して調査部屋でプレイしてみたが皆こなれた様子で壁ドン罠スタンのハメループ
そりゃ飽きるよなこのゲーム
スタンと壁ドンはともかく罠もガッツリ使うとなると飽きそうではある
カプンコの最高益とかありましたけどね
現状は旧作品の復刻だからそら制作費おさえられるからだよ
復刻たくさん出してるってことは新作の目星がないって予測もできる
まあどうでもいいけどね
アイボ12月のアプデどうなるんやぁ
ゴマきたら掌くるくるするくせに
まじエイムオブトリックだわ
レア9→レア12で撃てる弾がそんなに変わるとは思えないのよなぁ
上位→MR仕様への強化でならまだしも
>>353
無印時代が酷すぎたから
あれだけ優遇されても上の下ぐらいっていう程良さだしな アイスボーンから株価だだ下がりなのは事実なんだよなぁ
株主からもアイスボーン単体は失敗と見られてる
全体的にはいい材料が多いんだけどね
>>372
自分でおもったが開発がそんな事するわけねえわ >>372
倍率はそうなる可能性あるけど何撃つのよって話だからなあ
徹甲2の単発自動装填なんて話にならないし
速射じゃない電撃弾でワンチャンあるといいんだけどな 正直ターン制のほうが面白かったと思うの。
難易度は別問題として。ずっと隙無しのモンスと追いかけっこしててもね。
>>31
溶岩のとこの落とし物は見えなさすぎてマジくそ まずぶっとばしできない角が折れたマムタロトを調査(調和)する任務からだぞ
>>375
ターン制でいいよ
「隙を無くしました〜速くしました〜
でも対抗策(コツ)として壁ドンありまーす^^」
ハメて戦うだけの作業やらされてる感が強くてつまらんもん チケット1枚しかでないようにしてんのか?
糞過ぎるだろし寝かす
傷つけ2回組は1回組がつけた傷を上書きすれば1回組の気分が味わえる
ちなみに過去作のリメイクがなぜGOTY候補に選ばれるのか
アホかと
バイオお前のことやぞ カプンコw
コラボやり終わったんだがボリュームないわ
バイオもそうだったけどコラボ要素少なすぎるだろ
落し物広いの邪魔をする天敵
クシャの竜巻
カーナの氷壁
もう手遅れだけど落し物を優遇しはじめた時から末期だわ
もともとクリアして得られる「報酬」のためのハンターライフだったのに
変にそこまでいじってきやがって糞が
モンスターハンターならしっかりはんたーライフは貫けよ
>>390
ぶんどり猫も追加で
落とさせた換金アイテムを落とし物の周囲にばらまく鬼畜 マムくるなら最初から金属剥がれてて角折れてるよな?
>>363
今までのモンハンも最終的にはハメゲーだった気がするが
まぁアイボーはぶっ飛ばしあるからタコ殴りできる頻度上がってるか >>385
たまに延長したのに傷消えるといあるから 導きで延々落し物出して拾う作業してるとモンスター…ハンター…?ってなるのどうにかならんか
過去作も炭鉱夫やらされたしどうにもならんか
もしかしてだけどアイスボーンのジンオウガつまんなくね?
コンボ繋ぎまくるから相手のターン長すぎて殴れる機会ないじゃん
過去モンハンもハメ自体はあるけどどの武器使ってもクラッチぶっ飛ばしになるアイボのほうが酷い
>>393
角が歪な形に再生して憤怒で全身真っ赤に染まってるぞ >>385
1回組の傷 2回組でも一回で延長できてるんか? 大団長「角の折れたマム・タロトが発見された。つまり、奴の角を折った何者かがいるということだ!どうだ?気になるだろう?」
>>397
???「避けて殴るターンファイトをされると、アクションの苦手な自分のコンプが刺激されるじゃないですか
ぶっ飛ばしなどで拘束してタコ殴りするのが“コツ”ですよ」 傷延長する場合も2回組は2回傷つけないとダメだった気がするけど
>>402
ハンターでしたってなったらpvpになんのか? 一周回って二回組は傷気にしなくていいから楽まである かもしれない
>>397
なんでよ
お手とかスゲーゆっくりじゃん
その間に攻撃できるレベルで 野良できしょレイアの捕獲二度と行かねえ
ドクロ出るの遅すぎ
でもその傷つけないのが当たり前の精神でソロじゃなくてマルチするからギスギスするんだろ?
金銀捕獲はスカイプて声かけ合いながらじゃないとやりたくない
金銀の捕獲とか5枠でも捨てる
気にしながらちまちまやるのストレス
そりゃ傷付けは全武器の半分のうち更にチャージアックスと機関ヘビィを除いた一部の上級武器の特権だからな
下級は指咥えてることしかできないよ
ってか久々に片手剣持ち出したらやっぱゴミだなこれ
ラージャンとの相性最悪も最悪じゃん
明日アプデ発表だったのに火影に逃げてる奴の浅はかさなんなの?
今はアプデに備える時間でもう猶予はないんだが
俺は出戻りは絶対許さない
一度逃げた奴はまた逃げるからね
任務の救難誰も行ってないな
そりゃ新規組を辞めてくわ
いっそ整備5で傷付けマンになるのもいいかなーと思ってきたけど
それするとなると大剣がいいのかね
今思うと来い!大自然!はデスストの宣伝だったんだな
デスストのほうが大自然広がってるしな
30分アニメ→30分アニメへのバトンタッチする時のアレをやっていたとは驚いたぜ
二回組はソロだとモンスター怯ませやすいから何とか傷維持できるぞ
スリンガーは速攻で枯れるけどな!!!
マルチ?なんのこったよ
つまらないゲームをやる俺自身もつまらない人間なのだろう
しかしモンハンが好きなんだ
むしろソロで2回組使うのはめんどいからマルチで使う
二回組と徹甲ヘビィの誰が傷をつけるのかの高度な駆け引き
オウガなんかよりベニカガチの方がよっぽどゲームクラッシャーしてるよね
四人同時クラッチでぶっ飛ばしとかできたらマルチの意味もでるかな
野良だとさらにギスるだけか
なんやかんやマルチで一番もりあがったのって極ベヒーモスだよね
クラッチ関連はもちろんクソだけどマルチが過疎ってるのはこういうモンスターが居ないからだと思う
今の開発がフルフルを出したら一体どうなるのだろうな
「2回組に役割を持たせるためにフィールドの石ころやツブテの実の数を減らします」
そんなんするくらいなら
モンスター産スリンガーじゃなきゃぶっ飛ばし不可とかでいいわ
マルチが一番盛況だったのはマムやろ
あの辺まではまだ希望持ってた人がいた
マムタロトクソ過ぎるよ
ガチャ景品集め終わるころに、その中に景品また追加するとか
常識あったらしないよ。異常者。
歴戦王連続で来た辺りのもう新モンス来なさそうだなっていう諦めムードがね…
カガチ砲はマルチとかで他人にタゲ向いて傷つけ出来る隙があったり他人が傷つけてくれてるとマジで安定感もDPSもオウガ砲以上だな
あと全体的に柔い相手とかオコジョーとか
散弾銃は攻撃力高いけど敵に近づくリスクある
危険度2連中は乱入無かったら戦って良いと思ったり
楽しいと思うかと言われると結局は地形も相まって糞としか言えない奴ばかりだし
これだけターゲットがいてテオカーナキリン程度しかやること無いってスゲーわw
引き延ばし&引き延ばし
あとあのダサい金ピカやめて欲しい
>>439
同意
難関クエストに皆で挑む時の緊張感はホントたまんねぇわ まさにモンハンって感じ
ソロ専や完璧主義者がギャーギャー五月蠅いのがホント残念だが 広いマップで走る回る奴ほんとクソ
いて地つまんなすぎ
>>439
クリアできなくても何回もチャレンジしたもんなあ
ラージャンとか行きたくないしやるにしてもクソでかため息しながらプレイするもん てかベヒマム以外Pt組む必要性がね…
調査クエストも放置でたまるから皆で持ち寄る旨味も薄い
次回作も買うっていうガイジ、まさかこのスレにはおらんよな?
