◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
MHWの質問に全力で答えるスレ58 YouTube動画>2本 ->画像>2枚
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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
------
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は
>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、
>>1の本文1行目に↓
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ57
http://2chb.net/r/hunter/1547392551/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り
赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと
星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち
Q:過去の祭りで配信された重ね着はどうすれば手に入りますか
A:現状では入手不可。同じ時期に再配布されるかは不明
Q.集会所のBGMがずっとFFのままなのですが、手負いの魔獣クリアしないと鳴り止まないんでしょうか?
A.そうです
超会心って1でも問題ない程度でしょうか?
今超会心3で他も会心でるようにスキル組み込んでるんですが別にとにかく早くクリアしたいとかなく安定してクリアしたいって感じです
マルチでワイワイまったりやるタイプなのでその分迷惑かけないように早食いや体力回復量アップとかにまわしたほうが良さげかなぁと思い質問しました
マルチの場合超会心1と3じゃあそんなに差はでないですよね?
マムに飽きたので歴戦王攻略に入ろうと思っています
対策必須なモンスターと対策スキル、対策装備を教えてください
>>1乙
>>4 1〜3まで期待値上昇の上がり幅変わらんから付けらるだけでよいかと。
ちなみに会心率100%で超会心1は4%、超会心3は12%相当の火力上昇、50%でその半分。
他のスキルと天秤にかけて考えてくれ。
個人的に超会心はその他の会心スキルモリモリにできるようになった後に付けるもんだと思ってる。
>>4 超会心って今作弱いんで付けなくても良い
どうせつけるなら3つけないと数値として目に見えては変わらん
マルチで楽しみたいのなら超会心抜いて他の入れていいと思う
10ポイントで良かったのが中スロ3になって付けるのが重くなった
最大の+12%を発揮するには会心100%が必要
後は他の必須スキルを入れたら入れる枠が無いということもよくある
超会心は1.3倍になると書いてあるけどあんまり実感できない
>>10 説明文で勘違いしやすいけど
「何かが1.0倍から1.3倍になるスキル」じゃなくて
「会心発動時の倍率が1.25倍から1.3倍になるスキル」
γ装備でこれだけはとっておけというのありますか?
主観で良いので
ちなみに武器はメインがハンマーだけど、どれもちょこちょこ使って遊んでるエンジョイ勢です
>>11 知らなかった。
非会心:100ダメージだとしたら
会心:125、超会心1:130、超会心2:135、超会心3:140
と言う事であってる?
救援に入ったら主の乙離脱で取り残されたら、モンスターって強化状態のままなのかな?
時間かけてそのまま討伐するか、離脱してやり直す方が良いか悩む
>>14 一度「難易度がマルチプレイ用に〜」のメッセージが出たら戻ることはない
やり直すかどうかはモンスターの残りHP次第じゃないか?
>>15 なるほど強化状態のままなんだね
離脱者がいると救援で入ろうとはなかなか思わないだろうし、
主と合流する前に離脱してくれたからHPの減り具合とかも分からないんだよね
悩みつつも討伐したけれど、時間が普段よりもかかった気はしてた
質問よろしいでしょうか?マムエリア4で荒ぶってから睡爆と聞くのですが野良部屋だとエリア4入室後すぐに睡爆されるので荒ぶった状態が分からないまま周回を重ねてますどの様な状態が荒ぶった状態なのか教えてくださいよろしくお願いします
闘技場とチャレンジってギルドカードの武器使用率に反映されます?
>>12 あとあと装備組めないとかなって面倒なことになるからすべて作っておいたほうがいい
>>17 荒ぶると右に「怒り荒ぶる状態に覚醒」と調査項目達成のメッセージ出る
>>17 総司令のセリフで判別できる、細かいのは忘れたけどボイスは「気を締めてかかれ!」ってやつ
あと荒ぶる前に睡爆しても大角のHPは残るからエリア4入ってすぐ睡爆しても問題ないはず
>>17 マムエリア荒ぶってから水爆なんだっけ?
荒ぶる条件が満たされているときはダメージガンガンいれても根性発動でマムは必ず荒ぶる
なのでエリア4行ったら中央部辺りで直ぐに睡眠爆破していいよ
仮に尻尾壊してなくとも頭に爆弾→尻尾で待機→爆破してもらい直ぐに尻尾に爆弾→爆破で壊れる
荒ぶったら麻痺でも入れるなりすれば即終わる
>>17 パージ前に部位破壊数が一定数を越えると「これだけ剥がせれば金属の調査は十分だ」みたいなアナウンスが出て荒ぶるの確定
エリア4に行ったらすぐ睡眠爆破してOK
逆に部位破壊数が足りないまま本体にダメージ入れすぎてパージさせてしまうとどんなに頑張っても荒ぶらないはず
荒ぶる=手が付けられないくらいエリア4で暴れ回るのかと思っていたのでどんな状態なのか気になったんです気にせずエリア4入ったら睡爆心がけます
>>26 条件を満たしていればエリア4突入後、画面右に「怒り荒ぶる状態に移行」と表示されるのでそれで判断
PC版はまだ王マム実装されてないらしいんで、もしPC版なら何も気にする必要はない
アステラ祭り以外の時ってイベクエってどんな感じですか?
歴戦王ローテさせてドドド三兄弟みたいなの適当にローテさせる感じですか?
コラボ装備やイベント装備の復刻は基本的にしてないですか?
>>28 普段は3〜5つぐらい
歴戦王どころかろくなのないことも多い
そういう時は調査クエぐらいしかやることがない
コラボ装備のあるイベクエもたまにやってる
マムタロト軟化してる時って怒った状態でスキル挑戦者って発動しますか?
>>29 そんなもんなんですか
せめて歴戦王はローテさせて欲しいですね
>>31 Γシリーズ作成したらわざわざ歴戦王なんかしたくない
「まだ見ぬ白き鬣も」をクリアしてもブロッサムの重ね着の納品依頼が出ないんですが何か他に条件とかありますか?
ちなみにハザク、テオ、ゾラ、ゼノの歴戦王はそれぞれ一度クリアしたら重ね着の納品依頼が出ました
>>35 親方に!マークが出なくて納品依頼も出ません
>>36 一応確認だけど
雷獣チケット持ってる?
まさかだけどチケが出なかった
または出たけど受け取らずに売った
の可能性を考えてみた
>>33 話さなくても調査資源研究所?だっけバウンティの管理してる所行けば納品依頼の所に入ってるんじゃなかった?
幻獣チケットは一枚取りました
キリンγシリーズも作れるようになったんですが納品依頼が出ません
とりあえずあと一枚取ってみます
納品依頼はたまにバグる
なんかのトリガーで正常に出たりする
多分何か納品してもう一回開くか、もう一枚チケット取るか辺りで出る
防御力361で歴戦王は無謀なんですかね?クシャナのブレスワンパンで死んだのですがこれは防御力が低いのかクシャナのブレスが強すぎるのかどっちなんでしょうか?
>>42 無謀、王行くなら450はいる
極ためブレスはそれでもあたったらあかん
>>33ですが出発前は何度確認しても依頼が出てなかったのですが
2枚目のチケットを取って戻ったら「納品依頼の報告が可能です」と出て普通に納品できました
みなさんありがとうございました
キリンが終わったらナナとクシャルダオラが待ってるので気が重いですが頑張ります
操虫棍のタイラントグレイブIIに無属性強化を付けて使いたいんですが、会心-30%のまま使うぐらいなら、やはり他の各属性武器を使い分けた方がマシなんでしょうか?
火・水・雷・氷・龍の最終強化武器は持っていますが、匠の装備はありません
補足です
カスタム強化で回復と会心を付ける予定なので、最終的には会心-20%での運用になります
>>42 360しか無いならガンナーの場合歴戦ジャナフの火吹きですらワンパンされるよ
ガンナー出したから言うと例え武器の守備ボーナス等含め500防御あっても歴戦強固体の古龍必殺技食らえば火事場発動レベルまで持ってかれる
>>43 なるほど…回答ありがとうございます!防具強化したいと思います
>>47 マジですか…歴戦モンスター甘くみてました…回答ありがとうございました!
フルドレスのシリーズスキルで増える報酬は
フェイクチケット等の特別品や風化した珠や輝く龍脈石や宝玉等も増えるでしょうか?
>>45 個人的にだけど何か一つに絞るならマム産のガイラ麻痺(or抗菌麻痺)かな
因みに-30でも弱特で弱点に打ち込み続ける・渾身つけてほぼ跳ばないで地上戦(そもそも空中戦は弱い)・円筒で-は打ち消せる
武器変え面倒くさいならブロスのままでもいいと思うし、匠珠なくともクシャシ防具とかで付けられる&虫で必須と言えるスキルは特にない(良くみんな付けるものはあれど)のでせっかく最終強化他にあるなら装備くんでも楽しめる
>>49 実際歴戦ジャナフ3枠に守備402弓で行ったらブレスでワンパンされたのよね
>>51 ありがとうございます
いえ、特に1本に絞るとかではないです
単純に、
5属性を使い分けるのと、会心が20〜30%もマイナスになるとはいえ攻撃力が200以上も上がるのではどちらが強いものかのかな?というすごく大雑把な感じです
超どんぶり勘定の平均でみて、5属性使い分けより明らかに弱くなるのか、まあ同じぐらいなのか、マイナス会心でも平均的にみれば多少は強くなるのか、とか…
ノーマルベヒーモス をソロライトで行く場合通常弾散弾どっちが安定してますか?
>>52 それなら武器スペだけで属性肉質20位でぱぱっと計算したら?
マムタロトで教えてください
エリア2で角の一部破壊を含めて壊せる範囲の部位破壊が終わっている状態で、
まだマムがまだ金属を纏っているときはどこを攻撃すれば良いでしょうか?
いつも冥灯を担いでいるので、胸の白い部分に水冷弾を撃ち込んでるけどこれでいいのか?
金属に電撃打つと潜りそうなんで・・・
それとも部位破壊が終われば何もしなくても時間が経てば金属を脱ぐのかな?
>>50 基本報酬の一部であれば増える可能性はある
基本報酬に含まれてるかどうか、
また実効性があるかどうかはクエストによる
宝玉なんかは基本報酬に含まれてないので無理
珠と龍脈石はイベントクエストで出やすいのあるし使えそうだな
サブキャラ作ってて泣きシミュ使ってる方いたら教えて下さい
ブラウザ変えたら別キャラの装飾品も1から登録できると思ったらメインキャラのが反映されたままでした
別々のキャラでシミュを使うことは出来ないのでしょうか
>>52 今作の現時点の環境なら棍は物理重視の武器でいいよ
その例だと攻撃力の低くなった分を付いた属性で上回るか
判別できない(する方法がわからない)って事なんだろうけど
ざっくりでも物理と属性の比較はめんどいんです
例えばタイラントとキリン棍比較するとして
物理
タイラント 255(青)〜280(白)
キリン 192(青)
属性
タイラント 0
キリン 38(青)
これにモンスターの肉質を考慮してダメージ期待値を出すという工程を踏まなきゃならないため
今作の現時点の環境と前置いたのは
・無撃の存在
・達人芸装備が火力を出しやすいこと
・属性ガバガバなのが居ないこと
・無撃の存在
・属性ダメージ伸ばしにくいこと
を考えて物理が引き離してれば棍のモーション値から見て
属性によってダメージひっくり返ることはないだろうため
マムタロトっの部屋って集会所移動しまくって探すしかないんですか?
>>20 なるほど、ですよねー
頑張って周回します
ありがとうございました
>>62 条件検索でマムターゲットの部屋探せるやろ
ヴォルガノス
固かったり柔らかかったりします
マグマのお風呂に入ると柔らかくなるような気がします
初心者ですいませんw
そういうものだって事ですよね?
そのとおり
ちなみに柔らかいときと固い時で属性に対する耐性が違ったりする、どっちの状態でもけっこう通るのが水なので
属性武器を使う時は水がいいよ
>>61 よく分かりました
ありがとうございました
属性使っても硬かったりするし、面倒くさいからガンス使ってるな
まあ実際ヴォルガノスは何使ってもめんどくせえから肉質無視できるガンス使うのはかしこい
太刀の皇金火って強いですか?カラミティペインと比べてどちらが強いんでしょうか?マム太朗疲れてきた…
>>71 火弱点なら全然使える、それ以外は微妙
皇金は属性会心付いてるからレウス脱げる分スキルの幅広さがつよみ
ペインは素の物理が高いから龍微妙な相手に対しても一応選択肢には入る、らしい
見た目、弱点、切れ味、攻撃力、好きなの使っていいのよ
>>66 マグマのお風呂っていう言い方かわいいなww
弓使えるなら水の弓が楽だよ
金冠がなかなか出なくて最終的に90頭狩ったけどいろんな武器で行ったが結局弓が楽で早かった
>>66 属性的には水が弱点
ただしガノスは溶岩に入ると軟化するものの一定の水属性ダメや時間経過で硬化
硬化を解くにはマグマ入ってもらうか種火石打ち込んだりが必要
それは面倒くさいので火属性担いで頭に集中砲火が実は楽
まじか、火属性でも良かったのか。ボルボロスは水スリンガー球で部位破壊出来るの知ってたけどボルカノすもなんだな。
クリア直後なんですがどの装備を目指していいかわかりません
使用武器は太刀です
>>77 ドラケン(ベヒーモス)、ガイラ火(マム)
>>77 とりあえずカラミティペイン作るためイビルジョー
次いでナナ関連こなして転身の装衣
後は各種装衣集め、ドラケン作成、歴戦王装備、ベヒんモス討伐と好きなように
>>76 ハンターノートだともしかしたら×とか△(あったっけ?)
だけど頭だけは火属性50あるんよ
>>75 なんか前水属性で硬化はデマって話がこのスレか本スレかで出た気がする
確かガノス頭は
軟化時: 火 0 水45
硬化時: 火50 水15
近接が一番攻撃しやすい足は
軟化時: 火 0 水30
硬化時: 火10 水5
なのでダメージだけを考えるなら温めてから水
マルチで水が多ければ、温め役として火を使うのはあり
楽なのは肉質無視
実際やってみると、全員水で弾かれてばっかりだったり
せっかく火担いでいってもすぐマグマに潜ってずーっと軟化していたりして
結構運の要素が強いと感じる。
火担いで、硬化時は頭。軟化時は物理に期待でも
ずっと柔らかくて楽だと思う。
回避性能に興味持ったんだけど、攻撃ってどこまで回避できるんだ
回避3つけて王ジャグラスのゲボとクルクル回転して突進してくるやつの回避失敗したんだがこれは単純に回避が下手くそなだけ?
ヴォルに近接は変に欲出さず
心眼と気持ち程度の火属性あればジュラトドスと変わらんよ
むしろ地形的にジュラより楽
属性肉質とか考えると頭は部位破壊前後でも変わっちゃうし
ガンナーは水撃ってればいい
仕様だけで言うとガンスのおやつで双剣キラー
火水の双剣とかあればヴォル専用に良いんだけどね
ライトボウガンに無撃は意味がないですか?
汎用的なスキルあれば教えてください。
武器はメイトウです。
ヴォルっていえばソロの場合オトモに火属性壺爆弾持たせて自分は水で、て言うのは効果ありますか?
>>86 無撃は属性弾が全て装填できないボウガンなら適用される
冥灯は運用法が沢山あるからなんともって感じだけど属性運用なら属性強化、斬裂なら多分必須は無いみたいな感じだと思う、ライトはそんな使わないからよく分からないから間違ってたらごめん
>>86 属性弾が撃てるボウガンは無撃が乗りません
汎用スキルは属性解放、渾身、攻撃、見切り 雷速射するなら雷属性攻撃強化、会心撃【属性】
マム用でよければ前スレ977よりテンプレ装備
>対マム冥灯特化型(歴戦王以前はこれで余裕だった。歴戦王だと火球で即死なので食らわない事前提)
>ボマーLv3 攻撃Lv7 雷耐性Lv3 破壊王Lv3 渾身Lv3 属性解放/装填拡張Lv3 会心撃【属性】
>頭 86 レウスヘルムβ
>胴 82 リオソウルメイルβ
>腕 90 フルドレスカフスα
>腰 92 ゾラマグナスパインγ
>脚 84 キリンレガースα
>護石 0 攻撃の護石V
>装飾品 攻撃珠【1】* 2 渾身珠【2】* 2 爆師珠【1】* 1 耐雷珠【1】* 1 重撃珠【2】* 3
>生存積むなら攻撃削って体力増強3、野菜定食食って耐熱の装衣着てれば即死はない
>>86、
>>89 すまん貼る奴間違えた 耐雷じゃなくて雷属性攻撃強化だ
> ボマーLv3 攻撃Lv7 雷属性攻撃強化Lv3 破壊王Lv3 渾身Lv3 属性解放/装填拡張Lv3 会心撃【属性】
> 頭 86 レウスヘルムβ
> 胴 82 リオソウルメイルβ
> 腕 90 フルドレスカフスα
> 腰 92 ゾラマグナスパインγ
> 脚 84 キリンレガースβ
> 護石 0 攻撃の護石V
> 装飾品 攻撃珠【1】* 2 渾身珠【2】* 2 爆師珠【1】* 1 重撃珠【2】* 3 雷光珠【1】* 3
>>91 前スレの人とは別人で装備貼ってる人居たなーと思い返し、レス見つけて脊髄反射でコピペしたら同じ轍を踏んでしまっていたorz
ありがとうございます
珠が全然出ないのでドスジャグラス倒してきます
>>67 変な比較だけど、火属性30だけ解放したガイラ惨爪槍で常時軟化させるのと、
硬化しても無視して水冷弾をライト冥灯で打ち込み続けるのだと、
後者のほうが圧倒的に早かったからなあ。
>>87 やったことないけど、火属性が当たった部位しか軟化しないはずだから、
運頼みの要素が大きすぎるんじゃないかね。
ヴォルってガンスでもライト水冷弾でも今ひとつ不満だったから
たまに行っては色々試してたんだけど、王ガノスも来るし、またちょっと研究してみようかな。
ヴォル肉質の特徴は頭では理解してるのに、なかなか実感できない…
軟化したっても、この程度かよ…みたいな。
地面に松明弾撃てば大体軟化できる
結局水冷弾を死ぬまでひたすら撃つしかない
>>71
ガイラ火ではなく皇金火でいいんだよね?
圧倒的な差異はないから根つめてやるほどでもないかと思います
(オドドドドなどの太刀スレテンプレに乗ってる構成にハザクでざっと比べた感じ)
匠必須にマイナス会心なのに対して素白に素会心だから
皇金火は達人芸で白維持しやすいのと他スキル積む時に1撃の期待値や切れ味維持の低下が少なめのはずの利点はある
一方カラミは生産だから入手しやすい利点
>>84
後者は試すの面倒なので前者のどこまで回避できるかについてだけ
モンスターの攻撃判定時間(◼??)を回避の無敵時間(◻??)が上回っていれば回避可能です
回避性能は1あたり無敵時間を1フレーム(1/30秒)伸ばすスキルなので
回避不可の攻撃は存在します
イメージとしては
回避可能攻撃
◼??◼??◼??
◻??◻??◻??◻??◻??◻??◻??
回避可能攻撃だが被弾
◼??◼??◼??
◻??◻??◻??◻??◻??◻??◻??
回避不可攻撃
◼??◼??◼??◼??◼??◼??◼??◼??◼??◼??◼??◼??◼??
◻??◻??◻??◻??◻??◻??◻?? ガノスは硬化しまくってムカつくしハンマー担いで顎かち上げしまくってればきっと気持ちよく慣れます
>>66
他の方が書いていない事として
砲撃でも軟化
また赤熱状態になる部位のうち頭脚尻尾は部位破壊により肉質が固定され
軟化硬化しなくなります
切断 打撃 火 水
頭 15 20 50 15
脚 15 15 10 05
尾 20 15 10 10
赤熱
頭 55 60 00 45
脚 40 40 00 30
尾 45 40 00 35
部位破壊
頭 35 40 05 35
脚 30 30 05 25
尾 35 30 05 30 >>100 補足です
肉質(数字)という言葉もしわからなければ
ダメージが入る率を示す値みたいなもので
数字が大きい方がダメージが入るものと思ってください
ボックスがもう1000いっぱいなので店で買える武器防具は撃っても大丈夫でしょうか?
アイアンシリーズ、レザー、チェーンなどです
>>103 店売りと、もうさすがに使わない序盤で作った下位防具なんかは要らないし
買い戻しや作り直しは可能なんで売って大丈夫
>>103 別に良いよ
ただもしその派生で欲しい武器あるなら強化してしまえばいい
>>102 最優先は生存スキル(体力とか)死んだら元も子もないので
それを除けば使う太刀によって必須と言えるものは変わるけど
達人芸つけて会心や攻撃アゲアゲで行く人が多いと思う
なので弱特 見切り 攻撃 渾身 フルチャ辺りかな
匠で白出るなら匠も
>>60 装飾品のデータをアウトプット、インプットできるから使い分けることはできる
自分はメインは全部の装飾品あるし面倒だからもうサブでしかやってないけども
>>60 PCでブラウザ2種入れて普通に2キャラで使い分けできてるよ
ちな俺はメインFirefoxサブMicrosoftEdge
すいません、ちょっと長くなってしまいました。
弓を使っている方に質問です。
自分は弓を一度も使った事がない人間です。弓の基本的な立ち回りというか、戦い方について簡単に教えて下さい
よく2人っきりで遊ぶフレがいます。彼も真面目に戦ってはいるとは思うんですが、クエストクリア後の活躍したハンターのところでまあまあ自分がベテランハンター(モンスターに与えたダメージXXXX)というのを取ってしまいます。
こちらは属性武器の使い分けこそしていますが、便利スキル(属性やられ無効、強化持続、回復速度3など)で埋めていて、攻撃系スキルは一切付けていません。
にも関わらずベテランハンターを取るというのは、フレのダメージがあまりにも低い為なんだと思います。
何となくそう思ってからフレがしている事を見ていたら、常にパシュンパシュン連射していて、モンスターが転んだ時に一度だけ貫通弾のようなシュバババっとなるのを打っているのみの様子でした。
昔MH2をやっていた時、弓の方は基本的に溜め打ちのようなものをしていた記憶があります。彼は溜めている様子は一切ありません。
もし彼の戦い方で間違っているとしたら、何か教えてあげられればと思っています。
簡単で結構ですので、助言頂けませんでしょうか。
>>108 今回はパシャパシャでも繰り返してれば溜めレベル上がったのと同じにはなる
ただ溜めとチャージステップを駆使した方が臨機応変に高火力を維持できる
貫通弾みたいのは竜の一矢だと思うけどあれは限定的な使い方を除外すると基本的に弱い
多分お友達は弓の立ち回りを全く知らないと思うので
初心者向けの弓の立ち回り講座のような動画を見せてあげた方がいいと思う
その様子じゃ恐らく属性特化もしてないだろうし
歴戦王テオが出たあたりからプレイしてないのですが、新しいモンスターや優秀な装備装飾品その他楽しめるコンテンツなどは追加されていますか?
