いい投球だったのに紙一重で10ピンでも
全くの失投でバラバラ倒れて2番ピン一本残しても
カウントは同じじゃ割に合わない。
第4列は一本残りは9本カウントでいいが
第3列第2列は一本残りでもカウント上8本と7本にすべき。
そういうボウリングの納得できるルールを考えるスレ。
>>1
明らかに失投して10ピン残りと、いい投球して、キレすぎたために残る4ピン残りでは、失投したほうが点数がいいんですね。
おもしろいですか?
今のままでいいじゃん。 全員ウレタンボールは禁止でプラスチックボール一個のみ使用
ボールに頼らす真の実力がでる
スペアボール禁止!
各フレーム一投目と二投目は同じボールを使用する。
まずは、レーン上のオイルに色を着けましょう。
ゴルフで例えると、グリーンの芝目や傾斜がわかるようにする。
波及効果として、オイルパターンの変化によって、玉の動きが変わることをレジャーボウラーにも浸透する。
難易度の高いスプリットをスペアすればボーナスポイント
>>11
スプリットボーナスか、
ストライクと同じ扱いならいいな。
リスタイ着けたらハンデが−3
メカリスタイならハンデ−5
とかどうよ? >>13
だったら「補助器具リーグ」とか作って別でやってもらえば・・
素手リーグも「リフタンリーグ」と「ハイレヴ(ロー)リーグ」に
分けてやれば仲間同士で刺激も増すかも? >>12
うちのセンターには不倫したいと思える女性は
皆無なんだけど。 ジャスポケストライク判定機があって、そうでないストライクは9本カウント
で、好きな位置にピンを立てられる。
センターの会報から、大会のうそパーフェクト報告が消滅する!
パーフェクトは全世界で年一回出るかでないかの価値あるものになる。
プロと素人の差をつけるために20フレーム勝負にしたほうがいい。
パーフェクトも出にくいよ。
アメリカンは、必ず、劇早レーンと劇おそレーンというように
激しい変化をつけること。似たりよったり慕ってしょうがない。
>>22
最近のPBAではそんな事やってるね。
例えば、片方がシャークで片方がチーターなんて。
日本でもそんなのやってくれないかなw ぜひP LEAGUEで採用するべき。
あと、ボール一個は禿同。こんなの球技として当たり前だろと思う。
野球の投手が、これは落ちるボール、これは曲がるボール、これはストレートが伸びる
ボールだの、5個くらいマウンドにおいているくらいナンセンスだ。
曲げない技術(ストレート)が10ピンの必須になるから、これができないやつは
プロ剥奪だな。
>>24
それ何て70年代?
退化してどうするんですかw
ボールの使い分けも、レーンコンディションを読む技術と同じで、必要不可欠な技術ですよ。
変化球の投げ分けも、レーンコンディションを読む技術と同じで、必要不可欠な技術ですよ。
>>31
ワロタw
上手いですねw
確かに回転数や、回転軸を変える技術がある方が良いですが、出来ても複数のボールを使い分けないと、コンスタントに打てないんですよ…
レーンコンディショとボールが合わないと、投質を変えても打てないんですよね。
むしろ、ボールを変える事による混乱のほうが対処しにくい気がする。
少なくとも何フレームかいるんじゃないかな。
変化球って言うのは誇張だけど(10ピン取るのにバックアップできる人もいるけど)
スピードを調整したりとかの方がすぐ対処できるし、予想も立ちやすい。
このくらい落としたら板一枚中に立てばいいとかわかるから。
ボールを変える必要性が無いときは、基本的に投球ラインを変えた方が良いと思いますが…
色々なレーンコンディションを投げましたが、スピードを変えなければならない時は、滅多にありませんね。
かなり早いコンディションの時は、私の場合は回転数を上げますね。
万人向きでは無いと思いますが…
逆にかなり遅い時は、リスタイを着けてガター飛ばしをしますね。
ボックスで左右を全く違うアプローチコンディションにする。
セットした位置から動いたピンは、倒れた事にする。
一度倒れたピンは、その後立っても、倒れた事にする。
第一フレームの一投目に緊張のあまりガターした俺の投球は、無かった事にする。
逆だろ。ピンデッキに転がって残っているピンは倒れてないことにするんだよ。2本残っていたら好きな位置に立たせてスペアを狙わせる。ラッキーストライクはゴロゴロ残っているからな。
