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逆に劣化していくこと。
スパロボの機体とか改造すればどんどん性能がよくなるが
現実の車みたいに古くなり能力が衰えていったりすることはまずない。
ドラクエの4コマネタでスーパースター職業レベル9→人気の落ち目なんてネタあったがゲームじゃありえないし。
ルイーダの酒場とかに預けっぱなしでもレベルが下がるなんてことはまずない。
ゲーセンやパチンコとかの商品がショボい。
つぎ込んだ分の素を取れるほどの見返りがほとんどもらえない。
ゲームのカジノだと普通の店で売っていない良いものがたくさん売られているのに・・・。
店で商品を買い取ってもらっても10分の1とかの微々たる金しかもらえない。
ましてやゲームみたいに半額で買い取ってもらうなんてまずない。
戦いで怪我を負い体の一部を失い歩行不能とかになり
一生涯障害を背負いながら生きていかなければならない。
セクハラ行為して捕まること。
萌えギャルゲーや萌えアニメなんかだと女湯覗いても殴られるくらいで許されるのだが・・・。
トレパンのようなものを履いてテニスをやる女性。
ゲームやアニメだとほぼ確実にスコート(ミニスカート)
もっと言うとその下はゲームやアニメだとアンダースコート(みせパン)だが
現実だと最近はスパッツ。
気軽に転職(ジョブチェンジ)できない。
転職するために履歴書書いて面接受けてという手間がいる。
職を変わった後に、再び昔極めた職に戻るのも難しい。
巨乳だが太っていて顔が不細工なのを気にしている女の子。
転職に失敗してほとんど無職
もしくはレベル1から延々と上がらない
主役側にとって、全く関係無い第三者的存在が、主役にとってのボス的な
存在をいつの間にか倒してる
(…ネトゲならあるある、かな?)
>>23 風邪に関しては…
つ数多のギャルゲー
つシムズ
BARで酔って男女が絡むけど
シモの失敗はしない>ゲーム
酒場で酒を飲む。
ゲームの酒場は酒を飲む場所じゃなく情報収集の場所。
飲む気ないのに話だけしたくて居酒屋入ったら現実だと叱られそうだな。
やや
>>5に通ずるものがあるが…
「高い所から飛び降りて「怪我」をする」
(スペランカーの場合は完璧「死」なので除外)
全てのゲームではないが、大半がノーダメージ、またフロアが1階層だけ下がって終わり
10m前後も垂直落下したなら、普通の人間なら骨折くらいするハズだし
(…最近のゲームは、人外の種族も多いけどなw)
演出だけでとは言え、ゲームのキャラたちが「落とし穴の罠」にかかった際とか
「いてて」なんて喋るイベントとかがあるのは、まだ良心的配慮がある方、と言えるかな…
伝染病が流行って多くの人が亡くなること。
ゲームだとほとんど戦死。たまに寿命死だよな。
伝説の剣がモロい。
博物館とかに保存されている草薙の剣やら歴史上の偉人が使っていた剣とか
歴史的価値はあっても古くて使い物にならなかったり
現代の武器にはかなわない。
↑ついでに威力ある武器だとしても
貴重品過ぎて気安く持ち歩けず
現代の武器として活躍は難しい。
中途半端な容姿のニューハーフ。
ゲームやアニメのニューハーフは美人か不細工かどちらか両極端。
火星や金星みたいな空気や水がなく
暑すぎたり寒すぎたりして
人間が宇宙服無しでは外を出歩けないような不毛の惑星。
現実だとそんな星が普通で地球みたいな星は稀なんたけどね。
ゲームだと寒い星とかいっても北海道やロシア程度に
雪が積もっていて少し寒い程度で普通に宇宙服なしで冒険できる環境だし。
風呂、トイレ描写
自分自身を表示するのだから当然モザイクなんて必要ない筈!
人種差別問題
障害者差別問題
部落差別問題
エイズ
ゲームやら漫画やらアニメで環境問題や戦争の悲惨さは取り上げられても
これらを風刺するような描写はあまりないな。
テイルズはリバースがそれテーマだった
ハーフエルフ、レプリカ、ヒューマノイドが嫌味言われる描写はある
ゲームやアニメや特撮とかだと
エルフやら魔族やら宇宙人や妖怪やらロボットが
人間と違うということで差別される描写は多いがな。
例えばFF6で魔法が使えるからと差別受けていた村とかあったよな。
しかし黒人だとかアイヌ民族だとか
現実にいる人種の差別みたいなのはファンタジーあまりないよね。
後、
>>5のこともあり障害者ってあまり出てこないよな。
盲目になったるろ剣の宇水やら、片腕失ったFF7のバレットとか
むしろ障害持ってる方が強くなっていたりするし。
規模が小さく小屋程度の大きさしかないお城。
現実の天守閣風建物はほとんどそんなのばかりで
とてもじゃないがダンジョンになる程な広さはない…。
ずっと走り回っているとくたびれてしまう。
ゲームだとダッシュボタンを押し続けて常に走りまわっていてもくたびれることはない。
ゲームの主人公は物凄く元気。
その数少ない例外は聖剣伝説2だったっけ?
・懐古厨
・ネトゲ廃人
・童貞キモオタ
・腐女子
・オタクキモいとかあざ笑うリア充
・ゲームやアニメを良く思わない頭の固いPTAのババア
童貞キモオタはヒロイン戦記にアキバリアンという名前で出てきたか?
>>37>>39
>>41>>43
>>44>>48
エロゲも入れるなら結構あるぞ
>>46 FPSであるよ
スカートの下にズボンを履く。
特に今くらいの時期は寒いからスカートだけじゃたえられないからな。
>>54 ドラクエやFFみたいな中世が舞台なファンタジーのゲームならないけど
現代社会を舞台にしたシミュレーションゲームやギャルゲーやエロゲーとかならよくあるよ
(実際現代のドラマならよくあるから)
…と突っ込もうと思って何かそんなゲームないか「離婚 ゲーム」でくぐったら
現代の現実世界の「夫(妻)のネトゲ依存で離婚」とかそんな記事ばかりでてきてしまった…。
やはり離婚って現実ではよくあるがゲームではほとんどないことなのかな?
>>56 ルンファクのノイマンさんは離婚だか別居してたな
まーあの世界片親ばっかで夫婦そろってる方がレアだけど
みんな似たような性格の奴らの集まりでグループになり個性がない集団。
ゲームや漫画やアニメだとプレイヤーや視聴者に配慮してそれぞれのキャラが個性的だが
現実だとみんな没個性的。
日本は出る杭は打たれる文化だし、そもそも似た性格な奴同士が集まって友達になるから仕方ないか。
クール系やツンデレ系やドジ娘とかリアルにいたら引くし。
変わり者は現代だと発達障害者(アスペ)扱いで
>>41のような障害者になるかも。
そもそもドラえもんのしずかちゃんみたく
小中学生くらいの5人くらいなグループの中に一人だけ女の子という時点で現実ではほとんどありえない。
なんせ男子は男子、女子は女子でグループ作るのが普通だから。
お前が周りの人間をよく観察してないのはよーくわかった
>>52 パワフルプロ野球のサクセス編で頑張ったのになかなか結果が伴わなくてエンディングでプロに指名されなかったこととかないか?
あと、初めて信長の野望やり始めた頃に内政とか軍備増強とか色々頑張ったのに、兵糧米を全部売って金に替えた途端隣国が攻め込んできて、兵糧が無いため速攻で敗北してゲームオーバーなんて初歩的なミスを犯したこととかないか?
そういや、日本全国の雄藩の思想を統一することが目的の維新の嵐で幕府側(佐幕派)の人間を主人公に選んだら、雄藩の思想を佐幕で統一することに成功したのに
「……こうして日本は〇〇〇の活躍により佐幕で思想が統一された。だが、その後諸外国からの圧力はますます強くなり、日本は困難な道を行くことになる」
みたいなエンディングロールが流れて微妙な気持ちになったことがあったな
>>54,56,57
エロゲーだったら、寝取りモノ/寝取られモノで離婚がエンディングとか、職業「別れさせ屋」とか、それなりの数が出ているよ。
寝取り/寝取られは「戸籍上は他人の妻のままで奪う」っていうのも多いけど。
>>52 アークザラッド2とか
アークとククルを普通の恋人にしてあげたくて頑張ってクリアしたのに
世界崩壊で2人は死んでしまうとは…。
食あたり。あと好き嫌いにより、食品を食べない
(単に当該の食物を食べると状態異常:毒&麻痺&即死に、なんかは割とあるけど…)
腹を壊してトイレへ行ったり、「辛いのダメなんだよ」って、甘口のカレーさえ食べないとか
商品が売り切れること。
ゲームでもイベントでなら
店員「すまんのぉ、○○は今品切れなのじゃよ」
とか言われてしまい、そのアイテムを求めてダンジョンとかに…。
みたいなのはたまにはあるけど
薬草とか普通の品物が売り切れることはまずないよな。
>>68 アトリエシリーズでは売りきれがよくある
英雄志願では敏捷や気品といったパラメータを買える(?)が金の余る終盤にはすぐ品切れする
後はベセスダの箱庭ゲームにも売り切れになる事が多いね
魔人学園も装備品は在庫があるな
主人公たちが売ったら店に並んで買ったら無くなる
品切れと似たパターンで宿屋が満員とかもな。
現実の宿屋屋は事前予約しないと泊まれない。
(ゲームではネットや電話予約はできないが)
ドラクエ6のアモールの町とか宿屋が満員な数少ない例外の1つ。
現実みたいな絵柄以外で、寒かったらコートを着る
旅行(not旅)に行ってスイーツ(笑)気分を満喫する
宿屋が高額(一人一万円)で気軽に泊まれない
雨が降る
床屋にいく
>雨が降る
シムズ2、あといろんなADV
>床屋にいく
MOE
・宿屋とかでモーニングコール頼むかを聞かれる
・買物後、レシートか領収書、どちらが必要かを聞かれる
・トイレが混んでいて、本人の逆の性別のトイレを強引に使用する
・時間が経過するとボス的存在を公的武力機関(軍とか警察)がやっつける
・そこいらの物を盗んで窃盗罪でちゃんと捕まる。そして前科者にジョブチェンジ
※ドラ〇エへの批判ではない
旅じゃなくて旅行
ただ、いいホテルのいい部屋取って、温泉入って、美味しい食べ物食べて、寝て、帰ってくるとか
トルネコの不思議なダンジョンも違うし、
人生ゲームっぽいのも違うし、世界観が神ってるダンジョンを攻略するのも違う
市町村の境にくると
「○○町へようこそ」とか立て看板が取り付けられている。
ゲームだと「ここは○○町よ」と言う人がスタンバイ。
最近のゲームだと「○○町」と画面に表示される。
ブサイクばかりの女集団。
美少女がその中にいても一人か二人くらい。
多少意味合いは違うが、スレで何回か上がっている
戦闘による負傷とその後遺症
洋ゲーでキャラ作成システムを採用していて主人公が
特定の個人じゃないRPGなんかだと、少数派ながらも
存在する
特に一時期はやったサイバーパンクものだと負傷しないと
身体改造→能力アップできないなんてのも
そこまで行かなくても部位毎にダメージ設定されてる程度
でいいなら割りと一般的
日本だとダメージ管理が面倒なのとシナリオ優先の風潮が
あることから確かに殆ど無いけどな
その辺りはよほどうまく組み込まないと、リアリティ優先した挙げ句面倒臭さだけが
突出して即クソゲー判定されて酷評もらって、時間が経った後から実は良ゲーだった…
って手遅れな話にもなりかねんから難しいところかもな
>>82 パンピーっぽいのじゃなくて
もっと厨二病の夢が詰まってるのがいい
「この雰囲気…まさに南国…フォオオオー!」「この雰囲気…まさに温泉旅館の廊下(少しお化け屋敷っぽい感じ)…フォオオオー!」みたいなさ
旅行と関係ないけど、パイロットウィングス、エフゼロのビッグブルーみたいな
いい意味で「海外」って感じの世界観が好き
あの場所をバトル以外に使えないのか?
>>84 ゲームに合いそうに見えるけどな
デフォルメの強い絵柄で、マッチョデブスだらけのレディース軍団
混ざってる美少女もキャバ嬢みたいな奴とか
よくゲームのEDで、壮大な背景(すげー綺麗)のムービーが流れるんだけど
「ここを旅行できたら…」「ここですげー面白い人間関係(エロゲ以外)を体験して帰ってこれたら…」
ってモヤモヤがすごい
DQ10の温泉の雰囲気は結構リアルだったかな?
俺みたいに床オナニーやり過ぎて勃起不全になり悩む。(エロゲーで)
スレチな上にマジレスしていい?
床オナって床に擦り付けるんだよな
何を思ってそんなことをしたんだ
>>90 厨房の頃間違ったオナニーを覚えてしまいそのまま大人になった。
今はアラサー。結婚したらセックスのときどうしようかマジで悩んでます。
漫画やゲームの日常って
現実の日常に雰囲気が似てない
「現象」じゃなくて「雰囲気」が似てない
う〜ん…それは結果的に「何かが起きる前提の日常」だからかなぁ?
