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ゼルダ新作「開発5年目です。使い回しです。だけど情報は一切出しません」←こいつ ->画像>4枚


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1名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:24:30.27ID:7RBAT52sr
任天堂ふざけてんの?
2名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:27:56.44ID:oboOIVHHd
情報は一切出さないのに、使い回しの情報は把握してるという矛盾
3名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:30:45.12ID:4Q6pKADZ0
PS期待の超大作緑茶ハッカーズから話題逸らそうとすんな
4名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:31:17.02ID:7RBAT52sr
>>3
よそでやれキチガイ
5名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:32:33.05ID:lZJU//Txa
使い回しであってくれ!
ゴキブリの新しい泣きかた
6名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:33:41.69ID:FEhMU9EVd
使い回しとさんざん言われたゼノブレイド3のマップに使いまわしが殆どないという
トラップは見事だった
7名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:35:37.41ID:Hg3gXQUc0
でもそれがゴミッチなんだよね
8名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:37:22.28ID:hIdN0jDM0
>>4
長い開発期間と使い回しなのは同じだと思う
9名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:38:04.01ID:wWiDDEb30
>>7
ソフト売れるよね
緑茶ハッカーズと違って
10名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:38:33.12ID:7RBAT52sr
>>8
ゼルダ興味ない人はここ来なくていいよ
11名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:39:14.85ID:vzc9kfypM
そりゃ3,000万本売れてるタイトルの直接の続編だしな