正直もう何来てもクラッチクロー前提な時点でやる気が起きない
次作は頼むからクラッチクロー削除してくれ…
>>452
実際猛獣相手にするなら飛び道具一択だよな 怯みカウンターも許さん
なんで気持ちよく殴らせてくれないんですか
近接でも大剣ハンマー笛スラアクくらいならマルチで使ってもいいぞ
>>460
アイボーはクソだったが次回作は買うぞ
期待とかじゃなくモンハンみたいなゲームが他に無い >>461
これ
マジでモンハンはクラッチクローから出てってほしい… 導きなら睡眠パンパンゼミだな
倒すだけなら貫通散弾ヘヴィだわ
>>465
お前みたいなモンハン信者がいる限り改善されることはないな 1.アルバトリオン
2.コラボモンスター
3.激昂ラージャン
4.歴戦王
5.キリン亜種
6.錆びたクシャルダオラ
7.マム・タロト
来そうな奴らの期待値順
とにかくマムだけはやめろ
4人で頭にしがみつき同時にぶっ飛ばしすることで激アツ!超ぶっ飛ばしに変化
壁に突撃すると頭が減り込み3分間のスーパー無防備タイムに突入
>>467
うるせえ!
いいから傷付けぶっ飛ばし傷付けぶっ飛ばし怯ませクラッチ傷付けぶっ飛ばし怯ませクラッチ傷付け傷付け落し物拾いするんだよ!!! >>422
歴戦調査と導き以外得るものが無さすぎるからそりゃやらんわな
完全に分断されてる >>472
😎🍷「そのため体力は従来の10倍以上となっております。あと登場モンスター全てをオオナズチ並みの糞肉質にしときました。悔しいので(笑)」 ドドド初めてやったけど報酬こんなしょぼいんか…珠一個やったんやが
2人以上が同じ部位にクラッチするとカットイン演出入って合体攻撃が発生するぞ
>>448
オウガ砲以上に脳死になれるわ、貫通ヘヴィ。貫通ヘヴィ2人だけでもジョーがビクンビクンしてた。 ナナ「魔法カード、劫炎状態発動、ハンターにダイレクトアタック、ヘルフレア!!」
ハンター「ぐわー」
次回、ハンター死す、デュエルスタンバイ!
エリアとかボスがオリジナルだからダクソはどこも協力者が分散してるけどモンハンは同じだからな
努力を怠った者はソロでやるしかない
>>470
じゃあ面白い狩りゲー出してくれ
フリウォもGEも討鬼伝もモンハンに勝てなかったじゃないか・・・ >>476
それでも当時の基準では美味しいクエストだったからな
珠ガチャがどれだけ酷かったか分かるだろ >>476
さすがにに運悪くないか。3〜5個は出ると思うよ。てかドスシャグラスイベクエの方がいいと思うが。 まあでも特定の条件満たすとスーパーアーマーは欲しいよね今作の出来だと
それだとまた儀式ガーってなるからダメだわ
わりと取り返しつかないだろアイスボーン
>>482
こんなクソゲーやってまで狩ゲーしたいか?
別ジャンルのゲームも触れてみるといい 現実モンスターげきおこハンター纏めて跳ね飛ばしタイム
>>483
ナナ「リア獣爆発しろって言ったのあなたでしょw」 ドドドが旨いクエ扱いされてたことあったか?
当時からゴミ集め専用って認識だったろ
>>471
でもこのスレではマムばかりが挙がるよね
つまり大好評であってだな... 次のアプデで傷は1回付けたら永続
縄張り争い後はターゲット以外のモンスターはマップから永続に消える
これくらいしてくれたら手のひら返してやるぞ
あと次回作は石ころアクション削除してカッコイイ新武器追加とスタイル復活
今のモーション使いたい人の為にギルドで置いておく
どや?
>>490
いや他のジャンルのゲームはやってるんで
狩りゲーの中ではって話だし別にやってて苦痛ってほどでもないわ まあマム来たらやることができるよね
それだけだけど…
売上は全く勝てないけど討鬼伝2の鎖鎌と槍のアクションはアイボーよりはるかに楽しかった
>>496
傷つけ廃止でいいよ
肉質改善した上でな ドドドクエは最初からクソマズだぞ
レア8でないから騙された人用のクエ
正直今のモンハンからブランドを消せば同人ゲー以下のクソゲーだよなぁ
パソコンいじりが得意な高校生の方がまだマシなゲーム作るぞ
>>497
それ触んない方がいいよ エアプの荒らしだし >>471
残念!正解は8の歴戦コトネギでした!
・・・いや、マジであり得るからな? アプデ春ぐらいで最期になりそうだよね
やる気のなさはすごく感じる
公式で養殖していくスタイル嫌い
一応アクションゲーなんだしさあ
狩王もうすぐ東日本大会なのに全然話題にならないけど大丈夫なの?
ドドドは最初に出たタイミングだとわりと良かった気もするけど、今はゲロジャグラスと我が名はさんいるからな
あぁ、ことネギ忘れてたわ
あいつ尻尾の棘黒くなるとほぼ解除手段ないんだよな
よくもまぁあそこまで人気モンスターを頭の悪い改悪ができるわ
今他社がモンハンライクの狩りゲー出したら凡作でも皆一気に渡りそうだな
>>504
それ強化出来るらしいし強化は革ペタなんだろ もっかいアイボー最初からやり直してるけど遅延動作というかこっちに攻撃させるの拒否するモーション多いな
攻撃の後距離とったり頭を不自然に動かしまくったり
ブラントドスとか攻撃後めっちゃ距離取ってぐるっと回って元の位置に戻ってくるの意味分からん
最初に作ってたものと発売一ヶ月目ぐらいまで作ってたアプデだけが最後の望み
それ以降は予算減らして絶対作ってないからな
>>504
こんなん出してまでアイスボーンやって貰いたいんか
これ配られるより新規はクラッチとナーフを無かった事にして貰ったほうが嬉しいぞ 無印から狩王の話題一切ないよ
そもそもほとんどの人は装備固定に興味ない
今までで無印→Gでここまで劣化したことってあったか?
