MHWの片手剣について語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
お前ら頭装備は非表示設定にしろよ!!
一生懸命作ったキャラクターの個性が死ぬぞ!
「オプション」⇒「GAME SETTING」の「頭装備の表示」を「表示しない」に変更 発売前は評判悪かったけどやっぱり片手は使いやすいな
初撃の切り上げも高い位置に攻撃が届く
レイアの尻尾なんて片手で切るのいつも四苦八苦してたのに
低空飛行してるモンスターに届くの良いわ切り上げ
バックステップから無理やり乗るのも良い
>>4
使うに決まってんだろ
全ては麻薬販売をそのまま転載するアホのせいだ スキル検索出来るの便利だな
風圧付けてクシャ殴るか
初心者です 片手剣で乗りからスタンのコンボが強いとききましたがハードバッシュの出し方がわからずスタンを取れません
どうやってハードバッシュをだすのですか?
ダッシュ切り上げいいよね
盾に派生繋がるのも水平に慣れたらなんてことはなかった
いつもの盾コンを出さないようにしてるのとあまり変わらない操作感で選択肢が増えた感じがする
>>12
スティック入れながら◯ボタン3回攻撃の3回目だ お通夜もなにもこんなもんだろと思ったら単発のアウアウか・・・
やっぱアウアウガイジ多いってまじだったんだな
【片手剣β柱ダメージまとめ】
・攻撃力126切れ味緑でトレーニングモードの中央柱を使い実験した結果。
・BN=バックナックル、HB=ハードバッシュ、FB=フォールバッシュ です。
・sがついている攻撃は盾による攻撃です。
属性ダメージなし、打撃(スタン蓄積、スタミナ削り)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味による影響は受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ)
1)突進斬り:14⇒盾攻撃A:5s
2)斬り下ろし:11⇒横斬り10⇒盾コン:8s:15
3)水平斬り:17⇒斬り返し:16⇒回転斬り:18
4A)溜め斬り:下30:上26⇒FB:上33s:下29s
4B)溜め斬り:下30:上26⇒ジャンプ斬り:15
5A)旋回斬り下ろし:12⇒突き:17
5B)旋回斬り上げ:13⇒突き:17
6)盾攻撃B:6s⇒BN:12s⇒HB:23s
7)斬り上げ:11
8)ガード斬り:11
>>18
刃薬きたときはもっと盛り上がってたじゃん X系列の待遇が異様に良すぎただけでワールドもお通夜ってほどではない
XXの片手ほんと強かったよなぁ
超特殊大体片手で行ったわ
今作はチャアクに浮気したけど片手もフォールバッシュ上手く使えばかなり化けそう
βで少し萎えてたけど使ってみると普通に戦えるわ
スリンガーが思ったより使える
フォールバッシュ使わないと火力でない?
従来の立ち回りが好きなんだがここが気になって片手踏み出せんわ
ウラガンキンみたいな奴と戦ったけどあいつと戦うの楽しいな
地形使っていろんな部位ボコボコに破壊できるのが気持ちいい
>>24
従来のコンボ使ってるけど今んとこ不便さは感じないよ 毒のダメージ細かく分かれてるな
ガンキン系とかドスジャグラスは20、レウスレイアは10、パオウルムーは16だった
効かないやつは一桁とかあるのかなー
基本足元ちょこまか動きつつズバ回転でちくちく
回避のついてにFBやってるだけで大体の相手を安全に倒せるね
つーか大型より中型のバックキックとか嫌い
壁駆け上がりからの三角飛び攻撃が多段ヒットで気持ちいい
毒は昔からモンスター毎に耐性初期値、耐性上昇値、効果時間、DPSと個別に設定されてた
例えばクシャなんかは効果時間は長いけどDPSは普通、テオは効果時間クソ短いけどDPSはかなり高い
10ダメ単位とか、ざっくり分かれてるのかと思ってた
個別に細かく設定されてるのね
リアルになったコロナ格好いいな
いやー片手はやっぱり面白いわ
モンスターの動きに慣れたら一方的にボコれるのも良い
そのかわり段差のないエリアは少しつまらん
>>33
そこまで細かくは無いと思うけどね
以前だと特別毒に強くも弱くも無い奴らは大体同じダメージ量だったし
まあ今作はモンスターの数自体がそんなに多くないから特色出やすいかもだけど マルチでも溜め斬りからのフォールバッシュ連発してるんだけど地雷かな
味方に当てたら吹っ飛ぶんだっけ
楽しいからやめないけど
ネギ片手の対古龍性能強すぎだろ
プケプケ→ネルギの順で買い換えたけど正解パターンかな
>>37
むしろあれ連発しないと火力出ないだろ
太刀とか双剣とかハンマーとかランスとか大剣とかき今まで散々こかされて来たんだからどんどんやってよし 頭に溜め斬り当てても、駆け上がり斬りでちょっと移動してしまって首とか胴体にFBが吸われちゃう
方向制御が難しい
みんな閃光弾撃つ時頭に直接撃ってる?
直接撃ったりタゲ外して前の方に撃ったりしてるけど割とどこでも効いてよくわからん
他人に当てたことないからわからないわ
見るからに吹っ飛びそうな感じはしてるんだけど
>>34
これ最後亜種の素材使うけど青くなったりしないの? ワチャワチャしてるとこにフリーフォールしたけど誰も吹き飛ばなかったような
強化しやすいこともあって
ずっとプケプ剣なんだけどずっと毒ってのもキツく感じてきた
属性剣はどこからそろえるのがいいかな・・・
>>48
雷が大抵の相手に有効だから、雷から作るといいかも
次に水かなぁ。一番効くわけじゃないけど次点で効くって場合が多い >>50
なるほど、そのへんから集めてみる
あとはやっぱ龍もいるんかな
ちょうど古龍倒す流れになってきたし βのネルギガンテのTAみたいにFB当たらんよな
あれ上手いよね
他の武器使ってないから分からないのだけど今回って片手不遇なの?
P2Gの頃やtriの水中に比べたら流石に良いだろうけどw
P2Gの片手ってんな弱かったっけ?
ロイヤルローズとかいうクソ強毒片手があったと思うんだけど
強弱はまだ研究段階でしょ、ぶっ壊れ武器は割とすぐに判明するけど中〜弱はなかなか定まらないし
まあつまりPやXXレベルの強武器では無いだろうって事なんだけど
MHGのときとトライの水中以外片手はいけてると思ってる
片手別に弱くないよ
スリンガー使わなくてFB決める所しっかり決めていかないと弱い
ソロなら怒り以降で乗って頭に盾3段でスタン取ってFB連打
これやればもう部位破壊でスリンガーの弾取れてる頃だからあとはスリンガー使って討伐
盾コンとフォールバッシュとスリンガーメインだと属性剣はあまり息して無さそうだな
mh4gぶりに片手剣触るけど今作はそんな感じか
弱点属性ならフォールバッシュするよりいつものコンボしてる方がダメ効率いいと思ってるんだがそんな事はないのか
FBの命中率が悪すぎてやばい。
当てるコツない?どうも敵の横に着地することが多くてな。
オドガロン片手だと結構カモな気がする
>>62
ほら…会心20%攻撃266で殴りだけでも強いし… 本当にオドガロンの宝玉ってあるのかよ。
劇運チケット使って調査クエ2回やっても出んかったわ。全部で20体ぐらい殺してるわ.....
片手剣に隙が無さすぎてやばいもうワールド片手剣から戻れそうにない
キノコ壁からの特殊ジャンプ攻撃は片手の場合だと壁に向かって突進斬りで発動するね
マスターソード突き刺すみたいでカッコいいな
>>64
狙ってあてたら超ギモヂイイけど
いつも通り半々なんで足元でひたすらはりついてるで・・ さっきMHW始めてトレーニングルームでコンボ確認してるんだけどフォールバッシュが出ないんだが
バックステップ、溜め斬り→フォールバッシュだよね?
>>73
なるほど、ありがとうございます
MHF以来のモンハン楽しい ネギのダイブ片手ガードだと削り殺されるんだけど一発食らった方がましなのでは
救援下位レイアをマルチで集会してたけど、スタン楽々で取れるな。。。
シビレ罠設置も異様に速いし捕獲も楽々。片手愛が捗るわ。
ラスボスまできたけどやっぱりなんだかんだ大剣より片手剣のほうが強かったわ
前スレで大剣の単発火力が70出るとかで片手剣非難してたけど実際は片手剣で隙ある時にガシガシ攻撃して相手の攻撃当てられそうならすぐ逃げてっていうのがマジで強い
ほぼノーダメージクリアもできると思う
まあスタミナダメージしか当てられない相手、特にテオテスカトルとネルギガンテの2つはまじで相性悪かったけどそれ以外なら余裕過ぎた
更に言うと攻撃力200でも肉質によれば20ダメは入るんだよな
ココらへんの調整は多分運営の調整がおかしいと思う
1000と200で5倍も違うのに実際は三倍の火力差っていうのはおかしいよね
まあソロプレイの話だからマルチプレイは変わらず片手剣ナンセンスは変わらんけど
表示されてる攻撃力と実際のダメージが違うのは昔からじゃねっけ
3とXは違うんだっけ? 大剣とかハンマーとかあのへん表示攻撃力やたら高いけどなんか武器倍率が云々とかあった気がするが
だとしたら手数武器無茶苦茶強えぞこれ
片手剣でこれなら双剣とかどうなるんだっていう
これに鬼神薬とか乗せたら爆弾とか無しでも余裕プレイ出来そうなんだが
攻撃力うんぬんはモンハンwikiで『攻撃力』とか『武器係数』とかで調べるといろいろ書いてる
てかwikiは有用な情報たくさんあるから見といたほうがいい
今作の大剣の火力は真溜め前提なとこがあるからなあ
常に攻撃当てれるような片手剣と比べちゃあかん
いつもなら抜刀でもっと火力出たってことか?そうだよな
片手剣使っててネギのダイブかわせないとかさすがにネタだろ
咆哮硬直解けてからの納刀緊急回避が余裕で間に合うのに
むしろ一番避けやすいまであるんじゃないのガードもあるし
これだけシリーズ出ていて武器係数知らないとか
太刀厨を髣髴とさせるシステムの無理解っぷりが酷い
武器倍率表示は批判あったししゃあない
お陰でライトはほぼ間違えてるけど
直近のクロスは全武器共通だったからなぁ
統一して欲しいところ
強化タイミング早いのも合ってプケプ剣が普通に無属性としても使えてしまう
というか属性剣強化しにくいのがなんとも、まだ上位上がり立てだけど
HR46で連休終わり、楽しかったでありがとう片手剣
FBしなくても普通に殴った方が火力出るな...てかFB連発って地雷すぎじゃね?
仲間の吹き飛ばし属性持ちの攻撃が結局どれなのかがいまいちわからないのですが
一覧みたいなのありますか?
FB連発はあれだ 双剣が3人いたときとかもう普通に殴ることすら許されないから仕方なくなってる
それか乗ってる
テオにゃん今作は片手と相性悪いの?
4足歩行のモンスはお得意様のイメージだけど
テオソロしたけど楽だったぞ
といっても15分くらいだけど死ぬ気はしなかった
もう書かれてるけどFB狙うより三角ボタン連打する方がDPS高いな
でね!
小回りがきくのが利点なのは解るけど
敵が無防備になってるチャンス時にできることというか、最大DPS狙いが三角ボタン連打しかなくて
しかも他の武器に比べたらハナクソみたいに低いのは流石にちょっと萎えるわ
黄色の40を一瞬で大量にばらまいてる武器の横でちまちま一発ずつ殴るしかできないのw
アフィ?
壁殴りで他武器に負けるのは当たり前だけど
クシャはなんとかなったけど、キリンすげーきつかった…
寝込みを爆弾で遅いまくってなんとか倒したけど、麻痺はめと気絶はめくらいまくること数度
今回もしかして爆破片手って属性解放じゃないとない?
カシオヴァをかえして
>>100
そこまで言うなら大剣でも使っとけよ片手の使い方わかってないだけ 丸連打からの切り返しで永遠に殴れるの強いわ
たまに切り返し失敗するけど
片手剣だけでやってきたけどレウス亜種がずっとプカプカういてて上空から突撃ばっかりで初めて3乙してしまった
閃光つんで落とすしかないのかな?片手剣でどうすればうまくやれるか片手剣うまい人教えてほしい
ならチャンス時には剣と盾を合体させて謎ビン的な効果で
強烈な一撃を繰り出せるようにしよう
浮いてる相手を撃墜できる盾ブーメランの実装が待たれる
終わったー
結局今のところキリンが群を抜いて強い印象あるわ…、ラスボス片手と相性めちゃくちゃ良さげだったし
今作は精霊加護の偉大さに気づくかどうかで難易度変わるな
>>119
テオはいつも通り後ろ足に張り付いてたらすごく簡単に倒せた、ノヴァ始め大体の攻撃避けやすくなってるし
ただ後ろ足の肉質渋くなってる感がある(前脚の方がダメージ入った)
クシャはプケプケ剣担いで竜巻からでたところを閃光で落として頭切っての繰り返しで勝ったから、風圧のウザさが半端なくなってた以外印象に残ってない、ごめん 結局地上で殴るのとFBでバッタするのどっちがいいんだ?
