壁ドンタコ殴りの帳尻合わせかモンスターの隙が小さくてやってられんのよな
アイスボーンの惨状の原因がわかったわ
これEXβ装備まですべて入れた完成版で調整した上でDLCにするために引き算しとるやろ
武器の強化ツリーとか見てても同一モンスでバラツキがあるし
1スレ消化に21時間とか15時間てやべえな…
ちょっと前は6時間くらいで900くらいだったような気がするが
>>10
ワールドでベヒ実装前の虚無期間でももうちょい速かった記憶あるわ 闘いは肉体や棒を使っての闘いから銃に撃ち合いに進歩していった
つまり今のガンナーゲーは進歩として正しい姿
ハンターも近接の石器時代からガンナーへ近代化しないと取り残されるぞ
F「クシャのコツはクシャをたくさん倒せば分かるようになります」
次回作も是非辻本藤岡に手掛けてほしい
どれくらい本数落ちるか見ものだわ
エアプ開発のことだからクシャのコツは完全風圧耐性をつけることですって平気で言うと思うよ
>>6
なるほどなあ。。だとしたら出し惜しんでないでさっさと全コンテンツ出せと言いたくなるな
おばさま今行きます(ハンターが)は別の意味で惨状だけどな。okmrゴミ クシャルダオラは動き出すとクソダコレハに変化するから油断できねぇな
ドラゴンズドグマはパンツずりおろすのが不評の根源だったのに、なぜまたクラッチで繰り返すのか
歴戦ヴァルハザク蝉で9分半だった
もっと楽で速い武器ないかだるすぎ
俺の大好きだったモンハンをここまで腐らせた戦犯野郎ほんと許せねぇよ
我狩友永久超絶不滅
球集めにカーナだけひたすら狩りたい
でも全然ないね救援
ラージャンとかナナとかきついのばっかり
金レイアハメ途中でもどるようになったんだけどなんか運営した?
>>30
発見されて無いと飛んだりする
頭にクラッチして3回○押して降りるのが確実かも バイオコラボで戻ってきたフレが
2.3時間でメダル集めてエイペに帰って行った
クラッチ関係が難しくてついていけない
張り付いても弾き飛ばされダメージ喰らう
成功しても壁に当てられないで終わり
傷つけられても傷つけた場所殴ってダメージ稼ぐ前に傷治っちゃう
石拾おうとしてると殴られてダメージ喰らい
始めからクラッチ関係無視した方が安全で早く倒せる
下手だからクラッチしようとするだけキツくなってつらい
昨日導きやっと一区切り付いたけど
あまりにレベル上げダル過ぎた
大体マルチ向けの検索じゃないし、時間制限見た目なくダレるし
二度と行きたくない
コラボや新モンスター追加しても根本が変わってないからまたやろうという気分になるようなものじゃない
所詮装備作って終わりだから離れた人がまた触る機会でしかない
沢尻エリカがモンワーやってたんだが拘置所でもプレイできるのか
>>39
本当に下手なんでクラッチは無いものとして遊び始めた
アイスボーンは難しくてつらい >>40
クラッチしなくて良い武器で遊びんさい
ライトの徹甲榴弾とかな クラッチをしたいならまずは不動と転身の装衣を集めてくるんだな
徹甲ライトで傷付けもふっ飛ばしも肉質も飛びも距離も何もかも関係ないストレスフリープレイ楽しい
>>33
俺はエイペからバイオコラボにまだいってない
めんどくさいけど豆腐は欲しい >>43
しかしマルチで近接がいるとアホほど近づいて闘わなくてはないない呪い 歴戦だと不動着てて死にまくるわ
転身も虫と翼竜に脱がされてキレそう
>>45
声出るぞあれ >>46
マルチはストレス溜まるからソロだぞ
ソロの方がスタン多いしクシャも怯みやすいしでストレス無し オトモのゆらゆら装備、ツボが3個もいるのかよ
これ複数落とすんだろうか・・・めんどくさいな(´・ω・`)
>>49
ほないくでー
が聞きたくてほしいのよね
もう次のアステラ祭でいいかと思い始めてる >>40
俺もマスターランク開始直後〜ベリオくらいまではスリンガー弾欲しい時以外のクラッチは無視した方が討伐速かった時期があったから気持ち分かるわ
モンスの動きに慣れて来ると視野が広がって壁が近いかどうかまで把握出来るようになるからぶっ飛ばし意識し始めるのはそれからでも良いと思うよ
傷付けは不動転身とクラッチ怯み時のみに絞っちゃうのもアリだと思う
とにかくモンスの動きに慣れる事が大事よ
こんなんでも今では導きで死んだ魚の目で壁ドンゴミ拾いやれてるんだから大丈夫さ ソードマスターに同行してカーナにリベンジするクエ配信してくれ
金調査で開幕ハメですか?と聞いてくる奴おって草
さっさと修正しろ
週刊誌なんかで大物女優が麻薬絡みで逮捕目前なんてのを何ヶ月か前に読んだけどホントだったんだな
>>40
転身不動付けてない時そんな感じだったわ
転身不動来て無理矢理傷つけて壁で突っ立って無理矢理壁ドンだけ覚えればいい
何も着てない時はヨダレ垂らして怯んでるときだけクラッチ
クラッチする事で怯み時間が伸びるからね >>53
バイオクエとかカビハザク倒すだけなんだからすぐ終わるだろ >>60
もしそうなら動き合わせないといけないからねだから聞いたのさきっと(震え声) まあ実際ハメの良し悪しは置いといてハメか聞くのは偉い
当然の様に一人でハメだと思い込むよりは
でも修正しろ
マイペ五期に声付けて受付嬢か同行NPCになるアプデ来たら神ゲー認定する
ベヒーモスがピークだったな
もうクラッチのせいで何も期待できない
やっとMR200まで行ったよ
最終クエ終わったらマスターベヒまで引退します
>>72
おう
また合うことはないでしょうけどさようなら この状況で歴戦王、EXγくるんか…?
クシャとか画面全体エクリプス竜巻してきそうなんだけど
>>60
こんな事聞いてくるの?
修正して欲しいけどそんなことしたらブーイングやばそう スラアクダメージシミュしてみたらどの敵でも金レイア武器が一番強いんだな
なんて無駄のない武器種なんだ()武器作る楽しみが全くない
アステラ祭まで寝かせておけば、追加アプデ沢山な気分が味わえるかな
主人公の相棒はオッサンの方が良かったね。でもって声優をCMでナレーションしてた大塚芳忠にしとけばゲーム中との一貫性もあって尚良かった。
前に出たがりのトラブルメーカーとかいらない。
>>66
ここで書き込む暇にできます
でもめんどくさい
そういう気持ちにさせてくれたゲーム >>60
キャンプにラージャンが居る改造ギルクエが蔓延してた時みたいになってるじゃんか 元々がクソ極まってんだからプレイヤー側もクソ戦術したっていいだろ目くじら立てんなや
>>80
ワールドのときはジョーでやめてアステラ祭で復帰したから一月くらいめっちゃ楽しかったわ 乱入やクラッチ要素で不動転身潰ししてるつもりなんかね開発は
>>87
まさか装衣をクラッチに生かされるとは思ってなかったとかいいそう 数日前から急に野良減ったのは気のせいかと思ったらマジなのか
朝とはいえ全く検索に引っかからん、やばいなこの過疎
二人までのクエスト無くしてくれんかなマルチでやりたくても5枠とかほぼ二人までだからソロしかできん
セカンドキャラ育成してるけど人離れヤベーなコレ
導きの地にロックかけてとにかく片っ端から救難入って素材集め余裕じゃん
って思ってたら、MR24・50の救難昨日からちょくちょくチェックしてるけど
救難0件のままだわ
他人の救難で自分が育ててないエリアの素材を集められないって、
これ新規やマイペースにやってた人達ついてこれないんじゃね?
フロンティアみたいにさ
ソロでもNPCと一緒に闘うとか出来ないのかな
大団長、アーロイ、ゲラルトシリ、リュウさくら、レオンクレア
ここらへんと一緒に狩りしたいわ
導きに凍て地追加されたら更に出現モンスターガチャがめんどくさくなるから覚悟しとけよ
>>92
カプンコ「F見習って期間制限ありの課金要素にします」 >>91
時期が違うから何とも言えないけど、
俺はMR100越えるまでちょこっと確認してたけどあんまり救難なかったような
で、MR100越えてから本格的に集め始めた
ようはMR100越えてないと参加での素材集めはほとんど無理なような気がする
で、MR100以上の人は軒並みやめてるだろうから今、100越えてもどうなんだろうかとは思う いつもなら即シュバってくるのに意外と遅いな金レイアハメ修正
なんかリロード検索かけても
歴戦クエが全然でてこないぞ
席取り競争すらできない状態だわ・・・
カプンコまじどうすんのさ
>>79
パンパンメインにしない前提なら属性武器が生きる場面はあるぞ
そんな前提は意味無いけどな!クソが! テオやってたらスーパーノヴァしだして
後ろに緊急回避しようと思ったら坂のせいで
トロトロスライディングからの「よいしょっ…」で
回避出来なくて死んだわ
ぶっ飛ばしした後なんでこっちもぶっ飛ぶんだよ
頭付近に行く頃にモンスター起きることもザラだし
なんで壁に触れただけで登るんだよ
◯ボタン押したら登るで良いやん
しかもぶっ飛ばしがあるから頭が壁に埋まるし
頭攻撃しようとしたら壁に登るし
段差多すぎ傾斜多すぎ
段差のせいで被弾したことがいくつあるか
気絶後の顔パンパンはどうなのさ
こんだけブチギレてるのは
モンハンが好きだからだよカプコン
次回作に期待してるぞカプコン頼んだぞ
傾斜→ハンマーならむしろチャンス
段差→ハンマーならむしろチャンス
頭埋まり→ハンマーの頭補正で首らへんでも頭判定になるので問題なし
徳田のお気に入りハンマーを使え
過疎った1番の理由は導きシステム
もうこれ考えた奴は普通の会社なら左遷レベル
>>96
アプデ後はレベルロックして気分転換に下位ランク回ってた10月下旬のころだと、
夜なら各ランク帯で3・4件はヒットするイメージだったかな
MR100以上だけが1ページギリ埋まるくらい >>102
というかストーリークリアしたらやる事はまた珠ガチャだし海外勢はもう見切りつけてるだろ
残ってるの大半は今までどおりモンハンプレイしていたやつじゃね >>103
確かに10月のあたりはMR100以上が1ページあるかくらいだった
で他が3、4件くらい
その状態が今は酷くなってるのかあ・・・
ダメだなもう ポケモンのせいでめちゃくちゃ人減ったなぁ。全然救援出てないし人も来ない
導き自体は悪くないと思うんだけど、レベル解放はいらなかったと思う
最初からレベル7までいけるようにすればやることはあるんだからやりやすかった
まずMR100にまであげるのでほとんどの人がやめちゃったよ
さらに導きに目的要素入れて新モンスターを何匹も倒しつつ、
コトネギまでのストーリー盛り上げてコトネギ倒して
さらに遊ぶこといっぱいありますよでよかったと思うんだけどなあ
売上が落ちても株が下がっても過疎ってもプレイヤーにストレスを課せられるならば悔しくないからな
ポケモンとプレイ層言うほどかぶってるか?
いややってるけどさ
導きだけでもダメージでかすぎる所に、
使うほど不便さが目立つ拠点、(施設等で)関わるほど不快になるキャラ、キャンプの受付嬢、クエ中の乱入等に精神すり減らされて
ふっと限界を迎えたって感じ
わざわざ窮屈なゲームしようと普通の人は思わないもんね
導きはアイスボーン買ったら全解放でいいよ
初めはそう言うデザインだった気もする
さすがに検索がおかしいと思う1人の部屋すらない
救難もいつもよりワンテンポおくれて入ってくるし
一言コメントが書ける
集会所人数調整
マルチ体力で固定
これお願いします、集会所検索しても1人ばっか
固定でやると楽しいけどたまには野良もしたいです
>>110
それなぁ
70にするのも目的がないからひたすら狩るだけだしMRじゃなくて○○を倒せみたいにしていくべきだったよな ポケモンか?
俺はデスストとP5Rとフリプ仁王やってるわ
ワールドから1000万本落ちてるのにアイボも窮屈になって次はどこまで落ちるんだろうな
カプンコは猛省しような
フリクエ埋めが200までかかるのほんまダルすぎ
ワールドと同じで100で良かったじゃん露骨すぎるんだよ引き伸ばしが
モンハンプレイヤーはモンハンしかしない人多いし引き伸ばしてもついてくるやろw
と思ってるのかもしれないけど過度に簡悔入れすぎてそういうプレイヤーも他ゲーに渡ってるでしょ
かく言う俺もMR250でギブアップだよ これでも大分しんどい中頑張ったほうだと思う
今となっては金レイアハメとか聞いても起動する気にならん
フリプは買うには買ってるがマトモにプレイしたことないわ
大丈夫次回作出たらお前らもアイスボーンの記憶なくして即購入してるよ
散々騒がれてるのにコツが要るなんて開き直ったこというような奴らが猛省するわけないっていう
>>124
記憶歯無くさないが結局買ってしまう悔しい… >>119
そうなんだよね
地帯レベル1個あげたら新モンスター1体でるとかにすればレベル上げるの楽しくなる
ジンオウガ、ガルルガ、傷ついたガル、ティガ亜種、金、銀、コトネギと7体いるんだから
レベル1個あげたらこいつら1体出すだけでもモチベーションかなり違ったと思うわ 最終クエ1回目でクリアできちゃったぞ
言われてたけどホント簡単だなこれ
並ハンだから何回かかかると思ってたけど今日やること無くなったわ
たとえモンハンシリーズそのものがダメになっても絶対反省しないよあいつらは
いやもう藤岡と岡村でもう無理っすわ
次もPVでくっさいセリフが流れるところまでは容易に予想できる
280万?だっけ
10万人ももう残ってないんじゃないか
まあでもカプンコ的にはソフト販売した時点で利益確定してるからクラッチクローや導きに批判がでようが、過疎ろうがあんま関係ないんだよね。
養分はどっちみち新作買ってくれるわけだし
MHW2はPS5で出ると思うけど、
何も変わってない開発陣なら発売日には絶対買わずに様子見るよ
さすがに俺もそこまでアホじゃない
アイスボーン買って半分後悔してるこの気持ちをまた味わうなら絶対に様子見
どうせすぐ安くなるし
>>132
特殊痕跡50獲得が3割切ってるからな…
100万は下回ってるんじゃね >>122
3DSのX、XXとか露骨な水増し感、引き伸ばし感酷かったからな
獰猛モンスを配信限定にして最終強化させないようにしたりとか >>130
仮に反省しても絶対良いものは作れないよな
そもそも無能だから
とはいえ不満持ちながらツギモカッチャウとかよく言えたもんだな
私は養分ですってアピってるようなもんじゃん 属性耐性だけじゃなくて状態異常系の4珠にもV欲しい、欲しくない?