本当の現実だと、学校とかなら日直が起立!→礼!(おはようございます!)→着席!で
以降特に何も起こらず、授業が始まって終わるだけだし
ゲーム(または漫画とか)だと、伏線みたいな事が、どこかしらに起きてたりするよな
それは後の回収の為であったり、リアリティ強調をしたいが為に、逆にクドさ(を感じさせる場合もある)に
繋がるイベントもあったりする
リアリティ強調の例:
主人公の幼馴染み(男女問わず)とかが、甲斐甲斐しく忘れ物のプリントの書類を手渡しに来る、など
>>96 「何かが起きる前提の日常」は、逆にフィクションにしては現実に近くないか?
逆境に逆らおうとする、塩によってスイカの甘みが引き立つから
現実のいい点があぶり出しのように浮き上がる
童貞、処女の妄想、原因と結果を考えずにいきなり事件を起こす話
何も考えずにテンプレに習う話辺りが現実に近くないな
オタクに「現実はこうだ」と説教する奴が提示する作品に限って
キャラとキャラが話してる雰囲気(アニオタとアニオタが同じアニメの話題で盛り上がってる雰囲気とか)が現実に近くなくて
絵が3Dじゃなくてペラくて、自然物の癒される雰囲気が再現されてなくて、お察し…
>>93 シンプル1500シリーズのゲーム
例えば鬼ごっこというタイトルのゲームなら年がら年中鬼ごっこしかしていない
そういやシンプル1500シリーズの鬼ごっこで秘密アイテムというのが出てくるんだけど、その中の1つに風船があって風船を割ると自分以外のキャラがビックリして後ろにこける。
そんで女の子キャラが正面に来たときに風船を割ってこけた時のパンチラを楽しんだ懐かしい思い出があるな。
風船を割ってみんながこけるというのは、現実にはないことだけど
シンプル1500シリーズは当時なりのコレジャナイ回避の為に作られたシリーズって感じだね
セブンプレミアム、トップバリュみたいに
独自ブランドが王道アイテムを沢山出す路線の走りのような気もする
移動手段に自転車
更にそれに対して、他の乗物(自動車、電車、飛行機)のスピード差のリアルな再現
ドラクエやFFじゃ世界観が現代と違うからそんな乗り物はないけど
しかし馬車やら船やら飛空挺やらで
スピードの違いは垣間見れるよ。
ロボットがいる世界なのに、自動車やプロペラ機すら無かったり
>>112 …実は絶体絶命都市にあるのは知ってたんだが…あの頑丈さがどうも気になってなぁ
結構な高さのあるビルの2〜3階か屋上(?)あたりからそのまま飛び降りても、
どこの部品欠損も歪みもなく、搭乗者が転びもしないのは鉄人過ぎね?と思ってな
セクロスする。
ゲームやアニメだとやった描写ないのにいつの間にか子供ができている。
(エロゲやエロアニメ除く)
>>114 割れた床に沿ってきれいにロッカーが並んだり
二人で担架担いで後ろに走るような不自然なゲームなので気にならんな
>>115 おおかみこどもは子作りシーン省かないで描いてお茶の間凍らせたよね
ゲームの世界では
ペットショップ、動物園の動物≠モンスターなんだろうか
マスメディアや警察に相当する機関は何なんだろうか
>>122 しかしドラクエの世界にもなぜかモンスターじゃない犬や猫がいる件について。
警察の代わりはお城の兵隊?
警察の代わりは城や街にいる衛兵だな、スタァァァーップの人たち
これは税金で雇われた独立した組織じゃなくて、権力者の私兵で日本のお奉行様より公共心が低い
ゲームのモンスターは、倒された途端宝石や金貨に変わる
食用の肉、錬金の素材に変わることもあるが、生々しい骨や内臓は取れない
倒されて、金、食糧、生活物資に変わる生物…
人間の負の感情を結集させた霊的な悪魔
それを演じて集金する芸能人(特撮番組の悪役)ってところ?
ちょくちょくここでシムズをあげる人は、宣伝がしたいのか?あるいは…
リアリティ高くて面倒なゲームだから、軽い気持ちで来る一見さんを牽制したいのだろうか?
下着を買う。
ゲームだと装備品として上に着る服は売っていても下着は売っていない。
ドラクエだとエッチな下着とかステテコのパンツとか売っていたけど
なんであれを装備すると上に着る鎧まで装備できなくなるかは謎である。
2重に服を着ること。
例えばドラクエで皮の服の上に鉄の鎧装備したり
下だけマジカルスカート履いて上は別の装備は着れないのかと。
マジカルスカートもスカート単品じゃなくて上もついてるワンセットなんだろう
>>92(T∀T)b…更に出会う事すら無い、とかな!
掛け布団をちゃんと掛けてる描写
RPGなんかじゃ宿とか病院で横になってるシーンがよくあるんだけど、掛け布団の映像処理はそんなに手間がかかるのか2017年のゲームでも未だに掛けていない
俺が知ってるちゃんと掛け布団を掛けてるゲームはロマサガ2のみ
ベッドに移動すると掛布団がキャラの上に表示されるので
かけているように見えるゲームなら何度か見たことがある
>>130 下着が
「汗疹、擦れから肌を保護してくれる上、自主規制してくれる」
ってメタっぽい設定だったら笑える
>>131 ロマサガに鎧のインナーあったぞ
着せ替えゲームならツーピースや上着よく出てくるな
飯屋で満席のため並ぶ
予約せずに行った宿屋が満室で断られる
パジャマが売っていて寝るときにはそれを着ること。
ドラクエ5には戦士のパジャマという装備品があったが。
>>136 聖剣3(2もだっけか)はそれに加えて寝てる時のグラフィックがある。ちゃんと靴も脱ぐw
PSO2はインナー、ベース、アウターの3レイヤーで着せ替えが出来る。
むしろそれが主目的のゲームになってるが。
現実じゃなくて現実の妄想でよくあることだけど
学園が
・大昔前の少女漫画のパロディ
・ギャルゲー系、中二病系ラノベ(ラノベって言っても色々あるけど)
・現実の学園
・ごきんじょ冒険隊みたいに現代が舞台なだけの古典的RPG
以外の絵柄で描かれてる
普通に転校生がやってくるとか(パンを口にくわえながら走ってた所、曲がり角で転校生にぶつかって、そいつが隣りの席に座ったりしない)
普通に給食を食べてるとか(屋上で焼きそばパンを食べたりしない)
苛めが起こるとか(異能バトルやデスゲーム化しない。二次元だからちょっとデフォルメ入る。)
その様子がリアル過ぎない剣魔法系の絵柄で描かれてる
・男女混成PTの※(妊娠→出産)※の事情でプレイヤー側に行動制限がかかる。
例 →子供ができたから長距離移動が不可、夜に出歩けない、など
つーか世界を救うために旅してる最中にフツーに恋愛してセックスしまーす!
ってのが現実的なのか非現実的なのかわからん
軍隊では隊内恋愛とか御法度だろ
>>150から派生してこのスレタイに合うネタを
男ばかりで女が全くいないグループ。
そいつらが世界を救ったり反対に世界を支配する。
BL ゲーや乙女ゲーもほとんど男しかでない。
ただし男キャラは現実と違いみんなイケメンなんだがな。
>>141 そもそもドラクエ等の世界にモチーフにされているような中世ヨーロッパで
しかも各地を旅しているような人々がパジャマを着ていたのだろうか?
普通に寝るときの着替えを持って歩いたら荷物になりそう。
日本だとパジャマが伝わったのは近代らしいよな。
ゲームサロンもおもしろけど自分で小遣い稼ぐ方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
R56GI
クエスト中に挫折すると本人の気が変わってストーリーが変化する
>>155 むしろ、ファンタジーなら
夢の世界で行われる
大規模なパジャマパーティーぐらいやれや
真面目な旅がどうというが
ゲームみたいな旅自体が現実にないだろ
風呂に入る。
ゲームキャラもプレイヤーが見ていないところで入ってるはずだよな?
じゃないとさすがに不潔だし…。
しかし宿屋に風呂がないことも多いし不思議だね。
中世とかなら風呂入らないは普通だと思うべ
たまに公衆浴場に行くくらいだろ
入浴・排泄・オナニー・歯磨き・髭剃り・洗濯・髪のセット・
女の生理対策・戦闘が終わると武器の血を拭くとか
ゲームとして意味がなければいちいちやってらんね
食事は意味のあるの多いね
3食じゃなくて消耗したら回復するタイプしか思いつかんが
AVとかオナホとかアダルトグッツが売っている店。
ソープとかセクキャバみたいな風俗店。
ゲームだと子供向けに表向きは控えられているだけで
実は裏にそんなお店もあるのかな?
ドラクエだとバニーちゃんの踊りが見れる酒場とかぱふぱふ屋とかあるけど。
温泉、美女の水浴びは剣魔法の世界で定番では?
アダルトグッズはタンスのアレ
ドラクエのぱふぱふって一種のセクロスなのかなと。
子供の読む漫画とかであそこが勃起して射精とか過激な表現ができないから
鼻血ブーとか実際にはエロいこと妄想しても起こらない表現がされるのと同じく。
>>168 ドラクエのはそれを連想させるフェイントばっかり
>>159-160 RPGの世界は人口少なくて狭いんだから
異なる言葉や貨幣は生まれなくても仕方ないがな。
しかしど田舎の村に行けば異なる文化は結構あるかもね。
モンスターが出たり地形が複雑だったりして人口少ないけど町から町までの行き来が結構大変だしな。
FF7の蜜蜂の館は一種のコスプレ風俗店か?
しかしリアルに風俗と思って金払ってマッチョなおっさんに囲まれたら金返せとなるよね。
>>165 >入浴・排泄・オナニー・歯磨き・髭剃り・洗濯・髪のセット・
オナニーを除いて、ときメモの「容姿」コマンドはこの辺りに相当するのかもしれん
プレイしてないがガールズサイド版ならダイエットも入るのだろうか
今にして思えば身だしなみを整え(続け)るのも立派な努力だな
ヒロインが走って逃げるのは酷いけどなw
初代ときメモ主人公は容姿コマンドで整えないと浮浪者以上に不潔になるのだろうか
所持金やらアイテムを持ち歩く際、たくさんあってもその重さやデカさを自覚して
苦労(動きが鈍る、しまう場所がないなど)したり、また他人からそれを指摘される事がない
>>175 ドラクエとか一人のキャラが所持できるアイテム数に制限ある。
(無限にアイテムが入る袋は別だが)
ゲームによっては装備し過ぎると動きが鈍くなるゲームもあるようだ。
しかしそういうゲームはやはり稀で、ほとんどの場合は
>>175のとおりだよね。
ボイスあると不快なシーンでは不快感が増大するよな
挑発とか言い争いとか、不快シーンはノーボイスにしてほしいわ
逆転裁判の反則…いや販促的動画でそんな部分(?)だけをDQとかのメッセージ送り音の
「ぽぽぽ」で済ませたのがあったなwあとは全部ボイス入りなのに
話しかけるたびにしゃべる内容がちがう
ゲームのキャラは決まったセリフしかしゃべらない
やりすぎ防犯パトロール、特定人物を尾行監視 2009年3月19日19時7分配信 ツカサネット新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090319-00000026-tsuka-soci この記事で問題になった通称やりすぎ防パトは、創価学会と警察署が引き起こしていたようです
掻い摘んで説明すると
・創価学会は、町内会や老人会、PTA、商店会等の住民組織に関し、学会員が役員になるよう積極的に働きかける運動を
90年代末から開始し、結果、多くの住民組織で役員が学会員という状況が生まれた
・防犯パトロールの担い手は地域の住民と住民組織で、防犯活動に関する会議や協議会には、住民組織の代表に役員が出席する為
防犯活動や防パトに、創価学会が間接的に影響力を行使可能となった
・防パトは住民が行う為、住民が不審者や要注意人物にでっち上げられるトラブルが起きていたが
創価学会はその緩さに目をつけ、住民組織を握っている状況を利用し、嫌がらせ対象者を不審者や要注意人物にでっち上げ
防パトに尾行や監視、付き纏いをさせるようになった
・防パトは地元警察署との緊密な連携により行われる為、創価学会は警察署幹部を懐柔して取り込んでしまい
不審者にでっち上げた住民への嫌がらせに署幹部を経由して警察署を加担させるようになった
・主に当該警察署勤務と考えられる創価学会員警察官を動かし、恐らく非番の日に、職権自体ないにもかかわらず
私服警官を偽装させて管轄内を歩いて回らせ、防犯協力をお願いしますと住民に協力を求めて回り
防犯とは名ばかりの、単なる嫌がらせを住民らに行わせた(防犯協力と称し依頼して回っていた警察官らの正体は恐らく所轄勤務の学会員警察官)
※これに加えて防犯要員が同様のお願いをして回る
・こうして防犯パトロールを悪用し、住民を欺いて嫌がらせをさせつつ、創価学会自体も会員らを動員し、組織的な嫌がらせを連動して行った
つまり警察署に勤務する学会員警察官、警察署幹部、創価学会が通称やりすぎ防犯パトロールの黒幕
詳細は下記スレをご覧下さい
やりすぎ防犯パトロールは創価学会と警察署の仕業だった
http://2chb.net/r/bouhan/1516500769/ すごろく(の、駒に自己投影してる時の妄想)を
具現化させるとゲームの舞台ができあがるんだよね?
