討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation3/PlayStation Vita
CERO C
発売中
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 379討目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1469886813/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意!
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される 引き継ぎ体験版よくある問題など
・引き継ぎ体験版から製品版へ移行時に再キャラクリエイトは無い
・鬼が沸かないときはセーブ&ロード
・体験版クリア後NPCとパーティーを組むには久音の小料理屋へ
・オンジュボウとは何度でも戦える
花散里の鳥居が一杯並んでるとこの奥行けば毎回沸く
・オンジュボウの出し方
リアルタイムで10分程度放置
10分後セーブしてタイトル>つづきから で目の前に岩があるはず
たぶん自宅で寝るは関係ない
オンジュの前で3分ぐらい放置して出なかったらセーブ&ロード繰り返せば出る
・現在確認されたミタマ 17
(PS4版は朧が存在しないがオンでVITAに朧を倒してもらえばミタマ取得可能)
壱与。お岩。大岡越前。葛飾北斎。サルタヒコ(ノヅチ朧)。シーボルト。蘇我入鹿(鬼火朧)。遠山金四郎。長谷川平蔵。初。藤原秀郷。伏姫。水戸光圀。源義経。柳生十兵衛。吉野太夫。雷電為右衛門
朧オニビは根の国の細い通路、朧ノズチはマップ左上のオヌホウコがいた場所に必ず沸くからオンの巡回任務オススメ
・体験版でスキル全部覚えると産霊貰えるミタマ
源義経、初、柳生十兵衛、電電爲右衛門、遠山金四郎、長谷川平蔵、シーボルト
朧出土ミタマは不明
・身代わり地蔵のクエストの依頼人が消えてしまって完了報告ができない
特定エリアからの移動でNPCが表示されるシステムっぽいので別のエリアに行って徒歩で戻るといい
里もワープで戻るとそのせいでNPC表示されなかったりする
・ヒダルがいない→正常時は巡回受けてクエスト出発した直後に広域マップで赤マーカーでヒダルが表示される
バグ発生時は赤マーカーも無い。湧きもしないからクエストリタイアするしかない。ゲーム再起動で
・ミフチの糸が壊せない
vitaなら長押ししたら壊せる。鬼の手オブジェクトはvitaなら基本長押ししてみるべし
・防具の加護力ってなに
体力ゲージ赤部分の回復速度の早さに影響
・NPCの友好度MAXでプレゼント貰ったのに武器が作れない
金眼四ツ目の鬼面がキーアイテム
・金眼四ツ目の鬼面どこ
安寂桜花街の結界跳石のとこで鬼の目使えば見える
オフでオヌホウコ単体まわす
砦手前の地蔵の前でも拾えた
根の国朧鬼火の足元
・フィールドでよく見る金色の輪を星形にしたみたいなの何?
繰ミタマを防具に嵌めてるひとの仕業
・ しるべを全部見つけたけど?
その領域の地図が全部表示されるほか、朧鬼の位置が地図に表示されるようになる
2オープンワールド体験版頻出質問
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1469147808/4
製品版に近いのは引き継ぎ体験版なのでそちらをやりましょう ・つづら
各地に置かれているモノノフ用の収納箱。不要になった武具を他者に譲り渡す目的で使われます。また、空になったつづらに武具を収納しておくと、他のモノノフの元に届きます。
各地に置かれているつづらには、他のモノノフが入れた武具が収まっており、受け取ることができます。
中身を受け取った後つづらは、武具交換装置として機能します。空になった“つづら”には自分の持っている武具を入れることができるようになります。
入れた武具はネットワークを介して、他の誰かの世界の“つづら”に収まります。また、武具を入れると自分の“つづら”にも、誰かの入れたほぼ等価値の武具が収まります。
この武具は誰かに渡る際に強化されることもあります。
つづらからは武具と同時にモノノフの人別札が得られることがある
進行不能バグ(ver1.02にて解消済み)
【広報】引き継ぎ体験版および製品版でスタイル指南・献か癒を受けた場合、NPCの配置が変わってしまい状況によっては進行不能になる不具合が発生しています。不具合に対する修正パッチを早急に配信できるよう準備を進めております。
【不具合内容】
「スタイル指南・献」を受けた場合、博士・焔の配置位置が変わってしまう。
「スタイル指南・癒」を受けた場合、時継の配置位置が変わってしまう。
このため、対象キャラクターに話しかけられなくなり、状況によっては進行不能になることがある。
上記の不具合のため、
「引き継ぎ体験版」を最後まで進行し、その後で「スタイル指南・献」を受けた場合、
博士が自宅からいなくなり、製品版にセーブデータを引き継いでも進行不能になる症状が報告されています。
アップデートver1.01
任務達成時間表示の機能追加の他、複数の不具合が修正される
アップデートver1.02 7/28
「スタイル指南」の不具合解消
なおver1.01で残影槍は修正された模様
保守
何で、前作も今作もラスボス武器の見た目クソダサいんや
トコヨで一番マシとか
>>14
ラスボス装備でトコヨが一番マシだと言うならお前のセンスが悪いとしか言えない 可愛いキャラランキング
1.博士
2.椿
3.初穂
4.ミヅチメ
5.イテナミ
6.紅月
7.真鶴
異論は認めない
紅月さん28らしいけど相馬に年上のように接してるし絶対サバ読んでるよな
きっとオオマガドキでも28って言ってたんだぜ
>>18
紅月さんと真鶴さんがなんで鬼以下なんだ!? >>18
ミズチメたん鬼返とか鬼葬で掴んだ時に滑ってくるくる回転するのかわいい >>18
椿より初穂お姉さんの方が可愛いに決まってる >>17
金ぴかが好きなだけです
あと、イヅチとトキワの機械っぽい感じが嫌い
銃なら良いんだけどね
それにあくまでマシであって良いとは全く思ってない
目くそ鼻くそレベル
防具はデザイン覚えてないんだよな >>22
30は嫌だし29はぎりぎりすぎるしで鯖読む人がよく言う歳だよな
アレ絶対36歳 今回リストラ確定の鬼って判明してる?ヤトノヌシとカゼヌイさん出てこなくて不安なんだけど
雅のしるべ取れた
座標ずれてて木が微妙にロックできなくていらいらしたわw
>>33
全鬼トロフィーとったけどでてきてない
けどカゼヌイ防具着てる人がいるわ しかし博士の功績で人類の鬼との絶望的な戦に光明が見えたんじゃなかろうか
これまでは領域を広げられたら終わりでどんどん追い詰められるしかなかったが
これから鬼の手が量産されてモノノフ全てが使うようになれば領域を浄化し勢力圏を取り戻すことができるようになった
守るしかできなかったのに攻めることができるようになったのは非常に大きな一歩だ
歴史が変わった瞬間
NPCが非常に優秀だねこのゲーム、効率だけ求める人はオンやらなくていいかも
わかりにくいけど良い人からただの良い人になっちゃったからな九葉さん
>>31
天狐が苦手な人が喋れるよ、天狐が好き過ぎる人は喋れないのに苦手な人が喋れるなんて理不尽だな プラチナがすでに0.1%になってるwww
これもトロコンしたやついるんだwwww
オヌ防具好きで手放せないわ
体力ごっそり削られてぎょっとする時あるけど鬼がとろいから結構何とかなるね
>>42
1極経由済みなのと前作と違って2主とは開始時点で知り合いなのが大きいんだろうなとは思う >>37
前提に幾つもミタマ宿せる人がいるから、そこまでじゃないかな
鬼の手で異界浄化できるの主人公勢だけだよ しかし次回作は鬼の手どうするんだろ
別の里が舞台になるとして、博士が来てくれたりするんだろうか
何スレか前にあった解析だと
マエン系、イヅチ系、トコヨ系、カバネとミカド以外は中にデータがあるっぽいが
>>42
今回の場合は最初から結果を知ってたのもあるな
あれからずっとオロチのこと探ってたようだけど 今回レンダリングムービーのキャラの顔やたらツルツルなのが気になったな、1と違う感じだよね
博士だけ凄い綺麗にな感じに見えたわ
>>53
ミタマはそれぞれ一個ずつは宿せるんだからその領域に対応できるミタマもってるモノノフを派遣すれば
普通のモノノフでも閉じれる気がする 解析はボツデータまで拾ったりするから話半分に聞いとく
今回ダイマエン居ないんだな
マフウが進化したのがダイマエンだと思ってたからてっきり居るのかと思ってた
千葉周作さんなら錬刃を持ってて空太刀に組み込めるはず!!
そう思ってる時期が僕にもありました
次のナンバリングでは鬼の手は中つ国中に広まってそう。相馬とか九葉が広めてくれるだろ
今更戦闘システムから鬼の手消すとかないだろうし
2極では東洋の英雄のミタマが登場するんでしょうかね
雅の領域散歩してたらアンクウバッコとカシリが同時に出てきてNPCが無双されてた
とくに相馬が生き返っては即死亡を繰り返しててワロタ
なんだこの介護プレイは
>>64
大型アプデ予定あるし新規作るよりも旧型いじった方が楽だし
新規と一緒に過去鬼追加されると思ってる ダイマエンいないのがよく分からんが極力コンパチ消した感じかね、まぁ文句でてはいたしな
とりあえずアンクウバッコはいたから良いわ。アレ系好きなんだよな
あよ地味にイクサいないのも良いわ
しかし同じ場所で4体同時とかOWならではを味わえて楽しいな今作。任務だと4人同時とか絶対ヤリたくないが
>>63
つーてもミタマ関係無さそうな桜は治せんかっからなぁ博士
古の領域とか、紅月がアマテラスなのにわざわざ探してたしね
他の可能性としては治せるミタマと治せないミタマがあって前者なら一般ノフでも行けるというのがあるが、基本一人一つなのでやっぱ複数ミタマ前提になるという シナリオ悪くないけど「〇〇ーーーーーー!!!!」とか「!!!!!」とかビックリマーク連打は間抜けだからやめてほしかったな
主役は博士と鬼の手
正直ハイテク求めてなかったから世界観がおかしい
博士と時継は遠距離武器補正でよく死ぬ
グウェンと相馬もアラタマの影響でよく死ぬ
紅月は流転技術が神だからほとんど死なない
前から思ってたけどさ、ちょっと防具がダサすぎやしませんかね
インタビューかなんかで前作までの鬼はできるだけ追加したいとかいってたんだっけ
>>76
ていうか根っこがSFだし
歴史要素求めてる人から見たらまあうん >>59
しかしあれ九葉さん視点で考えてみると、
目の前で消えた部下が次の瞬間訳わからん面子引き連れて戻ってきてるってことだよな 薙刀って連舞赤→明星のループで立ち回って、敵がダウンしたら繚乱連打って感じでいいの?ダウンしてからも明星連発した方がダメージ出る?
進行7におもくそ真銀鉱石任務あってわろちゅ
下級エンマ武器で12までいったぞ
>>76
極の時点でSF地味てたから前作ユーザーには普通 今作のニギタマフリとアラタマフリなにがオススメ?
自分的にはアラタマフリは迅、壊、繰全部強そうけど、ニギタマフリは迅以外使えなくない?
>>81
あれだけ九葉さんから見たら意味が分からない状況でもそういうことかってすぐさま理解できる九葉さんはさすが
頭いいな >>81
九葉さんなら部下のフケ具合から、何年間跳んだのか瞬時に算出する >>22
年上に接する態度違うよな
と思ったけど九葉にたいする初穂みてるとまぁいっかってなった 乱の領域のしるべあと一つが見つからない...見つけづらい所とかあった?
指南埋めようと思ったけど槍衾出来なくてノヅチにボコボコにされた
指南てフルコンしなくても問題ない?
4章まで行って放置してた巴御前の依頼やろうとしじまの地に行って気付いたんだけど武の領域の瘴気が何かおかしい…
安全度安定で石も全部チェックしてるけど、しじまの地は赤いし跳石付近も紫なんだがこれって何か原因あるのかな?ただのバグ??マフチ気力無しで戦うしかないのかな?
長文申し訳ないけど誰か情報あればお願いします
>>82
壊のニギタマ使ってるから繚乱使ってないな
>>86
ニギタマは○を使わなくてもいい武器なら好きなときに怯みが取れる壊
賭も鬼倒したりするだけで色々回復できるからowパートで探索するときは便利 >>89
光った、鬼返し狙…あ
みたいな事を多々やらかす >>68
純度高い石があんまりなくて精鋭にしか配られなさそう 共同作戦で上手いこと補給部隊引き当てる方法無いのか
全然在庫補充されねえ
今から買いに行くけどオススメ武器ある?無印と極は鎌ばっかり使ってた
>>69
李書文とか方世玉とか黄飛鴻とか霍元甲で手甲が素晴らしいことになりそうだ NPCより早く鬼返し反応できるようになってきた。共闘ゲージモリッと溜まるしどんどん狙っていくべきだな
大体の鬼は突進の前にバクステして軸合わせしてくるからわかりやすい
低ランク防具のまま進めてても道中ダメージ大したことなかったからそのままラスボスまで行ったけど、オロチだけ特別火力高く感じたな
キサマは一体何者なんだァ!とか言われる傍らで主人公は地面転がってるし最終的に初ゲームオーバーになって何ともいえない気分になったわw
11の伏魔殿 紅月 焔 刀也に任せて主人公癒で逃げながら回復サポートしてると
55分くらいでクリアーできるね 2回クリアーできた
一切攻撃はしてないです オン酷い目みるよる楽かも?
