獣/狩 タロンギ大峡谷の世界
http://2chb.net/r/ogame/1571719479/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK とりあえずランニングに関する要素全部無くせ
モンスター&ランニング
モンスター&ボウガン
次のタイトルはちゃんとこうするんだぞ
次のナンバリングはオープンワールドになるのかな?🤔
マインクラフトみたいに掘って作って建築できるモンハンならオープンワールドでもいいぞ
落とし穴は自力で掘る羽目になりそうだけど
イベントクエハザクみたいだし今までカビハザクあんま行かなかったんだけど、今回ハザク装備あんま見ないね
>>13
一番使ってた回復フルバが死んだからな
ゾラ必須だし
バゼル笛以外だと多分使い道ない >>14
ガンスはハザク武器優秀らしいけど、ガンスやめたからなぁ
まぁコラボクエだし素材集めも出来るならチケット分は回すか >>15
武器はガンスだと一択レベルだな……
後は属性遊びするときによく皮をペタペタされる アクションゲーのくせに操作性スーファミやからな舐めんなよモンハン
スーファミのアクションゲーは操作性いいだろ
ボタン少ないから結構無茶なのもあるけど
3Dになって変なモッサリ動作のアクションゲー増えたよな
>>19
リアルさを追求したからハンターはピタッと止まれないんだろう 導きの地のマップって重なってる箇所のモンスターの位置がめちゃくちゃ分かりにくいけどどうにかならなかったのあれ
ハンマー持てない
大剣持てない
太刀持てない
笛持てない
ヘヴィボウガン持てない玉の数おかしい動けない
弓矢の本数おかしい
スラアク持てないギミック構造とかあり得ない
チャアク持てないギミック構造とかあり得ない
モンハンにリアリティを求めるなら血しぶきとかあればね〜
ネロだけ金冠持ってるけど糞でかい布団殴ってるみたいで画面が翼で覆い尽くされた
逆にネロしか持ってないってすごくないか?
あんまり狩ってないのかな
宝玉とか天鱗とかなんか全然嬉しくなくてなんでかなと思ったけど装飾品がどうにもなんないからだって気付いた
装飾品の良いやつ手に入れる以外の行動があんま意味がないように感じてしまう
太刀とか片手剣とか
あれだけジャンプ出来る脚力あれば蹴りでモンスターと戦えそう
そもそも体験の頭クラッチで首切り落としてるだろ
なんであれで生きてんだよ
体力増強3で250にしろ
歴戦王で引退増えてまうぞ
プロハンはそもそも被弾しないからな
ライトユーザー救済しろ
一部カスタムして体力増強積んでも危険度3だと8、9割持ってくし王が来たらカスタムしてない人に人権がなくなりそうでやだな。
>>37
歴戦王は武器も防御カスタムしないと1発も耐えられないようになりそう 計6乙ミスってワロタ
50分ミッションで時間やばいから、石拾いについてこいって言ってんのに拾いにこねーし
歴戦かどうかって行ってみないとわからないの?
森7で森ラージャンだったけど違ったんだけど
もうそこまで何もかも悔しいなら攻撃全部弾いてダメージ100%カット全状態異常罠閃光無効にしてろ
もう前例あったわ🤪
>>43
ほんと開発スタッフ簡悔極限状態だったなあん時は ラージャンは火山7以外は通常しか出ないし実際に行かないと分からないのがウンチ。
火山限定にして欲しかったわ。複数の地帯に出現するモンスは行くまで歴戦かどうか分からないのがね。
アイスボーンやることなくて飽きてsekiroやってるんだけどこっちのクラッチクロー快適過ぎる
アイスボーンも見習ってくれや
>>44
言うてもうぶり返してるだろ
極限化と同じで悔しがるまでのスパンがどんどん短くなってるわ >>46
あれって森荒地珊瑚瘴気溶岩の順に並んでるんじゃねーの?自分のレベルにもよると思うけどちょっと考えたらなにが歴戦かは判断出来るだろう >>46
複数エリア制を廃止すれば狙った獲物も出やすくなるな
ものによってどっちか7にすれば歴戦狙えるってのもあるけどラージャンは歴戦出ないエリア削除してほしいわ
金銀お前らもな >>50
つーか普通の探索を導き扱いにすりゃ良かったんだよなぁ こんだけスロットが多けりゃ最強に違いねえな!
久々に昔のモンハンやってフィールドとか全体の雰囲気とかは昔の作品の方が好きだって改めて思った Wは雰囲気が好きじゃない 外人にはこういう雰囲気の方が受けるんだろうけど
外人にも受けなかったから、アイスボーンで大半が逃げたんじゃ?
新大陸は失敗だったね
もうあそこはお星様諸共見なかったことにして帰ろう
二度とあそこを映すな
森の複雑さは最初のマップにしたの間違ってるよなあれ
どう考えてもラストか直前
しかしワールドハンターほんとダメだなw 前のハンター麻痺が3秒もかからず解けてたし立ち上がった後にフラフラしなかったぞ? 回復薬もガッツポしていいからさっさと飲めや 段差上がると1個無駄になるのが本当にクソ
水没させて調和宗教法人を消滅させりゃハッピーエンド
古代樹は飛ぶヤツらのエリア移動距離が長過ぎるのがだるい
クシャを巣に帰らせてしまったら1分以上待つ羽目になるしな
なんでこんなにエリア移動多くしたの
これならエリアロード挟んで分けたほうがマシ
あまりにも遅いから今は秘薬調合分持ち込みだよ たらたら回復薬飲んでたら殺されるわ
地味に鬼人の粉塵まいてエフェクトが出た直後に回避すると使ってない扱いになるのがストレスだわ
このNPC達乞食の癖に相変わらずスタンプすら返さねぇのな
全然歴戦3の救難ないからボランティアで貼ったのに気分悪いわ
社交辞令でいいから気分良く終わらせようと思わないのかね?
回復薬はガッツポーズ廃止で快適になるんじゃなく、廃止したらガッツポーズ時代より回復遅くなったのマジで糞だと思う
回復延長の弊害で鬼人薬とかも纏めて遅くされてるし
俺が貼った歴戦クエで
挨拶の返事はしたけど他のやつが死んだら本性表して煽り定型の後に怒りスタンプ連打マンいたわ おまけに終わり後のスタンプもなし
煽られた側も終わりのスタンプなかったし悲しかった
お前ら15周年展いかんの?
ウンチボーンやるよりは有意義だと思うよ
馴れ合いはなくてもいいんだけど煽り定型には激怒
わざわざ乙した他人への自動定型を煽りにするとか何考えてるんだかわかりゃしねえ
>>77
メンツによるけど頭ガチガチだし割るまでは頭でいい
ガチガチの頭殴りに来る奴は知らん そこまで激怒してるならキックすればよかったんじゃないの
馴れ合いとは違くね?
まあそんな糞メンツとはやり取りなんかしたくないが
ていうかスタンプ返してくれないのってほぼ日本人よな
プライド高いのかな
スタンプどうも馴染めなくて使った事ないな
ショトカには”ありがとう”だけ入れてる
上手いやつで空気読まない人見たことないけどな
下手くそでプライドだけ高いとか笑える
クラッチクローでぶっ飛ばしてから片手剣でメッタ刺しにしてから調和する
モンハンの挨拶といえば「よろしくお願いします!」と「お疲れさまでした!」だろうに、時代は変わったな
4人部屋時代は入室時に速攻でよろしくお願いしますと挨拶しないと、それだけで蹴られる世界なんだぜ笑うよな
これ最高にイラつく
リオレウスに対して相性のいい武器ってなんなんでしょうか
>>94
ありがとうございます
ガンナーほとんど使ったことないんですけど
試してみようと思います ホストの乙者への定形が、保険飯食ってこい雑魚、だった
言われた本人とそれを見た二人が抜けた
俺はホストと二人でラージャンしばいて互いにサムズアップ
微妙な気持ちになった
>>57
新大陸はゾラに吹き飛ばしてもらうのが正解だったね
調査団とかいう悪者が邪魔さえしなければ平和だったのに… 最近は各武器スレで集会エリア番号を貼って集まるのが流行ってるみたいだけど
まあ優遇されてる武器だけだな
ブラキの物真似で腕ペロペロしながら歩いてたら不審者扱いされて草
>>72
早食い入れると回復も早いんだよな
粉塵や広域で受けたのも効果あるし
まだ
勝利も敗北もない孤独なレース続けてるのか? >>105
ブラキの真似するならちゃんと両手にフライドチキン持たなきゃダメだよw かりにアイスボーンにミラボレアスが来ても更にクソモンス化&BGMクソアレンジ
そしてとどめの特別任務で調和団と受付嬢のマンセー茶番に使われる 間違いなくこれが起きる 起こらない方が不思議なくらい無料アプデ追加モンスターはこれ食らってるからな
トロフィー取得率見るとクラッチクロー講習受けてるの半分以下なんだな
野良でクラッチ全然やらない奴よく見かけるのも無理はない
あれトロフィーあんのかよ イβルカーナで散々やらされたから講習やってなかったわ
>>109
めんどいだけだぞ
MR300超えてからやったわあれ ブラキのコスプレするならちゃんと両手にボクシンググローブつけてステップ踏んでほしい
クラッチクローの講習は最初にちょろっとこんなクエありますよーって表示されるだけだからな、やらないのも無理はない
ってかブランの後とかにリーダーがクラッチクローについて教えるとかの理由で任務クエに加えちゃったら良かったのにとは思う
>>65
こんなクソゲに我が子のように可愛いメゼポルタから流して欲しくないんだが……
持ってくなら調整無しでそのまま持ってけ 12月に出るのはナズチだろうけどナナみたいな余計な改造しないで欲しいわ 特別任務も調和団マンセーはやめてくれ
ツツィヤック狩ったとき、アイツ攻撃食らったらすっげぇ痛そうなモーションするじゃん
頭も部分破壊したから閃光も使えないのに必死で目眩ししようとしたり、足引きずって逃げようとする姿を見て罪悪感が半端じゃなかった…
調査団よく迷わず調和できるわ
>>117
ジュラシックワールド見たあとだとつれえわ ジンオウガとかいうラギアの下位互換www
ラギア以下の放電
水中非対応
虫けら(笑)の力を借りないとまともな電気すら扱えん
3Gではラ希ア武器の踏み台
優しい奴なんだな
足引き摺りには罪悪感感じたけど怯みモーションには感じなかったわ
ヴァルハにしょうき3つけないやつって頭おかしいの?
