>>4
まだラージャンの特別任務で大活躍する可能性があるぞ みんな揃ってといえば活躍ハンター表彰の仕様がゆとり運動会タイプになったの地味に腹立つわ
助太刀の達人ばっかじゃん
罪の無いモンスターを狩るなって団体はモンハン世界にも居そうだな
都市部の人はモンスターを目にすることなく一生を終えるのが普通らしいし
大団長は小型モンス相手でもいいから素手で殴り飛ばすシーンがあれば違ったのに
>>1
乙 でも仕事する時間分導きやれって言われたら仕事するわ
>>14
そんな団体いたらラージャン狩り姫が調和しそうだな もう大剣以外使えない体になりつつある 傷二回武器とかやってられんわ
火力も出るし大剣捨てたワールドが懐かしい
ラージャン 縄張り争い30pt
大団長 縄張り争い30pt
>>1
乙です
>>4
個人的には総司令も同レベルだと思ってる 黒ディア考えた奴だれや?
常に潜るか走るかのクソじゃねーか
リザルト運動会仕様は俺も嫌いだわ
全員仲良く優勝するの嫌い、愉悦に浸らせてくれよ
>>14
愛護団体は分からんけど密猟とかする奴はギルドに調和されるらしいな >>20
なに捨ててんだ、俺はWからメイン武器は大剣だったぞ
まあ、一回やめて復帰した後のナナやベヒレーシェンには担がなかったが 歴戦バゼル 歴戦ラージャン 歴戦イビルジョー 歴戦ガルルガのクエ早く寄越せ
>>12
ちちやうってるとスリンガー着弾数がどエライことになったりする ジョーとかいうキチガイ生み出した大自然絶対許さんからな
さすがに短期的には導きの方が面白いだろwww
10年後も20年後も月給やるから導き続けろって言われたら絶対断るが
>>4
1位はブスジョーだろ
2位に1乙竜人
3位にラージャン 三界主って大宝玉出る確率どのくらい?
3回やって0なんだがどこが救済クエなんだよ…
>>24
そういえば総司令とリーダーってじじいと孫なんだよな
辻本と同じだな
ラスボスを前にしても虫を持ってきていないこの… ワールドでガチゴミだった大剣と坂が無いと生きていけないと笑われたハンマーはちゃんとテコ入れされてるのになんで双剣はウンチのままなん?
グラは綺麗だけど昔のゲームやってる感じなんだよな、理不尽な制限があったりしてさ
特殊闘技場はモドリ玉禁止とか、入ってきた通路は逆戻りできないと
>>28
そういえばギルドナイトにそんな設定あったな
あんな斬れ味の双剣でモンスター乱獲してるやつの装備貫けるのかね >>36
前も同じこと行ったけど「集めやすい」だけで「出やすい」なんて一言も書いてないから騙されるな >>34
8時間以上も導きなんてできないし、1時間であっても仕事ならあっという間に過ぎる 無撃大剣使いになりたいけどラスボスの頭破壊出来なくて諦めた
>>35
ジョーはうざいのと何の役にも立たないだけで一応仕事してる感はあるだろ! >>36
同じく3回やって0
時間の無駄
調査の方がいいわ 生態研究所の所長がボンめ、立派になりよってって言うよな
>>47
本開くのおせーしクエストボードの完全劣化だろ 大剣とハンマー普通にクッソ強いからな太刀やチャアクより絶対に遥かに強い
今月は勤務時間よりプレイ時間の方が長いわ
もう職業ハンターを名乗ってもいいな
>>38
虫と強い絆で結ばれててピンチの時に駆けつけるみたいな見せ所あればな、これじゃ操虫棍に虫付けたのが間違いみたいじゃん ガンスってハナクソ分が詰めたスリンガーの数になってるのかあれ?
>>45
ラスボスの頭を楽に破壊するためのラスボス徹甲ライトを作るための別の徹甲ライトを作る価値は十分あるぞ >>49
そのくせギルカの全員集合2にもなぜか映ってるんだぜこの虫無し虫棒ゆうた >>43
古龍の調査クエ行ったほうが集めやすいな > 古大玉 結局龍人なにしてんの?毎回突然やってきて「犯人はこいつだ!」やって退場してるけどコナンにでもなりたいの?
俺の受付嬢はクエスト受ける時にずっとウィッチャー…って呟いてる
>>45
ディノ亜種のやつでもいけなくはない
斬れ味管理でハゲること請け合いだけど 竜人ってあらゆるゲーム、漫画、アニメで身体スペック化け物なのに
アイボの竜人は肝心なときに気絶する陰キャの厨二おじさんやからな
>>64
電車内で独り言をブツブツ言ってる人でしょ
あれと同じ >>38
ゼノに一撃も浴びせずダウンした時から何も変わってないな >>59
虫ない操虫棍とかクソ雑魚なめくじだよな
てかエキス強化出来ないし >>28
ギルドが自然壊さないよう生態系管理してるから意に沿わない奴は調和されてしまう
大事だけど怖いよあいつ等 ストーリーや会話の寒さはもうハナクソでもほじりながら書いたんだろうと思ってる
ゼノで開幕乙る奴だからな虫も見捨てるだろ
ワルダ最後なんて虫無しで戦えますよ感だけ出してるしな
こいつだけは許してはならない
だって戦う気がないんだから
好きな竜人族と言われると猫嬢があがりがちですが僕はFのギルドマスターが好きです
獣/狩 アビセア-ウルガランの世界
http://2chb.net/r/ogame/1569236937/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>77
虫いなかったらエキスなしに決まってるだろ
大自然なめんなよ なんか調和っていう言葉が邪魔者を始末するって感じの意味になってるな
某宗教のポアみたいだわ
>>87
いやいや大自然を乱すやつを調和してるだけだから
調査団が間違ったことしてるとでも言いたいのか? おいおい2回連続でヘビィの3乙で終わったぞ
ゆうたの渡り先になってんのか?
HP半分のままなぜか何もしねえし
>>85
怪力の種いっぱい使うスタイルであの見た目なんだから闘気硬化するんだよきっと
デンプシーで周りふっ飛ばしたくないから封印してるんだよ多分 >>85
ラージャンのPV見たか?
ラージャンに背後取られたあの状況から素手だけで生きて帰って来たんだぞ 多分大団長強いぞ いつ見てもこのランキング見て笑う
調査団有能トップ3
1位 オトモアイルー
2位 クエストボード
3位 操虫棍の虫
これ天天天の作成ダルすぎやろ
闘技大会の08と09なんて
1回やったら二度とやりたくねえのに
それぞれコイン4枚ずつとかアホか
早々に作るの諦めたわ
笛とくっつけてリタニー撒きながらフルスラコンボするようにすればいい
虫が苦手だから操虫棍はどうしても使えない
雰囲気はすごく好きなんだが
>>91
おいおい3乙される前に戻り玉からの切断が普通だろ 1週間に1度ゆうたは流行りの武器に大移動を開始するから仕方ない
これも大自然の1部
大団長は人間で60歳超えてると思われるのに未だに肩力でロープぶん投げてスリンガーの代わり出来てるという怪力設定だぞ
工房のおっさん今作は
????×3
????×2
????×2
を持ってきてくれ!とか言い出すから無能でしょ
>>96
装備ガチだからかなり楽じゃなかったっけ今回
集会所で闘技大会募集してるとこに行くといいぞ >>105
流石にマスターで上位の使うのは気がひけるわ
プロハンでもないし 虫の代わりに鳥とかでもいい気もする
でも虫要素より赤無しモーションが一番いらないわ
>>108
ぶっちゃけ面倒くさいよな
太刀ぐらいゆるければ気にならんが 前スレで貼られてた大剣の三界主の動画みたけどなにより武器の見た目が気になってしまった
骨武器じゃん・・・みたいな
ぶっちゃけ野良の虫とかドラゴンソウルしか見ないくらいには全員やる気ないぞ
>>110
イヴェルカーナに続きラージャンまで調査団劇団の仲間入りしたのかよ…
これだから大自然って奴わ というか確かトライに刃牙コラボで素手双剣あったな
団長はそれ装備してるんだ
>>95
未登場キャラだが絶対いるはずのバルノス調教してる人は優秀だろ
たまにモンスターの目の前に落とされるのはまあバルノスのミスだとして 毎度毎度調査だなんだの言っといて
主人公は調査団の言いなりで調和してるだけで
大体今まで行方不明になってた1人や2人が勝手に調査進めて解決してるじゃん
調査団こんなにいらんだろ
でもあの孫リーダーって新大陸で産まれたから現大陸に持ち出し禁止なんだよね
外の世界を知らずに死んでく
>>120
虫棒自体趣味武器みたいなもんだし別にすきにしたらええ >>118
あそこだけソロでも二人前提体力だからな
過去作と同じ仕様 >>123
IBになってたまにじゃなくなってる気がするわ
調教師アステラに置いてきたんだろうなw >>113
アイルーはお供でいるから難しそう
ただ嫌いな人が多い虫を選んだ理由がわからん
鳥とか機械で良かったと思う 歴戦クシャルダオラくんin古代樹の調査クエ、削除してもいいでつか🤪
太刀が強いのはいいことだな
太刀が強いと他の武器使いの方々も笑顔になれる
遅刻厳禁!とか言いつつラスボス戦に大遅刻しとるヤツがおるな
>>93
大団長だったら裸ソロで仕留めるくらいやらないと >>95
1位 鍛冶屋のおっさん(武器防具作成)
2位 その近くにいる女(装衣改良)
3位 錬金ババア
マジレスするとこうw ギルド推薦組である五期団のリーダーを孫にやらせる総司令
受付嬢絶対屁してるよね
あんなに焼き芋食っといて屁が無いだなんてありえない
しずかちゃんだって焼き芋好きだけど屁のイメージがあるから公表するの控えてるのに
>>137
あそここそ本来ジョーが助けに来るべき場面だろ… >>144
ハンターに今から元気な屁を出します相棒って言ってしてるんだぞ
羨ましいだろ ハンターはもっと脚使って欲しい
昔みたいに足癖悪くしてそれで戦闘してくれ
前線に出てる奴が無能揃いなだけで拠点で働いてる奴は大概有能だろ
調査管理おばさん、料理作る猫おばさん、草生やすデミウルゴスも有能メンバーに入れろや
>>147
その瞬間種火石ぶつけて屁に引火させてやる 集会所で退席マーク付けられるけどこれ色々変えられたと思うんだがどうやるか忘れちゃった
>>139
1 位 工房のかまど
2位 オトモアイルー
3位 クエストボード
4位 操虫棍の虫
5位 装衣改良キット
6位 練金かま
マジレスするとこうなるぞ 岡村は頭の中でキャラが喋ってくれるけど動いてはくれなかったんだな
本当の天才は頭の中でキャラが自由に動いて勝手にストーリー組み上がるって聞く
危険度2でハンターの痕跡集めを優しく見守ってくれる優良モンスはいないのか
>>149
なーーにが月がいるじゃい、お前に助けられたこと一度もないわ 俺の相棒ずっとベースキャンプから動かないゆうたなんだけどバグ?
クエスト終わったら寄ってくるし
>>150
皮貼るだけで仕事と言い張る加工屋
スロットゲームやらせるだけのジジイ
まともな珠寄越さないババア
自動で栄養剤入れない無能植生
うーん >>139
装衣の女はともかく素材が???ばっかのゴミと未来視できなくなってランダムでもない簡悔錬金ババアがトップ3に入るわけねえだろ セリナエもアステラがやばかっただけで歴代のに比べるとごちゃごちゃしてるんだよな
>>143
案内人ぐらいのことしかしてねーよな
偉そうにしてた割にはドスジャグラスしか狩ってないし >>163
でも彼女の笑顔には癒され助けられただろ? セリエナ拠点をよく使ってたけど飯はネコ婆さんのところに行くのに依頼はボードで受けてたわ
無意識にジョーの存在を消してた
ライドで呼ぶんじゃなくて自宅で飼って狩りにつれていきたい
月はオトモ猫にきまってんだろお前はそこら辺の放棄された衛星か何かだわ
>>152
セリエナなんて作るよりアステラ改良した方が楽だったろ
そのせいで皮ペタとか欠陥クラッチとか渡されても困る 調査団と言いながらあらゆる武器防具道具を自分で用意してないといけないって
ただのボランティアだよな
ストーリー後防具色々作って強化してたら金が足りないなって思ったけど、マムとベヒの要らないやつとか売ったら一瞬で解決した
寝起きドッキリって中途半端な距離に爆弾置くと怯みで壁ドンキャンセルされるのな 壁密着させて置くべきか
>>40
ほんま謎
そのくせ属性違うモンスと連戦とかビルドの否定だからな
何がしたいかわからん ソードマスターだけはストーリーに絡んでる奴らの中で唯一有能だろ
いま4スロ超会心か弱特で確認されてる複合スキルってなにがある?
