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【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第665章 YouTube動画>1本 ニコニコ動画>1本 ->画像>1枚
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ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元 :任天堂
開発 :インテリジェントシステムズ
機種 :ニンテンドー3DS
価格 :4,571円(税別) ※有料DLC有り
発売日 :2012年4月19日 (DL版:2013年1月30日)
公式ホームページ
http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html
BACKGROUND
http://www.nintendo.co.jp/fe/kakusei_bk/index.html
まとめwiki
http://www18.atwiki.jp/fireemblem3ds
※質問は公式サイトやまとめwiki、スレ内検索等で調べてから質問スレへどうぞ
※荒らしは放置。痛いカプ厨も放置
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無理な場合は早めに申し出て、立てられそうな人が宣言してから立てる事
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※前スレ
【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第664章
http://2chb.net/r/handygrpg/1547904072/ 配信コンテンツ
■いつの間に通信(無料)
◆配信チーム
・全120チーム。戦闘で勝利するか、ゴールドを払うことでリーダーをスカウトできる。
・戦闘やスカウト、アイテムの購入などで一度帰還させても、いつでも再召喚可能。
・「その他」チームは1日に1チームやってくる。他のチームは既に配信済みなので一度全て解放される。
◆配信マップ
・外伝としてストーリーが追加される。物語の都合上終章まで到達していないと進めな。 ・マイユニットの支援相手で不明だったキャラはここで仲間になる。
◆配信アイテム
・DLCを除くとここでしか手に入らないレアアイテムが入手可能。受け取ったアイテムは輸送隊に送られる。
◆配信デュアル
・ローカル通信プレイ デュアルタッグ用追加データ。
■ダウンロードコンテンツ(有料)
・4章クリア後に出現する「異界の門」から購入やプレイが可能。
・基本的には異伝(本編とは関係ないオリジナルストーリー)+マップのセット。
・マップによっては、主にFEシリーズに関わった絵師が書き下ろしたイラストの過去作ャラが仲間になる。
・他にも特別な職業にクラスチェンジ出来るアイテムや、特別なスキルを取得出来るアイテムなども入手可能。
・配信内容は
http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/index.htmlを参考に。
ダウンロード&関連動画>> こういうのになって対人やりたい
ヴァルム帝国って最後どうなったんだっけ
昔みたいに小国の集まりに逆戻り?
踊り子とかマムクートって、どのタイミングでチェンジプルフ使うのが得?
30まで上げて直接上級職なった方が良いのかな?
どういうプレイしているかによるかな
けどどちらにせよ稼ぎするなら下級職のスキルも手に入れたいし
稼ぎをしていないなら踊り子やマムクートで運用した方がいい
プレイスタイルによるか自分なりの正解見つけるのがいいけど概ね10か15か30のどれかでCCになる
>>7 好きに使えばいいよ
ノーマルなら上限低いし
とはいえLv15のスキルだけは取っておいた方が面倒少ないとは思うけど、後々戻すならそれこそどうでもいい
15のスキルそもそも使わないような
何周もしてると必要なスキルだけ取るようになったけどスキル集めるのが目的な人が多いんかな
>>12 一部の固有クラスの方だと思う
とりあえず取っておいていいんじゃないかな
ティアモとスミアみたいな初期ペガサス以外が入手できるぐらい育成していたら
疾風迅雷なくてもクリア自体は余裕だから結局どういうプレイするかよね
今更ながらにルナティッククリアしたけど難しいの最初だけだったな
2,3章が一番難しいんじゃないの
ifネタで申し訳ないけど、育成ゲーでFE覚醒とifでプレイした場合、ifの戦い方って
写し身というスキルを使って写し身人形を全員に出させて戦わせるって戦い方なんだけど、
覚醒ゲーの場合、疾風迅雷を(子世代中心に)全員に取らせて継がせて戦う戦い方なんだよね
ifのゲーム世界の中で、セレナ・アズール・ウード、あとamiiboルキナに疾風迅雷取らせて
4人だけ疾風迅雷ゲーで覚醒の流儀で戦わせてると、何か感無量な感じがある
お前らは覚醒代表として、その場所へ戦いに行ってるんだぞ、という感じというか
マイユニ名鑑での育成にハマってるけど
ルナ以上で単騎って条件だとどの兵種とスキルが最強になる?