装備組んでるとこの状態異常がVだったら綺麗に組めるのにって時多いわ
>>110
MRで地帯レベル解放や全地帯レベルが上がらない事が意味不明だわ
ただ新モンス出現だとMR上げるモチベ保つのが難しいよな こんな爽快感の全くないアクションゲームよーやってるわって感じ
相手モンスターの動きに比べてどんだけ自キャラはモッサリなんだよ
こんなモッサリの人間の力であんな大型モンスター倒せるわけないじゃん
相手の攻撃掠っただけで顔もげる程の力の差あるやろ
カプコンは死にかけたら神ゲーを出すから待て
アイスボーンレベルをあと2,3回繰り返したあとに出る起死回生のモンハンを待つんや
4Gもダラ配信遅らせてたからな
配信する頃には人あんまりいなかったろうに
一定数は買うだろうけどその一定数がドンドン減っていくわ
こんな調子だと
少なくともMHWは海外のフレが結構やってたけどIBは誰もやってないし、
次のモンハン出てもIBで見限った人は絶対買わないし落ちる一方でしょ
>>136
4系もじゃなかった?
レウスレイアの最終強化に金銀素材あるのにクエ出ねぇ!→イベクエ配信限定 で、おまえら何のゲームしてるの?
仁王2までやるゲームなくて困ってるわ。デススタおもろいのかね
>>138
持ってないだけであると思ってたわ…
導きだと面倒だから護石だな これ以上楽しかった思い出を穢される前にバ開発全員調和されるべきでは・・・
>>141
こんなん2,3回繰り返したらその前にシリーズ終わるわボケェ!! >>139
MRあげるのはフリクエやるためにして
そっちはあげたい人がやればいいんじゃない?ってスタンスでいいかなあと
導きやってればMRあがりやすいだろうしとりあえず導きをやりやすいようにするみたいな >>143
毎回そんなこと言ってるけど、MHWもメガヒットしたしな。市場が日本だけじゃないからあんま関係ないでしょ もうデスストに渡ってもええかぁ
12月のアプデまでやりたいんですけどマルチが過疎ったらやる気できねーぞ
カプンコどうすんのさ
MHWは結構新規が多くて取り込み成功してあの売り上げで次はさすがにもうないよ
今回が最後の花火かと
4の後に出たモンハンはどうなりましたか?お前らは結局新作出たら買うんだよw
Fやった後にアイスボーンやるとハンマーの機動力の無さにたまげる
>>143
少なくともUIは過去作に比べて大きくマシになってるからな、ワールド
IBですらクソみたいなアステラを利用しなくて済む様になった
元々こんなストレスフルなシリーズが売れて続いてしまった事自体がおかしいとも言える 現時点でMR200まで上げた人が7.8%か
10%くらいまでは増えるのかなあ
爆弾猫に変えたら歴戦ヴァルセミで8分半になったわ
しかしながらくっそだるい上につまらん
ワールド2の売上は下がるだろうがアイボー並なんてことはありえないな
世の中にはストーリークリアまですらやらないけど続編買う変なやつがいっぱいいる
売れてれば改善不要とか正義とか
考え方が完全にゲハのそれ
公式サイトが『出荷』280万本突破!
から動いてないけど実際どのくらい売れてるんやろ
前作が3日か一週間で500万本だっけ?
アイスボーンも相当売れてると思うんだけど
>>166
IBはDLの方が多いんじゃないの
しらんけど W2の売上はPS5の普及次第かなあ
ハード持ってればなんだかんだで買う人いるだろうし
強壁1鉄壁5があったらゲームがとっても楽しくなる
ガード系も片手もみんなすこし救われる
PC版はうじゃうじゃ人いるんだけどな
モンスターハンターについて考察することだが、
いくら何でもモンスターの名前が幼稚すぎないか?まあ、
ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、リオレウスとかティガレックスとか
ポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。
ここまで多数派プレイヤーが何万人もプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
例 リオレウス→レッドストーム
ティガレックス→ファングオブガイア
ミラボレアス→ザ・デス
イヤンクック→ティーチャー
ラージャン→金色焔王
ラオシャンロン→グランドアース
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw アイスボーンはDLC形式だから、抱き合わせのほう買ってなければ
ワールドをやってた人間しか買わないしそう増えるもんじゃないだろ
むしろps5本体の売り上げを牽引するのがモンハンの仕事やぞ
psp時代と同じや
>>151
デススト、オン要素の関係で旬は逃さない方がいいと思うぞ
他プレイヤーが作った設備が自分にも使えたりとか、
多くのプレイヤーが通ったルートが段々歩きやすい道になったりするから
まだ発展途上の今なら楽しめるが、
もう少ししたら整備されきった道を往復するだけのゲームになりそう >>174
W2の為にPS5買うって人は少なそうだなあ
Wの為にPS4買った人ってどれくらいいるんだろ なんで新モンスターの金冠救済クエ全く出さないのか割と謎なんだがやっぱり悔しかったからなんだろうな
ワールドの時なんかあんなに全マップ毎に用意してたのに凍て地だけないんだから
>>179
導きが金冠救済の場だと本気で思ってるだけだぞ 年末は珠の大放出して欲しいね
どんだけスキル盛ったってこのゲームが楽になる事はない
>>178
オレオレ
まぁ.hackリマスターもあったからなんだがな >>182
そう思うけど新作出たら事前情報のワクワクで買っちゃうんだよね 3DSの頃は今据え置きで作ったらどうなるんだろ?という興味があったけど
ワールドが出てまぁこんなもんかっていうのが分かってしまったから人々のモンハンへの関心はここから冷え込むんじゃないかな
感覚が麻痺してるけどアプデでクソが面白くなるのを期待するとかおかしな話だよ
>>185
ドスキレアジあるからこそあってもよくね? >>188
アプデでどうにかなりそうな部分を完全にスルーし続けるのが悪い
面白くなってほしいんじゃなくて少しでもマシになってほしいだけ 据え置き新規勢が結構おおいのがワールド
次作で見向きもしない層が増えたのは確実だよ
ちなみに俺も次作はもう買わない 目新しさがまったくないからね
スカイリム安くなってんのね
やるもんないし買ってみようかしら
そろそろデベロッパーズダイアリー特別篇で3馬鹿の土下座配信来るかな
pc版が来年1月だっけ・・・
どれだけ人気でるかなぁw
マルチは何か不具合が生じてると思うよ
検索してもあまりヒットしないし、
ホストで救難信号を発信しても、
駆付けてやって来てくれるのが、やたらと遅い
俺はこれからもモンハン新作が出たら発売日に買ってると思う
ゲームの偏食が激しい中ハマった数少ないゲームだし
同時期にスレも勢い4分の1以下になったからこれがアイスボーンなんじゃないか
>>195
mod勢が買うくらいじゃ無いか?
これだけ不評買ってるんだからまぁ売れんだろ >>184
今ウンコして戻ってもローディング終わってないレベルだもんなぁ
本当読み込み早くして欲しい >>78
こういうハメに修正があると、またユーザーに有利なバグを😡とファビョる奴にモヤモヤする >>186
モンハンは好きだけど藤岡と辻本が携わるなら相当警戒する
クソ無能ど素人にお金払いたく無いし >>181
そんな時期になるともうモンハンの情報すら追ってない人が多数になりそう >>202
されてないことでモヤモヤしてる場合じゃねえぞ これガチのクレームというか要望ってどこから送るんだ?ユーザの要望って伝わってる?
>>198
自分もモンハンしか楽しいと感じないしそうなるかな開発さんお願いしますよ ドスジャグラスじゃなくてジャグラスのシャープなデザインがカッコいい
ジャグラスを大きくして出して欲しい
今後は一瀬さんが作ったモンハンだったら買う
それ以外は見送るわ
今作も楽しくはあるんだが根っこの部分で自分と今の開発の好みに大きな隔たりがある事に気付いたし
ストレスためてこんな所でグチってたら誰も得しない
導きのくそなとこは救難入っても
閲覧情報とちがうから即出の手間がかかるときが一番ムカつくよね
X→430万
XX→330万
W→1410万
WI→280万
落差ひどすぎぃ
最近は連コンでライドキリン放置して
5枠出たら装飾品集めるくらいだな
12月のアプデまでこんな感じ
>>196
普通に過疎してるだけ
現実見なって
さっき4枠ラージャン、4人揃うの5分以上かかってたw >>196
配信者が救難上げてたから検索したけど一覧に出なかったわ
数分経っても人が来てないのに俺の検索には一切出ず
そして俺の検索ページには1セッションのみ
そりゃ過疎言われるわ >>206
伝わってはいるだろ。
反映はしないけど 歴ラーの毛が欲しくて導き検索掛けたけどもう本当に人居ねぇ
W時から検索件数少なくするシステムが入ってんだろうって言われてたけど
それがなんか悪影響してる感じ
>>211
これ本来目的モンスター倒したら剥ぎ取る前にホストは救難信号取り消すべきなんだよな >>206
ユーザーと一緒にプレイする形の公式生放送の時にキリトさんになるしか無いんじゃないか? サークル部屋でフレと合流できた人いる?
昨日合流できなかったんだけどまだおかしいのかな
でもマムはお前らがめちゃくちゃ回したから開発からは好評扱いされてたぞ
よかったな
救難今出したのかなって導きのうんちをロードすると狩り終わりで人が抜けた所だったとかあったから糞
1日1回ネルギガンテさんとタイマンするだけのゲームとしてみるなら優秀かもしれない。
>>215
アクセス負荷分担の為に鯖分けしてるだけだぞ
それに加えて過疎だからこんな事になってる
もう錆統合して良いだろこの人口なら 元々救難がゴミみたいな仕様に過疎が相まって酷くなってるだけ
今思うと4のオンラインが1番優秀だったな。ブロック機能なしで、ゆうた続出して部屋荒らされてたりしてたが、それはそれで楽しかったしオンも賑わってわ
他社がもっとおもしろいものだすよ
別にモンハンに期待しなくても大丈夫
昨日何となく導きの低ランクの人の所に入ったんだけど眠らせたら他の人達が爆弾置きだしてマジパニくったわ
訳わからなくなって爆弾に突っ込んだ
でもW以前のモンハンとか金もらってもやりたくないよ
完全にW以前、W以後で時代が別れた
もう昔には戻れない
>>203
今後も絶対関わるだろうね
KANAME()に関してはモンハンストーリーを永遠に作ってて欲しいわ… >>230
4gでキック来てからギルクエ部屋で火力盛りしてないと蹴られるの懐かしいな >>231
ソルサク、討鬼伝、フリーダムウォーズ… >>236
そこにすら挙がらない有象無象がたくさんありましたね…
他社() モンハンの後追いの狩ゲー全部消えたしなぁ
フリウォとか割と好きだったんだけど
>>232
壁が遠かったり、爆弾おく人いたら俺も置いてるよ
爆破した後に壁ドンすればいいし、
次眠らせたら爆弾たいてい置かないから普通にいけるし
理想は眠らせたら武器研ぎ終わらせてから壁ドンしたい >>225
早急に統合した方が良いな
イベントはイベントで検索しないと出てこないのも何とかした方が良い ワールド2はビチビチと簡悔と隙ツブシと古代樹を無くすことを公言すれば売れるだろ
別にハードクラッシャーしたとかじゃないんだし挽回出来るチャンスは0ではない
マルチやべぇな
オウガ砲3コロリンくらい離れた場所からひたすら撃っとる奴おったぞ
ダメージオフにでもしとるのか?
>>243
前作の不満点全部解消します!問題点が出たら早急に対策します!
心入れ替えて2は作りました!って公言すると思う?
プライド的にしないだろうから結局いつもどおりだと思うけどね ワールド2はクラッチを続投、水中戦を復活させます(反省なし)
>>206
伝わってるけど要望送るとハナクソつけられるぞ >>243
公言すると思う?
新要素()をドヤるだけでしょ ギルカの自動送信設定とか最近しったわ
そんなくそみたいな機能つける時間あったらさぁ・・・
運営とユーザーの溝が深すぎるだろwww
ヘビィ最近使い始めたけど野良で規制して練習してるわ
すまんな
討鬼伝極も初期は悔しさに溢れてましたねぇ
狐とかハメ無しでどうやって倒すのって感じでしたし
討鬼伝悔でしたわ
モンハンと違うのはアプデでまともなゲームにしてくれたことですかね
アイスボーンはそういうアプデは絶対しなさそうだし
>>241
やっぱパーティーとしては置くべきだよな
皆律義に頭に置くのに戸惑ったけど次の機会があったらそうする 後は不快なストーリーを何とかして欲しいな
4のクソライターがまた使われてるのを見るに望みは薄そうだけど
壁に爆弾置くも、ふっ飛ばしで爆弾当たらなかった時の残った爆弾の対処
>>255
けどサークルカードもデフォで同時に送るのうんちすぎない?
