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外人「ゼノブレイド3はシリーズ最高傑作!」日本人「2のほうが良かった…」何故なのか YouTube動画>1本


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1名無しさん必死だな2022/10/26(水) 13:33:18.54ID:pTVuPhSU0
やっぱり日本ってHENTAIの国なのね

2名無しさん必死だな2022/10/26(水) 13:41:26.63ID:uLrSVhgHa
???「ゼノブレイドは2の方が良かった…これは日本人プレイヤーの総意が出した結論だぞ!文句を言うやつは任豚だッ!」

3名無しさん必死だな2022/10/26(水) 13:42:12.48ID:D6LU2vmRd
まぁゼノブレ1はゴミゲーなのは明白だよなw

4名無しさん必死だな2022/10/26(水) 13:42:54.53ID:nmsXVwuX0
2の方がいいはさすがにない
2がシリーズで一番下だろクロスよりも

5名無しさん必死だな2022/10/26(水) 13:43:11.34ID:nsJri2g60
HENTAIの威厳をみせつけろ

6名無しさん必死だな2022/10/26(水) 13:44:24.23ID:pQo2ujmha
>>4
クロスは街森みたいなもんや 練る余地は山ほどある
そんなにマルチプレイに憧れてるならまずスプラトゥーンの手法を見習うべき

7名無しさん必死だな2022/10/26(水) 13:44:29.56ID:pTVuPhSU0
まだクリアしてないんだけどフィールド探索とクエスト周りのゲームの根幹の部分は3の方が上だと感じたな
シナリオもあんまり臭い展開無くて3の方が今のとこ好きかも

8名無しさん必死だな2022/10/26(水) 13:45:13.37ID:pTVuPhSU0
>>4
日米のAmazonみりゃ分かるよ

9名無しさん必死だな2022/10/26(水) 13:46:11.05ID:KRb+5oEj0
そんなこと言ってるの
ここだけやろ

10名無しさん必死だな2022/10/26(水) 13:47:27.36ID:Lqz5O2LV0
4は3よりも更に硬派路線に行って欲しい
2好きの萌え豚の意見に振り回されてたら日本でしか需要がなくなって終わる

11名無しさん必死だな2022/10/26(水) 13:48:47.13ID:tusdZG+bd
>>10
FF15でもやれよホモ

12名無しさん必死だな2022/10/26(水) 13:49:07.99ID:8Xlq35ol0
2が発売されます→1を叩き棒に使います
3が発売されます→2を叩き棒に使います

まさにゲハ

13名無しさん必死だな2022/10/26(水) 13:49:10.96ID:rfPlvQjVa
キモヲタしかおらんのか
ストーリーもなろう以外受け付けないみたいだし

14名無しさん必死だな2022/10/26(水) 13:54:55.82ID:tnj60Loqd
3の方が良かったよ🤗

15名無しさん必死だな2022/10/26(水) 13:55:03.08ID:upLbkPKB0
シナリオなら2の方が遥かに好き
3のシナリオ良いとか言ってるの雰囲気好きなだけだろツッコミどころしかねえぞ

16名無しさん必死だな2022/10/26(水) 13:55:28.87ID:ym2uXQj30
真剣な話いうなら日本は強いキャラクター性が求められるからな
ホムラとヒカリはおっぱい云々を差し引いても3のキャラ全般よりもキャラが立っているというのはある
だからエロに限らず同人とかファン活動ではホムヒカがゼノブレシリーズで一番人気あるし
ゲーム性がアレなゼノサーガだけどKOSMOSは未だにコラボやゲストで出番がある

17名無しさん必死だな2022/10/26(水) 13:56:21.30ID:pLmUySJ1p
3は全体的にキャラが薄い

18名無しさん必死だな2022/10/26(水) 13:57:50.88ID:9Vo940170
1が1番好きな人がいれば2が1番好きな人も3が1番好きな人もいる作りになってるだけ
てかゲームの完成度で言えば初期の2は酷かった
3のアクセサリーとか些細な問題くらいに

19名無しさん必死だな2022/10/26(水) 13:58:42.26ID:+pRQTP6A0
いろんなとこで主張してるけど、3はテーマに沿った物語っていう視点で見ると一番忠実な代わりに、ストーリー上にドラマチックな演出だったりプレイヤーを良い意味で驚かせる展開や設定が薄いのでその辺好きだった人には不評なイメージ
前に「ユーザーにとっては常識なことがキャラクターにとっては驚きの情報だからそこで乖離が起きてる」っていう意見見たけどその通りだと思う

20名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:00:37.08ID:iYDwCK85d
外人はシナリオの整合性は求めてない
所々にテーマや演出など惹きつけられる要素があれば良い
思想がブレてるとか浅いとか細けえことはどうでもいい

21名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:01:09.85ID:80PTFr0Fd
saitom絵な時点で2が大成功した証なんだよ🤭
ゼノブレ1はゴミゲーなのはわかりきった事だからな🤗
3は1の硬派(大爆笑)入れたらクソゲーになったからあのゴミな売り上げ🤣

22名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:01:52.11ID:/BHEYVvRd
独身中年のおじおばに命を紡ぐ事の大切さが常識にあるとは思えんが?

という自分にも効く暴言

23名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:03:58.03ID:tusdZG+bd
6話までは勢いで見れたけど7話は怒涛の展開を期待してたらなんのサプライズもない予定調和からのエンディングでイミフ展開が続出した感じ

24名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:04:56.36ID:pTVuPhSU0
>>20
2もブレてなかったか
高橋がテーマはボーイ・ミーツ・ガールとか言ってたかけどニアは蛇足だっただろ
いやキャラとしては好きだけど、あのポジションは男の方が話が締まったよね
エロのためにシナリオが犠牲になってる

25名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:07:27.11ID:WuOsXVeKa
ストーリーの盛り上がりは2だったな
3は面白いが無難すぎた

26名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:07:54.53ID:unyqBMhB0
アクション?ターン制コマンドバトル?

27名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:08:01.04ID:tLmNCedlp
まぁ鬼滅やチェンソーで嬉ションしているジャップには受けんだろ
邦画なんかも全く世界で通用しないしな
だからガラパゴス言われるんやで

28名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:10:20.16ID:vXhyNKFda
>>27
逆に最近日本でヒットしている洋画ってなんでしたかね…

29名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:10:55.00ID:9Vo940170
>>24
ホムヒカは初期案で最後戻ってこなかったらしいから実はホムヒカの方が蛇足
2考案時から3の案も考えてたという発言からもレックスの正妻はニア一人だったけど2でああなったからハーレム状態になったと

30名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:12:26.00ID:9ZV/Pm+J0
別に全ての国が同じである必要ないだろ

31名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:13:15.24ID:tusdZG+bd
>>24
そもそもニアはミオの母親ありきで作られたキャラだからニアを男にしたら3にならない
ホムヒカが消える予定なのを無理やり復活させたやつが悪い

32名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:14:41.72ID:ZUKNdNl1M
>>1
答えはジャップが変態戦犯民族だから!
従軍慰安婦は性奴隷にされました!
国際法違反の戦争犯罪です!
恐ろしいジャップ!
醜いジャップ!
恐怖の鬼畜軍隊インペリアルジャップアーミー!

33名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:15:32.53ID:9Vo940170
てか日本で3が不評とか言う根拠のない風評やめてくれよ

34名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:15:56.43ID:JeKV+J9+0
結構好みでバラけそうだけどな人気ナンバリング
クロスはプレイしてる人少ないからアレだけど
他はわりと均等になりそう

35名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:17:29.59ID:v/STifkx0
>>27
邦画1位はワンピースなんだが?

36名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:17:44.23ID:Lqz5O2LV0
>>33
日本(ゲハ)で3が不評(と言う事にしたい)
これやな

37名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:19:52.34ID:tLmNCedlp
>>35
ジャップってアニメしか見ないからなw
精神年齢が幼いのもわかる

38名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:23:08.33ID:pTVuPhSU0
2はサブシナリオ楽しむ為のハードルが高すぎるのも良くなかったな
レアを引当てる→キズナを上げる、ここまでしないとサブシナリオが発生しないのはダルかった
3はマップふらふら歩いてるだけでヒーロークエストが発生するように改善されてて良かった

39名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:30:50.53ID:DHrzYd5xa
3はなまじメタスコア高いからなんとか人気ないことにしたいゴキブリが一定数いるんよな
海外人気で煽れないから日本ガーって言ってる

40名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:32:23.72ID:tPwZWppK0
ゼノブレ3は目新しかったり、すげぇ!って要素が皆無でしたね

41名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:36:07.41ID:jn4k+GD90
レックスと比べちゃうと相槌をうつなんともはっきりしない生返事野郎だしな

42名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:42:00.56ID:5YXThoeKa
ノアは制作の操り人形だったな
言いたいこと言わせるだけで問答相手は何も論を持たないメビウスで対話にならない
お前はこうなんだああなんだと何も世界を知らない立場から押し付けるだけ

43名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:42:10.77ID:jCqYGkHv0
ゲームシステムは洗練されてるけどシナリオ周りが若干ね
序盤の魔物に見える設定なんだったん?ってのと
ラスト付近最高幹部っぽいメビウスムービーもなく退場させたり風呂敷畳むの失敗した感はある

44名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:44:01.58ID:Ik4dcPSa0
全員主役を謳って過去作よりキャラ薄くなってんのは草
助演の大切さがよく分かるね

45名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:46:17.57ID:tusdZG+bd
>>42
人間味をエヌに吸い取られた結果と考えると妥当だろ
エヌの後悔で時間よ動けやるための存在だし

46名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:48:31.13ID:jn4k+GD90
超越者ポジかと思ったらゲス寄りの演出も印象良くなかった
追い込まれて喚き散らしてるのとか見苦しくてゴキブリかと思ったぜ

47名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:50:20.23ID:XtDTsKNpd
設定自体がつまらないから面白くないと感じる人と
整合性のみで擁護してる人が話噛み合う訳が無いんで

48名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:52:24.74ID:J9pPFjeQ0
>>33
不評じゃなくてすごく地味なだけだよな

49名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:53:13.95ID:7gZyRppy0
1や2の方がスッキリしてる感じはするな
ただ2は2でどうかと思う面もある俺は1派

50名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:53:56.80ID:9RmYDiXBd
ストーリーが暑苦しい縦ノリの方が日本人は好きだしな

51名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:55:55.96ID:muTj6HcJ0
普通に最高傑作だったわ

52名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:56:11.40ID:EdFiiKYa0
ファンアート激減してるからね
日本人は正直

53名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:57:00.08ID:7qpw/GZEd
2よか3の方が面白いな
3よか1の方がいいだけで
1よかクロスの方が沼が深い

54名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:57:59.84ID:0knvzKRS0
2でおかしな路線にしたせいで変な奴ら引き寄せちゃったからな

55名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:58:05.17ID:BZMcJcgd0
>>1>>32

  世界最大の侵略者は性規制フェミニスト勢力

純潔主義フェミニスト宗教キリスト教系国だけで世界の国の殆どを侵略・植民地等にしたwwwwwwww

はい論破

ちなみに日本大国も性規制が強い

性的同意年齢13歳法はこいつらキリスト教欧米脳の明治政府側が作った悪法なんだわ

 ・鎖国日本を某欧米が侵略して潰した結果、大戦に巻き込まれた。

  → さらに某欧米・反日サヨク政府が日本を負けさせる戦争に巻き込んだ。(サヨク敗戦革命)(ちなみにハワイ王国側は日本に助けを求めていた。)

  → なのにそこを隠して日本ヘイトの理不尽なサヨク達www

56名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:58:43.00ID:3uW2i178d
擁護してるわけでもないがここはストーリーの話しかしてないのが気になる
RPGって探索やバトルややり込みなども含めたゲーム全体の評価なんだからそこが良かったんじゃないのか

57名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:59:17.73ID:BZMcJcgd0
>>54

ゼノコンプのフェミニスト達だな

まあ3も萌え系だが

58名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:59:28.87ID:CTHXN+uSa
3は3で面白いんだけど
総合的に見ると2の方が面白い
SaGa2とSaGa3みたいな感じ

59名無しさん必死だな2022/10/26(水) 14:59:41.33ID:miVDGA7ca
>>47
これは的を得ている
設定以外もその場その場の場面作りの為に結構チグハグな繋ぎ合わせで話の前後関係を作っているから話に乗り切れない人も多い、それをうまく解釈したつもりでここはこういう事なんだよと言っても面白さは伝わらない

60名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:01:34.64ID:BZMcJcgd0
>>37
> ジャップってアニメしか見ないからなw
> 精神年齢が幼いのもわかる

フェミニストの方が幼稚じゃんwwww

成人年齢18歳法とか法律で幼稚化させてるwwww

そもそも成人は12、3歳辺りなのにwwww

そこから法で幼稚化を進めたwwwwwwww

61名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:01:53.50ID:uUwqbP/BM
>>58
総合的には3だろ
2は一部が飛び抜けてるから刺さる人には刺さる作風やし万人受けという面では1や3に劣る面もあると思うな
その分刺さったときには強烈なファンを生むんだが

62名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:03:24.78ID:I8/ec7BA0
レックスの英語版声優のせい

63名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:05:22.08ID:BZMcJcgd0
>>37
世界の性規制純潔主義フェミニスト宗教キリスト教系国アメリカ&ロシア問題

性規制ロシア「核兵器ポセイドン!」

性規制アメリカ「核使ったらアルマゲドン(最終戦争・人類滅亡危機)避け難い!」

人類絶滅危機を迫らせる幼稚な性規制フェミニスト国www

64名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:06:58.14ID:ii0pxSxz0
いつまでゼノブレのスレ立てたて続けんねん
ソウハカ軌跡と発売されて明日にはSO6、明後日にはベヨネッタやぞ

ガチでいつまで執着してんの?

65名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:07:19.08ID:sIWSBalor
ゲームとしては3の方が面白い
2は欠点も多い、当時その欠点について散々言われてたのがだ熱狂的なファンはもう忘れてるんだよね
あと2は露出が多すぎてテレビでプレイ出来なくて困ったからそこがマイナス

66名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:09:16.41ID:CTHXN+uSa
>>61
そのぶち刺さった大ファンがワイです
いや、3も好きなのよ
2が一番大好きって言う個人的感想です

67名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:09:32.34ID:7sPfM2F9d
マップも戦闘も微妙すぎて
評価してる人って大体ヒーロー周りのクエストばかりだよなって印象

68名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:09:45.80ID:J9pPFjeQ0
>>56
今はキャラクターがメイントレンドの1つだから
どうしてもそれに関わるストーリーの話が中心になる

69名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:10:56.94ID:uUwqbP/BM
>>65
UIやらチュートリアルやらは散々言われてるしいまでも覚えてるやつ大半だろ
てか3が誉められてる点の一部はそこら辺大体改善してるからなんだしな

単にあんたが見ないようにしてるだけでは?

70名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:12:30.89ID:tusdZG+bd
>>65
水着はノーカンとしてもセナやマシンアサシンはいいのか

71名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:13:54.39ID:Czp163vk0
おねショタでエッチなのが良い

72名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:13:59.52ID:uUwqbP/BM
>>66
俺も2がぶち刺さったわ
3も神ゲーとは思うんだがなんか物足りないのよね

73名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:14:47.95ID:Y0EOW3l8a
1は脚本がシリーズの中でも飛び抜けて素晴らしかった
服部さんが有能だったのか、その時の高橋がキレッキレだったのかは分からんが

74名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:15:51.67ID:KRb+5oEj0
クロスが至高

75名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:16:22.57ID:x2LipxZH0
散々持ち上げてきた2を3持ち上げるために叩いてる奴いそう

76名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:18:28.25ID:RpwMZQve0
2に尖った魅力があるっていうのは具体的に何を指してるの?
それは1かクロスか3には無いものなの?
まさかソシャゲの後追い部分じゃないだろうけど

77名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:19:37.00ID:RwPUBZs40
いつどこでそんなの決まったんだw

78名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:22:18.19ID:s87sM9kt0
3って評価高いじゃん

79名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:22:20.82ID:sIWSBalor
>>76
ガチャとお色気だろ

80名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:22:39.03ID:irlmF/O+M
>>67
シナリオが面白いのが一番大事じゃないか?
あとマップも迷わず進めるし戦闘も遊びやすかったぞ

81名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:23:44.84ID:D1xK/wzO0
>>73
服部さんかもね 優秀というか普通の感性 山上は感性あれだし
ここどうなんですか?と聞けて意見できる人が高橋には必要なのかもね

82名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:31:37.09ID:IinInva4d
6話から冗談なく棒立ち説得シーンだらけになってエンディングを迎えるのはなんだかなぁ
もっとなんとかしてほしかった

83名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:38:41.49ID:6BrPqBcT0
ゲームシステムとしては3の方が完成されてる
JRPGらしさなら2

84名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:39:33.10ID:RpwMZQve0
>>79
アホくさ

85名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:42:43.38ID:PX1mInuLp
スマッシュ狙うだけのバトルシステムで一番底が浅いしバトルも一番つまらん

86名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:43:44.24ID:cZnv7qU60
ガチャ好きシナリオ重視な日本人が2に寄っただけの話

87名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:54:34.07ID:7L1VcomB0
重視してるのはシナリオっていうより演出でしょ

88名無しさん必死だな2022/10/26(水) 15:57:02.93ID:nmsXVwuX0
2は悪い意味でオタク受けしたからなぁ

89名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:00:06.46ID:6UvE5QHW0
悪い意味でオタクに受けちゃったのはダントツで1だと思う
シリーズに対しての縛り・呪いの類になってしまっている

90名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:04:27.70ID:XhckOYEP0
2は序中盤ノロノロで終盤畳み掛けタイプで3は序中盤面白くて後半で若干尻すぼみになるので好みが別れる
2はご都合ではあるがハッピーエンドで終わるのにたいして3はバッドではないが離ればなれだしそこも好みが別れる

91名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:09:44.41ID:Gy/c3fJSp
一番タチの悪いオタクにウケてんのは1だろ

92名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:17:09.52ID:nmsXVwuX0
>>73
それ単体で完結してる作品だからな1
2は終盤盛り上がるのと比例して7章からマップ一本道になるのが悪すぎるわ

93名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:17:25.36ID:q8//p/w1M
初見のオタク向けに勧めやすいのが2

94名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:18:40.93ID:e03oJtsy0
2から設定もストーリーも馬鹿っぽいし大分カジュアルに振ったんだから、カジュアルにやれば良かったのに
馬鹿っぽさはそのままで暗くされてもね