ストライクを出せば隣のレーンに障害物を置くことができる。
>ストライクを出せば隣のレーンに障害物を置くことができる。
漬物石、無い場合は武豊。
ファールをした場合そのゲーム残りのスコアに関係無く0点
ピンが
立って残る・・・0点
倒れたがレーン上に残ってる・・・1点
レーン上からはじき出された・・・2点
16lb以下級、14lb以下級、12lb以下級、
というように、使用ボールによるウエイト制の導入。
1ゲームにつき使用できるボールは1球のみ
レーンコンディションの厳密な規格を作る
>>49
そうすると、こんな感じになる。
ダウンロード&関連動画>>
これは皆同じボールにした場合だけど。
たまには良いけど、これじゃあボウリングの魅力が少々落ちる。
取ったスコアのフレームを好きに並べていいことにする。取ったストライクを可能な限り続いたことにする。カウントもいいやつをストライクスペアの後に持ってこれる。ただし制限時間1分
>>50
これ素晴らしいよな!ボール同じなんだから、曲がりや強さの差はプレイヤーにのみかかっているんだもんな。ただトーナメント主催者は出場者分のボールを用意しなきゃいけないんだろ ダーツみたいにカウントダウンで勝敗を決める新ゲームでもできれば、ボウリングの楽しみの幅も広がると思う。
300からのカウントダウン。最短はパーフェクトでクリア。交互に投げてカウントし、ラストに300をオーバーしてドボンすると次の回に残り〇本(例えば10本)から。先に300を達成すると勝ち。
まぁ、これは例えであるが、ボウリングの楽しみ方を多様にすれば、ボウリングをする人ももっと増えるのでは。
禿同。ただバカみたいに倒しまくるのではなく、知的に攻めたいもんだよな。10本並んでいる一本だけを取るとかだいたい五本とるとかテクニックを駆使して
レーンの長さを様々なバージョンを用意する。ショートは45フィートとかロングは100とか
ダブルス競技を作る。
二人同時に投げる。できれば、サウスポーとペアで。
というか一人はサウスポーに転向。
@上級者はハンデとして5m後方より投げる
Aピンの重さの違うレーンを作る
Bピンの本数を増やす
どれがいいと思う
Dのピンが無いレーンで投球フォームの美しさを競う。がいい。
ファールラインから10フィートまでしかオイル入れない
アプローチを50mにしてアスリートしか勝ち残れないようにすればいい
(15秒程度の時間制限を設けてそれを超えるともちろん0ピン)
ピンをスペアするまで次のフレームにならない。
ターキーまでのボーナスを廃止、ストライクは続いているだけ全てボーナスとする。
パーフェクト=300はなくなっちゃうけどw
ということは、パーフェクトだったら1フレで120点入るのか。
2フレで110以下同様10フレで30点ということは
750点満点だな。
>>71
1Gが12投ではなくて、ストライクがど〜〜〜っこまで続いてもボーナスでいいんじゃねぇの?って考えたんですが… ピンを置かず、野球のようにアンパイアを配置。
解説「今日の審判は、ボール一個分ストライクの幅が広いですねぇ」
ほんとは残ったのに機械の誤動作で片づけられてしまったピンは
あるつもりで投げて自分で取れたかは判断しているけど
1フレームでストライク取れるまでリセットOKにしてくんろ。
ピンを15本や21本とかにしてストライクやスペアを今より出にくくする
いろいろな規格のボウリングを作る。アーチェリーのように距離別にする。
60フィートだけじゃなく、30フィートや90フィート120フィートも。
ピンも6本から15本、板目も30枚から60枚まで。
>15本のピンでパーフェクト450点
ではパーフェクトをぴったり100点にするにはいったい何本のピンにしたらいいでしょう。
1フレーム目Par3、2フレーム目Par4とか決めて、全部倒すまで投げる。
ボールの重量制限、16ポンド以下を廃止。
体力あるヤツはどんどん重い玉を投げるべし!これぞスポーツ。
個人的には25ポンドぐらいの玉でなげたいどぇす
重いボールがOKになったとしたら、プロテストのような長丁場のときにみんなどうするかな?
スペア取れるまで投げるっていうのはいいんじゃない?