テオは相変わらず良モンスだな
ヘタレダオラはその辺見習ってほしい
ヴァルハザク弱すぎだろ。
定期的に打ち消しのみ飲んで、腹でなさタコ殴りにする作業
何じゃこりゃ
フォールバッシュって飛燕の恩師受けるんかね?
受けるんならガン積みしようかな
ゼノ様に救援で行ったらスリンガー着弾81回とか出てクッソ笑った
片手剣の見た目好きだから使おうかと思ってるんだけど尻尾切るのキツい?
>>121
それこそ状況によりけりじゃね
個人的にはどっちも強いと思ってるし今は使ってるだけで楽しいし >>128
ヴァルハザク相手に3乙してんだぜ?
少し調べれば打ち消し必須ってわかるのに
まぁ寝てるモンスに斬りかかってるアホジャップもいるから大差ないな 今作の片手弱いって聞いたけど
属性強化すればいつもの片手だし
スタイリッシュな動きができて楽しいわ
盾殴りが暴発するのと属性強化装備に手間がかかるのが傷やけど
毎度のことだが弱いって言ってるのは>>100みたいなニワカだろって レウス亜種とネギのセットスキルどっちも強いな迷うわ
今作の片手弱いって聞いたけど
属性強化すればいつもの片手だし
スタイリッシュな動きができて楽しいわ
盾殴りが暴発するのと属性強化装備に手間がかかるのが傷やけど
>>100
黄色の40を一回ばらまく間にこっちは4回ほど叩き込めるんだよなぁ
弱点狙ってないのバレバレ 溜めもあるしなぁ、スタミナ事情やらクリ距離やら。
片手剣のいいとこは動きの軽さと隙間にチクチク入れられるトコとかだと思ってるわ
チャンス時の火力求めるなら盾にエネルギー込められる片手剣あるしな
もう武器自体の威力とかじゃ片手剣の強さは量りきらないよ
片手は初期武器だし初心者向けって紹介されるから使いこなせなくて弱いって言う奴がいるのは宿命だな
>>137
片手には爆弾があるしなぁ
その劣化片手より早くて威力高いで ショートカット機能のおかげで常に突進爆弾出来るしほんと今作の片手は面白いわ
SAアイテム使えない初心者に片手剣を進める公式がどうかしてる
眠ってなくても戦いながらショトカでポイポイ作れるしポイポイ置けるやろ
でもチャアクプロハンのチャージと超属性解放を最短で繰り返すのには勝てないなって思うわ
>>145
フレと調べたけど最短で爆弾起爆させた方が威力出るで まぁチャアクが睡眠爆弾使ったらさすがに追いつかないけどな
チャアクすらめったに見かけないのにその中で更にプロハンとは
強い奴が使えば強い理論やな
これがアフィ煽りか
片手を貶めて擁護させて
その擁護を纏めると言う…
まぁいつものやり口だな
唐突に別武器持ち出してるのが不自然すぎる
片手って今作に限った話じゃないんだけどどこら辺が初心者向けなのかサッパリ分からないんだよなぁ…
一存で決めていいのか?
最強ではないが最適な武器である。
>>152
アイテム駆使したり支援したりするからむしろ上級者向けなのにな
頭空っぽで火力出るスラアクや双剣大剣の方がよっぽど初心者向けだわ 今作の片手剣は万能というか器用貧乏というかみたいなイメージ
楽しいからいいけど
落とし穴用のツタの葉が足りない…。効率よく採取出来る場所教えて下せぇ
片手が器用貧乏じゃなかった時の方が少ないだろ
だからといって切れ味補正1.5倍はやり過ぎだけど
武器出し状態でスリンガー弾拾えるようにして刃薬復活して
>>160
クエ進めればツタの葉も増産出来るようになるのか。あざまっす! >>152
武器自体が初心者でも使いやすいのは間違いないよ
ただ初心者はアイテムや支援まではまわらない 片手結局普通に強くて良かった
リアフレに毎度馬鹿にされてソロTA挑むの好き
>>163
アイテムや支援もだけど一番ネックは張り付きじゃないかね
無敵回避やチョン避け必須だし スリンガーの弾って部位破壊したときの強い奴は撃つとしてそれ以外って何撃ってるの?
片手剣が初心者向けなのは間違いない
軽快な動作とガードでリカバリもしやすくとっつきやすいし
ただそれだと器用貧乏止まり
本当に使いこなして万能且つ火力出すにはかなりの腕が要る
ギガンテ片手ソロ8分きれた とりあえず満足
ここの人らはどれくらいで倒すんだろうか
アイテムショートカットの配置どうしてる?
いまいちしっくりこないから参考までに教えてほしい
ネルギガンテの角破壊どうしてるアフィ?
いつも後ろ足張り付いてて怖くてあいつの頭に陣取れない
あと体力減ってきた時の暴れモードも苦手なので御指南お願いしますm( _ _ )m
ソロで闘技場上位レウス完封出来たのすごい楽しかったわ
まさか片手でレウス相手にここまで優位に立てる日が来るなんて思いもしなかったよ
とにかくFBと水平旋回ループが強すぎる
初心者が初見のモンスター相手に乙らない立ち回りするのには結構向いてると思うんだけどな
>>169
上から反時計回りに
砥石、秘薬、タルG、粉塵、服、タルG調合、秘薬調合、怪力の種 ていうか今回全体的にボス弱くないか
ティガレックスはもっと強かったぞマジで
もっと楔虫設置してほしいな
空中回避からの強襲をしたい
なんか他の武器使うと思ったよりダメ出ない
隙多いし一回殴るのにかかる時間も長いし
これなら片手でいいやってなる
片手剣使いの先輩ハンター達はスキル構成どんなかんじです?
マルチだと広域マシマシで楽しいんですけど
ソロはどうしようかなぁと。
今作片手でもすごい火力出るようになって嬉しい
乗れるしスタン取れるし状態異常もつけやすいしで活躍出来てる気がしてすごく楽しい
けど腕が追い付かないので結局生命硬化鬼人の粉塵とか広域化でウチケシとか解毒とかばら撒いて出来るだけダメージとれる人に頑張ってもらうことにしたよ・・・
>>184
変わるだろうけど今のところ回避2挑戦者5攻撃7匠1
片手は他武器と違って必須スキルみたいなの無いから火力盛りやすいのもポイント高い 昔は片手に広域は地雷とか言われてたけど今はどうなんだろね
>>186
渾身もついてた2か3
片手とそこそこ相性いい スリンガー使いまくりの立ち回りも楽しい
怯ませて一気に接近戦に持ち込めるから苦手な間合いがない感じする
>>184
ガロンがエロくて良いよ
砥石高速にしばらく切れ味減らない固有スキルが便利過ぎ >>187
粉塵でいい
今作作りやすくなったし不死虫とアオキノコもって調合してれば回復薬要らないし 毒武器はあまり好きではない。なぜなら、部位破壊前に死んじゃうから
毒が内側からの侵食じゃなくて、外側の脆化だったら、部位破壊しやすくなる、みたいな特性が着いても不自然じゃないんだがな
アンジャッシュの片手剣だけ攻撃力がズバぬけとるな。上位のレイギエナが速攻で氏による。
>>195
毒だが部位破壊出来てるな。
今回部位破壊しやすい気がする
気がするだけかな… 今作の氷片手ってひょっとしてギエナのしかない?
ダオラのが見当たらない…
片手が初心者向けなのは間違いない
移動が早く立ち回りで優位になれること多いし、もしものガードがあり
技の硬直も少ない
脳死で狩るならこれ以上の武器はない
今回は粉塵弱体化してるし広域もそう悪くはない
けど5レベルが遠くてなあ
どう考えても初心者にオススメしちゃいかんだろ
リーチ短い1発あたりしょぼい 、やりがちな△連打が雑魚い
マルチ寄生ならいいかも知れんがソロで使ってたらクエスト終わらんくなるぞ
フレーム回避使えるレベルになるまで触るべき武器じゃない
>>186
かなり攻撃寄りなんですね。
>>191
男キャラなんだよなぁ…
でも砥石高速は欲しい。ありがとう
大剣なら抜刀系!とか弓ならスタミナ系とか必須があるからわかりやすいけど片手は色々な構成にできそうですねぇ 結局旋回ループは何が一番DPS高いのか
俺は水平斬り斬り返し旋回斬り突き水平斬り...のループでやってるけど
盾攻撃が強いからスタン狙いも楽しい
今回のKO術は1.3倍という従来の倍の性能だし追い風だ
そういえば今作物理片手は微妙なのかな
ボルボ片手とか好きだったんだけど・・・
>>201
初心者に防具なしでオルガロンひたすらやらせよう >>204
片手使うと相手がすぐヘロヘロになって面白いわ
ただ溜め切りがバックステップ後なのが不満 R2+〇↓とかにしてほしい >>177
普通に古代樹とかの単体クリアしたら出ない? 初心者です。丸ボタンの攻撃が変な方向向くことが多くモンスターに当たらない事が多いです。何か対策はあるのでしょうか?
>>197
たしかにそんな気がする
尻尾も切れやすい気がする いつもどおりソロで上位まで来たけどせっかくだかから救難出てるの行ってみたいけど、片手かぁ、って思われそうで行けない。
片手かぁって奴にソロTA勝負挑んで絶望させるのすこ
「片手かぁ」からの
「片手スゲー!」
まで繋げて布教に努めるんだ
>>211
どんな攻撃?
さがってからダッシュするやつ?
回転斬り?
◯でも色々な攻撃が出るからトレーニングエリアで名前を確認してから質問するのがいいよ マルチ行くときは麻痺片手とかのがいいのか?属性片手や毒片手のが好まれるかな?
P3片手やりこんでたからキャラ作り直して片手始めたけどFB決めるの難しくて結局P3の定点コンボしちゃう
>>218
ガード+△△〇〇ってやりたいけど△から〇の間がワンテンポ遅くない?
P3ってスムーズに攻撃してた気がするけどWは一息置いてる感じがする 定点ループからのFB、乗る、スタンコンボで頭叩いてスタン、定点ループからのFB、乗る、でもう相手ボロボロになってるな。
今回の片手は相手の肉質とか、ソロかマルチか、武器は何か、ひとつとってもコンボが変わりそうだな
こういった忙しさは嫌いじゃない
定点は切り上げず普通に△△から入ってもいいのかなとは思うけどそのぐらいの差は好みになりそう
切り上げの方が動かずに出しやすいし
あくまでPTでの話
毒武器→PTって事を考えたらまず選択肢には入らない、部位破壊難易度上げるゴミ
麻痺武器→地雷の代名詞、持ってるだけで警戒されてサポートスキルなんか付けてた日にはもう
素の火力が低く片手剣ならわざわざ麻痺させなくとも拘束手段は多い、やめとこう
属性剣→無難、相手に合わせて選べば安定した活躍が期待できる
R2が押し込みだから使いにくいんだよな…
かといってR1の納刀即ダッシュも捨てがたい
今回ソロでもPTでも部位がパリンパリン割れて尻尾以外なら何も考えずぶんぶんしても大体丸裸になってるからなー
全クリアして毒使って思ったけど、結局毒より麻痺、麻痺より属性が強いよ
今回は減気攻撃として毒ダメージがはいってるから、毒ダメージは後半動き遅くするしか恩恵ない
しかも、減気攻撃で討伐できる事はなくてちゃんと通常攻撃いれないと弱らないんだよな
じゃあ麻痺が一番強いんじゃね?ってことになるけど、麻痺が強いのはダウンを取れない敵であってダウン取れる敵ならバンバンこかせられるし爆弾もつかえるんだよ
ここから更に麻痺はぶっちゃけ過度な硬直過ぎて不必要になる
スタンコンボあるからKO術やスタミナ奪取つけようかなと思ったけどそれハンマーでよくねと言われそうでスキル構成どうしたもんか。広域化くらいはあってもいいだろうけど
>>226
え?毒って体力じゃなくてスタミナ減らしてるの? ベタなのは火力盛りonly
火力さえ持ってりゃ片手でもそこら辺の誰よりもダメージ取れるし
クエ中に武器変えれるようになったから一つの武器種を極める!って傾向が減ってはきてるな。
どうせソロ専だから、性能全振り、相手による対策スキルもりもりにしてから火力をつむ感じにしたろ
今回、古龍も疲労するから打撃は優遇されてる。
盾で殴ろう盾で
>>199
初心者にガードなんてできるわけないやろ なんかプケプ剣強いって話を単に毒属性強いって話に勘違いしてる人多いな。
毒より有効な属性担いだ方が強いのは当たり前
で、効果の大小はあれどどんな敵にも大体効くのが毒属性の良い点。
高毒属性、高めの物理、良さげな切れ味で汎用性に長け、序盤から簡単に作れる。
そんなプケプ剣がストーリー攻略において総合的に強いってことだよ。
片手はネギの頭足固定でいい気がする
ほぼ会心30上昇するとか強いわ
連撃あればなぁ
寄り道しまくって属性揃えてから進める組にとってはとっかかりが毒だな。
特に今回はプケプケ剣切れ味優秀だし。
mh3以来のモンハンなんですけど片手剣って基本タル爆弾とか罠とか総動員するものなんでしょうか
>>239
人による
ボマーって知ってるか?
