救難信号でクエスト終わった後の1分の待機時間でギルカ渡されたんだがこれ履歴で同じ集会所に行かないと送り返せないの?
歴戦ヴァル15分一乙とかクリアできるわけないだろ!!!死ね
「フフ……へただなあ、カイジくん。へたっぴさ……..!欲望の解放のさせ方がへた….。
カイジくんが本当に欲しいのは…1.04(アプデ前)……これをバックアップ使って….
未来視してさ……ケストドンで増殖(や)りたい……!だろ….?」
「フフ....。だけど......うっかりアプデしちゃったから....
こっちの........しょぼいドドド3兄弟でごまかそうって言うんだ.....。
カイジくん、ダメなんだよ......!そういうのが実にダメ....!
せっかく強装備でスカッとしようって時に....その妥協は傷ましすぎる........!
そんなんでイビルジョーを狩ってもうまくないぞ......!
嘘じゃない。かえってストレスがたまる....!取れなかったレア珠がチラついてさ..........
全然スッキリしない....!心の毒は残ったままだ、自分へのご褒美の出し方としちゃ最低さ....!
カイジくん.....贅沢ってやつはさ........小出しはダメなんだ........!やる時はきっちりやった方がいい....!
それでこそ次の節制の励みになるってもんさ....!違うかい......?」
マルチ開始であいさつしてみて、その後攻撃食らって慌ててショトカ回復薬G使おうとしてあいさつ連呼する俺おる
ネギレポート貰いに行ってきて50分で11個
ハザク4枠3つも出たけど、1つは2人制限、もう1つは15分2乙制限でまともに使えるの1つしかないやん!
抜刀一矢やりだしたけど
これはあかんわ
ボウガンの貫通あるやろ?あれが100ダメオーバーで複数HITするんよ
これはマジでやばい手を出したらすごい勢いで萎えるぞ
忠告しとく
楽しみたいならマジで手を出すなよ
古代樹地形事故多すぎやろ
地形に沿って突進して軌道がイレギュラーするから事故る事故る
クシャルに至っては竜巻もあるからやってられねえ
>>6
歴戦で15分以上かかるのなんて無いし2人用とかソロ上等だろ ってかレポート集めネギのほうが良くね?調査ポイントもついでに集めて一万超えるけど
>>12
あいつ近づいたらこっち殺しにかかるじゃん 今入ったドドドの外人部屋
三体相手に闘技場の上でずっと戦ってて戦慄した
あほやん
歴戦モンスターって攻撃力が上がるだけ?
体力も増えるの?
>>8
何がムカつくってダウン取ったら地面にめり込ませて首振るから殴れねえ >>13
だから隠れ蓑で効果切れてるときはポイント集めんだよ
それで結構集まるけどな 金策でいい方法ってある?
今やっている方法だと時給12万くらいなんだけどこんなもんかな?
>>13
隠れみ使って効果切れたら採取回ってまた隠れみ使っての繰り返し
50分これでレポート平均10個、調査ポイント7000〜10000 HR14からHR15までがやけに長いんだが
もしかしてHR100はリーマンだと1年掛かるレベル?
>>13
あそこネルの横にすぐ隠れられる茂みあるやろさ ここで聞くのも違うかもしれんけど他で聞いても全然いないので、、、
usjクエ貼れる方いませんか?
クエ手伝いなどします。よろしくお願いします
初ネルギガンテ相手に2回死んで回復薬も使い果たしてギリギリの闘いしてたら降ってきた針でネルギガンテ死んだ(´・ω・`)
>>16
双剣とかハンマーだとジタバタするのほんとクソだよな
ハンマーはガバ当たりする餅つきあるから今作はまだ良くなった方か >>22
単行付よりは楽しいけどな
残り5分になったら俺は倒してる >>25
13まであげてマルチドドドで追い剥ぎれば楽して1クエ5分で5万 痕跡集めと歴戦クエの回数が受注するたび必ず減る仕様は擁護出来ねえ糞だわ こんなのでマルチに歴戦クエ貼る人が増えると本当に思ってるのか
ゼノ武器は見た目使い回しだし研究レベル最大になっても調査中だし
強化個体来る伏線?
>>20
キリンでええやん…調査ポイント使い道無いし 毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回
捕獲なのわすれて殺してしまう
ふざけんなよ俺…イライラするわ
俺・中華・スペイン(フランス?)・アメリカの多国籍軍出来て草
そしてたかだか歴戦ヴァル、しかも5乙できる超絶ヌルゲーで4乙してギリギリで勝利して更に草
弓の癖に三乙したちうごく、ウチケシ使わずウロチョロしてただけのアメリカ人を抱えての辛勝だったぜ
>>20
それって古龍の調査しか出ない?
おれは古龍よりもほかの大型モンスの歴戦調査ほしい >>33
キリンストーカーやったことないけど50分でいくら集まんの >>33
キリンは追わなきゃいけないんでしょ?ネルギガンテエリア移動しないからめちゃくちゃ楽なんだけど ネギの棘パージアタックの前に飛んだら閃光で落としてたんだけどこれじゃ棘黒いままなのな
もしかしてこれって地雷行為だった?
若い兄ちゃんでキャラメイクしたのにゲスボイス発してるから髪もひげもぼさぼさにしたら途端に似合って笑う
→肌白いのと素敵な笑顔しちゃうのが減点だな、もっと悪役っぽくしないと…
→俺どういうキャラ作ろうとしてたんだっけ?
歴戦回すならまずストーカーするのが当たり前みたいな仕様やめろやマジで…
救援で来た朝鮮人がずっとハングルで何か言っててキモかった
簡単に歴戦を遊ばれたら悔しい
簡単に珠を集められたら悔しい
簡単に敵を倒されたら悔しい(斬裂弱体)
そもそも発売して二週間くらいでやること珠探しってやばない?
キリン15分って本当に需要ないんだけど
ざんれつなしじゃキリンばかりはゆうた俺に15分以内は無理😭
>>46
今までのモンハンもお守り探しだったから変わらんだろ >>39
気絶してる人がいたりタゲが初心者に向いてたらアリだよ モンハン自体初心者で下位ボロスの装備一式なんやが
買い換えるとしたら何がええんやろ
単純に体力上がるリオレイアあたりなんかなここの住民は
ユニバ一回行けば装備作れると思ってたのにオトモ装備と武器(下位)だけなのかよ
アトラクションクソゴミなのに分ける必要ないでしょ…
>>51
運営が得するの
無制限にするとアイテムや装備が整ってしまい過疎化に繋がるの >>49
2ndGまでのモンスターハント路線はどこ行ったんですかねぇ… ネギもヴァルもゼノも生物感ないなあ
テオが出てくる時の迫力どころか、レイアに追いかけられるより怖くない
なんかこうジブリ感がしてどうもアレだ
このスレで隠れ身の装衣はしゃがんで動かなければ
効果時間が減らない事を知ってる奴はどれくらいいるのだろうか
モンハンのやり込み要素と他ゲーのやり込み要素は種類が違うてかモンハンはやり込み要素とは言わないスマホゲーと同じ課金しないだけでガチャゲーだから
大剣ニキなんで遠慮して爆弾起爆してくれないの?
俺が大剣担いでたら喜んで起爆しに行くんだけどなあ
男ハンターだけどクエ終わった後女ハンターのケツを双眼鏡でガン見してんだけどバレてる?
>>53
現状一式装備ってのはあんまり推奨されないかも
「MHW ○○○(武器種) おすすめ装備」とか検索かけたら下位から上位、クリア後までのおすすめ装備編成出てくるから調べてみなされ 上位序盤まではスキルなんか気にせず見た目で好きな一式選んでいいと思うぞ
>>53
武器によってほしいスキルの装備バラバラにつける人多いと思う
何の武器もってるかしらんが ツィツィヤックは背中向ければピヨらないのを意外と知らない人が多い
範囲外に逃げる必要がないのに前転しながら逃げる人が多い
納刀した時に効果切れた装具を自動で脱いでくれる時とそうでない時があるんだけどなにこれ?
もう発売から2週間経つのに追加の重ね着が一切来ないとはなぁ
限界突破してるのなら見た目でもいいけど
歴戦テオはマグダなどの耐熱のが安全でしょ
>>74
女ハンターてやってるがオーグ胴とガロン脚が手放せない >>67
一式推奨されないんか
逆鱗とかのレア素材を場合によっては避けられるなサンガツ 初期骨に毛が生えたような武器が最終なのは納得いかない
やっと上位クエでた。調査クエ一切手付かずなんだけど、いまさら低レベルやるのだるいな、必要もないだろうし…
斬裂弱体きてから次のアプデが心配弱体の仕方が極端でしかも1番直して欲しかったFFを無くさず結局尻餅もう武器の弱体はしないでくれ武器作る意味がなくなる
歴戦古龍全種を一式装備でいけたから、スキル揃えたいとかじゃなけりゃ別に一式装備でもいいぞ
プケプケの大剣の最終強化の一番上の白い翼みたいなやつの素材わかる人いる?
武器によって有用なスキルを選択してくとバラバラになるってだけで、一式で満足してるなら一式でも大丈夫よ
正直クソつまらんわ
4 4Gでギルクエ回してる方がまだ良かった
>>81
新しい武器作ろうとした時に、ツリー途中の下位素材が足りない時は捗る
そんくらい もしかして地雷はヘビー担ぎ始めたのか?
今日ヘビーがいるとクエ成功率ゼロに近いんだが
広域キノコマンでも枯渇する
>>87
キークエだけを強制させられてる感が激しく嫌い
しかもクエストの解放条件がそれだから他に選択肢もないし 増資目当てで未だにネットに繋いでない奴どれくらいいるだろ
狙いの装飾品さえでれば直ぐに繋ぐのに
日付変わってからヴァルハザクで槍2つ出たんだけどやっぱ出やすいとかあんのかな
見た目が気持ち悪い感じになるからスラアク担いでクシャ一式装備でやってるわ
これでも全部倒せるから問題はないけど、早くアバター機能欲しい
あと欲しい珠出なさすぎ
なんかもうモンハン合わなくなってきたんかな
前携帯機でやってたときみたいに一日中やれなくなったしイラつくことのほうが圧倒的に多くなったわ
ラハール出てこないのか?エトナとかめちゃくちゃかわいいけどフロンちゃんが一番なんだが
>>100
どっちも歴戦クソガチャだから同じじゃねーか 闘技場で上でボウガン撃ったり大砲撃ったりする奴
タゲがそっち行くたびに走らされて昇り降りさせられてめんどくさいんだよw
そんな事しかせんのやったらテント放置してくれた方が助かる
今作は新要素を強調したかったのか、前作までで快適に出来てたことまで出来なくしてるからストレス溜まるのはある
なんで今まで不便だったところを素直に改善するだけに出来ないのか
食材集めようかなと思い立ったが全然増えねぇ
イノセントパールじゃなくプラチナが欲しいんだ俺は
今まで適当に集めてたからどういう時にレア引くのか何種類あるのか全くわかんねぇ
ギルクエプロハン以外からは不評だったよな
歴代最高難易度だったから仕方ないけど
>>94
痛撃が出ないからまだアプデしてないわ 古いや風化したからは痛撃珠は出ないんじゃないかと思い始めてきたわ ネギ武器と他を数武器種分作ってマイセット腐るほどあるから
〜用とかクソどうでもいいマイセット山ほど作ってたらいきなりエラー落ちして3時間無駄になりおった・・・
どうせネタとはいえ徒労感半端ない
狩り中ならともかく装備セットしてるだけでなんでやねんほんま・・・
さっきから中国人しか来ねぇwwwwwwwしかも当たり前かの様に死にまくりやがるwwwwwwwww
これイカンループにハマっちゃってるでしょ
上手い日本人はアプデせずにソロでひたすら回す
↓
マルチには下手な外国人が溢れてクエ失敗しまくり
↓
外国人のやる気が削がれ、一気に過疎化してオンラインには誰も居なくなる
カプンコは重ね着で出すべき装備を何故か普通の防具として売りに出すとかいう暴挙に出るし自社鯖じゃないから集会所回りはもうどうしようもないし終わっただろコレwwww
>>30
そういうのがあるんだ
金策はHR13までまってみるわ >>14 上の通路で後ろに下がりながら戦うと3体が勝手に戦うし溶岩飛ばしの壁にもなるんだよ 外人と闘技大会やってるけど倒したら踊ったり拍手したりめっちゃ可愛い
>>94
そんなガイジおらんやろー
バグ利用で得た装飾品使ってまでやりたいことってなんだ? 大昔の俺たちも拍手したり踊ったりしていたころがあったな 遠い目
攻略サイトにアルバの名前出てるけどプレイ動画ないしガセでいいんだよな?
さっきも言ってたんだけど、ネル双剣めっちゃ良くない?
