討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation3/PlayStation Vita
CERO C
7月28日 発売予定
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 363討目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1469249647/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される 引き継ぎ体験版よくある問題など
・引き継ぎ体験版から製品版へ移行時に再キャラメイクは無い
・鬼が沸かないときはセーブ&ロード
・体験版クリア後NPCとパーティーを組むには久音の小料理屋へ
・オンジュボウとは何度でも戦える
花散里の鳥居が一杯並んでるとこの奥行けば毎回沸く
・オンジュボウの出し方
リアルタイムで10分程度放置
10分後セーブしてタイトル>つづきから で目の前に岩があるはず
たぶん自宅で寝るは関係ない
オンジュの前で3分ぐらい放置して出なかったらセーブ&ロード繰り返せば出る
・PS4版は朧のデータ入ってない
現在確認されたミタマ17(PS4はVITAホストに朧出してもらえばミタマ取得可能)
壱与。お岩。大岡越前。葛飾北斎。サルタヒコ(ノヅチ朧)。シーボルト。蘇我入鹿(鬼火朧)。遠山金四郎。長谷川平蔵。初。藤原秀郷。伏姫。水戸光圀。源義経。柳生十兵衛。吉野太夫。雷電為右衛門
・朧オニビは根の国の細い通路、朧ノズチはマップ左上のオヌホウコがいた場所に必ず沸くからオンの巡回任務オススメ
・身代わり地蔵のクエストの依頼人が消えてしまって完了報告ができない
特定エリアからの移動でNPCが表示されるシステムっぽいので別のエリアに行って徒歩で戻るといい
里もワープで戻るとそのせいでNPC表示されなかったりする
・ヒダルがいない→正常時は巡回受けてクエスト出発した直後に広域マップで赤マーカーでヒダルが表示される
バグ発生時は赤マーカーも無い。湧きもしないからクエストリタイアするしかない。ゲーム再起動で
・金眼四つ目どこ
安寂桜花街の結界跳石のとこで鬼の目使えば見える
オフでオヌホウコ単体まわす
砦手前の地蔵の前でも拾えたよ
・ミフチの糸が壊せない
vitaなら長押ししたら壊せる。鬼の手オブジェクトはvitaなら基本長押ししてみるべし
・防具の加護力ってなに
体力ゲージ赤部分の回復速度の早さに影響
2オープンワールド体験版頻出質問
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1469147808/4
製品版に近いのは引き継ぎ体験版なのでそちらをやりましょう
いい感じに修正できるよとか追加修正があればここに安価してね ・つづら
各地に置かれているモノノフ用の収納箱。不要になった武具を他者に譲り渡す目的で使われます。また、空になったつづらに武具を収納しておくと、他のモノノフの元に届きます。
各地に置かれているつづらには、他のモノノフが入れた武具が収まっており、受け取ることができます。
中身を受け取った後つづらは、武具交換装置として機能します。空になった“つづら”には自分の持っている武具を入れることができるようになります。
入れた武具はネットワークを介して、他の誰かの世界の“つづら”に収まります。また、武具を入れると自分の“つづら”にも、誰かの入れたほぼ等価値の武具が収まります。
この武具は誰かに渡る際に強化されることもあります。
>>4
完熟ミタマの贈り物は全タマじゃない的なの追加で こんかいvita版のグラフィック前作より劣化してる気がするけど製品版も同じなのかな?
>>45
表示するものが多くなったからしょうがないかな。vitaのような携帯機でOWやるとしたら色々制約あると思う オヌホウコ装備いい感じのエロ可愛いさで感動した
このチームも成長したもんだ
>>49
右側に同じようなポーズで左右対称の那木さんと吹っ飛ばされる秋水が欲しくなるな 禊までやってセーブしようとしたら
ストーリー進行中はセーブ出来ないって言われたんだがどうすればいいんだ
小目標で博士と話すってのがあるけど話しかけても何も起こらんし
昼くらいにカゼキリからミタマでないっていったら100回やってから言えって
怒られたけど、60でもう疲れた
>>55
禊のとこで体験版はここまでですことよって言われたやろ? >>50
だな、真の凶器はあれだ、鼻血が証拠だ、オレハクワシインダ 上手い人は完全ソロだと1任務どれくらい掛かるもんなんだ?
試しに銃でカゼキリ行ったら20分掛かったんだけど
>>56
祭祀堂で泥率確率アップ祈願してからやってる?
自分は野良カゼキリのほうでやったがミタマはすんなり出たな スレ立てと保守乙
共同作戦について1つ聞きたいんだけど、昨日2、3度共同作戦に参加してみたんだけど、その都度「通信が切れました。共同作戦を終了します」みたいなメッセージが出たのよ。
これってうちのネット環境のせい?それとも仕様かな?(´・ω・`)
>>49
焔wwww >>57
言われた
もしかしてそれ以後はセーブできないのか? 銃人気ないのなんでなんだ
ミタマ揃えればマシになるのか?
>>61
忘れてたけど、ちなみにvita版です(´・ω・`) オヌホウコ装備は言っちゃ悪いがここの開発にしては奇跡の出来
あんな刺々しい鬼なのに棘の一つもないとは
主人公から出た謎の青い光にすぐ対応した事といい名前の件といい
博士も現代人じゃない臭い
>>59
装備やミタマ次第で大きく変わるからなぁ
自分は博士銃で2分15秒くらいかな >>60
20くらいからやってるんだが全くでない。。。 前スレでAmazon進められて見てみたけど通常盤の店舗特典付きが無いけどこれも全部捌けたってこと?
2万は無理です
カゼキリから出るミタマ全部持ってるんじゃないの、それ
戦に跳界石あるじゃねーか
誰だないって言ったやつは
>>59
うまかないが双刀でオヌホウコが2分前後
槍ならもっと早いんじゃないか? >>前スレ999
近衛探索の時の鬼の手で光る玉掴んで移動する場所の少し手前で道が分岐してるからそっちの道を進んで行けばいい
>>68
やたら鬼を討つことにこだわってるし
思うに未来から、鬼に滅ぼされた未来のマホロバからきた説
歴史を変えるためか、力をつけて未来にもどりウンチャラ >>4のオン巡回したら朧オニビも朧ノヅチもいないんだけどなにか間違ってるかな >>71
アマゾンのアプリで開いたらこんな状況らしいよ(´・ω・`)
>>67
タイトル画面戻ってロードしたら出来るようになったわ、オートセーブ様様だわ
と思ったら風斬獅子倒したはずなのに倒してないだと!? 博士の服装、ホロウに似てるなと思ったけど
よく見てみたらそんなことなかった
>>77
シリーズ初の過去に戻リストとか秋水が研究対象ロックオンやな >>74
戻り専用で、街からそこに飛べるのは無いって何度も言われてるが >>83
実は任務じゃない野良カゼキリしか出ないとか?
流石に無いか >>83
マジか
任務に飽きたら野良の方を狩りに行くとかマルチやるとかして気分転換するしかないな… 焔はこういうキャラでいくんだろか
前髪の白髪とか樒や久音らミタマをあれこれしちゃう職の家系とかそんなかと思ってたが
そう言えば、
オープニング戦闘って念話やら
九曜様の年齢やら矢鱈と謎が有ったような。
トランシーバーの実用化って何年だったけな。
>>89
ゲームシティのサイト行ったらいけるんでない? >>84
なんてこった
Vita版のみって追記してほしかったな >>94
PS4用の値段みたいだけど、落ち着いて考えたら確かに高えなww >>95
モールス通信が第一次世界大戦のころだぞw 2の前にやっぱり前作やっておこうかなって思ったんだけど
極を買えばいいんだよね?
あとシナリオ進行におすすめの武器とかある?
極も結界子かなんか欠片もって橘花ともしもししてたやん
>>80
サンクスだけど悲しいお知らせやね……楽天とソフマップ見て調べてるよ
…っ竹林院さんも悪くないしー 男の娘とか全然興味ないから全然残念じゃないからね! >>103
引き継ぎ特典とか気にしないなら極だけで全部遊べるよ。
武器の方は、割とお好みで大丈夫だと思うけど槍は辛いかもねw >>103
極みは無印の内容全部入りだし今作に続投する相馬と九葉は無印にいないんで、やるなら断然極みね
もう2発売まで日もないしスタイル迅で太刀使ってとにかくストーリー追うのが早いんじゃ根の国 >>69
ちょっと待てソロで2分15秒は早すぎないか、魂スタで時継銃で5分27秒だったわ
攻スタ博士貫通擲弾でもう一回殺してくる >>109
ちょっと殺してくるとかそんなクエヤマさんにたいする扱いみたいな… 朧はPS4にゃ居ねーよって注意書きの位置があれなのか
ごめん、モールス通信はペリー来航の頃には実用化されてたっぽい
トランシーバーの歴史は良くは知らないが、音声伝達には
真空管ないしトランジスタが必要で、真空管の発明は1900年頃だね
>>98
PS3版にもいるぞ朧
収拾物やしるべ、ハク等に風の地脈(鬼の手の反応なし)がくっ付いてるのはPS3版だけなのかな マホロバ丘陵地のしるべって引き継ぎ体験版で全部そろう?
今14個であと一か所だ
>>117
石もあるし装備変更もできるぞ
オノゴロ装備を揃えたとか言ってる奴がいたからおかしいなと思ったら案の定だよ
目の前に居やがる
何にせよこれで空スタ縛りから開放だわ >>119
引き継げない方は消しても多分大丈夫じゃない?
一回ダウンロードしたらストアにに購入履歴は残ると思うから、必要になったとしても再ダウンロードできるっしょ。 オン行った時に勝手にフリチャ入力の画面になるんだけど、同じ症状の人いない?
消しても消してもずっとフリチャ開かれて一歩も動けぬ。
引き継げない体験版のプレイ特典はないんかな?
だったら消すかのぉ
引き継げない体験版はキャラクリした自キャラが里でどんな感じに見えるか直ぐに確認できるのが良いよなぁ
引き継ぎ体験版の方はオープニングステージクリアしないといけないから面倒なのがな
うーむ博士貫通攻スタ猛攻3積みでカゼキリのソロ討伐は4分49秒
突進くらいまくって足復活もしちゃったからもっと短くできそうだが2分15秒とか俺には無理や
産霊もらえるミタマの一覧どっかで出てる?
源長谷川柳生雷電は確認した
合成武器でミタマ使って再取得とか設定的におかしかったし、いい変更だな
つづらは見かけたら率先して入れてるけど同ランクの+1くらいのが貰えるね
あと人物札?も貰った
初「私は大人になったの!珈琲だって砂糖なしで飲めるんだから」
博士壁どころか鬼の身体すら貫通してね?
ケツから撃ったはずなのに頭の霊脈当たってたっぽい
>>127
その3体除くと源義経、初、柳生十兵衛、遠山金四郎、シーボルトが確認済みだと思われ 初姉がなんや出来る女っぽくなっとる
まあでも見た目だけだよなたぶん
鬼返っていつ決まるか判別方法ある?
とりあえず手のばしてみて学ぶしか無い?
>>135
ありがとう
レベル上げだるいけどやることないしやるか >>138
敵が突進のときとか赤いオーラまとってないか?
その赤いオーラ中はいける >>128
オトナ、になったんちゃうか…
鬼から天狗か何かに変わっとるな >>126
ソロと言ってもNPCありでもソロって言うからなあ。同行者なしでそのタイムは不可能だと思うんだけどね。 前作で初穂姉は身長を伸ばすために怪しい素材に手を出そうとした
2では怪しい素材を料理に使う小料理屋がある
そこから導き出される答えは・・・
相馬と初穂は多くのミタマの宿し物凄い早さで強くなる2主を見て1主と似てると思うんだろうな
vitaでやってる人に聞きたいんだけど、今のところ処理落ちとかロードが特別長いとかって無い?