クラネをクラレと間違って見てしまう
駄目だクラレの呪いが強すぎる
やたらタフい雑魚敵だと思ったら中型でビビった…あいつが蟹って言われてた奴か
糞強かったしもう戦いたくないなあ
白炎尾ってのがほしいんだけどビャクエン狩ってたらそのうち出てくる?
鬼返しはNPCがつかんだ瞬間くらいなら後追いで上書きできる猶予ある
俺が共闘ゲージ増やすんじゃーいって横取りしてる気分だけど仕方ないね
>>109
大丈夫これから何度も戦うことになるぞ1匹ならともかく2匹、3匹同時もありうる 今回の総ミタマって発表されてたっけ??
迅で以蔵とかイザナギとか軒並み別スタイルになってて悲しい
博士の研究で異界の瘴気減らして領域の探索しやすくなっていく設定なのに
大型の出現場所が増えていって探索面倒になってくる不思議
>>109
汁吹きかける技の出が早くてそのまま噴きながら旋回や移動するわでえらいえげつないよね
大型と違って部位少ないから怯み回数も少ないし >>94
おれもそれで悩んでたけど、竹取りの宮だっけ?あそこの石を浄化したら紫になって行けたよ
どっかに取りこぼしがあるんじゃない? 銃のスキルなんだけど
精神統一×2
桃太郎の鬼退治
献のアラタマフリ神懸
迅の科斗の風
重ね掛けして初めて
かろうじて戦えるレベルだよな
新鬼ほとんど霊脈狙い辛いから
弱くするならヒット判定広げて欲しいわ
もう狙弾諦めてスタイル変えるしか無いか?
一括装填はほんとありがたいんだけど
マジで霊弾射撃の仕様変えたの謎なんだが……
ううむ生刀生弓がいまいち有効利用できんな
これするくらいなら普通に火力上げたほうが…
>>105
たまに鬼返しにならないで突進に飛んでいって死なない? クリアしたはずのにまだ蟹に出会ってない
ヤドカリならよくいるが殻を壊せば雑魚だし
>>69
どうみても鬼サイドな白起さんとか朱元璋さんも登場しますか? しるべは取った後も薄く残っててここのは取ったかーとか分かればラスト1個を探したりするのが楽なんだけどな
なんとかなりませんかコーエーさん
ミタマねーと穴塞げねーべ→その辺の鬼ぶっ殺してミタマとりゃいいじゃん
みたいな発想が当たり前のように蔓延る集団てやばいと思う
ものとりの思考
>>114
人間が領域を取り返そうとするなんてモノノフの戦いの中では初だし
それだけ鬼も危機感をもってるってことなんだろうと思った >>120
ヤドカリがカニじゃないのか
ヤドカリというかシオマネキというか >>102
書文は拳法で手甲だと違和感あるし素直にわかりやすい槍スキル持ちになりそう >>123
あのミタマって穴作ってるミタマじゃないとダメなのに毎回都合よく手に入るのはどうかと思うわ >>80
>>85
そうなのか
てっきり今作だけなのかと思ってたよ
博士ぶっ飛びすぎ みんな蟹って言ってるから蟹って言うけどヤドカリだよなあれって思ってる人は多そう
>>125
シオマネキとかオペラツィオンティーガーしちゃう
>>126
なるほど神槍の具になりそう 前作と世界一緒なのに前作のミタマが今作で散らばってるのは何なのか……
それな
呼び合っているのだよきっとミタマから何か信号出てて主人公が自然と感じ取ってる
>>128
極には異世界の高度な文明からやってきて未来に飛べる能力やミタマ吸い取る能力を有した
対鬼戦用人工生命体がでてくるよ キリ族の王はいまごろ土地開拓の重機としてどっかで活躍してるんだろう
そういや碑文に大樹から謎の実を配ってる女が出てきたけどあれ誰なんだ
>>131
そりゃあ前作のミタマじゃないからさ、鬼は時や時空超えるから並行世界のミタマを食べることも造作もない >>140
思い当たる人物はホロウ以外思い当たらないな >>136
博士だけがぶっ飛んでるわけじゃないのねw
極やっときゃよかったぜ >>131
分霊だなんだとミタマなんていっぱいいる ミタマのイラストや能力を変えたのは時代時代でその人物のスタイルや年齢が異なるのと同じことって言ってなかった?
宮本武蔵とかめっちゃ若返ってるし
>>116
ありがとうです。
電プレのマップみて石のやり残しないか確認してるのと地図も埋めてるから多分全部やってるはずだけど帰ったら確認してみます カゼキリの錐揉み突進も鬼返しできればなあ。そこは発止の出番か
今回の発止エフェクトでないから気持ちよくないんだよなあ。壊の攻撃アップもエフェクトないと体力ゲージの下のマークだけじゃ全くわからん
エフェクト地味にしろとは言ったけど消さなくていいところまで消えてるのが残念
宮本武蔵そいやクリアした今も未だに取れてないな、宍戸梅軒の依頼とか武でかなり最初だったのに・・・
今回出てくる大型鬼って>>1のwikiにあるので全部?
仮にそうだとしたら結構削られたな
ダイマエンとかカヅキいなくなったのか >>148
武蔵上級だからクリア後じゃないととれない 武蔵は上級任務限定だからストーリー追ってるだけだと絶対に見つからないというね
オロチ倒した後のムービーの九葉さん待ち続けるとか何か時をかける少女みたいなことになっててワロタヒロインと言われた理由がわかった気がするわ
中・遠は鎌と弓で決まったけど近距離の武器がイマイチ決まらん
太刀が全然話題にならないけどやっぱり弱いの?
>>150
まじかよw どうなんだそれ
割りと探し歩いた人いるんじゃないか、他OWでも後になってから〜てのは割りとあるけど
コレは流石に離れすぎっしょ・・・今少しずつ任務埋めてるからいずれとれるかな だめだ、鞭の見た目があまりにもださいので結局太刀に戻ったわ
>>153
仕様が変わって覚えること増えたが強いよ >>153
太刀は普通
影斬心が出しにくくなった分若干弱体化した気がしないでもないが、使用感は前と変わらんしスキル揃えたら強い
ただどうしてもミタマが固定されるってのがネックなところではある >>147
体力ゲージ下の壊○数字てやっぱ壊の破壊、討伐で火力上がってますよ表示なのか >>154
ちなみに坂上田村麻呂の頼みのアテルイも上位ですぜ 今回の事件は本当に九葉がいなければどうにもならなかったからな
真の英雄ぞ
クワッハッハッ
前作って巫女の力を使う度に苦しんでたような記憶あるんだけど
かぐやの方が巫女としての力強いんかな?
人別札の仲間の使用頻度で、3人???のままなんだけど、これどうやったらなおるの?
オンやってるとどんどんミタマ手に入るな
一度手に入ってもまた同じ鬼倒したら手に入るのか?入るなら下級部屋にも入りやすい
ストーリー放置してて絶望に絶望してたけどストーリークリアすると絶望でまくるのな
>>160
まじで?てかオンまだ一切やってないけど
あっちは順にやってけば上位とやれるのかな?だとしたらクリア前でも入手できそうではあるが、それを想定してなのか >>156
>>157
やっぱり銃以外は強いんだな
ありがとう
ガンガン戦える系がいいんだよな
やっぱり手甲が部位破壊とか狙いやすいんかね
高いところキツそうだけど 鬼の死体からミタマが光って出てくるのは何回見ても良いね
今回ミタマ消費の合成武器ないからミタマコンプしたら2度と見れなくなってしまうのか
>>162
うたかたのモノノフが無能揃いで負担かけまくってたんだよ >>162
橘花はめちゃくちゃ酷使されてたやん
結界広げたり強化したり
今回はロリコンが多いから大切に使われてるしカラクリの補助もある >>153
坂上田村麻呂のスキルつければ凄く強いが無いと普通 >>167
手甲で高いところはお便利千切りや鬼葬でわりとなんとかなる >>162
まだ若いから命削ってる量が違うんじゃねえ?途中から増幅器も使ってるし 双刀とか高いところの部位狙いやすいし連続攻撃ズバババーだぞ
こされ上位の探索素材ってどうやって集めりゃいいんだ?
オフの任務7まで終わらしたがもしかしてオンの奪還の任で集めまくるしかないのか・・・
鏡剣腐るほどいるんやぞ
銃も前と同じ感覚で脳死狙撃できないってだけで弱くはないと思うんだけどね
担いだことないけど
>>172
成る程
確かになんとかなりそうな気がする
ちょっと触ってみるわ
ありがとう 太刀は影残心がいらない子になっただけ
坂上田村麻呂手に入れれば前作ほどではないが余裕の強さ
NPCの完全破壊地雷すぎる
クエヤマさん本気だすからマジでやめてほしい
>>166
統合本部の方は赤文字を全部クリアすれば進行度が増える仕組みで七から上級で最大進行度は十二
特にイベントもないけど問題なく上級の鬼と切った張った出来るよ
ただ依頼の宮本武蔵、アテルイはオフの上級で探したほうが早いかも
統合だとクエヤマとウシヲキナ遠い 銃も狙撃が微妙になっただけで強い
時限とかめっちゃ火力ある
>>162
いや実力はかぐやの方が下らしい範囲が狭かったのは未熟故
前作が苦しんでたのはそれだけ無理させまくったからだと思う
結界増幅器を博士がつくってくれたからそれ込みだと今は同等かそれ以上か
博士有能 鬼返し実装で槍衾どうなるかなと思ったけど使い勝手すげー上がってるじゃん
最大溜めまでしなくてもカウンター成功できるしそのまま前進して溜め突きにまで派生できる
槍も面白いな
多分外様の町まで結界で囲ってたら橘花並みかそれ以上に苦しんでたと思う
2作目で過去最高もクソもなかろう
前より良いってだけで
紅月の友情武器レア6まで打ち直すための素材は何ですか?
>>187
確かによかったけど過去最高かと言われたら
個人的には極の方がミタマと里の仲間との掛け合い熱かったと思う
今回はやや駆け足気味だったし
最後の織が出しゃ張る流れは強引に感じたよ しかし指南所の眠り効果強力すぎるな
目が冴えた状態でプレイしても5個もやればウトウトしてきて10個やるようなら意識が朦朧としてくる
そして普通のプレイに戻ると突然意識が覚醒する
紅月の友情武器レア6まで打ち直すための素材は何ですか?
里にゴウエンマが来たところまでは熱くて丁寧な展開だったけどそっから先はめっちゃ駆け足に感じたわ
>>131
ストーリー上で手に入ったミタマは一つも重なってなかろ?
そういことだ、ストーリー上以外のミタマは重なったらようが重なってまいが出てくるゲーム的要素
所謂大人の事情
だからだろう、大蛇退治ならクシナダが手にはいるのがしっくりくるのにスサノオなのは 天狐って特定の一匹だけを毎回同行させるべきなのかな
連れて行かないで長時間探索してたら里にいた3匹とも消えてた…
なんか天使の輪がある天狐見つけたから重点的に育ててみるか
>>195
分かる
トキワノオロチヤバい感をもっと出すべきだったし、そこまで丁寧さに欠けてる >>162
ウタカタはかなり鬼の侵攻があったからな 極みの時もそうだがアンコウバック苦手だわ
今作もわりとつえー
かぐやと九葉の好感度って任務終わるたびに話しかけるしかないの?
全体地図の右上は何も無いのか?極で新しい領域追加するための余白なんだろうか
ストーリー終わったわ
ベタベタだったけど、そこそこ楽しめた。
ずっと鞭でやってたけど、ほとんど苦戦することもなかったな
よく鞭の○が強いって見るけど、
個人的には空中苦無投げ2〜3回、□起爆のループの方が火力ある気がする。
武器ゲージの貯まる早さで比べてもこっちの方が早いと思うし
○連打は敵が移動したりずれたりでいまいち安定しないし
極でマップの東側が解禁されるのかと思ったがよく考えたら西の最前線の東側に敵が出たらダメじゃねぇか
>>202
禊場で誰も誘わないで狙うって手もある
でも基本任務の度に話しかけるのが確実かと >>195
シンラゴウの襲来あっという間に終わっちゃったしな 極で過去に戻って三羽烏と共闘やりそう
時継の真の姿鬼になるわ
>>208
時継まで鬼になったら雷蔵さん泣いちゃうw >>186
メガネプランの結界子細かくしまくってアンプみたいに使おうぜ作戦も巫女に滅茶苦茶高負荷とかやってたよね
あれかぐやにやったらかぐや危なそう 個人的にシナリオは極のが丁寧だったな。今作は焔のエピソードあたりから、作業的に消化が始まる感半端ない
極はイズチカナタの語感の良さと大物感がほんと良かった
雷蔵おじさん「そんな都合よくミタマが手に入るのか」
大根紅月「○○ノフにかけましょう」
焔んときのダメ芝居みたいな感じで言ってそう。白々しい。手に入るに決まってるじゃん的な
あと鬼の痕跡追跡おまえこんな狭い通路通れないだろ的な。もわんとワープ出来る鬼がわざわざ狭い通路のしのし通過するかよ的な
このストーリーの終盤の雑さは、鬼内と外様の争いをメインに据えて他は録に考えてなかったんだろうな
大蛇さんの最初の大物感は何処へ
大蛇さんは石碑で保管しろってか?