95名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:19:01.40ID:Pbn6Nl4ZM
ゼノ信者に受けてるのは1

96名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:20:03.63ID:Pbn6Nl4ZM
シリーズ内対立煽りスレは完走する

97名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:20:19.88ID:SYwFbp5B0
2はブレイドの育成が3のソウルハッカーアーツ強化より面倒くさくてやる気無くした

98名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:20:21.63ID:0WaHr1mJp
1も落ちた腕以降は一本道だけども

99名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:22:34.26ID:q8//p/w1M
3は初期設定の人vsメビウスの構図のまま最後までなのが惜しかったかな
第三勢力出すなりでもうちっと風呂敷広げてもよかった

100名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:23:05.21ID:e03oJtsy0
>>73
1の時は巨神と機神がマップって設定の発想からして桁違いだったし、Nintendoと言う最強のパトロンと組んで「世界最高のRPGを作る!」って士気が恐ろしく高かっただろうのが見受けられる
時間も目一杯かけただろう
その結果当時としては信じられないくらいのクオリティのゲームになった
今同じ情熱があるか?って聞かれたら無いだろうよ

101名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:24:08.97ID:3bOrLkoda
>>88
どこまで行ってもオタク同士の話でしかないのにこういう外から見てる感出して見下そうとするのちょっと前のps陣営みたい

102名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:24:11.66ID:7uSbYTk8d
ラスボスで一ひねり欲しかったね

103名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:25:46.01ID:e03oJtsy0
ストレートにゲームに情熱を向けられないから「現代の若者に対するメッセージ」なんて情熱がぶれて説教臭くなる
まぁ人並みに歳を取ったって事だ

104名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:32:10.36ID:3bOrLkoda
>>94
ノリは馬鹿っぽくなったけど設定は1から馬鹿っぽいしそれを楽しむゲームだろうに1好きは選民思想あるよな

105名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:32:42.89ID:e03oJtsy0
2の方が開き直った馬鹿な分ましだよね
3は馬鹿な癖に賢がって暗くておもんない

106名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:34:04.18ID:Pbn6Nl4ZM
まとめると完全に振り切れてるクロスが最高傑作だな

107名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:34:49.64ID:7L1VcomB0
>>106
一番やりたいことやってるなってのは間違いない

108名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:36:02.57ID:e03oJtsy0
クロスのマップとロボのプレイアビリティは当時まさに驚愕のクオリティだったな
他が全部ダメでもそれだけでお釣りが来る一芸才能

109名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:40:13.89ID:CfOc7vad0
好き嫌い抜きにしての丁寧さ。

外人は気が付かないんだろ。

デモシーンも明らかにレベル落ちてる。
絵と曲と効果音がシンクロできてない。
出来ていたことが出来なくなってる。
予算が足りないのか、新人に任せたのか、
現場のレベル下げ過ぎだと思った。

110名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:41:56.18ID:nmsXVwuX0
>>98
その分マップは広かったじゃん
2はマップすら狭いからな

111名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:42:39.20ID:e03oJtsy0
>>109
まぁモノリスはいつもの事
結局はモノリスってだけ

112名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:44:45.71ID:P2nl/DFw0
バーニングゥ!




ソードォォォ!

113名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:46:32.46ID:Pbn6Nl4ZM
>>110
個人的に機神界フィールドを超える終盤ダンジョンがいまだに無い

114名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:46:58.00ID:O0pzamCZa
ゼノブレやるたびに思う
何故マシンスペックが上のPSで、このフィールドが作れないんだと、Switchでできることはpsychedelicでもできるはずなのに何故何年立っても作れないんだと

マジで何を作ってるんだよ

115名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:50:42.53ID:e03oJtsy0
>>114
switchで効く誤魔化しが効かないからやろ
ゼノブレのグラはswitchだしまぁ仕方ないかぁってレベルだけど
あれがPSなら烈火の如く叩かれるだろ
んで、高解像度美麗グラフィックであの規模のマップは邦メーカーでは作れん
作らないんじゃくて作れない

116名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:54:54.64ID:O0pzamCZa
>>115
えっバリケード1つで封鎖される道や金網1つ破れないような物は誤魔化しとはいわないのか?

ハッキリいってハリボテのグラでフィールド犠牲になるなら、Switchレベルまでグラ落としていいからゼノブレ以上のフィールド作ってほしいわ、高解像度美麗グラなんて動画評論家しか気にしないんだから

マシンスペック上がる度にフィールドがどんどん狭くなってるし、アクションしかマトモに作れなくなったのはマジで手抜きしてたせいだろ、最近はそのアクションも怪しいけど

117名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:56:12.40ID:yH9DVI/Ra
2なんか評価してんのはソシャゲガチャ回してる類のキモオタだけよな

118名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:56:20.08ID:3bOrLkoda
>>110
最初と言ってる事違うな
1の広さは序盤からキャラと移動速度に対してめちゃくちゃ広くてあの時代だったから有り難がられただけのものでもある

119名無しさん必死だな2022/10/26(水) 16:58:55.01ID:e03oJtsy0
>>116
映像美的な誤魔化しって文章読めば解るよね?
だからそれはswitchの仕事なのでswitchのゼノブレがやります、switchの低性能さは良くできてる
君の妄想の企画ではPSゲームとして企画通らないよ
頭悪いよね

120名無しさん必死だな2022/10/26(水) 17:05:26.45ID:CfOc7vad0
>>114
売れる見込みがないとgoサイン出ないんだろ。
同じ予算で、どれだけ利益が上げられるかの判断結果。

121名無しさん必死だな2022/10/26(水) 17:14:29.53ID:IFZf/G3mp
>>117
それはねーな

122名無しさん必死だな2022/10/26(水) 17:17:04.77ID:nkea+2Pfr
>>105
これすごくわかる
2はいかにもバカっぽくて実際バカなところが多いんだけどその分バカじゃないところがギャップで映えたしレアブレやチャレンジバトルみたいなお祭りノリがやりやすかった
3はシリアスぶってるけど実際は2の序盤中盤同等のガバガバでバカな上に尻すぼみだからキツい
シリアスぶってる分イノみたいなキャラやチャレンジバトルのノリが浮いちゃうし

123名無しさん必死だな2022/10/26(水) 17:17:37.09ID:CnfJizJI0
おくりびとと言えば中井貴一だからな日本は。

124名無しさん必死だな2022/10/26(水) 17:20:50.51ID:Nv1/ptDSM
>>105
お前が理解出来てないだけ定期
ゼノブレ3のストーリーはガバガバ!ライターはバカ!←こういうこと言うやつほどストーリー理解出来てないっていう

125名無しさん必死だな2022/10/26(水) 17:25:43.30ID:QcdGxR3la
>>113
中央工廠に辿り着いた時の高揚感凄かったわ
ここがあの脅威的な機神兵たちが作られた場所なんだなって一目で分かるスケール感

126名無しさん必死だな2022/10/26(水) 17:29:17.91ID:q8//p/w1M
3は見せ方、舞台装置をもうちっと上手く出来なかったかなって惜しい感じだけど
さっぱり薄味に時代が変わってるかもしれん
熱血友情ちちくり大破壊からの大団円が
もう世間一般では濃すぎて無理なのかもしれん

127名無しさん必死だな2022/10/26(水) 17:38:01.70ID:jHftMmzy0
>>44
なんか全体的に薄まって各キャラのエピソードとかは総集編見てるみたいな印象がちらほらあったな
プレイヤー的にはそんなに付き合い長くなくて印象薄いのに
なんかやたらキャラ同士だけで勝手に盛り上がってるみたいな

128名無しさん必死だな2022/10/26(水) 17:39:40.33ID:wzB6tT3p0
>>127
2の頃からそのへんライターの力不足を感じるわ

129名無しさん必死だな2022/10/26(水) 17:42:08.61ID:DZ9XfKUB0
なんかキャラとストーリーの話しかしてない時点で日本人がRPGになに求めてるのか分かるな

130名無しさん必死だな2022/10/26(水) 17:44:25.57ID:CfOc7vad0
>>128
力不足を感じないライターは誰がいますか?

131名無しさん必死だな2022/10/26(水) 17:44:43.31ID:q8//p/w1M
>>129
バトルにそこまで不満ないからな
チェインアタック長いのと
曲が固定なのが残念ってぐらいで

132名無しさん必死だな2022/10/26(水) 17:48:11.43ID:DZ9XfKUB0
>>131
フィールドとかクエスト関連も3の方が上だよな
2はガチャでレア引き当てないとサブクエ発生しないし面倒くさすぎた

133名無しさん必死だな2022/10/26(水) 17:48:47.29ID:wzB6tT3p0
>>130
知らんよライターオタクじゃないからな

134名無しさん必死だな2022/10/26(水) 17:57:26.51ID:n9fOoRUL0
>>101
そりゃちょっと前のPS信者である元スクウェア信者が食いついたのが1だし

135名無しさん必死だな2022/10/26(水) 17:58:20.65ID:n9fOoRUL0
>>89
元スクウェア信者は自分達はオタクじゃないと思ってるから何言っても無駄だぞ

136名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:05:19.55ID:QOCayJBs0
精神年齢の違いだな
少年漫画ノリの1 2が評価される日本と社会問題をゲームに落とし込んだ3

137名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:08:38.78ID:nmsXVwuX0
>>118
さすがにそれはないわ
DEも評価高いし終盤の広さは3>1>>>>>>>>>>>>>>2だぞ

138名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:12:45.07ID:Q+43prR5p
3のフィールドはただデカいだけだろ
別に探索して面白かったりワクワクしたりしない凡庸なフィールドをただでかくしただけ
景色とかなら2の方がよっぽど良い

139名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:15:04.78ID:CfOc7vad0
3のマップは密度が薄くて探索がダルかった。
ただ広いだけじゃツライ。

140名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:15:42.93ID:LFWgNl2O0
無理やり話題にするなよ
そんな忘れ去られるのが寂しい?

141名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:16:22.04ID:7L1VcomB0
フィールドスキルと高低差の嫌がらせが無いだけで本当に良かったわ3のマップ

142名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:22:59.58ID:U5h4YI1d0
日本だとシナリオを重要視する人が多いという事だろう

143名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:23:16.75ID:WxpmW3Cep
嫌がらせみたいな敵密度で阻んでるのによかったとかねーわ

144名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:25:14.40ID:aI6puklkM
3はナビが優秀だったからもっとマップ複雑でも良かった気がするわ

145名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:26:23.99ID:Ej5DXu1d0
フィールドはデカいだけで平坦で似たような景色ばっかで敵密度はやたら厚い
これでフィールド評価するとか目が曇ってんじゃね

146名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:27:24.99ID:w6cZOa6m0
実際twitter見てると日本のファンが盛り下がってるのに対して海外ファンは今までと同等かそれ以上にウケてるように見えるんだがどういうところに魅力感じてんのかね?
吹替の出来が良くてジョインミーとの差もあって評価が高いとかいう話は聞いたことあるが

147名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:27:54.61ID:/Ijz+/K/a
>>137
1は広いって言ってるだろそれがいつの時代も評価点とは限らないって事、DE新規の人でフィールドに心酔してる人なんて中々おらんわ
ブレワイって言うフィールド最強でゼノブレの10倍手に取ってもらえてる作品が出たのですらもう5年前だぞ
広さじゃなくて景色褒めとけ

148名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:30:40.47ID:Ej5DXu1d0
>>146
主人公の声の差はでかいだろ
海外版の2は主人公が棒ってとんでもないデバフだしそんなん熱中できるもんも出来んわ

149名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:31:11.14ID:+hI6Zywt0
1とクロスはフィールドの多彩さも凄かった

2と3はグッとくるフィールドは少なかったな

150名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:32:51.12ID:Ej5DXu1d0
>>149
インヴィディアとかグーラとか世界樹はBGMも相まって好きだぞ
グーラは横穴多くて探検感強いし

151名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:33:09.70ID:wzB6tT3p0
2と3はまあ同レベルだな

152名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:33:44.97ID:nmsXVwuX0
>>132
ゲーム部分なら3は1より上だと思うよ
バトル至上主義だと2が一番なんだろうけどね

153名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:34:09.87ID:7sPfM2F9d
>>80
今回どこも殺風景すぎて
特徴があるダンジョンもないし
毎回マップ売りにしてこれだぞ?
あとサブクエストの内容はまだしもメインは評価しない

154名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:35:22.59ID:nmsXVwuX0
>>146
単にヒロインのお色気度だろ

155名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:36:06.53ID:9KRatR3+p
>>152
シナリオも2が一番だろ
終盤の盛り上がりが追随を許さないしそのままエンディングまで駆け抜けるからな
3は尻すぼみで終盤になるほどつまらなくなる

156名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:36:50.16ID:nmsXVwuX0
1ありきのラストだった2の終盤でその評価はないわw

157名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:37:34.38ID:+cmjqbgya
>>152
バトルは1とイーラが良くてクロスと2本編が次点で3が一番駄目だと思ってるわ

158名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:39:11.63ID:9KRatR3+p
>>156
2が1ありきだったら3は最終章ニアの存在だけでシナリオ持たせてるレベルで盛り上がりないが

159名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:40:12.86ID:w6cZOa6m0
フィールドは世界観との合わせ技で魅せ方が素晴らしい1と圧倒的ビジュアル広大さを持ちプレイヤーの機動力が高いクロスが好きだわ
2はその二作に比べるとちょっと物足りなかったな
3はバックグラウンドがなくて面白味がないね設定上しょうがないんだけど
物量を実現する為にグラを犠牲にしてる感じあるし

160名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:41:57.66ID:6EyQLgi60
「戦わないメンバーは何してるんだい?」
「何でパーティーがみんなティーンなんだい?」
などという外人のJRPG に対する定番突っ込みには結構解答を用意してるからな3は

161名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:42:25.79ID:dFKjrXXe0
3は150時間掛かるとか聞いてたから7話で最後だと思ってなくてあれっもう終わり?てなった

162名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:42:50.26ID:9KRatR3+p
2が一番だな個人的に
BGMが素晴らしいしムービーの魅せ方も一番良くできてる
何よりシナリオの熱さが頭抜けてる1でさえ落ちた腕以降熱量下がったのに2は終盤になるほど天井知らずに熱量帯びてく感覚は他じゃ感じれなかった

163名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:43:22.14ID:+cmjqbgya
>>160
そんなのどうでもいい
くだらん重箱つつきを相手にする必要はない

164名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:45:39.15ID:+cmjqbgya
ストーリーは
1は序盤◯中盤◎終盤◯つなみら△
2は序盤△中盤△終盤◯イーラ◯
3は序盤△中盤◯終盤×
って感想だわ

165名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:45:50.14ID:7L1VcomB0
結局ただの演出なのよ

166名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:52:55.39ID:aI6puklkM
>>157
イーラのバトルとか底浅くてあのボリュームでしか通用しないだろ
あれほぼ2の戦闘めちゃくちゃ簡略化しただけだからな?

167名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:54:46.84ID:wzB6tT3p0
最後のヒーロー参戦&女王参戦&最終形態チェインアタックとアイオニオン解放だけでも俺は終盤も○をつけたい

だがエックスワイの扱いで減点だ

168名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:56:35.16ID:NPZsJslUp
イーラは短編だから成立したシステムであれで本編やったら途中で飽きる
3も戦闘自体の底が浅くて途中で飽きたが

169名無しさん必死だな2022/10/26(水) 18:58:44.90ID:rCdTsaA/d
スネークの無駄遣い

170名無しさん必死だな2022/10/26(水) 19:01:31.52ID:+4WUaaAwa
とは言っても2本編ってアーツの個性が死んでるからな…
ひたすらコンボ偏重というか
タレントアーツとスイッチアーツで立ち回りにアクセントが付いたイーラの方が面白味を感じたわ

171名無しさん必死だな2022/10/26(水) 19:04:17.50ID:NPZsJslUp
やってることは変わらんやろイーラも
高速スイッチができなくなったから立ち回りが変わっただけ

172名無しさん必死だな2022/10/26(水) 19:06:48.53ID:4H3Z9jqB0
正直3はアーツ4つでタレントだけってゲーム性はイーラ以下だからなあバトルなら2かね一番は

173名無しさん必死だな2022/10/26(水) 19:08:56.54ID:CfOc7vad0
3は出来が悪いとかじゃなくて、期待値が高すぎて、
単純にガッカリした人が多かっただけだと思う。

174名無しさん必死だな2022/10/26(水) 19:13:27.58ID:OqzfVYc4a
3はちぃいちょいDEから劣化してる部分も見られるが遊びやすくなってるし
Switchであのグラフィックの実現も凄かったけどシナリオがあんまり面白くなかっただけよ

175名無しさん必死だな2022/10/26(水) 19:13:39.94ID:u02vWX4U0
やっぱり外人と好みの差が出てるな
個人的にはストーリーや演出面以外は3のほうがいいしゲームとしては1と2より楽しめたから驚いてる

176名無しさん必死だな2022/10/26(水) 19:16:35.44ID:civB/rZyF
一つ言えるのはサブクエは3がダントツで1番面白い

177名無しさん必死だな2022/10/26(水) 19:17:30.45ID:OqzfVYc4a
3の出来はなんつーかシリーズ初心者に薦めるなら変わらずDEかなって感じだった
最新作として3がその立場を担えると期待したけど結局ストーリー、ゲーム性、キャラと1のバランスの良さを超えなかった

178名無しさん必死だな2022/10/26(水) 19:17:58.20ID:RpwMZQve0
>>176
それは合ってると思う
総合的にはに1がトップの出来だと思ってるけどサブクエは3の方がいい

179名無しさん必死だな2022/10/26(水) 19:19:21.39ID:ym2uXQj30
>>176
それは思ったな、2はブレイドクエストばかりにに力入っててキズナグラムとか無かったからサブクエがなんかやる気起きなかった
3はサブクエが全部サブキャラや世界観の掘り下げに特化してるのと、カット割りにもこだわりがあるから遊んでて面白い

180名無しさん必死だな2022/10/26(水) 19:20:14.56ID:mznhd3U50

181名無しさん必死だな2022/10/26(水) 19:23:07.84ID:aI6puklkM
>>176
サブクエはイーラも良かった
というよりもイーラの改良版が3のような気がする

182名無しさん必死だな2022/10/26(水) 19:23:49.73ID:XY5eMU570
野球とソフトボールぐらい同じような違うようなってゲームなので何とも
1と3ならだいぶ方向性にてると思うが