ここでの最強は汎用性的な方の意味で
>>18 錬成済みインバースの暗闇持ちソーサラー
大盾、聖盾、武器節約が必須で
魔殺し対策用に魔殺し
月光や流星で大ダメージ食らっても一発で回復できるように復讐
これでどうでしょうか
リザイア地雷はHPが10とか20とか中途半端に残った敵が大量に来るとHP吸収できずに落ちやすい
インバースの暗闇があまり手に入らないからここをリザイアに変えて武器節約から待ち伏せでもいいかも
武器節約ってのは、多分言うまでもなく幸運50以上の武器消耗無し状態のことだと思うぞ
強化するって言ってるから、使い捨て状態で強化するのなんかお金ドブに捨てるだけやん
武器消耗無し状態で強化インバースで、永久機関やれってことだと思う
覚醒は割と、ダブル組むだけで無双できるゲームだと思うけどな
ドニ先生なんざ単独でも無双するし
>>22 低HPの敵が何体も来ると吸えるHP少ないのでじり貧になりやすいから、武器節約止めて先制取れるようになる待ち伏せをセット
そうなると武器の消耗を抑えられないから、数揃えにくいインバースの暗闇から数揃えやすいリザイアに変更
>>21が言ってるのこういうことだと思う
命中補助するスキルも欲しいけど枠が足りねーのよね
ルナプラスで単騎は吟味しないと色々限界がある気がする
最近始めて、外伝とか遭遇戦ほぼせず進めてるんだけど それらをやらないと結構キツメのバランス?
敵と味方のレベル差が結構ある気がする
ノーマルクラシックで初めて次が14章 FEは新紋章ノーマル・ハードだけやったからスキルとかが新鮮
>>25 完全にやらないとなると、育成キャラ絞らないとちょっと辛いかもね
確かその辺からは敵も上級職になってくるはずだし
外伝は仲間加入するのが大半だから無視ももったいないよ
支援S成立すると出てくる外伝は子世代が加入するし、外伝1と確か3でも一人ずつ加入する
特に外伝1のドニはかなり強くて、普通に育成するだけで魔力以外全カンストも狙えるレベル
覚醒のルナとルナプラは、育成ありきで作られてるってのはよく言われてるかな
特にルナプラスは絶対無理。いわゆる「非育成ゲー」としての純粋なタクティクスゲーとして
見るのは、覚醒には難しいところがある
何がダメって、とにかく敵が初心者サッカーチームがみんなボールに向かってくるみたいに
みんな全員突撃してくるAIだから。リズというか杖振り役や踊り子役が保護できない
あと外伝1の村人ドニさまは、とにかく何が何でも入手してさし上げろ。覚醒の村人が歴代一番強い
村人って言われてるレベル
>>25 >>26 ありがとー。FE、というかSLGって詰将棋っぽいイメージだったんだけど本作は資金も余裕があったりでRPGぽい作りなんだぁ
二人ほどロストしたのと、レベル差とヴァルム兵の数にビビってたけど意外とどうにでもなるな… 16章クリアまで進めた
外伝もたくさんあるようだけどとりあえずEDが見たいんでこのまま突っ切ってみる 2週目も楽しみだな
25・28の者だが
>>26 >>27だった…スマソ
>>25 高難易度でも遭遇戦はやらない前提のバランスにはなっているしノーマルなら尚更
無双したいとかなら遭遇戦した方が楽にはなる
>>28 外伝やらないならあえて2週目の楽しみにとっておくのもいいかもね
>>26で言ったように外伝1のドニは低ステだけど高成長率で適正職も優秀だから、Lvを10か15にしてからチェンプル使って傭兵にしたらエースやれる強さだし
戦闘前会話で推測は出来ると思うけど、マップ開始時味方として参戦するドニをそのマップ中でLvUPさせなきゃ加入しないので注意ね
このゲームは、ぶっちゃけドニと疾風迅雷。
ドニを村人からすぐに傭兵にして、ペガサス乗れる奴を全員ペガサス乗せて疾風迅雷
取らせれば、そこからが覚醒のFEゲーム世界のスタートとなる
ペガサス乗せられるユニットはティアモ・スミア・リズ・オリヴィエ・マリアベル・
あと隠し素質でガイアがペガサス素質を持ってて、ソワレ等のペガサス素質を持ってない
母親を選べば子供をペガサス乗せて疾風迅雷持ちにさせることができる
疾風迅雷取得に専念する時代、自軍候補にはズラッとペガサスが並ぶ
悪いこと言わんから、とにかく疾風迅雷取得を第一優先にしてゲームしていくといいよ
ヌルゲーになるって言われるかも試練けど、結構動きが独特になるスキルだから、疾風迅雷の
動きが覚醒のゲームプレイっていう印象になると、後から疾風迅雷動かすだけで覚醒を思い出す
ようになる。懐かしい感じになる
そもそもノーマルならそこまでやる必要無いだろ
ハード以上なら遭遇戦やる回数も縛られてくるから全員に疾風迅雷覚えさすのも手間だし
スミアティアモ以外が疾風迅雷を覚えるぐらい育成って
適正レベル20のところをレベル40でクリアするとかみたいなもんだからな
>>34 次点で初期加入のマイユニ(女)とリズくらいか