昨日マルチで他三人全員つけてなかったからいくのやめた
ライドって導きとか未発覚だと使えるけど隣にエリア移動とかだといらんかな
エリア移動した後はモンスターが大体高速で突っ込んでくるわ
>>117
ワールドの時、海外でそういう論調のレビューがあったな
自分でクルルヤックの頭を叩き潰しておいて、こんな賢い動物を殺すなんてって感じの
真に受けたのか新規モンスターはそういう生物臭さがないよな
どれだけ殴っても元気で突然死する 金銀ラーのある今わざわざナナやハザクに行かない
完全スルーしてもいくらでもクエストある
貫通へべぇなら不要かなぁって思ったらあれガードしても瘴気発動すんのな
導きの歴戦はザクって
素材取ったらもうやらなくても良くね?なんかあったけ
ウィッチャーコラボやってからプケプケだけはなるべく捕獲する様になった
けど亜種てめーは駄目だ
対応装備を組まないのがゆうた
何故か椅子取りゲームは強い
>>52
属性強化の2珠全然出ないんだが危険度どれ狩ればええの? 普通に走って行った方が早い時にライドしてモタモタしてる奴見ると何か笑っちゃうわ
大型だろうが小型だろうが環境生物だろうが視界に入った生物は全て調和する
あるものは全て殺せ!それが新大陸に生きるハンターだ
レア12珠って封じられた珠からしか出ないんだっけ?
刻まれた珠からは100%出ない感じなのかな
ハザクって一番死ぬ要素なくて楽だし
カナたんはたまーに見えない横薙ぎビーム食らって事故る
ツキノハゴロモとかって狩れたりするのか?
アイスボーンから追加された猿とかペンギンは攻撃すると逃げるだけなんだよな
クルルとか筒井はかわいそうになるのわかる
飛竜古龍なんかはざまあみろとしか思わないが
ゆうたってキャラ名のやつが1乙金レイアに弓で来て即落ちワロタ
PS伴ってないとマジモンだと思われるぞw
簡悔のシステムで皆んなボウガンしか持たないからボウガンと組まされたらランニングハムハムゲームのモンハンが更に加速してうぜぇ
頼むからツベでボウガンオススメ垂れ流しするカスは距離取るなって言えカス
ゆうた単独+記号とかはマジモンしかいなくないか?
太刀弓は鉄板
>>134
封じられた珠の3%でレア12
レア12は17種なのでほしいレア12が出る確率は危険度3の1枠あたりが0.07% 回復薬を快適にしました!ガッツポーズ無くしました!
この裏でスタン長くして顔パンパン追加してたの闇深い
モンスターが可哀想とか正気か?
あいつら俺らが攻撃したら反撃してくるんだぜ?
殺すしかねぇだろ
正当防衛!正当防衛です!って叫びながら攻撃してくるモンスターが居たらきっと俺はハンター引退すると思う
ファミ通の鈍器本って装飾品の排出率も載ってるのかな?
レア12の装飾品で一番の当たりってなんだろ?匠2か回避2かな?
ラスボス防具使ってる人いないね
ネセトはすんごい使われてたのに
言うて貫通使う時とか、後ろから撃ってるけどあんまこっちこねぇから視界に入らなきゃ良いんだと思うで
>>127
俺は逆だな
亜種は原種と違って敵対しないから良いわ
原種はすぐ尻尾巻いて逃げるくせにやたらとこっちに絡んできてうざい >>147
危険度ごとの排出率は載ってる
装飾品の種類ごとのは載ってない オウガ砲で歴戦テオ5分切りって出来るんかな
上手く行っても6,7分ぐらいになりそうな気配しか無い
導きだと逃げるアプトノスが戦闘のど真ん中通って視界妨害されたことあるからなぁ
罪悪感がどんどん薄れていく
>>141
こういうネタネームは1周回って上手いやつか廃人の印象があったからさ… ネロとか何も悪いことしてない古龍はちょっと殺すの躊躇したくなる クシャはダメ
これ導き行ったらレベル固定解除出来ないんだね
救援に行って自分のレベル上げたい地のモンスだったら固定解除したいのに
指定してくれてるホストさんだったらいいけどだいたいみんな「自由探索」だし
ほんと開発の人遊んでないんだろうなぁっておも
>>142
マジか、少なくとも封じられたが出ないとレア12のステージにも立てないのね、ありがとう
ってか確率低過ぎだろうカプコンさんよ 開発者が想定していたもの
導きの地で固定メンバーで連戦
↓
意気投合してサークルを結成
↓
集会エリアの温泉でまったり作戦会議
チャットで目的を共有しながら計画的に地帯レベルを上げていく
カーナさんは小型モンスターはすぐ氷漬けにするのに
ハンターはガン無視だから沸点がよく分からん
>>163
だって確率あげたらゲームの内容薄くなって直ぐ辞めるじゃないですか〜
簡悔なのでダメです🙅♂ ガルルの脚のエロさはいかんでしょ
腰をダイバーか温泉にすると紫パンツ丸出しやんけ
たまに他人のダメージ見えるけど
調和砲で17とかしか出てない
ここまで簡悔仕様にするならいっそ極限状態復活しねぇかな
あれぐらい吹っ切れてたらむしろ「やってやろうじゃねぇか」ってなるし
>>146
こんなのがツボに入ってくやしい
俺も引退するわそんなんw 金銀同時討伐のクエなんやこれ
発狂しそうになったわ
二度とやりたくねえ
未だに敵寝た時頭ゼロ距離に爆弾置く奴荒らしか何かなの?
>>49
あれ順番はランダムだよ
地帯には関係ない 上位装備でクラッチクロー縛りしたらモンハンらしくなるね
この遊び方が最適解だな
>>160
解除して行って狙ったモンスじゃなければ即帰還すればええやろ >>167
あれは下品とかお下劣に片足突っ込んでるな
重ね着で上書きしてる オタカラ探し死ぬほどめんどくせー……なんだこの糞コンテンツ。
攻略サイト見ながらでもめっちゃ辛い
未だにっていうけど、睡眠ぶっ飛ばしはアフィさんもあまり広めてない印象
睡眠吹っ飛ばしはいかんでしょ
アプデで出来ないよう修正してほしい
配信者とか睡眠ぶっ飛ばし広めてないの?見てないから知らないけどあいつら真っ先に広めそうじゃん
オタカラもクソガチャってのがすげえセンスだよな
一気に終わらせたけど動画サイト垂れ流してても蕁麻疹出るかと思った
並行して進めるべきだと深く後悔した
>>178
それホストやってる時に嫌な感じしたからモンス1頭は手伝って帰るよ
野良とはいえ人がやってるからそんな事出来ないよ 環境生物ガチャも一緒にやればいい
ブツブツ交換でもよく貰えるからあんなにレアだったカンスが鯉のように大量にいるわ
睡眠ぶっ飛ばし、って爆発的に増えたけどYouTuberの影響か何にかか?
野良でも睡眠後、即クラッチするのが主流になってるな
まあ爆弾置くよりテンポ良いから助かるけど
>>182
あれ地図とにらめっこしながら謎解きモドキをするイベントなのに
攻略見ながらやったらつまらないに決まってる 睡眠後は爆弾置かれる前にクラッチふっ飛ばしせんとあかんからな…
あああああああああああああああああああああああああぁ
オタカラ情報でねー
何でランダムなんだよ意味不明すぎんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
睡眠ふっ飛ばしはお手軽に2000ダメ+ダウン取れるからなあ
そして増える低火力ニュクスキッズ達
公式「モンハン15周年展当日券あります!時間前には並ばないで!(チケットダダ余りだしお願いだから来て!)」
クソリプ「当日券転売されているのを見ました!」
公式Twitterでネガキャンしていくスタイルはほんま笑う
>>193
ニュクスって強撃じゃなかったっけ?
覚醒遅くて持続短い強撃だと立ち回り厳しそうな気もするけどアイボーで強撃周りの仕様変わったのかな >>174
みんなが壁際に置いてるのを確認した後でも空気読まずに頭に置くやつもよくいるしな そもそも金払って見に行くようなもんなの?
恐竜博とかならわかるけど
>>195
スラアク以外の武器もニュクスって付くよ >>195
武器種の半分くらいにニュクスって名前がついてる解放済睡眠武器が有るのよ
たいてい低火力 あとスラアクは飛天入れた後に覚醒突きからクラッチ出来るようになって強撃でも楽に覚醒ゲージ貯められるようになった
>>196
それ
分からないにしても3人が壁際に置いてるんだから察して欲しいわ >>190
その謎解きをする為のオタカラ情報が1度に3回だけのぶつぶつ交換で、しかも低確率で入手とかいう時点でつまらんぞ
こういうサブコンテンツにも水増しというか簡悔要素を盛り込んでる開発には流石に引いたわ >>199->>201
なるほどスラアク以外でもあるって事ね
セミ以外で睡眠武器使う機会がなかったから初めて知ったよ…
あと強撃でも十分使えるレベルなのね >>173
整備クラッチパンパン斧で金に傷つけてパンパンしてればレウス来る前に余裕で倒せて楽だから
パンパンしよう >>201
飛天とかいうカス技使うとこなんか無いぞ
L↑+R2⚫︎⚫︎▲+⚫︎クラッチで貯まる >>200
ジャグアクの本体って減気なのに睡眠重視するの割といるのか モンスター側だけじゃなくハンターにも格好いい技名くれよ
超高出力属性解放大回転竜撃砲切りとかさぁ
毎回乱入してきて最後まで追ってくるの修正して
何で毎回乱入させるように作ったのか教えて欲しいよ
>>211
減気は覚醒が早いから飛天使わなくてもすぐパンパン出来る状態になるのよ
例えるならば中学生男子の勃起事情 んほおおおお
謎カーブ謎カーブローション壁に謎カーブで朝っぱらからイライラするぜええええええ
もう某ゴルフゲームみたいにぶっ飛ばしの進路可視化してくれよぉ〜
滅龍>減気>強属性>>毒・麻痺・強撃だっけ?覚醒スピードって
ネギ「不倶戴天」(キリッ
イシュ「入滅蓮華劫珠砲」(キリッ
バゼル「紅蓮滾る大爆撃」
ネロ「水蒸気大爆発・・・」
ハザク「胞子大放出・・・」
金の棘欲しいなあ…尻尾斬ろ→厚鱗
コレはモンハンだから許せる
こういうのを少しずつ履き違えて現状があるのかなあ
4週間で280万本ならまずまずやろ
もう一声欲しかったが化け物タイトルボダラン3と発売時期もろ被りが痛すぎた
>>224
テオ「スーパーノヴァ!」
ナナ「ヘルフレア!」
クシャ「た、竜巻設置…」
どこまでも恥ずかしいやつだな 導きの森中立エリアのカエル沢山いるとこクソすぎない?
邪魔なカエル沢山、ガジャブーの妨害、ヌルヌルの壁
やばすぎる…
FPS系がPSにカチコミに来た時点国産のハムハムゲーは死ぬ運命だったんだよ
>>215
開発:迫力あるでしょ凄いでしょ?縄張り争いも頑張って作ったからいっぱい見て!! >>224
紅蓮滾る大爆撃は微妙じゃね?