使いまわして小遣い稼ぎどころかハードの売上を左右する戦略タイトルにまでなってしまったから時間も倍かけるわ
12名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:40:54.09ID:culnxEcuH
>>2
ひろゆきvs唐澤弁護士
13名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:41:51.28ID:vMMI9Bko0
>>10
興味あるの?お前任豚なの?
14名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:42:11.45ID:fw/k+ndM0
悪しき聖域になってるよな
アタリマエを見直すならまず延期しても許されてた当たり前を見直せよと
15名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:42:31.76ID:7RBAT52sr
>>13
無いの?
お前ゴキブリ?
16名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:43:27.30ID:7RBAT52sr
延期するのは別にいいよ
ここまで情報全く出さねーのはどう考えてもおかしい
ユーザーを舐め腐りすぎ
17名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:43:31.28ID:qWs0thqQa
>>14
ド正論
18名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:43:59.58ID:o0jodOwH0
ブヒブヒ
19名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:45:12.13ID:UsJ3oyCG0
そろそろダイレクトの1つでもやって欲しいな
空世界はどんな感じなのか?リンクの衣装や手はなんかのか?ゼルダはなにしてんだ?地上の村や人はどうなった?
知りたい情報が無限にあるわ
20名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:45:27.38ID:SELapUu00
もう原神など上位互換が世に出てるから
思ったほど売れないだろう
21名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:46:31.82ID:kVRwL+qa0
前作あんだけネタパクられたらそう易々と情報出せねぇだろ
すぐ類似システム搭載したパクリアプデとか中華ゲーならやるぞ
22名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:47:08.00ID:kVRwL+qa0
>>20
原神とゼルダに互換関係があるとかエアプすぎだろ
23名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:47:20.55ID:8iHf268Mp
ヴァルハラ以上ホライゾン2未満って感じの出来になりそう
24名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:48:18.96ID:YKPT5DE90
>>15
ごめんステイ豚もゼルダに興味津々だったな
まとめるとお前は豚だな
25名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:48:49.29ID:KAuNlcpLd
パクリ対策で余計な手間が掛かっているのでは
原神みたいな凶悪なパクリは想定してなかったのかもね
26名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:49:35.30ID:SELapUu00
パクリもなにもそもそもブレワイがオリジナルじゃねえよ
27名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:52:36.49ID:SELapUu00
オープンワールドアクションゲームなんてブレワイより昔からあるだろオリジナル面すんな
28名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:53:10.97ID:6Ur05mIb0
>>20
天井をすり抜けるアクション特許取ってたけど
原神はどうやってパクるつもりなんだろ?
29名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:53:49.55ID:Hwf//bPi0
もう原神にどうあがいてもかなわないから躊躇してるんだろう
30名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:56:13.99ID:Xc1tWpUgd
>>27
例えばブレワイのアートスタイルは何が元になっているの?
31名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:56:31.20ID:rYJ7HQFhr
原神だけで任天堂全体売上高の半分くらい稼いでるバケモノだからな
32名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:57:06.38ID:PPzcI6wtr
情報公開が早いと発売までに新要素パクられてしまうね
33名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:58:56.33ID:TTvjaIEPH
>>27
本来の定義に照らし合わせると、そんなにないよ
マイクラが頂点なのは変わらないとして、あとはあまりメジャーどころには
34名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 12:59:11.79ID:4Q6pKADZ0
>>16
お前ユーザーじゃないだろキチガイ
35名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 13:00:54.09ID:5Z2gBR/1d
やっぱりパクリ原神のせいか
迷惑な話だ
36名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 13:02:57.51ID:GerwbEA8r
奴等は頭良いからな
考えうる要素を先にアプデしまくって
ブレワイに包囲網を敷く
ソシャゲはCSゲーのような新作毎に作り直しが必要なく付け足せばいいだけやからフットワークが早い
37名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 13:04:56.63ID:CZN6arAW0
コロナあったとはいえ過去最長の開発期間だよな
相当なもん作ってると思ってるわ
38名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 13:05:30.64ID:Jv7WdYIq0
いくらゼルダが最初じゃ無いといっても、ゲーム界全体が「オープンワールドでゼルダに続けー!」みたいな雰囲気にはなったよな
39名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 13:06:10.99ID:Acr3MlB/0
タイトルにも秘密があるからまだ言えない
みたいな事を前にIGNのインタビューで言ってたし
発売日が近くなったらドバッと情報出すんでしょ
40名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 13:06:19.98ID:SELapUu00
ブレワイもスカイリムもパクリだし
人の事は言えない
41名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 13:06:52.87ID:TTvjaIEPH
春発売らしけど
ゲーム業界の春っていつからいつまで?
42名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 13:07:54.69ID:WrzRC64w0
これだけ時間掛けるくらいだから空だけじゃなくて水中も冒険できるようになってるんじゃないか
43名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 13:08:47.52ID:SELapUu00
>>38
オープンワールドの流れを作ったのはスカイリムだよブレワイは乗っかって作られた側
44名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 13:09:46.97ID:CZN6arAW0
空と地底は確定だとしてあともう一つくらいありそうだよね
45名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 13:14:12.08ID:TTvjaIEPH
