昨日から始めた デイリーミッション死にまくる 序盤からこんなんじゃ激ムズゲーなのか?
武器は課金無しじゃ中々威力もあげれん…逃げゲーにしては判定もキツくない?
うん キツ過ぎる 2章ラス前まで来たけどシルバーと部品集めが果てしなく大変 課金武器買ってもすぐにインフレするだろうから意味ねーし デイリーの250とか難易度ハンパない あー 愚痴ばっか
ゴールドで武器買っても設計図がないから攻略してるところまでの武器しか手に入らないしなあ
メインストーリーは今の所どのクエストやっても報酬同じっぽく見えるから 詰まったら1ステージ目繰り返して武器強化して進む感じで
800ゴールド貯めたのでこれで武器ボックス買えば強くなるかと思ったが ショットガンのレベルがちょっと上がったくらいで進むの無理だった
C3 20の墜落したヘリコプターは左右どっち側にあります? メートルも分かればお願いしますー
走ってみたところ、若干右。 残り520付近の鉄塔の右手。
>>12 ありがとー 一回右端にチラッと見えたけどダメだった 何回か試行してみます 4章突入 lv6以下は倒せないからリボルバーとクロスボウ解放して1ー1で地道に武器レベル上げるしかないね 3章からはラクビーゲーやってるみたいだわ
おいおいおい チャプター1を完全クリアしたらエリートモードになって再起動したら全てのデータが消えたわw 4章終わりまで来てたのにこれは酷い なんじゃこのゲーム 絶対課金すなよ
なにそれ… 2章で詰まってる俺にはわからない領域だがお疲れ様でした
チャプター1-4のチェーンソーどこにあるか分かる人いる?
うろ覚えだけど弾薬箱スルーして進んでくと3つめか4つめで出てくるよ
これ、武器の強化がかなりきついですね。 5-5まで進めてあり、チャプター1-3はエリートになりました。 Cartel Twins(2丁拳銃)や、今のイベント武器ARC-9 Battalion などは、武器設計図を完成させておくと、武器のロックボックスから出てきます。(10%ほどですが)ですので、設計図をなるべく完成させておく方が良いです。 ショットガンは農場用2連ショットガンよりは、Justice M32の方が使いやすいかなと思います。 あと、Predator 308はライフルのせいかレベルの割に威力が高めで、イベントではピックアップ時にポイント5倍になります。こいつのレベル上げ+焼夷弾で、強敵のイベントステージの強行突破ができたりします。
補足 ARC-9 Battalionはアンダーバレルグレネードを使用できますが、このグレネードは武器のレベルにかかわらず、ハンドグレネードと同じく即死攻撃になると思われます。その上、弾薬補充すると弾薬と一緒にアンダーバレルグレネードも補充されます。 これは、イベントでのアサルトライフルのポイント2倍にかなり貢献します。
チャプター5のラスト解放条件の爆薬で60キルてのが全くカウントされないんだけどバグ?
爆薬って銃のパークだから要注意 しかもなかなか出ないからサルベージで出てたら買い込んどいたほうがいいよ
デイリーのWildSpurが一番難しい、これだけ毎回250できない良いとこ180くらいまで。 毎回サバイバルは後半ステージの敵は武器弱いから銃じゃ敵ほとんど倒せないから後半グレぶん投げて強引にクリアしてるわ。 銃打つのは平行してダッシュしてくるヤツに一発撃ちこんで足止める用とバレル爆破くらいにしか役立たない。。。 なんにしても重課金しないと無理ゲーすぎる。 一応ペットのシェパードだけ課金した、
イベント後半は、デブゾンビとか倒せないから手榴弾だけだったが、ARCのアンダーバレルグレネードでかなり進めやすくなった
レベル4,5から難易度あがって進めないわ パーク使い切っちゃったしな
やっとストーリー全部クリアできたけどほんとARC-9持ってるかどうかで難易度が段違い 武器のレベルが足りなくてゾンビほとんど倒せないけど、ゾンビが密集しててどうしても突破できない場所はアンダーバレルグレネードかグレードを投げていくしかない
ARC-9はぶっ壊れ武器だよね便利すぎる 将来的にはAR-C9とRIOTが強いのかな TWINも便利だからその辺かな ぶっちゃけライフルはなんともいえないよね 早く銃でデブゾンビとか改造人間みたいなヤツ倒したい
コンパニオンのブルマスチフだっけ? あれ買った人いたら使用感聞きたい。 できればアイテム持ってくる犬も
デブ、侍みたいな髪のやつ、腕が赤い人造人間的なやつとか、でかくて視界が狭まるし倒せないしキツすぎるわ、、、
>>31 アイテム持ってくるのだけ買った たまに前方突っ走ってって弾薬箱見つけてくる 弾薬は通常箱より少ない感じ キル数稼ぐ系のミッションで便利だね デイリーの金報酬にARC-9が出るようになって嬉しい
今回のデイリーで初めて金取ったわ これ金の数値以上狩っても追加報酬とか無いよな?
たまったゴールドってどれ買ってる? 武器ボックスかサルベージ武器か
武器ボックスなんていらないパーツが出るだけだからサルベージかクリア報酬で使った方がいいと思うよ
わかる範囲でのゾンビの予想HP ガリガリジジイゾンビ=30以下 普通のゾンビ=30~80前後 スキンヘッド=160 防護服ゾンビ=160~320くらい 黒スキンヘッド=320 デブ警官=640 アーマー=貫通で320~640? 天パシャツデブ=1280 タンクトップハゲ気味デブ=2000以上 改造人間スキンヘッド=??? 改造人間デブ=??? SWAT=??? 後半あげたのは銃で倒したことないからわかる人いたら教えて
>>38 サルベージでおすすめって何かある?武器パーツを確実に欲しいときだよな? ゴールド900貯まったから100パーツ買えるんだよな 確率2割でグレラン付アサルトのパーツをたくさん貰えると思ってしまう クリア報酬って良いもの出るのか? まだチャプター2のトンネルで詰まってて心折れそう >>40 「武器パーツ100個のうち、20個分くらいをレア武器枠が当たる」と考えた方がいい。チャプターが進むと、欲しくもない雑魚ハンドガンとか雑魚ショットガンとかばかり当たってしまう上、狙ってないレア武器枠が当たったりしてあまり良くない。 ただし、チャプター2までしか行ってないというとは、逆にいうとレア武器枠がARC-9か、HK-5Aしかでないということだ。まだ引く価値はある。 ちなおれは、サルベージにARC-9が出ることを期待して貯め続けている。
ちなみにサルベージにARC160ゴールド 5パーツあるけど買い?
>>43 いいなあ 俺なら迷わず買うわ。現状最強アサルトライフル。 >>39 ステージでゾンビのレベルも上下するから確かな数値は出せないと思ってたけど、ここまで計測してるのはすごいわ SWATとかムキムキの強化ゾンビみたいなやつは果たして銃で倒せるのか、、、 >>40 以前のサバイバルでもらえた二丁拳銃のCartel Twinsか、ショットガンのJusticeか、アサルトライフル系は最後まで使えるよ 逆にその他のハンドガンと短機関銃とライフルにシルバーを使うのはもったいない >>46 二丁拳銃を持ってないからハンドガン、SMGは初期武器しか無いんだよな SGはjustice ARはグレラン付の奴でいいかな スナイパーは持ってません! 今回のデイリー難しくないか? とうもろこし畑にゾンビ出て来て全く分からんよ
>>50 HK-5Aの爆発パークかな? とうもろこし前には10発、弾薬庫前も1発は最低残して、単発で行こう。デイリーでは簡単な方だと思うよ >>51 まさにとうもろこしで単発数回 弾薬前でも撃っていったわ そしたら余裕だった パーツあっても今度はシルバー不足だわ・・・ 1000シルバーためるのに普通のミッションだと20回×50シルバーで面倒だ イベントは獲得ポイント÷10のシルバーで効率高いけど難易度高いんだよなー パークとか手榴弾ナイフ犬とかの補助って最初から使った方が良い? イベントは、俺は毎回ワンちゃんは連れて行ってる。ナイフは毎回持ってくのがいいだろう。12ステージあるから、できれば12まで復活は使用したくない。そのためにはナイフは必須だ。 また、パークだが、これは意見が分かれるだろうが俺のやり方を書こう。 序盤の方はどの種類の武器もある程度のレベルはあるだろうから、弾薬クレート/初期弾薬数をつける。敵がまとまっているところに手榴弾投げるよりも射殺した方がポイント多くなるからね。後半の敵が強すぎるところはパークつけても意味がないからなにもつけなくて良い。
イベントで一番重要なのは、スナイパーライフルのポイント5倍だ。パークは貫通を使用する。ドラム缶を撃ってキルした場合、ドラム缶を爆破させるのに使用した武器のポイントが加算される。 貫通パークがあれば、ゾンビが邪魔していてもドラム缶爆破により比較にならないほど多くのポイントを稼げる。
結論 ワンちゃん…できれば毎回、5くらいからは欲しい ナイフ…必須 手榴弾…3個あるときに出撃 パーク…ライフル貫通おすすめ。あとは稼げるように各自調節
HG 初期lv4 SMG 初期lv4 SG justice lv4 AR ARC-9 lv6 SR 未所持 これでやっとステージ6だか7までは行けたけど弾薬箱のスモークも見えないし弾が出ずに手榴弾だけとかもう最悪としか言えない 意地になってチャプター2最後のステージクリアしようとしても狭すぎ+ゾンビ多過ぎ範囲広すぎて突破できないわ 補給ボックスとデイリーだけにしようかな
生き残ることだけ考えれば武器のレベルはそこまで重要じゃないから頑張れ 武器はJusticeとARC9だけアップグレードさせれば良いからシルバーは貯めとくといい ステージ序盤は弾薬を温存すれば良いし手榴弾は最強の武器だぞ?
>>58 下手に2倍武器とか使わない方がいい? ハンドガンとサブマシンガンを使うときがなかなか当たらんし ならアサルトとショットガンのみで行くのも手? たかが1キルのポイントが2倍になるだけだから 苦手な武器使うよりクリアを目指す方に特化したほうがいいよ
とりあえず今回は20パーツで諦めるわ というかここにいるのって二人だけじゃないか?
なら最低でも3人居るかw 次のイベントなんだろうか
スナイパー貫通でドラム缶爆発させてポイントブーストさせたら2000位くらいいけたよありがとう このゲームもっと盛り上がるといいよね、、、
今回のイベントはJusticeのレベル上げになるなぁ(銀貨がたまらんが) スナイパー貫通だけでなく、爆薬でもいいね。
ランキング700位なんだけど上位は廃課金なんかな 犬課金のみだけど結局後半のゾンビはグレ系だよりだだから運ゲー化してる
警察武器って事なのか 二丁拳銃無いからエンフォーサー?育てちゃっていい? justiceって散弾右側に片寄ってるよなー 左側のゾンビがなかなか倒せない そしてイベントのせいでバッテリーが20まで溜まってて消費出来ない 何か消化方法ある?
無課金だけど100位に入ったよ。高速道路のスナイパーライフル5倍ステージで16000ポイントとか稼いだりした。やはり、ドラム缶を銃で壊さないと高得点にならん。手榴弾投げるタイミングとかもよく考えないときついかもね。 G911ハンドガンは連射高いが威力が心配だ。できれば2丁拳銃の再ピックアップを信じて待った方が良いのではないだろうか。2丁拳銃の何がいいのかっていうと、弾薬補給で、パーク無しで26発補給したりするところ。
>>68 やっとSR設計図解放したんだけどとりあえず開発だけはしておいた方がいい? 二丁拳銃の動画見たけどあれ羨ましいわ もう少し早くやってれば良かったわ >>69 ライフルは2種類しかないから、1つは手に入れたほうがいいよ。というか、ライフルでイベントポイントを稼ぐことが多いから必須かな >>70 そうか ありがとう 最初のステージ回して出なかったらゴールドで使ってみるわ 最初のステージってやっぱり初期のハンドガン、ショットガン、サブマシンガンがメインで出るのか? 今回のサバイバルはライフルがないからちゃんと爆発バレルで効率よく倒していかないといかんね 今のところ4.5.8で爆発バレル出てきたのは確認した 9からデブとSWATだらけできつい
>>71 最初のステージとは?チャプターの1とか2ということ?それとも、イベントのステージ1とか2ということ? 戦闘終了後の戦利品3つ選ぶやつは、たぶん持ってる武器のうちランダムだと思う。チャプター4でARLとかはあったな。(検証はしてないから正確には言えない) >>73 チャプター1の初めてだね 昨日やってみたけどランダムな気がしたよ ただSRとかARの確率低いような・・・ そしてフリーのロックボックスを開封した後に右下のボタンを押し続けたら、間違えて200ゴールドのロックボックスを買ってしまった・・・
道は果てしなく続くのであった。 >>76 すげー まだまだ星集めあるのかよ 俺なんて今回のデイリー辛すぎて泣きそうだわ ホーミングゾンビ多過ぎて対応出来ない 武器レベルのカンストって20? どれくらいパーツ集めれば良いのかな パーツのカンスト超過分はシルバー換算じゃなくて取得率0にして他のパーツの取得率あげてくれれば使わないピストルとかもカンストさせる意義は出てくるのになぁ
パーツ貯まりまくってる武器ってどうしてる? 初期サブマシンガンが100/20とかなりたまってるんだけど
余ってるパーツは現状放置するしかないよね シルバーに換金とかできたらいいんだけどなー
うちも武器パーツこんな感じで余りまくってる 俺とほとんど同じだわ Banditだけやたら集まるよな
>>81 めっちゃ銀貨溜まってるね! 常に銀貨が不足してて武器レベル上がんねえわ… >>83 上位種の武器に切り替えるために貯めてるんだけど そっちのは逆にパーツが全然でないんだよね 一応ゴールド100からシルバー1000に換金できるけどもったいないよね シルバー稼げるボーナスステージみたいなのあればいいのになぁ
これ今の最強武器って ハンドガン=二丁拳銃 サブマシンガン=MT56タクティカル? ショットガン=ジャスティス or S12 アサルトライフル=グレラン付 スナイパー=どれでも こんな感じなのかな? 上位武器貰ってないからかなりきついけど
ショットガンは育てばRIOTのが圧倒的 威力 連射 弾倉全てが上かな
>>87 やっぱり遅く手に入る武器は強いのか デイリーでライオット使ってみたけど確かに強かったような はぁ、、、、だるすぎる WildSpur先週250だった気がするけど。 必要kill数減ってない? 2回目でクリアできたわ まぁ一番難しいデイリーだと思ってたから助かるけど
>>88 MAX威力が3万超えてるし、連射速度が倍くらい早いからね 26 ゴールデンオークスの軍事封鎖、どこに貨物コンテナあるのかわからないんだが…
サブマシンガンのキル数あげないといけないのに初期サブマシンガンが弱くて参った チャプター3の時までに武器レベルどのくらいまであげてあった?
>>95 レベルは覚えてないけどチャプターのミッションなら失敗してもカウントされるから クリア済みのとこでひたすら弱いゾンビに弾ばら撒く めんどくさいけどこれでがんばれ >>96 失敗もカウントされたのか 知らなかったわ それでやってみるわ 上でも話出てたけど上位ショットガン強すぎだな 今回のデイリー2回で金行けたわ デイリーさ金出た時点でクリアにしてほしいわ 金取ったの確認してわざわざ食われにいくのも屈辱w RIOTで500kilくらいまでやっちまったよ
サバイバル序盤です噛まれると精神的に追い込まれる 最悪パーツ30欲しいんだけどな どうしてもランキングポイントと武器を気にしてしまう
新しいイベント武器のSMGどうyなの? まだ使ってないんだけど強みとかある? そもそもSMGってだけで微妙だよね
まだレベル1だけど使ってみた感じ、弾薬補給が他のSMGより多い気がする(要検証)のと、レーザーポインターついてるからどのゾンビに標準向いてるかがわかるのは便利かも
今回の極秘イベント(P90的なSMG)のステージをやってみた感じです。自分用にまとめたので簡潔です。また、1回しかクリアしてないので見逃した点があるかもしれないので暫定的なものになります。もしよければ参考にしてください。 神レスが付きまくってる このスレに結構居る割には弱み俺に嬉しい
>>102 12はさすがにクリアできなかったけどかなり参考になったよ Redacted がサルベージに来たが、初回購入160の武器扱いだ。ARC-9 Battalionなら買うんだがサブマシンガンにこの高価値はあるのかなぁ。 Battalionってどのくらいまで強化すればいいかな やっとゴールド1000たまったんだ
せめて12か14くらいにはしたいと思う。いつになるかわからんが…
>>106 現行最強のアサルトライフルだから強化して損無いと思う サルベージにあったら買い込むくらいで良いんじゃないかな 今日のデイリーARC9報酬なのにwild-sputで150キルとかむずい 途中のゾンビ軍団でキル数稼ぎたいけど1発1キルだから全く稼げない
ハンドガン焼夷弾とwildspurのは面倒だから金貨50までで妥協してるな 他のはだいたい数回やれば武器パーツまで行けるけど いい武器だと頑張りたくなるけどね
>>110 ハンドガンのやつもそうだけど単発系はきついよね 俺は今日の150キルはMT-56Aだった Wildspurは弾薬補給が多いから、弾薬回復と弾薬回復の間で1マガジン分(9発かな)を消費するようにしてプレイするといいよ。 敵がまばらな時は攻撃せずに避けて、まとまった数がいる時には連射して倒して道をつくといい。
>>112 なるほどね ラグビーは得意だから片っ端から打ってた 参考にする 何とかいけたー ありがとう 今サバイバル96位なんだけど、後3日もあるし100位落ちしそう サバイバル手榴弾すごい使うからもう一周行きたく無いよ
今サバイバル96位なんだけど、後3日もあるし100位落ちしそう サバイバル手榴弾すごい使うからもう一周行きたく無いよ
今回のデイリーの景品アサルトパーツだから何としても手に入れたいけど難しいわ なかなか直線のゾンビがいない
俺は、今日のデイリーは クロスボウだ… 最初の方は弾薬節約して常に残弾12-18をキープできると簡単。デイリーのなかでも時間かかる方だと思う
これ使わない武器の設計図ガチでいらねえな() 武器箱からいらないのしか出ねえわ。WildsuprとかG911とかそういうの。ARC-9あるからARC-7もいらないし。
まさかの、クロスボウがポイント5倍対象になってるのかー笑 レベル上げにクレ使いたくねえ
ボタン押し間違えて、800Goldの 武器パーツ100個の箱買ってしまった…
これ凍傷って初めてのイベントなのか? サバイバルは除けばだと そして初めての詫び金貨シルバーだわ
>>125 しれっと新しい武器も追加されてるし新イベントだと思う グレネードランチャーのように見えるから強いかも >>126 サプ付ハンドガンとグレランだよな グレランの弾があまり取れないとかあるかもな 予想だとARC-9の単発グレみたいに使いきりだな サバイバル後半とかはほとんど武器が通じなくてボンバーマンになってるから グレランありがたい
Redactedレベル10にはできた。10→11が6000銀貨要求してきてるから、銀貨ためなう >>127 確かに弾倉は少なそうだよね クロスボウみたいに1発打ち込んでリロードかな もし既存のグレネードと同じ仕様ならレベル上げなくても攻撃力変わらんから銀貨財布に優しいな ボウガン使いにくくてやばいw ハンドガンですポイント稼いだ方が良くなってきた
ボウガンは最低レベル5にしないとポイント稼げない。レベル5から、矢の初期所持数が2本になる。
バグか分からないけどデータが相違してるってなってどっちも変わらないから適当に選んだけど そうしたら1回きりだかの課金セットが出て来てしかもデイリーボーナスの200ゴールドだか貰えたわ 武器も消えてないしお得な事があったわ
クソ面倒くさいボーガンで頑張っても手に入る武器がミリティアとブルートとボウガンじゃあな…
何かこのゲームのアイコン日に日に青くなってない? イベントだから?
パーツ30箱まで来たのにMT-56のパーツ全部で5しか貰えず笑える 雑魚ショットガンとマシンガンの使い道ないのかな
もう知ってる人居るかもだけど初期ピストルは10でカンストした 1パーツ10シルバーらしい これは知らなかったわ 今のパーツ使って変換させたほうが良いんかな そしてこれは酷い報酬でした 結局MT56のパーツ8しか貰ってない >>140 正直強化に使ったシルバーの方が高くついてるから微妙な気がする >>139 おおお!この情報はありがたい。これでカンストしたパーツはもう出なくなる=レアパーツの出現率が上がる、とかなら喜んでぶち込むんだけどねぇ >>142 残念ながらチャプター周回したら普通にパーツ出てきたのとロックボックスの出現確率も0%にならなかった シルバーがもったいないのでパーツのシルバー換算>強化費用となるまでは弱武器は強化せずに置いとくという結論でいいと思う あとは、各武器のパーツが一様に1パーツで10シルバーかどうかはまだわからないのでもう一つくらいカンストさせてみる >>141 なら放置しておいて正解だわ これもしかしたら設計図無い武器ってパーツ来る確率少ない感じか? 結局ランキング報酬もMT56のパーツ1個だけだったわ >>143 レスサンクス。本当だ、変わらずディフェンダーのパーツ出てくるわ…。まぁそれができたら課金煽れないし、そりゃそうか。 bruteも同じようにレベル10でカンストだろ、パーツ400以上溜まってるし、レベルアップさせても得だわ、と思ってよく見ずにやったら、まだまだ伸び代あった…糞ショットガンに4,000シルバーも使ってしまったよ
チャプター5までは星全部とってエリートだしたけど 6-3の一発で5キル10回がきつい 爆発パークでなら楽勝と思ったら爆発で巻き込んだのはカウントされないんだよな
>>147 何かアプデ以降グレネードで5キルでも1カウントされてる気がする。次のサバイバル武器が手に入ればハードル下がるんじゃ? >>145 チャプター1のエリート出したら武器リセットされたんだけど、2以降はそういうバグ起きない? 怖くてクリアしてない >>148 グレランのはカウントされるのか! 手榴弾がカウントされないから勝手に駄目だと思ってた 情報サンクス >>149 ITD1の話?2ではバグとか見たことないし、カンストさせてエリートも解放してるけど、全く問題ないよ >>150 俺もずっとショットガンだけでチャレンジしてて、「できるか!」って暫く投げてたんだけど、ふと何にも狙ってないのに出来たことがあって気付いた。それでも×10はキツいけどなぁ とりあえずサバイバルクリア自体は簡単だね スコア狙うなら全クリしてグレランレベル上げてからもう一回挑んだ方がよさそう
>>151 ITD2だよ、とりあえず全員起きる不具合ではないんだな サプライ=あの無料サプライと同じだよな? 俺まだサバイバル完走したこと無いから辛いな
無料のサプライより中身しょぼいぞ。クランピーご機嫌な武器だな。けど他のと一緒でちゃんと威力のスコアもあるから、レベル低いと派手な爆発音だけでデブも殺せねぇw
今回のイベントは周回楽だから時間がある限りどんどん回ってシルバー稼ぐしかない
柔い敵のとこならグレラン無双できるな 弾薬箱でも運がいいも8個ぐらい増えてくれるし キル数と複数キル稼ぐミッションがすごい楽になった デブキャラ倒せるくらいまでレベル早くあげたい
今回金稼ぎ大会でしょwwwww イベント中にジャスティスショットガンをレベル12に上げたい
うおおおお!サバイバル初の完クリで8万もいった!これはランキングも期待できる!………2.000位
これ完走するまでグレラン装備せずに走った方がいいのかな 流石にレベル1だと後半二倍でも弱すぎてなー
クランピーのレベル7まで上げたら、1ショットで5キル×10が余裕すぎて笑った。10どころか24もできたわ。今までアンダーグレネードとショットガンだけで頑張ってたのは何だったんだ…
>>164 クランピーどうやって鍛えてる? もうゴールドサルベージに出てる? 最後のステージはドラム缶沢山あるからグレランで起爆してポイント稼ぐといいね 上手い人なら10万超えるんじゃないかな 20万とかいってる人はどんな走り方してるのか見てみたいけど
1から12まで犬なし武器パークなしで10万はいった。 今回、いつもよりランキング厳しいな
今なら53回っ!! レアガチャが引けるよぉ〜! どぼぉ〜ん!! ちょっとぉ!!!
>>169 なるほど クランピーを使うのにこだわりすぎて2週目で死んでしまった 1週目はトークン復活使いもしなかったのに Chapter2のpart11 線路をたどる ってmissionで爆薬30キル達成したいんだけど探せど探せど爆薬がない YouTubeとか色々ネットで検索しても出てこないし誰か知ってたら教えてくれさい
>>170 スコア稼ごうとしたら攻めるから死ぬ確率も高まりますよねぇ。10万いったけど、今回は500位以内に入れそうにないや。けどシルエット見るにブラックベイルもグレネードに見えるんだが、あまりクランピーに全振りしない方が良いのか?とも思ったw >>174 これブラックベイルってサプレッサー付ハンドガンじゃないか? あと拡張マガジンみたいなのもあるし >>175 本当だ、よく見るとそうだねwじゃあ気にせずシルバーを注ぎ込むか。ありがとう ピクニックテーブルって見たことないけどほんとにあるのかな
ストーリー7-1の固定機銃がそのまま通過して撃てないんだが俺だけ? あとエリートのどっかでも同じような感じになってたけど
無線の会話が良いね 本当にただの親子と兄妹の会話なんだけど声優さんの演技も上手いから心にグッとくる
爆薬perkが無いからずっとChapter5で足止め食らってるわ、、、 クランピーの爆殺も有効なら良いのに、、
クランピーだと「1発も外さず」系はゾンビに直接当ててもリセットされるな、ARCのグレネードも然り。
ショットガンの爆薬perk出たから買い込んだったw 俺のそそり勃つLv8Justiceの爆裂ショットで爆薬キル系一気に消化で気持ちいいです!
いつの間にかArc9の設計図持ってたんだけど今日配布されたんだっけ? パーツも溜まってたから一気にLv6まで上げたけどこれ強いな グレネード撃てるの最初気付かなかったw
>>187 今日だね 所持組にはメリット無かったわ イベントハンドガン無い場合って何育てて使ってる? 後のイベントでサプレッサー付ハンドガン手に入るけどそれまで待てないんだ
それ興味あるな 基本勝手に育ってるdefender使ってるけどもう一つのハンドガンとリボルバーもLv6〜7まで一気上げ出来るくらいパーツ貯まってるからw 教えて玄人さん!