183名無しさん必死だな2022/10/26(水) 19:25:26.76ID:XY5eMU570
>>176
ヒーロークエストをサブクエといっても言いものか
あれメインシナリオに組み込まれてもおかしくない話も多いわけで

184名無しさん必死だな2022/10/26(水) 19:26:36.22ID:ym2uXQj30
あとキャラクターって、ゲームシステムとか独特のセリフとか、見た目以外でもそういう部分でも立つんだよね
1はキャラデザは普通でキャラの個性は一見控えめだったけど、シュルクの戦闘時の「段々乗ってきたよ!」とかラインの「ワイルドダウン!」とか素っ裸で戦うダンバンとか、
その「変」な所で個性があった
2はオッパイとかエロ重視と言われてるけど、逆に言えば変な部分は少ないし、見た目もキャッチ―な分キャラクター性は強かった
3はキャラデザも控えめ個性も控えめ、戦闘は全員同じ事やれるから個性も無い、会話もありきたりでこれだというインパクトも無いから記憶に残りづらい、何よりもノアに対して感情移入できる場面が本当に少ない
ただ上で言われてるようにサブクエの充実さは歴代一で、むしろサブキャラに対して感情移入する場面が多かった、ムンバとかムンバとかムンバとか

185名無しさん必死だな2022/10/26(水) 19:31:22.65ID:wzB6tT3p0
>>176
覚醒クエストの後にもまだ良質なクエストが用意されてて素晴らしかった
覚醒で終わりと思うじゃん

186名無しさん必死だな2022/10/26(水) 19:34:43.75ID:w6cZOa6m0
サブクエは本当に良かったわ
それだけにオチがなあ
オリジンが何かしら反映してくれるかもねって半端な希望を見せるぐらいならみんな消えてしまったけど彼らが確かに生きていたことをプレイヤーだけが覚えているってぐらいの方が個人的には好みだったな

187名無しさん必死だな2022/10/26(水) 19:35:05.13ID:ar1xTghP0
やり込みがジェムもソウルハックも終わりが見えるからなぁ
2のレアブレイド、コモン厳選は終わりが見えないレベルで数百時間溶かしたし
クロスも武器掘りとかフィギュア集めとか延々とやってられた
3はジェムとソウルハック集めとクラスカンストまで行くとやることがなくなった
まあその時点で200時間越えたしRPGとしては十分すぎるくらい遊んだんだけど

188名無しさん必死だな2022/10/26(水) 19:38:17.98ID:wzB6tT3p0
厳選要素はもうちょっとあってよかったかもね

189名無しさん必死だな2022/10/26(水) 19:39:52.67ID:tusdZG+bd
ナナコオリフラジオレットは楽しく完走したけど全コンプは諦めた
ムスビはもう必要なアイテムみてそっ閉じした

190名無しさん必死だな2022/10/26(水) 19:54:13.06ID:KSBEN6tQ0
仲間になるヒーロークエストとノアミオ以外のサイドストーリーも本編に組み入れてほしかったかなあ
全員仲間にしてもラスボスで来れないヒーローがいてなんか寂しかったからそれなら最初から全員来る前提で作ってほしかったしトライデンやマシロ(というかイチカ)に会わずに終わる人がいるのはもったいない
サイドストーリーもシャナイアの過去をちゃんと描写してるしゲッセルとかナミさんのような回想に出てきた人にまた会えるしエックスとも決着つけて終われるしで悪くないと思うけど

191名無しさん必死だな2022/10/26(水) 19:59:04.47ID:/g0ra4eT0
けっこうノアのキャラ好きなんだけどな、個性なさそうに見えて割りと居ないタイプというか
感情移入しやすいキャラではないけどな

192名無しさん必死だな2022/10/26(水) 19:59:41.23ID:QOCayJBs0
3のサブクエはメインシナリオの補完の役割も担ってるからな
メインシナリオだけやってたらほぼノアたち強者の目線でしか世界が見えないけど
サブクエやることで弱者の側も見えてくる これやってるかやってないかで評価は変わってくるだろうな

193名無しさん必死だな2022/10/26(水) 20:02:50.74ID:DLwy+Rf+0
2は解放されてくキズナリングに着実に強くなってく実感を持てて楽しめたかなりやり込んだけど終わりは全然見えなかった
3のサブクエは2にあったとんでもない工数を要求されるようなダルさのあるものも無く向き合い易かったがやってもキャラがポンと仲間になるか一回覚醒するかで後はストーリー見るのが目的になるから身が入らなくてクリア後やってないや

194名無しさん必死だな2022/10/26(水) 20:03:49.94ID:vmIW7jBj0
イージーでやるとデメリットないし裏ボスまで雑魚なのはやめて欲しかった

195名無しさん必死だな2022/10/26(水) 20:08:22.12ID:xw92dws70
ストーリーに不満っつーか
単純にあの6人がわちゃわちゃしてる所をもっと見ていたかっただけじゃね
あれで終わりってのはなんか勿体無い

196名無しさん必死だな2022/10/26(水) 20:09:06.20ID:WqEP6dgpa
2のキズナリングは「その課題何が面白いの?」って内容が山積みで最悪だったわ
キズナリングという苦行を傭兵団という苦行で緩和できるのは不幸中の幸いと言えなくもないが

197名無しさん必死だな2022/10/26(水) 20:10:14.89ID:SYwFbp5B0
>>176
3も良かったがサブクエはゼノクロが1番だと思うの

198名無しさん必死だな2022/10/26(水) 20:11:48.11ID:wzB6tT3p0
>>197
甲乙つけがたい
俺はどっちも一番だと思う

199名無しさん必死だな2022/10/26(水) 20:14:25.29ID:0ywHLV3vM
>>196
スマホゲーのよくあるミッションやってる感覚だった
ブレイドガチャといい苦行サブクエといい2はスマホゲー要素入れすぎてた
それがスマホゲーに慣らされてる日本ではウケるのかもだが

200名無しさん必死だな2022/10/26(水) 20:23:33.44ID:DLwy+Rf+0
>>196
それは3にも継続されてるぞ
その中で目の前に置かれた人参が2の方が魅力的だったのさ、苦行と思う人ももちろんいるだろうけど3は苦行を優しくしたから報酬も無しねみたいな感覚

201名無しさん必死だな2022/10/26(水) 20:27:45.61ID:R0n9GTdTp
育成とか3は一番つまらん
単調なエネミー狩りとノポンコインでクラス上げるだけとか何が楽しいんだ?

202名無しさん必死だな2022/10/26(水) 20:32:03.01ID:cBvF22xMM
>>33
好評でもない

203名無しさん必死だな2022/10/26(水) 20:36:45.79ID:VkynsooSa
>>199
ソシャゲ臭いシステムが撤廃の方向に向かったのは3の良い所だなって思う
まあ新たに他の問題が出てきて結局ダメだったが

204名無しさん必死だな2022/10/26(水) 20:40:15.84ID:E8oH7nRg0
サブクエは3とクロスだな
3はいい子ちゃんが多いみんな若いし
クロスはクズが多くて楽しいよと大人だし

205名無しさん必死だな2022/10/26(水) 20:46:37.87ID:1BPrKncQ0
2とスマブラの後にキャッチーなキャラの3出してれば
FEやペルソナみたいなポジになってたろうに残念だわ

206名無しさん必死だな2022/10/26(水) 20:58:46.83ID:J2QWJOci0
まあ今年のPSにゼノブレ3より売れたゲームほとんどないからな、長年のゼノコンプと併せてなんとか叩こうと泣き喚くステイ豚が滑稽だわw

もうこの先永遠にPSが勝利することないって理解してるんだろうな

207名無しさん必死だな2022/10/26(水) 21:00:07.85ID:20IWqr7zM
外人はセナが好きすぎる

日本のセナは本当に強い

208名無しさん必死だな2022/10/26(水) 21:05:00.61ID:/g0ra4eT0
セナなん? ユーニかとおもてた

209名無しさん必死だな2022/10/26(水) 21:14:47.19ID:ar1xTghP0
クロスは虫の触覚渡して振られるやつと安いボロ車押し付けるの笑ったわ
浄水場と獣の母子のやつがよく話題になるが下らないネタも多くて楽しかった
3も芋とかニイナとかタイオンとかトライデン面白いんだが
背景が重いから笑い飛ばせない感がある

210名無しさん必死だな2022/10/26(水) 21:26:52.20ID:u7TXcLvn0
初めから死亡フラグ立ちすぎで報われないムンバがユーニちゃんと結ばれてもよかったんじゃないの
タイオンには黒人解放運動でもやっててもらうことにして

211名無しさん必死だな2022/10/26(水) 21:37:46.46ID:wzB6tT3p0
いやムンバにはちゃんと相手いるからな
ハクトじゃなくてな

212名無しさん必死だな2022/10/26(水) 21:43:13.86ID:wmxl2L3L0
2「世界救った!そしたら楽園に辿り着いた!」

3「元凶倒した!そしたらゲーム開始前に戻った!」

好みの問題

213名無しさん必死だな2022/10/26(水) 21:53:04.39ID:IxIsav2y0
ムンバの事が好きなアイリスは地味顔モブだけど転生ムンバに出逢った時のアップの表情は妙に魅力的

214名無しさん必死だな2022/10/26(水) 22:00:27.97ID:N2DZ7Nvq0
少人数の支配者側が観測して楽しむだけの
戦争ショーのコマにされ寿命制限された若者が
元の世界の平和だった生き方に戻るのと
ゲーム開始前に戻るのはだいぶ違うわ
それこそ書き方の問題

215名無しさん必死だな2022/10/26(水) 22:03:00.32ID:n5L812X6d
クロスサブクエだとノポンが大統領立候補して
周りが「ヤベェ!」て戦慄するやつが好き

216名無しさん必死だな2022/10/26(水) 22:03:04.50ID:GsoXM7Xy0
2が良いは無いわ

217名無しさん必死だな2022/10/26(水) 22:16:38.52ID:/5s7A4ta0
3が良いとかねーよ
結局オチは夢オチと変わらんし

218名無しさん必死だな2022/10/26(水) 22:18:47.46ID:pLmUySJ1p
3は根本的にキャラ薄いしメインシナリオがダメって一番肝心なとこが失敗してんじゃん
個人的にはフィールドもシリーズで一番ダメだと思ってるがなんだあの無乾燥で似たような景色しかない単調なフィールド

219名無しさん必死だな2022/10/26(水) 22:21:35.56ID:jYP631Dna
ここでいくら3を否定しても意味なくね
海外で3より他シリーズを肯定している意見を引っ張ってくるならまだわかるけど

220名無しさん必死だな2022/10/26(水) 22:22:25.04ID:/5s7A4ta0
海外の評価とか興味ない
自分の感性信じろよ

221名無しさん必死だな2022/10/26(水) 22:28:02.49ID:gieA0Nhy0
こういうスレ立つとゼノブレもシリーズ化して歴史が出来てきたんだなあと感慨深く思う

222名無しさん必死だな2022/10/26(水) 22:28:19.25ID:gn1q55RpM
自分の感性を信じるなら3はちゃんと良ゲーだと思うわ
シリーズとの比較は置いておくとしてね

223名無しさん必死だな2022/10/26(水) 22:29:41.97ID:ym2uXQj30
>>203
イーラとDEしか初心者におススメできない理由ってそれだよなぁ…
どの作品も大概頭おかしい仕様があってゲームを台無しにしてる
しかも無視できないレベルの

224名無しさん必死だな2022/10/26(水) 22:32:25.27ID:gn1q55RpM
DEは今やると古くさい部分もあるしイーラは2が前提の部分があるから初心者にすすめるなら3だわ
ゼノブレとして見れば物足りない部分もあれどシリーズ初なら気にならんだろ

225名無しさん必死だな2022/10/26(水) 22:33:01.82ID:fccvR3pHM
送れよレベルのイベントをあと2つは欲しかったな
長さじゃなく物語の起伏として
ほんとは作ってたけど
2ヶ月前倒しになってカットされたのかもだけど

226名無しさん必死だな2022/10/26(水) 22:33:08.82ID:BKgSiafr0
敵に魅力あるかどうかを重視する俺にはきつかった

227名無しさん必死だな2022/10/26(水) 22:39:33.40ID:wzB6tT3p0
>>225
Nの剣が今になって修正されたあたりリモートがうまくいかなかったんだろうなと解釈した

228名無しさん必死だな2022/10/26(水) 22:43:24.65ID:/5s7A4ta0
>>224
結局スマッシュだけやってりゃいいバランス崩壊してるゲームって初心者にとってもどうかと思うけども

229名無しさん必死だな2022/10/26(水) 22:49:44.60ID:gn1q55RpM
>>228
スマッシュって通常アーツがモニカのアーツしかないから活躍し出すのクリア後くらいからだろ
ストーリー中はラッキーセブンやスタン特効とかじゃないか?

230名無しさん必死だな2022/10/26(水) 22:53:04.95ID:OuYI90aa0
ラッキーセブン自体最大の強みって雑魚の脳死即死と脳死スマッシュコンボだから似たようなもんと言われれば似たようなものだが

231名無しさん必死だな2022/10/26(水) 22:55:54.65ID:gn1q55RpM
まぁラッキーセブンはタレント重いからなかなか抜けないんで抜くんだったらフラッシュフェンサーのいつでもやれる使わなきゃ活用しずらいからストーリー中だと逆転の一手に近いけどね

232名無しさん必死だな2022/10/26(水) 22:58:37.27ID:wzB6tT3p0
マイティビートもいつでもやれるも初心者が気づくの大変だと結構思うんだよな

チェインゲーと言われるのが一番納得する

233名無しさん必死だな2022/10/26(水) 23:00:42.81ID:u5+Hq8daM
こういう比較でどれが良いかでなくどれが悪いかでしか語れないから日本のYouTubeコメント欄が一生解放されないんだろうな

234名無しさん必死だな2022/10/26(水) 23:01:46.87ID:OuYI90aa0
チェインもチェインでクソだるいだからなあ

235名無しさん必死だな2022/10/26(水) 23:04:01.03ID:gn1q55RpM
まぁチェインのダルさは援護できんな
1も2もイーラもつなみらもそこまでダルくなかったのに急にテンポ悪くなったわ

236名無しさん必死だな2022/10/26(水) 23:46:36.19ID:YbPF09ho0
>>2
意味が分からん
ゼノブレイド2も3も任天堂のコンテンツだし2の方が良いと言ったら任天堂信者って何なん?
キチガイのいうことはマジで理解不能

237名無しさん必死だな2022/10/26(水) 23:47:20.70ID:YbPF09ho0
>>3
それはないw
1がゴミゲーならそもそもシリーズ化されねえしw
キチガイには理解できないかw

238名無しさん必死だな2022/10/26(水) 23:49:52.63ID:YbPF09ho0
>>4
クロスが一番下ではないはさすがにないw
クロスなんか一部の教信者が熱狂的に信奉してるだけ
普通にダントツの最下位

だからこそリメイクもリマスターもされない
クロスは黒歴史なんだよ
なかったことにされてる

239名無しさん必死だな2022/10/27(木) 00:02:01.57ID:6KIxpI6j0
キズナグラムとサブクエに関してはようやく1つのものとしてまとまった感じがする

240名無しさん必死だな2022/10/27(木) 00:13:00.11ID:tGcW+tp90
クロスに関してはよくも悪くも別枠だから他シリーズと比べること自体が違うと思うわ
比較するのならクロス2とかが出た場合じゃないの?
ゼノブレイドナンバリングじゃない別軸なんだしさ

241名無しさん必死だな2022/10/27(木) 00:20:37.33ID:OV7HAI/10
2はおつかいクエストが酷すぎる

242名無しさん必死だな2022/10/27(木) 01:52:47.70ID:+YmzABqs0
3はメインシナリオとバトルシステムが論外
どんどん退化しとるがな

243名無しさん必死だな2022/10/27(木) 01:57:52.03ID:bKd5jN3F0
ストーリーもののRPGファンは戦闘が単純と言うかわかりやすいのが
好きなんだろ

244名無しさん必死だな2022/10/27(木) 02:32:55.56ID:yVDJNgwt0
3は話の土台が1と2のEDの後、って時点で正直受け入れられんわ
シュルクとレックス達が救った世界の顛末がこれかよ、っていう

245名無しさん必死だな2022/10/27(木) 02:39:52.58ID:J1CxUBnH0
まあ、だからこそ本編ではアイオニオン自体がなかったものにされたんだろ

246名無しさん必死だな2022/10/27(木) 03:47:41.12ID:Hcs/25OLd
ゲーム部分に関しては1→2→3って順当に進化してる
総じていえば面白かったが
シナリオに関しては退化してると言ってよいだろう

演出面では2どころか1よりも退化してる
大げさな演出を控えて、よりスマートな感じにしたかったのが見て取れるが失敗している
感動するところで盛り上がりに欠けるし、無駄に冗長なシーンも多い
1と2は音楽とシーンが合っていてアニメ的な演出だったが、3は音楽は控えめに演技力で勝負って感じの映画的演出
ゲームに向いてないところにあえて勝負にいってしまったのかなって思う

シナリオ自体も良素材がたくさんあるのにも関わらずうまくまとまってない印象
最後までわからない謎も多く残されていて、DLコンテンツありきなのではと思ってしまう
1や2が綺麗に完結したのに対してすっきりしない
残念な出来ってほどつまらない話でもないけど、手放しで褒められる内容でもなかった

いろいろ言ったが結局ゲームなのだし、ゲーム部分が一番よくできてたので最高傑作ってのも間違ってないとは思う

247名無しさん必死だな2022/10/27(木) 05:11:48.94ID:XcgjSGGDM
>>75
いそうじゃなくているのは明らか
2より3評価してるやつは少数派

248名無しさん必死だな2022/10/27(木) 06:31:19.19ID:H4aES+V20
メタスコアで露骨に結果出てちゃったけど2は悪い意味でのJRPGそのものだからしゃーない

249名無しさん必死だな2022/10/27(木) 06:46:02.79ID:CNSfF7WT0
3でバトルシステムが退化してるとは思わんが
絶対今までより楽しめてる人は多いだろ
2でブレガチャ揃えて育成極めたり
1で操作キャラ変えて試行錯誤して高レベルユニーク狩ったりしてたような層には物足りないかもしれんが
そもそもそこがシリーズ通してとっつき悪い部分でもあったからな

250名無しさん必死だな2022/10/27(木) 07:04:19.87ID:kWY6Zg0h0
スレ見返すと結局このスレタイ通りになってるのが面白いな
やっぱり2の方が好きというやつがここでは多いし
でもメタスコアとか海外アマレビ見ると3の方が評価高いという

251名無しさん必死だな2022/10/27(木) 07:08:27.58ID:cdc1XtHyM
評価低い方は声を大きくするしか対抗手段ないもんな

252名無しさん必死だな2022/10/27(木) 07:09:54.42ID:CNSfF7WT0
2は総じてアニオタ嗜好に寄りすぎてたから、海外じゃそこまでなのはわかるよ

253名無しさん必死だな2022/10/27(木) 07:14:03.23ID:JM32iiTV0
>>125
一般的には機神界でだれるって意見が多いけど
2叩きせずにそっちのフォローしろよと思ってしまう

254名無しさん必死だな2022/10/27(木) 07:20:25.43ID:CNSfF7WT0
1は沢山布教に人に貸したりしてたが
戦闘がよくわからん難しいってので
割に序盤で投げちゃう人と
最初はめっちゃテンション高く遊んでたのに機神界でフィールドが単調になってダレてからモチベ下がっちゃう人いたんよな

255名無しさん必死だな2022/10/27(木) 07:20:53.28ID:w+egdN9x0
機神界は特攻武器使えるようになるまでがだるすぎだからな

256名無しさん必死だな2022/10/27(木) 07:22:40.69ID:JM32iiTV0
3はチュートリアルが丹念でバトル理解の導線が解りやすいよな
1や2はそんなもん気付く訳ねえだろって要素が結構ある

257名無しさん必死だな2022/10/27(木) 07:25:20.00ID:yVEYRk6j0
1は転倒気絶延長これで気持ちよくなれる! ってなりかけるあたりでご丁寧にスパイクが出るからな
スパイク対策も玄人向けすぎるわ

258名無しさん必死だな2022/10/27(木) 07:32:16.10ID:hqmtXiVrM
スタオ6の戦闘楽しすぎて完全にゼノブレの上位互換になってる件
古代の韓国オンラインゲームの模倣から抜け出せないゼノブレとは次元が違うは

259名無しさん必死だな2022/10/27(木) 07:33:51.71ID:CNSfF7WT0
>>258
ふーん、どんな感じの戦闘システムなの?