有料DLCで何一つ改善もされてないし楽しくもなってないとかもはやウィルスだろ
公式に粘着してるRed Hunterってロシア人あそこまでいくとやべえな
新規向け武器の力を借りて無印部分を駆け抜けたところでIB部分の落差で余計に嫌気差しそう
俺が運営の人間ならアイスボーン購入すると
ワールド本編クリアと同時にスロット大までの装飾品をスキルlv上限値まで全配布するわ
脳筋できてワチャワチャ楽しく滋養エキスももらえる良いクエだったねドドド
クラッチはまだしも傷つけ&それ前提のカチカチ肉は喜んでる奴いないよな
削除してほしいが、一回実装しちゃったもん削除すんのはプライドが許さないんだろうな
>>525
アウアウエーSaea-E0BI(小声) >>526
ここで毎日id変えて粘着するやつより全然 我ヴォルとドスジャグラスのクエってどうみても導きのプロトタイプよな・・・
あの時に歴史を変えておけば
劣化というよりやることがない
2は少し触って投げたから2Gへの変化はよく分からんかったけど
3以降はお守り集め直し含めて素材集め結構あったからな
>>531
クラッチを言い訳にカチカチ肉質に出来るから開発は喜んでる ぼく「よっしゃ!救難でも呼ぶか!」
徹甲ライト!徹甲ヘビィ!徹甲ライト!
ぼく「」
傷つけってもしかして…
>>504
今さら誰がストーリー進めるってんだよ…… >>537
クラッチとか転身前提でやる気にならないだろ 今更モンスター1匹追加した所で一瞬ユーザー戻ってくるかもしれないが直ぐに帰ってくだろうな
>>504
今更新規なんて来る訳無いだろ
新規呼び込みたかったら、アイスボーンおもしれーって評判を立てないと
評判さえ良ければ勝手にジワ売れしていく
プレイヤーに満足されたら悔しいじゃないですかって精神を捨てないと評判なんて上がる訳無いけどな! ワールドでやる気なくしてるってことはそもそもアイスボーンやらねえよな
徹甲パンパンパン!らくちん〜♪
開発「どぼぢで傷つけしないのおおおおおおおおおおおお」
ワッチョイあるのにID変えてくるってなにがしたいのか
>>543
パンパンする場所にすら傷つけしないパンパンゼミとか地雷じゃん >>545
全力で釣られてやるぜ!
アスペ乙!!! 快適にプレイされたら悔しいみたいな仕様にしながら新規には来てほしいんだな
マジで来ると思ってんのか
傷付け二回っていう要素が無理
TAの平均見てると二回武器で火力出てる武器は弓のみ
モンスターとただ戦ってるだけが楽しくて売れてたのに乗りやらクラッチやら求めてないのに不純物がどんどん追加されて辛えわ
ホライゾンコラボのこと誰も話してなくて愚痴だらけで草
ヘビィはわりと傷つけやる人いるけど、徹甲はやる意味あんまないんだっけ?
これ以上クラッチクローを強要されたら、俺はアイスボーンになってしまう
乗りは下手な人には救済処置として機能してたから...
装飾品ガチャも絶対要らん
1箇所で済むお守りと違って複数箇所に付ける装飾品は極レア1個引いてもまだ足りないゴールが見えない事があり
更に序盤でも欲しい体力増強や○耐性・無効系の品ですらガチャとかスキル構築の楽しさを激減させてる
>>554
武器もゴミ!クエストも手抜き!
そんな中でポジティブな話できる人がいたら尊敬するわ >>557
イチミリもないからスタンしてる間に勝手に傷付けとけよって思ってる >>558
その時は俺が(長文一ツ星レビューで)
殺してやるよ マスターマム武器を強化するのに前のマム武器がいるとかになったら暴動起きそう
>>552
弓も生存捨てて強走ネコ飯を生贄にしないと剛射60程度しかないよ お守りの方が良いていう人たまにいるけどマジか?
スキルの仕様変更で錯覚してるだけでお守りの方が地獄だぞ?
>>557
徹甲ヘビィならダウン中火力出せる手段が無さそうならやるわ >>540
正直モンスターの数はまぁまぁ充実してるから新モンスターはあまり嬉しくないな
それより既存のモンスターを超絶強化して闘技場や導きの地で乱入無しの真剣勝負とか色々工夫してほしいわ 肉質無視の代表だったチャアクとガンスを徹底的に痛めつけたのに今度は鉄甲が跋扈してる現状にめっちゃ悔しさ感じてそう
ワールドの難易度でも外国人は相当苦戦していただろうに、
一部日本人の「ワールドはぬるい」という意見に反応して、
難易度を面倒臭い方向に上げた結果がこれよ
まず、武器の基本性能とモンスターの肉質をワールド基準に戻せ
話はそれからだ
12月の無料大型アップデートは徹甲弾ナーフに決定だな!
モンハン過去作はカンストするまで遊んだもんだが今回ばかりはもう無理!MR200超えたあたりから全然楽しくない。これからマムとかで壊れ武器やら全重ね着とかきても狩りが詰まらんから も う 無 理 さようならモンハン
明らかにおかしい救難のマッチングとかファール弾丸とかは修正しないで徹甲と散弾ナーフは速攻でやりそう
12月アプデで新規向け武器配布って遅すぎだろ爆熱といい実装タイミング考えろよバカプコン
発売から2ヶ月半しか経ってないのに過疎るゲームがあるみたいだな
>>574
徹甲弾の威力を下げスタン値を高く設定しました
持ち込める量を半分にしました ワールド時は愚痴りながらもアクション部分は(自キャラ動かしてて)面白いんだよなぁ言えたけど
アイボーはそのアクション部分・自キャラ動かして楽しいって部分も何かイマイチ
テオとかが乗り時に高い所に滞留しすぎて暇なんで
久しぶりに打ち上げ担いで遊びにいっていいっすか?
ワールドの時はひたすらヌヌで足元乱舞してれば装衣切れる前に終わるガバゲー
もしかしてコラボイベの報酬で作れるのライトとチャームだけ?