2丁拳銃以外使ったことねえ… 初期ハンドガンとG911とリボルバーならG911勧めるけど、それなら次のイベントハンドガンまで待った方がよさそうだし。
55面で詰まってしまった 武器のパーツ集めにひたすら3面を回す日々
英語得意な人いたら運営に報告上げてもらえないだろうか チャプター5-2(ステージ34)でチェーンソー取っても弾薬が回復する不具合があってサブミ達成できない 6-6(同47)みたいにステージ内にいくつもチェーンソーがあってその中から一度しか取得できないというのなら分かるんだけど、5-2は完全にバグだと思う もう一つこっちは重大なんだけど、デイリー7日間200ゴールドの毎日取得可能バグもある もしかしたら一日に何度も可能かもしれないけど垢BAN喰らいそうだしそこまでは試してない すごく簡単な方法だから運営さん気が付いてると思ってたらverアップでも修正されなかった
英語ペラペラな俺が報告するから200ゴールドのバグ教えたまえ それがわからんと報告できんからな
7個も出てきた 動画みて20ゴールド支払ったがホクホク >>190 defenderはロマンがあるけど、レベル10でカンストするから後半は全く使えない。俺も二丁拳銃はなんか好かんくて使ってないから、マグナム中心で育ててる。 結局は最終局面で火力不足にならないかどうかを重視して、ダメージ値の上限重視で決めてる。けど手数が稼げるハンドガンの利点を追求するならG911で十分なのかもしれない。 実際ハンドガンとサブマシンガンの威力はレベルに対して低すぎる。リボルバーは高いけどさ。
ブラックベイルがどれだけのものかだよな。そっちの方が性能的に良いんだったら、他のハンドガンに回す分取っておきたいし
イベントのランカー50人中たった一人しかVIP付いてない 廃なら月パスくらい当然買うだろうに… つまりほとんど無限200ゴールドやってるんだと思う 検証したら一日に何度でも受け取れた 数分に1回のペースで200ゴールド得られるなら誰も課金しないわな 普通の運営なら絶対見逃さない致命的な不具合だ 同じGoogle垢を設定した泥端末2台 A端末で7日間デイリーやって一度200ゴールド受け取っておく B端末でゲーム開始後チュートリアルクリアしてクラウドを選択→デイリーステージに入るとあら不思議!何故か200ゴールドゲット クラウドセーブを更新させるため1-1とか適当なステージを一度クリアする→アプリ終了 A端末を起動してデイリーステージに入るとあらあら不思議!また200ゴールドが! クラウドセーブを更新させて終了 B端末を起動してデイリーステージに入ると(以下略
林檎は持ってないから未検証 運営が対策したらまず間違いなく垢BANだから検証するなら覚悟の上で
>>201 なるほどー、俺も同じ疑問を思ってて「初期組はもう月課金しなくても良いぐらい武器強化したのかー」って純粋に思ってたが、そういうことなんだねー。 検証してみたいんだが、デバイス保存かクラウド保存か選ぶ画面の持っていきかたがわからん
サバイバルつらいな というか凍傷の内容が楽すぎて普通仕様のサバイバル難しいわ
無限バグ続報 レベルMAXにした武器の欠片は1個10シルバーで売れるけど、これも端末切り替えで数量を保ったまま無限に売れる ただし売ってからステージクリア後の報酬で同パーツを入手すると数量が更新される
>>204 寧ろ凍傷の時はみんなが良いスコア叩き出せたから全然順位上がらなくてつまらんかった。こっちの方が良いや >>206 デブゾンビとかアーマーゾンビに絶望したわ 道切り開けなくてあせるわ やっとクリアできたと思ったらバッドエンドになっちまったー( ; ; )
>>207 あんなん倒せるのいつになるんだろうなwバタリオンのグレネードと手榴弾3つをいう使うかだけが鍵だ >>207 あんなん倒せるのいつになるんだろうなwバタリオンのグレネードと手榴弾3つをいう使うかだけが鍵だ イベント最後辺りに出てくるトロールみたいなババアはマジで怖い
弾薬箱がオブジェクトめり込んでたり絶対取れないような場所に出てくるバグ早く直して欲しい サバイバルでスコア狙ってる時になると腹立つ 結構頻繁になるし今日は1ステージで2連続そうなったわ
みんな☆は特に、こだわらずにいってるのかな? マックスで進まないとなんか気持ち悪い
>>213 最後まで進めて一通り武器揃ってからやった方が楽だよ 特に爆薬パーク使うミッションとかは繰り返しできるほど在庫がないと思うしレベル上げてからの方が初期弾数増えるから達成しやすいと思われる ハイウェイの中央分離帯のところにある弾薬箱とかほんとひどい
弾薬箱は一部のステージ以外は自分の進路上付近に出る仕様だからそれを見越して進路決めろって事なんじゃね
サバイバル最終ステージにタイラントみたいな奴が大量にいてビビったわ あんなんクリア出来んわ
>>213 分かる。俺も最終章を残して今は星コンプリートに奔走中。しかしピクニックテーブルが1個も見つからん 銃で何人倒せとかそういうのは楽だけど 草刈機で倒せとかヘリを探せとか 見つける系は面倒 全部こなさないとエンディング変わんないのかな 無理だろー
デイリーがライフルの時に限ってグレランが最高報酬・・・ ぐぬぬぬぬ
つべがハック動画ばっかだな 海外の奴らは怖くないのかあぁいうの導入させんの
>>223 ハンドガンの時は中盤〜後半にドラム缶いっぱいあるからまだ楽なんだけどね・・ ライフルの時は殲滅数150でもつらい・・ 後半2〜3発撃たないと沈まないデヴもでてくるし・・ サバイバル全ステクリアできた ラスステ必死に逃げながらボンバーマンしてたら330キルもしてたぜ
サバイバルで金稼ぎひたすらしてて気づいたんだけど 武器の組み合わせによって弾拾える割合が全然変わるなこれ メイン二丁拳銃サブs-12の時は8〜9割くらい二丁拳銃の弾だけど メイン二丁拳銃サブグレランだと逆にグレランの弾拾うことが圧倒的に多い
やっぱそうだよね ていうかどの武器をメインにしようがサブにしようがクランピーの弾補充率が突出して高い まぁクランピー撃強だから不具合だとしてもこのままが俺は良いけどw
シェパードの1回復活ってナイフと合わせて1ステージ2回復活できるって認識でおk?
あってる、建物とかにひっかかってると即死するから油断はできんが
今のサバイバルのランキングに乗ってる名前何かおかしくないか? 俺の名前も何故か????ってなってるんだが
サバイバルクリアで10位以内になれた 最初4ステージまでクリアして通信エラーで3ステージからやり直しさせられたんだけど 全クリして見てみたらまた新武器作製もやり直しさせられた ステージクリアでもらえるパーツ全部使ってブラックレベル3の残パーツ0であってる? バグの煽りで序盤のパーツも消し飛んだ気がするんだが
箱全部取ってレベル6のパーツ15になってる バグ使うと箱がおかしくなるよ
>>234 まじか 二丁拳銃と性能大して変わらないしまだいいけど結構なパーツ消えたんだな 見た目が好きだけど育てず観賞用にするわ 二丁拳銃のメリットって弾数位? 持ってないなら全力で箱開けに行ったほうがいいよね?
二丁持ってないならなるべくたくさんパーツ取っといた方がいいな
課金してみたけどそこまでこのハンドガンって強くないんだな レベルいくつになったら使えそうになるんだ?
ハンドガン系の威力の最大値見ればわかるけどレベルマックスでもそこまで強くない 弾補充が多いのがハンドガンの特徴
>>238 それな。960円払って損したわ。名前が中二病くすぐるからブラックレーベル期待してたんだけど、とんだクソ武器だった。 二丁拳銃とブラックのステータスとか教えてくれないか?
>>242 サンキュー やっぱりハンドガンは威力は弱いな 2発キルだと弾の管理面倒なんだよな そして他に気になったのがそのシルバーとゴールド量が羨ましいわ シルバーは慢性的に不足するけど ゴールドはデイリーやってれば割とすぐ貯まる シルバーに変換しなければね・・
岩槻アピタ閉店記念!!周りから集まった情報をまとめてみた(店員達に不審な客として扱われていたH・美代○の事) 長宮(旭段ボール脇の細い道沿い住み)のH・美代○(80歳位)は、虚言が多いから、話半分で聞いてた方がよいような人。 口では偉そうな事を言ってるが、やらせると全く出来ず、実態が伴わない。 昔、PTAの簡単な役さえ出来なくて周りから非難されてた。また、パートの仕事に出ても、毎回すぐに辞めてしまう事で有名だった。仕事内容を理解するのが遅く、首を切られた事もある。 中学卒業後、晩婚だったが、その間も無職。また口が臭かった(地元が一緒だった人の話)。 H・美代○に似て、息子3人とも働けない。 今まで面倒な事は何もしてこず、有り余った時間で、自分家の為になる事や、自分がやりたい事だけやってきたズルい人らしい。そのためか、健康そのもの。 顔の骨格はマントヒヒ。がめつく欲深い。 川通公園(やまぶきスタジアム)、スーパー夢ランドがある地域。 大口に住む息子(フミ○)はアピタで試食品を食べ荒らす迷惑行為をしていた。
いつになったら固定機銃とチェーンソーとれないバグ直すんだろか ノーマルの星ほぼとったのにそのせいで第二エンディング見れないんだが
>>246 1-1の手榴弾1発で10キルってどの辺りで投げてた? 一番最後辺りでいけたな 左右の範囲が意外と広いから道路の真ん中に投げて両側とも巻き込んだ
>>248 アドバイス通りに出来たよ ありがとう イベントランク下がっちゃったわ・・・ >>246 本当それ。34面何回やってもチェーンソーすり抜けるわ。乱数が関係してたら武器変えればいけるのかもしれんが、いちいち組み合わせ試すのも面倒臭いし 新しいサバイバル武器が楽しみ 弓矢だけど、炸裂弾の弓矢なんだろうか? デフォ貫通とかだろうか?
個人的にはキワモノ武器より育てたくなるハンドガンを出して欲しいな。サバイバルでいつもステージクリアした後画面をタップ連打してしまって、無駄に手榴弾が消費されるわ…
個人的にはキワモノ武器より育てたくなるハンドガンを出して欲しいな。サバイバルでいつもステージクリアした後画面をタップ連打してしまって、無駄に手榴弾が消費されるわ…
何かチェーンソーの場所に普通の弾薬で普通の物資にチェーンソーが置いてあるんだが なんかバグってる?
>>245 岩槻・長宮の川通公園、やまぶきスタジアムは近いから知ってるよ。 細い道は、香取神社がある通りのこと? ライフルでキルってどのライフル使ってる? スナイパーライフル?西部劇のウインチェスター?
>>257 両方育ててステージによって使い分けてる 今プレデターがレベル12でダメ2640 ワイルドがレベル11でダメ640 プレデターはデブゾンビ以上の敵が多いところ ワイルドはそれより下の敵がメインのところ 雑魚多いなら弾数的にワイルドの方がキル稼げる >>258 やっぱり使い分け大事なんだな ストーリー攻略で使うときにどうしてもライフルキルが足りないときがあって毎回貫通か爆薬使うしか無かったんだよな 両方育ててみるわ ブラックベールの高速リロード全然高速じゃなくて笑ったわ
携帯もおもしろいけど小遣い稼ぎも面白い グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』 9HFXT
このイベントでボウガン育てようと思ったのに雑魚ショットガンのパーツしか貰えなくて笑えるわ 最大強化されてる武器のパーツはシルバーに変換出来るってあるけど育てるまでのシルバーが無駄だよな どのくらい使わないパーツ溜まってる?
>>262 溜まった時点でライオットかARCかクランピーの育成にすぐ使うので、余る局面がない… >>262 あぁ、パーツか。勘違いした。 bluteが694/50って感じ。くそ無駄だな。 >>263 そろそろライオット解放しないといけないんだよな justiceも結構育てたけどセミオートは強いよな >>265 ジャスティスも浪漫溢れるけど、ライオットは各上限がダメ30,720 連射速度188 リロード250 弾倉8と全パラメータで上位互換だぞ。少しでも早く開放して育てていくことをオススメする ライオットの欠点はパーツの出にくさだね ジャスティスは12まであげて放置してるけど パーツがなかなか集まらなくてジャスティス越えができない 越える頃には上位互換のイベショットガン来て産廃になりそうで怖い
>>266 そうなんだ 弾の拡散は同じくらいなんかな とりあえずストーリークリアだけでもしようかな 確かに産廃に心配はある。サルベージでたった20パーツ手に入れるのに湯水の如くゴールド飛んでくしなぁ。 あと気持ちの問題かもしれんけど範囲は何となくジャスティスの方が広い…気がする。デイリーでたまに触った時の感触だからアテにならんけど。
サバイバルでまた通信エラー出て未クリアのとこも含めてパーツの表示がないしもらえなかった トークンも一個なくなったし その代わりの補填か分からないけどバタリオンのパーツが増えてた 結果的にはありがたいが雑な運営だな
チャプター6のフィナーレ解除するのにピストルキル200しないといけないけどゾンビ固すぎて全く狩れないんだけど どのエリアで稼げばいいかな?
アップデートでチェーンソー取れないバグ直ったね コンプリートがんばるぞい
>>272 マジか!ナイスな情報サンクス。ついでにピクにっテーブルが何なのか誰か教えて…未だに1つも見つからん スタートから数メートル左寄りで前進したキャンピングカーの辺りに一つ、終盤建物の間で道幅が少し狭くなってる所を抜けた先に二連続の合わせて三ケ所だったと思う
>>274 おおお!ありがとう!今まで1つも発見できてなかったから、目標物が視認できただけでも道が拓けた。 アプデでグレランの弾薬補給数に修正入ってるなこれ 1個しか増えないなんてことなかったのに まあ強過ぎたからだけど
クランピーはやっぱり補正が入っちゃったかー、残念。爆薬の効果音が重みを増しててテンション上がる。あとは弓に1,080円も出す価値があるかどうか…
1発で○キルを何回っていうのがクリアしづらくなったな サバイバルの後半もクランピー無双してクリアしてたから辛いわ
グレランと弓の爆薬使えば以前以上の無双できるな・・
ようやくあとエリートの6、7の星を残すのみになった イベ武器ステージ復刻しないかな 武器パーツが集めが捗らないからミッションきつくなってきた あれ?意外とクランピーの弾補充少なくなってなくね?以前同様普通に7-8発拾えるんだが… 後は本気で育てたくなるMIL規格のイカしたライフルでも出てくれれば嬉しいなぁ
>>281 やっぱり変わってないよね? 恐る恐る使ったら普通に5発とか補給されたよ 当たり前だけど新武器のコンポジットボウでクロスボウキルは対象にならなかったわ クロスボウも育てないとダメだな 補給数の最大数が減ったわけじゃなくて最低数が2から1に減ったんだと思う だから期待値も減ってるかも 上にもあったけどクランピーの弾補給の確率が前はかなり高かったと思うけどそれもたぶん修正されてる
>>283 なるほど。「いや!クランピーもういらん!ARCの弾くれ!」って局面がたまにあったから、良い感じにバランス調整してくれたものだと思ってるw デイリー、マグナムの金賞が250キルに変わってる。前は150とか200だったような…まぁ貫通弾ミッションは楽だから良いけど
>>285 自分の進み具合で増えるんじゃないかなと 出て来る敵も強くなってるならな >>286 マジか…。ハンドガンとかライフルがこの数になると流石にキツイなー。てかサバイバルも何かマンネリだねぇ。新しい武器出てこないかなー >>288 前まで出てなかった天パータンクトップばっかりになったからなー 武器も一緒に強くなるからそこまで気にならないけど どうせ直ぐに抜かれるんだろうけど、サバイバルで初めて50位以内に入れて感無量。 つか後半のタイラントみたいなやつとかワンピースに出てきそうなシルエットのやつとか体力どんだけあるんだよ。LV14のARC全弾(1,920×5)浴びせても倒れないってボンバーマンになるしか切り抜ける方法なくね?
ラス前、ラストは全神経注いで回避してるわ 無理な場合は手榴弾とアンダーバレルグレネードでかわすかな あれは廃課金かバグ技で強化した武器じゃないと無理だわ
サバイバル始まってすぐは割と100位以内に入れるけど期間終わるくらいにあっさり抜かされまくる
いま余ったパーツを交換すると無限にシルバー貰えてしまう。
お、コンパニオンが課金制じゃなくて骨集めたらゲットできるようになった感じか?
みたいだね もともと買ってた犬は最初からレベルマックスになってた コリーだけ買っててレベルmaxだとかなり弾薬拾う回数増えた気がする
なんかやたらナイフ減ったなと思ったらバグか 補償で5本もらったけど10本以上消えた気がする
俺、iPad勢なんだけどアプデ前でもかなりギリギリの位置にリロードと手榴弾のボタンあって苦労してたのにアプデ後は更に右上の方にいっちゃって最早無理ゲーw 大人しくiPhoneで遊べってことか
やっぱりナイフ消えたよね? 5本になっててそんなに減ったかな?と思ってた 普通なら最低10本だよな
ナイフ減ってるの全然気付かんかった。PERKも満タンだし、そろそろサブスクリプションのやめ時かな…
CMが二重に流れる 表示画面の音を消しても他のCMが聞こえる これって運営が二重取りしてるってことか
>>300 つっても1回走って3ゴールドとかだけどな…。ところで先輩方はスナイパーライフルどっち育ててる?連射力と装弾数を取るか攻撃力を取るか… >>303 上にもあるけどあれは両方が正解らしい サバイバルでレベル低い時と高いときで使い分けるかららしい そろそろスナイパーライフルのユニーク武器来ないかな?
>>304 レスサンクス。なるほど、確かに後半だと火力がないとどうしても立ち回らないし、前半は機動性重視か。どっちも産廃になるような新武器出て欲しいなw 今回犬だしスキルも微妙だから全力じゃなくていいよな
そしてまさかのバタリオン復刻だな 強化したいけどシルバー足りないわ
バタリオン復刻うれしい でもそろそろキル数×シルバー稼げるような無限サバイバル出て欲しい
バタリオンの武器パーツ稼げるの熱いな。けどlv15にするだけで、シルバーが15,000。1番効率の良いサバイバルで200を獲得し続けたとしても75回必要…糞ダルくてやってられん。 最近武器欄がみんな強化待ちで真っ赤っか。
初期武器売却出来るようにならんかなー あんな糞産廃持ってるだけでも面倒だわ
せめて各武器の上限レベルが分かれば、バンデットとかクソ武器に溜まってるパーツもシルバーに換金して有効活用できそうなんだけどな…
レベル10 Defender D9 レベル12 Bandit T9 レベル15 Brute Double レベル18 S-12 Riot以外のその他ストーリー武器 レベル20 S-12 Riotとイベント武器 二丁拳銃は持ってないから分からん
ただそこまでにかかる費用をいつ償却出来るか分からないからなー そこまでの強化費用高すぎるんだわ
>>313 ひょー!ありがとう!上限が見えるだけでも、計画が立てられるからメチャクチャ助かる。 弓矢かボウガンがボーナス武器だと何かヤル気出ないな。どっちが使い勝手良いのか、教えて強い人
Mod付けれるの考えれば弓じゃない? エリートミッションにボウガンキルっていう項目もあるから両方育てるのもありかも
適当な他の武器使っても弓使った時とあんまりスコアに差が出なかったから サバイバルでは結局使ってないな レベル6のまま放置してる
どちらも有益なアドバイスありがとう。 確かにそう考えたら弓だな、けどサバイバルでハイスコア取りたいってのが最終目的だから、あまりシルバー振るのはやめよう。
弓はリロードマックスになってから真価を発揮する 火力もさることながら、ボーナス5倍で爆薬で複数倒せるのは大きい 遠くの敵だとか画面内に敵がいれば適当に撃ってもホーミング機能るのも○
>>320 おぉ…本当だ。既に前言撤回したくなるw けど本当シルバーが足りないんだよなぁ。サバイバル1回行って200とかショボすぎ…と思って初めてゴールド→シルバーに換算しようとしたが、単純に100→1,000じゃなくてスケールメリットが働くんだな 激安家電のGood Price2018です!現在リニューアルオープンにつき、2.3月は期間限定価格にて販売中です!是非、この機会に当ショップをご利用下さい! 【Good Price2018】と検索ください!
2時間前までサバイバル100位以内に入ってたのに、蓋を開けてみたら101位ってマジ萎えるわ…
やっぱりバタリオンになるとみんなヤル気が凄いな。サバイバル全然上に行けん
2丁拳銃あたりでやめて、一昨日復帰したんだけど、新しいイベント武器めっちゃ強いな
バタリオンは超人気だよ 威力高いしグレランは高レベゾンビ確殺だから最初から手榴弾4個持ちって感じ ただ手榴弾より低めの放物線描くから少し慣れが必要かな てかやっとクリアしたけどtopとダブルスコアだわw どうやればあんなに稼げるんだろうか
>>327 トップとダブルスコアってことは6万弱で何とか500位内ってとこ?それでも頑張ってる方でしょ。 多分上位連中は殆どの武器がカンストしてんだろうな。 61396が現状ベストスコアです。順位は766、手榴弾と犬のエサが尽きたので手詰まりになってます。800に入れるかどうかも微妙なところになってきました。
>>328 いつのまにか増えてるけど54000で1600位 まぁ5000位からは出ないと思うけど500位に入るのは無理かな ドラム缶と遠距離ライフルの所で稼げるかだよなー 後半はよっぽど最強武器無いとタイラントみたいな奴とか強化デブ武器で倒せないわ 現時点最強武器ってバタリオンだよな? エリートのChapter2-13の14両の列車に沿って走るってどうすればクリア条件満たせる?
>>331 左端をひたすら進んで行くと残り340メートルぐらいのところで電車の上に登れるところがあるので、そこを駆け上がったらクリアできました。 >>332 うぉ!ご丁寧にありがとうございます! 早速試してみます!! >>330 まちがいないですね! しかも消費する弾薬の量を間違えると、ドラム缶を撃つ分を終盤で消費してしまったりするので、なかなか難しいところです。 連投ですが、後半出てくるタイラントのHPは1万程度、デブは2万程度です。 タイラントはマグナムのレベル17、ジャスティスのレベル17、デブはプレデターのレベルマックスで挑んだら1発で沈んでくれます。
サバイバルの上手い人の動画ってどこに見れるかな? 見つからない
>>336 そんな金ねえよ・・・w HGはブラックベイルだけでいいと思ったらマグナムも強いのは分かるんだけどなー SRも両方育てるのにも分かるけどシルバーがなぁ・・・ せめてサバイバル1回のシルバーを増やしてくれないかな そしてまた凍傷イベントかよw もう春だろw ただグレラン強化は嬉しいな
金貨変換してバタリオンの火力一気に2500ぐらいまで上げたらすごい快適だな サバイバル初めて10位以内入れた まあすぐに落ちるだろうけど
>>338 バグってる時に武器のパーツが無限にシルバーに交換できるタイミングがあったので、その時に大量に増やして一気に武器強化しました。 運営のミスが狙い目ですね。 でもあれ武器最大強化しないといけないよね? そんなできる?
最大強化してるやつ多いので何かしらのパーツが該当します。 あとは無限ループできる瞬間にひたすら交換と完了を連打すればけっこう貯まります。 もちろん無課金です。 シルバー換金のタイミングって結構分かりやすい? そろそろ本気で金がほしい
>>330 俺の中の最強ペアはバタリアンとクランピーだな。武器lv12以上求められるようになったら、倍率関係なくその二丁になる。 珍しくスレが盛り上がってて嬉しい。そして再び凍傷イベントも嬉しい。一旦やめたVIP再開しようか迷うw けどそれなら先のバタリアンの時からやっとけば…っていう葛藤と戦ってる >>347 俺もその2丁じゃないと突破出来ないわ 上でパーツをシルバーに出来るけど先行投資出来る余裕無いわー Defenderだけでも10にしたいけど・・・怖すぎてなw >>348 邪道だけど、無限シルバーのやり方気にしちゃうぐらい足りんしなぁw データがぶっ飛んだ・・・ と思ったらクラウドにデータが残ってたわ めちゃくちゃありがたい
>>351 調べちゃったじゃないか、出てこねぇよチクショウ。けど色んな海外のハック動画とかヒットして、いよいよVIP再開する気が萎えた… >>350 ええなー 自分もぶっ飛んだ。 クラウドにデーター無し。 結構楽しかったのにな〜 一気にやる気無くなったわ>< >>353 オプションとかになかったか? 俺は最初のオープニング終わったら「データの相違」って出て選べたぞ そのおかげて一々説明受けたけど最初に出来る120円で500ゴールドとかデイリーボーナスとかまた貰えたぞ オープニング終わったら普通にゲーム始まるだけ。 オプションもなにもないよ 再起不能かなこれは
俺xperiaだからiPhoneなら知らんけど 設定内にあるクラウドセーブ?とかやってなかった? やってれば復元出来るはずだけど無かったら御愁傷様かな 確か過去レスに初期化バグあるって無かったっけ?
エリート出したあとの再起動時に初期化することがある
シルバー換金バグ再現無理だな すぐに変換しちゃうわ
泥端末2台にアプリ入れて同じgoogle垢設定するだけ
>>358 な、全然できないわ デイリートライアルのライフルが貫通弾になってクソ簡単になったな、気付いたら400匹ぬっころしてた >>360 逆に難しくなったわ 貫通弾って真っ直ぐ飛ばない印象あるからゾンビに上手く当たらん 前のラピットファイアの方が目の前に居てもすぐ撃てるから楽だった 武器消滅の経過報告 ダメ元で運営にメール送ってみたら 「アタナの武器がリセットされてしまって申し訳ない メールボックスに武器を送ったから確認してくれ」 と返事がありました。 確認してみるとすべてLV10の武器が送られてました! しかも手に入れてなかったイベントの武器もコンプリートしてるw アンインスコしなくてよかったです
>>362 ちょっと今からデータ消してくるからそのメール何て送ったか教えてくれ バタリオン最強過ぎるなぁ・・ レベルマックスにして貫通弾使えばまさに無敵・・ バタリオン > グレラン > スペシャル弓 の順がレベル上げる順番かな? スペ弓は爆矢打ち込んだゾンビが擦れ違う時爆発するのが使いやすい
サバイバルで手榴弾使いまくってどうにかして3位をとればゴールド1000もらえるから頑張ればいけるさ! ゴールドは全てシルバーに変換や 長い目で見れば即変換強化が効率いい
バタリオン鍛えるパーツもねぇ… なるほど3,000ゴールドまで溜めてからシルバーに変換した方が良いと思ってたけど、パーツ余ってるなら直ぐにでも強化した方が良さそうね
グレランもう直ぐくるけどグレランレベルマックスの人いる?