モンスが転んだ時に爆弾設置して起爆→回避する勇者のことやで >>234
ガロンは胴腕腰そろえた。セット効果含めていい性能してるよね >>241
一つ外しても効果出るから見た目変わらない頭を付け替えてるわ >>239
今作はタル爆弾にGがなく威力不足で、また全武器の納刀が早くなり罠設置速度も早くなったので、
片手剣がアイテム総動員する立場というわけではありません。どの武器でも似たようなことはできます。
最初のうちはちゃんと攻撃を当ててダメージを出せるようにしましょう。 ただガロンは裂傷だけがネック
まだ瘴気耐性の方が需要あった
>>243
あるぞエアプ
それどころかGの上まである SAアイテム設置は片手にしかできないんだよなぁ
エアプらしい発言
こんな事言ってるエアプでしたか
232 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5255-uzZr [123.254.28.129])[sage] 2018/01/30(火) 13:02:16.02 ID:OCtcu/w/0
今回、古龍も疲労するから打撃は優遇されてる。
盾で殴ろう盾で
ホバリングしてる敵どうしてる?閃光をこれでもかと持ち込んでるのか?
>>249
段差使って叩き落とすか無ければ閃光だな
主にヘタレウスとヘタレダオラの事だろうけど △連打マンプレイしてみたけどこれだけでも結構いけるな
>>239だけどサンクス
ずっと△△△◯◯でぺちぺちやってた下手くそです
モンハン難しい >>253
1乙しなければどう戦ってもいいのがモンハンやで 片手は基本張り付いて足切って転ばせて頭切る、ここから派生していくんやと思うで。
>>255
ソロの時はボマープレイしてるわ
今作の爆弾の当たり判定短くてスキルなくても回避しやすい ラスボス終わったけど武器はこれ以上増えない感じ?
すぐ全武器作れそうだな
片手剣の何が良いって属性開放キャンセルしてー剣属性してー ・・・うぎゃー!(被弾)とか
剣気(チラッチラッ)赤に・・・(チラチラッ) うぎゃー!(被弾)
とか頭軽石な俺でもちゃんと計画立てて行動すれば堅実に戦える所だなあ・・・
>>249
ホバリング以外での乗りを控えてホバリング時にすぐ乗れるようにする >>216
さがってため攻撃の後ジャンプして攻撃する奴ですね 突進で△○押すとスリンガーの弾拾って込め出してテンポ狂う
なんか対処方法ないのかね
片手剣試しに少し使ってみたけど三角飛びみたいなの出来る所がわからん…
ほんとゲージ苦手だから他の使える近接武器も大剣とハンマーですわ。
マルチで近接4人いると、モンスター回りに居場所なくて、スリンガーマンになる。クルミでひたすら怯ませるの楽しいわ。
突進で登れる壁と登れない壁の違いが分かる方法ない?
全武器の納刀スピードが上がったって言っても片手は納刀しないでアイテム使えるんだけどな
だからこそ生まれたスタイリッシュボマー
しかしPTでマヒもモンスター周りも居場所ないとか足きってりゃいいのか
>>249
とりあえず開幕隠密爆弾スタートからの閃光パンパン、んでエリア移動に合わせて補給と麻痺武器セットに切り替えて爆弾と合わせてドンドン、罠は基本閃光の駄目押しで使うようにしてる比率としては閃光2回につき罠一回、これで大体地上に拘束できてる気がする >>271
マヒ武器使うのね。まぁソロなら何も言われないから楽だけど。参考にする。ありがとう >>255
いろいろできる様になったけどやっぱこれが基本だね 足破壊後はやわらかくなったりするからアンジャノフとか転びまくるもんな。
レウス2個で属性会心付くから挑戦者と一緒につけてるわ
会心の補正がどれくらいかかるか知らんが
>>223
麻痺乗りスタン罠の流れを完璧にこなしてもギルナス片手サポートあかんの? >>203
これなんだけど俺は回転斬りも入れてんだけど回転斬りは抜いた方がいいよねやっぱし
モーション長めな割に威力大したことないもんな
でも好きなんだよな回転斬り
その点突きはあんな発生も硬直も短いのにつえーよな ぶっちゃけ、睡眠時大樽爆弾g二個でもなきゃ頭きってるほうがダメージ出るしな
大樽爆弾一個のために自分吹っ飛びで終わりとか一番馬鹿なパターン
大樽爆弾おいて、切ってバクステ回避してためギリfbが最高に気持ちいい
>>277
どれも完璧にこなせれば強いと思うよ
俺も刃薬あるときはハンマー居ても顔殴ってたし
TA勢やったからたぶんハンマーに任せるよりダメージ取れてるし >>277
マヒいらないね
どこでも乗りと罠とスタンはタイミング確定させれるから有能 俺はダメージ取りたい派だから麻痺使わんけど別にありだと思うけどな
野良って想像以上に下手だし誰でも攻撃当てられるタイミング増やした方が結果タイム縮まるんじゃねって妄想したりはする
フレだろうが野良だろうが他人のDPSなんて気にしてるの一部だけだからどっちでもいいと別に
>>283
本当に下手な奴は拘束してもダメ取れない 固定だと属性合わせた火力重視だけど
野良なら麻痺かなー上手い人達に恵まれてもそれはそれでクリア出来るだろうし
下手〜普通のが圧倒的に遭遇率高いしそっち考慮した方が良いわ
>>277
麻痺自体はメインで使うもんじゃないな
今作は補給が出来るから自分はエリア移動の合間に装備変更兼自動研ぎ目当てで中継ぎとして使ってる
やっぱメインは属性武器に落ち着くのよね 結局スキルとアイテム大事だしな
攻撃飯食ってなかったり怪力の種すら飲んでない奴が麻痺批判してたらそれは笑う
>>278
わかる。
俺もいれちゃう。
旋回⇒回転⇒旋回ってスムーズにつながって気持ちいい。
交互に出すとクルクル回って範囲広めだから雑魚敵に狩るには良い感じ。 群がってくる雑魚達にラウンドフォースぶち込みたい衝動に駆られながら旋回クルクル
ラウフォは、派手な技をそこまで好まないと思われる片手使ってるやつの心にもドンピシャに入り込む神がかり的技
麻痺や毒もいいけど、キリン倒すための睡爆装備をつくりたい、心眼つくのってレウスだけかな?
今作から片手剣を使おうかと思ってるんですがフレーム回避必須ですか?
必須とまでは言わないが、できる技量あれば攻撃チャンスが増える
出来れば低評価食らってるのが謎に思える程度に強い
出来ないと納得の性能って感じ
ブシドー回避に頼りまくってたせいかフレーム回避雑になってる感
どの武器もだけど最初は手数抑えて安全な位置取りを確保して慣れたら回避を織り交ぜる
各武器それぞれ特徴はあるけどやる事はそんなに変わらんと思うよ
モーションの短い片手は他武器より安全な位置を確保し易いから
最初は難しい事は考えなくて良い
元から興味無いからいいけど今作SBだと上位レベルは多分キツイよな
通常のタルが持てるの5までだし大タル爆弾も2だし それかスキルで一回の調合で二個作れるとかあんのかね
回避つみやすいから最初は1つ2つくらい入れて張り付く練習するとよいよ。
過去作よりは股下とかに謎判定ないから全然あたらない。
>>293
個人的には触り始めは盾を使うことを意識する方が大事な気がする
回避スキルはどの武器を使っててもある程度ついていくが盾ガードの存在は抜けやすいから先に身体で覚えるべき >>299
足元笑える位安全だよなあ・・・
しっぽとか首振りとかしても下手すると体に押されてすいーっと持ってかれてノーダメとかザラだし
ただしローリングとバックキックとローキック てめーはダメだ 亜空間タックルも謎足削りもなくなったけどその分足元攻撃増えたから注意しろよ
盾ガードかぁスタイルによるんだろうけど俺はほぼ使わないわ
Fやってたからってのもあるだろうけど
フレーム回避必須か?
できた方が強いのは確かだがなくてもそこそこの強さと安定感で戦えるよ。
>>303
まあ全部回避できるのなら回避するに越した事はないんだけどね
でもそれができるプレイヤーは中々いないし自分には無理だと考えてるから盾ガードは意識する事は大事だと考えてる 足元ひっかく攻撃してくるやつ何体が居るけど、見えた瞬間溜め斬りで回避しつつ攻撃入るからチャンス増えてるわ
初心者の盾練習は怒り移行の吠えを絶対ガードするマンに徹するのが一番いい
勿論、慣れて来たらくるりん回避で交わせるんだけど
「ザクザク斬ってる時もくるくる転がってる時もモンスターの挙動に注意を払う」
という意識付けが先ず第一
くるりん回避に注力するとタイミングが合ってないのか分かってないのか掴みにくい
FBは安全にいけるタイミングなら積極的に出していきたいな 火力云々より楽しさの問題ではあるが
>>309
突き割と強かった気がするから挟めるなら挟んだ方が良いかなぁ
少し上にある尻尾にも届いたりするし、判定も悪くない 単純に今作起き攻めパターン持ってる敵多い気がするし地形も複雑だから盾ができるかどうかは結構デカイ
アンジャナフはジョーと違って左右の足で攻撃してくるからな
最適なコンボルート研究して一周あたり一桁ダメージ増やすよりモンスターの動きを研究し隙を見つけて一回多く何かしらの攻撃入れる方が効果的という事実
坂道ではしゃぐの気をつけないとダウンとったのにすり抜けちゃうんだよね
305 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fba-f69t [60.44.24.94])[sage] 投稿日:2018/01/30(火) 16:10:52.56 ID:QIlO2TUv0 [5/6]
お前らよろこべ
カスタム強化は4Gの限界突破の強化版みたいなもんだぞ
殴って回復する武器にしてよし、会心特化してよし、属性特化してよし
おう、3rdで終焉を喰らう者を片手でなんとかクリアした俺がやっとモンハンワールド買ってきたぞ!スレ見てると3rdより動きが増えてるみたいでめちゃ楽しみですわ
ダメージ表示がでたせいか、足ザクザク転ばせがあんまり楽しく無くなってしもうた
オレンジ字になる頭とかつい切っちゃう
ラスボス?(???てやつ)ぽいのなんだこれ、弱いなぁと思ってたらまさかの即死攻撃で禿げる。
これどうした?
予備動作きっちり覚えて、回避するしかないかな?
体でかいから、間に合う気もしないしガードでも溶かされる気がする.....
レウスのバッタっぷりはまぁいつものことだが、今回はストンピングうぜぇな
レウス亜種うざすぎて禿げる
閃光が足りねえしネギ片手作るしかないのかな
回避性能と距離がえげつないな、はじけクルミ拾っていくだけで延々張りつきからの狙撃で逃がさないで張りつきでまじ早い
回避距離でくるんと近づいて頭盾ぶちこみスタンしたら武器だしのまま爆弾セット起爆からのバクステからのFB繋ぎ
っていうか今回部位破壊やり易過ぎるんだけど
光蟲集めるの怠いんだけど植生研究所で養殖できんの?
古龍の頭破壊どうしてる?ネギテオクシャゾンビラスボス全部正面危険だしネギは硬くなるしで、、、
フリークエストやればできる
あとマカ練金でも交換できる
>>328
危険を犯すかダウン、麻痺狙うしか無いんじゃね?
まだ上位きて間もないから勘だけど マカ錬金試してみるわ
まだギエナ素材周回してる所なんだが光蟲用のフリクエ出るのはまだ先だろうか
>>331
俺はギエナ倒してちょっとのところで光虫でてるからもうすぐやぞ しかし倒すより捕獲のが楽ってのがなあ・・・
足ひきずってからタフ過ぎるわw
>>323
ネギ剣やったらすぐ転ぶしすぐ尻尾切れるし楽っすよ 多分前からかもだが寝た後で捕獲するなら当たり判定無い麻酔先にやった方がいいな
オトモの麻痺罠便利だけど頻度高い分いざ捕獲する時に時間足りなくなるし
>>334
前からそうだったろ
寝るまでまって捕獲した方が楽だった >>332>>333
サンクス
ギエナ狩り一旦切り上げて進めるわ ガイジんなんかとやると寝てるとこわざわざ叩き起こしたりするからな
足引きずったら回線抜きよ
>>339
そのうち貿易始まると閃光玉ごと手に入るで SAタル爆弾たのしーwwwwwwww
おいハンマー 片手が頭破壊するんだからそこどけ
前だとヒャッハー族が居たら仕掛け終わる前にテーテレテーだったけど
今回ヒャッハー族居てもそのヒャッハー族殴り倒して寝る感じだし・・・
寝床まで足引きずるモンスターとか序盤にしかおらんし
>>345
待つくらいなら罠スカリスク負った方がいいわ俺はミスっても倒せばいいし
しかも今作罠設置早いし
捕獲クエなら知らんけど >>347
あぁ 足引きずったレウスに罠仕掛けて目の前で飛ばれてた奴はお前だったのか
寝ても叩き起こしそうな地雷っぽかったから切断してよかったわ 捕獲は他人に任せて 向かいながら研いでるフリして採取してる
いちいち移動するのもダルいし飛んだ瞬間スリンガー閃光からの即罠設置でいいのでは・・・?