ああいう特殊形状武器って他にもない?あったら是非教えて欲しい
別に徐々に強くなればいい派だし炭鉱より狩ってりゃそのうち装備強くなる仕様は好き
問題は狩る対象が5体(実質4)しかいないこと
>>112
中国人の人口何人いると思ってんだよw
日本人プレイヤーの10倍いるんだぞ 珠も結局作れ無いものばかりが必要なものでカスタム強化素材も運ゲーでしかないのがほんと糞
そしてそれをやるための歴戦クエスト自体が中々でないとかぶん殴りたいくらい不便
歴戦キリンとかまだ一度も出たことねえよ糞がこいつこそフリーに入れとけや
>>119
お前ストーリークリア後にどれだけやることなくなるか知らんな?
オンラインは死んでるし本当に虚無だぞ p3以降の久しぶりのモンハンで上位までいったけど最初は新鮮味あったが途中から同じように思えてきた
それとマップ複雑すぎて分からんわ
レイアの卵運搬とか最初道に迷って時間切れしたし結局レイア討伐して卵運んだわ
>>122
なんかアルバトリオンの情報はかなり出てるけどなぁ 歴戦キリンのケツからひねり出される歴戦古龍のレポを50分間集め続ける仕事にいってくる
やっとゼノジーヴァからマグダラオスまでの装備一式をαβで全て作り終わって丁度hr100になれた
導きの青い星ってフリークエストが出てきたからやって初めて歴戦ネルギガンテ見て色が全体的に真っ黒で怖くて強そうとか思いながら斬裂弾ぶっぱなしてたら2分程度で討伐出来てワロタw
斬裂ゆうた俺が正義だ!
エンディングなげーな
やっとラスボス倒せたぜ
でもモンハンはこっからが長いんだよな?
凄いな歴戦古竜クエ
歴戦ゆうたの大バーゲンセールだぞ
アプデしたところでやることといえば今と同じ歴戦古龍グルグルだけだし装飾品終わっても英雄石とかいうゴミも残ってるしそりゃあ装飾品ぐらいは楽したいわ
>>126
アイツ等無駄に日本のアニメに精通してやがるから紛らわしいわwww
アニメタイトル(ガッツリ日本語)の名前の奴や普通にひらがな入ってる奴が入ってきて「おっ!」って思って粉塵飲んでみたら中国語だったことが何度あったかwwwwww >>124
ネル武器は双剣でなくても全般的にいいだろw
キリンや抵抗性のあるやつは使えないけどな >>93
こんな作業自分ひとりだけじゃないかって不安なんだろう?
実はやってない
掘って出た物を報告しているように見えているが、実は事前に調べていた物を出たと嬉しがって報告している
同じテーブルの話で盛り上がっているのも、その中で誰が一番早く出るか?
を競っているかのように見せかけているだけなんだ
最近は調べるのもめんどくさいから4gのお守りのことも書いてスレチだと一人で突っ込んでいる…
つまりここに書き込んでいるのは私一人
п勹_勹
┌「 / ・ ・) ウェルカムツーお守りスレ
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m >>135
斬烈を簡悔精神で殺したせいで、地雷が野に解き放たれたからな
弱体化を最初にやる暴挙したせいでどの武器も弱体化されないよう、ゆうた迎撃作戦展開中だぞ レポート全然手に入らんな泣ける
スキルの研究者で研究・調査が進みやすくなるとかあるけどこれ効果ないのか?
キリンストーカーとか流石にダルいぞ…
ああああああああああ
マジでせめて2つか3つやったときにセーブしてれば・・・
ヴォルガノスの乱入修正しろや
てめーら開発はこれやってなんとも思わんのかクズが
>>146
うんこが買えればなんとも思わないんだけどな >>144
そんなにダルくないぞ
結構追いかけるの忙しい >>142
ランスとか言う強くて安定して操作も簡単なのにゆうたが寄り付かない不思議武器 マップが複雑すぎるのはまじでやめてほしい
未だに把握出来てないし
歴戦痕跡探しからの珠探しからのカスタム素材探しでこれら全部ランダム要素とか言うとんでもないバランス
そして狩るのは5体だけだからな
>>114
まじか
ってもしょっちゅう死に掛けてたんでそんなうまく事を運べてる感じじゃなかったなぁ ランス スラアクメインの俺 注目されないから弱体化の心配がなくニッコリ
>>130
一番乗りしたら再生回数爆稼ぎできるのにYouTuberが全く発見できてないのがなあ なあ、ラスボス弱くね?
その前のゾンビとライオンの方が強かったぞ
スリップダメージあったし
>>150
地味だからだろ
ゆうたなりふんたーなりはお手軽強武器しか使わん >>147
匠付ければ白ゲージ長くて使いやすいわ
スキル揃えばネル武器より強いんじゃね ランスは効率あんまりよくないからじゃないかな
やっぱ最強じゃなきゃ
>>151
古代樹だけは未だに慣れんわ
無意味に螺旋状になってて走る距離長いのも嫌い やーっと不動の装衣まで来たわ
あとは白き風蒼き星空と花だけか?
あと40近くハンターランク上げないといけないわ…
キャンプでも装飾品つけかえさせてくれよ(´・ω・`)
ラスボス倒せた
3p以来2作目だけどくっそ面白かった
主人公美人だし映像綺麗だしよかったわ
追加ダウンロードはストーリーもつけてほしいなー
百歩譲ってガチャはいいよせめて採掘で出る様にしてくれモンスター倒すのが面倒古竜に到っては捕獲も出来ないしイビルまでの延命措置としてはクソすぎる
今作のランスとハンマー楽しすぎ
特にハンマーの異次元進化っぷりはやばい
>>160
それな
ソロなら楽チンだけど、マルチじゃやりにくいことこの上ないし
今は弓に流れてるのは間違いない ガンナーの尻尾切断手段がお手軽最強で他の弾がどうあがいても勝てないとか弱体化で妥当だろ
もっとザンレツ弱くしてもっと他の弾強くしろよが正解
好きなクエスト貰えるギルクエの方が圧倒的によかったわ
ネルとキリンほしいのにこいつら全然出ないせいで時間だけが無駄にすぎるのは今までのモンハンで一番糞だわ
ハンマーの良い装備とスキル教えてくれ、俺もハンマー使いになりたい
俺がmhpやってた頃はランスは双剣に次ぐ中二武器だったというのに
>>168
弓にゆうたが流れて弓弱くねって流れが作られたら弓スレは安泰 歴戦ヴァルハザクで始めて笛と出会ったわホストさんだったけど状態異常無効とか色々吹いてくれ頼もしかったやっぱ笛がパーティーにいると楽しいわ
>>169
斬烈で楽チンを消してほしいのはマゾの発想だろ
斬烈並みに他の弾や武器を使いものになるようにして、オンラインで棲み分け出来るようにしろ、が正解 >>161
凄い手を込んだのは分かったがそこで戦いたくない
マップは雰囲気的にも過去作の方が良かったわ 狙撃ヘビィ作ってみたけど楽しいなこれ
リチャージ早いのもグッド
斬裂は開発自ら分かっててあの強さにしてたのが一番のギャグ
ドドドで痛撃出たわ
ドドドをハンマーでドドドするの気持ちいいな
>>156
ジョーの次のDLCかイベントとかやろどうせ >>175
本当に使ったか?ハザクやバゼルに貫通や属性弾撃ってみろよ
少なくとも弱くはないぞ モンハンワールドの2chwiki誰か作って
攻略法とかどうでもいいからデータだけ見れればええねん
>>174
残念ながらマルチで地雷弓は絶賛増殖中だぞ
ゆうた捕獲作戦は無事成功したな テオ昔の方が強かったような
ナナが強いんだったか覚えてないが
斬裂はパチンコみたいなもんで武器のスタンス完全放棄だからな
クリ距離無視して強いってもうボウガンじゃねーわ
徳田が生放送でドヤ顔で斬裂使ってたのを思い出すだけで腹が立つわ
>>186
地雷弓増えてから弓弱体になる未来が見えない
よって弓は安泰 救援出してキャンプから動かずに、討伐したあと剥ぎ取りに来る。
本当にいるんだな、おとぎ話だと思ってたよ
散弾強化とかってあんま伸びないよな
他のスキルを犠牲にしてまでつけるほどじゃないか
>>188
クリ距離無視して、って言われても今作のボウガンのクリ距離なんてお笑いだし、クリ距離で撃ってもそれこそパチンコ弾なんだよなぁ……
属性肉質も終わってるから属性武器同様属性弾も死んでるし、速射も殆どないし >>196
キッズは弓スレに渡ってイライラしてるぞ あと1でハンターランク49になるけど歴戦キリンに勝てる気せーへん 雷装備ないんや
レベル3の弾はそれなりに威力出るようにはなったぞ
減衰距離や弾数、調合コストのお陰で他の武器と比べたらゴミだけどな
お、強弓珠が出たから俺も弓デビューするわよろしくな
>>175
ゴミのままだよ
ライトの速射なんて3発全部当たらないことの方が多いし完全にお荷物
高難度クエのマルチは遠慮して欲しいレベル ウラガンキンが炭鉱夫の成れの果てなのならネルギガンテってもしかして歴戦古龍狩り続けたハンターの成れの果てなのでは
すまん
歴戦古龍マルチで1万ダメージ与えたんだが自慢していいか?
ナーフの連続でお前らいずれ笛を使うことになるんだから今のうちに慣れとけよ
>>195
攻略は収益に繋がる事が発覚してから企業の食い物になった
お前が作れても、企業の犬に荒らされて機能しなくなるだけだぞ >>210
甘いな
そしたら今度は笛が弱体化だから 上質な角でなさ過ぎじゃね?竜玉より出ないわ
しねゴミカプコン
>>187
ナナとテオはモノブロスとディアブロスの違いと同じようなもんだぞ、それよりナナだすんだったらモノブロス出してやれや ていうか歴戦クエにやってきては落ちるゴミ達が歴戦キリンを本当に倒せたとは思えないわ
>>45
オフゲーソロゲーなのに何言ってんだこいつレベルだよな >>211
中途半端なサイトが増えた代わりに編集マンが一気に消えたよな >>211
それで見づらく適当な内容ばかりになるの本当に馬鹿馬鹿しいわ 上位入ったら作れるもの一気に増えたなあ
まずはα防具揃えるの目標にするか
この進行速度じゃ歴戦とやらやるまでに何ヶ月かかることやら…
>>213
そうなると一周回って弱体化後の斬烈が復権するのかw 無駄に曲射でモヤっとボールばら撒く弓はよく見るようになったね
でもひるみ軽減って神スキルで安心して弱点付ける
どうやらゆうたはもうチャアク諦めたようだな
ターゲットになってるのは弓か
>>218
なお、カプコンは糞仕様なままのオンラインを意識し続けている模様 >>219
だって企業の餌になるの馬鹿らしいじゃん >>221
初心者は斬烈ライトおすすめ!って書かれるんだろうかw wiki文化はイナゴ企業ごと焼き払われて焦土になってしまった
>>215
物欲センサーだな
どうでもいいと思った頃に出たりする 歴戦キリンとかいう仲間呼べば呼ぶほど難易度が上がる最終ゆうたストッパー
斬烈は歴戦周回に最高のオトモだったからな
ゆうたでも今の惨状よりは死亡率低かったし
マルチがクソ仕様過ぎてオフゲーになってんのホントに馬鹿らしい
>>216
だよな
なんか追従が精度高かったのと
爆発がきつかった印象
双剣で袋にしたらハメられてた気もするけど マルチ→激ムズ
ソロ→ヌルゲー
なのがな…
マルチの歴戦古龍はちょっと今作始めたばっかの外国人にはキツイと思うわ
こいつ等ギルクエのレベル100クラスの火力はあるもんな
てか斬烈下方されて他の弾に上方修正入ったのに未だに斬烈の方が圧倒的に使いやすいからな
今回のアプデだ他の弾の酷さが目立つ目立つ
交流プレイヤー履歴からギルカ送れるようにしてくれや
自分をゆうたと思い込んでいないゆうたがゆうたを非難する
ソロだと怯みまくるわ壊れまくるわ乗りまくれるわでヌルヌルなのになんだあのマルチ補正
>>239
100のものが50に下方されたのと、1のものが2に上方されただけだからな
根本的に今回の武器バランスはかなり酷い
武器グラの適当さからも言って力尽きてる部分 >>177
斬烈だけ突出しておかしいんだから修正は妥当だろ
他を全部上げろとかバランス取るのにどんだけ時間かかんだよ頭ゆうたか オンラインの糞仕様はマジ最悪
サークルも意味ないし集会所に行く必要もない
>>241
ここまで見事な矢返しを食らってる弓ゆうた初めて見たわ 今回の弓は体術つけてCS通常⇒剛射をバシバシ当てていくのがスゲー楽しいし強い
流行らない理由がない
なお防御面は最低クラス
>>249
たまに中国人がガンガン入ってくるのなんなんやろ 斬裂が突出しておかしいは流石に草
次は不動が突出しておかしそうですなあ
歴戦テオ救難入ったら部屋主がテオ逃げようとして閃光投げてテオ落としてテオ起きたら逃げようとして閃光投げてテオ落としてみたいなことやってたんが定番ハメでもあるんか?