>>368 最初期組でも次のイベントでようやくMAXになるぐらいじゃないか?ちな今lv15 6と12以外普通のアイテムボックスの糞イベントでした。
やっぱり同じ仕様だわな とりあえず新イベントはシルバー大量イベントにしてほしい
>>370 マジかよ4月に入ってサブスク入って、プラスアルファのパーツもらおうと思ったのに、クソだな オレの名はラッセルだ、みんなラスティーって呼んでいる。 以前はな
グレランレベルマックスになったらサバイバルの最後の方のデブの大軍とかも一撃でふっとぶのかな・・ 点数やばいことになりそう
エリートモードの次のモードまで行った人いる? モードの名前を教えてほしいです
今回のサバイバルみんなヤル気出し過ぎ。全然上にあがれんわ。 敵の強化が緩くて誰でも高得点取れるから点数が団子状態だ。
凍傷は弾薬の出方による運の要素が大きいからな 初日は運良く7位に入れてそのまま放置してるけど今や90まで落ちてる
>>378 今105,586ptsで#326 そちらは11万点台の後半くらいかな? #100の壁がなかなか越えられない クランピーに弾薬UPつけたいわ 弾薬出るときと出ないときのポイントの差が激しい
>>379 119000台で今93位 明後日まであるしたぶん100位圏外までおちそう ってかエリートの次あるのはホントなのか? >>381 申し訳ない「エリートモードの次」に関しては自分の勘違いなので忘れてください 今98000pで675位ならもっと頑張ろうかな てかこれほぼラスト面で決まるな もらえる報酬考えると、何とか500位以内には留まっておきたいところだよねー
>>383 自分はラスト面で5万点弱稼いだよ 弓の爆薬でガス缶をいかに爆発させるかがポイントだと思う 運の要素がかなり強いけど ラスト面で弓が当たらず俺力尽きる 運要素高いよなー
クリア寸前に、あーこれ点数ひくいなーと思ったらアプリ終了させると消耗品は減るけどまたそのステージやり直せるよ 邪道だけどね・・
>>387 またそれ使ってみるわ まぁもう終わっちゃったけど Frostbite eventの賞品がきちんと入手出来なかった人は俺だけかな? ゴールドを入手した後に画面がバグって武器パーツが手に入らなかった... 現在サポートに問い合わせ中
グレランまだレベルマックスじゃないけど威力32000だとほぼどこいっても無双できるな・・
カルテル復刻されてるけどブラックベイルとどっちがいいのかな
総合的にはブラックベイルのが強いけどそもそも拳銃自体が弱いから、ポイントのために育てるのであればどっちでもいいと思います どうせサバイバルの最期の4面くらいはバタリオンとクランピーで爆発ゲーになるのだから・・
>>392 本当これ。 >>391 個人的には二丁拳銃って使いにくいし、厨二心くすぐる浪漫武器よりも質実剛健なMIL規格の方が好きだからブラックベイルを推すな。 今まだLV14だけど、威力もそれなりだし、連射が早いから間違ってない選択だったと思ってる。 >>392 ポイント目的って結構大きいんだよなー クランピーバタリオンはその通りだけど >>393 ブラックベイルも何か不具合あるからなー リロード高速化付けても全く早くならないし俺はまだ8レベル行ってないんだわ・・・・ ポリスイベント62,246pts #209 前のイベントは500位以内に入れなかったんで踏ん張ってほしい 手榴弾のためにレベル7をリピートするのはもう飽きた ブラックベイルのレベル14うらやましいなぁ >>393 の師匠、SMGはどれを強化してますか? エリートモードのレベル46と59で完全に行き詰まってます >>395 393じゃないけどredacted一択じゃないかな パーツが集めにくいのが難点だけど 46は焼夷弾と弾薬犬で序盤の雑魚をうまく狩りつつ後は柔らかめのデブ狙いでごり押しでギリギリ行けた 武器レベルは11か12ぐらいだったかな デイリーで使えるやつも箱とかサバイバルから出にくいわ たしか10%とかあったよな
>>396 自分もReductedレベル12、アイテム+犬でトライしてるんだけどテクニックのせいか惜しいとこまでも行かないんですよね 柔らかデブ(笑)はパンチ黒人と白人?の服装がどちらもオレンジパンツと白シャツで見極めが難しいです アイテムがもったいないのでReductedか弾薬犬のレベルが上がるまで棚あげするつもりです みんな同じだと思うけどコンパニオンは弾薬わんわんおだよね! 全然関係ないけど ライフル系武器でたまに二連発パパン!ってでて得するのはなんなんだろう? あとクランピーの玉が空中で留まり続けたり 他にも色々バグはあるのかな?
ラッキーボーナスのおかげでエリートモード46と55の課題がようやくクリア出来た 残りは59だけどReductedのレベル12でクリアできるだろうか >>399 自分はサバイバルに関してはボーナス2倍の指定犬を使ってるけど弾薬を増やしてキル数を稼ぐのとどちらがポイントが高いのか答は出せてません また最終ステージまでにある程度ポイントを稼げてて死を絶対防ぎたい時はシェパードを使う時もあります あなたのバグに関してはどちらも経験したことはありません アップデートのラッキーボーナスとてもいい! それからデイリーのオファーでようやくゴールドの有用な使い道がー! いいアップデートだ!! ゴールド8000くらい貯めなきゃ
>>401 まったくです!草刈り機とチェーンソー持ってスタートできるやつ使って未クリアのエリートモードクリアできました! >>395 遅くなりました。他の人が言ってるようにSMGはRedacted一択。パーツの出にくさは難点だけど、他のSMGがクソ過ぎて育てる気にならない。 新アップデートいいね!バタリオンがデイリーで強化できるようになったのは嬉しいけど、LV18→20だと14,400ゴールドって…果てしな過ぎる… ラッキーボーナスサバイバルでも適用されんのね 高スコア狙うならボーナスも厳選しないとだし面倒だな 両武器弾薬ボーナスとバタリオン&グレ&コリーの組み合わせだとグレポン無双がやばかった ラスステ500キル近く行けた
それよりアサルトライフ弾無限のバタリオンのセカンドリ連打のがチート級にやばい
>>404 スクリーンショット見てみたい すごくうまくいったと思っても400キル行くかいかないかくらいなんだけど どうすれば500もいけるの サバイバルステージ85,810ptsで現在#174 あと2日あるし#500以内は結構ギリギリかも ラッキーボーナスは芝刈りやら弓やら要らないのばかり出て来てサイコロ振ってばかりだ
>>406 ネットでは誇張する人がいっぱいいるんだよ 実際は250キルくらいでしょう とは言えアサルトライフルの貫通弾でコンスタントに敵殲滅+セカンダリー+グレランで一発くらいに武器育ってれば、あながち嘘じゃないキル数だと思う 高スコアには両武器弾薬ボーナスがマストだな。運要素絡んでくると面倒臭いんだよ… 妥協して「無敵500m」とか全く意味ないスキルでラスステ臨んだら全然伸びずに11万で84位…留まるのは無理か
箱から手榴弾出ないって無いのかな あれで何回泣いたことか
>>410 通常ステージリピートして手榴弾稼ぎはやってないんですか? >>410 両武器弾薬ボーナス適用中でもちゃんと手榴弾も拾えたぞ >>411 手榴弾結構いっぱいになるんだよ サバイバル後半では確かに使うけど >>412 弾がでなくて手榴弾が出るのが嫌なんだよ 特に真っ直ぐの狭い道に敵がいると手榴弾1個じゃなにもできん >>413 ステージ終了後の3つのボーナスチョイスやロックボックスで手榴弾が出なければ20個以上手榴弾は持てますよ あと知ってると思うけど狭い道の時(線路上のミッションなど)は貫通弾薬+ライフルが有効です 次のユニークウエポンはサブマシンガンかー いい加減ショットガンかライフル来ないかなー
>>413 なるほど、「出ないのを心配」じゃなくて「出ないボーナス」希望ってことか。確かにバタかクラの玉が出てくれた方がよっぽど有用だしな 弾薬ボックス見えた ↓ 敵わらわらいるし、点数ほしいし、弾薬ボックスまでに使い切るように撃つぞ! ↓ よし!使い切った!弾薬ボックスかもーん!どっちの武器でもいいよ! ↓ 手榴弾一個獲得+トンネル出現 ↓ \(^0^)/
サバイバルステージで細ゾンビにやられるのが腹立たしい
サバイバルで100位内に入ってる人の立ち回りが見てみたい 毎回アイテムを惜しみなく使っても100位からは漏れてしまう 全体的に武器レベルたりないのかなぁ
>>419 最近は面倒で一発勝負で終わらせてるけど 前は1周目はアイテムケチってステージの特徴メモって2周目にガチでやってた 敵の群れ具合や位置(距離)、ドラムの位置、本番でどのパーク有効そうか等をメモアプリとかに記録 サバイバルで今のところ30位以内だけどメインの武器レベルは バタリオン17 グレラン15 二丁拳銃13 redacted12 ショットガンとスナは11〜13ぐらい コリーはmax >>419 武器レベルは420と大体同じ。犬はいつもLv最大のコリー。大体ステージ7ぐらいまではその時々のボーナス武器をメインに据えて、8以降はバタクラでぶっ放しまくってる感じだな。 確かにステージ配置とか覚える方がスコアは伸びると思うけど、面倒なんで適当に回って50〜100ってとこ。 ただ、最近追加されたサイコロのお陰で周りのスコア上がってると思うわ。後半は特に両武器弾薬追加の重要性が増すんで、10%の確率でそれが出るまでサイコロ振り続けるのがクソ面倒臭い。 武器レベルがやはり少ないのがわかりました・・・ 地道にあげてくしかないんですね
だめだー バタリオン12 グレラン10 じゃ142位の3位留まりだぁぁ シルバーが圧倒的に足りない
>>423 その武器レベルで100位台なら大したもんだね。421だけど、昨日まで70位台キープしてたのが朝見たら100位台…萎えるわぁ。 シルバーは3回3位以内をキープ→3,000ゴールド溜まったら50,000シルバーに変換するのが1番良いと思う。 ベスト10に入れて嬉しいけどだいぶ人減ってんだろなこれ ラッキーボーナス厳選のせいでサバイバルめんどくさくなってきた ストーリーだけにすればよかったのに
cartel twins初めて手に入れたけど使いにくい上にサバイバルステージもわりと難しい 左右交互に弾が出るので軸を置いてない方から襲われると弱い 真ん中に軸を置くのと発射する方に軸を置くのとどちらがいいのか
>>426 分かる。だから俺はハンドガンは黒ベール一択。 次のユニーク武器は1発ずつ撃てるサブマシンガンかー! 結構いいかも
このゲーム以外にやってるゾンビゲームある? 自分はLAST HOPE ZOMBIE WARってのをやってるけどステージ4がCOMING SOONで止まったままで更新されない状態がずっと続いてる結構面白いのに DEAD TARGETとDEAD TRIGGERもある程度までやってたけど飽きてアンストしてしまった INTO THE DEADは1もあるみたいだけど面白いのかな
>>429 ASH-20のこと?まだブラインドになってるのに、情報早いな。ミルグラムアーミーだったから期待してたんだが、SMGなのか ナイフ集めしたいんだけど何かいい方法ある? もう1本しかなくてサバイバル出来ないんだ
すいません、グランブルーファンタジーで 60000くらいの石付きアカウント売ってくれる方いますか? 3000円で買います。もし、140石ついてましたら、1つにつき2000円+、120石なら1500+します。 メールください [email protected] すいません、グランブルーファンタジーで 60000くらいの石付きアカウント売ってくれる方いますか? 3000円で買います。もし、140石ついてましたら、1つにつき2000円+、120石なら1500+します。 メールください [email protected] ダイヴって何だろうな、楽しみ てかデイリーのプレデターがムズい…いつももう片方のスナイパーライフル使ってるから、1ショット撃つ度に装填するのがまどろっこしくてしょうがねぇ
シルバーが消えた!! 200,000以上持ってたシルバーが突然無くなったんだけど... 同じ経験した人いる?
シルバーが消えた上にすべての武器が初期化されてしまってる...
私の武器も全部初期化されちゃった とりあえずサポートには連絡したけど、元通りにならないならもうやる気しない
消えたとか何度目だよ なんでゲーム開始した時にセーブをクラウドか本体バックアップ設定しないと危険だからして下さいね?を無視するんだよ・・・ 馬鹿しかいないのか?
たかがゲームの保存してただけで天下でも取ったように威張り散らしてるカスをこのスレで初めて見た 普段から虐げられて鬱屈した生活を送ってんだろうね
どの辺が威張ってるんだ?煽ってんだよ… 自分の不注意で消えて残念でしたーっ!てね 語彙力無さすぎじゃない? 日本語勉強しようね?頑張れ! 低いレベルのレスだけど、低いレベルのレスに反応してる時点でお前も同類なんだよ?せっかくのゴールデンウィークに俺に構うとかなんでなの?そんな暇なんだ? 暇だからやばいやつに構うとかヤバイ奴やん・・・ おれもだけどお前もまともじゃねぇーな… よく考えてみ…
低レベルの偏見でいわせてもらうと、その量のシルバーはマトモなプレイで手に入らないように見えるけど… バグ使っててバンされただけとかないよね?
アホみたいにバグ使いまくってる俺が平気だから端末のデータが飛んだだけじゃね
>>442 毎日クラウドセーブしていたのに、そっちの方も初期化されたんだもん 自分ではどうしようもないじゃん sageない人が多いスレだから、まともに取り合う俺も馬鹿なんだけどさ とりあえずバグ使った使ってない話はもう良いから新イベントの話しようぜ 見た感じ複数の兵士が一緒に走ってるけどどうなるのかな? これでマルチだったらゾンビ争奪戦だな
新武器SMGじゃなくてオートマチックショットガンやんけ!せっかくライオット育ててたのに浮気したくなるような高性能なら悩ましいなぁ
悩ましいっていうか、サバイバル武器って完全上位互換ばっかだからサバイバル武器一択になりそうだよね・・・ 同じくライオット育ててたのに・・・ 等価じゃなくていいから武器解体したい
初めて500位内に入れそう 頼むから20分待ってくれー 無事に500位内に入れたわ そしてイベント周回回数多くなりそうだな シルバーもレベル上がると貰えやすいけど
それぞれ12ステージクリアしないとパーツ貰えないとかちょっと面倒だな しかも新イベやってると端末ホッカホカになるわ あってよかったスマホクーラー
>>448 でもCOOPだったらちょっと嬉しいな その分ゾンビの数も増えそうだし 援護射撃に胸熱 メイソンみたいなやつ午後ローでよく見るw
これ仲間はつまり攻撃頻度の増した犬枠が複数いるってわけか いいね
>>457 残念だけど違ったね ただ援護射撃はポイント少なめだね 初級以外のシルバーってどのくらい貰えてる? ナイトメアって武器レベル20必須だっけ? 一番最高でイベARCとグレランかなー そしてトークン使いまくりw
一番上はアポカリプスだったと思う ナイトメアはその下
新武器の攻撃範囲狭めなのかな ジャスティスとかよりまとめて殺せない この範囲は殺せるだろって予測が外れて慣れるまでけっこう死んだ
プリーチャー難しいよな 拡散が狭すぎる ならライオット使っちゃう感じになる まぁオートマチックショットガンのメリットはリロードが早いくらい?
味方が助けてくれるけどあれって使用回数あるよね? 最初の難易度選択時の回数がそうかな?
いやぁ悩ましいなぁ…ショットガン最大のデメリットになるリロードの煩雑さが解消されるのはメチャメチャ良いけど、確かにみんなが言ってるように明らかに範囲は狭めだよねぇ。 大好きなriotをそのまま育てるか、乗り換えるか…
15万くらいしか点数いかないなぁ 19万いってる人は全体的に武器高めなのかな
ナイトメアって武器どうしてる レベル16の武器が無くて唯一高いlv15イベACRだけなんだが
寝落ちしてクリアしてなかったわ とりあえず残念だけどライオットの方が強いかなと思ったイベントだった
なんかデイリー、クリアしてないのにクリアしたことになってんの俺だけ?当然クリア報酬を貰えてる気配はない。折角クランピーのパーツ10だったのに
たまにそれある いい武器手に入れても虚しくなって来たなぁ ボスとかいないし
>>477 レスサンクス。 分かるわぁ…初期組を自負してるが、流石にマンネリ化してきた ほぼ同じ行動だもんな パーツとか犬集めてもシルバー足りないしゴールド集めしか無いし 何回もやるのも飽きる
スペシャルの弾薬ってなんですか? 教えてください!
>>480 クランピー(グレラン)かな それだけだよね? やっとこさ二つ目のエンディングが見れた Reducted以外のSMGにムダな金を使いすぎて最後の50キルだけがなかなか達成できなかった 他のシューティングで面白いゲーム無いかな?
チャプター6 .43 補給ポイントが2ヶ所しかなくてバグっぽい 元からそうだっけ? 試しにボーダーコリーを連れて走ったらそれなりには出現する
>>484 今やってみた 少し前までは二番目の坂を登りきったところ(ヘリコプターの少し前)に一ヶ所、アップダウンが終わって平らなコースが始まる起点あたりにもう一ヶ所あったはず ただでさえ弾薬が足りなくなるステージなのに給弾ポイントが減るのはクリアする目標がある場合はつらいね >>485 だよね、補給ポイント無さすぎて妙だなとw 今日のサバイバルが終了するまで33日になってるけど サービスも終了か?
朝だけじゃないの? 次の次はまたdevidedみたいだけど
暴動イベントあと2日10時間、次が警察イベント、次が分断されて6日10時間...ってなってるけど
また分断か…武器も変わりばえしないんだろうし、面倒臭いなぁ
やることないね サバイバルも50位以内安定して入れるようになって来たし ゴールドだけ増えてもなんだかなーって感じになって来た
みんな煮詰まってきたみたいだね 俺は今日into the dead 1をインストールしてみた
サバイバルイベントで初めて100位内に入れた...参加者が少なかったのかな
>>494 そうかもしれん。急に熱が冷めて、インストールしてから始めてサバイバルやらなかった… サバイバルはマンネリだしラッキーボーナスのせいでやるの面倒になってきた 分断また始まるけどパーツのために何レベルも繰り返すのもだるいしなー 何となくデイリーだけ消化してる
最近初めてバタリオンなし イベントSG5 ピストル(911)6 あとの装備軒並み3以下なんだけど この装備でストーリーどこまでいけるもん? とりあえず今4-3
デイリーのハンマーヘッド+貫通弾 貫通弾の判定がシビアすぎる
>>499 確かにアップデートで貫通弾の判定がシビアになった気がする。 今日のマグナムもなかなか三つ星取れず、どうせ報酬もバンデッドだからいいや、って諦めた。 案外前と同じだぞ? 弾丸差があって大きくなったり小さくなったりしてるイメージ
ショットガンは複数当てが楽になったね 貫通はこういう仕様で固定なのかなあ 前は爽快感があったんだよなあ
>>498 最初に手に入るピストル、マシンガン、ショットガンは途中から全く使わなくなるよ 新しい武器のグレードアップに効率的にシルバーを使うのが一番のポイントだと思うから頑張ってね 攻略方はつべに上がってるステージクリア動画を見るのがいいと思う 横とか下のブラインドサイドから急に出てくるゾンビのスピードが早くなって難易度が上がってない? 昨日のデイリーチャレンジ星3つ取れなかった(たぶん半年ぶりくらい)
>>506 それ書き込もうと思って来てみたらやっぱりか 最近ちょこちょこいじってるよな チャプター7設計のショットガン使ったデイリーミッションの時、 途中から敵が動かなくなったから試しに行けるとこまでやろうと思ったら、 2950体倒したあたりから弾薬ボックスが出なくなって 2977体で弾0のまま5分以上経過したから自ら死んでやめた。 たくさん倒したけど報酬は特になし。 デイリーの限界値が分かった。
>>508 ワロタw つか、死角から来るのずりーわ むり >>509 全員こうだと倒すのは楽だけどゲームは楽しくなくなるよね >>512 今日のショットガンのチャレンジでも同じようなことが起きたよ 1000前後から棒立ちゾンビだけになった なぜかやってる最中に強烈な眠気に襲われたので自分は1600半ばでワザと死んだ(ぶつかりに行ったのに二回くらいスルーされてジャッジが甘いようにも感じた) >>514 そうなのか、まだシークレット武器が残ってるけどいつ解禁になるんだろう。 まぁそれなりに楽しませてもらった。 こんな便利な機器(チューナー)があるんだ! satch.tv/review/satella2review/?mref=445
>>517 武器欄見るとスペシャルの1番下にライフルらしき武器追加されてるだろ? 明日弓イベ終わったらそれが見えるんだと思う 新イベまであとちょっとか。 消化試合的にデイリーやってるんだがら貫通マグナムとかボウガンとか明らかに弾薬の補填頻度がおかしい(著しく少ない)気がするの俺だけ?
新イベント始まった 初めてゴールドでトークン買って一応最後までノーミスで終わらせたけど疲れるよねこのイベント Javelinの使い心地はなかなかいいんだけどレベルアップにシルバー使うかどうか迷ってる レベルアップさせてもアポカリプスでは通用しなさそうだし.. ポイント65,000弱でとりあえず100位以内だけどあと一週間あるからなあ
あれ?ジャベリンって1ステージしか使えない? 2ステージから通常武器2つになったんだけど
>>521 アポカリプスまでは最初のステージでしか使えない ポイントが5倍になるからアポカリプスでレベル7のまま使ってみたけどアフロデブ以上のゾンビは倒せなくてリスクが高まるため結局バタリオンに戻してしまった >>522 本当だ 最初だけか ステージ忘れたけど上から2番目の難易度終わったけど難易度で獲得ポイント増えてる? ステージ変えてみたいけど確認出来ない javelinいいなぁ。リロードが段違いに快適なだけでも違うのに、デフォルトで貫通弾薬装備って優遇され過ぎだろ。当たり前のように全ての最終ステータスも1番良いし… ただ今回のサバイバル面倒臭えええええ!雑魚周回が辛過ぎる。筋肉番付の跳び箱みたいにパスして最後のアポカリプスだけちゃっちゃとやらせてくれよ…
デフォルト貫通に焼夷弾とかで威力も2倍だしね・・ まさに完全上位互換
チャプター6の42 500キルを達成って難しくないですか? できた人おる?
>>527 え?貫通はデフォルトだけど、焼夷弾に切り替えたら貫通は無くならないの?貫通のまま2倍? >>529 えっ、戦車の他に固定砲台もあるのか(゜ロ゜! ありがとうございます! 多分バグだろ 説明に焼夷と爆薬は貫通付かないはずだし
あれ・・ ブラックベイルイベントもアポカリプスモードとかあるのになってる 特殊武器イベントは全部この形になったんだね シルバー稼げて嬉しいんだけどね
その代わり、期間の短縮と順位報酬全て1ランクダウンしてるね。早くデイリーミッション始まってほしいぜ。
今ブラックベイルはLV15でパーツも揃ってるんだけど20000シルバーかけてレベルアップする意味あるかな? 拳銃ってサバイバルでもポイント2倍にしかならないしマルチキル出来ないから一番効率低いよね?
>>536 やっぱり順位報酬ダウンしてるよな。今まで適当に回して500位以内で1,000ゴールドうまーだったのに、マジで面倒臭いわ 2度目?のクランピーイベントから始めたけど、バタリオン復刻で、やっと全武器コンプ出来た。 バタリオンのグレ強すぎ(笑)犬とサイコロの両方の弾薬補給のコンビ最強だw アポカリプスで出てくる赤ジャケのデブ(HP20000?) も一撃で倒せるから、弾薬はまだ弱くても全然使えるw
>>544 そうじゃないといいけど ゴールデンレトリバーイベントって今までに一番ダメなイベントだったよねコリー以外の犬は全部放置状態だしもう何て名前付けたかも忘れたよ 全頭の犬の名前覚えてて訓練きちんとさせてる愛犬家なんていないと思う 早く3も日本配信されてくれ 2の伸びしろを小出しにして少しでも儲けようとスロのやめて
今日から?始まったデイリーミッション。 爆薬35キル、何回爆薬使っても達成出来なくない? ゲージが増えない。 もちろん手榴弾とかクランピーでもない。 早速のバグかな?
トラが新たなコンパニオンだとして… ドッグフード食べるの? それともトラ専用のエサ(生肉とか)とか集めなきゃならないのかな?
>>548 ?けっこう早い段階で苦労せずに達成出来たよ あまり気にしてなかったからどこで達成出来たかわからないけど ナイトメアクリア報酬でトラさん達の欠片出てこなかった もしかして課金限定かね
課金したらフード出てくるかもね 買った方がいいが迷う
アポカリプス終わらせたけど犬の褒美しか出て来なかったよ とにかく難易度が高いので自分にはポイントが高い武器を使う余裕など無かった トラに2回助けられてナイフは3回くらい使った アポカリプスは復活が出来ないから最初のトライはあまり無理せず一応終わらせるのがいいと思う
ショットガンってASHかRIOT みんなはどっち育ててる?