弓をメインにプレイしているので装備は弓に関して教えてほしいです
>>108 その人が楽しいと思う戦い方正解だと思います
火力を求めていればCSを教えてあげればいいけど
>>108 2人ならベテランハンターはおかしくないと思います
(半分のダメージとかじゃなかったっけ)
110さんの通りチャージステップ(CS)を織り込んで一矢を封印
スキル面では体術/属性強化/弓溜め段階開放/弱特/属性会心あたり
それ以外には距離とモンスターの弱点狙うこと
過去作品とは立ち回り方は別物です
アドバイスとしてはこの位で以下は理由
CS立ち回りについて
射撃(デフォR2ボタン)パシャパシャ繰り返しで溜めレベル上がり
溜めレベル高い方が高いダメージを出せる
パシャ(溜め1)パシャ(溜め2)パシャ(溜め3)
CSを織り込むとこれが
パシャ(溜め1)パシャ(溜め2)パシャ(溜め3)CSパシャ(溜め3)
の様に溜め段階を維持して矢を放てるためです
またこの立ち回りによる弓のダメージソースの多くは属性ダメージになるため
ヒット数の多い剛射(丸ボタン)を射撃の代わりに使うことで更に火力向上になる
(但し火力と引き換えに撃つ度にスタミナ消費)
スキルについて
弓溜め段階開放により溜め4を使える様になる
体術は立ち回り上必要になるスタミナ対策
他は属性ダメージ向上
距離について
距離によってダメージが変わるため付かず離れずの1コロリン程度の距離が良い
(ほんとは発射から着弾までの時間だけど感覚掴むの困難だから)
モンスターの弱点について
属性は肉質0の部位もあるためで適切な場所を把握して撃つこと
>>111 新しいモンスター
歴戦王クシャ/ナナ/ゾラ/ゼノ/マム、ベヒーモス
今配信されてるイベクエのドスジャグラスなんかもなのかな
弓に関して優秀な装備装飾品は残念ながら。
ベヒーモス装備は近接なら全般的に使えるはず
ライトボウガンでヴォルガノス対策なら
メイン弾にサブ火炎弾が撃てる銃で適時回し撃ちも有効やで
演劇通常弾運用とか炎妃斬裂弾運用とか
>>111 楽しめるかどうかは知らんけど弓と関係あるやつなら
★7USJクエ(ジャンプ鉄人の呪い解除)が配信された、
歴戦王マムの皇金シリーズ(特に水)が当たり武器で追加された辺りかな
強化個体でない新モンスはベヒーモス以来いない
乗りについての質問です。乗りをした時、乗りフィニッシュ前にモンスターが勝手に倒れたり、乗りフィニッシュを2回したりと乗りの勝手がわかりません。なにか条件でもあるんでしょうか?
>>117 乗り攻防中にモンスターが一定以上の怯み値に達すると大ダウンで乗り終了
モンスターが壁に激突したりスリンガーはじけクルミ弾で怯ませたり等すると
乗りフィニッシュを出す前に大ダウンする
片手剣乗りフィニッシュで怯み値の高い3発目を出す前に
2発目でジャンプ移動して乗り継続…なんてテクニックもある
何にせよフィニッシュ出したいならなるべくずっと頭部を攻撃するのが着実
太刀のスキルで超会心3渾身2か超会心2渾身3は戦い方にもよるかもしれませんがどっちがオススメでしょうか
>>119 太刀なので毎回渾身が発動する前提として
渾身を付ける前の会心率が50%以下なら渾身3超会心2
50%以上なら渾身2超会心3
>>108 弓は属性武器なので各属性の装備を作る
必須スキルとして自分のプレイスキルにあわせて生存
そして体術5相当 弱特 属性会心 属性強化 弓為解放等
立ち回りとしては色々有るけど基本的に今回はただR2連打してると 溜め→1溜め2→…と増えていく
ただ、そのままだと溜め4の後に溜め1に戻ってしまう
そこでcsを使うことによりタメ段階の維持が可能となります
弓タメ開放スキルをつけているものとして話すと、
r2 r2 r2 r2 cs r2 cs r2
r2 r2 r2 r2 cs r2 ○ cs r2...
等の立ち回りによりタメ段階を維持したまま戦えます
また、未攻撃時に○を押すとQSと呼ばれるスタミナ0で打てる攻撃がでる
射程が短く威力も弱いものの、スタミナ消費無しでタメ2に繋げることができる
敵がダウンした際など、頭にいきQS r2 ○ r2 ○ cs...等の立ち回りも可能となります
>>119 単純な話会心がどこまで上げられる状態なのかによると思う
常に弱点に打ち込むと過程(弱特3)
見切りや会心カスタム等により会心が30確保出来ているのなら渾身2
20確保なら渾身3
>>118 そーいうことでしたか。わかりやすい説明ありがとうございます!
久しぶりに復帰したんですが
ナナテスカトリ強すぎて転身とれません
耐火装衣と火耐性あげる以外に有効な対策ありますか?
救援送っても人、中々来ないですよね?
>>125 どんな装備でどんな負け方してるか書いてくれ
ヘルフレアで死んでるなら風圧無効にしてジャーキーを食おう
よくわからん爆発で死んでるなら、地面の青い炎はナナの攻撃で誘爆するから自分とナナの間に炎が来ないように立ち回ろう
>>125 風圧5と体力3が最優先
次点で耳栓4or5、熱ダメ無効
スリップダメ対策にクードリはしっかり飲む
頭ではなく後脚を攻撃してダウンを奪う、ダウンしたら翼狙う
ヘルフレアは納刀して逃げる、逃げ切れなかったらダイブ連発
スリップダメは赤ゲージなのでジャーキー食って回復する
この辺を守ればソロでも十分いける
わかりやすい説明ありがとうございます…!!
ヘルフレア?はよくわからないけど
青い炎と熱風で死にます。
装備はネギ片手
防具は防御力440火耐性スキルで24
耳栓5で組んでます。耐火装衣無し、クーラー有で挑みました。
風圧5と体力3でやってみます、もちろん耐火も取ってから。
>>128 一旦ジャンプして下に降りると同時に風圧の凄い熱波を放って
体力がみるみるうちに赤くなっていくのがヘルフレア
テオのノヴァみたいなモン
風圧無効or風圧5だと下の炎に当らない限り歩きながら逃げられる
スリップダメージはあるので頃合いを見てジャーキーを食うか完全に範囲外まで逃げる
>>129 風圧耐性もいいけど耳栓入れたいのであれば匠も付けられるクシャ3部位で風圧完全無効付けちゃうのもありだよ
火力落ちても死なないのが最優先だしね
極端な話風圧無効 耳栓 体力 耐火 熱ダメ無効入れりゃ早々死なんし
>>131 最後に使った人の効果時間で上書き
攻撃力増加は重なったりせず武器倍率+10のみ
>>106 >>107 ありがとうございます
PCでsafariとChrome入れててブラウザで使い分けようとしたんですが両方何故かメインキャラのが登録されてて共通みたいになってました
別々に使えるはずなんですね…
とりあえずアウトプットインプットでやってみます
>>110,112-113,121,
本人も強くなりたいとは言っているので、参考にして少し話してみます
色々とありがとうございました
王クシャ以降暫くやってなくて久しぶりに始めたんだけど、今はライトでの王マム用の装備はどんなのがベストになってるの?
>>136 装備自体はあまり変わってない
お好みでってレベルだったボマーと破壊王が必須になってるのと
体力200と火耐性20以上ないとブレスで即死するからその辺ぐらいかな
会心カスタムした冥灯で
ボマー3、破壊王3、装填拡張3、雷強化3、体力3、渾身3、火耐性2、属性会心1、+α
とかそんな感じのがポピュラーだと思う
ストーリーを最初からチャアクでやりたいんだけど下位上位おすすめ装備教えてください。
>>90にもあるねマム用装備
護石を体力にして攻撃珠2を火耐性にしたら
>>137のスキル(+αが攻撃2)にもなる
双剣2500到達しましたので
珠もあるし笛orガード武器やりたいなと思いました。
どの武器が使ってて気持ちいいですか?
>>140 自分はかつて双剣メインで最初にサブで選んだのがガンスだったけど
全てをダッシューガードやパワーガードやカウンターで捌いて手数が売りなランス
肉質無視の砲撃と様々な角度に攻撃できる安定感と幅広い戦術のガンス
それぞれ別ベクトルの良さがあるからどっちも楽しいぞ
ずっと俺のターンなランスも気持ちいいし、大技たくさんでロマンに溢れるガンスも気持ちいい
どっちも弱くはないからフィーリングに合う方で良いと思う
>>139 気づいてなかった
ありがとう!
業物はいらない感じなのねー
めいとうにデフォでついてたことすら忘れてるレベルだったわごめん
マムで抗菌氷チャアクもらったのでチャアク使い始めたんだけど
パージするまでは雷が通るんだよね?
チャアク全然持ってないが、とりあえずトビカガチのチャアクを作って持って行けばいい?
イビルジョーとナナテスカトルは
ビックマスタークラウンに関係ないんですか?
後から追加モンスターは関係ないとか言ってたような・・・
>>146 ジョー ナナの他にマム ベヒ ゾラ ゼノは対象外
研究レベルを〜ってトロフィもジョーナナは対象外
他人の集会所に入って、自分がクエ主になってその集会所にいる他の方2人とクエに行ったところ、
突然他の2人がクエからいなくなって、自分が集会所に入っていない状態(オフラインの状態)になりました
その後、元々自分がいた集会所に戻ろうと、交流プレイヤー履歴から他の2人の集会所に合流しようとすると、
セッションが無くなった的なエラーが出ました。
これは何が原因だったのでしょうか?
ヴォルガノスが溶岩に浸かってるときに手っ取り早く引っ張り出す方法ないですか?
>>152 ありがとうございます
一回切れると、交流プレイヤー履歴から元の集会所に戻ることもできなくなるんでしょうか?
ベヒにハンマーで行ってますが、前足より後ろ足の方がダメ入るのはなぜですか?
>>154 斬撃の場合は前足が柔らかいけどハンマー等の打撃武器の場合は後ろ足の方が肉質がいいから
>>153 集会所は色々なエラーあるから気にしない方がいいよ
入れなかったりサークル集会所が同時に2つあったり色々
そのケースは集会所が無くなって全員オフラインになったんだと思う
捕獲でクリアした場合、報酬増加の期待値は
激運チケット>捕獲名人>強運>幸運
と言う認識で合ってますか?
>>156 集会所が無くなるということもあるんですね
こちらに原因がなくて安心しました
ありがとうございました!
>>157 激運チケット>強運>幸運
捕獲名人は効果が少し異なるので比較できない
報酬には種類があり
激運チケなどは報酬画面で一番上の段のものに関連する
捕獲名人は報酬画面で下の方の段のうちで報酬受取時に捕獲報酬と表示されているものに関連する
>>145 基本的にタイラントブロスまたはガイラ角無属性運用でいい
チャージアックスについてなのですが
強属性ビンにしかない強みってなにかありますか?
>>159 枠が違うものは比べようがないですね
丁寧にありがとうございます
下位でおすすめの太刀を教えて下さい
検索したらダークショテルが出て来たのですが、それを強化して行けば良いのでしょうか?
あとチャージアックスで盾強化→瓶MAX溜める→超高出力(?)を出そうとしても、
盾強化になってしまったりガードしてるのかガンッ!てなって上手く出ません
コントローラーのボタンの上と右同時押し×3で合ってますか?
>>141 ありがとうございます。ロマン溢れるガンスにします。
>>155 斬撃と打撃で違うんですね。参考になりました。ありがとうございます。
>>161 属性が活かせる相手なら剣モードの殴りも強い
瓶爆発は属性肉質に左右される変わりに、武器と相手を選べば榴弾の3倍近いダメージが出せることもある。ナナ相手に氷強化5の抗菌氷チャアクの超高出力で1瓶あたり230近い
>>163 剣モードで△➡△⚪➡△⚪
牽制切り➡盾突き➡超高出力
盾突きから超高出に繋がるが、盾突きは素だし出来ない。チャージから盾突きは繋がる
斧モードでは△⚪(超高出力)
他にはモンスターの攻撃をガードやGPするとそのまま超高出が出せる。ただこれはノックバックが大きいと出来ない
>>166 わかりやすくありがとうございます
間違えて覚えてた部分もあったので早速練習して来ます
Steam版でやっているんですが、現状で実装されているマム武器は公式で発表されていますか?
あらかじめ欲しい物については調べてありますが、あまりの出なさに「実装されていないのでは」と心配になります
トロフィーのために金冠集めてるんですが、あと古龍だけになりました
古龍はひたすら数こなすしかないのですか?大小ともに出しやすい任務とかありますか?
>>169 古龍の金冠は救済クエはない
テオ最大だけナナのクエで確定あるけど後は条件のいい調査クエで頑張るしかない
PC勢で今回のアステラ祭で初めてマムに行ったので仕様が把握しきれていないところがあります
エリア2からの潜り条件について5部位破壊というのは知ってるのですが
その5部位破壊について見かけ上破壊されていないといけないとう話と、累計の部位破壊数が5回(同じ部位も可)という話があってよく分かりません
実際
ダウンロード&関連動画>>この動画とか
ダウンロード&関連動画>>この動画だとエリア1のワープ直後に見かけ上はたぶん両胸破壊のみなのにエリア2移動で即潜ってるので累計なのかと思うんですが・・・
また滅龍石について、これもマムがスーパーアーマー状態時(エリア1ワープ直後や、エリア移動中)に3発当てておくと4発目の怯みで大ダウンするという知ってるのですが
これって睡眠や麻痺みたいに耐性がついたりはしないんでしょうか?
例えばエリア1から2への移動中に3発当ててエリア2開幕ダウン、エリア3から4への移動中も同じようにしてエリア4でダウン
っていうことって可能ですか?
>>166 ありがとうございます。
やっとタイラントブロスができたので次は強属性の武器を色々と作ってみます!
>>172 旧マムと歴戦王だと仕様が違う
歴戦王はエリア2移動時に1箇所でも壊れていれば開幕必ず潜るけど旧マムは潜らない
滅龍石の蓄積は4回必要で二足歩行事に5回目を当てるとダウンする
これも歴戦王の怒り荒ぶる状態にスリンガーダウンを取る場合の話
旧マムはいつでもいいから必要数(4回だったかな?)を二足歩行時に当てれば何度でもダウンする
PC版は旧マムなので立ちゲロの時に皆んなで滅龍を投げれば事前蓄積が無くてもだいたいダウン取れた
歴戦王は事前蓄積がないと怒り荒ぶる状態の時何発当ててもダウンが取れなくなった
>>170 ありがとうございます
マム初回で友人がそれで心折れていたのでじんわりと不安でした
心置きなく死んだ目で周回したいと思います!
マムタロトのクエストの意味がわかりません
角を折れって言われても届かない、滞在大、割れやすさ大でも全く意味が無い
>>176 頭に攻撃うまく当てられないならライト使えばいい
滞在の長さや破壊のしやすさはかなり変わるし
lv1 Lv6それぞれソロでやってみればその違いは良くわかる
lv1をソロでやったら恐らくはエリア3に行くことなく部位破壊もままならぬまま終わる
ん?
ゼノジーヴァ殺ってエンディングみたら
星9できるんじゃないの?
>>174 あーなるほど色々と疑問が解けました
特に今まで見かけ上5部位破壊じゃないと駄目だと思ってエリア1でワープ前に壊しすぎないように調整してたので累計でいいなら別にそこまで気にしなくてもいいんじゃないかと思ってたけど
旧マムと歴戦王はそういうとこの仕様も違うんですね
かつ歴戦王はエリア3でパージ条件と怒り荒ぶる条件を同時に満たすためにエリア3到達前に最低10部位以上、理想は14部位破壊はしときたいからエリア1からガンガン壊すって感じなのかな
>>163 ガンってのは単純に予備動作で硬い部位で弾かれてるか
溜めすぎでオーバーヒートで弾かれてるかじゃないかな?
>>178 星9はクエスト毎に出現条件がある
ひとまず歴戦個体をいろいろ狩るといい
>>180 Steamのプロフィールから編集できる
分からなかったらもう一度聞いて
画像つきで説明する
>>181 ありがとうございます
おっしゃる通り硬い部分に弾かれてたみたいです
剣強化するよう意識してるんですが焦って出来てませんでした…
また教えていただきたいのですが、
タイラントブロスは匠ありとなしどちらで運用すれば良いのでしょうか
検索すると匠3以上いるって人と匠なしで行けるって人と鈍器つけてる人がいました
解放したてで装飾品がなく、
今のところ砲術3と集中3はつけてるのですが…
>>160 教えてくれてありがとう。タイラントブロスでいいんだ。よくわからなかったので
今日はダンテの魔剣でマム行っちゃった。
>>183 ありがとう
プロフィール名を変えればいいのかな?
>>184 匠あり白ゲで使うのが基本
匠無しは話の流れがわからないけど
生存とか山盛りにして火力スキルは無しにして他と比較しても
ブロスの攻撃力の高さからくる超出力の威力が一番高いし普通の攻撃ダメージも同等だから匠無しブロス
とかじゃないかな
鈍器なんてなかった
>>184 横からだけどブロスは匠つけて白運用だよ
鈍器なんて今作存在はしてないものと思っていいスキル
うんこスキルなのでつける価値0
金冠集めてるんですがディア亜とネギとナナの最大が残りました
歴戦回しまくったネギが残ってるのは不可解ですが
そこで質問ですが、歴戦王って冠つくことあるんですか?
>>187 >>188 ありがとうございます
匠ありで使うんですね
鈍器は攻略サイトでタイラントブロス用のスキルで見た気がします
>>187 すみません、思い出しました
そうです、匠なしは高出力当てるのがメインとかって話でした
自分は当てるのが下手なので装備は匠ありで組んでみます
>>193 攻略サイトはクソみてえな企業wikiが殆どだから見ないでいい
嘘情報とか平気で載せてるから絶対参考にしないほうがいい
鈍器は確かに攻撃力加算なんだけど瓶ダメージに反映されない上発動にディアブロ必要でかつ青ゲージを出した時を下回る火力しか出ない
現状ただのクソゴミうんちスキル
最近は個人のブログとかで攻略情報とか載ってるのよく見る
>>193 鈍器は倍率が低くて運用する価値が無かったはずなのよね
切れ味緑から発動
黄色オレンジ赤となるにつれて攻撃が最大+30?とかになるんだけど
切れ味低下とともに攻撃力は上がるものの切れ味下がるほど白青ゲージの時より火力が出るわけではないんよ
例えば(鈍器無し・鈍器有り)で例えると
白(100・100)青(90・90)緑(70・75)黄(60・70)橙(50・60)赤(30・35)みたいな感じになる。大雑把だけどもね
鈍器無しと比べれば切れ味低下した際の火力は上がるものの、鈍器つけてるから砥石無しで橙運用する!ってなるものでは無い
あくまで切れ味低下とともに火力が落ちるのを少し防ぐためのものになる
なのでチャアクブロスに鈍器がついていれば緑運用時には多少恩恵は得られるもののわざわざ付けるまでのものではない
@弓の状態異常攻撃も溜めてうったほうが蓄積地は高いのでしょうか
Aもしかしてチャージステップはデフォで通常コロリンより無敵時間若干長いですか?
>>198 1.溜めたほうがいいってのは間違えではない
弓は矢一本一本に蓄積効果がある
なので溜め段階上げてCS剛射繰り返しが最も早く状態異常付けられる
2.多分通常コロリンと同じだったと思うけど
回避性能はしっかりとCSにも乗ります
モーションとて無敵時間長いのは片手のバックステップ位しかわからん
>>186 そうそう
何回でも変えられるものだからバンバン変えちゃって平気よ
ただ他の人も変更履歴見れるから「うんこまん」みたいな名前はつけないほうがいいよ(経験談)
>>199 どうもありがとうございます。
無敵時間長く感じるのは気のせいだったんですね。
このゲームは純正コントローラーで十分に楽しめますでしょうか
クエスト中などにクエストを終わらせずにポイント換算アイテムを清算することは出来ますか?
>>195 >>196 >>197 ありがとうございます
攻略wikiとか攻略ブログ見てました…攻略wikiってそうだったんですね
危うく鈍器つける装備シミュるとこだったのでこちらで聞いて良かったです
匠の大事さがよくわかりました
ありがとうございます!
別にゲームに限った話でも無いけど
最近本当にググって有益な情報見つけるの難しくなったよなあ
ゲームに関しちゃ上で出てるようにSEO対策で検索上位に来るようにしたPV稼ぐ目的の糞みたいな攻略サイト
別に全く役に立たないとまでは言わないけど、何ていうかリアルタイムの鮮度の高い生の有益な情報が少ない
そう言うの見つけるにはそれこそ個人ブログとかTwitterとか頑張って掘り当てないと行けない
昔は2ch発のwikiが盛況だったけど今は武器毎のwikiとかがほとんどだし
マムの時の弾の撃ちわけについての質問です
最初の金が溶けていない時は電撃弾
エリア2の金が溶けた時も電撃弾
エリア3で金が無くなった状態は水冷弾
最終エリアは頭に斬裂弾で大丈夫でしょうか?
よろしくお願いします
最近になって集会所の募集要件で見かけるようになったオレンジネームとは何なんでしょうか
マップで表示されるプレイヤーの位置を示す矢印の色とは別物なのでしょうか
珠の効率の良い集め方とかありますか?
攻撃珠が欲しいのですがかなり希少だと聞きます
>>209 HR100で出る「導きの青い星」ってクエストをクリアするとハンターネームの文字色が緑からオレンジに変わります。
拠点内だけでクエスト中の表示は変わらなかったかも…?
ごめん意識して見てなかったから覚えてないや。
歴戦クシャテオネルギガンテの三頭狩猟クエで、たぶんそれをクリアできるだけの装備が揃ってる人を募集したいのだと思います。
>>210 来週の金曜の更新まで窮賊、ハンターを噛むってクエストをひたすら回すのが一番効率良いと思います
なかなか狙った装飾品は出ないですけどね
錬金に突っ込む珠集めにもなりますので最終的には未来視を行うのも良いかと
竜玉を高確率で入手できるクエって何かありますか?
ボルボロやディアの調査クエストが一番なのかな
教えてください
調査クエストにキリンが出ないのですが
フリークエストの、幻獣は斯く麗しきをクリアしないと
調査にキリン出ないのでしょうか?
>>214 ちょっとググったら一度クエストや探索で発見する必要があるらしいです
そのクエストクリアしたら出るようになると思います
教えてください
パージ後のマム大角に対して、斬裂弾攻撃での痛撃スキル(弱点特効)は有効なのでしょうか?
撃龍王のコインって、滅尽龍1だとか殺意の波動だとかのチャレンジクエストでも出ますか?
さっきやったら両方ともaで狩猟王しか出なかったけど星8以上のチャレンジクエストでも出るって聞いた事がある気がするんですが
わかんねえけどチャレクエの後ろにあるネルギガンテで狩猟王集めてたときにはそれは1枚も出なかった
>>219 なるほどね
おとなしくディアと戯れてきます
歴戦王は、またイベントで来ますよね?
今はジャグラスで珠集めとか限定装備集めに注力すべきと思っているのですがどうなのでしょうか?
>>218 今はクエが出てないかも知れんがバゼガンキンで出た気がする
>>222 基本的な事として、1回目2回目ではなく、痕跡は3乙ったり逃げられたりして
クエスト失敗した時に、次のクエストを簡単にする作業
通常は、撃退するつもりなら(角折ったらLv1に戻るので)集めない
成功期待できないのなら次の為に集めておく
痕跡部屋なら普通は2回目は撃退回なので集めない
人数が少なくてLv3辺りで撃退回になってしまったら
失敗した時の事を考えて討伐しながら(拾える奴だけ)拾ったりする。部屋次第。
野良などで意思疎通が無いと、撃退するつもりで拾わない人と
拾いメインな人とがバラバラだったりする。故に上がりが悪く
各PTの出発もバラバラなため、Lv2で出発してモタモタしている間に
後発のLv4辺りが角折ってしまって、Lv2組は逃げられ失敗&Lv1に戻る、なんて悲劇もある。
>>224 今更なんですが、撃退する時は拾わなくてもいいの?
拾わなくても最低金3枠溜まるから?
>>225 ・追跡レベル
クエストの難易度で、集会所単位で集計。
マムや部位の体力、逃げる時間が変わる。Lv1が難しくLv6が簡単。
痕跡、カラッパ荷物、金ガジャ落とし物、部位破壊で上がる。
受注時に固定されるので、拾ってる回のレベルは変わらない。次の回の難易度が変わる
失敗しても下がらないけど、クリアして調査完了するとLv1に戻る。
・報酬レベル
報酬の豪華さで、個人単位で集計。
Lv1-Lv17まである。Lv17が一番豪華。
部位破壊やエリア移動、大角破壊などで上がる。
他のPTが達成しても一部が手に入る。
どっちも集会所メニューから現在の値を確認できる。
追跡レベルは合計値が、報酬レベルは内訳が標示されている。
痕跡拾っても、報酬の豪華さは変わらない。あくまで次回クエの難易度が変わるだけ。
報酬豪華にするには、達成度を上げる。部位破壊をちゃんと行い、パージ後の尻尾も破壊する。
ちなみに追跡レベルを上げるつもりが無い一撃部屋なんかでは痕跡拾わない。
部位破壊はするので、結局追跡レベルは上がっちゃうんだけど
おまけ
追跡レベルは受注時に固定されるから、4人で出発待機している間に上がる事があるので
よりレベル上がったクエを受け直すことがある。
固定メンバーで回しているときは、もうすぐ上がりそうなら、上がるのを待ってるのもいい。
またべつのテクとして、出発がズレて、Lv6組がクリアしてしまいそうな場合、
Lv1に戻ってしまうのを防止する方法として、Lv6を一人だけでも受注しておいくと、
Lv6組がクリアして部屋のレベルがLv1に戻っても、
受注したLv6は変わらないので、人が集まってから出発できる。
皇金氷チャアクとブロスってどちらが強いですか?