つーか部屋主そこまで知識あるならソロでやった方が効率よくねーですか
>>243
体感だけど歴戦ネギから英雄は出やすい気がする
バルハザクは猛者が結構な頻度で出る
あくまで体感 >>245
チャアクや弓も大概だが?
斬烈がおかしいおかしい言ってた連中はことごとくライトボウガンの弾ノ弱さに目が行ってない
カプコンと同じく単なる簡悔精神だよ、それは
ふっ飛ばしも消えてないおかしさには目を瞑ってるしな マルチは短気にならずに波乱を楽しまないと駄目だわ
救援で行ってホストが3回死ぬ分にはいいけど救援の人が3乙するとホストが可哀想になる気持ちはある
任務やフリーならいいけど調査だと回数に制限あるしね
・部屋建てても何目的か分からない
・マルチだと体力だけじゃなく耐久値まで上がるため部位破壊しにくい
・歴戦クエストで1,2乙失敗が出やすいく2人までや制限15分もかなり出る
・大体5回でクエスト消滅(受注時点で消費)
歴戦が本気でマルチやらせる気ない仕様なのはマジガイジだと思う
そりゃ斬裂マン流行るの当たり前だろっていう不満爆発してるわ
>>252
定番ハメというかある程度やってたらゆうた以外は普通にやる行動
ソロのが圧倒的に確実だけど息抜きでマルチやる気持ちは分かる >>251
不動はジェノサイド砲みたいなもんだろ
コンプ報酬だし多少ぶっ壊れててもよくね?って思ってる感はある 斬烈のふっ飛ばしが消えてないのは本当におかしいよなw
しかも、尻もちになったから余計致死率上がったと言える
ソロゲーにするつもりならクソみたいなガチャいらんし今作はいったいどの層に向けて作ったのかが本当に謎
>>257
サークル集会所に突如中国人侵入、フレを呼んで占拠まで30分かからなかったぞ
バグかチートだと思ってるけど 歴戦古龍(ヴァル除く)じゃ不動はクソ雑魚だぞ
むしろ連続ヒットする分危険。例えヴァルハザク相手でもあの尻尾ブンブン→噛みつきのコンボフルヒットするから危ない
テオに限らず逃げる時に閃光すると追跡しないでいいから楽なのは一理あるね
>>252
そういうプロハンがマルチに放出してくれるのは完全に奉仕精神だから
ソロでやってると賽の河原になってきてつまらなすぎる 冠って普通の調査と歴戦調査で出やすさあんま変わらん気がする
歴戦古龍まで行った人は何の装衣使ってんの?
達人と体力?
ライトボウガンというか遠距離武器が死んで欲しいがカプコンの総意なんだろうなぁ
次の下方修正はヘビィと弓だろうな
>>262
珠ガチャカスタムガチャである歴戦やる前に痕跡追ってガチャしなければならないというマジキチっぷり 歴戦ツアーの息抜きに足手まとい連れてやりたくなる時もある
不動より回避のソウイがブシドーぽいやつですこ
相手の攻撃をかわして攻撃に転ずることで最大限の火力を発揮する的なやつ
古龍は巣で寝てるの起こすと激おこ状態になるからなぁ
できるなら逃がさないほうが楽
ヴァルハザクさんは寝てもいいです
サークルは相変わらず不具合連発しまくってるから全く使う気にならない
そもそも使っても変わらないが
マルチでは耐久耐性も上がるからクソ事故狙いの歴戦が更にクソい事になる素晴らしさ
>>268
自分でボッチになってるのに意味無いとか知らんがなw >>270
多いのは達人と不動
テオ戦は体力と耐火
歴戦クエ集めは隠れ身 >>270
達人持っていくとみんな煙にいくからいつも撒いてるわ >>258>>267
ほーんボランティアなんか
こっちもソロ歴戦飽きてテキトーにマルチ参加したらハメでビックリしたわ
やっぱ息抜きに参加するなら効率求めまくる歴戦以外がよさそうだな
>>259
その考えでいくと9.5割くらいゆうたになりそう
ハメは普通ではない(断言) >>271
おいクソ雑魚wwwww
こんなクソゲー一つ究められないとかマジでお前の人生終わってんなwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲームくらい本気だせやぁああああああああああああwwwwwwwww >>277
読んでなかったわ
さっさと修正してもらいたいもんや まぁでも、今作殆どwikiいらんよな
ほんの少し調べたいのあるの調べるだけ
基本的に9割はゲーム中で済む
>>273
いちいち招待とか検索しなくても勝手にみんな集まる ギルカくれって丁寧に頼んでももらえねえ
50枚集めるのが一番難易度たけえよ
調査回数さえなければ今の仕様でもマルチ行ってワイワイ回すけど、せっかく出た5枠を無駄に消費されるのが嫌だからソロでやるしかないっていう
そのサークルの募集をするのがゲーム内じゃ無理というのがなぁ・・
>>292
おまかせで入った集会所でギルカ配りまくってたらためれた
頑張れ ヴァルハザクさんは起きても寝てもたいして違いがわからんわ
あと歴戦クエだとあのヴァルハザクさんに殺される奴が大量だから笑う
お前今まで何して来たんだよ
>>292
いつも勝手に送られてる来るから適当に受け取ってたら60枚以上になったな
部屋をこまめに変えれば誰か無言で送ってくるはずだ >>287
逃がすと時間無駄にかかるし空中から叩き落とせば属性解放1回くらいの隙がノーリスクで生まれるしモンスと地形が本気出してきて面倒な巣に行かなくて済むし
飛ばないネルギガンテの場合でも自分に有利な地形(ハンマーでの坂や段差とか)に誘い込めるし
やらない理由がないよ やっとクリアしてオンやってんだがこれ周回部屋とかどこからつくるんだ?
ヴァルハザクはむしろ巣が一番戦いやすいからな
それでもたまにマルチに放出するとバタバタ死んでくから本当お笑いですよ、ええ
今作ちゃんと属性武器作る意味あるの弓だけ
近接は封龍力(笑)とそもそもネル武器が強いのとボウガンは属性武器死んでる
ヤバイヤバイ
お散歩キリンさんが残り1回w
お散歩キリンさんの在庫が切れるとヤバイ
ゆうたの頭んなかでは弓は近接になるのか
脳外科行ってくれば
タル爆誰も置きそうにないからと大剣溜めしようとしたら目の前にタル爆置かれた・・・
偶然重なったんだろうけど近くのみんな焦ってコロコロするしでなんか笑った
>>310
⊂二二二( ^ω^)二⊃ んほおぉぉぉおおおお!! 双剣使ってるけど、属性武器にすると死ぬほどダメージが増えることが分かった
無属性とここまでさがあるのかよ……
>>312
近距離でひたすら弱点にCSループ叩き込むことも知らんゆうたは黙ろうな モンハン初心者に対古龍の安定戦略教えてくれんか
何の武器使っていけばいい?マルチ用で
>>310
俺はスリンガー閃光弾を参考にして改良した閃光玉みたいな奴を作ってほしい ガード強化球ないから歴戦ランスが普通にきつい 特にヴァルハザクの真下にゲロするのがきつすぎる
いっそ回避ランスでもやるか
まあ弓は近接よりは一歩以上下がれるけどな
安全圏武器だよ
3FM2DQJzzeD6
におるから、暇なやつギルカくれ、やるから
属性解放つけるとやっぱり無属性強化は発動しなくなる感じ?
>>333
接撃無限に甘えたい奴らは皆大剣届く距離からバシバシ撃ってる >>332
マジできたくねぇ……破壊王とかもいらんし
ガード強化出るまでは妥協するしかないのか 何も考えずゼノ一式着て即落ちする奴ばっかりで草も生えない
自分の歴戦はもうマルチにださないわ
>>327
モーション見たら後ろへ突進だ
やったことないけど 闘技大会のクエってどうやったら出るんだ?ボルボロス行きたいんだけどクエがないんだが
ヴァルハザクはショウキ耐性上げてなるべくケツに陣取らないようにしたら楽かな
謎の尻尾攻撃は当たれば防御300以上の剣士でも即死圏内入るし尻尾があたりに来る前に当たり判定ガッツリ来る
そのうえ尻尾の先端からハンター2キャラ分以上あたり判定あるから近接だと死ぬゾ
回復カスタムがガッカリ加速再生の風評被害を食らってる感
triの集会所は楽しかったなぁ
無能はせめてデザインには一切関わらないでプログラムだけ書いててくれよな
なぜ近接武器のことは近接武器というのに弓やボウガンは射撃武器というのか
モンスターや状況によって距離があいまいだからだ
>>336
色々な武器やるけど弓でやるときは強撃、毒、爆破系つかうなあ
クシャは毒らせると楽になるしな >>339
ヴァルハザクのモーション妙に分かりづらくないか?ちょと反応遅れると普通に間に合わなくてつらい トライのオンライン崇拝してるのがやたらおるけどあれ有料やからあのクオリティだろ
>>346
クシャ毒らせて何かなったっけ?
近距離から頭撃ちまくれば悶えるのは知ってるけども >>301
いやそんな当たり前のこと説明されても困っちゃうんだが
ほら今回マルチなんて息抜きのところだろ?だからマルチでそこまでするなんてビックリしただけよ
あとそれしないのはゆうたってお前それゆうたって言いたいだけじゃん覚えたてかなって思っただけだよ 嫁にコントローラー隠されたけど見つけだした。タンスの中に入ってた。いい歳だろうがゲームやりたいんじゃアホみてえな嫌がらせしてんじゃねえ
>>342
限界突破させて防具強化すれば450以上になるな
珠入れれば480以上か それなりに上手い友人とやってもソロより時間かかるっていう、マルチ割とクソ
>>354
嫁がウケツケジョーになってもいいのか
戻しとけ手遅れになるぞ >>353
定番ハメでもあるんか?
ってアホ丸出しで聞いててそれは苦しすぎ triってぶっちゃけ速攻飽きて辞めたんだけど
あれのオンラインの何が良いの?
もはや記憶にないわw
なあ、クリアしたらHR15からHR29まで飛んだんだが、HR16〜28は無いってことなんか?
>>344
今回の増殖やら斬裂の実大量所持とか見るとPGもなかなかアレに感じるけどな
無能にPGやらせるのも考え物だぞ 大型相手だと接撃弓がいい感じの距離感なんだよな
近接武器だと視点がめちゃくちゃになって糞ゲー化する
今回オトモがタンクとヒーラー役として有能過ぎる
4系とx系やってないから分からんがそれらはどうだったの?
ライトボウガンは完全に鈍器になったよ
豆鉄砲で雰囲気も演出できるパーティグッズにもなる凄いやつだよ
>>367
内部で蓄積されてたのがHR上限解放で反映されただけ triの集会所は何かライブ感半端無くて好きだったわ
ジエン来た時の砂嵐は何か緊急事態感出てて良かったし…
ワールドはどうしてこうなった…集会所で16人集まりてぇ…
もう少しで勝てそうだったのにネルのハイジャンズザーで味方全滅とか勘弁してくれww
救難終わり際にギルカ飛ばしてきた人がいたんだけど捕獲で終えたから返すの間に合わなくて
トロフィ目当てかなって思ったからストーキングして送り返そうかと思ったけどサークル専用に居て飛べないとか
>>172
熔岩ステージが卑怯だよな
龍封力大の武器で殴ってんのにどんどん炎大きくなってくしさ ギルカの自動交換機能くらいはつけといて欲しかったよな
>>378
もし偶然いつか再会したら送ればいいよ 記憶にあるかは知らないけど >>377
キリン以外の歴戦古龍で耳栓か回避性能つけてない奴はキックしていい気がする カイザーメイル作りたいのに炎龍の翼全然取れないんだが両方翼破壊しないと出ないのかな?
>>377
あれって直前の咆哮くらっても武器閉まってハリウッドジャンプ間に合うよね? 弓って珠揃わないとほんと弱いな攻撃弱特だけじゃやっていけないわ
>>363
落とした後にすぐ逃げようとするパターンは今作で初めて見たからな
でも逃げて飛ぶときに閃光投げたら隙生まれたり巣に返さないことくらいわかるって、あんたの言ってるそれは別にハメ関係ないよね?