集会所作成するためだけのぼっちサークル送っちゃって恥ずかしかった
切るのもよく探さないと見つからない場所に配置されてたし >>257
少なくとも続投した時点で終わりと見て良い
そして絶対続投する
女ライターってちょくちょく作品破壊のプロが出てくるな 低いMRの救援に入ったら誰も傷付けも壁ドンもせずにみんな走り回って攻撃せずに回復ばかりしてたりしてらっしゃってかわいい
頑張ってスタンとって頭殴ってたら龍撃砲で吹っ飛ばしてくれた
ポケモンで主人公のメイキング楽しそうなの見ると重ね着実装待ってるのバカバカしくなってくる
もういいか
受付bsを主人公にした時点でワールドのストーリは崩壊してるがなw
勘違い女はどこいっても嫌われる
ハンターを狩る側になったらクシャになって無限に竜巻発生させたい
ストーリーは毎回興味無いから流し読み程度だし
今作に関しちゃ出て来る単語が宗教臭くて気色悪い位にしか思わなかったな
未だにムービースキップ無いのはホント無能
>>258
寝床いって壁に爆弾置いて失敗して、
直後に仲間が乙るってのが何回かあって寝床の壁ドンは恐怖を感じるようになったw ウィッチャー暇すぎたから終わらせたけどジョーがまた喋り出したしこれ失敗したな
ウィッチャー…だけが良かったのに
4のジョーも性格うざかったけど
シナリオには関わってこなかったからなあ
アクラヴァシムになって結晶爆弾で人間爆弾にしたい
解除してあげようと他の人が攻撃してんのに、早く解除して欲しくてウロウロしちゃって攻撃スカる→全員爆死を見てほくそ笑みたい
>>267
未だにというかわざとスキップできないようにしてるっぽいのが救えない 「ストーリーに興味無いからいい」ってのはね、
ムービースキップやノーボイスやボタン連打で本当に無視できる環境の時に言うもんだぞ
以下勘違い女の全貌
藤岡:本作の受付嬢は、いろいろなものに対して感受性がものすごく強いんですよ。それがゾラ・マグダラオスを“彼”と呼んだことにもつながっています。
シナリオ担当者の岡村はシナリオを書くときにキャラクターのなかに入っていくので、きっと彼女に
「なぜ受付嬢は“彼”と呼んだの?」と聞いたら「自分の頭のなかで自然に“彼”と呼んでいたから」と答えると思いますよ。
徳田:ただ、そういったシナリオの書き方をするので、岡村が入り込んでいくまでいっさいセリフがないキャラクターもいました。
しかも、そのキャラクターは物語上で必要だと岡村からオファーがあって追加したキャラクターなんです(笑)。
藤岡:当然こちらから「このキャラクターにもセリフを」と切り出すのですが「いや、この子が全然しゃべってくれないんですよ」と返される。
岡村自身のなかで、まだしゃべってくれないキャラクターだからセリフも書きようがないんです。
――独特の感性を持つ人なんですね。
藤岡:はい。ちなみに、あるタイミングで急にセリフが増えることもあります。
きっとキャラクターに入り込めたんでしょう。そんなスタッフが手がけているおかげで、
各キャラクターにものすごく個性が出ました。
お前らの大好きなアトリエもムービースキップ出来ないぞ
開発力が低いところほどスキップ出来ない傾向がある
>>272
どういうつもりでムービースキップさせないのかね
みたい奴は飛ばさず見るだろう ムービースキップ可でクリア後もジョーと関わらなくて済むなら別にいいんだけどね
ストーリーなんてゲームに対するイライラで覚えて無いんだがw
ワールドより薄いイメージ
その割に特に感心するような言い回しがあるわけでもなく至って素直な会話しかないからな
誰でも良かったんじゃないのとは思う
わたしは月とかたまに背筋がゾッとするようなのは認めるが
スキップないのはわざとだぞ
意地でもムービみろやという強い意思表示だぞw
>>260
デフォだとサークルも同時に送ったっけ
設定触ったの最初だけだから覚えてなかったよ >>276
とてつもなく短絡的で自己中心的な考え方だからだろう
マムに最強武器付けて「マムは大好評」とのたまうような物だ
ムービー強制させれば私の苦労が報われる的な ディレクターがデザイン畑出身のオナニー野郎だからゲームデザインもシナリオも押し付けがましくなるんだろうね
苦労して作ったムービー見てもらえないと損をしてしまうからね
ムービー1回目はスキップできない作品結構多くね?
何かの事情でロードしてやり直した場合はスキップ可能
12月のイベントで全て決まるやろ クソイベやったらサクラ大戦に切り替えて行く
まあMHのムービー飛ばせないのは昔からだからな
ただワールドから人間達の仰々しい(割に中身が無い)ムービーが増加した
UIにいちいちウエイトがあるのがムカつくな
必要な場所があるのは分かるが全部モッサリする事はなかろう
ひたすら中身の無い会話を垂れ流すムービーとか誰得だよって感じだからな
モンスターだけ映してくれれば何も文句はないんだけど
ジョーはオバサマーとラストのガンバレアイボーで死ぬ程ヘイト溜まってる所に
カーナ初戦で反省せずノコノコやって来てハンター殺しかけるっつう大戦犯かましてんのに御免なさいの一言もないガチクズだからなぁ
ジョー削除パッチ早よ
>>289
飴と鞭的なバランス感覚が完全に欠如してる感じ
まあUI担当が調査クエ削除を採用するマジモンのキチガイだから、相当頭悪いんだろう >>290
ワールドの生態ムービーほしかった
主人公が逃げ回ってるだけのはいらん メシ食った後のヤー!もいらんねん
何のためにガッツポーズ無くしたんや
開発の性格が悪すぎるんだよな
ユーザーの妨害することしか考えてないだろって要素が多すぎる
そのくせ文句言うとクソ低いプレイスキルでマウントとってくる
みんな大好きP2Gも「ユーザーの妨害することしか考えてないだろって要素」は大量やったぞ
モンハンはあえてプレイヤーに負荷をかけるべきだっていう意識が開発にあるのかもな
一度見た縄張り争いはギャラリーか何かでビューモードで見れるようなのほしいな
観察依頼モンスター編とかはしたくない
>>285
苦労して作った防具は使われなくてもいいんか 獣/狩 Ophiotaurusの世界
http://2chb.net/r/ogame/1572728675/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>212
XXからIBの差だけ見ればそれほどじゃない
というかW売れすぎだろ1000万以上売上伸ばしたのか
あと何度も言うけどIBはDLの方は売れてるやろ ナルガとレウスの戦闘ムービーからウケツケジョー削除した感じの奴が理想
>>296
「最近クリアしました」と「クシャを遊ぶにはコツがいるんですよ」を同じインタビュー内で言うなんて僕には恥ずかしくてできない
要するにネットによくいるエアプ擁護と同レベルまたは本人ですよってバラしてるようなものじゃん
案の定ツイッターで10割近くの人に叩かれてるしバカだわ 導きはもう贅沢言わんからせめて希望の地帯レベルを1にする機能付けて
ゴリゴリ低下に巻き込みながら上げて下がって上げてってダルいし萎える
>>298
???「観察依頼……モンスター編……?それだ!次回の追加要素が決まったぞぉ!!!」 >>297
ガッツポーズを消すのに10年以上要したからな
他の硬直長くなったけど 謝れない補助しない自分勝手他人任せ首突っ込みがち
嫌われる要素をかけあわせまくってるの凄えわ
わざとだろ
>>298
欲しいけど棒立ちフィギュアを300円で売るとこだし絶対無ぇ
RE2は動きまで見れたのに >>276
間違えてスキップしてしまったという声が多かったので😎🍷 >>305
モンスターの観察は割とあっても良い
非戦闘時の特殊モーション増やして 碌にプレイしないライト勢以下のプレイ時間しか割いてない奴が難しくすれば面白いと信じてて簡悔調整してんだから救えないよ
「BASARAの脚本だった」で色々説明付いてしまうのが恐ろしい
根っこから普通の人と感覚が違うんだろうね
>>297
武器とスキルが揃ったら上位と変わらんタイムになる時点で全然有りだったわ
アイボーでさえ新大陸の狩人達程度の体力と怯みならそこまでストレス感じなかったし >>310
ハンターが写真圏内に近づくと即戦闘で隠れ身ないとお目当ての写真は絶対に撮れないぞ
当然条件も環境生物以上に細かく分けるぞ🍷
こうなるけど大丈夫? >>311
どんな難しめ調整にも、末尾に(偏見)が付くってことだもんな
例えばロード時間についても「廃人はこれぐらい許すだろ(偏見)」とか思ってそう >>310
座ってるジャグラス撮るだけでも爬虫類好きにはたまらん
ウルグもかわいい
ビューモードがもっと充実してたらなぁ >>317
ストック切れてきたから出したくないんだがめんどいな… 話作ってる奴の頭の中には受付嬢の性格の詳細や、主人公との絆エピソードがあるんだろうが
いかんせん出力されてないのでユーザーは置いてけぼりだ
作者が読者の目線に立ててない典型例
>>318
こういうのは少なくとも「観察依頼」にしちゃ駄目だわ
まして慇懃無礼を極めたようなキャラの煽り台詞なんか付けたら不人気コンテンツ確定 スラアクはバランス良いなぁ
守り弱くて攻撃は確り火力出てる
ハイリスクハイリターンのキャラは楽しい(´・ω・`)
>>319
ソロに飽きてゆうた観察したいならオススメだぞ
そんなおるんやな…って発見が沢山ある ポケモンのストーリー終始つまんねぇなって思いながらもう終わっちゃったよ
対戦するつもりもないしスターウォーズでも買うか
>>262
傷付けぶっ飛ばし依存症だからなスレのやつは
苛ついて勝手になくせとか言ってるし クエスト検索してテキスト並べるくらいそんなにサーバー負担かね?
過疎感がほんとに凄いんだが
どうせ入るクエストは1つなのに
アイスボーンはモンハンファミリーじゃないね
アマゾンレビューもボロックソに書かれてるし一部のエアプネガキャン除けば大体同意出来るし
ストーリーは調和とか小難しい無理なテーマ扱わずに
新大陸の権利持ってるから狩り放題で本土に物資を売りつけるぜ!ヒャッハー!
ウザイモンスターは全部消毒だあ!でよかったような
>>325
煽り抜きにポケモンで育成楽しまないなら買わなくてよくね? 仮にサーバー分けがあったとして、カプコンがプレイ人口を全体の総数でしか見てなかったらヤバイよな
クエスト種別「設定なし」
クエスト難易度「マスター」
経過時間「受取可」
使用言語「ワールドワイド」
ターゲット「設定なし」
この条件で、任務1件・フリー2〜3件・調査1件程度しか引っかからない
時々「該当なし」になる事もあるし
導きはこれ以上に酷くてMR100以下は0件だらけって・・・
過去シリーズでも発売から半年以上たった状態にしか見えねー
発売して調整なしのまま2ヶ月放置中ですってレビュー見たときは一般プレイヤーの俺でもやばく感じたしほんま
8月くらいにWiiの3G引っ張り出して遊んだことあるけど
集会所にまだ人いて驚いた
>>331
やったりやらなかったりだからとりあえずやってモチベあったらなって感じだからね
今作は特に魅力感じなくてもういいやってなっちゃった 車庫入れでモンスターとハンターが五分五分の状況になるとか誰もが嫌がるなんたら蟲弾の完成ですとか言うやつだからな
エアプだから無自覚でクソモンス作ってるんじゃなくてわざとクソモンスになるように作ってるんだぞ
導きなんて苦行はソロでしかやらんお
皆でゴミ拾いしてるのを眺めてると虚無感がさらに増す
>>332
友人と検証してみたけど鯖分けは確実にあると結論に至った >>330
これなら剥ぎ取り回数少ない理由も説明できるな
残りはうって拠点の収入にするっていう 装衣着た!種粉塵まいた!スリンガー拾った!儀式すませた!傷付けた!
いくぞおおおおおおおおおおおおお
エリア移動
仕事中→あーモンハンしてぇなぁ
帰宅後→だりぃ寝よ
何故なのか
岡村とかいう人、他の担当作でもイマイチっぽいのに何故こんな大作に起用されたんだよ
アマゾンレビュー概ね酷評だらけなのにトータル星4て疑惑しかない
ありったけの嫌がらせを詰め込んでおいて低評価はヤダから改竄とか子供か
買ってないやつが評価できる時点で何が参考になるんだよ…
ストーリー手伝ってるときはせめてムービー見せてほしいわ
いつ終わるかわからんのを待つの辛いわ
まぁぶっちゃけこれしかやったことない奴が今から過去作やってみたら過去作ゴミだわっていい出す感じに似てる
ストーリーってムービー終わらんと救難だめじゃなかったか?
久々にやったけどぶっ飛ばしが無いし敵視カウントに使えるしで
極だけクラッチが良い方向に作用してるのほんと草。
総評がクソでも内訳を見ればもう過去作に戻れないわ〜ってなる要素も結構ある
>>329
いや
結局メインは相変わらずガンス
2Gからガンスだからな(´・ω・`)
守りが強く近戦も出来て中距離からの放射も可能だし
しかも肉質無視の固定ダメージ
総合的にモンハン最強武器だしね 導きマルチとか睡眠壁ドンやってたら何も知らない人が捕獲してサムズアップスタンプやって
それに対してみんな無言抜けで冷えっ冷えだったわ
もう過去作には戻れないって試しにやったフロンティアで再認識したわ
>>339
なにこの聖人
ラージャンで次々死んでく姿眺めるの見て笑ってるわ カプンコは同族企業だから好き嫌い人選があたりまえだよ
しかも関西本社の地方会社だし縁故採用とか常識だよ
そういやエビマヨで思い出したけどモンハンの本スレにいてクソスレまで立ててたクソコテのパピコ君て消えたのか?
>>340
プレイヤーが多いときはそれが正しいんだろうけどね、
減ってきたら過疎化してるようにしか見えないだけで
これ放置してたら、過疎化したゲームって認識されて
人離れが加速していくよな ワールドアイボーは欠点も沢山あるけど過去作の欠点を解消してる部分も多いからな
結局、差し引きでいつものモンハンと同点って感じ
いつもより「あと一歩なのにもったいない」と感じる失点が多いのは残念
このスレのコテガイジ度低くてナチュラル空気なんだよなぁ
シャドバとかガイジ荒しがスレの半分以上消費してて胸焼けするもん
要素ごとの点数が極端なんだよな
スタッフ間の落差ってやつかね?