ネルギガンテ片手とドスギルオス片手が同じデザインだと…
>>351
寝てるとこわざわざ叩き起こすバカ外人とか 足引きずったあとのディアブロアタックに連続3乙とかあるんでな >>343
ハンマーは頭にいたらチャアクでかち上げてるの楽しすぎる >>355
そのチャアクごと爆弾で吹き飛ばすの面白すぎ
判定時間が減ったから置いてから他人の起爆でも余裕で回避できるし >>353
因みにマルチ体力一律2.6倍だから腕に自信あるならソロの方が早いし死にリスク無いからオススメだぞ
マルチの醍醐味楽しみたいならともかくストレス溜まるならソロの方がいい >>358
マルチで粉塵介護するの面白いよな
はいはい俺が助けてやりますよって優越感に浸れる 粉塵が作りやすくなったのはいい
回復薬の代わりに持って行ってるわ
ストーリークリアしたから、ネルギガンテ片手でも作ろうかと素材集め行ったら、救難信号送ったやつが3乙しおった。
ソロのが良いなこりゃ
>>361
フリークエストか調査なら失敗した事ないけどなぁ >>362
フリーでそれやった。
たしかに、調査なら失敗した事ないね他のモンスだけど。ただ調査クエ検索かけても全然無いしなぁ。
ソロでも良いんだけど、疲れるのよねぇ ダチュラブロッサムUからVに強化する白い翼の素材わかるかたいませんか?
ネルギガンテ倒した現状の装備が
プケプケの毒剣とボーン装備一式
このままクリアまで行っちゃいそう
フィールドにいる爺が片手剣の人口は10番目って言ってた
>>366
ちょっと前から煙玉方式で近距離内なら2回で寝る >>367
ボーンのままそこまで行けちゃうのか
上位で本気出せばいいから下位は適当な防具でいいかなと思ってたけど我慢できずに作っちまった 片手のみんなはカメラ操作どうしてる?右スティックだけ?
攻撃時にカメラ回したいから十字キーカメラにしてるけど、
めちゃ便利そうなカスタムショートカット使えなくて辛い
>>374
タゲカメじゃなくてロックオンなのか。
今試した感じ、ロックオンも使いやすそう。
細かい部位が狙いにくい気もするけど少し慣れてみる 突進斬りにSAは付くと思うけど多分モーションが長いからSA時間が終わっちゃうんだと思う
マルチ行くときは怯み軽減付けて突進斬り封印してるわ
やっとクリアしたけどずっと適当な装備でやってたせいか装備の構成がわからん
強いお前らはどんな組み合わせしてる?
今回生命の粉塵の回復量が微妙だなぁ
サッと撒いて時間当りの回復量は十分かもしれないけどマメな調合が必要だし
弓と片手を片手を気分で使い分けてるから片手がガード出来ることを忘れる
盾攻撃も使わないから右手も片手剣に持ちかえた方がいいのかとも思う
>>380
マジ?
ちょっと試してみる。フレンド用意してくれ >>380
回復Gのるぞ
広域1でしっかり1/3回復する
毒消しもするし栄養剤までする
他はあんまり試してないけど楽しいわ 今までずっと片手剣を使ってたんだけど今回はチャアクに浮気した
でもさっきフレンドとネルギガンテに挑んで常時ガード出来る大切さを知ったからまた片手剣に戻ろうと思うんだけど、オススメの防具教えてくれ
溜め攻撃って赤く光ったらボタン離していいのか
ずっと押しっぱにしてたわ
>>384
ネルギガンテなんかガードいらんわ立ち回り見直せよ >>382
のるぞ、打ち消しそれに鬼神ものるべ
ミツはわからん 納刀早いしどうにもならない時のガードもあるしやっぱ片手安定感あるわ
ストレスかからないのがモンハンでは大事
広域付いた防具着るのちょっと…って思ってたけど、護石の存在に今更気付いた
1枠で広域MAXに出来るって考えれば有りだなぁ
後は早食いの装飾品が3つくれば…
試しに片手触って見たらコイツ盾の方が強くない?
ハードバッシュが思ったよりダメージ出るしFBもあるし
やっとレイギエナの宝玉が必要数揃ったわ、これで回避性能装備が捗るぜ
と思ったら性能の護石の最終強化にクシャ玉いるのかよ、ギエナ剣の最終強化用のクシャよ爪も足りんし今度はこいつの乱獲か…
>>391
ガードとスタンの為の盾、攻撃の剣と使い分け出来るようになった位には強くなったね。盾3連よりは普通に斬った方がダメージ高い 片手剣は部位破壊しにくいだろうなって思ってたけどFBぶっぱしてるとバンバン壊れていくな
>>398
優先度は低い
大剣とかスラアクなら必須レベルだけど 溜めで飛んでからは盾しかないと思ってました普通に切れるのね
回避性能つけすぎてもって感じやわ
レベル2あれば十分1でもいい気がする
頭付近だと盾殴りメインの方がコケさせられて良いのかなこれ
初モンハンだけど麻痺剣持って野良行ったら麻痺と転倒の度に定型文出してくれる人居て楽しかったわ
ぶっちゃけ今作最強説あるで片手
チャンス時の火力もタルGで360は出るし
スタンなんてFB頭に当てるか乗り3連頭に入れてれば意識してなくても取れるやろ
やっぱり盾殴りはいらんかったんや
ストーリーは太刀メインで終わらせて今色々な武器触ってみてるけど、片手が人気ないわりにかなり強くて驚いてる
火力だけはフォールバッシュ含めてもやや残念だけど、それ以外の要素は全部合格点貰えるレベルで高性能だと思う
>>405
じょうよわガイジですまんが乗り3連頭にいれるってなんや?
普通に剣でしか攻撃できん 自己解決したわ単純にコケさせるって話やね
スタンとか書いてるから自分の知らない要素あるのかと思ったわ
最後の三連撃の2発は盾で殴ってるからスタン値入ってるよ
>>406
火力は控えめだけどその他、機動力 生存力 サポート力 柔軟性等
色んな要素が軒並み高性能なのは毎度の事やで
だからいつも器用貧乏って言われてる
議論の対象になりやすいマルチの時は壁殴り火力重視な所があるから目立たないんだよね 上手い人の片手剣見てみたいけどβ以降のTAあまりないな
>>406
毒麻痺属性の片手剣
背中絶対乗るマン
粉塵 スリンガー全力
ダウン時は顔面に大タルG・盾殴り
これだけ多彩なプレイが出来るからね 片手TAは属性最終武器揃ってからが本番だからまだかかりそうだな
普通の狩り攻略動画ならようつべにそこそこ上がってる
>>414
後ろ向き縦斬り起爆が判定シビアになったからちょいムズいよな >>414
縦斬り最速バックステップで無傷起爆できない? >>406
これはFBちゃんと当てきれてないな
判定が落下途中と着地の2回判定あるの知らなそう FBの火力弱いって着地だけでも弱点に当てたら90とか出るんすけどどこに当ててんすかね
あれ、二発は打撃なのか。つまり二発止め、三連撃で倍スタン溜まるのか。
ディアブロ行ったけど何か音爆弾の拘束すぐ解けるんだが
これじゃ閃光で叩き落とす合間に斬ってる暇無いぞ
ストレス貯まるならソロオススメ
3乙も含めて楽しめる様じゃないとこの時期のマルチは無理だろ
一部後半武器の必要素材の白色の翼のアイコンの詳細って誰かわかる人いる?
一向にあれだけ詳細でなくてわからん
>>428
ヴァルハザクでプケプケ毒剣はいけたから
その類いの敵が出す素材だと思う おいマジでぷけぷけんだけでクリアしちまった
簡単に最終強化できるし最高やん
初見はFBに否定的だったが手の平を返す。
弱点にクリーンヒットしたときのFBパイセンマジ最高ッス!イヤッフゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥイ!!
ピンチの時にはいつも落ちてるハジケクルミ君は何で欲しい時に落ちてないんだろう
βの時に片手つえーし良調整って言ったら
ここの古参共にボロカスに言われたの覚えとるからな
>>434
石ころ拾っておいて、上見上げて歩いてりゃ見つかるよ。 >>435
良と言うのも悪と言うのも
武器出揃ってみないとわからんからなあ >>435
その古参とは、もしかして貴方の想像上の人物に過ぎないのでは無いでしょうか ジャンプ鉄人、整備、飛燕、体力の装衣、不動の装衣でバッタスタイルやったら強いのかな。
>>427
すぐソロに戻ったわ
味方がミツムシないからかボロボロ死にやがる
次マルチ行くときは粉塵介護士だな 龍属性片手作ろうと思ったけどネギ片手とラスボス片手どっちにするか迷うな
属性強化スキル運用だからラスボス片手の方が火力出るだろうけど封龍力が小だから悩ましい
本当に上手い人の発言なのか自称プロハンが的外れなこと言ってるだけなのかわからないからここの人達の評価は信用し過ぎない方がいい
5chの評価なんてし過ぎない方がというか一切信用しちゃダメだろ
上手い人が発言ミスすることもあれば、下手な人が的を射てることもある
勝手に疑ってかかるよりも自分で判断しようぜ
>>442どっちも作るのがいいと思うが、
先に作るならネギの方が良さげじゃないか。 マラドタバール2を作るための一番上の素材って何でしょうか?
うまいもヘタも何でも誰でも書けるしな
俺はネルソロ4分台出たわ
片手なら渾身おすすめ必須スキル
>>446
結局のところそれぞれのアドバイスを参考にして自分で触って答えをみつけるのが一番やからね
どの武器が最強論や片手剣状態異常主義と弱点属性主義と同じで FB強いって言うけど狙った場所に当てるのは難しいだろ
例えば頭に当てるとして頭に初撃を当ててジャンプすると飛び越えるか胴体に落ちるから胴体に初撃を当てて頭に落ちるように角度を考えないとダメだよね
>>455
テオからいつものエンブレムさんが作れるよ 初マグダラまで来たところなんだけどアンジャ片手ってどう?
会心マイナス20はでかいかな
>>458
テオかー。爆破片手作るかやっぱ各属性作れってなるのかわからんとこやな 序盤で作れる火属性片手だから作ることは作った(使ってるのはプケプ剣)
火属性
ジャナフ、レウス
水属性
ジュラドトス(覚醒でもう一本)
雷属性
カガチ、キリン(覚醒でもう一本)
氷属性
ギエナ
龍属性
店売り最終強化、ネルギガンテ、ラスボス
これ以外ある?こんだけだとしたらラインナップ貧弱すぎない?特に氷…
>>459
当時の自分は「改心マイナス?いらんいらん」ってなってたが、その後上位炎武器確保が遅れに遅れて手間取ったから作って損はないと思うよ 久しぶり覗いてみたけどもう麻薬販売はしてないの?
アフィリエイト広告対策いらないの?
火属性片手作ろうと思ったけど担ぐ相手がパオムーしかいなかった
ひるみ軽減付けたら他武器に殴られてもびくんびくんしなくなるのでは、とふと思った
>>472
レイア、カガチ、レウスの武器最終強化したけどほぼ同じくらいの短さだよ。匠2位付けたらそこそこ持つようになる
ネルギガンテの武器は匠なしで青長い ネル剣の一番の良さは匠が要らない所だよな、その分他にスキル付けれるし
大剣スレより
760 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa8f-tGP3 [182.251.247.12])[sage] 投稿日:2018/01/31(水) 12:11:54.73 ID:Yj5LTmnga
>>698は真溜め大剣のお手本のような立ち回りだから、これ以上縮みようがないと思うんだけど、チャアクが1分40秒ちょいで沈めてた
あんだけ真溜めばかすか当てるなら火力も決して低くないと思うんだがチャアクの火力どーなってんだ?