見てる限りでは氷X(効かない)モンスター以外これ背負っても良さそうなぐらい強いですが
>>228 最後のって今でもほんとにできるの?
野良でたまたまその状況になったとき
PC版だと誰も参加してこなかったんだけど
受付嬢には話しかけてたから
多分無理だったんじゃないのかなぁという気がする
>>221 特に今スキルシミュかけて足りない某具が無いのであれば後回しでいい
もし何かしらのγシリーズ必要なら必要個数だけチケット回収ササッとしちゃえばいい
何を優先するかはその人次第なので分からんけど珠が全然無いならじゃグラス周回優先でいいんじゃないの
>>228 >>230 最後のは無理だよ
あくまでもLv6等受注して他の参加者もクエスト受注→ご飯食べたりしてると時に他のパーティが撃破→出発 が出来るだけ
15人部屋で余りのAさんBさんCさんがクエスト受注して出発待機→Dさんが集会所合流→他のパテが撃破→DさんはAさん達のptには合流不可。ただしABCは既に受注しているため出発は可能で途中参加は誰も出来ない
>>222 二回目がlv6なら要らない
人数不足やらでLv2.3とかの場合は倒すの時間かかるしパーティによっては倒せないので必要
lv4.5だとキャンプ待機くんとかいない限りはまず倒せる
ただLv6に達成という項目も有るので追ってるときに有るならちょこっと拾っても良い
16人居るところでlv1から全員帰還したときlv6になってない場合は間違いなくサボり魔がいる
>>228 >>231 ごめん。言い方悪かった。集まってからとは準備完了と言う意味ね(緑文字待ち)
受注→装備→荷物→飯の時間が稼げるって事。
お見合いする事あるから、痕跡回のリーダーじゃなくてもLv6の間に受注しておこうって事
いつも思うんだがマムややこしすぎるだろ・・・
毎回長文で説明する人はほんとすごいなと思う
もっとシンプルな仕様にできなかったのかよ
ほんとクソだな
虹8の条件ってどこにも書いてないけど
確定してないのかな?
虹8確定の条件はいろんな人がかなり検証したけど謎のままだよ
8枠の条件はあるんだろうけど、それを確定にするためには最終的には運が入ってるんだと思う
マルチの時にひるみ軽減?耐衝珠って必須なの?
使う武器はチャアク 、スラアク、ハンマーです。
ひるみ軽減は味方の攻撃をくらうんであった方がいいよ
特に敵が倒れて全員で頭とか狙うときに味方にボコられて何も出来なくなる
いちおうマルチはひるみ軽減1は必須と言われている
が、別にないならなくてもいいよ
自分が困るだけなので
>>237 基本的にマルチやる近接や散弾ガンナーは必須だと思うよ
ただ例外として双剣や大剣等では怯み1つけない人も多い
SA状態での立ち回りが多い武器種ではそんなに戦闘中困ることは無いので
ただし戦闘中以外ではどんな攻撃でも動き止まってしまう為捕獲クエ等で罠置こうとすると何もできないなんてことにもなる
>>238 ありがとう。確かにブッとばされることあるけど、
実は今まであんまり気にしたことなかったw
同じ3スロなら防音とか入れたいと思ってたけど
今度試しにひるみ軽減入れてみるよ。
>>239 ありがとう。そういえば、最近罠を使えるようなクエにずっと行ってなかったなあ。
巨大ドスジャグラスで久しぶりに罠使ったくらいで。
>>227 ありがとう。色々調べてたつもりだけど、やっと理解できた気がする。
2回目の痕跡集めの10ポイントとかも、報酬レベルにかさんされるもんたと思い、必死に集めてたけど意味なかったんだね。
極みじゃないヘビーモスはHr2桁中盤で行っても大丈夫ですか?
難しいと聞いたので...でも装備欲しいです
>>244 駄目とは言わないが蹴られても仕方ない位の気持ちでいった方がいいよ
出来る限りの対策装備整えて、乙らない努力はしようね
魔境PTでの出荷が大好きな酔狂な人も居るし(笑)
つか募集スレあたりで助けてくださいってお願いすれば分かった上で付き合ってくれる人幾らでもいると思う
>>244 行っても問題ないと思うけど失敗率はかなり高いと思うよ。特別任務の撃退クエを誰かが救難出したらそれに入るといい、9乙でクエ失敗だからまず失敗になる事はないしこのクエでも一通り報酬で素材は集まる。足りない分はネコのぶんどり刀でソロで集めればいい。
時間は掛かるがクエスト失敗を繰り返すよりかは精神的に楽かと思う。
>>244 むしろ逆
HR2桁中盤の日本の人は俺は対象外
あなたならそのうちクリアできます
HR50以下の外人を出荷するのが楽しい
>>244 上手い人が倒してくれるから大丈夫
ただしエクリプスメテオは絶対食らわないのが前提、コメットの位置を常に把握する
他の攻撃も食らわない気持ちで
安いダメージ与えるより食らう方が迷惑かかるから
スキルは生存スキルのみで良い、体力3早食い3は必須、他に回避性能、メテオが避けにくいなら回避距離2以上で避けやすくなる
後は広域5で応急薬は全部取って仲間が被弾したらダメージ量によって回復gと使い分けるのも有効
>>244 別になんぼのHRでもいいよ自分としては
ただマルチ行く前に今では情報も十分にあるので仕入れてソロで体験してからがいいと思う
心配なら体力3 回避距離性能各3くらい積んどけばだいぶ死ななくなると思うので頑張って
>>245-249 すみませんたくさんレスありがとうございます。背中を後押しされました。
情報下調べして生存スキルガン積みで死なないの優先で、
広域ヒーラーしつつ様子見ながら攻撃するような感じで参加してみます!
弓使ってるんですけどベヒーモスには何を担いでいけばいいですかね?
>>251 ガ水抗水で頭を主に狙うか、広域に振って龍骨で前足狙う
>>231 >>221です。
回答貰えた! ありがとうございます。
珠集め頑張ります。
チャアクの壊滅の一束に龍属性攻撃強化って意味ないですか?
榴弾瓶だとあまり意味が無いとも聞きますが超高出以外の通常の攻撃には多少は乗るんでしょうか?
当然相手は龍属性がある程度通るものとして
ブロス使うには珠が足りないし
スロ1×2程度だと大した珠が乗せられない状況です
>>254 ダメシミュ回してきた。イビルの胸(20)に斧叩きつけで50ダメ。龍強化2を積むと51、攻撃2でも同じく51
適当に生存スキル積んだ方がいいね
ちなみに龍属性が一番通るベヒの角一段階目(85)だと39から43に上がる。攻撃2なら40
食事の定食一覧で金枠で囲まれているメニューはなにか特別な効果があるのでしょうか?
>>255 ありがとうございます
整備か加護でも積んでおきます
>>236 解析班でもまだ確定してないのかー
ありがとう!
闘技場のクエストってもしかしてHRPはたまらない?
>>236 昨日野良でたまたまHR200以上の面子(800とかもいた)が揃って何度も同じメンバーでマムやったけど8枠が何度も続いた
なんか理由があると思うけど何だろうねって話になったな
効率よくやってる所ほど出ない説とかもあるよなw
この開発ならやりかねないけど
ベヒのエクリプスメテオをジャンプで回避する練習をしたいと思ってるんですが
ショートカットはRスティック離すと決定のタイプ1?で問題ないですか?
>>264 それは人次第じゃないかな
俺はRスティックの方向で決定するタイプはすごくやりにくいんで
押し込むタイプにしてる
ちょっとした質問です
見切り7、弱点特攻3が装備にある状態で超会心3を取るか匠5を取るかで迷っています
超会心2にすれば匠5、超会心3にしたら匠4になるって感じです
武器はエンプレス双剣で防具はカイザーY達人芸を使っています
どっちが有効か教えてください
>>264 タイミングがズレたらおしまいなんで押し込みタイプが良いかと
マムの調査レベル?達成度?は集会所に紐付いてるから
「続きは明日やろうぜ」ってことは出来ない
で合ってますか?
あってる
一度始めたら角折るまでやんないとやった分がパー
厳密には次に集会エリア入った時に調査レベルも達成度もリセットされて、
その直前の達成度に応じた報酬が貰えるんだけど、達成度が14(MAX17)は無いと金枠すら無いから微妙どころじゃない
Lv1から実施の虹二枠はやった事無いから分からんけど、アレも角折り時に出てたと思うからそれも貰えないんじゃないかな
虹は角折り二枠、Lv1から角折りまで参加で二枠、荒ぶり二枠、未だ条件不明の二枠だったかと
>>267 エンプレス双剣って冥灯のことだよね?元々白ゲ長いし業物もついてるから匠つける必要ないと思う
強属性チャアクのビン部分は属性強化5まで乗りますか?
>>267 ナナゼノに達人芸なら匠0でいいかと
どうしても付けたいなら腰をクシャγにして2で良い
>>272 属性強化スキルで上昇するのは元の属性値の1.3倍まで
強属性ビンのチャージアックスでレベル5まで乗るのは皇金氷だけ
他はカガチノカイナ以外全部レベル3までしか乗らない
>>270 ありがとうございました。
せめてサークルぐらいは状態保存してもらいたいですね…
録画したいような良いプレイがあった後にクエスト終了後に遡って録画や保存する方法はありますか?
>>277 メンバーリストから対象を選んでクエストから除外するを選ぶ
>>278 SHAREボタン長押しでビデオクリップを保存するを選べば
その30分前からのプレイ動画が保存できる
>>279 すみません言い方が悪かったです
蹴りアクションのやり方を教えていただきたいです
王マムについての質問です
マム募集スレに「一部角破壊は他を破壊してパージするまで禁止」
「一部角破壊は他を破壊してパージするまで禁止」とありますが
これらの理由はどうしてなんでしょうか?
もしエリア4に突入時に一部破壊が終わっていなかった場合、睡眠させて、
よろめき倒れ込む時に前もって設置した爆弾爆破で壊すのがセオリーなのでしょうか?
>>200 PC版だとPS4版と違ってマルチ時に表示される名前ハンターネーム?ってのかえられるの?
>>284 ハンターネームは変えられない
PS4でいうPSアカウントの名前(合ってるかわからないけど)に相当するものは変えられる
マルチプレイの際はハンターネームとSteamIDが同時に表示されるって感じだね
>>279 長押しするとスクショになってしまい、録画が出来ません
2度押しすると現時点から録画が始まってしまい、遡って録画出来ません
>>287 録画時間とSHAREボタンの設定をPS4側で変えられるよ
>>287 短く1回押したら左からメニュー出て来るよ
んで下の方にある録画押したらいい
とは言え、上にあるように設定変えた方が楽かな
ああごめん
自分はその辺の設定を変えてたかもしれないや
>>283 マムタロトのパージ条件は一定のダメージを与える、もしくは部位破壊数が一定数を超えること
で、マムタロトが荒ぶる条件が、パージ前までに一定数の黄金部位破壊を行うこと
つまり、角の黄金を破壊した後に角を攻撃し続けて、角の一部破壊を行うと、
荒ぶる為の条件を満たせず、虹枠報酬が手に入らなくなる恐れがある。だから黄金部位破壊優先
エリア4の角の一部破壊については、その通り。エリア4までに一部破壊出来なかった場合は、睡爆前に一部破壊したほうがいい。
倒れ込み中でもオッケー
マムのよろめき倒れ込みは角に衝撃判定があるので、ちょうど角が落ちてくるところに爆弾設置すると勝手に起爆する。睡眠後に即起こすという事故なくダメージ与えられるので安全
討伐時の人数が少ない場合やレベル5以下なんかの場合は、睡眠爆破だけで終わらないこともままあるので、一部破壊済みでもやっておくと大角破壊が楽になる。一応、やり方は覚えておくと良い
>>286 モンハンと直接関係ない名前のみ変えられるのね。ありがとう。
MHWじゃなくて申し訳ないんですが…。
P3の頃のコピペSS的な話で、自称強四天王のしぃみたいなキャラが新人ハンターとガンスでアオアシラ狩猟に行く話、今もどこかで見れないかな?
オチは竜撃砲でエリチェンだった気がする。
モンハンに興味持ったきっかけなので…。
上位チャレンジクエストのネルギガンテなんですが、ソロの平均タイムはどのくらいでしょうか? 何回かやりましたが10分以上はかかってしまいます
新規でまだHR14です。
この一周年期間でやった方が良いイベクエを教えて下さい。
私のプレイ時間では、期間中にHR50は無理だと思うので、それ以外でお願いします。
使ってる武器は主にランスですが、これから他の武器も使おうと思ってます。
よろしくお願いします。
>>295 大剣使うなら「ハンター達の永い夢」
レウスとパオウルムのやつ
そのHRで受けられるのにロクなのないぞ
HR16からマムタロトが受けられるかな
ころは各武器屈指の装備が手に入る場合がある
イベントではないけど、16からの特別任務と異世界からの来訪者と列火は強い装備がゲットできる
歴戦王ゾラマグは引っ付いてけば低ランでもいけるくね
>>295 窮みドスジャグラスは珠集めにやっといた方がいい
>>295 マム→マムタロト産全武器種で基本的に生産武器より強いものが手に入る
ただし前と事なり王マムになったため防具強化もままならない場合即死の可能性が非常に高いので後回し(ただマムは一ヶ月?二ヶ月?くらい周期で来るので次回頑張ると良いかな)
ランスメインとのことだけど今来ているイベントならガストドン10体討伐クエと、今来ている祭りのチケットでそれぞれ麻痺と睡眠のランス作れます
イベント産で強いとされるのはハンター達の儚き夢みたいなクエストで作れる大剣
大剣もこの先使うのであれば取ったほうがいい
基本的にhr50ないと受けられるクエストにも制限がかかってしまうので急いでHr上げるのが最優先かもしれない
防具の○○γシリーズは使い勝手がいいものの歴戦王を倒さねばならないため後回しで、まずは防具のカスタム強化をする事(歴戦危険度3でレア8の防具強.危険度2でレア7だったかな)
HR29になると任務クエストとして歴戦バゼル2体の討伐が出てくるが、これをクリアするとhr30-49まで再度上げることができる
hr30-49までではイベントできている、歴戦レイ亜&ギエナor歴ジャナフ&レウス亜or歴戦バゼル討伐クエがhrポイントがたんまり貰えるためすぐにHRあげられます
HR50になればほぼ全てのクエは受けられるのでそこから自分に見合ったクエストへ。
金冠コンプ目指すのなら音楽クエスト
武器が欲しければマム地獄
ドラケンや龍虫棍欲しければベヒ
γシリーズ欲しければ対応した歴戦王
珠無いであろうから今来ているドスジャグラスクエ(2/8の9時からはガノス)等
>>295 遠慮すんな
マムタロトに来い
体力3付けて、爆弾持ってくればOK
まぁまずはナナ防具(αβ)を取る所からやった方が良いと思うがね…
まだ時間はあるし
>>293 まずコピペSSなるものについて解説してくれないか
>>304 ナナ防具のどこがオススメなのか教えてほしい
>>306 ・回避距離、整備、体力など割と生存優先の人にとって有り難いスキル多い
・4部位で心眼
・スロットが多く、多様なスキル組みやすい
・火耐性が高いので、色んなモンスに有効
爆破強化はあんまりいらないので、β多くなるかもしれんけど
個人的にはかなり優秀なシリーズだと思ってるよ
>>306 使ってる武器によると思うけど弓メインの自分は頭と足で回避距離2と体力増強2積みつつスタミナ上限突破が付けれるから便利だと思ってる
あとはナナ防具4で心眼だっけ?
先ほど質問したHR14です。
色々なアドバイス有難うです。
とりあえず大剣イベは必須みたいですね。
マムもやりたいですが、さすがに低ランクでは迷惑ですし、蹴られる可能性もありますしね。
早くHR上げたいのは山々ですが、結構前にやってたFみたいに、課金さえすれば1日で999まで上げれますみたいな課金要素が無いのが、Wの良さの一つだと思いますので、地道に頑張ります。
今作のランスは使いやすいですね。
とりあえずネギランス作りたいです。
苦手なクシャが任務にありますし。
皆さん有難うでした。
MHF未プレイだが、
好きなモンハン動画投稿者さんのMHF動画よく見るけど、MHWはMHFと一切関わらないで欲しいね
アイテムポーチの△からの並び替えで
空白→特殊装具1→特殊装具2→捕獲用ネットの順で隙間なく登録しているですが
特殊装具2と捕獲用ネットの間に拾った投げナイフ、怪力の種がきてしまい困っています
どうしたらよいのでしょうか?
>>311 空白の位置をずらせば(この場合、全体的に右に動かす)解決できるかも
>>311 持った状態で並び換える。怪力の種は拠点でも持てるけど
支給用アイテムなら、クエ行ってアイテム持ってから並び換えてセーブ
>>315 頭エンプレスβ+跳躍珠で距離3足エンプレスβはほぼ固定であとは相手によってだいぶ変えてる
>>317 ありがとうございます!
全然参考になりませんでした!
激運チケットは各種歴戦王を倒してもらえるチケット枚数に効果ありますか?
>>318 ですよねー
書き込んでから前のレスと全く同じこと書いてることに気づいたお恥ずかしい
例えば対ナナだと抗菌氷エクククエγで耳栓+耐風圧+氷とか
テオはエマゾウエで耳栓+気絶耐性とか
ゼノはエゾゾバエの耳栓+耐震とかそんな感じです
そこにキノコ大好きを乗せるので快適なんだけど火力スキル?なにそれ美味しいの?状態ですわ
>>319 装備チケット2枚目以降は抽選なので、基本報酬枠(抽選枠)が増える激運チケットは効果があると言えます
ただし、抽選なので2枚目の確実性はありませんのであしからず
もしかして王ナナに閃光当てるとノヴァ誘発してたりしますか?
>>321 ありがとうございます
歴戦王ダオラをあと5回もやりたくないので少しでも希望があるなら使っていこうと思います
>>323 希望打ち砕くけど全王においてチケット使ったけど一度だけしか2枚手に入ったことなかった
>>322 普通のナナでもそうだよ
チャージ後に閃光うつとやってくる
>>320 無知すぎてそれらで他にどんなスキルが発動してんのかまったくイメージできないけどあとは自分で調べてみるわ
ありがとう
>>322 ナナに閃光弾は歴戦王じゃなくてもヘルフレア誘発する
>>327 一応晒したけどキノコのためにスロ多い防具選んでるからあんまり参考にしないでください(´・ω・`)
>>326 >>328 味方が被弾して死にそうな時に投げてましたが私が味方を殺していたかもしれません
ありがとうございます
ガンランスを新しく使い始めたいのですが強いのはガイラバスター水か爆鱗でしょうか?
>>332 ガ水は無撃運用、水属性運用どちらも出来て火力が高くTAでも使われてる
ガ爆はガ水に火力は劣るが回復カスタムを2つつけられるのでガ水よりも高い生存率を実現できる
>>332 ガンスは砲術タイプによって用途や戦い方が違うし
ダメージの半分ほどかそれ以上は固定ダメージの砲撃によるものだから
あまり単純にこれが最強みたいのは言いにくい武器だけど
DPS最高の拡散型Lv4で物理最強は無撃ガイラバスター水
ただ水が通る相手には皇金水の方が上
>>332 突き砲ガ水、フルバガ睡、殴りガ毒、溜め砲ガ王、砲撃ガ爆
>>332 追加
ガ爆より金爆の方がカスタム回復3つ積めて生存率高いので生存特化装備ならそっち使ったほうがいい
皇水は水属性がささる相手だとガ水を上回る
便乗でガンランスについて、ヴォルガノスのイベクエと金冠集めのために抗菌水ガンスを使うとして
オススメのスキルを教えてください(´・ω・`)
>>332 金爆で回復カスタム3、回復量アップ3にして砲撃連打してたらアホみたいに回復する
竜撃砲3発入ったらものすごく回復する
俗に言う金爆回回回は気持ちがよい
生存よりになるからマルチ向けだけどね
>>341 おへありがとうございました
やっと極ベヒクリア出来たのに見た目装備しか追加されなかったので少し残念です
やっと解放されます
マムタロトエリア4の睡眠爆破の起爆にハジケ結晶を使うと
爆弾を狙っても結晶のダメージが爆弾のダメージより先に入ってしまうことはありますか?
>>342 今はもうさほど脅威でもないけど、
極ベヒでドラケンβとか作れたら実装当初は相当荒れたと思うよ
あれは見た目装備と称号がもらえるだけでいい
HR114で11カ月ぶりに復帰しようと思うのですけど
色々追加されているみたいですが、何から手を付けるのがいいのでしょうか・・・?
とりあえず休止する前は、歴戦古龍を狩っていた記憶はあるのですが・・
>>291 なるほど、虹枠確定させるためだったのですね
そして倒れ込みに当たり判定があったのですか!いつも誰が起爆しているのかとw
丁寧なご説明、ありがとうございました。本当に助かります
マム・タロトはどのくらいで参加していいですか?
現在HR35防御360強です
なら一生参加しないでいいよ(´・ω・`)
それを決めるのは君自身だよ
>>345 まずはジョーとナナをやるといい、特にナナは防具も武器も非常に優秀
それが終わったらベヒーモス
祭り期間内なら各種歴戦王に王マムや極ベヒもいい
>>347 それじゃワンパンされて迷惑かけるだけ
防御力430と火耐性20以上は欲しい
マム武器で倉庫が40ページになってしまいました
レア6を2個ずつ残してますが1個ずつでも後悔することはないですか?
マムタルトの動き訳わからない
1周目はある程度攻撃して部位破壊
一定破壊すれば後は時間来るまで放置
2周目はエリア4で睡眠爆破
気がついたら終わってたがこれでいいのか?
>>350 当たり武器だけ残すようにすればいい
レア6なんてガンスの金王金爆の2本ぐらいしか使い道ない
レア7も当たりはいくつかだしそれらだけ残して他全部売ってもいい
>>351 概ねそんなところだけど1周目は痕跡集めもやる
2周目はエリア1から全力で軟化させて全身部位破壊する
>>352 ありがとうございます
とりあえずレア6は1個ずつだけ残して全部売ります
また埋まったらその時考えます
極モンハン、ベヒーモス極みまでやって、もうやり尽くした感があり、やることなくなったんですが、これからの人生何して過ごせばいいんですか?
バイオハザードRE2をやるとか
キングダムハーツ3をやるとか
マムタロトの装備を作りたい場合は角折るとこまでやらないと無理でしょうか
マム用装備がまだ組めないのとHRが低いのでソロでマムの落とし物拾い続けるだけでは無理ですか?
玉は倒さないと無理なんでしょうか
>>357 ありがとうございます
ひたすらソロで落とし物拾い続けてみます
>>356 玉は大角の黄金を破壊で落ちるしゃちほこから剥ぎ取りで出る
落し物からも超低確率で一応出る
大角の黄金は大砲で壊せるからマムの進行ルート把握すれば一人でも楽にできる
>>359 ありがとうございます
大砲でも角壊せるんですね
頑張ってみます!
>>360 角というか大角の黄金ね
頭を壊したときに落ちるシャチホコみたいな塊
三回剥ぎ取れるんだけど宝玉も稀に出る
>>339 ガード強化、ガード性能1or3or5、弱点特効3、心眼/弾道強化 など
あとは好みで短縮3(溜め砲撃用)、耳栓5、剛刃研磨or砥石高速3、
皇金シリーズ以外のガンランスなら砲術3必須ってとこですかね
>>362 補足
増弾珠または防具スキルの増弾で、砲撃をプラス1にするのを忘れずに
太刀の見切りって攻撃からのコンボでしか出来ないんですよね?スタミナも消費しない様だしマヂで無敵としか思えん。太刀って何が難しいの?