途中までは極より良かったけど途中からが確かに急ぎ足だったかも
あとオロチさんよりイヅチカナタの方が大物感あった
トキワノオロチは封印石砕いて現れて鬼たちを一気に薙ぎはらうぐらいの映像必要だよな
体験版の時好感度マックスの時継が散々ネタバレしてくれた前頭領さんがようやく出てきたけど美人過ぎませんかねぇ・・・
左さんの女性キャラはみんな好きだけどこの人は断トツでストライクだわ
橘花の扱いも他の里に比べればマシなレベルと言われてたしな
神無の話に出てきたクズお頭の里とかどんな扱いだったんだろうか
カナタさんはホロウたちとの因縁があったり捕らわれた魂を救う展開があったりと最後の盛り上がりがすごかった
オロチさんは単純に封印解いてもらっただけのキングギドラ
>>222
まあ確かに実際戦ってみて本当に古代文明をたった一体で滅ぼしたのかっていう疑問は出たが
長い封印で力が衰え、制御もあまりできてなく苦しんでたようだし全盛期の力が発揮できなかったと
補完した 無印はやって極はフリプでもってて未プレイ、2は明日届くんだけど極からやっとくかな
イヅチカナタとキングギドラじゃ設定のヤバさも違うしな
>>227
時間あるなら絶対極やってからの方がいい
無いなら2から シンラゴウてパッケージにもなってる今作の看板鬼のわりに地味だよな
ぶっちゃけオノゴロ亜種と言われても違和感ないわ
トキワノオロチは見た目がDQ3やまたのおろちだからDQH3に流用されそう
鍛冶屋で武器打ち直し見たら何かしらは該当の武器があるはずなのに何も表示されない事があったんだけどその状態で鍛錬に進んだらエラー落ちした
オートセーブあるからそこまでダメージないけど気を付けてな
>>226
尻尾ブンブンアタック食らってないのか?
あれやってたら古代文明も滅ぶわ >>227
極やってない人:(・∀・)
極をやってる人:(*´∀`*)
過去キャラとのからみや設定や小話を知ってるかどうかは感動に影響する
ラスボス相馬のセリフはマジで震えるよな、絶対連れて行く枠だわ >>236
極やってないけど紅月さんと同じ英雄の一人な上にCV緑川で鬼退治に金棒が武器っていうロマンてんこ盛りな時点でお気に入りですよ
全く気取らないイケメンにいちゃんだしな きっと極で亜種の樹計都とかでて猛威を振るってくれるよ
ラスボス戦全員の台詞聞きたいわ
博士、時継、紅月と言ったからなあ
博士の台詞には痺れたわ
>>223
雷蔵と西歌チェンジで
そうすると時継がホモになるけどそれはまぁそれで 太刀一筋でストーリー7章終わってマップ全埋めし
マルチ進行度12入ったとこでミタマ105匹で
残心解放強化、虎穴真空斬強化、残心中の止水強化のスキル持ち各1匹ずついるけど他のスキルが残念だからオンラインでは使えないかな
今のところ残心特化なら残心か影残心中に止水を多く出せて空振りしにくい□□□□止水の繰り返しかあまり動かない敵なら△□□△止水かな
残心一切しない溜め短縮虎穴真空斬特化というのも面白い
ひたすら溜め3虎穴で気力無くなったら溜め3真空斬□の繰り返し
>>176
前スレに出てたけどオン12のアケハワニ討伐で4個くらい貰えたよ 初プレイだが
ベリオ亜種とポンデを組み合わせたかのような
きつねみたいなくそモンスがいるんだけど
>>239
極あとからでもやるか、動画みるといい。今の何倍も好きになる
というかキャラストーリーは個人的に最高位だったよ、泣けるというより熱い方向で 発売日に買ってまだストーリー1章だけど依頼受けるのは6まで行った
このまま12ぐらいまで行ってからストーリー進めます
天狐飴の無邪気声って初穂がふざけてるように聞こえるな
>>246
フリプで落としてあるから一応やれるんだがシステム的に2の後に1ってどうなんだろうとは思ってしまう 初穂のすかたん!とか相馬の俺の金砕棒ってくだりは前作プレイヤーはにやりとするだろ
弓って呪矢当てて溜め撃ちするのと構え状態から溜め撃ち連打するのどっちが火力出るんだろう
>>243
残心強化の武蔵のスキルかなりいいっしょ 極の相馬エピのバトルは確かに熱かったなw
声も相まって完全に主役食ってたレベル
仕込み鞭の見た目が蛇尾丸の様な物も出てくるそう信じていた時代が僕にもありました
オロチ戦全員分聞いてからやりゃよかったな
誰で行くか迷いまくって体験版からよく連れ回してた初期メンバーにしたわ
全員分聞くためにもう1個データ作るしかないのか…
konozama過ぎる、未発送から発送どころかキャンセルに変わって在庫切れメールとか
今までで最高潮にkonozamaだわ、結局リンニャーン諦めることになるとは
しかしなんだ、売れてるな討鬼伝2
シナリオはいいしモンハンやってたから
遊べるけど
オープンワールドはめんどくさいのが欠点だわ
広すぎる
しかもシナリオ進めるうえではあっちいったりこっちいったりで
手間がやばい
雅の右京にある木の上のしるべ
鬼の手で登ろうとしても見えない壁があって取れないんだが
みんな採れてる?
>>255
これな〜
カナタの時もそうだったがいい加減任務の方でも聴けるようにしてほしいわ
どうせ任務で戦うのメイン後だろうし。言ってること分かるだろうプレイヤーも だが相馬はロリコンである
20まだいってない娘に懸想してるだろ?
あの人30代半ばなのに
>>257
拠点だけじゃなくて普通に浄化した石のところに飛べたらよかったなぁ >>258
鬼の手伸ばす位置変えたら取れたよ
しるべの東南東辺りに立てば届くはず >>249
ゲームシステムが1と2じゃ完全に変わってるからその辺は新鮮な気持ちで遊べそう
前作は良くも悪くも狩ゲーシステムだし よく考えたらスサノオ何で食われとるんや
歴史というか物語変わっとるやんけ
>>252
武蔵太刀向き?まだ出てないんですよ(涙 >>264
古代や神話の時代の時点で鬼に食い散らかされた世界があるんだろう >>262
これ枝が掴めるのか
取れたわありがとう 完全に空スタは味方のタマフリ加速用のサポ枠なんだな
>>230
>>236
さんくす、時間あるしストーリー的にもやっといたほうがいいみたいだからこっち先にするわ >>265
トコヨのほうか大物感ありますな
イズチ>トコヨ>オロチ
ですな個人的には
トコヨも最後にちょろっとでてきたけど辿り着くまで厄介な鬼と戦って、その親玉ってのが個人的に効いてるかな
あと、ムービーも天から降りてくるから静な凄みが有りました
というかオロチさん、最初のムービーだと凄く大きそうだったのに案外ちいさいんだもん
拍子抜けしちゃった
装備の武器でなく防具の方は普通にかっこ良くて、好きだけどな 源氏が日本を魑魅魍魎の地にして
地獄から蘇った平家がそれを討つ世界もあるしな
久音の有効度ってどうすれば上がるんでしょうか?
戦友から全然上がらないです
>>272
訂正
ちょろっとでてきたけど→ちょろっとでてきたけどだけだけど 暦ちゃんもそうだったけど紅月さんも案の定流転でバシバシ攻撃受け流しててエグいな
>>266
残心強化 一閃 全身全霊&闘志の固有
あとは残影強化 軍神強化とか てか今作も天属性は死んでるのか?
天弱点の敵見たことないが
>>259
イベント戦再体験とかこういうのはファンタシースターしっかりしてるよね >>273
信長ご名実ともに魔王になって現代フランスに侵攻しフランス警官とやりあう世界もあるしな トコヨもカナタもオロチもウルトラ怪獣みたいな特撮感ある
予想はしてたけど武の領域に水が弱点の鬼居ないな
地脈どう使うんだよ……
>>277
ほんとや
更に訂正
ちょろっとでてきただけだけどに これ無双のキャラクリ使ってるのか
同じ顔が作れるな
クリア後のやりこみ要素や武器の多さ
あとソロ専でも楽しめますか?
迅使ってると作業巻が余計に増してゲームがつまらなくなるな
空蝉が特にだめ
>>289
すべての要素をソロで出来る
やり込み要素はそこまでない気もするが全武器作るとかならかなり時間はかかるかと イベント中は共同まともに処理できねーなら最初から消しといてほしいわ
他のキャラでラスボスやり直してたら、相馬さんが「俺と肩を並べられる奴はそうそういないぞ」とかなんとか言いながら死んでて草
>>272
個人的にはトコヨさんとオロチが逆だな文明滅ぼした功績は大きいし
トコヨさんは門開けるだけで自信はそれほど強くはないし よろず屋の依頼「氷の海で」が終わらねえ
クエストマーカー付いてるところに行ってオンモラキ・不浄が湧かなくなるまで倒しても何も起こらない
なんかやり忘れてることとかあるのかな
オロチはオープニングだとでかく見えたけど
実際はなんか小さい
>>292
空蝉強すぎだよな
初めて使ったときバランスおかしくね?って思ったもん DL版を買ってみたんだけど、引き継ぎの時にキャラメイクってやり直せると聞いてたんだがガセか?
そのままはじまったんだが
上位にムクロマネキとカバネヒキ同時とかいう任務あって乾いた笑いしか出ない
>>302
ガセもなにもそもそもそんな噂聞いたことすらないぞ これ同行者の並び順って変えられなくなった?
同行数順に並び替えたいわ
>>297
設定までいれたら俺もそうなんだけど、ストーリーやムービー上の演出の話だとね...
オロチさんぽっとで感がね...
まぁ、それも個人的な感想なんだけども 防具の選択肢があまりないなぁ
アヤナシか、テンリンカイジャか
加護装備は如何せん防御力が低すぎる
赤が回復しても、2発耐えられん
>>293
なるほど!ストーリーがメインなんですね!
クリア後の強敵やマルチでのやりこみ等は
あまりなさそうですね
買わない決断できましたありがとう! 空蝉駄目って奴は盾剣でカウンター無敵になって気持ちよくなろうぜ
ただし俺はオロチで絶望しました
>>302
どこで聞いたか知らんがガセ
生放送でプロデューサーがやり直しできないからしっかり考えて作ってねっていってたのに >>304
状態異常無効のスキルつけてたら結構弱いよ
防スタイルなら攻撃のほとんど耐えきれるし >>279
ありがとう!そういうの求めてました
進行度7のクエヤマで出るみたいなので行ってきます >>312
強ニューは無い その代わり幻の七章目がある >>306
>>313
どこで聞いただったか忘れた
確かTwitterの検索だったかな
ともあれ、やり直しは無いって事はハッキリしたよ
ありがとう >>318
サンクス
幻の7章目…?
よくわからんけど、そこで再キャラクリは無理よね? >>298
それ俺もなったけど
行きまくったらいけた
ランダムなんだろうな湧き 何でムクロマネキが嫌われてるのかわからん
一歩も動かさないで倒せたりするし特に嫌なイメージないんだけど
迅スタTUEEEE!は誰しも通る道
ミタマ揃った頃に攻スタに浮気して迅スタの火力の無さを認識するまでがテンプレ
盾剣の盾はもうちょいやる気出してほしいわ
めくりに弱すぎるだろどんだけ守備範囲狭いのか
>>322
あれ多分、安全度を安定にしたらクリアなんだと思う >>323
あの広範囲にビームみたいなの振りまいてよけれなかったりアグレッシブ過ぎる動きがなかなか厄介だと思うよ
まあ個人的には嫌うほどではないが苦手って言う人は多いだろうと想像できる強さ >>320
そうなのか、クリア後に行ったら達成できたからあれと思ったけど >>327
もう安定になってるけど未達成のままだし詰んでるっぽいかなこれ 共闘ゲージマックスの時に鬼の手を移動手段として使うのは出来ないのかな
人物札で???の理由分かったわ
マルチのほうでそのNPC使えるようになると名前が表記される仕様だわこれ
盾剣は守ノ型は朧月ばっかだし専用スキルでも攻ノ型推奨してるしもう盾捨てろよマジで
>>298
湧かなくなったらその場でセーブして再起動したら行けたよ 今日から始めようと思うんだけど銃って進めていっても強くならないの?
