◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【MHW】弓スレ 111射目 ->画像>12枚
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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ここはモンスターハンターワールドの弓専用スレです
このスレはsage進行です
メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
次スレは
>>950の人が宣言をして建てて下さい
無理な場合は代わりのレス番を指定して下さい
重複を防ぐために建てる際には宣言をしましょう
荒らし対策のためにスレ建て時はワッチョイ,IPを付けましょう
●ワッチョイ表示(vが5個)
テンプレの一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
●ワッチョイ+IP表示(vが6個)
テンプレの一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【MHW】弓スレ 110射目
http://2chb.net/r/hunter/1570612125/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
これから弓を始める新規さんへ
★今作の弓はスタミナ管理が重要
射撃時もスタミナを消費しますし、チャージステップにも使うので体術5は必須です。
強走薬や猫飯を併用して体術3や1にするビルドもあります(※下記画像を参照)。
ただし薬は4分で切れ、猫飯体術にはお食事券が必要。
※体術とスタミナ消費量
体術1>スタ急3>スタ急2>スタ急1
★スキルの優先度
自身に見合った生存スキル>必須火力スキル>その他火力・補助スキル
――必須火力スキル――――
体術5相当 弱点特効 属性強化 属性会心 弓溜め段階解放
――その他火力スキル―――――
通常矢強化、剛射強化> 見切り> 超会心、フルチャージ、攻撃
――その他補助スキル―――――
弾道強化 スタミナ急速回復 スタミナ上限突破
――弓スレのアイドル――――――
耳栓 キノコ大好き
各属性おすすめ武器
火
ディノ弓
氷
ギエナ弓
雷
カガチ弓
水
プケプケ亜種弓
龍
龍骨
属性・状態異常強化
レア10-1 ギラつく閃光膜 龍脈の強龍骨 色あせた結晶
レア10-2 滑らかな氷皮 超弾力ゴム殻 龍脈の重竜骨 陸珊瑚の結晶
レア10-3 幻惑する特上皮 研ぎ澄まされた斬鉄尾 龍脈の古龍骨 溟海の結晶
レア10-4【MAX】 歴戦の蒼角 歴戦の竜鱗【桜】 霊脈の古龍骨 導きの結晶【陸珊瑚】
レア11-1 闇夜の頭巾殻 龍脈の強竜骨 ゆがんだ結晶 異形の狂骨
レア11-2 強者のアギト 墨染の重油殻 龍脈の重竜骨 瘴気の結晶
レア11-3【MAX】 宵闇より昏き牙 魂切り裂く兇爪 龍脈の古覧エ骨 黄昏の結晶
>>4 ども
俺個人の勝手な考えでテンプレ弄るのはどうかと思って
前スレ
>>4はコピペしなかったけど
他候補はベリオ弓かな?まずかったら次で変えてくれ
0684 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbe6-i1P6 [153.221.223.252]) 2019/10/11 22:37:31
ギエナはもうダメかもわからんね…
●ベリオ(属性強化4、会心強化1、パーツ強化6)
攻撃276 会心35% 属性値480(属性6で680) スロ1×1
強撃、接撃
●ギエナ(属性強化3 会心強化1)
攻撃276 会心10% 属性値510(属性6で710) スロ1×1
強撃、接撃、睡眠
嘘つきに御用心
未だに訂正文を出さずギエナが弱いと城寶操作してまでべリオ進めるキチガイ
>>5 前スレはテンプレ荒らされてるからこっちのを貼るべき
【MHW】弓スレ 109射目
http://2chb.net/r/hunter/1570265699/ >>7 そうなのか?それは知らなんだ
次の
>>950よろしく頼む
>>7だったらお前が立てろやくそぼけが
立ったあとからぐちぐちもんくいっんじゃねーぞたこしね
まぁこのスレ俺が立てたんだけどな呵呵
わりぃ、
>>319はナチュラルに廃人オブ廃人仕様になってたわ
本来テンプレが誰のためにあるものなのか考えたら、4スロは達人Ⅱ以外は除外して、作ろうと思ったらすぐ作れるものでないとならないな
となると、こんな感じですかね
<マスターランク防具一例>
【会心擊型】作成難度:低
武器:スロ1
頭:EXラヴィβ スロ42
胴:EXキリンα スロ32
腕:EXラヴィβ スロ4
腰:EXテンタα スロ111
脚:EXガルルガβ スロ422
護:属性護石Ⅴ
スキル:見切り7、属性強化6、体術5、精霊の加護3、体力増強3、弱点特効3、ひるみ軽減1、納刀術1、スタミナ急速回復1、弓溜め段階解放1、冰龍の神秘(会心擊【属性】)
必要な装飾品:痛撃珠×3、体術珠×3、体力珠×3、属性珠×1、強弓珠×1、達人珠Ⅱ×1
シナあぼーんされてやんのwww
スレ立て乙
ちなみにシナのサイトでは顔真っ赤にして書き込んでると 2B アービー と言うらしい
0995 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-HyLz [49.98.138.231]) 2019/10/12 21:58:06
>>942 数学でも解法は一つとは限らないのに
二行目で速攻自爆するとは飛んだ下郎だなw
雑魚w
1
ID:NbLKQ0TXd(3/3)
0997 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e527-tJJk [182.20.63.84]) 2019/10/12 22:11:35
>>995 種重複するしないの解法が結果になんの影響があるかいってみろかすが
知識ひけらかしたいならまんこにでもしとけくそぶたがんめん呵呵
1
ID:eGmVdAqH0(34/34)
0998 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cdfd-o74w [202.247.161.58]) 2019/10/12 22:15:45
>>997 こいつほんと生きててもしょうがないゴミだなw
ID:vQ/apa180(6/6)
論破できないと暴言はいて最後にダブリューつけて逃亡
ブーメランうまいね呵呵
>>13 だんだん詳しくなっきたじゃねーか
その調子で中華民国について勉強するんだぞ呵呵
>>15 前スレからべリオべリおいってんなおまん
不況活動すすんでるねぇ
趣味で爆破弓装備作ったけどなんとも言えない強さだな
>>19 ソロなら楽しいよな
さっきマルチで爆破弓持ってる二人いたから真似したら金レイアに逃げられたわ
銀レウスの立ち回りって翼に傷つけてひたすら翼狙うかんじであってる?
選民試験三回やってマックスが3乙12:40くらいだった
クリアできる気しねぇ
>>21 馬鹿はことごとく間違った選択をするんだな
ブラキ弓とかねーわしねよまじで迷惑だよ
どえしたらずっと間違った選択をとれるのか
お前らの親を見てみたい
かわいそうな頭の子供をつくって罪を償えくそどもが
ガチ装備すらまともに作れんやつにネタ装備作らせたら障害者レベルビルドをすることが分かったな
画像のやつらみつけしだいIDとともにさらす
金レイア逃す火力で迷惑プレイヤーとしてな
一回でも被弾したならそれが原因だったかなぁみたいな感覚もってみるといい
初めて弓触るんですが全属性全て専用のビルドを組むのが当たり前ですか?あと体術5は必須と書いてますがガチ?
>>23 ぶっ飛ばしで頭割れるし頭だけでいいんじゃない?
>>28 基本の5属性は作る方がいいけど爆破や無属性なんかは趣味でどうぞ
体術は5相当あればいいから強走薬なんか補ってもいい
詳しくはテンプレにあるよ
>>29 サンクス、翼よりそっちのほうがいいか
劫炎解除できるし
>>21 マルチで担ぐ勇気はないわw
ラージャン弓来たし無属性作るかね
>>26 見切り3までしか積めない時点で伸びしろのないゴミ武器
>>12 地雷を振い落としたいだけだから新要素はどんどん使っていけ
モンハンの選民に上級者とかプロハンって意味はまったく含まれてないぞ
今思いついたんだけど回避性能or距離は大雑把に
でかい相手=回避距離、小さい相手=回避性能ていうのはどう?どっちでも良くてどっちにしようか迷ってる時の判断の目安としては良イきがするんだけど
>>36 でかい小さいの境目もわからんし、小さい=攻撃範囲狭いから距離いらないってわけでもないだろ
純粋にフレーム回避可能か不可能かで分けた方が良い フレーム回避ムズいなら性能
どっちでも良いならいらんやろ。他の積んだほうがいい。ワールド途中まで距離とか回避とかつけてたけど、なくても問題ない
>>36 どう?じゃねーよくずが
認められたくて必死かよ呵呵
ティガ亜種は距離欲しいしラージャンには性能あると楽かもしれない
(ワッチョイ e527-cAo+ [182.20.63.84])はNGしとけ
>>43 だとしたら痛すぎるだろ
語尾で特徴付けるとか中学生向けのライトノベルの発想やん
あまりお調子に乗るなよ
またスレ立ててテンプレ晒しIPに加わるか呵呵
ランサーかっけぇし夜凪ちゃんかっけぇからアンケート入れざるを得ない
初心者なんですけど耳栓5がないと安心できない…
けどそうなると属性も見切りも積めない
やっぱり皆さん耳栓フレーム回避出来るまで練習してるんでしょうか?
大きい相手だと狙いたい所が見えなくなった時に大きく移動したいから距離が欲しい、小さいなら細かく動いて貼り付きたいから性能って具合に、どっちの方が回避できるかじゃなくて立ち回りに合致する方を選ぶって考え方はあるんじゃない?
あと回避性能が無敵時間と距離の延長効果なら回避距離は回避性能以上の無敵距離の延長+移動効果で差別化できると思う
騙されたと思って耳栓いっそバッサリ切ってみ
体力最大値(体力増強3前提)維持を心がけておけば意外と死ぬことないから
フレーム回避も安定するようなものじゃないし別に食らってもいいかくらいの気持ちでいいと思うよ
>>49 ソロで弱特と属性会心採用するなら耳栓はほぼ必須。開幕壁ドンするのに必要なのとただでさえ付きにくい傷を咆哮で一々キャンセルされてたら禿げる。咆哮がそのままクラッチのチャンスになるのは弓にとっては有り難いはず。まぁ要らねーよって言う人は一定数いると思うけど
ただ5と3で両方装備組んだ方がいいと思うけどね
実際の数はどうかわからんけど耳栓積んでる方が少数派だと思ってたけどなあ
開幕壁ドンは別に不動着ればいいだけの話だし
早いレスありがとう
もはや結構前から半分脳死で耳栓つけてるけど
正直それでも割と死ぬし一回抜いてやってみるよ
たとえ火力盛らないにしても
使ってみたら耳栓より死ににくいってスキルあるかもしれないし
耳栓無しの専用装備組んでたのキリンとヴァルハザクくらいだった
>>54 開幕じゃなくても咆哮中に壁ドンチャンス作れるから耳栓はかなりいいと思うよ
まぁ俺はマルチが多いからつけてないけど
古龍以外は耳栓ないとストレスがやばい
発見時と怒り時の咆哮は許せるがクソみたいなエリア移動の度に耳塞がされるとビキビキくるし
横ヤリの下級モンスの鳴き声で行動阻害されるのはクシャの寝床の万倍ムカつく
上位の時みたいにシリーズ付けるついでに回避が付いてきたら楽しいんだが
マスターはもれなく呪われてるからな(´・ω・`)
>>36 躯体サイズじゃなくて攻撃方法かな
距離でも避けられない振りの大きい攻撃もあれば
回避距離のチャージステップで延々と俺様のターンができる相手もいる
あとはプレイヤー側の回避の癖にも依存する
>>54 弓の戦術って相手への対応策より
いかに自由に自分のペースで駆け回る戦場を確保できるかだと思ってる
その自分のペースを保つスキルの一つに耳栓があるかな
気絶したプレイヤーを弓でピシュンてし解除してあげたらたまにお礼スタンプされるのちょっと嬉しい
>>63 怯み軽減とかついてる相手も助けられるの?
>>57 そっか
弓なんて攻撃に耐えられるのせいぜい一回だけで
何度も食らう時点で詰んでるから気にしてなかった
ありがとう
>>64 無理じゃね、怯み軽減付けてる奴あんまいないし
いつも近接が俺の前に来た時に矢が当たってアヘアヘしてるもの
状態以上中はひるみ軽減は無効化される
近くでピヨってる人が居たら助けて上げると喜ばれる事はある
耳栓はあると快適だが外して火力に振っても快適
開幕咆哮はタイミング分かりやすいから回避して壁ドンでいい
敵によるが咆哮の溜め長めのやつは殴り方向転換で咆哮キャンセルできる
ブレス系もキャンセルできるのあるからクラッチタイム
耳栓も不動もなくてもどうにかなる
>>36 当たり判定でかい突進系は回避距離で当たらない位置に移動して回避
カーナのレーザーブレスとか当たり判定短い系は性能でF回避
ってイメージ
耳栓は乱入してきた非対象相手にイライラしなくて済むようになる神スキル
おめーだよオドガロン
ネギ弓とかの攻撃324組はやっぱ弱いのかな……
もう龍封じはいやだ
ハザクを使えばいいと思うよ
キリンで麻痺った人をハンマーの溜め2とかで助けるの楽しい
耳栓ってどうやって盛るの?
属性護石→耳栓護石、強弾・散弾珠→防音珠、ガルルガ脚→耳栓防具とか?
0066 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac9-IGda [106.133.124.63]) 2019/10/13 07:08:57
>>64 無理じゃね、怯み軽減付けてる奴あんまいないし
いつも近接が俺の前に来た時に矢が当たってアヘアヘしてるもの
本日のホラ吹き
そして都合良く怯み軽減は居ないと脳内変換
これが弓スレのお花畑たるゆえん
調べない検証しない
やるのは適当にご都合脳内変換で人を騙すことをなんとも思わない
にんげんのくずがしね!