>>364 スタミナは消費するぞ、なので見切りからは渾身が乗らない
スラアクのガイラ麻痺と抗菌麻痺ってカタログスペック的には前者のが麻痺らせる回数多そうだけど、常に会心100%なら後者が追い付く?
勿論耐性値にもよるんだろうけど、どっちが理論値的にはどっちが蓄積上になるの?
歴戦王のヴァルハザクに
ヘビィボウガンで挑むにはなにがオススメですか
賊でなんとかできれば良いのですが 立ち回りがよくわからないです(´・ω・`)
>>366 特殊会心の効果量は1.2倍らしいから会心100%だろうとガイラのほうが上
しかも2月8日で修正予定のバグで皇金の特殊会心は発動しない
>>367 賊ヘヴィで何とでもなるのでは?横に張り付いて散弾3撃ってりゃ終わるでしょ。
瘴気耐性3と心頭滅却の護石は忘れずに。
>>367 賊が嫌なら火速射か貫通運用で行けば?
滅龍弾ならバリアもたしか貫通するので滅龍撃てるやつで火速射か貫通運用できるものあればそれが良いかもね
瘴気耐性はガンナーでも王では必須
散弾や貫通運用のボウガンで回復カスタムは悪手でしょうか?
>>372 はい、1発の最初のダメージ分しか回復してくれませんから
>>373 正確には回復には0.2秒くらいのクールタイムがあるから、
散弾では初段、貫通では数発おきにしか回復しないんじゃなかったっけ。
ソースはボウガンwiki
>>370,371
速射って言ってる時点でライト確定だからそこは無視でいい
ヘビィに速射などない
賊での立ち回りが分からないなら貫通で行くしかないかなぁ
とはいえ賊できついなら貫通でもきついかもしれん
まぁ嫌悪感がないならアンフィ担いで拡散が安定なんだけど
賊での立ち回りは近接とあんまり変わらないよ
古龍バリヤーに気を付けながら張り付いて頭か尻尾撃ちながら小まめに体力回復
>>378 プロハンなら頭撃っての大ダウンループでくそ早いんだよ
自分には無理だけど(笑)
とは言え賊は立ち回り上手かったら万能に強いよ
ハザクは回復カスタムの近接で殴った方が個人的には楽だった
太刀と盾武器なら被弾もしないし
野良でやったけどライトヘヴィの人は大体乙ってたので武器種的にハザク向いてない気もする
王全般に言えるけど特にハザクはにわかガンナー殺しだからな
インファイトで殴ってると弓とか弾かれてるのよく見えるw
>>380 ググったら糞ワロタw
ソロ3分半ってすげーな
カプコンが最高益だったようです
その記事の中に中国は去年8月で配信停止中とありました
中国の方は危ないことしてモンハンやってるんでしょうか
>>334 >>335 >>336 >>337 >>340 戦い方によって使い分けができるんですね...
色んなモンスターで練習してみます
ありがとうございました
ずっとソロ専でマムだけはがっつり野良に入り浸っていました
野良マムの程よく殺伐とした感じが心地よいのでマルチもいいかなと思い始めてるけど、救難も同じような雰囲気で遊べるの?
>>386 今は会話とかしない時代だよ
よろしくとかありがとうとか挨拶しない
クエスト終わったらスタンプ貼るだけでいい。死んだら設定しとけばコメント自動で出るし
>>386 王やベヒ以外は魔境になることは無いよ
別に救難いったからといってチャットしたり色々指示したりとかは全く無い
クエ終わったら(´・ω・`)bでも出しておけばいい
複数頭クエなんてそれぞれが違う個体狩りにいって一度も合わないまま終わるとかあるしw
王やベヒは野良ガチャ
特に王ナナ、極ベヒはハズレ引いたらカバーしきれずどうにもならない
とりあえずショートカットにGJスタンプ入れておけばどうにでもなる
クエ終わる→b
クエ主「よろしくおねがいします」→b
ありがとう→b
俺全部これで対応してるw
救難に来る人を選抜できないので色々としか言い様がない
あいさつはない時が多いもしくはモンスがエリアチェンジの時にする人も
倒した時も基本スタンプのみが多い
外人は我が強い人が多くわがままで例えば
睡眠で爆弾置かないのはまだしも起こす
捕獲を嫌がる
ヘッドセット使うのは良いが大音量で他の音楽も流れている時もある
息抜きには良いかもしれないぞ
>>390 >>捕獲を嫌がる
ほんと外人これ
2乙済みで余裕が無いのに、わざわざ突っ込んで死んでくれたりする
じゃあマルチ装備組んでたまには救難参加したり要請したりしてみます!
捕獲を嫌がるって面白いね
マムで痕跡集めないで殴り続けるのと通ずるところがあるのかな
質問なのですが
皇金火太刀を会心100%で運用するとき
攻撃珠を4つ積むか火属性強化珠を4つ積むか
悩んでいます
モンスの弱電属性が火でないときはどちらが
ダメージでますか?
内容分からないので不確定要素多いですが、ヴォルガノスよりも王ジャグで珠集めはしといた方がいい感じですよね……?
わざわざ聞くくらいなら玉集めなんてしなくていいよ、どうせすぐ飽きて辞めるだろ。玉無しでできる構成考えたほうが建設的
もとよりサンドバックにされていたものと
仮にも歴戦危険度2の焼き魚
どちらも光る珠がでやすいと言う説明文だけど古びた&風化はサンドバックよりは出やすいんじゃないの
あくまで憶測でしかないけど
どのみち暇あって特にやるクエ無いのならジャグラス何も考えず殺しまくった方が良い
>>395 属性ダメージは相手の肉質に大きく影響されるので答えようがない
ダメージシミュレーター使って殴る部位と自分のPSを考慮した方がいい
>>395 少なくとも火弱点じゃないモンスターが相手なら攻撃4の方がいいはず
そもそも火弱点じゃないモンスターに皇金火太刀で行かないと思うが
火弱点のモンスターなら火属性強化が勝る場合もあるけどシミュレータで調べたら誤差レベルだね
汎用性と兜割りメインの立ち回りを考えれば攻撃4を付けとけばいいと思う
それに攻撃4にすれば会心+5%で見切り一つ下げてLV1スキルが付けられるメリットもある
ずっとチャアク一筋でしたが
マム用にライトに浮気しようと思います。
おススメを教えてください
>>401 >>90 の装備にナナ武器の冥灯でいいんでない
賊ヘビってレア7だからガイラ抗菌より出やすいんですか?
歴戦王になってからレア8の方がよく出るようになってるんでしょうか?
>>404 確かに王になってからレア8が大半になったから出にくいかもしれんね
回避の装衣の攻撃上昇は一回被弾するとリセットされますか?
ヴァルハザクについてですけど
動画とか見ると、バルハザクと発音してる人が多く見られますが、発音は下唇を少し感だ状態で発音するヴァ でいいんですよね?
>>406 20秒で効果終了なだけで攻撃受けただけじゃ終わらんと思う
>>288,
>>289 録画出来ました、有難うございます
太刀を使っているのですが、ストーリー終盤(古龍の任務クエのあたり)でおすすめの武器や防具はありますか?
これが定番!みたいなものがあれば教えてください
>>409 太刀スレテンプレより
・防具
エンディングまでは防御が高ければそれでいい
オーグβ一式、竜王の隻眼α、クシャナβ胴、デスギアβ脚は何かと使うので作っておくと良い
その後はエンプレスαβ一式からドラケン一式とカイザーγ一式で大体欲しいスキルが揃う
特にエンプレス一式はドラケン作成に必要なベヒーモスに友好なスキルが揃っているので便利
>>409 武器についてもテンプレでおけ
・武器
エンディングまではトビカガチの太刀からネルギガンテの太刀でOK
その後はイビルジョーの太刀か天上天下無双刀(闘技場コインで作成)を狙う
現verでは最終的にガイラソード火があらゆる面で秀でており、マムタロトが出たら積極的に参加しよう
双剣でのランナー、スタ急、耳栓、体術、茸について、行くモンスターやプレイスタイルによって人それぞれだとは思いますが、快適度合いで言うとスキルレベル含めてどういう順位になりますか?
個人的になるけど
耳栓5≧ランナー3.2>>その他
双剣は足元に張り付いて切るのが多いだろうし咆哮回避する間もなく切り刻める耳栓は快適だし
ランナー有るだけでかなり快適になる
茸で鬼ニトロ飲んでもランナー1にしかならんし、茸3積むならランナー1で良くない?っておもう
>>412 スタミナ上限突破が色々優秀なので耳栓の次くらいに欲しい
王マム行きたいんだが何したらいいんだ
初めて行った時よくわからないから足跡ひたすら集めてたが、皆んなは戦ったりウロウロしたりとよくわからない
ネルギガンテの角欲しいんですけど
ディアブロスのように叩き折った時点で
クエストから拠点に帰っても権利ありますか?
4人pt部屋集会所なら一回戦で戦闘&痕跡集めでポイント稼いでレベル上げて
二回戦であらぶらせて角降り
複数ptが混在してる集会所なら一切攻撃しないで後ろに付いて痕跡集めたり
マムに触れて金装備したガシャから落とし物回収と
金に集ってるカラッパから金回収してるだけでポイント溜まるので
二回戦目から本気出す流れ
>>415 lv1なら威嚇lv3つけて痕跡集めてればいい
ただ野良だと痕跡のみって所はあんまり無いので最初から攻撃してるところも多いので周りに合わせるか、lv1は痕跡のみですか?とか聞くといい
攻撃するにしても痕跡はこまめに集めといたほうがいいよ
>>413 >>414 回答ありがとうございます
やはり耳栓が快適さは抜き出ていますよね
スタ上限、ランナーの件は確かにそうですね!
>>418 >>419 ありがとう
1周目は周りが殴れば俺も殴って、何もしなければ足跡集めればいいのね
後いまいち仕組みがわかってないんだけど、集会所内に4人ptが3つあったとしたら自pt以外は表示されてないけど、同じマム叩いてるってことなの?
>>405 あーやっぱそうですか
以前のマムは行ったこと無いですがなんか半分くらいレア8なんで出にくいのかなっと
>>421 同じマムなのかは分からん
ただ同じ集会所内でマムのレベルは共有される事と、他のパーティと部位破壊のポイントは共有される事はたしか
クエ中に右側に、他のパーティが○○の破壊に成功 みたいな事が出ると思うけど、自分達以外のptが達成した場合はその部位破壊したときに貰えるためマックスポイントの一部が加算される(その後自分達のptで破壊すればしっかりと残りの分のポイントも貰える)
なので、lv1で痕跡のみ→lv6で討伐となるとlv6でパージ前に各部位を破壊する必要が出てくるけど、仮に自分たちが全て破壊できず(例えば右足だけ壊せず)パージした時、他のパーティが右足壊していれば一部のポイントは加算される仕組み
ただ、自分達が仮にクエ失敗しても他のptが大角折った場合はクリア扱いになるし同じマムって事になるのかな?
>>422 王前は昇華からレア8無いなんてこともザラだったからね
個人連敗として6連続レア8無しとか出てもゴミ一個とかばっかだったし
ただ前もレア8は少なかったけどレア6の存在率も多かったのは確かだから王になってレア7少なくなったかと言われると微妙ではある
達人の筒はやはり煙の中にずっといないと効果はないですか?
一瞬浴びれば一定時間持続とかではないですよね?
>>425 一度浴びれば20秒間持続する
達人煙筒の効果時間は60秒なので、上手く使えば最大80秒間恩恵を受ける事が出来る
一周目はガジャブー集めた方が痕跡稼ぎやすい
一部で必須必須言われてたけどそれは2周目以降の討伐回でのことかな?
それにしたって他のスキル積んだ方が快適な気もするけど
>>407 一回あのヒョンって音が鳴ったら20秒で被弾するまで継続じゃないんですね
ありがとうございます
>>429 威嚇なしだとガジャブーがたくさん痕跡作るから人数が足りなければその方がいいのかもね
参加人数が多ければ威嚇があった方が快適
極端に人数少ないと攻撃もしていかないとレベル足んなかったりするしこれが絶対に正解ってのはないよ
痕跡部屋では大抵一週目の威嚇の有無指定されてるから従った方がいいよ
こっちの方が効率いいからって勝手な事すると蹴られてもしょうがない
野良なら好きに(部屋主が指定してくる事もあるけど)
ドスジャグラスのイベクエで攻撃珠は出ますか?
ヴォルガノス待った方がいいのかな?
待つとか馬鹿なのか?
ジャグラスとヴォルガノス両方擦り切れるほどやらないと出ないぞ
>>434 ジャグラスから攻撃珠出ましたよ
基本報酬や落とし物から稀に風化した珠が手に入ってそこから抽選なので出ない珠は無いですね
>>435さんの言うとおりで確率低いんで両方を擦り切れるまでやっても出ないかもしれないです
ラースプレデターを使った装備の場合、属性会心と達人芸どちらを使うべきですか?
マムの痕跡って16人集会だと一人当たり何個拾うのノルマなの?
>>423 次々と質問が出てきて悪いんだが、レベルの概念もわからない
初めはレベル1からスタートで、レベル6になるとパージ(自分で鎧を脱ぎ捨てること?)する
そのパージ前に部位破壊を全て終わらせないと報酬に虹が出ない
マムの立ち去りの時間の関係で、1周目はレベル6になると攻撃をするのをやめて足跡集めに移る
この認識でオッケー?
>>438 計2600ポイントでレベル6になる
一人当たり162.5ポイント
痕跡は10ポイントだから17個だけどガジャブーの落し物とかなんちゃらの荷物拾えばさらに減る
>>439 レベルはパージのしやすさってだけで、追跡レベル1でもパージさせてクリアはできる(慣れたパーティなら)
痕跡拾ったり部位破壊するとポイントが溜まって、次行く時の追跡レベルが上がる
レベル1でのクリアは難しいから、1周目は痕跡拾ったりしてポイント集めて時間切れにして、2周目でクリアを目指す
怒り荒ぶらせるのは、2周目(クリアを目指す回)でたくさん部位破壊すると怒り荒ぶるって感じです
歴戦王のクシャに散弾ヘビィで行こうと思うのですが耳栓と風圧ならどちらが有用でしょうか?
どちらもあった方がよいですか?
ベヒーモスやってたら救援に来る人みんな死んでくんですがこんなもんですか?ソロで勝てなかったので救援だしたんですけど、自分より周りの人が死んで負けちゃいます
>>442 0分針
5分未満のタイムのことを指す
>>443 不動転身あるし全部ガードできれば耳栓は要らないと思うけど
クシャは咆哮から確定あるから立ち回りに不安があるなら付けた方がいい
風圧もガンナーなら要らないと思う
>>444 救援マルチは助けて貰うためにやるものではなく
マルチでワイワイ楽しむためのものだからそんなもんだよ
クリアしたいなら救援ガチャで当たり引くまでやるしかない
それが嫌なら一人で倒せるまで練習あるのみ
>>445 ありがとうございます
シールドあったのをすっかり忘れてましたそれも踏まえても少しスキル考えてみます
助かりましたー
>>445 そんなもんか
救援に来る以上一回はクリアしてるはずなのにメテオいっか
>>447 一回も避けられないで3乙とかほんとにクリアしてるのかと
結局ソロでやりましたジャンプでとどめさせて満足です
>>434 ヴォルの方が確実に面倒なのが分かりきってるのでジャグラスやれるだけやった方がいい
プーギーの好感度について質問です。
さきほどプーギーの好感度を上げて、受付嬢のところで下ろすとお食事券がもらえることを知りました。
毎回抱いて受付嬢のところで下ろすのはわかったのですが、撫でるのもしないと好感度は落ちていくのでしょうか?
マムタロトの肉質調べても弾しか出てこないのですが斬と打は未検証なんでしょうか?
もしあれば数値か載ってる場所教えて下さい
もうひとつライトでいく場合属性弾でも弾肉質が低いから弱特は軟化後も発動しない
でもパージ後の大角に斬列弾打ち込むときは弱特発動する
という認識で良いですか?
>>451 mhwダメージシミュレーターのサイト
ここが一番正しい肉質データが乗ってると思われる
http://kuroyonhon.com/mhw/ >>452 ありがとうございます
ダメージシミュレータは盲点でした
こんな便利なんですね
>>450 撫でないと好感度落ちるよ
お食事券集めたいならイベのお食事券クエというのもあります
>>432 >威嚇なしだとガジャブーがたくさん痕跡作るこれ威嚇無しとありで痕跡の数比較とか検証してる様なサイトとかある?
イビルジョー倒せないからアドバイスください
武器はネルギガスラアクに防具です
闘技場マップでの捕獲のコツを教えてください
痕跡ないドクロでない逃げる移動しないことばかりで難しいです
ようやっとゼノさんを倒してHRが解放されて
コツコツとクエを埋めてますがHRが上がる気配が
ありません。
どういう条件で上がりますか?
早く50になりたいの
>>457 ドクロじゃなくて心電図みたいなやつを見れば捕獲タイミング分かるよ。
>>459 hr29 49ではそれぞれ任務クエ発生して歴戦バゼル2体 歴戦キリン1体の討伐に成功すればHR上限開放される
hr29でバゼル倒せばhr30-49までは数値として上がる
hr29で色々狩りまくってても数値として出ないだけでポイントは溜まっているためバゼル倒してHR開放されたと思ったらHR49になってるってこともあり得る
同様にhr49でキリン倒せない…他のクエで遊ぼ みたいにやってるとキリン倒したあとhr80とかもある
>>457 スリンガー2個目を落とすのが大体捕獲ラインなので気にしておくと良いよ
>>462 ありがと!
歴戦バゼル2匹か、、またハゲそうだ
>>439 1クエスト中にレベル(追跡レベル)が上がって簡単になっていくわけじゃない
クエスト中はレベルは受注時のレベルに固定されたまま
基本的な流れは.Lv1エリア1からからスタートして
・クエスト受注→出発
・エリア1で本体に攻撃、部位破壊、痕跡(※1) → 成功(エリア2に移動)、失敗(時間切れ逃げられ、3乙)
・エリア2で本体に攻撃、部位破壊、痕跡(※1) → 成功(エリア3に移動)、失敗(時間切れ逃げられ、3乙)
・エリア3で本体に攻撃、部位破壊、痕跡(※1) → 成功(パージ後エリア4に移動※2)、失敗(時間切れ逃げられ、3乙)
・エリア4で本体に攻撃、部位破壊、痕跡(※3) → 成功(撃退)、失敗(時間切れ逃げられ、3乙)
を繰り返す。撃退とは大角完全破壊の事
(※1)Lv6ならもうレベルは上がらないから、痕跡を集める意味が無い。全力で行く。
Lv6じゃなくても撃退するつもりなら、次回は無いので痕跡集めしない。逆にレベル低かったら次回の為に重要となる。
(※2)Lv5,6ならエリア2でパージする事ある。
(※3)Lv1エリア4だとほぼ逃げられるので次回の為にエリア4だが戦闘しつつ痕跡集めてたりする
日本人だとマムがエリア4行ったら、逃げる迄の間エリア3、2、1、の痕跡を再度集めてたりするけど、外人さんはエリア4行くこと多い
どこかのパーティが大角完全破壊で調査完了となり報酬確定で、レベルは1に戻るけど、失敗時でも
それまでに稼いだポイントで追跡レベルが上がって「次回」の受注時にクエストが簡単になる。
つまり失敗を繰り返すうちに簡単になっていっていつかは成功(大角の完全破壊)するという仕組み
痕跡部屋は2周で成功する事が多いので、1周目、2周目と呼んでたりする。部屋や人によっては3週目4周目もある。
マムは周回する事が多いので、これらのループを速く確実に行うテクニックが色々と普及してる。痕跡部屋もその一つ
1撃部屋なんか次回が無いから痕跡は集めないし、痕跡部屋1周目は逃げられ確実だから痕跡だけ集めて戦闘をしない。
2つのレベルの違いは以前に
>>227で書いたのでそれも参考に
>>464 バゼル2体は初見怖かったけど二体揃ったら遠くから見てると勝手に削り合いしてはどっか飛んでくから楽に勝てるので頑張れ
防具下位のままだしチキりまくってヒット&アウェイしまくってたら残り3分のクリアになったけどwww
>>460 >>463 ありがとうございます見てみます
マム戦で今までちゃんと尻尾破壊→ツノ破壊ってやってたけど、これって時間の無駄な気が…って結論になって尻尾無視でツノ破壊狙ったら感覚的には折れてるダメージ与えてるのにのに逃げられてしまいました
これって先に尻尾破壊しなきゃ大角破壊は出来ないんでしょうか?
ただの気のせいな気もするんですがちょっと疑問に思ったのでよろしくお願いします
>>455 つべに検証動画ある「威嚇は時代遅れ」でつべ内検索
>>468 気のせい
それに尻尾壊さないと虹枠が一つ減るよ
>>466 歴戦バゼル2頭時に下位防具のままとはこれ如何に?
>>470 ありがとうございます、基本的にソロ専でやってましてレベル4までは痕跡→レベル4で尻尾破壊→レベル5でツノ破壊って流れでやってたんですがレベル4でツノ破壊した方が楽なんじゃね?って発想だったんですが私の腕ではレベル4ツノ破壊は難しいって事だったんですね
報酬にも影響するみたいですしキッチリ尻尾破壊しようと思います
>>471 下位のままゼノまで討伐→hr29だったからそのまま討伐
下位の時はどうせまともな装備作れないし強化も全然できないから…ってジャナフだけ作りそのまま上位も終わらせてって感じ
武器だけは数値として出てくるし強化とかしたけどね
無論上位で何度か死んだけどソロだから迷惑はかけないし良いかなと
1年以上前だからよく覚えてないけどオール下位防具でゼノまで攻略ってすごいな。ゼノはともかく3古龍で詰みそう。
>>474 別に凄くはないぞ
別にスムーズに勝ててたわけでもなく上位行ったときはホライゾンジャナフにも三回に一回しか勝てなかった位だし
テオも何度死んだかは分からん
はじめてマムタロトに挑戦しようと思い装備を作ったのですがこれで問題ないでしょうか
ガンランスで流れを理解するまでソロでやろうと思います
耳栓Lv5 ガード性能Lv5 ガード強化 体力増強Lv3 砲術Lv3 破壊王Lv3 火耐性Lv2 剛刃研磨 砲弾装填数UP
アドバイスお願いします
>>455 なんか動画サイトで説明していたのが合ったような気が・・・
>>476 耳栓アウトで匠 火耐性さらに+ ボマー あたりはどうかね
>>477 >>479 >>480 どこかのサイトに咆哮大とあったので入れたのですが要らないみたいですね
代わりにできたら火耐性を3にしておすすめいただいたボマーで作り直します
迅速な回答助かりましたありがとうございました!
マムは咆哮少ないし咆哮から確定もないから耳栓なんて入れてたら
こんなやつ連れてって大丈夫かと思われてしまうよ
つかガンランスなんだったら盾で咆哮防げば良いんじゃないか?と思ってしまう
>>481 マムで武器求めて周回する予定なら
ライト瞑灯も作っておけば?