あんたおもしろいな どうしてもネルギガンテをマルチでクリアしたいなら耳栓つけて飛んだら閃光で落としてやれ
>>373
今回よりは死ぬ頻度多いけどスキルと武器厳選した猫は強かった
ソロだと二匹つれてあるけたんで攻撃特化と回復猫とつれたり 竜玉足りん・・・
古龍からも竜玉出るようにしちくり〜
アプデせず置いてたんだけど未来視しようとセーブデータアップロードしてゲーム再起動したら強制的にアプデされてしまった
まだ痛撃も超心も出てなかったと言うに…
瘴気が本体のハザク
竜巻が本体のクシャル
地形が本体のテオ
シャガルの精神を感じる
>>373
オンが機能してたから空気感があった
不人気モンスターをソロで狩りに行く時に連れまわしの設定忘れてても、
「あ、そういやいなかったなぁ」で終わるレベル
どうせ連れててもすぐ潜るしな >>389
珠集めるために歴戦を狩りまくらなきゃいけないのに、狩れないゆうたは貧弱スキルで弓を担いでマルチに旅立つ ハリウッドジャンプはモンスターに背を向けてやらないといけんから微妙にモンスターの方に体が向いててころりんになって乙ってるんだろう
ベータ版でそんなことをすっかり忘れていた俺はころりんころりんギャースしてたからわかる
くっそ長いレビューを書いて密林に投稿しようとしたら購入組じゃないとダメな仕様になってたのね
はぁ・・・無駄な時間を使った
歴戦キリン野良でやると電撃ラインが走るたびに寿命が3年縮まるな
この調子で自殺しよう
ネルのハイジャンで全滅は歴戦じゃなくてもあったろ発売当初とか
ギルカ交換してくれりゃよかったのに手伝ってくれるとか、優しいのかよ
今回のモンハンはギルドカードみてもつまんないから交換が流行らなくても仕方なさそう
クエストで〇〇が力尽きた!みたいなのは出すべき
気のせいだとは思うけど龍脈石の出る確率上がってね?
>>398
やっぱ最低限のスキルでなんとかなった残烈って神だわ >>391
あれ何がしたいの?
くっそかてぇからその内閃光切れた時に事故るだけだろ >>254
マルチでは使わなかったが、ふっ飛ばしが完全に消えれば気にせず使えるって層もいたのにな
ライトボウガンという武器自体を潰してしまった >>401
ネルギの大技とテオのノヴァもだわ
失敗する失敗する失敗する!!!ってなって心臓がキュッってなる 今回、龍の卵が!?とか
オトモダチ探検隊?とか出発時の演出で成功か失敗かとか分かる遊び心とかがちょっとないよな
キャラ作成中なんですけど女ボイスに伝統の「テ〜イ}が無い・・・・
歴戦古龍をマルチでやるなら完全に奉仕の気持ちにならんとやってられないだろ
全員受付嬢だと思っとけよ
>>410
閃光切れる前にどうやったってネルの方が死ぬだろ >>386
あのハリウッドジャンプってなんなん?
普通の回避と違ってすぐダッシュできないから不利だけど、その分無敵時間が長いの? HR100になったら激運チケさえ余らせそうだわ
で、あとはイベクエちょろっと覗くだけ
ゆうたが救援に来ました。
難易度がナイトメアに切り替わります
>>418
あの硬化状態で安定して狩れるメンツならそもそも閃光なぞいらんて >>377だけど歴戦ネルギはソロで勝てる気しないから救難出して味方入ってくるの待ってる
龍結晶のネルギ寝床はじっこでタコ殴りしてた時に咆哮からのハイジャンズザーだからしょうがないとは思う
しかし一気に3乙だぜ?あの威力おかしいやろ。 >>419
せやで
隙は大きいけど無敵時間はクッソ長いからガード無い武器だと生命線になる >>410
閃光で落としても放置してみんな納刀すればまたすぐ破棘滅尽旋・天が来ても避けられるだろ
意思疎通ができるかは知らん ガ強、ガ性5、砲術3、砥石3、攻撃1、装填アップ、ゴウジン研磨
出来たけどどうかな?
>>425
その認識はおかしい
間違いなくソロのほうが勝てるぞ
ソロでやってみろよ トライのオンラインの集会所はほんま秀逸、いろんな人の装備見て参考にしたからあの仕様に戻して欲しい
>>428
何言ってんだこいつ…って思ったらマジでこんな技名なんだなwww >>420
激運で本当にほしい素材の確率は上がらないから
アプデがカスすぎるし、神アプデくるまでオンライン完全に断ってるわ チャアク初めて触ったけどわけわかんねえ
盾強化して剣エンチャして◯△同時押しの邪王炎殺黒竜波みたいな名前のぶっぱしとけばええんか?
ハンマーで脳死してきたからわけわからんで
>>433
強くなる頃にはやることなくなってるだけで難しくないぞ ギルクエのテオのノヴァでゆうたがまとめて蒸発するのは笑えたけど今作で起きると真顔になる
>>422
弓の奴多いし自分がハンマー担げば行けないか?
流石に事故0はキツイだろうけど 闘技クエストでランス使って面白そうだから使った見ようかと思ったんだけど新しいモーションって増えてるんだっけ?
>>432
何でわざわざこんなクソ仕様にするんだろうな
より良いものを生み出すために以前の仕様は極力使わないようにしよう!みたいな決まりでもあるのかね >>436
剣強化はどっちでもいいけど、だいたいあってる HR100クエが十数分くらいで終わったんだがここのモンスター体力調整されてる?久しぶりにチャアク担いでいったからかね
>>436
剣強化はどうでもいい
ぶっちゃけ盾強化して超出のことだけ考えていればいい 誰も言わないけど、救難で許可制にしても装備詳細まで確認できないのマジで糞
徹底的に選別させない、外人と無理にでも遊ばせる仕組みになってる
弓「去れ!ゆうた」
太刀「去れ!ゆうた」
チャアク「来れるもんなら来てみろ!ゆうた」
>>441
いや割と真面目にこれでいいのか不安だわ
ガードポインヨとかお前らよくこんなの扱えるな 増殖バグの修正と武器調整の早さから今回のMHWへのカプコンの本気度が見れたからマルチ関連への修正も期待してる俺がいる
一カ月位は様子見してあげよう
ネルギやハザクの宝玉はまだ出るんだが
クシャとテオが全くでない
双方20は超えてるんだが、、
>>443
プロデューサーも違うらしいし、なんでもオリジナルにしようとするのはやめたほうが良いのにね >>451
あんなエアプ調整かました挙げ句に期待とかお笑いだな
間違いなく改悪が待ってるよ ネルギはあのインチキ臭い空中突進がなきゃ良モンス
自分の強みわかってのか死にかけだと連発してくるのマジで糞
>>445
3体クエなんだからそりゃ弄られてるでしょ 本気を見せるなら一番最初に手を入れるべきがオンラインの仕様だし、重ね着とかいうゴミ要素は放置しないんだよなぁ…
>>453
どっちも今日2つ出たやっぱ調査だな
剥ぎ取りで出てる人もそれらしき音がしたから
いたっぽいし
別にモンスターで確率変わるもんでもないだろ多分 >>43
不屈って乙ってから装備変更で付けても効果出るのかな
それならクソ汎用性高いが >>450
超出あてるために練習してがんばれ 距離感が大切よ
剣強化とかGPとかは趣味技というかやってもやらなくてもいいけどそのうちいろいろやりたくなるから
そのときにやればいい >>430さん
耳栓5つけてた人いなかったたんだろうなあ・・・確かに必須だよね。
>>431さん
ネルギだけはマジで勝てないのよ・・・あとドスの時から嫌いなクシャも苦手。だから救難出しての味方待ち。 歴戦ネルギガンテ1死で報酬2個とか舐めてんのか
難しくするなら報酬の引き上げもっとしろよ どこぞのPSO2じゃねーんだぞハゲ
>>443
社内抗争で過去の他人の良調整は潰すんだぞ
4系列とか特に酷かった。虫とチャアク使わせるために他武器滅茶苦茶だった >>439
モンハンにおける事故を最も減らす方法ってのはクエスト時間の短縮なのね
全身硬化中なんて特に攻撃範囲も威力も上がってんだから、ダイブ以外に事故要素増えるよ
それでも本当に事故を減らしたいなら笛でも持って耳栓付けてあげるのが一番いい
そうじゃないなら閃光投げるより粉塵撒いた方が数倍助かる アンジャナフの玉がどれだけ戦っても出ない…
調査クエストで金枠二つなのに
もしかして歴戦以外の玉は出にくくなってるとかあるの?
この時間やっぱいいな
本当のこと言っても大丈夫な時間帯
>>467
社運かけて4年かけてこのレベルの出来は正直な… >>434
あの世界では誰が名付けたんだろうな
ハンター同士「あの破棘滅尽旋・天が〜」とか会話してんのかね >>473
そらソードマスターだろ
だってソードマスターだぜ?? >>457
調整の方向は間違ってないよ
弾強化はまだたりないけど
斬裂からふきとばしなくしてさらに無双させてたほうが
正直おわってたわ >>468
いくら粉塵やら何やらでアシストしても防御足りてなくて即死攻撃喰らって終わるのが野良マルチだからそれこそ無駄じゃね?
突進0なんて不可能だし
まあ介護最適の議論しても仕方ないけどさ ソードマスターは寄生だけであのポジションまで登りつめた策士
さすがに歴戦ソロやり続けたら飽きてきた
ジョーまで持たんわ
寝る前に入ってしまった歴戦古龍二人クエ燃えたわ
最後飛んでるとこ叩き落として倒してなんか昔のモンハンの達成感を少し思い出した
ネルさん怖いならガード性能付けてランスかガンス担げばいいのにね😐
あるある
調子に乗って捕獲クエなのに討伐してしまう
たまーにこいつ武器練習中だなって感じのが歴戦古龍に来てるな
マルチで斬り上げ連発する大剣とか始めて見たわ
この時間だからぶっちゃけるけど、歴戦ソロ回しを脳死でやれる斬裂があって、珠バグでクソガチャでもマシなの一つあれば幾らか楽になるアプデ前が一番マシだったと言われるようになると思うわ今作
そのくらいエンドコンテンツ(笑)周辺がゴミカス
っぶね!PS4電源つけたらいきなりモンハンダウンロードとか通知来たからそっこーオフラインにしたわ
まだ装飾揃ってねーのに罠過ぎるやろ
もう完全に飽きるくらい歴戦古龍やってんのに未だにメイン武器の英雄石出てこないのつれぇわ
ドドガマルの素材ちょっとだけ取りに行くかー
って行ったら開始早々亜種レウスとバゼルが乱入してきて笑った
今更だけどオン周りの仕様と調整と乱入はもうちょっとどうにかならんかったのかよ
ネルのなんちゃら天って大剣のガードでもガードできるんだが
多段ヒットってなったことないわ
ネルネル瀕死になったらダイブ連発し出すのはまだ必死感でいいけど
謎の棘が落ちてくるとかクシャの四方八方に謎の竜巻があるとか寝床も何故か強いみたいな調整はやめて
>>475
多分分かってくれないだろうけど、斬烈の強さは問題の本質じゃないんだよなぁ…
斬烈みたいなのはそんなん過去作にも沢山あったし
オンラインでそういうのを使う層と棲み分け出来ない、させられない糞仕様を治す気がないのと、珠増殖みたいなは即対応した時点で完全にガチャガチャコンテンツが今作も終着点ってのが終わってんだよ 今さっきクリアしたんだがエンディング見たらなんかもういいやってなったわ
ストーリー短すぎだろ斬烈やりたかったなあしねかぷこん明日売りにいこう
ネギの必殺技は真正面からガードするとめくられるからちょっぴり斜め気味に受けるんだぞ
このままだとジョーが新大陸に到着する頃にはもう廃墟になってそう
>>486
普通そうだろ クシャ異次元判定多いし、絶対上位あたりで開発切羽詰まって投げやりな部分多すぎて頭おかしい 英雄石とか1個いれて会心かスロ1こあけて終わりでしょ?
なんかもう少し強化したかったな
>>494
遠距離からゴミヒットさせない、一矢中に死なないの2つを守れれば問題ないぞ >>492
今からお前は「は?前のアプデの内容の話してんだろアスペ」って突っ込まれるぞ >>492
お前の主張は結局斬裂マンだな
読む価値無かったわ >>498
内容が薄いだけならまだ我慢したけど、そこを相変わらずのガチャで埋めようってのと
仮にそうであっても他人と遊べたら楽しくなるだろうものを、クソみたいなマルチ仕様で潰してることに呆れる >>478
太刀2乙HP100のゆうただか外人だかに秘薬渡そうとしてガン無視特攻決められる悲しみ マルチがまともならエンドコンテンツがごみでも遊べたのにな
エンドコンテンツとかいうやつはやるつもりないから部屋の説明文だけなんとかしといてくれればいい
オンライン仕様はPSNのせいにして当分変える気もないからな
怠慢よ怠慢
未だに集会所が闘技受付としか機能してないのどうにかしろ
取り敢えず集会所に工房やバウンティ報告置いてこっちに戻れるようにしろよ
拠点が驚くほど不便なのは開発途中誰も何も言わなかったのか?
いやでも実際住み分け機能っつーか救難にコメント機能ないのはどうなのよって思うわ
今までみたいな近接限定とかガンナー限定とかやってた層にしてはやりづらい環境だろうなぁとは思う
サークル作れって?どうやって人集めんねん!!
というか新規が今回の仕様だと下位で萎える確率高いだろ
保護スキル重い、気絶はウザい、装飾品は上位以降、下位防具はスキル少ないから対策が難しい、秘薬も新鮮食材も豊富にするまで時間がかかる
マジな話今回からモンハン新規定着すると思う?