モチベ保つためにも教えてくれ
>>179
珠が消えるバグが受付嬢のせいってマジ? >>174
PCのMODでは既にレウスとか飼えるようになってるぞ
生肉とか餌与えるとステータスが上がるようになってる
まだアイスボーン 来てないから高級マイハウスの庭で飼ってるけど proSSD使ってると猫ばあちゃんのとこに飯食いに行く時間もないからそこはちょっとさみしい
>>168
そっか主任いたか
うんこ落とす以外素晴らしいな >>182
カーナのブレス如きでダウンしたからな無能
G級防具の癖に上位テオに負けてるしやはり無能 >>177
本来は現大陸で使ってた装備があるはずなんだけど
ゾラのせいで5期団の船と一緒に海の藻屑になってしまった >>177
拠点にいるモブだって自分で狩ってるんだろうし
調査団が用意してるもので頑張るとか最後まで骨刀かボーンピッケルで頑張ることになるがよろしいか >>179
ポーチ登録で切り替えると支給品が消えるだろ?
ジョーのせいやで >>181
ユーザが編み出した工夫はバグ扱いですぐ修正だもんな
導き落とし物の地学、徹甲榴弾+業物、散弾もそのうちなくなるだろうな
抜け道ってほどでもないものもどんどん規制するのが大自然 あのラスボス前の、1期団は拠点で後進を応援するみたいな流れなんだったの?
いきなりでてきて謎だったし結局全員来るし全く意味わからんかったんだが
やっぱさ、目標となる強い敵って必要なんだな〜って思ったわ
極ベヒとか王ネギみたいなゲームとして純粋に難しいクエストがマスターランクにも無いと虚無感を感じざる得ない
素材集めをエンドコンテンツにするのも悪くないけど、討伐する事自体難しい強いモンスターが1体か2体居てもよかった気がする
>>191
おじいちゃんやしある程度はしゃーない
何もしない奴や状況悪化させる奴よりかは遥かにマシ >>194
ジョーの漁りモーションを無くすことで予期せぬバグを引き起こさないように置いてあるらしい エンディングで下っ端とモヒカンがリーダー持ち上げてるのも白々しかったな
>>192
逆だぞ
ポーチ登録で切り替えた時に落ちた支給品拾って食ってるんだぞ >>194
導きの地でのクエストがあるからその時に使う オドガロン飼いたい。プレイヤーを見失ってクンクン鳴きながらキョロキョロしてる様子は犬しかみえん。
つか猫はいるのに犬っぽい生物が環境生物含め見当たらないな。
クラッチクロー自体は別に良いけど楔虫掴むとき少しでも遠いとクラッチクロー発動するのやめてくんないかなあ
動作がうざいのもあるけど攻撃判定だから探索してるとき隠れ身解除されるのが面倒くさい
>>182
そなたと某どちらが炎王龍を狩るか
まこと血が騒ぐな
フフ…こればかりは性よ フレが続々とあきて他ゲーにいってるのでわいもそろそろ…
一気に進めすぎたのとエンドコンテンツがつまんなかったのがダメだな
>>191
主人公もカーナの氷塊落としでダウンしてるからそこらへんは許すわ >>200
玉ネギはいいけど、ベヒはいらん
「こうやって遊べ、即死攻撃時はモドリ玉禁止」とか今まで使えたものを都合よく禁止するような
レトロゲー的な要素を楽しめるのって開発くらいしかいないんだよね >>194
卵とかの抱えて持ち運ぶ系のアイテムを納品するために置いてある そもそも組織集落なんだから通貨制度採用する必要ないと思うんですがそれは
>>211
先生も負けなかったらあの後燃料運ばされる予定だった >>218
うわぁぁぁぁぁ
あざますぅぅぅぅ
あんたが神だ >>215
あのゴミ防衛戦だとただの噛ませ犬だったな >>208
熊が犬科だったと思うけどアオアシラとかしかクマ系もいないな
珍しい 今更ストーリー終わらせたけど相変わらず古代竜人に脚本ブン投げで草も生えない
モンスとの初対面も毎回例の展開だし
>>224
ショップのあんちゃんが不便なので戻した的な事を言ってた 跳躍回避珠が2個あるんだけどどんだけ回避させたいんだ
アイスボーンのストーリー書き直してくれたら最初からやり直してもいいよ
冥晶原石が全く出ない
危険度3の歴戦倒しまくってるんだけど
もしかして導きでしか出ないのか
>>224
それは作中に説明あったぞ
「俺らしかいないけど毎回物々交換は無理がある。だから通貨でやりとりしてるんだよね」ってモブが言ってた >>152
はいはい、推薦組でない5期団ねっ!
ストーリー進むとわかんなくなるけど
セリエナ渡ってすぐの頃は
中央エリアでシコシコ木材
削ってたもんなw 主人公は主人公補正で防御とスキル積めば数発受けても大丈夫だけど
他のハンターは世界観補正でワンパンが致命傷だからな
>>235
そっちは調査クエストの歴戦古龍からしか出ない 二度とヘヴィとマルチやりたくねぇあいつら何回吹っ飛ばしたら気がすむんだよ
>>231
すまん見落としてたわ
でもやっぱ理由付けが甘すぎるッピ! >>240
なら回数が足りないのね
耳栓4にするのに後はこれだけなんだ >>234
わざわざ多大なリソース割いてムービーにする必要ないよな
毎回
無能なジョー(またはBBA)のせいでモンスターを倒すゾォ
だし >>235
歴戦危険度3の基本報酬にたまーにあるぞ
たまーにだからがんばれ
導きでは出ない >>239
主人公もムービーだと氷塊1発で気絶してたし大自然ってやつはすごい >>241
ヘヴィでふっとばしってそんなになさそうだけどな >>241
竜撃弾マンか拡散マンにあたってしまったか >>244
歴戦古龍40匹くらい狩って7個くらいだよ セリエナ拠点建設ってゲーム上だとあっという間に終わってたけど、あの規模だと何年もかかりそうな気がする
>>243
許してやれあいつはイビルジョー相手にマジでボッコボコにされるだけで逃げ去るゴミだから >>245
マジでムービー要らなかった
無くても問題ないストーリーだった、むしろスキップできない分ストレス >>248
わざわざ撃つ奴等がおるんや
特に竜撃弾マンは人の後ろから撃ち出すから100%狙ってる >>242
ですよねーで終わる話じゃね?
だって便利だもんお金 >>247
気絶無効つけたの気絶したからビビったわ
バグとして報告しとかな >>250
竜撃弾マンって強いの?
俺もたまーに何度ふっとばされるんだ!って人と出会うけど… >>258
あー竜撃弾かぁ
肉質柔らかくしたとこに散弾3撃ちまくったほうがダメ入りそうなのにな 物々交換だと釣り合い取るのが大変だから価値が同じ通貨は便利なんだぞ
ストーリーと言うかムービーに台詞がいらない喋ると無能なのが際立つ
>>257
任務もムービー見ないとフレンド入れなくてグダるしな >>254
まああってもいいけどムービーは要らねえよな
クッソつまらないのにスキップできないし
モンスターの生態ムービーだけにしてほしいわ セリエナのマイハウスのようなコテージを山奥に建ててペットに囲まれながら生涯を終えたい…
あの受付嬢は敢えてムカつくキャラにしてんのか作者が単純にズレてんのかどっちなん?
セリエナ集会所なんで腕相撲無えんだよ サークル盛り上がってきたからセリエナにおいてくれ ラステラは施設ゴミすぎて論外
>>244
それ目的だと出ないけど珠ガチャしてたら直ぐに出るよ
今では冥晶の下の霊晶だっけ?そっちの方が少ない
欲を捨てるのです 救難でラスボス前のネギ倒して、いざ最終決戦に挑むムービー入ったら自キャラが知らんハンマー担いだハゲだったわ
救難信号だした主なんだろうけど面白かった
>>241
俺はヘビィに吹っ飛ばされたら
「おっと自浄作用だっ!」って定型文打ってキックしてる
まぁ、ヘビィに関わらず迷惑弓や太刀とかも同じことしてキックしてるけど 怒ジョーに勝てるの多分ハザク君ぐらいだしカーナちゃんボロ負けするのはしゃーない
やっと歴戦黒ディア倒せたけどこの先もっと強いのいるのかと考えると嫌になってきた
ティガ亜種に会いたいんだけど、自分の地帯レベルは変えたくなく、フレンドもいないってなると、
ひたすら瘴気6以上の導き救難に入って運良く出会うくらいしか方法ない?
超心体力か痛撃体力出るまでは頑張るわ
返信くれた人ありがとな
ムービースキップ機能がどのゲームもほぼ確実についてるご時世でスキップ機能なしってわりとやばいよね
>>254
外人向けに作ったらしいけど肝心の外人にもムービーいらねぇって言われてるよな >>278
せっかく作ったムービーを簡単に飛ばされたら悔しいし >>274
ナナとクシャもかなりやり合うぞ
ナナは逃げないの本当笑うやめーやいつまでも殴りあうの 今作、最強ヘビィ様だぞ?
近接なんて吹っ飛ばしてなんぼよ
キックされてもむしろ有難い仕様だしな
自分達が丹精込めて作ったユーザーに最高の苦痛を与えるストーリーとムービーをスキップで簡単に超えられてしまうと悔しい
俺も昨日久しぶりに拡散マンを見たが懐かしさを覚えたのでキックせずに気持ちよく吹き飛ばされてたわw
>>276
MR高ければ、特殊闘技場の救難に入れるよ
ただ、地帯レベルなんて意味ないから気にしても無駄 1位 さあて 足掻くとしましょうか!
2位 流石だな!探索を終えて帰還するぞ! 駆け足!
3位 サムゥイ!
ムービーと言えばフリーのイシュワルダで2人で受けたらムービーに2人映って感動したわ これPS4の話ね
>>261
肉質無視だからなんか使える場面はありそうではある >>290
駆け足!はマジでイラッとした
こちとら採取ラージャンと違って狩りで疲れてんだよ >>276
2頭クエとかだと、検索が1体目しか見てないので、未遭遇でも救難リストに普通に出てくるから、多頭クエでティガ亜がいるクエ受けて会うとかもあり >>292
なおメインの敵倒すのは主人公1人だけの模様 >>289
一目みないと検索結果に出てこなくない?
指定モンスって意味じゃ無くて 勝気も段差から落ちたりでモヒカンには迷惑かけてる設定にされてたな
編纂者同行する必要ないのでは
>>275
大丈夫そいつ最高峰
超えるのは怒ジョーかナナくらいかも >>293
徹甲榴弾のがいいぞ
スタン値も稼げるしな お前ら文句言いすぎ
ノーモーション即死広範囲ブレス持ちモンスター出して調和するか
4、4Gの我らの団ハンターのプロローグがエモく感じられるのはそれだけストーリーが濃かったからかなぁ
アイボも悪くないんだけど、色んなものに触れすぎてあんまし、って感想しか残らんの悲しいわ
みんなのナナTAを見るのが今の楽しみ
プロハンはもっともっと投稿して?