売りというかやらなきゃいけないクラッチがあの体たらくだからね
底が浅すぎてやる気なくなるよ
クラッチももっさりしてなければ受け入れられたんだろうな
>>591
いいぞ
徹甲とヘビィなら拡散ぶっぱしろ >>589
あぁ産廃とちゃーむだったか…ありがとう って思ったけど打上げG一発30とかマジかよ
そりゃこんな産廃誰ももっていかんわな
クラッチ回り直したんじゃないのかよ酷くなってる気がするよ
張り付いた時1番近い所に吸われるのかなとか思ってたけど貫通して反対の顔に行ったり腕から尻尾に行ったりするの意味わからんよ
アイボー早くもセール逝きってマジ?
re2と一緒に並んでどんな気持ち?
レーシェンがぶっとばしで壁に走ってく姿見たかったんだけど
ぶっとばないようになってたな
クラッチは部位に張り付いてスタミナ切れるか振り落とされるまで殴れるだけのシステムで良かった
傷つけ肉質変化と傷つけ格差がプレイの幅を狭めてる
>>597
打ち上げってそっちかよ
てっきり祭りでもらえる花火かとおもって懐かしいなーって気分になってたじゃねえか ここで突然新武器出してユーザーをビビらせるのがフォートナイト
マムタロトを出してユーザーをドン引きさせるのがカプコン
導き、傷つけでワールドより明らかに面倒くさくなったよな
これ考えた奴は今の利便性最重要のご時世に昔のモンハン要素を取り入れた勘違いクソバカだわ
12月は新しいマム防具のシリーズスキルは破壊王の真髄
マム部屋では防具持ってないと蹴られる模様
珠の並びが五十音で集中→瘴気耐性→弱点特攻なんだが
かいはつはひらがなまだならってないのかな?
モンハン部@CAPCOM_MHB
「モンスターハンターフェス'19-'20」開催を記念してモンハン部 あざらすぃゆずこ スタンプがLINEクリエイターズに登場!
普段使いもOKなハンター必須のスタンプが満載です。みんな買っテオ!
https://t.co/kI2tC9rdEW?amp=1
うおおおおおおおおおおおおおおお 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) カプコンは本日(2019年11月22日),「MONSTER HUNTER: WORLD」(PS4 / PC)の12月に配信を予定している無料アップデートにて,新たな武器「防衛隊派生」を追加すると発表した。
「防衛隊派生」武器は,ゲーム序盤で容易に入手可能な「鉄鉱石」と少しのゼニーで生産でき,ゲーム開始直後に装備している武器よりも性能が高く,クエストランク★3に相当する性能を持っているという。
「MONSTER HUNTER WORLD」のストーリークリアやマスターランク序盤にも役立ち,新米ハンターにオススメとのことだ。
ホストで開始し壁ドン拡散を2セット、睡爆しモドリ玉
その頃には集まる野良と合流して4人でモンスターに向かうけど、俺だけに7連続以上攻撃してくるって状況が多くて乙りそうになる
ロード長い凍て地でいまさらジンオウガを倒して
作れるのはゴミライトとチャーム?
ウカムアカム出して
というか印象残る巨大モンスほしい
アイボー新モンスはどれも今ひとつ
>>616
アンイシュワルだがすごい好評だったとアイボの開発はインタブーで答えてたぞよかったな >>618
アンイシュあんなに対策必要なモンスにするなら
キャンプで装飾品変えられるようにしてから発売しろよとは思った >>616
あいつが好評とかこの板じゃ絶対に聞けない意見だな 防衛隊派生武器
オーソドックスな見た目の武器揃ってんなーって眺めてたら双剣だけチェンソーで草生える
何で変化球入れてくんの?
他の武器種と一緒で鉱石派生の見た目でいいじゃん…
こないだのカプコンTV見てるけど宣伝ばっかでクッソつまんねぇ…
>>618
マジかよ…
ネギに調和されたラスボスの面汚しがなんだって?状態 >>613
マ?
イグナクダンとシャングリラください オウガ3戦約15分で産廃とチャーム作ってイベ終了
デスストに戻るわ
アイボーはボワボワとのイベントだけは面白かったよ
オトモの掛け合いとかコントみたいで笑ったわ
でもボワボワ殺すクエあるのホントサイコパス
ストーリーはオトモに喋らせた方がよかったんじゃないか
>>439
2日目でようやく野良でクリアして初めて自分からギルカ交換したもんな
懐かしいな
あれ以上の興奮はアイボで今の所全くない イシュワルダ武器が水属性だったらなあ
ドスガレとかハプルとか流砂=水属性みたいなところあったじゃん
>>625
装飾品は小さいので現地キャンプ付け替えをするとハンターが落としてしまったり無くしてしまう懸念がある故にキャンプでの取り外しは厳禁なのだ!
決して増殖バグのせいではない なんで今頃防衛武器?きな臭いな
課金武器でも売り出す布石かもよ
王ネギレーシェン極ベヒは面白かった
ウザい敵じゃなくて純粋に強い敵を出せや
意地悪だは一撃死多すぎて良い要素は何一つない
ゼノは回してた人多いけど意地悪だは見ない
悉ネギってやたら移動する技多くてなんか微妙じゃないか
防衛隊派生武器😅
今更こんなうんちボーン始めるガイジいるわけないじゃん
ネギ系は余計な状態異常攻撃増やさないほうが良いと思うな
ディアブロスも毒だの○○やられあったらここまで皆勤賞取るようなモンスになってなかっただろうに
>>644
王ネギと極ベヒはともかくエーシェンはクソほども面白くねーよ
超ダメージスリップとかコマンド型ターン制RPGでもやってろ >>641
アイツの武器って水属性版ラージャン武器みたいな切れ味青・マイナス会心・あってなきがごとし属性値じゃなかったか? ぶっちゃけ火力上がった通常個体のネギの方が強い
尽ネギの全技よりキレた時の高速お手と滞空滅尽掌が厄介だわ
>>610
セールで数字稼いでるPCがメインやろな >>644
マイナーだけど、告知無しで実装された歴戦イビルジョー戦は初めてワールドが面白い!って思えたわ
やっぱ敵はシンプルに強くてなんぼだよね そもそもあんなしょぼいクロー()で殴るだけで恐らく体重何トンもあろうモンスターが向きを変えるほど身をよじったり、
更に石ころぶつけた程度で何十メートルも吹っ飛ぶっておかしくね?