>>512
フリーでゼノ出現をやるか 他人のゼノをやる >>506
まあそれが野良マルチの面白さだから・・・ HR解放してさあ今回はどのモンスが来るのかな?アカムとかはやくやりたいな〜とか思ってたら
歴戦以外何もなしでめっちゃ冷えてんだけどこれHR100まで行けばなんかかわるの?
>>518
ゼノ図鑑じゃなかった
純粋にうんさ 普通に救難入るのが一番 堅鎧玉がまったく足りねーぞ!一度に5個くらいよこせ!
敵2体や3体クエ、30分や15分クエって敵体力違うん?
全部一緒だと思ってたんだが
護石強化に使うチケットHR100にしないと手に入らないのね。キツいわ
獣人学者とかいう役立たずのガイジ出てくんなや
このガイジのせいで何回ロードしねえと行けねえんだ
>>516
そのサークル作るためのフレを作る場の集会所が死んでるからな >>433
弓簡単だろ 竜の一矢に拘らず
ただ撃ってるだけでもコンボに繋がるからウィークポンイトに狙って
回避後に撃てるように慣れればいいんでないの?
ダウンしてるときは2回竜の一矢いけるときは連続してやればいいし
余裕がないときはチャージしてから竜の一矢かな
笛やってみ難しいからw まあ今回の斬烈弱体といい増殖の対応の早さといいカプコンのやる気次第じゃアプデなんて余裕で出来るってことやぞ
お前らが声大にして要望送りまくっときゃ何かしら動かせるんじゃね?
とりあえず笛強化させて太刀双剣弱体化させろ
>>527
調査団チケットのことならフリークエスト全消化がフラグだよ 拠点にいる役立たずのハンターどもは雑魚狩ってないで主人公のために採取してこいや
>>521
トロフィー貰ってトロコンできるから惜しみなく売れる >>533
しなくても100のフリークエクリアすればもらえるよ >>527
☆7までのフリークエ全部クリアした方が遥かに早いよ
適当にやっててもHR70までに全部埋まったからね >>532
ユーザーが有利なものにだけ即対応しただけなんだよぁ…… これモンスター博士の「ほぼ全て」って結局全部なんだな
アプデでモンスター追加されたときの対策として「ほぼ」って書き加えただけで
ビッグマスタークラウンとか取れる気がせんわ
歴戦ソロで回すの不屈つけて2度自殺してからプレイしたほうが精神衛生的にいいかもね
ドドドでガマル召喚する池沼はキックしてブロックしてる
野良で三体同時とかダルすぎるわ
>>531
基本は後ろがアンチだから後ろで殴ってればいいよ
首振った時に範囲くるから離れてあと突進の時も近寄らな方がいい
遠距離だったら顔を狙って撃ってれば楽かもな
火の武器と雷耐性珠と護石と属性耐性の食事して忍耐の実も持参すればいけるっしょ >>540
DLCの新モンスターを除くからほぼ全てなのかもね >>542
ブロックってあるのか? さっき剥ぎ取り妨害くんがいたからブロックしたい 歴戦ストーキングからの調査クエの回数制限も死亡数制限も時間制限も運次第
徹底しすぎてていっそ尊敬するわ
>>529
同じ集会所じゃないと誘えないうんこ仕様なんだよな
そもそもサークルあれ公開して一覧見れるとこあってもいいよな
誘わないと入れない仕様も変えて入りたい人がサークル主に申請出す方がいいと思う、そっちのが人集まりやすいし
例えばスラアク使い集まりましょう!とか見た目重視装備で狩りしたい人!とかそういうサークル結構盛り上がったと思うんだよな マルチだともういないから関係ないけど斬烈はいまのほうがクソなんだよなぁ吹き飛ばしならまだ寝っぱでなんとかなったけど尻餅のせいで被弾が多々あるわ
ラスボスの素材余ってたので初めて片手剣作ってネルギガンテに行ってみたけど余裕で勝てた
片手剣使いやすいな
>>539
流石に昼過ぎ拡散次の日対応は無理だから
消失バグと増殖バグは原因が同じ。だから消失バグの修正と増殖バグの拡散がバッティングした。これが対応早く見えた原因
消失バグアナウンスしなかったのは糞。消えた奴普通にいるレベルのバグだろ >>544
地面が白くて雷きてるのか分からなくて死ぬらしい 野良の味方がな 歴戦ヴァル15分3死4枠
歴戦ネル30分1死2枠
ランダム生成とはいえ、流石に格差酷すぎちゃうか どんだけ死亡軽視やねん
歴戦にかかわらず、キリンは今でも斬烈でいい
安定してダメ通るし、クエストクリア時間が伸びただけで今でもそれなりに安全に狩れる
…こう書くと本当簡悔精神でアプデしたんだなぁ、としか思えんな
棍好きのワイ
ゼノシーヴァ戦は角折るのに全力を尽くす
>>547
PSIDでのブロック
モンハンでもブロックされるのかは知らん
精神衛生上これでいい 導きの青い星めっちゃ簡単でワロタ…
あのさ歴戦古龍3体出しても全然を弱体化させたら意味ないじゃん カプコン馬鹿なの?
団長からの挑戦状とか思い出せよ
はぁ…
>>552
というか消失バグも補填特に記述されてなくね?消えたのお前らのせいってことなのかアレ 増やした側だから気にしてなかったが てゆーかさ、お前らやり過ぎじゃね?
一日どれくらいモンハンやってんの?
>>553
直線と横2本と突進の時の周辺、前方範囲を覚えればいいのかな 捕獲の成功率が完全にゆうたで笑う
ウラガンキン分かり難すぎんよ
>>535
つまり何もないんかい、俺ははやくジョーとかと戦いたいよ…
ていうか今更だけどDLクエで新規モンスターとかHRあげて解放の醍醐味消えるからやめてほしいわ バクダンイワコロガシが餌から可燃石作ってたんですけど
錬金術師かなにか?
>>556
出るぞ
まともなやつそれしか拾ってない 森でクシャとか脚引きずったら必ずレウスの巣で寝るのに
誰も頂上のキャンプにファストトラベルしなくて爆弾仕掛けてずっと到着すんの待ってたわ
ファストトラベル使わない奴多いんかね
死にまくられてヴァルハザクがクリアできない
いま入ったとたん終わったんだが3分12秒で終了って逆にすごくない?
>>560
ない
そこも糞
消失バグは通常プレイで十分起こりうるバグだった キリンはソロでやるべきかな
野良に期待したらいかんよ
>>567
それにあわせてキャンプ開放してないやつ結構いるぞ ガンキンなんてこれまで狩りまくってたんだし余裕っしょ→お前なんだその動きうぼあーっ
新モーション食らって気絶からの一乙こええ…
>>570
ていうか、増殖バクを意図せず起こしてた奴も、増殖バクがスレとかで話題になる前に起こしてた奴居たしな
サイレント修正するつもりが、増殖バクを抑えきれなくて急遽対応って意図もあるだろ >>568
アイテム使い放題で広いマップなのに弱体化させる意味あったのかこれ…
15分で終わるって酷すぎない ソロでやったほうが楽だってことが周知されてなさすぎるような気がする
なんでランスって人気ないのかな?
楽しくて仕方がないわw
>>530
マルチやってたらやけにヘイト集まってすぐ乙っちゃう
最近始めたからよく知らないんだけど笛ひどいらしいね 森で飛龍系狩りたいならキャンプ全開放くらいしとけってレベル
一か所くらいはいらんかった気はするが
キャンプで装備&持ち物変えられることすら知らないようなのは流石に減ってきた
FT使えない連中は今でも多い
今からでも遅くないから歴戦クエストは
・報酬三枠以上は確定、二枠は消すか自然淘汰
・制限時間50分、死亡制限三回、4人の従来と全く同じタイプにする、それ以前の制限がある歴戦クエストは自然淘汰
・歴戦古龍のマルチの時の火力低下
・歴戦個体を倒した場合や部位破壊をした場合の調査レポートは確定で歴戦クエストにする
これだけでもやってくれ。少なくとも今よりは確実にマルチをやる気にはなる
特に今の歴戦古龍の火力は今作が初めての外人にはマジで厳しいと思うからやれ。死なれて回数減るよりはまだマシ
>>545
死亡後の攻撃力アップのおかげでまじめにプレイする時間が若干減らせる >>570
ヤバいよな 補償の仕方が難しいとはいえ攻撃珠消された奴とかもはや縛りプレイだろ 古龍でも出ない部類なのに >>566
ありがとう
出るんなら金集めがてら周回するとしよう 歴戦古龍の難易度ってどんな順位なの?まだキリンしかやったことないけど
>>583
全然みないぞ?
使用人口数でもランス少ないし >>585
全部いらねーよ、二人で体力2.6倍になるのだけどどうにかすればいい お前らのおかげでギルカちょっともらえたわ、ありがとう
歴戦キリンどうしても無理だったらガ強ガ性5でガンランスの驚天動地持って砲撃だけしてたらほぼ無傷で倒せる
装備揃えるまでちょっと面倒臭いが
今作オトモアイテムが強すぎてソロがマジいい
psないなら逆にソロがいいまである 笛やら罠やらマジ強すぎて
>>581
コツはどの敵にいえることだけどこっちに来た時に次は向こうに行くからその軌道を覚えて
すぐ竜の一矢打てるようにすればいいかもね
向こうにいるときに撃とうとすると突進されて被弾するからその読みをすればいけるんでないの? 獣人学者とかいう感謝の欠けらも無いクソガイジくたばれや
オンラインでパーティー厳選できさえすれば別に歴戦だって今のままでもいいよ
厳選どころか、武器種の住み分けすら出来ないけどね
>>590
マルチ
キリン>テオ=ネルギ>クシャ>ヴァル
ソロ
クシャ=キリン>テオ>ネルギ>ヴァル 歴戦もっと強くてもいいくらいだろ
フレと2人で気軽にやらせろとは思うけど
>>590
キリン>クシャテオ>ハザク
武器にもよるけど基本こんなもんじゃないの >>591
あいつら同士討ちするから、2匹居るときは周り走ってるだけでいいよ
よわったらとどめさせばいい ランスはソロ専が多い
マルチに持ってくとタゲ暴れちゃって使い辛過ぎる
>>567
一度閃光も何も使わない他3名がそんな感じでストレス溜まったから、ファストトラベルでそいつらが来る前に狩り終えたことあるわ >>592
一番周りが気になる武器だからマルチで使ってないんじゃね キリンとか普通に耐雷珠3積めば割りかし雑魚だぞ
耐雷珠積まないで雷やられ強すぎ!とか言ってんじゃねーぞ
片手だけ使ってきて双剣にも興味湧いてきたけどギルカの武器使用回数に片手以外が加算されるのどうしても気になって使えない…
どうでもいいこと気にしてしまう
>>591
潰し合いしてたからちょっと攻撃しただけで勝てたよ マルチやったあとにソロやるとめっちゃ簡単に部位破壊できたり速攻で死ぬからマジ?ってなるんだよな
個人的にはマルチで2人は確かに大分タフになるけど猫二匹いるからまだマシだと思う、3にんが地獄
マルチのこの練られてなさ普通にやべーと思うんだけど、
何を考えてこの未完成極まる状況で売ったんだか
武器バランスほんと何とかして欲しい
大剣 片手 笛 この辺りはテコ入れしてやれ
ホスト側がハンターランクとか武器とかで絞れないのがおかしい 救援あるのには制限設けられないんじゃ
そらゃみんなソロになってゆうたしか入って来ないわな
ソロだと 乗り易いし、部位破壊もダウンもやり易くなってる
マルチだと寂しくない
>>552
ほんとかはわからんが攻撃珠持ってないぞ?って言ってた奴はチラホラいたね この流れは次作でヴァルハザクが糞モンスにされるあれか
歴戦で救難だすとあきらかな寄生目的しかこないんだよな
装備かスキルが大体雑魚かpsないのに火力盛り盛りですぐ溶ける
ハザクとか下手なら瘴気耐性くらいつけてきてくれないかな
>>613
あれ吹き飛ばし付いてるからマルチじゃ使えん 猫のデメリット
タゲ散る
ゆうたのデメリット
タゲ散る
敵の部位耐久値が増える
敵のHPが増える
残り乙回数を勝手に減らしていく
>>587
マカ錬金の製造レパートリーに防御はあるのに攻撃が用意されて無いのもかなりクソだとは思う
誰もが一番最初に作るもんだろ?って思うからな、HR上げてけば解放されるかと思って錬金材料で溶かした奴もいそう というか太刀だけなんでフレーム回避技貰ってんだよ
あの類がどれだけ強いかわからんのか
片手はTA突然大幅に伸びはじめて片手が強いのか走者がアホみたいにスゴいのかわからなくなる
結局マルチでFFによる被害が少なめでそれなりに火力の出る武器ってなんなのさ
マルチって時間かかったりする分にはいいけど
失敗は完全に時間の無駄しかならないんだよな
ゆえにソロでいいという結論になる
片手は今までのイメージのせいで弱いと思われてるみたいだけど
壁殴りの火力だけで言えば平均より全然上だからなw
すげー火力でてひびるよ
>>629
俺も調査歴戦古龍乞食だけそれなり貢献はできるつもりよ
ハザクは簡単だな ランスはカウンター入力してても味方の攻撃ぶつけられたらそれに発動しちゃうからね
>>632
モンハン語でしょ
日本語に直せそうだけど誰もやらないな ランスのパワーガードからのカウンターってめっちゃ使えるぞ
ガード状態で食らってもスタミナ減らさずにカウンター一気にめくりあげる
ガ性ないとアレだからガンキン強要されんのもアレなところ
おまけに珠は皆さんご存知の仕様なので
ネルギガのスカイダイブパワーガードしたらガードしてんのに貫通ダメージで瀕死クラスなんだがw
うーん 自分で撮ったビデオクリップ見てたらプケプケが可愛く見えてきた
ランスが周りに迷惑かかるってどっから飛び出した嘘だよw
ランスは邪魔される方だろ
>>644
練習するならボルボロスがいいかもしれん
機関車みたいな蒸気がでたら突進するからその時に避けてすぐ後ろに回って撃つ練習すれば
あと応用でいけそうな感じだな
慣れたらちゃんと正面でも撃てるようにすればいいかと >>661
全然触ってないから適当だけど間違いなく本当 生存率はうーん 全武器種一位かなたぶN 俺超絶美少女なんだけどプケプケのことけぷけぷってよんでるよ
ゴミモンハンやったなあ
リオレウスエディション買った人…
>>665
でも吹っ飛ばすだろうと思って絶対使わないお前が好き 上手いライト使いは本当にかっこいいな
起爆竜弾を味方の攻撃にきっちり合わせてくるし
>>665
他の人達に迷惑かけないようにって考えて封印してたんだからあなたは良い人だよ
何も考えずに味方ぶっとばすのがゆうた 片手剣火力あるんだかないんだか分からんな
ねる1分台で倒せるポテンシャルはあるんだよな
>>646
ますます厨性能化進んでるわ
一人だけXやFやってる イヤホンでプケプケの尻尾から出す毒霧の音聞いてたら汚すぎてワロタw
>>662
使えない事もない、レベルだけど色々たりてないのは
虫棒スレの262あたりからの流れみりゃわかるだろう 虫棒はボウガン弾は属性武器同様エアプ調整の煽りくらいまくってるのは確か
>>668
ゴミではお前はただネガキャンしたいだけだろ
オフでやれば神ゲーだわ
オンでやったら糞以下のゲームだと思うけどな
友達とすら一緒にやりたくないからな今作 棒はぴょんぴょん出来るだけでアドバンテージだろ
火力に関しては次々回作くらいまで我慢しろ
片手剣は実際使ってみるとこれ片手で出ていいダメかよってなるしすげー生存しやすいしかなりいいぞ
なお使用率
既出かもしらんが小ネタ見つけた
歴戦テオのケツ追っかけてるときに休憩し始めたり寝床で寝始めたらジェスチャーの手裏剣投げで敵対せずに妨害できる
>>680
ま?弓特化でHR100まで来たけど使ってみようかな >>645
クシャルの討伐タイム最速だっけ
昇竜拳のおかげで頭殴りやすいからだろうけど
今回の片手剣対空兵器だよな お陰で俺のランスに翼が生えました
ありがとうございました
これカスタムでスロ2つつけたら二つ目はレベル2の穴になるの?