プレイ開始したばかりで初めてクラッチクロー訓練やったんだが
何これややこしくてドスジャグラス以外に使える気がしないんですけお…
>>302
あれが歌に聴こえるってこいつ耳おかしいんじゃねーのって思ったわ
普通に高音域の鳴き声だろうが >>254
正直初代みたいなただ淡々とモンスター狩ってハンターを生業にしている感じでよかったわ 徘徊婆さんがムービーで「さすが推薦組」って言ったときはイラッときた
名前で呼ばす役割を渾名にするって結構嫌がられるんだけど
>>293
硬いとこしか狙えない場面なら強そうだけど、ダウンした時に頭にぶっこむもんじゃなさそうだね… >>306
少数精鋭()のラージャン団長とクソブスジョーが全ての原因
あいつらが喋るだけでストレスマッハ オウガヘビィで竜撃弾ひたすらマルチでぶっ放すやつを見て世界は広いなってなった
>>306
あいつらはちゃんと錆クシャの時にちゃんとフィールドに来て闘ってくれたからな
すげー暑い展開だったの覚えてる 今からフリーの銀レウスと戦うけど、一度も戦ってない人がいたらクエスト受注できるか試してみて。番号は6LyQYrpLQWmt。後、良ければ黒ティガか金レイア貼って下さい。
>>315
オウガヘビィなんか知らんけど竜撃弾3発装填なんだよな ソロの寝起きくらいにしか使ってないけど オウガ砲って散弾ばかり目がいくけど
竜擊弾三発装填ってなかなかの自棄糞っぷりだよな
テオ砲の立場が…
>>308
でえじようぶだ、すぐ慣れる
ハンマーとランスなら楽しくなるかもしれない >>310
ゲームシステム的にストーリーつけるのが難しいからな
クエストにしても依頼があって受けるっていう前提だけど
同じクエストが無限湧きだし 勝ち気はまだジョーより可愛いから
マップで飯食うといろいろ反応して見てて楽しいし
攻撃II出なさすぎだわ
今持ってる人達はMRどのくらいで出た?
黒ティガ歴戦調査貼ってもらったからやれたけど本当良モンスだな 初見だったけど何とかやれたわ
ちなプロローグね
振り返れば、長く、険しく、けれども素晴らしい旅だった。
故郷に帰ってきた今でも、時折目を閉じて、冒険の日々を思い出す。
そのたびに、長年我が身を守ってくれた鎧を身に付けようと試みる。
そのたびに、いくつもの小瓶やらキノコやらを鞄に目一杯詰め込む。
しばらくして、私は床に座り込む。
冒険を欲する自分の意思に反するように、
筋肉は小刻みに震え、骨が軋み、腹の奥底から熱い何かがこみ上げてくる。
身体は旅に出ることを拒絶していた。
ふと、視界に、節くれだった自分の手が飛び込んでくる―。
節目というのか、潮目というのか。
とにかく、今が"それ"なのだ。
ここまで来たらモンハン4Gコラボやって欲しい
ゴアガマガラと高難易度クエストで極限ラージャン出て来てクソゲー感増やして欲しい
ハンターが1週間旅行なんか行ったら旅行してる間に基地全滅しそうなぐらい非力だよな
>>311
そこは「さすが蒼い星」だよな
セリフ一つ取ってもボロがひどい
脚本家って素人じゃない? >>303
そうなのか。フリクエでここまで苦しんだことあんまりなかったから俺の腕じゃここまでかと思ったけどもう少し頑張って進めてみる 主人公はギルドの依頼を受けて狩る一介のハンターでいい
生態系やら調和やらの大きな物事はギルドの人等が考えてくれればいいんよ
>>332
推薦組って呼び方は上から目線な感じなんだよな >>330
極限化怒ジョーきたら果たしてどうなるのか 蒸気のムービーも全部勝ち気にしてほしいわ
ちょっと飛ばすの遅れただけで毎回心肺停止させられる
>>321
新大陸を今から開拓するぞスタイルで良かったよな 新大陸に点在するポッケ村みたいな村々を移動しながら狩とかしたかったな…
4のストーリーが特段良かった訳ではないけど、WやIBに比べればずっとマシなんだよなぁ…
>>330
頼むからやめてくれ
ガララ亜極限とかアイスボーンのタフさだとラスボスだぞ 無印やドスのストーリー、全然思い出せない
ていうか何かあったっけ?
あーくそマスターのキリン勝てねえわ
救援呼ぶとだいたい俺と他二人が1回ずつ死んで終わるわ
かと言って一人で勝てる気がしないわあいつ
>>338
それな
(狩りで来てる)推薦組って聴こえるから「私は調査に来たから戦えなくて当たり前でスゥ!」って感じにも取れるし印象悪い >>347
ファンゴに殺される
ヤオザミに殺される
ランポスに殺される 装衣改良してるねーちゃんの「おねが〜い」が妙に耳に残る
推薦組の陽気ですらレイア防具にベリオ片手だし調査団には主人公以外に看板クラス狩れるハンター居ないのでは?
>>349
徹甲速射ライト作ったらただのわんこになる >>308
慣れる慣れるw
あとヨダレ待ちはクラッチ攻撃△だけなら絶対じゃないから
(吹っ飛ばしは必須だけど)
モンスターによって入れれる隙の
タイミングもわかってくるし
ガンガン使っていくといいよ! シーボーンとかきて水着ジョーとか出されたら画面叩き割る自信がある
>>340
蒸気自体がいらん
ランダムにボタンをひたすら押させるってアホすぎる
レート悪くていいからムービーもろともスキップさせてほしい 4は好き船襲撃してくるゴア君とダラ相手にお前なら行けるって謎の信頼ほんま好き
ダラアマデュラのサイズ考えろよ
何をどう思って主人公1人でも行けると思ったんだよ
>>347
村の近くに〇〇が出た!このままだと危ないから狩ってくれ!の繰り返し >>347
ティガレックスに吹っ飛ばされて気づいたら知らない天井見てたってとこまで覚えてる >>358
でもあれアホ連れていくとビームに巻き込まれて死ぬやついるし…
それなら主人公1人に任せた方がいい >>356
???「あ、相棒ー!♡どうですかこの水着ー!可愛くないですかぁ?」 >>359
まぁこれで良かったしな
4みたいな拠点が変わって進んでいくのもいいと思うけどストーリーに幅は持たせられないゲーム性だし、そもそもユーザーはゲーム性求めてない 3の受付嬢と主人公は好きだったな 避難完了!ってしれっと嘘ついて村全員残ってナバル撃退だっけ
ストーリーなんて全く覚えてないや
気が付いたら何故かモンスターと戦ってた
ドラクエ11のマジスロが受けてたから蒸気作ったんだろうけど
なんであそこまでつまらない物に仕上げたんだろう
ずっと歴戦キリンのストーカーしても出ないんやけど
もしかして悉くを殲ぼすネルギガンテの歴戦ってない?
>>355
壁ドンって怒り状態じゃ無理だからそれを非怒り状態を見極められればいいんだよね
怒り状態でもよだれ垂らすし、非怒り状態で頭にクラッチしても仲間の攻撃で怒り状態に移行したら失敗するし
でも、、見極められたら壁ドンがかなり捗るね >>353
あんま覚えてないけどナルガすら倒して無いんじゃねーの >>358
MHWで分かったろ
1乙して切断されたり採取してるだけでこっちに来なかったりキャンプ待機支給品漁りされる方がムカつくし >>369
マジスロは可愛かったしほとんどずっと回してられるけどけど蒸気はメーター見てるだけじゃん ストーリーは自分のキャラが大活躍してるのが見れたからよかった
何時間もかけてイケメン作った甲斐があった(泣)
だからこそあばずれジョーだけは許さん!!
>>373
見極めるも何もマップの目のアイコンみたら1発でわかるじゃん >>370
あるかもしれない
このままずっと続けて、もし出たら教えてくれ 今気づいたが、ラージャンってワールド初の牙獣種か
雑魚にもいないよな?
>>351
ファンゴ、ランポス、ヤオザミ…どれも懐かしい
群がるヤオザミは許さんけど
>>359
まぁそんなもんだよな
良くはないけど、悪くもない
>>360
それはP2では… >>371
どかーんどかーんどかーん!以上、火山の現状報告です!
みたいなセリフあったな こいつ歴代受付嬢で一番好きかも知れん >>362
ちゃんとダラアマデュラ倒して帰ってくるからな
さすがの判断力だったな
4の主人公はマジで化け物だよなこいつ1人居れば旧大陸安全だろ ソロで歴戦ディノ亜種とティガ行ったんやけどキツない?
ディノはええけどティガの怒った時の突進ではめられるんだが
>>369
スロットの体をとるならせめて目押しさせないとな 新人です。
2G以降10年振りにやるんですが、ボウガン一筋で行きたいんですが可能でしょうか。
昔の記憶だとソロクエが時間かかりすぎて厳しい記憶があるのですが…
>>369
あれに関してはドラクエが凄すぎたとも思う >>379
そっちが見やすければそっち見ればいいだけじゃんw >>387
ヘビィボウガンが最強の武器だぞ
良かったな >>373
マップの目が赤くなってるかでもいいが、楽なのは挑戦者スキル
文字と音で報告してくれる >>358
お前考えてみろ
ゆうたが三人付いてきたって三乙で終わるだけだろ?
だったらソロの方がいい お前ら勘違いするなよ
アイボーはアイスボーンの略であってお前らを呼んでるわけじゃないぞ
3の受付嬢もウザい系だけど少しバックボーンが見えるのとあんな辺境からでもギルドから仕事取ってこれる有能だからな
>>393
観察してればだいたい分かるようになるよな
口から炎吐いてないとか、動きが若干遅くなるとか
わかんない人はアイコンだね >>357
R2押しっぱの間違いでは?
まぁ蒸気一括消費させて欲しいのはわかる >>392
そうなんですか。ありがとうございます。
一筋で頑張ります >>387
ヘヴィ散弾が優秀って話だよ〜!
モンスターによっての部分はあるかもだけど
ボウガンスレも覗くと色々教えてくれるかも! >>369
マジスロはガチスロッターが作ったんだっけかな、よく堀井の許可下りたもんだ
蒸気は3択当てるだけのゲームでスロではないよ >>399
元々楽な仕事としてモガ村きたからやる気ないとか背景あるしな
それも最後は村のために虚偽報告までして協力してくれるのは熱い
ムービーなんか無くてもあそこまで熱いストーリー作れるのにどうしてこうなった…… >>405
傷つけて散弾3はほとんどのモンスに有効だもんな
どうせ修正はいるんだろうが >>396
棒立ちしてたわけでもないのに大型との戦闘中に麻痺らされたときは流石にびびった ぶっ殺したくなるキャラNO.1だわ受付嬢
特に導きで報告しに行ったら定位置に居なかったり支給品ボックス漁ってて近づいたら慌てて離れるのとか消したい要素沢山ある
ネコタクされた時にヘラヘラしてるっぽく見えるのも最高にムカつく
交通事故が起こると我先に野次馬にくる近所のボケ老人を何故か思い出す
>>387
最初はだいたい10〜15分
なれると歴戦古龍ソロで10分キレるかな
手練れ4人ならマルチで5分も可能だけど野良だとたいていソロより時間はかかるかな 青き炎を閉じ込めた装備。その内には青き炎が閉じ込められている
これだから大自然ってやつは
おばさまいま行きます(相棒が)
モンハンワールド3大名言
>>406
堀井さんはユーザーのことを最優先に考える神だからな
辻カスみたいなオナニー押し付けてくるゴミとはレベルが違う オウガヘビィが最強だけどそのオウガヘビィ作れるのがラスボス倒してからなんだよ…
散弾がぶっ壊れてるだけで通常も貫通も普通に使っていけるレベルなんでしょ
いいな
>>405
渡り誘導はやめていただきたい
ヘヴィ呼びの時点でお察しですけども >>413
おばさま!今からそっちに行きます!より 私は月ですかね の方がムカつくし汎用性高そう 散弾弱体化、徹甲榴弾弱体化、状態異常弱体化はどれか来るだろうなぁ
飛んでるモンスを睡眠で落とされたら悔しいじゃないですか的な
>>415
マジか
なんか説明あったっけ見逃してるわ >>418
前作でまともな運用するのが難しく不遇だった分今作はおかげ様で楽しめてるね >>407
本来はギルドの要職に就ける予定だったけど故郷がラギアの地震に遭ってるから蹴って帰ってきたって話じゃなかったか? アイスボーンのここが嫌
@開幕壁ドンと傷入れがお決まりになってる
A傷2回組がほとんど見かけない
B導きの地がクソ
C武器グラが残念すぎる
D防具は気合入ってるけど重ね着なしなので意味なし
>>387
ヘビィを担げ
こいつに弱点はない
どのモンスターも10分以内に滅す 受付嬢の見た目を変える有料ダウンロードコンテンツとかやりそうな開発
>>421
睡眠は導きで落とし物稼がれて悔しいから来そう 大して致命的なバグじゃないトレーニングエリアの便利バグ潰しを速攻でやる辺り散弾と徹甲の弱体化だけはやりそう
>>421
無いんじゃね
散弾は無印でも賊があったし、徹甲はたいして火力なく弾持ちもよくないし >>426
そうか
国ほったらかしで新大陸とかマズイもんな 双剣で使えそうなキメラ目指したらサンタさんになってしまった
>>432
特殊痕跡がガンガンでればいいけど出ないから回してモンスを出すしか無いわけで・・・
それを禁止しますって禁止したらプレイヤーがどう楽しいのかって説明はない
完全に簡悔思考 ヘビイは散弾と貫通ばっかで通常は見ない
ライトは徹甲しか見ない
>>428
皮ペタと無属性最強環境とムービースキップ不可と中途半端に不便な新集会所とUIも入れてくれ 生物調査員が第三王女説はウィッチャーのクエストで自分がどっかの王女みたいなこと言ってたからだっけ。
乱入要素って生態系とかリアルとか言って開発は推してるけどぶっちゃけモンハンに一番いらない要素だよな
基本的に多数戦ってごちゃごちゃし過ぎて糞だし
頭にクラッチしてるときハンマーに飛ばされるとキレそう
>>438
試し打ちしたらわかるが通常は頑張ってもゴミだし、属性弾速射も属性強化もりもりでゴミだから仕方ない 貫通ヘビィ普通に使えるんだけど余りの弾速の遅さにビビる
オウガ砲とか使った事無いけど別にこんなん修正されんだろ
マルチでいても特段タイムが縮む事は無い
>>424
貫通は一部で役割持ててたけど通常が悲しみ背負ってたからなぁ >>432
これでこいつらが簡悔でゲーム作ってるゴミって確信したわ
傷2回組にすらなんの手も入れてない時点で吐き気がするクズ集団だわ >>446
え?これ修正する?ってのをやってくるから・・・ なんだかんだ通常ヘビィもかなり火力が出るんだがね、貫通と散弾に比べると楽さや火力の尖り方で負けるからね、仕方ないね
通常のプレイ(色変えブチギレ警告)
この時点でアプデ=下方修正はもう止まらんだろ
隠しきれない悔しさが溢れ出てる
>>446
賊ほどの強さは無いからね
歴戦キリン5分とかで倒せるのがデカイそんだけだ >>441
リアル追求とか言ってるくせに壁のテキスチャに埋まってるジョーとか放置だしな 三界主めんどくさすぎる
戻り玉使えないのやめろや
何の武器で行ってる?