楠木正成とかヤマトタケル特殊技を無条件や疾スタだけで威力上げるのが結構あるんだけどこれ上昇率どれくらいだろ
トロフィーとか集めないならオン進行12まで進めて最強装備作ってやることないな
意外とやり込み少ないこんなもんか
>>103
爺さんのミタマ付いてきた鞭使ってみるわ >>303
攻かー
迅でそういう感じのスキル持ちっていないのかな アマテラスは何故ばくおんのモジャモジャ女みたいになったん?クソムカつく
空蝉マンが他のスタイル使った途端地雷に変化するからな
氷の海では次がポップする前にオンモラキを倒す+祓いで除去しちゃうとポップしなくなると聞いた
>>333
ゲージ溜めるのにそれなりに時間がかかる+朧月と飛びかかり以外ろくにゲージが溜まらないの二重苦だからな なんかオンライン入るとロードが異常に長くなることあるんだけど
同じような人いない?
空中にいると鬼返出来ないよな?
鎖鎌とかみたいな空中戦が主な武器は咄嗟に反応しても
鬼絡でむしろダメージ貰いにいく当たり屋になっちゃうな
操のニギタマ当たれば強いんかな、タマフリで移動可になるスキルと召喚中攻撃力アップのスキル積んで敵に当てると結構部位破壊できる
エンディングまで進めたけど今さら適当に作った自キャラが気に入らなくなって最初から始めてしまった
引き継ぎ体験版とかやるんじゃなかった
>>299
いまオロチと会った穴からスポーン!と飛び出て全身見えたときうわっキモってなった
体と尻尾小さすぎだろこれ >>337
前作はミタマと装備の組み合わせを色々な鬼で試して、自分なりの最強ビルドを作るのが楽しかったから
トロコンしたあとも、その倍の時間くらい遊んだよ
今回も楽しめそう 自キャラのナリを心配するよりも自分のナリを心配しろ
>>349
モンハンのラオとは言わないから、ゴッドイーターのウロヴォロス位のデカさは欲しかった スロット1のセーブデータをスロット3にコピーしたら人に渡す人別札は1と3で別々になるのかな?
それとも1で渡した後に3を渡すと1を上書きしちゃう?
別々になるなら遊ぶ用とは別に人別札用のミタマ構成にして配ったり貰ったりできると思うんだがなぁ
シナリオでメンツが足りなかったり、神無がフリーズしたりといい物語が台無しだじぇw
まぁ焔が動いたから良かったけどさ
うおー
vitaでerror出るのは分かるけどps4でerror落ちしたぞ!
里にいる笠売りってどこにいる?。
笠地蔵クエおわらない・・・・
>>321
レス見返せば分かる通りキャラクリのやり直しは効かないっぽい >>360
近衛の陣所近くにいなかったっけ
相馬がいるところの前にいたような やべぇ序盤だけど桃太郎源よりまさためともでむっちゃ銃強くなってワロタ
常に貯め狙撃出来るから討伐時間半分くらいになったぞおい
>>364
一番クセが無くて火力マシマシで速攻できるからね ラスボスがちっこいトキワノオロチかよ あの倍は期待してたのに
しかも雑魚
グウェンと真鶴の演技へたすぎ、他は大丈夫
だと思ったら、西歌斬って嘆いてるときの紅月
下手だった
時継の男泣きの演技を見習えや
>>368
黄昏よりも明星連発した方が火力出てるし千切りも溜まるよね でもこのシリーズの敵ってでかけれはでかいほど弱い気がする
イズチサンドバッグさんとか
っていうか源為朝と源頼政のダブル会心で気力回復がやばい
溜め狙撃で一瞬で満タンになる
伏魔殿はたまたま刀也さんが左下の路地でメズと盛り合ってくれたから3人でアヤナシを速攻、後は分断しつつNPCに任せてクリアできたな
あれどうやるのが正攻法なんだろ
アヤナシ中途半端に放置するとゴロゴロであっという間にNPCやられるんだよな
>>371
正直時継の人は別格だと思うw
あと椿の人もうまいと思う 雅は拠点がなくなるね。
テスターの能力は低いままだな。
達人たちよ、一番効率いい武器を教えてくれないか?
まだ四章くらいなんだけど双剣飽きてきた
弓矢楽しそうだけど効率悪そう
山ちゃんは声優の中でもトップクラスの演技力だから比べてはいけない
時継の人と比べたらアカン
中国語演技も普通にする人やぞ
レベルが違いすぎる
そもそも雅は拠点ないものだろ
浄化したけど見たことないぞ
ストーリー進行中はセーブができないってでたまま任意セーブができなんだけど、同じ症状のひといる?
2なんですけど仲間の好感度みたいなのは
どこまで上がったか調べる方法ありますか?
薙刀はまじで良強化だな
繚乱後の隙も上に上がれる追加で回避継続攻撃できるし、単部位破壊やザコに明星が優秀、地味に移動するから回避にもなるときあるし
>>385
・・・え?普通にあるぞ石触って解放してないんじゃないか? >>382
たいらのとももり(なぜか変換できない)
で常に瀕死状態になるからお好きな弓強化スキルと瀕死系スキルもりもりで超火力
ただし一発で死ぬのはザラ
防具に攻ミタマを乗せるといい >>386
急に出来なくなるね
俺の場合は依頼の小目標一つでも達成したら出来なくなる事が多い
依頼を達成したら普通にセーブできるようになるけど 識が逃げたところで痕跡が見つからないのでストーリ詰まったわw
どんだけ遠いねん
博士、時継、相馬は別格だから中の人的にもキャラの良さ的にも、な?
>>396
調べる事が出来ました!
ありがとうございました。 >>311
盾剣のカウンターって威力どんなもんなの?
一瞬カウンターの鬼になろうかと頑張ったけど難しすぎる >>400
見事な悪役ぶりだった識さんも入れてやってくださいな 2やってて思うのはこれ擬似OWになって良くなったっていうか狩りゲじゃなくなって良かったなって
センザンオウとかナマズとか新鬼の狩りゲとしての調整ぶん投げた感すごい
ナマズの頭の上の小さいヒレとか殺意やべえ
絶縁体どこにあんだよこれがあればワイのパンチが強化できんのに
最近の声優は大変なんだぞ!
水着審査があったりとか
これだけのフィールド作ったんだしもっと依頼多くてよかったかな
>>407
識な〜ホウチュウ演技はさすがだけど、やっぱただの馬鹿悪だったのが千歳のあとだと残念だわ
椿はキャラいいけど演技は挙げた人に比べるとやっぱまだ1段階下がる気がするぞどっせぇええい とりあえずベテランは問答無用で持ち上げて若手はまだまだとか言っておこう
>>371
後藤(弱)さんはそもそもああいうキャラあんまりしないし・・ >>407
あんま絡まないから忘れてたw
あの人も別格ですわ キングギドラの火力い火炎放射って首吹っ飛ばして生身じゃなくなった首はやってこないんだな
ギドラ→ヤマタノオロチになる前に武器と共闘ゲージ貯めといたらずいぶん楽になったわ
二人即死級のステがいたからダメかと思ったけどなんとかなるもんだな
つっこみどころはあるものの良い話だった
初穂が九葉に相馬の角が伸びてるんだってば!見て!見てよほら!してるところたまらんかった目頭が熱くなった
オロチ戦の全ボイス聞くのだるいな
識って極で帰ってきますね的な消え方するよね
それともあれは娘が後悔してなくて嬉しいですって消え方なのか
紅月のエピソードはどっかで見たことあると思ったら上官殺しのギルか
OW式にしたことはやるほど良さがにじみ出てくるぞ
昨晩の4連戦も良かったが、ちょくちょくあるのが
俺が鬼見つけて駆け寄っていってるのに、仲間がついてこなくて
仕方なく作戦「集」にして無理やり呼んだら、大型鬼ひきつれてきやがった・・・最高じゃん
博士の己の意志だ! みたいなセリフ聞くとライトニングさん思い出しちゃう
声がイケメンだから気の強いキャラにあってるしな
>>373
中型とやってて実感するね
でかいほどノロいし当てやすい 焔のとかもなんか割と全員どっかで見たようなエピソードだらけだったが
良い意味での王道感しか感じなかったのでよしとしよう
すまん破壊できない部位あるだろ?鬼の目使っても色変わらない体の部分とか
あそこに攻撃当ててもダメージは0なのか?
>>423
あれは確実に死んだんじゃなかろうか?最後まで博士が娘だっていうのは嘘だって言ってたのは本心だと思う
認められなかったというのが正しいかもしれないけど、復活したとしても博士が娘だと明かされた後にそれを否定して
娘の為にとかもう戦えないだろうメタ的に見てこっちからすると滑稽に見えるし >>423
後者じゃねーかな、後悔してない聞いて安堵してたっぽいし 前作もそうだけど何かと1人で決着付けたい1人多いよね
あの野郎1人で行きやがった!助けに行くぞがお決まりになりつつある
>>423
最期まで完全に娘とは認めてない感じに思えたわ
極で娘に対する思いとか、そんなエピソードが欲しいところ 天狐のリストってどこかでみれんのかな
もう7匹めのはずなのに村に帰ると3匹しかおらんのや
>>428
デカクて速いイミハヤテさん、くっそ厄介やもんな >>431
通常時は0
紫になるマガツヒや怒った時のタマハミ時にはどこでもダメージ通る シンラゴウ戦の死線1で敵が出ないんだけど同じ人居る?
閉じ込められて進めない
>>442
表層の体力というかゲージは削れるぞ、削りきるとマガツヒ この鬼は元カノのかたきなんだけど、一緒に行って
じゃしまらないだろうw
しるべフルコンプ 考えたやつ毎日タンスの角に小指ぶつけやがれ
ふと思ったんだが、シンラゴウってもしかしてツチカヅキの流用じゃないだろうか。両足とった後のモーションがもう...
>>61
装備するだけでハクがどんどん減っていくな しかし9月遠いな、まだ詳しい日時は分からんし
しっかり情報小出ししてってほしわ大型アプデだかDLCかしらんが
はよカゼヌイ完全部位破壊させろっていうヘンタイノフ多いだろ?
鯰のタマハミ時ロックした時のカメラ酷くない?
ヒゲをロックしても体の中心向いててロック位置が見えないんだが
ここにいる狐使い達は天狐ちゃんどう活用してんの?
探索に連れてくと大型と会うとグングン殺されるんだが
中型位だと積極的にしかけたりするし…
>>435
ひとりで決着つけたい系はもう飽きたから、内乱の章はよかったわ
あれをシンラゴウの前に持ってきてもいいくらい 約束の地ってどこにあるんだ
安の領域だと思うんだが見当たらない
ひとりじゃ無理!モノノフついてきて!ってイベントあったらこの軟弱者!クソして寝な!って言うんでしょ?
てか決死の覚悟の前にモノノフ頼るとかその時点で分霊すんじゃうし
モノノフ特式の太刀か鎖鎌のキー素材誰か教えてください、本当にお願いします
焔はわからんけど紅月なら別に一人でもイケるような気がする
部位破壊狙いに弓始めたが□+×→□溜めか□溜めでいいんだろか
弓専用スキル持ちが呪矢だがそっちの方がいいのかなー
まぁ、6歳だった娘が「クソして寝ろ」とか言うなんて
信じたくはないだろう
グウェンだけやたら下手糞な声優だなと思って調べたら声優ですらなかった
>>452
ありがとう
でも乱の最後の1つ以外全部のしるべ位置網羅してあるページ参考にしてかき集めただけなんだ
次は石碑コンプだけどそっちは近づくとアイコン出るだけマシだよね
討鬼伝やっているはずなのに気分はトレジャーハンターだわ やっと始められるけど声6で始めたらSEにかき消されて全然聞こえなくて草
今回下降修正こないと
隠スタ麻痺鞭しばりになりそオン
焔の話は何処となく富嶽の話と似てる気がする
富嶽も極辺りで来ねえかなあかといってこれ以上ケンカ馬鹿増えるのもまた主人公が巻き込まれケンカしそうで嫌だが
>>467
碑文よんでねぇなあ
あれ集めたら平仮名になんねえかな読みにくい 紅月とかナマズに誘われて嬲られる女らしさがまたいいよな・・・あはん?
進行度11からNPCぽろぽろ死ぬしソロ厳しすぎる。。。
ついにオンデビューするしかないのかこれは
今回のオープンワールドは好きなんだけど、大型の鬼倒したら3分の1くらいタマフリ回数回復して欲しい
それかタマフリ回復する石多めに配置してくれ
>>462
最後っ屁鱗粉食らいそうになったのノフたちが来て気がゆるんでたからってのもあんのかな
独りで討伐してたらあんなことにはならなかったかもしれんけど
カシリ討ったらどうでもよくなって鱗粉浴びて人生やーめたしたかもしれんしようわからん 新島八重と伊達政宗のミタマの入手場所が知りたい
特に新島八重は上位アマツってここで前みたがある攻略サイトには下位のシンラゴウだかダイエンマだか書いてあったからわからん
>>478
石だらけじゃねぇか
あれで足りないってどんだけだよ >>478
賭のニギタマフリとかスキルの浄化とかつければいい
OWはOW用でスキル組んで長居するもんだ
>>480
ダイエンマ…一体どの鬼なんだ これ操スタ4人で開幕
五霊明神+五輪権現で砲撃したらどんな鬼でも死んじゃいませんかね?