>>678
オフでやっても歴戦ガチャが待ってるんだよなぁ……
オンラインが楽しくないモンハンとかそれこそ他のソロゲーに負けてるから >>634,636
吹き飛ばないけど、エリア移動であれ使ってぶつかって来るやつが居て割と邪魔い 歴戦古龍オフラインガチャが神ゲーってマジ?どんなクソゲーばっかやってきたんだ
棒はピョンピョンできるのにエキスの仕様のせいで乗ってはいけないのがな…
虫棒はモーション値か乗り蓄積値底上げしてあげて
笛はもう根本的に見直した方がいい
10人くらいいる集会所で歴戦ハザク貼って誰か入ってこないかと思って集会所無いでウロチョロして待ってみる事15分
誰もこねぇ…
ギエナ片手で旋回突きメインで戦ってるとゼルダやってる気分になる
ゴワゴワクイナ求めて5時間以上マラソンしてるけどマジで出ない
虹ヘラくらい簡単に出てきてくれよ
>>662
実は棍バグあったんよ
虫バグ詳しくは武器スレでだけど
バッタするのは楽しいけどやっぱり弱いから少しはテコ入れ必要 歴代最低のモンハン
俺はそのモンハンともに沈もう
いい夢を見た
>>690
せめて乗りフィニッシュでエキハン発生でもすればなぁ… 片手はまあ初期のネガに比べれば無茶苦茶戦える武器でしたね
FBあるしキノコの王様出来るし
斬烈だけしかなかったライトボウガンや、全てを取り上げられた笛とかのほうが悲惨だった
>>688
それは下手くそなランサーだな
慣れてる人だと突進中のサイドステップや方向転換で綺麗に避けていく😎 >>695
ごわごわって瘴気の谷のエリア15にいるやつだな
カセキカンスといっしょに併用やるといいけど俺は1時間ぐらい往復して捕まえたな
豚の上に乗ってるやつね 今日休みでひたすら歴戦古龍やり続けたけど英雄は槍一個だけここ4、5日間ずっと歴戦古龍しか狩ってない
ほんとに勘弁してくれ
メイン武器の英雄一個だけでいいねんってば
>>675
まあ、単発の火力低いのは分かる
爆破虫併用しだすと火力でるんだがな 985 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fdb1-pyDO [222.11.13.70]) sage 2018/02/10(土) 10:04:05.75 ID:asAq/np10
初歴戦古龍討伐でありがたすぎる >>687
まぁ確かに…否定できんわ
オンはどう考えてもどの方向から見ても全く楽しくないのは逆に凄いと思うよな
オン楽しいって言ってる人見た事ないのがすげーよ 大剣の溜め斬りモーション値下げた理由が未だにわからない
集中積むという半ば前提条件を提示したのは開発側なのに集中重くした挙句モーション値約2割減ってどんな恨みがあるんだ
>>708
デーンッ(QUEST FAILED) >>709
なんですぐ修正しないのか理解に苦しむわ
一番大事なところだろうに 片手剣のだるさはガードで防ぎきれるのか判断しなきゃならんことかな
まー ガードの上からでも食らわなきゃ良いんだが
>>710
強いというか、毎度毎度マニア向けな武器
今作はあらゆる特徴を全て奪われた穢多非人よ
ていうか、今作の武器はデザインバランス全て超手抜き 調査団チケット白き風とHR 100のやつでしか貰えないならシーカー装備フルで作れないけどどうなってんのこれ?
>>709
まさに歴代シリーズオンラインの逆張りの極地みたいな仕様だからな
よくここまで不便にデザイン出来たもんだわ >>703
直撮りですまんのだがこれ位倒しても英雄は3つしか落ちなかったよ グラフィックに力を入れた作品ではあるな 中身がない
これからかも知れないけど
手抜きというかチンパンのメリケン向けの調整だからね
片手は武器収納クソ速いからすぐ無敵回避できるし一番死なない武器だよね
ゆうたは太刀とか振ってないで片手持つべき
3連休なのに、軒並み実況者減ったのは、オンライン繋げられない大人の事情なのですかね?
当方HR70代で匠護石V使ってたら同じ部屋の奴に「そのHRで匠Vとか改造ですか?」みたいなこと言われたんだがどういう意味なの?
PS4が改造できるかはさておき普通に強化出来るよなこれ
実況する価値なくなってきたんやろ
楽しくないもんな
>>726
シリーズ初プレイみたいなメリケン向きならもっと、いたわったやりようがあるんだよなぁ
ただただ面倒臭くなったか、力尽きただけなところが多い ひたすらキリンのケツ追っかけて装飾ガチャするゲームをどう実況するんだよ
>>724
マンのトロトロが気になって他が目に入らない 外国人って基本、対人無いゲームは嫌いだと思ってたが違うんだね
>>703
歴戦古龍200匹ほどやって英雄は平均3だ
頑張れ ネルギガンテ→良モンスだけど古龍感0
マグダラオス→採取クエスト並みの作業、戦ってる感0
クシャ→いつも通りの糞モンス
キリン→いつも通りの糞モンス
テオ→まあまあ良モンス
ヴァルハザク→対策すれば糞雑魚、対策しなくてもわりと糞雑魚
ゼノジーヴァ→弱い上につまらない
すまん古龍っていらなくない?
狩りゲーだけならメリケンはもっと色んなMMOとかフロム系列のゲームやってるしなぁ
モンハンらしいPvE少人数レイドのオンラインの楽しさが全く無いからな今回
>>742
完全ランダムにするしか無いんじゃないの
まあゴミならやり直しになるだけだろうけど 三期団長とか言ってる西川史子亜種はただの命令役なの?
どっかで村長やってなかったっけ
確かユクモとかいう和風ソープランドの
>>746
やり直せるだけでもありがたいけどね
ゴミを一括排除できるのも良い 次作はみんな慎重になるやろなあ
少なくとも発売日に買われるのは少なくなる
レアモンスターでねーって書いてあったからビビってたけど
ふわふわも化石もすぐ出たけどサイレント調整あったのかな
上位で糞みたいな動きしまくるモンスばっかりとかG級でどんなゲロウンコな行動するんだろうね
>>749
もう世代ごとの作品になってるからなぁ
他プレイヤーをゆうた呼びとかもう慣れる気がしない
フンターはちみつの時代で終わり ここまでやればやるほどボロが出るゲームもなかなかない どんどん評価が下がってく
増殖と未来視なかった延々同じ古龍狩りしないといけなかったかと思うと憤死するレベル
せっかく3連休がっつりやろうと思ったけど酔う・・・
画面ブレなしにしたら大分マシになったけどつら
よくわからんのだけど婆さん行ってゴミならバックアップからやり直せばいいの?
>>755
無くても結局歴戦古龍狩りなんだよなぁ…… ま今までのシリーズの使い回し出来ない分物足りないとか行き届いてないのは仕方ないんじゃね
まあオンラインの仕様とか別に弄る必要なかったところを弄って改悪させてるのはちょっとよくわかんないです
ストーリーで強調してたネルギガンテは古龍を狩る古龍って設定全く存在感無いな
グラビモス首投げしたアカムぐらいのムービーぐらいつけとけよ
>>757
なんかガチャ結果は決まってるらしいからガチャ引いて出なかったらクエとか言ってテーブルを変えるらしい俺もガード強化球欲しいからやろうと思ってるけどよく分からん マルチの仕様変更結局考えてるのかなぁ
あの歴代最低だと言えるドスも、オンがあるからダラダラやれてる部分はあった
>>760
正直、ソロだけでやるなら他にもっと色んな楽しいゲームあるから
オンラインも楽しいからこそモンハンが楽しめるのに、今作はむしろオンラインしたくなくなるとか クシャル討伐画面の手前で転がっていますのがこの私
いやーもうダメかと思いましたね
ありがとうハンマーの人
刀身とかに素材がつく大剣や双剣はまだましだよな
笛なんか柄に素材つくだけだからパット見マジで見分けつかんぜ
>>757
出た順番覚えてデータダウンロードして欲しい箇所の順番までクエ回してテーブル進める
詳しくは装飾スレ見たらいい
クソ面倒臭いと思うだろ?でも壺の中を覗いたらやった方がいいと必ず思う
>>758
英雄も集めないとな・・・ 俺は逆にマルチなかったらモンハン買わなかったな
モンハン自体今回が初めてだし共闘できるのも楽しいわ
放置と採集しかしない奴と遭遇すると流石にイラつくけどなw ちゃっかり最後の時だけ参加するんだよなあ
一周目はソロで楽しんだけどハクスラ突入して何度もやる分には時間かかるのが苦痛でソロはやらなくなる
>>768
これほんと舐めてんのかって思ったわ
古代樹1/3くらい削って全武器ユニークな見た目にしろと 今ハンターランク14だけど
極端にヤバイ中国、韓国は見たことない。
下手はいたけどヤバくはない。
むしろ日本人のHR42がまだテオにザンレツ使ってたのがヤバイくらい。
>>767
いい画だなw
>>768
笛といえば見た目や音色が独特でどれも個性的で楽しめる武器だったはずじゃあ オンライン周りもそうだけど武器デザとかもほんとひどいなあ
完全に売り逃げモンハンやん
>>760
俺もこの評価だな
オンやると買ったの後悔するレベルだけどソロだとめちゃくちゃ楽しいんだよな ストーリーのネギはゴジラの背中にきたら溶岩汁ブシャーで追い払われたディアブロスモドキ程度の印象しかない
>>768
笛使いが少ない理由の一つだな
笛使ってると代わり映えが全く無くてつれぇわ ソロでやって楽しいゲームなら他にあるしそんなのモンハンにもとめてないんだよね
>>771
過去のマルチやったことないなら黙ってた方がいいよ
恥かくよ ww2とかいうモンハン以上の売り逃げクソゲーやった身からすると防具も武器も種類があると思います!