>>453
壁に沿ってスライド突進してくるくせに体は壁にうまる仕様w >>443
すまんな
ハンマーは急には止まれないんや >>440
言ってたけど第三王女ではないんじゃね?
イメージ違うしたしか元王女の付き人かなんかが調査団に居たはず >>454
モドリ玉使えないのとか意味わからないよな
昔のゲームやってる感覚 調和の調査のきっかけが第3王女だったら色々と納得する
>>452
賊が強いというかワールドのモンスターが貧弱すぎただけで相対的にみて賊レベルのぶっ壊れだよ
むしろ体力高い分賊よりも目立ってるかなソロで王牙担ぐと楽すぎて笑えてくる
近接武器とは一体なんだったのか 導きの地質学は絶対修正される
自分でやってて思う、落し物拾うゲームなんだって
乱戦始まったらモンスター同士で少しの間戦ってから片方が逃げるみたいな感じにしてほしい
そういえばおまかせで集会所行くと
「プレイヤーが誰一人いない」
不具合かなぁ?修正してくださいよ開発の方
生態系とかいうゴミ設定を一人で全てを無にするバフバロくん
>>455
イヴェルカーナが氷の壁作った時に「馬鹿め!お前の息吹も当たらないぞ!」って思ってたら普通に貫通してきて乾いた笑いが出たわ
これだから大便って奴は! 地面に頭埋まらない様にする技術力がないなら高低差とか作らないで欲しい
>>409
さっき歴戦イビルジョーとやってたら急に麻痺させられてそっからブレス喰らわされて死んだわ >>462
みんな必死で拾ってるよな
あれ倒すより地学付けて確実に拾った方が結果プラスになるっていうトンチンカンな仕様 ジンオウガのショットガンやべーな
ひとりだけ別のゲームしてる感あった
>>461
火力高いけどガンナーだから防御弱いって感じでバランス取れてると思う
でも、戦闘に慣れて簡単に倒せるやつが出てくるのはけしからんってことで修正される >>468
複数のモンスターを動かして処理落ちするぐらいなら縄張り争いとかいらんよな
ほんとオナニーの押し付けだけは一丁前だよな >>471
あれより少し弱いだけの賊はやっぱおかしかった ハンマーも太刀も弱くね?全然ダメージ出ないじゃん 大剣一択だろこれ
>>462
絶対ねーよ
トレモ即修正した運営がもしバグだったら放置してるわけないだろ
あれは仕様なんだよ いやまあ地質は明らかに不具合だから修正されても当然…だけどそうなると大霊脈玉が今でもキツイのに更に地獄になるから反感は買うだろうなあ
別の大型モンスター無視して一切攻撃してこないハンターだけを執拗に狙うリアルな生態系()
>>446
追っかけっこ弱点部位クルクルになりやすいマルチじゃ散弾はそりゃそうだろ
気づいたら拘束時に壁殴りよ 古代樹のレウスとかクラッチクローしたらDSのモンハンみたいにすぐ強制的にふっとばされるからな
何から何までゴミ
>>423
ウィッチャークエの国飛び出してきた発言から膨らんだ考察もとい妄想
そうだったら楽しいね程度に考えとけ >>462
それはたぶんあるだろな
でも今それやるとユーザーは離れるかもな >>458
やり方わからんけど、冠するものでキャンプ戻ってる人いたよーな >>441
今まで自分に噛み付いてぶん回してたヤツと仲良く同じ方向に移動する時点でリアルも何も無いやろ モンスターがエリア外に逃げるとクラッチも乗りも強制解除だしダウンしたら段差や壁に体埋まるしなんなん
正直地質学より、落とし物で導き素材が出る方を不具合にして修正してきそう
一撃の強さなんか関係ないんだぞ?
当て続けることが出来なかったらな
ビチビチで地質つけてない奴は馬鹿なのか?
これだから知恵遅れってやつは
>>458
倒して次の来るまではマップから戻れるし問題なくね >>472
ガンナーは遠距離で戦えるから防御が低いはずなんだけどね
そこを近接させることで火力と耐久をトレードオフの設計に考えてるんだろうけど完全にやりすぎでバランス取れてないよ
近接でも歴戦クラスなんて2発殴られたら昇天の世界だしね
そもそもシールドの性能が頭おかしいから頑丈さでも下手な近接よりあるぐらいにもできるから マイハウス充実とかどうでもいいし、もはやマイハウスという概念いらないからその分重ね着に労力回せよ
辻本ってほんとガイジ
鎧玉の消費数は増えるけどレア12古龍装備よりレア11の装備の方が防御力高いのはなぜ...?
スキルもレア11優秀なの多いし
ぶっ飛ばし無効の亜空間フィールドが導きの地だとそこそこあるなぁ
壁の無い行き止まりの見えない壁は当たり判定ないとかチュートリアルに最初から書いとけやボケカス
蒸気スロットは初見は猫の動き可愛いしええやんと思ったわ
ただ後々飽きるのにまとめて消費もできないし、連コンないと放置もできないし、ムービーうざいしで何というか細かい気配りができてないんだよな
これアイボー全体にも言えるけど
危険度3歴戦5枠二人用野良で救難出してたら切断乞食されたわ
晒してええか?
>>486
現状の落とし物って死ぬと報酬減るシステムともかみ合ってないし、あるかもなー >>483
待機時間にトラベルできる
戻り玉使えないのが意味不だけど 地質学修正できないので導きの落とし物は無くしましたになる
>>483
アイテム足りなくなったらキャンプで補充できる仕様にしたのに
それが悔しいからモドリ玉禁止しましたっていう自慰でしかない
で、入ってきたところもふさがってないのに進めない
何から何までレトロゲー仕様 地質は明らかにバグだし修正して良いよ
ストックは集めきったからいつでも来い
スレの流れ早すぎて返信遅れましたがみなさん親切にありがとう。優しいハンターさん達ですね
ベビィでしばらく頑張ろうと思います。
>>498
トラベルで戻るのか
ありがとう
戻り玉使えないが意味不明だけど >>501
無印から放置しておいて今さら修正したらまさに簡悔って認めるようなもんだけどな >>454
それぞれのモンスター倒した後ならマップからキャンプに戻れるよ ボワボワが崖の上でお助け来てくれた事ないんだけどなんか条件あるの?
>>497
まあそうなったら素材全部必要分揃うまで誰もアプデしないけどな
そもそもアプデ=嫌がらせになってる現状がヤバすぎるんだけど >>505
当たり前だろそんなの大霊ストック50ちょいあるからとりあえず俺は修正を認める派だ
もし無かったら修正にぶち切れてるわ >>508
俺ネルギを100体倒した猛者ハンターだけどベビィに勝てる気しない >>496
簡単にマルチできたら悔しいじゃないですか >>510
単純に未発覚状態じゃないと戻れないってだけなんだよな
モンスが生きてれば戻れないっていう仕様 >>510
これで弾の補充ガンガンできるわ
戻り玉使えないのが意味不明だけど 正直うん地用のマイセットがごちゃごちゃしてるし地学不屈の呪いから解放されたい気持ちはあるけどせめて遊びやすい仕様変更と一緒にしてくれないと遅くても早くても辛い感じになりそう
>>496
公式が推奨してる遊び方だぞ
お前が悪い あんまり言ってると発見状態だとモドリ玉使えないように修正されそう
>>512
銛ホバクなら好感度を3まで上げないといけない
あとはランダム >>522
そのうち発覚状態だとアイテム使用不可とかにされるんだろうな オウガ、ガルルがはまだしも
ネルギガンテ、黒ティガ、傷ガルルガ、金レイア、銀レウスと戦うまでの過程がだるすぎる
MR100もLv6も遠いわ・・・マスターランクにもなってロクに戦いたいモンスターと戦えないのが
モチベーション低下の原因になってる・・・ほんとに何なのこの仕様・・・
もう一気に防具変える事も無さそうだし対策したいモンス用の装備一通り作るか
ファストトラベルあるのに発見状態で使えなかったらモドリ玉の存在意義なくなるじゃん
フルフルベビーみたいにナルガベビーとかボロスベビーいないのか。モンスターの赤ちゃんからアイテム作れるってのも今考えたら残酷やな。
>>476
ワールドからあるらしいし意外と修正が手間で
間に合わなかっただけだろ 最高級の素材を使ってなぜアイスボーンという微妙なものができてしまったのか
普通の考えで普通にプレイヤーを楽しませようと作れたらどれだけ素晴らしいものが出来ていたことか
>>525
なったからマルチしようと思っても刻みすぎてフレともなかなかできないし救援も殆ど出ないから結局自分でやったりソロ推奨ゲーすぎるんだよな >>498
マジかー、今度やってみよう
>>522
それモドリ玉というかドキドキノコ!の存在意義が完全に…ジョーの好物でしかなくなってしまう >>518
あのマップでいつでも戻れたら
さすがに簡単すぎるから仕方ないのかなと >>527
モドリ玉禁止はベヒで顕著だったな
ご丁寧にテントに戻っても出た時点死ぬとかね
何をどうしたいのかほんとわからん >>525
開発がエアプだからなぁ
常人ならMR70前後でネルギ戦わせてレベル6解放とかする >>530
悔しい思いをしたくなかったんです
仕方なかったんです あぁぁぁぁぁようやく出た金レイア捕獲出来ずに狩猟しちまったわ、、、
これどうすりゃいいの?ら
>>528
現実でも子羊食ったり動物の卵食うだろ?