あと気になったというかもったいないと思ったのは
せっかくOW式にしたんだし「ひとりでいったのを追いかける展開」もさ
実際制限時間でも設けて単身でその鬼と戦ってるとこにリアルタイムイベントで駆けつけて参戦とかにすればよかったのにな
NPC強いけど流石に単騎だと倒しちゃったりはないだろうし多少の補正はかけてさ
なんで毎回駆けつけた時余裕で戦闘前なのか、相馬とハクメンのとことか不自然すぎたし「大型に襲われたのを相馬だけ残って」なのに
>>481
タマフリ回復は少なくなかったか?
瘴気回復の方はストーリー進めば必要なくなるからクリアしたらあれを全部タマフリ回復に変えてもいいくらい >>386
久音のサブクエおとぼけ料理をカウンターから行く任務で達成した? >>486
駆けつけました!
味方死んでました!
弔いじゃ!とか嫌よ? しるべ古@1乱@1が見つからんな
何かこんなんばっかだな
その過程で先に碑文コンプしてた
もし極が来たら主人公が改造される前を知ってるモノノフが来たりするのかねえ
識に自分は何者かって聞いたらどこかでモノノフでもしてたんじゃないかって返されただけだったけどそもそも何で主人公は改造手術を受け入れたのか
2買ってないんだけどストーリー六章までしかないとかマジ?
2極出す気マンマンじゃないですかーやだー
>>490
だから早く駆けつけようていう臨場感や没入感でるじゃん?今とか余裕で任務や依頼でブラブラできるもんな・・・
共同作戦が結構そんな感じだから同じようにすればよかったのにって 時継はあんなに強いのにピコのクソザコナメクジさと強化に必要な素材の渋さはなんなの
なんでムービーに主ノフいないんだろ
アバンタイトルにはデフォノフいるんだからそれでいいのに
お前ら早すぎだろ
とりあえずストーリーだけ終わらせないとここ見れねーわ
>>500
いいわけないだろ・・・なんか自分じゃないのがいるって変な状況になる 椿ちゃん献スタだから時々死ぬけど
ニギタマも献スタだから不死身だな
焔の戦闘中のセリフに歌に聞こえるものがあっていっつもびっくりする
盾剣どうすりゃええの
武器ゲージは全然たまらんわ火力ねーわ
この武器なんのためにあるんだ
>>500
主観でいるじゃん、こっち見てくれるじゃん >>493
その辺はぼかすんじゃね?エディット主人公なのに過去をしっかり決められるのもアレだろう 人別札からフレの部屋飛べなくなったな〜
なんだこれ
オンで弓の専心シャワー連射すると近接の人は見辛くなって迷惑なる?
お守り袋の手に入らなさはバグレベルだと思う
領域で拾えた事一回くらいしかないぞ
任務報酬も糞めんどうなヤツに設定されてるし
>>505
ゲージたまらんって大型一体で千切2発打てれば十分じゃね。火力も別に低くないと思うが
もしかして無理して守ノ型使ってない?攻ノ型でオラオラする武器だぞあれ >>505
ベオウルフを持ってずっと攻ノ型で戦うだけ プリレンダは主人公エディットできるゲームで使うべきじゃないね
なんでNPCはミタマ一つしかないのにアラタマもニギタマも使えるの?
>>500
このゲームのムービーは主人公視点じゃん >>518
ホモかよ〜
ヒロインは博士にきまってるだろ 盾剣とか名前だけで実際盾捨ててるからな
攻ノ型作った開発ホント無能
守ノ型状態のままゲージ消費して威力アップとかにすればよかったのに
あまりにもサクサク進みすぎたせいで上位に入ってから防具作ることすら面倒に感じてしまう
やっとストーリークリア。ベタだけど良かったわ
ゴウエンマの武器1個作ったらぬるすぎワロタ
>>517
せやけど無印からずっと主観視点ムービーだから今更変えられても困るかな
主観してんだからこその那岐さんおっぱいだったわけだし >>520
鬼の手の扱いは主人公よりも上なので一つのミタマを
3つに割り振る芸当なんぞIt's a pice of cake >>513
お守りどころか万年氷も団扇も奇想天外も全部同じだしトロフィー厨への嫌がらせのために配置されてるとしか思えんわあの産廃 >>523
盾(から)剣(生えてます)
だからな無能&無能 >>510
それは知ってるんだが任務の方だと開かなくね?
マジクソ仕様すぎるんだが クリア後なのにストーリーの進行中はセーブできませんて何?
盾剣は盾と剣じゃなくて盾にもなる剣という意味なのかもしれない
ゆっくりストーリー進めてるからまだビャクエン倒したあたりたぜ
>>497
ショタホモさんはオートマタでも待っててください このゲームってRPG的に主人公育てていつかは糞下手でもクリアできるゲーム?
それともモンハン系?
>>529
万年氷はマジで一回しかでたことないけど
お守りと団扇は鬼の目じゃない通常ドロでなんぼかでるぞ >>538
モンハン系だけど糞下手でもクリアは出来る >>538
シナリオクリアだけならNPCがなんとかしてくれる 盾剣って攻モードだけで戦ってもそんな強くないってオチ?
>>538
RPG要素もあるし下手でも仲間がめちゃくちゃ頼りになるから最悪仲間に任せればストーリーはなんとかなるよ ムスヒがどれからでるかわからんのが辛いな
とりあえず繰関連全部埋めてるが意外と少ない
銃のムスヒ欲しいのに坂本竜馬と雑賀孫一しかわからんかった
>>407
悪役の大塚芳忠は個人的にツボなのでたまらんかった
次は中尾隆聖でいこう、チンピラなお供に高木渉が付けば申し分ない >>539
定期的に大破してランク下がる癖になんぼかでる程度じゃやってらんないんだよな頭脳でもなんやかんやで5個くらい使うのに ムービーに自分たちの作った主人公そのものを登場させるのは無理かもしれないけど男女でシルエット違う位はして欲しかったな…最初も最後もシルエットモロ男で女主人公だと違和感あるわ
キャラエピ、個人的ベスト3
1:神無
2:椿
3:焔
神無、無愛想で最強にこだわってた時間が長いせいか、強くなりたい理由が姉の笑顔を見るためってのが説得力まして良かった
>>492
碑文て方舟1〜10 荒野1〜3 再生1〜3 大樹 約束 封印の19であってます?
荒野の2だけないけどどの領域にあったかヒントだけお願いします
乱と古で面倒だったのは
乱は最後の1個の軍艦砂漠南東の鬼ノ手使わないと登れない松が生えてる廃墟の奥
古は基本道に沿って置いてあったから苦労はなかったけど地獄谷真ん中辺りの道を外れた先にあったのが面倒でした シナリオクリアすると形成逆転差した時の燃えるBGMもう聞けないのかな
3章ゴウエンマ戦とかの奴
>>548
グウェンの顔は殴らないのに女主の顔はボコボコにするサムライと元盗賊がいるらしい >>550
その3人は結構デザインも地味めでどうかなぁってなってたけどゲームやってめちゃくちゃ好きになったな 盾剣ってゲージ溜まるまで攻に変えないほうがいいのかな?
守でゲージがまだ溜まってない時にダウンラッシュ始まるともったいない気がするんだが
>>555
攻ノ型でもゲージ溜まるから気にしないでいいぞ
むしろ基本守ノ型だと晴嵐上手く使えない限り大分火力下がると思う >>555
ベオウルフの専用スキルつけたら攻ノ型でもゲージ溜まるようになるから好きな時に切り替えてラッシュするといいよ
なおそうすると守ノ型の影がかなり薄くなる模様 >>555
モーション値が判明してないから答えられないんだよ
ただゲージ無し攻は使ってる限り火力出てないし盾で殴ってた方が強いと思う
盾でダウン時は朧月でゲージ稼ぐチャンスだし素直に晴嵐してよ >>553
其処も性別で台詞違うとか欲しかった
でも女主人公でも初穂に胸の話題出すとすかたんすかたんされるから何とも言えない >>561
あの場面初姉が育ってしまったかと一瞬焦ったぜ詰め物してて本当によかったよかった 毎回同じセリフ聞くために階段の登り降りを繰り返す
かぐやと九曜の俺の中の好感度はストップ安
鎖鎌の空中攻撃難しくね?
分銅で飛び越しちゃうし結構前に進むからなかなか3回当て続けられない
初穂、二年で身長伸びた気がするんだけど、気のせい?
胸部は変わってないらしいが
盾剣で常時攻ノ型で戦うならジーク・ジャンヌ・ベオウルフのスキルつければいい
色々答えてくれて有難う カウンター楽しいし守メインで行くかな
朧月□+×のカウンターとかwiki見て初めて知ったわ
チュートリアル用モブの事少しは思い出して差し上げろ
最強武器最大強化人別札のNPC連れてくとクソ強いな
マルチする意味がマジでないwwww
>>565
分銅当てた時に↑を押してないかい?
ニュートラルだと刺さったとこに飛んで行くから三連撃当てられるよ! 盾カウンター一発でゲージ満タンになって
威力も5倍になるスキルはありましたか?
今回人物札は何がいいんだろ?
やっぱ速さもとめるなら前作と同じなのかな?
>>551
その19であってるよ
古は普通に道端のスルーしてただけだったw
乱は多分そこかなありがとう クリア後なのにストーリー進行中でセーブできないのまま何しても変わらない
これオートセーブされてるんかな
同じバグになった人いない?
このシリーズってストーリーの会話も男主人公前提のものが多くてそこが不満。
女主人公不遇やんけ!
体の中心部にしかロックオンできないからウシヲキナ系のタマハミ後が戦いにくい
>>546
うっかり大破して初期に戻ったときから、料理特化つけて近くを探索させて食材集めさせてる
雑貨屋は一回に買える量少ないからそれの足しってことで、もう初期になったから壊れても問題ないし >>567
トレボのおまけ画集によると2の初穂は17歳で身長160cm
前作の15歳時で155cm
因みに博士は145cm >>506
雅は通れそうで通れないとこ多くて歩いてて寝たくなる >>579
散々既出だからちょっとは過去スレみてね >>574
↑押してなくても通り越すこと多くない?
うまく制御出来たら双刀並のラッシュかけれるのかな >>580
でも女主人公を使うと装備作ってなくても禁軍装備を着れて女主人公の胸やら太ももやら拝めるというプラス要素も一応あるから…(震え声) 博士が30歳以上ってどこでわかるの?10年前もカラクリ研究してたから意外に大人だなとは思ったけど
盾剣は二刀流じゃなくてパイルバンカーにして欲しかったな
>>560
まともに使えてるかわからんけど頻繁に使ってます。□×のいなしながらの攻撃が楽しいれす >>563
禁装見てずいぶん…鍛え直したな…とショック受けてそのあと安心した 朧月はちょっと出す意味が分からない
守型でダメージ稼いでもな
ピコは里周辺だけ行かせてるわ
一つ目の素材はランク上がっても同じの使うしな
しかしピコとか言われるとぼくのぴこ思い出して・・・
>>578
ありがとうございます てことはあと少しか
方舟の碑文10まで完成したけどこっち考察したほうがわらべ歌考察するより楽しいわ 今壊スタやってるんだけど断祓早手と残影早手みたいに二つ付けると一つの時より早くなるの?分かる人教えてくだされ
>>599
まだゲージmaxになってない時に使ってる。ゲージを最速でmaxにするなら鬼の手が早いけど味気ない カラクリ兵は最初いいアイデアだと思ったけどあまりにも成功率低い上に強化が面倒で
さらに失敗すると能力下がるとかなにを思ってこの仕様にしたのか理解に苦しむ
量産型だけはこのゲーム唯一の失敗と言っていい、せめて能力低下さえなければ・・・
大型鬼の弱点属性ってどこでわかる?
あと、鬼の目でのゲージの上にある鬼アイコン? の色が緑だったり赤だったりするけど、敵のもってる属性?
>>515
サブ武器なら倍以上千切り打てるんだよね
>>516
ベオウルフとかスキルゴミすぎて選択肢にはいりませんわ 6章入ってからマップ散策してみたけど
上級鬼が出てくる&乱戦が多く発生してそれなりに難しい
アメノカガトリとカシリが出てきてカガトリ倒した瞬間アンクウバッコ乱入は結構やばかった
あとマップ上は主人公が一回撤退したらゲームオーバーだからその点は前作より難しくなってる
まあその代わりやばくなったら範囲外に逃げるって選択肢があるけど
足無くなって逃げ回るシンラゴウを追い回してケツバットし続けてると
なんとなく最近のニュースを思い出してしまう
>>604
最初から成功率低いわないよなぁ
素材の要求量もおかしいし面倒で育てない人多数だろこれ この時の美人さは誰もが見とれただろ?