ネルギ武器完成したしこっからの作業感耐えられる気しないから別ゲーいくかな
歴戦限定の新モンスでたら起こしてくれ
Gはいらねーな
てかこの内容じゃこれからよっぽどアプデ頑張って評価上げないとオンも速攻過疎ってGの開発自体頓挫だろうな
過去作に並ぼうと思ったら最低限装飾品の生産は可能にしてスキルビルドの自由度を元通りにしてオン周りの調整入れないとダメだわ
現状3rd以下だわ
>>768
というか音色も同じなのか?
前は鈴だのフライパンだのメガホンだの貝だの
見た目にあった音してたが 結局ソロ専でやると一気に底の浅さが見えてきてしまう
他のソロ専ゲーに及ばないところをオンラインで楽しみたかったのに、オンラインがあまりにご臨終すぎる
人だけいても、ゆうたばっかなんだよなぁ……
>>781
どれも同じ評価だな、ただマルチさえまともだったら文句なしの神ゲーだったと思うと悲しくなるわ 売り逃げって、根幹部分の仕様変更が今作のメインだったのは凄い伝わる
後回しにすべき部分は切り捨てざるを得なかったんだろう
ただオンの仕様だけは許せんな
あれだけはその内まとめてメールで要望送る
この時間の携帯端末からのネガキャンはなんと言うか"浅い”よな
マグダラオスの背中のネルギガンテ襲撃がフリクエでも発生するのはマジでアホらしいから止めてほしいわ
あれないとマジで内容皆無な戦闘とはいえ
>>787
もう二度とcod買わないわ
あれはゴミクズ以下金取って販売するレベルに達してないし >>789
モンスのHPをソロマルチ問わず一律2.6倍にするか、1倍にするかやればオンは多少雑でもなんとかなる
マルチよりソロのが楽ってのがいけない Gでるにも発売日1週間は様子見るわ
そして絶対パッケで買う
今回の件も事実として拡散して警告する
なんか新しく色々作り直した新作だからしゃーないみたいな事言う奴たまにいるよな
プレイヤーだって今買う奴は1万円以下とはいえほぼフルプライスで買ってるし慈善事業じゃねーんだぞ 向こうの人間がおまんま食う真剣なビジネスでザルな作りを出されたら、クライアントであるプレイヤーが次回作信用出来るのか?
村と集会所をまとめちゃったのがこのゲームのマルチが糞になった元凶だと思うね
>>787
もう、そのレベルと比較されなきゃいけなくなるのはやめてくれ……
マジで買ったの後悔した数少ないゲームなんだから 一応太鼓があるけどゴミみてーな雷属性の笛なんだよな…
triのグラをワールド仕様にしてくれるだけで良かったのに
謎のストーリーと受付嬢なんかいらなかった
どうせMHWGとか出すだろうし色々それで改善されてるといいな
>>789
もうちょっとってかんじだからもうちょっとで完成しそうなんだけどな アプデに期待してる
荒削りの一作目ってかんじで続編は順当にいけば今作より面白くなると思う
でもいいかげん装飾品やら護石やらなんでもいいけど集めさせる作業は望まれてないと理解してほしい マグダラオスくんはモンスターとしてはマジで歴代最低レベルだけどもあまりにも内容がないというか戦闘してる感が皆無だからそういう議論にすらならんよな
>>803
これ
ほんとこれ
だからもう信用しなくていいんだよ
次回作は1週間は様子見、パッケ
買おうと思ってる周りの人いたら警告くらいしたらいい 二人で2.6倍をおかしいと思わない開発の頭の悪さを呪うしかない
救援つかえば四人揃うから大丈夫とか思ってんのかな
マルチや手抜きバランスに目をつむるにしてもクソみたいなガチャいらんよなっていう
調査クエで二人縛りとかあるんだから二人の時の体力設定もう少し考えてほしいな
さすがにww2とは比べてやんなよ
あっちはただでも時間勿体無いからやらないし面白くないしストレスしかたまらないし
なんであれ販売したのかレベルだぞ
>>803
人間が作ってんだから完璧なもんなんか出来んだろ
今までどんだけ旧式のエリチェン式フィールドとクソグラ、クソ操作性でやってたと思ってんだ
それを何とかしようという意欲はちゃんとあったんだと安心はしてんだよ
後は今作のオン周りの手直しとボリュームをきちんと直してってくれればそれでいい
オンは出来れば今作のアプデで何とかしてほしいけど、次回作になりそうだな・・・ >>815
モンスター増やせなかったところを歴戦ガチャで数合わせしただけだからな
アプデでモンスター増やすって、つまり発売した時点でモンスター入れられなかったってだけだし 歴戦のケツ追っかけて痕跡集めて調査クエガチャ
それから装飾品ガチャとかなんのゲームだよ
ランダム要素なんかモンスターの挙動と素材でいいんだよ
手抜きと言えばゼノジーヴァの動きほぼゴグマジオスとゴオマガラの使い回しだよな
HR49の歴戦キリンまできたんだが、とりあえず50分ストーキングすればいいの?
>>799
服のズボンの色変えただけてssr防具とか気が狂ってるのかと思ったわ >>823
あとハザクの動きはグランミラオスに似てると思ったわ DSじゃなくPS4だからもっとモリモリ盛りだくさんだと思ったんだがな
武器も生気を感じないデザインだし受付嬢は最低だし
研究施設しか見れないオトモ探険出発ムービーくらいか褒められるのは
>>814
おかげでリアフレとプレイしづらいわ
四人集まることそうそうないし
二人だと効率悪くて気が引けちゃう マルチ部署は全員首でもおかしくないレベルの無能
難易度もそうだけど、離脱された枠は埋め直し不可とかも相当意味不明
なんで離脱した側はノーペナで離脱された側がペナを受けなきゃいけないのか
歴戦ガチャしてるよりここで不満いってるほうがマシなレベル
>>828
友達と遊ぶのに効率とか考えなくていいんじゃね >>814
猫二匹いるから実質4人って事なのかな
採取しかしないとかBC待機とか紙防御でファンゴプレイの人がいるよりマシだから…
>>800
次スレ >>827
容量ややれることが増えてもついてこれる企業がないなんてPS3の時から言われてるやんけ ストーリーは最高にクソだけどこれが初モンハンな俺は楽しく遊んでる
最初っから笛選んだの正解なのか分からんけど
まだクリアしてないけどフリークエのネルギカンテ回してる
寝たあとのタルgマラソンないと3タテ食うわ
>>831
二人でやると明らかにつらくなるからその時点で楽しくなくなる ガチャいらんしオンの体力一律2.6倍はテストプレイしたのか謎
調査レポート関連もうちょいなんとかならんかったのかね?
あぁいうレポートみたいなダルい要素こそスキルでなんとかできるべきだろうに
あと環境生物が放せるだけで別に飼えるわけじゃないのも残念
具体的に何がとは言えないんだがアプデから歴戦個体が強くなった気がする
色々文句はあるけど流石にクソゲーはないわ
ちょっと頭冷やせよマジで
>>834
初モンハンなら多分あんまり気にならないと思う
ただ昔からマルチを楽しんでた層はほぼみんな絶望してる
そのぐらい面白いマルチだったんだよ… ヴォルガノフが地味にイライラする
固くなるし動きが読みにくいしで最糞だろこいつ
毎回4人集まるならええんだけどね
2,3人でやる機会が多いと効率的にはソロでええやんってなるんだよな
部位破壊もソロのがずっと楽だし
マルチもうちょい楽にせえよまじで
>>835
そうか ちょっと調整が甘かったんだな
やりごたえを求めて二人プレイするの好きだけどいつもと同じくらいでいいな いつもそれで楽しかったんだから変えなくていいわ オトモがほぼ無敵で回復G高テンポで持ってきたり
剥ぎ取り二倍分相当の素材持ってきたり
バフかけまくってくれたり
かなり優秀だから訳の分からない外人とHP3倍でやるよりずっと楽なのよね
ドドガマル初だけどまぁ余裕だろってドドド行ったら即死させられて草
歴戦古龍でも即死しないのに一体どういうモンスターなんだあいつは
>>822
ほんまこれだわ、マルチで集まって敵の素材集めて装備作ってってのがモンハンの醍醐味なのになんで公式でそこを否定してくのかイミフ過ぎる PSPのアドホックにすら劣ってるからな やりたくないオンラインって存在は価値が無い
オトモがそこそこ育ってれば、二人マルチもそんな辛くはないがなぁ
三人はうんこ
アウアウはこの時間まで仕事なの?深夜手当ては5時までだろうに
>>838
この時間帯でレスしてる時点でモンハンは嫌いではないんでしょ
期待してるから情熱的なり文句を言ってるのかもしれんしなw 集会所どうにかして欲しいのは同意だが
救難信号のシステムは残して欲しい
気軽さが段違い
ソロは歴戦キリンあたりまでは非常に良いゲーム
マルチはうんち
オンラインの難易度自体はどれだけ健常者が集まれるかで変わるけど、今の仕様じゃゆうた得すぎてどうしようもないからな
ホストは聖人か世捨て人じゃないとやれない
>>833
世界で戦えるはずの大看板FF最新作が爆死してるんだぞ
もう国内メーカーに過度な期待はすべきじゃないんだよ 効率以前に攻撃力も間違いなく上がってるから難易度も上がってる
ソロならノヴァ喰らっても耐える装備・スキルでもマルチで喰らうと即死するから断言できる
お前ら受付嬢不細工って言うが今回の受付嬢そんなに不細工なのか?
俺にはそうは見えんが
不細工と思う人何を基準として不細工なの?
自社サーバーだからどうしようも無い、つまりこれからもずっとこのオンラインのままってのが地味に絶望感ヤバい
何かプログラムとかに詳しい奴いれば教えて欲しいんだけど何か案とかないん?
>>820
完璧にしろまでは言ってないだろ
ただマルチの仕様なんてテストプレイで違和感を感じなかったのか?これは既に発売日前後でもう問題点として多くのプレイヤーから上がるほどで、このタイトルが過去からマルチプレイを醍醐味の一つとして推してたはずだぞ 健常者っていうよりただ単に不慣れたっだり下手なだけでしょ
ここいる人らみんな上手いんだろうけどさ
オトモもかなり強いけどその仲間のテトルーと肉食動物も糞強い上に死なないから
2人でやるよりソロの方が良いんだよな
特にガジャブーなんて拾ったらもうハンター要らない
>>824
ストーキングせずにクリアしたことを後悔してるからした方がいい 集会所に集まりにくいからその装備いいですねみたいなやり取りすらなくて寂しいもんだ
>>858
自社鯖じゃないから な
自社鯖に変えたら良いんじゃないかな >>839
マルチは救難で誰かすぐ来るしこれで満足だけどなぁ
ダクソブラボでアッサリしたの慣れてるせいか分からんけど そもそもクエスト終わった後集会所に戻すのに自社サーバーも糞もないからあれただの言い訳だよね
オンラインの体力2.6倍
どれぐらいなら納得するのよ?
要望出してやるわ。おれは2.2倍くらいがいいかな
生きた化石もテント出入りしてりゃいるしな
あれで手抜き感じたわw
>>866
せっかくおぱんつ丸出し装備作ったのにツッコんでくれる人いなくて虚しいわ >>724
救援入ったやつで一緒になったことがある名前だww
というかMMOばりな絞り方してどうするのって思う ファンから殆ど不満が出ない和ゲーって任天堂ぐらいしかなくね
オドガロン戦まで来たけどなんだこいつは・・・
瘴気の谷の雰囲気とオドガロンのデザインと終わったのか終わってないのかよくわからん敵のターンとでソウルシリーズのボス戦感がこいつだけ半端じゃないな
ソロでクリア出来ないようなのをマルチに行ってクリアするって楽しみ方全否定の仕様だしな、今回のオンラインの難易度仕様
救援ってシステムもまるで意味がなくなってる
>>736
PC版がバカ売れするかも
トレーナー出るだろうし >>870
2人:1.5
3人:2.0
4人:2.6
これとは別に怯みなんかも一律で倍率かけるんじゃなくて
ちゃんと調整して欲しい >>867
誤字ってた訂正どうも。今からでも自社鯖に変える事って出来るんだね
じゃあ尚更カプコンのサーバーにしろよ!って話になるわ頼むぞマジで Q. どんな魔法を使えば15GBに収まるの?