調和だよ調和w >>537
MR125まで上げる
夫婦を捕獲する
糸冬 >>530
辻カスとか俺のオナニー見ろヤァ!っていう露出狂だし キックがこんなに有難いゲームもなかなかないな
切断する手間がはぶけるというもの
まさに無敵の人だな
>>530
言われる通り作りました、結果大不評でしたってのを開発がやりたかったのかもな
トップへの反発として 正直携帯食料のせいで完全に存在意義失ったこんがり肉とかあるし、モドリ玉が死ぬくらいなら割とあり得る範囲だと思う
100は流石に遠いにしてもライバルキャラとしてネギがそこに待ち構えてるのはまあわかる
希少種夫妻も遠いが「希少」種だしわからんでもない
黒ティガはなんでそこに居んねんお前
>>537
俺も討伐してしまったが
検索欄に金レイアでるから野良の闘技場さがして倒せば楽だぞ MR100はまだギリ分かるが125とかは完全にキチガイ
>>530
本当最低のゲームが出来上がったの草
次回作もう海外売れんのかな?こんなの出して たまにはペイントボールくんのことも思い出してあげてください
>>520
通常のプレイではないから推奨ではないぞ
まぁ作り方が悪いけどな >>537
救難信号に参加のターゲのところにリオレイア希少種が出るようになるから他の人のフリークエストとかで倒す HR上げる過程で完全新規の隠しモンス一体くらいは欲しかったなぁ
>>537
一度会ってるなら救難で検索できるリスト入りするから戦えるさ ぶっちゃけワールドの土台自体はいいんだよね
クラッチ格差とか導きの地のレベルとか装飾品マラソンとか発掘武器とか
3辺りからXXまでで累積された糞要素を参考にしましたみたいな部分が最高に糞なだけで
チーム内の信頼関係が悪いのが透けて見える
親族経営してるし辻本以外にもコネで雇われてる奴いるだろうな岡本とか
>>548
ペイントボールあったなぁ…懐かしい…
いつ亡くなったんだ… >>548
あったなw
しかも時間で効果切れるんだよこいつ、アイテム枠使うし >>544
黒ティガはそんな人気モンスとかでもないしな
選出が謎過ぎる
空気度合いで言えば緑ナルガといい勝負してた 古龍ハンター狩るだけのクソゲーでテトルーとか糞の役にも立たんし
もうガジャブーとボワボワだけでよくないですか?
もうただのお邪魔キャラだろ
そういやテントの中にいるときにエクリプスメテオ降ってくるとどうなるの?
>>549
いや推奨してるぞ
そうじゃなかったらトレモ回しを修正しないからな
いくら開発が馬鹿だからって推奨してないけだトレモ回しを修正してたらマジで知的障害者じゃん こんがり肉がオミットされないように自分は食べ続けています
正直クソなんだけどクソすぎて逃げたら負けた気になっちまうのがな。終始簡悔の連続で毒されてしまった
クラッチのせいでネルギガンテコロコロが出来ないの糞
今だにこんがり肉食ってるやつとか口のまわりべちゃべちゃしてそう
MR1桁で受けられるガマル調査クエに怒ジョーとティガ亜いて救難打ったらMR2がきて逃げまくってたけど悪いことしたな
>>560
森の虫カゴ族「古龍に罠仕掛けてプレイヤーの士気を高めます」 歴戦古龍の攻撃力ヤバすぎるだろ
耐性低いと防御900でも即死するって何だよ
まー唯一導きで評価できるのは死んでも問題ないってところか
>>553
完全新規どころかミラ系みたいな禁忌枠いないのも残念だわ
旧作ってなんかしらのサプライズあったのに、今回マジで何もない 希少種たちに(自力)遭遇するまで救難に出ないのも結構クソだと思う
MR的に参加できない悉ネギとか歴戦古龍は遠慮なく表示する癖してからに……
もうあらゆる不満要素が全部簡悔で説明できてしまうのがクソすぎる
>>530
素材だけ最高級だけど「俺の味付けはこう!」って調味料ぶっかけまくってゲロマズ料理ができたイメージ >>558
ドドブランゴが雪でペイントボール効果消してステージ移動してた時はマジ切れしたわ ウケツケジョー携帯食料作るのにもまともに使えねえな
ちまちま作ってないで10連焼きくらいしろや
こんがり肉食う時間長すぎる
体感過去作の2倍くらいないかあれ
普通に探索の時だけメンバー数で体力調整とかできなかったのかね
こんなの切断推奨してるようなもんじゃん
>>576
作ってるけど食ってるに決まってんじゃん >>573
公式が不便な理由を説明しないからな
公式放送でもエアプ晒して自爆する始末だし >>578
探索の時じゃなくてホストがいる状態のメンバーの方しか戻らなければいい 実績見て分かったけど今作1回も肉焼きしてねぇ
携帯食料様々
>>578
そもそもマルチ体力自体がゴミ過ぎる
ソロの方が楽なんだからそりゃ切断横行するわ
調査クエとか完全に切り得状態の末期 >>562
いつから運営が愚かでないと錯覚していた? ナルガ亜種とか原種が2連続ビターン普通にするし白疾風とかいう強化版もいるしで正直存在価値ないよね
だから3系列にしかいないのかもだけど
こんがり肉は昔のモーションのほうがいいなあ
ワールドのはなんかチミチミ食べてて。もっとガブッといかんかい
>>571
アルバはアプデの目玉に取っといてるんじゃないかと微妙に期待してるわ 出てもクソモンスになりそうで心配でもあるが >>581
あれ1クエに1回しか使えない簡悔仕様だったよね >>582
まぁこれだよな
「ソロが効率いい」から「野良に入って切断したソロの方が効率いい」になっただけ
導きは言わずもがなで通常クエストでもホストが弱めてくれてるしな ライドしてキョロキョロ待つより一度降りて乗り直した方が早いの草
ほんと意味ないゴミ要素
携帯食料って作るのめんどくさくね?
かまど焼き以外でなんかいい方法あるの?
元気ドリンク飲みまくってるわ
>>537
俺は一度も捕獲してない段階から闘技場出てきてた
もしかしたらフリー救難で参加したときに捕獲してたのかな? 体力増強も積んでない散弾ヘヴィくん見事ハットトリック これからは人の装備ちゃんと見よ
>>572
他の人の地帯レベル6とか7に上げてる救難信号に参加すれば戦えるよ
戦いたいモンスターをホストが倒したいかどうかは運だけど自分で4つの箇所の地帯レベルを1つずつ6とか7まで上げて倒したいモンスター出していくのは時間がかかりすぎてやってられない 傷つけるのに2回掛かるけど代わりにスリンガー弾ドロップしますってえのはまあわからんでもない
3回目ぐらいでスリンガー弾落さなくなるのほんまクソクソ
もう抜刀ヘビィクラッチだけでいいんじゃないかな・・・・
他武器いらんね
>>592
知らんかったわ
こういう意味不明な知ってるとちょっと役立つ仕様も多いよなモンハンって ソロ、切断なし、アプデなしで
森、瘴気を7にしてから蟻塚、陸珊瑚を7にしたら
MR160になってたわ
>>589
アプデで追加はそうじゃねぇだろ感凄い
クリア後の「今回は何来るんだろう」的なワクワク感とか全部捨て去ってるのが残念すぎる 罠テトルー(古龍以外)とおともギルオス君が来てくれたときの頼もしさは異常
>>600
わからねーよ
モンスターから落ちたスリンガーじゃないとぶっ飛ばし出来ない とかじゃない限り傷一回とスリンガーは釣り合わないだろ
現にハンマー使ってるけどぶっ飛ばしに全く困ってない 金銀って確か危険度や希少度的に古龍級生物扱いだったはずだけど、ティガ亜が同格扱いなのは確かに謎だな
好きな時に好きなモンスターを狩り放題でエンドコンテンツは全種族の歴戦王に挑んで重ね着防具を手に入れろ!
・・・う〜ん、これはこれで叩かれそうではあるな
携帯食料ってどのアイテム渡せば効率いいんだ。生肉しか渡してないけど4つしか貰えないとか。
アルバはXの時点でクソ化してたからどうなるかわからんな
つじぼんぼん 支給品携帯食料とかいらんから拠点で携帯食料を売れやって話だな
>>609
本当は10個作れるけど6個はつまみ食いしてる説 >>601
開発が想定していない遊び方なんでナーフだな スリンガー消費技は弾の種類で性能変わるから……
>>598
くじ引きじゃないですかヤダーつらい ガンランス僕、傷付けの仕様を未だに理解してない模様
携帯食料くらい店売りせーや
無能なアイテム屋め
あと音爆弾の元も売れや
この世界鍛冶屋以外儲かってねーだろ
ヘビィとかいう基本的に最強を約束された武器
ヘビィずっと使い続けたら毎回最強厨なのに古参名乗れるんだからすげぇわ
>>584
旧作と一緒で体力にマルチの差とかいらんかったよ 抜刀ヘビィは結局本職には勝てんしネタの域から出ないぞ
>>605
友好度マックスの罠テトルーヤバイ。モンスターが痺れ罠に引っかかってると思ったら1分後くらいに落とし穴に落とされて罠ハメされてた。 岩のお化け倒したけどネギ強すぎない?ラスボスはやっぱネルギガンテなんですね!
>>618
へんなの撃ち込んでないでぶっ飛ばししてくださいよ >>611
どちらかと言えば3Gゾ
そもそも初登場時からわりとクソだったけど >>622
真面目に貫通や散弾で戦ったらもっと強いから手加減してるんですよ >>611
降ってくる落雷を友達と一緒にふざけて避けるの楽しかったな 3Gアルバは弾肉質ガッチガチだった記憶ある だからパチンコで狩ってた
地帯レベル下げるなんて簡悔仕様やめて
他のモンスター倒した後にランダムで呼び出しに歴戦古龍やら金銀が出るとかにすればよかったのに
それくらいならまだ作業耐えられるわ
>>606
釣り合いが取れてる云々じゃなく、2回必要ってデメリットに対してスリンガー弾を落すって言うメリットが一応あるってこった
大剣使ってると石ころよりも先鋭石とか滅龍石の強化撃ちしたいし無いよりマシだろう 抜刀ヘビィは脳死でマルチしたい時にいいわ
散弾は指が疲れる
>>621
行き過ぎた簡悔もあれだけど、4人パーティにレイプされるモンスターがかわいそうだからこれは必要だと思うわ
4のレベル100シャガルマガラとかマジでかわいそう いつまで経っても上達しなくて嫌になってきたな
アイスボーンから太刀で始めて、導きまでは来たけど…
ま〜とにかく下手
自分がやってる動画を後から見ると、わざとやってるのか?ってレベルで下手
未だに見切り切りなんてまともに成功しないし
秘薬ガブ飲みしながら脳死で斬る事しかできない
秘薬無くなったらキャンプに取りに帰り…の繰り返し
1クエストごとに秘薬30個は使うかな
とにかくいくらやっても上達しない
俺も以前賊を試してみたんだけどモンスターに近すぎてカメラ訳わからんことになって挙句ガードめくられて死んだな
センスねーわ
ゼルダの宮ぽん「え?空中ぶっ飛びバグ?面白いから放置しましょうwwwww」
ゴミ屑辻ぽん「なに!?俺の意図しないユーザーに有利なバグ!?すぐに修正だ修正!」
だからカプコンはいつまで経っても任天堂に勝てないんだよ
モンスターがかわいそうだからとかFで聞いたな
いたわり発動がめんどくさくなって非難轟々だったがな
ハナクソつけるの難しいな意外と
外すと落っことすし
>>631
すまんな片手剣すきだったから熱くなってもうた
まぁお前がさっき言った通り3回で落ちなくなるからゴミ仕様なのは変わらないけどね >>637
想定してないプレイはカプ様への反逆行為とみなされるからな >>638
それで出来たのがモンスターストーリーズらしいな
アニメまで作って爆死したけど あああああああああああネロミェールのBGMが頭から離れない
3のアルバは開幕角折りから拘束ハメの流れが綺麗で好き
高耳ハンマー2のWスタンプで開幕咆哮に合わせてスタン、そのまま左右から縦3で角折って飛べなくして、カゲヌイが麻痺入れて、2回目スタンが入ると大体そのまま死ぬ
つーか当時のスタン耐性めっちゃ低かったな
ワールドだとどんなに柔いやつでも2発でスタン取れるとかまずない
ハナクソ付けは既存モーションまんまの手抜き丸出しってのがまたうざいんよな
>>641
片手火力が残念だけどやってて楽しいんだよな
傷つけに関しては武器差別してほしくなかったなぁ >>635
制限時間50分で秘薬30個も使うんかいー 自分語りばっかしやがって…
捕獲したモンスのコメントしてくれ…
ここまで製作陣の楽しませない怨念を感じるゲームはそうお見かけしない
>>635
ティガのシリーズ装備で満腹感3使ったほうがいいよ 導きの地って、身内でゲーム楽しんでるところにキモオタが「いやそれ効率悪いからw」って
割って入ってきたみたいな気持ち悪さを感じるわ
ラスボス倒すまではモンハンらしくワイワイ楽しんでたのにエンジョイ勢みんな萎えちゃった
斬列戻してやるよライトを見てみろ
ゴミカス火力の徹甲弾でマルチ寄生するか貼るかするしか無くなってんだぞ
属性も奪われ可哀想すぎるだろこれ
>>635
俺はアイボからライト脳死マンになったけど毎回二回くらい補給に戻ってるわ。エイム力がなくて弾切れをすぐ起こす。
どんなにアイテム使っても勝てばいいんじゃないかなって割り切ってる。
アイボになってから毎回満身創痍でクエストしてるし上達する兆しが見えないから辛いよな。 1から初めて今レイア亜種倒したとこなんだけどさあ
クラッチクローわけわかんねえ
マスターだとこれ必須なんだろ?やってらんねえわ
ネロたんのお腹タツノオトシゴみたいで可愛いよ...