260名無しさん必死だな2022/10/27(木) 07:37:10.38ID:tGcW+tp90
>>258
IGN70点さんがどうかしたの?

261名無しさん必死だな2022/10/27(木) 07:39:59.96ID:ZjaZUJQ80
>>249
要素が多すぎて面白さがぼやけてるのはあると思う
2の時点でそうだったけどもっと多い
あとキャラのコスチュームが変わると戦闘中にどこに誰が展開してるか分かりにくくなる
それでも3好きだけどね

262名無しさん必死だな2022/10/27(木) 07:41:24.18ID:ZjaZUJQ80
>>246
俺は3の方がシナリオは良かった
ガキが叫んで剣を振り回して禅問答するよりマシ

263名無しさん必死だな2022/10/27(木) 07:45:01.33ID:CNSfF7WT0
>>261
要素は多いけど1や2と違って
理解しやすいからボヤけてはいないように思うけどな
ただ選択肢を沢山用意してるけど
結局、チェインがタルいとか
もうノアでいいや
になっちゃうあたりが問題かも

264名無しさん必死だな2022/10/27(木) 07:47:15.96ID:ZyIO/APzd
まぁそれよね
熱血少年漫画ノリが無理だとつらい
3は淡々と進むところが物足りなくもあるんだろうけど

265名無しさん必死だな2022/10/27(木) 07:49:10.51ID:tGcW+tp90
要素って言うか戦闘の複雑性だとナンバリングの中ではやっぱり2が飛び抜けてる気がするわ
3はなんかあっさりしてるよね
ウロボロスもチェインもデメリット無いからかな?

266名無しさん必死だな2022/10/27(木) 07:51:40.42ID:dmXjAgLQa
完全に1>>2>>>>>3って状態
1は戦闘システムが素晴らしすぎる
2は戦闘は微妙だけど育成システムと収集システムがバランス良かった
3は完全にシステム詰め込みすぎてバランス取れてないしマップもただ広いだけだしストーリーが本当酷い
なんで外人に賞賛されてるかわからん、というか本当にウケてんの?

267名無しさん必死だな2022/10/27(木) 07:54:18.59ID:CNSfF7WT0
2の育成と収集のバランスが取れてるとか理解できないwマゾかw

268名無しさん必死だな2022/10/27(木) 08:00:12.18ID:yVEYRk6j0
育成収集で言うならクロスのが抜けてるしなあ

269名無しさん必死だな2022/10/27(木) 08:00:27.14ID:6KIxpI6j0
実際3がウケてるのかは知らんが、ゲーム上でのストーリーの表現方法は今までより海外受けしそう
日本だとメインストーリーと戦闘システムがRPGの評価の中心になりがちってのはあるし

クロスの問題点でもストーリーが最初に語られがちだしな…

270名無しさん必死だな2022/10/27(木) 08:01:33.73ID:W33cRN5/0
3は日本で全く話題聞かないよな
ゲハですら空気

271名無しさん必死だな2022/10/27(木) 08:08:10.73ID:6GPKXkY2r
>>267
レア引いてキズナ上げてようやくイベント発生ってのもハードル高すぎる
100時間くらいやったけどほとんどイベント見れなくて動画で済ませてしまった

272名無しさん必死だな2022/10/27(木) 08:28:19.20ID:+YmzABqs0
シナリオ型RPGならメインシナリオこそ骨子であり花だろ
底が失敗しててサイドストーリーが面白いですってなっても肝心のとこがダメじゃ意味ねえ
バトルも簡略化しすぎて単調だし

273名無しさん必死だな2022/10/27(木) 08:35:50.80ID:CNSfF7WT0
メインシナリオが糞っていわれても
好みの問題としかいえんし
サブの比重が高いのもフィールド探索の必要性とのバランスとも言えるし、そこ楽しかったし
今回のシナリオの見せかた気に入ってるけどもな

274名無しさん必死だな2022/10/27(木) 08:40:54.14ID:3pX3OJX/0
遊びやすくなったのが大きな進歩だな
今作はストーリー進行でフィールドスキル解禁なのは良い
2のガチャで当ててから育成して漸く入れるエリアってダルすぎた
あとはNPCとの関係を深めるイベントが豊富なのがいいね
3の不満点はフィールドBGMが地味な事だな。イーグス荒野の曲の後半はいい感じなんだが音数が少ない寂しい雰囲気のパートが長い。ミリク平原は明るいけどあのフィールドは狭くて聞く機会が少ない。

275名無しさん必死だな2022/10/27(木) 08:43:08.22ID:6GPKXkY2r
>>272
いやそもそもゼノブレイドは海外産RPGやMMOの要素を上手くJRPGに落とし込んだことで評価されたゲームだからシナリオ型RPGではないよ
シナリオを放棄して探索するのが正しい遊び方だし
もちろん1のシナリオは良かったが

276名無しさん必死だな2022/10/27(木) 08:45:33.92ID:tGcW+tp90
まぁ未だに話題になってる辺りそこらのRPGよりかは面白いけどな
ゼノブレ最新作として求められる期待値よりも下だっただけで

ここ最近RPGラッシュなのにゼノブレばかり語られて発売後忘れ去られるゲームが多いことから本当の凡ゲーやクソゲーだとあっという間に話題なくなるからな

277名無しさん必死だな2022/10/27(木) 08:47:15.21ID:6KIxpI6j0
>>273
1と2みたいに燃えたり泣けたりするシーンのオンパレードじゃなかったしな
そういうシーンで使われる命を背負ってもほとんど流れんし
少なくとも日本においてはそのストーリー演出が大きく評価されてきたシリーズではある

>>274
フィールドスキルはメトロイドヴァニアみたいにアクションを増やすやつだと楽しいね
それ以前に2はガチャとの相性が最悪だったけど

278名無しさん必死だな2022/10/27(木) 08:48:25.75ID:yVEYRk6j0
メニューBGMばかり言われるがスキップトラベルのデフォルトが朝固定なのはマジでクソだと思う

俺はミリク平原の夜がめちゃくちゃ好きなんだけど聞いたことあるやつこのスレに10人もいないと思うんだよな

279名無しさん必死だな2022/10/27(木) 08:52:42.67ID:tGcW+tp90
3も名シーン多いけど1や2と違って動よりも静によってるからちょっと肩透かしだよね

おくれよばかり取りざたされるけど個人的には一番の名シーンはオリジンN戦だと思うわ

280名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:14:50.89ID:YEE7atBj0
3は単純に設定も弱いし引きも弱い
キャラも弱い
良いところ無し
基本的なところがダメ
ゲーム的な目新しさ無し
UIは相変わらず弱い
モデリングはマシになった程度
「細かい心情がー」とか言うけどさ、それは基本的な事を出来てるの前提だから
設定の強さや物語の引きはゼノブレの強みだったけど、それらをオミットするならファンに持て囃される訳がない

281名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:19:34.81ID:CNSfF7WT0
10年寿命の兵士が延々と命奪い合う世界で、実際は対消滅する世界の再生の為の機能の想定外で生まれた停滞した世界って設定弱いかな?

282名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:20:49.79ID:ULcvD7fYM
動のシーンだとメビウス・アイ戦はもっと評価されていい

シームレスに戦闘に入るためのカメラアップ演出がずば抜けてスマートだわ

283名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:22:40.30ID:YEE7atBj0
>>281
ぜーんぜんおもんない
引きが無さすぎ
モノリスはサーガの時からナンバリング重ねる毎に右肩下がってファンだけが持て囃す形になるけど、全く成長してないな

284名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:24:27.99ID:CNSfF7WT0
>>283
お前はそうだったんだな
としかいえないレスありがとう

285名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:33:45.54ID:YEE7atBj0
「10年寿命の兵士が延々と命奪い合う世界」
これの何が面白いわけ?シリアス狙い?な、割りに悠長にマップ探索延々と出来るし、ゲーム性と設定がミスマッチ

「実際は対消滅する世界の再生の為の機能の想定外で生まれた停滞した世界って設定弱いかな?」
この部分は"引き"にならんし、"実際はー"なんて言われても初見は知らんよ

286名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:33:45.94ID:Hcs/25OLd
いや設定とかは凄く良かったと思うぞ
うまいことまとめられなかっただけ
あとはヒーローのシナリオに力割きすぎてメインシナリオがおろそかになった感じもあるな

287名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:33:48.43ID:6GPKXkY2r
>>281
そりゃおっぱいデカくて露出が高くてなんでも言う事聞いてくれる男の妄想詰め込んだキャラ出てこないし弱いよ

288名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:35:53.03ID:zSgrJFLc0
>>262
なんで3の不評を聞いて発狂するやつって決まって過去作を批判しないと気が済まないの?
こういう書き方ばっかしてると余計にイメージ悪化するよ

289名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:36:31.38ID:gAJ5Aqjwa
>>262
その書き方だと3もフォーマットはそうだぞ、そこから映像の動きを取り払って目で楽しむ要素もなくなり意見も問答ではなく押しつけになったのが3
マシって表現使ってるから3も楽しめてないんだろうけど俺は過去作の方が好き

290名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:36:47.39ID:6GPKXkY2r
というか2も言うほど設定面白いとも思えんけど
ホムラの存在だけでしょ
そのホムラもストーリー上は完全に蛇足で本来はニアがヒロイン担うべきでエロで釣るためにストーリーぶれぶれだし

291名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:38:14.74ID:YEE7atBj0
>>286
ゲーム部分もクラス思い付いたのは良いけど6人も居るから操作やセッティングが混雑になるのに気が回ってない
まず2人合体のウロボロスありきで6人3カップルにしたんだろうけど
後付け感満載のクラスが本当に洗練されてなくて残念、とっちらかってる

292名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:38:55.93ID:ULcvD7fYM
ニア好きとしてはニアを負けヒロイン脱却確定しただけで3は神ゲー

293名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:40:03.71ID:YEE7atBj0
>>290
1は機神と巨神がマップで
2は巨大な骸になった生物がマップで雲海が広がっててって両者とも世界構築的な設定が魅力だよ、ワクワクするだろ
3にはそれがない閉鎖的

294名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:40:51.91ID:+YmzABqs0
ブレイドの設定もなかなか好きだぞ

295名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:43:42.52ID:ws9dmZPpd
まあ世界観の引きが強いのは確かだが実が伴ってなかったって感はあるな

296名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:43:57.75ID:ULcvD7fYM
最初の構想通りホムラヒカリが消えてたらレックス多妻問題も起きなかったんだよなぁ

297名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:46:13.62ID:BqFNqd++0
レックス達本人達が納得済みで責任取ってるのなら問題ないな

298名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:46:41.94ID:CNSfF7WT0
>>291
おまかせがあるやろw
あと煩雑さでいえば2に比べたら全然マシだぞw

299名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:48:03.58ID:yVEYRk6j0
こうやって2と3を争わせてほくそ笑むメビウス1とクロスがいるなぁ?

300名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:49:13.10ID:YEE7atBj0
>>298
これはマジで的はずれな言い逃れ
まず"おまかせ"なんてゴミシステムを常用をなぜしなければならないのか?が問題の根元で
それは混雑で面倒で何も面白味のない設定操作をクラスを変える度に何度も何度も何度も何度もしなきゃならないから
根本的な問題点に気付かずにそのままゲーム製作を進めるのがモノリスは多すぎる

301名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:49:45.88ID:CNSfF7WT0
2を上げつつどう考えても3の方がマシなところをあげつらうからなあ

302名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:50:48.24ID:BqFNqd++0
クラス変更半ば強要されてるからな3はその度に装備変わるし
実際やってるとかったるくてしゃあない装備勝手に変えんな

303名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:51:37.03ID:CNSfF7WT0
>>300
対策を何もしてないわけじゃないからな
今はアプデでセット記憶できるようになってるしな

304名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:52:44.81ID:YEE7atBj0
2のフィールドスキルからしてそうだけど、根本的なゲーム作りのマインドが全然アップデートされてない
ユーザー目線に永遠になれず、独りよがりで混雑なシステムが良いと思ってる
この様なんだから
監修されて誰かのいう通りにやるか、完全に下請けで言われた通りの事をやるかにした方がいい

305名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:53:14.05ID:/hg+wAtda
>>290
エロを批判する人程エロ要素しか目に入ってなくて滑稽
本来とか言う自分勝手を押し付ける身勝手さも併せ持ってて滑稽なだけでなくてもはや厄介

306名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:53:59.55ID:YEE7atBj0
>>303
アプデで対応って一生それやるつもりなの?
センス無いよマジで

307名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:54:20.56ID:CNSfF7WT0
>>304
遊ばなきゃそんなこと考えなくてすむのにw

308名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:55:46.04ID:ULcvD7fYM
モノリスの規模と予算であれもこれもは無理なんだろうね
次回作以降も煩雑さは改善されないと思うわ

309名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:55:49.23ID:YEE7atBj0
>>307
じゃあ売らないでくれる?
君みたいな信者の住所をモノリスに登録して信者にだけ通販で売ってくれ

310名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:56:02.00ID:6LFp2Msxd
まあおまかせに頼るのは何か嫌ってのは分かる。補助輪付けて自転車運転するみたいなシステムに負けた感というか

311名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:57:30.92ID:CNSfF7WT0
>>309
何がじゃあなのかわかんないw
何でお前の為にモノリスがそんなことをしなきゃいかんのww

312名無しさん必死だな2022/10/27(木) 09:58:36.55ID:YEE7atBj0
>>310
本来だったらキャラのビルドや装備設定はRPGの一番面白い所な訳よ
その設定が戦闘に反映されるんだから
そこを混雑にしておまかせでどうでも良くしちゃったら戦闘もどうでもよくなるしゲーム全体がだれる
実際に3の雑戦闘は最早破綻してて機能してない

313名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:00:00.92ID:YEE7atBj0
>>311
これからも一般販売するんでしょ?
じゃあこんなだらしないゲーム販売してたら一生叩かれるよ
それが嫌ならお前みたいな奴等にしか売らなきゃ良いのにって話、理解できる?

314名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:01:06.59ID:CNSfF7WT0
>>313
え、マジで理解できるとおもってんのその言い分で?

315名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:02:27.27ID:CpO0jntca
>>300
カスタム要素に変更した実感が湧きにくくて中盤から装備付け替えが本当に面倒臭くなったのでおまかせ一辺倒でやってたけど、これは遊びの要素潰してるだけだから何も楽しくないっていうね
考えて付け替えても楽しくないからおまかせは必要悪ではあるけどね

316名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:02:35.48ID:CNSfF7WT0
これがゼノコンプってやつなのかなあ
販売するだけで俺が目障りだから
普通に売るなってか?
自分が買わなきゃいいだけじゃねーかw

317名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:02:49.59ID:IE88yCym0
3の戦闘って計算式も効果もかなり整理されてねぇか
シンプル過ぎてDOT死んでるんだし。

318名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:03:10.13ID:YEE7atBj0
>>314
まぁまぁ
僕が指摘した3のダメな部分には反論できないから「文句言うなら買わなきゃ良いのに」って理論なんでしょ?
反論できないよねぇ
君の頭脳じゃ
僕の言い分としては普通に売ってるんだから普通に買って文句いうよ?って事よ

319名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:03:59.68ID:YEE7atBj0
>>316
やっぱ理論してねーじゃん
ばーか

320名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:04:30.15ID:ULcvD7fYM
>>318
買わないほうがモノリスのためになると思うけどなぁ
文句言ってもこの先も変わらないぞここ

321名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:05:26.83ID:YEE7atBj0
>>320
まぁね
流石にもうダメかなって思うよ

322名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:06:04.87ID:ZyIO/APzd
逆に2の外人受けする要素ってなんだ?
スマブラに出てる以外で

323名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:06:24.64ID:CNSfF7WT0
>>319
とうとうばーかばーかになったw
いや俺は問題点は普通にいってんだけど
君のいってることは極端かつシリーズ通しての欠点をずっといってるから
何で遊んでんの?って疑問に行き着くんだよ

324名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:07:52.50ID:AfhxGmlrd
モノリスに予算があれば思いついた事なんでもやりたがる癖があるのは事実だな
これはクロス移行抱えてる問題で、何ならほぼ同期で名を上げた桜井政博や小島秀夫も似た様な感じがある
ゼノのチームは、殆どスクウェア時代の手誰だろう
やれる事を制限されてる時代を知ってるが故の反動みたいなものだな

325名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:08:29.73ID:AfhxGmlrd
手練れ

326名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:11:22.03ID:ULcvD7fYM
そこを任天堂が操縦してくれーって勝手に期待してるんだがまあ勝手なんだよな

327名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:11:50.34ID:CNSfF7WT0
アクセとかアイテムとか無駄に物量用意するしな
UI弱いのになんで数を無駄増やすのか
収集でケリがつくアイテムはいいとしても
同じアクセにレアリティいる?