シンシアは加入が結構遅くなるから初期職ペガサスの恩恵そんなにないし
そこまで鍛えあげたところで何と戦うんだって話だよね
DLCの最も強き者買うならともかく、本編やそれ以外のDLCでは「そこまでやってからスタート」とか言われても戦う相手いない
ルナ以上ならそこまで鍛えてる味方でも敵がそれなりに戦えるのかもしれないけど、ルナでそこまで全キャラ育成出来る余裕ある人と初心者同列に語るのが間違ってるし
これだけは覚えといた方がいい
疾風迅雷ゲー、疾風迅雷の駒の使い方というか、途中で手頃な敵を踏み台にして
物凄いマップ移動して一気に敵将討ち取る戦い方、これが覚醒のFEプレイだなって
経験をしておいて欲しい
他のFE行った後、また戻って来て覚醒プレイして疾風迅雷ゲーすると、凄く懐かしく
感じるようになる
初心者を見かけると自分の理想を押し付けたくなるありがた迷惑な奴はどこにだって存在する
>>25とか
>>29の者だけど、ようやく19章クリアしたよー
エースユニットを突っ込ませて撃退するのが楽そうじゃね
ほかの人のレベルが上がらんけど…(19章時点で遅い人だと下級LV20→上級レベル1になったばかりの人がいるくらい)
次の20章はあまり広々としてなくてまだ育ってない人でも戦いやすそう
疾風迅雷、再移動できるスキルはいろいろとバランスぶっ壊れるゲームになりそうじゃねw
>>40 おめでとう
特に抵抗無いならレベル低いキャラは遭遇戦で育てるといいかも
エース特攻はわりと便利だけどステよほど高くないと削られる→倒す→倒されたので次の敵が来る→削られるのループで倒されることもある(これが所謂「やっつけ負け」)
あとノーマルならそうはないけど、エースは特攻有りのクラスだと稀に混ざってる特攻武器で死ぬこともあるから注意
疾風迅雷は自分からの攻撃で敵を倒すとターン内1回だけ再行動可能ってスキルでね
自分の行動で倒さなきゃ発動しないんだけど、ダブルで前衛後衛両方に疾風迅雷持たせてると、前衛の行動→前衛の疾風迅雷で再行動→後衛に交代して攻撃→後衛再行動と1Tで3回行動まで出来るんでゲームシステム大分変わる
だから
>>32>>36はそれ取ってからが始まりって言ってるのよ
ただダークペガサスLv15のスキルだから全員に習得させるのはもうやり込みの域になる
普通にやってて習得出来るのは
>>34の言う通り初期ペガサスのスミアとティアモくらい
他は転職必要だったりして習得がかなり遠いから意識して稼がないと厳しいし
覚醒は何がキツいって、チェンジプルフが無いのがキツい
名声で手に入るチェンジプルフを吟味して使って、あとは
ペレジアさっさとぶっ倒して隣の大陸行って、クロム結婚させてルキナ出して、
アズール(オリヴィエ結婚)、セレナ(ティアモ結婚)、ンン(ノノ結婚)のどれかを
仲間にすればその後の店で買える
もちろん子世代はどの親を選ぶか、親のどのスキルを継承させるかまで考えて
決めてから動かないとならないけど。
俺はアズールを選んだ。ヘンリーオリヴィエの支援会話気に入って、オリヴィエを
ダークペガサスにして疾風迅雷取らせて、アズールに継承させて
アズール・ウード・ブレディは母親がペガサス素質持ってて疾風迅雷取得できるけど、
その子本人は男だからペガサス乗れないので、母親からスキル継承させる以外の
取得の方法がない
とにかくチェンジプルフが手に入らない。これがFE覚醒で一番キツいこと
上で何度も出ているようにやりこみ要素のアイテムだからそりゃ中盤には手に入れにくいだろう
3DSが2台あるからすれ違い使って4章クリア後から育成やりたい放題してますわ
コロナもあるけど3DS自体が下火だからもう野生のすれ違いは期待できないね
近所のスーパー行くと何年も前から高確率で同じ人とすれ違いする
多分店員に常時持ち歩いてる人がいるんだろうな
>>41 >>43 三行以内にまとめよう
ネット民は三行以上は読めない奴が多いからな
>>47 エース特攻は強いがやっつけ負けに気を付けろ
迅雷は1T最大3回行動できる壊れスキル
ただし初期ペガサスのスミアティアモ以外で取るのは意識して稼がないと遠い
これでいいか
疾風が壊れなんて一度触れば誰でも分かるからもう二度と語らなくていいぞ
スミアも稼いでおかないと攻撃力不足で迅雷発動しないことも多いし結局はやりこみ前提のスキルよね
そもそも新規に説明してる話なんだから、触りゃわかるから説明無しって話をしたら何も書くことねえだろこのスレ
ティアモは胸が小さいとのことだけどあの鎧の形状のせいかそうは見えない
人気あるから発売したフィギュアであの鎧の中は空洞というのがはっきりとされたからね
無双にも出て3Dモデルでも胸が平なのがわかるようになっている
>>54 あ、分かるようになってるんだ?
でもまあいいんじゃないだろうか貧乳はステータスだ希少価値だと泉こなたが言ってるし
キャラの身長体重3サイズは発表されてたりする?