まだ最初の方だからだと思うけど棒立ちの鬼ばっかだな
前作無印のときはもっと動き回って攻撃しづれーうぜーって記憶があるかど
ミズチメが平敦盛落とさねえ
ビヤクエンも楠本イネ落とさねえ
任務でも落ちるよな?
>>605
弱点はメニュー→事典→鬼から見られる
鬼アイコンはどこかに書いてあったか忘れたけど緑→白→赤→紫だったかな?その順で強いって表示 ナルハヤテを全破壊して追いかけてるの軽いリョナだよな
勃起する
>>615
ストーリー最後の方に出てくる白鬼とかが紫クエヤマさんにボコボコにされるとかロマンチックだよな 初穂は自称英雄ってなってるけど、ウタカタの大規模戦のことは世に広まってないんだな。あれは機密事項なのか?
>>607
撤退ルール変わったの気付かんくて舐めプしてたらゲームオーバーになった思い出 ハクメンなんちゃら完全部位破壊すると床オナしだすのやめーや
>>607
6章以降のフリーマップは敵が上級になるの? そういえば今作で壊特化・増幅持ちまだ見てないな
もしかしていない?
ゴウエンマの双剣手に入れたけど手に入れた時点じゃ強化できないねこれ
>>621
ストーリー中に誰かが東の方でなんか世界救ったっぽいような戦いがあったっぽいみたいなスゴクぼかした感じで言ってた人は居たな >>626
近藤勇が持ってる
けど、どの鬼から出たのか忘れたすまんw
結構後半で上位だった >>621
あの反応からしてウタカタでの戦いはマホロバには伝わってないようだな
霊山は情報統制してる上に陰陽方が上層部にいるみたいだし陰陽方が動いたウタカタの戦いは隠ぺいされてるのかも
今回も霊山軍師による裏切り行為という霊山側のスキャンダルになるから隠ぺいされる可能性は高いな すみません、縛索鞭の4は何の素材で作るんでしょうか
>>629
カガチメとかも出るようになったけど下級だったか
乱戦してる時にカガチメのビーム食らったら一撃死で今までそんなのなかったから
一段強さが上がったかと思ってしまった >>630
あるんだよかった
前作で猛威ふるってたから消されたかと なんか合同任務のマークが出てんのに始まらないことや終わったのにマーク消えないことが結構あるな
そういうときはセーブロードすると何回も受けられて報酬うまいぞ
状態異常の条件に苦無って入らないのかな?
なんか微妙に威力が上がってる気がするがそうでもない気もする
>>636
後半に行けるようになる場所にいる奴はそれなりに強かったりするがあくまで下級だな
全身上級装備になると緑の鬼しかいないし >>589
もしかして相手の真上に近い位置から分銅投げてないか?
飛びかかりの軌道は固定だから投げる位置によっては飛び越えるよ
相手より高い位置から分銅投げないようにしたら上手くいくんじゃないかな? 鬼ノ手はフリウォの茨みたいにカスタム要素あるかと思ったがないんだな別に無くていいけど
伏魔殿アヤナシ最後にしてなんとかなったわ
シンラゴウなのにメズコンゴウ襲来とか表示されるし
空のニギタマで祓殿の範囲広がるかと思ったら広がんないのかよ
微妙すぎだろ
>>643
俺は某レビューで鬼ノ手は立体機動装置みたいや!っての見て、同じコーエーの進撃の巨人のやつみたいなの期待してたから少し残念だったわ
やっぱり自在の空中機動ができる鎖鎌最高だな! 任務の進行度4を9つクリアしたのに済にならない〜
気になる〜〜
伏魔殿オン3人で23分か
なんだかんだオンは早いね
あーお前らみたいに毎日ゲーム三昧のニートが羨ましいわ
仕事辞めてずっとやってたい
伏魔伝そんなに難しいのか
次やらなきゃいけないんだが
双刀は攻撃の択が多くて何すればいいかわからなくなるわ
回天とかとっさに回避できないけど強いのかね
トロフィー用に普段使わないミタマと武器持って任務いったらコガネムジナ出てきたの
部位破壊つらいよう
乱の領域の拠点主人公と百鬼隊の中に当たり前のように冒険家いてわろた
全領域のしるべコンプで本当の意味でマップが完成した
初めて砂漠きた時に岡田以蔵クエでコガネムジナを倒そうと思ったら2頭クエで全く歯が立たなかった
あんな狭いところでコガネムジナ2頭はきつすぎる
太刀で虎穴で一発当てて回避って感じでずっとやってるけどダメージ入ってるのかわからん
ラスボス全ボイス見ようと思ったがメンバーチェンジできんがね
地図がすげえ見にくい
道が白いのなんとかならんのか
伏魔殿はまだマシな方、一番キツかったのは暗黒星雲だわ
この手のゲームで大型三体同時はやったらあかん、しかもバンケイト、ダイテンマ、カガチメとか頭おかしい
>>652
回天はザコ集団にしか使ってないな、今回は追加された野分が楽しすぎてな 自分はディスク版で友人の家でDL版のPS4でプレイしたらDL版予約特典のトロが手に入った(ストアでDLとかではなくプレイしただけで自宅で受け取れた)が気にせずプレイしてセーブデーターをオンラインにアップロード
家に帰って続きをやろうとオンラインからPS4本体にセーブをDL、そしてロードしようとしたらDLCのトロがないためロードできません
アカウントに紐つけられたDLCならストアでDLすればよいが、トロはストア配信ではなくさらに自分のアカウントではDL版は購入してないためどうやってもトロが手に入らなくて詰んだ
これどうしようもなくね?
上位雑魚の素材集めがきつすぎる
古の領域の雑魚敵とか毎回ショウケツジュ1ゴウエンマ1ダラシ2倒さないと帰還できないのか…
>>639
フィールドでもセーブ出来たのか…完全に町中でしかセーブ出来ないと思い込んでたわ 各鬼の挟まりポイントを見極めて回天するのが双刀使い至福の瞬間だわ
>>652
回転は3hit以上なら一番火力出る
とにかく空中で□と△のループ
小さい奴は早駆け >>655
おつかれ
それにしても進行不可能な山脈の範囲が広すぎる >>118
固定ダメージだから当然なんだけど進行度1のガキ相手に攻撃すると絶句するよな
茶々と静御前で生刀生弓・増幅2つ積んでるけど杉田玄白まで積んで生刀生弓・増幅3つ積めということなのか
上位で輝くと信じたい 天狐の言葉がわかる仲間って椿か真鶴あたりなのかと思ってたら意外にも神無だったw
苦手なのに天狐が言ってることわかるのかい
7章のラストの討鬼伝2クリアしたのにストーリー進まないんですけど、原因わかる方います?
真鶴ちゃんさ…攻指示以外はいつもタマフリ構えしてるんだけど鬼祓いでもないのに
ていうか天狐の言葉がわかるなんていう描写なかったよね
>>671
オフはそれで終わり
別にクリア後にエピソードとかはない 発売日はとうに過ぎてるのにまだ製品版が手に入らんとは予想外よ
みんな楽しそうでええのうええのう…
>>677
近くのツタヤにいけば普通に売ってるんじゃね? 任務でミタマ入手すると以後、手動自動ともにセーブできなくなるんだけど、
同じ状況の人いますか?
ストーリー進行中はセーブできませんみたいな文言付き。
6章終わってハードはPS4。ロードとかは試し済みです。
正直山にまともに登れないのにオープンワールドwはやめてほしい
ウイッチャー3とかまでやれとはいわんけどさ
>>655
お疲れ様です
安の真ん中とか行けないんだろうけどうまらないのもやもやしてたが
しるべコンプで埋まるのかw ラスボス戦セリフはまじでアプデで任務追加かなんかで対処してほしいわ、周回するゲームじゃないだろ今回なんか特に
上位だとオンの奴ら大抵すぐ死ぬから起こしてばっかで火力出せんわ
>>670
極で千歳が才能+訓練って言ってたから才能はあるんだろうw
なんとなくわかる程度のレベルだったから訓練はしてなくて わらべ唄の謎が解けない。言葉の並べ替えだと思うけど誰か解けた人いない?
ぶっちゃけ地図全体で見ても歩ける範囲って半分も無いしな
狭くしてでももっと作り込んでほしかったわ
>>656
実はあれ一匹だけ釣って入口で戦えるんだぜ シンラゴウの頭の上を鞭でピョンピョンしてたら
蚊を叩くように両手でバチーンって殺されて笑った
優秀な対空技持ってるじゃねえか
>>688
合ってるよ並べ替えで
最初の文字だけでいいけど 次元シリーズが如何に偉大だったかという事だな
次元防具一式とか地雷の代名詞みたくなりかけたけど
>>683
最初は霊山や海外まで造ろうと思ってたけど現実にぶちあたり今の状態になったらしいから
無茶をいうなって >>688
冒険家のやつ?あれは全部そのまんま通りの意味で簡単に考えたらいいぞ
ちくりんは分かったら笑ってしまった >>662
野分けは高い鬼相手だと歯車みたいにぐるぐる登ってって楽しい
大分上行くとぜんぜんヒットしなくない? >>679
尼、だったよ
届くはずの今日にキャンセル処理されてて在庫切れでーすと来たもんだから別のとこで注文し直しですわい
一番高いやつ頼んでたのに売り切れてるから普通のトレボになってしまうというおまけも付いた
ショックでしばらく頭がぐらぐらぐるぐるしたわ ちくりんって何か意味あったのか
毒沼ってたぶんあそこだろうな〜で当てちゃったからよくわからんままだ
最強を目指して壱で三匹倒したあと安の領域に清麿が一瞬うつったあと消えたんだけどバグかこれ…再起動してもいないし
このゲームの世界って男が圧倒的に少なくて美女しかいないとか外人が見たら気持ち悪いと思うだろうな
>>655
おつかれ
特に取りにくかったしるべとかあったりした? >>703
そうか?男も多いと思うけど、確かに強い女性は多いけどさ このゲームコーエーのモデリングのせいかDOAのほのかまんまの顔がオンラインにいて何か笑った
野分は前方に攻撃しながら登れるからありがたい
今までは真下しかダメだったからな
やっとストーリーおわた
発売日にネタレスの「ラスボスは主計」ってのマジだと思っててラストのほう
うわーこの流れで主計出てくるのかーってやってたら最後まで出てこなくてわろた
ロリって体型的にキツいんたけどな
顔パーツ下に集中しすぎて気持ち悪いのは分かる
でも討鬼伝キャラはなんだかんだで男のほうが好きなキャラ多い
個人的に男キャラがいい味出してるゲームは良いゲーム
オンでフィールドに出たらそこに上級が出現するとかで良かったんじゃないか、これ?
上級は任務でってなんか味気ない気がする
>>712
東側は本部とウタカタあるからコレで大丈夫だぞ 完全破壊したオノゴロがウザすぎて笑うわ
ローリングアタックは止めないと面倒臭いし止めたら止めたで事故が起きまくるし
ひょっとして完全破壊っていらない子なんじゃ・・・
>>717
相手による
ゴウエンマとかゴズは完全破壊したらクソザコになるし
でも千山王の足破壊するのはマジでやめろNPC共 オノゴロの足破壊したらクソみたいな全体攻撃追加されるのは何なんだ
あれ…イテナミ装備の胴って前回からヘソだしだったっけ…?
軍服感が好きだったんだが前回へそ隠れてた気がするんだが気のせいかしら
>>708
体験版でオンジュ倒しにいくのにここショートカットできねーかな?って突っ込んで死ぬ用 >>722
前作データでの引き継ぎ特典はあったはず オノゴロとセンザンオウの足破壊はマジでメリット無いよな
てか逆立ちセンザンオウは何気ない足踏みのダメージが設定ミスかってレベル
不浄黄泉の状態異状がヤバい
マフウは普通のでもヤバい
逆立ちセンザンの火力は明らかにおかしいが結構単調で解りやすいの多めだから弱くなってる気がする
>>715
オフはストーリークリア、オンは進行度で
設定できるようにすれば良かったのにねえ・・・ 弓だとオノゴロ破壊してもあんま気にならんなぁ、部位が低くなるか楽になるかもしれん
アメノカガトリってマップのどこにいるの?
全然見つけれない・・・
★は物語に重要なキャラ
女キャラ
★紅月(28)
★博士(33)
椿
グウェン
真鶴
★かぐや
初穂
久音
男キャラ
時継(50過オッサン)
焔(チンピラ)
神無(シスコン)
八雲(ロリコン)
刀也
雷蔵(50過ぎオッサン)
★九葉(50過ぎオッサン)
相馬
ストーリーに重要なキャラは殆ど女キャラ
死ぬ死ぬ詐欺も女キャラでお涙頂戴×二人
男は親父ばっかイケメンは変な設定
やっぱり女ユーザー馬鹿にしてるでしょこれ
女キャラにも50過ぎの初老キャラ入れたら?