328名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:12:00.19ID:8+QimLzs0
日本だとメインストーリーの比重大きいからね
5章の盛り上がりがラストに来ればベストだった
2がそんな感じだった

329名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:15:26.70ID:ULcvD7fYM
>>327
レア上位素材が下位素材の代わりにならないのはさすがに頭を抱えた
これくらいは許してほしいぜ…

330名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:15:37.54ID:2Ed9b0CD0
>>302
これ本当に面倒なんだけど
アタッカーからアタッカーにした時とかアクセもジェムも同じで良いのに
気付いてないだけでオプションかなんかで切れるのかな

331名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:18:51.05ID:BqFNqd++0
アクセだけにしたからアクセの数が膨大になったけどUIが貧弱で悪手にしかなってない
装備入手で強くなるって要素は残しといてほしかったシナリオ進めながら強いユニーク狩る時とか落とす装備楽しみにしてたのに

332名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:19:12.57ID:6KIxpI6j0
>>326
むしろ今回は任天堂傘下っぽい作りだったと思うけど

>>327
そこに関してはUIの酷さ含め心底同感
3でだいぶマシになったけど、ただただ水増ししてる未だ要素は少なくない

でも、おまかせに関しては俺は良いシステムだと思うな

333名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:22:53.05ID:BqFNqd++0
ビルドとか自分で考えてやりたい系にとっちゃねーわって感じ勝手に装備変更するしクラス変更半ば強要だし

334名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:27:47.34ID:nJt9jS/0a
>>328
5章は盛り上がってるように見えてロジカルな目線で見てた人はイマイチ盛り上がらなかったシーンだと思うよ
ノア自身で直接命を掴み取る訳でもなく出自不明の終の剣など謎も色々増える
2で言うヒカリ覚醒のシーンに似てるね、2はあれが序盤だったからスパイスにもなったし全編通して3章が一番の盛り上がりだったらここまで評価されてなかったよ

335名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:28:26.42ID:ULcvD7fYM
おまかせ単品にはケチつけるとこはないかなー
これを絡めた構造は別としてね

どのキャラにどのクラス担当させるか考えるのは結構楽しかったよ

336名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:29:29.94ID:2Ed9b0CD0
>>331
同じ効果のアクセで効果が高いものは名前が変わりますはわかるんだけど
そのなかでさらにコモン、レアとランク分けがあるの要らないだろと思う
これらを全て一階層に表示してるから酷いことになってる
ついでにコモンしか扱わないアクセサリー屋なんて殆んど使わないし何か別の金の使い道が欲しい

337名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:31:54.12ID:ULcvD7fYM
シルバーピアスのレアとクリスタルピアスのエピックはどっちが効果高いのか分からんかったわw

338名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:34:21.67ID:6KIxpI6j0
そもそも強敵に出会った時に構成を意識させて、それ以外は成長そのものを目的に進めるゲームデザインだと思う
パーティが6人じゃなくてヒーロー入れて7人なのもそうだけど

339名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:35:38.38ID:Hcs/25OLd
おまかせって機能がそもそもいらなかった
そもそもジョブ変更したら以前そのジョブだった時に使っていた装備に自動的に戻してくれるシステムなので必要がない
ましてやそれほど優秀に機能するわけでもなかった
アクセ変更のUIは酷すぎたのでむしろそっちをなんとかしてもらいたかった

340名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:38:46.71ID:ULcvD7fYM
そろそろ優秀なUI担当スタッフを採用して欲しいねw

341名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:38:48.27ID:6KIxpI6j0
昔からハクスラというかトレハン要素入れたがってるけど、あんまり面白さに繋がってないとは思う
MOっぽい作りだったソーマですらちょっとな

微妙な数値違いで多量に用意しちゃうのがそもそも問題なんだろうけど

342名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:44:04.39ID:CNSfF7WT0
>>329
それもな!
同じ名前の素材なのにレアリティ違うと
別のアイテムと変わらんっていうね

343名無しさん必死だな2022/10/27(木) 10:49:49.19ID:Hcs/25OLd
>>341
確かにハクスラ要素はもっとしっかりしたほうが良いと思った
広いマップは素晴らしいのに探索したくなるだけの報酬は用意されてなかった
クエストも同じでコンプしないと気持ち悪いし一応やっておくかー程度のモチベーションしかおきない
これは3だけじゃなくてゼノブレイドシリーズ全部で継続してる問題

344名無しさん必死だな2022/10/27(木) 11:11:05.84ID:3FLV3Npxd
日本とアメリカで温度差が凄い
アジア人とアメリカ人はやっぱ一生分かりあえないな…と思った

345名無しさん必死だな2022/10/27(木) 11:31:33.73ID:yHLEjrpUM
クエスト自体が読み物中心になってて、体験としてあんまり面白くないのはシリーズ通してそうだけど
コロニーと軍務長としてのヒーローがいて、そこから人間関係が広がって、コロニー同士が繋がっていくのは凄く上手くまとめたなと思った
そしてそれが既存の要素のキズナグラムという形で残っていくのがまた良く出来てる

こういう要素同士がリンクするのって今までのモノリスにはあまり無かったから、一つ先に進んだ感じがした

346名無しさん必死だな2022/10/27(木) 11:35:16.03ID:/4zJG+8Y0
ストーリーは大半のゲームに漏れず矛盾はあるけどまあそこまで酷くはない
この狂ったように長いムービーの尺でそれなりの物にできたら逆に映像作品の天才だろ殆どの映画監督でも無理
編集が無能過ぎてゲームとしては悪くないストーリーが見る気も削ぐような長さとクドさになってる
内容以前の問題

347名無しさん必死だな2022/10/27(木) 11:36:52.27ID:ULcvD7fYM
もっと長くしたい、曲数増やしたいの人だから今後も改善されないんだよね

348名無しさん必死だな2022/10/27(木) 12:05:03.12ID:66Rojo1Rr
Redditとかちょっと覗いてみたけどそこまで日米で感覚の差があるようには見えんが…

349名無しさん必死だな2022/10/27(木) 12:08:46.01ID:soghYCAKp
3が面白いとかなら個人の感想だが
3が最高傑作とか言ってんのは寝言は寝て言えって感じ

350名無しさん必死だな2022/10/27(木) 12:13:39.97ID:5ps3GsZDd
人それぞれでいいんでねーの

351名無しさん必死だな2022/10/27(木) 12:25:47.30ID:CNSfF7WT0
>>349
それも人それぞれってレベルだと思うわ
どこに着目して重視するかで最高傑作って評価になる人もおるやろ

352名無しさん必死だな2022/10/27(木) 12:35:20.70ID:ZKQ4aII3M
1番長く遊んだのは3なんだけど感動したのは2だなぁ

353名無しさん必死だな2022/10/27(木) 12:45:45.04ID:m0HSgbWA0
3は2週目やる気にならんけど面白かった。2は3のエンディング見るまでは一番良かった

354名無しさん必死だな2022/10/27(木) 12:59:55.63ID:rtZk7R7ed
>>345
コロニーのコミュニティの広がりは今回の設定で組み込まれたものだから
次作では他のものと入れ替わるよ
2のブレイド関連に付随した関連イベントや傭兵団と同じ

355名無しさん必死だな2022/10/27(木) 13:12:14.70ID:ULcvD7fYM
2周目特典にムンバが追加されるだけでほとんどのやつが2周目に突入するね

356名無しさん必死だな2022/10/27(木) 14:07:57.79ID:yHLEjrpUM
>>349
最高傑作だと思う
発売時期含めインパクトがあったのは1だけど

>>354
それはそうだろうね
ただ、一つ形が見られたのは良かったよ
まあモノリスは進んで戻っての繰り返しだから、次がどうなるかは何ともだがw

357名無しさん必死だな2022/10/27(木) 14:18:00.94ID:+sBUM7BRp
そもそも傑作ですらないだろう3は

358名無しさん必死だな2022/10/27(木) 14:27:03.36ID:72M+asdva
最近は3は盛り上げない方向性の作りで1.2とは違う楽しみ方で見るみたいなこと言う人も出てきてるけど、盛り上げようとしてすべってるだけのシーン結構あって単純に盛り上げ方失敗してるだけだよね

359名無しさん必死だな2022/10/27(木) 14:53:16.34ID:8uv+XzRTa
正直2の良い所って音楽とインヴィディアのマップくらいしか思い付かん

360名無しさん必死だな2022/10/27(木) 15:13:47.62ID:qYwDuT3qM
ゼノギアス要素を露骨に表に出した点は褒めたい

361名無しさん必死だな2022/10/27(木) 15:18:08.57ID:3999kM5Xd
>>359
なんだかんだ戦闘の操作は一番楽しかった

362名無しさん必死だな2022/10/27(木) 15:18:42.55ID:M5GEgI5y0
ブレイドガチャそれ自体は悪いシステムじゃないと思ってる
ただ
・散々ブレイドとドライバーのキズナ云々言っといて数多のブレイドを殺す前提のゲームシステムはどうなのか
・あくまでもCSゲーなんだから、確率はもっと甘くしろ
・ほぼ数値の誤差みたいなブレイド能力の多さ
辺りがすげえ気になった

363名無しさん必死だな2022/10/27(木) 15:25:54.23ID:8uv+XzRTa
>>361
戦略面では1の方が面白かったけどワンボタンで技が出るようになったのは進歩かもね

364名無しさん必死だな2022/10/27(木) 15:41:43.54ID:DxIqURQs0
生け贄の羊として搾取されるだけだった底辺がウロボロスという切欠を得て歪んだルールを壊して平等にやり直すって話を
何故か既得権益側に立ってルールの破壊者側をならず者として糾弾するのは凄く日本人らしいね

365名無しさん必死だな2022/10/27(木) 15:45:45.00ID:qYwDuT3qM
>>363
ワンボタンを進歩と呼べるかは一長一短なんだよなー
1やクロスみたいに気楽にオーラ入れられるようにできんものか

366名無しさん必死だな2022/10/27(木) 15:47:39.10ID:4EStKCQbp
単純な被害者と加害者の関係だけで終わってるならともかく巻き込まれて消滅するシティの住民とか余計な要素多いからな

367名無しさん必死だな2022/10/27(木) 15:58:32.93ID:qYwDuT3qM
シティ民はオリジンさんが良い感じに再構成してくれるんだろうがプクポカやアモネーは次回も続投してほしい

368名無しさん必死だな2022/10/27(木) 16:21:10.46ID:EI+yP5kTd
ストーリーも込みで順当に3>2>1です

369名無しさん必死だな2022/10/27(木) 17:00:34.34ID:72M+asdva
>>364
3の批判は既得権益側からの批判だと思ってるから飲み込めないんだな
一番多いのがストーリーへのダメ出しだけどそんな目線での批判なんて見たことないから安心して
むしろ陰で消えてく更なる弱者を置いておいて革命成功させてスッキリしてるノア達に不気味さを感じてる正常な人が多い

370名無しさん必死だな2022/10/27(木) 17:01:19.96ID:72M+asdva
>>364
3の批判は既得権益側からの批判だと思ってるから飲み込めないんだな
一番多いのがストーリーへのダメ出しだけどそんな目線での批判なんて見たことないから安心して、むしろ陰で消えてく更なる弱者を置いておいて革命成功させてスッキリしてるノア達に不気味さを感じてる正常な人が多い

371名無しさん必死だな2022/10/27(木) 17:04:56.95ID:yVEYRk6j0
>>368
クロスから逃げるな

372名無しさん必死だな2022/10/27(木) 17:12:03.58ID:DxIqURQs0
いいねえその当事者意識の無さ
まさにメビウスそのものだよ

373名無しさん必死だな2022/10/27(木) 17:14:11.00ID:72M+asdva
マジでノアの当事者意識なさすぎたよな
メビウスであるNと根本が変わらないのも実際そう

374名無しさん必死だな2022/10/27(木) 17:14:53.40ID:66Rojo1Rr
設定上はアイオニオンはメビウスが管理して若い命を吸わせないと維持できないしいずれにせよそのうち消滅現象で消えてしまうんだろうがストーリー上であまりそう見えずこれからもやっていけそうな雰囲気出しちゃってたからノア達の選択がそれしかないように見えなくて気持ちがついていかないんだよね

375名無しさん必死だな2022/10/27(木) 17:19:15.66ID:L3opkEUn0
ノアはエヌがやれなかった事をやるから世界ぶっ壊す方向になるのは当然じゃないか?
ゼット倒してアイオニオン現状維持するかについてはメビウスになりたくないが答えだから永遠の今かぶっ壊しの2択だろ

376名無しさん必死だな2022/10/27(木) 17:21:24.51ID:qYwDuT3qM
>>374
あの後ゼットはエヌに新しい力を与えてたがあのままやっていけそうに見えたかね

377名無しさん必死だな2022/10/27(木) 17:23:21.88ID:qYwDuT3qM
あの後ってなんの後だ俺

378名無しさん必死だな2022/10/27(木) 17:26:54.99ID:EI+yP5kTd
>>371
クロスは「ゼノブレイドクロス」シリーズだから…
まぁ入れるとしたら3>2=X>1かなぁ
3と2は部分的に入れ替わる

379名無しさん必死だな2022/10/27(木) 17:39:09.22ID:72M+asdva
まずどうせ10割消えるから1割犠牲になっても良いよねって言うのは合理性の固まりでしかない訳で、恐怖で前に進めず停滞した世界から一歩踏み出す勇気を合理性と一緒くたにしてはいけないよね
本当はもっと葛藤や衝突があって然るべきなんだよ、それを製作者はノアが人消しの当事者になってしまうという問題を分かっていながらいい雰囲気と間に合わせに取り繕いの言葉を一言二言言わせるだけで済ませてしまった
あの世界から戻ってきたのが冷酷とも思える判断をした合理的な人間であってそれ故恐怖を克服出来たかのような筋になってしまってるのはいただけない

380名無しさん必死だな2022/10/27(木) 17:42:50.52ID:yVEYRk6j0
>>378
ケチつけるつもりはないんだが1の評価が低いんだな
あとから1をプレイした口?

381名無しさん必死だな2022/10/27(木) 17:43:51.75ID:3pX3OJX/0
あの世界の人間は命を餌にするメビウスのために終わりのない戦争を戦うしか選択肢がなかったんだが

382名無しさん必死だな2022/10/27(木) 17:44:28.05ID:72M+asdva
2で例えるとラストでプネウマが残って自己犠牲を表明した時にレックスがそれしか助かる道ないしって事ですぐさま脱出港を探しに二度と後ろを振り向かずに走り出したら最悪でしょ
楽園が出来るのを見届けた後もプネウマの事ではなくみんな各国バラバラになることにセンチメンタルになってても感動出来ません

383名無しさん必死だな2022/10/27(木) 17:45:15.73ID:ZyIO/APzd
10歳の肉体で生まれて
20歳が限界でほとんど数年で死ぬというクローン人間だからな
シティとかプレイヤーとはだいぶ違う倫理観だろそこは

384名無しさん必死だな2022/10/27(木) 17:50:23.38ID:EI+yP5kTd
>>380
クロスから入って2→DE→3の順(イーラつなみらも含む)
別に1も嫌いじゃないけどね
やっぱりシステム的にダルいってのが大きいのとストーリー面では台詞回しがくどいと感じた
ネットの評判良すぎて自分の中でハードル上がってたのもあるかもしれないが

385名無しさん必死だな2022/10/27(木) 17:54:51.95ID:uh04gehrp
>>334
たまにいるよね
自分が論理的だと思ってるバカって

386名無しさん必死だな2022/10/27(木) 17:58:38.20ID:yVEYRk6j0
>>384
1はもはや古典的な存在になってるしその順番でやると新鮮味も薄いよな
わかるわ

387名無しさん必死だな2022/10/27(木) 18:07:43.57ID:EI+yP5kTd
>>386
思い出補正込みで感想語るのは別にいいんだけどね
「1こそ至高で他は駄作!ファンの総意です!」みたいな人か多くてちょっと苦手だわ

388名無しさん必死だな2022/10/27(木) 18:08:44.23ID:cw7kK9dA0
1はシステム1番簡単だろ
属性物理とエーテルしか無かったし

389名無しさん必死だな2022/10/27(木) 18:14:01.64ID:umfneN8SM
>>381
その世界よシティで「今」をいきてる人がそれで納得するかね?
日本このままじゃ終わりです、とりあえず作り直すから今の国民消えてくんろ言われて「しゃーないな」ってなれる?

そしてそれを言い出したやつが特に悩んでる様子もなく発言してて「はえー合理的なんやなぁ」で済ませられる?

390名無しさん必死だな2022/10/27(木) 18:17:53.29ID:ChwaGd4+d
3の戦闘は脳筋でも理解出来るが1と2は脳筋では倒せない敵が割といる

391名無しさん必死だな2022/10/27(木) 18:26:30.89ID:3999kM5Xd
>>365
それはアーツ周りの調整の問題なんで
アーツセットにオーラが無いこととは別の問題だから

392名無しさん必死だな2022/10/27(木) 18:27:31.95ID:72M+asdva
>>385
論で返せない姿自ら晒してそのバカ肯定してどうする

393名無しさん必死だな2022/10/27(木) 18:28:35.61ID:L3opkEUn0
>>389
少なくともシティのトップで最大派閥のロストナンバーズのモニカゴンドウが認めたからシティの大半はアイオニオンぶっ壊しに同意してんだわ
保守派は聞いてないってなるが対案もないからモニカにぶん投げ思考停止だし

394名無しさん必死だな2022/10/27(木) 18:31:07.49ID:umfneN8SM
>>393
これは俺がやりこみ足りないから知らないだけかもしれないけど、トップの意思に一任します、という意見が大半なのは明示されてるの?