フィギュアはデフォルトで鎧外れてるからね
むっちゃまな板
空洞な鎧ってのは壊れて衝撃逃がす余地があるからむしろ理にかなってたりするのかもしれない
その一方サーリャは薄着で防御能力なさそうな衣装なのに防御力が高い不思議
魔力がバリアの役割も果たしてるんだろうか?
呪いの力やろ
護符か何かで、剣の切断力や槍の刺突力、あと衝撃とかが軒並み消失する
そして、リザイアで相手の生命力を見る見る吸引して傷が塞がっていく
一方でヘンリーは傷だらけになって体を張っていた
軍の中で一番スタイルが良いサーリャ
身長や手脚の長さという意味でもそうな気がする
ともに身長172センチのカプコンのモリガンやモデルの菜々緒などと同じようなプロポーションのイメージ
キャラデザのコザキはゲームを実機でプレイして初めてスタイルがいいってのを知って
そうであればもっと意識したデザインをしたらしいけどね
ゲームでもサーリャは背はそんな高くない
ゲーム内ではデフォルメされてるし身長なんてわかんねーじゃん
コザキの話ってソースある?
サーリャって、あんだけルフレにストーカーし続けてルフレが受け入れて結婚したのに、
ノワール支援ではルフレが呪術道具没収しただけで激怒して追い掛け回してたんだって?
あれ、30年くらい後だとルフレとサーリャ離婚してねーか?
公式サイト久しぶりに見に行ったんだけどベルベットのポーズ後ろから見ると菜々緒ポーズだな
サーリャの「遊んであげる」やモリガンの「また遊んであげるわ」好き
どちらも素敵
菜々緒ポーズは特に好きではないけどサーリャのフィギュアのポーズは好き
脚が綺麗でおしりが色っぽい
サーリャのフィギュアにamiiboチップ埋めればいいのに。
史上初、第三メーカーフィギュア製amiibo
陰湿な性格でよく呪うとか言ってるけど実際はいい人なサーリャ
そこも魅力
今年からファイアーエムブレム始めて覚醒、if白夜、エコーズ、風花雪月の順にやったんだけど
覚醒が好き
サーリャいるしマップが2Dなところとかやりやすいしストーリー王道だし育成わかりやすいし
そんな自分に過去作とか他SRPGとかでおススメとかある?あったら教えてもらえるとありがたい
>>69 覚醒は育成がシリーズ1好き勝手に出来るところあるし、これより自由な育成は多分無い
新紋章とかどうかな
原作紋章と違って暗黒竜部分は入ってないけど、覚醒と同じように自分の分身としてマイユニ作れて自軍最強格になる
レベルを下げることとか、フリーマップはないけど兵種変更は結構自由
GBAシリーズやろうぜ
難易度の関係で封印は後にした方がいいと思うけど
>>70 新紋章かあ
3DSがあればやれるんだな
>>71 今GBAシリーズをやろうと思うとWiiU買ってバーチャルコンソールでやるか
DSを買ってやるかになるのかな?
>>72 新暗黒竜と新紋章はDSだからね
中古で探したら3000円くらいであるんじゃないかな
新紋章は新暗黒竜の続編だけど、前作キャラが出たりするときにはマイユニがマルスに質問する形で簡単な説明とか入る
ある意味最大の欠点は加入キャラに対して出撃枠が少なすぎることかもしれない
覚醒はホント、未来編をガチで作って欲しかった。DLCレベルじゃなくて。
クロム本人達がそのまま未来へ飛んで、ルキナ未来をそのまま救って欲しかった。似非未来じゃなく。
軍に参入した子世代が3人以下だった場合はそのまま現世世界でED、4人以上だった場合は
未来編開始してゼルダの神トラ2みたいなハイラルとロウラルの対比みたいな、
ゾクゾクする演出をして欲しかった
新紋章は覚醒より完成度高いしオススメだな
初心者から上級者まで満足できる
>>69だけど、他作品だとラングリッサーってSRPG初心者にどう?
switchで発売してるラングリッサー1&2が気になってる
ラングリッサーうるしはらデザイン女キャラがとても魅力的、エロい
ゲームとしてどうなんだろ?