トラが意外と可愛い。(ムービー) トラの能力って結局シェパードと同じ? 助ける時もあれば助けない時もある。 白いトラはブルとシェパードを合わせた感じかな? あと弾薬箱の仕様が変わったよね? 手榴弾GETする時いつもイライラしてたけど、手榴弾GETの時、少量だけど、両方の弾薬も増えるという改善された。(サイコロで両方の弾薬時じゃなくても)
>>544 全て予想通りでワロタwどうせなら弾薬も見つけるし助けてくれるし攻撃頻度も高い…ぐらいのスキルじゃないと今更課金する気なんて起こらんわ 完全オールマイティーなら買ったな ただ白ライオンゾンビ投げ飛ばしてない?w
>>555 オレならRIOTかな ASHがリリースされる前には既にlv.15まで育ててしまっていたし リロードのスコスコも気に入っている 弾倉8枠のリロード途中でも撃つことが可能ってところが緊急時に役立つ lv.15時点で最大24発保持できる ASHは射程が短い印象でリロードが遅いかな 高速リロードを付加してやっとまともに使える感じ lv.10時点で最大31発保持できるところが優位 見た目も音もマッチョな感じもいいね >>559 首元に食らいついた後人形のように投げ飛ばしてるなw無駄に表現が細かいけど、何の実用性もないww >>561 あと救援時の顔面食いも凄いよな あんなガブガブするなんて >>562 肉球突っ込みも好き 「俺の連れに何すんやボケッ!」って感じでw 虎に好意的な人多いんだね 自分は初期にシェパードを買ってたので動きの大きい虎ははっきり言って邪魔だった最終日この時間にやっとこさ100位以内に滑り込んだ感じだし つべでずっと攻略法を公開してるアメリカ人も今回はアポカリプスをコンプリートしてない動画をアップして「これって攻略する価値あるの?」ってコメントしてたよね
バタリオンのグレネード機能がバグってないか? 3〜4発に1発しか機能しないんだが
>>567 バグってるな。うんともすんとも言わないパターンと連続して爆発し続けるパターンがある。 バタリオンバグ、直ったかな? 次はクランピーイベか!これで威力20000行くから無双出来るぜw クランピーのオリジナルイベの凍傷イベではなく、最近流行りのレベル選択制の、ただただクリアすればパーツが手に入るやつだよね?きっと… 最近のショットガンイベもガルシア隊長ストーリーじゃなくなってただの回収イベになったし… もう終わらす気なのかな?運営…
もう終わらすっていうか 3がもう予告出てるのに続けることはないでしょ・・
ハンドガンLv10ショットガンLv13でストーリーモードクリア!イベントで強力な武器が揃えられるのは良いけどシルバーが足りない。3がでるのか、まだまだ十分遊べる俺も無双がしたいw
攻略wikiとか出そうにないから、 into the dead 2を私なりに纏めました。 上級者の人達には「何を今更…」かもしれない情報だけど、まだ始めたばかりの人に向けて投下します。 まずゾンビの種類。 前提として「ゾンビの体力」を手持ちの「武器の攻撃力」が上回ってれば、一撃で倒せる。 例えばゾンビの体力が1000で、武器攻撃力が800なら 2発必要。 ただし、ごく稀にクリティカルやヘッドショットが決まると、倍の威力が発動?または体力多いゾンビも一撃で倒せることもある。 ↑これを大前提に参考にしてください。 ☆目覚め☆はここから↓ 出現レベル 1〜4 ・ヒョロガリ(裸男) ・ヒョロガリ(女) ・おばさん(青っぽい服) ・キャミソールポニーテール女 ・赤いシャツのおばさん ・水色っぽいTシャツのハゲ ・ジャケット男 など、 体力 10〜200以下 ※初期武器でだいたい難なく倒せる、いわゆるスライム的な雑魚 ☆目覚め☆はここまで ☆ライジング☆はここから↓ 出現レベル 5前後 ・筋肉質な男 体力 300〜500未満 ※初期武器をちょっと強化してれば問題なし。 サブマシンガン、アサルトライフルなど、連射で性能を発揮する武器は2発は必要(更にUPグレードしてればその限りでは無い) 出現レベル5〜10 ・ジジイの警官? 体力 500以上 ※初期武器では連射銃はもちろん、ハンドガン等もこのへんから厳しくなってくる。 威力の高いショットガンやスナイパーライフルならまだ戦える。 イベント武器を鍛えれば雑魚 ↑ こいつのリーチが思いの外大きい気がします。 ☆ライジング☆はここまで ☆アウトブレイク☆はここから↓ 出現レベル11以上から ・白いタンクトップのデブ 体力 1000 ※イベント武器推奨。 ここから先は体力が多いゾンビばかり、強い武器がないのであれば、現存武器を鍛えるしかない。 Chapter2 で手に入るショットガン(ジャスティス)は一応最後まで使えるのでこれ基準でいくと、 武器レベル11で1280になるので一撃で倒せる。 ☆アウトブレイク☆はここまで
続き ☆ナイトメア☆はここから 出現レベル13〜 ・タンクトップのデブ(肌が黒い) 体力 2000 ジャスティスが武器レベル13で2560になるので一撃。 レベル11以上のアップグレードはシルバーが足りないパターンがあるので、焼夷弾で倍にすれば一撃で攻略可能。 ↑ 時々バグでこいつ瞬間移動して捕まえてきますw 出現レベル15〜 ・超デブ(青っぽい布纏ってる) 体力 5000 もうこの辺から生半可な武器では歯が立たないため、イベントでどうしても突破したいのであれば、 手榴弾などの必殺アイテムやサイコロで電動工具(おすすめは草刈機75%以上)でひたすら避けゲーで、避けきれない時だけ使う感じで突破しましょう。 ちなみにジャスティスは武器レベル15で5120になるので、シルバーとパーツに余裕があればこいつも雑魚と化す。 ☆ナイトメア☆はここまで ☆アポカリプス☆はここから↓ 出現レベル17〜 ・超筋肉質なタイラント 筋肉質ゾンビの2回りくらい背が高い 体力 10000 イベント武器必須! クランピー(グレネードランチャー) の武器レベルが15まで上げていれば11000の威力があるので一撃。 バタリオン(アサルトライフル)のグレネードもOK イベントクリアだけ目指すなら、無理に倒そうとはせず、なんとか避けよう。
続き2 出現レベル20 ・赤いジャケットの超デブ 体力 20000 現状最強ゾンビ。 最近のイベントではアポカリプスモードの中盤から出現。 通常イベントならラストの12個目しか出てこない。 手榴弾かチェンソーかバタリオングレネードかクランピーレベル17で22000になれば一撃。 出現が少なく、めちゃくちゃ強い分、 倒せば得点が高い。 ※初心者がなんとかここまでたどり着いたなら、 無理せず避けまくりましょう。 いつかぶっ倒してやると誓いながら、勇気ある逃走を。 ※中級者はショットガン系を5000まで上げていれば、 最後のステージぐらい奮発して焼夷弾を惜しみなく使い、威力を倍にして、2発でたおしましょう。死にたくなければ、 ワンキル保険の犬とナイフを持参し、 サイコロで草刈機を引いて、行けるとこまで行って、残りは強化ショットガンやクランピーで突破しましょう ※上級者は、まあ、弱かった頃の自分を思い出しながら、無双して優越感に浸りましょうz 出現レベル 4〜20 ・アーマーゾンビ(SWAT) 体力 2000〜ランダム? こちらが「貫通弾」を装着していて、ある程度威力もあれば雑魚。 だけど焼夷弾や爆薬、通常弾では体力が低い時もあれば、めちゃくちゃ硬い時がある。 詳細は不明、割と低レベルでも出現してくるので厄介。 貫通弾かクランピーあれば問題なし。 ゾンビ情報は以上。 もし漏れがあれば誰か追加してください。
続き3 必殺について 武器が弱いけど、でもパーツが欲しいからなんとかクリアしたい! という初心者の方は、これだけは覚えておきましょう。 ☆どんなゾンビも一撃で倒す必殺アイテムや武器を覚えて、それを屈指しましょう。 必殺武器及びアイテム 1、ゾンビの体力を上回る威力の武器 2、手榴弾(威力99999) 3、ナイフ(威力99999)捕まった時ラン1回のみ 4、コンパニオンの攻撃(必殺)最強ゾンビも一噛みでやっちゃうワンちゃんの牙! 5、シェパードの救済 ※捕まった時ラン1回のみ (シェパードのレベルによって助かったり、見殺しにされたりする) 6、電動工具のチェンソーや草刈機 ※イベントが残り3つまでたどり着けたら、ここから先は何としてもサイコロで「チェンソー100%」か 「草刈機75%」以上を引き当てて、逃げの姿勢で突破しましょう。 (チェンソー50%、75%はすぐ無くなるから使い物にならない。) 7、バタリオンのアンダーグレネードはクランピーと違い、武器の威力に関係なく、必殺です。 必殺ではないにしろ、 上のゾンビの体力を頭に入れ、 自分の武器では一撃でなくても焼夷弾を装備して2倍にすれば一撃でイケる! とか計算に役立ててください。
続き ラストー 武器強化について この武器、次のレベルにアップグレードしたらどれほど上がるだろうか… こっちも鍛えたいし… シルバーに余裕が無いし、どうしようかな? と悩んだ事はありませんか? 全部の武器にある程度共通すること。 サブマシンガン等、該当しない武器もありますが、 レベルが10付近の武器なら間違ってないと思いますが、例えば今のレベルが10なら、2個上げたレベル12にした場合、レベル10の頃の威力のちょうど2倍になります。 ↓ 例 レベル10 威力 1200 レベル12 威力 2400 なので次のレベル11はその間の威力程度と予測がつきます。 もっというならレベル9の威力の時の2倍の威力がレベル11です。 奇数レベルの威力、 偶数レベルの威力を武器一つにつきこの2個をメモしておけば、先々の威力まで計算出来るので、もっとわかりやすい。 なのでシルバーに余裕がなく、アップグレードできる状態の装備が満載の中、これから攻略するゾンビの体力を比較してどの武器のアップグレードを優先させるべきか、この法則を覚えておけば、スムーズに行くと思います。 あとコンパニオンのおすすめは、 上級者〜中級者 コリー(弾薬を探す) 初心者 シェパード(先ずは生存率を少しでもUP) 雑種やブルにはシルバー使うだけ無駄です。 以上。 めちゃくちゃ暇だったので投下しました。 役立ててくれたら嬉しいです。 もうすぐ3が始まるとの噂ですが、2もまだまだやりたいので、初心者の方は応援します!
>>581 素晴らしい 次スレは無いだろうけどあるならテンプレにすべき >>581 素晴らしい纏めありがとう! イベント攻略が楽しくなりました ハゲ警官はやっぱりリーチが長いですか どうりで検挙率が高い訳だよくパクられる 赤ジャケットデブは生きてた頃はエルビスの ファンだったんだろうな おお、次はガトリングかぁ〜 ガトリングって走りながら撃てるの?ww 固定機銃の走れる版みたいな感じかな?
チャプター4 31のアーマーゾンビはどこに いるかわかりますか?1体倒さなければいけないのですが、どこにもいません!教えてください
この間、このゲームを出現ゾンビの体力やイベントの対策、武器進化の仕組み等、ある程度纏めた投稿をした者です。 今回武器の進化数値やおすすめ、体感による使い勝手などをある程度纏めてみましたので、良かったら参考にしてみて下さい。
武器のスペックと実用性(個人的)HG ハンドガン編 (ストーリー入手) ・ディフェンダー MAXレベル 10 初期武器 鍛える必要なし ・エンフォーサー MAXレベル 18 ・ハンマーヘッド MAXレベル 18 (イベント入手) ・カルテルツイン MAXレベル 20 ・ブラックベイル MAXレベル 20 おすすめ 1、ハンマーヘッド 威力 ☆☆☆☆☆ リロード ☆ 連射速度 ☆ 弾倉 ☆ 最大所持数 ☆ 進化威力 レベル1 〜18 40、60、80、120、160、240、320、480、640、960、1280、1920、2560、3840、5120 、7680、10240 、15360 威力がとにかく高い。ゾンビゲーでは最強でおなじみのいわゆるマグナム銃。 最大威力が15000以上だがそれ以外は使い物にならない。特にイベントではハンドガン自体のスコアアップもしょぼいので、選択肢には本来入らないが、 ストーリーのチャプター7エリートの最後に、ピストル40キルがある。体力5000、10000のゾンビも徘徊しているレベルなので、 これを早期達成するためには使える。MAXレベルは18だが、17で1万超えるので、 最強ゾンビにはどのみち2発必要なので、現段階では17で打ち止めで充分だと思います。 2、ブラックベイル 威力 ☆☆☆ リロード ☆☆☆☆ 連射速度 ☆☆☆☆ 弾倉 ☆☆☆☆☆ 最大所持数 ☆☆☆☆ 進化威力 レベル1 〜20 10、15、20、30、40、60、80、120、160、240、320、480、640、960、1280、1920、2560、3840、5120、7680 銃のスペックのバランスもハンドガンでは最高と言える。 イベントでハンドガンキルを稼ぐのに一番。 実はカルテルツインとスペックは全く同じなので、あとは好みによるが、2丁拳銃を交互に打つ時に次弾発射が右のタイミングで敵が左寄りの時(またはその逆)にオート標準のミスが起こりやすい気がするので、 私はブラックベイル派です。
武器のスペックと実用性(個人的)SG ショットガン編 (ストーリー入手) ・ブルートダブル MAXレベル 15 初期武器 鍛える必要なし ・ジャスティス MAXレベル 18 ・ライオット MAXレベル 20 (イベント入手) ・ブリーシャー MAXレベル 20 おすすめ 1、ブリーシャー 威力 ☆☆☆ リロード ☆ 連射速度 ☆☆☆☆☆ 弾倉 ☆☆☆☆☆ 最大所持数 ☆☆☆☆☆ 散弾範囲 ☆☆ 進化威力 レベル1 〜20 25、30、50、60、100、120、200、240、400、480、640、800、1280、1600、2560、3200、5120、6400、10240 、12800 ショットガンは散弾範囲が重要ですが、弾数確保数がもっと重要だと思います。 散弾範囲と威力、リロードはジャスティスやライオットに劣るが、それを補うほどの連射速度と、弾の入手数がイベントでは大きく影響する。特に連射速度が速いので、 強ゾンビに囲まれても連射で乗り越えられる。 散弾範囲は狭いとは言え、一応ショットガンなのでマルチキルも可能。(数メートル離れて打てば最高4キルまで確認) MAXレベルは20だが、19で1万超えるので、 最強ゾンビにはどのみち2発必要なので、現段階では19で打ち止めで充分だと思います。 ※ただし、このショットガンはフルリロードしか出来ないため、 ジャスティスやライオットの様に、一発一発リロードして即発射!という事が出来ないので、 そこで好みが分かれるかもしれません。 緊急時にはリロードが間に合わず、捕まりやすい唯一の弱点です。 続く
続き 2、ジャスティス 威力 ☆☆☆ リロード ☆☆ 連射速度 ☆☆ 弾倉 ☆ 最大所持数 ☆☆ 散弾範囲 ☆☆☆☆☆ 進化威力 レベル1 〜18 40、60、80、120、160、240、320、480、640、960、1280、1920、2560、3840、5120、7680、10240、15360 9割以上ライオットが完全な上位互換ですが、 体感ですが、散弾範囲はジャスティスの方が優れてると思います。 それ以外にもライオットより優れてる点は、 ほぼ初期で手に入る武器でも、最後まで使えるし、ライオットよりもパーツ入手がしやすいので、育てやすいです。 ライオットは最高威力3万ですが、最強ゾンビの体力は2万なので、そもそもそこまで育てる必要が無い。 結局私はブリーシャーを育てて、使ってます。 一応ライオットのスペックも↓ ライオット 威力 ☆☆☆☆☆ リロード ☆☆☆ 連射速度 ☆☆☆ 弾倉 ☆☆☆ 最大所持数 ☆☆☆ 散弾範囲 ☆☆☆☆ 進化威力 レベル1 〜20 40、60、80、120、160、240、320、480、640、960、1280、1920、2560、3840、5120、7680、10240、15360、20480、30720 実質最強。最強ゾンビの体力は2万なので、レベル19で一撃。
武器のスペックと実用性(個人的) AR アサルトライフル編 (ストーリー入手) ・ミリティア MAXレベル 18 初期武器 ・レギオン MAXレベル 18 (イベント入手) ・バタリオン MAXレベル 20 おすすめ 1、バタリオン 威力 ☆☆☆☆☆ リロード ☆☆☆☆☆ 連射速度 ☆☆☆☆☆ 弾倉 ☆☆☆☆☆ 最大所持数 ☆☆☆☆☆ 進化威力 レベル1 〜20 20、30、40、60、80、120、160、240、320、480、640、960、1280、1920、2560、3840、5120、7680、10240、15360 威力、性能、何もかもダントツ!群を抜いておすすめ! 備え付けのアンダーグレネードはクランピーとは違い、1発だけですが、必殺ですし、バタリオンの弾薬補給時に、 アンダーグレネード弾薬も補給されるので、正にチート武器。 グレネードは弾薬の威力に左右されない「必殺」なので、育ちきっていなくても、メインウェポンになり得ます。 MAXレベルは20ですが、19で1万超えるので、 最強ゾンビにはどのみち2発必要なので、現段階では19で打ち止めで充分だと思います。 レギオンはミリティアと威力は変わらず、 スペックだけ多少ミリティアに毛が生えた程度の上位互換ですし、 もちろんアンダーグレネードは無いので、バタリオン一択です。 ですが、バタリオンがない場合はミリティアの方がパーツ入手しやすく、レギオンと大差ないのでミリティアを育てる方がいいでしょう。 ※アサルトライフルのパーツは全体的に入手し難いです。
武器のスペックと実用性(個人的) SMG サブマシンガン編 (ストーリー入手) ・バンディット MAXレベル 12 初期武器 育てるシルバーが勿体無い ・タクティカル MAXレベル 18 (イベント入手) ・リダクテッド MAXレベル 20 おすすめ 1、リダクテッド 威力 ☆☆☆☆☆ リロード ☆☆☆☆☆ 連射速度 ☆☆☆☆☆ 弾倉 ☆☆☆☆☆ 最大所持数 ☆☆☆☆☆ 進化威力 レベル1 〜20 6、9、12、18、24、36、48、72、96、144、192、288、384、576、768、1152、1536、2304、3072、4608 リロード速度以外はタクティカルの上位互換。 サブマシンガンなので、連射性に優れているが、MAX威力は低い。 体力5000以上のゾンビを倒していくメインウェポンとして使う場面はほとんどないだろうと思います。 サプレッサー、照準ライトが付いていますが、 奴らはそもそも銃声で近寄ってきてる訳ではないし、タクティカルアドバンテージは全くないです(笑) イベントでサブマシンガンのスコア稼ぎのためにある程度は育てておいた方がいいと思います。 レベル15〜16(768〜1152)あればタンクトップゾンビの白(体力1000)と黒肌(体力2000)も楽に倒せる。 ちなみタクティカルとリダクテッドはタクティカルのMAXレベル18含め、 全レベル同じで比較した場合、威力は全く同じ。 残り2レベルのポテンシャル差で単に倍になるだけなので、リダクテッドを持っていなくても、 タクティカルを育ててもなんの問題もないです。 ただし、最初は仕方ないですが、バンディットを育てるのだけはシルバーの無駄遣いです。 バンディットの威力の進化だけ↓に書いておきます。 バンディット 進化威力 4、6、8、12、16、24、32、48、64、96、128、192 見てわかる通りですが、将来性が全くありません。
武器のスペックと実用性(個人的) SR スナイパーライフル編 (ストーリー入手) ・プレデター MAXレベル 18 初期武器 ・ワイルド シュプール MAXレベル 18 (イベント入手) ・ジャベリン MAXレベル 20 おすすめ 1、ジャベリン 威力 ☆☆☆☆☆ リロード ☆☆☆☆☆ 連射速度 ☆☆☆☆ 弾倉 ☆☆☆☆☆ 最大所持数 ☆☆☆☆☆ 進化威力 レベル1 〜20 60、90、120、180、240、360、480、720、960、1440、1920、2880、3840、5760、7680、11520、15360、23040、30720、46080 この銃が出る前までは、イベント前半は威力が低いが連射性に優れている、ワイルドシュプール、 イベントの後半は体力の高いゾンビ用に連射性は劣るけどプレデター。 というのが主流でしたが、その全てを補うオールマイティスナイパーライフルがコレ! 標準で貫通弾薬(無制限)が使えるチート武器。 ただし、焼夷弾や爆薬に切り替えると、貫通弾薬の効果は消える。(併用は出来ない) 焼夷弾、爆薬を外せばまた貫通弾薬に戻る。 ※貫通弾薬は手持ち分から消費しない。 ただしフルリロードを比較すればジャベリンが圧勝ですが、一発一発の補給がプレデターやワイルドシュプールとは違い、出来ません。 使いやすさは場面によって変わるかもしれないです。でもこの銃を使うと、 威力の育つスピードもプレデターより速いので、シルバーが勿体無いので、 他二丁を育てる気は起きないです。 MAXレベルは20ですが、18で2万超えるので、 最強ゾンビをも一撃!現段階では18で打ち止めで充分だと思います。 連射性はワイルドシュプールが一番ですが、 ジャベリンの貫通弾薬でその分を補っているので、結局はジャベリンが最強だと思います。 イベントでは、スナイパーが指定されれば、スコアの加点が大抵5倍なので、一丁は育てた方がいいでしょう。
武器のスペックと実用性(個人的) ボウガン、弓 ボウガン・弓編 (ストーリー入手) ・スピリット MAXレベル 18 (イベント入手) ・スペクタル MAXレベル 18 おすすめ どちらでも一長一短あり。 お好みで。 スピリット 威力 ☆☆☆☆☆ リロード ☆☆ 連射速度 ☆☆ 弾倉 ☆ 最大所持数 ☆☆☆☆☆ 矢回収判定 ☆☆☆☆☆ 進化威力 レベル1 〜18 60、80、120、160、240、320、480、640、960、1280、1920、2560、3840、5120、7680、10240、15360、20480 スペクタル 威力 ☆☆☆☆☆ リロード ☆☆☆☆ 連射速度 ☆☆☆☆ 弾倉 ☆ 最大所持数 ☆☆☆☆☆ 矢回収判定 ☆☆☆ 進化威力 レベル1 〜18 60、80、120、160、240、320、480、640、960、1280、1920、2560、3840、5120、7680、10240、15360、20480 (スピリットと全く同じ) 基本的にイベント武器であるスペクタルの方が上位互換ではありますが、 矢を回収する判定が、スペクタルの方が厳しい様に感じます。 特にゾンビを後ろの壁に串刺しキルした時、スピリットであれば回収出来ますが、 なぜかスペクタルでは回収できません。 下手すれば通常キル→上を通過しても回収出来ない時があります。 例えるなら、道端の弾薬の回収判定は近づいていれば補給できるけど、 コンパニオンのコリーが見つけてきた弾薬はちゃんと真上を通り抜けないと回収できない! …ぐらいの差があります。 そしてイベント武器でのMAXレベルは20ですが、 唯一MAXレベルが18という低いという点も、あまり運営が力を入れている武器ではないように思えます。 MAXまで鍛えれば、最強ゾンビも一撃ですが、 連射性に最悪なので囲まれれば爆薬矢でも無い限り、確実にゲームオーバーです。 なのでメインウェポンにはならないですが、 スナイパー同様、指定されていれば、 イベントの加点が大抵5倍なので、スコア狙いに多少は鍛えた方がいいと思います。
クランピーも纏めてあるのですが、連続投稿で規制されました。 解除されるまで、投稿出来なさそうなので、今日はこの辺で…
チャプター4 26 貨物コンテナはどこにありますか?教えてください!
えっ 何なんだこの神レスは さるったなら1時間とかで解除されるはず 今までこれを作った労力は凄い 頭が下がります 俺も何かまとめればよかったか
神様居るから俺の装備相談をさせてくれ HG ブラックベイン 9lv 153/50 SG ライオット lv12パーツ無し ジャスティス lv9 365/50 SMG イベント lv14パーツ無し SR ジャベリン lv13 スペシャル クランピー lv16 119/80 弓育ててない なにから育てれば良いかな? あとちなみに初期武器育てちゃったけどパーツをシルバーに交換するまで育てるのはもったいないかな?