毎回新作ゲーム出る度に思うけど、Amazonでゲーム買うやつはバカすぎる
このザマになるとわかってて何故買うのか
なんかな〜
流転の発生遅くなってる気がする
極みのジャスト気力消費なしタイミングだと喰らう
それとも鬼の攻撃判定が変わったのか
今更だけどほむらのクナイも自分で爆発させられるのね
鞭4とか強いかもしれない
見てると結構みんな楽しめてそうだね。
俺も今から買おうかな。
オンはオープンワールドでみんな勝手にフラフラしてるの?
冒険家の手紙解いた人いるかな。
わらべ唄全部載ってるやつ。
ちょっと考えたけど分からんかった。
>>718>>724
確かにセンザンオウも破壊したら面倒臭いなぁ
オノゴロのローリングアタックを鬼返ししたら転んだオノゴロに焔が轢き殺されてすごく申し訳ない気分になった 科戸ノ風の攻撃速度上昇効果は
通常攻撃にしか効果無いんかね
神楽とかの特殊技が全然速くなってる気がしない
>>696
ぶち当たった現実って技術だろうか筐体の性能だろうか
TESシリーズ見る限り据えオンリーで作ればいけそうな気がしないでもない >>652
倒れてる鬼の股で両足ダブルヒットてな具合で使うといいよん 取り敢えず何も考えずにブンブン振り回してればいい武器ってどれ?
やっぱり薙刀?
女キャラは変わらず皆カワイイ
しかし俺は女3人にはしない、相馬を連れて行く
なんでいつもアウアウばっかりNGされるレスするんやろなあ(悲)
>>741
兎我野風早手つけて貯め攻撃してみたらよくわかるよ
槍の貯め速度ジャンプの挙動があきらかに早くなる
>>746
以外にも鎖鎌だったり なんかたまに鬼が倒れたまま起き上がらなくなることない?
回線の関係で俺だけそう見えてるだけなのかな
>>746
それなら鞭の○連打が抜けてる
後方にも行き届いてるからドリュウ系に四方囲まれても問題なく振り回せる 天空安土城三の丸のセンザンオウがでる部屋の隣りの
朧2体がいる場所ってどうやっていくんだ?
二の丸から回りこんで天守閣いっても屋根の上に出るだけで
そこから入る場所は見当たらないし
お守り袋とか万年氷とか任務の確定報酬で集めますので
散開して各個撃破して時間短縮しましょうって言ってるのに何でついて来きちゃうの?
5回やったウチ1回だけだった、ちゃんと散開して各個撃破したの
オンでやる意味ねー…
そりゃ男ユーザーにとっても天国でしょうよ
主人公エディット出来るゲームなのに、女主人公も男扱いなのがそもそもおかしい
無双のエンパみたいに平等かと思ってたよ
金砕棒以外使ってなかったから試しに薙刀使ったら別ゲーでワロタ
スタイリッシュすぎるやろ
センザンオウ逆立ち、地面腕突き刺し攻撃の被弾率やたら高いそこのおぬし
この攻撃はどこか一本の腕が突き刺し攻撃すると、遅れて他の3本の腕もほぼ必ず突き刺してくる
一本でも突き刺すそぶりを見せたら、まずは回避の用意をすると倒すのが楽になるぞ
槍と金棒は精神統一や兎我野風で一気に良武器に化けるよね
>>763
読みや変換は察して
わかりゃいいんだよわかりゃ 複数の鬼が集まってる時とか釣るために鬼の石かなんか欲しかった
せっかくオープンワールドなんだから地形を活かして分断とか出来れば
やっと6章まできたんだが、長い時間やりすぎたせいで、早く進めたいけど体力がきついです
宮本武蔵から武器素材もらったけど製造一覧に載ってないんだけどなんの素材がキーになってるんですか?
>>766
銃で撃たれ、橋から落ちて川に流されても一命をとりとめるとかさすがだわ >>754
屋根の上にいたのか
てっきり下の部屋かと思ってた 弓これ弓聖+精神統一の溜め短縮会心特化の場合弦張りいらねえな
槍は一寸法師だけでも一気に強くなるやん
あとは精神統一系のスキルを1つでも載せられれば溜め突きのストレスがほぼなくなる
>>765
それでやっと察せたけど読みも無茶苦茶だし変換も無茶苦茶じゃね? 方舟ノ記録六、雅の南西に1つ、南に1つは見つけたんだが、残り1つ誰か教えてくれないか
>>777
中央北側
ウシヲキナの出現する区画の上 たしか近くにカシリが出てくるから注意 フィールドを上級に切り替えれるようにしてくれないかなー
マップ歩くのがつまんねえ
まぁ面白いんだけどオープンワールド要素いるかこれ?
瘴気ゲージ満タンになったら問答無用で死ぬのに回復できる場所がわかりづらく
そろそろ石あるかなーと思って進んで行ったら赤くなる場所に入ってしまって
ヤベェこれ戻るぞと思ったら鬼出てきて逃げられねえ
逃げられねえんならオープンワールドにすんなよアホか
>>778
神様ありがとう
ようやく解き明かす者取れました >>781
逃げられない?普通の鬼からなら逃げられるはずだが?青い壁は突破可能だよ >>780
同意
各領域でしるべコンプで上級配置だと良かったな 博士ほんとすこ
たまにライトニングさんっぽくなるのもいい
直前までGEちょっとやってたから博士に命令されると後輩に命令されてるようでなんかドキドキする
>>784
いいってことよ
こっちも荒野2が両方武って事教えてもらわなかったらまだまだ異界さまよってたと思うわ トキツグが泣く所で貰い泣きしたは
山ちゃんはポケモンのルカリオのマスターの時もいい演技で泣けた
時継「俺は鬼になんかならねぇ。見な!この鋼鉄の体を」
紅月「時継はいいのです!」
時継「ひでぇなオイ!」
シリアスなのにワロタwやっぱり紅月さん好きw
7章まで来たが素材ないから上級防具作れないんだが(´・ω・`)
どうすればいいんだ?
鎖鎌が鬼の手からの空中戦ができないのがもったいない
これOWの方に上級の敵と取得物ないのひどすぎるな
せっかくのOWが死んでる9月のアプデで出るようになってくれ
ホント9月だかのアプデでマップ上での上級切り替えは欲しいね
本部なり博士に「鬼たちの動きが活発化してるがそれでも行くか?」みたいに言われて
「はい」を選んだら上級配置になるとかぐらいしてほしい
>>795
できるよ
やり方はちょっと待って四角だったかな?
槍の飛びかかりも一撃めは四角と三角で同じ突きだけど、二撃目は丸でドリルに派生可能 >>797
下位との切り替えができるようにならないと、下位の素材が取れなくなっちゃうから、ってのもあるだろうけど
最初からワープで全域に行けるから、便利すぎて進行度上げる意味があんまなくなっちゃうんよね・・・
極でシナリオ追加されたらオフでも上位フィールドに行けそうだけど 真鶴と神無がクズの鬼内お頭に飼われていた過去話のとこまで行ったんだけど
ボクの真鶴ちゃんはやっぱりクズお頭にエロい事させられてたんですかっ?
フィールドは某ゲームのモガ森みたいに昼間は下級、夜は上級にするとかどうか
現状だと本当にもったいないからなにがしか欲しいな
体験版の引き継ぎって同機種間でしかできない?
VITAの体験版のデータPS4に引き継ぎたいんだけど
>>804
クロスセーブ対応だからVitaで引き継いだのをPS4でロードすればいいよ >>806
まだ誰も7章クリアしてないからわからない >>803
夜になると鬼の動き活発になるって言われてるしストーリークリアしたらその仕様でよかったと思う 相馬や初穂連れてると道中やラストバトルでやっぱり1の主人公の事指してるセリフ言ってくれるの嬉しいなあ
当たり前だが今も普通に健在してる設定なんだな
2の主人公含めアバター系である以上シリーズ続いても絶対に会えはしないんだろうけど
5500円でフル〇チで売れたよ
6881で購入してストーリークリア&オフ進行度7クリアまで楽しんだし良かった
極出たらまた買う
>>808
上位の戦の報酬でよく見かけるけど、落ちてるかは知らん >>802
真鶴ちゃんは飼われ始めた頃から笑わなくなった
あとはわかるね? 初穂ちゃんが楽しそうに延々空中戦してていいなあ
自分が使うとどこ攻撃してるか分からなくなるから使えないけども
会心100までだと思ったら100越えるのね
会心100越えるメリットて何かあるのかね
しるべコンプしたら、マップが埋まって極で新しい領域が出る希望を失ってしまった
ようやく1〜5までのオン、オフ両方の任務終わらせたけどクリアしてる奴はどれだけ突っ走ったんだよ
武器の上級強化素材は出た
脚部防具用も結構出るし篭手用もまあ出る、頭防具用はちょっと貴重な感じだけど出ないことは無い
鎧防具の上級強化素材だけいっこうに出る様子が無い
上位の素材集めが本気でだるいな
雑魚が湧いてて広いマップにいける任務はもれなく大型複数だし
百円めっちゃ引っ張ったのに
ぼこぼこにされてさすがに
>>816
売ったお金で妹にドロップ買ってあげるわ
討鬼伝2楽しんでください 装備揃えてからオンライン行こうとか思ってたらすることなくなってから行くことになりそうだし
攻撃力710天80防御1100なら行っていいよね
八雲と刀也どっちを支持するか選んで、選ばなかった方が敵に回るのかと予想してたから共闘するところの熱さ半端なかった
でもその後ちょこまか動いてくるくる回転する八雲で笑いを抑えきれなかった
あの服装で双刀って動きにくそう
>>826
飛ぼうとして毎回NPCの超反応鬼返しで落とされてるの見てちょっと可哀想に思えてきた >>820
まじか
素の攻撃力上げる方が良さそうね トキワノオロチのデザインひっでーななんだこのメガテンのノヅチに首生やしてみましたみたいなデザイン
戦ってみてもとくに面白味のある変形しないしこれほどラスボス感のないボスもなかなかないな
武器派生でどれが産霊武器になるのかなーって色々打ちなおしてたら10マソ溶けた
結局平蔵鎌と宍戸鎌しか見つからんかったけどシリーズ初心者の勉強料ということで納得しておこう・・・
案の定圧倒的なボリューム不足、バグ、詐欺オープンワールドで叩かれてるな
15gbしか容量ない時点でおかしいと思ったんだよ
>>834
会心値/攻撃力の半分
で会心率が決まるので同じ数値上がるなら会心値上げた方がスキル発動的にいいです
ちなみに会心武器の期待値は攻撃力+会心値 >>834
会心で何かなるスキル多いから会心上げた方がいいんじゃね? >>736
前回の薙刀使い込んだわけではないけどこんなすっとろかったっけと思った
>>771
これでも練習生どまりなんだから正規モノノフたちはもっと頑強ってことになるな オロチはタマハミ後さらにダサくなるのが問題
あのブルトンに蛇頭くっつけたようなのはひどい
あんまり詳しく無いけど声優が全く知らない名前ばっかだった
そろそろ代替わりなのか
俺だって山ちゃんとライトニングの人くらいしか知らねえよ
天津金木ほしいねん!
上位フィールド探索させてくれよ!
金棒の武器ゲージ全然貯まんないんだけど前作もこうだったっけ
つーか前作の時テンプレに会心率の求め方入ってたのに誰が消したんだよ
上位のフィールド素材無理ゲーだろと思ってたけど適当に単体任務やりまくってたらごっそりたまってた
>>838
せめてもっとデカくするか4足歩行にするか翼でも生えてたならまた違ったんだろうけどな
通常時はとくに横から見た時のショボさが酷すぎるわ
さほど巨大ってほど巨大でもない上に玉から首と尻尾生やしましたみたいなデザインはないわ 今買ってダウンロード開始したけど残り次回240糞オーバーとか地獄だな。
嫁やら娘がウィーフィー使ってるせいか。
オロチは無双のやつ想像してたから一本一本倒すとばかり思っておった
エロい装備しても偽乳仕様だからいかんなこれ
揺れないのはもちろんボールが二つ付いてるだけにしか見えん
ついに俺の所にもアプリケーションエラーが
萎え具合ハンパないからマジでどうにかしろ
>>441
俺も 何したらいいんだコレ 初穂が暇すぎて鼻唄歌ってるけど >>802
女が働かされて男が可愛がり受けたという線もあるかもしれん
天狐プレイを強要されてて天狐が苦手になったとか
>>854
俺屍のやつがみみたいな >>851
そんなことしたらキングギドラに近づくだけやろ オロチは倒した後のムービーで超速スピンしながら消えていったのが何か面白かった、九葉さんが「なるほど、未来で会えるのを待とう」的なこと言ってたけどよく状況理解できたな
>>851
イヅチが立派な足生やしてたおかげで金砕棒の餌食にされてたから足のけたよ!どや!的なものを感じた 胸を最小にしてのエロ装備は胸部分が凄い雑なポリゴンになってる時あるんだけどアレはちょっと酷すぎる
>>863
洋式トイレで浮き気味の○んこ流したときみたいで最高にカッコ悪かったあそこ >>863
主人公が消える時の寂しそうな顔マジヒロイン >>858
リロしてもダメだ
敵が出るはずなのこれ? 無双オロチの時も思ったけど顔が完全にドラゴンなのがなあ
もっと爬虫類っぽさが欲しい
おっぱいの形が露出多い防具にしてもそのまんまの形、大きさですごい違和感あるんだけどコーエーていつもこんななのか
貼って付けたような乳になっとる
>>869
これ毎回質問出るなテンプレ入れたいくらいだわアプリケーション終了して再起動しろ かれこれキャラクリに3時間
ロリババァ作ろうと思ってるが声を5か20で悩んでいる
>>874
そっから上の敵はオンやね、オンつっても一人で遊ぶ、でおkだけど 近衛が最近かぐやがよく外出される。引きこもってるよりはいいでねって言ってるがぶん殴ってやりてーな
巫女はおいそれと外出できねー世界システムじゃん
>>832
八雲ってベルゼーヴァっぽいよな
髪型とか >>873
サンキュー
任務説明のとこにまず再起動せよ、とか書いてほしいわ… 加護250にしてみたけど回復かなり早いな
ダウン中に全快する
あかん、まだ1章なのにオンやりすぎて収納箪笥がいっぱいだ…
拡張依頼までとりあえず枠作りたいんだけど、どういうものだと売ってしまっても問題ない?