やっぱり俺は携帯機でゴロゴロしながらやりたいんじゃ!
グラは気にしないからさ
今日のカウントダウンイラスト、かわいい紅月さn・・・焔ぁぁぁ!
>>147
長いロードはない、任務受けてエリアロード時くらい
処理落ちは一部のザコ集団で若干モッサリする、大型ではほぼない 紅月の声優っててっきりタレント起用かと思ったら本業の人?
演技は普通だけど滑舌酷すぎて頻繁にごがごが言ってて凄く気になる
>>143
現代で考えたら珍しくない身長だけど、明治〜大正くらいの平均身長からみたら高すぎだもんなw >>142
たしかにプレイヤー的にソロやけど・・・ちゃうんやん、それソロちゃうやん
>>147
両方もってるから比較できるで、処理落ちするしロードも長いよ
ただPS4のがNPC消失バグがよく起きる印象、そして鬼の手がR2で出せて個人的にやりやすいタッチとか背面は慣れんよ >>151
グレンラガンやトップ2でヒロインやってた人やで
あの独特の声がええんじゃ VITA版やってる人に聞きたい!
鬼葬ってどうやって出すの?
前の体験版だと共闘MAXの時に鬼の手使ったら強制的に出てたらしいけど・・・
共闘MAXの時でも鬼の手使いたいんだけど、そこらへんはどうなってんの?
PS4だが主計がしょっちゅう行方不明になる
あいつ陰陽方かなんかと通じてんじゃねーだろうな、あと鍛冶屋も
>>151
ゲームだとGEのシオとかDFFのティナとかFF13のヴァニラとか 鬼メシの説明見ると、けっこう美味しそうだが
ミフチの出汁で云々ってやつだけは吐きそうになるな
>>153
ごめん、同行者有りだからソロじゃなかった >>151
せやで地球帝国宇宙軍太陽系直掩部隊直属第六世代型恒星間航行決戦兵器の人やで >>151
息漏れの酷い喋り方が苦手だわ
個別に音声おふりたい 鬼の手あるから槍衾いらないじゃないですかー
もういい加減削除しろよこの産廃技
紅月の声に関してはなんか設定あるんだろと思ってる、オメガも声優の選定からディレクションなんて今までも多くやってきたわけだしこの声なのはあえてそうしてるんじゃないのかね
グウェンみたいにマーケティングの都合でもないわけだし
虚空ノ咢とかいうの威力低すぎじゃない?
何に使うんだこれ
製品版出れば紅月さんの声なんて気にならなくなるよ
グウェンが控えてるからな……
桜花にミフチの料理ごちそうして食べ終わったころに「それミフチの素材つかってるんだよ」って囁きたい
>>155
今回の引継ぎ体験版では共闘ゲージが溜まった状態のときに特定の部位を狙うと完全部位破壊が成立する
特定の部位ってのは鬼の手を構えた状態の時に白っぽく発光してる部位な
鬼によってはタマハミ状態じゃないと狙える部位が存在しないのもいるから色々試してみるといい
ところで前スレでも聞いたけどハッキリした答えが返ってこなかったから再度聞きたいんだけど、鎌スキル空中殺法の気力消費ナシになる効果ってどこで発揮されてる?
前作までだと空中での飛び退き打ちの気力消費がゼロになったけど、今回同じようにやっても消費ゼロにならないんだよな
今回は適用されるタイミングが変わったのか、不具合か何かで機能してないだけなのか さっきフィールド嬢に刀が刺さってたんだけど、いじれなかった。
なんじゃありゃ?
キャラクリやり直しついでに下着姿でかぐや様に謁見してきたぜ
さっきフィールド嬢に刀が刺さってたんだけど、いじれなかった。
なんじゃありゃ?
すまん、フィールドはおろか任務からすらヒダルが完全消失してクエストクリアできないのあったりするんじゃがふざけんなよコエテク
>>167
紅月さんもだけどそんなに下手じゃないだろ >>154
調べたら、ニアのことか。痴女のほうかと思って首をかしげていたが、なるほどそっちか
GOD EATERのシオとか、ディシディアファイナルファンタジーのティナとかナノーネ グウェンの声、演技力はまぁ別にいいとしても声質がおばさん過ぎるわ
アリーナは別にそう思わなかったけどなんだろ
>>171
想像してクソワロタ
近衛はそいつつまみ出せよかぐやに対するセクハラだぞww バグ使って先進んでるが鞭専用スキル多くて草生える
盾剣はグウェンがまだだからかな
>>177
普通に16歳くらいの声かと思ってたら38歳くらいの声聞こえてきてビビるよなw まぁ、DQH1のアリーナやってた頃よりはうまくなってると思うよ
>>172
近くに持ち主がいる 探すってならなかった? ほんとよかったなって思うのは鬼葬より鬼返しが優先して発動することだよね
これ鬼葬優先発動だったら結構イラっとしてたよね
>>172
>>173
そんな時は再起動すると治るよ
ヒダルも2回ほどその現象なったわ、好感度上げと実験に狩りすぎたかと思ったぜ
どのミタマが有能なんだ? NPC消失バグに初遭遇。
最初に家にいる博士と鍛冶屋が消え、1度遠出して戻ればまた出て来るかと思って
やってみたら里の人間が更にゴッソリ消えててビビった。
1度ゲーム終了して再起動したらみんな帰ってきたけどこれ頻発しそうで不安だなぁ。
鬼返してもう全裸待機でもして狙い打ちするか
運良く鬼の手出したところに丁度きたりしないでもないと間に合わねーよ
もちっと調整しっかりしてほしいわ
うまく調整できれば爽快感アップする良いアクセントになるんだがなー
操作感でイラッとするのは鬼疾風の誤爆位だな
R1で走りつつ押し込み同時押しとかに変更可能にしてほしい
>>183
それでもゲージ溜まってる間は飛びかかりしようとしても鬼葬出ちゃうのがな
掴んだ状態でボタン入力で発動してくれればいいのに グウェン好感度上げやっと終わったわ
ミタマも半分はカンストしたしあとは製品版待っとこ
盾剣守の型でも朧月は結構火力あるんだな
空戦できないのが弱点だけど操作簡単でいいわこれ
鬼返失敗してゲージ使われるとすごいうざいから
鬼葬はどっかボタン押しながらとかにしてくれ
鬼返ししてやるぜ!って注視せな無理やわ
オフだとNPCがやってくれるがオンだと全然成功してないから極めればヒーローになれそう
>>43
(誰かが再確認してからでいいけど)
「つづらからは武具と同時にモノノフの人別札が得られることがある」
という情報も追加されたし。 バグは発売日にパッチ入るでしょ
極みも確か初日にパッチ入ったし
>>190
うちは頻発してるぞそれ…
姿が見えないだけの奴と消えてる奴がいる
加治屋はよく消えるからうざい >>164
トラウマ克服したらアゲアゲな紅月になるとかか 任務開始時の読み込みに差があるなら、うーむ…
部屋にps4限定とかって書かれそうだな…w
Vitaホストで朧狩ってるんだがミタマ入手判定って個別にされるの?
Vita版でミタマ出たけどPS4版では入手できなかった。
なんたって明日はタイムアタックとかいう槍バグ発表会があるからな
カザキリみたいに確定行動多いと鬼返しもやりやすいんだけとね
突然走り出す奴はちょっとキツイわ
VitaとPS4を1人で操作してオンやったけどVitaしか朧ミタマ手に入らなかった
PS4は朧見えないし入手無理なの?
>>206
俺は鬼返より
槍衾を選ぶぜ!格好の的よ >>186
こっちがやる必要ないくらい凄いな
鬼が赤纏った!そっち向いて鬼の手をこう…準備して…とかやってる間にNPCがしとめてるし カゼキリNPC無しソロで行ってみたら時限弾すかりまくって10分くらいかかって俺下手すぎワロタ
討鬼伝のNPC本当優秀だなぁ
魂スタとか攻スタってスレで結構出てくるけど今作で言うと武器ミタマの種類ってことでいいんだよね?
>>210
カゼキリに時限弾とか無茶しすぎだと思うわwwww あいつら敵と遭遇するたび鬼の手使って素早く移動するから追いついたころには敵が全滅してるっていう
もう俺いらなくね?(´・ω・`)
鬼返しそんなに難しいか?
体験版範囲の鬼なら届く位置に居れば余裕何だが
>>182
それがオンライン中だったんだ。
ただのバグかな? >>123
ないよ。森関コンビも生放送で
「OW体験版に未練は無用。ざっくり消しちゃってください」
的な発言をしていた。 >>216
オフじゃないとフィールドクエストは発生しない
オブジェクトは消しておけよとは思うが 今のところどの武器が使用者人口が多いんだろうか。
やっぱり太刀か薙刀かな?
>>214
でもね、ソロで共同とかいくじゃん?手持ち銃じゃん?弾切れるじゃん?
カチャ…ドシン、kチャカチ…ドンッ…カチャ…ドンッ…イライライライライライラ 何度、NPCの超反応鬼返に助けられたか
酷いときには、赤色にギリギリ纏う前から鬼返するからなあいつら
エフェクトおとなしくなった2では遠距離とか小型武器爽快感なくね?
>>222
地味っすな
それよりも部位破壊がこっそりすぎていつ壊れたかわかりにくいわ >>218
気になったからマーキングしといて、オフで見に行ったら無いし。
よーわからん・・・
色々謎おおきゲームだなw >>216
消し忘れか
読み込み中のまま固まること結構あるし細かいバグはまだ多いね 細かいバグ多い気がするけど大抵再起動で治るから困ったらゲーム再起動だな
>>219
人別札54人ほどみたら
盾剣、薙刀、刀、双剣、金砕棒あたりが多めで鞭、鎌、槍、が少なめ、手甲、銃、弓が2人づつって感じ エフェクトは地味なほうがいいわ・・・目が疲れるし派手にしすぎて敵すら見えなくなるとか勘弁
ヒダル3匹退治のマルチでもオンジュ岩とか置いてあるからな
触れないオブジェクトは表示するなよと
森で任務中に壱与が助けて助けて言うから30分位探してた
結局任務終えてからじゃないと天狐いなかったけど
味方に攻撃当てた時に回復するのって睡眠と気絶だけだったっけ?
なんか炎上も治せた気がしてたんだが勘違いか
なんかいきなりシンラゴウやらヒダルやらNPCが消失するらしいですが、これはきっとあのオロチの仕業に違いない!
どなたか親切なvitaの人朧ミタマとるの協力してくれませんか
あの派手なエフェクトが気に入ってたのでオプションで以前のレベルのエフェクトに戻せるような設定付けてくれないかね
>>232
癒スタに殴られれば状態異常回復した気がする
雨降屋敷に跳界石なんてホントにある? >>214
あいつらはお前さんという存在を守る為に居るんやで。お前さんがいなくなったらあいつらの存在意義が無くなり、ショックで紅月さん発狂して焔ぶっ殺されると思う。
にしても過去スレで検査薬持っている紅月さんのコラ画像が面白かったんだけどw PS4で朧の取り方だけど、PS3あれば2垢操作(PS4放置でPS3の操作で倒す)でいけるんかな?
招待枠作って二人部屋でやれるから迷惑かけないでいけそうなんだけど、朧ってVITAのみでPS3じゃ無理?
>>232
それで合ってるよ。癒スタは状態異常回復できる あー、癒スタの時か
弓で那岐さんごっこして遊んでた時の記憶とごっちゃになってたんだな有り難う
状態異常といえば今作は気絶しても即殴り解除受けつけるように仕様が戻ってたな
極の気絶は起き上がるまで待たないといけないのが煩わしかったし戻ってよかったわ
かぐや様との禊が「かぐやと禊をした」の表示だけで終わったんだけど
体験版だからだよな?製品版では画像と台詞あるよな?