>>646
片手剣の話しよか?
発売前に「片手剣には一歩先のものを用意してます」と期待して出てきたのがアッパーとジャストラッシュというゴミだぞ?
アッパーなんか全武器で出来るクラッチの完全下位互換
JRは旋回斬りの完全下位互換
傷は2回な上にモーションも最長
初めて片手剣以外の武器でモンハンクリアしたわ >>652
知り合いと遊ぶのが楽しいのにそれをもぎ取って行ったからな、それもエンドコンテンツで
気が触れとる 導きの地はレベル下げテロして嫌がらせするのがメインコンテンツらしい
>>637
ストリートファイターの時代はバグから仕様に採用したんだけどな攻撃キャンセル そもそもモンハンでストーリーどころか世界観設定すらどうでもいいって人の方が多いだろうしな
ウケたのは皆で騒げるマルチ要素とPvEアクションゲーの部分だし
そこを潰して自慢のストーリー見てください!でしかも出てきたのストーリーじゃなくうんこなんだから不満しか出ないわ
>>631
そのメリットが狩猟開始してすぐ消えるのが問題
あと古龍に対してはガンス以外の2回組はメリット皆無じゃないか?
怯みも取れないしダメージも普通に殴った方が安全で多い >>662
スト5で前作での強キャラを適当にエアプ調整したの知ってるんだぞ >>660
面白いって思わせる仕様よりも苦しませるってとこにウェイトおいてるんだよな
で、クソゲーっていわれるとヒートアップして頑なに修正しない >>658
いうて上位に補正かけてたのにマスターではやっぱなしでふしてクラッチとミスマッチなハナクソ渡されたガンスもどっこいレベルじゃない?
強さとしては固定ダメ連打できるガンスはまだましだけど >>661
バフバロ見つけたら痕跡拾いまくってから破壊王3付けて高速でしばき倒すのがマイブーム これはあくまでフィクションなんだけど、ちょい昔とあるキャラゲーを出してる某ゲームメーカーに座談会という名目で呼ばれて某ゲームの改善案とかをほかの参加者複数と一緒にやったことがあるのよ。 モンハンでもそんな感じのやつやってないのかな
>>668
元片手剣使いの現ハンマー使いだけどガンスの方が可哀想だと思うぞ
あれだけ騒いだ上に一回ハナクソ修正してもらってもゴミだったんだから アルバは見た目がダサすぎな上にP3の時にアルバ武器が有るか無いかで武器種格差が発生したから大嫌いだわ
ブラキといいあの糞ダサリーゼントをカッコいいと思ってるバカの中のバカが開発にいるよな
>>633
どうだろ?
エンドコンテンツまでいったら、ある程度のモンスターは4人なら即倒せる位でいいと思うんだよね、ソロならそこそこ時間かかる感じで
XXの超特殊とかヒリヒリできたしバランス良かったと思うわ >>415
レイアレイ亜のイベクエのテキストによると王女の元侍女が調査団にいるっぽい ガンスはスリンガーの弾を2種類持ち運べるのがきっと何かで役に立つ
ガンスのハナクソ擦り付けは
突き刺しの所でよしってなった直後に相手が動いて
少し遅れて射出されたハナクソみる度に氏ねクソってなるのほんとクソい
>>667
楽しませる方向に力入れるんじゃなくて、楽しませない遊んでると苦痛感じる方向に力入れてるからな
モンハンの評判自ら落とそうとしてるのか、それとも頭が壊れた位しか思い浮かばない 百歩譲って今の仕様でいいとしてもMRの制限は緩和しろマジで
フリークエスト全部終わらせるとかの条件でもいい
>>669
むしろそうやってヒールになって話題にしたら開発の耳に届いて修正早くなる可能性あるしな
どう考えても今の仕様はおかしい 片手双剣虫棒辺りが悲しみ背負ってるだけで太刀弓ライトあたりはクラッチ格差を持ってしてもまだ強武器だからなあ
逆に地味にダウンしてるやつへの瞬間火力大剣並みになってるしクラッチ一回組なのに使用率最下位の笛とかいるし
ただ二回組が途中から弾すら落とさなくなるのは今すぐ消せ
片手のクラッチ長いのマジでなんとかしろ
2回いるのに長いせいで途中で振り落とさるとかやってられない
うん地やる気出ねぇ
武器カスタムと装飾品強化は諦めるとして、武器の最終強化、防具のカスタム強化にもうん地必須なの?
というかフルカスタム強化+防御7無いと古龍にワンパンされるってマジ?
もうこれ10/10のラージャンアプデに修整同時に入るの確定だけどアホなのか
修整案件を大型アプデです!言い張るの死ね
>>654
ライトは現状火力出しにくいと思うからな
整備、満足感、加護の極意を駆使して近接で続けた方がよくね
大剣、ハンマーあたりで頑張れ >>688
ライトボウガンは属性弾ナーフされて息してないぞ ネロは尻尾の断面もなんかタツノオトシゴっぽいんだよな
配置物変更は修正されたけど導きのモンスターリロードは何が早い?
ギエナが出てこねえ
>>688
ライトって強武器か今作?
あと虫棒は流石に片手双剣よりはマシじゃない? ぶっ飛ばしも乗りもいらんからモンスターの隙減らすな
せめてモンハンと競合できるような狩りゲーが出ればユーザビリティの低さを認識させられるのにね
出ないってことは狩りゲー作るのは難しいんだろうな
片手は儀式いらないゲージ管理もないスキルも切れ味関連ぐらいでこれが必須みたいなのもないし火力が出しにくい調整はわからんでもない
ただクラッチとかスリンガーとかそういう立ち回りに絡む部分は明確に強みにしなきゃダメだろ
片手はアンの第一形態に2回クラッチ攻撃出しきってもオレンジにならないときあったけどアレなんなのかな
>>694
近接がやってられないくらいピョンピョン跳ね回る奴相手(ギエナとかガロンとかバゼルとか)なら全然現役じゃない?
愛用武器としてどこにでも担いでくのは微妙だけど… >>691
ワンパンなんてされないけどカスタム強化もできないやつは信用ならないから歴戦は来ないでほしい >>700
使って見るとわかるがワールドの片手剣はかなり難しいぞ
フォールバッシュ全段ヒットとか中々無理 属性弾が息してないせいで完全にヘビィの劣化なんだよな…
>>698
そう考えると初期のモンハンの方がそこらへんちゃんとしてたな
今のは取り敢えず空飛んでバックジャンプして攻撃したら即移動して……何がしたいん?って感じだわ
結局製作陣が無能なんだろうなぁ 昨日買ってソロでやってて今作妙に敵強いな、俺も下手になったなとか思ってたけどここに来て察したわ
4人でボコボコ前提にモーション組むのほんとやめて欲しいわ
>>685
それで変な修正したら開発のキチガイっぷりも広まるからな 片手剣はダウン時2000ダメ出せるらしい毎回(笑)
>>701
多段系クラッチはヒット回数で変わる事がある
動いたり判定消えたりで当たらないと、モーション出しきっても傷つかない >>703
マルチで切断行為しろとかフロム信者みたいなこと言い出すな
ワールドのとき防具カスタムは楽にできたろなんでそこまで悔しがるんだよ お前らあまり開発の想定していないプレイしてると赤字脅迫されるぞ
>>704
DPS的に旋回とそこまで変わらないからTA勢でもなければ無理して狙う必要もない程度の差だけどね >>702
クシャくらいじゃないの?
それでもヘビィには手軽さも火力も全く及ばないけど ライトは斬列返してやらなきゃ使い物にならんでしょ今回
ソロで歴戦周回出来るのかあの火力の無さで
>>699
なんだかんだで素材は良いからな
その良質素材を使ってゴミ作ってるのが今の開発だから台無しですよほんと >>693
ワールドで最初から最後までハンマーしか触ったことない生粋のムロフシしてたけどマスターレウス辺りで近接するのがダルくなったんだ。
火力はないかもしれんが、密着しなくてもダメージ与えられのがいいんや。
近接は疲れた。 >>708
ソロだと拡張版歴代最弱だろ
クラッチや環境利用ちゃんとしてるか? >>720
下地が良いから余計にクソっぷりに腹が立つ 火力高い武器がクラッチ1回で低い武器が2回なのはほんとに謎
太刀の低火力は当然1回、片手双剣に至っては切ってるだけで傷付くくらいが妥当
ジャンボ村に帰りたい
村bgmが昼も夜も良すぎなんだよな
寂れた感じから村が発展して活気ある雰囲気になるのが最高だった
>>699
ゴッドイーターはライバルになると思ったらひっそりと息を引き取ったからなぁ 何年も作り続けるとインフレしてくのはしょうがないし 自ら幕を下げたfは英断だったと思うよ >>718
まだ散弾ヘビィしか作ってないせいで俺の中で過小評価になってんのかな
まああれでも十分壊れてるけど名誉近接武器みたいなもんだし…
貫通ヘビィ使ってみるか >>714
前回のアプデで方針見えたのが辛すぎるよな
ユーザー有利なのは即潰して、気にいらなけりゃ赤字恫喝
トレマラ潰しなんか通常のリタマラは残してる時点で、ロード短くされるのが嫌だった以外の理由が存在しないし 2回組も含め皆傷つけてて弱点殴ろうとしてるのにガンスだけ我関せずで鼻くそ付けてチクボン
別ゲーしてるようで可哀想になるわ
>>672
むしろXXの依頼文とかの方がよっぽど気になるストーリーだったわ
・暗い目をした未亡人
あの日、金火竜と銀火竜から庇ってくれたあの人。
でも、獰猛な奴らの前ではなすすべもなく…。
1人残った私は2頭を追い続け、遺群嶺の巣を突き止めました。
あちらは2頭。でも、私は1人。どうかこの苦しみを終わらせて。
・骸の様な容貌の老人
あの日、村は一夜にして消えた。海の傍で共に暮らした仲間たちも、
生まれたばかりの幼子も、みんな奪われてしまった。
何の因果か残されたわしは、ただ一つの望みを抱いて生きてきた。
オストガロア…奴を文字通り骸に変えてくれ。 >>708
いやソロのが楽まであるんだけど
大体うざがられてるのはもっと先の話やで レイジバーストのインフレが好きだったから3で一気に萎えちまったな
アプデちょいちょい来てるけど何かしら改善されたんかなぁ
>>717
旋回は延々と攻撃続けられるから気持ちいい >>723
まあナルガとかはディノは強いと思わんかったかなあ
とにかくレウスが異常過ぎてその印象が終わってる >>717
元々優秀だった水平切りと同等のモーションでしかも水平切りとループできるからね
FBなんて大技なんかより張り付いて切り刻むよっぽど片手らしいモーションだと思う
JRみたいなゴミじゃなくて刃薬でもくれたら良かったのに まず通常のプレイとやらを押し付けてくるのが凄い時代錯誤だわ
極限化もだけど俺の解法以外認めないってエゴ全開すぎ
ここの開発ってゲームを1秒でも長く遊んでもらいたいってことに命を燃やしすぎだよな
トレマラもそうだけどその結果でストレス溜まったらなんの意味も無いんだよ
ネトゲでもない買い切りのゲームなんだからそんなに延命する必要ないのに
>>735
あの辺のホバリング連中は4人でも糞だぞ こんな簡悔のオンパレードならそらオウガヘビィまみれになるわ
>>730
ラージャン来てクラッチ簡悔時代始まったら最強武器説あるな うふふ、あなたハンターなんでしょ?
