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【悲報】ソニー『コンコード』、開発費が2億5000万(352億円)以上だった模様 ->画像>2枚
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元 MS 幹部が Concord の失敗について語る。その失敗は、プレイヤーのフィードバックを無視するスタジオ文化の結果であり、6 年間の開発期間中に進化するゲーム市場に適応できず、その結果、制作に 2 億 5000 万ドル以上かかったゲームがほぼ即座に中止されたという。
VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:donguri=0/2: EXT was configured 高いのか安いのか理解できない
しかし10日サ終だっけ?なら回収できなかったことだけは分かる
PS5世代は地獄だね
それで売れないんだからサードも大変だね
PS恩義やめないとマジで死ぬんじゃないの
ポリコレ+LGBTが足りなかったからこんな事になった👹
全部で六個だっけ?あとコンコード級の特級呪物が5つあるかもってことか
PS5Proの売上で釣りが来るから問題ない(ハナホジ)
出資受けたり自前の金で制作してて開発途中で金なくなったから
ソニーに泣きついて買い取ってもらったのかもよ
その時は被害額はだいぶ少なくなる
>>8 バンジーの無駄遣いに比べたら352億なんてどうってことは無いな
いやあこういうのは大体金借りて作ってんじゃねえかな
借金の返済義務があったらソニーの支払いになるぞ
>>12 キャラが可愛すぎたし
黒人率が低かったよね
もっとゲイレズ入れなきゃね
十時「1兆円の在庫に比べりゃ安いもんだ、ファーストの一本くらい(白目)」
>>1 もしかしてコレを回収するために日本はPS5も値上げし、
今の為替を考慮してもPS5Proを割高にしたのかね?w
>>9 それどころか返金やぞ
スクエニさんは見習って
金を無駄にするのが好きだな
てかあれのどこにそんな費用がかかってんだ?
その皺寄せがユーザーに来てるんだけどステ豚はどう擁護すんの?
★永久殿堂入り 『シェルノサージュ~失われた星へ捧ぐ詩~』
★2011年大賞 『エースコンバット アサルト・ホライゾン』
★2012年大賞 据置機部門 『時と永遠~トキトワ~』
携帯機部門 『シェルノサージュ~失われた星へ捧ぐ詩~』
★2013年大賞 『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』 殿堂入り
★2014年大賞 据置機部門 『真・三國無双7 Empires』
携帯機部門 『フリーダムウォーズ』 『俺の屍を越えてゆけ2』
★2015年大賞 据置機部門 『テイルズオブゼスティリア』
携帯機部門 『機動戦士ガンダム エクストリームVSフォース』
★2016年大賞 据置機部門 『FINAL FANTASY XV』
携帯機部門 『艦これ改』
★2017年大賞 『ガンダムバーサス』
★2018年大賞 『Newガンダムブレイカー』
★2019年大賞 『LEFT ALIVE』
★2020年大賞 『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』
★2021年大賞 『バランワンダーワールド』
★2022年大賞 『バビロンズフォール』
★2023年大賞 『インフィニティストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険』
★2024年大賞 『Concord』
売れたの数万本として開発費の1%ないくらい?
返金しようがしまいが誤差だし、した方がマシだな
352億円も飛ばして、これから敗戦処理とリブートの予算もおっかぶさると400億円以上は吹っ飛びそう
FFムービーの負債なんて安いもんだな!
ヘルダイバーズ2が売れまくったしアストロも売れたしで
別にどうってことはないだろ
数多くゲームを出せばそりゃ失敗作も出てくるさぁ
開発費2億5000万ドルで1万5000本で10日でサ終って前代未聞の損失なんじゃないか?
DLは返金だからもっとだろうし
>>44 基本無料ゲームのPSプラス加入義務化だね
この損失は任天堂と任天堂ユーザーを叩いてスッキリします
ファイアウォーク買収してまでゴミステ独占にしたのにwwwww
こりゃハード撤退後にソフトメーカー転身も無理だな
30年間ゲーム事業やってきて定番タイトルの1本すら作れない無能
しかも開発期間が8年だから機会損失もとんでもないことになってる
>>46 映像やらクオリティが高かろうが詰まらない魅力がないゲームはダメだとハッキリ示した部分だけは評価していいと思うんよね
ポリコレなんかゲームに入れんなクソ喰らえと意思を示した形になったし
>>47 2週間でサ終とか前代未聞
しかも開発費300億で売り上げは返金でゼロとか
>>57 バンジー買ってバンジーに査定してもらったんだぞ
スイートベイビーも監修だぞ
>>60 でもポリコレ強盗$ゲームは出るんでしょ?
>>59 8年って2016でしょ?2016年からこれ作ってたとかイカれてるよ
でもどうなんだろう
こういうのってポリコレマネーとかが潤沢に入ってきて
開発費はペイできてたりするんかな
アメリカだし
当時と多少違いはあれど開発費の近い例はこれか
GTA5 287億円
CoD MW2 218億円
結果としてはお蔵入りにしたほうがマシだったが発売しちゃったから、
ゲームで金を稼げるかどうかの判断できないアホってのが問題だよな
ん?でもこいつらが控えてるよね?
界の軌跡(2024年9月26日)
サイレントヒル2(2024年10月8日)
ドラゴンボールスパーキング!ゼロ(2024年10月10日)
メタファーリファンタジオ(2024年10月11日)
プロ野球スピリッツ2024-2025(2024年10月17日)
Unknown 9: Awakening(2024年10月18日)
コールオブデューティブラックオプス6(2024年10月25日)
Empire of the Ants(2024年11月7日)
野狗子:Slitterhead(2024年11月8日)
Marvel Rivals(2024年12月6日)
The Casting of Frank Stone(2024年)
プロジェクトMBR(2024年)
アンティルドーン(2024年)
AI LIMIT無限機兵(2024年)
Lost Records Bloom&Rage(2024年)
ファーストバーサーカー:カザン(2025年初頭)
インディ・ジョーンズ大いなる円環(2025年春)
餓狼伝説Cotw(2025年4月24日)
モンスターハンターワイルズ(2025年)
デス・ストランディング2(2025年)
グランドセフトオート6(2025年)
真・三国無双オリジンズ(2025年)
BALLAD OF ANTARA(2025年)
ボーダーランズ4(2025年)
Mecha BREAK(2025年)
アズールプロミリア(開発中)
ジュラシック・パーク:サバイバル(開発中)
アークナイツ:エンドフィールド(開発中)
EXODUS(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
プラグマタ(開発中)
プロジェクトムゲン(開発中)
七つの大罪オリジン(開発中)
インフィニティニキ(開発中)
メタルギアソリッド デルタ(開発中)
Marvel Rivals(開発中)
Where Winds Meet(開発中)
Phantom Blade Zero(開発中)
鳴潮(開発中)
Neverness to Everness(開発中)
REANIMAL(開発中)
Mafia: The Old Country(開発中)
マジで思うんだがβテストの段階で人数が少なすぎたから発売を延期したり中止したりは出来なかったわけ?
>>45 逆に世界のSONYにしか出せない数字
日本人としてもっと誇っていいのでは?
>>73 この中にもあるかもしれない
第二、第三のコンコードが…
>>68 逆だ
ポリコレ連中はむしろ「ポリコレ要素入れないとゲームメディアに圧力かけて作品の悪評を流すぞ」と脅して各スタジオからコンサル料を取ってる
>>52 本体もいっぱい埋まってるのにどこに隙間があるんだ…
プレステ買うなら強制的にポリコレ税を払わないといけないの草
>>77 コンコード2はfairgame$だ
世界が認めてる
>>84 あ、これ死ぬわ、って思いながらゲームを作る職人さん達ってどんな気分なんだろう
SIEの失策の尻拭いは8万と12万でユーザーにさせます
>>57 ソニーも全然宣伝してなかったので売れないと分かっていたと言われる
もしもSwitchが無かったら
令和のアタリショックが起きてたのだろうな
>>74 まともな会社ならそうするが
失敗を基本認めないSIEは発売すれば売れて状況が変わると舐めてかかって発売強行したかもしれんね
んで、世紀の大失敗に本社の方から怒られて引っ込める事になった位はあっても不思議じゃない
これに広告費もいくらかかけてるんだろ?