つまり、スレタイの不満を満たすには、
スレタイの出来事(特に面白いもの)が具現化される
新たなゲームのルールを作ればいいんだ
観光地として栄えている町。
ゲームだと魔物がいて危険な世界だから
気楽に世界中を観光とかできないわけか…。
しかしゲームでも全く観光業が盛んな町や村がないわけではないよな。
例えばFF7ならリゾート地として栄えているコスタデルソンや遊園地化しているゴールドソーサーとかな。
「遊園地で遊んでいる」「ショッピングモールを巡っている」
「観光地を旅行している」って気分になれるゲーム欲しいね
いかにしてwktk感を数字や勝負事やコレクションに変えるか
遊具を擬人化してエロゲにするとか、そういうのは無しで
遊園地はそのもののゲームがあったよな
ショッピングモールはデッドライジング
観光地…は範囲広過ぎていっぱいあり過ぎる
A列車なら寂れた観光地を復活させるマップとかあるね
店とは名ばかりの話せる人がいる小部屋が十もあるだけとか
誰も買わないような最初の方の村の商品が売っている店が並んでるだけ
こういうショッピングモールしか見たことないわ
(ゲーム内で)ゲームする、漫画読む、アニメ見る、ドラマ見る。
漫画、アニメだといわゆる劇中劇といって
漫画のキャラがさらにその漫画の劇中で流行っている漫画読んだりアニメ見たりはあるが
ゲームではあまりないよな。
(クレしんのアクション仮面、コナンの仮面ヤイバー、ローゼンメイデンのクンクン探偵、
機動戦艦ナデシコのゲキガンガー3、ゆるゆりの魔女っ娘ミラクルン等)
マリオRPGのゲーム内でさらにできるゲームの爆裂カブトムシくらいか?
>>190 現実に近い世界、あるいはそれなりの文明がある世界じゃないと難しそうだけど探せば結構ありそう
ぱっと思いついたので
いろチンで:テレビでキャプテンレインボー
マリオRPG:ルイージの冒険が絵本になってて読める
黄金の太陽:前作のシナリオが絵本に
カービィ―:国営プロパガンダ放送チャンネルDDD
牧場物語:テレビで天気予報とかの他にドラマみたいなものが見れる
オプーナ:超マン、ハイテクちゃん等
ぶつ森:ファミコン
スパロボK:ゲーセンで対決
ドンキー64:ドンキーコングがドンキーコング(アーケード)
ドンキーコングリターンズでは
1-1のスタート地点のドンキーコングの家にて
テレビをつけるとドンキーコングリターンズのタイトル画面が映っていたな。
まさに今やらされている自分のゲームを自分でやるなんて
一種のメタフィクションだなあ。
ゲーム中に本棚調べるとくだらない小説みたいなのが読めるのって
漫画読んでるのの仲間じゃないかね
筋肉痛になる。
ルイーダの酒場に預けっぱなしな仲間が久し振りにパーティに加わり長旅に復帰したら
久し振りの運動で筋肉痛にならないのかな?
かなり昔に読んだうんちく本「RPG100の常識」とか言うのに、現役を離脱して長い
古い英雄が、特に何のきっかけもないままかつてのように活躍できるのは
リアリティを感じないし、感心しない、みたいな事を書いてたな…
常に流動している生きた戦場をなめんな!的な感じで
或いは真逆な考え方をするなら、自転車みたいに一度運転感覚を覚えたら
簡単には転んだりしない、ってのもファンタジーならアリかもだが
日本の伝統行事
お花見とか、雛祭りとか、子供の日とか、節分とか、七夕とか
恋人とデートする感覚、同僚と酒飲む感覚じゃなくて
小学生↓のメンタルであの気分を体験できるのがいい
いい年した大人があの気分を味わえるゲームはないのか?
ゲームじゃないけど、初期のタルるートくんの
キャラの見た目が老けてて、メンタルが小学生↓っていうのはかなり良かった
あの「本当に温泉行ってるみたい」「本当にスキー行ってるみたい」って感覚がいいんだよ
>>196 恋愛シミュレーションゲーム
育成シミュレーションゲームとかならば。
日本の伝統っぽい雰囲気なら
和風ゲームいろいろ出てるだろ
>>194 怠けているとは限らない
普段は自主トレとかバイトとかやってるかも
いつも酒場で待機してるように見えるのは
勇者の帰省に合わせてるか
呼ばれて飛んでくる過程を省略してるってことで
車のゲームで
どんなムチャな走りをしても、車はともかく
ドライバーに全くダメージがない
それはあえてゲーム的にオミットしてる感じだなあ
メタルギアサバイブやってるけど、あれもMGS3以降の怪我と治療システム搭載してるんだけどさ
ゾンビに撫でられて出血してイチイチ貴重なアイテム使って治療しなきゃいけないってのがすげーストレス
ちょっと高いところから落ちちゃったら、足を捻挫して歩く速度がクソ遅くなるとか
リアルかもしれないけど、そういうのはゲームの楽しみに繋がってないわ
HP1でも死ぬ瞬間まで全力で戦える方がゲームには向いていると思った
GTみたいなシミュレーターだったらどうかな
タイムを削るためにリアルのドライバーがやれないようなムチャができるなら
それはシミュレーターとして問題があるのではないか
それが出来るのがシミュレーターの価値だろうに何言ってんだ
クラッシュまで忠実に再現してるシミュレーターやらレースゲーってあったかしら
ミサイルとか積んで相手をぶっ壊してリタイアさせることもゲーム性の一つ
っていう感じのゲームなら走行不能になるまでのクラッシュってあるかもだけど
普通に衝突してクラッシュというのは普通にあるが
落下ダメージでクラッシュというのは見た事がない気がする
落下すれば、たとえ水平に着地したとしても
車体やドライバーに相当なダメージがあるはずだ
>>196 雛祭りの散らし寿司を食べる萌えアニメならあったな
ラリーゲームでも、ジャンプスポットみたいな場所で
全力で突っ込むだろ
リアルじゃ絶対できない、車体やドライバーのダメージを考えたら
そういうゲームならではのチート要素があるのに、プロのドライバーより
いいタイムが出せるぞ!とか思ってるのがいる現状は…
お金や物を落とす、なくす。
ゲームではきっちりコンピューターで管理されてるからまずない。
>>184 DQ10みたいにおまけでテーマパークが出てるようなのじゃなくて
テーマパーク、観光地、ビュッフェ(スイーツ(笑)とか言うなよ)みたいのに特化したゲーム欲しいね
ハウステンボスの水上ホテル楽しそう…
剣と魔法の世界にツギハギするんじゃなくて
剣と魔法の世界外伝として作るのが良さそう
>>211 つザ・テーマパーク
客視点でやりたいなら「恋のサマーファンタジー in 宮崎シーガイア」
人口1万人を超える町。
現実では人口をやっと1万人超える町だと超田舎じゃんとか言われそうだが
そもそも人口が少ないゲーム(特にRPG)では…。
因みにドラクエ5だと世界中の人全て合わせても総人口は数百人(あるきかたより)
財政破綻で過疎化が大問題になっている夕張市でさえ人口8651人。
昔は今より人口が少なかったとはいえ、西暦1世紀時点で世界の人口は20万人ちょいはいたらしい。
>>213 最期の一行ミス。
昔は今より人口が少なかったとはいえ、西暦1世紀時点で世界の人口は2億人ちょいはいたらしい。
(因みにwikipediaより)
ホウキ、チリトリ、掃除機等で掃除をする。
ゲームでは掃除しなくても部屋が汚れなくて羨ましいわ。
掃除なんて面倒なだけだし、
掃除するミニゲームがあってもめちゃつまらんだろうし、
そんなの盛り込んだらクソゲーになりそう。
下水道が詰まってしまって困っているから見てきてくれと言われて
そしたらモンスター(スライム)がいて退治…。
なんてのはアークザラッド2のギルドの依頼であったけど。
むしろ汚れまくって汚い雰囲気のゲームが好きだから
そんなのいらんw
昔のゲームは汚れた雰囲気のゲームが少ないんだよな
なぜなら汚すのはメモリを食うから
汚れた雰囲気というのは、ゲームの世界ではむしろ贅沢な事なんだな
>>217の反例になるか分からないけど
カービィ3にはクリーンとかいうコピー能力があって
3-2ではクリーンの能力で埃りを取るのがハートスターの入手条件。
マリーのアトリエはだんだん部屋が汚れてきて
錬金の精度が落ちるから定期的に掃除をしないといけない
で魔法の箒を
つづき
魔法の箒を作ると自動で掃除してくれる
ちなみに普段の掃除はコマンド一つで時間経過するだけだったと思う
ドーピングが違法。
現実だとそんな薬使ってオリンピックとかでたら捕まるが
ゲームだと攻撃力や防御力を上げるアイテムが普通に売られている。
>>226 売られてはいないか。しかし大量入手できる。
MoEだとPCが作って売ってるな。おクスリじゃなくてグラタンとかのほかの料理だけど
若ハゲ
実年齢の見た目以上に異様に老けているやつ。
昔は今より栄養状態良くなくて老けるの早かったみたいだしな。
真田幸村とか大坂の陣の頃で歯抜け白髪ジジイだったようだが。
ゲームや漫画だとみんなイケメンで若々しいが。
特に最近の作品はな(昔の作品だと20代や30代で老けてるキャラもいっぱいいたが)。
コエゲーは美化され過ぎなんだよな
美化しない、ストイックな歴史ゲーは無いもんかねぇ
まぁ売れないだろうけど
>>232 消費税だけじゃなく、税金、保険とか。
モンスター倒したりアイテム売って収入得るときにも何%かが税金として持っていかれ全額金がもらえない。
でも逆に医療費(回復するための宿屋、薬屋)は何%か政府から補助してもらえたり。
モンスターにやられて全滅した時には保険が降りるから
何%かお金が戻ってくる。
>>233 A列車だと法人税とられるよ
あと、シムシティの収入はもろに市民税だし
>>229 ゲームや漫画だけじゃなくより忠実に作っているはずな大河ドラマみたいな時代劇でさえも真田幸村や源義経等はイケメン俳優が演じるからな。
真田丸だと大坂城に入城したときは家康を油断させるため
真田幸村は白髪歯抜けジジイに変装した設定だったし
すぐに変装といて勇ましい若武者に戻ったしな。
ドラクエ5では石にされていた主人公と妻は年を取らず若々しいままだったが
石化されなかったもう片方のヒロインは年を取りおばさんに…。
(ゲーム内ではそこまで確認できないけど)
ネトゲーの、レベル1、知識無しの状態で
いきなりレベル99のダンジョンに放り込まれる仕様や
正しいメインストリームがなく、延々と敵と戦い続けるシステムは、ある意味現実的だったな
逆に、有名な家庭用ゲームに多い
右も左も分からない小学生に、優しい大人が
1から優しく教えてくれるようなプログラムのほうが珍しかったのかもね
でも、初期のファミコンは無理ゲー多かったっけな
荷物(アイテム)持ちすぎて重たくて動きが鈍くなる。
ペナルティ無し重量制限を超えたら段々動きが遅くなったりダッシュが出来なくなるゲームはあるでしょ
人間じゃないけどフロントミッションは積載量を余らせることで移動力上昇したりするのもあった
ゲームではよく美人の一般女性とすれ違うじゃん?
でもなんもないじゃん
現実でも美人とすれちがうじゃん?
でもなんもないんだよね
なんで?( :ω: )
格好良く指をならそうとするが失敗して気の抜けた音になる
歯磨き忘れて虫歯になる。
ゲームで歯を磨く描写はほとんどないが…。
ファミコンのチャイルズクエストで、
アイドル(笑)が突然用を足したくなってトイレに連れて行かなきゃいけない状態になる
売れてない頃はそこらの雑貨屋のトイレを借りるだけでいいけど
売れてくると我慢できなくなって怒りが爆発してボイコット始める
あったらこんなゲームになるであろう
スーパーとかのポイントカードみたいなもの。
買い物して貯めればポイントがつき
割り引き券になったりする。
小さなメダルみたいに何個集めれば〇〇と交換ならあるんだけどね
とても簡単な在宅ワーク儲かる方法
念のためにのせておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
T97
(今ニュースでやってる季節ネタから)
熱中症で倒れること。
砂漠のステージとかで炎天下の中
元気に走り回るゲームキャラたちはたくましい。
雪山で遭難したり凍え死ぬこと。
雪山ステージとかでモンスターの攻撃でそれになることはゲームでも多いけど
自然災害的な吹雪で致命傷を負うことはゲームではまずないね。
マグマの洞窟とか暑いだろうな
でも敵もそんな所でピンピンしてるから
倒れてるわけにもいかないだろうな
雪山ステージは制限時間内にクリアしないと凍え死んでやられるとかそんなのなら有りそうだけど。
FF7の雪山ステージで体温下がったら倒れて山荘からやり直しとかならあったな。
化粧すること。
ゲームのヒロインとか化粧している描写ないしノーメイクか?