ネロに変換すると「ネロ大爆発」やぞ >>225
素材に関してはラスボスの眼みたいなのでない限りはだいぶマシになったけどな
イベクエは回数無制限だからだいぶ確率絞られてたみたいだけど、今は尻尾切らなくても秘棘でたりするしな
捕獲でも天鱗もでるし何十回も行ってる奴もいた昔に比べりゃドロップ系はだいぶ丸くなった印象 クシャだけ溜まったもんを放出する大技がないもんな・・・
ずっとびゅーびゅー吹いてるもんな・・・
>>227
マジか
他ゲームと比べれば売れてるのかな >>229
ホントドス古龍の面汚しズチね
ここはやはりドス古龍筆頭のあのお方に満を持して登場願うしかないと思うズチ >>234
調査クエは良いよね
銀の尻尾とかナナの角にはホントにお世話になりました
壊しにくい上に瀕死でしか壊れないのにすぐに修正来ないのは許せんが ホライゾンのマップぐらい広けりゃ合流()とかなくて済んだのにな
マップ作ってモンスター放っとけばいいんだから大した制作費かからんだろ
一応数秒の溜め要する極大風圧ブレス(即死〜8割消し飛ぶ威力)はあるだろ
あまりにも溜めが長すぎて発動前に潰しがちなんでめったに見れないが・・・
流れにワロタww
名前がかっこよければうざくても許すのかよwww
>>235
最大溜めブレスあるじゃん
グレートサイクロン 大剣ってナルガとネギどっちがいいん?
ナルガ普段使いできそうだからとりあえず組んだんだけど無撃邪魔だ
>>241
ああ。あれそうなのか
通常ネギの滞空お手みたいに寝続けるハンターへの起き攻めに使ってくるもんかと 消去法で行くとマルチで許される武器が笛しかなくなった
バゼル貫通ヘビィ4であっちこっち行かせながらスコープで超適正狙うの楽しい
久しぶりにやったが王鎧玉がやたら手に入るようになったが
大霊脈玉が手に入らなくなったような気がするのは気のせいか
クシャ「速攻魔法サイクロン!w はいそれ無効ー!w」
小学生レベルのことしてんくんじゃねぇ
クラッチ傷付けは本当失敗だな めんどい 前提はいかんでしょ
>>244
ぶっちゃけ達人芸ザルファで良いぞ
カーナとバゼルだけカーナ属性で他はザルファが火力出るし 歴戦調査クエやってたらキッチョウヤンマの最大金冠捕まえてコトリのランプ入手できたわ
出やすくてわかりやすいの助かるよ
クシャ 5枠 1乙 ホスト太刀
カーナ 3枠 3乙 ホストヘヴィ
これが並んでたらカーナに行くやつが多数
・使い捨て高耳
・二発で傷つけられるスリンガー炸裂ナイフ
・2回まで壁ドンに使える設置型簡易障壁
もし実装されるならどれがいい?
>>259
クシャのほうが面白そう。ってか太刀遊んでるだろそれ クシャと金銀に貫通持ち込むへべぇって何考えてるのか気になる
龍結晶金銀に来るスリンガー組はどの武器が嬉しい?ライト?
傷つけの影響がでかい。クソ肉質を攻撃しやすくするのはいいんだけど、それ前提の調整だから傷つけしてない部分を攻撃すると雀の涙レベルダメージでわろえない
>>265
太刀くそ弱くなったからな。
無理して使わんでいいだろ。 >>267
役割理解してるなら太刀
ただおつむ残念なの考慮したら片手 >>268
移動斬りも切り下がりに戻るがよろしいか? 鎧玉に関しては堅鎧玉がフル強化で400ぐらいつかってやばくね?とおもってたが危険度3の歴戦回してれば王鎧玉がすぐたまる
>>123
突然死だけはほんとあっけなさ過ぎてやめて欲しい 二回組はどのぐらいのペースでクラッチするのがいいんだろうか 最近は序盤転身でクラッチして弾も使い切ってるけどこれマルチだと周りが弾拾えなくて微妙だよな まぁ二回組の時点でアレだが
>>273
あほなアフィブログに騙されて太刀つかう情弱が多いんだわ 2回組はスリンガーの弾を落とすだけでいいんだぜ
傷つけは俺にまかせろ
ハンマーの時だけは傷つけのことを忘れられる
気がついたら全身傷だらけにできるからな
>>278
開幕クラッチ方向転換×3ぶっ飛ばしでダウン中にクラッチ攻撃で傷付けで良いんじゃ?
挑戦者つけとけばすぐ怒って効果発動するし >>278
体力が波平になってポロリするまで食いつなげればいいから
吹っ飛ばしを何人でするかにもよるけど基本は怒るタイミング毎で良いかもな
1〜2回だけ強化撃ちのチャンスも貰えるし 1回組が動かないならどんどんクラッチする
ダメージ与えてたらそのうち自然ポロリもあるし
>>278
全員揃った時点でまず1回、石が全然拾えないところ(ナナテオの寝床、古代樹クシャの寝床など)だと自分の手持ちが切れ次第クラッチしてる
まぁぶっちゃけ自分がこう動くって考えてても何も考えずにバンバンクラッチする2回組と一緒になったら何もかも瓦解するけどね 金銀は粘着弾落とすから強化撃ちしたくなってしまう!
まぁとりあえず1エリア毎に最低一回、+クラッチ怯みにクラッチしときゃいいかな 弾無くなって転身復活したらやりまくっとくか
>>264
金と銀歴戦でもソロ貫通垂れ流しでも10分前後だろ
マルチなら散弾より貫通だよ >>248
おま遠距離スナイパーマンごっこ奴どんだけおるおもてんねん
弾丸は永遠よとか言って定型貼ってなりきりシノン見たことあるがマジで殺したくなるぞ 貫通の適正はゼロ距離から遠距離まであるからあれはもはや近接と変わらねーよ
心眼ないゴミは知らん
何も考えてないライトヘヴィがいるとタゲが散って大体のモンスターが縦横無尽に駆け巡るようになるからな
導きの地で尻尾から王冠とか顎とか出ることにストップかけたスタッフは居なかったんだろうか
このクソゲー近接だけで行ってモンスターが暴れない奴いるのか?
突進しまくるクソしかいねーぞ
元々尻尾から延髄が出るようなシリーズだからな・・・
2回組でもモンスターによっちゃ怯みの時に急げばクラッチ2回イケるから怯みの時だけ傷つけにいく
>>301
つかなんで二回とかいうゴミ担いでんの?w PSID acervg700
キャラ名 伊邪那岐大神
HR999のゴミキャンパー
他ゲーでも晒されてるクズだったわ
強い弱いだけで武器かつぐ人だけじゃないからなあ
太刀はカッコイイ&ワールドで太刀だったから続ける
こういう人が多いだろうよ
近つけて弓ぐらいの位置から垂れ流しが快適だわ貫通は
遠はマラソンどうこう以前にラスボスぐらいでないと適正距離維持が難しい
上位の調査少し回したんだけど2分くらいで終わるのにバゼル絶対乱入してくるのやべーよ
こんなん昔よくやってたわ
ドスギルオスですらデデデドンで乱入してくるからな
死ね
突進意味分からんわ
ネロミェールは突進せずに戦ってるんだから他もそうしろ
弾速やたら遅いんだから今回の貫通は遠距離は厳しい
遠距離やるなら通常3だろうな。通常ヘビィは死んでるが
全武器使うけど2回組は弾を強化に使ったりするから、ぶっ飛ばしも気軽に出来ないのがストレスでもう使いたく無い
もう拘束傷付け近接遠距離全部できるヘビィだけで良い気がしてきたぞ
スリンガーはぶっ飛ばしだけに使えるし、傷付け1回でストレスフリー
突進誘発がーとかいう奴は絶対ソロやって無さそう
ソロだと離れると突進よりブレスをよくしてくるのがわかるはずだ
>>312
カーナとかハザクとかブレス固定砲台になったりするしな 悪カーナひいたときのストレスは相当なもんよ壁だらけだし亀になるしかないレベルで何も出来ない
>>290
マルチなら榴弾担いだ方が楽だろ
お前らの為に傷つけなんかせんぞ? MR100越えてるのにぶっ飛ばしや傷つけしない寄生どうにかならんカーナ
>>304
もし超絶強化されたとして笛を担ぐ人は少ないだろうしね 今作の突進はどっちかというと近くにいるハンターから離れるために多用してる節があるわ
ぶっ飛ばししたくて誘導してんのにブレス固定砲台になるハザクくんきらい
闘技場防具全部作成するなにクロオビコイン40枚必要とかおかしくね?
英雄王のコイン10枚で済むのにクロオビコイン40枚はおかしくね?
突進でエリアの端から端までひとっ飛びするの違和感しかない
>>321
四人で前後左右囲むように攻撃すると高確率で突進してくるよな
リーチ短い武器はモンスターの体に密着してるからほぼ被弾するしどうしようもない糞 >>323
俺ツエーできないガチンコ勝負()をたくさんやって欲しいからな!!!!
粋な計らいに感謝しろよな! ケツにいるのに突進で進行方向に吹っ飛ぶのおかしくね
>>224
カーナ「アブソリュート・ゼロ」(キリリッ 野良で一生突進と飛び込みし続けるティガと戦った時は禿げそうになった
こんな回復がクソめんどくさいゲームでスリップダメージは駄目だよ
突進のクソはモンスが大きくなればなるほどキチガイみてーな判定になるのがやばい
>>329
突進個体って攻撃しづらいぶん余計に疲労遅く感じるよな ティガとブロスは突進がライフワークなところあるし仕方ないだろ!
いやまあ突進をメインに据えたモンスター作んなって話だが
>>311
虫棒ガンスの時はあんまぶっ飛ばし狙わないな
特に虫は結構良い強化色々もらえたのに今作のシステムと噛み合ってない感が凄い おまえらよく飽きずに毎日毎日同じ話題ループさせてんな
モンハン大好きかよ
銀レウスライト2ヘビィ1近接俺でおくる壮大な追いかけっこは流石に入る部屋間違えたと痛感したわ
下手に2回組と1回組みにわけたせいで2→1の武器持ち替えはストレスないけど逆はやばい
突進って10年前からずっとクソ技扱いされてるな
こりゃクソ技界の起源にして、頂点だな
苛烈な日常を送っているとモンハンでの苦痛を忘れてしまう
ヘビィで削りダメから復帰めんどくさすぎて解雇した猫をに蜜持たせようかと検討してる
黒ディアなんて潜って出てきてすぐ突進の繰り返しだしな
mhwの時はもう少し隙があったのに攻撃チャンスを無くすため突進増やしてるしな
貫通以外で絶対やりたくないゴミだわ
>>319
傷付けは優先的にやるけどぶっとばしはミスるの嫌だから自重してまう モンハンに限らずアクションゲー全般で突進繰り返してくる敵は総じてクソだからな
>>336
もうこのスレに残ってるのは危険度3を白目剝きながら脳死周回してるゾンビしかおらんから 突進をボーナス行動にしたアストラルチェインは白眉だと思う
ワールドの難易度ごときで味方に文句言うのは贅沢だわ
昔の4のテオなんてスーパーノヴァ食らうとほぼ即死+火やられ+気絶確定だったし、引っ掻き牙カッチン爆破でも細菌研究家付けてないとほぼ即死だった。
ティガ亜種の大咆哮も一発食らうだけで即死だったし
導きガチャついでにオタカラやると気楽だな
環境生物や食材コンプするくらい探索してればエリア特定までは楽だし、細かい場所は猫頼みでいいし
大霊脈玉は危険度3の調査クエで出るって俺に教えたやつ出てこいや!