1ゲームを少ない投球数で終わった人が勝ちとか。
やっぱ左投げが有利なんだから 大会では左投げも何人かでワンボックスにするとかww
スプリットを5段階程度の難易度に分類し、カバーした際には10〜50点ボーナス。
まぁ、3〜10フレまで1回9ピンスペアで279と同スコアになることにかなり疑問を感じている
対戦型ボウリング
まず先攻後攻を決める。先攻投者がピンを残した場合、その残したピンを後攻
投者が取りに行く。スペアメイクをした場合、点数はメイクした後攻投者に入り
続けて投げることができる。ストライクが出たらそのまま後攻投者が継続して
投げ続けられる。先に300点到達した投者が勝利する。ちなみにスペアメイク
をミスした場合、投順が戻り(先攻投者9ピン→後攻投者スペアミス→
先攻投者)点数はどちらにも入らない。スプリット発生時などちょっと面白い。
ちなみに先攻投者が1フレから10連続ストライクを出した場合は、後攻投者
は1球も投げることなく敗北してしまう。
難しいスプリットの時は「ヘルプ」を使い1ゲームに1回に限りプロに代投をお願いできる。
パーフェクトなくす方向でルール改正をお願いします。
>>98
1フレーム毎に、隣のBOXに移動。10フレ続けば3BOX使う。
これならガチだろ?賞金2億にしてやってくれ。 なるほど公正ですな。では新ルールで大会開催しますのでスポンサーを
募ります。どなたか2億円を。
J●BA
フレーム指定ボウリング。
1〜10フレまで投げるけども、事前申告して、シャッフルフレームボウリングして見たりして。
たとえば、投げる前に、これ、4フレで。
次7フレとか☆
最終的には、スコアは、手書きみたいな(爆)
ってかこういうのは、バラエティ向きだな(笑)
というか、ダーツボウリングしかないだろ。到達点数を決めて、そこに近づけた方が勝ち。さいご二本とかなるとお手上げ。
なぜか単純な発想を誰も書いてないな
10フレも2投にしてスペア、ストライクなら最初の1フレや2フレ分を加算する
基本は今まで通りだけど、それプラス新ルールで一投に付き一ピンづつ倒す、
10投で10ピン倒せば 300点ってどうよ?
>>104
1ピンずつ倒すって一投目F二投目とI倒したあとは厳しくね? >106
女なんですが、プラグして両手で投げればいいんですか?
兄ィは小指の第一関節から上が無いんだけど ?
どうすりゃあいいんだい?
兄ぃは何しても許される。ただし白い粉を吸いながらする場合は、アプローチパウダーだと言い張ってね。。
これはどうですか?
300点のパーフェクトについてはストライクが途切れるまで投げることができ得点も加算される。
パーフェクト自体がめったに出ないのにそこに特別ルールを加えても効果薄くね?
ノーオープンで10フレまできたらオープンフレームになるまで投げ続けられる、にするとか。
どっちにしても一緒に投げてる競技者はいい迷惑ですな…
ハンデマッチとして、2人対1人で戦うルール
格下の二人は、各フレーム毎に結果が良いほうをスコアとして採用する。
ゴルフ番組でプロとアマチュアが戦うときに、ティーショットの良い方を1打目として採用する
方式ってのを真似てみました
>>115
逆にキックバックをバネで強化したらどうだろう。
ピンボールのように効果音と照明を伴って跳ね返る。
人気出るんじゃないかなぁ。 パンチアウトで+30のボーナス
10フレまで勝負の行方が分からなくなる。
>>118
いいね。レーキをフリッパー代わりに使おう。 ストライクのないボウリング。
1投目で10本倒すと、「10/」と記録。つまり、2投目は実際に投げることなく
スペアとなる。
パーフェクトは200点。
クレー射撃のように一本のピンが左から右へ、右から左へとスライドするのを狙うってのはどう?