>>240
PS3でも朧出るらしいから招待枠増やして入れてくれ(懇願 攻撃力重視会心重視属性重視×各属性×各ランクで体験版時点でも武器の総数がとんでもないんだけど、
また一つの武器種全部揃えろみたいな称号あったりするの?
クソみたいなやらせ込み要素なくして欲しいんだけど
好感度が気になるな
禊でセリフすっ飛ばすのは困るし引き継ぎは止めとこかな
>>246
俺の時は「おや、お主か。長居をしすぎてしまったな」って言ってたぞ
お前嫌わてるんじゃね なんでPS4だと朧でないん?
出ると出ないだとかなり差がでる?(面白さも含めて
>>246
かぐやとは普通に禊できたけど
刀也とだとそうなったけど こういう不具合出るなら普通逆だよな
PS4で出てVITAで出ない
ああ、統合本部に入ってると1行表示で禊終るのか
もったいないな
>>246
オンラインだとなる
1人で遊ぶも含めて vita版㎰3版は容量の関係でほっといても問題なかったが、PS4版はモンス消さないと容量が大きくなるから消している説
戦領域にPS4でも行けるが大型が出現しない事から内部的に消されてるのは確実だろう
そうなるとなぜvita版と㎰3版だけ?ってなるがやっぱ容量くさいって話
雨降屋敷と常昏の谷の下いけないとこあるけどもしかしてそこか?
単純に体験版を3種類作るのが大変だからPS4だけ作って
VITAのは製品版にロック駆けて配信したんだろ
オンで武器変えるのわざわざ自宅までいかなあかんのかこれ
本部に変えれるとこないよな
>>262
常昏の谷は先に進むと安土城の二の丸から裏門へ行く道と
交わるんよね
裏門から先はまだ行ってないんだがそこから先が雅だったりするのかな
と勝手に思ってる 安の朧から古のミタマ出るってのはバグだと思うけどなぁ
>>262
いや普通に屋敷の黒い渦が出てるところにある石にアクセスできる
範囲に近づいたら素材が勝手に収納されるよ
普通はそうならないわけ?冷静に考えると挙動がバグっぽいけど
画像は慣れてないので貼れないけどマジで飛べる ちょろっと極に戻ってみたんだけど
デッドゾーン広くてカメラ動かしづらいわ
トコヨちゃん今なら最盛期の強さにしてくれていいよ
鬼返しのカモだし
盾剣火力全然ないな薙刀未満
ジャスガも盾構えてから押し出しだから全然使えんし
パイルバンカーがかっこいいだけの武器だな
>>257
手間かけて申し訳ないですがマルチで部屋たてて部屋名と合言葉ここに書いてください >>271
それであの突進に鬼返し出来なかったら恨むぞw 黒い渦っつうか近づくとミニマップに白い◯あるからそこに飛べる石ある
武器仕様回数ってどうやって見ればいいんですか?よくわかりません・・・
PS4じゃ朧が見えなくて見えるvitaかPS3の人に倒してもらうってことなのか
>>277
だよな、転送できるよね
戦国城址から東に入ったかオノゴロ側から北に入ったか覚えてる?
俺は城址側から入ったら石が動いてたけど 極に引き継いで初めからってのあるし2でもあったりしないんかな
体験版でら何処までやり込んでる?
因みに最強武器防具はミズチ素材?
残影鷹襲突で敵を倒すとたまにずっと槍の落下モーションのままになるよね
指南の賭で遊んでるけどニギタマ?効果結構楽しいのあるね
攻4
防5
迅5
癒2賭2
壊2献2
魂3繰1
繰2隠2
空3 >>286
体験版範囲ではオンジュボウ防具が最強だよ
グリッチして進めばもっと有るみたいだけど 根の国入ると瘴気真っ赤で進めないんだけどどうすりゃいいの
>>290
まだ結構あんなー
どいつから取れんだろ ウタカタノフ達もまさか別の里で鬼を食材にしてるとは思わなかっただろう
今作のミタマは最初から習得スキル見えてるから何育てるか迷わなくていいな
>>296
前作はハクぶち込んでレベルマ→いいのなかったらリセットかwiki頼みだったしな >>290
すげーな乙
しかし今作はパッシブ、タマフリ、アラタマ強化とやりたい事が多いから
絶対スキル枠3つじゃ足りないわ みんな身長とか腰の高さどんくらいにしたの?身長+6くらいにしても焔より小さかったから、しゃくだったからそれ以上にしてみたら、今度は主人公デカすぎてなにか違和感あるし…
鞭面白いけどどの行動してるのが強いの?
地上で□連打?○連打?それとも苦無刺してピョンピョン?空中で苦無刺して○?
色々アクションはあるんだけど強いんだか弱いんだかよくわからん
>>277
>>281
自分は今戦国城址から入って
雨降屋敷に変わる瞬間の少し広くなってる部分にいるんだが
そこから正面の洞窟みたいになってる細い道に進んでそれを抜けると
道なりに細い道が少し続いてそれを抜けるとすぐ屋敷だよね?
黒い渦って言ってるのは屋敷の近くにあるやつのことなんだと思うけど
白いその○ってのがわからないんだよね・・・
他にあるのは鬼の手で掴める木近くにある位・・・ 2の体験版でてるみたいだからやってみたんだがこのゲーム覚えること多すぎワロタ
銃をやってみようとおもうんだがミタマはなにがいいんだ?
無印極とお世話になった乙女お姉ちゃんがどうなってるか気になる
今回も強いのかなーとか考えてたけどそもそもリストラされてる可能性もあるのか
>>306
銃はミタマは割となんでもいい気はするなあ
気力消費激しいから攻か迅、もしくは追撃での火力アップ狙いで魂か
アラタマフリに繰付けとくのはかなり相性いい気はする
気力結構回復するし >>305
そうその渦
洞窟を抜けて細い足場を越えたら渦があると思うんだけど
その手前に緑のラインが引かれてて入ると素材が収納される
普通に石が起動してて戻れるし拠点からそこまで飛べる
特別なことは何もやってない >>300
身長+5
腰の高さ+2
太さ+2
だな
肩や顎の場所見るに、焔と同じか少し高いくらいなんだけけど、髪型のせいか少し負けてる >>290
これどこの領域?
バグ進行かなにかかな >>290
甲斐姫、鈴鹿御前カワイイなあ(´・ω・`) ん?
ワイの場合跳界石は異聞・右京あるんだが
雨降屋敷行ってみるか
紅月もグウェンも声は特に気にならん
むしろ八雲刀也神無真鶴の声の方が個性なくてつまんないなぁって思う
掘り下げイベントで印象変わることに期待
>>311
まじですか?
自分は身長+7腰高さ+5な設定しても焔に負ける。 そういや安の領域で手に入るミタマはみんな江戸時代(安)の人物だけど安にいる朧から泥するミタマは雅と古なんだよな
やっぱりいるのがおかしいのか朧は時代に縛られない設定になっちゃってるのか
>>316
自分からも頼む
ちにみ異聞・右京ってどこの領域?
雅?もし雅なら安土城の裏門から行く感じ? ワッチョイW e35c-LCC3 が言うてる黒い渦から未知の世界ワープ先に
>>290のミタマがあるってこと?
俺も場所知りたいわ、バグ進行なんじゃないの? >>310
緑のラインが無いな・・・
人によって違うんだろうか・・・ >>321
雅だが
ちょっと待って画像の上げ方調べてる >>301
空中苦無+爆破と
ダウンした時は○連打でやってるけど
同じく強いかどうかはわからんw >>324
スマンね・・・
画像はアップローダーに載せて
そのURLを載せれば大丈夫! 任務で死んで再出撃する時ってタマフリの回復って無くなったのか?
仲間連れずにやってて死んでも回復しなかったんだけど
>>323
周辺でやったことと言えば宍戸梅軒クエ受けて安土城南の結界1個開放して
恥ずかしながらオノゴロで死んだこと
あと地蔵の傘クエが傘入手したのにクエスト達成できなくてフラグが壊れてるっぽいとかそのくらい
画像出せなくて申し訳ないがマジで開通してる
名称はそのまま雨降屋敷だから製品版で確認してくれ >>301
うちは□×3△×2の五段繰り返して離れたら□+×で近づく
んでダウンしたらニギタマで火力上げて闘志積んだ状態で○ 前作から引き続いて鎖鎌使ってるけど□攻撃が地形にめり込みまくって当たらないことが多いね
すまん携帯からのゴミ屑画質なんだがこれでええんか?
>>322
普通にvita版でグリッジ突破して戦からその先まで大型倒して回っただけじゃねぇの? >>331
「つられてるやつかわいそ」って思ってたら画像出てきちゃったか。。 >>331
おつ、俺からも感謝だわ
しかしフラグ管理ガバガバ過ぎない?
クエスト完了不可の報告は何個も上がってるし
装備の新アイコンの付き方もおかしいし石は動いたり動いてなかったりだし
こんなので製品版大丈夫なのかね・・・ 全然話わかんないなって思ったらバグ進行なのか
こういうのって本編行ったときどうなるんだろうな
またしてもVITA版か
PS4ではどう足掻いてもいけそうになさそうだよね
>>328
まずかさ手に入れることすらできないわ
フラグおかしくなってるっぽいな バグ進行してるくせに製品版大丈夫とか頭湧いてるのかな?
しかし改めて見ると監視部屋から異聞・右京まで間がありすぎて笑えるわ
製品版だと違うのかな?
>>331
ありがとう!
そこを目指して頑張ろうかな・・・
ちなみに雅に入ってどのくらいの位置?
安土城の裏門から雅に行けるであってる?
>>328
只でさえバグの中だから人によって違うのも
まぁ、ありそうだね色々ありがとう >>339
それは家の裏の方にいる村人に話せばもらえるで Vita版グラフィックはまあいいとしてfps安定してくれねーかなあ
そしたらVita版も買う選択肢が出てくるんだけど
>>340
PS4でも同時進行してたけど
そっちで壱与クエが終わらなかったりしてるんだよね
週末このゲームやりすぎで頭湧いてきてるのは認めるけど >>344
ああ万屋じゃないのか
条件同じにしてまたいってくるわ やっぱりvitaか
vitaのほうがバグ多いってことだな
>>347
裏手で傘貰う→自室で手紙貰って受け取りな
俺のはクエストの段階が地蔵に傘を渡す、まで行ってるのに渡せない 2ちゃんの人かわかんないけどお疲れさまでした
VITAが任務貼って朧倒す時にPS4の人が居たら一緒にミタマGETできるくさい
>>319
それって、フィールドでも?
里やイベント画面の場合、ポーズのせいで焔君かなり下駄はくよ?
ちな、自分はvita バグに関しては製品版ならパッチ作ってくれるだろうしな
バグっつうかなんつうか
一回縮地使っただけだからな、PS4は敵出現しないしマップの読み込み終わらないしで進めないけど
>>80
先週頭あたりに限定無予約した時に7000円以下で予約出来たけどな
引き継ぎ体験版出てみんな予約殺到した結果なんだろうか 一昨日まで18%OFFかなんかだったのに凄いな
体験版効果あったか
つーか縮地で禁止範囲飛び越えるのってかなり想定できる範囲内でのグリッチなんだが
開発者って言うか体験版の設定した人ゲーム歴浅いんかな・・・
>>356
PS4は進めるけどしっかり先のデータカットしてるんだよね
何故かVITAはクエストも大型も装備もミタマも残ってる >>350
任務貼りはVITAノフじゃなくても大丈夫じゃなかったっけ >>349
地蔵に被せれてクリアできてしもうた・・・
まじでがばがばすぎませんかね やっと、ネット繋がった(T_T)
プレイステーションプラスって、入った方がいいのでしょうか?