買切りで回収できるハードル高すぎて最初から無理ゲー
>>87 気分が落ち込んでるときに付け入るのが宗教なんだよ
自己肯定感を与えてくれるのがスイートベイビー
貴方は目覚めた
>>75 100億もかかってないと思う
日本リリース前の売り上げはほんとしょぼかった
>>97 スイートベイベーさんの言うとおり作ったら間違いないんだ、みたいな感じで染まっていくんか
ありそうで怖い
>>96 ツイッチでCM流しまくってたのがどれだけ掛かってたかだな
この大損失を補填するのが、コンコードを遊ぶ機会すらなかった新規が買う値上げハードの利益なんだろwww
大して性能アップしてない12万のクッタリハードも、エンハンスドしてないだけ開発が慣れてないだけで暫く低性能を誤魔化せるし、その間に撤退だろうなwwwww
もっとゲーム開発に慎重になっても良いと思うんだが
インディーズならともかく昔と比べて開発費めちゃくちゃ上がってるのに
かつてスクエニがFF映画とFF14で死んだのにゲーム業界は何も学んでないのか
>>95 最早ココまで来ると本社が敢えて発売を止めずに発売させ大失敗させ、それを口実に誰かの首を切る流れにしか見えん
ハーマンあたり危ないんじゃないか?
150億どころじゃなくて草
そりゃPS5がぼったくりハードになるわ
負債でかすぎだろ
「AAAが完膚なきまでに大コケしたらどうなるのか」
という実例が見れることになるんだな
今まで微妙な評価のAAAはあったものの
なんやかんや数は売って、バージョンアップやらでなんとかしてきてたと思うが
2週間で終了なんて前例無いんじゃないか?
>>35 これだけだけじゃなくって、もっと有るんだろ🤔
雑なソースなのにゴキブリ全然来なくて草
もうコンコードNGしてるんかな
社内テストで何とも言われなかったんかな
ゲーム的には面白いと評価してる人はいたけど キャラゲーで出してるのに
キャラに魅力がなければ触らんよな…
ポリコレ考えてる人ってのは 押し付けはするが押し付けられた側の気持ちを無視してる時点で
失敗すると思わないんだろうか
キャラデザを日本人にさせときゃそれだけでも違ったろうになあ
これでクビになるのはまともな制作社員でポリコレクリエイターは生き残りそう
草ぁwwwwwww
外人のコンコード税ドンピシャじゃねーかwww
そりゃ8万や12万になりますよwww
結局プレイしないと面白さはわからないんだから
とりあえず手に取ってもらうには無料にするかガワをきっちり作るかしかないのに
両方放棄したよね
よく考えたら日本独占の8ステってなかなかだな
回収するためとはいえ買わない日本人に厳しい
未公開のキャラやマップ、スキンなんかも大量に用意されてたんだろうな~
>>113 でも430億円もかけてスパイダーマン作ってるようではなぁ・・・
Bungieが900人規模で37億ドルなんだから
コンコードの会社はIPナシとは言え150人規模で2億ドルしてても全く不思議じゃないんだよね
>>121 まあ、ポリコレスキンなんだろうから引っ張れば引っ張るほど損失が増えたな
>>121 これからの予定とか色々出してたからねえ
シーズン1とか行く前に終わったが
グランド・セフト・オートの制作費はいくらですか?
魅力的な内容とは別に、GTA5は開発費の巨額さでも注目されている。
5年間の開発期間に使われた費用は2億6000万ドルと言われ、これはハリウッドの超大作映画に匹敵する。
GTA5やハリウッドの超大作クラスだの
>>121 まだ夢も希望もあった頃
2024年8月14日
PS5®/PC『CONCORD』(コンコード)シーズン1の情報や今後のコンテンツについてお届け!
s://blog.ja.playstation.com/2024/08/14/20240814-concord/
>『CONCORD』シーズン1が今年10月にリリース
>絶え間なく進化するクルー
>>119 そもそもどういう部分に300億かけられてたんだアレに
読んでみたら開発費も失敗の原因も
全部噂やユーチューブでまとめ動画みた
って記事だった
なんの参考にもならない
対戦ゲームはシリーズ物以外は無料じゃなきゃもう無理でしょ
2015前後が新規が有料でやれる最後のタイミングだった印象
見た目悪いキャラでパッケージ取ってもらえるわけないんだからまずはゲームで遊んでもらうしかないのに有料はアホ
類似ゲーのオーバーウォッチ2が無料で遊べる現状で
あんな出来だったしなぁ
西野「この失態は本体の『価格変更』で補てんさせてもらいます」
コンコードの爆死をPS5の値上げで補填しようとしててワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすが毎秒ゲーマーからボロカス言われるゴミSONYだな
MS社員のただの妄想でワロタ
モディズメンバー
今日午前2時20分
#6
彼女はゲームとは何の関係もないのに、なぜゲームの予算やスタジオの文化を知っているのだろうか?
ヘラメンバー
今日午前2時21分
#8
彼女は動画の中で「2億5000万ドル以上が費やされたという推定を見た」と語っている。
SIE「CODの収益うめぇうめぇwwww開発費に充てろーブロックに充てろーサード囲うのに充てろーw」
現在
SIE「値上げします」
どんだけ好き勝手やってたんだこいつら
RTX3060(無) 12.74 TFLOPS 4万前後
RTX3060Ti 16.20 TFLOPS 6万弱
RTX4060ti 22.06 TFLOPS 6万弱
PS5 Zen2 3.5Ghz 16G RDNA2 CU36 10.3TFLOPS 8万
XSX Zen2 3.8Ghz 16G RDNA2 CU52 12.15TFLOPS 6万
5Pro Zen2 3.85Ghz 16G RDNA2 CU60 16.7TFLOPS 12万
RTX3060ti ≧ PS5 Pro
コンコードの補填えぐいな
XSXと変わらん性能で12万って
まぁ、287億円という話もあったから300億前後はかかってるんじゃないの
ええ…これ全世界合わせても10万本も売れてないでしょ…
開発費350億のうち5億も回収できてないよね…
>>138 元って書いてあるのも読めないか
頭に血が上り過ぎだよ
お金尋常じゃないほどかけて何するかって全力ポリコレってこう言う時に言うんだよな
どんな判断だって
文句は言うし好き嫌い押し付けるし意見してやるから金よこせとか言うのにだが買わぬみたいなの沢山見てきただろうに
コンコードはポリコレライブゲームでは最弱
これからが本当の地獄だ
んなのプロに同梱すればいいだろ(もちろん価格上乗せ
何がやばいって製作途中のConcord見てスタジオ買収までして完全に抱え込んだことだよなw
どんだけ目利きできねーんだよSIEはw
>>151 開発陣「サービス再開出来る!」
購入者「はいメルカリ」
いっそもう二度とゲーム作りませんって宣言したら
プレミア価格で一本100万くらいで販売して少しは元が取れるかもしれん
有志がサーバー建てて、リアルグリードアイランドみたいなするとか
コンコードのキャラがゼンゼロ並に色物だったら売上どんだけ変わったか気になる
>>1 さすがのソニーでも300億円の利益を生みだすのはかなり頑張らないといけないのに
この300億円ってマジなのかな?
どこに300億円が使われたのか分からないクオリティでは?