A. 手抜き
体力2.6倍は一万歩ぐらい譲っていいよ
部位耐久値異常耐性スタン蓄積怯み耐性全部2.6倍はガイジすぎる
どれか一つぐらい消せ
ゼノ倒すまでは過去でも最高レベルに楽しいモンハンだったとおもうぞ
その後がある意味極限以下レベルで糞糞&糞の連続だから腹立つだけでな
調査考えたやつはしね
>>760
ソロは楽しい、マルチもフレとやったり救援入るのは楽しい
だが調整はゴミ仕様のままのマルチ向けというエアプ開発陣 >>870
人数次第にして欲しいとこだな、2人だとオトモがいるとは言え同程度の火力だと絶対に難易度上がるだけだし
後ペナ調整もかな、各自独立させてそいつがペナ基準回数死んだらそいつだけ途中精算させりゃいい >>881
うちの会社にいるクソデブ事務女にそっくりで見るだけで殺意わくわ >>881
これはどうやっても不細工に見える映りだしノーカン 600万レベルで出荷したゲームに耐えられる鯖とか、カプンコ程度で用意出来るわけがない
外部鯖頼りにするしか無いが、機能多く持たせればそれだけ金が掛かる
結局はケチったのが悪い
>>857
たぶん三種類いる
サル系の顔が嫌い
アニメ顔しか受け付けない
ベータのかまどから気持ちを切り替えられない 今のホストが200%損するようなシステムでオンラインが活発になんて絶対ならないしな
実際ゆうたが溢れかえってるのに、なんとも思ってないのがカプコン
早食い納刀回避距離全て3にしてみたらキャラの動き速すぎて笑いが止まらん
>>894
サーバーが不安定みたいな部分が問題ではとりあえずないような気がするぞ なるほどなー。
悪質プレーヤーの通報システムもないよな?
卑猥な名前見つけた。チンーポとか。子供によくないだろ。
15歳以上ソフトだが。
>>767
MHWGのロゴつけたらパケ絵になりそうなかっこよさ 受付嬢は顔がブサイクっていうか、行動とかストーリーでの振る舞いが気持ち悪いんだよ
別にあんな顔でも、ストーリーが無茶苦茶出来よかったら受付嬢だって気にはならねーよ
サーバーの負荷を考慮するんだったら、そもそもソロ専を一々オンラインに繋がなくても良いと思うんだが?
そうでないと言う事は意図して設計したんだろ
狩煉道みたいなひたすらモンスターと連戦する場所欲しい
ソロ要素が多い限りなくFに近いクソゲーだな
マルチやらなくても十分
なんでゆうたとかいうのが嫌われてるのか意味わからん
放置とか無駄に乙らなければ別にええわ
一般モブにはそういうのが混じるとつらいのかな
俺がキリトだからかもしれんけど全然苦にならんわ
まあ開発側もたぶん老害みてーな奴が結構いて、これクソだろとか思いながら作ってたんだろーな
こだわりとか過去作に比べて全然感じられんし突貫工事感ある
>>895
それは分かる
でもぶっちゃけモンハンの過去の女キャラなんてどれも可愛くないし受付嬢だけ言うほどか?と思う まぁその内この内容でメールするけど、前作まで大半はこの仕様で上手くいってたのになぁ
なんでやめたんだろ
1.人数毎にモンスターの体力調整
各部位の耐久値や状態異常の蓄積値は現状の倍率より減らす
2.ゲーム開始時はオフライン状態で、集会所に入ると作成済みのオンライン集会所にアクセスするか
自分でオンライン集会所を作成する
3.集会所作成時にクエスト後の帰還場所を拠点・集会所・キャンプで選べるようにする
任務は帰還場所を拠点に設定した場合でしか貼れないようにする
作成時に集会所の人数も設定可能にする
これらは集会所作成時点のホストが設定可能であると共に、ホストの受け渡しを可能にする
4.全集会一覧画面を用意する
作成済みの集会所を一覧表示する
5.サークル集会所はオープンとクローズ設定を用意し、
募集中といったコメントやサークル名を表示させる
最低限だと思うぞ、これらは
>>907
そりゃゲームでマウント取るのが趣味の大人しかいないからだよ 受付嬢は某テイルズの真の仲間に通ずうものがある
ストーリーに無能か多すぎるのも苛つくけどな
ストーリーはぶっちゃけDDONレベルだからな
なんでCAPCOMって主人公脇役にしたがるのか分かんないわ
ボート漕がせんのやめろ
討鬼伝とかソルサクはそこら辺わかってたし面白いから参考にでもしろ
>>897
回避性能+距離MAX鬼人化双剣はもはや別次元の存在で楽しい 気軽に募集する手段が救援花火しかないのクソ
貼って調査拠点で集合→出発があるだけでも全然違うのに
あーあゾラマグに沈没させられた船にはもっといい受付嬢いたんだろうなーw
マルチなんて効率実感出来なきゃ意味無いんだし、昔と違ってモンスもヘイト散るだけでアホみたいに動き回るんだから2人はソロ時と同じ体力
3人で1.25倍、4人で1.5倍くらいでいいんだよまじで
少なく見える数字かもしれんが過去作でも村と集会所の体力差ってそんなもんだからな
あと部位耐久や蓄積は人数で弄る必要全くねーだろ
スレ立てにいってるんじゃないのかな
無理だったら言ってくれんと
受付嬢の声優ってたしかまだ新人だっけ?
辻本と枕したんだろうなぁ
受付は遠くから見るとかわいい
近くで見るとガチブス
フォトショ詐欺みたいな雰囲気
「同じ目的を持つ人同士が集まってクエスト貼って〜・・・」ってやつは一応出来るんだよな、強制オンだからか皆適当に集会所作っちゃって機能してないけど
キリンまじでクリアのクの字も見えねえw
サイン出しまくってから眠らせても「あーあーあーあー」って殴り続けて死ぬ池沼しかいない
受付嬢を馬鹿にするのはいいが中の人にまで飛び火するのはNG
>>929
野良で水爆は厳しいだろ
特にこの環境じゃ >>928
なぜか「ゲーム内で同じ目的の人を集める」ことが出来ないからな
そら、皆で面倒臭くてそのままにしちゃうわ >>921
4人で1.5倍とか普通にやっても5分掛からずに終わるのばかりで
ヌルゲーヌルゲー言われる気しかしない
現状の2.6倍でも10分もたないの >>929
なんでソロでやらんのよw
攻撃の特徴も全部説明したろうが 知ってるのならそれでソロでいけるだろ 別に初心者だったり上手くない人がいるの自体は自然な事だが、それを一緒くたに混ぜるのが悪い
Gラヴィみたいな暗黙の了解もある種正解だよ
>>929
いやMH初の外人も混ざるし無理言うなって
確定で1回ダウン取れるくらいの気持ちでやれ >>932
無理だけど無理にさせてる奴らがどんな頭をしてるのかめちゃくちゃ気になるわ マカのガチャってどこでできるようになる?
ちなみにいまHR12でマカ装飾品交換ができるようになったとこ
途中参加とか救援とかでマルチ周り進化したと思ったら
今まであった募集削除&連続周回させづらくするとか1歩進んで2歩下がることすんのは想定外だった
歴戦キリンはソロ一択だろ
あと火力スキルとか二の次でいいからとにかく雷耐性鬼盛り
マルチをどんどんヌルゲーにしようとしてる馬鹿w 4人で1.5倍とかお前の頭じゃゲーム売れないよw
モヒカンのパートナーとマグダラオスで会話あったとき、何かの手違いでパートナー変わらないかなと思った
>>938
君もし誰か女の子と付き合ったり子供ができても同じことしないようにな(遠い目) 重ね着色々DLCで出しときゃいいのにどうしたんだカプコン
スタンプよかよっぽど稼げるんちゃうの?
皆バゼルギウス二匹狩る任務どうやってクリアしたの、二匹来たらマジでめちゃくちゃになるし、一匹だけでも回復ばかりで攻撃あまり出来ないんだが
二匹いる時とかマルチだと皆突撃してくし、あれ二匹放置でやり合わせるのが正解だよね?毎回皆突撃するんだが
>>973
いやごめん俺が言ったのはあくまで倍率の問題で、それで敵が余りにも脆いと感じる場合ソロから数値弄り直すべきだと思う
現状のソロゲーなバランスが問題過ぎる >>941
睡眠時ダメージの一発目がダメージ上がるなんてチュート無いし諦めろ >>933
二人は別にやりごたえあってもいいだろ 今の調整は硬すぎるのかもしれないけど楽すぎてはいかん
楽さを求めるやつは四人でやるだろうから二人や三人はそこそこの調整で
調査クエストは弱くしとけばいいんじゃね 外人さんはバーサーカーが多い…上位中盤までならそれでも余裕だけどさ
だって野良で文句いうならソロでやればいいじゃんw
意味不明だよ キリンなんかそんな難しくねえだろ
必須スキルが一番少ない武器って何かな
ヴァルハザクβの外見が好きだから使いたいんだけど、これに合う武器じたい無さそうだし、それでもなんとかなる武器種使いたいんだけど
ガジャブーむかつくわー。意外と堅いし
ぜつみょうなところで邪魔してくる
>>948
ソフトが売れた時点で勝ち確なんだろ
もう無駄な費用はかけないだろ まあマルチがクリアしにくいのは、モンスターの耐久もあるがやっぱりオンラインの仕様が糞すぎるのがでかいよ
自発する側もリスクしかないし、リスクを承知で放流したら、はちみつ要求されたりKAMIKAZEしてくような奴等しか呼べないんだもん
なんでモヒカンのパートナーは普通の美人なのに
こっちは飯食ってばかりのよくわからん一般人になったの
マルチで乙りまくりのやついたらそいつを守りながらクエクリアしろ
それがつとめだ
>>923
ありがとう。ご褒美に僕のマンドラゴラをあげよう 下手な奴が上手くならないといけない仕組み作りがマルチプレイのゲームで肝要だわ
でなけりゃ寄生が跋扈して人が離れてしまう
虫棒はTAじゃぶっちぎりにクソなのみてもわかるように
武器で一番殴り始める迄に手間がかかるくせに
火力は…乗りやすいのかもしれないが乗るくらいなら
閃光しますわ状態だしフルエキスでいざ殴り始めても
時間は短いは斬れ味の消費半端ないわで悲しくなりますよ
R2で直ぐに脳死乱舞するあれや、かけた手間が戻ってくる
チャージアクスさんが羨ましいですよ。
>>952
少なくとも2人がソロより大変で良いわけがない
これはやりごたえとかの問題じゃなくて人間の心理的な動きによってマルチが過疎るからって理由な >>952
あいつらすぐケンカするしソロで隠れ身や茂み使いながら観察して1人になったら辻斬りする
二体同時だから体力低いし >>959
ええ それはさすがに モヒカンの女はブスではないけどあまり可愛いとはいいがたいぞ マジで今作気絶しやすすぎてイライラするわ
誰だよこれ考えたやつ
>>963
青白いヒラヒラが見えたらもう覚悟完了してるわ
何も怖くない >>941
あれ意外と気づきにくいんだと思う
俺もフレとやって寝た時思いっきり起こしちゃったし
サイン出してても見てねーんだろうし >>955
必須スキルなぞ存在しない
好きなスキルつけていけ コラボは装備で出すわ4看板嬢の衣装はブス専用にするわ
もう意地でもアバター関連は充実させたくないんだろうなという意思は感じた
時代錯誤も良い所だ
俺だけマイペースな5期団さんを伴侶にしてくださいお願いします!
HR○以上、防御○以上とかでフィルターかけて集会所作れれば全然変わったのにそういうのないしなあ
救援だと連携取れる野良の人きても1回で解散になるから味気なさすぎ
>>971
よかった、過去のモンハンやりこんでなかったけど必須がどうたら言ってるからそこまでガチガチにするべきなのかと思ってた
好きな外見の装備でランス担いでちくちくしてくる 俺の中で水爆起爆者トップ3ゼノ防具、太刀、チャアクだわ
気絶しても叩いて起こさないクソオトモ
気絶したらわざわざ顔を叩く長いクソモーション
ダメージより気絶値高い攻撃繰り出すクソモンスター
当たらなければ良いのに当たりに行くクソハンター
さあ、どれだ
受付嬢もキャラメイクできたらいいな
いいかな?やっぱあのキャラでだめかも
弱体化前の斬烈4人部屋みたいなあそこまで慣れてる連中とやるとマルチはまあ歴代と同じぐらいの難易度だったけど、今はワールドワイドのゆうたが闊歩してるからな
フィルターかけても国内じゃそもそもオンラインしてる健常者少ないし
>>965
俺はあまり楽すぎたらマルチ行かないなあ いつもの村と集会所くらいの差でいいんじゃね
四人で楽なら過疎らないでしょ >>978
GEみたいにボーガンで回復弾撃てばいいんだよ
どのくらい回復するかしらんけどさ 外人が喧嘩売って来て草
>>986
ちっさいよ
チュートリアル読む方だけど飛ばしたわ ハザク瀕死までもってったのに事故死しちまった
ア゛ー!みたいな変な声出たわ
マイペースちゃんがケツを強調するポーズ取るのは確信犯だよな
そういう細かいところは気が利くのにマルチの仕様は気が利かないとかどうなってんのよ
フレもいっぱいやってるから誘ってワイワイやりたい気持ちはあるけど、結局体力と部位耐性上がってだるいとかでソロ専になってる
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lud20200121012652ca
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