>>74 お前が書き込んでるそのマシーンで調べるんだよ
くれくれすんな
この乞食のこんじょうくさった女のようなくそごみ人間が
>>63 ワールドの時ベヒの火山エリアで戦ってて、ピヨってる人が回復を早めようと多分ボタン連打してたみたいで射って助けたら、近くの鉱脈採掘範囲にいたから採掘し始めてクスッとした。
>>71 たまにはバゼルさんのことも思い出してあげて下さい
そういや不動って便利なものあったな
>>74 耳栓5でも体術3にすれば属性6、弱特3、属会、強弓は最低限乗る
ここのやつには装備は組めんから聞くだけ無だ
雑魚装備をこれしかないと嘘つかれて終わるだけ
ナナに風圧大、拡張1時代に会心改造とろくに装備も組めないことが実証されてる
加えてご都合距離やろう、キノコ、脳死シルソル、スタ急棒たちやろう、見た目こだわりキモヲタなどなど地雷がわんさか
ネタ装備は絶対聞くなよまともに装備作れず
>>21で金レイアに逃げられるしまつ
晒しの対象にされている
ほんまどうしたらここまでできのわるい人間に育て上げられらのかおやかおみたいね呵呵
0079 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2330-+Xmd [59.140.166.148]) 2019/10/13 08:44:07
そういや不動って便利なものあったな
>>74 耳栓5でも体術3にすれば属性6、弱特3、属会、強弓は最低限乗る
本日のホラ吹き第二段
さっそくおでまし呵呵
その条件なら体術5あるから呵呵
人に嘘をつける人間ってほんとくずだよね
雑魚が雑魚に嘘ついて悦に入ってなにが楽しいの?
ゴミくずにしか分からんわなしにさらせ
アイスボーン追加組の耳栓と高級耳栓表需要あるな
高級居るのばっかかね
痛撃体術とか体術Ⅱ無いのに弓やってるやつは素直にヘヴィ担げよ
レア11でパーツ強化もできないカガチ君を誰か救ってあげて!
龍骨に比べて溶岩の結晶貯まらなさすぎでしょw
通常の採掘ポイントからは赤レベルでもまず出ないし
やっと強弓掘り出したわ
アイスボーンから強弓掘ってる人はMRの危険度2以上がおすすめ
MR上げ有用4スロ狙いつつ運良くでてくれ精神だと気が紛れる
上位だとモンスター弱すぎて作業感強いしMR上がらんからだんだん精神が疲弊する
>>78 猛り爆ぜるようになってから戦闘場所に最優先ルーチン無くなっちゃったから…
オドガロンと亜種はフラフラし過ぎだわあいつら、追い払ったらすぐUターンとかよくあるし
0089 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c554-VGud [60.140.250.80]) 2019/10/13 09:03:51
カガチって10じゃなかったか
はい脳死書き込みガイジ
この流れでレア10とかなんの関係もない
しね
>>93 すごいなぁ
そんな誰もが思ってることを得意気に書き込めちゃうなんて呵呵
耳栓5と3で装備分けたいんだけど咆哮の強さ一覧無い?って書き込む寸前で自分で検索したらすぐ出てきた
回避3積んだら咆哮回避めっちゃ楽になるようなって
乱入時以外は耳栓要らなくないなと感じた
>>97 なおミスやステップできないタイミングでの咆哮で4割はミスしている模様
さらにクラッチには無意味なので
マルチではクラッチは他人任せえんどチャンス時にしかできない雑魚
>>102 反論できないと罵倒して逃亡
あんた病気だよ
ラージャンの闘気アフィ硬化状態にやってくるジャンププレスどうやって避けんの?
地味に判定長いからフレーム回避もしづらいんだが
カガチに文句言ってるやつ病気
まず実ダメージにおいて他と比べても数ダメージ程度の差
そのくせほぼ同等のべリオは褒めちぎる
最後は雷属性そのものの利用頻度が少ない
にもかかわらず脳死でカガチだけを連呼しておるやつは計算も考える事もできない子供か
違うなら病気と言える
ダメージがでないのはお前の装備の組み方が下手くそ
だけど、お前らは装備の組み方がわからない呵呵
キノコ、距離、シルソル、スタ急、見た目そりゃー組めるわけないよな呵呵
>>107 おまえははよ
>>14に反論
反論できなくて逃亡者の噂したらすぐでて来たなきもちわるぅ呵呵
おいおいここまで何一つ俺に勝ててないけど弓頭弱すぎん呵呵
まぁ内容は間違っておらず正しいから論理武装した俺に誰一人勝てないのは仕方もないか
弓スレがゆうただと他で罵られるのも弓スレのゆうた\(^_^)(^_^)/どものせいだから自業自得だわな呵呵
装備も組めないのはむしろ仕方ない当然の事だったのだ呵呵
ざーこしんどけ呵呵
耳栓5、3、なしを全属性組んだら更新めんどくさすぎる
0110 名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-VGud [49.98.72.45]) 2019/10/13 10:05:49
耳栓5、3、なしを全属性組んだら更新めんどくさすぎる
自らのキャパの低さを露呈していくガイジ呵呵
お前な暇なんだからだまって作れ
バレカバレは良かった
IBでもバレカバレくらいお手軽に火力と耳栓を両立できるのか?
ワールド当時は今よりもっと楽しかったよな
俺がレウス強くね?って言ってもお前らはそんなのより散弾通常積んだ方がいいよってハザク弓一本で全モンスター行ってからな呵呵
耳栓が最優先って言うやつも居たな
そんで俺が両立できるバレカバレを貼ったとたんイナゴの群れに食べ尽くされ
ようつばーがそれをネタに動画アップは見てて笑ったよ
そんな俺がアイボーで装備晒さないのは分かるよなぁ
もうお前らにテンプレ装備はあげない
糞装備使って死んどけ呵呵
>>105 硬化したらいちいち納刀する程度には避けられねえわアレ、回避系積むしかないんじゃね
>>117 俺の事に興味津々だから気になってしかたねぇのはきめぇ
蒸気開発のおかげて無駄に高級汚職事件溜まるから猫体+体1競走が捗る~
シルソルつえ~
4分毎に強走ゴクゴクとか
シルソルの火力吹っ飛ぶんじゃ
>>121 ご都合主義には信じられねぇよな
ナナに風圧大とか言ってる雑魚って言ってるのが証拠
でも言ってもわかんねぇよな呵呵
バレカバレすら思い付かないお前には当然アイボーテンプレ装備も思い付かんて
シルソルは珠ないと性能発揮しづらいのが欠点だな
その分ちゃんと組めるとめっちゃ強い
そう言えばシルソルなんか使わないってガイジおったな
珠が無かったんだろうなあのガイジ
そう言えばシルソルなんか使わないってガイジおったな
珠が無かったんだろうなあのガイジ
>>124 とくにスリンガー装填数アップがやべーわ
なぜ強走薬G追加しなかったんだろな
実質G級なんだし時間伸びるべきだったでしょ
やっぱ珠揃って無かったんだね・・w
顔真っ赤にして必死で集めてるのがわかるw
早く歴戦回って来いよガイジwwww
プロハンもシルソル着てますよww
小中学生ならこの語尾の痛々しさはまだ分かる
いい大人だったら社会不適合者だと思われる
誰かいい精神科紹介してあげてよ
0125 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c555-a9Gg [60.36.192.193]) 2019/10/13 11:14:06
そう言えばシルソルなんか使わないってガイジおったな
珠が無かったんだろうなあのガイジ
ID:pXbJnozB0(2/4)
0126 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c555-a9Gg [60.36.192.193]) 2019/10/13 11:14:14
そう言えばシルソルなんか使わないってガイジおったな
珠が無かったんだろうなあのガイジ
ID:pXbJnozB0(3/4)
な 0128 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e527-6yjW [182.20.63.84]) 2019/10/13 11:17:44
https://imgur.com/iRtpjVr キノコ珠もってないです><
呵呵
た 0130 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c555-a9Gg [60.36.192.193]) 2019/10/13 11:20:56
やっぱ珠揃って無かったんだね・・w
顔真っ赤にして必死で集めてるのがわかるw
1
ID:pXbJnozB0(4/4)
予言した通り
証明したところで認めないやつがいる
ここで俺が言う装備を晒しても同じように罵るやつがいる
でもそんなやつらはプライド高いのでここで罵りながらもしっかり俺の装備を作り
裏ではしこしこと俺の装備でクエをまわす
これでわかったろ
装備晒す意味がないことを
おまえらくずにんげんには証拠する意味がない
しにさらせごみ呵呵
0133 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd8e-FzDa [202.58.145.28]) 2019/10/13 11:24:09
小中学生ならこの語尾の痛々しさはまだ分かる
いい大人だったら社会不適合者だと思われる
誰かいい精神科紹介してあげてよ
ID:QdoIuc8K0
ちょっと珠を見せただけでこの発狂ぶり
反論できないと人格否定はおまえらのお得意のコンボ
NGとはなんだったのか
俺に興味津々だからNGしてないのもバレカバレ呵呵
>>105 コロリン一回で本体アタックを当たらない位置にいって次のコロリンで無敵回避&判定の外に出る?みたいに連続コロコロで避けることはできる
あとは武器出して移動して本体回避
衝撃波はコロリン回避もいける
(ワッチョイ e527-r2oR [182.20.63.84]) ID:V5i1PFlL0
弓使ってるとキチガイゲージ溜まるのわかるよ
0138 名も無きハンターHR774 (アークセー Sx61-+Xmd [126.189.38.164]) 2019/10/13 11:31:07
(ワッチョイ e527-r2oR [182.20.63.84]) ID:V5i1PFlL0
弓使ってるとキチガイゲージ溜まるのわかるよ
ID:63ri0LPwx
珠画像に釣られて新しいお客様ご来店で~す呵呵
珠でこれなら装備とExcelのダメージ表晒したら噴死するんじゃないだろうか呵呵
マムに属会ってよく言ってるやつ見るけどなんかソースあんの?夢見すぎじゃない?
キノコと体術の神装飾品でた
あと2つ揃えたらゲームクリアですわ
>>128 ものの20分で13view頂いております
NGとはなんだったのか
あぼーんとはなんだったのか
嘘つき弓スレ民あぁあわれ
呵呵
>>128 https://imgur.com/iRtpjVr 約30分で27view
NGの仕方知らないの?教えないよ
その見てるマシーンでぐぐるんだよ
あっ調べないガイジしか居ないんだった(^_^;)
呵呵
痛撃体力やっと手に入ったから念願のネカカネガ作れるやん!とテンション上がったけど武器スロ1だと達人珠Ⅱもう一個ないと見切り7に出来ねぇ😇
シルソルだと耐性悪い水と氷はカーナ主体で組みたいんだけどテンタクル2部位って入れた方がいい?
実験結果
NGにする発言は嘘、NGにしてない
俺の発言はくずどもにチェックされている
晒したところで認めない
装備晒す意味はない
NGしてるふりしてるけど発狂顔真っ赤になるとレスをする弓民
う~ん
嘘、ストーカー、事実を認めない、怒ると人格否定、草はやし
どう考えてもくず人間だねぇ
弓スレやば呵呵
レスはしないけどしっかり
>>128見てるから
珠の話の流れになってて草
お前らの操作楽チンすぎひん
体術IIも痛撃体力とかも持ってないから自由度低くてやんなっちゃうわ
はじめての痛撃・〇〇珠は回避性能だった
長くなりそうだ…
体術5から3になり2をへて今1です頑張ります!
関係ないけどjd大好き
キノコ複合は愛用してたけど気付いたら使わなくなったわ
それこそ↑にあった耳栓の話が初動のクラッチクローありきな話だから
回避性能どんだけ積めば楽になるとかないの?
耳栓5って必須火力スキルのうち何削るの?
体術を1とかにすんのか
見切りが5とか4くらいに落ちるのと超会心を諦めれば耳栓5は普通に積めるでしょ
FPSもやってる人なら知ってるかもだけど
スカフコントローラーってのがすごい良いよ3万円するけど価値あると思ってる
簡単に説明するとボタン増えるから、右のスティックから指はなさないで☓とか○押せる感じ
見切り落とさないと耳栓入らぬなら不動と滑空回避のがよい
>>133 バレカバレは見た目が致命的だったけど重ね着増えてきた今ならアレくらいお手軽なもの組みたいよなぁ
弓は縛り付け強すぎる
>>165 ごめんレス番ミス
ただしくは
>>113 痛撃体術でないんだが!?????!
MR200目前なんだこんなもんか!!!!????
今の装備環境で抜刀カズヤを本気で組んだらどんくらい火力出るかな
>>160-169 ここまでの流れほんとひで
馬鹿しか居ないのが良くわかる
耳栓入れるときは見切り切ってるけどダメなの?
つーかワールドの頃って見切りそんな重要視されてなかったよね?
ワールドより見切りの効果が上がってる(各lv5%上昇)のと
傷無し状態の弱特効果が落ちたのもあって重要度は増してる
傷弱特と合わせて会心100%も楽に実現出来るし
というか属会入れない場合にも見切り7と弱特入れた方がいいんかな
そりゃ火力は上がるだろうけどそんな顕著かね
>>149 枠がキツくなるから手持ちの珠が良ければって感じ
はいはい
指標置いておいてやるよ
会心100%体術5体力3積みで
古龍あいてに接撃で70オーバー強撃で80オーバー
これができてないやつは装備組み方下手くそ
まだランク100行ってないけど体術2が二個、痛撃体術、超心体力ならある
あとは痛撃体力あればなぁ
見切り7は必須だけど会心100は必須ではない
基礎会心性能高い武器は大抵他の性能がゴミだしな
ここまで会心盛るなら盛れるだけ盛って
その弓外して元の会心低い弓持って会心100未満にした方が良いんじゃね
個人的に敵のスピード上がり過ぎて火力より納刀や早喰い入れた方が安定する
プロハンだと火力全振りでいけるもんなの?