ダウンロード&関連動画>>
816 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2d8-2Ubv [219.111.101.17])[sage] 投稿日:2018/01/31(水) 13:30:03.31 ID:JHZr1Lrl0 [6/6]
双剣 3分45秒
ダウンロード&関連動画>>
スラアク 4分3秒
ダウンロード&関連動画>>
太刀 3分10秒
ダウンロード&関連動画>>
ハンマー 2分48秒
ダウンロード&関連動画>>
ガンランス 4分21秒
ダウンロード&関連動画>>
弓 3分36秒
ダウンロード&関連動画>>
ランス 4分40秒
ダウンロード&関連動画>>
あの・・・片手剣は・・・・ まじで片手とチャアクどうしてこうなってしまったのか・・・・
片手剣刃薬ねーし仕方ない気が
一発一発の火力自体はそこまでだとは思うが
>>460
ソロ前提で話すけど最低でも爆破雷龍はいる
毒や麻痺はあれば楽
マルチはさらに選択肢が広がるからいつもの片手剣ですわ 火力しか見てない奴はなにを求めてるのかまるでわからん
自分の動画張るならともかくどいつもこいつも人様の動画転載するだけだし
片手でTAやってる人あんまいないよな
他武器と比べてあきらかに寡占
わざわざ他スレから引っ張って来てネガかよ もう武器スレ自体見るのやめとくか
ぶっちゃけワールドになってから刃薬があったらなーって感じる場面ほとんどない
>>483
火力差あるにしても、これはありすぎだろ
っていうか片手剣とチャアク、抜刀でアイテム&スリンガー使う権利とこの火力差が対等か?て話 チャアクは火力あるけど使っててストレスが凄いからな
片手剣でええわ
今回特殊装具で達人の煙筒と強打の煙筒あるからそれを考慮して刃薬なくしたんかな
>っていうか片手剣とチャアク、抜刀でアイテム&スリンガー使う権利とこの火力差が対等か?て話
え?wwwww
ほんまアフィカスってネタのためなら手段選ばんな適当言ってんじゃねーぞ
いちいちアフィ語考えないといけない時代に戻るのは勘弁だぞ
ネルギガンテの突進ガードしたら
8割もってかれて死んだけどそういうもん?
アフィ語でかなりアフィカスが激減して片手剣使ってるやつの地雷が見極めやすくなったの懐かしいな
位置取りでよけよう
っつかキリン無理なんだけどどうすんだこいつ
片手は剣と盾とアイテムという特徴が最もハンターらしいから使ってるって人が多いと思うなぁ
>>464
麻薬販売促進すれば中毒者増えるんじゃない?
頑張れ >>499
ハンターらしいとか言うと弓かライトボウガンの方が…
まあ好きだから片手使うんだが 片手もガチTA勢にやらせりゃ普通にタイム出るやろ
雷狼竜大好きマンの人にやった頂きたい
フォールバッシュより突き無限コンボの方が強くね???
fbのコンボと突き絡めた無限コンボだと、物理部分のdpsは互角
体験版だと切れ味消費毒属性武器スタンの観点から前者が優秀だったつうだけで、属性武器が出たら後者のが有利になるだろうってのが大方の見解だったら
ランススレでもひるみ軽減つけてる人いたけどFFの効果どれだけ軽減されるのか気になるね
突きコンボはたまにうまく水平斬りが出ないときあるしFBはバクステ溜め斬りの盾部分もあててFB二段とも当てなきゃいかんな
というか攻撃7でネギ片手持ってネギ殴ればちゃんと弱点なら一斬り50〜60ぐらいのダメージ出るんだし、
他武器と比べても全然見劣りするどころかこの手数でこのダメージなら十二分に火力出てると思うんだが…
チャンスも他武器より多いし。
まじか氷属性強化4→5にしてもトリアングラーの属性値が360→390しか上がらなかったから390が上限だと思ってたわ
片手の属性値はここまでって感じじゃなくて、武器毎に上限決まってるってことかな
極端に産廃でもなけりゃ使ってて楽しければそれで良いわ
龍封力小と大でどんくらい変わるんだろ
龍属性武器は古龍相手くらいにしか使わないからスロット気にせずネル片手でいいかな
普通に説明文に武器ごとに属性上限が定められているって書いてあった気がする
双剣、弓、チャアクとかいうキッズ武器より遥かに面白い
いいねー片手
ネルの即死ダイブ避けきれないから開き直ってガードしたら全然食らわなくてビックリした
今作ガードの性能上がってないかこれ
ダイブは回避2でも余裕で抜けてるけど床オナ突進が避けても尻尾に当たっちまう
心眼睡眠ボマー出来ないからキリンどうすればいいのか分からんわ
チャアク使ってみたけどいちいち瓶貯めて―盾付与してー剣付与してーってのがめんどくさい・・くさくない?
クルミどかーんから盾で顔べしーんからタルボンバーが楽しめてる俺はきっと片手向き
低空王者のリオレウスがずっと浮いててめんどくせー
閃光で落として斬るの繰り返しばっかりでつまらん
翼破壊したら云々書いてあるくせに飛行時間は変わらんとかいい加減にしろ
チャアクは使ったことないけど使ってみたいな
片手の弱点ってチャンス時の火力不足だからそれ補えるであろうチャアクには興味ある
>>518
俺も今のところ一番苦戦したのキリンだから気持ちはわかる
けど俺にも戦い方わからんから教えようがない…
とりあえず少なくともおともには睡眠武器持たせて睡爆するチャンスを作るといいと思う、あと麻痺耐性か雷耐性 なんと言うか今作の片手、言われてるほど弱くはないと思うというかむしろそこそこ強いと思うけど若干他武器に浮気したくなる
前まで刃薬で強かったしFに至ってはぶっ飛んで強かった
今作はそれが無いからな。落ち着いた武器になってる。片手のイメージには合ってるけど
対人ゲーなら火力差が勝敗に関わってくるから大事だが協力ゲーで火力とか効率求めてどうすんのって感じ
ソロでTAしたいなら弱いと思う武器使わなきゃいいしそもそも武器種間の差なんて比べる必要が無い
味方に効率求めてマルチしたいなら地雷だらけの野良なんか行かず信用できる人だけ集めてやってろよ
ついにネルギガンテで詰まってしまった
カメラ近いと挙動が分かりづらい・・
ネルさんのふわーっと飛んでからの前脚振り下ろしを
回避が間に合わないって思ってガードしたら多段ヒットして乙らされたんだけど
素直に初段食らって倒れて方が生き残れるんかね?
オドガロン装備優秀そうだから作ろうと思うんだけど、とりあえず珠揃うまではαでいいよな。
片手剣に必要なスキルなんだ?
今作色々つけられるから迷う
基本火力盛っとけばいい
渾身の相性の良さはバツグン
広域否定派も多いけどそういうプレイスタイルもいいんじゃねって思う粉塵の回復量やたら低いし
俺は
弱特3
超会心1
攻撃5
回避性能2
飛燕
にレウスのセットスキルの攻撃振りにしてる
振り向きにFBを頭に当てて転倒させたときめっちゃ脳汁出るな
まあ転倒させれずに次の攻撃くらうパターンもあるが
粉塵のフォローで間に合わないような奴は火力盛って早く片付けるに限る
1秒でも早く討伐して差し上げろ
中途半端に長引いて3乙は萎えるからな
キリン倒したあああ
火武器もってなかったからネル剣でゴリ推したけど一生振り向きに突進切りと切り上げ合わせる作業だった
柔らかいときは胴体も狙うけど雷の規則性がぜんぜんわかんないや
>>536
頭:オウビートβ
胴:レウスα
腕:ゼノα
腰:オーグβ
足:レウスα
石:攻撃3
で珠は飛燕と後好きなのつけてどうぞ
俺は見た目もある程度考慮してこれだから性能だけ見れば多分もっといいのあると思うぞ 超会心ってLv1につき1.05倍なんだよね
果たして本当に強いのかどうか
会心率によるだろうけど挑戦者の方が強そう
全く計算してないけど
業物がシリーズスキルって辛くない?
頭腕足でひるみ軽減3も付くけど正直微妙よな
試してないから分からんけどひるみ軽減で味方の攻撃怯まなくなるなら1でもいいから是非つけたいな
マルチなら何よりもの火力スキルになりそう
というか今作の武器の元の値は200超えてないのが多いから超会心は正直優先度低い気がする
素直に匠か挑戦者か攻撃か、属性盛りにした方がいい気がする
超会心いらないってマジ?なら腕を別なのに変えるかなぁ
片手で毒剣とボーン一式で無事クリア
これからまともな装備作りに入る
チャアクに乗り換えて散々馬鹿にしてたけど抜刀アイテムやっぱ偉大だわ
逃げるレイギエナに閃光シビレ捕獲が凄いスムーズにできた
超会心はLv1で1.30 Lv2で1.35 Lv3で1.40だから3まで上げるコスパは悪いけど1止めで普通に強いと思うよ
>>551
これ勘違いしてる人多いから大人気だけど1.25が1.3になるんだよね
弱いとも思わんけど俺の知る限りでは重いと感じた 1が1.3になるわけじゃなくて1.25が1.3になるだけだからコスパは変わらんだろ
どちらかというと見切りとの併用必須になるスキル幅の狭さがネックに思える
上にも書いたけど、元の武器の攻撃力が200超えないやつで1.25倍が1.3倍になったとしても精々攻撃力換算で10上がるだけだからな、しかも会心率100パーセントの話でだ
武器攻撃が230で匠不要のネギ剣でもないと、片手だと使い勝手悪そう
>>552
あーこれそういうことだったのか
普通に勘違いしてたわ とりあえず組めた匠5砥石高速3性能2早食い2+αでやってるけどすげぇ快適
全く火力出てないけど
種猫飯他スキルで攻撃力上がってくからその限りではないんだけどね
弱特常に狙える渾身意識できる腕あるなら結構強いかもね
弱点特効+攻撃7ネギ片手だと敵が豆腐みたいだな、ぷけぷけんから乗り替えたテンプレコースだけどこれは強い。
>>562
匠マシマシかそうでないかで使い分ける感じじゃね どの武器もネギ武器とネギ装備何箇所かはセットで何も問題ない
実際今作の片手剣はどうなの?
抜刀スリンガーとか駆使すれば十分強い?
弱点しっかりしとけば水平斬りで40とか50とか出るぞ
>>564
匠は付けたくないな 他に回したい
>>566
抜刀スリンガー良いよ ネギの必殺技抜刀弾け結晶で止めたりラスボスの飛行を赤スリンガーで匠は叩き落とした直後に攻撃移れたり 渾身そんなにいいのか?△△〇〇コロリンするからスタミナ結構使うと思うんだが
>>568
そういや攻撃の停止も出来るか!いつも逃走阻止か飛行する相手にしか使ってなかったわ
特有の強みもあるなら最後まで使っていけそうだな >>569
コロリン一回分位ならすぐスタミナ回復するやん?
その場で旋回ループする時も多いし、渾身は結構片手に合ってるよ 旋回切りって正面には出せないのか
微妙に位置取り難しいな
○属性攻撃強化は3まで固定値45は3の強化分+素の5%づつのようだが
4以降増え幅よっぽど素の属性高くないと低くなりそうだし3止めもアリなのかねぇ
>>570
弾けクルミと弾け結晶は凄い強いよ
ネギもクシャもギリギリまで切って攻撃モーション来たらスリンガー撃って切る
これが片手の醍醐味だと思ってる 朗報だ。ひるみ軽減は味方の攻撃も無効にするぞ
一部に尻餅つくような攻撃あるから、ひるみ軽減2付ければストレスフリー
フルチャージとかどうなんだろ?
超回復と合わせて片手にと相性良さそうな気がするけど
>>577
足踏みなどの微妙な当たり判定がないのと雑魚敵がそんなに襲って来ないから
クエによっては使えなくもないんじゃね
1発も食らってはいけない重圧を課すことによって結果手数が増えるかもしれんし 広域化着けて支援に回るのは強いのかね
ピンチの時に、というより常に体力を最大に保つ感じになりそうだけどやってみた人いる?
回復Gも適用されてるから3までいければすごい役立つとは思うけど、他の優先度が高いな広域は
広域化つけたい人ってMMOとかでもヒーラー職選ぶ人だよね
何が楽しいんだろ
被弾の少ない熟練ハンターが揃うと効果は下がるけど
初心者ハンターが揃えば効果は高い
強い弱いより安定度を上げるスキルだよね
とりあえず発売間も無い混沌とした今の時期なら活躍出来るとは思う
広域つけてるけど味方の体力なんてほとんど見ないぞ
自分が使いたいタイミングで使ってついでに周りも効果得られるってだけでいい
広域の話はやめろ
モンスターをできるだけ早く倒せ
これが一番の介護
乗った時のフィニッシュでバッシュ2回で一瞬止めたらしばらくバッシュ5セットくらい撃てるんだね
あの間は暴れなくなって周りも攻撃できるしそこから更にダウンにもなるし乗りの拘束がかなりエグい気がする
広域3付けて、ヒール意識した動きしたことあるけど、味方の被弾見てから回復G飲んでも、そのまま2撃目もらって死ぬ奴救えないから微妙。鬼人薬とか飲んで、討伐早める方向ならあり。
グレート撒くなら早食い辺りも盛らないと今度は自分の動きがままならなくなりそうだし
クリア目指すというよりマジで介護が目的って感じになりそう
別にやりたい人を否定はしないが
>>580
下位なら広域は便利!でも上位からは…って感じ、回復よりも早食い打ち消しや怪力広域がメインになってくる。
早食い回復グレートは正直微妙、自分は仲間回復のために攻撃の手を止める、けどピンチになった味方も広域あるとはいえ保険のために結局モンスターから距離を置くから、広域の強みである強気の姿勢で常に味方がモンスターに張り付くっていう状態にならなかったのよね 広域化より普通にダメージ効率上げた方が良さそうか。粉塵系アイテムも多いからそっちでカバー出来そうだしな
サンクス!