>>118
ピンの寿命は縮みそうだけどおもしろそうだね^^
イージーミスはマイナス10点、スプリットカバーは難易度に応じて10〜100点ボーナス。
男子は体重65`以上、女子55`以上は手首の保護具は禁止
スペアボールを1フレ、2フレと連続で使ってはならない(1フレ、3フレ等はOK)
アプローチに立ってボールを投げ終わるまでに10秒以上はファール
投球後5秒以上座り込む、床をバンバン蹴りつける、投球準備してる人のいるレーンにズレながら戻ってくるのも全てファール
アプローチが1.5メートルしかない。無助走或いは一歩助走で投げなければならない。
>>130
DQNが良くマネしてるからだろう。
彼らのサムレスは単に曲がりが大きいのを喜ぶだけだから、ロフトさせドカンドカンと
ウルサイし、ファールラインも平気で無視して、アプローチを汚しまくる。
時には隣のレーンのアプローチも汚しやがるから迷惑この上ない。
本当に上手いサムレスなら嫌われたりしないと思うよ。
JPBAにもサムレスのプロは居る。
島根の安達裕久プロをジャパンカップで見て撮影したんだが、スローで指を確認する
迄サムレスとは分からない程スムーズなリリースだった。 1ゲーム内でのボールチェンジは3回までとする
ゲーム前半で2回カバーボールを使用すれば、残りのフレームはカバーボールのみになります。
【アフリカン】
8レーン使い1フレームごとに踊りながらレーン移動
大会ゲーム数によって1日に使用できるボールの数を制限する
5ゲームは1個、10ゲームは2個、15ゲームは3個・・・
1ゲーム中にカバーボールを除き、最低2個使用する
ただし、2個のボールの材質は違うこと
リアクティブとウレタン、ウレタンとプラスティック
ボールの材質でハンデをつける
ゲーム中のボールチェンジはマイナス点が発生
ピンの重さを2倍程度にするか、重心を底にもってくる。
ラッキーストライクやスペアが減ると同時に、回転力やスピード、ボールの重さがより重要になってくる。
>>136
古いセンターのピンセッターだと壊れそうw
下手すると、センターのバイトが挟まれて(ry 10フレは短い気がするので、15フレにして、
ターキーの30からフォースだと40にする
パーフェクトは40×15=600にする。
>>138
とすると、ラストフレームは4投までアリ? 料理の鉄人みたいに、誰かが主宰になって
いままでのレスにあったルールをテーマにしてマッチプレーを組むとかどう。
ようこそ我がボウリングスタジアムへとか、カメラワーク駆使してさ。
飽きられてきたら最後の手段で、ミニスカユニ限定のガチ対戦とか。 スレチかなスマソ
>>44
同じストライクでも得点が10〜20になって面白いと思う。 スペアを取ってもストライクを取っても加点なし。
完璧なピン数勝負。
真の実力者が分かるかも…
ヨーロピアンで60ゲームのトータルピン方式。
初日にレーン抽選を行い、レーン移動は無し。
1日15ゲーム×4日間でそれぞれショート、ミディアム、ロング、フラットのレンコン。
一人でレーン独占から遅くなろうが言い訳出来ない。
照明を理由にされないために中継レーンは無し、ハンディカメラで後ろから撮影。
俺は見てみたい。
>>142
じゃ、1フレーム1投のみでいいじゃん。Max100点。
テンピンちょー苦手な自分は、むしろイイかもw ストライク1個、スペア2個でクイズ1問。
10、30、50点問題の正解でボーナスポイント。
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先生…、安西先生…。
ボ…、ボウリングがしたいです…。
シンプルに、1ゲームテンショットにする?最高100点。
体重別にしないといけない、男女共に体重がある人が上位を占めすぎてる
既出だとは思うがボールの重量制限撤廃
30ポンドくらい投げれるようになってから
9ポンド投げて楽してる派をバカにしろよw
>>142
PBAでたまにやってるけど糞つまらんぞ? 驚愕の事実拡散
創価の魔(仏罰、現証、非科学的な原始的発想)の正体は、米国が仕掛けてるAI
パトカーの付きまとい、咳払い、くしゃみ、芝刈機音、ドアバン、ヘリの飛行音、子供の奇声、ドアバンも全て、米国が仕掛けてるAIが、人を操ってやってる。救急車のノイズキャンペーンに至っては、サイレンで嫌がらせにする為だけに、重篤な病人を作り出す冷徹さ
集スト(ギャングストーカー、ガスライティング、コインテルプロ、自殺強要ストーキング)以外にも、病気、痛み、かゆみ、湿疹かぶれ、臭い、自殺、殺人、事故、火災、台風、地震等、この世の災い全て、クソダニ米国の腐れAIが、波動(周波数)を悪用して作り出したもの
真実は下に
http://bbs1.aimix-z.com/mtpt.cgi?room=pr02&mode=view&no=46
https://shinkamigo.wordpress.com