>>180 それは並みハンレベル
お前に弓は無理ヘビー使ってろ雑魚ハン
それはその通り
会心高い武器はその分属性値控えめ設定
属性値の伸びも悪いし会心も頭打ちするからゴミ
達人芸で強撃ビン維持したい物理弓以外は100%にするメリットなし
火力持ったほうがモンスに付き合わなくていいから結局楽
壁殴りゲーだからね
>>153 青い4スロドキドキするよなw
キターてなったこと無いけど…
納刀は誤差みたいなもんだし回復も緊急時秘薬飲むとかだから早食いもそんなに欲しいとは思わないなぁ
立ち回りに100%回避行動が絡んでくるのが弓だから回避性能は大いにアリだと思う
積む余裕ないけど…
>>190 画像みてくれてありがとよ
嫉妬してそのコメントははずいね
パシャパシャ強いんかぁ
CS至上主義だと思ってたは
導きソロ用に爆破弓装備でも作ろうかと思ったけど、新特殊会心積めばいいのか火力盛れば良いのかわからんな
耐性の上昇が凄まじいし特殊会心積んでもあんまり意味無いかなあ
なんか結局火と龍と氷しか使わなくてパーツ強化とカスタム枠のためにひーこらいって強化してたの勿体無い気がしてきた
割りと真面目にアドバイスするけどPSや立ち回りに自信無い奴はソロで問題のモンスを10回倒してみろ
普通に上手くなるから
モンハンのエンドコンテンツが装備揃えていくことなんだからもったいないもくそもないぞ
技師のおっさんもガンガン作れ言うとるしな
CSまでの繋ぎとしては強いってだけだぞ、パシャパシャ
パシャパシャをゆうた扱いしてた奴らはごめんなさいしないとな?
そもそもCS始動までのコンボルートとしてテンプレにも乗ってたしな
ワールドの初期は過去作のイメージ引きずってパシャパシャ煽りもあったけどTA動画出だした辺りからパシャパシャ煽ってると逆にエアプ認定されるようになってた
双剣1000回マンだが、
明らか弓の方がスタイリッシュだわ
デフォルトブシドースタイルにでもしねーと、だめだわあの両手割り箸
過去の検証だと
スタミナ考慮DPSはCS通常ループが1としたら
CS通常剛射ループがDPS⒈7倍
QS始動コンボがDPS2倍弱(スタミナ収支プラス)
CS通常剛射ループの瞬間火力が2.1倍
CS通常ループするよりパシャってたほうが強いかと
見切り7は必須だけど100はいらないってずーっと喚いてるスーパーガイジは結局何が言いたいんだろう
コンボのスタミナ考慮DPSを踏まえると
CS通常剛射ループでスタミナ減らしてQS始動コンボでスタミナ回復
CSを回避行動に絡められればDPS最大
ゴミスキル積んでゴミダメ数%稼ぐより立ち回り改善スキル積んだ方がいいわな
現状必須スキル順番に着けていって見切り7まで行ったら満足してしまう
弾強化も積もうと思えば詰めるけどユーティリティ優先してしまうわ
パーツで属性10のために溶岩の結晶3個はかなりキツイな
カガチは代わりがないしベリオは属性値が肉薄してきて達人スロ3個空けれる価値が高いって話なのに
見切り7見切り7言ってる奴頭おかしすぎて怖いんだが
見切り7弱特3積んでも会心100にならない武器も別にデメリット無い
会心100にメリットがないんだから
>>209 スロが空けられるのではなく単に伸びしろがないだけだぞ
ここがまず理解出来ていないのな
属性会心積むんだから100に近いほうがメリットだぞ
まあ会心率は高いに越したことはないけど見切り7入れての会心100も弱特傷付け前提だから確実なものじゃないしな
>>212 それは違うよ
属性会心含めて会心で期待値がどうなるかが全て
ワールドでカガチ属性会心100%より
会心0%ガイラ雷のが強かったの忘れたのかな
近接は達人芸があるから
火力落としてでも会心100%にする理由がある
弓は単に期待値で考えればいいだけ
携帯回線で自演まで始めたのに結局会話になってない
見切りは現状かなり強い攻撃スキルだけど傷弱特で100越えると過剰だから抑えようってだけの話なのに
伸び代だのガイラ雷だの意味不明な事をいい続けてる
>>216 その通り武器の強い弱いで議論していいんだよ
会心で比較する意味がないということ
近接だと会心込みの期待値低くても
会心高い武器は優遇されるし
会心低ければ期待値高くても達人芸組めないからゴミ扱い
100にするメリットあるならするしそれよりもメリットあれば違う事やるしでやっぱ期待値やな
会心5%が属性値いくつに相当するか計算して比較が必要ね
カガチ弓を会心カスタムしてたらマジで草しかはえない
>>218 期待値期待値言うなら自分で出してみろよ
ふわふわな話するだけで何も提案出来ないって意味が無いんだが
期待値君は文章とタイミングがアレなだけで主張自体はまともなのがなんとも…
大半の人間が理解していることを「会心」や「見切り」の単語に反応して急に話し出すのが凄くアスペっぽい
傷弱特込み100%で止めるっていうのが見切りの価値が下がるから他に行く期待値を考えた話のはずだけど
何が言いたいのかさっぱり分からん
>>221 やっぱり自分で考えられないやつだったか
会心上げるメリットと
会心100%にするメリットを混同してる時点で色々察したけど
このレスバから読み取れるのはアレかな
発煙筒の採用率下がったんだなっていう点ぐらいかな
トレモの柱の期待値持ってくるコースにはならなさそう
0.35に改心率と属性値かけるだけだろ
小学生でも出来るのでは。
>>227 小学生相手は他意の無い正論に負ける可能性があるので分が悪い
論理的思考が備わってない園児ならバランス取れてる
そもそもまともに発言できない乳幼児相手ならFree Winだ
意味ありげに言うだけで何の中身が無い典型
これ以上レス続けても何も生まれないしウンコするより非生産的
まだゲームのことであーだこーだ言ってる時点で語尾ガイジよりマシな議論な気がするよ
>>229 意訳
ボク馬鹿だから誰か計算して教えてください><
基本的に全武器使うけど今作は全然ゆみ使ってないマンの自分が痛撃体術2つ持ってたから装備作ってみたが弓ってあれやね思ってたより傷ないとウンチやね
全武器使ってたら物理全振りの他武器の方が傷依存高いって分かるはずだがエアプかな
会心0%から40%にするのと60%から100%にするのは火力上昇率では一緒だから会心を100%にする必要はない
ただ他の火力スキルを盛るくらいなら優先的に会心100%にした方が火力高くなるよ
>>234 すまんな 使ってみる感覚で作ったのが無属性のなんだわ属性はやってねえよ なんでもエアプエアプってマウント取りに行くのやめた方がいいぞ
確かに会心100%よりも効率考えると最善点があるはずなのは間違いないんだが、計算が面倒なんだよね
どうせなら属性値と比較してみたいんだけど
物理ダメージと属性ダメージの比率どのくらいが妥当?
それが分からないと計算出来ない
>>237 すまん、無属性弓は近接で言うと黄色ゲージ止まりレベルの産廃なんだ
>>239 やっぱ駄目か 駄目かなぁって一縷の望みをかけたけど全然火力でなくてやっぱり属性武器やんけ!って言ってたとこなんだわ 無属性でも使い方しみるまでは振り回そうかと思ってたけど一回で吹き飛んだわ
>>236 60%から100%にする方が上昇率下がってるよ
40%は同じだけど上昇率は30%切ってる
>>238 強撃ビン着けたら物理が1.33倍になるらしいから火力値の差で計算してあげるのが一番楽だと思うよ
会心のエフェクトと音が大好きだから100%にしてる
剛射カーナ頭全弾ヒットたまらんのじゃ
【基礎攻撃力280(表示攻撃力420)会心率0%+反動小リロ普通+護符爪でのダメージ倍率概算表】
1.250:会心100%
1.200:会心80%
1.190:不屈2乙、特殊射撃強化LV2、通常弾強化LV2、貫通弾強化LV2
1.150:挑戦者7
1.142:ネコ砲撃術、火事場5、散弾強化LV2
1.125:会心50%
1.120:超会心3(会心100%)
1.101:基礎攻撃力+30
1.100:会心40%、超会心3(会心80%)
1.095:各弾強化LV1、ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、特殊射撃強化LV1、火事場4
1.094:挑戦者5
1.085:攻撃7
1.080:超会心2(会心100%)
1.075:会心30%
1.068:基礎攻撃力+20
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.054:攻撃4
1.051:基礎攻撃力+15
1.050:会心20%
1.047:無属性強化、火事場2or3
1.044:超会心2(会心50%)
1.033:超会心1(会心100%)
1.034:基礎攻撃力+10
1.025:会心10%
1.017:基礎攻撃力+5
>>238 カスタム枠は何に使うか計算必須
会心カスタム脳死でやってるやついそう
会心100%にするために笑
弓の期待値はスタミナも絡むからねぇ
体術5のDPS貢献は最大40%と圧倒的だから議論の余地無いけど
すた急スタ上は期待値議論が難しい
ベリオ(属性強化4、会心強化1、パーツ強化6)
攻撃276 会心35% 属性値480(属性6で680) スロ1×1
ギエナ(属性強化3 会心強化1)
攻撃276 会心10% 属性値510(属性6で710) スロ1×1
ベリオに見切り5で会心60%
ギエナに見切り7で会心50%
結局ベリオ弓は4スロ1個相当の空きでギエナとの属性30の差は埋められるんか?
俺は数学がやりてぇんじゃねぇ!!
モンハンがやりてぇんだよ!!!
好きな見た目の方を担げばいいんじゃね
誤差だよ!誤差!
単純計算なら1.35だから5%で1.0175それに会心5%の1.0125で1.03倍でしょ
属性武器で属性会心使うんだから会心100%はスキル自由度ある今作では普通に付けて良いのでは?
カスタムは属性120と会心10%が基本じゃないの?
後は見切り7がコスパ高いから積めば100%
議論のしようもないことじゃない?
この次になにが優先かについてなら議論する意味もあるかもだけど
問題はディノだな
会心100%必須じゃ無いならジャナフのが強いわけで
トビカガチの弓とジャナフ亜種の弓比較してきたわ。
対象はレイギエナとプケプケの頭に接撃で剛射4のダメージ比較
スキルは雷強化6超会心3弱特3散弾1で見切り5以上で会心100%調整、料理やオトモ強化なし
途中で送信してしまった、すまん
ジャナフ亜種が属性値530 トビカガチが640
レイギエナの頭
カガチ 50 60(傷) ジャ亜 49 55(傷)
プケプケの頭
カガチ 56 67(傷) ジャ亜 55 66(傷)
前提として会心100%っていっても傷アリでの100%ってのが期待値計算の上で厄介 TAみたいに常に傷に攻撃することしかないっていうなら会心100%とそれ以上の会心は無駄
傷無し弱点に攻撃する場合のある人は会心上げると期待値としてはかなり上がる 属性会心乗せるなら尚更
後はそこから属カス一回分と会カス一回分の差を計算しなきゃいけないんだが面倒臭すぎる
弓スレは算数できない底辺の集まりなんだから他の武器スレみたいな高度なお話は止めよう
龍以外マイナス耐性なしでキノコ弓装備が作れた
強走や鬼人を走りながらグビグビやるのが面倒になってきたからしばらくこれで遊んでみるわ
>>261 これ怒り状態は?
属性110と攻撃+30が同等ってことか?
馬鹿どもが話ハゲ散らかして結論はでません呵呵
おまえらには無理だから脳死でテンプレ装備使っとけぼけかす呵呵
>>261 要はプケプケの頭部には物理が通りやすいってことだろ ジャ亜弓とカガチ弓の数値的に遜色無くなってるんだから
それもこれもダメージ表記が物理属性一緒くたなのが悪いんだ
見やすい形で分けて表示して
書き忘れたけどシルソル装備です。
プケプケぐらい物理が通ってもカガチ弓よりジャナフ亜種弓優先する価値なさそうなのが悲しい
>>267 怒り状態なし、MRフリー1と3の特殊闘技場の出会い頭で検証
無属性運用してみたらわかるけど
弓の物理なんて火力盛っても快適装備属性に勝てないからなぁ
しかも普段以上に傷つけ前提
>>274 スリンガー貫通弾持ってて拘束終わり際にスタミナ無い!って時には使う
チヂヤは貫通かつ他にスリンガー拾えるなら実用レベル
拾える弾ないならぶっ飛ばし用に温存する
尖鋭石拾った時は使ってたけど尖鋭石はそのまま使った方がいい気がしてきてるから
千々矢は使わなくなった
テンプレとされてる装備どなたか張ってもらえませんか。
弓がいる部屋は入りたくないわ
ガチャガチャうるせえ
ようやく導きいけるようになったけど、相手によって装備替えてる?属性武器向きじゃない気がするんだが
>>281 面倒だけど弓なら変える、けどそもそも導きって1戦やって終わりが多いからあんまり関係なかったり
期待値計算簡単組は計算面倒なの分かってきた?
他武器スレのそれは物理だろうが役に立たないよ
ハザク妙に硬くなって面倒になったな
下ゲロみたいな余り手出しできないモーションもあるし時間がやたらかかる
皆どうしてる?
ハザクはスラアクで行きます…弓で行くメリットないし
ごめん変なこと言ってたわハザクをクシャルと勘違いしてた恥ずかしい
ベリオ強いんだな
ギエナは体力不要なTA、プロハン専用になったか
ベリオもギエナも突き詰めれば大して変わらんし好きな方使いましょ
ベリオのが強いけど今更また全カスタムするのがだるすぎる
と思ってるそこのあなた!カスタム素材回収できるからすぐに元通りですぞ!