>>357
そういうレスされないゲームの方が少ない現実が答え >>359
そうなのか
じゃあ側に入れば入手できるのかな? >>362
PS4でマルチプレイするなら必須
PS3とVitaなら不要 初はMAXでアイテムくれるのにイヨはくれないのか
PS4版だしいまあるミタマのレベル上げして製品版を待つしかないか
体験版の最後の奴倒せたけど。
全然上達してる気がしない。仲間がぼこぼこにしてくれるから
凄い楽だけけども。
ねえねえ久音さん、効果の割に料理が高価じゃありませんか?
…ってゲーム的に気にする必要はないレベルだけど
>>332
水没時継乙 >>369
確かに仲間強すぎるよな
一人で探索してるとき、ミフチと出くわしたんだけどかなり時間くったし、タマフリもギリギリだったわ >>369
2人ぐらいで行くと丁度いいかもしれんね、練習って意味ではほんと役にたたんよ
ただオンライン行くと割とあんな感じになるメンバー強いともっと酷い
敵とメンバーによっては苦戦する時もあるけどね さくさく行けて楽しいけど
オンで足でまといになりそうで怖いぜ。
すみません。
アカウントを新規登録したいのですが、メールアドレスって何を書けばいいのでしょうか?
@の後が分かりません。
このゲームは鬼祓いも火力みたいなもんで
NPCはしっかり祓ってくれるからどこまでいっても便利なんだよね
それ用に調整してるからソロは死ぬほどきつくなる
ミタマの扱いや火力を出すことに関してはプレイヤーが圧倒的に上だけどね
一人vitaPS4マルチでPS4でも朧取れたぜ
前作では自分がミタマ出れば、参加全員ゲット出来たけど
今回片側出ないとかあるのね、vita側が2個揃って無いぜ
例えばミフチに水耐性高い防具で挑んだとしてミフチの爪ぶんぶんのダメは下がったりするんでしょうか?
それとも殴り系は物理防御判定だけなのでしょうか?
人別札の仕様が今一分からんな
共同作戦でたまにもらえるがキャラ名毎回違うのに貰える札の方は既に持ってる人の札だったりする
共同作戦で自分が札貰った場合相手にも自分の札が行ってんのかも分からんし
どう考えてもリアルタイムで他のPCと共闘してるわけじゃなさそうだし何なんだ
>>378
軽減されてるんだろうがそこまで気にならんよ
ただ強力な一撃食らった時に抗属性しっかりついてたかすごく低かったでダメージ量は目に見えて変わる オンジュボウリポップしねーぞfuck
緑苔は復活するのに
>>378
前作だと両方中途半端でどっちの強さ上げてもきっちり食らう。
両方爆アゲできれば別だけど ワープできないな
クエのフラグおかしいみたいだし人によってフラグばぐってるのか
>>384
オニビ枯らしても出ないね・・・
ロード繰り返すわ >>374
大丈夫
オン4人はもっと早いから。
地雷が2人くらい混ざってても余裕でクリアできる。 しるべ13/15から見つからないんだけど
揃ってる人いる?
再起動ってのは一回アプリケーション落とすとこまでが再起動
討鬼伝2』体験会/開会式&タイムアタック大会生中継
2016/07/24(日) 開場:10:50 開演:11:00
lv269797412
拠点から監視小屋に飛んで苔の所のオンジュ→花散里の鳥居先オンジュってやって森の石から拠点に帰って同じ事しても苔の所が復活してない事があって花散里の所は沸いたからリアル時間経過+苔はエリチェン必要って感じじゃないでしょうか?
花散里の所なんて倒す→シーボルトクエ→また沸くとかありましたし
ちなPS4版です
>>121
サンクス!
結構やったから勿体ないな、、引き継ぎの方に引き継げればいいのに >>395
その方法で復活してない時はセーブしてタイトル戻ってロードで復活するよ
どうもコケ有る確率100%じゃないっぽい >>388
>>395
vitaだけど5/5で出てるな。
最大で雑魚群れ3回殲滅必要だったときはあるけど。
やっぱそこも違うのかな? 雑魚は苔見えたら毎回倒すようにしてましたが苔なかったら無視して花散里の方いってました
10匹くらいで苗木6とお岩さんと大夫でたのでやめてしまったのでレベル上げ兼ねて検証してみます
これアレだな
最初は「マルチは今まで通りクエスト形式でいい、OWで目的の敵探しに行くとかめんどい」とか思ってたのに、いざOWの楽しさ知ってしまうとマルチでもオフ同様にOWを仲間と一緒に自由に回りたくなる中毒性があるな
なんだかんだOWの方向性って正しかったんだな
OWOWと、何でオーバーウォッチの話してるのかと思ったら
オープンワールドのことか
博士の中にライトさんを感じてしまった,..声のひとが同じでどエスだし(´・ω・`)
>>393
夜勤明けなのに、見るしかねーじゃねーか なんかロリキャラが多くてビックリした
巫女はまぁ解るけど
博士までロリ
てか世界観的に博士ってどうなのよ?
シリアス展開になりそうな雰囲気だけど
ちびっ子大戦争みたいじゃん?
この流れだと御霊の絵柄も
ロリ絵にロリボイスって流れが容易に想像できる
って事で即予約購入決めました
画像上げてくれてた人がいたんで縮地して冒険してみたやべえクソ広い
雨降屋敷も右京も俺のデータでは石はない模様
やっぱフラグ管理おかしい所が多々あるな
OWをオーバードウェポンと勘違いして、?ってなった奴は俺以外には流石にいるまい
限定版どうすっかなぁ・・・
サウンドトラックもクリアファイルもいらないけどメタルチャームだけは欲しい
バグプレイやり過ぎて体験版なのに20時間突破
雅までもう迷わないぜ
わぁい♪
ソロでミフチを同ランクの銃と鎌でやってみたんだけど
銃で7分30秒、鎌で3分30秒だったwww
銃は散擲弾メインでやってみたけどほんと今回ヨワイな・・・
博士は禊の時に「時間の流れには逆らえない云々」言ってるし、ただのロリじゃないんだろうな
楽しすぎてこんな時間になっちまったぞ。どうしてくれる!
PS4とvitaで同じ数字でも顔が違う(´・ω・`)
どっちに合わせてキャラメイクしようか…
>>414
まあタカマガハラ崩壊の頃に未来に飛んだ戦士の一人なんだろうな
でもあまりにも飛びすぎて記憶失って自分の名前も思い出せないから便宜上博士と名乗ってると
となるとホロウの世界と同一の世界観なのか気になるな
ホロウは過去とか未来のX軸じゃなくて別次元のY軸から飛んできたみたいな風だし やっとオンジュボウ分かったぜ
スレ書いてる通りで100%出るじゃん。
拠点→苔→花→拠点で回って
苔無かったらその場でセーブ→クライアント再起動で100%苔復活する。
10/10成功したよ。
青黒の渦?みたいなのが人によっては起動後のワープ石になってるってこと?
領域が戦だったり雅だったりするけど
OW体験版の方で行き来可能な石があった場所に渦があったから間違いないでしょう
ここでバグ技使ったネタバレを堂々と書いてる人は俺は他とは違うんだぜアピールをしたがる子どもなのかね…
今は夏休みだしなぁ
攻撃で鬼を押す仕様消してくんねぇかなこれ、なんでこんなゴミ仕様続投したし
前作のスキルの大中小は無くなった感じ?
もう3バ会心は出来ないんか
TA大会、みんな残影槍使ってくれよー
どんな反応するのかわくわくもんだよ
>>425
この技は鬼を押すことができるのでこの武器の得意とする間合いに離れることができますキリー
みたいなことをどこかで言ってた記憶がある
鬼を押すことはメリットだとしか考えてないんでしょ バグも設定ミスもあるし引き継げる範囲内はどれくらいになるだろうね
朧ミタマ→体験版では含めない予定でした
NPC友好度→上限設定忘れてました本来は××までです
エリア→安までです
流石に素材やハクまでリセットはないだろうけど何か嫌な予感がしなくもないw
紅月さんが恐ろしい早さの繚乱で敵をずりずり押していく
止水はどのモーションからでも発動できる方がよかったなぁ
NPCのザコ殲滅速度が異様に速いのはいいんだけどどう指示してもザコ狩りに夢中になって全然部位を祓ってくれないのが困る
>>433
逆に考えるんだ
部位なんて祓わなくていいやと
再生される前に倒せばいいやと 友好度はリセットしてほしいけどNPC武器とか無かったことにされたら怒る人いるだろうな
でもそのままならそのままでえらい差がつくけど
>>413
一部で噂の時限弾縛りで数時間いろいろ戦ってみたけどやっぱクソ弱えわw
何より当たってんのかどうかわかんないしエフェクトもただの爆発だから戦っててつまらん
銃は今んとこどれも弱いから音の気持ち良さのみで貫通一択かな。極体験版最初期に戻った感w おまえ乳やら身長やらなんでもかんでも大きくしてないだろうな?
巨女すぎて怖いわ!
銃は相変わらず求めていたものと違う
こんなんNPC専用武器でしょ
好感度だけ戻すとか器用な事はできないだろうなあ
仮に好感度素材回収できても作っちゃったのは戻せなさそう
銃はリロード取っ払ってRで構えて□と△と○でそれぞれの弾を発射、長押しで強化版の弾発射ぐらいシンプルでもいい気はするけど逆に面白くない気はする
>>301
破壊したい部位に苦無4〜6発→□攻撃1〜4回→□溜めで爆破…を繰り返してる
隙が出た時は○連打
ところで○連打してると攻撃速度が上がる所で微妙に後ろに下がるからフィニッシュの叩きつけがスカることが多いw
最後まで同じ場所で振り回してくれよ
むしろ薙刀のように移動しながら振り回して欲しいわ >>435
時限でもちょっとがんばってみたけど、7分ジャストまでは縮めれた
時限擲弾が極みとちょっと仕様が違うんで散弾以上の超接近戦をすればタイミング測ればもっと時間は縮まる
たださ・・・時限擲弾戦法はこれ、やってて銃である必要無くね?とか思っちまったよw 胸の大きさデフォルトにしたけど結構でかいな
一番小さくしても桜花ちゃんよりでかい
あっ聞いといて忘れてたわごめん
>>307 >>325 >>329 >>440
ありがとな
飛んで苦無常に刺しときながら□で攻撃して余裕があれば○って感じか
苦無が火力出てるのかよくわからなかったからどの程度刺したもんかと思ってたけど刺せる時には積極的に刺してみるわ >>432
気持ちはわからんでもないがそれなら常時止水状態と一緒やん 太刀は難しくなったな
スキル構成は錬刃ありきになりそう そもそも錬刃があるのかどうかだけど
ミタマコンプまでやったけど乳と身長が気に入らないから作り直すか
どうしても禊ん時に気になってしまう
焔は禊乱入でも「紅月に見つかったら殴られるの俺だから正面から来んな」って言ってたし
そういうキャラなんだろうな
ああ・・・殴られたいのね なるほどそういう趣味なんだ
紅月に支配されたいって感じか
>>447
スキだらけのモーションでリスクあるしそれくらいあってもいいと思うんだがなあ >>452
ドン引きするレベルのドM野郎じゃないですかやだー お前ら読込中にメニューからミタマとか開くのやめとけよ(´・ω・`)
ミタマの画面固定されて移動と攻撃以外できなくなるぞ(´・ω・`)
初期型VITA用にL2R2あるグリップ買ってきた
これはいいものだ!
ちなみに無の領域の黒いとこにも跳界石あるな。雨屋敷と右京にはない。どこかしら一個あるのかねえ
義元といいシーボルトといい新規ミタマもいくつかあるな
ミタマ自体の数も減ってるしかなりのミタマがDLC落ちかリストラされてるな
尻尾でハートマークつくる天狐可愛いすぎるわ
あと4日なげえ
4-5月頃に無印トロコンしてOW体験版はキャラクリだけして
今回体験版はオフ任務一通り終わったけど
今作は簡単に調整してるのかな
マフウとかカメ未だ見てないからだからかもしれんが雑魚体力が特に低い気がする
この位でちょうどいいけどw
あと近接で空中戦繰り広げるなら双刀鎖鎌鞭あたり?