誰か止められなかったのかってところがマジで現代のコンコルド錯誤で草
歴史は繰り返すというが本当にあるんだなw
コンコードは初めからおかしい
キャラのプロナウンやボディポジティビティがゲームをどう面白くするんだよアホが
これむしろPS値上げの理由のために作られてたんじゃねーの
>>129 社内でポリコレセミナーとかをやってたとか
>>46 オープンβの時点で無味無臭の感想しかもらえんかったから正式販売時に人増えなかったんやでw
魅力的じゃないキャラクターを丹精込めて作るという意味不明な作業w
ポリコレではないゲームって何?
日本人の高校生(男性)が主人公のゲーム?
社内で評判ってやつは、何のアテにもならんな
それしか言うことないって悲しいとは思わんのか
>>161 テレワークが増えて意思疎通をはかるためにそういうのは増えてる体感はある
もちろん露骨にポリコレワードは出さないんだけど
噂だと100億以上みたいな記事があるが
100億近い開発費なのかね
もし100億ならどこに使ったのという疑問は拭えないが
CONCORDの謎
・SIEはなんでこんな会社を買収したのか?
・中止したライブサービスゲーはこれよりひどかったのか?
再起は無理じゃね?
もうイジられ過ぎた
サ終後のポリコレスタッフの企業インタビューってないの?
どう責任を感じているかとか
これでこんなにかかるのなら
GTAクラスのゲームってどれくらいかかるんだろうな
投資する側はたまったもんじゃないけど
開発スタジオとしてライブゲームは提案しやすいんだろうなー
仮に失敗してもスタジオ閉鎖して逃げればいいんだし
ポリコレ開発野郎にはいくら入ったの?
今頃悠々自適で旅行中か?
PS3やPS4の頃にソニーがやってた
シングルキャンペーン重視路線の方が
まだマシだったんじゃないすかね?
重厚長大路線の末期がとうとう来てしまったな
2年前のマトリックスデモでAAAは早く安くインディーでも作れるとかはどうなったんだ
成果物そろそろ出た?
>>87 今スプラトゥーン3グランドフェス最終日たった1日だけのために
3アイドルのステージ作ってて
それをみんなが見て評価してくれてる
幸せな関係だなぁ
>>140 5proは互換のためひRDNA1のままたぞ
だから性能を活かせない
少なくともこういう連中がのさばってるうちはゲーム業界は衰退に向かうね
>>187 そこまで来たら物理的に会社消し飛びそう
>>182 実質無料同梱で棄て値転売されるだけのゴミじゃ赤字まみれだから
ファースト自らPSから逃げ出してsteamや果てはSwitchにまで出稼ぎしてるんだぞ
その対策で10本以上の課金ゲーを開発しようとしたが
その金すら工面出来ずレイオフ祭で今に至るわけ
>>178 買わない奴は才能のない変人だって言ってたのは見た
>>175 売り場作れって言われてあれじゃあね
意地でも設置期間中は撤去しない決意を感じる
名前が良くないよな
航空機のコンコルドが頭をよぎってしまう
航空機は失敗を認めなかった結果、大損した
コンコードも開発途中で打ちきれば、傷は浅くて済んだのに
>>173 中止したのは単純に進捗の問題じゃね?
要は出来がうんぬんじゃなくてまだ全然できてないから止められたみたいな
ソニーはこの無駄遣い連中を丸ごと買収までしたんだろ?
バンジーといいカスばっかつかまされて挙げ句が値上げに次ぐ値上げで補填か
>>198 まさにコンコルド効果だよな
コンコルド効果って何?
PS5に出たコンコードだよ。終わり。
バンジー組なんてXboxの元看板クリエイターを囲うからこうなる
開発陣はソニーに愛着なんてないむしろ散々苦しめられてきたから
搾り取れるだけ搾り取ってやろうの精神だろ
ジムは頭お花畑すぎた
もうキャラ選択画面でクロンボのおっさんがアナル開いてるくらいじゃないと選んでもらえないんだ
>>202 そんな問題か?
単純に自分が作りたくないもの作らされるからくそげーになっただけでしょ
ブスとホモしか出ないゲームとか売れるわけがないし、作る側もやる気失せるよ
>>186 西川ゼンジーがRDNA3を確認したって言ってたよ
なんで真面目に返金なんてしたんだろうな?
いままでなら間違いなく売り逃げしてたろ?
ソニーに良心なんてあるわけないし余程の事情がないとやらないはずだよな
>>206 それが事実としてどうやってRDNA1の無印と互換取るの?s://i.imgur.com/52qfaon.jpeg
>>207 売れなさすぎたからじゃね
流石に2週間でオンライン打ち切りにすると
アメリカでは裁判沙汰になる可能性がある
そうするとイメージが悪いし
メディアを黙らせるにも金がかかる
かといって、打ち切りにせずにサーバを運営するのも金がかかる
これらよりも返金した方が安く済む
購入者が極めて少数ならな
>>210 全世界で売れてて数万本とかマジでそのレベルだろうし
それなら返金したほうが安くつくだろうな
同接50人とかじゃどうやっても運営続けた方が赤字だ
>>198 名前さえまともなら売れたみたいな言い方やめろよw
>>209 無印相当までダウンクロックさせる
GCNエミュレートモードが付いてる
>>206 RDNA3はGCN(PS4)と互換が無いからRDNA2以下なの確定してるよ
運営してたら
>>128も実装しないとならないし、どうせ馬鹿にクッタリハード売り付ければ赤字は回収できるんだから、ソニーなら気軽にサ終しちゃうよねw
・ノンバイナリーのスタッフが自分の事を「教授」と呼ぶよう周りのスタッフに強制
・ワクチン未接種の同僚の解雇を要求
・開発者「このゲームを嫌う人は才能の無い異常者」
・リードデザイナー「白人は今まで特権で守られてきたので何をされても文句言うな」
目覚めた人達が開発者にたくさんいるようでw
太郎「公明の幹部ががんだったと発言したな。あれは幹部が問題という意味。頑として反対したのは間違ネトウヨさん正論「麻生さん批判するとか何様?麻生さんは大久保利通の子孫で、妹は皇族
西南戦争について。「西郷は、(西郷)暗殺問題の登場によって大久保政権との対決を決意したと考えられる。はみえない中、政権を返上した徳川慶喜に難癖をつけ、結果的に敗者(日本一の悪役<ヒール>)の立場に追いやった自分(=西郷)が熱望した朝鮮使節就任を、閣議決定がなされた、この件で大久保と川路(利良)に『尋問』するために東京に向かうと宣言した」。
「(西南戦争の)軍略に関しては
それじゃ踊らされて戦争起こした西郷と2019年に創立150周年を迎える靖国神社に祀られるのは「国のために殉じた人々」だけである。つまり神社がつくられた当時の「国=明治政府」に刃向かった幕府軍・会津軍や、西南戦争で敗れた西郷隆盛らは「賊軍」となるため、祀られる“資格”がない。西郷隆盛、江藤新平、白虎隊は合祀されず西郷隆盛の「西南戦争」実態知るとむなしくなる訳
政府に立ち向かっていく
薩摩の奴らは皆がバカみたいじゃないか西南戦争は南北戦争で余った鉄砲を売るために大久保利通が仕掛けた戦争だったんだって。 [134677598:戊辰戦争で使われた銃弾の半数、英国由来のものと判明
靖国参拝批判してるマスゴミばかりだけど靖国神社が戊辰戦争の慰霊を目的として作られたってのは無視してんの? [靖国「賊軍」合祀計画に会津出身者「戊辰戦争の総括が必要