395名無しさん必死だな2022/10/27(木) 18:33:01.04ID:DxIqURQs0
歪んだルールの上に積み重ねられた「今」の為に散々犠牲になってたのがノア達で、それを知らぬ存ぜぬで同じ人間として見ず自分達の安寧だけを貪ろうとしたのがメビウスでありシティーの保守派であり収容所の看守であり忘却のコロニーの人々だった
メビウスの象徴が自己完結の永遠の輪でウロボロスの象徴が互いに食い食われる二匹の蛇ってのはおもいっきり示唆的よな

396名無しさん必死だな2022/10/27(木) 18:36:12.71ID:QEM143eR0
話は普通にクソ
ノアとミオだけは運命の赤い糸のチート設定持ちだから出会えるの確定してんのも不平等でクソ

397名無しさん必死だな2022/10/27(木) 18:37:32.36ID:qYwDuT3qM
最後に各勢力が笑って集まってる描写はそのまま受け取っていいんじゃないかなぁ

俺が素直すぎるだけかね

398名無しさん必死だな2022/10/27(木) 18:38:01.24ID:qYwDuT3qM
>>396
イノさん落ち着いてくださいも

399名無しさん必死だな2022/10/27(木) 18:40:51.21ID:QEM143eR0
アイオニオンでケヴェスの兵士とアグヌスの兵士がブレイドを使って戦い火時計と言うシステムの下で命を奪い合ってる中でとある兵士たちがインタリンクしてウロボロスになって

400名無しさん必死だな2022/10/27(木) 18:42:09.22ID:540ShC2F0
望むものは皆同じ未来の姿じゃないかな?だけはそれは絶対違うだろと思う

401名無しさん必死だな2022/10/27(木) 18:53:05.07ID:P3CSK3aa0
ゲームとして3は確実に進化してる
ストーリーは後半に盛り上がりつくれたろとか12がスッキリ終わりよければに比べてモヤるとこはある
UIは改善されたところとなんでここ気づかねえんだレベルのやつがある

402名無しさん必死だな2022/10/27(木) 18:58:01.90ID:lD7MKA9Wd
>>382
実に分かりやすい
これだったら納得するやつ一人もいなかっただろう

403名無しさん必死だな2022/10/27(木) 20:00:19.84ID:E7Z4ZIWrM
NはMをNTRかのように見えるけど
ミオの身体はMなので散々Nが使い込んだ中古なんだよノア

404名無しさん必死だな2022/10/27(木) 20:29:28.14ID:6sWuBHhp0
殺し合うしかない糞みたいな世界をぶっ壊すのが3なんだけど
サブクエやってるとまぁまぁ悪くない世界だなと思ってしまうのが欠点なんだろうなw

405名無しさん必死だな2022/10/27(木) 20:34:25.50ID:540ShC2F0
火時計から解放されて各々芋育てたり温泉探したり恋をしたりするからね

406名無しさん必死だな2022/10/27(木) 20:40:21.46ID:pq0yPMsvM
それも全てZの気分一つでひっくり返る悲しい世界よ…

407名無しさん必死だな2022/10/27(木) 20:41:19.80ID:WslNzIP00
>>388
アーツの効果が多彩だからむしろ考えることは多いだろう

408名無しさん必死だな2022/10/27(木) 21:27:15.63ID:CNSfF7WT0
そういえばプクポカとかの新規エネミーってどっから生まれたんだろな
実は1か2のどっかに居たのかね

409名無しさん必死だな2022/10/27(木) 21:55:40.07ID:IzxXsMT0r
もっとハードSFにして欲しい

410名無しさん必死だな2022/10/27(木) 22:59:47.20ID:8lyaABB80
>>409
ゼノサーガみたいのやりたいよね
モモのパンツとかそう言うのはいいから省いてほしいが
でもう高橋お年で無理かなあ

411名無しさん必死だな2022/10/28(金) 00:18:03.73ID:Vp01iFaHd
全体的に説明不足なんだよな
ちゃんと考察すればある程度わかるようにはなってるが
普通のプレイヤーはなんのこっちゃって事も多かったはず

412名無しさん必死だな2022/10/28(金) 01:12:41.26ID:AcY1+iUm0
なんとなーくFalloutのNVが叩かれてた頃を思い出す
前作と設計がちょっと異なるだけでdlc揃う頃にはちゃんと評価されてるだろうし今もそうだろ

413名無しさん必死だな2022/10/28(金) 02:02:13.87ID:UchSNKvS0
メリアの兄貴の滑舌が気になる
声はいいのに

414名無しさん必死だな2022/10/28(金) 09:10:26.31ID:SN4BJe5Kd
DLCなんて余程そのゲームが好きでなければ買わないし
つまらないと判断した人は買わないんだから評価なんて今と変わらんよ

415名無しさん必死だな2022/10/28(金) 09:14:49.22ID:XkBSt4HH0
装備もクラスもまともなゲームはプレイヤーが「そろそろ変えるか」と能動的に変えて楽しむ機能
ゼノブレ3は「変えて変えてすぐ変えて今変えて何回も変えて」ってウザい訪問販売の様に迫ってきて、プレイを続けると受動的になっていき、受動的になればなるほど楽しくなくなり、それを誤魔化す為に"おまかせ"を使用し、どうでもよくなり、破綻する
ストーリー云々も相当陳腐だが、基本的なシステムが陳腐

「プレイヤーが使いたいクラスを使っててもクラス熟練度が無駄にならないシステム」を作るだけでほぼ解決する問題だが、それを実装しないのは
開発側の何らかのエゴで頻繁にクラスと装備を変えて欲しかったんだろう
このエゴが2から3と毎作ゲームに残っており、本当に辟易する

416名無しさん必死だな2022/10/28(金) 09:21:16.75ID:XkBSt4HH0
トラトラトラ叱り、フィードスキル叱り、その時何故叩かれたのか?を理解していなく全く反省していない
成長の兆しが3でも見えない

417名無しさん必死だな2022/10/28(金) 09:31:26.46ID:r0W+J20Kr
なんで日本人には2の方が受けたのかのスレにシリーズ通しての欠点を書かれてもまあそうですよねぇとしか言えんわな
だいたい2よりは親切になってるわけだし

418名無しさん必死だな2022/10/28(金) 09:37:36.01ID:m2dK9bLRd
外人には3
日本人には2

それぞれに合うのがあっていい事や

419名無しさん必死だな2022/10/28(金) 09:46:45.43ID:D6zRSrOa0
>>417
2今やってるけどほんとにUI変すぎだしガチャにはイラつくし肌色露出しすぎだろと思うけど面白いっちゃ面白い
櫻井大活躍なのが草生えるが暗い暗い櫻井聞きたい人にはおススメです

420名無しさん必死だな2022/10/28(金) 10:04:24.49ID:kQfww4ORa
>>417
このスレの流れだけ見てもそうは思わないな
2は多くの欠点も抱えていたがファンに自分が好きなところを発信するだけの熱量があったよ
3の側に立ってる人はこのスレだけ見てもここが良かったと言う熱量も、これはダメだけど自分はここが好きだと言う余裕も感じられない
まあ2はキャラの見た目やゲームの不親切さのような枝葉の部分を指摘される事が多かったから切り落とす事も出来ただろうけど3はメインストーリーやゲーム体験の面白くなさが主に指摘される認めてしまうと3というゲームそのものを否定しなければいけなくなってしまうのは気の毒だと思うけどね

421名無しさん必死だな2022/10/28(金) 10:24:21.62ID:pBh52b5w0
サブクエストまでを含めて150時間を飽きずに楽しめたし
3は十分に満足してるけどなぁ
と言うか150時間も満喫できる質と量のゲームって滅多にないよ?

422名無しさん必死だな2022/10/28(金) 10:27:09.40ID:pBh52b5w0
このゲームのノアは、良い人なんだけど他人と距離を置いてしまう現代人を
モデルにしてるんだと思う

そりゃ何やってるんだと言われるキャラになるけど、俺らだってそういう面が
あるんだってことは意識しても良いかも

で、そんなノアが無理やり過去を共有させられ、自分に踏み込んでくるミオに
戸惑いつつ、踏み出せなかったところ、あの「おくれよ」のシーンでそのツケを
突きつけられて、そこから心を開き始める成長物語なんじゃないの?

423名無しさん必死だな2022/10/28(金) 10:33:42.25ID:kzdd0GHR0
>>420
萌豚の声がデカいだけだろ

424名無しさん必死だな2022/10/28(金) 10:34:37.85ID:Qne5xLOba
>>421
君が楽しめた反面楽しめ無かった人も居るんだよ
150時間も満喫した人は少数だと思うよ
その中で楽しめた君が楽しかった所を発信していかなければその気持ちは誰の目にも入ることはない

425名無しさん必死だな2022/10/28(金) 10:38:56.76ID:g0JIkp480
楽しめた人の方が多数だから評価高いんだろうね

426名無しさん必死だな2022/10/28(金) 10:43:01.43ID:hOHPYSdga
そう思うなら煽り目的じゃない批判意見くらいどっしりと構えて見とりなさい、まともに反論も出来てないんだから

427名無しさん必死だな2022/10/28(金) 11:03:00.59ID:g0JIkp480
すぐ叩きスレ立てたり難癖付けてしまう人に言ってあげたいなぁそれ
評価低いと思ってるならどっしり構えて見てれば良いのに

428名無しさん必死だな2022/10/28(金) 11:25:00.03ID:nrSuED1WM
説明不足だし隠し過ぎ、思わせぶりな描写が多すぎる。
剣の名前は教えない、子どもの名前は教えない、ニアはミオの何なのかも教えない

429名無しさん必死だな2022/10/28(金) 11:31:24.66ID:Iyk+PE5Sa
子供の名前ってそこまで重要か?
まぁシティ民の祖先なのは台詞から分かるけどストーリー上そこまで重要とは思えないんだが
あとニアとミオの関係はそれとなく察せるでしょ

剣の名前はノアの命名センスがダサいってだけでどうでもいいわ

430名無しさん必死だな2022/10/28(金) 11:35:03.34ID:27pu3XJHd
>>422
実際封印されててできない状態だったかもしれんが
リクにその気になりゃ剣ぬけるっぽいこと言わせて抜かずに見送った時点で仲間よりも自分優先したと見えるのがな
別にあの時点で抜いてもタイムアップで別れるのはできるし、送れよもいなしながら煽ればいいだけだし
消えた後の問答も別にできるっちゃできるし

431名無しさん必死だな2022/10/28(金) 11:48:44.37ID:5GJu0bYja
>>427
言ってやりゃいい
その上で好きなシリーズがダメになった事に対して余裕なんてある訳ないから何も解決しないけどな
評価低けりゃ満足だと思ってるの普通に考えておかしいって、普段アンチ活動とかされてます?

432名無しさん必死だな2022/10/28(金) 11:51:34.58ID:nrSuED1WM
>>429
そこは言わないんかい!っのが多くて気になるんだよ

433名無しさん必死だな2022/10/28(金) 12:01:09.53ID:MWVETTbIr
150時間は遊んだけど今は時間使ったの後悔してる
サブクエがすごく楽しかったのにそれが台無しになるんだもん
消滅することそれ自体はまあいいんだけどそういうオチにするならそこまででもっと語るべきドラマがあったんじゃないのか…

434名無しさん必死だな2022/10/28(金) 12:07:01.82ID:F+c3O/pOd
積み重ねた物が消えてしまうのが嫌だと感じるかこんな世界でもここまでやれたんだから新しい世界でもやっていけると考えるか
ラストそのままやね

435名無しさん必死だな2022/10/28(金) 12:15:14.36ID:Wu7fF5eca
>>185
これは確かに嬉しかったな

436名無しさん必死だな2022/10/28(金) 12:22:21.12ID:DZ4zM0jkp
>>401
進化っていううけどバトル面は戦闘参加人数増えたぐらいでむしろ底付いてなかったか?
人数増えた悪影響でごちゃごちゃ感増してエフェクトやらで見辛いし位置どりもしづらかったりそもそも自分がバトルに貢献できてる感薄い
インタリンクとチェインはテンポも悪くて面白さに貢献できてない
クラスの解放含めた育成要素が雑
ぶっちゃけストーリー云々よりバトルが面白くなかったのが残念だった
探索もだけど操作のメインどころが長いうえに単調でイマイチっての開発側は思わなかったんだろうか

437名無しさん必死だな2022/10/28(金) 12:22:41.49ID:Vp01iFaHd
3の話はいまいち理解できない
対消滅しそうになった二つの世界が、最終的には消滅を免れたって事でよいの?
本来は世界のすべてをデータ化して消滅後の世界で復元する予定だったのよね?
EDのラストは復元後の世界なら辻褄は合いそうだけど、ノア達とミオ達の別れ方が別々の世界で生きていこうみたいにも見えてよくわからん

しかも消滅後の世界だったとしたらアイオニオンにいた人たちは全て消滅したってことよね
主人公のノアと、子供のノアは同じ遺伝子の別人だし
シティーの人たちはそもそも生まれて来てなかった世界になるわけだよね
救いがなさすぎではないだろうか

438名無しさん必死だな2022/10/28(金) 12:24:13.87ID:vYJ6RCX4M
3のここが好きって熱量あるやつ普通にいるように見えるけど…

見たいものしか見ようとしないのは良くないね

439名無しさん必死だな2022/10/28(金) 12:28:22.04ID:b07m7mxOM
3を絶賛するだけの奴とは感性あわないからそういう判断には使えたかな
チャンネルやフォロー解除捗った
2のほうが良かったってより3ならではの光る所が自分には全く無かった

440名無しさん必死だな2022/10/28(金) 12:29:56.14ID:1BVNJrhkd
>>428
高橋ヲタだから同じ考証ヲタのおもちゃにするのが大好きだからな
一般人はなんかふわっとしたストーリーだったなで記憶に残らん
サイドなんかは独立して分かりやすく完結してるから
雰囲気でやってる層にも理解しやすいから人気だしな

441名無しさん必死だな2022/10/28(金) 12:34:43.58ID:nrSuED1WM
>>437
時間停止前に復元ならノア達はみんな消滅するんだからこの先に道なんて続いてないんだよな…
でもゴンドウもまた生まれ変わったらとか言ってるしよく分からないよね

442名無しさん必死だな2022/10/28(金) 12:39:52.32ID:b3gp2R6Dd
>>437
消滅を回避できない2つの世界があって、「消滅するなら直後に再生すれば
消滅しないのと同じ」理論で、再生するギミックを作った。
ある意味、魂がある世界で、肉体は消滅しても肉体を再生して魂を入れ直せば
良いって話。

しかし、「停滞したままがいい」という人々の思いがZという形をとって、
そこでそのギミックを使って「停滞した世界」を作り、人々の魂を閉じ込めた。
そこではみんな10年で死んで生き返ってを繰り返すからテレビゲームのように
リセットがきいてやり直せる。

だけど、世界が消滅することには変わりないし、停滞した世界も時間の流れが
遅いだけでほんの僅かずつ時間が進んでいるから、いずれ消滅することは
免れられなかった。

そこで、主人公たちは「停滞した世界」を終わらせて、普通に時間が流れる
世界に戻ろうとした。
シティの人たちも魂を持ってるから、停滞した世界に閉じ込められて生き続けるより
再生された世界で生まれ変わった方が良いと考えて、停滞した世界の消滅に協力した。
ゴンドウがこういうことを言ってたでしょ。

そしてZに勝って現実に戻り、世界は消滅して再生されたのがエンディング。

443名無しさん必死だな2022/10/28(金) 12:43:56.00ID:zOx6Upwf0
まだ未クリアで200時間オーバーしてるが今回はサブクエこそが主でメインストーリーは全体の3割くらいな印象
クロス好きな人はハマる気がする

444名無しさん必死だな2022/10/28(金) 12:46:52.93ID:gm6HSOMvd
言ってみれば、ゼノブレイド3の世界はネトゲの中のようなもんなんだよ

ネトゲの中は現実より高速で時間が流れるのもあるでしょ
ネトゲ内時間で1年を過ごしても、現実では大して時間が流れてないようなもん

ネトゲ内世界では死んでも転生できるんだけど、それは現実でのプレイヤーは
普通に生きてるから転生キャラでゲームを続けられるような感覚の話

それでネトゲ世界に閉じ込められたプレイヤーたちが、いい加減にうんざりだと
ネトゲから脱出して現実に帰ったのがエンディング

ネトゲから現実に帰りたくないとゴネて抵抗してるのがメビウスたち。

だから現実では、ネトゲ世界に閉じ込められた時点と、ネトゲ世界から脱出できた
時点とでは、ほとんど時間が経過していないい

445名無しさん必死だな2022/10/28(金) 12:54:27.20ID:LhN1V9Taa
クロス好きだけど3は正直……
設定上荒廃してる所が大半なのはしゃーないのかもだけど
広さの割に足おっそいのとフレーバーみたいなジャンプも相まってきっちり探索する気になれなかった
あと乗り物が船だけってのも……

446名無しさん必死だな2022/10/28(金) 13:01:17.62ID:P4/KtvBp0
魂レベルでいえば、シティの人たちもずっと停滞した世界で転生を繰り返すより
現実世界に転生したいと願ってて、それでZと戦ってる

それは異世界転生ものを読んで異世界に転生したいと願う人が俺らの中にも
いるのと同じような感覚なんだろうね

447名無しさん必死だな2022/10/28(金) 13:47:27.85ID:hgaW/Wrad
マトリクスみたいもんなんだから
魂を解放せよ!って感じじゃんゴンドウやモニカたちは

448名無しさん必死だな2022/10/28(金) 14:17:10.37ID:VsGwWc6Fa
マトリックスもマトリックス内の世界でダミーの人間と命って赤ちゃんて尊いとかやってたらヘンテコな事になってただろうな

449名無しさん必死だな2022/10/28(金) 14:40:01.50ID:b/oD7maJ0
そりゃ命尊い赤ちゃん尊い程度のシーンじゃなくて本来の世界取り戻せたならお前達にもこうなれる可能性あるよって提示されるシーンだからな

450名無しさん必死だな2022/10/28(金) 14:42:17.35ID:wfd+LBnZa
確かに似たような設定の作品としてマトリックスと比べてみるとあれって本当に秀逸な話運びと設定だったんだなって今更になって思うわ
同じ没個性強キャラであるエージェントのなんと魅力的な事よ

451名無しさん必死だな2022/10/28(金) 14:47:28.21ID:wfd+LBnZa
>>449
なるほど目の前の命は資料映像程度のものだったから簡単に消し去れたのね

452名無しさん必死だな2022/10/28(金) 14:54:00.28ID:b/oD7maJ0
消し去ったって認識の人には何言っても無駄かな

453名無しさん必死だな2022/10/28(金) 14:59:17.70ID:BtW137e7a
実際そうなってるからね
その諦観と共にさようなら

454名無しさん必死だな2022/10/28(金) 15:02:54.89ID:27pu3XJHd
記憶と同じ体を持って作られた人間は同一人物かっていう話あるだけで同じ人間と言える余地はあるけど
体は同じだけど記憶継承してない再構成された人間が同一人物かって言われたら結構な人がNOになりそう