ある場所まで一緒に来て欲しいの…素敵な所よ。
白い光が綺羅星のように舞い散って…
退屈なんてさせないんだから…
これ好きだった
てか今でも好き
レウスやクシャはオウガ砲や徹甲ライトで簡単にやればいい
でも基本は好きな武器を使うべきだよ
でないと上達しないからね
>>592
・オトモダチライド初回キョロキョロ中に降りたあと乗り直すとキョロキョロしない不具合を修正しました >>717
2、3秒で120とか与えるからな
それがループだから火力的にも強いっちゃあ強い
片手剣勢が怒ってるのは新要素がゴミしか無くて無印とやってることが変わらないって点 >>738
楽しけりゃ勝手に長く遊ぶ
楽しくない方向に作ってると長く遊ばないってだけなのになぁ なんかマジでブラボで言う乳母倒すために聖杯回りまくってる感じがしてクッソつまらん
てかやってる事が炭鉱の拡張版なんだよなぁ
トレモリタマラが無くなったところで闘技場に召喚されたバフバロが誰も来なくて泣くだけだ
アイテムもクエスト依頼文も全部コピペで武器は皮ペタ、重ね着なし
それなのにマイルームとチャーム(笑)に人員を割く謎采配
意味☆不明
>>704
FBもバックステップ挟まなきゃいけないだけでゲージが足りないから〜みたいな制約が無いから数字を出すのがシビアなんだろ
片手の操作が簡単とは言ってない >>738
その結果はゲームしなくなるだけだった
リア友も4人くらいはもう他のゲームやってるわ >>738
いろいろやることに時間がかかるゲームってそもそもユーザがつかないのにな
新しい要素を追加して延命ってのならわかるけど、それが大変だからデフォルトで時間かかるようにすれば良いんじゃね?ってやって
出来上がったのがこれ
宣伝ではグラに力をいれたことを強調
もうゲーム作れる人いないんだなと モンスターによって戦いやすい武器に持ち替えてるから俺も下手だわ
>>737
一方任天堂はマリオメーカーを作っていた
ユーザーありきのゲームってこと忘れちゃダメだわ レウス系は飛行中に吹き飛ばしでほぼ確定で床に衝突して大ダメージ&ダウンだから、怒り中の為に閃光と乗りを残しとけばむしろ雑魚だぞ
>>748
聖杯文字1回使うのに作業をやらされてる感 >>748
ブラボの聖杯マラソンとこんなゲーム一緒にしないでくれ
あっちはまだ人結構居るからな >>742
奇跡的に徹甲弾ナーフがなければ徹甲ハメ以外の選択肢はないな さっき上位の救難に入ったら
王牙砲かついだ人が3分でテオを始末してて
自分はほとんど何もやる暇なくて申し訳なかったわ
すごいなあれ
>>738
ほんとそれ、料理の量を増やすためにまずくして食べる時間を伸ばしてるようなもん アイボへの最短ルート知らんけど昨日買ってディノやナルガとやれるとこまで進めるもんなのか
>>750
完全にユーザーの声なんか聞いてない
ユーザーに有利なバグが出回った時だけ急いで飛んできて修正する
トレモは困るけど装飾品消失バグはどうでもいいから直さない >>756
というかワールド自体が武器でガチバトルしても良いし環境を利用しても良いってユーザーに選択肢を与えてたのにな
まぁどんどん環境利用大前提になっていったんだが >>762
下位や上位はトロフィーやチャームあるから、楽にとっとと終わる装備でサクサク出荷するに限る >>738
人の心が全く分かってないよな
目標を達成するまで感情を無にしてやり続ける人間ばかりだと思って作ってそう >>748
聖杯は何だかんだで良コンテンツだろ
倒すボスで落とす血晶石の傾向あるし >>743
何が綺羅星だよ馬鹿馬鹿しい(落雷リサイタル >>738
その結果萎えて人が減って短命ってのが笑える >>731
装備や素材から世界観想像してワクワクしてたなぁ キレて飛び回ってるレウスにこそ1番ぶっ飛ばしダウンが必要なのにそれをさせない時点でお察し
瀕死のモンスターに忖度して刺さらなくなるクラッチクローも意味がわからない
聖杯深度5ボスが岩ドロップするようになるとか
そういうようなユーザー目線のアップデートとか絶対来ないだろうな
ラージャンもオウガホウで始末される気がするな
ナーフされても昔のように弓に始末される
>>743
白いドレスの美少女好き
ていうかミラ系が人間形態になれるのが衝撃だった >>764
流石にワールドはやってたぞw
その流れでレウスはちょろいだろと閃光持って狩りに行ったら酷い目にあったわ 歴クシャ「プレイヤーをダウンさせたぞ!!横に回り込んで...」
俺「あっ...攻撃来るやんそのままで...」
クシャ「ん〜...」(吐く予備動作)
俺「...」
クシャ「ん〜〜....w」
俺「...」
クシャ「んん〜wwww」
俺「は?」自動起き上がり
クシャ「波ァ!!」
ほんと死ねよCAPCOM
>>743
センスあるわ
「調査モンスター出たから調査して下さい調査」ってのばっか
素材の説明もよく使われるばっか ほんとくだらない武器紹介してるやつに言いたい
ヘビィを担げ
以上
ヘビィが最強で次点が太刀かなあアイボは
まぁ太刀は見切り使いこなすしてるのが前提だが・・・
他武器は火力はさておいてもそれぞれ楽しさもあるだろうし良いバランスだよね
>>776
昔の弓で時計回りに走ってりゃいいような猿ではないだろ、流石に 聖杯自体がいい事ブラボが神ゲーなのはわかるけど乳母のために聖杯回ろうとは思うか?
>>778
すまん勝手にゼロからスタートと思い込んじゃった
依頼文ではないけど4Gだかの受付嬢のキャラストーリーは好き >>782
近接はハンマー最強だぞ
溜3のあとの高速傷つけ知らんのか 多分相棒女あれやな外人よりの顔なのに体は日本人で話し方が渋谷の女みたいだからウザイんだろうな
日本人が嫌う典型や
>>784
断言するねえ
じゃあヘビィの次は何だい? >>743
今はこういう「良い意味で詳細をぼかしたクエ」も、
ご丁寧にムービー付き描写して茶番化するか、調査クエ依頼文みたいに中身丸ごと削ぎ落すかの両極端なんだよなぁ ワールドの頃は片手しか使ってなかったからなんとも言えんけど、ワールド時代の大剣笛スラアク虫棒ライトって結局最後までまともに修正なかったんだっけ?
どれもこれもとても実用ラインに届いてなくて武器スレ狂乱してた覚えがある
>>789
単純に顔ブサイクで性格が発達障害のゴミだからだぞ >>789
海外ではもっとボロクソに言われてるから日本人が嫌いなのではなく全世界が嫌い >>786
まず深度5行けるようになってまだ乳母倒してないってかなり捻くれないと無理だし… >>794
失礼した
ハンマーエアプなので
明日何か作って遊んでみる >>780
マジで説明文手抜き過ぎだよな
モンハン2大お楽しみの世界観とマルチが全然機能しとらん >>784
なかなか上手く狩れないから太刀にいくと挫折するだろな
相変わらず扱いやすいけど無印とは違う
ソロなら大剣、ハンマー、スラアクの方がいいだろね ハンマーだけ贔屓されてて嫌いだわ
どうせ辻本が使ってるからだろうけど
白いドレスの少女って結局強いハンターさんといちゃいちゃ殴りあいがしたかっただけでいいんかね
太刀なんてトップ3にも入っていぞwwwww
ハンマー、大剣、盾斧とその他ゴミって調整
>>790
少なくとも大剣ハンマースラアクよりは下だろ
ハアハア言ってゲージ溜めて最終的に出るのが兜割りって割と終わってる スタミナライチュウ劣化強壮にするなら別の効果もつけてほしかった
>>802
スラアクは防御面がヤバすぎるから玄人向けと見てる ナルガとかジンオウガとかガロンとか「それ当たらんのかい!」って攻撃が多い
見切りするとき困るからきちんと当てて
>>792
ライトは属性弾使って弱点に当てていれば普通に戦えたし全身弱点のマムではライトボウガン一強だっただろ 4Gって一応海外版あったと思うけど、その時はちゃんとフレーバー訳してたんだろ?
ここまでテキスト周りで欠片もやる気が感じられなくなったのは何なんだろうな
>>810
スタミナライチュウを栽培してほしいわ
片手で一口で行けるぐらいだし携帯出来るやろあれ >>811
スキルが揃えられるなら大丈夫だ
装衣で誤魔化すこともできる >>809
野良のペア狩りで一緒になる太刀がみんな強くてさ
まぁ上手い人は何使っても上手いんだなって思った 大剣使いとかうまいやつとそうでないやつがいるな
うまいやつはつよいが
ジョーの美化modのDL数280kで草
PC版だけでも28万人にブサイクだと思われた女
荒野6にしてるに金レイア出ないぞうんこうんこうんこ
スラアクってネロの水びたし電気ショックってどうやって避けてんの?
>>814
いろんな言語に対応したからテキストが手抜きになったって噂
素材だけみても◯◯の◯◯な素材。◯◯によく使われるみたいなプログラムテキストだし >>789
渋谷の女って…
渋谷にいるほとんどの女性は
田園都市線の神奈川の女性と埼京線の埼玉の女性だよ
渋谷に住む女性は地主の奥さんかモデルか風俗系か金持ちの学生くらいだし >>828
間違えちゃったテヘペロ
ハンマー、大剣、剣盾だ >>821
導入技術がない、差し替えには抵抗のあるとかの理由で導入しない奴もいるから、潜在的にはもっといそう 太刀は普通に狩りできるレベルだな最強ではないてかゴミ
一番最初の攻撃範囲がめっちゃ広かった初期の初期は強かったが条件揃えられた双剣に勝てないし部位も壊せないから片手剣に負けるし大剣には勝ってるんじゃ?ってレベル
操虫棍使ってるやつはガイジ
まぁボウガンと弓が強すぎて10分以上の狩りなんてありえないよなぁ
ツインネイル→ツインネイル改→ヴィルマフレアの武器説明で物語が展開していって、「2人の死後、剣だけが双剣として結ばれた」で締めるのとか好きだった
太刀は傷付け出来ないからゴミ
ハンマーの2倍は時間かかる
片手双剣チャアクと片手の遺伝子根絶やしにする気だな!?
>>829
いうてカプコンより遥かに人員少いフロムですら色んな言語でマイネエエエエエイムイズギョウブマサタカオニワアアアアアしてるしなぁ ソロだと傷付け2回武器使う気にならないんだよな
もう大剣から離れられないよ
太刀はソロで火力出すの難しいよ
配信者がマルチでボコボコにしてるのに騙されるな
>>829
アホくさ
とりあえず英語にだけ対応しときゃ大体通じるだろうに 火力だけの話をするなら太刀より片手剣の方が上だしな
ただ片手剣は旋回ループするだけなので太刀の方が使ってて面白い
>>830
と、思い込みたいゴミしか住んでない街やぞ 双剣はブシドー双剣をデフォにしてスタイリッシュ近接アクションしてればいいと思う
あとエアプだけどFの双剣はクッソ楽しそう
>>839
SEKIROコラボ楽しみでござるな^^ 悉盾斧で解放Uブンブンやってるときの火力の気持ちよさ
ガロン武器が珍訳になってるらしいし翻訳担当が貧弱なんだろうか
>>840
語りすぎて文字数なやつか 素材の説明がほぼコピペなんだよな
ついさっき発見したモンスターをたった今倒してきたのに防具などによく使われるってなんだよ
>>839
ゲーム業界のアノニマスと言われてるフロムと比べるのは可哀想 >>839
そもそもテキスト数が段違いだから単純比較できないだろう >>839
鬼刑部の名乗りに関しては海外から見た日本文化を感じさせる意味合いもあるからあれは寧ろ綿密な翻訳だと思う >>843
太刀は傷付けと罠配置とかで拘束する役が1、太刀3のPTとかだとかなり火力出てるな フロンティアに追加されなかった武器って虫棒とチャアクぐらいか
もし実装されてたらどうなってたんだろうな
虫棒地味だし
>>844
そんな武器があってもいいと思う
だからこのモンスター調整なんだよ
>>856
それ太刀じゃなくてもいいだろう ハザク槍もラモール(仏:死)がラムール(仏:愛)になってるとかあるらしいし翻訳ケチったんだろうなとは想像つく
>>858
出せそうにない虫の代わりに来てるのがトンファーじゃないん? >>852
文献でしか存在しないと言われてたハザクでさえそのテキストだからな
いっそ無くせよアホか >>839
無茶苦茶古くさい自己紹介の言葉だから合ってるみたいだぞ ブロンディには別の棒あったみたいだし
操龍棍みたいな名前のやつ
>>844
倒れた時に剣で覚醒ゲージ溜めて倒れてない時は装衣着て張り付きパンパンするだけで火力出るんだもんな 虫嫌いな人も意外と多いし虫棒はそういう人間の基本的な部分で嫌われてそう
>>856
すまん、奴隷1太刀3より全員奴隷のパーティの方が....