銃やってるが飛びどころ分からんしや鬼の手ほぼ使ってないわ
久しぶりに極やってるけど鬼ノ手ないと敵追いかけるの面倒だなー
確実に良いように進化してるな
昨日あんなかっこつけてた焔が見るも無残、そうだよ焔お前はそういうポジションなんだよ!
しかし笑顔でアッパーくらわす紅月さんはさすがだぜ
製品版もかなり重大なバグや不具合がありそうだ
ちょっと間おいてからプレイしよう
11時から体験会ステージ放送だぞ
ニコとヨウツベでやるから観るんだぞ
>>460
ボスの体力、火力もかなり温く調整してね?
2個目防具で適当にやっても適当に倒せるし
硬いのは嫌だが柔らかいと今度は全部位破壊がキツイ・・・ PS4でもvitaに手伝ってもらえば朧ミタマ入手はわかりました
散々既出でしょうけど質問です
製品版ではPS4でも朧出るんですよね?
武器のミタマは今回は1個だけ?武器によって3個とか付けれるようになる?
>>467
大型も無印よりは温くなったと感じる
ストーリークリア後は攻撃苛烈なのが出てきて欲しいな報酬は無しトロフィーの関係無しで 魂溝要素ないでしょ
武器タマ荒タマ握タマ3つ固定じゃないの
武も戦も雅も跳界石の場所は把握したが起動できないな。セーブクライアント立ち上げ直しロードしても無理だな。個人差があるのかwww
まあ歩いてこれるから製品版待つか
しるべゲッチュできねー
安の領域であと一つなんだが。
>>468
居なかったら暴動おきると思う上、出てない製品版の事は開発者以外わからないと思うが
どうしてここで質問しようと思った? >>467
OWで移動しながら連戦すると考えれば多少はぬるい調整になるのも仕方あるまい 跳界石の場所って人によって違うのか
製品版だと黒い渦みたいなの全てに跳界石あんのかな
>>478
たぶんそうなるんじゃないかな
OW体験版でも先に進めるバグがあってその時ククノチの森にあった転移石の場所が黒渦になってる 盾剣やっても結局攻ノ型しか使わねぇーこれじゃ盾じゃねえー!
盾から剣はやさずに片手剣のままかっこよくスタイリッシュに作ればよかったのに
銃とか飛んだところで全く意味ないから
木の上に飛び乗って狙撃できるようになるとかならまた別だけど
>>478
人によって場所が違うんでなくて、現段階だと開けられる人と開けられない人がわかられてる模様
製品版なら大丈夫だろう、、、、きっと 予約するか迷うわ
1は未プレイでこの体験版10時間くらいやって行ける範囲は全部踏破したけど
ある程度体験版で満足しちゃった感もあるんだよなあ
まあこれから大型敵がバンバン出てくるんだろうけども。
つくづくフィールドでもプレイヤー見えてればなあ
ほんとそれだけが気になる
オノゴロ広場周辺にだけある謎の無瘴気地帯がすげえ気になるな
全然理由がわからねえ。なんぞこれ
あと銃弱すぎワロタ
生存率的にNPCが使う武器なのかねあれ
どのみち開発は「よーしこの装弾数でいいな!」ってどんな理由でゴーサイン出したか気になる
まさかリロード作業が楽しくて仕方ないマゾが作ったのだろうか?
爽快感が唯一全くない武器だから違和感ありまくる
武器作成強化
しるべ碑文探し
ミタマ育成
素材ハク稼ぎ
体験版時点だと製品版に比べてやっぱ出来ること相当少ないなあ
好感度は稼ぎたくないし
背の高さ+6して腰の高さ+3〜4してようやく紅月よりちょっと低いくらいだな…こいつまじでけーわ
絶対に無理だろうけど
好感度とか素材とかさ、引き継ぐ要素の内容を選択できりゃよかったのにな
好感度上げたくないけど素材や進行度だけは欲しい人とか絶対いるだろ
現時点で銃は弱いって評価なのか
任務ソロ(同行者無し)でもやったが全く感じなかったわ
>>485
極までの銃は竜脈(弱点)を狙撃できる人だけ楽しめる武器
火力が出ないのは弱点が狙えない人だけ
上記理由で体験版はさわってないけど開発の調整理由は
おそらく銃に慣れきった人にあわせてるんだと思う どうせ討鬼伝2極が出るんだろ?
買うのためらうわー
>>480
同じく最初は攻で連打のしか使ってなかったけど
守の◯発動の朧月だっけ?あれの4連撃が強いよ
これを2、3セット打ち込めばゲージが溜まるしな
何より部位破壊も早い 岩のオンジュ倒してから鳥居の方行ってみてもオンジュ出ないんだけど
PS4でも出るの?
頑張ってキャラメイクしても最初のダサい服装のせいで台無しなんだけどかっこいい装備やかわいい装備はありますか?
>>290
賀茂忠行だけ取れてなかった!
お岩が抜けてるから全部で34個かな?
賀茂はゴズミタマ?倒しても出なかったんだけど。 >>490
いやそれは理解したしエフェクト違うから当てたかどうかは分かるからちゃんと狙ってたけどさ
明らかに近接武器で討伐したほうが早いじゃない
と言うかこのゲーム遠距離武器使う利点がわからん
立体機動できるんだから部位狙って近接武器で叩けばいいだけだよね? 銃弱いかあ?
とりあえず霊脈狙い撃つぜ出来ないなら散弾詰め込んでシャッガン運用でも十分だぞ
出張も終わったしやっと体験版できると思ったらTA大会配信あるんだな
見たかったからすごいうれしい
体験版はその後だ
>>506
まだ戦ってない!
戦にいます?それとも雅? >>508
さっきまで探索してましたが、
グヒンとヤドカリみたいなのしか出ませんでしたね。
時間あければ変わるのかな。
ありがとうございます! ゴズはなんかミタマ出したが何か忘れてしまったな、、、後で>>290と見比べてみるか >>510地面にピカピカ落ちまくってるとこも見た? 焔って紅月から顔面にめり込むパンチ食らってそう
ジャイアンとのび太みたいに
>>512
見てないかもです。
落ちてるもの回復するまで待って行ってみます。 >>510
朱雀門からまっすぐ北に行った辺りの採集ポイントが密集してるとこ調べたら出てきたよ 鞭いいなーこれ、強いかどうかはともかくとしてぶんぶん振り回すのがめっちゃ気持ちいい……
お前らボイス何にしとんの?
全然決まらなくて始められないんだが
いかん小型のウザさが半端ない
大型のHPが増えてくのはいいが狭い区域内にマフウが供給され続けるのは勘弁して欲しかった
大岡越前の大岡裁きに設定ミスがある気がするな
奉護剣に関する効果なのに鬼ノ手ミタマにセットするとスタイル無効表示が出て武器ミタマだと有効になってる
>>484
わからねぇって普通にプレイし過ぎて忘れてね?
そこゲームとして成立してる所じゃなくてデータとして入ってるマップ歩いてるだけだから
何故も何もない 面白いし不満ないんだけど前作が完全にいらない子になっちゃったな
もう今更モンハン形式の前作には戻れないわ
>>503
飛びかかりゼロ距離散弾かっこいいです。 てかまじで普通に武以降のはなししてるやつは自重しろよ
バグでできちゃうようにしてるコエテク側も問題だが、それを分かってて続けてるユーザーはアホすぎだろ
これでまた製品対応に影響でたら最悪なんだが
方舟の記録9
“鬼”を追って戦士たちが旅立つ。人の手に
残された僅かな希望を遠い未来に受け渡すた
めに、方舟計画が発動された。“鬼”を倒す
方法を携えて、方舟の戦士たちが時間流を越
える。二度と戻れない道を、記憶を失いなが
ら進む。それがどれほど過酷な旅であるのか
私には想像もつかない。ただ私は祈る。彼ら
に英雄の導きあれと
前作はモンハン形式だったけど
オンや実際のミッションは単体マップばっかだったし
モンハンみたいに歩き回って採集したりする正直必要なかったな
俺は2のだるい移動やるぐらいなら前作方式のほうがハムハム狩りゲーとしていいと思うけど
>>491
人札に「討鬼伝2」勲章って項目あるし既に極出す気満々じゃね
引継ぎ特典とか今回もあるだろうし買って損はないだろ多分 >>475
不安だったんだもの(`;ω;´)
でもありがとうございます。少しは気が楽になりました バグ技使ってる人は開発に筒抜けだから通報したら対処するかもね
一応バックアップ取った後にバグ技試してみたけど
同じランク1でも強いの作れるな
でもこれでオン潜るのは違反だよな・・・戻そう
あああああああああ
タイムアタック寝坊したぁあああ
流石にこれから1時間後に着いても埋まってるよね…
>>494
それなりに強いけどそれだったら他の武器で良くね?ってなる
盾剣は盾を盾として使うことが無くて微妙
運用がめんどくさい双剣だわこれ
盾構えてジャスガ取りながらジリジリ攻める感じで良かった 里のみんな消失して武器も防具も作れないんだけどどうすればいい?
しかしこれいざ製品版になったときバグチート勢に会うことになるんだよな
速攻過疎った某国民的プラモゲー3の悪夢思い出すから
バグチート勢は引き継ぎ不可みたいな対策でもしてくれないかな
ミタマの力借りなくても結構飛んでいられるな鎖鎌。スキル整ったら地面に降りて来ないんじゃないか
ネタバレ本当に嫌な人は発売一週間前から2ch見ないからね
どっちにしろ明日か明後日くらいにはフラゲ勢のネタバレが始まるだろう
今回はミタマの数は減ってるけど
アラタマフリとニギタマフリのお陰でビルドのバリエーションは増えてそうで楽しみ
不具合利用したデータは引き継げてもオンに繋げられないようにすればいい
ブロックが機能すればもっといいんだが
>>539
タマフリ空中でも出きるし離れても手で接近出来るからマジでありえる >>535
盾剣はゲージ溜めるのが面倒な割に剣モードですぐゲージ切れるのがな
その面倒さと無くなる速さにあった火力が出てる感じもしないし
今の溜めにくさなら持続時間長くして欲しい
火力出すためにはゲージ溜めてかつタマフリ絡めるんだろうからタイミング合わせることを考えると他よりDPSは下がるよね オンジュボウの鳥居がいっぱいの奥はわかるねん。シーボルトの近所やん?
苔ってなんぞい。どこ?
玉綱10程度なら最初から初めても良いかなって(悟り)
玉綱より万能の石の方が珍しそうなんですがそこのところどーなのコーエーさん
このゲームのマルチって部屋に集まってパーティ組まないとできないようなシステム?
実際製品版になったらオデッセイエースのときいたいにPS3でチートした奴がくると思う
>>546
艶桜の樹道の手前の結界跳石から右に進んだとこ
雷電の依頼で出るよ おまいらおはよう
夜中から早朝にかけてのグリッジで突破した後のプレイ感想について厚かましすぎて購入厨って言葉思い出すレベルだったわw
さぁ槍無双TAみようぜ
>>553
そういや雷電とお祝い金もってないな
さんきゅーそこ探しに行ってくる >>553
聞いてるのそこじゃねーだろもう一ヶ所の方の話だ >>554
あれ複数人でやると負荷かかってエラーで落ちることあるからな… キャラクリ身長で悩みすぎてる…一向に進めん…みんなよりちょい高いぐらいがベストなのに、それしたら主人公デカすぎて違和感が…
>>558
マップ花散里の字のちょい東のほうのジュボウとは遭遇した
なんだいジュボそんないっぱい色んなとこにいるのか 手甲の好連携って前より優しくなった?あれだけリズムゲーでにが手なんだよね
>>558
オンジュって3箇所に居るのか?