>>43
ブレワイはスカイリムから一つフェーズを進めた
具体的には「エマージェントゲームプレイ」と呼ばれる
オープンワールドレベルデザインの一つを一番のゲームの核に据えたこと
その世界をアルゴリズムの組み合わせにより運営させてプレイヤーはそこに何らかの干渉をすることにより
A入力に対してBを返すというような開発者の管理を逸脱した無限の組み合わせに波及していく
遊び場を作るという思想がまずエンジンレベルで実装された。
46名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 13:15:29.29ID:sT5i+Giod
>>43
別にオープンワールドARPGというだけならここまで叩かれないだろ
見た目がゼルダのMODかと思うぐらいそっくりじゃん
47名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 13:16:22.25ID:TTvjaIEPH
>>44
たとえ
火の中(デスマウンテン)
水の中(水中エリア?)
草の中(草原?)
森の中(迷いの森)
土の中(地底?)
雲の中(天空?)
48名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 13:17:04.21ID:YXZkIE5p0
春さえ確定なら情報は年明けてからでもいいくらいだわ
49名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 13:20:35.89ID:SELapUu00
>>46
アニメ調のテンプレ美男美女キャラなら絵なんかどこも似たりよったりだろ
50名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 13:22:55.34ID:Jv7WdYIq0
>>41
4/1〜6/30
51名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 13:23:17.34ID:ixM8Q/l/0
botwのステージとグラフィックエンジンは使い回しのはずなのに開発遅すぎだろとは思う
52名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 13:24:06.14ID:sT5i+Giod
>>49
UIや環境デザインまでそっくり
53名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 13:25:17.12ID:CZN6arAW0
ブレワイ以上の開発期間だから下手なもん出せないよな
まぁ続編は嬉しいけど無難に新作作っても良かったかもしれん
54名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 13:26:22.49ID:8UlFJzzV0
来週かもしれんニンダイでサブタイ発表か!
55名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 13:30:08.15ID:0toY76Jor
>>52
別にそっくりとは思わないな
全く違うゲーム
56名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 13:32:14.55ID:0toY76Jor
一周回って世間がオープンワールド物量ゲーに飽きて胸焼けし始めた時代に出しても最悪爆死や
57名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 13:33:05.97ID:+EteVdOxM
>>11
それ開発費高騰のAAAと何が違うんや
58名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 13:35:10.24ID:JIXumKw/d
>>55
少し似てるかすごく似てるかは人それぞれだろうけだ
全く違うはないだろ
原神がブレワイのパクリゲームなのは間違いないよ
59名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 13:35:47.23ID:Jv7WdYIq0
>>43
でもブレワイがなかったらオープンワールドにしなかったゲーム結構あると思うぞ
60名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 13:37:59.27ID:4B9nKdU6d
>>57
任天堂以外で出てたらAAAと呼ばれるよ
任天堂に出てるから呼ばれないけど
61名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 13:41:52.11ID:HooPa5/L0
ゴキブリは原神
任豚はブレワイ続編
平和やね
62名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 13:55:30.20ID:/gc/XgwKd
次のニンダイでPVのラストにタイトルと発売日が同時に発表される感じになるのかな
63名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 14:10:01.93ID:4B9nKdU6d
初回決算のときの国内の数字が2より上なのは間違いないが
どれくらい上なのかはわからないな
64名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 14:18:34.81ID:SELapUu00
>>59
スカイリムがなかったら
ブレワイも世に出なかったろう
65名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 14:32:12.64ID:7Ily9SWur
>>64
確かにその通りだわ
カーナビ脳死で辿るだけのスカイリムみたいなお使いクソゲーを反面教師に生まれたソフトだからなBotWはw
66名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 14:35:50.18ID:HooPa5/L0
開発者でも無い奴が起源とかインスパイアされたものとか勝手に語る物ほど不毛なことはない
67名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 14:43:02.66ID:ahXPhLTc0
逆に訊きたいんだが、むしろ使いまわしのないシリーズモノってあるのか?
ゼルダみたいにギミックやゲーム性やアートワークまで作品毎に変えてる方が希少で、同じアートワークを続けて使った例もムジュラ、大地の汽笛、ブレワイ続編の3つしかない。
フォトリアル系は元から独自性がないから「アートワークの使いまわし」と言われないだけで、アサクリやホライゾン見ても普通にアセットもプログラムも使い回しまくってるよな?
68名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 14:50:25.66ID:ahXPhLTc0
>>65
Skyrimはバニラだとナビついてないよ。どっちかっていうと「〇〇にいる✕✕に会え」ってダイアログ出ても「広いし人も多いしで探せねーよ!」って声があまりに多くて後発作品で親切ナビ仕様が進んでいった。
まぁゼルダとskyrimはゲーム性まるで違うので比べること自体ナンセンスだが。
69名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 15:02:22.49ID:JvGxjcLQa
ゼルダに関してはまじでスクエニ馬鹿にできん
いつになったら約束守るんだ
70名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 15:05:55.06ID:hE/ms0I5a
>>68
幻術にガイド系の魔法があったよーな
まぁポンコツだったけど
71名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 15:12:38.42ID:7Ily9SWur
>>68
画面の上の方向指示バーにがっつりアイコン表示されるけど
エアプやんけw
72名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 15:32:17.01ID:u7WXKDWj0
次世代機と同時発表なのは目に見えてるだろ
大人しく待っとけ
73名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 15:33:29.10ID:4WB+lqQDa
>>45
ブレワイがスカイリム以上とかスカイリムエアプかよ
74名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 15:45:14.01ID:xhv4NzF90
>>73
オープンワールドの構成要素、開発上のレベルデザイン
フリーローム
ノンリニア
ナラティブ
エマージェントゲームプレイ
・・・etc