ベリオの方が見た目好きだけど結局金ピカ
でも金ピカの方が好きだしベリオ作ったわ
ハザク硬すぎなのと頭ダウン短すぎと後ずさりゲロで間合い外されると無印で散々いじめられすぎてめんどくさくなったのでガンスでパンパンしてます
あと弓だと対瘴込みのビルド組むのむずくね
皮ペタ最終が金ピカになったおかげで弓は皮ペタ武器最高
ミストグレイシアより金ピカの方が好きだからもうどっちが強くても満足
下手くそで歴戦ラージャンが苦手だからそれだけギエナ弓で睡眠壁ドンしてせこせこ素材集めてるわ
ハザクは太刀でゲロも見切る
後ずさりは一緒にダッシュ
導きだと尻尾切るのも効果あるし弓では行かないな
>>279 とりあえず簡単に作れそうなのは
>>10 ハザクは任務の時古代樹でキツかったけど導きの地で戦ったらどうということは無かった
次からテンプレはベリオとジャナフだな
レイファンとディノは短い天下でした
次からテンプレはベリオとジャナフだな
レイファンとディノは短い天下でした
次からテンプレはベリオとジャナフだな
レイファンとディノは短い天下でした
無印以来に弓で遊ぼうと思うんだけど何個か質問させてください
とりあえずカーナの属性会心と見切り弱特積めて体術耳栓で大丈夫?
テンプレの期待値的には見切りより属性積めたほうが強いみたいだけど属性会心入れてて弱特のみってきつくない?常時傷前提?
銀レウスの真属性会心も組んでみたけどスキルがほとんど入らないんだけど運用してる人はどういう構成でやってるか教えてくれると助かります
何個も質問してごめんだけど答えられる人いたらお願いします
耳栓入れるならふっ飛ばしは確実に決めてくれよな
導きだと大自然に隠れるたびに再発見咆哮してくれるから火力に繋がるぞ
属性強化が最優先
会心出て属性ダメージ1.35倍の属性会心より会心無しで属性ダメージ最大1.6倍の属性強化の方が強いのは当たり前
>>307 他武器でふっとばしはクセになってるからそこは任せて
>>308 なるほど、そもそも会心前提の考え方してたからちょっと装備見直してきます
いつのまにかテンプレ改悪されて
属性強化と属性会心、弱点特攻の優先順位わからなくされたからなぁ
属性が何より優先だからな会心がいくら高くても意味ないし
ちょっと目を離したスキにベリオ>ギエナみたいなキチガイ論法が生まれてて草
言い方悪いけど算数すら出来ない馬鹿は書き込むなよ
あと被弾しまくるような下手くそはマジで近接で回復カスタム使ったほうがいい
ラージャン全然顔面に矢が当たらないから近接にしようかなコイツだけ
ラージャンのダイブ叩きつけの回避安定せんな
回避積んでいこうかな
よくわかんねえけど、今だなってときにほぼノーモーションでぶん投げてくる丸いのだけ避けれねえわ
ボウガンのクラッチ射程あんな長いのになんで弓だけ短いんですかねぇ
差別は良くないよなぁ?
近接のレンジで戦う癖に紙防御
それにも関わらず咆哮も攻撃も回避ず被弾出来ないなら正直マルチで担ぐのやめるべきだよね
他の人に迷惑だから
迷惑なんで、いやほんと
クラッチは全武器種で楔虫のワイヤーぐらい伸びれば評価違ってたかもな
弓の適正距離だと普段困らんだけにたまに少し離れた場所からギリギリ届かん時とかクッソストレス溜まる
マスターランク200こえてスラアクパンパン飽きたから無印以来の弓に移るか
おまえらよろしくな
無印と違ってこれは必要ってのある?
>>306 必須火力スキル全部積めてるならなんでもいいよ
火力に不満感じたら、耳栓切って見切り7とか剛射強化とか入れればいい
銀レウス装備するなら、体術1+猫飯+強走前提で生存も切って火力特化
装飾品そろってるなら話は別だけど
>>322 テンプレ読んで
>>10作れ
珠あるならシルソル4にお好み一部位で
>>326 珠はある程度あるけど簡単だしとりあえずつくってみっかな 加護3って抜いてもいいか?
マルチはソロと違って多少無理しないと弱点すら狙えないからいつも以上にフレーム回避が増えるのに火力はソロより低くなるという
オウガ散弾と同じでマルチでやる利点が一ミリも無い
>>327 あっごめん 加護はおまけみたいなもんか
ラージャン距離2付けないと安定しないんだけど
飛び掛かりどうやって避けんのあれ
火属性やられに強い災禍転覆が火に弱いカーナ防具に付いてる辺り開発の弓に対する簡悔が透けて見える
そんなに弓が嫌いか
そこまで含めて災禍転覆なんだろ
自分が認められないから開発叩きか
マスターランクでレウス防具弱体化させたのだけは開発叩いて良いよな?これは悔しい精神以外説明つかないよね?
キッズじゃないんだから
気に食わないことに簡悔言えば良いと思ってんなよな
明確な簡悔といえばトレマラ潰しでしょ
開発は悪評得てユーザーはロード画面見つめる時間が増えただけという
>>335 完全に俺が悪いのは認めるけど
マスターレウス防具作れるようになってからセット効果確認せずに装備してそのままラスボス撃破まで行っちまった
許さん
言い方はともかく閃光耐性とか調整雑すぎねとは思うけどな
弓自体は間違いなくマシな方だけどさ
普通に銀レウス防具にスキルを移しただけだろ せっかく銀出すから必須スキルつけたかったんじゃね
弓の調整で簡悔とか騒いでると双剣あたりに刺されるぞ
弓スレをうん地にしてはいけない
適度に割り切ってカーナとシルソルで気持ちよくなれ
IB~ラージャンまで倒したけど、未だに強弓ない
ギエナブリーナ飽きたよもう。課金で買わせて
弓でマルチいつ行けるんだよ
未来視はやっておけとあれほど…
それにしても普通にやると本当に出ないんだな
いや別にギエナで行っても蹴られはせんと思うが...
弓が強弓に依存し過ぎなのは事実
他武器でこんなスキルねえぞ
試し撃ちしたいけどパーツ素材集めるのめんどくせえ
ディノ弓とジャナフ弓のカスタムどうすればいいんだ
強弓だけ弓に対してピンポイントなスキルなのよね
特定の武器専用スキルってほぼ無いのにね
ディノ弓=生存
ジャナフ=火力
だと勝手に思ってる
やっと痛撃体力出たけどいざ組もうとすると微妙だな。やっぱ弓は痛撃体術がないと駄目か。
なんか海外の弓だと普通に王牙弓やネロ弓シルソルとかなんだけど
超会心がシルソル付けるとほぼ確定で乗るから
それ考えると物理部分も加味しての属性盛りのが強くなんのかな?
まだカスタム強化が最終までできてないからわかんないんだけども
>>335 レウス防具は弓の悔しさのせいで他武器の全属性武器まで弱体化させた戦犯。てかレウス以外にマスターランクで上位のシリーズスキルが弱体化したのってあったっけ?
ネロ弓って属性最大値580かよぉ
デザイン好きなのに残念だ
レウスよりカーナの方が防具カッコいいからむしろ改善
どうせ呪われるならカーナを着たい
日本だともう属性一択みたいな雰囲気だけど海外のTA動画だとオウガ弓とか物理>属性みたいのに散弾2とか付けて煙筒やってるのが多い気がする
TAだと物理が多少救われるからな
粉塵バフ回避バフが輝くのは物理だし
この武器強すぎ
散弾スコープヘビィに引けを取らない火力なのはさすがにおかしいでしょ
むしろ盾ありスキル技術ゆるゆるなのにあんなに火力出るヘベェがおかしいだけだから
普段使い装備とTA装備を同列で語るのは違うと思うぞ
もちろんとても参考にはなるけどね
会心が1.25倍ただし超会心で伸びる
属性会心が1.35倍真属性会心が1.55倍
弱点肉質が物理0.5倍
弱点属性かつ弱点肉質属性0.3倍
傷つけた場合の肉質は
傷つけた肉質=肉質+(100-肉質)x0.25
肉質が80だった場合85になる計算
また物理肉質のみで属性肉質は変化しない
トレモは物理肉質80属性肉質30
適当に調べただけで実際に調べてないんだけど
傷つけが属性乗らないなら傷つけた場合ラージャン弓最強とかなんないかな?なんないか
カガチ弓が強くないからあるかもしれないしないかもしれない
属性値は1.6倍までってことは250だと400までってことで
ラージャン弓は170しかないから270つまり属性強化は4まででいいってことだよね?
誰か試してくだされ!
雷弓が弱いんじゃなくて他が強すぎるだけじゃね?双剣なんて雷と氷属性以外はゴミらしいし
ティガ亜種強くね? 一回被弾したら起き攻めで死ぬわ
雷弓ゴミすぎるから雷弱点のモンスターに弓使わないからな
金レイアはプケプケアローが強くなったから水でいいし
イビルジョーは貫通ヘビィでいいしな
ジョーは貫通ヘヴィが強過ぎるからなぁ
マルチは散弾ヘヴィで来るゆうた多いけど
ラージャンはスラアクでケツにパンパンが闘気解除早いし
アイボはマルチする時は武器種悩むわ
しかし銀レウスのスリンガーUPは本当見る度に腹立つわw
シルソルでまともに組むとなると4スロはやはり痛撃体術、達人2×2、体術2辺りは必須だな
ほんとな
過去作でも大人気モンスの金銀!
現状最上位ランクの装備!!
そして付随スキルは
スリンガー装弾数UP+5!!!
これを考えた糞スタッフが地獄に落ちますように
>>360 弓もヘビィもどっこいでぶっ壊れ
散弾ヘビィは距離取られたら追ってけないけど、弓は関係ないからな
ヘビィと弓は確実に修正入る
テオはコレで火耐性25のシルソルで行ってるから生存率も高め
弓で見てて一番イライラするのはカズヤしか撃たない奴
モンスターがダウンしてる時ならまあいいけど、当たろうが当たるまいがピヒュンピヒュンピヒュンピヒュン片耳からカズヤの音が聞こえてくるのがストレス
俺が普通にCS剛射撃ってるのを見てて何か思うことはないのかカズヤ君は
野良マルチそういうゲームだから
そういうの楽しんでねってゲームだからな
カズヤマン目立つからイライラするだけで他のプレイヤーも大概そんなもんぞ。見ててヒヤヒヤする剛射マンも同じぐらい即死する
カズヤの方が派手でカッコいいからな。実用性より楽しさを求めるところがCS剛射陰キャとの違いだな
たんに頭悪いだけだろ、カズヤマンと曲射野郎は
頭の中に石ころしか詰まってないんでしょ
しかたないね
深夜早朝のフリクエ闘技場やってみ
ヤバい外人めっちゃ来るから
外人3人で大砲バリスタ打ってたりしてカズヤマンとか可愛く見える
外人は楽しむことが一番だからな。頭カチコチの日本人とは違うんだよ
カズヤマンなんて全く見ないぞ
どんな魔境でやってるんだ
>>389 フリクエはガチで存在する
昨日見たのはカズヤ連打だったマジで
誤爆なんかじゃなくだ
そういうのを蹴らないから歴戦危険度3まで出荷されるんだぞ
まぁネット見なきゃわからないからな
カズヤなんて物を必殺技の様に実装紹介した開発の責任
効率重視ならソロだからな
「こんな奴を見た聞いて聞いて!」系はだからこそそいつが叩かれる
貫通弾を安定して拾えるようになったらワンチャンある
実際「野良で地雷見た!」なんて報告されても「ソロでやれば?」しか話が発展しないし
地雷含めての野良マルチだしな
それが嫌ならソロか身内でやるしかないよ
実際「野良で地雷見た!」って報告したら話が発展するのがオンゲなんだよなぁ
歴戦王なんてソロで飽きたらマルチ行って地雷見つけて魔境感を楽しむモノだろ
>>401 発端の
>>381は楽しむどころかストレス溜めてるんだよなぁ
>>133 氏育ちは死んで転生しないと治らない
多分支那人と朝鮮人は転生しても特亜人のままだから
一生治らないどころか未来永劫治らないが
>>402 俺が唯一腹立つ行動がこれだからな
他はどんな地雷行為しても分からんし
体術付けて属性盛ってCSループなんてネット見なきゃ分からん
実際ワールドのβ始まった時はモンハン経験者でもみんなカズヤしてたし
流れ変わったのTAでCS使ってるの見てからでしょ
下位でやってたらまぁかわいいもんだなぁって感じだけどマスターまできて同じことやられるとね…
もはやマルチなんて魔境を楽しむとこだし他の弓がカズヤ撃っててもいい音鳴ってんなあぐらいしか思わん
βと下位序盤に体術なんてスキル無かったでしょ
そりゃカズヤの方が火力見込めるんだから皆使うのでは
>>361 水弱点のブラキに担ぐほどベリオ弓強くなったのか?!
と思ったら弱点氷なのか…今知ったわ…
マルチに弓で挑むなどwww
ソロのほうが弱点狙い易いよね
回避タイミングも読みやすい
前から思ってたんだけど弓ってソロでは強いけどマルチでそこまで火力出せるか?
タゲ飛びまくってモンス端から端まで走り回るから適正距離でなかなか攻撃できないし
強撃ビンすぐ無くなるけど接激ビンじゃ全く距離足らんし
CSだけであんなに縦横無尽に走り回るモンスのワンパン攻撃避けながら適正距離に捉えて的確に弱点ペシペシできるもんなの?
アホみたいに距離取ってるガンナーが居なけりゃオトモと一緒じゃん
近接の方が火力落ちてると思うわ
今作の弓ってそこまで適正距離気にするほどでもなくね
マルチでタゲ分散するのはどの武器でも一緒だし弓も機動力あるんだから腕さえあれば火力出せるでしょ
まあ事故が怖いのはあるけどカーナ2部位で回避性能とか積んでも近接よっか火力出せてると思うけど個人的に
ソロも効率極まるとオトモ外しだすよなIBもそのうちそうなんのかも
弓は物理値が低くて属性会心のダメージソースが大きい&防御力が紙だからモンスターが動いて弱点ぶれまくるマルチでは火力維持が個人的には難しい
マルチで死なずに火力出せてる人は尊敬する
マルチのタゲ分散がオトモと一緒はないわさすがに
それならマルチとソロの立ち回りが同じってことになるよ
タゲ分散するのはあれだけど過去作と違って猫優秀だし連れてってるわ
オトモは普通に有能だし何より可愛いから絶対連れて行くわ
>>419 タゲ分散の話でしょ?