455名無しさん必死だな2022/10/28(金) 15:13:18.11ID:0EcJICCgd
>>454
そこで魂を信じるかどうかの話になるんでしょ

456名無しさん必死だな2022/10/28(金) 15:18:59.79ID:+s9ESMlTp
>>452
根本的に頭が弱いんだよな
例え次の瞬間に自分が自分ではなくなるかもしれないけど、それでも今よりマシ
という認識
完全無欠のハッピーエンドではないけれど、神にならなかったシュルクの選択に近い

457名無しさん必死だな2022/10/28(金) 15:39:08.95ID:TrvQVDLma
消えた人の弁明もなく頭が弱いときた
どう話を逸らして取り繕っても陰で存在ごと無くなった人が居た事実は変わらない

458名無しさん必死だな2022/10/28(金) 15:52:03.77ID:gYhpNlMhd
と言うか絆がテーマのシリーズで1も2も思いを未来に繋いでいく話だったのに
この世界は消えるけどデータあるんで生まれ変わってくれを集大成に持ってくるのはあたおかじゃないかね

459名無しさん必死だな2022/10/28(金) 15:59:39.45ID:uswI/Wmqd
セントラルライフがああなったのに何故みんな生きてるのか、
みたいな話から始まる魂的なものの話がシリーズの中に
出てきてるよね

460名無しさん必死だな2022/10/28(金) 16:02:57.38ID:+s9ESMlTp
>>458
まさに3はそう
閉じられた世界を消し去り、まだ見ぬ新しい未来に思いを繫ぐ物語

461名無しさん必死だな2022/10/28(金) 16:06:02.18ID:eTscW/jRd
日本人は勧善懲悪が大好きだからな。

462名無しさん必死だな2022/10/28(金) 16:06:02.96ID:eTscW/jRd
日本人は勧善懲悪が大好きだからな。

463名無しさん必死だな2022/10/28(金) 16:19:47.34ID:ZBVXJPTb0
一般に生まれ変わっても同じ人間という考えもあれば、たとえ一部の記憶があったとしても別人という考えもあって、
それはゼノブレ3の中でもどちらもあるとされているわけで
どこかに情報が残ってて再生される可能性があるならOKとはならんわね
外部的な力で強制消滅されるから仕方なくではなく、自分で最後の引き金を引くならなおさら

464名無しさん必死だな2022/10/28(金) 17:46:22.37ID:7hWckKR50
シティーはメビウスとの戦いの中で生まれた存在だからオリジンが起動して新たに生まれるシティーはアイオニオンのシティーの延長にはならないよな

465名無しさん必死だな2022/10/28(金) 18:12:12.71ID:kpkpqHoO0
>>464
そもそもシティーは生まれないでしょ

466名無しさん必死だな2022/10/28(金) 18:16:53.02ID:MJ9KIFz80
ほっといたらそのうち消える未来しか無いんだから
Z倒して消えない未来に繋ぐ事がノアの選択でしょ
何もおかしい所はない

467名無しさん必死だな2022/10/28(金) 18:29:23.09ID:ZBVXJPTb0
そのうち消えるの切迫度が不明だからな
ノアがそう思うのはそれでいいが、10年なり60年なりの寿命くらい全うしたいという人もおるやろっていうね
そんなんゆーたらこの地球だってどれだけ持つか分からんし、いずれは太陽の寿命が来て終わるのは分かってるしな

468名無しさん必死だな2022/10/28(金) 18:44:06.59ID:MWVETTbIr
世界をまるごとデータ保存して再生させられる機械を1、2キャラが造れたことにしてしまった時点でもうほとんどなんでもありになってしまって駄目じゃねって気がしてきた
そういうのクロスでやったぐらいの規模に留めておいてほしかった

469名無しさん必死だな2022/10/28(金) 18:44:12.58ID:RAE8KApj0
別に消し去るとかならその選択はいいけどその辺ちゃんとシティの住民と話し合ったりちゃんと向き合えよって言う
子供生まれたばっかの夫婦にちゃんとお前らこれから消えて転生するよって言って向き合えよ

470名無しさん必死だな2022/10/28(金) 18:44:12.62ID:ZBVXJPTb0
ノアたちが現状打破を託されてるのを白紙委任だと思い込んでる人がいるよな
何をやっても納得するということではないし、最後の最後まで自分たちが決めていいのか疑問を持ってるんだからノアだって分かってる
ゴンドウがフォロー入れるってことはノアとの間で意思統一がなされていないということでもある

そんであの場に及んで選んで良かったのかという過去形ではなく、選ぶ権利があるのかなという言い方をしていることからしてゼットを倒した後においても延命手段があるってこった

471名無しさん必死だな2022/10/28(金) 18:49:27.05ID:ZBVXJPTb0
仮に再生されるとしても、親子関係がそのままということになるか全く不明だからな
名前が変わる可能性を口にするくらいだから保証はないのかなともとれる
となればまさに今生の別れであって、あんな爽やかな感じになる人ばかりではないわな

472名無しさん必死だな2022/10/28(金) 19:19:14.07ID:b/oD7maJ0
若者の命の犠牲の上に成り立つアイオニオンで生を享受してる以上シティー民は無辜の民じゃない
その犠牲になっていた若者達が自分達も当たり前の命の営みがしたい、生きる権利が欲しい、新しい世界で最初からやり直したいと声を上げた時どうするのか
ロストナンバーズのように手を差し伸べるのか、保守派のように内心大人しくして欲しいと思いながらも直接的に手を出さず傍観するのか
少なくとも俺が生きる為にお前達は今まで通り大人しく殺しあってろなんて悪辣な人物はメビウス以外いなかったと思うがね

473名無しさん必死だな2022/10/28(金) 19:23:05.66ID:ZBVXJPTb0
だからゼットを倒した後にどうするのかって話が曖昧で詰めた経籍もないから気持ち悪いんだって
殺しあうままで良いだなんて誰も言ってない

474名無しさん必死だな2022/10/28(金) 19:26:06.31ID:xWMCyeZV0
>>468
監督が作りたいのはゼノブレイドじゃないみたいだからね
今後もっと酷いことになる

475名無しさん必死だな2022/10/28(金) 19:34:24.47ID:ZBVXJPTb0
大体10年しか寿命がない連中も今後の世界にそれなりの希望を見出してただろ
まっさらな新しい世界で生まれ変わる方が良いと考えるのが多数だと結論するのは尚早に過ぎる

476名無しさん必死だな2022/10/28(金) 19:41:21.87ID:nwIdtYK90
アイオニオン民の大半はこれからもアイオニオンで生きていく気満々のところまでしか描かれていないからね
全員に事情説明して同意を得てからやれなんて言うつもりはないけど住民の総意みたいにするのはおかしいわ

477名無しさん必死だな2022/10/28(金) 19:42:03.22ID:7kMWYpEha
世界を消し去る選択の元に人としてあるはずのものが無いという話をノアに何もするなと言うのかという話にすり替えても会話になる訳ない
シティの規模や消滅現象の度合いなどの前提となる設定すらはっきりとは描かれない中であの話の運びはどうしても行き当たりばったりの脚本に思えてしまう
全て終わった後にこれで良かったのかと言わせたりゴンドウにちょろっと肯定させたりするのもとってつける構成を最後までやり切っただけに見える
DLCでここの言い訳をまた取ってつけてくる事を予想しとくわ、シティの人もなんか生きてますみたいになりそう

478名無しさん必死だな2022/10/28(金) 19:45:31.95ID:ej8diinK0
もともとシティーの人も生きる前提のエンディングだが・・・

479名無しさん必死だな2022/10/28(金) 19:49:37.72ID:xWMCyeZV0
DLCはイーラみたいなプレイ時間水増しだけは勘弁な

つなみらみたいに普通に遊べるようにしてくれ

480名無しさん必死だな2022/10/28(金) 19:54:42.70ID:27pu3XJHd
そもそもオリジンのコントロール元々女王が持ってたんだから
メビウス打倒後にシティの住民の世界再生後とか調整するくらいの余裕あったのでは?

481名無しさん必死だな2022/10/28(金) 19:59:22.55ID:ZBVXJPTb0
それも不明なんだよな
オリジン改造されてたり戦闘で破損してたりするのもあるし、弄ってる描写がちょろっとでもあればそうなのかなと思えたが

482名無しさん必死だな2022/10/28(金) 20:02:23.49ID:yL81Nz/p0
>>478
2つの世界が入り混じって1000年以上続いた交配の歴史をそのまま繰り返すんか?

483名無しさん必死だな2022/10/28(金) 20:04:23.70ID:jJ8ck/8pa
外人雰囲気ゲー好き
日本人キャラゲー好き
こう言う事だろ

484名無しさん必死だな2022/10/28(金) 20:07:23.36ID:kLybv0L90
まぁ十三機兵防衛圏みたいに
元の現実世界に戻ってもしばらくして
再びアイオニオンの世界の人に会いに来るようにすれば良かったんだろうなwノポンの技術で

485名無しさん必死だな2022/10/28(金) 20:12:07.45ID:27pu3XJHd
>>481
あのオリジンとの戦闘シーン
万が一ぶっ壊したらアイオニオンどころか全てダメになるのによくやるなと思ったぞ
そもそもお前ら作った側なんだから強度とかわかるだろうに
わかっててやってるならプロレスという酷いシーンになる

486名無しさん必死だな2022/10/28(金) 20:15:16.01ID:i1zRzNJ0M
>>485
外から攻撃してヒーロー送り込まないとノア達普通にやられてたんじゃないか
囚われたじゃん

487名無しさん必死だな2022/10/28(金) 20:21:42.28ID:ZBVXJPTb0
>>485
ノアたちが突っこむのに使ったところって何かのフィールドジェネレータだけど、
多分世界の消滅を乗りこえるために必要だからあるフィールドなんだよね?ぶっ壊して大丈夫?ってのは凄く気になったw

488名無しさん必死だな2022/10/28(金) 20:25:30.60ID:d24Mndz+0
>>483
+海外オタクは考察好き
もありそう。ゼルダ考察とか見てると

489名無しさん必死だな2022/10/28(金) 20:39:08.23ID:27pu3XJHd
>>486
あくまで突入がメインならアナイアレイターぶっ放す必要はなかったんでは……
あと描写的に突入の穴開けたのシティだよなって

490名無しさん必死だな2022/10/28(金) 20:42:01.30ID:i1zRzNJ0M
>>489
ん? 突入シーンの話だったのか

491名無しさん必死だな2022/10/28(金) 21:00:55.75ID:EQSGRY1L0
結局、こうやって議論している時点で高橋に乗せられてるわけか

492名無しさん必死だな2022/10/28(金) 21:06:49.60ID:xWMCyeZV0
ゼノブレ3どれだけ売れてんのかな

493名無しさん必死だな2022/10/28(金) 21:37:50.72ID:1yP5ZNPYd
>>24
エロ?

494名無しさん必死だな2022/10/28(金) 21:53:36.66ID:27pu3XJHd
>>490
いやそっちが攻撃してヒーロー送り込まないとってしたんでしょうが
穴あけるだけなら通ればノア達やオリジンぶっ壊す可能性が高いもの使わんでしょ
あと途中でシティが壁壊して合流するシーン覚えてないの?

495名無しさん必死だな2022/10/28(金) 22:04:40.97ID:ej8diinK0
>>482
どういう形になるかは分からんっていう締めだからな、どうとでもできるw
普通にしれっとシティーがまるっと再生されてる可能性もなくはないw

496名無しさん必死だな2022/10/28(金) 22:08:19.90ID:R/bJR8gRd
>>113
ダレすぎてダメだったわ、機神界

497名無しさん必死だな2022/10/28(金) 22:08:43.73ID:i1zRzNJ0M
>>494
んん? 
援軍送るシーンでアナイアレイターなんか使ってたっけ

498名無しさん必死だな2022/10/28(金) 22:51:35.59ID:BVm5ABdcM
ああメリアニア参戦の時のムービーと勘違いしてるのね 納得した

499名無しさん必死だな2022/10/28(金) 22:53:28.02ID:ZBVXJPTb0
>>495
とりあえず2つの世界に構成物質のレベルでスパッと分かれて再び出会うのは奇跡的なことという前提があるから、両方が混じり合ったシティーがそのまま再生される目処は基本的にないと思うけどな
まあその奇跡が起きてその後にシティーも復活しましたとなる可能性はあるが

500名無しさん必死だな2022/10/28(金) 22:57:51.47ID:ej8diinK0
>>499
二つの世界が分かれたままにはならんだろうなって終わり方だからな
交わる可能性があるならシティーが再現される可能性だってあるわけよ

501名無しさん必死だな2022/10/28(金) 22:58:48.52ID:BVm5ABdcM
ああいう終わり方だったけど全員が全員アイオニオンから解放されたわけじゃないと思うんだよな

DLCでアイオニオン再突入編、あると思います

502名無しさん必死だな2022/10/28(金) 23:01:08.79ID:77r0dhDw0
交わったら消滅するじゃん

503名無しさん必死だな2022/10/28(金) 23:01:31.91ID:ej8diinK0
そもそも世界再生後の用済みオリジンってどうなるのか説明されてたっけ?

504名無しさん必死だな2022/10/28(金) 23:04:01.28ID:BVm5ABdcM
されてないね
3つのゲート張って不可視モードでそのへんに浮かんでる可能性もある

505名無しさん必死だな2022/10/28(金) 23:15:35.53ID:vzpeY6yT0
2>1>3って評価されてたような
3が一番はないでえしょ戦闘バランスがわるすきるから
チャレンジバトルと通常バトルのブレイク率とかあからさまにいじられて
変な調整されてるし4神とか難易度でも著しくちがってるし
ハメに近い形でやれないことはないけどおおざっぱすぎる

506名無しさん必死だな2022/10/28(金) 23:22:09.53ID:EQSGRY1L0
>>505
なんの評価?
客観的な指標なんてあるの?

507名無しさん必死だな2022/10/28(金) 23:23:44.62ID:ej8diinK0
一番客観的な指標は続編の初動かなぁ

508名無しさん必死だな2022/10/28(金) 23:25:30.73ID:xWMCyeZV0
続編初動は機種切り替わりがなければな

509名無しさん必死だな2022/10/28(金) 23:27:30.47ID:ej8diinK0
まあそうか

510名無しさん必死だな2022/10/28(金) 23:40:27.18ID:8skSJfwM0
>>498
単純にオリジンへ攻撃すること自体が謎って話だぞ
援軍送りたいだけならやり方あるし
やりたいことがマジでわからんのよオリジン突入後の展開

511名無しさん必死だな2022/10/28(金) 23:44:02.95ID:MfqdDvXKa
終盤が尻すぼみなのとエンディングがあいまいなのが3の評価を下げてると思う
中盤まではストーリーかなりいいんだが

512名無しさん必死だな2022/10/28(金) 23:53:36.11ID:BVm5ABdcM
>>510
最低でもキャッスルパンチがノアたちの助けになったことくらいは分かるよね
そこも謎?

513名無しさん必死だな2022/10/28(金) 23:55:41.37ID:8skSJfwM0
>>512
結果的に助けになったってだけだろ
攻撃がノア達に直撃したらどうすんだよ

514名無しさん必死だな2022/10/29(土) 00:01:27.87ID:l/75ENVrM
>>513
じゃあ攻撃せずにノア達は囚われたままでよかったってこと?

515名無しさん必死だな2022/10/29(土) 00:10:05.60ID:RwuFO0660
後続部隊がノアたちの通ったルートを辿ってきたでも問題ないし、オリジンの役割を考えたらボコスカ殴って突破しようというのはちょっとどうかしてるわな
オリジンに謎の兵装が多数配備されてたのでその相手ってことなんだろうけど、それならそれで守勢に回らざるを得なくて苦戦みたいになってもいいというかその方が普通の展開だな

516名無しさん必死だな2022/10/29(土) 00:18:06.86ID:RwuFO0660
別働隊がオリジナル機関部の破壊を試みたとかでもいい
やむを得ず外部から攻撃するにしてもここを攻撃するとまずいとか、ピンポイントでどこかを狙うとかさ
高橋のことだから細かい設定はあるんだろうし、それなりに筋の通った行動してるんだろうけど、あまりに脳内補完が必要だし、それを省略したことで計画性が分からず漫然とやってるように見えるんよな

517名無しさん必死だな2022/10/29(土) 00:18:38.78ID:RwuFO0660
オリジナル→オリジン

518名無しさん必死だな2022/10/29(土) 01:11:55.76ID:PXaHhTc00
>>119
PSゲームって何?

519名無しさん必死だな2022/10/29(土) 01:12:52.14ID:PXaHhTc00
>>129
つゼノクロ

520名無しさん必死だな2022/10/29(土) 01:16:16.35ID:PXaHhTc00
>>157
バトルはクロスが抜けてるだろ

521名無しさん必死だな2022/10/29(土) 01:22:45.62ID:PXaHhTc00
>>199
スマホゲーってより実績っぽく感じたけどな

522名無しさん必死だな2022/10/29(土) 01:23:41.21ID:PXaHhTc00
>>208
ミオだろ

523名無しさん必死だな2022/10/29(土) 01:26:46.67ID:PXaHhTc00
>>229
自分はウロボロスのランツ→セナでスマッシュしてたな

524名無しさん必死だな2022/10/29(土) 01:31:47.62ID:YG3dr1sq0
>>456
3のメンバーと1のシュルク達を一緒にすんなw
ノアたちは(今の世界を望んでいる人がいるのを知りつつ)今の世界が間違っていると決めつけて、オリジンを動かすとどうなるのかよくわからないまま今を壊す選択をした。
ニアやメリアは元の世界を知っているから安心なんだろうけど
アイオニオンの世界の住人からしたら、元の世界のことなんて観測も観察もできないから、オリジンを動かすことで戻れるとかいうのは、妄執レベルでよほどの思い込みがないとできない。
これは神の世界に行けますよとかいって集団自決する異常な宗教団体のようなもの。

シュルク達は自分たちが生きるため今を守るために戦って、神を倒したら世界が滅んじゃったので慌てて再構築のようなことをした。(彼らは神を倒すと世界が滅ぶなんて思ってもなかった)
その際、今と大きく変わらず、世界に干渉する神のような存在のない、自分達で未来が決めれる世界を望んだ。その際皆が手を取り合えるという希望のある未来の預言もあった。
選択した結果は似ているかもだけど、その思いや動機は全然違う。

525名無しさん必死だな2022/10/29(土) 01:41:36.22ID:jW9k14ij0
>>524
行動は宗教じみてるかもしれんが、やらなかったら結局世界は滅びるからな(そっちには言及するシーン少なすぎたけど)
このまま黙ってるよりはマシな選択を取っただけじゃないかな

526名無しさん必死だな2022/10/29(土) 01:47:34.59ID:PXaHhTc00
>>300
混雑の意味分かってます?