太郎「公明の幹部ががんだったと発言したな。あれは幹部が問題という意味。頑として反対したのは間違ネトウヨさん正論「麻生さん批判するとか何様?麻生さんは大久保利通の子孫で、妹は皇族
西南戦争について。「西郷は、(西郷)暗殺問題の登場によって大久保政権との対決を決意したと考えられる。はみえない中、政権を返上した徳川慶喜に難癖をつけ、結果的に敗者(日本一の悪役<ヒール>)の立場に追いやった自分(=西郷)が熱望した朝鮮使節就任を、閣議決定がなされた、この件で大久保と川路(利良)に『尋問』するために東京に向かうと宣言した」。
「(西南戦争の)軍略に関しては
それじゃ踊らされて戦争起こした西郷と2019年に創立150周年を迎える靖国神社に祀られるのは「国のために殉じた人々」だけである。つまり神社がつくられた当時の「国=明治政府」に刃向かった幕府軍・会津軍や、西南戦争で敗れた西郷隆盛らは「賊軍」となるため、祀られる“資格”がない。西郷隆盛、江藤新平、白虎隊は合祀されず西郷隆盛の「西南戦争」実態知るとむなしくなる訳
政府に立ち向かっていく
薩摩の奴らは皆がバカみたいじゃないか西南戦争は南北戦争で余った鉄砲を売るために大久保利通が仕掛けた戦争だったんだって。 [1343677598:戊辰戦争で使われた銃弾の半数、英国由来のものと判明
靖国参拝批判してるマスゴミばかりだけど靖国神社が戊辰戦争の慰霊を目的として作られたってのは無視してんの? [靖国「賊軍」合祀計画に会津出身者「戊辰戦争の総括が必要【悲報】ソニー『コンコード』、開発費が2億5000万(352億円)以上だった模様
>>217 RDNA1でしょ
その辺うまくごまかすつもりだな
前経営陣の負の遺産で売れないのは分かってたけど、
発売前に開発中止にすると内容的に現経営陣が差別主義者のレッテルを貼られかねないので、
あえて販売して全く売れなかった事実を証拠として確定する必要があったのだと思う。
損害を最小にするために即販売中止、返金対応は織り込み済みだったと思う。
万が一、億が一にも売れたならそれは嬉しい誤算になるわけで。
やっべポリコレ推進やめるわってなる企業も多いけどソニーは一生無理だろうな
上が染まりきってるし
>>156 アヴェンジャーズが200億とか言ってたから開発スタッフ1.5倍ならそれくらいいくだろう
一昔前までは「Go woke, go broke(目覚めて破産する)」と言われていたけど
今は直球で目覚めて死ぬって言われてんの草生えるんですよね
8年も無駄な金使ってたら金勘定がザルになって金ばっか浪費するわな
ジム政権の無駄な投資のせい
???「値上げで売り上げを確保することでコンコードでの損失にお金を回していくことを積極的に考えていきたい。
値上げして得た収益はコンコードで失敗した事の補填に充てる」
>>233 寝言は寝て言えっていう間も無く消えていってしまった
>>236 コレのせいでモンハンワイルズ諦める人が出るのかと思うと草
シューターは人口が命なのに見た目を醜悪にしてポリコレなんか興味の無い外国人ゲーマーすら拒絶して誰もやらんからクチコミもなくすぐサ終というネタだけで配信者とかのごく少数がトロフィー取りに来ただけだもんな
Fairgame$「フフフ・・・concordの奴がやられたようだな」
>>40 動画見るだけでもゲーム自体はちゃんと作られてるのわかるよ
ただOW2に勝ってる部分が何も無いだけで
後発のパクリゲーなのに6年もかけたのが1番ダメかな
2年くらいで作ってれば損失もグっと少なかったはず
ライブゲームのヒット打率がどんなもんかしらんけど
仮に1/10だとしてもこの額を他のヒット作で回収するのは
かなり難しそう
【コンコルド効果】
ある対象への金銭的・精神的・時間的投資をしつづけることが損失に繋がると分かっているにも関わらず、
それまでの投資を惜しみ、投資がやめられない状態を指す。
プロジェクト中止していれば致命傷にならずに済んだのに・・・
ブラウニーポイントは減点されちゃうけどw
ヒーローシューターであんなにキャラに魅力無いのヤバすぎる
あいつらのスキンとか誰が課金すんだよ
ここまでの巨額プロジェクトで本社からの監査が入らないなんてことがあるの?
ディスニーみたいにトップがポリコレ脳に侵されてるのかもね
>>248 本社トップが乗り込んでくるまで倉庫の棚卸資産や帳簿がめちゃくちゃなのバレてなかったのがバレてほぼ仕上がってたからとりあえず出すしかないし
売れない実績を作って事業終わらせるためにあえて出してんだよジムの負債を
>>217 PS4のゲームなんてやらないでしょ?
五感はありません
これで解決
その金で女子トイレ使いたいおっさんらのエリンギ切ってあげれば良かったのに
最近はAAA級の予算かけたゲームでも頻繁に爆死するようになってきて恐ろしいな
迷走して時間と金がかかる羽目になったのをAAAと呼んでるのばかりだからしゃーない
洋ゲーのAAA制作はもう限界迎えてるしなぁ
ただでさえ自転車操業で西洋のゲームメーカーはどこも赤字なのに
そこにDEIというガソリンを自分で浴びて火だるまになってりゃ世話ねーわw
マジでマラソンも銀行強盗のやつもキャラクターがキモすぎて絶対にコケると思うんだがソニーマジで大丈夫かよ。
キャラへの作り込みが少なすぎてそういう趣味ですらなくキャラ愛がそもそも無いという結論出されてたな
そもそもライブサービスは運営しながらアップデートでユーザーの要望を満たしていく形式だろ?
これからソニーの収益の柱にしていくのに、2週間でサ終じゃ何のノウハウも得られないじゃん
無謀な挑戦しないで、今までのようにオフラインシングルクソゲー作ってればよかったのに
そうすれば返金しなくていいから、クソゲーバレする前に販売した分だけでも売上になったのに
今はメルカリで40000円台で取引されてるし
それだけ出してでもやりたいゲームって評価されてるから
ある意味成功
開発費2億ドルを楽に超えてたのか
歴史に残る大失敗プロジェクトだな
ポリコレ抜きにしても流行るようには見えなかった
ポリコレ+クソダサい服装+マッハでサ終で(悪い意味で)注目浴びただけで
凡百のFPSだったと思う
>>9 サービス終了どころか返金対応なのでそれこそかけた費用丸ごと全部損したとかそういうレベル
中古のConcordが高騰している
数が出てないからレアなゲームとしても歴史に名を残すね
ソニーとしては存在を抹消したいだろうが
>>108 サイバーパンクとかそんな感じだったな
>>45 シェンムーなんてもう足元にも及ばんな…
>>271 10日しかプレイできなかったゲームってレアだからな
後にも先にもこれを超えるパッケージソフトは出ないんじゃないか
>>271 ソニー自身が名を変えて中古で売ればいいよ
バグやサーバーの問題とかじゃなく単純に売れなくて10日で終了だからな
普通じゃないよ
SIEに貢げばしっかり金も時間も無駄にしてくれます
何にカネ使ってたんだって思ってたけど結局いつものグラ偏重だったってこと?
黒神話:悟空「開発期間4年です。開発者は30人です。2週間で1800万本売りました。同接300万人です」
神ゲーコンコード「開発期間8年です。開発者は169人です。2週間(正しくは13日)で2万5000本売りました。同接697人です」
歴史に残るゲームが作れる
やっぱりSIEは凄い
マイクラ、テトリス、コンコードで覚えてね
>>281 やっぱりゴキブリはソニーに親でも殺されているのでは?