俺の一週間返せ!!
>>341
この前一生壁で固められて削られてる俺の画面の奥の方で棒立ちしてたよ >>336
まともな奴はもう辞めてるから
残ってるのは同じことを何回も繰り返すADHDばかり >>229
クシャの大技っていうとチャージしてから撃つブレスだな
範囲もやばい ベリオの突進もクソだよな
羽壊して遅いはずなのに突進で少し離れたとこに止まるから追いつく前にまた突進してくる
トライの時はちゃんと隙として攻撃できたのに今作は行動が早すぎて攻撃できない
>>349
この情報入手しやすい世の中でこんな肥溜めの言葉だけを信じるとはな
その感じだと教えてくれるフレもいないだろうし本当に可哀想な生き物だよ君は >>336
ハザクを楽々周回できる装備でも紹介してくれ
調査クエが消費できないわ ゲーム辞めたのに同じこと書きにくるやつも相当な発達障害だとは思う
最初金銀ゴミだと思ってたけど乱入とかエリア移動のストレスないから両モンスに見えてくる
決戦場とかで歴戦狩らせてくれねーかな
僕はやめたから皆もやめなよ!こんなクソゲーどうしてやるの?みたいな奴多いよね
未練あるんやろなって
耐性がだるいってどういうことだよ
いらないとこを少し外して付けるだけだろ
>>365
まーたダルダルキッズかよ
最初から聞くなよ 鈍器本買って基準体力見たらもうバゼルとハザクは行く気しなくなったな
5トン以上の巨体が連続して10回以上の突進を繰り返し行い
しかも高速ターン
もうリアリティもクソもあったもんじゃ無いし
何かゲームとして一線を超えてるような気がする
ひたすら作業感と疲労感しか残らず
達成感や爽快感は全くない
そしてマイハウスや地帯や導きや集会所への移動のたびに
長いロードさせる割には
意味不明な中央エリアか司令エリアか工房エリアの細かな移動場所の選択
学生が作ったような杜撰で安易な発想だわ
バゼルもハザクも楽だから体力多くても別にいいんだがな
ハザクでプケの寝床とエリア11キャンプあたりを延々突進して往復し続けるやつに当たったことあるな
AIどうなってるんだ
ここでみんなと一緒に愚痴言うのが好き!って奴もいたからなw
バザクはソロでもゼロ距離にいるのにずっと突進繰り返す事あるよな
んで少し離れると永遠とブレスする
ハザクバゼルは体力多くても柔らかいからまだ殴ってて楽しいわ、難易度上げる為に硬くするのはアカン
ハザクは属性通らなくなったのにあの糞体力のままなのはなー
滾るバゼル良調整扱いしてる業者おったなあ
調整に苦労したから良調整認定してほしかったんだろう
バゼルギウスとか貫通以外で行くのわりと怠くなってきたしな
>>386
ハザクはバイオコラボでワンチャンあるで バゼルは通常個体よりは近接で行く気にはなれるからマシにはなったけど結局貫通で脳死だな
先生!心眼珠がないけど貫通へべぇ使っていいですか!
結局ガンナーで戦うなら閃光耐性無しでクッソ柔らかい上位バゼルの方がマシだった
カスタム強化に天鱗とか使わないから、天手形の使い途があまり無いよな
かといってレア11防具のカスタムに使う大竜玉にチケット使うのは勿体ないし
今月のコラボでベヒ並の強モンス来るのか?
アイスボーンほんと最初以外盛り上がらねえけど大丈夫なんか?
>>398
バイオはハザクだし
ホライゾンはジョーかジャナフ亜種やぞ >>398
発売して2ヶ月後も盛り上がってるゲームの方がまれでは?
オンラインゲームならまだしも。 >>402
アンジャナフ亜種さんを差し置いて何を言ってるんだ? 簡悔ナイズされたよそ者にリソース割くくらいならサンダージョー(巨大ジャナフ亜種)でいいわ
このゲームってオンラインがメインじゃなかったのか
いや知らなかったわ
ベヒとかマムとかソロで狩れて並なのだな
horizonコラボのオトモの防具フロクトクローかよ
ワンチャンあるか?
バイオコラボの内容見たけど全く期待できなくて草
ゾンビ状態を経験して重ね着、ジェスチャー2つ貰っておしまいみたい
ネロの肉質見て「あれ、言うほど低くないな」と思ってたら水まとい時の肉質が下にあってそっち見たら真顔になったわ
ネロミェールって近接でやるとクソモンスじゃないか?!
もうこいつやりたくねえ
>>413
ブラン武器が強い武器種なら前脚に氷属性押し付けたほうがダメージ出そうまである >>414
虫棒良いぞ水蒸気爆発も避けやすいし適当にバッタしても翼によく当たる このゲームのブロック機能ってブロックしたらマッチングしなくなったりする?
晒そうか悩むレベルのアホがいたから二度とマッチングしないように即ブロックしたが
弓装備は結局シルソルとラヴィーナとどっちがおすすめなんや
ググってもお前らが争った痕跡しか出てこねー
>>420
どっちも作ればええやろ
耐性も真逆なんだからモンスターによって使い分けろ 保険付けて一乙クエスト貼ったら誰も落ちなかった
3乙でも余裕で失敗にするあいつらとは別物だな
>>420
火耐性が必要で珠も色々揃ってる→シルソル
上記以外→ネロカーナ アフィは何の役にもたたねえな
導き用のジャグスラ装備でググってもまともなのが何一つ出てこないから自分でシミュるハメになっちったよ
ここで上がった有用そうな装備はとりあえずメモしておいた方がいい
最近はじめて気がついたけど、蒸気機関のイベントの最後のムービーが、受付嬢+芋じゃなくて勝気な推薦組の場合があるんだね。
まずイベントがゴミ衣装がとれるとか公式サイトで書いているのにとれないの草
頭使いたくないからネロ貫通でやってたら水蒸気爆発ガード2回で即死したわ
自分は平気だがなんで虫棒は生理的に無理な人も多かろう「虫」をチョイスしたんだろう
もっとこう……なんかあったろ
ハンターノートのモンスター図鑑のゼノはいつまで調査中なんだよ
やっぱり太刀の見切りインチキ性能してんな
片手剣のバクステにも同じ回避性能くれよ
クシャのクソ速キック嫌い 空中飛びかかりで着地すると見せかけて着地しないのもっと嫌いだも ネロは肉質ちょいクソだけどナナよりかなりマシだから多少は許してやってくれよ 頭ダウンもするしな
>>433
鷹匠モチーフと聞いた
鳥が居ても良かったのに 片手バクステも一応無敵時間あるんだっけ
咆哮回避すらまともにできそうにないけど
>>434
産まれた瞬間に調和されるので調査できないんだ >>436
古代樹との組み合わせがクソだからな
広くて見通しがいいとこなら許す >>433
フンコロガシに異様な情熱を注ぐような虫好きスタッフの集まりですから
転がされたフンをモンスターのフンと一緒くたにするしないで揉めたらしいですから >>440
攻略サイトかなんかで
水纏う前
水纏い
の順で書いてあったとか? ネロの弾かれないけどダメージ通らない肉質はすごくゴム感ある
操翼棍とか言っとけば虫も鳥も翼竜も使えるし空中戦するイメージにも合うのにな
>>436
クシャも頭ダウンするだろ
あれこいつ良モンス? 導きで歴戦銀とネギが初めて同時沸きしてたからソロで行ったら銀全然動かねーんだな
怪獣戦争させながら斬ってたけど銀倒すまでにネギの方が3回隣のエリア移動してて笑った
>>443
犬をモンスターに突撃させたり犬に噛ませて自分を強化したりするのか… パンパンマンやるといいんじゃない
ほかの古龍ほど動かないからゲージ溜めやすいし溜めたら破壊したい部位にゼロ距離しとけばいい
強化持続3無くても問題ない
虫アタック強くなったけどエキス無しで今の性能になるなら虫なくてもいいや
歴戦王で体力増強極意が出ればめっちゃ面白くなりそう
荒れる意味で
>>438
一応っつーか通常の回避より無敵長い
咆哮くらいは普通に対応出来る 久しぶりに公式サイト見たら生態系とか洗練されたハンティングアクションとか書かれてて笑った
スキルがインフレし過ぎて歴戦王がとんでもない事になりそうな悪寒
近接でクソなモンスターは多々あるがガンナーでクソなモンスターは大して居ない
そういう事だゾ
体力が増えれば増えるほど敵の攻撃もあげてくるという無意味なループだよ
貫通弾・竜の一矢強化Lv2, 見切りLv7, 弱点特効Lv3, 体力増強Lv3, 瘴気耐性Lv3, ガード強化Lv1, 属性解放/装填拡張Lv3, 心眼/弾導強化(金獅子の怒気), 業物/弾丸節約Lv1, ガード性能Lv3の検索結果 1件
反重盾3で画面は見ない
タイムも無視
でも今作の歴戦モンスそこまで火力ないよな
タフいが
>>460
逆に俺は結局ガルルガパンツより上の防具は出てこないと思ってるわ >>419
ブロックしたらマッチングしなくなるよ
んでどうゆうやつ? 貫通弾・竜の一矢強化Lv2, 見切りLv7, 弱点特効Lv3, 体力増強Lv3, 瘴気耐性Lv3, ガード強化Lv1, 属性解放/装填拡張Lv3, 心眼/弾導強化(金獅子の怒気), ガード性能Lv3, 超会心Lv3の検索結果 4件
業物抜いて超会心いれた場合
まあうまい人ならハザクは盾捨てて火力特化でもいいんじゃない
メインシリーズに穿龍棍なんて来たらいよいよ虫棒の存在意義が尻尾切れる以外に無くなってしまう
死ハザクは弾肉質カチカチだからパンパンしてればいいよ
ワールドの時もエンプレス装備ヤバすぎだろ歴戦王きたらスキルどうなっちゃうんだ…って思ってたけど結局パーツ単位ではまぁ使えるくらいだった
ドラケンが全部悪いんだけど
>>468
貫通なら弱点特効抜いて超会心いれた方が組みやすいぞ 王装備も装飾品集めさせたいから4スロが増える程度だろうしなあ
>>474
ラージャンのシリーズスキル入れるとどうしても弱特付いちゃうんよ >>477
心眼珠よりラージャンのシリーズ新スキル心眼の方が積みやすいよね
歴戦周回に根詰めてやってたらつかれるからもうヘビィでも盾3とかになってるからモチベ下さい というかヴァルハザクでガード3きつくないのか
貫通だとカガチだから弱点特効なんていらんすぎだろ
>>485
のるよ
素で回避性能5もあるかは知らんけど ワールドが1300万本売れたのにアイスボーンが250万本って、
残りの1050万人はどこいったの?