しかしみんな美人だよなあ。
ドラクエ6のミレーユのあそびの特技の中に化粧直しとかあったし
ロンガデセオのぱふぱふイベントで化粧してもらえる。
FF7のクラウドの女装イベントで化粧とかしてもらえるけど
プレイヤーが見ていないとこで化粧しているのかな?
化粧道具はどこにも売られていないけど、いつ買ったのか?
>>261 生活の描写はいくらか端折らないと
いつまで立っても話進まないだろ
朝起きて着替えて朝飯作って糞して歯磨いて
みたいシーン見たことないだろ?
ゲームでは省かれまくりなトイレ。
しかし漫画やドラマだとトイレは定番なんだがな。
刑事ドラマで囚人がトイレに行きたいと言って逃げ出したり
ドラえもんでのびたが秘密道具を誤って使用してトイレに行けずお漏らしとか。
四次元建て増しブロックの話とかな。
みんなザンキゼロやってないの?
トイレ要素はあっても全く面白くないのがよくわかったじゃん……
トイレ要素とか大体ストレスにしかならないから削ってる
ストレスにならないのはエロゲーくらい
ゲームか分からんが昔流行ったたまごっちでも
うんこを処理しないと病気になるとかそんなのあったな。
デジモンにも下の世話する要素あったが
頻繁でウザイわ気持ち悪くなってくるわで本当いらないわ
>>266 チャイルズクエストは尿意とトイレの要素があったけどな
信長の野望をはじめとして
戦国シミュレーションみたいなのには
大体台風のイベントがある
>>269 牧場物語「お前それシアレンスでも同じこと言えんの?」
地震で建物のレベルが下がる、水害で人口減る、イナゴなんかで食糧が減る、台風で農業レベルが下がる
なーんてのは割とあるな
地震で建物レベルが下がった上、大津波まできて大惨事ってのは現実の方が上だったわ
>>1から派生して
修行を頑張りすぎて身体を壊すこと。
現実世界のオリンピック選手とかではあるらしいが。
疲労度が設定してあって鍛錬ばかりできないゲームは
育成系にはけっこうある
突然の怪我でリタイアとかはないかもしれないが
あったらクソゲー認定されそうだ
競走馬育成ゲームは酷使しすぎると故障して終わりあるよな?
自分が主人公だと骨折してもう選手目指せませんGameOverとかクソゲーだから無いんだろうが
お店が特定の曜日とかにお休み。
ゲームのお店って365日営業していて凄い。
現実のお店で休みの日がないのはコンビニやファーストフードとかだがバイトを雇っているからな。
ゲームの道具屋もバイト雇ってシフト制なのかな?
コンビニやファーストフードの店員がいつも同じ人
>>281 現代物だと休みあるゲームも結構あるよ
ペルソナとかノベル系とか
万引き、偽札。
剣と魔法の世界って治安悪そうだし中世を舞台にしているからなんか多そうだけど
意外に平和?
>>286 万引きができるゲームは不思議のダンジョン系とか結構あると思う
贋金は確かに見ないけどゲーム世界の貨幣経済は
描写するほど突っ込みどころが増えてくから難しそう
龍が如くとかの現代ものなら似合いそう
戦争での暗闇とか混乱による同士討ち
自爆攻撃(自爆テロ含む)
昔の三国志ゲーでは同士討ち計略結構見たな
ナムコ三国志では城を攻撃できる貴重な計略だったなあ
>>290 ファイナルファイト2やスーパーボンバーマンとか味方プレイヤーで同士討ちするよ。
味方AIに背中撃たれて死亡とか
クソゲー過ぎるからどこもやる勇気ないよな
スパロボでマップ兵器(全体攻撃)すると
範囲内に味方ユニットがいたらその味方も巻き添え食らう
Koeiのランペルールでは大砲は練度にもよるが目的とした地点の周囲を撃ってしまうことがある、味方がいたら味方にも当たる
1943では後半になると体当たりしてくる敵が増える(神風特攻)
マス目ないRTS系だと爆発攻撃は大体敵味方の区別無いから同士うちになる
死ぬの上等で敵に突っ込む特攻はプレイヤーがよくやる
主人公達「プール最高」
店員「水着が盗まれたすまん」
泥棒「返して欲しければ金だせ」
(´;ω;`)
インターネット、書籍で情報収集する。
ゲームでは町の人の会話からの情報がほとんどだな。
現代ものならネットワークから情報収集は当たり前に入ってるだろ
本を参照するエピソードもよくあるし
ネットも結局誰かが情報発信してるわけだから、
昔の直接あって話して情報交換が簡単になっただけじゃないか?
んでネットにしても肝心な情報は載ってないから重要なことは自分で調べなきゃいけない
触りの情報くらいならネット参照してるゲームはたくさんあると思う
ペルソナみたいな
現代舞台の和ゲーって
もうネットがデフォな気がする
ゴキブリ、ネズミ、毛虫、蚊、蜂
モンスターではない普通の害虫。
ドラクエではオオネズミとかそんなモンスターはいるけど…
モンスターではないウサギとかカメとかそんな生き物もいるのかな?
ドラクエだと普通の猫や犬、たまに馬ならよく見かけるけどそれ以外の動物は?
バニーガールがいるくらいだし普通のウサギもいるんだよな?
>>307 一番見ないのは、それを見て発狂する人間だと思う
お化け屋敷が嫌いな
萌えキャラは違うよ
>>5 身体能力を復活させる方法はあるけど
ロマサガ3のシャールとハーマン
潜水する水場が10cm先も見えないほど濁ってること
南国を舞台にしたゲームは数あれど
虫が多くてウザいみたいな部分もカットされてるな
現実の害虫はいなくても、そういう害虫がモンスター化されてバトルする系のゲームは多いけどな。
ひとつの同じ薬を何回も使える。
現実では塗り薬とかなくなるまで何回も使えるのに、ゲームでは一回しか使えないため。
しかしゲームだと一回でほぼ全回復するが、現実だと何回も薬を塗ったり飲まないといけないんだよな。
人助けしたら、助けられたヤツのほうから危害を加えられる
状況がよくわからん
ミイラ取りがミイラになるみたいな状況か?
>>317 恩をあだで返されるといったほうがわかりやすかったかな?
それなら分かる
ただしゲームでも、信長の野望で元敵将の配下だった者を殺さずに生かして部下にしたのに後に反乱おこされるとかはあるかな
募金活動だけで大金を集めること
ネトゲのゲーム内通貨なら可能かな
「姫」ならリアルマネーも
子供用のなりきり玩具が発売されている
女の子が御飯事で遊んでたり
男の子がプラモデルで遊んでたり
子供たちが交換日記してたり
剣と魔法の世界でも
木の棒でチャンバラするだけじゃなく、もっとバラエティーが欲しい
子供の弓矢の誤射で大の男が死ぬなんて論外だぞ
中世では子供はストリートチルドレンになり
下水道に住み、盗みで生活していた
だから忙しくてごっこ遊びどころじゃなかったんだよ
駒やお手玉で遊んでた日本の子供ならOKかな?
子供の遊びの面白さは大人も羨ましがるぐらいだからな
甲子園みたいに全年齢向けにしちゃってOKだと思う
就活する、婚活する、妊活する、
セクハラ、パワハラ、マタハラで訴えられる、
>>325 セクハラ、パワハラ、マタハラの具体的な内容もだな
リアルなのは人生ゲームとかでありそうだが
剣魔法風のゲームとかでも見てみたい
>>322 おままごとって漢字でそう書くのか
知らんかったな
昔の人は飯のことをまんまと言ったらしいしなんか納得
子供がかつて、こんなに玩具、お菓子、遊園地、漫画やゲームを与えられて
ベッタベタに甘やかされた時代ってなかったんだよな
その時代(昭和末?)から「夢」って単語が有名になり出した
元・大人が卒業できない訳だ…(実際には子供のものでも大人のものでもなかったのか?)
洗脳や搾取が目的なのは子供の頃から気付いてましたよーだ
>>328 敗戦してアメリカ文化に侵食されたからな
現代は平和で豊かだから子供どころか大人でも遊んでいる時代。
その証拠に俺らを含むこのスレの住民が大人になった今でもゲームしているのだから。
現実でいう正月とかクリスマスとか
季節の行事がある時に、街中がそれ用のオブジェ(正月なら角松、クリスマスならクリスマスツリーとか)で彩られる
売ってる商品にそれを意識したパッケージイラストが付く(春なので受験生を応援する桜味のお菓子発売とか)
行事専用の食べ物を食べたりする
ネトゲーにあるけどメタっぽい表現だしな
>>332 最近のRPGだとFallout4のダイヤモンドシティくらいしか思い付かないな
ゲーム内にカレンダーがあるのが少ないからなあ…特にファンタジーRPG
たまになんちゃらの祭りとか村でダンスパーティイベがあるゲームとかは飾り付けとかやってるんだろう
カレンダーを気にしながらやるゲームって
クソゲーしかないような印象が…
最近のギャルゲエロゲなら特別な日の彩りも頑張ってるイメージがあるけど、そんな事もないんかな
>>325 はシムズっぽいやつじゃなくて
ある女性が女王候補から外されて処刑された理由が
自分のチンポを咥えなかったことだとか(それまで、市民は彼女がもっと真面目な理由で振られたのだと思っていた。レッド総帥みたい感じで。)
「煙草やアルコールは全員が好きなはずだ」っていう小さな勘違い一つor決め付け一つ(本当は嫌いな人もいるのは知っていた)で
世界じゅうで暴動が起こってしまうとか(他人に好みを押し付けさえしなければこんなことにはならずに済んだ)
そんな感じのノリがいいかな
マイクタイソン図パンチアウトは酷かった
主人公の貧弱パンチ…
鑑定された物品の真贋が間違っていること
ゲームでは全く見たこと無いからダメかな
ウィザードリィとかのアイテムの鑑定システムだとそういうことはあり得ないけど
ストーリーに関係ある部分だと○○だと思ってたのに××だった!
ってのはまあまああると思うがどうだろう
ドラクエ5のゴールドオーブ(偽)はゲマがチラッと見ただけだしなー
あれも怪しいから一応壊しておこう とかで、見切って壊した感じじゃなかったしな
別行動取っていた仲間(友人)と再会したら俺よりレベルアップしていること。
ゲーム→しばらく別行動取っていた仲間は経験値がほとんど入っていなく主人公とレベルの差が開いている
現実→しばらくあってなかった友人は成長して中身は大人になり、出世して結婚している。
スポーツウェアのパロディの服を着た剣魔法RPGのキャラ
ジャージもどきとか、テニスウェアもどきとか
男塾は早過ぎた
>>346 一度仲間になったやつとず〜っと行動をともにすることなく途中で別れる
これが現実ではよくあるけどゲームではほとんどないんだよな。
キーファやマリベルみたいなのはたまにいるけど
一度仲間になればせっかくレベル上げたのにりパーティ離脱されるとプレイヤー的に辛いから
何かと理由つけて普通はEDまでずっと行動を共にする。
現実だと学校や会社では仲間でも家に帰れば別れるし、クラス替えや人事異動もあるからな。
唯一現実で一度仲間になれば生涯ずっと一緒なのは結婚相手くらいだが。
俺は一生独身。
仲間が全くいない初代ドラクエの主人公とおんなじだな
>>323 ストリートチルドレンが現代や擬似現代(剣魔法+学園とか)にトリップしてしまう
世界観なら作れそうだ
相対する世界観同士は
混ぜるのが難しい時代は異世界トリップ表現で乗り切り
馴染んで来たら二つの世界観の融合……って描き方になっていくのが通例だよな
>>356 FC版の初代ボンバーマンの0面にも「赤い爆弾」があったっけな
パスワードは確かABAB…(終わりまで繰り返し)。見つけて爆破すると、火が出ずゲームが止まる
ただ、このパスワードだと初期まっさらな状態で敵側は強いのたくさん!