溢れた分を緊急でガキとかが落とす骨だか皮やらを売ったがそれでよかったのか判断に迷う
>>881
遺跡がエンドコンテンツそう思ってた時期が俺にもありました グウェンってパッケージ絵飾ってるのにストーリー全然ぱっとしないな
主人公達のの仲間になるわけでもなく
感動するエピソードがあるわけでもない
100円はクソ雑魚でこんなのに苦戦してたの?笑 って感じだし
ストーリーデモで全員で武器構えるとこの八雲で毎回笑ったわ
巫女が岩戸に篭ってなきゃいけないのは単なる風習なんだよなあ
里を出るのはまずいが里を散策するくらいは余裕で大丈夫だと思う
>>886
大型鬼の特にレアでもない素材全部
取りにくいのと山程出るのがはっきり分かれてるしなー
つーかオンは後回しにした方が面白いと思うが・・・
オン先にやっちゃうと、ストーリーにあまり縛られず探索できる、っていうオープンワールドの醍醐味がイマイチ実感できなくなっちゃうし 糞雑魚言うけどどの大型も一人じゃ普通にしんどくね?
特に大型同時2体以上になるともうNPCフルじゃないときついし
NPCn強さ含めこれくらいでいいわ
ただストーリーで重要なバトルとして戦うビャクエン シンラゴウ トキワはもうちょい特別感あってもよかったがな
シンラゴウは言ったら九葉みたいにあくまで指揮官で自身の戦闘はあまり強くない設定でもあるのか?
>>893
でも焔みたいに誘拐されて身代金要求されたりしたらやっぱり危ないから護衛は必要だと思う >>893
死んだら里ごと爆発する核爆弾みたいなもんだぞ
あんな治安の悪い里を自由に歩くのはNGやろ >>895
前回の雪山が辛すぎた反動かもしれないなストーリーはらくらく進めるようにしたのは
でもオロチはもっと強くしてくれてもよかった、せめて体力と耐久は倍くらいに 防具デザイン変えて仲間も着せ替え可能なら神ゲーだった
エンドコンテンツは9月のアプデでくるんでしょ?
問題はそっから先だよな〜、もういっそしっかり2極だすか3だすか決めて動いてもらわないと
もう続きがやりたくてたまらないだろ〜?
>>895
ソロ行くと鬼強すぎワロタってなるよね
上下両方共うまくやるのは無理だからバランス調整調整は自分でやれっていうスタイル正解 >>226
識ですら、そんな反応してたしな・・・w
アレッ!?コイツダメじゃん!www
みたいな 進行度7のミフチオンジュきつくてワロタ
オンジュが苦手
オンラインが過疎になる時期はいずれくるし後々の時のためにもNPCは強くて全然構わないんだけどな
複数同時ソロとかで行くと生身時継は本当に勇者だったんだなって実感する
>>903
□で殴る、合間に△溜めで赤熱付与のループ。当然相手の攻撃にはガード
ダウンや大きな硬直できたら赤熱からの○ラッシュ・・・昇竜拳なんてなかった、いいね? わりと有名な声優さんばかりだと思うんだが
ぱっと分かるところでライトさん、カイン、ティナ、フォークス、みWikiさん、善吉君いるんだけど
博士 :坂本真綾
時継 :山寺宏一
グウェン:中川翔子
紅月 :福井裕佳梨
焔 :宮下栄治
神無 :興津和幸
椿 :遠藤綾
八雲 :小野友樹
刀也 :茂木たかまさ
真鶴 :後藤沙緒里
雷蔵 :小山剛志
>>894
ありがとう
とりあえずランク1の入手頻度の高そうな素材は売って2章?の依頼まで進めてみる >>903
攻撃は飾り
防御極めて足元に張り付いて
鬼のオナラで
吹き飛んでる仲間を見てドヤ顏して満足するのがメイン
あとは大体
>>906 竜の全画面フラッシュと全画面凍結
あれをいつもくらってNPCに起こしてもらってる
瞬落も間に合わない
一度だけコロンしてやり過ごせた様な気がするが気のせいかもしれない
今6章までクリアしたよ。EDテーマ音量クソでけぇな。
シナリオは大筋は良くまとめたと思うし、要所要所きっちり熱くてそこも安心したんだが、
いくら何でもシナリオの贅肉削ぎ過ぎ感はあったなぁ。特に椿と紅月関連が顕著か。
あとは、やっぱ山ちゃんってすげぇ役者なんだなと。
号泣する所では泣くって声だけの演技でここまで見せるもんなのかと驚きつつ、
こっちも貰い泣きしそうになったわ。
手甲の□溜めは何なんだろう
モーション知り尽くしたプロノフがソロ用で使うのか?
ビャクエンここで見ると突進多く取れて弱いみたいな話しか見ないんだけど
俺が初めてやった時全然突進して来ないから鬼返でダウンとれないし割と面倒だったんだが
近寄りたくないから結局また脳死鉄砲マンになるのだろうか
狙撃弾死んだだけだもんな
カシリは鬼返しいっぱい出来て楽しいけどビャクエンはそんなに決めた記憶ないわ
だいたい上空いるから鬼反しは超反応NPC任せですわ
ビャクエンのスタン攻撃は予兆がわかりにくいな
常に顔を視界に入れておく必要がある
それでもガードがないとどうしようもない時があるけど
>>920
あんまこんなこと言うのも何だけど、まぁ立ち回りの違いよ
突進を誘う動きをするってのが大事なんだ。どういう行動をとったら敵がどういう行為にでるか、見定めるのが常 遺跡再調査ノ任で乱入してくる鬼の攻撃力設定ちょっとおかしくない?
あの攻撃範囲でNPCが二発で溶けるのはいかんでしょ
上位ゴウエンマって、どこに行けば会えるの?
単体クエは無いみたいだけど
>>915
アレは判定が短いし、前フリがわかりやすいからころりんでおk 時継が泣くシーンはほんのちょっとなのにゲーム中で一番争うくらい印象に残ってるわ
武器 イヨ
ニギ 五右衛門
アラ 常盤御前
薙刀、これでかなり安定すると思うんだけど他に良い組み合わせある?
7章の小目標鬼を討つって永遠にクリアにならないやーつ?
>>931
おぉ
ころりんおkでしたか
ありがとん もうしるべコンプしたり何百も鬼倒してるニートノフいるのか
オフの進行度7「サキモリ砦防衛線」でグヒン倒した後
マカミが出てこないんだがこれってバグってる?
>>888
アークザラッド的にガンガン潜っていけるものとばかり
>>906
短いけど手甲の真髄だよなこれ 年収600万のリーマンだがグヒンの討伐数200超えたわ
トロコンしてるやつ0.1%いるとか恐ろしい(´・ω・`)
双刀、次回作は横方向と下方向に向かって回転する技実装してくれ
>>944
売り上げが75万だから既に7500人はトロコンしてるんだよな…
よくよく考えてみると恐ろしい >>944
PS3じゃないのって懐疑的な気持ちがすごくある 鞭のノーロック千切りが全くあたらないよー
助けてプロノフー千山王相手に3発中3回外すとかなんだよ俺
>>924
あれってスタン攻撃だったのか
常にお岩さんが守ってくれたから楽勝だった ちょっとやる事多かったから任務で放置してみた
普通にNPCだけで20分くらいで片付いて、自分ノフが要らない子に思えてきた
これだったらまだ残影バグ槍で無双してる方が良いような気さえするぜ
鞭で華麗に舞って爆発させまくってた時と何でタイム変わらないんだよorz
6章まできて癒御霊専門でやってきたけど癒が静御前とシーベルトのおっさんしかいなくて辛い。
静御前は清少納言とのコンビで範囲回復超強化できるけど
シーベルトなんだよ。毎回討伐完了するたびの「この鬼標本にしていいデスカー?」 辛い。
>>950
次スレお願いね
>>952
いやいや今のご時世そんなに初週売れるはずないと思うけどどんな独自調査 >>944
そのデータヤフオクで売られてるぞ
PS3版の 進行1の安の領域調査任務でカゼキリ倒してもヒダルが出てこなくて
何も起こらず進まないんだけどこれバグってる?本当は最初からヒダル出てるもんなの?
2回やったけど2回ともカゼキリしか出てこなくて終わらない
ムチギリは下から掬い上げる様に打つのと
爆破できる範囲までしか届かない事と
横に範囲は全く無い事を覚えてないとスカる
>>960
なるほど
起爆叩きの逆軌道くらいの感覚か やっと金砕棒の力自慢きたわ
けどこれ□タメがあるからいらないな・・・
>>957
まぁ正確な数字じゃないんだが俺のサイトを訪れた人の数が約75万だったからそう判断した 集団任務7章まできたわあ
オフと同じでこっから上級か
複数体が基本っぽいんだが集団ってそういう…
鞭使ってる人、空中に飛び上がる時は□+×使ってる?
それともぬ〜べ〜使ってる?
マルチ、他に誰も鬼の手使ってないのに
鬼の手が弾かれる事がよくあるんだがどゆ事?
>>960
ありがと当たればもう何でもいいので近距離密着ぶっぱしつつ慣れます
棒からの意向だから横に頼ったのがあかんかったかなぁ 手甲は着火マンになってればいいんか・・・鬼祓い追駆してまふ
売り上げ75万とか絶対ねえわwwwwwwwwwwww
涙腺脆くなったのか碑文全部読んで不覚にも涙
主人公ノフ凄い人だったんだな
>>969
クナイ差し込んでから□長押しで飛んでる >>970
ロード中のtipsに出るけど複数人で同じ部位をつかもうとすると弾かれる >>934
アラタマは操から離れられないな、俺は
敵がダウンしたら
韋駄天、科戸、五霊明神発動して
赤繚乱ずっと打ってられるのは気持ちいい >>970
すまん 「他に誰も」か理由判らんごめん この世界で一番部下とか仲間に恵まれてるのは間違いなく九葉さん
>>946
リアル有能ノフと半分くらいはガチニートなんやろなぁ >>930
残念ながら古代人たる博士とその父の識の一騎討ちで終わるよ くようは神善人 メイン終わったんで次はオンで潜る用のノフ作ってもう一周してきます
いいなー、おじさんまだ時継がグウェンに掘られたとこまでしかいってないよ
〆⌒ ヽ彡
(´・ω・`)
75万とか言ってる奴はこの間から湧いてるキチガイだから相手にしない方がいいぞ
>>983
同期で仲良しにイツクサの英雄にして偉大なるお頭大和がいて
枕友達に世界救った今世のムスヒがいて
元部下でいまもお願い聞いてくれそうなこれまた世界救った超人がいる
そのツテたよればイツクサの英雄含めて沢山のモサがいる
九葉は中つ国制覇しようとしたら簡単にできるよね
>>987
おつ >>974
8割はbotだろうな
となると20前後か >>987
乙
しかし博士はやはり最高のキャラだったな俺の目に狂いはなかったね lud20220724034911ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/handygame/1469931430/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 380討目 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>4枚 」を見た人も見ています:
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 360討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 370討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 410討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 440討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 480討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 430討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 400討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 460討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 420討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 390討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 470討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 450討目
・PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 397討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 398討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 367討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 396討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 355討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 372討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 361討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 373討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 395討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 362討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 394討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 354討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 352討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 363討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 365討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 353討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 356討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 381討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 393討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 387討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 389討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 366討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 386討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 369討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 401討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 474討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 444討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 423討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 479討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 472討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 475討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 428討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 426討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 411討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 478討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 469討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 465討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 402討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 424討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 404討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 445討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 471討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 434討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 477討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 416討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 476討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 433討目
・【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 452討目
14:43:10 up 10 days, 15:46, 2 users, load average: 8.65, 11.34, 11.10
in 0.035743951797485 sec
@0.035743951797485@0b7 on 012404
|