527名無しさん必死だな2022/10/29(土) 01:49:57.69ID:YG3dr1sq0
>>525
世界が滅ぶといってもいつ滅ぶのか言及されていない。
上で誰かが書いてるけど、地球や太陽の寿命に怯えて暮らす人はいない。
10年の寿命から解放されたんだし、コロニーで都市国家を築いて人口を増やして、超越した存在にコントロールされない
アイオニオンという世界が希望に満ち溢れていたかもしれない。

528名無しさん必死だな2022/10/29(土) 01:51:47.89ID:jW9k14ij0
>>527
寿命の制限がなくなったのはメビウスの身体を借りてるミオだけだぞ

529名無しさん必死だな2022/10/29(土) 01:54:25.31ID:YG3dr1sq0
>>528
いや、エンディングで寿命の刻印消えてる。
それを確認するシーンがあるってことは寿命問題はその時点で解決済みとみるのが自然じゃないか?

530名無しさん必死だな2022/10/29(土) 01:55:18.43ID:sRik1ni70
>>172
マスターアーツの存在がないぞエアプ

531名無しさん必死だな2022/10/29(土) 01:56:15.68ID:jW9k14ij0
>>529
エンディングはそもそもゼットを倒して理がなくなって停止していたオリジンが再稼働し始めてるからあの状態を維持するのは無理だぞ
謎の待機時間があっただけ

532名無しさん必死だな2022/10/29(土) 02:00:03.88ID:sRik1ni70
>>184
会話がありきたり?相談パートとかシリーズダントツで個性出てたわ
ムンバに感情移入するとか言う奴ちょくちょく見るが全く理解できんわ

533名無しさん必死だな2022/10/29(土) 02:10:10.28ID:RwuFO0660
>>531
今ならまだ間に合うってニアが言ってるだろ
ノアも決めていいのかと迷いを口にしている
難しいことは色々あるんだろうが、無理というのはどこから来たの?

534名無しさん必死だな2022/10/29(土) 02:10:42.99ID:YG3dr1sq0
>>531
なにその妄想。
Z倒した後、女王からまだ戻れるよといわれてるところではまだ維持できてる。つかそんなはやく再稼働しないでしょ。
世界が動き出す互いの別れのシーンではタイオンがレシピを準備してる様子から考えるに
Zを倒してからオリジンが動くまである程度日数が経っていると思われるからそれくらいの時間的余裕あったと思うよ。

535名無しさん必死だな2022/10/29(土) 03:18:43.24ID:PXaHhTc00
>>389
そもそも、シティのメンツはウロボロスの末裔でありメビウスの支配から脱するためにそこにいるんだから全然違うぞ

536名無しさん必死だな2022/10/29(土) 05:47:10.87ID:gksYOhXa0
そういや今日で発売3ヵ月か
シナリオもシステムもシリーズ集大成に相応しい傑作だったなぁ

537名無しさん必死だな2022/10/29(土) 05:59:06.07ID:P/zHPKcT0
DLC第4段は別データの新シナリオだと思うけど、今のデータに追加シナリオが欲しいな。

538名無しさん必死だな2022/10/29(土) 06:06:27.60ID:kXgnhC8X0
>>524
頭が弱い人にはそう見えるのか
だったら、やっぱりゼノブレイド3は見込み違いだったのかもしれないな
大人しく1や2みたいなものを作ってれば良かった

539名無しさん必死だな2022/10/29(土) 06:12:07.49ID:kHEpwRQgM
>>502
え?
交わるけど?
時が動き出したんだから
エンディング後って交わったあとのオリジンで再生された世界でしょ

540名無しさん必死だな2022/10/29(土) 06:22:39.20ID:kHEpwRQgM
>>477
3好きなやつってその辺の破綻ぶりは気にも止めてないからな

541名無しさん必死だな2022/10/29(土) 06:27:57.48ID:PpHuKpMS0
IDや文体などから察するに、ゲハで毎日貼り付いて叩いてるような人ってもう5人くらいしか残ってないよね

542名無しさん必死だな2022/10/29(土) 06:27:59.87ID:kHEpwRQgM
>>466
消えるか消えないかなんて全く物語の根幹じゃないやん
集合意識に支配された世界からの脱却でしょ
その理解力で3擁護するのやめたほうがいいよ
説得力がまるでないよ

543名無しさん必死だな2022/10/29(土) 06:35:46.36ID:nodUg8Dy0
萌え豚「2批判する外人はみんなゼノコンプ」

もうこれ糖質だろ

544名無しさん必死だな2022/10/29(土) 06:40:24.65ID:kHEpwRQgM
>>395
何回も生まれ変われるのに何がダメなんだ?
という説明がゲーム内でされてないけどな
普通は寿命で死んだらそれで終わりやん

545名無しさん必死だな2022/10/29(土) 06:50:33.90ID:kHEpwRQgM
>>281
メビウスになればいいじゃんw
なんでならないの?なれないの?
ミミズはメビウスになったんだよ?

546名無しさん必死だな2022/10/29(土) 07:00:14.51ID:8CgPvAqW0
PVで刻印のデザインにエンドレスノットが用いられてた時点で仏教モチーフなのは薄々予想できてたけど
「死んでもすぐに肉体が再生して何度でも責め苦が繰り返される」という地獄そのものがストレートに描かれてたから
ストーリー全体の流れにも説得力あって良かったな

547名無しさん必死だな2022/10/29(土) 07:13:42.21ID:ZDScggVy0
消滅現象って沈みゆく雲海と同じようなもんなのに当の本人が「へーそんなのあるんだ」くらいの認識のせいでオリジン止めっぱなしじゃ駄目って理由付けにならないのアホだよな

548名無しさん必死だな2022/10/29(土) 07:44:48.28ID:WvE5AgM9p
>>540
破綻してると思い込んでるアホw

549名無しさん必死だな2022/10/29(土) 07:49:52.98ID:WvE5AgM9p
>>547
消滅することがいけないんじゃなくて、本来とは異なるゴミみたいな世界がいけないんだろう
もちろん、それを受け入れて変革を望まない人間も多いだろう
でもノアたちはそうじゃなかった、というだけ
どっちが正しいかじゃないだろ。んで必ず正しいことを選ぶのがエンタメじゃねえんだわ

ただ日本では受け入れられないのはわかるけどな
ムラ社会の日本では外の価値観からの変革は嫌われる
郷に従うやつが大破だし

550名無しさん必死だな2022/10/29(土) 07:54:01.86ID:Zuoxe0cyd
なんか3って海外人気凄いよなあそこまでなのは何故なんやろか

551名無しさん必死だな2022/10/29(土) 08:03:44.88ID:8etNbaW00
ノポンの地図つくってたやつが
地図が間に合わないスパンで消滅現象が起きてるっていうんだから
そこまで猶予もない世界だと思うんだがな

552名無しさん必死だな2022/10/29(土) 08:04:53.58ID:ffXRLtN60
3は海外だとそんな人気なのか
他の人も書いてるけど
ゲーム性は3、ストーリーは2って感じだわ

553名無しさん必死だな2022/10/29(土) 08:08:19.48ID:VEWHhJ4P0
プレイしやすさとモデリングは3だけど
それ以外は全て2の勝ちだと思ってる

554名無しさん必死だな2022/10/29(土) 08:08:38.94ID:YG3dr1sq0
海外勢からすると1や2はリニアすぎるのかもね。
サブクエの質や量は進化してる部分もあるし
他にも、グラフィックが進化してるのは事実だしな~
3を駄作って0点扱いするのは間違いなく未プレイアンチ。

555名無しさん必死だな2022/10/29(土) 08:11:29.08ID:8etNbaW00
最初にシリーズ勧めるなら
今なら確実に3なんだが
ストーリー的には1と2やってたほうがいいジレンマ

556名無しさん必死だな2022/10/29(土) 09:03:54.17ID:kHEpwRQgM
>>552
再生数数百~1000くらいの弱小ユーチューバーですら海外からコメントがつく
2の時はそんな現象なかった

557名無しさん必死だな2022/10/29(土) 09:06:20.27ID:kHEpwRQgM
>>546
えぇ?
いいように捉えすぎだろ
そんな描写冒頭だけやん

558名無しさん必死だな2022/10/29(土) 09:09:08.22ID:kHEpwRQgM
3はゼノブレイドシリーズとしては勧められんね
ストーリー部分がかなり劣化してるから
スクエニが作るゲームより3やりなよみたいな勧めかたはあるだろうけどw

559名無しさん必死だな2022/10/29(土) 09:17:55.24ID:8etNbaW00
メビウスは人間の煩悩的なアレで
Zはマーラとか考えれば仏教的

560名無しさん必死だな2022/10/29(土) 09:19:11.88ID:RwuFO0660
>>549
ストーリーの大筋が悪いんじゃなくて、主に描写演出の問題なんだよな
もちろん筋を変えたっていいけど
シティーの保守派が俺たちが戦い続けているのを見ないふりをするなんて駄目だというのなら、自分の決断とは相容れない人のこともちゃんと見た上で先に進んだらどうかという
それをなしにいい雰囲気のエンディングで気持ちよくなるのならシティーの保守派と変わらん

561名無しさん必死だな2022/10/29(土) 09:25:10.42ID:8etNbaW00
滅亡に向かう世界で
決断はウロボロスとなった誰かがいつかしなければならなかった
ノア達がメビウスとなり再びの停滞を選ぶことも可能だったが彼らはそれを選ばなかった
ってだけの話よな

562名無しさん必死だな2022/10/29(土) 09:25:29.11ID:8CgPvAqW0
Wikiから抜粋するけど、この辺の考え方をSF的解釈で組み込んであるよね

>輪廻を苦と捉え、輪廻から解脱することを目的とする。

>輪廻のプロセスは、生命の死後に認識のエネルギーが消滅したあと、別の場所において新たに類似のエネルギーが生まれる、というものである。
>このことは科学のエネルギー保存の法則にたとえて説明される場合がある。
>この消滅したエネルギーと、生まれたエネルギーは別物であるが、流れとしては一貫しているので、意識が断絶することはない。

563名無しさん必死だな2022/10/29(土) 09:28:51.85ID:RwuFO0660
強制的な殺し合いの続く世界と、それをする存在がいなくなった世界を同じ停滞とくくるのはおかしいだろ
殺し合いが維持に必須というなら仕方ないと思って最後まで見てたけどそういう話はないんだよ

564名無しさん必死だな2022/10/29(土) 09:35:53.65ID:8etNbaW00
>>563
では二つの世界の滅亡と引き換えに
アイオニオンを存続させる道を選ぶべきだったと?

565名無しさん必死だな2022/10/29(土) 09:36:35.19ID:8etNbaW00
まあアイオニオンも滅亡に向かってんだけどね

566名無しさん必死だな2022/10/29(土) 09:42:22.82ID:RwuFO0660
どれくらい先かは分からんけど遠い未来においてはアイオニオンも終焉を迎えて2つの世界が再生されるのだから両立するだろ
仮に十分な時間があればアイオニオンの人類が何かあって滅びる結末もあるかもしれんし
本当にアイオニオンがいつまでも続くというのならオリジンの情報をアイオニオンに取り出す方法を模索しても良い

567名無しさん必死だな2022/10/29(土) 09:44:17.90ID:kHEpwRQgM
>>564
二つの世界が存続するとかいう大きな誤解はどこで生まれた?
融合再生したら元の世界ではないぞ

568名無しさん必死だな2022/10/29(土) 09:48:57.29ID:8etNbaW00
>>567
存続するために再生するんだろ
上手くいったかどうかはハッキリ分からんままで
融合したかどうかも分からんままだが

569名無しさん必死だな2022/10/29(土) 09:50:26.28ID:kHEpwRQgM
それはコピーであって元の世界とは別物

570名無しさん必死だな2022/10/29(土) 09:53:36.39ID:8etNbaW00
>>569
連続した意識で続く世界なら別に同じと考えてもいいんじゃね

571名無しさん必死だな2022/10/29(土) 09:53:52.92ID:RwuFO0660
その観点だと2つの世界の消滅間際であるアイオニオンの方が実在的とも考えられるな

572名無しさん必死だな2022/10/29(土) 10:01:44.02ID:L5lxC0rh0
単にゼノブレのライター陣に扱いきれる設定群じゃなかったんだよ
今までも良いところがすごく良かっただけでガバは多く通しで完成度高いわけじゃなかったのに挑戦しすぎ

573名無しさん必死だな2022/10/29(土) 10:01:47.83ID:zSVcr5kw0
今までのシリーズの流れを汲むなら再構築せずに自分達で歩き出した世界を守っていくって話にした方がしっくりくるファンも多いんじゃないかな

574名無しさん必死だな2022/10/29(土) 10:06:42.41ID:RwuFO0660
>>573
アイオニオンの住民がいなくなるまで何とか頑張るとかな
ノアがメビウスになって世界の最後の一人まで送り続けるエンディングだったら泣いてたかもしれん

575名無しさん必死だな2022/10/29(土) 10:07:25.85ID:56AATaKv0
>>556
へーと思って2の1200再生の実況動画のコメント欄見たら普通に英語あったわ、探し回ったんじゃなくて一つめに見つけたやつで
ゼノブレ2配信ありがとうだってさ

576名無しさん必死だな2022/10/29(土) 10:14:16.41ID:aahKkmb1p
意外だったのは海外って結構恋愛好き多いんだなって事
国内がゼノの世界がどうたらこうたら喧々諤々なのに対して向こうはむしろシンプルなラブストーリーと捉えてるまである
ゼノギアスの骨子が膨大な設定を隠れ蓑にしたラブストーリーだった事から案外その再構築と感じてるのかもしれん

577名無しさん必死だな2022/10/29(土) 10:24:19.50ID:YG3dr1sq0
>>574
ノアたちはアイオニオンを間違った世界と断じてて、アイオニオンを好きじゃないからそれはないかな。
エウレカみたいに自分が犠牲になれば世界が救われるならそうするっていう気持ちの欠片も覚悟もない。

578名無しさん必死だな2022/10/29(土) 10:36:37.20ID:0sROx34sa
>>574
ゼットという概念のような存在に立ち向かうんだから消滅現象という概念に立ち向かっても良かったよね
何故そっちは最初から諦めてるのか

579名無しさん必死だな2022/10/29(土) 10:51:09.48ID:B42O9gCM0
なんかここ見てもシナリオの話ばっかりだしやっぱり日本人ってRPG=シナリオなんだな
ゼノブレ自体は先に巨人の体の上歩いたら面白いんじゃないかってアイデアが先で模型作ってからシナリオは後付で考えられてるのに

580名無しさん必死だな2022/10/29(土) 10:56:03.79ID:RwuFO0660
後付ならいい加減でいいということではない
某桜井のリスクとリターン論で言うとエンディングはゲーム全体の最後のリターンに当たるわけだから、そこに一定の価値を感じられなければゲームとして良くなかったとなる

581名無しさん必死だな2022/10/29(土) 10:58:20.44ID:B42O9gCM0
>>580
シナリオの話が多すぎるってだけだよ
そもそもシナリオやキャラが話題になって有名になったシリーズじゃないし

582名無しさん必死だな2022/10/29(土) 11:02:51.19ID:YG3dr1sq0
>>579
3のマップは1や2のような驚きや想像する楽しみが無いからな・・・。

583名無しさん必死だな2022/10/29(土) 11:04:01.18ID:56AATaKv0
>>579
どことか関係なくシリーズ通してシナリオが評価基準にならざるを得ない作りになってるんだよ、シナリオ無視できるストーリーの長さムービーの長さじゃないでしょ
なんでゼノブレイド クロスが人気無いか考えてみるといい

584名無しさん必死だな2022/10/29(土) 11:04:17.73ID:RwuFO0660
>>581
それはエンディングが大きなマイナスにならないという前提での話だろう
ゼノブレ3には確かに広大なフィールドや凝った戦闘など良い要素はあるけど、それは過去作でも相当程度達成されてるわけでもあるし、じゃあゼノブレ3ってどうだったのというときにここがいまいちという話になるのは仕方あるまい

585名無しさん必死だな2022/10/29(土) 11:12:33.37ID:kHEpwRQgM
>>579
頭悪そうやねあんた
シナリオ考えたのが後か先かってなんの関係があるんだよw

586名無しさん必死だな2022/10/29(土) 11:16:29.63ID:kHEpwRQgM
フィールドもクロスレベル用意してくれたなら嬉しいけどさ
3は広いだけやん

587名無しさん必死だな2022/10/29(土) 11:18:49.78ID:tf9TuSq7r
ゼノクロは戦闘探索サブクエが面白いから好きだわ
ストーリーは残念な出来ではあるけど3と違って世界が続くからクリア後のサブクエやったりオーバード狩りしてたらどうでもよくなってくる
3はサブクエはすごく面白いけど最後アイオニオンとそこに生きる命の扱いが雑で萎えるし戦闘探索は悪くはないけどシリーズだと一番つまらなかった

588名無しさん必死だな2022/10/29(土) 11:24:57.18ID:Hg8xNiLVd
1は逆にシナリオが後付けなのが良い方向に作用したんだろ
巨神と機神という舞台が先にあって、その壮大さや不可思議さを魅せる為にキャラも演出も全て組んでる
クロスはその壮大な世界にシナリオがついて行かなかった悲しい失敗例で、2以降は世界観があってそこに別の禅問答めいたテーマを当て嵌めてるからね

589名無しさん必死だな2022/10/29(土) 12:53:38.51ID:72+wRk6ZdNIKU
>>560
盛り上げポイントっぽいのはあるけどどれも唐突すぎて置いてきぼりになる
演出次第では普通に飲み込めただろうシーンも多いのに

590名無しさん必死だな2022/10/29(土) 12:56:18.34ID:7/QIMyMp0NIKU
1のシナリオが後付けと言うか高橋は世界観作りたい人なんで思いついた世界観に合うシナリオや設定を作るやり方だよ
2も1の時のようにアルスと雲海のジオラマ作ってることがサントラのブックレットで語られてる

591名無しさん必死だな2022/10/29(土) 13:50:58.24ID:7r31gusU0NIKU
1もフィールドだけでなくシナリオも評価されてジワ人気を得たシリーズなんだが
まぁシナリオというか演出という意味でだが


lud20221030154255
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