これらの実装性について明らかにブレワイの方が上

スカイリムのどこにそれだけのエマージェントゲームプレイ要素がある?
75名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 15:46:48.61ID:2Oq9sWEY0
>>6
むしろもっと使い回して欲しかったよな
天涯の爪先だけとか
76名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 15:47:22.34ID:/BQRAEEY0
ブレワイに出来てスカイリムにできない事がある
スカイリムに出来てブレワイに出来ない事もある

ジャンルがもはや違うし比べる事がおかしいよ
77名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 15:49:23.29ID:N/mWjbw8a
>>76
>スカイリムに出来てブレワイに出来ない事もある

ねーよ
78名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 16:07:36.97ID:CZN6arAW0
>>77
例えばブレワイはNPC殺せないぞ
いや、殺す必要性感じないけど
79名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 16:13:08.55ID:ahXPhLTc0
>>71
お前こそ動画でしか見とらんだろ?あれ、実際にやってみりゃ分かるが何の役に立たんぞ。アサクリやウィッチャーみたいに道にルートが出て本当にいたれりつくせりのカーナビ仕様になってるのがいわゆるゲハで言われる“ナビ”のこと。

>>77
まぁ技術的な面で言えば(後発だから当然ではあるが)skyrimで出来てブレワイで出来ないことは一切なく、完全に上位互換だな。
ただSkyrimみたいに人間関係や敵味方の情勢などがプレイによって変わっていくロールプレイの楽しみ方はブレワイにはない。もちろん根本的なゲーム性が違うので当然なんだが。
80名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 16:19:00.50ID:FRQ2/lFTr
>>79
アホか
未発見の砦や洞窟まで表示しまくりでカーナビの極みだぞあれ
エアプ乙w
81名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 16:27:51.34ID:/BQRAEEY0
>>77
ありまくるぞ
だからこそ比べる必要ない言うてんねん
82名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 16:35:22.93ID:SELapUu00
スカイリムを超えるオープンワールドゲームは未だにない
ブレワイなんか話にならん
83名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 16:39:20.82ID:npXkt5aer
ブレワイはゼルダの物語をだだっ広いフィールドで追体験するだけやが
スカイリムはプレイヤー毎に主人公の人生が違う
84名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 16:43:01.59ID:Za/bdpFHM
神トラ2レベルでマップ別物になってると思うけどなぁ
85名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 16:43:51.77ID:npXkt5aer
ゲーマー人生でスカイリムほど長くやり事んだゲームは他にない
ブレワイも遊んだが数あるクリアしたゲームの一つに過ぎない
86名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 16:44:36.58ID:Za/bdpFHM
原神はブレワイパクリなモンド地方
あれが1番探索しやすいんだよな…
以降アホみたいに起伏激しすぎるからクソ面倒くさい
87名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 16:53:38.82ID:6jrWLQmLM
情報一切出てないのに、使いまわしと言えるって凄いな。
中の人?
88名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 17:19:12.78ID:eMkputP10
世界にファンがいるから、任天堂次世代機と一緒に発売になるだろう。

それでいいという大人がファン。

っていうのを任天堂の広報が言うといいかも。
広報が言うともめるか。
89名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 17:25:00.19ID:CZN6arAW0
スプラは2年やるって言ってるしマリカーのアプデもあるんだからNew3DS見たいに専用ソフト有の上位機種ならともかく完全な次世代機はまだまだ先じゃないの?
90名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 17:43:18.07ID:QboiAGPUM
>>1
豚がソフト買わないからこうなる
91名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 17:44:39.79ID:eMkputP10
スプラ3。