どちらにせよ弓だけ火力下がるなんて事は無い
そんなに弱点狙えないなら動き遅めの近接に合わせて位置取ってりゃいいだろ
スリンガーは瘴気避けの種火たくさん撒けるから何か嬉しい それだけ
気絶や睡眠状態で助けるニャ!とか言いながら真横で棒立ちして攻撃誘導しだすあたり大分恨み持ってそう
>>424 ワールドのオトモが有能と言われているのが理解できないよなwww
過去作のオトモならすぐに起こしてくれるんだが
ん、久々に弓スレ来たけど属性加速は特にいらなかったのか?
2部位じゃ恩恵低いとかそういうあれ?
覚醒運用したい場合はスロット節約して加速に頼る~とか考えてたけど真加速じゃないと現実的じゃないかなぁ
>>426 あったらあったで良いけど無理するほどじゃない感じ
珠が足りないとか生存盛りたいとかなら外れやすい程度
攻略レシピの弓最終強化ランクってこれ全く当てにならなくない?
計算式間違ってんじゃねぇの?
普通オトモダチ救援の狼煙まで出して擬似四人PT作るよね
そんでガストドンの頭邪魔までワンセット
クラッチクローの傷更新って傷ついてる状態じゃ意味なしですか?
>>429 そもそも強さのランキングじゃないからな
デフォの並びは基礎攻撃力と会心率から割り出した期待値が高い順に並んでるだけ
属性値は考慮されてない
>>428 なるほどありがとう
テンプレ変わってんなら組み直そうかな
期待値一覧(別パーツでの会心率変動など考慮なし)はほんと意味ないから…
会心付いてるから見切りを他の火力スキルに回せる分目安にはなってる
歴戦ラージャン5枠で3乙かました地雷弓使い
名前:Gia
PSID:clinclinboss7
ibは弱特依存してないから白文字でも会心出してら一本40以上出るところ結構多い
ネロの頭特にわかりやすい
>>432 なるほど...
なんにしても物理より属性が大事で、
かつ相手の弱点の度合いにより色々変わる弓にとっては
やっぱこの一覧はなんの参考にもならんのだな...
やはり自分で組んでみて実際敵へのダメージ見て判断するしかねぇな
会心100%の意味ないって言ってる奴いたけど
敵のHPが無限ならそうだけど上限があるから100%の方がいいよ、信じて勘違いしないでね
会心が100%を超えてしまうのはもったいないから弱特合わせて100%で止めるってのはわかるけど正直なとこ90%と100%とかで比べるとどのくらい火力面で損してるのとかはわからん
100%意味無いって延々言ってた奴は見切り7は付けろって言ってたんだぞ?
会心マイナスの武器じゃなきゃ後はカス会心で100行くんだからあんな意味不明なの相手するな
このスレの人って○○だぞってお勧めするけれど
一緒に根拠を示さないから誰にも信じられていないやね
それをずっと日々繰り返している印象
>>431 傷ついてる状態じゃないと傷更新されないんだけどちょっと何言ってるかわかんない
装飾品が揃ったから真属会やってみたけどあんまり変わってる気がしない…
1週間前俺「全部ハザクの見た目になるじゃんパーツ強化クソ無能」
今俺「金火竜パーツええやん…」
わかる悪くない
でもここまでくると見た目だけの皮ペタ実装して欲しいワガママ言っちゃうわ
痛撃体力無いからいつになってもシルソルが使えない
モンハンを愛し人生の一部として考えている俺にこの仕打ちはあまりに酷い
無印で貯め込んだ珠も尽きて錬金はもうできないし
ひたすら危険度3を回すだけのモンハンライフは寂しい
シルパイ乙型!胸と火力の両立を目指したわ
みんなクシャ用装備ってどうしてるの?
完全風圧耐性付けて会心撃属性つけてないんだけど20分クエで逃げられてしまった
ナナちゃんは同じ装備の使い回しで会心撃属性つけなくても頭撃ってれば倒せるんだけど
クシャは普段使いのシルソルかネロカーナそのままで行くわ
あんま風圧を直に食らうこともないし
どうせ武器の皮ぺた見た目だけ変更は後期にはでるよ
出し渋ってるだけ
歴戦王まで入れないけど、クシャといえば耳栓だろう
風圧無効は弓に役に立つか
クシャは前作初期に狩り過ぎた人が多過ぎて、今は慣れちゃってスキルでの対策控えめ側も多いと思う(移動竜巻以外)
その上で、その俺らが前作初期でさんざ言ってたのは風圧は機能しない代わりに耳栓は機能するだったぜい
悔しくてフレーム回避潰した結果100%回避不能のクソみたいな起き攻めになってるのほんまクソ
勝手に起き上がるダウンになったらほぼ死が確定してる
クシャでイラつくのって咆哮多様と咆哮からの確定が大体だしなあ
竜巻は風圧あろうが意味ないし
クシャ対策は戦わないことってのがわりと本当になりつつある
>>460 例えば何がある?
流石にフレーム回避潰しに悔しみは感じないけど
まあでもダウンにならない攻撃が明らかに増えてるのは意図を感じるけど
クシャは救援で入ったらいきなり竜巻の中に落とされて吹っ飛び→起き上がりにブレスで参戦5秒乙して笑ったことある
過疎りすぎだろお前らどうしたよ?
昔のようにハンスレに“""報復"""行くか?
選民試験()とか訳の分からない物が生まれたぐらいだから
最初からガイジを生み出す温床になってたのは確か
弓スレにガイジが湧いてるのではなくガイジが弓スレを創ったんだぞ
つまり俺が弓スレだと思っていた場所はガイジスレやったって事かマジか受け入れ難いな
原理主義ガイジ常駐、アンチが定期巡回
もうどうしょうもない
回避性能付けて俺つえーしたいけど実用レベルのものが組めねえ
3あるだけでも大分違うし5は諦めるか
悉ネギの前に飛ぶトゲと横に飛ぶトゲってどうやって判断すればいいの?
爆破弓ってどうなんや?
マスター中盤で汎用性の高い1本探してるんだが
ネロミェールめんどくせえ
クラッチ一回で翼に傷付けたい
MR170まで来たが面接してるクエの不採用率高くて泣けてくる
装備変えるのこれからやぞ...
>>484 初手吹っ飛ばしダウン→CC→クロー攻撃×3回→武器攻撃
これで1回で傷付くぞ
痛撃+α珠全く出なくて草
青珠だから期待したのが抜刀体術とか糞珠だし
弓にとって汁剃きた上で一番都合のいい組み合わせは達人II2体術II1痛撃体術1じゃないかな
火力全振りも防御に振ることもしやすい
池沼珠【1】
目には見えないけど弓使いのほとんどが載っけてるスキル
>>443 会心マイナスの武器があるから言ってんだけどな
で結局自分でその期待値とやらを提示しないでレスに絡むだけ
完全に構ってちゃん
>>494 シルソルのおまけでついてきた超心を伸ばせると思えば…
シルソルの4枠にそんな余裕ないか
粘着石のちちや強くない?
大剣も使うけど粘着石が最近マイブーム
体術Ⅱ達人Ⅱ早気体術痛撃体力あたりで自分の組みたい編成組めてるからいまいち痛撃体術の有用性が分からん
痛撃体術も達人2も出なさすぎ。運が無いとMR500超えても出ない
痛撃関連はともかく達人2やら早気体術ねえはただ回してないだけでは
一応体力は補助スキルだからね
火力全振りしたい時にはいらない
シルソル着るやつは痛撃体術、達人2×2、体術2だけは手に入れとけ
弓的には痛撃体術か
痛撃体力も欲しいけど汎用性あるだけで体術ありゃいいんだな
体術:スタミナ消費を抑える事で攻撃持続時間が増え火力に繋がる
体力:ダイナミックに立ち振る舞えるので火力に繋がる
スリンガー装填数UP:スリンガーの弾数が増える事によりチチヤが強化され火力に繋がる
カスタム強化に奔走しててなかなか装飾品集めにうつれないなぁ
>>504 体術の説明はちと違う
QS以外はスタミナ消費してダメージに変えてるんだから
弓のDPSは時間当たりのダメージに加えてスタミナ辺りのダメージと時間当たりのスタミナ回復量が絡む
体術は火力スキルそのものだよ
一般人からしたらプロハンのPSはキチガイだから間違ってないな
>>508 スタ急の効果も兼ね揃えてるって書けばいいんじゃないの
体術2はラスボス倒したて直後に出たけど170超えた今でも1個しか持ってない
ちな100超えてから歴戦古龍以外は数えるほどしか行ってないけど痛撃複合0達人2は確定以外0
運が悪いのか持ってる人の運が良いのか
弓使ってるかは関係ないかもだけどネロミェールが安定しません。ブレス毎回くらいます。
回避距離つけるとアメンボみたいにスイスイ移動できてたのちい
ネロはジグザグブレスは躱せるけどぐるっと一周する感じのやつだけ無理
反時計回りに立ち回ればジグザグは当たらない
薙ぎ払いは近づくかフレーム回避
>>513 水撒かれても大丈夫なようになるべく広い場所で戦う
正面で立ち止まらないで常に横に回り込むようにCSして翼狙う
ブレスがギリギリ当たりそうな時はフレーム回避
あとは近づきすぎると水に足取られたり被弾しやすくなるから気持ち遠目
電気帯びたら足元の水場に注意する
これでよっぽど死ななくなるはず
弓デビューしたけどコンバーターマウスの方が圧倒的にし易いな
友だちのワールド手伝っててやっとアイボンやるぜ
どの装備セットがオススメとかあるの?
>>491 お前の自己紹介はだれも求めてないぞ池沼野郎w
強弓自体は独立した2スロ珠だからないならないでまあ
>>521 背面パドルある事以外でもやっぱエイムつけやすくなる?
以前買おうかと思ったけどキー割り当てでいいやってなったんだが
物理特化ラー弓使ってみたけど思ったよりは火力が出るな
流石に属性盛りよりは劣るけど導き用と割り切れば案外悪くないかもしれん
ベリオ弓優秀らしいから見てみたらスロ1かよ
せめてスロ1×2か4は無いと駄目だろ
何がせめてなのか分からんが
対抗馬のギエナも1スロだし見切り3まで落とせるからスロたくさん空くぞ
アホ曰く次回アプデでギエナ拡張III来てベリオなんて相手じゃなくなるってよw
>>527 なんないけどスティックの交換出来るから本体ぶっ壊さなけりゃ長く使える
キーの割当はぶっちゃね○と☓あれば事足りる
やっとネロカナ、シルソル、全カスタム終わったわ…。レア11のカスタム上限は勿体ないから解放してないけど
2週間位かかった…他武器は2-3日で出来たのに。弓揃えるのはモンハンの寿命伸ばすな、他の武器こんな大変なの無いだろ
各モンスター素材も50~100くらいストックするのも楽だし大霊脈玉も歴戦古龍以外に
歴戦の金銀ラージョーバゼルからも出るようになって集めやすくなったからね
大霊脈玉出すモンスター増えたところでドロップ率は変わらんのだよ
それに金銀ラーなんて玉集めに行くにはストレス過ぎる
歴戦金レイアのために荒地を1から7まであげるのいやーキツイっす
荒地なんてレベル上げるだけ時間の無駄
7の人の部屋入って切断すべき
1回出会えれば5武器分は集まる
弓の7地帯は珊瑚と溶岩固定でいい
>>544 素材を集めるうちに拾えてることも多いし元々の相性がいい上にものすごく眠りやすいバゼルも来てくれたからね
今は皆地帯レベル上げきっててマルチで歴戦と戦いやすくなったし
必然と出土率もアップしてる
ただ物凄い勢いで死にまくってる部屋が多いけど
>>547 それやりたいけどそもそも救難が出てないんですが...
金レイア狩る集会所とか検索したら出てくる?
金銀は救難かなり多いほうだが
出てないって見てないだけだろ
我が名はさん出ないから溶岩上げられない
カスタム拡張はやくしたいのに
ベリオ弓とカガチ弓会心元からあるから見切り減らして他のスキル詰めるけど他の弓と比べて弱すぎだろ
>>551 今まさに検索連打してるんだが出ないよ?
>>553 × 見切り減らせる
○ 見切りが沢山積めない
ベリオはパーツあるから例外的にそれなりに強いけど
会心高い武器はその分基本性能下げされてる
会心は今作積み放題だから基本性能高い方が嬉しい
歴戦ラージャンの攻撃力がハンパねぇから金レイアの加護5作ったわ
>>555 ずーっとそれ言ってるけどその返しに何の意味があるの
カガチは代わりはないしベリオはどう考えても属性30の代わりに見切り4つも落とせる方が強いって話なだけだよ
>>557 期待値で議論すればいいだけやで
アプデで武器順位はコロコロ変わるからの
会心100%盲目的に上げないことが重要や
二言目には理論値100%言い出すけど自分から何の数字も出さない人
属性珠とか属性護石って盛る意味あるのかな
lv4からlv6にしたところで1発1ダメージ↑、通常→剛射→通常→剛射のトータルでも20ダメージくらいしか違わなくない?
>>562 攻撃と属性ってどっちが優先度高いのかなと・・・シルバーソルだと属性?
あとは回避とか整備とか
>>561 不必要と思うなら盛らなければ良いんでない
弓はダメージソースの多くが属性だから属性盛りが基本じゃない?