武器のスペックと実用性(個人的) GR スペシャル編 (ストーリー入手) 無し (イベント入手) ・クランピー MAXレベル 20 ・ガトリング(おそらく予想ですが) おすすめ クランピー 威力 ☆☆☆☆☆ リロード ☆☆☆☆☆ 連射速度 ☆☆☆☆☆ 弾倉 ☆☆☆ 最大所持数 ☆☆☆☆☆ 攻撃範囲 ☆☆☆☆☆☆☆ 進化威力 レベル1 〜20 80、120、160、240、320、480、640、960、1280、1920、2560、3840、5120、7680、11000、16000、22000、32000、44000、64000 ↑この銃のみ2レベルアップ=威力2倍の法則から少し外れています。 私はレベル17なのですが13→15、14→16は2倍以上の調整アップとなっている模様。 詳しくは覚えていなくて、普通に法則で計算すると合わないので、 レベルの後半から端数調整したものと思われます。 なので多少違うかもしれませんがご了承ください。 ※誰かレベル16の方、数値を教えてください。 レベル14は確か8000未満だったはずですので7680で合っているはず… でもレベル18の威力を考えると間違いなく16000なはずですが、 20000越えをするのにささっとレベル17に上げてしまったので覚えていません(泣) はっきり言って最強です。 これが有る無いで、だいぶこのゲームの楽しめ方が変わってきます。 間違いなくメインウェポンです。 範囲も桁違い。威力をあげれば、どんな屈強なゾンビに囲まれたって平気です。 遠くの方にいるゾンビもキル出来るので、イベントのスコア狙いも捗ります。 ついこの間、復刻イベントがあったので、今月始めた方は、一気に楽しくなったと思います。 ※たまに仕様なのかバグなのかわかりませんが、飛び越えれる柵越に向こうのゾンビ共に撃った場合、 爆発範囲が狭い(柵が壁扱いで柵の手前のみ爆発) 爆発しない 通り過ぎた後に爆発する という不可解な現象も起こります。そのせいで捕まったりするかもしれないので、気をつけましょう。 というより運営、早く直してくれ。 MAXレベルは20ですが、17で2万超えるので、 最強ゾンビをも一撃!現段階では17で打ち止めで充分だと思います。
という訳で、全てを踏まえ、メインウェポン、サブウェポンのおすすめは現時点では、クランピー、バタリオンの爆発ゲーとなっております。 もうすぐ開示されるガトリングは如何程のものか、楽しみですね。 だいたい纏めたつもりですが、また何か知りたい情報や纏めて欲しい情報があれば、ここに書いてください。暇が出来たらまた投下します。 into the dead2、まだまだ一緒に楽しみましょう。
>>598 なんとなく真っ直ぐ行って、最初の弾薬補給から気持ち右に進み(あまりずっと右では無い) 残り600m地点から気をつけて目を凝らし、残り500m地点ぐらいにありました。 >>600 何から育てるかは、銃の好みは抜きで、 実用性を考えると、まず全てのジャンルは一通り強くした方がいいですね。 ランキング100位以内に入ろうと思えば、クランピーのみ撃破では得点が知れています。 次にマルチキルが出来るかどうか。 マルチキルとはこの場合、通常弾の1発分発射で2人以上のゾンビを葬る事とします。 どんなに威力が強くても一発につき1人のゾンビ撃破では効率が悪いからです。 なので私なら、マルチキル出来ないハンドガン、弓系はそこそこ育てたら後回しにします。 スナイパーライフルも通常弾ではマルチキル出来ませんが、ジャベリンは標準で貫通弾薬が付いてるので、 マルチキル可能ですので、優先して育てています。 あとは先日私が投下した、ゾンビの体力をしっかり把握し、それを上回る数値が出るのはどれか?先ほど私が投下した武器数値を参考にしてみてください。 ゾンビ最強体力ベスト3は、20000、10000、5000の3タイプ。 例えばあなたのクランピーは今20000の赤ジャケは2発で倒してるはず…。一発で倒すにはレベル17の22000に上げることを優先する事です。 ちなみにレベル16の威力も教えてください(汗)(^^) 後はジャベリン、次のレベルで超デブ5000を一撃で葬れるようになるからです。 初期武器MAX→パーツをシルバー化は投資です。後々ゆっくり回収し、いずれ元が取れるでしょう。 ですが、先に、ある程度実用性武器を育てる方にシルバーを優先しなければ本末転倒です。 お互い頑張りましょう。 >>604 アドバイスありがとう! 取り急ぎ威力だけ lv16クランピー 16000 また帰ってきたらレスします >>605 ありがとうございます! やっぱり16000か…15、16で端数調整したのは何故だろう?(笑) まあこれでほぼクランピーの数値はあれで合っているな。 >>604 改めてアドバイスありがとう とりあえずはアポカリプスを1発キルを目指すかな ジャベリンって今はもう貫通と焼夷弾一緒に乗らない? ライフル爆発弾は使えない子かな? あと一つデータであるか分からないけど、レベルとパーツの比例とかある? 今のパーツでどのレベルまで上げれるか計算したいんですよね >>608 今はもう…というか元から併用は出来ない。 と思ってましたが…先ほど確認してみたら… まさかの貫通と焼夷が併用出来ましたね…… バグかな?説明書きにしっかり併用しないと書いてあったから試した事すらありませんでした(笑) ありがとうございます!ちょっと自分もアポカリプスやり直しますw ちなみにジャベリンの説明書き↓※原文そのまま 強力な破壊力で悪名高き50口径のスナイパーライフル。デフォルトで貫通弾薬を使用(爆薬や焼夷弾を使わない限り) と書いてあるのに…騙されましたw おそらく爆薬も併用可能でしょうね。 ちなみにレベルに応じた必要パーツ数ですが、 次でレスします。 武器の必要パーツ数について 最初は割愛します。 (というより、もうわからんです。ガトリングの時にメモしときます) レベル7→8にする時の必要数 40パーツ 次から略式で失礼。 レベル8→9 40パーツ レベル9→10 50パーツ レベル10→11 50パーツ レベル11→12 60パーツ レベル12→13 60パーツ レベル13→14 70パーツ レベル14→15 70パーツ レベル15→16 80パーツ レベル16→17 80パーツ(だったはず…100かも) レベル17→18 100パーツ レベル18→ 未知の領域 です。参考になれば幸いです。
>>609 爆薬は確認したところ併用可能だった まさか使えるとは思わなかった・・・ 序盤のライフルは爆薬、後半は攻撃力が足りないなら焼夷弾、足りれば爆薬安定だな というかチート武器ですね もう少し育てればよかった・・・ >>611 本当ですよね。 まあ運営の意図ではないので、いずれ修正が入るかもですが、入らないのであれば、今のところバタリアン以来のチート武器ですね! >>610 レベル19は110パーツ レベル20は120パーツ です 武器のスペックと実用性(個人的) GG スペシャル編 (ストーリー入手) 無し (イベント入手) ・ジャガーノート MAXレベル 20 ジャガーノート 威力 ☆☆☆☆☆(一発一発は☆☆) リロード ☆☆ 連射速度 ☆☆☆☆☆ 弾倉 ☆☆☆☆☆ 最大所持数 ☆☆☆☆☆ 攻撃範囲 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 発射初動 ★★★ 進化威力 レベル1 〜20 4、7、10、16、22、34、46、70、94、142、190、286、382、574、766、1150、1534、2302、3070、4606 ↑ スペシャルはおそらく法則から少し外しているのかも知れません。 今回の法則はレベル2アップに対して、威力2倍+2のようです。 例 レベル3 10 レベル5 22 (10×2+2) レベル10 142 レベル12 286(142×2+2) 一応この法則で最後のレベル20でピッタリあったので、数値は合っていると思われます。 クランピー以来の、やはり予想通りのスペシャル枠。 ガトリング特有の初動の遅さはやはり扱い辛い点は否めません。 でも育てても面白そうです。 ただスペシャル×2倍の指定があれば、既に育て済みのクランピーを使うので、このガトリングの使い所はイマイチ不明です。 使用感としては恐ろしく射程範囲が広い事。 画面の端々のゾンビまで当たっている感じがします。 連射で弾の消費スピードの割にゾンビがいっぱい倒せるので、一発一発がショットガンのように散弾しているタイプなのか、サブマシンガンの範囲最強バージョンなのか検証中です。
>>615 分析早いねwしかも細部に至るまで正確で素晴らしい おっしゃる通りジャガーノートは横にも奥にも広い射程距離だと思う 立ち上がりが鈍いのと(最初一瞬バグかと思った)残り弾数の計算が難しいのが難点かな 気分転換にはいいけどクランパスを使い慣れてる自分はあまり使わないかも ボーナスで弾数無限を引いた時の基本数が多ければ面白い武器になる可能性はあるが 余談になるけどジャガーノートの語源はヒンドゥー教の神様らしいよ 今では英語で最強とかいう意味で使われてるそうな 端末2台使う武器パーツとシルバー増殖が修正されとる
仮に自演でもいいわ 分析力高いから助かるよ 日本人少なそうだから協力してやればもっと上位に行けるはず
>>617 もし>>616 のことを言ってるなら俺は別人だよ せっかく分析者のおかげでスレが活性化してきたのに水を差すようなレスをしてしまって申し訳ないね いつも長文で分析を投稿しているものですが、 ガトリングの分析が出来ました(笑) どうやらサブマシンガンの超広範囲オートサーチ能力のようです。今回のイベントのように「ウジャァーー」と大量にゾンビが現れた時のみ、その能力が発揮される感じです。 超広範囲とは、先がスナイパーライフルレベルの察知能力、横はそこにゾンビが居ればいるほどドンドン連鎖して撃っていく感じですね。 文章じゃ説明難しい。 ゾンビが少ないゾーンではあまり効果は発揮されにくい…というか感じにくい印象です。 もう皆さんも既にやっていると思いますが、初動のキーンという音を敵がいない時は撃つ直前まで連打して打ちたい時に長押しすれば タイムラグが極力少なくすぐ撃てます。 上手くなれば、単発撃ちも出来ますw 対した分析じゃないですが、一応投稿。 あと、自演臭いと言われても別に気にしません。 620さんもどうか気になさらず(^ ^) あくまでスレとゲームがもっと活性化すれば! と思って投稿してるだけなので… ところで、619さん、このゲーム、日本人少ないんですか?
あと対した発見では無いのですが、ちょっとエリートモードのミッションが簡単になってたり、特に一番最初のコースのランの距離が微妙に短くなってませんかね? チャプター4の29 爆発バレル30個破壊がいつまでも出来なくて途方に暮れてたのですが、いつの間にか22個でOKになってたり、 最初のラン、距離だけじゃなく、手榴弾キルも一発で10キル達成が5キル達成に変わってますよね? まだ全ステージ見直したわけじゃ無いので、違いはそれぐらいしかわからないですが、他にもアップデートで結構変更点ありそうですね。 あと、デイリーミッションの達成スタンプ押される時、必ずフリーズしませんか? フリーズしてるので報酬ももらう画面に移行しないし、フリーズ解消のためタスクキルして再起動したら、報酬貰えてるかわからないし… 私だけでしょうか?ちなみに6splusで遊んでいます。
>>621 横レス 昨日の昼頃アポカリプス終えた時は日本人が1位だったぞ(自分はその時3位だったけど今は40位代) さっき見た時は別の日本人が2位に着けてたね >>622 スタンプ→フリーズのバグは起きてるね 武器パーツの時のバグは多分報酬もらえてないと思う 次のスタンプで300ゴールド! フリーズ、再起動、ゴールド無し… まいったね。 武器のガイドがとても役に立っています ありがとう。
今日のデイリー、狂ってる。 アサルトライフル(貫通弾薬)の設定だろこれw ハンマーヘッドでゴールドゲッドまで200キルとか。 ダルいわー。調整適当かよ。
アップデートでスタンプバク直りましたね 今までの報酬が一気に貰えた。 >>626 クリア条件がゲーム開始すると変わってるw ハンマーヘッドで350キルなんて集中力続かない でもジャベリンのパーツは欲しい… 今日のデイリー、狂ってる。 アサルトライフル(貫通弾薬)の設定だろこれw ハンマーヘッドでゴールドゲッドまで200キルとか。 ダルいわー。調整適当かよ。
>>627 ほんとだ!スタンプの景品一気に貰えた(笑) 350キル達成したけど…私はブラックベイルだった… ジャベリン羨ましいw 武器の仕様を投稿したものですが、先日のアップデートからバグの修正・武器の仕様が多少変わった点を報告します。 スペクタル(弓矢)がアプデ後、矢の回収が少し緩和された模様です。(回収しやすくなった) 倒したゾンビの「完全な真上」じゃなくてもボウガンと同じように回収出来たり、以前では無理だった壁に串刺しキルした後の矢も回収出来るようになってます。 ボウガンとスペックがほぼ差がない、ボウガンの矢の方が回収し易い、と前回書きましたが、これでスペクタルの方が使いやすい事になります。 ただ0距離キルで多少差があり、ボウガンの方はすれ違い様に撃ち!即!回収!が出来ますが、 スペクタルはゾンビが吹っ飛ぶため、0距離キルしてもゾンビも結構奥まで吹っ飛ぶため、即回収は出来ない、もしくは0距離キルが失敗しやすく、そのまま捕まってしまう可能性が体感ですが高い気がします。 まあそもそも弓系はあまり使いませんよね(笑) また何か発見したら報告します。
>>629 「ジャベリン羨ましい」 この一言でモチベ上がった! 報酬ってみんな同じでは無いんだ、ストアの内容が違うのは知ってたけどこれは知りませんでした。 今回のデイリーは長いランだったので右に左に 移動して普段見ない景色が見られました、列車の上に 上がれるのね。 大体、真っ直ぐ進むか、今回みたいに壁があるスーテジなら壁に沿って進みます、いつの間にかパターンが出来てます。 「あと一回補給出来たら俺の勝ちだ! よし、勝った!」ガブッ……、使用とは言え釈然としないw >>627-629 報酬が一定じゃないんだね 俺はハンマーヘッドだよ もうすでにフルパワーに達してるからやる気が起きない >>628 かと思ったら今日はクランピーで220キルとかwバランス壊れすぎだろ >>633 自己レスだけど、開始前の画面ではちゃんと500キルになってるな。けど走り始めるとやっぱり220になって、実際にたったそれだけのキルでドクロ3つもらえた >>633 どこかバグが直ったと思えば、またどこかイかれる。 ほんとユニークなゲームですねw 完全に一日づつズレてますね…。 MAX500とか昨日のクランピーの目標でしょう。 ジャスティスじゃ面倒。はやくこの調整ミス直せ〜 また新しい銃が出ますね… 形状的にショットガン?アサルトライフル?
デイリーカーネージの件 課題のキル数・報酬の数字は 開始前の表示内容よりも 一時停止画面の内容が正しいようだな
↑ 言い方が変だったわ デイリー達成させるためには 一時停止画面の内容が適用されるって意味な
>>638 500キルの報酬が自分はジャガーノートだったから、諦めずに頑張った! でも一言言いたい。 最高体力2000のゾンビまでしか居ないのに、焼夷弾無くてもジャスティスのレベル的に一撃で倒せる銃なのに、なんでさらに倍にするのだろう。 焼夷弾が意味をなさずノーマルショットガンで戦ってたようなもんだ。却って炎のエフェクトが邪魔なくらい。 500キルさせたいなら、せめて威力よりも、高速リロード、高速連射、爆薬のどれかを装備させたかった。 >>630 私はスペクトラルを育てています 現在レベル18でパワーはマックスの20,480 パーツは332あるためおそらくレベル20まで引き上げられるのですが、シルバー35,000(レベル20だと40,000)支払っても速射能力が上がるだけなので(弓に関しては速射は非常に重要ですが)レベルアップは一応打ち止めにしています 通常ステージではピックアップの能力が高いボウガンが多少有利かも知れませんがイベントでは速射力のあるスペクトラルの方が圧倒的に使えます 以下に自分なりの使用方法とコツを書いておきます >>640 おお、細かくありがとうございます┏○))ペコ 私が記載した情報に誤りがあったようですね。 スペクトルのMAXレベルは18ではなく、20まで。 そして18までにMAXの威力に到達するものの、残り2レベルはそのほかのスペックがちょっと上がるだけ。 なるほど…イベントユニーク武器で唯一レベル18なのはおかしいと思って居たのですが、そんな落とし穴があったのですね。 私は弓はまだレベル10程度、威力の方程式でMAXレベルや各レベルの威力を計算したに過ぎないので、もう育てている人の情報の方が有益ですね。 ありがとうございます。 スペクトルのコツの記載を楽しみにしています。(^ ^) >>640 続き(スペクトラルの使用方法とコツ) @イベント時はコリーと弾薬ボーナス(場合によっては弓矢700m)を常備すれば死体からピックアップ出来ない問題点は解決します 短いステージならほぼ他の武器を使用せずにフィニッシュできます A爆薬を併用しバレルを狙う 弓矢の弱点は大量殺戮が出来ないことですが、爆薬使用で3〜4人の集団を狙い、バレルを爆発させれば10人以上のマルチキルが可能なので一気に得点力が上がります また爆薬併用時は死体からのピックアップが出来ない分、初期装填の弓矢の本数が5本から10本に増えるのでお得です B上手く武器を組合せる ゾンビが10人以上の時は拳銃とショットガンがサイドアームだと対応出来ません。アポカリプスはミスが許されないため、今回自分は上記の2つの武器は使用せずにクランパスを代用しました >>642 タメになりましたm(_ _)m 弓矢…軽視しててすみません。m(_ _)m 皆さま…弓も大事です。育てましょう。 だから私は100位以内からいつもつまみ出されるにですね(笑) いつも3位(101〜500位)の報酬で甘んじておりましたm(_ _)m 精進します(^^) 642さんは初期組ですか?もうだいたいの装備は 全部レベル18〜20まで育ててるんですか? 他にも上位に入るコツとか情報あったら、教えていただければ幸いです! >>642 参考までにスペクトラルイベントのアポカリプスのスコア経緯です ステージ1/4,390 ステージ2/12,630 ステージ3/20,490 ステージ4/29,890 ステージ5/43,650 ステージ6/53,100 ステージ7/58,192 ステージ8/66,870 ステージ9/76,320 ステージ10/82,600 ステージ11/92,490 ステージ12/xxx,xxx(6桁ですが11万には届いていません) 2、4、5、6にバレルがあり狙い目はそこですね バレルの場所は「目覚め」だろうと「ナイトメア」だろうと同じなので自分はトークン無料の「目覚め」でどの辺りにバレルが出てくるかメモしておいて位置が近くなったら武器を弓矢に切り替えて大量爆殺を目指すようにしています >>643 いつも貴重なデータ提供ありがとうございます 凄く参考になって助かってます バタリオン、クランパス、リダクテッドはレベルマックス ライオットがレベル18、ブラックベイルがレベル17でこの2つに関してはパーツはあるのですがレベルアップすべきかずーっと迷ってます 自分は初期組では無いと思いますが100位内に安定して入れるようになったのは弓矢とライフルのレベルアップがきっかけだった気がします(とはいえイベントによっては脱落する時もありますw) >>643 あと一つだけ 手持ちの手榴弾を20個以上にストック出来る方法はご存知でしょうか? 通常ステージの同じ面(短い7面がおすすめ)を繰返し、途中で手榴弾を入手したらワザと死ぬ これを続ければ上限20個以上の手榴弾をストック出来るので、36個貯めてからイベントに臨めば各ステージで4個の手榴弾使用が可能になります 気をつけなければいけないのはこの間にロックボックスを開けると手榴弾が上限の20個にリセットされてしまうことです サイコロボーナスで「手榴弾2個追加」を引けばイベントステージで計60個の手榴弾が使えるので、武器のレベルアップが十分でない人にはおすすめです面倒で気が滅入りますがw 通常ステージ以外(例えば「目覚め」の一面のみ)でも同じことは可能です >>644 、645 ・バレルの位置をメモる(0コストの目覚めで) ・本番で武器をバレルの所で、高スコア武器に切り替える。 ・今回は2、4、5、6にバレルがある 参考になります。 (うげぇーーー上級者すげー! 自分の分析が甘過ぎだ…そこまでしなきゃ銀レベルには入れないのか…) 手榴弾の件は把握していました。 ストックされる方法も、ロックボックスでリセットされる事も… ですが…それをやってイベントに活かそう!とは考えた事も無かったです。 貧乏性なので、無料開放の時間が来たら気にせず開けてリセットしてました(笑) まあ多少は勿体無いのでオーバーしてた分はワザと無駄に使ってからロックボックス開けるぐらい…ですね…。 手榴弾集めにオススメな場所。 チャプター2 ステージ7 1570m ※一番短いチャプター1 772m ステージ1は手榴弾が拾えないためNG テクニックをお教え下さいましてありがとうございます。参考にさせていただきます。 そして、そんな上級者の方にも私の情報が役に立っていたのであれば光栄です。 ※でもいったいこんな中級者の私が投下した情報の何が役に立ったのでしょうか?ww とりあえずほかの方のレスで、日本勢が少ないらしいので、情報なるべく共有して、ランキングを日本勢で占めたいですね。 前回もいつも一位のあの面面なんとか?さんは日本ではないのかな?スコアが飛び抜けて化け物ですよね。 あともう一つ… サイコロについて さあイベントやろう! とした時、今みなさんは必ずサイコロ回すと思いますが、どの出目で、良し!やろう! と思いますか?オススメを教えて下さい。 一応出目もまとめました。抜けがあったら教えて下さい。 サイコロの出目の種類 ・死んだらドックフード消費しない ・使用したナイフが消費しない ・チェンソー(50、75、100%) ・草刈機(50、75、100%) ・手榴弾1個多く持てる ・手榴弾2個多く持てる ・手榴弾の効果範囲絶大 ・補給時、両方の弾薬を回収 ・無敵(350、500、700m) ・ピストル無制限(350、500、700m) ・ショットガン無制限(350、500、700m) ・サブマシンガン無制限(350、500、700m) ・ライフル無制限(350、500、700m) ・アサルトライフル無制限(350、500、700m) ・弓無制限(350、500、700m) ・スペシャル無制限(350、500、700m) の36種類の出目。 自分は基本、両方の弾薬狙いばかりです。 コリーのコンボが一番し易いため。 あとはスペシャル500m以上。 スナイパーイベントや今回の弓のイベントなら上級者のみなさんはその700m狙いなんでしょうけど… 例えば一個一個高スコア指定の武器が違う場合、 まさか一面一面の為にその高スコア武器の700mが出るまで回している…なんて恐ろしい事をしているのでしょうか? まあとりあえずハズレ枠は間違いなく ドックフードとナイフですよね。 気が向いたら、皆様オススメを教えて下さい。
無敵とグレネード使うと移動距離を節約したままキル数稼げるけどそんなに伸びないんだよねー とはいえ最終ステージ近辺はポイント高いデブ大量に倒せるからやってる人多いと思うけど
いつのまにかスレが進行してる 俺も気になってるんだよね>ボーナス 俺は良いのが出たら面倒だからゴールド使っちゃってるな 1%未満とかあるしついつい使って必死に時間と戦ってるよ あと俺の体験談だけどクランピーって近場で当てるのと遠くに当てるので爆風の大きさ違うよね? 遠くで爆発させると結構なゾンビが飛んでるけど、近場だと余りゾンビを巻き込んでない気がする
>>647 今回に限って言うと弾薬箱とコリーだけで終わらせました 現時点でまだ50位以内にいるのであと1日は順位を上げるよりシルバーを稼ぐ方に主眼を置いて復活可能なナイトメアを繰返します (アポカリプスは難しい上に復活不可で攻略にはPERKとエサが必要なので効率が悪い気がします) 報酬がゴールド3,000で何がなんでも100位以内に入りたい時(おそらく次々回)は最初のアポカリプス攻略でスペシャル500以上が引ければそれを使って(ゴールドで延長もあり)パーツを獲得してから弾薬箱でアポカリプスに再挑戦してスコアを上げる方にポイントを置きます そのため、次のイベント(暴動か警察?忘れたw)は自分にとっては捨てイベントになります(そこでムダにPERKやエサを使わないように心がけて無理して100位以内も狙いません) 締め切り期間が一週間のイベントはとにかくエサが重要だと言うのが個人的な見解です また前述したように気合いを入れて臨むステージには手榴弾のストックも必要です(クランパスの再装填時間=手榴弾一発投げる時間みたいな気がします) PERKではジャヴェリン用の焼夷弾と弓矢の爆薬がスコアアップには大切だと思ってます 新武器の開始時間増えてない? 17日後とかになってる
増えてますね。明らかに。 間に合わなかったのかな? あと、弓イベントってゴールド無しだった? パーツしか貰ってない気がするんですが…(泣)
弓を鍛えてレベル15にしたらめちゃめちゃ使える事が判明しました。 弓700引いて連射しまくるだけで確かに高スコア。 数々のアドバイスのおかげで初めて100位以内に収まりそうです。 本当にありがとうございます┏○))ペコ というわけで、アドバイスを取り入れ、弓に力を入れた結果の検証、体感報告・情報提供者の情報を元に、弓(主にスペクトル)の情報を修正します。 (次で投稿)
武器のスペックと実用性(個人的) ボウガン、弓 ※修正版 ボウガン・弓編 (ストーリー入手) ・スピリット MAXレベル 18 (イベント入手) ・スペクタル MAXレベル 20 おすすめ スペクトル 威力 ☆☆☆☆☆ リロード ☆☆☆☆☆ 連射速度 ☆☆☆☆☆ 弾倉 ☆ 最大所持数 ☆☆☆☆☆ 矢回収判定 ☆☆☆ 進化威力 レベル1 〜20 60、80、120、160、240、320、480、640、960、1280、1920、2560、3840、5120、7680、10240、15360、20480、20480、20480 (18レベルで威力がMAX、19、20は連射性能系のみ上昇) スピリット 威力 ☆☆☆☆☆ リロード ☆☆ 連射速度 ☆☆ 弾倉 ☆ 最大所持数 ☆☆☆☆☆ 矢回収判定 ☆☆☆☆☆ 進化威力 レベル1 〜18 60、80、120、160、240、320、480、640、960、1280、1920、2560、3840、5120、7680、10240、15360、20480 (こちらはおそらく威力、他スペック共に18でMAXだと思われます。) スペクトルはレベル13以上を境に急激にリロードスピード、それに伴う連射性が目に見えて向上します。 弓無制限◯mで検証したところ、ジャベリン(スナイパーライフル)やジャスティス(ショットガン)のように一発一発コッキングリロードするタイプよりも早い気がします。(連射出来ている) 直前まで見えない敵にまで既に刺さっていく高性能サーチ付き(笑) 矢の回収制度に関しては、この間のアップデートでスペクトルの回収率も幾ばくか向上しましたが、そもそも性能説明でボウガンと弓は明確に100%回収と割合回収に分かれていました。 原文比較してみますと、 スピリット(ボウガン) 静音、致命的で、矢は再利用できる、スキルが必要。 スペクトル(弓) この近代的なコンパクトボウは、素早く弓を引き、かつ大きな推進力で矢を放てる。使用した矢のほとんどは 死体から回収して再利用できる。 スペクトルの説明に「ほとんど」の矢が回収可能と書いてる時点でスピリットと差別化を図っていますね。つまり威力が高すぎて敵に刺さって折れたりして使い物にならない矢は回収できない事がある。ということでしょうか? 見落としてました。すみません。m(_ _)m ※爆薬矢はどちらも回収不能。爆薬矢にした場合、初期所持数は多くなる。 結構囲まれてもアドバイスの通り、爆薬矢の場合とにかくリロードが超早いので連射でき、ゴリ押し突破も可能でした。 もちろんあまりにも厳しいゾンビ軍は手榴弾やクランピーに切り替え突破。 弓矢の価値観が大きく変わりました。 そしてスコアも。弓は鍛える価値、大いにありです!