不満点のほとんどが「普通はこうしない?」みたいな常人との
ズレを感じさせるものばかりだからなぁ
役に立たないゴミ2匹の介護で頭に来て討伐した瞬間ゲームキルしちまったわ
全モンスターがイヴェルカーナくらい属性の通り良かったならなぁ
一部の基地外が全力で足引っ張ってる感は凄くある
あと上の方針にヤバいのがありそう
「プレイ時間伸ばす」とか
モンスターの挙動が嫌がらせに近いとかはまだ許容できるがカメラ周りや判定なんかのUIがゴミだとダメなんだよな
プレイ時間なんて熱中出来るくらい面白いなら休み取ってでも張り付いてプレイしたるわい
カメラ何か不満あったっけ
判定も過去作に比べたら見た目通りだからディアやレイアの突進で足の間抜けたりするし
>>367
逆転裁判4で言うところの、裁判員制度を入れる事、みたいなゲームシステムの根幹に関わる上からの無理な命令か >>368
結局やるのは危険度3周回だからな
しかも相変わらず危険度でモンスターは固定 >>371
個人的にクラッチでカメラグルグルが一番ダメ >>367
ドス辻元がeスポヤクザの重役だから
e-Sports目指せみたいな無茶な指令きてそう >>361
砥石とか釣り竿ピッケル固定化とか良いところはあるんだよな
ただ戦闘に関してクソなのが多いだけで クラッチで毎回最高回数を叩き出す俺を蹴るだと!?
お前に俺のこと何が分かるんやぁ
頭や尻尾でもクラッチ時に毒もらう銀レウスは辺り判定しっかりしてますか
>>341
本編では言ってないけど今のストーリーも裏ではこんな感じだと思ってるわ
自浄作用だの調和だのなんだの言ってるけど、
新大陸の権利がおいしすぎて手放したくないだけの腹黒集団
総司令見てる限り何もしらなさそうだから本土のえらい奴らがおいしい思いしてるんだろうね せめて見た目と受ける効果を一致させてほしい振動やら毒やらひるみやら
亜空間タックルを忘れたのか
戦闘もだけど拠点もかなりヤバい
だから拠点&戦闘のループ時にプレイそのものにとてつもないストレスがかかる仕様だから、スレもこれだけ冷めてるんだよな
まず拠点を凝った(凝れてない)見た目にしたがるスタッフが癌だわ
爪や牙に尻尾までボロボロにされたモンスターを野に放つ鬼畜集団ぞ
絶対後で喰われてるわ
調査クエスト関連のUIとか落し物誤爆ループ、
スリンガーまわりのゴチャゴチャ感なんかはテストプレイしてないって言われても仕方ない
狭いところでハザクの頭にクラッチすると落っことされるのなんとかしてくれ
全身部位破壊されて尻尾も切られてる状態のモンスターが野に放たれて生き延びたらなんかそれはそれで傷ガルルガみたいになりそう
それが目的か😰😰😰
>>383
新大陸の面子が全員頭がおかしいって作中でも言われてますね アイスボーンで何人のプレイヤーをブロックしたか忘れたよ
マイペースちゃん曰く調査団は天才と変人の集まりらしい
天才どこ?
>>387
強化する→「ガラッ・・・」→強化する→「ガラッ・・・」
ぶつぶつ交換も似たような待ち時間があるし、オトモに話しかけても起き上がるまで待ちがあるし、
マジでUI担当頭逝ってるんじゃないかな 拠点に娯楽施設が無いのが悪い
狩猟関連のものしかないなら義務的に寄るしかないってなって煩わしい要素にしかならん
UIでメニュー開くたびに待たされるのほんと嫌
ボックスのメニュー項目多くなったからほんとイライラするわ
せめて先行入力受け付けろよ
せっかく作ったガラッを見てもらえないと僕らがただ損をしてしまう
人をいらいらさせる天才ウケツケジョー!
無能だけど担ぎあげられる天才リーダー!
ストーリーはいらんから生態ムービー復活してほしいわ
武器防具作って危険度1、2用済みになる構造は本当に勿体ない
珠の出現率設計担当したやつは頭にウジ湧いてるわ
大辞典より
>拠点にいる5期団の一人によれば「天才と変人と問題児の集まり」と現大陸では評判らしい。
島流しですねこれは…
闘技大会やろうと思ったら
集会所なんてありゃしねえ
オートマッチングにしてくれや
お前ら次回作は初代モンハンのリメイク!ってなったら買う?
前から思ってたんだけど、武器の強化と生産を一緒にしてほしい
いちいち強化の方で武器選んで選択してから強化先確認して、それから生産するのがダルい
モンハンでリマスターならともかくリメイクって何だよ
武器が1種類1個しか持てないなら出来るかもしれんな
max調合は助かるがクエストのショートカットでも素材の素材も自動調合して欲しかった
微妙に弾調合もたつくねん
UIはそれぞれバラバラの人が担当して何の統一性もなく作った感じよな
初心者俺、ディノバルドをラスト5分でギリギリ捕獲成功
過疎りすぎやろ救援誰もこんぞ
>>391
その内誰ともマッチングできなくなりそうで怖くない? >>404
最近のモンハンみたいにゴチャゴチャ色々くっ付いたしたシステムなら買わない
シンプルだったら買う >>405
あーそれあるな いちいち選ぶのめんどくさいし
素材もすぐわかんねえし >>332
異常に人いないけど、今って正常な状態なのか?だったら酷いな…
みんな何してるんだ?、荷物運びでもしてるのか? しかしやべえな。本格的にテコ入れしないとマジでオンライン過疎ってるぞ。
クラッチ格差無くして、スリンガー弾は傷部位にクラッチ攻撃で出るようにしろ
>>409
ページめくるのがL1R1、L2R2、左右とかメニューによってめちゃくちゃ
こんなの普通の会社ならメチャクチャ怒られる
と、いうかありえない
漫画読んでたらいきなり左読みになって漫画が混ざってるとかそういうレベル 歴バゼルの調査受けたら延々と猿とイビルが乱入してきて阿鼻叫喚だった。多数クエじゃない場合は乱入モンスターがわからないのがクソ。
この調査レポートは二度と受けない。
UIの出来は国2にも負けず劣らずだな
本当にすげえよ信じらんねえ出来栄え
任務はもう誰も救難こないねえ
メリット作ればいいのにな
普通にプレイできてるしそれなりに人居るんだろう
調査救援しかやってないけど
批判しかなくてワロタもうダメだねこのゲーム改善もしないし
未だにやってるようなやつ危険度3の4枠以上に貼り付いてるだけだからな
初心者や下手くその任務クエの救難なんか誰も行かねえよ
まあアイスボーンのストーリーは最後までドラケンに鉱石武器でソロクリアできる程度だから頑張りな
まぁ救難検索するより集会所使えってことなんちゃう
MR高い人が集まってる集会所は比較的機能してる
そりゃMR高い人はお客さんだからずっとやるがなw
そうじゃない人はもうおらんがな
任務クエスト3回で高給汚職事件とかもらえるとか考えればって悔しいからやらんなー
MR100以上はまだ多少はいるけどMR100以下は大分絶滅危惧種になってきたね
フレでMR100行ってないやついるけどそもそもインすらまともにしなくなってきた
MR高いやつが集まってる集会所なんか存在するのか?自分のMR付近の集会所検索しても一つも出てこないが…ちなMR500
おれもMR500だけどジェダイに転職したわ
面白すぎて止め時が見つからい現象久しぶりで戸惑うわ
フレでクリアしたら導き見切って速攻で違うゲームやってる人らいたけど、
それが正解だったんだよなあと思った
かしこいわ彼らは
早く危険度1だけでも金冠確定クエ配信すりゃいいのに
ワールドで散々やった歴戦調査をアイスボーンでも喜々としてやってるやつらは障害持ちだろ
健常者はみんな辞めて過疎るに決まってるわ
まだここにいる人みたいな人に合わせすぎて数多くいるライトユーザー減ったパターンだわな
この流れで消えてったソシャゲとかオンゲーは多く見るけど、さすがにこれは短期間過ぎる
確かに2ヶ月もたなかったもんな
1ヶ月くらいで陰りはもう見えてた
さあ、どうすんだろね
胡坐かいて見守るのかねえ
正直もうやる意味ないなアイスボーンは
今の時点でつまらなければもうやらない方がいい
改善されるのは次回作以降だから今アイスボーンで何かしても全部無駄だし
>>414
検索に引っかかる鯖を小分けにしすぎてるだけ
ワールド全盛期を基準にして変更する気がない 赤字になってないなら次回作の資金にして終わりじゃねーの?
生産から全体ツリー見ると素材が分からない謎仕様
強化からなら分かるのに
統一しろよ
おっさんは悩んだ挙句ロマサガ3リマスターに渡っちまった
完全に忘れてて楽しい
毎回終わるときPS4スリープにしてるんだが、自分もここ最近ヤバいぐらい救難引っかからなくて
タイトル入り直したり一度アプリケーション終了して入り直したら以前と同程度は表示されるようになった
普通に考えたらオフライン→オンラインになるたびにちゃんと新たに鯖振り分けるようにすると思うんだが、
やっぱり何かしらサーバー側で設定ミスってるんだと思う
クソ2から離れてしばらくしてmhw触ってハマって期待してたのにmax調合以外褒める所のないG級が出るなんて思ってもみなかった
>>436
「陰り」止まりで抑えとけばよかったものを、
トレモ修正&赤字挑発のコンボかまして炎上させたのが大き過ぎたな
ラージャンアプデの時は一時的に(ゲハ臭い)ファンが生き生きしてたけど、
その時にイキりすぎた反動で、アプデ後も結局イマイチと判明してから一気に空気が冷めた
まあ騒いでた奴らもそれ狙ってたのかもね 導きも調査も野良なくて悲しくなってきたからやめて出かけるか…天気いいし
装備強化しようとするたびに護石、防具、武器がごちゃごちゃになってるのが不便だと感じる。強化したいやつを探してるのに手間かかるのはアホすぎ。
肝心のアクションゲームするまでに煩わしい部分ありすぎんだよこのゲーム
地帯レベル上げ、導きモンスターガチャ、調査クエガチャとかマジでガイジ
もうps+に加入してなくても同じ集会場ならマルチを出来るようにするくらいだな
Ps+加入で救難可能!
アプリ起動する度にアイテムの並びが変わるクソみてーなバグはいつ直してくれるんだ
>>448
モンスター狩るしかやる事ないゲームなのに狩りたい時に狩らせてくれないからな >>437
やっぱそうだよな
無印はG級が来ると予想されてたから武器防具強化とかしてたけど、
アイスボーンで一旦終わりって言ってたし、強化したところやることないし、
あっても糞体力モンスターばっかりだろうし面白くない
ここがやめどきだよな >>450
これ地味に面倒臭いから早く直して欲しい 睡眠武器使ってる奴、特に金銀戦で
誰も弾持ってなさそうでお見合いの雰囲気だだったら責任持って起こせよ
なんで眠らせた本人がうろちょろしてんだよ
なんでアイテムポーチ内通りの並び順に自動でしてくれないんだろね
しっかりポーチ通りの並び順に整理して狩りに行って薬草を拾ったら
わけわからんとこに回復薬があるという
>>452
アイスボーンでMHWは終了だからね
今必死に我慢しながら珠集めても次回作には持っていけませんよ
今この瞬間楽しくないならもうやめるべき ホライズンコラボのタイミングで重ね着追加されるんだろうか
さすがに月1ですら遅すぎるのにそれ如何ってお話にならないわけだが
このゲーム必死で面接してる奴は頭やばいの確定だな…
>>457
今楽しくないならやめるべきかあ
正論だわ
そう考えると珠ガチャとかやる意味まったくないな ワールドから1000万減ったのはワールドがつまらんから
クラッチや導きの前に根本的にアクションゲームとして糞
こんな時代錯誤のゴミクズを外人に売るのは無理
アイボーがアレすぎたから相対的によく見えるが
ワールドの時から糞だった所も結構あるもんな
まあまだベース1作目だから許されてたんだろうけど
外人なんて英語圏はとっくにいなくなったしな
もうアジア圏しかいないしそれでも過疎
>>463
「まぁ直すだろ」ってぐらいわかりやすい部分ばっかだったしな まだ最初だからで許されてた感はあった
g級相当のが来るのはわかってたしな
お前らブロックし過ぎだろ
あの時は下手で地雷だった彼も彼女たちも
今はお前らより上手いぞマジで
英語圏はアイスボーンすらやってないからね
海外のフレ1人もアイスボーンやってない
アジア圏の人すらアイスボーン前に無印やってたから
IBやるのかなと思ったらやってなかった
もうモンハンは見限られたから次はない
そもそも今作から入った人が過去作やってみようって気になるケースは稀
少なくとも俺はワールドから入っ「このシリーズつまらない」と断じたので一切やろうと思わん
他ゲーなら批判はあっても賛もあるはずなんだがアイボに関しては見る限り養護するレスほんっとないな…
たまにTAでいいタイム出す変態外人いるけど大抵は上手くないからなぁ
シリーズ初心者だから仕方ないけどこの人らが一番被害者だと思うよ
ラージャンTAしてるとき
龍結晶以外乱入多すぎてむっちゃだるい
まじで1回までは許すけど
こやし玉撃った後は戻ってくんなよ
>>470
どうせアプデ来たら急に増えるよ
すぐいなくなるだろうけど 重ね着一気に解放するだけでも着せ替え勢多少つなぎとめられるだろうに
なんで渋るのか意味がわからん
単純にクソゲーならば改善点もあるんだけど、
アイボーはとにかく嫌がらせみたいな部分が多すぎて改善するなら
作り手が考え方を変えないといけないにまで発展してしまう
そこがかなり厳しいところだと思うわ
>>459
面接官はクソだが、そもそも調査クエの存在がクソだと最近は思うようになった
何回でも挑戦出来れば面接官なんか生まれないだろうに 批判がある方が健全だろう
名前は挙げないが、某切り売りゲー無なんかは実体と乖離した擁護ばかりで酷いもんだった
そういや野良集会所(1人)の場所に入るの楽しいぞ
話のタネあるとテキチャで割と会話が弾む
>>474
アプデ内容がスカスカだから弾がなくならないようにでしょ
本当あほくさ コラボワンセット防具とか言う重ね着追加込みで一粒で二度美味しいと開発は思ってる装備
死ね
>>472
ラージャンガロンジャナフの動画ほんと好き >>478
勘弁してくれ
チャットしたくて立ててるんじゃないんだわ 剛竜骨組みが、歴戦調査クエストの報酬だと重竜骨になる不具合は地味にムカつく
普通の調査クエストは剛竜骨貰えるのに
調査クエで検索しても1つも見つからないって日曜なのにどうなってんの?
設定なしでイベントが引っかからない理由はなんだ?