>>486
これもR押しながら○だと使い易かったのになぁ 目的のモンスがピンチになると縄張り争いと託けて助けに来るラージャン、イビルジョー
お前らレウスレイアみたいな夫婦かよ
後は転身着ると必ず別のゾーンに逃げて行く賢いモンス達
毎回同じパターンで飽きてきた
別に転身着てるから逃げてるわけじゃないだろ
1エリアに留まる時間のギリギリに怒り状態になって攻撃かわそうとして転身着てるだけだろ
ガンキンのガス攻撃ガード強化で防げるのにナナの熱風は防げない謎
普通ラージャンは歴戦モンスターにも襲いかかるから眺めてるわ
野良でも貫通で弱点特攻つけてるの結構いるんだよなあ
ネロには弱特つけてるわ、あいつ翼デカイから傷付けりゃ貫通弾で全部射抜けるしな
現状宇宙進出できる可能性のあるモンスターって、アルバトリオン、グラン・ミラオスの2体?こいつら体の中で核融合でもしてんのか
せっかくネロ出たのにオトモがギエナかよ…他の4地帯のモンス差し置いて出て来るとかでしゃばり過ぎじゃないですかね…
見切り渾身攻撃4で会心100の理想構成出来ないなら貫通でも弱特はまぁ
スキルより傷つけするかしないかのほうがデカい
回復アイテムゆっくり飲むのはゲーム的にわかるけど
クーラーとかホット飲むのも結構時間かかるの毎回煩わしいわ
次回作はクラッチクローの使用回数が設けられます!
スキルで回数上限が増えます!
近接の最高火力スキルは仲間の動かないシールドヘビィだから
今作のヘビィはタンクでありDPSでありヒーラーでありレンジだから
>>497
俺はそれ+獣竜系に付けてるわ
つか獣竜系にしか貫通担がんから基本見切り弱特セットになってる 闘技場集会所行っても誰もチャレクエやらなくて草
これ、クロオビコイン40枚とか無理じゃね?w
死ぬ人の装備見てると攻撃一辺倒で防御系スキルは一つのないからな
ハンマーや太刀に多いが、自身が無いなら防御系も組んだ方が良いし、無理そうならガード職に転職も視野に入れなさい
>>502
すでに各モンスにクロー耐性なるものが実装されてるんだが、そこに更に制限設けようというんですか! キリンで救難出すとほぼヘビィしか入ってこないから面白いぞ
>>508
面接するやつも火力だけ倒すやつ多いから面接する意味があまりないっていうね 片手バクステ回避性能5並みの性能とかマジかよ
2回組なのは抜きにしてもそれで性能に文句言ってるとか贅沢すぎるのでは…
回避したい時に丁度よくバクステ出そうとするの慣れないと割とむずいんだぞ
Wの頃テストゆうたって名前の上手い演劇ライトちょくちょく見たけど最近全く見ない
>>513
結局遠ざかる行動だからな
想定してるようなヒョイと回避してすぐ戻って切りつけるなんかにはならない
今作は下がったら飛んでるか向こうに行ってる >>512
面接はしないし一度も蹴った事は無いが、流石に一人で2落ちは不味い
ハンマー太刀の火力は魅力だがクエ失敗は頂けない お昼はオムライスね(´・ω・`)
キリンみたいのでもない限りバクステで回避するより普通に回避した方が強いしな
>>519
オムライスうまそう、腹減った。
アイボの猫飯は一種類だけなのが地味に残念。野菜飯なのに肉出されるとは。 片手のバクステを有効に使えるパターンそんなに無いかもしれんわ
貫通+重化で弱点割と当たるけどなあハザク
頭と尻尾と胞子嚢が素で45あるからそこまで悪くないとおもうけど
歴戦5枠でも脳死垂れ流しで10分切れてるからもうこれでいいやってなってるけど火力特化なら5分くらいになるのかな?
はよマム出せや!!!! 素紫で火力ある武器がっつり用意しとけよ!!!!!!
動画観ながらやれるゲーム最高!マムマムマムマム!!!!!
>>517
あーそうか後ろ下がった段階でモンスが位置ズレするからか
ほんと太刀見切りって破格の性能… どこからが過疎なのかは知らないけどどの時間帯も圧倒的に人が減ったのは間違いない
>>524
ベヒのメテオ回避くらいしかパっとは出て来ないなあ 15周年展の猫飯展示
とりあえずエビ入れておけばいいだろの精神
>>533
ベヒメテオ、ナナのしっぽ振り、各モンスターの弱噛みつき
これぐらいしかわっかんね >>534
これ平らげるってやっぱりハンターさん半端ねぇなw >>534
美味そう
しかしこれを一人で食うハンターもモンスターだな 不時着と導きのレベルダウン萎えるな
飯食ってるとは言え歴戦ナナの1乙クエで真ん前に落とすのはただの嫌がらせ
>>528
切断泥棒いるかもしれないから野良救難もやってられんわ 傷つけ前提なら貫通で弱特運用は普通にありだと思うよ
ハザクは横から撃つとしょっぱいダメージしか稼げないけど、突進以外予備動作多いから正面と背後に陣取り易くてワールドの頃から貫通のカモ
そして歴戦王の頭と尻尾先端以外の全身弾バリアで死ぬ
救援まじで減ったな
調査歴戦3でも一瞬では埋まらない
死ハザクってそういや属性の通りあんま良くないんだっけ
原種は火に弱すぎたな
>>541
全バリーとか小学生の発想をよくもまぁ恥ずかしげもなく実装したもんだよなぁ >>543
火15〜20くらいは通るよ
部位破壊後は龍20〜25 >>543
これ最近まで知らなくてなぁ
初めて属性チャアクでいったとき出た数値に首を傾げたもんだ >>526
本当にマムタロトやりたいのか?(´・ω・`) >>547
マイティギアの出番ですね…パンパン 入る側からするとほんの少しマシになったけどまだ一瞬で埋まってるように感じるし入れない…
あとは火以外の耐性3と痛撃体力だけなんだ…これで珠集めから解放されて俺はジンオウガになる
人減ったって言ってる人は皆フレンドやサークルでしてるのを知らないの?
未だ殆どの人がMR999にもなってないしマスターランクを失敗率高い野良でする馬鹿殆ど居ないと思うけど
高ラン程マルチはフレンドやサークルでしかしない
ハザクさんは無印じゃ弓のいい的だったんだけどな
今作は近接で行ってますわ
>>545
落石エリアから離れた場所に設置、安易なバリア、安易な特大スリップダメ、酸の池の中で睡眠と、歴戦王のなかで一番大人げない強化だったねぇ サークル入ってるとMR100になりたての人もけっこう見るから歴戦3人までこれる段階の人がまだ少ないんじゃない。
5枠とか腐るほどあるけど俺が救援出すとゆうたで埋まるからずっと参加側でやってる
そもそもフレやサークル以外に人がいないって、それを過疎と言うんじゃないのか
身内だけで集まって「いつも4人いるから過疎じゃない」は頭おかしいだろ
フレンドサークル関わらず明らかに過疎ってはいるでしょ
>>557
これな
MR100ちょいの太刀ばっか入ってきやがる mr100までやって悉ネギ倒したらゲームクリアで引退していいよ
>>558
本当それ
擁護側って基本現実見えてないからな どのモンスターも肉質全体的に硬くし過ぎて素で弱特通る部位マジで少ないな
ハンター弱くしすぎだぞ市原
ストーリー終わると強制で導きに連行されるからなぁ
だいたい40~100まではお世話になるしやってられない
余ってて参加する意味がわからんw
カーナとかハザクの弱い奴はお裾分けしてるわ
>>563
実際に弱点を見つけようとするとそんなもんなんですよ(笑) >>563
それでもプロハンは5分ぐらいで終わらせるしな(´・ω・`) 全員ラスボスヘビィで徹甲でスタン取りつつ拡散が一番はやいんだっけ?
進みが遅い人が先に100いってやること爆増してるフレに混ざれなくなって散るという悲しい現実があるからな
野良馬鹿にしてるけど野良過疎化って深刻だからな
フレとサークルの人といつでも出来る訳じゃねーし
まあマルチ体力とオンライン有料化が元凶だろ
わざわざ金払って高難度モードのオンラインやろうなんて奴は少ない
だからマルチ体力は昔からでソロ体力がワールドで追加されただけなんだってば
導き17717完成した。最後は上げるというより他2つを下げる作業だった…大霊脈玉あつめよ
進みが遅くても「一緒にやろう」って言ってくれればいつだって行くのに
こっちにばっかり誘わせるような誘ってオーラ全開なフレばっかりだったから放っておきたくなる
女かよって
プラスはモンハン専用じゃねえしずっと入ってるだろ
賑わってないのは調査クエが出ないからただそれだけ
マルチで楽に倒せるって考えが無くて厳しくなるよって考えだからな(´・ω・`)
体力上げなくても良いだろww
日本人が多いから太刀が人気有るのも理解出来るよ
日本人っぽい名前の人は比較的上手い人が多い印象
運営の本命はsteam版。ps4の優良デバッカー達の意見を参考に今頃調整してるだろうな
むしろ外人のが太刀だらけだぞ
もうアジア圏以外の外人はいないが
ダメージのオレンジ表記が害悪すぎる
切れ味補正×肉質=45以上だと高いダメージ認定されてオレンジ表記
本来の肉質45以上でオレンジ表記にしろよバ開発
>>581
ワールドで集めたデータはどこに消えたんですかねえおかしいなあ 言うてsteamってどのゲームも野良マルチ死んでるんだがワールドはいたの?
DPS見えるのもそのせいであんまり話題になってないと認識してるんだけど
男の子はみんなサムライソードと受付嬢が大好きだからな
ですよね相棒!
>>585
ワールドで集めたデータを元にしてアイスボーンで嫌がらせしてるだろ? >>586
発売したてなら同設30万くらい人いたぞ オトモってディア相手だとめっぽう弱いよね
他のモンスよりすぐに旦那さんボクもう駄目ニャになってる気がする
復活早いから狩りに影響ないけどさ
アイスボーン愚痴多いけどお前ら的には4gの次にクソなのか?