知ってるなら教えてくれよ俺に突っ込むだけじゃなく >>565
普通の□連はそんな変わってないと思うけど
追加された○連はかなり好連携になるね、残影合わせるとヤバいわあれも バグで進めた奴らが発売日にストーリー進められなくてバグだ光栄早く対処しろよクソゲーと騒ぐ未来が見える
>>569
苗木集めは極は任務報酬とかでかき集めたくらいだったな 鬼の手は面白いけどこの程度でオープンワールドって言うのはなんだか
大した綺麗でもない風景が続くだけだし
鬼の手で掴めるとこと掴めないところ
たまに自動ジャンプできる段差などストレスが多い
そもそも鬼の手使わないでジャンプできてる事自体がなんとも、、
>>529
の通り前作形式のほうが良かった
こんな中途半端なオープンワールドいらない >>572
どっちの型?・・・跳びかかりや避けだと思うけど。突きの方はまぁ突きに弱い部位とかじゃない? 遠山金四郎の照魔ノ法ってあれオンでやった場合PT全員に効果出るのか?だとするとキックされそう
オンジュさんは手のボール残して倒すと全部位破壊にならんからな
前作でボール残って何度泣かされたかわからん
紅月さん好感度上がったからか紅の刀刃をくれたんだが製造に何も増えない。NPC武器は作れないのか?
秋葉原に来たら体験会のイベントやってたんで入ってみたぞ
オープンワールドの定義もわかってないやつが偉そうでワロタ
これ意見要望どっかから送れない? >>1のやつでいいのかな うーんw
下手すぎて笑えるw
まぁやったこと無いんだろうからしょうがないよね。
>>553
おかげで雷電とれた
苔っていうかヤバい光放ってる隕石みてーだったわい 討鬼伝極みって討鬼伝買っててもフルプライスだった?
>>502
銃は攻撃当たらない遠距離から攻撃出来るしこれくらいでいい >>598
無印にトップクラスの火力、部位破壊のしやすさ、防御は近接と同じという弓があったせいだよな
遠距離から攻撃できて部位破壊の融通が利きやすいって利点はあるわけだし
これでいい気もするけど銃はもう少し使いやすさがあってもいいよね >>596
極のときも生放送で素人実況者とか連れてきてヘボプレイ垂れ流しだったし。影武者みたいなうまい奴のがゲーム面白く見せられるのに何故かこういう人選するよね
これ作っても引き継ぎ問題出たりしない? 討鬼伝スマホゲーが出るんだって
クイズバトルは黒歴史
>>602
開発者以外にわかる奴がいると何故思った?
ここで聞いても消費者側の予想回答しか出てこないだろう >>612
各地で偉人ミタマ集めるなら面白そうではある どうせなら天狐を育成するようなゲームにすれば良かったのに…
スマホでわざわざ本編と同じアクションにする意味ないよなぁ
スマホならではの楽しみ方がないと
てーかスマホゲーとか討鬼伝で客集まるかよ
討鬼伝クイズ見たいに即サービス停止するのが目に見えてる
>>618
お前のせいで桜花さんの八つ当たりにしか見えなくなった 昔あったキャラの名前タップしてそいつだけ作戦個別に変更は無くなったのか
一括からLR押してキャラ選ぶの面倒
>>614
いざ秘宝館! >>618
課金ミタマや課金武器が猛威を振るうんですね クイズバトルまあまあ面白かったけど
結構難易度がマゾくて辞めたな
相変わらずキャラとシナリオは魅力的だったからまたアプリ作るなら再構築して完結までやってほしい
好感度MAXになって素材もらったけど武器作成出ないんだけど
>>618
「オオッ、ホントにでけえな!
オオッ、ホントにでけえな!」
どうして2度も言うんだって聞くから「言ってねえよ」って
ヘッ、わかるか?
二度目はこだまだ。まな板でほら、クワッハッハ… お前ら散々バカにしてるけど極オヌホウコさんはめちゃ強いから
昨日2の体験版DLしてやってるんだけど金砕棒強くないですかね
あと薙刀カッコよくて好き
極級とかないだろ今作
強さは赤>黄>白>緑じゃなかったかな
2から入る新米モノノフだけど弓で小型処理はどうすりゃいいんだ張り付かれて攻撃どころじゃない
とりあえず△攻撃のノックバックとか□と×で空中に逃げたりしてるけどこれで合ってる?
スマホ討鬼伝北の方が舞台とかめっちゃやりたいけどスマホかよ…
オヌホウコはさすがに現状でも弱すぎるというか攻撃判定消えてんじゃないのってレベルで何もくらわんから少しくらいテコ入れして欲しい
オンってあいさつして任務受けて出発して
他人の邪魔しない様にやればおk?
このゲームは初オンだが他人が受注した任務にはどうやって参加すんだろ
お岩が洋モノ露骨エロスから和風しっとりエロスに方向転換しとる
>>632
その表記はOW時のみじゃね?
オン任務は相変わらず進行度式だし進行度一定数以上が上級扱いでしょ
素材一覧見る限り上級までみたいだから2極出たら覚えとけよくらいのレスだろ >>636
任務はリーダーしか受けれない
受けたら扉いけばいいよ >>638
まぁそうだな
でもまぁ見方によれば、今は基本の白=下級で
黄色=上級、赤=極級。て風にも考えられるが。あと任務のほうも「下級」表記なかったのも気になる 何回再起動しても蜘蛛の巣近くの岩の浄化が出来ないんだけどクリアできてる?
OW体験版の時はNPCが倒れてるのにいないし…
ノズチ出てくるまでは湧くんだけどセーブロード繰り返してもそこから敵が湧かない
最後腹出てる中型が出て浄化出来たと思うんだけど
>>633
遠くから呪矢で先制攻撃
近づかれたら移動しながら□タメ、て感じかなあ
弓はまあ正直雑魚処理は面倒
NPCに任せたほうがいい >>636
どうやってもなにも誰かが受注しないと門で待機できないだろ
ホストが任務決めるの待って門調べるだけ
ホストなら皆チェックするの待って門調べるだけ >>635
でもそんなこと言うと全方位完全拒否の回転技連発とかになっちゃいそう >>640
素材欄見ればわかるけど極級の素材を入れる部分がないから極級に該当するものはない >>618
うわあ…ストーリーやばいな
こういうの大概全滅エンドなんだよなあ タイムアタック4時までやんのか・・・さすがに付き合いきれんぞ
ある程度触ってたらわかりそうな質問とか
何でも聞かないと満足にできない奴多すぎない…
>>641
俺も同じ状況に陥ったけど近くの共同戦線クリアしたら問題なくいけたぞ NPC減らしてもダメだ〜〜
製品版まで待つのか〜〜
浄化出来てないの気になる〜〜
この芸人誰や
つまんなすぎて草生える
もっとましなのいなかったのか
>>652
おお…
ちょっとぐるっと回って中型とか全部倒してみる
ありがたや…ありがたや… >>658
Vita版のパフォーマンス調整のための1ヶ月だろうから 延期はバグじゃなくて要望取り込みでしょ
もともとOW体験版から発売日まで短すぎたし
>>664
はつほさんじゅうななさい
真鶴いいなあ早く仲間にしたい >>664
真鶴ってPV3に出てたキャラかめっちゃかわええ 真鶴いいけど、PVで撃たれて神無に抱えられてたのが気になる・・・死離脱ないよな?
共同戦線でもヒダル沸かないな
ヒダルと相性悪いなぁ
>>639
>>643
サンキュー
リーダーのみ受注できて他は門の前にいりゃいいのね
瘴気にはまたやられたし気を付けねば 体験版良かったから、注文しようと思ったら
尼売り切れで泣いた;;
どうしよう
鬼葬したいのにガキン!ってはじかれるのはバグ?しかもオンでしか起きない
>>674
真鶴離脱から同属性武器ミタマで
那木さん到着inとかあったら・・・ 相変わらずオンラインだとラグで槍衾使えないわいい加減直してくれよ
しかも槍衾するより鬼返しの方が
簡単でメリットも大きいとか槍衾の産廃っぷりに磨きがかかってんな
そりゃ昨日今日では残影槍修正できるわけもないしな・・・
>>664
初穂の給仕さんルックたまんねーな
相馬さんはふたばだとへんなもの握らされそう >>678
それ多分他の人が鬼ハブりしてる最中だと思う
友達とSkype繋げてやってるけどほぼ同時刻に戦闘開始すると大体みんな同じ時間くらいにゲージ溜まるけどそれで完全破壊の取り合いしてて遅れて手伸ばして弾かれた奴罵倒してる まあ元々槍は影薄かったからなんとも
不人気が幸いしたかもしれん
誰もがバグ知ってるわけでもないだろうし
コメントが槍槍うるさいけどプレイヤー勢は槍全く出ないな
これとんでもないヌルゲーになってそうだな
無印で初めてダイマエンに出会った時の絶望感ないのか
>>678
ロード中のTIPSに
同じ部位をつかめるのは一人まで、二人目以降は弾かれるって書いてあった 修正まであと○日アアァァァァアアアッッ!!!!叫びながら残影鷹襲突しとる椿ちゃんがうかんだ
>>676
リーダーがなんのことかは知らんが
ホストじゃなくてもオン任務は受注出来るぞ >>685
槍衾は踏み込み突き専用って考えると便利
今まで移動されると辛かったのが踏み込み突きで解消できるしヒット時はそのまま烈塵突にも派生できるし
ただ今回は□溜めが×回避してもチャージキャンセルされないから移動対応できるんだけどな
槍衾を溜める性質上敵の一部技にも対応できると思えばそこまで悪くはない シリーズそれぞれからバグ三銃士を連れてきたよ!
連動バグ!残影バグ!…極みでなんか単独でできるえげつないのあったっけ
渾身猛攻札とかはなんか違う方向性な感じだし
無印のときはトコヨくらいにしか槍衾つかってなかったから、今回のは便利になって嬉しい
>>677
近くのゲーム屋いけばまだ予約できるんじゃね?最悪当日分を狙うのも手 禊のとこが体験版で最後だよね?シンラゴウとか出てこなかったんだけど。
任務7個までしか出てないんだけど皆どうやって任務13まで増やしたん?