>>582
ヒーラー職は楽しいとかじゃなくパーティのキーとなる職を自分がやって安定させたいって人が多いよ >>582
ヘイトを溜めにくい立ち位置だからな
楽しむためではなくつまらなくならないようにゲームしたい人でしょ 広域で回復間に合わずに死ぬのはさすがに飲むのが遅すぎだろ
まぁ1乙BC待機じゃなければ何してもいいかな
こっちも頭にタル置くし
>>582
しっかり攻撃できるヒーラーってアクションゲーだと少ないから楽しくね? >>582
実はTRPG時代からヒーラーが一番人気なんだぜ!
みんな回復大好きなんだなあこれが 今作の粉塵くそざこくね?
このスレの自称プロハンも怪力の種飲んでない奴が大半だろうし広域で飲んであげるのはあり、解毒とかもね
まぁ俺は使わんけど
解毒粉塵あるんだっけか
どの道野良に効率求める雑魚の意見は聞かなくていいよ
毎作粉塵調合分まで持ち込んでたけど今作は粉塵雑魚過ぎてばら撒く気にもなれねえわ
>>611
そうだな
そもそも粉塵なんて軟弱
俺のPTにチームプレイなんて言葉は存在しない
あるとするならスタンドプレイから生じるチームワークだ 粉塵は今までの半分くらいの回復量になってるのがなぁ
>>612
闘技場RTA勢以外の効率なんてニワカだからな
ムシムシ 今作はモンハン自体に慣れてない人が前作より多いからヒヤヒヤする時多いんだよね
広域持ってたらって思う場面があるのは分かる。HP6割位でも回復しない人たまに居るしね
ソロで快適にやってる俺からしたらどうでもいい話だった
>>617
定型文で「全回復しろよ」「それで死んだらキックな」って定期的に言ってる >>563
竜王の隻眼ドーベルβオーグαオーグβオーグαで後は適当に珠放り込んでる。強いよ >>618
ソロ広域なら今回強くて便利なオトモをついでに回復できるぞ 仲間の救助というより攻勢維持を目的に広域化使ってみようかな
飲むべき時そうでない時を正しく見切れば結構強いんじゃないか?
アンジャナフの片手って威力高いけど会心マイナスだしいまいちかな?
>>624
アンジャ剣は武骨ですこ
火はテオ剣もリオ剣もおもちゃみたいなデザインだからアンジャ1択 >>589
これいいな
5セットも打ち込めなかったけど3セットは行けた
大人しくなる事も含めるとかなり良いかも >>592
上位上がりたてでアンジャ周回してたんだけど、広域のお陰で単純にクエクリア率はめっさ上がった。広域使うまではレンジ達が乙りまくってたよ。 火力落ちるから広域使うな言うなら片手やめてチャアクでもやりゃいいのに。プレイの幅狭めて仕事はプロハン!みたいな人となりの可哀想な人達なんだろうな。器用貧乏でいいじゃないか。
上位上がった時のプケプケはレウス片手使ってあげた
なおそれ以降の出番
パオルームとか言う奴が火弱点だったなぁ…あと麒麟もそうか
モンスターが少ない上だいたい弱点雷に寄ってるのがなぁ
>>626
コロナをおもちゃ呼ばわりとか久々にキレちまったよ… >>635
状況によってはね。
片手が強いのは良く分かってるよ。
火力特化も出来るし、ptのサポートも他武器に比べればやりやすい。
色んなスタイルを深化させられる有意義な片手スレになって欲しいもんだ。 ワイはダメージに関しては割り切ってるからマラタバ3に麻痺3とko3と護石の奪取3に滑空閃光常備で拘束全部入りに破壊王1とおまけの鈍器使いと耐震3や、古龍戦は護石を破壊王にしてる
粉塵4種に癒しの円筒常備しとけば広域まがいのことはできるしスリング三種罠二種麻酔玉ウチケシと自分の強化薬は常備とか広域云々抜きにサポートアイテム自体を充実させたらええと思う、罠は即設置になったから逃げるモンスターを閃光とか拾い弾で止めて足下で即捕獲とか
頭も尻尾も基本あらゆる武器の劣化で狙いづらいから溜めコン連打で当たるように意識しつつ麻痺貯めて段差傾斜を徹底的に使う
忘れがちだけど片手は段差駆け登りジャンプもできる
というあらゆる理想を掲げて全部中途半端になったからハンマー使いになった
>>639
まぁ一瞬で400のダメージを出せる武器が他にあるなら知りたいね スタミナ奪取つけるのは疲労で頭もたけだときにスタン狙いやすくなるとかその程度の理由や
スリンガー撃った後のリロード動作がなければ最高だった
さっき買ってきてやってるんだけどFしかしたことないから操作に慣れない
定点で斬り続けること出来る?
Fの型のステップ優秀だったんだなー
片手剣キリンきついってよく見るけど下位と上位で動きかわるのか?下位なら毒きかないけどぷけぷ剣で難なく倒せたんだが
ネルギガンテが疲労してるっぽいモーションとるときあるけど疲労してるんかな
スリンガー弾数アップ付けてる人はいないのか、まぁなくても問題ないからな
味方が死にそうなときは粉塵飲むよりも落とし物の弾当てた方が
助けられるケースが多いから重宝してるんだよね
アプデかMHWG(仮)でスリンガーに調整入ったら化けそうな気はする
閃光弾とかの所持数増やしてくれたら嬉しいんだけど
乗りの三連二回止め教えてくれた人ありがとう。頭に連打してれば余裕でスタン取れるようになった
テオ剣と毒束の形状は芸術品レベル
今作だとギエナとジャナフ片手がかっこええな
ほんと今作の片手モーションくそ
久しぶりのハード違いだから少しでも批判するとゲハ扱いされそうだけど
この鈍重さとバッタ仕様考えたヤツ頭おかしい
ギエナ剣いいよなーーー
なんだかんだネル剣も好きだけど剣!って感じのやつ少なくてちょっとさびしい
>>659
余計なことしないで張り付いて突きコンボしてるだけで結構強いだろ ギエナ剣がかっこよくて片手始めた俺みたいなのもいる
手斧タイプが新鮮でしかもウルムー以外はかっこいい
ネル斧は最初プロモ画像で見たのと違って動揺したけど強化したら武骨な骨斧に化けて安心したわ
>>659
行き過ぎたら旋回斬りでいつでも攻撃しながら180度向き直れるしバックステップした後はスティック後ろに倒せば突進に移行しないよ モンスター相手なら剣より手斧のほうが殺傷力高そう
突きできないけど
キリンに古龍と付けたやつはセンスないからギルドやめろ
どこが龍なんだよ
新規か?古龍は見た目じゃなくて生物としての域がぶっ飛んでたり
生態がよく分からない種が分類されるんだよ
古龍種はめったに出てこなくて天災級ゆえに研究が全く進まないのまとめてぶちこんでるだけ
FBはちょっと博打だな
頭狙うのムズいし突進行動されたらやられるし
ジャンプ鉄人の効果なんだ?空中に居ても普通に怯むんだが
水片手は途中まではカッコいいのに魚素材で強化すると途端にダサくなるからな
歴戦は体力自体はそこまで変わってないんだよな
検証によると1.15倍だかそんな程度だった
え、ジャン鉄駄目ならもしかして飛燕も乗らないのか?
>>226
毒弾でトドメさしてる動画あった気がするが、ダメージ入ってるんじゃないか? 氷属性って弱点少なくない?
ギエナ剣作ったけどなんか苦労したわりにつかってないや
ディア、ディア亜種、テオ
強敵枠に氷弱点3体いるからそこそこ使える方ではある
ただ片手剣的には、致命的に装備に用がない
>>686
ディアブロにすげー効く そんぐらい 雷属性か龍属性作っとけばだいたい対応出来るわ テオ防具のスキル会心で切れ味落ちないって使えそうなようでどうだろう…
>>671
自然を操る力を有してて足が哺乳類のような動きをする4足の生物を古竜扱いされてるんじゃなかった? 自分で書いといてなんだけど、今作のテオ後ろ足の肉質渋いから、タイム求めるなら龍で頭狙いの方がいい気がしてきた
飛び掛かりのからのFBってジャンプ攻撃として認識されてないよな?たぶん1.1倍のスキルも乗ってない
弓の矢で飛び掛かりは乗るんだけどなあ
最近使い始めたんだけどフォールバッシュは使って行くべきですかね?
必殺技ぽくて好きなんですけど
飛燕の効果が溜め斬りからのジャンプ斬りには乗るけど、FBには乗らない
って前スレでも言ってる人いたね
>>690
ゼノでひるみ軽減と業物付けた方が確実な気がする ソロだとFB狙わなくていいかなって思うんだけど教えてTAマン
プケプ剣のおかげでモンハンシリーズ初クリア出来ました
80時間かかったけどお前らありがとう
キャンプに戻れば無限に補充できるからなあ
アイテムBOXにあればだけど
持てる数には制限あるけどクエスト中に使える数には制限ないで
>>703
物理オンリーでも似たようなDPSだから更に属性で差が付くんじゃないかなちゃんと調べたわけでもないけど
弱点もかなり狙いにくいし余程頭に当てられる自信がある時にはなんとなく打ちたくなるけどもうあんまり使ってないわ SBって今作死んだ?
大タル回避性能でよけれなくなった感じ?
R2+○でとどめさせば、カンタロス剥ぎ取りできるのな
キリンの硬さはホントなんだよこれ
だからこういうのはやめろって極限化の時に言ったろボケ
>>707
そんなことしなくてもスリンガーネットで良いんだぞ >>706
むしろ始まった
縦斬りバックステッポだけで避けられる 旋回切りしようとすると横向くんだけど正面の敵にはどうやって当てるの…?
護石回避性能にするか加護にするか悩むな
>>709
縦切りって△でいいんだよね? >>713
三角最速バックステッポな
回避性能もいらん >>710
いいこと聞いたありがたや
キャンプで爆弾補充して隠れマントで爆殺するマンになる クインローズまで作れたんだけど最後の進化素材が解らない
この赤いお薬はなんでしょ?
>>715
ありがとう 回避性能いらんの?咆哮回避できるから便利だと思ってたけど、オススメとかある?あと安価ミスってましたごめんなさい >>719
あー…
まだまだ遠過ぎるわ
ていうか愛用してたからクインローズ作ったけどさ、なんかプケプ剣のが強い気がする >>720
起爆にはな
付けたいなら好きにしなさい 毒と麻痺の片手剣だけ優先して仕上げてるんだけど毒属性強化とか麻痺属性強化とかスキルガン積みで行くのはソロはともかくマルチだと迷惑なんかな
ササの一人遊びも多いがそれにしてもここ最近スレ早くね?
・回転斬りから正面の相手に旋回斬りができない(定点ループできない)
・いきなりバックステップがガード斬りに化けやすい(というかほぼ化ける)
・抜刀アイテム使用だとダッシュできないので逃げながら回復する時は結局納刀してしまう
このへんの仕様は結構ストレスが溜まるな
>>728
一回トレーニングで操作見直してこい
お前が下手なだけやん やっぱり片手を初心者向けと言ってる公式が問題だなぁ
抜刀アイテムは回復よりも罠とかスリンガー使えるのがでかい
抜刀回復とか初心者かな?
モンスの目の前でグビグビ飲んでそうw
>>716
答えどこですか…?
横向かないで旋回切りしたい スティックで位置調整しながら三角連打するの楽しすぎワロタ
正面に旋回したいなら横向いて水平>旋回>突きとかじゃあかんのか?
>>737
転倒時に羽とかで暴れまわるのくそ気持ち良い 旋回し続けるの楽しいからパーティはひるみ軽減必須だわ
楽しいも抜きにしてPTなら単純に強いと思う
結果的な与えた総ダメージ見たら攻撃7盛るより出そう
>>742
最終スペックで見たらそりゃそうなるでしょう
ぷけぷ剣の魅力は製作の敷居の低さと製作可能なタイミングが恵まれてる所 普段ライト使ってるんだが、というかまだMHWではライトヘビィしか使ってない。
納刀早いからライトでも咄嗟にスリンガー使えて便利なんだが、片手剣だともっとなんだよな。
オマイら今作はシステムに恵まれてんじゃない?
>>741
ひるみ軽減にすると装備まるごと変えることになるから珠欲しいんだけどひるみ軽減の珠って存在してるのかな… 切れ味ゲージ恵まれた武器軒並み攻撃力低くない?
今作は白ゲの倍率相当良いんだろうか
モンスターと戦ってて、回避2〜3回分のほんの僅かな距離を移動するときでも
R1押して納刀ダッシュできるくらい納刀の隙が小さいのはほんと助かる
スキル滅茶苦茶だけど、ハイメタ一式着て機敏なデブするのが楽しい
ラスボス剣って使えるのかな
デスギアだっけかクソ相性いいんだけどネギが強すぎてな
属会超会入れればワンチャンありそう?