IBは属性強化6(真)属性会心体力3体術3以上は最低限あってあとはそこからスタートのイメージだった
1本1ダメージって溜め1のダメージしか見てないでしょ
昔からある溜め段階の属性倍率も知らなさそう
ラージャン弓とカガチ弓ギリ普段使い(?)出来そうな範囲のクソガバ比較した珠揃ってないしまともにスキル組めてないからアドバイス欲しい
ラージャン 会心の円筒前提
金獅子の怒気
攻撃7 挑戦者5 雷属性3 超会心3 弱点特効3 体力2 通常弾2 散弾2 逆恨み2 体術2 弓溜め段階開放 精霊の加護1
カガチ
真会心撃
見切り7 雷属性6 スリンガー装填数UP5 風圧耐性4 弱点特効3 体力増強2 体術2 散弾1 超会心1 弓溜め段階開放 精霊の加護1 災禍転覆
ラージャン弓接撃 非怒り時傷あり会心53 53
会心無し39 40
怒り時傷あり会心61 60
会心なし45 45
カガチ弓接撃 非怒り時傷あり会心46 54
怒り時傷あり会心51 58
ラージャン弓使いたくて組んだんだけど円筒切れたらクソだしそもそもカガチは珠揃えたら伸びるの分かりきってるからダメなんやなって…
書き忘れてたすまん相手はティガレックスや他のモンスはまだやってない
>>569 比較するなら煙筒を使うかどうかは揃えないとフェアじゃないような
あとカガチ弓はカスタム枠拡張で会心1属性4になったから見切り5弱特3で会心100%になる
ついでに精霊の加護がキリン胴でおまけで発動してるんだとしたら、少なくともカガチ弓はキリン腕で達人護石の方が火力盛れる
>>572 だよなぁこんだけクソガバでもカガチに軍配上がるのラージャン弓見た目好きだから悲しい
他モンスの肉質試してワンチャン探る必要もなさそう
他の護石?耳栓と広域いいぞ
最初注目されてた体術より全然いい
クロオビ手に入れるまではキノコもありっちゃ有りと感じたろ
武器の調整してる奴は何か拗らせてる
とりあえずユニークデザインにパーツ強化相当の強化項目追加しろ
ネロ頭αの呪いを解けば強くなれるのに解けない
なぜ重ね着を小出しにするのか
何気なくシミュ回してたら転福体術なんて珠が存在するのか…
アイシクル推し動画増えてきたな
まぁエクセルさん使ってた時に気づくべき
レア11弓のカスタムみんなどうしてんの
脳死で属性盛りしてたら1枠あまるやんけ
レア11は属性3防御1で問題ないでしょ
拡張3来るまでは取り敢えずね
たまに会心カスタムする人いるけど明らかに損
適正距離雑でプレイしたい用にラーカーナなんて作ったけど心眼珠あるから無意味かこれ 一応体術2達人2珠で主要スキルは全部埋まった
必須スキル多過ぎてキレたから体力切ったわ
昔は火事場弓とかあったしいけるだろ
・攻撃276/属性710/会心10%(会心+属性Lv2)
・攻撃276/属性750/会心0%(属性Lv3+防御)
これどちがら強いか?
(会心+属性Lv2)の会心分の期待値を単純に足すとこんな感じ。
・攻撃283/属性735
会心カスタムはあり得ない
弱特見切りで90%足しても当然逆転しない
・攻撃345/属性960 (会心属性2+弱特見切り7)
・攻撃338/属性986 (属性3+弱特見切り7)
ギエナとベリオのどちらの武器が強いかは単純に弱特見切り抜いた基本性能の期待値で比較すればいい。
・ギエナ(属性3+属性強化6)
攻撃276/属性750/会心0%込み
・ベリオ(テンプレのやつ)
攻撃300/属性763/会心35%込み
ベリオの圧勝。
ただし、ベリオは見切りで盛れないから属性ダメの伸びが悪い。
弱特+見切り最大まで盛った時はギエナの圧勝。
・ギエナ(属性3+属性強化6)
攻撃338/属性986/会心90%込み
・ベリオ(テンプレのやつ)
攻撃345/属性918/会心100%込み
ほかのスキル考慮して、体力3やら減らせるならギエナ、生存重視ならベリオが強いという結論。
体力切るとかヤバくね
明らかに180くらいダメージ与えてくる攻撃も来るのに
レア度11の古弓カスタム枠増えても防御しか入れるのなくてモヤモヤする
>>597 その理屈持ち出すと火事場使えに行き着くぞ
全部金メッキ武器にしたいから皮ペタ雷弓で有能なのほしい
>>600 スリルと火力を合わせ待つ最高のスキルだぞ
俺は使わんがな
ネロ<プケプケ亜種とかラージャン<トビカガチなの納得いかない 開発としては攻撃と属性の違いで差別化図ってるつもりなんだろうけど
最近弓使い始めたんだけど、ここの人達は歴戦テオとかカーナを大体何分ぐらい終わらせてる?
10分位
ちなみにすごく下手です。ただカーナは超ダメージはいるし楽。
ソロなら10分かかったりかからなかったり
テオは強打回避で適当に回せるから古龍の中じゃ一番楽だよね、顔もデカいから狙いやすいし
>>538 交換なしでカスタムパーツ強化してたんだろ
素材数確認してみろギエナとウルムーの要求数糞多いから
体術5構成アイテムバフ無しで9分前後だなどっちも
良個体引くと7分ちょいで終わる
チヂヤの仕様よくわかってなくて貫通スリンガーあってコンボ締めに使う程度なんだけど、属性ダメージが乗らないってほんと?
そこそこ火力でてマルチで使える無属性弓ってないですかね?
弓でナンニデモは無理
ソロなら勝手にって感じだけどマルチするんなら属性使え
弓メインの人って導きの地帯レベルどんな感じになってるの?
とりあえず荒れ地と陸珊瑚7にした
珊瑚は確定だけど他が迷うわ
森林はガルルガ狩ったら用無しだし
荒地瘴気溶岩からどれか二つかね
ネロ装備相性いいからこそ、とりあえずで属性解放2+属性値微増加が発動できてるのは火力補完にはなってると思うんだけどね無属性弓
低属性値の弓よりそれだけで属性値保ってたりする弓もありそう
耐性的にガルルガ脚したいんだけど結局キリン胴脱げんわ
神珠?はぁ…
ラージャン頭とキリン胴ナナスカートという最高の組み合わせしたいから痛撃系出るまで貫通ヘビィに渡ってる
カーナの呪いとシルソルの呪いまじでどうにかならんのかカーナ胴はまだマシだけど
ギエナ素材は溜め込んでるけど新しくパーツ強化しようとしてカガチやジャナ亜が微妙に足りないあるある
ま、錬金するけどさ
歴戦素材以外は大抵ネルポインテ倒せば錬金できるのいいな
ラージャン頭の見た目わりと好き
なんで頭入れてシルソル4部位
会心カスタム損とか言われても見切り弱特合わせて100パーにしないとなんか嫌って人は多いと思う。
属性は4で上限だからレア10は結局会心1入れることになるし
全ての武器を2種類作ればいい
無印のときだって同じことやったし
アイシクルやと見切り3でいいから拡張性高くていいね
会心カスタム弱いの?
属性会心考えると高い方がいいのかと思ってた
幸運強化兵になるか絶対幸運圏でプレイすれば会心など
上げる必要はない
>>633 レア10属性カスタムもⅣで最大だしあまるスロットで気にせず会心すればいいよ。俺はしてる
珠の関係でスロットにするとかその辺は好みだけど
常時その状態でないと嫌だから傷付け1回の武器を使ってても
弱点特攻は+30%のスキルとして計算してしまう病気にかかってる
もういっそ見切りと会心カスタムだけにして弱特捨てよう
>>621 ぼくもこれがよくわかりません!
みんなの意見が聞きたいです!
ずっと荒らしてたやつエクセルって言うユーチューバーだったんだな
チャンネル解除したわ
レア11で会心カスタム入れる奴は頭がおかしいか
なーんも考えてないアホ
属性+30と会心10じゃないぞ
属性強化6に乗算1.2倍が入っているからね
カーナは大体5~6分でテオは8~10分だなぁ
体感的にテオの方が殴れてる気がするのに差が凄い
レア11は属性3と防御1がいいの?
明日学校で広めてもいい?
歴戦古龍はほぼ15分かかる俺には人権ないんだろうな
だが体術2を2つと痛撃体力は揃った
属性会心があるから会心上げた方が良いのかと思ってた(笑)
会心10%での属性ダメの期待値どれだけあがるか計算してみ
属性値600でたった21だぞ
物理マン以外は素直に属性30増やしますね
属性強化6での乗算に属性会心の乗算も乗りますし
会心カスタムやめろ言ってるの一人だけだし
その対象になる氷弓も龍弓もカーナとかテオとかダウンしまくる弱特考えやすい相手とはやらないんだが
誤差の範囲に過ぎない話を延々にされる
カスタムの差でタイム3分縮められるか
>>644 体力の違い
カーナは2万5千ちょい、 テオは3万弱
俺やお前らは属性や会心でいいけど
一般的には防御流行っとけと思うところは正直ある
僕はソロでモンハンしません楽しくないです。
なのでマルチです。
だから死なないように気をつけてます。
みんなでする方が楽しいです。
スタ急なしのシルソル作ったけど
これ結局ラッシュで棒立ち増えて火力出ないじゃね
>>656 ラッシュ時ってことはダウン時なんだろうけどCSループばっかしてたらそうなるかもね
棒立ちになるようなスタミナ管理は見直した方がいいと思う
クイックショットからのパシャパシャコンボも要所で大事よ
スタミナキツイ。て人のプレイ二人ほど見たことあるけど、立ち回り開始直後に
攻撃無しで溜め開始
↓CS
通常、剛射(当たってない)
↓CS
通常、剛射(カスヒット)
とかしてたしなぁ
CSステップしないと段階上がらないと思ってるんじゃないかってくらい射つ度にステップしてた
野良でもそれっぽいのたまにみるわ
剛射はリスクあるんだから定点以外はあんま多用しないでいいし定点ならCS要らんのよな
当時、反復横跳びマンがもうちょい量産されると思ってたけどカズヤマンや曲射マンに隠れちゃったな感はある
ラージャン弓を物理特化で組むのアリだな
どの無属性のゴミ弓よりも強い
CSで避けながら攻撃できないかQSからのパシャ知らないか(QSはスタミナ回復小)
あと一応CS△押して飛び切りでスタミナ回復大
スタミナ半分いったらQSパシャ入る時を狙う(棒立ちになるので隙きがある時ってこと)
マルチやってて敵が移動しまくるときは無理にカスダメ当てないで(スタミナの無駄)
ぱっぱと近づいて適正距離で当てる
テンプレに書いてなかったっけ?
無印で鈍器矢切りマンしてみたけど楽しかった
強かったとは言わないけど
乗りの時にナイフグサグサじゃなくて、矢をドスドスして欲しい
それなら今後は乗りも狙っていくわ
あー書いてないのかぁ
弓の基本
溜め段階について
溜め動作(R2押しっぱなし)、通常矢→通常矢で上がる
*溜め動作はスタミナ消費が大きいので押しっぱなしはしないこと
通常矢→剛射(曲射)CSは溜め段階を維持する
コンボが切れると溜め段階が0に戻る(溜め1通常→溜め2通常→溜め3通常→溜め1通常)
接撃瓶を使わない場合でもなるべく剛射の適正距離で戦うこと(剛射の威力が高い)
スタミナ回復する攻撃
QSスタミナ回復小
CS→△スタミナ回復大
弓の基本コンボ
始動CS→溜め2通常→溜め3通常→剛射→CSループ
始動QS→溜め2通常→溜め3通常→剛射→CSループ
溜め2通常→剛射→溜め3通常→剛射もあるが隙が大きいのでラッシュ決めれる時のみ使うこと
CSループ
CS→溜め3通常→剛射→CS→溜め3通常→剛射→CS
という具合にスタミナがなくなるまでループ出来る
なるべく溜め3の状態から使うこと
間違いあったら教えてくれ
あと次これテンプレ入れといたほうが良くない?
>>591 火力比較するならベリオだけ体力増強入れてるって前提がおかしくない?
>>641 配信者の名前だすなら最低10万人超えてる奴にしろ
あ、いないか
>>676 >>677 あからさまなタゲそらし
お前ら自信がソースになってどうするよw
・・・もしかしてマジ?(^^;;
エクセルって自称弓専世界一でサムネが最強最強うるさい人でしょ
世界一なのはネコの方なのがまた
弓専くらいに留めるならまだしもね
>>682 だからソースくれよ
疑わしいと感じた部分だけでもいいからさ
俺の事ソースってさっき自分で言ってるやん自分で探せ俺は知らん
弓が最強言ってたら反感買われるかもしれんが最弱wwとか言ってても煽りに取られる
謙虚が一番やな
すまねぇ俺が使えばどんな武器でも最強になってしまう
ベリオ弓の拡張性いいね
ビン追加した上で4スロ×1余る
ブラキ用にするわ
スロットでの差別化はもっとしてほしいよな
アーロイ弓には4スロ3つくらいあけておいて欲しい
ワールドのアーロイ弓は存在すら忘れられるレベル
睡眠瓶のない弓の場合散弾強化と睡眠瓶追加はどっちがいい?
期待値だせ言うから言ったら顔真っ赤にして誤差誤差連呼は流石に草
敗北を知りたいわ
滑空と属性耐性装衣に回避積んで性能5運用してみたらクッソ快適でヤバいぞこれ
剛射も張り付きながらバシバシ撃てるから火力も上がるし何より俺つえー感が味わえて楽しい
弓専()はヘビィ渡りしてるから
これフォントがポップ使ってるのかめっちゃ読みにくい
>>693 この人の動画最初のうちはちょいちょい見てたけどチャンネル登録の文句うざいしプレイ上手いわけでもなくて見なくなったな
弓専世界一ってのがあまり人気のないクエのTAで一時的にトップだっただけなんだっけ
新しく、弓をはじめたのですが。
CSの最中に照準を外すのがシビアでとても難しいです、、。
照準みなぎる速さに設定して、CS中に照準外しせずにやってる方もいると聞いたんですが、照準外しは必要なんでしょうか?