うーん。スプラ3を次世代機で。それは話題になるな。
スプラ3DXを Vチューバーがやってるかんじになるって ありそう。

よくわからないけど、任天堂次世代機をPS5の廉価版にぶつける・・・むしろソニーは値上げ。

任天堂もマイクロソフトも次どうするかむずかしいかも。
92名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 18:13:43.10ID:qwUFFp6fM
ポケモンでカタログチケット1枚目使うんだが
2枚目腐る前に出るだろうか…
93名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 18:17:03.19ID:4Q6pKADZ0
腐ったらまた買えばいいじゃん
94名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 18:21:22.07ID:ahXPhLTc0
>>84
アートワークと素材使い回す場合、ゲーム性や遊びのギミックはガッツリ変えてくるのがこれまでのゼルダの伝統なんで、続編もかなり遊び部分は変わってると思うよ。
単純にブレワイと同じようなことを新マップでやれるだけでいい、ってユーザーは思っていてもそうはしてくれないのが任天堂。それがガッカリに繋がることもあるんで難しいとこだが。
95名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 18:30:20.45ID:hsOFTHeK0
正直原神で焦ったと思うよ
あんな類似品が人気出ると思わなかっただろうしね
96名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 18:35:54.37ID:PCktw4xQa
次のゼルダは基本無料なのか知らんかった()
97名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 19:12:50.94ID:KP/po0uZ0
大量の新要素と新マップが今月のダイレクトで公開されてダンマリというオチなんだよね
98名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 19:19:26.11ID:beFle57Wd
パクリの原神さんがこっちを見てるから無理
99名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 19:24:15.82ID:QgF3iKni0
次世代機に移行したから情報出せないんじゃないの?
って勝手に思ってるが
100名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 20:17:15.37ID:NtqghnmH0
この情報の出なさを見るとなんか最初はムジュラみたいに素材の流用で軽く作る筈だったのが途中でちゃぶ台返されて企画が大きくなっちゃった感が伝わってくるんだよな
101名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 21:13:43.03ID:Jv7WdYIq0
いつそのことMMOにでもするか?
102名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 21:49:40.42ID:4WB+lqQDa
>>74
知ってる単語並べてドヤってるところ悪いけど、それらの全部スカイリムが勝ってるよ
103名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 21:53:37.69ID:4WB+lqQDa
ブレワイ信者を端的に言い表したtweet

ゼルダ新作「開発5年目です。使い回しです。だけど情報は一切出しません」←こいつ ->画像>4枚
104名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 21:58:44.02ID:V2l7xLf10
まあどうせ色々作り過ぎてるんだろ…
数千万本売れる前提で作れるから
マオーヌ始めブレーキが完全にぶっ壊れてる
105名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 22:07:55.15ID:CKpjJaIbd
コロナの影響があるにしても発表から4年かかるのは常軌を逸してるからなんかトラブルがあったんだろうなとは思う
106名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 22:16:56.80ID:OR8tUff+0
想像を超えたとんでもねえもんが出来上がってくると思うわ
巻き戻し能力とかボコ×イワロックとか、あれが片鱗
楽しみで仕方がない
107名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 22:18:56.55ID:CKpjJaIbd
イワロックにボコブリン乗っけてるだけなのにこれがゼルダの掛け算の遊びだ!って言ってるやついたな
108名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 22:58:10.54ID:hsm1dW8H0
>>102
ワロタ
説明できないことでドヤるなw
109名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 23:01:58.22ID:UKXbzRaC0
ゼルダ新作「開発5年目です。使い回しです。だけど情報は一切出しません」←こいつ ->画像>4枚

ゼルダ新作「開発5年目です。使い回しです。だけど情報は一切出しません」←こいつ ->画像>4枚
110名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 23:02:55.50ID:OR8tUff+0
無邪気で素直なライトユーザーと、想像力・探求心の豊かなコアゲーマーは楽しめる
旧態依然としたゲーマー様は置いていかれる
ブレワイと同じく続編もそういうゲームになるだろうな
111名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 23:23:33.61ID:QFnQ6t9h0
ブレワイの素材やグラフィック流用して5年も開発にかけてたら、次の完全新作のゼルダなんて発売は2030年ぐらいになるだろ
112名無しさん必死だな
2022/09/02(金) 23:27:08.50ID:3/K3xG6p0
これまさか次世代機のウリにする
裏切りパターンじゃねーか?任天堂平気でやるからなぁ!
113名無しさん必死だな
2022/09/03(土) 00:57:31.19ID:+fAB308T0
前作からすでに6年目…
当時、入学した小学生が卒業する年ですよ
思春期に入ってもうゲームやめてるかもな
114名無しさん必死だな
2022/09/03(土) 01:20:41.38ID:Z6stCsLMM
>>113
それならゼルダが出ようが出まいがそいつには関係ないだろ
もう少し頭使って物言えよ
115名無しさん必死だな
2022/09/03(土) 01:37:21.82ID:CqUIWMKI0
最初は使いまわしで簡単に作れると思ってたけど実際に作ってみたら想像以上につまらなくて時間かかっちゃったパターンだろ
116名無しさん必死だな
2022/09/03(土) 08:05:22.89ID:6FTqJ8sk0
ブレワイのファンでもなく、インタビューや情報も追ってない外野だけがワーワー言ってる
117名無しさん必死だな
2022/09/03(土) 08:56:21.69ID:cWggAO1F0
こんだけ延期するなら一切の情報いらなかったわ
118名無しさん必死だな
2022/09/03(土) 10:14:10.79ID:GxgLhmUW0
まだブレワイ買ったまま遊ばず積んでるから急いで出さなくても結構
119名無しさん必死だな
2022/09/03(土) 10:55:17.47ID:FHwyAuAS0
ステイ豚君は外野なんだからブツブツ言う前に