>>657
アイスボーンは強さを履き違えすぎ
王ハザクとかエーシェンとか王ゼノとか微塵も楽しくねーよ
ナナクシャが論外なのはもう大前提として 配布はpc版向けだろう
今はテストプレイみたいなもん
アンイシユが好評とかネタにしても笑えないんだが。
あいつのレア素材なかなか落とさねーから装備作るのに手間だったし
>>659
世界観とかほざいてる癖にチグハグなんだよな
質量無視して遠方まですっ飛ばせる兵器ならそれだけでモンスター倒せるだろっていう ダークイーグルスももうちょっと強くしてもよかったやろコレ
>>659
ケツに打ち込んで飛び上がるならまだ分かるけど
普通獣は顔にダメージ負うとバックするからな >>653
レーシェンは火力特化+回カスにすればスリップを相殺できていつものモンハンになるよ
生存スキルを積むほど辛くなる ガンナーだからかもしれんがシュワちゃん戦好き
死ぬ要素が波動ビームをガードしてしまったときしかない
超大玉螺旋丸のときはカッコイイシュワちゃん撮るためカメラマンしてるわ
王ハザクは新鮮だったし必要討伐数も少なかったから全然あり
王ゼノも文句つけるような部分あったか?
steamspyによるとMHWのPC版は500万本売れている
新武器はそれらのアピール用
>>667
開発「車庫入れ誘発…その手があったか!」 あれだけでなかった心眼と強璧我が名回したらあっさり出てワロタ
そういや入滅蓮華劫珠砲って転身効くのかな
もう行く気も起こらないけど
>>659
仮にスリンガーが凄まじい力を持ってるとしても打ち込む向きとモンスターが進む向きがおかしいしな >>672
超スリップ+火やられで対策スキルやたら要求してくるのがウザかった
その上転倒判定車庫入れ持ちだし賊以外に快適に戦う手段はついぞ思いつかなかった ネギ「不倶戴天」(キリッ
イシュ「入滅蓮華劫珠砲」(キリッ
バゼル「紅蓮滾る大爆撃」
カーナ「アブソリュートゼロ」
ネロ「水蒸気大爆発・・・」
ハザク「胞子大放出・・・」
ダークニワトリだかスズメだか知らんけと作っても使い道ない武器多すぎだろ
>>667
なんかあの吹っ飛ぶモーションだって普通に走ってるようにしか見えないしさ、
もうなんかモンスターもカプコンに嫌々茶番やらされてるような感じがして冷めるのよ
バラエティのゲームでアイドルを立たせるためにわざと負ける芸人みたいな ガルルガ金冠出ねー
開始地点多い上に縄張りで自マキしにくいし効率悪くてキツイなあ
>>677
それいったらそれ以上におかしい部分ばかりじゃんモンハンは 車庫入れしすぎて崖から落ちてダウンするなら面白いのに
そもそも乱入の時点で生態系もクソもないプロレスだったしな
モンスター同士暴れてるから隠れ身来て様子見したろ!からのスーンは誰しも通った道だろ
ユーザーに嫌がらせできればなんだっていいんだなって思ったよ
レーシェンはガンスの溜め砲撃してたら全く死ぬ要素ないぞ
回カスハザクスピアで回復しつつ、加護5積みの装備で快適
>>679
そのくらいなら良いだろw
普通に殆ど触ってない大剣持って野良行ってたわ ハザクのガイジ車庫入れブレスが後ろ壁で下がれなくなってるとめっっっっっちゃざまぁみろって思う
やっぱプレイヤーが何もしなくても勝手に自滅するバゼル二体クエは神だわ
ガルルガの最小は遠くから見たらプケプケサイズだったら怪しい。ハンターが後ろに並んだ時、脚の第一関節は余裕で超える。
最大はとりあえず第一関節にハンターがちょい届かなくて顔がクソデカかったら狩れ
第一関節=ハンターの身長だったら大体銀冠
車庫入れはもう古い
今の旬は画面外移動+軸合わせ+攻撃の三種混合モーション
乱入モンスターってプレイヤーがいなくなると全く干渉しないパターンと、
プレイヤーがいなくてもお互い殴り合ってるパターン両方あるけどどういう違いなんだろう
縄張りエリアでも設定されてんのかな
>>680
むしろ一周回って仰々しい必殺技名つけてる方がダサいザク アイボーはラスボス倒して問題解決したのはハンターなのか悉ネギなのか?
死ハザクってハンターとの距離に関係なく車庫入れブレス連発するけどハザク自体の中距離なら突進、長距離ならなぎ払い瘴気のルーチンがそのままっぽくて勝手に車庫入れして中距離になるから突進優先のルーチンが働くんだよな
これ5分5分なのか…?
車庫入れってずっと何のことかと思ってたけどズサーってやる突進のことか
>>680
モンスの攻撃にこれ系の公式厨2ネームつくようになった始まりってなんなんだ?
アカムのソニックブラストからて言ってるヤツは前見たがそれは一般名詞だし >>701
違う
というかお前は突進しながら車庫に入れるのか?免許返納しろ 突進じゃなくてぬるっと後ろに下がる奴じゃなかろうか
自分も確認とったわけじゃないがそっちのが車庫入れっぽい
漢クシャルダオラ、バリアと引き換えが割に合わないと思い大技を使わない
でも実際バリア消滅の大技あったらまだマシだったろうな
>>682
ゲームはいかにプレイヤーに気持ちよく倒させるかが重要だろ
プレイヤーのために敵は倒されるのが仕事だから
上手い俳優と下手な俳優みたいなもんだ、それが演技だとわからせないようにするのが重要
確かにモンハンの茶番劇は寒いな >>703
俺レベルになればドリフトで車庫入れ出来るんだが?
すまんマジで分からん 超信地旋回と慣性無視の超ホーミング突進のドス豚がまさかのアイスボーンで復活!
車庫入れの祖は恐らくボルボロスだったと思うけど、
そもそもあれ系の骨格の生き物ってあんな素早く後退りできるような構造なん?
比較できるように車の車庫入れgif探してみたけどいい感じのないな
クシャの大技は巣に行った時のアレだろ
IBなってから一度も龍結晶巣で戦ってないがマジでハゲそうだな
>>701
おごりがあったのかと思い反省しております。
安全なバクステを開発するようにカプコンの方に心がけていただき、古龍が安心して簡悔できるような、調和されないような世の中になってほしいと思っております 車庫入れは軸合わせのこと
2Gだと足踏みみたいに合わせてきてたけど3か3Gくらいからぬるっと動きつつやるやつが増えた
なんでモンハンがこんな糞ゲーにって少し考えたけど
45〜55才くらいの上司が頭おかしい奴多すぎへんか?自分の会社で
>>721
働いてないやつらに会社の例え話しても分からんだろ >>695
ガロン亜種とか凍てギエナでそれ思ったわ
カーナの半車庫軸合わせ噛みつきもなかなか 車庫入れはマスターテオのよくわからんずりずり下がる爆発ブレスとかだぞ
あの動き不自然でキモいわ
>>709
そういう部分を徹底的に潰してんだよなこれ
チャンスにすら横槍入れまくってきたり アイボーになってタゲカメの注目点が変なところになったせいで画面ぐわんぐわんなる
ブラキの指ペロ高速バックとか挙げてったらキリないな車庫入れ
>>620
買えたわありがとう
公式Twitterのリプが争ってて草 マスターテオならゲロ吐きブレスの方がキモい
あの下品なモーションはテオには似合わない
MH3ボルボロス
車庫入れで攻撃が届かない距離までバックしそこからの長距離突進攻撃、ハンターの周りをぐるぐる回る、おまけに頭固い
初対面はボルボロスだったがこの辺りから殴らせてくれない、素直に殴り合いのできないモンスが増えた印象
なんで🍗とクラッチって相性がいいって言われてるの?