未プレイだけどクソゲーだったらシリーズ数本続いてはいかないでしょ
3DSリメイクはかなりあれだったみたいだけど
覚醒に限らず、全作品のキャラクターのカードamiiboを作って欲しい
amiiboに対応させるのが余りに手間で割に合わない仕事になるんなら、
そのキャラのコスプレできるアクセサリーをゲットできる程度の対応でもいい
それでもあると無いとでは大違い。覚醒DLCで全過去ユニットを出しまくってた、
その情熱をもう一度見せて欲しい
覚醒の魔符って結局マイユニの素材組み合わせってだけのがほとんどだし…
仮にやるならそのキャライメージの装備で実装されてるもの、ゲーム内に無いなら同種の装備とかドーピングアイテム1つって程度が良いところじゃないかね
FEが今後、任天堂から離れてスマホやPS5やSteamに行くならヒーローズで網羅する
路線でいいかも知れんが、そんな訳ない
任天堂の中で続けて行くんだから、任天堂のコンシューマーでずっと使い続けられる
amiibo出すのは、本当に先への財産になる
任天堂ハード自体、wiiU3DSからSwitchへ、Switchから次のハードへ家庭層が
購入を続けてってくれるのに、前から買い集めてたゲームで使えるフィギュアが
揃ってるというのは大きな武器になる。これが暗に任天堂にとっても物凄い武器だし
競合他社から見れば恐ろしい脅威になる。コンシューマーだけじゃなくスマホゲーとかの
ゲームの需要食ってる市場から見ても
ファン側から見ても、好きなキャラがカードで手元にあるのはお気に入りになるだろうし
色々な作品で使えるとなると益々思い入れが深まる
製作側だって、別にそこまでリソース割いてまで作らなくてええわ
>>80みたいな
ゲーム上に既にある素材の使い回しくらい、場合によっては一枚絵だけでもいいわ
「サーリャの金冠」のアイコン作って装備したら魔力+5とかでも
>>82 全キャラ出すのは無理だろ
メイン3人程度を出していくってだけならともかく、1作に20人はいるキャラを全部フィギア化したところで生産コスト回収すら厳しいキャラも多いだろうし
>>84 どうぶつの森に、カードamiiboというのがあってだな
ぶっちゃけ、FEならサイファにamiiboチップを乗せればええだけの話やで
それだけで、毎作品ファンが好きなキャラ使うために買ってくれるようになる
シリーズの人気が落ちて来たら、覚醒みたいに過去キャラをどーんと用意して
amiiboで呼び出してユニットとして使えるようにしてカンフル剤にすれば、
もういつまでも不沈艦やで
>>85 フィギアをって言ってたからフィギアの方だと思ったんだよね
あと全キャラ(とまではいかないが)登場!ってのは任天堂側がFEHやってるんだし、新作出したところで製作コスト嵩む旧キャラ全員使用可能ってのは無理だろうし
そのキャライメージのアイテムって言ったところで200近い数のアイテム用意しなきゃいけないの考えると現実的とは思えないな…
フィギュアだったわ
フィギアって書いたもののなんか引っ掛かってたんだ、ごめん
ティアモのフィギュアは出来が良かった
胸がないことがよくわかった
覚醒はラバーキーホルダーで全キャラのグッズが出ているんだからそれで我慢だな
今更だけど初プレイしてるがこれキャラ多すぎじゃね?聖戦なら親死んでから子供でてきたのに親も子供もいるとか育成めんどくせーから
子供は可愛いの以外放置してる
覚醒の仲間の総数は、FEシリーズ全体の中では少ない方だよ
本来はノーリセットプレイで死んだ時の代わり、補欠として無駄にたくさんいるわけで
気に入ったキャラだけ選んで育てるのは当然 全員育てるものじゃない
>>90 まあそれなりには多いかもしれない
DLC無し(いつのまにか配信の外伝ステージは入れる)だとマイユニ込みで50人近くいるから
親も子供も好きなのだけ育てればいいぞ
他のシリーズだと弱い枠のお助けパラディンや初期上級職でもレベル上げてけば普通に戦えるし
>>91 風花は40人らしいし、ルートで敵味方が半分くらい入れ替わるifでも60人
そこまで少ないとは言えないと思うわ
まあ3DSってハードの性能とか新ハード1作目でボイスとかもありと考えるとある程度仕方ない面はあるだろうが
91だけど
> いつのまにか配信の外伝ステージは入れる
これ入れずに数えて全部で43人で少なっ!と思っちゃった
クリア直前のおまけ的な出現で本編攻略には使えないし 無料DLCって印象
で普通の仲間でいうと、例えば親世代に弓兵が1人しかいないとか
同じ兵種が2人以上いて好きな方を選べという本来あるべき選択肢を提供できてないのが
代わりに何かが多すぎるわけでもないし、やはり最低限の頭数しかいないなって
風花は30人強は成長して姿変わるし新紋章もかなり人数多い
エコーズは少ないからともかく少ないと感じてもおかしくはない
>>93 >>94 まあ親世代で30人くらいしかいないし、配信キャラもDLC無いと使えるステージ少なすぎるから確かにそう考えると少ないか
チェンジプルフで弓兵適正は多いんだけど
なんか本来クロムたち親世代は聖戦みたいに死ぬ予定だったって聞いたけどこれは確かなんだっけ?