な環境スタートだから、むしろそうする事が目的みたいな話になるんだけどねw
同じ商品でも店によって売ってる値段が違う。
もちろん例外はあるが、ゲームでは例えば薬草の値段とかどこの店も統一。
現実では同じ商品も安かったり高かったりする。
あ、それで思った。よく冒険者ギルドが世界規模であるゲームあるやん
それで価格統一してるって説はどうだ
冒険者ギルドが世界規模であるゲームが少ないし、存在してもっと輸送手段が発達してる現代でもムリだからなあ
まあ逆に言えば、現実では地域間の物価違うけど、ゲーム内ではほとんどないな
モノの売値が各地で違うゲームな貿易ゲーでたまにあるけど、物価・経済発展度合いが違うゲームはレアだわ
ゲームの登場人物が童貞かどうかわかるとは
すごいエスパーだな
一生を再現したゲームってあんまないよね
普通プレイヤーの知らない前後にも人生がある
エンディングで死ぬはあるけど
着れない服を無理やり着る。
女装、男装、サイズに合わないブカブカの服を着る。
ドラクエとかのゲームだと「◯◯は××を装備することができない」とかメッセージがでるけど
無理やり着れないのだろうか?
>>367 格付けランキング的な「映す価値無し」なのかも…
>>367 プレイヤーが無理やり着せたくても
中の人にその気がないなら仕方がない
サイズが合わないと戦闘に支障が出るし
物理的に着れないんじゃなくて女装男装が嫌とか
職業に合わないから嫌だとかで拒否ってるのは多いと思う
DQ3でなら、男(老人)魔法使いが「あぶないみずぎ」とかねw
そら装着自体は可能だろうが。重量的に重くて、てひっかかるのはあり得んし
ビートダウンってゲームは女性服も着れて面白かったなあ
数十年前の子供のころ、双六型の電源人生ゲームをやった。
普通にサラリーマンになり普通に結婚して(子供はできなかったけど)
そのまま転職も離婚もせずに一生を終えたプレイが忘れられない
ほかのプレイでは転職離婚はよくあることだったのに
まだまだ上のような人生は多数派だよね
移動するだけではバテて攻撃力が落ちたりとか
熱中症にかかることはない
金が手にはいっても1/3くらい税金としてもってかれること
確かPSに初移植されたダビスタで、「税金」が引かれてたような?…
RPGで買い物した直後に「あ、消費税8%分は表示価格に上乗せな!…お金が足らないな」
みたいな事になったら、今時はゲーム機本体を叩き割る奴とか出そう(ユーチューバー的に)
民が重税でどうたらこうたらって話はたまに聞くけど
主人公の懐事情に絡んでくることは経営ものとかを除いて記憶にないな
>>378 シムシティとかあれこそまさに税金で運営してるゲーム
ただゲームの中であえて言及されてないというだけだろう
まぁ洋ゲーRPGならそういう所もリアルそうだけどな
>>363 やったことないけど、どこかの家族の子供が結婚して子供が出来、更にその子供も結婚して子供が出来……とひたすらどこかの一家とメンバーの一生を見守るゲームが雑誌で紹介されていたな
たぶんここ10年以内に発売されたゲーム
やったことないし、雑誌でパッと読んだだけなので何か勘違いしてる可能性もあるが
服を洗濯する。
いつも同じ服を着ている主人公はいつ服を洗っているのか?
このスレでも散々挙がっている排泄等と同じで
プレイヤーからは見えない舞台裏で洗ってることになっているのだろうが
RPGの場合は宿屋に服を洗ってくれるサービスがついているのかなと?
洗っても乾燥機でもない限り一晩で乾くのは謎だけど。
グランツーリスモに
洗車しないとボディのテカリがなくなっていくという要素はあった
食事も我々が見ていないとこでしているのかな?
ドラクエ等のRPGなら宿屋で。
マリオとかは食料持参して、足りなくなったら店で買って過酷な旅をしているのか?
マリオのシットやファックが見たい変態の気持ちはよく解らない
>>390 追い剥ぎにでも会って遠い旅先で無一文になったらどうしたんだろうねえ?
そういう所にこそ極限のドラマがある!
そういうシナリオこそ読みたいんだよ
人間を困らせる病原菌に対して抗菌薬が生まれ、やがてその抗菌薬に耐性を持つ耐性菌が生まれ、もっと強い抗菌薬が生まれ、そうすると更に強い耐性を持つ耐性菌が生まれ……という風な永遠に決着が付かないイタチごっこの戦い
洋ゲーのキャラメイクはいくら頑張ってもブスしか作れないとよく言われるが
氷のステージはゲームでよくあるが
雪のステージで歩く速度が通常の場所より遅くなる。さらに長靴とかに履き替えるみたいなのは
現実ではよくあるがゲームではほとんどないような気がする。
もちろん反例はあるだろうけど少ないということで
相手に反則を取らせまくるプレイング
自分がラフプレーしていくのとフェアプレーばかりでこういうのは見たことがない
紅白見て年越しそば食べる。
除夜の鐘聞いて初詣行きお年玉もらう(あげる)
>>371 ビートダウンは男が女物を着る面では制限が無いんだけど
男物でおっぱい丸出しになりそうな服を女は着れないんだよな
チートで着せるとモロみえるんだけどね(先っぽは当然無い)
寝転がってスカートの中を覗くとか
(これは警察に追われます)
120 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2019/01/01(火) 13:26:42.21 ID:3lMIDiT90
1480円
無双スターズ
ゼノバース
モンハンW
仁王
ガンダムバーサス
メタルギアHD
980円
リッジレーサー7
メタルギアピースウォーカー
ガンダムフルブ
newガンブレ
680
ヴェスペリア
480円
mgs4
デモンズ
真ガンダム無双
ライトニングリターン
エンドオブエタニティ
シャイニングレゾナンス
後は広告に載ってた
ペルソナ5
ドラクエヒーローズ2
ゴッドオブウォー
地球防衛軍5
メタルギアV+GZ
買いすぎた
>>403は雪国出身と見た。
この間初めて北陸を旅行したら普通の人がゴム長履いたまま街を歩いててびっくりしたわ。
雪でめっちゃ歩きにくいし、融雪装置でスニーカーが水浸しになるし、確かに冬靴に履き替えないのは不自然。
女装すると
「うわあ、男性とは思えないくらい綺麗な方ですねぇ」
とか誉めては貰えるが女装だとモロバレなこと。
ソース俺。どんなに頑張って化粧とかしても声や骨格で絶対に男性だとばれるしばれないわけがない。
若いうちから女性ホルモンやっていたプロのニューハーフでもない限りは普通にばれる。
外見はまだなんとかなっても、声まで女声を出せる男性なんてほとんどいないし
しぐさとかにもつい男性らしさ出ちゃうからなあ
訓練したらバレないかもしれんが、ゲームのキャラがそこまでなりきってたらドン引き
1度に2つ以上のことをする
例えば歩きながら本やスマホを読むとかテレビを見ながらご飯食べるとか
マルチじゃ回避しながらエイムしないとすぐ殺されるぞ
>>421 そりゃあコントローラ一個で1人のプレイヤーに操作できる限度があるしな。
反例になるかは分からないが
スパロボにて1ターン内にアイテムや精神コマンド使いつつも同時に攻撃できたりする
ドラクエにて1ターンの間に装備品変えてもそのターン終了にならず攻撃もできる。
バックしながらガードするとか
懐中電灯で照らしながら歩くくらいなら
携帯ゲーム機で2画面
片方の画面でキャラ動かしながらもう片方の画面でアイテム選択とか
そんなゲームなかったっけ?
左右のスティックでふたりを別々に動かすゲームとかあったよな
>>430 ゲームだと戦いの中での死(エアリス等)はあっても確かにそんなのは少ないな。
現代を舞台にした漫画やドラマならありそうだけど。
そうしたドラマをゲーム化したような現代を舞台にしたシミュレーションゲームとかでならないのだろうか?
>>431 事故死はおおくないか?
あと病気で突然死ってどんなだ
>>430 サウンドノベルやギャルゲーだと多いぞ
後、パワポケ
>>434 脳梗塞とか心不全とかいろいろあるじゃない
ゲームキャラはいきなり「うッ?!」ってなってライフゲージ0とかbネんない
健康診断
視力検査したり聴力検査したり胸に聴診器当ててもらったりレントゲン写真撮ったり血液検査する。
景気の波
現実ではバブル景気だったがバブル崩壊したりリーマンショック起きたりするがゲームではない。
インフレ起きてアイテムの値段上がることはない
>>438 ときメモ
ズータイクーン
テーマアクアリウム
>>430 信長の野望やってた時にたまに月の始めに自国の武将が大量に突然死することがあったけど
今から思えば他国の武将を引き抜く工作を請け負っていた武将(しかも失敗することが多い)が死ぬことが多かったような気がするから、まあそういうことなんだろうな
景気の波とは少し違うが
バンピートロットでは終盤油田が占拠されて
物価が2倍になる
兵士もリアルだと戦死より病死・老衰の方が多いんだよな
三国志も演技だとみんなバタバタ戦士してるが、リアルだとほとんど病死
主人公って自分のことだろうな。
しかしここに書き込んでいる時点で俺も
>>448も
>>447生きてるし。
死んでねえよとマジレスしちゃダメですかな?
>>450 多分>448の言いたい事は、物語が尻切れトンボみたいな終わり方をしないって事じゃないかな?
まあゲームで主人公キャラ死亡した後は、その世界も壊滅して続きはできません、やれません、ってんじゃ商品にならんけど…
>>448 スーファミの北斗5とか主人公が普通に中盤でボロ雑巾のように殺されるな
(以降は子供が主人公として進む)
俺屍なんかは主人公は本当の序盤に老衰なりで死んであとは子孫だなあ
たぬきちは家の改築するたんびにスゲー支払いを要求してくるが別に払わなくても問題ない(家はアップグレードできないが)し、額が勝手に増えることもないからむしろ良心的な気すらしてくる
ブスでも性格が良い女であれば好意を持てる男性。
これは意外にスレタイ通り現実ではよくあるがゲームや漫画ではほとんどないことかもしれない。
ゲームや漫画だとみんな美少女ばかりだしもてない奴でも美少女と普通に付き合える。
たまに現れるブサイクは性格陰険だし。
一方現実では美少女は稀少な存在だからブスでも性格良いなら付き合いたいという男性は結構多いしな。
特にもてないやつは。俺もその1人だが。
創作の中のブサイクってモテない星から来たモテない星人だもんな
ブス扱いされてても絵は綺麗なやつしか結果的にはもてん
逆に男はブサイクでも若干美女にモテてるよな
女のほうが創作でも現実的だからな
女性版ハーレムですら女主は基本的に上の中位の普通にモテる容姿だし
単に性格がヒッキーなだけとかそんな感じ
男はなあ・・・なろうみたいに真性のカスをマンセーマンセーさせるとか
価値観の違う類猿人でもないとありえんだろって展開が気持ち悪い
しかも見た目や能力的にナローシュと同レベルのモブがモテないとか矛盾半端ないしな
5chはなろう好き好きオッサンが多いんで批判はご法度とか言う風潮
雑草が伸びる。
夕方や夜等にスーパーに賞味期限間近の半額食品が売られる。
閉店間近の服屋に行き安い商品を買いに行く
ゲリ、ベンピになること。
このスレでも散々挙がっているとおりゲームではトイレ描写がほとんどないから当然ゲリやベンピもないか。
ボンバーマンのドクロの症状に爆弾が置けなくなったり爆弾を意図せず置きまくるものをベンピ、ゲリとかいっているけどな。
氷の上をスケート靴で滑る。
氷のステージはゲームで多いのに。
そういや冬季五輪のゲーム(ハイパーオリンピック インナガノ)でもスケートはなかったな
カービィ64のアイスカッターはスケート靴を履く。
NewマリWiiのボスウェンディもスケート靴履いている。
↑訂正
ウェンディがスケート靴履くのはNewマリオWiiではなくNewマリオUだったな。
そもそもアイススケートなんてスポーツだから
実際の戦争やら雪山登山とかで使われることないしな。
RPGの氷のダンジョンとかで主人公たちがスケート靴に履き替えて散策したり、スケート靴のモンスターが襲ってくる。
そっちの方が非現実的かと。
まあゲームはファンタジーだとわきまえればそういうスケート靴でのダンジョンはあっても悪くはないけど。
バニースーツやメイド服等のコスプレ衣装を着て欲しいと女の子に言っても
嫌がって着てもらえないこと。
このスレつまらんネタ振りが多過ぎね
次スレのテンプレに「つまらんネタ振りが多くなりがちなスレですが
華麗にスルーしましょう」って書いといて
滑りながらだと力を入れて攻撃するの難しいから、逆にスパイク穿く勢いだと思うわ
起伏もあるしな
ゲームでよくあるが現実ではほとんどないことを指摘するのは