皆が使っているのにはやっぱり理由がある
>>481 咆哮は確かに大だけどレウスとかと同じくタイミングが分かりやすいからフレーム回避がかなり楽なモンスター
そしてガンスでガ性5もあるなら攻撃一旦辞めて盾でふせげば良い
がんば
>>476 戦闘以外なら、リア1の地図に慣れる(覚える)練習とか。
エリア1には1階2階3階あるから、楔虫使って2階から他の2階に飛び移る練習とか(3階は当面は不要)
大砲の角度とか落石場所とか覚えておくと何かと役に立つし
他のフィールドと同じく、痕跡は出る場所決まってる(全部出るわけじゃない)から、それ覚えておくとか
>>481 咆哮は大だけど、耳塞いでいても特に問題は無い。
咆哮コロリン回避の練習にはもってこいw
ライト使えるのならナナゼノライト。使えないなら一番慣れた武器種で。
募集部屋には武器自由部屋もあるし。野良ならむしろ近接の方が多い事も
ガンでも触ろうか思うんやけども
ライトとへヴィどっちがオススメなんや?おしえてくれや
>>476 ガ性も3でいい(個人的には1でもいいと思うけど)
火耐性3にして耳栓カットした分をボマーと高速砥石や慣れるまで生存積みたいなら納刀あたりに回せばいいと思う
>>484 >>485 >>486 過去作はマルチが楽しかったのですが今作はどうしても馴染めないのでマムタロトもフレが復帰しない限りソロでやるつもりです
咆哮は盾受けと回避でかわせるように練習します
ボウガンはP2Gの頃に練習したんですがさっぱり使えるようにならなかったのでずっと触ってませんでした
様子を見て挑戦したいと思います
ありがとうございました
連投すみません
>>488さんもありがとうございます参考にさせていただきます
>>456 連れもスラアクで倒せなくて苦戦してます。連れはタゲ分散するのでマルチでやってますね基本回復ガブ飲みしながら逃げ惑ってますw
ジョーはガード無し近接だとフレーム回避を覚えないと苦戦すると思います。回避珠つける回避の装衣を着てフレーム回避の理解と練習しましょう。自分は攻撃しなくていいのでイビルジョーの攻撃を何度もいなせる様になれば自然と勝てるようになると思います。
特にブレス、幅寄せ、突進、四股踏みは何度でもよけれる様に練習しましょう。
これ覚えたらジョーだけでなくベヒーモスやら他モンスも大分楽になると思いますし今後他の狩にも役立てる。…はず。
野良マムで質問です
特にルールが無くそれぞれ好きに動く部屋で
追跡レベル1のエリア1での行動ですが落石を頭に当てて痕跡集めが最優先
頭に大砲が当てられる場合は打ち込む
エリア1では軟化はさせない方がいい
マムを倒しにいく時以外はエリア2等で寝かせてもいい
他メンバーの行動や状況でいろいろ変わってくると思いますがこんな感じでしょうか?
本当に一切攻撃しない部屋でも完全ノータッチ、壁は小タル爆弾で壊す、落石は一度だけ使うと色々宗派がある
ただそのどれも痕跡は集めたいが早く行かせたいっていう人が多いから寝かせるのは旨味が少ないと思う
そうしないと自分たちも待つし他の組も戻ってくるのを待つことになる(帰還したタイミングで部屋全体でレベルが上がるから)
あと剥がれた欠片に群がってくるカッパーカラッパから痕跡を無駄無く集めるために隠れ身の装衣が便利っていうのは知っておくと良いよ
一度壁の方に入ってワープするように出てきた後とか特に
今双剣はこれ担いどけっていうやつどれです?
エンプレス?
>>492 野良だと絶対に足並み揃わないので好きにしていいと思う
俺は完全ノータッチでアサシン着て採取しまくる(ポーチは空w)
他の3人が攻撃してても一切手を出さない
全チーム完全ノータッチはまずあり得ないので結局待つ事にはなるか痕跡2周目いくことにはなるが
それでももう必要最低限以上にマムと戦いたくない・・・
弓のカスタム強化って何がいいんでしょう?
ナナテオ用の氷弓なんですが
主にソロなので回復?それとも火力の方がいいですか?
何回か強化?出きるみたいですけど最大まで強化するならやっぱり火力なのかな
それともそんなに火力は上がりませんか?
片手剣は定点ループをメインに使うべき?
ため切りは余り使わない方がいいのかな
>>497 弓に回復カスタムは仕様上初撃にしかかからないのでつける意味なし
被弾が多くなりがちなら防御、つけたいスキルがあるならスロ追加、
どちらでもないなら攻撃or会心が無難
会心カスタムの1回目(会心+10%)は属性会心と相性がいいのでよく採用されるけど
2回目以降は+5%に減るので攻撃と期待値勝負になる
>>498 旋回斬りを使った定点ループはモーション値が低いが手数が多く
属性ダメージを多く与えられる、その分切れ味消費量も多い
溜め斬りを使ったFBループはモーション値が高いが
盾に属性が乗らないので属性ダメージが少ない、切れ味消費量も少ない、スタンも狙える
どちらも一長一短なので武器の属性値、切れ味、相手の肉質やFB当てやすさで差が出る
とはいえ大きく変わるわけではないので装備、PS、戦い方に合った好きな方でいいよ
回復カスタムって回復しないレベルにまで回復するものなの?
テオで9割削られても殴ってれば直ぐに全開になる?
>>500 武器種によるからなんとも
大剣、ガンスの回カスなら回復薬いらずかもね
>>500 与えたダメージの10%還元
一撃が重い大剣などは1回の回復量が多いが手数武器のランスや片手などはちょっとづつ回復していく
HP200として9割(180)を回復するのに1800ダメージが必要
回復カスタムレベル2で15%、レベル3で20%になる
あとスキルの回復量Up(レベル3で1.3倍)も適用される
あと散弾や弓などの多段ヒット技でもヒットした分が全て回復するわけではなく、初撃の一発分しか回復しない
ランスの3突きくらいの連続ヒットであれば全部回復に回る
>>500 ちょっとした被弾やスリップダメージの対処なら回カスひとつでも十分だけど
HP180回復させようと思ったらかなりの手数(与ダメ量)が必要
回復カスタム重ねたり回復量UPスキルで効果を上げる事は出来るけど
致死圏から安全圏への回復は回復アイテムが必要と考えていい
>>494 双剣はナンニデモできる武器じゃないから各種属性毎に最適解を作る
属性の皇金武器ならだいたいOK
>>499 なるほど
分かりやすかったどうもありがとう
>>491 詳しくありがとう
やっぱり近接なら苦戦するんだね
フレーム回避極めるよw
角折回のマムの大角一部破壊ってとっとと済ませちゃっていいの?
マム狩りでの冥灯ライトで見切りか攻撃どちらか一方強化するなら
どちらがマム狩りに適してますか?破壊、ボマー、雷光などはもう付けてる状態で。
>>509 会心撃属性つけるなら見切り
ないなら攻撃
>>507 さっき脈打てにスラアク初めて使ってみて回避→攻撃(適当)の繰り返しで18分でした(笑)
なので普段使ってる貴方が回避を覚えれば少なくとも10分前後にはなるでしょう。頑張ってください。
>>469>>478
ありがとう
信頼に足る内容なのか見てみます
>>510 冥灯で
@会心撃【属性】
A会心撃【属性】+攻撃1
B会心撃【属性】+見切り1
電撃弾でダメージ計算したら部位によってAだったりBだったりしたよ
(どちらも僅差だけど雷がよく効く部位はA、効きが悪めの部位はBの傾向)
他のスキルや通し方にもよるだろうだけど
攻撃の方がダメージ出そうな気がするけどなぁ
>>514 怒られはしないけど蹴られたりはするかもね
初心者歓迎部屋なら何も言われないと思うし初めてですだけチャットすれば分かってくれると思うよ
装備には破壊王3ボマー3防御450はほしい
それで死ななければどこでも特に何も言われないよ
装備やスキル構成で蹴られることはあるかもしれないけど
>>515 ありがとうございます
ゼノジーヴァクリアでやめて久しぶりにやって不安だったんで
今日野良で入ってみます
>>514 YouTuberが視聴者参加型でマム周回の生放送よくやってるから、
それで始めるのが一番ハードル低い気がする
キチガイいないし優しい人多いから、分からないなら聞けば教えてくれるはず
HR100以下なら、「HR○○なんですけど参加していいですか?」って聞いてから参加したほうがいい
あと生放送の概要欄に装備・スキルとか参加条件とか書いてある場合もあるからよく読んで。
あと、いちいち書いてなくても
>>515の破壊王3ボマー3防御450は最低限のマナーとして揃えたほうがいい
俺もyontubeでマム参加型のライブしてるとこに入ってるよ
初心者にも優しいし立ち回り習いながらできるからいいと思う
>>513 雷通らない部位のダメージ稼いでなんの意味があるのってわけで
というかなにが最もダメージ稼げるかなんてダメシミュ回せとしか言えん
>>517 >>518 そんなのもあるのですか
色々試してやってみます
ありがとうございます
>>501 >>503 >>504 ありがとうございます。極端な回復は期待できないんですね。
ライトボウガンとか、遠距離は回復意味ないですよね。
というか、やっばり近接じゃないとあまり有効じゃなさそうですね。
なんとなく特に、王とかは一発の攻撃が大きすぎて、近接が殴り、遠距離またはヒーラーが広域で回復って感じだと思うから。
>>519 ???
513に記載の通り雷効く部位で攻撃>見切りだったんだけどなんで510って回答してるの
?
難癖付けてるわけじゃなく自分が見落としちる事あるかもしれないから
根拠とか正しい知識を知りたいのよ
マムの睡眠と麻痺について質問です。
ライトボウガンで睡眠弾2と麻痺弾2はそれぞれ何発でかかりますか?
また怒り狂ったあとは状態異常耐性あがりますか?
アサクリのコラボクエはPC版でもいずれ配信されるのでしょうか?
>>524 されると思う
( ゚д゚ )彡そう!衣もあるし
流石にPS4だけでーすwwwwはないと思う
>>522 すまん確かに逆だった
攻撃ってレベル1から7でほとんど上昇量が変わらんけど見切りはレベルが高いほど上昇量が大きいわけで
渾身やフルチャージとかの他の火力スキルにも影響されるからシミュ回すしかないと言った
>>509 もうご存知かも知れませんし長ったらしくなりますが
ボウガンの属性ダメージ計算式について解説しておくと
属性弾(滅龍弾を除く)の基礎属性値270÷10
=27×属性強化(最大1.3倍)=35.1×属性会心(1.3倍 この倍率は武器種によって異なる)=45.63
小数点以下を四捨五入して 非改心時35 会心時46 が属性値になります
他の近接武器や弓は この属性値に切れ味や一部モーション補正
弓の溜め補正等を掛けた値の肉質%が属性ダメージになるんですが
ボウガンの属性弾はここから更に 基礎攻撃力÷100 を掛ける特性があり
つまりナナゼノの基礎攻撃力190を護符爪食事大で30上昇させたとして 220÷100で2.2倍
属性値は非改心時77 会心時101となり 黄金部位の雷肉質 通常時25 赤熱時50 を掛けた値が
速射電撃弾の1発目の属性ダメージに
2,3発目はダメージ0.5倍補正が入り更に半分になります
ボウガン以外の武器種では 攻撃力は基本属性値に影響しないものという認識があるので
会心一択派と攻撃派で意見が分かれてしまっているんですね
まとめると 属性弾の属性ダメージ上昇量は
会心10%=3% 基礎攻撃力10=10÷(元の基礎攻撃力÷100)%です
ナナゼノの攻撃力はアイテム等の上昇量を含めて大体220~250あたりでやりくりされますので
10あたり大体4%とちょっとですね
また攻撃力では物理威力も上昇しますが 属性弾の物理ダメージはモーション値5と
lv1通常弾の半分しか無いので 1上がるか上がらないかの世界なので無視していいでしょう
私はマムに対しては50%程会心率が確保できれば
残りの50%は円筒に任せて 攻血wヘかその他のャXキルに回してb「いかなと思っbトます
PC版で最近始めたんだけど、HR50なってとりあえずイベントのドスジャグラス→ヴォルガノスで装飾品集めて、徐々に理想的な装備作ってけばいい感じかな?
いまは装飾品なしでも組めるお手軽装備に痛撃とか体力増強いれてる感じなんだけど…ちなみに片手剣です
攻略サイトの装備組めるようにしたいけど、PC版にはまだ実装してないやつもあるから除外して装備シミュ出来るサイトあったら知りたいです。
>>529 あんまり長いと文字化けするんですね…すみません
要点は 属性弾の属性値に攻撃力が直接影響する事
会心と違い100%のキャップが無く円筒効果時の火力も上げられる事
効果は会心10%=1.03倍 基礎攻撃力10=1.045倍程度という事
以上です
>>530 スキルシミュレータ(泣)は設定で自分の所有している珠の数とか装備の除外設定して武器スロ防御力耐性値等条件出して検索できるよ
んで、HR低いと珠はないだろうしジャグラスガノス狩ってればいいかな
どのみちHR低くて珠も装備強化もまだ…ってなると王倒して装備を〜ってのも難しくはなっちゃうだろうし
とりあえずは片手使うとの事だし、片手運用する上で自分が必須だと思うスキルでシミュにかけ、必要な珠集め&装備作りを優先すればいいかも
>>530 上の人が言ってるシミュ
http://mhw.wiki-db.com/sim/ ネットの装備参考にするなら5chか個人ブログの参考にしたほうが良いよ。検索上位に出てくるサイトは特に装備は適当書いてるから
量産型ゴミ企業サイトのマイナス検索用ワード
-game8 -gamy -gamewith -altema -kamigame
自マキ方を使いたいのでモンスターの調査レベルを上げているのですが
ただ討伐するより、しっかり痕跡も集めたうえで討伐した方が早くLv3まであがりますか?
>>521 ライトは回復カスタム意味あるよ
まともな被弾は秘薬や回復G飲んだほうが良いけど
ちょっとした被弾、スリップダメージ、フルチャ維持なんかに良い
冥灯でマムに電撃撃ってる時なんてモリモリ回復する
ちなみに地雷も回復する
>>534 うん
あと部位破壊とかでもあがるし、罠に引っかけてもあがるし討伐より捕獲の方が上がる
>>532-533 お二方ありがとうございますー
帰ったら色々調べてギリギリまでドスジャグラスしばきたいと思います!
>>536 ありがとうございました
あと、星に駆られてって本編のどこで流れましたっけ?
PC版ではどうやってオフラインモードにするのですか?
>>537 一部のコラボ装備は(見かけ上は)スリンガーがついてないから独自のエフェクトになる
さくらは波動拳チックなエフェクト
>>540 ゲーム中でなら
まず自分で集会所を作る→他の集会所に移動する→集会所番号で検索→右上に出てる現在の集会所番号を入れて1文字変える(最初の数字とか)
接続エラーでオフラインになる
>>540 ソロで遊びたいというだけなら、自分で部屋を作る時にプライベート設定にしておけば誰も入って来ない
ウィッチャーコラボの詳細まだ来てないんだね、もう明日なのに
FFコラボの時もそうだったのかな?
王ナナがどうやっても倒せないんですけど何かおススメの装備ありますか?
youtubeに上がってる拡散ヘビィは試してみたけどあっという間に3乙しました
できればマム以外の武器で有効なのがあれば教えて下さい
>>547 個人的には双剣
坂とかに誘い出して氷属性担いで空中回転乱舞と平地では足元で切りまわってるだけで終わる
王はヘルフレアが死ぬ要因大きいし、ラースやネギ爪の封龍力持つ武器で抑えながらも有り
足元張り付いてるので熱ダメ無効が有るだけでかなり楽
フレアではダイブ邪魔されないように風圧大無効or完全無効付けとくと安全ではある
複数の大型モンスター狩猟のクエストは単体クエよりモンスターの体力は少ないのでしょうか?
例えば レウス単体のクエより、レウス、レイアの2匹のクエの方が体力少ないのでしょうか?
>>549 複数狩猟の方が体力は少ない
ただ自分は複数狩猟だと体力が0.何倍なのかは分からないです
狩猟数が増えるほど体力が更に減るのかどうかも自分はハッキリはしてないが 2頭狩猟と音楽クエ比べると音楽クエは大して殴ってもないのに速攻死んでるイメージではある
勿論一体狩猟より二体狩猟の時もすぐ死んでる感覚
>>548 ありがとうございます
BOXを見たらガイラダガー氷があったので試しにそれで装備を組んでやってみます
音楽クエは
ブルース
ボレロ
ワルツ
オペラ
ロックンロールってついてるやつ
金冠が出やすいんだったかな
>>547 歴戦が倒せるなら慣れた武器で生存モリモリにするのがよいと思う
ヘルフレアで焼け死ぬなら耳栓5耐風圧
着ければ納刀してダイブかジャーキーかじりながら全力疾走かモドリ玉かどれかが間に合う
テオが合流したときは無理に攻撃しないででテオが攻撃モードに入ったら即モドリ玉で戻ればテオはすぐいなくなる
クーラードリンク切らさないように装備は火耐性重視で
ネコ飯は野菜定食を選ぶのもいいかも
>>552 ちなみに切断武器なら弱点は大雑把に、翼>頭尻尾>他
氷属性通るのは頭尻尾>その他>首
だったかな
>>551 音楽クエは
>>553 の言うとおりのクエストの事ね
カプコンはクエ名とかのこういうセンスは凄まじいよな
ゲームバランス取りは壊滅的だけど
弓を練習したいんだけど何かいい敵いない?
王ジャグラスやってたんだが下手くそでペロって練習にならない
ジャナフ担いでハザク
ジャナフ担いでキリン
この辺はやった
>>557 地上で素早いガロン 空中で素早いギエナ 古龍バリアにより顔面とか狙う力の付くクシャテオ あたり
>>546 マムのときもベヒのときも直前の生放送はあったよ
今回それがないってことは大した内容じゃないってとこだと思ってる
少なくとも新モンスではないでしょう
複数クエは数多いほど明らかに体力少ないな。レッドコードとかマジ簡単だし
コードレッドはめっちゃ準備万端にして行ったら拍子抜けしたクエストだったわ
>>563 MODの元になってる衣装は有料DLCの奴なので、それ買ってね
って事でしょう
ただ、突然動作を停止したとも書かれているので、利用されるのならリスクを承知する必要があります
あまりにも歴戦王ゼノジーヴァに勝てません
動画でみて散弾ヘビィでやってみようと思うんですが、マム系以外でおすすめの散弾ヘビィはありますか?
強化一覧見ていて、撃滅の砲火が良いかな?と思っていますが、どうでしょうか
ちなみに今持っているヘビィは、
パワーシューターII、レイ=ロゼッテス、マグダ・ゲミトゥスの3本のみです
動画みて?
どんな動画かしらんがゼノに散弾は向かない
レイロゼあるなら熱ダメージ無効つけて貫通特化で
散弾動画は俺も見た事あるけど、あんなに上手く出来るのはプロハンくらいよ
>>567の言う通り、ヘビィなら貫通弾主軸が良いかな
>>566 貫通ヘヴィで熱ダメージ無効、ガード強化、シールドパーツなどで万全の状態にしてひたすら撃つ
ガイラアサルト・援撃があるといいんだけどレイ=ロゼッテスでもOK
慣れない武器で行くより慣れた武器でしっかり敵の攻撃見極めて回避して攻撃するのが一番だと思うけどな
地面爆破で死ぬんだろうけどモーション分かりやすいし以外に時間あるから納刀して全力ダッシュや
>>569 の通りで後はガード強化もあったほうがいいと思う
後胸下にいる時の咆哮ガードは顔の方向かないとめくられる
よく分からなかったら耳栓つけよう
コントローラーvsキーボード+マウス
これのプレイヤー比率どんなもんなんでしょう
古龍装備のαとかβが一通り揃ったくらいなんだけど、マムタロトって気軽に参加していいくらいの難易度?
ちなみに武器は太刀(滅尽のやつ)です
>>574 ほぼ全員ナナライトだから浮くだろうな
難易度はゲロ吐きにさえ気をつければ余裕
>>575 ありがとうございます
ナナライトは、ナナテスカトリ素材のライトボウガンで合ってますか?
浮きたくないのでそれ作ってみます
>>576 すまん言い過ぎかも、効率部屋ならだいたいそれだけど野良とかゆったり部屋なら好きなやつ使ってるわ
そうナナテスカトリの冥灯派生
>>576 ナナライトが使用率多いだけで野良は近接武器普通にいるよ
hr100とかなら双剣も太刀もハンマーも何でもござれで混じってる
麻痺武器睡眠武器じゃなけりゃ何でもいい
ただナナライトで電撃速射が手っ取り早いのは確かだけどね
ちなみに防具は古龍のものが〜って事ではない
あくまでも防具カスタム強化で最終強化して防御力確保できているかが問題なだけ
>>577 >>578 なるほどありがとうございます!
カスタム強化はもう少しで全身出来そうなので、出来たら動画とかみて突撃してみます
>>567-570,572
分かりました、貫通で挑戦してみます!
ありがとうございました
ptの効率の良いため方ありますか?ハンターランク44です
>>581 調査ポイントのことですか?
今なら納品、ついでに痕跡ってクエを回すとポイント貯まるし調査クエも貯まるしいいと思います
>>582 調査ptの事です!ありがとうございます!
集会所内の誰かにブロックされてる場合、
部屋に入れないなどの表示ってどうなりますか?
自分がブロックされてるか心配になったので
>>583 竜結晶の地で青い宝石増殖中に探索行けば制限時間も無く一生ポイント稼いでられるよ
息抜きにながら作業でやるのおすすめ
地学スキル最大まで付ければ採取回数も増えてとても美味しい
自分も重ね着と装飾品ガチャでカツカツになってついこの間お世話になったばかり
>>547 不動とコロリン装衣で回復カスタム武器ではちゃめちゃにきりつけて
なくなったらモドリ玉→整備3に着替えて待つ→の繰り返し
寝床に行ったら爆破→モドリ玉の繰り返しで25分
ヘルフレアとテオ来たらモドリ玉
何かあったらモドリ玉、勝ちたいだけならこれ
>>585 これの効率いい周り方の書き込み前あったんだけどなぁ
スクショしか撮ってないから文章で持ってる人居れば是非
>>585 取得数が99個超えたらその分のポイントは加算されないのでブルーマリン99個になったら帰還するのがベスト
主に野良マルチで歴戦古龍狩りしてカスタム素材集めてる弓使いです
バレカバレ装備と言うのは現在もオススメされているのでしょうか?
>>589 全くされてないよ
その時と比べγシリーズもあれば武器も属性会心付きの抗菌があるので
ただ弓は必須スキルが多く弓スレ見ればわかるけどテンプレの優先度高いスキルをスキルシミュにかけていくと必然とだいたいみんな同じ装備になる
変わるものはキノコ スタ急 回避距離 …等入れるかどうかくらい
>>585 これは探索の時って書いてあったけど、ついでに納品のクエストやった記憶無いから宝石やアイテムの数違って応用出来ないかも
◼??調査ポイント集め
必須スキル:地学3
場所:龍結晶
必須条件:青い宝石増殖中(√が固定化されるため)
必要飯:猫の収穫祭(リポップまでの時間短縮)
√:初期キャンプから2→8→9→上のぼって3→下降りて8(ガジャブー√へ)→ガジャブーの抜け道通って16→北西キャンプ行って12のコハク拾ってファストで1へ
1に戻った時には既に2の宝石がリポップしているから気の済むまで延々と回れ
宝石の数は2(1)8(4)9(2)3(2)8(1)16(1)12(1)の12箇所
1周約5分で3000pt頑張れ
ここまでスクショを手書きなんだけど宝石の個数が何処か間違ってる気がした
坂降りて宝石の間の雷光虫とか北西キャンプ前のニガ虫×2とハチミツ、ガジャブーの紫の抜け道手前の光虫×2やアジト内のハチミツ、鬼ニトロ他キノコを取ると良いかも
すいません質問です。
フルドレスのシリーズスキルの強運はクエスト途中から着たら効果無いとありますが、開始時に着てすぐ他に着替えても効果はあるのでしょうか?
■調査ポイント集め
必須スキル:地学3
場所:龍結晶
必須条件:青い宝石増殖中(√が固定化されるため)
必要飯:猫の収穫祭(リポップまでの時間短縮)
√:初期キャンプから2→8→9→上登って3→下降りて8(ガシャブー√へ)→ガシャブーの抜け道通って16→北西キャンプ行って12のコハク拾ってファストで1へ
1に戻った時には既に2の宝石がリポップしてるから気の済むまで延々と√を回れ。
宝石の数としては2(1)8(4)9(2)3(2)8(1)16(1)12(1)の12箇所
1週5分約3000頑張れ
装飾品総合スレのテンプレだな
>>592 試してないから確定ではないけどまず効果ない
例えば不屈発動させよう!って2乙→もう二回分出たからいつもの装備にきがえる!(不屈スキル無し)→不屈の発動は終了となる
同じように、ヤバイ死んだ! 死んだし不屈つきそうびにきがえよう!→不屈発動無し
何かの効果が現れる前にそのスキルを身につけておき、クエ終了まで変えない事が必要なのでは
フルドレスで開始→着替え→ドクロついたからフルドレスへ
ってのも途中から着替えるに値するし
最初からずっと着替えちゃいけませんって感じだろうね
弓での強弾、散弾強化は実ダメージにどれくらい影響するんですか?