新暗黒の仕様だと弓兵はキャラの成長率少し抑えられてたから他のキャラを弓兵にした方が強くなりがちだったしバランス難しいんだろうな
覚醒はボイスとか支援S絵とかその辺の都合もありそう
単純に覚醒には使いたいと思える魅力的なキャラが少ないだけだ
久しぶりに起動したらやっぱり面白いな
支援埋めに挑戦してるけどまあ埋まらない終わらない果てしない作業だわ
FE新作が発表されるまでには終わるといいな・・・終わるかな・・・
絆の種さえいくつか確保してれば父子会話以外はそこまで時間かけずに埋められるんだけどね
父子会話埋めは確かに長そう
支援集め用データ消して見直したら絶滅とリベラの父子会話の支援Aだけ埋まっていなかったことあった
3DSのファイアーエムブレムも昔みたいに鉄武器やファイアーばっか使いやすくて
銀やS級武器とかは倉庫の肥やしバランスになったりするのか?
封印や烈火はそんな感じのバランスだったよな
覚醒は全般的に敵が硬いので高くて強い武器もどんどん使うと思うよ
鋼(はがね)製品の待遇はシリーズの中で一番良いと思うw
重さがないし命中も低くなく単純に鉄と銀の中間で手ごろ
>>100 覚醒はノーマルだと遭遇戦(フリーバトル)を発生させるアイテムが500Gで買えて、1000G落とす敵がいるから繰り返せば金が無くなることはまず起こらないから高い武器使いやすい
ハードになると遭遇戦発生させるアイテムは5000Gに値上がりしてるから無限金稼ぎは難しくなるが、その場合でもリアル時間経過とかで自然に発生するし
耐久度の差があるとはいえ気にしないなら積極的に使いやすい
勿論鉄や青銅武器でも戦えないことはないけど
あと傭兵で取れる「武器節約」のスキルが、幸運の2倍の確率で耐久度減を無効にするって効果あるからこれを装備してればSランクの武器とかも多少使いやすくはなる
幸運が25あれば50%で消費しなくなるし、なんなら50あれば100%消費しなくなるから
それにしてもFEスレって10年で変わったな
昔のFEスレなら闘技場やフリーマップを邪道扱いして使わん前提でのハードモードプレイを語ってたよな
公式チートならともかく、作中に普通にある要素を使わないのは実質的に縛りなんで
縛り前提で語って初心者お断りにする方が間違ってるとは思うな
ルナやルナ+前提の話題しかせずにハード以下でやるのは邪道とか言ってたって仕方ない
まあでも覚醒ノーマルは難易度低いのは確かなんだよな
ifだと難易度低い方の白夜ノーマルでも敵は何かしらスキル持ってること多いけど、覚醒ノーマルだと基本ボス格しかスキルすら持ってないし
当時気になってて買ったのは良いけど、いつの間に配信でどうすれば貰えますか?
仕事終わって帰宅して適度にやってるだけで、外にDS持ち出さなきゃダメとか?
嫁はサーリャにしました
昔のFEねえ
暗黒竜と紋章→闘技場はトラップ成長が悪くなる
外伝→フリーマップは後半のマミー以外は稼ぎ効率悪すぎ
聖戦→増援稼ぎはそこそこ話題になる
GBA3作と新暗黒→闘技場は強くなりすぎて敢えて語る事は無い
>>107 いつの間には多分まだ終わってないんでそのまま電源オンにして繋いどけば来ると思う
Wi-Fi繋いでないなら駄目
というか昔のFEと覚醒は大分違うよな
覚醒は意図してかなり難易度抑えてあるだろうし
キャラゲーの面も強いから高難易度苦手なプレイヤーでも遊んでたりするなんだよな
>>109 試したら出来ました!
ありがとうございます
覚醒は
いくらHPと魔防があろうが関係無いヘルや
いくら魔防があろうが関係無いルナとか
そういうパラメーターの存在を軽視するのが削除されてるからな
カウンターくらいかな?
そのカウンターのおかげで高難易度がおかしなことになってるんですけどね
自分から殴りかかっての反撃にカウンターするんじゃねえ
絶対命中に月光+にイルで確実に殺しに来る構成もあったよね
覚醒ノーマルは(自軍のスキル数も少ない)序盤はともかく、中盤以降もボスくらいしかスキル持ってないから難易度低いんだよね
終盤でも敵の数体がスキル1個だけ持ってるとかが多いし
ルナ+はもう知らん
一般論としての話をしてるのに
いきなりルナ+の話になるのは意味不明ではあるね
ルナ+は覚醒とは切っても切れない汚点だから受け入れろ
いやいや難易度を抑えて居るって話だから
ルナ+は普通に関係無いでしょ
>>117 低難易度前提の話してることに不満ある感じの書き込み発端だから最高難易度の話に飛ぶのもそこまで不自然には感じないな
ルナ+じゃなくてぼくのすきなわだいじゃないといやなの!ってタイプの奴なんだろ知らんけど
新暗黒竜での話を思い出した
マルス様が弱い駄目→ハード5の話
カミュが弱いの駄目→ノーマルの話
自分の主張を通す為に自分の一番都合のいい難易度を持ち出す
新暗黒だとあえて味方全滅させて自動補充のモブ運用して遊んでみたの思い出した
幸運0だから必殺事故とかあったりしたけど、万が一倒されても次のステージでまた平均レベル程度のが加入するから使い捨て前提みたいな酷い戦い方出来たりあれはあれでわりと面白かった
加入クラスも空き枠からランダムだったし確かあのモブじゃなきゃダークマージで加入するキャラっていないんだよな
特に使い道もなくただつよつよユニット作りたかったんだけど、ヴェイク父セレナへの継承ってやっぱカウンターじゃなくて斧の達人の方が良かったかな?