イベントだけにすると引っかかるんだが
見つかるぞ
好きな調査クエがあるとは限らないが
それか自分で救難出すという方法もある
徹甲やヘビー以外で快適に狩れるんならいくらでも使ってやんよ
そう調整した運営の自業自得
>>483
その辺は弁えているから大丈夫だ
てか集会所プライベート設定オンしている人意外と少ない? Wは歴戦王来るまでは飽きただったけどIBは今の段階で嫌気が差したなんだよね
ここから面白い要素が来るとは思えないやつなの
最近のソフトメーカーは簡単にクリアされると悔しいって言うね(´・ω・`)
マジで過疎ってきてるよね
悠長にコラボクエ作ってる場合じゃないと思うんだが
こんな悲惨な状態でアステラ祭やんの?
相棒に発見される前に顔面にクラッチクロー決めて壁にぶつけたい
歴戦王あるなら出し惜しんでる場合じゃないよな
ネタが尽きるのは死活問題だぞ とりあえず危険度2の奴等だけでもいいから王やってほしいわ
>>495
マスター歴戦王テオとかもうどうでもいいわ
マスターマムとか遊ぶ人は勝手にどうぞって感じだわね 祭りってことはまた受付嬢に新衣装ですか?
内輪臭さもいい加減にして欲しいね
>>494
デフォがオフでしょ
導きでタゲ指定しない人の多さ見たら分かるけど
デフォから一切いじらない人多いよ 自分は来てくれれば歓迎するから基本オフだな
今まで二回ほど野良交流できて楽しかったよ
>>495
ほんとこれ!
ワールドは「飽き」だけどアイボは「うんざり」なんだよね
だから珠集めにモチベも出ないしそこにコンテスト武器でなんとかしてくれるかと思ったら
使えない産廃出してくるし…
どうせ次もつまんないんでしょ?と思うと
嫌々クソ渋い珠集めになんてしたくなくなる ネトゲならともかく買い切りでやたら引き延ばすのはなんなん?
プレイヤー縛り付けたらボーナス入るのか?
>>405
生産でもタブ移動すれば強化と同じ画面から生産できるよ うんざりだよなあ
ワールドはまだ戦うこと自体結構面白かったんだけど、
IBは戦うのめんどくさい
>>416
これな
社会人の基本なんだけどね、フォームの統一とかって いや雑談チャットからのゆうたコンテンツ不足も関係あるだろ
捏造でもネタ会話だけで楽しめる
今は定型一期一会過ぎるわ
歴戦王ネギとやりあってるときのワクワク感やマルチの魔境っぷりは楽しかった
IBはあれをどこまでもできるんだと思ってたんだけどね
仮にアプデでプラスな要素が来たとしても
元がマイナスすぎるのと、アプデついでにマイナスな要素も一緒に来るのがほぼほぼ確定してるのがもうね
あと何より、何が来たとしてももう遅い
>>509
引き延ばしじゃない無料追加アップデートなんだが
不完全版を買わされたんじゃなく完全版にわざわざ追加してくれるだけありがたいと思えよ >>517
それな
毎日高級お食事券でいいだろ
なんだよはちみつ3個って >>513
仕様書どうなってんの?ってマジで思うわ
各部署勝手に書いてて、それを絶対誰もとりまとめてないだろ
そんなのが通用する会社とかすごすぎるわ >>519
なんで毎時で500個ぐらい作れるのに1日で蜂蜜3個なんだ…? 音爆弾3個かお食事券ならありがたいけど回復系とか閃光はいらないよな。
初心者なら嬉しいかもしれんが。
>>515
結局いつもの虚無な雑魚古龍周回ゲーに逆戻りだもんなー
どうせ簡悔極まるならもっとこう・・・「死闘」って感じを皆で味わいたかった >>512
最初は戦うけど
途中から傷つけ面倒になって
最後はみんな調和砲になるんですね 正直な話珠以外のアイテムを渋る意味がわからないんだよ
PVPでもない買い切りのゲームだし誰が損するのさ
まあ珠も絞り過ぎだけどさ
蒸気は自動にしてほいしいなあ
R2押すのがだるいコントローラーにも悪いしなあ
いっそログポはMRに応じて封じられた、刻まれた辺りを一日一個進呈でも良い気がする
ディアは3連続潜り突進削除して怒り時の音爆弾効かなくしろ
テストプレイしてないだろ糞が
海外はFPS好きなんだからガンナーもちょっとなんとかしてやればもうちょっと売れたと思うけど実際使ってるのって日本人がほとんどでしょ
批判多いけどストーリー含めて充分楽しめたけどなー
攻略に時間効率求めるなら批判が出るのはしゃーない
アイテムを絞るといえば
MHの式典?か何かの配布アイテムを、わざわざ少ない方に訂正してたな
どうせ大したアイテムじゃないんだし、普通に先に表記してた方でええやんって思った
半端に訂正したら今度はそこを叩かれるだけなのにバカすぎる
藤岡「うーんちょっと多くない?こんぐらいで」 >>520
これ一つだけで会社がいかにいい加減か露呈すると言う
メインの商品をこんないい加減なつくりにしといて、社内のシステムはきちんと規格化、理路整然としていますとか絶対信じられない
ISOとか無縁そう >>529
結果だけの方がいいでしょ?
なんでスロットなんかね薪をカカシ殴るみたいに増やしながらアイテムもらうとかのほうが良かったんじゃないの >>511
その画面だと強化先の素材が見えない、はず
こういうのがね ストーリー1週して終わりのRPGとかならいいけど、とにかく周回するゲームだからな
なのに周回する事考えてるとはとても思えない作りだからうんざりしてる
調査クエが左で危険度決まっちゃうのほんとアホだよな
正直配布アイテムとか消費アイテムばら撒かれてどやられてもねえ
希少珠ならわかるけど
>>537
強走薬100個とかなら違和感あるから修正されても納得できるけど10個じゃあタダのケチにしか見えない 文句ばっかりだな、お前らは
そんなにアイボンは価格に釣り合ってないか?いくらくらいなら文句ないんよ?
関係者は全員発売前に一からMR200までやり切っておかしいと思ったところを直してから発売するべきだった
しゃあしゃあと最近クリアしたんですが(笑)とか言ってる場合じゃねーよ
>>536,537
これほんま笑うわ
金払ってチケット買ってるのにこの扱いって シナリオクリアだけに6000円近く払って満足できたと言える出来じゃなかったなww
シナリオまでなら3000円で導きは中身知ってたら500円くらいなら出せるかな
この時代、アプデ修正が基本で未完成品売りつけるのが当たり前のくせに、売ったらアプデ数回だけしてお終いなどっちつかずの製品とか販売しちゃってることがありえない
アイボーも見捨てずに数年かけて最終評価4点超えるような作品に作り変えるならまだ見直すけど
「顧客が本当に必要だったもの」で画像検索すると出てくる画像が
今のモンハンにそっくり当てはまる感じがする
>>546
辻本はMR29あたりで舌打ち止まらなそう >>537
素材調達間に合いませんでしたとか書いてあったら笑って許せた 何回も何回も同じことやらせる設計のくせに
何やるのもモッサリしてて無駄な時間かかる
無職専用ゲームか?
>>537
もはやホラー画像
意味がわからなすぎて怖い 歴戦バゼルやってんだけどバフバロとクエスト終了まで合流すんの笑ったわ
あほくせえ
導きの対象モンスでないのうぜえ
時間の無駄でむかつく
地帯追加はするけど仕様上モンスターは3体のままだから苦労するよ
瀕死時にハンターが近くにいて寝るの不自然とか言いながら
クラッチでのみ傷がつくとか不自然じゃないのか?
やっと陸珊瑚レベル6だよ...(´・ω・`)
達成感とか全く無いのが不思議
ヘビィのクラッチがR3押し込みなのやだ
クラッチしようとして構えてなかった時に◯押すととんでもないレベルの隙が生まれる
地帯レベルとか上がり幅は前のままでいいいからレベルの上げ下げをさせてくれ
ほしい素材の救難探しても出てこないし日本人でも受け入れられないもの出すなや
しかしもうPS4Pro売るなら今のうちだなこれ
来年PS5出るかもしれんし
ハードがソニー製で素晴らしくても、出てくるソフト全部手抜き作品じゃ流石にこれ以上ゲーム界隈と付き合えないわ
>>569
忖度ひるみ!クラッチだ!
ガチャッ、ズッ、バシッ
モンスター「・・・・・」
ハンター「・・・・・」 >>537
なにこれ?こんなクズアイテムの配布まで下方修正やってたのか
さすが関西人とでもいうか…呆れ以外の言葉が見付からない 乗りでクラッチ届かない高さまで飛ぶのってやっぱ悔しいとかいうやつなの?
>>537
もう意味が解らないな
ここまでくるとホラー画像だ >>571
エルデンリングがどうなるかわからない以上売れないんだ😭
流石にクソゲーってことはないだろう まあとりあえずG級追加版は今後は買わなくていいわ
難しいを理不尽と勘違いしてる上に悔しがらせ過ぎ
>>577
PS5はPS4ソフトと互換性あるってリークでは書いてあったし
エルデンリングが良ゲーならPS5買ってエルデンリングだけやって売るのもまあ
クソゲーだったら金無駄遣いせずに済むし >>579
ウイルスパッチ当てて買わせようとしてくるけどな さすがに救難検索おかしいだろ
同接10人いないレベル集会所も変な建ち方してるし
>>583
PS4で新規にMHWで作ったから
PS5もできるだけMHWベースで使いまわそうとしてると思うよ
モンスターデータとか使いまわして少し手を加えればいいし、
UIもそのままだろうな >>583
古代樹にいくら費やしたと思ってるんだ!? >>569
昨日これで乙ったわ
もう見慣れた光景過ぎて何も感じなくなってた自分が怖い >>570
あきらめて導きは自分であげたわ
探すのだるすぎる 簡悔精神が強すぎた結果ラージャンにダウン拒否を追加しモンハンのターン制を全否定していくスタイル
昨日から救難で途中で切断する奴多いんだがエラーか何か?
>>485
本当に流してくれよ
どんだけ溜め込んだんだよ
タンス貯金溜め込んだ寿命直前の婆さんじゃないんだからさぁ 昨日導かれし者でネギぶっ調和してホストの御尊顔みようとワクワクしてたらクリア直後に切断になったなー
文句いいつつも頭の片隅に希望もってたけど、もう今後何言われても信じられないわ
無属性強すぎたから属性遊び強化します!→属性使えないどころか無属性もつかえない
なんて誰も予想できねえよ
ポケモン、ロマサガ、ペルソナ、デススト他、こんなにゲームが次々に出た事はWの時はなかったし、過疎るのもしょうがない罠。
ただ最後は超出にくい珠ガチャしかやる事無くなるのは人減って当然
>>591
アクティヴユーザー減ったしアプデそんな頑張らんでええなおつかれー! ヌルすぎるだの快適すぎて面白くない不便な方が良いみたいな信者の声を聞いた結果だぞ
戦闘に適さない狭苦しい古代樹を作り込んでた時点でまともに舵取り出来ない会社なんだなって思ってた。そしてアイスボーンで完全に察したわ。
オタカラは脳みそとろけるかと思った
1番喜ぶ餌をくれてやってもゴミぶん投げてきたり情報無かったりをひたすらにループ
精神修行にはなったわ
オタカラも酷いけど相変わらず金冠の苦行っぷりがずば抜けてる
相棒!モンスターの肉質を前作ワールド仕様に変更してクラッチの傷つけによって更に軟化できるように調整しました!
ついでに導きの地を破壊しておきました!元々の素材は調査クエストの報酬で入手可能です!相棒!!
>>583
なわけない、だから今の段階でケチが付いたことが一番ヤバいんだよ
マップもダメ、モンスもダメ、拠点もダメ、システムもダメ
もう作り変えれば?ってレベルだけどそうもいかないという >>592
一度上げた地帯を他の上げたら下がって素材が足りなくなったって言いたかった 金冠はまぁいつもの事だけど調査クエストが足りなかった時はいつも以上に面倒に感じるね
歴戦プケプケとかも出にくい、救援でそんなレアなの狩ってる人居ないしで、Lv11武器カスタム、素材無くて詰んでる
オタカラ探し自体は自力でやるとそこそこ楽しいが
オタカラ情報がランダムでロード地獄になるのが苦痛だったな
某運搬ゲーやってるけど、クエストクリアする度にめっちゃ誉められるしストーリーでもお前にしかできない、お前だけが頼りなんだって言われてきもちいいんだよね
モンハンは自分だけ頑張ったのに、俺たち調査団!一緒に頑張った!ってなって、いやお前らなんもやっとらんし
>>609
プケは特殊痕跡からだしたわ
歴戦出ねぇ 金冠はビチビチをどれだけやってるかで取得率に差が出ると思うわ
あそこの補正どうなってんだ
>>611
エアプ乙
脇役は拠点立てたり調査して島みつけたりしてる。影でサポートしてるのに、おいしい思いしてるのはむしろ主人公だけだから >>599
逆に言えばワールドは「他に何もない時期だから売れただけ」かもしれない ナズチきたらかくれんぼみたいなシステムにしたらきっと面白いと思う
古代樹のどこかに透明になって隠れてるナズチを探しだす。もちろん痕跡による追跡も無効
見つけてしばらく戦闘したらまた消えてどっかに隠れるの繰り返しだ
古代樹を隅々まで探索する必要があるぞ
クラッチは弱体化せずに50%と傷70%にして楽したければ使えばってスタンスにしたら神だったのに
体力増強もそうだけど強制になるの実装前にわからないものかね
>>616
歴戦王は悔しさ極まって翼竜落下で落ちる秘境みたいなとこに引きこもって出てこなくなりそう クエスト始まってから改めて救難呼ぶって流れどうにかならんのかな
クエスト貼って募集かけて4人集まって出発じゃダメなん
>>617
車庫入れ五分五分言ってる奴がそんなバランス感覚あると思うか? >>614
全くそう思わせない演出は酷いと思う
クソだろ >>621
よく考えたらそもそも五分五分にしようとしてる時点でおかしいような >>620
それなぁ・・・ほんと
いやぁそれマジそれなぁホント・・・!!!(言語能力崩壊) >>623
pvpの格ゲーでも作ってるつもりなんだろ >>624
出発前の集会所から救難出せればいいんじゃね? クエスト出発前に救難信号出せたら、βテストみたいな感じになりそう
>>416
調査クエの管理でチェックマーク入れたものだけ削除出来ないとかさ
ゲームじゃなくて大体の業務ソフトでチェックボックスが付いていれば選択したものを一括削除とかバックアップとか出来るのにな
一応コンピュータで仕事してる会社なのにこれはビックリ >>626
これこれ
これできるだけで共闘感アップ
てかクエスト内容事前にハンターが分かるならむしろ事前に救難するほうが自然だろ チェックした調査クエを一括削除出来ないのは技術的な問題ではなく露骨な時間稼ぎかも知れない
友達の集会所いこうとしたらセッションに失敗したってでるんだがこれなんだ?