なるほど
その程度ならスパッと切り捨てる選択もありですね
ありがとうございました
弓は属性が大事なので物理要因の強化は優先度低い
見合う生存 体術 弓溜解放 属会 弱特 属強積んでスロ余裕あればって感じだろうね
>>588 メニューからだったか受付ジョーからだったかで納品できなかったっけ?
>>599 以前ここでそれ聞いてみたけど回答なかったんで自分で色々探してみたけどクエ中・探索中に清算アイテムを納品する手段は見つからなかった
>>594 なるほど、やっぱりそう上手くは行かないのですね。
回答ありがとうございます。
ウィッチャーコラボクエ、早速プレイしましたが
族長の場所がわからないので教えてください
マム用の冥灯ライトでスキル破壊王入りのおすすめ装備(スキル)構成教えて
>>602 頂上でガジャブの会話後にキャンプ1で嬢と話すと場所教えてくれる。
>>603 >>90 生存積むなら攻撃削って体力増強3
>>603 キリンホーンγ、リオソウルメイルβ、レウスアームβ、ゾラマグナスパインγ、エンプレスグリーブβ
雷強化3、破壊王3、ボマー3、渾身3、装填拡張3、体力増強3、火耐性2
属性会心1、弾丸節約1
火耐性20超えるからワンパンも無くなるし
これにいくつかおまけスキル付く、怯み軽減と見切りあたりがお勧め
今回のウィッチャーコラボには有用な武器防具等々はありますか?
イグニの印でヴォルガノス柔らかくなるんかな?
試した人いますか?
>>607 ウィッチャーイベントは武器種選べるけど、闘技場のように使える武器は固定されている
なので自分が最も得意とする武器種で挑んだ方が良い
>>607 防具は個別ではなくセット装備です
武器は今の所片手のみ生産可能
恐らく来週のクエでリーク通りなら双剣も作れる
クエスト自体は装備固定
初期は片手だけど鍛冶屋の弟子?みたいなやつに話すと武器は各種変えられる
ただし武器は自分の作ったものではなく固定武器
スキルの兼ね合いもあるのでものによっては使いにくいかも?
自分は弓使って周回したけど弓なら普段体術5相当で行ってるけど、今回はスタミナライチュウ食べても体術2相当でやりにくいと感じる人もいる
今日からのウィッチャーコラボのアップデート、今25%くらいで残り100分とかなってるんだけど
そんなにかかるもんなの?みんな何分くらいで終わったのかな
早く始めたいのに時間が・・・
なにかゲームやりながらダウンロードしてるならやめるべし
>>612>>613
>>614 ありがとう 何故かどんどん早くなって今残り8分になりました
ゲームしながらという訳では無いし、アップロードのみしてるんだけどね・・・
こんなにかかったのは初めてかも
>>615 初日だしサバに集中して遅くなってたんちゃうのかね
角チャアクをカスタム強化しようと思うのですが
基本的に近接は回復、遠距離は会心という大雑把な理解で大丈夫しょうか?
ガイラ賊が強いと聞いたのですが散弾運用であっていますでしょうか?
>>619 違う
回復カスタムは「極短時間に複数ヒットした攻撃は初撃しか回復しない」という仕様があり
弓の攻撃全般、ボウガンの貫通弾・散弾、ガンスのフルバースト等が該当する
ボウガンでも通常弾等の運用であれば回カスも機能する
あと会心カスタムは+10%が期待値で優秀なので上記の回カスが機能しない攻撃がメインだったり
火力を上げたい構成なら普通に選ばれやすい
>>620 そう
>>622 そこまで周回してないけど1or2枚出た
出ないときもあったのであれーバグかなぁと思いました
マムの報酬の武器って、マムクエを連続してやった場合と、
イベクエや調査を途中に挟んだ場合で、もらえる武器に変化ありますか?
例えばマム10回やって目当ての武器が手に入らずリセットした後、
再びマムやると同じ武器が順番に出てくるが、フリクエ等を挟むことで
この順番を飛ばしたり、違うテーブルに移ったりとか。
火属性の弾あてたら硬化したヴォルガノスって柔らかくなりますか
ナナ・テスカトリの調査クエストって「平伏するより他に無し」をクリアしないと出てこないんでしょうか?
テオとの二頭クエは厳しく…単体で慣れたいと思っています
>>621 なるほど、そういう理由なんですね。分かりやすくありがとうございます。
>>626 部位によるけどなる
冷えて硬化したら種火石とかのスリンガー弾で赤熱化させる戦術とかある
マムクエ参加してみたいんですがどういった構成でなら蹴られませんか?
hr40で普段はガンスでソロやってます
>>630 防具は全部位カスタム&最大強化して火耐性もそこそこ高くする
体力増強3を付けておく
状態異常武器はNG(爆破はいいけど)
役に立ちたいなら破壊王なりボマーなりつける
>>630 冥灯ナナライトかついで、破壊王と爆師つける
生存できて、他の人の真似すれば大丈夫
マム部屋の話だけど
今回のコラボネッカーのオトモ装備ってネッカー捕まえてからバウンティ確認するのか?
それとも確認してからネッカーを捕まえるのか?
後者の場合、バウンティが出ないんだが理由あるかな?
>>633 確認してからバウンティ
バウンティは重要の所にある
そこにもないならクエストでアプトノスの死骸を調べてないとかじゃない
>>634 確認してからバウンティてなんだ
バウンティを確認してから捕まえる流れ
重ね着やら何やらに必要なチケットが手に入る期間限定クエストを今回の宴で再配信してますが「豊穣のチケット」はクエストで入手ではないので感謝の宴では手に入らないですか?
わずかな望みをかけて「ふたりの女王」クリアしましたが案の定フェイクチケットしか出ませんでした
救難参加の方が入ってくるタイミングで回線落ちすることがあります。
何故でしょうか。
>>634 >>635 ありがとう。
バウンティ出ないんだが色々やってみるよ
>>631 >>632 ありがとうございます
ナナライトとなるとやはりhr50にせねば、ですね
せめて爆弾など調合分も持って行ったりするようにします
ありがとうございました
歴戦王ヴォルガノスやってますが痕跡はどこかに落ちてないでしょうか?
歴戦古龍の調査クエを集めるのは
どのクエストが一番効率良いですか?
祭りの間にやっておきたくて
>>641 今痕跡クエ無かったっけ
調査クエだと歴戦ネギが初期位置でウロウロしてるから隠れ装衣きて痕跡集めて切れたら復活まで放置してってのを繰り返すと結構集まる
>>641 イベントクエスト☆9納品、何はともあれ痕跡
効率のいいルートとかもでてるから調べると良いよ
一回数分で2-3個は調査出る
今はアサシンの装具もあるしさらに早く回れるな
不具合の切断とキックされたときの違いが分かりません
セッションが切れ、オフラインでのゲームの続行となったときは蹴られたのでしょうか
今は歴戦個体の部位破壊でも歴戦調査クエ出るようになったから、救難で入って破壊しまくるのも良いかもね
>>637 >>644 なんかめっちゃ落ちるよね
蹴られた場合は「クエストから離脱しました」だっけな
とにかくあっさり一文だった気がする
その他セッションがどうとかクエスト解散しました、オフラインに〜、エラーコードとかは蹴られてないだろ
>>636 現状手に入れる方法はありません
もしかすると1年回って4月以降に季節毎に去年と同様の祭が行われて再入手出来る
という可能性はあります
おすすめの金策を教えてください
ちなみにHRは69です
>>648 落し物落とす装衣あったよな
それ着てドスじゃグラスボコって落し物売る
マム武器全部売ると毎回10万超えてるな
高い時は14万くらいいく。金銭感覚おかしくなるw
>>647 回答有難う御座いますコンチクショー
何が感謝の宴じゃコンチクショー
茸珠下さいドチクショー
回答ありがとうございますm(_ _)m
マム武器売ったら70万くらいになって腰抜かしましたw
>>638 亀だけどウィッチャーコラボクエスト攻略スレで
クエ中に環境生物調査員のお姉さんとの会話選択肢全部読む
と出るって書いてあったよ
攻略序盤から金に困ったことないな
そういえば、HR370でまだ一度も換金アイテム売ったことない
>>656 HR999まで貯めて一気に売ってほしい
そしていくらになったか教えてほしい
ウィッチャー初見40分かかったんですが
時短する方法教えてください
サブクエは未クリアです
>>658 サブクエ全部すっ飛ばしても30分は掛かりそう
レーシェンは動き自体は遅いし攻撃タイミングもディレイはあれど結構素直なので太刀の見切りと片手のバクステができるなら時短に一役買うと思う、片手は武器強いしね
あとは段差や坂での戦闘が多いので大剣、ハンマー、双剣も割と相性いいとか
それに加えて乗り、毒、麻痺、イグニ、環境生物植物を総動員する必要がある
アイテムも限られているので調合素材の採取も道すがらできると尚良し
部位破壊をしっかりする
ジャグラスはレーシェンとまとめて焼く
ジャーキー、イグニ、各種回復をショトカ登録しておくと便利
スリンガーは何かしらセットして拘束抜けを行う
色々書いたけど慣れが必要
だけどクエの性質的に周回向きでもないからマルチでできるエンシェント待つのも有りよ
自分も剣作る為に2回しか行ってないし
だから補足あれば他の方お願い致します
>>658 連投ごめんなさい
ちなみに自分は初見片手剣→太刀サブクエ一つで50分、2回目弓→太刀サブクエ2つで45分でした
ストーリー進めがてらプケプケだけでも呼んでおくと最終エリア多少楽になるかもしれない、レーシェンを毒にしつつ殴ってくれるしジャグラスも引き付けてくれるので
呼ぶのもメガネ助けついでに燃やすだけだしね
やっぱり時間かかりますよねウィッチャー
ありがとう、参考にします
27分でサブクエ含めクリア出来た
サブクエ条件満たした上でレーシェンやる前は12分ぐらい
攻略はライトボウガンがおすすめ
重要なのは族長とジャグラスの対処、プケプケのフォローをする
・族長は10数秒くらいで肉質固くする動作を行うのでライトボウガンで起爆榴弾×3設置後すぐ銃殴りで5回くらい族長に当てると気絶して強化キャンセル出来る
・ジャグラスやガジャ軍団は印と起爆榴弾と散弾3で素早く蹴散らせる
・レーシェンと戦ってる最中はレーシェンを怯ませてから近づいて起爆榴弾置くとジャグラスも巻き込んで倒せる
・プケプケいる最終エリアは基本ジャグラスを蹴散らさないとプケプケすぐ溶けるからレーシェンよりジャグラス優先して倒す
・プケプケ体力減りすぎたら粉塵でもいいが、回復弾で回復してあげた方が隙も少なく安全
おまけで族長クエは受付嬢から話聞く必要ないので言語学者から直接大回復ミツムシまで向かっていいのと、支給品から回復1式と麻痺ナイフと弾薬の補充をしておくこと
最初のジャグラスの集団は上にある岩を落とすと楽かもね
それだけであと1〜2匹になるレベルだし
レーシェンには当てにくいしね、岩の上に行く間にニクイドリに殴られることもあるし
>>665 横からの質問で申し訳ないけどレーシェン相手は何の弾使ってた?
>>666 散弾3かな
頭に1ヒット11〜14ダメ出る
遠距離の場合は火炎弾でお茶濁す感じ
>>667 ありがとう
散弾だと相手の攻撃範囲に入るから面倒で通常3ばかり使ってたわ
>>668 通常貫通弾は罠だから開幕捨ててたわ
散弾3はリロ中反動大だから撃つ際は注意
>>642,643
ありがとうございます!
誰が玉座に牙を剥く
が調査クエ集めるのに良いと聞いたことがあった気がするのですが
納品クエの方が良いんですね
ウィッチャーコラボのネッカーカードがネッカー捕まえても出ません、
ウィッチャーコラボにて
キングガジャブー「いままではグループ1しか手助けしてなかった。ただ感謝の印としてこれからはグループ1.2.3が手助けするぞ」
と言っていましたが何かあったらグループあるんですか?
いままでのモンスターハンターシリーズでは亜種が多く出現してきましたが、今作モンスターハンターワールドの舞台である新大陸のモンスター達には、亜種が少ないように思えます。生態系などから亜種は生まれにくい環境なのでしょうか?
>>671 ウィッチャークエでニクイドリ撃退後に調査員の姉ちゃんの質問「他に異変はないか?」と聞いてクエストをクリアすること
クエスト失敗や撤退すると条件満たされないので注意
救援で参加した人がモンスターに大量のガジャブー呼んで攻撃してたのですが自分も使いたいですどうしたらいいでしょうか?
>>677 古代樹、大蟻塚、瘴気谷、陸珊瑚にいる全てのテトルーと仲良くなった後、獣人族学者に話すとバウンティが発生するからそれをこなす
さらにマップ上にいる仲良くなったガジャブーの親密度をあげていくと、マップの各場所に一定の確率でガジャブーが切り立った所にいるので、その近くまでモンスを連れてくると砲撃してくれるようになる
部位破壊後のヴォルの肉質なんですが
溶岩に入っても赤熱しないのは分かるのですが破壊後でも冷えていきますか?
肉質が常に一定になるんでしょうか?
HR49で足止め喰らってるチャアク使いです
クソキリンの攻撃、特に地面を這う稲妻が
キツイです。
光ってない地面に立ってるのに被弾します
楽したいならライトで斬列弾と睡眠爆破が簡単
チャアクにこだわるなら体力増強、雷耐性、気絶無効積んで耐雷の装衣とあれば転身なければ体力の装衣着てくそ時間かけて倒すしかないかな
とりあえず装備を見直そかな。。
チャアクとキリンの相性ってよくない気がするのは
甘えでしょうか、、
大剣に抜刀会心つけてヒットアンドアウェイするのもいいよ。加護珠とかつけると良いかもしれない
自分は雷耐性付けた大剣で抜刀斬りだけしてたな
もし用意できるなら耐雷の装衣とか気絶・麻痺耐性も役に立つはず
弓のテンプレ装備についてなんですが
やはり歴戦王が必要になってくるのでしょうか?
大剣でできるならチャアクでも同じことできるだろ
ビン使わずずっと斧モードで角に一撃離脱してたわ
片手よりはるかに楽だった
>>680 肉質は部位によって
1通常(硬化)、2赤熱(軟化)、3破壊後
の3種類で3の肉質がある部位は破壊後3に固定
頭と脚と尻尾は123
胴は12
背中は13
首とヒレは1
>>600 ポイント集めた状態でキャンプ受付嬢に話しかけたら出来たよ
やったの大分前だったから今探索で確認した
>>686おれは一切歴戦王なしで組めてるし必須ではないと思う
>>686 張り切って録ったけどそんなに難しくない使ってない
耳栓入れたいときに有るといいかもくらい
ウィッチャーコラボクエってショトカ使いたいときは受注する度に登録し直さないといけませんか?
>>683 心眼があると楽だと思う
後は無理に超出狙わない、抜刀斧を角に宛てていく
オトモにバルキンボールもオススメ
他の人が言ってるように耐性は必要
後はお食事券使って砲術付けつつの野菜飯とかも良い
火強化と弱特とボマーと雷耐性と気絶耐性つけて
オトモにバルキン持たせてチクチク燃やして爆殺
出来ました。
歴戦王?
でもチャアクは捨てへんぞ
>>674 きっと色んな亜種希少種もいるだろうけど未開の地だから単に人間側の調査が追いついてないだけかと
現大陸においても亜種はかなり珍しいと拠点のNPCも言ってる
メタ的な事情を推察するならただの色違いかよとプレイヤーに思われたくないとか続編のために温存したいとか
今回人型の敵が追加されたけど、過去作でああいう骨格のモンスターはいたの?
ウィッチャーのクエでサブクエ2つ同時進行でもクリア可能ですか?サブクエあるの知らなくて
可能だよ
サブやらないでクリアすると残っているクエがあるよ
次は一緒にクリアしようとか表示出る
NPCとの会話は最小限・マップ(トラベル)移動の活用
ジャグラスは最終ステージでは1匹残すで余裕持ってクリア出来る
>>697 可能
他のスレでよく見る愚痴って苦労してる人はみんなそれ目指してる
>>696 いない
たまに二本足で立つ程度のゴリラ、ヒヒ系のモンスならいたけど
>>691 ゲラルトさん操作するときでも自分が現在使ってるアイテムセットのショトカが設定されてるので
コラボクエ用にアイテムセット流用してそれにゲラルトさん用のショトカ紐付けするといい
クエスト前にそのアイテムセット持ってると設定したショトカが使えるようになる
王テオソロで30分かかりました、これって遅いですか?
>>683 この先メインをチャアクでやるつもりならチャアクでやるべきだと思う。武器変えても本質的な腕は上がらないよ。
因みにチャアクの相性は知らないけどキリンの動きを把握したら武器種はそんなに関係ない相手だと思う。
ソロで歴女と相性が良い武器ってなんでしょうか
やっぱりランス系?
上手ければランスで肉質変化にしっかり対応しつつカウンター転倒
そうでもなければ拡散ガンスで亀になりながら適当にチクボン
今の感謝の宴でオリオン装備は作成出来ないの?
年末入院してたから前回参加出来なかった(+_+)
>>704 下手ハンなので拡散ガンス様ためしてみます、ありがとう。
>>706 過去の祭りのログインボーナス&配信バウンティでしか入手できないチケットは現在再入手方法がない状態なので
現時点ではそれらが関わる装備作成や納品バウンティの達成は無理
取り逃してる人多いしいずれ救済があると思いたいけどね
>>695 答えてくれてありがとう!
5期団がきても未だに調査が追いついてないことに少し違和感を感じたよ。アイスボーンに期待
チャアクでマムタロトに行くにはタイラントブロスで大丈夫ですか?
破壊王はつけたほうが良いのでしょうか
まだ当たりが出てないので生産武器しか使えません
あと、大剣真溜め起爆のコツを教えて下さい
トレーニングルームで練習しているのですが、
ターゲットの方を向いてても真溜め斬りが反対方向や横に行ってしまいます
動画見て真似しても上手く行かず…
夜にネッカーをドスジャグラスのゲロから捕まえたけどバウンティに納品できない
バグ?
次からネッカー出ないんだけど
夜だよね
>>698 >>699 可能ですか!1回クリアしてるので帰宅したら再度やって見たいと思います
>>711 大剣の方は自分がやってる方法
自キャラとモンスターの体が触れるぐらいの近さで後ろ向いてコロリン(回避距離lv0)そこから抜刀→溜→強溜→真溜で最後の一撃が当たる
トレーニングルームの爆弾で試してみるといいよ
>>679 丁寧な説明ありがとう昨日極ベヒでガジャブーが大量に沸いて砲撃一斉攻撃したの初めて見て感動とビックリでした(ちなHR700で初めての経験でした
>>714 ありがとうございます
早速トレーニングルーム行って来ます
>>712 調査資源管理所の物資班リーダーの黒人お姉さんから重要バウンティを受注してからネッカー捕獲しました?
ウィッチャーってなんの武器で進めるのがお勧めですか?
お教えください。
>>718 慣れてる武器が一番です
個人的には弓がいいけど地雷と言う人もいるし
なんかハンマーでスタンプしてればいいみたいな話も見かけましたね
ただガンナーならひっかきなんてまず喰らわない&根っこも避けやすい&カラスもみやすいので楽だとは思ってる
>>718 片手剣で良いと思います
なおガンランスは止めておくべきです
>>717 しました
4回目の夜にまたネッカーが出ておかげさまで装備作れました
ありがとうございます
>>718 片手剣使えるなら片手剣でいくのがいい
スリンガー結構使えるし
力の護符・爪、守りの護符・爪が勝手にポーチからなくなるのはなんで
普通は勝手になくならないので考えられる理由としてはアイテムセットに護符爪類を入れてないので
アイテムセットをそのままロードした際に箱に戻されてるとかでは
箱をみたけど無くなっている
かってに捨てられてしまうのかな
戦闘中にいらんもん拾って代わりに護符廃棄しちゃったとか
>>701 俺と一緒だ。上手い人から見たらまだまだだと思うけど俺はクリアできる時点ですごいと思ってる
歴戦王ナナテスカトリで苦労してて色々調べてみると攻略サイトとかでは火耐性20あれば火属性やられにならないので20で止めてたりするんですが
20と40だと目に見えてダメージの差はありますか?
それとも最低20あればそれ以上は大差ないので別のスキルを盛った方がいいんですかね?
>>730 大差ない
今作はモンスター側の属性攻撃も物理ダメージと属性ダメージに分かれてるから耐性あげても劇的には変わらない
>>730 スキルの火耐性をlv3までつけると火耐性+20に防御力+10も付くからスキルの方でつけた方がいいよ
あとはアステラジャーキーかじるのと風圧耐性を5までかクシャ防具3部位の風圧完全無効のどちらか積んだほうがいいよ
さっきゲラルドに回復カスタム武器持って戻り玉ボンバーマンで倒してきたわ
クッソつまらん上にダルかった
ライトボウガン使いの人に質問です。
普段どういう弾を使ってますか?ヴォルガノス相手に貫通弾や残列団使っても30くらいしかダメージ入りませんでした。ボウガン使うなら相手に合わせて属性弾を使い分けろということでしょうか?あとガイラ演劇使うなら通常弾強化は入れといた方がいいですね?
ちなみに今エンプレスシェル冥棟とガイラ演劇を持っています
ゲーム内時間は
朝 4分10秒
昼 25分
夕 4分10秒
夜 16分40秒
これのサイクルだから現在の時間アイコンと照らし合わせると時間調整がしやすい
ついでに他ゲームにあるような一瞬で朝夕などの時間を変更する方法はない
>>738 基本的にボウガンは撃てる弾に合わせたスキル構成が必要です
例えばガイラ援撃だと、通常弾lv2と火炎弾が速射対応しているので
火炎弾特化なら属性会心が付くレウス装備が必要ですし、
通常弾運用ならカイザーやドラケンなど見切りスキルが付いてる防具の方が有用でしょう
無論通常弾強化も有効です
ボウガン系はぶっちゃけ弾打つだけでも良いので操作は簡単ですが、
戦力になる為に構成を練るのが非常に重要な武器種です
あと、斬裂は販売開始時期と比べかなり弱体化したので、かなり取り回しが難しい弾になりました
マルチで使う場合は特に注意しましょう
>>740 そういう部分考えるとボウガンは玄人向きなんやなあ。昔は有効射程分かんなかったから全く使う気起きなかったし
ウィッチャークエ、サブクエ一度クリアしてると二度目以降はこなす必要ないですか?
報酬に違いが出ますかね?
>>742 一回のクエストでサブクエストを全てクリアすると初回だけ攻撃珠が貰える
2回目以降は古びた珠になるとか聞いたけど確かめてはいない
>>743 動画上がっていたから合ってるよ
物凄い大盤振る舞いだと思っていたけど最初のみ・・・
さすが期待を裏切らない会社だなと感心した
重ね着についてなんですが、マイセット毎に重ね着登録は出来ないと言う認識で合ってますか?
武器種で服装変えたいけどどうにも出来なくって…
>>743 攻撃珠はプケプケ生存させれば貰えるぞ
族長はやらなくてもいい
納品依頼「達人に相応しき一杯」の出現方法が分かりません
攻略サイト通り全ての手順をこなした筈ですが何故でしょう…
攻撃珠ってイベクエの景品にされるくらいクソ確率にしてあんのな、さすがエンドコンテンツ
>>750 上位飛びカガチ一回でも狩った?
ドスギルオスクエの後3期団長と話したかな?