使ってみて特に相性がいいとは思わないんだが
車庫入れなんてモンスターの出し得だからな
悔しい開発は多用する
車庫で思い出したけどベリオロスの尻尾
シャコみたいでキモいよね
>>693
サンキュー
一応最小狙いでそういうのだけ狩ってるけど金冠よりちょいデカの1264から更新されねえなあ
先週くらいにあと4種でトロコンだと思ったのに一週間金冠狙いだけして2種しか終わってねえわ ベリオロスの話はやめろ
挙動不審ってレベルじゃねえよあいつ
>>735
これ言われてどっちかわかる奴世界におらんやろ テオは今回嫁との絆攻撃をやってくるリア充モンスターなんだぞ
車庫入れぐらい許してやれよ
>>731
双剣はリーチがないからクラッチがあるおかげで戦術の幅が広がるんやで😎🍷
相対的にモーションは割とシンプルに終わるしこれで傷つけ1回組なら別にその発言に疑問を抱くことはなかった
実際空飛ぶモンスにはお世話になるからね クラッチ怯みの見切り回避はやり過ぎや
どんだけ真溜めをスカったか
ベリオロスは翼の棘壊せばクソ雑魚になるからいいだろ
てか最初からクラッチ(笑)とかじゃなくてこういう路線で全モンスター弱体化させられるようにしろ
久しぶりにガンス使ったけどやっぱりクソ強いわ
早く尻もち直してくれ
>>746
エアプか?
滑って離れていくから大して変わらんぞ >>741
ガチでこんな動きするモンスターそのうち出そう ベリオはガンナーで行ってたら棘破壊後は隙きがあるけど
近接だとその時点で距離取られるからいうほどチャンスでもない
ガンスはクソクソ言う派だけどハナクソの尻もちなくなったら掌返すわ
クラッチしないのなんて武器種関係なく出会うし
>>746
追いつけない位置でウオォ止まらんズサーやってるだけやんか 徹甲なら腕壊せば確かに楽になる
近接だと楽になった気はしないけどジタバタして攻撃がすぐ飛んでくることは少なくなるからちょっとマシくらい
双剣スレでは散々言われてたけど乗りフィニッシュのやつクラッチからでも派生させろとか言われてたな
全くもって同意である
ベリオのは倒れても距離があること多くてトライの頃のような恩恵はない
ハナクソめんどいけど怯み値と部位破壊ダメージの高さは
それに見合うものだね
モンハン中毒というかゲーム中毒者と薬物中毒者は似てる感じ
廃人になっていくし
ソロはハンマーか徹甲で済ませたけどマルチとか考えたくもねえよアイツ
>>759
悔しいので強弓のドロップ率を下げます😎🍷 刺云々の前にあのキチガイ挙動が酷いわ
挙げ句には壁に張り付いて回避+攻撃までしてくる卑怯さ
>>759
ドスジャグラスじゃなくてヴォルガノスのほうがいいの? グラビの背中向けゴロゴロほど露骨じゃないが怯みもクソみたいなモーション増えたな
とりあえず壁ドンするか…→残念でした〜振り向いた先が壁の中なのでハンターは強制的に降ろされます〜
ちげーな。車庫入れ初代はドドブラ、ラージャンが
キレたとき多用するヒップアタック(バックステッポ)だな
ヘロインや覚醒剤やクロコダイルみたいな本当にヤバイ薬以外なら、10年以上使ってても容姿も仕事も支障出ない
最近の芸能人でそれが証明されてきてる
>>766
窮賊はとりあえず数増やしたい人用
レア7,8狙いなら我が名 マインクラフトアースとか言うヤバいゲームが来てるな
>>608
しゅうちゅう
しょうきたいせい
じゃくてんとっこう
濁点あるから間違ってないぞ バクステはあっても向き・軸合わせとセットになったのはやはりボルボ辺りじゃないかな?
単純に直線的な後ろ移動ならここまでウザくないと思う
>>774
ちな我が名はクリア報酬がメインだから落とし物は無視してさっさと捕獲高速周回すべし 車庫入れはトライのボルボだろうね
切れ味低い序盤に硬い頭で弾いて突進でざまァするためだけに作られた挙動だと思うけど
コピペして伝統になっちゃった
ノラと我が名は金冠確定だからアイボー新規はやっとけよ
10周回しないと1個でないような確率と
10周回しないと集められない数
だとどっちの方がやってくれる人いるんだろう
>>784
後者でも確定の方が精神衛生的にはいいな >>782
導きつまらんからな割り切って回復カスタムと大霊玉に集中したらすぐ終わるし
言うて調査も人少ないけど トライのボルボって序盤に出していい強さじゃなかったよな
隙なさ過ぎて村クエですら倒すの時間かかった記憶ある
うんちで珠集め出来なかったら過疎るに決まってるのにな
車庫入れ後の状況を五分と思ってる奴がDやってるんだし当然のバランスやね
今作は車庫入れよりカサカサ動くナルガとかの方が圧倒的に気持ち悪い
なんでわざわざメリハリなくすかな
ビタコンバッチンシュルシュルぎゃーおーーー
シャっ
調査ももう目的の珠出なさ過ぎて諦めた
MR250超えててこれって、導きで悉ネギ倒したら終わりがほとんどの一般人には無理だな
せめて複合100個で好きなの生産出来るなら報われると確定するから頑張れるけど、そんなん実装するわけないしな
クラッチしてください怯みモーションが一番害悪だと思う
距離離れすぎなんだよ!
クエスト出発前にメンバーのスキルを確認する事の重要性を教えてあげよう
大剣とかスラアクだとめんどくてクラッチするしかないんだよなあの怯み挙動
平等にしたかったのか知らんが後付けであんなんされても余計なひと手間だ
装飾品集めは一般人は最初からしないからな
倒せても倒せなくても友達とわちゃわちゃして終了だ
歴戦古龍と戦えるのMR100にしたのマジで頭悪いと思う
隠しモンスターもライト層に惹かれるようなのがジンオウガぐらいしかいねえし
XXに戻ろうかと思ったけど慣れって怖いよな
操作まるで無理だったしグラもクソすぎて無理って投げちまったよ
でもなんで隠しがジンオウガなんだろうな
まあなんか嬉しかったけど
ジンオウガを本編に入れるとしたらなんと入れ替えればちょうどええんや?