あと手榴弾リセットについて補足です。 20個以上の所持は可能ですが、ロックボックスで手榴弾が出てしまった場合は25/20の状態でも20/20に戻ってしまうのはこの間も投稿ありましたが、デイリーミッションの手榴弾もリセットされます。 もしオーバー所持している場合は、下回ってから回収することをお勧めします。
>>644 ライオット、メインショットガンですよね? スコアピックアップがショットガンの場合、ライオットで行きますよね? それであれば、ライオットは私は育てていませんが、 私の計算上、まだ威力2万はいってませんよね?15360のはずですが、パーツがあるのであればレベル19にして2万を超えちゃいましょう。 そうすれば、焼夷弾使わず、ノーマルでも全てのゾンビが倒せるようになります。 赤ジャケットデブも一撃です。 ただしレベル19で、一撃で倒せないゾンビは今の所居ないので、レベルMAXにする必要はないですね。 迷われていると仰られているので、一応アドバイス。 >>649 正確に分析は出来ませんが、 クランピーを近場で爆発させても真横、前の範囲でスコアに計上、キル数にカウントされている気がします。 つまり主人公より後ろ、通り過ぎたゾンビが例え爆風で倒していたとしても、キル数やスコアには計上されていないと思います。 だから前の方で爆発させた場合 全部主人公の「前」で倒したゾンビは全てキル数やスコアに計上されています。 そしてクランピーは強い武器ですが、唯一の弱点は、上り坂、下り坂です。 基本的に緩やかな弧を描いて発射される玉なので、 上り坂だとすぐ目の前で爆発、(大した巻き込まない) 下り坂だと思いもよらない距離が飛び、まだゾンビが発生する前のエリアまで飛んで爆発(意味なし)、数秒後にそこに到達した時には、クランピーの爪痕なしに、普通にゾンビが発生。 なのでクランピーでとにかく一発一発綺麗に多量のゾンビを巻き込みたい場合は、 1、平坦な地面に 2、適度な距離に 3、多量のゾンビ が入ればたくさんキルできますね。 >>654 スペクトラルのレベル18から19に上げてみました(前に打ち止めするつもりと書いたのですが少し血迷いました) 速射スピードはレベル18の時150程度(メモ取らずにあげたので不正確)だったのが200になりました(maxは216) 違いは感覚でしか説明出来ませんが連打してる間は前にいる敵はほとんど倒すことが可能みたいな感じでしょうか スペクトラルはリロード不要なので弾薬無限700を引いた時に圧倒的な強さを発揮します爆薬セットだとなお良し ただ前述の通りパワーは変わらないのでシルバーに余裕が無いなら18で打ち止めでまったく問題無いと思います 自分が19に上げたのは単に好みの問題です他に補強すべき武器はあるのに.. >>656 実は迷ってるのはあなたの分析が原因ですw ライオットは散弾範囲が狭いため弾数の多いアッシュか新武器のサージョンに乗り換えたいのですがシルバーが足りないのでいまのところ貯まるまで待つつもりです(アッシュは今レベル10なので15万位必要なのかな?) ただ拳銃とショットガンのステージはバタリオンかクランパスでやった方がキル数は稼げると思うのですがどうなんでしょうね? >>646 「スコアが飛び抜けてる人達」について自分も色々考えてみました @初期組で全ての武器、スキルが我々とは比較にならない(まぁ多分そうなんでしょうがこれだとあまり夢が無い) A通常行かないコースに大量ゾンビやバレルの鉱脈がある 今回のサバイバルイベント最終ステージ、横道をそれたところにバレルがあるのはご存知でしょうか? 残り500m辺りで右側のフェンスを右に入るとバレルがあるのです ↑みたいな感じで他のステージもコースを故意に外れたところに大量ゾンビがいる時があります(あくまでたまにですが) ある程度目標を達成したらシルバー稼ぎを兼ねて普通通らない路地を走れば素敵な出会い?があるかもしれませんw ランクインに苦戦してる自分にはあまりその余裕はありませんが >>659 なんかすみません┏○))ペコ私のせいで却って迷わせてしまった様ですね… 確かに範囲はジャスティス 威力はライオット 連射、装弾数はブリーシャー とそれぞれ特徴がしっかり住み分けが出来ています。 ですが散弾範囲意外はジャスティスより全て上位互換のライオットをレベル19まで上げる分には何もデメリットはないと思いますよ(笑) ハンドガンキルは確かにマルチキルがノーマルで出来ない以上、クランピーで始末した方が効率がいいですが、ショットガンキルはしっかりショットガンで行った方がいい気がします。 まあトップ100入りをこの間やっと達成した私より、幾度となくトップ100入りしているあなたにイベントスコアの稼ぐ効率を説くのは何か可笑しい気がしますがw >>661 パーツがゴミだったのでゴールドとってさっさとヤメましたww ジャベリンレベル12から18にするにはパーツどのくらい必要かな? 計算上480とか必要って出るけどマジかな? シルバーも全然足りないような気がする ジャベリンは強くしたいんだよね
>>664 総額と総数はわからなくて申し訳ないのですがレベル17から18にするには100パーツ、30,000シルバー必要です レベル16だと赤デブを倒すのに2発必要ですがレベル17だと至近距離からなら一発で倒せます ジャベリンは使える武器なので自分は今回のイベントのためにちまちまサバイバルイベントを繰り返してシルバーを貯めて来ました レベル17でアポカリプスは攻略可能ですがレベル18だとジャベリン唯一の弱点のリロードがかなり改善されます(トークンが無いのでまだ18でアポカリプスには挑戦出来ていませんが) ゴールドが溜まってるのであれば3000Gをシルバー50000に帰ることをお勧めします。
>>665 至近距離だと威力が上がる(本来2発必要な相手を一撃)って仕組み、あるんですか? ゴールドが溜まってるのであれば3000Gをシルバー50000に帰ることをお勧めします。
>>667 初期の頃のショットガンはそういう仕様だったと思います(時々「ショットガンは近距離だと威力が倍増する」みたいな文が画面に出てきますよね) ジャベリンに関しては昨日レベル17でアポカリプスをやってた際に赤デブが目前に現れて「あぁやられる」と思ったのに一発で倒せたことが何度かありました でも今よく考えてみるとジャベリンは貫通弾薬が基本装備されてるため、赤デブが知らない間に流れ弾に当たってた可能性もあります なるほど… 敵の体力以下の威力の武器でゾンビを倒した場合、 ヘッドショットかクリティカルだと思ってましたが… 0距離ショットが威力2倍の可能性もあるという事ですね。 今回私はジャベリンレベル16でなんとかトップ100に入りそうなので、その報酬でレベル18にしてなんとか赤デブ一撃までアップデート出来そうです。 新銃が楽しみです。 まあまたでかい地震が来たらまた停電になって、分析出来ない可能性がありますが…(笑)
>>670 地震大変でしたね お見舞い申し上げます エリートのチャプター6.42の500キルがどうやってもクリアー出来ない!攻略方法教えてください!
今ジャベリンレベル15まで育てて、ランキングは450 アウトブレイク以下は残してあってあとパーツ90は取れる そうすればレベルは16にはなれるけど・・・ ライフルの焼夷弾と爆薬弾が無くなったけどパーツとってアポカリプスもう1回行った方がいいかな? 正直12×3回+アポカリプスやるのが大変になってしまった
>>671 だいぶ治まって来ました。 なんとかゲームを続けられそうです。 労いのお言葉ありがとうございます(^^) >>673 パーツは貴重なので最優先で取得した方がいいです。 ランキングはギリギリ500位以内のブロンズ報酬もらえそうですかね? あと9時間耐えれば… あとは強化アイテムが無くても、スナイパー500m以上のサイコロの出目が出れば、連射しまくるだけで、スコアもシルバーも稼げますよ〜 >>675 たったいま501位になってました パーツは大事なのは分かってますけど反復が辛くて・・・w 70+50は諦めますかねー 代わりにランク報酬の25パーツですね それでやってみたんですけどやっぱり頭数の減らせる量が違うんであまりポイント稼げ無かったです 10ステージ目でポイント5000しか取れなかったのが痛いですね ついに挑戦28回目。最高が483。エリートのチャプター6.42の500キルがどうやってもクリアー出来ない! なんか方法があるのかな?
>>677 わたしもそこの500キルとチャプター7・52のエリート固定機銃200キルがクリア出来ていないので、お教え出来ません。この2つだけなのに… ちなみに上に遡って過去レス見てみたら、500キルについて書いてあったのですが… 内容が、最初の固定機銃の他に、さらに固定機銃があって、あとはクランピーで連打!しか書いてなくて… もう一つの固定機銃をずっと探しているのですが、見つけられず… 固定機銃200キルの方も毎回180とか190でギリギリいつも届かなくて泣きそうです。 誰かコツとか攻略法があったら書いていただければ嬉しいです。 俺も500killだけクリア出来てない どんだけ頑張っても460行くか行かないかってとこ 外人の動画みたけど結構撃ち漏らしあるはずなのに装甲車から降りて早々に500kill達成しててよく分からん
>>679 たぶんエリートではないんじゃないでしょうか。 あ、ごめん俺がクリア出来てないのはエリートじゃなくてノーマル?の方だわ みんなノーマルは出来てんのか…すげーな
今さらカルテル出て来ても強化しないよなー その前の高速弾イベの方のパーツが欲しいよ 特にライオットがもっと強くしたい
ついに挑戦62回目。最高が483のまま。エリートのチャプター6.42の500キルがどうやってもクリアー出来ない。因みにLv10コリー伴走、手榴弾5個、装備はLv19のASHとLv15のGL-03。ダメだぁ... 心折れる。
>>684 62回(笑)頑張りますね! 自分も最高で450いったぐらいですね。 サイコロはスペシャル700mとか両弾薬、手榴弾効果絶大でコリー連れていったこともありますが届かない。 ちなみにチャプター7・52のエリート固定機銃200キルはクリア出来てますか? これも私は出来ていません。 この2つクリア出来ればコンプリート。 真エンディング観れるのに〜 ここでクリアしたっていう人は少ないんですかね〜 >>678 C7 52もですねー!最高は183です。固定機関銃探してみますかな。 >>685 自己レスですが、スペシャル700mは全く意味がありません(笑) 固定機銃戦車に乗ってる間に終了しますw >>687 気がつけば、500キルと200キルのミッションばかりやってますよ(笑)真エンディング目指して頑張りますかな.... >>688 自レス 199が出た!高速降りてからの草原でゾンビの群れを上手く処理したらた数が伸びた! 運的要素が強いが500キルより行ける気がしてきた! 皆さんが引っ掛かってる所は数ヶ月前にはあまり問題無くクリア出来たのでひょっとしたらバグ(自分の想像では敵の数が少なくなっている)なのではないでしょうか? (試しに自分もやってみたのですがクリア後はキル数が表示されないのでミッションの難易度がわかりませんでした) 初期の頃にはチェーンソーが無かったり手に入らないエラーがあって、アップデートされるまでしばらく放置されてた事がありました 不可能なミッションのためにPERKやサイコロ振りを繰り返すのは財産を減らすだけなので運営にクレームを入れるのも手かもしれません(ここに二人いるということはおそらく相当数の人が苦しんでいるはずです) >>684 さんのように挑戦回数やキル数のデータが手元にあるならひょっとしたら改善してくれる可能性があるかも(運営はなしのつぶての時と意外に早く対応してくれる時があります) >>691 神様(^^)お願いします。英語弱いから助かります! >>692 自レス 言ってくれたお陰かな? 500キルが400キルになって楽にクリア出来ました(^^)(^^)(^^)ありがとうございます! 運営も対応早! でも固定機銃200キルはまだ緩和されないですね〜 ここも結構きつい… >>693 まだメール送ってなかったです。結構クーレムがらあったのかも知れませんねー。とりあえず固定機関銃200kill伝えてみます! クレームについて 多少対応が遅くなる可能性もありますが日本語でも受け付けてくれますよ 自分も最初は英語で送っていましたが、少し大きな問題が起こってその補償が十分で無かった際に面倒になって日本語でクレームを入れたら10日後くらいに対応してくれました 文面は具体的で丁寧な方がいい気がします
ところでカーテルツインズを育ててる人はいるのでしょうか? 自分はパーツは持ってるのですが使う気が起きないのでレベル3のまま放置しています
Ch7.52の200killの問題を運営に送りました。 Thank you for contacting PikPok Customer Support! We have received your message and aim to respond within 3 business days. PikPok is located in Wellington, New Zealand so there may be a slight delay in response due to differing time zones. Thank you in advance for your patience and support! Cheers! The Customer Support Team @ PikPok とりあえず回答来たらアップします!
ラッキーボーナス廃止やサバイバルの仕様を前に戻してほしいな ラッキーボーナスはサイコロの目次第で何も出来ないときあるし、サバイバルを周回前提で回らないのが辛い というか最低でも12面×2難易度だしその分のサイコロ運を出さないといけないのがね
>>700 ブリーシャーの時のガルシア伍長や、クランピーの時のラスティー?だっけ?のように、ストーリー性も欲しいですよね。 今は、はいイベント武器、はい難易度周回すればパーツやるよ! みたいな乱暴な感じですよね。 パーツ数は満足だけど、目覚め、ライジング、アウトブレイク、ナイトメア、アポカリプス、5周回るだけ、回収するだけ。って盛り上がらない。 最近だとトライベントみたいな… せめて次の新武器は何かストーリーが欲しい。 だいぶ予定より延期したのは何かある!と信じてる。 ライフルの焼夷弾や爆薬欲しいんだけど集める方法無いですかね? アポカリプスやりたいんですがそれが無いからライフルポイントがあまり稼げなくて・・・
やったー!ジャベリン鍛えてよかったー! 今だけ初のベスト10入り、1位だぁー(^^) 思わずスクショ撮っちゃいました。(笑) さあ、あと2日でどこまで下がるか…
>>702 基本はこまめの4時間毎にロックボックスを開く。 ストアをこまめに覗く。 デイリーミッションをこなして報酬をもらう。 ぐらいしか方法がないですね。 ただストアに関して言うと、体感ですが、 足りない弾丸や強化アイテム、ドッグフードやナイフは、優先的に並んでいる気がします。 例えば、イベント一回終わるとドッグフードがかなり減りますよね? その後のストアはしばらくドッグフードをサルベージして来てくれる。 こっちが満杯で持っていたら、あまり並ばない。 違う足りないものを並べてくれるイメージです。 真ん中は必ず銃パーツ枠なので、この体感、法則は関係ありません。 (なので欲しいパーツが優先して出てくる!ってこともありません) あくまで両サイドの枠だけの話です。 >>697 chp7.52の件回答きました。 丁寧な回答でした。 次のアプデで対応してくれそうな内容でした。 しばらく待ちですね。 >>706 どういたしまして! 真ED目指して頑張りましょう(笑) 今ちょうど101位に落ちたのでスコアを書き込みます119.825 前から思ってたのですが100位および500位ボーダーの人のスコアを情報としてシェアしませんか? 励みにもなるし無駄なプレイでアイテムを使わない目安にもなると思うのですが...
>>708 703でイベント開始から1時間半後にクリアしたとき、 1位だぁー!と騒いだ者ですがw 現在お昼、残り20時間で現在50位から溢れたのでご報告します。 1位を取った時は141262でした。そこから再挑戦することなくそのままゆっくりと落ちていき、現在52位。 でもなんとか、今回も100位以内はなんとかキープ出来そうではあります。 やっぱ世界ベスト10の方々は化け物だ。 私の渾身のクリアスコアからさらに2ステージ分位多くゾンビを倒している… 壁はまだまだあついですね。 >>709 126,937で#139 PERKが品薄なので今回はこれでもう諦めです ジャベリンの使用について質問があります @PERKは高速連射、高速リロードどちらを使っていますか?(自分はレベル20まで育てたので焼夷弾、爆薬は使ってません) A敵が重なるのを待ってから殺していますか?一匹だけでも構わず殺していますか? また、重なった敵を殺してもボーナス的なスコアは無いのでしょうか? B併用武器は使用していますか?(自分はたまに訪れる弾切れ以外ではほとんど使いません) 最初のチャレンジでトップ10入りしてスクショして100位圏内っていうのは理想の戦い方ですよね 自分は3位が2回ある(もちろんスクショしましたw)のですが、その内一回は最終的に100位に入れませんでしたw スタンプが始まってから100位前後の中堅層が厚くなり激戦区になってるような気がします >>710 長文なので、分けて投下 ↓ 威力は充分なので確かに焼夷弾は用無しですが、爆薬は普通に使えますよ。 爆薬は威力UPの強化アイテムではなく、周りの(主に横一列)ゾンビを巻き込んで倒してくれる優れものです。 なので私はまずスナイパー500か700mを引き、 (500mでもコリー連れて行けば全然問題なし) 序盤は高速リロードと高速連射を交互に使っています。 なぜなら爆薬の方が貴重なので、比較的、ストアやロックボックスやデイリーミッションで手に入りやすい、高速系を使います。 序盤のゾンビは弱い分、当然スコアも低いからです。 もちろん周知の事実だとは思いますが、改めて。 ザコゾンビ 10p(仮) スナイパーで50p 最強の赤デブ 200p(仮) スナイパーで1000p 数字は正確ではなく、仮の数字ですが、一匹あたりのスコアを、通常で仕留めたら×1 スナイパーで仕留めたら×5 が相場ですので、如何に高得点ゾンビを沢山倒すか! でランキング争いには重要になって来ます。 もちろんジャベリンの貫通弾薬で倒した複数キルした場合、その分はしっかりスコアになります。 なのでぶっちゃけ、8あたりからスコアの高いタンクトップゾンビ(体力1000)出現から マジモード(爆薬解禁!)に入っても高得点は狙えます。 前半のローテーションは高速連射、高速リロード 後半のローテーションは爆薬、高速連射 って感じですね。私は。 まあ序盤も疎かにしてはトップにはなれないと思うので、序盤も高速連射、リロード、コリーはつけてますが。 続き ↓ あとバックアップも重要です。 スナイパーはスコア×5倍なので、それのみで進みがちですが、スナイパーはあくまで自分の進行方向の縦ラインがメインの狩場になってしまうため、 両サイドのゾンビを逃すのは些か勿体無い。 その時は、手榴弾やクランピーで横の広がりの多いゾンビの群れはクランピーが例えスコア×1倍でも倒さないよりはマシです。 なので私は常にメイン武器を使うのではなく、こまめに、瞬時の判断で武器をスナイパーとクランピーを入れ替え、突破しています。 弾がなくなったらバックアップを使う。という手法はちょっと勿体無い気がします。 理想としては、ゴールした時、 両銃の弾を使いきり、手榴弾も0 と、全てのゾンビをやり切った感が重要で、全てが結果としてしっかりスコアも出る感じです。 あとさらにジャベリンのチート級能力として、 貫通弾薬は標準で爆薬も弾薬同士なのに、併用できてしまう優れものです。 ※他の銃ではもちろん出来ないし、本来これも出来ない筈ですが、運営も気づいていないのか…出来ます(笑)貫通爆薬弾!がジャベリンのみ出来る!と言うわけです。 もちろんジャベリンの威力が低い場合は貫通焼夷弾ということも可能です。 ただこれは、私が前、考察で投下した様に、ジャベリンの文面には併用できない(貫通弾薬だが、焼夷弾と爆薬に切り替えたら貫通弾薬はなくなる旨を書いてる)ので、運営も意図していない可能性があり、後日修正が入るかもしれません。 なので縦(奥行き)は貫通弾薬で仕留め、その横一列のゾンビの群れは爆薬で一気に仕留められるので、後半のデブ系ゾンビを一気にマルチキル×5倍のスコアが入ります。 ※爆薬でも仕留めきれない両サイドの群れゾンビは手榴弾やクランピーで逃さずキル! ということで、爆薬を使わないのはもったいないです。
あと基本的に重なる様にキルはするように努めていますが、もし一匹づつ狩るなら、高得点デブゾンビとガリ、ザコ低得点ゾンビがいたら、最悪ガリザコゾンビは避けて、高得点ゾンビを優先して倒しますね〜 21時現在、私は今のところ60位です。
あともう一つ! これはここの方からのアドバイスを受け、私も取り入れているのですが、爆発バレルも重要です。 あの道中に置いてある赤いドラム缶です。 あれをスナイパーの弾で(今回の様にスナイパーが5倍という条件の時のみ。)爆発バレルを爆破させた場合、スナイパーキル扱いで大量にゾンビを巻き込んで高得点が狙えるそうです。 例えばクランピーの爆風で爆発バレルが誘爆し、爆発バレルの爆風で3体のゾンビを倒しても×1倍ですが、 スナイパーライフルでバレルを爆発させ、その爆風でゾンビを3体巻き込んでキルした場合、3体×5倍のスコアになるということです。 なので爆発バレル付近は大抵ゾンビが群れていますので、爆薬でその付近のゾンビ一発撃つだけで、自ずと爆発バレルも誘爆してくれて、スコアも稼げますね。 弓も×5倍対象になりやすいので、同じ様にやれば稼げます。 もちろんスペシャル2倍という状況下であれば、クランピーがその対象になるので、何がそのコースの高得点銃なのか、毎回確認しています。 まあ今回の様に、遠距離イベントは全部を通してスナイパーが×5なので、スナイパーでなるべく倒しましょう。
>>714 毎度詳しくありがとうございます 実はバレルのアドバイスをしたのは私なのですが14万点台はすごいなーと思ったので何かジャベリンの使い方にコツがあるのかと思って質問させてもらいました 話は変わりますが今回のチャレンジ2度目の挑戦を終えてランキングを見たらNaosukeさんという日本人らしき人が同じような点数(7万点前後)で同じHNで二人ランキングしていますね これは同一人物が2つデバイスを使ってるんでしょうかね?何のために? たまたま自分が二人のNaosukeさんに挟まれる順位だったので気付きましたw >>715 長々と語りましたが、 14万点はマグレです。たまたまです。 アドレナリンが出て、 たまたま12ステージで赤デブ出まくった時に超集中で逃さず倒して、最後一気に3万点ぐらい増えただけです。 結果は1位から72位で着地しました(笑) 今回はさらっと流しました。6万点台で現在69位。 今回は100位以内には入れないと思います。 メインイベが迫ってるので、これ以上はやらない予定です。 逆に7万点はすごいですね(^^) バレルのアドバイスありがとうございます。 おかげで少し強くなった気がします。 それにしても、今Naosukeさんを確認してきましたが、確かに2つありますね。 このゲーム、サブ垢まで育成する気力はないなぁ〜(笑)素直にすごい人ですね(^^) チャプター6-35貨物コンテナが何処にあるか教えてください!
はい新武器まとめましたよ〜 ↓ 武器のスペックと実用性(個人的)SG 追加修正版! ショットガン編 (ストーリー入手) ・ブルートダブル MAXレベル 15 初期武器 鍛える必要なし ・ジャスティス MAXレベル 18 ・ライオット MAXレベル 20 (イベント入手) ・ブリーシャー MAXレベル 20 ・ザ・サージョン MAXレベル 20 ←NEW☆ ザ・サージョン のスペック 威力 ☆☆☆☆ リロード ☆☆☆☆ 連射速度 ☆☆☆☆ 弾倉 ☆ 最大所持数 ☆☆ 散弾範囲 ☆☆☆☆ 進化威力 レベル1 〜20 40、60、80、120、160、240、320、480、640、960、1280、1920、2560、3840、5120、7680、10240、15360、20480、30720 見た目は非常にスタイリッシュなショットガン。 ブリーシャー(イベント武器)のフルリロードタイプのシャットガンではなく、ライオットやジャスティス(ストーリー武器)と同じく、一発一発リロードするタイプのショットガン。 ※故にリロード途中の射撃も可能。 連射性はブリーシャー劣るものの、威力、連射性、リロード等、ほとんどはジャスティスの上位互換。散弾範囲はイマイチまだわからず、検証中ですが、ジャスティスと同等かそれ以下、ライオットと同じぐらいでしょうか? ただ、持てる最大弾数、弾倉はジャスティスとほぼ同じ。ジャスティスはMAXにすると5弾倉になるので、弾倉や弾薬所持が少なすぎで、ウジャウジャ居るゾンビの群れに遭遇した時、果たして使い物になるのか…なんとも言えません。 なぜ今更この様な当たり障りのない新ショットガンとしてこれを登場させたのか? せっかく新登場させるなら、正直、スナイパーライフルのジャベリンの様な、 何か特殊弾が標準で付いてるぐらいのチートショットガンを期待していた(爆薬が通常弾!みたいな) ので、期待はずれではあります。 私はブリーシャーを育てた今、この子を育てる気は起きません。 まだ始めたばかりでイベントショットガンが初所持の方は、育ててもいいと思います。 ただこれならライオットの方がバランスがいい気もします。 一応レベル19で最強ゾンビも一撃なので、そこで打ち止めでいいと思います。 使い勝手等はまだ使い込んでないので、なにかわかったらまた投下します。 散弾範囲比較 ジャスティス≧ザ・サージョン≧ライオット>>>>>ブリーシャー 散弾範囲は最下位でもやはりショットガンの おすすめは、ブリーシャーです。 その理由や他のショットガンのスペックは >>591 、>>592 で解説しています。 良かったら合わせて参照してみて下さい。 あ、ライオットの最高威力が4万と勘違いしていました。 最終威力は最強ライオットと同等なのですね。 修正します。 ザ・サージョン 威力 ☆☆☆☆ 誤 威力 ☆☆☆☆☆ 正
>>718 毎度分析ご苦労様です 一応サージョンのパーツを全部揃えたので数値を記しておきます 上から960/86/333/4、レベル10の数値です 使用感は悪くないと思いますがやはりネックは弾数です おっしゃる通りいまいち意味がわからない補強ですね期待外れです 弾数ではブリーチャーが有利なのですが散弾が左右対称ではない感じでいまいち使いにくいんだよなぁ 結局ピストルとショットガンはx2なのでクランパスを使う方が楽だしリスクも低いんですよね 新武器のサバイバルステージは期間が長くて参加人数が増えるので100位のボーダーは150,000前後になるのではないかと予想してます >>717 PK Apocalypseという人がつべに上げてる動画を探せばどこに何があるか全てわかりますよ into the dead 2 Lv.35 containerで検索すれば出てきます 携帯ゲー攻略のスレだからフツーに攻略法を話し合ってるだけじゃん下らねぇチャチャ入れるなゴミこっちは書き込みに助けられてるんだよ
>>721 怖がらなくていいですよ(笑) 命もお金もかけてません。時間だけです(^^) 出来ればあなたも遠巻きから見てないで、何か情報があったら教えて欲しいぐらいです。 仲良く遊びましょう! ゲームはあくまでゲームですが、本気で遊んでも何も恥ずかしい事ではないです。 >>722 書き込みに助けられてる!って言葉に感無量でございます┏○))ペコ 私の暇な投稿をいつも読んでくれて、褒めていただけて…長文書いてる甲斐があります。報われました! 前も言いましたが、私は自演くさいと言われても、チャチャ入れられても、特に気にしていませんので、 平和に楽しくやり取りしましょう(^^) しかし、今現在仕事が忙しく、まだアポカリプスをやる暇すら無く、攻略を書き込めません。 また何か発見したら投下します。 こいつ>>617 だろwこんな少ねぇ人数のスレで自演なんてするわけねぇだろバーカ情けねぇ奴だなはっきり言ってやるよ俺は>>723 じゃねぇよゴミ 自演自演騒ぐ奴って自分が自演ばかりしてるから他人もそう見えるらしいな哀れな奴よのぅwwwぐちゃぐちゃつまんねぇこと書き込むだけならもうここに来るなよ役立たずが スレ汚してすまんね他の人たちもう相手にしないから 騒がしい野郎と長文野郎わかりやすい自演だな ごちゃんは初めてか?力抜けよ
いずれにしろ攻略情報が少ない中で、様々な攻略情報、特に武器の情報など凄く助かります!むしろリスペクトです!引き続きよろしくお願いします!!