そういえば片手ってガードも出来るんだよな
右手のあれはスタン用武器と勘違いしやすいから注意だな
mhp3から久々にやる元SB片手剣士なんだが、今回って高速設置のスキルないの?タル高速で置けないとSB無理だよな…?
片手剣って初心者が使っても強いですか?
双剣使ってますが、防御がなくてちょっと苦手気味なので、別の武器をメインにしようとしています
片手剣かランスかで悩んでいますが、片手剣はどんな感じでしょうか?
初心者が使っても死ににくい堅実な武器ではあると思うけど、
間違っても初心者が使って強い武器ではない
>>758
ありがとうございます
片手剣かランスか、防具が弱い間の武器選択は悩みますね・・・
何となく強そうだからで、いきなり双剣を選んだのは失敗でしたorz >>748
サンキュ、古いの探すマラソンが始まるのか… >>672
空に見慣れない光が見えた時にUFOだ!と叫ぶようなものだよ 片手剣使うなら△連打最後の剣盾コンボを出さないよう練習した方がいいな
モーション長いし火力も微妙
オウビートだけで性能2つけれるからついつけちゃうわー
性能2つけても一緒に攻撃7弱特とか盛れるし
>>759
せっかくトレーニングモードあるんだから、そこで一通り触ってモーションがかっこいいとか使いやすいとか気に入ったやつ使えば良いんじゃない
ただトレーニングモードにおいて片手剣は最弱だけど…いや笛よりマシか r2+△からのつなぎがえらくもっさりしてるから、これをぬいたコンボを練習してるけどタテコン暴発しすぎ笑えない
今まで△三回押してた癖がぬけねえ…
とりあえずどの武器使うにしても最初はモンスターの動きをよく見て、どの攻撃の後にどのぐらいの隙があるのかを見極めることかな、
ちゃんと見てれば「この攻撃の後はこのぐらいの隙があるから突進斬りから○○までいける」とか「この攻撃は隙が少ないから△一発のみ入れて回避で張り付く」とかが分かるようになってくるよ、
それは他武器にも応用が利く、そして案外片手剣以外だと安定して攻撃出来るポイントが少ないことに気付いて片手剣に戻ってくるまでがテンプレ。
触って楽しいのが上達のコツだ
評判あてにするのも決める要素のひとつだが結局はそこよ
本来初心者向けだった大剣(ヒットアンドアウェイ、ガード可、モンスの隙を溜めで測れる)が今作だと上級者向けになっちまったしなあ
片手は足元に張り付かなきゃいけない武器でモンスの動きが見辛い部分があるし、溜め斬りから強制的にジャンプしちゃう
対してランスはガードへの派生が早くなったり、前方ステップで割と直感で動かせるようになったりしてるし、割とランスのが初心者向けな気がしてきた
普段○→○→○→旋回斬り→突きのコンボにしてるけど一番ダメージ出るコンボってどんなの?
>>771
今のところそれが最適解、相性もあるだろうけどネギ3分台までいけるようになったから火力低いは風評被害だな >>770
ちゃんと弱点部位斬れてるなら○○→旋回・突きループだけど、○○○→旋回・突きの方が位置調整やりやすくて俺は好き。 龍属性とか関係なしにネギ片手がいいのか
そろそろぷけぷけん卒業してネギ片手作るか
昔は属性>攻撃力だったけど
今は攻撃力>属性だからな
珠が集まらないんだからネギ剣攻撃マシマシが簡単に作れて強い
運良く手に入った珠付けて終わり
珠集まれば匠やら何やらで変わるだろうけど
尻尾から50%以下の確率でしか尻尾でなくてつらかった
ネルギガンテ3分って何を主軸にしてんすか
FB?旋回ループ?
>>757
初心者にオススメされる武器筆頭
そして初心者が使って弱い武器筆頭でもある >>746
頭に斬裂とか入れてるアホガンナーか?
邪魔だからつばさねらえよ レウスはよく近接にとっての糞モンス閃光必須みたいに聞いてたけど地形利用で殴り放題だった
闘技場でもなきゃ閃光消費する価値もないな
今回の閃光って従来通り目の前の地面にでも撃てばいいの?
ガイドがモンスター本体に行くからよくわからん
範囲ガバガバだからよくわからん
虫網の閃光とか明らかに当たってないのにピヨるし
結局FB連続で出すより旋回ループのが火力でるんかね
FB出して火力出るのは状況次第って何度も言われてるのが答え
>>771
流石に敵によって変えろよ
今までのシリーズでナンニデモマンは碌なやつ居なかったぞ XとXXはナンニデモ=カシオールorカシオヴァですまんな
今回も武器変えめんどいからネギ片手にするわ
碌なやつじゃなくてすまんなwwwwww
旋回前に出せたら文句ナシなんだけどなぁ
つっても大体のモンスが前足も弱点だからズレてもそこまで痛くないけど
防具決まらないからボーン強化してるけど鎧玉が勿体無い気がしてなぁ…スキルも悩むわ
武器を揃えるのは楽しいんだけどな!
>>794
どうせ終盤は尖鎧玉か堅鎧玉くらいしか使わなくなるからどんどん使っちゃっていいぞ 片手の猛者の龍脈石手に入れた人いる?
どいつが落とすのかね
片手だし詰まりそうに感じたら随所要らなそうなスキルの部位適当に固いやつに変えながらやってるわ
ストーリー程度ならスキルごみでもなんとかなるやろ多分
インドラ欲しいからフルフルくんとゲリョスくん渡ってきてくれ
>>795
もっと上の防具もあるんだもんな…キツかったらバンバン使うことにするわ、ありがとう
>>797のやり方も参考にしてみる。ありがとう 正直FB前の飛び上がりに使うすさまじい脚力使ってアッパーバッシュした方が強そう
コラボ的に昇竜拳みたいだし
アッパーが無いのは昇竜撃とかいうお手軽拘束技がやりすぎたせい
クシャはソロ10-15分安定するんだが、テオが30分近く掛かってしまう
どんな風に戦ってます?
初モンハンだから知らんかったけど既にやらかしてたのか・・・w
しかし尻尾切りが大変だなーと思ってたけど転がしてからR+△系でズバズバしてれば結構さっくり切れるのね
何で俺は下位の時只管尻に張り付いてたんだろう・・・
尻尾切りこそ旋回ループの出番よ
立ってるときは他のリーチ長い勢に任せて、ダウンした時にみんなが弱点に群がる中そっと尻尾へ行くのだ
マルチはスラアクチャアク太刀ばっかりでマジでひるみ軽減ないとやってられんな
>>810
旋回ループだとSA付かないしな
しかも新規が多いせいか転けたモンスの尻尾切ってたらハンマーに打ち上げられるとかあってもう楽しくて仕方ないわ マルチはマルチでアーマーつけながら立ち回ればそれでいいか
太刀、チャアク、ガンスと一緒にガロン行ったら部位破壊5ヶ所が俺だった
どうやらおいしとこ取りしたらしい
ところでマルチでFBで華麗にスタン取ったらドヤ顔していい?
しかしどこでもネギ装備オススメされてて嫌になるな
武器は人と被っても良いけど防具被るのは嫌なんだ
火力盛り盛りネギ片手剣便利だなぁ
めんどいからキリン以外にはこれ担いでる
>>815
分かるけど強いし見た目も悪くないんだよな ネギ3分てマジか
アップして>>477に加えてくれよ 武器のカスタム強化ってみんなどれ選ぶ?
やっぱ火力アップが安定なんかな
ネギ剣の攻撃力7あがるのと会心率10あがるのだとどっちがいいのかしら
属性はないよなって気がする
>>818
マルチは今後みんなネギになるのかな?
もう一つの好きなゾンビ龍装備は片手と相性悪そうだしいらないスキルあるしジレンマ 毎回毎回攻撃力最強片手のデザインが全然剣じゃないのいいかげんなんとかしてほしい
ぶっちゃけ細かい肉質公開されないと物理と属性どっちが有利か分からんしな
それなら準備楽な物理寄せってなるわ
>>820
ネギは攻撃力
ラスボス剣は会心アップに超会心でワンチャン 旋回切りが正面に出せればなぁ
回転切りとか弱体化されてモーションの長さと威力が釣り合わなくなってるんだから
そこから△追加入力で突きに派生してくれれば良かったのにね
今のとこ今回の片手は概ね不満はないな俺は
強い弱い以前に何か別のものにされたヘビィとかに比べたらね
どんだけ正面に旋回斬りしたいんだよ位置調整して殴れや
過去作の癖で股下にいると回避でついつい離れてしまう
いっそもう右手に盾だけ装備して、左手は剥ぎ取りナイフでいいな
いや盾捨てて短銃スリンガー装備して狩人スタイルを頼む
スリンガー密着ぶっぱなら乗り中に顔にでもぶちこめばそれっぽくはなるな
意味あるかはわからんけど
>>832
攻撃モーションを射撃で止めたり
隙をついて溜め攻撃から特殊モーションの攻撃したり
既に狩人じゃね?ほら進めると上位(者)になるし >>830
回避なしではりついてると逆に不安になってくるよな クシャル閃光漬けにしようと思ってたら寝床で2乙してしまった
なんやねんあの戦わせる気のない竜巻は
クシャルつれえわ昔もっとましな動きだった気がするんですけど
4のイベクシャみたいに比較的戦いやすいステージじゃないとソロで戦う気失せるわ
クシャと亜レウスとかいうチキンは絶対に許さねぇからな
>>832
まさかここで狩人に二人も出会うとはな...是非コラボしてほしいもんだ
それはそうと片手剣なら乗った時片手剣で攻撃してほしい レウス、ギエナ、クシャルが全員重力1億倍くらい受けて地面めり込んで死ぬギミックください
そういやひるみ軽減1or2とネコのふんばり術併用はどういう処理になるんだろう
普通にひるみ軽減2の効果かな
レウスギエナはオトモの閃光でなんとかならん?
クシャはまだ戦ってないからエアプ
飛ぶのは閃光チャンスになるからまだいい
ただクシャルは落としたら頭振り回すし龍風圧の視界塞ぐ竜巻大量に設置してくるしでクソ
キリン初めて戦ったけど強すぎぃ…
何が強いって動きとか硬さじゃなくてデカさだわなにこれ頭届かん
キリンに片手は心眼ないと無理だわ
頭に届かないし極限化してるようなもん
まったくの部外者ですまんが打ち上げ樽爆弾は使わんのけ?それが気になって仕方ないさ
スラアクと片手とハンマーと大剣と双剣と笛と操虫棍とライトと弓をローテで使ってるけどキリンはガンナーかスラアクじゃないと無理だわ
今作は知らんけど打ち上げGって斜めに飛ぶから使いにくいのよね
攻撃面充実してたXXではダメージもしょっぱいし使う意味ほぼなかったけど今作なら有りかもね
>>855
前から思ってたけど打ち上げの存在意義って何?
火力いくつなんよ アルバの羽を壊したりアルバの乗りを落としたりするアイテム
今作SBはバックステッポだけで避けれるから怯むたびに打ち込んでるわ
Gじゃなくてもボマーつけてたら結構火力出るし
>>828
個人的にヘビィはしゃがみ撃ちを返してほしいな
特殊弾はいいのよ、あれはあれでいいものだし 大剣でも無理やろ
デフォで心眼付いてる笛かスラアクじゃないと
キリン設計した奴表出ろや
もちろん開発は心眼なし片手で討伐できたんだよな?ん?
大剣は角以外狙わんからな・・オトモに爆弾投げさせてもいい
>>868
ナルホド心眼お守りを無料配布とな
詫び石はよ寄越せや クッソ今更ながらその場抜刀切りが二種類あった事に今気付いた まぁその場抜刀ガード切りは要らんが
え?レウスに心眼付いてなかったっけ
古龍相手は特攻装備作るやん?普通
>>860
むしろGにすると範囲広がるのか知らんけどバクステで避けれんこと結構あるから大樽安定になってきた >>873
それ縦斬り深く切り込んでるんや
切っ先を当てないと逃げ切れないぞ てかあれだな 斜面で戦うならその場抜刀切りしなきゃだったのか
>>874
大樽だとそれがわりとアバウトでも避けれる
Gはシビア
感覚だけど この説明文の垂氷って何て読むの?
キリンは怒ったら乗って爆破、睡眠剣で爆破でなんとかなった
マルチはクソゲー
キリンマルチはタゲ分散と体力増で地獄絵図だわ
ptで狩るならハメるしかない
後半防具のオススメってネギ以外なにがいいんだろうなキメラ抜きだとヴァルハザクとか?