ゲームに詳しくないとできないが
現実ではよくあるがゲームではほとんどないことを指摘するのは
ゲームを知らなくてもできるからな
適当としか思えない安易なネタ振りが多いわけだ
個人的には後、何でもかんでも
「シムズ」ってレスを入れてくるのもな…
シムズがそうならむしろあげるべき
ちなみに一本くらい否定があっても全否定じゃなくまだスレの趣旨には沿ってる
>>476の反例として綾波育成計画アスカ補完計画が。
コミケに行ってオタク系の数値をあげないとせっかく買った服は着てくれない。
ドラクエやFFならばヒロインは何でも着てくれるけど。
>>476 18禁だが「エルフオールスターズ脱衣雀3」は
好感度が上がらないとそういう服を着てくれなかった気がする
現実ではよくあるが漫画ではほとんどないことスレでも昔投稿したネタだけど
中国人キャラや韓国人キャラの反日思想。
中国4000年の歴史とか凄いし子供の頃からチュンリー等中国人キャラに憧れていたのに
大人になりリアル中国人に嫌われてると知ってショックだった。
たぶんそういう要素があるゲームなら日本で発禁になってるんじゃね
>>485 ストツーが発売したばかりの頃は反日教育まだ行われていなかったと思われ。
今風に作ったら、チュンリーは反日教育の影響でベガよりリュウやエドモンド本田を恨んでいそうかもな。
しかし反日教育とか、こんな例までシムズとか突っ込んできたら…?。
突っ込むわけねーだろアイムズに反日教育なんてねえよ馬鹿
ていうか政治厨うぜえ
そういえば同じ社会問題でも環境問題ネタ、戦争の悲惨さを皮肉ったようなネタは昔からゲームや漫画で多いけど
反日教育、人種差別、障害者差別問題だとかはあまりフィクションで扱われないよな。
黒人とかリアル人種差別ネタは少ないけど例えばエルフとか魔族とかの差別ネタとかは結構昔からあるが。
つーか日本のことが特別好きな外国人がオタク以外にそんなにいない
物珍しさで東洋の神秘とか言ってる人は日韓中の区別もついてない
なに言ってんの
日本は多くの分野で最先端を行っているし
普通に尊敬されてるよ
特別な嫉妬と敵意を見せている国なんて片手で足りるほどしかない
そうキレるなよ。もし
>>481-482を書いてたのがお前さんなら、挙げられた例に
該当がある、なしを端的に語るだけでいい話じゃないか…
まあ、こうした流れも多少危惧はしていたが。シムズ、と単発での返しがありすぎた
事もやはり原因だろ。これじゃ定期的に「ほしゅ」って、レスを入れてるヤツと大差ない感じになってたからな
これからシムズと返レスする際は、できればシムズ側の具体例みたいなものも
あわせて書いておけばいい気もする。
具体例も何も、ここで雨が降るって書かれたらシムズでも雨が降るぞってだけだからな
まあ、降雨に関してはP4とかいろいろあるが
確かに降雨は説明のしようがないな。なら、それはそれで仕方ない
ただ、さっきあったネットでのエロ画像検索は?だとかは仮にシムズでできる、とするなら
→主人公に(何かを)させる→の()内の中の何か、を端的に説明して、レスを入れて来た質問者が
その通りにシムズをプレイして再現できるのかを書いてほしいと願ってる、って話さ
あとは別にこれ、そちらさんに対しての「命令」じゃないからな。知らんがな
で通してもらっても構わんよ
まー一言で言うとエロ画像検索はない
シムズは結構いろんな事できるけど(ウフフ=セクロスとか)エロ画像検索はないな
ただ、4では自キャラのブログ書かせたりネットでヴァンパイアの情報とか検索したりはできる
シムズはやったことないし。
このスレの住民だって俺みたいにシムズ未プレイ者もいるだろう。
いくらゲサロによく来るゲーム好きとはいえ、無数に発売されている全てのゲームをやりつくしているわけではないのだからな。
このスレのネタはマリオとかドラクエとかFFとか有名どころしか知らないライトゲーマーが
それら限られたゲームから現実ではよくあるがゲームではほとんどないと捉えているようなパターン多いしな。
全てのゲームもやりきるのは難しいだろうけど。
まあ前書かれた「雨が降る」ならシムズP4三国志FF6と有名どころだけでもぎょうさんあるでなあ
あとギネスブックに載るぐらい売れたゲーム(シムズ)をマイナーとか言われても困惑するんだが
子供が道具に「何年何組名無し」みたいな名札を付ける
ゲーム愛が感じられないネタ振りにはイラッとくる
どんなゲームのどの場面で思った、というのが少しも伝わらない
エアプの冷やかしホンマいらんわ
スーパーに入って買い物したり、フードコートでメシ食ったり
そもそもゲームじゃ建物=ただのポリゴンなんで入るのすらできないってのもザラだな
店内で買うものを集めてカウンターで清算する
こういうのリアルに寄せたら面倒だからな
メニュー内で買うもの選んで合計金額見て一括で払うのは近いか
悲しい過去を持った悪役はよくいるが
遊び感覚でやったセクロスで生み出され
介護やおつかいにに利用され、食事もろくに与えられず、おもちゃのパンチングマシーンや性玩具にされ
キラキラネームを付けて熱湯や冷水をかけて殺害された子供が転生した悪役は滅多にいない
神風怪盗ジャンヌのフィンがこれに近いキャラ付けか
イタズラなS…で、不幸にも生まれてくる子供って辺りまではリアリティはあるな
まあ人の不幸の定義も様々なんだが
・季節の移ろい、それによる住民(モブ)たちの衣服の変化
・春夏→秋冬(薄着→厚着)
>>508 「入りたいのに入れない建物」は本当に腹立つな
ただ入れないのや容量が足りないから入れないのはいいほうで
「テーマと関係ないから」入れない建物が腹立つ
魔法少女アニメで舞台となる人間界よりも、魔法の国の文化や普段の生活が気になる感じ(こっちのほうがフィクションで見る意味があるから見たい)や
ルイーダの酒場が酒を飲むのに使えないのが腹立つ感じ
「お人形遊び」感覚で使えない舞台は本当に腹が立つ
ストーリー消して、キャラ(性格、能力、関係性は原作沿いでいい)と舞台だけ寄こせって言いたくなる
GTA5ですら建物の2/3くらいがハリボテだっていうしね
>>514 というか現実では人様のいえに勝手に入り込めないのが普通だけどね。
中はハリボテではないのだけれども見せてもらえないだけで。
ゲームではどこの家でも無断で入れるからたまに入れない家があるとプレイヤーから突っ込まれるけど。
レッドファクションゲリラには
入れないハリボテ建築なんて基本的にないぞ
内装や小物も全部あって、コッパミジンに破壊し尽くすのが惜しいほどだ
入れるなんて当たり前、全部壊せるんだ
>>515 GTA5で建物の中まで全部作ってたらゲーム容量が今の100倍位に膨れ上がる
いずれはそういう箱庭も作ってみたいらしいけどね
現状で家屋の大半が出入り可能なゲームをやりたいなら最新のヒットマンシリーズとかおススメ
都市系のオープンワールドなら
建物全部を内側までって訳にはいかないだろうな
もしそんなのを作るなら、屋内ミッションがメインのゲームになるだろう
そんなのあったかな
>>516 そういう泥棒願望じゃなくて
ぴちぴちピッチで舞台となるパールピアリ(おもちゃ発売)よりも海底の城(こっちも主人公の家だぞ)のほうが魅力的なのに
海底の城での日常生活が掘り下げられないとか
恋愛SLGで騎士団の設定が魅力的でバトルシーンが見たくなる(だが、そこは主題じゃなくて飾り)とか
架空世界の文化を社会見学式に見せてくれと突っ込みたくなる感じ
メインヒロインじゃなくてサブヒロインや友人の嫁を攻略(略奪)したくなる感覚じゃないよ
あるゲームで、EDで延々と流れるポリゴンの風景がめちゃくちゃ綺麗で
そこを旅行できないのにも腹が立った
「攻略したい」んじゃなくて「旅行したい」んだよね
とりあえず、スレタイにそったネタの投下も忘れずにね
まあコレ「ゲーム愛」があるかはびみょ〜なんだが…
・実際に機能する郵便機関
(手紙とか小包だとかを送れたり、逆に返送(宛先不明)されたりとか)
・多種の栄養ドリンク剤
(そのゲーム世界に栄養ドリンク剤類のアイテムが有れば、大抵は1種類くらいしかない)
薬草もA社、B社、C社のものとかあって値段と効果違うとかか?
世界中で価格が統一されてるのもたまに出る話題だけど、品質が一定なのもすごいよね
子供が公園で遊びでやるような鬼ごっこと隠れんぼ
ゲームだとサイコパスな殺人鬼とか幽霊とか怪物が追いかけて来て捕まったら死ぬ
ミニイベントでかくれんぼをやったことならある
作中では子供の遊び感覚で
テイルズオブファンタジアに、リッジレーサー(確か初代?)の曲がかかる
ミニイベントの競争(鬼ごっこ)があるのは見た。そしてやった。結構手強い子供だった…
THE鬼ごっこっていうそのままなゲームならあるけどな
パーティーゲームなんで1人でやってもつまらんぞ
>>524 FFやドラクエとかのRPGの町にいる名もない子供が
たまに追いかけっことかしていなくなっろうか?
無論、2人の子供が「待て待てぇ〜」とか言いながら同じ場所をクルクル走りまわっているだけだがな。
GTA5はリアルロサンゼルスにかなり近くなってるから下調べ的なプレイとか
観光目当てでも結構楽しめるんだよな
いずれラスベンチュラスが再登場したら普通に街で遊びつくせるレベルのギミックになりそう
サンフィエロものんびり散策目当てならロスサントスより良さそうだ
>>531 ゲームでは現実の商品みたいに開封前で当日ならば返品できないわけだが
代わりに買ってからどれだけたった古い商品だろうがほとんど何でも半額で引き取ってもらえるしね。
>>527 一人でやっても楽しかったぞ
秘密兵器の風船割ると自分以外のキャラが全員ビックリしてコケるんだけど、その際女の子キャラがパンチラするのが密かな楽しみだった
そういや「風船が割れた音でビビる」って、割とこのスレタイ向きネタかな?
不意をつかれた時なんか特に
ゲームキャラは、音に反応するプログラムがなきゃ耳元で爆風が吹き荒れても
素面のまま棒立ちだしな…
プレイヤーをおどかす演出なら
ホラゲに普通にあるだろ
まあ驚かせる、て点はそうだが…ホラー色台無しな理由になるな、それは
ことわざに「幽霊の正体見たり、枯れ尾花」と言うのがあるがw
怪音の正体見たり、風船爆破。確かにそれが理由ならビックリするな
風船ってのは極端な例だが、飾ってある絵がガタンって落ちて、プレイヤーもキャラもびびるってのは割とある
格ゲで刀が折れること
落とした武器を拾わないと次のラウンドで、
すでになってしまうのはあった。
車を壊すと(もしくはほんの少しかすっただけなのに)
修理費が何十万もかかる。
ゲームやアニメとかだとカーチェイスやって壊しまくり
こち亀の両津とか凄まじい。どんだけ修理費がかかっているか知らないが感覚麻痺しそう。
スト2やファイナルファイトのボーナスステージの車壊しとかよくやれるなあ。
こないだ自分の車の修理費が凄いかかってびっくりしたな。
GTAとかそこらへんに置いてあるの奪えばいいだけだし、
最近のシリーズで増えた自家用車カスタムシステムでも、
いくら壊れても勝手に治るしなあ
0060 HG名無しさん 2015/07/30 06:32:55
夢枕獏の小説餓狼伝の、3流の偽物、漫画、板垣餓狼伝と、1流の偽物、ゲーム、餓狼伝説のキャラクターが戦った。
丹波文七vsテリー・ボガード。
あらゆる格闘技を覚えていてもテリーに勝てるはずがない。バーンナックルのような超攻撃を受け文七は敗北。
さらにはテリーにはパワーウェイブのような遠距離攻撃もあり、文七は手も足も出ない。
クライベイビーサクラvsアンディ・ボガード。
残像を作り出す斬影拳のスピードをサクラが見きれる訳がなかった。
幻影不知火で蹴られてサクラは気絶した。
グレート巽vsジョー・ヒガシ。
ハリケーンアッパーの竜巻に巻き込まれ絶体絶命の巽。
史上最強の爆裂ストレートを叩き込まれ、ジョーの激烈完勝。
松尾象山vsギース・ハワード。自慢の空手正拳突きもギースに簡単に防御され、真空投げ、巴投げ等で投げられ、虎殺掌やレイジングデッドエンドを打ち込まれギースの完全圧勝。
これらの裁きは原作餓狼伝、しいては夢枕獏がいるからこそ板垣餓狼伝及び餓狼伝説が成り立っており、餓狼伝説はともかく、
板垣派はそれに対する敬意が無いばかりか板垣が書いた時点で餓狼伝は板垣の物などと頭に乗り冒涜したことに対する鬼の裁きである。
板垣餓狼伝の面々は今回の件により餓狼伝説の面々に裁かれる次第となった訳である。
もちろんバキ世界の最強(嘲笑)の範馬勇次郎もボガード兄弟やギースに勝てない。
ゲームでショッピングモールを巡るのに似た気分や
温泉旅行したのに似た気分にさせてくれ
途中で戦わなきゃ駄目か?