そもそもヴェイク父とソール父だったらどっちが良かったんだろう
趣味CPとCP考察での推奨CP合わせたらソールがミリエルに行っちゃったんだけど勿体ないよな
こっちは割とレス止まってんのな
セレナは疾風でコロしまくるから強奪があると捗った
今回のルナはクロム氏がすくすく育ってサッサと終戦しそうな予感
そういやDLC買えなくなるな
透魔プレイできなくなるifほどじゃないけど
魔符しか貰えないDLCって買う意味ある?
魔符いらなきゃ特に存在価値ないよな?
一応特定キャラで戦闘会話があるがそこまで必要ないな
覚醒ってストーリー周りで買っておいたほうがいいDLCはある?
「最も強き者の名」って買っておいた方がいいのかな
育成作業を楽しむゲームとして一応それが用意されたゴールなんだろうけど
>>129 一応絶望の未来がそれなりにストーリーありでそれ以外はあまり無かったはず
ifみたいにガッツリと1つのルートになってるってようなのはない
あとはクロムガイアティアモサーリャとマイユニ結婚していたら絆の夏
ルキナセレナウードアズールとマイユニが結婚または親だったなら絆の秘湯を買ってもよいかも
>>130 自己満足といえば自己満足だな
>>131-132 どうもありがとう
サービス終了までに買っておく
今更ながらクリア
ラストバトルの曲で鳥肌が立った
ハードで超簡単だったので忘れた頃にいつかルナでやりたい
今更ながらクリア
ラストバトルの曲で鳥肌が立った
ハードで超簡単だったので忘れた頃にいつかルナでやりたい
覚醒って3DSのテーマないんですか?調べても出ないってことはないんでしょうけど
戦闘中とかのキャラをリアル等身にして覚醒リメイクしないかな
FE無双のような等身でリメイクされた覚醒でサーリャを見たい
DLCでサーリャの追加セリフがあるモノってある?
あるなら買っておきたい
そういえば、今まで覚醒のDLC入れてなかった普段使いじゃない3DSにこの機会に落としとこうかと思って、発売日に買った覚醒のソフト+普段使いじゃない3DSって組み合わせで異界の門に入ってみたんだけど、何故か魔符の2と3が購入できないようになってたんだよ。
他の予備機の2DSLLでも見に行ったんだけど、やっぱり魔符の2と3だけ暗くなってて購入不可だった。
今更確認できる人がいるか判らないけど、他に同じ症状の人いないかな?
1を買った人だけ2が買える、とかシリーズとして連動してるやつじゃない?
ファイアーエムブレム 覚醒 : 配信中の追加コンテンツ
https://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/ikai_ep1.html 異伝 英霊の魔符2
購入条件 :「異伝 英霊の魔符1」の購入
異伝 英霊の魔符3
購入条件 :「異伝 英霊の魔符2」の購入
これか
>>40 の者だけど、クリアしたよー
面白かったが、支援会話・外伝・DLC(とりあえず未来編は買う)をすべて触れようとしたらすごいボリュームになりそうだね
カウンターって上級15取得スキルにしては微妙すぎない?
一撃死したら発動しないし都度被弾しなきゃ返せないし
上手い人はこれ使いこなすんかな
敵が使う前提のスキルにしか思えないんだけど
久しぶりにやり直して、色々忘れてたら、
今ルキナ加入したんだけど、母から遺伝したスキルが華炎。
クロムから遺伝した天空持ってるルキナにはもったいないよね。
ノーマルなんでクリアに支障はないが。
奥義複数持ってたら発動率低い方から順に判定入るんじゃなかった?
子世代(娘)は基本母親のスキルを自力習得出来るから問題ない
ただしマーク(息子)には何を遺伝させるか考えよ
ルキナは未来から来たルキナと産まれたルキナで2人いるよね
ルフレも未来から来たルフレ(ギムレー?)と元からいたルフレとで2人になると思うんだけど、2人居たっけ?
>>152 調べてきた
未来から飛んだギムレーが現在のルフレに憑依(一部だけ)
ギムレーは魂だけ飛んで体はないってコトでいいのかな
ここらへんdlcの絶望の未来もやんないと分からないのかな
そろそろサービス終了しちゃうしdlc買うついでにもっかい本編やり直そうかな
ルナなんとかクリアしたけどルナ+とか二章突破出来る気がしないな
最初から別本体でやり直してるけど、能力値(特に魔力、幸運、魔防)がなかなか上がらなくて困る
昔のデータでは親世代は全員パラカンスト+限界突破してたんだよなぁ
10年前の自分にアドバイスしてもらいたいw
序盤でクロムとマイユニにマスタープルフ使って上級職にして強いなぁと思ったら通常はチェンジプルフでスキルを取ってから上級職にするらしいけど、ノーマルだと気にせず使うかマスタープルフをまた使えばいい?