クソゲーYotuberがキャラは魅力がないがゲームのクオリティは良いって言ってたしお金かけて開発したんだろうな
>>185 演出ばっかにリソース割かないで対戦面も真面目に直せって声は全力で無視してるぞ開発
もうファーストはゲーム出さなくていいよ
チームアソビも遊んでていい
それが一番
何かやろうとすると絶対失敗する
どうせポリコレ要素まみれだろうし
>>282 テトリスはロシアが発祥
ググったら概要のところに4%のユーザーが高く評価しましたって出ててワロタ
3日間に金をかけてファンを喜ばす任天堂
2週間で金を溶かせてゲハを喜ばすソニー
コンコードの売上なんて0みたいなもんだし、丸々損失か
開発費だけで300億以上? スタジオ買収で250億
誰が責任とるの笑
これじゃ今年末~来年辺りに値上げがあっても驚かない
>>175 これは辱め受けてて可哀想早く撤去してあげて
ジムライアンの実績
・スタジオジャパンを解体日本人を解雇処分
・日本のイベントだけ中止
・マルとバツの決定ボタンを反対に変更
・PlayStationの本社をアメリカに置き商品登録もアメリカに変更、そこに居るからSONYは手出しできない形に
・ソニー・コンピュータエンタテインメントの名前を潰しソニーインタラクティブエンタテインメントに名前を改名
・外国人を大量に役員にし未成年を売春した副社長を就任させた(アメリカの本社)
・全世界黒がいいとニーズがある中ダサい白色に変更
・日本ソフト企業への支援を全て止める
・支援を止められBloodborneとデモンズソウルの権利をSIEに奪い取られたフロム・ソフトウェアはナムコに助けてもらいやっとソフトが販売できる形に
・技術面だけ日本人を使い利益はアメリカの税金に入る形になっている
・半導体が遅れているのは日本の味の素のせいだと日本の印象を下げる記事が横行
・CAPCOMにPlayStation以外にゲーム作る時は低レベルな物を作るようにしないとお前のソフトは売らないと脅し契約を強要する(CAPCOM証明あり)
・PS5のアメリカの出荷台数は30万台なのに対して日本への出荷台数は1919台
・指を動かすトラッキングが主流の今の時代にコードが1本になって中心以外の画質が落ちるゴミのようなVRを嬉しそうに売り出そうとしている
・コロナが落ち着いてきたのに無理やり値上げを実行、アメリカの値段だけそのままに
・CODの会社を買収され腹いせになんの実績も無いゲーム会社を買収した後マイクロソフト側に独占禁止法を押し付けその後CODなんていらないと急に宣言をし始め醜態を晒す
・何を考えたのかボタン配置がSwitchに類似するリモートプレイが出来るだけのコントローラーを新型携帯機として発売しようとしている
・PlayStation5を最後のゲーム機にすると公言、ゲーム機を無くしてSteamになろうとしている
・PSVRが売れ無さすぎてPCで使えるように調整しているがコントローラーが時代遅れであり確実に売れないのに対応を急がせている
・Switchの新型発表目前に携帯ゲーム機を作ると技術班並びにSIE全体何の準備もしていない状態で豪語を始める
・連邦取引委員会Federal Trade Commissionまで使ってCODなどのタイトルを持つブリザード買収を食い止めようとしたが普通に買い取られた
・辞めるギリッギリの2月27日ジムライアンの経営が酷いせいでPlayStation単体が追い込まれているのにゲーム業界のせいにした文を付け加えて優秀な社員900人を解雇処分を発表、とどめを刺した
NEW・PlayStationの利益を横流ししてよく分からないゲーム制作チームにポリコレゲームを作らせていた、最後のジムライアンの置き土産「CONCORD」制作費352億円
>>295 本当にPS5で最後になりそうだな
そして何故かジムを批判せず十時を叩くゴキ
半年のアプデと運営を約束してたのに即座に回収を決定したのは
ここからさらに数十億の赤字を出すより回収コストのほうが安かったんだな
次の四半期決算で絶対に突っ込まれると思うから楽しみだな
>>295 ジムって日本嫌いでわざとやってたんじゃねえの?w
サーバーの維持費を考えたら顔面蒼白になったんだろう
>>295 最後のやつは現CEOのハーマンの仕業じゃないかって気もする
>>295 PS2の売り上げを不動の世界記録に押し上げた実績があるというに
>>295 社員900人解雇直後の「ジム・ライアンに敬意を」のデジタルボブルヘッド配信も頭おかしいんかと思ったわ
結構な企業でも即死レベルの損害やな
ソニー定期的にやらかすな
中止になってないコンコルドがまだ残り5個も残ってるんだぜ
2.5億ドルって…最新の戦闘機とか3機買えるレベルだな
>>35 日本の場合は散々逆鞘で中華転売業者に献上し続けた分だろうな
ここのスタジオは潰したんだよな?
それにしても352億円ってのはなかなかだな…
スパイダーマンに匹敵するんじゃん
最高額の制作費を投じて作られた映画は2006年公開の『スパイダーマン3』。
2億7000万ドル(約300億円)。 ちなみに興行収入は3億365 0万ドル(約360億円)。
ガワだけ変えて再利用すればいいんじゃないか?
流石に勿体ない
こんな金かけてできてくるのがいつものオーバーウォッチフォロワーとか
どう考えても金かけすぎ
開発陣も上層部もどちらも正気じゃない
ポリコレは爆死要因の極一部だろうが何故ユーザーに喧嘩売る要素を前面に盛り込むんだ
お前ら営利企業だろ頭大丈夫か
>>312 スイートベイビーだけのせいじゃないと思うわ
もうFirewalk自体のDEI信奉が尋常じゃない
> Wokeイデオロギーによって破壊されたFirewalkスタジオ
> 〜ソニーの精神ウイルスが内部を腐敗させた経緯〜
> Probably Monstersはソニーに協力した後、Firewalk Studiosとしてソニーに買収された。
> スタジオは極端に進歩的なイデオロギーへと急激に方向転換した。
> 人事部はスタジオ内の「ストレートな白人男性」の数を減らしたいと表明し、
> 女性専用、その他の少数派グループ専用の特別なSlackチャンネルを作成する。
> 上層部のDEI方針に従わない従業員は解雇、またはブラックリストに載せられる。
> キャラクターチームは、彼らの理念に合致する者だけがチームに採用されるようになっている。
> 内部告発者は、社内環境を「カルト」的な精神状態と表現している。
> その結果、平均的なゲーマーであるあなたを軽蔑するスタジオ文化が生まれ、
> 魅力的で面白いゲームを作ることよりも、政治的な議題やイデオロギーを推進することに
> 重点が置かれるようになった。
//www.smashjt.com/post/inside-firewalk-studios-the-studio-destroyed-by-woke-ideology
でもSONYはポリコレに力を入れていますというメッセージは伝わったから
きっと界隈からの覚えはいいんだろうね
350億円をポリコレに喜捨したんだから
コレもジムライアンの買収のせい
マジで史上最悪の社長だったと思う
しかもその後責任取らずによくわからない理由で逃げて多分退職金も貰ってる
ソニーはアホだから欧米人に優しすぎる
今回は失敗したが次作を同一メンバーで頑張ってほしい
開発費500億円くらいで頼む
>>295 PS5でイギリスの価格が高かったのって、イギリス人のジムへの仕返しじゃないか?