>>592
それはフレでやってるのも合わせてでしょ?
steamって基本フレいないやつがマルチで楽しめないからさ ただ闇雲に敵を倒すのではなく、切れやすい角度でタイミングよくアクションを行う事に意義がある。私達が望んでいたのはまさにこういうゲームだ。モンスターハンターは革新的とも言える
生徒会役員共より抜粋
―ミシェル・ド・モンテーニュ―
>>586
8月頃までは今のアイボーよりは救難いたよセール何回もやってたからな
あとDPS見られるからやらないような人間はそもそもpc版買わない ブロックリストって何人までいけんの?
秘薬絶対使わないマンとか
モンス寝床で絶対寝かさないマンとかまで入れてたら
足りない気がしてきた
ブロックリストとかわざわざやるのがめんどくさいわ
どんだけ神経質なのよ
キャンパーとヒーラー専以外他人がなにしてようとどうでもよくないか?
導きやってっと定期的に同じ人間が何回もヒットするから本気で過疎ってんだなぁと思う
配信バウンティ導きの地指定とかあんのかよ
調査クエで怒ジョー倒して
あれ?ジョーって獣竜種じゃないんだっけ?ってなったわ
>>601
キャンパーとヒーラー専はどうやって対処すんの?
もちろんホストじゃないとして うん地もカスタムし終わったら行かないからな
結局エンドコンテンツはワールドと同じ歴戦古龍オンラインだしなあ
導きで珠集めもできるようにしたら良かったのに
ブロック1回しかしてないな
確か救難マルチやってて終わった後の帰投タイムで「野良って粉塵全然使わないんですね(笑)」って言って来た奴にかました
イラッと来ちまったよ
>>596
だいたいそうだけれどアイスボーンというかワールドの場合落差がな
ワールドのイビルジョーくらいまではおお・・良作じゃん?
からの糞アプデ!糞アプデ!糞アプデ!糞DLC!で死んでいったから印象が悪すぎる 俺はキャンプ寄生マンすき
どうせ1人で狩れない雑魚だろうから頃合いをみて切断して無駄な時間を過ごさせてやるんや^^
>>604
滅多にいないし本人が楽しいなら別にいいけど
>>605
ホストじゃないなら抜けるかさっさとクエクリアしちゃうかな
どうせもう当たらんだろうし
この2つの地雷遭遇率なんて極端に低いし大抵中華のイメージ 飽きたから大剣やり始めたけど面白いんだな
食わず嫌いしてた
今日はサントラのアナログレコード発売日なんだが誰か買った?
>>609
モンスの体力を何倍かにして戦ってるマゾ >>610
確かに切断が正しいかもな
モンスの体力ソロ用になるしな >>605
蹴ってくださいって言う人はいたな
外人ニキも名指しkick言ってたわ
俺は殴り始めるとしゃらくせぇ!って思っちゃうからどうでもよくなるが キャンパーや煽る奴なんかは自分がキックされてもなんとも思わんぞ
次の相手探すだけ
煽り定型文は本当謎
自分が乙った時の無言率も異常だし
そして大抵太刀という
前に太刀を蹴ったらメッセージ来た事あるわ
悪質すぎってそれお前の事だよ
>>607
イラってくるって事は心当たりあるんやろうなぁ そして更生させてたち直らせるんでしょ、分かってるよ
乗ったときの定型文はデフォだとオフなのは確認した
協力者が乙ったときもデフォはオフなのかな?
MR50まできたんだけどこっから70までは何すればいいの?
>>620
別にナイスじゃねーしってここで言ってた奴いたけど余裕なさ過ぎw MHP2Gから今日まで太刀一本で生きてきた真性ソロ太刀厨なんだが、天天天の為に今作初めて大剣振るってみたんだ
うん、これ太刀弱くね? 大剣ならクラッチ一発で傷付けられて、そこ殴るだけのお手軽ゲーやん
ゲージ維持しつつクラッチを適切なタイミングで2発入れて…とか七面倒にも程があったわ
>>625
デフォはオンでドンマイ!だった気がする >>623
上から目線な物言いって誰でもイラッと来ない? >>626
全ての武器の色んな装備触るための素材集めしてたら100まですぐだったよ >>511
別に面白くは無いし当然だと思う
キリンの場合に限りヘビィくると安心感があるし >>631
じゃあ他の武器使ってみるか…ありがとう 傷つけって全部武器に新ゲージ追加されたようなもんだもんな
常に急かされるだけの要素でマジでいらんわ
じっくり隙を伺うみたいなスタイルは否定されてるわけ
今別用でアキバいるんだが、ベルサールの前めっちゃ人いるわ
MR200越えても強壁珠が出て来てくれないのでもう辞めます
今までありがとうございました
>>636
31日の昼でさえ行列だったから休日の今日は凄そう 狙いにくい尻尾に傷つけて頑張っててもすぐに治ったような印象受けてよろしくない
傷でプラスというより付けてないと損してるイメージが強すぎて
ガンスは少し幸せ
>>638
休憩中にちょっと見てみようかなと思ってたんだがとんでもないな😥😥 >>636
並びすぎてるから帰ったわ
十周年の渋谷はガラガラだったのに モンハンも一段落してそろそろ他ゲーに移る人も多いだろうな
あとはイベントで戻って来るか来ないか
>>629
あまりに見ないからデフォでオフかと思ってわ
教えてくれてありがとう スゲーいやだったけと表示がうるさいからウィッチャークリアしたわ
クソウザかった
まあもうやることがないからな
来週以降デスストやスターウォーズやら大作くるし更にアクティブは減りそう
デスストは海外レビューちょっと怪しいが
獣/狩 Ophiotaurusの世界
http://2chb.net/r/ogame/1572728675/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 2回組のスリンガー落とし任意のタイミングで出来ないもんかなあ
モンハン好きでデスストにハマるやつはほぼいないと思う
デスストは探索好きには堪らないんだろうな
モンハンでいうガジャブーの巣に入ったり環境生物()が好きな人とか
>>637
ガードとか甘いこと言ってるなよ
違う武器担げ 15周年のモンスター比較動画どっかにないのかな
YouTubeのやつ後で見ようとしたら消されてた
モンハンはコジマゲーと方向性違うから、まぁ...
MGSが好きだった人はデスストにハマれるのだろうか?
>>637
辞める前に錬金ババアを試してみたら?
それぞれの錬金でテーブル独立してるから2〜3種類試してみればもしかしたら…? >>663
moster size comparisonで検索 俺はMGSは好きだったよ
散々言われる4とかもやり込んだしあれは良いものだった
絶えずLRでバランスとらないとこけて戦闘メインではない配達ゲーが俺に合うとは思わないけどね
>>664
IGNが6.8の低評価を付けたのはネクストMGS期待してたら全然違うものだったから デスストはプレイ動画でひたすら歩いてるのを5倍速にしてたの見てちょっと察したわ
豪華俳優陣の人脈自慢や企業タイアップをやたら推してるの見てハリボテゲーのアイスボーンに似た空気を感じた
俺はファンだから、ヒデオを信じてるから買うんだ
そうじゃないやつは無理して買わんで様子見しとけ
俺がレビューしてやんよ
国道作ります素材持ってフラフラ5倍即チャカチャカシュイーンできましたは見てて死ぬほどつまらんかったな
>>637
珠の種類増えたマスタークエ回すより
上位で回したほうが出るんじゃね しかもハイウェイ建設とかって一番素材出して貢献した人の名前しか出ないんだっけ?
廃人が根こそぎ掻っ攫いそうな悪寒がするんだけどどうなんだ?
俺も強壁欲しい。マスターの歴戦1で散弾珠出たから強壁さえあれば散弾ヘヴィ組めるのに。
上位の方がいいのかね。イベクエの時に上位の痕跡集めてればよかった・・。
新しいサイズ比較分かりづらくない?
トライぐらいの時のサイズ比較分りやすくて好きだったな
でっかい比較図が展示されてるから横に並べるだけのやつはやめたんじゃないかな
でもあれ下に大きさ書いてあるわけでもないから微妙
あとプーギーなんでおばさまのコスプレしてんの
>>681
強壁ならワールドで1個(1年)、アイスボーンで1個(2ヶ月)拾った。
マスターランク回した方が出やすいかも。 >>628
太刀はマルチ来るなよ
1人でおなってろ >>616
一度だけ韓国人に蹴られたが自分に何か落ち度があったのか考えちゃったよ
今までに蹴られたのはこの一度だけ ライトヘビー担ぐのはなんか反骨心湧くから弓選んだが武器防具の素材に珠大量に必要で引きつった笑い出る
MR300超えてようやく挑戦U出た
この闇ガチャの怖い所はMR300超えてるのにまだ4スロ珠が半分ちょっとしか揃ってないところ
これMR999までに全部揃うのか怪しいペースなんだよなー
>>684
やっぱマスターの調査回す方がいいのか。マスターランクのどの危険度から出た?危険度3が一番いいのかな。 MR300超えで半分ぐらいしか揃ってないのは導きやりすぎだな
>>691
9割危険度3でたまに2もやるけど1個だったつよかべ5つになってる マスター危険度2は風化した珠が基本報酬にあるから幅広く珠集めするなら危険度2を推す
>>690
マスターランクの危険度1でいいんだな。ありがとう。 危険度3でいいでしょ
1つだけにこだわると鬱になるぞ
装飾品は8ページ埋まれば全部か?
それだとMR666であと8個だキツイ
クラッチは面白い要素だとは思うけど
「すると有利」よりも「しないと不利」が目立つな
誰の言葉を信じれば。危険度2、3をローテしつつ危険度1やればいいのか。痕跡ストーカーが辛いな。
>>674
クラッチクローを当てた場所に張り付きやすくなるように修正します
なに言ってるかわかんないってばよ いやわかるんだけど >>699
全然上手いこと言えてないじゃんお前武器回復カスタムしてそう >>700
マスター危険度3をやればレア5以外の装飾品は全て入手できる
よってマスター危険度3 有利不利はそれ同じ意味じゃないのか
手間の割にメリットのない機能だったら、どの道「こんな機能作ってる暇あったら〜」って言われるだけでしょ
今更つよかべたま出ないとか低次元なレス辞めてほしい
もうその段階の話は1年前に終わってるんだよ(´・ω・`)
>>700
れんこんかってフリーのキリンネロで放置したら困らないレベルに4,5枠出るからそれをやればいいよ >>703
>>706
ありがとう、マスターキリンストーカーして出たクエストを回すことにする。助かるわ。 >>705
匠2挑戦者2でないよー
これで満足か? リアル追及したらあんなモンスターなんかと戦えるかっての1撃で御陀仏だし膝ガクガクでまともに立てねえわ
>>701
尻尾狙ったのに通り越して前足に張り付いた時はわけがわからなかった >>699
香ばしいやつ出てきたな
是非それぞれの項目を挙げていってほしいわ クラッチやるにしろやらないにしろそもそも面白くない
俺らが10人くらい集まってやっとクルルヤック捕獲できるレベル
>>714
どつかれるだけで背骨とか内臓持ってかれて終わりだぞ >>705
終わってねえんだよ
ずっと出ねえんだよ糞が 傷は付けなきゃ損だから1回組は狙う部位は即傷付けたい
2回組はもうめんどくさい
クラッチ前提の肉質にされてんだからしないと不利でまったく正しいだろなんだこの馬鹿コンビw
怒り時に防御アップのスキル用意しろや(´・ω・`)
注目ワード
・マルチ体力
・クラッチ前提
・coming soon...