でもなんだかんだこれほどの大作を年末年始何事もなくスルーはあるまい
導き含めこれまでは実はまだ序章でした、本番はこれからです的なサプライズがあるはず
MR300でやっとレア12珠キター
↓
体術複合
そして歴戦周回をやめた
>>805
あなたは夢見がちな性格です
人に期待して勝手に傷ついて怒ったりしていませんか?もっと現実を見ましょう
新しい事にチャレンジして視野を広げるのも良いですよ まあ歴戦古龍はMR50で解禁で良かったと思う
MR50から99になるまでの間モチベ下がりまくってたわ
導きのレベル解放に条件もいらなかった
最初から全力でレベル7にできるならここまで過疎らんかった
>>805
ワールドも夏休みのベヒーモスで息吹きかえした
年末年始財布の紐もゆるくなる大型休みで魅力的なことがなければ今以上に悲惨な状態になると思う ジンオウガとかいう雑魚が隠し扱いなのは当初から疑問だった
MR100まで行くのがダルいのに
装衣の強化クエ出す条件がMR175とかなのな😡
>>812
10月に重ね着出した時もすっげぇ嫌々やってる感があったからな
その時感じた嫌悪感がまさに当たったって感じ 寧ろ重ね着全部揃うと思ってる奴いたん?w
中途半端な分だけで終わりだよw
また100まで遠い勢と100なんかすぐだろ勢の争いはじまるの
装衣強化はおまけみたいなもんだから別にMR300とかでも全然よかったけどね
もちろん俺はその前にやめるが
>>788
さすがに触れてない地帯7まで上げるのだるすぎる MRが欲しい人用のクエストがあるだろう
1度もやらなかった
今回のhorizonイベント、ジンオウガのエリア移動はランダムなのかね? イヴェルの初期位置に移動されてあそこでひたすら振動付き攻撃されて仲間が3乙したわ ウンコ玉持ってかないとダメかねあのイベント
ポケモンやってたけどつまらないからまたモンハンに帰ってきたよ
でもこのスレ見てると不快な感じがして嫌だ
楽しんでる人だって沢山いるんだし
>>815
別にベヒは吹き替えしてねえぞ
ほとんどがマムで脱落したあと残ったガイジが褒め称えてただけ 装飾品集めに必死な奴が100なんてすぐ勢で
とりあえず導きまでついたけどこの時点でモンハンがクソだと気づいて同時にやる気もなくしたのが100まで遠い勢
どっちが賢いか選ぶなら?賢い君ならわかるだろう?
オオナズチ、マム亜種、ゴアマガラ単体、レギオス→葬式
バルファルク、マガラ2種セット→満足
24日発表新モンスターはこんな感じ
禁忌はマップも必要だからまず無い
金冠大小合わせて後4つだけど調査クエがなくなって辛い
>>828
これ
マム〜ナナの虚無期間で大半が辞めてった ベヒは偉そうな復帰勢が当たり前のように準備せずに防具カスタムや体力増強なしで突っ込んで軒並みクソゲクソゲ言ってた印象も強い
>>826
イヴェル初期位置の隣の氷床エリアだった 俺の友達の離脱者が多かった時期はジョーあたりだったわ
>>805
徳田にお布施したからといって見返りを望んではいけない 歴戦王出てからやめて、アイボー直前の毎週歴戦王でやってなかった数ヶ月分取り戻したけどその時期はかなり楽しかった
滅茶苦茶強すぎて倒せないモンスターだせよ
強くなる意味が無さすぎる
>>827
未だにやってる奴らだし
愚痴の100や200は大目に見ようよ
俺は頭導かれてるからアイボーが楽しくてしょうがない 長く遊んでほしいという名目でイベクエはケチって待たせて待たせてマム出してベヒーモスで復帰した奴らが自分達が勝てないからクソゲーと嘆いてた
まぁ確かにベヒーモスは実装当時に野良でやるのは厳しかったがFF14のそれを採用したのか予習すりゃ簡単になる感じだったな
俺は正直楽しかった、強敵と死闘を繰り広げられたって意味ではね
>>71
動画でアーロイが着てた光る鎧シールドウィーバーば全攻撃ダメージ半減だから神コラボにならんかなぁ。
ラージャンくらい強いフロストクロー追加してくれ そういや我が名はヴォルガノスってアイスボーンから体力変わってたりすんのかね
昔やってた時より時間かかった気がする
ドラケンが強すぎただけだろうか
俺もベヒは楽しんだわ
今までのクリアが前提とは違ってクリアするまでの過程が楽しかった
救難をほぼ毎日2.3回してるけど楽しいよ
愚痴は山程あるけど楽しくないならそもそもやってない
24日に発表されるのは完全新規モンスだといいなぁ
あかんベリオロスやっぱ戦いにくい
これ調整した担当者ちょっと出てこい
キリン亜種とかどの道徹甲散弾祭りになるだけだからいらんわぁ
チャームってもしかしてデスストみてパクったんじゃ…?
ベリオ、棘壊してもツルツルどっか行くから、武器によっては追い付いたらもう向こうが動いてる感じでつらい
カンタンニクリアサレタラクヤシイジャナイデスカトル
マムで近接が2倍くらいの強さになれば楽しくなるかもな
救難入ってVCするの楽しすぎんか?クエストクリア後みんなで踊ったりしてて、一期一会の出会いがたまらんなこのゲーム
キャンパーがいるときに「どうも◯◯です、今回はこのモンスターを狩っていきたいと思いまーす!」って言ったらテントから出てきそうだよね
このMHWIBの悪口いっちゃダメな空気なんなの?
MHWIBがイライラゲーなのバレるとオタサーのhimeちゃんが困っちゃうの?
IBは神ゲーだよ
現に俺は変われた
創価学会に入ってから俺は変わったんだ!
強いアクション追加します!その代わり敵も強くします!
↓
アクション不評なので無くします!ただし敵はそのままです!
これって消費税が8%になった時に税込105円だったのもが税抜108円になったのと似てるよな
いまだに武器が当たってもスルスル通り抜ける感じは仕方ないのか?
単純にヒットストップではなくてこうバチーンと当たった側と当てた側に反動があるような
>>877
まぁ、唯一の本スレだし前は普通に質問とかにも答えてたんだよここだけは
でも今じゃビチビチスレに汚染されてここでも不満を漏らすハンターさんしかいないんだ
誰でも自由に書き込んでいいのにダメな空気とか意味わからんよな 段差でアイテムキャンセルされるのなんなん
また秘薬キャンセルされて死んだわ
そんな空気あるか?
アプデで良ゲーにならないかとは思ってるけど現状クソなのはその通りだろ
お腹満たしてニッコリしてる優しいイビルジョーみてみたい
乗りフィニッシュ後にCC張り付きすればモンスターとの距離開かなくていいな
適当にプレイしすぎてて気付かなんだ
今回のコラボ虚無すぎだろ
まだバイオコラボのほうがマシだったわ
第2段とかやる意味ある?
片手が胴にクラッチ
ヘビィが頭にクラッチ
ヘビィが傷付け攻撃開始
片手が胴から頭に移動
ヘビィ強制クラッチ解除
???