>>689
>>693
只のバグだぞ、俺も一昨日位になったけど
連打しても全部弾かれたし誰も鬼の手やってない、
おまけにその後数秒二人固まって同一のタイミングで離脱したし >>697
極で修正されたのだとバグではないけど楔反射かな
連動バグが最強だったわ…武器選ばないしホントえげつなかった >>697
槍衾狙いじゃなくて踏み込み突きのおまけに槍衾って感じかね
ただラグだけはなんとかして欲しいわ
ドヤ顔で槍衾構えてるのにミフチのぐるぐるにふっとばされる恥ずかしい >>698
強いて言うなら献の反射がバグレベルのエグさ
修正済みだけど >>706
槍衾単独で使うメリットはさすがにないからね >>664
なんだろう
「初穂17歳」がすごくいけない響きに感じる >>708
連動やった後に連動で発動するスキルを即使用すると
スキル効果時間が終わっても効果が残り続けるバグ、連動を何度も使えば蓄積もできる >>703
ただのバグにモーション用意されてる訳ないだろアホか
上にもあるようにティップスにもあるし俺が書いたようにそれを競争にして遊びの種にしてる俺みたいなのもいるし普通に仕様だよ
そのケースだと離脱したって辺り通信状態悪くなってて他の人が鬼の手使ったのが同期取れてなかったんでしょ
VITAとPS4別々にあるなら試しに自分でやってみるといい >>707
裸トコヨ勲章が屁みたな難易度になるやつか
ひとりのミタマがスキルダブってセットできるとかもあったそうなな
>>708
軍神連動の渾身が残ったままになって普通の□渾身が重ねられるやつあったやん。んで微妙だったちよめちゃんが引っ張りだこになってバグと寝た女とか蔑まれだしたやつ
最初は防で見つけたとかだったような 残影との組み合わせがヤバいだけなんだからそれだけ禁止しとけばいいんじゃないですかね
早く残影バグ直して欲しいけど
治すならヒット数は変えないでダメージ落としてほしい槍ドリル気持ち良すぎる
>>711
17歳とか大昔のディセタンとかいうちょいすけべ漫画を思い出しちゃうな 連動バグは防のが一番やばかった
無印最強クエストの雪嶺が同行者なしで鎌の分銅振り回しだけで楽々クリアできたからな
連動バグ知らんかったぜ
ハクカンストさせるのもあったなw
koeiのゲームはイベントでの金消費管理が甘いイメージ
今作もあるかもな
>>713
いや、だから同期ズレから弾き状態維持してるんだってば
二人抜けたあともう一人が殴り連打してる時もずっと弾かれ続けたし
弾きモーションあるのと、バグるかどうかなんて関係ないだろ >>720
攻も吸生で体力、気力回復、霊力増加
渾身で攻撃力上げつつ早手で高速化の超性能だったぞ 公式の上げてる体験会ミタマ写真にジークフリートいるな
ざんえーやりはhit感がヴァルマンウェ二刀流なみの爽快さがあるから火力うんこにして残しといてくれると嬉しい
吸生でドリルったら青緑のモワモワ出てたのしい
ヌルゲーヌルゲー言ってる奴いるけどこれまだ進行度1っていう
PS3版一通り遊んだけど
進行やシステムなどvitaと同じだが鬼の手がやたら使い辛い
というか据置きだとこうなるしかないのだろうけど
鬼の手発動=R2おし:vitaでは画面おしっぱ、対象補足:右アナログつかって赤丸狙いつけ:vitaだと赤丸で狙いつけ、発動みたいに
とにかく使いづらくさらに動きが早いから狙いがずれやすくストレスになる
下手ノフの俺はこんなんシステムとして扱いきれん、据置きプレイはプロノフに任せるわ
ということでPS3購入は取りやめてvita購入前様子見へ移行しますた
>>726
それ鬼の手が弾かれるのがバグってんじゃなく通信状態悪化によってそういう手が弾かれ続けるバグに遭遇したってだけだろ
一例として自分はこういう状況に逢ったよと説明添えるだけでよかったのになんで鬼の手が弾かれる事自体がバグみたいな物言いで介入してきたし >>730
モノノフ「ジークフリート」
グウェン「ノンノン。しぐるどネー」
モノノフ「…ジークフリート」
グウェン「ファッキンジャ○プ!」
どんなキャラか知らねーやグウェン >>736
オンでしか起こらないって物言いから何回も検証してるようだし
何回もやってりゃ通常の弾きは当然気付いた上でかと思って バグにモーションがある ×
弾きモーションが出る判定がおかしい ○
こういうことだろ
桜花街とククノチの森の間の拠点って使えないってのが正しい挙動なん?
キャラクリやり直す前の最初のプレイなぜか普通に使えてたわ
オンジュ倒すのに黄泉抜けてくって人がいてなんでそんな事してんだって思ってたが
手甲さんでかいの相手だと楽しいけど小鬼複数だとすごい割り込まれます
何かいい方法ありませんか?
>>503
弱いか?じゃなくて、マジで現状ゼロ距離散弾運用が最大火力になるっぽいのが問題だと思うの
時点で時限
狙撃が想定以上にウンコになっててまずいレベル >>740
俺は使えたためしがないけど、流石に安の領域内で人によって使えたり使えなかったりは不具合臭するな。大丈夫か製品版、、、 >>737
同一人物扱いみたいなものだけど
北欧神話だとシグルズでニーベルンゲンの歌だとジークフリートで別物だからな 手甲講習のガードからの反撃が上手くいかないんだが
ガードしてレバー入れてステップでは達成になる
ガードから□か△押しての反撃って成功したらどうなるんだ。ジャスガ的にぎりぎりでガードすんのか?
無印しかやってないんだけど極と較べて現段階での弓ってどんな評価ですか?
>>664のイラストだと初穂顔が縦に伸びて大人っぽくなってるんだな
CGだと前作とあまり変わってない印象だった ジークフリートってなんやねんと思ったけど
グウェンあたりが海外から引っ張ってくるんか?
極の後だとミタマ1つにスキル3つまでって凄く少なく感じてヤバい
2極でまた増えるんだろうけど
>>744
OW体験版の時みたいに浄化された感じで使えたけど空中に黒い穴は浮いてて不思議な感じだったわ
再スタート前にOW体験版削除したとかはさすがに関係無いよなあ
ちなみにVITA版 >>743
銃は狙撃が弱化したから相対的に貫通擲弾と時限弾の火力が上がって
ゼロ距離散弾が使いやすいって感じなっとるね、でも実は火力は高そうでそうでもないしゲージも溜まりにくい >>751
あのドラゴンっぽい鬼は外国から来たらしいしその鬼なら持っててもおかしくないんじゃないかな
西洋ミタマ、今の鬼も外国でミタマを食べて日本に来た鬼もいてもおかしくないし 公式予約なら後3日か
カウントダウンイラストまとめて見ると博打やってる焔が紅月に見つかりぶっ飛ばされてるようだw
センターミタマ防で防ゲージある間は手甲指南の不動の構えが達成できんだけだった
近接武器と遠隔武器の防御力が一緒って言ってる人が時々いるけど
遠隔武器は抜刀中、被ダメージアップの仕様って無くなったの?
>>756
そう、銃が遠距離の利点を捨ててまでだした最大火力が
ほか武器の約半分というのが現実
狙撃だと他武器の1/4ぐらいまで落ちる
素の能力は極のアプデ前よりマシだけど、狙撃弱くなってるから、
遠距離戦ができる!って部分を活かそうとするなら極アプデ前並に落ちてるよね現状 2で主人公を死にかけさせる疫病神キャラは誰が担うか
配信見てなかったんだけど例の槍バグ使ってるようなのはさすがにいなかった?
>>757
あー。海外で暴れた鬼が日本に来たから西洋ミタマを抱えてるってのはアリだね
西洋の英雄は見てみたいが和風ゲーだしなー ミタマもっと欲しいね 安の跳界石は起動してたのに武の跳界石起動してない><
人によって動いてたり動いてなかったりするって事はなんかフラグあんのかな?討伐数的な
(月影は幻のように姿を消した…)
※最初から姿が見えなかった
てかyoutubeまだ過去遡って普通に見られるな優秀
>>743
確かに○狙撃に溜め入ってて使わなくなってしまったわ
いかんなこれは 百烈拳が高頻度で好連携決まってたね。
あれはまれば火力ヤバい
>>786
槍ばっか言われてるけど
残影+百裂もやばいぞ スマホのやつ北の地の話みたいだからゲーム内じゃもうその辺詳しくやらなさそう
賭や繰がいてあのタイムだから凄いな
繰もガチなのか
銃と弓が産廃すぎね?追加武器もなんかもっさりしてるし
また太刀と薙刀しかいないオンラインになってしまう
PS4版をリモプでやってみたけどやっぱ背面タッチは使いづらいな〜
vita版は操作性どうですか?
残影みてると初期ドラクラのアマゾンウォーペイント基地外火力思い出すな
>>801
背面タッチてたまに発動しない&誤爆発動するなんだよね
それさえなければ慣れれば鬼の手なら使いやすい 禊スキルの素材追加すごいね
全部位破壊報酬の風塵が一度に3つもらえた
レア素材がっぽがっぽや
開発が上手いと細かいことをわかってくれている可能性があるから嬉しい
>>809
youtubeのライブならシークバー弄れば見れるぞ 前の体験版でも思ったが新鬼より旧鬼のが手強そうなんだが
討鬼伝極をps4でやっています。武器は槍です。
トロフィーの「岩通す一念」はケルベロスの槍がないとトロフィー取れないのですか?
そうなるとvita版も必要になってしましますが・・・
今はまだ双刀多いけど空中ブンブン鬼や車庫入れ連打鬼が増えたら鎖鎌といっしょに消えていくのかなって思うと
今回はモノノフの機動力上がったし雑魚沢山湧くうえに若干ウザくなってるし
段差有って貫通あっても生かせないしで遠距離は極と比べてかなり微妙に感じたな
>>819
公式のギャラリーからカウントダウン壁紙で見れる >>822-825
ありがとうございます、ありがとうございます
勝手に過去分は見れないと思い込んでた >>820
エリアルダッシュ追加されたし技術でカバーできるんじゃない?
昔のハヤヒみたいな本当に酷いのがいなければだけど モンハンでも3の水中とか4の坂道段差とかで思ったけどやっぱ大型と戦うなら真っ平らな広いフィールド一択だなって
そういえば安の領域っつうことは
あのクラスのフィールドがあと5つくらいあるってこと?
広いな
>>827
鬼の手追跡もできるしな、全然どの武器もいけそう >>828
槍の水平突きがちょっとの傾斜で地面刺したりするのがなんとも 鬼の手で高低差カバーできるから画期的だなぁって思いながら使ってる
討鬼伝アプリのティザーサイト来てたけど右上のこれ桜花か?