>>713
100人いても全員逃げ出し一方的にやられるだろ 完全に愛想尽きる前に別ゲーに避難してたほうが精神的にいいわね
これって言うのがなかなかないけど
ヒーラー専がいたら自分もヒーラー専になればいいしキャンパーがいたら自分もキャンパーになればいいよ
クラッチの頻度でどれくらいゲームを理解してるメンバーかが分かるくらいしか利点がない
しない奴らはほんとにしないからなぁ
逆に我先にクラッチ行くメンバーだと安心できるしトータルタイムも早い
知り合った方から「〇〇さんもモンハン好きなんですよね? 僕はワールドは100時間以上やり込みましたよ。廃人レベルですね、サーセン・笑」と話しかけられまして。
「僕は君の10倍以上遊んでます」とは返答できず、沈黙していたら「歴戦王とか倒しました?」と聞かれ「あ、はい…」としか返答できず
こっちランスか大剣の時は、太刀や双剣はクラッチ忘れて攻撃に集中してくれたら良い
>>726
4人キャンパーだと中がどうなってるのか見てみたいw >>725
片手剣とかで攻略する時だいぶ楽になったわ
まあキリン狩るなら大剣とかヘビィ使った方がよっぽどいいんだけど わかってて達人や増弾珠絞ってるのが
MHWの悪いところ
でないのにレア度6て
傷つけ?残念でしたーw
こっちのパンパンが先ですよ〜
アイスボーンやるとわかっててレア8以下の重要な装飾品を集めておかずに出ない出ない言ってるのは哀れだな
なんのためのヴォルガノスだ
アイスボーン出るまでに長い時間あったのにワールドの要素をコンプしないとか
休日で勢い1400ってマジ?みんな別ゲーに逃げてんな
やらないとカチカチなのに
装衣無しだとクラッチ成功ガチャ引く必要があって
成功しても90秒しか維持できない
やらざるを得ないけどこれはちょっとなー
ベヒの成功?で役割分担に色気を出しちゃったのかなあ
久しぶりにやったらあっさり匠Uでたわ
まだMR200行ってないけど持ってないレア珠挑戦Uくらいか
ヴォルガノスやドスシャグラスのイベクエをやれなかった新規ですまないな。
ドドドくらいしかなかったわ。
>>699
苦労して作ったモンスターが10分で狩られるとか想像したくないんですけど、特別ボーナスで傷つけしたら少し早く狩れるように考えました やっぱ日曜日の野良マルチは最高だぜ
さぁソロに帰ろ
金レイアの秘棘の確率どうなってんだよ
出なさ過ぎて2個出すまでに天鱗が3個出たぞ
時間あったんだからクソガチャ回しとけが平然とまかり通るのやべーな
頭カプコンか
全員傷一回で持続時間違うだけでいいのにな まぁ太刀20秒とかされそうだけど
マイナスをゼロにするアプデを神アプデだなんて、、、
やっぱモンハンは期待を裏切らない!
クラッチ前提になるまえに
やわらかくしないと弾かれるから、
調和されなかった魚がいるらしい
>>730
屈強な男が4人...
狭いテント...
ラッコ鍋...
何も起きないはずがなく... >>746
Ver11.50ってだけでもうお腹痛いw 狙った場所に張り付きやすくなるってどこまでちゃんと張り付くようになるんかね
全くの別部位に張り付くのは当然修正されるとして狙った側と反対側に張り付くのまで修正してくれるんだろうか
>>726
4人全員納刀広域笛想像したらちょっと面白かったわ >>757
そこに逃げ道を作ってる感じがして期待できねえ クラッチ判定厳密にしすぎて
よだれ延長のためのお願いクラッチが届かなくなるに100ペリカ
>>759
逆に判定を厳しくしたことにより"貼り付けない"可能性もある 野良レーシェンで3人ヒーラーと一緒になったことあるわヒーラー装備にして遊んでたらエリア3で時間切れ
パンパンマン、傷付いてない状態で張り付いたら傷つけしてくれ
ハンマークラッチでよっしゃ傷つけたる!ってやっても振り落とされる
3人パーティーで救難出してヒーラー入って来たら皆んなで持ち替え反応見るの楽しそう
>>763
どっちか判定が曖昧な部分をオフにする処理かw いくら修正こようが、離れた99%はその内容すら興味ないはず
私、失敗しないので(そもそも失敗を失敗と認めてない)
(修正は)いたしません
歴戦ラー救援マルチ
徹甲ヘヴィx2徹甲ライト太刀7分14秒
徹甲ヘヴィ徹甲ライトハンマガンス8分13秒
徹甲ヘヴィ徹甲ライト太刀双11分44秒
徹甲ヘヴィハンマ太刀太刀12分26秒
ラージャンも近接いらんな
>>744
棘集めは歴戦のな遥かに良いぞ
歴戦なら本体剥ぎ取りとか報酬で棘出るし 近接してるとガンナーよく死んでるイメージがあるけど
ガンナーしてると近接ずっと逃げ回ってるように見える不思議
これ実質狩王予選用の修正だよ
闘技以外しかやらない雑魚に与えられるのは地質修正のみ
面白いんだけど、loadingの長さだけが本当に頂けない。
今作、セリエナのBGMはシリーズ通しても最高な曲だと思う
狩王とかTAとかが目立つ上に開発が馬鹿だから
それら基準で作ってこんな代物が出来上がったんですね
でも今回はみんなクラッチ壁ドンハメハメしてるのを見るだけでしょ
TAやる層って一部なのにメインと勘違いしてる開発はどうかしてる
友達と楽しい狩りしたいだけなのに
転身を改にしたけどスキル何つければいいんだ
無難に攻撃×2?
全組が石でおびき寄せから壁ドン2回スタートだったらどんな反応か見てみたい
双剣のアホみたいなナーフも壁殴りTA基準なんだろうな
俺は治癒珠にしてる。転身無効の攻撃ふえてるし回復カスタム強化用
>>440
今外にいるからわからんが
肉質ページが2ページあったんじゃねーか?
わからんならまず話題のハンターノートをみろ >>754
色んなオンゲー見た来たけど数値がおかしいよなw 救難行って支給品の回復薬一人分足りなくなってるとなえますね
戦う意欲が一気に失せますよ
じゃあクシャの風圧で徹甲弾とか吹き飛ばすようにしようか
ボックスわざわざ除かんわ乞食か
と思ったけど捕獲クエで罠と麻酔弾貰ってた乞食でした
極ベヒやってる時hr999のくせに支給用秘薬貰っててすまんな
守勢達人、守勢攻撃がたんまり
どんだけランスやらせたいんだよ
はしくれの人に聞きたいんだけどメジャーアップデートで番号すっとばすのはよくあることなの?
>>798
救援だから全員揃うのに2-3分はかかるから実質4-5分だぞ
大剣そんなに強いのか のろしでふらっとオトモが助っ人に来るのオフに出来るようにしてください(´・ω・`)
ワールドから支給品箱開けること無くなったな
漁ってる奴いるし
久しぶりにドラクエシリーズやったが11面白かった
12が楽しみになった
>>803
抜刀大剣はガチ
まあ全員近接か全員ガンナーがいいと思う >>805
近寄るとあわてて離れるしな
お前今何してた?^^って聞きたくなる ガンスと虫棒ってこかす攻撃あるの?転がされ続けて何も出来なかった。頭に爆弾つけまくったけど尻尾とかにしてくれ・・。
歴戦個体だからこかされると洒落にならん。
装衣が便利とは言えずっとあんなカッパ着て戦いたくないわ
この開発は重ね着も出さんし見た目とかどうでもよくね?って考えなんだろうな
虫棍もフィニィッシュこかしちゃうんだっけ、気を付けるようにしてるんだけど。邪魔なんで跳びますね
応急グレート8個持っても誰も文句言わないのはありがてぇ
>>811
ガンスはハナクソ誘爆
虫棒は飛円
どちらも主力技、開発の底意地の悪さが垣間見える 蒸気ガチャもあるし、今更支給品云々とかみみっちいだろ !!!他人分捕りダメ絶対!!!
救援だしといて支給品かっぱらう奴は乞食だろう
わざと乙るぞこのやろう
救援できてみんなの前にいるのに戻り玉使って遠回りしてゆっくりくるやついるよな
今日だけで二人はみたわ中々来ないから一人キックしちゃったな
>>728
「驚きました、素晴らしいプレイ時間です。流石は廃人レベルというだけありますねぇ。
が、参考までにこれからあなたと戦おうとしているこの私のプレイ時間を教えておきましょうか。
わたしのプレイ時間は530000時間です。ですが、もちろんフルパワーであなたと戦う気はありませんからご心配なく…」 装衣も見た目選べれば良かったのに
それこそスカーフで良いわ
なんだよあの全てを台無しにするギリースーツみたいのは
隠れ身とアサシンと不動は好き
転身はもっと彩度抑えてほしかった
見た目拘っても装衣で台無し、装衣縛りしたら地雷だし詰んでるわ
植生4枠あってマカ錬も使えるのに今更支給品に頼ってる人はどういう事情なの?
アトラル・カ実装してイベクエの報酬でグルニャン重ね着作れるようにして
>>823
サンキュー!料理長の所まで連れてってあげる 支給品に頼ってるんじゃないし
マナーの問題なんだよ
そもそも転身こそ円筒でよかったのでは
置いたらあやしい煙が辺りに広がってゾーン突入からのオート回避とかそれっぽい
>>829
希少種なら東キャンプ→物々交換は基本やろ
物々交換解放してなかったら歩いてくるしか無いしな EXクシャβ被ってるときに装衣使ったら、兜がどっかいくのはどうにかして欲しかったな
>>810
ウケツケジョーがまさにそれやってるからなぁ…… >>847
ドギーとかトリンがデカマスターやキョウリュウシルバーに
変身したら普通の人型マスクになるやん?
そういうことだよ 不動→なんか鉄っぽいものをまとってアーマ付与←わかる
転身→きらきらひかる布を纏って回避←?