>>604
金冠はべつに苦行でもモンスターを倒すっていう目的のゲームでモンスター倒してればいつか終わるからええわ
オタカラは論外 クラッチは全員同じ仕様にして傷つけとスリンガーを選んでできるようにする
傷つけは1回で全員OK、クラッチした後は上下で頭と尻尾の方向へ楽に移動できるようにする
もっといえば頭クラッチが一発でけいる操作があってもいいくらい
これくらいやれば快適に遊べると思うんだけどな
もちろんいらんシステムだったけど
まだこんなクソゲーやってる奴おってワロタwwwwwwwwwwwwwww
何で世の中にはアイスボーンより楽しいことがたくさんあるのにこのクソゲーに執着するん?
お前らモンハンが彼女かよwwwwwwwwwwwwwwww
地味に一括受け取りした時の初期位置がいいえになってるもイラつくんですよねえ
調査団チケットGをマルチで集めたいけどこんな勝てないものなの
>>641
素材を一気に回収してしまうと味気ないので… 去年のgoty最多ってなんだっけ?12カ月間モンハンばっかやってたけどあの時期他になんかめぼしいゲーム出てたっけ
>>642
ソロだと徹甲ライトで歴戦ネロキリンの奴行くとかなり楽 なお弾切れ >>641
売却はデフォはいだぞ
マジで頭おかしい
受け取ったあとでも売れるが逆は取り返しつかないし
開発の脳みそスカスカすぎて振ったら音しそう >>641
そもそも「はい、いいえ」の確認いらないよな
どうしても入れたいなら「次から表示させない」のチェック入れさせろと チェックした物をまとめて削除とか、PS4の基本機能のスクリーンショット管理でも出来るのにモンハンと来たら…
>>641
そのせいで
いいえ→はい→いいえ→はい
っていつもやってしまうわ >>644
何か前評判高い洋ゲーがいくつか出たけどそれぞれ自爆して勝手に消えて行った記憶がある >>647
それを狙ってわざとやってるのかもしれない UI周りはマジでなんかもう色々異常なレベル
この間のアプデでマイハウス入る時と出る時に毎回「他の人のマイハウス行く?」って聞いてくるのとかも気が狂っとる
>>648
装飾品の全外しボタンのはいる
そんなボタンをデフォルトで置かないで欲しい >>653
あの仕様の拠点と集会所でゴー出した開発がそんなとこまで気が回るわけ無いだろ
実際にプレイする人の気持ちが一切分かってなさそうだし 友人がMR80ちょいでデスストに移って帰ってこない
やっぱ100までが遠いんだな
俺の時は導きに籠ってたからいつの間にか100に到達していたが…
100になってくれたら歴戦3クエ一緒に回せるのによぉ
>>647
もういろいろ悔しすぎて正常な判断できなくなってるんだよ彼らは 超心体力痛撃体力がまじで出ないんじゃあああ
MR300目前ですわ
誰かが傷付けに行くだろう からのだれも行かなかったときの空気がやばいな
>>657
MR100なんてキチガイ以外到達出来んからな
健常者→そもそもこんなクソゲーやらない
ギリ健→アンで辞める
ガイジ→うん地までやる クラッチ自体いらん、んなもんつける位ならスタイルいれろ
>>658
出す前に自分でやってりゃ少しは修正すべき箇所も気付いただろうにな
まじエアプ 車庫入れと浮遊筆頭にモンスターへ近寄らせない挙動させて置いてクラッチ強要してんだから
遠距離から状態異常もスタンも取れるガンナー流行るのは自明の理
俺のリアフレもベリオで投げたしな
無理俺仕事忙しいからこんなむずいのやってられないってゆってた
ラージャンの早送りみたいな動きはマジでウンザリした
戦ってて全然面白くない
どんだけ悔しいんだよ
普通にパワータイプでよかったのに
ベリオは隙が無さすぎるからガンナーが最適
あとはハンマーか
>>668
そりゃニートの君とは違うからしゃーない
モンハンやってる奴らはニート ベリオをマルチでやると腕壊す人達と壊さず頭だけ狙う人で時間かなり変わるわ
腕壊す方が遥かに早い
モンスターって何で怒るときみんな咆哮するの?
咆哮以外の他の行動しても良くない?
マルチでジョーが一生ついてくる現象クソ笑った
モンハンはpvpになったのかよ
>>670
ベリオにハンマーとか正気か?
相性最悪レベルだろ
一番ハンマーでストレス感じた敵だわ 開発者は自分たちが作ったモンスターと戦って楽しめるのか?
おまけに頻繁に乱入されて吠えまくられて
ついてくるのはまだ生態の設定とか考えるとギリギリ許せる
こやしで移動させたジョーの後を追うようにターゲットまで移動するのはマジでクソ
>>679
他の近接武器はもっとストレス感じてると思うけどな MR210で攻撃2が2匠2が1超心体力1くらいだなレアは
挑戦2が0弱特体力も0
こんなもんか?
あっちこっち移動しまくり、攻撃は隙潰しのクソモンス多過ぎだしな ベリオとかティガとかまさにそれ
クラッチクローによる悪影響化
モンハンはもう飽きられたな〜どんどん人離れてってる今更コラボイベント来ても何とも思わんわな
>>683
溜めながら近づかざるを得ないハンマー相性悪いって話だからそんなことはないと思うが >>681
むしろ自分が楽しかったらプレイヤーにも楽しまれてしまうから自分がやってイラつくくらいで正解と思ってるフシもある >>682
歴戦や歴戦王がうじゃうじゃいる不思議な生態系の謎をゲーム内で解説して欲しい…欲しくない?
ハンターが近くにいないと縄張り争いが起きずにイチャイチャしてたりする謎とかも含めて >>690
溜めながら近づかざるを得ないのは全てのモンスターに言えることじゃね? 開発者がプレイヤーに如何に楽しく遊ばせないかを突き詰めだのがIB
ワールドの時相当悔しかったらしいw
楽しく遊ばれれば馬鹿売れするのに、それが悔しいとかソフト屋としてどうなのそれ
簡単に倒される事の何がそんなに嫌なのかネタ抜きで分からん
俺が開発の人間だったとして、ハメられても何とも思わんが
株が下落するとかなら嫌だが
>>693
ベリオの話なんで、特にベリオと全体的に相性悪いって話 >>692
縄張り争い中に空中を走れるオドガロンとかな 下手くその俺にはKO5ハンマーがお似合いみたいだわ
10分ちょっとで倒せるし悪くはない🤗
パンパンゼミも試したけどそもそもスラアクの立ち回り分かんなかったわ🤗
売れないシリーズだったら努力しただろうが、今まで「出せば売れる」シリーズだったからな
しかもワールドが1000万のバカ売れとなりゃもうタガなんてふっ飛んでるだろう
飛行モードや乱入はクソだと思うけどその他隙潰しや車庫入れは今の所まぁ別に・・って感じだな
4人でボコる訳だし、エンドコンテンツのモンスターくらいは攻撃の突破口が多少狭くてもいい
で、調子乗り過ぎて300万切りと
馬鹿が極まってるはマジで
脳障害はゲームに限らず物作ったらあかん
ハンマーはぶっ飛ばしダウンからのスタンのテンプレでどんな敵にも大ダメージ取れるし最悪溜めなくても段差や坂使えばいいし隙がないモンスター相手にするときは相性いいだろ
>>696
マリオメーカー2でかなり言われてたんだけど、
自分が難しいと思って作ったステージは他の人は超高難易度で誰もやってくれない
自分がやさしいと思ったくらいの難易度が丁度いいらしい
今はむちゃくちゃでも遊んでくれてるけど、次はない ラージャンは柔らかかったのに傷つけ前提に改悪されたのがね
前足43 後ろ足傷つけても43て
硬化解除してぶっ飛ばすサイクルは面白いけど
>>703
ぶっ飛ばしダウンからのスタンって開幕くらいだし
坂はいつでもある訳じゃないしなぁ
抜刀がクソザコで火力行動まで時間かかるからやっぱ隙無しモンスは難しいと思う
隙無しモンスには抜刀大剣とかいいんじゃないの >>668
仕事で疲れてるのにゲームでも疲れたくないもんな。でもなんでやりたいかというとスカッと良い気分になりたいから。ゲーム制作の環境下の人達にとっては、いかに自分達の労働環境が過酷なのかを知らしめる材料に過ぎないのだろうか 本質的な売れた理由やプレイヤーの声を冷静に分析して更なる改良に繋げられる賢い人材がいないんだろう
何をどう勘違いしたのか面倒な仕様だからこそウケたと思い込んであらぬ方向に力入れたからこうなる
いまからでもスターウォーズとこらぼしてくれ
ダースモールのライトセーバーにぴったりな武器があるぞ
マムタロトみんな何度も繰り返してやってるから大人気コンテンツだったと分析してそう
>>708
いやーそれでもハンマーでベリオ辛いは無いでしょ
じゃあ2回組とかどう戦えばいいんだよって話になるわ 社長が数字しか見ないとかアホ丸出しの事言ってなかったっけ
TAでしかやらないような体力増強もない人権珠満載火力尖りシルソルで柱に乱舞したダメージしか見てなさそう
>>714
数字ってのが売り上げとかプレイ時間じゃなくて
ユーザー満足度とかいいね!数である事を祈るよ >>682
うはっwウンコの臭いする。ついてったろ >>713
それでもって 何だよ…
そっちが書いたことなのに一生懸命返答したら急に流すなよ…
あと2回組がどうとかより根本の立ち回りの話なんだが
まあ俺よりもよっぽど上手いからベリオにハンマーで行ったときの感覚がそもそも違うのかな
だったら自分に悲しくなるな 次回作ってIBみたいにMHWorld○○になるのか?
そろそろリメイクしてほしい。
ラージャンめんどくさい奴はあえてオトモアイルー連れてかない方がいいぞ
>>696
tkd曰く「僕たちの子供を10年間狩り続けてくれて、ありがとう!」だそうな
それこそモンスは自分の育てたポケモンでハンターは敵だとでも思ってそう >>718
不動転身で頭にクラッチしてスタンしたら餅つきしてるだけのPSくらいしか無いけど近接の中では一番ベリオロスは倒しやすいと思う ドスをベースでフロンティア作ったみたいにエンジン使いまわしてワールドではない新規タイトルにすると思う
ただマップにどえらい手間がかかってるらしいから新大陸設定は続投して今作のマップを使い回すんじゃないかな
シルソル弓は火力すごいけど双剣はどうなんだろ
苦労してカスタムやパーツ強化して弱いとかだったら悲しすぎるでしょ
今までのマップをワールドグラフィックにするだけでいいんですよ
新大陸設定ほんと足引っ張ってるなあ
狭い所にぎゅうぎゅう詰めなんて世界狭くする効果しかねえじゃん
傷付けの種類分ける必要は無かったと思う
全武器傷付け一回でスリンガーも落とすっていう感じじゃダメだったのか
俺ワールドからハンマーしかほとんど使ってないけどアイスボーンのストーリー中でベリオロスとネロミュールだけ初見は時間切れで失敗だったわ
人によると思うけど下手くそでもハンマー使えば楽とはならないと思う
なんか全体的にマップ息苦しいわ
世界が異様に狭く感じる
戦闘箇所面積はそうてもないんだろうが
何回やってもクラッチ張り付きからの移動の挙動がおかしすぎて頭狂いそうだわまじで欠陥だろこれ
結局クラッチ吸われるのもどこが修正されたのかあんまりわからないレベルだし
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これ置いとくよ。アイスボーンなんてまだマシ。こんなモンハンになって欲しくなければ文句言わずに歴戦回しとけ >>710
ほんそれ 中途半端に賢い連中が勘違いしてこんなことに
なってるとしか思えない マップ使い回しはともかく古代樹だけは本気で廃止してほしい
陸珊瑚もなかなかのクソマップだと思うが
ワールドグラで旧密林とか森丘夜とかやったら楽しそう
でも君たちクラッチ発表さらた時はアクションゲーらしくなってきたな!とかすげえ騒いでたじゃん
>>724
真属会でごりごり減る切れ味管理して強走薬がぶ飲みして抜刀大剣くらいじゃね 陸珊瑚と瘴気は、モンスの周回ルートが円形になっていて完全にかぶる形が多い
故に合流しまくるんだ
>>737
ようやくレウスやクシャ対策が生まれたか!って思ってました… 742名も無きハンターHR7742019/11/17(日) 17:23:47.39
カプコンおわったな
瀕死で回復アイテムの隙を窺ってたら遠くにいたオトモアイルーが急に近寄ってきて
べったり張り付いてきた時は流石にカチンときた
>>737
ガッカリおせちだって見本写真の時点では美味しそうだったからね >>728
傷つけた部位にさらにやれば弾落とすで良かった
カサブタみたいに 狂竜化ブラキ二頭とかやばいクエはあったけど敢えて失敗前提で挑んでそのカオスぶりを楽しむことができた
古代樹歴戦クシャ20分一乙とかは、ただただ不快でしかない
>>743
スタンしてる真横でがぶ飲みは許されたか なーんかMHのガンナーはTPSしてなくて使いずらいんだよなぁ
ロスプラに近いもっさりした動きっていうか
シルソル弓は火力出るけど結構離れても戦える徹甲ライトやシールドあるヘビィと比べると疲れるわ
多分オトモは武器仕舞うと戦闘止めたと思って寄ってきやすくなるんだと思う
気絶した時に傍に来て煽りだすのもこれ
旦那さんがスタンしてるニャ
近づいてどんな顔してるか見るニャ
>>727
今のゴチャゴチャしたモンハンより、石器時代のような世界観でシンプルかつ洗練されたバランスのモンハンをやってみたい
つまり過去編とかどうよ? ボクの旦那さんは夜になると
自分の股をまさぐりだすニャ!