そういえば段差の処理が甘い気がする
ヒダルが段差の上から段差の中にめり込んで壁から腕だけ出てる感じになったり逆に上の物に鬼の手使うと段差貫通して地面の中から飛び出したりすることがあるわ
>>831
槍の突く位置は自分のカメラ依存、下げ気味なんじゃないかな >>833
桜花さんの写真を撮ろうとしたら地元の鬼がカメラの前にニョッキしたみたいな構図になってんな このゲーム性だから仕方ないけど開発の想定するプレイも転ばせてレイプなんだなぁ
車庫入れ鬼って鎖鎌とはむしろ相性いい印象だけどな
空蝉前提だけど
前作以上にダウン取りやすい割に敵が今が殴るチャンスよ!と言わんばかりに立ち止まるの気になる
細身の人型ボスって多段技が当てにくかったり移動が早かったりでいい印象がないね
そのくせ攻撃だけは広範囲みたいなのが多くてめんどくさいのが多い
公式男主人公かっこいいな
あれをデフォ顔にして欲しかった。再現なかなか難しい
>>845
極で文句言いすぎたのとまだ下級なのを差し引いても
謎のボッ立ちが多い気はするな >>845
鬼千切り4発に鬼葬4発はそらこっち強いわなぁ それでもインカルラなら…インカルラ兄貴ならやってくれるはずっ…
あいつ今回出てくるのかな
主人公吸ってたオロチ?も喋ってたつか笑ってたしアマツも人間に化けてる可能性あるのかな
鬼の手って常に博士に何してるか監視されるのか
嫌すぎるな、これ
極級インカルラさんが無双してくれるはず
でもあいつもオンじゃボッコボコだろう
真鶴は死なないな。PV3の最終決戦っぽい場面に普通にいる
初穂と相馬以外八雲と刀也も含めて全員いるわあの場面
むしろ鬼の手付けたままナニガシをソレガシしたりしてるところを博士に実況中継できるわけだが博士やっぱり天才だった
インカルラのウンコぶちまけダンスやオンジュ1号2号のウンコぶちまけダンスやイミハヤヒの終わらない飛鳥文化アタックの前に薙刀と遠距離武器以外で立ち向かう自信ねえ
細身の人型鬼も鎖鎌と相性いいんだよな
極の初期にイテナミに苦戦してる奴多かったけど何に苦戦してるのか別の武器を使うまで全く理解できなかった
鎖鎌はカゼキリなんかの低姿勢の敵はやりにくいけど
オヌホ狩り繰り返しとるが任務開始までの読み込み長いからここ見るにはちょうどいいな
>>836
そう言うことなのか イミハヤヒは後ろ足付近か腹の下にいれば全然攻撃食らわんからどうでもいいけどインカルラは猛進棒ハメみたいなことでもしないとまともにやりたくない
でももっと近づきたくないのはヤチギリ
オヌホって略されるともう部位破壊後の尻尾がオナホにしか見えなくなるからやめろ
????「ふじむら」
?????「おっぱい、いっぱい」
??????「そやっ!そやっ!」
インカルラとダイマエンの顔なんか見たくないと思ってたのに
今は早く会いたい
>>878
メキシカンスタイルのプロレスじゃないか 2に極級が入ってたら凄いけどさすがに入れないかな
ミタマ200体っぽいし
開発うめえなあ
・・・このスタッフがやりこんだから前作前前作の初期はクソ難易度だったんだな
>>875
博士「遠隔操作で鬼葬を発動できるようにしておいたぞ」 キャラの身長のインフレヤバいな
西洋人のグウェンが高いのは分かるが江戸とか明治に生まれた奴らが普通に180超えてるとかすごい
これも鬼の影響か
センザンオウさんきた。
ただ、鬼葬した姿をここで始めて見たかったわ。
激烈一号が焔になっちまった
>>883
博士に握られてると思うとそれもまたタマハミるね 良い事じゃないけどVITA版グリッチの話題に比べれば可愛いもんよ
槍集団で開発者顔面ブルーレイになったら起こしてください
アキバ来てみたけど
やってるのが分かりにくい
もっと呼び込みとかすればいいのに
コーエーの人もたってるだけだし
事典の"鬼"の部分、おかしなことになってんのな
真ん中の◆のところで上下方向キーがきいて、そこで別の鬼に切り替えできるから
別の鬼に切り替えてから素材を見るとこんな状態に(Vita版)
あと、鬼角片とかとってるのに表示されてないわ…トロフィーあったらどうしよう 今更だろうけど根の国瘴気半端ないな
突然死して何が起こったのか分からなかったわw
センザンオウはよく動くな
サンドバック感がない
強い
今のところ新鬼の中で一番センザンオウが強そうだな
アマツの妙な隙晒しが嘘みたいに動いてる
任務のミフチソロ討伐
青嵐銃+3、散弾オンリーで5分ジャストぐらい
貫通擲弾や時限含めていろいろ確認したけど、今んとこ散弾だけしか銃の生きる道はねえ・・・
遠距離の利点を捨てての超接近戦をして、やっと他武器の80%ぐらいのDPSとかやってらんねえ・・・
これまじで銃である必要ないんじゃねえかな・・・
>>853
女怪人好きの自分としてはすげえ興奮する
二次イラストが賑わうな 忍装束着そんな強くないみたいだな、上位はあるだろうけど
なりきり装束・時継ってあとで個別で配信されますか?
天守閣に朧2その下の部屋に1
足利義輝誰が落とすか分かる人いたら教えてくれ
ぶっちゃけ鬼のモーションより防具の見た目が気になる
新規分はまじでカッコいい防具であってくれ
防具はオヌホウコの良かったから期待してる
あとお祭り法被なんかもサラシ良かったぞ
生放送、ガチ勢でない普通の人たちでなんか安心した
>>915
少なくともミツツカ防具は背中になんか生えてたよ… 大型の数は極と同程度だから
出てこないヤツもいるんだな
同骨格の色違い的な鬼がリストラされてたりするのかな
オヌホウコなんてもう指南所のサンドバック役でいいよ
突進もなんか可愛いし
まぁリストラ鬼は想定内だしな
とりあえずカゼヌイ、イテナミ、ミズチメは確認できてる
ミフチマフチ、オノゴロ、ワダツミ、マガドリ、オラビあたりもいるし、、、逆にどいつだろうな
極からの鬼で居なくなるやつ居ると防具がなくなって困るな
完全部位破壊あるしヤチギリとか大して強くなさそう
牙壊して終わりでしょ
>>926
ラスボス格が複数いてもって感じはするしトコヨ、カナタはいない可能性ある コンパチ系が減るんじゃないの
骨格別では残して極と同数なら種類も豊富に感じられるし
コンパチを消すのはいいんだけどそれなら防具の色を変えられるようにしてほしいかも
>>909
NPC無しソロ時継銃+0の魂スタで1回行ってみたら時限擲弾連打して4:26だった
でもミタマ育ってない上俺下手だからうまい人やればもっと速いと思う >>918
あーやはりそうですか
ソフトと衣装以外いらないなーどうしよ モノノフマークがついてるメダル
正直うらやましいw
開発の人達が上手でちょっと感動
生放送で醜態を晒す開発のとこのゲームって信用が置けないし
鬼が極くらい居るなら
ストーリーも5章以上あるか?
虎皮収穫祭きたー
センザンオウ気持ち悪いな
マガツの神々しさを見習え
禊場で瘴気耐性つけてミタマを迅にして韋駄天使ったらギリギリしるべ取って帰ってこれた!
安のしるべ19個完全に揃ったけど効果がわからん・・・。
>>940
共同作戦ときの開幕の整列は笑えるよな
鬼火街道みたいなのもあった 極と同じくらいって大型のみなのか中型込みなのか分からんな
大型の新鬼が今までより少ない可能性もあるし
盾剣弱いっていってるひといるけど
ちゃんと鬼気ゲージ溜めて攻型ではけばかなり強いぞ
討鬼伝ガチ勢のおじさん達
>>909
同行者無しミフチで博士銃爆の擲弾□溜め繰り返し攻攻繰ミタマで3分43秒で倒せたよ >>947
操作が増えて使いこなせてないだけなんだよな
正直アクション初級者には無理 >>948
公式みてきんしゃい・・・体力ゲージの下に盾アイコンとゲージあるでしょ?
守型で攻撃すると溜まる、攻型の火力に影響する。片方でだけで戦ってると微妙 >>869
あれ誤聴で「離せ死ね!」って聞こえない?w どれかリストラ確定ならカヅキ系統はいろんな意味で消えてもらっていいわ
トコヨはオオマガ繋がりでいるかもしれないけどカナタいないのかもな
初心者は棒が簡単だな
前作は太刀だったけど止水でコンボ把握必須になったのが厳しい
博士攻スタ猛攻3積ミフチソロで3分40秒だた子蜘蛛に邪魔されなけりゃもうちょい早くいけどうだけど
3分切るのは難しそうだ
>>952
だよな
溜めるまでがやや単調ではある
ここぞという技が突き連打なのも単調かなあ 盾剣はゲージ溜めて吐くっていう段階を踏む必要があるのに
それで他と火力大差ない感じだから弱い印象受けるんだろうな
鬼気ゲージがスキルで良くなるなら強くなる可能性はあるけど今のままだとただ手間が多い
2からの新規なんですけど質問させてください
残影ってなんですか?
>>943
VITA版だけど朧が鬼の目使わなくてもマップに表示されるようになったかも Vitaなんだけど、タイトルに戻る選んではじめからしてキャラクリすると、髪とかのカラー決める時にスティックで操作できない(十字キーは使える)
既出だったらごめん
>>934>>951
いや・・・おい・・・
友好度武器は現状頭一つ抜けてるんだから比較対象にいれちゃならんだろ
ほかに友好度武器取れるのは剣盾、鞭、薙刀ぐらいしかないんだしさ どれかリストラ確定ならカヅキ系統はいろんな意味で消えてもらっていいわ
トコヨはオオマガ繋がりでいるかもしれないけどカナタいないのかもな
2からプレイ予定のシリーズ初心者なのですが、ミタマは、同じスタイルのミタマでも後半に手に入る物の方が有用なスキルを持っているんでしょうか?
つーても狩りゲーのセオリー上、総合的な火力にはそこまで差はつけられんしなあ
面倒とは言っても盾モードは防御面は優秀だし
隙を見て上手く剣モードでゲージ吐き出してそれで他と同等の火力なら多少面倒でもそれに見合うメリットは有ると思う
あれだけ丁寧に説明されてもダメなのか……こりゃ何言っても無駄か?
>>950
引き継ぎ体験版よくある問題など
・引き継ぎ体験版から製品版へ移行時に再キャラメイクは無い
・鬼が沸かないときはセーブ&ロード
・体験版クリア後NPCとパーティーを組むには久音の小料理屋へ
・オンジュボウとは何度でも戦える
花散里の鳥居が一杯並んでるとこの奥行けば毎回沸く
・オンジュボウの出し方
リアルタイムで10分程度放置
10分後セーブしてタイトル>つづきから で目の前に岩があるはず
たぶん自宅で寝るは関係ない
オンジュの前で3分ぐらい放置して出なかったらセーブ&ロード繰り返せば出る
・PS4版は朧のデータ入ってない
現在確認されたミタマ17(PS4はVITAホストに朧出してもらえばミタマ取得可能)
壱与。お岩。大岡越前。葛飾北斎。サルタヒコ(ノヅチ朧)。シーボルト。蘇我入鹿(鬼火朧)。遠山金四郎。長谷川平蔵。初。藤原秀郷。伏姫。水戸光圀。源義経。柳生十兵衛。吉野太夫。雷電為右衛門
・朧オニビは根の国の細い通路、朧ノズチはマップ左上のオヌホウコがいた場所に必ず沸くからオンの巡回任務オススメ
・身代わり地蔵のクエストの依頼人が消えてしまって完了報告ができない
特定エリアからの移動でNPCが表示されるシステムっぽいので別のエリアに行って徒歩で戻るといい
里もワープで戻るとそのせいでNPC表示されなかったりする
・ヒダルがいない→正常時は巡回受けてクエスト出発した直後に広域マップで赤マーカーでヒダルが表示される
バグ発生時は赤マーカーも無い。湧きもしないからクエストリタイアするしかない。ゲーム再起動で
・金眼四つ目どこ
安寂桜花街の結界跳石のとこで鬼の目使えば見える
オフでオヌホウコ単体まわす
砦手前の地蔵の前でも拾えたよ
・ミフチの糸が壊せない
vitaなら長押ししたら壊せる。鬼の手オブジェクトはvitaなら基本長押ししてみるべし
・防具の加護力ってなに
体力ゲージ赤部分の回復速度の早さに影響
・つづら
武具を入れると他のプレイヤーが入れた同価値の武具を強化して返してくれる
・ミタマ産霊
スキルMAXにするとアイテムをもらえるが、もらえるミタマともらえないミタマがある
2オープンワールド体験版頻出質問
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1469147808/4
製品版に近いのは引き継ぎ体験版なのでそちらをやりましょう そういやあのパイルってゲージがミリしか残って無くても発動中はゲージ補正持続してくれるんだよな
盾剣には鬼絡のオートガードにダメージを完全に防ぐガード&カウンター
攻ノ型なら無敵長めのステップに強化状態限定とはいえ発生やリーチに優れる確定怯みの一穿まであるのに
これでさらに火力も高かったらちょっと強すぎる
朧月が高威力だから低い感じもないけど
立ち回りは防で鬼の手で飛び回りつつ隙あれば晴嵐狙い
ゲージが溜まったらタマフリ乗せて攻開放して甚雨からパイルって感じが基本なのかな?
タマフリない時は鬼気開放から即パイルもありかな
>>967
どうせ近接より遅いんだし気にすんなよ、他武器との比較はやる前からわかってんだから戦術的な同武器比較のが有意義だぜ
それに博士も時継も無属性だし狙撃貫通に分かれてて指標としてはわかりやすいじゃん 討鬼伝2で難易度下がったから、防スタがますますいらない子になったな
>>984
それもそうか、んじゃ俺もさっさと友好度武器取得して
タイム測り直すとするか >>984
俺もそうなった
連舞を初期段階にしてレバーニュートラルで○連打して終わった気がするけど
それが正解だったのかわからない 言うほど難易度下がったか?
無印も序盤はこんなもんだったろ
NPCの鬼返の精度がやばすぎる
まさにAIの反応速度
lud20230205190103ca
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