頑張って保守してた甲斐があったよ 最初の俺の書き込みが去年の11月からだからここまで栄えてるのは良かったよ
さて、気を取り直してと… さっきやっとアポカリプスをクリアして来ました。 今回は13万点を超えました。 今は100位以内だけど、720さんの言う通り、あと5日間もあれば、溢れる可能性もあるかな〜。 まあまだ改善の余地はあったからもう少し伸ばせそうではあるけど…まだ目覚めとライジングもやってないから、終わらせてから考えます。 皆さんはイベントの進み具合どうですか〜?
>>730 720ですが自分も13万と少しです 100位以内は14万あれば大丈夫かな?と思いたい 大量殺戮のチャンスだ!と思って手榴弾を焦って投げても一山越えた当たりで爆発して一匹しか殺せない..という情けないあるあるを克服出来ればもう少しスコアは伸ばせる気も.. 今回のチャレンジで面白いのは普段あまりスコアが伸びないステージ1(ヘドレー疾病管理センターと同じ)が稼ぎ所になってるところですね ステージ1で15,000近く稼げるのは珍しいんじゃないでしょうか >>730 あとこれは一つの考え方ですがサージョンを育てる気が無い(パーツが不要)なら「目覚め」と「ライジング」のトークンをアポカリプスに回すのもありではないでしょうか? シルバーの獲得量がまったく違うのとランキングを上げるチャンスを増やすのはその方がいいかもしれません(自分はとりあえずアポカリプスまですべて攻略してサージョンのレベルアップも済ませましたがなんかあまり意味が無い気がしています) 初期武器のブルートダブルは全くLVあげてませんが、最近思うのは長い目で見たらMAXにして、シルバーに変換しゴールド変換の足しにした方がいいのではと考えてますが、皆さんはどうしているのでしょうか?
長い目で見るほどゲームにさく時間がないけど たぶんお金稼ぎ目的でやるのはまちがえ
>>733 ご存知かもしれませんがブルートダブル、バンディット、ディフェンダーはストーリーステージの途中でまったく通用しなくなる武器です その武器のレベルアップのためにシルバーを使うのはムダだと思います いろいろ情報が無かったので自分は一応レベルマックスに育てましたが、もう一度ゼロからスタートするとしたら上記の3つの武器にはビタ一文使いたくありませんw >>735 参考になります。とりあえず放置してみます。 ありがとうございます。 10000とか使ってMAXにしてもパーツ換算にすると途方もないからやらない方がいいよ 俺もディフェンダーとパンディットを強化したけど巻き戻したい
>>738 割りが合わないんですね。皆さんのアドバイスをいただきブルート放置します!ありがとうございます! 最近から広告ストックがすぐ無くなりませんか? 例えば 1、4時間毎に広告を見てロックボックスからアイテムをGETするとき、 2、サイコロで好きな出目が出るまで広告をガンガン見る苦痛な時間、 3、ストーリーをクリアした時、戦利品を3つとも開けるとき、 無料→動画(広告)を見る→20ゴールド と広告を利用して来たのに、最近広告が表示されず、ゴールドを使用させようとして来てませんかね? 最近の傾向 1、広告ストックが無いため、4時間経ってもずっと残り1秒で止まってる。 一回間違って50ゴールド払う羽目になった。 2、基本サイコロの時に動画を見過ぎたり、起動直後は動画がまだストックされていなくて、 1回どこかストーリーをRUNした後から広告利用可能になって、 そこから途切れる事なく回せたのですが、 最近は4、5個以上動画見たら、ストックが切れた?のか、30ゴールドでサイコロを回す選択肢しか無くなる。「動画を見る」が灰色になって選択できない状態。 3、2番目の選択の時、普通「動画を見る」ですが、 ストックがない時は 無料→20ゴールド→20ゴールド と、ゴールドを主張してくる。 これ、バグや不具合ではなく、意図的な運営側の仕様変更ですかね?ゴールドを使わせる、延いては課金させるための流れですかね?
今日のデイリーのジャベリン… ビルトイン貫通弾薬&爆薬って… 完全に併用を公式で認めましたね。(笑) これでチートスナイパーがずっと確定w
ジャベリンだけは破格の性能 全てのスナイパーライフルが下位互換に感じる
>>740 このゲームではその現象は起きていませんがリリースから期間が過ぎたゲームで似たような事がありました 自分は広告主が広告量をセーブしてるのかな?などと考えていましたが正解はわかりません >>740 単純に通信環境のせいじゃね?俺も昨日電車の中では同じ状況になったが、家に帰ってWi-fiに繋げたら問題なく広告で回せたぞ。 >>743 そういうゲームも実際にあったんですね。 今後不安になりますねー。 >>744 家のWi-Fiでもその現象が治まらないのです。 前までそんな事一切なかったのに… それこそサイコロなんて目当ての出目が出るまで何度もぶん回すのですが、5回目位で「動画を見る」が選択出来なくなる(広告ストックが無くなってる?)んですよ。 ひどい時は2回ほどストーリーをランしないと動画が見れない。動画が見たい訳じゃないんですがw 動画を見た特典が得づらくなって、正直ものすごいこのゲームの周回で稼ぐ!が出来なくなってやり辛くなってしまいました。 動画まで1秒のまま進まない現象がありますね。 もしかしたらios12の影響かも...
>>746 私はこのアプリ、電池の消費量が激しいので、サブ機のiPhone6s plusで遊んでいます。 iOSは12どころか10.3.3です。(電池の消費量がこれより上のバージョンだと激しいらしいので) さらに悪化し、ついに「動画を見る」が何度ランをしても表示されなくなりました。 サイコロも… ここで一つ、もしかしたら程度の仮説ですが… ゴールドを持ち過ぎると広告を見ないでもゴールドを使え!という運営の策略ですかね? ランキングも最近上位に入れる様になり、 鍛えたい武器もある程度鍛え終わったため、 ゴールドをシルバーに変換することも無く、 ゴールドを使わず、なんだかんだ溜まっています。 今7000以上ですが、まさか7000を超えると動画の恩恵が受けられない仕様… って事は無いですよね?w >>747 少し前までゴールドが7,000弱の状態でしたが(今は680)広告の不具合は無かったですよ サイコロの振りすぎって可能性は無いですかね? あとはやっぱり通信の不具合かなぁ 通信制限がかかった時に広告ストックが無くなって見られなくなった事は何度かありました(パケ代追加で問題解決) スレ見ても同じ問題を抱えてる人はいなさそうなので運営に連絡するのが一番よさそうだとは思いますが >>748 とりあえず問い合わせしてみました。 以前ここの方が日本語でも大丈夫との事だったので、 日本語で送りました。 この間、自分の広告視聴特典が受けられないと相談し、その後、カスタマーセンターに問い合わせしたところ、以下の返信が返ってきました。 日本語で問い合わせをし、きちんと理解した上で、 英語で返信来ました(笑) まあ今は英語もアプリで翻訳できるので便利です。 和訳アプリで和訳した文章を掻い摘んで書きます。 ↓ 動画広告を視聴しようとした時の問題が発生している様で申し訳ありません。 チームはこの問題を調査しており、できるだけ早くリリースします。 申し訳ありませんが、問題が解決される場合の特定の情報や時間枠はまだ断定できません。 その間、お詫びとして、いくつかのゲームアイテムをあなたのデーターに送りました。 お役立てください。 収集するには、一度アプリを落とし、再起動後、受信トレイを確認してください。 今回の件に関して、深くお詫び申し上げます。 と文面もしっかりしてるし、ご丁寧にアイテムまで送ってくれてました。 心なしか、もうすでに広告ストック問題が少し解決した感じもあります。 ここの運営はしっかりしていて安心です。
書き込み少なくなったね この前のアップデートの容量が大きかったから新イベント始まるかもね
>>751 特に大きな動きがないと、確かに書き込むこともないですね〜。 サバイバルモード欲しいな 倒した数=シルバーくらいで・・ おいしすぎるかな・・
今回のデイリー厳しい! 150キル辺りから手榴弾しか拾えん。 前回のアップデートからグラフィックが 良くなった気がする、雨が降ってるステージ も有るよね。
今まで全く育てる気にならなかったんだが、重い腰を上げようと思う。 ボウガンと弓だったらどっちがおすすめ?
各スコアの上限値見てもやっぱり弓か、ありがと。適当にLV18ぐらいまであげてサバイバルやるわ
な…何かワクワクするようなイベントが8日後にあるみたいですね〜^_^ なんだろう!新銃とかではないのかな?
>>760 night of the living deadはジョージAロメロ監督の「ゾンビ」シリーズの第一作目のタイトルです(ロメロはあらゆるゾンビの生みの親であり彼がいなければこのゲームも無かった) その後day of〜、dawn of〜とシリーズは続きます http://d-kamiichi.com/archives/14274 ゲームの方にもロメロの名前が使われているので映画とタイアップしたんだと思います(ロメロ監督は2017年没) 前回のアップデートの容量が大きかったため何かしらのストーリーは付随してそうですね また上記のように〜of the deadはシリーズ化されてる映画なので、ゲームの延命作としても面白そうだなとも思います >>761 つまり、期待していい。と言うことですね(^^) たのしみです。 ちょっとこのマンネリな空気感を変えて欲しいですね〜 >>760 ショッピングモールのステージがあると 良いですね、ナタも振り回したい! 最後は仲間とヘリで脱出! いつもデーターを投稿している者です。 ゾンビの体力で 一部間違い?or変更? があったので投下します。 出現Lv14 主にナイトメア以降に出てくる 黒いタンクトップゾンビの体力が 以前2000とお伝えしましたが、 本日のリダクテッドイベで訂正します。 私のリダクテッドは現在Lv16 威力1152 これで2発(2304相当)当てても倒せないので、 おそらく2400〜2500だと思われます。 リダクテッド以外は大抵2560の威力の銃が多く、 その直前もだいたい1920の威力の武器が多いので 盲点でした。 当然 1920 倒せない ↓ アップグレード ↓ 2560 倒せる ああ、黒タンクトップは体力2000か。 と思っていましたが、本日 1152を2発(2304) ↓ 倒せない!!(当然3発では倒せます。) ↓ 体力2300なら倒せてるはずなので、 2400以上は確実 ↓ そして2560の威力では一撃なので、 結論 2500 に訂正します。
>>764 さらに訂正。 黒いタンクトップゾンビ 誤 黒肌のタンクトップゾンビ 正 >>764 今回のイベント、多分ステージの内容は前回のものと同じ ただしサブウェポンの組み合わせが違う 今後はこういう感じでイベントタイトルだけ変えていくんですかねぇ >>763 ショッピングモールが出て来る(あとヘリで脱出も)のは映画では2作目Dawn of the dead(邦題ゾンビ)の方だったと思います ダウンロード&関連動画>> VIDEO でも面白そうなので運営の方にアイデアを送ってみたらどうでしょうか? 新しい武器が3つも出てきそうだ シルバーを貯めなければ
>>768 ダブルバレルのショットガン→嫌な予感しかしない 銃剣付きのクラシカルライフル→ジャベリンでいい 期待できそうなのってまだ説明のないサソリぐらいじゃね?w アプデ来たがまだCh7.52の200kill治ってないぽいなぁ...
>>769 銃剣はナイフみたいなライフ延命機能的なやつかな エスコーピオンはヒスパニックが使うようなドラムマガジンのマシンガン? >>771 銃剣はアプデの説明に「一度だけ命を救ってくれる」とあるように、ナイフとかシェパードとかトラと同じ延命措置だな。 マシンガンもねぇ…バタリオン一強過ぎて、あれを超える武器が出てくるのは想像し辛い。 個人的にはライフルとかショットガンとかサブマシンガンとかパッとしない武器でテンション上がるのが出てきて欲しいなぁ ハンドガン=カーテルorブラックベイル SMG=リダクテッド ライフル=ジャベリン一択 アサルト=バタリオン一択 ショットガン=ブリーチャーorライオット 弓=スペクタル? スペシャル=クランピー一択 SMGかアサルトかな? でもSMG位しか使えそうなの無いな
今回のイベおもしろかった 前回の小隊のストーリーもそうだけど 短いシナリオなのにちゃんと練ってあるところがいい 普段草原とか森を走ってばかりだったから 作りこまれた町のデザインも目新しくてよかった 期間限定なのがもったいないな
>>774 歩きも新鮮だったよな。ただやっぱり安定のバッドエンド… カービンのライフルが思いのほか使い勝手良かったから買うか迷うわぁ いつも通り新武器を纏めました。 ですが、ライフルのカービンは今の所課金で購入タイプのようなので、買っていないため、検証はしておりません。 おそらく、いずれ将来的なイベントでパーツが手に入るかもしれませんし、ジャベリンがあるので買うことはないですが、手に入ったら纏めます。 今回は新ショットガンのみです。 以下に投下します。
武器のスペックと実用性(個人的)SG 追加修正版2 ショットガン編 (ストーリー入手)は省略。過去纏めを参照。 (イベント入手) ・ブリーチャー MAXレベル 20 ・ザ・サージョン MAXレベル 20 ・ブルート インフェルノ MAXレベル20 NEW☆ ブルート インフェルノのスペック 威力 ☆☆☆☆(☆☆) リロード ☆☆☆☆ 連射速度 ☆ 弾倉 ★ 最大所持数 ☆ 散弾範囲 ☆☆☆☆(☆☆) 進化威力 レベル1 〜20 30(60)、40(80)、60(120)、80(160)、120(240)、160(320)、240(480)、320(640)、480(960)、640(1280)、960(1920)、1280(2560)、1920(3840)、2560(5120)、3840(7680)、5120(10240)、7680(15360)、10240(20480)、15360(30720)、20480(40960) ダブルバレルの一斉射撃タイプのショットガン。 一斉射撃なので2個づつ一気に玉を消費し、 一撃毎にリロードしなければならない、 使うタイミングと使い手の腕が試されるショットガン。 一撃即リロードなので、連射は事実上不可。 スペクトルのようなリロードの速さはないので、 ちょっと扱いづらい。 ですが、前回の当たり障りのないサージョンで相当のクレームが入ったのか、今回のショットガンはジャベリン以来の〇〇弾薬付きのチート銃の一つです。 今回は焼夷弾付きです。 (私としては爆薬弾薬付きが良かったですが…) もちろんジャベリン同様、焼夷弾をベースに他に爆薬や他のブーストと併用出来ます。 なので、今回の威力は()に記載の通り、常に倍! というこのになります。 散弾範囲も遠目から打つと狭く感じますが、ショットガン本来の近距離から発射した時の範囲は圧巻です。 横、表面のゾンビの群れはもちろん、奥行きまで一気にすっ飛ばしてくれます。これに爆薬を併用すれば… クランピー並みに大量のゾンビを一掃できそうですね。 まあ連射が出来ない分、それぐらいの範囲を処理できなければポンコツ銃ですがw とりあえず連射不可なため、最強ゾンビの体力20000を一撃で倒せなきゃ使い物にならないショットガンですが、常に倍と考えると、MAX20まで上げなくても、レベル18まであげれば充分だと思います。 ※これで、貫通弾薬で〇〇キル、焼夷弾で〇〇キル がストーリーやデイリーミッションでブーストを消費せず、達成できますね。 あとは爆薬弾薬のみ。おそらく、ハンドガン、アサルトライフルあたりに爆薬弾薬付き銃として搭載されると…予想します。 散弾範囲比較 ブルート インフェルノ>>ジャスティス≧ザ・サージョン≧ライオット>>>>>ブリーチャー 安定力はブリーチャー チート、意外性はブルート インフェルノ その理由や他のショットガンのスペックは >>591 、>>592 、>>718 で解説しています。 良かったら合わせて参照してみて下さい。 アポカリプスでの武器の組み合わせが難しい 今回上位に入るには課金しないと無理だね
武器のレベルが足りなくてクリア出来ない場合は手榴弾をため込んでボーナス無敵700mの組み合わせがおすすめ
アポカリプスのステージ1で殺られた時のショックといったらない
というかナイトメアのクリアスコアで500位以内なんだけどアポカリプスでそれ以上出るのかな? 新武器をナイトメアで使って稼いだけどアポカリプスだとレベル高くないと新武器使えないから最終的には低くなりそうな予感なんだけど そりゃ課金複数回した新武器使えば50位以内に行けるけどさ・・・
>>782 そうなのよ 実は今回無課金組はナイトメアの方がいいスコアを出せる仕組みになってると思う(スコア上位はVIPばかり) 自分はアポカリプスのベストスコアが67,330 ナイトメアのベストスコアが91,504(現在88位だけど明日には100位から脱落する) こういうイベントの時は終盤に武器パーツが供給される事が多いんだけど、その頃にはPERKが尽きてしまってるケースがあるので、今は無駄遣いを避けてナイトメアでシルバーを貯めるようにしてるよ まぁランキングの事を考えなければ新武器は2つとも使い心地がいいしイベント自体は面白いから特に不平は無いけど もうみんなはカービン?ナイフ付きスナイパー やっぱ買ったの?
>>784 じゃあアポカリプスは武器パーツだけ狙ってスコアは無視した方がいいか 俺みたいな雑魚は銅ランクに居れるのを努力するかな >>786 武器パーツのためにまずアポカリプスを攻略する方がいいと思う 上にもあるけど無敵700か手榴弾+2を使ってスコアは無視して一番強い武器で生き残りを最優先 まだ4日残ってるからね アポカリプスまで攻略するとインフェルノがレベル10までアップ出来るんだけどナイトメアで途中から出てくる黒デブ銀デブはそれだと倒せないからスコアを上げるのは結構苦労するよ 第2武器とPERKの組み合わせも難しいしクランパス頼りだとスコアが伸びないし…挑戦しがいはあるけど、このあとインフェルノのパーツが供給されなければ自分も銅ランクより上は無理だね アポカリプス ステージ5が何故かクリア出来ない 序盤はまだいいけど路地からの大通りに出たときにゾンビの量が多過ぎて対応出来ない バタリオンとクランピーでやってるけど弾薬箱が少なくて上手くいかない
>>788 ラッキーボーナスで「弾薬箱から両方の武器の弾薬を補充」ってやつがあるといいね それかバタリアンのPERK枠で「クレート弾薬」装備か(これ、いまいち効果が薄い気がする) 終盤はてんやわんやで夢中で手榴弾をぶん投げてクリアしたけど しんどいね アリスがあんまり仕事してくれねーの バタリアン、クランピー共にLV.17の武器だけどステージ8で回避動線確保のための弾も追い付かないで死ぬ(´・c_・` ;) >>789 サイコロはそれが必須ですね。 今回は犬(コリー)が使えない分、弾薬節約突破が重要です。見える敵をいつもの様にクランピーやバタリオンでスコア狙いの様にガンガン使っては突破が厳しいと思います。 クリアだけを目指すなら、避けゲーを徹底し、 あくまで目の前でどうしても回避出来ない敵のみに弾を使うことに意識すれば、弾はむしろ余ります。 大変な状況でリロードに入りそうな場合は事前に手榴弾を投げておけばなんとかなります。 もっと言えば、無敵700mなんかよりも 草刈機75%以上で極力使わない様に進み、 2〜3箇所弾薬箱通過したぐらいで草刈機が壊れても、豊富な弾薬を所持したまま残りの距離を進む方が、クリアは現実的だと思います。 ですが、今回の「歩く」ステージ2つは、サイコロ無効なので、不安であれば、「初期弾薬所持数UP」か「クレート」をつければ凌げると思います。 >>790 データマンさんこんばんは 現在スコアとランキングはどんな感じですか? あと自分は全然気付かずにゲームを進めてました(基本クレートを使用して5倍ボーナス以外の武器は使わないので)が、歩くステージでボーナス無効と言うのは本当ですか? >>791 データーマンですか(笑) ありがとうございます(^^) 最近仕事の関係で少しゲームをやる時間が少なくなってしまって…(いいわけ) 目覚めからアポカリプスまで一回ならしてクリアしただけなので、スコアは狙っていません。 今現在、アポカリプスクリアのスコアですが、 84000ぐらいです。256位であと48時間。 まあこのペースなら500位から弾かれることはないと思ってますが、ヤバそうなら、アポカリプスをガチな姿勢で臨みたいと思います。 歩くステージの注意書きに 懐中電灯ステージでは ラッキーボーナス効果は無効 と書いてますね。 先ほどチェンソーもって遊んでたら、やっぱりチェンソー無効でしたね。 あとブルートインフェルノの性能にちょっと疑問点が出てきました。 焼夷弾搭載のショットガン… なにか違和感… もしかしたら現威力のさらに2倍!ではなく… 込み込みの威力なのかな? 例 ・レベル 9 威力 480 焼夷弾効果で 960 かと思ってましたが、もしかして ・レベル9 威力 480 (焼夷弾効果込みで) ※実際は240 という可能性が出てきました。 意図的に現段階でMAXレベルは10まで上げることが出来ますが、今検証のためあえて9でクソジジイ警官を的にしています。 じじい警官ゾンビの体力は500〜700です。 何度検証しても480(焼夷弾で960)の威力でじじい警官を打っても、一撃で倒せません。 960であれば、あり得ない現象です。 なのでブルートインフェルノの焼夷弾は 焼夷弾込みの威力になっている可能性があるか、 バグで倍になっていないだけ…なのか… バグなら治ってくれれば嬉しいですが、 仕様なら、使い物にならないショットガンですね。 やっぱブリーチャーだわ〜^_^
>>792 >>793 目標を500位以内に定めるなら、インフェルノをレベル10に上げて、アウトブレイクのリピートでシルバー稼ぎをするのがおすすめです(面白いように稼げます) インフェルノはマルチキルが楽なので歩くステージ以外ではPERK無しでほぼ満点の300が稼げます クリアが容易な上、救済も複数回あるしイベント自体が面白いので自分はこれ中心にやってシルバーをどんどん増やしています インフェルノレベル10の威力は警官までは一発で倒せますがタンクトップの中デプには二発必要です あ、あと歩くステージはボーナス使えませんね注意書ききちんと見てませんでしたw データーマンです。 新武器…一応纏めましたので、投下させていただきます。
武器のスペックと実用性(個人的) AR 改訂版 アサルトライフル編 (ストーリー入手) ・ミリティア MAXレベル 18 初期武器 ・レギオン MAXレベル 18 (イベント入手) ・バタリオン MAXレベル 20 ・エスコーピオン III MAXレベル 20 ←NEW! エスコーピオン 威力 ☆☆☆☆☆ リロード ☆☆☆☆ 連射速度 ☆☆☆☆ 弾倉 ☆☆☆☆☆☆ 最大所持数 ☆☆☆☆☆☆ 進化威力 レベル1 〜20 20、30、40、60、80、120、160、240、320、480、640、960、1280、1920、2560、3840、5120、7680、10240、15360 バタリオン以来のイベントアサルトライフル。 威力は同等ですが、細かな性能は何もかもバタリオンを下回ります。 正直、貫通(ジャベリン)、焼夷弾(インフェルノ)と来てたので、爆薬が標準弾薬!ぐらいのチート武器として期待していました。 というより、優秀すぎるバタリオンを越える性能は、そこしか無い! と思っていただけに、非常に残念な武器。 ショットガンのサージョンと同じ、 なぜバタリオンと比較される事を分かっていながら、今更この程度の武器をリリースしたのか、 運営の気持ちは理解に苦しむところですね。 バタリオンを育てている人には、特に育てる必要性は少ないでしょう。 唯一、エスコーピオンにしか無い性能としては、 バーストショットが無制限?なところでしょうか? 困った時はありったけの弾を放てます。 バーストショットという表現が正しいかは分かりませんが、基本、このゲームのアサルトライフルは単発撃ち(画面タップ)からバーストショット(画面長めタップ)までタップの仕方で自由に調整が出来ます。 ミリティアのバーストショットは3連発 (タタタン!) レギオンは4連発 (タタタタン!) バタリオンは5連発 (タタタタタン!) で、止まりますが、 今回の武器は、まるでマシンガンの様に単発から無制限に自由に打てます。 それぐらいですかね…(笑) MAXレベルは20。バタリオン同様、 19で1万超えるので、 最強ゾンビにはどのみち2発必要なので、現段階では19で打ち止めで充分だと思います。
>>796 毎度ご苦労さんです 自分は運営の狙いは新規VIP獲得と課金者獲得だと考えてます 実際前回のランキングはVIPがズラリと上位に並んでた(常連じゃない名前もかなりあった)しVIPじゃない人も武器の購入はしたんじゃないかな(そうじゃないとテクニックだけではあのスコアは難しい) 新武器が出て来るのは個人的には歓迎していますランキングは下がるけど 毎回クランパスとバタリオンで吹き飛ばすやり方にはだんだん飽きてたのでw >>796 いつもながら凄く参考になりますわー。データマンなんて素敵な名前もついたみたいですしw 全く同じ所感すね。サブマシンガンみたいに断続的に弾をばら撒ける以外は何も特徴ないっす。 >>797 ランキングの顔ぶれまではチェックしていなかったので天晴れです(^^) そうなんですね。 新規参入者やVIPが増えるだけ、このゲームの寿命が伸びるので、嬉しい限り。 確かにクランピー飽きましたねw もう少し刺激が欲しいところ… >>798 誰かが私を命名してくれたんです(^^) 確かに今迄、「いつも銃やゾンビの情報を纏め、長文で勝手に投稿している者ですが…」 という件が長かったので、それが、 「データーマンですが」で済むので… 助かりますw 初心者だけどアサルト育ってなかったから今回のイベは助かってるバタリオンも復刻こないしクランピーもゲットし損ねたから装弾数の多い今回のアサルト好き
>>799 いちいち名乗る必要ないし コテハン禁止なんだから特定できるような振る舞いやめようよ・・ この板のコテハン禁止ってルールは破るん? >>803 破るも何も、禁止だとは知りませんでした。 まあ確かに名乗る必要もないし、 思えば、一生懸命書き込む必要もないですね。 ご迷惑をお掛けしました。 去ります。 >>804 情報のおかげでどれくらいシルバーとゴールドをセーブできたか。去らないでください。 てか携帯ゲーってコテハン禁止だっけ?ローカルルール見てるけど書いてないような てか名前欄に入れてないんだしそんな小さいこと気にしない方がいいよ 投稿内容が一番だしもっと投稿してくれ
>>806 同意 そもそもコテハンを使ってたっていうより便宜上本文の中で名乗ってただけなのにね それがルール違反だと言う事なら形式上名乗るのを止めればいいんじゃないの ぶっちゃけそんなに賑わってるスレでもないし自分語りでもないんだしコテハンくらいええやろ 妬みやめろって
アポカリプス104,470でちょうど100位になってしまった 最近最終日で脱落するパターンが多いなぁ 同じような境遇の人いる? データの人が点数近くて助かってたんだけどな…
うせやろ?ランキング報酬のパーツもらえなかったんやけど・・・・
運営に問い合わせたら? 多分すぐ対処してくれるよ Dear PIKPOK GAMES I couldn't receive my event rewards() Please check my account. Best regards. とかでいいと思うよ ()内に武器名とパーツの数を入れてね
813さんありがとう このレス見る前に自分で問い合わせたんだけど確認したところ我々にできるとこは見当たりませんってメールが来てダメでした,,,
チャプター3の23のアーマーゾンビをキルが出来ない アーマーゾンビがどこら辺に居ますか?