ゲーム自体はそこまで悪くもなかったな
まあオバッチと比べていいところはあるのかと言われると特にないんだが
オバッチより簡単なのでカジュアルプレイヤーはコンコードの方がとっつきやすいかもしれない
動きをゆっくりにしてウルト合わせるようなチーム戦略要素をなくした感じや
あの程度のボリュームのゲームを作るのに352億円かかる開発構造の方をなんとかしろよ
開発者全員に家を買い与えてもそんなにいかないよ
>>303 アレこそSIEの異常性の象徴かもな
ジムがいなくなることで本社の監視下に置かれてこれまでのようにやれなくなることを嘆いて行った最後の抵抗としか思えない
>>323 それこそ日産の時みたいに訴えたらいいのに
ユーザーのフィードバックを全く聞かなかったから
これに尽きる
吉田聞いてるかー
スタフィー爆死wwwみたいに話そらして逃げるしかないだろうな
ポリコレやらDEIやら、無能が言い訳に使ってるだけ
ゲーム面白くできないから、ポリコレだけに対応してる
>>335 既に似たようなジャンルのレッドフォールでやってる
レッドフォールで散々叩いておきながら、これより悲惨なコンコードはスルーのゲームメディア
>>339 13000円値上げx300万台=390億円
余裕だな
ほとんどゲーム開発には使ってなくて企画会議と称した宴会に使われてたんだろ
これだけ歴史に残る大失敗なのにSIEの品質管理の問題だとか買収失敗だとか騒ぐメディアがでてこない謎
MSのときはあんなに大騒ぎで叩きまくってたのに不思議だなー(あそ棒
キャラをThe First Descendantレベルにして出し直せばいいのに
YouTubeにAI使ってキャラ可愛く改変したのあったがなかなかよかった
人気タイトルのブロック権を買ったほうが確実で投資効率が高い
>>342 そっちの方面に大金使ったのだろうな
開発費か広報費かは知らんが
>>321 ジムライアンが「トモダチコレクション」でゲーム内同性結婚ができないのを因縁付ける為にやり始めて
ホモレズを大量雇用したらこんな事にまでなってしまったんや
>>343 つまらない理由がポリコレだからだろ
コンコードのキャラデザだけガストにでも依頼してれば
ここまで酷い結果にはならんだろ
>>345 ゲーム業界を潰す事だけに金使ったんだな
プレイヤーのフィードバックを無視するスタジオ文化
↓
結果、プレイヤーに無視される
うーん、何がしたいのかわからんな…
300億円以上かけた盛大なコントか?
そのうち1億ドル以上をDEIコンサルに献上してても驚かない
>>351 もはや商品を売るのではなくて、思想改変レベルの押し付けがやりたいだけじゃないかな
ジムライアンは、カマラハリスの側近に最適よなあ
アメリカ大統領の横に付いてポリコレ+LGBT毒を撒き散らそうぜ
>>312 これはSBの問題じゃなくて根本的にDEI推進チームなんだよ
四半期決算どう隠蔽して赤字じゃないアピールするのか見物だな
キャラがキモすぎてプレイされるされない以前の段階で終わった
まずやりたくない
そういうゲーム
信念でブサイクにしてんのかガチのマーケティングで勘違いしたのか自己分析してくれないと指名不買対象だな
>>262 APEXがあのキャラデザなら売れてないだろう
マリオやゼルダのシステムでもあのキャラデザなら売れない
誰も気が付かないのが不思議
AW2が864pだそうだ
やはりコンコードの補填かな
発売前から化石になってるハード
>>362 そんな影響力SIEにはもうない
本体が切り捨てるなり解体するなりされておしまい
>>362 だからソニーのCEOが血相変えてすっ飛んで来た訳で
それでもコンコードと言いPS5Proといい、遅過ぎた感がある
この手の話って大抵宣伝費も込みで盛ったりするけど
このゲームほとんど宣伝してないよな
それとも海外だとめちゃくちゃ宣伝してた?
>>18 製作中のソフトってのは資産あたりになってて、買収金額に上乗せされるんじゃねーの?
買収前に特損とかで評価額下げてたなら、スタジオ買って不良債権化してたゲームの立て直しに巨額の資金を投入したってソニーの馬鹿さ加減がアップするだけじゃね?
>>356 日本のハード販売数を根拠に値上げしても売れると見越して補填するつもりだったら笑うけどソニーもそこまでバカじゃ無いか…
これ真面目に宣伝してたら開発費500億クラスの爆死タイトルになってただろ
宣伝これと言って見ないのに開発費だけで352億だし
失敗の最大の原因は有料とキャラデザではあるんだけどゲームそのものも地味でOWの完全劣化ってのがなぁ
基本無料にしてキャラデザ改善したら流行るかって言われると無理なんだよな
せめてOWと同クオリティまでは持って行かないと再発売しても無理だし、このままゴミ箱が一番損失少なくなるやろな
>>367 例のベータ終了間際にTwitchでストリーマーにPR案件出してたのを見かけたがその人達以外ほとんど配信してなかったな
そもそもゲームに魅力が無いから焼け石に水
いくらハード値上げして回収しようとしてもそのハードは売れなくて余計に赤が増えるだけだろ
>>362 エース証券の安田が指摘してくれてたのにな
>>367 このゲームに関しては、広告よりもネガティブな記事を書かせない工作費に大金が使われていると思う
要するに口止め料
レッドフォールを叩きまくったメディアが、コンコードに対して大人しすぎる
>>295 サンキュージム
つーかガチのマジでPS5末代にする気満々だったのかw
ハードSF路線でももう少しやりようがあるだろって言うか
ハードSF路線とヒーローシューターの何が噛み合うと思ったのか
どんなに凝ったところで「なんでリスポーンするんですか」程度の質問で詰まってハードSFから逸脱するくせに
スプラトゥーンの方がまだ考えてるわ
>>4 今の値段で200万台売らなきゃならないのか()
ジムを有能と判断した無能のせいだから結局ソニーが一番悪い
でもソニーもいざとなったらSIEを完全に切り捨てるんじゃね
どれだけPS5がダメでもPS4を成功に導いたのもジムだからな
>>372 あのプロモ長すぎて逆効果だったと思う
途中から裏でやってたマベショーケース見てたわ(そっちもアレだったけど)
単純な疑問なんだがコレのどこに大金使ってたの?
サイパンやANTHEMは確かに大金突っ込んだんだろうなあ~と思えたけどコレはとてもそう見えないんだが
>>386 スウィートベイビーにチューチュー吸われてんじゃね
ポリコレが悪いわけじゃなく
ポリコレを掲げ金のために利用している奴らが悪いんだ
正直俺はPS好きだけどコンコードが爆死してくれて本当に嬉しいポリコレの糞どもがザマァみろ
確かに発売して10日で撤収とかゲーム史に残る爆死には意味があるな
ブサイクを一生懸命作ってる奴に
コンコードを思い出せと言ってあげるべき
バンジー、Firewalk Studioなどなど
ライブ型ゲーム強化や!で買収したのは全部大失敗買収に終わりました
>>295 味の素のせいてコレだけは本当に意味が分からんのだが
回収モード入ったか……
コンコードをゴキブリが死ぬほど買ってたらPS5が12万とかならんかったかもな
「私たちはあらゆる手段を講じる必要がある」 - インソムニアックのナラティブディレクターがビデオゲームにおけるLGBTQコンテンツの不足について語る
://www.dualshockers.com/mary-kenney-insomniac-lack-of-lgbtq-content-gaming/
SIE傘下のスタジオどこもこんな調子なんだろうな
>>394 コオロギパン推し進めた会社と同じ末路を辿りそうですね
>>60 でもシェルノサージュは品質が低くて叩かれたし
任天堂の製品が評価されるのって品質管理が徹底されてるからじゃないの?
SIer勤めだけどゲーム業界の品質管理どうなってんのか謎
専門部署ないの?
>>384 PS4の成功もIP価値の先取りとライバルの失敗が主因やぞ
>>241 お前のこと期待してるんだから発売日まで完走してくれよ
HALOを500億だとあんなに叩いた挙げ句に352億かけたライブサービスを速攻終了か
HALOはまだサービスしてるぞ?