聞きたい内容からはそれるがレイギエナの頭と胴が上位なりたてなら良いなとさっき思った
攻撃と弱点特攻と挑戦者つけてネギ片手で旋回ループしてるだけで敵モンスみじん切りにできるの強杉内
ネギましまし装備作ったけどモンスによっては120ダメとか出て草
片手剣で出ていいダメージじゃねーだろ
片手雑魚武器扱いしてた奴恥ずかしいレベルだよな
チャアク?なにそれ
クシャを倒す為のクシャ防具3部位揃ったわ
これでクシャ倒せるな
若干記憶薄れたがSA維持でバクステするなら踏み込み→◯派生→回転切り出す前にバクステが良いんだっけか
並ハンの俺ですら10分切ったのでやはりキリンは睡爆
歴戦キリンソロなら体力低いから心眼なしネギでもさほど苦労せずやれたわ
マルチだと地獄になりそう
とりあえずボーンのUを作ったのですが、あまり見た目がかっこよくないでさ
カッコいい武器は、終盤にならないとできないですか?
今作からモンハン初めて、片手剣にハマっていろいろ試してます んで質問です
敵に張り付きながら攻撃して、回避するときにコロンじゃなくてバックステップで回避したほうがいいんですかね?(無敵長そうだし
その場合画面上で右向いてる場合正確に←+〇入力しないといけないから難易度が高い!
ならオプションで方向指定タイプを2にすれはハンターがどこ向いてても↓+〇でバクステ安定して出せる!
と思ったんですが今度はコロンが思った方向に出せなく・・・
ここの上級片手使いさん達に聞きたいんですが方向指定タイプは1使ってます?それとも2?
また敵の攻撃回避するのにコロンとバクステどっちを多用してるか教えていただけるとありがたいです
ベータだとお通夜みたいな雰囲気だったけど、今作は片手はどうだったの?
普段ソロでランス使ってるけど、オン用に片手を扱えるようになりたい
これなかなか楽しい
>>897
回避はどの武器でも重要だから練習しとこう
とはいっても回避性能+1は無いと実戦では使いにくいから回避性能付けてトレモでタル爆弾でも使って練習すると良いよ
バクステはわかりやすい攻撃や咆哮なら良いけど通常の立ち回りで使うのは難しいと思う 単純にベータでの評価が全てじゃないと思った
スリンガーとかアイテムとか駆使して戦うのが片手だと思うし
アイテムやら状態異常やらでサポートするほうがマルチだと喜ばれるしね
ぬー バクステ極めたら面白そうだと思ったけどさすがに難しすぎますかねやっぱり
おとなしく方向指定タイプ1にしてコロンメインで戦ってみます
バクステは乗りがしたいときとかFBで頭狙って気絶狙いのとき以外は封印ですかねぇ
アドバイスありがとうございました
コロリン旋回切りだけで割りと貼り付けるから楽しいお
気絶は突進◯◯◯旋回突き◯◯◯ってやるといいと思った
>>900
マルチなら間違いなく強い、ソロは並かな
マルチだとモンスタータゲ分散させずにバフや拘束が行えるから近接のみパーティになるともう止まんない、逆にいえばパーティの半数がボウガンとかならあんま強みを出せないまま終わる事もある。まあ自分がまだ下手なのもあるが そうか、じゃあ練習してみるよ
片手を練習するんだったら誰相手にすりゃいいんだろう
状態異常武器の麻痺や睡眠、乗り、気絶狙い、SA付き落とし穴やシビレ罠でのハメ
拘束能力高すぎて面白いよねほんと
>>908
そりゃトレーニングエリアのかかしよ
後は色んな奴相手にしてみればいい 今まで大剣一筋だったけど片手剣は絶え間なく攻撃出来て面白いね
突進斬りが地形次第で変化するのも面白い
ディアさんに片手で挑んでぼこぼこにされたわー
足元でぶんぶんしてたら今までと違ってみっちり判定タックルでぶっとばされるわー
つーか最近オトモが回復出さなくなってね?今までだと要らねえって位回復してくれたのに
>>913
オトモの道具変更したとかじゃないの
タックルはフレーム回避出来るから身体にコロリンのタイミング叩き込むしかないな 地味にカメラ改善の恩恵一番受けてるのが片手な気がする
オトモの道具全く触ってないっす
取りあえず潜りアタック連打にCTつけろやって位延々と潜られて心折れた!
前の任務のレウスはぼっこぼこに出来たのにこいつ別格過ぎる・・・
多分片手置いてボウガンか弓持てばあっさり倒せるんだろうなあ・・・接近戦以外は完璧に避けれるし
慣れてくるとディアとかただの武器の練習台としてのおやつにしかならないレベルだからガンバレ
キツかったら音爆弾もってけば楽勝じゃないかね
相手の行動を一つずつ詰めていかないと片手は火力出ないからなぁ
突進は武器仕舞って避けて尻尾振り誘発させればボーナスタイムだし、ツノ振り回してくるやつは顔上げるのが予兆だから見えたら左に回避して振り向き斬り入れるとか
合ってないと思うなら別の武器使ってみるのも有りだけど、片手より楽そうなのって納刀付けた大剣くらいしか思いつかない
ディアブロス亜種君ほんと地獄だったなぁ
救難で参加したんだけど俺以外誰もこなくてホストさんと二人で32分かけて倒したゾ
潜る→遠くに逃げる→潜る→遠くに逃げる
を永遠繰り返されて攻撃するタイミング全然ないのな ほんとやばいわ
スレの進み具合、意外にも双剣や虫棍と同じくらいなのか
剣士の中でも一番ストレスたまらない武器だと思う
片手使い込んでから他の武器触ると一つ一つのモーションがトロすぎてイライラしてくる
弱点特攻つけてる人いるけど、ダウン時の頭斬りラッシュ用か?
防具構成が回避性能欲しいわ砥石高速化欲しいわでも火力スキルも欲しいわで悩み中でなー。
弱特片手でもそんなに有効なのか
俺もガロン着てたけどネギ剣持ってからはいらん気がしてる
そうだ もう一つ聞きたいことあったんだった
カメラってターゲットにしてます?ロックオンにしてます?
今どっちにすべきかすげぇ迷ってる
睡眠ボマーってもう流行ってないの?
俺の知識はp2gでとまってる?
ターゲットかぁ
そっちのほうがL1バックステップやりやすい気がするけど、敵モンス自動で捉えてくれないと攻撃モーション見逃して被弾する気がする・・・
俺も速攻でターゲットに変えた
ロックオンとかいうクソ
KO術つけたらスタン何回か取れる?
シールドバッシュマンおる?
片手が強い方がコンセプト的に間違ってるし弱くていいよ
今作が弱いと感じたことないけど
Lを2回おしでターゲット、一回押しで背カメラって設定にしてるな
>>938
俺も今それにしてみました
これでバクステしたいときはL1一回からの↓+〇でなんとかなると・・・いいなぁ >>935
KO術が近作通りの設定なら有ってもなくてもあんま変わらん
今作で変わってるなら知らんから試してみて バクステしたいときは突進切りから直バクステか△一回おして剣振ってバクステしてる
>>938
3DSの時はその設定が最速でロックしてくれるからそれにしてたけど
ボタンの受付が良く無いのかロックしてくれずに画面があっち向いたりこっちむいたり状態で使い難いわ
押すスピードが遅いのかな
L1回でロック方式はタゲるまで一瞬遅れるから本当は嫌なんだよね 右スティックあるしそんなロックする必要もないけどな
自分でカメラ動かせ
視線切られた時にタゲカメで仕切り直すくらいで後は右スティック使う
ロックも慣れてくると楽しい
ただ旋回切りは使いこなせない
え?ターゲットカメラってロックオンから変えられるの?
…知らなかったよパトラッシュ
指の位置も気になるな、皆どうしてる?
○辺りに人差し指添える形で別のゲームはやってたけど○+△とかは親指じゃないと出来ない
切り上げ?の時だけ親指を持ってきてるけど忙しいわ
過去作だと攻撃しながら視点の微調整を十字キーでやってたけど
今作でそれやるとショートカットキーを犠牲にしなきゃならんのが辛いわ
どちらの設定でも快適なとこあるからそこも悩みどころ
てかなんで十字キーにカメラ設定するとショトカが消えるのか
視点移動しながらタゲカメ動かしながら旋回切りしながらを両手の親指一本ずつでやってるけど何の問題もねーぞ
クエ中に武器変えれるから毒入れて麻痺入れて眠らせて爆殺が一人でできて楽しい
タゲカメ慣れると依存症になるわ
回避したら無意識に押しちゃう
ロックオンもタゲカメも使ってないわ
右スティックで間に合う
>>953
攻撃中に視点移動をすると凄い快適なんだけど
左スティックだとそれが出来ないからね、もちろん右なんて無理だし
ショートカットキーを犠牲にすると十字キー補えるってやつ
常に良い角度で捉えてたいけどタゲカメじゃ良い所を捉えてくれない事があるんだよね >>935
K.O.術3つけてレウスレイアそれぞれ闘技場で戦ってきたけど
2回はスタンするね
3回も狙おうと思えば狙えるけどその前に死んじゃうからね >>959
斬りかかる直前までは出来るかと
コンボ中もというならモンハン持ちしか無いかもな 普通の持ち方でもタゲカメと右スティック使えば戦闘中の視点はなんとかなるんだけど
走りながらスリンガー撃てないのが難点だよ。
右中指使わないとできない。
回避性能3ぐらいあればブレスとか正面突撃コロリンで抜けれる?
えっ普段右中指使わないのマジ?
今までどうやってゲームしてきたんだ
>>929
性能無しでフレーム回避できる一部の猛者だけな
性能無しフレーム回避>性能ありフレーム>性能無しフレーム回避なし>性能ありフレーム回避なし
最後の奴は紛れもないゴミ ほーん窮屈な操作してんだな
つーか格ゲーはパッドなら中指使うまでもないのは当然だろ
>>968
60分の1秒の世界だから格ゲーの方が重要だと思うけど 加護の護石、lv3までしか上がらんのか
1部位で加護MAXいけるなら回復G飲んでみたかったのに
>>967
性能無しでフレーム回避っていっても攻撃判定の持続時間>無敵時間の攻撃は避けれないけどな
性能高いほうが避けれる種類が増える
それより火力盛って他で稼ぐという意味では性能いらないという意見もあり 今作盾使った攻撃が強いのと見た目クソダサな剣が多いのもあって片手盾状態だな
剣使っていい火力出る方が見映え良くて好きだったから使い続けていくか悩むわ
盾攻撃つよいか?
FBも乗った方つよくねえかっておもって使わないわ
乗ってスタン蓄積させてダウン回復寸前にスタン取るときしかつかってないわ
>>974
格好良いし作りたいとは思ったけど、匠無いと切れ味緑まで一直線なのが辛いな
他にいい見た目してるコロナは役者不足だし、雷も水もイマイチなのが・・・
レイギエナ剣は素敵だし出番も割かしあるけども 初めて二、三日はFBバッタでゴリ押ししてたけど、旋回ループ覚えてからはスタン狙えそうな時にしか使ってないな
>>977
俺は自キャラが完全におっさんだから討滅が似合ってて気に入ってるけどどう見ても片手斧だからなあ…スタイリッシュな片手剣が好きな人には選択肢が少なそうよね。 見た目の問題だと雷と水片手はどうにかならなかったのかなぁ
てっきりカガチに派生するのかと思ったら骨片手のまんまだったし、水もあの路線なら形変えずにオデッセイで良かった
△連打だけで戦えるの楽でいいよな
いっそR2も○もなくていい
R2は実際、突進切りからのキャンセル罠のときくらいしか押さないよね
>>959
これあるから十字キー使ってるわ
ショートカットさえあればいうことないんだがねぇ 片手剣なら初心者でも安定して戦えますか?
昨夜、双剣で初のプケプケ戦をクリアしたのですが、毒やら何やらで酷い有様でした・・・
>>985
乙
>>979
選択肢の一つとして斧はあっても良いと思うけどね、自分も好きだし使ってる
ただ戦い方が盾を中心にし始めるとその使いたくて使ってる武器が飾りになっちゃうのが・・・
まだ盾のが強いとは確定してないだろうけど、仮にそうだったらつれぇわ 初心者が使って強い武器ではないけど、取り敢えずモンハンに慣れたいっていうなら良い武器だと思うよ
スリンガー使いやすいしガードも出来るし乗れるし回復も出来るし
あとプケプケ素材の毒片手剣シリーズは長く使えるから作っておいた方が良い
>>986
双剣で攻撃し過ぎて被弾してるんじゃないかなと予想
どの武器でも相手のターン見極めて戦わないといけないので、片手だからやり易いって事はそこまでないかなー 今回フレーム回避楽になってね?
なんか咆哮避けられまくるんだけど
俺が上手いだけ?
>>990
回避性能なくても全部の咆哮回避出来るから回避が優秀になったんだと思われる 確かに前までなら自分の腕前だと性能なしだとレウスレイアですら7割くらいだったのが今回は安定して避けられるな
>>969
60分の1とかどうこうとか全くもって関係なくてパッドで格ゲーやるならL2R2とかは同時押し設定してるからそもそもR1R2を同時押しする場面がない >>993
初期だとR2が大キックだが
何言ってんの どうしてもパッドでストVとかするならL1強P、R1強K、L2P同時押し、R2K同時押しとかにカスタマイズするだろ普通。
ってかここは片手剣スレだw
>>965
中指はR2だろ
お前こそどんな指してんだよ mmp
lud20180202144144ca
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