弓の火力は依然トップクラスだけどワールドの時みたいにぶっちぎりで強いってわけじゃなくなったからね
指も疲れるし他の楽な武器を使ってしまう
>>737
そもそもクロー自体正しく動作してないし… 次は本土でMHW2かなと思ってる
新大陸はもう無理でしょ
もし使うならそれだけで拒否反応示す人は買わないし
>>697
ベリオとか速攻で腕壊して近接武器のサンドバッグやで
プケ亜より早く終わる時もあるわ 禁忌のモンスターがアプデで出るんなら
MR250でミラオス
MR280でアルバ
MR300でミラ
とかありそう
気絶したからサイン出して
「旦那さんのサインニャ!」って駆け寄ってきたあと棒立ちすんの面白すぎるでしょう
所詮プログラムで出来た虚像なんだなぁ…としみじみする
>>752
こういうのホンマ萎えるからやめてほしい >>765
あれ不気味すぎるよな
NPCに話しかけやすいようにした仕様なんだろうけどさ >>767
そもそもあんまりやる気無くて途中で放置マン結構いそうだし、そういうの抜いたら結構高い割合だなと感じる >>768
そうやってごく一部の極まった連携を見た開発が簡悔仕様にしてきて割を食うのが一般人なんだよなぁ >>752
開発「悔しいのでダウン中もゴロゴロ転がったりして逃げながらハンターに怯み入るようにします」 歴ラー・ジョー・ティガの調査で、主含む三人が歴ラー行ってるのにティガとソロで戦い続けてる奴がいて
死人も出たしサイン打ちまくったんだけどソロ野郎ガン無視。結局歴ラー倒してもティガ死んでなくて
合流してクリアしたんだが、そいつの貢献度が助太刀の達人で吹いた
ダウン中イビル落とし穴みたいに暴れまわられたら減りそうだけどな
勘弁してくれ
どのゲームでもチュートリアルクリアしたら貰えるようなトロフィーですら
取得してないような層そこそこいるよな
起動すらしてない奴はそもそもトロフィーの母数に加わらないはずだし
開始直後にやめてるって事なんかな
不思議だわ
ぶっ飛ばしからしてダウン中にボコボコにするためのものだし
睡眠壁ドンや徹甲榴弾や罠ハメ駆使すればそりゃそうなる
てか古龍でもヴァルハザクとゼノげんき効果ないらしいな
他の奴らは疲れるわけだけど、それはげんきびんでもいいの?
ビンは効くとか効かないとかよく分かってないわ
ハメを防止すべく簡悔仕様にした結果
よりハメを助長しちゃった極限状態とかいう黒歴史
女キャラでランク99の悉くネギ倒したら、「一緒に風呂入って息止め競争しようぜ!」
と同期男に無邪気を装ってセクハラされたでござる
>>776
単純に積みゲーにしてる人も結構いると思うし、
さあやろうと思ってインストールやらアプデに数時間ですぐできないゲームとかあるから
先にインストールだけしてる人もいるし、
ちょっとやってあんまり面白くなさそうだから辞めたとかもある
このちょっとやって辞めるってのが曲者でそこ乗り越えたら最高に面白くなるゲームもある
あるけど辞めちゃう人も結構いる やっぱアイスボーンってターン制を重要視してるよな
ハンターがモンスターをハメるか、モンスターが空中に逃げたり縦横無尽に走り回ったりするかだもんな
でもちゃんと順番にターンが回ってくるかどうかは保証できない
この前mr500くらい見たんだけど
やりすぎじゃね
>>783
自分ウィッチャー3がそれだわ
ホワイトウォーチャード?抜けたあたりで辞めてしまった
時間かければ面白くなるらしいけど一度止めると戻る理由が無いから積み状態 >>732
辿異種未経験だから動画の攻撃がどういう性質のものかわからんけど晩年のFの場合は大体の攻撃は「性能積めば回避可能」にすることでアクション性が辛うじて残ってると思うよ
避けようがない攻撃の塊みたいな竜巻とかよりはよほどましに見える ミラオスって3gだけなのになんでやたら目立ってるんだ?アルバとミラならともかく。ミラ追加されたら嬉しいけど、骨格的にアルバのが追加されそうな気がする
トロフィー見たらやっぱうん地あたりで脱落してるな
うん地入った人はかなり多いが、こと葱討伐で一気に少なくなる
一ヶ所レベル7トロフィもちょっとガクンときてる
アイスボーンのハンターにサッカーやらせたらめちゃくちゃ激しく痛がるアピールしてくれそう
>>757
最近片手で歴戦でもない救難で金冠集めしてるけど体力多いからか疲れるわ >>787
Fは即死技のオンパレードでお世話にも褒められたものじゃないよ
一部の廃人しかクリアできないような難易度のクエあるし 無撃みたいに傷付珠でもばら撒きゃ良いのに、一回口には効果ないスキルにして
ってかそうでもせんと二回組マジで使い道ないぞ
>>793
んなスキル作るなら最初から全部一回にしろという 日曜夕方とかいう絶賛ゲームタイムの時間でモンハン板で勢い順が本スレ、愚痴スレ、辻本愛人スレ、藤岡愛人スレ、前作スレの順番なの本当に末期感ある
モーションの長さに差があるから
全武器1回にするならモーションも作り直さなきゃならん
Fは派手派手で即死祭りでインパクトあるけど
平で広い所で戦ってるのはとても羨ましい
傷つけ前提だからだめなんだよ結局。あくまでプラスαの要素にしないと。特殊怯みのときに狙うぐらいにしないと。どのモンスも開幕ぶっ飛ばし&傷つけ儀式ってテストプレイしてるなら気付くとおもうが。気づいてて面白いとおもったのか?
>>796
大剣ヘビィ以外の一回組と二回組の攻撃速度大差無いけどな >>774
その話聞いて思ったんだが三頭狩猟クエなら手分けして狩れば合流防げるかな
共闘の面白さは相当薄まるけど >>792
即死はものによるけど普通に避けられるし適当に組んでも回避性能マックス相当まで付くから狩のスパイス程度
強モンスに関しては無印ワールドの極ベヒみたい、開発がみんなが倒せるとは思ってないようなポジションで報酬も重ね着とかだし倒せなくてもいい >>794
>>796
そもそもはじめの仕様から失敗だったのは確かだけど、一からシステム組み替えるわけにもいかんしそれしか格差緩和方法無くない?
まぁ辻本のバカが今の惨状に危機感すら抱いてない可能性の方が大きいのがなんとも言えんが >>785
この前MR700HR800って人見たぞ
アイボーから入った勢でここまでやるかと >>792
一部しかクリアできないクエって何か問題あるの? 導き到着 61.6%
葱討伐 27.9%
う〜ん…
今作はもうクラッチに関しては放置で次回作で削除してくれればいいわ
見た目は面白いけどどう料理してもプレイ感覚を良くする材料にならんと思う
フロンティアは何かアクションが凄いと聞いてやってみたけど動画で見るやたら派手なのは時間かけないと使えないと分かって萎えてやめたわ
太刀って片手や双剣ばりに張り付いて殴らないとダメージ稼げない武器なのになんでオンにいる太刀は適当にぶん回しては回復しに遠くに離れて繰り返すんだ
なんだかんだ抜刀大剣みたいにわかりやすく火力出る武器はどんなゴミでもある程度は火力出してるのわかるけど真面目に太刀はいない方がマシなレベルが多すぎる
>>805
ランク100まで正直遠すぎるし仕方ない
むしろ導きにそれだけ到達してるのはユーザーよく頑張った方だと思う モンハン開発チームって自社の株価下げて食う飯をうまいと思ってるのか?
異常過ぎる
fは即死ダメ連発だけど、みやもとや常時女神の抱擁の歌姫なんかもあるからそこまで死なんよ
>>805
普通だな!
辞め時はラスボス討伐、トロコン、次回作出るまで
この3つしかない mhf 即死技で検索したら字幕解説してる動画あったけどビームでハンター消滅してたりダメージ大幅カット状態でオーバーキルされてたりで草生えたわ
クソゲーすぎだろ
>>805
この出来で30%近くもMR100までやった人がいるのが凄い
まぁ殆どはワールドで振り落とされて残ったモンハン大好きおじさんばかりのアイボーですら3割と思うとそれはそれで少ないのか >>814
そういう面白おかしく強調する動画で判断する人なら多分合わないからやらなくて正解よ >>808
迂闊に隙のでかい気刃斬り3出さなければ片手剣より張り付いてるの楽なんだけどな 何べんリターンしても瘴気7にハザクでて来ないんだが?一回も見たことないと出発前に抽選されないとかないよね
装備作ったりクリアしてなかったフリクエやってたり適当に導きやってたりしたら
MR99ぐらい直ぐ到達するだろ
Fのモンスターは強いけどターンはしっかり渡してくれるしハンター側も強いから戦ってて楽しかったわ
>>819
傷付け開始してから動けるようになるまで9.74秒もかかる棒立ちチャアクくん泣かないで >>798
+アルファにしても結局傷つけがデフォになるだけだから無意味 こう言ったらなんだが99までの方が楽しかったわ
100になったら金銀ラージョーバゼル古龍マイナスナナクシャオンラインなのに対して99までは色んなモンスターと戦えるからな
フロンティアとか、カプコンの集金システムに過ぎんやろw
本家が34Xと進歩していく中で、2をひたすら引き延ばして運営するというクソゲーに課金した人には呆れるわ。
まあ、そのおかげで俺はワールドとアイスボーンを楽しめるわけだがw
>>826
4仕様の弱得みたいな感じだったら良かったのかもな
傷付けた部位が硬ければ硬いほど効果が高いみたいな
なんなら45以上は傷つかないとかでも良かったわ fのモンスターは課金防具や課金コースを買ってほしいからわざと即死するくらい強くしてある
ではアイボーの嫌がらせはなぜか
いやクラッチそのものは悪いアイデアとは思わないな
クラッチ傷付け前提のカチカチ肉質でCCが完全に義務化作業化している
傷付けも向き変えももっさりモーションでモンスの攻撃でぶっ飛ばしまでいく前に潰されやすくストレス
せっかくの良素材に無能スタッフが糞なすりつけまくって糞仕様になってる
別にCC使わなくても普通に良いペースで狩れるがCC使うとさらにダメージドンでサクサク狩れます
傷付けも向き変えも素早く終わって当然全武器1回で傷付いてスリンガー弾も同時に落ちます
これなら良いスパイスになってたでしょ
>>818
歴戦ハザクとネロは出にくい
ハンターノートの表記は明らかに間違ってる 乗りとクラッチって被ってね?
不自然だわ
システムの違法建築感すごい
18000ダメージでベテランハンターとったのに特殊装具使い3分で活躍記録出すなよー
>>800
ジョーがしつこく合流して来てうざいから1人ソロで引き受ける、とかなら分かるんだけどね
ノーマルティガが合流しても丁度いいぶっとばしの弾が来たなって感じ >>826
一般人は今も有利要素にしか思ってないけどここのやつはしなきゃいけない精神病だからな アイス初クシャ行ったけど結構マイルドになってるな。戦いやすくなってる
>>835
乗りを作ったときはそれを基幹にするためモンスターが忖度して乗られモーションになって成り立ったけどクラッチは完全に後付突貫工事だからモンスターの動きに振り回されて装衣前提の欠陥住宅
なんとか住めた家の上に癌みたいなオプション付けてるよね >>833
確かにネロもノーマルと歴戦で一回づつしか見てないや、ホンマ簡悔仕様だな遂にリターンし過ぎてか救難行こうとしたら無限ロードで固まったわ 結局土日は過疎状態のままかよ
マルチゲーなのに救難検索しても見つからない・いても極小数とか
週明けにカプコンが何も動かなければマジでアクティブ減り続けるだろ
導きをソロで全エリアレベル上げして各モンスターと戦えってのかよ
>>841
どの辺がマイルドなのか詳しく頼む
もしかしてコツ掴んじゃったのか? 森7のクシャ救援行ったけど途中でどんどん人が抜けてくのなんなんだあれ
ネロで切断武器で後ろ脚切ってる人よく見るけど肉質みるにほとんどダメ通らなくね?
乗りは攻撃で振り落とされないし
しがみついていればスタミナも消費しないし
振り落とされた後ワイヤーで戻れるのに
なんでクラッチはあんなんなの?
>>850
斬属性の手数武器使ってる連中はカーナだろうがテオだろうがそんなだよ
頭ダウンとスタンは打武器とガンナーがやっとけと言わんばかり 極ベヒ後ろ足切り刻みエンプレス名湯双剣という懐かしい名物
クラッチとぶっ飛ばしと傷による会心で
完全にコレ戦い方の幅が狭まったよね
クラッチはもう傷つけもぶっ飛ばしも削除して近接用の対空メタにすれば良かったんだよ
スタミナ尽きるまで張り付けて攻撃も回避行動も普通にできるみたいな
せめて渾身が生きてればな
弱点特攻に依存しない火力手段があれば傷付け格差の価値もある程度は変わってきたろうに
ちょくちょく「渾身は強すぎた」って言う人が出てくるから仕方ない
他のスキルが弱いだけなんだがな
凍て地はもっと広がるのかと思ってたがそんな事なかった
今のポケモンの現状
現状で挙がっている不具合(事実確認中)
・Switch本体破壊
・SD破壊
・ソフト入れても破損扱いで起動しない
・エラー落ち
・フリーズ(エラーなし)
・ブラックアウト(エラーなし)
・特定ポケモンの交換不可能
・ダイマックスレベルを上げると不正扱い
・他ゲームプレイ時のエラーを誘発
・進化キャンセルが認識されない
−UIについても様々な改善がなされていますね。
藤岡 報酬の一括受け取りについてですが、PC版ではデフォルトが「はい」なのですが、PS4版では「いいえ」にしています。
「はい」がデフォルトだと、どこか味気ないというのと自分が欲しい素材をウィッシュリストと照らし合わせようとしたときに間違えて「はい」をそのまま選択してしまい拠点に帰ってからもう1度確認しなおさなければならないことがあったので修正しました。
全て売るがデフォルトで「はい」なのは、そうして自分の欲しい素材を確認したうえで選択するので、ここはストレスがないように「はい」にしてあります。
〇ボタンを押しっぱなしにすると音が気持ちいいのとこんなに報酬がもらえてるんだ!という達成感がより味わえるので僕はいつもそうしていますね(笑)
−他に調整した箇所は?