ポリコレはもうカルト化してるからな〜
美人もブスもマッチョもデブもLGBTも白黒黄もいて良いのが多様性なのに
リベラルは「美女・イケメンは出すな」「モデル体型は出すな」「ノンケは出すな」「黒人だけ優遇しろ」だもの
多様性どこ行ったw
>>388 アメリカもフランスも公金流れてるからねぇ
日本もクールジャパン!と同じノリで予算に入れてそう
世界のトレンドを取り入れて会社の価値を上げて稼ぎたい投資家が多いってだけだからな
別に最初から客なんて見てない
金額を考えれば間違いなくこれがPS5proの御旗だったんだよな🤔
ポリコレハードらしいポリコレシューターで超絶大爆死したが🤣
ユーザーのみんなで補填していこうな
俺はプレステやらないから任せた
>>295 ジム以前からの話があるぞ
アンドリューの頃から解体が始まってたってだけだろw
こいつらゲーム作らないで開発費からソープ代捻出してただろwww
ソニーがジムライアン訴えたりしないのはおそらく契約を結んでるせい
ソニーからしても下手にジムライアン訴えると
逆襲で社長時代にあんなことやったこんなことやったと洗いざらい暴露されたりするリスクがある
だからお前のことを訴えたりしないかわりにお前も知ってること喋んなよという契約結んでるはず
雑多な糞ゲーが失敗するのはよくある
これだけ金かけた失敗作は歴史に名前残るレベル
KOTYどころの話じゃない
資金不足や納期がギリギリではない
作りは普通で、プレイに支障をきたす大きなバグや仕様の問題は見当たらない
にもかかわらず、類い稀ない爆死で超短期でサ終
ストロングタイプのクソゲーというにはクソぶりが凄すぎる
結局ポリコレ要素が中途半端で不十分だったんだろうね
仮に十分できていれば、多様性が受け入れられ爆発的に売れていたはずだから
これもアストロボットも買わない理由はいくらでもあるが買う理由がない
大金使って糞ゲー作って、ハード値上げすれば問題無いよね
✌👹✌
ポリコレの怖いとこは切れないとこだよな
外からの指摘は差別といえば何も言えなくなるし
バンジーもキャラクターに指摘しなかったわけないしライブゲー整理でもDEIゲーム生き残ってるし
うわぁ コレ開発コストだから
ご購入時は500億以上は払ってるんじゃない?
So○yさん
逆にこれだけ赤字出しても普通に生きてるのが凄いわ
スクエニもだけど
>>428 まだ期中だからねぇ
十○さんは激オコだと思うけど....
E.Tを軽く飛び超えて、ゲーム史上最大の赤字確定やなw
売り上げとポリコレとで後者を選んだんだよ
尊いねえ
そもそも「当たれば超大儲け、ハズれれば地獄」(ただしはずれる可能性の方がずっと高い)というライブサービスにAAAレベルの大金突っ込むのがバカ。
APEXだって結果的に大当たりしたけど、当初はタイタンフォールのアセット再利用して低予算でダメ元な感じで作ってたわけで。
さらにパクリ元のOWすら2からは基本無料に移行したのに劣化コピーのCONCORDを有料にするなんて大バカもいいとこ。
そして必ず当てなきゃならないプロジェクトで顧客のニーズよりも思想優先させるなんて超大バカ。
ジャンル挑戦最初の一発で記録的ヒット飛ばしたスプラ(任天堂)スゴすぎるな
こんだけ金かけてやってることは劣化OW2(※F2Pゲー)なのほんと草
まさにどん判金ドブ
人間だけじゃなく、宇宙人やロボットまでブサイクなの笑えるわ
人以外にもアンチルッキズムを求めるとか崇高な理念でございますなぁw
>>1 DEI部署蹴りだしたMSだけ有るな。
UBIがポリコレ病発症して株を暴落させ、
会社が墜落しそう…
エース安田に指摘されてゴキが発狂するまでがルーチンワークです
まさに金どぶ
ていうかどこにそんなに金かけてるのこれ
みた感じよくあるFPSじゃん
>>441 8年の間のどっか時点でリリースするべきだったのは確か
それをまだ出せないって判断したことがここにきてかなりのダメージで
あったことは否めぬな
>>441 このキャラは格好良すぎる、もっとブサイクに、とかやってたのか?
エンタメってのは客からの需要がなきゃ続かないってのに
極左活動家に尻尾振って頭撫でてもらって、客に喧嘩売って爆死するとかこれもう寓話だろw
SIEは売れないのは最初から分かっていたとかいう擁護あるけど
わざと会社に損害与えたってこと?それ犯罪では?
シェンムーといい、ナムコの何とかといい、金使って作った大作は失敗するジンクスがあるな
出した作品がヒットしなかったら犯罪になるなら、エンタメ業界って修羅の業界だね
>>411 ジム以前だ以後だと言ったところで平井一派の活躍である事は変わらないし……
任天堂ならこの金でマリオやゼルダ何作作れたんだろう?
任天堂株投資した方が良かったね
リベラルの間では「アコライトを批判しているyoutuberのアカウントを停止しろ!」運動が盛んだけど
次は「コンコードを批判しているyoutuberのアカウントを停止しろ!」や
「アサシンクリードシャドウズを批判しているyoutuberのアカウントを停止しろ!」で始めるのかなw
ヘルダイバー2からの流れではあるんだけど
PSハードを買わせたりPS+加入させたりすることを促すゲーム自体が拒否されているということ
こんなんじゃPSのためにPC進出する意味がない
>>452 反乱分子の粛清か?
もはや秘密警察か何かだな
紛うことなき極左
PCで生き延びたきゃハード捨てるしかないんだよゴミステは
もっとブスにしないと
pbs.twimg.com/media/GV2mU5RWoAIF5wn?format=jpg
ポリコレに金出して正義ごっこしてる糞金持ちが全員不思議な事故でタヒなん限り続く
数百億吹っ飛んでいい勉強になった、と余裕かますムーブが
これからも続いていきそうで恐ろしい
>>455 もしくは素直にPSストア(ランチャー)をPC展開するかだな
PCPSマルチのゲームはsteamの他にこっちにも並べてもらえば
ソフト数自体は揃うはず
ポリコレコンサルがチューチューしただけw
あざーっすw
>>457 暗殺とか暴力使うのは
大抵左派なのはなぜ?
多分買収する時もソニーにこのゴミの開発費を一定額出してもらのを買収の条件に入れてるよね
ちょっと同情する気持ちもあったが8万12万のおかげですっきり切り捨てざまぁできたわ
レーガンが次のファシストはリベラルの顔で
現れるって言ってたらしいけど共和党の大統領で
あるから割り引いても真実だったんだな
どこにそんな金かかってんだよ
あんなのモブみたいなキャラインディでも作れるわwww
多分シーズン2とか3とか既に作り終えてたのでは
あと何度か作り直しはしてるだろう
今度出るマーベルライバルズがどれぐらい売れるかだよね。マーベルも売れなかったらポリコレ関係なかった事でしょ。
DEIに言及してないなら結果がどうこうも見当違いでしかないぞ
長い年月をかけたConcordが即死したのは事実だから仕方ないね
っというか開発会社と2021年にパートナー契約して2023年に買収って
よっぽどポリコレ無くてもゲーム性の見る目がない無能だった結果なだけだろ
そんなに人件費使ってるのに誰ひとり開発を止めなかったのが怖い
カルト宗教そのもの
お金よりも時間がやばいだろうな
8年やって何の成果も得られないとかもっと色々できただろうに
やった事ないけどポリコレじゃなきゃ売れてた内容やったんやろか?