>>156 ノーマルなら気にしないでもいいと思うよ
内部的に加算される累計レベルの上限がノーマルは低かったはずだし
下級職→下級職の転職はLv1に戻っても不都合無いけど、上級職→下級職は下級Lv1扱いにされちゃうんで上級戻すためのレベル上げ直しが面倒だけど
>>157 丁寧にありがとうございます
ストーリーはクリア出来そうなので2周目から色々してみます
今更ながらクリアーしたんだけど
このゲームの年代の考察とかってどこかにありますか?
断章のファウダー戦でクロムが死亡したとき、ルキナにはすでに弟妹がいて
支援会話でも姉弟で父親との思い出を語ってるけど、
本編のファウダー戦ではルキナはまだ赤ちゃんですよね?
他の子世代もまだ生まれてないし。
>>159 本来(ルキナたち)の時間だと序盤のイーリス城襲撃されたときにクロムが奇襲を回避出来なくて怪我を負って、その結果それ以降の出来事が数年ずれ込んでるはず
ルキナが咄嗟に声をかけて歴史が変わってる
ルフレが倒れていたこととか1章の天変地異とか未来の影響を受けたかもしれない出来事がちらほらあるよね
どなたかマミーの稼ぎマップの音楽の曲名教えてくれませんか?
新紋章の序章で流れるやつ
あれ好きなんだけどサントラになかったような……
マミーマップまだやってないけど
「 若き光 」「新たなる歴史を刻む者 」「戦い果てることなく」のどれかじゃないかな
ありがとう!
若き光だったわ
覚醒のサントラになくてわからなかった
音楽もほんといいよね
停止前にDLC買おうと思ったんだけど最も強き者って稼ぎと調整ありきの仕様なんだっけ
報酬魔符のやつってキャラ使えるだけ
途中書き込みしちゃった
最も強き者が金策っぽいマップ購入前提か否かと
報酬魔符のやつにシナリオあるのかを聞きたかった
南無真如一如大般涅槃経
南無護法大咒
南無護界大咒
おんろうきゃろうきゃきゃらやそわか
聖地親苑の、真澄寺奥の院参拝と、復権接心道場参り、
地蔵菩薩様浄水供養に向かわせていただきます。
ご霊界の久遠常住釈迦牟尼如来と申します。
お施餓鬼
お護摩
南無真如一如大般涅槃経 。私は親苑で、霊能者でもないのに、
教主様の御心で、真澄寺奥の院の聖地親苑にいらっしゃる
大日大聖不動明王様をお参り
させていただきました。そうしたら、健康で交通事故に遭わず、
統合失調症も軽くなり、本当に軽くなりました
南無真如一如大般涅槃経
南無護法大咒
南無護界大咒
おんろうきゃろうきゃきゃらやそわか
聖地親苑の、真澄寺奥の院参拝と、復権接心道場参り、
地蔵菩薩様浄水供養に向かわせていただきます。
ご霊界の久遠常住釈迦牟尼如来と申します。
お施餓鬼
お護摩
無真如一如大般涅槃経 。私は聖地親苑に行った際、霊能者でもないのに、
教主様の御心で聖地親苑にいらっしゃる大日大聖不動明王様をお参りさせていただきました。
そうしたら、健康で交通事故に遭わず、統合失調症も軽くなり、本当に軽くなりました
ウードお誕生日おめ
肩たたきとか完全にカーチャンを労う側のもん貰ってきてワロタ
金策に金と銀買ったんだけど
レベル上げには何買ったらイイのかな?
>>171 金と銀か無限の神器でいいと思うよ
本来マミーの楽園なんだがこれ獲得経験値に補正とか入ってないのか、転職繰り返して内部レベルカンスト近くなると最終的には1桁しか入らなくなるはず
ついでに敵全部すり抜け持ちで逃げるし、カウンター持ちもいるからワンパン出来ないと逆に死ぬこともある
経験値じゃなくて成長率に補正入る説もあったけど実際特にはっきりしてないし
期限近いし絶みら買ってきた
しかし覚醒は移植されるって意見多いけどなんぞ発表でもあった?単なる願望かな
ルフレ同士で結婚って出来るの?
マーク♂♀が両方いる動画があったんだけど。
DLC「絶望の未来」か
一方がマークという名のルフレかだと思う
>>176 これなんだけど、ルフレも男女いるしマークも男女いる。こんなことできるの?
2025/01/18(土) 19:50:47.83ID:MmZaRo3v スタイル抜群のサーリャ
自分のイメージは菜々緒を美巨乳にしたイメージ
身長170バスト86ウエスト56ヒップ88の美巨乳で細くて美尻で脚の長い美脚のイメージ
lud20250122225341このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/handygrpg/1624771255/
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