>>641 エクセルはアイシクル使ってるし別人では
荒らしはやたらと否定してたし
機種対応のフォント探してたらいいのなくてこれで慣れちゃったんで読みにくいのはすまん
>>705 キチガイが多過ぎてわからん
アイシクル押してたやつがエクセルってのはあるかもな
ワールドの頃から弓使ってるのに標準外しが何かわからない…
>>706 確かにそうですよね、、。
難しい事はせず、まずちゃんと歩けるよう頑張ります!
>>711 r2押したら矢が離れたまでl2を離れて素早くエイムさせるテク
属性解放武器ってデフォで解放されてていいレベルだよね
弓の配信は色々みるけど、この前missing31とかいうキモいおっさんが
「俺えくせるダイッッキライなんだよね!次名前だしたら即BANな!」ってイキってるのはみた
そういや属性開放弓使ってないな、ただでさえスキルカツカツだし
アーロイ弓はまた産廃にならなきゃいいけど
何だかんだでゴリラの顔面とか傷無し部位撃つ場面多いから会カスしてるわ
どうやって期待値出したのかわからんけど
属性値30上がっても実ダメは弱点に当てて矢1本1上がるくらいやろ?傷有り弱点なら会心かどうかで10ダメ以上変わることもあるし弱点以外にあたっても会心なら確実に恩恵あるしで会心カス1回入れた方が強い気がするんだがどうなんやろ?
主要弓カスタム全部属性にしちゃったから今さら溶岩追加で1スロ追加されても付けるもん無いなぁ
アプデで導き雪山追加に期待するしかないか
正直トレモの柱はアイスボーンのクソ肉質とあまりにかけ離れすぎててもはや意味が薄い
物理80の肉質のモンスが何処に居るんだよ、たいがいどいつもカッチカチや・・・
撃った後に照準ズラしてからcsしてそのまま撃つテクニックだと思ってました
今回のアーロイコラボはライトボウガンだから、期待はしない方がいいね
属性解放はラスボス弓をネロ4部位で使ってるけどそこまで強くないな
まあネネネネガのエロ装備するための言い訳でしかないんだが
>>724これって良く言うけど実戦の方がダメージでるよな
属性30だっけ?そんなモンスターも実はほとんど居なかったりする
結局トントンじゃないの
そりゃあそこ計測部屋じゃなくてトレーニングエリアだし
>>716 両方みてたけどミッシングって人よくよく見てたら上手くもないしエクセルって人は自称世界一だし登録そっと外した
ネコの人だけは見てる
そんなこと言い出したらさ
同じ枠つかったスキルでの上昇幅や同じカスタム枠使う会心10と属性カスタムこそ結局トントンだよ
肉質80と実戦の誤差の方があるんでは
昨日たまたま解放体術出たからマスターガイラアロー来ていいぞ
マスター抗菌はどうせ後だろうし
カスタム強化まだ手をつけてないがやっぱ属性強化か
糞雑魚だからスロット拡張か回復で生存重視にしたいが蹴られそうだなぁ
まぁ未だにマルチ1回もやったことないんだが
接撃ビン使わない立ち回りだと心眼有効なんかな
飛んでるやつとかナナとか、接撃ビンの間合いで戦い続けるのつらいし
かといってチャンス時にはしっかり溜め4剛射打ち込みたいし
マルチでラージャン弓抜刀カズヤ見かけたんだけど誰か布教した?
伝説のゆうたやなかなかお目にかかれないぞよかったな
カズヤマンの残党かなラージャン相手にするものでもないが
属性カスタムがいいよ回数重ねても減らないしな破格やでな
抜刀カズヤってどんな顔して遊んでるんだろうな
悪意は無いんだろうな
フレもマジで抜刀カズヤが最強だと思ってたよ...
マルチやってたら「全然一矢使わないけどなんで?」って言われたし
>>741 やっぱそうだよな
諦めて属性カスタムするかぁ
ノーダメ目指してるが5~10くらいは被弾→回復ムーブが発生しちゃう
カズヤの音聞くともう笑えてくる。別にモンスターダウンしてる訳でも無いのになんで使うんだろ。
千々矢は貫通弾持ってる時に使うけど一矢はもう使わないな
バゼルがいい感じに貫けそうな時でも使わなかったわ
弓使いで一番人が多いであろう緑の人は「俺の装備なんて真似したら怒られるから絶対参考にすんなよ!」って毎回言っててウケる
そんな彼は最近双剣やってる
ラスボス第一形態にカズヤいいのかと思ったら顔面がふにゃふにゃだったっていう
カズヤの音は夏の終りに蝉の声を聞いたような気持ちになる
ちぢやは相手のモーションキャンセルで使えるからダウン明けとか突進止め、大モーション阻止等で使えると強いぞ
むしろそれ以外の用途は無い
ダウン明けはクラッチで忙しいしなあ
PT組んでもクラッチしてくれるか信用出来んからチヂヤ出来んし
一回組が全然クラッチしてくれんからな
傷つけるために序盤で弾出し切ることもよくある
まあハンマーがいると傷つけまくるからかなり楽だけど
シルソルに投石・回避×2積んでるんだけど貫通弾千々矢で1000ダメ↑出すの気持ちいい
皆速いんだなー
俺は歴戦カーナ頑張って11分だったわ
傷付けるために序盤からクラッチ攻撃して一瞬でスリンガー弾尽きてデメリットだけになるのほんと笑える
出先だからやりたくてもやれないんだけど、見切りlv7外して通常矢lv2つけるのと見切りlv7積むのどっちが火力でますか?
>>761 属性会心も超会心も積んでないなら通常
それ以外なら見切り
>>765 >>766 2人ともありがとう
泣いた
歴戦イ・ヴェルカーナ大分ぐだったけど10分ちょいで討伐できたわ
こいつ火の通りめっちゃいいから適当撃ってても死ぬな
いろいろ他の武器渡って
ネカカネガで属性6見切り7で各テンプレ弓試してるけど弓強いっすね...
コンスタントにこのダメージ量与えられるって近接が泣いてるわ...
属性強化の最終パーツが金レイアだから綺麗になったな
ハザクはニョロニョロしててちょっと敬遠してた
痛撃体力2つと痛撃体術そろったわ
シルソル満足に組めた
>>776 単純に弓アゲにきたのに
こういう選民思想笑のある弓専風情が幅をきかすから気持ち悪いんだよな
まじで死んどけお前
>>722 こいつほんまに何もわかってなさそう(笑)
弱点以外に当たろうが属性値の期待値の差は変わりません
ってか属性30が誤差とか言って
会心10は誤差じゃないは無理有りすぎね
マスターマム武器に親族会ついてくれりゃシルソルなんて着なくて済むんだがな
マスターマム武器に真属会付くにしても1年後ぐらいだろうな
こんなケースでいきなり初心者がキレてお前らは選民思想だ!って騒ぎ出したのが選民ってネタの始まりだから
なかなかにセンスあるよそのキレ方
>>790 IBより先はないから人が全くいないであろう状態でのマムタロトになるだろうからな
デフォ会心ある武器使う時って傷なしや弱点外すことも考慮して会心50以上にあげた方がいい?
火力のみを求めるなら足ガルルガ
普通にやるならキリン胴
会心は傷つき箇所に100出せるビルドにしてるよ
フルカスタム前提でカガチは見切り5、ベリオは見切り3で止めてる
対ラージャンは別
>>788 どこでも暴れる種族だからワッチョイごとngしとけ
>>669 わい弓初心者。ちゃんと理解してなくて、とにかくCSの反復横飛びマンしてたわ…
>>669 今テンプレ荒らされてるから直した上で議論するといいよ
>>669 >通常矢→剛射(曲射)CSは溜め段階を維持する
これは少し間違ってる
溜め段階が既に最大の場合は維持だけど、そうじゃない場合は剛射曲射CSでも上がる
そんで最大まで上がった状態でCS以外から通常に繋げると溜め1に戻る
それと
>溜め2通常→剛射→溜め3通常→剛射もあるが隙が大きいのでラッシュ決めれる時のみ使うこと
このコンボは無理
溜め4開放してる場合のみ通常2→剛射3→通常4→剛射4で繋げられる
コンボ載せるなら強弓の有無で分けて両方載せた方が良いかと
>>802 これでいいかな?
弓の基本
溜め段階について
溜め動作(R2押しっぱなし)、通常矢→通常矢、剛射(曲射)、CSで上がる
*溜め動作はスタミナ消費が大きいので押しっぱなしはしないこと
溜め最大通常矢→剛射(曲射)CSは溜め段階を維持する
溜め最大通常矢→通常矢を撃つと溜め段階は溜め1に戻る
接撃瓶を使わない場合でもなるべく剛射の適正距離で戦うこと(剛射の威力が高い)
スタミナ回復する攻撃
QSスタミナ回復小
CS→△スタミナ回復大
弓の基本コンボ
始動CS→溜め2通常→溜め3通常→溜め3剛射→CSループ
始動QS→溜め2通常→溜め3通常→溜め3剛射→CSループ
強弓をつけている場合
始動CS→溜め2通常→溜め3通常→溜め4剛射→CSループ
始動QS→溜め2通常→溜め3通常→溜め4剛射→CSループ
溜め2通常→溜め3剛射→溜め4通常→溜め4剛射もあるが隙が大きいのでラッシュ決めれる時のみ使うこと
CSループ
CS→溜め3通常→剛射→CS→溜め3通常→剛射→CS
という具合にスタミナがなくなるまでループ出来る
なるべく溜め3の状態から使うこと
ラージャン弓で
攻撃Lv7
体術Lv4
見切りLv7
弱点特効Lv3
超会心Lv3
弓溜め段階解放Lv1
体力増強Lv3
通常弾・通常矢強化Lv2
っていうの作ってみたんだけど剛射は属性依存が多いから体術下げてスタ急の方がいいかも
>>787 龍封じ担いでレイア相手に試してきた
会心以外の火力スキルは真属性会心属性強化6散弾強化1超会心1猫飯攻撃大、バフなし、接撃ビン
属性カスタム3
頭傷あり会心72非会心51会心率90%で10hitしたとして699
尻尾傷無し(非弱点)会心44非会心30会心率40%で10hitしたとして356
属性カスタム2会心カスタム1
上と同じ条件で70,50会心率100%で10hit700
43,30会心率50%で10hit365
弱点非弱点ともに会心カスタム入れた方が強かったし特に非弱点ならダメ差ひろがったぞ
>>770 今日の新出単語、イ・ヴェルカーナ
イタリアン料理の店か!w
物理特化ラー弓と属会ラグーナで銀レウス狩ってみたけどラー弓の方が体感火力出てる気がするな
どっちもカスタム強化出来てないし真属性会心じゃないからもっといい装備なら差が出るかもしれんが
雷弓弱いしモンスによっちゃラー弓が最適解になることがある・・かなあ
やっと痛撃体術と痛撃体力と体術2を揃った
長かったな
>>805 すまんそもそもこっちに本来のテンプレがあるわ
【MHW】弓スレ 109射目
http://2chb.net/r/hunter/1570265699/ >>801も言ってるけど弄るにしてもこれベースで議論した方がいいかと
俺は弓は皮ペタが一番見た目良いから皮ペタ以外は認めない
火 水 氷 龍が金になったのに雷はいつまでそんなダサい見た目してんだ?早くこっちに来いよ
ラージャ弓に負けるがカガチよりジャナ弓のが強い皮ペタやしな
導き先やるか珠掘り先やるか
それ以前にMR100も地味に達成してないし
地雷認定覚悟でマルチ遊ぼうかな
ソロだとどうしてもMR100前に飽きそうだわ
>>807 属性値もともと高い竜骨なら割合的に会心伸ばした方が良いよ
真属性会心なら尚更
期待値計算したなら試さなくてもわかるよね?
わざわざ実機で検証した割に
上で計算されてる氷じゃなくて竜骨使ってるとこ見ると
頑張って色々試したのか?ご苦労様
装飾品揃ったからシルソル装備作ったけどスタ急ないとダメな病気にかかってたわ
ダウン時のラッシュすげえやりにくい
3はいらんけど、1だけ欲しい
体術5でも1だけ欲しい
スタ急1だとパシャパシャでスタミナ回復するから立ち回り上重要ね
スタ急1で3%くらいしかDPSに貢献しないみたいだけど
立ち回りが改善される分もっとあるように感じる
シルソルはキリンベスト込で一式だから脱げないでしょ
討伐時間伸びてもいいからスタ急3にしたいくらいの中毒性はある
アイシクルとカガチカスタムでシルソル体力3余裕になったな
シルソル1式つくったからウキウキで適当に珠つめててようやく珠揃ったらの意味がわかったわ
シルソルは武器で調整すればなんとでもなるからあまり無理せんでもいいんじゃない
珠なくて火力を何か妥協しなくちゃいけないならもうカーナでいい
マルチだと睡眠取った方が総合火力に貢献できるだろうし、ギエナのままでいいや
カガチとギエナの見切り1足りないが解消されてよかった
>>835 痛撃体術、達人2、体術2を入手するだけだろ
ラージャン弓は野良導きに救難入ったときにいいな
主がターゲット定めるまで持ち替えられない煩わしさがなくて主がキャンプから走り出てくのについて行ける
早気体術2個目出た
体術Ⅱ、痛撃体術、体力体術がほしいんだけどな
体術3にスタ急2で痛撃1個外して2にして体力増強3にしてる
ネロラヴィだと安心して組めるんだけどシルソルだとどうしてもスキルが中途半端になるなぁ
なんでカズヤまで弱体化したんやろ
ゼノみたいな柔い奴来てもこれじゃ禁止技どころじゃないし
元々核地雷技だしゲーム内からデータ完全抹消されてもここのだれも困らんだろあんなゴミ
>>844 無くしてくれないから困るんじゃん?