>>490 無料のOW2からULT抜いて
更に4000円掛かるゲームが総評
逆転要素なんもない
ヘルダイバー2も自ら息の根止めに行ったしバカしか残ってないのか
>>490 ファンボが大好きなメタスコアの
レビュー見れば分かるけど
ゲーム内容もボロクソ言われてるよ
この画像のパヨクもPS5系の動画で散々SIE擁護してたけど、なんでパヨクってそんなにSIE信者なの?
・SIE自体がそもそも日本企業ではなく、正統派日本企業の任天堂と対立しているため
・ポリコレ等のリベラル思想にパヨクとして共感するところがある
理由としてはこの辺?
スクエニもだけどさ、年月と金をかけてパクりゲーを作っててこれオリジナル超えるの無理だなと途中で気づかんもんなの
>>473 スターウォーズもよく出来てるんだよね
正論から選挙で銀河皇帝産まれる
ポリコレゲーは不買の意思を明確に示していく
ポリコレを強制してくる圧力団体に与するメーカーやメディアは会社組織ごと不買運動の対象とすることを明確に意思表示していく
ここまでやらなければ日本もゲーム業界も手遅れになるぞ
ポリコレしたゲームが売れた場合、次はもっとポリコレするぞってなり、
ポリコレしたゲームが売れなかった場合、ポリコレが足りなかったから次は増やすぞってなるだけだから、
一度ポリコレに手を出したら悪化以外の道はないんだよ
つぎ出るフェアゲームズもポリコレ要素満載で
かなりのクソゲーっぽいから
何週でサ終なるか楽しみだわ
ゲーム性はどうなの?
キャラデザが問題ならキャラだけ作り直せばいいのに。全部無かったことにするのか?
>>504 さらっと書いてあるけど
>6 年間の開発期間中に進化するゲーム市場に適応できず
もし多少出来が良かったとしても本体を有料で売って基本無料スキン課金のオバウォとヴァロに割り込めるわけがない
無かったことに、じゃなくて
何も無かったんだよ
ゲームの中身も、時代遅れの産物、焼き増し
そもそもキャラデザの時点で誰も注目しなかったけど、それ以前の問題
時間かけすぎて内容が陳腐化とか、フルプライスがとか、告知がとかそれっぽいこと並べたけれど
そもそものそもそも、ゲームとしての水準があまりに普通すぎた
他のゲームと比較して何にもいいこと無いし、悪くもない
そこで、唯一キャラデザだけが完璧な仕事した結果、あの様よ
Marathonもコンコードと同じ価格で出すつもりみたいだけどまた死にそう
://thegamepost.com/bungie-marathon-targeting-40-launch-price/
これのどこにそんなに金かけてるのか良くわからん
同じジャンルの他タイトルも同じくらい金かかってるんだろうか
Amazon Primeのゲーム映像化企画にもねじ込んでるし、どれだけ金を掛けたんだろう
ポリコレコンサルの会社にかなりの金額が流れてる気がするな
次は元UBIのやつか、先にマラソンかな
マラソンはもしかするとコケないかもしれんが
ゲームの何が面白いのかを知らない奴が作ってんだからクソゲーになるのは当然
ものづくりみたいに頑丈で高性能で低価格なんて簡単なモノサシがあるもんじゃないんだからセンスない奴がやっていい事業じゃない
これポリコレ団体に金流す為だけの仕事なんじゃね?
実質虚業とか
ところでPSユーザーなんでこれ買わなかった?
調子こくんじゃねーぞ?こら
>>516 開発(企画)スタートしたのが2016
オーバーウォッチが発売されたのが2016
…………妙だな
大金かけて、ブスブタレズホモジジババという誰も望んでないゴミキャラにするの誰も反対しなかったのかw
開発陣に本書いて欲しいな
5千円ぐらいでも買うので頼むよ
>>384,397
4が成功なら十時が打ち切れるくらい利益皆無みたいな事には成って無いんだよ
レイオフ祭も起こらず開発中止まみれに成る事も無かった
350億ってマジ?コンコード税ってマジだったのか皮肉だと思ってたのに
株価午前で▲580円(▲4.4%)の大幅下落
因みに日経平均は▲1.6%…
言うて敗戦処理とは言え糞キャラデザとぼったくり値のせいで前代未聞の爆死しましたとか馬鹿正直には書かんでしょ
>>518 調べたら首飛ぶどころか豚箱行きになる奴等が出てきそうだな…
キャラ全部DOAあたりと差し替えて出せば売れるだろw
「ゲームユーザーの意識が低かったのが原因」「我々の崇高な理念が通じなかった」とか分析しそう
いつものリベラル仕草全開でw
10億くらい回収できればまだマシだったのに
回収どころか運営費用サーバー費用でさらに赤字が増える見込みしかなかったんだな
作ったパーツを流用して少しでも元を取ってもらいたい
ソニー、バンナム、スクエニ、カプコンは特にポリコレがヤバそう
コナミとコエテクがこれに続いてそう
ユーザーが許せるギリギリのラインを踏み越えたらダメよ、メーカーとしてもな
2億ドルをドブに捨てたな
ソニーに稲船がいればこんなことにならなかったのに
>>526 キャラデザ変えても戻ってくる人居なそうだから
キャラデザは論外だからそこに言及したところで意味ないってことよ
キャラデザ変えただけで、開発費用の回収に何年かかる
毎月維持費もかかるんだし
「あのコンコード」という最悪なデバフが付いて回る以上、手に取るユーザーはまずいないものな
そのデバフを付与したのは当の開発者たちだけどw
>>521 その編成でももうちょい可愛げがあるキャラクターデザインに出来るんだよ
キャラのチョイスに加えてとにかく小汚く作り上げようと必死なのが意味がわからねえ
金ドブじゃない
これだけの時間、これだけの人数がいて止められなかったのはソニーの病気
必ず同じことを繰り返す
ドブに捨てただけなら自然に帰るけど、このドブは企業のイメージとか信用とか従業員のメンタルとか生活とか今後の人生とかもまとめて沈めてるんで
キャラなんて多くて20体とかなんだろうし
FPS って基本自分の見た目はゲーム中出てこないわけだし
ポリコレキャラデザのキャラたちと、受けがダメそうなら
モデル総入れ換えする萌キャラやカッコいいキャラを
裏版として安全策で作っておいて、ゲームシステム
そのままで3Dモデルだけ替えて新作扱いver2仕様を予備で
用意しておけばいいんちゃうの。
キャラデザのリーダーがノンバイナリーを自称しててポリコレの超推進派だった気がする
この額だと普通に人々に配ってた方が会社の評判上がってたんじゃないか?
ドラマだとポリコレ全開の将軍がエミー賞取ったりしているから訳がわからないんだろうなソニーのアメリカ人は
ポリコレ入る前のキャラデザインどこかに無かった?
だからどうだって話ではあるんだが…
>>546 アワードとかは利権システム側だし消費者のニーズと乖離するよね
>>547 キャラデザ自体はポリコレ入っててもそう悪いものでもなかったような記憶がある
メビウスっぽい中々魅力的な絵柄だったような
何故か3Dモデルはプロっぽくないってかゴミクズみたいなデザインになってたが
買収費はもっとかかかってるだろうねぇ
下手したら500とか600億とかを
たった10日でゴミ屑にしたのか 怖いなぁ
そりゃ海外忖度メディアもだんまり決め込むか
>>549 ソニーにはよくあること
アーロイさんだって初期設定画は可愛いからな
アニータ「……足りないよね……配慮がさぁ?」
>>542 予備を持たせるのは現実的に厳しい
モデルだけ用意したら、勝手に動くってもんじゃない
キャラ周りをやり直さなきゃいけないことが多い
で、予め準備するとしたら、諸々の整合性全てテストとか、倍の制作コストを掛けるのと同じ意味になるし、製品版の時に切り替えなんて地獄だよ
lud20250216104014このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1726403276/
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