ゲームを買ってゲハに参入しろよ
120名無しさん必死だな
2022/09/03(土) 10:59:45.55ID:blAxbp1K0
>>114
IPは小学生のうちに2本やらせないと他に逃げられるんだよ
121名無しさん必死だな
2022/09/03(土) 11:02:50.78ID:Lz6pfqn+d
>>120
ゼルダって小学生に売り込んでるの?
122名無しさん必死だな
2022/09/03(土) 11:04:26.67ID:8ELixYxJ0
使い回してくれェ〜まで読んだ
123名無しさん必死だな
2022/09/03(土) 11:41:32.64ID:blAxbp1K0
>>121
俺は夢幻と汽笛は小学生のときだったぞ
124名無しさん必死だな
2022/09/03(土) 12:13:12.11ID:wgu+caTX0
>>120
だからなんだかんだでゼルダシリーズ関連作やリメイクを1,2年に一作は出してるんだろう。今回は特に難産だがゼルダ本編はだいたい普通に4~5年くらいはかかってる。
125名無しさん必死だな
2022/09/03(土) 13:25:23.90ID:uUNWHd97d
>>123
お前が小学生かどうかは聞いてねーよw
126名無しさん必死だな
2022/09/03(土) 14:03:43.71ID:blAxbp1K0
>>124
4〜5年ならまあまだ小学生のうちに二本はできる
6年はデッドライン
127名無しさん必死だな
2022/09/03(土) 20:46:11.05ID:Lp+viXrP0
来年には出るんだからまぁ…って感じ
ゼノブレ3が期待外れだったからあんまり過度な期待はせんようにするけど
128名無しさん必死だな
2022/09/03(土) 23:11:49.88ID:BwYqMutq0
コロナ禍で全体的に遅れるのでは
129名無しさん必死だな
2022/09/04(日) 00:45:35.23ID:b/kn/Ox70
ゼノブレなんぞと同列に語ってくれるなよ
悲しくなる
130名無しさん必死だな
2022/09/04(日) 00:52:26.88ID:b/kn/Ox70
ブレワイは20年に一度の革新、誰も後追いできず追い付けないままその続編が出る
取り残された老害ゲーマー以外のフィーバーぶりが目に浮かぶ
131名無しさん必死だな
2022/09/04(日) 00:58:11.27ID:L5GUCmts0
>>20
原神はガワを似せただけのゴミじゃん
132名無しさん必死だな
2022/09/04(日) 09:25:43.01ID:CqhKkvUp0
新しい物を生み出す苦しみを5年かけてやってもどうせ中華に瞬殺でパクられて
ソシャゲで出されてぼろ儲けされるだけだと思うとやってられないんじゃないかなと思うが
何であんだけ色々パクりまくった原神を任天堂法務部が放置してるんだ?
やっぱ中華だと法が通用しないから無理なのか?
133名無しさん必死だな
2022/09/04(日) 11:56:58.44ID:eg8YsXYy0
馬鹿がなにか勘違いしてるけどパクリに著作権はねーから

著作権があるのは同一のものだけ
任天堂がオープンワールドをパクっても任天堂が0から作ってりゃ訴えられないのと同じ
134名無しさん必死だな
2022/09/04(日) 13:38:23.72ID:CqhKkvUp0
オープンワールドをパクるというパワーワードこれは本物で間違いない
135名無しさん必死だな
2022/09/05(月) 00:55:25.97ID:2eM4Uuby0
アホはこれまでにも格闘ゲームとかバトロワとかでジャンル自体で訴訟起こしてるの知らんのか

最初にそのジャンルを作った会社からしたら
同一ジャンルの時点で類似してるんだからパクリになるに決まってんだろ
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