マルチで見かける度に弓の印象下げまくるからいかんわ(ソロ武器だし気にする必要もないが)
むしろ下げてくれた方がゆうた渡りが起きないのでは?
俺に言っても意味無いだろ
なくすなんてありえないんだから脳内で存在消しとけ
首ゴキ直すのに1年8ヶ月もかけたスタッフが自分たちの作った技消すわけなかろうて
弱体化してもらって初心者が使わないようになるのは構わないが単純に死に技多くて微妙よな
弱体化すればゆうたが使わないと思うじゃん?
あいつらダメージというか画面見れないから弱体化しても使うぞ
さすがにカズヤマンはモンスからひき逃げ即乙されまくってようやく学習したのかだいぶ消えたが曲射野郎は未だそこそこいるよな
HR300越えても使ってるから驚愕するわ
モニターの数字の読めない文盲は救えねえ
当然スタンも全く取れてないし、ようは火力0.001のゴミでしかねえのにな
1:1:1:0.001
これに疑問まるで持たない神経がわからんよ・・・
開発側がエアプでTA動画やアフィサイト参考にしてる感は幾らかあって、だからこその弱体化説も濃厚だけど
キャンプで装飾品量産バグ→キャンプで装飾品付け替えできなくする対応
みたいな、臭いものに蓋をする精神でカズヤにテコ入れしなかった説も提唱しておきたい
CSループしてると時々失敗して曲射しちゃうのよねごめんなさい
曲射連発してるのはアレだけどたまに降り注いでるのは誤爆じゃないの
とっさの千々矢がカズヤに化けるんだからさっさと削除してカズヤボタンで千々矢撃たせろ派
千々矢でモンスター怯むならとっさに出せると使い所増えると思うんだよ
たまに誤爆で出るくらいご愛嬌よ、むしろ内心ドンマイ気にすんなととほっこりするわ、同じ武器使いとしてな
俺が言ってるのは終始曲射連打マンな
まじで糞の役にもたたん
デペロッパーで開発のエアプ具合は分かるからな
ライトだって属性弾がダメージ出過ぎてたから下げましたってマムの赤熱化のときぐらいしかダメージ出てなかったろって
余程騒ぐか目立たないと修正されんだろ
今なら散弾へべー殺されそうだけど
もしこれ以上ナーフされたら強弱以前に萎えがきそう
まあザンレツみたいに迷惑かけてないし散弾もないでしょ
チャアクのナーフは謎だったけど
ボタンの反応がなんかおかしくてたまに曲射出るんだよな他武器ならならないんだが
あと通常から剛射するときも射撃レベルが上がらず撃ててないとかもある
他武器でも言われてるがボタンナーフされてるぞ特に○ボタン
剛射がたまに分けわからん方向に飛んでいくのだけ直して欲しいわ
あれって照準絡みのバグ(仕様)だからクラッチクローでも起きてるんかね
放ったらかしにされてるの中々に残念よね
クラッチでも照準は頭についてるのに羽根やら胴やらに引っ付いたりするのはそのせいなのかね
まあそういうのを放置してトレマラを爆速で修正するやつらですし
>>865 前回の着弾地点に飛んでるだけであって、訳わからない方向に飛んでるわけではない。
CS後に照準(右スティック)触らずに撃つとCS前に狙ってた場所へ自動的に照準を合わせるって言う邪魔な仕様があるからな
>>693 こいつ何で声出ししないの?
中身おっさんだから?
>>706 汎用性高い上にクリティカルな名言だわ
普通に関心した
カスタム強化考えると、ミストグレイシアよりアイシクルブリザードのほうに軍杯があがるのか・・・!
翼にクラッチはほんとわかりづらい
ディアとか傷諦めて普通に殴ってるわ
オプションでクラッチのロックをoffにした方が精度高い
クラッチ側でうまく照準できてるなら弓側でもバグ直せるだろ!だし
クラッチ側でもこのバグ(仕様)残ってるならそれはそれでかなり残念な話な訳で
どっちにしても残念な状態なのは変わらんのだけどねコレ
カズヤが許されるのは体験版のネルギガンテまでだぞ
それ以降でカズヤ使う奴は全員地雷
ディアの翼は張り付けないよね
部位破壊判定ある部位じゃないと傷つけられないんだと思う
選民って調べたけどアイスボーン でも変わらず闘技ツィツィヤック10:30なの?
>>882 クラッチ封印してもクラッチ怯みとかは追加されてるわけだし更新すべきよな
>>884 それくらいならガンランスでも出せるよ
ここのうまい人なら6~7分で安定してる人もいるんじゃないかな
こういうときに遅そうな武器のイメージでガンランスが挙げられるあたりほんとかわいそうだよね
でも一乙クエとか面倒なナナとか安定して倒せるから俺はかなりお世話になってる
アイスボーンになってからCS→通常→剛射のコンボが通常で止まることしばしばあるんだが
通常後の入力受付時間若干変わったかや?
気持ちゆっくり入力すれば別に問題ないが身体に染み付いた感覚はなかなか抜けんな
今作も闘技場Aでいいんじゃね
アイテムやギミック禁止でそういやプレイしてなかったわ
誰もが経験したことあると思うけど、あきらかに頭にクラッチいれてんのに羽とかにくっついたりするのクソイライラしないか?
ひどい時だとモンスター寝てる時頭狙っても羽辺りにくっつくんだぜ?
クラッチ実装されてから「は?」って一人で何回言ったことか
ガンス砲撃補正は無しなのが仕様扱いなんだっけ
上位であったのがマスターで亡くなってるとかヤバすぎ
>>894 頭どころか尻尾にクローして背中に張り付くとかもあるぞ
>>34 すごい遅レスだけど。これ見切り3でいいのにマックスまで乗せる意味無いよね?
>>894 かなりバグくさいけど倒れるか寝てる状況で横からクラッチすると別部位に吸われるみたいだな
壁ドン出来ない壁もそうだけどクラッチ周りは作りが甘い
>>894 そこから頭に行こうとしたらカメラグル~で尻尾の方に行くまでがワンセット
未だに曲射批判あるの驚きだわ
マルチでも曲射問題無い、4人で曲射やればソロより怯むわ
DPSもCS通常ループより曲射剛射ループのが高いだろ
移動時間で曲射撃ってるようなもんで
クラッチで楽しくなった回数よりクラッチでイライラした回数のが圧倒的に多いからこれは糞システムだよ
クロオビ胴が弓対応の闘技場だったら新規に勧められたので中々惜しい
また会心ガイジの話題するのかよ
低会心が強いとか一生イビルディアジャナフ担いでろよ
>>895 以前ゲームメーカーでゲーム作ってた経験あるけど
プロデューサーが「発売されたゲームにバグが発覚しても仕様と言え」
って言ってた
メーカー名は伏せておくけど
>>901 ぴよってる間蓄積貯まらなくなったはずだが?
>>852 さすがに何の疑問も抱かず「火力目的」で曲者撃つ奴はおらんやろ
まだ曲射マンが居る方が驚き
そんなにダウン取りたいなら強打で来い
マルチで怯み軽減付けないガイジは曲射で殺してやれ
洗礼は必要悪
>>912 武器別人口の1位太刀 2位弓なんだから
アイボになってから弓が一人も居ない部屋が増えてその分ヘビィがめちゃくちゃ増えた印象
スキル組み終わったときの期待値が全てなのに
会心高い低いを論点にする意味あるか?
その辺の人数多い集会所適当に入っても弓は滅多にいないな
スキルとか装備とか見たいのに、たまにいると思ったら属性強化も通常散弾強化も付けてないような、お前それで何撃つの!?みたいな装備だったり
野良の弓なんて死ななきゃ上々だと思ってる でもカズヤマンは勘弁
生存スキルに体術だけ5にしたのは見たことあるわ
カガチ弓にエゴエゴエの加護5整備5以下略
そこまでするならもう弓じゃないほうが本人も楽しいんじゃないかとは思った
ハザク2人クエでめちゃ時間かかったから装備見たら属性強化なしに耐絶3と加護5を使ってる
まあ死んでないからいいか
>>892 すまんな既知だったのか
アイスボーンは最近やり始めたもんでな
>>922 まあ、生存スキル中心のハンターは
どうせ手数も少ないだろうしな
まあ弓で属性強化とか切ってまで生存積んでる人は属性絡まない近接だったり貫通ヘビィとか使ったほうがいいわな
弓が好きで使いたいのも分かるけど
>>925 うちのサークルの弓使いは逆だな
生存盛りのスキルで猛ラッシュする、、、
お前はもう少し火力を積めよ( ;´Д`)
と思う
>>921 そこまで生存組んでも火力出る大剣パない
一矢マンや局舎マンには辟易するけどだからって他人のスキルをわざわざ覗いて苦言を呈すなんて気持ち悪ぃ
スリンガーほんまいらんから一発で傷つけられるようにして下さい…
これあの荒らしがID変えて書き込みしてんだろうなってレスあるよな
俺は回避性能5積んでる 楽しいよ
クシャ腕が外せない
>>934 回避性能はブシドー回避までとは言わないが
せめて4G時代の回避3ぐらいは欲しかった。
生存スキルランキング作ってくれ
体力が有効なのは分かる
1位:体力
2位:
3位:
ラージャン弓使うくらいなら無撃付けた物理弓で良いのでは
>>936 もう少し基準が要ると思う
普段使いの事故防止なら体力・加護など
特定のモンスター対策なら耳栓・瘴気耐性など
単純に3乙回避したいなら気絶耐性・早食いなど
って感じ
>>939-940 回避スキルが入ってない時点でにわか
ベヒーモスなら回避スキルは分かるけど、現時点必要性あるかな
IBの性能CSになるのかあれ
カーナのブレスに性能5でCSしたら吹き飛ばされたぞ
>>942 確かに
性能は事故防止と特定の攻撃対策半々ぐらいで距離は完全に特定の攻撃対策かな?
後体力は万能過ぎていつでも優先順位高いな
しょせんは+5fだからちゃんと引きつけてしないとそりゃ意味ないよ
元は7fだから合計12f、よほど持続長い攻撃以外はスイスイ避けれるけどね
とはいえ性能5積みは現実的じゃないでしょスロ猶予的に
性能3か距離1か2、このへんで妥協することになるのでは?
>>947 滑空に回避4付けて素で1で転身に整備2で結構現実的に行けそうじゃね?
え?回避性能って生存スキルじゃなくて火力スキルだろ?
回避積んでると結構きわどい場面でも火力入れていけるから好き
滑空はロマンは有ると感じてるがいかんせん段差とかのフワっからの被弾が気持ち悪すぎて俺は運用諦めた
段差作るカーナに滑空で行ったら割と地獄見る
パリィ的なアクションゲームしたいなら楽しいよな
マルチ向けではないんで言いたいこと分かる
滑空で回避積むのいいんだけど使い切ったら装衣脱がないとチャージされないよねあれ
テンポ悪いしクールタイム中は無防備だから装備で組むのが個人的に一番だった
>>716 あのミッシングとかいう奴、喋り方とかサムネ絵でイケメン気取ってるけどTwitterに上げてた顔写真見たらオッサンののび太君でクッソワロタ
性能も距離も慣れたら抜けれなくなるから特定のモンス以外は使いたくないな
いい歳こいてモンハンやってる奴とか全員ガイジだよ
配信()してるなら尚更
珠揃ったから装備作って弓デビューしたら難しくて草
剛射が強いから近接並に張り付いた方がいいのか?
ミッシングもイキっててキモいしエクセルも彼女と糞みたいなライブしてて気持ち悪かったら見るの辞めたわ 配信なんてネコがみあたりのTAだけで十分
>>963 弓は近~中距離武器やで
強撃とか特殊属性瓶ならある程度離れてもいいけど
弱点に全本数あたるように近づいた方が勿論dps稼げる
接撃瓶つけるなら引っ付いた方がいい
>>965 サンクス
2nd以来の弓で慣れないから動画も見てくるわ
回避性能は上げ幅が少なすぎる、7Fの無敵時間が1F伸びるだけだからね
3積んだ位で無敵5F増加だったら選択肢に入るんだけど
今の増加量だったら距離のほうが良いな
>>873 右の羽根にクラッチしてるのに、ギュイーンって左の羽根にクラッチ行くこととかしょっちゅうある。まじ萎えるから修整してほしいよな
転覆体力と転覆体術知らん間に拾ってたが弓やるには結構良いスキルじゃないか
>>10に転覆付けたらそこそこ良い感じだ
ラージャン弓だめだなこりゃ
貫通矢と通常矢は属性超えれるけどメイン火力の剛射がクソすぎる
やるなら剛射捨てて通常矢と貫通で戦うしかないな
ディノバルドにどうも苦手意識ある
多分ブシドー回避前提で立ち回ってたからだ
>>975 マルチ歴戦王ネルみたいな時ならアリな感じかな
ラージャン弓は雷弓としての運用ではなく、各属性弓には劣るが持ち替え不要の汎用弓運用だろ?
そりゃ弱点属性の属性弓とダメージ比較されたら使えねーで終わるわな
弱点の属性弓で30ダメージのところを汎用なら25ダメージは出ますよってなら採用するかもしれないけど現実は20がいいとこなのでは?
そもそも今作は連戦でも普通に着替えられるから余程の状況で無いと汎用性とか求められないからな
シナリオ攻略途中で作れるならまだ出番合ったかもしれないけど…
各弓カスタム強化するたびにレイギエナの皮要求されるんだがどうやってかき集めましたか?
呼び出してボコる
あとはたまに部屋立ててる人いるよ
自分で呼び出して睡眠片手で眠らせて壁ドンし続ける
ソロなら8~10回は寝る。足りない分は交換でいい
解析済みにまだレイギエナでてませんでした
そこから始めます
古龍→歴戦レイギエナ→レイギエナのいつもの交換すればいいから玉集めてれば終わったようなものよ
>>984 話題にも上がったのにまた荒らされたテンプレを使ったのかよ
無能以外何者でもないな
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