戦う時だけ異世界トリップすればいいのか?
バトルがないゲームは売れないからな
バトルは商品として成立させるための必要悪なのかもしれないな
ソシャゲのガチャみたいな
恋愛ができない人間に告白やSEX「に似たこと」をさせる方法と
バトルができない人間に棒を持って敵を殴る「のに似たこと」をさせる方法を思い付けば強い
二次元の中に二次元を入れればいいのか
>>548 正確には、ぬくぬくとしたリア充光景を見せると
必ず第三者視点で嫉妬されるので、棒で仮想敵を殴って潰す表現が必要になる
って感じだと予測
割引きセール。
たまにいくとアイテムが通常より安く売られている。
食べ物関連とか、いつからかのアトリエシリーズには時間経過での品質劣化が要素として
加わっていたから、タイムセールによる割引要素は、もう少し普及しててもよかったかな?
とも思うが、やっぱり全体的なゲーム内容の容量大事で大抵はカットされるわな…
・処方せんをもらってから薬局で薬をもらう
・身ぶり手振りで、外国人と意思疏通(そして半端に伝わる)
現実でよくあるがゲームではほとんどないことスレでも書いたネタだが
要らなくなったものをゴミ箱に捨てること。
ゲームではゴミ箱はなく要らなくなった粗大ゴミ(剣や薬品)を捨てても不法投棄で怒られない。
(これも本当は違法だが)誰もいない山奥で不法投棄するならともかく
ゲームではみんな見ている町のど真ん中でも堂々と不法投棄できてしまう。
アイテムも自由に捨てられないようなゲーム作ったら
クソゲーって言われるだけだろ
花粉症で春先になると鼻水出るわくしゃみでるわ…。
ゲームではモンスターの攻撃で花粉とかあるけど自然にかかることないよな。
髪を整える(切る、セットする、染める)という概念
生活系ゲームならあるだろうけど
髪型や色を変えられるゲームは無数にあるだろ
カットなら盆栽バーバーってゲームあったな
夏色ハイスクルに床屋があってそこで髪型や色を変えられた
>>557 ゲームの花粉は毒になったり麻痺ったり混乱したり
花粉症よりヤバい症状出るからなぁ
普通の船では上陸できずに飛空艇等特殊な乗り物でしかいけないような山奥にあるような村
現実ではあるのか?
南米とかで高度3000メートルとかにすんでる人はいるようだけど。
昔世界まる見えテレビ特捜部にてロープ一本でしか行き来できないとこにある村とか特集されていたけど。
不便な限界集落ではあるけど、昔ながらの平和な村のままでいたいため敢えて橋とかは作らないでいるようだが。
なぜファンタジーなのに現実にもないといけないのか不明だ
ファンタジーの否定そのものではないか
陸路で到達するのが困難なアマゾンの奥地とかあるだろう
到達困難ゆえに、現代まで伝統的な生活が残った
特殊な環境に生き残った隠れ人みたいなのファンタジーの定番じゃない?桃源郷とかさ
現実だと隠れ村ってすげー時代から取り残された古臭い生活してるだけだが、
ゲームに出てくるのは優れた力を持ちながらそれを利用されるの嫌って隠れて住んでるから凄い物売ってたりする
芸能人のライブやサイン会に行く
ドラクエみたい世界観ならお芝居みたいのだろうか
ドラクエなら芸人のタノンがいるな
テイルズオブテイルズオブディスティニーにはDEENのライブがある
メタネタに近いイベントだけど
と思ったがタノンは主人公がライブを見るわけじゃないな
劇場でやるオペラ、ミュージカル、シアターなんかを見るシーンは結構あるしなあ
ゲーム的にはそこで事件性がないと盛り上がらないから別の用事もあるが
>>571も別にファンである とか指定してないから、警備員ででもライブに行ったら要件は果たしてるのかもしれない
>>572 ゲーム好きでもみんながみんなありとあらゆるゲームやりこんでいる超ゲーマーとは限らない。
マリオやドラクエやFFとかメジャー系ゲームしか知らないやつだっているだろうし
書き込んだやつが知らないゲームで例外とかあってもそれはそれで良いだろう。
それを知らずにこのスレに書き込むやつが悪いこともないし
こんなゲームではその反例もあるんだぞと指摘レスするやつももちろん悪くない。
>>571の反例になるかは分からないが
アイドルマスターとかアイドル育成シミュレーションゲームとかそんなのはあるな。
劇場やオペラもそうだが
本当にただ見て楽しむだけで実用性が全くない観光施設やら博物館や映画館等もゲームではあまりないな。
例えば遊覧船とかロープウェイとか
現実では出発地点からロープウェイで山の上にいき探索を楽しんだ後戻ってくるだけだが
ゲームではただそれだけなものはない。
その山で重要アイテムを手にいれたり別の降り口から降りてきて山を越えたり
遊覧船(船)も同じ場所に戻ってくるわけじゃなく別の場所にいける。
遊園地のアトラクションやゲームセンター的な施設やでも
現実みたいに見て楽しむだけじゃなく、ゲームでは景品もらえたり何か意味あるものではないと行く意味ないからな。
>>578 見て楽しむテーマパークは、ときメモみたいに「恋愛の飾り」って
ニュアンスばかりなのががっかり
施設単独も好きなのに
フードコート、ミュージアムショップもないよな
FF7のゴールドソーサーにあるラウンドスクエアというアトラクションがそれ。
主人公クラウドと仲間一人と観覧車に乗り込んで窓の外から綺麗な景色を眺める。
現実だったら素晴らしいアトラクションだろうがゲーム内にそんなのがあってもただ見てるだけでつまらないよな。
「恋愛の飾りにする」以外の方法で、見て楽しむアクションを
興味がある人とない人の両方に楽しませる演出に出てきて欲しいね
シーンごとに「どう思いましたか?」って選択肢が出てきて
感想を付けるとかどうだろう
博物館
(1)作品が作られた時代にトリップしたくなった
(2)作品を作った作者がすごいと思った
(3)色や形が○○に似てると思った
(4)インテリアみたいでお洒落だなと思った
映画
(1)登場人物に感情移入して感動してしまった
(2)作画や演出がすごいと思った
(3)出ている俳優さんが好き
(4)友達と感想を言い合うのが面白かった
本筋とも関係ないただ見てるだけのアトラクションで唯一存在するのは小説だな
本を調べるとどうでもいい文章が流れるだけのやつ
それをムービーで作ったら映画になるだろう…
展望台から壮大な風景を眺められるゲームもあったな
漫画のARIAとかも「風景が綺麗だな」(not性的な意味、メタ的な意味)と思うのが
メジャーな感情移入要素だったら
萌え系じゃなくてSF少女漫画でいられたのかな
ゲームの味や臭いや温度は分からないが
「パン工房や機関車がジュワッとしてて熱そう」「塩味がしそうなおむすびだな」と思うことはある
エロゲーのローションはめちゃくちゃ臭そうだし
デジャヴを感じる映像が出る
↓
記憶と結びつく
↓
味や臭いや温度が再生される
って感じだと予測
こんな感じで見て楽しむアトラクションの面白さも再現できそうなんだけどな
たまに店員さんがお釣りを間違える。
たまに自販機にお金をいれたけど商品が出てこない。
反対に二個商品がでてくる。
ウルティマで金銭受け渡しやったな
盲目の店員にお金をちょうどor多くor少なく渡すことができる
ゲームに金はつきものだが
実体がどういうものかすら知らされてない事がほとんどだな
まぁそこらをリアルに描くと、どうやって持ち運んでんだって事になりそうだが
1円玉や10円玉とか落としたりなくす。
まあ1円くらいいっか…とそれほど気にならない。
ゲームでは1円単位できっちり管理それて全くお金の間違いはないわけだがな。
マリオストーリーも逃げるコマンド使うとコイン落としたっけ
郵便受けに進研ゼミとか、透明の封筒+宛名シールの
化粧品やお中元のカタログ入りの謎封書が入ってる
封筒の大きさによって切手や送り方が違う
記念切手が色々ある
手紙が来るのはよくあるんだけど
郵便関係は同人活動や文通や懸賞で詳しくなる人が多いよな
オークションや通販で、コンビニのロッピも身近になってきたな
歯磨きする。歯磨き忘れて虫歯になる。
マリオやドラクエ、FF等はもちろんだが
日常生活描写が描かれているシミュレーションゲームですらさすがにそこまでははしょられているし。
ToHeartであったよ
寝起きにトイレと洗顔と歯磨きと整髪を2分でする主人公
虫歯になる前に磨き続けろってゲームならアプリにあったと思う
もはや「小便を漏らす前にトイレに行け!」って、アプリさえ出てそうな勢いだな…
おしっこ我慢系はフェチの一種として既にあるからなぁ
>>602 とりま返事レス&情報ありがとう
しかし…素直に笑えばいいのか、そりゃもうネタ切れじゃね?感を悲しむべきか
微妙な気持ちにもなるな
SNKの看板ヒロインアテナですら作中アプリで公開ウンコさせられてるからな
JKが自分のタオルを親父に使わせないアプリゲームとかあったりするからな
分かりやすい生活系ゲームはスマホ系に多いなホント
>>606 新約聖剣伝説のアンソロジーにもあった
次は、親父×JKをカップリングさせようとする
倫理観が崩壊したカプ厨(普段エロ同人誌を描いている)や
「娘がいる父親って親の権限を利用して近親相姦ができそうで羨ましい」と嘆くロリコンを出して
よりリアルにしよう
ときメモとFF7の遊園地で遊ぶシーンは本当に苛付くな
遊園地好きな人が作ってないように見える
>>609 ドラクエ4のブライとか中年やじじいキャラならば
ゲームやアニメでは若いイケメン美少女キャラ率高いから少ないがな。
>>611 その頃の製作者世代は遊園地に馴染んでない可能性がある
行ったとしても休日の家族サービスとか
少子高齢化進みまくってじじいババアしかいない田舎町や村で40代でも若者扱いされること。
高齢がテーマのゲームは少ないな
老人がメインキャラのゲームも少ないし
明らかに高齢者がターゲットのゲームも少ない
老人といえば演歌、
演歌といえばデコトラ伝説とかその辺に収録されてたな
日本神話のヤマトタケルの話でミヤズ姫がヒロインの一人として出てくる事
ゲームで日本神話とかヤマトタケルネタを持ってきた場合オトタチバナ姫が出てくる事はあっても
ミヤズ姫が出てくる事はまったくない
玉水物語が有名になったんだから
ドマイナーな古典バンバン出して欲しいね
「西洋風ファンタジー」「時代劇」「学園ラブコメ」みたいに
「昭和の家族」とか「公園で遊ぶ子供たち」
(ようせい集め、大人の遊園地みたいのじゃなくて、子供=自分のやつ)も
モチーフとして定番化するのかな
ぼくのなつやすみ、ごきんじょ冒険隊以外にも出ないかな…
そんな国内ローカルみたいなネタは
景気がいい時しか出ないから、望み薄だな
まぁソシャゲなんて別の意味で国内ローカル全開なんだが
擬蟻化して、シムアントの蟻の巣でも生活したい
食われたり洪水に流されたりするのは勘弁
さすがに蟻の巣は窮屈すぎるだろう
通るのがやっとの広さしかない
体内時計が狂い、直すのに一日使う
ズレてると体の中に重りやモヤモヤが溜まってる感じ
寝れるゲームで、眠らないことにデメリットがある
(ステータスの低下、自キャラが勝手に寝てしまう)
>>628 寝ないとステータスの低下はサバイバルスタイルの洋ゲーにあるぞ
牧物シリーズとその派生でも夜更かしすると寝坊したり風邪ひいたりするな
中には1分睡眠だけで大丈夫な農奴もいるそうだがw
勝手に寝る、寝ないとステータス低下の他に「疲労」っての搭載されたゲームもあるし割とある印象
パラフルプロ野球サクセス編でも不眠症に掛かると病院で治療してもらうまで夜寝られずに体力消耗するとかあったな
仮想敵を殴る作業なんかもうどうでもいいから
現実の有名な観光地をぜんぶ冒険してみたいよー…
それに似た気持ちになれるゲームを作ってよー…
地球まるごとのオープンワールドは
さすがにまだどこも作ってないだろ
>>637 宇宙空間丸ごとオープンワールドのゲームなら有るよ
異星生物が棲む惑星とかもある。殆どが自動生成だが
>>643 落とし穴的なものに転落しての死、てのと遭難死は違うだろう?
まあこちらも強くイメージしたのはRPG的なゲームだった事は否めないが…
トルネコが空腹で体力へってゲームーバーみたいなのなら
現実の遭難死に近い
落下ダメージの判定厳しいゲームだとジャンプダッシュ移動してたら落下死するの割とあるぞ
あっちこっちにある色んな扉を一つの鍵で開けられる。
ドラクエの盗賊の鍵や魔法の鍵みたいなもの。
現実だとマスターキーがあるが一つの建物内部の扉しか開けられないな。
そんな鍵で勝手に人様の家に入ってはアイテムを盗む勇者は酷い。
同じ個性同士でクラスタになると思ってる人と
同じレベル同士でクラスタになると思ってる人とがいる
断然前者が正しく、レベル云々説は
どこにいてもお払い箱な超低レベルの腐った蜜柑がいるだけである
進学校ってメガネの奴多いけどあれも親からの遺伝なのか?