>>742 ギャラリーが完全版にならない
完全クリア
ガジャブーとレーシェン
プケプケとレーシェン
の3回やる必要がある
これはあくまでも完全版ギャラリーが欲しい人向けの話
ベヒーモス撃退任務クリアしたのですがロールの意味がわかりません
mmoとしての言葉の意味はわかりますがモンハンでロールが設定されてる意味がわからないです
例えば救援主がガンランスの場合誰か一人は広域で回復しないといけないんですか?
自分がヘビィを使う場合ロール被らないようにしてタンクしないといけないんでしょうか?
>>755 ロールは役割分担で本来は敵視を取って攻撃を受け続けるタンク、
火力を出すDPS、回復を専門にするヒーラーの3つのことだけど
ヒーラー専があまり役に立たないことからDPSが広域も付けて回復もする感じになってる
タンクは自分で回復が難しいのでできるだけみんなで回復してやる
火力の足しにならないタンクが2人も3人もいてもクリアできるわけない(特にヘビィ)から
他にタンク役がいるなら他の武器を担いだ方がいい
>>718 片手で△連打適当にしつつ
炎使えるようになったら炎で怯ませて○連打でフォールドバッシュ
基本これだけで倒せる
粉塵6個あるからプケプケも大丈夫
下手にライト使うより絶対楽
>>748 ごめんなさい寝ちゃってました
ありがとうございます!
二週間ほど前に始めたのですが、最強クラスの歴戦王防具が期間限定でちょっと取得は厳しいかもしれません
質問なのですが、歴戦王は救済的にちょくちょく再配信されてるのでしょうか?
それとも、今は一周年記念祭で、珍しく特別に再配信されているのでしょうか?
>>759 ちょくちょく来る
ただ、今みたいに全部揃ってるのは祭り中だけ
>>760 ありがとうございます
ちょっと安心しました
>>753 初回レーシェンのみ、2回目ガジャ+レーシェン、3回目完全こなしたけど
プケ+レーシェンもやらないと埋まらないのか
再走せにゃ…
>>753 マジかプケのみ族長のみもやらなきゃだめなのね
マムの当たり一覧が本スレにまとめられてたはずですが、今はないようです。
ゴミが多くて整理したいのでお持ちの方いれば貼ってもらえませんか?
最新かは分からないですが
366 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9536-mY0A [126.209.23.183])[sage] 投稿日:2018/12/22(土) 14:28:10.68 ID:fKHB4roQ0 [1/2]
マム当たり武器表色々意見出たので修正
他にもあれば書き込んで下さい
通常マム・タロト【ガイラ】当たり武器一覧(☆は特に有用性高いもの)
(歴戦王マムタロトから入手可能)
(※は当たりではないが趣味武器としてはあり)
【大剣】 (当たり無し)
【太刀】 レア8 ☆火
【片手】 レア8 火、水
レア7 風漂、蛮顎、王
【双剣】 レア8 氷、水
レア7 蛮顎
【ハンマー】 レア8 ☆睡眠
レア7 土砂
【笛】 レア8 睡眠
【ランス】 レア8 雷、水
レア7 ☆惨爪
【ガンス】 レア8 水、睡眠、毒
レア7 王、爆鱗
レア6 王、爆鱗
【スラアク】 レア8 麻痺 、水
レア7 角
【チャアク】 レア8 水
レア7 角
【虫】 レア8 麻痺、水、氷
【弓】 レア8 ☆雷、水
【ヘビィ】 レア8 援撃、爆撃
レア7 ☆賊、角
レア6 賊
【ライト】 レア8 ☆援撃、射撃
歴戦王マム・タロト【皇金】新当たり武器一覧(☆は特に有用性高いもの)
(※は当たりではないが趣味武器としてはあり)
【大剣】 屍套
【太刀】 屍套、※(火、水、麻痺、風漂)
【片手】 水、幻、風漂
【双剣】 蛮顎、水、氷、飛雷、龍
【ハンマー】 (当たり無し)
【笛】 (当たり無し)
【ランス】 風漂、王
【ガンス】 飛雷、屍套、爆鱗 、☆水
【スラアク】 ☆麻痺
【チャアク】 王、☆氷、飛雷、屍套、 水
【虫】 麻痺、王、水、氷、飛雷、屍套
【弓】 風漂 、水、屍套
【ヘビィ】 水 、※(氷、角、熔山、飛雷、蛮顎)
【ライト】 ※(雷)
歴戦王ゼノをソロで貫通ヘビィでやっているんですが、
すぐ突撃されて、近づかれ、ダメを受けて、適性距離が保てず
すぐに乙ってしまいます。
どのようにしたら、距離を保ちつつ貫通を撃てるのでしょうか。
ちなみにplusに入っていないため、マルチは出来ません。
>>766 平常時は腕通して胸狙えるといいかも。
臨界状態時は胸。
適正距離保つのも大事だけど慌てて転がって距離取らんと歩いて移動すること。
シールド2とガ性3ガ強つけても15分はかからんので落ち着いて動き見てリロすれば難しいことはない。
飛んだ時は無理に胸狙うより降りてくるの待った方が安全。
>>738 ヴォルなら今出てるイベントでも冥灯で水冷弾を撃ち続けてるだけで終わるよ
皇金の屍套なら5分くらいだった(体力3あり)
ライトは属性弾、通常2、斬裂運用が向いていて斬裂以外は基本速射のある銃を使う
他の人が言ってるように弱特(肉質による)渾身で会心を盛って(弱特3渾身3だけで弱点部位の会心は80%)
属性なら各属性強化と属性会心
通常なら強弾と超会心辺りでダメージの底上げをする
なので弱点や弾の肉質を覚えて相手ごとに持ち替える感じです
援撃があれば大体のモンスターには有効だけど属性の方が良い相手もいる
>>766 自信あるなら正面から頭狙うのがいいんだけど、
俺は横から腕貫通して胸あたりをずっと狙ってた
常に横の位置をキープしてる方が楽だと思うよ
もちろん倒れたらひたすら胸を狙う
胸は意識して狙っていかないとダメージが落ちるんで時間かかるよ
最近始めてネルギガンテ討伐までストーリー進めてる状態ですが
今のイベントで絶対とっとけ的なアイテムありますか?
>>755 設定されている意味はFF14コラボだからFF14のロールを楽しむという要素だね
ベヒモスが配信された当初はロール意識してやらないとクリアは難しかったけど、
今はみんな慣れているんでそこまで重要視されなくなってるよ
なので乙らなければ好きにしていいと思うよ
本来はタンクが敵視を取って(頭に攻撃を当てると取れる、回数は武器によって違う)、
アタッカーが攻撃して、ヒーラーがみんなを回復する
ただし、今はヒーラーなし(各自で回復)、タンクなし(各自で敵視を順番にまわす)という方が主流になりつつある
要はみんなそれだけうまくなったわけですね
>>770 ゲーム的にはストーリーで取りこぼしたら2度と手に入らないアイテムってのはないよ
ただし、攻撃珠が途中でもらえたと思うんだけど、
これは超絶激レアなんでもらったからと言って絶対に捨てない方がいいよ
なんかもらえたけどつまりゴミアイテムになるんでしょ?って捨てちゃった人もいるみたいなんで
>>766 モンスターと目が合ったら死ぬと思え
突進とか喰らうのかな?だとすれば移動やらをし始めるのが遅すぎるから
もっと早く安置に移動し始めること
>>755 敵視を取るとベヒの攻撃が緩和されるので楽
敵視を貰った人は集中的に攻撃されるので回復してあげよう
このくらいの意味だよ
実際は任務やフリーのベヒはフレンドと3人で全員広域付けてクリアしたな
ライト、虫、双剣なんで敵視も無し、このくらいで行けるクエではあるよ
>>767 動画見ていると、みんな距離を保っているので
近づかれない適性距離があるのかと思っていました。
シールド2とガ性3ガ強、回復カスタムはつけているのですが、
ゼノの下になって歩いて移動中にパンチや足にぶつかって
どうしてもずるずるダメを受けて乙ってしまいます。
足下から上手く離れる方法はないのでしょうか。
ゼノの図体がでかくて、足から上手くよけれません。
>>770 使ってる武器によるけどコンテスト大剣は大剣使いには必須らしい
あとは必須ではないけどバウンティこなしてフルドレスα装備
スロット数多いから体力増強とか属性耐性とかの生存スキルを盛りやすい
というか感謝チケットは今後いつ出るか分からんからα防具の分は取っておくといいと思うよ
イグニの印・ルーンの石のチャージ時間は短縮スキルで短縮出来ますか?
さっきオフラインソロでマムのレベル上げしてたら、フリーズした
フリーズ報告ってこれまでありました?
ps4のOSはフリーズしてないのでアプリ終了させた
>>773 すみません。リロってませんでした。
安置ってどこですかね。
それが分かればなんとかなると思うのですが。
>>775 俺もヘビィにわかだから位置取りで突進抑制できるのかは知らんけど正面から見たゼノの足からちょい外側くらいにいれば大体振り向きじゃないかな
そこから貫通を前足胸翼通すイメージで。
足から逃げ遅れるような場合はたぶん腹下にいるから近すぎるんじゃない?離れるならタイミング見て転がれば。
別に突進とかはガードでいいと思う。減らないし。
速納付けなくてもタイミング見極めれば納刀から秘薬くらいは飲めるしそんなに体力減らないよ。
熱ダメージの対策はしないと面倒だけど。
突進やら足踏みで死ぬなら殴りすぎだと思うよ。
臨界状態はチャンスタイムだから押しがちでも怯んだりするけど通常時は引き際が肝心だと思う。
>>769,782
ありがとうございます。やってみます。
クエストの読み込みが終わらなくてクエスト出発出来なくなった。
他のゲームは重いなりに何とか出来るがモンハンはクエスト読まずに何も進まない。
再起動しても電源抜き差ししても直らない。
モンハンの発売日に買ったので寿命にしては早すぎる。
一回アンインストールして再インストールしかないかなあ
いちおうセーブデータは保存しておいた方がいい
違うゲームで挙動がおかしくなったから再インストールしたら治った事はある
時期的にウィッチャーのデータが正常にインストールできてない可能性もあるかもね
>>766 自分も王ゼノは貫通ヘビィで言ったけど生存スキルもりもりで火力は会心をなるべく上げて
ゼノが隙のでかいモーションで逐一貫通弾撃つだけだった
ガ性5ガ強体力3熱ダメ無効は最低限欲しい
>>786 ありがとう。今再インストールしています。
珊瑚を飛んでるアノマロカリスみたいな奴は
捕まえられますか?
PC版もこのすれでいいのかな?
マウス・キーボードでもプレイできる?
パッド買わなきゃだめかな
>>791 フレがマウスとキーボードでプレイしてるよ
普段パッドでなければ大丈夫なのかも
王マムのエリア1の痕跡なのですが1回目のワープ後まではマムの痕跡は全くなしで合ってますか?
ソロで何回かルート確認中に思ったのですが
>>794 ごめんなさい取り下げます
ただの確認不足で痕跡ありました
お互いにメリット何もないからな
PS4は人多いからマルチクロスプレイの必要性ないし
PCは折角ロード早いのにロードが遅いコンシューマとクロスプレイじゃ長所死ぬし
そもそも専用鯖立ててないからってのもあるんじゃないかな
FFみたいに専用で持ってればクロスも可能だろうけど
ボウガンの水冷弾には、ジュラトドスやボルボロスに付着したドロを洗い流す効果がありますか?
また、火炎弾にはヴォルガノスに付着した溶岩を融解させる効果がありますか?
>>801 ある
>>802 昇華からも灼熱出ること多いし普通に出る
>>803 ありがとうございます
実質、肉質軟化弾として運用できるのは面白そうですね
新しい武器作ってみます
4人のパーティーが全員同じ武器なら
どの武器とどのモンス相手が相性最悪ですか?
ただし、笛は除いてください
貫通ヘビィについて質問です。
さきほど抗菌水がでました。
貫通ヘビィとして見るとかなり強いと思うのですが、よく聞くエンゲキのほうがやはり強いのでしょうか?
フルドレスによって更新された装備等はありますか?
詳しくは知らないんですが、ガイラ日立オドドドドをフドドドドにすると性能は変わらないけど、防御がちょっと上がったと聞いた気がします
>>806 単純な火力期待値では抗菌水の方がちょい上
スロットと防御+20、火炎弾か水冷弾・滅龍弾かの違いをどう捉えるか次第
「こっちの方が上位互換、優秀」という程には差はついてないかと
コラボのレーシェンクエをマルチプレイする場合ですが、レーシェン、族長、プケプケの体力もマルチ仕様になりますか?
ウィッチャークエでプケプケが死んでしまわないように立ち回るにはどうしたらいいですか?
ジャグラスを優先して倒すとは聞きましたが
>>813 ジャグラスは1匹残す
全部倒すと新たに複数召喚するため
閃光弾を積極的に使う
キャンプの支給品の粉塵も使う
イグニの印も積極的に使う
ジャグラス来たらジャグラス優先
最終ステージがエリア1になるよう祈る
使い慣れた弓よりほとんど使ってないハンマーや大剣のほうが戦いやすかった
部位破壊が出来て一撃のデカい武器がオススメ
スタミナ上限突破スキルつけて強走薬飲んでも150のままなんですが何故でしょう?
>>817 食事ではスタミナは150までしか上がらない
クエスト行ったら携帯食料とか肉を食わないと上限が200にならない
>>815 ありがとうございます
何気に一番最後のが肝心な気がします
>>818 食料か肉でしたか
ありがとうございます!
>>791 キーボマウスの利点
・AIMしやすい
・ショートカットが使いやすい
自分はFPSから入ったからモンハンでも問題なく使えてるよ
>>821 おーありがと
俺もFPS民だから大丈夫か
コメットのジャンプ回避ってメテオと自分の距離でタイミング変わってきます?
>>823 変わる。YouTubeなんかにいろいろ検証動画あげてる人いるから参考にするといい。
>>823 変わる
遠いほど遅いタイミングになる
なのでジャンプするなら毎回できるだけ同じ距離でやるとミスが減る
ありがとうございます
やっぱりか
通りでメテオ降ってくるの見てタイミング合わせてたのに失敗するわけだ
>>819 部位破壊が一番大事だから
ちゃんとやっとけば
>>815のどれもしなくてもエリア2でクリアできる
イグニはレーシェン本体に積極的に使うべきだが
古代樹の頂上のレイアの巣になにかの尻尾らしきものが落ちてるじゃないですか?あれって何か分かりますか
気になって夜しか眠れません
1200万ダウンロードのアイテムパックてどこからもらえますか?
>>830 ログインボーナスもらったらついてきました
歴戦王テオ・テスカトルに挑戦するため対策防具を作ろうと思います
攻略サイトでは気絶耐性がおすすめされていたのですが、テオ相手に特に気絶した記憶がありません
歴戦王だけ特別に厄介な気絶攻撃を持っていたりするのですか?
歴戦王テオと戦っていて、気絶耐性が欲しくなったことはありますか?
気絶耐性はあれば損はないってことじゃない?
少なくとも必須クラスじゃないよ
あげなくいていい腕前なら火耐性上げる方がいい
>>832 王かどうかに関係なくテオの攻撃は気絶しやすいよ
粉塵や爆破やられ発動にも気絶値あるから直接攻撃を喰らのは一度目でも気絶したりする
気にならないなら無くて良いだろうけど
それでマルチで気絶して乙ったら地雷みたいなもんだから気を付けて
テオって気絶しやすい相手だったんですね
知りませんでした
回答ありがとうございました
歴戦王はマジで2、3発ごとに気絶するから耐性必須よ
>>838 できないことはないけど
ガチャと追跡レベルの仕様上周回効率が大事なマムでソロは時間の無駄でしかない
>>838 一人は大変だからやめた方が良いよ
防御力をカスタム強化使って最大まで上げて
火耐性を20以上体力増強3積み気絶耐性3積み
装衣を転身、耐火、体力を使えば
そんなに乙らないと思う
後は周りの行動と同じようなことしてれば
十分活躍できると思うから
集会所を探してみると良いと思う
ほんとならここで募集すればよいんだけど
多分あんまり人が居ないんだよね
>>840 ごめんなさい
集会所スレと勘違いしてた
>>838 攻略自体は可能。
周回効率悪いので(1回角折るのに何回も再挑戦する)、非現実的。
周回するつもりならマルチ推奨。
自分はマム武器コンプしたから1回やってみたけど、クエスト自体は割と楽しかった。
野良でグダった時(3人Lv6で、1人が2乙抜けして2人でエリア4突入)
エリア4ガチバトルの経験が活かせて睡爆無しで折れたので、
時間が許すのなら1回やっておくと話のネタにはなるかも
今まで如何に睡眠爆破に頼っていたかがよく分かる
>>840 >>843 ありがとう
スラアクでいっても大丈夫かな?
>>842 楽しめる12月に買って最近ラスボス倒したがまだクエスト全部やれてない
>>832 体力3気絶3爆破耐性3整備3
これに火力を足してましたね近接だったので常時張り付いて攻撃したかったので
>>842 オンに人はいるか?という意味なら
野良マルチで遊ぶのには何も困らないくらいには人がいる
>>844 ー番使いこなせる武器でLv6まで上げるつもりならどんな武器でも大丈夫。
それなりにダウン等の拘束を狙いにいく事になるけど。
>>844 マムのエリア4の制限時間が6分
体力がこんな感じ、王だと1.5倍位なのかな
追跡: LV1〜6
角の一部:8160 4080 2720 1632 1360 1080
大角:33600 16800 11200 6720 5600 4200
はじめてソロでやるならLV4からがいいんじゃないかな
>>842 下位は結構人こないという話はきくけど、下位はソロでもいけるし、
上位になったら人たくさんいるから問題ないよ
いまんところマルチ救難信号出して人がこなかったことはほとんどない
片手の盾コンって仲間ふっとばしますか?
マルチで片手使おうかと思ったんですけど慣れてなくて暴発するので
HR49キリンまでずっとソロでやって来ました
そろそろマルチも利用するつもりですが、歴戦古龍やベヒーモス、マムタロトに歴戦王とコンテンツがありすぎるのでどれから手をつけていいかわかりません
おすすめの攻略順を教えてもらえると助かります
装備は弓メインで属性弓は全属性作っています
>>853 HR49キリンはクリアしたってことかな?
歴戦個体で珠集め&カスタム強化
→歴戦王個体の装備作成
→マムタロトで発掘武器集め
→ベヒーモスに挑戦
って流れがオススメかな
ただ発掘武器は永遠に出ない可能性もあるから出来たら取るくらいの考えでもいいと思うよ
>>756 >火力を出すDPS
ってなんだよ?アタッカーだろ?
FFXIVではアタッカーはDPSという括りで呼ばれるのがほとんどなのよね
言われるまで考えもしなかったけど
DPSが高い役割の人のこと(要するにアタッカー)を
ネトゲ界隈では単にDPSと言うらしい
まあ若干違和感はあるが
こ「お」りの皇金チャアクをこ「う」ちゃとか呼んだりするのと同じで
こまけぇことは気にするな案件だろ
オンラインゲームで攻撃役の人は
アタッカー、DPS、Nuker等の呼び方が昔からありますね
日本ではNukerはあまり馴染みのない人は多いと思いますが
いずれにしても、DPSもアタッカーも同じ意味で使われます
壁役はだいたいタンクだね
回復薬はヒーラーだし、アタッカーがDPSってのは俺も最初驚いたけどそういうもんなんだよね
攻撃ロールをDPSって呼ぶようになったのはWoWからだから、日本じゃあんまり馴染みがないけど海外ゲーマーには普通に通じることが多い
まぁ課金って単語が本来の意味から離れてゲーマー間で使われてるのと同じじゃよ
ベヒーモスに賊で行きたいのですが
全くタンクやる気ないですって意思表示はどうすればよいですか
チャットとかは照れくさいのでなしで
鎧玉が無くなりました
何か効率のいい集め方はありますか?
>>864 採取バウンティや狩猟バウンティとマップバウンティの併用や
ガンキン2匹イベントとの併用
おはようございます。
DLCが来る前にやめて、ノーマルのジョーやナナもやってません。
こんな自分が今から復帰したら、何からやって行けば良いでしょうか?
目標はマムを倒したいです。
PS+には加入してないので一人でやってます。
よろしくお願いします。
>>866 >>853,854
からの
>>839,840,843
歴戦王ゾラを動画で予習して回すの割とオススメ
落石と大砲撃龍槍だけで撃退できるから途中入ってくるネギを瞬殺さえできればクリアしたようなもん
作業感めっちゃ強いけどカスタムの石ザクザク
大龍脈石があんまり出ないのが難点
マム武器についてなのですが皇金が全部で95種なのはわかったのですがガイラ武器はレア7.8合わせて何種類あるのでしょうか?
ぐぐってもなかなか出ないのです
野良で初めてマム戦を何度かやりました
レベル1の時に皆さん途中で帰還するんですが場所がエリア2だったり3だったりバラバラでした
これって探索レベルが6になったから帰ってるってことでいいんですか?
>>870 痕跡集めならエリア4まで行く必要はないので2か3で帰還する
どっちで帰還するかは明確な取り決めが無ければ人それぞれ
野良ならそのあたり決まってないし帰った時LV6までいかない事も多い
一緒に行った人の様子見て帰るようなら帰ればいいよ
あとこれPC版の話だよね?歴戦王マムで途中帰還してるなら問題あり
つか何で攻略動画やサイト見るとかしないのだろうか。
それ言ったら9割ググれで済んじゃうから
回答者は完全に有志だからとやかく言うべきじゃ無いよ
ググって出る情報よりここで聞いたほうが最新かつ分かりやすい情報は得られるからね
装備についても攻略サイトはカスだし
動画見ても些細なこと分からないかもしれないし
各武器の立ち回りもここや武器スレの方がうまい人多いからな
他人の情報でアップデートする攻略サイトのほとんどがアフィ糞だからね
ユーチューバー動画の方がまだマシだけれどオナニー動画も多い
上手な人でもマルチでラス乙かましてクエ失敗してしまうことってありますか?
ありますよ。特に僕のように上手い(と思ってる)人は
事故って3乙目しちゃったりすると「チッ、使えねえ奴ばっかだったなクソがっ!」と暴言を吐き捨てています。
>>878 ワロタ
>>877 自分は上手いわけでは無いがラス乙もままある
個人的にはラス乙したくないからと思って芋ってると変に戦闘が長引いて誰かが乙る可能性が高くなる(と思ってる)からあえて大胆に攻めて死んじゃうんだテヘペロ
ウィッチャーコラボの初回のレーシェンに挑みましたが、クエスト失敗しました。
リセットするしか攻撃珠を入手するしかないのでしょうか?またあの長ったらしいイベントをこなさないといけないのでしょうか?
それともクエスト失敗したままセーブして再度挑んだら攻撃珠は入手できるのでしょうか?
ご教授お願いします。
>>880 成功しても再受注できるので、何度も長ったらしいイベントをやってください
>>869
皇 8 7 金 計
大剣 7 4 8 11 23
太刀 7 4 9 12 25
片手 7 4 10 13 27
双剣 7 4 9 12 25
ハンマ 7 4 9 12 25
笛 7 4 9 12 25
ランス 7 4 9 12 25
ガンス 7 4 10 13 27
スラ 7 4 10 13 27
チャ 7 4 9 12 25
虫 7 4 9 12 25
弓 6 4 9 12 25
ライト 6 4 10 13 27
ヘビィ 6 4 8 11 23
計 95 56 132 174 457 >>880 失敗しても手に入るよ、俺がそうだったから
>>883 返事遅くなりすみません
こんなにご丁寧に…!ありがとうございます!保存させていただきます
最近始めたので秋の花火を持ってないのですが、秋花火無しで最速で不屈発動のために死ぬには不動を着て タルG→小タル→タルG でしょうか?
レーシェン = 柱間
木遁を使う。
木の葉の初代火影
来週の仙人柱間は非常に楽しみだ。
サークルについて2つお尋ねします
1、INしてスタンプで挨拶したとき
このスタンプを見られるのは
クエスト未受注の流通や集会エリアにいる人だけですか?
受注準備中の人やクエスト中の人には届かないですか?
2、突然セッション切れした時と
Optionからセーブ終了選択した時と
ボードから別集会エリアへ移動した時など
離脱の仕方によって「集会エリアから出ました〜」の
表示が変わったりしますか?