クラッチ奴隷武器ランス以外は太刀より拘束時火力高いからな てかナルガ亜種ガンキン亜種ボルボロス亜種いないのまじ?
ティガ亜種はいるみたいだしわっけわかんね
あとヴォルガノス亜種……
Fのトンファーは肉質反転とかいうチートみたいな能力持ってて実装当初ぶっ壊れぶっ壊れ言われてた気がするけどどうなったんだろ
あとマグネットスパイクとかいうもはやPSOみたいな世界観の武器こっちでも使いたい
ルナルガ来ないのかな
パチンコで楽々討伐だったアイツがどうなるか
>>871
闘技場即帰還
クラッチ講習とか一番上だしいいんじゃないかな ボロス亜種はせっかくの凍土なのにいない辺り、開発も存在忘れてそう
煙筒改の煙を薄くしてくれ
煙玉かよってくらい見えんわ
>>857
バグが多過ぎてちょっとした遊びもバグに見えちゃうんだな >>878
煙感を味わっていただけないと悔しいじゃないですか なんでハンマーはグルグルクラッチ出来んねん
ああいう派生系クラッチは全武器搭載しとけや忖度エグいわ
せめて双剣はリヴァイさしたれ
ドジョー面倒だなーこいつ
怯みフェイントまで覚えやがって安定しねぇ
キンセンガルやペンギン倒せないの本当悔しさ溢れてて笑える
>>875
零点とかいうズルそのもの常用してたからあれ強いのかどうかすらわかんねえな エアプの開発死ね→ところでジャストラッシュ案外強くね?→ゴミだよバーカ→エアプの開発死ね
のループしか話題がない片手剣スレに救いをください
導きやる気しないからカラカラカラフルひたすらやろうかな
ルナルガはパチンコでしかやる気起きなかったわ
硬い見えない毒がウザいで真面目にやったってダルいだけだろあれ
>>884
眠らせて怒り解いてぶっ飛ばし回数増やせば良いよ >>888
最近は違うだろー!
「片手剣ゴミすぎるから◯◯使って見たけど楽しい。片手剣捨てる。」っていうほんわかしたスレになってるだろ! >>885
ペンギンは逃げて隠し通路に飛び込む仕掛けのせいじゃね 太刀はマルチ武器になったよなぁ……もとから多かったけど
近接ソロは大剣かハンマーが強いイメージ
>>889
敵はクソ弱くて10分前後で終わる
MRは2回で1上がるペース
報酬枠が全部埋まることもザラ
あのクエは珍しく良いクエだわ
時間帯にもよるがオウガに蹂躙されてる ジャストラッシュフルで決めてやっと他と並び立てるって時点でゴミだぞ
ベータでも行けた対岸にペンギンが沢山居るエリア
虫を飛ばして蹴散らしたかったのに製品でもやっぱり無反応
>>896
弱くはないけどシステムとジャストアタックの相性悪すぎね?
タイミング見ながらボタン押すようなゲーム性じゃねぇぞ…… >>896
火力だけの話なら太刀と同レベルか超えるからな
なんて言ったって旋回ループが強すぎる
ネギ剣担いで導きで遊んでたけど1ループ130とか出るしザクザクきれて気持ちいい >>826
荒野レベル6なら荒野で他の敵としばらく遊んでみなよ ジャストラッシュはむしろDPS低いから封印安定と聞いたが
>>900
最初そう思ったけど案外タイミングは慣れると落葉 腕引いた時に押すと丁度いい >>899
判定欲しいよな、拡散降らせた反応見たいのに >>895
唯一開発の優しさを感じるクエスト
誰だよ三界主なんてクエスト考えたやつ >>903
片手剣なんて突進切りと旋回ループ、バックステッポ合わせたFBコンボ以外は封印指定だから 太刀の赤線攻撃範囲後ろも前もめっちゃ広かったのに...戻しておくれよ...回復量も戻しておくれよ...正直最弱武器と言われてもおかしくないよ今...
装備の能力でマッチしてる上級エンペとネルだったのになんで能力変えたの...やめてよ...太刀ってだけでキックな時代くるよマジで
>>903
旋回ループの完全下位互換だから使わなくていいぞ 今作レスポンスどころか反応しないこと多くね?
ヘビィ使って連コンでR2連打させても弾の出だしが明らかに遅かったり同じ弾種なのに連射間隔伸びたりと
L2押しながらR3押してもクラッチに移行しないせいでクソザコ特殊砲弾せっせと詰め始めたりするし
>>912
ハンターが屁をするから一瞬止まってるんだぞ
バグじゃないぞ >>903
あれ通常攻撃が強化されるだけじゃないのか? 旋回ループ強いといっても使いこなせても並みの火力に届かない程度だな
片手剣は毎回初心者向けとか書かれてるけどくっそ玄人向けよね
そういやオススメ度とか書いてあった武器のチュートリアルムービーってどうやってみんだっけ?見つからん
近接なんてヘビィの足元にも及ばないからな
問答無用で吹き飛ばす
旋回ループはなんかベルトアクションのコンボ感あるから見てる分には嫌いじゃない
>>915
無印の頃は大剣より火力あったけどな
あれだけ依怙贔屓されちゃあハンマー大剣さんには敵いませんよえへへ 歴戦じゃない導きネロの素材が欲しいのに出ねぇ
なんで歴戦とそうでないので素材分けたんだよ
歴戦から両方落ちるでよかったろ
導き歴戦ネロでangus_an20てIDのライトボウガンには気を付けろ自分は戦わないで隠れ身使って落とし物と鉱石骨は必死に回収たまに速射なしの弾を撃って戦ってるフリしてるから
>>919
吹き飛ばすよりオウガ散弾してた方がDPS高いだろ Xのときは絶対回避と臨戦と回転切りみたいなのでひたすら張り付いて斬るのが楽しかったな
貫通が気持ちよすぎて散弾のオウガ砲使う気起きんのやがやっぱ強いんやな
>>912
抜刀状態でクラッチしたいのに機関誤爆しまくるんだよな
前転でキャンセルさせてくれ >>922
地帯レベルさげてください@開発
終わってるよなぁ・・・ _人人人人人人人人_
> 通常のプレイ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
装飾品集めながら錬金の素材集められなくしたのはほんとアホだと思う
>>931
貫通もかなり強い
怒ジョーとか相手には貫通の方が楽だし >>931
気持ち以下もしれんが貫通のダメージは正直・・・ >>936
簡単に集められたら悔しいじゃないですか 赤字脅迫の通常プレイがちょっと悔しさ滲み出すぎてたのが悪い
モンスターがウロウロしまくるマルチだと貫通の方が強いと思うよ
どこ行ってもヘベェまみれだ
まあ近接なんでありがたく顔面殴るんですけどね
片手剣使ったことないけど器用貧乏なイメージ。やろうと思えば何でもできるが故に何も大成しない、的な
>>933
あんだけ誤爆しやすいのにキャンセルできないのクソよね、涎タイム余裕で終わって攻撃くらうレベル 相手によっては貫通も
ラスボスの一段階目やネロだと貫通撃ってる人見るね
ジャストラッシュは隙の大きさと威力が全く見合っていない
ラスト当てたら怯み確定にすれば強かったのに
貫通も抜刀クラッチも強いよ
オウガ砲が強すぎるだけ
貫通は楽しい
散弾と違って貫通は脳死で撃てるのがでかい
片手民「IBの目玉はジャストラッシュかぁ…属性ボーナスつくらしいけどどれくらいだろ。+300%ないと旋回に負けるけど」
開発「+20%だぞ」
>>926
一応言っておくが速射や自動装填が無い武器の方が強い場合もあるからな
ネロライトとか
そこは全然非難するところではない >>941
いつ見てもキチガイだわ
カスタム強化回復の仕様として、連続ヒットする技に関しましては、 連続で回復効果が出ないように、一定時間のクールタイムが 設けられております。
そのため、斧強化の追撃が先にヒットして、 クールタイム中に斧本体のダメージが入っている場合は、斧本体のダメージによる回復効果が出ていない状況になります。
なんで回復効果が出ないんだよ馬鹿 縦長おじさんには問答無用でカガチ砲担ぐわ
傷付けからの重化多段ヒット最高なんよ
>>953
片手民「20!?正気かよあんたら……。300ないと旋回ループに負けるんだって」
開発「せ、旋回ループ?なんですかそれは?」
片手民「」 >>956
だぁかぁらぁ追撃が先にヒットするからって説明してるでしょ?🍗🤤🍗 追撃が先にヒットとかいうパワーワード
それもう追撃の元になってる方が追撃だろw
一方双剣は想定した使われ方をして想定した実力を発揮していた
>>963
トレーニングルームに吊るして的にしてやる >>965
想定してなかったので全部禁止しますね@開発
まじでやりかねんのがカプ >>965
旋回ループは知らないぞ
ラージャン実機動画で使ってたけど一回も旋回ループさせなくて片手民が絶望してたし
無印での大剣で例えるならタックルからの真溜めを開発が知らないってレベル 鳥でねえよ 夜の頂上の奴でねえよ! アサシンクリードかよ!
>>963
は?俺は開発を擁護したんだけど?
アプデ前のレスが先にヒットしたから勘違いしたんだろ 想定しない遊び方が気に入らない人ってゲームというか遊びを作る仕事向いてないと思う
>>970
L3左右にずらして三角押すだけもできないのか… Wで片手が一番輝くのはクシャ戦だった
一撃が短く唯一抜刀スリンガー可能なので、クシャがしゃがんだ瞬間にハジケを撃つことで飛翔を阻止できてた
なお悔し過ぎたのか抜刀スリンガーは全武器に配布され、飛翔阻止自体出来なくなった
無印→アイボーで問題が起きてない武器種のほうが珍しいってほんとクソ
>>973
ゼルダの宮本はトロッコバグみて笑ってたしな
「面白いから残しましょう!てかバグじゃないですこれ」って言ってたし、辻本は同じ本って文字があるのに本質を全く理解してない >>973
人というか会社だよな
「こうやって遊んで下さい!(強制)」→「別のゲーム行こう」ってなるだけなのに >>954
属性弾速射しなかったらライトボウガン持ってくる意味ないでしょ >>981
踏みにじらせはせぬぞ……
あれどこかで聞いたけど初見プレイで弦ちゃんと遊んでくれれば良いってスタンスだから直さないんだってな
2週目以降はサクサク進みたい人もいるだろうしって事で
流石だわフロム次のゲーム早く出せ買います ピヨり状態ってアナログ棒ガチャで早く治るんだっけ?
ボタン連打は意味ないのか
>>981
ブラボのガスコイン階段ハメも修正しなかったしな
最初の方のボスはハメあってもいいやって言うやつなんだろうな 任天堂の宮本とかスクエニの堀井とか面白いゲーム作る人はいつだってユーザー目線だよな
レフトアライブとか見てみ?あれこそ簡悔の塊みたいなゲームだから
MHWも肩まで浸かってる状態だから笑えないけど
ソウルシリーズって毎回足場から落ちて死ぬボスいる気がするけどわざとやってんのかな
一度大型モンスター指定して戦うと
別の大型モンスター指定してライドコールで移動しようとしても
戦った大型モンスターの所にしか移動しないのどうにかならないのコレ?
複数狩猟でホストが気まぐれに違うモンスターの所に行ったとき困ったんだけど
>>983
オトモのレベル高いならサインで呼んだ方が殴ってもらえるぞ レフトアライブはゲームじゃなくて金玉ゴルフっていう一つのスポーツだから
>>986
ソウルシリーズのエンジンが落ちたら即死ってのを採用してるだけ
ユーザーがあの手この手で落としてて それをフロムは笑って見てるというだけ
だから神ゲーしか作れないんだよフロムは早次作品出 モンハン叩くのもモンハン褒めるのもこのスレでいいけどフロム褒める話はフロムのスレでやれよ
ブラボは落下死するボスいないな確か
なんか聖杯で落ちる奴一体だけいるらしいが
>>992
褒められるモンハン作ってからほざけボケカス おいおいユーザーまでもが簡悔精神か?
他のゲームを簡単に褒められたら悔しいじゃないですかってか?
今作のストーリー世界に向けて売るって意識あったのか
イヴェルカーナの柵とか
lud20220927192203ca
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