あと、文化系の部活の奴にもメガネの奴が多いな
なんか子供の頃に日光に当たる時間が短いと将来メガネになる割合が高くなると何かで読んだことがある
つうか日本人自体メガネの人多いよな
海外に行ったことないけど
日本人は眼鏡をかけてカメラを持ってるからわかりやすいと聞いたことがあるな
携帯電話にカメラが付く以前に
その時代は皆そうだったよ
白人が日本に来た時はカメラに大きな鼻だった
風呂とかトイレの概念
ゲームの世界の家って台所と寝床はあってもなぜか風呂トイレがなかったり
水道無ければ家にトイレも風呂も作れんからね、視てない間に川でトイレと水浴びしてるんじゃないか
ドラクエ4で温泉とかあったから風呂の概念がないわけではないんだろうなあ
洋ゲーはトイレ大好きだろ
ホラーの定番としても多用されているし
トイレが作り込まれてるゲームは名作説ってあったな
旅をしてる仲間に生理が来ない
生理じゃ個人的過ぎてドラマの題材にならないんだろうな
付近にピラミッドがない砂漠。
ゲームだと異世界を舞台にしたゲームでさえ
砂漠ステージ=ピラミッドがテンプレみたいになってるから。
直接登場しなくても背景にあったり、ダンジョンにされたり。
現実ではもちろん砂漠だからといってどこにでもピラミッドはない。
砂漠ステージにピラミッドとか見た事ないほどなんだが
よっぽどガキ向けゲームしかしてないの?
ピラミッド繋がりで、ナイルなトトメス丁度配信してるな
パピルスが伸びない事
確かに砂漠にピラミッドってテンプレ多いな
ドラクエ3も上下世界で唯一砂漠なのがイシス近辺でピラミッドがある(まあエジプトだからだが)
>>672 トイレ、来客、電話ですぐに食べられない事ならあるだろ
アシュレーって名前の女
ゲームに出てくるアシュレーは男ばかり
ワイルドアームズ2、グロリア・ユニオン、エルヴァンディアストーリー
…そもそも
>>676は自身が遊んだゲームで「やきそば」てアイテムなどが登場するゲームを
(何かの回復用アイテムじゃなく、雑魚敵みたいに登場するのも可として)
何か一つでも挙げる事ができた上でレスしているか?もし違うなら
これはネタレスにしてもヒドい気がするんだが?
(まあ半熟ヒーローとかにいても、あってもおかしくは無さそうだが…おーでーん、とかいたしw)
端的に言えば品物(アイテム)の時間経過での品質劣化の有無、って話に回帰するな
日焼けする。
海や山とかで1日遊ぶと日焼けして肌が茶色になるが
ゲームキャラは屋外用をあっちこっち冒険していて普通に日焼けしまくりそうだけどな。
日常を描いたシミュレーションゲームとかで海に行ってもキャラが日焼けすることはあまりないよな?
MGS2のライデン
後半うっすらと顔が日焼けして茶色になっていたような。
LODのダート
寝不足は肌に悪いと発言。
聖剣3のアンジェラ
珠の肌が傷ついたらどうするのかと悪態をつく。
日焼けしない人種なんだろうなあ…
白人が日焼けしたら(日本人目線での)魅力減る気もするし
某ゲームキャラは日焼けで"クラスチェンジ"を表現してた
DOAXことエロバレーが出てこないとかピュアボーイか
猛スピードで壁に突っ込んだ車がぐっちゃぐちゃになる
そういえば車を壊さなくなったなーと言えるかもしれない
ザ・シンプシンズ・ヒットアンドラン
で車が爆発炎上するけども。
バラバラになったり爆発したり雲散霧消したりは確かによくある話だけど
スクラップみたいに潰れるのって珍しくない?
車壊すのがテーマのゲームは洋ゲーに色々あるし
バーンアウトとかはリアルに壊れるんじゃ?
物をレンタル(借りる)こと。
ゲームでは一度手にいれたら最後まで主人公の所持するところとなり返すということはほとんどなし。
FF7のキーストーンやDQ8の怒りの鉄球とか一応借りたということになってはいるがゲーム中は返さないし。
ED後にプレイヤーが見ていないところで返しているんだろうが…
>>697 メタルマックスにレンタル戦車なかった?
ただ寝ポイントで休むが体力が半分しか回復しないこと。
現実だと終電逃して会社に泊まる、友達の家、車内泊、ネカフェ(ただではないが安い)で休む。
旅館やホテルみたいな場所と違いあまり寝れないから、
ゲームのただ寝ポイントと違い体力が半分しか回復しないね。
ゲームだと2〜3泊すればいいだけだからあまり意味ないねw
時間に縛りがあればそうでもないか
>>696 ハイビームでベガを攻撃。がMUGENにしか見ねえわw
(´・ω・`)
程度の低いネタ振りは御遠慮下さい
って次のテンプレに入れないとな
東大出の農林水産省で退職金8800万の
親がいるから仕事しないでドラクエ10して遊べる
ジャンクフード系のお菓子(ポテトチップス、カップ麺、アイスクリーム、コカ・コーラ等)ばかり食べて身体を壊すこと。
そういったものが回復アイテムなゲームとかあるがそればかり食べても身体を壊さないからな。
バランス良い食事なんて一切不要だし。
>>721 偏見というか、一人暮らししていると偏った食事にならないように気を使うぞ。
自炊面倒だし暑くて食欲ないからといってアイスやジュースばかり飲んで栄養あるもの取らないでいると…。
ゲームではそんな心配不要ということ。
どうなるんだ?
塩分取り過ぎで高血圧はあるかもしらんが
それこそゲームの世界のモチーフにされている
戦いに明け暮れていた戦国時代とか中世ヨーロッパとか大航海時代とか
偏った食事でそれだけで病気になって死ぬこと多かっただろうな。
マゼランとか何日も陸にたどり着けずに餓死者もたくさん出たらしいし。
ゲームではそこまで描かれないけど。
大航海時代はビタミンCが摂れず壊血病になったりするな
第2次大戦中出征に行ったけど
戦地で大怪我して高熱。
しかし看病してくれる人がいずに飯を作る気力もなし。
それで餓死して死んだという話も聞いたことあるな。
>>728 文句いうならお前が面白いネタを挙げろよな。
まあ、壊血病とか飢餓とかは、シミュレーションゲームの範疇ですし
そういうのは光栄ゲー(コーエーゲーではなく)をやったらいいと思う
大航海時代で遠征を強行しちゃって
壊血病で全滅ってのは、みんなが通った道のはず
日清戦争や日露戦争の頃は
戦死もさることながら病死も相当多かったらしいな
現代の平和な日本を舞台にしたシミュレーションゲームとかで
カップ麺やポテチばかり食ってお腹を壊すとかシミュレーションゲームとかでないのかな?
それこそシムズとか?
夏場食欲ないからといってアイスばかり食っていると下痢や便秘になる(経験者です)。
カップ麺ばかり食ったりペプシやコーラばかり飲んでいると糖尿病になりかねない。
>>733 シムズはカップ麺生活を年単位で続けても平気だよ
バランスの良い食事をしないと身体がおかしくなるのは
スカイリムやFallout4のMODくらいしか思い付かないな
一時しのぎで空腹は満たされるけど、○○は回復しない/補充されないってゲームはたまにある気がする
Project Zomboidっていうクソ細かいところまで拘ったゲームは栄養バランス考えて食べないと弱っていったけど例外かなあ
よっぽどマイクロマネジメントのクソゲーをお望みのようだな
古典的で貧困な時間稼ぎがそんなにいいのか
そういや他板で知った知識なんだが兎の肉はたんぱく質しか栄養がなくて兎の肉ばかり食べているとビタミンやミネラルが体から失われていくそうな
20へぇ〜、くらいかな?>兎肉
そうなんだ。味は良いからと、坊さん達が食えるように数え方を
匹から羽にされた、なんて話もあるくらいだし、なにがしか油やカロリー的にも結構な
要素が入ってる気がしたが
米ばかりとか肉ばかりみたいな偏った食事で起こる病から
身を守るための具材が、昔から薬味と呼ばれていたな
薬って呼称するのは逆に、あまり一般的にムシャムシャ喰ってなかったって感じなのかもね
>>742-743 ひょっとしてインスタント麺に付いているかやくの語源ってそれなのかな?
>>748 独裁者というか悪者かな?
ラルス16世とか独裁者だけど悪者ではないしな。
この手の独裁者(悪役)はゲームでは主人公に倒される運命ということなんだろうけど
クッパやベガとかは主人公に倒されてもしぶとく生き残ってるし天寿をまっとうしそう。
(というのはダメ?)
>>748のいう現実世界の天寿を全うした独裁者というと
足利義昭、徳川慶喜、溥儀とかか?
最期の将軍(皇帝)だったが次の支配者に負けたけど殺されずに助命され天寿を全うした
(しかし最期の将軍(皇帝)といっても形式上だけだし独裁者とはいえんか?)
ゲームやアニメや特撮の主人公に破れたが、主人公のお情けで生かされた悪の組織のラスボスという感じだな。
あるいは秀吉や家康なんかも天寿をまっとうした独裁者か?
昭和天皇も足利義昭、徳川慶喜、溥儀と同じで
殺されず天寿を全うした最期の皇帝みたいなものだよな。
天寿を全うした独裁者は多いよ
始皇帝、チンギス・ハーン、スターリン、毛沢東、金日成、金正日もそうだろうし
天寿を全うした独裁者というとファイヤーエムブレムの主人公なんか大半がそうじゃないの
シグルドは天寿全うしてないから例外かもしれないけど・・・
アリティア王国とか独裁国家だしね。中世ヨーロッパの王国なんて全部独裁国家だし
ローレシアもサマルトリアもムーンブルクもラダトームも独裁国家だし
>>748 三國志
信長の野望
ギレンの野望
蒼き狼と白き牝鹿
維新の嵐
太閤立志伝
回答者はアラフィフっぽいな
タイトルから察知して
若くてもアラフォーくらいか
生涯独身で一生異性と縁がないやつ。
まあ現実世界でも生涯独身者が増えてきたのは最近になってからだが…。
>>758 ゲームでも割とそういうじーちゃんばーちゃんおるやろ
そもそも一生を描写してることがが少ない
生まれてすぐ死ぬのはよくあっても現実の比較になる生涯となると
まあ例によってシムズならそんなキャラいくらでもできるけど
漫画になるけど
のびたでさえドラえもんが来る前ですらジャイ子と結婚できたのに…。
今連載していたら、改変前の未来ではのびたは生涯独身だろ。
しかし子供いないとセワシが来ないから
ジャイ子とデキ婚して逃げられた設定とかになるかな?
あの時代は結婚しないと異常者扱いされた時代だからね…
ゲゲゲの女房見て思ったが、
水木しげるとかまだ成功する前の超貧乏で片腕無し。
30代独身(当時は行き遅れ。今でいうと40代で独身みたいなものか)
今なら絶対結婚できないよな。
昔は貧乏でも夫婦で一緒に頑張っていこうという時代で
嫌でも世話好きのおばちゃんがお見合い話持ってきたんだよな。
今では結婚なんて金持ちの贅沢品みたいなもので、しかもモテないと無理だし。
昔は結婚させるのが国民をなだめる手段だったが
今では人口抑制したいという思惑で上書きされたようだな
親が決めたお見合いで結婚って最近のゲームだとあまり無いな
最近のゲームというかお見合い自体が最近は現実でも廃れてるからな。
朝ドラでも
お見合い=親同士が無理矢理決めた結婚で望ましくない、恋愛=正しい
と描かれ、欧米の恋愛至上主義に憧れる日本人が増えお見合い制度が崩れたわけだがな。
しかしお見合いが廃れ恋愛主流になったが、それで良かったかといったらそうでもなく
昨今のように結婚したくてもできないやつらが増えて、少子高齢化になってしまったわけだしね。
>>767 というか昔のゲームにはお見合いとかあったのか?
主人公とヒロイン一緒に冒険して生死を共にしていく中で恋愛感情が生まれ結ばれる…
なんてパターンがほとんどではないか?
本編で結ばれなくても外伝とか2次創作で結ばれたりとかな。
>>766 その考えはおかしい
少子高齢化の今、年金制度のやりくりなどで政府も困っとるやろ
人口が減ると消費も鈍って経済が下向きになるし
中国だって一人っ子政策やっただろ?
当時の思想の潮流で、このままだと際限なく人口増加するから歯止めをかけようみたいなのがあったんだよ
>>769 個人的にはこれが思い付く
親じゃなくて会社の顔を立てる為だけど
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