基本VCですがテキストにした時
どの範囲まで何が届いているか知りたくて
よろしくお願いします
>>864 我が名ヴォルも結構鎧玉落とすよ
フルドレス着て火耐性積んでライトで正面に立たないように水冷弾売ってれば終わる
珠集めもできるし人多いしバウンティの魚竜、大型、龍結晶の地、虫、鉱脈がクリアしやすいのでおすすめ
>>864 俺は採取系バウンティ付けてマムに行ってるよ
もちろんマムをやる訳じゃなく上に登って鬼ニトロやハチミツ、鉱脈
下に降りてからニトロダケ、火炎草、大タルとかを調合しながら採取したり
適当に落石とか黄金ガジャブー弾いて落とし物拾ってる
金策とバウンティを兼ねてやってるよ
採取系がない時はマップと相手で選んでる
今なら龍結晶+魚竜種でヴォル行くとかね
ジャナフ弓のカスタムは何が良いのでしょうか?
攻撃会心会心が良いのでしょうか?
やっぱりこの手の色々できるゲームはひとつの為に何かするより色々なこと兼ねて同時にやると煮詰まらないし効率もいいよね
そしてどうやったら色々兼ねられるか考えるのもまた面白かったりする
今イベントの複数狩猟クエで一気にバウンティ終われるし
獣ならガンキン2体、牙ならドドド、複合なら金冠狙いの音楽クエ、色々あるよね
>>864 得意な古竜にバウンティつけてただひたすらまわす
珠・金・HRも増えるし上がる
>>889 1.クエスト中以外の人には届くはず
自分が拠点にいても設定を「全体」にすればクエスト中の人にも届く
自分がクエスト中なら設定を「拠点」にすれば拠点や他クエスト中の人にも届く
トレモや研究施設に居たらどうなるのかは知らない
2.変わらない
重ね着にカラー設定しても防具のカラーに上書きされちゃうんですけど
装備変更しても重ね着のカラーを維持する設定とかありますかね?
>>892 自分は中スロ枠欲しいので会心スロスロにしました
ジャナフは物理がもともと高めなのと、弓は属性値の方が重要なので伸ばすとしたら会心とスロがメジャーな気がします
弓は被弾も少なく火力の出る武器だから防御はよほどのことが無い人ならあまり選択肢に入らないと思います
ガンナー全般に言えるけど回復は一番おすすめできませんね…
しょーもない質問なんですが
俗に言う紅茶とはこう金チャアク(こうチャ)ってことですよね?
こおりチャアクだとこおチャですもんね
>>896 装備マイセットに前彩色した時の物が紐付いて登録されちゃってるので一度同じセットで色だけ変えて上書きしちゃえば変わらなくなります
見当違いだったらごめんなさい
片手剣に興味がわいたのですが、マルチで担ぐのはあまり良くないのでしょうか?
マルチで片手剣を使っている人をあまり見かけませんし、いてもヒーラー特化の方が多い気がします
ソロ向きの武器だからでしょうか?
>>900 マルチで使ってはいけない武器なんてありません
ただし怯み軽減1を付けても防げないアクションは控えた方がいい
片手剣を見る機会が少ないのは使っている人が少ないから
片手剣だからと言ってヒーラー特化にする必要もない
モンハンの攻略サイトってのは企業色全開のやる気のないサイトばかりですね…そのくせ検索押しのけてくるし
個人サイトブログのほうがよっぽど役に立つのに
アイルーの集いが懐かしいよ…(しんみり)
モンハンに限らずメジャータイトルのゲーム攻略サイトはみんなこんな感じになってるんですか?
>>897 有難うございます
スロットはあまり考えていませんでした
歩いたらだんだんローアングルになって最終的には真上向くんだけどどうすれば直りますか
>>905 自己解決しました
起動してたソフトが悪さしてました
我が名はヴォルデモートと窮族脛を噛むどっちもやった方へ
どちらのほうが難しい(マルチの死亡率高い)でしょう?
忙しくてまだ出来ていないためお尋ねしたいです
ドスジャグラスはガンナー即死級パワフルパンチだとか咆哮振動加わったりあったけどぅるガノスはなにかかわりあったでしょうか?
>>898 そうだよー
>>900 難しくて地味な動きになりがちだから使われてないだけだよ
高い機動力で弱点に貼り付けば火力出せるんだけどねー
>>887 自分はライト担いで
樽Gセット
→少し前方に2つ目セット
→2つ目起動と同時に1つ目の爆弾までノックバック
→起爆&死亡
ってやり方してる
>>900 たまにフィールドに古代竜人居て、これまたたまに使用武器種のランキングを教えてくれるけど
片手は大体13or12位で約1.3%ほど。今回のコラボで使う人増えるかもだけど
1000人中13人、ソロマルチの偏りなく、全員4人パーティ、片手使いが被らないとすると
250パーティ中13パーティに片手が居る事になる。遭遇確率5.2%。つまり使ってる人自体が少ない。
>>895 勉強になりました!
お返事ありがとうございました!
>>907 ドスジャグラスの方が事故る人間多く感じた
拾っているのに夢中でそのままお亡くなり
今回は耐性などしっかり対策してればそこまで削られないしドスジャグラスにくらべ落とし物少ないし反対に死ぬ要素が少なく感じる
>>912 特に追加モーションとかはない感じですかね?
火耐性 体力3くらい積んでればいい感じかな
体力3+火耐性があれば、飛来マグマでの即死はない
珠ドロップは少なめなので、拾う事に夢中になりすぎる事も無い
>>914 thx
ジャグラスより拾う旨みは少なそうね
ガンナーとしての腕前がクソ雑魚ナメクジなので
クシャルダオラの頭や尻尾の先をエイムしていると疲れます
近接に鞍替えしようと思うのですが、どの武器がクシャルダオラと好相性だと感じますか?
>>916 俺と逆だな
近接だと風のストレスが半端なくて(風圧完全無効付けてても)、徹甲ヘビィでスタン取ることに専念したw
基本近接なら風圧完全無効のスキル付けてればどれもあんま変わらないと思う
ただ飛んだり跳ねたりするので足の遅いランスガンスや手数武器の片手とかよりかは一撃のある大剣とかチャアクの方が相性いいんじゃないかな
(俺、近接はランス専だけどw)
溜め砲撃オンリーで王クシャ回してたけど特にしんどいと思わなかった
20分ぐらいかかってたからあんまりオススメできないけど
このゲームって難易度はどれくらいですか?
MHXXしかやったことがなく、獰猛化イビルジョーにブシドー太刀で時間切れするくらいの腕だと厳しいですか?
俺はセカンドジー以来のプレイだけど、簡単だよ。強いのはベヒーモス、ナナくらい
レーシェンに勝てんな。もう心が砕かれそう。
二回、クエストに失敗だけしただけだけど、あのイベントをもう一回、一からやらなあかんなんてきつすぎやわ。
>>863 基本的に敵視取らないようにしてれば他メンバーが察するんじゃないかな
うっかり敵視取ってしまったときはケムリ玉+しゃがみとか閃光で敵視解除してしまってもいい
ただし極ベヒの場合は閃光で敵視解除するのはNGかも(閃光耐性的に)
レーシェンに勝てないって完全にPSの問題だからな
みんな同じ条件下なんだし
>>924 もうストーリーを知ってるのなら
黄色だけ聞いて、会話は×押しっぱなしで飛ばすとレイシェンまで早い
>>924 倒す"だけ"ならサイドクエ無視して速攻でレーシェン戦に突入して
支給品のナイフとか使って、時間一杯イグニ+遠距離でペチペチ撃ってれば倒せる
レーシェンに限った話じゃないけど相手のモーション見て何が来るか把握して避けないと駄目よ
>>924 自分のいつも使ってる武器でいけばいいんじゃないかな
攻撃さえ解ればあとは押し引きの問題
闇雲に突っ込むだけじゃなくてイグニの印もバンバン使う。当てれば硬直するのでその間に攻撃を叩き込む
やばくなったら逃げてキャンプに戻れば支給品に回復Gや粕髢烽るのでbサれも活用
>>927 押しっぱなしでいいのか!
帰ったら試してみよう。横殻だけどサンクス
>>927 わかりました。やってみます。
>>928 えーサイドクエストを無視するってできるんですか?
ユーチューバーでのレーシェン戦までの流れでやってるのでいきなりレーシェンとやれるとは知らなかったです。
>>929 PS不足なのかもしれませんね、自信のある武器でいったけど、やられました。
プケプケがでてきていいところまではいきましたが・・・。
>>932 別に倒すだけなら大丈夫よ
自分プケの存在知らなかったし族長の奴も拠点戻ってから誰かに聞くのかな?ってそのままレーシェン倒してたし
ただ勝てないならプケプケだけは助けたほうがいいかもね
植生のおっさん助けたすぐ近くだから手前ないし最終フェーズでジャグラスそっちに行ってくれるからレーシェンに専念できるのでは
部位破壊二回程すればだいぶ楽
ナナが実装された辺りからやってなくて復帰しようと思うのですがアステラ祭り中にやっておいたほうがいいクエあります?珠は新しいのが出たりしてないのであれば大体揃ってます。
少し調べた感じとりあえずドラケン装備作ったほうがいいのかな?と思ったのですがどうなんでしょう?
>>932 初回はサイドクエ無視してクリアした(っていうかプケ見つけられなかったし、ガジャブーはオトモダチになっていなかったw)
プケプケを生かすためには支給品にある粉塵も持っていくと手持ちと合わせて6回粉塵回復できるので活用すべし
まさかガジャブーのオトモダチをやる事になるとは思わなかった
その前の瘴気の谷のオトモダチもクリアしてなかったwww
>>934 ドラケンは常設のフリークエストでも作れるからまずはできるだけ歴戦王の装備を作るのをおすすめする
>>934 ドラケンは祭終わっても常設で取れるからとりあえず祭限定の各種歴戦王クエを5〜7回づつ(全身防具取れるチケットが集まるまで)
キリン、テオ、ナナ、クシャかな
マムタロトは祭じゃなくても毎月来るからその時にやればいいかと
>>934 HRや武器が不明だから何とも言えないけど
γ装備が作れる歴戦王を欲しい部位を取るくらいはした方が良いかもね
ベヒーモスと違って歴戦王はいつでも出来るクエストでは無いので
>>936 >>937 >>938ありがとうございます。とりあえず歴戦王やってきます。
ベヒーモスの敵視について質問します
滅龍石を投げる間隔はどれくらい開いていても大丈夫でしょうか
例えば3ステで4発撃ち込んで4ステに入った瞬間に1発で敵視は取れますか?
また1発ごとの蓄積はありますか?
暫く置いたら2発撃てば良いのか、それとも一定時間置いたら一気に蓄積ゼロに戻りますか?
>>940 滅龍石を当てた回数は時間が空いてもずっとカウントされてる
エリア1で4発撃ってエリア4で一発撃っても敵視取れる
質問とは関係ないけどゲロ中に滅龍石5発で大ダウン取れるマムもその仕様は同じ
今更モンハン始めようと思うんですがVCについて少し気になることが
野良でVC使ってる人ってどれくらいの割合ですか?
あと、民度はどんな感じですか?
>>942 最近の野良はほとんどVC無しじゃないかな
おまかせ検索でオープン部屋に入ったりすると、そこでの知り合い同士が使っているかなってくらい
民度は特に気にする程の事はない
>>941 早い回答有難うございます
そうだったんですね!
大変有用な情報有難うございます
野良でVC使ってるやつのマナーはやばい。基本野良ではvc切ったほうがいいよ
VCは休日昼間とかに稀に中高生ぐらいの子が友達と喋ってることがある程度だな
フレとボイチャするなら本体の方のパーティーチャットで話すのが普通
モンハン内のVCは音質も悪いしクエ終了時とかに通話途切れるしね
食事なんですけどド根性と保険金と別に発動するんですか?
>>947 全然別のスキルなので
一回の食事で同時に発動したならそれぞれが効果を発揮する
>>948 ありがとうございます
つまり2回耐えられると言うことですね
>>943 >>945 >>946 有難うございます
野良はVCやめときますね
>>949 全然違う
根本的に勘違いしてるみたいなので最初から解説する
・ネコの報酬金保険(食事スキル)
最初の1乙のみ報酬金の減額を0にする
実質的に乙回数が増えるスキルと考えていい
・ネコのド根性(食事スキル)
体力64以上の時に受けた致死ダメージを残り体力1になるまで軽減する
但し「1クエスト中に」一回のみ
ネコの報酬金保険で乙回数が増えようが1クエ中一回しか発動しない
・スキル根性
体力64以上の時に受けた致死ダメージを残り体力1になるまで軽減する
但し「次に乙するまで」一回のみ
ネコの報酬金保険で乙回数が増えたなら根性発動回数も増やす事が可能
ちなみにネコのド根性とスキル根性が同時に発動し条件を満たした場合
スキル根性から先に消費される
ネコの報酬金保険とも組み合わせた場合、
1クエスト中に最大5回根性を発動させる事も可能
>>951 ありがとうございます
勘違いしてました
つまり炎姫とも別に発動するって事ですね同スキルで重複しないと思ってました
>>950 次スレを忘れてるっぽいので立てました
ついでにテンプレの3が数スレ忘れ去られていたので53からコピペしました
陳腐化しているのでちょっと推敲して次スレの950に週末あたりに投げておきます
更新して欲しい箇所あればお願いします
MHWの質問に全力で答えるスレ59
http://2chb.net/r/hunter/1549970889/ ライトボウガンでヒーラー作りたいのですがスキルはこんな感じでいいのでしょうか?武器はガイラ演劇と冥灯のどちらかにするつもりでふ
耳栓Lv5 広域化Lv5 体力増強Lv3 属性解放/装填拡張Lv3 回避性能Lv3 早食いLv3 弱点特効Lv3 スタミナ上限突破(炎妃龍) 挑戦者Lv1
部位 防御力 名前 固定・除外
頭 92 マムガイラヘルムβ
胴 92 キリンベストγ
腕 92 ゾラマグナクロウγ
腰 90 エンプレスコイルγ
脚 90 エンプレスグリーヴα
護石 0 耳栓の護石V
明日初めてマルチしようと思うんですがハンターランク35でマムタロトいったら迷惑かな?
スラアク使ってます
>>956 ライトは武器や相手に合わせて替えるので違う武器で同じ装備は無い
肉質的に弱特が効くなら弱特3渾身3、見切り、攻撃4等で会心積んで
撃つ弾によって雷(水)強化3、強弾や超会心、属性会心を積む
耳栓は相手による、拡張は援撃で他のスキルが優先なら要らない
援撃なら心眼もあると快適(近接パーツの範囲外だけど)
耳栓広域積みたいなら援撃が良いと思う
ちなみにヒーラー専が活躍できる場はモンハンには無いから注意
>>956 どのモンスに何のボウガン担ぐつもりか分からないけど
ヒーラー専ってあまり良い顔されないしもうちょい火力盛らないと寄生みたいに思われるぞ
極ベヒでもない限り耳栓、早食い、回避性能はいらない、その分しっかり火力盛った方がいい
それで火力を出しつつ広域回復するといい
テオナナあたりには耳栓はあってもいいけど
>>957 セオリー理解してて死ななきゃ何でもいいけど
そのHRだと防具も武器もまだカスタム強化とかできてないでしょ
ちゃんとカスタム強化含め限界まで強化終わってないとボコボコ死ぬし
3乙とかされてその間に他のPTにクリアされちゃうと同じPT全員が損するから大ヒンシュクだし
もうちょっと装備揃えられるようになってからが良いと思うよ
>>956 周りを回復するのなら広域だけで十分
演劇は通2、冥灯は水雷を主体にすると思うので
強弾/弱特/弾導/超会心、属性強化/属性会心/渾身/(弱特)あたりが火力出すためのスキルとして欲しい
んで、他の人も書いていると思うけどヒーラーってどう立ち回るの?
mhって全員が火力をだすもの
よくあるmmoみたいに硬いタンクがヘイト集めてダメージを一手に引き受けて
ヒーラーDDはヘイト集めない様に回復や火力をだすみたいな分業制じゃない
強いて言えばある程度慣れてない人と組むときはあってもいいけど
その人がどの位の上手さで敵が次にどの攻撃をしてくるかを把握して
被弾即回復する位慣れてないと微妙だと思う
(遅くとも起き上がるまでには回復)
上手い人なら体力を自己管理できるからいらないし
貴方が慣れていないのであれば被弾した人が自分で回復する位のタイミングで
貴方が回復するといったあまり意味のないことになりがち
また周りを被弾させない様に敵の捌きやすい攻撃を誘発させたり
自分向けの攻撃を周りに被弾させない様にする立ち回りをした方が遥かに楽
今モンハンワールドクリアしたのですがこの先の目的が分かりません
私に目的をください
ヒーラーって粉塵でバフ撒いたり、チャンスタイムに丸薬撒いたりするんやろ?回復だけやるやつは地雷や
このゲームではヒーラーとバッファーは兼業しないといけない
マムがすっぽんぽんになったらライト冥灯はどこになに撃てばいいですか?
>>963 ついでに火力も兼業だな
ブラックすぎぃ
マム1周目にマムを積極的に殴る意味ってあるの?
ひたすら痕跡集めをすればいいような気がするんだけど、野良行くと大体みんな痕跡放置して殴ってるんだよな
尻尾→頭に斬烈よ
尻尾狙ってくれてる近接がいれば頭だけ狙ってればいい
尻尾破壊は爆弾や起爆竜弾で手伝ってあげるといいぞよ
ポイント稼げるから殴る意味はもちろんあるよ
一周目に痕跡拾わずってのは理解できんけど
クエスト行ってるチームが少なかったら殴ったほうが良いと思う。そういやこの前1チームしかやってないのに痕跡だけ集めてるチームに入ってしまってすぐ抜けたわw
>>956 茸珠は持って無いか?広域でアオキノコ使うとめちゃ速く回復するから重宝する。回復量少ないけど
>>967 なるほどポイントもらえるのね
ありがとう
猛者と英雄はそれぞれどこで集めるのが効率いいですか?
プケプケ死なせてクリアしてしまったんですが、今後出てくる装備等に影響しますか?
>>971 フルドレスで歴戦ジョーがいいと思うよ
チケットも使えば尚良し
ギルカのクエ回数上限999回なの?
調査2000回はやってるぞ
あとマムタロトの角折った回数なんでないんだ
ウィッチャーのクエでいつも大回復ミツムシの所に行くのに迷ってます
わかりやすい行き方を教えてください
>>975 大回復ミツムシに導虫チェックできるよ
環境生物だか小型化モンスターだか表示にすると分かりやすい
質問です
キレアジの上ヒレは、どれくらいの割合で消耗するのでしょうか?
>>965 人数少なくてエリア2、3の痕跡も拾いたい場合
取り敢えずダメージ与えてエリチェンさせる
メンツによってはLv1パージまでいくので
エリア4も集めてる(Lv1は途中帰還しないので)
エリア4までやると500近くいくんじゃないかな
エリア1あんまり殴るとすぐエリチェンして再痕跡逃すので
きょろきょろ中だけ殴ってランニング中に拾ってる
マルチいって大丈夫ですか?
ハンターランク39です
>>959 防具はレベル5武器のレベルあげはどうやるんですか?
ゼノスラアク使ってます
>>981 HR関係ないのでどんどん行っていいよ
ただ最低限乙らないだけの生存スキルは付けていこう
また味方の行動を妨げるアクションは控えよう
>>982 武器には強化はあってもLV上げはないよ
猛者・英雄の石を手に入れるとカスタム強化ができるようになる
同時に防具の強化上限LVも上がる
最近ガンスデビューしたんですけど、ガイラ水のオススメのスキル構成と戦術教えて下さい
今現在使ってる装備のスキルが
体力3、匠3、砲術3、ガ性3、砥石3、ひるみ2、装填up、心眼、ガ強、剛刃研磨、無撃、でおまけで強化持続2、特射1、気絶耐性1がついてます。シリーズスキルは無しです。
イベクエのガノで練習してますが、火力をもう少し上げる場合どれを削って何を入れたら良いでしょうか
鉄壁珠無いのでそれで出来る構成を教えて下さい
>>984 > イベクエのガノで練習してますが
ガノトトスじゃなくてヴォルガノスでした。
ガ水なら水が全く効かない相手以外は解放した方が火力でるらしいよ
手数を増やすのにガンスに回避距離が相性がいい
拡散4でチクボンするならどうしても砲撃がダメージ割合高くなるから突きのダメージを上げるよりは手数を増やすスキルが有用だと思う
乗り状態でのザクザクについてです。
確か過去作(4Gあたり)では、R1を押しっぱなしにしたまま△連打でよかったと思うのですが、もしかしてワールドでは違ってますかね?
武器によって一回押すだけタイプ、連打タイプ、長押しタイプと
乗り状態での操作は完全区分けされてたはず
>>979 ありがとうございます
>>984 拡散4の竜撃砲、さらにガ水無撃での物理力を活かした竜杭砲
咆哮しまくりのモンスには耳5があれば、気持ち良く決められると考えます
ただし
>>984の構成から砥石3のスキルを捨てることになりますけどね
(その場合は、心眼かつ匠2、または心眼なしかつ匠3)
本スレで質問してたやつです。以下コピペ特殊射撃強化スキルは剣士だと意味ないですか?(ゼノ装備を剣士でつかっているが余計なスキルがついているのが嫌)集中スキルの特殊弾回復速度アップみたいな隠し効果があれば教えて下さい。スリンガー弾の威力はかわりませんでした。
>>986 砲撃回数を増やせるような立ち回りと回避距離の構成も作ってみます。
あと解放するって事はガイラ水より皇金の水使った方がいいんでしょうか?
単純に砲撃には攻撃力の数値が乗ってると考えて
解放せずに無撃入れてチクボンどころかボンボンフルバーストループぐらいの勢いで使っていたのですが、一応チクッとでも殴った方が良いのでしょうか?
>>989 竜撃砲って拡散型だと火力上がってるんですか?
不動でヴォルガノスにゴリ押してたので、耳栓の存在を考えてませんでした。
鳴く相手と1度戦ってみようと思います。
心眼を失うのは辛いので匠2に落とすなら匠無しでも良いですかね?
白ゲージの砲撃の恩恵てそれ程大きく無いと思っていいんでしょうか?
>>987 今作はスティック入れで回避できるようになってる(スタミナ消費あり)
ザクザクしながらミニマップの周りが赤くなったら回避で大体なんとかなる
もちろんR押しっぱで耐える事もできるけどスタミナの残り少ない時や回避だとダメなジャナフやジョーの大ジャンプの時ぐらい
なんだけどザクザクの早さが乗ってる部位によって違うので(三部位乗れるモンスターは大体背中)
そこで耐えながらザクザクした方が早くダウンに持ってける事もある
あと乗り中の咆哮は全く関係なくなってますね
>>991 拡散での竜撃砲は、めっちゃ強いです
(参考までに通常ならフルバースト、放射だと溜め砲撃、拡散なら竜撃砲が威力アップします)
ガ水無撃かつ心眼なら、匠を落として青ゲでも十分だと思いますよ
マム・タロトってライトボウガン以外の武器は著しく適性が低いのでしょうか?
部位破壊なら近接、角なら弓も有効だと思うのですが
>>994 適正というか、コミュニケーション取り難い野良で
最低ラインの知識と火力がありますよっていう証明書みたいなもんだよ。
低い位置の部位破壊なら近接の方が速いし、角は弓の方が速いけど
基本的に追跡レベル5とか6にしてから戦うから、それらは必要無い。
>>994 他に冥灯ライトが2人いたら俺はゲミ(ヘビィボーガン)かランス担いでる
>>994 部位破壊と追跡レベル高い場合のエリア4でライトが有効ってだけですよ
追跡レベル1での角折りでエリア4でライト担いでる人なんていないですよ
>>983 乙らない、邪魔をしない→BCにいよう!
誰だよ、レーシェンを討伐したけど、一回失敗してセーブしてそしてもう一度挑んで勝てたけど、攻撃珠がでなかったぞ。
ここの誰かは出るとか言ってたから、セーブしたのに。どないしてくれるんや?
とこう言ったら荒らし認定どうせされるだろうが・・・。
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