ワールドで改善されてる部分も有るんだけどな…
リタじゃなくてクエスト破棄して素材持ち帰れたり
クラッチしても1くらいしかダメージが変わらないアトラルカをお願いします
最初の拠点をぶっ壊して下さい
チャームって重ね着じゃなくて装備の方に紐付けされてるのかよめんどくせぇもう捨てるわ
キノコ類とか薬草なんかは早いもの勝ちとかないのに、スタミナライチュウやオニポックリはなんで早い者勝ちなんだろうか…
>>896
一歩進んで百歩下がったの間違いだと思うがな なんか防衛隊の武器錆びてない?
俺は嫌いじゃないけど新規になんか錆びて手入れされてないような武器渡すのはどうなのよ
この時間、かつ新イベクエ配信日なのに人少ないな
検索してもイベントクエスト・ジンオウガで1件も引っかからない状態が時々ある
トラベル実装→モドリ玉使えば意味無いのに不時着まで入れる しかもWでは秘境無し
ライド実装→同じマップで使い続けるとクエスト跨いでも使えなくなる
植生→全部9と効果大にすんのに手間がかかる
褒められる所を自分で潰すスタイル好きじゃないよ
もうマルチで弾ないときにテオとか乗っちゃったら即降りてええか?
これしない方がタイム短そうなんだけど
久々にジンオウガ(コラボクエ)やったんだが振動付きの攻撃ってあったっけ?地形でフラついただけ?
金レハメ初めて見たわいかんでしょこれ
あとジャグラスってチケット目当てなら2枚でおk?
IBで翼竜事故減らすどころかモンス前に落としていくスタイルに心底呆れた
>>910
それはむしろ改善点だわ
翼竜複数用意して100%落としてくれる奴用意して欲しいぐらい >>913
支給品欲しいんじゃね
もしくは飯も食わず飛んでくるやつ 改善されたのはあるんだが蓋開けてみれば改善点の裏にガッカリ要素があるのが
2人難易度が出来たと思ったら2人強要クエばっか調査で出てくるし
>>916
たまに2回しか取れないし行く意味ないな tuberがこぞって動画だしてるけどどいつもやっててつまんなそうで草
>>914
せめてクーラー(ホット)ドリンク位飲ませてくれ
こんなアイテムで対処可能なものにいちいち珠使ってられん 前に落とされて不都合あると思ったのは龍結晶でナナの金冠自マキしてた時かな
キャンプ1で受注してキャンプ1開始しても墜落させられることある
BGMのせいで行動が噛み合わない。
ジンオウガってリズムゲーだったんだな。
ラージャンとナナ、ジョーの前に落とされた時はちょっとムッとする
>>922
ころなだでーがバイオコラボの動画でところどころ「あっ…」ってなりながら途中から楽しい楽しいって言い聞かせてるの面白かった 鬼人薬とか強走薬とかグビグビしときたいんでモンス前はちょっと・・・
>>913
スリンガー弾
クーラー、ホットドリンク
モンスターによっては着地硬直で先手を取られる
『あらかじめライド使っといてモタつき予防』ができない ホットドリンクとクーラードリンクはポーチに入れたくない
痛撃体力か超心体力が一つでも出ればかなり理想的な装備組めるんだけど、どうせワールドのキノコみたいなクソ渋ガチャなんだろうな
アホくさ
もうマムでもなんでもいいから盛り上がって欲しいわつまんね
キノコよりは心眼 強壁だな
そしてレア度が低くて出やすい珠に色がおなじ抜刀技複合があるからストレスむんむん
言われてみれば今回BGMゴミしかないな
テンションいまいち上がらないのは音響のせいか
今日ワールド以来の茸珠出たわ
歴戦危険度3で
は?
ヴォルは2G時代のボディプレスあったときの方が強い気がする
その代わり溶岩アーマーで防御力が上がってるけど
ホライゾンどうなった?
結局サンダージョーが来た?
>>940
お魚系はP2Gで異次元だったからな
ヴォルは記憶にないがガノトトスはタックル避けれた記憶がねぇ タイトル画面のBGMは好きだわ
拠点ずっとあれでいい
まあボディプレスが代表格な技感あったのにリアル(笑)重視からか削除されたからな
>>942
雷属性のイビルジョーだぞ
楽しみにしていろ >>938
クソゲーあるある「BGMはいい」
それすらダメなら何が残るんですかね… 急に検索で引っかかる数が増えたな
何かいじったか?
Wシリーズで印象に残ってるbgmハザクとバゼルしかない説
第二弾アプデが最強のミラボレアスだと第三弾以降が見劣りするからないって誰か言ってたけど
別にそんなことはないと思うわ 設定的には最強だけど
別に他にも人気モンスターなんか沢山いるし
まさか歴代モンスの神アレンジBGM達を忘れたわけじゃあるまいな
BGMはいいぞ BGMは
マイハウスに入った状態でリアル休憩しているが英雄の証ばかり聴いている
俺はやっぱり英雄の証が好きなんだな
拠点bgmも好きに変えられるかゼノアンOFFにさせて欲しい
素人だからわからんのだけど重ね着追加ってコピペで済む簡単なお仕事でもないの?
どういった手順でどんな不具合が起こりうるんだろう
重ね着は勿体ぶってるだけだわ 開発の焦らしプレイだよただの
ダウンロードカードのキャンペーン、期間中に買った人だけ配布なのか
無印のレア珠とかもっとばら撒いていいと思うんだが
燃え上がれ獣竜種!!!!のクエスト説明欄?の文途切れてて草
あかん金曜の夜なのに起動する気が起きねぇ
ハーくそげ
立て乙
バイオハザクはそこそこ楽しめたけど今回は何なのよ
今日ホライゾンコラボで週末楽しみにしてたのにもうやることないよ…
ホライゾンコラボ、流石に第二弾が来月あるといってもこれはひどくないですか?
ライトボウガンの素体(強化後は第二弾でクソ使えない産廃武器)とチャーム1つだけ!?
重ね着も一式防具も弓強化もオトモ防具もなーんもないじゃないですか!?なにこれ!!!
>>972
いや、BGM変更しただけのジンオウガ討伐クエストだし
コラボライトボウガンは性能微妙だし
盛り上がるはずもなく ライトボウガンなんて持ち弾が全弾フル速射出来ても弱いだろ
ワールドの時はライト使いの徳田がアプデのたびに使いやすいライト追加してただけで徳田いなくなったらこんなもんよライトなんて
P5R3周目やるわ
あーでも葦名戻ろっかな
神室町でもいいんだが…
やっぱ金レイア難しいわ
今作対策と技術マッチしてないとすぐ乙る
毎日辞めたくなる
もうゲームじゃねー
>>993
どこからでも槍をだしてくる一心VSどこからでも倒木をだしてくるバフバロ ライトボウガンは属性弱体化したが使えないレベルじゃないけどな
ネロ、カーナ、金銀とかライトボウガンのが楽な奴も多い
lud20230209023532ca
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