喧嘩してるネギとラージャンをぶっ飛ばしで互いにぶつけて喧嘩両成敗するのが案外楽しい
頭装備表示有り無しとおなじで装衣も表示有り無し選べればいいのだ
ガンスも虫棒もこかす攻撃あるのね。スタンプ返してくれるガンスさんだったから悪気はないんだろうけど俺ともう一人の人はこかされまくったからなんだかな。
頭に筒状の物体がたくさんくっついてるのはシュール。
>>852
戦隊見とらん人には伝わらん例えじゃな
俺はそっちの民なのでわかるけども マスターガンキン強すぎだろ 特殊個体レベルで強化されてるじゃねぇか
捕獲クエなら罠と麻酔玉が入ってるんで空きがあれば拝借する
最終的に装衣来てごり押しになるのやべえなこのゲーム
隙がでかい代わりに一撃が重くて緊張感のある昔のゲーム性の方がいいな
いろいろ進化してるのにもったいねえ
次回作出ても隙潰しの方向性は変わらねえんかなあ
導きキャンプでひたすら虫飛ばしてくる虫棒いたから毒けむり玉使ったな
いい加減味方のぶっ飛ばし削除してもいいよな
ぶっ飛ばし無いせいで味方助けられなくなった!みたいな状況の方が圧倒的に少ないと思う
>>856
まともなガンサーはこの現状でマルチにガンスを担がないぞ 気絶、麻痺、睡眠時のみぶっとばせるでいいよなFFは
装衣来てゴリオスゲームになるのは単純に下手だからでは?
ふっ飛びはわりとどうでもいい、のけぞりもどうでもいい
尻餅はどうにかしてくれ
FFなくしたらもうモンハンじゃなくねって言われそう
まあ八割がた新しい血肉に入れ替わってるからもう全部パーツ交換したら?
>>863
今作の虫は力強化使えば普通に火力あるからその人あなたを56そうとしてるよ >>859
ガンキンは皆ハジケ結晶を拾えよ
あれさえあれば回転なんてばっとうスリンガでコケるだけの雑魚なんだから >>868
俺が下手なのはまあそうだと思うけどごり押しゲーなのと関係あるのか? >>870
ガッツポーズなくしたらモンハンじゃねーわ 4枠ディノ倒した😊→太古太古太古太古
危険度いる?
傷2回武器久しぶりに使うとストレス半端ないな さっさと修正しろよ お前らの作るゲームゴミなんだからおれらの意見大人しく聞いとけや
次回作のスイッチモンハンは大好評のクラッチクローとマムタロト続投してほしいわ大好評だし
2回組が1回になるとバランス壊れたりするかな?せんよな
スリンガーが落ちなくなるってんならガンスとかは困るけど
もうみんな1回で傷とスリンガー弾でいいわ
スリンガー弾を落とさない選択肢をくれ
いや枯渇を無くせ
>>886
危険度3じゃないとレア12出ないから危険度2以下は用無しだぞ >>890
現状よりはまともになるのは間違いないな 大体ヘビィを放置してるんだったら他の強化を自重する意味がない 全武器傷付け攻撃とスリンガー弾落とし攻撃を使い分けられるようにすべき
クラッチ中□ボタン空いてるだろ
マップに落ちてるツブテとかに意味を持たせたかった結果のクラッチなんだな〜
ぶっ飛ばしスリンガー一つ消費にしてダメージ今の1/3くらいにすりゃいいだろ
開発が何が何でも属性遊びさせたくないみたいだから弓作ったけど扱い滅茶苦茶難しいなこれ
なんか剛射で70ぐらいは出るらしいんだがカスタム強化やっとらんと40も出ないし
軒並み傷つけ前提ののっぺり肉質になるなら要らんよなあ
>>890>>891
2回組はスリンガーを何も装備していない状態で傷付けたら
落とす弾が直で自動装備される仕様なら
傷付けに強い武器種とぶっ飛ばしやすい武器種で差別化出来ると思うんだよね 追加DLでコンテンツを拡張していく考えそのものは歓迎する
でも明らかなボリューム不足を後々補うために追加DLさせるのは違うと思う
今回の溶岩マップとラージャンも最初から入れときゃいいじゃん
あの程度、わざわざ大々的に告知するレベルのボリュームじゃない
あと歴戦ことネギは?それも追加DLか?
こんな事なら発売日延期してくれた方が良かったわ
ネギ早く歴戦陥ちしねぇかな
一思いにパワーでぶん殴れる歴戦を所望する
ハンマーのスタン値凄いんだね。歴テオに駆けつけてくれたハンマー使い達がテオをスタンハメさせてて震えた。
一人だけガンナーですまんな。
ランスくっそおもしれー
ダウン時以外は割と火力あると思う
ランスで火力出せるなら他の武器使えばもっと火力出せるよ
言うて属性選んだ方が多少なりとも期待値高くなる武器多くね
脳死脳筋面倒臭がりでラスボスネギ金レイア武器辺り担いでるのが多いだけで
怯みカウンターにカウンターしてるランスみてる時は楽しそうだと思った小並
相手のターンに割り込むのがランスだし、相手のターンが増えるほど相対的に火力が出てる
>>908
納刀拾い面倒くさいからそういうの欲しいわねえ ラーの壁つかみカウンターって大ダウン取れるの?
速すぎるしダメ痛いから試したことないんだけど
5枠マルチ貼るとかそんな危険なことようせんわ
貼ってくれる聖人には感謝してるけど
もう珠はほぼ揃ったし5枠1乙で自分は保険入らずに野良で緊張感を味わってる
弓は普通に強いがその普通をこなせるハンターがあまり居ない
植物の実とかコケとか石ころがスリンガー弾になるなら、希少種と戦うエリアなんて弾だらけのはずなのに、なぜか全く無い
どうしてでしょうかねぇ?🤔
エンドコンテンツは環境生物と観虐だぞ
さっさと登頂マラソンするんだ
ワールドはトロコンしたけど今回はやる気的に無理そうだわ
野良やってるとたまにサークル誘われるけど30人くらいいるサークルとか動いてんのかな
ちょっと気になるけど申請は出しづらいわ
ギルドカードと一緒にサークルカード渡してる設定になってることに気づいてないやつも多いからな
内のサークルは在籍40超えてはいるが実質10〜12ぐらいだなやってるの
マルチで乗りって地雷行為なのか?閃光でじゃまされることがたまにあるんだけど
>>934
環境生物金冠コンプとか、絶対病名つく。
精神科行った方が良い。
社会不適者ももっと生きやすくなるぞ。 ガ強って大体のモンスターには要らないよな
いっそない前提の立ち回りしたら?
ジョーの弱点が高めだから片手と双剣はしんどいわ
適当な技で縦にリーチ伸ばして欲しい
ガ強つけてても削り殺される攻撃ってあったっけ?
あんちゃんの蓮華なんたら砲?くらい?
危険度3でガ強要求ってカーナのブレスとノヴァとあとなんかあるっけ
>>948
むしろ腹パンしやすいくらいなんだが・・・ ジョーは胴体クラッチ徹底されてるかどうかで理解度がわかるな
【ガード強化必要】
ラドバルキン…ガス攻撃
ウラガンキン…ガス攻撃
イビルジョー…拘束攻撃
怒り喰らうイビルジョー…大爆発ブレス
リオレウス、亜種、希少種…拘束攻撃
クシャルダオラ…最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル…最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ、MR多段真下炎ブレス
ヴァルハザク…直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン…地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ…エネルギー充填中の直線ビーム
マム・タロト…溶岩ブレス
ナナ・テスカトリ…地面爆発
ベヒーモス…地面爆破
イヴェルカーナ…ブレス全般
ディアブロス亜種…咆哮突進
紅蓮滾るバゼルギウス…垂直落下大爆発
アン・イシュワルダ…第二形態音ビーム全般
*音ビームは正面ガードで削られるタイプあり、かめはめ波は横向きでガード、迫り来る追尾音ビームは後ろを向いてガードを強く推奨
ラージャン…気光ビーム
【ガード不可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア
ベヒーモス…拘束突進
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス
ジンオウガ…捕食攻撃
イヴェルカーナ…吐息
怒り喰らうイビルジョー…捕食攻撃
>>931
観虐ってなんだよ
モンスターから逃げ回って発電機回すゲームかな? >>952
なぜか金冠ばっかにあたって全然届かなくてしんどい思いしてるんだわ 相変わらずカーナの頭クラッチ酷い
今度のアプデで直るんだよな?
久々にベリオロスやったけどなんだこいつ
隙潰しの極みじゃん
まだ装備でごり押しできるとは言え
>>856
まともなガンサーなら頭に筒は付けないぞ 車庫入れ車庫入れ車庫入れ
突進突進突進
純粋に何が面白いのこのゲーム?アクションゲームとしてつまんねーわ
歴戦で一番酷いアクションゲームだな
>>961
昔からじゃん
スパイク潰したら隙だらけになるのも昔からだけど >>948
たしかに。双剣四位とか弱すぎだな。開発に文句言ってくる。
怒り喰らうイビルジョー
2’25 ヘビィ
3’04 スラアク
3’12 大剣
3’28 双剣
3’46 弓
4’40 ガンス
4’40 片手
4’54 ランス
4’58 太刀
5’40 チャアク
5’57 笛
6’24 操虫棍
’ ハンマー 記録なし >>956
素で気がつかなかったわ
dbdもアイボーもハンター側が不利なように設計されてるし似たようなもんだろ多分 TA見てるとスラアク出世したと思うわ
壁殴りならかなり上のほうにいるもんな
導きで最後寝てる奴の頭狙ってもうでに吸い込まれるからな
あほかよ
周りでやってる人誰も居ないからサークルとか幻過ぎるわ 野良最高!!……
スラアクはセミするだけだしな
ジョーでも腹傷つけて足に張り付くただのセミだわ
アクションつまんねーなほんと
初代のが楽しかったレベル
糞肉質に車庫入ればっか
>>965
火力チンカスのランスが善戦してる…だと? >>973
ジョーにランスって相性トップクラスなのにこの順位っていうのはそういう事やぞ 本来は相手に合わせて相性の良い武器種に持ち替えるってゲームデザインのゲームなんやぞ
ジョーが乱入してくるだけでクソクソ&クソめんどくさいわ
>>965
ランスより下の太刀よ本当ゴミだな…太刀持って面接してた野郎共見てるか?今度はお前らが蹴られる番だから覚悟しとけ 12月はミラボレアス確定やな ワールドでナナが来たこと考えるとそこそこ人気と需要がある古龍が可能性一番ある
片手はtaだけ見ると割と頑張ってるけど自分が使うとあかんわ
弱点が全武器に届くとランスはマジで悲惨
テオ·テスカトル
2:13 ハンマー
2'19 弓
2'41 大剣
2'53 ヘビィ
3'43 片手
4'17 笛
4'20 スラアク
4'24 太刀
4'29 ライト
4'38 双剣
4'46 ガンス
4'53 チャアク
5'13 操虫棍
11'01 ランス
ナナが人気モンスってまじ。過去作だとマシな部類だったのか。
>>990
ランスはTAのつもりでやった上なのか…? >>985
ミラボレアスきたああってスレがあるから見てこい >>992
長期間行方不明だったから復活で盛り上がったのとテオを雑魚化しただけの存在だった -curl
lud20200212151733ca
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