自己解決 若干右寄りの800m辺りの墜落した飛行機付近に居たわ
エリートのCh7.52の固定機関銃200killクリアした人いますか?175-185でいつも終わります。
自分がチャレンジした時はあまり問題なくクリア出来たんだけどなch.52 仕様が変わったんでしょうね >>685 くらいからいくつかch.52に関するやり取りが残ってて、運営に誰かが相談したみたいだけど結果がどうなったかレスからはわからないんですよね… ガトリングくるけどどうせ貫通付きとかリロード無しとかだよな アサルトの枠取られたら最悪だわスペシャルで頼む
ガトリングはもうすでにきてるよ スペシャル枠で広範囲バラマキ型
ガトリング雑魚すぎ・・・Escorpion3の方が強いやん・・・
アポカリプスでジャガーノート使ってる人いますか? レベルをどこまで上げればある程度通用するようになるのかな
>>615 にあるだろ 他人を呼ぶ前に自分で過去スレ覗いてみろよ 過去スレ読んだ上で質問してるんだけどな 赤デブにジャガーノートがどの程度通用するか知りたいから あと俺>>822 と>>823 は別人だぞ HP20000で一撃ならレベルマで4600なら4,5発じゃない? ジャガーノートはネタ武器の可能性あるしなー チャプター5の最初のエリートのアーマーゾンビ5キルってどこに出てくる? 数が全く足りないんです
訃報 ロックボックス画面で 800ゴールドのエサ100個 誤購入(´・ω・`)
>>826 チャプター4じゃないの? ハイウェイの上走るステージ 自分の時と条件が変わったのかな >>827 これ俺も一回同じ事やらかしたw 使わない犬のエサって両替も出来ないから本当に悲しいよね >>828 4-24だった すまない そこで左右みたけど一匹も居ないんだよな・・・ >>829 良かったそこならわかるよ アーマードゾンビは車の裏側にいるから見つからないんだよね 1050m付近のパトカー越えた辺りで手榴弾一発(たしかここで一匹) 850m付近で手榴弾一発(たしか装甲車の後ろに四匹…目視出来なかった記憶) タイミングが良ければ二発の手榴弾で仕止められるはず 上手くいかなかったら1000m付近から手榴弾とかクランパス、バタリオンのランチャーを上手く使えば大丈夫だと思うよ >>829 やってみた 見つけにくいけどちゃんといるよw ・最初は全然出て来ない ・残り1300-1280位で最初の一匹 ・少し走って1200-1080の間に立て続けに四匹(結構左右に振られるからその時は手榴弾系を使用) ・場合によってはその後一匹いる時もある ・ほぼ全員動いていない(下を向いてて元気無し)ため高い身長、防弾ベスト、ヘルメットを探す わかってると思うけど見つけにくい時はスマホの明度を出来るだけ上げるといいと思う SURGEONのイベントは難易度高いね あとラッキーボーナスで弾薬箱が出にくくないか?
>>833 ブラインドサイドから出て来るゾンビのスピードが早い感じがする ナイトメアでナイフを使い過ぎたのでアポカリプスが終わった時にはナイフの残りは一本しかなかった しかもこういう時に限ってロックボックスからナイフが出て来ないw 犬のエサが有料になってナイフが手に入りにくくなった…
ストアが改悪されたな アップデートしなきゃ良かった
ユーザーのコミュニティサイト覗いて来たらアップデートはとにかく不評だった みんな現金を支払う事に対して文句言ってる 現金以外でもラッキーボーナスの弾薬箱やアイテムボックスのナイフが入手できる可能性が低くなってて困る
なんでこんな事しちゃったのかな? コミュニティサイトってフェイスブックのところ?
ペットフードが貯まらないよー ランダムな抱き合わせアイテムはセールでも要らないわ リスト化して、欲しいアイテムを欲しいときに買わせてくれたほうがマシ
>>838 そう 中でもStevenって奴が結構キレててそれに対してPIKPOK側が返信してるやり取りはちょっと面白い >>839 ペットフードはストーリーステージをちまちまやってればある程度貯められるよ 距離の短い1-1を10回位やれば2〜3個は貯まるはずだけど、ひょっとしたら人によってステージクリアボーナスが違うのかな?自分の場合はナイフが全然出て来ないからGold使ってアイテムボックスを買った(ここ半年以上はそんな事してなかったのに) Reductedイベントのランキング表示されてる? 何かおかしな事になってるのは俺だけ?
@20→A10/200→B20/500→C20/1000→D30/1500→E30/2000→F40/2500→G40/3000→H50/4000→I50/6000→J60/8000→K60/10000→L70/→M70/→N80/→O80/→P80/25000→Q100/→R110/→S120/ @-I310/20700 I-S830/ @-S1140/ 誰か穴埋めてくれー
今分かったぞ 武器強化に必要なパーツ数とシルバー数だな?
>>844 グレードアップに必要なシルバー? Q30,000 R35,000 S40,000 だったと思う あざーす @20→A10/200→B20/500→C20/1000→D30/1500→E30/2000→F40/2500→G40/3000→H50/4000→I50/6000→J60/8000→K60/10000→L70/12000→M70/15000→N80/15000→O80/20000→P80/25000→Q100/30000→R110/35000→S120/40000 @-I310/20700 I-S830/210000 @-S1140/230700 基本バタ+クラなんで バタはこないだのイベントでカンスト クラは今のイベントで17 あと2回イベントないと終わらんなあ
イベント画面の下に金色の帯がないか? そこでパーツとシルバーが手に入るぞ!
>>849 各レベルアップにいくらかかるかってのはわかってたけど、トータルをこうやってわかりやすく一覧にしてくれたのは助かります ありがとう イベントに必要なトークンの数が増えてる まだナイトメアを終わらせてないけどアポカリプスには何枚必要だかわかる人いる? なんか最近どんどん改悪を重ねているようだけどどうしちゃったんだろう…
8枚か12枚じゃないっけ? 正直改悪多すぎるから、やめようかと思い中
そのくせ報酬のゴールドも減ってない?もしかしたら武器パーツも。それでなくとも「わーい、待ちに待ったジャベリンだ、あれ?ナイトメアとアポカリプスだけ?」ってなったのに。
イベントのラスト12番終えたあとに総合ポイントが表示されて報酬ボックス画面になると思うんだけど ボックス画面でフリーズ、仕方ないから再起動 そしたら1番からやり直しで、ペット缶は消費されたまま クソだな
また改悪イベント 前回はゴールド使ってアポカリプスまでやったけど、今回は課金者優遇システムだからナイトメア以降はトークンまで買ってやるのやめようかな
>>855 全く同じ状況だったわ。まぁ適当に回してランク入りしてゴールドが欲しいたげだったから、ドッグフードとかいらんけど、欲しい武器パーツとかでやられたら堪らん。 データマンが追い出されアップデートの改悪が重なりすっかりスレの勢いが無くなってしまった
おいおいおい…ジャベリンのレベルが19から13まで下がってるんだが、どんな旧正月サプライズだよ
違った。保有ゴールドも含めて全てのデータが古いやつに上書きされてるっぽい。2日前のアプデか?
>>859 指定席に座らない奴にはバチが当たるんだよw特に不具合は無いぞ 運営にクレーム入れても最近対応が悪いんだよね… 久しぶりに使い心地のいい武器が出てきたのにどうしてパーツをケチるんだ? >>861 そりゃあパーツケチってむしり取るためよ これまではアプリ立ち上げの度に毎回「クラウドベースでロードするか、端末ベースでロードするか」を選択させられてたんだけど、どうやらだいぶ昔の「クラウドベース」のデータで上書きされたっぽい…ちょうど良い機会だから卒業するわ ちうごく人が好みそうなチート連射武器 ガンデザインひどす
今回のイベント、パーツをケチったのが不評だったらしくクレームが殺到して再度(2/15から)やり直すらしい ナイトメアとアポカリプスの難易度が高くて云々とも書いてたけどそもそもレベル4の新武器でそのステージに挑む事自体ムチャだよね 自分は新武器を使わずに今んとこまだ100位以内にいるけど明々後日までもつかな 報酬が大きいのでなんとか残りたい…
ゴーストバスターズ、難しいし自分が感覚掴めないせいか、いまいち面白くないなぁ こんな中途半端なもんじゃなくてゾンビの方に力を入れてほしい
FBのユーザーの意見見てきたら>>870 と同じ意見ばかりだった 今日のデイリー難しすぎない? 細い通路で赤ゴーストとか湧きまくるところ抜けられないんだけど
これ、完全に別ゲームとして出すべきモノだろ〜が。 ゴースト・バスターズは好きだがナ。
ゴーストバスターズイベントのアポカリプスの最後のボスステージどんだけ頑張っても時間切れになってしまう…
ゴーストバスターズはどちらも5000位以下だったけど、今回は久しぶりに50位以内に入れそうだ
ライフルの構え上がってない? 右側の死角が大きく感じる
>>880 もうリリースからけっこう時間経ってるのと、何度か課金目当ての改悪アップデートがあってから人が減った 自分はストーリーの方は終わってるんだけど新武器の方のチャレンジが面白いからまだしばらくやるつもり 改悪アップデートで止めてしまった あれがなければもっとやってた
課金無しで育てられる武器はドラゴン以外全てほぼマックスまで育ててるから止めるに止められない
今回のデイリーカーネージの改悪が決め手になってさっきアンストした 配信初期からやってきたけどゾンビを題材にしたゲームらしく面白いところがどんどん腐っていくようなゲームだった まぁエンディング3パターン全部観れたし強い銃もあらかたlv20にできたし潮時だった
>>886 俺はもう少し続けてみるよ ちなみにイベントの最高順位は何位? 犬育成用のエサが余っていくからシルバーじゃなくてエサ缶に交換してほしー
54の、アーマーゾンビ5体殺すのが終わらない。4体しかいないんだが。
>>889 ○○をx体倒せ系のミッションで規定以下の対象しか出ないのは、道中で倒してないゾンビの数が多くてスポーンされてない可能性が高い 昔の話だがノーマルチャプター2のどこかのミッションで走るゾンビを10体倒せってので俺もだいぶ詰まったことがあったけど、道中のゾンビ片っ端から倒しまくったらちゃんと達成できた チェーンソーや草刈り機を見つける系のミッションとか、どこかを通れとか以外のミッションは結局レベルの高い銃で片っ端から倒していけば良い 昔一作目やってすぐ飽きたんだけど、2は最近始めてハマった VIP買っちゃったよ...
>>892 自分はVIPではないけど初めて課金したゲームがコレ 始めた頃にどうしても突破出来ないステージがあってシェパードを買った(今は違うと思うけど昔は犬が買えた確か¥580だったと思う) 質問 ショットガン Justice M32 のスキン開放条件が分かる人、教えてくれ よく見ないで開放しちゃった
>>896 同武器での250キル/王冠は3,000個 ついでに言うと(知ってるかもしれないけど)初期に配布されるレベル18上限の武器を育てるのはシルバーのムダだよ(Defender, Justice, Bandit, Predatorなど) ほとんどの武器をマックスレベルまで育て上げて趣味でスキンの着せ替えやってるならともかく、いずれどこかのステージで使えなくなる武器は育てない方がいい 具体的にどの武器を育てるかは上の方で色々意見が出てるよ >>897 レスありがとう 誰もいないかと思ったw サンドストームのスキンがかっこよくて早速変更したら条件見忘れたってところ コメントで触れてる通り、普段まったく出番がないね、このあたりの武器は たまにデイリーで仕方なく使うって感じでw エリートモードのチャプター6 のピクニックテーブル何処にあるかわかる人、教えてください。お願いします
>>899 レベル43の事? 残り300mくらいからガソリンバレルを爆破しながら進むと250mくらいのところで出てくるよ 自分が前にクリアした時も周囲で爆発が起きてるから少し確認しづらかった記憶(たしか何度か同じコースをめくら滅法に走ってたらいつの間にかジャンプ出来てた感じ) 動画もあるけどやはり爆発が起きてるから確認はけっこう難しい(左上にjump picnic tableって文字が出るのがちょうど残り250mのところ) *動画はft表記だけど距離は同じだったと思う ダウンロード&関連動画>> VIDEO ーーー♪★ ーーー☆ 最近はじめたけどむずい VIPなればスタミナ無限だからやりやすいけど1140円ってなかなかの値段だね
武器の選択を間違えずにシルバーを上手く使えば課金無しでも楽しめるよ レスをたどれば各ジャンルのベストウェポンがわかるはず 難しいミッションに関しては動画サイトにやり方が上がってるからそれを参考にするといいよ
コンパニオンでちょい前に虎が出てたけど、あれはどういうところがオススメなんだろうか 助けてくれるのはシェパードと同じだよね? 旨味がわからん
旨味は無いよw コンパニオンは弾薬コリー一択 よほどシルバーが余ってない限りは他のを育てる意味は無い(ウルフや虎などイベントステージに組み込まれてるものには点数アップは見込めるけどただそれだけ) ただし自分の場合、ストーリーステージの初期に武器がゾンビの強度にどうしても追い付かず全く先に進めない箇所が出てきたので、その時はシェパードを使ったけど(昔は500円位でレベルマックスのパートナーが買えた) 今回のイベントの武器は久々に面白いのが出てきたけど武器に合わせてゾンビが大量に出てくるから難しいね
>>908 あ、やっぱり?w ゾンビが大量に沸くとジャベリンで視界塞がれるのが鬱陶しい 見辛くて、死角から出てくるやつにいつも食われる 新武器Titanのイベント、かなり難しかった 最終日にやっとこさアポカリプスをクリアしたけどバグみたいなのに助けられたおかげでまぐれ要素が高かった気がする イベント用のトークンがあと13枚あるからもう一回チャレンジしたいけど、高得点目指して無理すると必ず途中で殺されそうな感じなんでもう止めとこうかな…
武器のスキンを変えると銃声が変わるって知ってた? 全部の武器じゃないかもしれないけど少なくともASHとREDUCTEDは変わるよ
今回のイベント、スペシャル武器のポイントの入り方がなんかおかしくね? ポイントが5倍されてない感じしてんのは俺だけかな?
新しいイベント難しいね 犬が使えない上にゾンビが大量に湧くから弾数がとにかく足りなくなる ボーナス武器(新武器じゃない方ね)と組み合わせる武器を何にするかがポイントだね 自分はジャガーノートかネイルバイターを使ってるけど何がいいんだろう 何かオススメはありますか?
浸水した街を走るステージは いやらしく直前に起き上がるんだよね 慌てふためいて手りゅう弾投げまくってる ステージ6以降はクレート弾薬パーク必須
カヌーステージ? 補給箱のとこでなんも見えないのに ひょっこり出てきて それも娘だからナイフ惜しさにおしまい それにしても同じよーに泥棒してただけの男が後ろポケットに 手をやっただけで殺して たぶんそいつの娘も死んで 手のひら見つめただけで終われんのってすげーわ
>>916 全然見えなかった死角から出て来てやられる事はけっこうあるけど、カヌーステージは常に左右に首を振ってないとそうなるのかも スペシャルイベントNight Of The Living Deadの暗闇ステージが同じ速度でそういう感じだから それにしても全然スコアが上がらない 弓の爆薬がカギだと考えてるんだけど最近全然出て来ないんだよね いつもは多少予備があるのに今はゼロだもんなぁ みんな知ってると思うがリビングデッドでスコアを獲るカギは高速リロードとショットガン700mの組み合わせ
今朝ゲームが初期化されてて焦った人いる? 何度開いても冒頭の場面が繰り返されてパニックになったよ 思いついた時にクラウドセーブやっておかないとね
最近極端にプレイヤー減ったみたいで一つ上のカテゴリーにランクイン出来るようになって来た
iOS11以上対応になってアップデート出来ず OSうpやる気もないからしゅーりょー 4年くらいやってたけどおつかれさまでした
>>922 このゲーム4年も前からあるの? やめる前に戦績少し教えて下さいよ先輩 イベントの最高順位とか 「セーブデータの競合」選択画面について ききたいことがあるです iphoneX (ios13.4)に機種変をしました(cloudで引越し) アプリ内データもそのまま引き継いでいて使えたので、古い端末のアプリは削除しました さっそくアプリを開くとクラウドセーブとローカルセーブ どちらを使うか選択する画面が出てきます ローカルが最新なのでこちらを選択しました(日月年表記) アプリを立ち上げるたびに この選択画面が出るようになってしまいました、仕様でしょうかね作業が増えてめんどいです そして選択直後に再び選択画面が出てきて 同じことを2度やらなければなりません こちらは不具合だと思います 煩わしいです ローカルセーブを選択すると「クラウドセーブは上書きされます」と表記があるけど クラウドの方は上書きされていません、古い日付(2019年)のままです このままではずっとローカル一択です、手動でクラウドに残す方法はありますか?
動画を見てもパーツがもらえずにフリーズ クソが 発熱やばすぎて壊れるわ
「アプリを開始する度にクラウドセーブとローカルセーブの選択画面が出る」で投稿した者です 本日、両方のデータが 13-4-20(時間は異なる)だったのでクラウドセーブデータを選択しました するとアプリを開始しても煩わしい選択画面は出なくなりました ところが、ゲーム内で購入したアイテムや 育てていた武器レベル、イベント限定武器、素材の在庫が 時間をさかのぼっていて 4か月間かけたプレーデータを失いました データの日付は間違いなく今日だったのですが、その数字を信用した結果がこれです 死にたい
購入したイベント限定武器が 「購入を復元」ボタンを押しても戻ってこなかった サポートページはリンク切れ まじでクソだな
updateで「サイドストーリー」ってのが追加されたね
まだやってる人いるのかな? 最近やり始めたんだけどゴールドでバタリオンが買えるくらい溜まってるんだけど1600出して買ったほうがいいのかデイリーで出るのを気長に待った方がいいのか悩み中。
このアプリは異常に発熱してスマホによくないよ 新品から3ヶ月でバッテリー性能が94%に低下 普通じゃないことが起こってる
流石に犬のイベントはやる奴ほとんどいねーな 最高報酬まで200万点、残り15時間で最高得点が38万点とか この手のイベントでは考えられないレベル
>>929 バタリオンとクランパスはストーリーステージの攻略には必須の武器だけど「ゴールドで買える」のがどのレベルのものかいくらで買えるのかにもよるよ(たぶんこのレスの前にバタリオンイベントがあったかもだけど) ストーリーステージ攻略には武器のレベルアップも重要だからそれには手持ちのシルバーの残高とバランスを取る必要もあるし(初期はシルバーがなかなか貯まらない仕様になってた) 過去レスを読めば不要な武器がわかるからそこには一切シルバーは使わない方がいいよ 最近仕様変わったよね なんだかアイテムのナイフも出やすくなった気がする
デイリーの弓は改善されたね 最近始めたから俺が知らないだけで、元の状態に戻っただけって事もあるが それより武器の装備画面を改善してほしいわ 全部を一直線に並べてスワイプしてくとか無いわ
sawtooth、今年最後に最低の武器を更新したな 相変わらず専用ステージの作り込みは凄いが
Switch版買ったんだけど、全然お金貯まらない。 何やるとお金貯まります?
Switch版との違いは知らないが、アプリと同じだとして 課金アイテムや月額課金のVIPを利用したとしても、 最初は全然貯まらないから気にしなくていい ゴールドもシルバーも稼げるのはイベント 最高難度のアポカリプスを周回できるまでに鍛えれば、 1ステージ最大500×12ステージで6000シルバーを1周するごとに稼げるようになる
ありがとうございます。 とりあえず、先に進めてみます。
デイリーミッション改悪だな ここ3週間ずっとバタリオンのパーツしか集められないの おかしいだろ
まさか、lv20になってもバタリオンのパーツしかくれないんじゃないだろうな?w
アプデ後のデイリーカーネージきっつ 骸骨3つ取れた人ほとんどいないし、完全に新規お断りだな
今日のデイリーきつすぎる。 RIOTレベル8ってどういうこと… 警官倒すのに2発も消費とかやってらんねーわ これで今週のデイリーはクリアできないの確定…
今日のデイリーきつすぎる。 RIOTレベル8ってどういうこと… 警官倒すのに2発も消費とかやってらんねーわ これで今週のデイリーはクリアできないの確定…
デイリーカーネージ、アプデ来たな 10日で廃止されるランキングw
まあ(多分)不評だった物をすぐ廃止したのと、週の頭に更新したのは評価できる 真ん中でやられても意味ないからな
デイリーカーネージの武器レベルどうにかならんのかね? それか敵をもっと雑魚にするとか。 というか最近デイリーカーネージやってる人いる?
月曜のアプデで敵は糞雑魚しか出なくなったよ 武器は弱いが敵はもっと弱い 先週は鬼難度でほとんどやらなかったが
>>949 おお、そうだったんだね。 バランスおかしすぎて、ほぼやってなかったけどようやくやる気がでてきたよ。 一体なんだったんだ…。 今更このゲームを始めたんだが面白い。 課金するなら何がオススメ? VIP?それともこのスレでオススメされてる武器で買えるやつ? もしくは微課金じゃ意味ない感じ?
短期間で全武器maxとか、湯水のように金使わないとありえないので無理せずまったり鍛えればええ イベントで上位狙うなら必須なのは特定の武器ではなくコンパニオンのピューマ、テラードッグ こいつらは他のコンパニオンのイベントであっても必ず使う vipはゴールド、パーツの収入が5割増し+1日50ゴールドでコスパは悪くない
>>952 ありがとう!イベント上位とかまだ雲の上すぎて何のことやらだけどVIPは入って地道にやってみる。 武器は手当たり次第にレベルアップしちゃダメなんだろうなぁ。 イベントで入手した武器ならゴールドをシルバーに解体して鍛えておk 次同じのが来た時の稼ぎが楽になる 特にvipイベントはサイクルが早い 今回のドラゴンWなら3週後に同じイベントが回ってくるよ
割と重要な裏技 ステージ○○で死亡しました、の画面からどちらも選択しないでサイドストーリーのタイトルを切り替える 戻ってくると死亡したステージをトークン消費無しでリトライできる
弾薬ドロップ数はデイリーカーネージ>ストーリー>イベント デイリーカーネージは毎回ほぼ最大ドロップ数の弾薬を拾うが、 他のモードではまず起きない現象なので勘違いしないように
最近始めたけどプレイ人数が少ないのか 情報が少なすぎて困ってたらこんなスレあったのか ゲームは面白いからどこかで宣伝されたら またプレイ人数も伸びそうなもんだけど
ジャベリンは相変わらず使い物にならねーな 狙うと敵が見えなくなる
スキン大量追加、と見せて何も無しの状態で何ヶ月も放置されてるね
チャプター4の27、ピクニックテーブル3台どうやったら取れますか? もうこいつだけに2週間以上やり続けてる。 2台までしか取れないんじゃよ…
>>964 遅れたが、ありがとう。 クリアできたよ。 新イベ、全然稼げねーな 金土日イベで最悪レベル 武器はまあまあ面白い
イベントでたまにぼんやり赤く点滅してる光が出てくるんだけどあれなんですか?バグ?
週末サージョンか デイリーカーネージにしか出ない他の武器も復活イベントやるのかね? >>967 真上通っても何もないから無視しておk チャプター4-27 フォトヘイワースの入り口のピクニックテーブル3台飛び越えの所、 2台はクリア出来るんだけど、もう1台はどこにあるの??
新しいイベント始まったのかと思ったらサイドストーリーじゃねぇか
今回のストーリー、個人的に大当たりだわ アレが伏線になってるオチが最高 武器は微妙。暗視装置も見えづらいし
今週のアプデ、マズルフラッシュが目立つようになったがいらんなぁ 前の方が良かった
今さらなんだけどハマった 人生で初めてゾンビゲームやったけど自動走行でゲーム初心者にはありがたい ただパーツが全く集まらない… レベル4.8以上推奨とあるけどデイリーで集めた銃はレベル1じゃ難しい? レベル4武器がM2020しかなくて他が1なんだ…
lud20220925013237ca
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