藤岡 調査クエストを登録する画面に一括削除をする機能を追加しました。
消したいクエストにチェックをつけてまとめて削除をする機能も検討したのですが、マスターランクの導入に伴い数がどうしても多くなってしまうのでいちいち確認してチェックをつけて、というのは手間になってしまうと思いこうした機能にしました。
プレイヤーの方々はあらかじめ必要なクエストは登録していると思いますので、不必要なクエストを一回ですべて削除できるのは便利な機能になっているのではないかと思います。
「直そうとしない」ならともかく、確認して修正がちゃんとされるんならモンハンの方が下になるぞ
渾身の代わりに見切りが取って代わっただけなんだよなあ…
常時発動系が強化されて条件ありがナーフよく分からん
クラッチという新要素でできることが増えてよかったんじゃないの
>>867
インタビュー風、脳内妄想駄文はよそでやってくれ
見てて痛々しいぞお前 12月の新モンスの防具で渾身・極意が2部位で発動可能になったりするんじゃない
ポケモンにシフトしたユーチューバもいれば
相変わらずモンハン配信してるユーチューバもいるけど12月のアプデでまた戻ってきて盛り上がるのだろうか・・・
簡悔スタッフがそんな事するわけない
この2ヶ月何を見てきた
導きにノーマルのネロとキリンでんの?
出なくて7にしちったわ
森だけ7にする前に1まで下がったから
チャームのために上げ直してるけどだりー…
闘技でクラッチ壁ドンどころか傷入れるのもキツイ毎回5乙くらいしてるわ
仮王でどんな戦いするのか早く見たいわ
>>870
クラッチはそんな能動的なものじゃないだろ
ただのマニュアル化された退屈な流れ作業が強制化されただけで
クラッチの使用もクソだが、流れ作業をしないと怒るクラッチマンも従順なアホウだわ そうか、スタッフ入れ換えしたから狩王の調整する人たちも別なのか
調整ミスって開発の目の前で滅茶滅茶な惨事引き起こしてほしい
>>867
本物のインタビューで十分キチってるのにわざわざ偽物を貼る意味がわからん ラージャン配信されてちょっとやって、今日、復帰したんだがなにやればいい?バイオハザードのコインって何枚あればいいの?他に何イベントすればいいかな?
>>875
珊瑚5−6限定やな、どっちも
モンスは数十体いるのに抽選は3枠
さらに古龍は2枠使うからネロとキリンは同時に出ることはない
結果モンスターガチャ延々やりましょう
これ考えたスタッフもこの仕様承認したやつも頭おかしい >>879
武器もコラボ装備も使い道ないのでとうふチャームのためにコイン1枚集めて終わりです😎 バイオは趣味性能だから必要ないといえばない
武器コンテストのイベクエもあるけど弱いからやらなくていい
結論イベクエはやらなくていい
一番とうふが使い道ある
クラッチ攻撃しましたよって音声で分かるし
傷付け無視できる徹甲ライトもぶっ飛ばしの呪いからは逃れられ無い
>>879
6+6+3+2=17枚
後は夢2と夢3だけでいい >>875
サイレント修正で歴戦素材あれば非歴戦素材交換できるようになってるはず 無印で1コンテンツ築いたのに
IBで糞ゲーオワコンとはね
ホントに勿体ない
>>874
悪人をすぐ信じて周りに迷惑をかけ続けるなんちゃって聖人主人公いるよな
それを見てる気分だわ マルチで他の人がちょっとミスしただけで煽りスタンプする奴なんなん
そいつだけ討伐後も👍じゃなくて煽りスタンプだし
しかしここまでイベクエもろくなもんがないしセリエナ祭とかやっても盛り上がらんな
ナイスな重ね着くらいは来るのか
G級だからとりあえず理不尽にしとけばいいよねってのが透けて見えるよな
そびえ立つ糞ゲーの4G作った無能スタッフ共がアイスボーン作ったんだっけか
祭来てもやるクエストがない
無印はとりあえず極ベヒ殴ってれば良かったけど
フリクエでバカみたいに珠出るクエスト出せよ
バイオ装備あれイベント終わったらサバイバーを何か別のスキルにしないとピンポイントすぎてダメだろ
あるいは瘴気環境適応と瘴気耐性3の複合にするか
珠いらんから歴戦モンスターと好きに戦わせて欲しい
金レイア面白いからTAに挑戦してみたいのよね
>>776
そういう層の一部は買い取りしたソフトの起動チェックしてるバイトとかの場合もあるよ >>888
ワールドの評判が悪かったからアイボーが売れなかったんだよなぁ やっぱりベヒーモスくんやレーシェンはおもしろいね〜
数日振りに起動してみたが救難の過疎に拍車がかかってんな
>>905
アイスボーンモンスのような隙のないスレ建て ワールドで散々宣伝して外人に買わせた→ここまでは成功
ただ、ゲームの内容がもっさりアクションのまま、追いかっこばっかり、段差での誤爆そのまま、痕跡集め...など外人が嫌いな要素てんこもりにする
さらにその後のアプデで劣悪なハクスラシステムであるマム追加の愚行
結果
1400万→300万以下w
極ベヒは戦うこと自体が面白かったから報酬抜きで祭の度にやってたけど今そういうモンスターいないしな
祭で重ね着があればそれもらって終わりかな
ストーリーもなあ
バゼルのところの大団長とかもツッコミが先行して全然内容入ってこなかったわ
バゼルたんのBGMへの繋ぎとか戦闘への移行タイミングとかは完璧だったのに
難度あげたら面白さもあげろ
戦っててつまんねぇ高難度とか何が楽しいの
正直今の糞つまんねー環境よりマスターマム追加してくれた方がまだマシ
極みベヒはワールドまでは面白かったけど転身ナーフで敵視取るの怠いから二度と実装するなよ
さすがは輝く推薦組!
セリエナに戻って入念に>>905乙するぞ クラッチ考えた奴は
株主代表訴訟起こされてもおかしくないレベル
>>913
アンチか?そんなことしたら本当にモンハン終わるぞ? ベヒーモス久しぶりにやったけど4ステージ目で結構サンドバッグにされる
今上位防具でやっても勝てる気がせんわ
ベヒモスはほんと面白かった
一番討伐したモンスターだし、マルチもソロもどっちも楽しかった
いまだに任務の救難にいって一緒にワイワイやってる
MHWで一番面白いコンテンツがよそ様のモンスターってのがまた皮肉ですわ
ふと思ったんだが装衣にアイテム使用強化付けて種を食べたとする
種の効果切れる前に装衣脱いだ場合はアイテム使用強化のスキル効果は適用されたまま(225秒)なの?
弓やってて誰も傷付けないからハンマーやったら大剣とかヘヴィも傷入れるから傷だらけの事が多くてこれなら弓も楽しそうと思って戻ったらやっぱり誰も傷付けない現象なんなん
常時付きまとうターゲット外乱入ジョー
テンポを崩しまくる導かれし落し物
埋められないクラッチ格差
クシャルダオラ
はぁ
やってなかったEDF4.1に渡ってみたらストレス無くて笑った
ゲームなんだから爽快感とか楽しさが無いとな!アイボとりあえず辞めたわ。アプデきたら確認ログインぐらいするかな
>>911
あそこの大団長ほんと他の映画の真似事って感じがしたわ
最後に徒歩で去るのもはっきり言って普通にダッシュで逃げるより数倍ダサい >>918
さすがにもうやってないけど転身やスキル弱体化されたから上位装備でやったら実質難易度上がってるんかね
まああれ成功失敗分けるのはメテオ避けだから装備はそこまで関係ないかもしれんけど >>923
EDFは5をやったが何よりオンライン周りの快適さがモンハンとの落差ありすぎてビビった
定型文も自然と使いたくなるものばかりでキーボード完備してない人とやっても自然と盛り上がる ベヒーモスの野良は結構人居るもんな
あれはマルチでやると本当に楽しいね
まーでもメテオ避けも音でだいたい出来るようになったから
何とかなる
マスターになって死ぬ要素はかなり減ったというか死なない
離席通知出したままオンの集会エリア落ちない方法ってない?
マスターマムやってもいいけど
上位の粗大ごみになった鑑定武器を強化できる仕様にしてくれ
基本的に簡単だけどinfオンソロとか物好き用極悪難度でも遊べるしコミュ回り以外も結構いい作りだよね
傷つけはもうちょい持続時間が長ければと思う
せっかく傷つけても高機動でひっかき回されて有効時間の殆どが潰れたりすると割と萎えるかな
スマホで落としたunoアプリの方が万倍楽しいんだが
お前らもunoやろうぜ!
ポケモンやるとPS4まで壊れるって話にまで広がってて草
さらに鬱陶しくなって新登場(クラッチカウンター常備)
新モンスターを出すということはユーザーの皆様に楽しがられるじゃ無いですか?
そうなると僕らがただ損をするだけになってしまう
傷つけは確かにだるい要素の1つではあるな
次回作では傷つけだけ無くしてクラッチ攻撃を全武器使いやすく調整してほしいわ
吹っ飛ばしも乗りや罠みたいな感じで2回くらいで耐性つくようにして基本に戻るのが無難だな
>>940
せやな。
ウチらが楽しんだら制作側になんのメリットないもんな >>941
クラッチは普通に飛行タイプへの救済策なだけでいいと思う
ふっ飛ばしやら傷つけ無くして肉質戻すだけで良いんじゃね 製作者サイドからすると売れればクソゲーでもいいからな
アイボンはもうだめだから、既にロードマップ公表してるもの以外はアプデ予定とりやめます
が一番怖い
ダブルクロスはワールドのシステムに慣れてしまったことだけ忘れられれば面白い
獰猛の素材集めの期間さえ乗り切れば後は二つ名徐々に攻略して討伐の証の王冠目指せるし
もう「クラッチ」っていう武器種出せば?
人権になるのか奴隷になるのか知らんけど
>>943
もうユーザーも変な意味で物わかりよくなってて草 ガルルガのはじけクルミみたいに飛ぶモンスターは全部スリンガー弾2発で落ちるようにしろ
>>946
本当にそう思う
ハンマー、ランスあたりのクラッチ絡みのモーションも面白いしもう少しマイルドにしてれば良かったのになんでこんなに主張が激しいものにしてしまったのだろうか
傷付けがなくなっただけでもめちゃくちゃ楽しいと思える武器も多いと思うわ虫棍とか新モーションかなり強くて楽しいのに >>947
その思想が蔓延しすぎるとアタリショックを招くぞ 俺もダブルクロス戻ったわ
中身とガワ紐付けだけど着せ替えも自由度高い
並ハンでもスタイルと狩技で簡悔モンスターについていける
総ボリュームも比較にならんし、ニャンター楽しいしな
茶々婆がポケモンやってるぞ
ゆうたもポケモンに渡るのか…
クロー発射→張り付き→攻撃、の工程があまりにもモッサリしすぎてるのがうんち
いまさら新モーション追加なんてしないだろうからクロー引っ掻きが傷つけやすくなるとええな
>>946
吹っ飛ばしは個人的に爽快感もあるにはあるから欲しいなぁ
ローション壁と謎の空中での踏ん張りはイラっとするの分からなくないんだけどね
それよりもクラッチを振り落とそうとせんがためのムーブが無くなれば… 傷付けと壁ドンのノルマ感が嫌なんだよ
やらないと時間かかるし
>>957
荒らしが居ついてるからでしょ1.2人NGすりゃ解決よ
IB渡られ強武器の悲しい性やね スリンガーで石ころぶつけたらその部分が傷つくくらいの簡単な方が良いよね
転身か不動着てないと傷つけもままならないから結局転身不動ゲーという
売れてないとベヒやエーシェンみたいなコラボモンス出すのは難しいかね?
気の合うフレとの脳死徹甲ライトは楽しいぞ
爆風まみれのモンスターを囲んでボウ(ガン)で叩く絵面はマッポーめいてるが
>>948
おー、ありえそう
ただのCSゲームなのにやってたソシャゲみたいだぁ たうぃきでクロー×3してる降りるの、仕方ないとはいえ動きダサすぎて草
でも正直これもう小手先のアプデでどうにかできるダメさじゃないからさっさと諦めて次行った方がいいわ
まあこの開発陣で次が良くなるとは到底思えんけどな!
張り付きからクロー攻撃の謎のラグ
きちんと敵の攻撃が入りやすい隙なのもポイント
来年もアップデートしますって言っちゃってるんだよなぁ...
>>971
確かベヒは発売後に決まったって開発が言ってたと思う
ワールド予想以上に売れたみたいなのも見た気がするし、予想以上に売れてないであろうアイボンは…
あと業界暴露話みたいなのがツイッタで話題になってたけどカプコンはケチらしいからな 野良のメンツが上手くて四分台で討伐したぜ!
折角ワールドから引き続きコラボしてくれてるホライゾンの敵とか出せばいいのに
メカメカしいのコラボでもなきゃ出せないだろ
>>948
怖いか?
どうせもう良くはならんだろ
子供の逆ギレみたいにアプデやめるならそれはそれで結構 >>964
ただその結果が睡眠壁ドンだったりクラッチ否定な敵挙動
その癖クラッチしてくださいな謎行動停止
この辺の糞調整されるくらいなら無い方がいいと思うわ 売れてないだけならともかく、悪評の蔓延してるゲームと好き好んでコラボしてくれるところはあるだろうか
>>981
怒 り 喰 ら う イ ビ ル ジ ョ ー の 狩 猟 >>983
移動妨害と視界封じの氷壁さえなければ見切りやすいから良モンスだわ もう殆どが転身不動なんじゃないか
後回復の煙突、強打、滑空、耐熱、耐雷が時々候補に出るぐらい
せっかく他作品のモンスター追加がワールドでできるようになったのに
ギアレックスがもう来れないのが悲しい
>>985
無名とコラボするよりは効果あるからやりたいところはあるんでね >>988
どっち糞
亜種の痰が避けられずに死ぬし
転身着たまま死ぬよおれ
>>992
それ前から言われてるけど
クラッチしたら自分が死ぬから無理なんだが… この程度の悪評なんて世間的には無いのと同じでしょう
-curl
lud20200202170420ca
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